CoD Warzone: Riesiger Vorteil – Erfahrt vorher, wo der finale Kampf stattfindet

Bei Call of Duty: Warzone, dem Battle Royale von CoD: Modern Warfare, wird das Schlachtfeld durch den tödlichen Gaskreis bestimmt, der sich zufällig bewegt und immer kleiner wird. Man kann seinen Verlauf jedoch schon vorher erfahren und sich so einen entscheidenden Vorteil sichern.

Was hat es mit dem tödlichen Kreis auf sich? Die Spielwelt von Warzone ist riesig, wird aber durch einen enger werdenden Kreis aus tödlichem, radioaktivem Gas mit zunehmender Match-Dauer immer kleiner.

Der Kreis wird dabei nicht nur kleiner, sondern wandert auch zufällig über die Map, wobei der nächst kleinere Kreis immer auf der Fläche des zuvor größeren liegt. Wo der Kreis am Ende seine kleinste Form erreicht, findet im Prinzip das Match-Finale statt, sollten bis dahin noch mindestens 2 verfeindete Spieler stehen.

Der Kreis ist keine feste physische Grenze, sondern wird durch eine sichtbare Gaswolke an seiner Grenze symbolisiert, die durchschritten werden kann. Spieler, die sich außerhalb des Kreises, also innerhalb der Gaswolke befinden, nehmen jedoch Schaden und sterben schlussendlich. Mit einer Gasmaske könnt ihr euch zwar vor dem Schaden schützen, doch die Maske hält maximal 12 Sekunden.

Die Giftwolke im Hintergrund

Ziel ist es also, sich nicht nur gegen andere durchzusetzen, sondern auch innerhalb des Kreises und außerhalb des Gases zu bleiben.

Wie der Kreis sich jedoch bewegen wird und wo er letztendlich seine finale Form erreicht, ist normalerweise nicht im Voraus bekannt. Doch mit einer bestimmten Methode ist es möglich, sich dieses Wissen schon vorher anzueignen und es zum eigenen Vorteil zu nutzen.

So wisst ihr schon vorher, wie sich der tödliche Gaskreis bewegt

Wie erfährt man es vorher? Wollt ihr erfahren, wie sich der Kreis im Verlauf einer Runde entwickeln wird, dann müsst ihr auf die Aufklärungs-Aufträge setzen – eine von 3 Missions-Arten bei CoD Warzone. Diese findet ihr verteilt über die Karte des Battle Royale und erkennt sie am Flaggen-Symbol:

Quelle: Dexerto

Bereits beim Absprung sind diese Aufträge auf der Karte mit dem entsprechenden Symbol markiert.

Findet ihr so einen Auftrag und aktiviert ihn, gilt es, einen bestimmten Punkt auf der Karte einzunehmen – ganz wie in Herrschaft (Domination) im regulären Multiplayer. Schafft ihr das, werdet ihr nicht nur mit Cash belohnt, sondern erfahrt auch die Position des Kreises bei der nächsten Verengung. Erledigt ihr weiter diese Aufträge, werden immer weitere Positionen angezeigt, bis ihr dann irgendwann auch den finalen Kreis seht.

So sieht das dann auf der Karte aus:

cod warzone kreis verlauf kleiner
Quelle: Dexerto

Übrigens, je mehr Aufklärungsaufträge ihr erledigt, desto mehr Cash gibt es dafür.

Hier müsst ihr aufpassen: Dieses Wissen gibt es nicht einfach so. Manchmal liegen die einzunehmenden Punkte auf offener Fläche. Zudem wird bei Aktivierung des Auftrags eine Flare über der Position abgeschossen, wenn man dann eine Zone erobert hat, noch eine. Man ist also auch gut für nahe Feinde sichtbar und wird unter Umständen in Kämpfe verwickelt, die man sonst hätte vermeiden können.

Ob euch der Wissens-Vorteil dieses Risiko wert ist, müsst ihr für euch selbst entscheiden.

Was bringt mir dieses Wissen? Kurzum: Einen riesigen strategischen Vorteil.

Der dynamische Kreis kann gerade in späterem Match-Verlauf über Sieg und Niederlage mitentscheiden. Wisst ihr schon vorher, wie sich der Kreis entwickelt und wo der finale Kampf stattfindet, könnt ihr euch dort bereits frühzeitig festsetzen und die beste Position für den entscheidenden Kampf sichern.

cod modern warfare warzone action mace team plunder beutegeld

Alle, die dort später ankommen, haben es dann schon wesentlich schwerer und ihr könnt sie auf Distanz ausschalten oder vor Ort in einem günstigen Augenblick überraschen.

Zudem vermeidet ihr so generell, dass ihr in der Gaswolke landet und es unter Umständen nicht mehr rechtzeitig herausschafft. Gerade gegen Ende des Matches kann das durchaus schnell passieren.

Weitere Tipps und Tricks zu CoD Warzone: Diese Artikel könnten euch ebenfalls das Leben im Battle Royale von Modern Warfare leichter machen:

Auch interessant: Warzone könnte möglicherweise auch im neuen CoD 2020 fortgeführt werden: CoD Black Ops 2020: Neue Details zu Kampagne, Zombies und Multiplayer geleakt

Quelle(n):
  1. Dexerto

Pokémon GO: Alle Schritte zur Genesect-Forschung „Modulare Untersuchung“

In Pokémon GO könnt ihr jetzt die Genesect-Spezialforschung “Modulare Untersuchung” lösen. Wir zeigen euch alle Schritte und die Belohnungen.

Was ist das für eine Spezialforschung? Wer 8,99€ bezahlt, der kann in Pokémon GO jetzt diese Quest-Reihe angehen. Dabei trefft ihr auf Genesect, ein mysteriöses Pokémon, was erstmalig im Spiel erscheint.

Wir zeigen euch hier alle Schritte zur Forschung, damit ihr wisst, was euch erwartet.

Alle Schritte zur Genesect-Spezialforschung

Insgesamt warten 5 Stufen auf euch, die jeweils andere Aufgaben von euch verlangen. Ihr müsst aber jeweils 25 Pokémon eines bestimmten Typs pro Stufe fangen.

Stufe 1/5

Pokemon GO PvP ist da
Ihr müsst gegen andere Trainer kämpfen
  • Kämpfe 5x gegen einen anderen Trainer
    • Belohnung: 1000 Sternenstaub
  • Fange 25 Pokémon von Typ Normal
    • Belohnung: 3 Sonderbonbons
  • Gebe deinem Kumpel einen Snack
    • Belohnung: Begegnung mit einem Unratütox

Belohnung am Ende der Stufe: 5 Raid-Pässe, Begegnung mit einem Pinsir, Genesect-Cap für euren Avatar

So funktionieren die Trainer-Kämpfe: Es reicht bereits, wenn ihr in der PvP-Liga gegen andere Spieler antretet. Dabei könnt ihr auch verlieren. Der Ausgang des Kampfes ist nicht entscheidend. Wenn ihr gewinnen wollt, dann schaut doch bei den besten Pokémon für die Superliga vorbei.

Stufe 2/5

  • Verwende 5x ein Power-Up
    • Belohnung: 1000 Sternenstaub
  • Fange 25 Pokémon von Typ Feuer
    • Belohnung: 3 Sonderbonbons
  • Verschicke 3 Geschenke an Freunde
    • Belohnung: Begegnung mit einem Laukaps

Belohnung am Ende der Stufe: 3 Lade-TMs, Begegnung mit einem Panzaeron, 3 Super-Inkubatoren

Wie kommt man an Freunde? Wer Schwierigkeiten hat genügend Freunden Geschenke zu schicken, kann in unserer Facebook-Gruppe vorbeischauen und dort neue Freunde finden.

Es gibt auch noch andere Möglichkeiten:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Freunde weltweit finden 2025 – Hier findet ihr Codes
von Patrick Freese

Stufe 3/5

Pokémon GO WasserFestival
Fangt auf Stufe 3 genügend Wasser-Pokémon
  • Verschicke 3 Pokémon
    • Belohnung: 1000 Sternenstaub
  • Fange 25 Pokémon von Typ Wasser
    • Belohnung: 3 Sonderbonbons
  • Brüte ein Ei aus
    • Belohnung: Begegnung mit einem Schnuthelm

Belohnung am Ende der Stufe: 3x Rauch, Begegnung mit einem Sichlor, Genesect-Rucksack für euren Avatar

Wie brütet man Eier von Zuhause aus? Aufgrund des Coronavirus soll man am besten nicht nach draußen gehen. Das Ausbrüten von Eiern gestaltet sich daher schwieriger. Lasst euer Handy am besten offen liegen oder geht in Räume mit schlechtem GPS-Empfang. Dann läuft euer Avatar ein wenig herum und ihr könnt ein Ei ausbrüten.

Alternativ könnt ihr auch Sport Zuhause machen und dabei Abenteuer Sync eingeschaltet haben. Dinge wie das Treppenlaufen oder das Laufband lassen euch leicht Kilometer verdienen und dadurch auch Eier ausbrüten.

Stufe 4/5

Genesect Ticket
Auf Stufe 4 wartet Genesect auf euch
  • Lande 3 großartige Würfe in Folge
    • Belohnung: 1000 Sternenstaub
  • Fange 25 Pokémon von Typ Elektro
    • Belohnung: 3 Sonderbonbons
  • Spiele mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit einem Kabuto

Belohnung am Ende der Stufe: 3 Sofort-TMs, Begegnung mit Genesect, 1x Gletscher-Modul, das ganz besonders funktioniert.

Gibt es hier schon Genesect? Ja, bereits auf der vorletzten Stufe könnt ihr Genesect begegnen. Ihr müsst die Forschung nur weiter absolvieren, wenn ihr noch Bonbons vom Pokémon haben möchtet.

Wie kann man mit seinem Kumpel spielen? Dafür müsst ihr das Kumpel-Feature nutzen. Wenn ihr auf dem Bildschirm seid, wo ihr euren Kumpel füttern und fotografieren könnt, könnt ihr auch einfach über den Bildschirm wischen und euren Kumpel streicheln. Das zählt dann als spielen.

Mehr zum Thema
Pokémon GO: So levelt ihr euren Kumpel hoch und kämpft gemeinsam
von Noah Struthoff

Stufe 5/5

Teamleiter
Auf der letzten Stufe müsst ihr gegen die Teamleiter antreten
  • Kämpfe dreimal gegen einen Teamleiter
    • Belohnung: 1000 Sternenstaub
  • Fange 25 Pokémon von Typ Eis
    • Belohnung: 3 Sonderbonbons
  • Lande 3 Schnappschüsse von Genesect
    • Belohnung: Begegnung mit einem Fermicula

Belohnung am Ende der Stufe: 1x Knursp, 10x Genesect-Bonbons, 3 Sternenstücke

Das hilft euch bei den Kämpfen: Die Teamleiter-Kämpfe sind schnell gemacht. Nehmt dafür am besten die Superliga von Blanche. Sie ist am leichtesten zu besiegen. Wie ihr die Leiter genau besiegt, findet ihr hier.

Weitere Infos zu Pokémon GO findet ihr hier:

Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.

Quelle(n):
  1. reddit

Guild Wars 2: So bekommt ihr Transzendenz und Konflux, die legendären Schmuckstücke

Das MMORPG Guild Wars 2 hat mit dem Update “Visionen der Vergangenheit” zwei neue legendäre Schmuckstücke eingeführt: Transzendenz (Transcendence) und Konflux (Conflux). Wir verraten euch, wie ihr sie herstellen könnt.

Was sind das für Schmuckstücke? Die beiden legendären Schmuckstücke ermöglichen euch das Wechseln von Attributen mit nur einem Klick. Zudem haben beide eine besondere Aura, mit der man sofort erkennt, dass ihr eines der Schmuckstücke besitzt:

  • Transzendenz ist dabei ein legendäres Amulett, dass ihr euch über das PvP erspielen könnt.
  • Konflux ist ein legendärer Ring, den es nur über das Welt gegen Welt gibt.

In diesem Guide verraten wir euch, welche Aufgaben es genau zu erledigen gibt, um an die Legendaries zu kommen.

[toc]

So stellt ihr Transzendenz her

Für Transzendenz müsst ihr zwingend in das PvP. Dabei müsst ihr sowohl in der regulären Season spielen, als auch an Turnieren teilnehmen. Außerdem benötigt ihr weitere Gegenstände.

