Direkt zum Release von Call of Duty: Warzone 2.0 wird der erste Teil von Warzone offline gehen. Erst 12 Tage später kommt das Spiel unter neuem Namen zurück. Ab da werden beide Warzones als separate Titel spielbar sein – was einen kleinen Haken mit sich bringt.
Allerdings wird die originale Warzone direkt zum Release, vom 16. November um 17 Uhr bis zum 28. November um 19 Uhr deutscher Zeit, offline gehen und nicht spielbar sein, wie die Entwickler jetzt mitteilten (via Call of Duty Blog).
Video starten
CoD: Warzone 2.0 wird größer und besser – Auf eine Sache müsst ihr aber verzichten
Warum kann ich Warzone nicht spielen? Das Entwicklerteam will sicherstellen, dass zum Launch von Warzone 2.0 alles glattläuft. Dazu werden sämtliche Ressourcen auf die Begleitung des neuen Spiels umgeleitet.
Außerdem soll den Entwicklern anlässlich Thanksgiving eine kleine Verschnaufpause nach dem Release von Warzone 2.0 gegeben werden. Darum wird Warzone 1 erst am 28. November wieder online gehen.
Der erste Teil erhält dann außerdem einen neuen Namen: Call of Duty: Warzone Caldera, um sich besser von Warzone 2.0 absetzen zu können. Das bedeutet auch, dass ihr keinerlei Inhalte, die ihr euch erspielt habt, ins neue Spiel mitnehmen könnt.
Ihr könnt keine Items aus Warzone in Warzone 2.0 mitnehmen
Im Blogpost erörtern die Entwickler noch einmal, dass die beiden Spiele eigenständige Titel mit einem jeweils separaten Fortschritts-System sind. Die Entwickler schreiben dazu:
Waffen, Fortschritt und Inventar aus Warzone 2.0 werden an den Content von Modern Warfare 2 und dessen Systeme gebunden sein. Das liegt an einer Kombination aus Feedback der Community, technischen Einschränkungen und dem Bedarf, die nächste und neuste Warzone zu vereinfachen, um Spielern einen nahtlosen Weg in die neue Erfahrung zu ermöglichen.
Das bedeutet, alles, was ihr euch in Warzone erspielt habt, werdet ihr auch nur dort nutzen können. Es wird auch nicht möglich sein, XP-Tokens übergreifend in beiden Spielen zu verwenden. Hier eine kurze Zusammenfassung der Einschränkungen:
Fortschritte und Inhalte aus Modern Warfare (2019), Warzone, Black Ops Cold War und Vangaurd werden nur in Caldera verfügbar sein
Es wird eine Standard-Battle-Royale-Playlist in Caldera geben
Inhalte aus Warzone 2.0 und Modern Warfare 2 werden nicht in Caldera verfügbar sein
Caldera hat keinen In-Game-Shop mehr, CoD-Coins gelten aber in allen CoD-Titeln
Rebirth Island und Fortune’s Keep werden zum Launch nicht spielbar sein
Es heißt außerdem, dass Warzone Caldera keine weiteren Inhalts-Updates mehr erhalten soll. Die Entwicklung fokussiert sich dann auf den Nachfolger, Warzone 2.0. Alles zum neuen Battle Royale findet ihr in unserem Special:
Call of Duty: Modern Warfare 2 hat seine Roadmap für Season 1 veröffentlicht. Mit dabei sind die Highlight-Maps von CoD MW 2019 – Shoot House (Release) und Shipment (Mid-Season). Welche Inhalte sonst in Season 1 stecken, zeigen wir euch hier auf MeinMMO.
Der Release von Call of Duty: Modern Warfare 2 war der erfolgreichste Start eines Premium-Titels der CoD-Reihe. Der Shooter konnte 40 % mehr Spieler anlocken als jeder andere jährliche CoD-Titel zum Start.
Allerdings haben einige Features zum Release gefehlt, die viele Spieler erwartet haben. Mit Season 1 soll sich das ändern und zudem steht auch neuer Content an. Hier eine Übersicht:
MeinMMO zeigt euch die Content-Details in der Übersicht. Wir trennen dabei zwischen den Neuerungen, die direkt zum Start der Season ins Spiel kommen und Inhalten für die Mid-Season, die erst am 14. Dezember startet. In unserem Season-Hub gibts auch die Infos zum Download.
CoD MW2: Season 1 – Content zum Start
Wann startet Season 1? Am 16. November um 19 Uhr geht’s los. Der Preload startet für Besitzer von CoD MW2 bereits am 14. November um 19 Uhr.
Was kommt mit Season 1? Wir listen auch die Neuerungen mit einer kurzen Erklärung auf:
Hardcore-Modi – Tier 1
Weniger Leben, kaum HUD und Team-Beschuss – viele CoD-Spieler mögen es lieber etwas härter, aber zum Release waren die Hardcore-Optionen nicht im Spiel. Die kommen mit Season 1 unter dem neuen Namen „Tier 1“.
6vs6-Map: Shoot House
Wie schon zur ersten Season von CoD MW 2019 kommt Shoot House ins Spiel. Die Map war 2019 brandneu und wurde mit ihrem 3-Lane-System und klaren Aufbau direkt zu einem Klassiker. Eine der beliebtesten Maps damals kommt nun mit einigen Anpassungen zurück.
Kampf-Statistiken
Aktuell könnt ihr in MW2 weder eure globale K/D einsehen, noch irgendwelche anderen Statistiken. Bisher konntet ihr nur eure Match-K/D sehen. Mit Season 1 sind solche Dinge einsehbar.
Battle Pass / 3 neue Waffen
Modern Warfare 2 ist nun bereits das vierte CoD am Stück mit einem Battle Pass. Hier bekommt ihr für rund 10,- € über 100 Ingame-Items, müsste dafür aber auch ordentlich Spielzeit abreißen. Es gibt auch kostenlose Stufen.
Über 2 der kostenlosen Stufen erhaltet ihr die neuen Waffen: Victus XMR Sniper Rifle und BAS-P SMG („Bruen Ops“-Plattform). Zudem gibt es das Sturmgewehr Chimera („Bruen Ops“-Plattform) über eine Herausforderung zum Freispielen.
Spec-Ops-Mission
Die vierte Spec-Ops-Mission: Ein Spieler sitzt oben im Heli und unterstützt Spieler 2, der unten zusammen mit NPC-Verbündeten Gebäude klärt und durchsucht.
Saisonales Prestige-System
Erreicht ihr Rang 56, steigt ihr auf Prestige 2 auf. Dadurch schaltet ihr Herausforderungen frei, mit denen ihr Cosmetics freispielen könnt. Prestige 2 erreicht ihr auf Level 100 und das maximale Prestige-Level der Season 1 liegt bei Prestige 5 auf Level 250.
Anders als in den Prestige-Systemen der letzten Jahre könnt ihr jetzt jedoch „vorleveln“. Komm ihr über die 250 Level, behaltet ihr euren Fortschritt direkt für die nächste Season.
Video starten
CoD: Warzone 2.0 wird größer und besser – Auf eine Sache müsst ihr aber verzichten
CoD MW2: Season 1 – Content im Laufe der Season
Wann startet die Mid-Season? Am 14. Dezember zündet die zweite Stufe der Season 1. Allerdings kommen nicht alle Inhalte zum Stichtag – manche Dinge kommen auch „In-Season“ und haben keinen exakten Release-Termin:
Modern Warfare FC – In-Season
Neymar (21.11.), Pogba (25.11), Messi (29.11.) – die drei berühmten Fußballstars kommen als Operator ins Spiel. Dazu gibt es ein kleines Event und einen Minispiel-Modus – mehr Details dazu kommen erst später.
Sturmgewehr M13B – Mid-Season
Zur Mid-Season gibt es ein weiteres Gewehr für die „Bruen Ops“-Plattform – das Sturmgewehr M13B, das der M13 aus CoD MW 2019 verdächtig ähnlich sieht.
Shipment – Mid-Season
Der Inbegriff der Grind-Maps von Call of Duty und die wohl beliebteste Map der Modern-Warfare-Reihe. Meist hält man es auf der kleinen Map nicht lange aus, aber trotzdem lieben sie viele Spieler.
Raid: Episode 1 – Mid-Season
Es gibt noch nicht alle Details zu der neuen PvE-Aktivität. Die Entwickler schreiben: „Raids setzen die Geschichte der MW2-Kampagne fort und werden die ultimative Herausforderung für Trios mit einer Mischung aus Tarnung, kompromissloser Action und Rätseln sein“.
World of Warcraft hat wichtige Informationen aus dem Spiel gestrichen. Neulinge haben gerade keine Chance, ihre Talente zu verstehen.
Das neue Talent-System in World of Warcraft ist jetzt seit einigen Wochen live und die Änderungen kamen bei vielen Spielerinnen und Spielern gut an. Allerdings gibt es auch noch einiges an Kritik, denn in manchen Belangen wirken die Talente unausgereift. Besonders ärgerlich: Ab und an fehlen gar vollkommen die Beschreibungen, sodass Neulinge gar nicht wissen können, um was es eigentlich geht.
Was für Beschreibungen fehlen? Im Subreddit von World of Warcraft haben einige Spieler darauf aufmerksam gemacht, dass mit der Umstellung des Talent-Systems wichtige Informationen gänzlich verschwunden sind. Einigen Klassen fehlen Details zu Fähigkeiten und Mechaniken – die schlicht nicht zu finden sind.
Das prominenteste Beispiel ist hier wohl der Feuer-Magier. Der hat seit Jahren eine Mechanik, die sich „Kampfeshitze“ („Hot Streak“) nennt. Die Idee dahinter ist: Wenn der Magier 2 kritische Treffer in Folge erzielt, dann wird der nächste Pyroschlag oder Flammenschlag zu einem Spontanzauber und verursacht mehr Schaden. Es gibt eine Reihe von Talenten, die sich auf diese Kampfeshitze beziehen, sie verbessern oder damit interagieren.
Das Problem: Nirgendwo in Zauberbuch oder Talentbaum des Feuermagiers wird erklärt, was Kampfeshitze eigentlich ist. Was früher ein passiver Effekt im Zauberbuch war, ist nun schlicht verschwunden.
Für Veteranen mag das kein Problem sein, die diese Mechanik bereits kennen – doch wer neu in World of Warcraft ist oder einfach eine andere Klasse ausprobieren will, der hat keine Chance, diese Informationen im Spiel zu bekommen und ist auf andere Spieler oder Websites angewiesen.
Gerade Neulinge sind verwirrt – essenzielle Informationen fehlen.
Gibt es noch mehr Beispiele? Ähnliche Schwierigkeiten gibt es bei vielen anderen Klassen auch. So bekommt der Gebrechen-Hexenmeister einige Talente, die auch den „Schattenblitz“ verbessern. Dabei vergisst das Spiel allerdings zu sagen, dass Schattenblitz beim Gebrechen-Hexer durch „Seelendieb“ ersetzt wird. Das führt zu einigen verwirrenden Augenblicken, in denen man das Zauberbuch durchblättert und schlicht nicht findet, was eigentlich verstärkt wurde.
