Beliebtes RPG auf Steam kostet im Angebot nur 14 € – „Wenn du D&D magst, wirst du dieses Spiel lieben“

Solasta: Crown of the Magister ist ein RPG auf Steam, das auf dem beliebten „Pen & Paper-Spiel Dungeons & Dragons basiert. Es wird vor allem als digitale Adaption des Tabletop-Games von Spielern gelobt. Aktuell befindet sich das Game im Sonderangebot und kostet daher statt 40 € nur 14 €.

Was ist Solasta: Crown of the Magister für ein Spiel? Es handelt sich um ein rundenbasiertes RPG, das im Dungeons & Dragons-Manier funktioniert. Es ist offiziell von D&D-Macher Wizards of the Coast lizenziert und stützt sich auf die 5. Edition des bekannten Tabletop-Games.

Dungeons & Dragons ist ein „Pen and Paper“-Spiel, das man eigentlich als analoges Rollenspiel gemeinsam mit Freunden am Tisch zockt.

Ganz im DnD-Manier erkundet ihr in Solasta: Crown of the Magister Ruinen und Dungeons und sucht nach legendären Schätzen. Ihr müsst Geheimnisse aufdecken und eine große Katastrophe verhindern, welche die Welt von Solasta bedroht.

Ihr erlebt dabei in einer Gruppe von vier Charakteren Abenteuer, kämpft gegen Feinde und trefft Entscheidungen, welche die Geschichte beeinflussen.

Hier seht ihr den Release-Trailer zu Solasta: Crown of the Magister:

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Solasta: Crown of the Magister – 1.0 Release Trailer

Charaktererstellung und rundenbasierter Kampf mit Würfeln

Wie funktioniert das Gameplay in Solasta: Crown of the Magister? Der Spieler kann sich entweder selbst einen Charakter kreieren oder eine bereits vorgefertigte Figur auswählen. Zur Auswahl stehen euch dabei verschiedene Klassen, welche über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen.

Dazu werden weitere Aspekte der Spielfigur festgelegt, wie zum Beispiel Hintergrundgeschichte, moralische Werte und Tugenden. Damit baut ihr einen vielseitigen Charakter, dessen Eigenschaften sich dann auf sein Verhalten auswirken – und auch darauf, wie die NPCs des Spiels auf euch reagieren.

Die Kämpfe laufen in Runden ab. Man kann sich fortbewegen, Zauber aussprechen oder den Gegner angreifen. Die Reihenfolge, wer agieren darf, wird per Würfelwurf festgelegt.

Gibt es einen Mutliplayer-Modus in Solasta: Crown of the Magister? Zum Release des Spiels, im Mai 2021, war das Game zunächst ein reiner Einzelspieler-Titel. Das änderte sich jedoch, nachdem am 14. April 2022 ein Koop-Update das Zocken mit anderen in Solasta: Crown of the Magister ermöglichte.

Im Multiplayer-Modus steuert ihr je nach Anzahl der Spieler eine oder mehrere Charaktere der Gruppe. Ihr seid meist unabhängig von den restlichen Spielern, was Bewegungen und Aktionen angehen.

Gewisse Entscheidungen, wie beispielsweise eine Rast, werden gemeinschaftlich getroffen und die Cutscenes werden auch für alle Mitspieler eingespielt.

Hier seht ihr ein Video mit den wichtigsten Infos zum Koop-Modus im Game:

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Alles, was ihr zu dem Koop-Modus in Solasta wissen müsst

Spieler empfehlen es besonders für DnD-Fans

Wie schneidet Solasta: Crown of the Magister auf Steam ab? Das Game wird sehr gut von der Steam-Community bewertet. Von den insgesamt 12.127 Reviews schneiden 89 % positiv ab (Stand: 15. November 2022, via Steam).

In den Bewertungen loben die Spieler das Game vor allem als eine gute Umsetzung vom Tabletop-D&D als digitales Spiel:

  • User Smidling: „Fantastisches Spiel! Das Naheste, was ich an D&D in digitaler Form gesehen habe! Gratuliere!“
  • User Dababa: „Wenn du mit D&D aufgewachsen bist, ist es ein großartiges Spiel mit viel Potenzial in Zukunft sogar noch besser zu werden.“

Ausführlich schreibt ein D&D-Spieler in seinem Review zu Solasta:

Wenn du D&D magst, wirst du dieses Spiel lieben!

Es ist ein tolles Spiel, das man mit Freunden oder alleine spielen kann. Es folgt dem Hauptregelwerk von D&D 5e. Die DLCs haben sich alle gelohnt, denn sie haben großartige Gruppen- und Klassenoptionen hinzugefügt.

Es gibt die Hauptszenarien, die viele Stunden Spielspaß bieten, sowie eine Reihe von Spielern erstellten Workshop-Szenarien!

Ich habe es wirklich genossen, es mit meiner Spielgruppe zu spielen, wenn wir uns nicht persönlich treffen konnten. Es hat mir wirklich mehr Ideen gegeben, wie ich meine Zaubersprüche in meinen D&D-Spielen in Zukunft besser einsetzen kann, von Lichtzaubern bis hin zu Zaubern, die ein Gebiet kontrollieren.

User Tigerdrow via Steam

Lohnt sich Solasta Crown of the Magister? MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat sich Solasta: Crown of the Magister angesehen und sogar zusammen mit den Entwicklern im Koop gezockt. Im Spiel selbst hat er zwar erst wenige Stunden verbracht, aber kann etliche Spiele als Referenz heranziehen:

Vorweg: ich bin riesiger Fan von Tabletop-Rollenspielen, spiele seit Jahren Dungeons & Dragons und Das Schwarze Auge in mehreren Runden mit verschiedenen Mitspielern. Entsprechend begeistert bin ich immer von Pen-and-Paper-Umsetzungen auf dem PC.

Solasta ist noch sehr weit oben auf meiner “Pile of Shame” mit den Spielen, die ich dringend durchspielen muss. Ich habe es mir aber schon ein paar Stunden lang angesehen und hatte wirklich meinen Spaß mit der Charaktererstellung und mit der Welt. Alle Charaktere fühlen sich so an, als würden sie sich gut in die Welt einfügen.

Das ist allerdings zugleich eine gewisse Schwäche. Solasta wirkt ein wenig wie ein vorgefertigtes D&D-Abenteuer, in dem alles gescriptet ist. Da die Spielercharaktere, anders als etwa in den Pathfinder-Spielen, immer Spieler-erstellt sind, haben sie keine persönlichen Interaktionen mit der Welt oder miteinander – zumindest nicht außerhalb ihrer vorgefertigten Verhaltensweisen.

Trotzdem gefällt mir bereits nach etwas über 20 Stunden das Storytelling sehr und ich hätte das Spiel vermutlich schon durch, wenn mir nicht vor einer Weile Pathfinder: Wrath of the Righteous dazwischen gekommen wäre. Im nächsten Urlaub spiele ich vermutlich beides durch. Perfekt beim Warten auf Warhammer 40k: Rogue Trader, dem neuen Spiel von Pathfinder-Macher Owlcat.

Beachtet, dass Benedict mit etwa 20 Stunden nur einen Einblick in Solasta geben und knappe Vergleiche zu anderen Spielen ziehen kann. Ihr findet einen ausführlichen Test zu Solasta: Crown of the Magister bei den Kollegen auf der GameStar.

Wie viel kostet Solasta Crown of the Magister auf Steam? Aktuell befindet sich das Game im Sonderangebot auf der Spieleplattform. Ihr spart momentan 65 % des normalen Kaufpreises: Statt 39,99 € zahlt ihr aktuell 13,99 €. Das Angebot läuft noch bis zum 22. November 2022.

Hier findet ihr noch ein umfangreiches Special zu Solasta: Crown of the Magister und seinem Koop-Modus.

WoW: Vorschau zum Rufer, der neuen Klasse in Dragonflight

Am 16. November könnt ihr schon vor dem Release von Dragonflight die neue Klasse in World of Warcraft spielen. Die Rufer der Dracthyr sind die erste Klasse, die fest an ein Volk gebunden ist. Zur Einstimmung gibt es einige Infos zur neuen Klasse und dem neuen Volk.

Was ist da für eine Klasse? Rufer sind Fernkämpfer mit Kettenrüstung, die heilen und Schaden austeilen können. Sie nutzen die Kraft der Drachenschwärme und sind an das Volk der Dracthyr gekoppelt. Das heißt: jeder Dracthyr ist ein Rufer, jeder Rufer ist ein Dracthyr.

Rufer sind eines der großen Features der kommenden Erweiterung Dragonflight und die erste Klasse seit 6 Jahren. Zuletzt kamen mit Legion im Jahr 2016 die Dämonenjäger ins Spiel.

Bereits vor Release von Dragonflight lassen sich aber schon ab dem 16. November Dracthyr erstellen und leveln, damit ihr zum Launch startbereit seid. In einem neuen Blogpost gibt Blizzard noch einmal einen Überblick über die Klasse.

Ihr findet in unserem Special alle wichtigen Infos zu den Rufern der Dracthyr. Hier haben wir ein wenig Gameplay für euch aus der Alpha von Dragonflight:

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3 Minuten Gameplay zu Rufer, der neuen Klasse in WoW Dragonflight

Mehr Anpassungen „als Sandkörner im Universum“

Was macht Rufer so Besonders? Die große Stärke der Rufer ist ihre Mobilität, wie uns die Entwickler schon im Interview erklärten. Mit verschiedenen Fähigkeiten fliegt ihr herum, sammelt Verbündete ein oder zaubert sogar in der Bewegung. Allerdings seid ihr dabei auf 30 Meter beschränkt.

Rufer haben als einzige Klasse die Mechanik der „ermächtigten Zauber“. Diese verändern ihren Effekt oder werden stärker, je länger ihr sie wirkt. Über das neue Talent-System von Dragonflight könnt ihr eure Zauber anpassen und Fähigkeiten der verschiedenen Drachenschwärme wählen:

  • Rot: Schadenszauber, die zumeist Schaden über Zeit („DoTs“) und Flächenschaden („AoE“) zufügen
  • Blau: Schadenszauber, die in der Regel gegen 1-3 Ziele am stärksten sind („Cleave“)
  • Bronze: Heilzauber, die vor allem Schaden verhindern sollen
  • Grün: Direkte Heilzauber und Heilung über Zeit („HoTs“)
  • Schwarz: Fähigkeiten mit gemischten oder defensiven Eigenschaften

Einen ausführlichen Guide zum Rufer findet ihr im neuen GameStar-Sonderheft zu WoW: Dragonflight, bei dem auch MeinMMO mitwirkt. Der Guide ist in Zusammenarbeit mit uns entstanden.

Wie Dämonenjäger könnt ihr euren Fall verlangsamen und sogar steuern. Zudem können Dracthyr ihre Flügel nutzen, um richtig zu fliegen, ähnlich wie beim Drachenreiten aus Dragonflight.

Als einziges Volk könnt ihr die Dracthyr außerdem mit dutzenden Optionen selbst anpassen. Das geht von Farbe der Schuppen und Form der Hörner bis hin zu Ornamenten und Rüstung, da Dracthyr in ihrer Drachenform keine Ausrüstung anzeigen.

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus haben die Rufer so gut gefallen, dass er in Dragonflight zum ersten mal seit 12 Jahren keinen Nahkämpfer mehr spielen wird:

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von Benedict Grothaus

Wann kann ich Rufer spielen? Sobald Phase 2 von Patch 10.0 erscheint, dem Pre-Patch zu Dragonflight, werden Dracthyr spielbar sein. Das soll am 16. November passieren. Dort gehen auch die Elementar-Invasionen live, das Pre-Event zur Erweiterung.

Um einen Dracthyr erstellen zu können, müsst ihr Dragonflight vorbestellt und aktiviert haben. Sonst habt ihr keinen Zugang zum neuen Volk und der neuen Klasse.

Wer zu Dragonflight noch einen Charakter nachziehen will, sollte das genau jetzt tun. Die Boni sind im Moment absurd stark:

WoW: Level 50 in nur knapp 4 Stunden – So krass sind die aktuellen XP-Boni

Nach einem Jahr Eintracht Spandau ziehen wir Bilanz: Team von HandOfBlood ist ein riesiger Gewinn für deutsche LoL-Szene

Am 14. November 2021 gab der YouTuber HandOfBlood bekannt, dass er ein E-Sport-Team in League of Legends an den Start schicken wird. Dieses Team hieß Eintracht Spandau und sollte die deutsche LoL-Szene ordentlich aufmischen. Das ist nun ein Jahr her und wir von MeinMMO ziehen Bilanz.

Was ist das Besondere an dem Team? HandOfBlood und seine Agentur INSTINCT3 hatten große Pläne mit Eintracht Spandau. Sie traten direkt zum Start in der Frühlings-Season 2022 der Prime League an, der höchsten deutschsprachigen LoL-Liga. Dort wollten sie vor allem mit Storytelling für Wirbel sorgen:

  • HandOfBlood inszenierte sich als erfolgsbessesener, aber etwas einfältiger und emotionaler Präsident. Unvergessen ist seine Rangelei mit dem Chef des berliner Konkurrenten BiG.
  • Der LoL-Streamer Broeki wurde zum Hausmeister und Kommentator der Co-Streams.
  • Jedes Match wurde mit viel Wirbel auf Twitch begleitet. Als Gäste in den Streams waren bekannte Namen wie Maxim, ein ehemaliger LoL-Shoutcaster.
  • Es gab Pressekonferenzen wie bei den großen Fußball-Teams.
  • Neben dem Team selbst stützte auch eine riesige Fanbasis das Projekt. Auf Twitter findet man etliche Accounts, die sich als Fanclubs von Eintracht Spandau präsentieren und zusätzlichen Content produzieren.

HandOfBlood rief in der Vorstellung von Eintracht Spandau aus, langfristig unter den Top-Teams in der Prime League zu landen. Zudem sei das große Ziel der Gewinn der European Masters, dem höchsten europäischen Turnier hinter der Profi-Liga LEC.

Doch im ersten Jahr lief längst nicht alles nach Plan. Vor allem sportlich ist Luft nach oben, wie uns auch der Chef-Trainer Christoph “nRated” Seitz verriet. Passend dazu gibt es auch einige Kader-Änderungen für die Saison 2023.

Mehr zu Eintracht Spandau erfahrt ihr in diesem Video:

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Alles, was ihr zu dem LoL-Team Eintracht Spandau wissen müsst u0026#8211; in 4 Minuten

Misslungener Start sorgte für Spott, doch es folgte ein kleines Wunder

Wie startete Eintracht Spandau in das Jahr 2022? Sehr bescheiden. Die ersten vier Spiele in Folge wurden direkt verloren. Wir von MeinMMO spotteten damals: Wenn sie schon zum Start so oft verlieren, wie sollen sie dann einem Titel bei den EU Masters gewinnen?

Doch schon im ersten Split bewies das Team Charakter. Match Nummer 5 konnte Eintracht Spandau erstmals gewinnen und sofort brach Euphorie aus. Die Spieler und Fans feierten den Sieg wie eine echte Fußballmannschaft – mit Getränken und Gesang vor einer Kneipe.

Der Sieg war auch extrem wichtig für die Moral, wie uns Johannes Gorzel, der Co-CEO von INSTINCT3, verriet:

Unser wichtigster Sieg im Jahr 2022 war direkt der Erste, gegen Wave in der Hinrunde der Prime League. Eigentlich war es eine Partie gegen den Tabellenletzten ohne großes Prestige, doch für uns war es der Befreiungsschlag nach einem 0:4-Start in die Liga. Den haben wir so gefeiert, wie manch andere Teams ihren Derbysieg.

Tatsächlich markierte der Sieg gegen Wave eine Wende, auch wenn es direkt im Anschluss erstmal eine Niederlage gegen Berlin international Gaming gab, den “Erzfeind” von Spandau. Hier kam es auch zu dem oben erwähnten Gerangel, das wir euch nochmal als Video eingebunden haben:

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Wie schaffte es Eintracht Spandau in die Playoffs? Nach sechs Spieltagen sah es so aus, als würde Eintracht Spandau in ihrem ersten Split keine große Rolle spielen. Doch das änderte sich.

