Ich liebe fast alles am neuen WoW, aber eine Kleinigkeit treibt mich in den Wahnsinn

Mit Dragonflight bekommt World of Warcraft eine Fülle neuer Features, von denen einige schon jetzt im Pre-Patch 10.0 spielbar sind. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist vollauf zufrieden und hat so viel Spaß wie ewig nicht. Aber ein winziges Detail ärgert ihn enorm.

Ich freue mich richtig auf Dragonflight. Seit dem Pre-Patch macht das Zocken wieder richtig Spaß. Nach 6 Jahren kommt endlich eine neue Klasse, der Rufer, Talente kehren zurück und viele alte Systeme werden grundlegend überarbeitet.

Nach 12 Jahren, in denen WoW irgendwie so vor sich hin gestorben ist, macht Blizzard endlich wieder fast alles richtig. Und mit einer grandiosen Änderung werde ich nun sogar schon jedes Mal begrüßt, wenn ich mich mit einem Charakter in die Welt einlogge.

Blizzard hat das Interface von WoW komplett überarbeitet und macht es nun möglich, fast sämtliche Elemente zu verschieben.

Dinge, die ich früher mit mehreren Addons regeln musste, gehen heute von Haus aus und sogar besser, finde ich. Es sieht nicht mehr zerstückelt aus, sondern harmonischer. Schon das Detail sorgt dafür, dass ich wieder mehr Freude daran habe, meine Klassen zu spielen.

Was stört mich nun also? Ein Element, das auch noch ziemlich wichtig ist, hat Blizzard fixiert und das auch noch an der denkbar dümmsten Stelle. Die Erfahrungsleiste steckt am unteren Rand des Screens fest und lässt sich da auch nicht wegbewegen.

Egal, mit welchen Einstellungen ich es versuche: ohne Addons bleibt die Leiste, wo sie ist. Und Addons wie Dominos funktionieren mit dem neuen UI nicht mehr richtig. Wenn ich in meinem idealen Interface, das ich mir über Jahre zusammengebastelt habe, spielen will, überdecken meine Fähigkeiten also nun den größten Teil der Leiste.

WoW Dragonflight neues UI verschiebbare Elemente 2
Alles lässt sich verschieben – nur der EP-Balken ganz unten nicht. Das nervt.

Das ist nicht nur unschön, sondern auch noch verdammt unpraktisch. Kurz zu checken, wie lange ich noch bis zum Aufstieg brauche, dauert so ein gutes Stück länger und ist nerviger.

Besonders lästig war das für mich beim Leveln meiner Zweitcharaktere. Im Moment gibt es so starke EP-Boni, dass man in 4 Stunden auf Stufe 50 kommt. Das habe ich mit den Klassen gemacht, die mir noch fehlten – aber eben auch mit diesem störenden Detail.

Ich bin dabei auch nicht der einzige, den das nervt. Schon in der Beta hatten viele Spieler Probleme mit dem neuen UI und auch seit dem Release von 10.0 gibt es immer wieder Beschwerden über das Feature, obwohl es eigentlich eine längst überfällige Neuerung ist.

Übrigens habe ich auch am neuen GameStar-Sonderheft zu Dragonflight mitgewirkt. Hier könnt ihr es vorbestellen:

Schnell leveln ist super, aber die EP-Leiste nagt an den Gedanken

Die Vorbereitung auf Dragonflight wollte ich dazu nutzen, mir auch alle anderen Klassen anzusehen, die mir noch auf Level 60 fehlen. Die neuen Talentbäume für alle Klassen sehen super interessant aus und ich will mich sowieso etwas neu orientieren.

Ich liebäugle vor allem mit dem Rufer, der ab dem 16. November spielbar ist. Den fand ich schon in der Alpha und Beta hervorragend. Hier seht ihr mein aufgenommenes Gameplay aus dem Test:

Video starten
3 Minuten Gameplay zu Rufer, der neuen Klasse in WoW Dragonflight

Ständig auf diese kleine Stelle zwischen den Leisten zu starren und den EP-Balken zu suchen, ist immer wieder ein Moment, der mir in der Euphorie sprichwörtlich in die Suppe spuckt. Nichts, weswegen ich nun nicht mehr WoW spielen würde, aber …

Nun, stellt euch vor, ihr esst einen leckeren Kuchen, aber bei jedem Bissen landet eine Fliege exakt neben eurem linken Nasenloch. Jedes. Mal. Beim ganzen Kuchen. So fühle ich mich, wenn ich schauen will, wie lange ich noch zum Level-Up brauche.

Zum Glück verschwindet die Leiste auf dem Maximallevel sowieso. Allzu lang muss ich mich also nicht daran stören. Und bis zum Release von Dragonflight hat Blizzard ja vielleicht auch eine Option eingeführt, mit der sich der Balken verschieben lässt. Sonst muss ich wohl ein neues UI basteln …

In unserem Sammelartikel findet ihr alles, was ihr zu Dragonflight wissen müsst:

WoW Dragonflight: Release, Beta, neue Klasse – Alles, was wir wissen

ESO: Alle Mythischen Item Sets im Überblick – mit Fundorten 2023

Das MMORPG The Elder Scrolls Online hat inzwischen 36 Updates bekommen. Mit Update 26 Greymoor kamen zu den regulären Gegenstandsets, welche zwischen 2 – 5 Teile besitzen, auch noch sogenannte mythische Items. Wir geben euch in diesem Guide einen Überblick, wie ihr an euer gewünschtes mythisches Item kommt.

In ESO unterscheidet man die Gegenstandsets (Sets für Waffen, Ausrüstung und Schmuck) nach Fundorten oder ob sie herstellbar sind. Außerdem benötigt ihr eine unterschiedliche Anzahl an Items, um den letzten Effekt des Sets freizuschalten. Die Anzahl variiert zwischen 2 und 5 Teilen.

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Seit Update 26 Greymoor gibt es noch eine weitere Form der Gegenstandsets, die mythischen Gegenstände, oder auch: “Mythic Items”. Das sind einteilige Sets, welche aus einem Ausrüstungsteil oder einem Schmuckteil bestehen können.

Diese Kategorien gibt es bei den Gegenstandssets:

So aktiviert ihr die Fertigkeitslinien “Spähen” und “Ausgrabung”

Wie bekomme ich “Mythic Items”? Diese Items erhaltet ihr aus dem Antiquitäten-System. Um dieses freizuschalten, müsst ihr zunächst ins westliche Himmelsrand nach Einsamkeit reisen. Im Süd-Osten der Stadt findet ihr den Antiquarenzirkel. Sobald ihr das Gebäude betretet, könnt ihr den Questpfeil über dem NPC Verita Numida sehen.

ESO Einsamkeit Map
Hier findet ihr den Antiquarenzirkel in Einsamkeit.

Sprecht den NPC Verita Numida im Antiquarenzirkel von Einsamkeit an. Ihr bekommt anschließend eine Quest, die ihr absolvieren müsst. Die Quest gibt euch außerdem eine Einführung in das Antiquitäten-System von ESO. Ihr erhaltet die Fertigkeitslinien “Spähen” und “Ausgrabung”, sobald ihr die Quest beendet habt.

Um die mythischen Items zu bekommen, müsst ihr die beiden erworbenen Fertigkeitslinien leveln. Für die mythischen Items selbst, benötigt ihr 5 Spuren, die ihr natürlich zunächst erspähen und dann auch ausgraben müsst. Beim Erspähen benötigt ihr die passive Fähigkeit “Einblick des Antiquars”, um die Ausgrabungsstelle finden zu können.

Für die Ausgrabung selbst, benötigt ihr zwar prinzipiell kein Mindestlevel, aber der Schwierigkeitsgrad variiert massiv mit dem Aktivieren einiger passiver Fähigkeiten. Daher ist es wirklich ratsam, dort etwas Mühe und gesammelte Fähigkeitspunkte zu investieren.

Das ist aber nicht alles. Denn die notwendigen 5 Spuren, welche von Item zu Item spezifisch variieren, müsst ihr eventuell weitere Geduld aufbringen. Wo ihr die jeweiligen Spuren bekommt, erfahrt ihr im nächsten Abschnitt.

Set-Effekte der mythischen Items im Überblick

Im Gegensatz zu den herkömmlichen Gegenstandsets aktivieren die mythischen Items ihren Bonus schon beim Tragen eines einzigen Teils. Verglichen mit anderer Rüstung sind sie aus diesem Grund besonders stark. Ihr könnt nicht mehr als ein mythisches Item ausrüsten.

Mythisches ItemSet-Effekt
Ägisriemen der LinkshänderAusweichrollen vermeiden nicht länger Schaden durch Angriffe, sondern ihr erhaltet einen Schadenschild der 1 Sekunde lang bis zu 20.990 Schaden abfängt. Kampfgeist hat auf diesen Schadenschild keine Auswirkungen.
Belharzas BandErhöht den Schaden Eurer leichten Angriffe um 900. Verursacht Ihr Schaden mit aufeinanderfolgenden leichten Angriffen, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Belharzas Gemüt.
Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, verbraucht dies alle Kumulationen und fügt nach 1.471 physischen Schaden allen Feinden in einer Linie für jede Kumulation 1 Sekunde zu. Werden 5 Kumulationen verbraucht, werden diese zusätzlich 3 Sekunden lang betäubt.
Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Dov-rha-PanzerschuheWährend ihr sprintet, erhaltet ihr alle 0,5 Sekunden eine von bis zu 20 Kumulationen drakonische Schuppen, was euch 660 Rüstung gewährt. Hört ihr auf zu sprinten, verursacht ihr für jede Kumulation innerhalb von 8 Metern 152 physischen Schaden, erhaltet einen Schadenschild in Höhe des so verursachten Schadens und behaltet 10 Sekunden lang drakonische Schuppen, sammelt jedoch keine neuen Kumulationen an. Bei 20 Kumulationen werden Ziele zudem 3 Sekunden lang betäubt. Der Schaden skaliert mit eurer physischen Resistenz oder Magierresistenz, je nachdem, was höher ist.
EichenseelenringSolange ausgerüstet, könnt ihr nicht zwischen euren primären und sekundären Waffen wechseln.
Ihr erhaltet kleinere Raserei, kleinerer Mut, größere Brutalität, größere Zauberei, größere Prophetie, größere Wildheit, kleinere Kraft, kleinerer Schutz, größere Entschlossenheit, kleinere Pflege, kleinere Tapferkeit, kleinerer Intellekt, kleinere Beständigkeit, kleineres Heldentum, kleinerer Schlächter, kleinere Ägis und Bemächtigen.
FaunstreichSprintet Ihr 1 Sekunde lang durchgehend, wird Euch die Fähigkeit gewährt, Feinde zu durchqueren. Feinde, die Ihr durchquert, werden 4 Sekunden lang verzaubert, wodurch deren Fähigkeit anzugreifen oder Fähigkeiten auszuführen, während sie sich auf Euch zu bewegen, entfernt wird. Verzaubert Ihr einen Feind auf diese Weise, gewährt Euch dies 678 Ausdauer, Magicka und ihr werdet in Höhe von 692 Leben geheilt. Durch das Verzaubern eines Feindes wird Eure Tarnung aufgehoben.
Fete des TodbringersIm Kampf erhaltet Ihr alle 2 Sekunden eine von bis zu 30 Kumulationen eskalierende Fete.
Jede Kumulation erhöht Eure maximale Ausdauer, Euer maximales Leben und Eure maximale Magicka um 88.
Alle 4 Sekunden, die Ihr nicht im Kampf seid, verliert Ihr eine Kumulation eskalierende Fete.
Kette des GestaltwandlersVerringert die Kosten Eurer ultimativen Verwandlungsfähigkeiten um 15 %.
Solange Ihr verwandelt seid, ist Euer maximales Leben, Eure maximale Ausdauer und Eure maximale Magicka um 1.707 erhöht.
Malacaths Band der BrutalitätErhöht Euren verursachten Schaden um 16 %, verringert aber Euren kritischen Schaden um 50 %.
Markyn-Ring der ErhabenheitGewährt Euch für jedes Set, von dem Ihr mindestens 3 Teile tragt 100 Magie- und Waffenkraft und 1.157 Rüstung.
Moras FlüsternGewährt euch eine um bis zu 1.528 höhere Wertung für kritische Treffer und erlaubt es euch 10 % mehr Fortschritt beim Handwerk, bei Allianzrängen, bei Fertigkeiten des Allianzkriegs und 15 % mehr Erfahrung beim Töten von NPCs zu erhalten. Die tatsächlichen Werte hängen davon ab, wie gefüllt Shalidors Bibliothek bei euch ist.
Perlen der EhlnofeyWenn Ihr Ressourcen einsetzt, um eine Heilfähigkeit auszuführen und im Kampf seid, während Eure Hauptressource unter 30 % ist, erhaltet Ihr 5 ultimative Kraft.
Ring der Wilden JagdErhöht Euer Lauftempo im Kampf um 15 % und außerhalb des Kampfs um 45 %.
Ring des Fahlen OrdensIhr heilt Euch in Höhe von 20 % des von Euch verursachten Schadens.
Dieser Wert wird pro Verbündetem in Eurer Gruppe um 4 % verringert.
Ihr könnt nur noch von Euch selbst geheilt werden.
SchneetreterWährend Ihr kämpft, seid Ihr gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit, die entfernt werden können, immun, doch Ihr könnt nicht sprinten.
Schulterbänder des UntergangsWenn Ihr zu schleichen beginnt, gewährt Euch dies eine 12 Meter große Aura des Stolzes oder entfernt diese wieder.
Bis zu 6 Verbündete darin erhalten 260 Magie- und Waffenkraft.
Für jeden von der Aura betroffenen Verbündeten verringert sich Euer Leben, Eure Magicka und Eure Ausdauerregeneration um 70.
Sithis’ BlickGewährt 3276 maximales Leben, Gewährt 1025 Lebensregeneration, Gewährt 4000 Rüstung, Verringert Eure Blockmitigation auf 0.
SturmwebertollenGewährt 300 Magickaregeneration. Sprinten, Ausweichrollen, Wuchtschläge, Freibrechen, Schleichen und Blocken verbrauchen nun Magicka anstatt Ausdauer. Beim Blocken, Schleichen oder Sprinten erhaltet Ihr keine Magicka zurück. Ihr regeneriert Ausdauer beim Schleichen, Blocken und Sprinten.
Syrabanns SchutzWährend Ihr Euch wappnet, könnt Ihr Euch nicht bewegen. Durch das Wappnen erzeugt Ihr eine 12 Meter große Fläche des Schutzes. Bei Verbündeten innerhalb dieser Fläche sind deren Blockmitigation um 30 % und deren Lebensregeneration um 950 erhöht.
(Die Blockmitigation und Lebensregeneration gelten nur für Verbündete, nicht den Träger des Sets. Wenn ihr „Schildwall“ mit diesem Effekt kombiniert, werdet Ihr Euch nicht bewegen können, solange die ultimative Fähigkeit aktiv ist.)

