So spielt ihr den Steam-Hit Valheim auf ganz neue Art – In First Person

Valheim ist eigentlich ein Spiel, das ihr aus der 3rd-Person-Perspektive spielt. Doch dank einer Mod erlebt ihr die Abenteuer jetzt in der Egosicht.

Was genau ist das für eine Mod? Die Modifikation „First Person View“ von kailen37 ermöglicht es euch, den Survial-Hit Valheim aus der Ego-Perspektive zu spielen. Ihr seht nicht mehr die Spielfigur vor euch, sondern seid mitten im Geschehen.

Auf diese Weise lässt sich Valheim genauso spielen wie ohne die Mod. Lediglich die Kämpfe sind etwas schwerer zu meistern, da ihr Entfernungen neu abschätzen müsst, um eure Gegner mit den Waffen zu treffen.

Ein Video zeigt, wie Valheim in Egosicht aussieht. Es kommt eine ganz andere Atmosphäre auf.

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So sieht Valheim in Egosicht aus.

Wie installiert ihr die Mod? Möchtet ihr „First Person View“ selbst ausprobieren, dann geht ihr dazu folgendermaßen vor:

  • Zunächst müsst ihr euch das BepInExPack von der Website herunterladen
  • Entpackt die Datei in ein Verzeichnis eurer Wahl
  • Verschiebt die Inhalte des BepInExPack_Valheim-Ordners nach \steamapps\common\Valheim.
  • Ladet die „First Person View“-Mod über Nexusmods herunter
  • Kopiert die heruntergeladene Datei CameraMod.dll in den Plugins-Ordner von Valheim, den ihr hier findet: steamapps\common\Valheim\BepInEx\plugins\
  • Startet das Spiel und zoomt dann immer näher heran, bis ihr in der First-Person-Ansicht seid

In der Datei CameraMod.Kailen_.cfg, die ihr im Verzeichnis Valheim\BepInEx\config\ findet, dürft ihr mit einem Text-Editor noch selbst Anpassungen vornehmen, darunter am Field of View (FOV).

Funktioniert das problemlos? Mod-Ersteller kailen37 erklärt, dass es sich noch um eine frühe Version der Modifikation handelt. Ihr müsst noch mit ein paar Problemen rechnen, darunter:

  • Es gibt Probleme mit der Nutzung eines Schilds
  • Nutzt ihr den Bogen, verdeckt er viel von der Sicht
  • Ihr könnt mit dem Bogen nicht nach oben oder unten zielen
  • Manchmal könnt ihr durch Körperteile eurer Spielfigur sehen

kailen37 arbeitet weiter an der Mod und will neue, verbesserte Versionen veröffentlichen. Wann diese erscheinen, ist aber noch nicht bekannt.

Was meint ihr zur Mod? Gefällt euch Valheim in Egosicht besser oder in 3rd-Person-Perspektive?

Valheim erobert Steam. Wir schauen, was das Survival-Game so erfolgreich macht.

Quelle(n):
  1. GameRant
  2. PCGamer

New World bekommt EU-Server – So meldet ihr euch für die neue Alpha an

Der Release des interessanten Open-World-MMOs New World wurde zwar auf August verschoben, dennoch gibt es Grund zur Freude für EU-Spieler. Denn schon bald starten eigene EU-Server für die Alpha. Wir erklären euch, wie ihr euch anmelden könnt.

Was kündigte Amazon an? Die Alpha von New World soll erweitert werden. Und zwar speziell für Spieler aus Europa. Denn am 30. März gehen spezielle, dezidierte EU-Server für das MMO an den Start.

Was genau bringen diese Server? Bisher mussten europäische Tester von New Worlds auf US-Servern spielen. Dadurch waren die Latenzzeiten recht hoch, was sich auf die Performance ausgewirkt hat. Es kam zu Lags, die das Spielerlebnis trübten.

Mit eigenen EU-Servern sollte das MMO deutlich besser laufen. Dadurch können die Spieler New World angenehmer testen.

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Bald erwartet euch New World auch auf europäischen Servern.

New World startet bald eine neue Alpha, so seid ihr dabei

So macht ihr mit: Um auf den neuen EU-Servern mitspielen zu können, müsst ihr euch für die Alpha anmelden. Das funktioniert so:

  • Ihr benötigt einen Account bei Amazon
  • Besucht die Website von New World
  • Klickt dort auf den Anmelde-Button
  • Ihr müsst euch jetzt in euren Amazon-Account einloggen
  • Schon seid ihr registriert

Ist man mit einer Vorbestellung automatisch dabei? Wer das MMO New World vorbestellt, der bekommt garantierten Zugang zur Beta, die im Sommer startet. Ihr erhaltet aber keinen garantierten Zugang zur Alpha. Für diese müsst ihr euch erneut wie oben beschrieben anmelden.

Ob ihr für die Alpha ausgewählt werdet, entscheidet der Zufall. Solltet ihr einen Zugang bekommen, dann werdet ihr von Amazon informiert. Dann spielt ihr ab dem 30. März auf den neuen EU-Servern mit.

Was passiert mit eurem Fortschritt in der Alpha? Am Ende der Testphase kommt es zu einem sogenannten „Wipe“. Das heißt, eure Charaktere und euer Fortschritt werden gelöscht. Ihr müsst bei der Closed Beta dann von vorne beginnen.

Wann startet die Beta? Ihr könnt die Closed Beta bereits ab dem 20. Juli 2021 spielen. Vorbesteller von New World bekommen automatisch Zugang zur Beta von New World.

Wann findet der Release des MMOs statt? Amazon gab bekannt, dass ihr euch ab dem 31. August 2021 in die Abenteuer von New World stürzen dürft. Aufgrund von neuen Inhalten und weil sich das MMO bei Release wirklich gut anfühlen soll, wurde es vom Frühjahr 2021 auf den August verschoben. Amazon möchte es einfach richtig machen und nimmt sich die Zeit, um den Spielern eine möglichst runde Erfahrung bieten zu können.

Was sagt ihr zu den EU-Servern für New World? Werdet ihr euch für die Alpha anmelden, die ab dem 30. März stattfindet?

MeinMMO-Autor und MMORPG-Experte Alexander Leitsch glaubt, dass New World eines von 3 neuen MMORPGs ist, die 2021 erfolgreich sein werden.

FIFA 21: Das Title Update 11 ist jetzt live und bringt diese Änderungen

Kurz nach dem letzten Update steht in FIFA 21 bereits das neue Title Update 11 an. Wir verraten euch, was sich alles ändert.

Wann erscheint das Title Update 11? Via Twitter hat EA das neue Titel Update 11 angekündigt. Es ist ab sofort für den PC verfügbar und sollte in den nächsten Tagen auch für PS4, PS5, Xbox One sowie Xbox Series X|S erscheinen.

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FIFA 21 Title Update 11 – Das sind die Patch Notes

Wie schon im letzten Title Update 10, fallen die Patch Notes auch diesmal recht kurz aus. Neben einer etwas größeren Neuerung, werden lediglich diverse Fehler in den verschiedenen Spielmodi ausgebügelt.

Das ist jetzt neu: Mit dem neuen Title Update 11 führt EA eine Input-Overlay-Option ein, die man in den Spieleinstellungen einschalten kann. Mit dieser Option könnt ihr eure Tasteneingaben Ingame beobachten und nachvollziehen, wann diese in Online-Matches verarbeitet werden.

Dabei gibt es folgende Möglichkeiten:

  • Input Only: Eine Controller-Grafik wird im Bild zu sehen sein, die euch anzeigt, welche Tasten ihr gedrückt habt.
  • Input Only + Online Response: Es werden 2 Controller-Grafiken angezeigt. Eine zeigt euch eure Tasteneingaben an und die andere zeigt, wann das FIFA Game Data Center die Eingaben verarbeitet hat.
  • Off: Das Overlay ist deaktiviert.

Das ändert sich in Ultimate Team: Bei diesen Änderungen handelt sich hauptsächlich um Korrekturen mancher Anzeigefehler, vor allem in den Menüs.

  • Freigeschaltete Aufgaben wurden manchmal als gesperrt anzeigt, obwohl sie freigeschaltet waren.
  • Nach einem Squad-Battles-Match wurde nicht immer die korrekte Coin-Belohnung dargestellt.
  • Ein Anzeigefehler in der Koop-Lobby wurde behoben, bei der Spielermodelle im Hintergrund zu sehen waren.
  • Suchfilter im FUT-Stadion-Menü zeigten den falschen Text an.
  • Zuschauer hatten falsche Logos auf den Fahnen.

Außerdem gibt es die folgenden, kleineren Änderungen:

  • Im Karrieremodus funktioniert nun die Qualifikation für den Asian Continental Cup.
  • Bei VOLTA wurde der Chemie-Wert bei der Mannschaftsauswahl nicht richtig dargestellt.
  • Bei Online-Saisons konnte das Soccer Aid Team genutzt werden.
  • Trikots, Werbetafeln, Bälle, Schuhe, Flaggen sowie 2D-Portraits wurden aktualisiert.
  • 11 Gamefaces wurden hinzugefügt (Welche das sind, ist noch nicht bekannt).
  • Skill-Spiele zeigten die falschen Anweisungen an, wenn man die Steuerung umgestellt hatte.

Wenn ihr noch Verstärkung für euer Ultimate Team sucht, dann haben wir die 10 besten Spieler für weniger als 50.000 Münzen für euch.

WoW: Ein kleiner Satz hat die Spieler wütend gemacht

Die Spieler von World of Warcraft sind enttäuscht. Denn Blizzard will ihnen etwas nicht mehr geben, auf das viele schon lange warten: Neue Charakter-Anpassungen.

Im Großen und Ganzen lief die Vorstellung der neuen Inhalte für World of Warcraft auf der BlizzCon ohne große Probleme über die Bühne. Klar, einige der Inhalte wurden im Vorfeld geleakt, doch das großartige Cinematic und die Aussicht auf einen neuen Raid machten vieles wett. Doch im Forum und im Subreddit gibt es dennoch eine Menge Unzufriedenheit.

Der Grund dafür lag im Q&A, das eine Antwort der Entwickler enthielt, die vielen Spielern so gar nicht schmeckte.

Wir werden keine neuen Charakter-Anpassungen in Shadowlands bringen.

Ely Cannon

Was wurde gesagt? Während des Q&A kam die folgende Frage auf: „Wird es noch mehr neue Charakter-Anpassungen in Shadowlands geben?“ Damit bezieht sich der Fragesteller auf Hautfarben, Frisuren und andere kosmetische Anpassungen. Daraufhin antwortete Ely Cannon, der Art Director:

Wir werden nicht noch mehr Charakter-Anpassungen in Shadowlands hinzufügen. Lasst mich das erklären. Wir denken, dass wir eine ziemlich gute Menge an Anpassungen hinzugefügt haben. Wir haben versucht, Dinge für quasi alle Völker hinzuzufügen, nur für sehr wenige gab es nicht so viele. Und das sind Dinge, die wir in der Zukunft angehen werden; zu schauen, was wir für die Völker tun können, die nicht so viel bekommen haben.

Wir versuchen das ganz behutsam und mit viel Nachdenken zu machen. […] Das sind Projekte, die ziemlich groß sind. Wir wollen sicherstellen, dass wir die nötige Zeit darin investieren und uns das gut überlegen und dass wir neue Anpassungen veröffentlichen, wenn es wirklich gut für das Spiel und die Spieler ist. Und das muss parallel dazu passieren, dass es neuen Content gibt.

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So reagieren die WoW-Fans auf reddit: Die Aussage führte dazu, dass Blizzard jede Menge Kritik einstecken musste. In den letzten Tagen kochten gleich mehrere Beiträge auf reddit hoch, die in vielen Fällen 8.000 oder mehr Upvotes vorweisen konnten – offenbar ein Thema, das die Community erhitzt.

Die meisten sind enttäuscht, vor allem in Hinblick auf das Volk der Nachtgeborenen. Die sind in den Augen vieler nicht gut gelungen. Zum einen sehen sie kaum so aus wie die Nachtgeborenen-NPCs in Suramar, zum anderen haben sie mit Abstand die wenigsten Anpassungsmöglichkeiten – es gibt jeweils nur eine Handvoll Optionen. Während Menschen, Elfen und Orcs inzwischen viele Details und Möglichkeiten haben, sind Nachtgeborene häufig noch identisch.

Das führte auch dazu, dass eine Reihe von Memes auftauchte, wie etwa dieses hier:

When the community likes what you do from r/wow

Doch auch Spieler, die andere Völker in WoW favorisieren, sind unzufrieden. So finden es viele Spieler unlogisch, dass etwa Leerenelfen nicht alle Anpassungen der Blutelfen haben – wie etwa die Ohrengröße (Link zum WoW-Reddit). Dafür gäbe es keine sinnvolle Erklärung, weder aus Entwickler- noch aus Story-Sicht.

Wie ginge es besser? Ein Spieler war besonders angefressen. Der Reddit-Nutzer keyboardturn erklärte, dass er anhand der WoW-Modelle sich selbst Charakter-Anpassungen und ähnliches beigebracht hätte.

Er bräuchte da im Schnitt nur 10-15 Minuten, um eine Frisur etwa von einem Volk auf ein anderes zu übertragen. Wenn Blizzard behaupte, dass das viel Zeit fresse, dann sei das schlicht eine Lüge.

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Auch unter diesem Beitrag gibt es zahlreiche Kommentare, wie unzufrieden man über die Entscheidung von Blizzard ist und dass dies einen klaren Dämpfer für die BlizzCon beschert hat.

