Wer bei WoW: Shadowlands sein Geld zurück möchte, verliert den Zugriff auf einen Charakter – zumindest dann, wenn der Boost genutzt wurde.
Blizzard hat alle enttäuschten Spieler von World of Warcraft darüber informiert, dass man Shadowlands ohne große Umschweife zurückgeben kann. Immerhin wurde der Release der nächsten WoW-Erweiterung Shadowlands verschoben. Das geht jedoch womöglich mit einigen Einschränkungen einher. Denn die gekauften Boni verschwinden – und damit auch der Zugriff auf einen vielleicht liebgewonnenen Charakter.
Was ist passiert? Die Entwickler von World of Warcraft haben die Veröffentlichung der Erweiterung „Shadowlands“ verschoben. Anstatt dem angepeilten Termin Ende Oktober, wird die Veröffentlichung nun erst später in diesem Jahr stattfinden. Blizzard hat alle Käufer und Vorbesteller darüber informiert und ihnen gleichzeitig eine Rückerstattung angeboten.
Wer will, kann sich so den Kaufpreis von Shadowlands zurückholen, verliert aber auch die damit einhergehenden Boni – so weit, so logisch.
Die Shadowlands-Verschiebung hat einige Spieler hart getroffen.
Was ist das Problem? Zu den Boni der Vorbestellungen gehörte, je nach gekaufter Version, auch ein Charakter-Boost auf Stufe 120. Wer diesen eingelöst hatte, konnte einen seiner Charaktere direkt auf Level 120 befördern. Geht dieser Boost jedoch nun rückwirkend verloren, weil Shadowlands zurückgegeben wurde, dann wird der entsprechende Charakter gesperrt. Mit diesem kann sich dann nicht mehr eingeloggt werden.
Wie kann man den Charakter wieder spielen? Um wieder Zugriff auf den entsprechenden Charakter zu bekommen, muss man entweder eine Version von Shadowlands kaufen, die den Charakter-Boost enthält oder einen Charakter-Boost separat kaufen. Anschließend muss der Boost auf den entsprechenden Charakter erneut angewendet werden. Das sollte den Charakter nach wenigen Sekunden Wartezeit wieder freischalten.
Wer den Boost nicht genutzt hat, der verliert natürlich auch nicht den Zugriff auf mögliche Charaktere.
Ihr sucht die besten Flügel-Talente im FIFA 21 Karrieremodus? Dann findet ihr hier junge LF, RF, LM und RM mit großem Potential für euren Verein!
Starke Talente auf LF, RF, LM und RM: Wer schnelle Angriffe über die Außenseiten einleiten will, braucht starke Flügelspieler. Diese Spieler zeichnen sich oft durch Tempo und starke Dribblings aus. Außerdem können sie Stürmer gut bedienen und im Zweifel selbst abschließen. Zumindest, wenn sie die richtigen Werte mitbringen.
Doch oft sind diese Allzweckwaffen sehr teuer. Deswegen lohnt es sich, im Karrieremodus nach talentierten Flügelspielern zu suchen, die man über die Jahre zu echten Stars aufbauen kann.
In FIFA 21 entwickeln sich eure Spieler je nach Trainingserfolgen und Einsätzen unterschiedlich stark. Sogar das Wechseln von Positionen ist möglich, wenn sich die Werte dafür anbieten. Die neuen Entwicklungsmöglichkeiten gehören zu den großen Neuerungen in der FIFA 21 Karriere.
Hier findet ihr Talente, die ihr im Karrieremodus zu echten Stars auf dem Flügel machen könnt. Wir stellten euch die besten LF, RF, LM und RM mit dem höchsten Potential vor und zeigen euch dann günstige, aber talentierte Alternativen.
Die Potentiale sind dabei als Richtwerte zu verstehen. Wenn ihr eure Talente stark austrainiert, könnte es aufgrund des dynamischen Potentials sein, dass sie die hier angegeben Werte sogar noch übersteigen. Andersherum können sie auch darunter bleiben, wenn ihr sie vernachlässigt.
Die 10 besten Talente auf LF, RF, LM und RM im FIFA 21 Karrieremodus
Das sind die Top-Talente auf dem Flügel: Hier zeigen wir euch die Talente, die auf den Flügeln das höchste Potential haben. Die Spieler sind höchstens 23 Jahre alt und haben so noch viel Zeit zur Entwicklung. Sie können aber auch schon zu Anfang der Karriere extrem stark und deswegen teurer sein.
Kylian Mbappe: Zu dem Cover-Star von FIFA 21 muss man kaum was sagen. Er ist das beste Talent im Spiel, schnell, abschlussstark und ein echter 5-Sterne-Skiller. Er bringt alles für die Offensive mit – im Sturm, aber eben auch auf den Flügeln. Leider kostet er bereits über 100 Millionen.
Vinicius Jr. Der Flügelspieler von Real Madrid ist erst 19, und kann sein 80er Rating auf 93 erhöhen. Ein großer Sprung also! Der Marktwert liegt bei 40 bis 50 Millionen.
Kai Havertz: Das deutsche Talent vom FC Chelsea ist eigentlich auf ZOM zu Hause, kann aber auch sehr gut auf RM zum Einsatz kommen. Havertz ist 21 Jahre alt und kann von 85 auf 93 springen. Kostenpunkt: 120 Millionen Euro, und damit sehr teuer.
Jadon Sancho: Der Dortmunder kann über beide Flügel kommen, er startet bei einem Rating von 87. Das Potential liegt bei 93, die Kosten allerdings bei etwa 120 Millionen.
Trincao: Trincao findet ihr beim FC Barcelona mit einem Rating von 78. Der 20-Jährige kann sich aber auf 91 steigern und kostet etwa 34 Millionen.
Marcus Rashford: Der 22-Jährige ist bei Manchester United eine echte Waffe, auf dem Flügel und im Sturm. Sein 85er Rating kann auf 91 steigen, United will für ihn etwa 80 Millionen.
Ansu Fati: Noch ein Top-Talent beim FC Barcelona für den Flügel. Er startet bei 76, steigt auf 90 und ist mit 17 Millionen fast schon sowas wie ein Schnäppchen.
Rodrygo: Real hat neben Vinicius mit Rodrygo gleich noch ein Riesen-Talent auf dem Flügel. Er startet bei 79, steigt auf 90 und kostet 38 Millionen.
Oyarzabal: Der Spanier kann auf beiden Flügeln spielen und startet mit starken 84 in die Karriere. Er steigt auf etwa 90 und sein Marktwert liegt bei 66 Millionen – wobei sein Verein auch gerne mehr verlangt.
Mason Greenwood: Greenwood ist erst 18 Jahre alt und kann von 77 auf 89 springen. Er kostet 24,5 Millionen und verstärkt euch auf dem rechten Flügel oder im Sturm.
Mbappé ist ein extrem starkes Talent – aber auch teuer. Wer ist die Alternative?
Günstige, junge Flügel-Talente mit Potential – unter 10 Mio. Euro
Hier findet ihr günstige Flügel-Talente: Die Top-Talente sind leider zum Teil schon echte Superstars und dementsprechend teuer. Darum findet ihr hier einige Talente, die zwar ebenfalls starkes Potential haben, aber nicht mehr als 10 Mio. Euro kosten.
