In Pokémon GO startet morgen, am 15. Oktober 2021, das diesjährige Halloween-Event. Dieses bringt euch neben zahlreichen Boni auch 6 coole, neue Pokémon. Wir haben uns angesehen, was das für Monster sind und zeigen sie euch.
Um was für ein Event geht es? Wie in jedem Jahr findet auch 2021 wieder ein Halloween-Event in Pokémon GO statt. Dabei trefft ihr natürlich auf thematisch passende Pokémon und könnt euch über tolle Boni freuen.
In diesem Jahr wird das Halloween-Event in zwei Teilen stattfinden: Gruselige Gesellschaft und Schaurige Gesellen. Zu beiden Teilen wird es coole neue Monster im Spiel geben, die wir euch nachfolgend zeigen.
Wann findet das Event statt? Der erste Teil “Gruselige Gesellschaft” startet bereits morgen, am 15. Oktober 2021 um 10:00 Uhr und läuft bis zum 22. Oktober 2021 um 10:00 Uhr. Der zweite Teil findet direkt im Anschluss ab dem 22. Oktober um 10:00 Uhr statt. Auch hierfür habt ihr einige Tage Zeit alle Vorteile zu nutzen, bis das Event am 31. Oktober um 20:00 Uhr endet.
Das sind die 6 coolen neuen Monster zum Halloween-Event
Im Rahmen des Halloween-Events, wird es in Pokémon GO 6 coole, neue Monster geben. Eines der Monster feiert bereits zum Start des ersten Teils “Gruselige Gesellschaft” sein Debüt. Dabei handelt es sich um Galar-Laschoking. Die anderen 5 Monster folgen dann im zweiten Teil “Schaurige Gesellen”. Wir haben uns die neuen Monster angesehen und stellen sie euch nachfolgend vor.
Galar-Laschoking
Bei Galar-Laschoking handelt es sich um eine Weiterentwicklung von Galar-Flegmon. Dieses wurde bereits im Juni 2021 gemeinsam mit seiner anderen Weiterentwicklung Galar-Lahmus im Spiel veröffentlicht. Nun zum Halloween-Event wird es endlich auch Galar-Laschoking geben. Dieses Monster gehört zu den Typen Gift und Psycho.
Optisch ist die Galar-Variante klar vom normalen Laschoking zu unterscheiden. Während die Muschel bei der normalen Form eher wie ein Wikinger-Helm auf seinem Kopf sitzt und es ansonsten ein sehr niedlichen Eindruck macht, nimmt Muschas bei Galar-Laschoking den kompletten Kopf ein.
Galar-Flegmon, Galar-Lahmus und Galar-Laschoking
Der Kopf und Oberkörper ist dabei in verschiedenen lilafarbenen Tönen gehalten. Nur der untere Teil des Körpers erinnert an ein normales Laschoking. Eine schillernde Variante gibt es bislang aber nicht.
Um Galar-Laschoking zu erhalten, müsst ihr Galar-Flegmon zu eurem Kumpel nehmen. Habt ihr gemeinsam 30 Psycho-Pokémon gefangen, dann kann eine Entwicklung ausgelöst werden. Galar-Flegmon findet ihr während des ersten Teils des Event in den Level-1-Raids. Die Entwicklung zu Galar-Laschoking ist auch nach dem Halloween-Event weiterhin möglich.
Irrbis und Pumpdjinn
Ab dem 22. Oktober könnt ihr in Pokémon GO erstmals auf das Geist- und Pflanzen-Pokémon Irrbis treffen. Dieses stammt aus der 6. Generation und wird im Spiel in 4 verschiedenen Größen erhältlich sein: S, M, L und XL. Je nach Größe wird es auch in Pokémon GO verschieden dargestellt.
Das Geist- und Pflanzen-Pokémon erinnert äußerlich an einen typischen Halloween-Kürbis. Außerdem lässt es sich zu Pumpdjinn weiterentwickeln. Auch dieses Monster gehört zu den Typen Geist und Pflanze. Mit starken Werten können allerdings beide Pokémon nicht wirklich glänzen.
Irrbis und Pumpdjinn
Finden könnt ihr während des zweiten Teils des Halloween-Events allerdings nur Irrbis. Diesem begegnet ihr entweder in der Wildnis oder in den Level-1-Raids. Um Pumpdjinn zu bekommen, müsst ihr Irrbis weiterentwickeln. Beide Monster sind in Pokémon GO bisher noch nicht in ihrer schillernden Version verfügbar.
Paragoni und Trombork
Das Geist- und Pflanzen-Pokémon Paragoni sowie dessen Weiterentwicklung Trombork feiern ebenfalls mit Beginn des zweiten Teil des Halloween-Events ihr Debüt in Pokémon GO. Wie auch Irrbis und Pumpdjinn gehören Paragoni und Trombork zu den Monstern der 6. Generation.
Optisch erkennt ihr Paragoni an seinem schwarzen geistesähnlichem Körper und dem Baumstumpf, den es als Kopf trägt. Seine Weiterentwicklung stellt hingegen einen lebenden Baum dar.
Paragoni und Trombork
Während Paragoni mit seinen Werten überhaupt nicht überzeugen kann, sehen die Werte bei Trombork schon etwas besser aus. Allerdings gehört wohl auch dieses Monster nicht zu den besten Angreifern in Pokémon GO.
Während des zweiten Teils des Halloween-Events könnt ihr Paragoni in der Wildnis, in Level-1-Raids sowie durch das Ausbrüten von 7-km-Eiern bekommen. Ähnlich wie Pumpdjinn erhaltet ihr Trombrok nur durch das Entwickeln von Paragoni. Shiny-Jäger müssen sich allerdings noch gedulden, denn die schillernden Formen sind im Spiel noch nicht zu finden.
Mega-Absol
Ein weiteres neues Pokémon ist Mega-Absol, was ebenfalls im zweiten Teil des Halloween-Events im Spiel zu finden sein wird. Diese temporäre Entwicklung aus dem Unlicht-Pokémon Absol, beherrscht im Zeitraum vom 22. Oktober 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit bis zum 05. November 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit die Mega-Raids in Pokémon GO.
Nehmt ihr an diesem Raid erfolgreich teil, dann erhaltet ihr Mega-Energie für Absol und könnt es in seiner normalen Form fangen. Mithilfe von ausreichender Mega-Energie könnt ihr euch dann selbst ein Mega-Absol entwickeln. Wie auch bei allen anderen Mega-Entwicklungen ist diese zeitlich begrenzt.
Ihr erkennt es an seiner langen weißen Strähne im Gesicht und den Flügeln. Auch Mega-Absol gehört zum Typ Unlicht. Mit etwas Glück trefft ihr nach dem Raid auf ein schillerndes Absol. Dieses erkennt ihr an seinem Kopf, den Krallen, dem Schwanz und dem Horn. Diese haben eine orangene Farbe.
Neben den 6 neuen Pokémon, die im Rahmen des Halloween-Events neu im Pokémon GO eingeführt werden, gibt es auch wieder das eine oder andere kostümierte Monster zu fangen. Dabei darf selbstverständlich Pikachu nicht fehlen. Aber auch Plinfa und Drifzepeli haben sich in Schale geschmissen.
Das zeigt auch der Beitrag von martycochrane auf reddit. Er hat die aktuellen Funde der PokeMiners, einer Gruppe von Dataminern, auf reddit geteilt.
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In diesem Jahr tragen alle Monster ein Halloween-Schabernack-Kostüm. Dieses besteht bei Pikachu aus einem hohen Zylinder. Plinfa trägt einen Kürbis-Hut und Drifzepeli einen kleinen Zylinder. Mit etwas Glück könnt ihr diesen Monstern auch in ihrer schillernden Variante begegnen.
Wer sind die PokeMiners? Die PokeMiners sind eine Gruppe von Dataminern, die regelmäßig den Spiel-Code von Pokémon GO analysieren, um neue Informationen zu finden. Diese Daten stellen sie dann anderen Trainern öffentlich zur Verfügung. Häufig informieren sie so bereits vor einem Release über kommende Änderungen oder Funktionen. Da es sich bei ihren Funden aber nicht um offizielle Daten handelt, können diese jederzeit durch Niantic verändert werden.
Wie findet ihr die neuen Pokémon, die es zum Halloween-Event geben wird? Welches ist euer absoluter Favorit? Oder gefällt euch keines von ihnen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Nach langer Wartezeit gibt es endlich Neuigkeiten für die PC-Spieler unter den Monster-Hunter-Fans. So wurde die kostenlose Demo von Monster Hunter Rise nun auf Steam veröffentlicht. MeinMMO verrät euch, was drinsteckt.
Was ist Monster Hunter Rise? Das ist der neueste Ableger der Monster-Hunter-Reihe. Die Reihe besteht hauptsächlich aus Action-RPGs, in denen ihr die Rolle eines Jägers übernehmt.
Ihr fangt als absoluter Neuling an, jagt immer gefährlichere Monster und werdet immer besser.
Gleichzeitig stellt ihr mit dem Material dieser Monster immer besseres Equipment her und werdet zum Elite-Jäger.
Monster Hunter ist durch seine riesige Auswahl an detaillierten Monstern, ausgefeiltes Gameplay und seine detaillierten Welten bekannt.
Im Gegensatz zu Monster Hunter World, das 2018 für PC, PS4 und Xbox One und mittlerweile auch auf Xbox Series und PS5 erschienen ist, kam Rise bisher nur für die Nintendo Switch.
Früh wurde aber bestätigt, dass die Exklusivität für die Nintendo-Plattform nur zeitlich begrenzt ist und eine PC-Version im Jahr 2022 erscheinen soll. Nun gibt es auf Steam eine Demo-Version zu Monster Hunter Rise und die bietet sogar einen Multiplayer.
Wann startet die Demo? Sie ist seit dem 13. Oktober auf Steam verfügbar. (via steampowered.com)
Wie viel Speicherplatz braucht die Demo? Ihr braucht rund 10 GB freien Festplattenspeicher. Der Download ist6,7 GB groß.
Wir zeigen euch, was euch erwartet. Zuvor könnt ihr euch aber hier PC-Gameplay von Monster Hunter Rise anschauen:
Demo zur PC-Version von Monster Hunter Rise kostenlos spielbar
Gibt es ein Limit oder eine zeitliche Begrenzung? Nein. Laut Capcom könnt ihr die Demo so lange und so ausgiebig spielen, wie ihr wollt. Auf der Switch waren die Quest-Versuche und die Online-Server nur begrenzt.
Gibt es Multiplayer? Ja. Ihr könnt die Demo entweder solo, oder Koop mit Online-Freunden spielen.
Das erwartet euch in der Demo: Wie in der Demo, die damals für die Switch erschien, bietet die PC-Demo eine Auswahl aus 5 verschiedenen Missionen.
Es gibt zwei Tutorial-Quests, die euch die Steuerung und die neuen Elemente des Spiels vorstellen
Dazu kommen drei Jagdquests mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden
Insgesamt könnt ihr drei verschiedene Monster aus Rise jagen gehen:
Groß-Izuchi
Mizutsune
Magnamalo
Besonders Magnamalo stellt eine Herausforderung dar und ist selbst für Veteranen eine Herausforderung.
Wie üblich könnt ihr sämtliche Waffen-Klassen von Monster Hunter ausprobieren:
Schwert und Schild
Langschwert
Großschwert
Bogen
Leichtes Bogengewehr
Schweres Bogengewehr
Lanze
Gewehrlanze
Hammer
Morph-Axt
Energieklinge
Gleve
Jagdhorn
Doppelklinge
Spieler der Demo erhalten außerdem einen netten Bonus in Form von Items, wenn das Spiel erscheint. Dazu gehören beispielsweise 20 Mega-Heiltränke, Fallgruben oder andere Hilfsmittel.
Monster Hunter Rise ändert die alte Formel mit Wyvern-Reiten und Seilkäfern
Mit Monster Hunter Rise wurden die Seilkäfer und das Wyvern-Reiten eingeführt. Sie verändern das Kerngameplay der Reihe und bringen neue Optionen mit.
Was sind die Seilkäfer? Mittels dieser Käfer seit ihr beweglicher als je zuvor. Sie funktionieren quasi wie Greifhaken, nur dass ihr keinen bestimmten Punkt braucht, um euch heranzuziehen. Dank er Käfer könnt ihr euch einfach mitten in der Luft halten und herumschwingen.
Hinzu kommen neue Moves, die euch ausweichen lassen oder neue Angriffsmuster bringen. Diese sogenannten Switch-Skills lassen sich freischalten und austauschen, was euch zusätzliche Move-Sets für eure Waffen liefert.
Was ist Wyvern-Reiten? Statt den früheren Mount-Attacken, in denen ihr euch auf dem Rücken der Monster festkrallen und diese umwerfen konntet, könnt ihr diese mittels Seilkäfer nun reiten.
