Fortnite würde lustiger sein, wenn wir alle Noobs geblieben wären

Seit den Anfängen von Fortnite hat sich vieles geändert und das würde auch total Spaß machen, wenn wir immer noch Noobs wären, die sich einfach vorsichtig durch die Neuerungen tasten. MeinMMO-Autorin Eilyn Rapp findet: Fortnite würde jetzt noch lustiger sein denn je, wenn wir alle einfach Noobs geblieben wären.

So sah es damals zum Anfang von Fortnite aus: Als Fortnite: Battle Royale vor fast 3 Jahren startete, war das eigentlich nichts Revolutionäres. Ein Shooter aus dem Battle-Royale-Bereich, was auch nichts Neues war. Doch etwas zeichnete Fortnite klar aus: Die Verbindung zum Bau-Element.

Doch dieses Bauen stellte sich als ziemlich schwierig heraus und so wurde es nur genutzt, wenn es keine andere Möglichkeit gab. Mal ein paar Treppen, um einen Hügel zu überwinden oder eine Wand bauen, wenn man angeschossen wird. Und das hat echt lange gedauert, bis man da richtigen Knöpfe erwischt hat.

Doch genau diese Mühe machte das Spiel so lustig, weil man einfach unbeholfen durch die Map wanderte und dann minutenlang mit dem Bauplan in der Hand irgendwo rumgestanden ist. Doch man war damit nicht alleine, denn andere Spieler mussten sich ebenfalls damit abfinden und sie dabei zu beobachten war herrlich.

Fortnite bauen Titel
Es konnte ziemlich lange dauern, bis man den richtigen Gegenstand gebaut hatte

Damals war noch alles ausgeglichen und jeder hatte meistens die gleichen Chancen, wenn man sich in einem Kampf gegenüberstand. Immerhin waren wir alle noch Noobs in Fortnite. Gewinnen war damals nicht mal eine Seltenheit und so kam es das wir an Tagen 5 mal hintereinander gewannen.

Ich habe sogar einen Kill-Rekord in dieser Zeit geschafft, für den ich mich eigentlich schämen müsste.

Spieler wurden immer besser und das Spiel weniger spaßig

Klar, mit der Zeit beherrscht man jedes Spiel besser, wenn man Zeit damit verbringt. In Fortnite fing es aber an, eine große Lücke zu geben, in der einige Spieler plötzlich zu Profis wurden, während andere immer noch Mühe beim Bauen haben. Der Kreativmodus wurde eingefügt und Spieler konnten nach Belieben üben, ohne sich stören zu lassen.

Fortnite war nicht mehr ausgeglichen und plötzlich musste man gegen Gegner antreten, die viel besser waren und das Spiel beherrschten. Das sorgte bei mir für großen Frust und das Spiel machte nicht mehr so viel Spaß.

fortnite-bauen-titel
Spieler wurden immer besser und beherrschten sogar das Bauen mühelos

Skillbasiertes Matchmaking sollte die Lösung sein

Das neue Matchmaking-System sollte einen Ausgleich ins Spiel bringen. Spieler werden mit höherer Wahrscheinlichkeit auf gleich starke Gegner treffen. Je besser man wird, desto stärker werden auch die Gegner. Doch trifft man wirklich immer auf gleich starke Gegner?

Das skillbasierte Matchmaking hat seine Vor- und Nachteile. Wenn ich mit “Noobs” in einer Gruppe spiele, ordnet mich das Spiel zu den schlechteren Spielern ein. Für mich ein klarer Vorteil, denn ich kann viele Kills holen und sogar gewinnen. Sobald der Anfänger aber die Gruppe verlässt, werden mir meine Kills und Platzierungen hoch angerechnet und plötzlich trete ich gegen viel stärkere Spieler an, die mich in Sekunden eliminieren.

So macht das Spiel einfach keinen Spaß, wenn ich mir sogar mehrmals überlegen muss, ob ich überhaupt eine Runde gewinnen möchte. Schließlich lande ich dann wieder bei den “Profis” und verliere sowieso.

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Lohnt sich das Gewinnen in Fortnite überhaupt noch?

Fortnite im jetzigen Zustand als Noobs

Stellt euch vor wir hätten den jetzigen Zustand von Fortnite, aber alle wären immer noch auf dem Stand von früher und es gäbe keine riesige Fähigkeits-Lücke. Jeder würde seinen eigenen Challenges nachgehen und vielleicht würde man noch ein Tänzchen zusammen abhalten, statt von einem Schwitzer abgeballert zu werden, der einfach Kills sammeln will.

Alle neuen Waffen, Items und Änderungen würden wir wohl mit großen Augen betrachten und Wochen damit verbringen, bis wir es gelernt haben und es wieder langweilig wird. Die spektakulären Live-Events könnten wir vielleicht genießen, ohne das Idioten es mit ihren Bau-Skills verderben.

Ich jedenfalls würde Fortnite genial finden, wenn wir wieder Anfänger wären und das Spiel jetzt mit der gleichen Begeisterung genießen könnten, wie es noch zum Start war. Was meint ihr? Wäre Fortnite dann nicht viel lustiger?

Ninja gibt endlich zu: Ihm ging’s doch elend, weil ihm kaum wer auf Mixer zusah

Tyler „Ninja“ Blevins ist mit Fortnite zum beliebtesten Streamer der Welt geworden. Da sendete er noch über den Streaming-Dienst Twitch. Im Sommer 2019 wechselte er aber auf Mixer und verlor einen Großteil seiner Zuschauer. Lange sagte er, das mache ihm nichts aus. Ihm ginge es super. Jetzt erklärt er, wie es wirklich war.

Das war die Situation:

Wie ging Ninja damit um, dass er 2020 auf Mixer so viel weniger Zuschauer hatte als früher bei Twitch?

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Bislang machte Ninja immer gute Mine zum bösen Spiel, wenn er nach Mixer gefragt wurde.

Das hat Ninja bisher gesagt: Ninja wurde oft damit aufgezogen und von anderen angegriffen, dass ihm auf Mixer kaum wer zuschaut. Bisher reagierte Ninja auf solche Vorwürfe, indem er in den Angriffs-Modus schaltete.

Er sagte: Auch auf Mixer sei er noch extrem erfolgreich. Diese Flames langweilten ihn. Wer sowas sage, hätte keine Ahnung. Ihm ginge es prima auf Mixer. Einmal scherzte er sogar, er hätte so viel Geld, dass er einen anderen obdachlos kaufen könne.

Immerhin soll Ninja für seinen Wechsel etwa 30 Millionen US-Dollar erhalten haben.

Zeit bei Mixer war doch „frustrierend“

Das sagt er nun: In einem Interview mit Hollywood Reporter spricht Ninja über die Zeit. Aus dem großen Bericht über ihn wird klar:

  • Ninjas größte Angst 2018 war es, dass der „Hype“ vorüber geht. Er hatte Angst davor, dass sich seine Karriere in Luft auflöst, sobald er auch nur eine Minute nicht mehr sendet. Zuschauerzahlen waren für ihn in der Zeit essenziell
  • Auf Mixer war es dann tatsächlich so, dass sich seine Furcht erfüllte und er einen großen Teil seiner Zuschauer verlor
  • Ninja sagt: „Das war zu erwarten … und frustrierend.“
  • Dabei kniete sich Ninja voll rein: „Ich wollte so sehr, dass die Plattform Erfolg hat und ich hab daran geglaubt“. Doch schnell wurde klar, dass Ninja und shroud alleine Mixer nicht den erhofften Erfolg bringen würden
  • Irgendwann war der Punkt erreicht, dass er sich so elend fühlte, dass seine Frau ihm sagte: Es sei okay, wenn er ganz mit dem Streamen aufhören wolle. „Wir können mit diesem Leben aufhören“, wird Jessica Blevins zitiert
Tyler “Ninja” Blevins und seine Frau Jessica Goch, die ihn auch managt. Quelle: Twitter.

Die Marke Ninja geht auch ohne Streamen

So hat Ninja aus der Situation gelernt: Ninja sagt, aus dieser Erfahrung der sinkenden Zuschauerzahlen habe er seine Lehren gezogen. Denn obwohl seine Präsenz im Streaming kleiner wurde, wuchs seine „Marke“ weiter.

Er habe wie geplant begonnen, andere Wege abseits des Streamings zu verfolgen. Er war bei Masked Singer in den USA. Er hat seinen eigenen Schuh rausgebracht und setzt verstärkt auf Ninja-Merchandise. Auf Twitter äußert er sich zu aktuellen Themen.

Free Guy
Der Spielfilm “Free Guy” soll im Dezember 2020 ins Kino kommen. Ninja wird einen Gastauftritt haben.

Nach dem Ende von Mixer ist Ninja im Moment sogar in einer Streaming-Pause und gar nicht mehr zu sehen, aber das scheint ihm nichts auszumachen:

„Ich fühle mich viel wohler und entspannter, seit ich weiß, dass ich nicht mehr jeden Tag auf Sendung sein muss.“

Tyler “Ninja Blevins

Als nächstes hat Ninja seine Augen gen Hollywood gerichtet. Hier will er einsteigen. Ein Gastauftritt im Gamer-Film „Free Guy“ mit Ryan Reynolds ist schon geplant und abgedreht.

Allerdings hat Ninja offenbar Blut geleckte, als er neulich wieder auf Sendung war und sein Stream bei YouTube lief, wo er Fortnite spielte.

Das fühle sich sehr erfrischend an, wieder Zuschauer zu haben, gesteht Ninja. So ganz ohne Streaming geht’s dann wohl doch nicht.

Ninja-Horror
Ninja ist ein guter Entertainer und ein starker Spieler.

Ninja ist, ob man ihn mag oder nicht, die bedeutendste Figur im Streaming der letzten drei Jahre. Heute sieht er sich selbst als Marke, im Kern ist er aber ein Gamer und talentierter Shooter-Spieler. Ab dem September 2017, als er begann Fortnite zu streamen, überzeugte er die Fans mit hohem Niveau. Damals galt er als vielleicht bester Fortnite-Spieler der Welt.

Doch im E-Sports später spielte er keine Rolle mehr. Er versuchte 2019 alles, um sich für die WM zu qualifizieren, aber scheiterte. Woran das lag, ergründen wir in diesem Artikel:

Fortnite Solo-WM ohne größten Star – Ist Ninja nicht mehr gut genug?

CoD Warzone: Dieser Build macht sogar eine unbeliebte Schrotflinte OP

Für gewöhnlich gehören Schrotflinten zu den schlechtesten und daher unbeliebtesten Waffen in Call of Duty: Warzone. Ein YouTuber hat nun aber einen Schrotflinten-Build gefunden, mit dem er problemlos Gegner aus dem Leben pustet.

Was ist das für ein Build? Der YouTuber Jack „jackfrags“ Mason hat sich in einem seiner neueren Videos einen Build für die Origin 12 überlegt, eine der Schrotflinten in Modern Warfare. Die Origin ist so unbeliebt, dass sie gerade einmal in 0,4 % der Matches eingesetzt wird und dringend einen Buff bräuchte.

Der YouTuber zeigt allerdings mit seinem Build, dass sie richtig eingesetzt ordentlich was reißen kann. Er baut dabei auf Geschwindigkeit und aggressives Vorgehen, um verschanzte Gegner zu stürmen und sie aus nächster Nähe in Gebäuden oder Gassen niederzumähen. Für jackfrags ist das seine “neue Lieblinsgwaffe” geworden.

jackfrags hat bereits zuvor als eher schwach angesehene Waffen mit seinen Builds richtig stark gemacht. Mit seinem starken Oden-Build etwa zerlegt er einfach all seine Gegner.

So baut ihr den OP-Build:

  • Mündung: Würgebohrung
  • Lauf: FORGE TAC Pfähler
  • Laser: 5mW-Laser
  • Schaft: Ohne Schaft
  • Munition: 12-Schuss-Magazin
Call fo Duty Warzone Origin OP Build
Die Werte unten links zeigen, dass der Build der Origin mehr Reichweite und Mobilität verleiht.

„OP“ Origin 12 – Lohnt sie sich?

Das macht sie so stark: Den Kern des Builds bildet die Würgebohrung am Schaft, die die Streuung verringert und der Origin damit die Möglichkeit gibt, mehr Schrotkugeln auf das Ziel zu treffen. Zusammen mit dem Lauf könnt ihr sogar auf einige Meter noch präzise treffen.

Durch den Laser und den Schaft-Aufsatz seid ihr schnell unterwegs und trefft präziser aus der Hüfte. Das vermeidet, dass ihr erst ins Visier wechseln müsst und erlaubt es euch, Gegner regelrecht zu überrennen. Das Magazin hilft euch dabei, Fehlschüsse auszugleichen.

Ihr solltet die Waffe deswegen vor allem nutzen, wenn ihr vorhabt, Häuser zu stürmen oder vor allem in den Städten der Warzone zu kämpfen. Im Idealfall habt ihr ein Team, das euch mit Waffen auf längere Distanz deckt.

Die Origin 12 könnt ihr jedoch mit diesem Build als einen Ersatz für einige Maschinenpistolen ansehen, die ebenfalls im „Run and Gun“-Stil gespielt werden, wie etwa die MP7. Die effektive Reichweite der Flinte ist zwar kürzer, dafür ist sie dort noch stärker.

Den Build könnt ihr euch im eingebetteten Video von jackfrags in Aktion ansehen:

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Das sind die Nachteile: Trotz des starken Builds wird die Origin 12 vermutlich nicht in die Liste mit den besten Waffen für die Warzone kommen. Sie ist noch immer sehr speziell und benötigt Absprache oder die genauen Umstände, dass sich der Gaskreis immer enger um ein Stadtgebiet schließt.

Für den offenen Bereich der Warzone ist die Origin 12 vollkommen ungeeignet. Dazu gibt es zu viele Waffen, die euch auf längere Distanz gefährlich werden können, inklusive vieler Sturmgewehre, wenn dort die Kugelschnelligkeit richtig eingestellt ist.

Wenn euch der Spielstil der Schrotflinte nicht liegt, ihr aber ein Fan von den Builds von jackfrags seid, hat dieser noch andere starke Loadouts im Angebot. Sein Setup für die M4A1 etwa ist richtig stark fürs Solo-Play und macht das beliebte Sturmgewehr auf alle Distanzen noch gefährlicher.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Ein Top-Spieler erklärt, wie toxische Twitch-Streamer ihm LoL versauen

Die League of Legends hat einige große Twitch-Streamer, die durch eine aggressive Art auffallen, wie Tyler „Tyler1“ Steinkamp, Julian „Tarazaned“ Farokhian oder Ashkan „TFBlade“ Homayouni. Ein Challenger-Spieler erklärt jetzt, wie er unter solchen LoL-Streamern leidet. Aber die Gegenreaktion ist groß.

