Diablo 2: Resurrected – 2 Builds für den Druiden, schnell und leicht erklärt

Der Druide ist der Alleskönner in Diablo 2: Resurrected und ihr könnt ihn auf viele verschiedene Arten spielen. MeinMMO stellt euch 2 verschiedene Builds vor, mit denen die beliebte Klasse richtig stark wird.

Was sind das für Builds? Druiden gelten als die Klasse in Diablo 2, die alles kann – tanken, unterstützen oder einfach nur Schaden machen. Unter den 7 Klassen des Spiels ist er also der „Hansdampf in allen Gassen“.

Das Problem ist, dass er im Tausch gegen die Vielseitigkeit entsprechende Bereiche nicht vollständig ausfüllt. Er kann tanken, aber nicht so gut wie der Barbar. Er macht Schaden, aber nicht so viel wie die Zauberin.

Dennoch eignet sich der Druide hervorragend für jeden, der sich noch nicht entscheiden kann, was er eigentlich genau machen will. MeinMMO stellt hier 2 mögliche Builds für den Druiden vor:

  • Der Wut-Druide (“Fury”) ist ein Nahkämpfer mit einem riesigen Lebens-Pool und enorm viel Schaden, der sogar provisorisch tanken kann
  • Für alle, die lieber die Magie der Natur nutzen, ist der Wind-Druide eine zaubernde Alternative zur Zauberin oder dem Totenbeschwörer

In den einzelnen Abschnitten zeigen wir euch die Vor- und Nachteile der einzelnen Builds und erklären, welche Skills ihr braucht und wie ihr die Attribute am besten verteilt. Dazu gibt es Tipps für eure Ausrüstung, zum Spielstil und ein Gameplay-Video.

Mit einem Klick auf die Namen gelangt ihr direkt zu den Builds. Weitere nützliche Guides haben wir hier für euch zusammengetragen:

Wut-Druide – Einer der besten Builds für Schaden auf einzelne Ziele

Pro
  • enorm hoher Schaden auf einzelne Ziele
  • hohe Angriffsgeschwindigkeit
  • bis zu über 6.000 Lebenspunkte
  • Unterstützung von beschworenen Einheiten
  • kann provisorisch tanken
Contra
  • abhängig von Items mit Angriffsgeschwindigkeit
  • keine Defensive außer vielen Lebenspunkten
  • nahezu unmöglich, die „Best in Slot“-Items zu bekommen

Diese Skills braucht ihr:

  • Werwolf – 20 Punkte
  • Lykanthropie – 20 Punkte
  • Barbarenwut – 20 Punkte
  • Tollwut – 1 Punkt
  • Wut – 20 Punkte
  • Rabe -1 Punkt
  • Geisterwolf – 1 Punkt
  • Schreckenswolf – 1 Punkt
  • Grizzly – 1 Punkt
  • Eichenbaumweiser – 20 Punkte ODER
    • Eichenbaumweiser 1 Punkt
    • Herz des Wiesels – 20 Punkte
  • restliche Punkte in Grizzly oder nach Belieben

Wichtig ist, dass ihr hier Werwolf als erstes skillt und recht früh sämtliche Voraussetzungen für Wut erfüllt. Damit kommt ihr besonders am Anfang leichter durchs Spiel. Auch die Beschwörungen solltet ihr möglichst früh lernen.

Werwolf, Lykanthropie und vor allem Wut sind die ersten Skills, die ihr aufs Maximum bringen solltet. Später könnt ihr euch entscheiden, ob ihr mit Eichenbaumweiser mehr Lebenspunkte haben oder mit Herz des Wiesels mehr Schaden austeilen möchtet. Beides hilft auch eurer Gruppe.

Übrige Punkte in Grizzly liefern euch einen starken Begleiter, der ordentlich einstecken kann, während ihr selbst austeilt.

Diablo 2 Rusrrected Fury Druid Build
Ein beispiel für die Skillung eines Wut-Druiden mit 5 Punkten übrig. Gebaut mit maxroll.gg

So setzt ihr die Attributspunkte:

  • Stärke – Genügend, um die entsprechende Ausrüstung zu tragen
  • Geschicklichkeit – Keine Punkte*
  • Vitalität – Alle restlichen Punkte steckt ihr in Vitalität
  • Fokus – Keine Punkte

*Der Wut-Druide hat die Besonderheit, dass ihr beim Verteilen der Attribute etwas freier seid. Ihr braucht keine Geschicklichkeit für Block-Chancen und könnt die Vitalität so hochschrauben, wie es euch passt.

Kommt ihr mit weniger Lebenspunkten aus, etwa als reiner Nahkämpfer in einer Gruppe, könnt ihr mehr Punkte in Stärke stecken, um mehr Schaden auszuteilen. Alternativ investiert ihr in Geschick, um die Trefferchance zu erhöhen.

Welche Items sind wichtig? Zwar könnt ihr euren Build weitgehend bauen, wie ihr wollt, allerdings ist der Wut-Druide sehr auf Angriffsgeschwindigkeit angewiesen. Denn seine Stärke zieht er darauf, dass er mit seinen mächtigen Angriffen möglichst häufig trifft.

Ihr solltet deswegen vor allem bei Waffen darauf achten, das Attribut „erhöhte Angriffsgeschwindigkeit“ zu haben. Die extrem seltene Waffe Grabräuber eignet sich dazu etwa besonders gut. Ansonsten solltet ihr auf folgende Attribute achten:

  • Vernichtender Schlag
  • Tödlicher Schlag
  • Lebensraub
  • Manaraub
  • Schadensreduktion
  • Erhöhter Schaden
  • Maximaler Schaden/Leben/Rüstung

Da ihr ohne weitere Verteidigung spielt, ist es außerdem wichtig, dass eure Resistenzen am „Cap“ sind. Die Grenze liegt hier bei 75 %. Als Söldner eignet sich ein offensiver Begleiter aus dem 2. Akt. Mit dem Runenwort „Ruf zu den Waffen“ erlangt ihr die Barbaren-Fähigkeit „Schlachtruf“ , was in eurem Build äußerst nützlich ist. Ihr findet hier alle Runenwörter in der Übersicht:

Mehr zum Thema
Diablo 2: Resurrected – Alle Runenwörter als Liste und was sie bringen
von Patrick Freese

Wie spiele ich den Build? Nutzt eure Buffs und verwandelt euch in einen Werwolf. Dann geht ihr Gegner töten – das ist die grundlegende Spielweise. Da euer Schaden auf einzelne Ziele am höchsten ist, seid ihr vor allem als Boss-Killer sehr effizient.

Mit eurem beschworenen Bären und dem Eichenwächter (falls geskillt) habt ihr zusätzliche Begleiter und Buffs, die Gegnern schaden können als auch selbst Schaden aufsaugen als zusätzlicher Schutz. Das ist vor allem für das Solo-Spiel nützlich, kann aber auch in Gruppen helfen, wenn euch Gegner zu überrennen drohen.

Achtet darauf, dass ihr einige Skills nicht nutzen könnt, während ihr verwandelt seid. Nutzt entsprechende Buffs, etwa von Waffen, ehe ihr zum Wolf werdet. Geht zurück in die Druiden-Gestalt, wenn die Buffs auslaufen, um sie erneut zu wirken.

Im Video zeigt der Diablo-2-Experte Dbrunski, wie der Build in Aktion aussieht. Wir haben das Video hier für euch eingebettet:

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Wind-Druide – Magische Alternative zur Zauberin

Pro
  • gegnerische Resistenzen sind dank unterschiedlicher Schadens-Typen kein Problem
  • sehr überlebensfähig dank vieler Beschwörungen
  • hoher Lebens-Pool für eine Zauberklasse
  • vielseitig einsetzbar und sicher zu spielen
Contra
  • benötigt das Runenwort „Rätsel“
  • Zielen ist nicht immer leicht
  • Schaden liegt deutlich unter anderen Klassen

Diese Skills braucht ihr:

  • Arktiswind – 1 Punkt
  • Zyklonrüstung – 20 Punkte
  • Twister – 20 Punkte
  • Tornado – 20 Punkte
  • Hurrikan – 20 Punkte
  • Rabe -1 Punkt
  • Geisterwolf – 1 Punkt
  • Schreckenswolf – 1 Punkt
  • Grizzly – 1 Punkt
  • Eichenbaumweiser – 20 Punkte
  • übrige Punkte in Grizzly oder nach Belieben

Setzt früh einen Punkt in sämtliche Voraussetzungen und eure Beschwörungen. Eure Begleiter helfen euch, am Anfang zu überleben, bis ihr selbst mehr Schaden austeilen könnt.

Im Elementar-Baum solltet ihr für mehr Schaden vor allem Tornado und Hurrikan ausbauen, wobei diese beiden Zauber mit Twister und Zyklonrüstung ohnehin stark synergieren. Die Rüstung hilft euch grundsätzlich beim Überleben, ebenso wie der Eichenbaumweise. Maximiert die Fähigkeiten je nach Priorität.

Diablo 2 Rusrrected Wind Druid Build
Ein beispiel für die Skillung eines Wind-Druiden mit 5 Punkten übrig. Gebaut mit maxroll.gg

So setzt ihr die Attributspunkte:

  • Stärke – Genügend, um die entsprechende Ausrüstung zu tragen
  • Geschicklichkeit – Genügend für Items oder um 75 % Block-Chance zu haben (nur mit Schild und nur Hardcore)
  • Vitalität – Alle restlichen Punkte steckt ihr in Vitalität
  • Fokus – Keine Punkte

Welche Items sind wichtig? Damit der Build funktioniert, braucht ihr das Runenwort „Rätsel“. Das gilt als eines der besten und wichtigsten Items – aber auch als eines der teuersten. Auf ebay verlangen einige Spieler dafür über 2.000 Euro.

Mit „Rätsel“ könnt ihr euch teleportieren, was ihr für den Build zwingend braucht. Wenn ihr Glück habt, die Runen selbst zu finden, könnt ihr eine entsprechende Grundlage im Kuh-Level farmen. Mehr zu den Runenwörtern findet ihr in unserem Guide:

Mehr zum Thema
Diablo 2: Resurrected – Alle Runenwörter als Liste und was sie bringen
von Patrick Freese

Abseits von „Rätsel“ seid ihr sehr frei in der Auswahl eurer Ausrüstung. Achtet besonders auf die wichtigen „+Skill“-Items und baut euren Build je nach eigenen Vorlieben mit folgenden Attributen:

Wie spiele ich den Build? Achtet stets darauf, dass Zyklonrüstung und Hurrikan aktiv sind. Diese beiden Zauber schützen euch und sorgen dafür, dass ihr überlebt. Für den Schaden zielt ihr mit euren Tornados auf Gegnergruppen und versucht, so viele wie möglich zu erwischen.

Besonders wichtig ist eine Technik namens „Tele-Stomping“. Durch das Runenwort „Rätsel“ erhaltet ihr Zugriff auf die Teleport-Fähigkeit der Zauberin. Damit bewegt ihr euch quer durch die Maps.

Der Trick dabei ist, dass eure Begleiter immer exakt dort sind, wo ihr euch hin teleportiert. Landet ihr auf einem Gegner, greifen die Begleiter diesen sofort an und töten ihn quasi noch im selben Moment. Mit der ähnlichen Taktik funktionieren auch die Pet-Builds des Totenbeschwörers.

Im Video zeigt der Diablo-2-Experte Dbrunski, wie der Build in Aktion aussieht. Wir haben das Video hier für euch eingebettet:

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Mit diesen beiden Builds bekomt ihr 2 beliebte Arten, den Druiden zu spielen – was aber noch längst nicht alle sind. Mit anderen Skills könnt ihr etwa voll auf Begleiter spielen, andere Naturzauber nutzen oder voll darauf aufbauen, eure Gruppe zu unterstützen. Für welchen Build habt ihr euch entschieden und wie spielt ihr den Druiden am liebsten?

Einige Spieler haben übrigens immer wieder das Problem, dass ihre Charaktere verschwinden. Wenn euch das passiert, lest hier unsere Lösung:

In Diablo 2: Resurrected verschwinden Charaktere – So könnt ihr es verhindern

Final Fantasy XIV: So spielt sich der neue Job Reaper

Während der Presse-Tour zum neuen Addon von Final Fantasy XIV, Endwalker, konnte MeinMMO-Autorin Irina den neuen Job Schnitter (englisch Reaper) testen. Hier sind ihre Eindrücke davon.

Das ist der Schnitter: Der zweite neue Job, der ab dem Release von Endwalker am 23. November spielbar sein wird, ist der düstere Schnitter. Es handelt sich dabei um einen physischen Nahkämpfer, der eine Sense als Waffe nutzt und seine Rüstung mit dem Dragoon teilt.

Schnitter zeichnet sich dadurch aus, dass er seine Macht aus der dreizehnten Splitterwelt schöpft, die von der Dunkelheit übermannt wurde. Er kann daher sogar einen geisterhaften Nichtsgesandten als “Pet” rufen, der als Avatar bezeichnet wird. 

Der Geist hat eigene Skills, mit denen er im Kampf Schaden anrichten kann und der Schnitter kann sogar mit ihm verschmelzen, um für kurze Zeit richtig dicken Schaden zu fahren. 

In einem Trailer könnt ihr euch das Gameplay des Schnitters anschauen: 

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Offizielles Gameplay-Video demonstriert die Skills des Reapers

Über die Autorin

fragt meinmmo irie

MeinMMO Autorin Irina Moritz spielt Final Fantasy XIV seit der ersten Stunde und hat bereits über 800 Tage Spielzeit dort verbracht. Sie ist eine aktive Raiderin, die seit Jahren den High-Endgame-Content des MMORPGs meistert. Außerdem hat sie viel Spaß am Theorycrafting und setzt sich gerne mit verschiedenen Systemen des Spiels genauer auseinander. Aktuell baut sie ihr Luftschiff- und U-Boot-Imperium in ihrer 1-Mann-Gilde aus, um die Herrschaft über die Märkte von Eorzea zu übernehmen.

Viel Style und komplexer als erwartet

Dieser Artikel und die beschriebene Spielerfahrung basieren auf einer Version von FFXIV: Endwalker, die sich noch in Entwicklung befindet. Die fertige Version kann daher noch Änderungen enthalten.

So fühlt sich der Schnitter an: Entgegen der Behauptung vom Direktor Yoshida, dass der Schnitter für neue Spieler leicht verständlich werden sollte, fand ich den Nahkämpfer recht komplex. Definitiv komplexer als die Shadowbringers-Jobs Revolverklinge und Tänzer.

Das liegt vor allem an den vielen Änderungen der Fähigkeiten, die während der verschiedenen Phasen der Rotation passieren. Die Fähigkeit Blood Stalk hat 4 verschiedene Formen und verändert sich wahlweise zu 

  • Unveiled Gallows, 
  • Unveiled Gibbet, 
  • Lemure’s Slice, je nachdem welche Buffs man gerade aktiv hat.

Als Job-Einsteiger kann man da leicht die Übersicht verlieren, welcher Skill sich jetzt unter welchen Umständen zu was verändert und wann man sie einsetzen kann. Ich denke daher, dass vor allem MMORPG-Neulinge beim Schnitter Schwierigkeiten bekommen könnten, mit der Rotation klarzukommen.  