Hättet ihr euch noch mehr Charakter-Anpassungen gewünscht? Oder seid ihr zufrieden mit dem, was Blizzard in Shadowlands schon gebracht hat?

Was Blizzard zum Patch 9.1 Ketten der Herrschaft verraten hat, erfahrt ihr hier.

Streamer sieht bei Leak so furchtbar aus, dass er mit Twitch aufhört und abhaut

Der Streamer 4Conner hat seine Karriere auf Twitch beendet und ist von Social Media verschwunden, nachdem 36 Screenshots von privaten Nachrichten aus einem Discord bekannt wurden: Er gesteht ein, in den Chats habe er sich rassistisch, transphob, homophob und anti-semitisch verhalten.

Was ist das für ein Streamer? 4Conner streamt im Schnitt vor etwa 420 Leuten, die meiste Zeit ist er in „Just Chatting“ unterwegs. Wenn er spielt, dann Games wie Rocket League oder Teamfight Tactics. Er hat sogar den Partner-Status bei Twitch erreicht, kann mit der Plattform also Geld verdienen. Eigentlich ein ganz normaler, mittelgroßer Streamer auf Twitch, der so 3 bis 4 Stunden am Tag streamt.

Doch in den letzten Tagen ist sein Kanal in den Fokus der Öffentlichkeit gerückt. Aber nicht so, wie 4Conner es gerne hätte. Zwei seiner Clips haben nun 100.000 und 50.000 Aufrufe, aber in beiden Clips geht es um seinen Abschied von Twitch. Und der ist nicht schön.

36 furchtbare Screenshots von Discord leaken

Das ist da geleakt: Jemand hat am 20. Februar 36 Screenshots von Discord-Nachrichten auf imgur hochgeladen. Auf den Screenshots sind Nachrichten und Bilder von 4Conner zu sehen, in denen er Memes postet, wo etwa Spiderman den Hitlergruß zeigt. Er posiert vor einer Flagge der Konföderation, die im Bürgerkrieg der USA für die Erhaltung der Sklaverei kämpfte. Er äußert sich abfällig über Juden, Transmenschen und immer wieder über Schwarze (via imgur):

  • In einem Bild legt ein Scharfschütze auf ein schwarzes Kind an
  • In einem anderen sieht man das Foto eines schwarzen Mannes mit dem Text „Das wäre rassistisch, wenn schwarze Leute lesen könnten“
  • In einem anderen Meme liest man: „Es gibt 33 Geschlechter: 2 Geschlechter und 31 Arten, queer zu sein“
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“In meinem Kopf waren das nur Witze”

So reagiert 4Conner: Der hat sich am Sonntag auf Twitch für sein Verhalten entschuldigt. Er sagte:

In meinem Kopf waren das alles nur Witze. Ich wollte nie irgendjemanden verletzten. Was ich gesagt habe, war schlimm. Letztlich war ich rassistisch, ich war transphobisch, ich war homophob, ich war anti-semitisch.

4Conner

4Conner sagt dann, er habe den Discord-Server, wo er da geschrieben hat, vor einiger Zeit verlassen. Die Gruppe dort war ihm „zu edgy“.

Zum Ende seines Streams hat er angekündigt, nicht mehr auf Twitch zu streamen. Er hat auch seinen Twitter-Account deaktiviert.

Er hat sich von allem zurückgezogen.

Von wann sind diese Screenshots? So lange kann sein Ausstieg aus dem Discord-Server übrigens nicht her sein. Die meisten rassistischen Posts kamen zwar aus 2017 und 2018, aber noch aus dem Juli 2020 gibt es den Post: „Ich kann mir gar nicht vorstellen, öffentlich rassistisch zu sein – Ich meine, was für Vorteile hätte das denn?“

Die Entscheidung, öffentlich als Rassist aufzutreten, hat ihm offenbar der Leaker abgenommen.

Nach so viel negativen Nachrichten über Twitch, sollte man auch die positiven Seiten der Plattform betonen. Denn es gibt dort auch viel Schönes:

Mutter übernimmt Twitch-Stream ihres Sohns, lässt Herzen harter Gamer schmelzen

Quelle(n):
  1. Inven

Neues MMORPG Warhammer: Odyssey ist gestartet – Das sagen die ersten Spieler

Mit Warhammer: Odyssey ist ein neues Mobile-MMORPG für Android und später iOS gestartet. Wir erklären euch, wie es bei den Spielern ankommt.

Was ist Warhammer: Odyssey? Es handelt sich um ein klassisches MMORPG, in dem ihr die düstere Welt des Warhammer-Universums bereist. Das Spiel orientiert sich dabei an Online-Rollenspielen wie beispielsweise Neverwinter und lässt euch Zonen erkunden, in denen Kämpfe gegen Monster und Quests auf euch warten.

  • Euer Held ist individualisierbar und gehört einer der 6 Klassen – Archmage, Shadow Warrior, Witch Hunter, Warrior Priest, Slayer, Engineer – an
  • In den Quests und Nebenmissionen trefft ihr bekannte Charaktere aus den Warhammer-Spielen
  • Euch erwarten Abenteuer an vielen Ort, die Warhammer-Fans bekannt sind, darunter der Drakwald Forest und die Stadt Marienburg
  • Ihr könnt eine Gilde gründen und euch so gegenseitig unterstützen
  • Es gibt kein Autoplay, ihr müsst alles selbst aktiv spielen
https://youtu.be/djbMNZtEiqM
Der Trailer zu Warhammer: Odyssey stimmt euch auf das Abenteuer ein.

Warhammer ist wieder da, als Mobile-MMORPG

Wann ist das Spiel gestartet? Der globale Release fand am 22. Februar statt. Ihr könnt euch Warhammer: Odyssey jetzt über den Google Play Store herunterladen. Stand 23. Februar um 10:00 Uhr war das MMORPG noch nicht im App Store von Apple verfügbar. Hier stand noch die Prüfung aus.

Ist es möglich auf Deutsch zu spielen? Momentan steht Warhammer: Odyssey nur auf Englisch zur Verfügung. Das Team erklärte aber bereits, nach dem Launch über Lokalisierungen in andere Sprachen nachzudenken, falls die Community das wünscht.

Wie kommt das Spiel an? Die Bewertungen im Google Play Store liegen aktuell (Stand 23. Februar um 10:00 Uhr) bei 1.440 Stimmen und 3,5 von 5 Sternen.

Gelobt wird das Spiel vor allem für das Warhammer-Feeling, kein Pay2Win und das fehlende Autoplay. Kritik gibt es hingegen für technische Probleme und die eher schwachen Quests.

Hier fassen wir ein paar Stimmen aus dem Google Play Store, von Twitter und von reddit für euch zusammen:

  • Das zwölfte Land schreibt im Google Play Store: „Bin seit heute dabei, ich liebe es! Ich habe lange auf so ein Spiel gewartet. Kein Pay2Win, kein Auto Run / Fight, Warhammer-Online-Feeling pur und die anfänglichen Kinderkrankheiten bekommen sie sicher auch noch hin. Natürlich spiele ich einen Slayer, wie damals! Danke an die Entwickler, weiter so!“
  • Man-Creature meint auf reddit: „Da ich vorher überhaupt keine Erfahrung mit Warhammer hatte, habe ich eine Menge Spaß!“
  • Luis Calderon erklärt über Twitter: „Spiele schon eine Weile und finde es großartig. Ich wünschte, die Bewegungsgeschwindigkeit wär ein bisschen höher, aber es gibt viele Quests. Es macht Spaß so weit.“
  • ABC 123 schreibt im Google Play Store von einigen technischen Problemen: „Aktuell nicht spielbar. Nach wenigen Sekunden werde ich aus dem Spiel geworfen. Schade, ich freue mich seit Monaten auf den Softlaunch.“
  • MCHAST kommt auf reddit sehr ausführlich zu Wort: „Ich werde mein ehrliches Feedback als jemand geben, der eine Menge Live-Service-Spiele gespielt hat und Jahre damit verbracht hat, MMOs zu spielen, sowie andere Warhammer-Spiele. Das Spiel ist nicht annähernd so gut, wie ich gehofft hatte. Es gibt zwei, und nur zwei Dinge in diesem Spiel zu tun. Fetch-Quests und das Grinden von Mobs. “Weltbosse” gehören zu letzterem und Dinge im Auktionshaus zu verkaufen, ist kein Inhalt. Ich sage nicht, dass das Grinding von Mobs schlecht ist. Manche Leute genießen es, besonders MMO-Veteranen. Aber der Grund, warum es schlecht ist, ist, weil das alles ist, was es zu tun gibt. Bis jetzt bin ich der Meinung, dass dies ein schwaches Spiel ist. Nicht unbedingt schlecht, wenn man bedenkt, was für eine Art von Launch das ist, aber es lässt viel zu wünschen übrig.“

Hattet ihr auch schon die Möglichkeit, euch Warhammer: Odyssey anzuschauen? Was meint ihr zum Mobile-MMORPG?

Wir stellen euch die 9 besten Mobile-MMORPGs 2020 für iOS und Android vor, falls ich noch andere Online-Rollenspiele auf dem Smartphone erleben möchtet.

LoL-Profi (24) glaubt, dass das Alter seiner Spielkunst nicht schadet

Lee “Faker” Sang-hyeok wird dieses Jahr 25 Jahre alt und gehört damit zu den ältesten aktiven Spielern in der Profi-Szene von League of Legends. In einem Interview behauptete er nun, dass das Alter keine Auswirkung auf sein Können im Spiel habe. Und weil er Faker ist, bekam er sofort Zustimmung.

Was hat Faker gesagt? Faker, der 2019 von den LoL-Entwicklern als Gott inszeniert wurde, hat Invenglobal ein Interview gegeben. Darin sprach er auch über sein Alter und die Auswirkungen auf den E-Sport.

Aus der Sicht des Spielers jedoch scheint das Alter noch keine Rolle zu spielen und er selbst siegt sogar noch die Möglichkeit, sich zu verbessern:

Wenn ich das komplett aus meiner eigenen Erfahrung heraus diskutiere, habe ich selten das Gefühl, dass meine Spielweise aufgrund meines Alters nachgelassen hat. Ich spiele seit neun Jahren als Pro-Gamer, und da ich die meiste Zeit sitze, denke ich nicht, dass meine Gesundheit immer im besten Zustand ist.

Abgesehen von diesem Teil denke ich, dass es nicht viel anders ist und ich denke, dass ich mich je nach Anstrengung noch verbessern könnte.

Damit spricht sich Faker dagegen aus, dass man zwingend jung sein muss, um im E-Sports erfolgreich zu sein. Gerade in LoL werden Spieler im Alter von 26 oder 27 Jahren schon als “Rentner” gesehen.

Faker möchte Vorurteile widerlegen, indem er WM gewinnt

Was sagt Faker zum noch zum Alter? Im Interview erklärt Faker weiter, dass das Durchschnittsalter von Pro-Gamern zwar noch immer sehr gering sei, aber sich dies in Zukunft ändern könnte.

Er selbst will mit diesem Vorurteil aufräumen, indem er die Weltmeisterschaft gewinnt:

Das Durchschnittsalter der Pro-Gamer ist immer noch jung, aber ich denke, es wird in Zukunft steigen. Um das Vorurteil zu brechen, denke ich, dass der einzige Weg darin besteht, selbst die Weltmeisterschaft nochmal als Pro-Gamer zu gewinnen. Der beste Weg wäre, härter zu arbeiten, um dieses Ziel zu erreichen.

Das gelang ihm in den letzten Jahren jedoch nicht. 2016 holte T1 die letzte Weltmeisterschaft, 2017 reichte es immerhin für Platz 2. 2018 und 2020 schafften sie es nicht mal sich zu qualifizieren und 2019 mussten sie sich dem Team G2 Esports im Halbfinale geschlagen geben.

Wie Faker über lange Zeit den E-Sports in LoL dominiert hat, könnt ihr euch auf dem YouTuber-Account theScore esports anschauen. Dort wurden die besten “Plays” zwischen 2013 und 2018 gesammelt:

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Sind LoL-Profis tatsächlich so jung? Gerade in den Regionen China und Korea, die in den letzten Jahren die Weltmeisterschaften geholt haben, wir verstärkt auf junge Spieler gesetzt:

  • Faker selbst begann seine Profi-Karriere 2013, mit gerade mal 17 Jahren. Im selben Jahr wurde er Weltmeister mit seinem Team T1.
  • Beim Weltmeister 2019, FunPlus Phoenix, dominierte der damals 19-jährige Tian im Jungle. Er wurde zum MVP, dem wertvollsten Spieler der WM, gekürt.
  • 2020 wurde das Team DAMWON Weltmeister. Einen großen Anteil daran hatte der Jungler Canyon. Er war beim Turnier 19 Jahre alt und wurde ebenfalls zum MVP ernannt.

Meist dominieren die Teams, die ein oder zwei erfahrene Veteranen mit jungen, starken Talenten kombinieren. Genau das probiert derzeit auch Fakers Team T1. Dort spielen neben ihm Talente wie Zeus (17 Jahre), Ellim (19 Jahre), Clozer (17 Jahre), Keria (18 Jahre) und Oner (18 Jahre).

In Europa und Amerika hingegen dominieren Teams mit eher älteren Spielern:

  • Caps ist mit 21 Jahren der jüngste Spieler bei G2 Esports, dem stärksten Team der letzten Jahre in Europa. Seine Kollegen Rekkles und Jankos sind schon 24 bzw. 25 Jahre alt.
  • Team SoloMid gewann 2020 im Sommer die amerikanische Liga und reiste als erstplatzierter der Region zur Weltmeisterschaft. Dabei traten sie mit den Veteranen Doublelift (27 Jahre), Bjergsen (25 Jahre), Biofrost (24 Jahre) und Treatz (24 Jahre) an. Das Resultat war ein 0:6 in der Gruppenphase und ein peinliches Ausscheiden.

