Die Season 12 (Kapitel 2 Season 2) steht in Fortnite bevor. Mit einem neuen Battlepass und einem neuen Thema. Wir schauen darauf, was schon zu Start- und Enddatum bekannt ist und welche Theorien im Umlauf sind. Dazu schauen wir auf das Ende von Season 11.
Was ist gerade los in Fortnite? Jetzt ist der größte Teil von Season 11 in Fortnite geschafft und die Spieler fragen sich, was noch passiert, wann das offizielle Ende ist und wann Season 12 startet. In diesem Artikel zeigen wir euch, was wir bisher dazu wissen.
Wie läuft Season 11 momentan? Mit dem Start des neuen Kapitels in Fortnite konnten Spieler eine ganz neue Map erkunden. Ein neues Levelsystem wurde eingeführt, das den Spielern mehr Spaß und weniger Grind versprach.
Nach einigen Beschwerden hat Epic die XP-Belohnungen erhöht. Nun kann man ziemlich schnell im Level aufsteigen. Das führte dazu, dass nun die meisten Fortnite-Spieler den Battle Pass abgeschlossen haben.
Alle Inhalte der Season eigentlich schon im Spiel
Wir haben schon die letzte Woche erreicht, in der es die neuen “bevorstehendes-Chaos-Challenges” gab. Somit hätte man nach Erledigung aller Missionen keine Aufgaben in Fortnite mehr.
In der letzten Challenge soll man einen XP-Drop suchen
Der geheime Skin “Sorana”, den man sich in dieser Season freischalten kann, ist ebenfalls bereits verfügbar. Die Skin-Varianten für die Battle-Pass-Skins, die man sich durch die Alter-Ego-Challenges freischalten kann, sind auch alle schon im Spiel.
Es gibt also nicht mehr viel “reguläre Dinge”, die Season 11 in Fortnite noch bringen kann.
Die Overtime-Challenges sind da: Für die letzten Wochen der Season 11 haben wir 3 Overtime-Challenges-Pakete erhalten. Mit diesen kann man sich coole Varianten für die Battle-Pass-Skins verdienen.
Bonus-Herausforderungen und Event in der Verlängerung
Bis zur nächsten Season gibt es noch einige Dinge, die man erledigen kann. Sogar ein Event soll noch stattfinden.
Was uns sicher erwartet sind Bonus-Herausforderungen. Vor dem Ende der aktuellen Saison wollen sie nämlich neue Challenges bringen und ein neues zweiwöchiges Event.
Welches Event uns da erwartet ist leider noch nicht bekannt. Wir sollen laut Epic die Fortnite-Kanäle auf den sozialen Netzwerken für weitere Informationen im Blick behalten.
Theorien zum Ende von Season 11
Welche Theorien gibt es zum Ende der Season? Es kursieren einige Theorien, zum Ende von Kapitel 2 Season 1.
Einige Spieler meinen, die Alter-Ego-Skins würden einer geheimen, kriminellen Organisation angehören. Der “Chef” wäre ein Skin, den man sich im Item-Shop kaufen kann.
Hier sieht man “den Chef”, wie er verschiedene Szenen auf den Monitoren beobachtet. Er könnte sich im Bunker, der noch verschlossen ist, verstecken und von dort aus die Organisation leiten.
Könnte das Event für das Ende von Season 11 in Risky Reels stattfinden? Welche Rolle spielt die geheime Organisation?
Wann startet Season 12?
Wann startet Kapitel 2 Season 2? Da das Ende von Season 11 bis zum 20.02.2020 verschoben wurde, müssen wir wohl noch eine Weile auf Season 12 warten.
Vermutlich werden wir wohl wieder einen Countdown erhalten, bei dem ein Live-Event angekündigt wird.
Season 2 Kapitel 2 soll dann gleich nach dem Ende von Season 1, mit dem Update 11.50 starten.
Mit Season 2 wechselt Fortnite die Engine
Fortnite wechselt Engine: Fortnite wechselt mit dem Update 11.50 (Start der nächsten Season) zur Physik-Engine „Chaos“ der Unreal Engine.
Diese neue Technologie soll eine Menge Potenzial für Fortnite bereithalten. Sie wollen aber zuerst die Tests mit einer kleinen Gruppe von Spielern starten, da zu Beginn der Implementierung möglicherweise Probleme auftreten könnten.
Der Battle-Pass von Season 12
Was wird wohl der nächste Battle Pass kosten? Bislang haben die Battle-Pässe immer 950 V-Bucks gekostet, die Version mit 25 Stufen dazu 2800 V-Bucks. Es ist unwahrscheinlich, dass sich diese Preise ändern werden.
Gibt es wohl Änderungen auf der Map zur Season 12?
Könnte sich die Map ändern? Mit dem Start von einem neuen Kapitel in Fortnite erhielten wir eine komplett neue Map. Wie sieht es aber mit weiteren Änderungen aus?
In dieser Season blieb die Map genauso, wie sie zum Start des Kapitels war. Ob es in der nächsten Season größere Veränderungen geben wird, steht noch in den Sternen, es ist allerdings denkbar.
Wir werden sehen, wie sich die Geschichte weiterentwickelt und welches Live-Event, mit eventuellen Veränderungen an der Map, uns erwartet.
Viele Infos gibt es bislang noch nicht zur Season 12. Dafür aber schon viele Theorien, wie die jetzige Season enden könnte. In wenigen Wochen werden wir wohl sehen, was da auf uns zu kommt.
Wir werden den Artikel aktualisieren, sobald mehr Informationen bekannt sind.
Was meint ihr dazu? Welche Theorien habt ihr zum Ende von Season 11?
Die Entwickler von World of Warcraft Classic planen einige Anpassungen am Alteractal. Ob das die Probleme alle beheben wird?
In
WoW Classic ist seit einigen Monaten wilde PvP-Action angesagt, doch
so richtig glücklich waren viele Spieler darüber nicht. Im
Alteractal wird quasi kaum PvP gespielt und wenn doch, dann kommt es
häufig zum Campen von Friedhöfen oder anderen unerwünschten
Verhaltensweisen. Auch Premade-Gruppen, die ein Schlachtfeld starten
lassen, dann aber nicht teilnehmen, sind ein Problem.
Jetzt
hat Blizzard einige Änderungen bekanntgegeben, die schon bald für
Ordnung sorgen sollen.
So
ändert Blizzard PvP und das Alteractal in WoW Classic
Blizzard
hat gleich mehrere Änderungen geplant, die allerdings zu
unterschiedlichen Zeiten live gehen werden. Einige kommen bereits mit
dem Hotfix, andere erst mit leichter Verzögerung bei den
Wartungsarbeiten am kommenden Mittwoch.
Das ändert sich mit dem Hotfix: Ehrlose Ziele sind künftig nicht länger plünderbar. Das soll dafür sorgen, dass es noch weniger Gründe gibt, die andere Fraktion am Höhleneingang zu campen. Wenn diese nun keine Gegenstände für die Quests im Alteractal mehr droppen, lohnt es sich kaum noch, die Spieler zu töten. Schon zuvor hatte Blizzard aus den Spielern in der Höhle ehrlose Ziele gemacht, doch das genügte offenbar nicht.
Das ändert sich mit den Wartungsarbeiten: Blizzard geht nun endlich das Problem der Gruppenanmeldung an und lockert hier die Regeln ein wenig. Zugleich wird es für Spieler außerhalb der Gruppe allerdings schwerer, sich zu koordinieren, um mit mehreren Gruppen einem Schlachtfeld beizutreten. Die Änderungen im Detail sind:
Es ist nun möglich, sich als Gruppe mit bis zu 5 Spielern für das Alteractal anzumelden. Wenn eine Gruppe sich gemeinsam anmeldet, landen sie im gleichen Schlachtfeld.
Das „Schlacht beitreten“-Fenster zeigt nun keine Nummer mehr hinter dem Schlachtfeldnamen an.
Es wird eine Einstellung behoben, die dafür sorgte, dass das Alteractal mit weniger als 20 Spielern auf einer Seite beginnen konnte.
Weitere Änderungen kurz darauf: Im Anschluss daran gibt es noch eine letzte Änderung. Blizzard stellt hier die abnehmende Wirkung beim Töten von Gegnern auf den Wert zurück, der zu Patch 1.12 passt.
Bisher war es so, dass das wiederholte Töten von Spielern jedes Mal 25 % weniger Ehre einbrachte. Künftig wird das wiederholte Töten des gleichen Spielers jedes Mal nur 10 % weniger Ehre einbringen – ein Spieler bringt also für bis zu 10 Kills Ehre.
Blizzard hält diese Änderung für logisch, da man sich in einem Schlachtfeld häufiger trifft und folglich häufiger von Kills profitieren sollte.
So reagieren die Spieler: Ein großer Teil der Spieler scheint sich über diese Änderungen zu freuen. Vor allem wird es dadurch lohnender, auch mal ein paar Runden Warsong zu spielen, da mehr Ehre durch Kills verdient werden kann. Das dürfte PvP-Fans ein bisschen mehr Abwechslung geben – so manch ein Streamer ist an der Monotonie zerbrochen.
Einige
Spieler sind jedoch unzufrieden. Sie wünschen sich noch immer das
„alte“ Alteractal zurück aus einem früheren Patchstand.
Was haltet ihr von diesen Anpassungen am Alteractal in WoW Classic? Ist das eine gute Entscheidung, diese Details zu ändern? Oder beginnt damit ein Kreislauf des Wandels, der WoW Classic immer weiter verändert?
Bei Destiny 2 können seit geraumer Zeit zahlreiche Hüter den exotischen Bogen Leviathan-Hauch nicht erspielen. Grund dafür ist ein nerviger Bug. Dieser wird nächste Woche mit einem neuen Update endlich behoben – genau wie zahlreiche weitere Probleme.
Neues Update für Destiny 2 kommt: Wie die Entwickler im aktuellen “This Week at Bungie”-Blog mitteilten, bekommt Destiny 2 in Kürze sein nächstes Update spendiert – das Update 2.7.1. Bereits am kommenden Dienstag, den 28. Januar, soll es schon so weit sein.
Was können wir erwarten? Nachdem das große Rätsel geknackt wurde und das ursprünglich für den 28.01. vorgesehene Exotic Bastion aus der Season 9 bereits früher erhältlich ist, wird der neue Patch wohl keine neuen Inhalte ins Spiel bringen. Der Fokus liegt dabei auf zahlreichen Bugfixes und der Bekämpfung von Performance-Problemen, an denen das Spiel zunehmend leidet.
Ein Fix dürfte so manch einen Spieler ganz besonders freuen. Denn nach dem neuen Update sollte der exotische Bogen Leviathan-Hauch endlich wieder erspielbar sein.
Leviathan-Hauch soll endlich wieder erspielbar werden
Was ist das Problem mit dem Leviathan-Hauch? Ganz einfach – für Spieler, die den exotischen Bogen nicht besitzen, diesen jedoch haben wollen, ist der Leviathan-Hauch aktuell nicht erhältlich – und das bereits seit einer ganzen Weile.
Zwar kann die entsprechende Quest „Führe einen Bogen, nicht Krieg“ in großen Teilen problemlos absolviert werden, doch wenn man in den Strike „Der Waffenhändler“ geschickt wird, gibt es ein Problem.