Als besonderen Effekt bringt Transzendenz eine Kugel mit sich, die euch umkreist. Im Inneren spiegelt sich ein Bild des PvPs wider. Den Effekt seht ihr am besten im Video vom YouTuber Roelski, aus dem auch das Titelbild des Beitrags stammt:

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Schritt 1 – Die Erfolge

Zuerst müsst ihr zwei Erfolge abschließen, die euch mit wichtigen Gegenständen belohnen. Ihr findet sie in der Kategorie Wettkampf -> PvP-Eroberer:

  • Wappen des Turniersiegs – Gewinnt 20 Spiele in täglichen oder monatlichen Turnieren
  • Wappen des Sieges – Gewinnt 120 Spiele in der Rangliste während einer PvP-Season

Als Belohnung erhaltet ihr Gegenstände, die dem Namen des jeweiligen Erfolgs entsprechen. Für die Turniersiege ist wichtig, dass ein Turnier alle 3 Stunden stattfindet. Dort spielt ihr direkt mehrere Runden, da seit neustem das Schweizer System im PvP gilt.

Dieser Schritt ist zusammen mit dem Farmen der Aufgestiegenen Scherben des Ruhms während der PvP-Saisons das zeitlich aufwendigste in der Herstellung von Transzendenz.

Wo steht der PvP-Händler? Für die nachfolgenden Schritte müsst ihr häufig einen der drei PvP-Händler aufsuchen. Sie stehen alle bei der Wegmarke Markt im Herz der Nebel:

PvP-Händler im Herz der Nebel GW2
Hier stehen die PvP-Händler, die ihr häufig aufsuchen werdet

Schritt 2 – Der Precursor Schlummernde Transzendenz

Im zweiten Schritt wird ein erstes legendäres Schmuckstück hergestellt, das jedoch noch keinen besonderen Effekt bietet. Dafür benötigt ihr mehrere “Unterschritte”.

Unterschritt 1 – Salzgeschmiedeter Nebel-Diamant

Zuerst kombiniert ihr das Wappen des Sieges aus Schritt 1 mit:

  • 1 Phiole mit Salz – PvP-Amulett, bekannt vom legendären Rücken
  • 1 Nebeldiamant – Lässt sich beim PvP-Händler für die folgenden Gegenstände kaufen:
    • 25 Liga-Tickets
    • 250 Aufgestiegene Scherben des Ruhms
    • 250 Scherben des Ruhms
  • 1 Nebelverbessertes Orichalcum – Lässt sich für die folgenden Gegenstände beim PvP-Händler kaufen:
    • 250 Orichalcum-Barren
    • 250 Aufgestiegene Scherben des Ruhms
    • 250 Scherben des Ruhms

So kommt ihr an den Salzgeschmiedeten Nebel-Diamanten.

Unterschritt 2 – Gabe der Champions

Im nächsten Unterschritt erzeugt ihr die Gabe der Champions. Dafür braucht ihr:

  • 1 Salzgeschmiedeter Nebel-Diamant – Aus Unterschritt 1
  • 1 Gabe der Nebel – Diesen Gegenstand stellt ihr in der Mystischen Schmiede aus folgenden Komponenten her:
    • 1 Gabe der Schlacht
    • 1 Gabe des Ruhms
    • 1 Gabe des Krieges
    • 1 Würfel aus Stabilisierter dunkler Energie
  • Gabe der kämpferischen Hingabe – Diesen Gegenstand stellt ihr in der Mystischen Schmiede aus folgenden Komponenten her:
    • 1 Bericht über Liga-Teilnahme – 20 Liga-Tickets
    • 1 Stern des Ruhms – 400 Aufgestiegene Scherben des Ruhms
    • 1 Batzen Kondensierter Geisterenergie – 100 Geisterscherben
    • 1 Glas destillierten Ruhms – 1.000 Scherben des Ruhms
  • 1 Foliant der Nebel – Für 100 Folianten des Wissens beim PvP-Händler

Unterschritt 3 – Schlummernde Transzendenz

Im letzten Unterschritt, und damit für die Herstellung des ersten legendären Schmuckstücks, benötigt ihr 4 Gegenstände, die ihr in der Mystischem Schmiede kombiniert:

  • Gabe der Champions – Aus Unterschritt 2
  • Nebel-Anhänger – Ein Aufgestiegenes Schmuckstück
    • Ihr könnt es für 175 Aufgestiegene Scherben des Ruhms und 170 Scherben des Ruhms beim PvP-Händler
    • oder für 260 WvW-Gefechts-Tickets und 250 Erinnerungen des Kampfes beim WvW-Händler
    • oder für 100 Makellose Fraktal-Relikte und 2 Integrierte Fraktal-Matrixen beim Händler in den Fraktalen kaufen.
  • Mystischer Tribut – Diesen Gegenstand stellt ihr in der Mystischen Schmiede aus folgenden Komponenten her:
    • 2 Gaben der Kondensierten Magie
    • 2 Gaben der Kondensierten Macht
    • 77 Mystischen Glücksklee
    • 250 Mystische Münzen
  • Gabe der Gefechtsbeherrschung – Diesen Gegenstand stellt ihr in der Mystischen Schmiede aus folgenden Komponenten her:
    • 5 Zertifikate der Unterstützung (kaufbar beim PvP-Händler)
    • 2 Visionskristalle
    • 250 Scherben des Ruhms
    • 1× Perfekter Nebelkern

Herzlichen Glückwunsch, damit seid ihr im Besitz eines Legendaries, doch noch fehlt der coole Effekt.

Schritt 3 – Das finale Schmuckstück herstellen

Im nächsten Schritt besorgt ihr euch die letzten Komponenten für die Herstellung von Transzendenz, die wieder in der Mystischen Schmiede vereint werden:

  • Wappen des Turniersiegs – Habt ihr bereits in Schritt 1 bekommen.
  • Essenz der lamatischen Eleganz – Diesen Gegenstand bekommt ihr beim Lorbeer-Händler für 3 Lorbeeren.
  • 250 Unidentifizierte Farben – Die könnt ihr selbst sammeln oder günstig im Handelsposten kaufen.
  • Schlummernde Transzendenz – Habt ihr in Schritt 2 hergestellt.

Wenn ihr die 4 Gegenstände kombiniert, habt ihr das fertige legendäre Amulett im PvP hergestellt. Herzlichen Glückwunsch!

So stellt ihr Konflux her

Für Konflux müsst ihr zwingend in das Welt gegen Welt. Dabei müsst ihr vor allem viele Gefechts-Tickets sammeln und zudem an Eroberungen teilnehmen. Außerdem benötigt ihr weitere Gegenstände.

Als besonderen Effekt zeigt das Schmuckstück eine Kugel, die um euch kreist und in sich ein Bild vom WvW trägt. Genauer zeigt euch den Effekt das Video vom YouTuber Roelski:

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Schritt 1 – Die Erfolge

Für Konflux müsst ihr zwei Erfolge abschließen. Ihr findet sie in der Kategorie Wettkampf -> Welt gegen Welt :

  • Wappen des Eroberers – Erobert 100 Ziele im WvW
  • Wappen des Rächers – Besiegt 100 Spieler im WvW

Als Belohnung erhaltet ihr Gegenstände, die dem Namen des jeweiligen Erfolgs entsprechen.  Dieser Schritt ist zusammen mit den Gefechts-Tickets das zeitlich aufwendigste in der Herstellung von Konflux.

Wo steht der WvW-Händler? Für die nachfolgenden Schritte müsst ihr häufig einen WvW-Händler aufsuchen. Er steht immer in eurer Basis in jedem Grenzland und heißt: “Legende Kommandeur Kriegsschnitter:

WvW-Händler GW2
Exemplarisches Beispiel, wo der WvW-Händler in den Grenzlanden steht

Schritt 2 – Der Precursor Schlummernder Konflux

Im zweiten Schritt wird ein erstes legendäres Schmuckstück hergestellt, das jedoch noch keinen besonderen Effekt bietet. Dafür benötigt ihr mehrere „Unterschritte“.

Unterschritt 1 – Kriegsbelobigung

Zuerst kombiniert ihr das Wappen des Eroberers aus Schritt 1 mit:

  • 1 Gabe der Kriegsführung – Diesen Gegenstand stellt ihr in der Mystischen Schmiede aus folgenden Komponenten her:
    • 1 Mystische Essenz der Strategie – 1.000 Ehrenabzeichen
    • 1 Mystische Essenz der Feindseligkeit – 500 Beweise der Heldentaten
    • 1 Mystische Essenz des Blutbads – 500 Erinnerungen des Kampfes
    • 1 Mystische Essenz der Ausradierung – 350 Gefechts-Tickets
  • 1 Nebelperle – Für 750 Gefechts-Tickets und 250 Erinnerungen des Kampfes beim WvW-Händler zu kaufen
  • 1 Nebelverbessertes Mithril – Für 750 Gefechts-Tickets und 250 Erinnerungen des Kampfes beim WvW-Händler zu kaufen.

So kommt ihr an den Gegenstand Kriegsbelobigung.

Unterschritt 2 – Gabe der Welt

Aus der Kriegsbelobigung baut ihr nun die Gabe der Welt:

  • 1 Kriegsbelobigung – Aus Unterschritt 1
  • 1 Gabe der Nebel – Diesen Gegenstand stellt ihr in der Mystischen Schmiede aus folgenden Komponenten her:
    • 1 Gabe der Schlacht
    • 1 Gabe des Ruhms
    • 1 Gabe des Krieges
    • 1 Würfel aus Stabilisierter dunkler Energie
  • 1 Gabe der Kriegshingabe – Diesen Gegenstand stellt ihr in der Mystischen Schmiede aus folgenden Komponenten her:
    • 1 Zertifikat der Ehre – 500 Ehrenabzeichen
    • 1 Zertifikat der Heldentaten – 250 Beweise der Heldentaten
    • 1 Batzen Kondensierter Geisterenergie – 100 Geisterscherben
    • 250 Erinnerungen des Kampfes
  • 100 Eisige Runensteine – Jeweils 1 Gold beim Händler im Eisklamm-Sund.

Unterschritt 3 – Der Precursor Schlummernder Konflux

Im letzten Unterschritt, und damit für die Herstellung des ersten legendären Schmuckstücks, benötigt ihr 4 Gegenstände, die ihr in der Mystischem Schmiede kombiniert:

  • Gabe der Welt – Aus Unterschritt 2
  • Nebel-Band (Infundiert) – Ein Aufgestiegener Ring
  • Mystischer Tribut – Diesen Gegenstand stellt ihr in der Mystischen Schmiede aus folgenden Komponenten her:
    • 2 Gaben der Kondensierten Magie
    • 2 Gaben der Kondensierten Macht
    • 77 Mystischen Glücksklee
    • 250 Mystische Münzen
  • Gabe der Eroberung – Diesen Gegenstand erhaltet ihr, wenn ihr die folgenden 4 in der Mystischen Schmiede verbindet:
    • 1 Legendärer Dorn
    • 4 Gabe der Schlacht
    • 250 Erinnerung des Kampfes
    • 2 Visionskristall

Schritt 3 – Das finale Schmuckstück herstellen

Im nächsten Schritt besorgt ihr euch die letzten Komponenten für die Herstellung von Konflux, die wieder in der Mystischen Schmiede vereint werden:

  • Wappen des Rächers – Habt ihr bereits in Schritt 1 bekommen.
  • Blaupause für Alpha-Belagerungs-Golem – Diesen Gegenstand könnt ihr euch schnell im Handelsposten kaufen
  • 250 Unidentifizierte Farben – Die könnt ihr selbst sammeln oder günstig im Handelsposten kaufen.
  • Schlummernder Konflux – Habt ihr in Schritt 2 hergestellt.

Wenn ihr die 4 Gegenstände kombiniert, habt ihr das fertige legendäre Amulett im WvW hergestellt. Herzlichen Glückwunsch!

Diese beiden Amulette wurden mit den Visionen der Vergangenheit eingeführt. Dort findet ihr auch neue Rüstungen, Waffen und Miniaturen, die wir in einem Guide vorgestellt haben.

Tank – und Heilermangel in Overwatch, doch die bringen einen DPS-Helden

Die nächste Heldin von Overwatch wird die Omnic-Dame Echo – doch die ist ein weiterer Schadensverursacher. Dabei bräuchte der Shooter mehr Tanks und Heiler …

Overwatch hat seine neuste Heldin vorgestellt. Die Omnic-Dame Echo wurde bereits vor Jahren auf der BlizzCon angeteasert in einem Cinematic zu McCree und Ashe. Jetzt erfüllen die Entwickler den Spielern endlich ihren Wunsch und bringen die Omnic-Dame ins Rennen.

Allerdings sorgt das nicht nur für Freude. Viele Spieler hätten sich einen Tank oder Heiler gewünscht, um die Wartezeiten vor dem Match zu verbessern. Doch Echo wird ein DPS-Held sein und hauptsächlich Schaden verursachen.