Das Team entdeckte eine besondere Mechanik, die ihnen immer wieder zum Sieg verhalf: den Drachen. Den ersten Drachen holten sie in den nächsten Matches jede einzelne Mal und legten meist mit weiteren nach. Sie näherten sich so schnell der Drachenseele, dass die gegnerischen Teams reagieren mussten. Das nutzte Eintracht Spandau knallhart aus.

Zum Ende der Saison gewannen sie 8 Spiele in Folge und mussten sich in der Rückrunde nur GamerLegion geschlagen geben. So erreichten sie sogar Platz 2 und qualifizierten sich für die Playoffs zum ersten Einzug in die EU Masters.

Wie liefen die Playoffs? Kurios. Direkt zum Start spielten Eintracht Spandau (Platz 2) und GamerLegion (Platz 1) aus, wer nochmal ins Halbfinale gegen einen aufsteigenden Konkurrenten muss und wer direkt ins Finale einzieht.

Eintracht Spandau putzte GamerLegion locker mit 3:0 vom Feld. Plötzlich galten sie als große Hoffnung für Deutschland. Allerdings schaffte GamerLegion den Sprung ins Finale und revanchierte sich. Sie schickten das Team von HandOfBlood mit 3:0 nach Hause und holten sich den Titel. Ein bitterer Tag:

Die schlimmste Niederlage im ganzen Jahr war das Finale im Spring Split. Hätten wir dort gewonnen, wäre das einfach die Storyline schlechthin gewesen. Wir starteten schwach mit einer Niederlagenserie, kämpften uns zurück und hätten den Split schließlich als Titanen beendet. Aber es sollte einfach nicht sein.

Kevin Westphal, Leiter der sportlichen Abteilung bei Eintracht Spandau
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Einzug in die EU Masters Spring und die nächste Enttäuschung

Was folgte nach dem Spring Split? Die besten Teams aus der Prime League zogen in die EU Masters ein. Das ist ein Turnier, in dem die besten Teams aus ganz Europa gegeneinander um den Pokal spielen. Die EU Masters finden einmal im Frühling und einmal im Sommer statt.

Mit dem zweiten Platz im Spring Split schaffte Eintracht Spandau direkt den Sprung in das Turnier, doch sie kamen nicht weit. Schon in der Gruppenphase war Schluss.

Zwar gewann man gegen das serbische Team Crvena zvezda Esports, doch das war auch der Pflichtsieg. Gegen das französische Team Vitality.Bee und das polnische Team AGO verlor man. Zwar zeigte das Team von HandOfBlood am Ende Moral und schlug am Ende nochmal den Gruppenersten, doch für ein Weiterkommen reichte es nicht.

Am Ende landeten AGO und Vitality.Bee beide im Halbfinale, doch schlussendlich gewann das Team Karmine Corp, wo der Profi Rekkles mitspielte, die EU Masters Spring 2022.

Starker Start in den Summer Split – reicht es diesmal für den Titel?

Wie lief die zweite Saison-Hälfte? Im Mai startete der Summer Split in der Prime League. Eintracht Spandau visierte den Titel an und machte zu Beginn gleich alles richtig.

Nach drei Spieltagen hatte das Team alle Matches gewonnen und zudem noch Zeit für ein wenig Schabernack. Weil gleich vier Teams gemeinsam auf Platz 1 standen, benannten sie sich zu Aintracht Spandau um – denn die Tabelle wurde alphabetisch sortiert. So hatten sie kurzzeitig den ersten Platz inne.

Auch die Matches vier und fünf konnten noch gewonnen werden, doch dann fiel das Team in ein Formloch. Die Spieltage 6, 8 und 9 gingen verloren, die Rückrunde begann ebenfalls mit einer Niederlage.

Am Ende reichte es nur für Platz 5, aber immerhin den Einzug in die Playoffs. Doch dort schieden sie dramatisch 2:3 gegen Schalke 04 Esports aus, die am Ende den zweiten Platz holten. Damit verpasste Eintracht Spandau auch die Qualifikation für die EU Masters im Sommer.

LoL Team Eintracht Spandau
Die fünf Spieler von Eintracht Spandau – von links nach rechts: Obsess, Prime, Kynetic, Pride, Special.

Die letzte Chance: der Prime League Supercup

Wie ging es weiter? Das letzte große Turnier des Jahres war der Prime League Super Cup, ein neues Format. Dort traten die Teams der Prime League, Prime League 2, der Prime League 3 und vier eingeladene Teams an.

Eintracht Spandau spielte sich souverän mit 6:0 durch die Gruppenphase und gewann auch das erste Match in der K.O.-Phase. Allerdings war im Viertelfinale gegen SK Gaming Prime Endstation. Am Ende gewann Hertha BSC aus der zweiten Liga, vor BiG auf Platz 2 sowie SK Gaming Prime und Kaufland Hangry Knights auf Platz 3/4.

Die Kaufland Hangry Knights sind ein interessantes Team, da der Lebensmittelhändler ein Stipendium samt Gaming-Haus bot und sich über 500 Interessenten auf einen Platz im Team beworben hatten. Sie starteten in der 4. Liga, spielen aber 2023 bereits in Liga 2:

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Wie lief das Jahr sportlich für das Team von HandOfBlood? Für Eintracht Spandau endete das erste Jahr als Team insgesamt enttäuschend. Es gab keinen Titel und nur eine Qualifikation für die EU Masters. Der Trainer nRated sagte uns dazu:

Aus sportlicher Sicht hätten wir mehr erreichen können, insofern sind wir zwar mit der Leistung der einzelnen Akteure zufrieden, jedoch nicht mit dem Endergebnis. Da war mehr drin. Wir erwarten mehr.

Eintracht Spandau ist ein riesiger Gewinn für deutsche LoL-Szene

War 2022 alles schlecht? Nein, denn Eintracht Spandau hat insgesamt unheimlich viele Meilensteine erreicht. Der größte Wunsch von HandOfBlood und seinem Team war es, die deutsche LoL-Szene aufzumischen. Und das haben sie geschafft.

  • 2021 schauten im Schnitt knapp 4.091 Leute die Streams der Prime League.
  • 2022 waren es 9.215 im Durchschnitt.
  • 2021 schauten in der Spitze 38.000 Zuschauer gleichzeitig zu. Der zweitgrößte Stream erreichte jedoch nur 23.000 Zuschauer im Peak.
  • Im April 2022 waren es über 43.000 Zuschauer und später schauten dank NNO, einem Team aus Streamern, sogar über 78.000 Leute im Peak zu.
  • Zudem zog Eintracht Spandau selbst einen Twitch-Kanal auf, mit fast 11.000 Zuschauern im Schnitt und 37.000 im Peak.

Außerdem berichteten viel mehr Medien über die deutsche Liga. Wir selbst von MeinMMO haben mehr als 20 Artikel zu dem Team geschrieben und selbst allgemeine Medien wie der Tagesspiegel und die Sportschau nahmen das Thema auf.

Für Eintracht Spandau lief es ebenfalls gut. Ihr YouTube-Kanal konnte bis zum Februar bereits 100.000 Abonnenten gewinnen und ist inzwischen mit dem eigenen Kanal Twitch-Partner.

Geht da noch mehr? INSTINCT3 reicht das noch lange nicht. Vor allem im internationalen Vergleich liegt die deutsche Liga deutlich hinter Frankreich und Spanien zurück, wo im Schnitt 20.000 Leute zuschauen und im Peak auch deutlich über 100.000.

Wir müssen mehr Begeisterung für das Ligageschehen und dessen Charaktere stiften. Und dabei sind die Teams, die Liga und auch die Medien gefordert. Keine dieser Gruppen bekleckert sich da gerade mit Ruhm.

Wäre NNO in die erste Division der Prime League aufgestiegen, hätte sich dieses Problem wahrscheinlich von selbst gelöst. Darum ist es schade, dass das nicht geklappt hat.

Johannes Gorzel, Co-CEO von INSTINCT3

Der Trainer nRated sieht vor allem den sportlichen Aspekt als wichtig an:

Wichtig ist außerdem, dass sich die sportliche Wahrnehmung der Prime League im europäischen Vergleich grundlegend ändert. Dafür muss es Prime-League-Teams geben, die den sportlichen Bereich richtig ernst nehmen und in den EU Masters die Halbfinalspiele und Finals aufmischen. Wir planen, dafür unseren Beitrag zu leisten.

Kevin Westphal wünscht sich zudem, dass die anderen deutschen Teams mitziehen und eigenes Storytelling. Er witzelt: “Wer sich der schweren Herausforderung stellt und einen YouTube-Kanal kreiert, bekommt von mir eine ‘Eintracht Spandau’-Kappe geschenkt.”

Mit Johannes Gorzel und Kevin Westphal haben wir in einem Podcast ausführlich über Eintracht Spandau und die Idee hinter dem Team gesprochen:

Eine sportliche Neuaufstellung für 2023

Wie geht es für Eintracht Spandau weiter? Fest steht, dass das alte Team nicht komplett in die neue Saison übernommen wird. Derzeit dürfen sich alle fünf Spieler auf dem Markt umschauen und Angebote neuer Teams einholen. Wie das Roster 2023 genau aussehen wird, ist noch nicht bekannt.

Neben Änderungen an Spielern arbeitet auch die Organisation selbst an sich. Johannes Gorzel sagt zur Zukunft:

Wir werden weiterhin die beste Infrastruktur aller Prime League-Teams stellen. Abseits dessen gilt es nun sehr viele Learnings anzuwenden, die eine Organisation in ihrem ersten Jahr so sammelt. Eintracht Spandau wird 2023 mit einem gestärkten Verständnis für Teamdynamiken, Prozesse, Ansprüche und den dafür notwendigen Kader angehen.

Was sagt ihr zu Eintracht Spandau, der Inszenierung und generell der deutschen Prime League? Was müsste sich für euch ändern, damit euer Interesse an der Liga wächst? Und welche Spieler würden das Team gut ergänzen? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Die ursprüngliche Ankündigung von Eintracht Spandau könnt ihr euch hier nochmal anschauen:

Deutscher YouTuber gründet E-Sport Team – Steigt direkt in höchster deutscher LoL-Liga ein

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Porygon und Bonbon-Bonus

In Pokémon GO startet heute, am 15. November, die Rampenlicht-Stunde mit Porygon. Wir zeigen euch alles zu den Boni, Shinys und Zeiten des kurzen Events.

Was ist das für ein Event? An jedem Dienstagabend läuft in Pokémon GO eine sogenannte Rampenlicht-Stunde. Während des 60-minütigen Events steht ein ausgewähltes Pokémon im Fokus und wird von einem Bonus begleitet. Zu Beginn eines Monats verrät Niantic in der Regel, welche Pokémon und Boni in den folgenden Wochen bei den Events aktiv sind.

Heute trefft ihr auf Porygon aus der ersten Spielgeneration und erhaltet dazu mehr Bonbons. Wir zeigen euch in der Übersicht alle Details und erklären, ob sich das Event heute lohnt.

Rampenlicht-Stunde am 15. November – Start, Boni, Shiny

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie gewohnt beginnt das Event um 18:00 Uhr Ortszeit. Es ist dann eine Stunde lang aktiv und endet um 19:00 Uhr.

Welche Boni gibt es? Während der Rampenlicht-Stunde trefft ihr nahezu überall in der Wildnis auf Porygon. Wenn ihr einen Rauch aktiviert, lockt dieser auch vermehrt das Event-Pokémon an.

Dazu gibt es die doppelte Menge an Bonbons für das Fangen von Pokémon. Bedenkt, dass das nicht nur für Event-Pokémon zählt.

Alle weiteren Rampenlicht-Stunden für diesen Monat zeigen wir euch in der Übersicht:

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Pokémon GO: Alle Rampenlicht-Stunden im November 2022 und ihre Boni
von Patrick Freese

Gibt es Shiny Porygon? Ja, ihr könnt Shiny Porygon in Pokémon GO fangen. Wie es aussieht, seht ihr auf folgender Grafik:

Pokémon-GO-Porygon-Shiny
Links die normale Version von Porygon, rechts das Shiny

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute? Porygon und seine Weiterentwicklungen Porygon2 und Porygon-Z sind in den meisten Fällen nicht sonderlich stark. Wer auf einen tollen Angreifer hofft, wird heute also nicht fündig.

Der Bonbon-Bonus hingegen kann sich für euch lohnen. Wenn ihr während der Rampenlicht-Stunde Raids absolviert, dann erhaltet ihr für die Fänge auch die doppelten Bonbons. Das könnte für einige Trainer interessant sein, die mit den aktuellen Raids liebäugeln.

5 Features, mit denen WoW in Dragonflight noch besser wird

Auch nach vielen Jahren Laufzeit kann Blizzard World of Warcraft immer noch verbessern. Lest hier, was sich mit Dragonflight ändert.

Was ist eigentlich Dragonflight? World of Warcraft bekommt in der Nacht zum 28. November 2022 seine neunte Erweiterung namens Dragonflight. Dieses Mal geht es ganz um Drachen und deren Geheimnisse. Doch lohnt sich das überhaupt noch?

Damit macht Dragonflight World of Warcraft noch besser

In der Tat entwickelt sich WoW auch Jahre nach Release prächtig weiter und die Entwickler haben für Dragonflight besonders viel Liebe und Herzblut in die Verbesserung und Weiterentwicklung des populären Online-Rollenspiels gesteckt. Fünf besondere Features, die das Spiel definitiv bereichern, erfahrt ihr hier.

Hier könnt ihr Dragonflight bestellen

Eine neue Insel zum Erkunden

Nach 10.000 Jahren sind die Dracheninseln wieder “erwacht “und die Drachen setzten sich daran, ihre ursprüngliche Heimat wieder zu bevölkern. Auch die Völker von Allianz und Horde ziehen jeweils mit Expeditionen los, um die mysteriösen neuen Eilande zu erkunden.

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WoW: Neuer Kurzfilm zeigt in 5 Minuten, wie aus dummen Bestien die mächtigsten Kreaturen Azeroths wurden

Das klingt ein wenig wie der Beginn von Mists of Pandaria, doch dieses Mal herrscht tatsächlich ein brüchiger Frieden zwischen den beiden Fraktionen und jede Expedition ist primär eine Forschungsreise, keine militärische Operation.

Ihr erkundet also mit euren Helden eine völlig neue Region, die ihre ganz eigenen Geheimnisse und Mysterien ihr Eigen nennt. Dabei geht es zwar primär um Drachen, aber auch um die Story hinter den Titanen und auch das weitere Schicksal der Nachtelfen könnte sich hier erfüllen.

Der neue Schauplatz verspricht also eine Menge neuer Storys und bringt so frischen Wind in das altbekannte Warcraft-Setting.

Ein neues Volk samt Klasse

Dragonflight bringt nicht nur eine neue Klasse, sondern auch ein neues Volk, die tatsächlich nur in Kombination auftreten. Alle Helden vom neuen Volk der Dracthyr sind als Klasse “Rufer”. Damit bringt WoW eine Kombination, die es so noch nicht gab.

Die Rufer spielen sich auch gänzlich anders als alle bisherigen Klassen im Spiel. Blizzard hat sie sogar derart komplex gestaltet, dass die Entwickler sogar davon abraten, die Rufer gleich zu Beginn zu spielen.

Wer sich jedoch trotzdem an einem Dracthyr-Helden versuchen will, der bekommt erstmal ein neues Startgebiet, das nur für dieses Volk betretbar ist. Dazu erwartet euch eine spannende neue Story um das Volk der Dracthyr. Und wer viel Wert auf Charakterdesign legt, der wird bei den “Drachenmenschen” seine wahre Freude finden. Denn die Anpassungsmöglichkeiten sind wahrhaft enorm.

Eine Überarbeitung der Talente und des Crafting

Vergesst Drachen und neue Klassen, denn die größte Neuerung in Dragonflight betrifft das Talentsystem. WoW kehrt hier wieder zurück zu alter Komplexität, nachdem das Talentsystem zuletzt mit Mists of Pandaria spürbar vereinfacht wurde.