Wer spricht da? Der Spieler Nikkone ist Challenger in der Solo-Queue von Nordamerika: Er gehört zu den besten 200 Spielern im Ranked der Region.

Nikkone ist ein sogenannter „One Trick“-Spieler: Der hat mit Fiddlesticks einen klaren „Main“-Charakter in LoL gefunden, den er bevorzugt spielt. Nikkome ist mit Fiddlesticks in 367 Spielen der laufenden Saison angetreten und hat 56 % dieser Spiele gewonnen (via ops.gg).

Das bringt ihm im Moment Platz 157 ein, er gehört zu den besten 0,0083 % der Rang-Liste. Ganz an der Spitze der USA steht weiterhin der Botlaner von Cloud9, Zven. Wobei der nicht so wirklich “Solo-Queue” spielt, sondern oft mit seinem Botlane-Partner antritt.

LoL-Fiddlesticks
Fiddlesticks ist eine Art zum Leben erweckte dämonische Vogelscheuche.

Twitch-Streamer sind furchtbar schlechte Verlierer

Das ist sein Problem: Als Challenger spielt Nikkone häufig gegen einige der bekanntesten Twitch-Streamer in LoL, die ebenfalls in dieser Gewichtsklasse unterwegs sind.

Das Problem tritt auf, wenn er mit diesen Twitch-Streamern in einem Team ist und sie verlieren, was statistisch etwa in 50 % der Fälle passieren dürfte, denn das Matchmaking stellt ja ebenbürtige Teams gegeneinander. Und die starken Twitch-Streamer sind gemeinhin keine guten Verlierer.

Nikkone zeigte in einem YouTube-Video, wie der Twitch-Streamer TFBlade sich nach einer Niederlage minutenlang mit dem eigenen Team beschäftigt: Der Streamer schaut auf einer Stat-Seite nach, wer da genau in seinem Team war und findet dort etwa „Nikkone.“

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TFBlade: Er war der “Hauptschuldige” im Video von Nikkone.

Dann schimpft der über diese Spieler:

  • Der wäre ja eigentlich gar kein Challenger, sondern nur „Diamond“
  • Solche One-Tricks wären nutzlos, wenn ihr Main-Charakter gebannt wäre, die würden dann ein Team nur runterziehen. Die sollten dann gefälligst den Anstand haben, aus der Lobby zu gehen.
  • TFBlade schaut die Match-Statistik des Spielers durch, um weiter zu beweisen, dass die Niederlage nur an diesem einen furchtbar schlechten Spieler lag

Das Problem ist, dass TFBlade eine gewaltige Reichweite auf Twitch besitzt und sein Chat auf den vermeintlich „schlechten Spieler“ losgeht. Nikkone sagt, wenn sowas passiert, werde er bombardiert von Fans dieses Streamers mit Hassbotschaften. Das mache ihm völlig den Spaß an League of Legends kaputt.

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“Nimm dir einen Strick” las Nikkone über sich im Chat von TF Blade.

In Screens aus dem Twitch-Chat von TFBlade liest man tatsächlich Hassbotschaften gegen Nikkone, der sei „Trash“, der solle sich einen „Strick nehmen“,

Das wünscht er sich: Nikkone sagt, die aktuell toxischen Streamer seien ein Problem für die League of Legends. Denn die dienten den Spielern als Vorbild und sorgten für eine schlechte Atmosphäre in LoL. Er sehnt sich nach der Zeit von früher zurück.

Da ließ die LoL-Community solche Leute gar nicht hochkommen, sondern die großen Streamer waren Spieler wie Marcus „Dyrus“ Hill oder Brian „TheOddOne“ Wyllie. Die wären bessere Vorbilder für die LoL-Community gewesen.

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Spieler kriegt Zustimmung und Ärger für sein Video

Das waren die Auswirkungen des Videos:

Das Video löste in den letzten Tagen schon heftige Reaktionen aus:

  • Das Video wurde auf reddit diskutiert (via reddit). Da stimmten viele Nikkone zu, vor allem TFBlade sei einfach toxisch
  • andere Top-Spieler sagten, seit 2 oder 3 Jahren wäre es tatsächlich ein Problem, dass Twitch-Streamer wie Tyler1 sie flamen und man deren Fans am Hals hat, die einem erklären, man sei der „schlechteste Spieler im High-ELO-Bereich“
  • Es wurden einige Twitch-Streamer genannt, die man eher sehen sollte, als die großen toxischen Twitch-Streamer
  • In den Kommentaren zum YouTube-Video wurde Nikkone aber vorgeworfen, selbst toxisch zu sein und TFBlade provoziert zu haben. Es gingen einige auf Nikkone los: Der habe TFBlade mal heftig in einer Lobby geflamet. Tatsächlich wurde der Clip dann als “Verteidigung” von TFBlade nach oben gespült, der zeigen sollte, wie toxisch Nikkone selbst sei:
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  • Nikkone hat das YouTube-Video mittlerweile gelöscht. Auf Twitter gestand Nikkone ein, er wäre tatsächlich mal gegenüber TFBlade in der Lobby explodiert, aber das sei eine absolute Ausnahme gewesen, weil der ihn so weit getrieben habe. Normalerweise schreibe er nie

Das sagt Nikkone jetzt: Nikkone scheint von der mächtigen Gegenreaktion überrascht und getroffen zu sein, die sein Video ausgelöst hat. Jetzt sei er auf einmal der Böse. Das sei total irre. Aber es zeige ihm auch, wie sehr er seine Zeit damit verschwendet, was ändern zu wollen. Er überlegt jetzt mit LoL aufzuhören.

Er habe sein Bestes gegeben, aber den Leuten sei das einfach egal. Die Streamer würden einfach irgendwas sagen und all ihre Zuschauer würden das dann glauben, das zeige ihm, wie tief verwurzelt das Problem sei (via twitter).

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Riot Games hat angefangen, sein Partner-Programm aufzulösen.

Streamer wie TFBlade sind herausragend starke Spieler, aber geben sich wenig Mühe, die schlechten Gefühle im Zaum zu halten, die bei einer Niederlage entstehen: Man spricht vom Tilt.

Stattdessen erwarten ihre Fans mittlerweile von ihnen sogar, sich furchtbar aufzuregen und wild rumzuflamen, das unterhält die Zuschauer auf Twitch. Lange schien Riot Games das Verhalten zu dulden, nun gibt es aber Konsequenzen:

LoL wirft seine größten Twitch-Streamer aus dem Partner-Programm

Pokémon GO: Trainer zeigt, was aus knapp 200 Eiern der Drachen-Woche schlüpfte

Kaumalat und Kapuno aus Eiern der Drachen-Woche brüten? Ein Trainer teilte jetzt, was in knapp 200 Eiern in Pokémon GO steckte und zeigte, wie selten die Drachen sind.

So ging der Trainer vor: Auf reddit teilte Nutzer shorthair94 seine Analyse vom ersten Tag der Drachen-Woche. Die Drachen-Woche ist Teil des Hyper-Bonus, den Spieler auf dem GO Fest 2020 freispielten.

Bis Freitag ist die Woche der Drachen noch aktiv und bietet Abwechslung im Spiel. Schon bevor das Event startete, kündigte Niantic an, dass es unter anderem neue Inhalte in den 7-km-Eiern geben werde.

Trainer shorthair94 und Verwandte von ihm brüteten am ersten Tag des Events auf 13 Accounts insgesamt 182 Eier aus und analysierten diese. Mit den Ergebnissen bekommt ihr einen groben Überblick darüber, wie häufig oder selten bestimmte Spezies vorkommen.

Kaumalat und Kapuno sind mega selten

Das sind die Ergebnisse: Aus seiner Auswertung geht hervor, dass bei den genutzten Eiern Knacklion am häufigsten schlüpfte. Wir zeigen euch hier die Ergebnisse:

PokémonGeschlüpft%
Knacklion5228,6 %
Seeper4826,4 %
Kindwurm3921,4 %
Swablu2212,1 %
Dratini2111,5 %
Kaumalat00 %
Kapuno00 %
Typ: Drache6033 %
Quelle: shorthair94 auf reddit

Bedenkt, dass dies eine erste Übersicht mit “nur” 182 Pokémon ist. Hinzu kommt bei solchen Analysen auch noch der Zufallsfaktor. Andere Spieler hätten mit diesen 182 Eiern vielleicht mehr als 0 Kaumalat oder Kapuno erhalten.

Was ist das Besondere? Kaumalat und Kapuno gehören wohl zu den begehrtesten Pokémon der Drachen-Woche. Eben weil sie so besonders sind, kündigte Niantic ihren Auftritt in den 7-km-Eiern auch speziell an. Sie schreiben im Blog: “Mit einer gewaltigen Portion Glück schlüpfen sogar Kaumalat oder Kapuno aus 7-km-Eiern!”

Nutzt man die Auswertung von Trainer shorthair94 als Basis, dann lässt sich erkennen, dass die Jagd auf diese beiden Pokémon gerade wohl wirklich schwierig ist.

Auf der Suche nach einem Kaumalat werdet ihr in den Raids zur Drachen-Woche in Pokémon GO fündig.

Pokémon GO Willow Kaumalat Titel
Kaumalat ist auch so begehrt, weil seine Weiterentwicklung Knackrack zu den besten Drachen-Angreifern in Pokémon GO gehört

Das sagen die Trainer: Diese Statistik sorgt auf reddit für großes Aufsehen. In den Kommentaren liest man viel Kritik zu den Inkubatoren, mit denen man Eier (schneller) ausbrüten kann.

“Ich hab hauptsächlich deshalb aufgehört, Inkubatoren zu kaufen”, schreibt chdudlow auf reddit. “Warum sollte man Geld dafür ausgeben und 3,5 km [statt 7 km] laufen, um eine kleine Chance zu haben, ein Kapuno auszubrüten, wenn ich vermutlich einfach nur viele Knacklion und Swablu bekomme, die sowieso schon überall sind?”

Trainer Ecnahcls schreibt auf reddit: “Für ein normales Event wäre das nicht so schlecht. Aber, dass sie uns das haben ‘freischalten’ lassen und es als Hyperbonus beschreiben und dann Kapuno so unglaublich selten machen, geht mir nicht in den Kopf.”

Er sagt, dass er schon verstehe, dass sie den Trainern 2 Kapuno durch die befristete Forschung geben. Doch, dass so viele Menschen nach dem Event kein Trikephalo bekommen, ist in seinen Augen traurig. Trikephalo ist die zweite Entwicklungsstufe von Kapuno.

Hattet ihr mehr Glück mit euren Eiern?

Weil das GO Fest im Juli nicht so rund lief, startet Niantic im August ein Entschädigungs-Event. Das geht dann drei Stunden lang und bringt euch ein paar cooli Boni. Allerdings darf nicht jeder daran teilnehmen.

Overwatch: Team wechselt in höchster Not den Coach ein und der überrascht alle

Bei einem Nachwuchs-Team in Overwatch ist einer der Spieler kurz vor einem Match ausgefallen. Den mussten die angehenden Profis kurzerhand gegen den einzigen verfügbaren Ersatz austauschen: Den Coach. Der hat sich überraschend als richtig stark erwiesen.

Was ist genau passiert? Square One und Triumph sind Teams in den Overwatch Contenders, der Nachwuchs-Liga der Overwatch League. Kurz vor dem Match gegen das Team Triumph, ist einer der Spieler von Square One ausgefallen, der Support-Spieler Exorath.

Wie er in einem Tweet schreibt, gab es bei ihm einen Sturm und laut einem der Kommentatoren sei ein Baum auf eine Stromleitung gefallen. Exorath habe deswegen keinen Strom und könne nicht spielen.

In der Not mussten Square One dann Ersatz finden und kurzerhand auf Sebastian „Tokki“ Hutchinson zurückgreifen. Beide Teams erklärten sich damit einverstanden. Er übernahm die Rolle des Supports und spielte Brigitte.

Wer ist der Coach? Tokki agiert als Player Develompent Coach für das Team Square One (ehemals Path to Poverty). Er spielt auf Platin-Elo in der Rangliste von Overwatch, also eher auf dem mittleren Niveau und deutlich unter der Leistung, die Profis normalerweise an den Tag legen.

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Als in einem anderen Shooter ein Coach einspringen musste, hat das Profi-Team dort verloren und die Gegner fanden sogar, dass sich der Sieg „nicht richtig anfühlt“. Tokki allerdings hat sich deutlich besser geschlagen.

„Hätte nicht sagen können, dass da ein Ersatz spielt“

Wie hat er gespielt? Im Match selbst hätte wohl niemand sagen können, dass es sich bei Tokki um einen Platin-Spieler handelt. Square One bediente sich der aus frühen Overwatch-Zeiten bekannten Dive-Meta. Diese baut auf hohe Mobilität und aggressive Spielweise.

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Zusammen mit seinem Team hat Tokki die erste Karte Oasis mit einem starken 2:0 entscheiden können. Auf der nächsten Karte Volskaya Industries gewannen Square One ebenfalls, hier mit einem 3:2, und sicherten sich damit den Sieg im Match. Die Kommentatorin Rosemary „Nekkra“ Kelley sagt zu seinem Spielstil:

„Tokki ist so eine nahtlose Einbindung in das Team, dass Square One sich nichts hat anmerken lassen. […] Ich hätte nicht sagen können, dass da ein Ersatz für Square One spielt.“

Das gesamte Match findet ihr hier im eingebundenen YouTube-Video, es startet bei Minute 54:10:

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Das sagt die Community: Viele Fans vom Overwatch E-Sports sind überrascht über das Ergebnis und darüber, dass sich hinter einem Platin-Spieler ein solches Talent versteckt.

  • HeroDGamez auf reddit schreibt etwa: „Er mag nicht die mechanische Leistung eines Contenders-Spielers bringen, aber er hat definitiv dessen Grips.“
  • EctoScreen auf Twitter meint: „Hmm, sieht so aus, als zeige der Rang doch nicht den Skill an und als könnte jemand super spielen, ungeachtet seines Ranges.“

Es gibt allerdings auch einige Diskussionen darüber, ob es tatsächlich Tokkis Skill gewesen ist, der Square One zum Sieg verhalf, oder einfach der Held. Die Heldin wird aktuell als zu stark angesehen und bereits seit 2019 gibt es einen regelrechten Hass auf Brigitte.

