CoD MW2 & Warzone 2 ändern ihren Battle Pass – Picken sich das beste Feature von Fortnite raus

Call of Duty besaß mit der Einführung des Battle Passes ein lineares System. Ihr seid aufgestiegen und konnten so pro Stufe Items erspielen. Nun wird sich mit Modern Warfare 2 und Warzone 2 das System ändern und dieses erinnert stark an Fortnite.

Was wird sich ändern? Wer seit Modern Warfare (2019) und Warzone dabei ist, weiß, dass der Battle Pass linear freigeschaltet wurde. Spieler konnten sich durch 100 Stufen nacheinander durchkämpfen und mussten so Zeit investieren, bis sie ihr Wunschitem ergattern konnten. Abkürzungen gab es nicht und Stufen konnte man ohne Echtgeld auch nicht überspringen.

Mit Season 1 in MW2 und Warzone 2 sollen Spieler jedoch jetzt mehr Kontroller darüber erhalten, was im Battle Pass freigeschaltet wird. Sollte euch nun ein Item besonders gefallen, müsst ihr nicht warten, bis ihr eine bestimmte Stufe erlangt habt. Ihr könnt selbst entscheiden, wann ihr etwas freischaltet und wir zeigen euch wie das funktioniert.

Ihr könnt entscheiden, was ihr freischalten wollt

Woher stammt das System? Das System existierte schon in Fortnite und das seit dem 08. Juni 2021 in Season 7 Chapter 2. Spieler können seither in Form von Battle-Pass-Sternen ihre Wunschitems frühzeitig freischalten. Nun soll das gleiche System auch in MW2 und Warzone 2 implementiert werden.

Wie funktioniert das neue System? Das neue System für den CoD-Battle-Pass soll nahezu identisch wie das von Fortnite funktionieren. So wird es aufgebaut sein:

  • Eure BP-Übersicht ist nun keine lineare Linie mehr, sondern eine Map mit verschiedenen Sektoren
    • Jede Map wird 20 Sektoren besitzen
      • Jeder Sektor besitzt insgesamt 5 Items, die man freischalten kann
Modern-Warfare-2-BP
Im Grunde eine Ansammlung vieler Items, die in Gruppen gesteckt werden.
  • Sektoren können freigespielt werden, indem man sogenannte “Battle Token Tier Skips” erlangt
    • Diese werden womöglich durch das Aufsteigen eurer Level erlangt.
  • Battle Token Tier Skips werden dann dazu benutzt, benachbarte Sektoren freizuschalten oder Items in schon freigespielten Sektoren zu kaufen.

Durch dieses neue System sollen Spieler eine bessere Chance erlangen, die Items freizuspielen, die sie auch wirklich wollen. Mehr Freiheiten und weniger Zwang für den Grind.

Gibt es einen Haken? Das BP-System in Fortnite ist nicht so uneingeschränkt, wie Epic Games es präsentiert hat. Spieler können die Dinge freischalten, die sie in Fortnite wollen, doch nur zu einem bestimmten Grad. In Fortnite sind die Sektoren, wie sie für MW2 genannt werden, in Seiten aufgeteilt.

Wenn man nun auf Seite 6 einen Skin haben möchte, geht das nicht, obwohl man die nötigen Battle Pass Sterne besitzt. Man muss zuerst eine gewisse Zahl an Items vorher schon erspielt haben, bevor man dann weitere Seiten und Items freischalten kann. Im Grunde bietet das System mehr Freiheit ja, doch um in Fortnite den Stufe 100 Skin zu erlangen muss man auch am Ende Stufe 100 erlangt haben.

Im Grunde ist diese Freiheit in kleinere Restriktionen verstrickt und wir glauben, dass CoD das auch so übernehmen wird, um euch dennoch länger an sich zu binden.

Glaubt ihr, das neue System des Battle Passes ist besser und endlich das, was CoD gebraucht hat? Lasst uns gerne einen Kommentar da!

Mehr zu Warzone 2.0 und was ihr darüber alles wissen solltet, erfahrt ihr hier:

Quelle(n):
  1. callofduty.com

Diablo 4 opfert ein wichtiges Comfort-Feature, um realistischer zu sein

Diablo 4 (PlayStation, Xbox, PC) wird, anders als all seine Vorgänger, keine Farbkodierung mehr für Gegner nutzen. Das Feature begleitet das Diablo-Franchise schon seit dem ersten Teil von 1996. In einem Interview erklären die Chefs, dass so mehr Immersion erzeugt werden soll.

Was ist das für ein Feature? Seit Diablo 1 (1996) haben besonders starke Gegner bestimmte Farben, um sie besser unterscheiden zu können. In Diablo 3 etwa leuchten Champions blau, Elite-Gegner gelb und haben besondere Namen.

Besonders in Endgame-Inhalten wie Portalen aus Diablo 3 war dieser Code für Spieler nützlich, um herauszufinden, welche Gegner besseren Loot fallen lassen oder mehr Fortschritt gewähren. In einigen Spielweisen wurden alle anderen Gegner sogar quasi vollkommen ignoriert und nur als Kollateralschaden getötet.

Diablo 4 bedient sich an den besten Features aller Vorgänger, aber offenbar nicht an diesem. Der Diablo-Chef Rod Fergusson und der Game Director Joey Shely erklärten in einem Interview mit IGN nun, dass Diablo 4 diese Kodierung nicht mehr haben wird.

Warum verlieren Gegner ihre Farbe? Wie Fergusson im Gespräch erklärt, sollen sich die Feinde „mehr geerdet“ anfühlen, das Gameplay „eher realistisch“ werden. Leuchtende Gegner passen da nicht hinein.

Wie die Kollegen von der GameStar aber schon beobachtet haben, lassen sich besondere Gegner noch immer durch gewisse Affixe unterscheiden. Es wird nur in Diablo 4 offenbar schwieriger, Elite-Gegner zu erkennen.

Seht hier Gameplay aus Diablo 4 zu 3 der 5 verfügbaren Klassen zu Release:

Video starten
Diablo 4: Druide, Zauberin und Barbar im Gameplay Trailer

„Weniger High Fantasy, eher realistisch“

Diablo 4 will düsterer werden als seine Vorgänger, vor allem im Vergleich zu Diablo 3. Der bunte Comic-Stil stieß vielen Hardcore-Fans sauer auf und der neuste Diablo-Teil will offenbar wieder zu den Wurzeln zurückkehren, zum finsteren Gothic-Setting. Fergusson sagt dazu:

Ich denke, das fühlt sich anders an auf die Art, dass es geerdeter ist. Selbst, was Visual Effects angeht. Die fühlen sich weniger nach High Fantasy an, eher realistisch.

Da spielen auch Elemente, wie die benötigte Zeit zur Tötung eines Gegners, eine Rolle. Sei die zu hoch, fühlen sich Gegner nur noch an wie „Fleischsäcke mit zu vielen Lebenspunkten“. Ist sie zu kurz, fühle es sich an, als sei es alles aus Papier.

Das Gefühl von Macht sei ein wichtiger Punkt im Design des Spiels, was Fergusson schon zuvor in einem Interview erklärte:

Mehr zum Thema
Diablo 4 erklärt Skill-System und Endgame, spricht von einzigartigen Mechaniken für jede Klasse
von Benedict Grothaus

Um dennoch Herausforderung zu bieten, wird Diablo 4 sogenannte „World Tiers“ bieten. Um auf höhere Schwierigkeiten aufzusteigen, müsst ihr Weltbosse töten, die ihr zusammen mit anderen Spielern in der offenen Welt bezwingen sollt.

Ob das jedoch wirklich eine Hürde wird, bezweifeln einige Spieler. MeinMMO-Leser Furby etwa prophezeit: „Wahrscheinlich ist es schwieriger, besoffen eine Tür aufzuschließen, als einen ‘Worldboss’ in Diablo 4 zu legen.“

Wie schwierig Diablo 4 am Ende wirklich sein wird, könnt ihr 2023 selbst erfahren. Da soll das Spiel erscheinen, laut Gerüchten im April. Noch fehlt ein konkretes Datum, aber ein Insider will zumindest wissen, ab wann die Vorbestellungen laufen:

Insider sagt, ihr könnt Diablo 4 noch 2022 kaufen – Lag bisher mit allem richtig

Quelle(n):
  1. IGN

Deutsche Twitch-Streamerin ist seit 4,5 Tagen durchgehend auf Sendung, will noch weiter machen

Die 21-jährige Streamerin Imani streamt unter dem Namen “iimany_” seit Montag, dem 7. November durchgehend auf Twitch. Damit hat sie einen neuen Rekord aufgestellt, doch sie hat noch nicht genug. Eine ganze Woche würde sie gerne durchhalten.

Was ist das für ein Stream? Imani hat es sich vorgenommen, einen neuen Rekord für den längsten ununterbrochenen Stream aufzustellen. Dafür ist sie seit Montag, dem 7. November um 00:30 durchgehend auf Sendung, ohne Schlaf.

Diesen Rekord hielt bis dato ein amerikanischer Veteran, der unter dem Namen “Cryptowrench” 103 Stunden am Stück streamte. Er wollte damit auf Schlafstörungen aufmerksam machen, unter denen er selbst aufgrund einer posttraumatischen Belastungsstörung leidet:

Veteran streamt 103 Stunden am Stück auf Twitch, weil er nicht mehr schlafen kann

Wir bei MeinMMO sind eine Redaktion spezialisiert auf Gaming und verfügen nicht über die gesundheitliche Expertise, um die Folgen von anhaltendem Schlafentzug aus medizinischer Sicht bewerten zu können.

Die “Techniker”-Krankenkasse warnt jedoch ausdrücklich vor den Folgen, die je nach Dauer des Schlafentzugs extremer werden und sogar zu Halluzinationen führen können (via Die Techniker).

Leidet ihr an gesundheitlichen Problemen und Schlaflosigkeit, dann wendet euch an euren Arzt des Vertrauens. Umfangreiche Gesundheitstipps findet ihr beim Bundesgesundheitsministerium (via bundesgesundheitsministerium.de) oder in einem Gespräch mit eurem persönlichen Hausarzt.

Warum macht man das? Bei Imani sind jedoch keine derartigen Erkrankungen bekannt, sie wollte den Rekord offenbar einfach knacken. Das ist ihr heute, am 11. November 2022, auch gelungen. Doch das reicht der 21-Jährigen noch nicht.

Wie lange soll der Stream gehen? Aktuell ist sie immer noch auf Sendung, der Stream läuft mittlerweile seit über 105 Stunden (Stand: 11:30). Auf die Frage, wie lange sie noch weiterstreamen wolle, entgegnete Imani, ihr Ziel sei eine ganze Woche. Dann wäre sie noch bis Sonntagnacht online.

Sie gab jedoch auch zu, dass sie mit diesem Vorhaben wohl Ärger von ihren Zuschauern und ihrer eigenen Mutter bekommen würde. Denn seinem Körper so lange den Schlaf vorzuenthalten, ist eine schwere physische Belastung.

Daher peilt sie erstmal “nur” an, noch bis zum heutigen Abend streamen und mit ihren Zuschauern “chillen” zu wollen. Damit hat Imane bereits länger durchgehalten, als ihre Cam. Die hat sie mittlerweile ausgeschaltet, da sie jetzt schon seit viereinhalb Tage am Stück laufe.

Im Chat von Imane erscheinen bereits immer wieder Kommentare, dass es doch langsam reichen würde. Der Rekord sei schließlich gebrochen, die Streamerin solle schlafen gehen. Sie behauptet jedoch, noch nicht müde zu sein.

Was macht sie die ganze Zeit? Imane zockte in ihrem Dauer-Stream hauptsächlich GTA V Online. Dazwischen unterhielt sie sich mit ihren Zuschauern oder wagte Abstecher ins Partyspiel Pummel-Party und den Shooter Call of Duty: Modern Warfare II.

