Spieler nutzen “illegale Waffen” in Fallout 76, schmelzen Bosse in Sekunden – Bethesda reagiert nach 3 Jahren

In Fallout 76 existieren seit mehr als drei Jahren besondere Waffen, die Spieler benutzen können. Sie heißen Legacys und sind die mächtigsten im gesamten Ödland. So mächtig, dass ihr sogar Solo jeden Boss mit Leichtigkeit besiegen könnt. Bethesda hat sich das Spektakel lang genug ansehen, denn nun werden sie bald mit hoher Wahrscheinlichkeit repariert.

Was sind Legacys? Unter Legacys versteht man in Fallout 76 bestimmte Items, die nicht mehr zu erspielen sind. Waffen, die Perks besitzen, die Spieler nicht mehr gedroppt bekommen oder Rüstungen, die sich durch Glitches modifizieren ließen.

Es gibt viele Legacys-Items in Fallout 76, doch einige davon sind besonders beliebt und das sind die Laser- oder Plasma-Waffen.

Diese Waffen konnten vor drei Jahren noch mit Explosivgeschossen als Perk droppen. Dieser Perk hat jedoch bei den Waffen nur für Probleme gesorgt und machte aus ihnen die stärksten Waffen im Spiel. Bethesda bemerkte das und sorgte mit einem Patch im September 2019 dafür, dass sie nicht mehr ergattert werden konnten.

Jetzt nach drei Jahren haben Spieler auf dem neuen privaten Test-Server festgestellt, dass sie ihre mächtigen Waffen doch nicht für immer behalten können, denn sie werden bald repariert.

Die Herrschaft der Unfairness hat nach 3 Jahren ein Ende

Was wird sich ändern? Laut Bethesda und einem Blog-Post heißt es, man solle sich keine Sorgen machen, wenn einige Waffen, die man besitzt, plötzlich Änderungen abbekommen. Bei den Änderungen werden laut den Entwicklern illegale Mods aus euren Items entfernt, die so im Spiel nicht mehr ergattert werden können.

Bethesda spricht hier ausdrücklich von Waffen, wir gehen jedoch davon aus, dass auch einige modifizierte Power-Rüstungen davon betroffen seien könnten. Folgende Items können darunter fallen:

  • Der Drache und Schwarzpulver-Waffen mit 419 Reichweite
  • Bagger-Powerrüstungen und Helme mit Jetpacks
  • Radium-, Harpunen-, Laser- und Plasma-Waffen mit Explosivgeschossen
  • Nuka-Paddle-Ball
  • Nuclear-Winter-Waffen

Durch diese Anpassungen soll das Gleichgewicht wiederhergestellt werden, damit jeder Spieler dieselben Chancen auf das gleiche Erlebnis in Fallout 76 bekommen kann.

Welche Probleme haben Legacys verursacht? Legacys haben die Community gespalten. Im Grunde gab es entweder die übermächtigen Ödländer mit einer Legacy oder Spieler, die eben keine besaßen. Die Spieler ohne Legacy müssen sich immer noch durch Aktivitäten und Events durchkämpfen, während Legacy-Besitzer mit ihrer Waffe alles in Windeseile pulverisieren.

Durch diese Tatsache, gab es einige Spieler in der Community, die darüber sogar ein Geschäft mit Echtgeld witterten. Auf eBay werden beispielsweise Legacys zu Wucherpreisen verkauft. Sollte diese Änderung im kommenden Update eingeführt werden, wird eure Legacy-Waffe aber nichts mehr wert sein.

Unser Tipp: Versucht eure Waffe auf dem Markt loszuwerden. Entweder für Ressourcen, Chems oder Caps. Ihr könnt sie auch einem Spieler überlassen, der noch keine Legacy besaß. So macht ihr keinen kompletten Verlust und tut nebenbei noch etwas Gutes.

Was haltet ihr von der Änderung? Findet ihr es gut, dass Bethesda endlich diese Legacys in die Schranken weist und für mehr Gleichheit sorgt? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

EU-Mitarbeiter outet sich als PlayStation-Spieler, löst leidige Diskussion um Microsoft und CoD aus

Ricardo Cardoso, der stellvertretende Chef einer Abteilung im Amt für Veröffentlichungen der EU, spielt offenbar gerne Call of Duty auf der PlayStation. Ein harmloser Tweet über seine Spiele-Plattform brachte ihm einen Shitstorm und eine riesige Diskussion ein. Die unbedachte Aussage wurde mitten in dem Streit um die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft getätigt.

Worum geht es in dem Tweet?

Das ist die Reaktion: Innerhalb kurzer Zeit reagierten hunderte Nutzer auf den Tweet in über 1.800 Kommentaren, die oft dutzende weitere Kommentare nach sich zogen. Der Streit, welche Konsole die bessere sei, brennt schon seit Jahren. Cardoso hat mit seinem Tweet zu einem aktuellen Thema für mehr Zündstoff gesorgt.

Fans der PlayStation loben Cardoso für seine Aussage, sehen in dem Microsoft-Deal selbst sogar eine Gefährdung für die Industrie. Sie befürchten, dass die Firma hinter der Xbox nach einer Übernahme reihenweise Spiele von der PlayStation entfernen würde.

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Auch große Namen beteiligen sich an der Diskussion. Ein Redakteur von IGN, Ryan McCaffey, erwähnt in seiner Antwort, dass der Xbox-Chef Phil Spencer bereits CoD auf der PlayStation zugesagt habe „solange es eine PlayStation gibt.“ (via Twitter).

Ärger gibt es auch um die Position, die Cardoso hier scheinbar bezieht. Man versuche, CoD auf der PlayStation zu belassen, aber tue nichts gegen die vielen Exclusives, die sich Sony auf der eigenen Konsole sichere, kritisiert Jez Corden, ein WindowsCentral-Redakteur (via Twitter).

Fans glauben, der neuste CoD-Teil, Modern Warfare 2, werde “eines der besten Call of Duty-Spiele”. Hier der Trailer zur Kampagne:

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CoD: Modern Warfare 2 zeigt die Kampagne im Launch-Trailer u0026#8211; Fans glauben, „das wird eines der besten Call of Duty-Spiele“

„Ich habe nichts mit der Fusion zu tun“

Einige Nutzer werfen sogar ein, dass durch eine solche Aussage durchaus die Integrität der Untersuchung gefährdet werden könne. Die EU sei offenbar nicht unbefangen, wolle eher die Rechte von Sony schützen, als nach einer gerechten Lösung zu suchen.

Cardoso verteidigt sich auf den Ansturm an Nachrichten mit einer Erklärung. In einem weiteren Tweet einige Tage später schreibt er:

Um das klarzustellen: Ich bin nicht in die Bewertung der Fusion involviert und arbeite nicht einmal in der Abteilung, die mit solchen Zusammenschlüssen arbeitet. Wie klar auf meinem Profil steht, sind meine Kommentare persönlich und keine Position der Kommission, welche ihre Entscheidungen auf Basis von Fakten und dem Gesetz treffen wird.

Ganz zufrieden sind die Nutzer damit allerdings nicht. In einer Antwort etwa heißt es: “Bevor man seine Meinung zu etwas so Wichtigem wie einer 70-Milliarden-Dollar-Fusion einwirft als Stellvertreter, der für die EU-Kommission spricht, sollte man seine Worte weise wählen. ‘Meine PlayStation’ anzuhängen im gleichen Satz, sendet eine falsche Botschaft. Just saying.” (via Twitter)

Die ganze Diskussion um Microsoft, Activision Blizzard, Sony und die Untersuchung schlagen immer wieder Wellen auf sozialen Medien. Schon bei der Untersuchung des Vereinigten Königreichs gab es Kritik daran, welche Argumente bei den Verhandlungen angeführt werden:

Sony stellt seltsame Forderungen an Microsoft aus Angst, dass sie Fans von Call of Duty verlieren

In WoW Dragonflight gibt es eine gesattelte Lava-Schnecke als Mount – So schaltet ihr sie frei

Das Mount “Shellack” in World of Warcraft könnt ihr euch über einen Erfolg verdienen. Wir zeigen euch, wie der Erfolg aus Dragonflight funktioniert und wie das Schnecken-Reittier aussieht.

Was ist das für eine Belohnung? Es ist mittlerweile Tradition in WoW, dass ihr für bestimmte Erfolgs-Formate mit Reittieren belohnt werdet. Wer sich an frühere Erweiterungen zurückerinnert, der wird sich bestimmt noch das ein oder andere Mount erinnern, für das man Erfolge abschließen musste. So geht es auch in Dragonflight weiter.

Für das erfolgreiche Abschließen ausgewählter Erfolge in Instanzen auf einer bestimmten Schwierigkeit erhaltet ihr Shellack, auf Deutsch: Panzerklatscher.

Wie sieht Shellack aus? Bilder zum neuen Mount aus Dragonflight

Das ist bekannt: Wie wowhead berichtet, wurden die ersten Bilder des Mounts Shellack im jüngsten Beta-Build von WoW Dragonflight gefunden. Dataminer durchsuchen die neuen Patches des Spiels regelmäßig nach veränderten Inhalten.

So sieht es aus: Bei Shellack handelt es sich um eine Lava-Schnecke mitsamt Sattel und Geschirr. Der Panzer wirkt stachelig, robust und glüht rot/orange von innen heraus. Das Kettengeschirr führt vom Sattel zu einer Art Helm, den die Schnecke auf dem Kopf trägt. Durch zwei Löcher im Helm erstrecken sich zwei schmale Fühler, die sich unabhängig voneinander bewegen.

So schaltet ihr Shellack frei

Das ist der Erfolg: Gekoppelt ist Shellack an den Erfolg “Glory of the Dragonflight Hero” (auf Deutsch ist das der Ruhm des Helden von Dragonflight). Das ist ein accountweiter Erfolg. Von euch wird verlangt, 25 Erfolge in Dungeons auf der Mythic-Schwierigkeit abzuschließen. Den Erfolg Glory of the Dragonflight Hero könnt ihr euch mit seinen Anforderungen auf wowhead anschauen.

Diese Art von Erfolgen, die an den mythischen Schwierigkeitsgrad gekoppelt sind, gibt es seit Legion. Schon in früheren Addons wurdet ihr für das Abschließen von dungeonspezifischen Erfolgen mit Mounts belohnt.

  • In Legion gab es für diesen Erfolg die Zügel des Leyfederhippogryphen
  • In Battle for Azeroth gab es für diesen Erfolg die Zügel des Obsidiankrolusks
  • In Shadowlands gab es für diesen Erfolg das Reittier Gieriger Fresser

Mit Shellack wird es dann für viele PvE-Spieler und Mount-Sammler Anreiz geben, die besonderen Achievements zu lösen.

2 der größten Streamer auf Twitch setzen auf unbezahlte Helfer – „Ohne Mods wären sie gebannt“

Félix “xQc” Lengyel und Kai Cenat sind die größten Streamer im englischsprachigen Twitch. Zehntausende Zuschauer sehen ihnen regelmäßig zu. Um diesen Massen gerecht zu werden, brauchen sie Moderatoren, die im Chat für Recht und Ordnung sorgen, oder andere Arbeiten übernehmen. Bezahlen wollen die Streamer ihre Mods allerdings nicht.

Wer sind die Streamer?

  • Der Franko-Kanadier xQc galt als wohl größter Streamer im englischsprachigen Raum. Mehr als 11,3 Millionen Menschen folgen dem ehemaligen Overwatch-Profi auf Twitch, im vergangenen Jahr sahen ihm durschschnittlich knapp 75.000 dabei zu, wie er Shooter zockte, Glücksspiel betrieb oder auf Inhalte in Sozialen Netzwerken reagierte (via sullygnome).
  • Kai Cenat ist gerade der Shooting Star von Twitch. Er streamt erst seit Januar 2021 und überholte xQc bereits bei den meisten Bezahl-Abos auf der Plattform. Hatte er im letzten Jahr “nur” 11.000 Zuschauer im Schnitt, erreichten seine Streams im Oktober 2022 bereits 65.000 durchschnittliche Zuschauer (via sullygnome).