Tokki selbst schreibt dazu, dass sein Platin-Rang nicht seinen tatsächlichen Skill anzeige (via Dexerto). Der Account sei nur dazu da, zuzuschauen und zu analysieren und werde nicht wirklich gespielt. Dennoch hat er nie den Großmeister-Rang erreicht und spielt damit noch immer unter vielen Profis der Liga.

Diese Profis wandern allerdings im Moment immer mehr von Overwatch ab. Zuletzt hat der Superstar eines der Teams der Overwatch League zu Valorant gewechselt. Er sagt, dort könnte er mehr Geld verdienen, selbst wenn das Gehalt an sich geringer ausfällt.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Destiny 2: 21 Waffen-Exotics, die ihr euch vor „Jenseits des Lichts“ holen solltet

Sollten euch noch einige exotische Waffen oder Katalysatoren in Destiny 2 fehlen, dann ihr solltet sie noch vor Erscheinen der großen Herbst-Erweiterung “Jenseits des Lichts” erspielen. Denn wie und wann man sie danach in die Hände bekommt, ist unklar. Wir zeigen, bei welchen Exemplaren Eile angesagt ist.

Warum die Eile? Fehlt euch noch so manch ein Waffen-Exotic? Dann könnte nun unter Umständen Eile angesagt sein, falls ihr die Waffen noch unbedingt erspielen wollt. Doch warum eigentlich?

Mit der kommenden Herbst-Erweiterung “Jenseits des Lichts” werden Inhalte wie Schauplätze und die damit zusammenhängenden Aktivitäten rotieren. Einige alte Inhalte werden dabei aus dem Spiel in die sogenannte Destiny Content Vault wandern, andere Inhalte kommen dafür dann neu ins Spiel oder kehren wieder zurück – auch aus Destiny 1.

Doch durch diese Rotation werden auch einige exotische Waffen und Katalysatoren nicht mehr auf bisherigem Wege verfügbar sein. Denn ihre Quellen oder damit verbundene Locations entfallen. Bungie versprach zwar, alternative Wege zu schaffen, um auch diese Waffen dann später wieder verfügbar zu machen, doch wie und wann genau, ist nicht klar.

So wird die Karte von Destiny 2 ab Herbst aussehen

Diese könnten unmittelbar beim Kryptarchen zum Kauf angeboten werden oder auch 9 Monate auf ihre Wiedereinführung warten wie im Fall von Erianas Schwur. Wollt ihr unter Umständen nicht so lange warten, dann solltet ihr also jetzt langsam Gas geben. Durch die Verschiebung von Beyond Light vom 22. September auf den 10. November habt ihr nun zumindest etwas mehr Zeit dafür.

Übrigens, mit dabei sind auch Waffen und Katalysatoren, bei denen man das auf den ersten Blick vielleicht gar nicht vermuten würde, dass sie davon betroffen sind. Ihr solltet also einen genaueren Blick auf die folgenden Listen werfen.

Ein weiterer Grund, sich die wichtigsten Exotics zu sichern ist, dass diese Waffen nicht vom umstrittenen Waffenruhestand (Sunsetting) betroffen sind – Sie bleiben dauerhaft relevant:

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Bei diesen exotischen Waffen solltet ihr euch beeilen

Folgende exotische Waffen werden wohl mit Ende der Season 11 und dem Launch von Beyond Light zumindest vorübergehend nicht mehr erhältlich sein. Bei jeder Waffe haben wir für euch verlinkt, wie ihr sie bis dahin noch bekommt.

  • Wispern des Wurms – Sniper: Diese starke Sniper (eine der besten Alternativen für viele Bosse) bekommt ihr über die Wispern-Mission auf Io. Und Io wird in der nächsten Saison als Schauplatz eingemottet. Somit verschwindet auch die Quelle für diese Waffe.
  • Anarchie – Granatenwerfer: Diese Waffe droppt zufällig vom End-Boss des Raids “Geißel der Vergangenheit”. Aktuell sieht es jedoch so aus, als wird es mit Jenseits des Lichts erstmal nur 3 aktive Raids geben: Den neuen in der Tiefsteinkrypta auf Europa, Letzter Wunsch in der Träumenden Stadt sowie Garten der Erlösung auf dem Mond. Somit dürfte also auch die Quelle für die Anarchie bald entfallen. Übrigens, die Anarchie könnt ihr aktuell unendlich lang farmen: Destiny 2 haucht 5 alten Raids neues Leben ein, macht sie richtig lohnenswert
  • Perfektionierter Ausbruch – Impulsgewehr: Habt ihr die Quest noch gar nicht begonnen, dann solltet ihr euch beeilen. Einer der Schritte führt euch nämlich auf Titan, der ebenfalls bald in der Vault verschwinden wird. Zudem basiert die Mission Die Stunde Null auf dem alten Turm und auch der wird bald in der Vault landen.
  • Legende von Acrius – Schrotflinte: Die Quest-Reihe für dieses Exo ist an den Leviathan-Raid auf dem gewaltigen Flaggschiff von Kabal-Imperator Calus gebunden. Die Leviathan gehört jedoch ebenfalls zu den Inhalten, die im November in der Content Vault verschwinden werden.
Izanagis Bürde
  • Izanagis Bürde – Sniper: Für Izanagis Bürde braucht ihr unter anderem Wächterlinsen, die es nur an Bord der Leviathan gibt. Und diese wandert im November in die Content Vault.
  • Schlechtes Karma – Impulsgewehr: Diese Waffe bekommt man über die Tribut-Halle an Bord der Leviathan. Auch hier habt ihr also nicht mehr viel Zeit, bis die Location verschwindet.
  • Pikass – Handfeuerwaffe: Im Verlauf der Quest müsst ihr eine Kiste auf Io öffnen sowie eine Mission auf Titan abschließen. Doch beide Schauplätze fallen schon bald weg.
  • Verfallenes Abbild – Spurgewehr: Auch bei diesem neuen Exotic müsst ihr zu Beginn der Quest Kontakt-Events auf Io absolvieren. Sowohl die Events als auch die Location verschwinden jedoch nach der Season 11.
  • Tarrabah – MP: Diese exotische Maschinenpistole gibt’s vom Endboss des Raids “Krone des Leids” auf der Leviathan, die bald samt den dazugehörigen Inhalten in die Vault wandert. Auch diese Waffe könnt ihr aktuell unendlich lang farmen.
  • Schläfer-Simulant – Linear-Fusionsgewehr: Die Sleeper-Quest ist in großen Teilen an den Mars gebunden, der ebenfalls zu den Inhalten gehört, die nach der Season 11 aus dem Spiel rotieren werden.
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Die Dorn
  • Dorn – Handfeuerwaffe: Der letzte Quest-Schritt für die Dorn erfordert den Abschluss einer speziellen Version des Strikes “Savathûns Lied” – und dieser spielt auf Titan, der bald in die Content Vault wandert.
  • Das Letzte Wort – Handfeuerwaffe: Für Das Letzte Wort müsst ihr unter anderem eine Mission auf Titan absolvieren. Auch das ist nur noch für eine begrenzte Zeit möglich.
  • Wahrheit – Raketenwerfer: Für die entsprechende exotische Quest müsst ihr die Menagerie abschließen – eine Aktivität an Bord der bald verschwindenden Leviathan.
  • Lumina – Handfeuerwaffe: Der finale Quest-Schritt für die Lumina schickt auch in einen Strike auf den Mars. Und diese Location verabschiedet sich im November.
  • Polaris-Lanze – Scoutgewehr: Die entsprechende Quest-Reihe stammt vom Mars, auch hier läuft euch also die Zeit langsam davon, falls ihr die Waffe noch nicht habt.
  • Weltlinie Null – Schwert: Dieses exotische Schwert bekommt man auf dem Mars. Doch nicht mehr lange.
  • Rattenkönig – Pistole: Die Jagd auf den Rattenkönig beginnt auf Titan, der bald in der Content Vault eingemottet wird.
Le Monarque
  • MIDA-Multiwerkzeug – Scoutgewehr: Die Quest für die MIDA wird mit Beginn von Jahr 4 durch die Content-Rotation wegfallen
  • Sturm – Handfeuerwaffe: Auch hier wird die entsprechende Quest für die Sturm mit Start der Season 12 in die Content Vault rotieren

Was ist mit den Exotics aus der Schwarzen Waffenkammer?

Die Schmieden der Schwarzen Waffenkammer wurden von Bungie nicht erwähnt, als es um entfallende Inhalte nach der Season 11 ging, die dann in der Content Vault landen. Zudem befinden sich alle 4 Schmieden auf Planeten, die auch mit Jenseits des Lichts bestehen bleiben.

Trotzdem fürchten einige Hüter, dass die Schmieden und die damit verbundenen exotischen Waffen Jötunn (Fusionsgewehr) sowie Le Monarque (Bogen) erstmal aus dem Spiel rotieren könnten, um Platz für neue Inhalte zu schaffen. Und jüngst hat Bungie tatsächlich bestätigt, dass auch diese beiden Waffen ab Jahr 4 nicht mehr auf dem bisherigen Weg erhältlich sein werden.

Schnappt euch jetzt also auch diese 2 Knarren, sollten sie euch noch fehlen: So einfach bekommt ihr jetzt die 2 Exo-Waffen aus der Schwarzen Waffenkammer

Schlechtes Karma

Auch bei diesen Katalysatoren ist Eile angesagt

Nicht nur einigen Waffen-Exotics könnte die Verfügbarkeit mit dem Release von Jenseits des Lichts eingeschränkt werden, sondern auch bei so manch einem exotischen Meisterwerk-Katalysator. Wollt ihr unbedingt noch folgende Kats einsacken, dann solltet ihr euch beeilen:

  • Wispern des Wurms: Den Kat erhaltet und levelt ihr über die heroische Wispern-Mission auf Io. Diese verschwindet jedoch mit Beyond Light zusammen mit dem Schauplatz.
  • Legende von Acrius: Den Kat für die Waffe bekommt ihr über die Prestige-Version des Leviathan-Raids, die jedoch bald entfallen wird.
  • Izanagis Bürde: Den Kat erhält man über die heroische Menagerie mit einem voll aufgelevelten Kelch der Opulenz. Auch darauf wird man nach der Season 11 offenbar keinen Zugriff mehr haben, da die Menagerie an Bord der Leviathan spielt.
  • Schlechtes Karma: Wie schon die Waffe selbst kommt der Kat über die Menagerie an Bord der Leviathan. Und die bleibt nicht mehr lange im Spiel.
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Sleeper Simulant
  • Schläfer-Simulant: Den Kat gibt über den Leviathan-Raid-Trakt Sternenschleuse auf Prestige, der samt dem Haupt-Raid, einem weiteren Trakt sowie der Leviathan selbst bald verschwinden wird.
  • Polaris-Lanze: Den Kat gibt es über den letzten Schritt der Waffen-Quest auf dem Mars, der nicht mehr lange verfügbar bleibt.
  • Telesto: Den Kat für dieses berüchtigte Fusionsgewehr gibt es aus der Prestige-Version des Raid-Trakts Weltenverschlinger, der schon bald samt der Leviathan verschwindet. Um den Kat zu leveln, müsst ihr alle Verse der Verlorenen Prophezeiungen von Bruder Vance auf Merkur abarbeiten. Doch auch der Merkur ist nicht mehr lange verfügbar.
  • Weltlinie Null: Den Kat erhält man durch beliebige Schwert-Kills. Doch man levelt ihn, indem man 5 Wochen hintereinander die verschiedenen Bosse des Eskalationsprotokolls auf dem Mars einmal mit dem Schwert an ihrem Weak-Spot trifft. Und durch die Content-Rotation ist das nicht mehr lange möglich.
  • Himmelsbrennereid: Laut dem “This Week at Bungie”-Blog vom 20. August, wird auch dieser Kat mit Start von Jahr 4 nicht mehr auf bisherigem Wege verfügbar sein.
  • Perfektionierter Ausbruch: Die Mission Zero Hour spielt im alten Turm und der verschwindet mit Ende von Jahr 3 in der Vault
  • Huckleberry: Laut dem “This Week at Bungie”-Blog vom 20. August, wird auch dieser Kat mit Start von Jahr 4 nicht mehr auf bisherigem Wege verfügbar sein.

Übrigens, sucht ihr aktuell noch gute Waffen-Exotics für eure Builds in der Saison der Ankunft, dann schaut euch den folgenden Artikel an. Dort findet ihr exotische Waffen, mit denen ihr die aktuell so dominanten Schwerter perfekt ergänzen könnt: Die besten 4 Waffen-Exotics, die ihr in Season 11 ausprobieren solltet

Quelle(n):
  1. Datto auf YouTube

Fortnite: Starte das Schiff – Hier findet ihr die 3 Teile

“Startet das Schiff” ist in Fortnite eine neue Challenge. MeinMMO verrät euch, wo ihr die drei Teile findet und sie im Schiff einbaut. Alle Fundorte zeigen wir auf der Map und im Spiel.

Was ist neu? In Fortnite: Battle Royale hat sich erneut die Map verändert. Die letzte Map-Änderung ist erst wenige Tage her – nun zeigt sich eine neue Insel. Dort ist der Besucher gelandet und hat gleich eine Challenge mitgebracht.

Bei seiner Landung hat sein Raumschiff drei Teile verloren, die es zum Starten braucht. Ihr sollt die drei Teile finden und einbauen. In unserem Guide zeigen wir euch, wo ihr die Teile findet und an welche Stelle am Raumschiff sie gehören.

Tipp: Ihr könnt diese Challenge auch im Kampflabor lösen und müsst dafür nicht mit anderen Spielern oder Gegnern auf einer Karte sein.

Wo ist das Schiff? Im Norden der Map, bei Craggy Cliffs, hat sich eine kleine Insel offenbart. Die sieht von oben aus wie ein Fisch. Ihr findet sie im Gitterfeld F1.

Wenn ihr das Raumschiff im Norden der Map findet, beginnt die Challenge für euch.

Fortnite Starte das Raumschiff Teile finden Karte

Schiff starten – Fundorte der 3 Teile

Wir zeigen euch hier im Detail die Fundorte der Schubdüse, der Batterie und des Hitzeschildes.

Schubdüse finden und einbauen

Hier gibts die Schubdüse: Das wohl offensichtlichste Teil der Suche ist die Düse. Die steckt im Berg, östlich der Insel. Nutzt am besten die Felsen, die an dem Ort herumstehen und baut diese ab. Damit lässt sich dann gleich die Treppe bauen, um die Düse zu erreichen. Baut sie dann am Triebwerk des Raumschiffs ein.