Der Strike lässt sich nicht starten. Es kommt die Meldung, dass dieser die Season 8 erfordere (wo der Bogen erschienen ist) – selbst wenn man diese besitzt. Genau hier hängen zahlreiche Hüter nun schon seit vergangenem Jahr fest, eine Lösung gab es bislang nicht.
Update bringt endlich die Lösung: Mit Update 2.7.1 soll dieser nervige Fehler endlich behoben werden. Alle, die die exotische Quest für „Leviathan-Hauch“ bereits besitzen, können dann den Strike „Der Waffenhändler“ beim entsprechenden Schritt starten. Die Quest selbst wird für alle Saisonpass-Besitzer verfügbar sein – unabhängig davon, welchen Saisonpass sie besitzen.
Das ändert sich noch mit Update 2.7.1
Neben dem Leviathan-Hauch-Fix werden mit Update 2.7.1 auch viele weitere Änderungen ihren Weg ins Spiel finden. Bungie nun einen exemplarischen Blick auf einige dieser Änderungen gewährt.
Bungie will Performance-Probleme angehen: Immer wieder gibt es bei Destiny 2 Beschwerden über die Leistung des Spiels. Das geht von Frame-Rate-Einbrüchen bis hin zu langen Ladezeiten in Menüs. Einige dieser Probleme sollen schon mit Update 2.7.1 behoben werden, so zum Beispiel diese:
Ein Problem wurde behoben, bei dem man beim Übergang von der Nekropole-Begegnung zu den Tunneln der Verzweiflung sterben konnte.
Leistungsprobleme wurden verbessert, wenn Landstücke in der „Geweihter Geist“-Begegnung im “Garten der Erlösung”-Raid zurückkamen oder entfernt wurden.
Die Performance wurde verbessert, wenn man bestimmte Aktions-bezogene Nachrichten im Spiel erhält – beispielsweise nach Erhalt von Belohnungen, durch das Platzieren von Tributen oder das Interagieren mit Obelisken. Am stärksten wird die Verbesserung im Turm zu spüren sein, aber die Leistung sollte sich überall verbessern.
Kein schwarzer Bildschirm mehr für Spieler, die schneller in Schmelztiegel-Matches laden als ihre Mitstreiter. Stattdessen bleibt man nun in der Anflug-Animation, bis alle Spieler ins Match geladen haben.
Daran wird aktuell noch gearbeitet:
Ruckler des User Interface und Framerate-Einbrüche beim Laden oder Anlegen von Mods
Framerate-Probleme in Gambit und Gambit Prime
Framerate-Probleme während des „Geweihter Geist“-Encounters im „Garten der Erlösung“
Framerate-Probleme im „Grube der Ketzerei“-Dungeon – besonders in den Tunnel-Begegnungen
Allgemeine Performance-Verbesserungen für den PC, wenn viel Geröll am Boden liegt
Diese Änderungen sind zum Start der nächsten Season geplant, können sich allerdings aber auch verschieben, falls Probleme bei den Tests auftreten.
Es kommen zahlreiche Bugfixes: Neben den Performance-Verbesserungen stehen vor allem Fehlerbehebungen im Fokus des neuen Updates. Das sind die wichtigsten bisher bekannten Änderungen:
Nachdem nun so manch ein Rüstungs-Exotic in letzter Zeit aufgrund von Exploits gesperrt wurde, wird diese Problematik im kommenden Update großflächig adressiert. So werden Probleme behoben, wodurch Spieler Buffs von „Wurmgott-Berührung“, „Winterlist“ und „Synthozeps“ behalten konnten – auch wenn sie die Rüstung gewechselt haben. Ausrüstungseinschränkungen für „Wurmgott-Berührung“ und „Winterlist“ werden aktiv, sobald das Update da ist.
Ein Bug wurde beseitigt, wodurch der „Schwerhändig“-Mod von Telesto-Blitzen getriggert werden konnte.
Der Erhalt von seltenen Beutezügen der „Schwarzen Waffenkammer“ wurde verbessert. Die Chancen auf diese Bountys beim Abschluss wöchentlicher und täglicher Beutezüge wurde nun erhöht. Wenn alle Beutezüge von Ada-1 kontinuierlich erledigt werden, fällt diese seltene Bounty garantiert nach 5 Tagen ab.
Eris Morn sollte ihre letzte Lore-Seite nun korrekt gewähren.
Das neue “Pokémon-MMO” Temtem ist im Early Access auf Steam gelandet. Der Start war ziemlich holprig, aber offenbar stört das niemanden. Nicht einmal reddit kann dem Spiel böse sein.
Wie geht es Temtem gerade?Am 21. Januar 2020 erschien Temtem auf Steam im Early Access. Seitdem plagen Bugs, Fehler und einige Probleme das Spiel. Spieler berichten davon, dass sie ewig in Warteschlangen warten müssen oder das Spiel dauernd abstürzt.
Nun, einige Tage
später, gibt es noch immer Probleme. Aber die Community ist noch
genauso frohgemut – selbst auf reddit.
Community reagiert
mit Freude und Memes
So reagieren die Spieler: Der allgemeine Konsens der Spielerschaft zum Release ist mittlerweile: „So hätte Pokémon sein sollen.“ Temtem kommt also gut an und nicht einmal die Fehler können die gute Laune drücken.
Die Spieler reagieren auf die Fehler mit Memes und viel Selbstironie. Ein Spieler beispielsweise lacht über sich selbst, weil er durch das Öffnen eine Kiste aus dem Spiel geflogen ist – und keine fünf Sekunden später den gleichen Fehler begeht.
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Ein anderer Spieler
macht sich mit einem Meme über die Nutzer lustig, die sich ständig
nur beschweren. Es gibt etliche Kommentare, in denen unzufriedene
Spieler ihr Geld zurückverlangen, weil Temtem „nicht fertig“
sei.
Genau das sage „Early Access“ laut der anderen Nutzer aber auch aus: Das Spiel ist noch nicht fertig und es kann zu Fehlern kommen. Das sei keine Abzocke, sondern eben Teil des Entwicklungsprozesses.
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Einige sind kritisch, bleiben aber fair: Es gibt auch Spieler, die den Fehlern durchaus kritisch gegenüberstehen. Nutzer Ardee92 schreibt:
Ich kann beide Seiten verstehen. Dieses „Das ist ein Early Access!“ wurde schon als Freikarte benutzt, um riesige Fehler zu machen und dann zu erwarten, dass die Menge es versteht, weil „es ist ja ein Early-Access-Spiel.“
Sie [die Temtem-Entwickler] verlangen recht viel für ein Indie-Spiel, also erwarten Spieler auch mehr, als das, was es gerade ist. Aber die Entwickler arbeiten sich auch wirklich den Arsch ab und bieten Rückerstattungen für Leute, die es nicht abwarten können.
Der Nutzer -SammyP6 stimmt dem teilweise zu. Er warte mit dem Kauf ab, was die Spieler sagen, habe keine Lust auf die Warteschlangen. Dennoch sei Temtem kein Vollpreis-Titel, sondern höchstens „halb so teuer wie ein AAA-Game.“
Es sei zwar teurer als viele Indie-Spiele, aber immer noch ein MMO ohne Abonnement.
Darum ist das so ungewöhnlich: Reddit ist in der Regel ein Ort, an dem Nutzer Fehler und schlechte Qualität von Spielen sofort zerreißen. Hier trifft man häufig auf ungezügelte Wut der Spieler auf ein Videospiel oder die Entwickler – gut abzusehen etwa an Fallout 76.
Auch, wenn das zuweilen gerechtfertigt ist, ist der Ton doch recht häufig etwas sehr harsch. Dass Temtem seine Spieler so begeistern kann, trotz technischer Defizite, ist selten.
In League of Legends hat sich ein Spieler auf Platz 1 in der koreanischen SoloQ gespielt. Dabei nutzte er einen ungewöhnlichen Champion, auf dem er eine Winrate von stolzen 77% erreichte.
Mit welchem Champion wurde gespielt? Dem Spieler Park „Dalka“ Myeong-joon gelang es, in der koreanischen Liga Rang 1 zu erreichen und sogar fast eine Woche lang zu halten.
Eingesetzt wurde dafür der Taliyah als Carry in der Botlane. Dalka erreichte damit eine unglaublich gute Siegesquote von 77% in immerhin 27 eingesetzten Matches.
Die koreanische Liga gilt dabei als die stärkste Liga in LoL, auch weil sie Superstars wie Faker hat. Regelmäßig werden neue Talente von dort direkt in Teams der LCK geholt. Ein erster Platz ist also eine beachtliche Leistung.
Taliyah hingegen ist kein AD-Carry, kommt aber mit diesen Champions gut klar, vor allem, wenn man offensiv spielt. Genau dies hat Dalka getan. So setzte er Taliyah zusammen mit aggressiven Supportern wie Thresh oder Leona ein und versucht, direkt mit Stufe 2 einen Kill zu forcieren.
Wenn der Kill geklappt hat, wurde die Lane noch gepusht und danach begann das Roaming, also das freie Bewegen über die Karte. Dalka versuchte so im Schneeball-System durch seinen Kill auch die anderen Lanes voranzubringen.
Wo liegen die Gefahren mit Taliyah? Der Champion Taliyah ist im Lategame nicht besonders stark. Doch das war für Dalka selten ein Problem. Viele Matches erreichen in der koreanischen Liga kaum mehr als 25 Minuten Spielzeit. Dieser Nachteil ist also nicht allzu groß.
Eine größere Schwierigkeit war es, die Matchups in der Botlane zu gewinnen. Wenn Dalka nicht früh die Führung übernahm, gingen die Spiele meist verloren. Bei einem Unentschieden nach der Laning-Phase hatte dann meist der gegnerische AD-Carry den Vorteil.
Wie schlägt sich Taliyah insgesamt? Laut der Webseite op.gg, die für Statistiken rund um LoL nützlich ist, wird Taliyah nur in knapp 24% der Matches in der Botlane eingesetzt. Ihr Zuhause ist hauptsächlich der Jungle.
Insgesamt kommt Tyliah in allen Regionen und Ligen auf eine Winrate von 52,79%, wenn sie in der Botlane gespielt wird. Damit befindet sich der Champion auf Platz 3. Nur Cassiopeia (54,39%) und Miss Fortune (53,47%) stehen vor ihr.
Es wäre also durchaus möglich, dass wir Taliyah in der aktuellen Season mal in einem kompetitiven Match der LCK oder LEC, die am Freitag beginnt, sehen.
Fallout 76 hat in einem Blogpost neue Screenshots zum kommenden, großen Wastelanders-Update veröffentlicht. Auf diesen zeigen sie erstmals die beiden größten Fraktionen: Die Siedler und die Raider. Beiden könnt ihr beitreten und zu beiden gibt es bereits Informationen.
Was sind das für Fraktionen? Die Siedler und die Raider werden beide als Fraktionen im Wastelanders-Update von Fallout 76 auftauchen. Als Spieler dürft ihr beiden Fraktionen beitreten und entscheiden, ob ihr für sie arbeitet oder sie sogar gegeneinander ausspielt.
Was kann ich bei den Fraktionen machen? Die NPCs der Fraktionen bieten euch Aufgaben an, die ihr für sie erledigen könnt. Ihr könnt euch dadurch einen Ruf bei ihnen erarbeiten. Über genaue Belohnungen gibt es noch keine Information.