WoW Dragonflight Crafting Quality

In Dragonflight hingegen habt ihr einen doppelten Talentbaum. Der erste behandelt eure Klasse, der zweite eine Spezialisierung. Jede Stufe gibt es dann wieder Talentpunkte, die ihr in eure Talentbäume stecken könnt. So könnt ihr euren Build noch mehr individualisieren und an euren Spielstil anpassen.

Obendrein haben die Entwickler auch endlich die Berufe wieder in den Fokus gerückt. Wichtige Neuerungen sind:

  • Qualitätsstufen: Ihr könnt nun gleiche Items mit unterschiedlicher Qualität herstellen
  • Spezialisierungen: Ihr könnt euch auf bestimmte Items spezialisieren und die dann besser herstellen
  • Aufträge: Ihr könnt nun bei einem bestimmten NPC Aufträge erteilen, die andere Spieler dann ausführen können
  • Ausrüstung: Spezielle Ausrüstung für jeden Beruf bringt weitere Boni
Hier findet ihr noch mehr Artikel zu WoW Dragonflight

Neue Flugmounts mit eigener Mechanik

Mit der neuen Spielmechanik des Drachenreitens kommt eine neue Art ins Spiel, wie ihr Flugmounts benutzt. Denn auf den Dracheninseln könnt ihr nur auf minderen Drachenwesen reiten. Die funktionieren etwas anders als eure üblichen Flugmounts.

Ihr könnt nur eine kurze Zeit in der Luft bleiben, aber dafür mit den richtigen Techniken äußerst schnell über den Himmel gleiten. Ihr müsst gut aufpassen und unter anderem Luftströme nutzen, um wieder an Höhe zu gewinnen und so eure Flugreise zu verlängern.

So erzielen die Entwickler einen guten Kompromiss aus schneller Fortbewegung und der ruhigen Erkundung des neuen Gebiets. Da man für das Drachenreiten ein wenig Geschick braucht, können sich Spieler, denen das alles zu stressig ist, auch als Passagiere an einen anderen Drachenreiter anhängen.

Das Interface wird überarbeitet

Kaum zu glauben, aber World of Warcraft läuft schon seit gut 17 Jahren mit dem gleichen User Interface. Daher nutzten auch viele Spieler inoffizielle Addons, um das Spiel komfortabler und übersichtlicher zu machen.

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Doch mit Dragonflight zieht Blizzard jetzt nach und macht das UI moderner und besser. Einige Addons braucht man jetzt einfach gar nicht mehr, kann aber nach wie vor so viele externe Erweiterungen nutzen, wie es einem beliebt. Insgesamt macht das neue UI einen modernen und übersichtlichen Eindruck. Wer es aber lieber klassisch will, kann auch das alte Interface weiter nutzen.
So viel zu den besonderen Features von Dragonflight, die World of Warcraft noch mehr verbessern. Wenn euch als (Wieder)Einsteiger hingegen die Story des Spiels interessiert, dann schaut doch hier rein.

Pokémon GO: Die neuen Top-Raids sind toll, aber Trainer fordern: „Niantic sollte sie entfernen“

In Pokémon GO fanden am Sonntag, den 13. November 2022, wieder besondere Top-Raids statt, die Spielern eine neue Herausforderung bieten. Doch einige Trainer sind davon überzeugt, dass Niantic die Raids lieber erstmal wieder entfernen sollte. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was passiert ist.

Um welche Raids geht es? Seit Oktober gibt es in Pokémon GO eine neue Art von Raids: die Top-Raids. Diese lassen sich nur vor Ort spielen und sind nochmal etwas schwerer zu schaffen, als ihr das von anderen Raids gewohnt seid.

Sie bieten den Spielern somit seit langem wieder eine neue Herausforderung, auf die sie schon ewig gewartet haben. Doch trotz vieler positiver Reaktionen geraten die Top-Raids derzeit auch ordentlich in die Kritik. Wir haben uns angesehen, was passiert ist und was die Trainer nun fordern.

Darum schimpfen Trainer über die neuen Top-Raids

Warum gibt es Kritik an den Top-Raids? Neben einer Begegnung mit dem mysteriösen Pokémon Hoopa (Entfesselt), sollen die Spieler im Anschluss an die Raids für 15 Minuten auch mit besonderen Spawns belohnt werden, die euch sogar Begegnungen mit legendäre Monstern wie Arktos, Zapdos oder Lavados ermöglichen sollen.

Am Sonntag, den 13. November 2022, war es schließlich wieder soweit und ihr hattet um 11:00 Uhr, 14:00 Uhr und 17:00 Uhr Ortszeit jeweils die Möglichkeit, gegen Hoopa zu kämpfen. Doch die anschließenden Bonus-Spawns tauchten bei einigen Trainern einfach nicht auf, was zu ordentlich Frust in der Community führte.

Was ist nach den Top-Raids passiert? Wie der reddit-User Pokecrafter320 in seinem Beitrag erklärt, hatte er gemeinsam mit 12 anderen Trainern um 14:00 Uhr an seiner lokalen Arena einen der Top-Raids gemacht. Nachdem sie den Raid-Boss besiegt und gefangen haben, war allerdings weit und breit nichts von den Bonus-Spawns zu sehen.

Doch gerade auf diese hatten der Trainer und seine Freunde so sehr gehofft. So schreibt er:

Ich weiß, dass ich damit definitiv nicht allein bin. Man geht in seine örtliche Arena, weil Fern-Raid-Pässe nicht erlaubt sind, man hofft, dass man genug Leute hat, um den Raid zu besiegen, man besiegt ihn, man fängt ihn hoffentlich und dann nichts. Das habe ich gerade heute mit 12 anderen Leuten erlebt. Wir haben um 2 Uhr nachmittags einen Top-Raid gemacht, in der Hoffnung, dass es danach ein paar seltenere Spawns gibt, und wir haben absolut nichts bekommen. Kein Konfetti, keine seltenen Spawns, nur einen Timer.

Pokecrafter320 via reddit.com

Wie sind die Erfahrungen anderer Trainer? Mit dem Blick in die Kommentare und in andere reddit-Beiträge stellt man schnell fest, dass Pokecrafter320 dieses Schicksal mit einigen anderen Trainern teilt. Denn auch sie haben diese Spawns nicht bekommen. Das Problem wird immer wieder geschildert. So berichtet auch der Trainer BonLee64 in seinem reddit-Beitrag folgendes:

Keine speziellen Spawns nach dem Hoopa-Raid? Habe es geschafft, um 14 Uhr in eine Raid-Gruppe zu kommen, Hoopa zu schlagen und zu fangen, und …. Nichts passierte. Ich bin in der Gegend herumgelaufen, habe das Telefon und die App neu gestartet, um zu sehen, ob etwas passieren würde. No bueno. Das seltenste Pokémon, das ich sah, war Wailmer und mein Spielbildschirm blinkte zwischen dem Rocket-Radar-Farbschema und dem normalen. Hatte sonst noch jemand ähnliche Probleme?

BonLee64 via reddit.com

Das schlimme aus Sicht von Pokecrafter320 ist jedoch, dass dieses Problem nicht erst seit diesem Wochenende besteht. Bereits nach dem ersten Top-Raid-Event am 16. Oktober 2022 beschwerten sich viele Spieler, dass sie die anschließenden Spawns nicht erhalten hatten. Hinzu kommt Kritik am Schwierigkeitsgrad der Raids, denn man benötigt viele Trainer, um ihn zu schaffen.

Hierbei sehen sich vor allem Spieler in ländlichen Gegenden im Nachteil, weil es dort in vielen Fällen weniger Spieler gibt und sie zudem auch erst zu entsprechenden Arenen fahren müssen. Umso unverständlicher ist es für Pokecrafter320, dass hier bislang noch keine Verbesserungen vorgenommen wurden und stellt seine Überlegungen im reddit-Beitrag vor.

“Niantic sollte Top-Raids entfernen, bis der Bug behoben ist”

Welche Forderung stellt Pokecrafter320? Wie Pokecrafter320 in seinem Beitrag erklärt, ist es für ihn nicht nachvollziehbar, dass nach einem Monat immer noch keine Änderungen in Bezug auf die Bonus-Spawns erfolgt ist. So fordert er in erster Linie (via reddit.com): “Niantic sollte Top-Raids entfernen, bis der Spawn-Bug behoben ist”.

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Doch das ist nicht genug. Pokecrafter320 hat nämlich noch weitere Ideen, wie Niantic mit diesem Problem umgehen und die Trainer somit wieder etwas ruhiger stimmen könnte. Dabei fordert er auch andere reddit-User auf, ihre Ideen in den Kommentaren einzubringen. In seinem Beitrag richtet er die folgenden Worte direkt an Niantic:

  1. Wenn ihr schon nicht die Spawns repariert, dann macht wenigstens die Raid-Belohnungen besser. Ich werde keinen 6-Sterne-Raid machen, nur um einen Bruchteil der 5-Sterne-Belohnungen und ein Knursp zu bekommen. Fügt ein paar XL-Sonderbonbons oder eine Top-Lade/Sofort-TM hinzu, oder wenn ihr keine seltenen Items geben wollt, erhöht die Menge der normalen Items auf mindestens das 1,5-fache der Menge in 5-Sterne-Raids.
  2. Schafft die Top-Raids vorerst ab und repariert die Spawns. Im Moment gibt es so gut wie keinen Anreiz, diese zu machen, und dass die Spawns tatsächlich funktionieren, ist ein guter Weg, um das zu beheben. Als ich herausfand, dass Lin-Fu, Libelldra, Dragoran und die Kanto-Vögel danach spawnen, war das ein Anreiz, ihn zu machen. Ohne das ist es nur ein weiterer langweiliger Raid-Boss.
  3. Hier ist eine weitere mögliche Alternative, um die Spawns zu reparieren oder sogar die Belohnungen zu erhöhen: Macht den Boss schillernd. Ich würde viel lieber einen shiny-fähigen Raid-Boss machen als einen nicht shiny-fähigen. Denn wenn es zumindest eine Chance auf ein Shiny gibt, hat man die Chance, etwas zu bekommen, das es wert ist.

Wenn jemand andere Ideen hat, zögert nicht, einen Kommentar zu eurer eigenen Idee zu hinterlassen. Ich hoffe, dass Niantic das sieht, aber da sie es beim letzten Mal nicht getan haben, habe ich dieses Mal nicht allzu viel Hoffnung…

Pokecrafter320 via reddit.com

Weitere Ideen: Und auch andere Spieler sind davon überzeugt, dass sich in Bezug auf die neuen Top-Raids einiges ändern muss. Dabei wären ihnen die Bonus-Spawns teilweise sogar weniger wichtig, wenn dafür die Raids selbst einfacher zu schaffen sind. So kann man folgende Kommentare lesen (via reddit.com):

  • NarutoSakura1: “Ich möchte nur, dass sie einfacher sind. Auf dem Land zu leben und keine örtliche Gruppe zu haben, die mir helfen kann, ist beschissen.”
  • steameruption: “Aber im Ernst, Niantic muss lernen, ihre Features richtig einzuführen, bevor sie uns Sündenböcke mit allen möglichen inakzeptablen Bugs überhäufen. Zorua war eine grauenhafte Erfahrung und ist immer noch nicht behoben, dies auch nicht!”
  • Gaindolf: “Ich denke, das Top-Raid-Konzept ist sauberer, wenn man nur eine Zeitspanne zur Verfügung hat. Dafür sollten sie die Belohnungen und die Spawns besser machen.”

Gegenstimmen: Andere Trainer können die harten Forderungen von Pokecrafter320 hingegen nicht nachvollziehen. Sie machen die Top-Raids nicht wegen der anschließenden Spawns, sondern wegen des mysteriösen Pokémon. So schreibt GatekeeperTDS (via reddit.com): “Warum sollte man den Leuten die Möglichkeit nehmen, ein mysteriöses Pokémon zu fangen, nur weil die Spawns ohnehin nicht so toll sind?”

Und auch der User thehatteryone sieht das ähnlich (via reddit.com). Auch er ist der Meinung, dass man den Raid wegen dem Boss macht und nicht wegen den anschließenden Spawns. Aus diesem Grund wäre es für ihn die einfachste Möglichkeit, wenn Niantic die Bonus-Spawns entfernt, bis da Problem behoben ist. Somit hätten Trainer aus seiner Sicht auch mehr Zeit sich den Raids zu widmen anstatt den Belohnungen hinterher zu jagen.

Ob sich Niantic der Problematik mit den Bonus-Spawns annehmen wird, bleibt aber vorerst abzuwarten. Sollte es hierzu neue Informationen geben, erfahrt ihr es aber auf jeden Fall bei uns auf MeinMMO.

Wie ist eure Meinung zu den neuen Top-Raids? Habt ihr die Spawns im Anschluss an den Raid erhalten? Oder habt ihr euch Hoopa gar nicht gesichert? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern zu diesem Thema aus.

Übrigens: Pokémon GO hat inzwischen Monster aus 8 verschiedenen Generationen. Nehmt an unserer Umfrage teil und verratet uns, welche die beste Generation ist.

Spieler in WoW Classic sind sauer, melden Probleme, warten 40 Tage auf Reaktion und dürfen nicht mal antworten

Wer im Moment den Kundensupport von WoW Classic erreichen will, wird von Wartezeiten über einem Monat begrüßt. Die Spieler beschweren sich über diesen Umstand schon seit Wochen. Die ersten bekommen Antworten, sind damit aber äußerst unzufrieden.

Was ist das Problem? Wer einen Fehler, ein Problem oder etwa offensichtlich unabsichtlich starke Item in WoW Classic melden will, der schreibt im Regelfall ein Ticket an den Support. Dort wird das Problem bearbeitet und weitergeleitet.

Wer aber im Moment ein Problem in WotLK Classic meldet, der muss mit langen Wartezeiten rechnen. Auf reddit berichten die Nutzer von zwischen 30 und 55 Tagen, die sie warten sollen und das schon seit Release der Erweiterung am 27. September.

Zu Beginn einer Erweiterung ist es normal, dass die Ticket-Menge größer ist, schließlich gibt es mehr neue Spieler und unter Umständen mehr Probleme, die gelöst werden müssen. WotLK Classic ist aber auch anderthalb Monate später in diesem Zustand. In der Zwischenzeit sind sogar schon die ersten 3 Raids erscheinen, die vermutlich für noch mehr Tickets sorgen.

Hier könnt ihr den Ansturm auf WotLK direkt zum Release selbst sehen:

Video starten
Zum Release von WotLK Classic quetschen sich hunderte Spieler auf ein Boot und ich bin mittendrin

Darum ärgern sich die Spieler: Ein Spieler berichtet davon, dass die volle Zeit auf eine Antwort gewartet habe. Die Antwort sei laut Screenshot nur eine automatisierte Nachricht mit Links aufs Forum (via reddit). Das Ticket selbst sei dann archiviert worden, sodass der Spieler nicht mehr antworten kann.

Ein anderer berichtet das gleiche, habe dafür sogar 40 Tage gewartet. Das Problem taucht auf reddit immer wieder auf, wo sich die Nutzer über die Wartezeiten beschweren.

Dabei sei noch nicht einmal WotLK Classic hier Schuld, die Wartezeiten seien schon seit Burning Crusade so lang. Ein Spieler merkt an, dass er genau deswegen sogar aufgehört habe (via reddit).

Tickets erst nach über 30 Tagen beantwortet – Was ist los?

Dauert es wirklich so lange? Wir haben zum Testen selbst ein Ticket erstellt (und es direkt wieder geschlossen, um den Support nicht weiter zu belasten). Die Wartezeit sollte über 33 Tage betragen.

In der Community berichten die Spieler von bis zu 55 Tagen und zeigen Screenshots von der entsprechenden Meldung. Die Wartezeiten sind also durchaus plausibel.