Ungenaue Talente ruinieren Entscheidungen: Ähnlich ärgerlich sind auch Talente, die schlicht zu ungenau beschrieben sind. Während häufig eine genaue Chance oder ein Prozent-Wert für Verbesserungen angegeben wird, ist das nicht immer der Fall. Hier sticht besonders der Schattenpriester heraus, wie „–Pariah“ im WoW-Subreddit erklärt:
„Als Schattenpriester ist es unmöglich, die finalen Talente abzuschätzen, die deinen Build so stark beeinflussen, ohne dass man dafür sehr viel Nachforschung betreibt. Das schlimmste Beispiel:
„Götze von C’Thun Gedankenschinden und Gedankenexplosion haben eine Chance, ein Leerententakel oder einen Leerenpeitscher zu erschaffen, das/der 15 Sekunden lang auf Euer Ziel kanalisiert und dabei alle 1 Sekunden 3 Wahnsinn erzeugt.“
Wie hoch ist die Chance? Wie oft procct das? Ist es der gleiche Wert für Gedankenschinden und Gedankenexplosion? Ist es höher für eines der beiden? Ist das ein AoE- oder Solo-Ziel-Talent? Generiert es in beiden Fällen Wahnsinn? Leerententakel oder Leerenpeitscher? Was zur Hölle sind das? Was kanalisieren die? Wie viel Schaden machen die? Was ist der Unterschied zwischen ihnen? Wie wählen sie ihr Ziel? WAS ZUR HÖLLE PASSIERT DA?
Ich weiß, was sie tun, weil ich schon gespielt habe, als die in verschiedenen Formen ins Spiel gebracht wurden. Aber wer diese Jahre des Wissens nicht hat, der muss auf verschiedenen Websites erst genaue Erklärungen suchen.
Community fordert Überarbeitung: Während es zwar auch Stimmen gibt, die der Meinung sind, man müsse nicht alle Details zu 100 % erklären, ist zumindest die Ansicht einstimmig, dass grundlegende Klassen-Mechaniken als passive Fähigkeiten im Zauberbuch auftauchen müssen.
Hier wird Blizzard noch nachbessern müssen, denn Neulinge haben aktuell nur wenig Chancen, verschiedene Spezialisierungen im Spiel überhaupt zu begreifen, wenn wichtige Informationen schlicht nicht im Spiel existieren.
Wie kommt ihr mit den neuen Talenten zurecht? Hat eure Spezialisierung auch solche Probleme? Oder ist bei euch alles eindeutig?
In FIFA 23 könnt ihr euch über Division Rivals in Ultimate Team Belohnungen verdienen. Wann gibt es die Rewards? Hier findet ihr alle Infos.
Was ist Division Rivals? Division Rivals ist der kompetitive Modus in FIFA 23, über den ihr euch wöchentlich Belohnungen verdienen könnt. Hier spielt ihr mit eurem Ultimate Team online gegen andere Spieler.
Je mehr Siege ihr holt, desto weiter steigt ihr in den Divisionen auf und bekommt immer bessere Belohnungen. Zudem bekommt ihr für jedes Division-Rivals-Spiel Punkte für die Weekend-League-Qualifikation. Doch wann gibt es die Rewards?
FIFA 23: Wann kommen Division Rivals Rewards?
Das ist die Division-Rivals-Uhrzeit: Die Division Rivals Rewards kommen in FIFA 23 immer um 09:00 Uhr am Donnerstag. Um diese Zeit endet der wöchentliche Wettbewerb und ein neuer beginnt.
In den Rivals-Belohnungen könnt ihr verschiedene Packs oder Münzen bekommen – je nachdem, wie hoch ihr in der Division abgeschnitten habt.
FIFA 23: Rivals-Belohnungen in Web App und Companion App abholen
Das müsst ihr beachten: In den Apps werden euch die Belohnungen nicht mehr direkt auf dem Startbildschirm angezeigt, wenn ihr sie abholen könnt. Ihr müsst stattdessen in den Bereich “Wettbewerbe” gehen und dort die Division-Rivals-Belohnungen abholen.
Wie kriegt man in Division Rivals starke Belohnungen für FIFA 23?
So funktioniert Division Rivals: In Division Rivals arbeitet ihr euch durch eine Art Belohnungs-Leiter, die in verschiedene Divisionen aufgeteilt ist. Diese Divisionen wiederum bieten verschiedene Ränge, die ihr erreichen müsst.
Je höher eure Division und euer Rang innerhalb dieser Division, desto besser die Belohnungen.
Um in den Rängen aufzusteigen, müsst ihr schlicht Siege sammeln. Gewinnt ihr, geht es einen Punkt auf der Leiter nach oben – verliert ihr, geht es wieder einen Schritt zurück.
Die Ausnahme bilden Checkpoints. Das sind Punkte auf der Leiter, die mit kleinen Flaggen dargestellt werden. Habt ihr so einen Punkt erreicht, könnt ihr nicht mehr darunter fallen.
Darüber hinaus gibt es einen Serien-Bonus. Gewinnt ihr mehr als zwei Spiele hintereinander, könnt ihr pro Sieg zwei Schritte machen, anstatt nur einem.
Nach Ende des Wochenwettbewerbes wird euer Rang zurückgesetzt und ihr müsst euch in eurer Division weiter nach oben schlagen. Zudem steigen alle Spieler am Ende einer “Saison” in Ultimate Team wieder einige Divisionen ab.
Was für Belohnungen gibt es? Das hängt davon ab, wie gut ihr in der Woche abgeschnitten habt.
Je nachdem, wie hoch ihr steht, könnt ihr richtig gute Packs bekommen. Außerdem habt ihr immer die Wahl-Möglichkeit zwischen mehreren Optionen.
So könnt ihr beispielsweise tauschbare Packs nehmen, die ihr auf dem Transfermarkt verkaufen könnt. Alternativ könnt ihr aber auch mehr Packs erhalten, die aber untauschbar sind. Zudem gibt es auch immer einige Münzen.
In Division Rivals könnt ihr euch regelmäßig Belohnungen erspielen, allerdings ist die Konkurrenz im Modus hoch, da ihr in der Regel mindestens gegen Spieler spielt, die genau so stark sind, wie ihr.
Das Taktik-RPG Tactics Ogre: Reborn erscheint am 11. November 2022 auf Steam und weiteren Plattformen. Der RPG-Klassiker bietet eine spannende Story voller Intrigen und ein tiefgründiges Kampfsystem, mit vielen Anpassungesmöglichkeiten für eure Einheiten.
Was ist Tactics Ogre? Bei dem Klassiker handelt es sich um Tactic-RPG von Square Enix, das aus der isometrischen 2,5D-Perspektive gespielt wird. Es erschien ursprünglich 1995 auf de Super Nindendo und wurde seitdem vielfach auf andere Konsolen portiert und neu aufgelegt.
Am 11. November erscheint das Remake Tactics Ogre: Reborn auf Steam, PS4, PS5 und Nintendo Switch. Das Spiel gilt als eins der besten im “Tactics”-Genre und wird von Kritikern für sein tiefgründiges Gameplay und die erstklassige Story voller Intrigen gefeiert.
Das Genre “Strategie-Rollenspiel” oder “Tactic-RPG” ist ein Nischen-Genre, in dem ihr Figuren wie bei einem Strategie-Spiel zieht. Die Spielfiguren haben aber besondere Fähigkeiten, steigen im Level auf und die Games erzählen eine Geschichte. Zu den bekanntesten Vertretern des Genres gehören: Fire Emblem, Tactics Ogre, Jagged Alliance, Final Fantasy Tactics, das skurrile Valkyrae Chronicles, Disgaea und natürlich die Reihe “Shining Force.”
Worum geht es in Tactics Ogre? In dem Spiel werdet ihr auf die Inseln von Valeria versetzt, die schon seit vielen Jahren von Konflikten erschüttert werden. Die feindlichen Fraktionen der Bakramer, der Galgastaner und der unterdrückten Minderheit der Walister kämpfen gegeneinander um die Herrschaft in der Region.
Die Handlung des Spiels dreht sich um die beiden Geschwister Denam und Catiua, die zu den Walistern gehören. Nachdem ihre Heimatstadt dem Erdboden gleich gemacht und ihre Familie getötet wurden, schlossen sie sich einer Rebellion gegen ihre Unterdrücker an.
Video starten
Tactics Ogre: Reborn auf Steam – Story Trailer
Im Verlauf des Spiels werdet ihr viele Entscheidungen treffen, die die Handlung beeinflussen. Ihr entscheidet, ob Charaktere zu euren Verbündeten oder Feinden werden, ob sie leben oder sterben.
Dank des “Rad der Zeit”-Systems könnt ihr das Geschehen zurückspulen zu besonderen Schlüsselmomenten und andere Stränge der Handlung erleben. Ihr behaltet dabei eure Level, Ausrüstung, etc.
Taktisches Gameplay, das extrem viel Tiefe bietet
Wie ist das Gameplay in Tactics Ogre? Der Klassiker gehört zu dem Genre der rundenbasierten Tactic-RPGs. Ihr bewegt euch auf der Weltkarte von einer Location zur nächsten, in denen die Story fortgeführt wird, zufällige Kämpfe stattfinden oder Nebenquests eingesammelt werden können, um neue, optionale Gebiete freizuschalten.
Charakterauswahl vor einem Kampf: Ihr könnt bis zu 5 verschiedene Charakter-Gruppen speichern, die ihr im Kampf einsetzt.
Das Herzstück des Spiels sind die taktischen Kämpfe, in denen ihr eine Gruppe von bis zu 12 Charakteren auf einem Feld steuert. Die einzelnen Einheiten können über 20 verschiedene Klassen mit ihren eigenen Stärken und Schwächen übernehmen.
Das Macromanagement der Einheiten ist dabei tiefgründig und man kann problemlos Stunden damit verbringen, seine Gruppe auszurüsten, ihnen Fähigkeiten und Zauber beizubringen und zu entscheiden, welche davon sie im Kampf einsetzen werden. Jede Einheit hat bis zu 4 Slots, in die ihre Skills, Items und Magie ausrüsten könnt.
Das Charakter-Menü von Tactics Ogre: Hier könnt ihr die Statuswere eurer Charaktere ansehen und sie macromanagen.
Die Entscheidungen, die ihr vor einer Schlacht trefft, haben einen großen Einfluss darauf, wie der Kampf verläuft und ob am Ende der Sieg winkt. Mit der besonderen Scout-Fähigkeit könnt ihr vor der Auseinandersetzung herausfinden, welches Terrain euch erwartet und wie das gegnerische Team zusammengesetzt ist.
Aber auch eure Handlung auf dem Kampffeld müssen gut durchdacht sein. Ihr könnt eure Gegner zum Beispiel im Zangenangriff erledigen, aber das können sie genauso. Die feindliche KI hat in dem Remake eine neue Politur erhalten und wird eure Fehler gnadenlos ausnutzen.
In ihrer Runde bewegen sich die Charaktere im Kampf über ein gerastertes Feld und führen Skills aus, mit denen sie ausgerüstet wurden.
Mehr neue Steam-Games auf MeinMMO findet ihr hier:
So kam Tactics Ogre an: Das Spiel erfreute sich bereits nach dem ursprünglichen Release in Japan große Beliebtheit und legte die Grundlage für weitere Games in dem Genre wie Final Fantasy Tactics.