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Prime Gaming, das Geheimnis hinter dem Erfolg von Twitch

Wie wirkt sich dieser Stream auf den Kanal von Imane aus? Die Streamerin hat durch ihren Dauer-Stream bislang 204 neue Follower dazu bekommen. Im Durchschnitt sahen ihr 133 Leute zu, der Höchstwert lag bei 298. Dazu gab es noch 6 Subs, also bezahlte Abonnements.

Ob für einen guten Zweck, Aufmerksamkeit, oder einfach so, Twitch-Streamer haben schon allerhand Rekorde aufgestellt. Den Rekord für die meisten gleichzeitigen Zuschauer hält derzeigt der Spanier Ibai Llanos Garatea. Zuvor hatte ihn der Fortnite-Streamer Tyler “Ninja” Blevins inne, der auch den Titel für die meisten Follower hält.

Ausgerechnet ein Europäer pulverisiert Allzeit-Rekord für meiste Zuschauer auf Twitch – 3,35 Million

Quelle(n):
  1. Twitch

WoW: Dragonflight steht kurz vor dem Release, doch ein Feature hat man wohl vergessen

Transmog sollte in WoW: Dragonflight viel besser werden. Doch Blizzard hat da was vergessen – oder etwa nicht?

In weniger als einer Woche erscheinen die Dracthyr als neues Volk in World of Warcraft und zwei weitere Wochen später startet endlich die neuste Erweiterung Dragonflight. Mit dem neuen Talent-System, weniger „geliehener Macht“ und der Umsetzung jeder Menge Community-Wünsche, scheint Blizzard auf einem guten Weg zu sein.

Doch ein versprochenes Feature fehlt und Sammler schlagen nun Alarm: Die Transmog-Änderungen für weiße und graue Gegenstände sind noch immer nicht da – weder im Live-Spiel noch in der Beta.

Welches Feature fehlt? Das Transmog-System von WoW wurde in den vergangenen Jahren immer stärker ausgeweitet. Restriktionen wurden nach und nach aufgehoben, die Artefakt-Waffen wurden hinzugefügt und zahlreiche Items können inzwischen als Transmog-Vorlage genutzt werden, bei denen das früher nicht möglich war.

Doch eine Kategorie von Items ist davon bisher noch ausgeschlossen. Die Rede ist von „unmagischen“ Gegenständen – also weißen und grauen Items, die keine Werte haben, aber zumeist als „Müll“ von Feinden hinterlassen werden.

In einem Interview versprach der Game Director Ion Hazzikostas, dass man das Feature „schon vor oder zu Dragonflight“ haben werde.

Bisher ist von diesen Transmog-Änderungen nichts zu sehen. Weder in der Live-Version von Patch 10.0 noch in der Beta zu Dragonflight ist das Feature vorhanden.

Schickes Transmog ist manchen Spielern wichtig. Und es muss nicht immer so “fancy” wie in diesem Bild sein.

Warum wollen die Spieler das überhaupt? Gerade weil weiße und graue Items eben nach gewöhnlicher Kleidung aussehen und in manchen Fällen sogar einen Look haben, den es auf keinen anderen Gegenständen gibt, sehnen sich viele nach diesen Transmog-Vorlagen.

Besonders Rollenspieler freuen sich immer darüber, wenn sie mehr Optionen zur Verfügung haben, aber auch alle anderen profitieren von mehr Auswahl bei der Anpassung ihres Charakters.

Eine Hoffnung der Fans ist, dass man die Worte von Hazzikostas nur ein wenig zu wörtlich genommen hat und das Feature stattdessen „während“ Dragonflight bekommen wird und nicht schon „zu“ Dragonflight. Immerhin soll die neue WoW-Erweiterung viele kleinere Patches bekommen, in denen man ein solches Feature ohne Probleme unterbringen könnte.

Im Subreddit von WoW berichten viele Spieler, dass sie schon seit der Ankündigung Unmengen an weißen und grauen Gegenständen gehortet haben, um diese möglichst bald ins Transmog-System einspeisen zu können. Bei manchen wird sogar der Inventar-Platz rar, sodass sie die Items auf Bank-Twinks auslagern müssen.

Es bleibt zu hoffen, dass Blizzard dieses Feature nicht einfach klammheimlich unter den Tisch fallen lässt – denn zumindest die Transmog-Fans werden wohl immer wieder darauf hinweisen. Sie fürchten nämlich nun, dass dieses Versprechen das „neue Tanzstudio“ wird, also ein versprochenes Feature, das dann einfach still und leise in Vergessenheit gerät.

Habt ihr auch schon massig weißes und graues Zeug gehortet, um es später für Transmog-Sammlungen zu haben? Oder lässt euch dieses „Problem“ gänzlich kalt?

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Spieler meckern über Release-Zustand von CoD MW2 – „Spiel für 70 Dollar entpuppt sich als Beta für ein Free2Play-BR“

Call of Duty: Modern Warfare 2 ist mit großem Erfolg gestartet. Doch der Release-Zustand kommt bei vielen Spieler nicht gut an. Teilweise wird der Shooter als „Beta“ bezeichnet, weil viele Standard-Features fehlen, die in den letzten Jahren immer direkt dabei waren.

Was für ein Release: Call of Duty: Modern Warfare 2 pulverisiert den alten Spieler-Rekord zur Veröffentlichung eines CoD-Premium-Titels. Man konnte 40 % mehr Spieler zum Release anlocken als jemals zuvor.

Was ist das Problem? Der Erfolg blieb nicht ohne Folgen: Besonders das erste Wochenende nach Release waren die Server wacklig und Abstürze an der Tagesordnung. Das funktioniert mittlerweile alles besser und der Fokus wandert auf den Content zum Release.

Denn es gibt viele erfahrene Spieler, die mit dem Zustand von CoD MW2 in der aktuellen Pre-Season unzufrieden sind. Es fehlen Features, die eigentlich zum Standard-Repertoire jedes CoD-Titels gehörten – ob zum Release oder am Ende des Lebenszyklus.

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CoD Modern Warfare 2: Wichtige Änderungen schnell erklärt – Mit Gameplay

CoD MW2 zum Release – Spieler nennen es „Beta“

Mit Blick auf das große Battle Royale Warzone 2.0, das als Free2Play-Erweiterung für CoD MW2 kommt, gehen sogar einige so weit und bezeichnen Modern Warfare 2 nach Release als Beta für Warzone:

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„Das Spiel, das ich für 70 Dollar gekauft habe, entpuppt sich als Beta für ein Free2Play-BR“ – titelt Reddit-User „r4bb1th0l3z“ und trifft damit einen Nerv. Nach nur 11 Stunden steht der Post bei rund 2.800 Upvotes und über 450 Kommentaren (Stand: 11.11.22 – 11:15 Uhr).

Bereits ein paar Tage vorher sprach „thecloudbruh“ in einem anderen Thread über Features, die in CoD MW2 nach dem Release fehlen – obwohl sie normalerweise immer direkt zum Start dabei sind (via reddit.com):

  • Hardcore-Modus
  • Baracken
  • Herausforderungen
  • Visitenkarten
  • Embleme
  • Leaderboards
  • Anpassbares Fadenkreuz

Beim Thread-Ersteller thecloudbruh ist die Enttäuschung förmlich zu spüren. Er titelt: „Ich liebe das Gameplay. Aber der Zustand des Spiels ist inakzeptabel“. Es sagt sogar, er sei süchtig nach CoD – er braucht das als „Flucht“ in seinem Leben.

Auch dieser Thread sammelte mehr als 400 Kommentare – und viele sind sich einig darüber, dass der Zustand in Pre-Season derzeit ihre Kritik wert sei.

Kommt das alles noch ins Spiel? Ja, mit dem Start der Season 1 dürfte sich die Lage etwas entspannen. Hardcore kommt ins Spiel, Statistiken sind auch bald einsehbar und unzählige freispielbare Objekte abseits der Waffen-Tarnungen sind ebenfalls über das neue Prestige-System in Planung.

Wie steht ihr zum Thema? Season 1 startet am 16. November und die Pre-Season lauft dann ungefähr 3 Wochen. Ist es in Ordnung, wenn gewohnte Kern-Features zum Release fehlen, dafür ein Fokus auf die Performance gelegt wird? Lasst einen Kommentar zum Thema da.

Möchtet ihr euch jetzt über die Inhalte der Season 1 informieren, findet ihr hier unsere große Übersicht: CoD MW2: Season 1 bringt mehr neuen Content als jemals zuvor – Start, Battle Pass, Warzone 2.0

Spieler von Pokémon GO trauern jetzt noch einem 4 Jahre alten Aprilscherz hinterher – „Es wäre cool, wenn es einstellbar wäre“

In Pokémon GO sorgt der Beitrag eines reddit-Users derzeit für nostalgische Gefühle bei der Community, weshalb sie nun einem 4 Jahre alten Aprilscherz hinterher trauern. Wir von MeinMMO zeigen euch, um welchen Prank es dabei geht.

Pokémon GO veranstaltet jedes Jahr einen lustigen Aprilscherz, um seine Trainer richtig in die Irre zu führen und so in den April zu schicken. So konntet ihr in diesem Jahr Professor Willow mit Ditto-Augen vorfinden und auch generell spielte das Formwandler-Pokémon an diesem Tag eine zentrale Rolle.

Nun sehnen sich Trainer allerdings nach einem Aprilscherz aus dem Jahr 2018 zurück, bei dem die Optik der Monster in der Pokémon-Aufbewahrung verändert wurde. Wie der Scherz aussah und was sich die Trainer nun wünschen, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Das war der Aprilscherz von 2018

Wieso spricht die Community über einen alten Aprilscherz? In Pokémon GO schwelgen im Moment einige Spieler in nostalgischen Erinnerungen. Den Auslöser hierzu gab der User Tomantini mit seinem reddit-Beitrag. In diesem zeigte er ein Bild einer Pokémon-Aufbewahrung, die ganz im alten Nintendo-Style völlig verpixelt war.

Dazu schrieb er (via reddit.com): “Wie bekommt man seine Pokemon-Aufbewahrung so hin, dass es so aussieht? Ich habe das hier gefunden und möchte auch die Nostalgie-Pixel bekommen.”

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Was hat es mit der Optik auf sich? Während man derartige Grafiken in Pokémon GO normalerweise nicht finden kann, ist diese Ansicht für Trainer, die bereits seit mehr als 4 Jahren im Spiel aktiv sind aber keineswegs ungewöhnlich. Grund dafür ist ein Aprilscherz aus dem Jahr 2018. Zu diesem hatte Niantic nämlich für wenige Tage die Optik in den nostalgischen Style umgestellt, um die Trainer zu pranken.

Das wünschen sich Trainer von Niantic

Dass das einer der tollsten Scherze von Niantic war, ist für einige Trainer aber sicher, weshalb sie diesem auch nach über 4 Jahren noch hinterher trauern. Spieler, die es verpasst haben, ärgern sich wiederum darüber, dass sie es nicht miterleben konnten und es diese Optik nun nicht mehr im Spiel gibt.

Das liegt vor allem daran, dass die verpixelten Pokémon die Trainer an die Anfänge der Pokémon-Hauptspiel für den Nintendo Game Boy erinnern. Daher ist es nicht verwunderlich, dass sich viele diese Grafik aus nostalgischen Gründen zurück wünschen. So kann man in den Kommentaren folgendes lesen (via reddit.com)

  • DouchNukem: “Der schlimmste Aprilscherz war, uns das wegzunehmen!”
  • TheRealMrRogers: “Ich bin so sauer, dass ich das verpasst habe.”
  • DAZW_Doc: “Ich weiß nicht, warum diese Funktion nicht einstellbar ist.”
  • Amonster101: “Es wäre cool, wenn es einstellbar wäre. Aber dann müsste Niantic einige der Sprites erstellen, und wollen wir das wirklich, nachdem was sie mit Blanche gemacht haben?”
  • LorenzoLBaldo: “Das beste Update aller Zeiten, und es war ein Scherz.”