Das sind die Siedler: Die Siedler sind eine Gruppe an Menschen, die nach dem großen Krieg eine Zuflucht suchen. Sie haben davon gehört, dass die Bewohner von Vault 76 (ihr, die Spieler), Appalachia wieder bewohnbar gemacht haben.
Nun bauen sie,
angeführt von der Siedlerin Paige, in Spruce Knobs die neue Siedlung
Foundation. Foundation wird ein vollkommen überarbeitetes, neues
Gebiet in Appalachia.
Die Siedler sind
geschickte Handwerker und in der Lage, eine ordentliche Stadt zu
bauen. Vom Kampf haben sie aber keine Ahnung, weswegen sie euch
anheuern, um ihnen Schutz zu gewähren.
Das sind die Raider: Die Raider sind eine Truppe von Gesetzlosen, die Appalachia ursprünglich für sich beansprucht haben. Zurückgedrängt von den Gefahren, kommen sie nun zurück, nachdem sie gehört haben, dass andere Menschen ihre „Heimat“ besetzen wollen.
Die Basis der Raider
befindet sich im Norden von Appalachia, bei der Raumstation. Hier
schlagen sie unter der Leitung von Anführerin Meg ihr großes Lager
auf und taufen es „Crater“.
Genau wie Foundation
ist auch Crater ein neues und überarbeitetes Gebiet. Ihr werdet
allerdings anfangs nicht willkommen sein, wenn ihr euch dort umsehen
wollt.
Die Raider sind ein
Haufen rauer Gesellen und nicht dafür bekannt, Fremde freundlich zu
begrüßen. Wollt ihr mit ihnen etwas anfangen, müsst ihr erst dafür
sorgen, dass sie euch wohlgesinnt sind.
Wastelanders und die
Zukunft von Fallout 76
Darum sind die Fraktionen so wichtig: Mit Raidern und Siedlern kommen endlich die NPCs ins Spiel, die sich Spieler schon seit Release von Fallout 76 wünschen. Das Fehlen von NPCs ist seit jeher einer der größten Kritikpunkte.
500 Spieler wurden bereits eingeladen und bald sollen noch mehr am Test teilnehmen dürfen. Wenn Wastelanders so gut wird, wie es klingt, könnte 2020 ein großer Erfolg werden:
Schon in der Beta sorgte Ghost Recon: Wildlands für große Begeisterung bei den Spielern. Knapp drei Jahre nach Release wird das Spiel noch mit großen Updates gefüttert. Was steckt im neusten Patch?
Was ist das für ein Update? Heute, am 23. Januar 2020, veröffentlichte Ubisoft das TU21 für Ghost Recon Wildlands. Also das Title Update Nummer 21. Dieser Patch ist besonders groß und bringt viele Updates für den Mercenary Modus sowie Bugfixes.
Wie groß ist das Wildlands Update? Die ungefähren Downloadgrößen für die verschiedenen Plattformen betragen
21 GB auf dem PC
24 GB auf der PS4
21 GB auf der Xbox One
Schwankungen bei der Größe gibt es je nach Sprache und Region.
Was steckt im neuen Wildlands-Update? Patch Notes
Die neuen Inhalte richten sich vor allem an den Mercenaries-Modus. Das ist ein PvPvE-Modus für 8 Spieler, der im Juli 2019 in Wildlands eingebaut wurde. So funktioniert Mercenaries in Ghost Recon: Wildlands.
Patch-Notes:
Waffen und Werkzeuge zu Mercenaries hinzugefügt
Loot-Log für Mercenaries
Waffenschaden, Blutungen und Rüstungen wurden neu balanciert, um für mehr Spaß im Mercenaries-Modus zu sorgen
Spieler heben Munition und Rüstungsteile jetzt automatisch auf
Das Matchmaking läuft jetzt geschmeidiger
Gameplay-Elemente wurden anderen PvP-Modi angepasst – so könnt ihr jetzt nicht mehr mit der Sniper in Third-Person-Sicht zielen
Das Punktesystem wurde ausgebessert, um für weniger Unentschieden zu sorgen
Ausdauer wurde aus Mercenaries entfernt, um für geschmeidigere Matches zu sorgen
Kill-Logs zeigen jetzt mehr Details über die Tode
Wer in Mercenaries stirbt, verliert nicht länger all sein aufgesammeltes Geld
Das ist jetzt wohl der Modus, der in Wildlands immer noch beliebt ist und von Ubisoft mit Änderungen gefüttert wird.
Dazu wurden in diesem Spielmodus einige Bugs gefixt. Auch Probleme, die generell mit Wildlands zu tun haben, wurden behoben. Darunter verschiedene Crash-Probleme, Textur-Probleme bei Gebäuden und in der Spielwelt, Übersetzungsfehler und mehr.
Alle Bug-Fixes und die gesamten Patch-Notes findet ihr auf der Webseite Forums.Ubisoft.com.
Diese Probleme bringt das Update – Disconnects und Verschiebungen
Das große Update kommt nicht ohne Probleme auf die Server von Ghost Rrecon: Wildlands. Auf Twitter teilen der Ubisoft-Support und der Account des Spiels, dass es Verbindungsprobleme für PS4-Spieler gibt. Diese entstanden wohl in Verbindung mit dem Update heute.
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Ein Dataminer hat einen Hinweis gefunden, der auf eine Verlängerung von Season 1 Kapitel 2 deutet. Die Aktuelle Season in Fortnite dauert aber schon viel zu lange.
Was wurde gefunden? Der Dataminer FireMonkey hat in den Daten von Fortnite gesehen, dass das Enddatum für die erste Season vom 2. Kapitel geändert wurde. Normalerweise wird dort das definitive Datum für das Ende einer Season angezeigt:
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Das Enddatum soll jetzt auf den 20. Februar 2020 verlegt worden sein. Das würde bedeuten das wir noch knapp 4 Wochen auf die nächste Season warten müssten.
Die meisten Spieler hatten aber mit höchstens 2 Wochen gerechnet, bis die nächste Season endlich startet. Das Enddatum wurde aber noch nicht von Epic Games bestätigt und kann sich jeder Zeit noch ändern.
Die Season dauert schon viel zu lange
Wie läuft es momentan in Fortnite? Kapitel 2 Season 1 war jetzt bisher die längste Season, die es in Fortnite gab. Epic hatte schon angekündigt, dass sie das Ende bis Anfang Februar verschieben.
In dieser Zeit haben wir zwar das Star-Wars-Event und das Winterfest erhalten, doch sonst gab es wenige Änderungen im Spiel. Spieler wurden auf eine neue Map befördert, in der es wenig Mobilität und weniger Waffen gibt.
Die ganze Season über ist das so geblieben. Keine Map-Veränderungen, fast keine neuen Waffen und keine offensichtliche Story, über die man groß rätseln konnte.
Was könnte uns noch bis zum Ende der Season erwarten?
Nächsten Donnerstag, am 30. Januar, werden wir das letzte Set von den Overtime-Challenges erhalten. Mit diesen kann man sich Stil-Varianten für die Battle-Pass-Skins freischalten.
Normalerweise endet eine Season mit den Overtime-Challenges. Könnte das heißen, dass wir noch mehr Challenges und Stil-Varianten bekommen?
Möglich wäre auch ein großes Live-Event zum Ende der Season. Bekannterweise gibt es in jeder Season ein End-Event. Vielleicht können wir nach der langen Warterei etwas Größeres erwarten?
Hoffen wir, das sich das Datum doch noch ändert oder die Warterei sich wenigstens auszahlt.
Kürzlich musste Fortnite einige Zip-Lines entfernen, denn die wurden stark ausgenutzt:
Call of Duty: Modern Warfare hat eine neue Waffe ins Arsenal bekommen: Die Armbrust. Das neue DMR bietet einen neuen, einzigartigen Spielstil. Wir erklären euch, wie ihr sie spielt und mit welchen Attachments und Loadouts der Crossbow richtig abgeht.
Was ist das für eine Waffe? Die Armbrust (englisch Crossbow) ist eine wiederkehrende Waffe aus Vorgänger-Teilen wie der Black-Ops-Reihe von Call of Duty. Es handelt sich bei ihr um ein DMR (Designated Marksman Rifle) und damit um eine Präzisionswaffe.
Wie stark ist die Armbrust? Für die Übersicht haben wir einige Daten zur Armbrust zusammengetragen. Da es sich allerdings um ein DMR handelt, und nicht wie bei unseren bisherigen Guides um ein voll- oder halbautomatisches Gewehr, sind die Zahlen etwas unterschiedlich:
Schaden (auf den Torso): 120 (bis 32 Meter), über 32 Meter noch unbekannt. Kopfschüsse sind immer tödlich.
Benötigte Bolzen für eine Tötung (auf den Torso): 1
TTK (Bei Torso-Treffern): 0ms
Nachlade-Zeit: 4,5 Sekunden (3,25 Sekunden mit Fingerfertigkeit)
Anmerkung: Da die Armbrust erst mit Patch 1.13 eingeführt wurde und noch neu ist, sind bei einigen unserer Builds noch nicht alle Feineheiten vollständig getestet. Sie basieren zum großen Teil auf Erfahrung aus den Multiplayer-Modi, Waffenkenntnis und Erfahrung mit dem Waffenschmied.
Wir werden diesen ersten Guide schnellstmöglich updaten, sobald mehr Daten verfügbar sind und falls sich an den Setups etwas ändern sollte. Einen ersten Eindruck vom Gameplay seht ihr hier im Video von TheseKnivesOnly:
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Die besten Attachments und Setups für die Armbrust
Wie modifiziere ich die Armbrust am besten? Die Armbrust verfügt beim Waffenschmied über einige gänzlich andere Aufsätze als die restlichen Waffen in Modern Warfare. Statt einer Mündung wechselt ihr die Spannseile und statt eines Laufs ändert ihr den Bogen.
Auch
die Munition ist anders. Mit anderen Bolzen verändert ihr das
Verhalten der Waffe vollständig, denn die Bolzen fügen dem Schuss
einen besonderen Effekt hinzu:
Fury-Bolzen explodieren
Venom-Bolzen versprühen Tränengas
Backburn-Bolzen applizieren Thermit
Worauf muss ich achten? Das führt dazu, dass einige Eigenschaften der Waffe andere Stellenwerte bekommen. Nutzt ihr etwa einen Fury- oder Backburn-Bolzen, könnt ihr nicht mehr mit einem Schuss sofort beim Einschlag töten. Dafür sorgt die anschließende Explosion für eine garantierte Tötung auf alle Entfernungen.
Der Nachteil ist jedoch, dass ihr die speziellen Bolzen nicht zurückholen könnt. Das ist eine weitere Besonderheit der Armbrust: Verschießt ihr normale Bolzen, könnt ihr diese wieder einsammeln.
Das
alles führt zu interessanten Setups, die sich für viele Situationen
anpassen lassen.
Setup
1: Feuergefecht/CQC
Bögen: XRK Quill 45 kg
Unterlauf: FTAC Tempogriff
Bolzen: FTAC Fury 20“ Bolzen oder Schaft: FSS SpeedTrak
Extra: Fingerfertigkeit
(optional) Laser: Taktischer Laser
Mit
diesem Setup seid ihr optimal für hitzige Gefechte auf engem Raum
und mit vielen Winkeln gewappnet. Ihr tötet Gegner aus nächster
Nähe schnell und zuverlässig. Mit den Explosiv-Bolzen könnt ihr
sogar verschanzte Gegner erledigen oder zumindest aufscheuchen.