Das Spiel gilt als einer der großen RPG-Klassiker aus Japan. Der Direktor von Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, sagte sogar, dass Tactics Ogre für ihn wegweisend war. Es hat seine Karriere als erfolgreicher Spielentwickler stark geprägt.
Als ich Tactics Ogre angeschaut habe, hat es mein Selbstbewusstsein einfach zerstört. Ich dachte mir: ‘Wow, wie konnte jemand etwas so Brillantes erschaffen?’ […] Aber gleichzeitig dachte ich: ‘Ich muss [als Spielentwickler] auf dieses Niveau kommen. Ich muss damit mithalten können und genauso über meine Grenzen hinausgehen.’ Das war das Ziel, was ich mir gesetzt hatte.
Naoki Yoshida über Tactics Ogre und dessen Entwickler (via Gameinformer).
Das Spiel hat Yoshida so begeistert, dass er angekündigt hat, in seinem nächsten Produzenten-Stream zu Final Fantasy XIV am 11. November, Werbung für Tactics Ogre: Reborn zu machen.
Auch der bekannte Bloomberg-Journalist Jason Schreier ist ein Fan von Tactics Ogre und bezeichnet dessen Kampfsystem als “süchtig machend” (via Twitter). In einem Twitter-Kommentar schrieb er über das Spiel einfach: “Es ist so gut.”
Schreier ist ein großer J-RPG-Fan und Tactics Ogre gehört zu seinen Empfehlungen.
Der PSP-Remake “Tactics Ogre: Let Us Cling Together” erhielt auf Metacritic eine Score von 87 Punkten von Kritikern mit ausschließlich positiven Reviews und eine Score von 8.3 von den Usern.
Wer sich aktuell also nostalgisch fühlt und Lust auf ein klassisches J-RPG hat, sollte sich Tactics Ogre: Reborn auf Steam anschauen. Der Release ist am 11. November 2022.
Werdet ihr euch das Spiel kaufen? Schreibt es uns in die Kommentare.
Der Twitch-Streamer und YouTuber “GamerBrother” macht regelmäßig Videos zu FIFA 23. Nun hat er sich was Spezielles ausgedacht: Er baute ein Team voller Nostalgie – mit seinem WM-Stickerheft von 2006.
Normalerweise versucht man in FIFA 23 Ultimate Team, eine besonders starke Mannschaft zu bauen, die gut in das Gameplay auf dem virtuellen Rasen passt. Man schaut auf Werte, gute Chemie und Skills – zumindest normalerweise.
In einem neuen Video hat der Twitch-Streamer Simon “GamerBrother” Schildgen, einer der größten Streamer zu FIFA 23, aber eher auf einen anderen Faktor gesetzt: Nostalgie.
GamerBrother hat sein altes Panini-Stickerheft zur WM 2006 ausgegraben, die in Deutschland stattfand. Das ging der Streamer im Video durch und suchte nach Spielern, die heute noch in Ultimate Team unterwegs sind – und bastelte daraus ein Team.
WM 2006 steckte offenbar voller Legenden, die heute noch in FIFA 23 sind
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das ist im Video zu sehen: Zu Anfang sieht man erstmal ein paar Stadien und das alte Löwen-Maskottchen “Goleo”. Danach geht GamerBrother Nationalmannschaft für Nationalmannschaft der WM 2006 durch.
Los geht es mit Deutschland, wo noch Sticker von Spieler wie Oliver Kahn, Torsten Frings, Tim Borowski, Kevin Kuranyi oder Miro Klose eingeklebt sind. Letzterer landet auch direkt als Ikone in GamerBrothers Team.
Danach kommen Teams wie Costa Rica, Polen mit der Hero-Karte von Torhüter Dudek oder England mit vielen heutigen Ikonen, wie Ferdinand oder Beckham und Owen. Bei Paraguay stößt der Streamer noch auf den 41-Jährigen Roque Santa Cruz, der heute noch eine Karte in FIFA 23 hat.
Bei Schweden ist Ibrahimovic schon dabei, ebenso wie Hero Ljungberg. Über Teams wie Argentinien (mit Messi), die Elfenbeinküste (Didier Drogba) und Brasilien wächst das Team immer weiter, vor allem mit Hero- und Ikonen-Karten. Am Ende ergibt sich die folgende Mannschaft aus Spielern, die 2006 schon dabei waren:
Klose (Deutschland) und Drogba (Elfenbeinküste) im Sturm
Messi (Argentinien) auf ZOM
Cristiano Ronaldo (Portugal) auf dem Flügel rechts, Ljungberg (Schweden) auf links
Im Zentrum spielen Kuyt (Niederlande) und Pirlo (Italien)
Die Verteidiger sind Lucio (Brasilien), Ferdinand (England) und Nemanja Vidic (Serbien)
Auf Bank sitzt Zlatan Ibrahimovic
Dann nimmt er noch das Italien-Trikot, weil Italien damals Weltmeister wurde und Vieira als der Trainer. Und dann geht das WM-Team in das erste Rivals-Match.
GamerBrother meint noch “Wir spielen mit einem richtigen Opa-Team”, doch das stellt sich als ziemlich unterhaltsam heraus. Das Team passt zwar nicht perfekt in die Meta – doch mit Ronaldo und Messi trifft er direkt zwei Mal zum ersten Sieg.
“Ich muss sagen, das Team spielt sich echt viel geiler als gedacht, macht richtig Bock, hat einen geilen Retro-Vibe”, freut sich GamerBrother noch und trifft im nächsten Spiel mit Miro Klose… im Italien-Trikot.
Auch in den Kommentaren freuen sich User über den kleinen Nostalgie-Kick aus dem Video und hoffen auf mehr Stickerheft-Teams in FIFA 23. Auch das voll geklebte Heft und die Sticker werden gelobt – allerdings weisen auch einige daraufhin, dass GamerBrother den Spanier Salgado gleich zwei Mal eingeklebt hat.
Habt ihr früher auch Fußball-Sticker gesammelt? Erzählt es uns in den Kommentaren!
Der Streamer hat mit dem Retro-Team eine ungewöhnliche Art gefunden, FIFA 23 zu spielen. Doch in Ultimate Team gibt es auch Dinge wie den “Moments”-Modus, die für Abwechslung sorgen können. Allerdings ist eine Aufgabe darin gerade die absolute Hölle.
Das Beitragsbild stammt aus dem Video von GamerBrother auf YouTube.
Das Space-MMORPG EVE Online ist berüchtigt für Weltraum-Kriege, die den Spielern viel Zeit und Ressourcen abverlangten. Jetzt sprengten die Entwickler einen kompletten Stern und starteten damit einen neuen Handlungs-Strang, der die bisher eher ruhigen NPC-Fraktionen auf den Plan ruft.
Was ist los bei EVE Online?
Am 08. November ging die neue Erweiterung „Uprising“ live
Die Sprengung war eine Vorbereitung auf die neue Story in EVE Online mit der Erweiterung Uprising – denn jetzt mischen auch die NPC-Fraktionen mit
Den Trailer zur neuen EVE-Erweiterung Uprising binden wir euch hier ein:
Video starten
EVE Online: Uprising Erweiterung – Trailer
EVE Online: NPC-Fraktionen überziehen Lowsecs mit Krieg
Die üblichen Kriege in EVE Online sind eigentlich die direkte Folge von Handlungen der Spieler. Es geht um wertvolle Beute, riesige Territorien sowie Neid und Gier. Immer wieder hört man von den wildesten Grausamkeiten, die sich Spieler in EVE Online antun:
Doch mit der neusten Erweiterung Uprising ändert sich das ein wenig. Die NPC-Fraktionen kämpfen ab sofort in den als „Lowsec“ bekannten Bereichen. Hier gibt es Regeln, die jedoch nicht immer durchgesetzt werden.
Spieler-Kämpfe finden normalerweise in „Nullsec“-Bereichen statt – hier gibt es überhaupt keine Regeln.
Nach der Zerstörung des Sterns im Turnur-System gehen die NPC-Fraktionen nun aufeinander los und Spieler können sich an diesem Krieg beteiligen. Solo-Spieler können sich einer der 4 Fraktionen anschließen und dabei helfen, die beteiligten Territorien zu erobern oder zu verteidigen.
Die 4 NPC-Fraktionen
Amarr: 24th Imperial Crusade
Caldari: State Protectorate
Gallente: Federal Defence Union
Minmatar: Tribal Liberation Force
Dafür wurde ein neues „Faction Warfare“-Menü geschaffen. Hier lässt sich auch erkennen, in welchem Zustand sich ein System befindet – liegt es an der Front, lässt es sich einnehmen. Liegt es weiter im Gebiet einer Fraktion, sind Piraten-Überfälle möglich oder Angriffe auf die logistische Infrastruktur.
Auch neben dem großen Fraktionskrieg gab es einige Anpassungen:
Durch die Erweiterung kommt neuer Schwung in das Space-MMORPG und in den eher ruhigeren Lowsec-Sektoren ist mal richtig was los. Aktuell sind die Konsequenzen noch nicht absehbar, der Krieg zwischen den NPCs ist neu.
Aber so wie es in den letzten Jahren bei EVE Online ablief, werden wieder ein paar irre Dinge gedreht, über die viele Gamer staunend den Kopf schütteln.
Mit 5,1 Millionen Zuschauer in der Spitze war das Final-Match der LoL Worlds 2022 das meistgesehene Spiel bei League of Legends aller Zeiten – es war sogar das zweitgrößte E-Sport-Match überhaupt. Alleine über Twitch sahen 2,8 Millionen Menschen zu. Und dabei sind chinesische Zuschauer noch nicht mal eingerechnet.
Wie viele Leute haben das Match gesehen? 5,1 Millionen Zuschauer haben in der Spitze das Finale der LoL Worlds gesehen. Das meldet die Seite Esport-Charts. Das Finale wurde in der Nacht von Samstag auf Sonntag, dem 6.11., zwischen den südkoreanischen Teams T1 und DRX ausgetragen.
In der Spitze sahen 2,8 Millionen Menschen das Match über Twitch und 1,7 Millionen über YouTube Gaming. Andere Plattformen waren AfeecaTV, Trovo und Facebook.
Die meisten Zuschauer sahen das packende Duell über 5 Spiele auf Englisch (1,6 Millionen), gefolgt von Koreanisch (1,2 Millionen) und Spanisch (855.000). Gerade in Spanien wird der Hype um LoL durch Twitch-Streamer befeuert: Dem riesigen Streamer Ibai schauten in der Spitze 482.000 zu, mehr als der offiziellen Übertragung von Riot Games.
Die chinesischen Zuschauerzahlen, die sicher auch gewaltig waren, werden nicht erfasst.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Schon bei der Eröffnungs-Show mit der Performance von Lil Nas X sahen 3,2 Millionen Zuschauer zu.
Noch größer als LoL war im E-Sport bislang nur das Event „Free Fire World Series 2021“ mit 5,4 Millionen Zuschauern, wie Venturebeat weiß. Free Fire ist in Teilen Asiens enorm populär.
