Als einer der größten deutschen Twitch-Streamer hat Marcel „MontanaBlack“ Eris (35) schon die ein oder andere Stunde in verschiedenen Spielen verbracht. Somit glaubt er auch, beurteilen zu können, was einen „echten Gamer“ ausmacht – und das hat offenbar nichts mit Zocken zu tun.
Woher stammt die Aussage? In einem aktuellen Stream reagierte MontanaBlack auf ein Video seines Kumpels Tim „KuchenTV“ Heldt über die Streamerin Pia „Shurjoka“ Scholz, an der die beiden einen Narren gefressen haben.
Die Aufnahme scheint für den 35-Jährigen der Beweis zu sein: Shurjoka kann ja keine richtige Gamerin sein.
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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?
Was macht echte Gamer aus? Im Clip ist zu sehen, dass Shurjoka auf YouTube unterwegs ist. Der Hintergrund der Seite ist dabei hell, der sogenannte „White Mode“.
Diese Bildschirm-Einstellung wird von einigen als altmodisch empfunden: Mit modernen OLED-Displays lässt sich im Dark-Mode Strom sparen und außerdem blendet der Bildschirm auch nicht so sehr, wenn man im abgedunkelten Gaming-Zimmer zockt oder im Bett noch etwas scrollt.
„Trymacs ist für mich auch kein Gamer und das seht ihr auch anhand seines Gameplays“, erklärt MontanaBlack. Den könne er – zumindest was das angehe – einfach nicht ernst nehmen. Menschen, die White-Mode verwenden, seien ihm einfach „sus“, so der Streamer.
Neben „sus“, einem der finalen Kandidaten für das Jugendwort 2021, nutzt MontanaBlack in seiner Reaction auch wieder fleißig ein anderes geläufiges Jugendwort, das wohl viele mit dem Twitch-Streamer assoziieren:
Seid ihr nach MontanaBlacks Definition echte Gamer oder strahlt euch auch meist ein weißer Bildschirm entgegen? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.
Nintendo hat auf der Pokémon Presents am 08. August 2023 das neue DLC zu Pokémon Karmesin/Purpur genauer vorgestellt. Warum so viele Reddit-Nutzer jetzt darüber diskutieren und warum es in der Kritik steht, erzählt euch MeinMMO.
Warum wurde das Hauptspiel kritisiert? Die Veröffentlichung von Pokémon Karmesin und Purpur am 18. November 2022 brachte nicht nur Begeisterung, sondern auch eine Welle der Kritik mit sich. Insbesondere die Grafik des Spiels stieß bei vielen Fans auf Ablehnung und löste hitzige Diskussionen aus.
Schon damals äußerte sich der bekannte YouTuber „AlexiBexi“ auf X (ehemalig Twitter) skeptisch: „Bin verwirrt: Ist das neue Pokémon jetzt ein gutes Beispiel für ‘scheiß Grafik aber geiles Gameplay’? Oder eher ein Beispiel für ‘einfach ne Scheiß Geldpresse für Fans, Hauptsache Pokémon’?“
Den ersten Trailer zu der Erweiterung haben wir euch hier eingebunden:
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Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur – Der Schatz von Zone Null im Trailer
Welche Informationen zu dem neuen DLC gibt es? Bereits in der Pokémon Direct im Februar kündigte die Entwicklerfirma an, dass Pokémon Karmesin und Purpur eine Erweiterung in Form eines DLCs erhalten würde. In der neuesten „Pokémon Presents“-Veranstaltung, die am 08. August 2023 stattfand, wurden weitere Details enthüllt.
Die Erweiterung trägt den Titel „Der Schatz von Zone Null“ (im Original: „The Hidden Treasure of Area Zero“) und wird in zwei Teilen veröffentlicht. Der erste Part namens „Die Türkisgrüne Maske“ (The Teal Mask) soll am 13. September 2023 erscheinen.
Auf Winter 2023 ist der zweite Part mit dem Titel „Die Indigoblaue Scheibe“ (The Indigo Disk) datiert. Die kommenden Erweiterungen versprechen nicht nur neue Geschichten, sondern auch bisher im Hauptspiel nicht vorhandene Pokémon.
So sehen die ersten Reaktionen von der Community aus
Weswegen steht das DLC in der Kritik? Die Grafik von Pokémon Karmesin und Purpur bleibt ein dominantes Thema in der Community. Der neueste Trailer zum bevorstehenden DLC löste eine frische Diskussion aus, ob sich die visuelle Qualität im Spiel verbessert hat.
In Foren wie Reddit tauschen sich die Fans über ihre Beobachtungen aus. Nutzer „3lidja“ veröffentlichte dort Bilder aus dem Trailer und fragte: „Liegt es an mir oder sieht das DLC-Gebiet etwas besser aus als das Basisspiel?“ Zahlreiche Reddit-Nutzer äußern ihre Ansichten zu den gezeigten Szenen.
Nicht alle sind jedoch optimistisch. Ein Reddit-Nutzer äußert Skepsis und erinnert daran, dass auch die Trailer zum Hauptspiel vielversprechend waren, aber die Realität enttäuschte. So schrieb auch ein weiterer Nutzer „ahighkid“: „Man muss es nur mit 16 fps sehen, um zu erkennen, dass es dasselbe ist“.
„brlotor“ kommentierte: „Das Schwert/Schild DLC war viel hübscher und lief besser als das Basisspiel. Ich kann hier nur das Gleiche vermuten.“ Insgesamt teilen jedoch viele Reddit-Nutzer die Meinung, dass der Trailer eine verbesserte Grafik zeigt.
Ob die visuellen Bedenken der Fans letztendlich in dem neuen DLC berücksichtigt wurden, wird sich im September zeigen, wenn „Die Türkisgrüne Maske“ veröffentlicht wird. Bis dahin bleibt die Pokémon-Community gespannt und hoffnungsvoll auf eine optische Aufwertung des Spiels.
In Diablo 4 konnte Patch 1.1.1 einige der großen Knackpunkte von Season 1 angehen. Doch trotz der Aufräum-Aktion von Blizzard gibt es dennoch Bugs, die den Spielern den Spaß beim Zocken vermiesen. Jetzt wurde ein neuer Patch angekündigt und dieser kommt bald.
Um welchen Patch handelt es sich? Blizzard hatte am 08. August seinen großen Rettungspatch 1.1.1 auf allen Servern von Diablo 4 aufgespielt. Dieser sollte grundlegende Veränderungen im Hack&Slay durchführen. Trotz der allumfassenden Anpassungen gibt es immer noch Bugs in Sanktuario und Spieler fragen sich, wann ein weiterer Patch folgen wird.
Lange müssen die Fans hier nicht auf die neuen Patches warten, denn der Community-Manager von Diablo 4, Adam Fletcher, hat ungenau offenbart, wann Patch 1.1.2 und 1.1.3 veröffentlicht werden.
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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1
Wann kommt Patch 1.1.2? Zuerst ist Patch 1.1.2 (via twitter.com) an der Reihe und dieser wird laut Adam Fletcher „sehr bald“ folgen. Es ist jedoch nicht klar, wann genau dieser Patch veröffentlicht werden sollte. Dieser Patch wird laut Angaben die Quest „Fury against Fate“ fixen. Wir schätzen den Release entweder in der kommenden oder der darauffolgenden Woche ein.
Sollte das jedoch nicht genug sein, gibt es schon Pläne für einen weiteren Patch. Dieser lautet 1.1.3 und lässt auch nicht lange auf sich warten.
Wann kommt Patch 1.1.3? Adam Fletcher hatte im Blizzard-Forum auf einen Post geantwortet, bei dem es vorwiegend um das Problem eines Quest-Bugs ging. Dieser Bug sorgt dafür, dass ihr wichtige Quests wie die des Druiden und seinen Opfergaben nicht anbieten könnt. Daraufhin antwortete Adam wie folgt:
Wir möchten darauf hinweisen, dass wir wissen, dass es eine sehr kleine Gruppe von Spielern gibt, die in einen Zustand geraten sind, in dem sie bestimmte Quests nicht starten/beenden können. Dies ist einer dieser Fälle. Das Team steht vor einer Lösung, die jedoch in (Patch) 1.1.3 enthalten sein wird.
Ich weiß, das hört sich vielleicht etwas weit hergeholt an, aber es sollte in den nächsten Wochen so weit sein. Ich wollte dies nur Spielern mitteilen, bei denen dieses Problem bei einigen Quests auftritt.
Genauer geht Adam Fletcher aber nicht auf das Update ein. Welche weiteren Änderungen mit Patch 1.1.3 folgen werden und wann dieser genau veröffentlicht wird, bleibt bislang ein Rätsel. Aber immerhin wissen die Fans nun, dass das Problem der Quests bald der Vergangenheit angehören wird.
Blizzard ist eifrig hinterher, Diablo 4 zu einem besseren Ort zu machen. Sogar die Droprate eines der besten Items in Season 1 wurden verbessert und das in einem kürzlich veröffentlichten Hotfix.
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In der kommenden Season 22 wird Destiny 2 insgesamt 12 nicht ausreichend genutzte Rüstungs-Exotics überarbeiten und deren Vorteile verändern sowie einige Fähigkeiten, wie den Arkus-Titan und Strang anpassen. Wir zeigen euch, um welche Rüstungsteile und Fähigkeiten es sich handelt und was sie nach der Generalüberholung können.
Um welche Änderungen geht es? Am 9. August hat Bungie auf seiner Webseite eine Vorschau auf die bevorstehenden Season-22-Änderungen zu derzeit am wenigsten genutzten exotischen Rüstungs-Exotics gegeben.
Im Fokus der Änderungen stehen insgesamt 12 Exos die derzeit von den Hütern in keinem Spielmodus häufig genutzt werden., wie beispielsweise „Feindfinder“, „Heiligfeuerherz“ oder auch die „Geomag-Stabilisatoren.“
Ab Season 22 sollen sie aber wieder „nützlicher und leistungsfähiger“ werden, wie Bungie ankündigte. So werden jeweils vier exotische Rüstungsteile für den Jäger und den Warlock optimiert. Bei den Titanen sind es sogar sechs aufgefrischte Exo-Optionen.
Etwas weniger angenehm sind die Anpassungen an den Fähigkeiten zu Season 22 in Lightfall.
Bungie wird mehrere „Strang“- Aspekte und Fragmente für alle Klassen überarbeiten.
Die Titanen erwarten gleich mehrere Nerfs an ihrer Barrikade und ihrer Arkus-Fähigkeit.
Dafür können sich die Warlocks freuen. Ein seit über einem Jahr bestehender Fehler wird in Season 22 endlich behoben.
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Destiny 2 zeigt in seinem Trailer neue Einblicke in Strang u0026#8211; Der Fokus in Lightfall
Diese überarbeiteten Exotics erwarten Euch in Season 22
Mit dem Start der neuen Season 22 am 22. August werden insgesamt 12 aktualisierte Exo-Rüstungsteile eingeführt. Die meisten Änderungen werden dabei zusätzlich zu den bereits bestehenden Effekten angehängt. Es gibt jedoch auch welche, die komplett überarbeitet wurden.
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Jäger
Diese Exo-Änderungen erwarten in Season 22 die Jäger
Feindfinder – Kopfschutz
Am Perk des Exos wird sich erstmal nichts ändern. Bungie ergänzt jedoch die in Season 19 beliebten Effekte des Artefakt-Mods „Monochromatischer Maestro“ zum Feindfinder.
Nachdem einem Feind mit einer beliebigen Unterklassenfähigkeit-Schaden zugefügt hat, gewährt er Waffen mit einem entsprechenden Energietyp einen Schadensbonus. Wenn dieser Feind dann besiegt wird, erscheint ein mit dieser Unterklasse verknüpftes Sammelobjekt, wie „Ionische Spuren“ bei Arkus oder „Feuergeister“ bei Solar.
Schwachkopf-Radar – Kopfschutz
Der Schwachkopf-Radar wird zum 2 in 1-Exo. Seine bisherige Funktionalität wird komplett entfernt. Dafür erhält er die bestehenden Vorteile des Feindfinder-Exotics.
