Das Plündern in World of Warcraft geht recht fix. Wer es lieber umständlich mag, bekommt mit Shadowlands eine neue Funktion – braucht es die eigentlich?
Für die meisten Spieler von World of Warcraft ist es ein Luxus, an den man sich schon lange gewöhnt hat: das Flächen-Plündern. Wenn man in WoW eine Menge Feinde erlegt und die zumindest grob nebeneinander liegen, dann kann man sie alle auf einmal Plündern und so die Beute mehrerer Leichen gleichzeitig einheimsen.
Was kommt mit Shadowlands? In den Interface-Optionen gibt es eine Einstellung, um das Flächenplündern zu deaktivieren. Einmal ausgeschaltet, muss man jede Leiche dann wieder einzeln untersuchen und auf Besitztümer durchwühlen. Die Einstellung könnt ihr künftig unter dem Menüpunkt „Interface“ und dann „Steuerung“ finden – dort, wo ihr auch das Schnell-Plündern aktivieren könnt.
Jede Leiche einzeln anklicken – wer es mag …
Die Einstellung funktioniert zum aktuellen Zeitpunkt übrigens noch nicht. Man kann sie zwar im Menü anwählen, doch erfüllt sie noch keinen Nutzen und es kommt die Fehlermeldung, dass man „nicht die Berechtigung hat, diese Änderung durchzuführen“. Da der Menüpunkt aber bereits im Interface zu finden ist, dürfte es klar sein, dass diese Funktion schon bald kommt.
Was bringt das? Der Nutzen dürfte wohl vor allem beim Bewältigen von altem Content zum Tragen kommen. Wer etwa alte Raids durchläuft und dabei gigantische Gruppen an Feinden zusammenzieht, der will vielleicht gar nicht den ganzen „Schrott“ im Inventar haben. Durch das gezielte Plündern einzelner Leichen wäre es zum Beispiel möglich, nur noch den Boss zu durchsuchen, um sich seine Gegenstände anzueignen und den ganzen Rest auszublenden.
Ansonsten ist das Feature wohl eher etwas für Nostalgie-Fans, die Plündern „wie damals in Vanilla“ wollen. Immerhin hat es einigen Spielern auch Spaß bereitet, Leiche für Leiche durchzugehen, um etwa auf den einen, besonderen Drop zu hoffen. Und vielleicht haben sich ja tatsächlich viele Spieler die Option gewünscht und Blizzard hört hier auf Feedback.
Findet ihr diese Option cool und werdet ihr sie nutzen? Oder wird dieser Haken garantiert niemals im Menü gesetzt?
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Bei Destiny 2 ging überraschend der komplett neue Dungeon „Prophezeiung“ (Prophecy) live. Erfahrt hier spoilerfrei alles wichtige zum Start der kostenfreien PvE-Aktivität.
Das wartet jetzt in Destiny 2: Vor wenigen Stunden startete die Season 11, die Saison der Ankunft, in Destiny 2. Zu den neuen Inhalten gehört auch ein frischer Dungeon mit dem Namen Prophezeiung.
Das Beste daran ist: Die neue PvE-Aktivität könnt ihr ab sofort starten. Eurer Abenteuer führt euch dabei ins Reich der mysteriösen Neun (IX).
MeinMMO gibt euch in diesem Artikel keine Spoiler zu Mechaniken oder Encoutern. Ihr findet hier nur die wichtigsten Infos, die ihr zum Start der Reise benötigt und einen kleinen Ausblick auf einige der coolen Belohnungen.
Um die Stimmung anzuheizen, hat Bungie einen Trailer für den Prophecy-Dungeon veröffentlicht, der einige der Locations zeigt. Wer komplett blind loslegen möchte, überspringt den Clip.
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Oben ist unten – Im neuen Dungeon steht die Welt Kopf
Alle wichtigen Infos zum neuen Prophezeiung-Dungeon in Destiny 2
Benötige ich den Season-Pass? Nein! Der aktuelle Prophezeiung-Dungeon steht allen Spielern von Destiny 2 gratis zur Verfügung.
So startet ihr den Dungeon: Um euren Ausflug ins Reich der Neun zu starten, müsst ihr zunächst mit dem Vagabunden (Drifter) im Turm sprechen. Er gibt euch dann einige Story-Hintergründe zu eurer Mission.
Im Anschluss könnt ihr vom Turm aus den neuen Dungeon anwählen und loslegen. Ihr könnt von nun an auch aus dem Orbit Prophezeiung direkt starten – es ist nicht nötig, erst im Turm zu landen.
Startet den neuen Dungeon bequem vom Orbit
Gib es andere Voraussetzungen? Einzig die Einführungs-Mission der Season 11 muss vor eurem Dungeon-Besuch gespielt werden. Sonst gibt es keinerlei Hindernisse oder Dinge zu beachten.
Als Powerlevel wird empfohlen:
Zum Start haben die Gegner in Prophezeiung Level 1040
Am Ende der Aktivität befinden sich die Gegner auf 1060
Dieser Loot erwartet euch: Der Dungeon lockt euch mit gleich zwei Rüstungs-Sets:
Die brandneue DAITO-Schmiede-Rüstung
Eine aktualisierte Version der “Prüfungen der Neun”-Rüstung
Ein Ausblick auf die Belohnungen im Prophezeiung-Dungeon
Ob es darüber hinaus versteckte Exotics wie in den anderen Dungeons oder andere Belohnungen zu erbeuten gibt, wird sich im Verlauf der Season 11 zeigen.
Dungeons in Destiny 2
Was sind Dungeons eigentlich? Die Dungeons (etwa Verliese) von Destiny sind längere Missionen, in denen die Hüter knackige Kämpfe ausfechten, knifflige Rätsel und Sprungpassagen meistern müssen. Die PvE-Inhalte gelten zu den Herzstücken des Spiels, sie sind daher auch enorm beliebt.
Von ihrem Aufbau und einzigartigem Setting erinnern sie an kleinere Raids. In ein Dungeon kann sich ein Einsatztrupp von bis zu 3 Hütern wagen. Designt wurden die Missionen aber so, dass man sie unter Anstrengung auch alleine bewältigen kann – wenn man sich durchbeißt.
Prophezeiung ist der dritte Dungeon im Spiel und führt die Spieler in eine verzerrte Welt, in der die Regeln der Realität nicht zu gelten scheinen. MeinMMO wird euch bald mit einem ausführlichen Guide durch das Reich der Neun führen.
Die beiden anderen Dungeons sind:
Der Zerbrochene Thron – Hier müsst ihr in einer dunklen Fanatsy-Welt einem alten Fluch versuchen zu brechen
Die Grube der Ketzerei – Der Dungeon führt euch in die Untiefen des Mondes, ins Herz eines Schar-Heiligtums
In den Dungeons warten fiese Bosse auf die Hüter
Hättet ihr gedacht, dass direkt zum Start der Saison der Ankunft ein komplett neuer Dungeon auf alle Hüter wartet? Stürzt ihr euch sogar blind in die Paralleldimension der Prophezeiung und ergründet die Welt der Neun?
Bungie bekennt sich auf Jahre zu Destiny 2. Anstatt weitere Ableger für die Reihe zu basteln, soll es nur ein Spiel geben. Doch da das Action-MMO nicht unendlich wachsen kann, hat sich Bungie nun etwas einfallen lassen, um das Erlebnis stets frisch zu halten– die Destiny Content Vault.
Was hat es mit der Destiny Content Vault (DCV) auf sich? Am 9. Juni hat Bungie die Bombe platzen lassen. Das Studio stellte nicht nur die Season 11 vor, sondern auch die kommende Erweiterung “Jenseits des Lichts” sowie seine Pläne für Destiny 2 bis zum Herbst 2022. Das Spiel soll noch Jahre als Action-MMO weitergeführt und mit neuen Inhalten versorgt werden – Ein Destiny 3 ist nun erstmal für absehbare Zeit vom Tisch.
Um das Spiel trotzdem fortlaufend mit weiteren neuen Inhalten versorgen zu können, aber dafür alte Inhalte nicht komplett streichen zu müssen, hat Bungie nun ein neues System auf die Beine gestellt, was ihnen genau bei dieser Problematik helfen soll.
Im Herbst geht es auf Europa, einen Eismond
So funktioniert die Destiny Content Vault
Die Vault erklärt: Das System nennt sich Destiny Content Vault und ist im Prinzip eine Art gigantischer Ressourcen-Pool, aus dem sich die Entwickler jederzeit unkompliziert bedienen können.
Anstatt also ein Destiny 3 zu basteln, um neue Inhalte auf den Weg zu bringen, und Destiny 2 aufgrund seiner kritischen Größe samt seinen Inhalten zurückzulassen, können die Entwickler mit dieser Vault jedes Jahr bestimmte Inhalte entfernen und neue hinzufügen. So werden ältere, weniger häufig gespielte Inhalte aus Destiny 2 herausrotieren und neue oder andere Ressourcen aus dem Pool können ihren Platz im Live-Game einnehmen.
Dadurch soll es möglich werden, Destiny 2 neben dem geplanten neuen Content auf Jahre effizient mit weiteren Inhalten wie Aktivitäten oder Locations zu versorgen. Übrigens, Waffen und Rüstungen sind nicht im DCV enthalten und werden separat gemanagt.
Neue Locations sollen kommen, andere gehen dafür in die Vault
Das steckt in der Vault: Das Coole dabei: In der DCV sind alle Inhalte aus Destiny 1 sowie alle Inhalte, die aus Destiny 2 herausrotieren werden.
Das ist der Plan für die Vault: Durch die Zusammenlegung aller bisherigen Destiny-Ressourcen in der Vault, wird es Bungie möglich sein, klassische Erfahrungen aus dem ersten Destiny-Teil zurückzubringen – Inhalte und Momente, die bei Veteranen beliebt waren und die einige Hüter überhaupt noch nicht erlebt haben – gerade auf dem PC. Auch “aussortierte” Destiny-2-Inhalte können so wieder zurückkommen.
So können zurückkehrende Inhalte auch besser an die aktuellen Entwicklungen in der Welt von Destiny angepasst werden und bei Bedarf in überarbeiteter Form zurückkommen. Jedes Jahr sollen Inhalte im Zuge von Erweiterungen und Seasons so rotieren.
Destiny 2 bringt “besten Raid aller Zeiten” zurück – Mixt Inhalte aus beiden Teilen
Bungie hat bereits verraten, wie die Inhalte mit dem Start von Jahr 4 im Herbst 2020 rotieren werden. Und es sind gleich 2 dicke Highlights dabei.
Die Vault of Glas wird in Jahr 4 zurückkehren
Ikonische Inhalte aus Destiny 1 in Destiny 2 erleben: Unter anderem werden aus dem DCV der Schauplatz “Kosmodrom” sowie der Raid “Die Gläserne Kammer” aus Destiny 1 ihre Rückkehr im zweiten Teil feiern.