Thrassische Würger
Tötet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 1 Stunde lang eine von bis zu 50 anhaltenden Kumulationen von Ruf des Krecken.
Jede Kumulation erhöht Eure Magie- und Waffenkraft um 23, verringert Euer maximales Leben um 120 und verringert die Effektivität Eurer Schadenschilde um 1 %. Ruf des Krecken wird entfernt, falls ihr die thrassischen Würger ablegt, Euch unsichtbar macht oder schleicht.
Torques der KlangkonstanzHabt Ihr weniger als 50 % Eurer Ausdauer, wird Eure Magickaregeneration um 450 erhöht.
Habt Ihr weniger als 50 % Eurer Magicka, wird Eure Ausdauerregeneration um 450 erhöht.
Umarmung des BlutfürstenVerursacht Ihr Schaden mit einem Wuchtschlag, wird ein Feind mit einem anhaltenden, nicht zu entfernenden Blutfluch belegt.
Es kann immer nur einen Feind mit Blutfluch gleichzeitig geben.
Verursacht Ihr weiteren Wuchtschaden, geht der Blutfluch über.
Blockt Ihr einen Angriff von einem mit Blutfluch belegten Feind ab, wird bei Euch 1.605 Magicka wiederhergestellt.
Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
Watkilt eines HarpunierersWenn Ihr direkten Schaden verursacht, wird Euch 1 Minute lang eine von bis zu 10 Kumulationen Jägerfokus gewährt.
Ihr könnt jede Sekunde nur eine Kumulation erhalten und jede davon erhöht Eure Wertung für kritische Treffer um 125 sowie Euren kritischen Schaden um 1 %.
Erleidet Ihr direkten Schaden, werden einmal pro Sekunde 5 Kumulationen entfernt.
Legt Ihr den Watkilt des Harpunierers ab, gehen alle Kumulationen verloren.
Wicklung der SeeschlangeSolange ihr volles Leben besitzt, erhaltet ihr 40 % Schadensreduktion. Erleidet ihr bei vollem Leben im Kampf Schaden, erhaltet ihr 10 Sekunden lang Tadel der Schlange, wodurch ihr euch selbst um 40 % verlangsamt und gleichzeitig größere Raserei und größerer Mut erhaltet, was euren verursachten Schaden um 10 % und eure Magie- & Waffenkraft um 430 erhöht.
Die Schadensresistenz wirkt nicht, solange der Tadel der Schlange aktiv ist.

Spuren der mythischen Items im Überblick – mit Fundorten

Für jedes der mythischen Items benötigt ihr fünf verschiedene Spuren. Welche Spuren ihr braucht, erfahrt ihr im folgenden Abschnitt:

Ägisriemen der Linkshänder

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Großer Hattu-Onyx: Schmuckschriebe
  2. Natternleder-Streifen: Seenattern an der Küste nahe des Kluftgeysirs von Rellenthil (Sommersend)
  3. Vergoldete Scheibe: Weltenboss “Mornard-Fälle” (Hochinsel und Amenos)
  4. Walk-Chrysokoll: Geysire (Sommersend)
  5. Sängerstahl-Spange: Schatztruhen (Alik’r Wüste)

Belharzas Band

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Bullenkopf-Fassung: Totenländer Tagesquestbelohnung
  2. Alessianisches Sakramentöl: Weltenbosse (Goldküsten)
  3. Blutroter Diamant: Falkenring Truhen
  4. Geätzte Silberhörner: Truhen (Goldküste)
  5. Rostfreies kaiserliches Band: Feindliche NPCs (Schwarzdrachenvilla)

Dov-rha-Panzerschuhe

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Dov-rha-Panzerschuh-Absatz: Bosse in Sonnspitz (Prüfung)
  2. Dov-rha-Panzerschuh-Knieplatte: NPC-Gegner in der Mondgrab-Tempelstadt (Verlies)
  3. Dov-rha-Panzerschuh-Lamellen: Wertkassetten (Nördliches Elsweyr)
  4. Dov-rha-Panzerschuh-Schienbeinschutz: Endboss im Hort von Maarselok (Verlies)
  5. Dov-rha-Panzerschuh-Zehenkappe: Psijik-Portale (Südliches Elsweyr)

Eichenseelenring

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Larimar-Edelsteine: Weltenboss “Schlammkrabbenstrand” (Sturmhafen)
  2. Stein-Ösenrahmen: Abbau von Schmiederessourcen (Glenumbra)
  3. Heiliges Harz: Gegner in der offenen Welt (Malabal Tor)
  4. Raffinierte Einlegearbeiten: Vulkanschlot (Hochinsel und Amenos)
  5. Versteinerter Eichenring: Wertkassetten knacken (Trübmoor)

Faunstreich

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Hirschfürst-Halblederhemd: Weltenboss “Faunfälle” (Hochinsel und Amenos)
  2. Winterpelz-Futter: NPCs im Gewölbe “Walfall” (Hochinsel und Amenos)
  3. Zeichen des Faunfürsten: Diebesgut und Wertkassetten (Galen und Y’ffelon, Hochinsel und Amenos)
  4. Schimmernde Zangenspangen: Holzvorkommen (Galen und Y’ffelon, Hochinsel und Amenos)
  5. Verdorrter Knoblauchschlund: Bosse im öffentlichen Verlies (Kluftspitze)

Fete des Todbringers

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Breiter Zackenring: In der Belohnungs-Truhe der Anomalien im unteren Craglorn, Nirncrux Minen
  2. Geschnitzter Siegelfuß: Die Bosse in der Stadt selbst
  3. Robuste Silberzinken: In der Truhe nach dem Endboss
  4. Schwere Stachelplatte: Gerechter Lohn Brief (PVP Belohnung)
  5. Warmer asymmetrischer: Rubin Truhe nach dem Endboss im Oblivion Portal

Kette des Gestaltwandlers

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Kette des Knochenhünen: Kammern des Wahnsinns letzter Boss
  2. Kette des Vampirs: Gramstürme im westlichen Himmelsrand und im Reik
  3. Kette des Werwolfs: Hircine’s Haunt delve, all bosses Kargstein
  4. Kette mit spitzen Stacheln: Spindeltiefen 2 Endboss
  5. Verstärkter Spangenanker: Öffentliches Verlies Stille Hallen im Dunkelforst, alle Bosse

Malacaths Band der Brutalität

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Malacaths Geißelreif der Brutalität: Zufälliger feindlicher NPC auf der Insel Betnikh
  2. Malacaths Machtschlaufe der Brutalität: Bosse des öffentlichen Verlieses “altes Orsinium”
  3. Malacaths Ritualstaub der Brutalität: Welten Bosse
  4. Malacaths Ritualöl der Brutalität: Welten Bosse (Bonesnap Ruins)
  5. Malacaths Runenkern der Brutalität: Bosse des oberen Distrikts (Kaiserstadt) (Dig Site in Bal Foyen)

Markyn-Ring der Erhabenheit

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Feuergeißel-Band: Totenländer Tagesquestbelohnung
  2. Seng-Edelstein: Deadratten (Totenländer)
  3. Untergangsblut-Spirale: Trashmobs in Verbannungszellen 1 und 2
  4. Verstandspalter-Schlinge: Bau des Erschaffens Weltboss (Totenländer)
  5. Wandelstein-Schaft: Schatztkisten (Kargstein)

Perlen der Ehlnofey

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Korallenspange: Bosse des öffentlichen Verlieses (Grahtwald)
  2. Nilumin-Flussperlen: Der letzte Boss in den Verbannungszellen I
  3. Silbersträhne von Syrabann: Wertkasetten (Reik)
  4. große eltherische Perle: Der letzte Boss “Nerien’eth” in Krypta der Herzen II
  5. Ätherquarz-Gebetsperlen: Gewölbe-Boss “” (Auridon)

Ring der Wilden Jagd

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Gesicht der Schlange: Der letzte Boss in Eldengrund I
  2. Gesicht der Wolfsbestie: Welten-Bosse (Malabal Tor)
  3. Symbol von Y’ffre: Welten-Bosse (Grünschatten)
  4. Talisman der Gestaltlosen: Welten-Bosse und Gewölbe-Bosse (Trübmoor)
  5. Wasserband: Bosse des öffentlichen Verlieses in Bad Man’s Hallow (Glenumbra)

Ring des Fahlen Ordens

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Akzentsteine aus Onyx: Welten-Bosse (Wrothgar)
  2. Aurmine-Ahnensiegel: Schatzkisten (Bangkorai)
  3. Direnni-Klageband: Kaltfelsgrabungen Gewölbe, Boss (Alik’r-Wüste)
  4. Geätztes Schaustück des Ordens: Weihegrund des Finsteren (öffentl. Verlies), jeder Gegner (Glenumbra)
  5. Goldenes Band des Fahlen Ordens: Nachttiefen-Feste (Im Osten auf der Map). Weg folgen, rechts die Treppe hinunter, auf dem Tisch den Zettel lesen (Lange Respawn Zeit) (Schwarzweite: Arkthzand-Kaverne)

Schneetreter

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Auri-El-Metallstiche: Zufällige feindliche NPCs (Ödfels)
  2. Schneesäbelzahnkatzen-Fellstreifen: Der letzte Boss in Grauenfrost (Normal or Veteran)
  3. Eiskalte Metallnieten: Bosse des öggentlichen Verlieses “Labyrinthion” (westliches Himmelsrand)
  4. Magicka-verstärkte Metallplatten: Raelynne Ahham Boss in Underpall Cave, (Cyrodiil)
  5. Versteinerte Schneezeder: Welten-Bosse (Rift)

Schulterbänder des Untergangs

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Aureal-Rüstungslasur: Welten-Bosse (Steinfälle)
  2. Clannbann-Lederschnalle: Jeder feindliche Clannbann-NPC
  3. Lamellenplatten aus einer Leerenlegierung: Wertkassetten (Dunkelforst)
  4. Nieten aus einer Leerenlegierung: Jeder feindliche Dremora-NPC
  5. Versteinertes Daedrothhorn: Die Wiege der Abscheulichkeit Weltboss (Totenländer)

Sithis’ Blick

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Nisswo-Sakramentwickel: Öffentliches Verlies “Vergessene Krypta”, alle Bosse (Deshaan)
  2. Pad-Sa-Haifischzähne: Onkobra Kwama Mine (Gewölbe) Schattenfenn
  3. Gläsernes Skelettgesicht: Öffentliches Verlies “Die Abtei von Zenithar”, alle Bosse (Dunkelforst)
  4. Konservierte Wraxufedern: Sprecht mit “Bleibt-Still” NPC in einem beliebigen Gesetzlosen-Unterschlupf. Wählt Dialog-Option: “Habt Ihr eine Ausrüstung heute dabei?” Ihr benötigt dafür die passive Fertigkeit “Verhüllter Versorger” der Dunklen Bruderschaft.
  5. Ritueller Kopfreif: Wiege der Schatten Endboss

Sturmwebertollen

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Leder des Versprechens der Zirkel: Vulkanschlot (Galen und Y’ffelon)
  2. Seil mit Doppelernte-Knoten: Ressourcenvorkommen für Kleidung (Galen und Y’ffelon, Hochinsel und Amenos)
  3. Tafeln der Erdknochen: Weltenboss “Tal des Wächters” (Galen und Y’ffelon)
  4. Tonscheiben des wahren Wegs: unbekannt
  5. Geflochtene gesegnete Ranken: Gruppenwagnis-Boss im öffentlichen Verlies (Auridon)

Syrabanns Schutz

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Froschmetall-Gürtelschnalle: unbekannt
  2. Riemen aus Indrikleder: Weltenboss “Indriktollerei” (Sommersend)
  3. Silberfaden-Näherei: Endboss in den Verbannungszellen II (Verlies)
  4. Runenbeschriebene Hosenträger: Endboss im Gram des Schiffbauers (Verlies)
  5. Schillerndes Perlwasser: Angeln (Galen und Y’ffelon, Hochinsel und Amenos)

Thrassische Würger

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Korallenplatten: Angeln auf Artaeum
  2. Perlboot-Schalenschutz: Bosse im öffentlichen Verlies “Karthwasten” (Sommersend)
  3. Federleichter Stahl: Angeln im Salzwasser (Stros M’Kai)
  4. Klebriges Umhüllungsleder: Psijik-Portale
  5. Leblose Anemonen-Intarsie: Welten-Bosse (Auridon)

Torques der Klangkonstanz

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Torques-Kehlenschutz: Welten-Bosse (Kargstein)
  2. Torques-Klangfokus: Bosse im öffentlichen Verlies “Krähenwald” (Steinfälle)
  3. Torquesband der Macht: Welten-Bosse (Deshaan)
  4. Torquesband der Überlieferung: Welten-Bosse (Alik’r-Wüste)
  5. Torquesband des Liedes: Der letzte Boss im Schwarzherz-Unterschlupf (normal und veteran)

Umarmung des Blutfürsten

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Blutwams: Bosse im öffentlichen Verlies (Kalthafen)
  2. Hekatomben-Tassetten: Bosse in der Kanalisation der Kaiserstadt
  3. Kelchkragen: Boss “Die Flüsterin” in den Spindeltiefen I
  4. Durstiger Gürtel: Ilambris Zwillinge in der Krypta der Herzen I
  5. Zahnbewehrter Kürass: Bosse im öffentlichen Verlies “Sanguines” (Schattenfenn)k

Watkilt eines Harpunierers

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Gezeitenglasperlen: Nirnwurz-, Wasserhiazynte- und Wasserressourcen (Schattenfenn)
  2. Kothringi-Lederzuschnitt: Welten-Bosse (Dunkelforst)
  3. Silberstoff-Seil: Feindliche NPCs des Dolchsturz-Bündnisses (Bal Foyen)
  4. Wolfschwanz-Schärpe: Fischen im Brackwasser (Trübmoor)
  5. Sumpfblauer Jaspisfetisch: Der letzte Boss in den Ruinen von Mazzatun (Schattenfenn)

Wicklung der Seeschlange

Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:

  1. Stählerne Schlangenzähne: Weltenboss “Schlangenmoor” (Hochinsel)
  2. Meeressilber-Kette: Schmuck-Funbericht in jedem Gebiet
  3. Schwarze eltherische Perlen: Riesenmuschel (Hochinsel)
  4. Meteorische Perlen: Tägliche Quests der Magiergilde (Grahtwald, Sturmhafen, Deshaan)
  5. Frostiger Saphir: Weltenboss “Die gefrorenen Ruinen” (Rift)

Ich hoffe, euch mit dieser Übersicht einen überschaubaren und verständlichen Guide geschrieben habe. Sucht ihr einen Überblick über alle Events in ESO, dann besucht gerne unseren ESO Event-Ticker. Diesen werden wir immer aktualisieren, sodass ihr stets auf dem neusten Stand seid.