Der
Nachteil ist, dass ihr vermutlich in einer direkten Konfrontation
sterbt, ehe der Bolzen zündet. Das ist dann zwar ein „1 for 1“,
aber dennoch ärgerlich. Auf engen Karten ist deswegen gegebenenfalls
die normale Munition stärker.
Besonders effizient ist das Setup für Multiplayer-Modi wie Team-Deathmatch oder Abschuss bestätigt sowie auf engen Karten mit vielen Häusern und Verstecken.
Setup
2: Scharfschütze
Kabel: 28-Strang-Kabel
Bögen: XRK Thunder 90 kg
Visier: Scout-Kampfvisier oder XRK Rangemaster VZ
Schaft: FORGE TAC Apex
Unterlauf: XRK Präzisionsgriff
Bei
diesem Setup gebt ihr eure Mobilität auf und setzt dafür alles auf
Reichweite und Präzision. Ihr solltet mit diesen Aufsätzen in der
Lage sein, auch auf große Distanz Feinde zuverlässig auszuschalten.
Am besten eignet sich dieses Setup für den Ground-War-Modus, aber auch für Spielmodi wie 10v10 und größere Karten wie Aniyah Palace. Überall, wo ihr lange Strecken oder große Bereiche abdecken könnt, seid ihr damit stark.
Unterlauf: XRK Präzisionsgriff oder Kabel: 16-Strang-Kabel
Bolzen: FTAC Backburn 20“ Bolzen
Extra: Fingerfertigkeit
Diese Zusammenstellung ist vor allem dazu gedacht, Fahrzeugen und Flugzeugen wie etwa dem VTOL zuzusetzen.
Hinweis: Seit dem Playlist-Update vom 28. Januar reichen nicht mehr drei Bolzen für einen VTOL. Ihr benötigt nun fünf Bolzen für einen VTOL und sehcs für Helikopter.
Ihr baut damit voll auf die Möglichkeit, gegnerische Killstreaks aus dem Spiel zu nehmen und verzichtet dafür auf Vielseitigkeit. Setzt das Setup vor allem dann ein, wenn ihr im Team spielt oder wisst, dass euch jemand schützen kann.
Am besten eignet sich dieses Setup für Ground War, ist aber auch für enge Karten und hitzige Gefechte nützlich. Heizt euch etwa ein VTOL im Team-Deathmatch auf Shoot House ein, wechselt zu diesem Setup und verwandelt den Flieger zu Schrott.
So
baut ihr die besten Builds für die Armbrust
Diese Loadouts liefern euch die besten Klassen: Zu jedem Setup zeigen wir euch noch ein Loadout, mit dem ihr einen perfekt auf dieses Setup zugeschnittenen Build erhaltet. Beim Anti-Killstreak ist es etwa sogar wichtig, wie ihr diese Klasse baut, damit sie richtig funktioniert.
Die
Killstreaks könnt ihr nach Belieben auswählen, wobei wir generell
die Drohne und den VTOL empfehlen und vom Helikopterschützen
abraten.
Build
1: CQC
Sekundärwaffe: .50 GS (Desert Eagle)
Blaues Extra: Plünderer oder KRD
Rotes Extra: Hardliner
Gelbes Extra: Schrapnell
Ausrüstung: Wurfmesser und Stim
Feldaufrüstung: Totenstille
Build 2: Scharfschütze
Sekundärwaffe: 1911 oder X16
Blaues Extra: Kaltblütig
Rotes Extra: Abschusskette oder Geist
Gelbes Extra: Kundschafter
Ausrüstung: Claymore und Betäubung
Feldaufrüstung: Mobile Deckung, Trophy-System oder Taktischer Einstieg
Darum ist die Armbrust schwierig: Mit der Armbrust bekommt ihr eine gänzlich andere Waffe an die Hand, als ihr sie bisher von Modern Warfare gewohnt seid. Sie ist äußerst langsam und benötigt viel Präzision.
Als Einsteiger-Waffe ist sie im Prinzip ungeeignet und auch Veteranen werden sich wohl eher schwer tun, sie effektiv einsetzen zu können. Es gibt gute Alternativen in ihrer Klasse, wie den MK2 Karabiner. Die besten Waffen jeder Gattung findet ihr hier.
Darum solltet ihr die dennoch ausprobieren: Trotzdem bietet bisher keine andere Waffe die Möglichkeit, sich so vielfältig anzupassen. So können beispielsweise die Giftbolzen, die wir hier nicht aufgeführt haben, in einem guten Team die Gegner zum richtigen Zeitpunkt sehr gut ablenken.
Damit kann die Armbrust Aufgaben erfüllen, die vorher kaum eine Waffe in dieser Form erledigen konnte. Sie ist eine ideale Nischen-Waffe.
Was haltet ihr bisher von der Armbrust? Kann euch diese Waffe überzeugen? Oder bleibt ihr lieber bei den besten Vertretern des traditionellen Arsenals?
Ein weiteres “State of the Game” mit vielen Ankündigungen, für die Zeit nach dem verhexten “Jahr 1”. The Division 2 überarbeitet fast alles, das mit dem Gear zu tun hat. Hier die vorgestellten Neuerungen für die Rekalibrierung und das Fertigkeitenstärke-System.
The Division 2 gibt seit ein paar Wochen richtig Gas. Die Entwickler haben sich offenbar ein paar Vorsätze für’s neue Jahr gegeben und wir dürfen davon hoffentlich bald profitieren.
Worüber wurde gesprochen? In der 144. Ausgabe des “State of the Game”-Streams vom 22. Januar sprachen die Entwickler über zwei große Themen:
Rekalibrierung – Das aktuelle System zwingt dazu, haufenweise Gegenstände zu horten
Fertigkeitenstärke – Im Moment ergibt das System zu wenig Sinn und ist undurchsichtig
Die Ankündigungen waren außergewöhnlich, wie schon letzte Woche mit dem Gear 2.0. Die beiden Systeme erhalten eine Komplett-Überarbeitung und werden von Grund auf überarbeitet.
Mit Gear 2.0 sollen die Drops wieder interessanter werden.
Bedenkt aber, dass alle Ankündigungen als “Work in Progress” zu sehen sind. Alles, was da vorgestellt wurde, kann so in einem zukünftigen Update kommen, muss es aber nicht. Wann das sein wird und ob es so kommt, bleibt also vorerst unklar.
Rekalibrierung wird teurer, bekommt dafür einen “Pokédex”
Was hat ein Pokédex damit zu tun? Im Stream nutzten die Entwickler diesen Pokémon-Speicher, um ihr neues System zu erklären. Dabei handelt sich eigentlich um eine “Attributs-Bibliothek”.
So oder so ähnlich könnte die neue Bibliothek aussehen, mit der ihr eure Werte speichern und wiederverwenden könnt.
Wie funktioniert das? Statt Gegenstände mit einem starken Attribut oder Talenten zu horten und das Inventar damit vollzumüllen, könnt ihr dann die Fähigkeiten in der Bibliothek speichern. Das Teil mit dem starken Wert/Talent wird zwar immer noch zerstört, doch ihr habt die Fähigkeit dann für immer in eurer Bibliothek und könnt sie so oft verwenden, wie ihr wollt.
Das dürfte das Inventar-Management erheblich erleichtern und eine Menge Platz in den Kisten der Agenten schaffen. Diese Änderung hört sich großartig an und erlaubt den Spielern God-Rolls zu sammeln und immer wieder einzusetzen.
Die gespeicherten Werte können aus der Bibliothek direkt auf eure Gegenstände geschmiedet werden.
Das sind die Einzelheiten der neuen Rekalibrierung:
Eine neue Rekalibrierungs-Bibliothek.
Attribute und Talente können extrahiert und gespeichert werden.
Das gilt für alle Ausrüstungs-Teile – Mods, Waffen, Rüstung.
Werte in der Bibliothek können immer wieder verwendet werden
Ob die Bibliothek nur für einen Charakter oder den ganzen Account gilt, ist noch nicht geklärt.
Rekalibrierung könnte teurer werden.
Es kann weiter nur ein Wert pro Gegenstand rekalibriert werden.
Fertigkeitenstärke raus – Skill-Tier und Overcharged rein
Wie funktionieren dann die Skill-Tiers? Die neuen Skill-Tiers kommen als Kern-Attribute auf den Rüstungen und ersetzen das aktuelle System mit der Fertigkeitenstärke.
Ihr bekommt maximal 1 Skill-Tier pro Rüstungs-Teil, bei einem Maximum von 6 Skill-Tiers. Ihr braucht also für die maximale Skill-Stufe auf allen 6 Rüstungsteilen das Kern-Attribut “Skill-Tier”, um die besten Fertigkeiten zu bekommen.
Dieser Flammenwerfer ist Skill-Tier 2. Rechts seht ihr die Verbesserungen der jeweiligen Skill-Stufen.
Mit jeder Stufe wird die Fertigkeit dann auch wirklich besser und ihr könnt euch vor dem builden schon ansehen, wie stark die jeweiligen Fertigkeiten dann werden und welche Boni die verschiedenen “Tiers” bringen.
Das sind die Einzelheiten des neuen Skill-Tier-Systems:
Es gibt 6 Stufen dieser Fertigkeiten-Tiers – je höher, desto stärker die Fertigkeiten
Alle Rüstungs-Teile mit diesem Kern-Attribut bringen maximal 1 Skill-Tier
Die Stärkungen sind vorher einsehbar und damit berechenbarer
Tier-Stufen sind optisch an den aktivierten Fertigkeiten erkennbar
Skill-Mods wird es weiter geben, aber ohne Anforderung und mit nur kleinen Auswirkungen
Talente oder Exotics können einen Overcharged-Modus der Fertigkeiten aktivieren
Mit 6 Ausrüstungsteilen, die alle Skill-Tier als Kern-Attribut drauf haben, kriegt ihr die stärksten Fertigkeiten.
State of the Game kündigt neue Fertigkeiten-Mechanik an
Was bringt der Overcharged-Modus? Diese neue Mechanik kann eure Fertigkeiten überladen und bringt für kurze Zeit eine verstärkte Version der ausgewählten Fertigkeiten.
Als Beispiel zeigten die Entwickler im Stream den Flammenwerfer-Turm, der mit Overcharge einen viel größeren Bereich abdeckt und dadurch noch effektiver wird. Auch die anderen Werte der Fertigkeit werden verstärkt.
Um die Fertigkeiten zu überladen wird es wohl mehrere Möglichkeiten geben:
Ein Talent wird aktiviert und gibt euch ein extra Skill-Tier für eine bestimmte Zeit. Wenn ihr vorher schon Tier-Stufe 6 seid, geht die Fertigkeit in den Overcharge.
Es wird Talente geben, die eure Fertigkeiten direkt in den Overcharge bringen.
Exotische Gegenstände und Rüstungs-Sets sollen Overcharge-Talente mitbringen.
Das Flammenwerfer-Geschütz deckt im Overcharged-Modus einen viel größeren Bereich ab und wird auch sonst stark verbessert. Aber nur für kurze Zeit.
Randnotiz kündigt Lootqualität entsprechend der Schwierigkeit an
Was gibts noch wichtiges? Neben den beiden Hauptthemen des Streams erwähnten die Entwickler eher nebenbei noch ein paar interessante Kleinigkeiten.