Fortnite Schubdüse einbauen

Batterie finden und einbauen

Hier gibt’s die Batterie: Dieses Teil ist etwas versteckt. In der Nähe des Raumschiffs, noch an dieser Insel, findet ihr eine Steinformation. Diese wird von Teilen der Insel umschlossen. Geht ihr da näher ran, hört ihr schon Zisch-Geräusche, die den Fundort verdeutlichen.

Baut am besten die Felsen ab und durchsucht dann die Wasserfläche darunter. Im Wasser versteckt liegt die Batterie.

Fortnite Batterie einbauen

Batterie einbauen: An der linken Seite des Raumschiffs befindet sich ein Platz für die Batterie. Dort baut ihr sie ein.

Fortnite Batterie einbauen2

Hitzeschild finden und einbauen

Hier findet ihr den Hitzeschild: Der Fundort des Hitzeschilds ist auch etwas versteckt. Entfernt von der Insel, am östlichen Strand, liegt der Schild an einer Steinformation.

Schnappt ihn euch und geht damit zum Raumschiff. Unterhalb der Stelle, an der ihr die Batterie eingebaut habt, findet ihr den Platz für das dritte Teil.

Fortnite Hitzeschild einbauen2

Wie geht es dann weiter?

Startet das Schiff: Habt ihr den Schild eingebaut, ist die nächste Interaktion mit dem Raumschiff “Starte das Schiff”. Führt die Aktion aus und schon beginnt ein Event.

Da laufen dann 60 Sekunden ab. Kommt der Countdown bei 0 an, startet das Raumschiff und verschwindet im Himmel.

Fortnite Raumschiff Countdown

Wir von MeinMMO haben das im Kampflabor getestet. Als der Countdown bei 0 ankam, verschwanden wir plötzlich durch ein Rift und befanden uns in der Luft.

Gut, um EXP zu sammeln

Was bringt das? Ihr erhaltet bei dieser Challenge dreimal 14.000 Erfahrungspunkte.

  • Sammelt ihr alle 3 Teile ein, werdet ihr mit 14.000 EXP belohnt
  • Baut ihr alle 3 Teile ein, gibt es nochmal 14.000 EXP für euch
  • Startet ihr das Raumschiff, erhaltet ihr 25.000 EXP

Sucht ihr noch mehr Erfahrungspunkte für euren Battle Pass? Kein Problem. Helft in Fortnite den singenden Korallen und holt euch diese Belohnungen ab.

5 Bundesliga-Spieler, die in FIFA 21 viel stärker werden müssen

So langsam rückt FIFA 21 immer näher. Zeit, einen Blick in die Zukunft zu werfen: Welche Bundesliga-Spieler könnten ein Upgrade bekommen?

Jedes Jahr startet die FIFA-Reihe mit einem aktualisierten Kader in die Saison. Spieler, die in der abgelaufenen Saison überzeugten und sich verbesserten, kriegen ein Upgrade ihres Ratings – natürlich auch in der Bundesliga. Hier sind fünf Spieler, die einen Boost ihrer Werte verdient hätten.

Robert Lewandowski

Deswegen verdient Lewandowski ein Upgrade: Wenn es darum geht, welche Spieler eigentlich stärkere Karten verdient hätten, taucht Lewandowski regelmäßig auf. Kein Wunder: Fans waren verdammt überrascht, dass der Top-Stürmer des FC Bayern in FIFA 20 nur ein Rating von 89 bekam – hatte er doch in FIFA 19 noch die 90.

FIFA 20 Lewandowski
Lewandowskis Start-Karte in FIFA 20

In der letzten Saison schoss Lewandowski wieder mal Tore am Fließband, 34 waren es in 31 Bundesliga-Spielen. Dazu kommen 11 Treffer in bisher sechs Champions-League-Spielen. In Ultimate Team sackte Lewandowski auch Spezialkarten ohne Ende ein, die diese Leistungen unterstrichen. Klare Sache: In FIFA 21 muss Lewandowski mindestens wieder mit einem Rating von 90 in die Saison starten – wenn nicht sogar mehr.

Marcel Sabitzer

Darum verdient Sabitzer ein Upgrade: Marcel Sabitzer hatte als Strippenzieher und ab der Rückrunde auch als Kapitän bei RB Leipzig großen Anteil daran, dass der Verein sich auf Platz 3 der Bundesliga-Tabelle schob.

Sabitzer
Sabitzers Start-Karte in FIFA 20

Der Österreicher überzeugte mit Präsenz im Mittelfeld, schoss darüber hinaus neun Tore und bereitete acht weitere vor. In FIFA 20 startete er mit einem Wert von 81, dazu sammelte er Spezialkarten wie Ultimate Scream (85) und TOTSSF (92). Wahrscheinlich, dass Sabitzer ein starkes Upgrade kriegt und sich zum Start von FIFA 21 eher im Bereich 84/85 bewegt.

Moussa Diaby

Darum verdient Diaby ein Upgrade: Der 21-Jährige wechselte erst zum letzten Sommer aus Paris nach Leverkusen und hatte erstmal Anlaufschwierigkeiten. Oft saß er auf der Bank oder kam nur zu Kurzeinsätzen. Eine größere Rolle nahm er dann ab dem Winter ein – und machte einen richtigen Sprung.

Diaby
Diabys Karte aus dem Winter-Upgrade

Der Angreifer spielte sich bei Bayer fest, überzeugte vor allem mit irrsinnigem Tempo und starken Dribblings. In der Liga traf er fünf Mal und bereitete fünf weitere Tore vor. Im DFB-Pokal half er mit seinen Toren gegen Union Berlin und Saarbrücken dabei, ins Finale vorzustoßen. Sein Anfangswert von 74 ist schon lange überholt, das Winter-Upgrade von 77 geht schon eher in die richtige Richtung. Seine 95er Summer-Heat-Karte ist natürlich zu stark – denkbar aber, dass er eine Karte im 80er-Bereich bekommt.

Leon Goretzka

Darum verdient Goretzka ein Upgrade: Sich im umkämpften Mittelfeld des FC Bayern München durchzusetzen, ist alles andere als einfach. Doch es sieht aus, als hätte Leon Goretzka es endgültig geschafft.

FIFA 20 Goretzka
Goretzkas Karte in FIFA 20

Zu Anfang der Saison wurde Goretzka von Verletzungen zurückgeworfen, fand sich danach erstmal auf der Bank wieder. Doch in der Rückrunde ging es los: Seit dem Jahreswechsel lief Goretzka regelmäßiger in der Startelf auf, fing sogar an, Tore zu schießen (6 Treffer in der Rückrunde, dazu 8 Assists). Besonders nach der Corona-Pause machte er auf sich aufmerksam – Goretzka hatte sie genutzt, um körperlich zuzulegen.

Mittlerweile ist Goretzka der feste Anker im Mittelfeld der Bayern. Das dürfte sich auch in FIFA 21 widerspiegeln: In FIFA 20 startete er mit einer 84. Sehr gut möglich, dass Goretzka ein paar Punkte drauf bekommt.

Matthias Ginter

Deswegen verdient Ginter ein Upgrade: Matthias Ginter hatte bisher eine interessante Karriere. Erst machte er beim SC Freiburg auf sich aufmerksam, wurde zum Nationalspieler, war beim WM-Sieg dabei (allerdings ohne Einsatz) und holte die olympische Silbermedaille 2016. 2014 wechselte er aus Freiburg nach Dortmund, setzte sich da aber nie voll durch und ging 2017 nach Gladbach. Dort ist er nun aber unverzichtbar.

FIFA 20 Ginter
Ginters Karte in FIFA 20 war nicht mal selten

Bei der Borussia, die eine starke Saison spielten, stabilisierte er die Defensive in der abgelaufenen Spielzeit deutlich. In der Kicker-Rangliste der Topspieler dieser Saison ist er der im Durchschnitt am besten bewertete Innenverteidiger, gemeinsam mit Mats Hummels. Seine 81er-Karte aus FIFA 20 wird definitiv stärker ausfallen, denkbar wäre ein Wert von 83 oder 84.

Bonus: Davies und Haaland

Davies Haland
Beide Talente starteten durch

Was ist mit Davies und Haaland? Natürlich haben wir Alphonso Davies vom FC Bayern und Erling Haaland von Borussia Dortmund nicht vergessen. Beide Talente überzeugten in der aktuellen Saison extrem und dürften starke Upgrades bekommen. Warum sie die verdienen, erfahrt ihr in unserer Liste der Talente, die in FIFA 21 viel stärker sein müssen.

Quelle(n):
  1. Kicker

Warframe: Ihr werdet bald eure Frames an eine “Riesenpflanze” verfüttern und es lieben

Warframe bekommt in naher Zukunft ein dickes Update. Mit Heart of Deimos kommt nicht nur ein neues Open-World-Gebiet ins Spiel, sondern auch eine neue Gameplay-Mechanik für die Warframes.

Was ist Helminth? Helminth ist eine Kreatur, die zugleich mysteriös und ekelhaft ist. Es ist eine Art Parasit, der sich in Warframe auf eurem Schiff eingenistet und einen ganzen Raum befallen hat, wo es nun schlummert.

Mit der Erweiterung Heart of Deimos bekommt euer Helminth aber eine neue Funktion, die die Anpassung der Warframes auf eine neue Ebene bringt. Helminth wächst und bekommt die Fähigkeit eure Warframes zu fressen.

Warum sollte ich Warframes verfüttern? Ihr könnt den unersättlichen Hunger des Helminth für euch nutzen. Wenn das Monster eines eurer Warframes verspeist, absorbiert es auch ihre Kräfte.

Helminth kann von jedem gefressenen Warframe je eine Fähigkeit speichern. Diese Fähigkeit kann es dann auf ein beliebiges anderes Warframe übertragen. Das funktioniert so:

  • Wenn ihr zum Beispiel den Warframe Volt an Helminth verfüttert, kann das Monster die Fähigkeit “Shock” von ihm absorbieren
  • Daraufhin sucht ihr euch ein Warframe aus, das diese Fähigkeit empfangen soll
  • Um Shock zu erhalten, muss euer Ziel-Warframe aber eine seiner eigenen Fähigkeiten aufgeben, um Platz zu machen.
  • So könnte man beim Warframe Mag zum Beispiel die Fähigkeit Pull entfernen
  • Wenn ihr die Shock-Ability von Volt irgendwie modifiziert habt, dann könnt ihr auch die Modifikationen auf ein neues Warframe mitnehmen

Das bedeutet aber nicht, dass ihr Pull für immer verliert. Euch stehen pro Warframe 3 verschiedene Skill-Konfigurationen zur Verfügung, die ihr anpassen könnt. Das heißt, dass ihr auf der ersten Konfiguration Pull entfernen könnt, aber auf der zweiten weiterhin behalten.

Alternativ könnt ihr auch eine Fähigkeit wählen, die dem Helminth selbst gehört und nicht von einem Warframe stammt. Das liegt ganz bei euch.

Ein so tiefer Eingriff in die Fähigkeiten der Warframes war bis jetzt nicht möglich und das System soll den Spielern eine völlig neue Ebene an Anpassungen für ihre Frames bieten.

warframe helminth
So sieht der von Helminth infizierte Raum in Warframe aktuell aus. Noch ist es nicht sehr pflanzenhaft, doch das wird sich bald ändern.

Was sind die Einschränkungen? Natürlich wird der Helminth die Fähigkeiten der Warframes nicht hin und her schieben, nur weil er euch so gerne hat. Um die Skills übertragen zu können, müsst ihr das Monster satt halten.

Damit er eine ausgeglichene und gesunde Lebensweise führen kann, müsst ihr ihm verschiedene Arten von Futter verabreichen, das seine Bedürfnisse deckt. Das Futter muss entsprechend vorher besorgt werden.

Zudem kann Helminth immer nur eine bestimmte Fähigkeit auf einen Warframe übertragen. Diese Fähigkeit wird euch von dem Spiel vorgegeben. Das heißt, dass Volt keine anderen Skill als Shock beisteuern kann.

Auch können keine Ultimates von einem Warframe auf ein anderes übertragen können. Ihr könnt also nicht beliebig viele verschiedene Skills zusammen würfeln und euch ein Mega-Frame erstellen.

Mehr zum Thema
5 MMOs und Onlinespiele für Leute, die gerne komplexe Builds bauen
von Andreas Bertits

Neues Open-World-Gebiet auf Deimos

Neben dem neuen Helminth-System wird die Erweiterung “Heart of Deimos” aber auch ein neues Gebiet mit sich bringen. Es handelt sich dabei um Deimos, den kleineren der beiden Mars-Monde.

Etwas Dunkles und Böses geht dort vor. Ihr folgt einem Notsignal, das euch nach Deimos führt. Bei eurer Landung stellt ihr fest, dass dort alles von einer Seuche befallen wurde. Und es liegt an euch, herauszufinden, was dort passiert ist und wie man die Seuche aufhalten kann.

Das erwartet euch in Heart of Deimos: Im Zentrum der Erweiterung steht die Fraktion der Befallenen und die einst mächtige Entrati-Familie. Die Befallenen sind die dritte Fraktion von Warframe, die bis jetzt nur wenig Rampenlicht erhalten hat. Das wird sich in Heart of Deimos ändern.

Das neue Update bringt das mittlerweile dritte Open-World-Gebiet von Warframe. Ihr werdet die Oberfläche und das Innere von Deimos erforschen können, die von der Seuche völlig befallen sind. Auf dem Mond erwarten euch:

  • Ein neuer Story-Strang, der sich um die Befallenen dreht
  • Bekämpfung der Befallenen, die von Drop-Kapseln transportiert werden und euch auf der Karte angreifen
  • Ein Tag-Nacht-Zyklus, der die Aktivität der Befallenen auf der Karte beeinflusst
  • Open-World-Aktivitäten wie Fischen oder Fangen von Kleintieren
  • Reparatur und ein großes Anpassungs-System für Necramechs, die ihr anstelle eurer Warframes im Kampf steuern könnt.
  • Neue Syndikate, die auf Deimos heimisch sind.
  • Erkundung des Untergrunds von Deimos, der prozedural generierte Dungeons bietet.
  • Neuer Warframe “Broken Frame”, der von der Community designed wurde

Das Gebiet wird zusammen mit dem Planeten Mars verfügbar sein, der relativ früh im Spiel betreten werden kann. Das bedeutet, dass auch neue Spieler recht zügig in Heart of Deimos einsteigen können, wenn sie wollen.

Für erfahrene Tenno wird das Gebiet Kämpfe und Gegner enthalten, die mit ihrem Level hochskalieren.