Quelle(n):
  1. ESO-Hub

Neuer Survival-Shooter war große Hoffnung für das MMO-Genre – Stirbt nun, bevor es den Early Access verlässt

Scavengers ist ein Shooter, der einen Mix aus PvE, Sandbox und klassischem Survival-Shooter bot. Er erschien am 1. Mai 2021 im Early Access auf Steam und Epic Games. Schon im Mai 2022 wurde angekündigt, dass das Spiel in den Wartungsmodus versetzt wird. Jetzt steht fest: Im Dezember ist endgültig Schluss.

Was ist so besonders an dem Spiel? Scavengers sollte das neue Vorzeigespiel der Technik „SpatialOS“ werden. Diese Technik sollte eigentlich das MMO-Genre revolutionieren, weil es dem Shooter ermöglichte, 9.000 Spieler gleichzeitig in einen Kampf zu schicken. Damit wären neue Weltrekorde möglich gewesen.

SpatialOS sollte es generell kleinen Entwicklerteams erlauben, riesige Projekte zu realisieren. 2017 hatten Investoren stolze 502 Millionen US-Dollar in die Technik gesteckt. Doch bisher blieben die Erfolge aus. Scavengers sollte das ändern.

Wie lief es für das MMO Scavengers? Schon zum Start des Early Access wurde auf das „Massive“ im Spiel verzichtet. In den größten Matches treten gerade mal 60 Spieler gleichzeitig in drei verschiedenen Teams gegeneinander an.

Das Grundprinzip erinnert an Fortnite oder andere Battle Royales, wobei nicht der letzte Überlebende gewinnt, sondern das Team, das die meisten Punkte holt. Für diese Punkte konntet ihr aber auch viele PvE-Herausforderungen meistern, darunter den Kampf gegen schwere Bosse.

Euch standen dabei vorgefertigte Charaktere zur Verfügung, aus denen ihr einen pro Match wählen konntet.

Unser Redakteur Benedict bezeichnete es deshalb auch als das “Fortnite der alten Leute”. Unsere Kollegen der GameStar haben das Spiel im Video genauer vorgestellt:

Scavengers wird im Dezember eingestellt

Was passiert mit Scavengers? Am 16. Dezember wird Scavengers abgeschaltet. Der Shooter konnte die breite Masse nicht für sich gewinnen. Schon zum Start des Early Access spielten im Peak nur 16.000 Leute auf Steam. In den letzten 24 Stunden waren gerade mal 54 Spieler gleichzeitig auf Steam online.

Deswegen kam es nicht mal zu einem vollständigen Release – das Spiel stirbt im Early Access.

Was passiert mit SpatialOS? Improbable, die Firma hinter der Wundertechnik, hat einen neuen Fokus abseits des klassischen Gamings gefunden.

Sie fokussieren sich jetzt auf das „Metaverse“ als neues Geschäftsfeld. Ihr Projekt soll bis zu 10.000 Spieler gleichzeitig darstellen können, um etwa Events oder Ankündigungen in einer virtuellen Welt stattfinden zu lassen.

Alles, was nicht dem Metaverse dient, sei nicht mehr im Fokus der Firma, erklärt der Chef Herman Narula.

Rund um das Metaverse gibt es aber auch Kritik, unter anderem vom Steam-Boss: Steam-Boss Newell sagt: Viele, die vom Metaverse schwärmen, haben wohl nie ein MMO gespielt.

Quelle(n):
  1. Scavengers

Neues Pokémon-MMORPG auf Steam verspricht volles Multiplayer-Erlebnis – Lässt euch jetzt Demo spielen

Mit Chainmonsters wurde ein neues MMORPG auf Steam veröffentlicht, das stark an Pokémon erinnert. Ihr fangt, trainiert und kämpft mit Monstern und könnt euch dabei PvE- und PvP-Herausforderungen stellen. Highlights sind die Dungeons und Raids, die ihr nur mit anderen Spielern meistern könnt. Wer möchte, kann es sogar jetzt gerade kostenlos testen.

Was ist das für ein Spiel? Chainmonsters möchte das Konzept von Pokémon mit MMORPGs verbinden, ähnlich wie es Temtem getan hat, das unser Redakteur Maik Schneider als “Krönung der klassischen Monster-Sammelspiele” bezeichnet hat.

Allerdings verspricht es einen noch größeren Fokus auf das gemeinsame Spielen.

  • Ihr folgt einer Story, die über Quests erzählt wird. Diese Quests soll man gemeinsam mit Freunden abschließen können.
  • Zum Start soll es mehr als 135 verschiedene Monster mit verschiedenen Typen und Fähigkeiten geben.
  • Das Kampfsystem ist rundenbasiert, wobei es Kombo- und Kettenangriffe gibt, um etwas mehr Taktik reinzubringen. Es kann auch im 2v2 gekämpft werden.
  • Ein dynamisches Wetter-System soll die Umgebung und die vorhandenen Monster in der Welt, aber auch Fähigkeiten beeinflussen.
  • Es wird Dungeons, Raids und spezielle Boss-Events geben, die nur als Gruppe gemeistert werden können.
  • Es wird Housing in Form einer eigenen Insel geben. Dort könnt ihr Crafting-Stations, aber auch eigene Häuser errichten.
  • Dank der Blockchain sollen alle Monster, Items und Cosmetics wirklich euch gehören. Diese sollen, sowohl Ingame als auch außerhalb des Spiels, gehandelt werden können.

Chainmonsters soll 2023 im Early Access auf Steam und auf Android und iOS erscheinen. Crossplay und eine Konsolen-Version sind geplant. Das MMORPG wird Free2Play.

Erstes Gameplay könnt ihr euch in diesem Trailer anschauen:

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Chainmonsters – Beta-Trailer

Deutscher Entwickler sammelt 108.000 Euro auf Kickstarter und startet kostenlose Demo

Wer entwickelt das Spiel? Chainmonsters wird von B-Side Games entwickelt, einem Indie-Studio. Über Kickstarter konnten sie für ihr Projekt 108.765 Euro gewinnen (via Kickstarter). Interessant dabei ist, dass das Studio in Hamburg sitzt.

Was ist das für eine Demo? Die Demo auf Steam ist kostenlos und jeder kann sich das Spiel einfach herunterladen. Der Download ist knapp 2 GB groß.

Im Spiel gibt es ein erstes Gebiet, das ihr durchstreifen könnt. Euch erwarten 36 Chainmonsters, mehrere NPCs, ein Shop zum Kaufen von Replikatoren (zum “Fangen” der Monster) und die Möglichkeit, gegen andere Trainer zu kämpfen.

Die Demo-Version ist sehr rudimentär, zeigt aber, in welche Richtung das MMORPG gehen möchte. Es gibt Quests und man kann mit der Umgebung interagieren. So gibt es Pflanzen zum Sammeln oder Kisten, die ihr öffnen könnt, um darin Geld zu finden.

Etwas ungewohnt ist das Kampfsystem, denn ihr müsst die Fähigkeiten auf die Gegner ziehen, wenn ihr sie einsetzen wollt. Am Smartphone dürfte diese Funktion jedoch recht nützlich sein.

Ansonsten lässt sich aus der Demo noch nicht viel schließen. Dafür fehlen noch zu viele Elemente. Lustig ist, dass einige Texte im Spiel standardmäßig deutsch sind. Das dürfte das internationale Publikum etwas irritieren.

Was sagt ihr zu Chainmonsters? Braucht es so ein Spiel derzeit oder reicht euch das klassische Pokémon? Und was bräuchte Chainmonsters aus eurer Sicht, um so richtig erfolgreich zu sein?

Erst im August musste ein Pokémon-MMORPG seine Entwicklung abbrechen, weil ihnen das Geld ausgegangen ist:

Ein großes, neues MMORPG auf Steam wollte wie Pokémon sein – Scheitert, ist pleite, keiner kriegt das Geld wieder

Mit dem mächtigsten Item aus Destiny 1 & 2 hat Farmen noch Spaß gemacht – Kennt ihr es?

In Destiny gab es viele Items, die Spieler farmen, kaufen und benutzen konnten. Ein Item jedoch war so mächtig und beliebt, dass jeder Hüter es benutzt hat. Es dreht sich um die legendären Drei der Münzen. Was das für ein Item ist, warum es so beliebt war und weshalb es verbannt wurde, erfahrt ihr hier.

Was sind Drei der Münzen? Bei den “Drei der Münzen” oder auch “Three of Coins” genannt handelt sich nicht um tatsächliche Münzen, sondern um eine schwarze Plakette mit einem weißen Symbol. Diese Plakette galt als seltener Verbrauchsgegenstand und konnte nur von Xur dem Schwarzmarkthändler erworben werden.

So unscheinbar das Item auch aussehen mochte, die Wirkung der Drei der Münzen war unvergleichlich und in der Community vor allem bei Pechvögeln des RNGs sehr beliebt. So wurde bei Benutzung eure Chance auf ein exotisches Engramm um ein Vielfaches erhöht, wenn ihr einen Bossgegner erledigt hattet oder ein Schmelztiegel-Match abgeschlossen war.

Durch diese Tatsache brach in Destiny 1 vor allem das Zeitalter des effektiven und effizienten farmens von Exotics aus.

Mit den Drei der Münzen hat das Farmen noch Spaß gemacht 

Vor der Implementierung der Drei der Münzen in Destiny 1 waren alle Hüter auf ihr Glück angewiesen. Entweder hat es der RNG-Gott mit euch gut gemeint oder ihr durftet eine monatelange Durststrecke voller blauer und lilafarbenen Engramme folgen.

Exos waren zu der Zeit immer noch Mangelware und wenn man eins bekam, wurde es im Clan groß gefeiert. Mit dem dubiosen Item aus dem DLC “König der Besessenen” jedoch sollte es sich ändern.

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Vor allem gelbe Engramme wurden von Hütern mit Eifer gejagt

Spieler hatten damit selbst das Glück auf ihrer Seite und es machten sich neue Gefühle in den Herzen der Hüter auf: Freude und Hoffnung.

Es machte einfach Spaß, wenn man sich unter der Woche viele seltsame Münzen für Xur verdiente, um sie dann für einen riesigen Stapel der Drei der Münzen einzutauschen. So konnte man eigenständig der schlechten Droprate von Exos entgegenwirken.

Mit einem großen Stapel voller schwarzer Plaketten suchte man den nächstbesten Strike, eine Mission oder sogar ein Schmelztiegel-Match aus, um diese nacheinander zu verbrauchen. Die Zeit spielte keine Rolle, da diese bei solchen Farm-Sessions in Windeseile verging.

Wenn man als Hüter dann sein ganzes Inventar voller gelber Engramme vollstopfte, ging man geradewegs zu Rahool dem Kryptarchen und hoffte, dass dieser keinen schlechten Tag hatte. Nach dem Decodieren bekam man entweder Exos, die man noch brauchte oder nur Müll, den man zerlegte.

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Rahool hat sich in Destiny 1 durch schlechtes Decodieren keine Freunde gemacht

Warum wurden sie verbannt? Während die Drei der Münzen in Destiny 1 beliebt waren, wurden sie zu den Anfängen von Destiny 2 nicht gerne benutzt. Sie waren ein Überbleibsel alter Tage. Da Hüter in Destiny 2 sowieso mit Exos zugeworfen wurden, waren sie praktisch wertlos und verloren daher ihren Glanz.

Bungies Politik änderte sich 2017: Mehr Spieler, vor allem Casuals, sollten in das Universum des Loot-Shooters einsteigen. Wäre nun dasselbe grindlastige System wie in Destiny 1 vorhanden gewesen, hätte das viele Spieler abgeschreckt, die sowas nicht gewohnt waren. Somit geriet man als Hüter in Destiny 2 in einen regelrechten Hagelsturm voller Exos, die man an jeder Ecke und fast nach jedem Questabschluss bekam.

Zu guter Letzt hat Bungie das rudimentäre Item erkannt und es schließlich beim Release von Forsaken komplett aus dem System genommen.