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Echos Fähigkeiten – das kann die neue Overwatch-Heldin

Was kann Echo? Echo hat eine Fülle von Fähigkeiten, die DPS-Spieler vor neue Aufgaben stellen werden und vor allem die Meta von Overwatch ordentlich durchrütteln dürften. Dazu gehören:

  • Tri-Schuss (Primärfeuer): Echo feuert drei Geschosse in Dreiecksformation ab.
  • Haftbomben (Sekundärfeuer): Echo schießt eine Reihe von Bomben ab, die am Ziel haften bleiben und nach kurzer Verzögerung explodieren.
  • Flug: Echo stürmt einige Meter voran und kann kurzzeitig fliegen.
  • Gleitflug: Während Echo fällt (etwa bei einem Flug), kann sie den Gleitflug aktivieren, um schnell in eine Richtung zu gleiten.
  • Gebündelter Strahl: Für einige Sekunden kanalisiert Echo einen Strahl, der hohen Schaden an Zielen verursacht, die weniger als 50% ihrer Lebenspunkte besitzen. Das gilt auch für Barrieren.
  • Duplikat (Ultimate): Für einige Sekunden verwandelt sich Echo in eine Kopie des anvisierten gegnerischen Helden. Sie erhält Zugriff auf sämtliche Fähigkeiten des Heldens für die Dauer der Verwandlung. Das Aufladetempo von Echos kopiertem Ultimate ist drastisch erhöht.

Echo verspricht also ein schneller, abwechslungsreicher DPS-Charakter zu werden. Mit ihrer ultimativen Fähigkeit dürfte sie so manch einen Teamkampf drehen können, wenn sie die passenden gegnerischen Helden kopiert, um das eigene Team in der jeweiligen Lage perfekt zu ergänzen.

Overwatch Echo Screenshot 2
Die Omnic Dame Echo in Action

Was ist das Problem an Echo? In den meisten großen Modi von Overwatch gibt es seit einer ganzen Weile die „Role-Que“. Das bedeutet, Spieler müssen schon vor dem Match angeben, welche Rolle sie gerne spielen wollen, also Tank, Heiler oder DD. Im Regelfall sind die Wartezeiten für Tank- und Heiler-Spieler kurz. Doch DDs müssen besonders lange warten, da es von ihnen zu viele gibt.

Deswegen sind viele Spieler der Meinung, Blizzard hätte lieber einen neuen Tank oder Heiler entwerfen sollen, um die Warteschlangen für Schadensverursacher angenehmer zu gestalten. Ein weiterer DD wird hingegen dafür sorgen, dass noch mehr Leute diese Rolle spielen wollen (alleine schon, um den neuen Charakter zu testen).

Overwatch Reunion neue Heldin Echo Titel
Cowboy McCree und Echo stehen in einer besonderen Beziehung

Die Folge wird wohl sein, dass die Wartezeiten für DD-Spieler noch weiter anwachsen werden. Genau deshalb hätten viele Spieler lieber einen neuen Tank oder Heiler gesehen.

Overwatch bekommt bald wohl eine eigene Serie – ob Echo da eine Rolle spielt?

Wann erscheint Echo? Ein genaues Release-Datum für Echo gibt es noch nicht. Allerdings hat Jeff Kaplan in einem Developer Update auf Youtube verraten, dass die Testzeit wohl etwas länger andauern wird. Helden benötigten einfach etwas mehr Zeit, um gebalanced zu werden. Wer will, kann Echo schon jetzt auf dem PTR ausprobieren.

Wie seht ihr das? Findet ihr es gut, das Echo endlich kommt und ein DPS-Held wird? Oder hättet ihr lieber eine andere Rolle für sie gesehen?

Echo könnte eine der letzten Heldinnen sein, denn es wird schon fieberhaft an Overwatch 2 gearbeitet.

Destiny 2 deaktiviert Artefakt-Power in Trials und Eisenbanner – Was bedeutet das?

Im Zuge einer außerplanmäßigen Wartung deaktivierte Bungie bei Destiny 2 nun mit Update 2.8.0.1 die Artefakt-Power in den PvP-Spitzenaktivitäten Trials of Osiris und Eisenbanner. Was heißt das genau und welche Auswirkungen hat das für die Spieler? Was bedeutet dieser Schritt?

Das passierte mit dem jüngsten Update: Am Abend des 19. März bekam Destiny 2 auf allen Plattformen ein neues Update spendiert – den Hotfix 2.8.0.1.

Der Patch enthielt dabei nur 2 Änderungen, doch eine davon dürfte spürbare Auswirkungen darauf haben, wie sich ab jetzt die Prüfungen von Osiris und das Eisenbanner spielen werden. Bungie deaktivierte nämlich die Artefakt-Power in diesen beiden Spitzenaktivitäten des PvP.

Was heißt das konkret? Im Detail bedeutet es, dass die zusätzlichen Bonus-Powerlevel, die durch das Artefakt erspielt werden können, in den Trials und im Eisenbanner jetzt keine Auswirkung mehr haben.

Dort gilt ab sofort das reguläre Powerlevel der Spieler, die sie ohne das Artefakt der Season 10 erreicht haben. Die Artefakt-Power trägt in diesen Aktivitäten also nicht länger zur Gesamt-Power eurer Hüter bei.

Was bedeutet dieser Schritt für die Spieler? Darauf haben viele gehofft und gewartet. Bungie reagiert damit auf lautstarke Kritik der Community und sorgt mit diesem Schritt ab sofort für mehr Fairness in den Trials und im Eisenbanner.

Artefakt der Season 10

Dort sind im Gegensatz zu den restlichen Schmelztiegel-Modi Powerlevel-Vorteile aktiv – sprich, Spieler mit höherem Powerlevel teilen gegen Hüter mit niedrigerem Powerlevel höheren Schaden aus und erleiden selbst weniger Schaden durch schwächere Spieler.

Durch die zusätzliche Artefakt-Power konnten Spieler mit viel Zeit sich jedoch enorme Vorteile erspielen. Denn damit war es möglich, im Prinzip unendlich weit über das saisonale Powerlevel-Cap hinaus zu leveln.

Viele befürchteten bei den Prüfungen, dass sich so nach kurzer Zeit ein kleiner “elitärer” Kreis von Viel- und Profi-Spielern mit hohem Powerlevel herauskristallisieren würde und man diese als normaler Hüter, der nicht rund um die Uhr spielen kann, nicht mehr einholen oder schlagen könnte. Kurzum: viele fürchteten, das Artefakt könnte die Trials in kürzester Zeit für viele ungenießbar machen. Im Eisenbanner plagt so manch einen Hüter bereits das gleiche Problem.

Trials of Osiris Season 10 Destiny
Das Trials-Gear soll für alle erreichbar sein

Mit diesem Schritt schiebt Bungie dem Problem nun einen Riegel vor. Denn wenn die zusätzliche Artefakt-Power deaktiviert ist, kann man in den Trials und im Eisenbanner nun höchstens bis zum aktuellen Powerlevel-Cap aufsteigen. In Season 10 ist also spätestens bei Powerlevel 1010 Schluss.

Das ist in den Augen vieler Spieler eine Lösung, mit der man absolut leben kann. Denn so hat im Prinzip jeder eine realistische Chance, dieses Cap in angemessener Zeit zu erreichen oder sich diesem zumindest so weit anzunähern, dass man selbst gegen Hüter auf Max-Level eine reelle Chance hat.

destiny 2 eisenbanner s7 (1)
Im Eisenbanner soll es fair zugehen

Bleibt das für immer so? Nein, das ist eine temporäre Lösung. Die Artefakt-Power bleibt deaktiviert, bis Bungie ein sinnvolles Power-Cap-Feature für die Bonus-Powerlevel des saisonalen Artefakts einbauen kann.

Wann es allerdings soweit sein wird, ist zurzeit nicht bekannt. Erstmal bleibt es also bei der aktuellen Lösung.

Spielt ihr dieses Wochenende Trials? Falls ihr dieses Wochenende wieder Trials spielen oder erstmals bei den Prüfungen vorbeischauen wollt, hier findet ihr alles Wichtige zu den zurückgekehrten Trials of Osiris: Destiny 2: Trials of Osiris erklärt – Alles Wichtige zum Start der Prüfungen

DOOM Eternal: Alles, was ihr zum Release auf PS4, PC & Xbox One wissen müsst

DOOM Eternal erscheint heute Nacht für PlayStation 4, PC, Xbox One und Google Stadia. Wir liefern euch alle Infos zum Release des neuen Shooters, den genauen Zeiten und dem neuen Multiplayer-Modus.

Wann ist der Release? DOOM Eternal erscheint morgen Nacht, also von Donnerstag, den 19. März auf Freitag, den 20. März 2020. Die Release-Zeiten sind dabei etwas unterschiedlich für die Plattformen:

  • PS4 und Xbox One: DOOM Eternal sollte um 0:01 Uhr an den Start gehen
  • PC (Steam und Bethesda.net): DOOM Eternal sollte um 1:01 Uhr an den Start gehen
  • Google Stadia: DOOM Eternal sollte um 5:01 Uhr an den Start gehen

Die Zeitangaben entsprechen jeweils bereits den umgerechneten Angaben in deutscher Zeit (GMT+1).

Gibt es einen Preload? Ja. 48 Stunden vor Release begann bereits ein Preload für alle Systeme. Ihr könnt DOOM Eternal also bereits vorab herunterladen und installieren, damit ihr rechtzeitig spielbereit seid.

Der Release-Trailer von DOOM Eternal

Bereits am 12. März hat Publisher Bethesda den Launch-Trailer zu DOOM Eternal auf Deutsch veröffentlicht. Wir haben ihn hier für euch eingebunden:

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Der originale Trailer auf Englisch hat dabei deutlich positivere Bewertungen bekommen als noch zuvor der veröffentlichte TV-Spot – Der wurde für seine Musik kritisiert. Der Soundtrack im neuen Trailer (und auch im fertigen Spiel) dürfte den alteingesessenen Fans dabei deutlich besser gefallen.

Wie gut sind Metacritic und Reviews?

Viele Vertreter der internationalen Presse konnten DOOM Eternal bereits vor Release spielen und ihre Reviews am 17. März veröffentlichen. Viele dieser Reviews wurden von der Rating-Seite Metacritic bereits erfasst und sie fallen außerordentlich positiv aus:

  • PS4-Metascore: 88/100
  • PC-Metascore: 89/100
  • Xbox-One-Metascore: 90/100

Die Reviews zu DOOM Eternal haben wir bereits hier für euch zusammengefasst und etwas detaillierter aufgeführt. Wenn ihr noch einen tieferen Vorab-Einblick in das neue DOOM haben wollt, schaut bei unseren Kollegen vorbei:

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Kauf und Inhalte der Deluxe und Collector’s Edition

Für DOOM Eternal gibt es drei verschiedene Versionen: Standard Edition, Deluxe Edition und Collector’s Edition. Während in der Standard-Version nur das Spiel enthalten ist, bekommt ihr in den anderen Editionen noch einige Boni.

Was enthält das Deluxe-Paket?

  • den Year-One-Pass mit 2 Kampagnen-Add-ons
  • einen Skin für den Slayer (dämonischer Slayer)
  • das Klassische-Waffen-Sound-Pack

Zu den Shops:

Was enthält die Collector’s Edition?

  • die Deluxe-Edition im exklusiven Steelbook
  • eine tragbare DOOM Slayer-Helm-Replik in Originalgröße
  • eine abspielbare Musikkassette sowie Download-Codes für verlustfreie Versionen der Originals-Soundtracks für (2016) und DOOM Eternal
  • das DOOM Lore Book mit besonderem Artwork
  • eine „The Gift of Argent Power“-Lithografie

Zu den Shops:

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DOOM Eternal COllectors Edition
Die Inhalte der Collector’s Edition

In sämtlichen Versionen ist außerdem DOOM 64 enthalten und Vorbesteller erhalten noch einige weitere Boni. Mehr dazu erfahrt ihr in unserem Special zu den 5 Dingen, die ihr vor dem Kauf von DOOM Eternal wissen solltet.

Gibt es einen Multiplayer?

Ja, DOOM Eternal kommt mit einem Multiplayer-Modus: Den Battlemode. Der Battlemode wird aber ganz anders als Multiplayer-Shooter, die ihr sonst so kennt und dient als eines der Features, um euch lange bei Laune zu halten.