J. Bellingham: Der Dortmunder Neuzugang ist eigentlich im Zentrum zu Hause, kann aber auch auf den Flügeln überzeugen. Er ist erst 17 Jahre als, kann von 69 auf 88 springen und kostet nur 3,5 Millionen.
Pedri: Wieder Barcelona, wieder ein Top-Talent. Der Spanier startet bei 72 und springt bis auf 88 hoch. Kostenpunkt: 6 Millionen Euro.
A. Urzi: Der Argentinier gehörte schon letztes Jahr zu den Top-Talenten und kann euch auch dieses Jahr nach vorne bringen. Er agiert auf LM, ZM und RM, kostet 7,5 Millionen und kann von 73 auf 88 springen.
J. Doku: Ein Kandidat für LF und RF, der erst 18 Jahre alt ist und von 73 auf 88 springen kann. Ihn bekommt ihr für 4,9 Millionen.
Luis Henrique: Den Brasilianer findet ihr bei Olympique Marseille und könnt ihn für 2,8 Millionen verpflichten. Das kann sich lohnen: Er springt von 67 auf 87.
Alle jungen LF, RF, LM und RM – U21 Talente mit Potential 87+
Die besten Flügel-Talente unter 21 Jahren: In dieser Übersicht findet ihr alle starken Talente unter 21, die ein Potential von mehr als 87 haben. Die Liste könnt ihr beliebig sortieren und so die besten Kandidaten für eure FIFA 21 Karriere finden:
Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.
Der Eier-Pool in Pokémon GO ist aktuell verdammt ernüchternd, meint MeinMMO-Redakteur Noah Struthoff. Er nennt euch 3 Gründe, warum die Eier überarbeitet werden sollten.
So steht es aktuell um den Eier-Pool: Es scheint fast so, als hätte Niantic den Eier-Pool vergessen. Seit Monaten gibt es dort keine Rotation und man bekommt gefühlt nur 5 unterschiedliche Monster aus den Eiern.
Ich brüte schon länger nicht mehr aktiv Eier aus, sondern lasse nur noch die unendliche Brutmaschine laufen. Wenn dann mal 9 10-km-Eier im Inventar sind, dann nutze ich auch die gekauften Inkubatoren, doch ärgere mich schlussendlich immer wieder über den Inhalt.
In meinen Augen gibt es vor allem 3 Gründe, warum der Eier-Pool aktuell so schlecht ist und dringend eine Überarbeitung braucht.
Grund 1: Seit Monaten wurde nichts verändert
Der grundsätzliche Eier-Pool ist seit Jahresbeginn gleich. Seitdem kamen zwar hier und da neue Pokémon aus der Gen 5 dazu, doch die kann man fast an einer Hand abzählen.
Seitdem findet man die gleichen Monster in den Eiern und das ist ziemlich ernüchternd. Ohnehin sind die Pokémon, die man aus den Eiern bekommt, meistens nicht nützlich, doch da würde ich mich wenigstens über etwas Abwechslung freuen.
Aktuell finde ich da Pokémon wie Picochilla, Ponita, Felilou und Toxiped unfassbar häufig. Wenn ich stattdessen wenigstens ein paar andere Nieten ausbrüten würde, dann wäre das etwas erfrischender.
Picochilla ist in den meisten meiner 5-km-Eier enthalten – Das nervt
Grund 2: Die Pokémon sind zum Großteil schlecht
Wie oben schon angesprochen, ist die Qualität der Eier nicht sehr berauschend. Der Großteil der Pokémon ist einfach schlecht und man kann sie meist ungesehen wegwerfen.
Versteht mich nicht falsch, ich möchte nicht, dass mir hier die seltensten Pokémon hinterhergeworfen werden. Doch ein paar nützlichere Monster würde ich mir schon wünschen. Rotomurf, Machollo, Elektek oder Kokonodon haben starke Weiterentwicklungen und gehören damit zu den besten Angreifern im Spiel, doch sind in den Eiern gar nicht mehr zu finden.
Stattdessen könnte man einige Nieten komplett rauswerfen. Ich habe tatsächlich noch niemanden gesehen, der sich über ein Toxiped oder ein Schwallquap in den Eiern gefreut hat.
Ich würde mir Pokémon wie Koknodon zurück in die Eier wünschen.
Grund 3: Wirklich gute Pokémon sind einfach zu selten
Der Eier-Pool beinhaltet einige seltene Pokémon, wie etwa Kapuno oder Milza. Das sind auch echte Highlights in den Eiern, doch die sind einfach viel zu selten.
Klar, solche Pokémon sollen seltener in den Eiern sein, doch die Chance darauf ist fast schon frech. Schaut man beispielsweise bei TheSilphRoad in die Eier-Liste, dann liegt dort die Chance auf Kapuno und Milza bei einem Prozent. In 310 10-km-Eiern waren dort gerade mal 4 Kapuno und nur 3 Milza enthalten.
Stattdessen beinhalten die 10-km-Eier Pokémon wie Barschwa oder Golbit. Sie und ihre Entwicklungen können nichts und sind zudem verdammt häufig. Bei den 310 Eiern von TheSilphRoad war es 72x Barschwa. Auch ich hab das Pokémon in jedem 3. 10-km-Ei. Hier sollte in meinen Augen die Chance auf wirklich seltene Pokémon etwas erhöht werden.
Ihr wollt in FIFA 21 mit einem Bundesliga-Team in die neue FUT-Saison starten? Dann haben wir hier ein Team für euch, mit dem ihr den Start bestreiten können.
Was ist das für ein Team? Klar: Wer sein FUT-Konto schon mit vielen Münzen gefüllt hat und frei auf dem Transfermarkt agieren kann, der kann sich einfach das beste Bundesliga-Team kaufen. Da spielen dann Spieler wie Robert Lewandowski, Joshua Kimmich oder Erling Haaland mit. Aber: Diese Münzen hat zum Spielstart kaum jemand. Da hilft auch wildes Trading via Web App oder Companion App nicht viel.
Doch auch, wenn man nicht allzu viele Münzen zur Hand hat, bietet die Bundesliga einige Spieler, die sich wunderbar für den Start in FUT eignen. Das sind dann vielleicht nicht die absoluten Meta-Spieler, die mit jedem Gegner den Boden aufwischen. Aber: Für einen ordentlichen Start reicht es dicke.
Dieses Bundesliga-Team ist ideal für den Start
Welche Spieler stehen im Team? Wir haben uns ein Bundesliga-Team angeschaut, das möglichst günstig, aber trotzdem konkurrenzfähig ist. Der Marktwert der Spieler sollte dabei möglichst nicht 5.000 Münzen überschreiten – und wenn es geht, darunter liegen. Mit dem Team-Builder haben wir folgendes Team zusammengestellt:
Dieses Team kostet nicht zu viel, kann aber mithalten Quelle: Futbin
Nach aktuellem Stand kostet dieses Team 38.000 Münzen auf dem Transfermarkt. Es ist allerdings möglich, dass sich der Preis im Laufe der Tage ändert – nach oben, oder nach unten. Dennoch kann jeder dieser Spieler ein guter Startpunkt für ein Bundesliga-Team in FUT. Warum diese Spieler darin stehen, erklärten wir hier:
Hwang Hee Chan: Der Leipziger kostet aktuell um die 3.000 Münzen und kann euch in der Offensive vor allem mit Tempo helfen. Auch in Sachen Dribbling und Schuss ist er solide.