Er markiert also Ziele visuell, fügt Zielen mit geringer Gesundheit mehr Schaden zu und bietet einen kleinen Vorteil für die Wirksamkeit aller Waffen in der Luft.
Der Perk „Verbesserte Sensoren“ bleibt erhalten, sodass er beim Zielen ein Radar anzeigt und die Radarauflösung verbessert, wenn man sich duckt.
Erneuerungsgriffe – Armschutz
Das Jäger-Exo “Erneuerungsgriffe”
Der exotische Armschutz hat seit einem Nerf stark an Beliebtheit eingebüßt. Deswegen rudert Bungie nun zurück.
Die erhöhte Abklingzeit, die auf Frühlicht-Feld-Granaten angewendet werden während man die Erneuerungsgriffe benutzt, wird wieder entfernt.
Glücksbeere – Brustschutz
Wie der Name schon sagt, war dieses Exotic ein Glücksspiel. Die Kettenfähigkeiten der Arkus-Blitzgranate konnten, mussten aber nicht ausgelöst werden.
In Season 22 wird das Exo seine Kettenfähigkeiten für Arkus-Blitzgranaten beibehalten, aber es soll auch viel zuverlässiger sein, weil Bungie die Energiegewinne optimiert hat.
Das Exo erzeugt zudem Ionische Spuren, wenn ihr einen Feind erschüttert.
Jede Ionenspur gibt zusätzliche Granatenenergie.
Eure Granaten erhalten außerdem die Fähigkeit, Überladungs-Champions zu betäuben.
Warlock
Diese Exo-Änderungen erwarten in Season 22 die Warlocks
Astrozyt-Vers – Kopfschutz
Dieses Exo bekommt gleich zwei weitere Funktionen.
Wenn ihr den Kurzteleport nutzt, werden Feinde in deiner Nähe ab Season 22 flüchtig. Während ihr also lässig weiterteleportiert löst ihr hinter euch eine Reihe von Explosionen aus.
Zudem verbraucht der Teleport der Leere-Super „Nova Warp“ keine Super-Energie mehr.
Geomag-Stabilisatoren – Beinschutz
Viele Hüter hatten darauf gehofft, dass dieses Exo seine alte Fähigkeit, Superenergie durch Sprinten zu gewinnen, wiedererlangen würde. Doch Bungie will die alten und „ziemlich lächerlichen Spielabläufe“ in Zukunft vermeiden. Stattdessen bekommt ihr eine andere Option.
Wenn ihr die Geomag-Stabilisatoren ab Season 22 ausrüstet und eine Ionische Spur aufsammelt, wird euch dies zusätzliche Superenergie gewähren.
Flügel der Heiligen Morgendämmerung – Brustschutz
Diese Flügel könnte man ab Season 22 wieder öfter in Destiny 2 sehen
Mit diesem Exo wird der Warlock in Season 22 zu „orbitalen Waffenplattform“. Statt dass der Schwebezustand wie bisher beim Nachladen endet, könnt ihr das nun mit euren Solarwaffen kompensieren.
Wenn ihr durch das Visier zielt, lösen Kills ab Season 22 automatisch das Nachladen von Solarwaffen aus, einschließlich der Waffen, die ihr gerade verwendet, direkt aus den Reserven.
Bungie empfiehlt den Warlocks die Exo-Waffe „Xenophage“ damit auszuprobieren.
Winterlist – Armschutz
Die Art und Weise seinen Nahmkampf-Schaden durch Nahkampfkills zu erhöhen machte dieses Exo bislang zu keiner guten Wahl. Doch in Season 22 wird Bungie hier Stasis ins Spiel bringen.
Das Exo bekommt einen Vorteil bei der Nutzung von Stasis. Wenn eure Gegner vom Stasis-Nahkampf “Penumbra Explosion” eingehüllt sind, dann werden diese, wenn ihr das Winterlist-Exo tragt, automatisch nach einer kurzen Verzögerung zerschmettert.
Auf der nächsten Seite findet ihr die überarbeitenden Exotics für den Titan sowie die Anpassungen an den Fähigkeiten, die Bungie noch in Season 22 ins Spiel bringt.
Einige Fans des MMORPGs ArcheAge haben einen Privat-Server gestartet, der auf eine alte Version setzt und alles besser machen soll. Doch zum Start kam es mehrfach zu Ausfällen und die Hardware musste umgezogen werden. Außerdem gibt es Kritik für die Finanzierung, ähnlich wie bei ArcheAge selbst.
Was ist das für ein Server? AA Classic ist ein Privat-Server, der von Spielern betrieben wird. Er nutzt eine angepasste Version 3.0 und verzichtet damit auf die späteren Anpassungen am Trading-System und der Ausrüstung, die in der Community von ArcheAge kritisch gesehen werden. Zudem wolle man auf Pay2Win verzichten und stärker gegen Hacks und Bots vorgehen, als der Entwickler XL Games selbst.
Am 4. August startete der Server – und das mit einigen Problemen, die man auch von anderen MMORPG-Releases kennt. Es kam zu:
Server-Crashs
Verbuggten Warteschlangen
Exploits, die wiederum Server-Crashs verursachten.
Einen Tag später fand dann der “richtige Release” statt, wie die Entwickler es in einem Blogpost betiteln. Allerdings kam es hier zu heftigen Lags. Die Entwickler wechselten in einer “schlaflosen Nacht” die Hardware und konnten das Problem erstmal in den Griff bekommen. Insgesamt betrug die Downtime am Release-Wochenende über 12 Stunden.
Ist der Rest vom Spiel besser? Das kommt auf die Sichtweise an. Der Server macht die Boni vom eigentlichen Patron-Abo kostenlos verfügbar, bietet eine schnellere Regeneration von Arbeitspunkten und verzichtet auf die Umwandlung von Echtgeld in Spielwährung. Außerdem gab es jetzt schon Massenschlachten mit fast 600 Spielern, die relativ flüssig gelaufen sein soll.
Trotzdem kritisieren einige die Vorbesteller-Pakete für teilweise bis zu 60 Dollar und den Echtgeld-Shop im Spiel. Einige befürchten obendrein, dass der Server jederzeit abgeschaltet werden könnte, wenn die Entwickler XL Games das möchten, was zum Verlust der gekauften Vorteile führen würde.
Was sind Privat-Server und sind sie legal? Bei Privat-Servern handelt es sich um eine nicht offizielle Version des Spiels, die von Personen gehostet wird, die nicht bei der Entwicklerfirma arbeiten. Diese Server sind illegal, da sie dem Studio schaden und sich gleichzeitig an Inhalten und Assets bedienen, die ihnen nicht gehören. Bei bereits abgeschalteten MMORPGs drücken die Studios manchmal ein Auge zu, etwa bei Warhammer Online oder Star Wars Galaxies. Gegen Projekte von laufenden Spielen wird aber immer wieder vorgegangen, wie 2016 bei WoW und dem Server Nostalrius. Das Spielen auf Privat-Servern erfolgt also immer auf eigenes Risiko.
Hier könnt ihr euch nochmal den Release-Trailer von ArcheAge anschauen:
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ArcheAge – Release-Trailer
ArcheAge Classic ist nicht Pay2Win, setzt aber einen Fokus auf die Monetarisierung
Wie finanziert sich der Server? Vor dem Release gab es drei Vorbesteller-Pakete, die jeweils eine Namensreservierung, einen besonderen Titel und exklusive Skins enthielten. Diese Skins soll es nur durch die Pakete geben und können nicht nachträglich im Shop erworben werden. Hier wird also stark mit der FOMO (der Angst, etwas zu verpassen) gespielt.
Mit 20, 40 und 60 Dollar sind die Pakete zudem verhältnismäßig teuer. Sie alle enthalten außerdem Credits, die man später im Shop gegen weitere Items eintauschen kann. Zusätzliche Credits lassen sich mit Echtgeld erwerben.
Der Server bietet obendrein ein monatliches Abo für 10 Dollar, welches Zugriff auf den Briefkasten und das Warehouse von überall ermöglicht und die Zauberzeit für Teleports um 50 % reduziert. Die Boni sind also nicht so stark wie im originalen ArcheAge, aber es gibt sie.
Wie kommt die Finanzierung an? Einige Privat-Server verzichtet komplett auf Geld, was auch aus rechtlicher Sicht relevant ist. Andere setzen auf Spenden, die die Spieler freiwillig leisten können. Ein Echtgeld-Shop, ein Abo und vor allem Pre-Order-Boxen sind hingegen starke Ausnahmen.
Im Reddit gibt es deshalb einige Kommentatoren, die sehr unzufrieden mit dem Modell sind:
Tooshortismus schreibt etwa: “Es ist ein privater Server, sie können alles jedem zur Verfügung stellen. Wenn sie für irgendetwas Geld verlangen, ist das illegal. Der Server kann jederzeit abgeschaltet werden, und alles Geld, das ausgegeben wurde, ist weg.”
PeliPal sieht das ähnlich: “Sie haben gar nicht das Recht dazu, solche Dinge zu verkaufen. Dass es nicht Pay2Win ist, spielt keine Rolle, wenn der Server abgeschaltet wird.”
Haardroncollider geht sogar noch härter ins Gericht: “Also bestellen wir jetzt ein Spiel vor, das bereits mehrfach veröffentlicht wurde, und wir bezahlen sogar einen nicht lizenzierten Händler? Wir sind wirklich verzweifelt auf der Suche nach neuen MMORPGs.”
Zwar gibt es bereits einen Privat-Server zu ArcheAge, der seit 5 Jahren läuft und bisher nicht abgeschaltet wurde, doch solche Server bleiben immer ein Risiko.
Was sagt ihr zu den Launch-Problemen und generell der Version von ArcheAge? Braucht es überhaupt einen Privat-Server neben den offiziellen?
Der Hardcore-Shooter Escape from Tarkov spielt heute, am 10. August, das neue Update 0.13.5 auf seine Server und bringt den beliebten Wipe. Alle Infos zum Update und der Downtime gibts hier auf MeinMMO.
Update: Die Downtime dauert länger als geplant (via twitter.com)
Was geht bei Escape from Tarkov? Zweimal im Jahr feiert der Hardcore-Shooter Weihnachten mit seinem Wipe. Statt den Leuten etwas zu geben, wie es zu den Festtagen Brauch ist, verlieren Spieler allerdings alles. Nur das Basis-Inventar bleibt übrig mit einigen Boni, die man sich besorgt hat.
Der Wipe kommt Hand in Hand mit dem Update 0.13.5, das neue Inhalte und viele Änderungen ins Spiel bringt. Darunter ein neuer Scav-Boss für die Map Streets of Tarkov, Presets für eure Loadouts zufällige Spawns für Container.
Weiter unten gibts den Zeitplan zum Update, die kompletten Patch Notes auf Deutsch und hier könnt ihr euch den Trailer ansehen:
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Escape from Tarkov: Update 0.13.5 bringt neuen, fiesen Boss in die Straßen von Tarkov
Wann kommt das Update? Zum Zeitpunkt des Artikels sind die Server von Escape from Tarkov down, die Entwickler spielen den Patch auf (via twitter.com).
Die Down-Phase soll 6 Stunden dauern. Demnach gehen die Server um 15:00 Uhr deutscher Zeit wieder online. Allerdings warnen die Entwickler auch: Wenn es länger dauert, dauert es eben länger. Beim letzten Patch dauerte es sogar ein paar Stunden länger.
Was steckt im Update? Die Entwickler haben die Patch Notes auf einer ihrer Websites gepostet. Die Original-Version auf Englisch verlinken wir euch hier: via escapefromtarkov.com.
Community-Mitglied „Hummz21“ hat die Patch Notes übersetzt (via escapefromtarkov.com). Die komplette Liste könnt ihr euch in der Spoilerbox ansehen:
Tarkov: Patch Notes / Update 0.13.5
Erweiterung der Karte: Streets of Tarkov / Straßen von Tarkov
Kaban
Der neue Scav-Boss Kaban wurde hinzugefügt. Er hatte einst ein kleines legales Geschäft in Tarkov, scheute aber nicht davor zurück, kriminelle Methoden der Geldbeschaffung anzuwenden. Nach der allgemeinen Evakuierung blieb er in der Stadt, und seine Gang ist gewachsen.