Loot wird abhängig von der Schwierigkeit. Je härter die Aufgaben, desto besser der Loot.
Es stehen wohl 40 Talente nach der Umstellung bereit – 20 für Westen und 20 für Rucksäcke.
Hilfsbatterien werden die einzigen Mods, die nach der Umstellung nutzlos werden.
Damit erfüllen die Entwickler den Agenten einen weiteren Wunsch, denn bisher bringen Missionen, die besonders schwer sind, eher mehr Loot, als besseren.
Wie die Änderungen am Ende ins Spiel kommen, werden wir sehen. Doch die Ankündigungen klingen wieder sehr gut und werden das Spiel voranbringen. Trotz einiger Erleichterungen im Gear-Game möchte Division 2 dabei weiterhin ein Online-Spiel bleiben, bei dem ihr euch stundenlang über Builds den Kopf zerbrechen könnt.
Im Februar kommt erstmal Episode 3 mit einem neuen Exotic und mit “Jahr 2” beginnt dann hoffentlich eine bessere Zeit für alle Division-Fans.
Was meint ihr zu den Änderungen? Können euch die Ankündigungen der letzten Wochen wieder zurück zu Division 2 bringen?
Legends of Runeterra geht an den Start. Wir verraten euch, wie ihr beim LoL-Kartenspiel mitmachen könnt und was ihr beachten müsst.
Das lange Warten für viele Fans ist bald vorbei, denn Legends of Runeterra (LoR), das Kartenspiel im Universum von „League of Legends“, startet in die offene Beta. Für viele Spieler ist das endlich ein richtiger Konkurrent zu Hearthstone, nachdem Gwent eher mäßigen Erfolg hatte. Vor allem bietet League of Legends viele Charaktere und jede Menge Story, sodass Fans des MOBAs sich auch im Kartenspiel schnell zurechtfinden sollten.
Wie kann man mitspielen? Ab dem 24. Januar (also ab morgen) beginnt die offene Beta. Das bedeutet, dass jeder mitspielen kann der will. Wer sich jetzt schon registrieren möchte, kann das auf der offiziellen Website von Legends of Runeterra tun.
Wie funktioniert LoR? In den Grundlagen funktioniert LoR wie viele andere Kartenspiele auch. Das bedeutet, dass immer zwei Spieler gegeneinander antreten und abwechselnd ihre Züge ausführen. LoR hat allerdings mehr Spielphasen, sodass sich Angriff und Verteidigung häufiger abwechseln und für mehr taktische Tiefe sorgen. Außerdem können Charaktere aufgewertet werden.
Die
grundlegenden Mechaniken dürften den meistern Spielern bereits
bekannt sein. Es gibt Lebenspunkte und Angriffskraft bei den Karten,
die darüber entscheiden, wie viel ein Charakter einstecken oder
austeilen kann. Aufgepeppt wird das Ganze durch Zauberkarten, die
mächtige Effekte entfesseln und das Schlachtenglück drehen können.
Besonders
ist hier die Mechanik des „Zaubermanas“. Wenn man Mana (die
Ressource zum Ausspielen von Karten) aus der Vorrunde nicht ausgibt,
dann kann ein Teil davon in der nächsten Runde exklusiv für das
Spielen von Zaubern genutzt werden. So verfällt ungenutztes Mana
nicht direkt, sondern kann eine zusätzliche, spannende Komponente
sein.
Insgesamt will Legends of Runeterra mehr taktische Tiefe bieten als andere Kartenspiele und damit auch eine klare kompetitive Komponente einbauen.
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Warum wird LoR so heiß erwartet? Viele Spieler sind von den aktuellen Kartenspielen frustriert. Vor allem Hearthstone hat in den letzten Jahren einen schlechteren Ruf bekommen, weil Zufallsmechaniken aus Sicht einiger Spieler Überhand nehmen oder das Spielen auf hohem Niveau schlicht zu teuer ist.
Genau diese frustrierte Spielgruppe sowie alle Fans von League of Legends will Legends of Runeterra ansprechen.
Wird der Fortschritt zurückgesetzt? Nein, das wird nicht mehr geschehen. Die Entwickler haben bereits angekündigt, dass es keine geplanten Resets mehr geben wird. Alles, was ihr euch in der offenen Beta erspielt, wird also wohl auch nach dem Launch des Spiels noch zur Verfügung stehen. Es ist also der perfekte Zeitpunkt, um schon damit zu beginnen, sich eine Sammlung aufzubauen.
Ist das Spiel Pay 2 Win? Legends of Runeterra will, anders wie etwa Hearthstone, sein Geld vornehmlich über den Verkauf von kosmetischen Belohnungen einnehmen. Dabei geht es primär um neue Schlachtfelder oder kleine Wächter, die bei den Matches zuschauen. Auch Emotes und andere Optionen der Personalisierung wird es geben.
Wann ist der offizielle Release? Ein konkretes Release-Datum für Legends of Runeterra gibt es noch nicht. Man peilt jedoch „die erste Hälfte von 2020“ an, sowohl für PC als auch für Mobile. Allerdings dürfte die Beta wohl fließend in den Launch übergehen. Die Entwickler haben schon jetzt angekündigt, in den kommenden 12 Monaten neue Kartensets zu veröffentlichen und so ständig Änderungen an der Meta vorzunehmen.
Werdet ihr bei Legends of Runeterra reinschauen? Oder lässt euch dieses Kartenspiel kalt?
In Destiny 2 sorgen die Schießeisen immer wieder für Diskussionen – beziehungsweise der Mangel an coolen und starken Exemplaren. Ein Hüter nutzt das und möchte mit seinen kreativen Ideen nun einen Job von Bungie.
Wie sieht die Bewerbung des Spielers aus? Das Destiny-Subreddit ist ein Tummelplatz um sich über Bungies Loot-Shooter auszutauschen. Geneigte Hüter teilen ihre Builds, Videos sowie Gedanken zu Lore, Balance oder Kritik. Hier findet die Community zusammen und stemmt als Team wahre Herkulesaufgaben. Dazu zählt beispielsweise das jüngst gelöste Mega-Puzzle.
Ein kreativer User nutzte das Forum aber zur Bewerbung beim Destiny-Entwickler. In seinem Post präsentierte er ganze 44 Entwürfe für einzigartige Waffen. Dazu schrieb er Bungie kess an:
Wenn ihr das lest und es euch gefällt, lasst uns reden. Ich mag Geld. Ihr mögt Waffen. Das ist simple Mathematik, Hüter.
Das Brecheisen, das G-Horn, das Gjallarhorn – Wer diese Waffe besaß, brauchte keine andere
Deshalb werden die Waffen-Entwürfe so gefeiert: Der Redditor NikkoJT gibt in seinem Post an, nicht nur Hüter, sondern auch Künstler zu sein. Und das merkt man auch: Zu jeder der 44 einzigartigen Waffen hat er Bilder und Lore-Texte konzipiert. Ach ja, natürlich haben die Waffen auch entsprechend coole Fähigkeiten.
Das Design der Waffen fällt sehr vielfältig aus. Manche Modelle sind futuristisch und erinnern an Space-Shooter wie Warframe. Einige Schießprügel könnten unserer aktuellen Zeit entsprungen sein und mit Stofffetzen umwickelte Shotguns erinnern an dystopische Szenarien. Eins haben alle Knarren gemein: Sie würden super in Destiny 2 passen.
Waffen-Entwürfe – Quelle: NikkoJT
Momentan bringt es der Reddit-Thread auf über 12.000 Upvotes sowie mehr als 1000 Kommentare. Diese fallen sehr positiv aus und fordern eine Einstellung des Künstlers bei Bungie. Zudem beglückwünschen die User NikkoJT für seine kreative Arbeit, die interessanten Perks und die Detailversessenheit.
Das ist fantastisch! Unglaubliche Kreativität – die Zeichnungen, die Namen der Waffen und die Perks … das ist so cool. DESWEGEN besuche ich dieses Subreddit. Danke!
Als Fanliebling stellt sich ein besonders ausgefallener Entwurf heraus. Eine Cornflakes Packung, welche wie eine Nahkampfwaffe geführt wird:
Mit dem Perk “Cereal Killer” überzeugt das letzte Frühstück auf humorvolle Weise – Quelle: NikkoJT
Was steckt in den Fan-Waffen? Alle 44 erstellten Waffen können wir euch an dieser Stelle nicht vorstellen. Ein Exotic und eine Ritualwaffe haben wir aber beispielshalber ausgesucht. Den Knarren ist gemein, dass sie nicht übertrieben stark sind, sondern gut in ihre Rolle passen und Destiny 2 sinnig ergänzen.
Exotic: Galeblades (Strumklingen)
Dieses Schwert-Paar wird im Kinetik-Slot geführt und gehören benötigen Spezial-Munition (aktuell konsumieren Schwerter schwere Munition).
Intrinsischer Perk: Twin Furies (Zwillings-Furien) die Angriffe treffen feinde im Bogen vor euch. Schwere Attacken schaden auch Gegner hinter euch.
Das Exo-Perk “Hurricane Discipline” bewirkt, dass Kills mit den Schwertern erhöhtes Bewegungs- und Angrifstempo gewähren. Ihr erhaltet mehr Reichweite in der Luft.
Aktuell steht es um exotische Schwerter in Destiny 2 nicht so gut. Kaum jemand nutzt die Klingenwaffen. Denn ein großer Schwachpunkt ist, dass die Waffen meist nur einen Gegner gleichzeitig aufs Korn nehmen können, das ist für viele den Power-Slot nicht wert.
Die Zwillings-Schwerter gehen einige der Schwächen gezielt an. Zudem ist das Konzept von Akimbo-Waffen, also eine Waffe in jeder Hand, in Destiny 2 aktuell nicht vertreten und bringt frischen Wind.
Quelle: NikkoJT
Ritualwaffe: The Quick Fix (Die Schnelle Lösung)
Dabei handelt es sich um eine kinetische Leichtgewicht-Schrotflinte. Dazu zählt auch Perfektex Paradoxon.
Die Waffe besitzt die bekannte Eigenschaft Kill Clip.
Als besonderen Perk hat die Pumpe “Emergency Repair” (Notfall-Reparatur). Dadurch heilt jede nachgeladene Patrone ein wenig Lebensenergie.
Die Waffe eignet sich also hervorragend fürs PvE. Auch umzingelt von Feinden könnt ihr stets weiterkämpfen. Durch den Schaden von Kill Clip werdet ihr nach dem Nachladen gefährlicher und müsst in den Reload-Phasen nicht um euer Leben fürchten.
Diese Philosophie herrscht bei Bungie bezüglich Waffen-Balance: Vergangenes Jahr kündigte Bungie mit Forsaken eine neue Denkweise an. Von nun an soll sich nicht mehr alles glattgebügelt und harmonisch anfühlen. “Herausstehende Nägel werden nicht eingehämmert” hieß es in zu jener Zeit.
Doch aktuell scheint Destiny von diesem Kurs immer weiter abzuweichen. Zunächst wurden die beiden Revolver Lunas Geheul und Nicht Vergessen angepasst. Anderen Spitzenwaffen erging es ähnlich. Der Herrschaft der Einsiedlerspinne ging es genauso an den Kragen wie der berüchtigten einäugigen Maske.