Könnte die Grafik irgendwann zurückkommen? Obwohl sich die Trainer eine Funktion wünschen, durch die sie die Optik des Spiels einstellen können, um so auch eine nostalgische Spiel-Grafik zu bekommen, gehen einige Spieler davon aus, dass dies nicht umsetzbar ist.

Grund dafür könnten nämlich die neueren Spiele-Generationen sein, wie beispielsweise Hisui. Diese haben nämlich auch in den Hauptspielen inzwischen keine verpixelte Optik mehr, weshalb Niantic diese dann für Pokémon GO gesondert entwickeln müsste. Ob Niantic das irgendwann zu Liebe der Spieler machen wird, bleibt allerdings abzuwarten.

Wie ist eure Meinung zu der nostalgischen Optik vom Aprilscherz aus 2018? Wünscht ihr euch die Grafik auch zurück? Lasst es uns hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen.

Pokémon GO hat übrigens in diesem Jahr seinen 6. Geburtstag gefeiert. Wir haben deshalb einmal in die Vergangenheit geschaut und zeigen euch, wie riesig das Spiel war, als es rauskam.

Bug macht einen Modus in CoD MW2 fast unspielbar – Spieler denken, das könnte Absicht sein

Im neuen Call of Duty: Modern Warfare 2 streiten sich Spieler gerade um einen Bug im „Suchen und Zerstören“-Modus. Feinde können sehen, wenn eine Bombe entschärft wird. Für das betroffene Team wird ein Sieg so enorm erschwert. Einige Nutzer denken, das sei gewollt.

Um welchen Modus geht’s? Der „Suchen und Zerstören“-Modus ist ein klassischer PvP-Modus, wie ihr ihn schon aus Counter-Strike kennt: Ein Team muss eine Bombe legen und beschützen, das andere muss sie entschärfen.

Der Modus ist recht beliebt und gilt bei vielen Fans als eine der größeren Herausforderungen des Spiels. Nun macht aber ein Fehler den Modus ungleich schwerer – sogar nahezu unspielbar.

Was ist das für ein Bug? Wenn jemand versucht, die Bombe zu entschärfen, kann es passieren, dass der Feind auf der Minimap ein Bomben-Icon sieht. Das bedeutet: Er weiß, dass die Bombe entschärft wird. Diesen Fehler gab es schon in Modern Warfare (2019).

Für ein verteidigendes Team, also diejenigen, die entschärfen müssen, wird es so nahezu unmöglich, zu gewinnen. Denn die Angreifer müssen den Bombenplatz nach dem Legen weniger beachten. Sie sehen ja, wenn sich jemand daran zu schaffen macht.

Besonders, wenn ihr als letzter Verteidiger noch versucht, die Runde durch eine versteckte Entschärfung zu drehen, wird das quasi unmöglich. Der ehemalige CoD-Profi Tommey zeigt in einem kurzen Clip, wie der Bug aussieht:

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„Das könnte ein gewolltes Feature sein“

So reagieren Spieler: Einige Nutzer auf Twitter sind sauer, dass Tommey diesen Bug geteilt hat, statt ihn stillschweigend an die Entwickler weiterzuleiten. Nun wisse jeder, dass das ein Problem sei und erst dadurch werde es zu einem „Gamebreaking Bug“.

Andere sind aber auch der Meinung, dass es sich hier gar nicht um einen Bug, sondern um ein Feature handle. Es gibt schon seit der Beta einen Streit darum, ob Modern Warfare 2 nicht „zu leicht“ und „casualfreundlich“ sei.

Es ist etwa über zwei Pfeile im HUD möglich, Feinde zu sehen, wenn man sie denn richtig nutzt. Eine Anzeige, wann die Bombe entschärft wird, passe da genau in die Narrative, finden die Nutzer.

Hier findet ihr die wichtigsten Änderungen an Modern Warfare 2 kurz erklärt:

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CoD Modern Warfare 2: Wichtige Änderungen schnell erklärt – Mit Gameplay

Die meisten Fans stimmen jedoch Tommey zu und wünschen sich, dass die Entwickler hier möglichst schnell reagieren und das Problem beheben.

Ist es nun ein Bug oder ein Feature? Bei dem Problem handelt es sich aber, entgegen der Meinung einiger Nutzer, ziemlich sicher um einen Fehler. Denn das Icon tritt nur unter bestimmten Umständen auf und nicht etwa, wenn jemand von Anfang bis Ende eine Bombe entschärft.

Da der Fehler mittlerweile auf vielen sozialen Kanälen geteilt wurde, sollten die Entwickler mittlerweile darauf aufmerksam geworden sein. Wann jedoch ein Bugfix kommt, können wir aktuell noch nicht sagen.

Bald startet allerdings die erste Season von Modern Warfare 2. Die Entwickler bringen dort massig neuen Content. Der Zeitpunkt würde sich gut eignen, um auch wichtige Bugfixes zu liefern:

CoD MW2: Season 1 bringt mehr neuen Content als jemals zuvor – Start, Battle Pass, Warzone 2.0

WoW hat heimlich das Angeln revolutioniert und ihr habt es gar nicht bemerkt

Das Angeln in World of Warcraft ist nun ein vielfaches angenehmer als zuvor. Denn eine kleine Option macht den Nebenberuf jetzt zur perfekten Entspannung.

Angeln in World of Warcraft ist reine Entspannung – zumindest für manche Spielerinnen und Spieler. Während es zwar viel Zeit verschlingt, kann es durchaus meditativ sein und die eine oder andere Stunde verschlingen. Oft ist es auch die perfekte Möglichkeit, um ein bisschen was „nebenbei“ zu erledigen und ein paar Ressourcen für die Gilde zu sammeln.

In den letzten 18 Jahren hat Blizzard das Angeln quasi kaum etwas an dem Beruf getan. Doch Patch 10.0 hat das nun geändert. Ab sofort ist Angeln noch entspannter und ihr müsst dafür nur eine kleine Einstellung vornehmen.

Was ist das Problem beim Angeln? Um zu angeln, braucht man vor allem eine Sache: Geduld. Denn in der Regel wartet man 10 – 15 Sekunden darauf, dass ein Fisch anbeißt, um dann einmal auf den Schwimmer zu klicken und den Fang einzuholen. Daher eignet sich Angeln perfekt, um nebenbei etwas anderes zu tun, etwa mal wieder eine Serie zu bingen.

Doch wie es Murphys Gesetz will, schaut man natürlich in genau dem Augenblick nicht hin, wo der Schwimmer zappelt. Panisch versucht man rechtzeitig mit der Maus wieder den Schwimmer anzuvisieren und zu klicken – doch zu spät. Das kurze Zeitfenster von 2-3 Sekunden ist schon vorbei und der Fisch entkommen.

Erwähnt hat das die YouTuberin “Kraken Latte” in einem ihrer neusten Videos:

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Wie kann man das umgehen? Eine neue Funktion in Patch 10.0 ist die „Interagieren“-Taste. Diese könnt ihr in den Einstellungen belegen und müsst sie zuvor mit einem Haken belegen. Die Einstellung findet ihr unter Optionen → Steuerung → „Interaktionstaste aktivieren“. Einen Eintrag weiter unten könnt ihr bei „Mit Ziel interagieren“ dann eine Taste festlegen, auf der diese Funktion liegen soll.

Die Taste sorgt dafür, dass ihr mit Personen und Objekten interagiert, wenn sie sich direkt vor eurem Charakter befinden.

WoW Tastaturbelegung Angeln
Hier findet ihr die entsprechende Option.

Und – ihr ahnt es sicher schon – das funktioniert auch mit dem Schwimmer beim Angeln!

Ab sofort müsst ihr also nur noch auf das charakteristische Geräusch von plätscherndem Wasser hören, wenn ein Fisch anbeißt und die zuvor belegte Taste drücken. Schon wandert die Beute direkt in euer Inventar.

Vorbei sind die Zeiten, in denen man hastig klicken musste, um den Fisch noch im letzten Augenblick zu erwischen.

Ist das so gewollt? Ziemlich sicher, ja. Blizzard versucht in den vergangenen Jahren, immer mehr Barrieren zu beseitigen, um World of Warcraft für alle möglichen Spielergruppen zugänglich zu machen. Da es Spieler gibt, die eine Maus nicht oder nur schwer bedienen können – etwa aufgrund körperlicher Einschränkungen – ist eine solche Funktion zum Interagieren die perfekte Lösung.

Zwar gibt es von einigen die Sorge, dass Angel-Bots so befeuert werden könnten – doch die haben in den letzten Jahren ohnehin an Bedeutung verloren. Das liegt vor allem daran, dass Fische meistens recht schnell an Wert einbüßen und auch ein verbundener Markt durch das regionsübergreifende Auktionshaus dürfte wohl dazu führen, dass die Kosten für Fische langfristig eher günstig bleiben.

Was haltet ihr von dieser Änderung? Perfekt für alle Angel-Freunde und solche, die es noch werden wollen? Oder mal wieder eine „zu starke Vereinfachung“?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

CoD MW2 Warzone 2: FPS anzeigen – So gehts am PC und auf Konsole

In actiongeladenen Games wie Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone 2 sind hohe Framerates besonders wichtig für flüssiges Gameplay. Wenn ihr eure Framerate überprüfen wollt, gibt es verschiedene Methoden, wie ihr euch die FPS anzeigen lassen könnt.

Grundsätzlich könnt ihr euch die FPS auf mehrere Weisen anzeigen lassen. Doch nicht jede Methode eignet sich für jeden Spieler. So gibt es etwa Unterschiede zwischen Konsole und PC oder zwischen Battle.net und Steam.

Eure Freunde spielen auf einer anderen Plattform? Kein Problem! Damit ihr ganz problemlos mit euren Freunden zusammen spielen könnt, gibt es hier alle Infos zum Crossplay in CoD: MW2.

Ingame-Einstellungen

Am einfachsten ist es, wenn ihr euch die FPS über direkt über das Spiel anzeigen lasst.

  1. Ruft im Spiel das Menü auf
  2. Geht zu “Einstellungen” dann “Interface”
  3. Dort findet ihr den Reiter “Telemetrie”
  4. Aktiviert den “FPS-Zähler”

Steam

Falls ihr euch die FPS nicht nur in Call of Duty, sondern allen euren Steam-Games anzeigen lassen wollt, empfiehlt sich das Steam-Overlay.

  1. Startet Steam
  2. Oben links findet ihr “Steam” und “Einstellungen”
  3. Wählt anschließend “In-Game”
  4. Nun könnt ihr auswählen, wo euch der FPS-Zähler angezeigt werden soll und welche Farbe er hat

Windows

Ihr könnt euch die FPS, sowie ein paar andere nützliche Informationen zu euer CPU, GPU oder der Nutzung eures Arbeitsspeichers auch über Windows anzeigen lassen. Das Feature gibts ab Windows 10 und nennt sich Windows Gamebar.

  1. Drückt auf eurer Tastatur gleichzeitig die “Windows-Taste” und “G”
  2. Anschließend werden eine Handvoll Kacheln eingeblendet, zum Beispiel für Soundeinstellungen
  3. Navigiert zur Kachel “Performance” und klickt anschließen auf die Stecknadel, um die Kachel zu fixieren
  4. Wenn ihr weitere Einstellungen vornehmen wollt, müsst ihr auf die Schaltfläche links neben der Stecknadel klicken.

Am Gameplay von Modern Warfare 2 hat sich einiges geändert. Alle Infos dazu gibts im Video:

Video starten
CoD Modern Warfare 2: Wichtige Änderungen schnell erklärt – Mit Gameplay

Gibt es noch weitere Möglichkeiten, sich die FPS anzeigen zu lassen?

Neben den oben aufgeführten Methoden gibt es noch viele weitere Möglichkeiten, wie ihr euch die Framerate anzeigen lassen könnt. Zum Beispiel über eure Grafikkarte oder über Software. Probiert einfach mehrere Möglichkeiten aus, bis ihr eine Lösung findet, die euch gefällt.