Gerade Amerika hat den Ruf, Veteranen aus anderen Regionen zu kaufen und ihnen “Rentnerverträge” zu geben. Es winken zwar keine internationalen Titel, aber viel Geld, wie beim 6-Millionen-Deal von Swordart.

Das kritisierten auch Doinb, einer der Weltmeister von 2019 und der LoL-Coach von G2 Esports, GrabbZ. Der sagte sogar: Wer von EU in die USA wechselt, gibt das Gewinnen auf.

“Wenn Faker sagt es schadet nicht, dann ist das auch so”

Spielt das Alter nun eine Rolle? In einem weiteren Interview sprach Invenglobal mit Moon “Oner” Hyeon-joon, den neuen Jungler bei T1, dem Team von Faker. Der ist erst im Dezember 2020 18 Jahre alt geworden.

Er wurde dabei auch auf die Aussage von Faker angesprochen und reagierte darauf mit folgender Aussage:

Faker spielt schon so lange – wenn Faker sagt, dass das Alter der Mechanik nicht schadet, dann tut es das auch nicht (lacht). Ich glaube, ich müsste es spüren, indem ich lange spiele. Ich weiß noch nicht genau, ob die Fähigkeiten durch das Altern abnehmen, oder ob man sich durch harte Arbeit verbessern kann.

In dieser Aussage spiegelt sich auch ein gewisser Respekt wider. Denn Faker ist in Korea ein echter Superstar. Es gibt sogar Politiker, die ihm zuliebe Gesetze verändern wollen. Eigentlich müsste der LoL-Profi nun den Wehrdienst in Korea antreten.

Ob Oner als 18-Jähriger die Problematik mit LoL im “fortgeschrittenen Alter” aber gut einschätzen kann, ist fraglich.

LoL Uzi Title
Uzi beendete seine LoL-Karriere.

Denn es gibt auch Profis, die mit dem Alter deutlich eingebüßt haben. Eines der negativsten Beispiele dürfte Jian „Uzi“ Zi-Hao sein. Sein Arzt sagte zu ihm, dass er mit 23 bereits Arme wie ein 50-Jähriger haben soll. Deshalb beendete er im Sommer 2020 seine Karriere:

Einer der besten LoL-Spieler aller Zeiten hört auf – Gesundheit kaputt mit 23

Fakt ist, dass derzeit kein professioneller LoL-Spieler, der auch nur Ansatzweise um den Weltmeister-Titel mitspielt, älter als 27 ist. Ob Faker dieses Alter und vielleicht sogar die 30 überspringen wird, werden aber erst die kommenden Jahre zeigen.

Quelle(n):
  1. Invenglobal

Pokémon GO startet im März 2021 die legendäre Jahreszeit – Bringt 3 neue Monster

In Pokémon GO startet im März 2021 eine neue, legendäre Jahreszeit. Sie stellt unter anderem die Tiergeistformen von Boreos, Voltolos und Demeteros in den Mittelpunkt.

Das passiert im März: Noch bis zum 1. März läuft die festliche Jahreszeit in Pokémon GO. Doch in wenigen Tagen startet dann eine ganz neue Jahreszeit. Im Englischen wird sie die “Season of Legends” genannt und dreht sich dabei vor allem um 3 legendäre Pokémon.

Aber auch sonst verändert sich so einiges im Spiel. Es gibt andere Pokémon in den Eiern und in der Wildnis. Wir stellen euch hier alle Änderungen vor.

Inhalte der legendären Jahreszeit

Wie lange läuft die Jahreszeit? Ab 1. März um 8:00 Uhr Ortszeit wird die legendäre Jahreszeit starten. 3 Monate lang, also bis zum 1. Juni, werdet ihr dann davon profitieren können.

Diese legendären Pokémon kommen: Niantic kündigt die Tiergeistformen von Boreos, Voltolos und Demeteros an. Diese Formen gab es bisher noch nie in Pokémon GO, sondern man konnte nur die Inkarnationsformen fangen.

Genaue Daten, wann die 3 legendären Pokémon erscheinen, gibt es allerdings nicht. Stattdessen kündigte Niantic an, dass später zur Jahreszeit womöglich weitere legendäre Pokémon ihr Debüt im Spiel feiern.

Die Inkarnationsformen gab es bereits im Spiel.

Das müsst ihr zu den Pokemon wissen: Die Tiergeistformen sind deutlich interessanter als die vorherigen Inkarnationsformen. Vor allem Demeteros und Voltolos werden richtig stark und gehören dann zu den besten Angreifern im Spiel.

Ihr solltet also eure Raid-Pässe sparen und sie dann bei den neuen Pokémon investieren.

Das passiert in der Wildnis: Auch hier kommt es zu großen Änderungen! Der Müllsack verschwindet allem Anschein nach und macht Platz für andere Monster:

  • Mantax und Quabbel erscheinen in der Nähe von Wasser – damit erscheint Quabbel erstmalig in der Wildnis
  • Voltobal und Charmian erscheinen in Städten
  • Hoppspross soll in Waldgebieten erscheinen
  • In der nördlichen Hemisphäre, wozu auch Deutschland zählt, erscheinen folgende Monster: Tangela, Wadribie, Glibunkel, Piccolente, Chelast, Panflam, Plinfa, Frühlings-Sesokitz, Sichlor, Dratini und Waumboll
  • In der südlichen Hemisphäre erscheinen folgende Monster: Menki, Yanma, Bamelin, Fleknoil, Serpifeu, Floink, Ottaro, Herbst-Sesokitz, Tannza, Kindwurm und Kastadur

In Deutschland erscheinen also vor allem Pokémon, die zum Frühling passen. Tangela ist beispielsweise ein ziemlich seltenes Monster, was nun etwas häufiger auftauchen dürfte.

Das passiert mit den Eiern: Hier gibt es einige Änderungen. Jeder Eier-Pool wird nochmal überarbeitet:

  • In 2-km-Eiern erscheinen Geckarbor, Flemmli, Hydropi und Knospi
  • In 5-km-Eiern erscheinen Traumato, Azurill und Somniam
  • In 10-km-Eiern erscheinen Nincada und Mamolida

Diese Spezialforschung gibt es: Professor Willow braucht auch in dieser Jahreszeit eure Hilfe und erforscht die neuen legendären Pokémon. Wenn ihr die Spezialforschung abschließt, gibt es Bonbons für Boreos, Voltolos und Demeteros. Zudem sollen weitere Boni erhältlich sein.

Diese Boni sind verfügbar: Die ganzen 3 Monate über wird es auch weitere Boni geben, die freigeschaltet werden. So gibt es noch mehr EP von Level-5-Raids. Die könnt ihr also gut ausnutzen, um EP für den Levelaufstieg zu sammeln.

Außerdem wird es regelmäßig kostenlose Fern-Raid-Pässe geben. Dazu möchte Niantic allerdings später noch mehr Auskunft geben.

Was ist sonst noch bekannt? Der Community Day für März ist ebenfalls schon bekannt. Dort wartet Dartiri auf euch und ihr könnt das Vogel-Pokémon erstmalig als Shiny fangen.

Außerdem werden in den kommenden Tagen noch Events für den Monat März bekanntgegeben. Dort dürfen wir uns sicherlich wieder auf neue Rampenlichtstunden und Events freuen.

Watch Dogs Legion Multiplayer: Wann kommt Koop und wie funktioniert er?

Das Open-World-Spiel Watch Dogs Legion bekommt neben der Single-Player-Kampagne noch einen Multiplayer-Modus mit Koop. Doch wann kommt dieser Modus, wie läuft das Gameplay und welche Missionen und Modi gibt es? Erfahrt es hier auf MeinMMO.

Update 23. Februar 2021: Wie nun bekanntgegeben wurde, erscheint der Koop-Modus mit einem kostenlosen Update am 9. März 2021. Dieses Update bringt:

  • Open World Koop
  • 4-Spieler-Operationen
  • 8-Spieler Spider Bot Arena

Wann ist der Release vom Koop-Modus? Eins gleich vorweg: Der Multiplayer-Modus von Watch Dogs Legion ist zum Release des Spiels noch nicht implementiert. Die Entwickler bei Ubisoft legen diesen Modus erst am 2021 nach. Dieses Update ist kostenlos und ab da wird der Mehrspieler-Modus verfügbar sein.

Dennoch können wir euch schonmal erklären, wie der Modus funktionieren wird und welche Features verfügbar sein werden.

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Watch Dogs Legion startet diese Woche: Alles zu Release, Preload und Editionen
von Alexander Leitsch

Alles zum Gameplay im kommenden Multiplayer-Koop

Wie viele Spieler sind unterwegs? Die Gruppengröße im Koop von Watch Dogs Legion ist vier. Ihr könnt also bis zu drei Kumpel mitnehmen. Eure Charaktere rekrutiert ihr wie im Grundspiel aus der Bevölkerung von London. Dabei ist es egal, wen ihr spielt. Wer mag, kann eine Bande aus rüpeligen Hooligans oder ein Kaffeekränzchen aus Killer-Omas verkörpern. Ob das taktisch klug ist, steht freilich auf einem anderen Blatt.

Kann man die Story-Kampagne im Koop spielen? Nein, die Koop-Kampagne ist ein komplett eigener Modus, der nichts mit dem Hauptspiel zu tun hat. Ihr könnt also auch nicht eure Charaktere aus dem Single-Player-Modus in den Koop übertragen.

Stellt euch den Multiplayer-Modus von Watch Dogs Legion einfach wie GTA Online vor, welcher ja auch losgelöst von der Story-Kampagne existiert.

Charaktere rekrutieren Watch Dogs Legion
Charaktere rekrutiert ihr im Multiplayer einfach von der Straße weg.

Wie funktioniert die Open-World im Multiplayer? An sich spielt sich Watch Dogs im Koop wie im Solo-Modus. Außerdem finden immer wieder zufällig Events in London statt, an denen ihr dann teilnehmen könnt. Durch die Unberechenbarkeit und das inhärente Chaos von Watch Dogs Legion kann also jeder Trip nach London zu einem einzigartigen Erlebnis werden.

Im Koop entfallen übrigens die Rekrutierungs-Missionen aus dem solo-Modus. Eure Charaktere werden also einfach so von der Straße weg für euer Hacker-Kollektiv angeworben. Dazu braucht ihr aber Einflusspunkte, die ihr aus Missionen bekommt. Mehr dazu erfahrt ihr im folgenden Absatz.

Diese Koop-Missionen und PvP-Modi kommen

Welche Koop-Missionen gibt es? Die Missionen ermöglichen euch, Einfluss auf die Spielwelt zu nehmen und bieten euch außerdem Einflusspunkte mit denen ihr neue und bessere Rekruten für euren Freiheitskampf rekrutiert. Zusätzlich zu den Zufalls-EVnts gibt es noch zwei Typen von Missionen, die etwas mehr Geschick und Koordination benötigen.

In regulären Koop-Missionen habt ihr ein bestimmtes Ziel und müsst ein Minimum an Teamwork vorweisen, um es zufriedenstellend zu schaffen.

Wer’s gern etwas schwerer will, kann sich an die Tactical Ops wagen. Die setzten ein Team von vier Spielern voraus, die tatsächlich sich die Aufgaben einteilen müssen. So muss ein Spieler die Wachen ablenken, ein anderer hackt die Sicherheitsmonitore und ein weiterer Spieler schleicht durch die Schatten.

Watch-Dogs-Kick
Es gibt auch PvP in Watch Dogs LEgion.

Wie sieht es mit dem PvP aus? Im PvP haben sich die Entwickler etwas Besonderes einfallen lassen. Highlight is hier sicherlich die Spider Bot Arena. Dort treten eure Spinneroboter in einer Art Roboter-Death-Match gegeneinander an.

Wer frühere Watch-Dogs-Spiele kennt, dem dürfte der Invasions-Modus etwas sagen. Dort dringen andere Spieler in euer Gebiet ein und wollen euch hacken. Das müsst ihr verhindern und in einem wilden Katz- und Maus-Spiel verfolgt ihr die Eindringlinge und schaltet sie aus, bevor sie zu viel Schaden anrichten können.

Zusätzlich zu diesen Inhalten wollen die Entwickler später weitere Modi nachreichen. Allerdings steht Watch Dogs Legion gerade nicht so gut bei den Fans da. Denn auf Metacritic kommt das Spiel trotz an sich guter Kritik nur auf 75 Punkte. Lest hier, was dahinter steckt.

Tech-YouTuber verspottet PC-Setup von Twitch-Star vor 1,3 Millionen Menschen

“Linus Tech Tips” ist einer der bekanntesten Tech-Kanäle auf YouTube. Er hat sich auf Hardware spezialisiert. Dieser hat sich jetzt angesehen, wie der Twitch-Streamer Félix „xQc“ Lengyel seinen PC zusammenbaut und ist schockiert. Am Ende bietet Linus dem Twitch-Streamer erneut seine Hilfe an.

Darum geht’s: Twitch-Streamer xQc hatte ein neues Setup zusammengebaut, doch die RTX 3090 passte nicht in seinen Gaming-PC. Ziemlich frustriert hatte er den Zusammenbau erst einmal aufgegeben.

Das Video dazu hatte sich nun Linus Sebastian angesehen. Der leitet Linus Tech Tips, einen der bekanntesten Tech-Kanäle auf YouTube.