Das Kosmodrom zählt dabei zu den beliebtesten Schauplätzen von Destiny 1, dort begann für viele ihre Reise als Hüter. Die Location wird aber zunächst noch nicht in ihrem kompletten Umfang aus D1 zurückkehren.
Und Vault of Glas gilt neben Königsfall bis heute für viele als der wohl beste Destiny-Raid aller Zeiten – gerade in Bezug auf Atmosphäre und Mechaniken.
Viele Veteranen dürfte diese Rückkehr freuen. Und alle, die diese Inhalte bislang verpasst haben, können sich auf einige der coolsten Erlebnisse von Destiny 1 freuen.
Diese Inhalte rotieren in Jahr 4 noch ins Spiel:
“Wille von Crota”-Strike aus dem Kosmodrom
“Gefallenen S.A.B.E.R.”-Strike aus dem Kosmodrom
“Die Höhle der Teufel”-Strike aus dem Kosmodrom
Alle drei sind übrigens Strikes aus Destiny 1.
Der Gefallenen-S.A.B.E.R.
Diese Inhalte rotieren in Jahr 4 aus dem Spiel: Im Verlauf von Jahr 4 werden einige Schauplätze samt allen mit ihnen verbundenen PvE-Aktivitäten (auch Kampagnen) in die Vault wandern. Dazu zählen:
Mars
Io
Titan
Merkur
Leviathan
Auf der Karte sind dann folgende Locations zu sehen:
Europa (neu)
Kosmodrom (aus der Vault)
Mond
Wirrbucht
Träumende Stadt
Europäische Todeszone (ETZ)
Nessus
Weitere Details:
Im kommenden Herbst werden 3 Raids spielbar sein – unter anderem der neue in der Tiefsteinkrypta auf Europa aus der neuen “Jenseits des Lichts”-Erweiterung.
Es wird neue Möglichkeiten geben, Exotics zu erspielen, die mit herausrotierten Inhalten in Verbindung stehen.
Der Pool der Strike-Playlist wird dabei aus den möglichen Strikes gerade aktiver Schauplätze bestehen. Wandert eine Location in die Vault, so tun es auch die damit verbundenen Strikes.
Die PvP-Playlists werden einen “Best of”-Mix von Karten aus Destiny 1 und 2 bieten.
Gambit und Gambit Prime werden in einem einzigen Modus vereint. Die entsprechenden Rüstungen können über den Vagabunden verdient werden.
Was haltet ihr davon, dass Bungie sich auf Jahre zu Destiny 2 bekennt? Und wie findet ihr dieses neue Content-System? Übrigens, zahlreiche weitere interessante Details findet ihr auch in unserem Live-Ticker zum Reveal-Stream: Destiny 2 Live Ticker: Alle Infos aus dem wichtigsten Stream seit Jahren
Der Start der Season 4 bei Call of Duty: Modern Warfare & Warzone wurde auf unbestimmte Zeit verschoben. Doch dank einiger offiziellen Infos und inoffiziellen Leaks gibt es schon so manches zur neuen Season zu wissen.
Aufgrund der Entwicklungen rund um die “Black Lives Matter”-Proteste in den USA ging die Season 4 nicht wie geplant am 2. Juni online. Ein offiziell bestätigter Termin für den Season-Start steht noch aus. Doch was wir bereits zur neuen Saison über den Start, Battle Pass und frischen Content wissen, haben wir hier auf MeinMMO für euch zusammengefasst.
Wann kommt Season 4 bei Modern Warfare und Warzone
Die Season 4 sollte eigentlich am Folgetag zum Ende der Season 3 starten, also am 3. Juni – ohne lange Off-Season-Zeit. So war es unter anderem auch beim Wechsel von Season 2 zu Season 3 auch der Fall.
Ein neues Start-Datum für die Season 4 liegt bislang leider noch nicht vor.
Mögliche Startverzögerung durch großes Update zur Season 4: Neue Seasons werden traditionell von einem größeren Patch eingeleitet, der neben neuem Content allerlei Änderungen und Anpassungen mit sich bringt. Zum Start der Season 4 dürfte das ebenfalls der Fall sein, das gilt im Prinzip als sicher.
Wann genau die Season 4 für euch beginnt, dürfte also auch davon abhängen, wie schnell ihr das neue Update geladen habt. Offizielle Angaben zur Download-Größe gibt es bislang nicht.
Alles, was wir bislang zur neuen Season 4 von CoD: Modern Warfare und Warzone wissen
Woher kommen die Infos? Offiziell ist bislang nur wenig bekannt, doch das ein oder andere Detail zur neuen Saison wurde bereits von den Entwicklern verraten, etwa in Tweets oder Interviews.
Zudem gibt es bereits einige unbestätigte Details aus Leaks, Gerüchten sowie einigen Daten-Funden, die jedoch teils aus zuverlässigen und bewährten Quellen wie dem wohl berühmtesten CoD-Leaker TheGamingRevolution stammen. Man kann sich also bereits ein erstes Bild davon machen, was uns mit der neuen Season 4 erwarten könnte.
Beachtet dabei nichtsdestotrotz: Bei zahlreichen Infos handelt es sich um nicht offiziell bestätigte Details. Genießt den inoffiziellen Part also erstmal mit der entsprechenden Portion Vorsicht.
Modern Warfare und CoD Warzone – Season 4 Battle Pass
Was steckt im Battle Pass für die Season 4? Es wird einen neuen Battle Pass mit 100 Stufen geben – das ist im Prinzip bereits in Stein gemeißelt. Denn noch vor Release von Call of Duty: Modern Warfare hatten die Entwickler bestätigt, dass man fest auf dieses Modell setzen wird.
Die bisherigen Battle Passes haben zudem ein identisches Format, da dürfte sich also auch zur Season 4 nichts ändern. Über den Pass gibt es dann immer noch verschiedne Prämien (größtenteils) kosmetischer Natur wie neue Operator-Skins oder neuen Baupläne und Waffen.
Season 4 Battle Pass kaufen – Ist das Pflicht? Nur, wenn ihr all seine Belohnungen voll ausschöpfen wollt. Denn dieser bietet mit dem freien Belohnungszweig alle Gameplay-relevanten Prämien wie beispielsweise neue Basis-Waffen für alle Spieler.
Lediglich für den Zugang zum kostenpflichtigen Premium-Belohnungs-Zweig werdet ihr 1.000 CoD-Punkte bzw. 10€ hinlegen müssen (oder 2.400 CoD-Punkte für ein Bundle mit 20 Stufen-Freischaltungen). Dort gibt es im Prinzip einfach nur mehr Cosmetics.
Konkrete Inhalte vom Battle Pass kennen wir noch nicht.
Season 4 mit neuen Maps, Waffen und mehr – Das wissen wir
Es kommt ein Rank-Reset: Was bereits feststeht: es wird mit Start der neuen Saison erneut einen Rank-Reset geben. Sprich, alle Spieler über Stufe 55 werden auf Rang 55 zurückgesetzt und dürfen sich erneut am saisonalen Maximal-Level von 155 versuchen.
Denn bei CoD: Modern Warfare sind die Ränge 56 – 155, die sogenannten Officer-Ranks, nun saisonal, müssen in jeder Season aufs Neue erklommen werden.
Gibt es neue Operators? Traditionell gibt es mit jeder neuen Saison auch neue Operators über den Season Pass. In Season 4 sieht es dabei aktuell so aus, als wird man den legendären Captain Price sowie Gaz als neue Operators spielen können. Bislang sind beide Charaktere lediglich als NPCs in der Kampagne zu sehen. Auch eine bisher unbekannte Soldatin ist im Gespräch.
Weitere Kult-Figuren aus der Task Force 141, wie beispielsweise Soap, werden ebenfalls als mögliche Kandidaten diskutiert. Doch bis auf den Zusammenhang mit Price (ebenfalls Mitglied der TF 141) gibt es da noch keine handfesten Hinweise auf weitere neue Operators.
Der legendäre Captain Price könnte als neuer Operator kommen, wie ein Video verrät.
Wie sieht’s mit neuen Waffen aus? Normalerweise führt CoD: MW pro Saison 3 neue Waffen ein. Zwei werden im Vorfeld kommuniziert und sind von Anfang an über den Battle Pass verfügbar, eine ist geheim und kommt erst im Verlauf der jeweiligen Saison ins Spiel.
Beide waren im Teaser zur Season 4 in den Händen von Price und Gaz zu sehen. Folgende Schießeisen sind zudem in Leaks oder Spieldaten aufgetaucht und kommen ebenfalls noch in Frage – möglicherweise als dritte, geheime Waffe:
APC 9 – Maschinenpistole
HK G28 – DMR
XM109/AMR – Sniper
Akimbo-Schwerter (2x Messer im Stil von Shoto-Schwertern)
Bestätigte Neuerungen der Season 4 für Warzone: Einige Details zu den kommenden Inhalten fürs Battle Royale wurden bereits von den Entwickler bestätigt. Dazu gehören
neue Items – für Spieler-Loadouts und als findbarer Loot in der Welt
Neue Story-Entwicklungen (vielleicht erfahren wir so endlich mehr zum mysteriösen Bunker 11)
Leaks und Gerüchte rund um Warzone in Season 4: Unbestätigte Infos und Gerüchte sprechen zudem von weiteren Neuerungen, die wir möglicherweise noch im Rahmen von Season 4 im Battle Royale sehen könnten. Dazu zählen unter anderem
Bestätigte Neuerungen für den traditionellen Multiplayer von CoD MW: Wirklich bestätigt wurde für den regulären Mehrspieler-Modus bisher nichts. Es gilt jedoch als sicher, dass mehrere neue Karten Einzug ins Spiel halten werden. Welche – dazu gibt es bislang nur Gerüchte.
Leaks und Gerüchte rund um den traditionellen Multiplayer von CoD MW: Bereits seit einer ganzen Weile gibt es Leaks zu zahlreichen neuen Karten und Modi, die nach und nach den traditionellen Multiplayer von CoD: MW bereichern sollen.
Und einige davon haben es auch schon ins Spiel geschafft. Viele gehen deshalb davon aus, dass auch weitere Maps aus dieser Liste folgen werden. Schließlich sind dort ganze 38 Maps und 23 Modi aufgeführt. Andere Leaks sprechen sogar von bis zu 60 neuen Karten, die insgesamt für CoD: MW nach und nach folgen sollen.
Welche neuen Maps wird Season 4 bereithalten?
Aktuell bietet Modern Warfare zu einer neuen Saison stets einen Mix aus neuen Karten und beliebten Maps aus bisherigen Ablegern der Reihe. Das dürfte in den Augen vieler Spieler auch in Season 4 genau so weitergehen. Doch welche Karten es diesmal genau mit der neuen Saison ins Spiel schaffen könnten – darüber kann man derzeit leider nur rätseln.