Wenn ihr also nach dem Launch von Endwalker sofort den Schnitter loslegen wollt, dann nimmt euch genug Zeit, um an der Trainingspuppe die Rotation zu testen und lest euch die Skill-Beschreibungen wirklich gut durch.  

Sobald man den Durchblick aber erst mal hat, entwickelt sich ein angenehmer Skill-Flow, bei dem es auch nicht störend ist, dass der Schnitter nur eine 3-Schritt-Kombo hat. Sie wird von den Avatar- und Soul-Reaver-Skills ausgeglichen und wirkt alles andere als eintönig. 

Es aber ist vor allem der Wechsel in die Shroud-Form, dank dem der Schnitter so richtig fetzt. Der GCD wird dadurch auf 1,5 Sekunden runtergesetzt und es fühlt sich an, als ob man da gerade in kürzester Zeit schön massig Schaden rausballert. 

Und ich muss es auch ehrlich sagen: der Job ist echt stylish. Die Animationen sind richtig cool und ich habe sie beim Testen immer wieder ausgeführt, einfach um alle Details richtig erkennen zu können. Sie unterscheiden sich aber vor allem genug von dem Dunkelritter, der ebenfalls die Dunkelheit als Job-Thema hat. Die Animationen des Schnitters sind schneller und agiler im Gegensatz zu den wuchtigen Angriffen des DRK.

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„Ohne WoW gäbe es kein Final Fantasy XIV“ – Chef des MMORPGs findet Vergleiche unhöflich
von Irina Moritz

So funktioniert der Schnitter

Das sind die Skills: Wie jeder andere Job in FFXIV verfügt auch der Schnitter über eigene Ressourcen. Es sind bei ihm in erster Linie Soul und Shroud, die bei Ausführung bestimmter Skills gesammelt werden. 

Als Nahkämpfer nutzt Schnitter eine Drei-Schritte-Kombo als Basis für seine Rotation, wobei jeder Hieb euch 10x Soul-Ressource verleiht. Um die einzige kurze Kombo auszugleichen, hat der Schnitter jede Menge Fähigkeiten mit Global Cooldown (GCD) und ohne global Cooldown (oGCD), die nur unter bestimmten Bedingungen genutzt werden können. 

rpr kombo und aoe
ffxiv reaper ressource
Die Ressourcen des Schnitters: Roter Balken ist Soul, blauer Balken ist Shroud

In der grundlegenden Rota führt ihr die Basis-Kombo aus bis ihr 50 Soul gesammelt habt. Danach läuft es folgendermaßen ab:

Mit 50 Soul kann der Schnitters nun die oGCDs Blood Stalk (single Target) und Grim Swathe (AoE) einweben, um den Soul-Reaver-Effekt auszulösen.

rpr 50 soul rota
Diese Skills werden ab 50 Soul verfügbar. Sobald ihr sie aufgebraucht habt, kehrt ihr zur Basis-Kombo zurück

Soul Reaver ermöglicht seinerseits den Einsatz der GCD-Fähigkeiten Gallows, Gibbet und Guillotine, die stärker sind als die Grund-Kombo. Sie geben je 10 Shroud-Punkte.

Sobald 50 Shroud-Punkte gesammelt wurden, kann die Shroud-Form aktiviert werden. Der Schnitters verschmilzt mit dem Avatar und erhält Zugriff auf starke Skills mit sehr kurzem GCD. Es ist quasi die “Burst-Phase” des Jobs, in der er viel Schaden rausballert.

rpr enshrouded
In der Enshrouded-Form setzt ihr abwechselnd diese Skills ein und schließt mit einem Finisher ab.

Die starken Skills in der Shroud-Form benötigen ihre eigene neue Ressourcen: Lemure Shroud und Void Shroud. Der Reaper wechselt wieder zur normalen Form, sobald die Ressourcen aufgebraucht wurden, der Timer abgelaufen ist oder ihr den dicken Finisher-Skill Communio eingesetzt habt.

Der kniffelige Part hier ist, dass sich ein guter Teil der Reaper-Fähigkeiten in andere Skills verwandelt, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt wurden (zum Beispiel Shroud-Form). Stellt euch also schon mal darauf ein, dass eure Skills im Kampf sich am laufenden Band verändern werden. 

Schnitter-Ressource während der Shroud-Form: Blaue Flammen sind Lemure Shroud, lila Flammen sind Void Shroud.

Zudem verfügt Reaper über einige Buffs. Er kann seinen Schaden an den Gegnern zum Beispiel um 10 % erhöhen oder sich sofort 50 Soul verleihen. Beide Fähigkeiten werden zweifelsohne in dem Opener und in den Burst-Phasen wichtige Rolle spielen. 

Bei Gruppen-Buffs hat der Schnitter sowohl einen defensiven als auch einen offen Skill vorzuweisen, die der Gruppe einen Schild verleihen oder 3 % höheren Schaden. 

Denkt aber daran, dass die Zahlen und Beschreibungen der Skills sich bis zum Release von Endwalker noch ändern können.

Was ist so euer Eindruck von dem Schnitter bis jetzt? Werdet ihr den Job direkt zum Release von Endwalker leveln oder erst später? Schreibt es uns in die Kommentare.

Alles zum neuen Job Weise findet ihr übrigens hier:

Final Fantasy XIV: So spielt sich der neue Job Sage

Final Fantasy XIV: So spielt sich der neue Job Sage

Während der Presse-Tour Final Fantasy XIV: Endwalker konnte die MeinMMO-Autorin Irina den neuen Job Weise (englisch Sage) ausprobieren. Hier sind ihre Eindrücke.

Das ist der Sage: Über Jahrhunderte hinweg hat die Nation von Sharlayan das Wissen der Welt gesammelt und es sorgfältig gehütet, damit es nicht in die falschen Hände gerät. Doch sie haben daraus auch neue Erkenntnisse gewonnen und Forschung betrieben. Eins der Ergebnisse dieser Entwicklung ist der Weise. 

Ausgebildet in der berühmten Akademie von Sharlayan sind sie dank ihrer Expertise auf den Bereichen der Magie und der Medizin mächtige Verbündete im Kampf, die die Wunden ihrer Kameraden heilen und sie vor Angriffen schützen. 

Sie können allerdings auch selbst austeilen, da ihre schwebenden Noulithen-Foki ihnen auch den Einsatz von Angriffszaubern ermöglichen. 

Der Sage wird mit dem Release von Endwalker am 23. November für alle Besitzer des Addons spielbar sein. Das Gameplay-Video zu dem Weisen könnt ihr hier anschauen:

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Über die Autorin

fragt meinmmo irie

MeinMMO Autorin Irina Moritz spielt Final Fantasy XIV seit der ersten Stunde und hat bereits über 800 Tage Spielzeit dort verbracht. Sie ist eine aktive Raiderin, die seit Jahren den High-Endgame-Content des MMORPGs meistert. Außerdem hat sie viel Spaß am Theorycrafting und setzt sich gerne mit verschiedenen Systemen des Spiels genauer auseinander. Aktuell baut sie ihr Luftschiff- und U-Boot-Imperium in ihrer 1-Mann-Gilde aus, um die Herrschaft über die Märkte von Eorzea zu übernehmen.

Für Heiler, die gerne auch Schaden fahren

Dieser Artikel und die beschriebene Spielerfahrung basieren auf einer Version von FFXIV: Endwalker, die sich noch in Entwicklung befindet. Die fertige Version kann daher noch Änderungen enthalten.

So fühlt sich der Weise an: Ich muss ehrlich zugeben, dass ich überrascht war, die viel Spaß mir der Sage beim Testen gemacht hat. Ich bin eigentlich kein Heiler, Ex-Prüfungen heilen war bis jetzt so das höchste der Gefühle. Mit dem Job kam ich allerdings sofort gut klar. 

Am besten fand ich die coole Wechselwirkung zwischen Heilung und dem Schaden des Weisen. Sie ist bei dem Job so stark wie bei keinem anderen Heiler und führte zu einem angenehmen Skill-Flow während des Dungeon-Runs im Tower of Zot, den wir absolvieren konnten. 

Erst habe ich Kardia auf meinen Tank gepackt, dann einen Eukrasia-Schild und habe dann in aller Ruhe Schaden gefahren, während mein Tank davon automatisch geheilt wurde. Sobald das Schild gebrochen wurde, habe ich ein Toxikon rausgehauen und ein neues Schild aufgesetzt. Es fühlte sich echt angenehm an. 

In dem Video unten könnt ihr übrigens anschauen, wie ich mich als Weise durch den neuen Dungeon spiele. Ohne eigene Tastenbelegung und bei einem Ping von 200 war es definitiv ein aufregendes Abenteuer.

Auch an “Oh-Shit”-Fähigkeiten mangelt es dem Weisen nicht, vor allem Dank der Addersgall-Ressource, die keine Vorbereitungszeit haben. 

Meine einzige Sorge beim Heilen waren tatsächlich die MP. Als verwöhnte Weißmagier-Göre, der es normalerweise nie an MP mangelt, habe ich beim Weisen anfangs eine böse Überraschung erlebt (kann man sicher im Video sehen). Da richtige Heiler aber definitiv besser auf ihre MP aufpassen als ich, sollten sie mit den MP von Weisen auch keine Probleme haben. 

Ich denke aber, dass Leute, die als Heiler gar keinen Schaden machen wollen, mit dem Sage entsprechend weniger Spaß haben werden. Gefühlt die Hälfte von seinem Skill-Repertoire ermutigt euch dazu, Schaden zu fahren, um das volle Potenzial des Jobs auszuschöpfen. 

Mehr zum Thema
„Ohne WoW gäbe es kein Final Fantasy XIV“ – Chef des MMORPGs findet Vergleiche unhöflich
von Irina Moritz

So spielt sich der Weise

Das sind die Skills: Der Weise ist der zweite Schild-Heiler in FFXIV. Er hat zwar genügend direkte Heil-Skills, aber seine Fähigkeiten tendieren eher darauf, den Schaden durch Schilde zu verringern. In einer vollen Gruppe teilt er sich den Heiler-Platz mit dem Gelehrten, der ebenfalls ein Schild-Heiler ist.

Im Kern des Weisen-Gameplays steht die besondere Fähigkeit Eukrasia, sowie die beiden Ressourcen Addersgall und Addersting. 

Eukrasia hat die Funktion, andere Skills zu modifizieren und ihre Wirkung zu verändern. Wenn ihr den Skill einsetzt, dann verändert er:

  • Den single-target Heal Diagnosis zu einem schwächeren Heal + Schild
  • Den AoE-Heal Prognosis zu einem schwächeren Heal + Schild
  • Den Angriff Dosis zu einem DoT
sage eukrasia skills
Die Fähigkeit Eukrasia und eine Übersicht der Skills, die von ihr beeinflusst werden

Man ist als Weise also recht flexibel und kann etwa den Tank erst mit einem normalen Diagnosis-Heal heilen und ihm dann mit einer Eukrasia-Diagnosis einen Schild verpassen, um einen Tank-Buster abzuschwächen. 

Die beiden Schilde von Diagnosis und Prognosis haben außerdem einen besonderen Effekt. Wenn sie durch erlittenen Schaden zerstört werden, verleihen sie dem Weisen einen Stack des oben erwähnten Addersting. Diese Ressource wird benötigt, um den starken Schadenszauber Toxikon einzusetzen. 

ffxiv sage ressource balken
Ressource-Anzeigen vom Weisen: Kreis oben zeigt an, dass Eukrasia aktiv ist. Blaue Ovale zeigen Addersgall and lila Raute zeigt Addersting an

Die zweite Ressource Addersgall ist für Heil- und Support-Fähigkeiten bestimmt. Sie wird automatisch im Laufe der Zeit aufgeladen und kann maximal bis zu 3 Ladungen tragen. 

Addersgall ermöglicht den Einsatz von sofortigen Skills, deren Namen auf “-chole” enden und zum Beispiel auch den erlittenen Schaden reduzieren können. Es ist ein simples System, in dem pro Skill 1 Punkt Addersgall benötigt wird. 

Zu guter Letzt verfügt der Weise über die Fähigkeit Kardia. Sie wird auf einen Mitspieler gewirkt und bleibt bestehen, bis der Weise sie aufhebt (ähnlich wie der Tanzpartner vom Tänzer). Jedes Mal, wenn der Weise nun Schaden an den Gegnern anrichtet, wird der Mitspieler mit Kardia für gewisse Menge an HP geheilt. 

Die Stärke der Heilung hängt von den Schadenszaubern ab und liegt bei allen bei 170 Punkten Cure Potency. Wenn ihr also im Kampf Schaden anrichtet, dann gibt es eurem Kardia-Mitspieler automatisch eine Art kleinen “Healing over Time”-Effekt. 

Abgesehen davon hat der Weise natürlich die üblichen Skills für Wiederbelebung und Buffs, die seine Heilung verstärken, wie es auch bei anderen Heilern der Fall ist.  

Bedenkt auch hier, dass sich die Werte und Beschreibungen in der finalen Version von Endwalker ändern können.

Leider konnte ich beim Testen keine deutsche Sprachversion auswählen, weil die Lokalisierung der Fähigkeiten noch nicht abgeschlossen war. Wenn ihr also Fragen zu bestimmten Skills oder Beschreibungen habt, dann stellt sie gerne in den Kommentaren.

Was sagt ihr so zu dem Weisen? Gefallen euch die Skills oder habt ihr keine Lust auf so einen “Schadens-Heiler”? Schreibt es uns in die Kommentare.

Alles zum zweiten neuen Job Schnitter findet ihr hier:

Final Fantasy XIV: So spielt sich der neue Job Reaper

Pokémon GO: Raid-Stunde heute mit Giratina (Wandelform) – Wer sollte sie nutzen?

In Pokémon GO findet heute, am 13. Oktober 2021, wieder die wöchentliche Raid-Stunde statt. Dabei werdet ihr in den Level-5-Raids auf Giratina in seiner Wandelform treffen. Wir haben uns angesehen, welche Konter am besten gegen das legendäre Pokémon geeignet sind und sagen euch, wer das Event heute nutzen sollte.

Was ist eine Raid-Stunde? In Pokémon GO findet jeden Mittwoch ein einstündiges Kurz-Event statt, bei dem in fast allen Arenen Level-5-Raids zu finden sind. In dieser Woche trefft ihr dabei auf das legendäre Pokémon Giratina in seiner Wandelform.

Raid-Stunde mit Giratina (Wandelform) – Start und Konter

Wann findet die Raid-Stunde statt? Wie jeden Mittwoch findet die Raid-Stunde auch heute wieder in der Zeit zwischen 18:00 Uhr und 19:00 Uhr Ortszeit statt. Ihr werdet wie immer schon vorher die dunklen Eier über den einzelnen Arenen sehen und erkennt somit, wo ihr Giratina finden könnt.

Die besten Konter gegen Giratina (Wandelform): Das legendäre Pokémon Giratina stammt aus der 4. Generation und gehört zu den Typen Geist und Drache. Es hat somit eine Schwäche gegen die Angriffe der Typen Unlicht, Geist, Eis, Drache und Fee.