Das gesamte (englische) Video haben wir hier für euch eingebettet. Mittlerweile wurde das YouTube-Video mehr als 1,3 Millionen Mal (Stand: 23. Februar 2021) angesehen:

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Linus Tech Tips reagiert auf Twitch-Streamer xQc.

Linus Tech Tips kommentiert Twitch-Streamer

Was passiert im Video? Zu Beginn breitet xQc seine neuen Komponenten auf einem Teppich auf. Schon darüber kann Linus nur den Kopf schütteln. Denn hier bestehe das Risiko, sich mit statischer Elektrizität zu laden und dabei seine Teile zu beschädigen. Das Risiko sei zwar sehr gering, erklärt der YouTuber, aber er “würde nie auf einem Teppich sitzen und dabei Computer-Hardware auspacken.”

Auch an der Auswahl hat Linus etwas auszusetzen

  • Für den Prozessor von AMD hat der Streamer laut Linus viel zu viel bezahlt. Den hat xQc bei einem Scalper für 1.700 US-Dollar gekauft.
  • Außerdem verbaut xQc 128 GB Arbeitsspeicher in seinen neuen Gaming-PC. Das sei für seine Zwecke viel zu viel. Auch wie lässig er den Arbeitsspeicher anschließend auf dem Mainboard montiert, lässt Linus frösteln.
  • Als der Twitch-Streamer außerdem erklärt, dass die Empfehlungen von Twitch kommen, meint Linus nur, dass er sich nie einen PC auf Empfehlungen von Twitch zusammenbauen würde.

So verläuft der Zusammenbau: Nachdem er mit etwas Mühe sowohl den Prozessor als auch den Arbeitsspeicher auf dem Mainboard verbaut hat, möchte xQc seine Wasserkühlung verbauen.

Dazu versucht er den Radiator seiner Wasserkühlung zuerst in der Gehäusefront zu verbauen. Linus überlegt noch laut, ob xQc weiß, dass er den Radiator oben (“in the top”) verbauen muss. Amüsiert fügt er hinzu, dass er sogar den Hinweis aus dem Twitch-Chat bekommt. Dabei könnte er das Problem doch einfach umgehen, indem er 12 Schrauben aus dem Gehäuse zieht. Linus meint dann halb verzweifelt:

Wenn er es noch nicht mal schafft 12 Schrauben zu entfernen, warum baut er dann einen Computer?

Was ist das erste Fazit des YouTubers? Am Anfang hält Linus den Streamer für einen guten Schauspieler und meint, dass das alles nur Show sei. Denn obwohl xQc meint, keine Ahnung zu haben, sind die Erklärungen immer nah an der Wahrheit (im oben eingebetteten YouTube-Video bei 7:50 min.).

Doch spätestens der Einbau der Wasserkühlung lässt ihn daran zweifeln, da der Streamer nicht auf die Idee kommt, die 12 Schrauben der Seitenplatte zu entfernen. Während des Videos meint Linus schließlich, dass man ganz zu den Basics zurückkehren müsse. Er solle einen PC für Einsteiger (“Beginner”) zusammenbauen.

Für einen User, der zum ersten Mal einen Computer zusammenbaut, merkt man xQC sichtlich an, dass er mit den vielen Bauteilen, Schritten und dem Gehäuse überfordert ist.

Sucht ihr Hinweise, was ihr vor dem Zusammenbau beachten müsst, dann schaut hier vorbei. In diesem Artikel stellen wir euch 7 Tipps vor, was ihr beim PC-Zusammenbau beachten müsst.

Linus kommentiert Video, weil Community ihm keine Ruhe lässt

Darum hat Linus das Video kommentiert: xQc hatte wohl Linus nach Unterstützung für sein neues Build gefragt. Doch nachdem Linus Hilfe zugesagt hatte, meldete sich der Twitch-Streamer nicht wieder bei ihm.

Erst als Linus wieder auf YouTube unterwegs war und die Leute nicht aufhören wollten, über den neuen Computer von xQc zu reden, wurde Linus dann neugierig und musste sich das Video ansehen.

“Ich bin normalerweise niemand, der über andere lästert, wenn die mal einen schlechten Tag haben”, erklärte Linus am Anfang seines Videos. Doch die Diskussion hätte ihn dazu angeregt, sich das “furchtbare Setup”, wie einige es nannten, nun einmal näher anzusehen.

So reagiert die Community: Mittlerweile wurde das YouTube-Video mehr als 1,3 Millionen Mal angesehen. Und die Community zeigt sich von Linus‘ Reaktion begeistert (Stand: 23.02.2021)

  • Bisher haben 112.263 Personen das Video positiv bewertet.
  • 2603 Personen hat Linus‘ Reaktion nicht gefallen.

Auch unter dem YouTube-Video von Linus Tech Tips wird fleißig kommentiert. Mittlerweile (Stand 23.02.2021) gibt es 11.352 Kommentare unter dem YouTube-Video. Gelobt wird vor allem seine faire Reaktion auf die Schwierigkeiten von xQc:

  • „Das erste Mal, dass ich ihn (Linus) so nervös gesehen habe, als er jemandem beim Bau eines PCs zusah. Jetzt weiß er, wie wir uns fühlen!“
  • Ein anderer kommentiert: „Ich liebe es, dass sich Linus nicht über ihn lustig macht. Er verliert nur langsam die Geduld mit ihm (xQc).“
  • Und ein anderer fügt hinzu: “Ich schätze es, dass Linus sich nicht über alles beschwert, was xQc macht, wie viele andere Videos, und ihm stattdessen faire Kritik gibt.”
  • Einige User spielen auch auf einen Computer des Magazins “The Verge” an. Hier hatte man einen ähnlich schlimmen PC gebaut, den Linus ebenfalls kommentiert hatte.

Wie geht’s jetzt weiter? Am Ende seines Videos erklärt Linus, dass sein Hilfsangebot für den Twitch-Streamer weiterhin besteht. Solle xQc Hilfe bei seinem neuen PC brauchen, dann solle er sich ruhig direkt bei ihm melden:

Also Felix, wenn du dir das anschaust, mein Angebot steht weiterhin. Ich würde mich freuen, dir aus der Sache heraus zu helfen. Wir können dein Gehäuse zum Laufen bringen. Du kannst dein Gehäuse zerstören, spenden oder dir ein neues kaufen. Aber gib Bescheid, denn ich bin für dich da, mein kanadischer Freund (fellow canadian).

Wer weiß: Am Ende sehen wir noch ein gemeinsames Video von Linus und xQc, wie sie gemeinsam einen PC zusammenbauen.

Der Twitch-Streamer xQc hat große Mühe seinen PC zusammenzubauen.

Linus und xQc sind zwei bekannte Größen auf YouTube und Twitch

Wer ist xQc? Der Twitch-Streamer xQc war im letzten Jahr der meistgesehene Streamer auf Twitch. Der ist zum einen fast täglich auf Twitch unterwegs, aber er ist auch ein Twitch-Pionier und erreicht vor allem junge Zuschauer mit seinem eigenwilligen Stil. Dabei ist er häufig auf „Just Chatting“ unterwegs, wo er auch seinen Gaming-PC zusammen gebaut hat.

Regelmäßig sorgt er dabei auch für kleinere und größere Skandale wie neulich in Rust.

Wer ist Linus? Linus Sebastian ist Chef von Linus Tech Tips, einem der bekanntesten Tech-Kanäle auf YouTube. Linus hatte den Kanal 2008 gegründet und kommt mittlerweile auf rund 13 Millionen Abonnenten (Stand: 22. Februar 2021).

In seinem YouTube-Kanal kommentiert Linus Sebastian allein oder mit Gästen Dinge wie Gaming-PCs, Grafikkarten oder halt einfach alles, was ihm an Technik über den Weg läuft.

Fast jeder, der sich für Hardware oder Technik interessiert, ist sicher schon über Videos von “Linus Tech Tips” gestolpert und hat sich hier Tipps oder Ratschläge geholt.

Auch über die RTX-3000-Grafikkarten hatte Linus seine Meinung geäußert, So sieht er in den RTX-3000-Grafikkarten starke Konkurrenz für die PS5 und die Xbox Series X. Doch auch er hatte nicht damit gerechnet, dass Hardware 2021 so knapp verfügbar ist.

Sucht ihr einen Guide zum Aufbau eines PCs? Wollt ihr selbst einen PC zusammenbauen und sucht nach einem umfassenden Guide, dann schaut einmal hier vorbei. Hier zeigt euch die GameStar Schritt für Schritt, wie ihr einen PC zusammenbaut und was ihr dabei beachten müsst.

GTA Online: Was sind Kontaktmissionen und wo findet ihr sie?

In GTA Online gibt es sogenannte Kontaktmissionen, die schon zum Start verfügbar sind. MeinMMO erklärt euch in diesem Guide, was das für Missionen sind, wie ihr sie findet und was sie euch bringen.

Seit dem Release wird GTA Online ständig um neue Missionstypen erweitert. Da kann es schon schwer werden, die Übersicht zu behalten. Neben Raubzügen (Heists), diversen Jobs und anderen Aufgaben gibt es auch die Kontaktmissionen, die schon seit dem Start in GTA Online zur Verfügung stehen.

Was sind Kontaktmissionen? Dabei handelt es sich um Missionen, die ihr von bestimmten Personen erhaltet.

  • Ihr habt dann mit verschiedenen Ansprechpartnern wie Lamar Davis, Trevor Philips und Lester Crest zu tun, die zahlreiche Spieler schon aus der Einzelspieler-kampagne von GTA 5 kennen dürften.
  • Es gibt aber auch andere Kontakte. Ihr unterstützt die jeweilige Kontaktperson bei ihren Geschäften.

Einige Kontaktmissionen sind bereits von Anfang an verfügbar, andere schaltet ihr erst mit steigendem Rang in GTA Online frei. Die ersten Kontaktmissionen erhaltet ihr nach dem Tutorial, wenn ihr einen Charakter in GTA Online erstellt.

In GTA Online bekommt ihr Kontaktmissionen auch von bekannten Charakteren. (Bild-Quelle: igta.com)

Kontaktmissionen könnt ihr überall starten

So legt ihr los: In der Regel erhaltet ihr derartige Aufträge von den Kontaktpersonen per SMS zugestellt. Diese trudeln in unregelmäßigen Abständen von selbst ein. Ihr könnt aber auch direkt eine Kontaktperson anrufen.

Dafür müsst ihr auf dem Smartphone den gewünschten Kontakt auswählen und die Option “Job anfragen” aktivieren. Dann bekommt ihr einen Auftrag zugeschickt.

Manche Kontaktmissionen stehen nur im Freien Modus zur Verfügung. Sie sind auf dem Radar durch eine Stern-Markierung erkennbar, auf der Karte sind sie nicht zu sehen. Manche sind nur zu einer bestimmten Uhrzeit/Tageszeit verfügbar.

Alle Kontaktmissionen lassen sich im Pausenmenü direkt auswählen und aktivieren. Die Reihenfolge, in der ihr diese Missionen abschließt, bleibt dabei euch überlassen, es gibt allerdings unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. Eine Ausnahme bilden außerdem die Missionen aus dem Lowriders-Inhalt – die entsprechenden Missionen müssen chronologisch abgeschlossen werden.

Bedenkt, dass ihr keine Kontaktmission annehmen könnt, wenn ihr von der Polizei gesucht werdet. Ihr könnt euer Fahndungslevel gegen eine Gebühr von 200 Dollar pro Level zurücksetzen lassen.

Was muss man in Kontaktmissionen machen? Die Aufträge variieren je nach Kontaktperson. Das können Diebstähle, Drogendeals, Auftragsmorde und andere Aufgaben sein.

Es gibt Kohle und RP zu verdienen

Diese Belohnungen erwarten euch: Je nach Schwierigkeitsgrad und Spielerzahl erhaltet ihr eine Bestimmte Menge an Geld und RP (Erfahrungspunkte).

Je länger ihr für eine Mission braucht, desto niedriger fällt die Geldbelohnung aus.

  • Den niedrigsten Betrag erhaltet ihr dabei, wenn ihr alleine auf dem niedrigsten Schwierigkeit spielt und länger als 15 Minuten für einen Abschluss benötigt.
  • Auf Normal gibt es einen 25 % Bonus-RP
  • Auf Schwer beträgt der Bonus 50 %
  • Mit einem weiteren Spieler gibt es +10 % Bonus-RP
  • Ohne Zielhilfe gibt es einen weiteren 25 % Bonus auf RP
  • 2 Spieler erhalten +10 % bei der Geldbelohnung, 3 Spieler +20 % und 4 Spieler +30 %

In der Regel bewegt sich die Belohnung zwischen rund 18.000 und 23.000 Dollar, wenn ihr für die Missionen nicht länger als 15 Minuten braucht.

Kann so eine Mission fehlschlagen? Wenn ihr alleine spielt, habt ihr ein Extra-Leben zur Verfügung. Sterbt ihr mehr als zweimal, ist die Mission vorbei und ihr müsst neu anfangen. Spielt ihr in einer Gruppe, ist die Mission vorbei, wenn alle Gruppenmitglieder ins Gras beißen.

Spielt ihr in GTA Online solche Kontaktmissionen? Oder gibt es andere, interessantere Aufgaben für euch?

Falls ihr euch zu größerem, als kleinen Aufträgen berufen fühlt, schaut euch doch den Raubzug des letzten großen Updates an: Der Cayo-Perico-Heist in GTA Online beschert euch mehr Kohle denn je

WoW: Kampf gegen Sylvanas wird die Schattenlande „deutlich verändern“

Der nächste Raid wird großen Einfluss auf das Aussehen von WoW: Shadowlands haben. Es wird „deutlich sichtbare“ Veränderungen geben.