Landet ihr genügend Treffer mit Seilkäfer-Angriffen, könnt ihr im richtigen Moment das Monster reiten und sogar als Waffe gegen andere Monster einsetzen. Hier seht ihr im Video, wie das aussieht:
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Monster Hunter Rise erscheint im Januar für PC – Die Systemanforderungen
Was muss mein PC können? Da Rise auf der Switch erschien, sind die Hardware-Anforderungen recht moderat. Hier sind die offiziellen Systemanforderungen zu Monster Hunter Rise:
Minimum:
Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
Prozessor: Intel Core i3-4130 oder Core i5-3470 oder AMD FX-6100
Zusätzliche Anmerkungen: Die Anforderungen entsprechen 1080p/30fps bei mittleren Einstellungen
Die Anforderungen können sich bis zum Release noch ändern.
Wann erscheint Monster Hunter Rise auf PC? Der offizielle Release ist am 12. Januar 2022 für Steam.
Erscheint Rise auch auf anderen Plattformen? Das ist aktuell nicht bekannt und es gibt keinerlei Informationen dazu. Es dürfte aber unwahrscheinlich sein.
Werdet ihr Rise auf dem PC spielen? Oder habt ihr bereits auf der Switch zugeschlagen?
Mit dem Update 16 “Clockwork City” kam die Transmutation neu in das MMORPG The Elder Scrolls Online hinzu. Mit dem Update 28 “Markarth” wurde die Set-Sammlung und die Rekonstruktion hinzugefügt. MeinMMO zeigt euch in diesem Guide, was ihr über die Transmutation und Rekonstruktion wissen müsst.
Was genau ist überhaupt die Transmutation? Bei der Transmutation verändert ihr die Eigenschaft einer Ausrüstung, eines Schmuckteiles oder einer Waffe.
So könnt ihr aus einem Gegenstand mit einem Heiler-Effekt wie “Gestärkt” eine besser zu eurem offensiven Spielstil passende Ausrüstung machen.
Was versteht man unter dem Begriff “Rekonstruktion”? Im Unterschied zur Transmutation verändert ihr nicht die Eigenschaft eines existierenden Items, sondern stellt ein neues Item aus einem euch bekannten Set her. Auch so könnt ihr an eure Wunschausrüstung kommen.
Wie beides funktioniert und was ihr dafür machen müsst, erfahrt ihr in diesem Guide.
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Alles zur Transmutation
Wie funktioniert die Transmutation? Für die Transmutation benötigt ihr Transmutationskristalle. Die Transmutation selbst könnt ihr zudem nur an einer Transmutationsstelle durchführen. Das ist eine Art Handwerksbank speziell für die Transmutation und Rekonstruktion.
Interagiert ihr mit dieser Transmutationsstelle öffnet sich ein Menü und ihr seht die verschiedenen Items in eurem Inventar und in eurer Bank. Mit wenigen Klicks könnt ihr dann die gewünschte Eigenschaft einbauen.
Allerdings müsst ihr die Eigenschaft vorher kennen, wenn ihr sie als Ergebnis eurer Transmutation haben möchtet.
Die Transmutation selbst kostet euch dann 50 Kristalle und das passende Eigenschaftsmaterial.
Wählt zuerst das Item aus, dessen Eigenschaft ihr verändern wollt.
Dann könnt ihr die gewünschte Eigenschaft auswählen.
Was sind Transmutationskristalle? Das ist eine Art Währung, welche ihr im Handwerk nutzen könnt. Daher findet ihr sie auch in eurem Inventar (I) unter dem Reiter Währung (ganz unten). Im Gegensatz zu Gold ist diese Währung nicht direkt handelbar.
Ihr könnt maximal 500, mit ESO+ 1000 von ihnen besitzen. Alle Transmutationskristalle, die ihr darüber hinaus verdient, gehen verloren. Achtet also immer darauf, ob ihr noch genügend Platz habt, bevor ihr Transmutationsgeoden öffnet.
Was sind Transmutationsgeoden? So nennt man die Behälter, in welchen sich die Transmutationskristalle befinden. Es gibt dabei verschiedene Formen von Geoden:
Wofür brauche ich Transmutationskristalle und woher bekomme ich sie?
Wofür brauche ich die Kristalle? Die Transmutationskristalle sind ausschließlich im Handwerk nutzbar. Hier gibt es 2 Verwendungszwecke:
Transmutation: Verändern der Eigenschaft einer Waffe, eines Rüstungs- oder Schmuckteiles. Dies kostet 50 Transmutationskristalle.
Rekonstruktion: Herstellen einer Waffe, eines Rüstungs- oder Schmuckteiles aus der Set-Sammlung. Die Kosten sind abhängig von der Vollständigkeit der Sammlung. Habt ihr nur 1 Setgegenstand, kostet es 75 Transmutationskristalle. Ist das Set vollständig müsst ihr nur noch 25 Kristalle bezahlen.
Achtet immer darauf, welche der beiden Möglichkeiten günstiger für euch ist. Denn unter Umständen ist es günstiger ein Setteil zu rekonstruieren, anstatt die Eigenschaft eines bestehenden Items zu ändern. Achtet aber auch auf eure weiteren Materialien, denn Härter / Aufwertungsmaterialien sind ebenfalls teuer.
Woher bekomme ich Transmutationskristalle? Allgemein könnt ihr bei verschiedenen Aktivitäten Transmutationskristalle verdienen.
Hier bekommt ihr garantiert Transmutationskristalle:
Tägliches 1. Zufallsverlies über die Gruppensuche
Tägliche Gelöbnisse der Unerschrockenen
Wöchentliche Prüfungsquests
Ranglisten für Arenen, Prüfungen und Schlachtfelder
Abschlussbelohnungen für Kampagnen im Allianzkrieg (Cyrodiil)
der 1. Gerechte Lohn am Tag
Mahlstrom-Arena (Veteranenmodus)
Drachenstern-Arena (Veteranenmodus)
Hier gibt es zumindest die Chance auf den Erhalt:
Der letzte Anführer eines Verlieses
Im Gerechten Lohns(nach Öffnen des 1. Behälters)
Im Zufallsverlies, nach dem ersten am Tag
Quelle
Anzahl der Kristalle
Zeit
PvE:
Zufallsverlies (normal)
10
alle 20 Std.
Zufallsverlies (veteran)
10
alle 20 Std.
Gelöbnisse (normal)
1-3-5
jeden Tag
Gelöbnisse (veteran)
2
jeden Tag
Gelöbnisse (veteran, HM)
5
jeden Tag
Prüfungen Questabschluss
5
alle 7 Tage
Mahlstromarena (veteran)
4
alle 7 Tage
Drachenstern-Arena (veteran)
5
alle 7 Tage
Schwarzrosengefängnis (veteran)
5
alle 7 Tage
PvP (Cyrodiil):
Gerechter Lohn (1. Kiste)
4-25
alle 20 Std.
Gerechter Lohn
Chance auf 4-25
immer
Allianzkrieg (kleine Kampagne, 7 Tage)
10
7 Tage
Allianzkrieg (große Kampagne, 30 Tage)
50
30 Tage
PvP (Schlachtfelder)
Belohnungskiste von Schlachmeister Rynin
1
alle 20 Std.
Welche Quelle lohnt sich am meisten? Meine persönliche Empfehlung ist es längerfristig die Kampagnenbelohnung auf so vielen Charakteren wie möglich abzugreifen. Dafür müsst ihr im Allianzkrieg die Belohnungsstufe 1 erreichen. Als Belohnung bekommt ihr bei den großen Kampagnen 50 Transmutationskristalle.
Braucht ihr kurzfristig Transmutationssteine, ist es nach meiner Erfahrung am entspanntesten das tägliche Zufallsverlies (normal) zu laufen. Auch das könnt ihr mit all euren Charakteren machen.
Habt ihr alle Charakterplätze freigeschalten sind dies immerhin 180 Transmutationssteine pro Tag.
Ihr wollt gezielt Transmutationskristalle farmen? Dann folgt dem Link zu unserem Guide:
Wie behalte ich den Überblick über meine Belohnungen? Ihr könnt euch natürlich Notizen machen. Einfacher ist es aber, sich mit Add-Ons zu helfen. Beispielsweise gibt euch das Add-On WPamA eine charakterübergreifende Übersicht.
Hier könnt ihr alle Belohnungen einsehen, auch über die Transmutations-Thematik hinaus.
Mit dem Add-On WPamA könnt ihr einen charakterübergreifenden Überblick behalten.
Vorher müsst ihr dem Add-On allerdings eine Taste zuweisen. Dies könnt ihr in euren Einstellungen unter Steuerung → Erweiterungen. Dann könnt ihr euch über den Button durch die verschiedenen Kategorien klicken.
Was ist eine Transmutationsstelle?
Die Transmutationsstelle ist vergleichbar mit einer Handwerksbank. Sie wird benötigt, um die Transmutationskristalle zu benutzen. Hier könnt ihr Eigenschaften bereits existierender Rüstung verändern. Seit dem Update 28 Markarth ist es auch möglich Ausrüstung zu rekonstruieren, sobald sie in eurer Sammlung verzeichnet ist.
Eine freie Transmutationsstelle findet ihr in der Stadt der Uhrwerke. Ihr könnt sie aber auch für euer Heim erwerben. Beim Schriebschein-Händler Rolis Hlaalu könnt ihr sie kaufen. Den findet ihr in jeder Hauptstadt der jeweilligen Allianz: Gramfeste, Wegesruh und Eldenwurz. Bei ihm könnt ihr die Transmutationsstelle für 1.250 Schriebscheine erwerben.
Danach könnt ihr sie in einem eurer Häuser platzieren und benutzen.
Ihr könnt aber ebenso in den Gildenläden Ausschau halten, ob jemand sie für Gold verkauft, falls ihr keine Schriebscheine besitzt. Aktuell (am 14. Oktober 2021) liegt der Goldpreis bei ca. 850.000 – 1.050.000 Gold.
In diesem Artikel bekommt ihr ein paar Tricks, wie sich euer Goldbeutel leichter füllen lässt:
Was sind Schriebscheine und woher bekomme ich diese?
Schriebscheine sind ebenfalls eine Art Währung, die man als Belohnung für Meisterschriebe erhält. Sie selbst sind nicht handelbar. Jedoch die Items, welche man mit ihnen erwerben kann. Sie sind nicht gebunden und können verkauft oder gehandelt werden.
Meisterschriebe erhält man mit einer gewissen Chance aus der Belohnung der täglichen Handwerksdaylies. Aber nur dann, wenn man die 1. passive Fähigkeit der Fertigkeitslinie maximal gelevelt hat:
Alchemie: Lösungsmittelkenntnis (8/8)
Schmiedekunst: Schmiedehandwerk (10/10)
Schmuckhandwerk: Graveur (5/5)
Schneiderei: Schneiderhandwerk (10/10)
Schreinerei: Schreinerei (10/10)
Versorgen: Rezeptverbesserung (6/6)
Verzaubern: Machtverbesserung (10/10)
Wie und wo mache ich Meisterschriebe?
Abgesehen von den vebrauchbaren Items, müsst ihr für die Meisterschriebe Ausrüstung oder Waffen herstellen. Diese gehören immer zu einem bestimmten Set. Ihr könnt die spezifischen Handwerksbänke in der offenen Welt finden. Wenn ihr die Orte nicht kennt, hilft euch dieses Add-On dabei:
Dieses Add-On gibt euch außerdem charakterübergreifend Informationen über erlernte Eigenschaften und die Stufe eures Handwerks. Ihr könnt euch die Übersicht ebenfalls auf eine Taste legen. Alternativ könnt ihr aber auch ein Icon auf eurer Benutzeroberfläche anklicken.
Wichtig für eure Meisterschriebe ist vorallem folgende Funktion. Unten rechts in der Übersicht könnt ihr euch alle herstellbaren Sets anzeigen lassen und euch zum Wegschrein befördern lassen. Dies kostet allerdings Gold.
Es gibt Ausnahmen: Einige Sets werden auf einer “anderen Ebene” hergestellt. Das sind etwa die Sets auf Augvea (Magiergilde) oder in der Erdschmiede (Kriegergilde). Um an diese Orte zu gelangen, müsst ihr ein Portal nutzen.
Diese findet ihr in einem Gebäude der jeweiligen Gilde. Aber erst dann, wenn ihr die Quest-Linie der Gilde absolviert habt. Nicht in jedem Gildengebäude findet ihr das richtige Portal. An diesen Orten seid ihr richtig:
Portal nach Augvea:
Gramfeste (Deshaan)
Portal zur Erdschmiede
Riften (Rift)
Marbruk (Grünschatten)
Knurr’kha (Schnittermark)
Immerfort (Bankorai)
Müsst ihr eines dieser Sets herstellen, aber habt die Quest-Linie noch nicht absolviert? Das ist nicht so schlimm. Denn es gibt noch einen anderen Weg, wie ihr die Set-Gegenstände herstellen könnt. Ebenfalls beim Schriebschein-Händler gibt es einstellbare Handwerkstische, die sich jeder Spieler ins Haus stellen kann.
Diese Handwerkstische können von jedem anderen Spieler benutzt werden. Sofern dieser das Heim natürlich besuchen kann. Hört euch also mal in eurer Gilde oder Community um, ob jemand Set-Handwerkstische zur Verfügung stellt.