Im ersten Trailer zur Season 4 wollen Fans aber bereits das beliebte Scrapyard aus Modern Warfare 2 entdeckt haben. Fan-Favoriten wie Mission (MW3), Favela (MW2) oder Terminal (MW2, MW3) stehen bei vielen zudem ganz oben auf der Wunsch-Liste.
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Warum gibt es so viele chinesische Bots auf den Realms von WoW: Classic? Ein Chinese packt aus und erklärt, was das große Problem ist.
Wer gegenwärtig in World of Warcraft Classic unterwegs ist, der wird zumindest auf den größeren Realms schon jede Menge von ihnen gesehen haben: Bots. Vor allen ein Problem auf chinesischen Realms ist die Welle in den letzten Monaten allerdings auch auf europäische Server übergeschwappt.
Häufig ziehen die Bots in Gruppen von 5-10 Charakteren umher, farmen ein bestimmtes Gebiet leer oder verbringen mehrere Tage am Stück in Dungeons, um Gold zu scheffeln. Ein Chinese hat auf Reddit nun erklärt, warum das so ist und was für eine „Schuld“ die WoW-Marke in Classic trifft.
Wer spricht da? Im Subreddit von WoW Classic hat sich der Nutzer oldeasysleepyhero zu Wort gemeldet. Der ist laut eigenen Aussagen ebenfalls Chinese und erklärt, warum das Botten Überhand nimmt. Da er selbst mit einigen Goldfarmern und Bottern gesprochen hat, geht er davon aus, gute Einblicke liefern zu können. Vor allem, weil in China die Botter inzwischen alles regieren.
Die Botwelle aus China – ob da was dran ist?
Die Mentalität der Spieler trägt große Schuld
Zuerst erklärt er, dass sich die Mentalität vieler Spieler gewandelt habe. Wer früher, etwa zur Studentenzeit, gerne noch bereit war, 10 Stunden am Stück Gold zu farmen, der mag das heute vielleicht nicht mehr. Viele dieser Spieler sind heute im Berufsleben und denken sich: „Das Gold, das ich mir kaufe, kostet mich eine Stunde realer Arbeitszeit. Da spare ich viele Stunden.“
Vielen Spielern würde es so gehen, weshalb der Bedarf für Goldkauf überhaupt besteht.
Zusätzlich wird der Markt aber auch von den Bottern und Farmern selbst erschaffen. So bieten sie immer wieder Raidgruppen an, in denen dann mit Gold auf Gegenstände geboten wird. Das Gold wird anschließend unter allen anderen Spielern aufgeteilt. Wer also etwa seine T1-Schultern aus dem Geschmolzenen Kern will, muss diese in einer GDKP-Gruppe für mehrere Tausend Gold kaufen. Zumindest dann, wenn er keine eigene Raidgruppe besitzt.
Das Gold, was diese Spieler zum Bieten verwenden, kommt aus Echtgeld-Käufen. Dieses Gold wiederum wird von den Bottern erfarmt.
Warum ist das WoW-Token Schuld? NetEase hat auf den chinesischen Classic-Realms die WoW-Marke eingeführt. Das führte dazu, dass der Goldpreis auf chinesischen Realms drastisch gesunken ist. Viele chinesische Farmer und Botter haben sich deswegen dazu entschieden, ihr Glück lieber auf europäischen und amerikanischen Realms zu versuchen. Dort verdienen sie für den gleichen Aufwand knapp das 7-fache.
Warum helfen Banns nicht? Laut oldeasysleepyhero ist es kaum möglich, die Bots effektiv zu beschränken. Die Botter kaufen sich regelmäßig neue Accounts und lassen die Charaktere „nebenbei“ leveln. Während vier Magier etwa Maraudon farmen, ziehen sie den fünften Magier einfach mit, um einen weiteren Charakter bereit zum Botten zu haben.
Was kann Blizzard tun? Laut dem Threadersteller sollte Blizzard darüber nachdenken, die WoW-Marke auch auf europäischen Realms zu aktivieren. Das würde den Markt zumindest im gleichen Maße uninteressant machen, wie es jetzt bereits bei den chinesischen Realms geschehen ist.
Ob das alles genau so stimmt, wie oldeasysleepyhero erzählt, ist natürlich schwer nachzuprüfen. Doch zumindest klingt seine Erzählung schlüssig und würde erklären, warum Bots und Echtgeldverkäufer auch in Europa in den letzten Monaten massiv zugenommen haben.
Habt ihr viele Probleme mit Bots in World of Warcraft Classic? Oder sind euch noch gar keine aufgefallen und das ist alles übertrieben?
Scharfschützengewehre zählen mit zu den beliebtesten Waffen in Call of Duty: Warzone. Ein YouTuber und CoD-Experte hat sich mit einem der stärksten Sniper, der AX-50, einen neuen Top-Build zurechtgelegt und damit richtig abgeräumt. Wir zeigen euch, wie ihr ihn nachbaut.
Wer ist der Experte? Es geht um den YouTuber James „Spratt“ Spratt, der auf seinem Kanal viel Gameplay und Analysen für Call of Duty: Modern Warfare produziert und mittlerweile über eine Million Abonnenten hat.
Nun hat er sich speziell für Warzone einen neuen Build für die AX-50 überlegt, einem der beiden Top-Sniper neben der HDR. Anlass war ein Bundle im Shop, das „Trickshot“-Bundle, bei dem es unter anderem einen besonderen Skin für die AX-50 gibt:
Der “Flawless Technique”-Skin war Anlass für das neue Video und den Build. Quelle: YouTube.
Top-Build für die AX-50
Das ist der Build: Spratt nutzt von dem Bundle lediglich den Skin, baut sich die Waffe dann aber so um, wie er sie gerne hätte. Er nutzt folgende Aufsätze:
Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
Lauf: 32“ Fabrik-Lauf
Laser: Taktischer Laser
Schaft: Singuard Arms Attentäter
Griff: Gemustertes Griffband
Spratts Build, nachgebaut ohne den Skin.
Das Waffen-Setup entspricht dabei in etwa dem, welches wir bereits in unseren besten Builds für Sniper in Warzone vorgestellt haben. Allerdings zielt diese Zusammensetzung an Aufsätzen eher darauf ab, möglichst genau zu zielen und bereits mit dem ersten Schuss zu töten, statt mehrere Schüsse in Folge setzen zu können.
So stark ist der Build: Spratt zeigt in seinem Video eindrucksvoll, wie stark dieser Build ist. Auf der PS4 zerlegt er der Reihe nach Gegner mit dem Controller.
Am Ende der Runde, die er mit einem Sieg abschließt, hat er stolze 21 Kills erreicht, viele davon Kopfschüsse, die bei der AX-50 sofort töten. Das reicht zwar nicht für einen neuen Kill-Rekord in Warzone, ist aber dennoch eine beachtliche Zahl. Das Video von seiner knapp 15-minütigen Runde haben wir hier für euch eingebunden:
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Mit dieser Grau ergänzt er die hohe Reichweite der AX-50 mit einem Sturmgewehr, das besonders auf mittlerer Entfernung sichere Treffer erlaubt. Obwohl das Setup ohne Schaft unterwegs ist, bleibt die Grau auch auf größeren Distanzen stabil und bringt genügend Mobilität für Häuserkämpfe mit. Als Ausrüstung nutzt Spratt C4 und eine Betäubungsgranate.
Die gewählten Extras sind Eiltempo, Overkill und Eifrig. Damit verzichtet er auf beide aktuell als wichtig angesehenen Perks: KRD und Kaltblütig, die vor Raketenwerfern bzw. Thermal-Visieren schützen.
Um selbst eine so starke Runde hinzulegen, reicht es allerdings nicht, einfach den Build und das Loadout von Spratt zu kopieren. Ihr benötigt insbesondere mit Sniper-Gewehren einiges an Übung. Dabei könnte euch das Ziel-Training eines Experten für Warzone helfen. Mit diesem trainiert ihr eure Fähigkeit, schnell und sicher auf Köpfe zu zielen und könnt euch ideal für die nächste Runde aufwärmen.
Bei Destiny 2 läutet der heutige Weekly Reset, am 09.06., endlich die Season 11 ein. Zudem rotieren die wöchentlichen Aktivitäten wie die Nightfall-Strikes oder der Flashpoint. Auf was können sich die Hüter in dieser Woche sonst noch freuen?
Was ist los in Destiny 2? Nachdem sich die Hüter das neue Update 2.9.0 heruntergeladen und installiert haben, kann es endlich losgehen mit den frischen Inhalten der Saison der Ankunft losgehen.
Update – Probleme auf der PS4: Aktuell (21:30 Uhr) hat Destiny 2 auf der PlayStation 4 mit Server-Problemen zu kämpfen. Bungie bestätigt, dass man an der Sache dran ist. Bedenkt jedoch, offiziell kann es bis 23:00 Uhr dauern, erst dann sind die Wartungsarbeiten planmäßig beendet.
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Mit Infos zu Season 11 hielt sich Bungie erstaunlich bedeckt. Erst mit einem Live Stream wurden das Geheimnis der Season gelüftet und die weitere Zukunft von Destiny 2 enthüllt:
Dadurch, das dies der erste Weekly Reset von Season 11 ist und sich so einiges im Spiel geändert hat, müssen wir uns erstmal selbst ein Bild von den Neuerungen verschaffen, sodass dieser Beitrag etwas knapper ausfällt, als ihr es gewohnt seid.
In der nächsten Woche wird der Reset allerdings wieder so ausführlich wie möglich behandelt.
Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 09.06. bis zum 16.06.
Diese Nightfall-Strikes stehen zur Verfügung:Für die reguläre Dämmerung (Powerlevel 820) könnt aus diesen Nighfalls wählen:
Den aktuellen Flashpoint findet ihr in der Wirrbucht.
Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 2) eine Woche lang direkt an der Landezone der Träumenden Stadt. Sie schickt euch auf eine Mission in die 3. Aszendenten-Herausforderung.
Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2
So gliedert sich Mächtiger Loot in Season 11: Da die Season gerade erst begonnen hat, fehlen uns noch die nötigen Informationen zu den Quellen für Mächtige Belohnungen in der neuen Season.
Helft uns daher gerne in den Kommentaren, um alle Quellen herauszufinden.
Ein Spieler von Call of Duty: Warzone hat einen Vorschlag für eine Verbesserung im Battle Royale gepostet. Obwohl es sich eigentlich nur um ein winziges Detail handelt, wäre diese Änderung wirklich hilfreich und zehntausende Spieler stimmen zu.
Was ist das für eine Änderung? Es geht um eine kleine Anzeige im HUD („Heads-Up Display“), die dafür sorgen soll, dass man die Ausrüstung seiner Team-Kollegen sehen kann. Der reddit-Nutzer guispfilho zeigte seine Idee anderen Spielern im subreddit von Warzone.