Das war ein kleiner Rückblick auf das wohl mächtigste Item aus Destiny. Kennt ihr es noch und wenn ja, was war euer erstes Exo, das ihr mithilfe von den Drei der Münzen erhalten habt? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!

MMORPG gilt als große Hoffnung für 2023, sagt jetzt: Wir bringen viel PvE und Story

Das MMORPG Throne and Liberty (PC, PS5, Xbox) zeigte 2022 erstmals richtiges Gameplay, aber mit einem Fokus auf PvP. In einer Fragerunde zum aktuellen Quartalsbericht ging es auch darum, was TL im Westen erfolgreich machen soll. Die Antwort: High-Quality-PvE, Story-Inhalte und actionreichen Kämpfe.

Was ist das für ein Spiel? Throne and Liberty ist das größte MMORPG, das 2023 erscheinen soll. Entwickelt wird es von NCSoft, die schon Aion, Blade & Soul und Lineage produziert haben. Gerade der erste Gameplay-Trailer sah richtig stark aus, mit riesigen Bosskämpfen, actionreichen Schlachten und coolen Fortbewegungsarten wie Klettern, Fliegen und Schwimmen.

Doch der Trailer machte auch einigen Spielern sorgen. Denn gezeigt wurden vor allem PvP-Kämpfe um Burgen. Die sollen im Endgame auch eine zentrale Rolle spielen. Doch gerade westliche Spieler mögen vor allem PvE-Inhalte.

Die Entwickler geben jedoch Entwarnung. Ihr zentrales Konzept für ein erfolgreiches MMORPG im Westen beruhe auch auf Story- und PvE-Inhalten.

Hier könnt ihr euch den Gameplay-Trailer nochmal anschauen:

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Neue MMORPG-Hoffnung aus Korea zeigt in neuem Trailer endlich viel Gameplay

PvE und Story sind wichtig für Konsolen-Spieler

Was genau wurde in dem QnA verraten? Die erste Frage überhaupt bezog sich auf den Release von Throne and Liberty. Der soll 2023 gleichzeitig für PC und Konsolen und das weltweit stattfinden. Die Konsolen-Version soll derzeit im Studio getestet und sich in einer Optimierungs-Phase befinden.

Weiter wurde gefragt, wie NCSoft es schaffen möchte, ein Konsolen-MMORPG in den Mainstream in Nordamerika zu bringen. Dort seien Konsolen-MMORPGs nicht der große Renner. Die Antwort:

Wir haben eine Menge erzählerischer Inhalte eingebaut, um die Immersion zu erhöhen. Das ist etwas ganz anderes als die MMORPGs, die wir in der Vergangenheit bedient haben. Ich glaube nicht, dass das MMORPG-Genre selbst das Problem in Nordamerika ist. Wenn hochwertiges PvE, Action und erzählerische Inhalte hinzukommen, können MMORPGs sogar noch weiter wachsen. In der nächsten Ankündigung werden wir uns darauf vorbereiten, dass diese Unterschiede voll zum Tragen kommen.

Weiter erklärte NCSoft, dass in den Videos bisher zu viel Wert auf PvP gelegt wurde und das zu einem falschen Bild vom Spiel führte. In Zukunft sollen mehr PvE-Videos veröffentlicht werden.

Gab es etwas Neues zum Bezahlmodell? Nicht konkret. Es hieß lediglich, dass sich die IPs Throne and Liberty und Lineage unterscheiden sollen, damit sie sich nicht gegenseitig kannibalisieren.

Lineage setzte lange auf ein Abo-Modell, stellte 2019 jedoch auf Free2Play um. Die neusten Teile der Reihe, die wie Lineage 2M vor allem für Mobile-Geräte erscheinen, sind ebenfalls Free2Play und legen einen großen Fokus auf den Shop.

Das deutet darauf hin, dass Throne and Liberty möglicherweise Buy2Play werden könnte, um sich genau davon abzuheben. Bestätigt ist das aber nicht.

Throne and Liberty setzt auf offene Welt, verzichtet auf Klassen

Was wissen wir alles über TL? TL wurde ursprünglich als Lineage 3 oder Lineage Eternal angekündigt. Allerdings wurde es 2017 von Grund auf überarbeitet, um ein „echtes Next-Gen-MMORPG“ zu werden.

  • Es gibt keine Klassen. Stattdessen rüstet ihr zwei Waffen aus, die euren Spielstil bestimmen.
  • Das Kampfsystem wird actionreich und soll grob an Blade & Soul erinnern.
  • Es soll keine klassische Holy Trinity geben.
  • Die Spielwelt soll komplett offen sein.
  • Ihr spielt euren Charakter in der Third-Person-Ansicht, wie in den meisten gängigen MMORPGs. Anfangs war die Iso-Perspektive wie in Lost Ark geplant.
  • Die Umwelt soll eine wichtige Rolle spielen. Viel hängt von Tag, Nacht oder dem Wetter ab. Wind soll Bogenschützen beim Schießen beeinflussen, Regen soll Feuerangriffe schwächer machen.
  • Throne and Liberty ist zudem ein teures MMORPG. Durch die ganzen Anpassungen soll es schon 2021 mindestens 75 Millionen Euro in der Produktion gekostet haben.

Ein Release ist für PC und Konsolen geplant, wobei es kein Crossplay geben soll. Eigentlich sollte das Spiel schon 2022 erscheinen, jedoch soll der Zeitpunkt für einen globalen Release im ersten Halbjahr 2023 günstiger sein. NCSoft suche außerdem noch den richtigen Partner für den Westen. Man munkelt, dass Amazon dieser Partner werden könnte.

Was sagt ihr zu Throne and Liberty? Spricht euch das neue MMORPG an? Und seid ihr bei koreanischen Spielen immer etwas skeptisch?

NCSoft soll Gerüchten zufolge zudem an einem MMORPG zu Horizon: Zero Dawn arbeiten. Auch darauf wurden sie im Call angesprochen. Dort heißt es, dass sie mit vielen Partnern zusammenarbeiten und “bald” eine offizielle Ankündigung kommt. Mehr dazu hier:

Sony plant wohl neues MMORPG zu Horizon: Zero Dawn – Holt sich dafür die Entwickler von Blade & Soul

Quelle(n):
  1. bbs.ruliweb

Weil alle in CoD MW2 denselben Leveltrick nutzen, explodieren bald meine Ohren!

Waffen-Leveln ist besonders zum Start eines neuen CoD-Spiels die Hauptbeschäftigung vieler Spieler. In Call of Duty: Modern Warfare 2 gibt es einen Trick, mit dem man ganz nebenbei viele XP sammelt. MeinMMO-Autor Maik Schneider fühlt sich deswegen manchmal wie in einem Lärmbelästigungs-Simulator.

Tricks zum schnelleren Waffen-Leveln in Call of Duty sind gern gesehen. Jedes Jahr gibt es einen anderen Kniff, eine andere Methode, um das eigene Arsenal schnell auf Max-Level zu bringen.

Im neuen Modern Warfare 2 war es erst der Invasion-Modus, auf den sich alle gestürzt haben – zum Gegner-Spawn durchkämpfen und hier die NPCs erledigen, die in dem großen Team-Deathmatch durch die Gegend flanieren.

Allerdings spielt man dann monotones Zweck-Gameplay, nur unterbrochen durch nervige echte Spieler, die meine Stellung räumen. Während ich ein obszönes Fluchwort durch die Lippen presse, bin ich schon wieder auf dem Weg zurück zur Position und das Ganze wiederholt sich – nerv.

Zum Glück gibt es da ja noch die Täuschgranate – eine taktische Granate, die Waffenfeuer imitiert. Es stellte sich heraus, dass man mit den Dingern massig extra Waffen-XP farmen kann, wenn man sie regelmäßig an Orte wirft, an denen viele Gegner down gehen.

Weil aber so gut wie jeder aktuell diesen Trick verwendet, hören sich manche Matches ungefähr so an:

https://www.youtube.com/shorts/msOR423COHM

Eigentlich war der Sound in Call of Duty mal echt wichtig. Dadurch konnte man Gegner bereits wahrnehmen, ohne sie zu sehen. Wir haben sogar einen Settings-Guide für lautere Schritte auf MeinMMO.

Im Moment wünsche ich mir aber einfach etwas Ruhe. Es knallt, faucht und feuert an allen Ecken. Klar, CoD ist ein Kriegsspiel und ich bin es gewohnt, dass andauernd irgendwas in die Luft fliegt und es überall rumballert.

Aber die Täuschgranaten heben das auf eine ganze neue Belästigungs-Stufe. Manchmal habe ich das Gefühl, meine Ohren explodieren.

Besonders motivierte Exemplare bleiben gern mal 20 Sekunden aktiv, spielen dabei Geräusche von beinahe allen automatischen Waffenklassen und geben den Sound so aus, dass das Geballer quasi aus jeder Richtung kommen könnte.

Ich bin der Erste, der solche Tricks benutzt, weitererzählt und feiert. Aber die Täuschgranate macht mich gerade irre. Aber meine Waffen-Level sehen dafür schon hervorragend aus … .

Der Trick ist gut, aber meine Gameplay-Erfahrung wird dadurch aktuell etwas eingetrübt – könnt ihr euch an ähnliche Situationen erinnern, vielleicht auch in anderen Spieler als Call of Duty? Lasst einen Kommentar zum Thema da.

Möchtet ihr euch jetzt mehr Leveltricks reinziehen, dann haben wir hier für euch einen Guide: CoD MW2: Waffen schnell leveln – Tipps für maximale Waffen-Stufen

WoW-Quiz: Wie gut kennt ihr die Drachen von Warcraft?

Seid ihr Drachen-Profis in World of Warcraft? Dann stellt euer Wissen unter Beweis und zeigt in diesem Quiz, was ihr könnt!

In der nächsten Erweiterung von World of Warcraft dreht sich alles um die Drachen. Immerhin sind die Dracheninseln der Ort der Handlung in Dragonflight – daher muss man gut über die Geschichte der geflügelten Kreaturen Bescheid wissen, um sich dort zurechtzufinden. Denn jedes der neuen Gebiete erzählt im Grunde die moderne Geschichte von einem Drachenschwarm und mit welchen Problemen sie aktuell zu kämpfen haben.

Doch wie gut ist euer Wissen um die Drachen und deren Hintergrundgeschichte wirklich? Versteht ihr alle Zusammenhänge, die mit den Drachen einhergehen? Oder seid ihr eher unerfahrene „Welplinge“, die mit der Drachen-Story nicht so viel anfangen können?

Was wisst ihr zu den Drachen von World of Warcraft?

Um euch auf die Probe zu stellen, haben wir hier ein Quiz zusammengestellt, das euch in einigen Fragen durch die ganze Geschichte der Drachen führt. Während einige Fragen wohl auch für Neulinge ohne große Kenntnisse lösbar sind, dürften andere richtig knackig sein. Es geht sowohl um die großen Entscheidungen, die Drachen im Laufe der Jahrtausende gefällt haben, als auch um die kleinen Details, die vielleicht schon in Vergessenheit geraten sind.

Habt ihr das Wissen zum Drachen-Profi? Findet es heraus!

Euer Wissen über die Drachen ist nicht so gut? Kein Problem! Erst in der vergangenen Woche haben wir einen umfangreichen Artikel zur Story der Drachen veröffentlicht, der die wichtigsten Punkte der Geschichte kurz und prägnant zusammenfasst. Eine Vielzahl der Fragen könntet ihr mit dem Wissen aus der Zusammenfassung beantworten.

Wie viele Fragen konntet ihr korrekt beantworten? Hattet ihr das Zeug zum Drachen-Profi? Oder solltet ihr besser nochmal die Story nachlesen, bevor es Ende November in die neuen Gebiete geht?

Twitch-Streamer Trymacs verletzt sich bei Wok-WM, Knossi stürzt im großen Finale

Am 12. November fand die TV total Wok-WM statt. Mit dabei waren in diesem Jahr gleich zwei Vierer-Woks, in denen bekannte Streamer und YouTuber aus Deutschland saßen. Beide Teams schafften es jedoch nicht, einen Platz auf dem Treppchen zu ergattern. Trymacs zog sich zudem eine Verletzung am Knie zu.

Wie lief die WOK-WM für die Streamer? An der Wok-WM nahmen gleich zwei Teams aus Streamern und YouTubern teil:

  • World Wide Wok Team 1 bestand aus: Knossi, Trymacs, MontanaBlack und Unsympatisch TV.
  • World Wide Wok Team 2 bestand aus: Papaplatte, Rewi, Laserluca und dem Wildcard-Gewinner Johannes

Im Qualifying machten beide Teams keinen so schlechten Eindruck. Das Team um Trymacs und Knossi landete auf Platz 4, was auch ihrem hohen Gewicht geschuldet war. Das wollte Knossi sogar noch steigern, wie er in einem Talk verriet.

Obwohl das Qualifying vielversprechend war, lief das endgültige Rennen nicht gut für beide Teams.

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Twitch: Wer waren eigentlich die ersten erfolgreichen Streamer?

Trymacs verletzt sich, fällt im zweiten Lauf aus

Wie schlug sich das Team 1? In ihrem ersten Rennen drohte dem Team rund um Knossi und Trymacs fasst ein Sturz. Um diesen Sturz bei fast 100 km/h zu vermeiden, mussten sie ihre Körperteile auf die Eisbahn bringen, was bremste und damit viel Zeit kostete.

Es reichte nur knapp für Platz 8 von 10, was ihnen aber zumindest eine Teilnahme am Finale bescherte. Die letzten beiden Teams flogen direkt in der Vorrunde raus.

Zudem kämpfte Trymacs wohl schon vor dem ersten Lauf mit einer Verletzung aus der Probe, wie Knossi im Interview erzählte. Nach dem Sturz hieß es dann, dass sich Trymacs das Knie geprellt habe und nicht am zweiten Lauf teilnehmen könnte. Das teilte der Streamer über Instagram mit. Stattdessen sprang ein Stuntman ein.