Kramaric: Der Hoffenheimer ist seit Jahren eine gute Wahl für Starter-Teams, und das gilt auch in FIFA 21 – obwohl er in den neuen Ratings ein Downgrade bekommen hat. Er hat aber immer noch gute Offensivwerte und 4 Sterne auf Skills und schwachem Fuß. Die Kosten: Etwa 2.000 Münzen.
Hazard: Thorgan Hazard hat ebenfalls 4 Sterne auf Skills und schwachem Fuß und gute Dribbling- und Pace-Werte. Auf dem Flügel dürfte er eine Verstärkung sein, aktuell kostet er 4.500 Münzen.
Bellarabi: Der Offensivspieler ist eine Ausnahme in der Liste, weil die übrigen starken Alternativen auf dem rechten Flügel in der Bundesliga noch teurer ausfallen. Er liegt bei 6.000 Münzen, ist dafür aber sehr schnell und dribbelstark.
Tolisso: In der Bundesliga finden sich nur wenige ZMs mit guten Werten, deren Preis nicht schnell explodieren. Tolisso ist solide in allen Bereichen und kann seine 4.500 Münzen gut rechtfertigen.
Delaney: Delaney ist ebenfalls eine Ausnahme: Er kostet etwa 6.000 Münzen, doch vergleichbare Alternativen wie Laimer oder Can sind noch teuer. Doch auch Delaney kann den Preis mit übergreifend soliden Werten rechtfertigen.
Günter: Der Linksverteidiger hat nicht das höchste Gesamtrating, aber gute Werte bei Pace, Defensive und Physis. Er ist mit 3.900 Münzen deutlich günstiger als Alternativen auf der Position.
Piszczek: Der Dortmunder ist von RV in die IV gewechselt und hat durch die Bank ordentliche Werte. Der Preis ist mit 2.400 Münzen überschaubar.
Hinteregger: Er hat vergleichbare Werte zu Piszczek und sollte als guter Duo-Partner für den Dortmunder agieren. Kostenpunkt: Etwa 2.700 Münzen.
Lainer: Gladbachs Rechtsverteidiger ist deutlich bezahlbarer als die Konkurrenz auf der Position und kostet 2.200 Münzen. Die Werte versprechen einen soliden Verteidiger, der auch mal ein paar Schritte nach vorne laufen kann. Nur Tore schießt er wahrscheinlich nicht.
Hradecky: In der Bundesliga gibt es viele gute, bezahlbare Torhüter. Mit Hradecky habt ihr bei etwa 2.000 Münzen ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.
Ihr seid eher im Karrieremodus als in Ultimate Team unterwegs? Auch dann solltet ihr genau auf eure Team-Zusammenstellung achten. Hier sind die besten Talente in FIFA 21, die euren Verein mit großem Potential nach vorne bringen können.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Vor kurzem feierten die Hüter in Destiny 2 den “doppelten Loot”-Bonus. Der kehrt nächste Woche zurück. Wir schauen, warum sich das lohnt, aber nicht mit damals mithalten kann.
Dieser Bonus kommt nächste Woche: In der Dämmerung: Feuerprobe sind doppelte Belohnungen angesagt. Los geht’s zum Weekly Reset am 6. Oktober. Dann habt ihr genau eine Woche Zeit, bis zum 13. Oktober, bis der erhöhte Loot in der Feuerprobe der Nightfalls wieder normale Werte erreicht.
Der Bonus war erstmalig vor 3 Wochen aktiv und katapultierte die sonst eher unbeliebte Aktivität weit nach oben auf der Beliebtheitsskala. Der Grund dafür ist, das man dann nirgends im Spiel so schnell an
Fehlende Exotics für die Sammlung,
Exotische Rüstungen mit zufälligen Rolls und
Meisterwerk-Ressourcen kommt
Warum ist Destiny so großzügig? In den letzten Wochen war Bungie so großzügig wie noch nie und hat die Hüter geradezu mit Loot, seltenen Items und Erfahrungspunkten überhäuft. Grund dafür ist die Verschiebung von Beyond Light auf den 10. November. Damit geht auch eine verlängerte Season 11 einher.
Um den Hüter doch einen Grund zum Einloggen zu bieten, gibt sich Destiny sehr spendabel. Von allen bisherigen Boni kam der doppelte Loot in der Feuerprobe am besten an:
Ein Zyklop bewacht den doppelten Loot in der Feuerprobe
Dieser Strike ist aktiv: Die ganze nächste Woche ist in der Feuerprobe die Mission “Eine Gartenwelt” (A Garden World) an der Reihe. Euch erwarten also zahlreiche Vex auf dem Merkur und am Ende ein gewaltiger Zyklop als Boss.
Den doppelten Loot gibt es auf jeder Schwierigkeit
Wobei die höheren Stufen deutlich wertvollere Drops versprechen – dafür aber auf die Mitspieler-Suche verzichten
Wer sich den Ablauf des Strikes auf Spitzenreiter (eng. Grandmaster) anschauen möchte, findet hier ein Video vom PvE-Gott Esoterickk:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie sehr lohnt sich die Bonus-Woche? Der doppelte Loot lohnt sich sehr. Gerade für Spieler, die sich auf Beyond Light vorbereiten wollen, gibt es kaum eine bessere Gelegenheit die Kosten-intensiven Exotics upzugraden – da diese nicht vom Waffenruhestand betroffen sind.
Ihr könnt euch sogar ein Polster der seltensten Materialien anlegen und dann im DLC aus dem Vollen schöpfen.
Ein Lauf auf Spitzenreiter kann direkt 4 der begehrten Aszendenten Bruchstücke und haufenweise Verbesserungs-Prismen bescheren
Im Inventar ist nur sehr begrenzt Platz für Aszendenten Bruchstücke, aber der Postmeister stapelt gerne welche für euch.
Wer jetzt hortet, kann in Beyond Light aus dem Vollen schöpfen
Das letzte Mal war der Strike “See der Schatten” aktiv, alleine deshalb lohnte sich der Bonus damals deutlich mehr. Denn die jetzige Mission “Eine Gartenwelt” ist ein gutes Stück länger und vor allem der Bosskampf anspruchsvoller. Wer aber noch nicht ausgesorgt hat, sollte definitiv ein paar Runs einplanen.
Am 4. Oktober wurden die ersten Videos von Praxis-Tests zur PS5 veröffentlicht. Einige ausgewählte japanische YouTuber durften die Next-Gen-Konsole ausprobieren. Sie berichten vor allem von einem leisen Lüfter und zeigen schnelle Ladezeiten.
Was ist passiert? Wie bereits im Vorfeld verraten wurde, durften einiger Japaner im Rahmen der “YouTube Gaming Week Japan” die Next-Gen-Konsole ausprobieren.
Wir von MeinMMO haben euch die wichtigsten Informationen zusammengefasst.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was sagen die Berichte? Auf der japanischen Webseite Dengeki Online findet man einen Erfahrungsbericht vom Hands-On-Event. Dort lobt der Autor vor allem die Geschwindigkeit der Konsole.
Wenn man die Karte wechselt oder stirbt, soll man innerhalb von wenigen Sekunden geladen haben. Auch ein Neustart des Spiels soll nur etwa 1 Minute benötigen.