Wer waren eigentlich die Streamer, die Menschen wie xQc und Kai Cenat den Weg geebnet haben? Das erfahrt ihr bei uns im Video.

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Twitch: Wer waren eigentlich die ersten erfolgreichen Streamer?

Warum zahlen, wenn es Freiwillige gibt?

Warum bezahlt Kai Cenat seine Mods nicht? Der 20-Jährige löste bereits am 23. Oktober eine Diskussion zu dem Thema aus, als er in einem Stream zugab, seine Mods nicht zu bezahlen (via reddit.com). Nun kam er in einem Stream mit xQc erneut darauf zu sprechen.

Kai Cenat erklärte, seine Mods hätten ihn gebeten, xQc zu fragen, ob der seine Mods bezahle. Als xQc dies verneinte, bezeichnete Kai Cenat seine eigenen Mods “dumme Idioten” und erklärte: “Ihr macht den Scheiß ja freiwillig umsonst.”

Offenbar sieht Kai Cenat keinen Bedarf, seine Mods zu bezahlen, solange es genügend Freiwillige gibt, die sich um den Job reißen.

xQc möchte Mods aus Leidenschaft

Was erwiderte xQc? xQc führte “kreative Gründe” an, warum er seine Mods nicht bezahle. Dabei gibt er allerdings zu, dass es für ihn kein finanzieller Rückschlag wäre, die Mods zu entlohnen. Hauptsächlich fürchtet er sich wohl davor, dass eine Bezahlung die Dynamik verändern und das Ganze seltsam machen könnte.

Ich möchte nicht, dass es seltsam wird. Was, wenn sie meinen Kanal nicht mehr mögen? Sie mögen das Moderieren nicht, sie mögen mich nicht, aber sie tun es wegen des Geldes? Dann wird es irgendwie komisch, weil ich versuche, etwas Kratives zu machen, aber dann hassen sie es und das widerspricht dem Kern des Ganzen.

xQc

Offenbar geht es xQc darum, leidenschaftliche Zuschauer als Mods zu haben, die wirklich hinter seinem Kanal und seinen Inhalten stehen. Außerdem sei es für den Einzelnen ja auch nicht so viel Arbeit, wenn man viele Mods habe, so der Streamer.

Zuschauer sind geteilter Meinung

Was sagen die Zuschauer? Wie bereits die ursprüngliche Aussage von Kai Cenat, verbreitete sich auch der gemeinsame Clip mit xQc auf reddit und wird dort diskutiert. Das Mitgefühl mit den unbezahlten Mods hält sich allerdings in Grenzen.

Während einige der Kommentatoren durchaus der Ansicht sind, dass die Arbeit der Mods bezahlt werden sollte, können sie offenbar nicht nachvollziehen, warum sie den Aufwand freiwillig betreiben. Erst, wenn Mods sich weigern würden, ihre Dienste unbezahlt zur Verfügung zu stellen, könnten sie mit einer Bezahlung rechnen.

Manche weisen jedoch darauf hin, dass die Streamer auf ihre Mods durchaus angewiesen sind. So würden diese auch sicherstellen, dass die Streamer nicht durch Sachen, die sie sich ansehen oder Nachrichten, die im Chat auftauchen, Ärger von Twitch bekommen.

Ohne Mods seien die Streamer längst gebannt, so ein Kommentar.

Interessant ist auch die Frage, ab wann genau eine Leistung es verdient, bezahlt zu werden. So erklären einige reddit-Nutzer, viele der Mods würden eigentlich nicht viel tun, während andere teilweise große Verantwortung hätten. Bezahlt werden sollten sie demnach erst, wenn sie zusätzliche Aufgaben übernehmen würden.

Die Wahrnehmung der Mod-Tätigkeiten scheint sich da auch von anderer Arbeit im Umfeld der Streamer zu unterscheiden. So soll xQc beispielsweise seinen Video-Editor an Werbeeinnahmen beteiligen. Warum der den Job nicht aus Leidenschaft machen soll, ist nicht bekannt.

Dass es auch anders geht, zeigt das Beispiel einiger größerer Streamer, die ihre Mods tatsächlich bezahlen, darunter der YouTuber Ludwig Ahgren. Während seines Rekord-Subathons 2021 soll Ludwig seinen Mods sogar bis zu 5.000 US-Dollar täglich gezahlt haben (via This Online World).

Wofür brauchen Streamer Mods? Mods steht für Moderatoren. Sie verwalten den Chat eines Streamers und entfernen unerwünschte Inhalte und Spam. Während kleinere Kanäle vielleicht noch ohne Mods auskommen können, empfiehlt Twitch bei größeren Streamern einen Mod pro 600 Zuschauer (via twitch).

Laut einer Analyse aus dem Juli 2022 sollen im Chat von xQc durchschnittlich bis zu 700 Nachrichten pro Minute erscheinen (via streamcharts). Bei dieser Geschwindigkeit ist es enorm schwer für einen Streamer, seinen Chat selbst im Auge zu behalten.

Mods können den Streamern auch zusätzliche Arbeit abnehmen. So ändern sie beispielsweise die Kategorie und den Stream-Titel, wenn der Streamer das Spiel wechselt, veranstalten Umfragen oder helfen bei der Organisation von Events oder Gewinnspielen.

Was gibt es dafür? Als Belohnung winkt ein schickes grünes Schwertsymbol, das im Chat angezeigt wird, und die Ehre, für den Lieblings-Streamer zu arbeiten.

Twitch-Streamer MontanaBlack verkracht sich mit „Big Mac, bann ihn weg“-Moderator

Quelle(n):
  1. dexerto

Mann kann sich durch Krankheit kaum noch bewegen – Chip im Hirn ermöglicht ihm Zocken und Arbeiten

Ein Mann ist schwer an Amyotrophe Lateralsklerose (ALS) erkrankt. Dank eines winzigen Chips kann er jetzt wieder viele Dinge am Computer machen, ohne die Hände benutzen zu müssen. In Zukunft könnten davon viele Menschen profitieren, aber bis dahin ist es noch ein weiter Weg.

Was ist das für eine Krankheit? Der Australier Philip O’Keefe ist an Amyotrophe Lateralsklerose erkrankt. Bei dieser Erkrankung handelt es sich um eine sich entwickelnde Muskellähmung. Je weiter die Krankheit fortschreitet, desto weniger kann die Person Arme und Beine verwenden und sich am Ende kaum noch bewegen. Bewusstsein und Denkvermögen sind jedoch noch voll einsatzfähig.

MeinMMO ist eine Redaktion, die sich auf Gaming spezialisiert und verfügt nicht über die gesundheitliche Expertise, in Bezug auf die Krankheit. Wenn ihr mehr darüber lernen wollt, schaut beim Deutschen Zentrum für Neurodegenerative Erkrankungen.

Habt ihr gesundheitliche Probleme, dann wendet euch an euren Arzt des Vertrauens. Umfangreiche Gesundheitstipps findet ihr beim Bundesgesundheitsministerium oder in einem Gespräch mit eurem persönlichen Hausarzt.

Experimenteller Chip ist noch weit von der Marktreife entfernt

Was genau hat man ihm eingepflanzt? Die Ärzte hatten ihm 2020 einen winzigen Chip eingepflanzt. Diese Chips nennt man auch Brain-Computer-Interfaces, kurz BCI. Das war damals ein Experiment gewesen, da die Gesundheitsvorschriften in Australien nicht so streng wie in den USA gewesen waren. Neben dem Australier hatten noch rund 40 andere Personen weltweit so ein Modul bekommen (via gao.gov).

Wie genau funktioniert das? Um sein Gerät zu benutzen, denkt der Besitzer des Chips einfach daran, eine bestimmte Bewegung mit seinem Körper auszuführen. Während sein Gehirn mit elektrischen Signalen aufleuchtet, liest das Modul seine Gedanken.

Die Signale werden an seine Brust übertragen, wo ein Bluetooth-Sender von der Größe eines Herzschrittmachers die Signale vom Gehirn drahtlos an einen Computer weiterleitet. Der PC kann dann das Signal in eine Aktion umwandeln. Auf diese Weise kann er viele Dinge wieder selbstständig machen:

  • E-Mails schreiben.
  • Einfache Sachen wie Solitaire oder Mah-jongg spielen.
  • Oder mit Freunden und Verwandten einen Zoom-Call führen.

Kann man so ein Gerät auch kaufen? Nein, und das Gerät ist auch noch weit von der Marktreife entfernt. Denn sowohl der Computer als auch der Nutzer müssen aufeinander trainiert werden, damit der Computer weiß, was die Person von ihm möchte. Und jeder Mensch und jedes Gehirn arbeitet etwas anders, was die Entwicklung sehr schwierig macht. Es ist auch nicht bekannt, was so ein Chip und das anschließende Training kosten würden.

Obendrein erfordert es einiges an Übung, so einen PC zu steuern. Denn man muss jede einzelne Aktion am Computer denken: Klicken, zoomen, die Maus nach rechts bewegen, nach links bewegen.

Wie so ein Interface genau funktioniert, könnt ihr euch in einem englischsprachigen Video auf YouTube ansehen. Hier erklärt Neuroingenieur Dr. Rajesh Rao von der Universitä Washington, wie so ein System funktioniert:

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Weitere spannende Gadgets: Ein Hersteller hat Anfang 2022 ein neues Gerät vorgestellt, welches sich um Hände kümmern soll. MeinMMO stellt euch das Gadget der japanischen Firma Bauhütte vor:

Neues Gadget soll sich um euer wichtigstes Gaming-Werkzeug kümmern: eure Hände

Quelle(n):
  1. insider.com

Keine neue 6vs6-Map für CoD MW2 in Season 1 – Spieler fürchten um den Support vom Multiplayer-Modus

Die Season 1 von Call of Duty: Modern Warfare 2 steht an und Spieler vergleichen die ersten Season-Roadmaps der letzten Jahre. Einige fürchten daher einen unterdurchschnittlichen Support für den Multiplayer des neusten CoD – besonders Warzone 2 gilt als Sündenbock.

Der Release von Call of Duty: Modern Warfare 2 war über alle Maßen erfolgreich. Man konnte 40 % mehr Spieler vor die Geräte locken als bei jedem anderen Premium-Release vorher.

Allerdings fehlte wichtiger Content zum Start:

  • Kein Hardcore-Modus
  • Keine Einsicht in die eigenen Statistiken
  • Kaum Möglichkeiten etwas freizuspielen, abseits der Waffen-Tarnungen

Für manch einen Spieler gilt CoD MW2 nach dem Release deshalb eher als Beta. Allerdings nicht für den Multiplayer selbst, sondern für das neue Battle Royale Call of Duty: Warzone 2.

Viele der fehlenden Standard-Features zum Release kommen mit Season 1 nachträglich ins Spiel. Eine Übersicht der Season-Inhalte findet ihr hier.

Allerdings gibt es tausende Spieler, die nach dem Reveal der Roadmap weiterhin Sorgen um den Multiplayer haben – weil sie die jeweiligen Season 1 der letzten Jahre vergleichen.

Im Subreddit vom neuen Modern Warfare 2 sammelt ein Thread zu dem Thema über 2.000 Upvotes und mehr als 750 Kommentare.

Es entstehen Diskussion darüber, wie besonders „Battle Royale“-Games zum Untergang der Multiplayer-Shooter beitragen. Der beliebteste Kommentar in Thread sammelte 1.400 Upvotes: „Der Erfolg von Warzone und Battle Royale im Allgemeinen ist ein Desaster für klassische Multiplayer-Shooter“.

Ein weiterer sehr beliebter Kommentar mit 1.100 Upvotes trifft ebenfalls den Nerv: „Multiplayer heutzutage = Warzone-Waffen aufleveln in Shoot the Ship“. Damit ist eine Playlist gemeint, die aus den eher kleineren Maps Shipment und Shoot House besteht. Hier gibt es schnelle Action für viele Erfahrungspunkte.