Seine Größe erlaubt es ihm, verschiedene schwere Maschinengewehre abzufeuern, ohne dass er die Waffe auflegen muss, aber genau das schränkt seine Mobilität ein und er bleibt daher entweder in Position oder bewegt sich im Kampf langsam von Punkt zu Punkt. Er verfügt über eine große Anzahl gut bewaffneter Wachen, von denen einige ehemalige Militärs sind, die für ihn eine starke Verteidigung organisiert haben.
Der Boss hält sich im Bereich der Autowerkstatt in “Streets of Tarkov” auf. Das Gelände ist stark verteidigt, die Eingänge sind mit stationären Maschinengewehren und AGS befestigt, die Wege sind vermint und auf dem Dach der Autowerkstatt stehen Scharfschützen.
Kaban verwendet eine speziell angefertigte Vorrichtung zur Aufbewahrung von Maschinengewehrkisten, trägt Schutzwesten unter seiner Kleidung und genießt bei seinen Wachen unbestrittene Autorität. Scavs in der Nähe helfen dem Boss bei der Verteidigung und nehmen für Kaban am Kampf teil.
Presets für Ausrüstungen
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Presets für das Ausrüsten zu speichern damit man sich schnell auszurüsten kann. Der Spieler kann die Voreinstellung benennen, die gewünschte Ausrüstung auswählen, ihren Inhalt und ihr Gewicht sehen und sie mit anderen Ausrüstungssets vergleichen;
Der Bildschirm des ausgewählten Ausrüstungssatzes ist in zwei Registerkarten unterteilt:
“Ausrüstung”, die alle verfügbaren Ausrüstungsplätze anzeigt
“Taschen”, die den Inhalt der Ausrüstung, der Taschen, des Rucksacks und des gesicherten Behälters anzeigt
Das ausgewählte Ausrüstungsset wird aus den passenden Gegenständen aus dem Stash des Spielers zusammengestellt. Wenn der Spieler nicht genügend Gegenstände im Stash hat, um das Set zusammenzustellen, können die fehlenden Gegenstände bei Händlern oder auf dem Flohmarkt gekauft werden;
Nach der Charaktererstellung stehen dem Spieler 15 grundlegende Ausrüstungssätze zur Verfügung;
Der Spieler kann bis zu 50 eigene Ausrüstungssätze erstellen.
Zufälliges Spawnen von Containern
Container (Waffenkisten usw.) spawnen jetzt an zufälligen Punkten. Die Anzahl der Spawnpunkte für Container wurde an allen Orten erhöht. Große Holzkisten, einige TerraGroup-Kisten, große Registrierkassen und Aktenschränke spawnen nun immer an ihren jeweiligen Standorten.
Schnellwechsel der Seitenwaffe
Wenn der Hotkey für die Waffe im Halfter zweimal gedrückt wird (standardmäßig Taste 1), wechselt der Charakter die Waffe schneller. Diese Aktion verbraucht Armausdauer, und wenn diese nicht ausreicht, zittert die Waffe in den Händen. Mit dem Training der Waffenbeherrschung und der entsprechenden Waffenart-Fertigkeit verringert sich die Menge der verbrauchten Ausdauer beim schnellen Waffenwechsel, und die Geschwindigkeit der Aktion erhöht sich.
Verbesserungen am friedlichen Verhalten der Bots
Es wurden Routen zum Plündern von Containern durch Scavs auf der Karte “Strees of Tarkov” / “Straßen von Tarkov” hinzugefügt;
Der Lauf der Waffen der Bots schwingt beim friedlichen Gehen leicht auf und ab. Die friedlichen Routen der Bots weisen nun leichte Abweichungen von einer geraden Linie zwischen den Punkten auf und ahmen so die Bewegung des Spielers nach. Während des Kampfes oder bei Gefahr kehren die Bots in den “Bereit”-Modus zurück;
Die Nachladegeschwindigkeit von Bots mit niedrigem Schwierigkeitsgrad wurde verringert;
Bots können sich nicht mehr sofort drehen. Um sich in der Bauchlage um einen signifikanten Winkel zu drehen, nimmt der Bot nun eine sitzende Position ein und feuert weiter;
Bots durchsuchen jetzt Leichen und nehmen Waffen, Ausrüstungen, Rucksäcke und andere Gegenstände mit, die ihnen gefallen. Wenn ein Bot einen Rucksack und eine Ausrüstung hat, wird er den Rucksack und die Ausrüstung neben der Leiche ablegen. Von Bots entwendete Gegenstände werden nicht von der Versicherung erstattet;
Bots können einen Gegenstand mit einem Spieler, der selbst als SCAV spielt, teilen, indem sie ihm etwas zurufen;
Verbesserte Sichtbarkeit von Bots in der Dämmerung. Sie entspricht nun korrekter dem Wechsel der Lichtverhältnisse. Die Taschenlampe bietet immer noch eine bessere Sichtbarkeit zu dieser Tageszeit;
Die Spawnzeit beim SCAV Playern auf allen Karten wurde korrigiert.
Bot-Gruppen
Das System der KI-SCAVs wurde verbessert. Jetzt wird eine Gruppe von Scavs, die als Team agieren, mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit spawnen. Sie werden im Kampf besser organisiert sein und sind im Wesentlichen kleine Banden.
Befehle an Bots
Wenn du als Scav spielst, stehen dem Spieler neue Befehle für Bots zur Verfügung. Die Chance, dass ein Bot einen Befehl ausführt, hängt von deinem Ruf bei Fence ab.
Alle Befehle haben eine Abklingzeit.
“Hilfe”. Wenn dieser Befehl verwendet wird, gehen alle Bots mit einer bestimmten Chance und in einem signifikanten Radius zum Spieler und nehmen den Kampf mit dem Feind auf;
“Ausschwärmen”. Mit einer bestimmten Chance gehen die Bots in einem angemessenen Radius in Deckung und verteilen sich über das Gebiet;
“In Deckung gehen”. Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit wird der Bot neben dem Spieler die nächstgelegene Deckung einnehmen;
“Ruhig”. Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit werden die Bots im angemessenen Radius aufhören zu reden und anfangen zuzuhören;
“Stopp”. Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit hält der Bot neben dem Spieler kurz an, schaut den Spieler an und bewegt sich dann weiter;
Nun kann der Befehl “Folge” beim Spielen als Scav nicht nur mit einer Geste, sondern auch mit der Phrase “Folge mir” gegeben werden.
QoL
Die Benutzeroberfläche des Menüs für Handel, Quests und Ragman-Dienste wurde umgestaltet;
Der Spieler kann nun schnell einen Gegenstand ausrüsten oder durch einen der verfügbaren Gegenstände im Stash ersetzen, indem er auf den Charakterplatz klickt;
Die FPS-Anzeige überschneidet sich nicht mehr mit dem Raid-Timer;
Durch einen Doppelklick auf Verbrauchsmaterialien wird der Gegenstand automatisch verwendet. In Bezug auf die Funktionalität entspricht der Doppelklick der Option “Verwenden” im Kontextmenü des Gegenstands;
Sie können das taktische Gerät oder die Helmbeleuchtung einschalten, indem Sie die Taste H drücken. Sie können die Modi der taktischen Geräte durch Drücken der Tastenkombination STRG + H umschalten;
Die Liste der verfügbaren Mods für die OpsCore Helmschienen und den 6B47 Helm wurde erweitert;
Wenn man die Hotkeys 4 bis 0 bei der Verwendung des Erste-Hilfe-Kastens und anderer medizinischer Hilfsmittel gedrückt hält, wird nun eine Dropdown-Liste der zu behandelnden Körperteile angezeigt. Bei der Verwendung des Erste-Hilfe-Kastens zeigt die Liste alle Wunden des Charakters an. Bei der Verwendung anderer medizinischer Gegenstände werden nur die Körperteile angezeigt, die mit dem Gegenstand geheilt werden können. Um dies zu aktivieren, muss der Hotkey-Modus auf “Freigeben” gesetzt werden;
Neue Bilder zum Lade-Bildschirmen hinzugefügt.
Waffenständer
Dem Hideout wurde ein neues Modul “Waffenständer” hinzugefügt. Der Ständer hat 3 Stufen zum upgraden. Jede Ebene kann eine bestimmte Anzahl von Waffen aufnehmen (Ebene 1 – 108 Zellen, Ebene 2 – 132 Zellen, Ebene 3 – 182 Zellen). Nur Waffen mit allen kritischen Komponenten können in die Regale des Waffenstands gestellt werden.
Ein schneller Verkauf von Scavs Ausrüstung
Dem Ausrüstungs-Transferbildschirm des SCAVs wurde eine Schaltfläche “Ausrüstung verkaufen” hinzugefügt. Der Spieler kann die gesamte Ausrüstung verkaufen, die er nach der Extraktion als SCAV besitzt, also noch an seinem Charakter hat, einschließlich der Währung, die Fence normalerweise nicht kauft. Items die ihr bereits in euren Stash gezogen habt, sind davon nicht betroffen.
Verbesserte Anzeige des Handwerksvorgangs
Das Symbol des Moduls, in dem der Handwerksvorgang läuft, wird nun mit einer Animation und einer Farbanzeige versehen;
Das fertige Handwerk / Craft wird nun in der Modulliste als erstes angezeigt;
Wenn Du auf den Zähler für das fertige Handwerk / Craft klickst, gelangst Du zu dem Modul, in dem sich ein abholbereiter Gegenstand befindet.
Grafik und Leistung
Der visuelle Effekt der Betäubung wurde geändert;
Eine neue Technologie für das Rendering von Nebel wurde in Streets of Tarkov implementiert;
Neues Culling-System auf der Karte Lighthouse / Leuchtturm
Verbesserung des Culling-Systems in Streets of Tarkov, Erhöhung der Genauigkeit und Leistung des Systems;
Optimierung des Ressourcenverbrauchs durch die Soundengine
Waffen und Ausrüstung
Waffen:
SVT-40 und AVT-40 Gewehre;
AK-12 Sturmgewehr;
PKM und PKP leichte Maschinengewehre;
Ryzhys Doppelläufige Schrotflinte (Abgesägt);
PM- und PB-Pistolen wurden aktualisiert.
Munition:
.300 Blackout CBJ;
12/70 Piranha;
4,6x30mm JSP SX;
7,62x39mm FMJ;
7,62x39mm SP;
7,62x39mm PP gzh;
7,62x54mm R FMJ;
7.62x54mm R HP BT;
7,62x54mm R SP BT;
9x19mm FMJ M882.
Es wurden weiter einer Reihe von neuen Waffenmodifikationen und Ausrüstungsmodellen hinzugefügt
Änderungen am Balancing
Verschiedene ausgleichende Änderungen an den Eigenschaften der Munition;
Verschiedene Balancing-Änderungen am Handel;
Verschiedene Balancing-Änderungen an den Handwerken.
Nightforce Magmount 34mm Ring Zielfernrohrmontage mit Ruggedized Accessory Platform;
Burris AR-P.E.P.R. 30mm Ring-Zielfernrohrmontage;
Steyr AUG 5.56×45 42-Schuss-Magazin;
STANAG Magazinaufnahme für HK G36;
HK G36 STANAG Magazinschacht;
VPO-101 “Vepr-Hunter”-Schaft;
VPO-101 “Vepr-Hunter”-Schaft im SVD-Stil.
Balancing Änderungen an Quests
The Huntsman Path – Trophy;
The Huntsman Path – Sellout;
The Huntsman Path – Woods Keeper;
Hunting Trip;
Tourists;
Psycho Sniper;
A Shooter Born in Heaven;
The Tarkov Shooter – Part 8;
Capturing Outposts;
The Stylish One;
Farming – Part 4;
Grenadier;
Crisis;
Insomnia;
Sew it Good – Part 3;
Test Drive – Part 1.
