Aktuell läuft der Livestream zur Vorstellung der neuen PlayStation 5, die im Winter erscheinen soll. Doch die gezeigten Inhalte waren eigentlich vor allem für Entwickler gedacht. Die meisten Gamer zeigen sich im Chat eher gelangweilt.
Was ist das für ein Stream? Eigentlich sollte aktuell die Game Devloper Conference laufen. Das ist eine Messe für Entwickler, auf der viele Neuerungen aus der Branche besprochen werden. Dazu gehört natürlich auch die Next-Gen-Konsole PS5.
Doch die Messe fiel wegen des Coronavirus aus, genau wie die E3 2020 und zahlreiche andere Messen. Entsprechend überträgt Sony nun die Inhalte, die für die Messe gedacht waren, im Livestream.
Was ist das Problem? Die gezeigten Inhalte richteten sich vor allem an Entwickler und weniger an die Gamer selbst. Deshalb ging es im Vortrag auch sehr technisch zu. Von Präsentationen für die Spieler selbst sind wir es gewohnt, dass die Veranstaltungen entsprechend aufgemacht sind, mit vielen Bildern und die Technik simpel erklärt.
Einer der bekanntesten Gaming-Journalisten der Welt, Jason Schreier, sagte genau das bereits in einem Tweet voraus.
Der halbe Chat schläft, obwohl es eigentlich spannend ist
Was passiert im Chat? Neben vereinzelten Diskussionen um die Inhalte des Livestreams dominiert vor allem ein Schriftzug die verschiedenen Chats der Livestreams: „ZzzzZZz“.
Der Grund dafür ist der sehr technische und nicht unterhaltsam gestaltete Livestream. Es gibt nicht viel zu sehen, keine Effekte und kein Geschrei. Alles dreht sich um nüchterne Fakten – was für das ursprüngliche Publikum, die Entwickler, natürlich hochspannend ist.
Im Stream bezeichneten einige Nutzer den Livestream als Vortrag oder fühlen sich plötzlich wie in der Uni. Sie haben mit etwas anderem gerechnet.
Was genau passiert im Stream? Die Beschreibung zu dem Event gibt ziemlich genau wieder, was den Livestream ausmacht:
PS5 Lead Systemarchitekt Mark Cerny gibt einen tiefen EInblick in die Systemarchitektur der PS5 und wie sie die Zukunft der Spiele gestalten wird.
Schon das klingt nicht nach Unterhaltung, sondern nach reinen Infos. Doch so gewinnt man tatsächlich gute Eindrücke in die Besonderheiten der Konsole, die man als normaler Gamer kaum wahrnimmt.
Auch wenn im Reddit und im Chat dabei über den Moderator gewitzelt wird, macht er einen guten Job. Cerny erklärt verständlich die Besonderheiten der System-Architektur, verhaspelt sich nicht und spricht deutlich. Er hätte eben nur eine andere Zielgruppe gehabt, als sie es nun im Twitch-Chat war.
Es hätte wohl noch deutlicher kommuniziert werden müssen, was der Ursprung der Präsentation war. So hätten sich auch die Zuschauer besser auf das Gezeigte einstellen können und eine andere Erwartungshaltung gehabt.
Im Laufe seiner Karriere entwickelte er Arcade-Spiele für Atari, Produkte für Sega und Crystal Dynamics und übernahm 2008 den Posten als Lead System Architect für die PS4.
Das sind die wichtigsten Infos aus dem Stream in kompakt
Wir haben den Livestream für euch geschaut und werden schon bald eine detaillierte Analyse unseres Hardware-Experten veröffentlichen. Bis dahin haben wir die wichtigsten Infos zu Grafikleistung, CPU und Co. zusammengefasst.
Was sind die Highlights der PS5?