Für ein besseres Bild vom Mutliplayer, haben wir hier eine Stunde Gameplay-Vorstellung von der PAX East für euch eingebunden. Das Video ist zwar länger, zeigt aber mehrere Matches und viele Facetten des Battlemode:

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Wie funktioniert der Multiplayer? Im Battlemode treten zwei Spieler als Dämonen (die „Bösen“) gegen einen Slayer (den „Guten“) in einer Arena an. Ziel der Dämonen ist es, den Slayer zu töten, während der Slayer gleichzeitig beide Dämonen töten muss.

Die erste Partei mit drei Siegen gewinnt das Match und die einzelnen Runden können dabei endlos lange dauern. Die Dämonen respawnen, solange nicht beide innerhalb von 20 Sekunden nacheinander sterben und der Slayer kann seine Lebenspunkte, Rüstung und Munition durch das Töten von NPC-Gegnern auffüllen.

Durch eine Vielzahl an Fähigkeiten, Waffen und sogar unterschiedlichen Dämonen läuft jedes Match anders ab und es gibt viele Möglichkeiten, die Gegner zu bezwingen. Mehr zum Multiplayer-Modus von DOOM Eternal erfahrt ihr hier:

Mehr zum Thema
DOOM Eternal hat einen Multiplayer, den es so noch nie in einem Shooter gab
von Benedict Grothaus

Kann ich sofort spielen? Der Battlemode sollte direkt zum Release von DOOM Eternal verfügbar sein und ist unabhängig von der Kampagne. Ihr habt sofort Zugriff auf sämtliche Waffen und Skills des Slayers und müsst nichts vorbereiten.

Der einzige Vorteil, den ihr beim Spielen des Singleplayers habt, sind gegebenenfalls Kosmetika, mit denen ihr eure Dämonen, den Slayer oder eure Podien, auf denen ihr auftretet, etwas aufhübschen könnt. Einige Beispiele für Skins hat Bethesda schon geliefert:

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Wie sieht die Zukunft aus?

Mit dem Release am 20. März ist das Spiel noch nicht am Ende seiner Entwicklung angekommen. DOOM Eternal soll Nachschub bekommen wie ein MMO und wird dazu offenbar auch Seasons erhalten, in denen Spieler sich besondere Belohnungen erspielen können.

Auch weitere Features sind geplant, von denen wir allerdings bisher erst eines sicher kennen: Die Invasionen.

Was sind Invasionen? Bei Invasionen handelt es sich um ein weiteres PvP-Feature, bei dem Spieler eure Kampagne als Dämon erschweren können. Nehmt ihr an dem Modus teil, können andere jederzeit in eure Spielsession kommen und Unruhe stiften.

Die Dämonen sollen die gleichen Fähigkeiten haben wie im Battlemode und dementsprechend anstrengend ist es, sie zu erledigen. Da ihr dabei auch noch die Aufgaben der Kampagne erledigen müsst, kann das zu ziemlich harten Situationen führen.

Kommt DOOM Eternal auch für die Nintendo Switch?

Ein Release für DOOM Eternal auf der Switch ist bereits bestätigt. Nachdem der Release des Spiels ohnehin verzögert wurde, kommt die Switch-Version jedoch noch etwas später. Allerdings gibt es noch kein Release-Datum.

Der Game Director, Hugo Martin, sagte in einem Podcast jedoch, dass DOOM Eternal für die Switch „ein bisschen später“ kommen wird. Der Release soll „keine riesige Verzögerung“ haben (via hitc.com).

Weitere News und Infos zu DOOM Eternal

Steam-Spiel verlässt Early Access nach einem Jahr ohne Updates – Spieler enttäuscht

Das Sandbox-Spiel Medieval Engineers hat den Early Access auf Steam verlassen. Das Besondere: Der Entwickler hat seit einem Jahr kein Update gebracht und veröffentlicht es jetzt zum Sterben.

So steht es um Medieval Engineers: Die Sandbox ist im Februar 2015 auf Steam in den Early Access gestartet. Seitdem konnte es sich nie so recht durchsetzen und hatte selbst zum Release einen Peak von unter 4000 Spielern auf Steam, laut Steamcharts. In den letzten 30 Tagen hatte es nicht mal mehr 100 gleichzeitige Spieler im Schnitt.

Der tschechische Entwickler Keen Software House hatte seit einem Jahr kein Update mehr ins Spiel gesteckt und geht nun einen ungewöhnlichen Weg: Sie veröffentlichen Medieval Engineers nun offiziell und bieten es für 9,99$ an.

Fans warnen: Kauft euch nicht dieses Spiel

Warum der Schritt aus dem Early Access? Ein Spiel, was wenig Spieler und seit einem Jahr keine Update erhalten hat, erscheint normalerweise nicht einfach plötzlich.

Die Entwickler erklären den Schritt damit, dass sie ihr Team umstrukturieren und versuchen ihr vorheriges Spiel, Space Engineers sicher aus dem Early Access zu bringen. Außerdem wollen sie dort mehr Fokus auf den Konsolen-Port legen. Man möchte nun alle Ressourcen auf den Support von Space Engineers legen.

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So wurde Medieval Engineers 2015 vorgestellt

Was passiert jetzt noch mit Medieval Engineers? Die Sandbox bekommt noch ein Update verpasst, was laut Entwicklern “einige kritische Spielfehler beheben” und “das Spiel stabilisieren und in einen spielbareren Zustand bringen” wird. Das schreiben sie zumindest in einem Blog-Post auf Steam.

Danach wird das Spiel mehr oder weniger in den Tod geschickt. Es soll keine weiteren Updates oder Support bekommen. Die wirklichen Fans können es aber weiterhin spielen.

Wie reagieren die Spieler darauf? Die Reaktionen der Fans sind ziemlich negativ. Auf Steam hat Medieval Engineers in den letzten 30 Tagen “äußerst negative” Bewertungen. 167 der 207 Bewertungen waren zuletzt negativ.

So heißt es beispielsweise in den Bewertungen: “Das Spiel ist aufgegeben, leer und tot, die Entwickler sind eine Schande. Gebt ihnen kein Geld.” Ein anderer User schreibt: “Das Spiel hat soviel Potenzial gehabt, doch die Entwickler haben aufgegeben.”

Einige Fans verteidigen Medieval Engineers jedoch noch immer. bartdbx schreibt etwa:

Ich Liebe ME [Medieval Engingeers], es ist das einzige Spiel seiner Art. Die Entwickler haben physikalische Gesetze umgesetzt in Gameplay, was aber auch zu unerwünschten, aber unterhaltsamen geschehenissen führen kann. Es ist das einzige Spiel wo man Kreativ sein kann um verschiedene Aufgaben zu lösen, man kann Gegenstände und Werkzeuge miteinander kombinieren und erhält entsprechende Resultate.

bartdbx auf Steam

Andere Spieler geben an, dass das Spiel durch aktive Modder noch Spaß machen würde. Die negativen Reviews überwiegen allerdings. Selbst bartdbx denkt aber, dass das Spiel keine Updates mehr bekommt.

Anderen MMOs geht es ebenfalls schlecht:

Quelle(n):
  1. PCGamer

Modulare Untersuchung mit Genesect morgen in Pokémon GO – Lohnt es?

In Pokémon GO startet morgen früh, am 20. März, die Spezialforschung “Modulare Untersuchung” und bringt erstmalig das neue mysteriöse Pokémon Genesect ins Spiel. Wir verraten euch, ob sich der Kauf der Forschung lohnt und worauf ihr euch freuen könnt.

Was ist das für eine Spezialforschung? Es handelt sich dabei um eine kostenpflichtige Spezialforschung, die ihr für 8,99€ im Ingame-Shop kaufen könnt.

Als Belohnung warten viele Prämien auf euch und zum Abschluss könnt ihr sogar Genesect fangen, bevor es dann in EX-Raids verfügbar sein wird.

Das müsst ihr zu “Modulare Untersuchung” wissen

Wann läuft das Event? Zugang zur Spezialforschung erhaltet ihr ab morgen früh, am 20. März um 8:00 Uhr Ortszeit. Die Spezialforschung könnt ihr dann bis zum 26. März um 22 Uhr Ortszeit lösen. Ihr habt dafür also ganze 6 Tage Zeit.

Pokémon GO Gensect Gras
Genesect gibt es erstmalig in Pokémon GO

Was bekommt man für sein Geld? Wer die 8,99€ investiert bekommt nicht nur die Spezialforschung. Es gibt auch einige Items, die man dadurch verdienen kann:

  • Eine Medaille für eurer Inventar
  • 5 Premium-Kampf-Pässe
  • 3 Super-Brutmaschinen
  • 3 Lade-TMs
  • 3 Sofort-TMs
  • 3x Rauch
  • 3 Sternenstücke
  • 1 Knursp
  • 15 Sonderbonbons
  • 1 Gletscher-Lockmodul
  • Pokémon-Begegnungen mit Fermicula, Pinsir, Panzaeron, Scherox, Laukaps und Schnuthelm
  • Kostenlose Avatar-Kostüme

Zudem soll es besondere Feldforschungen geben, die Pokémon wie Panzaeron, Sichlor, Nincada und Schilterus beinhalten. Generell dreht sich hier viel um Pokémon von Typ Käfer und Stahl, denn das sind auch die Typen von Genesect.

Wie funktioniert das mit dem Coronavirus? Wegen des Coronavirus soll man vielerorts nicht das Haus verlassen. Darauf hat Niantic reagiert und die Aufgaben so angepasst, dass man alles von Zuhause aus erledigen kann.

Wie sehr sie die Spezialforschung dahingehend eingeschränkt haben, bleibt abzuwarten. Vor allem die Feldforschungen kann man sich nicht wirklich sichern, wenn man nicht nach draußen geht.

Mehr zum Thema
Pokémon GO zu Hause spielen – 6 Tipps wie ihr Zeit daheim effektiv nutzt
von Noah Struthoff

Dieses Event läuft während der Spezialforschung

Hierum geht es: Ebenfalls morgen früh um 8:00 Uhr Ortszeit startet ein Event rund um einige Typen von Pokémon. Das bleibt dann bis zum 23. März um 22 Uhr verfügbar.

Welche Boni gibt es? Wer nicht die Spezialforschung durchläuft, kann trotzdem von vielen Boni kostenlos profitieren:

  • Normal-, Feuer-, Wasser-, Elektro- und Eis-Pokémon erscheinen häufiger in der Wildnis, wie etwa Hunduster, Schneppke oder Magnetilo
  • In Raids tauchen Pokémon von Typ Stahl und Käfer auf
  • Nincada erscheint in der Wildnis und in 5-km-Eiern und wird dabei auch erstmalig als Shiny verfügbar sein
  • Laukaps und Schnuthelm schlüpfen vermehrt aus 5-km-Eiern
  • Doppelter Sternenstaub für das Fangen und Ausbrüten von Pokémon
Shiny Nincada
Shiny Nincada und Ninjask – Ninjatom wird es wohl erstmal nicht als Shiny geben

Wie gut ist das Event? Doppelter Sternenstaub lohnt sich immer. Es bleibt abzuwarten, wie gut die Spawns tatsächlich sind und ob man hier die Chance auf seltene Shinys bekommt.

Pokémon wie Hunduster, Schneppke und Magnetilo wurden schon von Niantic angesprochen. Die Hoffnung besteht also durchaus.

Dennoch muss man auch hier das Coronavirus im Hinterkopf haben. Selbst wenn die Boni verlockend sind, sollte man lieber Zuhause bleiben. Dort hat man dank kostenlosem Rauch auch die Chance auf seltene Shinys.

Lohnt sich der Kauf vom Genesect-Event-Ticket?

Das spricht dafür: Die verfrühte Chance auf Genesect ist durchaus spannend und dürfte als größter Punkt für den Kauf sprechen. EX-Raids sind aktuell abgesagt, sodass man in naher Zukunft auch keine Chance auf Genesect aus den besonderen Raids haben wird.

Außerdem gibt es aus der Spezialforschung ein Genesect auf Level 15. Dies hat dann unter 1500 WP und ist dadurch ideal für die Superliga geeignet. Ein Genesect aus einem EX-Raid hat immer mehr als 1500 WP und kann dann maximal in höheren Ligen eingesetzt werden. In der Superliga ist Genesect allerdings ein richtig starker Angreifer.

Die Items, die man während der Spezialforschung erhält, kosten ansonsten auch einige Euro, weshalb man hier gar nicht so viel “Verlust” macht. Man bekommt dafür sogar einige brauchbare Items.

Ticket Genesect
Sollte man sich das Ticket kaufen?

Das spricht dagegen: Am Ende bekommt man hier, mit Ausnahme der Medaille und den Avatar-Kostümen, nur Dinge, die man früher oder später auch kostenlos erhalten kann.

Wer sich noch etwas gedulden kann, der wird Genesect auch später in einem EX-Raid bekommen. Die anderen Items kann man sich mit den täglichen Münzen kaufen.