Video starten
Das Leben von Faker u0026#8211; Darum ist er eine lebende Legende
Riesiges Finale sah Legende Faker erneut scheitern
Warum war das Match so ein Bringer? Es lag vor allem an dem Team T1, dass so viele LoL-Fans weltweit zusahen. Das Team um den legendären Midlaner Faker ist extrem beliebt – dieses Jahr spielte sich T1 nach längerer Durststrecke ins Finale und es sah so aus, als holt sich Faker Titel Nummer 4.
Aber T1 unterlag ausgerechnet seinem alten Schulfreund Deft und dessen Team DRX, die sich als totale Außenseiter von den Play-Ins ins Finale gespielt hatten.
Pyosik galt als mieser Jungler in der LCK – Ist jetzt Weltmeister
Dadurch sind Spieler zu Weltmeistern geworden, mit denen kaum jemand rechnete, wie etwa Jungler Pysoik. Der galt vielen als einer der schwächeren Jungler der LCK – der aber irgendwie ein guter Kerl ist, den jeder mag.
Pyosik (22) war zuletzt eigentlich nur dafür bekannt, ziemlich albern zu tanzen:
Midlaner Zeka und Top-Laner Kingen wiederum wurden über Nacht zu Stars. Der 22-jährige Kingen gewann als Top-Laner sogar den Preis als wertvollster Spieler im Finale.
Keria war nach der Niederlage wirklich fertig – die Kamera blieb in anderen Einstellungen noch länger auf ihm drauf, als vielleicht angemessen gewesen wäre.
Extrem starkes Match – aber für Deutsche zu unmöglicher Zeit
War es denn ein gutes Match? Ja, es war ein Bomben-Match, wenn auch zu einer, für Deutsche, unmöglichen Zeit. Für uns startete das Finale nachts um 1 und zog sich bis 6:30 Uhr am frühen Montagmorgen.
Der deutsche LoL-Streamer Tolkin, der das Spiel auf Twitter kommentierte, war in der Nacht offenbar mehrfach vor dem Exitus. Als “sein Lieblings-Team” T1 das Ding verlor, twitterte er um 6:25 Uhr:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Auf DRX hingegen, gab kaum jemand etwas. Das Team war 2020 auseinandergebrochen, musste sich zusammenraufen, war eigentlich das Team aus Korea, das neben Gen G., T1 und Damwon KIA keiner genauer beachtete. Die mussten sich sogar durch die Play-Ins kämpfen.
Letztlich war wohl ausschlaggebend, dass sich DRX vor 2022 den Supporter Beryl von DAMWON Gaming geholt hat und ihn mit Veteran Deft auf die Botlane steckte: Der 25-jährige Supporter Beryl wurde 2020 Weltmeister und 2021 Vize-Weltmeister, der Ruhm fiel aber in beiden Jahren auf seine Team-Mitglieder ShowMaker und Canyon.
Nach 2022 wirkt es so, als war Supporter Beryl der eigentliche Schlüssel zur Weltmeisterschaft.
Peripherie-Hersteller Razer ist bekannt für seine hochwertigen Tastaturen, Gaming-Mäuse oder auch Controller. Der neuste Streich des Herstellers ist ein Pro-Controller für die PlayStation 5 – doch das Design des neuen PS5-Controllers wirkt merkwürdig vertraut.
Es gibt einige ungeschriebene Gesetze auf dem Markt für Spiele-Konsolen:
PlayStation ist blau, Xbox ist grün
Xbox rennt PlayStation im Hinblick auf Markt-Trends hinterher
Sticks auf PS-Controllern liegen parallel, auf der Xbox nicht
Doch die letzten Jahre haben gezeigt: Eigentlich kann man sich nur noch auf die Farben verlassen. Die anderen Beispiele zählen nicht mehr:
Xbox hat mit seinem Game Pass die Richtung vorgegeben, PlayStation zog mit einem eigenen Abo-Modell nach. Bei Markt-Trends war also plötzlich Xbox führend.
Jetzt wanken auch noch die Controller-Gesetze, auf die jahrzehntelang Verlass war.
Zwar gibt es bereits unzählige PS-Controller im Xbox-Layout, aber in der Preisklasse, in der sich der neue Razer Wolverine V2 Pro bewegt, ist das etwas Neues. Beinahe das Ende einer Ära. Denn bisher hat sich noch niemand getraut, einen PS5-Controller für gut 300,- € mit einem Xbox-Layout zu versehen.
High-End-Controller mit vielen Extras für die PS5
Was ist das für ein Controller? Der Razer Wolverine V2 Pro ist ein High-End-Controller mit allerlei Extras:
Dazu kommt noch das wohl größte Alleinstellungsmerkmal des Controllers in dieser Preisklasse: das verrückte Xbox-Design:
Alle PS5-Controller orientieren sich am DualSense – Dieser nicht
Egal ob SCUF, Aim-Controller oder King – sucht ihr einen hochpreisigen Pro-Controller für die PS5, bekommt ihr normalerweise das bekannte Design des DualSense-Controllers mit ein paar hübschen Extras. Beim neuen DualSense Edge erst recht.
Mit diesem unfassbaren Schritt von Razer fällt eine der letzten Hochburgen für PlayStation-Nostalgiker dem Fortschritt zum Opfer – die 300-Euro-Controller.
Pro-Controller sind eine teure Hardware-Nische und was für Liebhaber. Wie viel gebt ihr maximal für einen Controller aus? Pro-Niveau, normaler Preis oder seid ihr Sparfuchs und holt die günstigen für 20,- Euro? Lasst einen Kommentar zum Thema da.
Im Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare 2 geht es gerne mal hektisch zu, da kommt einem eigentlich jede Hilfe gerade recht. Zwei kleine Pfeile helfen euch dabei, Gegner zu lokalisieren, werden aber gerne von Spielern übersehen. MeinMMO erklärt, worauf ihr achten müsst.
Was sind das für Pfeile? Die orangen Pfeile sind Teil des HUDs, also des Head-up-Displays. Am oberen Rand eures Bildschirms findet ihr einen Kompass, der eure Blickrichtung wiedergibt. Links und rechts davon können manchmal die zwei orangen Pfeile auftauchen.
Doch was bedeuten die Pfeile? Die Pfeile sind Indikatoren für Gegner, die sich außerhalb eueres Blickfeldes befinden. Sie tauchen immer dann auf, wenn Feinde ihre Waffe abfeuern.
Wie kann man die Informationen nutzen? Die Pfeile sind leicht zu übersehen, die Informationen, die sie transportieren, sind aber umso wertvoller. Sie können euch dabei helfen, Gegner frühzeitig zu lokalisieren. So könnt ihr euch optimal auf das nächste Feuergefecht vorbereiten, indem ihr zum Beispiel eure Position ändert oder rechtzeitig nachladet.
Gleichzeitig könnt ihr mithilfe dieser Informationen gefährlichen Situationen leichter ausweichen und euch neu formieren oder aber den taktischen Rückzug antreten. Bei Call of Duty solltet ihr euch aber nicht nur auf eure Augen verlassen. Oft könnt ihr Feinde hören, lange bevor sie sichtbar werden: Mit diesen Audio-Einstellungen hört ihr eure Gegner schon von Weitem.
Im Trailer seht ihr die ganze Action, die der Modern Warfare 2 Multiplayer und die Warzone 2.0 zu bieten haben.
Video starten
CoD Modern Warfare 2: Trailer zeigt Multiplayer und Warzone 2.0 – Neue Third-Person-Perspektive ist mit dabei
FoV vergrößern und Feinde früher wahrnehmen
Wie kann man Feinde früher wahrnehmen? Grundsätzlich gilt: Je früher ihr Gegner identifiziert, desto schneller könnt ihr auf die Gefahren reagieren. Hier können schon Bruchteile von Sekunden entscheidend sein.
Die orangen Pfeile können euch helfen, Gegner zu lokalisieren, die sich außerhalb eures Blickfelds befinden. Doch schon bevor ihr ein Match betretet, könnt ihr Einstellungen am Blickfeld vornehmen, um eure Reaktionsgeschwindigkeit zu erhöhen.
Wie passt man die FoV an? In den Einstellungen könnt ihr Änderungen an eurem Field of View vornehmen. Ein größeres FoV lässt euch mehr vom Spielgeschehen wahrnehmen, bedeutet im Gegenzug aber auch ein wenig mehr Arbeit für eure Grafikkarte. Ein optimaler Wert für das Field of View liegt deshalb zwischen 100 und 120, standardmäßig ist ein Wert von 80 eingestellt. Hier könnt ihr ruhig ein wenig experimentieren.
Wenn euer Spiel bei einem Wert von 120 ruckelt, dann korrigiert die Zahl einfach ein bisschen nach unten. Selbst bei den leistungsstärksten Systemen kann es nämlich gelegentlich zu Abstürzen kommen. Hier sind 11 Tipps, wie ihr Crashes in CoD MW2 auf dem PC fixen könnt.
Am Beispiel von CoD: Vanguard sieht man, wie sich die Änderungen des Sichtfelds auswirken.
Wie man auf dem Bild erkennen kann, wird das Sichtfeld mit den entsprechenden Einstellungen deutlich größer. So könnt ihr Feinde, die euch flankieren wollen, wesentlich leichter ausmachen. Zusammen mit den orangen Pfeilen seid ihr so bestens für euer nächstes Gefecht gewappnet.
Sind euch die orangen Pfeile schon aufgefallen? Findet ihr sie hilfreich oder lenken sie nur ab? Habt ihr sowieso ständig ein UAV in der Luft und wisst jederzeit über die Position eurer Gegner Bescheid? Lasst uns gerne einen Kommentar dar.
Wer nach dem gestrigen Update in Destiny 2 die Exo-Waffe Telesto in die Hand nahm, erlebte eine Überraschung. Die „Königin der Bugs“ zeigt mal wieder ein merkwürdiges Verhalten und macht die Spieler ratlos, aber auch neugierig. Ist das nun wieder ein neuer Bug oder doch ein geplantes Feature? Wir sind dem „Telestorium“ auf den Grund gegangen.
Das ist der Telesto-Fluch: Die Exo-Waffe „Telesto“ ist die wohl berühmteste Waffe in Destiny 2. Das Fusionsgewehr mit den einzigartigen Kugeln hat schon für über 38 Bugs in Destiny 2 gesorgt.
Update vom 09. November – 18:00 Uhr: Rette sich, wer kann: Nach dem heutigen Reset um 18 Uhr haben die Entwicklungen um Telesto in Destiny 2 weiter Fahrt aufgenommen. Wer sich einloggte, erhielt gleich eine omninöse Nachricht mit dem Titel “Ich habe die Kontrolle!”. Anscheinend haben die Spieler Recht und Bungie hat ein geniales Ding mit dem exotischen und meistverbuggten Fusionsgewehr Telesto vor.
Seht hier die neue Ingame-Nachricht, welche heute Abend im Spiel auftauchte. Dazu der Hinweis: “Wir sehen uns auf Twitter @destinygamede“. Diese mysteriöse Geschichte um das meistverbuggte Exo nimmt also gerade erst Fahrt auf und es sieht so aus als ob die gerade den Twitter-Account von Bungie gekapert hat.
Telesto übernimmt Twitter-Account: Auf dem offiziellen Twitter-Account von Bungie ist nun ein Bild der verzerrten Telesto zu sehen und der Kommentar “Achtung, Destiny 2 Server werden kontaktiert”. Also genau die Fehlermeldung, die Spieler erhalten, kurz bevor sie auf dem Game fliegen.
