5 Settings für Battlefield 2042, die eure Performance und das Gameplay verbessern

Battlefield 2042 erlaubt für viele Optimierungen – sowohl was die Performance eures Systems betrifft als auch das eigene Gameplay. Diese 5 Settings helfen euch dabei, mehr FPS zu bekommen, Gegner besser zu orten und sie präziser zu treffen.

Um welche Settings geht es? Das Optionsmenü in Battlefield 2042 ist sehr umfangreich. Viele dieser Einstellungen machen häufig zwar nur einen kleinen Unterschied in eurem Gameplay aus, erzielen aber zusammen eine große Wirkung.

Dieser Guide sagt euch, wie ihr eure Performance von Battlefield 2042 optimiert. Wir erklären auch, wie ihr mit kleinen Anpassungen in den Optionen euer gesamtes Gameplay verbessern könnt. Dazu gehören euer Aim, wie gut ihr andere Spieler sehen und hören könnt und wie flüssig sich eure Spielfigur steuert.

Wir haben euch 5 Settings mit Tipps zusammengestellt, wie ihr die Einstellungen anpassen könnt, um der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein. Wenn wir ein Setting nicht erwähnen, empfehlen wir die Standardeinstellungen.

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1. Grafikeinstellungen

1.1 Grafik-Voreinstellungen (PC)

Was machen diese Einstellungen? Battlefield 2042 ist zum Release für viele Spieler technisch eine Katastrophe. Ganz unabhängig davon, ob euer PC die Systemanforderungen packt. Um dem so gut wie möglich entgegenzuwirken, empfehlen wir, alle Grafikeinstellungen auf das Minimum zu reduzieren. Das sieht dann vielleicht nicht so bombastisch aus, läuft aber flüssiger. Für den Multiplayer ist das enorm wichtig, da die FPS darüber entscheiden können, ob ihr oder euer Gegner sterbt.

Die einzige Ausnahme: Gitterqualität. Das solltet ihr so hoch wie möglich einstellen, da es euch hilft, Gegner auf Distanz besser zu erkennen. Das ist insbesondere wichtig bei den gigantischen Maps im Spiel.

Empfehlungen: 

  • Grafikqualität: Personalisiert
  • Texturqualität: Niedrig
  • Texturfilterung: Niedrig
  • Lichtqualität: Niedrig
  • Effektqualität: Niedrig
  • Postprocessing-Qualität: Niedrig
  • Gitterqualität: Ultra
  • Terrainqualität: Niedrig
  • Gestrüppqualität: Niedrig
  • Anti-Aliasing-Postprocessing: TAA Niedrig
  • Umgebungssicht: Aus
Achtet darauf, die Gitterqualität auf das Maximum zu stellen

1.2. Erweiterte Grafikeinstellungen (PC)

Was machen diese Einstellungen? Diese Einstellungen können ein flüssigeres Spielerlebnis bieten, stehen aber nicht jedem Spieler zur Verfügung. Wenn ihr eine neuere Grafikkarte von Nvidia habt, stehen euch DLSS und Reflex Low Latency zur Verfügung, die wir empfehlen. Wenn nicht, müsst ihr auf die Dynamische Auflösungsskala ausweichen.

Sollte euer Bild durch diese Einstellungen doch zu matschig aussehen, solltet ihr sie anpassen. Je nach eigener Toleranzgrenze könnt ihr sie auch ausschalten.

Empfehlungen: 

  • Dynamische Auflösungsskala: Ein (wenn kein DLSS)
  • Dynamische Auflösungsskala Ziel-Bildwiederholrate: 100 %
  • DLSS: “Ultra-Leistung” oder “Leistung” (wenn vorhanden)
  • Raytracing-Umgebungsverdeckung: Aus
  • NVIDIA Reflex Low Latency: Aktiviert + Boost (wenn vorhanden)
  • Future Frame Rendering: Aus
  • Zahl der High-Fidelity Objekte: Niedrig

2. Filmische Effekte 

Was machen diese Einstellungen? Es gibt ein paar künstlerische Effekte im Optionsmenü, die das Spiel filmreifer aussehen lassen sollen. Darunter fallen Effekte wie Bewegungsunschärfe, Kamerawackeln oder Filmkörnung.

Empfehlungen: 

  • Bewegungsunschärfe: 0
  • Chromatische Aberration: Aus
  • Filmkörnung: Aus
  • Vignette: Aus
  • Linsenbrechung: Aus
  • Kamerawackeln: 50 % (im Menü “Allgemein” oder “HUD Allgemein”)

Da wir mit Battlefield ein Multiplayer-Spiel zocken und keinen Film schauen, sollten diese Effekte sofort deaktiviert werden – wie in jedem Spiel. Auch, weil Battlefield 2042 keine Kampagne hat, zählt nur eure Leistung, nicht der grafische Realismus. Diese Effekte erschweren euch häufig die Sicht. Deshalb wollen wir sie auf keinen Fall aktivieren.

3. Sichtfeld

Was macht die Einstellung? Mit dieser Einstellung vergrößert ihr den sichtbaren Bereich. Diese Einstellungen stehen auf Next-Gen-Konsolen und PC zur Verfügung.

Es wird allgemein unterschätzt, wie wichtig eure Sichtfeld-Einstellungen (englisch: Field of View oder FOV) für euer Aim sind. Deshalb solltet ihr hier eine gute Einstellung finden. 

Es gilt:  

  • Je kleiner das Sichtfeld, desto schneller wirkt die eigene Rotationsgeschwindigkeit.
    • Bei kleineren Sichtfeldern wirken auch die Bewegungen der eigenen Spielfigur langsamer.
    • Je kleiner das Sichtfeld, desto größer erscheinen Gegner auf dem Bildschirm. Das kann beim Aimen helfen.
    • Mit kleinere Sichtfeldern ist es wahrscheinlicher, dass ihr Gegner überseht.
  • Je größer das Sichtfeld ist, desto langsamer wirkt die eigene Rotationsgeschwindigkeit.
    • Mit größeren Sichtfeldern wirkt auch das Spiel merkbar schneller. Insbesondere das gefühlte Spieltempo der eigenen Figur ist deutlich höher.
    • Je größer das Sichtfeld, desto kleiner sind Gegner auf dem Bildschirm, was das Zielen erschweren kann
    • Größere Sichtfelder geben euch mehr Übersicht über das Spielgeschehen, was vor allem im Nahkampf wichtig sein kann. 
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Alles, was ihr zu dem neuen Battlefield 2042 wissen müsst – in 2 Minuten

3.1. Sichtfeld zu Fuß und im Fahrzeug

Empfehlungen: 

  • Sichtfeld: 58, 70, 78 oder 89
  • Fahrzeug Third-Person Sichtfeld: 50, 58, 70 oder 78 

Warum sind diese Zahlen anders als in Call of Duty: Warzone? Battlefield 2042 misst das Sichtfeld in der Vertikalen, benutzt dadurch ganz andere Zahlen als beispielsweise Call of Duty oder Overwatch. Diese Spiele messen das Sichtfeld horizontal. 

Die empfohlenen Werte entsprechen aufgerundet folgenden Sichtfeld-Werten, wenn sie horizontal gemessen werden:

  • 58 in Battlefield ≈ 90 in Call of Duty
  • 70 in Battlefield ≈ 103 in Call of Duty
  • 78  in Battlefield ≈ 110 in Call of Duty
  • 89 in Battlefield ≈ 120 in Call of Duty

Wieso sind die Werte für Fahrzeuge anders? Die Werte gelten für Third-Person und haben deshalb eine andere Spanne an Werten, die zur Auswahl stehen. 89 ist beispielsweise nicht verfügbar. Wählt hier denselben Wert wie beim normalen Sichtfeld, wenn er zur Verfügung steht.

Fans von Fortnite sollten auch den Wert 50 ausprobieren. Der entspricht nämlich etwa dem Sichtfeld aus Epics Third-Person Shooter. 

3.2. ADS-Sichtfeld

Empfehlung:

  • ADS-Sichtfeld: Aus (Konsole), An (PC) 

Wir empfehlen, diese Einstellung auf Konsolen auszuschalten, und auf dem PC zu aktivieren. Wenn diese Einstellung deaktiviert ist, ist der Zoomeffekt größer – das hilft gerade, wenn man auf der Couch zockt.

Da PC-Spieler generell aber näher am Bildschirm sitzen als Konsolen-Gamer, brauchen sie nicht den großen Zoom-Effekt. Größere Zooms machen das Zielen schwieriger, weil der Rückstoß größer wirkt. Auch die Anpassung der Handbewegungen zwischen den Zoomstufen sind gerade mit einer Maus schwieriger.

3.3. Minikarte

Empfehlung:

  • Minikarten-Sichtweite – Zu Fuß: 80-200

Eine höhere Minikarten-Sichtweite hilft jedem Soldaten, aber insbesondere Snipern, seltener von Gegnern überrascht zu werden.

4. Sound-Einstellungen

Was machen die Einstellungen? Battlefield 2042 bietet eine kleine Auswahl an Audio-Einstellungen, die aber sehr wichtig für euer Gameplay sind.

Empfehlungen: 

  • Musik-Lautstärke: 0 % oder 25 %
  • Audio-Mix: 3D-Kopfhörer 

In den Audiooptionen von Battlefield 2042 ist es wichtig, die Lautstärke der Musik runterzufahren. Sonst könnte die Musik wichtige Audio-Informationen überdecken. 

Der Audio-Mix 3D-Kopfhörer hilft euch dabei, Gegner besser zu orten

Wir empfehlen als Audio-Mix 3D-Kopfhörer, da das mit allen Stereo-Kopfhörern funktioniert und viel klarer macht, aus welcher Richtung die Geräusche kommen.

5. Steuerung (PC und Konsole)

Was machen diese Einstellungen? Diese Optionen helfen euch dabei, besser auf eure Feinde zu zielen und euch flüssiger durch die Map zu bewegen. Diese Einstellungen gelten für Controller als auch für Maus & Tastatur.

Empfehlungen: 

  • Einheitliches Zielen (Soldat:In): Ein
  • Koeffizient: 0, 133 oder 178

Welcher Koeffizient ist richtig für mich? Je nach Waffen-Vorliebe und Spielweise kann hier eine niedrigere oder höhere Einstellung euer Gameplay stark verbessern. Probiert hier viel aus, und dabei eine Einstellung am besten mindestens ein ganzes Spiel lang. 

  • 0: Hiermit ist der gefühlte Unterschied der Empfindlichkeiten am niedrigsten bei kleinen Aim-Bewegungen. Das hilft vor allem bei Tracking-Aim, also bei vollautomatischem Dauerfeuer. Nachteile hat man mit dieser Einstellung aber gegen Feinde, die plötzlich am Bildschirmrand auftauchen.
  • 133: Diese Einstellung ist ein guter Allround-Wert und eignet sich sowohl fürs Tracking als auch für schnelle Reaktionsschüsse mit semi-automatischen Waffen und Snipern.
  • 178:  Diese Einstellung ist sehr beliebt unter Snipern und anderen, die schnell reagierend auf entfernte Köpfe schießen wollen. Für Maschinengewehr-Fans könnte das aber zu schwer zu kontrollieren sein.

Für Controller:

  • Tasten (Soldat:In): Alternativ

Diese Einstellung tauscht die Tastenbelegungen für den Nahkampf-Angriff und der Ducken-Taste. So ist Ducken auf dem rechten Stick, was bei der Beweglichkeit eurer Spielfigur hilft.

Für Maus & Tastatur:

  • Raw-Input (Maus): An (unter Maus & Tastatur – Global)

Diese Einstellung ist wichtig, weil sie eure Windows-Mauseinstellungen ignoriert. So verhindert ihr in jedem Fall, dass ihr schlechte Maus-Beschleunigung in Battlefield 2042 habt.

  • Nase hoch: Leertaste (Unter Tastenbelegung  – Pilot:In)

Mit der Maus ist es schwer, mit dem Jet zu wenden. Die Leertaste kann hier aushelfen, da sie Wendemanöver gleichmäßig macht. Vergesst aber nicht, die Leertaste bei “Schießen” zu entfernen.

Es ist wichtig, zu betonen, dass alle Einstellungen auch Geschmackssache sind. Je nach euren Zielen, Vorlieben, Stärken und Schwächen hilft euch ein Setting da mehr als ein anderes. Das gilt auch für die Waffen – manchmal ist die eigene Lieblingswaffe halt nicht in der Meta.

Je früher man aber damit anfängt, seine eigenen Vorlieben herauszufinden, desto schneller hat man Gegnern, die diesen Tipps nicht folgen, etwas voraus. 

Falls ihr doch wissen wollt, welche Waffen Meta sind, empfehlen wir den Artikel: 3 Waffen, mit denen ihr zum Release von Battlefield 2042 dominiert.

Wie wahrscheinlich ist es, dass der Ober-Boss von Activision Blizzard nach dem Skandal geht?

Nach einem neuen großen Artikel zum Sexismus-Skandal um Activision Blizzard werden nun Stimmen laut, die den Rücktritt des CEOs verlangen. Aber wird das wirklich passieren? Wir reden darüber in der aktuellen Folge des MeinMMO-Podcasts.

Das ist das Thema: Seit Juli tobt der Skandal um den Entwickler und Publisher Activision Blizzard. Nachdem eine Behörde des Staates Kalifornien das Unternehmen wegen Sexismus und Verletzung der Bürgerrechte verklagt hat, kamen durch Untersuchungen und Befragung der Mitarbeiter immer mehr hässliche Details ans Licht.

In der aktuellsten Recherche zu dem Thema durch das Wall Street Journal (via WSJ) wurde auch der CEO des Publishers, Bobby Kotick, als Mitwisser und auch Mittäter angeklagt. Entsprechend wurden schnell Stimmen laut, dass er als CEO des Unternehmens zurücktreten soll.

Der Vorstand von Activision Blizzard hat ihrem CEO mehrfach ihre Unterstützung zugesichert, doch es gibt viele Gegenstimmen:

Auch befindet sich die Aktie des Publishers seit Juli auf dem Abstiegskurs und hat in den letzten 6 Monaten bereits etwa 27 % seines ursprünglichen Wertes verloren.

Aber wie wahrscheinlich ist es, dass Bobby Kotick seinen Posten räumt? Mit der Frage haben sich Chefredakteurin Leya Jankowski und Redaktionsleiter Gerd Schuhmann beschäftigt.

Hört hier den Podcast:

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Hier könnt ihr dem Podcast folgen:

Weitere Artikel zu dem Thema findet ihr hier:

Ihr seid gerne eingeladen, mit uns über das Thema zu diskutieren. Was denkt ihr? Wird Bobby Kotick zurücktreten oder nicht?

Anregungen oder Kritik?

So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts teilhaben. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.

Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an eurem Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung und diskutiere mit uns!

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 19.11.

Der Freitagabend steht wieder an der Türschwelle und jeder in Destiny 2 weiß, dass mit ihm auch Xur vorbeischaut. Was ihr diese Woche, am 19.11., vom tentakelgesichtigen Händler aus einem fernen Ort erwarten könnt, erfahrt ihr hier bei MeinMMO.

Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Diese Woche ist nicht viel passiert, Bungie steckt tief in den Vorbereitungen des 30-jährigen Firmen-Jubiläums. Bald werden euch coole neue Items erwarten, denen ihr nachjagen könnt. Vorausgesetzt ihr hab dafür gezahlt, denn das gilt nur für Spieler, die sich das „30th Anniversary“ Paket gegönnt haben.

Unterdessen vertrieb sich ein Titan im zerbrochenen Thron die Zeit mit einem Weltrekord. Ihm gelang es seine Super zwei Stunden lang konstant aktiv zu behalten. Dafür mussten nur 16.000 besessene Leibeigene daran glauben.

Des Weiteren postete Bungie im wöchentlichen TWaB seine Pläne bezüglich aller Klassen in Destiny 2. Diese werden am 7. Dezember angepasst und verändert. Dabei handelt es sich um den größten Balance-Patch aller Zeiten.