Was hat es mit dem Roadmap-Vergleich auf sich? Der Thread auf Reddit (via reddit.com) stellt den angekündigten Multiplayer-Content der jeweils ersten Season der letzten 4 Jahren gegenüber.

Dabei fällt auf: Während CoD MW 2019 und Black Ops Cold War ordentlich Map-Content anbieten, sieht es bei Vanguard (2021) und dem neuen Modern Warfare 2 anders aus:

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  • CoD MW 2019: 7 Maps
  • Cold War: 7 Maps
  • Vanguard: 2 Maps
  • CoD MW2: 2 Maps
    • Nicht immer 6vs6-Maps

Besonders der Vergleich mit Vanguard schürt jetzt die Befürchtung, dass MW2 weniger unterstützt wird, als es sich einige Spieler wünschen.

Aus diesem Blickwinkel bietet MW2 sogar noch weniger „neuen“ Content als Vanguard – denn Vanguard hatte eine komplett neue Map in Season 1, während MW2 jetzt mit zwei Maps kommt, die Spieler bereits seit Jahren kennen – Shipment und Shoot House. Es gibt also keine neuen Maps.

Allerdings wird in der Diskussion komplett ausgeblendet, dass alle Vorgänger-Titel in der Liste am Ende ihres Lebenszyklus auf mindestens 25 6vs6-Maps kamen und damit ähnlich viele der sogenannten „Core-Maps“ beinhalteten:

  • CoD MW 2019: 25 Maps
  • Cold War: 28 Maps
  • Vanguard: 27 Maps
    • 6vs6-Maps am Ende des Lebenszyklus
Video starten
CoD MW2: 3 Tipps zum schnellen Aufleveln eurer Waffen

Wie sehen eure Erwartungen an den Multiplayer-Content von Modern Warfare 2 aus? Seid ihr, auch mit Blick auf den Release von Warzone 2, ebenfalls etwas besorgt oder macht ihr euch da vielleicht gar keine Gedanken? Lasst einen Kommentar zum Thema da.

Möchtet ihr euch jetzt lieber über den Release von Warzone 2 informieren, findet ihr hier alle Infos zum neuen Battle Royale: CoD Warzone 2.0 startet am 16. November – Alle wichtigen Infos in 3 Minuten

PS5 kaufen: Heute könnt ihr die PS5 direkt von Sony kaufen

Ihr wollt unbedingt eine PS5 kaufen? Heute, am 14.11.2022, habt ihr genau dazu bei PlayStation Direct die Gelegenheit. MeinMMO stellt euch alle dafür wichtigen Informationen vor.

Gestern Nachmittag wurden wieder Einladungen per E-Mail an PSN-Nutzer verschickt, um heute Vormittag, am 14.11., eine PS5 bei Sonys eigenem Store PlayStation Direct bestellen zu können. In der Vergangenheit folgte hierauf auch ein öffentlicher Verkauf.

Update am 14. November um 12:05 Uhr: Die Warteschlange für den offenen Verkauf bei PS Direct ist jetzt gestartet!

Wie kann ich die PS5 bei PlayStation Direct bestellen? Wenn ihr zu den Glücklichen gehört, die eine Einladung von Sony erhalten haben, dann findet ihr darin einen Link, der direkt zur Produktseite der PS5 führt. Schaut also am besten in euren Posteingang und auch in den Spamordner. Um die Bestellung abzuschließen, war bislang immer ein bestehendes PSN-Konto sowie eine Kreditkarte oder PayPal nötig

Wann startet der Verkauf bei PlayStation Direct? Ab 10:30 Uhr könnt ihr auf den Link in eurer Einladung klicken und die PS5-Konsole bestellen. Es kann nur ein Gerät pro Account bestellt werden. Sehr wahrscheinlich werden das “God of War”- und/oder “Call of Duty”-Bundle angeboten.

Wie kann ich auch ohne eine Einladung bei PlayStation Direct bestellen? Es ist möglich, dass im Anschluss auch noch ein öffentlicher Verkauf stattfindet. Dies war in der Vergangenheit manchmal der Fall. Das bedeutet, dass auch alle, die keine Einladung per E-Mail erhalten haben, eine Chance bekommen eine PS5 über PlayStation Direct zu kaufen. Wenn das der Fall ist, dann startet eine im Vorfeld eine Warteschlange.

Wenn ihr für zukünftige Verkäufe von PS Direct eingeladen werden möchtet, dann könnt ihr euch dazu anmelden.

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Keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

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Ehemalige LoL-Entwickler bringen neues MOBA auf Steam – Startet noch im November

Fangs ist ein neues MOBA auf Steam und hat ein paar interessante Ideen. So sollt ihr die langweilige Laning-Phase überspringen und direkt mit dem Endgame starten. Außerdem gibt es zwei Wege, um ein Match zu gewinnen. Umgesetzt wird es von ehemaligen Entwicklern von LoL und DOTA.

Was ist das für ein Spiel? In Fangs wählt ihr einen Champion aus und kämpft zusammen mit drei Mitspielern im 4v4 gegen ein anderes Team. Die Kämpfe sind actionreich und kurzweilig.

Die Entwickler selbst beschreiben den größten Unterschied zwischen Fangs und den aktuell großen MOBAs LoL und DOTA 2 damit, dass sie gelangweilt vom Start waren. Mit Fangs wollten sie direkt ins Endgame starten. Darum gibt es einige Anpassungen:

  • Es wird auf eine Laning-Phase verzichtet. Stattdessen sollt ihr direkt mit dem Kämpfen gegen das andere Team beginnen. Dadurch soll das Teamwork noch wichtiger sein.
  • Die Karten in Fangs sind deutlich kleiner und erinnern grob an Twisted Treeline, eine alte Karte in LoL.
  • Überall auf der Karte gibt es Objekte, die ihr sammeln und nutzen könnt. Einige beeinflussen die Kämpfe direkt, etwa eine Kanone, die einen riesigen Laser-Strahl schießt.
  • Es gibt Augments, mit denen ihr die Fähigkeiten von Champions vor jedem Match verändern könnt. Ein Eisfeld kann wahlweise mehr Schaden verursachen, stärker verlangsamen oder ihr seid während der Beschwörung des Feldes unverwundbar.
  • Um ein Match zu gewinnen, habt ihr zwei Optionen: Wahlweise müsst ihr den feindlichen Captain viermal besiegen oder aber ein mystisches und starkes Monster bezwingen, das auf der Map herumläuft.
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Die Entwickler betonen zudem, dass in Fangs keine Snowball-Effekte entstehen. Selbst wenn ihr den Captain der Gegner mehrfach besiegt habt, kann das zurückliegende Team problemlos wieder aufholen.

Wann erscheint das Spiel? Fangs erscheint am 30. November im Early Access auf Steam und Epic. Es wird komplett Free2Play und setzt auf Cosmetics im Shop. Zum Start gibt es 16 verschiedene Champions, die zudem sehr divers gehalten sind und jeden Spieler ansprechen sollen.

Einen ersten Einblick in das MOBA bietet euch dieser Gameplay-Trailer:

Video starten
Fangs u0026#8211; Gameplay-Reveal

Ehemalige Entwickler der DOTA-Mod und von Riot Games sind dabei

Wer steckt hinter dem neuen Spiel? Fangs wird von echten MOBA-Veteranen entwickelt. Gegründet wurde das Indie-Studio von Bao Lam, ehemaliger Product Manager bei Riot Games, und David Li, der ebenfalls von 2013 bis 2016 bei Riot Games gearbeitet hat.

Der Lead Designer ist Steve “Guinsoo” Feak, der schon die “Warcraft 3”-Karte DotA: All Stars entwickelt hat und später von Riot Games angestellt wurde. Er hat unter anderem das Item Guinsoos Wutklinge und die Champions Ashe, Karthus und Morgana designt. Zudem befinden sich weitere ehemalige Entwickler von LoL, DOTA 2 und PUBG im Team.

Das Studio bekam schon vorab ein Investment von 3,2 Millionen Dollar, wie sie 2021 verrieten (via Venturebeat). Damit haben sie Fangs nun soweit umgesetzt, dass es in den Early Access starten kann.

Für wen ist das interessant? Fangs soll leicht zu lernen, aber schwer zu meisten sein. Die Entwickler betonen, dass sich ihr MOBA an Spieler richtet, die sich intensiv mit ihren Champions auseinandersetzen, gerne actionreiche Kämpfe mögen und sich vor allem gut im Team verhalten. Denn allein soll man in Fangs nicht so viel ausrichten können, wie etwa in LoL.

Zudem betonen die Entwickler, dass es alle zwei Wochen Balance-Anpassungen geben soll, um das Spielgefühl dynamisch zu halten.

Was sagt ihr zu Fangs? Klingt das Konzept spannend oder bleibt ihr eher bei eurem Lieblings-MOBA?

Riot Games arbeitet derzeit nicht nur an LoL, sondern auch an einem neuen MMORPG. Mehr dazu hier:

Alles, was wir 2022 über das neue MMORPG zu LoL wissen

Lost Ark: Shadowhunter Guide – Die besten Builds

Mensch oder Dämonin? Die Schattenjägerin in Lost Ark kämpft mit großen Klingen und verwandelt sich bei Gelegenheit in einen Dämon. MeinMMO-Autorin Anny Bader hat sie sich näher angeschaut und erklärt euch, worauf es bei der Schattenjägerin ankommt.

Update: Dieser Artikel wurde am 14. November 2022 überarbeitet. Wir haben die Tripods für die Builds im Endgame angepasst, da die Klasse seit Release Updates erhielt.

Was ist das für eine Klasse? Die Schattenjägerin, auf Englisch Shadowhunter, ist eine von zwei Unterklassen der Assassine. Sie hält in beiden Händen je ein Schwert, weshalb sie ihren Gegnern flink Schaden zufügt. Außerdem besitzt sie ein paar Attacken, die sich aus mittlerer Entfernung ausführen lassen.

Ihre Rüstung und Trefferpunkte sind im Vergleich zu anderen Klassen gering, weshalb sie viel Schaden erleidet. Sie gehört sogar zu den Klassen mit den wenigsten Lebenspunkten im Spiel. Außerdem ist sie, außerhalb ihrer Dämonenform, vergleichsweise immobil und hat lange Cooldowns auf ihre Ausweichfähigkeiten.

Pro
  • Vorteile des dämonischen Modus
  • Vielseitiges Skill-Set und als Dämonin hohe Mobilität
  • Abwechslungsreich
Contra
  • Wenig Verteidigung
  • Abklingzeit der Schattenberstanzeige
  • Lange Cooldowns

Für welche Inhalte ist sie nützlich? Die Schattenjägerin glänzt im PvE, da sie viel Schaden anrichtet und schnell eine große Anzahl an Gegnern besiegt. Wenn sie zu viel Schaden erleidet, könnt ihr erst mal ausweichen und ihre Midrange-Attacken einsetzen. Die Klasse gehört auf unserer PvE-Tierlist zum A-Tier. 

Auf der PvP-Version der Liste befindet sie sich im Bereich B. Sie ist nicht schlecht, aber auch nicht perfekt im PvP. Durch ihr Abwechslungsreichtum können Gegner schwer vorhersehen, was die Schattenjägerin als Nächstes tut. Das könnt ihr zu eurem Vorteil nutzen.

So spielt sich die Schattenjägerin

Das Besondere an der Schattenjägerin ist die sogenannte Schattenberstanzeige, ihre Identitätsfähigkeit. Ist diese gefüllt, könnt ihr Y drücken und den Charakter für ein paar Sekunden in eine Dämonin verwandeln. Um die Anzeige zu füllen, müsst ihr Eindringen-Fähigkeiten ausführen. Dazu gehören zum Beispiel Dämonischer Klon und Emporsteigende Klaue. 

Im dämonischen Modus profitiert ihr von den dämonischen Fähigkeiten, die viel Schaden anrichten und große AoE-Felder haben. Außerdem heilt der Wechsel 20 % eurer aktuellen TP und gibt euch 20 % mehr Bewegungsgeschwindigkeit. Gegen Taumeln seid ihr als Dämonin zudem immun. 

