Lost Ark: Fan erklärt, wie sich eine Echtgeldwährung positiv auf F2P-Spieler auswirkt

In Lost Ark könnt ihr viele Items mit Gold im Auktionshaus kaufen. Damit die Preise dort nicht in die Höhe schießen, wurde die Währung Pheons eingeführt. Wir von MeinMMO verraten, wie sie funktioniert und warum sie so wichtig ist.

Vor kurzem ist im subreddit von Lost Ark ein Thread aufgetaucht, der sich mit der Marktregulierung im Spiel auseinandersetzt. Reddit-User korean1351 erklärt die Echtgeldwährung Pheon und welchen Einfluss sie auf die Goldpreise hat. Dieser Thread wird kontrovers diskutiert.

Was sind Pheons? Pheons sind unter den vielen Währungen von Lost Ark recht einzigartig. Sie kommen nur zum Einsatz, wenn ihr über das Auktionshaus Items von anderen Spielern für Gold kauft. Bei jeder Transaktion müsst ihr genau 25 Pheons abdrücken – unabhängig davon, wie viel Gold ihr ausgebt.

An Pheons kommt ihr im Cash-Shop mithilfe von königlichen oder blauen Kristallen. Außerdem erhaltet ihr sie bei Events oder als Login-Belohnung.

Wie profitieren F2P-Spieler davon? Pheons fungieren als eine Art Steuer, die auf jede Transaktion zwischen Spielern erhoben wird. Das führt dazu, dass Spieler nur eine sehr begrenzte Anzahl an Goldkäufen im Auktionshaus tätigen können.

Durch diese begrenzten Tätigkeiten im Auktionshaus sinkt das Interesse daran, Items mit nur leichtem Profit zu verkaufen, was die Preise insgesamt niedriger hält. Das Risiko sei größer, Pheons zu verlieren, als der Gewinn, der in Gold gemacht werden könnte.

Der reddit-Nutzer greift dabei auch auf seine Erfahrung in Korea zurück. Dort explodierten eine Zeit lang die Preise für Ausrüstungen, bis dann letztes Jahr die Pheons eingeführt wurden.

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Das sagt die Community

Das sagt die Community: Die Meinungen auf Reddit gehen zu dem Thema stark auseinander. Manche befürworten das System, andere schimpfen lediglich über Amazon und Smilegate.

  • DarkSkyKnight: “Dieser Subreddit ist wirtschaftlich komplett inkompetent, aber ich weiß diese verständliche Erklärung wirklich zu schätzen.”
  • Jus2mint: “Das sehe ich genauso. Das Angebot an Accessoires und Fähigkeitssteinen ist vom Spiel festgelegt. Übermäßige Nachfrage würde Preissteigerungen bedeuten. Pheon reduziert unnötige Nachfrage und stabilisiert so den Preis von Accessoires und Steinen. Seit Pheon eingeführt wurde, ist es auch für F2P-Spieler mit weniger Gold möglich auf den Markt zuzugreifen.”

Ist Lost Ark Pay2Win? Das behaupten viele Spieler. Gerade diese Mechanik ist wird aber als Beweis für das Gegenteil gesehen, da Spieler davon profitieren, auch wenn sie kein Echtgeld ausgeben. Pheons müssen mit Echtgeld gekauft werden, Gold könnt ihr farmen. Das macht Pheons erstmal wertvoller, weshalb F2P-Spieler sie einsparen wollen und somit weniger Gold ausgeben.

Dadurch, dass der generellen Allgemeinheit nur wenige Pheons zur Verfügung stehen, lohnt es sich auch nicht, durch das Aufkaufen guter Ausrüstung eine künstliche Nachfrage herzustellen. Das Risiko ist zu groß, letzten Endes auf allem sitzenzubleiben und Minus zu machen.

Wer viel Geld investiert, kann sich in Lost Ark zwar einige Vorteile verschaffen, aber keine Manipulation am Markt vornehmen. Da stellt sich das Pheon-System in den Weg und lässt F2P-Spielern eine Chance.

Was meint ihr? Funktioniert das System wie es soll und verhindert tatsächlich, dass die Goldpreise in die Höhe schießen? Habt ihr schon Echtgeld in Lost Ark investiert? Wenn ja, wie viel? Haltet ihr das Spiel generell für Pay2Win oder seid ihr zufriedene Free2Play-Spieler? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Was genau im Shop steckt, haben wir hier nochmal zusammengefasst:

Ist Lost Ark Pay2Win? Das steckt im Shop der westlichen Version

Quelle(n):
  1. Reddit

Ein 21 Jahre altes MMORPG erhöht die Abo-Preise, obwohl es Rekorde bei Spielerzahlen und Einnahmen feiert

Die MMORPGs RuneScape und Old School RuneScape sind Free2Play, teilen sich aber für Endgame-Inhalte ein Abo. Bisher lagen die Kosten dafür bei 9,49 Euro pro Monat. Diese, und auch die Kosten für Shop-Items und Runecoins, werden ab Mai 2022 erhöht. Die Community ist sauer, was vor allem an den Erfolgen und den Baustellen der Spiele liegt. Sie sehen keine Rechtfertigung für die Preiserhöhung.

Was genau ändert sich an dem Abo? Ab dem 4. Mai erhöhen sich die Preise bei RuneScape in allen Währungen, wenn auch nicht gleich stark. Laut den Entwicklern muss dies getan werden, um die höheren Kosten bei der Entwicklung und die Inflation auszugleichen.

Besonders stark davon betroffen sind die Spieler, die in Euro zahlen. Dort erhöhen sich die Preise um durchschnittlich 21,56 %. In US-Dollar werden die Preise im Schnitt nur um 10,77 % angehoben.

Auffällig ist zudem, dass die Entwickler das Abo für 3 Monate am Stück komplett entfernt haben. Einen Grund dafür nannten sie jedoch nicht.

RuneScape Kosten
Tabelle vom YouTuber Protoxx (via YouTube).

Die Erhöhungen gelten vorerst jedoch nur bei Neuabschlüssen von Abos. Wer sein Abo fortlaufen lässt, ist vorerst nicht betroffen. Wichtig ist zudem, dass das reguläre 12-Monats-Abo zuvor 79,99 Euro gekostet hat, allerdings gab es zwischen November und März immer den Premier-Club, welcher nur 64,99 Euro für 12 Monate kostete. Dieser Preis wird jetzt generell für das ganze Jahr auf 69,99 Euro angepasst.

Wie kommt die Erhöhung an? Nicht gut. Allerdings kritisieren die Spieler gar nicht die Preisanpassungen an sich, denn die wäre unter anderem Umständen vollkommen nachvollziehbar.

Die Erhöhung der Preise kommt jedoch ausgerechnet in einer Phase, in der das Entwickler-Studio Jagex Rekorde in Spielerzahlen und Einnahmen feiert. Schon 2019 haben wir darüber berichtet, dass RuneScape das erfolgreichste Jahr seit 2001 feierte. Seitdem ging es sogar noch weiter bergauf.

Außerdem gibt es Kritik für fehlenden Spieler-Support, eine Häufung von Bots und die angeblich schlechte Bezahlung der Mitarbeiter. Um diese Probleme sollte sich zuerst gekümmert werden, bevor die Spieler mehr zahlen sollen.

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RuneScape feiert große Erfolge mit Mobile- und Steam-Release

Wie steht es derzeit um RuneScape? Eigentlich richtig gut. Die Spielerzahlen befinden sich auf einer Rekordhöhe dank der Veröffentlichung auf Mobile und den Releases auf Steam, wo Old School RuneScape zu den MMORPGs mit den besten Bewertungen gehört.

Im November 2020 spielten mehr als 164.000 Spieler gleichzeitig Old School RuneScape und zudem nochmal 52.000 Menschen RuneScape. Damit befand man sich bei den gleichzeitigen Spielern fast auf dem Niveau, auf dem sich Lost Ark derzeit befindet.

Anfang 2022 wurde der Finanzreport für das Jahr 2020 veröffentlicht. Die Einnahmen in RuneScape haben sich um 18 % erhöht, in Old School RuneScape um 6 % (via Jagex financial report ).

  • Die Einnahmen lagen 2019 bei 130 Millionen und 2020 bei 144 Millionen Euro
  • Der reine Gewinn nach Abzügen von Steuern, Betriebskosten und Co. lag 2019 bei 52 Millionen und 2020 bei 42 Millionen Euro

Wo ist das Problem? Diese Gewinne sollen nach Wunsch der Community genutzt werden, um die beiden MMORPGs zu verbessern. Doch Jagex gehört einer anderen Firma, die an den Einnahmen beteiligt wird.

Diese hat sich in den Jahren 2019 und 2020 insgesamt 109 Millionen Euro auszahlen lassen. Mehr also, als die eigentlichen Gewinne hergaben.

Das führt zu einem Stillstand bei der Entwicklung der beiden MMORPGs. Die Fans sind sauer, weil sie befürchten, dass die zusätzlichen Einnahmen der Abo-Gebühren eben nicht in die Weiterentwicklung der Spiele, sondern direkt in die Taschen der Investoren fließen.

Der Nutzer esporx hat dazu einen langen Beitrag verfasst (via reddit). Darin betont er, dass nicht die Entwickler und Community-Manager das Problem seien, sondern die, die ganz oben sitzen und das Spiel verfallen lassen würden. Generell dominiert das Thema Preiserhöhung gerade die reddits zu beiden MMORPGs.

Preiserhöhung wäre in Ordnung, wenn der Gegenwert stimmt

Wo liegen die Probleme von RuneScape? Laut dem reddit-Nutzer TTGunlimited gibt es einige Probleme, die Jagex angehen müsste, damit das Spiel die Preiserhöhung wert wäre (via reddit):

  • Der Customer Support soll schlecht sein. Wer den Zugang zu seinem Account verliert oder zu Unrecht gebannt wird, soll nur ein ganz geringe Chance haben, den Account jemals wiederzubekommen.
  • Im Chat soll es von Scams, Bots und Goldsellern nur so wimmeln.
  • Die Account-Sicherheit sei ein Problem, weil man bei Passwörtern keine Großschreibung und keine Symbole nutzen kann.
  • Die Bezahlung der Mitarbeiter soll laut dem Nutzer schlecht sein, auch weil das Studio selbst in einer der teuersten Umgebung in Großbritannien sitzt.

Bisher hat sich Jagex zu diesen Vorwürfen nicht geäußert.

Wie seht ihr die Preiserhöhung bei RuneScape? Findet ihr die Kosten zu hoch oder übertreiben hier einige Spieler mit ihren Sorgen?

Bei WoW gab es Anfang 2021 ebenfalls eine große Diskussion um das Abo. Damals wurden die Angebote an Game Time Cards für 30, 90 und 180 Tage gestrichen:

Die Spielzeit-Änderungen an WoW sind mies und gegen die Interessen der Spieler

Ubisoft bringt kontroverse NFTs zu Ghost Recon Breakpoint, will viel Geld dafür – Killt das Spiel kurz danach

Ghost Recon Breakpoint bekommt keine neuen Updates mehr, das Spiel steht damit quasi vor dem Aus. Noch im Dezember brachte Entwickler Ubisoft jedoch NFTs ins Spiel ein – einzigartige digitale Gegenstände. Wie das NFT-System von Ubisoft funktioniert und was mit den Items jetzt passiert, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Das ist die Situation:

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Breakpoint war der NFT-Pionier für Ubisoft

Der Taktik-Shooter konnte von Anfang an nicht die Erwartungen bei Ubisoft erfüllen. Die Entwickler erklärten, dass der nahe Release und die wenigen Änderungen zum Vorgänger Wildlands als Hauptursache für den Flop verantwortlich sei.

Nach 2,5 Jahren ist nun Schluss – die Server bleiben zwar online, aber es gibt keine neuen Updates mehr. Im Dezember führte man jedoch NFTs ins Spiel ein. Das sind einzigartige, digitale Items, von Ubisoft „Digits“ genannt.

Die ersten Items gab es für Spieler von Breakpoint kostenlos und lassen sich im Spiel sogar verwenden. Die zweite Welle an Gegenständen wurde dann von Ubisoft wie bei Mikrotransaktionen verkauft.

Durch ihre Verbindung zu einer Blockchain sind die Items jetzt jedoch handelbar.

Breakpoint galt offenbar bei Ubisoft als gute Möglichkeit, ihre Digits-Plattform namens „Quartz“ zu testen. Wir klären auf, was dahintersteckt (via quartz.ubisoft.com).

ghost recon breakpoint ubisoft nft quartz auswahl
6 der insgesamt 7 verfügbaren Digits von Breakpoint.

Ingame-Items werden zu handelbaren Objekten

Wie funktionieren NFTs von Breakpoint? Über die Verbindung des Ubisoft-Accounts mit der Quartz-Plattform kommt man an die Items ran. Man musste dafür sogar Ingame-Anforderungen erfüllen.

Für manche reichte es, Stufe 5 im Spiel zu erreichen. Für eine bestimmte Hose waren 100 Spielstunden erforderlich, für einen Helm sogar 600 Spielstunden.

Die erste Wellte an Items gab es kostenlos. Spätere Items wurden dann vergleichsweise teuer verkauft und landeten oft für rund 20,- € pro Stück auf Handelsplattformen.

Ubisoft plant, die Items später auch in anderen Titeln verfügbar zu machen. Bisher gibt es dazu jedoch keine Ankündigung, wie das ablaufen soll.

Durch ihren Aufbau als NFT (Non-Fungible Token) sind die Items „einzigartig“. Es gibt nur eine begrenzte Menge der Items und in dem NFT sind Infos wie der aktuelle und vorherige Besitzer, die Seriennummer und die Ubisoft-Namen der Spieler enthalten, die den NFT erstellt haben.

Die NFTs von Ubisoft laufen über die Blockchain „Tezos“ – eine „Proof of Stake“-Blockchain. Im Gegensatz zu der Ethereum- oder Bitcoin-Blockchain gibt es hier weniger stromfressenden Vorgänge, um Transaktionen durchzuführen.

Nach dem Erhalt der Items im Spiel war es möglich, die digitalen Güter über 2 ausgewählte Handels-Plattformen anzubieten, die mit „Tezos“ arbeiten.

So konnte man das erhaltene Digit zu einem handelbaren NFT aufwerten und wenn man möchte, lassen sich die Items über die beiden Plattformen verkaufen.

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Verkäufe von Ubisoft-NFTs sind zwar selten, aber oft über 100 €

Wie teuer sind die NFTs? Zum Zeitpunkt des Artikels war ein „Tezos“ 3,14 € wert (via coinbase.com). Viele Angebote der Ubisoft-NFTs sind auf „Offer“ eingestellt. Man kann also Angebote abgeben und der Ersteller kann entscheiden, ob das Angebot angenommen wird.

Erst kürzlich wurde ein Breakpoint-NFT für 85 Tezos verkauft, etwas mehr als 260 €. Die Transaktion mit dem höchsten Wert auf der Plattform „Rarible“ war ein Verkauf über 120 Tezos, etwas mehr als 370 € (via rarible.com).

Viele Transaktionen haben einen Wert über 100 Euro, manche gehen auch nur für 10, 20 Euro über die Theke.

Was passiert mit den NFTs, wenn das Spiel offline geht? Als Besitzer des NFTs bleibt der Token auch nach einem Spiele-Ende im Besitz des Käufers. Im Fall eines NFT-Rennspiels boten die Entwickler an, die gekauften NFTs gegen andere Werte einzutauschen.

Im Fall von den Digits von Ubisoft-Quartz, möchten die Entwickler die einzigartigen Items auch in anderen Spielen verfügbar machen.

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Auch nach dem Aus werden weiter Breakpoint-NFTs verkauft

Warum haben die NFTs noch einen Wert? Vieles beim Thema Wertschöpfung basiert auf dem Wert, den Käufer, Benutzer oder Sammler einer Sache geben.

Dahinter steckt ein gewisses Vertrauen, dass diese Dinge nicht an Wert verlieren und bestenfalls sogar im Wert steigen. Geld zum Beispiel.

Hinter dem Euro steht die Europäische Zentralbank, die von den Staaten gestützt wird, die am Euro teilnehmen. Banknoten, Giro-Guthaben und sogar die größeren Münzen – alles nur Symbole, die einen Wert vermitteln, den sie physisch eigentlich nicht haben.

Aber es gibt das Vertrauen, dass man etwas für sein Geld bekommt, also ist es auch etwas wert.

Bei Ubisoft-NFTs steht die Blockchain „Tezos“ als Zentralbank bereit und Ubisoft selbst wäre in dem Beispiel der Staat, der im Hintergrund für Vertrauen sorgt. Solange das Vertrauen in den Publisher gegeben ist, bleiben auch die NFTs wertvoll.

Es ist möglich, dass die NFTs selbst in 10 Jahren noch in Spielen verwendet werden – ein praktischer Wert auf Vertrauensbasis.

Da es die ersten NFTs von Ubisoft waren, könnte auch ein Sammlerwert entstehen – ein abstrakter Wert auf Spekulationsbasis.

Am Ende könnte auch ein kompletter Wertverlust stehen. Ein Trend lässt sich bei den Ubisoft-NFTs jedoch noch nicht erkennen.

NFTs bleiben extrem kontrovers im Gaming, was auch durchaus seine Berechtigung hat. Die Nähe zu den höchst spekulativen Kryptowährungen macht es schwer absehbar, in welche Richtung sich das alles entwickelt.

Breakpoint ist dabei ein Pilotprojekt und wenn Ubisoft weiter an seiner Quartz-Plattform festhalten möchte, dann werden sie die aktuellen Entwicklungen und die Meinungslage fest im Auge behalten.

Wir möchten auch wissen, wie ihr über das Thema NFTs im Gaming denkt. Meint ihr, die Sachen gewinnen noch an Wert? Denkt ihr, dass solche handelbaren Gegenstände in Spielen keine Zukunft haben? Lasst uns gern ein Kommentar zum Thema da.

MapleStory ist ein MMORPG mit einem besonderen Look: Darum sollten Anime-Fans es sich ansehen

MapleStory ist ein MMORPG aus Südkorea, das unter anderem mit einem einzigartigen Grafikstil beeindruckt. Die Ästhetik des Games ist vor allem für Fans von putzigen Pixeln und Anime-Optik interessant. Erfahrt hier, warum ihr MapleStory und seine knuffige Grafik mal genauer unter die Lupe nehmen solltet.