Wie schnell man nach dem Tod wieder im Spiel ist, zeigt dieses kurze Video:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Auch über die Lautstärke und Wärme der neuen Konsole sprach der Autor. Nach etwa 80 Minuten Spielzeit soll die PS5 noch immer leise und nur leicht warm gewesen sein.
Die japanische Webseite 4Gamer hat zudem einige Nahaufnahmen der Konsole angefertigt, von denen ihr noch mehr auf der Seite selbst finden könnt. Sie zeugen die Anschlüsse und den Glanzeffekt rund um diese:
Stehend
Liegend
Neuer Controller soll starkes haptisches Feedback geben
Was ist mit dem neuen Controller? Im Bericht auf Dengekie war außerdem der neue DualSense-Controller ein wichtiges Thema. Er wird als größer und schwerer als bei der PS4 beschrieben, allerdings hatte der Autor eine noch schwerere Version erwartet und war deshalb vom Gewicht positiv überrascht.
Ansonsten lobte er das haptische Feedback des Controllers. So soll sich je nach Situation der Widerstand beim Benutzen der Trigger-Tasten am Controller ändern. Das hätte den Autor am besten gefallen. Zudem soll sich die Vibration des Controllers “in der Qualität zu vorherigen unterscheiden”.
Im Controller befindet sich außerdem ein Mikrofon für Sprach-Chats oder um Töne in Spielen zu erzeugen, sowie ein größerer Akku für längere Laufzeiten.
Generell kamen die Controller auch bei den vielen YouTubern besonders gut an. Obwohl man das gesagte in den Videos nicht versteht, sieht man die Begeisterung, die viele von ihnen bei der Benutzung des Controllers hatten.
Auch hier hat die Seite 4Gamer einige neue Bilder veröffentlicht:
Die blaue Leiste kann die Farbe wechseln
Nahaufnahme vom Mikrofon
Die Trigger-Tasten spielen eine wichtige Rolle bei der Haptik.
Was ist mit Menüs und Interfaces?
Bei dem Hands-On wurden Bilder von der Konsole und Gameplay von einigen Spielen gezeigt. Was jedoch ausgelassen wurde, waren Menüs und Interfaces.
Das führte bei einigen Nutzern im reddit zu Kritik. Es wurden Vermutungen angestellt, dass es wohl beabsichtigt sein würde, dass diese fehlen und Sony hier eventuell was zu verbergen hat.
Allerdings gab es deutlich mehr Gegenstimmen, die fest davon ausgehen, dass Sony keine groben Fehler bei diesem Thema machen wird, da sie die letzten Generationen auch nicht enttäuscht wurden.
Weshalb die Menüs und Interfaces kein Teil der Hands-On-Präsentationen waren, wissen wir nicht.
Im September lief in New World ein Preview-Event, in dem das neue MMO von Amazon getestet werden konnte. Die eintönigen Quests wurden besonders harsch kritisiert. Im Interview mit MeinMMO-Redakteurin Leya Jankowski erklärte David Verfaillie, Head of Player Experience, dass genau an diesen nochmal stark gearbeitet wird.
Vor knapp einem Monat konnte New World zum ersten mal ohne ein NDA gespielt werden. Auf dem Preview-Event lag keine Verschwiegenheitsklausel mehr, wie noch zuvor auf anderen Alpha-Events. Es entbrannten online natürlich heiße Diskussionen um das neue MMO von Amazon.
Das nahmen wir bei MeinMMO zum Anlass, um den Entwicklern ein paar Fragen zum Event zu schicken.
MeinMMO: Was hat euch am meisten im Preview-Event überrascht?
David Verfaillie: Wir wurden von vielen Dingen überrascht. Dazu gehörten einige Exploits, die wir noch nicht entdeckt hatten, wie der Liefermissionen-Exploit. Es hat uns überrascht, wie die Meta sich mit einer hohen Spielerzahl entwickelte. Wir hätten beispielsweise nicht gedacht, dass große Gruppen sich zum schnellen Leveln zusammentun und die “High Level”-Events farmen. Angenehm überrascht waren wir von der Anzahl der Leute, die spielten und wie tief sie sich allgemein mit dem Spiel beschäftigten.
Der Liefermissionen-Exploit erklärt: Sobald man sich einer der drei Fraktionen anschließt, können Spieler PvP- und PvE-Quests für ihre Fraktion erledigen. Nun muss man alle Liefermissionen annehmen. Nach einer Wartezeit von fünf Minuten haben sich die Liefermissionen erneut aktualisiert. Man kann wieder alle Liefermissionen annehmen. Das ist so oft wiederholbar wie man möchte und kann für einen enormen und schnellen Level-Boost sorgen. Dieser Exploit war den Entwicklern erst während des Events aufgefallen.
MeinMMO: Was lief eurer Meinung nach gut während des Events und was lief nicht so gut?
David Verfaillie: Insgesamt waren wir sehr glücklich mit der Stabilität und Performance des Games. New World lief für die meisten Spieler mit einer guten FPS-Performance. Wir hatten Server in mehreren Regionen laufen und konnten in den ersten Tagen gut mit der Welle an Spielern umgehen.
Was nicht so gut lief, waren Probleme mit der Waffen-Balance, die dafür sorgte, dass einige coole Waffen überschattet wurden. Wir hatten außerdem Aktivitäten, vor allem die Breschen der Verderbnis, die so gute Belohnungen hatten, dass sie de Facto im Mid- und End-Game der Weg zum Leveln waren.
Die Breschen der Verderbnis sind ein PvE-Event, in dem KI-Gegner bezwungen werden müssen. Diese kommen aus Portalen und Monolithen.
Leichte KI war Absicht, soll schwerer werden
MeinMMO: Euer Kampfsystem ist recht einzigartig für ein MMO und ich habe viel Lob dafür von PvP-Spielern gehört. Ich persönlich habe das Event hauptsächlich PvE gespielt. Als ich gegen die KI kämpfte, habe ich schnell ihre Movesets gelernt und wusste genau, wann ich ausweichen, zuschlagen oder blocken musste. Habt ihr mehr Feedback von Spielern bekommen, dass die KI eine größere Herausforderung sein sollte?
David Verfaillie: Die KI ist im Early-Game beabsichtigt einfach gehalten. Viele Spieler die zu New World kommen, werden zum ersten Mal auf ein Action-Kampfsystem treffen. Deshalb möchten wir Spielern zu Beginn nur eine leichte Steigerung der Schwierigkeit geben, damit sie die Steuerung und Taktik fürs Kampfsystem lernen. Wir möchten, dass die Herausforderung höher im Mid-Game wird und sich im End-Game nochmal steigert.
Während der Preview waren wir erstaunt, wie schnell die Spieler zu Experten wurden. Da gibt es definitiv noch mehr Spielraum für uns, um die KI schwieriger zu gestalten, was ihr Verhalten und die Zahlen angeht.
Quests werden vor Release stark überarbeitet
MeinMMO:Während eines Interviews mit dem YouTuber und Streamer Asmongold, sprach Mike Willette [Lead Game Designer] über eure Pläne was die Quests betrifft. Diese bestehen derzeit daraus, Mobs zu töten und Kisten zu öffnen. Im Interview hieß es, ihr arbeitet an Quests mit mehr Variation und dass ihr sie besser ins Gameplay integrieren wollt. Hast du hier Beispiele, wie das dann aussehen wird?