Nach einer Weile verwandelt ihr euch zurück in einen Menschen. Die Abklingzeit, bis die Schattenberstanzeige erneut gefüllt werden kann, beträgt 30 Sekunden.

Die Schattenjägerin als Dämonin
Alle Skills der Schattenjägerin

Abriss: Kostet 80 Mana. Stürze vorwärts und füge dem Gegner Schaden zu. Bis zu 3x hintereinander einsetzbar, verursacht jedes Mal mehr Schaden.

Brutales Kreuz: Kostet 61 Mana. Schwinge deine Waffe vorwärts und stoße Gegner weg. 

Durchbohrender Dorn: Kostet 91 Mana. Im Umkreis von 12 Metern schießen Stacheln aus dem Boden. (Eindringen-Fertigkeit)

Dämonengriff: Kostet 85 Mana. Eine dämonische Klaue schießt nach vorne und zieht Gegner zu dir. (Eindringen-Fertigkeit)

Dämonensicht: Kostet 101 Mana. Todesstrahl (aufladbar), um möglichst viel Schaden zu verursachen. (Eindringen-Fertigkeit)

Dämonischer Klon: Kostet 67 Mana. Werde kurz ein großer Dämon und schlage 2x auf den Gegner ein. (Eindringen-Fertigkeit)

Dämonischer Schlag: Kostet 61 Mana. Schieße vorwärts, um mehrmals Schaden zu verursachen. (Eindringen-Fertigkeit)

Dezimieren: Kostet 108 Mana. Rufe Dämonenarme herbei, um deinem Gegner Schaden zuzufügen.

Emporsteigende Klaue: Kostet 67 Mana. Stürze vorwärts und schleudere Gegner in die Luft. (Eindringen-Fertigkeit und Konter-Skill)

Flinker Schnitt: Kostet 45 Mana. Führe 3 Vorwärtshiebe aus.

Geschärfter Schnitt: Kostet 85 Mana. Bewege dich 9 Meter vorwärts, während du dich schnell drehst und Schaden anrichtest.

Grausamer Schnitt: Kostet 85 Mana. Werfe deine Waffe vorwärts. Gegner in der Luft werden bei einem Treffer zurück in die Luft befördert.

Heulen: Kostet 114 Mana. Füge Gegnern Schaden zu und versetze sie 2 Sekunden lang in den Zustand Angst.

Schleifkette: Kostet 67 Mana. Werfe deine Waffe wie einen Bumerang, verursacht in beide Richtungen Schaden.

Schlitzer: Kostet 53 Mana. Schwinge deine Waffe nach oben und nach unten, verursacht in beide Richtungen Schaden. 

Stoßeinschlag: Kostet 85 Mana. Ziehe Gegner mit einem Schub deiner Waffe heran und stoße dich dann von ihnen weg. Beides verursacht Schaden.

Wirbelnde Waffe: Kostet 101 Mana. Waffe wirbelt umher und fügt Schaden zu. Mehrmals einsetzbar. 

Wirbelnder Sprung: Kostet 80 Mana. Drehe dich und springe, während du mehrmals zuschlägst. Stößt Gegner weg.

Fähigkeiten in Dämonengestalt

In der Dämonenform der Schattenjägerin haben eure Fähigkeiten generell keine Manakosten, daher könnt ihr hier so viel spammen, wie ihr wollt.

Ruinierender Sprint: Stürme vorwärts und führe einen Klauenangriff aus.

Todesklaue: Klauenangriff mit anschließendem Aufwärtshaken.

Zerstörung: Setze in dir schlummernde Energie frei. Verursacht enorm viel Schaden.

Aderlass: Mehrere Klauenangriffe, während du dich vorwärts bewegst.

Springender Schlag: Springe zum Gegner und schlage auf den Boden ein, um eine Schockwelle auszulösen.
Blutmassaker: Explosion, die enorm viel Schaden anrichtet.

Außerdem erhaltet ihr auf Level 50 nach einer Questreihe eure Erweckung, sozusagen eure Ultimate. Für die Schattenjägerin ist das die Fähigkeit Pforte der Eruption. Sie lässt ein großes, dämonisches Auge erscheinen und explodieren und richtet damit enormen Schaden an.

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Lost Ark liefert geballte Action mit 15 Klassen – Seht hier im Video, wie sie aussehen

Die Schattenjägerin im Levelprozess

Wie sollte ich meine ersten Fertigkeitspunkte verteilen? Wichtig beim Verteilen der Punkte ist, dass ihr die Fertigkeitsstufen nie höher als auf Stufe 10 bringen müsst. Skill-Level 4 wird für den ersten Tripod gebraucht, Skill-Level 8 für den zweiten und Skill-Level 10 für den dritten.

Level 12: Zu Beginn setzt ihr 4 Punkte auf Dämonischer Schlag und 4 Punkte auf Dämonischer Klon. 

Bis Level 21: 48 Punkte auf Stoßeinschlag, um viel AoE Schaden anzurichten.

Bis Level 29: Jeweils 20 Punkte auf Grausamer Schlag und Dämonischer Klon, danach weitere Punkte auf Grausamer Schlag bis die Fähigkeit auf Level 10 ist.

Bis Level 38: Auf Level 36 schaltet ihr Geschärfter Schnitt frei. Darauf setzt ihr 20 Punkte.

Bis Level 45: 48 Punkte auf Heulen, für möglichst viel AoE Schaden.

Bis Level 48: Die restlichen Punkte setzt ihr auf Dämonischer Klon, um Level 10 zu erreichen.

Übrigens könnt ihr die Skillpunkte jederzeit kostenlos zurücksetzen, wenn euch der Spielstil nicht gefällt. So könnt ihr beispielsweise auch Dämonischer Klon in der Level-Phase bevorzugen und den grausamen Schlag dadurch ersetzen.

So sieht der Build am Schluss aus

Die besten Builds im Endgame

Im Endgame gibt es für die Schattenjägerin zwei verschiedene Spielweisen. Ihr könnt euch final zwischen Mensch und Dämonin entscheiden, wodurch ihr jeweils andere Vor- und Nachteile habt. Beide Builds fokussieren sich aber im Grunde darauf, möglichst viel dämonische Energie zu erzeugen, geben diese dann aber unterschiedlich aus.

Klassengravur A: Perfekte Unterdrückung

Was macht die Gravur? Wählt ihr diese Klassengravur, kann euer Charakter nicht mehr in den dämonischen Modus gelangen.

Dennoch konzentriert sich der Build darauf, dämonische Energie aufzubauen, um sie dann als Boost für die normalen Fähigkeiten zu verwenden. 20 % der Dämonenenergie wird dann dafür verbraucht, dass einige eine eurer Attacken bis zu +200 % mehr Schaden anrichten.

Bei der Ausrüstung achtet ihr auf die Werte Krit und Flinkheit, wobei Krit der wichtigere von beiden ist.

Ein Nachteil bei dieser Spielweise ist, dass ihr nur eine Erwachen-Fähigkeit habt, da die anderen an die Dämonenform gekoppelt sind. 

Welche Gravuren nutze ich noch? Meister des Hinterhalts lohnt sich in diesem Build, da viele eurer Attacken sowieso von hinten mehr Schaden anrichten. Zusätzlich lohnen sich Adrenalin und Verwegene stumpfe Waffe, da ihr auf eine hohe Kritrate setzt.

Welche Sammelkarten sind wichtig? Um eure Kritrate weiter zu erhöhen, solltet ihr anfangs auf das Kartenset Heulender Felsen setzen. Es besteht aus Armel, Seria, Solas, König Thirain, Kharmine und Delain Armel.

Optimal ist das Set Licht der Erlösung, das allerdings aus seltenen Karten besteht. Somit wird es später teuer, lohnt sich aber. Das Set besteht aus Shandi, Azena und Innana, Nineveh, Wei, Balthorr und Thirain. Bei einem 6er-Set mit 30-teiliger Erweckung bringen euch die Karten 8 % mehr Heiligen Schaden und wandeln all euren Schaden in heiligen Schaden um.

Welche Fähigkeiten nutze ich?

IconFertigkeitStufeTripods
Dämonischer Schlag7Verstärkter Schaden
Flinke Bewegung
Grausamer Schnitt12Magiekontrolle
Erdangriff
Übergriff-Freisetzung
Stoßeinschlag12Flinker Stoß
Tiefstoß
Spektralexplosion
Abriss12Schwachpunkterkennung
Wellenangriff
Übergriff-Freisetzung
Geschärfter Schnitt11Verstärkter Schlag
Vertikalschlag
Kritischer Schnitt
Emporsteigende Klaue10Naive Ehrlichkeit
Gehirnerschütterung
Griff des Todes
Heulen10Verstärkter Schaden
Übergriffskraft
Schrei des Zorns
Dezimieren12Schnelle Vorbereitung
Schwachpunkterkennung
Grausames Händchen
Pforte der EruptionErweckung

Wie sieht die Rotation aus? Eure Rotation beginnt mit der Erweckung Pforte der Eruption, um eure gesamte Energie aufzufüllen. Dann setzt ihr Heulen ein, damit der Gegner für 8 Sekunden 6 % mehr Schaden erleidet. 

Darauf folgen eure Burst-Skills. Davon solltet ihr allerdings nicht mehr als zwei in eurem Build haben, weil euch sonst die Energie ausgeht und ihr sie nicht schnell genug regenerieren könnt. Bei den Burst Skills handelt es sich um Abriss, Grausamer Schnitt, Wirbelnde Waffe und Flinker Schnitt.

Danach setzt ihr weitere Skills ein, um die Zeit zu überbrücken, bis ihr wieder genug Energie gesammelt habt. Nun kann die Rotation von vorne beginnen.

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Hier spricht die MeinMMO-Redaktion darüber, wie sich Lost Ark nach 30, 60 und 120 Stunden anfühlt

Klassengravur B: Dämonischer Impuls

Was macht die Gravur? Mit dieser Klassengravur entscheidet ihr euch für die Spielweise als Dämonin und fokussiert euch gänzlich auf die Schattenberstanzeige. Als Mensch wollt ihr so schnell wie möglich zurück in den Dämonenmodus wechseln, da ihr so den meisten Schaden verursacht.

Da ihr als Dämonin flink unterwegs seid, ist der Wert Flinkheit in eurer Ausrüstung hier weniger wichtig. Achtet stattdessen auf Krit und Spezialisierung, wobei Letzteres wichtiger ist als Krit. Je mehr Spezialisierung ihr habt, desto schneller füllt sich eure Anzeige.

Das Problem bei dieser Gravur ist, dass ihr im Tier 1 und 2 Bereich nicht genug Spezialisierung habt, um mit einer Rotation die komplette Anzeige zu füllen, außer ihr nutzt eure Erweckung Pforte der Eruption.

Welche Gravuren nutze ich noch? Da ihr in diesem Build auf Spezialisierung setzt, nutzt ihr Adrenalin für mehr Krit. Zusätzlich lohnt sich Hit Master, da fast keine Dämonen-Skills mehr Schaden als Frontal- oder Hinterhaltsangriff machen. Später könnt ihr noch auf Verwegene stumpfe Waffe und Geistabsorption kombiniert mit Überallanführer setzen.

Welche Sammelkarten sind wichtig? Die Sammelkarten unterscheiden sich nicht von der anderen Klassengravur. Um eure Kritrate weiter zu erhöhen, solltet ihr anfangs auf das Kartenset Heulender Felsen setzen. Es besteht aus Armel, Seria, Solas, König Thirain, Kharmine und Delain Armel.

Optimal ist das Set Licht der Erlösung, das allerdings aus seltenen Karten besteht. Somit wird es später teuer, lohnt sich aber. Das Set besteht aus Shandi, Azena und Innana, Nineveh, Wei, Balthorr und Thirain. Bei einem 6er-Set mit 30-teiliger Erweckung bringen euch die Karten 8 % mehr Heiligen Schaden und wandeln all euren Schaden in heiligen Schaden um. Ihr macht also glatte 8 % mehr Schaden.