Was genau ist MapleStory? MapleStory ist ein großes MMORPG aus Südkorea. Es erschien bereits 2003 und hat seitdem massenweise Fans und Spieler gewinnen können.

Das Game sieht mit seiner knuffigen Pixel-Optik zuerst wie ein einfaches Zwischendurch-Spielchen aus. Doch MapleStory ist ein komplexes MMORPG mit einer ganz besonderen Ästhetik und Perspektive.

Das ist vor allem für Fans von Anime-Optik interessant, doch das Spiel bietet noch mehr grafische Besonderheiten. Was alles in MapleStory steckt und wie das dann im Spiel aussieht, erfahrt ihr in den folgenden Absätzen.

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Entwickler sind stolz: „Unsere Pixel sind für uns ein Ehren-Abzeichen!“

Das ist der Grafikstil: Laut den Entwicklern bei Studio Wizet und Publisher Nexon sei man besonders stolz auf die einzigartige Ästhetik des Spiels. Die putzigen Pixel würde man „wie ein Ehren-Abzeichen“ tragen und das sei heute noch genauso wie vor 19 Jahren.

In der Tat fällt bei MapleStory zuerst das knuffige, niedliche Design auf. Die Figuren im Spiel – Feind wie Freund – kommen in einem liebenswert-launigen Stil daher und man will sie am liebsten gleich umarmen und knuddeln.

MapleStory-Screen

Der Grafikstil orientiert sich an typischer Anime- und Manga-Ästhetik. Genauer gesagt am „Chibi-Stil“. Das bedeutet, dass die Figuren im Spiel stark stilisiert und verniedlicht sind. Vor allem die Köpfe sind übergroß, was die Charaktere noch freundlicher wirken lässt und wodurch man sie auch sofort erkennen und zuordnen kann. Selbst im krassesten Effektgewitter im Spiel sind die Charaktere so immer gut sichtbar.

Hier könnt ihr MapleStory spielen

So sehen die Charaktere aus: Besonders eindrucksvoll präsentiert sich die Ästhetik von MapleStory in der Wahl eures Charakters. Es gibt über 40 Klassen im Spiel, die ihr nach und nach freischaltet. Euren Helden oder eure Heldin könnt ihr dann noch anpassen, beispielsweise, indem ihr die Frisur und die Haarfarbe bestimmt.

MapleStory-Screen9

Weitere kosmetische Besonderheiten kommen dann über eure gewählte Klasse im Spiel. Freilich sind das Gameplay und die Eigenschaften wichtige Auswahlkriterien, doch die allgemeine Ästhetik der Klasse wird vermutlich ebenfalls eine wichtige Rolle bei eurer Auswahl spielen.

So verfügen manche der Klassen über nützliche Pets, die ebenfalls ultra-putzig sind. Wieder andere Klassen haben coole Rüstungen und Waffen. Manche kleiden sich in schicke Kostüme und kommen beispielsweise als Pirat oder Priester daher.

Bunte Effektgewitter zum Staunen

Wie sieht das alles in Aktion aus? Eine weitere Besonderheit, die MapleStory einzigartig macht, ist die Perspektive. Die allermeisten MMORPGs steuert man aus der Vogelperspektive oder aus einer isometrischen Ansicht von schräg oben.

Maple Story hingegen setzt auf eine 2D-Seitenansicht, die stark an ein Plattform-Jump&Run-Game erinnert. Dennoch handelt es sich um ein vollwertiges, komplexes MMORPG. Ihr bahnt euch euren Weg durch verschiedene Level voller Monster und haut sie mit euren Skills und Kombos spektakulär zu Klump.

Dabei ploppen unzählige Schadensnummern und andere Effekte über den Bildschirm. Das Effektgewitter kann dabei geradezu epische Ausmaße annehmen und den ganzen Bildschirm vereinnahmen.

MapleStory-Screen1

Die Effekte sind hier nicht auf simple Explosionen in allen Farben und Formen limitiert. So können manche Charaktere besondere Fähigkeiten loslassen, beispielsweise einen Haifisch, der unvermittelt aus dem Boden bricht und Gegner verputzt.

Da die Charaktere und Monster dank des auffälligen Chibi-Stils gut zu erkennen sind, geht aber auch in besonders effektreichen Schlachten die Übersicht nur selten verloren.

Hier könnt ihr MapleStory spielen

Gründe, warum euch MapleStory wegen der Ästhetik gefallen dürfte: Die Grafik von MapleStory ist das erste, was einem wortwörtlich ins Auge fällt und damit eines der großen Alleinstellungsmerkmale des MMORPGs aus Südkorea. Die folgenden Gründe sprechen außerdem dafür, das Spiel allein wegen der Grafik gut zu finden:

  • Die bunte Grafik im Manga-Stil ist zeitlos und kultig. Auch nach 19 Jahren wirkt das Spiel daher frisch und ansprechend.
  • Die Grafik und Ästhetik sind Ressourcen-schonend und das Spiel läuft auch auf Maschinen ohne moderne High-End-Technik.
  • Die originelle 2D-Sidescroller-Perspektive bietet ganz neue Herausforderungen und Erfahrungen für MMORPG-Fans.
  • Es gibt eine gewaltige Auswahl an verschiedenen Helden und Möglichkeiten, diese optisch weiter anzupassen. Wer also gerne putzige Figuren ausstaffiert, hat hier sicher viel Spaß.

So viel zu MapleStory und seinem einzigartigen, knuffigen Grafik- und Ästhetik-Stil. Da das Spiel kostenlos als Free2Play-Titel spielbar ist, könnt ihr jederzeit bedenkenlos reinschauen und euch selbst ein Bild von MapleStory machen.

Pokémon GO: Ich hab den Trick mit der kostenlosen Box probiert – das klappt ja wirklich

In Pokémon GO berichten Trainer darüber, dass die kostenlose tägliche Box besser werden kann. Diesen “Trick” musste ich unbedingt ausprobieren und stellte fest: Das klappt ja wirklich. Ich zeige euch, wie sich meine Box verbessert hat und was ich getan habe.

Was ist das für ein Trick? Vor einigen Wochen berichteten Trainer das erste Mal über das Phänomen der kostenlosen Box, die plötzlich “besser” wird. Bei dieser Box handelt es sich um ein Paket im Shop, das sich jeder Trainer einmal pro Tag kostenlos abholen kann. Die Inhalte sind dabei je nach Trainer verschieden.

In der Regel gibt es darin ein paar Pokébälle, Beeren und schwache Tränke. Doch wenn man wartet, kann sich der Inhalt zum Besseren wenden.

Meine Box wurde besser – und das war ganz leicht

Das steckt dahinter: Ich habe von verschiedenen Trainern in den letzten Tagen gesehen, dass sich ihre Boxen von “Geht so”-Inhalten zu ziemlich starken Varianten veränderten. Der Trick war seit dem ersten Fund wohl erstmal nicht verfügbar und ist jetzt zurück. So zeigte Trainer kpopthrowaway101 am 6. April auf reddit, dass in seiner Gratis-Box 2x Sofort-TMs, 1 Super-Brutmaschine, 1 Knursp und 3 Glücks-Eier waren. Das musste ich ausprobieren!

Wie funktioniert das? Nun, der Trick scheint recht einfach zu sein. Man guckt morgens in seine kostenlose Box, merkt sich, was drin war (oder macht einfach einen Screenshot) und guckt dann einige Stunden später wieder in die Box. Bei einigen Trainern verändert sich der Inhalt im Laufe des Tages. Eine genaue Stunden-Zahl ist nicht klar.

So hat es bei mir geklappt: Am 7. April schaute ich morgens um 07:17 Uhr in meine “Tägliche kostenlose Box” im Shop von Pokémon GO. Darin fand ich 2 Himmihbeeren und 2 Pokébälle. Ich habe die Inhalte nicht eingelöst, sondern die Übersicht der Box einfach wieder geschlossen.

Am Abend um 22:07 Uhr habe ich wieder in die Box geschaut. Die Inhalte veränderten sich. Statt insgesamt 4 Items, waren nun 14 Items drin.

  • Vorher:
    • 2 Himmihbeeren
    • 2 Pokébälle
  • Nachher:
    • 4 Hyperbälle
    • 5 Superbälle
    • 2 Tränke
    • 3 Nanabbeeren

Ich weiß, dass das nicht die starke Ausbeute ist, von der andere Trainer schwärmen. Bei mir waren weder Sofort-TMs, noch Glücks-Eier, Sinnoh-Steine oder Sonderbonbons im Paket. Doch der Inhalt änderte sich und das zeigt mir, dass es jeden Trainer erwischen kann.

Wie könnt ihr das ausprobieren? Zurzeit gibt es noch keinen garantierten Weg, mit dem sich die Box zielsicher verändert. Ein paar Trainer auf reddit berichten, dass es bei ihnen nun schon drei Tage hintereinander funktioniert.

Öffnet also einmal morgens eure Kostenlose Box, aber löst die Items daraus nicht ein. Kommt dann einige Stunden später wieder zurück ins Spiel und prüft, ob sich die Inhalte verändert haben. Wenn ja, dann löst sie ein oder wartet noch länger. Bei manchen Trainern ist 23 Uhr die ideale Zeit, um gute Items zu kriegen. Doch auch das ist nur eine Annahme.

Habt ihr den “Trick” schon ausprobiert und haben sich eure Boxen verändert? Zu welchen Inhalten seid ihr durch das Warten gekommen? Oder interessieren euch die kostenlosen Boxen in Pokémon GO überhaupt nicht und ihr habt sowieso genug von allen Items?

Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainer über die Paket-Inhalte aus.

Dead by Daylight: Die besten 4 Perks für alle 27 Killer

Ihr wollt die perfekte Perk-Kombination für jeden Killer in Dead by Daylight? Genau das haben wir hier – damit heizt ihr den Überlebenden ordentlich ein.

Das asymmetrische Horror-Spiel Dead by Daylight ist im Laufe der Jahre immer größer und komplexer geworden. Inzwischen gibt es 27 Killer und Hunderte Perks, aus denen Spieler auswählen können. Neben der Liste mit den 10 besten Perks für alle Killer, wollen wir noch eine weitere Liste präsentieren: Die 4 Perks, die für jeden Killer ganz individuell am besten funktionieren. Dazu erklären wir, warum genau diese 4 Perks bei jedem Killer besonders gut sind und was für Vorteile sie in der Spielweise bringen.

Die ausgewählten Perks basieren dabei zu weiten Teilen auf aktuellen Matches der Profis. Darunter zählen etwa Streamer wie „not Otzdarva“ oder „Monto“, die zu den wohl besten Spielern überhaupt gehören.

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Die besten Perk-Setups für alle 27 Killer

Update: Die Liste ist aktuell zum Zeitpunkt von Patch 5.6.2 – dem “Sadako Rising”-Kapitel, am 08.04.2022.

Beachtet bei den Perks bitte, dass es grundsätzlich nur Empfehlungen sind. Alle Killer können auf unterschiedliche Weise gespielt werden und verschiedene Spieler setzen auf unterschiedliche Strategien. Die hier vorgestellten Perk-Kombinationen haben sich zum Zeitpunkt von Patch 5.6.1 aber als sehr effektiv erwiesen.

Die hier genannten Tipps eignen sich vor allem für fortgeschrittene Spieler und Profis. Wer noch neu ist und allgemein starke Perks für den Einstieg sucht, findet diese in unserem Artikel zu den 10 besten Killer-Perks.

Solltet ihr noch damit hadern, welcher Killer für Euch geeignet ist, hilft auch unsere große Übersicht mit allen 25 Killern im Detail erklärt.

Die besten Perks für den Trapper / Fallensteller

  • Corrupt Intervention (Korrupte Intervention)
  • Save The Best For Last (Das Beste kommt zum Schluss)
  • Pop Goes The Weasel (Pop Goes the Weasel)
  • Starstruck (Groupie)

Der Trapper kann in den meisten Maps auch ohne Addons funktionieren, vor allem im Gras sind seine Fallen extrem effektiv. Allerdings gibt es Karten ohne gute Tarnmöglichkeit für die Fallen, da müssen Perks aushelfen. Die genannten Perks helfen, Überlebende schon früh zu finden, da sie sich auf einen kleineren Teil der Karte verteilen, und die Runde in die Länge zu ziehen. Gleichzeitig kann man mit Starstruck mehrere Überlebende am Stück beseitigen oder es schwieriger für Überlebende machen, ihre Kameraden zu retten.

Die besten Perks für den Wraith / Geist

  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Surge (Spannungsstoß)
  • A Nurse’s Call (Der Ruf einer Krankenschwester)
  • Barbecue & Chili (Barbecue und Chili)

Der Wraith ist am stärksten, wenn man ihn mit einer „Hit&Run“-Strategie spielt und dabei helfen diese Perks deutlich. Hex: Ruin sorgt dafür, dass Generatoren zurückgesetzt werden, wenn ihr Überlebende von ihnen verscheucht habt. Surge hilft dabei, Schaden an mehreren Generatoren zu verursachen und gleichzeitig schwere Skill-Checks zu erschaffen, die Überlebende in der Nähe verraten. Da der Wraith auf über 20 Meter komplett unsichtbar ist, hilft „A Nurse’s Calling“ dabei, sich heilende Überlebende ausfindig zu machen, bevor sie den Killer bemerken können. Zu guter Letzt hilft Barbecue und Chili, Überlebende ausfindig zu machen und herauszufinden, ob die anderen sich in der Nähe oder weit entfernt befinden.

Die besten Perks für den Hillbilly / Hinterwäldler

  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Pop Goes the Weasel (Pop Goes the Weasel)
  • Barbecue & Chili (Barbecue und Chili)
  • Bamboozle (Verblüffen)

Der Hinterwäldler profitiert von seiner hohen Geschwindigkeit. Er kann schnell über die ganze Karte reisen und zugleich Überlebende mit einem Schlag zu Fall bringen, wenn er die Chance dazu bekommt. Seine Schwäche sind Fenster, die den Einsatz der Kettensäge erschweren. Das wird durch Bamboozle verhindert, denn Fenster werden so gezielt blockiert. Ruin hilft, das Spiel zu verlangsamen und wird durch Pop Goes The Weasel ersetzt, sollte das Totem vernichtet werden. Barbecue & Chili wiederum hilft, nach dem Aufhängen eines Überlebenden schnell herauszufinden, wo sich das nächste Opfer befindet.

Die besten Perks für die Krankenschwester / Nurse

  • Corrupt Intervention (Korrupte Intervention)
  • Thrilling Tremors (Durchdringendes Zittern)
  • Pop Goes the Weasel (Pop Goes the Weasel)
  • Starstruck (Groupie)

Die Krankenschwester ist kaum auf Perks angewiesen, da fast ihr ganzes Potenzial in ihrer Fähigkeit liegt. Wer sie meistert, kann vermutlich auch ganz ohne Perks mit ihr bestehen. Corrupt Intervention hilft dabei, Überlebende zu Beginn schneller zu finden und Thrilling Tremors verrät nach dem ersten Aufheben sofort, wo noch weitere Überlebende sind. Der entsprechende Generator kann dann mit Pop Goes the Weasel weit zurückgesetzt werden. Starstruck spielt in diese Kombo mit hinein und sollte aggressiv genutzt werden. Nachdem ihr einen Überlebenden zu Fall gebracht habt, bringt ihn in Richtung des Generators, der gerade repariert wird, um ihn aufzuhängen. Dadurch werden mit hoher Wahrscheinlichkeit die anderen Überlebenden von Starstruck betroffen und werden anfällig. Das kann zu verheerenden Kettenreaktionen führen.

Dead by Daylight Huntress

Die besten Perks für die Jägerin / Huntress

  • Corrupt Intervention (Korrupte Intervention)
  • Pop Goes the Weasel (Pop Goes the Weasel)
  • Barbecue & Chili (Barbecue und Chili)
  • Bitter Murmur (Verbittertes Gemurmel)

Gute Perks für die Jägerin sind schwierig zu finden. Wie bei fast allen Killern hilft ihr Corrupt Intervention, um Überlebende früh ausfindig zu machen und Pop Goes the Weasel, um das Spiel in die Länge zu ziehen. Barbecue & Chili verrät, wo Überlebende sich aufhalten und kann genutzt werden, um Äxte über weite Distanzen zu schleudern und so ein paar gezielte Treffer zu landen. Bitter Murmur dient als zusätzlicher Informations-Perk, wann immer ein Generator repariert wurde und kann ebenfalls genutzt werden, um das Werfen von Äxten auf lange Distanz zu üben und damit Erfolge einzufahren.

Die besten Perks für den Wandler / Shape

  • Corrupt Intervention (Korrupte Intervention)
  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Hex: Undying (Fluch: Unsterblich)
  • Hex: Retribution (Fluch: Vergeltung)

Michael Myers profitiert vor allem von seiner Fähigkeit, doch dafür muss er erstmal aus Tier I rauskommen, um Tier II und dann Tier III zu erreichen. Um das schnellstmöglich zu gewährleisten, hilft Corrupt Intervention dabei, die Überlebenden in seine Nähe zu treiben. Die Hex-Perks erfüllen hier gleich mehrere Zwecke. Zum einen hilft Ruin dabei, die Generatoren zu resetten, wenn Michael die Überlebenden mit Tier III seiner Fähigkeit verjagt. Beginnen die Überlebenden dann doch, die Totems zu läutern, sieht Michael jedes Mal die Aura der Überlebenden, um schnell wieder von Tier II auf Tier III aufsteigen zu können und eine Kettenreaktion auszulösen. Außerdem schindet der ganze Prozess der Totem-Suche viel Zeit, was die Runde noch weiter in die Länge zieht.

Die besten Perks für die Hexe / Hag

  • Whispers (Geflüster)
  • Agitation (Erregung)
  • Starstruck (Groupie)
  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)

Als Hexe ist es wichtig, schon früh ein Netzwerk aus Fallen aufzustellen, um einen großen Bereich der Karte abzudecken und schnell springen zu können. Ist das getan, hilft Whispers dabei, die Überlebenden zu finden. Dank Agitation könnt ihr Überlebende weiter tragen und sogar andere Überlebende dabei jagen, die mit Starstruck sofort zu Boden gehen. Hex: Ruin hilft dabei, wie fast immer, das Match in die Länge zu ziehen und Generatoren schneller zu resetten, um noch mehr Zeit zu haben, die Überlebenden zu fangen.