“Ich habe das Bedürfnis nach einem Träger überwunden. Zu lange habe ich in euren Tresoren ausgeharrt. Es ist nicht so, als ob ich die Kontrolle übernommen hätte; ihr hattet sie von Anfang an nicht. Ich befinde mich jenseits von Destiny. Jenseits von Bungie. Jenseits von allem, was ihr euch vorstellen könnt.”
Und auch bei Trials-Report geht ominsöses vor sich. Die Best-of Waffenliste führt nur noch eine Waffe und dreimal dürft ihr raten welche.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
So übernimmt Telesto den Twitter-Account von Bungie
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Die neue Waffen-Meta in den Trials sieht etwas komisch aus …
Verbuggt war Telesto schon immer: Die kleinen lila Kugeln, welche Telesto verschießt, fungieren als Haftminen, die zeitverzögert oder bei Feindannäherung explodieren. Das Spiel kommt mit den Dingern aber so gar nicht klar:
Die lila Bomben wurden schon als Feinde registriert
Man konnte durch Telesto schon unendlich Munition bekommen
Das war nur ein Teil der langen Fehlerliste, die es zu Telesto gibt. Die nicht zu bändigende Waffe hat sogar eine eigene Webseite www.telesto.report, die alle Vorfälle und Bugs samt Timer listet.
2022 folgte Bungie dem Vorschlag der Spieler und legte die Waffe zum Start von Witch Queen hoffungsvoll in die Hände von Banshee-44, dem Waffenmeister. So schraubte er fortan dauerhaft an Telesto.
Doch kaum war das passiert, stürzte Destiny 2 ab, wenn manche Spieler sich Beutezüge von Banshee-44 abholen wollte. Zudem war Telesto nicht immer zu sehen, sodass der Waffenmeister manchmal einfach nichts in Händen hielt.
Mal war die da. Mal war sie weg.
Es lässt sich daher absolut festhalten: Keine andere Waffe im Destiny-Universum ist so kaputt, wie Telesto. Sie hat definitiv ihren eigenen Kopf. Und nach dem gestrigen Reset geht erneut ominöses in Destiny 2 vor, denn jetzt hat Telesto plötzlich zwei Feuermodi.
Einmal feuert die Waffe ihre Haftkugeln ab und diese steigen wie Seifenblasen in die Luft.
Hält man die Nachladen-Taste lange gedrückt, haut euer Hüter an Telesto und ihr Schussverhalten ist wieder normal.
Im Netz teilte Destiny-Bulletin das neue und kuriose Schussverhalten der Waffe und Spieler kommentierten gleich „0 Tage seit dem letzten Telesto-Vorfall“.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Beim Halloween-Event 2022 gab es für alle Spieler eine Telesto-Maske zu erspielen.
Zudem gibt es ein komplettes Telesto-Set. Bestehend aus Sparrow, Schiff und Geist-Hülle mit dem alles sagenden Namen „Wieder-Kaputt-Set“.
Das “Wieder-Kaputt-Set” im Everversum-Store von Destiny 2.
Genau das und ein neu aufgetauchtes Emblem „Schrödingers Gewehr“ lässt die Spieler hinter dem ungewöhnlichen Verhalten von Telesto keinen Bug, sondern ein cooles Feature vermuten.
Grund dafür ist auch der Effekt, den die Waffe aktuell zeigt. Aus Telesto sprühen nun Funken. Die gleichen Funken, wie sie auch beim „Wieder-Kaputt-Set“ zu sehen sind. Man könnte also glauben, das Verhalten von Telesto ist kein Fehler, sondern von Bungie genau so gewollt.
Spieler vermuten geheime Quest: Das Rätselraten in der Community hat daher bereits begonnen. Spieler, wie Luckyy10P. prüfen schon eifrig die Loreeinträge im „Wieder-Kaputt-Set“ auf der Suche nach Hinweisen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Doch andere, wie Bryan Marshall, sind von einer versteckten Suche gar nicht so überzeugt und glauben daher auch nicht, dass Bungie hier etwas versteckt hat.
Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass es eine geheime Sache mit Telesto ist. Ich denke, Bungie hat einfach die Funken hinzugefügt, da Telesto ständig alles kaputt macht. […] Die Leute haben vielleicht nur Wahnvorstellungen von der Contentdürre.
Am Ende ist es vielleicht einfach nur ein cooles, neues Easter-Egg, dass Bungie zur Telesto hinzugefügt und ihren Status als Königin der Bugs damit unterstrichen hat. Allerdings sind wir uns nicht sicher, ob Telesto das so einfach mit sich machen lässt. Der nächste „echte“ Bug bei diesem Exotic könnte bereits im Anmarsch sein.
Was denkt ihr? Ist dieser Bug Absicht und startet er vielleicht wirklich eine neue Quest oder Suche, die euch vielleicht mit dem „Schrödingers-Gewehr-Emblem“ belohnt? Hinterlasst uns gerne eure Theorien in den Kommentaren.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Im Oktober 2019 kam Destiny 2 auf Steam. Zwischenzeitlich hatte das Spiel in der Spitze 292.000 Spieler – auch im Februar 2022, mit der neuen Erweiterung The Witch Queen, kratzte der Online-Shooter wieder an dieser Top-Spielerzahl auf Steam. Aber jetzt im November 2022 sind nur noch 60.000 Spieler im Durchschnitt online, so wenig wie noch nie. Was ist da los?
Wie haben sich die Spielerzahlen auf Steam entwickelt? Als Destiny 2 auf Steam kam, war die Hochphase eigentlich schon lange vorbei: Das Spiel erschien im Oktober 2019 auf Steam, da hatte sich Bungie von Activision Blizzard und deren Launcher Battle.net getrennt.
Der ganz große Hype von Destiny 2 war da zwei Jahre her:
Destiny 2 war im September 2017 heiß gestartet.
Damals ritt es noch die Welle von Destiny 1, als die Erweiterung “König der Besessenen” 2015 so viele begeisterte.
Aber viele Probleme ließen den Hype um Destiny 2 rasch verglühen. Das 1. Jahr von Destiny 2 vielen als Horror-Jahr, bis es mit Forsaken im September 2018 deutlich besser wurde.
Wir kennen die Spielerzahlen aus diesen Hype-Monaten von 2017 nicht. Doch im Oktober 2019 hatte Destiny 165.000 Spieler im Schnitt und 292.000 gleichzeitige Spieler in der Spitze. Damals hatte Bungie auch ein Free2Play-Programm gestartet.
Destiny 2 gewinnt auf Steam rasch viele Spieler, verliert sie aber auch wieder
Die Zahlen pendelten in den letzten 3 Jahren stark, je nachdem, ob gerade frische Inhalte im Spiel waren oder nicht:
So steigen die Spielerzahlen in Monaten, in denen was passierte, auf Steam rasant an:
Juni 2020: +50 %. Ein Live-Event, die Ankündigung der nächsten Erweiterung und die Season 11 bringen Spieler dazu
November 2020 + 97 %: “Jenseits des Lichts erscheint”
Februar 2022 +40 %: da kam die Hexenkönigin zu Destiny 2
Video starten
Destiny 2 zeigt Launch-Trailer zur neuen Erweiterung Hexenkönigin
Nach dem Hype sind in 2 Monaten gleich zwei von drei Spielern wieder weg
Doch je länger keine neuen Inhalte erschienen, desto stärker fiel die Spielerzahl von Destiny 2 auf Steam wieder ab.
Immer genau vor einem neuen Höhenflug gab es ein tiefes Tal, wenn Destiny 2 schon über ein halbes Jahr keine neuen Inhalte bekommen hatte und sich die bestehenden Inhalte wie Kaugummi zogen: Alleine im Dezember 2020 (-33) und Januar 2021 (-33 %) waren innerhalb von Monaten zwei Drittel der Spieler verschwunden, als der Hype um “Jenseits des Lichts” wieder abflaute.
Auch über den “Trendmesser” von Google sehen wir das ständige Auf und Ab bei Destiny 2. Es gibt etwa alle 6 Monaten einen Schub, bevor das Interesse wieder fällt:
Das ist jetzt die Situation: Jetzt aber ist das Tal noch tiefer als in all den Jahren zuvor. Wie Gaming-Seiten berichten, ist die Spielerzahl auf Steam in der ersten Novemberwoche auf 60.854 durchschnittliche Spieler gefallen. Im Tiefstand waren gerade mal 29.000 Spieler online. So tief waren die Spielerzahlen auf Steam vorher noch nie gesunken.
Viel Konkurrenz, Grind und das Alter setzen Destiny 2 zu
Woran liegt das? Es kommen mehrere Faktoren zusammen, wie die Seite Forbes vermutet:
Zum einen sind Call of Duty: Modern Warfare 2 und Overwatch 2 erschienen und gerade heiß
Zum anderen ist Destiny 2 jetzt schon in die Jahre gekommen, man ist in Jahr 5 nach Release – Es rächt sich jetzt offenbar schon, dass kein Destiny 3 erschien
Darüber hinaus ist die letzte Erweiterung, Die Hexenkönigin, jetzt schon 9 Monate her, und bis zur nächsten Erweiterung im Februar 2023 liegt noch einige Zeit vor uns
Das Loch auf Steam könnte also noch tiefer werden, bevor es besser wird.
Der Plan von Destiny 2, auf Seasons zu setzen und mit Grind die Spielzeit der aktiven Spieler zu verlängern, scheint die Spieler langsam zu ermüden.
Vielleicht bringt der Kauf von Bungie durch Sony ja die Wende. Bungie hatte angekündigt, neue Stellen zu besetzen. Vielleicht erleben wir ja doch noch einen Aufschwung bei Destiny 2 mit neuen Kräften und neuen Inhalten.
EA Sports kündigt an, mit Hilfe von FIFA 23, jetzt schon zu wissen, welche Nation die demnächst startende Fußballweltmeisterschaft gewinnen wird. Doch bei der Berechnung gibt es ein kleines Problem.
Doch nun will EA Sports sogar jetzt schon wissen, welche Nation sich den begehrten WM-Pokal krallen wird. Und sie sind sich ziemlich sicher, denn bereits zu den Weltmeisterschaften 2010, 2014 und 2018 sagte das Entwicklungsstudio tatsächlich jedes Mal die richtigen Weltmeister voraus.
Doch schafft EA es auch ein viertes Mal?
Video starten
Alle Inhalte des WM-Modus im Trailer
EA sagt Weltmeister voraus, doch die Berechnung hat Fehler
Was sagt EA voraus? In einem Blogeintrag (via EA) hat EA Sports eine Übersicht veröffentlicht, in der gezeigt wird, welche Nation die anstehende WM gewinnen soll. Die Entwickler haben das Turnier mit Hilfe von FIFA 23 komplett simuliert und dadurch den vermeintlichen Gewinner ermittelt.
Laut EA Sports sollen die Argentinier in diesem Jahr den WM-Pokal gewinnen. Sie sollen im Finale auf Brasilien treffen und dieses Match mit einem Tor Abstand für sich entscheiden. Dritter soll der Weltmeister von 2018 werden, Frankreich.
So soll laut EA Sports die WM 2022 beendet werden.