Außerdem kann man das Event sowieso nicht so ausnutzen, wie man es vielleicht üblicherweise getan hätte. Das Coronavirus schränkt das Spielen massiv ein und wer nicht nur Genesect haben möchte, sondern auch einige Feldforschungen abschließen wollte, der muss deutlich kürzertreten. Dennoch muss man festhalten, dass man Genesect problemlos von Zuhause bekommen soll.

Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.

ESO ist plötzlich der MMORPG-Liebling auf Twitch, weil sie die Zuschauer bestechen

Das MMORPG The Elder Scrolls Online zählte 2017 noch zu den ganz kleinen Spielen auf Twitch. Mittlerweile befindet es sich regelmäßig in den Top 50. Der Grund dafür sind die Twitch-Drops.

Was ist bei ESO los? ESO ist eines der größten MMORPGs hier bei uns im Westen. 2019 war es das zweitbeliebteste, wenn es nach den Suchanfragen bei Google geht. Nur WoW platzierte sich davor. Doch das spiegelte sich lange nicht auf Twitch wider.

2017 war es noch mit das schwächste der großen MMORPGs auf Twitch. Final Fantasy XIV und Black Desert lagen deutlich davor, Guild Wars 2 in etwa gleichauf.

2018 führte Bethesda die Twitch-Drops ein. Die Veröffentlichung hatte Erfolg und brachte ESO einen deutlichen Anstieg in den Zuschauerzahlen. Doch nicht nur das MMORPG konnte von den Twitch-Drops profitieren.

Was sind Twitch-Drops? Bei den Twitch-Drops handelt es sich um Belohnungen, die sich Spieler verdienen können, indem sie auf Twitch ausgewählte Kanäle für eine festgelegte Zeit zuschauen. Twitch-Drops stehen dabei meist nur zu vom jeweiligen Spiel ausgewählten Zeiten zur Verfügung.

Bei ESO wurden sie auch genutzt, um mehr Leute zum Zuschauen bei der Ankündigung der neuen Erweiterung Greymoor anzulocken. Twitch-Drops erhält man in ESO, wenn man Kanäle von ausgewählten Partnern schaut. Als Belohnungen gab es im Laufe unterschiedliche Dinge, darunter Tränke, Schriftrollen, Skins für Reittiere, Haustiere und mehr.
ESO Summerset Mein MMO
ESO, eines der beliebtesten MMOs

ESO verfünffacht die Zuschauer

Wie war die Situation 2017? 2017 gehörte ESO zu den schwachen Spielen auf Twitch. Mit 613 durchschnittlichen Zuschauern reichte es nur für Platz 115 auf der Plattform. Zum Vergleich:

  • Black Desert kam mit 3.535 Zuschauern auf Platz 30
  • Final Fantasy XIV mit 1.174 Zuschauern auf Rang 67
  • Guild Wars 2 mit 603 Zuschauern auf Platz 117
Woher stammen die Zahlen der Streams? Für die Analyse haben wir die Zahlen der Webseite Sullygnome als Grundlage genutzt. Diese greift auf die Twitch-API zu und sammelt dort alle 15 Minuten Zuschauerzahlen und weitere Daten.

Was änderte sich 2018? Im Sommer 2018 führte ESO testweise die Twitch-Drops ein. Sie führten direkt zu einem Erfolg. Zwar nahm die Zuschauerzahl auf Twitch insgesamt zu, doch nur ESO konnte von den MMORPGs im Vergleich zum Vorjahr deutlich in der Platzierung zulegen:

  • Black Desert kam mit 4.062 Zuschauern auf Platz 38
  • ESO erreichte 1.539 Zuschauer und damit Platz 75
  • Final Fantasy XIV mit 1.491 Zuschauern auf Rang 78
  • Guild Wars 2 mit 617 Zuschauern auf Platz 143
Zuschauerzahlen Twitch ESO 2018
Zuschauerzahlen von ESO auf Twitch – Im Mai wurden die Twitch-Drops eingeführt und man sieht einen deutlichen Trend-Wechsel

Wie sah es 2019 aus? Der Aufwärtstrend setzte sich auch 2019 fort. Ende des Jahres führte ESO die Twitch-Drops sogar für Konsolen-Nutzer ein.

  • Black Desert kam mit 3.830 Zuschauern auf Platz 41
  • Final Fantasy XIV mit 3.666 Zuschauern auf Rang 42
  • ESO erreichte 3.015 Zuschauer und damit Platz 48
  • Guild Wars 2 mit 578 Zuschauern auf Platz 166

Auffällig an den Zahlen für 2019 ist sonst, dass Final Fantasy XIV vom Hype um die Erweiterung Shadowbringers stark profitiert hat. So gab es 2019 mehrere Tage, an denen über 80.000 Menschen einschalteten.

Im Monat März 2020 liegt ESO derzeit knapp vor Final Fantasy XIV.

Warum sind die Zuschauerzahlen von MMORPGs eigentlich so gering? Generell tun sich MMORPGs auf Twitch schwer, wenn man von World of Warcraft absieht. Das liegt daran, dass das kompetitive Level deutlich niedriger ist, als bei reinen PvP-Titeln.

Zudem sorgen die Inhalte und der Grind dafür, dass Spieler lieber selber zocken, als anderen zuschauen.

Fans von Guild Wars 2 sind neidisch auf ESO

Wie reagieren Fans anderer MMORPGs? In der Guild Wars 2 Community sind Twitch-Drops schon länger ein Thema, wie ein Reddit-Thread vom Mai 2018 zeigt. Darin beschreibt der Nutzer Birkiedoc die Veränderungen in ESO:

ESO hat diese Woche eine Erweiterung veröffentlicht und zusätzlich die Twitch-Drops hinzugefügt, die für das Zuschauen von Streamern belohnen, die das Game spielen. Die Drops befinden sich derzeit in einer Test-Phase und stehen nur für ausgewählte Streams zur Verfügung.

Ich habe in jedem einzelnen Stream, der Twitch-Drops aktiv hatte, nachgefragt, ob sie das Gefühl haben, dass die Drops etwas bringen:

Jeder einzelne Stream, in den ich gegangen bin, sagte, dass sie noch nie so viele Follower und neue Zuschauer gesehen haben, und sie alle haben so ziemlich den persönlichen Rekord bei den Zuschauerzahlen aufgestellt.

Ich frage mich was ihr als Community darüber denkt, wenn GW2 Twitch-Drops für die Streamer aktivieren würde?

Auch bekannte GW2-Streamer und Nutzer im Reddit äußerten sich daraufhin zum Thema:

  • Jawgeous (September 2018): “Ich persönlich, und auch ungefähr 6 andere Streamer, haben damals ArenaNet dringend geraten Twitch-Drops einzuführen.”
  • Im Podcast Talking Skritt Episode 188 war das Thema Twitch-Drops präsent.
  • Im deutschen Guildnews Podcast wurde in mehreren Episoden darüber diskutiert.
  • Der Reddit-Nutzer Evangeder kritisierte im November 2019 ArenaNet für Marketing-Entscheidungen und forderte ebenfalls die Einführung von Twitch-Drops, um neue Leute anzulocken.

Doch bisher warten Fans von Guild Wars 2 vergeblich auf die Twitch-Drops.

Guild Wars 2 dritte Erweiterung Teaser
Guild Wars 2 bekommt inzwischen eine dritte Erweiterung, aber die Twitch-Drops sind nicht in Sicht

Warframe und Escape from Tarkov sind ebenfalls erfolgreich

Welche Spiele profitierten noch von Twitch-Drops? Twitch-Drops wurden Anfang 2017 eingeführt und das MMO Warframe zählte zu den ersten Spielen, die sie aktiv nutzten.

2017 erschien das Update “Plains of Eidolon” und damit zusammen auch die ersten Twitch-Drops für Warframe. Dies führte sogar zu einem Beitrag im Blog von Twitch.

Das gesamte Konzept ging auf und Warframe erreichte in der Anfangszeit einen riesigen Sprung in den Zuschauerzahlen:

Warframe Zuschaerzahlen auf Twitch 2017
Warframe Zuschaerzahlen auf Twitch 2017

Auch der Shooter Escape from Tarkov profitierte Ende 2019 von den Twitch-Drops. Dort kamen zudem mehrere Faktoren hinzu, darunter:

  • Kaum neue Titel
  • Einige prominente Streamer
  • und besonders coole Skins und Schlüssel für spezielle Türen im Spiel durch Twitch-Drops.

Der Shooter schaffte es von durchschnittlich 9.862 Zuschauern im Oktober 2019 auf 97.383 im Januar 2020.

ESO bringt neue Erweiterung und wohl auch Twitch-Drops

Wie geht es bei ESO weiter? 2020 bringt ESO die Erweiterung Greymoor. In ihr geht es zurück in die Welt von Skyrim, jedoch viele Jahre vor dem fünften Teil der “Elder Scrolls”-Reihe.

Es ist sehr gut möglich, dass ESO damit noch mehr Aufmerksamkeit auf Twitch erzeugen kann. Immerhin freuen sich extrem viele Spieler auf die Skyrim-Erweiterung. Mit ihr wird es wohl auch wieder neue Twitch-Drops geben, wobei bereits vorher Drops stattfinden, darunter ein Event zum Fest der Narren am 27. März.

Falls ihr nach diesem Artikel wieder Lust auf das MMORPG habt, können wir euch die neusten Infos ans Herz legen:

Destiny 2: Update 2.8.0.1 ist jetzt da – Patch Notes und alle Infos

Bei Destiny 2 kommen neue Updates normalerweise dienstags. Doch am heutigen Donnerstag, den 19.03., wurde auf der PS4, der Xbox One, auf dem PC und auf Google Stadia der Hotfix 2.8.0.1 aufgespielt. Erfahrt hier alles Wichtige zum Ablauf der außerplanmäßigen Wartungsarbeiten, zum Server-Down sowie den Patch Notes.

Ein Update am Donnerstag? Ja, auch wenn die Updates für Destiny 2 regulär dienstags erscheinen, gab es heute einen neuen Patch – den Hotfix 2.8.0.1. Im Zuge des neuen Updates haben heute deshalb außerplanmäßige Wartungsarbeiten bei Destiny 2 stattgefunden – inklusive einer kurzen Downtime.

Nun ist der Patch da. Der Hotfix wird dabei ingame nach dem Login automatisch heruntergeladen. Auf der PS4 ist das Update 10,36 MB groß. Habt ihr das hinter euch, könnt ihr auch wieder zocken. Denn die Server sind nach der Wartung wieder online.

Alles zum Ablaufplan der Wartung am 19. März

Das sind heute die wichtigen Zeiten:

  • Die Wartung beginnt um 17:00 Uhr deutscher Zeit
  • Um 17:45 Uhr gehen dann die Server offline. Die Downtime beginnt
  • Um 18:00 Uhr sollen die Destiny-2-Server wieder hochfahren. Dann beginnt auch die Veröffentlichung von Update 2.8.0.1
  • Um 19:00 Uhr sollen die heutigen Wartungsarbeiten dann enden.
Überwacht Shaxx die Server?

Beachtet dabei: Bis zum Abschluss der Wartung kann es zu Warteschlangen und Login-Problemen kommen.

Was ändert sich heute mit Hotfix 2.8.0.1?

Was hat es mit dem Hotfix auf sich? Laut Bungie soll der heutige Hotfix die zusätzliche Artefakt-Power in den Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) und im Eisenbanner deaktivieren. Das teilte das Studio bereits gestern auf Twitter mit.

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Ob sich noch etwas mit dem Hotfix ändert, ist bislang nicht bekannt. Eine komplette Übersicht aller Anpassungen kommt jedoch heute Abend in Form der offiziellen Patch Notes. 

Was war das Problem mit der Artefakt-Power? Zahlreiche Spieler sahen die Bonus-Powerlevel, die über das Artefakt erspielt werden, als Problem an und forderten deren Abschaltung. Denn in den Trials (und auch im Eisenbanner) sind Powerlevel-Vorteile aktiv. Durch den Artefakt-Bonus gab es aber im Prinzip keinen Cap, sodass Spieler mit viel Zeit zu schnell zu mächtig werden können. Viele befürchteten, das würde die Prüfungen in kürzester Zeit unspielbar machen.

Übrigens, die Mods des Artefakts werden weiterhin aktiv bleiben. Deaktiviert werden lediglich die zusätzlichen Powerlevel.