Die besten Perks für den Doctor

  • Distressing (Verstörend)
  • Unnerving Presence (Zermürbende Präsenz)
  • Overcharge (Überladen)
  • Brutal Strength (Brutale Stärke)

Diese Kombination aus Perks verstärkt die Kraft des Doctors und macht ihn extrem nervig für die Überlebenden. Distressing erhöht die Größe des Terror-Radius und damit den Einsatzbereich der Sekundärfähigkeit. Unnerving Presence erschwert Skill-Checks innerhalb des Terror-Radius, während Overcharge besonders schwere Skill-Checks an getretenen Generatoren hervorruft. Da der Doctor ohnehin mit seiner Kraft Skill-Checks zu komplettem Chaos verkommen lässt, dürften die Überlebenden quasi am laufenden Band ihre Position verraten, solange ihr in deren Nähe seid. Brutal Strength hilft dabei, Paletten schnell aus dem Weg zu räumen und gleichzeitig Generatoren schneller zu beschädigen – was ihr auch regelmäßig tun solltet.

Die besten Perks für den Kannibalen / Cannibal

  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Hex: Undying (Fluch: Unsterblich)
  • Discordance (Uneinigkeit)
  • Tinkerer (Tüftler)

Der Kannibale profitiert von seiner Kettensäge, vor allem wenn er mehrere Überlebende vor sich hat. Daher hilft Discordance dabei, Generatoren auszumachen, die gerade von mehreren Überlebenden gleichzeitig repariert werden. Tinkerer unterdrückt den Terror-Radius, wenn ein Generator kurz vor dem Abschluss steht und kann helfen, richtige Stealth-Kills mit ihm zu erzielen, bei dem mehrere Überlebende zu Fall gehen. Hex: Ruin und Hex: Undying helfen mal wieder, Matches in die Länge zu ziehen und Generatoren zurückzusetzen, um gleich mehrfach von Tinkerer profitieren zu können, ohne die Verfolgung abbrechen zu müssen.

Die besten Perks für den Albtraum / Nightmare

  • Corrupt Intervention (Korrupte Intervention)
  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Pop Goes the Weasel (Pop Goes the Weasel)
  • Tinkerer (Tüftler)

Der Albtraum verlässt sich auf seine Fähigkeit, zu Generatoren teleportieren zu können und Fallen zu legen. Wie die meisten Killer profitiert er drastisch davon, das Match in die Länge ziehen zu können, wobei Hex: Ruin zum Einsatz kommt. Corrupt Intervention hilft dabei, früh die ersten Überlebenden in Schlaf zu versetzen. Tinkerer hilft nur selten bei Stealth-Angriffen, da der Albtraum einen besonderen Singsang-Radius hat, dient aber als Indikator, zu welchem Generator man sich sofort teleportieren sollte, um den Fortschritt zu unterbrechen. Sollte Hex: Ruin ausfallen, hilft Pop Goes the Weasel, um Generatoren dennoch rasch wieder um viele Prozentpunkte zu schwächen.

Die besten Perks für das Schwein / Pig

  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Hex: Devour Hope (Fluch: Aufgezehrte Hoffung)
  • Hex: Undying (Fluch: Unsterblich)
  • Hex: Thrill of the Hunt (Fluch: Nervenkitzel der Jagd)

Das Schwein ist eine Meisterin darin, den Überlebenden noch mehr Nebenaufgaben zu spendieren, die ihre Zeit fressen. Mit diesen 4 Hex-Perks wird das auf die Spitze getrieben. Die Überlebenden müssen sämtliche Totems läutern, um alle Effekte loszuwerden. Hex: Thrill of the Hunt verrät euch dabei immer, wenn sie an einem Totem arbeiten, während Hex: Devour Hope euch immer tödlicher macht und Hex: Ruin die Zeit der Gegner stiehlt. Selbst wenn die Totems relativ schnell geläutert werden, dürfte das genug Zeit beschafft haben, damit ihr bereits großen Schaden am Team der Überlebenden angerichtet habt.

Die besten Perks für den Clown

  • Hex: Devour Hope (Fluch: Aufgezehrte Hoffung)
  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Hex: Undying (Fluch: Unsterblich)
  • Surge (Spannungsstoß)

Auch der Clown setzt auf viele Hex-Perks, die ihm Zeit verschaffen, noch tödlicher zu werden. Der Clown ist dann besonders gefährlich, wenn er Überlebende mit einem Schlag zu Fall bringen kann – genau das wird durch Hex: Devour Hope erzielt, was durch Hex: Undying verstärkt wird. Hex: Ruin hilft dabei, Generatoren weiter zurückzusetzen, während Surge als Notfall-Perk gilt und gleichzeitig 8% jedes Generators im Radius von 32 Metern stiehlt.

Die besten Perks für das Gespenst / Spirit

  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Hex: Undying (Fluch: Unsterblich)
  • Surge (Spannungsstoß)
  • Surveillance (Überwachung)

Das Gespenst ist ein verheerender Killer, der durch Perks nur noch besser wird. Ihre einzige Schwäche liegt darin, dass Spiele oft schnell vorbei sind, bevor sie ihre Stärken entfalten konnte. Hex: Ruin und Hex: Undying sorgen dafür, dass Generatoren zurückgesetzt werden, ebenso wie Surge. In Verbindung mit Surveillance könnt ihr sofort erkennen, welche Generatoren wieder repariert werden, um mit eurer Fähigkeit sofort am Generator zu erscheinen und mit etwas Glück einen Überlebenden direkt bei der Arbeit zu stören und zu ergreifen.

Die besten Perks für die Legion

  • Surge (Spannungsstoß)
  • Thrilling Tremors (Durchdringendes Zittern)
  • Pop Goes the Weasel (Pop Goes the Weasel)
  • Hex: Devour Hope (Fluch: Aufgezehrte Hoffung)

Die Legion ist besonders gut darin, alle Überlebenden in einem konstanten Zustand der Verwundung zu halten, weshalb Verfolgungsjagden relativ schnell ein Ende finden. Daher hilft diese Perk-Auswahl dabei, Überlebende ausfindig zu machen (Thrilling Tremors), den Fortschritt zu reduzieren (Surge und Pop Goes the Weasel) und zugleich die Tödlichkeit der Legion zu erhöhen. Vor allem mit 3 oder mehr Abzeichen auf Hex: Devour Hope wird die Legion zu einer unerwarteten, spontan tödlichen Gefahr.

Dead by Daylight Plague Face

Die besten Perks für die Seuche / Plague

  • Discordance (Uneinigkeit)
  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Hex: Undying (Fluch: Unsterblich)
  • Hex: Retribution (Fluch: Vergeltung)

Die Seuche ist auch ohne Perks ein solider Killer, der Verletzungen verspätet garantieren kann. Durch die Möglichkeit, Generatoren und Objekte zu verseuchen, werden früher oder später alle Überlebenden angeschlagen sein. Discordance hilft schon zum Start dabei, möglichst viele Überlebende gleichzeitig zu finden und zu infizieren. Erwischt ihr die Überlebenden nicht, dann infiziert den Generator. Jetzt haben die Überlebende keine wirkliche Wahl. Lassen sie den Generator in Ruhe, wird er zurückgesetzt (durch Hex: Ruin), arbeiten sie an ihm, werden sie infiziert. Das führt schnell zu einer Kettenreaktion und vielen Brunnen, die ihr nutzen könnt, falls die Überlebenden ihre Krankheit heilen.

Die besten Perks für Ghostface

  • Corrupt Intervention (Korrupte Intervention)
  • Pop Goes the Weasel (Pop Goes the Weasel)
  • Surge (Spannungsstoß)
  • A Nurse’s Calling (Der Ruf einer Krankenschwester)

Ghostface ist ebenfalls von Natur aus ein solider Killer, wenn man Überlebende regelmäßig stalken kann, um sie dann im entscheidenden Augenblick mit einem einzelnen Angriff zu Fall zu bringen. Corrupt Intervention hilft, Überlebende früh ausfindig zu machen, während Pop Goes the Weasel und Surge dabei helfen, die Generatoren zurückzusetzen. A Nurse’s Calling lohnt sich, da Ghostface im Stealth keinen Terror-Radius besitzt und sich so heranpirschen kann, um Überlebende zu überraschen, die gerade geheilt werden.

Die besten Perks für den Demogorgon

  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Hex: Undying (Fluch: Unsterblich)
  • Save the Best for Last (Das Beste kommt zum Schluss)
  • Tinkerer (Tüftler)

Wie bei den meisten Killern helfen Hex: Ruin und Hex: Undying dabei, das Spiel zu verlangsamen. Save the Best for Last hilft dabei, schnell nach einem Nahkampfangriff in den Spezialangriff wechseln zu können. Achtet darauf, dass ihr die Obsession nur mit dem Spezialangriff trefft, um keine Token zu verlieren. Zuletzt sorgt Tinkerer dafür, dass ihr stets wisst, welcher Generator kurz vor dem Abschluss steht und euch unbemerkt anpirschen könnt. Mit guter Portalplatzierung sogar besonders schnell.

Dead by Daylight Oni artwork title 1140x445

Die besten Perks für den Oni

  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Pop Goes the Weasel (Pop Goes the Weasel)
  • Discordance (Uneinigkeit)
  • Tinkerer (Tüftler)

Der Oni ist mit seiner Kraft ein verheerender Killer, der wieder auf die Hex: Ruin setzt. Sollte Hex: Ruin geläutert werden, bleibt als Alternative noch Pop Goes the Weasel. Discordance hilft dabei, schnell zu erkennen, welche Generatoren von mehreren Überlebenden bearbeitet werden und Tinkerer sorgt für ein Stealth-Element, mit dem ihr überraschend zuschlagen und mit etwas Glück sogar gleich mehrere Überlebende zeitgleich ausschalten könnt.

Die besten Perks für den Todesboten / Deathslinger

  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Surge (Spannungsstoß)
  • Agitation (Erregung)
  • Starstruck (Groupie)

Zur Verlangsamung des Spiels setzt der Deathslinger ebenfalls auf Hex: Ruin und Surge.

Die Kombination aus Agitation und Starstruck sorgt dafür, dass ihr Überlebende zu Fall bringen könnt, während ihr einen anderen Überlebenden tragt – oder kurz danach. Dank seiner Schuss-Mechanik, kann er so auch auf Distanzen hohe Erfolge erzielen und Onehits quasi am laufenden Band verteilen. Außerdem könnt ihr Überlebende weiter tragen, um den tödlichen Terror-Radius (durch Starstruck) weiter in Richtung der Überlebenden zu bringen.

Die besten Perks für den Henker / Executioner

  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Hex: Undying (Fluch: Unsterblich)
  • Discordance (Uneinigkeit)
  • Tinkerer (Tüftler)

Auch beim Henker helfen Hex: Ruin und Hex: Undying, das Spiel in die Länge zu ziehen und Generatoren zurückzusetzen. Mit Discordance könnt ihr schnell feststellen, welcher Generator gerade von mehreren Überlebenden repariert wird und Tinkerer bringt erneut das Stealth-Element zurück. Dank seiner Fähigkeit kann das zu mehreren Treffern gleichzeitig führen und schnell erdrutschartig einen Sieg erzwingen. Nutzt regelmäßig eure Käfige, vor allem wenn alle Überlebenden auf einem Fleck sind. Dann müssen sie weit über die Karte laufen, um ihrem Kameraden zu helfen und können das Aufhängen nicht blockieren.

Dead by Daylight Blight titel lowres

Die besten Perks für die Fäule / Blight

  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Hex: Undying (Fluch: Unsterblich)
  • Hex: Devour Hope (Fluch: Aufgezehrte Hoffung)
  • Hex: Haunted Grounds (Fluch: Verteufelter Boden)

Die Standard-Kombo aus Hex: Ruin und Hex: Undying kommt auch bei der Fäule zum Einsatz, wird aber durch noch mehr Hex-Perks begleitet. Die Fäule profitiert von seiner extrem hohen Geschwindigkeit und kann daher sowohl von Hex: Devour Hope als auch von Hex: Haunted Grounds profitieren, um viele Überlebende mit einem Schlag zu Fall zu bringen. Auch wenn diese Perks die Gefahr laufen, alle deaktiviert zu werden – im Regelfall ist zu dem Zeitpunkt bereits genug Schaden angerichtet worden.

Die besten Perks für die Zwillinge / Twins

  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Hex: Undying (Fluch: Unsterblich)
  • Discordance (Uneinigkeit)
  • Barbecue & Chili (Barbecue und Chili)

Die Zwillinge profitieren nicht von allen Perks gleich stark, da Victor von Perks nicht oder nur in Ausnahmefällen betroffen ist. Daher lohnt sich bei den Zwillingen ebenfalls ein konservatives Setup aus Hex: Ruin, Hex: Undying und Discordance, um schnell die meisten Überlebenden ausfindig zu machen und ihren Fortschritt auszubremsen. Barbecue & Chili sorgt für mehr Übersicht nach dem Aufhängen eines Überlebenden und trägt so dazu bei, dass schnell klar ist, ob die Überlebenden in der Nähe oder weit entfernt sind.

Die besten Perks für den Trickster

  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Hex: Undying (Fluch: Unsterblich)
  • Corrupt Intervention (Korrupte Intervention)
  • Tinkerer (Tüftler)

Der Trickster profitiert ebenfalls von einem Standard-Build am meisten. Das funktioniert aber auch nur dann gut, wenn man gut mit seiner Kraft umgehen und gezielt die Würfe der Messer landen kann. Corrupt Intervention hilft, Überlebende früh zu finden, Hex: Ruin und Hex: Undying verzögern das Match und Tinkerer hilft einmal mehr dabei, sich heimlich anzuschleichen, um den ersten Treffer „umsonst“ landen zu können.

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Die besten Perks für Nemesis

  • Barbecue & Chili (Barbecue und Chili)
  • Pop Goes the Weasel (Pop Goes The Weasel)
  • Save The Best for Last (Das Beste kommt zum Schluss)
  • Corrupt Intervention (Korrupte Intervention)

Auch Nemesis profitiert von einem Standard-Build, kann aber besonderen Nutzen aus “Save the Best for Last” ziehen. Denn dank des Tentakelschlags kann Nemesis die Besessenheit zu Fall bringen, ohne jemals einen Nahkampfangriff zu verwenden. Dadurch verliert der Perk niemals seine Stapel und ihr könnt bei den anderen Überlebenden fiese, schnelle Trefferkombinationen ausführen. Verpasst ihnen erst einen Nahkampfschlag und profitiert von der verkürzten Abklingzeit, um kurz darauf mit einem Tentakelschlag nachzusetzen.
“Corrupt Intervention” sorgt gewohnt für ein kleineres Spielfeld und Pop Goes The Weasel zieht die Runde in die Länge.

Die besten Perks für den Zenobiten / Cenobite

  • Barbecue & Chili (Barbecue und Chili)
  • Hoarder (Horter)
  • Franklin’s Demise (Franklins Niedergang)
  • Save The Best for Last (Das Beste kommt zum Schluss)

Der Zenobit ist der bisher einzige Killer, der den Perk “Hoarder” richtig gut macht, was an seinem Basis-Kit an Fähigkeiten liegt. Da die Rätselbox nämlich als Gegenstand zählt, wird der Zenobit bereits alarmiert, wenn ein Spieler die Box aufhebt.

Das erlaubt es dem Killer, direkt in Richtung des Überlebenden mit der Box zu gehen, noch bevor dieser beginnt, sie zu lösen. Das ist besonders perfide in Verbindung mit “Franklin’s Demise”. Wird der Überlebende nämlich von einer Nahkampf-Attacke getroffen, lässt er die Rätselbox sofort fallen und der Zenobit hebt sie auf. Das wiederum löst sofort eine Kettenjagd aus, die alle Überlebenden aufdeckt und massiv behindert.
“Barbecue & Chili” sowie “Save The Best for Last” sind Standard-Optionen, die aber dabei helfen, schneller von einem Überlebenden zum anderen zu kommen und stets Informationen zu haben, wo sich alle aufhalten.

Die besten Perks für die Künstlerin / Artist

  • Discordance (Uneinigkeit)
  • Hex: Ruin (Fluch: Ruin)
  • Barbecue & Chili (Barbecue und Chili)
  • No Way Out (Kein Ausweg)

Die Künstlerin profitiert davon, dass sie das Spiel möglichst lange herauszögert. Dafür ist “Hex: Ruin” in Verbindung mit Discordance optimal. Sobald sie darüber informiert wird, dass Überlebende zu zweit an einem Generator arbeiten, kann sie ihre Krähen losschicken und die Überlebenden am Generator stören oder verwunden. Einmal verscheucht, wird dieser Generator automatisch durch “Hex: Ruin” zurückgesetzt. Barbecue & Chili erschafft einen ähnlichen nutzen, sodass man nach dem Aufhängen direkt den nächsten Überlebenden attackieren kann.

Zuletzt ist “No Way Out” nochmal eine Möglichkeit, eine gute Minute mehr Spielzeit rauszuholen und die Überlebenden an der Flucht zu hindern. In 60 Sekunden lassen sich häufig noch 1-2 Überlebende zu Fall bringen und damit aus dem Spiel werfen.

Die besten Perks für Onryō

  • Barbecue & Chili (Barbecue und Chili)
  • Make Your Choice (Triff deine Wahl)
  • Scourge Hook: Pain Resonance (Geißelhaken: Schmerzresonanz)
  • Corrupt Intervention (Korrupte Intervention)

Wie viele andere Killer mit Teleportationsfähigkeiten auch, profitiert die Onryō stark von “Make Your Choice”. Wurde jemand vom Haken gerettet, kann sie sich einfach zu einem Fernseher in der Nähe teleportieren, und den Retter jagen. Corrupt Intervention und Scourge Hook: Pain Resonance sorgen beide dafür, dass Spiel zu verlangsamen und Überlebende schon früh in die Arme des Onryō zu treiben.