Er zeigt dabei unter der Anzeige der Namen der Teamkollegen kleine Icons, die verschiedene Informationen geben sollen. Und zwar:
ob er eine Gasmaske oder eine Selbst-Wiederbelebung bei sich trägt
wie viele Rüstungsplatten er noch übrig hat
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Die Icons stellen dabei typische und bekannte Zeichen für die jeweiligen Gegenstände dar, die jeder Spieler sofort wiedererkennen sollte.
Was würde das bringen? Mit einer solchen Anzeige könnten Spieler auf einen Blick sehen, wie gut ihre Teamkameraden ausgerüstet sind. Bei festen Teams wäre es so leichter, sich schnell eine Taktik für einen Kampf zu überlegen – aufgrund der Ausrüstung, die ihnen zur Verfügung steht.
Besonders stark wäre das aber für Spieler in zufälligen Gruppen. Dort könnten die Leute dann selbst ohne Absprache im Voice-Chat sehen, was andere benötigen, um sie etwa mit übrigen Rüstungsplatten zu versorgen oder um einige der wichtigsten Items in Warzone zu kaufen, wenn diese im Team gerade noch fehlen.
Fehlt eine Drohne (UAV) im Team? Mit der HUD-Verbesserung würdet ihr das sofort sehen.
Winzige Änderung erntet riesigen Zuspruch
Der entsprechende Post auf reddit hat mittlerweile über 21.000 Upvotes erhalten (Stand: 9. Juni) und die Spieler stimmen der Idee begeistert zu. Yato_amoll schreibt etwa schlicht: „Das wäre eine großartige Ergänzung für das Spiel.“
Das neue Call of Duty ist mittlerweile dafür bekannt, dass es auf Festplatten viel Speicherplatz frisst und Updates mit scheinbar wenigen Änderungen dennoch enorme Größen zum Downloaden benötigen. Glücklicherweise gibt es mittlerweile Tipps der Entwickler, um den Speicherplatz-Bedarf auf PS4 und Xbox One zu verringern. Nichtsdestotrotz scheint die Idee dieser kleinen Icons ziemlich gut anzukommen. Was haltet ihr davon?
In Juni wird bei Pokémon GO der Community Day mit Hornliu gefeiert. Nun sind die Details zum Event bekannt – inklusive der Boni.
Wann startet der Community Day mit Hornliu? Dass der Community Day mit Hornliu stattfinden würde, ist bereits seit der Wahl des Wurm-Pokémon zum Event-Monster im Juni bekannt. Er steigt am Samstag, den 20. Juni.
Nun ist auch die Uhrzeit bekannt: Wie schon die letzten Community Days läuft das Hornliu-Event von 11 bis 17 Uhr und damit ganze sechs Stunden lang.
Hornliu steht im Fokus
Das bringt der Community Day mit Hornliu
Diese Boni gibt es: Wer am Community Day spielt, darf sich über einige Boni freuen. Zum Beispiel gibt es dreifachen Sternenstaub für jedes gefangene Pokémon. Es lohnt sich also, so viele Monster wie möglich zu schnappen.
Damit das einfacher wird, gibt es auch wieder verlängerte Rauch-Zeiten. Das Item hält erneut drei Stunden lang. Wer also zum Start des Events gleich zwei Rauch-Items stapelt, ist den ganzen Tag versorgt und kann sich über mehr Spawns freuen.
Eure Kumpel-Pokémon sollen euch erneut mit Items wie Pokébällen versorgen, sofern sie mindestens den Status eines Superkumpels haben. Das klappte beim letzten Community Day mit Samurzel nicht immer reibungslos und wird dieses Mal hoffentlich ohne Probleme funktionieren.
Während des Events könnt ihr euch außerdem ein passendes Bundle im Shop kaufen. Darin stecken:
Eine Top-Lade-TM
30 Hyperbälle
3 Sternenstücke
3 Rauch
So kriegt ihr Hornliu: Hornliu wird im gesamten Event-Zeitraum vermehrt auf der Map erscheinen. Außerdem sind Überraschungen bei Schnappschüssen zu erwarten – gut möglich, dass der Wurm euch ins Foto hüpft.
Ihr habt die Chance auf eine Shiny-Variante des Monsters und könnt euch durch Entwicklung natürlich auch ein Bibor mit spezieller Attacke sichern. Dabei handelt es sich um die Attacke Schlagbohrer. Was Schlagbohrer nützt, erfahrt ihr in unserem Guide.
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Heute, am Dienstag, den 9. Juni, ging ein neues Update für Valorant und das erste nach dessen offiziellem Release online: Das Update 1.1. In diesem stecken etliche Änderungen – Und ein weiterer Nerf für eine ohnehin schon oft getroffene Agentin.
Wie wird Sage generft? Mit dem neuen Update 1.1 bekommt Sage lediglich eine kleine Anpassung ihrer Fähigkeiten. Konkret geht es dabei um ihre Fähigkeit „Barrierensphäre (C)“. Von dieser Wand wird die Reichweite von 20 auf 10 Meter reduziert.
Dadurch soll wohl verhindert werden, dass Sage ihre Gegner zu sehr unterdrückt, ohne sich dabei selbst in Gefahr begeben zu müssen. Spieler gegen Sage haben es nun leichter, sie zu bestrafen, wenn sie zu aggressiv spielt.
Warum schon wieder ein Nerf? Von allen Agenten in Valorant ist Sage die vermutlich nützlichste. Ihre Fähigkeiten sind sowohl in der Verteidigung als auch im Angriff stark und machen sie zu einer beinahe unverzichtbaren Heldin.
Die Agentin Sage bekommt wieder einen Nerf.
Sie ist nicht per se zu stark, aber dadurch, dass sie in fast jeder Situation nützlich ist, sticht sie fast alle anderen Agenten aus. In der Tier-List der Agenten steht sie an der Spitze im S-Tier. Seit der Beta von Valorant wurde sie in beinahe jedem Patch bereits generft:
Selbst im Release-Patch vom 2. Juni wurden der Cooldown ihrer Heilung und der Barriere erhöht sowie die Lebenspunkte der Barriere weiter gesenkt
Patch Notes zu Update 1.1
Das ändert sich am neuen Modus: Eine der größeren Änderungen findet am neuen Modus “Spike-Ansturm” statt. Hier gibt es nun jede Runde fünf zufällige Kugeln zum Sammeln. Eine davon ist die „Volle Ult“-Kugel, die anderen werden aus verschiedenen Kugeltypen zufällig ausgewählt. Davon gibt es nun drei neue:
Heilung
Irreführung (schwächt die Wahrnehmung der Feinde)
Goldene Waffe (Waffen-Treffer töten sofort)
Außerdem wird das HUD für Spike-Ansturm verbessert und Spieler erhalten einen Ult-Punkt pro gesammelter Kugel. Hier ein wenig Gameplay zum neuen Modus:
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Das ändert der Patch noch: Bei den weiteren Inhalten des Updates handelt es sich vorrangig um Verbesserungen der Leistung, wie etwa Behebung von FPS-Problemen, und Fehlerbehebungen.
Außerdem gibt es etliche allgemeine Verbesserungen, die etwa dafür sorgen, dass sich Projektile konsistenter verhalten und einige Anpassungen an der Anzeige sowie zusätzliche Funktionen. Die vollständigen Patch Notes auf Deutsch findet ihr auf der offiziellen Website von Valorant.
Dort zu finden sind allerdings bislang noch keine Informationen zu einigen der Fehler, die die Community seit dem Release beschäftigen, namentlich jene mit den Fehlercodes 29 und 7. Die beiden Fehler stören etliche Spieler, können aber glücklicherweise sogar einfach selbst behoben werden. Wir zeigen euch hier, wie ihr Fehler mit Fehlercode 29 und 7 behebt und was sie eigentlich sind.
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Bei Destiny 2 gibt es heute auf der PS4, der Xbox One, auf dem PC sowie auf Google Stadia Wartungsarbeiten – inklusive Server-Down und einem neuen Patch. Das große Update 2.9.0 läutet dabei die neue Season 11 ein, die direkt im Anschluss startet. Hier gibt’s alles Wissenswerte zum Ablauf der Wartung sowie den Patch Notes.
Auch wenn noch nicht viel dazu bekannt ist – bei Destiny 2 endet heute mit dem Weekly Reset die Season 10 und die neue Season 11, die Saison der Ankunft, startet. Doch bevor ihr euch heute in die neuen Inhalte stürzen könnt, gilt es, das große Update 2.9.0 herunterzuladen. Denn das bringt die neue Saison erst ins Spiel.
Das Update ist mittlerweile live und kann heruntergeladen werden. Auf der PS4 trägt es die Versionsnummer 1.52 und ist 3,821 GB groß.
Update – Probleme auf der PS4: Aktuell (21:30 Uhr) hat Destiny 2 auf der PlayStation 4 mit Server-Problemen zu kämpfen. Bungie bestätigt, dass man an der Sache dran ist. Bedenkt jedoch, offiziell kann es bis 23:00 Uhr dauern, erst dann sind die Wartungsarbeiten planmäßig beendet.
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Die Wartung dauert heute mehrere Stunden, es gibt aber nur eine kurze Downtime – sofern alles nach Plan geht.
Diese Zeiten sind heute wichtig:
Starten werden die Wartungsarbeiten um 18:00 Uhr deutscher Zeit
Um 18:45 Uhr gehen dann die Destiny-2-Server offline, die Downtime beginnt
Um 19:00 Uhr soll der Server-Down enden. Nun startet auf allen Plattformen und in allen Regionen die Veröffentlichung von Update 2.9.0.
Ab 19:01 Uhr sollte es wieder möglich sein, sich bei Destiny 2 einzuloggen und loszulegen
Komplett enden soll die Wartung dann um 23:00 Uhr
Beachtet zudem: Bis zum endgültigen Ende der Wartung um 23:00 Uhr kann es zu Warteschlangen und Login-Problemen bei Destiny 2 kommen.
Ist es heute Abend endlich so weit, kommen die Pyramidenschiffe an?
Was ändert sich heute mit Update 2.9.0 bei Destiny 2?
Das wissen wir bisher: Bereits im Vorfeld haben die Entwickler von Bungie exemplarische Einblicke in die Änderungen zur Season 11 gewährt.
Neben neuen Inhalten sollen unter anderem Anpassungen für die Sandbox, bei Waffen, beim Everversum, bei den Raids, den Trials sowie zahlreiche Bug-Fixes ihren Weg ins Spiel finden.
Auch die Allmacht ist nun zerstört und aus dem Himmel verschwunden
Bedenkt, dass es sich dabei nicht um alle geplanten Anpassungen handelt. Eine komplette Auflistung aller Änderungen wird es heute in Form der offiziellen Patch Notes geben.