Trials of Osiris Season 10 Destiny
Die Trials sollen fair ablaufen

Patch Notes für Destiny 2 Update 2.8.0.1

Was sagen die Patch Notes? Die offiziellen deutschen Patch Notes für das heutige Update liegen bislang noch nicht vor. Sie werden im Laufe des heutigen Abends erwartet. Bis dahin haben wir für euch den originalen englischsprachigen Change Log verlinkt:

Auch interessant: Falls ihr euch die Downtime mit lesen vertreiben wollt, hier ein bißchen Lesestoff:

Quelle(n):
  1. Bungie Help

Fortnite: Tfue gibt sich als Ninja aus und bezahlt Frauen, um mit ihm zu spielen

Twitch-Star Turner “Tfue” Tenney (22) hat sich als der Fortnite-Profi Tyler “Ninja” Blevins (28) ausgegeben, während er mit Frauen Fortnite spielte, die er fürs Spielen bezahlt hat.

Das war die Situation: Tfue streamte live auf der Streamingplattform TwitchTV, als er beschloss verschiedene Frauen bei der Website: E-Girl zu mieten, damit sie mit ihm Fortnite spielen.

Er zockte zuerst mit 4 Frauen ein paar Box-Fights im Kreativmodus, bevor er ein normales Team-Match mit 3 von ihnen spielte.

Die ganze Zeit war er auf einem anonymen Account unterwegs, also wussten die Frauen nicht, dass es sich um Tfue handelte.

Er wollte sogar, dass die Frauen ihn abonnieren

Bevor sich die Spielerinnen verabschiedeten sagten Tfue’s Chat und seine Freunde, die hinter ihm alles beobachteten, er solle aufklären, wer er sei.

Es schien als würde der Twitch-Streamer erklären, das er eigentlich Tfue sei doch er sagte:

“Ich habe euch nur verarscht. Ich bin eigentlich Ninja.”

Danach schaltete er sein Mikrofon stumm und brach in Gelächter aus, während sich seine Mitspielerinnen über diese Nachricht freuten.

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Eine der Frauen sagte sogar: “Oh mein Gott Ninja ich bin total in dich verknallt.” Entschuldigte sich aber danach gleich bei Ninja’s Ehefrau Jessica Blevins.

Tfue erlaubt sich dann gleich noch einen Scherz gegen Ninja und sagt den Frauen, sie sollen seinen Mixer-Stream abonnieren, da es gerade nicht so gut läuft.

Diese denken aber nicht mal daran.

Ninja spielt eigentlich nicht mit Frauen

Warum geht Tfue’s Scherz nicht auf? Dass sich Tfue als Ninja ausgibt und dann Frauen bezahlt, um mit ihm Fortnite zu spielen, geht eigentlich gar nicht auf.

Der Fortnite-Profi Ninja spielt nämlich gar nicht mit Frauen. Dies vermeidet er, damit keine Gerüchte im Internet entstehen, die behaupten, er würde mit seinen Mitspielerinnen flirten.

Zwei Ausnahmen hatte Ninja jedoch gemacht:

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von Schuhmann

Obwohl dieser “Scherz” von Tfue also gar nicht aufgeht, hat er jedenfalls für ein paar Lacher bei ihm, seinen Freunden und seinen Fans gesorgt.

Die Rivalität zwischen den beiden Streamern ist leicht zu erkennen:

Quelle(n):
  1. Dexerto

Razer-Gear für Krankenhäuser – So hilft der Gaming-Gigant bei Corona

Der Hardware-Riese Razer hat angekündigt, durch Produktion wichtiger Güter bei der Bekämpfung des Coronavirus zu helfen. Obwohl die Gaming-Firma vor allem für Mäuse, Headsets und Co bekannt ist, kommen nun auch OP-Masken in die Produktpalette.

Wie hilft Razer? In einem Tweet hat der Razer-Chef Min-Liang Tan angekündigt, dass Razer nun auch OP-Masken herstellen wird. Damit will die Firma Krankenhäuser und Ärzte dabei unterstützen, gegen das aktuell weltweit wütende Coronavirus anzukommen und Infizierte zu retten.

https://twitter.com/minliangtan/status/1240529766853173248

Für die Produktion der OP-Masken werden die Ressourcen für die Produktion umverteilt. Es sieht so aus, als würde Razer im Moment teilweise darauf verzichten, die bekannte bunte Hardware zu bauen und stattdessen eben diese Masken herzustellen.

Die Masken landen dann aber nicht etwa im Shop und werden verkauft, sondern kommen direkt als Spende zu den unterstützten Kliniken. Bisher wissen wir noch nicht, in welche Ländern Razer genau die Masken verteilen will oder wie sie aussehen.

Razer Corona Maske Kotaku
Ein mögliches Design, das die US-Seite Kotaku vorschlägt.

Die Masken sind übrigens nicht das erste Mal, dass Razer sich aus seiner Komfortzone heraus traut. Auf Drängen vieler Fans baut der Hardware-Riese mittlerweile sogar Toaster:

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Masken sind Mangelware

Warum ist das so wichtig? Die aktuelle Coronakrise führt dazu, dass viele Leute sich zu Hamsterkäufen gezwungen fühlen. Dabei geht es nicht nur um Klopapier und Nudeln.

Stellenweise wird berichtet, dass einige Praxen nicht mehr genügend Schutzkleidung und -masken haben, um die Mitarbeiter zu versorgen, weil Privatpersonen Schutzmasken und Desinfektionsmittel aufkaufen.

Viele Ärzte fürchten einen Engpass bei diesen wichtigen Gegenständen (via rbb24). Die Aktion von Razer könnte gezielt dagegen helfen – insofern die Masken tatsächlich bei Kliniken und Praxen ankommen.

Auswirkungen des Coronavirus auf Gamer: Razer ist nicht die erste Firma, die auf das Coronavirus reagiert. Die durch das Virus ausgelöste und mittlerweile zur Pandemie ausgerufene Erkrankung COVID-19 sorgt in vielen Bereichen für Einschnitte, Veränderungen und sogar Strafen:

Quelle(n):
  1. kotaku

An meiner bisher schlimmsten Runde in CoD Warzone ist ein Heli schuld

In CoD: Warzone gibt es viele Möglichkeiten, sich eine gute Platzierung zu erarbeiten. Einige davon sind aber doch sehr kurios – und sicher ärgerlich für viele Mitspieler. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus hat eine solch kuriose Runde erlebt.

So lief die Runde ab: Als am 17. März endlich der Solo-Modus erschien, habe ich mir sofort einige Runden angeschaut. In meiner letzten Runde an dem Tag fiel mir recht früh ein Helikopter auf, eines der Fahrzeuge in Warzone.

Der Heli flog nur kurz nach Start der Runde hoch in die Luft irgendwo am Rand der Zone und blieb dann da still auf der Position im Schwebeflug. Ich habe ihn ignoriert und einfach weiter gemacht, irgendwann geriet er auch in Vergessenheit.

Gegen Ende der Runde, als der Kreis immer kleiner wurde, habe ich den Heli wieder entdeckt – immer noch einfach in der Luft schwebend, hoch oben und von den meisten Spielern ignoriert. Ich habe mehrfach versucht, ihn mit einem Scharfschützengewehr zu treffen, aber erfolglos.

Damit habe ich nur die Aufmerksamkeit anderer Spieler auf mich gelenkt – und bin daran schlussendlich wohl auch gestorben, weil ich aus meiner geschützten Position herausgekommen bin.

Das war der Sieg: Als ich dann kurz vor Ende selbst ins Gras gebissen habe, habe ich weiter zugesehen – bis zum Schluss. Der Spieler im Heli wurde zweiter, weil ihn niemand beachtet hat. Verloren hat er sogar nur, weil Platz 1 sich mit Selbst-Wiederbelebungen und Stims am Leben halten konnte.

Als er am Ende gestorben ist, hat er sogar kaum Loot hinterlassen – Er hat die ganze Runde also kaum etwas gesammelt, sondern sich nur in seinem Heli versteckt.

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von Alexander Leitsch

Nervige Strategie oder clevere Taktik?

Darum ist das ein Problem: Abgesehen davon, dass eine so passive und pazifistische Art zu Spielen vermutlich nicht jedem liegt, sind dabei zwei Probleme hervorgestochen, die die Sache etwas unfair machen.

Zum einen konnte der schlussendliche Sieger den Gegner irgendwann gar nicht mehr treffen. Das Spiel erlaubt es nicht, lotrecht nach oben zu sehen und der Kreis war irgendwann zu klein für ihn, um den Heli direkt über ihm treffen zu können. Auf mich wirkte das feige.

cod modern warfare pila warzone
Ohne einen Werfer wie den PILA ist man gegen den Heli ohnehin so gut wie machtlos.

Zum anderen konnte der Heli-Spieler unendlich lang in der Luft bleiben. Bisher ist das in der Community noch keine Kritik, aber wenn solche Runden öfter auftauchen, werden möglicherweise die Rufe nach einem Treibstoff-System laut.

Darum ist das trotzdem clever: Die Strategie erfordert natürlich wenig Aufwand. Ihr sucht euch einen Heli (bei einigen unserer besten Landeplätze für Warzone steht immer garantiert einer herum), steigt ein und wartet.

Dann müsst ihr nur so weit oben und außer Sichtweite fliegen, dass ihr den meisten Spielern egal seid oder sie euch nicht bemerken. Irgendwann werden sie dann auch keine Zeit mehr haben und suchen sich wichtigere Ziele.

Als Belohnung winkt zwar vermutlich kein Sieg, aber immerhin ein dicker Batzen Erfahrungspunkte, selbst ohne EP-Boost.

Was kann ich dagegen tun? Solange ihr nicht zufällig die richtigen Waffen findet, könnt ihr dagegen nur wenig tun. Ihr könnt euch aber schon jetzt darauf vorbereiten, falls euch irgendwann auch einmal so ein Spieler auf die Nerven geht:

Alternativ gibt es eine weitere Strategie, um Helis aus der Luft zu holen – die erfordert aber eine Aufklärungsdrohne.

Was haltet ihr von der Strategie?

Buff macht Champion in LoL zu einem lächerlich großen, unbesiegbaren Monster

In League of Legends erschien vor Kurzem der Patch 10.7 auf dem Test-Server. Er brachte dabei einen Buff für den Champion Nasus, der etwas außer Kontrolle geraten ist.

Was ändert sich an Nasus? Nasus, der Bewahrer des Sandes, ist ein schakalköpfiger Champion, der vor allem auf der Top-Lane zu Hause ist. Dort farmt er für gewöhnlich Vasallen und verstärkt damit seine Q-Fertigkeit “Aussaugender Schlag”.

Durch jede Tötung, die mit der Fertigkeit durchgeführt wird, sammelt Nasus Stapel an Verstärkungen für “Aussaugender Schlag”. Doch Patch 10.7 wird dies verändern:

  • Er sammelt weiterhin Stapel durch Kills.
  • Diese verstärken nun aber auch die W-Fertigkeit “Verdorren”. Alle 35 Stacks gibt es zusätzliche Reichweite. Die Reichweite wird jedoch bei 800 maximiert.
  • Alle 100 Stacks vergrößert sich außerdem der AoE der R-Fertigkeit “Zorn des Sandes”, um 5%. Gleichzeitig wächst Nasus alle 100 Stapel um 5% mehr, wenn er die Fertigkeit nutzt.

Und genau dieses Wachstum kann für sehr lustige Momente im Spiel sorgen.

Nasus wird größer, als der Bildschirm anzeigen kann

Was ist passiert? Der Reddit-Nutzer BobTheWhaler hat es auf dem Test-Server übertrieben und in einem Match 8.100 Stapel auf seiner Fertigkeit gesammelt. In einem normalen Spiel sind 400 bis 600 realistisch.

Durch diese riesige Zahl von Stacks wächst Nasus extrem an. Er wird so groß, dass er nicht mehr voll auf dem Bildschirm sichtbar wird:

8100 stack Nasus with elixir of iron on the PBE from r/leagueoflegends

Auch wenn dieses Szenario nicht in einem echten Spiel vorkommen wird, so könnte das Update zumindest dafür sorgen, dass Nasus wieder in die Meta findet. Derzeit ist der Champion unbeliebt.

Außerdem bricht Nasus einen Rekord. Bisher war der Champion Cho’Gath immer der größte, denn auch er wächst an, wann immer ein Gegner durch seine ultimative Fertigkeit besiegt wird. Diese lässt sich jedoch deutlich seltener einsetzen, als den “Q” von Nasus und hat zudem ein Maximum.

Großes Rework für Fiddlesticks

Was ändert Patch 10.7 noch? Das Highlight des neuen Updates ist die Überarbeitung des Champions Fiddlesticks, der neue Attribute, Überarbeitungen seiner Fertigkeiten und sogar optische Anpassungen bekommen hat.