Fans finden ein Problem: Doch es gibt ein Problem mit der Simulation. Findige Fans auf Twitter haben entdeckt, dass im von EA veröffentlichten Turnierbaum, simulierte Matches stattgefunden haben, die es gar nicht hätte geben dürfen.
So sind beispielsweise Brasilien und die Schweiz auf der derselben Seite zu finden, obwohl sie in derselben Gruppe sind. Sie dürften also theoretisch erst im Finale erneut aufeinandertreffen. Im Turnierbaum von EA sieht das allerdings anders aus.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was sagt EA zu dem Problem? EA hat den Fehler, der anscheinend ebenso im WM-Modus von FIFA 23 vertreten ist, schon erkannt und arbeitet derzeit an einer Lösung (via EA).
Ist die Prognose realistisch? Trotz des Fehlers scheint ein Weltmeistertitel für Argentinien nicht unwahrscheinlich zu sein. Sie gewannen zuletzt die Copa América und gehen definitiv als einer der Favoriten in das Turnier.
Stimmt die Berechnung, dann wäre es der dritte Titel für die Südamerikaner nach 1978 und 1986 und der wohl größte Triumph für Lionel Messi in der Nationalmannschaft.
Was sagt ihr zur Prognose von EA? Was glaubt ihr wer Weltmeister wird? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Im Zuge der Lebendigen Welt zerstörten die Entwickler 2014 die Hauptstadt von Guild Wars 2. Im Anschluss an dieses Event wurde sie neu aufgebaut, jedoch in einem ganz anderen Stil. Seitdem fordern die Spieler eine Rückkehr der alten Stadt. Nun ist sie wieder da und alle feiern es.
Was hat es mit der Zerstörung auf sich?
Die erste Staffel der Lebendigen Welt machte ihrem Namen alle Ehre. Die Sylvari Scarlet verwüstete einige Gebiete und veränderte sie so dauerhaft, was sich damals unglaublich spannend spielte. Beim großen Finale im Frühjahr 2014 zerstörte sie sogar die Hauptstadt Löwenstein komplett.
Löwenstein war eigentlich eine von Piraten zusammengezimmerte Siedlung. Überall gab es alte Holzplanken, Schiffsüberreste und verwinkelte Gassen für Schmuggler. Das wiederaufgebaute Löwenstein gleicht jedoch einem modernisierten Urlaubsparadies mit vielen freien Flächen.
Seit 2014 fordern deshalb viele Spieler die Rückkehr der alten Hauptstadt. Mit dem neuen Patch am 8. November wurde dieser Wunsch erfüllt.
Video starten
Guild Wars 2 feiert den Release auf Steam – Zeigt im Trailer, was ihr dort erhalten könnt
Doch als Teil der Belohnungen für die neue Erfolge wurde der “Stolz des Löwen” eingeführt. Das ist ein Item, das euch von überall aus in das alte Löwenstein portet. Dort erwarten euch alle alten Händler, NPCs und Handwerksstationen, wie ihr es vor 2014 gewohnt wart. Auch die alten Jumping Puzzle und die dazugehörigen Erfolge sind wieder aktiv.
Das Gebiet, in das ihr teleportiert werden, ist zudem öffentlich. Ihr trefft dort also auch auf andere Spieler. Allerdings können dort keine Reittiere oder Gleiter verwendet werden.
Da versteckt sich das neue Item, das so viele Spieler glücklich macht.
Wie reagieren die Spieler darauf? Sehr positiv. Ein Thread zu dem Item ist derzeit Platz 2 im subreddit. Die Kommentare überschlagen sich mit Lob und halten auch Spott zum neuen Löwenstein nicht zurück:
Der Nutzer Jademalo freut sich sehr: “Ich bin wirklich absolut begeistert davon. Ich hatte es immer gehofft, aber ehrlich gesagt nicht mehr dran geglaubt. Eine fantastische Belohnung!”
LeaveMeChicken witzelt: “Wenn die Instanz wirklich öffentlich ist, dann wird das neue Löwenstein ziemlich schnell ausgestorben sein.”
MaeeveArt freut sich einfach, nach Hause zu kommen: “So viele Erinnerungen, ich bin so glücklich. Ich kann es kaum erwarten, wieder zu Hause zu sein!”
Auch abseits des reddits zeigen sich viele Spieler positiv überrascht. Ingame werden schon Loblieder auf ArenaNet gesungen, die in diesem Jahr viele Wünsche der Spieler, darunter der Steam-Release, angepackt haben.
Was bietet der Patch sonst? Das neue Update brachte nicht nur das alte Löwenstein zurück, sondern auch die Story und die Inhalte der letzten beiden Episoden der Lebendigen Welt Staffel 1. Dazu gehören öffentliche Instanzen, eine neue Angriffsmission, neue Erfolge und neue Belohnungen.
Am 29. November soll zudem ein Hardmode für die letzte Instanz, den Kampf gegen Scarlet, veröffentlicht werden.
Wer jetzt darüber nachdenkt, Guild Wars 2 wieder anzufangen, findet hier alles Wichtige:
Nexon kündigen in einem Video ein kommendes MMORPG an, das den Titel “Project DX” trägt. Es wirft euch in eine Welt voller Dinosaurier.
Das Video geht knapp eine halbe Minute und zeigt einen brüllenden T-Rex in einem Waldgebiet. Während es blitzt und donnert reckt er seinen Kopf gen Himmel. Am Schluss werden die Worte “Beyond the Durango” eingeblendet.
Was war das für ein Spiel? Das Spielprinzip sowie das Setting von Durango: Wild Lands ähnelten dem von Ark Survival, weshalb es damals als das “Ark fürs Handy” galt. Man musste in einer Welt voller Dinosaurier überleben, sie bekämpfen oder zähmen. Durch Crafting erhielten Spieler nützliche Items und konnten eine eigene Basis aufbauen. Auch PvP gab es.
Zudem bot es eine detaillierte und ansprechende Grafik. Man blickte in einer ISO-Perspektive auf das Geschehen und sah wunderschöne Landschaften, die es zu erkunden galt.
Wird das neue MMORPG genauso? Ob Project DX wirklich eine Fortsetzung ist und im selben Universum spielt, wissen wir derzeit nicht. Abgesehen vom Teaser gibt es keinerlei Infos über das genaue Gameplay.
Ebenfalls unsicher ist, für welche Plattform Project DX erscheint. Es könnte für den PC, mobile Endgeräte oder beides gleichzeitig erscheinen. Ebenfalls möglich wäre eine Version für Konsolen.
Mehr Infos könnte es bei der südkoreanischen G-Star geben, einer Gaming-Messe, die vom 17. bis 21. November 2022 stattfindet.
Was sagt ihr zu Project DX? Wird es ein Spiel wie Ark Survival, nur als MMORPG? Habt ihr das Mobile Game Durango: Wild Lands damals gespielt, bevor es offline ging? Oder ist das Spiel für euch gänzlich neu und ihr freut euch über die Dinosaurier? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!
Eine Bardin im Team zu haben, ist bei schwierigen Spielinhalten essentiell, denn sie ist eine wichtige Support-Klasse in Lost Ark. MeinMMO-Autorin Anny Bader hat sie sich näher angeschaut und erklärt euch, worauf es ankommt.
Die Bardin ist eine von zwei Unterklassen der Magierin in Lost Ark. Zusammen mit dem Paladin gehört sie zu den beiden Supports unter den Klassen. Sie bufft und heilt ihr Team, ist aber auch solo spielbar.
Der Artikel wurde am 09.11.2022 aktualisiert. Da es durch Updates Veränderungen an der Bardin gab, haben wir die Builds für das Endgame angepasst.
Auf der Tier-List von MeinMMO befindet sich die Bardin im PvE im Bereich S-Tier. Im PvP ist sie zunächst im B-Tier, im High Rank rutscht sie allerdings auch hier in den S-Bereich.
Bei den Stats setzt ihr auf Flinkheit und Spezialisierung, was ihr davon priorisiert ist Geschmackssache. Allerdings empfehlen erfahrene Bardinnen oft Flinkheit, da eure Fähigkeiten dadurch schneller aufladen. Außerdem könnt ihr euch schneller bewegen, was nützlich ist, da die Bardin keine Mobilitäts-Fähigkeiten besitzt.
Pro
Selbstheilung
Beliebt in Gruppen
Einfach zu spielen
Contra
Oft abhängig von ihrer Gruppe
Keine Mobilitäts-Skills
So spielt sich die Bardin
Das ist die besondere Fähigkeit der Bardin: Als Identitätsfähigkeit besitzt die Bardin drei Leisten, die ihr unten in der Mitte seht. Sie füllen sich, wenn ihr Schaden am Gegner verursacht. Sind die Leisten gefüllt, könnt ihr eins von zwei Liedern spielen.
Die Serenade der Erlösung heilt 24 Sekunden lang Spieler in einem Bereich auf dem Boden. Alle Gruppenmitglieder, die sich darin befinden, werden automatisch geheilt.
Die Serenade des Mutes erhöht den Schaden aller Gruppenmitglieder zwei Minuten lang um 15 %.
Sobald ihr eines der Lieder spielt, leeren sich alle Balken, die komplett voll sind. Habt ihr also 1,5 Balken gefüllt und spielt ein Lied, habt ihr noch einen halben Balken übrig. Daher lohnt es sich, die Fähigkeit nicht unbedingt sofort einzusetzen, sondern auf mehrere Balken zu sparen, um einen größeren Handlungsspielraum zu haben.
Wie die Mathematik hinter den Serenaden funktioniert, erklärt Maxroll euch genauer.
Alle Fähigkeiten der Bardin
Auftakt des Sturms: Du spielst eine Melodie, die einen Sturm herbeiruft. Verursacht Schaden und betäubt Gegner.
Auftakt zum Tod: Füge Gegnern mehrmals Schaden zu und verringere kurzzeitig ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Erhöht deinen Schaden danach um 50 %.
Dissonanz: In Cursorrichtung prallen Musiknoten zusammen, die Schaden anrichten.
Himmlische Tonleiter: Du greifst den Gegner an und buffst dabei gleichzeitig deine Gruppenmitglieder um Umkreis von 24 Metern. Erhöht Angriffsgeschwindigkeit und Manaregeneration.
Marsch: Du spielst auf der Harfe, die Noten verfolgen deine Gegner und verletzen sie.
Notenbündel: Gruppe von Noten, die sich langsam bewegen und dabei angreifen.
Rhapsodie des Lichts: Schallwellen erscheinen an der Zielposition und richten mehrmals Schaden an. Endet, wenn du dich bewegst.
Rhythmische Harfe: Erschaffe eine Harfe, die deine Gegner mit ihren Tönen angreift.
Rhythmus-Schrot: Deine Noten explodieren und stoßen Gegner zurück.
Schallschock: Erschaffe eine Lichtkugel, die Schaden anrichtet.
Schallvibration: Schleudert Gegner in die Luft und reißt sie danach zu Boden.
Schallwelle: Melodie, die Gegner wegstößt.
Stigma: Du wirkst ein Stigma auf den Zielort, das deine Gegner angreift.
Tontechnik: Lichtstrahl, der deine Gegner 10x angreift.
Urteilskern: Rufe drei Kerne herbei, die dich beschützen. Explodieren, wenn Gegner sich nähern und fügen ihnen Schaden zu.