Schießplatz im Hideout
Reduzierte Anforderungen für den Bau eines Moduls der Stufe eins, neue Anforderungen:
Beleuchtung: 1 Stufe;
Rubel: 20.000;
Muttern: 1 Stk;
Schrauben: 1 Stk;
Metall-Ersatzteile: 1 Stk.
Defekte Wand
Neue Bedingungen für den Modulbau:
Medblock: Ebene 1;
Wassersammler: 1 Stufe.
GYM
Neue Bedingungen für den Modulbau hinzugefügt:
Beleuchtung: Stufe 2;
Belüftung: Stufe 2.
Fixes
Das Problem, dass der Client nach dem Drücken der “Back / Zurück”-Taste beim Wiederherstellen der Verbindung hängen blieb, wurde behoben;
Falsche Anzeige der Spielerhände bei der Verwendung stationärer Waffen behoben;
Fehler behoben, der zu Soft-Locks bei der Verwendung von Granatwerfern unter dem Lauf führte;
Fehlende Geräusche bei der Explosion von Granaten, die vom Bot geworfen wurden, wurden in einigen Fällen behoben;
Falsche Positionen von Zryachiy und seinen Wachen zu Beginn des Raids behoben;
Eine Reihe von visuellen Artefakten auf den Streets of Tarkov / Straßen von Tarkov wurde behoben;
Einige visuelle Artefakte im Hideout behoben;
Falsche Berechnung der Zielsichtbarkeit durch Büsche und Bäume für Bots behoben;
Visuelle Artefakte in der Optik auf Interchange behoben;
Behebung eines unnatürlichen Blickwinkels, wenn man mit der Perk “Berserker” (mit der Elite-Fertigkeit “Stressresistenz”) zielt;
Fehler bei der Verwendung von Taschenlampen, IR-Taschenlampen, NV- und Wärmebildkameras behoben;
Es wurden Fehler behoben, die in einigen Fällen dazu führten, dass Orte länger zum Laden brauchten;
Behebung des fehlenden Sounds beim Abfeuern der RSP-30;
Fehlendes Geräusch beim Plündern von Containern in der dritten Person behoben.
Das Stash-Upgrade, das man als Belohnung für die Quest “Die TerraGroup-Trails” und für den Preis der Ranglistensaison erhält, wird im laufe des August erscheinen.
Escape from Tarkov erlebt regelmäßig einen Aufschwung dank seiner Wipes. Der Hardcore-Shooter konnte sich viele Fans mit seinem erbarmungslosen Ansatz sichern und viele schauen gern mal rein, wenn mal wieder ein Wipe ansteht.
Zudem ist es ein tolles Spiel, um anderen dabei zuzusehen, wie sie unter der Spannung zusammenbrechen oder eine epische Loot-Runde zu Ende bringen.
Der neuste Patch für Baldur’s Gate 3 ist da – und das nur, weil ihr alle zu viel im Spiel macht. Die Spielstände konnten euren Entscheidungen nicht standhalten.
Schon wenige Tage nach dem Release hat Baldur’s Gate 3 den dritten kleinen Patch veröffentlicht. Der Hotfix 2.1 ist bereits live und kann demnach heruntergeladen werden. Er behebt dabei ein Problem, das wohl eher untypisch ist. Denn „Schuld“ an dem Hotfix seid ihr alle. Ihr habt einfach zu viele Entscheidungen mit Konsequenzen im Spiel getroffen, dass die Save-Files einfach nicht mithalten konnten.
Was war das Problem? Spielstände in Baldur’s Gate 3 hatten eine maximale Größe. Wie viel gespeichert werden konnte, war also im Vorfeld festgelegt. Doch offenbar war diese Größe nicht ausreichend, um wirklich alle Aktionen und Entscheidungen im Spiel zu berücksichtigen. Von Larian heißt es dazu:
Wie es aussieht, haben einige von euch so viel in Baldur’s Gate 3 gemacht, dass einige eurer persönlichen „Story“-Datenbanken (wo eure Entscheidungen und Aktionen gespeichert werden) zu groß wurden. Wir haben ihre Größe nun auf unendlich angehoben (oder zumindest so unendlich wie ihr Speicherplatz auf eurer Platte habt), um all den Dingen Rechenschaft zu tun, die ihr alle auf euren Reisen macht.
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Was hat der Fix noch behoben? Insgesamt sind es nur zwei Kleinigkeiten, die mit dem Patch behoben wurden. Die erste Sache ist die erwähnte Vergrößerung der maximalen Größe von Speicherdateien. Die zweite Änderung ist die Aktivierung von „Larian Cloud“-Speicherdaten. Damit ist es möglich, die Spielstände etwa vom PC auch auf die PlayStation 5 zu übertragen.
Das ist vor allem wichtig, weil der PS5-Launch schon bald ansteht und das Feature bis dahin einwandfrei funktionieren muss.
Der nächste Patch, der „Hotfix 3“ ist bereits in der Mache und dürfte ebenfalls in den nächsten Tagen aufschlagen. Hier will man noch weitere, kleine Probleme beheben, hat aber noch keine konkreten Infos genannt.
Jon Bernthal spielte in der Zombie-Serie „The Walking Dead“ den gerissenen Antagonisten Shane Walsh. Als der Schauspieler jedoch das Projekt wegen seines Serientodes verlassen musste, weinte er.
Jon Bernthal spielte in den ersten beiden Staffeln von The Walking Dead die Figur Shane Walsh. Er ist zu Beginn ein Verbündeter von Rick, entwickelt sich dann aber zu einem eiskalten Antagonisten, der sich gegen den Anführer der Gruppe wendet. Am Ende wird ihm das zum Verhängnis und Shane wird von Rick ermordet.
Wie der Schauspieler am 19. Oktober 2022 gegenüber Team Coco erzählte, fiel ihm der Ausstieg aus der Serie ziemlich schwer. Obwohl er als Antagonist in The Walking Dead auftrat, waren ihm die anderen Castmitglieder ans Herz gewachsen.
Hier seht ihr einen Trailer zur 11. und letzten Staffel von The Walking Dead:
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The Walking Dead – Deutscher Trailer zu Staffel 11
„Ich habe deutlich verstanden, dass ich nicht mehr Teil davon bin“
Der Host Conan O`Brien sprach den Schauspieler auf seinen Serientod in The Walking Dead an und redete über das Potenzial, dass sich einem bietet, wenn man nicht jahrelang bei ein und derselben Serie verpflichtet sei.
Jon Bernthal stimmte ihm zu, erzählte aber auch, dass er damals sehr traurig über seinen Ausstieg der bekannten Zombie-Serie war. Kaum hatte er es geschafft eine Rolle zu ergattern in einer Serie, die langsam Fahrt aufnahm, wurde er wieder aus dem Projekt verabschiedet. So empfand er das Ende von Shane.
Jedoch ging der Schauspieler nach seinem Serientod noch einmal zurück ans Set, um seinen Truck zu holen und sich von seinen Castmitgliedern zu verabschieden. Währenddessen drehten die anderen die erste Episode, in der Shane nun nicht mehr vorkam.
Hier könnt ihr das YouTube-Video sehen, in dem Jon Bernthal über seinen Abschied von The Walking Dead spricht:
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„Ich wollte gehen und mich von allen verabschieden. Anstatt mich zu verabschieden, saß ich einfach auf diesem Felsen im Wald und sah mir diese wunderschöne Symphonie [der Szene] an.“
Der Schauspieler schwärmte dann von all den verschiedenen Personen und Elementen der Szene, die er an dem Tag sah. Dabei wurde Jon Bernthal jedoch auch bewusst, dass er nun endgültig raus sei aus dem Projekt:
Und diese Leute, sie waren meine Familie. Und ich sah sie alle gemeinsam arbeiten. Ich habe deutlich verstanden, dass ich nicht mehr Teil davon bin. Sie machen nun ihr Ding.
Und ich saß da und weinte und tat mir selbst leid, und ich wusste, dass es vorbei war.
Wenn der Schauspieler jetzt auf The Walking Dead zurückblickt, empfindet er nur vollste Dankbarkeit, für die Möglichkeit, einen solchen Charakter gespielt zu haben. Auch seine Castmitglieder seien nicht mehr nur Arbeitskollegen, sondern „lebenslange Freunde“ geworden, die ihm viel gelehrt hätten.
Auch karrieretechnisch sei die Serie und sein Ausstieg dort „das Beste“ gewesen, das Jon Bernthal hätte passieren können.
Nach The Walking Dead erhielt er 2016 etwa mit Frank Castle aka The Punisher eine große Rolle im Marvel-Universum. Im Jahr 2017 startete dann mit Marvel’s The Punisher sogar eine Serie, mit seiner Figur im Mittelpunkt.
Während The Walking Dead das Beste war, was Jon Bernthal hätte passieren können, hat ein anderer Hollywood-Schauspieler eine schlechte Projekt-Wahl getroffen:
Ein Spieler teilt mit, an welchen Orten ihr in Baldur’s Gate 3 legendäre Waffen und Rüstungen findet. Und das Ganze, ohne zu spoilern. Erfahrt mehr auf MeinMMO.
Ein engagierter Spieler auf Reddit hat gerade die komplette Kampagne nach 80 Stunden Spielzeit abgeschlossen und teilt in der Community mit, an welchen Orten ihr legendäre Waffen und Rüstungen findet – damit ihr sie nicht verpasst. Einiges hat er vermutlich trotzdem verpasst. Er betont, dass er insbesondere bei den legendären Items aus Akt 3 spoilerfrei bleibt.
Vorab findet ihr hier 5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3:
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5 hilfreiche Tipps für Balduru0026#8217;s Gate 3
Diese legendären Items warten auf euch
Das Blut von Lathander Akt 1: Ein herausragender Streitkolben mit AOE-Blend-Fähigkeit. Die Waffe eignet sich besonders für Paladine und Kleriker. Er blendet einige Gegnertypen, sobald sie sich euch nähern. Ihr könnt euch den Streitkolben noch vor Akt 2 sichern.
Folgt den Githyanki, nachdem ihr den Early-Access-Bereich über die Brücke verlassen habt
Versucht an einigen Statuen zu drehen
Das Blut von Lathander im Detail
Lathander’s Segen: Einmal pro langer Rast erhaltet ihr 2-12 Trefferpunkte zurück, wenn eure Trefferpunkte auf 0 verringert wurden. Verbündete innerhalb von 9 m erhalten ebenfalls 1-6 Trefferpunkte zurück.
Lathander’s Licht: Spendet heiliges Licht in einem Radius von 6m. Im Kampf sind Unholde und Untote, die sich im Licht befinden, blind – sofern sie keinen Konstitutionsrettungswurf schaffen.
1d6 Wuchtschaden
Ihr erhaltet außerdem den Zauber: „Sonnenstrahl” – ein mächtiger Zauber des 6. Grades.
Selûne’s Nachtspeer Akt 2: Wir haben eine Gefährtin, die mit Shar und Selûne in Verbindung steht. Ihr werdet diesen Speer oder seinen Gegenpart (ebenfalls ein legendärer Speer) noch bekommen.
Selûne’s Nachtspeer im Detail
Selûne’s Segen: Ihr erhaltet einen Vorteil auf Weisheitsrettungswürfe und Wahrnehmungs-Checks.
Dunkelsicht: Ihr könnt jetzt bis zu 12m im Dunklen sehen.
1d8 (1d6) Stichschaden
Waffenverzauberung +3
Klassenaktion: „Moonmote”
Außerdem schaltet ihr den mächtigen Zauber „Mondstrahl” frei.
Silberschwert der Astralebene Akt 3: Das Großschwert eignet sich am besten für einen Githyanki. Falls ihr keinen Githyanki in der Gruppe habt, könnt ihr die Maske des Gestaltwandlers benutzen. Euer Charakter verwandelt sich dann in einen Githyanki und ihr könnt die Vorteile des Volks clever verwenden. Rüstet das Schwert nach der Gestaltwandlung einfach erneut aus.
Silberschwert der Astralebene im Detail
Wenn ihr die Waffe mit eurem Githyanki ausrüstet, erhaltet ihr zusätzlichen psychischen Schaden.
Githyankis erhalten Vorteile auf viele Rettungswürfe, darunter: Intelligenz, Weisheit und Charisma.