Außerdem gab es kleinere Balance-Änderungen am Champion Galio.

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Wann erscheint der Patch? Der neue Patch 10.7 erscheint, wenn sich nichts verschieben sollte, regulär am 1. April auf dem Live-Server.

Falls euch das Update an Nasus noch nicht genug Lust auf LoL macht, dann vielleicht diese Neuerungen:

GTA Online lockt euch jetzt mit der wertvollsten Beute ins Casino

In der Corona-Zeit bringt euch GTA 5 Online starke Boni, die ihr unbedingt nutzen solltet. Die Diamanten kehren als Beute zurück, starke Hubschrauber und Autos sind jetzt deutlich günstiger.

Was ist neu? GTA Online kündigte bereits an, dass man die Spieler auch während der Corona-Zeit, in der die Rockstar-Mitarbeiter von Zuhause aus arbeiten, mit Events unterhalten will. Die neue Event-Woche, die heute am 19. März startete, ist ein gutes Beispiel dafür.

Denn mit den Rabatten und Boni, die euch jetzt zur Verfügung stehen, macht das Spielen in GTA 5 Online gleich mehr Spaß und bringt sogar mehr Geld. Wir zeigen euch, welche Inhalte ihr in den nächsten Tagen unbedingt nutzen solltet.

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Kurze Nachricht von Rockstar ist wohl genau das, was GTA-Online-Fans hören wollen
von Patrick Freese

Diamanten im Casino – Das lohnt sich

Das bringt die Beute: Im neuen Casino-Heist von GTA Online verdient ihr mit verschiedenen Herangehensweisen einen Haufen Schotter. Gerade in Los Santos ist das wichtig, denn die Supersportwagen im Spiel kosten schon mal ein paar Millionen GTA-Dollar. Umso besser, dass es im Casino jetzt wieder Diamanten als Beute gibt.

Räumt ihr das Casino mit den Klunkern aus, erhaltet ihr dafür am meisten Kohle. Viel mehr als bei Bargeld, Kunst oder Gold. Ein Tresor voll Diamanten bringt euch stolze 3.290.000 GTA-Dollar.

Wie ihr den Überfall am besten löst, zeigen wir euch in unserem großen Casino Heist Guide für GTA Online.

Ihr solltet in den nächsten Tagen also fleißig das Casino überfallen und so oft es geht die Diamanten als Beute mitnehmen, damit ihr euch da tüchtig die Taschen und vor allem euer Konto füllt.

Hier gibt es auch mehr Geld: Doppelte RP und GTA-Dollar erhaltet ihr bei King-of-the-Hill-Modi sowie den Story- und Free-Roam-Missionen des Casinos.

Buzzard Heli im Angebot – Was ist noch reduziert?

Die aktuellen Immobilien-Angebote:

  • 25% Rabatt auf Spielhallen, (-Renovierungen, -Erweiterungen, -Heist-Extras)
  • 35 % Rabatt auf Casino-Penthouses (und Renovierungen)
  • 50 % Rabatt auf Casino-Dekoration

Die aktuellen Fahrzeug-Angebote:

  • 40 % Rabatt auf den Buzzard Kampfheli
  • 35 % Rabatt auf den Emerus und auf den Nero

Was wurde reduziert? Eine Event-Woche bringt immer Angebote in die Online-Welt von GTA 5 – dann gibt’s Fahrzeuge, Immobilien und andere Inhalte vergünstigt.

Diese Woche gibt es gute Nachrichten denn der Kampfheli “Buzzard”, der quasi ein Muss für jeden GTA-Online-Spieler ist, steht nun günstiger zur Verfügung. Satte 40 % Rabatt gibt’s auf den Hubschrauber mit Minigun und Raketen.

Progen Emerus 2
Der Emerus in GTA Online

Dazu kommen 35 % Rabatt auf den Emerus – eines der schnellsten Autos aus GTA Online. Wer seine Garage noch mit einem schnellen Flitzer aufstocken will, kann das nun also stark vergünstigt.

Der Login in den nächsten Tagen bei GTA Online lohnt sich noch mehr, wenn

WoW-Umfrage: Spielt ihr nach der Essenz-Änderung wieder mehr als zuvor?

In World of Warcraft kommen Twinks nun rasch an ihre notwendigen Essenzen. Doch hat das gereicht, um WoW zu retten?

Als Patch 8.3 Visionen von N’Zoth vor einigen Monaten veröffentlicht wurde, gab es rasch große Kritik. Vor allem die Essenzen für das Herz von Azeroth waren Spielern ein Dorn im Auge, wenn man sie auch noch für Zweitcharaktere freischalten musste.

Doch nach langer Zeit der Schweigens hat Blizzard den Spielern nachgegeben und am vergangenen Mittwoch eine Änderung durchgeführt. Essenzen sind nun deutlich leichter für Zweitcharaktere erhältlich, wenn ein Hauptcharakter sie bereits besitzt.

So war es vorher: Vor dem vergangenen Mittwoch mussten Essenzen für das Herz von Azeroth für jeden Charakter einzeln freigeschaltet werden. Das umfasst – je nach Essenz – das wochenlange Farmen von Ruf, das Besuchen alter Raids oder das Absolvieren von vielen Stunden PvP auf Schlachtfeldern, in Arenen und sogar auf Insel-Expeditionen.

Da jeder Charakter diesen Zyklus einzeln durchlaufen musste, verloren Spieler rasch das Interesse an Zweitcharakteren und spielten sie lieber überhaupt nicht mehr.

WoW GM Angry players title
Blizzard hatte sich erst quer gestellt – und dann doch eingelenkt.

So ist es jetzt: Seit einigen Tagen bekommen Spieler in WoW nun auf ihren Zweitcharakteren eine neue Währung namens „Echos von Ny’alotha“, mit der sie sich Essenzen auf Rang 3 (der stärksten Stufe) freischalten können. Diese Echos bekommt man aus fast allen aktuellen, relevanten Inhalten. Eine genaue Auflistung der Inhalte haben wir hier.

Je nach Spielstil ist es so möglich, pro Woche 1-2 Essenzen für das Herz von Azeroth auf der höchsten sinnvollen Stufe freizuschalten. Im Klartext heißt das, dass Twinks nach 2 Wochen ein perfektes Set an Essenzen haben können, wenn der Hauptcharakter die Essenzen bereits besaß. Der Grind ist dadurch deutlich kleiner geworden.

WoW Heart of Azeroth Cheering elves title 1140x445

Etwas Kritik bleibt jedoch: Allerdings gibt es auch einige Spieler, denen das System nicht weit genug geht. Wenn etwa mehrere Essenzen aus der gleichen Quelle kommen (wie etwa dem Raid Ewiger Palast), dann gilt eine Freischaltung einer Essenz auch nur für exakt diese Rolle. Hat man etwa die DD-Essenz aus dem Ewigen Palast mit dem Main-Charakter freigeschaltet und will mit einem Tank-Twink nun die Tank-Essenz haben, muss man diese erst komplett neu erspielen.

An manchen Stellen wurde der Grind also nicht verringert.

Strenggenommen muss man jedoch sagen, dass Blizzard dies aber auch nicht versprochen hatte. Die Unterstützung für Twinks gilt nur für Essenzen mit identischem Namen für die jeweilige Rolle.

Wurde Patch 8.3 mit den Echos von Ny’alotha gerettet?

Aber kommen wir nun zu euch! Findet ihr die Änderung an den Essenzen gut und sinnvoll? Spielt ihr nun wieder mehr World of Warcraft und vor allem mehr Zweitcharaktere? Oder konnte diese Änderung den Patch 8.3 für euch nicht mehr retten?

Wenn ihr eure Antwort noch ein bisschen ausführlicher gestalten wollt, dann hinterlasst doch einen Kommentar und erklärt, was die Änderung an den Essenzen für euch bedeutet hat.

Die Content-Dürre der nächsten Monate macht einigen zu schaffen. Wie ihr ohne neue Inhalte umgeht, habt ihr uns hier verraten.

Destiny 2: Erst verteufelt, nun von vielen vermisst – Fehlt euch Activision?

Anfang 2019 trennten sich Bungie, das Studio hinter Destiny 2, von Activision, dem großen Publisher. Doch was einst für Jubelstürme sorgte, sieht so manch ein Hüter knapp ein Jahr später deutlich anders. Was ist mit euch? Vermisst ihr Activision?

Was hat es mit der Trennung auf sich? Im Januar 2019 sorgte Bungie für dicke Schlagzeilen in der Gaming-Branche, als man die Trennung vom damaligen Publisher Activision verkündete.

Dabei gingen Rechte am Destiny-Franchise komplett an das Studio aus Seattle. Bungie übernahm selbst das Ruder und hat seitdem die Zukunft der Destiny-Reihe in der eigenen Hand.

So war die Stimmung damals: Die Trennung wurde damals von vielen umjubelt. Zahlreiche Spieler und Fans feierten die Scheidung, denn Activision symbolisierte für viele “das Böse”, den großen Oberboss, der Bungie davon abhielt, seine eigene Vision von Destiny 2 umzusetzen. Kurzum: Für so gut wie jeden Design-Fehler des Spiels wurde der Publisher zumindest mitverantwortlich gemacht.

Nach der Trennung herrschte dementsprechend bei vielen Hütern Aufbruchsstimmung. Jetzt konnte es mit Destiny 2 nur noch bergauf gehen, alles würde besser werden – So hieß es zumindest von zahlreichen Fans. Kritische und besonnene Stimmen gab es zwar durchaus, doch die wollte damals in der Euphorie kaum einer hören.

Hier hat sich unser Autor Gerd Schuhmann mit der Trennung auseinandergesetzt: Activision gibt Destiny 2 frei – Das löst nicht viele Probleme, aber eins

So ist die Stimmung heute: Mittlerweile ist Bungie seit etwas mehr als einem Jahr “frei”, die Entwicklung von Destiny 2 lief in Eigenregie weiter, mit Shadowkeep kam die erste große Erweiterung ohne die Hilfe von Activision und dazugehöriger Studios auf den Markt. Seitdem wird Destiny 2 in Form von Seasons mit neuen Inhalten versorgt.

Dabei ist jedoch längst nicht jeder damit glücklich, wie sich das Spiel seit der Trennung entwickelt hat und wie es aktuell um Destiny 2 steht. Wurde die Trennung damals noch groß umjubelt, sieht so manch ein Hüter das Ganze heute etwas kritischer.

destiny-2-shadowkeep

Das kritisieren die Hüter nach der Trennung: Erst kürzlich machten zahlreiche Hüter ihrem Ärger über den aktuellen Zustand von Destiny 2 auf Reddit Luft.

In einem beliebten Thread mit dem Namen “Ich hasse es, dass ich Activision vermisse” blicken zahlreiche Reddit-User auf die Entwicklung von Destiny 2 nach Bungies Trennung von Activision zurück. Dabei stellten sie fest, dass der Zustand von Destiny 2 sicher langsam aber sicher immer weiter verschlechterte, seit Bungie und Activision getrennte Wege gingen.

Die gerade gestartete Season 10 mache diese Situation symbolisch besonders deutlich. Es gibt in den Augen zahlreichen User weniger Inhalte, kaum Innovationen, die neuen Inhalte seien größtenteils aufgewärmt und nehmen auch in der Qualität ab. Zahlreiche Teile des Spiels wie Strikes würden einfach nur verkommen.

Trials of Osiris Season 10 Destiny

Das alles sei mit Forsaken, das noch unter Activision entstanden ist, deutlich anders und besser gewesen. Zudem hat sich für so manch einen herauskristallisiert, dass es offenbar nicht nur Activision war, die fragwürdige Designentscheidungen in Bezug auf Destiny 2 trafen – zum Beispiel in Bezug auf das Everversum.

Kurzum: Viele haben das Gefühl, dass Destiny 2 seit der Scheidung immer mehr auf Sparflamme betrieben wird. Doch jetzt gibt es eben kein Activision mehr, dem man die Schuld dafür in die Schuhe schieben könnte. Das ist nun das Werk von Bungie selbst.

Am Ende meint der Verfasser resignierend: “Ich hätte nie gedacht, dass ich Activision vermissen würde. Doch hier bin ich.”

Destiny 2 tess everis

Auch in dem anderen angesagten Beitrag zur Season 10 mit dem Titel “Saison der Würdigen? Wie wär’s mit Saison eines Produkts mit minimalem Aufwand?” wird von vielen lautstark kritisiert, dass Destiny 2 mittlerweile nur noch auf Sparflamme läuft und die Season 10 dafür der beste Beweis sei.