Welche Fähigkeiten nutze ich?

IconFertigkeitStufeTripods
Dämonischer Schlag10Verstärkter Schaden
Flinke Bewegung
Kettenansturm
Stoßeinschlag12Flinker Stoß
Tiefstoß
Übergriffskraft
Dämonischer Klon12Nervenhieb
Faust der Zerstörung
Verstärkte Übergriffsanz.
Emporsteigende Klaue10Naive Ehrlichkeit
Riesenhand
Griff des Todes
Dämonensicht12Konzentrierte Freisetzung
Übergriffskraft
Sofortige Entladung
Dämonengriff11Flinke Finger
Übergriffskraft
Gestreckte Hand
Heulen7Flinke Finger
Übergriffskraft
Dezimieren12Flinke Finger
Schwachpunkterkennung
Grausames Händchen
Pforte der EruptionErweckung

Wie sieht die Rotation aus? In menschlicher Form versucht ihr, zügig eure Anzeige zu füllen. Direkt bevor ihr in die Dämonenform wechselt, setzt ihr Heulen ein. Nun nutzt ihr die dämonischen Fähigkeiten, die von Heulen um 6 % verstärkt werden. 

Als Dämonin nutzt ihr dann die entsprechenden Fähigkeiten und versucht, die Abklingzeiten  auszuspielen. Blutmassaker, Springender Schlag und Aderlass hintereinander sind zum Beispiel ein geeigneter Anfang.

Endet der dämonische Modus, beginnt die Rotation von vorne.

Was denkt ihr über die Schattenjägerin? Habt ihr sie schon gespielt und seid im Endgame angekommen? Falls ja: Für welche Spielweise habt ihr euch entschieden? Welche Skills nutzt ihr? Oder ist die Schattenjägerin eher nichts für euch und ihr wählt eine der anderen Klassen? Schreibt uns dazu gern einen Kommentar hier auf MeinMMO!

Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht.

Friendly Fire 8 startet im Dezember mit neuem Starfield-Motto – Alles was ihr wissen müsst

Friendly Fire 8 heißt die neueste Episode des deutschen Spendenmarathons auf Twitch. Wir zeigen euch vor dem Event alles über das Thema, wann der Stream beginnt und wo euer gespendetes Geld hingeht.

Was ist Friendly Fire 8? Das Event “Friendly Fire” ist ein wohltätiges Projekt, indem sich Twitch-Streamer und YouTuber der deutschen Szene zusammensetzten und für 12 Stunden Spenden sammeln. In diesem Stream werden Videospiele gespielt, lustige Aktionen wie Haare färben und schneiden durchgeführt oder sogar Gesichter geschminkt.

Update 14. November: Wir haben alles Wichtige zu Friendly Fire 8 hier zusammengefasst. Sollten neue Informationen bekannt werden, ergänzen wir sie euch in diesem Beitrag.

Ihr werdet also nicht nur für eine lange Zeit unterhalten, sondern könnt nebenbei sogar etwas Gutes tun und eurer Geld spenden. Das Geld wird durch Auktionen, Direktspenden, Merchandiseverkäufen und Sponsorengeldern zusammengetragen. Laut Wikipedia konnten die Streamer bis Dezember 2021 insgesamt rund sieben Millionen Euro sammeln.

Alles Wichtige zu Friendly Fire 8 im Überblick

Welches Thema hat Friendly Fire 8? Dieses Jahr ist der Hauptsponsor von Friendly Fire 8 das Entwicklerteam Bethesda mit ihrem kommenden Titel “Starfield“. Der Merch sowie der Trailer und Fotos des neuen Spenden-Events deuten auf das Design des kommenden Action-Rollenspiels von Bethesda hin.

Hier nochmal ein kurzer Trailer auf dem YouTube-Kanal von Gronkh über Friendly Fire 8:

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Wann beginnt Friendly Fire 8? Laut dem Video von Gronkh beginnt das Event am 03. Dezember 2022, um 15 Uhr. Also der ersten Dezemberwoche an einem Samstag.

Wo kann ich Friendly Fire 8 sehen? Ihr könnt den Stream auf dem Twitch-Kanal von PietSmiet diesmal live mitverfolgen. Der Stream startet um 14 Uhr mit einem Countdown und lässt so die Zuschauer auf den Abend einstimmen.

Welche Einrichtungen erhalten die Spenden? Wir haben euch alle Einrichtungen aufgelistet, in denen eurer gespendetes Geld zugutekommt:

Zusätzlich könnt ihr im Merch-Shop von yvolve.shop Dinge erwerben, die an das Starfield-Szenario des Streams erinnern. Der komplette Erlös wird gespendet.

Wer ist dieses Jahr in Stream dabei? Dieses Jahr bleibt die Stream-Truppe unverändert. Dazu gehören Gronkh, das „PietSmiet“-Team, Pandorya, MrMoreGame, Der Heider, fisHC0p und PhunkRoyal.

Das waren alle wichtigen Infos zum kommenden wohltätigen Stream auf Twitch. Freut ihr euch auch darauf und findet solche Events cool? Lasst uns in den Kommentaren erfahren, ob ihr auch am 03. Dezember dabei sein werdet!

Hier gehts nochmal zum letzten großen und erfolgreichen Friendly Fire Event in 2021:

Pokémon GO: Trainer zeigen die Crypto-Shinys, die ihr jetzt fangen könnt

In Pokémon GO ist das Event zur Rocket-Übernahme im November 2022 gestartet. Das bringt andere Cryptos zu den Anführern. Trainer bestätigen, dass ihr Shiny Crypto Flunkifer, Shiny Crypto Machollo und Shiny Crypto Zobiris erhalten könnt.

Warum gibt es andere Crypto-Shinys? Regelmäßig verändern sich die Pokémon-Teams, mit denen die Mitglieder von Team GO Rocket kämpfen. Besiegt ihr Teammitglieder, dann erhaltet ihr nach dem Kampf die Chance, eins ihrer Cryptos zu fangen.

Seit dem 14. November läuft die Rocket-Übernahme, die einige Änderungen mit sich brachte. Trainer bestätigen jetzt, dass es die Cryptos auch wieder als Shinys gibt und das Event in diesem Fall ganz nach Plan läuft. Wir zeigen euch hier die schillernden Cryptos, die ihr bei Sierra, Arlo und Cliff fangen könnt.

Shiny Crypto Flunkifer

Wo gibt es das? Nach dem Kampf mit Arlo werdet ihr mit Crypto Flunkifer belohnt. Mit viel Glück könnt ihr schillernde Crypto Flunkifer finden und fangen. Nutzt unseren Konter-Guide gegen Arlo, damit ihr den Kampf leicht gewinnt.

Wie sieht es aus? Auf dem folgenden Screenshot könnt ihr die schillernde Forme eines Crypto Flunkifers sehen.

Pokémon GO Shiny Crypto Flunkifer
Shiny Crypto Flunkifer – Quelle: FTL_9 auf reddit

Shiny Crypto Machollo

Wo gibt es das? Kämpft ihr erfolgreich gegen den Rocket-Anführer Cliff, dann werdet ihr nach dem Kampf mit einer Crypto-Machollo-Begegnung belohnt. Auch hier besteht die Chance, dass ihr das Crypto als Shiny trefft. Unser Konter-Guide gegen Cliff zeigt, wie ihr das Match locker gewinnt.

Wie sieht es aus? Auf dem folgenden Bild könnt ihr die schillernde Form eines Crypto-Machollos sehen:

Pokémon GO Shiny Crypto Machollo
Shiny Crypto Machollo – Quelle: Fishstick4kanye auf Twitter

Shiny Crypto Zobiris

Wo gibt es das? Für den erfolgreichen Kampf gegen die Rocket-Anführerin Sierra erhaltet ihr eine Begegnung mit Crypto-Zobiris. Unser Konter-Guide gegen Sierra zeigt, mit welchen Pokémon sie antritt und wie ihr diese besiegt.

Wie sieht es aus? Glückliche Trainer konnten bereits nach dem Start der Rocket-Übernahme schillernde Crypto-Zobiris fangen. Auf folgendem Screenshot seht ihr, wie sie aussehen:

Pokémon GO Shiny Crypto Zobiris
Shiny Crypto Zobiris – Quelle: swanny246 auf reddit

Jetzt habt ihr also wieder die Chancen, diese Crypto-Shinys zu finden und zu fangen. Die Screenshots der Trainer waren wichtig, damit es auch “offizielle” Bestätigung für diese Fänge gibt.

Bei früheren Events gab es die Shinys manchmal nicht direkt zum Start und Trainer verschwendeten ihre Begegnungen.

CoD MW 2: Gold-Camo freischalten – So meistert ihr alle Herausforderungen für die seltenen Waffen-Tarnungen

In Call of Duty: Modern Warfare 2 gibt es Gold-Camos und Platin-Skins schneller als je zuvor. Der Shooter hat das Waffen-Camo System komplett überarbeitet. Vorbei sind die Zeiten, in denen ihr wochenlang für eine Waffen-Tarnung grinden musstet.

Die besonderen Waffen-Camos sind für viele Spieler ein absolutes Highlight in jedem neuen Call of Duty. Bisher war dafür immer ein stundenlanger Grind nötig, doch CoD: MW2 macht es anders. Im neusten Ableger des Shooter-Franchises, müsst ihr waffenspezifische Herausforderungen abschließen, um an euer goldenes Schießeisen zu gelangen.

Zunächst einmal solltet ihr eine Waffe wählen, die euch Spaß macht. Um die Gold-Tarnung freizuschalten, werdet ihr die Knarre nämlich einige Runden lang spielen müssen. Habt ihr eine Waffe gewählt und im Waffenschmied euren Bedürfnissen angepasst, könnt ihr beginnen, auch die Optik zu verbessern.

Ihr seid euch noch unsicher, welche Waffe ihr leveln sollt? Hier findet ihr die 3 besten Waffen mit Setups für den Multiplayer.

Im Video könnt ihr euch alle Details zum neuen Waffenschmied noch einmal ansehen:

Video starten
CoD Modern Warfare 2: Waffenschmied-Trailer

Gold, Platin, Polyatomic & Orion – So schaltet ihr alle Camos frei

Bevor ihr euch den Aufgaben für die exklusiven Waffen-Tarnungen stellen könnt, müsst ihr zunächst die 4 Herausforderungen für die Basis-Camos abschließen. Die erste Herausforderung verlangt von euch, eine gewisse Anzahl an Kills zu sammeln und ist verfügbar, sobald ihr die Waffe freigespielt habt.

Die weiteren Herausforderungen erhaltet ihr dann mit steigendem Waffen-Level. Anders als bei den Vorgängern ist es nicht nötig, bestimmte Aufsätze zu verwenden, um die Herausforderungen zu meistern. Habt ihr eine Herausforderung erfolgreich gemeistert, ist die Waffen-Camo anschließend für alle Waffen verfügbar – das geht also deutlich schneller als zum Beispiel in CoD: Vanguard.

Der Waffenschmied verursacht bei manchen Spielern Probleme. Das Aufsatz-Tuning wurde zeitweise deaktiviert – ein wichtiges Feature ist damit aktuell kaputt.

Gold-Camo freischalten

Habt ihr einmal alle Herausforderungen für die Basis-Camos gemeistert, ist es an der Zeit, sich den goldenen Anstrich für eure Waffen zu schnappen. Die Anforderungen sind dabei für jede Waffe gleich: Ihr müsst eine gewisse Anzahl an Kills erreichen (in der Regel nicht mehr als 2 oder 3), ohne dabei selbst abgeschossen zu werden. Habt ihr die Challange mit einer Waffe gemeistert, könnt ihr die Gold-Camo auf dieser spezifischen Waffe verwenden.

Platin-Camo freischalten

Habt ihr die Challenge für die Gold-Camo auf genügend Waffen gemeistert, könnt ihr euch an die Platin-Herausforderung wagen. Die Platin-Camo ist nämlich an die jeweilige Waffengattung gekoppelt. Wollt ihr die Platin-Camo für Sturmgewehre, müsst ihr zunächst eine bestimmte Anzahl an Gold-Tarnungen für Sturmgewehre freigeschaltet haben. Für jede weitere Waffengattung müsst ihr diesen Schritt wiederholen.