Auch nach der BlizzCon werden noch immer neue Interviews mit spannenden Informationen rund um Patch 9.1 Ketten der Herrschaft veröffentlicht. Immerhin wird das nächste Update für WoW: Shadowlands einige interessante Änderungen bereithalten und die Story rund um Sylvanas und Anduin vorantreiben. Ein erstes Cinematic macht Lust auf mehr.

Doch auch die Schattenlande werden sich deutlich verändern.

Was wurde gesagt? In einem Interview von Warcraft Radio mit dem Lead Narrative Designer Steve Danuser gab es einige Aussagen zum Raid Sanktum der Herrschaft. Die wohl spannendste ist das folgende Zitat:

Ohne spezifisch zu werden, kann ich sagen, dass wenn ihr das Sanktum der Herrschaft abschließt, ihr eine große, sichtbare Veränderung in den Schattenlanden feststellen werdet.

wow sylvanas seelenklinge TItel
Was nach dem Kampf gegen Sylvanas wohl geschieht?

Was bedeutet das? Die Bedeutung ist noch nicht ganz klar. Allerdings lässt die Aussage bereits viel Platz für Interpretation und Ideen. Immerhin wissen wir, dass der letzte Boss im Sanktum der Herrschaft Sylvanas Windläufer sein wird.

Viele Spieler gehen davon aus, dass man Sylvanas nicht tötet und stattdessen irgendeinen Mechanismus in Gang setzt oder sie eine Fähigkeit verwendet, die danach großen Einfluss auf die Spielwelt hat.

Da diese Veränderung „sichtbar“ in den Schattenlanden sein soll, gibt es viele Möglichkeiten. Die simpelste wäre natürlich, dass der Turm Torghast beschädigt und etwa der oberste Teil, wo der Raid spielt, zerstört wird. Das könnte man etwa im Schlund sehen.

Eine andere Möglichkeit wäre, dass der Riss, der aktuell den Schlund und Eiskrone verbindet, noch größer wird. So könnte der Schlund zum Beispiel drohen, ganz Azeroth zu verschlingen.

Doch auch andere Optionen wären denkbar. So könnte der Fluss der Seelen nicht mehr in den Schlund geleitet werden oder noch mehr Welten und Reiche der Schattenlande in Reichweite des Schlundes gezogen werden.

Gab es sowas bisher schon? Ja. In den vergangenen Jahren hat Blizzard immer wieder große, sichtbare Änderungen vorgenommen, wenn ein bestimmter Raid Ereignisse lostrat. So gab es nach dem Kampf gegen Kil’Jaeden in Legion lange die Welt Argus am Himmel zu sehen. Das Portal dorthin ist noch heute als roter Punkt zu erkennen.

Doch auch in Shadowlands selbst gab es solche Veränderungen. So ist der Schlund, den man von Oribos aus sehen kann, in seiner Größe im Verlauf der Kampagne deutlich angewachsen. Nach dem Finale sieht man sogar einen dicken Anima-Strom von Revendreth in den Schlund wandern, der erst nach einigen Kämpfen im Schloss Nathria wieder verschwindet.

Venthyr haben sogar noch mehr Auswirkungen zu sehen. Nachdem Kael’thas Sonnenwanderer aus Schloss Nathria „befreit“ wurde, befindet er sich im Pakt-Sanktum der Venthyr.

Was für eine große Veränderung wir nach dem Kampf gegen Sylvanas im Sanktum der Herrschaft zu sehen bekommen, bleibt abzuwarten.

Was glaubt ihr, wird dort am Ende geschehen und welche Folgen wird das haben?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Genshin Impact zeigt 3 neue Waffen – Eine ist besonders interessant

Auf Twitter haben die Entwickler von Genshin Impact (PC, PS4, PS5, mobile) die neuen Waffen aus dem kommenden Gebet vorgestellt. Wir von MeinMMO stellen sie euch kurz vor und verraten, auf welche ihr ein Auge werfen solltet.

Was sind das für Waffen? Am 23. Februar startet in Genshin Impact ein neues Event, mit dem auch neue Banner veröffentlicht werden. Eines dieser Banner bringt 3 neue Waffen:

  • Homa-Stab (5 Sterne, Stangenwaffe)
  • Millelithenschwert (4 Sterne, Zweihandschwert)
  • Millelithenlanze (4 Sterne, Stangenwaffe)
  • Zudem gibt es die alte Waffe “Wolfsgrab, die bereits im Banner zum Release von Klee zu finden war.

An diese Waffen kommt ihr nur mit Glück und Echtgeld, denn Gebete nutzen das Gacha-System von Genshin Impact. Zwar lässt sich die Währung Urgestein auch erfarmen, doch es wird eine große Menge davon benötigt.

Erschwerend kommt hinzu, dass ihr nur bis zum 16. März Zeit habt, denn danach wird das Banner wieder herausgenommen.

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Das Millelithenschwert als kleines Highlight

Alle 3 neuen Waffen aus dem Banner sind grundsätzlich nützlich und brauchbar. Ein kleines Highlight stellt jedoch das Lithic Blade dar. Denn es ist unter den richtigen Umständen eines der stärksten Zweihand-Schwerter mit 4 Sternen.

Warum ist das Millelithenschwert interessant? Das Zweihand-Schwert setzt voll auf Angriffskraft. Auf Level 90 bietet es:

  • 510 Grund-ATK
  • Die ATK % liegen bei 41,3 %
  • Hinzu kommt ein besonderer Effekt, durch den das Schwert +7 % ATK und +3 % Crit-Chance für jeden Charakter im Team verleiht, der aus Liyue kommt.
  • Durch diesen Bonus könnt ihr bis +28 % ATK und +12 % Crit-Chance bekommen.

Rein von den Werten ist das Millelithenschwert vergleichbar mit einem der stärksten Zweihand-Schwerter überhaupt im Spiel, dem Wolfsgrab. Dieses hat jedoch 5 Sterne und ist entsprechend seltener zu bekommen.

Es eignet sich hervorragend für Charaktere wie Chongyun, Beidou oder Xinyan, sofern ihr euer restliches Team mit weiteren Charakteren aus Liyue ausstattet.

Was kann der Millelithenlanze? Diese Stangenwaffe setzt auf einen ähnlichen Effekt wie das Zweihand-Schwert:

  • 565 Grund-ATK auf Level 90
  • Die ATK % liegen bei 27,6 %
  • Hinzu kommt ein besonderer Effekt, durch den der Speer ebenfalls +7 % ATK und +3 % Crit-Chance für jeden Charakter aus Liyue verleiht

Das macht die Waffe vor allem interessant für Xiangling, da sie aus Liyue kommt.

Wie steht es um die neue 5-Sterne-Waffe? Die Chance auf den Stab von Homa ist deutlich geringer, als bei den 4-Sterne-Waffen aus dem neuen Banner. Allerdings bietet die Stangenwaffe auch gute Werte:

  • 608 ATK auf Level 90
  • 66,2 % Crit-Damage
  • +20 % Lebenspunkte
  • 0,8 % der maximalen Lebenspunkte werden in ATK umgewandelt
  • Wenn die Lebenspunkte unter 50 % fallen, wird der ATK-Wert zusätzlich um 1 % der maximalen Lebenspunkte erhöht

Am Ende verursacht ihr mit dieser Waffe viel Schaden und gewinnt gleichzeitig an Lebenspunkten. Das macht sie für alle Charaktere mit Stangenwaffen interessant.

genshin-impact xiangling
Xiangling nutzt Stangenwaffen und profitiert von beiden neuen in diesem Banner. Außerdem könnt ihr sie aktuell kostenlos bekommen.

Bis zum 7. März läuft in Genshin Impact das Event “Wir stehen zueinander”. Darüber könnt ihr euch einen 4-Sterne-Charakter aus Liyue verdienen, passend zu den neuen Waffen. Hier verraten wir euch alles Wichtige dazu:

Genshin Impact schenkt euch einen 4-Sterne-Charakter – Welchen solltet ihr wählen?

3 Dinge, die Destiny 2 jetzt richtig gut macht – Und 3 Dinge, die immer noch doof sind

In Destiny 2 hat die Season 13 Fahrt aufgenommen und Bungie macht vieles richtig. Doch einige Probleme ärgern euch schon lange. MeinMMO wirft einen Blick in die Community.

Seit dem 9. Februar läuft in Destiny 2 die Saison der Auserwählten, die nunmehr 13. Season. Nach einem coolen Start zeigt sich, dass Bungie da noch ein paar Schippen drauflegen konnte und einige Highlights präsentiert hat, mit denen kaum jemand rechnete.

MeinMMO schaut, warum viele von euch so viel Lob wie schon lange nicht für Destiny 2 übrig haben. Wir gucken aber auch dahin, wo es noch und schon länger wehtut.

Destiny 2 macht auf Horror und ihr steht drauf

Dieser Schrecken verzückt: Dass Season 13 eine geheime Exo-Quest zu bieten hat, war vielen bekannt. Die starke Waffe “Erzählung eines Toten” an sich geriet aber schnell ins Hintertreffen und die Jagd nach dem Exotic avancierte zum Highlight der noch jungen Season.

Während der Mission Vorsehung lockt eine rätselhafte Botschaft die Spieler auf ein verlassenes Raumschiff in den Tiefen des Alls. Doch so alleine sind die Hüter auf dem Geisterschiff nicht.

Betretet die Glykon auf eigene Gefahr

Wir wollen an dieser Stelle nichts spoilern. Aber für MeinMMO-Autor Sven Galitzki handelt es sich um die beste Mission, die Destiny jemals zu bieten hatte: Verpasst bloß nicht die neue Quest in Destiny 2 – Nicht nur wegen des Exotic.

Selten waren die Hüter auf MeinMMO so begeistert

So seht ihr das: Aber auch unsere Leser auf MeinMMO sind richtig angetan von der Mission. In den Kommentaren unter unseren Artikeln dazu regnet es Lob für Bungie.

Vergleiche mit den bekannten Grusel-Raumschiffen U.S.G Ishimura oder der Nostromo gibt es bei Starfighter zu lesen:

Ich bin absolut begeistert von der Mission. Für mich bisher die beste von der Atmosphäre her. Ich sag nur Dead Space / Alien. Habt Ihr ganz toll gemacht Bungie.

Weiter heißt es, dass der fehlende Timer ein großer Pluspunkt ist. Da man sich so alle Zeit nehmen und die köstliche Grusel-Atmosphäre in seinem Tempo genießen kann.

Die anderen Leser stimmen fast einhellig in die Lobeshymne ein:

  • Bienenvogel: “Ich kann mich dem positiven Feedback zu der Mission nur anschließen. Eine, wenn nicht die beste Mission die ich in nun fast 7 Jahren Destiny spielen durfte. Destiny steht Sci-Fi „Horror“ echt nicht schlecht.”
  • Chris: “Verdammt gute Mission. Toppt die Omen um Längen. Zudem sogar noch ganz eigene Mechaniken dabei. Die Mechaniken sind zwar nicht die über krasse Innovation, aber in Falle von Destiny schön mal Abwechslung zu kriegen. Bitte mehr davon!”

Selbst Hüter, die zur Zeit in anderen Spielen unterwegs sind, können sich der schieren Masse an Lob nicht erwehren und kündigen ihre Rückkern an: “Na gut überredet, ich guck es mir an. Muss aber eigentlich noch das Demon’s Souls Remake platinieren, bevor ich mich endlich in die neue Season stürze.” (KingK)

Eine wenige Kommentatoren halten die Quest jedoch auch für generisch. Was aber in Bezug auf die Vorzeichen-Mission wirklich nur eine kleine Minderheit darstellt. Einzig das fehlende Matchmaking wird teilweise angekreidet, aber mit dem Fokus Atmosphäre teilweise wieder entkräftet.

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Haufenweise Aliens, denen man ins Gesicht ballert

Viele Abschnitte in Destiny 2 wirken gestreckt. Zwar kann man die wundervolle Umgebung betrachten und mit wachem Auge sogar putzige Tiere finden, doch Hüter sind in erster Linie Kämpfer und keine Fotografen.

Das mittlerweile legendäre Zitat von Luke Smith: “Destiny ist es, Aliens ins Gesicht zu schießen, während man mit seinen Freunden über die Oscars redet.” konnte man selten so gut umsetzen wie in Season 13. Denn aktuell macht das Ballern auf die Feinde so viel Spaß wie lange nicht.

Der Grund ist, dass den Spielern so viele Feinde, wie lange nicht, vor die Flinte laufen.

Hier gibt’s massig Aliens:

  • Auf den saisonalen Schlachtfeldern tummeln sich die Kabale so doll, dass man erstmals wirklich glaubt, eine Invasion ist im Gange. Besonders in der Mission “Säuberung” drängen sich auf kleinsten Raum ganze Heerscharen.
  • Der aus Destiny 1 zurückgebrachte Strike “Die Höhle der Teufel” ist recht kurz, aber vollgestopft mit Feinden. Etwa 350 Fieslinge werfen sich den Hütern entgegen. In anderen, deutlich längeren, Strikes sind es etwas mehr als 100.

Forbes betitelt die Thematik als “Destiny 2 hat einen fehlenden Spaß-Schalter in der Season der Auserwählten umgelegt”. Und der bekannte Destiny-Experte Datto (via YouTube) macht “enemy density”, also Dichte von Feinden, für den Spaß verantwortlich und nicht die nostalgischen Gefühle. Datto resümiert: “Season 13 startete solide, sehr solide”.