Konsolenspieler sollten außerdem ihre Hardware überprüfen. Viele moderne Fernseher und Monitore bieten die Möglichkeit, sich die FPS über das Gerät anzeigen zu lassen. Das ist jedoch von Modell zu Modell unterschiedlich. Schaut also am besten in der Betriebsanleitung nach.

So könnt ihr eure Spielerfahrung mit wenigen Handgriffen optimieren: CoD MW2: Die besten Einstellungen auf der PS5 und PS4

In Battlefield 2042 kehren die Klassen zurück – Kommt in den Xbox Game Pass Ultimate, bringt Gratis-Phasen

Der Release von Battlefield 2042 war von Krisen geschüttelt und ist mittlerweile knapp ein Jahr her. Nun stellten die Entwickler Pläne für die Zukunft vor und kündigt Testmöglichkeiten an.

Am 19. November 2021 erschien Battlefield 2042, doch es legte keinen guten Start hin: Es hagelte Kritik – für Fehler, Bugs und Neuerungen, die nicht funktionierten. Mittlerweile ist dieser Start nahezu ein Jahr lang her.

Nun meldeten sich die Entwickler mit einem Development-Update: Die Season 2, die vorsichtig positives Feedback einholte, geht auf ihr Ende zu und die Season 3 soll weitere Änderungen bringen.

Das genaue Start-Datum ist noch unbekannt, die dritte Season soll aber noch im November vollständig vorgestellt werden. Schon jetzt ist aber klar, dass Battlefield 2042 nochmal versuchen möchte, zu dem Anlass Spieler anzulocken.

So wird Battlefield 2042 mit dem Start der Season 3 sowohl in den Xbox Game Pass Ultimate kommen, als auch für EA Play Mitglieder verfügbar werden. Spieler mit entsprechenden Mitgliedschaften könnten also in das Spiel einsteigen.

Zudem wird es Gratis-Zeiträume für Battlefield 2042 für alle Spieler geben, die mal reinschnuppern wollen:

  • Auf den Xbox-Konsolen vom 1. bis zum 4. Dezember 2022
  • Auf Steam vom 1. bis 5. Dezember
  • Und auf der PlayStation vom 16. bis 23. Dezember

Zudem gingen die Entwickler schonmal ein wenig auf den kommenden Content ein.

Was bringt Battlefield 2042 in der kommenden Season?

Das kommt dazu: Schon im Sommer 2022 hatten die Entwickler angekündigt, dass das Spiel zum alten, beliebteren Klassen-System zurückkehren würde. Das wird in Season 3 nun umgesetzt.

Die Spezialisten werden in die Klassen “Assault”, “Supporter”, “Engineer” und “Recon” eingeordnet. Jede Klasse bekommt Klassen-Ausrüstung und -Gadgets, sowie bestimmte Waffen-Kompetenzen. So wird jede Klasse ihre Gameplay-Vorteile bekommen. Recons beispielsweise können ihren Atem beim Zielen mit Sniper-Gewehren besser halten, als andere Klassen.

Mehr dazu erfahrt ihr im Dev-Update-Video:

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Zudem kommen in Season 3 mehr Vault-Waffen, wie die XM8 aus Bad Company 2 und die A91 aus Battlefield 3 zurück. Weitere sollen während Season 3 und Season 4 kommen – denn es wurde auch angekündigt, dass man an weiteren Inhalten für Battlefield 2042 arbeitet, die Pre-Production für 2023 sei schon gestartet.

Auch an den Maps wird gearbeitet. Weiterentwickelte Formen der Launch-Maps Kaleidoscope, Renewal und Orbital sollen kommen, außerdem Reworks von “Manifest” und “Breakaway”.

In Manifest sollen beispielsweise Flaggen näher zusammen rücken, damit man schneller in die Schlacht einsteigen kann. Außerdem wird es bessere Deckungen geben, Licht und Sichtbarkeit werden auch verbessert. Breakaway wurde derweil umfassend angepasst und änderte einige POIs auf der Karte.

In Season 3 soll Battlefield 2042 außerdem einen neuen Spezialisten, einen neuen Battlepass und eine kleinere, enge Map für Infanterie geben, mit einer neuen Location.

Genauere Infos zur Season 3 sollen noch im November kommen.

Was haltet ihr von den Neuerungen? Sind die Testphasen was für euch, steigt ihr nochmal in Battlefield 2042 ein? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und starke Shooter-Alternativen findet ihr hier.

Twitch-Hochzeit lockt mehr als 60.000 Zuschauer an – „Alle Streamer werden das jetzt so machen“

Der 29-jährige Abe Chung und die 31-jährige Wendy Luo haben am 8. November geheiratet. Das wäre so weit nicht ungewöhnlich, wenn die beiden nicht als „BaboAbe und „Natsumiii auf Twitch aktiv wären und die Hochzeit für tausende Zuschauer live übertragen hätten.

Wer sind die beiden? Natsumiii und Abe gehören beide zum Umfeld der Influencer-Gruppe OfflineTV, zu der auch namhafte Content Creator wie Pokimane, LilyPichu und DisguisedToast zählen.

Natsumiii erlangte ursprünglich Bekanntheit mit ihrem Content zu LoL, mittlerweile streamt sie eher Valorant, Lost Ark und Minecraft für ihre knapp 525.000 Follower. Ihrem Ehemann Abe folgen knapp 284.000 Leute, auch er ist hauptsächlich in Valorant und Minecraft aktiv.

Dass es auf Twitch nicht immer nur Skandale und Drama geben muss, zeigt auch dieser Clip:

Video starten
Twitch: Einer der beliebtesten Clips zeigt einen zuckersüßen Schreck-Moment

Natsumiii und Abe heiraten, alle Fans sind eingeladen

Was war das für eine Hochzeit? Nachdem Natsumiii und Abe den genauen Termin für ihre Hochzeit zunächst geheim gehalten hatten, überraschte die Braut in spe ihre Follower am 7. November mit einer Ankündigung auf Twitter: Die Hochzeit sollte schon am nächsten Tag stattfinden und alle waren eingeladen, live auf Twitch zuzusehen (via Twitter).

Wie lief der Stream ab? Die Hochzeit selbst fand in einer festlichen Halle mit dem engeren Familien- und Freundeskreis des Paares statt. Virtuell verfolgten die Zeremonie allerdings tausende Zuschauer über Natsumiiis Twitch-Account.

Auch Twitch selbst – in Form des offiziellen Twitter-Accounts der Plattform – ließ es sich nicht nehmen, Natsumiii und Abe zu gratulieren: “Danke, dass ihr diesen besonderen Moment mit uns geteilt habt”, heißt es dort.

Für die anschließende Hochzeitsfeier wurden die Kameras dann allerdings ausgeschaltet.

So kam die Hochzeit an: Mehr als 60.000 Menschen sahen zu, wie sich Natsumiii und Abe das Ja-Wort gaben. Während die beiden am Traualtar ihr Ehe-Gelübde austauschten, wurde der Chat auf Twitch mit herzigen Emotes und guten Wünschen für das frisch verheiratete Paar geflutet.

Für Natsumiii und Abe, die sonst im Durchschnitt 2.250 und 650 Zuschauer haben, war das also wohl nicht nur ein ganz besonderer Tag, sondern auch ein Riesenerfolg (via sullygnome).

Ein Clip der Hochzeit im LivestreamFail-Subreddit erhielt mehr als 5.300 Upvotes, der Clip selbst hat über 241.600 Aufrufe (Stand 10.11.2022). In den Kommentaren finden sich neben zahlreichen Glückwünschen auch Diskussionen darüber, ob Hochzeiten auf Twitch zu einem neuen Trend werden könnten.

“Hochzeits-Meta auf Twitch ist eine Meta, die ich unterstützen könnte”, schreibt ein Reddit-Nutzer (via reddit).

In einem anderen Thread heißt es “60.000 Zuschauer für Streamer, die normalerweise durchschnittlich ungefähr 1.500 Zuschauer erreichen. Jap, alle Streamer werden ihre Hochzeit von nun an livestreamen.” (via reddit)

Andere Nutzer weisen jedoch darauf hin, dass nicht alle Streamer einen derart illustren Freundeskreis mit mehreren Millionen Followern hätten. Somit wäre eine Hochzeit allein noch kein Erfolgsgarant, ohne die richtige Gästeliste.

Zwei Streamer laden zur Hochzeit und die Prominenz von Twitch und YouTube erscheint

Wer war alles vor Ort? Wenn zwei beliebte Streamer heiraten, gehören zum engeren Freundeskreis eben auch bekannte Persönlichkeiten mit Millionen von Followern. So liest sich die Gästeliste des Paares wie ein Who’s Who der großen Namen von YouTube und Twitch.

Die Rolle des Kameramanns übernahm kein anderer als Jeremy “DisguisedToast” Wang, ein weiteres beliebtes Mitglied von OfflineTV.

Zu den Gästen vor Ort gesellten sich auch andere namhafte Persönlichkeiten von Twitch und YouTube. So waren die YouTuberinnen Rachell “Valkyrae” Hofstetter und Leslie “Fuslie” Fu als Brautjungfern dabei. Zu den Gästen gehörten unter anderem Imane “Pokimane” Anys und Ludwig Ahgren.

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Natsumiiis Trauzeugin war die Influencerin und Synchronsprecherin Lily Ki, besser bekannt als LilyPichu, die im Juli 2022 bekannt gab, Twitch den Rücken zu kehren und exklusiv auf YouTube zu streamen. Wenn man der Tradition des Brautstrauß-Fangens Glauben schenken kann, könnte also demnächst eine Hochzeit auf YouTube anstehen.

Twitch-Streamerin verliebt sich in ihren deutschen Mod – Fliegt einmal um die Welt, um ihn zu treffen

Quelle(n):
  1. dexerto

Superman Henry Cavill erzählt, wie er die Netflix-Serie Arcane sah und sogar das klingt irgendwie fantastisch

Wenn normale Leute eine Serie auf Netflix schauen, wie etwa die League-of-Legends-Serie Arcane klingt das meist ziemlich lahm: Chips, Couch, Krümel. Aber bei Schauspieler Henry Cavill (The Witcher, Superman) klingt auch das irgendwie so, als wäre es ein fantastisches Erlebnis, sagt MeinMMO-Autor Schuhmann.

So war Henry Cavill bis vor 10 Jahren: Henry Cavill hat einen Lauf. Dabei fiel es früher Leuten, wie mir, schwer, sich überhaupt an sein Gesicht zu erinnern. Außerdem bewies er eine ziemlich miese Rollenwahl.

Cavill ist ein 1,85 m großer, britischer Schauspieler. Über Jahre wirkte er farblos, mit seinem markigen Kinn und der perfekten Haltung. So als hätte man einen “männlichen Hauptdarsteller für Actionfilme” im Katalog geordert. Er ähnelte im Aussehen anderen Schauspielern wie Matt Boner (White Collar) oder dem, in meinen Augen, deutlich cooleren Timothy Olyphant (Justified), sodass es Cavill zu Beginn seiner Schauspiel-Karriere schwerfiel, aus der Masse herauszuragen.

Einen ersten Durchbruch hatte er 2007 zwar mit einer Rolle in der Serie: “The Tudors”. Doch Cavill hatte dann immer wieder Pech, verlor in seinen Zwanzigern Rollen in großen Produktion an Robert “Funkelt im Dunkeln” Pattinson: Sowohl in Twilight als auch in Harry Potter stach ihn Pattinson aus.