David Verfaillie: Das Feedback zur Quest-Vielfalt war sehr übereinstimmend und klar – es gibt zu viele simple Kill-Quests. Wir stimmen mit dem Feedback überein und unternehmen nun beachtliche Anstrengungen um sie zu verbessern.
Wir möchten nicht alle Überraschungen verderben, aber die Quest-Vielfalt und Tiefe der Interaktionen während der Quests sind Bereiche, an denen wir hart arbeiten. Das bedeutet, Quests werden aus mehr Erkundungen, Entdeckungen, Interaktionen und sogar einigen einfachen skriptgesteuerten Events bestehen.
Wir wollen außerdem mehr Quests hinzufügen, sodass die Hauptstory noch nach der Azoth-Stab-Quests bis ins Endgame weitergeht.
Die typischen Quests in New World: Töte etwas oder öffne Kisten.
MeinMMO: In dem Interview erwähnte Mike außerdem, dass alle Waffen ein Rework erhalten sollen. Welche Waffen erhalten eure Aufmerksamkeit und warum?
David Verfaillie: Es gab einige große Balance-Probleme, wie den Wurfaxt-Stun-Lock, die Wurfaxt-Heilung oder den Lebensstab mit der Lichtgeschwindigkeit-Fähigkeit und wie sie PvP und Reisen beeinflusst hat.
Es gab aber genauso kleinere Probleme. Der Kriegshammer war etwa zu schwach für seine träge Geschwindigkeit. Wir werden noch einige Zeit in das Waffen-Balancing stecken vor dem Launch. Jede Waffe soll sich so anfühlen, als hätte sie eine eigene Rolle und einen Nutzen, die nicht von anderen Waffen überschattet werden.
Das Problem mit dem Lebensstab: In New World hat man drei Waffenslots, die es einem ermöglichen dynamisch zwischen den Waffen zu wechseln. So gut wie jeder Spieler hatte einen Slot für den Lebensstab reserviert. Diesen kann man mit einer Fähigkeit ausstatten, durch die man schnell teleportiert. Das sorgte dafür, dass Spieler es mit dem Stab einfach super schnell wegrannten, wenn sie im PvP Probleme bekamen und man sich etwas schneller fortbewegen konnte. Das grenzte natürlich direkt die Vielfalt der Waffen-Nutzung ein.
MeinMMO: Eins meiner persönlichen liebsten Details waren die Zombie-ähnlichen Verdorbenen, die immer noch ihre Farm-Arbeiten erledigten. Das ist für mich cooles Storytelling über die Umgebung. Ich hätte mir mehr davon gewünscht. Es wäre toll gewesen, wenn es etwa mehr Vielfalt in den Häusern gäbe, die ein Gefühl vermitteln, dass hier individuelle Leute mit ihren eigenen Geschichten leben. Können wir mehr von sowas erwarten?
David Verfaillie: Unser “World Experience”-Team liebt es die Geschichte von Aeternum über die visuellen Komponenten der Welt zu erzählen. Es gibt Hinweise über die Welt und seine Geschichte überall in der Umgebung verteilt. Schaut euch etwa gründlich die Statuen und Schiffe an. Wir möchten das mit der Zeit noch weiter ausbauen. Wir haben außerdem Lore-Zettel die einem die Story der Gebiete erzählen und einige Details für diejenigen, die es lieben sich in Lore zu vertiefen.
Es sollen mehr Anreize für Kriege kommen
MeinMMO:Wir verstehen total, warum ihr immer wieder betont, dass die Kriege das Herzstück des Games sind. Sie fühlen sich einzigartig an und machen viel Spaß. Viele Spieler, mit denen wir sprachen, konnten das so unterschreiben. Es gab aber auch viele, die nicht recht wussten, wofür sie eigentlich kämpfen. Das Gleiche gilt auch für das Open-World-PvP. Beides ist im Moment einfach nur zum Spaß da. Wie denkt ihr darüber?
David Verfaillie: Krieg ist der einzige Weg, um als Kompanie [Gilde] die Kontrolle über ein Gebiet zu bekommen. Sie spielen also eine entscheidende Rolle im Territorium-Meta-Game. Ein Gebiet zu kontrollieren hat viele Vorteile, wie zu bestimmen welche Richtung ein Territorium nimmt und die Bestimmung über Steuern.
Aber ich gebe dir Recht, dass Spieler die in keiner kontrollierenden Kompanie sind keine großen Vorteile haben. Wir schauen gerade, wie wir starke Anreize für jeden in der Fraktion geben können. Wir hoffen, dass diese Anreize den Spielern dann auch starke Gameplay-Gründe geben an Kriegen teilzunehmen.
MeinMMO: Als letzte Frage etwas Persönliches: Welche Fraktion hast du gewählt und warum?
David Verfaillie: Ich habe mich für das Bündnis entschieden. Mir macht es Spaß im Rollenspiel ein rechtschaffener Fanatiker zu sein, der versucht das Land vom Bösen zu befreien. Aus Gameplay-Sicht hat das Bündnis außerdem meistens die wenigsten Mitglieder aus allen drei Fraktionen. Ich mag es die “Underdog”-Rolle zu spielen. Das bedeutet, dass in der Regel viele Gegner da sind, wenn ich meine PvP-Flagge anschalte und es ist eine coole Herausforderung Gebiete einzunehmen und zu halten.
MeinMMO:Vielen Dank für das Beantworten unserer Fragen.
Bevor New World erscheint, wird es im November nochmal einen geschlossenen Alpha-Test mit einer kleinen Gruppe geben. Diese wird wieder mit einer Verschwiegenheitsklausel versehen. Es kann also noch etwas dauern, bis wir die Anpassungen sehen und beurteilen können.
Bis dahin, schaut euch doch mal unseren Eindruck zum Preview-Event von New World an. Hier erfahrt ihr, welche Schwächen, Stärken und welches Potential wir im neuen MMO von Amazon sehen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Die neue AS VAL ist in Season 6 von Call of Duty Warzone umstritten. Sie sorgt für fiese Wallbangs. Nun äußert sich Entwickler Infinity Ward zu der Waffe.
So steht es um die AS VAL: Das Sturmgewehr wurde in Season 6 neu in die Warzone sowie den Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare eingefügt und von vielen Spielern gleich gerne genutzt. Sie ist super gegen Camper, aber dabei auch unfair.
Wenn ihr die AS VAL freigespielt habt, könnt ihr mit den panzerbrechenden Kugeln der Waffe wohl durch jede Wand schießen und Gegner erledigen, die ihr nicht mal sehen könnt.
Das scheint wohl auch nicht von Infinity Ward gewollt zu sein, denn sie haben nun auf diese Probleme mit dem Sturmgewehr reagiert.
Infinity Ward verspricht baldiges Update
Das schreibt jetzt Infinity Ward: Die Entwickler haben ein Trello-Board, wo sie regelmäßig bekannte Fehler eintragen und über den aktuellen Stand davon informieren.
Dort ist nun auch eine Karte für die AS VAL aufgetaucht. Sie beschreibt den Fehler wie folgt: “AS VAL mit SSP 10-R Munition – erlaubt den Patronen mehrere Wände zu durchschlagen”
Der Fehler steht bei “Bekannten Fehlern für den Multiplayer” und soll im nächsten Update gefixt werden. Der Fix dafür ist bereits verfügbar und wird nur noch final getestet.