Alle Infos zu Xur am 19. November 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Xur wird pünktlich um 18:00 Uhr in Destiny 2 ankommen. Er wird noch bis Dienstag, den 23. November, zum Weekly Reset um 18:00 Uhr sein Lager eröffnet haben und freut sich auf euren Besuch.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Xur befindet sich auf dem Turm im Hangar.

xur im turm
Xurs aktuelle Position im Turm

Xurs Inventar vom 19.11. bis zum 23.11. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Wie immer hat Xur eine exotische Waffe und Rüstungen für alle Charaktere, also für Warlocks, Jäger und Titanen mit. Das ist sein aktuelles Angebot:

Waffe:  Löwengebrüll – Granatenwerfer für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Ursa Furiosa – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +15
  • Belastbarkeit: +4
  • Erholung: +14
  • Disziplin: +12
  • Intellekt: +8
  • Stärke: +9
  • Gesamt: 62

Jäger: Ahamkaras Rückgrat – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +15
  • Belastbarkeit: +13
  • Erholung: +3
  • Disziplin: +10
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +17
  • Gesamt: 60

WarlockÄonenseele – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +2
  • Belastbarkeit: +18
  • Erholung: +14
  • Disziplin: +23
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +8
  • Gesamt: 67

Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur sowie die wöchentliche Quest für einen Exotischen Code.

So sieht sein Inventar diese Woche aus

Die Prüfungen von Osiris am 19.11. – Map, Waffen und Infos

Welche Map ist diese Woche dran? Die Todeskliffs in der ETZ.

Ein verlassenes Sägewerk

So bekommt ihr euren Loot: Euren Loot bekommt ihr in den Trials of Osiris inzwischen übrigens nicht mehr durch drei, fünf und sieben Wins, sondern durch:

  • 7 Siege
  • 50 Runden
  • sowie dem berüchtigten makellosen Run

Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Diesmal erwartet euch die Handfeuerwaffe Igneus-Hammer auf Adept.

Wenn ihr eure Wunsch-Waffe erhalten habt, könnt ihr eure Prüfungs-Engramme gezielt darauf fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke. Denkt daran, dass sich eure Belohnung noch weiter erhöht, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt.

Wann starten die Trials? Die Trials starten wie gewohnt zum Daily-Reset um 18:00 Uhr.

Was habt ihr diese Woche unternommen, um die Zeit bis zum 7. Dezember totzuschlagen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Battlefield 2042: Clevere Spieler machen Spionage-Drohne zur fliegenden Heilstation

In Battlefield 2042 stehen Spielern mehrere Werkzeuge und Gadgets zur Verfügung, die dem Team helfen sollen. Clevere Spieler haben jetzt herausgefunden, dass man diese auch miteinander kombinieren kann. MeinMMO erklärt euch den pfiffigen Trick, der für euch wichtig werden könnte.

Spieler in Battlefield 2042 stehen vor jedem Respawn vor einer schwierigen Wahl. Es stehen zahlreiche Werkzeuge zur Verfügung, aber jeder Spieler kann nur zwei davon mitnehmen: Das spezifische Gadget eines jeden Spezialisten, und ein Equipment wie Munitionskisten, Raketenwerfer oder Sanitätskisten. 

Ein Spieler auf Reddit hat für diese Einschränkung eine kreative Lösung gefunden: Er legt eine Sanitätskiste auf eine Aufklärungsdrohne. Somit hat er zwei Dinge miteinander kombiniert, die alleine unterschiedliche Funktionen haben. 

Das Ergebnis ist ein sehr starker und praktischer Hybrid aus Aufklärungsdrohne und Heilstation. Glücklicherweise sind die Schritte für diesen Trick sehr einfach nachzuvollziehen und nachzuahmen.

Aufklärungsdrohne wird zur fliegenden Sanitätskiste

Wie funktioniert der Trick? Für diesen Trick wird die Aufklärungsdrohne von Spionage-Spezialist Casper zweckentfremdet. Der Spieler im Clip tut dafür folgendes:

  • Der Spieler spielt Casper und hat als Equipment eine Sanitätskiste ausgewählt.
  • Er startet die Drohne und ‘parkt’ sie dann sofort vor sich auf den Boden.
  • Der Spieler verlässt daraufhin die Drohnenansicht.
  • Er platziert die Sanitätskiste auf seiner eigenen Drohne.
  • Casper übernimmt wieder die Kontrolle der Drohne, die die Sanitätskiste jetzt mit sich mitträgt.
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Die Aufklärungsdrohne ist jetzt auch zusätzlich eine fliegende Heilstation, die alle verwundeten Kameraden in einem Radius heilen kann. 

Die Sanitätskiste heilt unbegrenzt oft, solange sich Spieler in ihrem Umfeld befinden. Dementsprechend kann die Drohne durch diese Methode beliebig vielen Teammitgliedern helfen, solange sie aktiv ist.

Wofür ist dieser Trick gut? Dieser Trick ist sehr praktisch, um einen Kollegen zu heilen, der nicht so leicht zu erreichen ist. Vor allem in Regionen auf einer Map, an denen es viele hohe Positionen gibt, ist dieser Trick sehr hilfreich.

Gerade auf der Map Frachtliste, die auch im Clip zu sehen ist, sind häufig Spieler auf den einzelnen Containern. Diese sind für den Spezialisten Webster leicht zu erklimmen, aber jemand wie Casper kommt da nicht leicht zur Unterstützung heran. Dieser Trick hilft dabei, auch in diesen Positionen aus der Klemme zu helfen.

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Auch praktisch ist, dass durch den Trick die Sanitätskiste zu den verwundeten Spielern kommen kann, statt die Spieler zur Kiste zu locken. Teamkollegen können also in Sicherheit bleiben, während die Heilstation alle Betroffenen im Vorbeifliegen heilt. So können starke defensive Positionen besser und einfacher gehalten werden.

Weil die Aufklärungsdrohne weiterhin Gegner markieren kann, selbst wenn sie für diesen Heilungs-Trick genutzt wird, bekommen die gefährdeten Kollegen auch wichtige Infos. Diese können sowohl euch als auch dem Team dabei helfen, den Kampf zu gewinnen.

Anderer Charakter kann auch aus der Distanz heilen

Auch wenn dieser Trick sehr praktisch ist und viele strategische Möglichkeiten eröffnet: Diese kreative Lösung ist nicht die einzige Methode, um Freunde aus der Distanz zu heilen.

Die deutsche Spezialistin Maria Falck kommt ausgerüstet mit einer S21-Spritzpistole. Die ermöglicht es ihr, Spieler mit ‘freundlichem Beschuss’ auch aus einer größeren Entfernung zu heilen.

battlefield 2042 alle spezialisten versorgung falck

Wie ist der Trick besser als die Spezialistin? Falcks Spritzpistole erfordert, dass ihr eine klare und uneingeschränkte Sichtlinie auf einen verwundeten Kameraden habt. 

Denn die Spritzpistole muss das Teammitglied treffen können. Das erfordert dementsprechend auch mehr Aim, als die fliegende Heildrohne. Außerdem ist die Munition der Pistole begrenzt und muss sich wieder aufladen, wenn ihr sie leergeschossen habt. 

Wie findet ihr diesen Trick? Glaubt ihr, DICE wird den mit einem Patch entfernen? Oder hofft ihr, er bleibt drin? Habt ihr vielleicht eine Spielszene im Kopf, wo euch dieser Kniff geholfen hätte? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Warum Fans von Battlefield 2042 gerade sauer sind, weil sie von einem ein sonst gehassten Trend verschont worden sind, erfahrt ihr in unserem Artikel:

Niemand mag Day-1-Patches, aber in Battlefield 2042 schreien Fans danach

CoD Warzone: Neues Event bringt den unfairsten Modus überhaupt – „So viel Spaß hatte ich lange nicht“

Am 18. November ging das neue Event „Operation: Flashback“ in Call of Duty: Warzone online. Ein besonderer Spielmodus erinnert an vergangene Events, vergessene OP-Waffen und ist ungefähr das Unfairste, was man sich vorstellen kann. Es macht also richtig Spaß.

Was geht bei Warzone? Noch ein paar Wochen bis zur großen Umstellung auf die Vanguard-Grafik mit dem Pacific-Update. Eine neue Map, frische Grafik und ein besseres Anti-Cheat-System sollen dem Battle Royale einen kräftigen Schub und neue Anziehungskraft geben.

Doch zum Abschied der „alten“ Warzone gibts für alle Spieler noch insgesamt 3 Live-Events und das erste davon ist nun gestartet: „Operation: Flashback“ oder auf Deutsch „Operation: Rückblende“. Dadurch kam ein irrer Nostalgie-Modus ins Spiel, den wir euch auf MeinMMO näher vorstellen.

Warzone: Event „Rückblende“ nichts für schwache Nerven

Was ist das für ein Event? Stellt euch einen Modus vor, der quasi alle Events und verfügbaren Items seit dem Start der Warzone vor 1,5 Jahren in ein Match packt – Willkommen bei Operation: Flashback. Bis zum 30. November bleibt der Event-Spielmodus in der Playlist.

Im Grunde ist es ein 4er Battle Royale vollgepackt mit allen OP-Taktiken seit Release und angepassten Regeln beim Matchablauf. So kann es ständig zu kleinen und größeren In-Match-Events kommt, mit allen dazugehörigen Konsequenzen:

Kleinere In-Match-Events

  • Schussverkauf
    • Die Kaufstation hat reduzierte Preise
  • Ausbruch
    • Erledigte Operator und Teams kommen wieder ins Spiel
  • Geldlieferung
    • Pakete mit viel Cash fallen vom Himmel
  • Loadout-Drops
    • Erst nach diesem Event kann man selbst Loadout-Drops kaufen

Größere In-Match-Events

  • Satelliten-Absturz
    • Satelliten mit starkem Loot fallen vom Himmel
  • Downtown-Tower
    • Erlaubt das Sammeln von Schlüsselkarten für den Tresor im Nakatomi-Tower
  • Auffüllen
    • Füllt alle Loot-Kisten wieder auf
  • Wiederbeleben
    • Regeln wie auf Rebirth Island – Spieler werden wiederbelebt und bei einem Kill seht ihr den Rest des gegnerischen Teams
  • Juggernaut-Royale
    • Ein paar Kisten mit Juggernaut-Anzügen fallen vom Himmel
  • Waffen-Lieferungen
    • Ihr könnte Waffen-Kisten einsammeln und Waffen erhalten, die mehr Aufsätze als normal besitzen
cod warzone opeartion flashback startbildschirm

Jedes Mal, wenn ein neuer Gas-Kreis startet, beginnt eines der Events und bringt damit eine ungeplante Dynamik ins Spiel. Zusätzlich sind ein paar altbekannte und neue Items im Spiel, die ihr über die Events, aber auch als Loot und über die „Roten Türen“ bekommen könnt:

  • Selbst-Wiederbelebung – Token zur eigenen Wiederbelebung
  • Präzisions-Luftschlag – Kurzer Luftschlag auf die Postionen
  • Clusterschlag – Anhaltendes Granatfeuer auf eine Position
  • Overdrive – Gibt euch kurz besseres Movement
  • Gas-Maske – Schützt vor dem Gas außerhalb des Kreises (12 Sekunden)
  • Haltbare Gasmaske – Schützt länger vor dem Gas (24 Sekunden)
  • Verbesserte Drohne – Zeigt alle Gegner mit Laufrichtung auf der Mini-Map
  • 2X Perk – Doppelte Punkte, XP und Cash
  • Schlüsselkarten für den Tresor – Braucht ihr für den Tresor im Downtown-Tower
  • Hunter Vision – Zeigt Hitzesignaturen von Gegnern in der Nähe auch durch Wände
  • Spezialisten Token – Gibt euch ALLE Perks im Spiel

Doch das war es noch nicht. Aufträge geben auch bessere Killstreak-Belohnungen und die Kauf-Station bietet ein ungewöhnliches Angebot:

  • Panzerplatten-Paket – 1.500 $
  • Selbstwiederbelebung – 4.000 $
  • Panzerplatten-Box – 4.500 $
  • Munitions-Box – 4.500 $
  • Geschütz – 8.000 $
  • Bombardement – 50.000 $
  • Laster-Wiedereinstiegsmarkierung – 75.000 $
  • Ausrüstungslieferungs-Markierung – 10.000 $

Als wäre der Modus nicht schon mit OP-Items vollgepackt, gibt es besondere Versionen von alten Waffen-Meta-Klassikern.

Als Boden-Loot findet ihr die alten Versionen von den übelsten Waffen, die je in Warzone randaliert haben. Mit dabei das unfaire DMR-14, die Laser-ähnliche Grau 5.56 aus dem ersten Sommer der Warzone und die brandheiße R9-0 Schrotflinte mit den fiesen Drachenatem-Kugeln.

Ach ja: Immerhin der grundsätzliche Aufbau des Battle Royale ist normal. Ihr müsst all diese unnötig overpowerten Möglichkeiten nutzen, um am Ende als letztes Team übrigzubleiben.

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OP trifft auf OP – Und ihr seid irgendwo mittendrin

Wieso ist das unfair? Der Modus nimmt die Balance der Warzone in den Schwitzkasten, schlägt 2, 3 Mal darauf ein und beendet den Move mit einem akrobatischen Suplex. Fast alles in Operation: Flashback hat einen hohen Zufallsfaktor und nur wenig lässt sich tatsächlich planen.

Habt ihr euch eine starke Position kurz vor dem Endgame erspielt, startet ein Juggernaut-Event und das Team, das ihr gerade locker aus dem Match kegeln wolltet, kommt nun mit einer gepanzerten Kampfmaschine um die Ecke.

Anders herum könnt ihr jederzeit auch von der fehlenden Balance profitieren, bekommt die 3 Schlüsselkarten für den Downtown-Tower zusammen und habt dann mehr Cash auf der hohen Kante, als ihr sonst in 10 Matches sammelt.

cod warzone opeartion flashback random event startet
Jederzeit kann irgendein Event starten.

Wieso ist das geil? Warzone spielt sich in diesem Modus wie ein Überraschungs-Ei, ihr müsst nur das Glück haben, das siebte Ei zu erwischen.

Der große Zufallsfaktor mit den vielen Items und Events erlaubt mehr Taktiken als jemals zuvor – aber ihr müsst flexibel sein. Plant ihr immer von Event zu Event und versucht, jeden Vorteil für euch zu nutzen, bekommt ihr ein Gefühl der Überlegenheit, das man sich nur selten in einem Battle Royale erspielen kann.

Overpowerte OP-Strategie: Spielt anfänglich eher passiv und sammelt so viel Cash, wie eure Taschen tragen können. Euer Ziel ist der gepanzerte Truck, den ihr über die Kauf-Stationen besorgen könnt. Die meiste Kohle gibt es über den Tresor im Downtown-Tower, doch auch das Geldlieferungs-Event verhilft zu Reichtum.

Sobald ihr 75.000 $ eingesackt habt, kauft euch den fiesen Truck an einer Kauf-Station. Die gepanzerten Ungetüme lassen sich dann noch weiter aufwerten, geben euch zum Beispiel eine ständige Aufklärungsdrohne und wenn ihr schon dabei seid, holt euch doch gleich 2 Panzer-Trucks für euer Team:

cod warzone opeartion flashback 2 trucks im endgame2
Jup, die beiden Trucks gehören zum selben Team.

Die Trucks sind der Sargnagel für das letzte bisschen Balance in diesem Modus. Doch wenn ihr euch selbst in diese OP-Situation bringt, dann herzlichen Glückwunsch zum Sieg! Oder auch nicht, Zufall und so … Willkommen in Operation: Flashback.