Um Giratina möglichst schnell zu besiegen, solltet ihr also auf diese Typen setzen. Mit Hilfe der Übersicht von Pokebattler, haben wir euch die besten Konter zusammengefasst (via pokebattler.com):

PokémonMoveset
(Crypto-) BrutalandaDrachenrute + Wutanfall
(Crypto-) DragoranDrachenrute + Wutanfall
(Crypto-) MamutelPulverschnee + Lawine
(Crypto-) SnibunnaStandpauke + Lawine
(Crypto-) MewtuPsychoklinge + Spukball
RayquazaDrachenrute + Wutanfall
(Crypto-) GuardevoirCharme + Zauberschein
(Crypto-) DesportarBiss + Knirscher
PalkiaDrachenrute + Draco Meteor
KnakrackDrachenrute + Wutanfall

Mega-Entwicklungen: Gegen Giratina (Wandelform) sind aber auch die Mega-Entwicklungen sehr effektiv. Möchtet ihr eine einsetzen, dann nutzt folgende Konter:

  • Mega-Gengar mit Dunkelklaue + Spukball
  • Mega-Hundemon mit Standpauke + Schmarotzer
  • Mega-Garados mit Biss + Knirscher

Hier haben wir euch weitere gute Konter gegen Giratina (Wandelform) zusammengefasst.

Wie viele Trainer müsst ihr sein? Um Giratina (Wandelform) zu besiegen, reichen bereits 3 Trainer mit einem Team der effektivsten Angreifer aus. Wir empfehlen euch allerdings noch den einen oder anderen Trainer mehr.

Gibt es Giratina als Shiny? Ja, Giratina (Wandelform) könnt ihr bereits seit Längerem in seiner schillernden Form im Spiel finden. Ihr erkennt es deutlich an den seinem gelben Körper, den weißen Knochen und den blauen Verzierungen am Hals und den Flügeln.

Shiny Giratina Pokémon GO
Giratina in der Wandelform normal (links) und als Shiny (rechts)

Wer sollte die Raid-Stunde nutzen?

Giratina verfügt über zwei verschiedene Formen: die Wandelform und die Urform. In der heutigen Raid-Stunde könnt ihr nur auf die Wandelform treffen.

Das legendäre Pokémon kann dabei besonders in der Verteidigung und Ausdauer punkten, weshalb es laut PvPoke bestens für die GO Kampfliga geeignet ist (via pvpoke.com). In dieser ist Giratina (Wandelform) besonders in der Hyper- und Meisterliga ein starker Kandidat. In Raids spielt es aufgrund seiner durchschnittlichen Angriffswerte nur eine untergeordnetere Rolle.

Wem also noch ein Giratina für seinen Pokédex fehlt oder wer gern ein starkes Exemplar für die PvP-Liga hätte, der sollte heute auf jeden Fall seine Chance nutzen. Aber auch Shiny-Jäger können heute ihr Glück versuchen, denn Giratina ist auch in seiner schillernden Variante im Spiel zu finden.

Wie geht es weiter? Ihr habt in den kommenden Tagen noch einige Gelegenheiten, um Giratina in seiner Wandelform zu besiegen. Es wird nämlich noch bis zum 22. Oktober 2021 um 10:00 Uhr in den Level-5-Raids zu finden sein. Danach wird es von Darkrai abgelöst.

Außerdem startet am Freitag, den 15. Oktober 2021, das Halloween-Event in Pokémon GO, bei dem ihr euch auf neue Pokémon und zahlreiche Boni freuen könnt.

Wie findet ihr die Raid-Stunde heute? Werdet ihr daran teilnehmen, oder ist das eher nicht so euer Ding? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Hüter in Destiny 2 fürchten erneut, dass die Tresore für Witch Queen zu klein sind

In Destiny 2 wären Hüter ohne ihren Tresor aufgeschmissen. Über diese Item-Bank können sie ihre Waffen- und Rüstungssammlungen aufbewahren und nach Belieben wechseln. Deshalb fürchten Hüter nun, dass ihnen in Witch Queen der Platz ausgehen könnte.

Welches Problem könnte anstehen? Da uns Anfang des nächsten Jahres die neue große Erweiterung „The Witch Queen“ bevorsteht, fürchten Hüter über mangelnde Tresorplätze. Vielen wird bewusst, dass durch das Verschwinden des Content Vaults eine größere Palette an Waffen und Rüstungen sammelbar sind.

Trotz des relativ großen Tresors mit 500 Plätzen sind viele Spieler schon an ihre Grenze gekommen. Das lässt düstere Zeiten beim Tresor-Management erahnen.

Witch Queen könnte das Problem des Platzmangels verschlimmern

In der momentanen Season der Verloreren wurde ein neues Waffen- und Rüstungselement hinzugefügt – das „Stasiselement“. Da Bungie durch Sandboxänderungen Builds wie „Mit Licht aufgeladen“ und „Kriegsgeistzellen“ geschwächt hat, möchten sie eher Wert auf die neuen Mods der elementaren Quellen legen.

Das wirkt sich leider negativ auf den Tresor aus. Viele Hüter möchten für jede Situation gewappnet sein. Das heißt, im schlimmsten Falle muss jedes Element an jeder Exo vertreten sein. Das sorgt für Flexibilität im Kampf, aber für randvolle Tresore.

Witch Queen könnte es verschlimmern: Die erwartete Erweiterung könnte das Fass zum Überlaufen bringen. In „Witch Queen“ wird es eine neue Waffengattung geben, die sogenannte Glefe. Und zusätzlich wird auch noch die heiß ersehnte Waffenschmiede veröffentlicht.

Traumatisiert vom Anblick des Tresors

Viele Hüter sollten schon hier bemerken, dass der Tresor, der schon ohnehin randvoll ist, schlussendlich an seine Grenzen kommen wird.

Das ist ein Dilemma auf höchstem Maße. Ist man jetzt dazu gezwungen, seine God Rolls zu löschen, um Platz für neue Schießeisen zu schaffen? Oder hält man lieber an den alten Items fest und verzichtet auf die neuen Waffen? Beides keine optimalen Optionen.

Was sagt die Community dazu? Die Thematik über die Tresore flammt immer mal wieder auf. Zuletzt ging das aber unter, als der Content Vault noch aktiv war.

Da nun fast alle Rüstungen erspielbar sind, schauen Hüter in die Zukunft und stellen fest, dass es zu Problemen kommen könnte. Sie haben Angst, dass ihr Tresor nicht ausreichen könnte, da viele Gegenstände Platz einnehmen:

[…] Irgendwann hatte ich 6 einäugige Masken im Tresor, weil ich nicht herausfinden konnte, welche Rolls am besten funktionieren würden. Und das ist nur ein Beispiel, es gibt so viele doppelte exotische Rüstungen, um die ich mir zu viele Sorgen mache, um sie zu löschen, und keine Zeit habe, sie auszuprobieren. […]

erwähnte blackpepperjc via reddit

Schlussendlich sind wir in einem Loot-Shooter. Wieso solltet ihr euch darüber Gedanken machen müssen, welche Schmuckstücke ihr zerlegen solltet und welche nicht?

Hat Bungie sich dazu geäußert? Joe Blackburn, der Game-Director von Destiny 2, erwähnte in einem Interview, dass es nicht so leicht sei, weitere Plätze im Tresor zu schaffen. Vieles ist miteinander vernetzt. Es könnte sein, dass es zu massiven Problemen kommt.

So könnten möglicherweise starke Items verschwinden, für die ihr lange gegrindet habt. Ob es eine Lösung für die Probleme gibt, lässt sich derzeit noch nicht absehen. Bis spätestens Anfang nächsten Jahres wird sich zeigen, ob der Tresor reichen wird oder aus allen Nähten platzt.

Was haltet ihr von dem Tresor? Benötigt ihr auch mehr Platz und würdet sogar für Silber Plätze kaufen? Lasst uns in den Kommentaren wissen, ob ihr etwas von dem Platzmangel mitbekommen habt.

LoL deaktiviert toxischen All-Chat, doch Spieler finden ihr Team viel schlimmer

Mit dem kommenden Patch 11.21 bringt League of Legends eine große Änderung für den Ingame-Chat. So wird die Möglichkeit deaktiviert, während des Matches mit den gegnerischen Spielern zu interagieren, um toxisches Verhalten zu reduzieren. Doch viele Spieler fürchten sich eher vor ihrem eigenen Team.

Was ist das genau für eine Änderung? Riot Games fokussiert sich derzeit darauf, das Verhalten der Spieler Ingame zu verbessern. So gab es bereits Anpassungen beim Thema AFKler und wie mit Spielern umzugehen ist, die einfach immer wieder in den Tod rennen.

Die nächste Änderung bezieht sich nun auf den Ingame-Chat. Dort wird der /All-Chat in allen Modi deaktiviert, in denen man sich in eine Warteschlange stellen kann. Custom-Games wiederum sind von der Änderung ausgenommen.

Zukünftig werdet ihr also nicht mehr mit gegnerischen Spielern während des Matches im Chat schreiben können. Emotes und Champion Masterys sind jedoch weiterhin sichtbar. Auch nach dem Match wird man in der Statistik-Übersicht noch die Möglichkeit haben, sich mit den gegnerischen Spielern auszutauschen.

MeinMMO-Autor Philipp Hansen hat dieses toxische Verhalten selbst zu spüren bekommen:

Mehr zum Thema
Ich habe das 1. Mal LoL gespielt – Die sind da wirklich so gemein, wie alle sagen
von Philipp Hansen

Der “Tod von GG EZ”, doch der Team-Chat ist oft schlimmer

Wie kommt die geplante Änderung an? Schon die Deaktivierung des All-Chats trifft im reddit auf ein geteiltes Echo. Während einige Spieler diese Anpassung begrüßen, werden einige den Austausch mit anderen Spielern vermissen:

  • Der reddit-Nutzer Falbindan berichtet darüber, dass er positive Erlebnisse eher mit Gegnern hatte: “Einige meiner besten Erfahrungen habe ich mit dem gegnerischen Team gemacht. Ich mag es, das Spiel zu beginnen, meinen Lane-Gegner zu seinem neuen Skin zu beglückwünschen und ihm vielleicht sogar ein paar Tipps zu geben, wenn ich sehe, dass er gegen meinen Main zu kämpfen hat.”
  • Der Nutzer Megachaser9 etwa wird die Sprüche am Ende des Matches vermissen: “Das ist der Tod von GG EZ”.
  • Sogar der Riot-Mitarbeiter “EarthSlug” hat sich auf Twitter gegen die Entscheidung ausgesprochen, den Tweet inzwischen aber gelöscht: “Ich mag es nicht, die Entscheidungen anderer Teams bei Riot zu kritisieren, aber ich denke nicht, dass dies die richtige Entscheidung ist. Sicher, /all kann toxisch sein, aber der Prozentsatz der Spiele, in denen ich den Chat genieße, überwiegen die schlechten.” (via reddit).

Der Nutzer Vayatir ist zudem irritiert über die Änderung, da Spieler bereits jetzt den All-Chat selbstständig deaktivieren können, wenn sie es möchten.

Ein großer Teil der Kommentare sieht im Punkt Chat sowieso ein ganz anderes Problem. Denn sie erleben das toxische Verhalten nicht im /All-Chat, sondern oftmals im eigenen Team.

Wo sehen viele Spieler das eigentliche Problem? Im Team-Chat:

  • So schreibt der reddit-Nutzer WeDoDumplings: “Ich kann mich nicht daran erinnern, wann ich das letzte Mal vom gegnerischen Team beleidigt wurde, aber ich werde in 5 von 10 Spielern von meinen Mitspielern geflamet.”
  • Auch Own-Iron-207 macht ähnliche Erfahrungen: “Ist das nur bei mir so, oder passiert 95 % des toxischen Verhaltens im Team-Chat? Die Deaktivierung von /all wird daran nichts verändern.”

Für diese Aussage bekamen beide Nutzer mehr als 1.000 Upvotes und viel Zuspruch in den Kommentaren. Auch andere Nutzer berichten davon, dass der Team-Chat das viel größere Problem sei. Und diesen könnte man bisher nicht einfach so deaktivieren.

Der Nutzer Novaeth kommt bei der Änderung zu folgendem Fazit:

Die Logik in dieser Entscheidung liegt wohl darin, dass sie nur den Anschein erwecken wollen, dass eine massive Änderung vorgenommen wird, um gegen toxisches Verhalten zu kämpfen. […]. Jeder, der mehrere Spiele in LoL gespielt hat, weiß, dass:

1. ein Großteil des toxischen Verhaltens von Teamkollegen ausgeht
2. der /All-Chat bereits deaktiviert werden kann…

Wie seht ihr die Änderung am /All-Chat? Und habt ihr eher Probleme mit Gegnern oder Mitspielern? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Quelle(n):
  1. Riot Games

Draft-Token-SBC in FIFA 22 ärgert Spieler: „Schlechteste SBC aller Zeiten?”

In FIFA 22 gibt es jetzt eine neue SBC, mit der ihr euch ein Draft Token sichern könnt. Allerdings kommt die Challenge gar nicht gut bei der Community an.

Was ist das für eine SBC? Die Squad Building Challenge nennt sich “Drafte dein Team” und bietet euch als Preis ein sogenanntes “Draft-Token-Pack”. Das enthält, wie der Name schon sagt, ein Draft Token.

Dieses Token könnt ihr verwenden, um am Draft-Modus in Ultimate Team teilzunehmen. Normalerweise kostet so ein Token entweder 15.000 Münzen oder 300 FIFA Points.

Münzen kann man sich beispielsweise über Trading in FIFA 22 erspielen. Sie SBC kann einen alternativen Weg bieten, an ein Token zu kommen. Doch lohnt der sich?

Was ist der Draft in FIFA 22? Im Draft bekommt ihr eine Auswahl an Spielern, mit denen ihr insgesamt 4 Matches bestreiten müsst. Sobald ihr eines verliert, seid ihr allerdings raus.

Je nachdem, wie weit ihr kommt, gibt es immer bessere Belohnungen. Der Draft ist vor allem aber eine gute Möglichkeit, mal mit anderen Spielern anzutreten als denen aus dem gewohnten Team. Oder um neue, starke Formationen auszuprobieren.

Was verlangt die SBC von euch? In der Challenge sollt ihr ein komplettes Team eintauschen. Die Anforderungen dafür sehen aber gar nicht mal so einfach zu erfüllen aus:

  • Mind. 4 Ligen im Kader
  • Maximal 3 Spieler aus 1 Verein
  • Mindestens 84 Team-Bewertung
  • Mindestens 70 Team-Chemie
  • 11 Spieler im Team

Insgesamt ergibt sich so eine Challenge, die zwar lösbar ist, aber durchaus ins Geld gehen kann, wenn man nicht die passenden Spieler hat: Auf dem Portal “futbin” liegen erste Lösungen der Community eher im Bereich 18.000 bis 20.000 Münzen (via futbin). Und das kommt nicht so gut an.

FIFA 22 Draft Token SBC
Die Draft-Token-SBC in FIFA 22 verlangt einiges

Spieler frustriert über teure SBC in Ultimate Team

Das sagt die Community: Im FIFA-Subreddit diskutieren Spieler bereits über die neue Draft-SBC. Das Hauptproblem hier ist der Preis: Der Wert des Teams, das man eintauschen soll, liegt nämlich über dem eines Draft-Tokens.

Natürlich ist es möglich, dass man nicht benötigte Spieler aus dem eigenen Verein mit einer entsprechenden Wertung in die SBC einfügt. Das können beispielsweise untauschbare, doppelt gezogene Spieler sein. Allerdings argumentieren hier einige, dass man die dann doch lieber in einer SBC einsetzen sollte, die richtig gute Belohnungen bereithält – und kein Draft-Token.