Die Patch Notes für Destiny 2 Update 2.9.0
Die offiziellen deutschen Patch Notes für das neue Update 2.9.0 für Destiny 2 liegen noch nicht vor. Sie werden erst für heute Abend erwartet.
Bis dahin haben wir den originalen, englischsprachigen Change Log für euch verlinkt:
Destiny 2 hat endlich gezeigt, wie es mit dem Franchise weiter geht und stellte dabei überraschend nicht nur die neue Herbst-Erweiterung “Beyond Light” (Jenseits des Lichts) vor, sondern auch seine Pläne für die nächsten 3 Jahre – mit 2 weiteren großen Addons.
Darauf haben viele gewartet: Bei Destiny 2, dem MMO-Shooter von Bungie, hat heute, am 9. Juni, die Saison der Ankunft begonnen. Damit geht das nunmehr dritte Jahr des aktuellen Destiny-Ablegers in die letzte Runde. Nach der neuen Season 11 steht das Jahr 4 mit einer neuen Erweiterung an, die Bungie nun zeitgleich mit der neuen Saison vorgestellt hat.
Doch nicht nur das. Zur allgemeinen Überraschung hat Bungie etwas getan, was viele Fans und Spieler sich schon seit Langem wünschen: nämlich endlich Klartext über die Zukunft von Destiny 2 gesprochen und die Pläne für die nächsten Jahre offengelegt.
MeinMMO zeigt im Rahmen der Aktion “Find your next Game”, was Destiny 2 im Herbst 2022 mit Jenseits des Lichts und in den Jahren danach vorhat.
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Das ist die neue große Herbst-Erweiterung
Die nächste große Erweiterung für Destiny 2 wird Jenseits des Lichts (Beyond Light) heißen und erscheint am 10. November 2020 (vom 22. September vorschoben). Sie wird die Geschichte fortführen, die sich im Rahmen der neuen Season 11 aufbauen und auf den Höhepunkt getrieben wird.
Das wissen wir noch zu Beyond Light:
Neue Location
Destiny 2: Beyond Light führt uns nach Europa, einem Eismond von Jupiter, wo uns dann neue Abenteuer erwarten. Übrigens, Europa beherbergt die mysteriöse Tiefsteinkrypta (Deepstone Crypt) und ist die Geburtsstätte der Exo. Auf dem Eisbrocken dürfte es also so einiges Neues zu entdecken geben.
Neue Inhalte
Dort wird auch zu großen Teilen die neue Kampagne spielen. Denn eine neue Macht ist aus dem uralten Pyramidenschiff über dem Mond Europa geboren. Und darunter hat sich ein dunkles Imperium erhoben. Dabei dürften bekannte Charaktere wie die Eris Morn und der Vagabund eine wichtige Rolle spielen, wie Teaser bereits verraten haben.
Der Vagabund, die fremde Exo und Eris Morn
Zudem soll Beyond Light einen neuen Raid und neues Gear bieten, wie Mark Noseworthy, der General Manager von Destiny 2, gegenüber MeinMMO in einem exklusiven Interview im Vorfeld zum großen Reveal verriet.
Der neue Raid spielt übrigens unter der gefrorenen Tundra von Europa – in der Tiefsteinkrypta, einer BrayTech-Einrichtung aus dem Goldenen Zeitalter, die jahrzehntelang inaktiv war.
Neue Macht
Auf Europa treffen wir zudem auf die Anführerin eines Gefallenen-Imperiums namens Eramis, Kell der Dunkelheit. Unter ihr haben sich die verstreuten Häuser der Gefallenen versammelt und ihr neues Imperium auf Europa aufgebaut.
Vom Reisenden im Stich gelassen und vom Licht verlassen, begibt sich Eramis auf ihre Reise in die Dunkelheit und auf Kollisionskurs mit den Hütern. Sie hat es gelernt, die dunkle Kraft zu kontrollieren und zu nutzen, die direkt von den Pyramidenschiffen der Dunkelheit kommt.
Eine neue Stasis-Super
Besiegt man sie, wird man ebenfalls diese Macht kontrollieren können. Und so werden die Hüter erstmals seit dem Launch von Destiny 1 vor 6 Jahren ein neues Schadens-Element erhalten – Stasis. Samt neuen Super für jede Klasse, von denen jeder die Dunkelheit anders nutzen kann.
Während die bisherigen Elemente Arkus, Solar und Leere alle auf Licht basieren, zieht Stasis seine Kraft aus der Dunkelheit. Wir werden die Dunkelheit also erstmals selbst nutzen können, ihr aber dabei nicht verfallen – Wir werden also nicht selber böse oder korrumpiert, so Mark Noseworthy. Wir nutzen die Dunkelheit lediglich, um das Licht zu schützen.
Noch mehr Details zu den Ankündigungen von Destiny 2
Bungie bekennt sich für die nächsten Jahre deutlich zu Destiny 2, wie das Studio uns im Interview verriet, und will dafür noch einiges an Inhalten bringen. Das viel spekulierte Destiny 3 rückt damit wohl erstmal in weite Ferne.
Die kommende “Jenseits des Lichts”-Erweiterung ist dabei nur der erste Teil des mehrjährigen Plans von Bungie.
Die Pläne bis 2022
Das erwartet uns bis Herbst 2022
Bis 2022 wird es 3 große Erweiterungen geben – eine pro Jahr
Im Herbst 2020 kommt Destiny 2: Beyond Light
Für 2021 ist die Erweiterung Destiny 2: Witch Queen geplant. Hier soll ein neuer Feind aus den Schatten hervortreten. Dabei handelt es sich um Savathûn, die Schwester von Oryx, was viele Fans der Reihe freuen dürfte. Denn auf die Hexenkönigin als Gegner hoffen und warten die Hüter schon lange
2022 soll dann die Erweiterung Destiny 2: Lightfall kommen. Dort soll dann der finale Showdown zwischen Licht und Dunkelheit in den Fokus rücken
Die 3 Erweiterungen verkörpern eine Art Trilogie, die eine große Story erzählen soll
Das Interessante dabei: Bungie geht laut eigener Aussage mit Destiny 2 voll auf Action-MMO und will da weltweit das beste sein. Zusammen mit der Bekenntnis zu Destiny 2 für die nächsten Jahre ist das eine deutliche Marschrichtung, in die das Spiel sich orientiert – nämlich endlich ein großes MMO anstatt Destiny 1, 2, 3 oder 4.
Das ist noch für Destiny 2 geplant
Neben den kommenden Erweiterungen verriet Bungie zudem einige spannende Details zur unmittelbaren Zukunft von Destiny 2.
Für Besitzer des Spiels kommt Destiny 2 für PlayStation 5 und Xbox Series X in Form eines kostenlosen Upgrades. Das heißt: Alle Inhalte, die man auf der PS4 bereits besitzt, werden ohne weitere Kosten auf die PS5 übertragen. Ihr müsst also kein 2. Mal für irgendetwas bezahlen.
Zudem rätselten viele Hüter, ob mit besserer Hardware auch das Spiel besser wird. Die Antwort dürfte vieler Hüter freuen.
Destiny 2 wird auf den Next-Gen-Konsolen 60 FPS und True 4K-Auflösung bieten. Und gerade die 60 FPS sind seit jeher einer der größten Wünsche überhaupt bei Konsolenspielern.
Diese Aussicht gibts auf Next-Gen-Konsolen mit 60 FPS und in True 4K
Intergenerational Crossplay
Passend zur Einführung der neuen Konsolen-Generation will Bungie sogenanntes Intergenerational Crossplay bei Destiny 2 ermöglichen – sprich, die verschiedenen Konsolen-Generationen eines Herstellers können dann mit- und gegeneinander Destiny 2 spielen.
PS4-Spieler können dann mit PS5-Hütern zocken, das Gleiche gilt auch für die Xbox One und die Xbox Series X.
Auch richtiges Crossplay kommt
Zwar gibt es dafür noch kein festes Datum, doch im Interview verriet uns Mark Noseworthy, dass man bei Bungie hofft, bereits nächstes Jahr richtiges Crossplay zwischen allen Plattformen einführen zu können. Das genieße hohe Priorität im Studio, so der General Manager von Destiny 2.
Dann könnten endlich Hüter auf PC sowie auf Konsolen endlich gemeinsam losziehen und wären eine große übergreifende Community – egal, wer auf welcher Plattform spielt.
Potential: Starker Ausblick
Endlich hat Bungie bei Destiny 2 das getan, was viele Fans und Spieler (mich eingeschlossen) seit Langem fordern – man packt alle Karten auf den Tisch und spricht Klartext über die Zukunft von Destiny 2. Und zwar nicht nur über die neue Saison oder die nächste Erweiterung, sondern über das große Ganze. Das sieht auf den ersten Blick durchaus vielversprechend aus.
Das Studio bekennt sich deutlich und auf Jahre zu ihrem Spiel und räumt so mit vielen Unklarheiten, Unsicherheiten und Gerüchten auf. Destiny 3 ist erstmal vom Tisch, Destiny 2 dürfte wohl noch mindestens bis ins Jahr 2023 fortgeführt (mit Seasons nach Lightfall).
Zudem hat Bungie nun auch offen und zeitig kommuniziert, was uns in Bezug auf die Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X bei Destiny 2 erwartet.
Was die kommenden Inhalte dann letztendlich hergeben, muss abgewartet werden. Doch jeder weiß nun, wie der grobe Fahrplan und die Ausrichtung für die nächsten Jahre aussieht und kann aufgrund dessen selbst entscheiden, ob er Teil davon sein und diesen Weg mitgehen möchte oder nicht. Und genau das haben sich schließlich viele so lange gewünscht.
Ich blicke nun um einiges positiver der Zukunft von Destiny 2 entgegen und freue mich auf die nächsten Jahre mit dem Spiel. See you starside, Guardians.
Sven Galitzki Freier Autor, “Destiny 2”- sowie Shooter-Experte bei MeinMMO
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Bei Destiny 2 läuft jetzt die Saison der Ankunft. MeinMMO bietet euch kompakt alle wichtigen Infos zur neuen Season 11. Ihr findet hier alles zu Aktivitäten, Inhalten, dem neuen Season-Pass und der Story.
Was ist eine Season in Destiny 2? Eine Season dauert etwa drei Monate und versorgt das Spiel mit neuen Inhalten. Diese sind in der Regel einem saisonalen Thema untergeordnet. Der große Unterschied zu den klassischen DLCs oder Erweiterungen ist, dass die Seasons ihr Pulver nicht auf einmal, sondern über die ganzen drei Monate verteilt verschießen.
Verglichen mit den klassischen Erweiterungen ist eine Season günstiger und umfasst sogar haufenweise Inhalte für alle Spieler, also gratis für jeden Hüter – egal ob er zahlt oder nicht. Ihr könnt die aktuelle Season separat kaufen und direkt mitten ins Geschehen einsteigen, auch wenn ihr die vorherigen Saisons nicht dabei wart.