Spieler ärgern sich über wenig Content im Jahr 1, aber feiern Event

Was sagen Spieler dazu? In dem Thread „Können wir über Operation: Flashback reden“ auf reddit diskutieren User über den Modus und der Thread-Ersteller trifft für viele der Kommentatoren den Nagel auf den Kopf:

Dieser Modus ist der komplette Zufall und so viel Spaß hatte ich lange nicht in Warzone. Ich nehme nicht immer an den neuen Events mit jedem Kreis teil, aber trotzdem finde ich den Modus sehr unterhaltsam.

Ich wundere mich nur, warum wir so etwas nicht schon früher gemacht haben.

UltraContrarian auf reddit

Es entsteht eine große Diskussion über die Content-Strategie von Warzone und der geringen Content-Dichte seit dem Release. Der Ton in diesem Zusammenhang ist eher negativ. Dass der beliebte Beutegeld-Modus und das 4er-BR mit der Einführung des Flashback-Events verschwunden ist, bemängeln ebenfalls einige User.

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Sobald aber der Modus selbst zur Sprache kommt, gibt es viel Lob für die abgefahrene Warzone-Flashback-Party:

  • LUV69N420: „Das ist ein erstaunlicher Spielmodus, weil er aus dem langweiligen Teil des Spiels, die Loot-/Vertrags-Phase, in einen großen Krieg verwandelt […] Downtown fühlt sich fast an wie ein Match des Bodenkrieg-Modus.“
  • DeltaXray: „Das ist der beste Modus, den sie jemals hatten. Absolutes Chaos. Immer passiert irgendwas. Um ehrlich zu sein – wenn sie diesen Modus behalten, könnte das mein Interesse [an Warzone] wiederherstellen. So viel Spaß.“
  • u4ea126: „Es ist lange her, dass ich so viel Spaß in Warzone hatte. Ich liebe den MW-Bodenloot und die verrückten Dinge, die passieren. Schade, dass es sich um 4-Mann-Matches handelt, da wir normalerweise nie 4 Leute sind.“

Zwar sind nicht alle überzeugt, doch der Modus kommt generell sehr gut an und sorgt für eine Menge Abwechslung in der eingestaubten Warzone.

Leider liest man jedoch auch hier wieder von Cheatern, die selbst diesen verrückten OP-Modus für ihre Schummeleien nutzen. Die Erwartungen an das neue Anti-Cheat-System „RICOCHET“ sind hoch. Das System geht zusammen mit der neuen Map „Caldera“ am 08. Dezember in Warzone online.

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Alles, was ihr zu der neuen Karte „Caldera“ von CoD Warzone wissen müsst – Im Video

Bisher sieht alles nach einem würdevollen Abschied der alten Karte Verdansk aus. Nach 1,5 Jahren wechselt Warzone auf die Grafik-Engine des neuen Call of Duty: Vanguard und ändert sich grundlegend. Doch vorher gibt es erstmal die geballte Ladung Nostalgie im Warzone-Flashback.

Erzählt uns gern in den Kommentaren, was ihr von dem Event haltet oder wie eure ersten Erfahrungen mit dem Flashback-Event aussahen.

Wollt ihr lieber mehr über die Umstellung auf die Vanguard-Grafik lesen, dann schaut hier vorbei: CoD Warzone wird zu Vanguard: Alle Infos zur neuen Map und der Grafik-Umstellung

Quelle(n):
  1. Call of Duty
  2. reddit

Interesse an LoL steigt stark an – Vor allem wegen 3 Figuren aus Netflix-Serie Arcane

Bei League of Legends geht das Interesse am Ende eines Jahres normalerweise zurück. Wenn die LoL Worlds gespielt sind, klingt das Jahr im MOBA von Riot Games normalerweise aus. 2021 ist das anders: Die Netflix-Serie Arcane kurbelt das Interesse an LoL weltweit an. Aktuell liegt das weltweite Interesse an LoL auf dem höchsten Stand seit 2 Jahren, man hat sogar Fortnite überholt. Vor allem am mysteriösen Charakter Vander gibt es offenbar weltweit ein riesiges Interesse.

So entwickelt sich das Interesse an LoL normalerweise:

  • Normalerweise erreicht LoL im Oktober eines Jahres seinen Höhepunkt, so war es 2019 und 2020 : Mit dem Beginn der LoL Worlds, dem riesigen Event in League of Legends, steigt das Interesse an, bleibt dann für die Dauer der Weltmeisterschaft relativ weit oben und fällt dann steil nach unten.
  • Das liegt nicht nur daran, dass die Worlds selbst so ein großes Event sind, sondern Riot Games nutzt die Weltmeisterschaft als eine Art „Messe“, um dort wichtige Ankündigungen und Änderungen vorzustellen. Das legendäre Video „K/DA – Pop/Stars“ erschien etwa am 3. November 2018 auf YouTube.
  • 2021 entwickelt sich das weltweite Interesse an LoL etwas anders

Was ist 2021 anders? Dieses Jahr gab es zum Start der Worlds zwar einen kleinen Ausreißer nach oben, als die Worlds begannen. Doch noch während die Worlds liefen, verflachte das Interesse an LoL weltweit.

Seltsamerweise zog es vom 31. Oktober bis zum 6. November noch mal an und ist seitdem jede Woche erneut gewachsen. In dieser Woche hat LoL weltweit das größte Interesse seit dem Oktober 2019 erreicht, also seit 2 Jahren.

Einen ähnlich großen Ausschlag davor kam erst im November 2017. LoL erlebt also gerade einen extrem starken Aufschwung in der Beliebtheit.

Google Trends zeigt das Interesse an einem Thema und seinem Themen-Cluster. Es dient als Gradmesser für die Relevanz eines Themas.
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Das Interesse an LoL verläuft dieses Jahr ungewöhnlich.

Netflix-Serie verlängert Hype um LoL über LoL Worlds hinaus

Woran liegt das? LoL hat diesmal das Finale der Worlds nicht als Abschluss einer Kampagne genutzt, sondern als Sprungbrett für die Netflix-Serie Arcane, deren erste Folge im selben Stream wie das Finale der LoL Worlds gezeigt wurde.

Wenn man sich anschaut, wonach genau die Leute in den letzten 30 Tagen schauen, wenn sie sich über LoL informieren, sehen wir, dass ein großes Interesse an 3 Figuren aus der Netflix-Serie Arcane besteht. Einige der Figuren in Arcane haben es den Fans besonders angetan:

  • Die Leute suchen nach Vander – das ist eine Figur, die es so in LoL nicht gibt. Da wird diskutiert, ob das ein verborgener LoL-Champ sein könnte
  • Die Leute suchen nach Viktor – der in Arcane eine spannende Wandlung durchmacht
  • Der dritte Charakter, nach dem häufig gesucht wird, ist „Powder“ – da stellt sich im Laufe der Serie erst heraus, welcher LoL-Champ sich hinter der Figur verbirgt.
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LoL: Netflix-Fans spielen 4 Champs aus Arcane viel häufiger – Mit einem versagen sie aber
von Schuhmann

Wo ist das Interesse an LoL in den letzten 30 Tagen am höchsten? In Südkorea, dem Mutterland von LoL: Da hat man etwa 3-mal so viel Interesse an LoL wie in China und etwa 9-mal mehr als bei uns in Deutschland.

In Südkorea ist LoL eine Mix aus Volkssport und Nationalheiligtum. Ein Politiker hat etwa vorgeschlagen, Faker wie einen Botschafter des Landes zu behandeln und ihm Sonderrechte zu verleihen.

Das ist in Deutschland interessant: Hier in Deutschland haben wir einen Sonderfall bei LoL. Bei uns wird natürlich nach Arcane, Viktor Vi und Jinx gesucht – aber in den letzten 7 Tagen suchten Leute in Deutschland vor allem nach „Eintracht Spandau“, dem Projekt von Influencer HandOfBlood.

Außerdem ist die zweite französische Liga, LFL, und vor allem der  Verein Kcorp jetzt plötzlich spannend. Dorthin wechselt ein wichtiger LoL-Spieler.

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Nach 3 Jahren könnte sich LoL sogar Fortnite wieder Mal schnappen.

Nach 3 Jahren ist LoL wieder ganz dicht an Fortnite dran

Das macht es besonders bemerkenswert: Durch diesen Sprung ist LoL jetzt wieder in Schlagweite mit Fortnite: Der Online-Shooter von Epic Games hatte LoL im Januar 2018 überholt. Nach mehr als 3 Jahren ist LoL weltweit jetzt wieder ganz dicht an Fortnite dran und könnte es nächste Woche vielleicht überholen.

Wir haben uns auf MeinMMO ausführlich mit dem Aufstieg von Riot Games beschäftigt:

Das Studio hinter League of Legends, Riot, wird gerade zum neuen Blizzard

New World: So aktiviert ihr Twitch-Drops für exklusive Items

Das neue MMORPG New World kommt aus dem Hause Amazon, welchem ebenfalls Streaming-Anbieter Twitch angehört. Sinnvollerweise verbindet Amazon beides und lässt euch spezielle Items bekommen, ohne das Game zu spielen. Einfach, in dem ihr anderen dabei zuschaut.

Was sind Twitch-Drops? Twitch-Drops sind nichts, was sich New World ausgedacht hat. Die coolen Extra-Inhalte gibt es schon seit einigen Jahren auf Twitch. Der Shooter Valorant hat in seiner Beta beispielsweise einen Großteil der Beta-Zugänge über Twitch-Drops verteilt.

Das Konzept dahinter ist denkbar einfach: Ihr verlinkt euren jeweiligen Account, wie z.B. euren Steam- oder Riot-Account, mit eurem Twitch-Konto. Anschließend schaut ihr Streamern zu, die das Game eurer Wahl zeigen und die Twitch-Drops aktiviert haben.

Schon erhaltet ihr kostenlose Items, Skins oder andere Boni, obwohl ihr gar nicht spielt und anderen bloß dabei zuseht. Die Items, die es dafür gibt, unterscheiden sich jeden Monat.

Wie funktioniert das bei New World? Ihr müsst euch lediglich über die Seite von New World dafür anmelden. Befolgt dafür einfach folgende Schritte:

  • Öffnet die Website von New World
  • Scrollt ein wenig runter und klingt auf den lila Button “Melde dich mit Twitch an”
  • Ist das getan, landet ihr wieder auf der Seite und seht nun euren Twitch-Namen in dem Feld
  • Danach klickt ihr auf den blauen Button “Melde dich mit Steam an”
  • Einmal erledigt, erscheint euer Steam-Name in dem nächsten Feld
  • Nun klickt ihr auf “Aktivieren”
  • Ihr erhaltet danach eine Bestätigung, dass die Drops aktiviert sind

Wie erhaltet ihr die Drops? Schaut ihr nun einem Streamer zu, welcher New World spielt und die Twitch-Drops aktiviert hat, bekommt ihr nach einer bestimmten Zeit die exklusiven Items direkt in euer New-World-Postfach.

Die Items, welche ihr durch die Drops ergattern könnt, ändern sich allerdings jeden Monat.

Twitch-Drops im November

Was erhaltet ihr aktuell? Aktuell erhaltet ihr den Rüstungs-Skin “Der königliche Fischer” über die Twitch-Drops in New World. Das Skin-Paket ist vom 18. November um 18:00 Uhr verfügbar bis zum 1. Dezember um 9:00 Uhr. 

Ihr bekommt das Fischerkostüm, wenn ihr einem Streamer mit aktivierten Twitch-Drops eine Stunde lang zugesehen habt.

Aktuell könnt ihr diesen Skin abgreifen

Was gab es schon? Bisher konntet ihr über die Twitch-Drops exklusiv die Ranken-Waffen-Skins freischalten, insgesamt 14 Stück gab es über die Twitch-Drops zu verdienen. 

Auch das “Grüner Fallensteller”-Kleidungsskin und den “Goldener Zorn”-Kleidungsskin konntet ihr über die Twitch-Drops vor dem Release erhalten. 

Dieses Skins haben nun allerdings ausgedient und sind nicht mehr verfügbar. Ob sie noch einmal wiederkommen, ist derzeit nicht bekannt.

Habt ihr schon Skins über die Twitch-Drops ergattern können oder nutzt ihr das Feature überhaupt nicht gerne? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

New World setzt außerdem einen beliebten Spielerwunsch um und lässt euch bald schneller auf Straßen reisen.

Ihr könnt bald das erste Mal ein neues MMORPG in der Unreal Engine 5 spielen

Das kommende MMORPG Into the Echo (PC) setzt nicht nur auf soziale Features und Zeitreisen, sondern auch auf die moderne Unreal Engine 5. Und bald könnt ihr das Game sogar schon spielen.

Was ist bei dem MMORPG passiert?  Bereits im September berichteten wir über ein neues MMORPG “in dem ihr leben wollt”. Es ist nicht der erste MMORPG, welches in der Unreal Engine 5 entwickelt wird, allerdings ist Into the Echo das erste, welches euch auch spielen lässt.

Die ersten Pre-Alpha-Tests finden am 4. und am 6. Dezember statt und richten sich an eine begrenzte Anzahl von Fans, die zufällig aus den registrierten Nutzern ausgewählt werden. Da die Einladungen immer noch versendet werden, habt ihr eine Chance dabei zu sein.

Wie spielt ihr mit? Alles, was ihr dafür tun ist, ist euch kostenlos auf der Seite von Into the Echo zu registrieren und hoffen, dass ihr einer der glücklichen seid, die Anfang Dezember in das Spiel reinschnuppern dürfen.

Die Registrierung erfolgt direkt über den Entwickler Etlok Studios auf deren Homepage (via intotheecho.online). Eine Möglichkeit dazu, sich den sicheren Zugang zu kaufen, gibt es derzeit nicht.

Wenn ihr also bereits erleben wollt, wie sich die Unreal Engine 5 anfühlt und nicht mehr auf Spiele wie ArcheAge 2 und Forspoken warten wollt, meldet euch für Into the Echo an.

Hier gibt es einen ersten Teaser zum Spiel:

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Das MMORPG setzt auf Zeitreisen und ein spannendes Progressionssystem

Was ist Into the Echo? Das neue MMORPG spielt auf dem Planeten Raava, vor dem vor vielen Millionen Jahren ein kosmisches Ereignis stattfand. Seit diesem Tag haben die Bewohner des Planeten übernatürlich Kräfte, die sie Qen nennen.

Dieses Qen macht unter anderem auch Zeitreise möglich, die ein großer Aspekt von Into the Echo werden soll. Um die Geheimnisse des Planeten zu erforschen, müsst ihr mit anderen Spielern zusammenarbeiten und einen Krieg verhindern.

Was das Gameplay angeht, ist über das MMORPG zum derzeitigen Zeitpunkt noch nicht viel bekannt. Es soll zwar PvE und PvP-Inhalte geben, aber genaueres ist bisher nicht vorgestellt worden. 

Die Entwickler beteuern allerdings, dass sie weg von den MMORPG-Formeln der heutigen Zeit gehen möchten und die Begeisterung der alten MMOs neu aufleben zu lassen.

Wie funktioniert der Fortschritt? Diese Änderungen sollen sich vor allem bei dem neuen Fortschrittssystem zeigen, das die Entwickler als ähnlich wie die Speichen eines Rades bezeichnen. Es soll also kein lineares Levelsystem geben, wie ihr es aus anderen MMORPGs kennt.

Dieses System funktioniert ähnlich, wie die Life-Skills in New World. Spieler können in komplett voneinander getrennten Bereichen aufleveln und sich verbessern, ohne die anderen Skill-Trees damit voranzutreiben. Es gibt also Situationen, in denen ein Fan mit 5 Stunden Spielzeit in einer Kategorie ebenso weit ist, wie jemand mit 500 Stunden.

Das soll das Zusammenspiel von allen Spielern ermöglichen, ohne dass einer davon dabei für ihn sinnfreie Aufgaben vollführt. Außerdem soll es bewirken, dass man den “Skill” eines Spielers nicht mehr an einer einzigen Zahl festmachen kann.