So sehen auch die Kommentare aus:

  • “Dies ist meiner Meinung nach die erste SBC, bei der man tatsächlich verrückt ist, wenn man sie macht”, kommentiert User “TheSmallIndian” (via reddit).
  • “Sehr starker Anwärter auf den Titel der schlechtesten SBC aller Zeiten”, findet User Adzzii_ (via reddit).
  • “Ich meine, ich kann es vielleicht sehen, wenn man 6 untauschbare 84+ Doppelte hat. Aber wenn nicht, dann ist definitiv was falsch, wenn man das macht”, sagt User “Chelski26” (via reddit).
  • “Selbst dann würde ich keine untauschbaren Spieler in dieser SBC verschwenden, um ehrlich zu sein”, antwortet User Darkrayy (via reddit).

Statt der SBC solle man eher die 15.000 Münzen für ein Token einsetzen, wenn man gerne am Draft teilnehmen möchte, finden einige Spieler. Die SBC lohnt sich eher nicht. Auch auf futbin wird die SBC derzeit mit 97 % Downvotes bei 1691 Abstimmungen bewertet.

Damit ist sie die derzeit am schlechtesten bewertete SBC, die aktuell in FIFA 22 aktiv ist.

Allerdings ist die Draft-SBC nicht die einzige Challenge, die zuletzt für Unmut sorgte. Auf dem zweiten Platz der “schlecht bewerteten SBCs” befindet sich nämlich die aktuelle Challenge zum Premier-League-POTM: Cristiano Ronaldo. Und der Preis für die CR7-Challenge lag aus Sicht vieler Spieler ebenfalls deutlich zu hoch.

Wie seht ihr die neue Draft-Token-SBC? Ist sie für euch doch eine Option? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Quelle(n):
  1. reddit

Trainer aus Pokémon GO raten euch: Nutzt eure Fern-Raid-Pässe erst ab Freitag

In Pokémon GO könnt ihr jetzt Giratina in den Raids bekämpfen. Doch die Community rät, dass man die Fern-Raid-Pässe erst ab dem 15. Oktober nutzen sollte. Denn dann lohnt sich das für viele Spieler gleich doppelt.

Welche Raids sind in Pokémon GO gerade beliebt? Giratina in der Wandelform ist gerade in den legendären Raids der Stufe 5 von Pokémon GO zu finden. Bei den Spielern sind die Raids beliebt, viele wollen sich bei dieser Gelegenheit ein Exemplar mit perfekten IV-Werten sichern.

Doch bevor ihr jetzt all eure Fern-Raid-Pässe nutzt, solltet ihr noch ein paar Tage warten. Darüber sprechen Trainer aus der Community gerade.

Nutzt das Halloween-Event für mehr Giratina-Bonbons

Warum solltet ihr bis Freitag warten? Am Freitag startet in Pokémon GO der erste Teil des Halloween-Events 2021. Am 15. Oktober um 10:00 Uhr startet “Gruselige Gesellschaft” und läuft bis zum 22. Oktober.

Für euch werden zu dem Ereignis besondere Bonbon-Boni freigeschaltet wie

  • Doppelte Bonbons fürs Verschicken
  • Doppelte Bonbons fürs Fangen
  • Doppelte Bonbons für Pokémon die aus Eiern schlüpfen
  • Garantierte XL-Bonbons, wenn ihr mit euren Kumpel-Pokémon spaziert

Dieses Event könnt ihr dann ideal zusammen mit den Giratina-Raids nutzen und euch dadurch mehr Bonbons abholen.

Auf reddit schreibt NeonLucario “Spart euch eure Fern-Raid-Pässe für den 15., wenn die doppelten Fang-Bonbons aktiv sind”.

Das sagt die Community: Für die Erinnerung von NeonLucario bedanken sich viele Trainer für die Erinnerung. Manche ärgern sich auch, dass sie nicht an das Event dachten und jetzt schon ihre Fern-Raid-Pässe nutzten.

Weil es gerade jeden Montag einen kostenlosen Fern-Raid-Pass im Shop von Pokémon GO gibt, wollen Trainer diese möglichst effizient einsetzen. Mit solch einem Bonbon-Bonus gelingt das gut.

Was passiert noch beim Halloween-Event? Das Grusel-Event bringt euch viele neue Inhalte zu Pokémon GO. Eine neue Spezialforschung mit dem Namen “Was verbirgt sich hinter der Maske” sowie eine befristete Forschung stellen euch wieder Aufgaben und verteilen Belohnungen.

Gruselige Lavandia-Musik begleitet euch im Spiel während ihr gruselige Pokémon in der Wildnis trefft. Die volle Übersicht mit allen Boni und Inhaltemn für das Halloween-Event 2021 in Pokémon GO findet ihr bei uns auf MeinMMO.

CoD Warzone hat plötzlich 2 neue Waffen aus Vanguard – So schaltet ihr sie frei

Das Battle Royale Warzone „fusioniert“ am Ende des Jahres mit dem neuen Call of Duty: Vanguard und so langsam sind die ersten Spuren dieser Zusammenarbeit zu erkennen. Denn der Battle Pass der Season 6 wurde erweitert und bietet euch jetzt 2 Vanguard-Waffen. Wie ihr die Waffen bekommt und was sie drauf haben, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Wieso gibt es diese Waffen? Die kostenlose Call of Duty: Warzone ist die Brücke zwischen den jährlichen Bezahl-Titeln von CoD und neuer Content im Battle Royale orientiert sich am aktuellen Call of Duty. Derzeit ist noch Black Ops Cold War am Drücker, doch am 05. November startet das neue Vanguard und ein paar Wochen später gibt es dann die Verschmelzung von Warzone und Vanguard.

Und so langsam steigt der Einfluss des neuen CoDs auf die Warzone. Mit dem Start der Season 6 kamen bereits 3 Weltkriegs-Bunker ins Spiel und nun könnt ihr euch die ersten Vanguard-Items freispielen. Darunter sind 2 Waffen – das Sturmgewehr StG 44 und das Einzelschussgewehr M1 Garand. Wir zeigen euch, wie ihr an die Waffen kommt und wie gut sie sind.

CoD Warzone: StG und M1 Garand aus Vanguard freischalten

Wie bekomme ich die Waffen? Nach dem Start der neuen Season waren die Waffen bereits durch einen Fehler verfügbar. Nun könnt ihr euch die beiden neuen Schießeisen auch offiziell über den aktuellen Battle Pass der Season 6 freispielen. Pro Waffe gibt es zwei Baupläne:

  • 1. StG-Bauplan – Stufe 24
  • 2. StG-Bauplan – Stufe 64
  • 1. Garand-Bauplan – Stufe 34
  • 2. Garand-Bauplan – Stufe 72

Die Baupläne gibt es auf diesen Stufen zusätzlich zum Content von Warzone und Cold War und sind kostenlos. Ihr braucht also den Battle Pass also nicht besitzen, wenn ihr die Waffen haben wollt. Ob sich der Pass für euch lohnt, erfahrt ihr hier:

Mehr zum Thema
CoD Warzone: Was bringt der Battle Pass überhaupt und für wen lohnt er sich?
von Sven Galitzki

Sind das ganz normale Waffen? Nein, irgendwie nicht. Spielt ihr die Baupläne frei, dann könnt ihr die Basis-Version der Waffen nicht verwenden. Das heißt, Aufsätze lassen sich nicht ändern und nur die vorgegebenen Setups der Baupläne lassen sich spielen.

Außerdem haben die Waffen bereits das 10-Aufsätze-System von Vanguard – und der zweite StG-Bauplan auf Stufe 72 hat auch bereits alle 10 Aufsätze voll. Ob das auch ein Ausblick auf den Waffenschmied der Zukunft in Warzone ist, lässt sich derzeit aber noch nicht sicher sagen.

Was allerdings möglich ist: Wenn ihr die Waffen jetzt schon levelt, dann behaltet ihr die Waffen-Stufe beim Start von Vanguard. In Cold War könnt ihr die Waffen nicht einsetzen.

cod warzone stg 44 bauplan battle pass season 6 vanguard

Als Bauplan nicht stark, aber später gute Chancen

Die ersten Analysen der beiden neuen Waffen stehen schon bereit und wir zeigen euch eine kurze Einschätzung der neuen Gewehre.

Wie stark ist das StG 44? Das Sturmgewehr ist von den Werten her beinahe eine 1zu1-Kopie der AK-47 aus Cold War. Die AK gilt derzeit als eines der stärksten Sturmgewehre in Warzone und entsprechend hat auch das StG 44 Potenzial.

Allerdings sind die verfügbaren Baupläne nicht optimal auf Warzone angepasst. Die Waffe spielt sich dadurch sehr unruhig und lässt sich nur schwer kontrollieren. Der Daten-Experte „JGOD“ hat die Werte auf Twitter in einer Übersicht veröffentlicht:

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Wie stark ist die M1 Garand? Das neue Einzelschussgewehr zeigt nach Aussage von „TrueGameData“ ebenfalls Potenzial, doch auch hier sind es die Aufsätze, die nicht optimal passen (via YouTube). In privaten Matches ist es möglich, auch andere Setups der Waffen zu testen und der Warzone-Experte hebt besonders das „Re-Centering“ nach einem Schuss hervor.

Der Rückstoß lässt sich dadurch sehr gut kontrollieren. Allerdings hat die Garand ein ähnliches Problem, wie die anderen Taktikgewehre in Warzone: Nach der OP-Phase der Taktikgewehre Anfang 2021 ging die Kugel-Geschwindigkeit der kompletten Waffen-Klasse drastisch nach unten, was den Reichweiten-Gewehren gar nicht gutgetan hat.

Beide Waffen sind dadurch aktuell eher Spielereien, aber keine ernstzunehmenden Alternativen in der Waffen-Meta.

Vanguard steht vor der Tür und Warzone macht sich bereit, das neue CoD hereinzulassen. Waffen, Map, Engine, Anti-Cheat – das Battle Royale erreicht mit Vanguard ein neues Level, doch bisher gibt es nur wenige Details zur Integration.

Da es jetzt offiziell 10 Aufsätze in Warzone gibt, könnte das auch ein Hinweis darauf sein, wie der Waffen-Schmied zukünftig funktioniert. Durch die Umstellung auf eine neue Engine lässt sich jedoch nicht sicher sagen, was mit den alten Waffen passiert – auch 10 Aufsätze oder doch wieder nur 5?

Wenn ihr etwas darüber lesen wollt, was passieren „könnte“, dann schaut hier vorbei: CoD Warzone bekommt die Vanguard-Grafik – Was bedeutet das für uns Spieler?

Seit 15 Jahren spiele ich MMORPGs ohne Sound – Aber bei New World hat sich das geändert

New World ist erst vor Kurzem erschienen, aber hat bei MeinMMO-Autor Mark Sellner bereits einige positive Eindrücke hinterlassen. Gerade der Sound begeistert ihn besonders, sodass er den Sound laut aufdreht, statt ihn wie sonst in MMORPGs zu muten.

Seit 15 Jahren spiele ich MMORPGs und viele davon haben eine Sache gemeinsam: Der Sound ist oft irrelevant. Auch, wenn sich in den letzten Jahren ein Trend abzeichnete und MMORPGs neue Inhalte und spannende Storys boten, kann ich die Angewohnheit nicht ablegen.

Viele der älteren MMORPGs und damit auch meine ersten Online-Spiele wie Last Chaos, Silkroad Online und Dekaron hatten zwar Sound, der war komplett zu vernachlässigen. Dialoge waren ohnehin nicht vertont und eigentlich hat man nur die genau gleichen drei Geräusche immer und immer wieder gehört.

Auch die Questgestaltung in den älteren MMOs ging meist nicht über “Töte 20 X” und “Sammel 15 Y” hinaus. Man machte also ab einem bestimmten Level sowieso immer nur das Gleiche und alles hörte sich gleich oder zumindest ähnlich an.

Ich entschied mich bald dazu, den Sound in den Spielen einfach auszuschalten und stattdessen Musik zu hören. Spätestens ab dem Zeitpunkt, an dem mein damaliges Lieblings-MMO Dekaron einen MP3-Player einfügte, in dem man eigene MP3s abspielen und den Spielsound damit stumm schalten konnte, war mir klar, dass ich nicht der einzige sein kann, der die Sounds deaktiviert.

Auch wenn die Spiele anspruchsvoller wurden, vertont und immerhin mehr als fünf verschiedene Soundeffekte boten, hat sich mein Verhalten nur wenig geändert. In meinem letzten Sucht-MMORPG Guild Wars 2 habe ich auch stets den Ton deaktiviert und aller höchstens mal zur neuesten Story-Episode wieder aktiviert.

Denn in neueren und großen MMORPGs von heute ist die Soundkulisse zwar schön und definitiv besser als früher. Sie bietet aber nach wie vor kaum einen Mehrwert.

Außer mehr Atmosphäre und Dialogen, die ich hören kann, statt sie zu lesen, habe ich nichts von dem Ton im MMORPG. Dann kann ich auch direkt weiter Musik hören. So wird das bestimmt auch im neuen New World sein, dachte ich mir. Tja nun, falsch gedacht.

Wer schreibt hier? Mark ist MMORPG-Autor bei MeinMMO und bereits seit vielen Jahren in verschiedenen MMOs unterwegs. Sound spielte für ihn dabei nie eine besonders große Rolle, doch New World hat das scheinbar geändert. Warum ihn ausgerechnet New World nach abertausenden Stunden von stummen MMORPGs zum Headset greifen lässt, verrät er uns hier.

New World an – Kopfhörer auf

Wenn ich Sound für ein Spiel brauche, wähle ich meistens meine Kopfhörer. Einfach, um näher dran zu sein. Bei jedem Shooter ist das quasi Pflicht. Erst Recht bei Hunt: Showdown, dem persönlichen Shooter meines Vertrauens, denn ohne Ton geht da gar nichts.

Warum? Der Ton in Hunt: Showdown bringt nicht nur unglaublich viel Atmosphäre mit, er ist auch wahnsinnig wichtig für das Gameplay. Das ist in vielen Shootern so, doch in sehr wenigen MMORPGs.

New World adaptiert dieses Konzept aber sehr gut. Das MMORPG macht Dinge, die ich höre, zu einem wichtigen Punkt im Gameplay. Auch der Rest des Sounds ist so gut umgestellt, dass ich mich kein bisschen daran störe, plötzlich keine Musik mehr zu hören, sondern dem Klang von New World zu lauschen.

Der Schuss dieser Muskete schallt hunderte Meter weit durch den Wald

Der Klang von New World hat für mich selbst viel gemeinsam mit dem ausgezeichneten Sound von Hunt: Showdown. Vor allem aber gibt er euch einen handfesten Vorteil gegenüber denen, die ohne Sound spielen: Ihr hört Dinge lange, bevor ihr sie seht.

Das ist in vielen Gameplay-Sitatuationen durchaus praktisch und wirkt sich positiv auf eure Spielerfahrung aus. Ihr hört Gegner, die euch hinterherlaufen. Ihr hört sogar, ob es humanoide Gegner sind oder ob dort ein Schwein, ein Skelett oder ein Tiger hinter euch herläuft. Ganz ohne euch umzudrehen.