Selbiges gilt für Ausrüstungs-Sets aus dem PvP-Gebiet Cyrodiil oder der Kaiserstadt. Denn diese Gebiete könnt ihr nur über die Kampagne betreten. Oder ihr kennt eben jemanden, der die zugehörigen Handwerkstische in seinem Heim stehen hat.
Für die Meisterschriebe selbst kann ich euch noch das folgende Add-On empfehlen. Es lohnt sich vor allem, wenn ihr sehr viele Schriebe auf einmal erledigen wollt:
Mit einem Klick in die Kästchen auf der rechten Seite, aktiviert ihr die automatische Herstellung an der passenden Handwerksbank. Besitzt ihr das fertige Item, wird der zugehörige Meisterschrieb (uneingelesen) in eurem Inventar markiert. Ihr könnt ihn nun ohne Bedenken anwählen und die Quest abgeben.
Das ist eure UI von WritWorthy.
Wo gebe ich die Quests für die Meisterschriebe ab? Das ist überhaupt nicht kompliziert. Ihr findet in den Hauptstädten der 3 Allianzen (Gramfeste, Wegesruh, Eldenwurz) den NPC Rolis Hlaalu an dem Ort, wo ihr üblicherweise eure Handwerks-Daylies abgebt.
Einstellbare Handwerkstische für euer eigenes Heim
Natürlich könnt ihr die besagten Handwerkstische ebenfalls erwerben. Es ist ähnlich wie bei der Transmutationsstelle. Ihr könnt sie für jeweils 250 Schriebscheine beim Schriebschein-Händler oder im Gildenladen für Gold erwerben.
Aktuell (am 14. Oktober 2021) liegt der Preis bei ca. 200.000 – 250.000 Gold pro Tisch.
Eine vollständige Sammlung aller Handwerks-Stationen kann dabei gute Zeit in Anspruch nehmen. Oder eben eine Menge an Schriebscheinen oder Gold. Solange könnt ihr ja noch die anderen Herstellungs-Optionen nutzen.
Wie funktioniert die Rekonstruktion?
Die Rekonstruktion führt ihr ebenfalls an einer Transmutationsstelle durch. Hier verändert ihr aber nicht ein bestehendes Item, sondern stellt ein neues Item her. Dafür müsst ihr das passende Teil in eurer Set-Sammlung besitzen.
Die Eigenschaft könnt ihr frei wählen, wenn ihr die notwendigen Materialien besitzt. Die Kosten an Transmutationskristallen können sich im Vergleich zur Transmutation aber unterscheiden. Dies hängt davon ab, wie viele Teile eines Gegenstands-Sets ihr bereits in eurer Sammlung vermerkt habt.
Daher schwanken die Kosten zwischen 25 – 75 Transmutationskristallen. Es lohnt sich also die Sammlung zu vervollständigen. Was im Einzelfall günstiger ist, solltet ihr im Auge behalten.
Ihr könnt bei der Rekonstruktion auch direkt die Qualitätsstufe auswählen. Das kostet euch aber natürlich die gewohnte Menge an Härtern / Aufwertungsmaterialien. Dennoch erspart ihr euch einen weiteren Schritt.
Bei der Rekonstruktion wählt ihr zuerst das Item des Sets.
Im 2. Schritt wählt ihr Eigenschaft und Qualität.
Rekonstruktion: So funktioniert es!
Eure Ausrüstung, die ihr rekonstruiert, hat automatisch eine Verzauberung. Diese ist abhängig von der Art der Ausrüstung. Hier eine Übersicht:
leichte Rüstung: Maximale Magicka
mittlere Rüstung: Maximale Ausdauer
schwere Rüstung: Maximales Leben
Ihr könnt euer Item natürlich jederzeit mit einer anderen Verzauberung belegen.
Wenn dich mehr zu ESO interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Seit Update 28 Markarth gibt es in ESO die Set-Sammlung. Sobald ihr ein Item eines Gegenstandssets bindet, erscheint es in dieser Sammlung. Binden könnt ihr ein Item direkt mit Rechtsklick und “Binden”. Der Gegenstand wird aber auch gebunden, sobald ihr ihn zerstört, analysiert, anlegt oder verkauft.
Beim Verkaufen erscheint der Gegenstand allerdings nicht direkt in eurer Sammlung, sondern erst, wenn dieser aus der Übersicht für einen Rückkauf verschwunden ist. Beim Handeln eines Items an andere Spieler muss der Gegenstand ungebunden sein. Folglich erscheint dieser auch nicht in eurer Sammlung, wenn ihr ihn weitergebt.
Bisher habt ihr die Items der verschiedenen Gegenstandssets rein zufällig erhalten. Ab dem nächsten Update 32 Deadlands sollen die Spieler nur noch Items erhalten, die bislang in ihrer Sammlung fehlen.
Wenn ihr noch mehr zu dem kommenden Update erfahren wollt und welche Änderungen dieses mit sich bringt, dann schaut auch diesen Artikel an:
Die Xbox-Version von Final Fantasy XIV wurde bereits vor Jahren von Phil Spencer bestätigt. Allerdings herrscht seit dem Funkstille dazu. Direktor Yoshida hat sich in unserem Interview dazu geäußert.
Das ist die Situation um die Xbox-Version: Gespräche über eine mögliche Xbox-Version von Final Fantasy XIV bestehen schon seit Jahren. Auf einer Konferenz der X019 hat der Chef von Xbox, Phil Spencer, bestätigt, dass das MMORPG auf seinen Konsolen erscheinen wird:
[…] Ihr könnt euch sicher sein, dass wir das Spiel [FFXIV] auf die Xbox bringen werden.
Seit der Aussage sind allerdings bereits 2 Jahre vergangen, ohne dass es neue Infos zu einem möglichen Release auf der Xbox gegeben hat.
Das sagte Yoshida: Während der Presse Tour zum neuen Addon Endwalker konnten wir von MeinMMO dem Direktor Naoki Yoshida einige Fragen stellen. Dazu gehörte auch eine kurze Frage zu der Xbox-Version am Ende des Interviews.
Yoshida reagierte darauf überraschend mit Lachen und antwortete:
Also ganz ehrlich, das ist die Nummer 1. Frage, die ich im Moment nicht beantworten kann. Wir sind weiterhin im Gespräch mit Microsoft und sie sind, was das angeht, sehr produktiv und hilfreich. Deshalb will ich nicht, dass die Spieler ihre Hoffnung verlieren.
Bitte, verliert nicht die Hoffnung [auf eine Xbox-Version]. Wenn es gute Neuigkeiten gibt, werden wir sie definitiv ordentlich mit den Spielern teilen.
Naoki Yoshida, Direktor von FFXIV
Gegenüber den Kollegen von gamingbolt.com bestätigte er die Aussage erneut. Es gibt sehr vieles, über das er im Zusammenhang mit der Xbox-Version reden möchte, aber nicht kann, so Yoshida. Er sei sich aber sicher, dass die Zeit dafür noch kommen wird.
Fans können also sicher sein, dass die Xbox-Version des MMORPGs nicht in Vergessenheit geraten oder stillschweigend abgebrochen wurde.
Was könnte das bedeuten? Langjährige Fans von FFXIV wissen, dass große Veränderungen in dem MMORPG oft nur sehr langsam passieren. So gibt es eine Überarbeitung der Jobs oder völlig neue Systeme fast ausschließlich alle 2 Jahre zum Addon-Release.
Das FFXIV-Team arbeitet nach einem sehr strickten Zeitplan, um regelmäßig neue Inhalte für das MMORPG zu liefern und “nebenbei” an Neuerungen wie grafische Upgrades für die PS5 zu arbeiten. Es ist daher nicht überraschend, dass auch die eigentlich schon angekündigte Xbox-Version auf sich warten lässt.
Yoshida sagte im Januar 2021 gegenüber VG24/7:
Da wir derzeit mit der Entwicklung von Endwalker beschäftigt sind und die PS5-Version vorbereiten, die auf den Service des Titels auf der PS4 folgt, würden wir uns freuen, wenn wir auf die Xbox-Version zurückkommen können, sobald sich alles eingespielt hat!
Es scheint jetzt daher ein guter Zeitpunkt zu sein, um die Xbox-Version offiziell anzukündigen. Etwa während des nächsten Produzenten-Streams zu Endwalker, der vor dem Release im November stattfinden wird.
Hättet ihr Interesse an einer Xbox-Version von FFXIV? Oder würdet ihr das Spiel lieber auf anderen Plattformen sehen wie zum Beispiel die Switch? Schreibt es uns in die Kommentare.
Mit Amazon Prime Gaming könnt ihr euch jetzt fünf Inhalte für New World sichern. Wir zeigen euch, wie ihr die Inhalte abholt und wie das kostenlos funktioniert.
Woher kommen die Inhalte? Mit Amazon Prime Gaming gibt es in regelmäßigen Abständen Loot für New World. Alles, was ihr dafür tun müsst, ist, den Loot auch abzuholen. Sofern ihr Mitglied bei Amazon Prime seid, sind das nur wenige Mausklicks für euch.
Wir zeigen euch hier die Inhalte des neuen Pirate Pack 2 (Piratenpack #2) und wie ihr den Loot erhaltet.
New World: Piratenpack 2 einlösen – Was steckt drin?
Das ist der Inhalt: Das neue Piratenpack 2 könnt ihr seit dem 12. Oktober 2021 einlösen. Es besteht aus
Einem Schwert-Skin in Piraten-Optik
Drei Wappen mit Anker, Kompass und Totenschädel + Säbeln
Emote: Kehlkopfschlitz
In der Vorschau könnt ihr euch schon einen Eindruck der neuen Inhalte machen:
So könnt ihr den Prime Loot jetzt einlösen
Das müsst ihr tun: Voraussetzung für den Loot ist eine Mitgliedschaft bei Amazon Prime. Loggt euch dort mit eurem Amazon-Account ein und verknüpft ihn mit eurem Steam-Account, falls ihr das noch nicht gemacht habt
Ihr habt noch keine Prime-Mitgliedschaft? Um das Angebot zu nutzen, könnt ihr einfach einen Probemonat bei Amazon Prime abschließen*. Für Neukunden gibt diese kostenlose Testphase, mit der ihr solche Deals nutzen könnt. Natürlich profitiert ihr dann vom gesamten Angebot von Amazon Prime.
Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr MeinMMO: Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision.
Wie bekomme ich die Inhalte? Wenn ihr euch das nächste Mal bei New World einloggt, dann öffnet euer Inventar. Dort solltet ihr den Loot finden. Skins, wie den für das Schwert, könnt ihr einfach einstellen. Klickt dafür mit einem Rechtsklick auf euer ausgerüstetes Schwert und wählt dann “Haut ändern”
Habt ihr euch schon die neuen Inhalte bei Prime-Gaming abgeholt? Welcher Teil davon gefällt euch am besten? Schreibt es uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
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Sturmgewehre sind die am meisten verwendete Waffen-Klasse in Call of Duty: Warzone und so gut wie jeder Spieler des Battle Royale dürfte seinen Favoriten haben. Wir haben euch deshalb gefragt – Welches Sturmgewehr spielt ihr eigentlich am liebsten? Und ihr habt uns zahlreich geantwortet.
Sturmgewehre sind die Allround-Waffen in Call of Duty: Warzone. Ob kurze, mittlere oder hohe Distanz zum Feind – mit dem richtigen Sturmgewehr bekommt ihr sie alle. Kein Wunder also, dass die „Schweizer Taschenmesser der Warzone-Waffen“ so beliebt sind.
Aber welches Sturmgewehr ist bei euch am beliebtesten? In einer Umfrage, die am 10. Oktober um 17 Uhr an den Start ging, haben wir euch genau das gefragt und 1.715 Leser der MeinMMO-Community gaben uns eine Antwort (Stand 14. Oktober / 10:30 Uhr). Hier findet ihr die komplette Auswertung mit einem klaren Sieger:
Sturmgewehre in Season 6 – Plätze 23 bis 11
Platz 23: FR 5.56 – 3 Stimmen
Platz 23: Oden – 3 Stimmen
Platz 21: FAL – 6 Stimmen
Platz 20: Groza – 9 Stimmen
Platz 19: AS VAL – 10 Stimmen
Platz 19: FN Scar 17 – 10 Stimmen
Platz 17: AN-94 – 15 Stimmen
Platz 16: AK-47 CoD MW – 21 Stimmen
Platz 15: QBZ-83 – 28 Stimmen
Platz 14: Grav – 29 Stimmen
Platz 13: RAM-7 – 37 Stimmen
Platz 12: C58 – 38 Stimmen
Platz 11: FFAR 1 – 47 Stimmen
Mit einem Blick auf die ersten 13 Waffen des Rankings fällt bereits auf, wie viel breiter die Waffen-Meta der Warzone in den letzten Monaten geworden ist. Sturmgewehre wie die RAM-7, die QBZ oder die Groza zählen durchaus als stark im Battle Royale. Doch stark sein reicht nicht mehr – auch die Gunst der Experten und der Community ist heute wichtig, um sich durchzusetzen.