Was ist anders im Vergleich zu früher? Deimos ist das mittlerweile dritte Open-World-Gebiet von Warframe. Hier wollten die Entwickler aber eine andere Herangehensweise ausprobieren.

Plains of Eidolon auf der Erde war der erste Test. Bei Fortuna wollte das Team schauen, wie groß sie ihr Open-World-Gebiet machen könnten. Deimos sollte nach dem Feedback der Spieler kompakt und dicht gehalten werden.

Das Gebiet soll bei den Spielern ein klaustrophobes und unangenehmes Gefühl auslösen, der vor allem durch die Seuche und die Befallenen vermittelt wird. Es wurde viel Wert auf Vertikalität gelegt, sowohl draußen auf der Karte als auch in dem Höhlensystem unter der Erde.

Wann erscheint Heart of Deimos? Die Befallenen werden nicht lange auf sich warten lassen. Schon ab dem 25. August werdet ihr euch auf Deimos austoben können.

Heart of Deimos wird außerdem das erste große Update sein, das auf allen Plattformen gleichzeitig erscheinend wird.

Bis dahin schaut euch bei uns auf MeinMMO nach den besten kostenlosen MMOs um.

Vorsicht! Diese Feldaufrüstung in CoD Warzone hat einen riesigen Nachteil

Die Feldaufrüstung “Stopping Power Rounds” ist in Call of Duty: Warzone beliebt, weil sie den Schaden eurer Waffe erhöht. Jedoch hat sie auch einen großen Nachteil, wie ein Video auf YouTube zeigt.

Was macht Stopping Power? Stopping Power Rounds ist eine Feldaufrüstung (Field Upgrade), die ihr im Laufe des Spiels sammeln könnt und die mit dem richtigen Einsatz einen Spielentscheidenden Vorteil bringen kann.

Wenn ihr sie benutzt, wird eure Waffe mit neuer Munition geladen, von denen maximal 30 Schuss (je nach Magazin) zusätzlichen Schaden zufügen. Damit tötet ihr Gegner schneller als normal.

Was in der Beschreibung der Feldaufrüstung nicht erwähnt wird, ist die Tatsache, dass die Waffe durch die Munition unpräziser wird. Der zusätzliche Schaden sorgt anscheinend auch für mehr Bewegung bei der Waffe, wie das Video vom YouTuber JGOD zeigt:

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Der interessante Teil beginnt ab Minute 1:37.

Warum ist das ein Problem? Wer seinen Gegner in CoD Warzone ausschalten möchte, muss diesen zuerst treffen. Wie man in dem Video aber deutlich sehen kann, gehen die einzelnen Schüsse viel weiter auseinander und die Waffen ziehen stärker nach oben.

Jedoch sind stabile Waffen in Warzone sehr stark und sehr beliebt. Mit manchen Sturmgewehren könnt ihr sogar Sniper kontern und Feinde auf 100m und mehr ausschalten.

Alles zur Spezialmunition und welche Waffen davon profitieren, findet ihr hier.

Alle Waffen verziehen, aber manche stört das nicht

Welche Waffen sind betroffen? Das Video von JGOD enthält mehrere Waffen, die zum Einsatz kommen, darunter die Bruen MK9 und die P90. So wie es aussieht, sind alle von dem zusätzlichen Verziehen der Waffe betroffen.

Besonders in Situationen, in denen man sich ein Gefecht über größere Entfernungen liefert, könnte es also klüger sein, auf den Bonus von Stopping Power zu verzichten.

CoD MW Warzone Bruen Mk9 Guide Titel
Die Bruen MK9 verzieht ordentlich und ist nicht perfekt für Stopping Power.

Wann ist die Feldaufrüstung stark? In “Nahkampf-Situationen”, in denen der Gegner kaum zu verfehlen ist, ist die Feldaufrüstung hingegen stark, weil der zusätzliche Schaden ein direktes Duell schnell entscheiden kann. Besonders Shotguns und SMGs finden Stopping Power also nützlich.

Zudem ist die Feldausrüstung in der Regel eher ein Upgrade als ein Downgrade. Aber wenn ihr die perfekten Matches, besonders in der bald startenden Season 5, spielen möchtet, dann solltet ihr nicht blind auf Stopping Power setzen, sondern sie ganz gezielt einsetzen. Dazu zählt es überhaupt erstmal zu wissen, dass die Waffen mit der Munition stärker verzieht.

Weitere nützliche Informationen rund um Feldaufrüstungen, Perks und persönliche Loadouts findet ihr in unserem Guide.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Guild Wars 2: Ich habe mir den süßen, neuen Otter geholt und ihr braucht ihn auch

Mit dem neuen Update “Jormags Erwachen” wurde in Guild Wars 2 eine Infusion eingeführt, die einen niedlichen Otter um euch herum schwimmen lässt. In diesem Guide verraten wir von MeinMMO, wie ihr an die Otter-Infusion kommt.

Was ist das für ein Gegenstand? Im neuen Update könnt ihr euch ein neues, aufgestiegenes Schmuckstück mit dem Namen “Antike Norn-Umhang-Anstecknadel” verdienen.

Auf diesem Gegenstand befindet sich eine besondere Infusion. Bei dieser schwimmt ein Geister-Otter um euch herum, wenn auch nicht dauerhaft. Immer wieder taucht der kleine Racker auf und verschwindet wieder im Geisterwasser, wobei sogar kleine Luftblasen aufsteigen.

Diese Infusion ist besonders süß und MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat sie sich bereits erspielt.

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Ist die Infusion schwierig zu bekommen? Jein, ihr müsst insgesamt 3 Erfolge dafür erledigen. Der letzte, “Otters Schotter”, zieht sich etwas in die Länge, lässt sich jedoch derzeit mit einem Trick schnell bekommen.

Positiv ist jedoch, dass ihr kein Gold dafür ausgeben müsst. Jedoch solltet ihr positiv zum neuen Meta-Event in der Nieselwald-Küste eingestellt sein.

Wir verraten euch nun Schritt für Schritt, wie ihr an die Infusion kommen könnt.

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1. Olaf Olafsons Geheimnis

Für den ersten Schritt müsst ihr Olaf Olafsons Geheimnis abschließen. Dabei handelt es sich um einen Erfolg, für den ihr 5 Aufgaben in einer beliebigen Reihenfolge erledigen müsst.

  1. Kauft ein Kartenfragment für 5 Gold und 350.000 Karma bei einem der Händler (Quaestoren) auf der neuen Karte.
  2. Bezwingt die Klaue Jormags am Ende des Meta-Events der Karte.
  3. Besiegt Lager-Hüter im Laufe des Meta-Events. Dabei handelt es sich um Gegner, die zwischen dem Ende der Süd-Meta und vor dem Beginn der Nord-Meta erscheinen. Es sind die, die immer zusätzliche Loot-Truhen nach ihrem Tod erscheinen lassen.
  4. Den Gegenstand erhaltet ihr aus Norn- oder Charr-Truhen. Dabei handelt es sich um kleine, versteckte Truhen auf der Karte, die meist auf Felsvorsprüngen und Bergen liegen. Einige Positionen haben wir im Bild unten markiert.
  5. Erhaltet ihr von einem der Tribunen, die beim Nord-Meta-Event erscheinen. Es gibt insgesamt 5 von ihnen und ihr müsst die Truhe nach ihrem Tod looten!

Habt ihr diese 5 Aufgaben erledigt, erhaltet ihr 5 Erfolgspunkte und der nächste Erfolg schaltet sich frei.

Guild Wars 2 Charr- und Norn-Truhen
An den gelben Markierungen befindet sich jeweils eine Truhe.

2. Schatz-Schnüffler

Der Erfolg Schatz-Schnüffler beauftragt euch damit, 6 Orte auf der Map zu besuchen und dort zuerst einen Schlüssel zu holen und dann mit mehreren Schatzjäger-NPCs zu interagieren. Die Reihenfolge, in der ihr NPCs ansprecht, ist egal.

Zum Abschluss müsst ihr im Norden den Eingang zum Hort betreten. Den erreicht ihr am einfachsten von der Endtruhe der Klaue Jormags. Dort müsst ihr einige Schatzkisten öffnen, wobei sich der nächste Erfolg “Otter Schotter” erst beim Öffnen der Kiste ganz hinten in der Mitte freischaltet.

Die Orte dafür findet ihr auf der Karte und die NPCs jeweils nochmal auf einzelnen Bildern zu Orientierung.

Karte für den Erfolg Schatz-Schnüffler. Das E steht für den Eingang zum Hort.

Der Schlüssel: Der Schlüssel befindet sich bei Position “S” auf der Karte. Dort liegt er Unterwasser und muss von euch aufgesammelt werden.

Guild Wars 2 Schatz-Schnüffler Schlüssel

Die 6 NPCs: Die NPCs stehen meist gut sichtbar auf Felsen, nur die Nummer 1 befindet sich unten an einem Strand und die Nummer 4 oben in der Höhle (am leichtesten erreichbar, wenn ihr vorher die Nummer 5 holt).

3. Otters Schotter

Der letzte Erfolg, Otters Schotter (engl. Significant Otter), verlangt von euch, dass ihr 320 Erinnerungen der Otter sammelt. Diese erhaltet ihr über verschiedene Wege, die wir euch vorstellen werden.

Waffen wiederverwerten: Der effektivste Weg ist das Herstellen und Wiederverwerten von “Aufgeladenen Sturmsucher”-Waffen. Diese Waffen benötigt ihr für einen zusätzlichen Erfolg, bei dem ihr alle 16 davon für euren Account freigeschaltet haben müsst.

Für die Herstellung benötigt ihr jedoch die Rezepte (bekommt ihr über Fortschritt auf der neuen Map) und einige Materialien. Eine Waffe kostet in der Herstellung rund 50 Gold. Alternativ könnt ihr sie derzeit für rund 120 Gold im Handelsposten kaufen.

Das Wiederverwerten dieser Waffen gibt euch jeweils 10 Erinnerungen.

Wenn ihr alle 16 Waffen wiederverwertet, kommt ihr also bereits an 160 Erinnerungen (die Hälfte aller) und schließt gleichzeitig den Erfolg “Meister der Stürme (50 Erfolgspunkte + nützliche Gegenstände + Gabe des Blitzschlags) ab.

Solltet ihr noch Gold für die Wiederverwertung der Waffen brauchen, findet ihr hier einen Guide zum schnellen Farmen von Gold in Guild Wars 2.

Das Meta-Event: Über das Meta-Event lassen sich einige Erinnerungen des Otters verdienen. Für jeden besiegten Tribun (5 während des Events) erhaltet ihr jeweils 3 Erinnerungen. Für den Sieg über die Klaue Jormags gibt es nochmal zwischen 4 und 8 Erinnerungen. Den Loot gibt es pro Durchgang und es gibt kein Limit am Tag.

Das macht zwischen 19 und 23 Erinnerungen des Otters pro komplettem Durchgang.

Guild Wars 2 Klaue Jormag
Am Ende des Meta-Events wartet die neue Klaue Jormags auf euch.

Multi-Loot-Trick: Derzeit gibt es einen Trick beim Meta-Event, mit dem ihr sehr schnell an die Erinnerungen kommt. Parkt einfach alle eure Charaktere am Ende des Events (z.B. mit Teleport zum Freund) und wartet, bis ihr das Event auf einer Karte abgeschlossen habt.

Die End-Truhe bleibt dann bis 5 Minuten nach dem Ende des Events bestehen. Ihr müsst mit dem entsprechenden Charakter aber nicht am Event teilgenommen haben.

Es genügt also, in einer Gruppe zu sein, die auf der entsprechenden Map bleibt und dann loggt ihr während der 5 Minuten einfach durch alle Charaktere durch und öffnet jedes Mal die Truhe. Nach eigenen Versuchen schafft man etwa 15 bis 25 Charaktere (je nach Dauer der Ladescreens) in 5 Minuten.

Ein Event kann euch so bis zu 200 Erinnerungen des Otters bringen.

Ihr könnt zudem direkt Karten suchen, die mit dem Meta-Event schon weiter fortgeschritten sind und dort erneut Multi-Loot anwenden. Es besteht allerdings eine Chance, dass der Multi-Loot zukünftig von ArenaNet gefixt wird.

Habt ihr den Erfolg “Otters Schotter” abgeschlossen, dann gehört die Infusion euch. Viel Spaß damit!

In einem nächsten Schritt könntet ihr versuchen alle Reittiere in Guild Wars 2 zu sammeln. Auch dazu gibt es hier auf MeinMMO einen Guide.

WoW: Ich finde es unfassbar, dass Multiboxing noch immer erlaubt ist

Multiboxing sollte in World of Warcraft verboten werden. Das findet zumindest Cortyn von MeinMMO und erklärt, was an den Multi-Account-Spielern so sehr nervt.

In den vergangenen Monaten und Jahren habe ich hier immer mal wieder über Multiboxer in World of Warcraft geschrieben. Meistens eher neutral berichtend und erklärend, nur selten mit einer festen Meinung. Das wollte ich jetzt mal ändern – denn Multiboxing in World of Warcraft nervt mich sehr. Je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr wundere ich mich darüber, dass so etwas überhaupt noch erlaubt ist.

Was ist Multiboxing überhaupt? Als Multiboxing bezeichnet man das parallele Spielen mehrfacher Charaktere in einem MMORPG – und das zeitgleich. Ein Multiboxer bezahlt also für mehrere Spiel-Accounts und hat das Spiel auf einem (oder mehreren) Rechnern mehrfach geöffnet. Durch verschiedene Software und die Benutzung von Macros ist es nun möglich, alle Charaktere gleichzeitig zu steuern.

So lassen sich Aufgaben bewältigen, die eigentlich eine Gruppe benötigen. In Spielen wie World of Warcraft ist das Multiboxing in Teilbereichen durchaus lohnenswert. So lassen sich etwa Ressourcen und begehrte Materialien schneller erfarmen und große Mengen an Ingame-Gold verdienen.

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Multiboxer sind häufig an identischer Kleidung und ähnlichen Namen zu erkennen. Bildquelle: Mudgem’s Mage Mash.

Die Probleme des Multiboxings

Multiboxing bringt für mich eine ganze Reihe von Problemen mit sich. Einige davon nagen nur an meinem Verständnis von Fairness und Belohnung, andere haben tatsächliche Auswirkungen auf den Handel eines Realms oder sind im PvP ein echtes Ärgernis.