Genug für alle: Die kabal-Generäle werden von einem großen Heer begleitet

In den Massenschlachten besinnt sich Destiny auf alten Tugenden. Das tolle Gunplay macht auch nach 7 Jahren am meisten Spaß, wenn man nicht mit den anderen Spielern um Kills konkurriert, sondern jeder in alle Richtungen feuert. Alternativ sorgt das Effektgewitter für offene Münder und gleich ein Dutzend Kabal mit einem Schuss umzuhauen, fühlt sich richtig an.

Der Loot lässt es in Season 13 krachen …

Zum Start des DLCs Beyond Light herrschte im Loot-Shooter eine regelrechte Loot-Armut. Das hat sich quantitativ mittlerweile etwas gebessert. Die Season 13 brachte dann noch frische Knarren ins Spiel, bei denen hauptsächlich die Qualität stimmt. Manche davon scheinen Playlisten im Alleingang zu beleben

Wir können festhalten, qualitativ weiß der frische Loot aus Season 13 zu überzeugen.

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Destiny 2 hat 39 neue Waffen in Season 13 – Hier findet ihr sie
von Philipp Hansen

… der Loot fühlt sich aber auch aufgewärmt an

Das ist die Kritik: Zwar haben die Hüter zahlreiche Spielzeuge in Season 13 bekommen. Doch ein Großteil davon ist nicht “neu”. Viele Waffen kennen Veteranen in ähnlicher Form aus Destiny 1. Manche Items kamen in aufpolierter Version aus den Anfangstagen von Destiny 2 und andere sind sogar aufgewärmte Rentner, die erst vor Kurzem in den Ruhestand gingen.

So sieht das auch MeinMMO-Leser KingGamer86:

Ich hab auch keine Lust die ganzen „neu aufgelegten“ Waffen zu spielen, dies hab ich schon zur Genüge getan. Nur, weil da jetzt ein neuer Perk drauf ist. Brauch ich nicht – ganz ehrlich.

Damit trifft er den Nerv von vielen von euch. Generell sollte Bungie die Rate von Reskins reduzieren. Das lesen wir immer wieder unter zahlreichen Artikeln.

Aber selbst komplett neu designter Loot, kann die Destiny-Community nicht immer begeistern: Für zahlreiche Lacher sorgten die saisonalen Rüstungs-Ornamente. Die seien einfach “hässlich” und “lachhaft” – so die netteren Beschreibungen.

Im Gegensatz dazu läuft den Spielern aber bei dem Gear aus dem Cash-Shop oder den Trials das Wasser im Munde zusammen:

Die gleiche Kritik wie vor einem Jahr

Als nächsten fassen wir zahlreiche Kritikpunkte unserer Leser unter 2 Oberthemen zusammen: Ärger mit dem Season-Modell und Frust über Baustellen, die (mindestens) seit Beyond Light brach liegen.

So empfindet ihr das Saison-Modell: Wie schon in Umfragen auf MeinMMO schneidet auch mit Season 13 das saisonale Modell von Destiny nicht gut ab. Ihr empfindet den Content als zu gestreckt:

  • “UnderSkilled_and_OverGeared” ist mit dem Start der Season eigentlich zufrieden, aber: “Was mich allerdings stört, ist das Timegate für die Story. Ich mag mir ungern vorschreiben lassen, wann ich wo weitermachen darf… Ich finde, dass die Story gerne komplett zu Beginn spielbar sein sollte und ich selber entscheiden kann, wie schnell ich da durch will.”
  • Kritischer sieht das “RyznOne”: “Diese Season Passes und Content-Streckungen machen das ganze Spiel kaputt […] Wenn der nächste Season Pass kommt, mache ich am besten ein Jahr Pause.”

Dabei muss aber erwähnt werden, dass viele von euch sich überraschen lassen wollten, ob da noch mehr in Season 13 kommt. Die bereits erwähnte Vorsehung-Mission ist eine dieser positiven Überraschungen, die das Warten belohnte. Dennoch stehen nach wie vor viele Leser auf Kriegsfuß mit den Seasons – das lesen mir immer wieder.

Anfangs sieht die Roadmap gut gefüllt aus, aber zum Ende hin…

Auch diese Beschwerden sind nicht neu in Destiny 2

Das schmeckt euch länger nicht: Generell leidet Destiny 2 eurer Meinung nach noch stark unter den Entscheidungen von Beyond Light. Zwar kamen viele coole Dinge ins Spiel. So auch das neue Stasis-Element, das euch im PvE richtig viel Spaß und Macht beschert – jedoch das PvP in einen Albtraum verwandelte.

Auch der Waffenruhestand und die Content Vault sind immer noch Ideen, mit dem ihr euch nur echt schwer anfreunden könnt.

  • Deutlich wurde das beispielsweise dadurch, dass viele Locations jetzt im Inhalts-Tresor schlummern und die Story für neue Hüter fast keinen Sinn mehr ergibt.
  • In den Kommentaren haben auch gestandene Hüter wie unser Leser Ron zugeben: “Bei aller Liebe, ich habe direkt zum Release von D1 angefangen und kapiere die Story bis heute nicht, weil es im Spiel selbst auch kaum Lore gibt […]”. Dem stimmen andere von euch zu.
  • Auch die jüngste Entscheidung, das Kosmodrom doch nicht, wie einst versprochen, auszubauen, sorgt für Kopfschütteln: Destiny 2 rudert beim Ausbau ikonischer Location zurück – Fokus auf neue Inhalte
  • Ihr fragt euch dann, wo sind die neuen Inhalte, die zugunsten der nun doch nicht weiter ausgebauten neuen Inhalte kommen?
  • Ein ständiger Kritikpunkt seit Jahren ist bei zahlreichen Spielern auch das vernachlässigte PvP. Hier hat Season 13 leider kaum Besserung gebracht.

Fazit: Die Season 13 hat für euch Schwächen, ganz klar. Hüter meckern gerne und oft, aber die meisten nur, weil sie Destiny seit Jahren lieben. Das ist in vielen Fällen auch berechtigt und wenn die Kritik im angemessenen Ton ausgesprochen wird, auch vollkommen notwendig.

So langsam ergeben aber viele Puzzleteile von Bungies Plänen bis 2022 Sinn. Es scheint, dass die Season 13 vieles richtig macht, was Vorgänger-Seasons falsch machten. Nur darf Destiny sich nicht auf Erfolgen von sowas wie der Vorsehungs-Mission ausruhen, sondern ist jetzt erst recht in der Bringschuld.

Wie seht ihr das, konnten wir eure Meinung gut wiedergeben und habt ihr Ergänzungen? Sagt uns gerne eure Meinungen in den Kommentaren.

Ob uns bald Großes bevorsteht? Entwickler Bungie rüstet immerhin massiv auf: Destiny 2 kriegt neuen Chef, riesiges neues Hauptquartier und kommt nach Europa

Quelle(n):
  1. Dexerto

Blizzard hat ein BlizzCon-Trauma: Deshalb zeigen sie ihr heißestes neues Spiel nicht

Die BlizzCon 2021 ist vorbei und Blizzard hat darauf verzichtet, einige der spannendsten Projekte zu zeigen: Dabei sind Diablo Immortal und die Mobile-Spiele zu Warcraft offenbar schon weit fortgeschritten. Dass man die Mobile-Spiele nicht groß vorstellt, liegt an Blizzards Trauma von 2018, glaubt unser Autor Schuhmann.

So entstand das Trauma: Es ist wahrscheinlich einer der schlimmsten Augenblicke in der 30-jährigen Geschichte von Blizzard. Das Studio hatte auf der BlizzCon 2018 das reine Mobile-Spiel „Diablo Immortal“ als Highlight der Messe vorgestellt, während ein Raum von PC-Fans auf Infos zu Diablo 4 wartete.

Während der Vorstellung spürte man regelrecht, wie die Stimmung zum Schlechten kippte und sich die Freude auf Diablo 4 in Frust über Diablo Immortal wandelte.

Der Eklat kam in der Frage-Runde zum Spiel. Dort fragte ein Fan, ob Diablo Immortal auch irgendwie auf dem PC spielbar sei.

Der Entwickler Wyatt Cheng sagte: Der aktuelle Plan sei es, dass Diablo Immortal auf beiden Mobile-Plattformen gespielt werden kann. Auf iOS und auf Android. Blizzard habe keinerlei Pläne, das Spiel auf den PC zu bringen.

Daraufhin wurde Wyatt Chang auf offener Bühne von den Fans ausgebuht. Sowas kommt normalerweise nicht vor.

Chang setzte ein gequältes Lächeln auf und frage: „Habt ihr Leute denn keine Telefone?“

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Do you guys not have phones?

Das war das Resultat: Dieser Moment wurde später in tausenden von Memes festgehalten. Es wurde zum geflügelten Wort dafür, dass das Blizzard von einst tot ist und das neue Blizzard den Bezug zu den Spielern verloren hat. Denen gehe es nur noch ums Geld.

Ähnlich wie vorher “You think you do, but you don’t” zu WoW Classic, flog Blizzard der Satz von Chang um die Ohren.

Neben diesem Moment gab es noch weitere schlimme Bilder von der BlizzCon 2018: So hatte ein Fan in einem roten T-Shirt die Entwickler gefragt, ob Diablo Immortal ein „April-Scherz“ sei. Der wurde im Netz als „Held“ gefeiert.

Die Stimmung gegenüber Diablo Immortal war in den Tagen danach regelrecht hasserfüllt. Im Internet kursierte das Gerücht, Diablo Immortal sei gar kein eigenes Spiel, sondern nur ein dreister Klon aus Asien – nur Billigware aus Fernost, statt Handwerkskunst von Blizzard.

Die Entwickler mussten sich über Jahre bemühen, das Image von Diablo Immortal grade zu rücken.

Das sind jetzt die Auswirkungen: Seit der BlizzCon 2018 hat Blizzard seine Mobile-Games von der großen Bühne verbannt:

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5 Dinge, die zu Diablo Immortal auf der Blizzcon verraten wurden
von Andreas Bertits

Blizzard verschweigt das Spiel, das Fans jetzt schon lieben

Was ist das Problem? Diablo Immortal ist im Moment das heißeste Eisen, das Blizzard im Feuer hat. Eine erste technische Alpha wurde von den Fans begeistert aufgenommen:

  • das Spiel ist augenscheinlich viel näher an einem Release als ein Diablo 4
  • es sieht im Moment schon deutlich runder aus als Diablo 2 Resurrected
  • eigentlich hätte Diablo Immortal auf die große Bühne gehört, wenn man es als “vollwertiges Spiel” betrachtet, so wie das Blizzard angeblich tut

Außerdem hat Blizzard, laut Activison-Blizzard-Chef Bobby Kotick, noch „mehrere Mobile-Titel“ zu Warcraft in fortgeschrittener Entwicklung: Auch von denen war auf der BlizzCon absolut nichts zu sehen.

Dabei hatte man Diablo Immortal schon mindestens 3 Jahre vor Release den Fans gezeigt und auch auf die 2019 vorgestellten Diablo 4 und Overwatch 2 werden Fans wohl noch Jahre warten müssen. Eigentlich ist es für Blizzard üblich, Spiele den Fans schon früh vorzustellen, damit die sich auf die Games freuen können.

Das zeigt: Blizzard behandelt die Mobile-Spiele offenbar wie “Games zweiter Klasse”, für die man sich ein bisschen schämt.

Es wirkt, als schämt sich Blizzard für ihre Mobile-Games

Ein strategischer Fokus von Activision Blizzard liegt seit Jahren auf Mobile-Titeln: Wenn man aber die Mobile-Games den Fans verschweigt, sieht eine BlizzCon doch ziemlich dünn aus, wie man an den durchwachsenen Reaktionen sieht.

Das Diablo 2 Remastered und eine Arcade-Colletion waren die Highlights der BlizzCon – die WoW-Überraschungen hatte Blizzard schon 30 Stunden vorher verraten.

Man fragt sich da als Fan:

  • Was macht die „Inkubator“-Abteilung von Blizzard eigentlich seit 2017, wenn da nichts Neues nachkommt?
  • Warum stellt man 2018 groß ein Spiel vor und verschweigt es dann fast völlig auf den nächsten zwei Groß-Messen des Studios?

Das wirft kein gutes Licht auf Blizzard.

diablo immortal anforderungen header
Diablo Immortal ist seit 2018 von der großen Bühne verbannt.

Problem war 2018 das falsche Erwartungs-Management, nicht das Mobile-Game

Aber kriegt Blizzard nicht Ärger, wenn sie das zeigen? Nein, jedenfalls keinen so großen Ärger wie 2018. Das Problem bei Diablo Immortal war nicht, dass Blizzard ein Mobile-Spiel macht. Das Problem war, dass sie nichts anderes vorstellen konnten.

  • Diablo Immortal, während Fans super-heiß auf die Vorstellung von Diablo 4 warten: Das war ein Schnitzer. Man hätte den Fans vor der BlizzCon 2018 klar sagen müssen: Leute, wir zeigen nichts zu Diablo 4.
  • Diablo Immortal als Beigabe 2021 zu zeigen, wenn man Diablo 2 Resurrected groß vorstellt: Das wäre wohl okay gewesen.

Sogar der Blizzard-Chef Mike Morhaime erklärte 2019 schon, dass die Enttäuschung der Fans bei der BlizzCon 2019 am falschen Erwartungs-Management zu Diablo 4 lag und nicht am Mobile-Game.

Im Moment scheint sich Blizzard dazu entschlossen zu haben, dass man keine Mobile-Games mehr auf der großen Bühne der BlizzCon zeigt. Das Trauma mit „Habt ihr Jungs denn keine Telefone?“ scheint Blizzard bis 2021 zu verfolgen.