Außerdem profitieren sie von Resistenz gegenüber psychischen Schaden.
Höllenlicht-Rüstung und Waffen Akt 3: Diese Rüstung ist besonders praktisch, da sie keine Kenntnisse im Umgang mit schwerer Rüstung erfordert. Ihr könnt diese Rüstung beispielweise Gale oder eurem eigenen Magier geben – Zack, habt ihr einen 22-AC-Magier. Um die Rüstung zu erhalten, müsst ihr einige höllische Hausfriedensbrüche meistern.
Baldurans Riesentöter und Helm von Balduran Akt 3: Das Großschwert und den Helm erhaltet ihr entweder, indem ihr einen Adligen rettet oder ihr wartet darauf, dass ein Flammenfaust-Soldat mit Wyll spricht. Tipp: Bei dem Gefängnis dieses Wyrms braucht ihr Blitzschaden.
Baldurans Riesentöter und Helm von Balduran im Detail
Baldurans Riesentöter:
Vorteil auf Angriffswürfe gegen große, riesige und gigantische Kreaturen.
Klassenaktion: „Giant Form”
Bei einem Treffer: Verdoppelter Schaden eures Stärke-Modifiers
Blutdurst-Dolch und legendäres Kurzschwert Akt 3: Trefft auf die Psycho-Lady und tötet sie. Plündert sie, bevor ihr die Adds erledigt. So könnt ihr beide Items ergattern.
Blutdurst-Dolch und legendäres Kurzschwert im Detail
Blutdurst-Dolch:
Bessere Kritchance
Zaubertrick: „True Strike”
Rüstungsklasse +1
1d4 Stichschaden
Waffenverzauberung +2
„Crimson Mischief”-Kurzschwert:
Waffe macht mehr Schaden, wenn das Leben des Gegners unter 50 Prozent liegt.
Waffenverzauberung +2
Nur als Main-Hand: Wenn ihr mit Vorteil angreift, erleidet der Gegner zusätzlichen Stichschaden.
Duellanten-Rapier Akt 3: Rettet das Mädchen in der Quest, die euch noch gegeben wird. Benutzt nur einen Rapier und nicht zwei. Ihr bekommt eine zusätzliche Nahkampfattacke per Bonusaktion.
Duellanten-Rapier im Detail
1d8 Stichschaden
Waffenverzauberung +3
Nur als Main-Hand: Kritischer Treffer auch bei einem Roll von 19 möglich – statt 20.
Außerdem bekommt ihr jede Runde eine zusätzliche Reaktion.
Markoheshkir (Kampfstab) Akt 3: Geht zum Zauberzubehör-Laden.
Viconias wandelnde Festung Akt 3: Schild mit +3 AC statt nur 2. Ihr erhaltet Zurechtweisung, Zauberschutz und Schutzband. Geht mit Schattenherz auf Mission und ermordet ein paar Leute.
Viconias wandelnde Festung im Detail
+3 auf Rüstungsklasse
Vorteil auf Rettungswürfe gegen Zauber
Zauber-Angriffswürfe auf euren Charakter haben einen Nachteil.
Wenn ihr von einem Nahkampfangriff getroffen werdet, könnt ihr zusätzlichen Energieschaden anrichten und den Gegner umwerfen.
Egal, ob ihr ein Paladin, Kleriker oder Magier seid. Für jeden Spielstil und Charakter scheint es eine passende legendäre Waffe oder Rüstung zu geben, die euch auf eurem Abenteuer erwarten. Ihr werdet auf interessante Rätsel stoßen und herausfordernde Gegen besiegen.
Denkt dran: Es geht nicht nur um die Stats der Waffen und Rüstungen, sondern auch um die Geschichten und Mythen dahinter. Also stürzt euch ins Abenteuer, erkundet die Welt und lasst euch von den verborgenden Geheimnissen dieser legendären Items überraschen.
Nach diversen Trailern zum Gameplay und Neuheiten in EA Sports FC 24 geht heute die Closed-Beta-Version an den Start. In dieser habt ihr die Möglichkeit, ausgewählte Spielmodi anzutesten.
Leider werden wir nicht alle in den Genuss kommen, den FIFA-Nachfolger schon vorab spielen zu dürfen, denn ihr benötigt für das Spielen einen Code. Aber es besteht noch Hoffnung für euch.
Was euch in der Closed Beta erwartet und wie ihr doch noch an einen Vorabzugriffscode gelangen könnt, erfahrt ihr hier.
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EA Sports FC 24 zeigt sein Gameplay im Deep Dive
Testet euch in der FC 24 Closed Beta durch die Spielmodi
Wenn ihr zu den Glücklichen gehört, die einen FC 24 Vorabzugriffscode erhalten haben, dürft ihr ab heute, den 10. August 2023 gegen 18.00 Uhr anfangen, den FIFA-Nachfolger auf Herz und Nieren zu testen. Das heißt, ihr könnt als eine der ersten darüber berichten, wie sich die Eindrücke aus dem Deep Dive Trailer nun wirklich anfühlen.
Auf reddit gibt es schon Posts von Spielern, die glücklich ihren Code zur Schau gestellt haben. Wenn ihr jetzt denkt, dass ihr dabei die Chance habt, den Vorabzugriff eines anderen Spielers zu klauen, müssen wir euch enttäuschen. Die Codes sind allesamt auf die Accounts der Spieler zugeschnitten.
Einer der auserwählten Vorabtester ist zum Beispiel der User “paddylovescakes”, der sich unter seinem Subreddit noch einmal vergewissert, ob er wirklich einen Closed Beta Code erhalten hat. So heißt sein Subreddit: „Ich habe eine Closed Beta bekommen! Habe ich doch, oder?“
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Wie lange könnt ihr die Closed Beta spielen? Aus den mittlerweile diversen veröffentlichen Benachrichtigungen von EA geht hervor, dass ihr die Vorabversion vom 10. August bis Ende des Monats, den 31. August, spielen könnt. Das sind insgesamt drei Wochen.
Welche Modi kann ich mit dem Vorabzugriff spielen? Die Mails besagen, dass die Spieler viele der aus FIFA bekannten Modi spielen dürfen. Dazu gehören Klassiker wie der Anstoß-Modus und Online-Saisons.
Nicht dabei sind offensichtlich die beliebtesten Spielmodi Ultimate Team und der Karrieremodus.
Werden meine Fortschritte aus der Closed Beta in die offizielle Version von FC 24 übernommen? Die Fortschritte aus Online-Saison oder Online-Koop-Saison werden aller Voraussicht nach nicht auf die offizielle Version übertragbar sein.
Gibt es unterschiedliche Vorbazugriff Codes, mit unterschiedlichen Inhalten? Auf dem Bild eines anderen Subreddits ist eine Abweichung von den üblichen Code-Benachrichtigungen zu sehen. Im Gegensatz zu dem üblichen “EA Sports FC Closed Beta”-Logo ist auf dem Cover der alternativen Mail der Schriftzug “EA Sports Pro” erkennbar.
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In den ersten Sätzen wird deutlich, dass sich bei dem User “u/jeesprr” um einen Teilnehmer der Online-Qualifiers handelt. Im Unterschied zu der Mail von “paddylovescakes” (siehe oben) werden hier die Spielmodi nicht aufgelistet, sondern es wird schlicht von allen Spielmodi in FC 24 gesprochen.
Ob damit auch der Ultimate Team Modus oder der Karrieremodus mit inbegriffen sind, bleibt Spekulation.
Eine Resthoffnung bleibt, denn wir haben für euch die Anleitung, einen solchen Code zu ergattern. Dafür loggt ihr euch zunächst auf eurem EA Account auf ea.com ein. Dann nehmt ihr die folgenden zwei Kontoeinstellungen vor:
Passt auf eure E-Mail-Voreinstellungen an: Unter dem Reiter “Häufigkeit” stellt ihr “Jederzeit” ein, um keine Benachrichtigungen zu verpassen.
Außerdem fügt ihr unter euren bevorzugten Spielen “EA Play”, “EA News” und “FIFA 23” für eure jeweiligen Konsolen hinzu.
Meldet euch bei Electronic-Arts-Spieletests an: In diesem Hub habt ihr die Möglichkeit, euch als Spieletester für EA-Produkte registrieren zu lassen. Folgt dafür den Anweisungen der Website.
Durch diese beiden Schritte steigert ihre eure Chancen, einen von den begehrten Codes abzugreifen.
In Pokémon GO erwarten euch im August wieder verschiedene Feldforschungen, die euch mit Pokémon-Begegnungen belohnen. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Quests ihr lösen könnt und welche Monster euch dabei erwarten.
Was sind Feldforschungen? In Pokémon GO könnt ihr an den PokéStops jeden Tag kleine Quests erhalten, die euch mit Items, Sternenstaub oder auch Pokémon-Begegnungen belohnen.
Das kann sich besonders lohnen, wenn ihr auf der Suche nach einem starkes Exemplar für euer Team seid, denn die Monster aus den Forschungen sind in der Regel etwas stärker und gehören teilweise sogar zu den besten Angreifern in Pokémon GO.
Jeden Monat ändert Niantic allerdings die Aufgaben und Belohnungen. So wird es auch im August wieder neue Inhalte geben. Welche das sind, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.
Alle Feldforschungen im August 2023
Welche Aufgaben gibt es? Die Feldforschungen in Pokémon GO sind sehr vielfältig. So könnt ihr Aufgaben zum Thema Fangen, Werfen, Kämpfen oder auch zum Interagieren mit Freunden oder eurem Kumpel finden. Dadurch ist für jeden das richtige dabei.
Auch im August wird es wieder jede Menge solcher Aufgaben geben, hinter denen sich die verschiedensten Pokémon verstecken werden. Mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck zeigen wir euch in der folgenden Grafik alle Inhalte des aktuellen Monats. Monster, die ihr mit etwas Glück als Shiny fangen könnt, haben wir zudem mit den Shiny-Sternen markiert.
Je nach Event können hierbei auch noch verschiedene Aufgaben und Belohnungen in Pokémon GO dazukommen. Diese beinhalten dann in der Regel thematische Pokémon-Begegnungen und sind im Spiel mit dem Zusatz Event gekennzeichnet.
Wo bekommt man die Forschungen? Um euch die Aufgaben zu sichern, müsst ihr nur an den Fotoscheiben euer PokéStops drehen. Im Anschluss werden euch diese in euerer Feld-Ansicht im Spiel angezeigt, die ihr mit Klick auf das Fernglas erreicht. Bedenkt allerdings, dass ihr nur maximal 4 dieser Quests (inklusive AR-Aufgabe) halten könnt.
Wollt ihr weitere Aufgaben erdrehen, dass müsst ihr entweder Aufgaben einlösen oder sie löschen, um Platz zu schaffen. Habt ihr an 7 Tagen jeweils eine der Quests eingelöst und einen entsprechenden Stempel dafür gesammelt, dann erwartet euch im Anschluss der sogenannte Forschungsdurchbruch, der euch eine weitere Begegnung mit einem Pokémon schenkt.
Wie lange hat man Zeit? Für das Lösen der Aufgaben habt ihr unbegrenzt Zeit. Ihr könnt sie also beliebig lange in eurer Liste lassen. Als Belohnung erhaltet ihr dann aber immer das Monster, das sich zum Zeitpunkt des Erdrehens dahinter verborgen hat.
Wie findet ihr die Aufgaben und Belohnungen aus dem August? Welche Aufgabe werden ihr euch sichern? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Die „Lange Rast“ ist eines der wichtigsten Features in Baldur’s Gate 3. Das Problem daran ist: ihr überspringt eine lange Zeit im Spiel. Das kann nützlich sein, schließt aber in einigen Fällen auch bevorzugte Ausgänge von Quests aus. MeinMMO erklärt, wann ihr am besten rasten solltet.
Was hat es mit der langen Rast auf sich?
Eine lange Rast stellt sämtliche Lebenspunkte und Zauberplätze von Charakteren wieder her. Das Feature ist vor allem nützlich für die meisten Zauber-Klassen im Spiel.