Einfluss auf die Ökonomie

Besonders drastisch finde ich die Macht, die gut organisierte Multiboxer bei einigen Ressourcen haben. Auffällig ist das bei Kräutern zu spüren. Wenn ein Spieler mit 10 Druiden gleichzeitig Kräuter abpflückt, dann despawnen diese sofort und andere Spieler können nichts mehr davon erhalten.

Sprechen sich nun 2-3 Multiboxer ab, können sie quasi die ganze Ökonomie rund um eine Ressource komplett lahmlegen. Das ist besonders drastisch zu spüren, wenn bestimmte Ressourcen nur in einem einzigen Gebiet vorkommen, wie etwa Zin’anthide. Diese Pflanzen wachsen ausschließlich in Nazjatar, werden aber für alle großen Tränke der Alchemie benötigt. Auf „meinen“ Realms kann man diese Kräuter eigentlich nur zu Nachtzeiten farmen – oder muss schlicht das Angebot der Multiboxer nutzen.

In Shadowlands droht diese Problematik übrigens wieder. Dort gibt es viele Kräuter, die nur jeweils in einem Gebiet wachsen. Zwar sind die Gebiete im Schnitt größer als Nazjatar, doch das Problem als solches existiert auch weiterhin.

Multiboxer – eine Lawine des Todes. Aber nur ein Spieler.

Vorteile im PvP der offenen Welt

Ein weiteres Problem sind Multiboxer im Open-PvP.

Besonders bei den Air-Drops in Battle for Azeroth war das immer ein Ärgernis. Man denkt, die schöne PvP-Kiste ist schon so gut wie erobert – Römms, krachen 10 Vögel vom Himmel, verwandeln sich in Moonkins und lassen Mondgeschosse regnen, bis ich Elune selbst mit geschlossenen Augen vor mir sehen kann.

Ja, ich weiß. Natürlich kann man jetzt sagen „Ach, Cortyn – dich hätte doch auch einfach so 10 andere Spieler umhauen können“ und das stimmt natürlich. Dennoch ist es für mein Ego und meinen Gerechtigkeitssinn ziemlich verheerend. Wenn ich überrollt werde, dann sehr gerne, weil andere Spieler sich zusammengefunden und mich besiegt haben. Wenn da irgendeine soziale Interaktion oder Kooperation hinter stand, finde ich das absolut in Ordnung. Ist das aber ein einziger Spieler, der einfach jeden Monat 130 € auf das Problem wirft, macht mich das unzufrieden.

Ich verliere gerne gegen bessere Spieler oder eine Gruppe von Spielern – aber nicht gegen jemanden, der aufgrund seines Geldes gewinnt.

WoW Multibox Name Steal Human nightelf
Eine Horde aus Druiden stürzt gerne mal hinab – da hilft nur noch Beten. Und meistens nicht mal das.

Mehr Mounts und Prestige-Belohnungen

Ein letzter Punkt, der vielleicht ein wenig schwächer ausfällt, liegt in vielen Prestige-Belohnungen, die es in WoW gibt. Ich bin ziemlich stolz auf meine Sammlung an Haustieren, Spielzeugen und Reittieren. Das habe ich mir „hart erarbeitet“ und besonders einige der Rare-Mounts, die dann auch noch von Rare-Mobs droppen, waren eine Qual (Ja, ich rede von dir, Rostfeder!). Umso befriedigender ist es dann, das Reittier zu haben.

Doch dieser Stolz und die Freude verblasst ein wenig, wenn ich Multiboxer mit dem gleichen Reittier herumrennen sehe. Denn auch hier haben sie einen klaren Vorteil. Sie können mit mehreren Charakteren parallel das gleiche Reittier farmen.

Wer mit 10 Charakteren gleichzeitig einen Rare-Mob umbringt, der wird das Reittier im Schnitt auch 10x schneller bekommen. Auf einem der 10 Charaktere freigeschaltet, ist das Mount dann für den ganzen Account verfügbar – also für sämtliche Charaktere. Die accountweite Sammlung macht das möglich.

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Beim Farmen von Kräutern ist es besonders schlimm.

Warum wird nichts gegen Multiboxing getan?

Dass „nichts“ gegen Multiboxing unternommen wird, ist grundsätzlich nicht ganz richtig. So haben sich im Laufe der Jahre die Regeln fürs Multiboxen deutlich geändert. In geschlossenen PvP-Situationen (Schlachtfelder oder Arenen) ist es nicht mehr erlaubt.

Auf der anderen Seite gibt es aber auch Systeme, die Multiboxing begünstigen – wie etwa das „Cap“ an Charakteren, die ein Kraut gleichzeitig abbauen können oder die accountweite Sammlung.

Ich finde nicht, dass Spieler diesen Vorteil haben sollten, weil sie im echten Leben über das nötige Geld verfügen. Mir missfällt es, dass überhaupt die Option dazu besteht und es geduldet wird. Ich würde mir wünschen, dass Multiboxing klar untersagt wird und endlich ein Thema der Vergangenheit ist. Denn in einem so lange gereiften Spiel wie World of Warcraft, das eigentlich immer versucht, Fairness voranzutreiben, finde ich es absurd, dass es nach 15 Jahren noch immer gestattet ist.

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Ich bin der Meinung, dass Multiboxen schon längst verboten sein sollte. Ich kann nachvollziehen, dass Multiboxer Spaß daran haben und damit auf gewisse Weise beeindruckende Leistungen schaffen, für die es eigentlich Gruppen aus Spielern gibt. Doch der Nachteil überwiegt hier für mich den Nutzen. Die Freude über coole Videos wird überschattet, durch die zehn Druiden am Himmel, die das Auktionshaus kontrollieren oder im Open-PvP über mich herfallen. Und das können sie, weil sie einfach mehr Geld in das Spiel und die Hardware stecken.

Fair ist das nicht.

Abschließend möchte ich noch sagen, dass ich nichts grundsätzlich gegen Multiboxer habe. Viele von denen sind recht nett und nicht hinter jedem steckt ein irre lachender Auktionshaus-Mogul, der den Realm unterjochen will. Ich finde dennoch, dass das Konzept von „Mehr Geld bedeutet mehr Ausbeute im Spiel“ in einem modernen MMORPG nicht sein darf.

Oder wie seht ihr das?

Pokémon GO: Neue Raidbosse und Forschungen der Drachen-Woche

Die Drachen-Woche brachte Pokémon GO neue Raidbosse und Forschungen. Wir zeigen euch hier, was sich nun veränderte und die besten Konter gegen Rayquaza.

Was ist neu? Am 31. Juli 2020 startete in Pokémon GO die Drachen-Woche. Die hat Auswirkungen auf die Bosse in den Arenen auch auf die Forschungen, die ihr beim Drehen von Fotoscheiben erhaltet.

Wir zeigen euch hier die Neuerungen im Spiel und wen ihr jetzt auf den Arenen trefft.

Raid-Bosse der Drachen-Woche

Wer ist auf den Arenen? Die Spieler von Pokémon GO berichteten schon fleißig von ihren Entdeckungen. In dieser Übersicht zeigen wir euch, welche Boss ihr auf welcher Schwierigkeit antrefft.

SchwierigkeitBoss
Stufe 1Dratini*
Geckarbor*
Swablu*
Serpifeu
Stufe 2Alola-Kokowei*
Tyracroc
Sniebel*
Kaumalat*
Stufe 3Arbok
Seemon
Keifel
Vibrava
Stufe 4Glurak
Dragoran
Walraisa
Brutalanda
Stufe 5Rayquaza*

Bosse, die mit einem * gekennzeichnet sind, könnt ihr auch in ihrer Shiny-Form fangen, wenn ihr Glück habt.

Rayquaza Konter – Mit wem greift man an?

Wenn ihr Glück habt, fangt ihr sogar ein Shiny Rayquaza – Doch dafür müsst ihr den Boss zunächst besiegen.

Nutzt diese Angreifer: Im Kampf gegen Rayquaza habt ihr eine breite Auswahl an guten Pokémon, die sich im Raid als Angreifer bezahlt machen.

StärkePokémon
SuperCrypto-Snibunna (Eissplitter + Lawine)
Mamutel (Pulverschnee + Lawine)
Crypto Mewtu (Psychoklinge + Eisstrahl)
Galar Flampivian (Eiszahn + Lawine)
GutSnibunna (Eissplitter + Lawine)
Glaziola (Eisesodem+ Lawine)
Mewtu (Psychoklinge + Eisstrahl)
Crypto Arktos (Eisesodem+ Eisstrahl)
OkayCrypto Lapras (Eisesodem+ Eisstrahl)
Rossana (Eisesodem+ Lawine)
Keifel (Eissplitter + Lawine)
Austos (Eisesodem+ Lawine)
Rameidon (Katapult + Steinhagel)
Crypto Despotar (Katapult + Steinkante)
TanksRihornior (Katapult + Felswerfer)
Dialga (Feuerodem + Draco Meteor)
Regice (Eisesodem+ Blizzard)
Togekiss (Charme + Zauberschein)

Wie viele Leute braucht man? Um sicherzugehen könnt ihr mit 4 Leuten an diesen Boss herantreten. Doch wenn ihr die richtigen Pokémon einsetzt, dann lässt sich Rayquaza schon auf Level 25 zu zweit besiegen. Wenn ihr auf die von uns gezeigten Konter setzt, sollte das mit zwei Trainern kein Problem sein.

Neue Forschungen

Das ist neu: Bisher wurden 4 neue Feldforschungen gefunden, die jetzt speziell zu diesem Event angepasst wurden.

  • Werfe einen fabelhaften Wurf
    • Belohnung: Bagegnung mit Kindwurm (Kann Shiny sein)
  • Gewinne einen Raid
    • Belohnung: Begegnung mit Dratini (Kann Shiny sein)
  • Fange ein Pokémon vom Typ Drache
    • Belohnung: 2 goldene Himmihbeeren
  • Fange 3 Pokémon vom Typ Drache
    • Belohnung: 1 Sonderbonbon

Hinzu kommt eine befristete Forschung, in der ihr EP, Items, und Begegnungen mit Pokémon verdient. Darunter auch Kapuno, das Shiny sein kann. Wir zeigen euch hier alle Belohnungen und Aufgaben der neuen befristeten Forschung zur Drachen-Woche in Pokémon GO.

Marvel’s Avengers: 5 Gründe, warum sich Multiplayer-Fans darauf freuen sollten

Das Action-Adventure Marvel’s Avengers steht kurz vor dem Start der ersten Beta-Tests. Wir von MeinMMO verraten euch 5 Gründe, warum das Spiel auch für Multiplayer-Fans interessant sein könnte.

In Marvel’s Avengers schlüpft ihr in die Rolle eines Helden aus dem Marvel-Universum und erledigt mit diesem actionreiche Missionen. Dabei erwarten euch ein Singleplayer mit Story-Missionen, aber auch viele Coop-Aufgaben, die ihr gemeinsam mit anderen Spielern lösen sollt.

Das Spiel legt Wert auf den Multiplayer und könnte sogar ein interessanter “Games as a Service”-Titel werden.

Im August finden verschiedene Beta-Events zu dem Action-Adventure statt, doch wir haben bereits jetzt alle bekannten Infos gesammelt und stellen euch die wichtigsten Merkmale vor.

1. Ein Multiplayer im Mavel-Universum

Einer der interessantesten Aspekte an Marvel’s Avengers ist das Universum und die Geschichte darum. Viele Charaktere des Spiels sind Bekannte aus Comics, Film und Fernsehen. Allerdings gibt es auch neue, unverbrauchte Gesichter.

Das Spiel legt viel Wert auf bombastische Cutscenes und imposante Atmosphäre. Zudem hat die Story einen interessanten Ansatz.

Hinweis: Der nächste Abschnitt erzählt den Hintergrund zur Geschichte des Spiels und verrät damit eventuell relevante Inhalte aus der Story. Das meiste davon wurde jedoch schon in einem Trailer gezeigt, der ebenfalls eingebunden wurde.

Worum dreht sich die Story? Die Geschichte des Spiels startet am A-Day, einem Tag, an dem die Avengers gefeiert werden. Während der Zeremonie jedoch leitet Taskmaster einen Terror-Angriff auf die Stadt.

Dieser Angriff zerstört den Hellicarrier der Avengers, was zu einer Explosion, der Zerstörung eines großen Teils der Stadt und zum Tod von Captain America führt. Die Avengers werden für das Chaos verantwortlich gemacht und lösen sich daraufhin auf.

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5 Jahre später hat eine neue Organisation – Advanced Idea Mechanics oder AIM – die Kontrolle übernommen und erklärt alle Menschen mit besonderen Fähigkeiten zu Ungesetzlichen.

Eine Junge Inhumane namens Kamala Khan, die selbst besondere Fertigkeiten besitzt, entdeckt jedoch, dass AIM in den Vorfall am A-Day verwickelt war und versucht nun die Avengers erneut zu vereinen, um sich gegen die Organisation zu stellen.

2. Für Abwechslung sorgen 5 individuelle Charaktere

In Marvel’s Avengers habt ihr die Wahl aus 5 verschiedenen spielbaren Charakteren:

  • Iron Man
  • Hulk
  • Thor
  • Black Widow
  • Ms. Marvel

In Zukunft werden dem Spiel kostenlos noch weitere Helden wie Ant-Man hinzugefügt.

Jeder von ihnen soll einzigartige Fertigkeiten und Spezialitäten bekommen, die zu unterschiedlichsten Mechaniken führen sollen. Außerdem bekommt jeder Charakter einen Skill-Baum, verschiedene ultimative Angriffe und kann mit Ausrüstung verbessert werden. Diese verdient ihr euch über Missionen.

Wie sieht das im Multiplayer aus? Im Multiplayer lässt sich zwar jeder dieser Charakter nur einmal mitnehmen, trotzdem soll man durch angepasste Ausrüstung und die Skill-Bäume Unterschiede in der Spielweise auch beim gleichen Charakter merken können.

Wer außerdem nur mit Freunden zocken will, kann direkt die Story und den Singleplayer überspringen und mit seinem Charakter im Multiplayer loslegen.

Marvels Avengers Helden
Um diese 5 spielbaren Superhelden (und Captain America) dreht sich das neue Adventure.

3. Actionreiches Gameplay

Wie es sich für ein Action-Adventure gehört, spielen die Kämpfe eine wichtige Rolle. Sie sollen sehr dynamisch und effektreich sein. Alle Fähigkeiten haben eine “übermenschliche” Wucht, wie es unsere Kollegen von der GamePro in ihrer Preview beschreiben.