Dabei könnte sich Diablo Immortal vom ungeliebten Stiefkind noch zu einem Hit für Blizzard mausern:

YouTuber dachte, Diablo Immortal kostet ihn den Job – Jetzt ist er begeistert

Final Fantasy XIV Endwalker gibt euch eine eigene Insel wie in Animal Crossing

Eines der neuen Features der neuen Erweiterung Endwalker von Final Fantasy XIV wird eine Insel sein, auf der Spieler sich um Tiere und Pflanzen kümmern können. Der Direktor Naoki Yoshida verriet mehr dazu.

Das ist das neue Feature: Mit dem Launch der neuen Erweiterung Endwalker im Herbst 2021 können sich die Fans von FFXIV auf viele Inhalte freuen, drunter ein besonderes Insel-Feature.

Die Insel trägt den vorläufigen Namen “Island Sanctuary” und soll eine Art “Animal Crossing”-Insel oder “Stardew Valley”-Farm werden. Die Spieler werden sich dort um Tiere kümmern und Pflanzen anbauen können. Im Laufe der Zeit werden die Spieler ihre Insel auch vergrößern können.

Auf dem ersten Artwork zu dem Insel-Content sieht man viele verschiedene Begleiter, die die Spieler in FFXIV ergattern können, sowie einige Mounts frei herumlaufen. Normalerweise kann man immer nur einen von ihnen gleichzeitig beschwören.

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Das erste offizielle Artwork zu Island Sanctuary mit vielen Tieren und Pflanzen.

Casual Solo-Content zum Entspannen

Wir konnten dem Chef des MMORPGs, Naoki Yoshida, Fragen stellen und hier ist, was er uns über den Insel-Content verraten hat.

Das sagt Naoki Yoshida: Der Content befindet sich laut Yoshida schon seit zwei Jahren in Entwicklung. Die ursprüngliche Idee für die Insel basierte auf dem Wunsch vieler Spieler, dass ihre Begleiter und Reittiere in ihrem Housing frei herumlaufen sollen.

Das sei laut Yoshida mit dem aktuellen Housing-System nicht möglich, weswegen das Team sich eine andere Lösung überlegt hat. Als Ergebnis entstand alleinstehender Solo-Content:

Auch wenn dieser Content für ein MMORPG designed wurde, ist die Absicht dahinter, dass die Spieler sich die Zeit vertreiben, während sie Solo-Aktivitäten ausleben. Sie müssen dabei nicht auf den Progress anderer Spieler achten.

Es gibt keinen Grund, sich zu beeilen und es gibt auch keine Elemente, die die Spieler unter Druck setzen würden. Unser Ziel hier ist es, dass die Spieler das langsame Leben genießen, indem sie sorglos mit ihren Begleitern spielen, Screenshots in ihren Lieblings-Locations machen und so weiter.

Direktor Naoki Yoshida gegenüber MeinMMO

Daher kam die Inspiration für den Insel-Content: Yoshida sagte zwar in einem Gespräch mit unserer Schwesterseite GameStar, dass er selbst viel Animal Crossing gespielt hat. Für ihn sei es aber “extrem schmerzhaft” einen Vergleich zu dem beliebten Switch-Spiel zu ziehen, weil es einfach “so unglaublich” ist.

Stattdessen orientierte sich das FFXIV-Team an einer in Japan beliebten TV-Show, in der Mitglieder von Pop-Bands auf unbewohnte Insel ausgesetzt werden und dort an verschiedenen Bau- und Farm-Aktivitäten teilnehmen.

Er sagte außerdem, dass es unter den FFXIV-Entwicklern viele Fans von Harvest Moon gibt. Es ist eine Spielreihe, die sich ebenfalls um Farming und Tierzucht dreht.

Der Chef will nicht, dass ihr euch hetzt

Generell möchte der Direktor Yoshida nicht, dass die Spieler beim Spielen seines MMORPGs das Gefühl haben, dass sie vor lauter Content nicht hinterherkommen. Das soll nicht nur bei dem neuen Insel-Content der Fall sein, sondern auch bei eurem Fortschritt in der Geschichte von FFXIV.

Das sagt Yoshida zu der Story: Mit dem Addon Endwalker wird der große Handlungsbogen um Hydaelyn und Zodiark, der sich seit nun 10 Jahren zieht, endlich abgeschlossen.

Dadurch, dass Shadowbringers so gut ankam, gab es für uns die Option, die letzten Abschnitte der [Hydaelyn und Zodiark] Saga in die Länge zu ziehen. Doch das bringt die Gefahr, dass es das Pacing der Story verlangsamt und wir das Momentum verlieren. Darum habe ich beschlossen, direkt reinzuspringen. […]

Direktor Naoki Yoshida gegenüber MeinMMO

Für neue Spieler kann es einschüchternd sein, in ein so altes MMORPG mit 4 Erweiterungen einzusteigen. Allerdings sagt Yoshida an dieser Stelle, dass die Spieler sich Zeit lassen sollen.

Er vergleicht sein MMORPG gerne mit TV-Serien und in die kann man ja bekanntlich auch nach vielen Seasons neu einsteigen:

[…] FFXIV ist ziemlich einzigartig. Obwohl es ein MMO ist, ist es ein stark Story-getriebenes Spiel. Ihr könnt es euch wie eine interaktive TV-Show vorstellen, in der ihr die Story erleben und als Hauptcharakter wachsen könnt, während ihr vorankommt. […]

Da Endwalker unsere vierte Erweiterung ist, könnt ihr es euch wie die vierte Season einer Serie vorstellen. Ihr könnt definitiv aufholen!

Direktor Yoshida gegenüber dem PlayStation-Blog

Man kann das Spiel wie ein normales Final Fantasy spielen und in seinem eigenen Tempo genießen, so Yoshida gegenüber den Kollegen von der GameStar.

So geht’s mit FFXIV weiter: Obwohl das Addon Endwalker die aktuelle Story von FFXIV abschließt, ist es noch nicht das Ende des MMORPGs. Yoshida und sein Team haben noch Jahre an Content für ihr Spiel in Aussicht.

Aber als Nächstes erwartet die Fans erst mal der Patch 5.5 am 13. April.

Pokémon GO: 37 Shinys in 12 Stunden – So erfolgreich lief die Kanto-Tour

Die Kanto-Tour in Pokémon GO ist vorüber und für MeinMMO-Redakteur Noah Struthoff war es ein voller Erfolg! Hier berichtet er von seinen Erlebnissen.

Das war die Kanto-Tour: Am 20. Februar stand in Pokémon GO die 1. Generation im Mittelpunkt. Die Kanto-Tour stand an und ließ alle Pokémon aus der Kanto-Region auch in der schillernden Version erscheinen – wenn man Glück hatte.

Ich hatte mich bereits im Vorfeld auf die Kanto-Tour gefreut und wurde auch während des Events nicht enttäuscht. In meinen Augen kann das Event sogar mit dem GO Fest 2020 mithalten.

Viele Shinys und wenig Probleme

So erfolgreich lief es mit Shinys: Nach 12 Stunden habe ich insgesamt 37 Shinys gefangen. Das ist grundsätzlich eine gute Ausbeute, trotz einer einstündigen Mittagspause und einer Pause fürs Abendessen.

Bei den Shinys waren sogar Monster dabei, die mir in der schillernden Form noch fehlten. Dazu zählen:

  • 5x Kicklee
  • ein getauschtes Nockchan
  • ein fehlendes Ponita
  • und mein ganzer Stolz: 2 Shiny Taubsi

Generell waren aber auch viele Monster dabei, die ich schon mehrfach als Shiny hatten und jetzt eher als “Ballast” in meiner Pokémon-Box liegen. Dazu zählen vor allem Shinys, die bereits durch einen Community Day verfügbar waren.

Shinys Pokemon GO
Ein Teil meiner Shiny-Ausbeute – Ich bin zufrieden.

Das fand ich gut an der Kanto-Tour: Generell fand ich die Stunden-Aufteilung gelungen. So gab es in jeder Stunde ein neues Monster, was man jagen wollte und man hatte nicht das Gefühl, dass man den immer gleichen Pokémon hinterherjagt.

Aber auch unabhängig von den Spawns gab es einiges zu tun. Die Raids mit den legendären und regionalen Pokémon waren richtig stark. Es gab quasi nur nützliche Pokémon in den Raids – mit Ausnahme von Pantimos.

Dazu kamen noch die Sammel-Herausforderungen und die Spezialforschung mit Ditto. Damit hatte man ebenfalls viel zu tun und musste vor allem die ersten Stunden auf viele Dinge gleichzeitig achten.

Das fand ich nicht so gelungen: Grundsätzlich war die Idee mit den Spielern, die einen an den PokéStops herausfordern, ganz nett und ich habe gerne den ein oder anderen Gegner besiegt. Allerdings saßen die Trainer an fast jedem PokéStop und man konnte kaum einen Stop drehen, ohne die Herausforderung abzulehnen. Das hat unnötig Zeit gekostet und vor lauter Frust habe ich einige PokéStops erst gar nicht angeklickt.

Ansonsten gab es, zumindest meiner Meinung nach, zu viele Starter bei der Alabastia-Stunde. Klar, die gehören dazu, aber stattdessen hätte ich lieber mehr Habitak gefangen, die als neues Shiny deutlich interessanter waren.

Außerdem war die Implementierung von Shiny Relaxo etwas kritisch. Das neue Shiny wollte wahrscheinlich jeder haben, doch leider traf man es in der Wildnis nur äußerst selten an. Stattdessen konnte man Geld ausgeben und Raids machen. Außerdem gab es Relaxo noch in der Quest “Brüte 3 Eier aus” – ebenfalls eine Aufgabe, die man am schnellsten mit gekauften Inkubatoren abschließt.

War das besser als das GO Fest? Ich würde behaupten, dass die Kanto-Tour zumindest mit dem GO Fest mithalten konnte. Wenn man bedenkt, dass man starke Raid-Bosse, viele Shinys und haufenweise kostenlose Items mit dem Ticket-Kauf ergattern konnte, ist es durchaus lohnenswert gewesen.

Das GO Fest hatte teilweise seltenere Spawns, doch die stammten auch aus allen möglichen Generationen.

Ich würde mich freuen, wenn Niantic ähnliche Events auch mit der Johto- oder Hoenn-Region veranstalten würde. Ich wäre auf jeden Fall wieder dabei und hoffe dann auf eine noch bessere Shiny-Ausbeute.

Wie fandet ihr die Kanto-Tour? Stimmt ab!

Wir binden für euch hier eine Umfrage ein. Stimmt ab, wie ihr die Kanto-Tour findet und ob ihr zukünftig ebenfalls dabeibleiben werdet:

Schreibt uns gerne auch eure Meinung zum Event in die Kommentare und diskutiert mit anderen Spielern über die Kanto-Tour.

So geht es weiter: Nach der Kanto-Tour ist vor dem Kanto-Event! Mittlerweile läuft in Pokémon GO ein weiteres Event rund um die erste Generation. Infos dazu findet ihr hier:

Pokémon GO startet Kanto-Event mit neuer Forschung – Alle Infos

FIFA 21: EA macht nutzlose Karte aus Versehen zehn Mal wertvoller – Habt Ihr sie?

In FIFA 21 gibt es einige Spieler, die über die Zeit Upgrades kriegen können. Doch nun verbesserte EA Sports aus Versehen eine völlig falsche Karte – und machte manchen Spielern so ein Geschenk.

Hier liegt das Problem: In FIFA 21 Ultimate Team gibt es seit einiger Zeit die sogenannten Weg-ins-Finale- (oder auch Road-to-the-Final/RTTF-) Karten. Diese Spielerkarten verbessern sich, wenn der Verein des realen Spielers in der Champions- oder Europa-League bestimmte Spiele gewinnt oder eine Runde weiterkommt.

Eine solche Karte hat auch Dortmunds Julian Brandt – und für die war vergangene Woche ein Upgrade fällig, nachdem Borussia Dortmund am 17. Februar mit 3:2 gegen Sevilla gewann. Die RTTF-Karte des Spielers steigt durch den Sieg auf einen Gesamtwert von 88 und ist auf dem Transfermarkt aktuell etwa 160.000 Münzen wert.

Die RTTF-Karte bekommt Upgrades – So ist das auch gedacht

So weit, so gut – doch EA unterlief bei dem Upgrade ein Fehler. Denn nicht nur diese Karte bekam ein Upgrade.

EA verbessert den falschen Brandt – Das bleibt jetzt so

Das ist passiert: Aus irgendeinem Grund hat nicht nur die RTTF-Karte von Julian Brandt, sondern auch seine normale UCL-Karte (UEFA Champions League Karte) einen Sprung auf 88 vollzogen. Die UCL-Karten sind eigentlich nur deswegen besonders, weil sie eine blaue Champions-League-Färbung haben und in bestimmten Squad Building Challenges benötigt werden.

Gegenüber den normalen Goldkarten haben sie spielerisch keinen Vorteil – und sind im Vergleich zu RTTF-Karten eher nutzlos. Für ein Upgrade kommen sie eigentlich nicht in Frage.

FIFA 21 Brandt
Aus der UCL-Karte wurde plötzlich eine verbesserte RTTF-Karte

Dennoch fanden Spieler am Wochenende plötzlich die UCL-Karte mit einem Wert von 88 – auch solche, die den Spieler einfach ungenutzt in ihrem Verein hatten. Das Besondere: Die UCL-Karte kostet normalerweise eher so 14.000 Münzen, was für eine 88er-Karte extrem niedrig ist. Die RTTF-Karte hingegen liegt bei etwa 160.000 Münzen und ist damit mehr als zehnmal so viel wert.