Letztlich wurde Cavill dann, als er etwa Anfang 30 war, als “Action-Held” besetzt, aber blieb da etwas farb- und glücklos:

  • 2012 bekam er die Hauptrolle im Thriller “The Cold Light of Day” – das Ding steht auf Rotten Tomatoes bei 4 % und obwohl da Bruce Willis mitspielt und ich den sicher mehrfach gesehen habe, kann ich mich nicht an Cavill erinnern.
  • Cavill spielte 2012 in „Krieg der Götter“ den Fabelhelden Theseus wie vom Fließband – die eigentlichen Helden im Film waren hier die Monster und ihre Spezialeffekte.
  • Nicht mal in Superman: Man of Steel (2013) fiel Cavill so richtig auf, mit seinem makellosen Kinn. Auch wenn das sicher ein wichtiger Karriere-Schritt für ihn war.
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Seit die Nerds Cavill lieben, läuft auch die Karriere

So läuft es für ihn seit damals: Aber das änderte sich in den letzten Jahren nach und nach, vor allem in den letzten 5 Jahren hat er einen Lauf.

Denn Cavill entpuppte sich in Interviews als jemand, der hemmungslos auf Science-Fiction und Fantasy steht, in seiner Freizeit am liebsten Miniaturen bemalt, an seinem PC bastelt und sich stundenlang über die großen Fantasy-Epen unterhalten kann. Fantasy- und Science-Fiction-Fans weltweit schlossen ihn sofort ins Herz.

Irgendwie ist es cool geworden, Cavill zu mögen.

Mit seiner Karriere ging es bergauf. Er spielte häufiger (und besser) den Superman, bekam die Hauptrolle in der Netflix-Serie „The Witcher“ (2019 – 81 % Rotten Tomatoes) und durfte Tom Cruise in Mission Impossible (2018 – 97 % Rotten Tomatoes) verprügeln.

Als nur auf den ersten Blick makellose Figur, die irgendwie was Dunkles hat, funktioniert Cavill deutlich besser denn als strahlender Held. Mit genau so einer Rolle steigt Anthony Starr als Homelander (The Boys) gerade in die oberste Liga auf.

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Arcane: Season 2 im Teaser

BBC-Reporter empfiehlt Arcane auf Netflix – Cavill verliebt sich sofort

Das erzählt er jetzt über Arcane: In einem Interview mit der BBC zu seinem neuen Film „Enola Holmes 2“ wurde Cavill vom Interviewer Ali Plumb drauf angesprochen, ob er denn schon Arcane gesehen hätte. Denn Plump hatte ihm die Serie empfohlen, weil er dachte, sie gefalle ihm sicher.

Plump fragt: „Hat dir Arcane so gut gefallen, wie ich dir gesagt habe, dass es dir gefallen würde.“

Cavilll schwärmt sofort (via youtube):

Ja, es hat mir richtig gut gefallen. Ich bin so froh, dass du es mir empfohlen hast. Als du mir von Arcane erzählt hast, kam ich nach Hause und hab zu Natalie gesagt: Mir hat so ein Typ von der Arbeit erzählt, dass ich Arcane schauen muss. Und sie sagte: Oh, darüber hab ich schon viel Gutes gehört. Also haben wir mit Arcane angefangen und konnten nicht aufhören. Es wurde dann echt spät und Natalia sagte: Wir sollten jetzt ins Bett gehen. Und ich sagte: Nee, nee, nee, wir sollten definitiv weiterschauen. Und sie sagte: Alles klar, du hast recht. Es war fantastisch.“

Cavill mit seiner Freundin Natalie Viscuso:

Normalerweise nimmt man an, dass ein Hollywood-Star wie Cavill die Zeit im Fitness-Studio oder bei Events verbringt, netzwerkt oder sich auf neue Rollen vorbereitet.

Aber offenbar hat er das Glück, sich mal eben 6 Stunden vor den Fernseher zu setzen und hat dabei noch eine Frau an seiner Seite, die es mit ihm zusammen schaut und sein Hobby teilt.

Klingt nach einem echt guten Leben.

Und das alles sicher nur, weil er WoW spielt:

World of Warcraft: Superman musste eben noch die Instanz abschließen

Quelle(n):
  1. Dotesports

Guild Wars 2: Guide zum Erfolg „Gedenken des Löwen“, mit dem ihr ins alte Löwenstein kommt

In Guild Wars 2 wurde eine neue Sammlung veröffentlicht, über die ihr einen besonderen Gegenstand verdienen könnt. Die Belohnung heißt “Stolz des Löwen” und ist ein Pass, der euch von überall in das alte Löwenstein portet. Der Gegenstand erfreut sich großer Beliebtheit. Wir verraten, wie ihr ihn bekommt.

Was muss für den Erfolg getan werden? Ihr müsst insgesamt sechs Gegenstände sammeln:

  • Pyro-Zahnrad
  • Ätherklingen-Siegelring
  • Medaille des Pavillon-Champions
  • Getrockneter Albtraum-Dorn
  • Bruchbringer-Antriebskreis
  • Spur der Erinnerung

Fünf dieser Gegenstände bekommt ihr als Belohnung, wenn ihr den Meta-Erfolg der jeweiligen Episode der Lebendigen Welt Staffel 1 abschließt. Den letzten Gegenstand – die Spur der Erinnerung – gibt es in der finalen Geschichtsmission “Treffen mit den Zephyriten”. Dort müsst ihr mit dem Nebelfremden sprechen.

Im Weiteren erklären wir euch, wie ihr die einzelnen Erfolge abschließen könnt. Mehr zur Rückkehr des alten Löwensteins:

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Pyro-Zahnrad und die Beherrschung: Flamme und Frost

Wie bekomme ich das Pyro-Zahnrad? Dafür müsst ihr die 12 Erfolge aus der Kategorie: Beherrschung: Flamme und Frost abschließen:

  • Fünf Erfolge bekommt ihr bereits nur für den Abschluss der Story-Instanzen.
  • Zwei weitere Erfolge gibt es für den Abschluss der jeweiligen Fraktale aus Flamme und Frost.
  • Zwei Erfolge hängen mit Events im Diessa-Plateau zusammen.

Kompliziert sind eigentlich nur die Erfolge “Ein Herz für Erz”, “Feuriges Denkmal” und “Forschungsstudie 1”. Für diese drei Erfolge müsst ihr versteckte Dinge finden. Dazu passend haben wir für euch eine Karte der Instanz “Feuriger Hochofen” aus der Episode.

  • Die roten Markierungen sind die Erze aus “Ein Herz für Erz”. Dort findet ihr alle 16.
  • Von “Feuriges Denkmal” findet ihr nur die Erinnerungsstücke 1, 3 und 5 (gelbe Markierung) in der Instanz. Die 2 befindet sich in der Schwarzen Zitadelle an der Wegmarke Ruinen von Rin, die 4 befindet sich in Hoelkbrak an der Wegmarke des Wolfs und die 6 in Löwenstein an der Wegmarke Östlicher Bezirk.
  • Von “Forschungsstudie 1” findet ihr in der Instanz die Geschichten 5, 6, 7 und 8 von 8. Die ersten drei Notizen findet ihr in der Instanz “Neue Freunde, neue Feinde”, direkt auf dem Tisch im Kommando-Raum. Notiz 4 befindet sich am Ende der Instanz “Die Schlacht um Klippstein”.
Guild Wars 2 Lebendige Welt Erfolge Episode 1

Wer sich die genauen Punkte anschauen möchte, findet zu diesen drei Erfolgen ein Guide-Video bei den Kollegen von Guildnews:

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Ätherklingen-Siegelring und die Himmelspiraten-Beherrschung

Wie bekomme ich den Ätherklingen-Siegelring? Für diesen Gegenstand müsst ihr 15 Erfolge rund um die Himmelspiraten, die zweite Episode der Lebendigen Welt 2, abschließen:

  • Die ersten sechs Erfolge schließt ihr automatisch mit der Story ab.
  • Zwei weitere Erfolge gibt es dafür, dass ihr die Fraktale “Kapitän Mai Trin” und “Ätherklingen-Zuflucht” abschließt.
  • Zwei Erfolge haben damit zu tun, dass ihr einen Feind innerhalb eines Zeitlimits besiegt und dass ihr eine Mission ohne zu sterben erledigt.
  • Zwei Erfolge haben wieder mit Events in der offenen Welt zu tun.

Etwas kniffelig sind die Erfolge “Forschungsstudie 2”, “Tassi-Meister” und “Bergung von Wertsachen”, für die ihr versteckte Dinge finden müsst.

Für die Forschungsstudie 2 müsst ihr insgesamt 6 Notizen finden. Die Notizen 3, 4 und 5 findet ihr in der Story-Instanz zur Ätherklingen-Zuflucht (blaue Markierung auf der Karte). Die Notizen 1 und 2 findet ihr in der Sackgassen-Bar in der Instanz “Abgebrüht”. Die Notiz 6 findet ihr in der Sackgassen-Bar in der Instanz “Falls abgeschlossen”.

Für den Erfolg “Bergung der Wertsachen” müsst ihr fünf Truhen in der Ätherklingen Zuflucht finden. Wir haben sie mit roten Markierungen versehen.

Guild Wars 2 Lebendige Welt Erfolge Episode 2

Für den Erfolg “Tassi-Meister” gibt es hier ein gutes Video von Ayinmaiden:

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Medaille des Pavillon-Champions und die Beherrschung Mechanisches Chaos

Wie bekomme ich die Medaille des Pavillon-Champions? Für diesen Gegenstand müsst ihr 13 Erfolge rund um die Episode “Mechanisches Chaos” abschließen:

  • Fünf dieser Erfolge bekommt ihr automatisch durch den Abschluss der Story-Instanzen.
  • Einen Erfolg bekommt ihr für den Abschluss des Dungeons “Ätherpfad im Zwielichtgarten”.
  • Zwei Erfolge haben mit Events in den Gendarran-Feldern zu tun.

Schwierig sind vor allem die Erfolge “Forschungsstudie 3″, Forschungsaufzeichnung 1” und “Beute des Chaos”, für die ihr versteckte Dinge finden müsst.

Die Kollegen von Guildnews.de haben genau dazu ein Video erstellt.

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Getrockneter Albtraum-Dorn und die Beherrschung Turm der Albträume

Wie bekomme ich den Getrockneten Albtraum-Dorn? Für diesen Gegenstand müsst ihr 15 Erfolge in der Episode Turm der Albträume der Lebendigen Welt Staffel 1 abschließen:

  • Sechs dieser Erfolge schließt ihr automatisch mit der Story ab.
  • Für einen Erfolg müsst ihr das Fraktal “Thaumanova-Reaktor” abschließen.
  • Für einen Erfolg müsst ihr die neue Verdrehte Marionette besiegen.
  • Zwei Erfolge hängen mit Events im Turm der Albträume zusammen.

Kniffelig sind hier die Erfolge “Forschungsstudie 4”, “Forschungsaufzeichnung 2” und “Turm der Schätze”, für die ihr versteckte Dinge finden müsst.

Dieser Teil des Guides ist noch Work in Progress.

Bruchbringer-Antriebskreis und die Beherrschung Schlacht um Löwenstein

Wie bekomme ich den Bruchbringer-Antriebskreis? Für diesen Gegenstand müsst ihr 18 Erfolge rund um die Episode “Schlacht um Löwenstein” aus der Lebendigen Welt Staffel 1 abschließen:

  • Die ersten acht Erfolge schließt ihr ab, indem ihr einfach nur die Story spielt.
  • Ein Erfolg dreht sich darum, dass ihr die neue Angriffsmission “Sturmritter-Prototypen” abschließt.
  • Zwei Erfolge drehen sich darum, dass ihr während der Schlacht um Löwenstein Events erledigt.

Kompliziert sind hier vor allem die Erfolge “Forschungsstudie 5”, “Forschungsaufzeichnung 3”, “Jäger der verlorenen Teile II”, “Zum Ausgang bitte hier entlang” und “Hier wird nicht gewettet”. Für alle diese Erfolge müsst ihr versteckte Gegenstände finden.

Diese Karte zeigt euch die NPCs, die ihr in der Instanz “Flucht aus Löwenstein” für die beiden Erfolge “Zum Ausgang bitte hier entlang” (rot) und “Hier wird nicht gewettet” (blau) finden müsst. Wichtig: Für den ersten Erfolg müsst ihr zusätzlich einen beliebigen Moa von den blauen Markierungen finden. Ihr könnt aber beide Erfolge auch gleichzeitig abschließen.