Was haltet ihr von dem neuen MMORPG? Reizt es euch, in die Pre-Alpha rein zu spielen und die Unreal Engine 5 endlich in Aktion zu erleben? Oder haltet ihr von einem Spiel in diesem Entwicklungsstadium eher Abstand? Wo seht ihr weitere Chancen für die Unreal Engine 5? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Bereits 2020 kündigte ArcheAge 2 offiziell an, dass die Entwicklung in Unreal Engine 5 stattfindet.

Battlefield 2042 startet heute – Live-Ticker zum Release und Server-Status

Morgen, am 19. November, ist der volle Release von Battlefield 2042. Der neuste Teil der beliebten Reihe startet mit neuen Modi und einigen Features, die es so in Battlefield noch nie gab. MeinMMO begleitet den Release mit euch. Hier findet ihr die Infos zum Start, Probleme zum Release und mögliche Lösungen für Probleme.

Wann geht es los? Die Server öffnen um 09:00 Uhr ihre Tore für alle Spieler. Bisher lief die Early-Access-Phase für Spieler, die eine entsprechende Edition gekauft haben, oder Abonnenten von EA Play sind. Auf MeinMMO findet ihr alle Versionen im Vergleich und welche sich für euch lohnt.

Ticker am Freitag, den 19. November

Mittlerweile gibt es auch zahlreiche Steam-Bewertungen und die sehen gar nicht gut aus: Battlefield 2042 wird aktuell auf Steam zerrissen, nur 21 % positive Reviews

Update 15:43: Die Server laufen stabil. Allerdings beschweren sich viele der Spieler über den Redeploy-Bug. Der ist bereits seit Early-Access-Start bekannt und die Entwickler arbeiten an einer Lösung.

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Update 11:18 Uhr: Wenn ihr nicht wisst, welche Waffen ihr spielen sollt: Hier sind 3 Waffen, mit denen ihr zum Release von Battlefield 2042 dominiert.

Update 09:56 Uhr: Laut offizieller Website erscheinen in den ersten 30 Tagen nach Release noch zwei weitere Updates. Was diese genau mit sich bringen, geht aus dem Eintrag aber nicht hervor. Insider Henderson hatte vorab zumindest einige kleine Details genannt.

Update 09:38 Uhr: Aktuell scheinen die Server stabil zu sein. Bisher gab es noch keine größeren Verbindungsprobleme.

Update 09:14: Uhr Wenn ihr eine umfassende Übersicht zu Battlefield 2042 sucht, findet ihr hier alles zum Release, Inhalten, Systemanforderungen und mehr.

Update 09:09: Uhr Falls ihr euch fragt, ob es einen Day-1-Patch geben wird: Der ist in Form von Update 0.21 bereits gestern, am 18. November erschienen. Hier gehts zu den Patch-Notes zum Update.

Update 09:00 Uhr: Die Server sind jetzt offiziell für alle Käufer verfügbar.

Gibt es einen Preload und wie groß ist der Download? Der Preload begann bereits einige Tage zuvor. Wer das Spiel herunterladen will, sollte etwas Geduld mitbringen, denn ihr benötigt knapp 50 GB freien Speicher auf jeder Plattform.

Alles, was ihr zu Battlefield 2042 wissen müsst, findet ihr in diesem Video in 2 Minuten zusammengefasst:

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Alles, was ihr zu dem neuen Battlefield 2042 wissen müsst – in 2 Minuten

Battlefield 2042 startet übrigens mit Crossplay zwischen PC, PS5 und Xbox Series X|S sowie zwischen PS4 und Xbox One. Die Aufteilung ist technisch bedingt, denn PC und die neuen Generationen unterstützen Schlachten mit bis zu 128 Spielern. Auf den älteren Konsolen findet ihr maximal 64 Spieler pro Match.

Ihr könnt schon jetzt bei uns abstimmen, welchen der neuen Spezialisten ihr spielen werdet:

Wie ist die Stimmung? Der Start der Early-Access-Phase verlief leider eher holprig. Das Spiel hat mit einigen Problemen zu kämpfen.

Neben den technischen Problemen gibt es Bugs, Glitches und Mechaniken, die nicht so funktionieren, wie sie wollen. Immerhin gab es schon ein erstes Update, das ein paar Probleme anging.

Dennoch gibt es auch Spieler, die sich von den Problemen nicht aufhalten lassen und die ziemlich viel Spaß mit dem Shooter haben.

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6 Dinge, welche die Entwickler von Battlefield 2042 dringend ändern müssen
von Marko Jevtic

Guides zum Release:

Wo finde ich Tipps und Guides zu Battlefield 2042? Wenn ihr euch auf Battlefield 2042 einstimmen wollt, haben wir hier einige Guides und nützliche Infos für euch zusammengestellt:

Wer sich mehr mit Battlefield beschäftigen will, kann bereits jetzt den Portal-Modus ausprobieren. Dazu müsst ihr das Spiel nicht einmal kaufen. Die Website, um eigene Modi zu erschaffen, kann von jedem bedient werden und kommt äußerst gut an.

So lief es zum Early Access am 12. November

Update 21:08 Uhr: Vereinzelt gibt es noch Probleme mit der Verbindung zum Server sowie andere Fehler, die den Beitritt in ein Match verhindern. Für die Meisten jedoch sollte es mittlerweile funktionieren, lässt auch der offizielle Support verlauten:

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Update 19:48 Uhr: Die ersten Spieler loggen wieder ein und können spielen. Die Probleme scheinen sich langsam bereits wieder zu legen.

Update 19:30: Einige Spieler können sich zwar wieder einloggen, erhalten dann aber weitere Fehlermeldungen beim Start einer Runde. Der Fehler “Ubable to Load Persistence Data” hintert sie daran. Der Support von Battlefield hat beriets verkündet, dass das Problem bekannt ist. EA erinnert Spieler mit der Testversiojn daran, das Spiel vollständig zu beenden, um die 10 Stunden nicht im Menü zu verschwenden (via Twitter).

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Update 19:15 Uhr: Langsam dürfte die größte Masse an Spielern versuchen, einzuloggen, was sich auf bei den Servern niederschlägt. Mit dem Vermerk “unable to connect” scheinen die Server aktuell überlastet oder vollständig down zu sein. Immer mehr Spieler melden Probleme bei der Verbindung. Auch wir können bestätigen, dass bei uns ein Login gerade nicht möglich ist.

Update 15:45 Uhr: Außer der Performance und dem Scoreboard gibt es keine größeren Probleme mit Battlefield 2042, die bisher im großen Maße aufgetaucht wären. Die meisten Spieler scheinen den Release zu genießen. Wir beenden den Ticker vorerst und begleiten den neuen Shooter weiter mit Infos, Guides und Artikeln.

Update 13:30 Uhr: Es gibt bereits ein erstes Update von den Entwicklern, welches die Erfahrungspunkte des Portal-Modus anpasst. Außerdem sollen weitere Server für Portal verfügbar gemacht werden:

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Update 12:15 Uhr: Performance ist noch immer ein großes Thema in der Community. Wir haben für euch einen Artikel veröffentlicht und zeigen euch 5 wichtige Settings die eure Performance und das Gameplay verbessern.

Update 11:25 Uhr: Performance und das Scoreboard dominieren weiter die Diskussion auf reddit. Dort beschweren sich die Spieler auch über fehlende Inhalte, teilweise werden Rückerstattungen gefordert. Traditionell ist hier jedoch eine laute Minderheit besonders präsent. Die stille Masse scheint vor allem einfach zu zocken und das Spiel zu genießen, auf Twitter gibt es immer wieder Lob. Wie ist euer erster Eindruck?

Update 10:50 Uhr: Die Diskussion um das Scoreboard eskaliert in der Community. Tausende Spieler wünschen sich mehr Einsicht in ihre Statistiken im Spiel und fordern das “alte” Scoreboard zurück:

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Spieler sind jetzt schon wütend auf Battlefield 2042, weil sie nicht richtig angeben können
von Tarek Zehrer

Update 10:37 Uhr: Performance ist aktuell ein wachsendes Thema in der Community, zumindest unter PC-Spielern. Selbst mit starker Hardware haben die Fans Probleme, hohe FPS-Bereiche zu erhalten. Ein Grund dafür dürften die neuen, großen 128-Spieler-Modi sein. Wenn ihr ebenfalls Schwierigkeiten habt, könnten euch folgende Lösungen helfen:

  • stellt die Grafik-Einstellungen so niedrig wie möglich
  • stellt DLSS auf Performance oder Ultra-Performance
  • startet das Spiel neu – vor allem, wenn die Einstellungen nicht übernommen werden

Selbst mit diesen Optionen gibt es jedoch Berichte, dass maximal 20 FPS mehr, teilweise nicht einmal das auf diese Weise herausgeholt werden können.

Update 10:07 Uhr: Einer der Spezialisten, Dozer, macht bereits zu Release Probleme. Es gibt offenbar einen Fehler mit seinem Gadget, dem SOB-8-Schild, weswegen dieses deaktiviert wurde. Auf MeinMMO lest ihr mehr zu den 10 Spezialisten von Battlefield 2042.

Update 10:00 Uhr: Auf reddit tauchen immer mehr Diskussionen über das fehlende Scoreboard auf. Offenbar fehlt den Spielern die Möglichkeit, zu sehen, wie gut sie in einer Runde waren oder generell Informationen zu bekommen. Das Thema dominiert aktuell die Community. Einige drohen sogar damit, Pinguine zu töten:

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Update 9:50 Uhr: Die meisten Spieler können offenbar problemlos zocken und loben Battlefield 2042 etwa für die Optik. Allerdings gibt es Beschwerden über die Performance auf PC und Probleme mit EA Play und dem Gamepass. Falls ihr das Spiel auf Xbox ebenfalls nicht findet, könnte folgender Workaround helfen:

  • Öffnet die Xbox-App auf eurem Handy, wenn diese mit eurer Xbox verknüpft ist
  • Sucht dort nach Battlefield 2042
  • Wählt dort entweder die Testversion oder Battlefield 2042 für die Xbox One aus (selbst für Xbox Series X)
  • Das Spiel sollte dann auftauchen

Ansonsten findet ihr das Spiel unter:

  • Meine Spiele & Apps
  • => Gesamte Bibliothek
  • => EA Play
  • => Spieletests

Danke an MeinMMO-Leser @Zuko für den Hinweis.

Update 9:23 Uhr: Immer mehr Spieler starten das Spiel und kämpfen sich durchs Tutorial. Allerdings gibt es auch vereinzelt Berichte über Fehler auf der Xbox, wo das Spiel crasht oder sogar die Konsole herunterfährt. Habt ihr ebenfalls Probleme?

Update 9:08 Uhr: Die Fehlermeldungen scheinen allesamt nach einem Neustart zu verschwinden. Bisher gibt es noch keine Meldungen zu Ausfällen oder Sevrer-Problemen.

Update: 9:00 Uhr: Battlefield 2042 ist jetzt live und kann gespielt werden. Erste Spieler versuchen, sich einzuloggen und es gibt schon Fehlermeldungen beim Spielstart. Auf reddit findet ihr sogar ein Release-Bingo:

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Update 8:55 Uhr: Auf Twitter entstehen stellenweise kleine Zankereien zwischen Fans von Battlefield und Call of Duty. Soll man nun Battlefield 2042 oder CoD Vanguard spielen? MeinMMO hilft bei der Entscheidung: CoD Vanguard oder Battlefield 2042 kaufen? 6 wichtige Unterschiede

Update 8:38 Uhr: Laut Berichten können Xbox-Spieler, die entsprechende Versionen vorbestellt haben, schon vorab spielen. Dort soll es schon seit 0:00 Uhr losgegangen sein. Könnt ihr auch schon zocken?

Update 8:22 Uhr: Die ersten Spieler haben bereits Zugriff und teilen Gameplay – etwa von ihren Sniper-Plays:

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Wir haben außerdem bereits eine Umfrage für euch vorbereitet. Battlefield 2042 verzichtet auf traditionelle Klassen wie in alten Teilen. Stattdessen bietet das Spiel Spezialisten mit einzigartigen Fähigkeiten, die sich frei mit Waffen-Loadouts kombinieren lassen. Macht mit:

Battlefield 2042 startet in den Early Access – Welche Spezialisten werdet ihr spielen?

Final Fantasy XIV: 6 Dinge, die ihr vor dem Release von Endwalker machen solltet

Das neue Addon Endwalker von Final Fantasy XIV startet in 2 Wochen seinen Early Access. Hier sind einige nützliche Dinge, die ihr machen könnt, um euch auf die Erweiterung vorzubereiten.

Das ist Endwalker: Das vierte Addon von FFXIV, Endwalker, erscheint am 7. Dezember, wobei Vorbesteller bereits ab dem 3. Dezember spielen können. Es schließt die 11 Jahre lange Geschichte um die Götter Hydaelyn und Zodiark ab und soll der Höhepunkt des MMORPGs werden.

Der Direktor Naoki Yoshida versprach den Fans etwa 30 % mehr Story-Content als im Addon Shadowbringers und dass in Endwalker ihre offenen Fragen beantwortet werden. Zudem wird es wie immer neue Dungeons geben, einen neuen 8-Mann-Raid, zwei neue Jobs und weitere Features.

Da das Addon schon quasi vor der Tür steht, gibt es einige Dinge, die ihr bis zum Release oder Early Access machen könnt, um gut vorbereitet in Endwalker zu sehen. Hier sind 6 davon.

1. Nebenquests aufholen

Dieser Punkt wird vor allem neuere Spieler betreffen, die erst im Sommer oder vor einigen Monaten mit FFXIV angefangen haben. Mit Endwalker wird der aktuelle Handlungsbogen des Spiels abgeschlossen und viele Story-Fans freuen sich schon auf das große Finale.

Um das Finale aber besser verstehen zu können, könnt ihr bis zum Early Access noch einige Nebenquests erledigen, falls ihr sie noch nicht angegangen seid.

Natsuko Ishikawa, eine der Autoren des Hauptszenarios von FFXIV, hat aus ihrer Sicht empfohlen, die Quest-Reihen um die “Verschlungenen Schatten von Bahamut” und den Raid von Omega zu machen.

  • Bahamut (auch Coils genannt) ist ein Level 50 Raid, den man auf Level 80 recht problemlos alleine oder in einer kleinen Gruppe erledigen kann. Die erste Quest dafür bekommt ihr von Urianger im Sonnenwind X: 6 / Y: 4.9 (via Lodestone).
  • Omega ist ein Level 70 Raid, den ihr entweder ohne Level-Synch mit Freunden oder über Inhaltssuche machen könnt. Die erste Quest dafür bekommt ihr in Rhalgrs Wacht von Wedge X: 12.6 / Y: 12.4 (via Lodestone).

In der Vergangenheit kam es vor, dass der Abschluss bestimmter Quest-Reihen wie zum Beispiel des Kristallturm-Raids, die Dialogoptionen in neuen Addons beeinflusst hat. Es ist möglich, dass das auch in Endwalker der Fall sein wird.

Ich persönlich würde der Liste noch die “Kriegstriade” (Ishgard Strebewerk von Torsefers X: 11.7 / Y: 11.6) und die “Schlacht um Werlyt”-Questreihen (Das Fenn X: 36.4 / Y: 31.8 vom Mhigischen Offizier) hinzufügen.

Einerseits, weil sie echt gut sind und andererseits, weil sie direkt etwas mit den Ascians und Garlemald zu tun haben. Durch sie erfahrt ihr zusätzliche Details über die Splitterwelten und die aktuelle Situation im garleischen Kaiserreich.

Beide Quest-Reihen können angenehm über die Inhaltssuche oder in Gruppe mit Freunden erledigt werden. Ihre Story-Kämpfe sind nicht schwer.

2. Inventar aufräumen

Da mit jedem Addon jede Menge neuer Items ins Spiel kommen, ist es eine gute Idee, vor Endwalker sein Inventar auszumisten. Ich bin selbst ein Hoardler und weiß, dass es schwer ist: “Vielleicht brauche ich dieses Stoffstück ja irgendwann mal? Und diese Münzen könnte ich bestimmt noch gegen Rüstung umtauschen.”