Warum dauert das so lange? In den Antworten von Blizzard ist von einem „erhöhten Aufkommen“ an Tickets die Rede, weswegen die Bearbeitungszeit länger dauere. WotLK Classic hat jetzt schon mehr Mitspieler als WoW Classic je zuvor, dazu erschienen relativ zeitgleich Overwatch 2 und der Pre-Patch von WoW Dragonflight mit vielen der Features der Erweiterung. Es kommt also vermutlich wirklich zu unverhältnismäßig mehr Tickets.

Fans vermuten dahinter aber mehrere Gründe. Sie tippen darauf, dass Blizzard entweder anders priorisiert und den Kundendienst etwa zugunsten von Entwicklungsarbeit einschränkt, oder schlicht weniger Support-Mitarbeiter beschäftigt. Ob das stimmt, können wir noch nicht sagen. MeinMMO fragte bei Blizzard direkt nach den Gründen, eine Antwort steht aber noch aus.

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hofft, dass sich die Situation bald verbessert. Denn WotLK Classic ist sein “Feelgood”-WoW und auf Dragonflight hat er so richtig Lust:

Seit 12 Jahren stirbt WoW vor sich hin, aber jetzt macht Blizzard wieder (fast) alles richtig

FIFA 23: Spieler fordern endlich Fix für viel zu starken Trivela-Schuss – Sehen den Towart als Problem

Der Trivela-Shot in FIFA 23 ist vielen Spielern ein Dorn im Auge. Diese spezielle Schusstechnik ist derzeit in hohen Ligen extrem stark und der Torwart stellt sich meist sehr ungeschickt beim Abwehrversuch an. Schon seit dem Release wird ein Fix gefordert, doch jetzt kocht es im reddit nochmal hoch.

Update 15. November: Tatsächlich hat EA einen Patch angekündigt, der sich dem Problem annimmt. Die Schüsse mit Außenrist sollen künftig eine 30 % geringere Genauigkeit haben. Ausnahme: Der Spieler hat den passenden Skill Außenrist. Dann wird die Genauigkeit nur um 10 % reduziert.

Alle Inhalte des Updates haben wir hier in der Übersicht zu den FIFA 23 Title Update 4 Patch Notes zusammengefasst.

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Was ist das für ein Schuss? Der Außenrist-Schuss – auch Trivela-Shot genannt – gehört zu den neuen Schusstechniken, die mit FIFA 23 eingeführt wurden. Er ist technisch etwas anspruchsvoller als der „normale“ Schuss mit der Innenseite. Der Portugiese Ricardo Quaresma war gefürchtet und bewundert für seine Trivela-Schüsse im echten Leben.

Die Ausführung des Schusses ist eigentlich recht einfach. Drückt einfach:

  • L2 und Kreis (Schusstaste) am PS-Controller
  • LT und B (Schusstaste) am Xbox-Controller
  • Zudem müsst ihr den Schuss auf mindestens drei Balken aufladen

Das schwierige ist jedoch die richtige Positionierung. Im Idealfall steht ihr mit einem Rechtsfuß an der rechten Strafraumkante oder mit einem Linksfuß an der linken Strafraumkante. Nun schießt ihr mit dem Außenrist den Ball ins lange Eck.

Dieser Schuss sieht nicht nur gut aus, sondern ist auch wahnsinnig effektiv. Zu effektiv, finden die Spieler. Denn auch Spieler mit einer Schussstärke von 49 können so problemlos außerhalb des Strafraums ein Tor erzielen.

Der YouTuber Dylan Banks hat ein Video dazu erstellt:

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Torhüter benimmt sich komisch beim Trivela-Shot

Worüber beschweren sich die Spieler? Im reddit wurde ein Thread eröffnet, der sich um den Schuss dreht und einen Fix fordert. Der Ersteller beschwert sich, dass der Trivela-Shot bei ihm in 9 von 10 Fällen ins Tor geht, selbst aus teilweise verrückten Entfernungen.

Dieses Gefühl bestätigen viele Nutzer im Thread:

  • Jamesv93 schreibt etwa: “Er ist völlig kaputt und muss abgeschwächt werden. Ich habe die Schüsse vor allem bei Ecken bemerkt. Die Leute nehmen eine kurze Ecke, spielen sich an den Rand des Kastens und schlagen einfach einen Trivela-Shot so schnell sie können.”
  • Lejhonny meckert: “Wenn ein Verteidiger mit 60 Schusskraft so trifft, dann weißt du, es ist kaputt.”
  • Auch Dylan Banks hat in seinem Video ein anschauliches Beispiel. Dort trifft er mit einem einem Spieler mit 49 Schusskraft. Er sagt: “Stehst du im richtigen Winkel und triffst die drei Balken, dann geht der Ball zu 80 oder 90 Prozent rein.”

Der Thread hat innerhalb von vier Stunden 160 Upvotes und 80Kommentare gesammelt. Derzeit ist er auf Platz 2 im FIFA-subreddit. Allerdings sind nicht alle Nutzer generell gegen den Schuss. Er soll aufgrund der offensichtlichen Positionierung durchaus zu verteidigen sein, allerdings nur mit den Spielern außerhalb des Tors.

Was genau ist das Problem? Laut den reddit-Nutzern ist vor allem der Torwart das große Problem. Der soll sich bei Trivela-Shots besonders dumm anstellen.

So springt er oftmals unter dem Ball durch, obwohl dieser manchmal nur auf Brusthöhe angeflogen kommt. Zudem springt er manchmal nach vorn auf den Ball zu, obwohl der Außenristschuss natürlich ins obere Eck gehen soll.

labo_ ist erklärt den Erfolg des Schusses so: “Torhüter können nicht reagieren und Verteidiger können nicht reagieren. Das ist der Grund, warum Leute in höheren Spielklassen ihn immer benutzen. Bei Schüssen mit dem Außenrist vergisst der Torhüter einfach zu parieren. Und der Außenfuß-Schuss sieht aus, als hätte er 100 % Genauigkeit ohne Zufallseffekt. Vielleicht ist es die Animation, ich weiß es nicht, aber es ist inakzeptabel, wie OP L2-Modifier derzeit sind.”

Übrigens ist auch der Powerschuss ein starkes Mittel, um Tore zu machen. Hier erklären wir ihn euch:

Video starten
FIFA 23: Powerschuss richtig nutzen – So schießt ihr epische Tore

Kommt ein Nerf? Bisher hat sich EA noch nicht zu dem Schuss geäußert. Allerdings gab es erst in der letzten Woche eine Abschwächung einer beliebten Technik bei den Eckbällen, die ebenfalls als zu stark galt. Möglich also, dass hier noch nachgebessert wird, auch wenn die Spieler schon seit Release über den Trivela-Shot meckern.

Welche Erfahrungen habt ihr bisher mit dem Außenristschuss gemacht? Findet ihr ihn auch zu stark oder wird hier zu sehr gemeckert?

Chefs von Diablo 4 erklären 8 Minuten lang eines der größten neuen Features

In einem kürzlich erschienen Interview erklärt Blizzard die Open World von Diablo 4 und wie sich diese auf die Story des heiß ersehnten Titels auswirkt.

Wer spricht in dem Interview? Die Blizzard-Mitarbeiter Rod Fergusson (General Manager) und Joe Shely (Game Director) sprachen in einem Interview mit dem Online-Magazin IGN über Diablo 4.

Was ist das für ein Interview? IGN veröffentlicht auf dem YouTube-Kanal des Magazins einzelne Ausschnitte aus dem Interview, das sie mit Rod Fergusson und Joe Shely führten.

Erst kürzlich gab es ein Video des Interviews, in dem die Blizzard-Mitarbeiter verrieten, dass Diablo 4 mehr Herausforderungen biete, wenn Spieler mächtige Weltbosse besiegen.

Falls ihr euch einen Blick auf Diablo 4 werfen wollt, binden wir euch hier in den Gameplay-Trailer zum Druiden, der Zauberin und dem Barbaren ein:

Video starten
Diablo 4: Druide, Zauberin und Barbar im Gameplay Trailer

Open World soll coole Dinge zeigen, ohne wie eine Aufgabenliste zu wirken

Was sagt Blizzard zu der Open World? Zu der Open World sagt Joe Shely in dem Video, sie müsse die verschiedenen Aspekte des Spiels zeigen, ohne die Karte in eine Aufgabenliste zu verwandeln. Die Spieler sollen beim Anblick der Map nicht das Gefühl haben, dass, wenn sie 30 mögliche Aufgaben auf der Karte sehen, sie alle erledigen müssen.

Außerdem sei es ihnen beim Entwerfen der Karte wichtig gewesen, dass erkennbar ist, ob an einem Ort eine Küste, ein Abgrund, ein Berg oder ähnliches ist. Die Spieler sollen nicht durch die Gegend laufen und sich beispielsweise fragen: „Wie komme ich da runter?“

Zudem soll die Open World laut Rod Fergusson eine nicht lineare Spielweise der Story ermöglichen und sich von Spielen wie „Zelda: Breath of the Wild“ unterscheiden. Dennoch soll es eine Story geben, die sowohl an einem bestimmten Punkt anfängt als auch an einem bestimmten Punkt endet.

Dazwischen sei es den Spielern jedoch möglich, zu wählen, in welcher Reihenfolge sie die Story angehen. Dazu sagt Fergusson, Spieler können in Diablo 4 beispielsweise nach dem Prolog als Erstes den dritten Akt spielen und danach dann Akt 1 und 2. Bei dem erneuten Spielen der Story könntet ihr demzufolge die Reihenfolge ändern und mit eurem liebsten Abschnitt der Geschichte beginnen.

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Diablo 4 opfert ein wichtiges Comfort-Feature, um realistischer zu sein
von Benedict Grothaus

Womit soll die Open World gefüllt werden? Auch wenn sich die Welt von Diablo 4 nicht wie eine Aufgabenliste anfühlen soll, wird es trotzdem Nebenquests und ähnliches geben.

Bei dem Design der Open World erscheint es jedoch wichtiger, dass Diablo 4 laut Fergusson keine Open World haben soll, in der es viel Downtime gebe. Das ARPG wolle auf typische Open-World-Aspekte wie langes Reisen oder Beschäftigungen wie Poker Spielen oder Fischen verzichten, die wir aus Spielen wie Assassin’s Creed, Red Dead Redemption 2 oder Far Cry kennen.

Obendrein sagt Fergusson, Diablo 4 wolle stattdessen durch die „Dichte“ im Design der Karte die Möglichkeit bieten, dass Spieler überall auf der Map zu jeder Zeit anhalten und einen Kampf gegen Monster bestreiten können.

Während der Entwicklung soll es jedoch einen Punkt gegeben haben, an dem die Map zu „dicht“ war, was anschließend etwas abgemildert wurde. Generell habe man aber nicht gewollt, dass Spieler Kilometer weit reisen müssen, um „cooles Zeug“ zu sehen, sondern die ganze Map soll interessante Dinge bieten.

Diablo 4 bekommt die besten Features der Vorgänger – Der Chef begeistert die Fans mit nur einem Satz

Quelle(n):
  1. IGN
  2. DualShockers

Mein neuer PC ist so groß wie 2 Äpfel und spart mir jeden Monat 10 Euro Stromkosten

MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat sich einen Mini-PC gekauft, damit der Gaming-PC nicht den ganzen Tag über laufen muss. Und das hat sich aus mehreren Gründen gelohnt.

In Deutschland steigen die Stromkosten stark an. Auch ich habe mich im Alltag umgesehen, wo ich noch Strom sparen könnte. Und da fiel mein Blick auf meinen Gaming-PC. Denn diesen nutze ich den ganzen Tag zum Arbeiten, doch die meiste Leistung benötige ich im Alltag überhaupt nicht.

Deswegen hatte ich die Idee, mir einen Mini-PC zu kaufen. Die sind häufig nur so groß wie ein Buch oder eine Keksdose, sollen aber deutlich sparsamer sein und benötigen kaum Platz. Für mich daher eine Möglichkeit, im Alltag am PC Strom und Geld zu sparen.

Ich habe mir daher so ein Gerät bestellt und das Teil einige Wochen im Alltag ausprobiert. Mir ging es dabei auch nicht, meinen Gaming-PC zu ersetzen.

Mit meinem neuen Mini-PC spare ich jede Menge Strom und muss im Alltag auf nichts verzichten

Was ist das für ein Gerät? Ich hatte mir am Prime Day 2022 für rund 350 Euro den NiPoGi Mini-PC gekauft. Der ist etwa so groß wie 2 Äpfel nebeneinander und wird mit vorinstalliertem Windows 11, Strom- und HDMI-Kabel ausgeliefert. Im Inneren stecken

  • ein Ryzen 7 3750H. Dabei handelt es sich um einen Mobile-Prozessor, der sonst in Notebooks verbaut wird.
  • 16 GB Arbeitsspeicher.
  • 256 GB SSD-Speicher. Dieser lässt sich übrigens auch austauschen und damit vergrößern.

Auf der Rückseite befinden neben 4 USB-Anschlüssen auch eine LAN-Buchse und sowohl HDMI- als auch DisplayPort-Anschlüsse. Bluetooth und WLAN sind ebenfalls mit dabei und auf der Frontseite gibt es noch eine Klinkenbuchse und einen USB-C-Port.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Wie habe ich den Verbrauch gemessen? Ich habe mir einen Strommesser (Wattmeter) gekauft, welches ich direkt an die Steckdose anschließe. Die folgenden Zahlen habe ich direkt von dem Gerät abgelesen. Ein Wattmeter auf Amazon kostet rund 10 Euro.

Wie viel verbraucht so ein Gaming-PC? In meinem Gaming-PC ist ein Ryzen 5 3600 und eine Radeon RX 6700 XT verbaut. Dazu kommt dann noch Arbeitsspeicher mit RGB-Beleuchtung, eine HDD und mehrere Lüfter, die ich im Rechner eingesetzt habe und ein CPU-Lüfter mit RGB. Im Leerlauf verbraucht der Rechner im Schnitt 100 Watt. Nutze ich das Gerät aktiv zum Arbeiten, dann werden es schnell 130 Watt.

Ein Kollege hat für mich mit seinem System (Core i5 8600K, GTX 1080 Ti, kein RGB-RAM und Beleuchtung) den Vergleich gemacht und kommt beim Arbeiten auf 50 Watt.

Grundsätzlich lässt sich der Verbrauch meines Desktop-Systems auch mit einfachen Kniffen reduzieren: Mit AMD Ryzen Master lässt sich etwa die Leistung von Ryzen-CPUs begrenzen und eine Grafikkarte kann man undervolten. Der Performance-Verlust hält sich obendrein in Grenzen.

Mini-PC und Apfel 02

Wie viel verbraucht mein Mini-PC? Der Mini-PC verbraucht im Leerlauf 25 – 30 Watt. Unter Last sind es dann auch mal 35 Watt.

Im Schnitt spare ich pro Stunde dann im Vergleich zum Gaming-PC je nach Situation 70 – 100 Watt. Für die reine Arbeitszeit von 8 bis 9 Stunden spare ich dann schon mindestens 0,54 kWh pro Tag.

Wenn ich dann noch auf meinem kleinen System meine Dailys in Brawlhalla oder Genshin Impact mache, spare ich für zwei weitere Stunden jeweils 70 – 100 Watt, wenn ich nicht meinen Gaming-PC starte.

MinI-PC mit Tastatur
Der Mini-PC auf meinem Schreibtisch. Viel größer ist das Gerät nicht.

Wie viel spare ich? Bei den aktuellen Strompreisen spare ich im Monat zwischen 10 und 12 Euro, wenn ich meinen Mini-PC verwende und nicht meinen Gaming-PC anwerfe.

Aktuell zocke ich aber hauptsächlich Persona 5 Royal auf der Switch. Mein Gaming-PC bleibt daher unter der Woche nach der Arbeit abgeschaltet. Die Switch ist nicht umsonst mein Hardware-Kauf des Jahres 2022 geworden.

Was gibt es noch für Vorteile? Ich bin mit dem Gerät ziemlich flexibel und kann das Teil überall hin mitnehmen. Eine Maus und Tastatur hab ich ohnehin immer dabei, da ich Notebook-Tastaturen nicht sonderlich mag. Bei einer Fahrt ins Büro oder in die Heimat hab ich so immer meine Sachen dabei.