Guild Wars 2 Erfolge Löwenstein

Für den Erfolg “Forschungsstudie 5” gibt es ein gutes Video von der ArenaNet-Partnerin AyinMaiden:

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Dieser Teil des Guides ist noch Work in Progress, da die Episode erst am 8. November erschien.

Spur der Erinnerung

Wie bekomme ich die Spur der Erinnerung? Für diesen Gegenstand müsst ihr die letzte Instanz des Kapitels “Schlacht um Löwenstein” betreten. Sie trägt den Namen “Treffen mit den Zephyriten”. Dort müsst ihr mit dem Nebelfremden sprechen, der euch zum Ende der Instanz erwartet.

Guild Wars 2 Nebelfremder

Habt ihr all diese Aufgaben erledigt, könnt ihr das alte Löwenstein wieder besuchen.

Was sagt ihr zu diesen neuen Erfolgen und der Rückkehr der Lebendigen Welt Staffel 1 im Allgemeinen? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Eines der besten Rollenspiele aller Zeiten kommt auf Netflix – Ich bin jetzt schon aufgeregter als bei Arcane

Netflix hat einen 2-minütigen Trailer zur neuen Serie Dragon Age: Absolution veröffentlicht. In der Serie werdet ihr viele namhafte Schauspieler und Stimmen hören, die ihr schon aus anderen Videospielen, Filmen und Serien kennt. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist aus dem Häuschen.

Um welches Spiel geht es? Die Dragon-Age-Reihe ist eine beliebte RPG-Reihe von BioWare (Anthem) und gilt neben Mass Effect als ihr Flaggschiff, was Spiele-Franchises angeht. Der erste Teil, Origins, erschien im November 2009.

Aktuell ist Dragon Age 4 in Arbeit, welches Gerüchten zufolge Live-Service-Features bekommen soll.

In der Zwischenzeit plant Netflix aber eine Serie zum Spiel, die sogar schon am 9. Dezember 2022 startet.

Seht hier den ersten Trailer in voller Länge:

Video starten
Der erste Trailer zu Dragon Age: Absolution

Was ist das für eine Serie? Dragon Age: Absolution folgt der Geschichte der jungen Elfe Miriam, die im Magier-Staat Tevinter als Sklavin aufgewachsen ist. Zusammen mit einer Gruppe von zusammengewürfelten Abenteurern soll sie ein wertvolles Artefakt stehlen.

Der Plot erinnert damit zumindest laut ersten Informationen dem des neuen D&D-Films, der schon genau das bringt, was Rollenspiel-Fans lieben. Die Truppe macht es sich dann aber zur Aufgabe, die Welt verändern und Tevinter zu einem „besseren Ort“ machen zu wollen.

Dragon Age: Absolution wartet mit vielen großen Namen auf, die viele Gamer zumindest vom Hören her kennen dürften, darunter:

  • Kimberly Brooks (Ashly Madaline Williams aus Mass Effect und Daizy Fizroy aus BioShock Infinite)
  • Matt Mercer (Cole Cassidy, ehemals McCree, aus Overwatch und Falco aus Cyberpunk 2077)
  • Ashly Burch (Tiny Tina aus Borderlands und Chloe aus Life is Strange)
  • Sumalee Montano (Tante Cardea aus Anthem und Justina Gu aus Naraka: Bladepoint)
  • Phil LaMarr (Hermes aus Futurama)
  • Keston John (Va’ru aus Avatar)
  • Josh Keaton (Anduin Wrynn aus World of Warcraft)
  • Zehra Fazal (Pusa aus Modern Warfare (2019) und Nia aus Fallout 76)

Dragon Age und Mass Effect sind beides Singleplayer-Rollenspiele mit tausenden Fans. Ausgerechnet Publisher EA findet solche Spieler aber doof:

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von Benedict Grothaus

Ein größerer Traum als Arcane

Ich liebe Dragon Age. Origins ist bis heute für mich in den Top 3 der besten Spieler aller Zeiten und auch Inquisition habe ich mir mit Freuden viele dutzend Stunden einverleibt. Die Fantasy-Welt ist gelungen, eine perfekte Mischung aus düsterer, “dreckiger” Welt und heller Fantasie.

Entsprechend viel Vorfreude hatte ich schon auf Absolution, als der erste Teaser im Juni erschienen ist. Noch heißer brenne ich jetzt, da ich den ersten, richtigen Trailer sehen konnte.

BioWare hat es mit Dragon Age geschafft, eine Welt zu erschaffen, in der Magie und Drachen zwar etwas nahezu Alltägliches und trotzdem Besonderes sind. Besonder Tevinter war für mich immer dieser fantastische Ort, den ich gerne genauer erkunden würde. Ein Land voller Magier mit zugleich ziemlich archaischen Strukturen klingt … wild.

Netflix konnte mit der Animationsserie Arcane schon enorm große Erfolge einfahren. Die Serie um die Geschichte von League of Legends ist eine der besten Serien aller Zeiten und soll noch eine zweite Staffel bekommen.

Anders als Arcane wird Dragon Age: Absolution allerdings nur 6 Folgen haben.

In den Kommentaren auf YouTube kritisieren einige Nutzer bereits, dass der Stil von Absolution ein wenig zu sehr denen ähnelt, die es auf Netflix schon gibt. Arcane konnte vor allem mit den starken Animationen punkten. Dennoch freue ich mich jetzt schon enorm auf die neue Serie.

Zwar habe ich vermutlich mehr Stunden LoL gespielt als Dragon Age, aber ich würde behaupten, dass kein anderes Spiel mich so sehr geprägt hat wie Dragon Age: Origins – außer vielleicht Gothic. Darum ist Absolution für mich noch wichtiger als Arcane. Es ist, als würde ich bald ein Stück meiner Kindheit und Jugend zu sehen bekommen, das ich noch nicht kannte.

Ob Dragon Age: Absolution aber so stark starten wird wie Arcane, halte aber sogar ich für unwahrscheinlich, angesichts der Leistungen der LoL-Serie:

Netflix-Kracher Arcane verdient sich einen Emmy – LoL-Serie schlägt sogar die Simpsons

Twitch-Streamerin bricht sich den Rücken bei PR-Aktion – Muss sich anhören, sie sei selbst schuld: „Ich bin das Opfer“

Die Streamerin Adriana Chechik (30) hat sich auf der TwitchCon in San Diego am 09.10. den Rücken an zwei Stellen gebrochen, als sie von einer PR-Attraktion der Firma Lenovo Legion in eine Schaumstoffgrube sprang. Seit Ende Oktober ist sie zurück auf Twitch, nun gab sie ihren Zuschauern ein Update zu ihrem Gesundheitszustand.

Was war das für ein Unfall auf der TwitchCon?

  • Die Firma Lenovo Legion veranstaltete auf der TwitchCon ein Event, bei dem sich Twitch-Streamer gegenseitig in eine Schaumstoff-Grube befördern sollten.
  • Das ging fürchterlich schief, als Adriana Chechik ihren Kampf gewann und jubelnd in die mit Schaumstoffwürfeln gefüllte Grube sprang: Sie brach sich den Rücken an zwei Stellen.
  • Im Krankenhaus erfuhr Ardiana Chechik zusätzlich, dass sie zum Zeitpunkt des Unfalls schwanger gewesen war. In einem Comeback-Stream vom 29. Oktober erklärte sie, sie habe das Kind aufgrund der Operationen infolge des Unfalls nicht behalten können.

Seit ihrer Rückkehr zu Twitch veranstaltet Chechik häufigere, tendenziell kürzere Streams. Jetzt brachte sie ihre Zuschauer auf den neuesten Stand, wehrte sich gegen Anschuldigungen – und zeigte ihre Krankengymnastik im Stream.

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Prime Gaming, das Geheimnis hinter dem Erfolg von Twitch

„Nur davon werde ich schon müde”

Was ist der aktuelle Stand? In einem Stream vom 7. November klärte Chechik ihre Zuschauer über ihren aktuellen Zustand auf. Dabei zeigte sie die recht ungeschönte Realität nach einer schwerwiegenden Verletzung: Chechik zeigte sich in ihrem orthopädischen Korsett und einer Jogginghose, legte eine kurze Pause ein, um etwas Krankengymnastik zu machen.

Während Chechik sich mit einer Hand an der Wand abstützte, drehte sie sich zu ihren Zuschauern um und erklärte: “Ich bin davon müde. Es ist nur das, ich werde nur davon schon müde.”

Wie geht es Chechik? Nach etwa 15 Minuten im Stream offenbarte Chechik, dass sie ein Taubheitsgefühl im rechten Bein habe. Offenbar wird sie sich noch weiteren Operationen unterziehen müssen, ein Termin mit ihrem Neurochirurgen in LA soll noch diese Woche stattfinden.

Wie kommt Chechiks Streaming-Comeback an? Viele Zuschauer sind beeindruckt von Chechiks Tapferkeit und wünschen ihr eine schnelle Genesung. Auch der Journalist Jake Lucky teilte Aufnahmen aus ihrem Stream und schrieb, man müsse den “Grind” bewundern.

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Link zum Twitter Inhalt

Doch nicht alle Reaktionen sind so positiv: Auf Twitter gibt es auch abfällige Kommentare, die es nicht als Leistung anerkennen wollen, “in seinem Stuhl zu sitzen”, Chechik vorwerfen, sie würde ihren Unfall für Aufmerksamkeit ausschlachten.

Auch manche Zuschauer der Streamerin scheinen der Auffassung zu sein, sie trage zumindest eine Mitschuld an ihrem Unfall. Auf die Nachfragen, warum sie nicht bemerkt habe, dass die Grube nicht ausreichend gesichert war, reagierte Chechik mit einer Analogie:

Lasst mich ehrlich zu euch sein: Wenn man in ein Auto einsteigt, denkt man nicht daran, dass etwas im Auto defekt sein könnte. Wenn man in ein Flugzeug steigt, denkt man nicht daran, dass etwas defekt sein könnte.

Die Leute machen jeden Tag irgendwas. Sie gehen in Trampolinparks, sie gehen in Kletterparks. Und du bist auf einer Veranstaltung, wo du anderen Leuten dabei zusiehst. Ich habe 40 Minuten lang in der Schlange gestanden und anderen Leuten dabei zugesehen. Ich habe sie gefilmt, und alle sind gut rausgekommen.

Davon, dass sich auch andere Teilnehmer verletzt hätten, habe sie erst im Nachhinein erfahren, so Chechik.

Wie hätte ich denn wissen sollen, dass ich diejenige sein würde, die sich den Rücken bricht, nachdem ich einer Gruppe von Menschen zugesehen habe, die das Gleiche gemacht haben. Ohne zu wissen, dass am Tag zuvor zwei Menschen verletzt worden waren. Gebt also nicht mir die Schuld, denn ich bin hier das Opfer. Oder? Ich war auf einer Veranstaltung und das Letzte, was ich denken würde, ist: “Hey, diese Grube ist nicht ordnungsgemäß aufgebaut.” Nein! Ich sagte: “Hey, ich bin bereit, meine Freundin zu suchen und sie von dieser Plattform zu stoßen.” Das war alles, was ich dachte. Ich habe nicht darüber hinaus gedacht.

Twitch-Kollege Asmongold rät zur Klage

Was sagt Asmonold? Unterstützung erhält Chechik nicht nur von ihren Fans, sondern auch von einigen anderen Influencern. Der bekannte MMORPG-Streamer Asmongold hatte bereits vor einigen Tagen auf die Enthüllung ihrer Schwangerschaft reagiert.

Seine erste Reaktion war ein schockierter Ausruf: “Das ist einfach verdammt furchtbar.” Der Streamer hält es für unfair, Chechik für die Situation verantwortlich zu machen:

Ich denke nicht, dass es fair ist, jemanden dafür zu kritisieren, dass er etwas getan oder nicht getan hat … sie hätte sich nicht verletzt, wenn es nicht grob fahrlässig gewesen wäre … natürlich können die Leute besonders vorsichtig sein, aber ist es wirklich ihre Schuld, dass sie nicht besonders vorsichtig waren? Es ist ihre Schuld [die der Veranstalter], weil sie das Sicherheitsprotokoll nicht befolgt haben.