In Season 6 sehen übrigens Experten wie JGOD oder TrueGameData 3 Neulinge in der Meta:
Die AMAX hat die Meta kurz beherrscht nach dem Hype der Taktikgewehre und FFAR 1 Anfang 2021. Einige Nerfs haben der Waffe ein wenig von ihrem Glanz genommen. Doch wenn ihr eher auf die Waffen aus CoD MW setzt und euch etwas Rückstoß nichts ausmacht, dann bekommt ihr hier soliden Schaden mit guter Reichweite.
Platz 9: EM2 – 78 Stimmen
Die EM2 aus Cold War kommt mit einem vormontierten Visier, wodurch ihr einen Aufsatz-Platz sparen könnt. Auch als Sniper-Support kann das Sturmgewehr der Season 5 punkten. Eine Besonderheit sind ihre Brust-Treffer: Hier bietet die EM2 unendliche Reichweite und die Time-to-Kill geht im zweiten Schadensbereich nicht herunter.
Platz 8: Kilo 141 – 82 Stimmen
Die Kilo ist ein verlässlicher Begleiter in Warzone, hat aber durch ein paar Nerfs gelitten. So hat das Sturmgewehr jetzt einen dritten Schadensbereich und ab spätestens rund 80 Meter liegt die Time-to-Kill bei über einer Sekunde. Allerdings ist die Kilo sehr stabil und wenn ihr Situationen mit zu hohen Distanzen vermeidet oder gern Rebirth Island spielt, dann rockt die Kilo weiter.
Platz 7: Grau 5.56 – 110 Stimmen
Die Grau war der Sommer-Hit 2020 und genießt immer noch das Vertrauen vieler Spieler – und das zurecht. Durch das starke Metall-Visier (Iron Sight) könnt ihr auch weit entfernte Gegner ohne Visier ins Fadenkreuz nehmen und spart dadurch einen Aufsatz-Platz. Während der Schaden dabei nicht berauschend ist, überzeugt die Grau mit Stabilität.
Platz 6: Krig 6 – 119 Stimmen
Das Sturmgewehr war bis zum letzten Nerf die mit Abstand beliebteste Waffe und zehrt noch immer von dieser Phase. Das Verhältnis Schaden/Rückstoß ist nicht mehr ganz optimal, doch durchaus brauchbar. Die Krig kann sich damit noch auf dem 6. Platz halten.
Sturmgewehre Season 6 – Plätze 5 bis 1 mit Setups
Zu den Top 5 zeigen wir euch zusätzlich das aktuell beliebteste Setup laut „WZRanked.com“. Die Statistik-Seite wertet einen Teil der Spieler-Informationen von Warzone aus, um die meistgespielten Waffen inklusive Waffen-Setup zu ermitteln. Ihr könnt euch dort auch eine Einschätzung der aktuellen Meta ansehen – wie diese „Meta-Formel“ funktioniert, erklären wir euch hier:
Die M4 war bereits im Multiplayer von Modern Warfare ein Meta-Stürmer und punktet mit einem guten Verhältnis aus Risiko und Ertrag. Der Rückstoß ist spürbar, aber gut zu beherrschen und beim Schaden steht das Sturmgewehr ebenfalls gut da. Ein solider 5. Platz.
Warzone: M4A1 Setup
Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
Lauf: M16 Grenadier
Visier: VLK 3,0x-Visier
Unterlauf: Kommando Vordergriff
Munition: 60-Schuss-Magazin
Platz 4: M13 mit 151 Stimmen
Die M13 ist extrem stabil und steht deshalb in unsere Liste mit den besten Waffen ganz oben, wenn es um Sturmgewehre für die Reichweite geht. Möchtet ihr Gegnern auf hohen Distanzen sicher die Lichter auspusten, dann gibt es kaum eine bessere Wahl in der Waffen-Klasse. Allerdings verbrennt die M13 aufgrund der hohen Feuerrate viel Munition.
Warzone: M13 Setup
Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
Lauf: Tempus Meisterschütze
Visier: VLK 3,0x-Visier
Unterlauf: Kommando Vordergriff
Munition: 50-Schuss-Magazin
Platz 3: XM4 mit 169 Stimmen
Die XM4 ist eine spannende Option, wenn euch der merkliche Rückstoß nichts ausmacht. Ob im Nah- oder Fernkampf – ihr profitiert von dem sehr hohen Hals-Schaden-Multiplikator, der auf Niveau von Headshots liegt. Dadurch verursacht ihr auch auf den oberen Brust-Bereich den Headshot-Schaden, was in kritischen Momenten den Unterschied ausmachen kann.
Warzone: XM4 Setup
Mündung: Agency Mündungsfeuerdämpfer
Lauf: 13.5″ Sonderkommando
Visier: Axial Arms 3x
Unterlauf: Feldagenten-Griff
Munition: STANAG 60-Schuss
Platz 2: FARA 83 mit 171 Stimmen
Die FARA hat eine interessante Geschichte in Warzone hinter sich. Sie galt erst als Nahkampf-Ungetüm und wurde von den Entwicklern dann komplett umgebaut. Nach einer kurzen Phase an der Spitze der Reichweiten-Meta, in der die FARA kaum Rückstoß hatte, fiel die Waffe zwar etwas ab, ist jedoch noch stabil genug, damit sie auf eurem zweiten Platz landet.
Warzone: FARA Setup
Mündung: GRU-Mündungsfeuerdämpfer
Lauf: 18.7″ Speznas-RPK-Lauf
Visier: Axial Arms 3x
Unterlauf: Speznas-Griff
Munition: Speznas 60-Schuss
Platz 1: AK-47 aus Cold War mit 369 Stimmen
Die AK-47 aus Cold War hat sich in den letzten Monaten durchgebissen und stieg Schritt für Schritt in der Waffen-Meta auf. Erst eroberte sie den Platz als bester Sniper-Support und nach einem Rückstoß-Buff funktioniert das russische Original auch im Fernkampf. Das Verhältnis Schaden/Rückstoß ist derzeit unschlagbar in Warzone – sie ist aber kein Laser mit perfekter Kontrolle, sondern ein Biest, das von euch gezähmt werden möchte. Ein verdienter erster Platz.
Das war unser Ranking aller Sturmgewehre in Warzone. Vielen Dank an alle Leser, die an der Umfrage teilgenommen haben. Die Meta der Warzone ist ständig im Wandel, bietet derzeit aber viele Optionen und der Kampf um die ersten Plätze war ziemlich eng – abgesehen von der AK-47, die dann doch mit einem ordentlichen Vorsprung gewinnt.
Mit Windows 11 ist die neuste Version des beliebten Betriebssystems gestartet. Doch insbesondere User mit AMD-Prozessor haben derzeit Probleme. Und mit dem neusten Update sollen die Probleme noch größer werden. Microsoft und AMD arbeiten jedoch an einem Fix.
Das ist jetzt passiert: Nun hat Microsoft sein erstes Update für Windows 11 vorgestellt. Das Update bringt jede Menge Bugfixes für verschiedene Probleme. So sollen unter anderem Netzwerkprobleme mit Intel-Wireless-Geräten nun der Vergangenheit angehören.
Doch das Update soll nicht nur Probleme zu lösen. Nun haben Microsoft und AMD gemeinsam festgestellt, dass es große Performance-Probleme zwischen Windows 11 und Ryzen-Prozessoren geben solle.
Seiten wie Techspot berichten, dass die Performance jetzt sogar noch schlechter ausfallen solle als schon zum Release von Windows 11, wo es bereits Probleme gegeben hatte (via techspot.com). Einige berichten hier von einem Verlust von bis zu 15 % Leistung.
Woher kommen die Probleme? Schon nach dem Release von Windows 11 hatten Microsoft und AMD erklärt, dass Windows 11 schlecht für Ryzen-Prozessoren optimiert sei (via techpowerup.com).
Das Problem soll hier vorrangig der L3-Cache sein. Der Cache des Prozessors ist ein spezieller Puffer-Speicher, der zwischen dem Arbeitsspeicher und dem Prozessor liegt. Der L3-Cache soll primär dafür sorgen, dass der Datenaustausch zwischen den Kernen vereinfacht und beschleunigt wird. Doch aktuell gibt es hier hohe Latenzen, die so nicht vorgesehen sind.
Performance-Probleme sollen in einer Woche gelöst werden
Microsoft hatte gemeinsam mit AMD erklärt, dass man sich um die Probleme mit AMD-Prozessoren im Laufe des Monats kümmern wolle. Haltet hier am besten die Updates bei Windows im Auge. Die Updates sollen am 19. und am 21. Oktober veröffentlicht werden und werden unter anderem mit einem Software-Update von AMD verteilt (via reddit.com).
Das könnt ihr stattdessen tun: Zum einen könnt ihr mit einem Trick versuchen, eure Gaming-Performance zu verbessern. Hier kommt es aber tatsächlich auf das Spiel und das Programm an, wie stark sich der Trick wirklich auswirkt.
Eine weitere Möglichkeit ist es, das Windows 11 Upgrade auf Windows 10 zurückzusetzen. Hier könnt ihr die hauseigene Recovery-Funktion von Windows 10 nutzen, wenn ihr die Performance-Probleme deutlich bemerkt und euch die Probleme nerven. Das ist aber nur innerhalb der ersten 10 Tage nach dem Upgrade möglich.
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In Zusammenarbeit mit Razer und MAGIX verlosen wir zwei Sets mit schickem Streaming-Equipment und Software für Hobby-Streamer und solche, die es gerne werden möchten. Macht mit und gebt eurem Stream ein Upgrade.
Darum geht’s: Auf Twitch und YouTube streamen täglich tausende von Menschen aus unterschiedlichsten Ländern. Manche von ihnen sind bekannte Persönlichkeiten mit Millionen von Followern, andere sind kleinere Hobby-Streamer mit ihren eigenen Communitys.
Um ihren Zuschauern eine angenehme Stream-Erfahrung zu gewährleisten, brauchen sie das entsprechende Equipment. Viele Streamer nutzen bestimmte Kameras und Mikros, die gute Bild- und Tonqualität liefern. Dazu gehört aber auch passende Beleuchtung oder beispielsweise ein Greenscreen, damit die Zuschauer mehr von dem Game sehen, das gerade übertragen wird.
Es ist daher eine gute Idee, sich Gedanken um das Streaming-Equipment zu machen, wenn man in die Szene einsteigen will.
Das sind die Preise: Um den zukünftigen Streaming-Stars unter euch unter die Arme zu greifen, verlosen wir zusammen mit Razer und MAGIX zwei Pakete, die (fast) alles enthalten, was beim Einstieg ins Streamen benötigt wird.
Die beiden Geschenkpakete enthalten jeweils folgende Sachen:
Razer Streaming Equipment:
Desktop-Streaming-Kamera Razer Kiyo
Kompaktes Streaming-Mikrofon Razer Seiren Mini
Gaming-Headset Blackshark V2X
MAGIX Software:
Video-Bearbeitungs-Software VEGAS Pro 19
Sound-Editing-Software SOUND FORGE Audio Studio 15
3D Keyer BorisFX Primatte Studio (wird zum Beispiel für Greenscreens benutzt)
Musik-Mix-Software MAGIX Music Maker Plus Edition (2022)
Was natürlich nicht dabei ist, sind die Zuschauer. Die gibt’s nicht hier, sondern auf Twitch und YouTube.
Razer Kiyo auf einem Bildschirm
Razer Kiyo nah
Razer Kiyo von hinten
Razer Seiren Mini im Hängen
Razer Seiren Mini auf einem Tisch
Razer Seiren Mini frontal
Razer BlackShark V2 X aufgesetzt
Razer BlackShark V2 X Seitenansicht
So könnt ihr teilnehmen
Um bei dem Gewinnspiel in den Lostopf zu kommen, braucht ihr zunächst einen Account auf MeinMMO. Meldet euch an und ihr werdet weiter unten das Anmelde-Tool sehen, wo ihr euren Namen und E-Mail-Adresse eintragen und die Nutzungsbestimmungen annehmen könnt. Falls es nicht klappt, versucht die Seite zu aktualisieren oder den Cache zu löschen und euch danach erneut anmelden.
Die Verlosung endet am 15. Oktober. Die Gewinner werden über die Mail-Adressen kontaktiert, die sie bei ihrer Anmeldung angegeben haben.
Viel Glück beim Gewinnspiel!
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MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch liebt MMORPGs und probiert in der Regel auch jedes neue Spiel auf dem Markt aus. 2021 hat er jedoch erstmals das Problem, dass er sich kaum zwischen den vielen Titeln entscheiden kann. Das liegt zum einen an der guten Weiterentwicklung von alten Spielen, aber auch an neuen Releases.
Was ist mein Problem? In den letzten Jahren gab es auf dem MMORPG-Markt wenig Bewegung. Das hat mir vor allem 2019 und 2020 die Zeit gegeben, alte Spiele zu suchten:
In meinem Lieblingsspiel Guild Wars 2 habe ich die Spielzeit so auf über 8.000 Stunden gepusht.
Zum Release von Greymoor habe ich mich richtig tief in ESO vergraben.
Nebenbei habe ich neue Erfahrungen in Black Desert, Retail-WoW und ArcheAge gemacht.