Auch Ressourcen lassen sich leichter finden, wenn ihr dem Spiel zuhört. Es hört sich nämlich anders an, wenn jemand Eisenerz abbaut als, wenn etwa bei Magnetit oder Sternenmetall. Wenn ihr genau hinhört, wisst ihr also sogar, wo ihr wertvolle Rohstoffe findet.

Außerdem könnt ihr deutlich hören, wo in eurer Umgebung gerade ein Kampf stattfindet. Die Schwerter, die auf Schilde prellen, hallen ähnlich weit über die Landschaft wie abgefeuerte Musketenschüsse. Im Grunde kann der Sound ein Stück weit die Map ersetzen.

Doch auch ganz ohne wirkliche spielerische Vorteile höre ich der Insel von New World gerne zu, denn das Sound-Design ist großartig.

Man hört sofort, wo man gerade ist

Die Welt von New World, also die Insel Aeternum, ist in verschiedene Gebiete aufgeteilt. Diese unterscheiden sich aber nicht nur optisch von den anderen, sie haben auch alle eine ganz eigene Geräuschkulisse.

Das liegt nicht nur an der Musik, die jede Zone mit sich bringt. Auch die Tierwelt ist eine andere und das hört man deutlich. Klar, bei manchen Gebieten mehr und bei manchen wieder weniger, aber immer kann ich raushören, in welchem der Gebiete ich mich gerade befinde.

Besonders klar wurde mir das, als ich neulich vom dunklen Sumpf Webermoor zum tropischen Entermesserriff gereist bin. Die gesamte Geräuschkulisse ist eine andere. Es hört sich teilweise an, wie ein anderes Spiel und das ist großartig.

Das verstärkt für mich nur den Effekt vom nachhause kommen, wenn man in das Gebiet zurückkehrt, das man am liebsten hat. Ich höre die örtliche Flora und Fauna raus und weiß, gleich bin ich zurück daheim. Kann mein Inventar leeren, craften und mit dem Hund auf meiner Veranda spielen. 

New World klingt bombastisch gut

Sound ist etwas, was jeder Spieler für sich selbst und anders wahrnimmt. Doch die Geräuschkulisse von New World ist auch von einem objektiven Standpunkt aus grandios gemacht.

Egal, ob es die Axt ist, die mit Schwung auf das Holz eines Baumes prallt, das Klirren des Metalls, wenn ein Schwert auf ein Schild einschlägt, oder eure Spitzhacke, wenn ihr sie gierig in den Stein rammt. New World klingt bombastisch und ich kann mich an dem Spiel gar nicht satt hören. 

Und so wird nach 15 Jahren, in denen ich durch MMORPGs gestolpert bin, ausgerechnet New World der Titel, der meine Gewohnheiten ändert. Ein Spiel, was ich mir eigentlich nicht anschauen wollte, an dem ich nun aber vollkommen hängen geblieben bin.

Und bevor ich mich nach dem Schreiben dieses Textes wieder nach Aeternum begebe, setze ich meine Kopfhörer auf und mache sie lauter, denn New World hat das verdient.

Wie seht ihr das? Haltet ihr mich einfach nur für verrückt, weil ich eine gefühlte Ewigkeit lang MMORPGs ohne Ton gespielt habe oder ist da draußen noch jemand wie ich? Mögt ihr die Geräuschkulisse von New World oder braucht es die vielleicht auch gar nicht für euch? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Eine Tätigkeit, bei der ihr den Sound richtig genießen könnt, ist das Angeln. Doch das ist nicht nur entspannend, sondern auch wahnsinnig nützlich:

Wer in New World richtig stark sein will, muss Angeln gehen

New World: Neues Update fixt 27 Fehler, doch einige wichtige fehlen – Patch Notes

New World hat den neuen Patch 1.0.2 veröffentlicht. Auch dieses Update konzentriert sich auf Fehlerbehebungen und Anpassungen an den Fraktionsmissionen. Im reddit merken einige Spieler jedoch an, dass einige schlimme Bugs noch nicht behoben wurden.

Was sind die wichtigsten Anpassungen durch Patch 1.0.2?

  • Der Einfluss der Fraktionen in Gebieten wurde überarbeitet. So müssen jetzt angreifende Fraktionen deutlich mehr Zeit investieren, da der Einflussgewinn erheblich gesenkt wurde. Zudem wurde der Einflussverlust über Zeit für die verteidigende Fraktion entfernt.
  • Ein Bug wurde behoben, der die Vielfalt und die Menge an Loot in den Kisten der offenen Welt verringert hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler sich stockend fortbewegten, wenn sie ihr Inventar über Holzfällerei ausgelastet haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler als Leichen respawnen konnten.
  • Verschiedene Spielabstürze wurden gefixt.

Waren das wichtige Bugfixes? Teilweise, denn gerade die Bugs rund um Loot können nervig sein, wenn man sie selbst erlebt und deshalb schlechtere Ausrüstung bekommt, als andere Spieler. Auch der Fix von Spielabstürzen oder Teleport-Bugs sind wichtig.

Im reddit gibt es jedoch Anmerkungen, dass es noch einige gravierende Fehler gibt, die nicht behoben wurden.

Was sagen die Spieler? Der Nutzer Tite_Reddit-Name berichtet über einen Bug, durch den die Quest-Markierungen vom Kompass verschwinden. Dieser tritt oft in Gruppen auf, wenn man eigene Marker auf der Karte setzt oder wenn man eine Expedition verlässt.

Sleyvin berichtet außerdem über verschiedene Fehler bei den Skill-Trees der Waffen. So soll es etliche passive Effekte geben, die gar nicht funktionieren oder einen anderen Wert an Schaden oder Heilung geben, als eigentlich im Text angegeben.

Auch der Nutzer ScarraMakesMeMoist ist enttäuscht. Für ihn werden zu viele Kleinigkeiten und nicht die wichtigen Dinge angepackt, wie etwa die ungerechtfertigten Sperrungen:

Die Patch Notes zerstören meinen Optimismus für das Spiel. Es gibt unendlich viele Bugs oder kaputte Dinge auf 60 und auch die ungerechten Bans, aber nichts wurde behoben. Wir bekommen nur diese super kleinen Korrekturen und die “Korrekturen”, die sie im letzten Patch gemacht haben, funktionieren nicht mal richtig.

Zu guter Letzt beschweren sich auch viele Nutzer über die nervige Benachrichtigung, dass “bald ein Krieg stattfindet”. Die geht nämlich auf der Karte nicht weg und ist zudem sehr penetrant, wenn man an eine Stadt heran zoomt.

Die kompletten deutschen Patch Notes haben wir für euch angehangen.

Die kompletten Patch Notes von Update 1.0.2

Fraktionsmissionen

Wir haben den Einflussgewinn über Zeit angepasst, damit es weiterhin erhebliche Anstrengungen erfordert ein Gebiet in den Krieg zu führen:

  • Der Einflussgewinn über Zeit wurde für die angreifende Fraktion erheblich gesenkt. Grund hierfür war ein Fehler, der dazu führte, dass der Einfluss sich viel schneller vermehrte als beabsichtigt.
  • Der Einflussverlust über Zeit für verteidigende Fraktionen wurde entfernt.

Fehlerbehebungen

Allgemeine Fehlerbehebungen:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler als Leichen respawnen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei die Angelschatztruhe (Rang 3) keinen Widerstand leistete, nachdem sie an der Angel hing.
  • Es wurden verschiedene Übersetzungsprobleme und Textfelder berichtigt.
  • Die Mitteilungen zur Informationen von Spielern, die durch Easy Anti-Cheat vom Spiel getrennt, suspendiert, gesperrt oder entfernt wurden, wurden verbessert. Es wurden zusätzliche Benachrichtigungen hinzugefügt, damit Spieler den Grund für die erhaltene Strafe besser verstehen können.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Gebietseinfluss nach einer Invasion zurückgesetzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spielern, die versuchten, einen Teil gestapelter Gegenstände aus einer Siedlung zu nehmen, die nicht zu ihrer Fraktion gehört, die Gesamtkosten für alle Gegenstände im Stapel als Kosten abgezogen bekamen.
  • Es wurde ein Absturz des Spiels behoben, der ausgelöst wurde, wenn Spieler im selben Moment, in dem sie einen Heilungseffekt auf einen anderen Spieler anwendeten, die Schnellreise nutzten oder sich wegteleportierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Vielfalt und potenzielle Beutemenge aus Spielmodi und Truhen in der Welt verringerte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Herstellungsboni nicht die beabsichtigten Mindestwerte lieferten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den überzählige Gegenstände im Lager in einer anderes Gebiet transferiert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Streicheln von Schnarchimedes ein Wackeln der Kamera auslöste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Abklingzeit der Fertigkeit „Eissäule“ nicht korrekt berechnet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Lager der Siedlung durch abgelaufene Verträge massiv überbelegt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Bewegungen eines Spielers stockten, wenn er bei der Holzfällerei ausgelastet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht genügend Truhen in der Heimstatt von Howe dem Pechvogel waren, um die Voraussetzungen der Fraktionsquest zu erfüllen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler zufällig teleportierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler verschwanden, die still standen und einen Bauplan für einen Lager-Geschützturm hielten.
  • Es wurde ein visuelles Problem behoben, durch das es schien, als würden Repetierer-Geschütztürme Geschosse in einem Winkel abfeuern, der nicht zur Ausrichtung des Turms passte.
  • Es wurden verschiedene Spielabstürze behoben.

KI-Fehlerbehebungen:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Moorkiefer bei der Plattfisch-Fischerei langsamer respawnte als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass manche Bären schneller respawnten als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Orientierungspunkt Wildschweinaue an der Unsteten Küste doppelt so viele Wildschweine spawnten wie beabsichtigt.

Shop-Fehlerbehebungen:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler dazu aufgefordert wurden, einen Gegenstand zu kaufen, für den sie bereits kurz zuvor den Freischaltungsprozess im Shop im Spiel begonnen hatten, beim Versuch gleich direkt danach einen anderen Gegenstand freizuschalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Vorschau für Skins im Shop nicht richtig funktionierte, wenn der Spieler aktiv eine Waffe führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rüstungs-Skin des Rechtschaffenen Wächters im Krieg nicht die Farbe änderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rüstungs-Skin des Runenbärs im Krieg nicht die Farbe änderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Ansehen der Vorschau von Gegenständen im Shop zu falschen Posen führte.
Quelle(n):
  1. New World

Was müsst ihr über New World wissen, wenn ihr von anderen MMOs kommt?

Das neue MMORPG von Amazon macht einiges anders, als die MMORPGs, die man sonst so kennt. Wenn ihr von einem anderen MMO kommt und noch nicht wisst, ob New World etwas für euch ist, seid ihr hier richtig.

Was ist New World? Grundsätzlich ist New World ein Open-World-MMORPG. Davon gibt es zwar einige auf dem Markt, aber New World macht vieles anders und mischt alte Konzepte mit neuen Ideen.

Ein besonderes Highlight von New World ist das klassenlose Charaktersystem, bei dem ihr am Anfang des Spiels keine Klasse auswählen müsst, wie ihr das von anderen MMORPGs kennt. Das ist nur einer der Punkte, die das neue MMO von Amazon so großartig machen.

Welche Features bringt New World mit? Das MMORPG bringt eine Vielzahl von verschiedenen Kern-Features mit, die euch in die Welt eintauchen und auf der Insel Aeternum verschwinden lassen:

  • Eine offene Welt auf der Insel Aeternum, die mit einer spannenden Story punkten kann
  • PvE-Inhalte mit Quests, Expeditionen und Events wie Invasionen
  • PvP Aufgaben mit gesonderten Spielmodi und Kriegen um die Gebietskontrollen
  • Ein grandioses Sound-Design und eine ansprechende Grafik
  • 11 verschiedene Waffen und drei verschiedene Rüstungsklassen, die ihr meistern könnt
  • 17 Life-Skills die euch dabei helfen mit Rohstoffen in der Welt zu interagieren

[toc]

New World auf Steam

Bewährte Konzepte mit neuen Ideen

Was macht New World anders? Amazons neues MMO übernimmt viele Ideen von anderen Spielen und denkt diese einen Schritt weiter. So haben viele Spiele Open-World-PvP und Siedlungen, doch New World verbindet beides zu einem einzigartigen Gebietskampf, der durch Kriege und Invasionen geprägt wird.

Open-World aber trotzdem neu

Was kennt man schon? Offene Welten, die es zu erkunden gilt, gab es im MMO-Genre schon zuhauf. Auch die Fragezeichen, die ihr auf der Karte entdeckt und hinter denen sich neue Orte verstecken, kennt man spätestens seit Ubisoft in- und auswendig. 

Was ist neu? New World verzichtet auf eine Minimap und nutzt stattdessen einen Kompass an dem oberen Bildschirmrand. Das regt euch zur Erkundung der Welt an. Außerdem könnt ihr eigentlich nirgendwo hingehen, ohne, dass es etwas zu erledigen gibt, das euch weiterbringt.

Selbst wenn ihr nur einfache Fraktionsquests macht, beansprucht ihr das Gebiet langsam aber sich für eure Fraktion, was euch diverse Vorteile bringen kann.

Die Insel Aeternum ist in verschiedene Gebiete aufgeteilt, die meisten davon gehören einer der drei Fraktionen.

Gilden mit mehr Bedeutung

Was kennt man schon? Gilden heißen in New World Kompanien und bieten ein Zuhause für viele Spiele. Eine Kompanie kann bis zu 100 Spieler aufnehmen und verwalten und bietet eine Möglichkeit, um sich zu unterhalten und zusammenzukommen.

Was ist neu? In New World haben Kompanien eine größere Bedeutung als das in den meisten MMOs der Fall ist. Eine Gilde gehört automatisch einer der drei Fraktionen im Spiel an und kämpft dann für den Ruhm der Fraktion auf der Insel Aeternum.

Als Kompanie könnt ihr Ruf in den verschiedenen Gebieten gewinnen und das so weit treiben, bis ihr dem Gebiet den Krieg erklären könnt. Schafft ihr es dann, die verteidigende Fraktion zu besiegen, kann eure Kompanie die Siedlung für sich in Anspruch nehmen.

Mit der Verwaltung der Siedlung kommt ein wichtiger Punkt für die Kompanie hinzu, denn nun müssen Gebietsunterhaltungskosten aufgebracht werden und gleichzeitig könnt ihr mit den Steuern in der Siedlung Geld einnehmen.

Außerdem könnt ihr entscheiden, welche Gebäude in der Siedlung ausgebaut werden und damit als Kompanie einen deutlichen Einfluss auf die Geschehnisse in der Welt nehmen.

Die Siedlung Immerfall wird von einer Kompanie kontrolliert, die zum Bündnis gehört. Doch der Einfluss der Marodeure wächst.

PvP-Modi in denen sich auch PvE-Spieler wohlfühlen

Was kennt man schon? Oft hat man zwei getrennte Communities in MMORPGs, die PvE und die PvP-Spieler. Selten überschneiden sich diese Gruppen und das hat viele Gründe. PvE-Spieler mögen oft nicht den Leistungsdruck in PvP-Matches oder wollen sich einfach nicht mit anderen Spielern herumschlagen.

Was ist neu? Neben dem freiwilligen Open-World-PvP bringt New World noch weitere PvP-Modi mit, der interessanteste von ihnen ist der Außenposten-Eroberungs-Modus. Denn dort könnt ihr auch als PvE-Spieler so richtig Spaß haben.