Das komplette Konzept der Spitzenwaffen wurde generalüberholt. Die saisonalen Prachtstücke sind nun weniger mächtig und dienen eher als starke Alternativen für vom Loot-Glück vernachlässigte Spieler. Als Karotte haben die Spitzenwaffen mit ihren besonderen Eigenschaften aber einfach eine bessere Figur gemacht.
Auch bei den Exotics sieht die Situation ähnlich aus. Es gibt viele gute Vertreter der Waffen-Gattung. Aber einen würdigen Nachfolger für das Gjallarhorn sucht man in Destiny 2 vergebens. Erst kürzlich wurden dem Wunschender-Bogen die Pfeile gestutzt.
Würdet ihr den kreativen Waffen-Schmied für Destiny 2 anheuern? Welcher seiner Entwürfe ist euer Favorit? Und wünscht ihr euch herausstehende Nägel?
Morgen Abend, am 24. Januar, startet das Mondneujahr-Event in Pokémon GO. Dabei wird es auch erstmalig Flampion geben, welches ihr euch unbedingt sichern solltet.
Wie kommt Flampion ins Spiel? Das Pokémon wurde für die 7-km-Eier während des Mondneujahr-Events angekündigt. Bisher ist noch nicht klar, ob es auch in der Wildnis spawnt, doch dies scheint wahrscheinlich. Immerhin ist es kein Baby-Pokémon und sollte daher nicht exklusiv in Eiern sein.
Flampivian, die Weiterentwicklung von Flampion, wird richtig stark, weshalb ihr euch so viele Flampion wie möglich sichern solltet. Wir zeigen euch die Brauchbarkeit.
Flampivian wird zum besten Feuer-Angreifer
Das sind die Werte: Flampion selbst ist nicht stark, weshalb wir uns hier nur die Werte seiner Weiterentwicklung Flampivian anschauen:
Angriffswert: 263
Verteidigungswert: 114
KP-Wert: 233
Maximale WP: 3105
Flampion und seine Entwicklung Flampivian
So gut wird Flampivian: Rein vom Schaden pro Sekunde ist Flampivian der beste Feuer-Angreifer, der aktuell im Spiel ist. Die 5. Generation bringt noch das legendäre Pokémon Reshiram, welches dann noch etwas besser ist.
Im Vergleich zu Lavados ist Flampivian aber etwas schneller besiegt. Dort ist es in etwa vergleichbar mit Skelabra und Lohgock.
Wenn man allerdings rein nach dem Schaden geht, dann ist es der beste Feuer-Angreifer im Spiel und definitiv eine Verstärkung für euer Team.
Sichert euch jedes Flampion: Sollte das Feuer-Pokémon tatsächlich nur in 7-km-Eiern enthalten sein, dann lohnen sich diese Eier jetzt wieder mehr. Findet ihr es auch in der Wildnis, dann solltet ihr euch in eurer Community über Spawns austauschen.
Flampion findet ihr in den 7-km-Eiern
Eine gute Möglichkeit sind auch Täusche. Die Chance auf Glückspokémon ist während des Events erhöht. Tauscht daher also jedes schwache Flampion, was ihr finden könnt. Am Ende könnt ihr dann sogar die Chance auf ein gutes Glückspokémon haben.
Wie sieht es nach dem Event aus? Flampion bleibt auch nach dem Mondneujahr in Pokémon GO erhalten. Ihr könnt euch also auch dann das starke Pokémon sichern.
Es gibt ein neues Update in Pokémon GO mit zahlreichen Highlights:
Das neue Update 1.13 für Call of Duty: Modern Warfare hatte unter anderem eine neue Waffe an Bord – eine Armbrust. Wir erklären euch, wie ihr den Crossbow genau bekommt.
Um diese neue Waffe geht’s: Darauf hatten sich viele gefreut: Bereits zuvor war die neue Waffe einige Male geleakt worden, nun ist sie endlich da. Mit dem CoD Modern Warfare Update 1.13 kam am 22. Januar die Armbrust (englisch Crossbow) ins Spiel.
Ab sofort könnt ihr also auf mit der neuen Waffe, die mit nur einem Bolzen tötet, auf lautlose Jagd im Multiplayer gehen. Falls ihr sie im Menü sucht – Sie gehört zu der Waffengattung der DMRs (Designated Marksman Rifle), hat also keine eigene Kategorie.
Die Armbrust gibt’s nicht geschenkt: Wollt ihr die Armbrust haben, dann gibt es aktuell 2 Möglichkeiten:
ihr müsst eine Challenge, also eine Herausforderung, im Multiplayer von CoD Modern Warfare absolvieren. So spielt ihr euch den neuen Crossbow dann kostenlos frei.
ihr könnt einen Bauplan für eine besondere Version der Armbrust im Ingame-Shop kaufen und diese dann sofort verwenden.
Das müsst ihr für die Modern Warfare Armbrust-Herausforderung tun
Muss ich etwas spezielles auswählen? Die Challenge kann jederzeit gespielt und vorangetrieben werden, ihr müsst keine eigene Mission oder Herausforderung in den Quartieren auswählen.
Wichtig sind lediglich das Kennen der Anforderungen sowie die Waffengattung, die ihr für diese Challenge nutzt.
Die richtige Waffe für die Challenge: Da die Armbrust selbst kurioserweise zu den DMRs zählt, muss die entsprechende Herausforderung mit einer DMR absolviert werden.
Das richtige Visier für die Challenge: Habt ihr euch für eine DMR entschieden, gilt es, das richtige Visier für die Waffe auszurüsten. Für die Challenge muss die DMR nämlich mit einem Reflex-Visier. Das Mini-Reflex-Visier Cronen LP945 eignet sich beispielsweise hervorragend dafür und wird auf dem MK2 Karabiner bereits sehr früh freigeschaltet.
Was muss man nun genau machen? Steht das Waffen-Setup, dann gilt es fortan, 5 DMR-Kills in einem Match zu erzielen – und das ganze 25 Mal. Ihr müsst also mindestens 25 Spiele bestreiten und in jedem dieser Spiele mindestens 5 DMR-Kills landen.
Tipp: Nutzt auch den wiedergekehrten Modus “Shoot oder Ship, egal” (“Shoot the Ship”). In diesem tretet ihr nur auf den Karten Shipment und Shoot House an in verschiedenen Modi. Durch den Aufbau der Maps sind die Runden schneller vorbei und actiongeladener, sodass ihr schnell auf eure Kills kommt. Team-Deathmatch (TDM) und Abschuss bestätigt (“Kill Confirmed”) eignen sich am besten.
Wir empfehlen auch den Hardcore-Modus, da ihr dort in den meisten Fällen bereits mit nur einem Schuss aus der DMR tötet – selbst auf den Körper. Wählt hier am besten nur schnelle Modi wie TDM oder Kill Confirmed aus.
Die Armbrust im Shop kaufen
So kommt ihr an die Armbrust über den Shop: Alternativ könnt ihr euch den neuen Crossbow über den Ingame-Shop holen. Dafür wird jedoch die Echtgeld-Währung CoD-Points (“Call of Duty”-Punkte) benötigt.
Denn der Bauplan für die besondere Armbrust-Version “Eislanze” ist nur als Teil des Bundles “Arctic Beast” (Arktismonster) erhältlich. Dieses kostet 1.200 CoD-Punkte, also umgerechnet 12€.
Käufer des Bundles haben sofort Zugriff auf den Waffen-Bauplan, können also die spezielle Version der Armbrust dann sofort verwenden, ohne die reguläre Waffe erst freispielen zu müssen.
Zudem kommt die Eislanze bereits mit einigen freigeschalteten Aufsätzen wie einem Visier, einem Schaft oder einem Bolzen (Munition bei anderen Waffen) und ihr könnt diese Waffe auch dafür nutzen, die reguläre Armbrust freizuspielen.
Hinweis: Mit dem Bundle könnt ihr dann aber auch nur die Eislanze spielen. Dafür wird der Fortschritt gespeichert. Erledigt ihr also die Challenge mit der Eislanze, seid ihr danach schon etwa auf Level 15 mit der Armbrust, wenn ihr die Challenge abgeschlossen habt.
Ein lustiger Fehler sorgt dafür, dass Vulpera in World of Warcraft manchmal aus dem Dungeon geworfen werden, ohne dass sie das verhindern können.
Für viele Spieler war das Highlight von Patch 8.3 Visionen von N’Zoth in WoW nicht N’Zoth und die damit verbundenen Inhalte, sondern die Einführung neuer verbündeter Völker. Besonders die Vulpera sind extrem beliebt. Das liegt nicht nur an ihrem knuffigen Aussehen, das jedem Furry Tränen der Freude in die Augen treibt, sondern auch an den nützlichen und lustigen Volksfähigkeiten. Doch eine davon wird den Vulpera zum Verhängnis. Denn sie verlassen Dungeons, ohne dass sie das eigentlich wollen.
Um welche Fähigkeit geht es? Es geht um die Fähigkeit „Zurück zum Lager“. Vulpera sind in der Lage, an einem beliebigen Ort in der Welt ein Lager zu errichten und dort quasi einen zweiten Rückzugsort zu haben, der wie ein Ruhestein funktioniert.
Damit sie zu diesem Ort zurückkehren können, benutzen sie die Fähigkeit „Zurück zum Lager“. Nach einer Wirkungszeit von 10 Sekunden wird der Charakter direkt zur entsprechenden Stelle teleportiert, an der das Lager errichtet wurde.
Was für ein Bug geschieht? In vielen alten Dungeons (besonders in den Classic-Dungeons) haben Bosse und Kreaturen Fähigkeiten zur Gedankenkontrolle. Das heißt, dass entsprechende Charaktere von den Gegnern kontrolliert werden und die Fähigkeiten des Charakters nutzen können. Das gilt auch für „Zurück zum Lager“.
Immer wieder kann es vorkommen, dass die KI es nun für sinnvoll erhält, mit dem Vulpera genau diese Fähigkeit zu wirken. Wenn der Vulpera dabei nicht unterbrochen wird – etwa von einem anderen Mitspieler – geschieht genau das, was zu erwarten ist: Der Vulpera portet sich aus dem Dungeon und lässt sein Team im Stich.
Auf
der einen Seite ist das natürlich lustig, auf der anderen Seite
schon etwas gruselig, denn so „klug“ ist ein Mob wohl noch nie
einen Spieler losgeworden.
Bei „Random Dungeon“-Gruppen ist das natürlich nicht so wild, weil man sich danach einfach wieder zum Dungeon teleportieren kann. Nur bei klassischen Gruppen, die manuell zum Dungeon reisen, dürfte das nervig sein …
Es ist davon auszugehen, dass Blizzard diesen Fehler in einem Hotfix bald beheben wird. Bis dahin dürft ihr alle noch zufrieden grinsen, wenn der Vulpera in der Gruppe sich einfach wegportet.
Hattet ihr auch schon unter diesem Fehler zu leiden? Oder seid ihr bisher verschont geblieben?
Im Casino von GTA 5 Online wartet in der neuen Event-Woche eine große Überraschung für euch. Eins der besten Autos gibt es da gerade gratis.
Was macht das Casino jetzt so wichtig? Heute, am 23. Januar, startete eine neue Event-Woche in GTA Online. Das bedeutet für euch, dass neue Aktivitäten jetzt doppelt RP und GTA-Dollar bringen. Weiterhin heißt das aber auch, dass das Podiumsfahrzeug im Casino wechselt.