Ich kann mit dem Mini-PC zocken, wenn ich auf Details verzichte

Kann ich mit dem Mini-PC zocken? Der offensichtlichste Nachteil ist, dass so ein Mini-System nur bedingt zum Zocken taugt. Gaming mit 144 FPS in AAA-Titeln ist nicht möglich.

Zocken ist mit dem Gerät aber durchaus möglich, wenn man auf Details verzichtet:

  • Genshin Impact läuft auf niedrigen bis mittleren Details flüssig und ich kann meine Dailys oder aktuelle Events abschließen.
  • Ältere MMORPGs wie etwa Star Wars: The Old Republic laufen ebenfalls in mittleren Details auf dem Mini-PC.
  • Auch etliche kleinere Spiele und Indie-Titel wie etwa Brawlhalla laufen ohne Probleme.

Gibt es sonst noch Nachteile? Ein weiterer Nachteil ist, dass das System hörbar ist. Wenn ich arbeite oder tatsächlich spiele, höre ich das Gerät leicht bis mittelmäßig rauschen. Der Mini-PC ist damit etwa so laut wie mein Desktop-PC, der unter meinem Schreibtisch steht. Flüsterleise, wie eine Rezension das Modell auf Amazon beschreibt, ist das Teil also definitiv nicht.

Da ich selbst bei der Arbeit oder beim Spielen ohnehin ein Headset trage, nehme ich das Rauschen kaum wahr, obwohl das Teil neben meiner Tastatur auf dem Tisch steht.

Mein perfektes Gaming-Headset hatte ich übrigens in folgendem Artikel auf MeinMMO vorgestellt:

Mehr zum Thema
Ich habe jahrelang nach dem perfekten Headset gesucht u0026#8211; Jetzt hab ich es gefunden und es war gar nicht so teuer
von Benedikt Schlotmann

Mittlerweile bieten etliche Hersteller solche Mini-PCs an

Gibt es auch Alternativen? Mein hier genannter PC ist nur eine Möglichkeit. Wenn ihr euch auf Amazon umblickt, finden sich genügend Alternativen, die eine ähnliche Leistung liefern.

  • Den Mini-PC von Snunmu auf Amazon gibt es mit Intel Celeron J4125 bereits für rund 200 Euro und ist damit günstiger als mein gekauftes Modell.
  • Mit dem MINIS FORUM EliteMini HX90 gibt es auch ein leistungsfähiges Modell im Mini-Format, der Preis liegt aber bei rund 900 Euro.

Es sind aber bei weitem nicht alle Modell empfehlenswert. Es sind etwa auch alte Geräte wie der Fujitsu Esprimo Q920 oder der HP EliteDesk 800 G2 aus dem Jahr 2016 im Angebot. Die kosten zwar meist nur 100 Euro, setzen aber auf veraltete Technik und sind generalüberholt. Im schlimmsten Fall gibt es dann kein Update mehr auf Windows 11.

Wer sich so ein Gerät kaufen und auch ein paar Gaming-Reserven haben möchte, der sollte nach einem System mit Ryzen-Prozessor mit „Vega Graphics“ greifen. Denn der Vega-Chip schlägt Intels „HD Graphics“ deutlich und ist die bessere Option, wenn ihr spielen wollt.

Weitere Möglichkeiten, um Strom zu sparen: Eine Steckdosenleiste ist ebenfalls eine gute Möglichkeit, wenn ihr in eurem Alltag Strom sparen wollt. Denn viele Geräte ziehen auch ein paar Watt aus der Steckdose, wenn sie angeschlossen sind:

Kann es schaden, wenn ich die Steckdosenleiste am PC abschalte?

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Lost Ark: Handelt schnell oder ihr verliert wichtige Items beim Update morgen

Im November-Update am 16. November wird Lost Ark grundlegend verändern, wie das Tripod-System in Tier 3 funktioniert. Das hat zur Folge, dass ihr einiges an Fortschritt verlieren könntet, wenn ihr es nicht vorher abspeichert. Wir von MeinMMO erklären die Situation.

Was sind Tripods? Tripods sind eine Mechanik in Lost Ark, die ihr ab Tier 3 kennenlernt und verwendet, also ab einem Gearscore von 1.302. Ab diesem Zeitpunkt haben Ausrüstungsgegenstände in Lost Ark zusätzliche Skill-Effekte, die Tripods heißen.

Diese verbessern gezielt bestimmte Aspekte der genannten Skills und machen euch das Leben leichter. Die richtigen Tripods auf eurer Ausrüstung zu haben, ist im späteren Spielverlauf richtig wichtig und kann einen enormen Unterschied in eurem Gameplay machen.

Update: Dieser Artikel erschien ursprünglich bereits am 4. November. Wir haben ihn um neue Informationen aktualisiert und erneuert, um euch zu erinnern.

Was ändert sich? Bereits vor einigen Monaten gab es in Korea ein großes Update an dem gesamten Tripod-System. Das soll dafür sorgen, dass es in Zukunft leichter zu verstehen und zu handhaben ist. Genau dieses Update erhält auch unsere westliche Version mit dem November-Patch von Lost Ark.

Dabei wandern die Tripods weg von eurer Ausrüstung und hin zu eurem Skills-Menü, welches ihr über „K“ aufrufen könnt. Das soll einleuchtender und vor allem für neue Spieler besser verständlich sein. Tripods auf eurer Ausrüstung gibt es dann überhaupt nicht mehr, und das ist auch schon der Knackpunkt.

Einen Ausblick auf weitere, neue Inhalte für Korea gibt es hier:

Video starten
Lost Ark: Trailer lockt mit neuem Kontinent und weiterer Klasse – Doch Spieler im Westen müssen sich noch gedulden

Was müsst ihr jetzt tun? In jeder Hauptstadt von Lost Ark gibt es einen NPC, bei dem ihr eure Tripods auf andere Ausrüstungen übertragen oder in ein Inventar speichern könnt. Bis zum November-Update müsst ihr eure Tripods in genau diesem Inventar gespeichert haben.

Anders als die auf eurer Ausrüstung, die einfach verschwinden, wird euer gespeichertes Inventar nämlich in das neue System übertragen und euer Fortschritt ist damit gesichert. Das müsst ihr für jeden eurer Charaktere einzeln durchführen.

Das November-Update kommt am 16. November, vermutlich ab 9 Uhr morgens. Bis zu diesem Punkt habt ihr noch Zeit dazu. Denkt nach dem Update aber daran, dass ihr eure gespeicherten Tripods auch erneut anwenden müsst, damit sie aktiv sind.

„Das wird furchtbar für Leute, die keine Foren oder Patch-Notes lesen“

Wie kommt das bei den Fans an? Die haben gemischte Gefühle. Es freuen sich viele auf das Update, jedoch haben einige auch Angst, aber nicht um sich selbst. Diejenigen, die sich jetzt schon informieren und wissen, was auf sie zukommt, freuen sich auf die Tripod-Änderungen.

Viele Fans machen sich jedoch Sorgen um die Masse an Spielern, die keine anderen Medien rund um Lost Ark herum konsumieren. Die meisten von ihnen werden einen Haufen Fortschritt verlieren, sobald das Update kommt, und nicht verstehen, wieso.

Entschärfen ließe sich dieses Problem etwa mit einer Ingame-Meldung, die hat Amazon mit dem Patch am 9. November ins Spiel gebracht.

Andere verstehen nicht so ganz, warum Smilegate es nicht einfach so programmiert, dass auch ausgerüstete Tripods gesichert werden. Eine Antwort darauf gibt es aber nicht, außer, dass es einfach so ist.

Viele Fans halten es daher für wichtig, dass diese Nachricht einen Großteil der Spieler erreicht. Vor allem auch Leute, die aktuell nicht aktiv spielen, denn diese verlieren vermutlich am meisten, da sie auch Ingame-Ankündigungen nicht mitbekommen würden.

Was sagt die Community? In einem Thread auf reddit, der ebenfalls über das Thema informiert, diskutieren einige Fans eifrig. Wir lassen hier einige von ihnen zu Wort kommen (via reddit):

  • kryu sagt: „Die rollen einfach ein neues System aus und erwarten von den Usern Anpassungen zu machen, sonst verlieren sie all ihre harte Arbeit. Wie schwer kann es sein, die ausgerüsteten Tripods ebenfalls ins neue System zu übernehmen? Da kann man nur den Kopf schütteln.“
  • MaraSov macht sich Sorgen: „Korea hatte vor dem Update eine Ingame-Meldung für zwei Wochen, die die Änderungen ankündigte. Roxx hat bei uns schon bestätigt, dass es eine Meldung über die Patch-Notes geben soll, was westlichen Spielern nur wenige Stunden zur Vorbereitung geben würde. Das ist mies.“
  • SockMan0 schließt sich an: „Das ist ja toll, aber was ist mit den Leuten, die gerade eine Pause vom Spiel machen oder sich keine Updates anschauen? Sie sollten einfach alles importieren.“

Lost Ark hat mit dem Patch am 9. November zumindest eine Ingame-Meldung eingerichtet. Seit dem 14. November bekommt sogar jeder eurer Charaktere Post mit einer Erinnerung und ein paar Geschenken. Aktuell sieht es aber so aus, als würde das Update, vor allem inaktive Spieler, hart treffen.

Was sonst noch bis Ende des Jahres ansteht, verraten die Entwickler in einer neuen Roadmap bis Dezember.

Quelle(n):
  1. reddit

Guild Wars 2 Ringe infundieren – So geht das und diese Materialien braucht ihr

Qualresistenz spielt in den Fraktalen von Guild Wars 2 eine wichtige Rolle. Um die maximale Resistenz zu bekommen, solltet ihr eure Ringe infundieren. Wie genau das klappt, verraten wir in diesem Guide.

Wie infundiert man einen Ring? Um einen Aufgestiegenen Ring zu infundieren, müsst ihr ihn zusammen mit folgenden Gegenständen in die Mystische Schmiede legen:

  • 5 Phiolen kondensierter Nebelessenz
  • 3 Batzen geronnener Nebelessenz
  • 1 Scherbe kristallisierter Nebelessenz

Wichtig dabei ist, dass der ursprüngliche Ringe nur einen Platz für eine Infusion hat. Mit dem Infundieren kommt dann der zweite Platz dazu.

Guild Wars 2 Ringe infundieren
Die drei Zutaten und der Ring müssen in die Mystische Schmiede geworfen werden.

Woher bekommt man die Nebelessenz? Grundsätzlich erhaltet ihr die Nebelessenzen in den Fraktalen. Die Phiolen kondensierter Nebelessenz gibt es für 32 Silber und 30 Fraktal-Relikte beim Händler in den Fraktalen. Zudem können sie von Gegnern auf den Schwierigkeitsgraden 1 bis 20 fallengelassen werden.

Batzen geronnener Nebelessenz können für 96 Silber und 100 Fraktal-Relikte gekauft werden oder von Gegnern in den Fraktalstufen 21 bis 50 fallengelassen werden.

Die Scherbe kristallisierter Nebelessenz kostet 2,88 Gold und 300 Fraktal-Relikte oder kann von Gegnern in den Schwierigkeitsgraden 51 bis 100 fallengelassen werden.

Zudem lassen sich die verschiedenen Essenzen auf- beziehungsweise abwerten.

Nebelessenzen auf- und abwerten

Wie kann ich Essenzen down- oder upgraden? Falls ihr von einer der Essenzen mehr habt, als ihr eigentlich benötigt, dafür jedoch bei der anderen Essenz etwas fehlt, könnt ihr sie wahlweise auf- oder abwerten.

Zum Aufwerten einer Essenz braucht ihr:

  • 5x niedrigere Essenzen
  • 1x Haufen kristallinen Staubs
  • 1x Ektoplasmakugel
  • 1x Mystische Münze

Zum Abwerten braucht ihr:

  • 1x höhere Essenz
  • 1x Haufen kristallinen Staubs
  • 1x Mystische Münze
  • 1x Meisterhaftes Wiederverwertungskit (Voll mit 25 Nutzungen)

Wenn ihr eine Essenz abwertet, erhaltet ihr jedoch die niedrigere Essenz nur dreimal zurück.

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Guild Wars 2 feiert den Release auf Steam – Zeigt im Trailer, was ihr dort erhalten könnt

Warum infundiert man Ringe? Das Infundieren erzeugt einen weiteren Platz für eine Qual-Infusion. Diesen Platz könnt ihr nutzen, um mehr Qualresistenz zu bekommen. Das ist für Fraktale in den höchsten Stufen zwingend notwending.

Weitere Guides und Tipps rund um Guild Wars 2 findet ihr in unserer großen Übersicht:

Guild Wars 2: Alle Guides, Einsteiger-Tipps und Builds in der Übersicht

New World: So stellt ihr Taschen her

In New World spielt das Inventargewicht eine große Rolle. Nur wer große Taschen hat, kann auch viel Loot mit nach Hause nehmen. In diesem Guide verraten wir, wie ihr Taschen herstellt und wo ihr die ein oder andere Tasche kostenlos bekommt.

Wie stellt man Taschen her? Für die Herstellung der Taschen benötigt ihr den Beruf Rüstungsschmied. Für die erste Stufe – die Abenteuer-Umhängetasche (Raues Leder) – benötigt ihr keinen besonderen Skill in dem Beruf. Die Herstellung kostet:

  • 45x Raues Leder
  • 25x Leinen
  • 10x Eisenbarren
  • 1x Geringe Rune des Haltens

Die Rune des Haltens bekommt ihr auf jeder Stufe von eurem Fraktionshändler oder aber im Handelsposten von anderen Spielern. Die Tasche gibt euch +100 bis +120 Kilogramm Inventargewicht.

Für die weiteren Taschen benötigt ihr:

  • Stufe 2 (Grobes Leder): 45x Grobes Leder, 25x Leinen, 10x Eisenbarren, 1x Große Rune des Haltens. Ihr bekommt +150 bis +180 Kilogramm Inventargewicht.
  • Stufe 3 (Schichtleder): 45x Schichtleder, 25x Leinen, 10x Eisenbarren, 1x Größe Rune des Haltens. Ihr bekommt +225 bis +265 Kilogramm Inventargewicht.
  • Stufe 4 (Bearbeitetes Leder): 45x Bearbeitetes Leder, 25x Leinen, 10x Eisenbarren, 1x Grandiose Rune des Haltens. Ihr bekommt +300 bis +360 Kilogramm Gewicht.

Jede Tasche kann bei der Herstellung zudem ein Item hinzugefügt bekommen, mit der ihr besondere Effekte freischaltet. Dazu zählen etwa weniger Gewicht durch Tränke oder durch gesammelte Materialien, aber auch einfach Bonus-Gewicht. Für das Bonus-Gewicht müsst ihr bei der Herstellung Nattersteinstückchen ergänzen. Mehr zu den Effekten gibt es weiter unten.

Gibt es alternative Möglichkeiten, um an Taschen zu kommen? Ja, ihr könnt sie auch direkt im Handelsposten für Gold kaufen. Außerdem gibt es bestimmte Quests, die euch Taschen geben.

In diesem Video findet ihr weitere hilfreiche Tipps für Anfänger:

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5 Tipps, wenn ihr 2022 mit New World anfangen wollt

Tipps und Tricks rund um Taschen und Inventargewicht

Welche Bonuseffekte gibt es für die Taschen noch?