Doch in den letzten Wochen kommt es immer wieder vor, dass meine Spielzeit nicht genügt, um all den MMORPGs gerecht zu werden, auf die ich gerade richtig Lust habe.
Ich weiß, dass dies ein absolutes Luxus-Problem ist. Doch nach der langen MMORPG-Flaute seit 2016 hätte ich nie gedacht, dass ich dieses Problem jemals haben würde.
New World frisst viel Zeit, Bless Unleashed ist eine positive Überraschung
Was beschäftigt mich derzeit am meisten? Meine letzten 100 Stunden in MMORPGs habe ich fast zur Gänze in New World verbracht. Die Zeit habe ich genutzt, um Guides zu erstellen, die Welt zu erkunden, zu leveln und natürlich zum Fällen von Bäumen und Abbauen von Erzen.
Denn wie mein Kollege Mark Sellner finde auch ich die Geräuschkulisse und das Sammeln in New World einfach großartig:
Meine Highlights bei New World sind – neben dem großartigen Sound – vor allem das Kampfsystem und die Kriege um Festungen. Derzeit hat mich New World fest in seinem Bann und macht richtig Spaß.
Nebenbei habe ich in Guild Wars 2 zuletzt das Halloween-Event gefarmt und versuche dort die täglichen Quests zu erledigen, habe in Black Desert die neuste Season angefangen und in ESO den Prolog für den neuen DLC Deadlands abgeschlossen.
Doch meine To-Do-Liste ist viel viel länger.
Was möchte ich noch machen? Eigentlich hatte ich mir schon Mitte Juni vorgenommen, wieder WoW Classic zu starten und die neue Erweiterung Burning Crusade so richtig zu genießen. Ich habe den ursprünglichen Release 2007 nicht mitbekommen und hatte sogar eine Gilde, die dieses Jahr mit mir raiden wollte.
Doch persönliche Gründe sowie der Release von Swords of Legends Online, PSO2 New Genesis und Crowfall haben mir einen kleinen Strich durch diese Rechnung gemacht. Auch wenn alle 3 Spiele bisher keinen großen Erfolg hatten, so wollte ich doch jedes wenigstens angespielt haben, um zu schauen, wie viel Potenzial da ist.
Ausgerechnet Bless Unleashed ist nach New World mein Highlight 2021, was am Kampfsystem und den Weltbossen liegt.
Zudem möchte ich eigentlich mehr Zeit in Bless Unleashed investieren. Das MMORPG ist meine positive Überraschung von 2021, da ich es im Vorfeld komplett uninteressant fand, das Kampfsystem und die riesigen Weltbosse mich jedoch komplett überzeugt haben. Seit dem Release von New World liegt Bless Unleashed aber komplett brach bei mir.
Ebenfalls in meinem Backlog stehen die Neuerungen bei Neverwinter und Blade & Soul. Beide haben 2021 große Überarbeitungen vorgenommen, die ich mir selbst anschauen möchte, aber wozu ich bisher nicht gekommen bin und auch erstmal nicht kommen werde.
Denn mit Elyon startet schon am Sonntag das nächste MMORPG, dass ich auf jeden Fall ausprobieren werde, um auch hier eine Einschätzung geben zu können.
Außerdem habe ich Ende 2020 ein Let’s Play zu Final Fantasy XIV angefangen, um mich endlich tiefer in dieses MMORPG zu stürzen. Doch dieses Projekt liegt derzeit komplett auf Eis.
Viele Erweiterungen, Überarbeitungen und neue Spiele bereichern die MMORPGs
Woran liegt es, dass es gerade so viel zu tun gibt? 2021 war aus Sicht von MMORPG-Fans ein richtig gutes Jahr und hält sogar jetzt noch einige Highlights parat:
Wer also wie ich MMORPGs liebt, kam dieses Jahr voll auf seine Kosten.
In Mortal Online 2 spielen PvP und das richtige Zielen und Blocken eine wichtige Rolle. Darin habe ich zu Beginn stark versagt.
Die Verlierer von 2021: Durch die vielen verschiedenen Neuerungen, die 2021 den MMORPG-Fans gebracht hat, sind meiner Meinung nach 2 Spiele unter die Räder gekommen, die deutlich mehr Potenzial hatten:
Swords of Legends Online war kein bahnbrechendes Spiel, wäre jedoch in den Jahren 2019 und 2020 definitiv ein MMORPG geworden, in das ich mich tief eingearbeitet hätte. Gerade die Dungeons und Raids machen einen guten Eindruck.
Crowfall wollte eigentlich eine Hardcore PvP-Community aufbauen. Doch die Release-Version war eher schwach und sorgte für wenig Aufmerksamkeit. Zudem gibt es für PvP-Fans mit Albion Online, Mortal Online 2, New World und sogar Elyon bessere Alternativen, zumindest meiner Meinung nach.
Ebenfalls für Anfang 2022 ist der Release von Lost Ark geplant, ein MMORPG aus Korea, das im Westen schon sehnsüchtig erwartet wird.
Auch Projekt TL, ein teures MMORPG aus Korea, sowie Corepunk könnten 2022 ihren Release feiern.
Zudem wird es garantiert wieder eine Erweiterung für ESO geben.
Wie habt ihr das Jahr 2021 erlebt? Hattet ihr auch das Problem, dass ihr euch nicht zwischen den Spielen entscheiden konntet? Oder wart ihr von allen Neuerungen eher enttäuscht? Schreibt es gerne in die Kommentare.
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Call of Duty: Warzone und Black Ops Cold War haben für die Mitglieder von PS Plus zum Release von Season 6 ein neues Kampfpaket zur Verfügung gestellt. Was alles im Combat-Pack steckt und wie ihr den Kram rankommt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Was hat es mit dem DLC auf sich? Sonys Konsole PlayStation und die CoD-Reihe haben schon länger eine Partnerschaft, die Usern des Service PS-Plus regelmäßig Vorteile gewährt.
Dazu gehören auch attraktive DLC-Pakete zum Start der jeweiligen neuen Season. Auch zu Season 6 gibt’s wieder was Neues, darunter einen neuen Skin für eine Operatorin aus Cold War.
Die Inhalte des Season 6 Combat Pack
Das alles steckt im neuen Kampfpaket zur Season 6: Ihr bekommt erneut einen Haufen Cosmetics. Die folgenden Goodies könnt ihr dieses Mal in Season 6 kostenlos abstauben.
Epischen Skin für die Operatorin Kwan Song aus Cold War
Epischer Bauplan für ein Taktikgewehr
Episches Emblem
Epische Uhr
Epischer Sticker
Epische Visitenkarte
Token, das euch für eine Stunde doppelte XP ermöglicht
Wie kann man das nutzen? Löst das Combat Pack ein und schon könnt ihr die Goodies in CoD: Warzone und Cold War verwenden. Aber Obacht! Um den Operator-Skin von Song in der Warzone zu nutzen, braucht ihr zwingend Zugang zum Spiel Cold War. Denn nur so bekommt ihr Zugang zum Operator Song.
Die Inhalte vom Kampfpaket könnt ihr auch in diesem schicken Trailer bewundern:
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So bekommt ihr das Combat Pack für Cold War und Warzone
Das sind die Voraussetzungen: Wie schon angedeutet, müsst ihr zwangsläufig Mitglied bei PS Plus sein. Läuft das aktuelle Abo, dann könnt ihr das Pack in eurem „PS Plus“-Bereich auf der PlayStation freischalten. Solltet ihr es nicht finden, dann nutzt die Textsuche nach dem Begriff „Kampfpaket“.
Wenn ihr dann das nächste Mal Cold War oder Warzone startet, sollte alles parat liegen.
Wie schon erwähnt, gibt’s Operator Song nur, wenn ihr das Spiel Cold War besitzt. Wer nur das kostenlose Warzone zockt, hat leider keinen Access zu der Koreanerin.
Wie lange kann man das Ding sich noch holen? Das aktuelle Kampfpaket wird euch in der kompletten Season 6 zum Download zur Verfügung stehen. Aber aufgepasst: Wenn die Season aus ist, ist das Paket futsch und wird durch ein Neues ersetzt.
Was ist eigentlich mit anderen Plattformen? Das Kampfpaket ist exklusiver Teil der Kooperation zwischen Sony und Call of Duty. Daher gilt es exklusiv für PlayStation-Spieler mit PS-Plus-Abo. Wer auf der Xbox oder dem PC zockt, geht hier leider leer aus.
Die Rocket Beans wollen neuen Schwung in ihr Programm bringen und gehen ab dem 1. November nach dem Motto: „Live ist live, VOD ist VOD“. Dabei strukturieren sie ihren Sender stark um und was das für euch bedeutet, berichtet MeinMMO.
Wer sind die Rocket Beans? Die Beans wurden von den vier Moderatoren Budi, Etienne, Nils, Simon und dem Geschäftsführer Arno Heinisch am 14. Juni 2012 gegründet (Die Links führen zum jeweiligen Twitter-Profil).
Einige Namen könnten euch dabei bereits im Fernsehen begegnet sein, denn vier der Original-Bohnen moderierten ab 2006 die Gaming-Sendung „Game One“ auf dem Fernsehsender MTV. In der Sendung ging es hauptsächlich um Video-Games, während sie auf Rocket Beans TV ein breiteres Spektrum bedienten.
Nachdem die Sendung „Game One“ Ende 2014 abgesetzt wurde, haben sie ihr eigenes Programm aufgestellt, welches auf dem gleichnamigen YouTube-Kanal veröffentlicht wurde.
Wie läuft ihr jetziges Programm ab? Das aktuelle Programm der Rocket Beans besteht aus einem Gemisch von Live-Sendungen und aufgezeichneten Shows, die in einem Stream live übertragen werden. Dabei verfolgen die Beans einen Sendeplan, wie man ihn aus Fernsehzeitungen kennt (via Rocket Beans TV).
Die Rocket Beans sind so 24/7 auf ihrer Internetseite, Twitch oder YouTube vorzufinden. Das wollen sie aber nun ändern, Nils sagte dazu: „Wir glauben, wir haben jetzt genug Fernsehen gespielt – jetzt ist es wieder mal an der Zeit für etwas Neues.“
So funktioniert ihr neues Motto:
„Live ist live, VOD ist VOD“ hat das Ziel euch nur noch Live-Content zu zeigen, wenn er auch wirklich live ist. Das bedeutet, dass der Stream nicht mehr 24 Stunden am Tag, 7 Tage die Woche auf den verschiedenen Plattformen läuft.
Die Beans haben in diesem Video kurz erläutert, wie ihr Programm ab dem 1. November läuft:
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Es gibt zusätzlich ein längeres Video, wo Etienne, Colin, Andreas, Lisa und Arno über die Umstrukturierung reden und genauer auf die Änderungen eingehen (via YouTube).
So soll ihr Plan nun aussehen:
Livestreams am Donnerstag und Freitag.
Die Livestreams sind anschließend als VOD verfügbar.
Ein zusätzliches Live-Event an einem Samstag im Monat.
Die aufgezeichneten Sendungen werden an den restlichen Wochentagen auf ihren passenden YouTube-Kanälen hochgeladen.
Einzelne Moderatoren von Rocket Beans TV streamen auf ihren eigenen Twitch-Kanälen.
Was verfolgen die Bohnen mit dieser Umstrukturierung? Nils sagt in dem Video, dass die lineare Form des Senders die Beans einschränke und dass es Zeit für etwas Neues sei. Sie möchten geileren Content produzieren, flexibler werden und den Aspekt von Events und größeren Shows stärken.
Mit den Einzel-Streams der Moderatoren soll die Flexibilität gestärkt werden, da die Streamer dort selbst entscheiden können, wie lange sie ein Spiel spielen und wie sie es bewältigen. Let’s Plays sollen durch diesen neuen Sende-Rhytmus nicht außer Acht gelassen werden.
Solche „Let’s Play“-Formate wie „Knallhart durchgenommen“ können dann als Aufzeichnungen über die Woche hochgeladen werden. Diese Formate erfordern keinen Livestream.
Außerdem betont Collin, dass dadurch Block-Produktionen möglich werden können. Wenn die Rocket Beans merken, dass ein Spiel besonders gut ankomme, können sie direkt mehr Folgen bringen. Die Planung werde dadurch einfacher.
Weitere ausführlichere Fragen und Antworten findet ihr ebenfalls auf der Seite der Bohnen (via Rocket Beans TV).
Unter dem Ankündigungsvideo tummeln sich die Fans mit gemischten Gefühlen.