Schaut euch hier den coolen Ankündigungs-Trailer zur Saison der Ankunft an:
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Die neue Season 11 ist da: Am 09. Juni, fiel der Startschuss für die Saison der Ankunft mit einem Paukenschlag. Im Live-Stream verriet Bungie endlich, worauf die Hüter so lange warteten und was uns bis zum nächsten großen Ding im Herbst 2020 bei Destiny 2 erwartet.
Wir werden diesen Artikel im Laufe der Season immer erweitern und mit den neusten Inhalten füllen.
Am 16. Juli wurde bekannt gegeben, dass das Herbst-DLC auf November verschoben wurde. Damit hat sich auch die Roadmap der Season 11 verändert. Die aktuelle Version findet ihr hier:
Alles, was ihr zu Season 11 bei Destiny 2 wissen müsst
[toc]
Um die Spieler für gut drei Monate bei Laune zu halten, erwartet euch in der Saison der Ankunft unter anderem:
eine düstere Story
mehrere neue PvE-Aktivitäten
Ein neuer Dungeon
frische Waffen, Rüstungen und Loot
zahlreichen Änderungen und Anpassungen
Story in der Saison der Ankunft
Im Fokus der Geschichte steht die namensgebende Ankunft der Pyramidenschiffe in unserem Sonnensystem, welche die Dunkelheit mit sich bringen. Die Story schließt damit an die Geschehnisse von Season 10 an:
Diese Geschehnisse wurden in den vergangenen Jahren im Hintergrund vorangetrieben und sind jetzt aber das Hauptaugenmerk.
Die Pyramiden der Dunkelheit sind endlich da
So geht die Geschichte weiter: Was die bedrohliche Ankunft für uns und das Sonnensystem bedeutet, werden wir in den nächsten Monaten erfahren. Auf Io sind die Pyramidenschiffe bereits gelandet und bereitet ihre Invasion vor.
Die Saison der Ankunft wird storytechnisch quasi die Vorgeschichte zu Destiny 2: Beyond Light, der großen Herbst-Erweiterung.
Die Pyramiden sollen für alle sichtbar Präsenz zeigen. Wir gehen davon aus, dass Destiny 2 sein Storytelling durch die Umgebung in dieser Season um ein paar Gänge hochschraubt.
So soll sich unser Erzfeind immer weiter in Position bringen, immer bedrohlicher werden, eine deutlich spürbare Gefahr werden. Im Herbst wird dann „Beyond Light“ auf die Hüter losgelassen.
Die Hüter begeben sich im Dungeon auf die Spuren der mysteriösen Neun und der Dunkelheit. Die Aktivität lockt mit einer surrealen Atmosphäre, bei der oben unten ist und die Realität verrückt spielt.
Schaut euch hier den Dungeon in Action an:
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Was sind Dungeon in Destiny? Dungeons gelten zu den beliebtesten PvE-Inhalten überhaupt. Sie sind längere Missionen für bis zu 3 Spieler und erinnern mit ihren knackigen Kämpfen sowie Rätseln an Mini-Versionen der großen Raids aus dem Destiny-Universum.
Aktuell dürfen die Hüter sich in zwei Verliese begeben:
Wie das Seraph-Turm-Event findet auch diese Aktivität im öffentlichen Bereich (public space) satt. Wer nicht auf seine Mitspieler angewiesen sein möchte, sollte sich unseren Build anschauen, mit dem ihr das Kontakt-Event rockt.
Auf Io trefft ihr Mini-Versionen der Pyramidenschiffe beim Kontakt-Event
Ein neuer Season Pass für die Hüter
Wie in vorherigen Seasons stecken darin Belohnungen für alle Spieler von Destiny 2 und zusätzliche Items für Käufer der aktuellen Season 11.
Der Season Pass für Season 11, die Saison der Ankunft kostet 1,000 Silver – also etwa 10 €
Das steckt unter anderem im Season-Pass:
der neue exotischen Granatenwerfer „Dürresammler“ (Season-Pass-Besitzer erhalten ihn auf Stufe 1 – Free2Play-Hüter später im Pass)
Die Fallende Guillotine ist bei Veteranen als Dunkeltrinker 2.0 bekannt
Neue Mechanik: Mit Umbral-Engrammen bestimmt ihr euren Loot selbst
Mithilfe der neuen Umbral-Engramme könnt ihr gezielt neue Waffen und Rüstungen farmen. Das Beste daran ist, dass die begehrten Items in allen Aktivitäten droppen können.
Alles nötige zur Fokussierung der Umbral-Engramme und dem Prisma-Umformer haben wir in diesem Guide zusammengefasst:
Wichtige Anpassungen und Überarbeitungen in Season 11
Bereits im Vorfeld der Saison der Ankunft hat Bungie viele Inhalte von Updates und Sandbox-Anpassungen bekannt gegeben, welche uns jetzt das Hüter-Leben erleichtern sollen. Mit dabei sind umfassende Änderungen am Loot, euren Waffen und mehr.
Das sind die bedeutenden Änderungen in der Saison der Ankunft:
Stürzt ihr euch sofort nach dem großen Update in die neue Season 11? Hättet ihr mit einem brandneuen Dungeon gerechnet und was haltet ihr von der öffentlichen Aktivität auf Io? MeinMMO bleibt für euch am Ball und wir in den nächsten Tagen fleißig alle Inhalte der Saison der Ankunft auf Herz und Nieren prüfen.
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Gibt es Betrüger in der Weekend League? Ein FIFA-20-Profi hat Hinweise auf einen Exploit entdeckt, der Spieler Niederlagen verhindern lässt.
Was ist das für ein Exploit? Der FIFA-Profi Harry Blackmore, auch bekannt als “Honey Badger”, schaffte in der aktuellen Weekend League einen Score von 30 Siegen – und damit 0 Niederlagen. Für die Top100 der aktuellen Runde reichte das aber trotzdem nicht, da andere Spieler höhere Skill-Ratings aufwiesen.
Die Spielwiederholungen der Top100 kann man sich im “Champions Channel” anschauen – und dabei machte Honey Badger eine interessante Entdeckung, die er über Twitter teilte:
CHEATING IN WEEKEND LEAGUE COST ME TOP 100!!
A real shame after a crazy stream to see no TOP 100. Ultimate TOTS pack is the most hyped pack of the year and was buzzing to stream it and put on YT.
In dem Video ist zu sehen, dass der User SaLoOoM_14 insgesamt 52 Match-Replays hat, anstatt 30 Stück. Das würde bedeuten, dass er 22 Matches mehr als die eigentlich vorgesehenen 30 gespielt hat – die scheinbar allesamt nicht gewertet wurden. Er hat ebenfalls ein 30-0 erreicht und steht auf Platz 14 der Top 100. Wie kommt das zustande?
In dem Video ist zu sehen, dass der Spieler mehrere Unentschieden gesammelt hat und ein Spiel sogar verloren hätte. Diese Matches verlässt er aber mithilfe eines Abbruchs. Der müsste normalerweise für eine Niederlage in seiner Gesamtabrechnung sorgen. Dies scheint hier aber nicht der Fall zu sein.
Durch dieses offenbare Verhindern von Niederlagen kommt am Ende die hohe Zahl an Siegen zusammen, die den Spieler in die Top100 befördert hat. Ein Umstand, der in der Community für Aufregung sorgte.
Community wünscht sich Besserung
Das sagt die Community: Im FIFA-Subreddit hat das Video einiges an Aufmerksamkeit bekommen. Viele erzählen, an diesem Wochenende mehr Quits als gewöhnlich mitbekommen zu haben und bringen dies mit diesem Ausweg in Verbindung.
Nun lässt sich ein Zusammenhang aktuell nicht unbedingt bestätigen – schließlich sind Rage-Quits bei aussichtslosen Weekend-League-Matches nicht unbedingt etwas Ungewöhnliches. Doch auch größere Spieler wie der Streamer NepentheZ machte über Twitter auf das Thema aufmerksam:
Er schreibt: “Dieser Cheat grassiert gerade in der Weekend League und verdient es, dass EA ihn bemerkt und etwas dagegen tut”.
Auch Honey Badger betonte: “Ich hoffe, EA sieht das und kümmert sich darum.”
Gerade aktuell dürften viele Spieler sich ärgern, wenn sie nicht so hoch wie erhofft in der Weekend League abschließen. Denn aktuell läuft das Ultimate TOTS Event – und die besten Karten im Spiel landen in den Weekend League Belohnungen.
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Der Weltmeister von 2015 Attach stellte seine CDL-Wettkampf-Loadouts für Suchen & Zerstören in Call of Duty: Modern Warfare vor. Schaut euch hier auf MeinMMO was für eure Matches ab.
Was ist “Suchen & Zerstören” und warum brauche ich dafür Loadouts? Der taktische Modus Suchen & Zerstören (engl. “Search & Destory”, kurz: SnD) ist einer der vielen Multiplayer-Modi von Modern Warfare.
Im SnD-Modus laufen die Matches deutlich anders ab, als in den meisten anderen Multiplayer-Modi, weswegen sich hier eigene, spezielle Loadouts anbieten:
Respawn ist deaktiviert – Spieler die erledigt wurden, kommen erst in der nächsten Runde zurück
Es gibt Angreifer und Verteidiger – Mit einer Bombe müssen die Angreifer versuchen, eines der zwei gegnerischen Ziele zu zerstören
Ein Team gewinnt, wenn die Bombe ein Ziel zerstört hat, der Sprengsatz entschärft wurde oder ein Team komplett down ist, ohne, dass die Bombe liegt.
Maximal 7 Runden – Das erste Team mit 4 Siegen gewinnt das Match
Suchen & Zerstören gehört schon lange zu Call of Duty und ist für so manch einen Spieler der beste Modus des ganzen Spiels. Die Regeln erfordern ein ganz anderes Vorgehen und damit oft auch ganz andere Loadouts.
Von wem sind die Loadouts? Die Ausrüstungs-Empfehlung stammt von dem CoD-Weltmeister aus 2015 und aktuellen Spieler der “Call of Duty League” Dillon “Attach” Price. Attach war der bis heute jüngste CoD-Weltmeister (mit 18 Jahren) und zieht derzeit für die “New York Subliners” in die Schlacht.
3 starke Loadouts für SnD mit CDL-Regeln
In einem englischen YouTube-Video zeigt der Pro 3 Loadouts, die für ihn die besten Ausrüstungen in Suchen & Zerstören mit CDL-Regeln darstellen. MeinMMO stellt euch seine Loadouts vor und zeigt kurz, wie ihr sie am besten einsetzt. Das Video dazu haben wir euch hier eingebunden:
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Wie spiele ich dieses Loadout? Das ist ein “Rush-Loadout” mit dem ihr so schnell wie möglich über die Karte kommt, um eine bestimmte Position einzunehmen oder Flanken-Angriffe zu starten. Dafür eignet sich die MP5 optimal, sie gilt quasi schon seit der Beta-Phase als eine der besten Waffen von Modern Warfare.