  • Zusatztaschen: +50-96 kg mehr Taschenplatz – benötigt das Material Nattersteinstücken
  • Gerberbürde: Reduziert das Gewicht von Leder und Häutmesser um 5-10 % – benötigt das Material Tierzahn
  • Glück: 0,5 % Chance auf seltene Gegenstände von NPCs und Truhen – benötigt das Material Nattersteinbrocken.
  • Alchemistenbürde: Reduziert das Gewicht von Reagenzien, Fläschchen, Tränken usw. um 5-10 % – benötigt das Material Arkanisten-Anhänger
  • Quartiermeisterbürde: Reduziert das Gewicht von Rüstung um 5-10 % – benötigt das Material Rüstungsschmied-Anhänger.
  • Angeregtes Azoth: Ihr bekommt 3-5 % mehr Azoth – benötigt das Material Phiole mit Azoth-Öl.
  • Gourmandbürde: Reduziert das Gewicht von Rohem und Gekochtem Essen um 5-10 % – benötigt das Material Meisterkoch-Anhänger.
  • Schürferbürde: Reduziert das Gewicht von Erzen, Barren und Spitzhacken um 5-10 % – benötigt das Material Kobaldstückchen.
  • Munition ohne Ende: Es besteht eine Chance von 5-10 %, dass ihr nach einem Schuss eure Munition zurückbekommt – benötigt das Material Ingenieurs-Anhänger (Stahl).
  • Pfeile ohne Ende: Es besteht eine Chance von 5-10 %, dass ihr nach einem Schuss euren Pfeil zurückbekommt – benötigt das Material Ingenieurs-Anhänger (Sternenmetall).
  • Steinhauerbürde: Reduziert das Gewinn von Steinen, Blöcken, Edelsteinen und Spitzhacken um 5-10 % – benötigt das Material Juwelenschleifer-Anhänger (Stahl).
  • Holzfällerbürde: Reduziert das Gewicht von Holz, Brettern und Holzfälleräxte um 5-10 % – benötigt das Material Tropfen mit Saft.
  • Weberbürde: Reduziert das Gewicht von Fasern, Stoff und Erntesicheln um 5-10 % – benötigt das Material Eisenkrautstrunk.
  • Söldnerbürde: Reduziert das Gewicht von Waffen und Munition um 5-10 % – benötigt das Material Waffenschmiede-Anhänger (Stahl).

Taschen auf der höchsten Stufe können bis zu drei dieser besonderen Effekte haben.

Wie viele Taschen kann man besitzen? Jeder Charakter hat insgesamt drei Taschenplätze. Diese schalten sich auf Level 10, 30 und 45 frei.

Wo gibt es kostenlose Taschen? Eure erste Tasche bekommt ihr kostenlos über eine Quest rund um Stufe 12. Dabei handelt es sich jedoch um eine ganz einfache Version.

Die zweite kostenlose Tasche bekommt ihr auf Stufe 50 in einer Nebenquest. Diese gehört zur Stufe 3 und bringt euch +255 Kilogramm sowie zwei zusätzliche Effekte. Mehr zu der Quest hier:

New World: So bekommt ihr eine große Tasche für mehr Inventarplätze komplett kostenlos

Was ist das maximale Inventargewicht? Wer die perfekten Taschen herstellt, bekommt dreimal Taschen mit +360 Kilogramm Gewicht sowie dreimal den Perk mit +96 Kilogramm. Das bringt uns insgesamt auf ein Gewicht von 1.583. Hinzu kommen noch +20 Inventargewicht, wenn ihr 100 Stärke skillt und die Effekte, die das Gewicht der getragenen Gegenstände reduzieren, was indirekt die Traglast insgesamt erhöht.

Mehr Guides rund um New World findet ihr hier:

New World Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Auf dem größten E-Sport-Event der Welt werden Profis gefragt: „Sex oder Dota 2?“ – Fast alle sind sich einig

Beim „The International“ in Dota 2 war die russische Erotik-Darstellerin Eva Elfie unterwegs und hat mit den Profis gesprochen. Mit einer ziemlich frechen Farge sorgte sie für teilweise verlegene, teilweise lustige Antworten und peinliche Momente.

Was ist das für ein Event?

  • The International ist das E-Sports-Turnier mit den größten Preisgeldern weltweit (via esportsearnings.com). Der Preispool ist gut gefüllt, erstreckt sich auf bis zu 33 Millionen US-Dollar und mehr.
  • Die Preisgelder setzen sich zum Teil aus Geld zusammen, das die Community selbst über bestimmte Ingame-Bundles in den Topf wirft. Teams aus der ganzen Welt spielen dann um das Geld und die Weltmeisterschaft.
  • 2022 fand das „T11“ statt, also das 11. Turnier der Liga. Zwischen den Matches hat sich die Erotik-Darstellerin Eva Elfie mit den Spielern unterhalten.
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von Schuhmann

Was war das für eine Frage? Eva Elfie ging mit Mikrofon und Kamera herum und hat Spieler aus allen möglichen Teams schlicht gefragt, was sie eher wählen würden: Dota 2 oder Sex? Offenbar war die Frage mehr im Spaß gemeint, sorgte aber für einige peinliche Momente.

Ein Profi etwa antwortete mit: „Was zur Hölle? Sicher, ich hatte das andere ja gerade erst“. Ein anderer wirkt äußerst verlegen und antwortet eher widerwillig. Die Profis gaben aber zuweilen recht souveräne Antworten wie: „Normalerweise habe ich keine Probleme mit Sex, also Dota 2“, oder schlichtweg: „Beides“.

Einige nehmen es aber auch mit Humor, sitzen etwa mit ihrem Teamkollegen auf dem Sofa und frotzeln: „Kommt darauf an. Mit ihm hier? Sex. Sonst klar Dota 2.“

Der Kanal Dota 2 Rampage Monster hat einige der Antworten zusammengeschnitten:

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„Jeder wählt Dota 2 und ich verstehe nicht, warum“

Der E-Sport-Journalist Jake Lucky sprach in einem kurzen Interview mit der Interviewerin selbst (via Twitter). Dort erklärt die Darstellerin, die selbst Geld durch Sex verdient, dass fast alle Befragten mit Dota 2 geantwortet haben.

Sie könne aber nicht verstehen, warum: „Ihr würdet wirklich Dota 2 spielen und nicht den Sex wählen?“ Einige Nutzer auf Twitter stimmen zu, schreiben scherzhaft: „Sex ist vergänglich, Gaming ist ewig.“

Das Interview von Eva Elfie erinnert zwar ein wenig an die unvorteilhaft gewählte Provokation von RTL vor einigen Jahren, als Gamer auf der gamescom etwas Ähnliches gefragt wurden, scheint aber für alle Beteiligten eher ein Spaß gewesen zu sein. Zumindest reagiert kaum einer der Profis wirklich negativ oder zu schüchtern.

Die E-Sportler haben allerdings auch genug Grund, ihr Spiel zu bevorzugen. Beim T11 gabs immerhin ein Preisgeld von knapp 19 Millionen Euro, welches sich das Team Tundra sichern konnte. Die Champions wurden nach den Spielen ebenfalls befragt und hatten teilweise freche Antworten:

Deutscher Profi fährt historischen Sieg in Dota 2 ein, hat frechen Tipp für Fans, erntet Applaus

Destiny 2: „Telesto-Woche“ weckt Sehnsucht nach Geheimnissen – Doch Bungie will, dass ihr eure Erwartungen zurückschraubt

Vergangene Woche stand in Destiny 2 alles unter der Regie von Datenkrake-Telesto. Kein Ort war sicher vor der „Königin der Bugs“. Doch was eigentlich nur ein kleiner Spaß von Bungie für ein Abzeichen werden sollte, zeigte am Ende, was die Herzen der Hüter wirklich wollen.

Was war letzte Woche in Destiny 2 los? Das exotische und verbuggteste Fusionsgewehr wurde in Destiny 2 zur alles kontrollierenden Macht und breitete sich wie ein Virus im Spiel aus. Überall war Telesto und niemand konnte ihr wirklich entkommen.

  • Anfang letzter Woche zeigte die Exo-Waffe zuerst ein merkwürdiges Schussverhalten und feuerte lustige Seifenblasen, die wie Heliumballons in die Luft stiegen.
  • Kurz darauf ploppten kuriose Ingame-Meldungen auf, die ihre Machtübernahme mit „Ich habe die Kontrolle“ verkündeten.
  • Gleichzeitig übernahm Telesto den Twitter-Account von Bungie und huldigte dort mit durchgeknallten Tweets ihrer neuen Macht.
  • Am Wochenende spendierte Bungie dann ein kostenloses Telesto-Abzeichen für alle Hüter.

Diese „Telesto-Woche“ war als unterhaltsamer Spaß gedacht, der die Hüter mit einem neuen Abzeichen belohnt und das Fusionsgewehr zum Kult machen sollte. Doch man muss stets auf die Unberechenbarkeit einer Telesto gefasst sein.

In Telesto 2 gibt es nur noch Telesto.

Exo-Waffe zeigt Bungie, was Hüter sich wirklich wünschen

Bungie ließ Telesto eigentlich nur ein wenig im Spiel rumspuken. Doch die verrückt gewordene Waffe hatte ihren eigenen Kopf und offenbarte Bungie stattdessen den größten Wunsch der Hüter: die Sehnsucht nach neuen Secrets im Spiel.

Fakt ist: Seit mehreren Seasons hat kein echtes Secret mehr seinen Weg ins Spiel gefunden. Dabei sind es genau diese geheimen und überraschenden Inhalte aus Destiny 2, welche Hüter besonders gern spielen.

  • „Das Wispern“, war eine versteckte Exo-Quest auf IO, die ein schweres Sprungrätsel mit knappem Zeitlimit enthielt. Sie belohnte Hüter auch mit dem wohl coolsten Schiff im Spiel.
  • „Die Stunde Null“, war ebenfalls zeitkritisch und ließ die Spieler waghalsig an der Außenseite der Letzten-Stadtmauer für eine gute Belohnung entlang hüpfen. Dort gab es zwar auch ein Schiff, aber über dessen Optik hüllen wir den Mantel des Schweigens.
  • Das Rätsel der „Niobe-Labs“ aus der Zeit der Schwarzen Waffenkammer war zwar ein Secret doch am Ende zu schwer, sodass Bungie nachhelfen musste.
  • Aber nicht nur Missionen, auch große Community-Puzzle, wie die „Korridore der Zeit“, waren Ereignisse, die die Spieler herausforderten und auch nicht von Bungie vorab angekündigt wurden.

Als Telesto anfing, verrückt zu spielen, hofften viele Spieler noch, dass es nun endlich wieder so weit ist und ein neues Secret offenbart wird. Man suchte das gesamte Spiel eifrig nach Hinweisen ab und auch wer nicht aktiv mitmachte, verfolgte zumindest interessiert jede neue Information dazu.

Doch dieser Funke der Hoffnung wurde von Bungie enttäuscht, als man im wöchentlichen Blogartikel verlauten ließ: „Es gibt wirklich kein Secret!“.

Danach stand nur noch eine große Frage im Raum: „Warum eigentlich?“.

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Bleiben in Zukunft die aufregenden Secrets auf der Strecke?

Geheime Missionen sind mit Aufwand verbunden: Natürlich gehören solche geheimen Missionen nicht zu dem Content in Destiny 2, der mal eben schnell ins Spiel integriert werden kann. Hierfür braucht Bungie durchaus etwas Entwicklungszeit.

  • Die Entwicklung der Whisper-Quest, welche einst das exotische Scharfschützengewehr „Wispern des Wurms“ samt Katalysator freischaltete, dauerte zum Beispiel vier Monate.
  • Die Entwicklung der „Stunde Null“-Questreihe benötigte sogar gute sieben Monate.

Diese längeren Entwicklungszeiten würden aber die meisten Spieler gerne in Kauf nehmen, wenn dafür überhaupt mal wieder eine geheime Mission ins Spiel käme. Das sollte auch Bungie inzwischen wissen.

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von Christos Tsogos

Sind Dataminer schuld, dass Bungie nichts mehr versteckt? Eine weitere Option könnte dann vielleicht die Dataminer-Fraktion in Destiny 2 sein. Sie spoilern nur zu gerne verfrüht, was Bungie geplant hat.

Deswegen nutzten am Wochenende Spieler die Gelegenheit und fragten Bungies Head of Engineering, David Aldridge, in einer Interview-Runde auf reddit-AMA, ob es denn schwierig sei, solch geheime Missionen zu verschlüsseln, um zu verhindern, dass sie durch Datamining ins Spiel gelangen?

In seiner Antwort erklärt er, dass es hier natürlich unheimlich vieles gibt, was versteckt werden muss. Es gibt nicht nur die geheime Mission selbst. Auch die dazugehörige Quest, eventuelle Voice-Lines oder Belohnungen – alles muss „versteckt“ werden. Und er erklärt, dass am Ende die Validierungssysteme von Destiny 2 ächzen, weil man damit andere Inhaltssets, wie er sie nennt, zerstört hat.

Bungies Head of Engineering, David Aldridge, ergänzt weiter:

Wie die meisten Dinge ist das alles lösbar, es ist nur teuer, und bisher sind wir zu dem Schluss gekommen, dass es sinnvoller ist, stattdessen mehr Geld für coole Erlebnisse auszugeben. Das alles wäre viel billiger gewesen, wenn wir es schon bei der Entwicklung des Systems bedacht und mehr Modularität um Dinge herum erzwungen hätten, die wir in Zukunft vielleicht geheim halten wollen. Aber wir hatten damals viele andere Prioritäten im Kopf und konnten den zukünftigen Wert von Geheimnissen und Überraschungen nicht voraussehen.

sagte David Aldrige im reddit-AMA Interview
Destiny-Amanda
Bungie empfiehlt “die Erwartungen entsprechend zurückzuschrauben”.

Diese Aussage implizierte zunächst, dass man bei Destiny 2 diese Missionen wohl zukünftig nicht mehr machen will. Bungies Community-Manager hat dies jedoch später als Fehlinterpretation bezeichnet und stellte dazu klar:

Der Kontext ist entscheidend. In Bezug auf eine kürzliche Reddit AMA mit unserem technischen Leiter wurde eine Frage zur Datenverschlüsselung gestellt. Die Antwort wurde von einigen Lesern fälschlicherweise mit „Bungie macht nie wieder geheime Quests“ übersetzt. Wir haben eine genauere Klarstellung herausgegeben.

schrieb dmg04, Destiny 2 Senior-Community-Manager via Twitter

In einem weiteren Tweet sagt er dazu noch: „Letztlich geht es darum, zu überraschen und zu erfreuen, aber nicht jede Überraschung kann ein 60-stündiges Community-übergreifendes Rätsel sein. Ich würde empfehlen, die Erwartungen entsprechend zurückzuschrauben, aber wir werden das Feedback weitergeben und uns weitere Geheimnisse wünschen.“

3 Gründe, warum der größte Hüter-Wunsch wohl unerfüllt bleibt

Keine der Aussagen beantwortet dabei wirklich die Frage der Hüter nach dem warum. Paul Tassi von forbes betont dabei, dass es sicher frustrierend ist, mit einer Community zu tun zu haben, die scheinbar nie zufrieden ist. Die Erklärung von Bungie selbst ist aber auch frustrierend für alle, die vielleicht auf mehr Konkretes gehofft hatten.

Dementsprechend glaubt er, es gibt andere Erklärungen, die für das Fehlen von neuen Geheimnissen in Destiny 2 verantwortlich sind.

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Monetarisierte Dungeons haben eine höhere Priorität als geheime Gratis-Missionen.

1. Versteckte Quests können nicht als Verkaufsargument dienen

Bungie konzentriert sich immer mehr auf öffentlich zugänglichere Projekte. So hat man beispielsweise ein saisonales Team eingesetzt, dass sich nur um saisonale Aktivitäten kümmert, die später auch als Verkaufsargument dienen. Eine neue exotische Quest, die also vielleicht früher ein neues Geheimnis gewesen wäre, wird nun angekündigt, um den Wert beim Kauf einer Season zu zeigen.

2. Die Monetarisierungspolitik bei Bungie hat sich geändert

Zwar sind beispielsweise Dungeons viel aufwendiger als eine kleinere geheime Mission, aber sie sind inzwischen fester Bestandteil von Bungies Monetarisierung für Destiny 2.

Wer nicht auf die Deluxe Edition upgraden will, muss sich einen sogenannten „Dungeon-Key“ im Ingame-Shop Everversum kaufen, um diese Inhalte zu erleben. Dieser Schlüssel zählt dann für zwei Dungeons und kostet die Hüter rund 2.000 Silber, was umgerechnet etwa 20 Euro sind. Das ist für einen Entwickler wie Bungie wertvoller als eine kostenlose, geheime Gratis-Mission.