Aber stellt euch vor, wie viele neue coole Ausrüstung und schicke Klamotten für eure Projektionen mit Endwalker hinzukommen werden. Ihr wollt doch genug Platz dafür haben, um beim wahren Endgame mitmachen zu können. In dem Zusammenhang könnt ihr auch eure Projektionsplatten aufräumen. Wenn manche davon wenig oder gar nicht mehr genutzt werden, könnt ihr Platz für die schicken Endwalker-Outfits machen.

Abgesehen davon: Kleinvieh macht auch Mist. Mit dem Verkauf der Items an NPCs oder auf dem Marktbrett kann man auch kurz vor Endwalker etwas Geld machen. Ihr werdet dadurch nicht über Nacht reich, außer bei euch im Inventar verstauben wirklich seltene Items.

Wenn ihr also genauso ein Hoarder seid wie ich, dann tut euch selbst einen Gefallen und macht in eurem Inventar einen um 6 Monate verspäteten Frühlingsputz. Ansonsten kann es passieren, dass ihr euch später deswegen ärgert.

3. Rüstungen für neue Jobs besorgen

Wo wir schon bei Ausrüstung sind. Mit Endwalker werden zwei neue Jobs ins Spiel kommen: Schnitter (Reaper) und Weiser (Sage). Sie werden beide auf Level 70 anfangen und wenn ihr einen der beiden Jobs direkt zum Early Access von Endwalker spielen wollt, könnt ihr euch entsprechend darauf vorbereiten.

  • Für den Nahkampf-DD Schnitter könnt ihr ein volles Set der Modifizierten Scaeva-Rüstung des Verstümmelns und die dazugehörigen Accessoires holen.
  • Für den Heiler Weiser gibt es das Modifizierte Scaeva-Set der Heilung und die entsprechenden Accessoires.

Erfahrungsgemäß sollten euch beide Sets bis ins etwa Level 73-74 gute Dienste erweisen.

Bis jetzt waren die modifizierten und Raid-Rüstungen immer einige Item-Level höher als die Rüstung, die man in den ersten Dungeons der neuen Addons erhalten hat. Mit den Scaeva-Sets seid ihr also gut abgedeckt.

Zusätzlich sind diese Items einfach zu bekommen. Ihr könnt sie in Rhalgrs Wacht beim NPC Enna (X: 13.8 / Y: 11-6) gegen die Allagischen Steine der Poesie eintauschen. Die Steine gibt es zuhauf in älteren Dungeons und bei Daily-Inhalten.

Und als Bonus könnt ihr nebenbei ganz angenehm die besonderen Steine für das Event “Mog Mog Kollektion” (via Lodestone), bei dem es coole Belohnungen gibt, verbinden.

Wenn ihr euch noch nicht sicher seid, ob die beiden neuen Jobs etwas für euch sind, könnt ihr euch unsere Anspielberichte dazu durchlesen:

4. Aufleveln, um keine EXP zu verlieren

Apropos Klassen: Mit Endwalker kommt die angekündigte Reduzierung der Zahlen beim Schaden, Lebenspunkten, EXP und weiteren Werten im Spiel.

Es soll verhindern, dass es zu einer starken Inflation kommt und die Zahlen in den Milliardenbereich aufsteigen, weil es auch für die Server zu einer größeren Last werden kann. Stellt euch also darauf ein, dass eure HP und andere Werte in Endwalker geringer ausfallen werden als aktuell in Shadowbringers.

Direktor Naoki Yoshida warnte im vergangenen Entwickler-Stream allerdings, dass Jobs und Klassen, die sich aktuell zwischen zwei Leveln befinden, ihre gesammelte EXP ab 6.0 verlieren werden.

Das heißt, wenn eurem Weißmagier oder Gerber zum Beispiel noch etwa 30 % EXP fehlen, um von Level 78 auf Level 79 aufzusteigen, dann solltet ihr diese EXP noch holen. Sonst verliert ihr die bereits gesammelten 70 %, weil der EXP-Stand in Endwalker zurückgesetzt wird.

Wenn euch die EXP nicht so wichtig ist oder ihr so masochistisch seid wie ich mit allen Klassen auf Level 80, dann betrachtet dieses Schreiben als nichtig.

Video starten
Alles, was ihr zu Final Fantasy XIV: Endwalker wissen müsst – in 3 Minuten

5. Ausloggen vor dem Patch-Day

Wartungsarbeiten vor dem Release eines neuen Addons sind bei MMORPGs der Standard. Immerhin müssen die Entwickler den ganzen neuen Content in Ruhe online stellen und die Server für den Launch vorbereiten. Bei FFXIV dauert die Pre-Addon-Wartung normalerweise 24 Stunden.

Da der Early Access von Endwalker am 3. Dezember ist, könnt ihr damit rechnen, dass am 2. Dezember im Laufe des Tages die Server offline gehen werden. Diejenigen von euch, die sich am nächsten Tag direkt ins Geschehen stürzen wollen, können sich am Vortag vor dem Ausloggen optimal positionieren.

  • Wenn ihr direkt mit der Hauptstory loslegen wollt, könnt ihr euch in Mor Dhona in Sonnenstein positionieren. Dort wird voraussichtlich die erste Story-Quest von Endwalker starten.
  • Wenn ihr aber einen der beiden neuen Jobs freischalten und spielen wollt, müsst ihr in Limsa Lominsa für den Weisen und in Ul’Dah für den Schnitter ausloggen. Genauere Infos zu der Freischaltung der Jobs werden erst in den Patch-Notes zu Endwalker verraten. Wir werden dazu eigene Artikel machen.

Dank des Weltenreise-Systems könnt ihr außerdem versuchen, vor der Wartung auf einen anderen Server zu gehen und dort das Addon zu spielen.

Das wurde vom Direktor Yoshida zum Beispiel zum Launch von Shadowbringers empfohlen, um die Last auf den Servern gleichmäßiger zu verteilen und die Wartezeiten beim Einloggen zu verringern und ist gerade bei gut besuchten Servern wie Shiva oder Ragnarok eine verlockende Option.

Bedenkt dabei allerdings zwei Dinge:

  • Aktuell gibt es in der europäischen Region keine Server, die als “unterbesetzt” oder “klein” gelten. Der Status ist laut Lodestone bei allen auf “Standard”. Das heißt, die Auslastung sollte bereits etwa ausgeglichen sein.
  • Zusätzlich könnt ihr auf einem fremden Server eure Gehilfen nicht nutzen und habt daher keinen Zugriff auf das erweiterte Inventar. Bei einer Rückreise auf euren Heim-Server würdet ihr wieder in einer Schlange sitzen und dabei zum Beispiel keine Instanzen machen können.

Überlegt euch also, ob ihr vor der Addon-Serverwartung auf einem anderen Server ausloggen wollt oder nicht.

6. Bereitet euch auf das Warten vor

Der Start neuer Addons ist in großen MMORPGs oft mir Server-Problemen und Warteschlangen verbunden. Das ist ebenfalls, worauf man sich vorbereiten kann und sollte.

Gerade im Fall von Endwalker kann man damit rechnen, dass die Warteschlangen in die Tausende gehen werden. Das war bereits bei Shadowbringers der Fall, auch wenn der Launch davon sehr glatt verlief.

FFXIV hat in den vergangenen Monaten allerdings einen starken Schub neuer und aktiver Spieler dazubekommen.

  • Das kam einerseits davon, dass viele WoW-Streamer mit dem MMORPG angefangen haben und bei ihren Zuschauern das Interesse an FFXIV entfachten.
  • Andererseits kehrten viele inaktive Spieler aus ihrer Pause ins Spiel zurück, um vor Endwalker die Story aufzuholen und sich auf das Addon vorzubereiten.

Der Direktor Yoshida und sein Team sind sich der Situation bewusst und haben bereits angekündigt, dass sie alles dafür tun, damit der Launch von Endwalker möglichst problemlos verläuft. Aufgrund der aktuellen Situation um Corona konnten sie allerdings nicht rechtzeitig neue Server aufbauen, um den Ansturm optimal abzufangen.

Ich würde euch dennoch empfehlen, euch vor dem 3. Dezember nach einer Beschäftigung umzuschauen, der ihr nachgehen könnt, während ihr in der Warteschlange sitzt.

Es kann eine kurze Netflix-Serie oder ein Anime sein, die man nebenbei schauen kann, ein Buch zum Lesen oder ein anderes Spiel (zum Beispiel FFIV Pixel Remaster). Es ist besser vorbereitet als super-frustriert zu sein, weil man lange Zeit in der Warteschlange steckt.

Und wie bereitet ihr euch auf Endwalker vor? Seid ihr schon richtig ready oder gibt es noch letzte Vorbereitungen, die ihr treffen wollt? Schreibt es uns in die Kommentare.

Final Fantasy XIV ist übrigens so gut, dass es von chinesischen Mobile-Games kopiert wird:

Chinesisches Mobile-Game kopiert dreist Final Fantasy XIV: “Das ist echt schamlos”

Destiny 2 veröffentlicht „größten Balance-Patch aller Zeiten“ – Das Ende der One-Hit-Kills

Für Destiny 2 Spieler werden One-Hit-Kills bald eine entfernte Erinnerung sein. Im gestrigen This Week at Bungie-Blog (TWaB) hat Bungie hierzu die ersten, sehr umfangreichen Änderungen bekannt gegeben. Die Dominanz der Fähigkeiten von Spielern wird das kommende Update stark eindämmen. Damit folgt der Entwickler weiter konsequent seinem Ziel, das Gunplay im PvP stärker in den Vordergrund zu rücken.

Bungie nennt es „Den Wind der Veränderung“ und der soll bald ordentlich die leicht angestaubten Weltraum-Fähigkeiten zum Glänzen bringen. Bereits die ersten Änderungen für das große Update am 07. Dezember stellen grundlegende Anpassungen der Fähigkeitsregeneration und eine Neuausrichtung des Schmelztiegel-Gameplays auf Waffen vor. Zudem ist das auch die Vorbereitung auf das neue Licht-Unterklassen-System (Void 3.0) in „Die Hexenkönigin“.

Das wird der größte Balance-Patch aller Zeiten: Kevin Yanes, Bungies Sandbox Discipline Lead, machte die Wichtigkeit dieser Änderungen im TWaB vom 18. November 2021, deutlich:

Das Team hat mit dieser Version fast jeden Teil der Fähigkeiten eines Hüters bearbeitet, und ich bin davon überzeugt, dass dies unser größter Balance-Patch aller Zeiten sein wird.

Damit hat er nicht Unrecht. Das Update im Dezember wird sowohl Buffs, Nerfs, Tuning-Änderungen sowie eine klare Trennung zwischen PvE und PvP beinhalten.

Verschiedene Waffenänderungen hatte Bungie bereits letzte Woche ausführlich vorgestellt. Jetzt widmet man sich konkret den Fähigkeiten (Granate, Nahkampf, Klassenfähigkeit, Super) der Hüter. Das könnte sich für einige Spieler ab Dezember eventuell ungewohnt anfühlen.

Was bedeutet das für Fähigkeiten in Destiny 2? Anstatt universelle Abklingzeiten für alle Supers, Granaten und Nahkampffähigkeiten wie bisher festzulegen, passt Bungie sie jetzt individuell an. Das bedeutet, dass die Fähigkeit jeder Klasse direkt, basierend auf der Stärke dieser Fähigkeit, im Cooldown verändert wird.

Zu den umfangreichen Balance-Änderungen im kommenden Update gehören beispielsweise:

  • Unterschiedliche Abklingzeiten für Fähigkeiten und Supers in PvP und PvE
  • Der Intellekt-Wert, die passive Abklingzeit der Super, wird nicht mehr so ​​wichtig sein
  • Spieler erhalten zusätzliche Superenergie, wenn sie eine Primärwaffe verwenden
  • Supers erhalten eine Einordnung in Cooldown-Stufen
  • Es wird drastische PvP-Nerfs für One-Hit-Kill-Fähigkeiten geben

Es wird keine genau definierte Meta mehr geben

Die unterschiedlichen Abklingzeiten und Leistungswerte sollen das Spiel dynamischer machen und euren Builds fortan mehr Tiefe verleihen. Jede Fähigkeit und jede Super bekommt damit mehr Identität, was sie einzigartig machen wird. Eine fest definierte Meta wird damit nicht mehr die Relevanz besitzen und auch weniger wichtig. Spieler-Builds werden flexibler.

Mehr dynamisches Gameplay mit übersichtlichen Abklingzeiten: Impulsgranaten haben beispielsweise nicht mehr die gleiche Abklingzeit wie Feuerblitzgranaten. Jede dieser Fähigkeiten wird abgeschwächt und erhält eine neue Abklingzeit, abhängig von der Stärke, mit der Bungie sie ausstatten will.

Ein gutes Beispiel dafür, wie das in Zukunft sein wird, ist ein Vergleich der Arkus-Fluxgranate des Jägers und der Feuerblitzgranate des Warlocks.

Die Fluxgranate des Jägers wird sich wie folgt ändern:

  • Die Grundabklingzeit wird von 82 auf 182 Sekunden erhöht
  • Der angehängte Detonationsschaden wird von 150 auf 250 erhöht (One-Hit-Kill ohne Exotic)
  • Schaden gegen PvE-Kämpfer um 15 % erhöht (zusätzlich zur Erhöhung des Grundschadens)
  • Projektilverfolgung entfernt
  • Eine kleine Zielhilfe wurde hinzugefügt
  • Wurfgeschwindigkeit um 117 % erhöht
  • Haftet jetzt auf allen Oberflächen

Die entgegengesetzte Richtung ist die Feuerblitzgranate des Warlocks. Sie hat eine kurze Abklingzeit (besonders bei Tier-10-Disziplin) und macht nur noch geringen Schaden.

  • Die Basis-Abklingzeit wird von 82 auf 64 Sekunden reduziert
  • Der Schaden pro Bolzen wird von 90 auf 65 reduziert
  • Schaden gegen PvE-Kämpfer wird um 15 % erhöht
Der Brunnen des Glanzes hat ab Dezember 2021 die schnellste Abklingzeit.

Jede Super regeneriert nun individuell: Das Gleiche gilt für Supers, die stattdessen in Tiers unterteilt werden, um festzustellen, welche Super sich schneller als die anderen regeneriert und warum. Der Brunnen des Glanzes wird die schnellste Abklingzeit erhalten. Spektralklingen, Hammer von Sol, Chaosfaust, Gletscherbeben und Zorn des Winters erhalten die langsamsten Abklingzeiten im Spiel.

Hier nochmal die Tier-List der Super-Regenerationsraten, mit denen Bungie am 7. Dezember starten wird:

  • Tier 5: Brunnen des Glanzes
  • Tier 4: Klingenfeuer, Ruhe und Sturm
  • Tier 3: Schattenschuss, Brandhammer, Arkusakrobat, Novabombe, Donnerkrachen
  • Tier 2: Golden Gun, Chaosreichweite, Nova Warp, Sturmtrance, Morgendämmerung, Sentinel-Schild
  • Tier 1: Spektralklingen, Chaosfaust, Hammer von Sol, Gletscherbeben, Zorn des Winters

Abklingzeiten werden euch individuell angezeigt: Damit das nicht zu kompliziert wird, könnt ihr die Basis-Abklingzeit eurer Fähigkeiten im Spiel einsehen, wenn ihr nach dem Update den Unterklassenbildschirm auswählt. Auf dem Charakterbildschirm wird dann die tatsächliche Abklingzeit der Fähigkeiten stehen, da sie von ausgerüsteten Fähigkeiten- und Rüstungswerten beeinflusst wird. In einer späteren Version wird dann auch die Abklingzeiten für Klassenfähigkeiten ersichtlich sein.

Die Basis-Abklingzeit eurer Fähigkeiten wird im Unterklassenbildschirm ersichtlich sein.