Das ist die umstrittene AS VAL.
Was bedeutet das für die Spieler? Die AS VAL wird also ab dem kommenden Update, vorausgesetzt der Fix fällt nicht durch die finalen Tests, generft.
Es bleibt abzuwarten, ob man damit dann trotzdem noch durch Wände schießen kann. Im Trello-Board sprechen die Entwickler von mehreren Wänden. Von einzelnen Wänden ist aber nicht die Rede.
In einem neuen Entwickler-Livestream wurden die Reittiere in Ashes of Creation genauer vorgestellt. Zwar kam das Gameplay der wunderschönen Tiere gut bei den Fans an, doch die stellten sich eine ganz andere Frage. Wann startet endlich die Alpha 1 zum MMORPG?
Was war das für ein Livestream? Zum Ende eines jeden Monats sprechen die Entwickler über den aktuellen Stand von Ashes of Creation und zeigen dabei seit diesem Jahr immer wieder neues Gameplay:
Im Livestream zum September drehte sich alles um die Reittiere im Spiel. Die haben verschiedene Attribute und Fertigkeiten, manche sollen sogar für den Kampf genutzt werden.
Im Fokus standen die Unterwasser-Tiere. Gezeigt wurde der Gezeitenschnapper, der sich langsam an Land, aber besonders schnell im Wasser bewegen kann. Die Wasser-Animationen sollen dabei noch lange nicht final sein, wie die Entwickler betonten. Bei den Land-Reittieren ist das genau andersherum. Diese sind auf festem Boden schneller, können jedoch auch schwimmen und sich strampelnd fortbewegen.
Die dritte Gattung im Spiel sind die Luft-Reittiere. Eine einfache, nach unten gleitende Version kann jeder Spieler nutzen. Echtes Fliegen ermöglichen nur die Royal Mounts. Die sind jedoch exklusiv an Bürgermeister einer Metropole oder Besitzer einer Festung gebunden.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was beschäftigte jedoch die Spieler? Während die Reittiere und das dazugehörige Gameplay für viel Begeisterung sorgte, wunderten sich viele Spieler über fehlende Infos zur Alpha 1.
Infos zu bisherigen Tests und der kommende Entwickler-Brief
Was wissen wir bisher zu den Tests? Laut den Entwicklern von Intrepid Studios gab es bisher 3 Test-Phasen, die an einem Samstag, Sonntag und Dienstag stattfanden.
Eingeladen waren dazu etwa 440 Tester, die sich die besonders teuren Pakete Leaders of Men (1.000 $) und Phoenix Initiative (2.500$ und mehr) während der Kickstarter-Zeit gekauft hatten.
Die Tests sollen erfolgreich verlaufen sein, den Entwicklern viele Bugs gezeigt und allgemein wichtige Daten gebracht haben.
Einer der Dungeon-Bosse in Ashes of Creation, die in der Alpha besiegt werden können.
Wann startet nun die Alpha? Steven Sharif, der Game Director des Spiels, sagte im Livestream lediglich, dass für die Alpha 1 weiterhin der Herbst als Start-Datum gilt. Konkreter wurde er im Livestream nicht.
Jedoch soll am 8. Oktober ein neuer Brief der Entwickler kommen. Darin wird einmal pro Quartal alles Wichtige rund um das MMORPG zusammengefasst.
Gut möglich, dass dort mehr über den Start der Alpha 1 verraten wird.
Die Map von Ashes of Creation
Im Livestream wurde neben den Reittieren und den Tests auch eine Fragerunde veranstaltet. Dabei wurde verraten, dass:
sich die Spieler legendäre Ausrüstung über das Crafting herstellen können.
es zumindest zum Start der Alpha kein Hardcap für AoE-Fertigkeiten geben soll.
Schiffe bei der Belagerung von Hafenstädten eine wichtige Rolle spielen sollen.
Außerdem gab es ein Bild der neuen Weltkarte von Ashes of Creation:
Pokémon GO feiert heute den Geburtstag von Niantic und ihr könnt ab jetzt in einer Spezialforschung Items im Wert von 4 Euro ergattern. Wir zeigen euch alle Schritte der Forschung.
In der Spezialforschung gibt es einige nützliche Items, die zusammen über 4 Euro wert sind – Ihr müsst dafür aber keinen Cent ausgeben.
Allerdings bleibt das Event zum Geburtstag nur für 6 Stunden, bis 17:00 Uhr. Ob dies auch für die Spezialforschung gilt, ist bisher nicht bekannt.
Spezialforschung bringt nützliche Items
Das ist die Spezialforschung: Unterteilt wird die Spezialforschung in 4 Schritten. Die Aufgaben sind recht gut machbar, sodass ihr die Items schnell einsacken könnt.
Wir zeigen euch hier jeden Schritt der Spezialforschung.
Niantics Geburtstags-Event 1/4
Aufgabe
Belohnung
Nutze 3 Beeren beim Fangen von Pokémon
3x Sananabeere
Fange 5 Pokémon
3x Himmihbeere
Lande 3 gute Würfe
3x Nanabbeere
Belohnung für den Stufen-Abschluss: Schließt ihr alle drei Quests ab, erhaltet ihr 1x Rauch, 1000 Sternenstaub und 1000 EP.
Niantics Geburtstags-Event 2/4
Aufgabe
Belohnung
Verschicke 5 Pokémon
750 Sternenstaub
Verwende 3 Power-Ups bei Pokémon
750 Sternenstaub
Entwickle ein Pokémon
750 Sternenstaub
Belohnung für den Stufen-Abschluss: Schließt ihr alle drei Quests ab, erhaltet ihr eine Brutmaschine, 1000 Sternenstaub und 1000 EP.
Niantics Geburtstags-Event 3/4
Aufgabe
Belohnung
Drehe 3 PokéStops oder Arenen
5x Trank
Brüte ein Ei aus
5x Supertrank
Verdiene ein Bonbons beim Laufen mit eurem Kumpel
5x Hypertrank
Belohnung für den Stufen-Abschluss: Schließt ihr alle drei Quests ab, erhaltet ihr 1x Glücksei, 1000 Sternenstaub und 1000 EP.
Niantics Geburtstags-Event 4/4
Aufgabe
Belohnung
Besiege eine Team-GO-Rocket-Rüpel
5x Beleber
Gewinne einen Arena-Kampf
1x Sofort-TM
Gewinne einen Raid
1x Lade-TM
Belohnung für den Stufen-Abschluss: Schließt ihr alle drei Quests ab, erhaltet ihr 1x Sternenstück, 2000 Sternenstaub und 2000 EP.
Was sind die Items wert? Wenn man Glücksei, Sternenstück, Brutmaschine und Rauch jeweils einzeln im Shop kauft, dann zahlt man 370 Münzen. Das sind fast 4 Euro. Dazu kommen dann noch die TMs und die weiteren Items.
Das lohnt sich: Wenn ihr ohnehin heute spielen wollt, dann solltet ihr am besten noch ein Sternenstück investieren. Die Quest-Reihe kann man gut in einer halben Stunde schaffen und man bekommt dafür immerhin 7250 Sternenstaub. Nutzt man ein Sternenstück, dann gibt es sogar 10875 Sternenstaub. Das lohnt sich.