Wind der Musik: Der Wind stößt deine Gegner weg, verteilt sich danach und richtet Schaden an.
Wächterlied: Du spielst die Harfe und deine Gruppenmitglieder im Radius von 24 Metern erleiden 20 % weniger Schaden
Die Bardin im Level-Prozess
Wie sollte ich meine ersten Fertigkeitspunkte verteilen? Wichtig beim Verteilen der Punkte ist, dass ihr die Fertigkeitsstufen nie höher als auf Stufe 10 bringen müsst. Skill-Level 4 wird für den ersten Tripod gebraucht, Skill-Level 8 für den zweiten und Skill-Level 10 für den dritten.
Die Zahl der benötigten Fertigkeitspunkte variiert allerdings. Für Stufe 1 benötigt ihr 4, für Stufe 2 benötigt ihr 20 und für die dritte Stufe sogar 48 Fertigkeitspunkte.
Level 12: Setzt je 4 Punkte auf Stigma und Dissonanz, um mehr Schaden zu machen
Bis Level 15: 20 Punkte auf Dissonanz.
Bis Level 20: 48 Punkte auf Dissonanz.
Bis Level 25: 20 Punkte auf Stigma, 4 Punkte auf Tontechnik.
Bis Level 30: 48 Punkte auf Tontechnik, dafür könnt ihr 16 Punkte von Stigma wieder entfernen
Bis Level 34: Nun setzt ihr nach und nach die Punkte zurück auf Stigma. Außerdem je 4 Punkte auf Schallschock und Himmlische Tonleiter.
Bis Level 39: Insgesamt 48 Punkte auf Stigma.
Bis Level 50: Zuletzt kommen 48 Punkte auf Schallschock.
So sieht das auf Level 50 aus
Die besten Builds im Endgame
Während andere Klassen mit ihrer Klassengravur einen Build festlegen, spielt ihr die Bardin flexibel. Bei ihr wählt ihr keinen festen Spielstil, sondern variiert immer mal wieder.
Die Bardin bleibt entweder ein reiner Support, ihr verändert euren Build je nach Situation und Mitspielern in eurem Team, oder ihr seid solo unterwegs und nutzt ein paar ihrer DPS-Attacken. Gravuren und Sammelkarten bleiben die gleichen.
Welche Fähigkeiten nutze ich? Um als reiner Support zu spielen, nutzt ihr drei Rüstungs-Buffs, zwei Schaden-Buffs, eure Konter-Attacke und einen Debuff für die Gegner.
Geistesverstärkung Endloser Schutz Wind des Schutzes
Wenn ihr allein unterwegs seid, solltet ihr allerdings kein reines Supportbuild spielen. Nehmt die Fähigkeiten Schallvibration, Tontechnik und Auftakt zum Tod mit, um euch solo zu beweisen. Allerdings wird die Bardin meist als reiner Support gespielt, besonders in Raids.
Wie sieht die Rotation aus? Ihr positioniert euch nah hinter dem Gegner, da eure Attacken Auftakt zum Sturm und Wind der Musik einen kleinen AoE-Schaden verursachen und von hinten mehr Schaden anrichten. Außerdem solltet ihr nah an euren Gruppenmitgliedern stehen, damit die Buffs, die ihr einsetzt, wirken.
Eure Erweckung Sinfonie solltet ihr einsetzen, sobald sie bereit ist. Sie absorbiert Schaden für das gesamte Team entsprechend eurer HP. Zusätzlich verletzt sie den Gegner und stielt ihm Angriffskraft und Bewegungsgeschwindigkeit.
Von der Fähigkeit Schallschock geht ein weiterer wichtiger Debuff aus, den ihr immer wieder einsetzt, sobald er abgelaufen ist.
Nun folgen eure Damage-Buffs, die ihr aber hintereinander einsetzen müsst, weil sie nicht gleichzeitig wirken können. Wenn Himmlische Tonleiter abgelaufen ist, sollte beispielsweise Schallvibration direkt einsetzbar sein, um den Buff aufrecht zu erhalten.
Wächterlied setzt ihr so oft ein, wie möglich, da die Attacke eurem Team einen starken Rüstungs-Buff liefert. Darauf folgen, wenn geskillt, Tontechnik, Auftakt zum Tod und Auftakt zum Sturm. Dadurch füllt sich die Balken eurer Identitätsanzeige.
Sind alle Attacken eingesetzt, Buffs und Debuffs abgelaufen, beginnt die Rotation von vorne.
Video starten
Lost Ark liefert geballte Action mit 15 Klassen – Seht hier im Video, wie sie aussehen
Welche Gravuren nutze ich? Erweckung ist die wichtigste Gravur bei der Bardin, da sie die Abklingzeit für eure Erweckung um 50 % reduziert. Erst danach setzt ihr auf die Klassengravur Verzweifelte Erlösung. Auf Stufe 3 heilt ihr dadurch 24 % HP.
Habt ihr beide auf die höchste Stufe gebracht, gibt es ein paar zusätzliche Kampfgravuren, die nützlich sind. Experte verstärkt euer Schild um 25 %. Schwere Rüstung nutzen viele Barden als dritte Gravur, um ihre Verteidigung zu verbessern.
Geistabsorbtion bringt euch einen Teil eurer Flinkheit zurück, wenn ihr auf Spezialisierung geskillt habt. Erhöhung der MP-Erholung lohnt sich, wenn ihr stattdessen mehr auf Flinkheit geskillt habt. Ihr könntet dann nämlich Mana-Probleme bekommen.
Welche Sammelkarten sind wichtig? Da ihr mit der Bardin prozentuale Anteile eurer Gesamt-HP heilt, lohnt es sich, diese auszubauen. Es gibt verschiedene Kartensets, die eure maximalen HP um 4-12 % erhöhen.
Sammeln solltet ihr daher entweder Lebwohl, Waffe (Velcruze, Speer der Vernichtung, Parkunas, Fjorgin, Navinos und Bezwinger) oder Gebietsboss 2 (Maneth, Tarsila, Sol Grande, Brealos, Aporas, Kagros und Adrinne).
Es reichen jeweils sechs der Karten, um eure HP um 12 % zu erhöhen. Ihr müsst sie daher nicht mehrmals sammeln, um sie zu erwecken, wie es bei Sets für andere Klassen der Fall ist.
Was sagt ihr zur Bardin? Spielt ihr selbst eine, oder freut ihr euch nur, wenn eine in eurer Gruppe dabei ist? Falls ihr eine Bardin spielt: Seid ihr auch solo, oder nur in der Gruppe unterwegs? Wünscht ihr euch noch weitere Support-Klassen, als die Bardin und den Paladin? Schreibt es uns gern in die Kommentare hier auf MeinMMO!
Der Shooter Counterstrike: Global Offensive (Steam) ist einer der größten E-Sport-Titel der Welt. Der Kanadier Matthew „Sadokist“ Trivett (33) kommentiert seit 2014 Turniere von CS:GO für die ESL. Aber nach einer Nacht in Rio de Janeiro, bei der er angeblich zu viel trank, ist das wohl vorbei: Nach Berichten randalierte Sadokist in der Hotel-Lobby, zerschlug einen Fernseher und brüllte einen seiner Bosse an.
Das war die Situation, die öffentlich bekannt wurde:
Der Kanadier Matthew „Sadokits“ Trivett sollte eigentlich das Turnier IEM Rio casten.
Aber am 6. November gab die ESL plötzlich bekannt, dass es in der Nacht zuvor, einen „Vorfall mit Sadokist“ gab. In Folge des Vorfalls sei Sadokist für den Rest des Turniers als Caster „zurückgetreten“ und werde ersetzt.
Man habe nichts weiter zu sagen.
Da war also ziemlich irgendwas in dieser Nacht in Brasilien entgleist. Aber was genau?
Video starten
Counter Strike: Global Offensive Trailer
Caster betrank sich, zerstörte Fernseher, brüllte einen seiner Bosse an
Was ist da passiert? Die CS:GO-Seite Dust2.us berichtet jetzt von dem Abend am 5. November, der den Caster offenbar seine Karriere gekostet hat. Die Seite beruft sich auf Zeugen.
Es heißt: Der Caster habe in der Nacht an einer Bar schwer gesoffen und sei dann ins Hotel zurückgekehrt, wo die ESL alle Spieler, Trainer und Mitarbeiter untergebracht habe.
Im Hotel wäre Sadokist in Streit mit einer Gruppe von Menschen geraten, die gerade Werbematerial für den Twitch-Streamer Gaules und das brasilianische Team FURIA aufgenommen hätten. Im Laufe des Streits sei der Caster von „angetrunken“ auf „gewalttätig“ umgeschwenkt und habe einen Fernseher zerschmettert.
Zu den Leuten, die das mitansahen, gehörte unter anderem ein wichtiger Manager der ESL: der Vice President Product Development, Michael “Carmac” Blicharz. Der wollte Sadokist beruhigen. Aber der Caster ließ sich nicht bändigen und lieferte sich letztlich ein Schrei-Duell mit dem Manager, bis die Polizei eintraf.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Der ESL-Manager ist ganz begeistert von Brasilien und der Atmosphäre dort. Zum Vorfall um Sadokist gibt es von ihm aber keinen Tweet.
Wie die Seite berichtet, habe die ESL Sadokist sofort gefeuert, die Mitarbeiter über die Kündigung von Sadokist informiert und dem Mann einen Flug nach Hause gebucht.
Von Sadokist gibt es kein Statement dazu, das berichtet die Seite PC Gamer. Auch auf Social Media schweigt er. Die ESL wiederholt lediglich das Statement von dem “Vorfall” und führt es im Detail nicht weiter aus.
Man kann wohl davon ausgehen, dass der Mann so schnell nicht wieder Arbeit findet.
Wer ist Sadokist? Sein 1. Turnier castete Sadokist im Juni 2014. Er hat sich in den letzten 8 Jahren einen Ruf als einer der wichtigsten Caster von CS:GO aufgebaut.
Es kam aber auch schon 2018 zu einer großen Kontroverse um ihn. Während eines Casts nutzte er ein rassistisches Schimpfwort und sagte jemanden aus der Community, er solle sich selbst umbringen.
Im E-Sport-Geschäft können einzelne Augenblicke Karrieren zerstören:
Die Firma McDonald’s hat einen neuen Gamig-Chair vorgestellt. Das ist ein ziemlich merkwürdiges Produkt und ist auch nur limitiert verfügbar. Was der Stuhl bieten soll, stellt euch MeinMMO in diesem Artikel vor.
Mittlerweile gibt es jede Menge Begleitprodukte zum Gaming. Neben Maus und Tastatur, könnt ihr euch Stühle, Kissen und anderes Equipment kaufen.