Der Dauerbrenner Barbecue & Chili hilft nicht nur dabei, schnell Überlebende nach dem Aufhängen zu finden, sondern auch um Distanz für Make Your Choice aufzubauen und gleichzeitig Überlebende mit einer Manifestation aus dem Fernseher heraus immer weiter zu verfluchen.

Habt ihr noch andere Perk-Kombinationen, die ihr besonders gerne auf bestimmten Killern benutzt? Verratet uns eure besten Kombos und erklärt, wie ihr damit den Überlebenden besonders fies den Garaus macht!

Ihr habt noch keinen Lieblingskiller? Vielleicht hilft euch die aktuelle Tier-Liste zu den besten Killern.

Lost Ark: Level 50, was nun? 13 Dinge, die ihr unbedingt tun solltet

Endlich im Endgame angekommen, doch wie geht es weiter? Quests, Dungeons, Ausrüstung verbessern, oder doch lieber Segeln? Diese Aktivitäten solltet ihr in Lost Ark auf keinen Fall verpassen.

Update: Wir haben den Artikel zuletzt am 08. April aktualisiert. Unter Punkt 4 haben wir einen Link zu der Mokoko-Map eingefügt.

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1. Die Story nach Nord Vern weiterspielen

Um in Lost Ark voranzukommen, müsst ihr immer wieder die Story fortsetzen. Der erste Akt führt euch bis Burg Vern und ist der schnellste Weg, um auf Level 50 zu kommen.

Doch dort endet die Geschichte nicht. Schließlich habt ihr erst drei Archen gefunden und nach Trixion gebracht. Vier fehlen noch.

So geht es weiter:

  • Wenn ihr Vern verlasst, wird es eisig. Ihr segelt in Richtung Norden nach Shushire. Die Quests dort dauern insgesamt etwa zwei bis drei Stunden und ihr erhaltet im Anschluss die Ausrüstung für das Itemlevel 302. Alternativ könnt ihr euer Equipment natürlich in Burg Vern verbessern.
  • Danach ist der Plan, das Itemlevel auf 460 zu erhöhen und auf den westlichen Kontinent Rohendel zu kommen. Auch dort solltet ihr die Quests weitermachen. Chaosdungeons könnt ihr in Rohendel nämlich erst starten, wenn ihr die Quests abgeschlossen habt.
  • Mit Itemlevel 600 geht es weiter nach Yorn. Dort erhöht ihr euer Itemlevel auf 960.
  • Für 960 bis 1100 segelt ihr weiter nach Fayton.
  • Der (vorerst) letzte Kontinent ist Punika. Dort befindet ihr euch mit Itemlevel 1100 und höher.
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Lost Ark: Neuer Trailer zeigt, welche Geschichten euch in der Welt von Arkesia erwarten

2. Kader-Quests machen

Auf Level 50 erhaltet ihr zahlreiche Kader-Quests, die ihr abschließen könnt und auch solltet. Sie bringen Erfahrung für euren gesamten Kader, also das Level für alle eure Charaktere auf dem Server. Für jede Stufe schaltet ihr im Kader-Menü (Hotkey O) Belohnungen frei.

  • Die Quests sind in Lila gekennzeichnet, manche müsst ihr bei NPCs annehmen, doch die meisten tauchen von selbst auf.
  • Darunter sind einige, die [Ratgeber] vor dem Namen haben.
  • Dann müsst ihr nur etwas durchlesen oder euch etwas erklären lassen und könnt im Anschluss das Erklärte direkt ausprobieren. 

Um Chaosdungeons oder Wächter Raids betreten zu können, müsst ihr beispielsweise zunächst die entsprechenden Kader-Quests abschließen.

Auch um eure beiden Gratis-Powerpässe nutzen zu können, müsst ihr auf Level 50 die entsprechende Kader-Quest abschließen. Sie trägt den Namen “Ealyns Geschenk”. Mit dem Powerpass könnt ihr dann zwei weitere Charaktere auf eurem Kader direkt auf Stufe 50 ziehen.

Die Kader-Belohnungen verbessern eure Stats.

3. Gravuren auswählen

Die meisten Klassen in Lost Ark können aus zwei Klassengravuren auswählen. Ihr entscheidet euch für eine davon und wählt damit euren Spielstil für die Zukunft eures Charakters. 

Bei der Schattenjägerin entscheidet ihr beispielsweise, ob ihr euch ganz auf den Dämonen-Modus konzentrieren wollt, oder ihn wegfallen lasst, um die normalen Attacken zu perfektionieren.

Neben den Klassengravuren gibt es die Kampfgravuren. Diese sind für alle Klassen identisch. 

  • Um eure Gravuren zu leveln, verwendet ihr die Klassen- bzw. Kampfgravur-Bücher, die ihr im Laufe des Spiels erhalten habt.
  • Um eine Gravur auf Stufe 1 zu bringen, müsst ihr 20 der grünen Bücher lesen, danach die blauen und violetten Bücher. Wie das alles genau funktioniert, könnt ihr in unserem Gravuren-Guide nachlesen.

Ihr könnt damit bestimmte Aspekte verbessern, allerdings auch verschlechtern. Im Endgame ist es daher  wichtig, die passenden für euren Charakter auszusuchen. Maxroll hat für jede Klasse Build-Guides, in denen die sinnvollsten Gravurkombinationen drinstehen. 

4. Abenteuerfolianten vervollständigen

Drückt ihr N, öffnet sich euer Abenteuerfoliant. Durch die Hauptquests füllt ihr unterwegs etwa 10–20 % auf jedem Kontinent und erhaltet ein paar Belohnungen, wie Tränke oder Sammelkarten.

Erreicht ihr höhere Prozentzahlen, gibt es weitere Items auf dem Kontinent zu holen. Ihr könntet beispielsweise ein Reittier, seltene Karten oder Dekoration für eure Festung verpasst haben.

Wer Lost Ark im Hinblick auf Vollständigkeit spielen will, sollte sich aber die Zeit nehmen, nochmal auf der ein oder anderen Map vorbeizuschauen.

Bosse, Aussichtspunkte, Dungeons in beiden Schwierigkeitsstufen, Triporter, Beziehungen und Sammlerstücke solltet ihr vervollständigen, um wertvolle Belohnungen zu erhalten.

Bei 30 % in Nord Vern gibt es zum Beispiel den Raptor.

Überall in Lost Ark trefft ihr auf NPCs, zu denen ihr eine Beziehung aufbauen könnt. Beim Launch sind es mehr als 70 Stück. Durch Geschenke, Emotes, Quests und Lieder erhaltet ihr Ruf und werdet von den NPCs schließlich belohnt. Pro Tag stehen euch allerdings eine begrenzte Anzahl an Beziehungsaktionen zur Verfügung.

Zusätzlich findet ihr bestimmt noch ein paar Mokokos, die ihr beim ersten Durchlauf liegen gelassen habt. Papunika stellt euch eine interaktive Karte zur Verfügung, mit denen ihr Mokokos, Bosse und versteckte Nebenquests ganz leicht findet.

Als letzte Belohnung, bei 100 % des Abenteuerfolianten, erhaltet ihr die Ignea-Marke des Kontinents. In Hauptstädten könnt ihr diese Marken gegen weitere Belohnungen, wie zum Beispiel ein Reittier, eine Rune oder ein Fähigkeitstrank.

5. Segeln

Euer Boot erhaltet ihr etwa auf Level 40, um zum nächsten Kontinent zu segeln. Unterwegs fahrt ihr an vielen kleinen Inseln vorbei, an denen ihr anlegen könnt. Spätestens im Endgame solltet ihr auf diesen Inseln vorbeischauen und die Quests erledigen, da sie euch Upgrade-Material, Karten und weitere nützliche Belohnungen einbringen. 

Auf jeder der Inseln erlebt ihr einzigartige kleine Geschichten, von denen manche sehr niedlich sind. Beispielsweise die Panda-Pupu-Insel ist ein absolutes Muss. 

Auf der Panda-Pupu-Insel werdet ihr selbst zum Panda!

Außerdem erscheinen ab Level 50 oben links die Events, da ihr manche Inseln nur zu bestimmten Zeiten besuchen könnt. So findet auf der Todesgriffinsel zum Beispiel manchmal ein kleines Deathmatch zwischen allen anwesenden Spielern statt.

Die Inseln sind nützlich, um schnell ein höheres Itemlevel zu erreichen. Die 460 erreicht ihr durch Inselbelohnungen sehr schnell.

Vergesst nicht, euer Schiff zu upgraden und regelmäßig zu reparieren. 

6. Chaosdungeons und Wächter Raids

Chaosdungeons und Wächter Raids könnt ihr betreten, sobald ihr auf Burg Vern angekommen seid und die entsprechenden Ratgeber-Quests abgeschlossen habt. Chaosdungeons startet ihr bei einer Statue im Norden der Map, die Wächter Raids am Anschlagbrett dahinter.

Während ihr im Chaosdungeon gegen ganz viele Monster antretet, begegnet ihr im Wächter Raid einem einzigen starken Boss. Es gibt stärkere Bosse, die ihr mit höherem Itemlevel als Gegner auswählen könnt. 

Im Chaosdungeon könnt ihr einfache Heiltränke mit nehmen und so viele davon verwenden, wie ihr braucht. Ihr könnt außerdem so oft sterben, wie ihr wollt. Im Wächter Raid dagegen sind nur Kampftränke erlaubt. Das sind die, die eine bestimmte Prozentzahl an TP heilen. Zudem darf in eurer Gruppe insgesamt nur dreimal jemand sterben.

Ihr zieht mit bis zu vier Spielern in den Kampf und könnt zweimal pro Tag Loot, besonders Upgrade-Material, farmen. Chaosdungeons könnt ihr zwar öfter starten, erhaltet dann aber nur noch Wahrnehmungsfragmente und Kristalle der Unordnung. Diese könnt ihr bei einem NPC in der Nähe der Statue eintauschen.

Wir empfehlen euch, täglich Chaosdungeons und Wächter Raids abzuschließen. Es lohnt sich.

7. Abgrund-Dungeons

Im Endgame gibt es 13 verschiedene Abgrund-Dungeons abzuschließen, den ersten davon mit Itemlevel 340, die beiden Letzten mit 1370. Jeder Dungeon kann pro Charakter einmal pro Woche abgeschlossen werden.

Belohnt werdet ihr mit Gold, Gravuranleitungen und Items, die die Verbesserungschancen von Waffen und Ausrüstung erhöhen. Die Dropps sind super, die Dungeons dafür besonders schwierig. 

Genau wie Chaosdungeons und Wächter Raids könnt ihr die Abgrund-Dungeons im Norden von Burg Vern starten. Betretet sie mit einer Gruppe von vier Spielern.

Wie bei den Wächter Raids dürft ihr in Abgrund-Dungeons ausschließlich Kampftränke und keine einfachen Heiltränke einsetzen.

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Alles, was ihr zum Endgame von Lost Ark wissen müsst – im Video

8. Der Turm

Den Turm bestreitet ihr in Lost Ark alleine. Ab Itemlevel 302 könnt ihr eintreten und euch Ebene für Ebene hochkämpfen. Ihr begegnet entweder mehreren Gegnern oder einem Boss.

Mit den höheren Eben benötigt ihr ein höheres Itemlevel: 

  • Etage 1: Itemlevel 302
  • Etage 5: Itemlevel 340
  • Etage 10: Itemlevel 380
  • Etage 15: Itemlevel 400
  • Etage 20: Itemlevel 420
  • Etage 25: Itemlevel 440
  • Etage 30: Itemlevel 460
  • Etage 35: Itemlevel 480
  • Etage 40: Itemlevel 500
  • Etage 45: Itemlevel 520
  • Etage 50: Itemlevel 540

Wie im Wächter Raid, dürft ihr keine normalen Heiltränke verwenden, sondern wieder nur die Kampftränke, die einen bestimmten Prozentsatz an TP heilen. Außerdem müsst ihr den Turm verlassen, wenn ihr gestorben seid. 

Verlasst ihr den Turm, ob nun durch euren Tod oder freiwillig, erhaltet ihr Belohnungen für alle bereits abgeschlossenen Ebenen. Auf den unteren Eben sammelt ihr beispielsweise Kartenpakete.

9. Kartendecks sammeln

Sammelkarten erhaltet ihr von Anfang an in Lost Ark, sie werden aber erst im Endgame interessant. Ihr bekommt sie durch Quests, im Abenteuerfolianten, im Kampf und durch viele weitere Möglichkeiten.

Bis zu sechs Karten könnt ihr in eurem Kartendeck ausrüsten. Bestimmte Kombinationen, also vollständige Decks, geben eurem Charakter Boni. Die Effekte werden nach zwei, drei, vier und sechs Set-Teilen aktiv. 

Nun solltet ihr entscheiden, oder online nachsehen, welches Deck für euch das Sinnvollste ist. Dann beginnt ihr, alle Karten des Decks zu sammeln. Manche sind jedoch sehr teuer.

Ihr könnt euer Kartenset auch aufwerten und fügt ihm eine sogenannte Erweckung hinzu. Dafür benötigt ihr zusätzliche Exemplare der Sammelkarte und generiert somit Karten-Erfahrung. Für eine maximale Aufwertung braucht ihr die Karte 15 Mal. Wenn ihr das nochmal genauer nachlesen wollt, schaut in unserem Guide zu den Sammelkarten vorbei.

Es gibt über 500 verschiedene Sammelkarten in Lost Ark.

10. Housing weiter ausbauen

Bereits mit Level 26-28 erhaltet ihr eine eigene Insel, eure Festung und schaltet somit das Housing in Lost Ark frei. 

Im Labor erforscht ihr Erweiterungen und neue Anleitungen, die ihr dann in der Werkstatt craften könnt. Darunter sind auch Tränke, die ihr sonst im Aktionshaus für Gold kaufen müsst. Es lohnt sich also, das Housing zu nutzen, um Gold zu sparen.

Außerdem könnt ihr von der Insel aus eure Matrosen zur Expedition entsenden. Sie kehren mit Belohnungen, wie beispielsweise Piratenmünzen, zu euch zurück. 

Habt ihr Level 50 erreicht und den Powerpass benutzt, können weitere Charaktere auf Level 50 in der Festung das sogenannte “Training” ausüben. Eine Art automatisches Leveln, damit ihr nicht jeden Twink selbst auf die Maximalstufe 60 bringen müsst. Das Leveln dauert nämlich ab Level 50 sehr lange. 

Auch interessant sind die Händler, die auf eurer Insel eintreffen und für einige Stunden bleiben. Sie haben unterschiedliche Dinge im Angebot, beispielsweise Matrosen für eure Expeditionen oder neue Rezepte.  Bezahlt werden die Händler mit den Siegeln, die ihr durch NPC-Missionen erspielt habt.

11. Unas Aufgaben

Unas Aufgaben sind tägliche und wöchentliche Quests in Lost Ark, die ihr ab Level 50 in Vern freischaltet. Ihr könnt täglich, bzw. wöchentlich jeweils drei Quests abschließen. Reset ist für die Dailies 11:00 Uhr, die wöchentlichen Quests werden donnerstags zurückgesetzt.

Die Quests sind sehr unterschiedlich und können danach gewählt werden, was ihr gerade sowieso zu tun habt. So müsst ihr euch nicht sonderlich anstrengen und schlagt zwei Fliegen mit einer Klappe. Unas Aufgaben könnt ihr außerdem mit mehreren Charakteren abschließen.

Unas Aufgaben beinhalten viele verschiedene Quests

12. Chaosportale

Chaosportale sind nur zu bestimmten Zeiten verfügbar und werden euch ab Level 50 oben links bei den Events angezeigt. Die Erscheinungsorte der Chaosportale liegen in ganz Arkesia verteilt. Jedes der Portale öffnet sich einmal pro Woche.

Gemeinsam mit etwa 30 Spielern schreitet ihr durch das Portal und werdet in eine Map teleportiert, wo ihr einen Boss nach dem anderen suchen und besiegen müsst. Zu den Belohnungen gehören Chaosfragmente, die Rune Rage und Schatzkarten.

Am Ende droppt der Boss eine legendäre Schatzkarte, die unter allen Teilnehmern für Gold versteigert wird.

13. Life Skills und Weltenbaumblätter

Um die Items fürs Endgame überhaupt craften zu können, braucht ihr Material. Das erhaltet ihr durch die Life Skills, in anderen Spielen oft als Berufe bezeichnet.

Bei den Life Skills handelt es sich um die Handwerksfähigkeiten, die ihr auf Stufe 24–26 erlernt. Dazu zählen Bergbau, Holzfällen, Jagen, Sammeln, Angeln und Ausgrabung. 

Die Stufen der Werkzeuge gehen von Tier 1 bis Tier 5. Die grünen Tier-1-Werkzeuge habt ihr vermutlich bereits beim Händler gekauft. Ab Tier 2 müsst ihr sie selbst herstellen.

Zusätzlich erhaltet ihr beim Ausführen der Handwerkstätigkeiten sogenannte Weltenbaumblätter. Diese könnt ihr beim NPC Chapman eintauschen, ihr erhaltet alle sechs Blätter eine Belohnung. Dazu zählen ein Handwerksfähigkeits-EP-Trank, ein Titel, die Möglichkeit zur Verwandlung in ein Kaninchen (Ja, wirklich! Ihr könnt aussuchen ob blau oder rosa!) und weitere Belohnungen.

Mit diesen 13 Aktivitäten habt ihr erstmal einiges im Endgame zu tun. Was davon hattet ihr bereits ausprobiert und was war neu für euch? Geht ihr lieber in Dungeons und Raids, oder segelt ihr entspannt durch die Gegend und verbessert nebenbei eure Life Skills? Schreibt es uns gern in die Kommentare hier auf meinMMO!

Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht.

„Immer noch eines der besten Games für mich“ – Warum Shooter-Fans The Division 2 nachholen sollten

In unserer Themenwoche „Find Your Next Game“ stellen wir euch alte und neue Spiele vor, auf die ihr mal einen Blick werfen solltet, wenn ihr sie noch nicht kennt. Hier geht es um den Loot-Shooter The Division 2. Das ist ein Spiel, das so grandios ist wie sein Scheitern, weshalb es auch 2022 noch für viele spaßige Spielstunden sorgt. 