Wie das Aussehen kann, zeigt das Gameplay von Thor aus diesem Video:

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Was gibt es an Fertigkeiten? Jeder Charakter soll, neben einem normalen Angriff, 3 aktive Fähigkeiten und eine Super-Fähigkeit nutzen können. Einige Fähigkeiten setzten mehr auf die Kämpfe am Boden, andere wiederum in der Luft.

4. Verschiedene Missions-Typen sorgen für Abwechslung

Im Interview verriet Entwickler Phil Therien MeinMMO einige Details zum Content im Multiplayer. Dieser soll wie ein “lebender Organismus” funktionieren. Durch den Abschluss von Missionen schaltet ihr wiederum neue Missionen frei, eine Kettenreaktion.

Dabei sollen die Missionen nicht statisch sein, sondern mit der Zeit rein und raus rotieren. Eine gewisse Grundmenge an Aufgaben soll es aber immer geben.

marvel avengers wartable interface
Im War Table findet ihr verschiedene Missionen, die überall in der Welt verteilt sind.

Wie sehen die Aufgaben aus? Missionen im sogenannten War Table sehen wie folgt aus:

  • Story: Ihr könnt dabei helfen, nach den Ereignissen des A-Day SHIELD wieder aufzubauen. Alternativ könnt ihr Missionen spielen, die erzählen, wie die Helden die Jahre nach dem A-Day verbracht haben.
  • Bosse: Ihr könnt euch bekannten und weniger bekannten Bösewichten aus dem Marvel-Universum stellen.
  • Geheimnisse: Ihr könnt eine Mission absolvieren, in der ihr ein geheimes SHIELD-Versteck findet, das euch Koordinaten für ein mysteriöses Lager gibt. Und dieses Lager ist dann eine eigene Mission, die euch weitere besondere Belohnungen und Loot gibt.
  • Sammeln und Grind: Ihr könnt seltene Ressourcen sammeln und euren Helicarrier aufrüsten oder einfach nur EXP und Gear für eure Helden farmen.

5. AI als Unterstützung, wenn nicht genug Freunde online sind

Marvel’s Avengers setzt auf einen Koop, der für insgesamt 4 Spieler ausgelegt ist. Das ist gut für Fans von Multiplayern, die hier in kleinen Gruppen auf ihre Kosten kommen sollten.

Doch selbst wenn nicht genug Freunde gleichzeitig online sind oder ihr nicht mit anderen losziehen wollt, gibt es eine Alternative.

So könnt ihr neben eurem Charakter auch die anderen Mitglieder der Avengers ausrüsten und leveln. Diese AI begleitet euch dann in die Kämpfe, was ein wenig an das Helden-System aus Guild Wars 1 erinnert.

Marvels Avengers Gruppe
Wenn ihr in Marvel’s Avengers allein losziehen möchtet, könnt ihr euch Hilfe von NPCs sichern.

Der einzig spannende Release bis Oktober?

Marvel’s Avengers erscheint am 4. September und das ist ein interessanter Zeitpunkt. Ursprünglich war der Titel für Mai 2020 angedacht, wurde dann jedoch verschoben.

Nun, da New World erst 2021 erscheint und andere Titel mit ihrem Release bis zum Start der neuen Konsole warten, herrscht im August und September eine kleine Flaute an neuen Spielen.

Wenn ihr also derzeit kein Spiel habt, das euch begeistert, lohnt es sich Marvel’s Avengers im Blick zu behalten. Alternativ haben wir von MeinMMO euch die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs zusammengestellt.

Quelle(n):
  1. Gaming Bolt

CoD Warzone: So nutzt ihr den Stat Kugelschnelligkeit am besten aus

In Call of Duty: Warzone kommt ihr häufig in die Situation, dass ihr auf längere Distanzen gegen Feinde antreten müsst. Dabei hilft es euch, wenn eure Kugeln den Gegner schneller erreichen als seine euch. Eine hohe Kugelschnelligkeit unterstützt euch dabei, zumindest manchmal.

Was ist Kugelschnelligkeit? Der Stat ist einer von vielen, den ihr beim Zusammenbauen von Waffen im Waffenschmied verändern könnt. Er bestimmt, wie lange eine Kugel braucht, um das Ziel zu erreichen, nachdem sie den Lauf verlassen hat.

Das ist deswegen wichtig, weil in Warzone wie auch in Modern Warfare sämtliche Waffen und Kugeln einer Physik unterliegen. Sie benötigen also eine gewisse Zeit, um ans Ziel zu gelangen und fallen dabei sogar, je nach Distanz, ein wenig nach unten ab.

Call fo Duty Modern Warfare Kugelgeschwindigkeit Aufsatz
Einige Aufsätze verringern die Schnelligkeit, wodurch Kugeln langsamer am Ziel eintreffen.

Was bringt Kugelschnelligkeit? Grob gilt: Mit einer höheren Kugelschnelligkeit treffen Kugeln schneller ein und treffen den Gegner früher. Die Zeit zwischen dem Schuss und dem tatsächlichen Eintreffen wird mit höherer Geschwindigkeit kürzer.

Außerdem trefft ihr damit auf größere Distanzen genauer dort, wo sich das Fadenkreuz befindet. Die Kugelschnelligkeit wirkt der Physik, dem sogenannten „Bullet Drop“, entgegen. Das bedeutet, mit höherer Kugelgeschwindigkeit müsst ihr auf größere Distanzen weniger vertikal ausgleichen, wenn ihr zielt.

Der Wert kann deswegen zusammen mit den richtigen Aufsätzen für besseres Zielen dafür sorgen, dass ihr euch starke Waffen zusammenbauen könnt, die selbst auf weite Distanzen kaum verziehen. Ein Beispiel dafür ist der Laser-Build für die Kilo 141.

Kugelschnelligkeit – Test im Video

Woher kommen die Werte? Der YouTuber und CoD-Experte TheXclusiveAce hat bereits zuvor für den Multiplayer erklärt, was genau Kugelgeschwindigkeit ist und wozu ihr sie braucht. In einem neuen Video erklärt er nun, wie sich der Wert auf Warzone auswirkt.

Er testet dabei auf einer PlayStation 4 mit 60 FPS vier verschiedene Waffen, darunter einige der beliebtesten Sturmgewehre in Warzone:

  • AK-47
  • CR-56 AMAX
  • Grau
  • Bruen Mk 9

Dazu nutzt er verschiedene Aufsätze für den Lauf, wie etwa den beliebten Archangel-Lauf für die Grau, um zu testen, welche Auswirkungen der Lauf auf die Kugelschnelligkeit hat. Seinen Test findet ihr hier im eingebetteten Video:

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Kugelschnelligkeit in Warzone – Effekt und Aufsätze

Wo ist Kugelschnelligkeit relevant? Wie der Test zeigt, ist Kugelgeschwindigkeit für alle Kämpfe auf 50 Metern oder darunter unwichtig. Die meisten Gewehre und Aufsätze haben hier eine ähnliche Zeit zwischen Schuss und Treffer.

Die große Ausnahme bildet der Archangel-Lauf, der mit 5 Frames deutlich langsamer ist als die anderen Varianten. Dadurch zeigt sich, dass Läufe, die die Kugelschnelligkeit erhöhen, diese bei 50 Metern und darunter sogar verringern.

Der Stat wird deswegen erst dann relevant, wenn ihr euch auf etwa 75 Meter oder mehr mit anderen Spielern bekämpft.

Call fo Duty Warzone Bullet Velocity ace ARs
Die Tabelle zeigt die Werte für die einzelnen Waffen und Läufe. Bildquelle: TheXclusiveAce.

Welche Aufsätze helfen mir dabei? Grundsätzlich sind dazu alle Lauf-Aufsätze nützlich, die die Kugelschnelligkeit erhöhen. Als Faustregel gilt dabei, dass längere Aufsätze mehr aus dem Stat herausholen können.

Besonders bei der Bruen, die als aktuell stärkste Waffe in Warzone gilt, sind längere Läufe wichtig, um auf weitere Distanzen schnell zu treffen. Besonders der 26,8“-Lauf hilft euch dabei und ist ab 100 Meter sogar der stärkste Aufsatz der getesteten Läufe.

Mehr zum Thema
CoD MW u0026 Warzone: Diese 7 Aufsätze haben versteckte Eigenschaften
von Benedict Grothaus

Nutzen von Kugelschnelligkeit in Warzone

Wann sollte ich auf Kugelschnelligkeit achten? Der Wert wird dann wichtig für euch, wenn ihr mit Schnellfeuerwaffen auf größere Distanzen spielen möchtet. Dabei ist allerdings wichtig, dass ihr von vornherein Waffen nehmt, die keinen zu starken Rückstoß haben.

Besonders interessant ist Kugelschnelligkeit, wenn ihr euch mit anderen Spielern mit ähnlichen Waffen auf diese Reichweiten bekämpft. Denn dann kommt es darauf an, wer zuerst trifft und den Gegner zu Boden schicken kann, ehe er selbst seine Lebenspunkte verliert.

Außerdem sollten alle unter euch, die gerne Scharfschützengewehre spielen, den Stat im Hinterkopf behalten. Ace hat zwar herausgefunden, dass sich die Zeit zwischen Schuss und Treffer mit verschiedenen Aufsätzen nicht ändert. Das scheint erst ab 300 Meter relevant zu werden.

Call fo Duty Warzone Bullet Velocity ace sniper
Die Werte für das AX-50 auf 150 Meter. Bildquelle: TheXclusiveAce.

Dafür beeinflusst ihr damit, wie nah ihr am Fadenkreuz trefft, wenn ihr auf sehr große Distanzen feuert oder bewegliche Ziele treffen möchtet. So sind etwa Rekordkills auf 2,5 km Distanz möglich.

Wann sollte ich den Wert ignorieren? Grundsätzlich immer dann, wenn ihr ohnehin eher im Häuserkampf und auf nächster Nähe spielen möchtet. Für Schrotflinten und Maschinenpistolen ist der Wert etwa von vornherein eher uninteressant und kann vernachlässigt werden.

In jedem Fall aber hilft es euch, wenn ihr euch mit den Werten und der Kugelschnelligkeit vertraut macht. Egal, ob ihr sie bewusst nutzen oder ignorieren möchtet, kann der Wert das Verhalten eurer Waffe verändern. Wenn ihr euch mit einer neuen Waffe einschießen oder warm werden möchtet, nutzt das Ziel-Training für Warzone vom Experten, um euch an das neue Verhalten zu gewöhnen.

Quelle(n):
  1. TheXclusiveAce

Neuer Trailer von Diablo Immortal sieht aus, als gäbe es bald einen Release

Ein neuer Trailer für Blizzards Diablo Immortal erschien am 31. Juli 2020. Im Video seht ihr Kämpfe, Bosse, Klassen und wie weit das Mobile-Game inzwischen schon ist. Ein baldiger Release wäre denkbar.

Woher kommt der Trailer? Während der ChinaJoy 2020 veröffentlichte Blizzard einen neuen Trailer für das kommende Mobile-Game Diablo Immortal. Die ChinaJoy ist die “China Digital Entertainment Expo and Conference” und läuft noch bis zum 3. August in Shanghai.

Das Video teilte Daniel Ahmad, Senior Analyst bei Niko Partners, auf Twitter.

Fans warten schon länger auf neue Lebenszeichen von Diablo Immortal. Der neue Trailer macht Hoffnung darauf, dass ein Release schon bald vor der Tür steht. Denn im Video sieht das Spiel schon weit fortgeschritten aus.

Diablo Immortal Trailer vom Juli 2020

Das wird gezeigt: Im neuen Trailer seht ihr im Gameplay spannende Kämpfe mit regulären Gegnern aber auch mit Bossen. Alle Klassen zeigen in dedizierten kurzen Clips, was sie drauf haben, vom Dämonenjäger mit Armbrust bis zum Barbaren mit der Axt.

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Laut Ahmad steht Diablo Immortal jetzt in China zur Vorabregistrierung auf Android und iOS zur Verfügung.

Welche Klassen gibt es? Direkt zum Launch sollen sechs Klassen zur Verfügung stehen. Das sind:

  • Barbar
  • Mönch
  • Zauberer
  • Kreuzritter
  • Dämonenjäger
  • Totenbeschwörer
Diablo Immortal Barbar Sturmbringer
Diablo Immortal.

Sieht nach Release aus? Das Gameplay macht einen fertigen Eindruck. Die Fähigkeiten sind animiert, Bossbewegungen sind am Start, die Dungeons wirken fertig und poliert. Ja, man sah sogar einen Fahrstuhl und wieder das Floß, mit denen man interagieren kann.

Solche Interaktionsmöglichkeiten mit der Spielwelt demonstrierte Blizzard bereits auf der offiziellen Webseite von Diablo Immortal. Basierend auf den gezeigten Szenen des neuen Trailers, sieht es so aus, als könnte Activision Blizzard bald den Hebel umlegen und den Release starten.

Was wissen wir bisher über Diablo Immortal?

Das ist Diablo Immortal: Bei dem Spiel handelt es sich um ein Hack’n’Slay, das durch das chinesische Entwicklerstudio Netease in Zusammenarbeit mit Activision Blizzard entsteht. Dabei betont Blizzard häufig, dass es sich hierbei nicht um ein typisches Mobile-Game handeln soll, sondern wirklich die Diablo-Erfahrung auf dem Handy wird.

  • Die Story spielt zwischen Diablo 2 und Diablo 3
  • Es gilt, Zonen zu erkunden und an World-Events teilzunehmen
  • Die Steuerung auf dem Smartphone soll intuitiv und leicht zu nutzen sein
  • Die Kämpfe voller Action gegen Monster stehen im Fokus
  • Ihr kämpft ohne Mana – Fähigkeiten laden sich auf
  • Jede Klasse hat ihre eigenen Ultimate-Fähigkeiten
  • Das bekannte Looten gehört auch zur Mobile-Erfahrung dazu
Diablo Immortal Kampf
Pfeile regnen vom Himmel – Bei den Fights kommt wohl gewohntes Diablo-Feeling auf

Wie steht es um die Entwicklung? Im Februar 2019 erklärte das Entwicklerstudio Netease, dass Diablo Immortal von ihrer Seite eigentlich so gut wie fertig sei und man nur noch auf das GO von Blizzard warte. Im November 2019 nannte es Blizzard selbst ein “Gerücht”, dass Immortal fast fertig sei. Das befände sich noch mitten in der Produktion. Man würde sich Zeit nehmen, um Immortal so gut wie möglich zu machen.

Im Februar 2020 kündigte Rod Ferguson seinen Wechsel zum Diablo-Team an. Er ist da der Oberaufpasser, bekannt als ein sogenannter Closer. Er führt Projekte zu Ende. Als diese Meldung kam, ging man schon davon aus, dass sich Diablo Immortal auf der Zielgeraden befände.