Ein Highlight bei der PS5 scheint vor allem die SSD-Festplatte zu sein. Mit 5,5 Gigabyte pro Sekunde ist diese verdammt schnell. Im Stream zeigte man ein Beispiel, wonach die PS4 1 GB an Daten in 20 Sekunden laden konnte und die PS5 in 0,27 Sekunden verarbeitet wurden – Aber nicht nur 1 GB, sondern gleich 2.
Die SSD soll von der Leistung her jene von der Xbox Series X übertrumpfen, auch wenn die Xbox-SSD ein wenig mehr Speicher-Kapazität aufbringt (die PS5 hat 825 GB, die Xbox 1 TB). Die Wichtigkeit der SSD für die Spiele-Umsetzung nahm auch einen großen Teil des Vortrags ein.
Auch die neue CPU soll keine “Konsolen-CPU” mehr sein, sondern eigentlich für PCs gedacht sein. Es handelt sich dabei um einen Achtkern-Prozessor auf Basis der Zen-2-Architektur von AMD, allerdings mit einer 3,5 Ghz Taktung. Bei der Xbox sind es 3,8 Ghz, wobei Microsoft im Gegensatz zu Sony nicht auf die Turbo-Boost-Technologie setzt und eine vorhersehbare Leistung vorzieht. Die PS5 wird so die erste Konsole mit einem Boost-Modus sein. Wie sich das im Vergleich auswirkt, ist noch unklar.
Außerdem wurde im Vortrag die Resistenz gegen Hitze bei der PS5 hervorgehoben.
- die gesamten Specs der PS5 findet ihr in der großen Übersicht unserer Kollegen bei GamePro.de
Wie steht es um die TeraFLOPS?
Die Gerüchte rund um die Grafikleistung haben sich bestätigt. Die PS5 bekommt nur 10,28 TeraFLOPS. Dieser Wert gibt die Operationen pro Sekunde an. Je höher der Wert, desto schneller wird gerechnet.
Sie liegt damit deutlich unter der Xbox Series X, die 12 TeraFLOPS bekommen wird, aber deutlich über der PS4 (1,84 TeraFLOPS). Bei der Taktung liegen beide Konsolen mit 1.825GHz gleichauf. Unterm Strich bleibt aber, dass die Xbox auf eine höhere Rohleistung kommt und so beispielsweise höhere FPS ermöglichen kann, wenn das Potenzial ausgenutzt wird. Interessant ist, dass die aktuell stärkste PC-Grafikkarte von AMD, die 5700 XT, bei nur 9,75 TeraFLOPS liegt. Das verdeutlicht die Ambitionen der neuen Konsolen-Generation und die Zukunftsfähigkeit.
Was sich genau hinter TeraFLOPS aus Spieler-Sicht verbirgt, verraten euch die Kollegen der GamePro:
Abwärtskompatibilität ja, aber nicht bei allen Spielen
Auch der abwärtskompatible Modus, den sie “PS4 Legacy Mode” nennen, wurde erwähnt.
Die neue Generation soll jedoch nur Spiele der PS4 nutzen können und nicht noch weiter nach unten gehen. Auch sollen zum Start nicht alle PS4-Spiele nutzbar sein.
In einer Umfrage habt ihr uns mitgeteilt, was für euch bei der Kaufentscheidung der Next-Gen-Konsolen am wichtigsten waren. Die Abwärtskompatibilität erreichte den zweiten Platz:
Wurde das neue Design vorgestellt?
Nein, noch immer warten die Fans gespannt darauf, wie die PS5 genau aussehen wird. Auch beim Release gab es keine neuen Informationen. Das wäre natürlich für den Endverbraucher eine besonders wichtige Info – man will ja wissen, was man sich da ins Wohnzimmer stellt.
Für den Release wird weiterhin der Winter 2020 angepeilt. Xbox hat kurz danach übrigens gekontert und ein noch genaueres Release-Datum für die Xbox Series X präsentiert – allerdings mit einem Rückzieher im Nachhinein.
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