Polyatomic-Camo freischalten

Alle, die besonders viel Zeit in Call of Duty investieren, können sich mit den letzten beiden Waffen-Tarnungen belohnen. Wie die Gold- und Platin-Camo, müsst ihr auch für die Polyatomic-Camo eine Herausforderung abschließen, welche verfügbar wird, sobald ihr die Platin-Camo auf 51 Waffen freigespielt habt. Die Polyatomic-Tarnung ist dabei ebenfalls an die Waffengattung gekoppelt und erfordert im Vergleich zu Gold und Platin bereits wesentlich mehr Aufwand.

Orion-Camo freischalten

Wer im Multiplayer oder der Warzone 2.0, mit seiner Waffe das ultimative Statement setzen möchte, kann das mit der Orion-Camo machen. Die wird verfügbar, sobald ihr die Polyatomic-Camo für 51 Waffen freigespielt habt.

Wie findet ihr die neuen Waffen-Camos? Habt ihr die Gold-Camo für eure Lieblingswaffe bereits freigespielt? Oder ist das so gar nicht euer Ding? Lasst uns gerne einen Kommentar mit euerer Meinung da.

Falls ihr noch zusätzliche Motivation braucht: Während wir noch von Gold-Waffen träumen, hat ein Twitch-Streamer schon 20

MMORPG war 7 Jahre lang in Entwicklung – Muss nach nur 1,5 Jahren wieder abschalten, zumindest vorerst

Das Kickstarter-MMORPG Crowfall schließt am 22. November, um sich neu zu erfinden. Doch WoW: Dragonflight wartet gespannt auf seinen Start in zwei Wochen. Das und mehr im MMORPG-Wochenrückblick auf MeinMMO.

Die Highlights der Woche:

Der Aufreger der Woche: Nach etwas über 7 Jahren Entwicklung ging Crowfall 2021 an den Start und wollte PvP-MMORPGs revolutionieren. Am 22. November, nur knapp 1,5 Jahre nach dem Release, geht das Spiel erstmal wieder offline und möchte sich neu erfinden.

Die Diskussion der Woche: Der Verkauf von Charakteren in MMORPGs ist verpönt, doch unser Redakteur Alexander Leitsch findet, dass alle Spiele dieses Feature bieten sollten. Wie seht ihr das?

Die Rufer in WoW gehören zu der kommenden Erweiterung Dragonflight. Seht hier alle Infos zu den ersten 2 Dungeons:

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WoW Dragonflight: Alle Infos zu den ersten 2 Dungeons u0026#8211; Mit Alpha-Gameplay

Guild Wars 2 bringt die erstmals die Hauptstadt zurück, die seit 2014 zerstört ist

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Mehr zum Thema
Neue MMORPGs, die 2024 erschienen sind
von Alexander Leitsch

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

Den Trailer zur neuen EVE-Erweiterung könnt ihr hier sehen:

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EVE Online: Uprising Erweiterung u0026#8211; Trailer

Endlich neue Lebenszeichen vom Anime-MMO Blue Procotol

Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

Das waren die MMORPG-News der Woche im Überblick. Was ist euer Highlight? Habt ihr in dieser Woche etwas Spannendes erlebt, was ihr uns mitteilen möchtet? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Auf neue Infos warten wir aktuell noch vergebens, aber alles, was wir 2022 über das MMORPG zu LoL wissen, haben wir für euch zusammengefasst.

Pokémon GO: Spezialforschung Feldnotizen zur Rocket-Übernahme

Die Spezialforschung zum neuen Rocket-Event in Pokémon GO ist bekannt. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen zur Feldnotizen-Forschung.

Was ist das für eine Spezialforschung? In der Nacht auf den 14. November startet in Pokémon GO die große Rocket-Übernahme. Darin wechseln die Crypto-Pokémon der Team-Mitglieder und ihr erhaltet erneut die Chance, Crypto-Mewtu zu fangen.

Um Crypto-Mewtu zu fangen, braucht ihr eine Begegnung mit Giovanni. Und die verdient ihr euch in der Spezialforschung “Ultra Beast Protection Efforts”. Auf Deutsch heißt die Forschung wieder “Feldnotizen: Team GO Rocket”. Ihr erhaltet die Forschung ab 00:00 Uhr am 14. November. Wir zeigen euch in der Übersicht alle Aufgaben und Belohnungen.

Hinweis: Wenn ihr die neue Rocket-Spezialforschung ab dem 14. November nicht sehen könnt, dann habt ihr vermutlich eine ältere Forschung wie die alten “Feldnotizen: Team GO Rocket” aus dem Sommer 2022 noch nicht abgeschlossen. Erst, wenn ihr die letzte Team GO Rocket-Forschung abgeschlossen habt, könnt ihr die neue sehen.

Rocket-Forschung 1/4

AufgabeBelohnung
Besiegt 6 Rocket-Rüpel10 Hypertränke
Fangt 4 Crypto-Pokémon10 Pokébälle
Erlöst 2 Crypto-Pokémon10 Sananabeeren

Stufenbelohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die entsprechenden Belohnungen dafür ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 2.000 EP, 15 Superbälle und 1 Rocket-Radar.

Hinweis: Bei euch im Spiel steht beim ersten Kapitel “Feldnotizen: Team GO Rocket (1/6). Spieler berichten, dass die Anzeige nach dem Abschluss des ersten Kapitels wieder auf 4 Kapitel umspringt. Dass es 6 Kapitel geben soll, ist ein Anzeigefehler.

Rocket-Forschung 2/4

AufgabeBelohnung
Besiegt Rocket-Anführer Arlo1.500 EP
Besiegt Rocket-Anführer Cliff1.500 EP
Besiegt Rocket-Anführerin Sierra1.500 EP

Stufenbelohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die entsprechenden Belohnungen dafür ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 2.500 EP, 1.000 Sternenstaub und 1 Super-Rocket-Radar.

Rocket-Forschung 3/4

AufgabeBelohnung
Findet den Boss von Team GO Rocket5 Top-Tränke
Kämpft gegen den Boss von Team GO Rocket20 Hyperbälle
Besiege den Boss von Team GO Rocket5 Top-Beleber

Stufenbelohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die entsprechenden Belohnungen dafür ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 3.000 EP, 1 Glücks-Ei und 2 Goldene Himmihbeeren.

Rocket-Forschung 4/4

AufgabeBelohnung
Bereits erledigt2.500 EP
Bereits erledigt2.500 EP
Bereits erledigt2.500 EP

Stufenbelohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die entsprechenden Belohnungen dafür ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 5.000 EP, 2.500 Sternenstaub und 2 Silberne Sananabeeren.

Im Video zeigen wir euch, wie das Aufspüren von Team GO Rocket abläuft:

Video starten
Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren

Mit diesem Event habt ihr erneut die Chance, euch ein starkes Crypto-Mewtu zu sichern. Das Pokémon ist bei den Trainern überaus beliebt, da es sehr starke Kampfwerte mit sich bringt. Ihr solltet euch diese Chance nicht entgehen lassen, sondern eure Sammlung um ein starkes Exemplar erweitern.

Die Kämpfe gegen Giovanni können etwas knackig sein. Mit unseren Konter-Guides solltet ihr dabei aber keine Probleme haben.

Neues MMORPG sieht aus wie Breath of the Wild – Startet im November neuen Test

BitCraft ist ein neues Spiel in Entwicklung, das verschiedene Genres miteinander kombinieren möchte. In erster Linie ist es ein MMORPG, das jedoch Elemente aus Survival-, Aufbau- und Strategiespielen einbringen möchte. Optisch erinnert es an das beliebte Zelda: Breath of the Wild.

Was ist das genau für ein Spiel? In BitCraft startet ihr als Wesen, das von einer mystischen Kraft beseelt wurde. Seine besonderen Fähigkeiten müsst ihr euch jedoch nach und nach aneignen. Insgesamt legt das Spiel viel Wert auf Sandbox-Elemente und Zusammenarbeit zwischen den Spielern:

  • Es gibt keine festen Klassen und kein Charakterlevel. Stattdessen verbessert ihr einzelne Fähigkeiten und Disziplinen. So werdet ihr etwa als “Level 34 Holzfäller” angezeigt, statt als Charakter mit dem Level 34.
  • Der Fokus des MMORPGs liegt auf dem PvE. Außerhalb von Städten sollt ihr die Wildnis erkunden, um dort Materialien und verlorene Technologien zu finden. Das Entdecken spielt eine wichtige Rolle.
  • Das Crafting soll verschiedene Disziplinen bieten, darunter Ackerbau, Angeln, Bergbau, Holzfällen, Jagen, Kochen, Rüstungsschmied und Lederer.
  • Es soll Timegates beim Crafting geben, die sich jedoch realistisch anfühlen, etwa wenn man einem Korn beim Wachsen zusieht. Hier wäre es unrealistisch, wenn Spieler es sofort ernten könnten.
  • Alle Spieler werden gemeinsam auf einem Server spielen. Die Server sollen in der Lage sein, ständig neue Stücke der Welt zu generieren, wenn mehr Spieler beitreten, ähnlich wie bei Minecraft.
  • Nur in Zusammenarbeit sollen die Spieler riesige Projekte meistern können, wie etwa den Aufbau von Städten. Für Städte können die Gilden, die ein Land beanspruchen, bestimmen, wer bauen darf und wer nicht. Mehrere Städte sollen sich zudem zu Bündnissen zusammenschließen können.
  • PvP-Kämpfe sind für den Moment nicht geplant, aber auch nicht ausgeschlossen.

Von der Optik her erinnert BitCraft ein wenig an Breath of the Wild und Genshin Impact. Das Spiel soll auch Fortbewegungsmöglichkeiten wie Klettern und Schwimmen bieten. In diesem Trailer könnt ihr euch erstes Gameplay aus 2021 anschauen:

Video starten
BitCraft – Announcement-Trailer

Test im November fokussiert sich auf neues Movement und Farming

Was passiert derzeit bei BitCraft? Vom 18. bis 20. November findet ein Pre-Alpha-Test statt. Dazu sollen neue Spieler eingeladen werden, die bisher noch nicht die Chance hatten, BitCraft auszuprobieren.

Getestet werden ein komplett neues Movement-System, neue Welt-Inhalte und eine erste Version des Ackerbaus. Zudem werden die Spieler zum ersten Mal eigene Boote bauen können. Hinzu kommen Anpassungen am Angeln und Jagen, die es schon bei einem vorherigen Test gab.

Allerdings betonen die Entwickler, dass es sich um eine Pre-Alpha handelt und es zu vielen unfertigen Inhalten und Bugs kommen wird.

Wie kann man an der Alpha teilnehmen? Auf der offiziellen Webseite könnt ihr euch mit eurer E-Mail anmelden und auf eine Einladung hoffen. Allerdings sollen für diesen Test vor allem Spieler eingeladen werden, die sich aktiv im Discord einbringen, und die bereits beim letzten Event dabei waren.

Jeder eingeladene Spieler bekommt jedoch einen Key für einen Freund, was die Zahl der Tester insgesamt deutlich erhöht.

Auf Twitter teilen die Entwickler ständig kleine Schnipsel zu ihrem Spiel, darunter diese schöne Picknickdecke, die die Spieler aufschlagen können:

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Wann soll BitCraft erscheinen? Da sich das MMORPG derzeit noch in einer Pre-Alpha befindet, wird sich der Release noch einige Jahre hinziehen. Einen Zeitraum haben die Entwickler von Clockwork Labs aus Amerika bisher noch nicht genannt.

Allerdings haben sie verraten, dass BitCraft zuerst für den PC erscheinen, später aber ein Crossplattform-Spiel werden soll.