Doch auch der zweite Lauf war nicht von Erfolg gekrönt. Diesmal ließ sich der Sturz nicht vermeiden und Knossi verbrachte einen Teil der Fahrt komplett außerhalb des Woks. Am Ende reichte die Zeit nicht, um oben mitzuspielen und sie behielten ihren Platz 8.

Hier könnt ihr euch den zweiten Lauf der beiden Internet-Teams anschauen:

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Wie schlug sich das Team 2? Das Team um Papaplatte und Rewi schaffte es in der ersten Runde nur auf Platz 7 und damit eine Position vor Knossi und Co. Im Finale schafften sie es ebenfalls, etwas schneller als ihre Twitch-Konkurrenz zu fahren.

Am Ende landeten sie jedoch wieder nur auf Platz 7.

Wer gewann die Wok-WM im Vierer? Auf Platz 1 landete das Team Deutschland 3 bestehend aus Ex-Rennrodler Johannes Ludwig, Schauspieler Felix von Jascheroff, Bob-Olympiasieger Francesco Friedrich und Ex-Skilangläuferin Evi Sachenbacher-Stehle.

Platz 2 belegte das Team Deutschland 2 und auf Platz 3 landete das Team Deutschland 1. Die Favoriten, das Team USA, belegte nur Platz 4. Team Burger King aus der Türkei belegte Platz 5 und das irische Team um Joey Kelly Platz 6.

Was ist überhaupt die Wok-WM? Die Wok-WM wurde 2003 von Stefan Raab ins Leben gerufen, nachdem er bei Wetten dass..?? dies als Wetteinsatz anbot. Dabei fahren die Teilnehmer mit einem Wok aus Stahlblech eine Bobbahn herunter.

Das Event fand von 2003 bis 2015 jedes Jahr statt. Nach dem Rückzug von Stefan Raab aus dem aktiven Fernsehgeschehen wurde das Event ausgesetzt. 2022 fand es erstmals wieder statt.

Habt ihr die Wok-WM geschaut? Oder ist das Event an euch vorbeigegangen? Findet ihr es gut, dass YouTuber und Streamer an solchen Events teilnehmen und kann euch sowas zum Einschalten des Fernsehgeräts bewegen? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Derzeit ist es ein Trend, dass größere Twitch-Streamer und YouTuber Sport-Events im echten Leben veranstalten. Neben Box-Kämpfen fand etwa ein Fußball-Event mit Trymacs und Knossi statt:

Twitch: Fußball-Event mit Trymacs war riesiger Erfolg – Viele Tore, Elfmeterschießen und 3 Verletzte

Hearthstone bekommt eine Karte, mit der ihr direkt verlieren könnt

Hearthstone ist für mitunter absurde Karten bekannt. Aber mit einer davon verliert ihr einfach direkt – wenn ihr euch nicht mächtig beeilt.

Mit „Marsch des Lichkönigs“ steht schon bald die nächste Erweiterung von Hearthstone an, die im Dezember veröffentlicht wird. Nach und nach werden dabei alle 145 Karten enthüllt – und wie zu erwarten, sind da auch wieder ein paar besonders kuriose Fälle bei. Eine der neusten Karten sorgt einfach dafür, dass ihr verliert – zumindest, wenn ihr nicht ganz schnell zum Ende des Spiels kommt.

Was ist das für eine Karte? Knochenfürst Frostraunen ist ein legendärer, neutraler untoter Diener, der mit Werten von 6 / 6 für 6 Mana aufwarten kann. Auch sein Effekt ist ziemlich teuflisch, denn als Todesröcheln hat er: Für den Rest des Spiels kostet eure erste Karte in jedem Zug (0). Ihr sterbt in 3 Zügen.

Hearthstone Knochenfürst Frostraunen

Damit kann Frostraunen als „Mana Cheat“ punkten – denn schon ab Zug 7 (oder mit der Münze noch früher) könnt ihr so Karten ausspielen, die deutlich mehr Mana kosten – und das umsonst. Allerdings habt ihr ab diesem Moment auch die Gewissheit und damit die Zeit im Nacken, die euren drohenden Untergang bedeutet. Denn solltet ihr das Spiel nach dem Tod von Knochenfürst Frostraunen nicht innerhalb von 3 Zügen beenden können, beendet die Karte das Spiel für euch – mit einer Niederlage.

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Hearthstone bringt den Todesritter als neue Klasse, Cinematic erinnert an Arcane

Wahre Gefahr liegt woanders: Während man hier natürlich leicht sagen kann „Dann nehme ich diese Karte eben nicht in mein Deck“, liegt die wahre Gefahr von Knochenfürst Frostraunen in einem Zufallsfaktor. Denn richtig „gelackmeiert“ ist man, wenn man den Knochenfürst aus Versehen bekommt – das könnte vor allem Schamanen passieren, die ihre eigenen Diener mittels Evolution verbessern. Aber auch viele andere Karten, die zufällige Diener herbeirufen, könnten plötzlich auf Knochenfürst Frostraunen stoßen und damit den Countdown zum Untergang einleiten.

Allerdings wird es interessant sein, ob es der Community gelingt, auch ein paar sinnvolle Decks mit dem Knochenfürst zu erschaffen. Denn immerhin ist sein Effekt durchaus mächtig – und kann ziemlich krasse Kombos ermöglichen, die einen zeitnahen Sieg durchaus mit sich bringen.

Was haltet ihr von solchen Karten? Coole, interessante Strategie-Möglichkeiten? Oder kompletter Unsinn?

Erst gestern hatten wir auch eine Karte vorgestellt: Astalor Blutschwur ist 3 Karten in einer!

Neues Wikinger-Spiel auf Steam verpasst jedem NPC eine eigene Persönlichkeit – Über 20 Merkmale machen einen Wikinger aus

Das Wikingerspiel „Land of the Vikings“ gibt es aktuell im Early Acess auf Steam. Der Spieler verwaltet ein Dorf, in dem jeder Bewohner über individuelle Stärken und Schwächen verfügt und daher auch nur für bestimmte Jobs geeignet ist.

Worum geht es in Land of the Vikings? Das Game ist ein Siedlungsbausimulator mit Elementen eines Strategie- und Survivalspiels.

Der Spieler übernimmt die Rolle des Anführers in einem Wikingerdorf, wird also ein sogennanter „Jarl“. Als solcher arbeitet man daran, seine Siedlung weiter auszubauen.

Hier seht ihr den Early-Access-Trailer zu Land of the Vikings:

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Land of the Vikings – Early Access Trailer

Organisiert die Wikinger-Siedlung und kümmert euch um eine passende Jobvergabe

Wie sieht das Gameplay von Land of the Vikings aus? Im Spiel kümmert man sich um die Ressourcen des Dorfes, trotzt den Naturgewalten und wendet feindliche Angriffe ab.

Als Jarl muss der Spieler jeden einzelnen seiner Wikinger kennen, denn: Die NPCs verfügen jeweils über eine eigene Persönlichkeit. Insgesamt 20 Merkmale machen eine Person im Dorf aus.

Entsprechend solltet ihr die Fähigkeiten und das Können jedes Wikingers bei eurer Aufgabenverteilung beachten. Denn nicht jeder NPC ist für jeden Job gut geeignet. Zu beachten gibt es zum Beispiel die Werte:

  • Glück
  • Stärke
  • Geschwindigkeit
  • Intelligenz

Dazu kommen noch bestimmte Eigenschaften und Eigenheiten, welche die Fähigkeiten der Wikinger-NPCs beeinflussen, wie Charisma, Mut, Faulheit und Arglist.

Der Spieler ergattert Ressourcen, indem er Bäume fällen lässt, sich um den Anbau von Feldern kümmert und NPCs auf die Jagd schickt. Auch können Mineralien abgebaut und Fische geangelt werden.

Vor allem im Winter müssen genügend Ressourcen vorhanden sein, um die kalte Jahreszeit zu überstehen. Dazu kommen noch Naturgewalten wie Erdbeben oder Blitze, die Brände verursachen können.

Mit euren Wikinger-Nachbarn könnt ihr handeln und darüber hinaus eine Mannschaft per Schiff losschicken, um Dinge zu verkaufen. Es gibt auch die Option, Güter gewaltsam zu erbeuten, indem der Spieler Überfälle auf andere Dörfer in die Wege leitet.

Um das eigene Dorf zu vergrößern, baut man nach Belieben die Zivilisation weiter aus und versucht dabei eine große Zufriedenheit in der Bevölkerung zu erreichen. Fortschritte werden mit „Fame Points“ belohnt, mit denen wiederum am großen „Baum des Lebens“ neue Gebäudearten freigeschaltet werden können.

Wie bewerten Spieler Land of The Vikings? Die Bewertungen für das Game fallen sehr gut aus – es gibt jedoch insgesamt aktuell erst sehr wenige Reviews. Von den 50 Bewertungen sind 80 % positiv (Stand: 09. November 2022, via Steam)

Wie viel kostet Land of the Vikings aktuell? Auf Steam gibt es das Spiel momentan im Einführungsangebot. Bis zum 18. November 2022 ist Land of the Vikings 10 % reduziert und kostet statt 19,99 € gerade 17,99 € (Stand. 09. November 2022).

Ein wichtiger Hinweis: Land of the Vikings ist aktuell auf Steam nur auf Englisch verfügbar.

Hier findet ihr einen neuen Roguelite-Citybuilder auf Steam, in dem ihr Siedlungen gegen die Zeit baut – 96 % der Bewertungen sind positiv.

Sony plant wohl neues MMORPG zu Horizon: Zero Dawn – Holt die Entwickler von Blade & Soul ins Boot

NCSoft, die Firma hinter Lineage, Aion und Blade & Soul, arbeitet wohl an einem neuen MMORPG. Das soll in Zusammenarbeit mit Sony entstehen und in der Welt der Horizon-Reihe spielen.

Update 13. November: In einer Fragerunde zum Quartalsbericht wurde NCSoft auch auf das Horizon-MMORPG angesprochen. In der Antwort heißt es, dass es dank der langjährigen MMORPG-Erfahrung viele Kooperationsangebote gäbe. Man könne sich jetzt noch nicht dazu äußern, aber eine Ankündigung eines neuen Projekts soll bald folgen.

Dieses Projekt soll die Aktionäre begeistern und den globalen Markt ansprechen (via bbs.ruliweb).

Was wird das für ein Spiel? Viele Details zum MMORPG gibt es noch nicht. Der Bericht kommt von der koreanischen Webseite MTN, die diese Information von Insidern rund um Sony und NCSoft gehört haben wollen.

So sollen sich NCSoft und Sony zusammengetan haben, um ein neues Online-Game auf Basis der Horizon-IP zu entwickeln. Die Entwicklung soll bereits begonnen haben und beide Firmen sollen im engen Austausch stehen. Intern trägt das Spiel den Codenamen “Project H”.

Sony soll laut dem Bericht aktiv bei der Entwicklung mitbestimmen und helfen. Das spricht wohl dafür, dass das Horizon-MMORPG auch für die PlayStation erscheint und kein reines Mobile-Game wird, wie einige der letzten Spiele von NCSoft.

Passt das Konzept von Horizon in ein MMORPG? Durchaus. Vor allem der Aufbau der offenen Welt, die vielen Geheimnisse, die man entdecken kann, die unterschiedlichen Fortbewegungsmöglichkeiten und das Schwachstellen-Prinzip würden ein Horizon-MMORPG richtig interessant machen. Das fanden wir schon beim ersten Teil:

Mehr zum Thema
Horizon Zero Dawn angespielt u0026#8211; Was können MMORPGs davon lernen?
von Andreas Bertits

Sony wollte wohl schon länger einen Multiplayer zu Horizon

Was spricht für die Information? Wie die Webseite VGC berichtet, wollten Guerrilla Games – die Entwickler von Horizon – und Sony schon beim ersten Spiel Zero Dawn einen Koop einbauen. Dieser wurde jedoch gestrichen, um sich auf die restlichen Spielinhalte zu fokussieren.

Sony soll dann stark daran interessiert gewesen sein, einen Koop-Modus für Forbidden West zu bekommen, aber Guerrilla entschied sich wieder dagegen und wollte – wenn überhaupt – nur nachträglich einen eigenen Online-Ableger entwickeln.

Nun scheint sich Sony dazu entschieden zu haben, ein Online-Spiel mit NCSoft zu entwickeln.

Was hat NCSoft bisher kreiert? NCSoft ist eine der größten MMORPG-Firmen überhaupt. Große Erfolge hatten sie mit der Lineage-Reihe. Lineage 1 erschien am 3. September 1998 und gehört heute noch zu den 20 größten Online-Spielen in Korea. Der Nachfolger Lineage 2 schafft es ebenfalls in die aktuellen Top 20.

In Korea hat die Lineage-Reihe einen ähnlichen Status, wie WoW bei uns. Nur, dass es inzwischen deutlich mehr Spiele und auch Mobile-Ableger gibt. Diese Mobile-Games sind für NCSoft jedoch eine Goldgrube. In nur drei Monaten sorgte der neuste Titel Lineage W etwa für einen Umsatz von 280 Millionen Euro.

Ansonsten machte sich NCSoft einen Namen mit den Spielen Aion und Blade & Soul. Sie sind zudem der Publisher und Besitzer von Guild Wars 2, auch wenn das in Amerika entwickelt wird. Als Publisher arbeiteten sie außerdem für Wildstar, Tabula Rasa und City of Heroes, die alle jedoch inzwischen eingestellt wurden.

Derzeit arbeiten sie an Throne and Liberty, einem neuen MMORPG, das für PC und Konsolen erscheinen soll und richtig gut aussieht. Mit einer Ausnahme hat NCSoft bisher nur MMORPGs entwickelt.