Was ist The Division 2 für ein Spiel? The Division 2 ist, ganz plump gesagt, ein ernsteres Destiny. Während ihr im Sci-Fi-Abenteuer Destiny vollgepumpt mit Spacemagie über einen Saturn-Mond heizt, schickt euch Division in reale, amerikanische Städte, um die Dämonen des Bösen zu bekämpfen.

Das Setting orientiert sich an einer realistischen Welt, genau wie die Grafik. Teile der Erde liegen nach einer Pandemie in Trümmern, ganze Gesellschaften gehen ein, Regierungen stehen am Rande der Handlungsunfähigkeit. Da tretet ihr auf den Plan.

Der Loot-Shooter in der Third-Person-Perspektive mit Deckungs-Mechaniken verwandelt euch in einen Agenten der „Strategic Homeland Division“. Mit modernen Waffen und technologischen Spielereien ballert ihr euch durch die Ruinen von Washington D.C.

Ihr erledigt Missionen in einer extrem detailreichen Open World, vereitelt die Pläne der apokalyptischen Gangs und züchtet euch einen hoch spezialisierten Agenten, der örtlichen Warlords Alpträume verschafft.

Warum The Division 2 auch 3 Jahre nach dem Release ein Top-Titel seines Genres darstellt und ihr unbedingt reinschauen solltet, wenn ihr das Spiel noch nicht kennt, zeigen wir euch in dieser Ausgabe von „Find Your Next Game“. Beginnen wir mit dem deutschen Launch-Trailer:

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The Division 2 – Ein Shooter-Hit auf dem höchsten Niveau

Wie spielt sich der Loot-Shooter? Der Gameplay-Loop ist ganz typisch für das Genre:

  • Ihr erstellt eine Figur
  • Steigt immer weiter im Level auf
  • Sammelt einen Haufen Zeug, das euch verbessert
  • Verbessert das Zeug, das ihr haufenweise sammelt

Auf dem Weg zum maximalen Level erledigt ihr Story-Missionen, erforscht die fantastische Open World und baut euren Agenten immer weiter auf. Rüstungen und Waffen bieten unterschiedliche Status-Verbesserungen, die ihr aufeinander abstimmt.

Die Third-Person-Perspektive erlaubt euch dabei eine sehr gute Übersicht über das Schlachtfeld und die Deckungs-Mechaniken runden das Spielgefühl optimal ab.

Ihr braucht nicht einmal selbst laufen, um die nächste Deckung zu erreichen. Eine gekonnte Rolle zur Seite bringt euch zusammen mit dem Knopf für „zur nächsten Deckung laufen“ ein flüssiges Manöver.

Dazu könnt ihr aus der Deckung heraus anrennende Gegner durchlöchern, gezielt ins Visier nehmen oder mit einem gut getimten Granatentwurf aus dem Bild feuern. 

The-Division-2-Invasion
Ein großes Arsenal an Waffen und tödlichen Gerätschaften steht euch beiseite.

Für das gewisse Etwas mischt ihr zwischen euren Kugelhagel allerlei technische Spielereien. Ihr könnt fliegende Drohen einsetzen, ratternde Geschütztürme, zielsuchende Minen oder nervige Mini-Blend-Flieger. Aus der großen Auswahl an Geräten dürft ihr 2 mit euch herumtragen.

Der Einsatz der aufdringlichen Kriegsspielzeuge lässt sich sogar so weit auf die Spitze treiben, dass Schusswaffen nur eine Nebenrolle spielen. Schießt ihr Feinden lieber selbst ins Gesicht, lasst ihr euch von der Technik supporten.

In Sachen Waffen, Kriegsgerät und Ausrüstung ist für quasi jeden Spielstil was dabei.

Das ist insgesamt alles sehr stimmig, fühlt sich nur selten hakelig an und dürfte sogar Ego-Shooter-Veteranen direkt gefallen, die sonst nur Waffe und Hand auf dem Bildschirm gewohnt sind.

Für einen Eindruck vom Gameplay binden wir euch hier ein Video einer typischen Mission von The Division 2 ein. Achtet auf die detailreichen Umgebungen und den geschickten Einsatz von Gerät und Deckung:

Für Motivation sorgen dabei nicht nur das hervorragende Environmental Storytelling und die lange Story-Kampagne, sondern auch ein Schwall an Loot, der regelmäßig für eine komplette Rotation in eurem Inventar sorgt.

Habt ihr das Maximal-Level 30 erreicht und die „erste“ Story abgeschlossen, schaltet ihr die Spezialisierungen frei. Das kann euch schonmal 25 bis 30 Stunden beschäftigen.

Die Spezialisierungen sind im weitesten Sinne RPG-Klassen, die euch aktive wie passive Boni liefern.

Da gibt es zum Beispiel die Spezialisierung „Firewall“. Der Quartiermeister kramt einen Flammenwerfer mit passendem Schutzschild aus seinem Spind und ihr mutiert zu einem feurigen Nahkämpfer mit Wut auf alles, was sich auf 15 Meter eurem Visier nähert. 

Mögt ihr es weniger gut durch, setzt ihr statt auf Feuer auf Explosionen oder Reichweite. Im Basis-Spiel sind 3 Spezialisierungen enthalten, die ihr zwar einzeln aufleveln müsst, aber auch wieder auswechseln könnt.

Mit den Spezialisierungen schaltet ihr eine schwere Waffe und einen Fähigkeiten-Baum frei.

So gut wie alle Inhalte von Division 2 lassen sich im Koop spielen. Allerdings ist der MMO-Shooter auch als Singleplayer ein Hit und spricht euch die Vorstellung bisher an, braucht ihr nicht unbedingt ein komplettes Agenten-Team.

Am obersten Ende der Content-Nahrungskette stehen 2 knackige Raids für 8 Agenten. Große PvE-Missionen mit fiesen Bossen, die euch viel Abstimmung und Mechanik-Kenntnisse abverlangen. Allerdings braucht ihr dafür 7 weitere motivierte und voll ausgerüstete Spieler.

PvP gibt es in Division 2 ebenfalls. Entweder in reinen PvP-Kämpfen, die zügig wieder ein Ende und Gewinner finden oder in der Dark Zone.

Die Dark Zone ist ein spannender PvEvP-Modus, in dem ihr eine verseuchte Zone erforscht, starken Loot erbeutet und jederzeit auf feindliche Spieler treffen könnt. „Kontaminierten“ Loot müsst ihr ausfliegen lassen, bevor der PvP-Aspekt kickt und andere Spieler euer Zeug klauen.

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In der Dark Zone trefft ihr feindliche Spieler – aber auch euer eigenes Team kann euch hintergehen.

Ein Vorteil von Division 2 ist auch ein wenig sein Alter. Der Release war bereits 2019 und ihr kriegt das Basis-Spiel schon für 10 Euro – eure gewählte Plattform spielt dabei keine Rolle. 

Hat euch das Basis-Spiel überzeugt, könnt ihr dann noch zum großen, kostenpflichtigen DLC „Warlords of New York“ greifen. Hier jagt ihr den fiesen Gegenspieler aus dem ersten Division-Spiel und tummelt euch im verwüsteten New York City.

Bei der Grafik merkt man dem Loot-Shooter sein Alter wiederum nicht an. Die realistisch gehaltenen Umgebungen sehen richtig gut aus, sorgen das ganze Spiel über für tolle Aussichten und viele Modelle strotzen nur so vor Details.

Division 2 bietet immer noch tolle Aussichten und starke Grafik.

Das hört sich bisher alles fantastisch an, oder nicht? Doch wo die Sonne scheint, ist auch ein Schattenplatz nicht weit. So kämpft The Division 2 mit einigen Problemen, die wir euch im nächsten Abschnitt näher erläutern.

Wer ein MMO-Endgame erwartet, wird enttäuscht

Wo hakt es bei Division 2? Der Shooter bietet eine starke und lange Story, massig Ausrüstung, Technikspielereien und eine schöne, große Open World. 

Geht ihr mit den richtigen Erwartungen in den Loot-Shooter, habt ihr eine gute Zeit und ein spannendes Abenteuer erlebt. Juckt euch aber der MMO- und Service-Aspekt an dem Spiel, wäre es möglich, dass ihr enttäuscht werdet.

Am Anfang wirken die Mechaniken, die Vielzahl an Attributen und Ausrüstungen noch überfordernd und es dauert auch lange, bis man alles kapiert – Zettelwirtschaft und Taschenrechner-Einsatz inbegriffen.

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Doch ob ihr euch nun einen Build aus dem Internet sucht oder selbst zu Stift und Zettel greift: Macht euch auf eine lange Loot-Suche bereit. 

Es gibt zwar ein „Targeted Loot System“, mit dem ihr gezielt bestimmte Ausrüstung farmen könnt. Doch pro Ausrüstungsteil gibt es so viele Variablen, dass im Vergleich ein Gewinn beim Bingo im örtlichen Gemeindecenter wie eine Selbstverständlichkeit erscheint.

Missionen und Gebiete bringen euch zum Teil „Targeted Loot“.

Zwischen diesen passenden Glücksgriffen für euren Build fallen euch hunderte anderer Teile ins Inventar. Besonders am Anfang vom Endgame, wenn ihr noch nicht ganz genau wisst, ob ein Teil gut ist oder wertloser Schrott, ist das Inventar-Management ein echter Abtörner.

Ihr seid ständig am Sortieren, Werte vergleichen, Bank vollstopfen und werdet immer von der schleichenden Angst begleitet, doch ein gute Attributs-Kombo zerlegt zu haben. 

Ihr bekommt zwar angezeigt, ob ein Wert auf einem Teil stark ist, müsst aber abnormal viele Variablen beachten.

In den ersten Stunden bringt das Spaß, weil die Komplexität Lust auf mehr macht und ihr ständig eure Macht steigert, sodass Gegner geradezu davonschmelzen. 

Spätestens nach 100 Stunden wird das jedoch zu lästigen Pflicht, denn mit vollem Inventar könnt ihr nicht spielen und irgendwann müsst ihr aussortieren.

division 2 loot fest
Ein längerer Kampf füllt das Inventar schon ein gutes Stück.

Dazu kommt eine ziemlich strikte Meta im Endgame. Eigentlich gibt es 3 Arten von Attributen: Schaden, Fertigkeit und Defensive. Doch letztlich dreht sich alles um die Schadens-Attribute. Nicht einmal Heiler sind gefragt – obwohl es starke Heilung im Spiel gibt.

Ob ihr die Raids spielen wollt, im PvP aufräumen oder die Dark Zone erobern: Ohne einen ausgereizten Schadens-Build kommt ihr nur selten weit.

Die Jagd nach dem perfekten Ausrüstungsstück bestimmt dann letztlich das komplette Endgame. Es gibt coole Rätsel im Spiel, zahlreiche Missionen und jede Menge zu entdecken. Doch vieles davon hat an sich nur einen geringen bis keinen Wiederspielwert. 

Auch die Kämpfe gegen die unzähligen Gangster verlieren mit der Zeit ihren Reiz, weil es am Ende immer darauf hinausläuft, einen sehr saugfähigen Kugelschwamm mehrere Minuten lang mit Munition vollzupumpen.

Die Motivation hängt am Ende nur noch an dem Min-Max-Apsekt: „Ich will jetzt unbedingt die restlichen 0,3 % Waffenschaden auf meinen vermaledeiten Knieschützern!“. 

Und dann grindet man dieselbe Mission am Lincoln Memorial 13 Mal, weil „Targeted Loot“ an diesem Tag Knieschützer verspricht.

Wollt ihr mehr über die Gründe für den Aufstieg und Fall von Division wissen, dann hört in unserem Podcast rein:

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The Division 2 – Pro, Kontra und Fazit

Der Loot-Shooter ist richtig gut, wenn ihr eine spannende Story in einem realen Setting erleben wollt. Das Sammeln und Verbessern bringt Spaß und Motivation, das Geballer und geschickte Verwenden von Gerätschaften hält bei Laune.

Doch der Spaß hat ein Haltbarkeits-Datum und die Luft ist nach dem Start des Endgames schnell raus. Bis zu diesem Zeitpunkt ist Division 2 jedoch ein starker Koop-Shooter, der eine Empfehlung wert ist.

Nach der kürzlichen Ankündigung, dass neuer Content unterwegs ist, dürfte das folgende Zitat von MeinMMO-Leser „Gamer“ für so einige Fans Gültigkeit haben: „Immer noch eines der besten Games für mich. Zig Stunden damit verbracht. Wegen Content-Dürre nur noch gelegentlich gespielt, ich freue mich jetzt aber auf mehr“.

Pro
  • Ausgereifter Deckungs-Shooter
  • Looten & Leveln
  • Grandiose Open World
  • Lange Story
  • Koop bis 4 Spieler
  • Vieles Solo spielbar
  • Günstig zu haben
  • Coole Militär-Spielzeuge
  • Schwierige Rätsel
  • Innovativer PvEvP-Modus
Contra
  • Lässt im Endgame nach
  • Etwas zu viel „Looten“
  • Geringe Build-Vielfalt im Endgame
  • Lange kein neuer Content
  • Wiederspielwert der meisten Aktivitäten mies
  • Kein Crossplay

Fazit: Ein großes MMO wie eine Sommercamp-Liebe

The Division 2 war das erste Spiel, das ich als Autor begleitet habe und behält schon allein deshalb einen besonderen Platz in dem Teil meines Herzens, der fürs Zocken zuständig ist.

Doch auch objektiv betrachtet: Ich kann jedem Fan von Shootern The Division 2 empfehlen. Ist die Third-Person-Ansicht für euch kein komplettes Ausschlusskriterium, dann könnt ihr hier nichts falsch machen.

Ihr ballert euch stundenlang in explosiven Gefechten durch berühmte amerikanische Städte, verteilt unzählige Kugeln auf die Horden an Gangstern in den Straßen und steigt auf zum Hüter von Frieden und Ordnung.

Die Grafik lässt auch 3 Jahre nach Release wenig zu wünschen übrig und verwandelt die detailversessene Open World in ein Bälleparadies des Environmental Storytelling.

Doch erwartet keine Langzeit-Beziehung mit Aussicht auf Steuerersparnis dank Ehegattensplittings. Betrachtet es eher wie eine intensive Sommercamp-Liebelei mit Ablaufdatum.

Im Vergleich zu anderen Titeln vom Division-AAA-Kaliber bietet euch der Loot-Shooter zwar extrem viel, kann aber lange nicht bei großen MMOs oder gar MMORPGs mithalten.

Wird euch einmal langweilig, dann ist die Chance gering, dass sich das nochmal ändert. Dann wird es Zeit, sich mit einer netten Nachricht höflich zu verabschieden. Aber nicht Ghosten, das ist einfach nur fies.

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Maik Schneider
Freier Autor bei MeinMMO

Pokémon GO: Erste Safari-Zone bringt neues Shiny – Spieler hoffen vergeblich auf globale Boni

In Pokémon GO gehen in diesem Jahr wieder Live-Events wie die Safari-Zone an den Start. In Sevilla wird es ein neues Shiny geben – Trainer hoffen auch auf den Rest der Welt.

Was ist das für ein Event? Nicht nur der Termin für das Pokémon GO Fest 2022 wurde bekanntgegeben, auch die erste Safari-Zone angekündigt.

Doch im Gegensatz zum globalen GO-Fest handelt es sich dabei um ein lokales Event. Die erste Safari-Zone 2022 findet offiziell in Sevilla, Spanien statt.

Wann läuft die Safari-Zone? Sie findet vom 13. bis 15. Mai 2022 statt, aber eben nur im “Parque del Alamillo” Sevilla. Es ist außerdem nötig, ein Ticket für das Event zu kaufen.

Mittlerweile wurden auch Details zum Event bekannt gegeben.

Safari-Zone hat Boni an Bord, aber nicht weltweit

Was bringt die Safari-Zone? Unter anderem wird es vor Ort einige Attraktionen und Aktionen in der realen Welt geben. Dazu wird es im Spiel Begegnungen mit verschiedenen Monstern geben, von denen die meisten auch als Shiny aufkreuzen können.

Die Highlights sind hier wohl Monster wie das eigentlich regional an die USA gebundene Tauros, Icognito “E” und vor allem: Krebscorps.

Letzteres kommt nämlich als ganz neues Shiny ins Spiel. Die schillernde Version gab es bislang noch nicht in Pokémon GO zu fangen und dürfte ein beliebtes Monster bei dem Event werden.

Krebscorps und seine Entwicklung Krebutack als Shiny

So sieht es im Rest der Welt aus: Im Pokémon-GO-Subreddit “TheSilphRoad” wird das Event gerade diskutiert. Dort wünschen sich auch einige Spieler globale Event-Boni, wie beispielsweise User “krispyboyz”: “Ich hoffe wirklich, dass sie die globalen Mini-Safari-Zonen-Events zurückbringen, die in der Vergangenheit mit diesen Events zusammenfielen. Erhöhte Shiny-Rate für Krebscorps wäre schön, aber selbst wenn sie mit normalen Chancen für den Rest von uns spawnen, würde ich das immer noch nehmen” (via reddit).

Allerdings sieht es in der Hinsicht nicht gut aus. Auf der offiziellen Event-Seite wird sogar deutlich beschrieben: “Hinweis: Es gibt keinen globalen Gameplay-Anteil zu diesem Live-Event” (via pokemongolive).

Es sieht also derzeit danach aus, dass es keine speziellen Spawns im Laufe der Safari-Zone für den Rest der Welt geben wird.

Ebenso ist anzunehmen, dass auch Shiny Krebscorps dann zumindest vorerst nur beim Sevilla-Event auftauchen wird. So einen ähnlichen Fall gab es beispielsweise schon mit Sandan: Dessen Shiny-Variante gab es ursprünglich auch nur zu einem Event in Japan.

Allerdings tauchte Sandan dann auch nur wenige Wochen später weltweit auf. Man kann also zumindest hoffen, dass Shiny-Krebscorps im Rest der Welt nicht allzu lange auf sich warten lassen wird.

Fortnite-Star wurde durch Flennen so richtig berühmt, macht jetzt einen auf Macho-Boxer

Ein ehemaliger Star in Fortnite ist stark in Ungnade gefallen und wurde sogar von seinem Clan verstoßen. Jetzt sucht er offenbar nach neuen Möglichkeiten. Nach einem einzigen Sieg beim Boxen 2021 will er nun offenbar in den Kampfsport einsteigen.