Wenn ihr dazu noch einige Pokémon fangt, dann solltet ihr das Sternenstück bestmöglich ausgenutzt haben.
Neben dem Event rund um den Geburtstag von Niantic, feiert Pokémon GO auch noch die Fashion-Week. Passend dazu gibt es gerade einige besondere Spawns und Boni:
Es gibt den nächsten großen Aufreger bei der PlayStation 5. Ein Leak behauptet nun, dass die PS5 mit 825 GB Speicherplatz fast 200 GB weniger freien Platz hat, wenn alle Systemdateien installiert sind und korrekt umgerechnet wurde.
Das ist der Leak: Dieser Leak stammt von russischen Usern auf reddit, die angeblich schon eine PS5 haben. Auf den Bildern erkennt man, dass der freie Speicherplatz auf 664 GB beschränkt ist. Im Thread zum Leak hofften einige User, dass die systemrelevanten Dateien nicht mehr in die 825 GB hineinfließen, die die PS5 haben soll.
Sony selbst sprach nur von einem Speicher von 825 GB. Da wurde aber nicht gesagt, ob die systemrelevanten Dateien von dem Speicher abgehen oder nicht.
Die komplette Übersicht über alle technischen Daten der PS5 findet ihr hier:
Bereits gestern, am 4. Oktober, ist ein russischer Leak aufgetaucht. Dieser zeigte die Startsequenz der PS5. Hier zweifelten zahlreiche Fans aber an der Glaubwürdigkeit.
Fast 200 GB weniger Speicher – Was ist dran?
Unter dem Leak relativierte ein User den reduzierten Speicher (via reddit). Er behauptet, dass die PS5 ohnehin nur 768 GB freien Speicher besitzt, wenn man den “Marketing-Fehler” herausrechnet.
Auf der Webseite mac + you wurde das Problem genauer erklärt:
Im Digitalbereich wird mit binären Zahlen gerechnet und da hat 1 Kilobyte genau 1024 Bytes (also 2^10 Bit). 1 Gigabyte entspricht also 1024^3 Bytes und 1 Terabyte entspricht 1024^4 Bytes.
Im Marketing wird in der Regel jedoch Kilo mit exakt 1.000 übersetzt.
Rechnet man die realen 1 Terabyte (1.000.202.240.000 Bytes) um und teilt diese durch den Binärwert für 1 Gigabyte (1.073.741.824 Bytes) erhält man 931 GB, den “realen Wert” der Festplatte ohne Marketing-Fehler.
Dieses Problem soll laut dem reddit-User auch die PS5 haben, die laut Marketing mit 825 GB Speicherplatz ausgestattet sein soll.
Das gleiche Phänomen gibt es auch bei der Xbox Series X. Dort wird mit 1 TB Speicher geworben, doch eigentlich sind damit wieder “nur” 931 GB gemeint.
Wie sieht es laut Leak mit dem Speicher aus? Laut Leak zieht das Betriebssystem der PS5 nochmal weitere 104 GB ab. Das bedeutet, dass man schlussendlich nur noch 664 GB zur Verfügung hat, um Spiele herunterzuladen.
Das müsst ihr bedenken: Hierbei handelt es sich nur um einen Leak und keine offiziellen Infos von Sony. Ihr solltet die Infos also mit einer Portion Skepsis begutachten.
Mit Spider-Man: Miles Morales erscheint eine Remastered-Version vom Spiel Marvel’s Spider-Man. Für beide Versionen wird es ein neues Gesicht für Peter Parker alias Spider-Man geben. Doch dieses neue Gesicht trifft auf ein geteiltes Echo. Einige wütende Fans verschickten sogar Morddrohungen.
Die Entwickler wollten eine bessere schauspielerische Darbietung auf der Next-Gen-Konsole PS5 erzeugen und haben deswegen einen neuen Darsteller gecastet. Anstelle von John Bubniak, der bisher das Gesicht im Spiel war, übernahm nun Ben Jordan die Rolle, der zudem stärker an den Darsteller Yuri Lowenthal erinnern soll.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Doch diese Änderung trifft bei den Fans auf ein geteiltes Echo. Neben viel konstruktiver Kritik und Diskussionen unter Fans, gab es auch Spieler, die drastischer vorgegangen sind und den Entwicklern Morddrohungen geschickt haben.
Dies teilte der Creative Director von Insomniac, Bryan Intihar, auf Twitter mit.
Neues Gesicht trifft auf Kritik und Morddrohungen
Fans äußern Morddrohungen: Laut Bryan Intihar sollen Drohungen an die Entwickler geschickt worden sein, wie “Wir jagen euch und werden euch finden. Wir bringen das jetzt in Ordnung”.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Nach dem Tweet bekam das Team von Insomniac viel Zuspruch aus der Gaming-Branche, sowohl von Spielern, als auch bekannten Entwicklern, wie Neil Druckmann, dem Vice President von Naughty Dog, oder Cory Barlog, dem Director von God of War.
Wie reagierten die Fans allgemein? In einem Thread im reddit zu Marvel’s Spider-Man auf der PS4 gab es allgemein einige kritische Kommentare von den Spielern:
In dem Beitrag mit den meisten Likes gibt es Kritik dafür, dass das neue Gesicht ein Downgrade in den Emotionen sein soll (via reddit).
Zusätzlich wurde kritisiert, dass Peter Parker nun jünger, für viele sogar zu jung aussehen soll (via reddit).
Außerdem sind einige Nutzer irritiert davon, dass ausgerechnet das Gesicht von Peter Parker, das man in den Spielen nur selten sieht, für Next-Gen angepasst wurde und nicht die Gesichter von anderen Charakteren (via reddit).
Allerdings gibt es auch Fans, die das neue Gesicht mögen (via reddit). Einige hoffen zudem, dass dieses neue Gesicht auch bedeuten könnte, dass Sony weitere Spiele mit Spider-Man als Charakter plant (via reddit).
Ein großer Teil der Nutzer dort betonte jedoch, dass die Änderung keine wichtige Rolle spiele. Sie reagieren mit Kopfschütteln auf Boykott-Aufrufe und die Morddrohungen.
Spider-Man: Miles Morales wird sowohl auf der PS4 als auch PS5 erscheinen. Wer jedoch die neue Next-Gen-Konsole nutzt, muss auf seine alte Spiele-Bibliothek generell nicht verzichten. 99% aller PS4-Titel sollen spielbar sein. Einige davon werden sogar besser aussehen, als in der alten Generation.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Das große “Caves and Cliffs”-Update für Minecraft wurde enthüllt. Freut euch auf spannende, neue Höhlen in denen neue Mobs warten. Außerdem könnt ihr eure Skills als Archäologe unter Beweis stellen.
Was ist neu in Minecraft? Während der Übertragung von Minecraft Live, am 3. Oktober, stellte das Minecraft-Team das nächste große Update für Minecraft vor. Nach dem umfassenden Nether-Update im Juni 2020 will das Team einen weiteren großen Schritt gehen und gleich ein großes Thema des Spiels umkrempeln: Höhlen und Berge.
Das neue Update für Minecraft nennt sich “Caves and Cliffs”
Der Release ist für Sommer 2021 geplant
Höhlen und Berge sind im Fokus dieses Updates
Ein Weihnachts-Update fällt dafür aus
Welche Änderungen stecken im Caves & Cliffs Update?