Asmongold hat auch eine Vermutung, warum Leute versuchen, Chechik die Schuld an ihrem Unfall zu geben: Diese Leute würden sie vermutlich aufgrund ihrer Vergangenheit als Erotik-Darstellerin nicht mögen, so der Streamer.

Für Asmongold ist der Fall offenbar ganz klar: “Wie gesagt, ich denke, sie sollte Twitch verklagen.” Diesen Ratschlag findet man auch in zahlreichen Kommentaren zu dem Thema.

Unklar ist weiterhin, ob die Verantwortung eher bei Twitch, dem Veranstalter der Convention, oder bei Lenovo, dem Veranstalter des Events liegt. Beide Parteien haben sich noch nicht zur Situation geäußert.

Welche rechtlichen Schritte Adriana Chechik einleiten wird oder bereits eingeleitet hat, ist bislang noch nicht bekannt.

Amouranth macht endlich ihr eigenes Ding auf Twitch und ist erfolgreicher denn je

Warhammer Vermintide 2: Klassen-Guide – So spielt ihr die 5 Charaktere

In unserem Klassen-Guide zu Warhammer: Vermintide 2 geben wir Tipps und Tricks, wie ihr Bardin Goreksson, Kerillian, Victor Saltzbrand, Markus Kruber und Sienna Fuegonasus spielt.

Update vom 10. November 2022: Wir haben sämtliche verfügbare Premium-Klassen der Charaktere mit kurzen Tipps hinzugefügt. Nach 2 starken Aktionen, in denen es Vermintide 2 günstiger oder sogar kostenlos gab, ist das Spiel zu einem Top-Trend auf Steam geworden.

Vermintide ist ein bockschweres Spiel, in das ihr hunderte Stunden bei steigender Schwierigkeit versenken könnt. Egal, ob ihr auf niedrigster Stufe die Anfänger-Level abgrast oder als Champion unterwegs seid: ihr müsst eure Klasse richtig spielen können und lernen.

Über 100.000 Spieler zocken das Action-Game nun, mehr als je zuvor. Ihr findet hier Infos zu allen spielbaren Charakteren und ihren Spezialisierungen mit kurzen Tipps, wie ihr sie richtig spielt.

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat allein über 120 Stunden in Vermintide 2 verbracht, obwohl er das Spiel gar nicht mögen dürfte. Seht hier den Trailer zu Vermintide 2 mit Gameplay:

Video starten
Warhammer: Vermintide 2 Gameplay Trailer

Vermintide 2 Klassenguide: Bardin Goreksson

Bardin ist der Zwerg der Gruppe. Er trinkt und stinkt und ist stets im Streit mit der Elfe Kerillian darüber, wer mehr Ratten und Nordländer tötet (Zitat: “Was auch immer die Elfe tötet, ich töte es noch mehr!”).

Level 1 – Ranger Veteran (Grenzläufer-Veteran)

Mit Spezialisierung auf Fernkampf und Täuschung nutzt Bardin seine Fähigkeiten als Grenzläufer, um seine Gruppe zu unterstützen.

  • Nutzt ihr eure Fähigkeit “Rückzug”, verschwindet ihr in einer Rauchbombe. Ihr werdet in der Regel nicht mehr von Gegnern angegriffen und könnt in Ruhe Verbündete wiederbeleben oder heilen.
  • Elitegegner verlieren beim Tod Munition. Die Menge hängt von der ausgewählten Waffe ab. Nutzt die Munition, um mit eurem gesteigerten Munitionsvermögen und der schnelleren Nachladerate noch effektiver zu sein.
  • Der Grenzläufer-Veteran ist ein Unterstützer der Gruppe und spielt sich am besten als Feuerschutz aus der Distanz. Ein Fokus auf verbesserte Heilung und Wiederbelebung ist zu empfehlen.
Warhammer Vermintide 2 Bardin Goreksson Ranger Veteran

Level 7 – Ironbreaker (Eisenbrecher)

Mit schwerer Rüstung und Schild ist Bardin als Eisenbrecher dazu ausgebildet, in tiefen Höhlensystemen riesigen Gegnermassen zu trotzen.

  • Ihr könnt mit eurer passiven Fähigkeit Angriffe vollständig ignorieren. Mit dem richtigen Timing könnt ihr so selbst starke Attacken von Bossen für die Gruppe blocken.
  • Nutzt eure Fähigkeit “Undurchdringlich”, wenn ihr eingekesselt seid und euer Team Hilfe braucht. Für die nächsten Sekunden fokussieren sich alle menschengroßen Einheiten auf euch, und eure Gruppe kann sie in Ruhe erledigen.
  • Nur der Eisenbrecher kann Flammenwerfer nutzen. Mit ihnen könnt ihr viele Feinde in Schach halten oder töten. Aber Achtung, bei Überhitzung sterbt ihr sofort!
  • Achtet darauf, dass eurer Gruppe nichts geschieht und steht immer an der Front. Lauft aber nicht zu weit nach vorne und denkt an Angriffe von hinten.
Warhammer Vermintide 2 Bardin Goreksson Ironbreaker

Level 12 – Slayer

Mit zwei Äxten wird der Zwerg zum Berserker und schlachtet sich einen Weg durch die Feinde. Er hat geschworen, nur in einem Kampf mit einem übermächtigen Gegner zu fallen.

  • Die einzige Klasse, die keine Fernkampfwaffe trägt. Plant eure beiden Nahkampf-Waffen dementsprechend.
  • eure Fähigkeit “Sprung” ist sehr oft verfügbar. Nutzt sie häufig, um euch in Kämpfen neu zu positionieren, zu befreien, Angriffen auszuweichen und eure Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen.
  • Der Slayer ist ein Nahkämpfer, aber nicht sehr robust. Denkt daran, einen Tank in der Gruppe zu haben, mit dem ihr euch absprechen könnt.
Warhammer Vermintide 2 Bardin Goreksson Slayer


Premium-Klasse: Outcast Engineer (Außgestoßener Technikus)

Um den Ausgestoßenen Technikus zu spielen, benötigt ihr den kostenpflichtigen “Outcast Engineer”-DLC. Anders als die anderen Klassen von Bardin, setzt der Technikus auf den Einsatz seiner selbstgebauten Waffen, vor allem seiner tödlichen Gatling-Kanone.

  • Den Einsatz eurer Dampfgetriebenen Kurbelwaffe solltet ihr maximieren. Setzt sie ein, wann immer es geht, damit die Abklingzeit von einer Minute schnell zurückgesetzt wird. Elixiere helfen euch hier nicht, wie es bei anderen Klassen der Fall ist.
  • Als Technikus habt ihr Zugriff auf stärkere Bomben und die Möglichkeit, mehr von ihnen zu tragen. Sprecht euch mit dem Team ab, sodass euch eher die Granaten zugeschoben werden, um das Maximum herauszuholen.
  • Das Talent “Verbesserte Macht” auf Stufe 15 solltet ihr immer wählen. Es erhöht die Effizienz all eurer Schusswaffen, auf die ihr als Technikus baut.
  • Ihr stärkt den Fernkampf aller Verbündeten in der Nähe. Der Technikus eignet sich also hervorragend in Kombination, etwa mit der Wegelagerin (Kerillian) und dem Kopfgeldjäger (Saltzbrand).

Auf Seite 2 geht es mit unserem Klassen-Guide weiter. Da ist die elfische Waldläuferin Kerillian dran.

Razers Naga V2 Pro könnte die beste Maus für MMO-Spieler sein – Drei Dinge stören am “MMO-König”

Razer hat mit der Razer Naga V2 Pro eine neue Maus für MMOs vorgestellt. MeinMMO hat die Gaming-Maus für euch getestet und verrät, für wen sich die Maus lohnen könnte.

Mit der Naga-Reihe hat Razer mittlerweile einige Mäuse im Portfolio, die sich an MMO-Spieler und an Personen richten, die bei ihren Spielen flexibel bleiben wollen. Mit der Naga V2 Pro hat man nun eine neue Version der Naga Pro vorgestellt. Razer schreibt selbst: “Der MMO-König ist zurück.”

Ich konnte 2020 bereits die Razer Naga Pro für MeinMMO testen und erkläre im Test, ob sich die verbesserte Neuauflage lohnt. Denn während die Maus vom Äußeren immer noch identisch wirkt, hat sich im Inneren einiges geändert.

Wer hat da getestet?

Ich habe ein Faible für Gaming-Mäuse und besitze privat mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse. Für MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Mäuse gehören neben Gaming-Headsets und Tastaturen zu meinem absoluten Favoriten, wenn es um Peripherie für PC und Konsole geht und entsprechend umfangreich kenne ich mich aus.

Die Naga V2 Pro hat mir Razer zum Testen zur Verfügung gestellt.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

Features und technische Details:
SensorRazer Focus Pro
AuflösungBis zu 30.000 DPI
SwitchesRazer Optical Switches
Tasten15, 9 oder 5 Tasten
DesignSchwarze Maus. RGB-Beleuchtung Razer-Symbol und einzelne Module, asymmetrische Rechtshändermaus
Gleitfüße3
KabelAbnehmbares 2,0 m USB-C-Kabel
Gewicht134 Gramm
Preis (UVP)169,99 Euro
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Lieferumfang, Design und Aufbau

Wie sieht der Lieferumfang aus? Die Razer Naga V2 Pro kommt mit drei austauschbaren Siteplates, einem USB-Receiver für die Funkverbindung, einem USB-Verlängerungskabel für den Adapter und mit einem USB-Ladekabel für die Maus.

Damit kann man die Maus sowohl kabellos als auch kabelgebunden an seinem Computer verwenden. Hinzu kommt ein umfangreiches, englisches Handbuch und die obligatorischen Aufkleber von Razer.

Razer Naga V2 Pro Lieferumfang 01

Wie ist die Maus aufgebaut? Das Modell setzt auf ein schwarzes Design:

  • Auf der Oberseite der Maus befinden sich die Haupttasten und dazwischen das Vier-Wege-Mausrad. Auf der Oberseite liegen zwei kleine Schalter, mit denen man die DPI oder das Mausrad anpassen kann.
  • Auf der linken Seite könnt ihr bei der Maus zwischen drei Seitenteilen wählen: einem Aufsatz mit 12 Tasten, einem Modul mit 6 Tasten und einem dritten mit 2 Tasten. Diese lassen sich mit Magneten an die Maus ansetzen.
  • Das Modell setzt auf eine raue Oberfläche und bietet keine gummierten Seitenflächen. Zusätzliches Griptape gibt es ebenfalls nicht.

Ist die Maus mit dem Rechner verbunden, dann leuchtet das Schlangensymbol von Razer und bestimmte Tasten der Maus. So wird etwa das 12-Tasten-Modul komplett beleuchtet.

Die Razer Naga V2 Pro wirkt insgesamt wuchtig und fast schon etwas klobig. Das fällt vor allem im Vergleich zu anderen Mäusen auf.

Verarbeitung

Die Razer Naga V2 Pro fühlt sich stabil und wertig an. Das liegt auch an dem hohen Gewicht von 134 Gramm. Mit dem Gewicht ist die Maus jedoch deutlich schwerer als Mäuse der Konkurrenz: So setzen Logitech, Roccat und SteelSeries mittlerweile eher auf Mäuse, die weniger als 100 Gramm wiegen.

Beim Schütteltest hört man nur das Mausrad und die Maus knarzt nicht beim Zusammendrücken. Was mich jedoch leicht stört, ist die Tatsache, dass man Fingerabdrücke oder leicht feuchte Finger direkt auf der Oberfläche der Maus sehen kann.

Razer Naga V2 Pro abgenommene Seite
Die Maus ohne linke Seite. Hier kann man Module ansetzen.