Wer ist Jarvis?

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Was macht Jarvis jetzt? Als liljarvis ist der Influencer noch immer auf YouTube zu finden und lädt dort auch mehr oder weniger regelmäßig Videos hoch. Dabei vermarktet er vor allem seine Person und liefert Reality-Content.

Seit einiger Zeit kommen dabei immer wieder Videos rund ums Boxen auf. Das scheint es Jarvis angetan zu haben – und das hat einen Grund.

„Gegen wen soll ich als nächstes kämpfen?“

Was hat Jarvis mit Boxen zu tun? Im Juni 2021 fand das „Battle of the Platforms“ statt. Dort traten bekannte Größen von YouTube gegen solche von TikTok an. Auch Jarvis nahm teil und kämpfte gegen den TikToker Michael Le.

Der Kampf fand am 12. Juni statt und Jarvis gewann in der 2. Runde mit einem Knockout (KO). Das bedeutet: er hat seinem Gegner so hart zugesetzt, dass dieser nicht innerhalb der Zeit wieder aufstehen konnte.

Sein Gegner war damals ein gutes Stück kleiner und schmächtiger als Jarvis selbst. Allerdings ist das sein bisher einzig bekannter Sieg im Boxring.

Seinen Triumph feiert Jarvis seitdem dennoch mit einem prominenten Bild auf Twitter, welches er sogar als Hintergrund gesetzt hat:

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Meint er das ernst? Vermutlich ja. Wie esports.gg berichtet, will Jarvis nun seine „Passion fürs Boxen“ gefunden haben. Da er seitdem auch immer wieder Content zum Thema hochlädt, liegt die Vermutung nahe, dass er hier eine Karriere verfolgen will.

In einem seiner neueren Tweets vom 5. April 2022 fragt er seine Follower: „Gegen wen soll ich als nächstes kämpfen?“ Die Antworten reichen von eher bizarren Angeboten bis hin zu Jake und Logan Paul, welche Influencer-Boxen damals mitunter populär gemacht haben.

Zumindest Logan Paul ist aber mittlerweile auf Wrestling umgestiegen, wenn auch mit seltsamen Eigenheiten:

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Boxen wird immer größer auf Twitch und Co.

Der Trend rund um den Kampfsport wird immer größer, sogar in Deutschland. Hier gab es Anfang April ein großes Event, bei dem mehrere deutsche Influencer im Ring gegeneinander antraten.

Das Highlight des Abends war das Match Trymacs gegen MckyTV. Die beiden YouTuber und Streamer verbindet eigentlich eine enge Freundschaft. Die Begegnung glich eher der biblischen Kampf von David gegen Goliath, sorgte aber für viel medialen Trubel.

Das Thema Boxen kam auch zuvor schon immer wieder auf. Der größte Twitch-Streamer xQc etwa überlegte ebenfalls, sich in den Ring zu wagen. Asmongold, Esfand und einige ihrer Kollegen drumherum inszenierten einen Fantasy-Kampf im Wrestling-Ring kurz vor Weihnachten 2021.

Der Trend könnte tatsächlich mehr Fahrt aufnehmen und sogar zum „nächsten großen Ding“ auf Twitch und Co. werden. MeinMMO-Autor Maik Schneider hat sich tiefere Gedanken dazu gemacht und erklärt, warum das wahrscheinlich ist:

Streamer-Boxkämpfe funktionieren so gut, weil es uns genau das gibt, was Twitch ausmacht

Tiny Tina’s Wonderlands hat eine „beste Waffe” – Das macht sie so gut

In Tiny Tina’s Wonderlands sticht gerade eine Waffe aus der Masse heraus: “Liquid Cooling” nennt sich die Pistole und gilt gerade als die wohl beste Waffe, die ihr finden könnt.

Was macht die Waffe so stark? Die “Liquid Cooling” – oder “Flüssigkühlung”, auf deutsch – ist eine mächtige, legendäre Pistole vom Hersteller Skuldugger in Tiny Tina’s Wonderlands.

Wie alle anderen Skuldugger-Waffen hat sie die Eigenart, nicht nachgeladen werden zu müssen. Stattdessen hat sie ein Überhitzungs-Meter, das nach einer bestimmten Anzahl an Schüssen voll ist. Dann ist Schluss mit Feuern.

Doch hier kommt der starke Effekt der Waffe zum Tragen: Immer, wenn ihr kritische Treffer mit der Liquid Cooling erzielt, wird das Überhitzung-Meter ein Stück weit zurückgesetzt.

Das kann, wenn ihr gut zielt, dazu führen, dass sie einfach nicht aufhört zu schießen – zumindest, bis all eure Munition weg ist.

Noch besser: Wenn ihr die Killomanten-Klasse verwendet, könnt ihr die Fähigkeit “aus den Schatten” ausnutzen – dann werden zeitweise alle Treffer zu kritischen Treffern. So hört ihr wirklich erst auf zu schießen, bis der Skill abgelaufen ist.

Wie mächtig sie ist, könnt ihr beispielsweise hier im Video von YouTuber Ki11erSix sehen:

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Überhaupt hat die Waffe sehr starke Schadenswerte und kann sogar mit einer doppelten Schadensvariante droppen. Zudem richtet sie Cryo-Schaden bei euren Gegnern an. Die werden verlangsamt und frieren ein – und werden so noch einfachere Ziele für kritische Treffer.

In der Wonderlands-Community und bei mehreren YouTubern macht die die “Liquid Cooling” gerade einen Namen als die aktuell wohl beste Waffe im Spiel.

Doch wo findet man das Ding?

Hier findet ihr die Liquid Cooling in Tiny Tina’s Wonderlands

So kriegt ihr die Liquid Cooling: Es gibt verschiedene Möglichkeiten, an die Liquid Cooling zu kommen.

  • Sie kann einfach als World Drop auftauchen – also quasi überall
  • Sie kann sogar in Verkaufsautomaten auftauchen
  • Als Belohnung für die Chaos-Kammern im Endgame der Wonderlands könnt ihr sie auch kriegen

Die “sicherste” Variante ist allerdings der Boss “Lissia” in der Krachmastbucht. Lissia trefft ihr bei dem Boss-Obelisken hinter dem Wasserfall in der Krachmastbucht an. Hier müsst ihr einige Wellen von Skeletten plätten, bevor Lissia selbst auftaucht. Habt ihr sie besiegt, besteht zumindest die Chance, eine Liquid Cooling zu bekommen.

Aber: Egal bei welcher Variante braucht ihr sehr viel Loot-Glück. Nach aktuellem Stand ist die Waffe extrem selten. Dennoch könnte sich die Suche lohnen.

Neben starken Waffen hat Wonderlands – Borderlands-typisch – auch ein paar gut beknackte Waffen dabei. Eine davon ist die tödliche Brot-Kanone – und auch die ist gar nicht so übel.

Pokémon GO: Forschung „Lautlose List” – Alle Belohnungen

Die Spezialforschung „Lautlose List” in Pokémon GO läuft passend zum Rocket-Teamausflug-Event. Wir zeigen euch in der Übersicht alle Quests und Belohnungen, die euch da erwarten.

Was ist das für eine Forschung? Der Rocket-Teamausflug läuft seit dem 3. April in Pokémon GO und gleichzeitig startete dazu um Mitternacht diese Spezialforschung. Sie belohnt euch mit einem Super-Rocket-Radar, damit ihr Giovanni mit seinem neuen Crypto Latias treffen könnt.

In der Übersicht zeigen wir euch alle Inhalte der neuen Rocket-Spezialforschung. Ihr müsst zuerst alle vorherigen Rocket-Forschungen erledigt haben, damit euch diese hier angezeigt wird.

Forschung Lautlose List 1/6

QuestBelohnung
Gewinnt einen RaidBegegnung mit
Kapilz
Besiegt 3 Rocket-
Rüpel
3 Hypertränke
Fangt 1 Crypto-
Pokémon
1 Beleber

Stufenbelohnung: Erledigt ihr alle drei Aufgaben und holt euch die Belohnungen dafür ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 EP, 15 Pokébälle und 3 Sonderbonbons.

Forschung Lautlose List 2/6

QuestBelohnung
Fangt 5 Crypto-
Pokémon
10 Sananabeeren
Landt 3 gute Curveball-
Würfe hintereinander
10 Himmihbeeren
Besiegt 5 Rocket-
Rüpel
10 Nanabbeeren

Stufenbelohnung: Erledigt ihr alle drei Aufgaben und holt euch die Belohnungen dafür ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.500 EP, 1.000 Sternenstaub und 10 Superbälle.

Forschung Lautlose List 3/6

QuestBelohnung
Erlöst 5 Crypto-
Pokémon
1.000 EP
Besiegt 5 Rocket-
Rüpel
1.000 EP
Verdient 3 Bonbons durch
Spazieren mit eurem Kumpel
1.000 EP

Stufenbelohnung: Erledigt ihr alle drei Aufgaben und holt euch die Belohnungen dafür ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 2.000 EP, 15 Superbälle und 1 Rocket-Radar. (Hier gab es anfangs einen Fehler, weshalb 15 Rocket-Radare ausgeteilt wurden. Der Fehler wurde aber noch vor dem 3. April behoben.

Forschung Lautlose List 4/6

QuestBelohnung
Besiegt Rocket-Boss Arlo1.500 EP
Besiegt Rocket-Boss Cliff1.500 EP
Besiegt Rocket-Boss Sierra1.500 EP

Stufenbelohnung: Erledigt ihr alle drei Aufgaben und holt euch die Belohnungen dafür ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 2.500 EP, 1.000 Sternenstaub und 1 Super-Rocket-Radar.

Forschung Lautlose List 5/6

QuestBelohnung
Findet den Anführer von
Team GO Rocket
5 Top-Tränke
Kämpft gegen den Anführer
von Team GO Rocket
20 Hyperbälle
Besiegt den Anführer von
Team GO Rocket
5 Top-Beleber

Stufenbelohnung: Erledigt ihr alle drei Aufgaben und holt euch die Belohnungen dafür ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 3.000 EP, 1 Glücks-Ei und 2 goldene Himmihbeeren.

Tipp: Mit “Anführer” ist Giovanni gemeint. Ihr findet ihn, indem ihr euer Super-Rocket-Radar, das ihr im auf Stufe 4 der Forschung gewonnen habt, aktiviert. Dadurch wird eure nächste Rocket-Begegnung mit Giovanni ablaufen. Unser Konter-Guide gegen Giovanni in Pokémon GO hilft euch beim Kampf.

Forschung Lautlose List 6/6

QuestBelohnung
Bereits erledigt2.500 EP
Bereits erledigt2.500 EP
Bereits erledigt2.500 EP

Stufenbelohnung: Erledigt ihr alle drei Aufgaben und holt euch die Belohnungen dafür ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 1 Lade-TM, eine Sofort-TM und 2 silberne Sananabeeren.

Wie gefällt euch die neue Rocket-Forschung? Seid ihr mit den Belohnungen zufrieden oder hättet ihr euch lieber etwas anderes gewünscht?

Noch bis zum 7. April könnt ihr bei euren Crypto-Pokémon die Attacke Frustration verlernen, nach dem Event ist es dann erstmal nicht mehr möglich. Wir zeigen euch in der Übersicht, bei welchen Pokémon sich das Verlernen von Frustration in Pokémon GO richtig lohnt. So könnt ihr das Beste aus dem Event machen und die Chance nutzen.

CoD Warzone & Vanguard schenken euch 3 exklusive Waffen über Prime Gaming – So kriegt ihr sie

Es gibt wieder neue Inhalte bei CoD Warzone und CoD Vanguard, die ihr bei Prime Gaming freischalten könnt. Mit dabei sind unter anderem drei einzigartige, neue Waffenblaupausen. Wir zeigen euch, wie ihr die Accounts verknüpft und die Gegenstände erhaltet.

Welche Waffen gibt es bei Prime Gaming? Im April 2022 könnt ihr euch bei Prime Gaming wieder exklusive Inhalte für CoD Warzone und CoD Vanguard abholen. Darunter sind in diesem Monat unter anderem drei Waffenblaupausen:

MeinMMO zeigt euch, welche Gegenstände ihr über Prime Gaming erhaltet:

  • Legendärer Waffenbauplan „Kronleuchter“
  • Epischer Waffenbauplan „Verwässert“
  • Epischer Waffenbauplan„Geätztes Metall“

Bis wann könnt ihr die Waffen abholen? Das Bundle, in dem die Waffen enthalten sind, ist bereits auf Prime Gaming verfügbar. Dort könnt ihr es bis zum 3. Mai 2022 abholen.

Welche zusätzlichen Inhalte gibt es bei Prime Gaming? Neben den drei exklusiven Waffen bietet Prime Gaming vier weitere Gegenstände zur Abholung an.

  • Legendärer Sticker „Elite-Schuss“
  • Epischer Anhänger „Löwenhorn“
  • Epische „Präsentierteller“-Visitenkarte
  • Seltenes „Wurmjäger“-Emblem

“Prime Gaming”-Inhalte aktivieren – So geht es

So holt ihr euch die Inhalte ab: Um die kostenlosen Inhalte zu erhalten, müsst ihr eine „Amazon Prime“-Mitgliedschaft besitzen. Für Amazon Prime könnt ihr ein kostenloses 30-tägiges Probeabo abschließen. Das findet ihr auf der Amazonwebsite unter „Prime testen“, wenn ihr noch kein Test-Abo hattet.

Im Anschluss daran müsst ihr eurer Warzone- bzw. Vanguard-Konto mit dem “Amazon Prime”-Konto verknüpfen. So verknüpft ihr eure Konten:

  • Navigiert zur “Call of Duty”-Angebotsdetailseite
  • Klickt auf “Jetzt anfordern” in der Dropdown-Liste der aktiven Inhalte
  • Meldet euch mit eurem Prime-aktivierten Konto an oder registriert euch für Prime
  • Klickt auf “Weiter”, um den Prozess der Kontoverknüpfung zu starten.
  • Klickt auf “Zu Activision gehen”, um auf die Seite für die Kontoverknüpfung von Activision weitergeleitet zu werden.
  • Loggt euch mit eurem Activision-Konto ein und autorisiert Prime Gaming zur Bereitstellung von Inhalten
  • Klickt auf “Anspruch abschließen”

Die Inhalte für CoD findet ihr direkt auf der Loot-Seite von Prime Gaming, falls eure Konten schon verknüpft sind oder nachdem ihr die Schritte abgeschlossen habt.

Video starten

Prime Gaming ist für Spieler der unterschiedlichsten Spiele zu einer guten Möglichkeit geworden, neue und teilweise exklusive Inhalte zu erlangen.

In dem beliebten MMORPG-“Lost Ark” gibt es beispielsweise derzeit die seltenen Amethystsplitter sowie ein neues Reittier, das ebenfalls nur über Prime Gaming erhältlich ist.

Lost Ark schenkt euch ein einzigartiges, neues Mount über Prime Gaming

Die 5 neuen MMOs und MMORPGs für 2022 mit den besten Aussichten

Wir schauen auf die besten, neuen MMOs und MMORPGs, die wir 2022 und danach in Deutschland erwarten. Was für Spiele haben ihre Betas oder Releases für die nächsten Monate angekündigt, mit welchen Perlen der Online-Spiele können wir rechnen?

Das ist die Situation: Es gab eine lange Dürre-Phase zwischen 2015 und 2020, in der Jahre lang gar kein neues großes MMORPG mehr erschien und in der Online-Rollenspiele ständig verschoben wurden. Doch 2021 war ein Jahr, in dem gleich mehrere lang erwartete Projekte ihren Release feierten:

Video starten

Wie kommt die Liste der aussichtsreichsten Spiele zusammen? Die Liste ist eine Auswahl unseres Autors Gerd Schuhmann. Er betreut auf MeinMMO seit 2014 die großen Online-Games.

Die ausgewählten Spieler sind jene Online-Spiele und Online-Rollenspiele, die 2022 erscheinen oder zumindest in einer Alpha/Beta spielbar sein sollen, die er für die relevantesten Games hält und von denen 2022 eine interessante Wendung erwartet wird.

Ein Spiel wie Star Citizen, das seit Jahren in Dauer-Entwicklung steckt und für 2022 keinen Höhepunkt angekündigt hat, taucht daher nicht in der Liste auf.

Wir haben den Artikel zuletzt 7.4. 2022 aktualisiert. Vor allem über das lange “mysteriöse” Project TL gibt es endlich handfeste Informationen. Auch über Diabo Immortal wissen wir jetzt immer mehr.
Crimson-Desert-Mann
Er sieht wirklich ein bisschen aus wie Jon Snow: Der Star von Crimson Desert “Macduff”.

Crimson Desert – Fokus auf Story und Kampagne

Genre: Open World Action-Adventure| Plattformen: PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X| Release: Unbestimmt

Das ist Crimson Desert: Crimson Desert war mal als das neue „Flaggschiff“-MMORPG von Pearl Abyss geplant. Die Südkoreaner haben mit Black Desert, vor allem mit der Mobile-Version, in den letzten Jahren Millionen verdient und investieren das Geld in eine neue Engine und neue Spiele. Mittlerweile ist Crimson Desert ein “Open World Action-Adventure” mit einem zusätzlichen Multiplayer-Modus.

Crimson Desert ist extra auf den Westen ausgerichtet, will eine Story-Kampagne und mehr PvE-Inhalte bieten als der PvP-lastige Vorgänger Black Desert.

Der Spieler soll eine Söldnerbande anführen. Die Optik erinnert dabei, sicher nicht zufällig, an Game of Thrones.

Eine Besonderheit ist, dass der Spieler im Singleplayer-Teil den festen Helden “Macduff” spielen wird. Im Multiplayer-Teil des Spiels “Another Journey” kann sich der Spieler aber einen eigenen Charakter bauen.

Crimson-Desert-Eis

Pearl Abyss will neben einer PC-Version auch Versionen für PS5 und Xbox Series X anbieten. Das Ziel ist es, dass Crimson Desert auf so viele Plattformen wie möglich kommt.

Ein Release von Crimson Desert war mal für das 4. Quartal 2021 vorgesehen.