Im Mai 2020 hörte man erneut von Diablo Immortal. Man sei beim Spiel weiterhin auf Kurs und will im Sommer erste regionale Tests starten.

Wie gefällt euch der neue Trailer zu Diablo Immortal? Werdet ihr dem Spiel eine Chance geben oder ist diese Smartphone-Erfahrung so gar nicht das, was ihr mit Diablo in Verbindung bringen wollt?

Mann hasst Videospiele, entdeckt während Corona die Liebe zur PS4

Ein Mann hasste eigentlich Videospiele. Doch nachdem er fast alles auf Netflix geschaut hatte, das ihn interessierten, “musste” er seinem Sohn beim Zocken zusehen. Er stellt fest: So schlecht ist Gaming doch nicht.

Um wen geht’s? Auf reddit hat der User evan_ack geschrieben, dass er seinen Vater vom Gaming überzeugen konnte. Das ist schon etwas Besonderes, denn eigentlich hasst sein Vater Videospiele und Alles, was dazu gehört.

So schreibt er:

Zunächst einmal hasst mein Vater Videospiele absolut von ganzem Herzen. Er mochte es nie, wenn ich Videospiele spielte, weil er es für Zeitverschwendung hielt.

Als all dieses ganze Covid-Zeug anfing, gab es keinen Live-Sport, und er hatte so ziemlich alles auf Netflix gesehen, was ihn faszinierte. Ich schlug ihm vor, dass ich dieses Spiel auf dem Fernseher im Familienzimmer spielen würde, und ich sagte ihm, es wäre wie ein Film.

evan_ack auf reddit.com

Was ist passiert? Der reddit-Nutzer hat seinem Gaming-hassenden Vater vorgeschlagen, ihm beim Zocken an der PS4 zuzusehen.

Er entscheidet sich, ihm God of War zu zeigen. God of War ist ein PS4-exklusives Action-Adventure. Sein Vater schaute ihm dabei zu und meinte, dass vieles sehr verwirrend sei, es ihm aber recht gut gefalle.

Wenn ihr übrigens für die Sommerpause noch ein paar gute Spiele sucht, findet ihr hier die besten RPGS im PlayStation Summer Sale.
God of War erzählt in seinem neusten Ableger eine intensive Geschichte über Kratos und dessen Sohn.

Aus einem Videospiel-Hasser wird ein Gaming-Fan

Wann kommt die “Läuterung”? Der Spieler erklärte, dass er nach seiner ersten gemeinsamen Session mit seinem Vater dann erst einmal im Urlaub gewesen ist. Als er zurückkam, meinte sein Vater zum ihm, dass ihm die letzten Tage God of War gefehlt habe. Und das überraschte den User total:

  • “Das hat mich wirklich überrumpelt, denn anfangs war er wirklich dagegen, dass ich überhaupt spiele.”

Dabei blieb es dann auch nicht. Denn als er dann wieder auf der Couch saß und an seiner Konsole zockte, kam sein Vater und setzte sich neben ihn:

Eines Tages, als er am Arbeiten war, nahm er seinen Laptop aus seinem Büro und kam auf die Couch, um mir während der Arbeit beim Spielen zuzuschauen. An diesem Punkt konnten wir lebhaft über die Geschichte sprechen und darüber, was wir dachten, was als Nächstes passieren würde. Es war fantastisch.

evan_ack auf reddit.com

Spieler bekommt Tipps und Spielvorschläge

So reagieren andere Spieler: Viele User freuen sich, dass der Spieler seinen Vater doch noch von Videospielen überzeugen konnte.

So schreibt snappyk9 auf den reddit-Post:

Das ist großartig. Ich glaube, die ältere Generation gibt modernen Videospielen nicht oft eine Chance, weil sie immer noch darüber nachdenken, wie Videospiele waren, als sie jünger waren, und sie kommen zu der Einstellung, dass die Spiele gleich geblieben sind: “ein Level schlagen”, “ein Leben verlieren”, “etwas töten, weil es ‘schlecht’ ist”.

Andere Spieler geben ihm auch Tipps, was er unbedingt seinem Vater zeigen sollte. Zu den Empfehlungen gehören unter anderem:

  • Detroit: Become Human
  • Ghost of Tsushima
  • Horizon Zero Dawn
  • Red Dead Redemption 2
  • The Last of Us 1
  • oder auch A Way Out als coolen Koop-Titel, der auch in unserer Redaktion schon Freunde gefunden hat.

Es gibt aber auch nachdenkliche Stimmen. So erklärt User XXX200o, das er Spiele, die wie interaktive Filme sind, nicht sehr schätzt:

“Um hier ehrlich zu sein, denke ich, eines der schlimmsten Dinge, die man über Spiele wie Ghost of Tsushima sagen kann, ist, dass sie wie ein interaktiver Film sind. Das bedeutet, dass das Spiel ein sehr begrenztes/grundlegendes Gameplay hat.”

Der Spieler hatte schon erklärt, dass er seinem Vater als Nächstes die Uncharted-Serie zeigen wolle.

Nathan Drake Uncharted 3 titel
Uncharted, die Spiele-Reihe rund um Nathan Drake, ist bekannt und beliebt auf der PlayStation.

In einer anderen rührenden Geschichte hat ein Spieler rund 1700 Dollar gespart, um seinen besten Freunden ein großes PS5-Geschenk zu machen. Doch im Internet sind die wenigsten von seinem Vorschlag begeistert.

Anthem versteht, wie furchtbar der Loot gerade ist - So wollen sie ihn verbessern

Das Action-MMO Anthem sollte 2019 das nächste große Ding für EA werden, wurde aber ein Flop. Anderthalb Jahre später stellt BioWare die ersten Details für das Rework Anthem 2.0 vor und präsentiert stolz erste Ideen für den Loot. Das Beute- und Item-System war ein großer Kritikpunkt zum Launch des Spiels und ist es bis heute.

Das ist die Situation:

  • BioWare ist mit Anthem gescheitert – das Spiel wurde offenbar zu spät fertig, musste eilig veröffentlicht werden und litt zum Start unter schweren Problemen. Es kam vor allem kein Content-Nachschub und essentielle Spiel-Systeme wie der Loot waren schwach und sind bis heute schwach
  • BioWare hat sich entschlossen, nicht weiter mit kleinen Updates am Spiel zu arbeiten, sondern ein großes Rework zu veröffentlichen – ein Team von etwa „30 Leuten“ soll an Anthem 2.0 arbeiten. Die sitzen in Austin, Texas. Das ist das Studio, das vorher am MMORPG Star Wars: The Old Republic gearbeitet hat
  • Jetzt sieht man zum ersten Mal die 33 Teammitglieder und ein erster Blog-Post ist erschienen: Das Thema ist Loot, eine der großen Schwachstellen von Anthem
Anthem-33-Entwickler
Das ist offenbar das Team von 33 Leuten, die im Moment von zu Hause an Anthem 2.0 arbeiten.

BioWare gesteht ein: Vieles beim Loot lief schief

Das sagt Anthem zum alten Loot: Der Studio Director, Christian Dailey, räumt im ersten Blog-Post zu Athem 2.0 (via bioware) klar Fehler im alten und aktuellen System ein. Da sei eine Menge schiefgegangen.

Das Loot-System im alten Anthem habe nicht funktioniert, daher habe man sich jetzt intensiv damit beschäftigt, um ein neues zu bringen.

Loot ist das englische Wort für Beute. Wenn man über “Loot”-Systeme spricht, geht es darum, wie ein Charakter neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände erhält, wie stark die sind, wie sich die Verbesserung anfühlt und ähnliches. Ein gutes Loot-System sorgt dafür, dass Spieler ein MMO lange und gerne spielen.

Was ist so schlimm am Loot in Anthem? Das Problem mit dem „alten Loot“ illustriert eine Szene aus dem April 2019. Da standen die Entwickler in einem Live-Stream vor einer Truhe und wollten sie nicht so recht öffnen, weil sie schon ahnten, wie enttäuschend das sein würde.

Das Resultat war tatsächlich furchtbar: Denn aus der Truhe sprangen keine aufregende, neuen Waffen, sondern nur Crafting-Material.

Im Stream herrschte betretendes Schweigen. Jedem schien klar: Dieses Loot-System wird unsere Spieler nicht motivieren. Es gab zu wenig Loot und es war kein schöner Moment in Anthem, eine Truhe zu öffnen und “belohnt” zu werden.

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Mehr Loot, besserer Loot, klarer Loot

Die wichtigsten neuen Ziele beim Loot sind jetzt:

  • den Spielern mehr und besseren Loot geben.
  • der Loot soll gezielt farmbar sein über Quests, Händler oder einzigartige Loot-Listen
  • die Items soll man dann anpassen können
Anthem-Stat-Schirm
Ein übersichtlicher Loot-Werte-Screen
  • Die Spieler sollen sofort erkennen, wie stark ein Item ist und das einordnen können. Man soll ein “starkes Item” sofort erkennen und ausrüsten können
  • Die Items sollen alle sinnvoll und nicht so gestrickt sein, dass man sie sofort wegwirft, wenn sie einen bestimmten Wert nicht haben
  • BioWare will Anthem ein Loot-System verpassen, das man jederzeit nach oben hin erweitern kann
Anthem-Waffen
Auf die Waffen ist man bei Anthem stolz.

Das sind die wichtigsten neuen Ideen: BioWare stellt auch Ideen vor, wie man das alles erreichen will.

  • Der krasseste Gegensatz zu der traurigen Twitch-Szene ist eine Art „Loot-Goblin“ wie man ihn aus Diablo 3 kennt. Dailey nennt ihn „laufende Schatztruhe“, als dieser seltene Mob stirbt, platzt der regelrecht und lässt Beute fallen
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  • Items sollen ein klares Werte-Budget haben, je nach ihrer Seltenheit und Stärke
  • Spieler sollen Items modifizieren und sogar hochleveln können

Darüber hinaus stellt Anthem in Aussicht, dass man die Art verbessert, wie sich Waffen und Items im Spiel anfühlen. Das Gunplay von Anthem 2.0 soll responsiver sein – die Gegner sollen fast sofort darauf reagieren, wenn sie getroffen werden. Zudem will man bei BioWare darauf achten, dass Nahkampf-Builds und Skillungen spannend werden.

Anthem-Piraten-Basis
Neue Bilder von Anthem machten die Fans heiß.

Anthem ist im Moment nach langem, langem Schweigen wieder verstärkt auf Sendung. Es sind auch einige neue Bilder erschienen. Erstaunlicherweise arbeitet man bei BioWare nicht nur an den Verbesserungen der Gameplay-Systeme, sondern auch an neuen Inhalten für Anthem:

Anthem arbeitet tatsächlich an neuem Inhalt, zeigt 3 Bilder und einen Weltraum-Piraten

GTA Online: Trick macht harte Mission leicht – Holt euch jetzt viel Geld und RP

Gerade gibts im Survival bei GTA Online doppelt so viel Geld und RP. Eine Survival-Mission spült euch jetzt leicht die Taschen mit mehr 100.000 GTA-Dollar voll. Wir zeigen euch, wie das geht.

Um welche Mission geht es? Der Stab-City-Überlebenskampf ist bei der Community von GTA Online gerade groß im Zielvisier. Der Grund dafür ist, dass es auf der Map einen Spot gibt, von dem aus man ganz leicht die Gegner abknallt. Das erlaubt es, ganz leicht Geld und RP zu farmen.

Der weitere Vorteil ist, dass ihr noch bis Donnerstag bei dieser und weiteren Survival-Missionen doppelte GTA-Dollar und RP abgreift. Nach nur 10 Wellen auf der Map erhaltet ihr über 100.000 GTA-Dollar. Da freut sich das Konto.

So holt ihr viel Geld in Stab-City

So läuft das ab: Den Trick kennt man schon eine Weile in der Community. Er sorgte jetzt wieder für Aufsehen, weil es dort die hohen Geldbelohnungen gibt.

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Der reddit-Nutzer UnsettledParadox veröffentlichte einen Clip auf reddit und demonstriert, wie der Trick auf Stab-City abläuft. Das ist eine Survival-Map, auf der nach und nach Wellen von Gegnern erscheinen. Ihr findet sie unter “Online”, “Überlebenskämpfe” und dann “Stab-City-Überlebenskampf”.

Stab-City spielt in einem Wohnwagen-Park. Im nördlichen Teil der Map findet ihr eine rostige, große, leere, Mulde. Springt dort hinein und wechselt in die First-Person-Ansicht. Nutzt dann die Deckungsfunktion und schießt über den Rand der Mulde.

GTA Online Slab City Deckung
Hier seht ihr den Blick aus der Mulde heraus und auf der Minimap den Standort

Der Vorteil der First-Person-Ansicht ist, dass Gegner dann auf die Mulde schießen und nicht auf euren Kopf. Ihr seid damit kaum zu verwunden und kriegt nur selten Schüsse von Gegnern ab.

  • Lauft zur Mulde und springt hinein
  • Wechselt in die 1st-Person-Ansicht
  • Wartet ab, bis sich die Gegner-Wellen vor euch ausgebreitet haben
  • Schießt sie aus eurer Deckung ab
  • Nach 10 Runden erhaltet ihr etwa 100.000 GTA-Dollar

Das gilt es zu beachten: Ihr solltet die Wellen nicht zu schnell töten. Spieler auf reddit erklären, dass sie weniger Geld ausgezahlt bekamen, weil sie alle Wellen sehr schnell erledigt hatten. Wartet also ein bisschen in der Mulde, bevor ihr die Gegner fertigmacht.

Sucht ihr noch Ideen, wo ihr euer Geld effektiv investiert? 5 Käufe in GTA Online, die ich bis heute nicht bereut hab, zeige ich euch hier.

GTA Online Slab City 100k
Das war unsere Ausbeute nach 10 Wellen

Geht das auch alleine? Der reddit-Clip zeigt ein Duo, das zusammen diesem Grind nachgeht. Wir von MeinMMO haben das solo getestet. Ja, das funktioniert auch ohne Mitspieler richtig gut und die Auszahlung sieht mit über 100.000 GTA-Dollar auch gut aus.

Mit dieser Grind-Arbeit könnt ihr euch bis Donnerstag noch ordentlich die Taschen in GTA Online füllen. Und das ganz legal.

Sucht ihr nach anderen Methoden, in GTA Online viel Geld zu verdienen? Dann zeigen wir euch hier 12 Wege, um in GTA Online 2020 schnell viel Geld zu verdienen.