Der User Skittles äußert seine Sorgen: „Ich schaue kein Twitch. Wird wohl für Leute wie mich, die generell nicht immer Zeit und Bock haben, 30 Kanäle und Webseiten durchzuchecken noch unübersichtlicher :(“
Einige Fans sind verwirrt, Sebastian S fasst es zusammen: „Ich werd zu alt… ich blicke nicht mehr durch.“
Daniel Hebel stellt fest: „Ihr vergesst etwas: Twitch und YouTube sind zum Teil unterschiedliche Zielgruppen. Eure Idee, Teile eines Formats (z. B. Speedrun-Training) auf Twitch auszulagern, finde ich deshalb schade. Ich würde mir gerne das volle Programm reinziehen – habe mit Twitch aber nix am Hut. Ich kann mir kaum vorstellen, dass der Großteil Plattform-hoppen wird, um alles mitzubekommen. Ihr sagt, ihr gebt den Plattformen, was sie wollen. Stattdessen solltet ihr den Zuschauer* fragen, was er* möchte. Bitte alles als VOD auf YT. Danke.“
Der User Mac ist besorgt, aber steht hinter den Bohnen: „Werd nicht lügen: ich hab ein ziemlich schlechtes Gefühl bei der Sache und mach mir Sorgen, aber werd euch weiter unterstützen.“
Ein Teil der Community glaubt: Der Wandel könnte zur Folge haben, dass einzelne Formate untergehen oder die Community auf lange Pirsch gehen muss, um die einzelnen und passenden Inhalte für sich zu finden. Es bleibt abzuwarten, ob das neue Motto Erfolg haben wird oder ob die Rocket Beans weniger davon profitieren werden.
Was denkt ihr über die Programmänderung der Raketenbohnen? Verfolgt ihr die Rocket Beans noch oder wollt ihr gerade jetzt in ihre Shows schauen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
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Perks bestimmen im Kampf in Destiny 2 über Sieg oder Niederlage. Da Bungie wieder eine Überarbeitung im Bereich „Waffenperks“ angekündigt hat, solltet ihr aufpassen, welche Waffe ihr zerlegt. Wir zeigen euch welcher davon einen neuen Anstrich bekommen könnte.
Welcher Perk ist gemeint? Es dreht sich um die Eigenschaft „Adrenalin Junkie“. Diese sorgte bei Granaten-Todesstöße für Bonusschaden und -Handhabung. Der Roll fand sich oft in Builds wieder, die auf das Gespamme von Granaten optimiert waren. Granaten sind definitiv ein Weg, um krassen Schaden heraushauen zu können, aber die Meta sind sie nicht.
Bungie kündigt spaßige News für den Perk „Adrenalin Junkie“ an
In Destiny 2 werden bestimmte Eigenschaften angepasst, wenn sie nicht oft genug benutzt werden. Damit sorgt Bungie für neue Metas und Abwechslung im Kampf. So auch jetzt mit diesem.
Bungie überraschte die Community mit einer unvorhergesehenen Mitteilung in einem Tweet:
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In diesem teilt der Senior-Community-Manager „dmg04“ der Community mit, dass sie die „Adrenalin Junkie“ Rolls ihrer Knarren behalten sollen. Bald werde das Team spaßige und gute Neuigkeiten bezüglich dieses Perks mitteilen.
Weshalb wird er angepasst? Ungewiss ist, weshalb Bungie ausgerechnet diese Eigenschaft anpassen möchte. Möglich wäre, dass der er nicht dem entspricht, was sich das Entwicklerteam erhofft hatte.
Da Bungie das Spielgeschehen oft aus dem verborgenen betrachtet, könnte es möglich sein, dass sie deshalb diesen überarbeiten wollen. Fakt ist, dass ihr bald eine Veränderung miterleben werdet. Behaltet deswegen eure Knarren mit diesem Perk für eine gewisse Zeit in eurem fast vollen Tresor, bis Bungie näheres dazu berichten kann.
Was könnte uns erwarten? Das weiß man noch nicht. Der „Adrenalin Junkie“ war dafür bekannt, durch Granatenkills euren Schaden und eure Handhabung der Waffe zu boosten. Ob dieser Effekt beibehalten wird, ist unwahrscheinlich, da dieser sich in den schwierigen Aktivitäten selten beweisen konnte.
Möglich wäre eine lustige Anpassung, welche pro Kill eure Granate vom Schaden her erhöht. Dieser Effekt würde sich dann auf ein 5-faches stapeln. Das ist jedoch nur Wunschdenken und obliegt allein Bungie, welche Veränderung sie zulassen werden.
Was haltet ihr von dieser Ankündigung? Seid ihr frustriert, da euer Lieblingsperk bald verändert wird? Oder findet ihr es cool, dass Bungie sich diesem annimmt, um ihn im Spiel attraktiver zu gestalten? Lasst es uns wissen!
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Das neue MMO New World hatte zu Beginn einige Schwierigkeiten, die vor allem dann gestört haben, wenn man mit seinen Freunden gemeinsam spielen wollte. Einer der wichtigsten Störfaktoren ist nun aber verschwunden.
Warum konnte man nicht mit Freunden spielen? Zum Launch von New World waren so gut wie alle Server maßlos überfüllt. Leute warteten teils Stunden in der Schlange, nur um sich endlich einloggen zu können.
Wenn ihr also ein bisschen später angefangen habt als eure Freunde, konntet ihr gar nicht mehr auf den gleichen Server wie sie. Und selbst wenn ihr schon auf dem richtigen Server wart, musstet ihr ungefähr gleichzeitig in die Warteschlangen. Das war teils mit sehr langen Wartezeiten verbunden.
Was hat sich geändert? Die meisten europäischen Server von New World sind mittlerweile wieder für Charaktererstellungen verfügbar. Die Chance, dass ihr mit euren Freunden gemeinsam spielen könnt, sind also massiv gestiegen.
Doch noch eine Sache hat sich schon fast heimlich verabschiedet, obwohl es eines der größten Probleme von New World war, zumindest zum Start. Die Warteschlangen gehören nämlich größtenteils der Vergangenheit ein.
Besonders aufgefallen ist das am Freitagabend, als wir uns in der Redaktion ohne Warteschlange einloggen konnten. Ebenso ging das am Samstagmittag sowie am Sonntagabend, also zu den eigentlich Stoßzeiten.
Die Spielerzahlen haben sich dabei insgesamt aber kaum verändert. Gerade zu den genannten Zeitpunkten waren zeitweise über 670.000 Menschen in New World (via steamcharts.com)
Dennoch haben wir auf den Servern Ravenal, Asgard, Vimur und Vyrij keine oder nur sehr geringe Warteschlangen von unter 10 Minuten feststellen können. Dieser Status hält sich nun schon fast eine gesamte Woche über stabil. Das erleichtert das Spielen mit Freunden enorm.
Solche Bilder gehören nun hoffentlich der Vergangenheit an
Jetzt ist eine gute Zeit, um mit New World anzufangen
Warum genau jetzt? Seit knapp über zwei Wochen ist die Insel Aeternum nun geöffnet, für alle, die sich New World einmal genauer anschauen wollen. Durch den Wegfall der Warteschlangen und der limitierten Server ist es nun kein Problem mehr, gemeinsam mit euren Freunden zu spielen.
Selbst falls die schon seit Release spielen, ist es noch nicht zu spät, um sie noch einzuholen und gemeinsam die höheren Expeditionen zu erleben. Außerdem kommt ihr immernoch rechtzeitig, um mitzuerleben, wie sich die Städte langsam aufbauen und die Spieler mehr und mehr Dinge herausfinden.
Dennoch müsst ihr euch nicht mehr alles selbst erdenken, denn die New World-Community war fleißig und hat in den letzten zwei Wochen bereits diverse Guides erstellt, die euch helfen können, wenn ihr das wollt.
Ihr könnt also derzeit noch das Gefühl von etwas Neuem erleben und bei dem Start eines großen MMORPGs dabei sein, seid aber nicht mehr darauf angewiesen, alles selbst herauszufinden oder von euren Freunden getrennt zu sein.
Der perfekte Zeitpunkt, um New World zu starten und Aeternum unsicher zu machen.
Was ist New World eigentlich? New World ist das neue MMO von Amazon, welches in kurzer Zeit bereits wie eine Bombe eingeschlagen ist. Auf Steam spielten zeitweise über 900.000 Menschen gleichzeitig New World und auch auf Twitch gelang es schnell auf Platz 1.
Das Spiel schickt euch auf die Insel Aeternum. Dort geht es darum, die Geheimnisse des magischen Azoths aufzuklären, welches euch unsterblich macht. Dabei schließt ihr euch einer von drei Fraktionen an und kämpft um die Vorherrschaft auf der Insel.
New World besticht mit folgenden Features:
PvE-Inhalte, die sich um Erkundung und Life-Skills drehen sowie Dungeons und World-Events
PvP in der Open-World sowie in gesonderten Spielmodi und in den großen 50vs50 Schlachten
Housing und die Möglichkeit, das schönste Haus von allen zu haben, um es jedem zu zeigen
Ein klassenloses Charaktersystem, wo ihr seid, was ihr tragt. Dabei habt ihr 11 verschiedene Waffen zur Auswahl
Ein ausgeklügeltes Gilden-System, in dem ihr als Gilde sogar über eine Stadt herrschen könnt
Ein überragendes Sound-Design, welches euch tatsächlichen Mehrwert im Spiel bietet
Wie könnt ihr mitspielen? New World ist auf Amazon und via Steam für 39,99 € erhältlich. Alles, was ihr dann noch benötigt, ist ein Steam-Account.
Wichtig ist zu erwähnen, dass euch der Kauf auf Amazon auch nur einen Steam-Code bringt und ein Steam-Konto zwingend erforderlich für das Spielen von New World ist.
Wie gefällt euch New World? Seid ihr von Anfang an mit dabei oder denkt ihr nun darüber nach, doch mal einen Blick zu riskieren? Ist euch als aktiver Spieler auch schon aufgefallen, dass die Warteschlangen deutlich reduziert wurden? Oder ist auf eurem Server doch noch volle Bude? Schreibt es uns das gerne in die Kommentare.
Ein Rennfahrer in GTA Online wollte den sicheren Sieg nach Hause fahren, als er plötzlich irres Pech hat. Die Community beschreibt es wie den blauen Stachelpanzer aus Mario Kart. Das Video des Unfalls wird heiß diskutiert.
Das macht den Clip besonders: Im Video sieht man ein Stunt-Rennen in der letzten Runde. Die vorderen fünf Plätze kämpfen hart um die Führung, rempeln und crashen. Bei all dem Chaos schafft es der Ersteller des Clips sich durchzumogeln und die Führung einzunehmen.
Nach einem Looping, der mit einem Sprung auf direktem Weg auf die Zielgerade führt, ereilt den Fahrer irres Pech. Denn dort parkt der langsamste Spieler mit seinem Auto auf der Seite.
Wie der blaue Panzer bei Mario Kart
So fies scheidet der Spieler aus: Im Clip sieht man, wie der gezeigte Spieler sich vom 6. Platz nach vorne kämpft. Nach dem Sprung durch den Looping sieht man erst im letzten Moment vor der Landung, dass etwas im Weg liegt.
Der letztplatzierte Spieler liegt mit seinem Auto genau in der Mitte der Strecke auf der Seite. Er liegt so, dass er für Fahrer, die mittig aus dem Looping kommen, nur ganz schwer zu erkennen ist. Der Clip-Ersteller ZonZolto zeigt auf reddit, wie das für ihn ausging.
Er landete auf dem parkenden Auto, prallte von dort aus nach rechts ab und kullerte, nach ein paar Überschlägen und Schrauben, schließlich von der Rennstrecke. Das Respawnen dauerte so lange, dass er das Rennen auf dem 8. Platz beendete.
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Was sagt die Community? Auf reddit kommt der Clip super an. In 17 Stunden sammelte er schon über 13.000 Upvotes und fast 400 Kommentare. Die Kommentierenden fühlen das Pech des Fahrers mit und beschreiben den Clip als “Schmerz”.
Andere schreiben:
“Als wenn man den blauen Panzer bei Mario Kart bei der Ziellinie bekommt … aaaaaaargh”, schreibt Buttachop187
“Die Welt von GTA-Stunts ist brutal”, meint noahloy
“Diese Rennen ärgern mich wirklich. Die ganze Zeit dreht mich irgendein Idiot. Es fühlt sich an, als wird man dazu motiviert, andere Spieler zu rammen, bevor sie einen selbst rammen” findet Chervolet_Dr
Andere fragen ZonZolto, ob sein Monitor diesen Vorfall überlebt hätte. Der erklärt “Ja, der Monitor schon. Aber ein weiterer Controller musste uns verlassen”.
Fahrt ihr selbst gern Rennen in Los Santos und wollt diese gewinnen? Wir haben für euch auf MeinMMO eine Übersicht der schnellsten Autos in GTA Online. Dort zeigen wir euch, welche Wagen die beste Höchstgeschwindigkeit haben und welche Wagen hingegen die besten Rundenzeiten fahren. Damit wisst ihr dann genau, auf welchen Supersportwagen ihr sparen solltet, um bei Rennen gut abzuschneiden.
Wenn dann aber so ein Klotz wie hier im Clip auf der Strecke liegt, dann braucht ihr zu einem schnellen Wagen auch noch viel Glück.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
FIFA 22 bekommt sein erstes großes Update. Das Title Update 1 kümmert sich dabei an allen Ecken und Enden des Spiels um Kleinigkeiten und passt einige Gameplay-Aspekte an.
Wann kommt das FIFA 22 Update? Das Title Update ist ab sofort für die PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S sowie den PC verfügbar.