Ihr müsst dort nämlich nicht nur gegen andere Spieler kämpfen, sondern könnt auch einfach Holz und Steine abbauen, um die Verteidigungsanlagen eures Außenpostens zu verbessern. Oder ihr könnt abseits der Wege stärkere NPCs töten, die ihr dann als Waffe gegen die feindlichen Spieler einsetzen könnt.

Der Modus ist eine absolut gelungene Mischung aus PvE und PvP und könnte genau das sein, was es braucht, um beide Communities zusammenzuführen.

Klassenloses Klassensystem aber mit Klassen

Was kennt man schon? Eine Holy-Trinity zwischen Tank, Heiler und Schadensklassen gibt es schon, seit es MMORPGs gibt. Auch sie ist in New World vorhanden, aber feste Klassen gibt es nicht. Auch bei den Waffen setzt New World weitgehend auf altbekannte Freunde wie die Streitaxt oder Schwert und Schild, aber trotzdem mit einem eigenen Kniff.

Was ist neu? In New World wählt ihr keine Klasse, ihr sucht euch eine Waffe aus. Diese Waffen könnt ihr leveln, indem ihr sie benutzt und dann neue Skills für sie freischaltet. Jede Waffe skarliert dabei auf ein unterschiedliches Attribut.

Außerdem gibt es drei verschiedene Rüstungsklassen, die ihr sogar mischen könnt, um eine eigene Klasse zu kreieren. Damit könnt ihr eure ganz eigene Version von Heilern, Tanks und Schadens-Klassen bilden und sogar eure Attribute direkt selbst bestimmen, um einen Hybrid aus allem zu erschaffen.

Bis zu einem gewissen Level könnt ihr eure ausgegebenen Punkte auch kostenlos zurücksetzen, was zum Ausprobieren anregt und eurer Vielfalt freien Lauf lässt. 

Wenn ihr eure Attributspunkte verteilt könnt ihr direkt sehen, welche Waffen davon profitieren.

Erntearbeit die Spaß macht

Was kennt man schon? In den meisten MMORPGs könnt ihr Rohstoffe abbauen und sie dann zu anderen Dingen weiterverarbeiten. Oft ist das jedoch eher lästig als spaßig und muss eben gemacht werden, um Ausrüstung herzustellen. Oder muss gar nicht erst gemacht werden, weil das Crafting gern vernachlässigt wird.

Was ist neu? In New World sind sämtliche Life-Skills so konzipiert, dass sie Spaß machen. Jedes mal wenn ihr einen Baum fällt, steigt eure Fähigkeit zum Holzfällen und ihr werdet schneller oder könnt größere Bäume fällen. Ähnlich funktioniert das mit allen Life-Skills. 

Das führt dazu, dass ihr in New World praktisch nichts tun könnt, was euch keinen Fortschritt bringt. Das fühlt sich auch nach hundert Stunden noch absolut befriedigend an und ist ein schöner Kniff, um das Sammeln von Ressourcen sowie das Crafting spannender und belohnender zu gestalten.


Noch dazu kommt, dass ihr in New World die beste Ausrüstung im Spiel durch das Craften erlangen könnt. Es fühlt sich also nicht nur gut an Rohstoffe zu suchen, sondern es warten auch große Belohnungen auf euch.

In bis zu 17 verschiedenen Disziplinen könnt ihr euren Charakter verbessern und dadurch bessere Rohstoffe erhalten und optimiertere Sachen kaufen

Sounddesign der Extraklasse

Was kennt man schon? Viele MMORPGs kommen mit einem guten Soundtrack und teilweise vertonten Dialogen daher. Auch New World bietet einen angenehmen und atmosphärischen Soundtrack, doch da steckt noch mehr dahinter.

Was ist neu? Nicht nur jede Hauptquest, sondern sogar die meisten Nebenquests sind in New World voll vertont und das in mehreren Sprachen, auch in Deutsch. Wenn ihr also etwas lesefaul seid, ist New World optimal für euch. 

Außerdem ist der Sound der Waffen oder der Abbauwerkzeuge sehr gut und allein durch das Geräusch eurer Spitzhacke auf dem Fels, habt ihr Lust, weiter Erz abzubauen. Der Schuss einer Muskete klingt hunderte Meter weit durch ein Tal und wenn ihr einen Bogen abfeuert, könnt ihr selbst dem Pfeil hinterher lauschen. Das Sounddesign von New World ist schlichtweg herausragend und etwas, was ihr von anderen MMOs definitiv nicht gewohnt seid.

Ihr könnt euch also auf einige Dinge gefasst machen, die New World anders macht als andere MMORPGs. Wenn euch das anspricht, ist nichts mehr gegen einen Ausflug nach Aeternum einzuwenden.

New World auf Steam

Wollt ihr Raids in Genshin Impact? Stimmt hier ab

Was denkt ihr über Raids in Genshin Impact? Macht bei unserer Umfrage mit und lasst uns ermitteln, ob Raids ein cooles neues Feature für die Zukunft wäre.

Da es Genshin Impact schon seit über einem Jahr gibt, sind mittlerweile sehr viele Spieler im Endgame-Content angekommen. Natürlich kommt da die Frage auf, was man am Ende vom Spiel machen kann. Laut der Community erwartet einen nicht viel, wenn man alle Quests beendet und einige Materialien gesammelt hat.

Deswegen kommen die Fans mit einigen Ideen um die Ecke, um das Endgame etwas aufzupeppen. Raids ist eines der Features, die öfter genannt werden. Seid ihr da derselben Meinung?

So könnt ihr abstimmen: Wir von MeinMMO wollen wissen, ob ihr euch auch Raids als zusätzliches Feature und Beschäftigung in Genshin Impact wünscht oder ob ihr daran kein Interesse habt. Eure Wahl trefft ihr über das Umfrage-Tool weiter unten.

Update vom 18. Oktober: Die Umfrage ist beendet.

So kamen wir auf die Umfrage: In unserem Artikel „Genshin Impact zeigt neue Features für die Zukunft, doch die Fans wollen was ganz anderes“ haben die MeinMMO-User Alitsch und measy Raids in den Kommentaren angesprochen, die für abwechslungsreichen Endgame-Content sorgen könnten.

Weiterhin gab es am 10. Oktober einen reddit-Post mit knapp 4000 Upvotes, welcher ebenfalls nach Raids verlangte (via reddit). Unter diesem Post scheiden sich jedoch die Geister.

Da es im Genshin Impact Patch 1.2 schon einmal einen optionalen Gruppenkampf gegen eine Kryo-Blume gab, kann man sich vorstellen, wie Raids in Genshin ablaufen könnten.

Davon sind einige reddit-User unter dem Post nicht überzeugt gewesen und haben, aufgrund von Lags und Unvermögen der Spieler, keine guten Erfahrungen sammeln können. Jedoch gibt es auch die Gegenseite, die Raids befürwortet und sie für eine wertvolle Ergänzung hält.

Was denkt ihr darüber? Seid ihr für Raids oder dagegen? Was spricht für eure jeweilige Meinung? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Neue Spiele 2021: Releases von MMOs und Multiplayer-Games – Stand 13. Oktober 2021

Im Jahr 2021 erwarten wir Releases von vielen Online- und Multiplayer-Spielen. In dieser Release-Liste wollen wir euch über alle Veröffentlichungen auf dem Laufenden halten, die dieses Jahr stattfinden sollen. Diese MMOs, MMORPGs und Online-Games erscheinen 2021 auf PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch und Mobile.

Welche Spiele kommen in die Liste? In dieser Übersicht seht ihr anstehende Releases von MMOs, MMORPGs und Multiplayern, aber auch die Veröffentlichungen von großen Erweiterungen im Jahr 2021. Damit ein Spiel oder Addon in dieser Liste steht, muss der Entwickler sich klar dazu geäußert haben.

Im Klartext bedeutet das: Die Spiele hier haben entweder einen konkreten Release-Tag oder -Zeitraum für dieses Jahr vom Entwickler ausgesprochen bekommen. Regelmäßig werden wir den Artikel aktualisieren, wenn es neue Einträge dafür gibt.

Es fehlen neue Spiele? Dann schreibt uns doch in die Kommentare, damit wir die Liste updaten können.

Die Liste wurde zuletzt am 13. Oktober 2021 aktualisiert. Das Release-Datum von Elyon wurde angepasst und die Beschreibung des Jahres am Ende des Artikels überarbeitet.

Release-Liste: Neue Spiele-Releases 2021 im Überblick

SpielGenreReleasePlattform
Wild Terra 2 (Early Access)MMORPG28.01.2021PC
Valheim (Early Access)Survival-Koop02.02.2021PC
SkyforgeMMORPG04.02.2021Nintendo Switch
Stronghold: WarlordsStrategie09.03.2021PC
Monster Hunter RiseAction-RPG26.03.2021Nintendo Switch
OutridersShooter01.04.2021PC, PS4, PS5,
Xbox One, Series X/S
Hood: Outlaws & LegendsAction-PvP-Spiel10.05.2021PC, PS4, PS5,
Xbox One, Series X/S
The Elder Scrolls Online: BlackwoodMMORPG01.06.2021PC – Eine Woche später für PS4, PS5, Xbox One, Series X/S
WoW Classic: Burning CrusadeMMORPG02.06.2021PC
Chivarly 2PvP-Brawler08.06.2021PC, PS4, PS5,
Xbox One, Series X/S
PSO 2: New GenesisOnline-RPG09.06.2021PC, Xbox One, Series X/S
Red Solstice 2: SurvivorsEchtzeit-Strategie17.06.2021PC
CrowfallMMORPG06.07.2021PC
Swords of Legends OnlineMMORPG09.07.2021PC
Pokémon UniteMOBA21.07.2021Switch, für iOS und Android später
Tribes of MidgardSurvival27.07.2021PC, PS4, PS5
Bless UnleashedMMORPG06.08.2021PC
Naraka: BladepointBattle Royale12.08.2021PC
The AscentAction-RPG19.08.2021PC, Xbox One, Series X/S
Vampire The Masquerade: BloodhuntBattle Royale07.09.2021PC
Diablo 2 ResurrectedAction-RPG23.09.2021PC, PS4, PS5,
Xbox One, Series X/S, Switch
New WorldMMO28.09.2021PC
FIFA 22Sport01.10.2021PC, PS4, PS5,
Xbox One, Series X/S
Back 4 BloodShooter12.10.2021PC, PS4, PS5,
Xbox One, Series X/S
ElyonMMORPG17.10.2021PC
The Dark Pictures: House of AshesShooter22.10.2021PC, PS4, PS5,
Xbox One, Series X/S
Mortal Online 2 (Early Access)MMORPG26.10.2021PC
Riders RepublicSport-MMO28.10.2021PC, PS4, PS5,
Xbox One, Series X/S
Call of Duty: VanguardShooter05.11.2021 PC, PS4, PS5,
Xbox One, Series X/S
Forza Horizon 5Rennspiel09.11.2021PC, Xbox Series X/S
Battlefield 2042Shooter19.11.2021PC, PS4, PS5,
Xbox One, Series X/S
Final Fantasy XIV: Endwalker (Erweiterung)MMORPG23.11.2021PC, PS4, PS5
Halo InfiniteShooter08.12.2021PC, Xbox One, Series X/S
The AnacrusisShooterHerbst 2021PC, Xbox One, Xbox Series X/S
The CycleShooter2021PC, PlayStation, Xbox
ScavengersShooter2021PC, PS4, Xbox One
Warhammer 40k: DarktideShooter2021PC
Century: Age of Ashes (Early Access)PvP-Brawler2021PC
Evil Dead: The GameHorror2021PC, PS4, PS5, Xbox One,
Xbox Series X/S, Nintendo Switch
The Immortal MysticsMOBA2021PC
GTFOShooter2021PC

MMOs und Multiplayer-Spiele, die ihr 2021 spielen könntet

Abgesehen von festen Release-Dates freuen wir uns auf MMOs, die in diesem Jahr mehr von sich preisgeben. Das können Alphas, Betas oder auch Early-Access-Starts sein:

Mehr zu den MMORPGs in Entwicklung erfahrt ihr in diesem Beitrag:

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18 spannende MMORPGs, die wir erst ab 2021 erwarten
von Andreas Bertits

MeinMMO-Einschätzung: 2021 ist ein großartiges Jahr für MMORPG-Fans

Wer spricht hier? Alexander Leitsch ist Redakteur und MMORPG-Experte bei MeinMMO. 2021 ist für ihn schon jetzt ein erfolgreiches Jahr aus Sicht der MMORPG-Fans.

Wie war 2021 bisher? Das Jahr startete eher gemütlich. Im Januar erschien das MMORPG Wild Terra 2, das ich bereits zuvor in der Beta gespielt habe. Dabei handelt es sich um ein Survival-Spiel, in dem PvP eine wichtige Rolle einnimmt. Für PvP-Muffel, von denen wir einige in der Community haben, dürfte das Spiel eher uninteressant sein.

Zudem kam im Februar Skyforge für die Nintendo Switch heraus. Das MMORPG ist zwar schon älter (Release 2015), überzeugt aber mit actionreichen Kämpfen auf der Konsole. Da es auf der Switch wenige Titel dieses Genres gibt, lohnt sich ein Blick.

Im August erschien Bless Unleashed für den PC. Dieses MMORPG setzt auf viele Feld-Bosse, ein actionreiches Kampfsystem und vor allem viel Grind. Ich habe Bless Unleashed bereits ausführlich angespielt und wurde positiv überrascht.

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In diesem Jahr wurden zudem 4 weitere MMORPGs veröffentlicht:

  • Phantasy Star Online 2 New Genesis
  • Crowfall
  • Swords of Legends
  • New World

Vor allem New World macht nach dem Start einen richtig guten Eindruck und ist zu einem Erfolg auf Steam geworden. jetzt liegt es an Amazon, Content nachzuliefern.

Für Crowfall und Swords of Legends wiederum läuft es eher schleppend. Sie konnten nach ihrem Release keinen großen Hype versprühen.

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von Alexander Leitsch

Was kommt 2021 noch? Mit Elyon erscheint im Oktober ein neues MMORPG. Ob es sich für lohnt, haben wir uns hier angesehen: Neues MMORPG Elyon startet diese Woche auf Steam: Warum sollte man das spielen? Der kurze Check

Wer lieber auf seine alten MMORPGs setzt, wird ebenfalls nicht enttäuscht: Dieses Jahr wird es noch eine große Erweiterung für Final Fantasy XIV.

Wer mit klassischen MMORPGs nichts anfangen kann, findet zudem etliche neue Shooter, die 2021 erscheinen sollen. Ein großes Highlight wird wohl Battlefield 2042 Ende des Jahres. Zudem dürften wir mit einem neuen Call of Duty rechnen.

Wie seht ihr das Jahr 2021? Auf welche Spiele freut ihr euch besonders und was waren eure bisherigen Highlights? Lasst es uns wissen!

Wer gute Spiele sucht, die bereits erschienen sind, wird hier fündig: Die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2020.

Neues MMORPG Elyon startet diese Woche auf Steam: Warum sollte man das spielen? Der kurze Check

Am 17. Oktober beginnt in Elyon der Headstart, am 20. Oktober findet dann der offizielle Release statt. Das MMORPG aus Asien möchte vor allem mit seinem besonderen Fertigkeitssystem und dem PvP punkten. Doch für wen ist das Spiel überhaupt interessant? Wir von MeinMMO erklären, wer sich Elyon anschauen sollte.