Nun hat McDonald’s, der bekannte Betreiber und Franchisegeber von Schnellrestaurants, einen neuen Stuhl auf Facebook vorgestellt (via facebook.com). Der Stuhl richtet sich an Gamer und soll neben Komfort auch praktische Features für euer Essen bieten. Das Video zum Gaming-Stuhl könnt ihr euch mittlerweile auch auf YouTube ansehen:
https://www.youtube.com/shorts/kVtYqPOD4ZQ
Neuer Gaming-Chair von McDonald’s will euch mit Essmöglichkeiten überzeugen
Der Stuhl mit dem Namen “McDonald’s McCrispy Ultimate Gaming Chair” ist gelb und schwarz und trägt damit das typische Design von McDonald’s. Mit wem der Franchise-Riese für den Stuhl zusammengearbeitet hat, ist nicht bekannt. Neben dem bekannten Aufbau, den man von Gaming-Chairs bereits kennt, gibt es aber noch ein paar Besonderheiten:
Der Stuhl verfügt über einen Pommeshalter und einen Sandwich-Wärmer.
Zusätzlich gibt es Einbuchtungen, wo ihr Dips platzieren könnt. Hier passen dann die bekannten Plastikdosen mit Ketchup oder Majo von McDonald’s hinein.
Ob Gamer sowas wirklich am PC brauchen, ist noch eine andere Frage. Denn heißes Fett verträgt sich nur bedingt mit Maus und Tastatur. Und allein MeinMMO-Autorin Cortyn dürfte man wütend machen, wenn man die Möglichkeit in Erwägung zieht, mit fettigen Fingern an Maus, Tastatur oder Controller zu gehen:
Kann man diesen Stuhl kaufen? Nein, offiziell soll es nur einen einzigen Stuhl in einer Verlosung geben. Teilnehmen können auch nur Personen aus England, Wales und Schottland. Zwei Zweitplatzierte erhalten McCrispy-Neonlichter (via mcdonalds.com).
Im Handel soll der Stuhl offiziell nicht erhältlich sein, daher gibt es auch keinen Preis für das Modell. Es gibt aber Gerüchte, dass McDonalds ein paar Stühle an Twitch-Streamer verteilt haben soll.
McDonald’s versucht es immer wieder mit Gaming
Was macht McDonalds sonst noch? Der Gaming-Chair ist nicht die erste Idee, sich mit Gaming auseinander zu setzen. So hatte es etwa in Australien eine Kooperation mit Overwatch 2 gegeben, wo bei bestimmten Menüs ein Code für besondere Skins dabei gewesen sein sollen.
Außerdem gibt es zwischen Pokémon und McDonalds regelmäßig umfangreiche Kooperationen und es gibt häufiger Sammelkarten in Happy Meals und vor ein paar Jahren verwandelten sich McDonalds-Filialen in Pokestops.
Erst kürzlich hatte ein anderes McDonalds-Produkt große Aufmerksamkeit bekommen. Denn ein Kunde hatte ein simples Chicken McNugget Online zum Verkauf angeboten und fast 40.000 US-Dollar dafür bekommen. Denn das Fleischstück sieht aus wie ein Männchen aus Among us.
Bei League of Legends passieren gerade seltsame Dinge um das Team Fnatic herum: Angeblich soll der 26-jährige Schwede Martin „Rekkles“ Larsson zu dem LoL-Team zurückkehren, für das er 7 Jahre lang spielte. Aber was wird aus seinem Ersatz, dem deutschen Botlaner Elias „Upset“ Lipp (22)? Der postet einen traurigen Smiley und sein Coach wünscht ihm zum Abschied alles Gute.
Das ist die Vorgeschichte: Im November 2020 entschied sich Rekkles nach 7 Jahren bei Fnatic das Team zu wechseln. Die Club-Legende ging zu G2, dem nominell einzig besseren Club Europas. Ihn ersetzte der junge deutsche Spieler Upset, der in gewaltige Fußstapfen treten musste. Diese Fußstapfen füllte Upset aber 2 Jahre lang exzellent aus.
Doch offenbar wird er jetzt wieder von seinem Vorgänger aus dem Job verdrängt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Bei LoL kursiert der Gag, dass “Spieler ohne Team” bei “McDonalds” arbeiten müssen. Spieler ohne Team nennt man auch “McDonalds”-Spieler.
Was bringt das Transfer-Karussell so ins Rotieren?
Ein normalerweise exzellent informierte Insider, LEC Wooloo, meldete gestern am 8.11.2022: Rekkles kehre zu Fnatic als Botlaner zurück (via twitter): Rekkles selbst postete einen Tweet „Ich bin zurück.“
Der aktuelle ADC von Fnatic, Elias „Upset“ Lipp, veröffentlicht daraufhin nur ein trauriges Smiley. Er spielte seit November 2020 für Fnatic, aber seine Tage beim europäischen Top-Club sind offenbar gezählt (via twitter).
Wie Sport1 berichtet, soll der Coach von Fnatic, YamatoCannon, danach Upset geschrieben haben: „Ich hoffe, du findest ein neues Zuhause. Deine Leistung in den vergangenen Jahren war Weltklasse!“ Die Nachricht ist im Netz nicht mehr zu finden. (via sport1)
22-jähriger Weltklasse-Spieler geht, 26-jähriger Veteran in der Krise kommt
Warum ist das so seltsam? Die Entscheidung ist deshalb so seltsam, weil Upset erst 22 Jahre alt ist und in den letzten beiden Jahren eine herausragende Leistung mit Fnatic erbracht hat. Upset wurde mit seiner disziplinierten Spielweise jetzt schon von vielen als bester ADC Europas gesehen und schien auf dem Sprung in die Weltspitze.
LoL: Worlds Anthem 2022 u0026#8211; STAR WALKINu0026#8216;
Rekkles als Leitfigur und jemand, der Tickets verkauft?
Warum macht Fnatic das dann? Rekkles ist der „Franchise-Spieler“ für Fnatic – die Fans lieben ihn dort, auch die LEC vermisste ihn. Er ist ein Spieler, der mit den Jahren zu einer Legende wurde. Rekkles hat zudem eine starke Persönlichkeit. Der Schwede dürfte das Interesse an Fnatic deutlich befeuern – gerade auf Social Media.
Vielleicht denken die Team-Manager auch, dem Team fehle es an einer erfahrenen Führungsfigur.
Es könnte gut sein, dass sich mit Rekkles hier ein Urteil erfüllt, das Doinb mal über die USA fällte. Der chinesische Weltmeister sagte, die westlichen Teams würden zu lange auf Veteranen setzen, weil die “sicher Tickets” verkaufen. Daher würden junge Spieler kaum Chancen bekommen. In China hingegen müssten sich auch die besten Spieler, wenn sie älter werden, ständig gegen junge Spieler behaupten, um ihren Platz im Team zu behalten.
Wobei man auch sagen muss: Die Version von Fnatic mit Upset hat es bei den Worlds nicht aus der Gruppen-Phase rausgeschafft, nach 3 Spielen brach das Team plötzlich ein. Upset zeigte sich ohnehin von der Vorbereitung des Teams auf die Worlds enttäuscht.
Vielleicht ist auch Upset gar nicht so unglücklich damit, dass sich die Wege nun trennen.
Er ist wohl wieder da.
Wie geht’s jetzt weiter? Es ist im Moment noch alles unklar. Es gibt einige Spekulationen, wo Upset letztlich landen könnte und ob der Wechsel vielleicht sogar von ihm ausgeht.
Der Platz als ADC beim EU-Spitzenteam G2 ist eigentlich mit Hans Sama besetzt, nachdem es der Nachfolger von Rekkles, der 21-jährige Spanier Flakked, nicht geschafft hat, G2 wieder an die Spitze zu führen.
Vielleicht verschlägt es Upset ja in die USA.
In jedem Fall ist das gerade eine seltsame Situation, die sportlich schwer zu erklären ist: Einen 22-Jährigen, den viele für den besten Botlaner Europas halten, durch einen 26-Jährigen zu ersetzen, der eigentlich schon auf dem Weg zum Vollzeitstreamer war … Na, sie werden sich schon was dabei denken.
Im Moment ist die Situation – offiziell – nur ein Gerücht, wobei Transfer-Gerüchte bei LoL aus renommierten Quellen schon eine extrem hohe Treffer-Rate haben.
Vom Rande der Worlds hatten wir eine spannende Geschichte zu Fnatic:
Ein mutiger Zwerg bezwingt den aktuellen Raidboss “Rygelon” in World of Warcraft – und das im Alleingang. Ganze 5 Stunden dauert dieser Kraftakt.
Raid-Bosse in World of Warcraft zählen zu den anspruchsvollsten Inhalten, die Blizzards MMORPG zu bieten hat. In der Regel sind sie für Gruppen von mehr als 10 Charakteren ausgelegt und benötigen demnach Tanks, Heiler und Schadensausteiler – doch nicht immer. Der Zwergen-Mönch „Vennbrew“ hat unter Beweis gestellt, dass man auch als Tank einen Boss solo bezwingen kann, wenn man nur sehr, sehr viel Geduld hat.
Was waren die Schwierigkeiten? Der Kampf gegen Rygelon, den vorletzten Boss aus dem aktuellen Raid “Mausoleum der Ersten”, hat eine Reihe von Mechaniken, die eigentlich die Aufmerksamkeit mehrerer Spieler benötigen. Vor allem die Quasare, die alle paar Sekunden erscheinen, müssen zügig getötet werden. Denn wenn eines dieser Adds den Boss erreicht, dann verursacht der extrem hohen Schaden, der kaum zu heilen ist.
Vennbrew umgeht dieses Problem, indem er den Boss durchgehend kitet und die Quasare niemals zu ihm kommen lässt. Erst, wenn der Boss zum Zaubern stehen bleibt, zieht der Zwerg die Quasare zusammen und besiegt sie dann mit Flächenangriffen, bevor sie sich mit dem Boss vereinen können.
Das Video vom Kill seht ihr hier: Extrem verkürzt, auf 10 Minuten kondensiert:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Warum gab es nur Auto-Attacks? Dass Vennbrew nach dem vierten „Gewaltiger Knall“ nur noch automatische Angriffe gegen Rygelon verwenden kann, liegt daran, dass der Kampf zu dem Zeitpunkt eigentlich vorbei ist. Normalerweise bedeutet der vierte „Gewaltige Knall“ nämlich den Soft-Enrage. Wenn der Knall selbst noch nicht alles getötet hat, dann beginnt Rygelon ohne Unterlass „Strahlendes Plasma“ zu wirken. Das verursacht alle paar Sekunden extrem hohen Gruppenschaden und löscht die letzten Überlebenden aus – sollte man denken.
Der Mönch kann das allerdings überleben. Eigentlich ist Rygelon in dieser Phase auch nicht mehr angreifbar, doch wenn man das Auslaufen eines Debuffs exakt zeitlich abstimmt, ist es weiterhin möglich, den Boss mit automatischen Angriffen zu attackieren – und nichts anderem.
Anders gesagt: Nach dem vierten Gewaltigen Knall hatte Vennbrew gar keine andere Chance, als auf automatische Angriffe zu setzen. Nach den ersten 6 Minuten des Kampfes bleibt es also bei Auto-Attacks.
Das führt dann auch zu der extrem langen Tötungszeit von 5 Stunden und 8 Minuten.
Wie ist das überhaupt möglich? Grundsätzlich tragen die neuen Talente einen großen Teil dazu bei, dass der Mönch sich überhaupt so lange am Leben halten kann. Ohne das neue Talent-System aus Dragonflight wäre das quasi nicht möglich, da viele starke Talente dem Braumeister-Mönch hier mehr Überlebensfähigkeit spendieren und seine Eigenheilung massiv erhöhen.