Welches Finanzierungsmodell nutzt das Spiel? Eine endgültige Aussage gibt es nicht. Allerdings soll der initiale Einstieg nichts kosten, da BitCraft sich an eine große Community richten möchte. Vieles deutet also auf ein Free2Play-Modell mit Shop hin.

Im Jahr 2022 sind übrigens gleich 8 neue MMORPGs erschienen. Welche das sind und wie es ihnen derzeit geht, verraten wir hier:

Diese 8 neuen MMORPGs sind 2022 bereits erschienen und so geht es ihnen gerade

In Pokémon GO läuft jetzt die Rocket-Übernahme – Das erwartet euch im Event

Das Rocket-Event in Pokémon GO startet um Mitternacht. Wir zeigen euch alle Boni und Inhalte, die euch bei der Rocket-Übernahme erwarten.

Was ist das für ein Event? Regelmäßig startet Niantic Events, bei denen die Bösewichte von Team GO Rocket mehr in den Fokus rücken. Ihr trefft sie dann häufiger, teilweise ändern sich die Belohnungen und neue Crypto-Pokémon werden aktiviert.

Das nächste Rocket-Event startet am Montag, dem 14. November. In dieser Übersicht zeigen wir euch die wichtigsten Details, die ihr für das Event kennen müsst.

Rocket-Übernahme ab 14. November – Inhalte

Wann ist Start und Ende? Das Event beginnt am 14. November um Mitternacht. Also in der Nacht auf Montag. Es ist dann bis Donnerstag, den 17. November um 20:00 Uhr Ortszeit aktiv.

Welche Boni gibt es?

Feldforschungen: Bei einer bestimmten Feldforschungsaufgabe werdet ihr mit einem Mysteriösen Teil belohnt. Diese Teile benötigt ihr, um damit Rocket Radare zu fertigen. Ihr erhaltet sie auch aus Kämpfen gegen Rüpel.

Gibt es Crypto-Mewtu? Ja, das starke Crypto-Pokémon Mewtu kehrt mit dem Event zurück. Zum Start des Events wird eine Spezialforschung freigeschaltet, bei der ihr einen Super-Rocket-Radar erhaltet. Damit spürt ihr dann Giovanni, den Chef von Team GO Rocket, auf. Gewinnt ihr die Begegnung, könnt ihr Crypto-Mewtu fangen.

Ihr müsst die Spezialforschung bis zum 1. Dezember 2022 um 10:00 Uhr abgeholt haben.

Crypto-Pokémon und Event-Eier: Ab dem Start des Events kämpfen die Rocket-Rüpel und Anführer Arlo, Cliff und Sierra mit anderen Crypto-Pokémon. Welche das sind, werden wir am Montag schnell für euch herausfinden und hier auf MeinMMO mit Konter-Guides erklären.

Bei den Rüpeln könnt ihr folgende Pokémon nach einem erfolgreichen Kampf fangen:

Pokémon GO Rocket Übernahme neue Crypto

Inhalte der 12-km-Eier: In den 12-km-Eiern, die ihr während des Events erhaltet, können folgende Pokémon stecken:

  • Larvitar*
  • Absol*
  • Pionskora*
  • Ganovil
  • Zurrokex
  • Gladiantri*
  • Skallyk*
  • Kapuno*
  • Pam-Pam
  • Algitt
  • Molunk
Pokémon GO Rocket November 12km

Gleichzeitig läuft in Pokémon GO das Event “Gierige Gesellen” mit einer besonderen Befristeten Forschung, veränderten Eiern, Raids und Spawns und einem besonderen Ausbrüt-Bonus. Bis Donnerstagabend könnt ihr euch an den Inhalten noch bedienen.

WoW: Dragonflight bringt einen Charakter zurück, den ihr vor 18 Jahren gerettet habt

In der kommenden WoW-Erweiterung Dragonflight, trefft ihr einen alten Bekannten – und zwar einen, den ihr vor ewiger Zeit gerettet habt.

Auf den Dracheninseln von World of Warcraft finden sich bald alle großen Helden ein, aber auch eine ganze Reihe von kleineren und unbekannteren Persönlichkeiten zieht es an diesen Ort. Dabei trefft ihr nicht nur neue Bekanntschaften, sondern auch viele alte Charaktere, die ihr vielleicht vor fast zwei Jahrzehnten das letzte Mal gesehen habt. Mit dabei ist auch Naralex, eine der größten Schlafmützen von World of Warcraft.

Wer ist Naralex? Besonders Horde-Spieler, die bereits seit „Vanilla“ dabei sind, dürften mit diesem Namen noch etwas anfangen können. Falls ihr das nicht mehr wissen solltet, haben wir hier zwei kleine Hinweise: Das Brachland, die Höhlen des Wehklagens.

Damals war Naralex ein nachtelfischer Druide, der zusammen mit einigen Schülern die Höhlen des Wehklagens und die seltsamen Natur-Phänomene dort erforschen wollte. Allerdings wurden seine Schüler zu den berüchtigten „Druiden der Klaue“, die ihr im Dungeon bekämpfen musstet, denn sie wurden vom Alptraum verdorben.

WoW Naralex wowhead
Naralex “chillt” in Classic in den Höhlen der Wehklagen. (Bildquelle: wowhead)

Naralex selbst konnte man im letzten Bereich des Dungeons finden, wo er auf einem Stein schlief, noch immer gefangen in der Welt des Albtraums. Beim letzten Kampf musste man seinen Körper gegen herannahende Feinde beschützen.

Letztlich wurde Naralex von den Helden gerettet und tauchte später in „Cataclysm“ auf. Denn durch Todesschwinges Verwüstung der Welt, kam es zu sonderbaren Überwüchsen in Teilen des Brachlands, die eingedämmt werden mussten.

Wo findet man Naralex in Dragonflight? Zur Freude aller Druiden, hat sich Naralex in der Zwischenzeit offenbar nicht wieder schlafen gelegt. Ihr findet ihn in der „Akademie von Algeth’ar“ – das ist einer der neuen Dungeons von Dragonflight und ein Ort, an dem Drachen ihr Wissen mehren und an andere weitergeben. Obwohl es ein Dungeon ist, befinden sich aber nicht nur Feinde, sondern auch viele freundliche NPCs – und darunter eben auch Naralex.

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Ochresera und Naralex in der Akademie von Algeth’ar. (Bildquelle: wowhead)

Ihr könnt den Nachtelfen-Druiden bei der grünen Drachen-Lady Ochresera finden, die den Titeln „Lehrerin für Oneiromantie“ – das ist die Lehre der Traumdeutung. Es scheint also ganz so, als habe Naralex seine Erfahrungen im Alptraum noch nicht ganz überwunden und versucht noch immer zu erkennen, was ihm dort eigentlich gezeigt wurde. Womöglich ein Hinweis darauf, dass wir nochmal in Kontakt mit dem Albtraum und den Alten Göttern kommen – immerhin haben die den Alptraum erschaffen.

Grundsätzlich gibt es in Dragonflight ein Wiedersehen mit vielen alten Bekannten. So könnt ihr auch einen gewissen Schriftsteller treffen, der wieder ein paar anzügliche Romane verfasst

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Was ist NIKKE? Alles über das neue Anime-Shooter-RPG

Goddess of Victory: NIKKE ist ein kommender Rollenspiel-Shooter. Erfahrt hier, was es damit auf sich hat.

Was ist NIKKE? Goddess of Victory: NIKKE ist ein Third-Person-Shooter-Spiel für Mobilgeräte.  Es wird vom koreanischen Studio Shift Up entwickelt und von Level Infinite veröffentlicht. NIKKE erscheint am 3. November 2022 weltweit für Android und iOS. Bereits über 3 Millionen Registrierungen wurden schon vor dem Release verzeichnet. Das Spiel ist free-to-play und bietet ein Gacha-Spielsystem zur Monetarisierung. Nach der erfolgreichen Closed Beta erscheint das Game zum globalen Release nun auch mit deutscher Lokalisierung.

Was ist die Story? Nikke spielt in einer post-apokalyptischen Zukunft. Unsere Welt wurde von mechanischen Monstern überrannt, die als “Rapture” bezeichnet werden. Die Rapture haben die Oberfläche des Planeten verwüstet und die Menschheit größtenteils ausgelöscht.

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Die wenigen Überlebenden haben sich im Untergrund verkrochen und dort eine futuristische Zufluchtsstätte namens “Ark” errichtet. Dort wurden auch die Nikke geschaffen. Das sind Kampf-Androiden in der Gestalt von niedlichen Anime-Mädchen. Ihren Namen haben sie von Nike, der antiken Göttin des Sieges.

Mit Hilfe der Nikke und ihren überragenden Kampftalenten hat die Menschheit eine Chance, den Planeten zurückzuerobern. Teams von Nikkes werden unter der Kontrolle eines “Commanders” an die Oberfläche entsandt, um den Rapture empfindliche Schläge zu verpassen und die mechanischen Tyrannen letztendlich zu besiegen.

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Die Features von NIKKE

Einfache Steuerung: Als Commander übernehmt ihr die Kontrolle über ein Team von bis zu fünf Nikkes. Das Gameplay erinnert an Deckungs-Shooter wie Gears of War. Eure Nikkes kauern sich hinter Ruinen und andere Deckung und auf euer Kommando lugen sie keck mit ihren Waffen heraus und eröffnen das Feuer auf alle Gegner, die ihr anvisiert.

Die jeweilige Nikke ballert automatisch, ihr müsst nur grob in die Richtung der Rapture-Gegner zielen und eure Kämpferin erledigt den Rest. Jede Nikke ist einzigartig und hat eine Lieblingswaffe, die sie benutzt. Dazu kommen drei Skills. Zwei davon sind reguläre Fähigkeiten, die euch helfen, eure Gegner noch effektiver über den Haufen zu ballern.

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Wenn ihr genug Gegner erledigt habt, sammelt ihr Punkte an und irgendwann könnt ihr dann euren “Burst Skill” raushauen. Der ist ein besonderer Special-Move, bei dem eure Nikke Gegner in rauen Mengen umnietet. Der taktisch kluge Einsatz eurer Skills entscheidet in den wilden Gefechten oft über Sieg oder Niederlage.

Die Ballereien gehen flott von der Hand und da eure Nikke das Schießen und Nachladen übernimmt, könnt ihr euch voll auf das Wesentliche konzentrieren und den taktischen Überblick behalten. Die Steuerung ist so clever gestaltet, dass ihr sie auch mit nur einer Hand beherrscht und so effektiv Gegner und Missionen erledigt. Ihr könnt NIKKE entweder alleine oder mit bis zu vier Mitspielern im Online-Coop zocken.

Hübsche Anime-Grafik: Ein weiteres Alleinstellungsmerkmal von NIKKE sind die wunderschönen Artworks. Jede Nikke ist eine einzigartige Figur und mit viel Detailliebe gestaltet. Der verantwortliche Künstler ist Hyung-tae Kim, der auch der CEO des Entwicklerstudios ist. 

Wem der Stil von Hyung-tae Kim bekannt vorkommt, der hat seine Werke sicherlich schon in populären koreanischen Spielen wie Blade & Soul oder Magna Carta gesehen. Dort hat er den Stil wesentlich beeinflusst.

Um ein einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen, hat sich das Entwicklerteam bei Nikke wirklich ins Zeug gelegt. Wir freuen uns darauf, die Ergebnisse unserer Hingabe und Leidenschaft mit den Spielern zu teilen und hoffen, dass sie es genießen werden, in die reichhaltige Welt einzutauchen, die das Spiel zu bieten hat.

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Für die detaillierten, individuellen Animationen der Nikkes wurde die Software Live2D genutzt. Damit sind besonders eindrucksvolle 2D-Animationen möglich, wie ihr im Spiel und auf den hier verlinkten Videos eindrucksvoll sehen könnt.

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Anime-Charaktere zum Sammeln: Auf der Seite von NIKKE werden bereits mehrere einzigartige Nikkes vorgestellt. Jede der Androiden-Frauen hat ihre eigene Story und Persönlichkeit. So ist die kühle Rapi für ihren Eigensinn bekannt, während die Waffenexpertin Neon ein echter “Gun-Nerd” ist, die niemals aufhört, über Waffen zu quatschen.