Was ist Elyon? Das MMORPG erschien Ende 2020 in Korea und wurde ursprünglich als Buy2Play-Spiel bei uns angekündigt. Noch vor dem Release wechselte es auf ein Free2Play-Modell, wobei es sich über besondere Pakete zum Start und einen Ingame-Shop finanziert.

Im Fokus des Spiels steht das actionreiche Kampfsystem, das an eine Mischung aus TERA und Black Desert erinnert. Damit könnt ihr euch in Dungeons stürzen, aber auch schnell am PvP teilnehmen. Zudem bietet es ein besonderes System, bei dem sich alle Fertigkeiten an den eigenen Spielstil anpassen können.

Im Endgame steht vor allem das PvP im Fokus, dass sowohl in der offenen Welt als auch in Arenen oder speziellen Realm-vs-Realm-Gebieten ausgetragen werden kann.

Wann erscheint Elyon? Elyon beginnt mit dem Headstart am 17. Oktober um 14:00 Uhr deutscher Zeit. Dafür benötigt ihr jedoch ein spezielles Paket im Wert von mindestens 30 Euro.

Wer auf den regulären Release wartet, kann ab dem 20. Oktober um 16:00 Uhr deutscher Zeit losspielen. Hier müsst ihr dann gar kein Geld investieren.

Checkliste – Sollte ich Elyon spielen?

Für die schnelle Übersicht haben wir hier eine kurze Checkliste für euch eingebaut. Wir haben 10 Aussagen für euch vorbereitet und wenn ihr mindestens 7 von ihnen mit “ja” beantwortet, solltet ihr Elyon unbedingt ausprobieren. Ausführlichere Informationen findet ihr weiter unten im Text.

  • Ich suche ein neues MMORPG und stehe eher auf Themepark als Sandbox
  • Ich suche ein MMORPG mit aktivem Kampfsystem und Ausweichrollen
  • Ich mag PvP und habe auch keine Angst vor Kämpfen in der offenen Welt
  • Ich mag es mit Builds zu experimentieren
  • Ich stehe grundsätzlich auf einen Asia-Stil und habe kein Problem mit Steampunk-Elementen
  • Ich kann Frust ab, wenn es um die Aufwertung meiner Ausrüstung geht
  • Mit Grind und generischen Quests habe ich kein Problem
  • Ich level gerne mehrere Klassen
  • TERA und Black Desert gehören zu meinen liebsten MMORPGs und ich suche ein ähnliches Spiel
  • Mir ist der Shop egal, solange kein direktes Pay2Win in Form von stärkeren Items darin ist
https://www.youtube.com/watch?v=HAQlZwDhjWg

Elyon überzeugt mit Kampfsystem und Charakter-Progression

Warum sollte ich mir Elyon ansehen? Elyon hat in einem ersten Anspiel-Test von uns vor allem mit dem Kampfsystem überzeugt.

Im Kampf müsst ihr dynamisch zielen, habt eine Ausweichrolle und einen Stun-Break, sodass ihr euch selbstständig aus dem Crowd Control befreien könnt. Zudem müsst ihr ständig auf Zack sein, denn viele Gegner haben schwere Angriffe, denen ihr jedoch dank guter Animationen und Telegraphen geschickt ausweichen könnt.

Ein besonderes Highlight sind die Fähigkeiten, für die ihr Feinde markieren müsst, damit die Projektile dann gezielt den Feind treffen. Diese Mechanik wird selten genutzt, fühlt sich aber unglaublich befriedigend an, sobald man sie richtig beherrscht.

Neben dem Kampfsystem ist besonders die Charakter-Entwicklung spannend. Ihr könnt euren Spielstil auf 3 Arten verändern:

  • Es gibt verschiedene Runen, die ihr in eure Ausrüstung setzt und die dann passive Boni freischalten
  • Es gibt 3 Skill-Trees, zwischen denen ihr sogar hin- und herspringen könnt
  • Jede Fähigkeit hat 4 verschiedene “Stile”, von denen ihr einen auswählen könnt. So bekommen eure Fähigkeiten zusätzliche Effekte wie einen Stun, verlieren dafür aber Schaden. Oder eure AoE-Angriffe treffen nur noch 3 Ziele, dafür verursachen sie an diesen mehr Schaden.

Besonders für Theory-Crafter und experimentierfreudige Spieler bietet Elyon also eine ganze Menge.

Allerdings kann eure Ausrüstung beim Aufwerten beschädigt werden, ähnlich wie in Black Desert.

Elyon Fähigkeiten anpassen
Jeder Skill bietet euch 4 verschiedene Variationen.

Was bietet Elyon im Endgame? Im Endgame bietet Elyon einige Dungeons und Aufgaben in der offenen Welt, die sich an PvE-Spieler richten. Zudem gibt es ein Crafting-System und Housing.

Im Kern geht es jedoch um das PvP.

So finden Schlachten in der offenen Welt oder in speziellen Gebieten statt, in denen sich die 2 Fraktionen im Spiel bekämpfen können.

Für besonders gute Spieler gibt es dann Arenen mit Ranglisten, in denen ihr euren Skill unter Beweis stellen könnt. Eher ungewöhnlich für MMORPGs ist dabei die 1v1-Arena, in der ihr komplett auf euch allein gestellt seid. Auch die war ein kleines Highlight in der Beta.

Lohnt es sich für Themepark-Fans? Ja, sofern ihr kein Problem mit dem PvP und eher generischen Quests habt. In Elyon folgt ihr einer Hauptgeschichte und erlebt nebenbei Quests in Hubs, wie ihr es etwa aus WoW oder Final Fantasy XIV gewohnt seid.

Ab Level 28 gibt es dann den ersten Solo-Dungeon, gefolgt von einigen Gruppen-Dungeons. Auch klassische Life-Skills wie Angeln oder Bergbau sind mit dabei.

Wer sollte es nicht spielen?

  • Wer ein reines PvE-Spiel sucht, ist bei Elyon falsch. PvP, auch in der offenen Welt, spielt eine wichtige Rolle, zumindest im Endgame.
  • Die Dungeons sind zwar sehr gelungen, wirken jedoch eher wie ein Mittel zum Zweck. Im Endgame gibt es zu wenige, um alleine an ihnen Spaß zu haben.
  • Das Kampfsystem ist zwar sehr actionreich, hat jedoch verhältnismäßig lange Animationen. Das kann den Spaß am Kampfsystem etwas schmälern, vor allem wenn man Black Desert als Gegenbeispiel sieht.
  • Wer kein Asia-Setting mag, wird mit Elyon nicht glücklich.
  • Die Ausrüstung kann bei der Aufwertung beschädigt werden. Dagegen helfen Items, die ihr auch für Echtgeld im Shop kaufen könnt. Das System ist vergleichbar mit Black Desert.
Quests gibts in Elyon genug, doch viele davon sind sehr generisch.

Elyon war ein großer Erfolg in Korea, doch inzwischen sinken die Spielerzahlen

Wie läuft es für das Spiel in Korea? Ende 2020 erschien Elyon in Korea und stieg direkt auf Platz 9 der Gaming-Charts ein (via gamemeca). In den Wochen nach dem Release hielt es sich in den Top 15 und bekam sogar einen Push durch den Release der 6. Klasse Slayer im Januar 2021.

Seitdem fällt das Spiel jedoch in den Charts. Ende August fiel Elyon erstmal aus den Top 50 und kehrte seitdem nur einmal in diese zurück. Damit liegt es in Korea hinter MMORPGs wie Black Desert, Aion, WoW, Blade & Soul, MapleStory und gleichen mehreren Spielen von Lineage (1, 2 und Lineage W).

Die Zukunft von Elyon ist also eher ungewiss. Doch dadurch, dass das MMORPG kostenlos spielbar ist, lohnt sich das Anspielen allemal.

MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat Elyon bereits in der Beta getestet und kam zu folgendem Fazit:

Das neue MMORPG Elyon wird kein Flop wie Bless, aber auch kein riesiger Hit

Reviews auf Steam und Metacritic zeigen: Back 4 Blood ist nicht Left 4 Dead, aber trotzdem gut

Am 12. Oktober ist der neue Koop-Shooter Back 4 Blood (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S) offiziell erschienen. Schon davor konnten Vorbesteller im Early Access zocken. MeinMMO wirft einen Blick in die ersten Reviews zum Zombie-Shooter.

Back 4 Blood ist erschienen und bereits jetzt gibt es einige Spieler, die 90 € ausgeben, um zu trollen. Aber wie kommt das Spiel eigentlich an? Nach erstem Feedback von der Fachpresse und von Spielern scheint Back 4 Blood außerordentlich gut anzukommen:

  • Auf Steam ist Back 4 Blood „sehr positiv“ mit 92 % positiver Stimmen unter 320 Reviews.
  • Auf Metacritic bekommt das Spiel von der Fachpresse Bewertungen zwischen 76 und 79 Punkten, je nach Plattform. Xbox One und PS4 haben dabei noch nicht genügend Bewertungen für einen Score.
  • Die Spieler-Bewertungen auf Metacritic bewegen sich dabei deutlich weiter zwischen 5,4 und 9,4 von 10 Punkten.

Wir schauen uns an, was die Reviews im Detail zum neuen Shooter sagen. Zur Einstimmung haben wir hier den Trailer zu Back 4 Blood für euch eingebunden:

„Spaßiger Mix aus dem klassischen Left 4 Dead mit modernen Zügen“

Das sagen die Reviews auf Metacritic: Die meisten Journalisten und Tester sind sich einig darüber, dass Back 4 Blood in die Fußstapfen des beliebten Left 4 Dead tritt. Schließlich steckt hinter beiden Spielen das gleiche Team. Allerdings sei es eben nur ein geistiger Nachfolger und kein Left 4 Dead 3.

Attack of the Fanboy (80 %) etwa sagt, es sei sicher, dass es niemals ein Left 4 Dead 3 geben werde. Back 4 Blood sei das, was dem noch am nächsten komme. Es bewahre den Geist der Vorgänger und bringe diesen ins moderne Gaming.

Bei Worth Playing (85 %) heißt es: „Back 4 Blood ist ein spaßiger Mix aus der klassischen Left-4-Dead-Vorlage mit akzeptabler Inklusion moderner Züge. Das einfache Zombie-Ballern erzeugt ebenso viele erinnerungswürdige und chaotische Momente wie die Original-Reihe der Entwickler.“

Von IGN Spain (80 %) heißt es, Back 4 Blood trete in die Fußstapfen seiner Vorgänger mit einer verbesserten, tieferen, spaßigeren und süchtiger machenden Erfahrung. Screen Rant (70 %) kritisiert vor allem das Fehlen eines Offline-Modus.

Das Fazit der GameStar zur Beta von Back 4 Blood haben wir hier für euch eingebunden:

„Nicht, was man von einem Left-4-Dead-Nachfolger erwartet“ – Aber trotzdem gut

Das sagen Spieler auf Steam: Ein ähnliches Bild zeichnet sich in den Reviews auf Steam. Hier loben die meisten Spieler, dass Back 4 Blood durchaus erfülle, was sie sich von einem Nachfolger von Left 4 Dead erhoffen.

Zwar sei der neue Shooter sicherlich etwas anderes, aber dennoch gut, vor allem mit seinen Neuerungen. Von Steam-Nutzer Pure3ify.tv heißt es nach bereits über 80 Stunden in der Beta etwa:

Dieses Spiel ist genau das, was ich vom 4vE-Genre möchte. Das Karten-System ist fantastisch […] es kostete mich etwa 13 Stunden, alle 4 Akte auf der leichtesten Schwierigkeit zu meistern. […] Es ist den Kauf wert, wenn man Freude hat und Schwärme von Gegnern töten will.

Bots sind nur Platzhalter und keine wirkliche Option auf irgendeiner Schwierigkeit über Rekrut. […] Es gibt eeine Solo-Option, um alleine zu spielen, da man eine Kampagne nicht ohne mindestens 2 weitere Leute im Team starten kann.

Ein anderer Nutzer schreibt, Back 4 Blood sei „nicht, was man von einem geistigen Nachfolger von Left 4 Dead erwarte“, es sei aber dennoch gut. Die Waffen und Gegner insbesondere seien interessant und die Optik ansprechend.

Kritik gibt es hier vor allem am Mangel an Abwechslung.

Habt ihr Back 4 Blood schon gespielt? Was ist eure Einschätzung zum neuen Shooter? Empfindet ihr ihn als würdigen Nachfolger zu Left 4 Dead oder stört euch etwas daran?

Wenn ihr noch mit euch hadert, ob ihr euch das Spiel ansehen solltet, haben wir hier ein wenig Entscheidungshilfe für euch:

Back 4 Blood: Für wen ist der Zombie-Shooter eigentlich gedacht?

Quelle(n):
  1. Metacritic
  2. Steam

FIFA 22 verlängert Partnerschaft mit Tausenden Spielernamen – Warum das so wichtig ist

FIFA 22 ist gerade erst raus, da schaut EA Sports schon in die Zukunft. Mit der FIFPRO hat man sich einen wichtigen Partner für die kommenden Spiele der Reihe gesichert.

Das gab EA bekannt: In einer Pressemitteilung erklärte EA Sports, dass man die Partnerschaft mit der “FIFPRO” verlängert hat. Es wird von einem “langfristigen Engagement” gesprochen.

Die FIFPRO vertritt Profi-Fußballer auf der ganzen Welt und ist einer der wichtigsten Lizenzpartner für EA Sports. Die Vereinbarung mit der FIFPRO unterstützt die Entwickler unter anderem nämlich beim Zugriff auf “Tausende Spielernamen und -Grafiken”, so das Statement.

Die FIFPRO-Partnerschaft ist also ein maßgeblicher Faktor dafür, dass authentische Fußballstars in den FIFA-Spielen auftreten können.

„FIFPRO wird weiterhin ein bedeutender Partner sein, wenn wir die nächste Generation der EA SPORTS-Fußball-Erfahrungen für Spieler auf der ganzen Welt erstellen”, sagt David Jackson, VP EA Sports Brand dazu. FIFA 22 hat zwar gerade erst Release gefeiert, doch offenbar werden hier schon die Weichen für zukünftige Spiele gestellt.

Eine interessante Randnotiz: Es wird nicht explizit von der, beispielsweise, “nächsten Generation der FIFA-Erfahrung für Spieler” gesprochen. Das passt zu der Diskussion, dass die FIFA-Reihe möglicherweise den Namen wechseln könnte.

Sicher ist damit allerdings wohl, dass die Reihe eines ihrer wichtigsten Argumente der letzten Jahre auch in Zukunft behalten wird.

FIFA 22 echte Namen
Die realen Namen und Spieler waren immer ein wichtiger Punkt

FIFA – Das Spiel mit den echten Namen

Warum die Partnerschaft so wichtig ist: Über mehrere Jahre gab es eine große Konkurrenz zwischen den Fußball-Reihen FIFA und Pro Evolution Soccer, die sich auch auf die Fans der Spiele übertrug.

Ihr kennt das sicher noch:

  • Während PES-Fans als Argument, welches Spiel denn das bessere sei, oft vom überlegenen Gameplay sprachen …
  • punkteten FIFA-Fans mit dem Argument: “Wir haben die echten Spieler.”