3. Bungie hat aus der Vergangenheit und eurem Feedback gelernt

Einen weiteren Grund sieht Tassi im Feedback der Spieler aus der Vergangenheit. Sicher gibt es Spieler, die auch schwere Secrets und Rätsel im Spiel zocken wollen. Doch oft fehlte ihnen das Team dafür, denn Destiny 2 hat durchaus einige Solospieler, die dann bei zeitkritischen Quest, die auf 3 Spieler ausgelegt sind, passen müssen.

Der Rest fühlt sich, je nach Art, auch abgeschreckt. So war die damalige Kritik, dass es sich beispielsweise bei den „Niobe-Labs“ oder den „Korridoren der Zeit“ nur um „Streamer“-Events gehandelt habe. Ein paar Kernleute haben an einer Lösung für die größere Community gearbeitet. Der durchschnittliche Spieler hätte kaum oder gar keine Chance, sie selbst zu lösen.

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Auch verärgert das Verstecken von Inhalten viele Spieler, weil sie erwarten, sofort auf alles zugreifen zu können, wofür sie bezahlt haben.

So hat am Ende die „Telesto-Woche“ vielleicht kein neues Event oder eine geheime Quest ins Spiel gebracht. Aber sie hat dafür gesorgt, dass Bungie noch einmal auf diesen starken Wunsch ihrer Community deutlichst aufmerksam gemacht wurde. Es ist schließlich nicht Sinn der Sache, „ständig nur geködert zu werden“, wie beolden7 findet.  

Wie steht ihr zu geheimen Events oder Quests in Destiny 2? Vermisst ihr sie? Und vor allem, würde es euch stören, wenn diese ins Spiel kommen, aber vorab durch Datamining bekannt werden würden? Hinterlasst uns gern eure Meinung zu diesem Thema in den Kommentaren.

Derzeit kriselt es auch an anderen Stellen in Destiny 2, wie der YouTuber KackisHD erklärt:

Quelle(n):
  1. Forbes
  2. reddit-AMA

MMORPG-Spieler trauern um verstorbenen Batman-Darsteller – Veranstalten eine Gedenkfeier

Der Batman-Sprecher Kevin Conroy ist im Alter von 66 Jahren verstorben. Zahlreiche Spieler im MMORPG DC Universe Online versammeln sich ingame zu einer Trauerfeier.

Kevin Conroy war ein US-amerikanischer Schauspieler und Synchronsprecher. Bekannt wurde er durch seine Rolle als Batman-Sprecher seit der Originalserie aus dem Jahr 1992. Er lieh Batman seitdem in zahlreichen Zeichentrickfilmen, Serien und Videospielen seine Stimme.

Zuletzt vertont hatte er die Batman: Arkham-Reihe bis 2015, die Serie Batman: The Killing Joke 2016 und den Film Batman und Harley Quinn von 2017.

Am 10. November 2022 starb Kevin Conroy an Krebs, wie Warner Bros auf Twitter bekanntgab. Er hinterließ seinen Ehemann Vaughn C. Williams.

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Spieler veranstalten eine Ingame-Gedenkfeier für Conroy

Zahlreiche Spieler des MMORPGs DC Universe trauern um ihren Helden. Sie versammeln sich ingame auf dem Wolkenkratzer in Gotham City, wo Batman über einen Lichtprojektor herbeigerufen wird.

Youtube-Videos von ShatteredTwisted Joker und Legendary Squad™ zeigen die Ansammlung an Spielern auf dem Dach. Sie erstellen einen Gruppenchat namens “RIP Kevin Conroy”.

“Wenn jemand etwas darüber sagen möchte, was für ein Held Kevin Conroy ist – Ich bin gerade live auf Youtube”, schreibt ShatteredTwisted Jokey in den Chat.

Auch über den Voice-Chat unterhalten sich die Spieler über den Verstorbenen und Batman generell. “Es ist toll, dass so viele unabhängig ihrer Leagues gekommen sind, um den Tod eines großartigen Batmans zu betrauern”, sagt einer von ihnen.

Nicht nur in DC Universe herrscht Trauer um den Darsteller. Auf der ganzen Welt zeigen sich Personen bestürzt um den Tod Kevin Conroys. Darunter der Synchronsprecher des Jokers Mark Hamill und viele weitere.

Kevin Conroy wird als Kindheitsheld und Stimme von Batman in Erinnerung bleiben. Wart ihr bei der Trauerfeier in DC Universe dabei? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Neues MMORPG für PC, Playstation und Xbox wollte noch 2022 erscheinen – Weckt Hoffnung, spart aber mit Infos

Chrono Odyssey ist ein kommendes MMORPG mit einem Sci-Fi- und Fantasy-Setting. Es soll für PC, Mobile, PS4/PS5 und Xbox erscheinen. Die Entwickler kündigten den Release für 2022 an, aber der scheint nicht mehr zu passieren.

Bereits 2020 weckte ein wunderschön aussehender Trailer große Hoffnung bei MMORPG-Fans und besonders bei Konsolenspielern. Chrono Odyssey überzeugt mit einer beeindruckend realitätsnahen Grafik.

Das koreanische Entwicklerstudio NPIXEL gibt an, dass das MMORPG auf nahezu allen Plattformen (PC, iOS, Android, PS4/PS5 und Xbox) erscheint und ein jeweils angepasstes User Interface bekommt.

Was ist das für ein Spiel? Chrono Odyssey wirft euch in eine Mischung aus Sci-Fi- und Fantasy-Setting. Innerhalb der Story seid ihr Mitglieds der Spezialeinheit „Idraiginn“ und müsst einen Krieg gegen die Götter führen.

Angeblich wird es eine offene Welt haben, die ihr erkunden könnt. Die detaillierte Grafik soll das zu einem besonderen Erlebnis machen. Auch die Charaktere sehen auf den ersten Blick aus, als wären sie echte Schauspieler.

Welche Inhalte bietet es noch? Zum Gameplay gibt es derzeit wenige Informationen. Trailern und Screenshots sind allerdings ein paar Features zu entnehmen:

  • Im PvE kämpft ihr gegen riesige Boss-Monster
  • PvP-Schlachten, wo ihr Realm gegen Realm antretet
  • Reittiere
  • Unterschiedliche Waffen, wie Schwert und Schild, Bogen, Axt und Magie
  • Verschiedene Wetter-Situationen und Tag/Nacht-Zyklus

Zudem ist bestätigt, dass Chrono Odyssey auf ein besonderes Job-System setzen soll. Ähnlich wie in Final Fantasy XIV könnte es also möglich sein, dass ihr zwischen diesen Jobs ständig hin- und herwechseln könnt.

Neben dem MMORPG soll es außerdem Comics, Romane und eine Serie geben, die in dem Universum spielen. Die Entwickler planen also ein größeres Projekt.

Wann erscheint Chrono Odyssey? NPIXEL kündigte den Release für 2022 an. Bereits 2021 sollte ein Early Access starten, was allerdings nicht passiert ist. Aktuelle Infos zur Veröffentlichung des MMORPGs gibt es keine. Bisherige Infos, die knapp ein Jahr alt sind, besagen aber, dass das Spiel noch dieses Jahr erscheint.

Es gibt also Hoffnung, doch auch mit einer Verschiebung des Release-Termins ist zu rechnen, da sich die Entwickler lange nicht geäußert haben. MeinMMO-Redakteur und MMORPG-Experte Alexander Leitsch denkt, dass ein Release erst 2023 realistisch sei. Ob es für alle Plattformen gleichzeitig erscheint, oder ob die Konsolenversion erst später spielbar ist, wissen wir ebenfalls noch nicht.

Was sagt ihr zu dem MMORPG? Glaubt ihr, dass es noch dieses Jahr erscheint? Wollt ihr Chrono Odyssey spielen, wenn es herauskommt? Welche Plattform nutzt ihr dafür? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

In New World gab es zuletzt einige Überarbeitungen:

New World wirkte zum Release abschreckend – Dank Fresh Start bin ich jetzt aber selbst dabei

Lost Ark: Destroyer Guide – Die besten Builds

Mit dem Mai-Update bringt Lost Ark den Zerstörer, auf Englisch Destroyer, als vierte Unterklasse des Kriegers ins Spiel. MeinMMO-Autorin Anny Bader hat ihn sich näher angeschaut und erklärt euch, worauf es ankommt.

Update: Dieser Artikel erhielt am 14. November 2022 eine Überarbeitung. Die Entwickler haben die Klassengravur “Gravity Training” sowie einige Skills verändert. Für das Endgame gibt es also neue Tripods und der Skill “Ein-Mann-Arme” wurde durch “Earth Wave” ersetzt.

Als Zerstörer verursacht ihr hohen Burst-Schaden und habt gleichzeitig viel Verteidigung. Da die Klasse sehr langsam unterwegs ist, könnt ihr in manchen Attacken einfach stehen bleiben. Manche eurer Angriffe erzeugen außerdem einen Schild, um euch noch besser zu verteidigen.

Er gilt auf koreanischen und russischen Servern als beliebt, da er Bosse schnell niederstreckt und mitunter die beste Crowd Control besitzt. Deshalb eignet sich der Zerstörer auch für PvP und ist ein nützliches Gruppenmitglied.

Pro
  • Viel Verteidigung
  • Burst-Schaden
  • Crowd Control
Contra
  • Langsam
  • Erfordert gezielte Angriffe
  • Boss-Wissen nötig

[toc]

So spielt sich der Zerstörer

Das ist die besondere Fähigkeit des Zerstörers: Die Skills sind in Gravitationsfreisetzungs-Fertigkeiten (lila) und Konzentrations-Fertigkeiten (blau) eingeteilt. Indem ihr blaue Attacken ausführt, ladet ihr Kugeln auf, mit denen die lilanen Skills mehr Schaden machen, je nach Anzahl aufgeladener Kugeln.

Bei Verwendung der Grativationsfreisetzungs-Fähigkeiten ladet ihr wiederum einen Balken auf, der eure blauen Skills verbessert. Den braucht ihr wiederum, um euren Zerstörer in den Gott-Modus zu bringen, wodurch er noch stärker wird.

Alle Fähigkeiten des Zerstörers:

Konzentrationsfertigkeiten

  • Erdschmetterer: Schlage deinen Hammer auf den Boden und erzeuge einen Felsen. Schlage auf ihn ein, um eine Druckwelle zu erzeugen, die Schaden anrichtet und Gegner betäubt.
  • Gravitationseinschlag: Schlage deinen Hammer abwärts und erzeuge Energie, die Gegner zu dir zieht. Greife sie 8x an und lasse sie am Ende explodieren.
  • Gravitationsmacht: Erzeuge Gravitationsenergie in einer geraden Linie vor dir, die Gegner anzieht, während du 7x angreifst.
  • Kampfkoloss: Richte Schaden durch eine Schockwelle an. Dann springst du in die Luft und lässt deinen Hammer auf Gegner fallen. Konter-Attacke.
  • Machthieb: Schmettere 3x auf den Boden.
  • Machtvolle Schultern: Ducke dich und stürme vorwärts, wobei du 4x angreifst. Als Kombo einsetzbar.
  • Schmerzen erdulden: Gebrüll, das Gegner in deiner Nähe verletzt. Dann erhältst du Stoßimmunität und erleidest 5 Sekunden lang 15 % weniger Schaden.
  • Schwerer Zermalmer: Schlage deinen Hammer zu Boden.
  • Sprintschmetterer: Halten, um vorwärts zu sprinten und Gegner 7x zu attackieren.
  • Sprung-Schmetterschlag: Springe zu einer Zielposition innerhalb von 10 Metern Umkreis und schlage dort deinen Hammer zu Boden.

Gravitationsfreisetzungs-Fertigkeiten

  • Earth Wave gibt es nun anstatt “Ein-Mann-Armee”, muss nicht aufgeladen werden
  • Erdbebenhammer: Schlage den Hammer zu Boden und erzeuge eine kegelförmige Mauer, die Schaden anrichtet.
  • Erdfresser: Schmettere auf den Boden hinter dir. Dann drehst du dich 3x und richtest mehrmals Schaden an.
  • Gravitationskompression: Erzeuge eine Gravitationswelle. Für 2 Sekunden halten, um ein schwarzes Loch zu erzeugen. Dieses explodiert, wenn du die Halten-Taste loslässt. Halten maximieren für möglichst viel Schaden.
  • Neutralisierer: Schlage auf den Boden und erzeuge eine Schockwelle. Erneut drücken, um eine noch stärkere Welle freizusetzen.
  • Perfekter Schwinger: 2 Sekunden aufladen, um vorwärts zu stürmen und Schaden anzurichten. Überladen, um die Effekte zu verstärken.
  • Voller Schwung: Schlage mit deinem Hammer hinter dich und drehe dich einmal komplett, wobei du 3x angreifst. Überladen für mehr Schaden.

Der Zerstörer im Level-Prozess

Wichtig beim Verteilen der Punkte ist, dass ihr die Fertigkeitsstufen nie höher als auf Stufe 10 bringen müsst. Skill-Level 4 wird für den ersten Tripod gebraucht, Skill-Level 7 für den zweiten und Skill-Level 10 für den dritten.

Den Level-Prozess für die Klasse fügen wir ein, sobald der Zerstörer auf den europäischen Servern spielbar ist.

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Die besten Builds im Endgame

Im Endgame wählt ihr, wie bei den meisten anderen Klassen, zwischen zwei Klassengravuren. Ihr konzentriert euch entweder auf Krit oder Verteidigung.

Klassengravur A: Hammer of Rage

Was macht die Gravur? Damit erhöht sich eure Krit-Rate mit jeder aufgeladenen Kugel durch die blauen Konzentrationsfertigkeiten. Außerdem ist euer Krit-Schaden auf Stufe 3 der Gravur um 15 % erhöht.

Bei den Stats setzt ihr natürlich auf Krit.

Welche Gravuren nutze ich noch? Habt ihr Hammer of Rage gewählt, lohnt sich Superladung, da manche eurer Attacken aufladen müssen, um mehr Schaden anzurichten. Zusätzlich arbeiten die Entwickler, beispielsweise mit dem neuen Skill Earth Wave, daran, dem Zerstörer mehr Build-Freiheit zu geben und Superladung nicht mehr unausweichlich zu machen.

Zusätzlich ist Meisterschläger von Vorteil, da ihr zahlreiche Angriffe von vorne ausführen müsst, um mehr Schaden anzurichten.

Welche Sammelkarten sind wichtig? Um eure Krit-Rate weiter zu erhöhen, solltet ihr anfangs auf das Kartenset Heulender Felsen setzen. Es besteht aus Armel, Seria, Solas, König Thirain, Kharmine und Delain Armel.

Optimal ist das Set Licht der Erlösung, das allerdings aus seltenen Karten besteht. Somit wird es später teuer, lohnt sich aber. Das Set besteht aus Shandi, Azena und Innana, Nineveh, Wei, Balthorr und Thirain. Bei einem 6er-Set mit 30-teiliger Erweckung bringen euch die Karten 8 % mehr Heiligen Schaden und wandeln all euren Schaden in heiligen Schaden um.

Welche Fähigkeiten nutze ich?

IconFähigkeitStufeTripods
Schwerer Zermalmer4Flinkhieb
Gravitationseinschlag4Agile Bewegung
Kampfkoloss4Beharrlichkeit
Schmerzen erdulden10Weiträumiger Hieb
Verspotten
Verborgener Schmerz
Erdfresser10Verstärkter Schlag
Beharrlichkeit
Irdener Zorn
Voller Schwung10Agile Bewegung
Hammer des Grauens
Bestienauge
Perfekter Schwinger10Schwachpunkterkennung
Absolute Stärke
Leichtsinn
Erdbebenhammer10Schnelle Vorbereitung
Absolute Stärke
Hungerstärke

Als Erweckung wählt ihr Urknall. Das ist sozusagen eure Ultimate.

Um einen Angriff vom Boss zu kontern, benutzt ihr Kampfkoloss. Wie das Kontern genau funktioniert könnt ihr in unserem Guide dazu nachlesen.