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Andere Nikke haben interessante Hobbys, wie Volume, die abseits des Schlachtfeldes an ihrer Hip-Hop-Karriere arbeitet. Manche Nikkes haben auch witzige Macken, wie die athletische Folkwang, die gern Sport treibt, aber auch einen Körper hat, der zur Überhitzung neigt. Daher hat sie ständig ein Eis dabei, an dem sie zur Abkühlung lutscht.

Ihr startet mit einem Anfangs-Team an Nikkes und verdient euch dann im Laufe des Spiels weitere Charaktere hinzu. Dazu nutzt das Spiel ein ausgeklügeltes Gatcha-System, mit dem ihr zufällig ausgewählte Charaktere in verschiedenen Machtstufen zieht.

Mit etwas Glück baut ihr euch so immer weiter eine mächtige Stoßtruppe an Nikkes auf, mit denen ihr den Rapture ordentlich einheizt. Gatcha-Züge könnt ihr euch im Spiel verdienen oder mit Mikrotransaktionen sofort freischalten. Zur Feier des Launchs erhalten Spieler übrigens 110 kostenlose Gatcha-Züge sowie zwei mächtige Charaktere. 
Soviel zu den einzigartigen Features von NIKKE – Godess of Victory. Das Spiel erscheint am 3. November 2022 weltweit für iOS und Android. Es wird auch eine deutsche Lokalisierung geben. Hier könnt gleich zum Launch loslegen!

Final Fantasy XIV: Die besten Job-Quests, die ihr spielen solltet

Manche Job-Quests in Final Fantasy XIV haben sehr gute Storys. Für die Lore-Fans lohnt es sich, sie zu spielen, selbst wenn sie eigentlich keine Lust auf die Jobs haben.

Um diese Quests geht’s: Die Hauptstory von FFXIV wird von vielen Fans des MMORPGs heiß geliebt, doch auch eine ganze Reihe Nebenquests kann sich blicken lassen. Dazu gehören die Quest-Reihen den Kämpfer- und Magier-Jobs, die die Spieler während des Level-Prozesses beschreiten müssen, um etwa neue Fähigkeiten freizuschalten.

Spielerinnen und Spieler, die auf spannende Storys und tiefe Einblicke in die Lore von FFXIV stehen, sollten sich diese Quests nicht entgehen lassen. Sie lohnen sich, selbst wenn man eigentlich gar keine Lust hat, die jeweiligen Jobs aktiv zu spielen. In dem Fall kann man die Klassen und später Jobs über den Palast der Toten leveln oder über die Hauptszenario-Dailys.

In dieser Liste habe ich einzelne Jobs aus verschiedenen Rollen rausgesucht, deren Storys ganz besonders gut sind. Die Beschreibungen der Quests wurden möglichst spoiler-frei und vage gehalten.

Mehr zum Thema
Final Fantasy XIV Klassen-Guide: Welcher Job passt zu dir?
von Irina Moritz

Dunkelritter

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Eine der Job-spezifischen Rüstungen des Dunkelritters

Der Dunkelritter gehört zu den mit Abstand beliebtesten Job-Quests der FFXIV-Community. Schon kurz nach dem Release des Addons Heavensward, das diesen Tank eingeführt hatte, tauchten schnell die ersten reddit-Threads und Posts auf Social Media auf, die die Story der Quests in den höchsten Tönen lobten.

Auch 7 Jahre später und dem Release von insgesamt 6 neuen Jobs hat der Dunkelritter es geschafft, seinen Platz an der Spitze zu behaupten. Einerseits zeigt die Story erneut das hässliche Gesicht von Ishgard, andererseits zeigt es, was es eigentlich bedeutet, “der Krieger des Lichts” zu sein.

Geschrieben von der beliebten Entwicklerin Natsuko Ishikawa, stellt es Spielerinnen und Spieler vor schwere philosophische und moralische Fragen, die sie für sich selbst beantworten müssen.

Gelehrter

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Eine der Job-spezifischen Rüstungen des Gelehrten

Die Story-Quests der Gelehrten werden den Freunden der FFXIV-Lore sehr viel Freude bereiten. Sie greifen die Geschichte der untergegangenen Nation von Nym auf und stehen in enger Verbindung mit dem Dungeon “Palast des Wanderers”.

Da die einzelnen Abschnitte der Job-Quests in FFXIV in Level aufgeteilt sind, schwankt die Qualität der Gelehrten-Quests ein wenig zwischen den Addons. Der Anfang ist etwas zäh, aber gegen Level 35-40 nimmt die Story Fahrt auf.

Wenn ihr übrigens keine Lust auf Heiler habt oder euch nicht traut, einen Heiler-Job zu spielen, könnt ihr stattdessen den DD Beschwörer hochleveln. Er und Gelehrter teilen sich die Level. Ihr könnt also die Quests spielen, ohne mit dem Gelehrten je einen Dungeon betreten zu haben (und die Story des Beschwörers ist auch nicht schlecht).

Samurai

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Eine der Job-spezifischen Rüstungen des Samurai

Samurai war einer der beiden DDs, die mit dem Addon Stormblood zu FFXIV kamen. Der Job nimmt seinen Ursprung in der Nation Hingashi, die bisher noch geschlossen ist und von den Spielerinnen und Spielern nicht betreten werden kann.

Daher liefern die Job-Quests einige Informations- und Lore-Fetzen, die mehr über Hingashi und ihre einzige für den Handel offene Hafenstadt, Kugane, verraten.

Der beste Part der Quest dreht sich allerdings um die persönliche Geschichte eines einsamen alten Samurai-Meisters. Er reist nach Eorzea und nimmt den Spielercharakter als seinen neuen Schüler auf. In meinen Augen lieferte die Story neben dem Dunkelritter einen der besten Plot-Twists von allen Job-Quests.

Astrologe

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Eine der Job-spezifischen Rüstungen des Astrologen

Die Ankündigung der Stadt Sharlayan im Addon Endwalker wurde von vielen Fans der FFXIV-Lore stark gefeiert. Der Einfluss dieser Nation hat sich durch die komplette Geschichte des MMORPGs gezogen und nun konnte man das Gebiet endlich auch selbst betreten.

Mehr Infos zu Sharlayan gab es allerdings schon im Addon Heavensward. Die Quests des Heilers Astrologe haben einen früheren Einblick in die eher bescheidene Mentalität der führenden Schichten der Nation geliefert, die auch in Endwalker noch relevant ist.

Hinzu kommt, dass die Astrologen-Quests eine gefühlte Tonne an Lore-Fakten zu den Gestirnen in FFXIV und auch ihrer Verbindung zu den 12 Göttern, die in dem neuen 24-Mann-Raid eine wichtige Rolle spielen, bringen.

Bonus: Rollen-Quests

Im Addon Shadowbringers wurden die Job-Quests verändert.

Ab Shadowbringers fallen die klassischen Job-Quests weg und werden von Rollen-Quests ersetzt, die für alle Jobs einer Rolle gleich sind. Sie spalten sich in Tank, Heiler, magischer DD, physischer DD und später ab Endwalker auch in physische Nah- und Fernkämpfer.

Während die Job-Quests in vielen Fällen eher bescheiden waren (ich schau dich an, Paladin), sind die Rollen-Quests nur mit wenigen Ausnahmen großartig. Ich würde es jedem empfehlen, zumindest einen Job aus jeder Rolle zu leveln, damit ihr diese Geschichten erleben könnt.

Als Bonus gibt es für den Abschluss aller Rollen-Quests in Shadowbringers und später auch in Endwalker spezielle Sonder-Quests, die zusätzliche Lore-Bomben droppen. Wenn ihr also nach neuem Story-Futter sucht, dann müsst ihr nicht bis zum nächsten Update warten. Probiert diese Quests aus.

Habt ihr diese Quests schon gespielt? Wie fandet ihr sie? Und was sind eure persönlichen Favoriten unter den Job- und Rollen-Quests? Schreibt es uns in die Kommentare.

Final Fantasy XIV: Was kommt nach Endwalker?

2 neue Aufklärungs-Mechaniken machen CoD Warzone 2 richtig persönlich – Und ich hab ein bisschen Angst davor

Call of Duty: Warzone 2.0 ändert die gewohnte Warzone-Erfahrung grundlegend und bringt dafür auch neue Features ins Spiel. MeinMMO-Autor Maik Schneider feiert viele Änderungen, hat aber auch ein wenig Angst davor, auf dem Schlachtfeld von Fremden angeschrien zu werden.

Die erste Warzone war mein Gaming-Highlight 2020. Mit Abstand. Endlich ein Battle Royale, das mir gefallen hat und ich kannte die Waffen, die Mechaniken sogar schon aus CoD MW 2019. Ich kann gar nicht genau sagen, ob meine Freizeit ohne Lockdown damals anders ausgesehen hätte.

Entsprechend hoch sind meine Erwartungen an Call of Duty: Warzone 2, das am 16. November startet. Ein Mitspieler der alten Truppe kommt am ersten Release-Wochenende sogar vorbei, um eine ungesunde Menge Shooter-Content zu konsumieren.

Beim Blick auf die neuen Features und Änderungen im Vergleich zur ersten Warzone fielen mir besonders zwei Dinge direkt ins Auge, die für eine ganz besonders Dynamik sorgen könnten. Aber es macht mir auch ein wenig Angst, weil ich weiß, wie sich manche Spieler im Chat von Call of Duty verhalten.

Ich spreche vom Annäherungs-Chat und den neuen „Verhören“.

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CoD: Warzone 2.0 wird größer und besser – Auf eine Sache müsst ihr aber verzichten

CoD Warzone 2: Ein bisschen zu persönlich?

Was sind das für Features? Mit dem Annäherungs-Chat könnt ihr den Voice-Chat von Gegnern in der Nähe wahrnehmen. Einmal zu laut geschmatzt und man kennt die Postion des Feindes.

Dieses Feature ist gar nicht so neu, hat aber aktuell ein kleines Comeback. Die MMORPGs New World und Mortal Online setzen etwa darauf – ich kenne es bereits aus Killzone 3 von 2011, damals noch auf der PS3.

Das zweite Feature sind „Verhöre“. Schieße ich einen Gegner K.O., kann ich zu ihm hingehen und das Verhör starten. Dadurch werden mir die übrigen Mitspieler kurz angepingt und ich kann sie auf der Mini-Map sehen.

Ich binde euch ein kurzes Video mit shroud ein, der die Mechanik auf einem CoD-Event bereits testen konnte:

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Was ist das Problem? Für sich gesehen sind die Mechaniken gute Ergänzungen. Wenn ich dann aber überlege, was passiert, wenn die beiden Dinge aufeinandertreffen … wird mir schon komisch.

Call of Duty hat schon immer mit dem Chat gespielt – die „Death Coms“ sind bis heute ein Highlight-Feature. Dadurch kann man im Multiplayer den Gegner kurz hören, nachdem man ihn gekillt hat.

Wenn der Gegner allerdings direkt vor mir hockt und mich anschreit, weil er das mit dem Verhören etwas zu wörtlich nimmt, dann habe ich schon wenig Angst davor, was mir da alles an den Kopf geworfen wird.

Das braucht man sich nur mal ansehen, was einem familienfreundlichen Streamer kürzlich passiert ist, der im CoD-Chat für gute Laune sorgen wollte. Sagen wir mal so – der Chat war nicht auf seiner Wellenlänge.

Insgesamt bin ich trotzdem sehr gespannt und freue mich, dass die Warzone etwas „persönlicher“ wird. Solche sozialen Elemente finde ich sehr wichtig, auch in Shooter-Games.

Deswegen habe ich mich auch besonders über eine kleine Änderung beim Matchmaking gefreut, die kurz vor Release von CoD MW2 kam.

Wie steht ihr zu den neuen Mechaniken von Warzone 2? Vorlagen für Albträume, Comedy oder einfach nur stressig? Lasst mir einen Kommentar zum Thema da.