Der gelbe Perk “Aufdrehen” spielt hier eine große Rolle. Damit könnt ihr die Feld-Aufrüstung “Totenstille” schnell beziehungsweise öfter einsetzen. Zusammen mit “Eiltempo” bewegt ihr euch so wahnsinnig schnell über die Maps.
Dazu nimmt Attach gern eine Rauch-Granate mit. Er betont, wie stark die Granate sein kann, wenn ihr damit einen Bereich vernebelt, der vom Gegner bewacht wird und die nicht genau wissen, welche Taktik ihr mit dem Rauch verfolgt.
M4A1-Loadout – Für Flexibilität
Aufsätze der M4A1
Mündung: Kompensator
Lauf: M16 Grenadier
Schaft: Ohne Schaft
Unterlauf: Kommando Vordergriff
Griff: Gemustertes Griffband
Blauer Perk: KRD
Roter Perk: Geist
Gelber Perk: Kampfgestählt oder Aufdrehen
Spezialisten: Eiltempo / Aufdrehen / Eifrig
Feld-Aufrüstung: Totenstille
Wie spiele ich dieses Loadout? Mit diesem Loadout fühlt sich Attach für alle Kampf-Distanzen gerüstet. Seine M4 funktioniert auf allen Entfernungen sehr gut und dank der Anti-Ausrüstungs-Perks “Kampfgestählt” und “KRD” wagt er sich auch mal auf Spots, bei denen er erwartet, eine Granate der Gegner abzubekommen. Mehr zum starken KRD-Perk gibts hier.
Mit diesem Loadout seid ihr sehr flexibel und könnt verschiedene Aufgaben während des Matches übernehmen. Dank der flinken und stabilen M4 könnt ihr an der Front helfen, aber auch größere Bereiche absichern.
AX-50-Loadout – Für Sniper-Action
Aufsätze der AX-50:
Lauf: 32″ Fabrik-Lauf
Visier: Variables Zoom-Visier
Schaft: Singuard Arms Attentäter
Griff: Gemustertes Griffband
Extra: Fokus
Blauer Perk: Eiltempo oder KRD
Roter Perk: Geist
Gelber Perk: Aufdrehen
Spezialisten: Eifrig / KRD / Plünderer
Feld-Aufrüstung: Totenstille
Wie spiele ich dieses Loadout? Eine Sniper-Waffe im Multiplayer von CoD zu spielen, hat meist nichts mit langem Warten auf den Feind zu tun.
Mit dieser Klasse möchte Attach ebenfalls schnell über die Map kommen, kann Gegner aber auch auf sehr große Entfernungen erledigen. Wenn er aggressiv mit der AX-50 unterwegs ist, greift er zu “Eiltempo”. Bleibt er doch mal ein wenig zurück zum Snipen, wählt er bei den blauen Perks eher “KRD”.
Das Extra “Fokus” im Setup hilft bei der Waffen-Kontrolle, während ihr unter Beschuss steht. Dieses Extra empfehlen wir in unseren Tipps für Sniper für jeden Scharfschützen-Spielstil, da ihr hier den “Flinch-Effekt” stark reduzieren könnt.
SnD-Loadouts helfen selbst in öffentlichen Spielen
Sind die Loadouts auch was für öffentliche Spiele? Die Zusammenstellungen hier sind stark und können auch in öffentlichen Spielen funktionieren. Doch die Regeln der CDL-Matches unterscheiden sich bei der Auswahl der Ausrüstungen schon erheblich:
Nur Sniper, MPs und Sturmgewehre sind erlaubt
Keine Killstreaks verfügbar
Weniger Feld-Aufrüstung erlaubt
Ungefähr die Hälfte der Perks sind verboten
Nur Splittergranate und Semtex bei den Primär-Ausrüstungen
Nur Blend-, Betäubungs- und Rauch-Granate bei den Taktik-Ausrüstungen
Einige Aufsätze sind gestrichen, wie Laser oder Akimbo
Darum sind diese Loadouts vor allem nützlich, um als Grundlage zu fungieren, von der aus ihr euch selbst weiterentwickeln könnt.
Versucht euch hier ein wenig aus und passt die Loadouts an euren Spielstil an. “Spezialist” kann bei Suchen & Zerstören jedoch verdammt stark sein. Hier könnte es sich für euch lohnen, dafür mal auf Killstreaks von Modern Warfare zu verzichten, da es eh eher wenige Kills bei SnD zu verteilen gibt.
Das Ende von Season 20 bei Diablo 3 kommt in nur wenigen Tagen. Das Datum bestätigte Blizzard nun offiziell. Mit der neuen Season 21 gibt es laut Spielern aber noch Probleme.
Wann endet Season 20? In den offiziellen Blizzard-Foren meldete sich der Community Manager für Diablo 3, PezRadar, zu Wort.
Er bestätigt das Ende der Season 20 für Sonntag, den 21. Juni 2020 um 17:00 Uhr deutscher Zeit. (Via Blizzard-Foren)
Euch bleiben also ab heute weniger als zwei Wochen Zeit, eure Ziele der Season zu erreichen, falls ihr das noch nicht habt.
Tipps, wie ihr Season 20 jetzt abschließen könnt
Was könnt ihr freischalten? Wenn ihr die Saisonreise von S20 erfolgreich abschließt, dann schaltet ihr damit Porträtrahmen und ein cooles Fledermaus-Pet frei. Allerdings müsst ihr euch dafür auch etwas anstrengen, denn geschenkt gibt es diesen Begleiter nicht.
Diese coole Fledermaus ist als Begleiter in Season 20 von Diablo 3 freischaltbar
Während einige der Aufgaben selbsterklärend sind, bedarf es bei einer doch spezielle Hilfe. Für die Aufgabe “Makelloser Sieg” sollt ihr drei Errungenschaften abschließen.
Eine der einfacheren Errungenschaften ist das Erreichen eines großen Nephalemportals der Stufe 75 im Solo-Spiel. Mit den Builds der Tier-List für Season 20 in Diablo 3 ist das alles aber gar kein Problem und kann schnell von euch erledigt werden.
Als zweite Errungenschaft empfehlen wir Verflucht und Zugenäht
Das wissen wir: Zwischen dem Ende einer vergangenen und dem Start einer neuen Season liegen für gewöhnlich ein bis zwei Wochen. Die letzten Seasons (16, 17, 18, 19 und 20) starteten alle an einem Freitag.
Man kann also davon ausgehen, dass auch Season 21 an einem Freitag starten wird. Wir rechnen erneut mit 1 bis 2 Wochen Pause nach Ende von Season 20. Als Start-Termine würden also spekulativ folgende Tage in Frage kommen:
Freitag, der 26. Juni
Freitag, der 3. Juli
Sollte es zu Problemen kommen, könnte sich dieser Start aber noch weiter verzögern. Nehmt diese Termine also als Möglichkeiten, nicht als feste Start-Termine hin.
Ein anderes großes Thema in der Community ist der Buff der neuen Season. Tester erklären, dass das Saisonthema in Season 21 für Solo-Spieler zu stark und sonst eher enttäuschend wäre. Gut möglich also, das Blizzard hier vor dem Start des neuen Abschnittes nochmal an den Knöpfchen dreht und weitere Anpassungen vornimmt. Doch das ist nicht garantiert.
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Bungie stellt heute Abend, am 9.6., vor, wie es mit Destiny 2 weitergeht. Vieles deutet darauf hin, dass wir das sehen werden, was eigentlich Destiny 3 geworden wäre: die Herbsterweiterung 2020. Wir tickern bei MeinMMO auf Deutsch live mit, damit ihr die wichtigsten Infos aus dem Stream gleich vor Augen habt.
Wann geht’s los? Der Stream startet um 18 Uhr deutscher Zeit am 9. Juni 2020.
So könnt ihr den Stream sehen: Den Stream gibt es auf Twitch, Mixer und YouTube.
Darum ist der Stream so wichtig: Man geht davon aus, dass Bungie heute das zeigt, was „eigentlich“, wenn sie weiter mit Activision Blizzard zusammengeblieben wären, Destiny 3 geworden wäre. Das geplante neue Spiel der Franchise für PS5 und Xbox Series X.
Nach der Notfallerweiterung „Shadowkeep“ aus dem Jahr 2019 ist die Erweiterung, die wir heute sehen werden, wahrscheinlich sowas wie „der große Wurf.“
Das sind allerdings im Moment noch Spekulationen, weil vieles, was man heute erwartet, eigentlich wie Destiny 3 klang. Ob das wirklich alles so kommt und wir heute was Großes sehen, erfahren wir im Laufe des Abends.
Hier beginnt der Live-Ticker von MeinMMO zu Destiny 2 – Reveal:
18:35: Am Ende haben etwa 180.000 Leute auf Twitch zugesehen. Das war ein informativer, sehr dichter Stream. Wir werden auf MeinMMO in den nächsten Stunden und Tagen noch einige Artikel haben, um die neuen Informationen zu vertiefen und klarzustellen. Auch Bungie wird noch weitere Informationen raushauen.
Rückblickend kann man sagen: Das war in der Tat der wichtigste Stream seit mindestens 2017, vielleicht sogar der wichtigste Stream zu Destiny überhaupt, was die Richtung des Spiels angeht.
Wir freuen uns auch, wenn ihr die Artikel zu Destiny 2 hier auf MeinMMO weiterverfolgt:
18:34: Die wichtigsten Informationen aus dem Stream:
Es kommen 3 Destiny-Erweiterungen bis 2022, alle sollen “brandneue Orte” bringen
Die 2020er Erweiterung kommt am 22. September. Sie bringt ein 4. Element: Stasis
Bungie macht kein Destiny 3, sondern geht voll in Destiny 2 rein
Man wird alte Inhalte aus dem Spiel nehmen und in eine Art “Tresor” packen, aber auch Inhalte aus Destiny 1 in Destiny 2 bringen
Heute beginnt Season 11 als Vorgeschmack auf die neue schöne Ära, heute Nacht soll ein Dungeon starten: “The Prophecy Dungeon”
18:32: Die Season of Arrival startet heute Abend noch. Wird wohl die Season von Eris Morn. Das soll jetzt ein kleines Vorspiel für das werden, was noch kommt.
Es kommt heute Nacht ein neues Dungeon “The Prophecy” – kostenlos für alle Spieler.
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18:29: Das sind wirklich viele neue Informationen. Das ist eigentlich jetzt das “Destiny Universum”, das sich viele gewünscht haben: ein großes MMO, statt Destiny 1, 2, 3 und 4.
Muss man sehen, wie das in der Praxis wird mit Inhalten, die rein- und rausrotieren.