UCL BRandt
Nun gibt es Brandt in 3 Champions-League-Varianten

So löste EA die Situation auf: Via Twitter wurde bekannt gegeben, dass die betroffenen Spieleritems nun tatsächlich einfach als RTTF-Variante behandelt werden. Es gibt damit nun zwei RTTF-Varianten von Julian Brandt, die in Zukunft besser werden können, sollte Dortmund im Wettbewerb weiter vorankommen.

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Derweil wurde eine korrigierte UCL-Version von Brandt wieder den Packs hinzugefügt. Er kann also auch wieder in dieser Form auftauchen. Wer die Karte allerdings zuvor in seinem Verein hatte, darf sich nun über ein unerwartetes Upgrade freuen!

Ihr sucht weitere Verstärkungen für euer Team? Dann findet ihr hier die besten Spieler unter 50.000 Münzen in FIFA 21.

Twitch-Streamer xQc kauft beste Grafikkarte, RTX 3090 – Doch kann sie nicht nutzen

Der Twitch-Streamer Félix „xQc“ Lengyel hat sich die aktuell schnellste Gaming-Grafikkarte für sein Gaming-Setupgekauft. Doch die ist so groß, dass sie gar nicht in seinen PC passt. Jetzt muss er sich etwas anderes überlegen, wenn er die Grafikkarte benutzen will.

Das treibt xQc gerade auf Twitch: Félix „xQc“ Lengyel ist der meistgesehene Streamer auf Twitch 2020. Der Kanadier wollte sich einen neuen Gaming-PC zusammenbauen. Dafür hat er sich die aktuell schnellste Gaming-Grafikkarte, die RTX 3090, gekauft.

In „Just Chatting“ wollte er nun demonstrieren, wie er die Grafikkarte in sein PC-Gehäuse verbaut. Doch das klappt nicht so, wie er sich das vorstellt hatte.

Auf Twitch versuchte seine neue RTX 3090 ins Gehäuse zu verbauen. Doch dann muss er feststellen: “Sie passt nicht”. Wie er es drehte: Die Grafikkarte fügte sich einfach nicht in das Gehäuse. Das war zu klein.

Mittlerweile hat auch Linus Tech Tips das Video von xQc kommentiert. Und der zeigt sich alles andere als begeistert. Was ihn an der Auswahl des Streamers stört und warum ihn die Sorgfalt von xQc gruselt, könnt hier nachlesen und euch ansehen:

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Tech-YouTuber verspottet PC-Setup von Twitch-Star vor 1,3 Millionen Menschen
von Benedikt Schlotmann
Update: 23.02.2021: Hinweis auf Linus’ Reaktion eingefügt und Ergänzungen/Korrekturen im Text vorgenommen.

RTX 3090 von ASUS ist einfach zu lang

Wo liegt das Problem? Leistungsfähige Hardware benötigt eine gute Kühlung. Vor allem Highend-Karten setzen auf eine aufwändige Kühlung oder ein ansprechendes Design.

Die Version der RTX-3090-Grafikkarte von ASUS setzt auf eine Kühlung aus drei Lüftern: Die brauchen richtig Platz. Daher ist diese Version der Grafikkarte mit 315 Millimetern sehr lang. Bereits die Founder’s Edition der RTX-3090 kommt auf 313 Millimeter, die Variante von ASUS ist noch einmal etwas länger.

Übliche Mittelklasse-Grafikkarte haben im Schnitt eine Länge zwischen 240 und 280 Millimetern und brauchen zwei Slots im Gehäuse. Slots sind die Öffnungen im Gehäuse.

Highend-Karten können durchaus die 300-mm-Grenze knacken. Es gibt aber auch Ausnahmen: So kommt die Founder’s Edition der RTX 3080 auf 285 Millimeter.

Im Einsteiger-Bereich sind Grafikkarten selten länger als 200 Millimeter, da hier keine anspruchsvolle Kühlung benötigt wird.

Twitch-Streamer xQc hat die Länge der RTX 3090 unterschätzt. Denn egal wie er die Karte dreht, ist entweder die Slot-Blende oder die Kühlung im Weg. Die restlichen Komponenten hat er bereits verbaut und passen problemlos.

Hat xQc das falsche Gehäuse gekauft? Beim Gehäuse handelt es sich um das neuste Modell aus der Crystal-Serie von Corsair. Laut offiziellen Herstellerangaben sollen grundsätzlich Grafikkarten mit einer Länge von bis zu 330 Millimeter ins Gehäuse passen.

Hier kommt es aber dann drauf an, welche Komponenten sonst verbaut werden. Auf Amazon gibt es zu dem Gehäuse einige Hinweise, dass das Gehäuse für große Karten dennoch eng werden kann und für viele Komponenten recht wenig Platz ist.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

xQc hat sich für eine wuchtige Wasserkühlung an der Oberseite entschieden und die benötigt jedoch mehr Platz als der Streamer angenommen hatte.

Das liegt vor allem daran, weil er die Lüfter an die Unterseite des Radiators gepackt hatte. Das Platzproblem hätte er umgehen können, indem er die Lüfter in der Front verbaut hätte.

Den kurzen Clip auf Twitch, wo er den Einbau der RTX 3090 in seinen PC aufgibt, könnt ihr euch hier ansehen.

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In einem zweiten Versuch demontiert er den Radiator seiner AIO-Wasserkühlung. Hier kann er die Grafikkarte dann einsetzen, die Grafikkarte lässt sich aber nicht an der Blende verschrauben. Die Blende der Grafikkarte liegt nicht richtig auf dem Gehäuse auf, sodass er die RTX 3090 nicht verschrauben kann.

Das ist problematisch, da auf diese Weise das Gewicht der Grafikkarte stärker auf dem PCIe-Steckplatz lastet und diesen beschädigen kann. Über den PCIe-Steckplatz ist die Grafikkarte mit dem Mainboard verbunden.

Solltet ihr einmal Schwierigkeiten haben, eure Grafikkarte im Gehäuse zu verbauen, dann setzt keine Gewalt oder hohen Druck ein, denn damit könntet ihr eure teuren Komponenten oder auch Teile wie den PCIe-Steckplatz beschädigen.

Twitch-Streamer scheitert am Einbau einer RTX 3090

Wer ist xQc? Der Twitch-Streamer xQc war im letzten Jahr der meistgesehene Streamer auf Twitch. Der ist zum einen extrem oft auf Sendung, aber er ist auch ein Twitch-Pionier und erreicht vor allem junge Zuschauer mit seinem eigenwilligen Stil. Oft ist er dabei nur auf „Just Chatting“ unterwegs, surft durchs Netz. Er sorgt auch regelmäßig für kleinere und größere Skandale wie neulich in Rust.

Was ist die GeForce RTX 3090? Die RTX 3090 startet Ende September 2020 in den Handel. Für viele Spieler ist die RTX 3080 aber die spannendere Alternative. So hatte MeinMMO bereits herausgestellt, dass Gamer lieber zur RTX 3080 anstatt zur RTX 3090 greifen sollten.

Die RTX 3090 gehört zur GeForce-30-Serie. Die Grafikkarten wurden offiziel am 1. September 2020 vorgestellt. Die GeForce RTX 3090 soll dabei 8K-Gaming mit hohen Grafikeinstellungen bieten. Der Startpreis lag bei 1499 US-Dollar.

Die hohe Leistungsfähigkeit der GeForce RTX 3090 lädt vor allem auch zu Experimenten ein. So hatte der YouTuber AsianHalfSquat, seine RTX 3090 in Minecraft zerstören wollen. Dafür hat er besonders leistungshungrige Render-Projekte installiert. Wie das genau aussieht, haben wir euch hier ausführlich vorgestellt:

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YouTuber zockt Minecraft mit RTX 3090, schafft aber nur 5 FPS
von Benedikt Schlotmann
Die GeForce RTX 3060 erscheint am Ende der Woche und damit die kleinste Nvidia-Grafikkarte.

Diese Grafikkarten kommen noch von Nvidia

Aktuell gibt es zwei Grafikkarten von Nvidia, auf die interessierte Käufer warten. Das ist zum einen die RTX 3060, die Mitte dieser Woche erscheinen soll. Wie viele Grafikkarten zum Release-Termin erhältlich sein werden, ist aber noch eine andere Frage.

Zum anderen warten viel gespannt auf eine RTX 3080 Ti. Diese wurde bisher noch nicht offiziell angekündigt, es ist aber mittlerweile wahrscheinlich, dass Nvidia eine solche Karte ankündigen wird.

Schon kurz nach Release der RTX 3080 gab es Kritik am zu kleinen Videospeicher. Das Gerücht, dass die RTX 3080 ein Speicherupgrade spendiert bekommt, befeuerte die Hoffnungen auf eine RTX 3080 Ti. Einige hoffen sogar, dass dier Grafikkarte der RTX 3090 ebenbürtig sein könnte.

Alle Informationen und Gerüchte rund um die RTX 3080 Ti haben wir hier für euch gesammelt und zusammengefasst:

Alles, was wir zur GeForce RTX 3080 Ti wissen: Release, Preis, Leistung

Quelle(n):
  1. dot.esports.com

Neues Steam-MMO übertrifft Kickstarter-Ziel um 700 % – das bietet es

Auf Kickstarter feiert derzeit ein MMO ganz große Erfolge. Skyclimbers konnte sein Finanzierungsziel schon um 700 % übertreffen und das Crowdfunding ist noch nicht zu Ende. Doch was ist das überhaupt für ein Spiel?

Was genau ist das für ein Spiel? Skyclimbers versetzt euch auf einen fernen Planeten. Dort erschafft ihr einen Helden aus den Klassen Paladin, Magier und Ranger, die alle über eigene Skills verfügen. Es ist zudem möglich, Klassen zu kombinieren.

Mit eurem Helden zieht ihr aus, um das riesige Land in der 3rd-Person-Perspektive zu erkunden und Ressourcen zu sammeln. Gemeinsam mit anderen Spielern baut ihr dann Häuser und ganze Städte. Es ist möglich, ein Königreich zu gründen und mit diesem dann gegen andere Königreiche in den Krieg zu ziehen. Dazu ist es nötig, Baracken zu bauen und Soldaten anzuhören, die eurem Befehl unterstehen.

Während eurer Abenteuer eröffnet sich euch langsam eine mysteriöse Geschichte, in der Zukunftstechnologien, Roboter und geheimnisvolle Wesen eine Rolle spielen. In der Wildnis stellt ihr euch Monstern und müsst auch euren Hunger bekämpfen.

Darüber hinaus dürft ihr wilde Kreaturen zähmen und diese dann weiterentwickeln, beispielsweise als Reittier zu Land, im Wasser und in der Luft oder zur Kampfunterstützung.

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Skyclimbers mixt Survival, Aufbaustrategie und Action-RPG mit Anime-Grafik.

Ein bunter Mix, der richtig gut ankommt

Was macht das Spiel so besonders und beliebt? Neben dem für Spieler sehr spannenden Mix aus Aufbaustrategie, Survival und Action-RPG sind die sogenannten Dynastien ein besonderer Aspekt von Skyclimbers. Ihr gründet eine Dynastie, die sich über den Planeten verbreitet. Dabei nutzt jede einen einzigartigen Baustil und die zur Dynastie gehörenden Spieler erhalten einen Bonus. Dieser basiert auf einem Element, welches die Dynastie repräsentiert.

Spieler dürfen ähnlich wie in Valheim eigene Server aufsetzen, um gemeinsam mit Freunden unterwegs zu sein.

Die Welt besteht aus mehreren Biomen wie Wäldern oder Auen, welche pro Server zufallsgeneriert werden. Das soll es besonders spannend machen, auf Erkundungstour zu gehen. Grafisch orientieren sich die Entwickler an Animes.

Wann startet Skyclimbers? Das MMO hat derzeit noch kein genaues Release-Datum. Es soll aber Ende des Jahres in die Alpha und in eine Early-Access-Phase über Steam starten.

Das MMO kommt für PC über Steam und den Epic Game Store sowie für Playstation 4 und 5, Xbox One sowie Xbox Series X/S und Nintendo Switch. Die Konsolenfassungen erscheinen jedoch erst nach der PC-Version.

So könnt ihr schon früher mitspielen? Derzeit findet eine Pre-Alpha statt, für die aber alle Plätze bereits vergeben sind. Eine zweite Testphase ist bereits geplant und ihr könnt euch jetzt auf der offiziellen Website dafür anmelden. Sobald die Pre-Alpha 2 startet und ihr ausgewählt werdet, bekommt ihr Bescheid.

Wie wird das Spiel finanziert? Die Entwicklung wird über eine Crowdfunding-Kampagne finanziert. Spiele wie Chronicles of Elyria (CoE), Crowfall oder Camelot Unchained nutzten ebenfalls diese Methode, um Geld für ihre Entstehung zu sammeln. Nicht immer erfolgreich, wie CoE beweist.

Über Kickstarter wollte das Team von Skyclimbers 25.000 US-Dollar (20.625 Euro) sammeln. Aktuell steht der Betrag bei 198.956 US-Dollar (164.146 Euro) – Stand 22. Februar um 13:30 Uhr. Das MMO kommt also richtig gut bei den Spielern an.

Wollt ihr euch an der Finanzierung beteiligen, dann dürft ihr noch bis zum 11. März 2021 mitmachen. Schon ab 45 Dollar (38 Euro) seid ihr bei der regulären Alpha dabei, die im 2. Quartal 2021 startet.

Was sagt ihr zu Skyclimbers? Ist das ein MMO, das euch anspricht?

Ihr mögt Animegrafik in Onlinespielen? MeinMMO stellt euch die 7 besten Anime-MMORPGs im Jahr 2021 vor.