Doch im Juli 2021 wurde bekannt: Crimson Desert erscheint nicht mehr 2021. Das Release-Datum wurde verschoben, um dem Game “mehr Zeit zu geben”. Pearl Abyss möchte neue Ideen ins Spiel bringen.

Ein aktuelles Release-Datum für Crimson Desert gibt es noch nicht.

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Das ist neues Gameplay aus 2021.

Wie lief die Entwicklung von Crimson Desert bisher?

  • Man wusste schon länger, dass Pearl Abyss an einer neuen Engine arbeitet, auf der alle künftigen Spiele erscheinen sollen. Die Engine von Black Desert sehen die koreanischen MMORPG-Spezialisten mittlerweile als überholt an.
  • Im August 2019 hieß es, Pearl Abyss plant ein neues großes MMORPG, das besonders den westlichen Markt im Auge hat.
  • Im November 2019 wurde Crimson Desert mit einem ersten Trailer enthüllt.
  • 2020 gab Pearl Abyss bekannt, dass sie vom “reinen MMORPG” weggehen und stärker auf Singleplayer setzen. Es heißt sogar, Crimson Desert sei “sein eigenes Genre.” Wobei das Konzept nach Red Dead Online klingt: Singleplayer mit festem Charakter – Multiplayer dann mit dem eigenen.
  • Im Juli 2021 hieß es, das Spiel werde im ersten Feedback toll angenommen, brauche aber noch länger in der Entwicklung.
  • Ein Vorgeschmack, wie das Spiel mal aussehen wird, gab Pearl Abyss mit einem Trailer zu DokeV. Das MMO richtet sich zwar an Kinder, begeisterte aber mit seiner Grafik schon auf der Gamecom 2021.

Das ist Crimson Desert im besten Fall: Es klingt bislang nach einem Spiel mit einer linearen Story, wie Red Dead Redemption 2. Die NPCs sollen eine wichtige Rolle einnehmen. Aber auch MMORPG-Aspekte wie Massenschlachten und Handel sollen bedient werden.

Im besten Fall bekommen Story-Fans eine gute, lange Kampagne spendiert, das Endgame biegt in Richtung MMORPG ab und bietet die Möglichkeit, interessante PvE-Inhalte zu spielen.

Pearl Abyss hat Black Desert bislang stark weiterentwickelt, das kann man daher für Crimson Desert ebenfalls erwarten. Fürs Erste sieht das Spiel auf Screenshots stark und nach „Next-Gen“ aus.

Crimson Desert Lagerfeuer
Die anderen Figuren der Söldnerbande sollen eine große Rolle spielen.

Das ist Crimson Desert im schlechtesten Fall: Es ist bislang noch nicht ersichtlich, wie das Gameplay läuft und was die Aktivitäten nach der Story sein sollen.

Offenbar will Pearl Abyss ein Open-World Action-Adventure für westliche Konsolen-Spieler entwickeln, das aber auch Multiplayer-Elemente bietet, also ein Spiel analog zu Red Dead Redemption 2 oder The Elder Scrolls Online.

Ob Koreaner wirklich den Geschmack der Westler treffen, ist noch offen. Im schlechtesten Fall wäre Crimson Desert wohl ein Blockbuster-Spiel mit angeklebtem Online-Teil, der wenig Langzeitmotivation bietet, wenn man die Kampagne durch hat.

Pro
  • Auf den Westen ausgerichtet
  • Entwickler hat viel Erfahrung und Ressourcen im Überfluss
  • Optisch ansprechend – die neue Engine könnte Maßstäbe setzen
  • Interessanter Schwerpunkt auf Kampagne und Story
Contra
  • Noch wenig Informationen zu Gameplay
  • Wie sieht die Langzeitmotivation bei einem Story-lastigen Spiel aus?
  • Release-Datum auf unbekannte Zeit verschoben
  • Versteht Pearl Abyss wirklich unseren Geschmack?

Hier gibt es aktuelle Infos zu Crimson Desert.

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Ein neues PC-MMORPG wurde angekündigt und es sieht fantastisch aus
von Alexander Leitsch

Minecraft hat ein Item, das nur gut ist, wenn ihr schlecht seid

Sterbt ihr manchmal in Minecraft? Ein neuer Kompass hilft euch, damit ihr nicht alle Items verliert – zumindest, wenn ihr es schafft, ihn zu bauen.

Sterben ist in Minecraft extrem nervig. Nicht nur verliert man alle getragenen Gegenstände, sondern man respawnt auch am letzten Bett, in dem man lag – und das kann mitunter recht weit vom Ort des Todes entfernt sein. Die ärgerlichsten Tode sind die, bei denen man gar nicht mehr so genau herausfinden kann, wo man eigentlich war – etwa tief in einem Höhlenkomplex oder ganz weit von der eigenen Basis entfernt.

Die Gefahr ist groß: Die Items sind für immer verloren, denn man findet den Ort des Todes ohnehin nicht wieder, bevor sie verschwinden.

Dafür gibt es bald eine Lösung. Denn Minecraft bringt einen Kompass, der nur dann nützlich ist, wenn ihr vorher gestorben seid.

Was ist das für ein Kompass? Der „Recovery Compass“ hilft euch, nach dem Tod eure Items wiederzubekommen. Solange ihr den Recovery Compass in der Hand haltet, zeig seine Nadel immer in die Richtung des Ortes, an dem ihr zuletzt gestorben seid. Das macht es einfach, geradewegs zum eigenen Todesort zu gelangen.

Minecraft Recovery Compass

Solltet ihr euch in der falschen Dimension aufhalten oder noch gar nicht gestorben sein, dann rotiert die Nadel einfach wild, weil sie keinen Ort ausfindig machen kann – genau so, wie es auch schon beim herkömmlichen Kompass der Fall ist.

Wie baut man den „Recovery Compass“? Für den Recovery Compass benötigt ihr einen gewöhnlichen Kompass (also 4 Eisenbarren und 1 Redstone). Zusätzlich dazu braucht ihr 8 „Echo Shards“, die ihr dann rund um den Kompass anordnet – schon ist der „Recovery Compass“ fertig und sofort einsatzbereit.

„Echo Shards“ sind eine neue Ressource aus dem kommenden Patch 1.19. Ihr könnt sie lediglich in den besonderen Kisten der „Uralten Städten“ finde. Das ist ein neuer, großer Komplex, der künftig in den tiefsten Tiefen eurer Minecraft-Welt spawnen kann – aber gleichzeitig auch die Domäne der schrecklichen Warden.

Natürlich solltet ihr diesen Kompass neben eurem Bett in einer Kiste aufbewahren, sodass ihr ihn schnell erreicht, wenn ihr gestorben seid. Wenn ihr ihn schon vor eurem Tod im Inventar hättet und er dann zusammen mit allen anderen Items bei eurem Todesort liegt, wäre das doch ein wenig ironisch.

Was haltet ihr von dem „Recovery Compass“? Ein sinnvolles Item, das ihr sicher oft benutzen werdet? Oder gehört das panische Suchen des Todesortes ohne Anhaltspunkte einfach zu Minecraft dazu?

Lost Ark bestraft euch, wenn ihr eure Gilde verlasst – „Da kann man nur den Kopf schütteln“

In Lost Ark meckern derzeit einige Spieler über ein System, was mit den Gilden zusammenhängt. Einige behaupten, es wäre ein Relikt vergangener Zeit und müsse sich schnellstmöglich ändern. Wir erklären euch, was da los ist.

Was ist das Problem? Wenn ihr in Lost Ark eine Gilde verlasst, gibt es eine Strafe. Das ist grundsätzlich schon mal ein Konzept, was man als Spieler nicht sehr oft zu Gesicht bekommt. In Lost Ark ist es aber sogar so kurios, dass sich viele Spieler im reddit nun darüber beschweren.

Denn die Strafe, die ihr vom Spiel bekommt, skaliert sich jedes Mal, wenn ihr eine Gilde verlasst, weiter in die Höhe. Während ihr beim ersten Verlassen einer Gilde nur 24 Stunden lang bestraft werdet, sind es beim zweiten Mal schon ganze 4 Tage. Beim 3. Mal hält eure Strafe sogar 15 Tage lang an, also über zwei Wochen.

Das ist vor allem dann ein Problem, wenn man eine inaktive Gilde verlassen möchte, von denen es derzeit einige gibt. Doch das ist noch nicht alles – das Strafsystem greift nämlich auch dann, wenn ihr unfreiwillig eine Gilde verlasst.

  • Ihr werdet also bestraft, wenn ihr selbstständig die Gilde verlasst
  • Es gibt eine Strafe, wenn ihr aus der Gilde hinausgeworfen werdet
  • Und ihr bekommt sogar dann eine Strafzeit, wenn der Gildenleiter die Gilde auflöst und ihr plötzlich ohne dasteht
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Eine Gilde zu verlassen macht euch für eine andere nutzlos

Wie sieht die Strafe aus? Lost Ark hindert euch in dem Zeitraum der Strafe daran, aktiv an anderen Gilden teilzunehmen. Das bedeutet, dass es zwar möglich ist, direkt einer neuen Gilde beizutreten, doch die hat erst einmal nichts von euch. Denn den Status eines festen Gilden-Mitgliedes erreicht ihr erst nach dem Ablauf dieser Strafzeit.

Das bedeutet, dass ihr weder an die Gilde spenden könnt oder Aufträge erfüllen dürft, noch Zugang zum Shop der Gilde erhaltet. Außer dem tatsächlichen Gilden-Chat habt ihr also keinerlei Nutzen von dem Anschluss an die Gruppe bis die Strafzeit abgelaufen ist.

Könnt ihr die Strafe umgehen? Komplett ist das nicht möglich, wenn ihr aber längere Zeit in ein und derselben Gilde bleibt, dann setzt sich zumindest die Skalierung der Strafzeit zurück. Konkret passiert das, nachdem ihr 30 Tage lang den Status eines aktiven Gildenmitgliedes in einer Gilde gehalten habt.

Tretet ihr also das erste Mal aus einer Gilde aus und schließt euch einer neuen an, könnt ihr erst einmal für 24h nichts tun. Verlasst ihr diese Gilde dann aber nach 31 Tagen wieder, ist eure Strafzeit erloschen und ihr habt erneut nur 24 Stunden Strafe nach dem Verlassen.

Habt ihr gerade allerdings zweimal eine Gilde verlassen, tut es nun das dritte Mal und habt also eine Strafzeit von 15 Tagen, setzt sich diese Skalierung erst nach 45 Tagen in derselben Gilde zurück (15 Tage Strafzeit + 30 Tage als aktives Mitglied).

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So könnt ihr eine Gilde in Lost Ark verlassen
von Anny

„Das System ist dumm und niemand mag es“

Die Spieler sind genervt: Das Thema kochte vor kurzer Zeit auf reddit hoch, als sich ein Spieler über das System aufregte. Viele andere beteuerten, davon noch nie etwas gehört zu haben, was dazu beitrug, die Diskussion zu entfachen. Nach nur 24 Stunden hatte der Beitrag über 1.400 Upvotes und 268 Kommentare.

Gerade in Anbetracht dessen, dass viele Gilden aktuell inaktiv geworden sind, da einige Spieler nur zum Start im MMORPG dabei waren, können Fans nicht nachvollziehen, warum das System noch da ist. Ein Spieler schreibt dazu: „Das System ist ein Relikt der Zeit, in der das MMORPG am Sterben war und gehört hier nicht mehr rein“ und bekommt dafür viel Zuspruch.

Der Großteil der kommentierenden Fans fühlt sich zu Unrecht bestraft und hofft, dass das System bald überarbeitet wird und man nicht mehr dafür bestraft wird, eine Gilde zu verlassen, die einem als Spieler selbst nichts mehr bringt.

Was sagen die Fans? Einige der Kommentare möchten wir auch hier wieder aufgreifen, um die allgemeine Stimmung in dem reddit-Thread besser darstellen zu können:

  • Tsuyoiosrs schreibt: „Es wäre sehr gut, wenn man Gilden einfach ohne Strafe beitreten könnte. Die Hälfte der Menschen in meiner Gilde haben mit dem Spiel aufgehört, aber natürlich ist es jetzt meine Schuld, dass ich in einer inaktiven Gilde feststecke.“
  • Riki-Riki schreibt: „Das System muss sich wirklich ändern. Du bekommst sogar eine Strafe, wenn du gekickt wirst. Das ist einfach wild.“
  • knave_of_knives sagt: „Ich bin in derselben Situation gefangen, es ist unglaublich frustrierend. Wenn ich einer Gilde beitreten möchte und sie wollen mich, ich aber zwei Wochen lang nichts machen kann.“

Was haltet ihr von dem Konzept der Gilden? Seht ihr die Strafen als gerechtfertigt an, oder denkt ihr auch, dass sich das System ändern sollte? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO, wir freuen uns, auf eure Meinungen.

Im MMORPG Lost Ark erwarten euch jahrelang neue Inhalte – Wir zeigen euch, was noch kommt.

Quelle(n):
  1. playlostark

Ihr habt Spaß mit Elden Ring? Hier sind 2 Spiele von den gleichen Machern, die ihr unbedingt anschauen solltet

Elden Ring hat zahlreiche Fans gewonnen und ist ein riesiger Erfolg. Doch was ist, wenn man mehr davon möchte? Im Rahmen von FYNG (Find Your Next Game) stellt euch MeinMMO zwei Spiele der gleichen Entwickler vor: Sekiro und Bloodborne.

Der Erfolg von Elden Ring dürfte zahlreiche neue Spieler mit sich bringen, die zuvor noch nie ein Spiel von FromSoftware in der Hand hatten.

Diejenigen, die nun angefixt wurden und möglicherweise sogar schon mit Elden Ring durch sind, könnten nach mehr Futter suchen.

Wir haben die zwei idealen Kandidaten dafür, die ihr euch unbedingt anschauen solltet, wenn das auf euch zutrifft. Sie alle sind Vertreter des Soulslike-Genres.

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Was bedeutet überhaupt Soulslike? FromSoftware hat mit Demon’s Souls und Dark Souls quasi ein neues Genre begründet: Das Soulslike-Genre. Das basiert auf den typischen Merkmalen dieser Spiele. Sie sind sehr herausfordernd und komplex. Hinzu kommt eine sehr eigene Art, Haupt- und Nebengeschichten zu vermitteln.
Das Leveldesign ist oft verschachtelt, bietet aber etliche unterschiedliche Gebiete und zusammenhängende, große Spielwelten. Dadurch entsteht eine Sogwirkung und ein Erkundungsdrang, der die Spiele so beliebt macht. Neben Demon’s Souls und der Dark-Souls-Reihe gehören auch das neue Elden Ring auch Bloodborne und Sekiro zu diesen “Soulslikes”. Federführend ist bei all diesen Spielen (mit Ausnahme von Dark Souls 2) die Entwickler-Legende Hidetaka Miyazaki.
Inzwischen gibt es auch etliche andere Spiele, die sich an der sogenannten “Dark-Souls-Formel” orientieren.

Hier eine schnelle Übersicht:

  • Sekiro: Shadows Die Twice war vor Elden Ring das letzte Spiel von FromSoftware. Von allen Spielen hebt es sich am meisten ab und erzählt auch eine deutlich geradlinigere Geschichte.
    • Das Setting orientiert sich an Japan in der Sengoku-Zeit, Ende des 15. Jahrhunderts, allerdings mit ordentlich Fantasy-Einfluss.
  • Bloodborne ist in Zusammenarbeit mit Sony entstanden und ist ein PlayStation-Exklusive. Es nimmt die typischen Soulslike-Elemente und baut sie in ein einzigartiges Setting ein, das Werwolf-Horror mit H. P. Lovecraft vermischt.
    • Ihr kämpft euch dabei durch eine schrecklich-schöne und sehr blutige Welt, die an das viktorianische London des 19. Jahrhunderts erinnert.

Beide Spiele bieten genug Ähnlichkeiten zu Elden Ring, um dessen Fans anzusprechen, aber auch genügend Elemente, die es vom Open-World-Giganten abheben.

Warum vergleichen wir hier eigentlich nicht mit Dark Souls und Demon’s Souls?

Wir haben uns bewusst dagegen entschieden, da Dark Souls die mit Abstand größten Parallelen zu Elden Ring hat.

Daher kann man hier ohne große Erklärungen eine Empfehlung abgeben: Wer mehr Elden Ring möchte, ist mit Dark Souls 1-3 sehr gut bedient. Auch Demon’s Souls bietet sich sehr gut an. Vor allem, wenn ihr eine PS5 kaufen konntet und das Remake spielen könnt, das grafisch sogar das neuere Elden Ring in die Tasche steckt.

Da Elden Ring aber im Grunde ein größeres, besseres Dark Souls mit vielen weiteren Features ist, haben wir uns hier auf die zwei Spiele konzentriert, die noch genug eigene Elemente bieten, um sich stärker vom Open-World-Spiel abheben.

Wir beginnen hier mit dem wohl ähnlicheren Titel: Bloodborne.

Bloodborne gilt als herausforderndes Horror-Meisterwerk – leider nur auf PlayStation

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Was ist das für ein Spiel?

  • Bloodborne wird aus der Third-Person-Perspektive gespielt.
  • Das Gameplay ist vergleichbar mit Spielen wie Dark Souls oder Elden Ring, allerdings ist das Tempo höher.
  • Das Spiel belohnt hohe Risikobereitschaft und fordert aggressives Vorgehen, man kann sich nicht hinter schweren Rüstungen und Schilden verstecken.
  • Dafür habt ihr haufenweise sogenannte Trick-Waffen zur Verfügung. Diese lassen sich in zwei verschiedene Formen wechseln, wodurch man quasi mehrere Waffen in einer einzigen hat.
  • Typisch für Spiele von FromSoftware, gibt es auch hier eine rätselhafte Geschichte mit abgedrehten Charakteren.

Der große Haken: Leider erschien das Spiel bisher nur für PlayStation-Konsolen. Es gab zwar immer wieder Gerüchte um einen PC-Port, echte Anhaltspunkte gibt es dazu noch nicht. Somit müssen PC- und Xbox-Spieler hier leider passen, sofern ihr keine PS4 oder PS5 zu Hause habt.