Bei den tauschbaren Seitenmodulen setzt Razer auf Magnete, die in Plastik eingefasst sind. Außerdem sorgt eine kleine Plastiknase dafür, dass das Teil sicher an der Maus sitzt. Langfristig könnte diese Kombination aus Kunststoff und Magneten eine Schwachstelle in der Verarbeitung sein, wenn man die Module regelmäßig wechseln möchte.

Software

Wie für Razer-Produkte üblich, setzt auch die Razer Naga V2 Pro auf „Razer Synapse.“ Die Software ist sehr umfangreich und es lassen sich etliche Komponenten nachinstallieren. Für meinen persönlichen Geschmack ist die Software unübersichtlich und bietet zu viele Funktionen, wenn ich einfach nur meine Maus konfigurieren möchte.

Die Software lässt sich übrigens auch als Gast nutzen, ihr müsst euch nicht für die Naga V2 Pro registrieren.

Auf der nächsten Seite findet ihr meine Einschätzung zum Gewicht, der Ergonomie und den Funktionen der Maus. Im abschließenden Fazit erkläre ich euch zudem, für wen sich die Maus lohnt und was (noch) gegen einen Kauf sprechen könnte.

Was waren eigentlich die ersten Champions in League of Legends?

League of Legends erschien im Jahr 2009 und hat sich seitdem extrem weiterentwickelt. Aktuell gibt es über 160 Champions. Doch welche Champions wurden eigentlich als Erstes ins Spiel gebracht? Wir von MeinMMO verraten es euch.

Wer waren die ersten Champions? Schon in den Tests zu League of Legends hatten die Spieler eine Auswahl zwischen verschiedenen Champions. Zum ersten Aufgebot überhaupt zählen diese 17:

  • Alistar
  • Annie
  • Ashe
  • Fiddlesticks
  • Jax
  • Kayle
  • Master Yi
  • Morgana
  • Nunu
  • Ryze
  • Sion
  • Sivir
  • Soraka
  • Teemo
  • Tristana
  • Twisted Fate
  • Warwick

Man startete also mit einer groben Auswahl von etwa vier Champions pro Position, wobei die Meta damals noch ganz anders war. Die Position des Junglers gab es nicht. Gespielt wurde in der Aufteilung 2/1/2 und es war nicht unüblich, mit allen fünf Champions Smite zu wählen, um sowohl Minions auf der Lane als auch die Kreaturen im Jungle zu töten.

Noch vor dem offiziellen Release wurden jedoch weitere Champions hinzugefügt. Inzwischen gibt es exakt 162 Champions, die wir euch in dieser Liste vorstellen.

Video starten
Ein bombastisches Video zu League of Legends hat mittlerweile 138 Millionen Aufrufe – Zeigt, wie riesig LoL ist

LoL startete mit 40 Champions zu Release

Welche Champions kamen noch bis zum Release dazu? Als Erstes wurden im April 2009 die beiden Champions Zilean und Singed dem Pool hinzugefügt. Im Mai folgten dann Evelynn, Tryndamere und Twitch.

Mit insgesamt 40 Champions startete LoL zu Release. Die oben genannten 23 und die folgenden 17:

AmumuAniviaBlitzcrank
Cho’GathCorkiDr. Mundo
GankplankJannaHeimerdinger
KarthusKassadinKatarina
MalphiteRammusShaco
TaricVeigar

Erster Champion überhaupt gehörte nicht zum ersten Line-up

Wer war der erste Champion, der überhaupt designt wurde? Der älteste Champion im Universum ist überraschenderweise Singed. Er erschien zwar später als die ersten 17, doch das Konzept für ihn stand schon früher fest, wie die Entwickler verrieten.

Direkt nach Singed wurde an Twisted Fate und Annie gearbeitet.

Haben euch die Champions aus dem ersten Line-up überrascht? Welcher Champion hat zu Release gefehlt, der inzwischen aber eine echte Ikone im Spiel ist? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Übrigens gibt es nicht nur besondere Champions, sondern auch besondere Skins im Spiel:

5 Skins in LoL, die die Community als „Pay2Win“ bezeichnet

Spieler will, dass sich Reiten in Red Dead Redemption 2 „echt“ anfühlt – Das Ergebnis ist unspielbar

In Red Dead Redemption 2 könnt ihr mit einem Pferd durchs Spiel reiten. Doch einem User war das wohl nicht „echt“ genug und hat sich ein Setting gebaut. Doch so richtig spielen oder reiten kann er damit nicht mehr. MeinMMO erklärt euch, was er gemacht hat.

In Red Dead Redemption 2 ist ein Pferd ein wichtiges Fortbewegungsmittel, mit dem ihr euch zügig über die große Weltkarte bewegen könnt. Doch das war einem Nutzer wohl zu langweilig.

Der indische YouTuber Teenenggr hat bereits Dutzende von verrückten Kreativprojekten durchführt und testet viel mit Spielen aus. Nun hat er sich Red Dead Redemption 2 aus.

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YouTuber baut Gaming-PC um, das Ergebnis ist ziemlich verrückt

Was genau macht der YouTuber? Zu Beginn des kurzen Videos reitet der YouTuber gemütlich durch die Schneelandschaft. Doch das ist ihm anscheinend zu öde. Denn in den nächsten Minuten beginnt er sein Gaming-Setting umzubauen.

Er montiert einen Motor und entsprechende Metallstangen an seinem Tisch. Das verknüpft er mit einem selbstgeschriebenen Code: Immer, wenn er eine Bewegung mit dem Pferd in Red Dead Redemption 2 macht, dann wird die Bewegung auch auf seinen Tisch übertragen.

Die ganze Aktion läuft dann ein wenig aus dem Ruder. Denn am Ende muss der YouTuber dann Tastatur und Monitor am Tisch festkleben, damit ihm nichts entgegenfliegt. Das ist für viele wohl beeindruckender als ein YouTuber, der CS:GO mit absurden 4.000 FPS zockt.

Das gesamte, rund 4 Minuten lange Video, könnt ihr euch direkt auf YouTube ansehen:

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Die Zuschauer zeigen sich begeistert von dem Umbau

Wie reagiert die Community? Die Zuschauer zeigen sich begeistert und amüsiert sich über das absurde Setting. Einige meinen etwa, dass sie nicht die Nachbarn von ihm sein wollen, wenn er gerade wieder durch die schneebedeckte Landschaft reitet.

Ein anderer User kommentiert belustigt auf YouTube: „Die Tatsache, dass sein Monitor noch lebt, ist ein wahres Wunder.“ Ein anderer ergänzt: „Für solchen Content bezahle ich meine Internet-Rechnung.“ Ein Dritter spottet, dass der YouTuber sicher die Widerstandsfähigkeit von Monitoren testen müsse.

Weitere kreative Projekte: Teenenggr hat übrigens weitere interessante Projekte entwickelt. Einmal sollte sich ein Motorrad realistischer anfühlen. Dafür hat er ebenfalls einen Motor und andere Technik verwendet. Das Ergebnis ist ebenfalls etwas seltsam. Lest es euch am besten selbst durch, was der YouTuber gemacht hat:

Spieler will GTA 5 richtig „fühlen”, übertreibt es dann völlig

Neues MMO von ehemaligen EVE-Machern lässt Fans zusammenspielen, ob sie wollen oder nicht

Aus ehemaligen Entwicklern des Sci-Fi-MMORPGs EVE Online und Veteranen von EA Games gründete sich das neue Studio Arctic Theory. Diese arbeiten an einem MMO, welches Spieler dazu zwingt, zusammen auf ein großes Ziel hinzuarbeiten.

Was ist das für ein Spiel? Das MMO an dem das neue, isländische Studio arbeitet, trägt den Arbeitstitel Annex. Obwohl das Game schon Ende 2023 in den Early-Access starten soll, ist das nicht der finale Name, wie die Entwickler bestätigten.

Annex spielt in einem postapokalyptischen Szenario, in dem die letzte Zivilisation schon sehr lange untergegangen ist und sich die Natur breite Teile der ehemals modernen Welt bereits zurückerobert hat. Das übergeordnete Ziel aller Spieler ist es, eine neue Zivilisation zu errichten.

Und dabei macht jeder mit, ob er will oder nicht. Denn alle Spieler arbeiten zusammen an einer großen Shared-World, die nach und nach durch die Taten großer Spielergruppen, aber auch durch jeden einzelnen beeinflusst und verbessert werden soll.

Das MMO setzt auf folgende Features:

  • Shared-World, die sich durch alle Mitspieler verändert
  • Ein gemeinsames Ziel aller Spieler
  • Ressourcen und Crafting spielen eine große Rolle
  • Auch die Logistik und der Transport dieser Ressourcen soll wichtig sein
  • Von kleinen Hütten bis demokratisch geführten Industriestädten sollt ihr alles bauen können
  • Kampf steht nicht im Vordergrund

Was ist unklar? Was das tatsächliche Gameplay von Annex angeht, hält sich Arctic Theory aktuell noch zurück. Es ist nicht bekannt, ob in first- oder third-person gespielt wird oder ob ihr dafür einmalig, dauerhaft oder gar kein Geld bezahlen sollt.

Auch, welche Rolle der Kampf spielt, ist derzeit noch nicht klar. Er soll zwar nicht im Vordergrund stehen, ob ihr aber überhaupt kämpfen könnt oder ob es gar kein PvP gibt, wissen wir zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht.

Ebenfalls vermisst man Details zur Shared-World und dazu, wie viele Spieler tatsächlich an dieser Welt arbeiten. Hier wäre ein Mega-Server-Modell wie bei etwa Guild Wars 2 denkbar, aber bestätigt ist noch nichts.

Früher arbeiteten einige der Entwickler für das Weltraum-MMORPG EVE Online:

Video starten
EVE Online: Uprising Erweiterung – Trailer

Annex überzeugt mit Entwickler-Veteranen

Was macht das Projekt spannend? Auch, wenn man bisher noch wenig zu Annex selbst weiß, ist das Team, welches bei Arctic Theory an dem Spiel arbeitet, durchaus erfahren. Mit an Bord sind hauptsächlich ehemalige Entwickler von EVE Online. Der Gründer des Studios, Matthías Guðmundsson, hat beispielsweise zuvor über 15 Jahre als Lead Programmierer und Technischer Direktor für das MMORPG gearbeitet.

Doch auch einige Veteranen von EA Games, wie Snorri Sturluson, der über 4 Jahre als Senior Software Engineer dort gearbeitet hat, hat das Studio mit dabei. Und das konnte bisher nicht nur Fans überzeugen. In einer ersten Finanzierungsrunde im März 2022 konnte das MMO bereits 2 Millionen Dollar von der Firma Brunnur Ventures einstreichen. Doch da soll nicht Schluss sein.

Aktuell sucht das Team noch nach einem Publishing-Partner, der das Game dann auch tatsächlich auf den Markt bringt. Wer das wird, ist aktuell aber noch nicht abzusehen.

Wann kommt das Spiel? Das dürfte noch einige Jahre dauern. Zwar wollen Arctic Theory mit Annex schon Ende 2023 in den Early-Access starten, dabei soll es sich jedoch um einen richtigen Early-Access handeln. Die Entwickler möchten, dass die Fans schon so früh wie möglich darüber mitentscheiden können, wie sich Annex weiterentwickelt.

Ein finaler Release wird daher frühestens 2024 passieren, eher jedoch später. Auch für welche Plattformen, außer dem PC, Annex erscheint, ist noch völlig unbekannt.

Was haltet ihr von Annex? Wie findet ihr das Konzept? Oder seid ihr eher der Meinung, dass es noch zu früh ist, um eine sinnvolle Aussage zu dem Titel treffen zu können? Gefällt euch der Gedanke, mit allen anderen Spielern an einem großen Projekt zu arbeiten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Ich durfte mir in erster Reihe anschauen, wie die Macher von EVE eine Sonne sprengten und hunderte Spieler starben