Während es in den letzten Tagen verhältnismäßig normale Autos dort gab, steht bis zum nächsten Donnerstag der Emerus auf dem Präsentierteller und dreht sich 24 Stunden am Tag im Kreis.
Drehen ist das Stichwort, denn ihr könnt den Emerus kostenlos sichern, wenn ihr am Glücksrad dreht. Das geht genau einmal pro Tag.
Normalerweise kostet der Emerus euch 2.750.000 GTA-Dollar. Bei einem Gewinn spart ihr als mächtig viel Geld.
Der Emerus in GTA Online – Quelle: Rockstar Games
Warum ihr das nicht verpassen solltet? Der Emerus gehört zu den schnellsten Autos in GTA Online, was die Rundenzeiten betrifft. Außerdem punktet der Wagen mit seinem schicken Aussehen, das wohl von McLaren und Ferrari inspiriert wurde. Das ist also ein Auto, das ihr unbedingt in eurer Sammlung haben wollt.
So geht ihr diese Woche vor, um die besten Chancen auf den Emerus zu haben
Um eure Chancen optimal zu nutzen, loggt ihr euch jeden Tag in GTA Online ein und dreht am Glücksrad im Casino. Wenn ihr das Auto nicht erwischt, ist das zwar ärgerlich, aber es stehen auch andere coole Preise bereit.
Dreht hier für euer Glück – Landet das Rad auf dem Auto, gibt’s das Podiumfahrzeug geschenkt
Das solltet ihr wissen:
Die Abklingzeit des Glücksrades beträgt 24 Stunden – Die wird nicht um 00:00 Uhr zurückgesetzt
Wählt eine Zeit, zu der ihr jeden Tag einloggen könnt. Beispielsweise täglich zwischen 20:00 Uhr und 20:30 Uhr
Es gibt keine Garantie auf den Wagen – Manche erhalten ihn beim ersten Dreh, andere gar nicht, sondern nur fiese Trostpreise
Die Chancen auf den Emerus habt ihr bis Mittwoch, den 29. Januar 2020, um 23:59 Uhr.
Wenn ihr dann schon mal im Spiel seid und das Casino besucht, dann erledigt doch gleich auch den Heist, der damit verbunden ist. In unserem Casino-Heist-Guide erfahrt ihr alles, was ihr dazu wissen müsst.
Wollt ihr dann noch weiter das Konto füllen, nutzt diese Methoden dafür:
MMOs und Onlinegames können durchaus tiefgründig und auch komplex sein. Vor allem dann, wenn es darum geht, den perfekten Charakter zusammenzustellen. Wir stellen euch fünf Onlinespiele vor, die sich an Spieler richten, welche komplexe Builds mögen.
Für viele macht es einen großen Reiz aus, den Charakter ins kleinste Detail zu planen und auszuarbeiten. Es wird versucht, den perfekten Build zu erschaffen, was mitunter sehr viel Zeit in Anspruch nimmt, aber eben zu einem richtig guten Ergebnis führt.
Man spielt mit dem perfekten Build nicht nur den Charakter, den man sich wirklich vorgestellt hat, sondern erreicht mit diesem Helden dann auch schneller das Ziel.
Was sind Builds? Es gibt in MMOs und vielen Onlinespielen die Möglichkeit, den Helden auf vielfältige Weise zu verbessern. Meist funktioniert das über Skills und Attribute sowie auch über die Ausrüstung. Auf diese Weise ist es mit der richtigen Skillung und bestimmten Kombinationen von Fertigkeiten möglich, einen Charakter-Build zu erschaffen, der in seinem Bereich beispielsweise besonders viel Schaden verursacht oder perfekt heilt und sich sehr effektiv spielen lässt.
Hier findet ihr eine Liste mit fünf Onlinespielen, bei denen es Spaß macht, sich mit der Zusammenstellung des perfekten Builds zu beschäftigen.
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Monster Hunter World
Release: PS4 und Xbox One: 26. Januar 2018, PC: 19. August 2018 | Genre: Action-RPG | Plattform: PC, Xbox One, PS4 | Website: Website von Monster Hunter World
Was ist Monster Hunter World? In Monster Hunter World (MHW) begebt ihr euch auf die Jagd nach gigantischen Monstern. Dazu schließt ihr euch mit anderen Spielern zusammen und versucht herauszufinden, was die Schwächen der einzelnen Kreaturen sind. Entsprechend bereitet ihr euch dann auf den Kampf vor, um das Monster zu besiegen.
Auf diese Weise könnt ihr dann euren Helden verbessern, ihm mächtigere Ausrüstung verschaffen und es schließlich mit immer stärkeren Kreaturen aufnehmen.
Wie funktioniert die Charakter-Entwicklung? Im Spiel verbessert ihr euren Helden auf vielfältige Weise, über die ihr auch interessante Builds zusammenstellen könnt. Zum einen steigt der Charakter in Rängen auf. Über Ränge schaltet ihr etwa immer neue Ausrüstung frei. Waffen und Rüstungen sind essentiell für euren Charakter-Build. Ihr kombiniert eure Ausrüstung, um einen Helden zu erschaffen, der es mit den zu jagenden Monstern auf eine besonders effektive Weise aufnehmen kann.
Monster Hunter World: Iceborne_20190909162931
Hinzu kommen Augmentationen und Upgrades. Mit diesen lässt sich eure Ausrüstung weiter verbessern und individualisieren. Ihr könnt also sehr viele Kombinationen aus Ausrüstung und Upgrades wählen, was die Zusammenstellung von Builds besonders spaßig macht.
Dabei dürft ihr die Ränge aber nicht außer Acht lassen. Denn nur durch sie kommt ihr an immer bessere Waffen und Rüstungen. Ebenso spielen natürlich die Skills eine wichtige Rolle. Ihr seht, ihr könnt euch ganz schön ins System reinknien, um den perfekten Build zu erschaffen.
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Für wen eignet sich das Spiel? Euch geht es in einem Rollenspiel weniger darum, eine wirklich tiefgründige Geschichte anhand von abwechslungsreichen Quests zu erleben, sondern darum, möglichst effektiv große Monster zu besiegen und euren Helden zu verbessern? Dann seid ihr bei Monster Hunter World genau richtig.
Release: PC: 23. Oktober 2013, Xbox One: 24. August 2017 PS4: 26. März 2019 | Genre: Action-RPG | Plattform: PC, Xbox One, PS4 | Website: Website von Path of Exile
Was ist Path of Exile?Path of Exile (PoE) ist ein tiefgründiges und komplexes Action-Rollenspiel von Grinding Gear Games. Wie in anderen Hack ‘n Slays auch, erkundet ihr eine Welt, in der ihr gegen jede Menge Feinde kämpft. Mittels Schwert und Magie besiegt ihr diese Gegner in schnellen, actionreichen Kämpfen. So kommt ihr an bessere Ausrüstung und könnt euren Helden verbessern.
In den Städten und Dörfern trefft ihr auf andere Mitspielern, mit denen ihr euch austauscht und auch Gruppen bildet. Gemeinsam nehmt ihr es dann etwa mit den besonders gefährlichen Bossgegnern auf.
Wie funktioniert die Charakter-Entwicklung? PoE verfügt über ein sehr komplexes System, euren Charakter zu verbessern. Ihr wählt zwar eine von mehreren Klassen, die ihr aber anhand von einem Talentbaum frei entwickelt. So könnt ihr durch aktive und passive Fähigkeiten sowie die weiterführenden Ascendency-Klassen eine große Anzahl von Builds erschaffen und eure Grundklasse genau an euren Spielstil anpassen.
Das System mit den über 1.300 Skill ist so tiefgründig und komplex, dass Spieler immer wieder neue Builds entdecken und erstellen. Es gibt Websites, die sich nur damit beschäftigen, Builds vorzustellen und zu besprechen. Ihr müsst euch wirklich in diese Materie einarbeiten, um anhand eurer Klassenwahl und des Talentbaums einen Charakter-Build zusammenzustellen, mit dem ihr wirklich zufrieden sein könnt.
Interessant dabei ist auch, dass jede Liga von PoE andere Builds in den Vordergrund rückt. Habt ihr etwa einmal einen Cyclone Gladiator erstellt und seid damit sehr gut durch den Inhalt der Liga gekommen, kann es sein, dass ihr für die nächste einen völlig anderen Build braucht, um genauso effektiv zu sein.
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Für wen eignet sich das Spiel? Path of Exile ist für alle geeignet, die nicht nur gerne Hack ‘n Slays spielen, sondern, die gerne tiefgründigere und komplexere Action-RPGs bevorzugen. Man muss wirklich sehr viel Zeit damit verbringen, sich den passenden Helden zu erschaffen.
Release: 15. März 2019 | Genre: Online-Shooter | Plattform: PC, Xbox One, PS4 | Website: Website von The Division 2
Was ist The Division 2? Die Fortsetzung des Online-Shooters Tom Clancy’s The Division versetzt euch dieses Mal nach Washington. Das Virus hat sich weiter ausgebreitet und die Gesellschaft bricht zusammen. Ihr versucht, für Ordnung zu sorgen und nehmt es dabei mit verschiedenen anarchistischen Organisationen auf.
Im Team mit Freunden erkundet ihr die Spielgebiete, besiegt Feinde, sammelt und Loot und versucht, die Stadt zu befreien und das Informationsnetzwerk der Stategic Homeland Division wieder herzustellen.
Wie funktioniert die Charakter-Entwicklung? Builds stellt ihr in The Division 2 durch eine Kombination aus Ausrüstung, Mods und Skills sowie Perks zusammen. Es gibt sowohl Klassen als auch Spezialisierungen, die ihr mit der Ausrüstung und Mods kombiniert, um euch den für euren Spielstil perfekten Charakter zu basteln.
Spezialisierungen müsst ihr aber erst im Spiel freischalten. Für die Perks müsst ihr Spezialisierungspunkte sammeln. Alles zusammen gibt euch die Möglichkeit, verschiedene Kombinationen für euren Helden zusammenzustellen, um den für euch perfekten Build zu finden. Zu bedenken gilt, dass ihr euch Builds für PvE und PvP basteln solltet.
Das System ist so komplex (obwohl manche Spieler meinen, in Teil 1 wäre es besser gewesen), dass die Community sogar einen Build Manager entwickelte, über den ihr Builds außerhalb des Spiels zusammenstellen und euch die aktuellen Top Builds ansehen könnt.
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Für wen eignet sich das Spiel? The Division 2 mischt gekonnt Online-Shooter und RPG-Elemente. Der Loot-Shooter richtet sich daher an alle, die schnelle Kämpfe mögen aber nicht auf Rollenspiel-Features verzichten möchten. Gerade das Gruppenspiel macht The Division 2 so interessant, genau wie der Umstand, dass man seinen Charakter auf eine komplexe Weise ausbauen kann.
Release: PC: 4. April 2014, PS4 und Xbox One: 9. Juni 2015 | Genre: MMORPG | Plattform: PC, Xbox One, PS4 | Website: Website von The Elder Scrolls Online
Was ist The Elder Scrolls Online? Im MMORPG ESO erlebt ihr gemeinsam mit Freunden Abenteuer in der Fantasywelt Tamriel. Ihr erkundet riesige Spielgebiete, bekämpft Feinde, folgt Quests, helft NPCs und erlebt eine epische Story, welche euch quer durch den Kontinent führt.