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Throne and Liberty: Wir zeigen euch in 80 Sekunden, was ihr zu der großen MMORPG-Hoffnung wissen müsst

Wann könnten wir mehr erfahren? Vom 17. bis 20. November findet die G-Star statt. Das ist die größte Gaming-Messe in Korea. Hier werden in der Regel neue Titel vorgestellt. Gut möglich, dass Sony und NCSoft dort mehr über das Horizon-MMORPG verraten werden.

Spricht euch die Idee von einem MMORPG in der Welt von Horizon an? Oder sollte es ein reines Singleplayer-Franchise bleiben? Was müsste das MMORPG auf jeden Fall haben, um für euch interessant zu sein? Schreibt es in die Kommentare.

Ein MMORPG aus dem Hause NCSoft ist Guild Wars 1. Davon wünschen sich viele Spieler inzwischen eine Neuauflage, die weg von Guild Wars 2 geht:

Trotz starkem Nachfolger vermissen viele Guild Wars 1 – Was hat das MMORPG so gut gemacht?

Quelle(n):
  1. VGC

Pokémon GO: Top-Raids mit Hoopa kehren heute zurück

Heute, am 13. November, laufen wieder Top-Raids mit Hoopa in Pokémon GO. Wir zeigen euch hier in der Übersicht alles, was ihr zu dem Mini-Event wissen müsst.

Was sind Top-Raids? Die Top-Raids sind noch relativ neu in Pokémon GO und stellen eine besondere Herausforderung für euch dar.

  • Sie sind schwieriger als normale Raids, man braucht viele Trainer.
  • Die Eier “brüten” 24 Stunden lang aus – und dann kann der Boss für 30 Minuten herausgefordert werden.
  • Sie starten um 11:00, 14:00 und 17:00 Uhr.
  • Man kann nur vor Ort und nicht mit Fern-Raid-Pässen teilnehmen.

Wir zeigen euch hier, was ihr zum nächsten Event dieser Art wissen müsst, das schon am Wochenende startet.

Top-Raids mit Hoopa am 13. November – Was passiert da?

Wann geht es los? Die Top-Raids laufen heute, am 13. November, in der Zeit von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit. In der Zeit könnt ihr auf Arenen die besonderen Eier sehen und mit vielen anderen Trainern an den Kämpfen teilnehmen.

Was ist bekannt? Zum Anfang des Monats war zunächst nur bekannt, dass es Top-Raids am 13. November geben wird. Am 7. November bestätigte der japanische Account von Pokémon GO auf Twitter, dass das Event mit Hoopa in der entfesselten Form stattfinden wird. Den Tweet binden wir euch hier ein:

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Diese Art von Raids startete Pokémon GO zum ersten Mal am 16. Oktober 2022. Da stürzten sich die Spieler auf diese Kämpfe, um zu schauen, wie stark sie wirklich sind.

In unserem Raid-Guide zeigen wir euch die besten Konter gegen Entfesselte Hoopa in Top-Raids.

So reagieren die Trainer: Auf reddit werden die Top-Raids heiß diskutiert. Einige Spieler sind froh, dass ein zweites Event mit Entfesselten Hoopa stattfindet und man erneut die Chancen hat, sie zu fangen.

Auf der anderen Seite freuen sich Trainer aber auch schon darauf, bald ein neues Pokémon in den Kämpfen dieser hohen Schwierigkeit zu sehen.

Es bleibt spannend, zu sehen, wie Niantic in Zukunft mit dieser Art der Raids umgehen wird und welche Pokémon euch in Zukunft dabei erwarten.

Alle Events im November bei Pokémon GO in der Übersicht

New World: Was ist Azoth und wie farmt man es am schnellsten?

In New World spielt das mysteriöse Material Azoth eine wichtige Rolle. Es verdirbt die Welt, wird allerdings auch von den Spielern für die Schnellreise oder das Crafting genutzt. Wir von MeinMMO verraten, was genau hinter dem Azoth steckt.

Was ist Azoth? Azoth ist ein mysteriöses Material, das angeblich Ewiges Leben bieten kann. Es lockt die vielen Abenteurer an, die auf der Insel Aeternum gestrandet sind, denn nur hier soll es dieses Material geben. Allerdings verdirbt die Gier nach Azoth die Spielwelt und hat so die Verderbten erzeugt.

Neben seiner Bedeutung für die Lore ist das Azoth aber auch eine wichtige Währung in New World.

Wie kommt man an Azoth? Azoth spielt zu Beginn keine große Rolle und ihr bekommt nur sehr wenig davon. Ab Stufe 20 wird es jedoch relevanter und einfacher zu bekommen:

  • Ein einfacher Weg, um an Azoth zu kommen, ist das Erledigen von Quests rund um die Hauptgeschichte und den Azoth-Stab. Diese belohnen euch mit etwa 20 Azoth.
  • Ihr könnt allerdings auch gezielter farmen, indem ihr Verderbte der Stufe 20 oder höher besiegt.
  • Viel Azoth bekommt ihr außerdem für die Teilnahme an Welt-Events gegen die Verderbten.
  • Zudem könnt ihr euch auf eure Sammelwerkzeuge bestimmte Perks packen, die euch mit etwas Glück Azoth geben, wenn ihr Rohstoffe sammelt.

Was kann man mit dem Azoth tun? Diese Währung benötigt ihr für verschiedene Inhalte im Spiel. Die Währung spielt vor allem im Crafting eine wichtige Rolle. Wer die beste Ausrüstung mit den besten Perks und Attributen möchte, muss zwingend Azoth in dem Prozess einsetzen.

Außerdem wird Azoth für die Schnellreise gebraucht. So könnt ihr mit der Währung von Außenposten zu Außenposten reisen und zudem den Cooldown in eurem Haus zurücksetzen. Allerdings wurden die Kosten inzwischen drastisch reduziert, sodass die Anwendung hier nicht mehr so relevant ist.

Zu guter Letzt könnt ihr mit Hilfe von Azoth eure Skill-Trees zurücksetzen und so eure Skillung für die jeweilige Waffe anpassen.

Weitere Tipps und Guides rund um New World findet ihr hier:

New World Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

New World: Was sind Schwächungen?

In New World gibt es verschiedene Schwächungen (englisch Debuffs), die sowohl im PvE als auch im PvP eine wichtige Rolle spielen. In diesem Guide erklären wir, was die einzelnen Schwächungen sind und was sie bewirken.

Was gibt es für Schwächungen? In New World gibt es acht verschiedene Schwächungen:

  • Verlangsamung – Verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %
  • Aufgerissen – Reduziert die Absorbtion von Schaden um 30 %
  • Schwächen – Reduziert den Schaden des Gegners um 50 %
  • Krankheit – Reduziert die erhaltene Heilung um 50 %
  • Erschöpfung – Reduziert die Regeneration um Ausdauer
  • Stille – Verhindert, dass man Fähigkeiten einsetzen kann
  • Verwurzeln – Verhindert, dass man sich bewegen kann, wobei Angriffe und Fähigkeiten weiter möglich sind
  • Betäuben – Deaktiviert alle Aktionen

Diese Schwächungen spielen eine wichtige Rolle, vor allem im PvP. Besonders wichtig sind hier Stuns, Silence und Disease. So könnt ihr Gegner kontrollieren, Fähigkeiten verhindern und die erhaltene Heilung reduzieren.

Im PvE sollte auf den Gegnern vor allem Rend aktiv sein, damit die Gruppe mehr Schaden verursachen kann. Zudem gibt es bestimmte Fähigkeiten, die sich aktivieren oder Bonusschaden auslösen, wenn Feinde mit aktiver Schwächung getroffen werden.

Zählen Dots zu den Schwächungen? Nein, Brennen, Gift und Blutung zählen nicht als Schwächung, sondern haben ihre eigene Kategorie.

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5 Tipps, wenn ihr 2022 mit New World anfangen wollt

Ihr müsst Buffs, Debuffs und die unterschiedlichen Schadensarten beherrschen

Was kann man gegen Debuffs tun? Debuffs laufen in der Regel von allein aus. Allerdings gibt es auch den Effekt “Cleanse” durch den ihr alle Debuffs von euch entfernen könnt. Zudem gibt es Fähigkeiten, die bestimmte Debuffs entfernen.

Welche wichtigen Aspekte gibt es neben Debuffs? Debuffs spielen eine wichtige Rolle, wenn ihr den maximalen Schaden verursachen und gleichzeitig Gegner kontrollieren möchtet. Doch es gibt noch zwei weitere wichtige Aspekte, die ihr kennen solltet.

Das sind zum einen die Buffs. Ermächtigung erhöht etwa euren Schaden, Verstärkung stärkt eure Verteidigung und Eile lässt euch schneller laufen.

Zum anderen sind die unterschiedlichen Schadensarten wie Hieb-, Stich- oder Elementarschaden wichtig. Hier haben wir alles dazu zusammengefasst: Welche Schadenstypen gibt es und gegen wen machen sie am meisten Damage? Dabei spielt es eine entscheidende Rolle, gegen welchen Gegnertypen ihr kämpft.

Das Kampfsystem von New World besteht zudem nicht aus dem Lernen komplizierter Rotationen, sondern hat eine taktische Komponente, bei der das richtige Positionieren und Ausweichen wichtig ist.

Mehr zu New World, dem Kampfsystem, Builds und Co. findet ihr in unserer Übersicht:

New World Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Pokémon GO: Ich zeige euch, wie einfach ihr Fern-Raids über Poke Genie machen könnt

Ein wichtiger Bestandteil von Pokémon GO ist neben dem Fangen von wilden Monstern die Teilnahme an Raids. Doch nicht immer gibt es eine lokale Community, die einem im Kampf unterstützt. Daher hat unsere MeinMMO-Autorin Franzi Korittke die App „Poke Genie“ getestet und erklärt euch, wie ihr damit Raids absolvieren könnt.

Was sind Raids? In Pokémon GO können Pokémon nicht nur in der Wldnis gefangen werden, sondern auch mit Hilfe von Raids. Dabei handelt es sich um Kämpfe zwischen Trainern und einem Raid-Boss, also einem bestimmte Pokémon, das für einen gewissen Zeitraum die jeweilige Arena im Spiel einnimmt.

Je nachdem wie schwer der Raid ist, kann man diesen allein bestreiten oder braucht bei manchen Monstern auch mal Unterstützung von anderen Spielern. Das ist vor allem bei legendären Pokémon in den Level-5-Raids der Fall.

Doch nicht alle Trainer können auf eine lokale Community zurückgreifen, weshalb die Fern-Raid-Pässe im Spiel besonders beliebt sind. Mit diesen kann man sich nämlich von Freunden auch zu Raids in anderen Regionen der Erde einladen lassen. 

Wer auch hier schlecht vernetzt ist, kann sich mithilfe verschiedener Apps zu diesen Raids einladen lassen. Ich habe das anhand von Poke Genie für euch mit meinem Android-Gerät ausprobiert und erkläre euch, wie es funktioniert.

Mit Poke Genie könnt ihr an Raids teilnehmen

Was ist Poke Genie für eine App? Ursprünglich wurde Poke Genie dafür konzipiert, dass man seine Monster im Spiel bewerten kann. Das ist aber von Niantic nicht gern gesehen und verstößt gegen ihre Nutzungsbedingungen. Das könnte unter Umständen also einen Bann bedeuten, weshalb ihr diese App für diese Zwecke nur auf eigene Gefahr nutzen solltet.

Eine Funktion, die es seit der Einführung der Fern-Raids bei Poke Genie aber ebenfalls gibt: Man kann sich für Raids vernetzen. So können Spieler Raids in ihrer Nähe über die App hosten und somit andere Trainer dazu einladen.

Kostet Poke Genie Geld? Nein! Poke Genie ist grundsätzlich kostenlos. Je nachdem, welchen Raid ihr machen wollt, müsst ihr unter Umständen jedoch etwas Geduld mitbringen. So sorgte die Ultrabestie Kaguron für lange Warteschlangen bei den Raids.

So funktioniert Poke Genie bei Android

Wie kann man zu Raids eingeladen werden? Um an einem der Raids teilnehmen zu können, müsst ihr euch zunächst ein Konto anlegen. Hierbei wird auch euer Trainername und euer Trainercode erfasst. Damit alles funktioniert, müssen diese Angaben mit euren Informationen im Spiel übereinstimmen.

Habt ihr euch erfolgreich registriert, kann es losgehen. Um euch zu einem Raid einladen zu lassen, solltet ihr wie folgt vorgehen:

  • Klickt auf der Startseite auf den Button „Raid“.
  • Nun öffnet sich die Raid-Auswahl, bei der ihr sehen könnt, welche Raids es gibt und wie viele Personen bereits in der Warteschlange sind.
  • Wählt jetzt euren gewünschten Raid aus.
  • Nachdem sich ein kleines Fenster geöffnet hat und euch eure aktuelle Warteschlangen-Position anzeigt, heißt es zunächst warten. Solltet ihr jetzt doch keine Lust mehr auf den Raid haben, könnt ihr die Warteschlange über den entsprechenden Button verlassen.
So findet ihr den gewünschten Raid uns kommt in die Warteschlange
  • Wenn ein Platz zu eurem Wunsch-Raid frei ist, dann öffnet sich schließlich ein Fenster, das euch den Trainernamen eines anderen Spielers sowie seinen Trainercode zeigt.
  • Kopiert den Trainercode.
  • Wechselt anschließend schnellstmöglich ins Spiel und sendet eine Freundschaftsanfrage.
  • Geht zurück in die App von Poke Genie und bestätigt den Button „Freundschaftsanfrage gesendet“. Beachtet, dass ihr hierfür nur eine kurze Zeitspanne habt, die ihr nicht verpassen dürft, wenn ihr am Raid teilnehmen wollt.

War das erfolgreich und der andere Spieler hat eure Anfrage angenommen, erhaltet ihr in der App eine Auflistung von allen Teilnehmern des Raids. Nun könnt ihr zurück ins Spiel wechseln und euch für die Einladung zum entsprechenden Raid bereithalten.