Ihr braucht zum Rasten allerdings Vorräte. Diese findet ihr im Spiel so gut wie überall und ihr könnt sie sogar direkt ans Lager schicken. Kleiner Tipp: rastet doch ‘mal nur mit Alkohol.
In einigen Fällen ist eine lange Rast unvermeidlich, ihr solltet aber nicht wegen jeder Kleinigkeit pausieren, sonst verpasst ihr unter Umständen etwas.
Anders verhält es sich allerdings bei Quests. Es gibt einige Aufgaben, die ein Zeitlimit haben, das in einigen Fällen sogar sehr direkt genannt wird. Rastet ihr, während ihr eine solche Quest elredigen wollt, kann es passieren:
dass wichtige NPCs verschwunden oder sogar tot sind
sich etwas in der Welt verändert, was mit der Quest zu tun hat
ihr das gewünschte Ende deswegen nicht mehr erreicht
SPOILER: 3 Beispiele aus Akt 1
Früh in Akt 1 trefft ihr auf einen Zwerg mit 2 Eiferern der Absoluten. Hier erfahrt ihr direkt etwas über die Story des Spiels, aber nur an Tag 1 direkt nach der Landung mit dem Nautiloiden. Schlaft ihr eine Nacht, ist der Zwerg tot und die Gläubigen sind verschwunden.
Später in Akt 1 besucht ihr das Unterreich. Dort gibt es mindestens 2 Quests, die quasi „fehlschlagen“ können bzw. nur einen möglichen Ausgang haben, wenn ihr zu lange wartet:
die Wahre Seele Nere ist tot, wenn ihr ihn nicht am gleichen Tag aus den Trümmern befreit
die Tiefengnomin bei den Pilzwesen braucht am gleichen Tag ein Gegengift, sonst stirbt sie
Wenn es euch nur darum geht, Lebenspunkte zu regenerieren und euch etwas zu erholen, nutzt lieber eine kurze Rast. Die hilft zwar etwa Magiern nur wenig, aber die müssen sich dann eben gedulden.
5 Tipps, um in Balduru0026#8217;s Gate 3 eure Charaktere richtig zu leveln
Wann kann ich ohne Probleme lange rasten?
Die Gute Nachricht ist, dass es meistens keinen „versteckten“ Timer gibt, so weit wir das prüfen konnten. Das heißt: so lange ihr keine zeitkritische Quest habt, könnt ihr rasten, so oft ihr wollt. Erst, sobald ihr von den Umständen wisst, kann für die NPCs die Zeit ablaufen.
Um Beziehungen mit den Begleitern aufzubauen, braucht ihr ebenfalls eine lange Rast. Viele Storys hier werden nur dann weitergeführt, wenn ihr euch schlafen legt. Wenn ihr aber nur die Gruppe tauschen wollt, reicht es, einfach das Lager zu besuchen. Ihr müsst nicht rasten.
Bedenkt, dass es einige Situationen gibt, bei denen ihr rasten müsst. Das passiert etwa, wenn:
ihr ein Gebiet wechselt
eine Quest euch sagt, dass ihr bis zum nächsten Morgen warten sollt
eine Quest eine lange Rast im Anschluss triggert
Wenn ihr sichergehen wollt, dass ihr nichts verpasst, solltet ihr so wenig rasten wie möglich. Macht es euch aber nicht schwerer, indem ihr die lange Rast vollständig ignoriert. Lest Questtexte genau und überlegt, ob das, was ihr potentiell verpassen könntet, mit einer geschwächten Gruppe überhaupt noch möglich wäre. Oder ihr überlegt euch einfach die richtige Taktik:
In League of Legends hat ein YouTuber eine neue Video-Reihe gestartet, in der er mit einem einzigen Champion in der Rangliste von ganz unten bis nach fast ganz oben aufsteigen will. Um das zu bewerkstelligen, verlor er jedoch erstmal absichtlich 40 Matches.
Was ist genau passiert? Der YouTuber Yeagerlol möchte nur mit dem Champion Yone vom Rang Eisen IV bis nach Diamant aufsteigen. Deshalb hat er einen neuen Account genutzt und mit diesem 40 Spiele in Folge verloren, um überhaupt den tiefsten Rang erreichen zu können.
Denn selbst brandneue Accounts starten im Ranking erstmal auf Silber, also zwei Stufen höher, und müssen deshalb „runtergespielt“ werden.
So kommt er mit Amumu auf Statistiken wie 2/9/2 (Kills, Tode, Assists) oder mit Tryndamere auf 0/8/2 (via OP.gg). Gleichzeitig stelle er keine Wards und machte auch kaum Creep-Kills, kurz: Er hat 40-mal das Match für mindestens 4 Spieler ruiniert.
Diese Methode, in der starke Spieler mit „schwachen Accounts“ spielen, nennt man auch Smurfing. Man steht plötzlich besonders gut da, kann Feinde in Grund und Boden spielen und so zeigen, wie stark man eigentlich ist.
Das kommt jedoch allgemein in der LoL-Community nicht gut an und ist auch von Riot Games offiziell verboten. Immerhin kommt es so immer wieder zu frustrierenden Matches für Spieler, die sich zurecht in diesen unteren Rankings aufhalten.
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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen
„Climb-Challenges“ waren früher sehr beliebt
Was hat es mit der Challenge auf sich? Dieses „absichtliche Verlieren“, um ganz unten starten zu können, war früher in LoL weit verbreitet und wurde gerne von Content-Creatorn und Streamern genutzt, um ihren Zuschauern eine unterhaltsame Show zu bieten.
Es war auch keine Seltenheit, dass solche schlechten Accounts verkauft und von Content-Creatorn gekauft wurden.
Inzwischen ist es aber in der Community verpönt und eben verboten. Doch Riot Games hat bisher nichts gegen diese Climb-Challenge unternommen. Darum gibt es derzeit auch einen Reddit-Thread, in dem die Spieler eine Strafe für den YouTuber fordern.
Smurfing gibt es übrigens auch im „echten Leben“, wenn etwa Profi-Sportler undercover bei kleineren Vereinen auftauchen oder ein Schachprofi mit Anfängern unterwegs ist.
Was sagen die Spieler? Ein Nutzer bezeichnet das Verhalten des YouTubers als „erbärmlich“ und andere nehmen sogar noch stärkere Schimpfwörter in den Mund. Die Aktion kommt insgesamt gar nicht gut an.
Das große Problem sehen viele jedoch bei Riot Games selbst. Diese haben ein Verbot eingeführt, setzen es aber nicht durch:
Bad Boy Barry sagt: „Und scheiß auf Riot, die dieses Verhalten zulassen. Ein weiterer Beweis dafür, dass das Melden von Griefern nichts bringt.“
King Marik erklärt dazu: „Die Leute fordern ja gar nicht, jedes Spiel zu überwachen. Die Leute bitten dich darum, die Spiele zu überwachen, die buchstäblich da draußen auf Twitch/YouTube verfügbar sind.“
Gibt es auch legale Climb-Challenges? Ja! So eine hat zuletzt der deutsche Streamer Noway4u durchgeführt. Dazu bekam er von Riot Games 5 vorgefertigte Accounts und startete auch nicht ganz unten, um dort die Matches nicht zu ruinieren.
Kürzlich hat der bekannte YouTuber und Streamer HandOfBlood das Spiel „The Settlings“ausprobiert und ist begeistert von dem, was er erlebt hat. Doch was genau hat es mit diesem Spiel auf sich und warum hat es HandOfBlood derart in seinen Bann gezogen?
Wer ist HandOfBlood? Maximilian „HandOfBlood“ Knabe (31), ist eine bekannte Persönlichkeit in der deutschen Gaming-Szene. Mit seinem unterhaltsamen und authentischen Stil hat er sich eine riesige Anhängerschaft auf Plattformen wie YouTube und Twitch aufgebaut.
Seine YouTube-Kanäle HandOfBlood und HandOfUncut sind geprägt von einer Vielzahl verschiedener Spiele und er zählt zu den prominentesten deutschen Vertretern dieser Kategorie.
Kürzlich stolperte er über eine Werbeanzeige auf X (ehemals Twitter), die sein Interesse weckte. Hinter dieser Anzeige verbarg sich das Spiel „The Settlings“, das ihn nicht nur durch seine ungewöhnliche Spielidee, sondern auch durch seine Entstehungsgeschichte faszinierte. Er war überrascht zu erfahren, dass das Spiel, das Werk eines einzelnen Spielentwicklers aus Deutschland ist.
Warum die Spielvorstelllungen von HandOfBlood so erfolgreich sind, könnt ihr in diesem Video sehen:
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Herr der Ringe: Gollum kam mies an – HandOfBlood zockt es trotzdem, gibt sich richtig Mühe, spielt sogar im Cosplay
“Mega wildes Konzept”
Worum geht es in dem Spiel? „The Settlings“ entpuppte sich als eine spannende Mischung aus zwei Klassikern der 90er Jahre: „Die Siedler“ und „Lemmings“. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Siedlungsleiters und muss eine blühende Gemeinschaft aufbauen und pflegen.
„Die Settlings“, kleine individuelle Figuren im Spiel, sind mit Werkzeugen ausgestattet, um Basisrohstoffe wie Holz und Stein zu sammeln und somit den Grundstein für eine florierende Siedlung zu legen. Mit fortschreitendem Spielverlauf können Städte erweitert, Produktionsprozesse automatisiert und neue Werkzeuge sowie Waffen hergestellt werden.
Die Mischung aus Städtebau, Ressourcenmanagement und strategischem Denken bietet ein tiefgreifendes Spielerlebnis und das ganze ohne Zeitdruck: Der Entwickler setzt darauf, dass jeder Spieler das Spiel in seinem eigenen Tempo erkunden und spielen soll.
Was sagt HandOfBlood zu dem Spiel? HandOfBlood selbst beschreibt „The Settlings“ als eine Art 2D-Version von „Die Siedler“. Die Optik verleiht dem Titel dabei einen charmanten Retro-Touch. Der YouTuber bringt seine Begeisterung auf den Punkt und bezeichnet das Spiel als ein “Mega wildes Konzept”.
Wie geht es mit dem Spiel weiter? Obwohl das genaue Release-Datum von “The Settlings” noch nicht feststeht, können Neugierige bereits jetzt die kostenlose Demo auf Steam ausprobieren und einen Blick in die fesselnde Welt dieser Städtebausimulation werfen.
Die Kombination aus klassischem Gameplay und modernen Designelementen verspricht eine unterhaltsame Erfahrung für alle, die Freude am Aufbau und Management haben.
Es bleibt abzuwarten, wie sich “The Settlings” weiterentwickeln wird und welche Überraschungen der Einzelentwickler noch bereithält.
Dass Baldur’s Gate 3 ein großartiges Spiel wird, wussten Fans des Genres schon vor Release. Dass das Spiel so ein riesiger Erfolg wird, haben nicht einmal die Entwickler erwartet. Jetzt hat Baldur’s Gate 3 sogar bessere Bewertungen auf Metacritic als Zelda: Tears of the Kingdom, das bisher „beste“ Spiel des Jahres.
Jetzt kann Baldur’s Gate 3 sogar mit offiziellen Zahlen protzen: im Moment steht es auf Platz 1 der besten Spiele 2023 und überholt damit sogar das gefeierte Zelda: Tears of the Kingdom.
Baldur’s Gate 3 schlägt Zelda auf Metacritic
So steht das Spiel auf Metacritic da: Im Moment stehen die Bewertungen für die PC-Version von Baldur’s Gate 3 bei 97 / 100 von der Fachpresse und 9,3 / 10 von den Spielern (via Metacritic, Stand 10. August). Zum Vergleich: Tears of the Kingdom kommt auf 96 / 100 und 8,5 / 10.
Damit ist Baldur’s Gate 3 gerade das am besten bewertete Spiel 2023 und sogar bei den „best games of all time“ kann sich das Rollenspiel einreihen: hier steht es gerade auf Platz 15, vor Tony Hawk’s Pro Skater 3 und nur knapp hinter Breath of the Wild (via Metacritic). Auch uns konnte das Spiel enorm begeistern:
In der Community wird nun gerade heiß diskutiert, warum das Spiel eigentlich so gut ankommt. Denn eigentlich sind CRPGs wie Baldur’s Gate 3 absolute Nischen-Titel, die höchstens ein paar Zehntausend Hardcore-Fans anziehen können.