Die Stimmung in der Community ist also bei zahlreichen Mitgliedern gekippt. Zwar gibt es immer noch so manch einen Hüter, der die Trennung für eine richtige Entscheidung halten, doch gefühlt sehen nun viel mehr Spieler die Scheidung kritischer, als noch vor knapp einem Jahr, wo die Trennung noch frisch war.

So habt ihr euch damals in unserer Umfrage zum Thema entschieden:

So habt ihr kurz nach der Trennung abgestimmt

Übrigens, so blickte Activision auf die Trennung: Activision nennt 3 Gründe für Destiny-Trennung – Einer macht Sorgen

Vermisst ihr mittlerweile Activision? Macht mit bei unserer Umfrage

Diese Entwicklung haben wir uns zum Anlass genommen und eine Umfrage auf die Beine gestellt. Dort wollen wir von euch wissen, ob ihr Activision mittlerweile vermisst oder ob die Trennung in euren Augen immer noch die richtige Entscheidung seitens Bungie war.

Bedenkt, ihr habt nur eine Antwortmöglichkeit. Danke für die Teilnahme und eure Zeit.

Anfang 2019 wurde die Scheidung von Bungie und Publisher Activision von vielen umjubelt und gefeiert. Es herrschte Aufbruchstimmung, jetzt konnte es nur besser mit Destiny 2 werden, so der damals vorherrschende Tenor. Doch mittlerweile sieht so manch ein Hüter das Ganze anders. Wie seht ihr die Sache? Vermisst ihr Activision?

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Dieses Video ist das Verrückteste, was ich seit Langem zu Destiny 2 gesehen habe
von Sven Galitzki
Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit

Fortnite: Welche Waffen spielt ihr am liebsten in Season 2?

In Fortnite Season 2 wurde der Loot-Pool deutlich verändert und einige Waffen sind neu oder aus dem Tresor gepackt worden. Mit welchen Waffen spielt ihr am liebsten in dieser Season?

Wie hat sich Fortnite mit Season 2 verändert? Season 2 startete am 20. Februar und brachte das Agenten-Thema zu Fortnite. Dazu passend gibt es neue Features, Waffen, neue Orte auf der Map und Skins.

Vor allem die Waffen-Anzahl hat sich verändert, nach dem zum Start des 2. Kapitels 28 Waffen und Items entfernt wurden. Einige Waffen sind zurück aus dem Tresor und neue Waffen sind dazu gekommen.

Welche Waffen sind gerade im Spiel? In Season 2 gibt es deutlich mehr Waffen als in der 1. Season des neuen Kapitels. Diese findet man in Truhen oder Vorratslieferungen.

Unter den 6 Waffen-Kategorien gibt es jeweils verschiedene Waffen, die sich zwar ähnlich sind, aber doch unterscheiden. Sie werden aufgeteilt in:

  • Sturmgewehre
  • Schrotflinten / Pumpgungs
  • Maschinenpistolen
  • Pistolen
  • Scharfschützengewehre
  • Explosionswaffen
fortnite-Waffen

Einige Waffen wie die Heavy Sniper, die schallgedämpfte Pistole und die “Rapid Fire”-SMG sind zurückgekehrt.

Welche Waffen sind neu? In Season 2 wurden zusätzlich “neue” Waffen ins Spiel gebracht. Dabei handelt es sich um 5 mythische Waffen, die man nur bei Mini-Bossen findet.

Da sie schwieriger zu bekommen sind, sind sie auch dementsprechend stark.

Eine dieser Waffen ist die mythische Mini-Gun, für die man den Boss Brutus besiegen muss:

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Fortnite: Die mythische Mini-Gun kann dir den Sieg bringen – So bekommst du sie
von Eilyn Rapp

Welche Waffen sind besonders beliebt bei den Spielern? Eine Statistik zeigte, welche Waffen am häufigsten im Arena-Modus von PC-Spielern im Spiel verwendet werden.

Bei der Statistik konnte man sehen, dass Nahkampf-Waffen besonders beliebt sind, wenn es ernst wird.

Nun suchen wir nach den beliebtesten Waffen in Fortnite. Welche Waffen sind eure Favoriten? Wählt eure 3 Lieblingswaffen aus der Liste, mit denen ihr besonders gerne spielt.

Diese Umfrage ist geschlossen.

Eine Waffe ist bei den Spielern besonders umstritten:

Diese 6 MMOs haben auf Steam im März 2020 die meisten Spieler – Zockt ihr sie?

Die Plattform Steam verzeichnet derzeit so viele Nutzer wie nie. Ein Grund dafür ist der aktuell grassierende Virus COVID-19. Wir haben uns die 6 MMOs angeschaut, die im März 2020 die meisten Spieler auf Steam haben.

Wie ist die Liste entstanden? Die Liste dreht sich um MMOs, die derzeit laut der Webseite Steamcharts die meisten Spieler auf der Plattform haben. Orientiert wurde sich dabei an den durchschnittlichen Spielern in den letzten 30 Tagen (Stand 19. März 2020).

Dabei haben wir Multiplayer-Spiele ausgewählt, die dauerhaften (nicht nur kosmetischen) Fortschritt bringen und auf das Gruppen-Spiel ausgelegt sind.

In den Top 20 bei Steam befinden sich derzeit aber auch weitere Mutliplayer-Titel, auf die diese Kriterien nicht zutreffen, von denen viele sich aber trotzdem zu spielen lohnen.

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Platz 6 – The Elder Scrolls Online

GenreMMORPG | Entwickler: Zenimax Online| Plattform: PC, PS4, Xbox One | Release-Datum: 04. April 2014 | Modell: Buy2Play

The Elder Scrolls Online Drache

Was ist ESO? The Elder Scrolls Online ist ein MMORPG, jedoch kein klassisches. Es setzt auf viele Singleplayer-Inhalte und darauf, dass ihr egal mit jedem Level überall in der Welt Tamriel Spaß haben könnt. So können Neueinsteiger direkt mit aktuellem Content beginnen oder in Ruhe die gesamte Welt erkunden.

Dabei bietet euch The Elder Scrolls Online:

  • Regelmäßige Updates, jedes Quartal mindestens eins
  • Eine wirklich große Spielwelt
  • Voll vertonten Quests und spannenden Geschichten.
  • Abwechslungsreiche Dungeons
  • Server-gegen-Server-PvP

Um zu spielen, benötigt ihr lediglich eine Version der aktuellen Erweiterungen, die gleichzeitig das Grundspiel enthalten. Derzeit lohnt es sich direkt mit Greymoor einzusteigen. Die Erweiterung enthält auch gleichzeitig die großen Updates wie Summerset und Elsweyr. Nur kleinere DLCs müsst ihr noch zusätzlich erwerben oder eine ESO+ Mitgliedschaft abschließen.

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So viele Spieler hat ESO auf Steam: Das MMORPG kam in den letzten 30 Tagen auf 14.763 Spieler. Im Peak schauten immerhin 30.989 Spieler in ESO vorbei.

Die meisten Nutzer werden jedoch direkt vom eigenen Clienten kommen, da ESO mit Verzögerung auf Steam erschienen ist.

Was sagen die Spieler? Die Bewertungen der Spieler sind in den letzten 30 Tagen sehr positiv. Von den 1.676 Reviews fallen 87% positiv aus. Kritisiert werden jedoch die kostenpflichtigen Inhalte:

  • Gamma_Gandalf: “Tolle und fesselnde Quests. Immer wieder humorvolle Gags. Wer auf Schild, Schwert und Magie steht, wird hier gut bedient. Die Community ist ebenfalls sehr hilfsbereit. Für mich als MMO Einsteiger war es bisher gut meisterbar.”
  • Ranger .357: “Ich hasse es, das zu sagen, aber das Spiel ist Cash-Grab. Versteht mich nicht falsch, es ist spaßig, hat große Karten, interessante Systeme und Mechaniken und vieles mehr. Das Problem sind aber die reine Zahl der Zonen- und Dungeon-DLCs und die Kosten […]. Es ist ein gutes Spiel, aber seid euch bewusst, dass ihr nicht alles erleben könnt, ohne immer wieder Geld zu zahlen […].”
ESO Greymoore Header
In der neuen Erweiterung Greymoor geht es gegen einen Vampir-Fürsten

Für wen eignet sich ESO? Wer die Geschichten von The Elder Scrolls liebt und gerne MMORPGs mit aktivem Kampfsystem und Blocken spielt, der sollte sich ESO auf jeden Fall anschauen. ESO spielt sich mehr wie ein Skyrim, als ein WoW: Es ist kein klassisches MMO, lädt besonders zum Erkunden ein, weil die üblichen Level-Restriktionen fehlen und es lässt sich über weite Strecken auch gut alleine spielen.

PvP-Fans und Spieler, die Wert auf eine Item-Spirale und große Fortschritte im Leveln legen, werden eher mit dem Spiel auf der nächsten Seite glücklich.

Path of Exile ist als „Diablo 3 für Coregamer“ ein Hit – Aber übertreiben sie es nun?

Die neue Liga Delirium kommt im Hack and Slay Path of Exile (PC, PS4, Xbox One) bisher ganz gut an. Doch langsam formiert sich eine Kritik, die sich gegen die Entwickler und deren Vorgehen richtet.

Was wird kritisiert? Path of Exile (PoE) ist kein leichtes Spiel. Und die Spieler lieben das. Sie mögen die Herausforderung. Und doch gibt es aktuell nach Start der Liga Delirium genau deswegen Kritik.

Denn anscheinend gerät die Situation mit dem Schwierigkeitsgrad so langsam außer Kontrolle. Über reddit stellte der User Kamantum die Frage, ob sich die Entwickler nur noch an den 0,1% der Top-Spieler von PoE orientieren.

Wenn ich so über die letzten paar Ligen nachdenke, habe ich den Verdacht, dass viele der Probleme mit den Mechaniken darauf zurückzuführen sind, dass die Entwickler versucht haben, das Spiel für die besten 0,1%-Spieler schwieriger zu machen. Ignoriert doch diese Spieler vielleicht nur für die nächste Liga. Vergesst, dass sie überhaupt existieren. Lasst uns sehen, wie es dann läuft und nutzt diese Daten, um weitere Maßnahmen zur Verbesserung des Spiels durchzuführen.

Kamantum über reddit
Path of Exile Delirium Belohnungen
Die Liga Delirium fordert Spielern von Path of Exile alles ab.

Ist Path of Exile zu schwer?

Was genau meint der Spieler damit? Kamantum erklärt, dass er kein leichtes Path of Exile möchte. Er liebt den hohen Schwierigkeitsgrad. Er glaubt nur, dass sich die neuen Spielmechaniken in erster Linie an die Top-Spieler richten. Und das sind nicht so viele. Er nimmt als Beispiel die Auswirkungen des Deliriums auf den Tod, welche zum Teil drastische Strafen mit sich bringen.

Laut Kamantum richten sich solche heftigen Mechaniken wie in Delirium einfach nur an die Besten der Besten. Alle anderen leiden darunter. Laut ihm sind die Spielmechaniken so gestaltet, dass Top-Spieler stark gefordert werden. Doch für die anderen wird der Schwierigkeitsgrad dadurch unfair.

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Was sagen die Spieler zur Situation? Der Kommentar von Kamantum hat eine Diskussion auf reddit losgetreten, die ihm einigen Zuspruch einbringt. Manche zeigen sich aber etwas skeptischer.

  • Saboteur meint auf reddit: „Ich glaube, das Problem ist, dass wenn sie das Spiel zu schwer machen, sie es zurücknehmen können und die Leute sich darüber freuen werden. Aber wenn sie es zu einfach machen und später versuchen, die Schwierigkeit zu erhöhen, werden die Leute wütend sein, dass sie jetzt bestraft werden und ihr Build nicht funktioniert. Zumindest psychologisch funktioniert es also besser, das Spiel jetzt zu schwer und unfair zu machen.“
  • SkepticSMT meint: „So viele neue Spieler fangen an, dieses Spiel zu spielen und werden von Mechaniken wie Delirium fertig gemacht und hören wieder auf zu spielen. Die Entwickler denken wirklich über die 0,1% nach und verlieren dadurch viel mehr Spieler. Das muss sich ändern!“
  • claptrapMD sieht dies etwas anders: „Das ist ein zweischneidiges Schwert. Macht das Spiel schwer genug und Spieler, die eine Herausforderung lieben, sind glücklich. Machen die Entwickler es casual, damit jeder es schaffen kann, dann beenden es die Spieler in wenigen Tagen und hören danach auf. Schwerer ist meiner Meinung nach besser.“

Was meint ihr? Ist Path of Exile zu schwer geworden? Oder mögt ihr diese Herausforderungen?

Quelle(n):
  1. Reddit