So müsst ihr in der App von Poke Genie vorgehen

Wie geht es jetzt weiter? Das weitere Vorgehen ist wie bei jedem anderen Fern-Raid auch. Die Leiste in der unteren rechten Ecke leuchtet orange auf und ihr müsst den jeweiligen Raid nur noch anklicken und per Fern-Raid beitreten.

Seid ihr mit dem Raid durch und hattet die Begegnung mit dem Raid-Boss, müsst ihr noch einmal zurück in die App von Poke Genie wechseln. Hier habt ihr jetzt die Möglichkeit, den gehosteten Raid zu bewerten.

Gebt Feedback zum Raid

Kann man auch selbst Raids hosten?

Ja, dazu müsst ihr in der Poke-Genie-App unter der Rubrik Raids auf die Kategorie „Hosten“ klicken. Nun könnt ihr einen „Overlay starten“. Mit Klick auf den entsprechenden Button öffnet sich euer Spiel und ihr könnt den jeweiligen Raid abscannen. Im Anschluss müsst in der App von Poke Genie noch ein paar Fragen zum Raid beantworten, wie die Wetterlage oder wie viele zusätzliche Spieler teilnehmen.

So hostet ihr einen Raid mit Poke Genie

Habt ihr den Raid erfolgreich gehostet, dann landet ihr in einer Warteschlange. Eure Platzierung wird euch dabei entsprechend angezeigt. So könnt ihr abschätzen, wie lange es in etwa dauern wird. Seid ihr endlich an der Reihe, füllt sich die Liste mit Namen. Jetzt könnt ihr ins Spiel wechseln und die Freundesanfragen annehmen.

Sobald alle Trainer bereit sind, könnt ihr sie einladen und den Raid normal durchführen. Im Anschluss solltet ihr erneut zu Poke Genie wechseln und den Raid entsprechend bewerten.

Wartet bis alle bereit sind, um den Raid zu starten

Mein persönliches Fazit zu Poke Genie

Vorteile der App: Poke Genie bietet mit seiner App eine gute Möglichkeit, um sich zu Fern-Raids einladen zu lassen. Das ist besonders für Spieler interessant, die keine feste Community haben bzw. keine Trainer-Freunde, die regelmäßig zu Raids einladen. Somit haben auch diese Spieler eine Chance, sich den entsprechenden Raid-Boss zu sichern.

Weiterhin kommt es bei Einladungen zu Fern-Raids mit Freunden immer wieder zu Problemen, weil Spieler die Lobby kurz vor dem Raid-Start verlassen. Das ist bei Poke Genie eher seltener der Fall, weil die Trainer ja explizit auf die Teilnahme zu diesem Raid warten.

Außerdem können Spieler auch eigene Raids hosten, was Fern-Raid-Pässe spart.

Nachteile der App: Was mich an der Verwendung der App mega genervt hat, ist das ständige Wechseln zwischen den Apps. Ich nutze nicht gerade das neueste Smartphone, weshalb es sich bei so vielen App-Wechseln gern aufhängt. Das ist vor allem dann nervig, wenn man gerade einen anderen Trainer einladen möchte und dann nicht rechtzeitig zurück in der Poke-Genie-App ist, um das auch zu bestätigen.

Ich habe mir aus diesem Grund mit einem zweiten Smartphone beholfen, worauf ich Poke Genie dann gestartet habe. Ich würde mir also ein etwas einfacheres Vorgehen wünschen oder zumindest einen entsprechenden Overlay, durch den ich in beiden Apps gleichzeitig interagieren kann.

Ein weiterer Knackpunkt ist aus meiner Sicht die Tatsache, dass die App auch das Bewerten von Monstern anbietet, was, wie bereits zu Beginn dieses Artikels erwähnt, nicht sonderlich gern von Niantic gesehen wird und dadurch ein gewisses Risiko darstellt.

Würde ich Poke Genie weiterhin nutzen? Grundsätzlich finde ich Poke Genie eine gute Sache, vor allem, wenn man ein bestimmtes Monster unbedingt haben möchte und keinen anderen Trainer zur Teilnahme findet. 

Außerdem gibt es gelegentlich Monster, die nur in bestimmten Regionen in die Raids kommen. Auch hier ist es hilfreich, wenn man sich schnell und einfach verbinden kann. Daher werde ich auch zukünftig Poke Genie hin und wieder für die Teilnahme an Raids nutzen. Dennoch ziehe ich Raids mit Freunden vor.

Übrigens: Um sich in Pokémon GO Fern-Raid-Pässe zu besorgen, muss dafür ordentlich in die Tasche greifen. Ich finanziere mir mit Google-Umfragen die Münzen im Spiel und zeige euch, wie ihr das auch machen könnt.

Ich flog 400 Stunden Flight Simulator mit Controller, jetzt mit Flight Stick – Lohnt sich das?

Die letzten Jahre spielte ich meine Flugsimulatoren mit meinem Xbox-Controller. Jetzt durfte ich Sidestick und Schubhebel von Thrustmaster ausprobieren. Ob sich der Kauf für euch lohnen würde, zeige ich euch hier.

Von Simulatoren-Spielen lasse ich mich gern aus der Realität entführen. Schon in meiner Kindheit stieß ich bei verschiedenen “Gold Games”-Editionen auf Flugzeug- und Helikopter-Spiele, für die ich mir damals extra einen Joystick wünschte. Dann pausierte ich diese Art von Spielen etwa 15 Jahre lang. Im Jahr 2018 entdeckte ich den Microsoft Flight Simulator X für mich. Nur kurze Zeit später wurde dann der neue, aufpolierte Microsoft Flight Simulator veröffentlicht. Allein die Ankündigung 2019 beförderte die Community schon in den siebten Himmel!

Seit seinem Release im August 2020 habe ich darin etwa 450 Spielstunden gesammelt. Aber nur mit Controller, Maus und Tastatur.

Von Thrustmaster erhielt ich jetzt die Möglichkeit, die neue TCA Captain Pack X Airbus-Edition zu testen. Das Set hat eine UVP von 299,99 €. Im Vergleich zu anderen Produkten im Bereich der Flugsimulation im unteren Mittelfeld.

Hier schildere ich euch meine Eindrücke. Wie es ist, nach vielen Jahren von Controller auf Flight Stick und Schubhebel zu wechseln und ob es sich nach dieser Erfahrung lohnt, so ein Paket zu kaufen.

Was ist die TCA Captain Pack X Airbus Edition?

Das steckt drin: Das Set besteht aus einem Sidestick und einer Schubhebel-Kombination. Bei diesem Produkt handelt es sich um überarbeitete Version eines Packs, das jetzt auch mit der Xbox kompatibel ist. Gute News für Freunde des Microsoft Flight Simulator, der ja auch auf der Xbox läuft. Die neue Version des Flightsticks erschien am 2. November 2022.

Am Stick selbst lassen sich verschiedene Komponenten zur Erweiterung anschließen. Wie Pedale (Ruder), Schubregler und auch Headsets.

Der Sidestick

  • 14 umschaltbare Tasten
  • Schubregler (auch mit Schub-Umkehr)
  • Schaltregler für Kompatibilität bei Xbox oder PC
  • 2 USB-In-Anschlüsse für weitere Komponenten
  • 1 USB-Out für den Anschluss an PC oder Xbox

Schubregler-Quadrant

  • 4 Achsen
  • 31 physische Aktionstasten (darunter 13 virtuelle Tasten für PC)
  • Regler für Schub und Umkehrschub-Mechanismus
  • Spoiler (Bremsklappen) und Flaps (Landeklappen) per Regler einstellbar
  • Einstellungen für Landing Gear, Autobrake, Autopilot, Engines, Parking Brake, Rudder Trim und mehr

Mein erster Eindruck

Nach dem Auspacken und Aufbauen folgt erstmal das Einstellen. Ich habe den Sidestick und die Schubregler erstmal bei mir am PC angeschlossen. Unter Windows 10 wurde beides schnell erkannt und automatisch installiert. Im Microsoft Flight Simulator kalibrierte ich dann die Sensibilität und belegte die Tasten so, wie es für mich Sinn ergibt.

Der erste Flug: Bisher flog ich den Simulator nur mit meinem Xbox-Controller. Für Schub halte ich A gedrückt, für weniger Schub halte ich B gedrückt. Die Tasten sind sehr begrenzt und können bei weitem nicht alles bieten, was ich im Flug und bei Starts und Landungen benutze. Darum musste ich zwischendurch immer wieder zur Tastatur greifen.

Dann stand endlich der erste Flug mit Joystick und Schubregler an. Abflug in Frankfurt, dem größten Flughafen für Fracht und Passagiere in Europa. Nachdem ich die Checklist für den Start abgearbeitet habe und meine Freigabe bekomme, mache ich mich auf den Weg zur Startposition. In begrenzter Geschwindigkeit, die ich jetzt leicht mit meiner rechten Hand Millimeter für Millimeter einstellen kann. Statt wie vorher “ganz kurz auf A” zu drücken.

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Angekommen an der Startposition: Erstmal Parkbremse setzen und schauen, wie das gleich alles abläuft. Gehe die Funktionen meiner neuen Hilfsgeräte noch einmal im Kopf durch und spiele dabei den Start durch. Kontrolliere mit der Außenansicht nochmal, ob auch wirkliche alles funktioniert und sich die Klappen und Ruder so bewegen, wie ich will. Und dann geht’s auch schon los. Start.

Vibrationen beim Rollen auf der Bahn vermisse ich. Die bot mir nur mein Controller. Dafür kann ich jetzt mit zwei Händen steuern, was sonst auf nur vier Finger aufgeteilt war. Schub anpassen, V1, Rotate. Nach kurzem Check das Landing Gear einfahren, Climb Rate im Auge behalten und die Flaps sowie Schub anpassen. Für alles habe ich nun einzelne Regler, die das übernehmen.

Mit einem Tastendruck könnte ich jetzt den Autopiloten anstellen, aber das ist ja nicht Sinn meines Tests. Also probiere ich in der Luft noch einige Knöpfe und Regler aus und freue mich über so viele einstellbare Tasten.

Dinge, die wegen mangelnden Platzes auf dem Controller einfach keine Shortcut-Tastenbelegung von mir bekamen, haben jetzt einen extra Knopf. Lichter für Taxi oder Landing bediene ich auf der Basis des Flightsticks. Herrlich.

Nach einem kürzeren Testflug bereitete ich mich dann auf die Landung vor. Schub drosseln, Flaps einstellen, Spoiler und Landing-Gear griffbereit. Während des Landevorgangs zeigt sich ganz klar, dass es viele Vorteile bringt, mit zwei separaten Instrumenten zu fliegen. Auf dem kleinen Controller funktioniert das Fliegen selbst zwar gut, aber Taxi, Start und Landung sind so kleinteilig, dass es mit zwei Instrumenten viel besser gelingt.

Liegen euch Controller mehr? Eine Übersicht der besten Produkte bieten wir euch auf MeinMMO:

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Mein Fazit: Lohnt sich der Kauf?

Jahrelang habe ich mich vor der Anschaffung von Flug-Controllern gedrückt. Spiele ich überhaupt oft genug den Flight Simulator, um so einen Kauf zu rechtfertigen? Das war meine größte Bremse. Ich will mir nichts kaufen, das dann in der Ecke liegt. Durch die Testmöglichkeit bin ich mir sicher: Hätte ich mir schon früher einen Sidestick und Schubregler besorgt, wären sie nicht in der Ecke gelandet. Es macht einen wahnsinnigen Spaß, damit zu manövrieren und mit vielen kleinen Inputs die Starts und Landungen zu perfektionieren.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Beide Geräte liegen gut in der Hand und reagieren auf kleine Inputs. So ist sehr feines Steuern damit möglich. Ich fliege gern mit großen Flugzeugen und dazu passt das Airbus-Set wirklich gut. Doch auch andere Flugzeuge oder Helikopter lassen sich damit steuern. Dank der anpassbaren Tasten und Regler konnte ich noch kein Modell finden, das sich mit dem Set nicht fliegen ließ.

Wer sich unsicher ist, sollte sich solche Geräte mal ausleihen oder das Rückgaberecht in Betracht ziehen. Ich selbst konnte mir nicht vorstellen, wie sehr sich das Fliegen damit verbessert. Für mich steht fest, dass ich die Teile auf Dauer nutzen werde. Das rechnet sich vor allem dann, wenn man regelmäßig fliegt. Zu erwähnen ist, dass es noch hochwertige Geräte von Thrustmaster und anderen Marken gibt, die aber auch einen höheren Anschaffungspreis mit sich bringen.

Die TCA Captain Pack X Airbus Edition würde ich für fortgeschrittenere Simulations-Flieger empfehlen. Wer nur mal Casual ein paar mal pro Jahr fliegt, sollte auch mit Controller, Maus und Tastatur klarkommen.

Wer sehr viel spielt und gern in sein Hobby investiert, der sollte bei Thrustmaster mal in Richtung Hotas Warthog schauen. Als starken Mittelweg für PC und Xbox kann ich das TCA Captain Pack X in der Airbus Edition empfehlen.

Für meine Rennsimulationen hatte ich kürzlich das neue Thrustmaster T128 im Test, das mit einem geringen Preis an Einsteiger gerichtet ist.

WoW: Jetzt geht’s Heilern an den Kragen – Krasse Heilung-Nerfs für PvP-Arenen

Heilung in World of Warcraft wird weiter eingeschränkt. Jetzt geht es auch den PvP-Heilern an den Kragen, die starke Einbußen hinnehmen müssen.

Heilung in World of Warcraft ist seit jeher ein schwieriges Thema – vor allem im PvP. Mit einem guten Heiler im Nacken, scheinen Siege manchmal nahezu unmöglich zu sein. Die Freude an Matches, in denen ein Team auf einen Heiler zurückgreifen kann und das andere nicht, halten sich in der Regel in sehr engen Grenzen.

Erst kürzlich hatte Blizzard erklärt, dass man die Lebenspunkte von Charakteren auf Stufe 70 um satte 40 % erhöht, um Heiler abzuschwächen. Jetzt folgen neue, drastische Änderungen im PvP.