Fähigkeiten-Spam im Schmelztiegel wird stark reduziert

Bungie hat klargestellt, dass die PvE-Erfahrung nicht wegen der PvP-Balance leiden soll. Sie sind mit den derzeitigen Werten an sich zufrieden. Deswegen bleibt im PvE die fantastische Weltraummagie mit der Super-Abklingzeit auch unverändert, wenn nicht sogar etwas höher. Der Granatenschaden gegen PvE-Kämpfer wurde sogar um 15 % oder mehr erhöht.

Die Kadenz der Supers und Fähigkeiten in PvP-Spielen ist jedoch zu dominant. Bungie will das ändern, damit ein Sieg im Schmelztiegel nicht mehr nur auf Fähigkeiten-Spam basiert. Primärwaffen spielen dabei eine große Rolle, um den Fähigkeiten-Spam im Schmelztiegel stark zu reduzieren.

  • Mehr Ausdruck des Spielergeschicks: Spieler brauchen ab Dezember im PvP wieder mehr Teamkoordination, Positionierungsgeschick und den intelligenten Einsatz ihrer Fähigkeiten.
  • Das Schießen wird fürs PvP im Vordergrund stehen.
  • Die „Super Uhr“ ist Vergangenheit: Ein Sieg in einem PvP-Match wird sich zukünftig nicht mehr drei Minuten nach Spielbeginn durch zwölf Supers gleichzeitig entscheiden lassen.
  • Mehr Superenergieregeneration durch Primärwaffen: Der Energiegewinn skaliert basierend auf der Schadensquelle (sowohl ausgehend als auch eingehend).

Vorteile durch Buildcrafting werden verringert: Die anstehenden Änderungen werden dann auch das Buildcrafting im PvP betreffen. Spieler sollen sich weniger auf ihre Fähigkeitsenergie verlassen können und darauf, dass diese regelmäßig zur Verfügung steht. Um das nachhaltiger zu machen, wurde die Fähigkeitsenergieregeneration im PvP um etwa 50 % reduziert. Bungie hat damit die Energierückerstattung im PvP aggressiv neu skaliert.

  • Super-Kills mit den Unterklassen Stürmer (Titan) und Dämmerklinge (Warlock) werden damit nicht mehr so viel Energie zurückerstatten wie bisher.
  • Exoten wie „Kontraversaler Halt“, „Frost-EE5“ und „Herz des inneren Lichts“ werden im PvP Ihre Fähigkeiten ebenfalls nicht so schnell wieder aufladen können.

Auch Rüstungen und Mods für PvP werden geändert: Die Änderungen für das PvP betreffen auch Exotics, die Fähigkeitenregeneration unterstützen sowie alle Rüstungsmods, wie beispielsweise Bomber, Verewigung oder Aufprallinduktion. Die Energierückgabe dieser Mods wird im PvP, um etwa 50 % reduziert. Abhängig von der Anzahl der Mods die Spieler in ihrem Build verwenden.

Das ist wichtig: Bungie betont immer wieder, dass diese Änderungen ausschließlich PvP betreffen. Es wird keine Änderung bei der Rückerstattung für PvE-Kämpfer vorgenommen.

Das Ende der One-Hit-Kills im Schmelztiegel ist für Dezember geplant.

Viele Nahkampffähigkeiten sind kein One-Hit-Kill mehr

Auch die Stasis und einige Nahkampffähigkeiten erhalten Anpassungen, um für mehr Balance im PvP zu sorgen und sie im PvE noch verlockender zu machen.

PvE-Stasiskristalle verursachen mehr Schaden: Die wichtigste Änderung in Bezug auf Stasis ist wohl die Tatsache, dass Stasiskristalle Spieler im PvP nun verlangsamen. Bisher haben sie Spieler direkt eingefroren. Zudem wurde ihr Detonationsschaden im PvP reduziert. Das bedeutet, der Splittersprung des Jägers ist kein One-Hit-Kill mehr und kann einen anderen Hüter bei voller Gesundheit nicht mehr töten.

Im PvE hingegen frieren diese Kristalle nicht nur Feinde ein, sondern verursachen auch erheblich mehr Schaden, wenn ihr sie zerbrecht. Der Modifikator „Flüstern der Ketten“ gewährt euch zudem eine erhöhte Schadensreduzierung.

Auch die Hand-Supernova und der Schultercharge sind keine One-Hit-Kills mehr. Die Hand-Supernova verursacht jetzt maximal 150 Schaden, was nicht ausreicht, um einen Spieler damit zu töten.

Das sagt die Community zum Balance-Update

Die Community ist bereits jetzt begeistert von den anstehenden Änderungen. Der bekannte Content-Creator True Vanguard postete auf Twitter dazu:

[…] diese Änderung der Funktionsweise der Supergeneration klingt SEHR vielversprechend. Austeilen und Schaden erhalten, um die Super aufzuladen, ist eine großartige Idee. Und unterschiedliche Cooldown-Zeiten, je nachdem, wie stark die Supers sind, das ist brillant.

G1 Makowski freut ich auf seinen Twitter-Account, dass Bungie das Spieler-Feedback damit erhört hat.

[…] Ich freue mich sehr, diese Änderungen auszuprobieren. Sieht so aus, als hätten sie gerade den Punkt zwischen Balance und Machtphantasie getroffen. LFFGGG vielen Dank, dass ihr euch das Feedback der Community angehört habt.

Bungies Community-Manager hat dann auch noch ein paar tröstende Worte an die Titanen. Auf seinem Twitteraccount postete er, nach der Veröffentlichung des TWaBs:

Schultercharger, seid nicht zu sauer. Es gibt immer noch ein Exotic, das euch hilft, eure One-Hit-Kills im Schmelztiegel beizubehalten. Geht auf Kosten des exotischen Slots, aber hoffentlich wird es am 7. Dezember einen großen Wert für euch haben. Vielleicht habt ihr diesen alten Freund vergessen …

Damit spielt er auf die Wanderfalken-Beinschienen an. Alle Schulterangriff-Fähigkeiten (Seismischer Schlag, Hammerschlag oder Schildexplosion) verursachen Bonusschaden, wenn sie in der Luft aktiviert werden.

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Das Exotic “Wanderfalken-Beinschienen” pusht die Fähigkeiten von Titanen.

Das alles sind sehr umfangreiche Änderungen, die Fähigkeiten, Granaten, Nahkampf, Klassenfähigkeit und Super betreffen. Zusammen mit den Änderungen der Waffenbalance-Ankündigung aus der Vorwoche wird eines jetzt ziemlich deutlich: Ab Dezember müssen sich Destiny-2-Spieler wesentlich mehr auf ihre einzigartigen Waffen verlassen und weniger auf das Spammen von Fähigkeiten. Es bedeutet jedoch auch, dass Jäger ihre 100er Mobilität-Builds überdenken müssen.

Wann gehen die Änderungen live? Am 7. Dezember 2021 kommt der große Balance-Patch ins Spiel. Das wird wahrscheinlich ein entscheidender Moment für das gesamte Gameplay von Destiny 2. Außerdem erwarten uns noch weitere Anpassungen (das war tatsächlich noch nicht alles), welche Bungie die kommenden Wochen noch veröffentlichen wird.

Nun wollen wir eure Meinung hören. Gefallen euch die Änderungen bisher oder geht das in die völlig falsche Richtung? Seht Ihr Vor- oder Nachteile mit der Einführung differenzierter Abklingzeiten?

Quelle(n):
  1. Bungie

FIFA 22 schenkt euch Spezialkarten in neuem Event – So kriegt ihr sie

EA hat mit “Next Generation” eine neue Promo für FIFA 22 angekündigt, bei der ihr kostenlose Spezialkarten ergattern könnt. Wir erklären euch, wie das Event funktioniert und welche neuen Karten es gibt.

Update, 15. Dezember 2021: Aktuell gibt es ein Problem mit den Geschenk-Karten, weswegen das Next-Generation-Pack erstmal deaktiviert wurde. Alles zu den Problemen des Next-Generation-Events erfahrt ihr hier.

Hier geht es mit dem Originalartikel weiter.

Mit der neuen Next-Generation-Promo feiert EA entscheidende Momente in den Karrieren junger Spieler, die zu Weltstars werden könnten. Dabei kommen insgesamt 6 neue Spezialkarten ins Spiel, von denen jeder FIFA-Spieler eine abstauben kann.

So funktioniert die Promo: Um einen der sechs neuen Spieler zu kriegen, müsst ihr euch lediglich bis zum 14. Januar 2022 in FIFA 22 eingeloggt haben. Habt ihr das gemacht, erhaltet ihr ab dem 15. Dezember eine vermutlich zufällige, untauschbare Next-Generation-Karte.

Die Aktion erinnert dabei stark an eine Login-Aktion aus dem letzten FIFA-Jahr. Damals gab es eine kostenlose David-Beckham-Karte.

Diese Spezialkarten bietet Next Generation

Das sind die neuen Karten: Die neue Promo bietet insgesamt 6 neue Karten, bei denen zuerst Kylian Mbappé ins Auge fällt. Der Franzose erhält kurioserweise eine schwächere Karte im Vergleich zu seiner normalen Gold-Karte. Sein Rating verringert sich von 91 auf 86 und besonders seine zuvor so starken Schuss-Werte, leiden unter dem Downgrade. Zudem wechselt Mbappé die Position auf den linken Flügel.

Die übrigen Karten werden allesamt verbessert. So werden Foden (85), Pulisic (83) und Hernandez (85) einen Punkt stärker im Gesamtrating und Bellingham verbessert sich sogar um 2 Punkte, verglichen mit seiner Standard-Karte.

Das stärkste Upgrade erhält jedoch Camavinga. Sein Rating verbessert sich von 78 auf 81.

Die neuen Next-Generation-Spezialkarten:

  • LF: Kylian Mbappé (86)
  • ZM: Eduardo Camavinga (81)
  • ZM: Jude Bellingham (81)
  • ZOM: Phil Foden (85)
  • LF: Christian Pulisic (83)
  • LV: Theo Hernandez (85)

Was sagt ihr zu den neuen Next-Generation-Karten? Freut ihr euch auf eine Gratis-Karte? Erzählt es uns doch gerne in den Kommentaren!

Falls ihr noch auf der Suche nach einer starken Spezialkarte für euer Team, dann schaut euch doch mal die neue Moments-Karte von Julian Draxler an:

FIFA 22: Die neue Draxler-Karte ist extrem stark, hat aber ein Problem

Battlefield 2042 wird auf Steam zerrissen, nur 21 % positive Reviews

Battlefield 2042 ist offiziell erschienen und es gibt erste Reviews, darunter einige auf Steam. Doch dort häufen sich negative Kritiken. Was genau die Spieler stört und wo das neue Battlefield gut ankommt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Wie ist die Situation auf Steam? Am 19. November 2021 ist Battlefield 2042 offiziell erschienen. Es konnte aber schon im Vorfeld im Early Access gezockt werden. Doch zum Start häufen sich gerade negative Bewertungen auf der Plattform Steam.

Dort sind (Stand 19.11.2021, 15:35 Uhr) über 9,300 Reviews eingegangen. Doch davon sind über drei Viertel negativ. Lediglich 21 Prozent der Bewertungen sind positiv ausgefallen.

Übrigens: Stand jetzt ist es damit offenbar auf dem 6. Platz der Spiele mit den schlechtesten Bewertungen auf Steam.(via reddit)

via Steam

Spieler kritisieren Battlefield 2042, doch es gibt auch gute Stimmen

In den kommenden Absätzen fassen wir für euch die prominentesten Meinungen zusammen. Neben der ausufernden Kritik sollen aber auch positive Stimmen gehört werden.

Das wird an BF 2042 kritisiert

Derzeit hagelt es massiv Kritik am Spiel. Vor allem das Folgende wird immer wieder bemängelt:

  • Massive Performance-Probleme, wie Rubberbanding
  • Bugs und Glitches
  • Zu viele Spieler auf einmal
  • zu große Maps
  • Unnötige Änderungen, wie das Abschaffen der Klassen
  • Unnötige Features, die niemand brauche, wie die Wetter-Effekte

Insgesamt wird auch oft bemängelt, dass es sich wie eine Demo oder eine Beta oder gar Alpha anfühle, nicht wie ein fertiges AAA-Spiel mit hohem Budget.

Das sagen die unzufriedenen Spieler: Ein paar prominente Negativ-Meinungen findet ihr hier:

Dieses Spiel soll sich verkaufen, nicht gespielt werden. Sie haben all ihre Bemühungen in Dinge wie sinnlose Wettereffekte und völlig unnötige Größenordnungen investiert, damit sie diese als Verkaufsargumente nutzen können, anstatt in das Gameplay zu investieren. Und wegen dieses lächerlichen Umfangs haben sie beschlossen, so viele Fahrzeuge wie möglich einzubauen, ohne an das Balancing zu denken, um wieder einmal das Spektakel als Verkaufsargument zu nutzen.

Sie haben die Klassen, ein Grundfeature von Battlefield, gegen Spezialisten ausgetauscht, weil diese leichter zu monetarisieren sind. Sie haben so viele großartige Details und Gameplay-Ergänzungen aus den alten Battlefields entfernt, um sich darauf zu konzentrieren, das Spiel besser zu verkaufen, anstatt es spielbar zu machen. Durch die Abschaffung von VoIP, Punktetafeln, Clans und allen Chats wurde auch praktisch jeglicher Gemeinschaftssinn abgeschafft.

User MrNoBody auf Steam

Gerade die Maps werden häufig als zu groß kritisiert, mit zu vielen offenen Flächen. Waffenbalancing und technische Probleme scheinen vielen sauer aufzustoßen. Wie auch in der Bewertung von Crisz:

Leider kann ich das Spiel zum jetzigen Zeitpunkt nicht empfehlen. Die Maps fühlen sich viel zu groß an, als Infanterist läuft man sich nen Ast ab, manche Waffen sind (mal wieder) overpowered und von den Bugs, wie z.B. den 0s Revive Timer, in dem man nicht belebt werden kann und nicht respawnen kann, mal ganz abgesehen!

Leider gibt es bis zum jetzigen Zeitpunkt auch nur den 128 Spieler Modus, was in meinen Augen zu viele Spieler sind um ein vernünftiges Match spielen zu können, ohne von 30 Snipern im Gegenteam umgeschossen zu werden, solange man nicht in einem Fahrzeug sitzt …

User Crisz auf Steam

Die groß beworbenen 128 Spieler kommen also nicht bei allen Fans gut an. Manche würden sich geringere Spielerzahle n wünschen, wie das in früheren Ablegern der Reihe der Fall war.


Es gibt auch positive Reviews

Das sagen die zufriedenen Spieler: Die positiven Reviews und auch so manche an sich negative Review lobt hingegen bestimmte Elemente des Spiels.

So finden die Spielmodi Hazard Zone und vor allem das schon im Vorfeld sehr beliebte Portal regen Zuspruch.

Ein wenig buggy wie die meisten Spiele in diesen Tagen, aber Portal macht Spaß und ich genieße das Gunplay. Ich schätze wirklich, dass sie so eine Vielfalt von Erfahrungen, wie Portal, Hazard, und die normalen 2042-Modi im Spiel haben. Die Menge der Waffen-Optionen im Hauptspiel ist klein, aber ich nehme an, dass sie das schnell ändern.

User Pikanuo1 auf Steam

Einige Spieler können über die technischen Unzulänglichkeiten hinweg sehen und stören sich auch nicht an dem Chaos, das durch die hohen Spielerzahlen entsteht.

Manche genießen genau dieses Chaos:

[…] Es ist pures Chaos and I love it (die meiste Zeit über)! Sowohl Close Quarters, als auch Long Range Firefights sind auf allen Maps möglich, das Movement ist modern und fühlt sich gut an (Noch kein einziges Mal jemanden Bunny hoppen gesehen, wie es bei BF4 Standard war), Fahrzeuge und Waffen hören sich gut und eindrucksvoll an, Grafik ist gut, wenn Maps auch an einigen Stellen etwas zu sauber wirken.