18:27 Uhr: Luke Smith sagt, er will keinen Teil 3 machen und wieder von vorne anfangen, aber das Spiel wird zu groß. Jedes Jahr, wenn neue Inhalte zu Destiny kommen, will man alte Inhalte aus dem Spiel nehmen und in einen Tresor bringen.
Destiny will auch alte Inhalte aus Destiny 1 bringen und sie wieder aus dem Tresor holen. Einige der “größten Hits” sollen zurückkommen.
Bungie ist “All in Destiny 2” – bis mindestens 2022
18:22 Uhr: Destiny hat grade 2 Erweiterungen für 2021 und 2022 vorgestellt. Das war ungewöhnlich. Das heißt dann wohl, dass Destiny 2 bis mindestens 2022 weitergeht. “Witch Queen” und “Lightfall” heißen die beiden nächsten Erweiterungen.
Luke Smith sagt, “Man habe nicht alles richtig gemacht”, aber man fühlt sich Destiny 2 voll verpflichtet. Luke Smith übernimmt die Verantwortung für die Fehler für Destiny 2.
Die Features für die Zukunft:
Man wird das Quest-Log überarbeiten.
60 Frames, 4k für Xbox Series X und PS5. Außerdem werden Spieler alle Inhalte von Destiny 2 auf die neuen Konsolen mitnehmen können – ohne weiteren Kosten.
PS4 und PS5 spielen zusammen – Xbox One und Xbox Series X spielen auch zusammen. “Intergenerational Play.”
Destiny 2 will 2021 Crossplay für alle bringen oder es ist zumindest geplant.
Europa ist eine völlig neue Arena. Die beiden Erweiterungen 2021 und 2022 werden auch völlig neue Erweiterungen bringen.
4. Element kommt zu Destiny 2: “Stasis”
18:17: Spieler werden die Dunkelheit als Waffe benutzen können. Die neue Power heißt “Stasis”, das erste neue Element seit 2014. Ein 3. Trailer zeigt jetzt die Geschichte von Destiny, seit 2014, mit dem Erwachen unseres Zombie-Hüters.
18:14 Uhr: Europa kommt als neue Location, der Eisplanet. Hier ist der Reveal-Trailer. Im Stream wird grade so eine Art “neuer Bösewicht” vorgestellt.
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Hier ist der Reveal-Trailer zu Destiny 2: Beyond Light
Herbst-Erweiterung heißt Beyond Light – Release September
18:12 Uhr: Trailer hat gerade bisschen was von Star Wars. Sicher kein Zufall. Sieht alles nach Eisplanet und Action aus. Die Exo-Stranger spricht. Luke Smith sagt dann: “So ein Typ hat gesagt, die Geschichte der Exo-Fremden wäre zu Ende” – das ist Selbstironie, der Typ war Luke Smith selbst. Man greift die Geschichte also noch mal auf:
Die neue Erweiterung heißt “Destiny 2: Beyond Light
22. September ist das Release-Datum
Exo Stranger wird wichtig.
18:10 Uhr: Hier sind die beiden Chefs in einem Statement vom Mai. Sie erklären, unter welchen schwierigen Umständen Destiny 2 zusammenkam, und halten dabei brav die Corona-Abstandsregeln bei.
“Das ist nicht so, wie wir uns das vorgestellt haben”, ist die Botschaft von Luke Smith.
Der Stream ist aufgezeichnet, das haben sie heute nicht live gemacht.
18:02: Es schauen im Moment 150.000 Leute über Twitch zu. Es rauschen auch ständig Abos rein, weil der Chat nur für Abonnenten aktiviert ist.
18:00 Uhr: “Black Lives Matter”-Botschaft, Bungie wartet 8 Minuten und 46 Sekunden schweigend, bis der Stream beginnt. So lange dauerte es bis, George Floyd am 25. Mai starb. Das ist eine starke Botschaft.
Bungie sendet im Stream ein Signal zu Black Lives Matter.
17:59: Schicke grafische Demonstration der Meilensteine bis zum heutigen Tag. Wobei Osiris in der Praxis wahrscheinlich nicht so toll war, wie man das vorher gedacht hat.
17:55: Bisschen anders als sonst. Kein Sound-Check von DeeJ, sondern ein Video, das zeigt, wie Bungie im Home-Office arbeitet. Wir haben auch schon darüber geschrieben, wie Bungie mit der Corona-Pandemie umgeht. Laut Bungie will man aber trotz Home Office alle Ziele für 2020 erreichen.
17:51: Der Stream hat begonnen, hab mich fast etwas erschrocken mit dem lauten Sound.
17:11 Uhr: Gutes Zeichen: Twitch-Streamer DrLupo sagt, er hat ein Interview mit Luke Smith persönlich. Wenn der da ist, wird’s wohl tatsächlich wichtig werden (via twitter)
Luke Smith, sowas wie “Destiny Jesus.”
17:08: Es ist eigentlich klar, dass heute Abend die Herbst-Erweiterung gezeigt wird. Ein Leak im PS-Store hat auch schon verraten, wann die Release haben wird: Am 22. September 2020 soll die 2020er-Erweiterung erscheinen. Das ist ein Dienstag.
Das ist der ganz normale Zeitrahmen, in denen Destiny-Erweiterungen erscheinen. Die wichtige Frage: Was werden die Haupt-Features sein? Kommt eine 5. Gegner-Rasse? Kommt was substantiell Neues nach 6 Jahren Destiny. Was wird die Botschaft sein, die Bungie sendet, um verlorene Schafe wieder zur Herde zu führen.
17:00 Uhr: Willkommen zum MeinMMO Live-Ticker. Experten-Tipp gleich zu Beginn: Ob das heute Abend „der große Wurf“ wird oder eher eine kleine Erweiterung, wird man schon daran ablesen können, ob das A-Team von Bungie da ist oder nicht.
Luke Smith und Mark Noseworthy sind das Duo, das für die „großen Sachen“ bei Destiny zuständig ist. Von denen war 2015 „The Taken King“, sie haben dann unter Zeitdruck auch Destiny 2 zu verantworten und sie waren es, die im Sommer 2019 die “Neue Ära” von Destiny vorstellten: die Zeit ohne Activision.
Luke Smith (links) und Mark Noseworthy (rechts). Wenn wir die zwei sehen, wird’s heute Abend richtig wichtig.
Wenn die heute im Stream zu sehen sind und so aussehen, als hätten sie den Hut auf, dann sehen wir heute das, was eigentlich Destiny 3 geworden wäre. Das wird dann die Chance sein, um mitzuerleben, ob Bungie wirklich aus den Problemen von 2017 gelernt hat.
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In Fortnite: Battle Royale gibt es viele Landeplätze, die man sich für den Start in ein Match aussuchen kann. Ein Landeplatz scheint aber bei einigen Profis ziemlich beliebt zu sein: die Grotte, die mit Season 2 neu auf die Map. Doch was macht “The Grotto” so besonders?
Was ist ein Landeplatz? In Fortnite springt man zum Start einer Runde aus einem Bus und fliegt dann einen beliebigen Ort auf der Map an, um dort zu landen. Diese Orte werden als Landeplätze bezeichnet.
Bei einem “guten Landing-Spot” findet man reichlich Waffen und Munition, die man für den Kampf braucht, doch dabei ist entscheidend, welchen Ort man sich ausgesucht hat, denn nicht überall gibt es gleich viel Beute.
Ist “The Grotto” der beste Landeplatz in Season 2?
Was macht den Landeplatz so besonders? Die Grotte wurde passend zum Thema der Season 2 eingeführt, bei der es sich alles um Agenten dreht. Auf der neuen Map findet man versteckt in einer Grotte, eine Basis von Team Shadow.
Die Grotte wird von dem Mini-Boss Brutus und seinen Handlangern bewacht. Die NPC können zwar ein bisschen nervig sein, denn sie schießen, sobald sie einen erblicken, doch dafür tragen sie oft starke Waffen bei sich, die man sonst nicht auf der Map findet.
Doch nicht nur die Handlanger lassen diese Waffen fallen, wenn sie eliminiert werden. Man kann sich bei Telefonzellen als Handlanger verkleiden, um verschlüsselte Truhen zu öffnen, für die man das Aussehen scannen muss. Dort findet man dann Waffen in der Seltenheit blau oder lila und sogar einige Schildtränke, mit denen man sein Schild aufrüsten kann.
Doch es gibt 3 Dinge, die “The Grotto” auszeichnen und besonders machen:
Nur schon für die Mini-Gun lohnt es sich, bei “The Grotto” zu landen, aber was den Ort von anderen Agenten-Basen unterscheidet, ist die Rotationsmöglichkeit.
Es gibt nämlich 2 Wege, wie man schnell an einen Ort kommt, ohne groß durch die Map laufen zu müssen. Bei der Grotte gibt es Ventilatoren, mit denen man sich in die Luft befördern kann und leicht zu einem anderen Ort fliegen kann.
Außerdem befindet sich gleich in der Nähe eine Seilbahn, mit der man bis zu Steamy Stacks kommt. Von Steamy Stacks kann man dann ebenfalls weiterfliegen, wenn man die Reaktoren nutzt.
Mit den Reaktoren von Steamy Stacks kann man hoch in die Luft
Einige Fortnite-Profis beanspruchen Grotto
Genau diese Besonderheiten und Vorteile von “The Grotto” lässt wohl einige Fortnite-Profis denken, dass er der beste Landeplatz sei, wenn es zu Fortnite-Turnieren kommt.
So hatte der Fortnite-Star Turner “Tfue” Tenney diesen Landeplatz für die FNCS beansprucht. Als ein anderes Duo im Turnier dort landete, warf man Tfue vor, seine Macht über die Kids-Armee ausnutzen, um die “störenden” Gegner zu terrorisieren, damit sie nicht mehr dort landen.
Doch dabei bleibt es nicht, denn die Fortnite-Profis bereiten sich schon auf FNCS Trios vor, das stattfinden könnte. Das Team von Tfue traf auf ein anderes Trio und sie wollten beweisen, wer der “King” von Grotto ist.
Wobei sich das Team von Tfue klar beweisen konnte, weil sie schon mehr Erfahrung bei diesem Landeplatz gesammelt hatten.
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Tfue trifft auf andere Teams und zeigt, dass er der “King von The Grotto” ist
Fortnite-Profis wie Tfue scheinen den Landingspotto “Grotto” als den besten Landeplatz zu sehen, wenn er immer wieder zu Diskussionen und Streit führt, weil ihn jeder beanspruchen will.
Doch die neuen Orte sind nicht nur positiv, sondern können für Spieler schnell zu einer Falle werden. Denn es kann sein, dass der Tresor, der dort zu finden ist, zwar geschlossen ist und man die Schlüsselkarte zur Öffnung in der Hand hält, aber dann trotzdem einen Gegner versteckt dort findet. Glitcher haben nämlich einen Weg gefunden, sich in Tresore zu schummeln, ohne eine Schlüsselkarte zu haben.
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