Was wird geändert? Blizzard erhöht die „Dämpfung“ („Dampening“)-Effekte in der Arena. Dieser Debuff sorgt dafür, dass die Wirkung von Heilungs- und Absorptions-Effekten schwächer wird. Der Effekt nimmt mit fortschreitender Zeit zu, sodass Heilung immer schwieriger und letztlich gar unmöglich wird. Das zwingt Matches irgendwann zu einem Ende zu kommen, da beide Seiten nur noch HP verlieren, aber keine mehr gewinnen können. Die Änderungen sind:

  • Gemischtes Einzel: Beginnt mit 10 % Dämpfung und nach einer Minute erhöht sich der Effekt um 25 % pro Minute.
  • 2vs2-Arena (Doppel-DPS): Beginnt mit 10 % Dämpfung und erhöht sich sofort um 6 % pro Minute
  • 2vs2-Arena (mit Heiler): Beginnt bei 30 % Dämpfung und erhöht sich sofort um 6 % pro Minute.
  • 3vs3-Arena: Beginnt mit 10 % Dämpfung und erhöht sich nach 3 Minuten um 6 % pro Minute.

Darüber hinaus ist der Debuff nun stapelbar. Das ist jedoch nur eine Verbesserung der Anzeige, sodass man auf den ersten Blick sehen kann, wie stark die Dämpfung aktuell ist, ohne erst mit der Maus über den Debuff fahren zu müssen.

Heiler werden generft im PvP – das schmeckt nicht allen, auch wenn es sinnvoll ist.

Warum macht Blizzard das? Blizzard versucht die Effektivität von Heilern einzuschränken und gleichzeitig dafür zu sorgen, dass Matches im PvP sich nicht ewig in die Länge ziehen. Gerade Arena-Partien können in den höheren Rängen gerne mal 10 bis 15 Minuten dauern.

Die Entwickler versuchen hier eine Balance zu finden, in der Heiler durchaus nützlich sind, aber ihre Wirkung nach und nach abnimmt. Gleichzeitig will man aber nicht, dass Spieler „innerhalb eines Global Cooldowns“ aus dem Leben geschossen werden, weshalb die Lebenspunkte zuvor so drastisch erhöht wurden.

So reagiert die Community: Die ersten Reaktionen aus der Community fallen durchaus positiv aus. Den meisten scheint zu gefallen, dass Blizzard sich hier Mühe gibt und durchaus Ideen hat, wie man das PvP interessanter und fairer gestalten kann. Ein paar Meinungen dazu aus dem offiziellen WoW-Forum und von wowhead:

  • „Als jemand, der eine Spezialisierung mit quasi keiner Heilung spielt (sich selbst oder andere), sollte das helfen, die Unterschiede etwas auszugleichen? Ich bin gespannt darauf, die Auswirkungen zu sehen. Wichtiger ist jedoch, dass es wirklich großartig ist, dass die Entwickler sich mehr auf PvP und Arena konzentrieren. Danke!“
  • „Großartiges Zeug, das ich nicht erwartet habe, wenn man Blizzards Vergangenheit bedenkt, aber das ist einfach nur gut.“
  • „Ich bin froh, dass sie Dämpfung nun früher in der 3vs3-Arena bringen. Die Spiele konnten so ewig dauern.“

Was haltet ihr von den PvP-Änderungen an der Heilung? Ein guter Schritt in die richtige Richtung? Oder macht das Heilen so keinen Spaß mehr?

Dass man nicht immer einen Heiler braucht, kann man auch im PvE sehen. Dort hat ein kleiner Zwerg ganz alleine einen aktuellen Raidboss besiegt.

30-Jähriger gilt als cooles Krypto-Genie, sichert 214 Mio $ Investment, während er LoL spielt – Verliert 94 % an einem Tag

Der 30-jährige Sam Bankman-Fried galt bis vor wenigen Tagen noch als ein Geschäftsgenie im Bereich der Kryptowährung und als ein Visionär, der eine Zukunfts-Idee entwickelt hat, wie Geld künftig funktioniert. Als CEO der Krypto-Börse FTX war er am Drücker. Sein Vermögen wurde auf 15 Milliarden US-Dollar geschätzt, sogar in die League of Legends kaufte er sich ein: Seine Firma wurde Namens-Sponsor für das LoL-Team TSM. Aber das scheint jetzt alles in Rauch aufzugehen.

Diese Geschichte kursiert gerade über den CEO: Im September erschien eine Geschichte über den 30-jährigen CEO, den damals viele für eine Art Finanz-Wunderkind hielten. Er war jemand, den man zu einer neuen Generation von Tech-Pionieren zählte, sowas wie “Frank Thelen in Gut”.

Die Geschichte aus dem September 2022 beschreibt ihn wohl am besten: Er hatte als Chef der Krypto-Börse FTX ein extrem gutes Meeting mit möglichen Investoren. Friedmann entwarf in einem Zoom-Call die Vision von FTX als ‚Super-App, mit der man alles mit dem nächsten Dollar anstellen könne, was man möchte‘:

Man könne den Dollar über FTX etwa

  • dafür nutzen, Bitcoin zu erwerben
  • in eine beliebige Währung umtauschen
  • an Freunde in aller Welt schicken
  • nutzen, um sich eine Banane zu kaufen.

Das Meeting haute die möglichen Investoren um: Sie investierten 214 Millionen $ in die Firma des 30-Jährigen und schwärmten davon, wie fantastisch der Zoom-Call war. Einer sagte, das sei eines dieser Meetings gewesen, die einem „die Haare nach hinten wegblasen“.

Es stellte sich heraus, dass Bankman-Fried dieses Zoom-Meeting hielt, während er das MOBA League of Legends spielte. Ein Mitarbeiter wird zitiert mit:

Ich sitze 3 Meter von ihm entfernt, lauf rüber und denke: Scheiße, das war echt gut. Und dann stellt sich raus, dass der Arsch während des Meetings die ganze Zeit League of Legends gespielt hat.

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Das größte LoL-Team der Welt vertickt Namen für 210 Mio $ an eine Krypto-Börse u0026#8211; Riot sagt: Nö
von Schuhmann

Werbe-Spot beim Super-Bowl kostet 25 Millionen $

Was hat er alles gemacht? Bankman-Fried hat das Geld für einige Sachen genutzt:

  • So hat er einen Werbe-Spot mit dem berühmten US-Komiker Larry David (Curb Your Enthusiasm, Seinfeld) beim Super Bowl senden lassen. Allein das soll etwa 25 Millionen US-Dollar gekostet hat.
  • Er kaufte sich in das LoL-Team TSM eingekauft und war dort Namenssponsor

Bankman-Fried als revolutionäres Tech-Genie mit „Robin Hood-Mentalität gefeiert, der in einem Beanbag schläft, damit er “Im Arbeitsmodus” bleibt (via bloomberg)

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Hier ist der Werbe-Spot mit Larry David zum Super Bowl 2022 für FTX:

Was hat er mit LoL zu tun? Bankman-Fried erklärte mal (via twitter), er schlafe ohnehin wenig und arbeite viel. Wenn er mal nicht arbeite, sei er häufig in League of Legends unterwegs:

“Ich spiele viel mehr als man von jemanden erwartet, der regelmäßig Arbeit für Schlaf eintauscht.

Warum? Na ja, es gibt eine Antwort, die offensichtlich ist. Das eine Ding, was alle über LoL sagen, die es spielen,, ist: Ich wünschte, ich würde es nicht spielen […]

Manche Leute trinken zu viel, manche zocken – Ich spiele League of Legends.

Erfolg seiner Firma lebte vom Image des Gründers als Genie, der Dinge versteht

Warum war das so entscheidend? Wie die Seite Kotaku erklärt, war der Erfolg der Firma FTX fast ausschließlich davon abhängig, dass Investoren volles Vertrauen in Bankman-Fried und dessen Genie hatten.

Kotaku schreibt: Die Leute hätten nicht in FTX investiert, sondern eigentlich in Bankman-Fried, den Magic: The Gathering Nerd und in das Finanzgenie.

Kotaku glaubt, die Motivation in FTX zu investieren war: Auch wenn du den ganzen Krypto-Kram nicht verstehst, gibt es da diesen einen Typen, der das alles versteht, und der dir Milliarden Dollar verdient, mit seinen echt cleveren Ideen.

https://www.youtube.com/watch?v=PEwgnOnEkgM
In diesem extrem coolen Clip zeigte sich

Der Coin fällt, eine Fusion scheitert – das Vermögen ist im freien Fall

Was ging jetzt schief? Bankman-Fried zerbröckelt sein Imperium gerade. In einem Artikel vom 2. November erklärte die Krypto-Seite Coindesk, dass Bankman-Fried über eine andere Firma 14.6 Milliarden-Dollar an dem Coin FTT hält, den FTX entwickelt hat.

Das sah man als extrem schlechtes Zeichen an, wenn eine einzige Firma so viel Geld an einer Krypto-Währung holt. Das hat das Vertrauen in den Coin offenbar stark erschüttert.

ftx-coin
Innerhalb eines Jahres krachte der Kurs des FTT nach unten (via coindesk).

Seine Firma FTX, die eigentlich vom Konkurrenten Binance, übernommen werden sollte, steht jetzt im Regen – Binance hat das Übernahmeangebot zurückgezogen.

Binance hat sogar angekündigt, “nach den jüngsten Enthüllungen” seine etwa 2,1 Milliarden $ aus FTT zurückzuziehen, was offenbar richtig wehtat.

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14,6 Milliarden US-Dollar “ausgelöscht”

In der Folge ist der Kurse des FTT-Coins extrem eingebrochen: Er fiel von 26 $ auf 4 $ runter. Vor einem Jahr, im September 2021, war der Coin sogar 84 $ wert, davon fehlen mittlerweile 96 %.

Auch der „Net Worth“ von Bankman-Fried, sein Vermögen, ist innerhalb kurzer Zeit enorm geschwunden: Wie die Seite Bloomberg weiß, fiel der Wert am 8. November um 94 % an einem Tag:

  • Vor dem Crash seiner Firma sah man den Wert von Bankman-Fried bei 15,2 Milliarden US-Dollar
  • Nach dem Crash sieht man Bankman-Fried bei 991,5 Millionen US-Dollar

Damit wurden 14,6 Milliarden US-Dollar über Nacht „ausgelöscht“.

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Genau die Art von Nachricht, die man als Investor echt nicht sehen möchte.

Das ist erneut eine dieser Krypto-Geschichte, die einem vor Augen führt, wie volatil und flüchtig das ganze Geschäft mit der virtuellen Währung ist, die man nicht ansehen kann, und die stark auf Vertrauen und Glaube basiert. Ist das Vertrauen einmal erschüttert, scheint es unaufhaltsam nach unten zu gehen.

Mann verliert an einem Tag 2,2 Milliarden $ wegen Bitcoin und MMORPG-Skandal

Bankman-Fried tritt von allen Ämtern zurück

Update 12.11, 12:45 Uhr: Die Kryptobörse FTX hat am Freitag, dem 11.11., Insolvenz angemeldet. Der CEO Sam Bankman-Fried ist als CEO von sämtlichen Ämtern zurückgetreten.

Leute zahlen 8 Euro, um YouTube-Streamer Ludwig mit Nachrichten auf Twitter zu überschwemmen – Der findet das seltsam

Der frühere Twitch- und jetzige YouTube-Streamer Ludwig hat etliche seltsame Nachrichten über Twitter erhalten. Dahinter steckt ein Vorteil, den man sich für 8 Euro kaufen kann.

Um wen geht es? Ludwig Ahgren, der online meist nur unter seinem Vornamen auftritt, ist vor allem auf Twitch richtig groß geworden. 2021 wechselte er zur Konkurrenz YouTube Gaming, wo er direkt gebannt wurde.

Ludwig ist für seinen unterhaltsamen, und zuweilen etwas, seltsamen Content bekannt.

„Ich antworte nicht auf dich, weil du ein Häkchen hast“

Was hat Ludwig für ein Problem? Der YouTube-Streamer twitterte jetzt, dass „ein Dutzend“ neu verifizierte Konten Twitter Blue gekauft hätten, anscheinend nur, damit er ihre Direktnachrichten lesen müsse (via twitter.com):

Ich dachte, Verifizierung für $8/Monat zu kaufen sei hirntot und niemand würde es tun.

Aber dann wachte ich auf und bekam ein Dutzend DMs von Leuten, die für die Verifizierung bezahlt hatten, nur damit ich ihre Nachricht lesen würde.

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Etwas später fügt er noch einen Screenshot hinzu mit 7 dieser Nachrichten. Ludwig findet das wohl nicht so lustig, wie sein weinender Smiley zeigt:

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In einem weiteren Tweet erklärte er, dass er niemanden antworten werde, nur weil er seinen Account verifizieren würde.

Neue Kaufoption sorgt für jede Menge Chaos auf Twitter

Was steckt hinter der Aktion? Auf Twitter konnte man bisher seinen Account verifizieren. Damit konnte man anderen Usern beweisen, dass man der echte Besitzer des Accounts ist. Das erkannte man an einem kleinen blauen Haken an seinem Profil.

Doch mittlerweile könnt ihr euch diesen kleinen, blauen Haken für etwa 8 Euro im Monat kaufen. Und das führt zu einer ganzen Menge Chaos, wie nicht nur das Beispiel von Ludwig beweist. So hatte sich etwa ein User als offizielles Nintendo-Konto ausgegeben und ein neues „Super Mario“-Spiel angekündigt.

Nicht nur Ludwig hat Probleme mit Twitch. Mittlerweile hat sich einer der bekanntesten Journalisten von Twitter verabschiedet, weil er dem neuen Besitzer von Twitter, Elon Musk, nicht über den Weg traut:

Twitter verliert die schnellste Quelle für Gaming-News, Nibel schmeißt hin: „Ich traue Musk nicht“