Specialists haben eine gute Balance und werden durchweg alle genutzt. Teamplay mit Randoms funktioniert in der Regel, ich ziehe aber Breakthrough Conquest vor, ganz einfach, weil es da noch besser funktioniert, dass man Ammo bekommt, gehealt oder revived wird – und weil ich einfach direkt Action möchte. […]

User Life auf Steam

Es gibt also auch genug gute Stimmen für Battlefield 2042 und viele Kritikpunkte, wie Bugs und Performance-Probleme lassen sich durch stetige Patches im Laufe der Zeit sicherlich beheben.

Battlefield 2042 könnte, wie schon diverse Vorgänger aus der Serie, nach einem schwachen Start schließlich ein solides und gutes Spiel werden.

Was hingegen gar nicht geht: Spieler von Battlefield 2042 drohen Entwicklern angeblich mit Mord – Die bitten: „Reißt euch zusammen“

Quelle(n):
  1. Steam

Fortnite überarbeitet den Spind – Spieler sagen: „Ist die unnötigste Änderung überhaupt“

In Fortnite gibt es viele Features. Einige davon laufen nicht ganz so optimal, andere wiederum laufen so überragend, dass sie trotzdem verändert und angepasst werden, obwohl eine Änderung gar nicht nötig ist. Wir von MeinMMO zeigen euch, was Epic diesmal verändert hat.

Um welches Feature handelt es sich? Es handelt sich hierbei um das User Interface kurz UI für den Spind. Damit ist die Ansicht im Spiel gemeint. In Fortnite mit dem Spind Zugriff auf eure freigeschalteten Items wie Skins, Emoticons, Waffenskins und mehr.

Dort könnt ihr dann Kombination aus verschiedenen Modeoptionen zusammenstellen, damit ihr auch im Kampf unverkennbar seid. Nach dem Patch 18.40 wurde das System jedoch so abgeändert, dass es nicht vereinfacht wurde, sondern für Controller-Spieler verkompliziert wurde. Spieler fragen sich deshalb, warum überhaupt diese Änderung nötig war.

Komplizierter und nicht ganz zu Ende gedacht

Wie funktioniert es jetzt? Wenn ihr in eurem Spind nun ein bestimmtes Cosmetic einer eurer Fashion-Kombinationen ändern wollt, müsst ihr euch jetzt durch eure ganze Sammlung durchkämpfen, um auf den Sortieren-Button zu drücken.

Habt ihr das geschafft, könnt ihr dann zumindest alles nach dem Alphabet, Datum, Wertigkeit oder sogar nach euren Favoriten sortieren. Das Problem dabei ist, dass eure Sortierung nicht gespeichert wird. Ihr müsst euch also für eure Favoriten nochmal durch den Dschungel eurer Sammlung kämpfen bis ihr erneut auf den Sortieren-Button kommt.

Kleiner Trick kann helfen: Ihr könnt das aber auch abkürzen, indem ihr auf der PlayStation „Dreieck“ oder auf der XBox „Y“ drückt. Das vereinfacht es ein bisschen, eure Sortierung wird jedoch auch hier nicht gespeichert. Ihr müsst diese Prozedur also jedes Mal über euch ergehen lassen.

Wie war es davor? Vor Patch 18.40 wurde in der UI im Spind mit vorhandenen Tabs sortiert. Ihr konntet also mit den Schultertasten ganz einfach zwischen euren Tabs mit neuen Items, euren Favoriten oder auch reaktiven Items wechseln. Damit habt ihr euch Zeit und unnötiges Tastendrücken gespart. Jetzt wurde das jedoch für Konsolenspieler unnötig verkompliziert.

Was sagt die Community dazu? Auf der Diskussionsplattform reddit sprachen viele Spieler ihren Unmut über diese Änderung aus.

Dort postete User „Jtclone“ einen Beitrag mit dem lustigen Titel: „Epic Games nutzt die Kraft des Null-Punktes, um die unnötigsten Änderungen am Spind vorzunehmen.“ Der Beitrag sammelte nach nicht einmal einem Tag beinahe 3.000 Upvotes und über 100 Kommentare (Stand 19.11. – 12:20 Uhr via reddit)

Spieler fragen sich unterhalb des Beitrages, weshalb bei einem funktionierenden System eine Änderung vorgenommen wird. Es gibt genug andere kaputte Features, die eine Überarbeitung benötigen wie zum Beispiel der Gruppenkeile-Modus.

Dieser funktionierte erst grandios und Spieler liebten diesen Modus, doch nach ein paar unnötigen Änderungen klagten Spieler über die unzumutbare Lage des Modus. Es sei momentan unspielbar und mache auch kein Spaß mehr. Dabei hätten sich Spieler lieber gewünscht, dass sich Epic diesem Problem annimmt.

Unterdessen haben die PC-Spieler kein Problem damit. Sie können ganz leicht mit ihrer Maus den Sortieren-Button anklicken und so ihre Änderungen vornehmen.

Was haltet ihr vom neuen Spind-System? Findet ihr es besser? Oder nervt euch auch das Epic hier eine Änderung an einem schon funktionierenden System durchführt? Lasst es uns wissen!

Quelle(n):
  1. reddit

CoD Vanguard bringt neues Update – Lässt euch einfacher treffen und nerft üble OP-Waffen

Am Abend des 18.11. ging ein neues Update bei Call of Duty: Vanguard online und MeinMMO zeigt euch die deutschen Patch Notes. Unter anderem wurde eine Mechanik abgeschwächt, die euer Zielen stark beeinträchtige und die heftigen Shotguns kassierten einen Nerf.

So langsam kommen die Updates für das neue Call of Duty: Vanguard ins Rollen. Mit dem bereits dritten, kleinen Patch in dieser Woche arbeiten die Entwickler weiter an den Macken des Spiels und verarbeiten das Feedback der Community in den letzten Wochen.

Eine der umstrittensten Mechaniken stand bei dem neusten Update dabei im Fokus: ADS-Spread oder auch der Bloom-Effekt beim Feuern. Durch die Anpassungen könnt ihr nun besser eure Ziele treffen. Auch die heftigen Shotguns sind nun schwächer. Was sich noch geändert hat, erfahrt ihr hier.

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Alles, was ihr zum neuen Call of Duty: Vanguard wissen müsst – in 2 Minuten

Vanguard: Update am 18.11. schwächt ADS-Bloom und Shotguns

Was hat sich beim „Bloom“ verändert? Die Mechanik bleibt grundsätzlich im Spiel und führt dazu, dass euer erster Schuss nach dem Gang in Visier nicht dort trifft, wo euer Fadenkreuz es anzeigt. Es gibt einen programmierten Zufallsfaktor, der zu einer gewissen Streuung beim ersten Schuss führt.

Jede Waffe hat dabei ein einzigartiges „Zufalls-Verhalten“ und die Streuung war mal stärker, mal kaum zu spüren. Doch besonders die beiden Sturmgewehre AS44 und das Volksturmgewehr und die Maschinenpistolen waren stark davon betroffen.

Nach den Änderungen gibt es bereits die ersten Analysen des angepassten Bloom-Effektes und für Sturmgewehre sieht es nun so aus:

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Um den Bloom zu messen, hat der CoD-Experte „TheXclusiveAce“ den Effekt vor und nach dem Patch verglichen (Waffen ohne Aufsätze). Wichtig für den Effekt: Es zählt immer nur die erste Kugel beim Feuern und Ace hat erst wieder geschossen, nachdem sich die Waffe wieder auf ihre Ausgangsposition zurückgesetzt hat.

Es ist deutlich zu sehen, dass zumindest die Sturmgewehre nun weniger Bloom beim ersten Schuss haben. Eure erste Kugel dürfte damit nun öfter sein Ziel erwischen.

Was hat sich bei den Shotguns geändert? Die Schrotflinten von Vanguard waren in den ersten Wochen heftig und führten sogar dazu, dass Matches auf der kleinen Map „Das Haus“ auch mal weniger als eine Minute dauerten.

Durch die Balance-Anpassungen sollte die Shotguns nun deutlich schwächer sein. Die Entwickler schreiben dazu:

  • Balance-Anpassung für alle Schrotflinten, die sich auf die Reichweite, die Streuung, Nachteile beim Hüftfeuer und mehr auswirken.

One-Shot-Kills über 7 Meter mit nur einer kleinen Schrotladung gehören damit der Vergangenheit an. Das führt vielleicht nicht zu weniger Chaos auf den kleinen Matches, aber definitiv mehr Fairness.

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Ausgerechnet eine 14 Jahre alte Map ist für mich das Beste an CoD Vanguard
von Jürgen Horn

Vanguard: Die komplette Patch Notes auf Deutsch

Die komplette Liste mit den Anpassungen zeigen wir euch hier:

  • Waffen-Anpassungen
    • Bloom / ADS-Spread wurde reduziert
    • Info dazu: Aufsätze mit dem Wert „Präzision“ beeinflussen den Bloom
    • Shotguns wurden überarbeitet
  • Waffen-Herausforderungen
    • Der Werfer „MK11“ sollte nun die Weitschuss-Kills zählen
    • Falsch angezeigte Fertigkeit einer Roboter-Sturmgewehr-Aufgabe wurde korrigiert
    • Kills von betäubten oder geblendeten Gegnern mit dem Messer zählen jetzt korrekt
  • User-Interface
    • Im Modus „Suchen & Zerstören“ kann man nicht mehr sehen, wann ein Feind die Bombe entschärft
  • Perks
    • Der Super-Slide-Glitch mit dem „Gung Ho“-Aufsatz ist weg
  • Feldaufrüstungen
    • Ein Bug brachte manchmal 10x so viel Rüstung wie geplant
  • Herausforderungen
    • Die Aufgabe „Eliminiere 50 Gegner in Zielmodi“ der Kategorie „Gestählter Veteran“ zählt jetzt die Kills
  • Erfahrungspunkte
    • Die Lieblingswaffen der Operator geben nun den korrekten XP-Boost
  • Clan Tags
    • Die Tags der Entwickler können nicht mehr verwendet werden.
  • Zombie-Modus
    • Ein Problem mit der Evakuierungs-Interaktion wurde behoben
    • Der Text einer MVP-Herausforderung vom Operator „Solange“ ist jetzt korrekt
    • Probleme, dass die legendären Bündnisse für einige Spieler nicht auftauchen, wurden korrigiert

Wollt ihr euch selbst ein Bild von den englischen Patch Notes machen, schaut beim Entwickler Sledgehammer vorbei (via sledgehammergames.com).

Die kleinen Störungen nach dem Release verschwinden nach und nach aus Vanguard, doch noch gibts es einiges zu tun für die Entwickler. So gibt es weiterhin ein paar viel zu starke Waffen-Optionen im Spiel und die Team-Lobbys sind teilweise sehr fehleranfällig.

Fahren die CoD-Macher jedoch weiter so ein hohes Update-Tempo, dürften die drängendsten Probleme bald verschwunden sein. Vorher gibts jedoch erstmal Doppel-XP auf alles: CoD Vanguard & Warzone liefern Doppel-XP zum Free-Weekend – So nutzt ihr sie richtig

Quelle(n):
  1. Sledgehammer Games

Gaming-Entwickler sagt: Nur Steam lohnt sich für uns – Epic Games Store bringt kaum was

Der Gaming-Entwickler Mike Rose hat auf Twitter erklärt, auch welcher Plattform sein Spiel „Let’s Build a Zoo“ verkauft wird: Laut ihm kommen ein Großteil der Verkäufe über Steam. Der Epic Games Store mache nur 1 % der Verkäufe aus. Das sei für ihn schon immer so gewesen: Andere PC-Plattform als Steam seien die Mühe nicht wert.

Was ist das für ein Spiel? Let’s Build a Zoo ist ein Simulations-Spiel, in dem man einen Zoo errichtet. Sein Release war am 5.11. für PC und Epic Games Store. Es kostet knapp 17 € auf Steam. Die Reviews stehen bei „sehr positiv“ – 89 % der verfassten Test-Berichte lobten das Spiel.

Entwickler redet offen über Zahlen und Probleme

Das ist das Besondere: Der Entwickler des Spiels, Mike Rose, geht offen und freizügig mit den Zahlen zum Spiel um. Rose gibt Einblicke, die wir sonst nicht bekommen:

  • Bereits nach 7 Tagen hat das Spiel seine Entwicklungs-Kosten wieder eingespielt – das sei für ihn extrem erfreulich
  • Er sagt etwa, dass er gedacht hat, sein Spiel komme in Deutschland besser an, weil die Deutschen Simulationen lieben. Doch die Deutschen haben offenbar ein Problem mit „Pixel-Art“ und würden sich eher realistische Grafik wünschen.
  • Rose nennt auch ein Problem: Das Spiel sei in Argentinien überaus beliebt, das liege offenbar daran, dass es dort günstig angeboten wird und auch Leute aus anderen Ländern, es sich als „Argentinier“ über VPN günstig kaufen.
Mehr zum Thema
Epic investiert viel Geld im Kampf gegen Steam – Macht über 300 Millionen Dollar Verlust
von Alexander Leitsch

“Eine andere PC-Plattform als Steam hat sich für uns noch nie gelohnt”

Was sagt er zu Steam? Die spannendste Aussage für viele ist aber, dass er sagt: Nur 1 % der Verkäufe seien durch den Epic Games Store gekommen.

Auf die Frage, ob es sich denn lohnt, für 1 % der Nutzerbasis zu entwickeln, antwortet Rose:

„Wenn ich ganz ehrlich bin: Kein PC-Store außer Steam hat sich für uns je gelohnt, das Spiel dort weiter zu unterstützen. Deshalb haben wir sie in der Vergangenheit auch fallen gelassen (wie GoG) – Es ist einfach zu viel Stress, einen Store mit Updates zu versorgen, wenn die Verkäufe unausweichlich nach unten gehen.“

Mike Rose

Das hören Freunde von Steam gerne.

https://twitter.com/RaveofRavendale/status/1459196810820476940

So wird das diskutiert: Mit der Aussage trifft Rose die Stimmung von vielen eingeschworenen PC-Spielern. Denn es gibt seit langem ein Ressentiment gegen den Epic Games Store – etwa in Foren wie reddit.

Man hält den Shop des Fortnite-Entwicklers für schwierig, der bringe Spieler überhaupt nur dazu, dort etwas zu spielen, wenn er Games verschenkt:

  • „Ich würde wahrscheinlich mehr Zeit damit verbringen, mich mit dem Client von Epic zu beschäftigen, wenn er weniger furchtbar wäre. Er tut mir einfach nur weh“, sagt ein Nutzer auf reddit.
  • „Outer Wilds war das einzige Spiel, das ich mir je im Epic Store gekauft habe. Und am Tag, als es auf Steam rauskam, habe ich es mir erneut gekauft und hab diese furchtbare Plattform nie wieder angefasst“, sagt ein anderer reddit-Nutzer.
  • Einer auf Twitter sagt: „Jeder benutzt den Epic Store einzig und allein für die kostenlosen Spiele.“

Ein Nutzer sagt aber auch, der Entwickler Rose mache auf Social Media ja nur Werbung für die Steam-Version seines Spiels. Da könne er sich nachher nicht drüber beschweren, dass “Let’s build a Zoo” im Epic Store so schlecht laufe.

Tim Sweeny Epic Games
Tim Sweeney, der Chef von Epic Games. Er ist für einige Steam-Fans eine Reizfigur.

Epic Games Store kämpft mit Exklusiv-Titeln gegen das “30 %”-Problem

Das steckt dahinter: Offene Ablehnung ist eine Einstellung zum Epic Games Store, die man immer wieder liest. Der Epic Games Store wird dafür kritisiert, nicht die vielen Features von Steam zu bieten und statt die Plattform zu verbessern, nur mit kostenlosen Spielen zu locken.