Ein Grund für den plötzlichen Erfolg war die vermutlich etwas ungewollte Werbung mit einer schlüpfrigen Szene:
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Macher von Baldur’s Gate 3 zeigen intime Liebes-Szene mit einem Bären und werden direkt gebannt
„Habe keine Erfahrung mit D&D und CRPGs, aber das Spiel haut mich um“
Auf Metacritic gibt es von Spielern haufenweise Lob vor allem für das Fehlen von Mikrotransaktionen. Für 60 € bekomme man eine vollständige Spielerfahrung, keine Zusatzkosten, keinen Shop. Einfach hunderte Stunden Spielzeit ohne zu viele Bugs.
Sogar die negativen Reviews loben das Spiel in den höchsten Tönen als „phänomenal“: die Umgebung sei hervorragend, die Charaktere tief und die Freiheiten umfassend – wie schon einige gewitzte Genies bewiesen haben. Dass genau so eine Bewertung trotzdem 0 Punkte vergibt, ist vermutlich ein Versehen.
Auf Reddit unterhalten sich ebenfalls hunderte Spieler über Baldur’s Gate 3. Dort heißt es: selbst ohne Erfahrung im zugrundeliegenden Dungeons & Dragons oder dem Genre selbst, sei das Spiel absolut mitreißend.
Vor allem die vielen Möglichkeiten und irren Szenen seien cool: Kühe verhören, mit Begleitern Blödsinn machen und natürlich die vielfältigen und teilweise ziemlich irren Sex-Szenen. Baldur’s Gate 3 kann Spieler in fast allen Bereichen überzeugen.
Die einzige Kritik, die man immer wieder liest, liegt im System selbst. Der rundenbasierte Kampf nimmt vielen potentiellen Interessierten die Lust am Ausprobieren. Das sei ein absoluter Spaß-Killer. In diesem Fall haben wir hier ein paar Alternativen für euch:
Durch einen XP-Trick lassen sich derzeit in Call of Duty: Warzone mit etwas Glück viele Kills farmen, ohne dabei ins Schwitzen zu kommen. Spielern dauert das Leveln von Waffen und Battle Pass einfach zu lang.
In einem Battle Royale wie Call of Duty: Warzone kämpft man eigentlich um jeden Kill. Aus irgendeinem Grund wollen alle bis zum Schluss übrig bleiben. Muss das sein?
Nein, muss es nicht. Warzone bietet dafür ja bewusst besondere Spielmodi wie Beutegeld oder Lockdown, die Abwechslung vom Battle-Royale-Alltag liefern.
Doch genau diese Modi werden jetzt ausgiebig zum XP-Farmen ausgenutzt. Was teilweise zu extremen Killstreaks führt, weil die Leute nur rumstehen.
Am 17. August läuft das Reveal-Event von Modern Warfare 3 in Warzone. Den ersten Trailer von CoD MW3 könnt ihr euch hier ansehen:
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Reveal-Trailer bestätigt CoD MW3 und zeigt den Ober-Bösewicht
Was ist das für ein Trick?Ganz klassisches AFK-Farming. Spieler starten einen Modus mit aktiviertem Respawn, also etwa Beutegeld oder den limitierten Lockdown. Sie deaktivieren die automatische Fallschirm-Öffnung und „Trupp auffüllen“, gehen down bei der Landung, sterben und kommen wieder ins Match.
Weil man zwischendurch down geht, fliegt man nicht aus dem Match. Das nächste Match startet dann ebenfalls automatisch. Man braucht also nur … warten, die XP steigen.
Aktuell ist der XP-Trick wieder sehr beliebt. Season 5 ist online und Spieler leveln ihren Battle Pass oder die neuen Waffen. Auch als Nicht-AFK-Spieler kann es sich lohnen, mit den XP-Zombies auszusteigen. Denn so regnet es Kills:
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Wie reagieren die Spieler? Im Thread auf der Diskussionsplattform Reddit wird der Trick diskutiert. Die Kommentatoren scheren sich dabei nicht darum, dass dieser Trick funktioniert. Tatsächlich finden es sogar einige Spieler gut, dass sowas möglich ist.
User „Windyandbreezy“ schreibt den beliebtesten Kommentar: „Menschen sind Eltern. Die Leute haben Jobs. Menschen haben Leben. IW macht den Battle Pass so langsam, dass man buchstäblich Stunden pro Nacht damit verbringen muss, ihn abzuschließen. Es ist unrealistisch. Ich unterstütze das voll und ganz.“
Allerdings warnen Spieler auch vor dem Trick. Die Statistiken könnten von Call of Duty als „Reverse Boosting“ angesehen werden, was nicht erlaubt ist und zu einem Shadow Bann führen könnte.
Derzeit gibt es allerdings keinen Hinweis darauf, dass Call of Duty den AFK-Farmern einen Strich durch die Rechnung machen möchte. Schon in Season 4 war der Trick sehr beliebt und es wurde nichts dagegen unternommen.
Das Action-RPG Dark and Darker wurde 2022 zum Überraschungs-Hit auf Steam und konnte 2 Millionen Spieler begeistern. Nach Plagiatsvorwürfen verschwand das Game jedoch plötzlich. Nun geht es endlich in den Early Access, doch für einen deutschen Twitch-Streamer kommt es genau zum falschen Zeitpunkt.
Am 7. August 2023 konnte Dark and Darker jetzt aber endlich in den Early Access starten, allerdings auf eigene Faust und mit einigen Einschränkungen. Mehr dazu erfahrt ihr bei den Kollegen von der GameStar. Für einen deutschen Twitch-Streamer könnte das Timing jedoch kaum schlimmer sein.
Das bedeutet: kein Gaming-PC, kein Internet und somit auch kein Dark and Darker. Auf Twitter klagte der Twitch-Streamer am 8. August sein Leid, nachdem er das Game am Vortag wenigstens anzocken konnte. Am nächsten Tag folgte dann auch schon der „letzte Tweet vor 7 vs. Wild“ (via Twitter).
Rumathra wird sich jetzt also gedulden müssen, bis er wieder in die düstere Fantasy-Welt abtauchen kann. Das hat auch Vorteile, wie sein Kollege GermanLetsPlay betont: „Wenn du wieder da bist, sind die ersten massiven Bugs gefixt.“
Doch der Twitch-Streamer fürchtet, dass die heiße Phase des Spiels dann schon vorbei sein könnte, andere Content Creator es dann bereits „ausgezockt“ haben könnten. Das Internet, so Rumathra, sei bei so etwas sehr schnell. Außerdem fände er gerade das Feeling der Anfangsphase bei solchen Spielen am schönsten.
Während Rumathra die Anfangszeit von Dark and Darker verpasst, hat einer vor, so richtig von 7 vs. Wild zu profitieren. MontanaBlack sagte, zwar, er habe „nicht die Eier“, um selbst teilzunehmen, will das Format jedoch von der Sicherheit seiner heimischen Wände zu seinem Vorteil nutzen:
In Pokémon GO steht bald schon wieder ein Season-Wechsel an. Nun zeigt ein neuer Fund, welche Events in der 12. Jahreszeit auf die Trainer warten könnten. Wir von MeinMMO zeigen euch die Hinweise und verraten euch, was die Trainer darüber denken.
Um welche Season geht es? Die aktuelle Jahreszeit unter dem Namen Hidden Gems geht schon bald zu Ende und wird deshalb von der Season 12 abgelöst. Was das für eine Season sein wird, ist offiziell noch nicht bekannt.
Nachdem Niantic die Gerüchteküche selbst mit einem Trailer anheizte und ab September neue Pokémon versprach, wurden nun durch einen Dataminer auch die ersten Hinweise zu den kommenden Community-Days sowie Events der neuen Season im Spielcode entdeckt. Welche das sind, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.
Leak zeigt 9 Events für September, Oktober & November
Was wurde gefunden? Wie der Reddit-User seyibod721 in seinem Beitrag zeigt, ist der Dataminer Morningstar auf eine Reihe kommender Events in der neuen Season gestoßen. Dabei vor allem auf die Inhalte der nächsten Community Days.
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So könnt ihr euch demnach auf folgende Highlights in den Monaten September, Oktober und November in Pokémon GO einstellen:
Community Day September mit Mabula
Festival des Lichts mit Blipp (ein neues Pokémon aus der 9. Generation)
Psycho-Spektakel mit Monozyto gegen Ende September
Forschungstag im September mit Myrapla
Community Day im Oktober mit Praktibalk
Erntedankfest im Oktober mit Olini (ein neues Monster aus der 9. Generation)
Schlüpftag im Oktober mit Azurill
Community Day Classic mit Voltilamm
Community Day im November mit Felino und Paldea-Felino
Wie zuverlässig sind die Informationen? Bei dem Dataminer, der die neuen Daten entdeckt hat, handelt es sich um den Discord-Nutzer Morningstar. Er hatte bereits in den vergangenen Jahreszeiten seine Funde zu kommenden Events geteilt und damit bislang richtig gelegen, wie etwa bei den Inhalten zur aktuellen Season.
Seine Informationen sind also verhältnismäßig zuverlässig. Da es sich dabei aber um Leaks handelt, ist dennoch generell Vorsicht geboten, denn diese Funde sind nicht offiziell und können deshalb jederzeit durch Niantic verändert werden.
Allerdings sind die gefundenen Events und Pokémon durchaus plausibel. So hat Niantic erst vor wenigen Tagen mitgeteilt, dass es ab September Pokémon aus der Paldea-Region im Spiel geben soll. Das spiegelt sich auch in dem einen oder anderen gefundenen Event wieder. Und auch die Auswahl der Themen-Events passt zu denen, die es in den letzten Jahren in Pokémon GO gab.
Den Trailer zu den neuen Pokémon ab September haben wir euch nachfolgend eingebunden:
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Pokémon aus der Paldea-Region erscheinen bald in Pokémon GO!
Was sagen die Trainer zu den Funden?
Trainer feiern die Inhalte: In der Community steht vor allem der Community Day mit Praktibalk hoch im Kurs. Das liegt daran, dass das Monster eine starke Weiterentwicklung besitzt, die zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehört.
Aber auch der C-Day mit Felino fasziniert einige Trainer. Und auch die Aussichten auf die neuen Paldea-Pokémon kommen bei den Spielern weitestgehend gut an (via reddit.com)
lomaffew: Ich hoffe, dass der Community Day mit Praktibalk korrekt ist.
JulySummerDay: Ja, ich habe letzten Dezember auch einen Hundo [Praktibalk] gefangen. Ich habe es zu meinem besten Kumpel gemacht und seine Grundform hochgelevelt, aber Bonbons dafür sind sehr schwer zu bekommen. Ich kann es kaum erwarten, dass er seinen Community Day hat.
Grapeasaurus-Rex: Diese Saison sieht fantastisch aus. Ich bin sehr gehyped wegen den Community Days mit Praktibalk und Felino plus der Einführung von Paldea-Pokémon.
Kritik an den Funden: Andere vermissen in der Auflistung wiederum das jährliche Halloween-Event sowie die Fashion-Week. Auch diese sind im Oktober in der Regel ein großes Thema im Spiel. Darüber hinaus gibt es Kritik am Schlüpftag mit Azurill.
Nachdem es im Juli in diesem Format bereits Riolu zu fangen gab, glauben viele Trainer nicht, dass Azurill hier mithalten kann, insbesondere, weil es seine beiden Weiterentwicklungen gelegentlich in der Wildnis zu fangen gibt. So kann man folgendes in den Kommentaren lesen (via reddit.com):
Bloodfury96: Sie denken, ein Azurill-Schlüpftag wird funktionieren, weil Riolu es getan hat? Die werden ein böses Erwachen erleben.