Denn während in FIFA eben die echten Vereinsnamen oder Spieler auftraten, musste man sich in PES bei vielen Dingen mit Fake-Varianten abfinden.

  • Da hieß der FC Bayern München beispielsweise “Rekordmeister”
  • Werder Bremen schlicht “Weser”
  • Und statt Manchester United und Manchester City spielte man “Man Red” oder “Man Blue”.

Andere Beispiele sind Spielernamen wie “Kruger” statt Ballack, “Roberto Larcos” für Roberto Carlos oder “Pomatski” anstatt Podolski.

Dieser Realismus-Aspekt war FIFA-Spielern immer wichtig, worauf auch das EA-Statement nochmal eingeht:

Unsere Spieler erinnern uns regelmäßig daran, dass einer der wichtigsten Aspekte einer EA SPORTS-Spielerfahrung das umfassende Eintauchen in die Welt des Spiels ist, was wir durch den Einsatz der echten Ligen, Teams und Talente untermauern. Auf diese Weise verwischen wir auf einzigartige Weise die Grenzen zwischen physischer und digitaler Fußballwelt

David Jackson, VP EA Sports Brand

Lizenzpaket mit Kratzern: Bei aller Wichtigkeit der realen Namen musste FIFA allerdings auch schon einige Dellen in dem großen Lizenzpaket verkraften.

  • Einige Vereine aus der italienischen Serie A darf FIFA nicht mehr namentlich verwenden. Die Spieler sind zwar noch realistisch dargestellt und auch mit echten Namen versehen – die spielen dann aber bei “Piemonte Calcio” statt Juventus Turin.
  • Im Laufe der FIFA-21-Saison gab es einen Streit zwischen EA, Spieler-Berater Mino Raiola und Zlatan Ibrahimovic. Letzterer hatte über Twitter die Diskussion aufgerufen, ob sein Name und Gesicht überhaupt in FIFA sein dürften – auch hier ging es um die FIFPRO.
  • Eine Konami-Partnerschaft sorgte dafür, dass die Allianz Arena des FC Bayern nicht mehr in FIFA sein konnte.

Das sind nur einige ausgewählte Beispiele. Mit der Verlängerung der FIFPRO-Partnerschaft dürfte EA Sports ein Stück weit dafür sorgen wollen, dass man in Zukunft nicht doch noch Spielernamen durcheinanderwürfeln muss.

Der große Konkurrent Pro Evolution Soccer hat derweil mit ganz anderen Problemen zu kämpfen. Dessen neueste Inkarnation namens “eFootball” kam nämlich trotz – oder gerade wegen – eines generalüberholten Konzepts überhaupt nicht gut an.

Zum Release wurde eFootball so schlecht aufgenommen, dass sich Konami sogar entschuldigte und Besserung versprach.

Hearthstone: Söldner-Modus ist live – Holt euch jetzt euer neues WoW-Mount

Hearthstone hat einen neuen Modus und Spieler von World of Warcraft ein schickes Reittier – zumindest dann, wenn sie es jetzt freischalten.

Lange war es angekündigt, jetzt ist es endlich so weit. Der Söldner-Modus in Hearthstone feiert heute, am 12. Oktober 2012, seinen Start. Seit einigen Minuten könnt ihr euch im neusten Spielmodus von Hearthstone austoben. Ganz nebenbei können Spieler von World of Warcraft sich auch noch ein hübsches Reittier verdienen. Was dafür notwendig ist, verraten wir in diesem Artikel.

Was ist der Söldner-Modus? Der Söldner-Modus ist ein brandneuer Spielmodus in Hearthstone, der kaum etwas mit dem Rest zu tun hat. Dafür gibt es sogar einen neuen Menüpunkt, der ein ganzes Dorf mit unterschiedlichen Orten enthält.

Ganz grundsätzlich setzt der Söldner-Modus auf viele „Rogue-lite“-Elemente. So muss taktisch geplant werden, Söldner mit Ausrüstung eingedeckt und gelevelt werden, um die Schwierigkeiten zu überwinden und immer stärkere Fähigkeiten freizuschalten.

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Allerdings steht der Söldner-Modus auch in der Kritik. So gibt es schon jetzt „Pay2Win“-Vorwürfe für den PvP-Modus und Blizzard wird vorgeworfen, die Spielerschaft doppelt zur Kasse zu bitten. Denn der Söldner-Modus benutzt ein ganz neues Set an Packungen mit Karten, die nichts mit dem Rest des Spiels zu tun haben.

Außerdem wird kritisiert, dass der Söldner-Modus am Gold-Vorrat der Spieler knabbert. Denn das „Dorf“ auszubauen kostet insgesamt 900 Goldmünzen, die man dann nicht in andere Inhalte investieren kann.

Was hat es mit dem Mount auf sich? Hearthstone und World of Warcraft haben aktuell eine ziemlich starke Cross-Promotion am laufen, bei dem es jeweils Boni und Vorteile im anderen Spiel gibt. So bringt ein WoW-Abo euch aktuell sehr viele Kartenpackungen ein.

WoW Squeakers trans

Interessanter dürfte jedoch das neue Reittier für WoW-Spieler sein. Die Maus „Sarge“ könnt ihr ab sofort in World of Warcraft erhalten. Damit ihr sie bekommt, müsst ihr allerdings Hearthstone spielen und das Tutorial des neuen „Söldnermodus“ abschließen. Das sollte nicht so viel Zeit in Anspruch nehmen und ist auch als inaktiver Spieler rasch gemacht.

Direkt im Anschluss könnt ihr in World of Warcraft einloggen und Sarge in Empfang nehmen, der euch ab diesem Zeitpunkt als treues Reittier für alle eure Charaktere dient.

Optisch besitzt Sarge viele Anspielungen auf Hearthstone, immerhin trägt er ein Spielbrett bei sich und hat auch verschiedene Verzierungen, die auf Blizzards Kartenspiel anspielen – etwa blaue Kristalle, die in Hearthstone das Mana darstellen.

Werdet ihr euch Sarge aus dem Söldner-Modus in Hearthstone holen? Oder zieht diese Cross-Promotion bei euch nicht?

Destiny 2: Weekly Reset am 12.10. – Start des Halloween-Event “Festival der Verlorenen”

In Destiny 2 startet heute das Halloween-Event „Festival der Verlorenen“. Hier können Spieler Süßigkeiten erspielen und die neuen Grusel-Sektoren erkunden. Außerdem erwartet euch diese Woche der “Hard-Mode” der saisonalen Aktivitäten.

Das passiert diese Woche in Destiny 2: Die Spieler warten derzeit darauf, dass sich die Leylinien für den Wurmexorzismus an Savathun richtig ausrichten. Bald wissen wir, ob Savathun, unsere “gute Freundin”, uns hintergehen wird.

Doch zuvor kommt die Wirrbucht ins Zersplitterte Reich zurück. Die saisonalen Aktivitäten erhalten ab heute auch höhere Schwierigkeitsstufen. Bungie gibt euch die Empfehlung diese nicht solo, sondern im Einsatztrupp zu spielen.

Im Oktober wird es düster: Destiny 2 veranstaltet ab heute drei Wochen lang, bis zum 2. November, sein Halloween-Event, das Festival der Verlorenen. Die Spieler können zum ersten Mal die neuen “Heimgesuchten-Spuksektoren” erkunden, denn den Spukforst gibt es nicht mehr. Mit dem Untergang von Merkur ist er der Dunkelheit zum Opfer gefallen. So wie es bald auch der Wirrbucht ergeht: Destiny 2 besiegelt das Ende der Wirrbucht – Muss Spider deswegen sterben?

Riskiert hier einen Blick auf den brandneuen Trailer zum Halloween-Event:

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Der brandneue Trailer zum “Festival der Verlorenen” 2021

Einen Sparrow mit Beinen dran: Dieses Jahr könnt ihr euch natürlich auch gruselige Cosmetics beim Festival der Verlorenen verdienen. Neben leuchtenden Geistern und gruseligen “Moth-Man” Schiffen wird der “Spinnen-Sparrow” dieses Jahr mit Sicherheit das Highlight für die Spieler sein. Der hat nämlich Beine.

Spinnensparrow festival of the lost

MeinMMO-Autor Christos Tsogos hat diese Woche zudem seine momentanen Lieblingswaffen in Destiny 2 vorgestellt und gefragt, was denn eure Lieblingswaffen sind.

Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 12.10. bis zum 19.10.

Die Dämmerung: Die Feuerprobe ist diese Woche folgender Strike:

  • Diese Dämmerungswaffen gibt es aktuell:
    • Palindrom, 140er Leere Handfeuerwaffe (Meister)
    • Der Schwarm, 360er Arkus Maschinengewehr (Meister)

Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:

  • Solar-Versengen
  • Solar-Thermaltausch
  • Eisen

Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.

Das passiert im RaidGläsernen Kammer“:

  • In der Gläsernen Kammer findet die dritte und leichteste Raid-Herausforderung “Aus dem Weg” statt. Hierfür müsst ihr den Templer beim Teleportieren stoppen.
  • Als Belohnung gibt’s im Challenge-Mode die Zeitverirrte Waffe “Schicksalsbringer”. Die Waffe kommt dann garantiert mit 2 Perks pro Slot.

Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Team-Versengt

Gambit
Für Gambit erhaltet ihr diese Woche Bonus-Rangpunkte. Falls ihr also das Ornament für die Hegemonie noch nicht abholen konntet, ist dieses Ziel diese Woche schneller zu erreichen.

Aszendenten-Herausforderung
Petra Venj findet ihr im Bereich Rheasilvia der Träumenden Stadt. In der ganzen Zone herrscht die 3. Fluch-Woche. Zu meistern ist die 1. Aszendenten Herausforderung.

Quellen für Spitzen-Loot in Season 15 von Destiny 2

Das ist das neue Max-Level: In der Saison der Vergessenen liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung auf 1.330. Damit ist das Powerlevel nur um +10 im Vergleich zur vorherigen Season 14 gestiegen. Ihr seid also nicht mit den lästigen Leveln beschäftigt, sondern könnt euch sofort ins Endgame stürzen.

Dieser Spitzen-Loot (Pinnacle Gear) bringt euch über 1.320:

  • Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mindestens 100.000 Punkte (+2)
  • Simulation: Exo-Herausforderung (+2)
  • Omen-Mission (+2)
  • Prophezeiung-Dungeon (+2)
  • Vorzeichen-Mission (+2)
  • Raid die “Gläserne Kammer” (+2)
  • Imperiums-Jagd: Der Technokrat (+2)
  • Im Zersplitterten Reich 4 Champions besiegen (+1)
  • Prüfungen von Osiris (+2)
  • Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches in Kontrolle (+1)
  • Schließt 3 Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe (+1)
  • Halloween Event “Festival der Verlorenen”

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Neben den grusligen Cosmetics findet ihr in dieser Woche auch ein beliebtes Exo-Schiff im Everversum: “Infizierter Sucher”. Falls euer Glanzstaub dafür nicht reicht erledigt ein paar saisonalen Herausforderungen oder plündert euren Season Pass.

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Das exotische Schiff „Infizierter Sucher“

Was gibt’s bei Tess im Angebot?

  • Das exotische Schiff „Infizierter Sucher“
  • Das exotische Schiff “Lepidoptera”
  • Der exotische Sparrow “Verrückte Maschine”
  • Das exotische Emote “Grauen-Haft”, um ordentlich mit den Ketten zu rasseln
  • Die exotische Geist-Hülle “Fledertier-Hülle”, niedlich!
  • Das legendäre Emote “Glorreicher Tanz”
  • Das legendäre Emote “Seltsames Gebräu”
  • Den Shader “Basalt-Gift” für alle die gerne Giftgrün tragen

Schon ready für die gruseligsten Wochen in Destiny 2? Werdet ihr den Spukforst vermissen? Wie findet ihr die Dino-Rüstungen und dass dieses Jahr wieder etwas Abwechslung ins Halloween-Event kommt?

Destiny 2: Update 3.3.1.3 ist da – Alle Patch Notes und Infos

In Destiny 2 kommt heute, am 12. Oktober, ein neues Update auf PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia. Das Update 3.3.1.3 bringt das lang ersehnte Halloween-Event, aber auch ein Server-Down und Wartungsarbeiten mit sich. Die wichtigsten Zeiten und Infos bekommt ihr hier auf MeinMMO.

Das müsst ihr heute wissen: Bungie hat für den heutigen Dienstag, den 12. Oktober, ein Update angekündigt. Freut euch, wenn es heißt „Süßes sonst gibts saures“, denn das Festival der Verlorenen wird eröffnet. Packt eure Masken aus, zieht euch gruselig an und erfreut euch an den Festivitäten.

Damit ihr heute genau wisst, wann ihr zocken könnt und was sich alles im Spiel ändert, begleitet euch MeinMMO durch Hotfix 3.3.1.3 und aktualisiert diesen Artikel stets mit frischen Infos.

Update 19.03 Uhr: Die Server werden nun allmählich wieder hochgefahren und ihr könnt das Update herunterladen. Das Update ist auf der PS5 599 MB groß. Wie gewohnt kommt es zu Warteschlagen bei der Anmeldung, seid also bereit.

Wartung am 12.10. – Alle Zeiten und Server-Down

Diese Zeiten sind heute wichtig:

  • Um 18:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen.
  • Ab 18:45 Uhr sind die Server dann offline. Ihr werdet aus allen Aktivitäten gekickt und die Downtime fängt an.
  • Voraussichtlich gegen 19:00 Uhr sind die Server wieder online und der Hotfix 3.3.1.3 rollt weltweit aus
  • Habt ihr das Update heruntergeladen (und kopiert), könnt ihr wieder Destiny 2 spielen.
  • Um 20:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten planmäßig enden.

Wichtig ist: Auch wenn ihr das Update geladen habt, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten gegen 20:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst eventuell mit Warteschlangen beim Login rechnen. Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen und auch die offizielle Gefährten-App nicht korrekt erreichbar sind.

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Erwartet uns eine neue Geisthülle im Fest der Verlorenen?

Das ändert sich mit Update 3.3.1.3 in Season 15

Das bringt der Hotfix heute: Bungie hat uns nach längerer Zeit endlich wieder eine Preview zu den Patch Notes gegeben, die euch heute erwarten (via Bungie.net). Das wurde angekündigt:

  • Nach Platin-Abschluss einer Spitzenreiter-Dämmerung erhaltet ihr nun garantiert eine Adept-Waffe
  • Anpassungen in der Spitzenreiter-Dämmerung „Die Korrumpierte“
  • Fest der Verlorenen startet nach dem Update

Patch Notes für Update 3.3.1.3 in Destiny 2

Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen aus Hotfix 3.3.1.3 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes.

Traditionell erscheinen die Infos zusammen mit dem Update selbst. Wenn die Patch Notes vorhanden sind, verlinken wir euch alle Informationen diesbezüglich.

Alles über die Patch Notes für Update 3.3.1.3 findet ihr hier auf Englisch da die deutsche Version bei Bungie meist länger braucht.

Freut ihr euch schon auf das Halloween-Event? Seid ihr gespannt, wie die Dino-Rüstungen aus dem Hause Bungie aussehen werden oder haltet ihr nichts von den lästigen Events der guten alten Eva Levante? Lasst es uns gerne wissen!