Gruppenspiel ist zwar wichtig, aber in ESO nicht essentiell. Ihr könnt auch alleine zumindest die Story erleben. PvP-Inhalte sind optional. Das MMORPG zeigt euch sogar Konsequenzen eurer Handlungen an. Kommt ein NPC in eurer Handlung um, dann verschwindet er für euch.
Wie funktioniert die Charakter-Entwicklung? In ESO ist zunächst die Wahl der Klasse wichtig, da diese euren Grundspielstil bestimmt. Ihr könnt diese Klasse aber auf vielfältige Weise ausbauen, euch spezialisieren. Dabei ist es wichtig, zwischen PvP und zu PvE zu unterscheiden. Für beide Spielstile braucht ihr andere Builds.
Ihr könnt anhand der Skills dann etwa entscheiden, ob ihr euch in euch auf Schaden oder eher auf ein Dasein als tank konzentrieren möchte. Wichtig ist aber auch, die richtige Ausrüstung zu finden.
Je nachdem was ihr spielt, müsst ihr die entsprechenden Sets und Items suchen, damit euer Build wirklich effektiv gespielt werden kann. Das kann ganz schön Zeit in Anspruch nehmen. Hier viel auszuprobieren und zu experimentieren, kann aber großen Spaß machen.
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Für wen eignet sich das Spiel? Wer gerne MMORPGs spielt und in diesen besonderen Wert darauf legt, eine epische Story zu erleben, der sollte sich The Elder Scrolls Online ansehen. Darüber hinaus eignet sich das Spiel für alle, die gerne viel Zeit in die Entwicklung ihres Helden investieren.
Release: PC: 23. März 2013, PS4: 29. November 2013, Xbox One: 2. September 2014, Nintendo Switch: 20. November 2018 | Genre: Online-Shooter | Plattform: PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch | Website: Website von Warframe
Was ist Warframe? Warframe mischt Elemente aus Online-Shootern und Action-RPGs, um eine ganz besondere Spielerfahrung zu erschaffen. Ihr seid ein Tenno, der mit den Warframe-Kampfanzügen für die Freiheit seines Volkes kämpft.
In den Missionen – und seit dem Empyrean-Update auch in Raumschlachten – kämpft ihr euch kooperativ durch Spielgebiete und nutzt dabei die Fähigkeiten eures Warframe taktisch. Jeder Warframe kann für bestimmte Aufgaben eingesetzt werden. Manche sind schnell und wendig, andere halten mehr Treffer aus und verursachen selbst mehr Schaden. Im Team ist es wichtig, gut zueinander passende Warframes zu wählen, um die Missionen effektiv abschließen zu können.
Wie funktioniert die Charakter-Entwicklung? In Warframe sammelt sowohl der Kampfanzug als auch eure Begleiter und die Waffen Erfahrung. So steigt ihr sowohl in der Stufen als auch in der sogenannten Meisterschaft auf. Ihr könnt also nicht nur euren Warframe, sondern auch eure Waffen und die Gefährten wie beispielsweise die roboterartigen Wächter verbessern.
Hinzu kommen noch Mods, die ihr in Begleitern und Warframes installiert und welche Fähigkeiten wie Schaden, kritische Trefferchance, Gesundheit und mehr verbessern. Auf diese Weise ist es möglich, sich sehr viele Builds bestehend aus Warframe, Mods, Waffen und Begleitern zusammenzustellen. Jeder Build kann dann in den einzelnen Missionen effektiv genutzt werden.
Spieler stellen sich gegenseitig ihre Builds vor und erklären, welche Skills und Mods sowie welche Waffen sie gewählt haben und wie effektiv dieser Build dann ist. Man kann damit jede Menge Zeit im Spiel verbringen, um richtig gute Kombinationen zu entdecken.
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Für wen eignet sich das Spiel? Warframe ist ein Spiel, das sich alle ansehen sollten, die Science Fiction und gute Geschichten lieben, schnelle Action und Teamplay mögen und gerne viel Zeit aufwenden, um den Helden möglichst perfekt weiterzuentwickeln.
Fortnite scheint hart gegen Anbieter von V-Bucks und exklusiven Inhalten vorzugehen. Spieler berichten nun von der Entfernung eines exklusiven Skins.Sind die Drittanbieter Schuld?
Wogegen möchte Epic vorgehen? Es gibt viele Drittanbieter, die exklusive Skins verkaufen. Diese sind aber normalerweise mit einer Aktion verbunden und nur erhältlich, wenn man sich ein bestimmtes Handy-Gerät kauft, etwa von Samsung.
Für den Kauf des beworbenen Produkts erhält man dann einen Code, mit dem man sich den Skin in Fortnite freischalten kann. Das letzte exklusive Outfit war der Glow-Skin, das mit einer Samsung-Aktion verbunden war.
Drittanbieter nutzen verschiedene illegale Methoden, um solche Codes zu erhalten und diese dann “günstig” zu verkaufen. Diese Handlungen möchte Epic offenbar unterbieten.
Spieler berichten über Entfernung eines exklusiven Skins
Das berichten jetzt Spieler: Auf reddit und Twitter zeigen jetzt verwirrte Spieler Bilder davon, dass der Ikonik-Skin und sein Emote von ihrem Account entfernt wurden.
Der Ikonik-Skin war ein exklusives Outfit, das man mit dem Kauf eines Samsung S10+ erhalten konnte.
Als Grund gibt Epic über eine Ingame-Nachricht an, dass etwas mit der Bezahlung nicht stimmt.
Die Spieler berichten über die Methoden, wie sie den Skin erhalten haben. Es scheint so als wäre der Ikonik-Skin für die betroffenen Spieler endgültig entfernt worden.
Gründe für Entfernung noch nicht klar
Eigentlich ist der Grund für die Entfernung des Skins klar: Alle die den Skin verlieren, haben ihn über Drittanbieter gekauft. Aber so einfach scheint es in diesem Fall nicht zu sein.
Es melden sich viele Spieler, die den Ikonik-Skin angeblich auf die richtige Weise erhalten haben:
Sie haben sich das Samsung-Gerät gekauft und so den Code bekommen
Ein Freund oder Verwandter hatte das Gerät und ihnen den Code gegeben
Doch jetzt wurde auch bei einigen dieser vermeintlich ehrlichen Spielern das exklusive Outfit und Emote aus dem Spind entfernt.
Es gibt aber auch offenbar Spieler, die den exklusiven Skin von einem der verpönten Drittanbieter gekauft haben und denen wurde der Skin nicht weggenommen.
Diese Entfernung des exklusiven Skins, scheint viele zu verwirren. Hoffentlich gibt es bald eine Aufklärung, da im Moment wohl kein Spind vor Epic sicher zu sein scheint.
Was ist das ROG Bezel-Free? Es handelt sich dabei um Zubehör, dass Asus bereits auf der CES 2018 angekündigt hatte.
Jetzt, zwei Jahre später, hat ASUS sein Bezel-Free Kit veröffentlicht. Zumindest in den USA kann mann das Kit jetzt für einen Preis von 109 US-Dollar bestellen.
Wann und zu welchem Preis man ein solches Monitor-Kit auch in Deutschland kaufen kann, ist noch nicht bekannt.
Wie funktioniert das Bezel-Free Kit? Bei dem Bezel-Free Kit handelt es sich um Linsen, die das Licht der Monitore brechen und umleiten. Dadurch wird der Rahmen der beiden Bildschirme überdeckt und der Spieler hat das Gefühl, auf einen großen Bildschirm zu schauen. An sich eine coole Sache.
Wer sich ansehen will, wie das Bezel-Free Kit genau funktioniert, der kann sich folgendes Video ansehen:
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ASUS hatte aber
schon erklärt, dass die Bildschirme in einem Winkel von 130°
zueinander stehen müssen, damit das Bezel-Free Kit funktionieren
kann.
Mit welchen Monitoren funktioniert das Kit? Bisher bietet ASUS das Kit nur für eigene Bildschirme an. ASUS unterstützt aktuell eigene Bildschirme:
ROG Swift
PG258Q
Strix XG258Q
PG258Q
Ob später auch Monitore von anderen Herstellern unterstützt werden, ist bisher noch nicht bekannt.
Ihr wollt wissen, welcher Bildschirm am besten zu euch passt? Dann schaut in unseren Artikel, wo wir die wichtigsten Merkmale und Unterschiede von Monitoren für euch zusammengefasst haben:
Das Survival-MMO ARK Survival Evolved hat endlich ein Release-Datum für den neuen DLC Genesis bekommen. Doch zur Verbesserung der Inhalte wurde dieses Datum ein ganzes Stück verschoben.
Wann erscheint der DLC Genesis? Wie die beiden Gründer von Studio Wildcard mitteilten, soll der erste Teil vom großen DLC Genesis am 25. Februar 2020 für alle Plattformen erscheinen.
Damit verschiebt sich der Release nochmal um einen Monat. Ursprünglich sollte das Update sogar im Dezember 2019 erscheinen.
Für den zweiten Teil von Genesis wird aber weiterhin Winter 2020 als Release-Zeitraum genannt. Ob dieser eingehalten wird, ist nach den aktuellen Verschiebungen fraglich.
Warum verschiebt sich der Release? Der zusätzliche Monat wird dafür genutzt, die Inhalte von Genesis zusammenzubringen und letzte Anpassungen am Feinschliff und der Balance vorzunehmen.
Den Verantwortlichen tue die Verschiebung leid, doch sie sei notwendig, um die Qualität des Spiels oben zu halten:
Die zusätzliche Verzögerung wird zweifellos eine Enttäuschung für alle sein, die sehnsüchtig auf Genesis warten. Es tut uns sehr leid, dass wir es um einen weiteren Monat verschieben müssen.
Aber als wir uns mit dem Rest des Teams zusammengesetzt haben, um die letzten Feinheiten und Balancing vorzunehmen und die Inhalte zusammenzubringen, hatten wir das Gefühl, dass die zusätzliche Wartezeit sowohl für die Qualität des Grundspiels, als auch für die ambitionierte Erweiterung wichtig ist.
Event und Patches gegen Cheater als Überbrückung
Was passiert während der Wartezeit? Um die Zeit bis zum Release von Genesis besser überbrücken zu können, haben die Entwickler ein spaßiges Valentins-Event im Februar angekündigt.
Dieses Event wollte man ursprünglich überspringen, weil es zu nah am Release von Genesis Ende Januar lag. Die Entwickler teilten nun mit, dass es Aufgrund der Verschiebung doch stattfinden wird.
Update gegen Cheater: Außerdem wird es in der kommenden Woche ein Update geben, welches neue Maßnahmen gegen Cheater einleiten soll.
Dabei geht es vor allem darum die Spieler daran zu hindern unter die Karten zu gelangen. Bereits in der Nacht zum Donnerstag, dem 23. Januar, gab es einen ersten Patch, der Änderungen in dieser Richtung vorgenommen hat.
Mit Genesis könnte sich der positive Trend fortsetzen. Der DLC bringt dabei unter anderem:
Eine neue Vulkan-Region
Eine neue Story
Neue Kreaturen
Die Erweiterung erscheint mit einem Season Pass, der 29,99 Euro kostet und bereits gekauft werden kann. Er enthält zudem ein exklusives HLN-A-Haustier, welches ihr sofort nach dem Kauf einlösen könnt.