Plus-Pomegranate8045: Myrapla- und Azurill-Events mit geboosteten Shinys wären ziemlich langweilig. Ich hatte gehofft, einen Kryppuk-Forschungstag im Oktober zu sehen, um den Unsinn wiedergutzumachen, den sie letztes Jahr gemacht haben, als sie uns nur ein einziges Kryppuk für das ganze Jahr hinter der bezahlten Forschung gaben.
imtoooldforreddit: Es ist nur ein Dex-Füller, den ich bereits gefüllt habe. Marill wurde in so vielen Events vorgestellt, also geht es hier wirklich nur darum, den Dex-Platz für das schillernde Baby zu füllen, das ich zufällig schon habe. Ich werde mein Haus nicht für einen Azurill-Schlüpftag verlassen.
Ob es letztlich bei den gefundenen Inhalten bleibt, bleibt aber noch abzuwarten. Sobald es hierzu weitere Informationen gibt, erfahrt ihr es bei uns auf MeinMMO.
Wie gefallen euch die gefundenen Events der neuen Season? Auf welches Pokémon würdet ihr euch davon am meisten freuen? Und welche Events wollt ihr außerdem haben? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Season 1 startete in Diablo 4 mies, doch mit Patch 1.1.1 wurde nun einiges abgeändert. Darunter auch die Droprate der besten Items in Season 1. Welche Items das sind und was sich nun genau geändert hat, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Welche sind die besten Items in Season 1? Mit Season 1 erschien auch die Saison-Mechanik der boshaften Herzen. Juwelen gehörten der Vergangenheit an, denn mit diesen Herzen können Spieler Boni in ihre Rüstung sockeln, um so noch mächtiger zu werden.
Eine Sorte, die zornerfüllten Herzen, galten als die seltensten Exemplare, die Spieler erfarmen konnten. Vor dem Patch hatten Spieler nur eine 2 % Chance ein zornerfülltes Herz zu bauen und nur 3 % die Chance von einem zufälligen Ansucher einen der zornerfüllten Sorte zu bekommen. Das gehört mit Patch 1.1.1 Hotfix 6 jetzt der Vergangenheit an.
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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1
Was wurde geändert? Patch 1.1.1 lieferte mit einem Hotfix wichtige Änderungen bezüglich der zornerfüllten Herzen und wie leicht ihr sie bekommen könnt. Das lässt sich aus den englischen Patch Notes entnehmen (via wowhead.com):
Bug Fixes
Fixed an issue where the Shadow Clone from the Trickery Malignant Heart did not taunt enemies.
Seasonal Bug Fixes
The drop rate and craft chance for Wrathful Hearts and Invokers has been increased.
The previous chance to get a Wrathful Invoker from crafting an Uncertain Invoker was 3%.
The chance is now 15%.
Previous chance to get a Wrathful Heart from crafting an Uncertain Heart was 2%.
The chance is now 10%.
Wrathful Invokers now also have a chance to drop from elites in addition to other Invokers.
Miscellaneous
Further Stability improvements.
Die Chance nun ein Zornerfülltes Herz zu bauen wurde von 2 % auf 10 % erhöht. Zudem erhöhte sich auch die Chance einen Zornerfüllten Ansucher zu bauen von 3 % auf 15 %. Spieler haben somit eine viel höhere Chance, an die seltensten Herzen in Season 1 ranzukommen.
Was sagen die Spieler zu den Änderungen? Viele Spieler auf Reddit raten dazu, lieber Ansucher statt Herzen zu bauen. Reddit-User dernacle hat die Chancen vor und nach dem Hotfix aufgelistet und zeigt euch, wie sicher es ist, einen Ansucher oder ein Herz in zornerfüllter Art zu ergattern:
Vor Hotfix Chance 1 zu 33 für einen Zornerfüllten Ansucher Chance 1 zu 50 für ein Zornerfülltes Herz
Nach Hotfix Chance 1 zu 7 für einen Zornerfüllten Ansucher Chance 1 zu 10 für ein Zornerfülltes Herz
Solltet ihr also noch Zornerfüllte Herzen für euer Build brauchen, dann versucht es lieber mit den Ansuchern, da ihr dort eine viel höhere Chance habt einen der zornerfüllten Art zu ergattern.
Habt ihr schon ein starkes Zornerfülltes Herz ergattern können oder begebt ihr euch erst nach den Änderungen in den Grind? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
Wer 2023 ein neues MMORPG sucht, hat derzeit die Auswahl aus Dutzenden von Spielen. Doch welche lohnen sich wirklich und welche sollte man ignorieren? MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch stellt euch seine persönliche Tier List vor.
Was ist das für eine Liste? In dieser Liste geht es darum, euch auf einen Blick ein Ranking der größten MMORPGs anzubieten. Weiter unten findet ihr zudem einige Erklärungen und Begründungen für die Liste.
Die Idee kam durch ein Video von TheLazyPeon, doch die Liste basiert auf meiner eigenen Meinung und den Erfahrungen, die ich die letzten Jahre gesammelt habe.
Wer spricht da überhaupt? Ich bin Alex und der MMORPG-Experte hier auf MeinMMO. Angefangen hat meine MMO-Karriere mit den Spielen Guild Wars 1, Ragnarok Online, Aion und RIFT. Zuletzt war ich vorwiegend in Guild Wars 2, New World, ESO, Lost Ark und WoW unterwegs.
Aus dieser Liste habe ich jedes MMORPG für mindestens 5, die meisten mehr als 10 Stunden und einige mehr als 1.000 Stunden gespielt.
Die Liste entstand ursprünglich Ende 2021 und wurde zuletzt am 10. August 2023 aktualisiert. Ich habe einige Rankings angepasst und Mad World als Spiel ergänzt.
Adventure Quest 3D AION Age of Conan Anarchy Online Aura Kingdom 1 ArcheAge Bless Unleashed Chimeraland Dark Age of Camelot Dungeons & Dragons Online Legends of Idleon Metin 2 Realm of the Mad God Exalt Riders of Icarus Shroud of the Avatar Skyforge The Secret World Vindictus
Erklärungen und Beispiele zu den verschiedenen Tiers
Spiele aus dem S-Tier würde ich grundsätzlich jedem meiner Freunde empfehlen:
Ganz oben steht bei mir Guild Wars 2, weil es das beste Kampfsystem, die besten Mounts und eines der fairsten Ausrüstungssysteme überhaupt hat.
WoW und FFXIV sind die stärksten MMORPGs mit Tab-Targeting und haben die besten Dungeons und Raids. Wer ein japanisches Setting bevorzugt, sollte lieber zu Final Fantasy greifen, wer den Comic-Look mag zu WoW.
Spiele aus dem A-Tier würde ich den Leuten empfehlen, die einen bestimmten Spieler-Typ haben:
Albion Online etwa ist eines der besten PvP-MMORPGs auf dem Markt, doch nicht jeder mag diesen Fokus.
Black Desert hat das spaßigste Kampfsystem überhaupt und interessante Wirtschaftssysteme, aber dafür endlosen Grind und benötigt Glück bei der Ausrüstung.
ESO hat für mich die beste Vertonung, hervorragende Storys und ist für Einsteiger gut geeignet. Das Action-Kampfsystem macht Spaß, hat aber auch einige Lücken in puncto Wuchtigkeit. Zudem war der Content 2022 nicht so stark. 2023 hat es das Potential, wieder ins S-Tier zurückzukehren.
EVE Online ist vom Gameplay her sehr speziell und einfach nicht für jeden Spieler-Typen gedacht. Doch in Bezug auf SciFi-MMORPGs ist es derzeit der beste Titel.
Lost Ark bietet interessante Dungeons und Raids und hat einfach unglaublich viel zu tun. Zudem ist das PvP sehr fair gestaltet und legt Wert auf Skill. Es ist mit Abstand das beste MMORPG in der Iso-Perspektive, aber genau die und der Grind sind verständliche Kritikpunkte.
New World hat sich 2022 und 2023 unheimlich gesteigert und bietet inzwischen sogar Raids. Trotzdem ist es noch lange nicht auf dem Niveau der S-Tier-Titel.
Old School RuneScape spielt sich unheimlich belohnend, was so fast kein anderes MMORPG bietet. Zudem setzt es unheimlich auf Nostalgie. Allerdings ist die Grafik ordentlich in die Jahre gekommen, sodass es auf keinem Fall zu einem S-Tier-Spiel reicht.
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Wo kommt der Begriff MMORPG her? Die Geschichte des Genres in 2 Minuten
Die Spiele im B-Tier sind grundsätzlich nicht schlecht, haben aber alle einen Haken oder sind zu spezifisch in der Zielgruppe:
Aion Classic ist die definitiv bessere Version von Aion, auch wenn es hier Diskussionen über das Bezahlmodell gibt.
Blade & Soul ist ein spaßiges MMORPG, doch hat viel Grind und Echtgeld hilft beim Verkürzen davon.
Herr der Ringe Online hat zwar eine starke IP im Hintergrund, doch grafisch und vom Gameplay ist es ebenso stark in die Jahre gekommen.
Guild Wars 1 und Rift gehören zu meinen absoluten Lieblings-MMORPGs, doch bekommen beide einfach keinen neuen Content mehr, weswegen sie den Sprung ins A-Tier verpassen. Man könnte sie deshalb auch ins C-Tier verfrachten, doch verglichen mit anderen Spielen dort sind sie einfach besser.
Mortal Online 2 ist ein Hardcore-PvP-MMORPG, das euch nicht an die Hand nimmt. Das kann cool sein, ist für die meisten aber uninteressant oder frustrierend.
Phantasy Star Online 2: New Genesis macht zwar vom Gameplay Spaß, doch bietet derzeit zu wenig Inhalte, um ins A-Tier zu kommen.
SWTOR hat eine coole Story und ist ein Muss für Star Wars-Fans, aber rein vom Gameplay wirkt es altbacken. Leider enttäuschte auch die neuste Erweiterung. Trotzdem gehören die Klassen-Storys zu Beginn des Spiels zu dem besten, was das Genre zu bieten hat.
Trove ist ein MMORPG mit lustigen Dungeons und Bau-Funktionen. Es hat nicht so ein tiefes Gameplay, aber gehört zu den kurzweiligeren Spielen.
Zenith ist zwar das stärkste VR-MMORPG derzeit, allerdings steht es vom Content her klassischen PC-Spielen deutlicher hinterher und ist auch grafisch nicht so stark. Zudem sind VR-Spiele generell eine Nische.
Spiele im C-Tier haben einen größeren Haken als bei Spielen im B-Tier:
ArcheAge ist spielerisch eines der besten Sandbox-MMORPGs überhaupt und hat das Potential fürs B- oder sogar A-Tier. Doch es kämpft immer wieder mit Exploits, Pay2Win, viel Zufall und Balance-Problemen, auch unter dem neuen Publisher Kakao Games.
Age of Conan ist zwar ein brauchbares MMORPG, bekommt aber nur wenig neuen Content und spielt sich auch etwas altbacken.
Shroud of the Avatar wirkte schon zu Release altbacken und hat ein sehr schwaches Tutorial.
Vindictus hat ein unheimlich spaßiges Kampfsystem, ist aber sehr grindy, unbalanced und hat Pay2Win-Inhalte.
Spiele im D-Tier hatten teilweise gute Konzepte, sind jedoch mehr oder weniger tot:
Aura Kingdom 2 hat weniger Spieler als der Vorgänger-Titel.
Welche MMORPGs werden 2023 und darüber hinaus dazu kommen? In den kommenden Monaten und Jahren werden weitere MMORPGs veröffentlicht, die sicherlich ihren Platz in der Tier List bekommen werden.
Die drei interessantesten Titel sind Ashes of Creation, Throne and Liberty von NCSoft, das 2023 erscheinen soll, und das MMORPG zu League of Legends. Sie alle haben das Potential zu den besten Spielen überhaupt zu gehören, wenn sie vernünftig umgesetzt und passend vom Entwickler und Publisher unterstützt werden.
Zudem wird es einige neue Indie-Spiele geben, darunter Corepunk, Profane und Fractured. Sie haben Potential, doch müssen sich erst noch beweisen. Wir werden die Tier List entsprechend aktuell halten.