Im Folgenden findet ihr eine Übersicht, was das Title Update 1 in FIFA 22 für euch bereit hält.
Das steckt im neuen FIFA 22 Update – Patch Notes
Grundsätzlich finden sich extrem viele Punkte in den Patch Notes zum ersten Update in FIFA 22. Auf Twitter beschreibt EA das Update als Weg, um viele Bereiche des Spiels zu „polieren“. Dementsprechend befasst sich ein großer Teil davon mit Kleinigkeiten und Details.
Beispielsweise:
Verbesserungen der Menüs
Kleinere Fehler im Gameplay
Anzeigefehler
Änderungen bestimmter Animationen. So ist etwa die Walkout-Animation bei Packs nun leicht verzögert, oder Fan-Choreos können nun im Stadion gesehen werden, wenn man das Spiel pausiert.
Allerdings gibt es auch einige Punkte im Gameplay, die wir uns hier genauer anschauen wollen.
Nun wird im Update ein wenig an den Schlussmännern gedreht: So sollen sie Bälle, die innerhalb des Strafraums in den oberen Winkel gefeuert werden, nicht mehr so effektiv halten. Insbesondere soll dies für Schüsse gelten, die aus 11,27 Metern oder weniger auf das Tor kommen. Dies sind auch im realen Leben extrem schwer zu haltende Schüsse und dürften in Zukunft öfter einschlagen.
Im gleichen Zug wurden aber auch neue Torwart-Animationen hinzugefügt, die zum Einsatz kommen, wenn sie versuchen einen hohen Finesse-Schuss zu blocken. Die Effektivität der Keeper soll bei diesen Schüssen allerdings nur „geringfügig“ erhöht werden, so die Patch Notes. In erster Linie sollen die Reaktionen der Keeper auf solche Schüsse authentischer aussehen.
Gegen Finesse-Schüsse könnten Torhüter sich bald besser behaupten
Wie sich das letztlich im Spiel gestaltet, bleibt erstmal abzuwarten. Denn die Finesse-Schüsse, gerade aus großer Distanz, erwiesen sich in den ersten Tagen als überaus effektiv. Tipps zum Schießen in FIFA 22 findet ihr hier.
Daneben werden kleinere Situationen angepasst, wie fehlerhafte Paraden. Zu guter Letzt soll es manchmal Probleme mit Torhütern gegeben haben, die beim Raussprinten aus dem Strafraum die Hände zum Blocken verwendet haben. Das soll ebenfalls nicht mehr vorkommen.
Verbesserte Verteidiger: Nicht nur die Torhüter, auch die Verteidiger werden leicht abgeändert. Um genau zu sein: Im Falle einer eigenen Ecke sollen sie besser aufpassen. Hier sollen die Defensivleute besser mögliche Kontersituationen abdecken.
Außerdem sollen Grätschen verbessert werden, die zum Abfangen gespielter Bälle genutzt werden. Auch das dürfte beim Verteidigen von Kontersituationen helfen.
Das ändert sich noch am Gameplay: Neben den Spieleranpassungen kommen noch ein paar weitere Änderungen ins Spiel.
Die Schiedsrichter-Logik wird verbessert. Mehr Fouls sollen bei Tackles mit hoher Geschwindigkeit gepfiffen werden, während leichter Kontakt seltener zum Foul führt.
Die Einwurfgenauigkeit wird verbessert.
Angetäuschte Schüsse konnten zum Pass führen – das wird gefixt.
Insgesamt sind die Anpassungen sehr umfangreich. Neben den Gameplay-Anpassungen gibt es auch Fehlerkorrekturen in allen Modi. Einige Beispiele:
In der Karriere gab es manchmal Vorstands-Forderungen, die sich widersprachen.
Manchmal forderten Spieler eingesetzt zu werden, obwohl sie verletzt waren.
In VOLTA Arcade kann man Turniere nun mit mindestens 2 Spielern starte.
Bei Drop-In-Matches in Pro Clubs wurden Taktikanpassungen nicht immer korrekt eingesetzt.
Die komplette Liste der Änderungen findet ihr in den FIFA 22 Patch Notes (via EA Sports).
Neben diesen ganzen Änderungen werden außerdem einige neue Songs in FIFA 22 hinzugefügt, und 31 neue Starheads kommen ebenfalls ins Spiel. Dabei handelt es sich um realitätsgetreue Gesichter bestimmter Spieler – um welche es sich dabei handelt, ließ EA aber noch offen.
Welche Probleme habt ihr aktuell mit dem Spiel? Seid ihr mit den Änderungen zufrieden – oder sollte aus eurer Sicht etwas anderes angepasste werden? Erzählt es uns in den Kommentaren!
League of Legends ist 2021 fest in der Hand der Asiaten. Der Vorsprung im E-Sport macht sich bei den LoL Worlds 2021 bemerkbar. Die Hälfte der Hauptrunde ist gespielt: Alle 6 Teams aus Europa und den USA stehen auf Plätzen, die ein Aus noch vor den KO-Spielen bedeuten würden. Die Favoriten aus China und Südkorea sind sogar noch stärker als man befürchtet hat: Showmaker und Viper sind die Stars der WM bisher.
Man rechnete damit, dass alle 3 Teams aus den USA chancenlos in der Hauptrunde ausscheiden würden
Das EU-Team Rogue sah man ebenfalls ohne Chance: Die waren in der Todesgruppe A gelandet, mit den beiden Turnier-Favoriten DWG Kia (WM-Gewinner 2020) und FunPlus Phoenix (WM Gewinner 2019)
Für das europäische Team Fnatic sah man ganz gute Chancen in Gruppe C, die hatten „relativ leichte“ Gegner aus Asien
Das europäische Team MAD Lions galt sogar als Favorit die Gruppe D zu gewinnen, denn dort war „nur“ das alternde Team Gen G. aus Südkorea und das US-Team „Team Liquid“
So läuft es jetzt für die USA wirklich:Für die USA läuft es genauso mies, wie man gedacht hat:
Cloud 9, das Team um Start-Spieler Perkz, ist nach den Play-Ins in der Todesgruppe A gelandet – dort läuft gerade die „Showmaker“-Show. Der koreanische Midlaner spielt LoL wie von einem anderen Stern. Cloud 9 hat alle 3 Spiele verloren
100 Thieves, das Meister-Team aus den USA mit dem Deutschen Felix „Abedagge“ Braun, hat in Gruppe B nur 1 Spiel gewonnen, gegen die Außenseiter aus Japan. 100 Thieves bräuchten ein oder besser gleich zwei Wunder gegen T1 mit Faker oder die Favoriten Edward Gaming aus China, um weiterzukommen
Team Liquid in Gruppe D hat mit „LNG Esports“ ein starkes Team aus China zugelost bekommen und prompt gegen die verloren. Team Liquid hat zwar sensationell ein Spiel gegen MAD Lions geholt, stehen aber mit 1-2 vorm Aus.
Das ist der Endgegner von LoL gerade: DWG KIA, noch ungeschlagen.
Europa steht auch nur bei 2-7
So läuft es für die Teams aus Europa: Rogue ist in Gruppe A chancenlos, es gab einen Sieg gegen Cloud 9, aber gegen die Turnier-Favoriten DWG Kia und FunPlus Phoenix hat man, wie erwartet, verloren.
Der Mitfavorit auf den Turnier-Sieg, MAD Lions Esports, hat das Kunststück geschafft, gegen den Stärksten in der Gruppe, Gen G., zu gewinnen. Aber gegen das „Play-Ins“-Team LNG Esports und die eigentlich hoffnungslos unterlegenen Team Liquid zu verlieren. Zwar ist MAD Lions noch am ehesten ein Weiterkommen in die Hauptrunde zuzutrauen, im Moment ist das Team aber die größte Enttäuschung der LoL Worlds.
Showmaker und Viper nach 3 Spielen noch nicht einmal gestorben
Wer sind die Stars des Turniers bisher? Der Midlaner von DWG Kia, Showmaker, spielt eine dominante Worlds. In seinen 3 Spielen ist er noch nicht einmal gestorben. Der hat eine KDA von 35 mit den Werten 14/0/21. Das ist noch stärker, als man erwartet hat.
Ähnlich brutal ist der ADC von Edward Gaming, Viper, unterwegs. Der gilt ebenfalls als einer der besten Spieler der Welt und ist während der 3 Spiele noch kein einziges Mal zurück an den Brunnen geschickt worden. Viper kommt auf eine KDA von 31 mit 11/0/21.
Überhaupt sind 31 Spieler aus Asien bei der KDA vorne. Erst auf Platz 32 trudelt mit Santorin der Jungler von Team Liquid ein.
League of Legends wirkt gerade fest in Hand der Stars aus Asien.
Der Stern von “Keria” geht gerade bei den LoL Worlds 2021 auf. Der hat mit 3/3/27 eine KDA von 10.0 und liegt damit auf Platz 8 bei den Teilnehmern:
Die südkoreanische Serie Squid Game ist in aller Munde und nach dem Ende der 9 Episoden sehnen sich viele nach noch mehr Squid-Game-Content. Dazu gibt es eine Reihe von Online-Games, die ein ähnliches Thema und Feeling haben wie die Serie. Wir von MeinMMO haben eine Auswahl für euch zusammengestellt.
Was ist überhaupt dieses Squid Game? Hinter dem kuriosen Namen „Squid Game“ verbirgt sich eine Netflix-Serie aus Südkorea. Darin werden 456 hoch verschuldete Personen von einer dubiosen Organisation dazu eingeladen, an einer Reihe von Spielen teilzunehmen. Als Preis für den Gewinner winken verführerische 33 Millionen Euro.
Schnell stellt sich aber heraus, dass die scheinbar harmlosen Kinderspiele, welche die Kandidaten absolvieren sollen, tödliche Konsequenzen haben und die Verlierer gnadenlos eliminiert werden. Dennoch entschließen sich die meisten der Kandidaten, weiter freiwillig an den mörderischen Spielen teilzunehmen, was allerlei Drama und nervenzerfetzende Spannung mit sich bringt.
Aufgrund dieser spannenden sozialen Dynamik und den sadistisch-grausamen Spielen avancierte Squid Game schnell zum globalen Hit.
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In diesen Online-Games gibt es viel Squid-Game-Feeling
Wie haben wir die Games ausgewählt? Die folgenden Spiele haben allesamt Elemente vom Squid Game, das heißt, es geht um scheinbar harmlose Spiele, die aber nach verbissenen Kämpfen nur einen Sieger (oder ein Gewinnerteam) zulassen. Wir haben uns hier bewusst auf Spiele konzentriert, die ihr Online mit mehreren Spielern zocken könnt.
Diese fröhlichen Kerlchen wackeln dann durch eine Reihe von abgedrehten Spielen und mit jeder Runde werden es weniger, bis sich am Ende die letzte verbliebene Auswahl ein wildes Rennen um den finalen Sieg leistet.
Wie ist das Gameplay? Zu Beginn jeder Runde starten 60 der fröhlichen Wackelmännchen und tapsen dann mit lustigen Geräuschen durch eine Reihe von Spielen. Darunter sind so witzige Wettkämpfe, wie diverse Hindernis-Parcours, wo man rotierenden Schranken ausweicht, über umkippende Wippen balanciert oder über schwebende Plattformen hüpft.
Dazu kommen noch Spiele, wie ein Fangspiel auf einen Spieler oder das rechtzeitige Sammeln von goldenen Eiern. Es gibt massig verschiedene Spiele und wer zu langsam ist, fällt irgendwann in einen pinken Schleim und scheidet permanent aus der Runde aus. Die verbliebenen Bohnenmännchen dürfen dann ins nächste Spiel zuckeln.
Das geht dann so lange, bis am Ende das letzte Böhnchen eine goldene Krone ergattern kann. Um die Sache noch dramatischer zu machen, können sich die Wackelfiguren gegenseitig schubsen und festhalten, was stets zu einem wilden, chaotischen Gerangel führt.
Warum sollte man es als Squid-Game-Fan zocken? Die Ähnlichkeit zur Serie beginnt schon bei den knalligen Farben, die in Fall Guys vorherrschen und die man bei Squid Game unter anderem in dem quietschbunten Treppenhaus oder den Uniformen der Spielorganisation wiedererkennt.
Dazu kommt noch das Gameplay, in dem stets eine Horde zu allem entschlossener Spieler sich fatalistisch in eine Reihe von irren Spielen stürzt und nach jeder Runde gnadenlos ausgesiebt werden.
Nach jeder Runde werden die Verlierer unter lautem Geschrei von einer Tribüne geworfen und purzeln irgendwo ins Nirgendwo. Das erinnert frappierend an die Icons im Squid Game, die jeweils verblassen, wenn ein Spieler sein tragisches Ende gefunden hat.
Natürlich ist Fall Guys ein großer Spaß für die ganze Familie und die putzigen Fall Guys sterben nicht, wenn sie ausscheiden. Oder? Wenn man Squid Game gesehen hat, wird man Fall Guys womöglich mit anderen Augen sehen.