Wie sieht die Rotation aus? Im Kampf konzentriert ihr euch darauf, möglichst schnell drei Kerne zu füllen. Die Rotation, die Maxroll vorschlägt, wirkt zunächst etwas kompliziert, ist es aber nicht. Ihr nutzt immer wieder die blauen Skills zum Aufladen und führt dann verschiedene der lilanen aus. Eine passende Reihenfolge wäre beispielsweise diese:

  • Schwerer Zermalmer
  • Sprung-Schmetterschlag
  • Perfekter Schwinger
  • Schwerer Zermalmer
  • Kampfkoloss
  • Erdbebenhammer
  • Schwerer Zermalmer
  • Sprung-Schmetterschlag
  • Erdfresser
  • Schwerer Zermalmer
  • Kampfkoloss
  • Voller Schwung

Klassengravur B: Gravity Training

Was macht die Gravur? Als zweite Option bietet euch Lost Ark die Klassengravur Gravity Training. Die Kritrate für Gravitationsfreisetzungs-Fähigkeiten und Grundangriffe ist dadurch um 10/20/30 % erhöht und im Hypergravity Modus macht ihr 4/10/20 % mehr Schaden.

Zusätzlich füllt sich euer Gravity Meter schneller, je nach Level 10/20/30 %. Dadurch gelangt ihr schneller in den Gott-Modus und habt mehr Verteidigung.

Bei den Stats konzentriert ihr euch auf Spezialisierung, um euren Balken noch schneller zu füllen.

Welche Gravuren nutze ich noch? Bei Gravity Training lohnt es sich, zunächst auf Barrikade zu setzen, um eure Verteidigung weiter zu erhöhen.

Später lohnt sich auch hier die Kampfgravur Meisterschläger, um mehr Schaden bei Frontalattacken anzurichten.

Welche Sammelkarten sind wichtig? Die Sammelkarten unterscheiden sich nicht von der anderen Klassengravur. Um eure Kritrate weiter zu erhöhen, solltet ihr anfangs auf das Kartenset Heulender Felsen setzen. Es besteht aus Armel, Seria, Solas, König Thirain, Kharmine und Delain Armel.

Optimal ist auch hier das Set Licht der Erlösung, das allerdings aus seltenen Karten besteht. Somit wird es später teuer, lohnt sich aber.

Welche Fähigkeiten nutze ich? Bei Fähigkeiten und Rotation gibt es für diese Gravur nach aktuellem Stand kein seperates Build. Ihr verwendet das gleiche, wie bei der ersten Klassengravur.

Falls es dazu zukünftig Updates gibt, werden wir euch darüber informieren.

Was sagt ihr zum Zerstörer? Lohnt es sich, einen Powerpass für ihn einzusetzen, um ihn ins Endgame zu bringen? Welche Klassengravur wählt ihr? Setzt ihr auf Krit oder lieber auf Verteidigung? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Mehr Guides gibts hier: Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Quelle(n):
  1. Gaming Vital
  2. Maxroll

CoD MW2: 4 starke Top-Waffen, die ihr jetzt für Warzone 2.0 leveln solltet

In Call of Duty: Modern Warfare 2 könnt ihr jetzt schon euren Fortschritt für Warzone 2 hochleveln. Damit ihr keine Zeit verliert und die falschen Knarren freischaltet und levelt, haben wir für euch 4 der besten Waffen aufgelistet, die ihr jetzt schon leveln solltet.

Wie kann ich die Waffen jetzt schon für Warzone 2 leveln? Schon im Vorfeld auf der CoD-Next hatte Infinity Ward den Spielern mitgeteilt, dass der gesamte Fortschritt von Warzone 2 auch in anderen Titeln errungen werden kann. Dazu zählen Waffen, Account-Level und Battle Pass.

Solltet ihr also in MW2 Fortschritt sammeln, wird dieser auch auf Warzone 2 geteilt und umgekehrt.

Diese Waffen solltet ihr leveln: Damit ihr nun die passenden Waffen in Warzone schon griffbereit habt, haben wir für euch vier Waffen herausgesucht, die ihr definitiv schon in MW2 gelevelt haben solltet.

Wir zeigen euch im kommenden Verlauf, was das für Waffen sind und warum diese ausgerechnet die besten sind. Bedenkt jedoch, dass die Entwickler bereits Änderungen beim Waffen-Balancing für die Season 1 von CoD MW2 angekündigt haben.

Es könnte also noch Änderungen bei den aufgezählten Waffen geben.

LAHS MG

CoD-MW2-LAHS-MG
LAHS MG

Warum sollte ich sie leveln? Die LAHS MG ist ein Monster auf dem Schlachtfeld. Mit diesem MG könnt ihr auf alle Entfernungen dominieren und profitiert von einer niedrigen TTK gepaart mit einem sehr geringen Rückstoß. Durch diese Tatsachen lässt sich diese Waffe sehr leicht führen.

Wer Warzone kennt, weiß, wie wichtig es ist, auch auf großen Entfernungen eine Bedrohung zu sein. Allerdings habt ihr mit LMGs auch immer Nachteile bei eurer Mobilität.

SO-14

CoD-MW2-SO-14
SO-14

Warum sollte ich sie leveln? Bei der SO-14 handelt es sich um einen Hybrid zwischen Kampfgewehr und DMR. Ihr besitzt also die effektive Reichweite einer DMR, könnt jedoch den Feuermodus auch auf vollautomatisch wechseln.

Mit den richtigen Aufsätzen wird die SO-14 dadurch zu einem gefährlichen Gewehr, das ihr in verschiedenen Situationen perfekt einsetzen könnt. In Warzone gewinnt eben der Spieler, der für alles gewappnet ist.

Kastov 762

CoD-MW2-Kastov-762
Kastov 762

Warum sollte ich sie leveln? Die Kastov 762 ist ein sehr mächtiges Sturmgewehr mit ungewöhnlich langsamer Feuerrate. Das macht jedoch nichts, da der überaus hohe Schaden eure Gegner ohnehin in die Knie zwingt.

Die einzige Hürde ist der Rückstoß. Habt ihr gelernt, mit diesem umzugehen, könnt ihr auch auf sehr weiten Entfernungen eine ernst zu nehmende Bedrohung darstellen.

Lachmann-MP

CoD-MW2-Lachmann-MP
Lachmann-MP

Warum sollte ich sie leveln? Eine MP darf in unserer Liste auch nicht fehlen, dafür empfehlen wir die Lachmann-MP. Schon in Warzone 1 war die MP5 ein tödliches Werkzeug, mit dem ihr eure Feinde in kurzen Distanzen über den Haufen schießen konntet. Das hat sich in MW2 nicht geändert.

Mit den richtigen Aufsätzen werden Spieler nämlich zu rasenden Tötungsmaschinen, die alles auf einer Distanz von maximal 10 Metern in Windeseile vernichten können.

Wichtige Info zu unserer Liste: Bei unserer Liste handelt es sich um gesammelte Experten-Meinungen, angereichert mit unserer langjährigen Erfahrung in CoD.

Hier gilt vor allem das Motto: Zockt mit den Waffen, die euch Spaß machen. Wir geben euch keine Regeln, sondern nur Tipps und Anregungen, welche Waffen effektiv und wichtig werden könnten. Das Endresultat lässt sich erst beim vollwertigen Release des neuen BR-Shooters erkennen.

Lasst uns dennoch einen Kommentar da, falls wir euch helfen konnten und wenn nicht, welche Waffen ihr gerne zum Release von Warzone 2 präferiert.

Unser Shooter-Experte Maik Schneider erklärt euch, warum ein bestimmtes Gadget das Beste gegen Camper ist:

ESO: Beim Skyrim Event könnt ihr das 2. Fragment des beliebten Items freischalten – So bekommt ihr es

In dem MMORPG The Elder Scrolls Online finden bald die Feierlichkeiten zum Schwarzen Herz von Skyrim statt. Vom 17. bis zum 29. November 2022 habt ihr Zeit, eure Belohnungen zu sammeln. MeinMMO verrät euch alle Details über das Skyrim-Event und wie ihr schnell an eure Belohnungen kommt.

Wann sind die Feierlichkeiten zum Schwarzen Herz von Skyrim? Sie starten am Donnerstag, den 17. November um 16:00 Uhr MEZ und gehen bis zum Dienstag, den 29. November um 16:00 Uhr MEZ.

Was sind die Feierlichkeiten zum Schwarzen Herz von Skyrim? Das ist ein Event, welches sich um die das westliche Himmelsrand und das Reik dreht. Bei diesem Event gibt es keinen Erfahrungsbonus. Dennoch warten auf euch eine Menge Extra-Belohnungen aus den Kisten mit Plündergut der Grauen Schar.

So könnt ihr an den Feierlichkeiten zum Schwarzen Herz von Skyrim teilnehmen

Wo findet das Event statt? Für dieses Event müsst ihr euch ins westliche Himmelsrand oder das Reik begeben. Dort könnt ihr tägliche Quests erledigen, Weltenbosse und Gewölbe-Bosse besiegen oder einfach Ressourcenvorkommen und mehr beim Erkunden sammeln.

Am besten startet ihr einfach mit der passenden Einführungsquest zum Event.

Woher bekomme ich die erste Quest? Die Einführungsquest mit dem Namen “Blutige Wiedervereinigung” könnt ihr kostenlos im Kronenshop erwerben. Alternativ könnt ihr euch auch zum Zelt der Impresaria begeben oder den Dunkelelfen Mel Adrys aufsuchen, welcher sich in der Nähe von Karthwacht aufhält.

Diese Belohnungen gibt es bei den Feierlichkeiten zum Schwarzen Herz von Skyrim

Euch erwarten eine Menge Belohnungen rund um das Thema Skyrim. Aber es gibt eine Belohnung, die besonders spannend ist. Denn sie ermöglicht euch erstmals in ESO zu bestimmen, ob es Tag oder Nacht ist (und noch viele Zeiten dazwischen).

Mit dem Stundenglas von Alkosh könnt ihr die Tageszeit in eurem Heim bestimmen.

ESO - Stundenglas von Alkosh
Bei den Feierlichkeiten zum Schwarzen Herz von Skyrim gibt es dieses Jahr erstmals das zweite Fragment für das Stundenglas von Alkosh. Dieses erlaubt euch die Tageszeit in eurem Heim anzupassen.

Besondere Belohnungen der Feierlichkeiten zum Schwarzen Herz von Skyrim im Überblick

BelohnungenQuelle
Ruhmreiche Kiste mit Plündergut der Grauen Schar1. tägliche Quest im westlichen Himmelsrand / Reik
oder
1. wöchentliche Quest für die Prüfung Kynes Ägis
Normale Kiste mit Plündergut der Grauen Schar– jede weitere tägliche Quest
– Anführer in Gewölben & Weltenbosse
– Gramstürme
– Anführer aus den DLC-Dungeons:
Eiskap, Unheiliges Grab, Kastell Dorn, Steingarten
– Kynes Ägis
– Grund des Vateshran
– Monster besiegen
– Schatztruhen, Wertkassetten & Diebesgut
– Anklickbare Gegenstände öffnen
– Psijik-Portale
– Ressourcenvorkommen
Ereignisscheine x 2Zum 1. Mal pro Tag:
– Tägliche Quest im westlichen Himmelsrand
– Tägliche Quest im Reik
Schätze aus Himmelsrand
(grüne oder blaue Qualität)
Normale Kiste mit Plündergut der Grauen Schar
Gegenstandssets aus der offenen Welt von Himmelsrand
(grüne oder blaue Qualität)
Normale Kiste mit Plündergut …
Stilmaterialien für Handwerkssets aus HimmelsrandNormale Kiste mit Plündergut …
Schatzkarten oder Fundberichte
(westliches Himmelsrand oder Reik)
Normale Kiste mit Plündergut …
Stilseiten für Handwerksstile aus Himmelsrand:
Schwarzweite-Vorhut
Graumoor
Nachttiefen
Waffenkammer von Arkthzand
Unbezähmbare Hüter
Normale Kiste mit Plündergut …
Materialien:
Chaurusei
Boshafter Verdicker
Purpurne Nirnwurz
Normale Kiste mit Plündergut …
Baupläne für Einrichtungsgegenstände aus HimmelsrandNormale Kiste mit Plündergut …
Stilseiten für Rüstung:
Saarthaal-Gelehrter NEU!
Standfesten von Sovngarde NEU!
Normale Kiste mit Plündergut …
Fragmente für die Seelenfeuer-
Drachenillusion
(Andenken):
Geheiligtes Stundenglas-Becken
Illuminierte Drachenschriftrolle
Kvatch-Weihrauch
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Fragmente für Geheiligtes Stundenglas von Alkosh (Einzigartige Einrichtung):
Glasbläser-Werkzeuge mit Gravur
Geheiligter Weißgoldbarren NEU!
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Gildenempfehlungen für GefährtenEreignisschein-Händlerin (Impresaria)
Gruppenreparaturmaterial der ImpresariaEreignisschein-Händlerin (Impresaria)
Federn des heranwachsenden IndrikIndrik-Händlerin (Nenulauure)
Reinschnee-IndrikbeerenIndrik-Händlerin (Nenulauure)
Purpur-IndrikbeerenIndrik-Händlerin (Nenulauure)
Frostlicht-Indrik (Begleiter)Indrik-Händlerin (Nenulauure)
Rosendorn-Indrik (Begleiter)Indrik-Händlerin (Nenulauure)

Ihr könnt während des Events 2 Ereignisscheine pro Tag bekommen. Insgesamt sind das im gesamten Event-Zeitraum also 26 Ereignisscheine.

Tipps und Tricks, um an viele Belohnungen während des Events zu kommen

Nehmt beide Quests für Gramstürme an

Wenn ihr sowohl im Reik (Markarth) als auch im westlichen Himmelsrand (Einsamkeit) die tägliche Gramsturm-Quest annehmt, könnt ihr beide Quests mit nur einem Gramsturm erledigen. Ob es sich dabei um einen Gramsturm im Reik oder dem westlichen Himmelsrand handelt, ist dabei egal.

So habt ihr auf einen Schlag die beiden Ereignisscheine als auch die tägliche ruhmreiche Kiste mit Plündergut der Grauen Schar sicher.

Sucht euch eine Gruppe, um tägliche Quests zu teilen

Jeder Spieler (bzw. jeder Charakter) kann nur eine Quest pro Questgeber am Tag bekommen. Das heißt aber nicht, dass es nicht die Möglichkeit gibt auch weitere tägliche Quests zu erledigen. Dafür muss euch aber ein anderer Spieler diese Quest teilen. Sucht euch also am besten eine Gruppe mit der ihr die Quests erledigen könnt.

Wenn ihr keine Gruppe findet, behaltet den Zonen-Chat im Auge. Bestimmt sucht schon jemand nach weiteren Spielern. Ansonsten stellt einfach selbst eine Anfrage in den Zonen-Chat.

Denkt an die maximale Anzahl von Ereignisscheinen

Ihr könnt insgesamt nur 12 Ereignisscheine sammeln. Darüber hinaus gehen die Scheine leider verloren. Achtet also darauf, dass ihr eure Scheine ausgebt, bevor ihr keine weiteren mehr einsammeln könnt.

Tauscht Items in eurer Community oder Gilde

Natürlich bekommt ihr auch mal die eine oder andere Belohnung doppelt. Aber das ist kein Problem. Denn ihr könnt einfach mit anderen Spielern tauschen. Bestimmt geht es einigen genauso.

Sucht in den Gildenläden

Solltet ihr wirklich gar keine Zeit zum Spielen haben, bis das Event endet, dann besucht die Gildenläden. Aktuell findet ihr viele der Belohnungen zu niedrigen Preisen.

Seid ihr schon gewappnet für das nächste Event? Freut ihr euch auf das Erkunden im Reik und im westlichen Himmelsrand? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.

Wenn ihr euch für die einzigartigen Monturen aus ESO begeistern könnt, ist unser ESO Community-Interview mit der Cosplayerin WesensCostumes vielleicht interessant für euch.