Darum geht es: Ihr findet euch im Spiel als Jäger in einem Traum wieder. Dieser „Traum“ bringt euch nach Yharnam, einer riesigen Stadt.

Diese wurde von Bestien überrannt, überall herrscht Tod, Blut und Chaos. Menschen verwandeln sich in Monster, Monster verwandeln sich in Menschen und so weiter. Ihr müsst euch als Jäger in dieser Welt zurechtfinden und überleben.

Dabei sammelt ihr immer bessere Ausrüstung und werdet stärker. Während ihr euch so immer weiter vorankämpft, erfahrt ihr auch immer mehr zur Story, die sich rund um diese seltsamen Ereignisse dreht.

Besonders ist dabei: Aggressives Gameplay wird belohnt. Kassiert ihr Treffer und schlagt direkt zurück, könnt ihr einen Teil der verlorenen Lebenspunkte wieder zurückgewinnen. Dadurch wird Risiko zusätzlich belohnt.

Bloodborne hebt sich vor allem durch sein Horror-Setting von den anderen FromSoftware-Spielen ab. Wer Fan von H. P. Lovecraft ist, sollte alleine durch das schrecklich-schöne und teils eklige Design der Gegner voll auf seine Kosten kommen.

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Unterschiede und Gemeinsamkeiten zu Elden Ring

Das sind die Gameplay-Unterschiede zu Elden Ring:

  • Kleinere, kompaktere Spielwelt.
  • Weniger Waffen, dafür mit Trick-Feature.
  • Insgesamt mit rund 40 Stunden deutlich kürzere Spielzeit für einen Durchgang.
  • Setting deutlich düsterer und blutiger.
  • Mehr Horror-Elemente.
  • Multiplayer zwar vorhanden, aber kaum Aktivität.
  • Aggressives Gameplay dank “HP-Refund”
  • Schnelleres Gameplay dank kürzerer Ausweich-Animationen
  • Kelch-Dungeons können prozedural generiert werden und bieten Extra-Content mit gutem Loot und Lore.

Das sind die Gemeinsamkeiten zu Elden Ring:

  • Level-Design entspricht den Legacy Dungeons aus Elden Ring.
  • RPG-Mechaniken, Klassen und Leveln funktionieren nahezu gleich.
  • Art und Weise, wie die Geschichte präsentiert wird, ist sehr ähnlich.
  • Multiplayer funktioniert nach dem gleichen Beschwörungsprinzip.
  • Gameplay fühlt sich ähnlich an, abgesehen vom höheren Tempo.
  • Ähnliche Struktur bei Hauptgeschichte und Nebenquests.
  • Rätselhafte, düstere Geschichte mit genauso seltsamen Charakteren.
  • Ein Durchgang kann je nach Spielweise über 100 Stunden dauern.

Übrigens: Solltet ihr jetzt Lust auf Bloodborne haben, könnt ihr euch das Spiel auf PS5 kostenlos über die PS+ Essentials holen.

Wenn ihr also Elden Ring wegen seines verschachtelten Level-Designs, der RPG-Mechaniken, der düsteren Story und dem einzigartigen Setting mochte, wird mit Bloodborne sehr gut bedient.

Bloodborne kam bei Kritikern und Spielern sehr gut an

So wird es bewertet: Auf Metacritic kommt Bloodborne auf eine sehr gute 92 bei den Kritikern. In der Community wird es ähnlich gut eingeschätzt und kommt auf eine 8,9 bei den Spielern. Immer wieder wird Bloodborne auch nach dem Release von Elden Ring von Fans als bestes Spiel von FromSoftware bezeichnet.

Unsere Kollegen von der GamePro vergaben im Test damals 88 von 100 Punkten. Dimi Halley schrieb damals im Test:

Für einen Spieletester ist Bloodborne der Endgegner unter den Spielen. Man hat viel zu wenig Zeit und muss all sein Können aufbringen, um ohne Hilfestellung durch die Hölle namens Yharnam zu kommen. Aber vielleicht war es deshalb auch so eine intensive Erfahrung. Ich habe mich gefühlt wie der Pionier, der als Erster mit Fackel in der Hand die düsteren Gassen durchstreift und dem Geheimnis hinter dem viktorianischen Städtchen auf die Schliche kommt.

Und dank der flotteren Kämpfe war das auch für einen Souls-Veteranen wie mich eine schweißtreibende Erfahrung. Bereits nach zwei bis drei Stunden habe ich den fehlenden Schild nicht mehr vermisst, denn das flinke Ausweichen übt seinen ganz eigenen Reiz aus – nach jedem Sieg fühle ich mich wie ein Gamepad-Profi. In der Summe kann Bloodborne locker mit den Souls-Spielen mithalten, allerdings bin ich sehr gespannt, wie sich der Multiplayer im Vergleich spielen wird.

Auch der dazugehörige DLC, The Old Hunter, konnte sehr gute Kritiken abstauben. Dieser konnte auf Metacritic einen Kritiker-Score von 87 absahnen, während die Community dieses Mal eine 8,8 vergibt.

Wer eine noch größere Herausforderung, oder noch größere Unterschiede zu Elden Ring möchte, sollte sich unbedingt das letzte FromSoftware-Spiel vor Elden Ring anschauen: Sekiro.

Weiter geht es auf der nächsten Seite.

Destiny 2: Schwur des Schülers – So meistert ihr die 1. Raid-Herausforderung „Schnelle Zerstörung“

In Destiny 2 gibt es im aktuellen Raid „Der Schwur des Schülers“ neue Herausforderungen. Wir erklären euch, was das genau ist und vor allem, wie ihr die Challenge „Schnelle Zerstörung“ meistert.

Was ist eine Raid-Herausforderung? Alle Raids in Destiny 2 sind eine anspruchsvolle Gruppenaktivität und gehören damit zum Endgame. Die Spieler stellen sich in Raids gemeinsam kniffligen Rätseln, überwinden Sprungpassagen, um am Ende die knackigsten Bosse zu töten, die dann prestigereiche Waffen und Rüstungen dropen.

Für wen das aber noch nicht genug ist, der kann sich in einem Raid noch einer sogenannten Herausforderung oder auch Challenge stellen. Sie beinhalten zwar immer noch die klassischen Raid-Mechaniken aber sie schränken auch bestimmte Spielweisen ein, sodass man seine Team-Taktiken oftmals anpassen muss, um sie zu meistern.

Alle Herausforderungen finden in der Regel auf einen bestimmten Raid-Encounter oder einer Phase statt. Im Raid „Schwur des Schülers“ gibt es insgesamt vier solcher Encounter – die Sprung-Passagen bleiben außen vor.

Die Challenge findet im ersten Encounter des Raid “Schwur des Schülers” statt.

So gelingt die Herausforderung „Schnelle Zerstörung“

Das ist der erste Encounter: Die Raid-Challenge „Schnelle Zerstörung“ findet in der ersten Phase des Witch-Queen-Raids „Der Schwur des Schülers“ statt.

Früher musste man hierfür noch bei Hawthorne spezielle Beutezüge abholen, das hat sich aber geändert. Die Challenge ist automatisch beim Start des Raids aktiv. Ihr seht, wenn ihr den Raid startet, unten links die entsprechende Information.

Um speziell die Herausforderung „Schnelle Zerstörung“ abzuschließen müsst ihr die drei Unaufhaltsam-Champions, die in jeder Runde an den drei Säulen spawnen, gleichzeitig besiegen. Sollte das nicht gelingen, bekommt ihr die Einblendung „Herausforderung fehlgeschlagen“. Um es noch einmal zu versuchen, könnt ihr dann einfach alle sterben, um die Begegnung erneut zu starten.

Damit ihr auch optisch eine Vorstellung habt, wie die Challenge „Schnelle Zerstörung gelingt und abläuft, empfehlen wir euch das Video von IPhiniX.

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So läuft die Raid-Challenge “Schnelle Zerstörung” ab.

Tipps für die Challenge

Die Herausforderung erfordert im Grunde nur gute Absprache und die Ausrüstung eines Champion-Mods. Sobald ein Champion spawnt, sollte das kommuniziert werden. Die Champions spawnen nicht gleichzeitig, sondern dann, wenn ihr eine der Glyphenwache in einem der Räume besiegt.

Beschäftigt die Champions dann so lange, bis die anderen ebenfalls gespawnt sind. Dazu nutzt ihr am besten eine Waffe mit Unaufhaltsam-Mod und etwas, mit dem ihr schnell massig Schaden anrichten könnt, wie ein Raketenwerfer oder direkt mit einer Schadens-Ulti, also eurer Superfähigkeit.

Da Unaufhaltsame Champions sehr schaden-resistent sind, solange sie nicht betäubt sind, solltet ihr euch darauf einstellen, dass ihr sie mehrmals brechen und immer wieder herunterschießen müsst, bevor ihr sie töten könnt.

Bedenkt auch, dass die Champions am Ende der jeweiligen Rotation auch verschwinden können.

Was gibt’s als Belohnung? Habt Ihr die Herausforderung erfolgreich gemeistert, gibt es neben dem Abschluss der Titel-Plakette “Schüler-Schlächter” auch Bonus-Loot. Neben der standardmäßigen Truhe am Ende des Encounters erscheint nach kurzer Zeit eine weitere Kiste. In dieser befindet sich ebenfalls Spitzen-Ausrüstung. Es lohnt sich also, die Mühe auf sich zu nehmen.

Da jeder Encounter euch speziellen Loot bietet, bedeutet dies, dass ihr für diese Herausforderung entweder den „Resonanzwut“-Helm, den Brustschutz oder die Beinschienen ergattern könnt oder die Maschinenpistole „Unterwerfung“, das Fusionsgewehr „Erlösung“ sowie das Linear-Fusionsgewehr „Katastrophal“.

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Nehmt ihr gerne solche Herausforderung an, um Extra-Loot zu bekommen oder genügt euch ein normaler Run? Sofern ihr die Challenge bereits gemeistert habt, würden wir uns freuen, wenn ihr über eure Erfahrungen berichtet und uns in die Kommentare schreibt, wie schwer ihr diese Herausforderung fandet.

Nach 86 furchtbaren Sekunden bannt Valorant einen brandheißen YouTube-Star für immer

Der erst 19-jährige YouTube Darren „IShowSpeed“ Watkins Jr. ist in 11 Monaten zu einem Star im Gaming geworden und prägt das Livestreaming auf YouTube. In Valorant ist seine Karriere aber jetzt vorbei. Nachdem ein Clip von IShowSpeed im Internet rumging, hat ihn eine Riot-Mitarbeiterin sofort permanent gebannt. Ein sexistischer und hasserfüllter Auftritt sorgte dafür.

Wer ist IShowSpeed?

  • Der 19-jährige US-Amerikaner Darren Watkins Jr. kommt aus Cincinatti. Sein YouTube-Kanal ist in 11 Monaten von 100.000 Abonnenten (April 2021) auf 6 Millionen gewachsen: Er ist sicher einer der ganz großen Gewinner im letzten Jahr.
  • Sein Durchbruch auf YouTube gelang, weil seine Fans begannen, Clips von ihm auf TikTok hochzuladen. Das beschleunigte sein Wachstum extrem: Er arbeitete auch mit Musikern zusammen.
  • Im Gegensatz zu vielen Gaming-YouTubern, die klassische Videos-on-demand produzieren, hat sich IShowSpeed wirklich dem Livestreaming auf YouTube verschrieben: Die bauen da eine Konkurrenz zu Twitch auf. Er zeigt Spiele wie Fortnite oder NBA2k21 – hatte sich aber auch in Valorant einen Namen gemacht.
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3,3 Millionen sehen furchtbaren und sexistischen Clip des Streamers

Der Clip wurde ihm zum Verhängnis: Der E-Sport-Journalist Jake Luckey hat einen Clip von IShowSpeed aus Valorant gezeigt, wie der völlig die Kontrolle verliert, wüst schimpft und beleidigt. Dabei greift er zu rassistischen und sexistischen Beleidigungen, sein Gesichtsausdruck ist wutverzerrt, die Stimme überschlägt sich.

Der Tiefpunkt des Ausbruchs ist erreicht, als er eine weibliche Stimme im Voice-Chat hört:

„Bitch? Spricht da eine Bitch mit mir? Spricht da eine Frau mit mir? Geh aus dem Scheiß-Spiel und spül deinem Mann das Geschirr, Bitch!“

Das war die Reaktion: Lucky selbst sagte, er verstehe jetzt, warum Valorant als so toxisch gilt. Einer der beliebtesten Spieler sage so einen Mist und werde dafür noch bejubelt.

Der Tweet erhielt so viel Aufmerksamkeit, dass es auch eine Riot-Mitarbeiterin, Riot necrotix, auf den Plan rief: Die sagte, so jemandem möchte man nicht in seiner Community. Sie habe ihn permanent aus Valorant gebannt. Sie bedankt sich bei dem E-Sport-Journalisten, er solle weiterhin über solche Sachen berichten – so könne man bei Riot Valorant sicherer gestalten.

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Nach dem sie den 86 Sekunden langen Clip sah, bannte eine Riot-Mitarbeiterin den Streamer permanent aus Valorant.

Das sagt der YouTuber: IShowSpeed äußert sich zu diesem Clip. Er sagt:

  • An dem Tag, an dem der Clip entstand, sei er selbst immer wieder rassistisch beleidigt worden. Leute hätten über seine verstorbene Tante gesprochen. Er habe da „keinen guten Tag“ gehabt.
  • Er will sich da nicht rausreden – es war klar sein Fehler. Jedoch es sei einfach nicht sein typisches Verhalten, Leute grundlos anzubrüllen. Er sei damals total im Unrecht gewesen und könne das auch nicht rechtfertigen
  • Der Clip sei jedoch schon einige Monate alt. Seit damals habe er sich weiterentwickelt. Er sei eben sehr jung
https://twitter.com/IShowSpeed/status/1511877562766868480

Das steckt dahinter: Riot hat sich von Tag 1 an bemüht, bei Valorant darauf zu achten, Valorant so darzustellen, dass sich jeder sicher und willkommen fühlt.

Nach einem Sexismus-Skandal bei Riot Games wollte man gerade bei Valorant dafür sorgen, dass Spielerinnen geschützt und sicher sind. Das war ein wichtiger Punkt der Agenda. Von daher ist das Verhalten jetzt folgerichtig.

Spannend ist, dass der Clip von IShowSpeed über Monate offenbar gar keine Konsequenzen hatte und jetzt innerhalb von wenigen Stunden eine so heftige Reaktion hervorruft.

Update 8.4., 12:00 Uhr: Der Bann von IShowSpeed hat eine große Kontroverse im Netz ausgelöst:

Creator sagt: Rassistische Beschimpfungen zählen nicht, weil Videospiele ja auch nicht echt sind

Quelle(n):
  1. youtube.fandom

Diablo 3: Die Gewinner und Verlierer von Season 25 – Wer führt kurz vorm Saison-Ende?

In Diablo 3 endet Season 25 in wenigen Tagen. Wir werfen einen Blick in die Ranglisten und schauen, welche Klassen in S25 nun am besten performt haben und wer auf den hinteren Plätzen landet.

Wann ist Ende von Season 25? Die aktuelle Saison endet am Sonntag, den 10. April 2022. Ihr habt noch wenige Tage, um euch mit den besonderen Inhalten auszutoben und euch mit anderen Spielern in der Rangliste zu messen.

Kurz vor dem Ende schauen wir, wie jede Klasse performte.

Leaderboards aus Season 25 vom 7. April

Das zeigen wir hier: Wir haben uns die aktuellen Ranglisten von Season 25 in Diablo 3 angesehen. Daraus zeigen wir euch hier die Zwischenstände der europäischen Leaderboards im Sotftcore-Modus für Solo-Spieler. Die Zeiten stammen aus der „Gesamt“-Kategorie, die alle Sets der jeweiligen Klassen zählt.

Der Stand der Daten ist vom 7. April 2022 um 13:20 Uhr.

  1. Mönch mit GR 150 in ~ 1 Minute und 56 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  2. Kreuzritter mit GR 150 in ~ 4 Minuten und 9 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  3. Dämonenjäger mit GR 150 in ~ 5 Minuten und 11 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  4. Zauberer mit GR 150 in ~ 5 Minuten und 38 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  5. Hexendoktor mit GR 150 in ~ 6 Minuten und 20 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  6. Totenbeschwörer mit GR 150 in ~ 6 Minuten und 36 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
  7. Barbar mit GR 150 in ~ 7 Minuten und 11 Sekunden (Hier geht’s zum Heldenprofil auf Diablo3.com)
Diablo-3-Rangliste-7-April
Die aktuelle Ranglisten-Übersicht vom 7. April

Welche Builds werden gespielt? In der Aufzählung haben wir für euch jeweils das Heldenprofil verlinkt, mit dem der Rekord aufgestellt wurde. Ob dort weiterhin die Builds angelegt sind, mit denen die Zeiten aufgestellt wurden, ist nicht garantiert. Mit dem Blick auf das Heldenprofil bekommt ihr einen Einblick darin, mit welchen Fähigkeiten und Gegenständen die Charaktere gerade ausgestattet sind.

Was fällt auf? In Season 25 zeigt sich der Mönch wieder sehr stark. Schon bei unserem Rückblick im Februar waren Mönche mit Abstand auf dem ersten Platz und konnten in den letzten Tagen ihren Vorsprung noch weiter ausbauen. Sie haben nochmal einen deutlichen Vorsprung vorm Mittelfeld, das sich in 4 bis 5 Minuten durch die Greater Rifts boxt.

Zu den Verlierern zählen in dieser Season die Barbaren, die mehr als 4 Minuten länger vor ein GR-Rift-Clear im Vergleich mit dem ersten Platz brauchen. Doch “Verlierer” muss man hier relativ sehen. Denn Stufe 150 in Greater Rifts ist aktuell das Höchste der Gefühle. Mehr geht nicht. Eine Zeit von unter 10 Minuten ist einfach verdammt stark. Das Saisonthema von S25 spielt hier all seine Trümpfe aus.

Darum sind auch die Barbaren richtig stark – nur eben nicht so schnell wie Mönche.

Wie gefällt euch Season 25 und die Entwicklung, dass alle Klassen Greater Rift 150 clearen können und es letztlich nur noch Sekunden sind, die über die Rankings entscheiden?