Für viele Steam-Fans ist der Shop von Epic offenbar ein Ärgernis, weil Epic mit Exklusiv-Deals zum Teil Spiele von Steam für Monate fernhält. Sie wollen aber ihre PC-Games auf Steam spielen, dort haben sie ihre Spiele-Sammlung, ihre Achievement und die gewohnten Abläufe.

Der Chef von Epic Games, Tim Sweeney, glaubt aber, nur über Exklusiv-Titel könne man einen Platzhirsch wie Steam angreifen. Er wirft Plattform-Anbieten wie Valve, Apple und Google vor, mit 30 % einen viel zu hohen Anteil des Umsatzes für sich abzuzwacken. Sweeney denkt, dieses Geld fehle den Gaming-Studios und bremse Innovationen aus.

Sweeney hält 12 % Anteile des Plattformanbieters für angemessen.

Immer wieder kocht die Diskussion um Exklusiv-Titel, die man von Steam weghält, auf:

Spiel des Jahres 2020 auf Steam ist richtig bitter für Epic Games Store

Bei New World gibt es heute Wartungsarbeiten – Wie lange bleiben die Server Down?

In New World wird heute der große Patch 1.1 aufgespielt, mit dem Wartungsarbeiten einhergehen. Der Server Down kommt aus deutscher Sicht zu einem schlechten Zeitpunkt. Wir von MeinMMO verraten euch alles über den Server Down und wie lange die Wartungen andauern werden.

Update 19. November 12:00 Uhr: Heute starteten erneut Wartungsarbeiten. Sie begannen um 12:00 Uhr und sollen etwa 2,5 Stunden andauern. Ein Patch ist nicht geplant, aber mit einigen Fehlerbehebungen wird gerechnet. Unter anderem könnte der Bug rund um die Kriege gefixt werden.

Update 18. November 17:55 Uhr: Die Wartung ist vorüber und alle Server sind etwa 5 Minuten vor dem regulären Ende online.

Welches Update wird aufgespielt? Heute erscheint der Patch 1.1 mit dem Titel “Ins Unheil”. Der bringt die neue Waffe Unheilsstulpen, neue Gegner, neue Quests und etliche Anpassungen am Spiel. Die kompletten Patch Notes findet ihr hier:

New World bringt großen Patch 1.1 mit über 100 Anpassungen – Patch Notes

Wann gehen die Server Down?

  • Der Patch 1.1 wird am 18. November um 14:00 Uhr deutscher Zeit aufgespielt. Dann werden auch die Wartungsarbeiten gestartet.
  • Die Wartung soll etwa 4 Stunden andauern.
  • Gegen 18:00 Uhr unserer Zeit soll der Server Down dann vorbei sein.

Allerdings kam es bereits bei früheren Updates zu deutlichen Verlängerungen bei der Wartung. Zum schlimmsten Zeitpunkt mussten wir fast 9 Stunden auf die Rückkehr der Server warten, obwohl nur 4 Stunden angekündigt waren.

Sollte uns das in Anbetracht dieses großen Updates wieder blühen, könnte der Server Down genau die Prime Time in Deutschland treffen.

Wir von MeinMMO werden euch in dieser News über eventuelle Verlängerungen der Wartung auf dem Laufenden halten.

Patch 1.1 bringt erste neue Waffe und einige Anpassungen

Was steckt im Update? Die Highlights des neuen Patch sind vor allem:

ates sind:

Was sagt ihr zu dem gewählten Zeitraum für den Server Down? Und rechnet ihr mit einer längeren Downtime durch die Größe des Updates?

Spieler kaufen MMORPG „für immer“ – Sollen jetzt plötzlich ein Abo zahlen, sind stinksauer

Fans des MMORPGs ArcheAge mussten in letzter Zeit viel mitmachen. Eine neue Ankündigung des neuen Publishers Kakao Games treibt es aber für viele Spieler auf die Spitze.  Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was ist AAU? Als das Sandbox-MMORPG im Jahr 2019 auf den europäischen Markt kam, wirkte das neue Spiel vielversprechend. Publisher Gamigo übernahm den Release im Westen und tüftelte einen Plan aus, dem Pay2Win-Aspekt von ArcheAge entgegenzusteuern.

Heraus kam ein neues altes Spiel: ArcheAge Unchained. Das MMORPG wurde in zwei Versionen veröffentlicht – Free2Play und weiter mit Pay2Win-Aspekten unter dem Namen ArcheAge und Buy2Play ohne Pay2Win als ArcheAge Unchained. Diese Entscheidung kam erstmal gut bei der Community an.

Unchained verzichtete vollkommen auf Pay2Win und bot in seinem Echtgeld-Shop weitestgehend kosmetische Dinge und einen Battle-Pass an. Das MMORPG versprach damals eine faire Buy2Play-Erfahrung ohne Pay2Win, monatliche Kosten oder andere spielerische Vorteile (via archeagegame.com).

Was ist in ArcheAge passiert? Ab dem 1. Dezember gehen beide MMORPGs, also ArcheAge sowie ArcheAge Unchained zum neuen Publisher Kakao Games über. Diese sind unter anderem als Publisher von Elyon und über lange Zeit auch für das MMO Black Desert.

Spieler müssen ihre Konten übertragen und dürfen dann ungehindert weiterspielen, vorerst. Doch bereits die erste Ankündigung des Transfers sorgte für Ärger in der Community, da Kakao ankündigte, die Häuser und Grundstücke der Fans nicht mitzuübertragen. 

Die Spieler erhalten die Gegenstände in ihrem Haus zurück ins Inventar und müssen sich ein neues Grundstück suchen. Ein frischer Start für den Wohnungsmarkt von ArcheAge, was viele der Fans enttäuscht hat.

Neue Ankündigung eskaliert Stimmung in der Community

Was ist neu? Am 17. November postete ein Community-Manager des neuen Publishers eine Information über Discord, die für großen Unmut bei den Fans sorgte.

Kakao Games kündigte an, das Geschäftsmodell von ArcheAge Unchained von Buy2Play auf Pay2Play zu ändern – ein monatliches Abo wird zur Pflicht für alle Spieler. Wer ArcheAge Unchained bereits gekauft hat, bekommt 60 Spieltage geschenkt, danach muss jeder die 9,99 € im Monat bezahlen, um weiterzuspielen.

Die offizielle Ankündigung auf dem Kakao-Games-Discord

Die Fans fühlen sich betrogen: Auf dem Discord hat die Ankündigung derzeit 379 Dislikes sowie 150 Stimmen für das Wort “Scam”, was so viel wie Betrug bedeutet. Die Fans sind der Ansicht, dass sie für ein Spiel bezahlt haben, um es dauerhaft zu spielen. Jetzt plötzlich monatliche Kosten zu verlangen, ist den meisten zu viel.

Kakao Games begründet diese Entscheidung mit dem Argument, dass man die Pay2Win-Aspekte in Unchained noch weiter minimieren wolle. Das scheint den Großteil der Spieler aber nicht zufriedenzustellen.

  • Der User Chris schreibt auf Facebook dazu (via facebook): “Na toll, das war der Grund warum ich ArcheAge nicht mehr gespielt und Unchained dann gekauft habe. Ich bin wirklich echt sauer.”
  • Auch Nico schließt sich an und sagt: “Dann wird es [Unchained] endgültig sterben. Viele der aktiven Spieler haben Zweit- und Dritt-Accounts, die werden dann wegfallen.”
  • Mae Jewell ist derselben Meinung: “Damit hat sich AAU für mich dann auch erledigt. Die haben sie ja nicht mehr alle.. Wieso zwei Spiele behalten, die monatlich kosten? Das ergibt doch keinen Sinn.”
  • User Christian Otto hält seinen Kommentar eher kurz: “RIP Unchained”

Wie geht es mit AAU weiter? Das wird sich zeigen. Auf Steam hatte das Spiel in den letzten 30 Tagen nur noch etwa 155 Spieler im Durchschnitt, im 24-Stunden-Peak sind sogar nur 64 Spieler (via steamcharts.com).

Das Game verfügt zwar auch über einen eigenen Launcher, doch um die Spielerzahlen scheint es derzeit nicht gutzustehen. Die Änderung zum Abo-Modell könnte aktive Spieler weiter verschrecken und das Game über kurz oder lang ins Aus schießen.

Was haltet ihr von den Änderungen bei Unchained? Spielt ihr vielleicht noch aktiv und werdet ihr trotz allem ein aktiver Spieler bleiben? Oder betrachtet ihr die Situation eher von Außen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Niemand mag Day-1-Patches, aber in Battlefield 2042 schreien Fans danach

Normalerweise sind Day-1-Patches bei den Spielern eher unbeliebt. Bei Battlefield 2042 zeigt sich nach dem Early-Access aber: Die Fans sehnen sich förmlich danach. Warum das so ist und ob es einen geben wird, erfahrt ihr hier bei uns auf MeinMMO.

So lief der Early-Access-Start von Battlefield 2042: Man kann sagen, dass der frühe Launch von Battlefield 2042 eher durchwachsen verlief. Das Spiel kämpfte von Anfang an mit zahlreichen Problemen.

Während die Server nur am Release-Wochenende ein wenig Schluckauf hatten und es keine großen Ausfälle gab, gibt es dafür einige andere technische und spielerische Probleme:

Dazu gehören beispielsweise:

Offenbar geht der Ärger der Community sogar so weit, dass Morddrohungen gegen die Entwickler ausgesprochen wurden.

Nun hoffen viele Spieler darauf, dass ein Day-1-Patch sich zumindest einem Teil der Probleme annimmt und sie löst. Eine Nachricht sorgt aber für Ernüchterung. Denn der Patch ist offenbar bereits da.

Day-1-Patch erschien offenbar bereits vor Release, sorgt für Enttäuschung

Laut Branchen-Insider Tom Henderson sollten eigentlich 3 Updates innerhalb der ersten 3 Wochen nach dem offiziellen Release veröffentlicht werden. Das erste Update davon erschien aber wohl schon früher als gedacht und es sieht stark danach aus, als wäre das bereits der Day-1-Patch gewesen.

Was war das für ein Patch? Gestern, am 18. November wurde das Update 0.21 veröffentlicht. Das behob zwar ein nerviges Problem mit dem Rubber Banding, das Spieler quer über die Map schleudern konnte, widmete sich ansonsten aber nur Kleinigkeiten.

Die größeren Probleme, welche die Community auf die Palme bringt, sind nach wie vor im Spiel. Die Fans zeigen sich davon wenig begeistert, wie sich im Subreddit und auf Twitter zeigt. Insider Tom Henderson schreibt: „Es sieht so aus, als ob heute der Day 1 Patch war … Autsch.“

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Auch auf reddit zeigen sich einige Spieler enttäuscht. Szerek54 schreibt sarkastisch: “Ich warte auf die Ankündigung, dass das Spiel nächste Woche in den Wartungsmodus geht.” (via reddit)

Aus den Reaktionen lässt sich schließen, dass zahlreiche Spieler deutlich größere Hoffnung in einen möglichen Day-1-Patch gesetzt haben. Dass der Patch diese Hoffnungen erfüllt, ist wohl nun erstmal nicht der Fall.

Ist ein weiterer Patch in Aussicht? Laut offizieller Website von EA sind für den Monat nach Release zwei weitere Updates geplant. Zwar ist nicht bekannt, was diese genau beheben werden, aber wir wissen schon von einigen Dingen, die Entwickler DICE offiziell auf dem Schirm hat.

Dazu gehören beispielsweise die Probleme mit den Sturmgewehren und der Wiederbelebungs-Bug. Wir werden euch wie immer mit aktuellen Infos auf dem Laufenden halten.

Normalerweise sind Day-1-Patches eher unbeliebt

Warum ist das ungewöhnlich? Eigentlich haben diese Updates keinen guten Ruf bei den Spielern. Sie werden oft als Zeichen dafür angesehen, dass die Entwickler das Spiel zu früh veröffentlichen und nicht genug Zeit in das Beheben von Fehlern gesteckt wurde.

Zudem sind diese Patches manchmal ziemlich groß, was oft bedeutet, dass man nicht direkt mit dem Zocken loslegen kann, sobald das Spiel veröffentlicht ist. Manchmal muss man dutzende Gigabyte herunterladen, um das Spiel erst starten zu können.

Der Zustand des Spiels sorgt aber wohl dafür, dass die Spieler sich nach Updates und Fixes für die Probleme sehnen.

Aber was haltet ihr davon? Hattet ihr auch Hoffnungen auf einen größeren Day-1-Patch gesetzt? Oder habt ihr schon geahnt, dass der nicht alles rausreißen würde?

Wir begleiten übrigens den Start von Battlefield 2042 für euch im Live-Ticker zum Release und Server-Status

FIFA 22: Die neue Draxler-Karte ist extrem stark, hat aber ein Problem

In FIFA 22 gibt es jetzt eine neue Moments-Karte für Julian Draxler, die es wirklich in sich hat. Wir erklären euch, warum die neue Spezialkarte so gut ist und was ihr Problem ist.

Was ist das für eine Karte? Es geht hier um die neue Player-Moments-Karte von Julian Draxler, die laut EA seinen Volley gegen Bordeaux in der Saison 2017/2018 feiert. Die Karte bietet fantastische Werte und ist für insgesamt 7 Tage in FIFA 22 Ultimate Team verfügbar.

Erhalten könnt ihr sie, indem ihr eine SBC (Squad Building Challenge) abschließt und wir klären, ob sich das für euch lohnt.

So stark ist die neue Draxler-Karte

Das kann die neue Karte: Moments-Draxler ist stolze 7 Punkte im Gesamtrating stärker, als seine normale Gold-Karte, was ein enormes Upgrade ist. Ins Auge fallen dabei direkt die tollen Werte in den Bereichen Tempo (85), Schießen (85), Passen (86) und Dribbling (88), die ihn zum aktuell stärksten Mittelfeldspieler in der französischen Ligue 1 machen.

Außerdem bietet Draxler 4-Sterne-Skill-Moves sowie extrem wertvolle 5 Sterne beim schwachen Fuß, was bedeutet, dass ihr aus allen richtigen aufs Tor schießen oder Bälle verteilen könnt. Man könnte Draxler also auch problemlos im Sturm spielen lassen.

Im Vergleich mit seiner Gold-Karte hat Moments-Draxler ordentlich an Punkten zugelegt, hier sind die größten und wichtigsten Sprünge:

  • Tempo: 74 ->85
  • Schießen: 76 -> 85
  • Passen: 80 -> 86
  • Dribbling: 82 -> 88

Noch besser wird die Karte, wenn man den Engine-Chemistry-Style verwendet. Dieser boostet sein Tempo, das Dribbling und das Passen auf nahezu perfekte Werte, vorwiegend im 90er Bereich.

Lohnt sich die Karte für euer Team? Die Karte ist ohne Zweifel eine der aktuell besten ZOM-Karten in FUT, wenn man Icon-Karten ausklammert. Sie hat grandiose Werte, ist vielseitig einsetzbar und verspricht eine Menge Tore und Vorlagen, besonders wegen den 5 Sternen beim schwachen Fuß. Außerdem ist sie perfekt für Spieler mit Ligue-Mannschaften oder Hybrid-Teams geeignet, die starke Links für Messi, Mbappé oder Neymar brauchen.

Die Karte hat allerdings ein Problem: Die SBC-Kosten belaufen sich auf ca. 250.000 Münzen, was für viele FUT-Spieler ein Vermögen ist. Richtig überteuert ist sie allerdings nicht, denn auf dem Transfermarkt gibt es kaum Alternativen, die ähnlich starke Werte in den gleichen Bereichen bieten.

Solltet ihr die Münzen also übrig haben, dann kriegt ihr mit Draxler eine herausragende Karte, mit der ihr noch eine lange Zeit zufrieden sein solltet.

Was haltet ihr von der neuen Draxler-Karte? Erzählt es uns doch in den Kommentaren! Falls ihr in FIFA 22 besser werden wollt und ein paar Tipps sucht, dann schaut doch mal hier rein:

Profi in FIFA 22 erklärt Tricks, die ihr in FUT draufhaben solltet