EA Sports hat bestätigt, dass man über die Umbenennung der FIFA-Reihe nachdenkt. Nun wissen wir wohl auch, was die FIFA für eine Weiterführung der Spiele unter dem alten Namen verlangt und der Deal klingt teuer.
Was ist da los? Seit kurzem gibt es immer zahlreichere Meldungen darüber, dass es zwischen EA und der FIFA ein wenig kriselt. So läuft der 10-Jahres-Vertrag zwischen den beiden Parteien nächstes Jahr aus, eine Verlängerung wird wohl diskutiert.
Dabei gab EA sogar offen bekannt, dass man auch über eine Umbenennung der FIFA-Reihe nachdenkt. So schrieb Cam Weber, Chef bei EA Sports Anfang der Woche in einem Brief: “Mit Blick auf die Zukunft prüfen wir auch die Idee, unsere globalen EA Sports-Fußballspiele umzubenennen.”
Das wäre das Ende einer Tradition, die schon seit 1993 mit FIFA International Soccer Bestand hat. Seit dem hatte jedes Fußballspiel aus dem Hause Electronic Arts den FIFA-Namen im Titel.
Das könnte sich mit dem nächsten Ableger ändern und nun wissen wir auch, welche Faktoren in der Diskussion problematisch sind. Wie die New York Times berichtet, will die FIFA sich einen neuen Vertrag saftig entlohnen lassen und will zusätzliche Mitspracherechte.
1 Milliarde Dollar für den FIFA-Namen und zusätzliche Einschränkungen
Das steckt dahinter: Offenbar verlangt die FIFA nun den doppelten Betrag, rund eine Milliarde US-Dollar für 4 Jahre, in denen EA den Namen und die FIFA-Lizenzen nutzen kann. Das wäre rund doppelt so viel, wie der alte Vertrag, der bei 500 Mio. US-Dollar für 4 Jahre lag. Die grundlegenden Meinungsverschiedenheiten zwischen EA und der FIFA liegen aber nicht nur beim Preis.
Die FIFA will offenbar die Möglichkeiten des Geldverdienens innerhalb der Spiele stark einschränken und Exklusivrechte für sich behalten.
EA möchte im Gegenzug eher weitere Möglichkeiten der Monetarisierung etablieren. In der NYT ist die Rede von Highlights aus aktuellen Spielen, Arena-Turnieren und digitalen Produkten wie NFTs.
Angeblich prüfte die FIFA auch die Möglichkeit, ihre Lizenzen an Publisher wie Epic Games zu verkaufen, die keinen direkten Bezug zum Fußball haben.
Warum denkt EA über eine Änderung nach? Es geht nicht nur um den hohen Betrag, den ein neuer Vertrag kosten würde, sondern auch um Ingame-Monetarisierung, deren Einschränkung EA weitere Verluste bringen könnte. Die Gründe liegen aber nicht nur im Finanziellen.
Live-Service in Form von Packs und anderer Monetarisierung bringt EA jedes Jahr aufs Neue etliche Milliarden an Einnahmen. So waren es beispielsweise zwischen April 2020 und März 2021 rund 4,6 Milliarden US-Dollar. 1,2 Milliarden davon kamen alleine durch FIFA Ultimate Team zustande.
Wird FIFA also bald anders heißen? Die Möglichkeit besteht zumindest. So wurde “EA Sports FC” bereits als Marke eintragen lassen. Laut IGN steht eine Entscheidung Ende dieses Jahres bevor und EA wird wahrscheinlich keine Einschränkungen seiner wichtigsten Einnahmequellen hinnehmen.
Zudem dürfte es bei EA nicht gut angekommen sein, dass die FIFA nach anderen Partnern Ausschau hält, während beide Firmen eigentlich seit Jahren zusammenarbeiten und der Publisher Hunderte Millionen Dollar investiert hatte. Das meint auch der ehemalige EA-Mitarbeiter Peter Moore, der lange eine wichtige Rolle bei EA spielte:
“Ich werde sagen: ‘Moment mal: Wir haben buchstäblich Hunderte von Millionen Dollar ausgegeben, um dies aufzubauen, und Sie sagen mir, dass Epic Games kommen und eine Lizenz für den Namen bekommen kann, den wir aufgebaut haben und den wir in den Vordergrund gestellt haben und der zum Synonym für Spiele geworden ist? […] Dann, ja, dann verhandle ich und kämpfe dagegen. ” (via New York Times)
Was passiert, wenn es keinen Deal gibt? In erster Linie würde für beide Firmen ein riesiger Marketing-Deal und eine traditionsreiche Partnerschaft zu Ende gehen. Gerade bei Werbung würde sich somit einiges ändern.
Für die Spieler sollte sich nicht allzu viel ändern. Selbst ohne die FIFA-Lizenz hätte EA mit der UEFA Champions League, der Bundesliga oder der FIFPro, der weltgrößten Spielervetretung noch genügend Lizenzen in der Hinterhand. Diese Partnerschaft mit tausenden Spielernamen wurde erst kürzlich verlängert.
Es werden also nicht plötzlich seltsame Fußballer-Namen im nächsten Spiel von EA Sports auftauchen. Was sich aber sonst noch ändert, ist aktuell schwer abzusehen. Es bleibt abzuwarten, ob sich beide Partien am Ende nicht doch einigen können.
Was haltet ihr von dem Thema? Glaubt ihr, dass sich beide Parteien noch einig werden? Oder kümmert euch das Thema nicht?
Wer in Pokémon GO interessante Orte erkunden möchte, kann sich an den PokéStops und Arenen in der Karte orientieren. Diese zeigen besonders sehenswerte Punkte und obendrauf bescheren sie Trainern wichtige Items fürs Spiel. Nun gibt es in ersten Regionen die Möglichkeit, diese Stops zu verbessern. Wir zeigen euch, wie das aussieht.
Um was für ein Feature handelt es sich? Wie Pokémon GO am späten Abend des 13. Oktober 2021 auf ihrem offiziellen Twitter-Account bekannt gegeben hat, soll es im Spiel einige neue Features geben. Darunter ist auch eine neue PokéStop-Funktion geplant, die in den nächsten Monaten in bestimmten Regionen getestet werden soll (via twitter.com).
Bereits seit einigen Monaten haben die PokeMiners immer wieder Hinweise darauf gefunden, dass es in Pokémon GO bald PowerUps bei PokéStops geben soll. Nun ist dieses Feature in den ersten Regionen freigeschaltet und Trainer können die neue Funktion ausprobieren.
Ihre Erlebnisse zum neuen PokéStop-Feature teilen sie in den sozialen Netzwerken, wie auf reddit. Wir haben uns diese Berichte angesehen und zeigen euch, was das für eine neue Funktion ist und wie sie im Spiel aussieht.
Wer sind die PokeMiners? Bei den PokéMiners handelt es sich um eine Gruppe von Dataminern, die im Spiel-Code von Pokémon GO regelmäßig nach neuen Informationen suchen. Diese stellen sie dann anderen Trainern öffentlich zur Verfügung. Dadurch können sie bereits vor einem eigentlichen Release zeigen, was im Spiel passieren wird. Allerdings sind diese Informationen nicht offiziell und Funktionen können somit durch Niantic jederzeit geändert werden.
Das ist die PowerUps-Funktion in Pokémon GO
Was ändert sich? Wie aus den Berichten von Trainern hervorgeht, könnt ihr zukünftig mit Hilfe von AR-Scans einen Power-Up eines PokéStops oder einer Arena veranlassen. Insgesamt soll es dann neben der normalen Form des Stops noch 3 weitere, verschiedene Entwicklungsstufen geben. Diese sind temporär, also sie halten nur für eine gewisse Zeit.
Je nachdem welche Stufe ein Stop oder eine Arena erreicht hat, bekommt ihr dafür entsprechende Boni.
Wie ihr im nachfolgenden Bild der PokeMiners sehen könnt, reichen diese von einem Bonus durch das Drehen an der Fotoscheibe, über Bonus-Herzen beim Kumpel bis hin zu Premium-Raid-Bällen und besonderen Spawns.
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Um mit einem Stop im Level zu steigen, muss jeweils eine bestimmte Anzahl von Punkten erreicht werden. Diese Punkte hängen laut den PokéMiners voraussichtlich mit den AR-Scans zusammen. Jede Entwicklungsstufe des PokéStops oder der Arena hält dann zwischen 12 und 48 Stunden.
So sieht das neue Feature aus: Der Trainer BoltexGaming konnte die neue PowerUps-Funktion bereits testen. Dazu hat er eine Arena hochgelevelt.
Seine Eindrücke hat er dabei im nachfolgenden Video festgehalten und auf reddit geteilt:
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Das Level der Arena kann er über einen “+”-Button abrufen, der sich in der unteren rechten Ecke der Fotoscheibe befindet. In seinem Fall befindet sich die Arena auf der 1. Stufe. Oberhalb der Fotoscheibe kann man außerdem einen Countdown sehen, der die verbleibende Zeit darstellt.
Darüber hinaus ist BoltexGaming laut seinem Beitrag aufgefallen, dass die Ring-Anzeige der Arena aus der Luftperspektive größer aussieht.
Wie Niantic mitgeteilt hat, werden diese Änderungen im Spiel zunächst in ausgewählten Teilen der Welt getestet. Wann es diese Funktion auch in Deutschland geben wird, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt. Sollte es dazu neue Informationen geben, dann erfahrt ihr es hier auf MeinMMO.
Welche neuen Funktionen sind für PoGO noch geplant?
Wie Niantic im Blog von Pokémon GO mitgeteilt hat, sind neben dem neuen PokéStop-Feature noch weitere Änderungen im Spiel geplant (via pokemongolive.com). Auch diese sollen in den kommenden Monaten zunächst regional getestet werden. Dabei handelt es sich unter anderem um folgende Neuerungen:
Tipps für Trainer
eine Spezialforschung für neue Trainer als Einführung in die Pokémon-GO-Welt
Spitznamenvorschläge für neue Trainer
Updates zum Ausbrüten von Eiern
Überspringen der Animation beim Schlüpfen
Wie findet ihr die neue PowerUps-Funktion? Werdet ihr die AR-Scans häufiger nutzen, um euch zusätzliche Boni zu erspielen? Oder interessiert euch das mit dem neuen PokéStop-Feature eher weniger? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Bots und Goldfarmer sind schon kurz nach dem Release ein großes Problem in New World. Nun hat Amazon mitgeteilt, dass bereits Schritte eingeleitet wurden, um tausende von Accounts zu sperren. Es wird zudem verraten, wo ihr euch melden könnt, falls ihr fälschlicherweise gebannt wurdet.
Was wurde angekündigt? Wie der Community Manager TrevzorFTW im Forum von New World mitgeteilt hat, wurden nun erste Schritte eingeleitet, um “Tausende von betrügerischen Accounts” zu sperren. Im Fokus stehen dabei auch Goldfarmer und Bots.
Gleichzeitig postete er jedoch einen Link zum Support von Amazon, an den ihr euch wenden könnt, falls ihr fälschlicherweise gesperrt wurdet und Einspruch einlegen möchtet.
In dem Beitrag von TrevzorFTW wird ein Bann für diese falschen Meldungen nicht erwähnt. Sie könnten aber trotzdem im Punkt “betrügerische Accounts” enthalten sein.
Aufgepasst Abenteurer,
wir haben eure Anfragen erhalten und haben bereits erste Schritte eingeleitet, Tausende von betrügerischen Accounts inklusive Goldfarmer und Bots zu entfernen! Sollte einer eurer Accounts fälschlicherweise davon betroffen sein, könnt ihr über den folgenden Link Kontakt mit uns aufnehmen, Einspruch gegen eine Sperre – Support | Amazon Games 12, um den Fehler beheben zu lassen. Für eure treue Unterstützung bedanken wir uns recht herzlich. Wir sehen uns in Aeternum!
Warum sind Bots in New World so ein Problem? Bots belegen nicht nur die teilweise wenigen freien Plätze auf einem Server, sondern zerstören auch die Wirtschaft von diesem. In vielen Handelsposten findet man kaum noch Items, die einen höheren Wert haben. Je mehr Bots sich auf einem Server befinden, desto schlimmer wird die Situation.
Die Spieler haben deshalb auch schon eigene Methoden entwickelt, um gegen die Bots vorzugehen.
Was tun die Spieler gegen Bots? Immer wieder gibt es Geschichten und Videoclips, in denen die Spieler versuchen, Bots an verschiedenen Orten zu töten, obwohl diese kein PvP aktiv haben.
Ein Nutzer versucht etwa Bots, die gerade Erze sammeln, über eine Klippe zu schubsen und so vom automatischen Farmen abzuhalten.
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Zuletzt haben wir über einen Spieler berichtet, der einen Wolf attackiert und zu dem Bot gezogen hat. Danach positioniert sich der Spieler so, dass der Wolf bei einem Angriff sowohl ihn als auch den Bot attackiert. Schlussendlich wurde der AFK-Angler so besiegt.
Seid ihr bereits Bots in New World begegnet? Und was findet ihr wichtiger, Sperrungen für Botting und Goldfarming oder lieber Strafen für falsche Meldungen? Schreibt es in die Kommentare.
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