Das Update kombiniert gleich zwei Wünsche von Spielern. Verbesserte Höhlen, die schon seit Jahren ein Wunsch der Community sind. Und ein Update für die Berge. Die Berge sind das Biom, das bei der Minecon 2019 von den Spielern am meisten Stimmen bei einem Voting zur Überarbeitung erhielt.
Das Ziel des Updates ist es, in den Höhlen, in denen Spieler so viel Zeit verbringen, wenn sie dort Erze und Edelsteine abbauen oder Minen erkunden, mehr Abwechslung zu schaffen.
Neue Blöcke: Vorgestellt wurden bisher 3 neue Blöcke:
Der Sculk Sensor
Stalaktiten und Stalagmiten
Kupfer-Erz
Der Sculk Sensor reagiert auf Bewegungen und sendet anschließend ein Redstone-Signal aus. Mit Hilfe dieses Blocks könnt ihr neue Erfindungen bauen, wie “drahtlosen” Redstone. Im Bild seht ihr die Wireless Trapdoors:
Stalaktiten und Stalagmiten sind spitze Blöcke. Fallt ihr auf sie, erleidet ihr mehr Fall-Schaden. Wie eine Höhle mit solch besonderen Blöcken aussieht, erkennt ihr auf der folgenden Grafik:
Eine Höhle mit den spitzen Steinen – Bloß nicht drauf fallen
Kupfer-Erz könnt ihr nach dem Update beim Erkunden des Untergrundes entdecken. Mit der Hilfe von Kupfer könnt ihr Blitzableiter erstellen. Doch nicht nur das. Für spannende neue Häuser könnt ihr Kupfer auch im Dach verarbeiten.
Mit Kupfer im Dach sieht ein Haus gleich anders aus
Wer Glück hat, findet sogar die seltenen Kristall-Geoden. Auf dem Screenshot erkennt ihr eine Höhle mit den besonderen Steinen:
Mit den Kristallen könnt ihr ein Fernrohr craften. So erkennt ihr schon auf einige Blöcke Entfernung genau, welche Gefahren oder Schätze sich in der Nähe verstecken.
Ein Blick durch das neue Fernrohr in Minecraft
Neue Mobs: Durch das Update wird es zwei neue Arten von Mobs in Minecraft geben:
Warden
und Axolotl
Die Warden sind feindliche Mobs die in den dunklen Höhlen leben. Sie haben die Fähigkeit, auf Bewegungen zu reagieren, statt auf das, was sie sehen. Denn sehen können sie gar nicht erst – Warden sind blind. Eine Abwechslung zu den Creepern, die unterirdisch sogar zu euren Freunden werden können.
Warden könnt ihr mit Geräuschen ablenken. Werft ihr einen Schneeball in eine andere Richtung, könnt ihr den Warden von euch weg locken.
So sieht’s aus, wenn ihr auf einen Warden in Minecraft trefft – Doch passt auf, sie sind enorm stark
Die Axolotl sind Wasserwesen, die in Höhlen zu finden sind. Das Besondere an ihnen ist, dass sie euch im Kampf helfen können. Sie greifen an und heilen sogar. Alles, was wir zu den neuen Axolotl in Minecraft wissen.
Unterwasser können Axolotl eine große Hilfe für euch sein
Verbesserte Höhlen: Eine verbesserte Generierung der Höhlen soll euch beim Erkunden mehr Abwechslung bringen. Dabei gibt es enge Tunnel, riesige Höhlen, Seen in Höhlen und sogar unterirdische Wasserfälle geben.
Neue Höhlen sind:
Lush Caves
Tropfsteinhöhlen
Dazu kommt ein neues Archäologie-System. Ihr könnt mit einem Pinsel-Item seltene, zerbrechliche Artefakte ausgraben. Außerdem habt ihr die Chance, verschüttete Ruinen zu entdecken.
Berge: Die Berge in Minecraft sollen durch das Update anders generiert werden. Dabei findet ihr im Schnee sogar Fallen und Ziegen. Zu den Fallen gehört Pulverschnee. Tretet ihr darauf, fallt ihr durch die Schneeschicht.
Die Ziegen tarnen sich gut auf dem Schnee in Minecraft
Weitere Features: Zu diesen ganzen Änderungen kommt die Funktion für das Bündeln von Gegenständen. So könnt ihr eine größere Menge bestimmter Gegenstände auf dem gleichen Slot aufbewahren.
Welches Update fällt weg?
Das sagt das Team: Weil das “Caves & Cliffs”-Update so groß ist, benötigt das Team viel Zeit dafür. Deshalb wird das traditionelle Holiday-Update diesmal ausfallen.
Ursprünglich sollte ein Update für die Berge zu Weihnachten 2020 erscheinen. Doch das Team entschied sich dazu, die zwei Updates zu kombinieren. Denn beide Updates teilen sich einen technischen Hintergrund.
“Durch das Kombinieren der beiden Updates gaben wir uns viel mehr Zeit und Möglichkeiten, dieses Update wirklich zu dem zu machen, was wir wollen, anstatt zeitlich eingeschränkt zu sein”, verriet Cory Scheviak von Mojang gegenüber MeinMMO.
Das meist erwartete Update aller Zeiten
Das sagt Minecraft: Wir von MeinMMO hatten die Chance, dem Gameplay Team Developer von Minecraft, Cory Scheviak, einige Fragen zum “Caves & Cliffs”-Update zu stellen.
MeinMMO: Spieler wünschten sich seit Jahren ein Update für Höhlen. Warum ist jetzt der richtige Zeitpunkt dafür?
Cory Scheviak:
“Es gibt ein paar Gründe, warum wir der Meinung sind, dass jetzt der richtige Zeitpunkt für das Update des Untergrunds ist, nach dem sich die Spieler seit vielen Jahren sehnen. Erstens wollten wir sicherstellen, dass wir tatsächlich das epische Update liefern können, von dem die Community so lange geträumt hat. Mit der Aufstockung der Ressourcen im Team fühlen wir uns jetzt bereit, ein so großes Vorhaben in Angriff zu nehmen. Zweitens wollten wir sichergehen, dass wir dieses Update zu einem Zeitpunkt bringen, zu dem wir wirklich auf das Feedback der Community hören und danach handeln können. Drittens haben wir uns die Zeit genommen, um zu verstehen, was genau die Community wirklich von einem Höhlen-Update erwartet. Wir wollten es nicht überstürzen, nur weil es sehr gefragt war. Wir haben uns die Zeit genommen, uns selbst und die Codebasis auf dieses Update vorzubereiten. Schließlich wollten wir sicherstellen, dass wir das Update gleichzeitig auf allen Plattformen mit voller Funktionsgleichheit veröffentlichen können. Denn wir wollen, dass alle Spieler gleichzeitig in den Genuss desselben Updates kommen, ganz gleich, wie und wo sie sich entscheiden zu spielen.”
Eine neue Höhlen-Art in Minecraft: Lush Caves – Ihr findet sie sogar über der Erde. Denn dort könnt ihr einen besonderen Baum finden – Folgt ihr seinen Wurzeln, kommt ihr zu eine Lush Cave
MeinMMO: Ist dieses riesige Update ein Teil von etwas Großem? Werden weitere riesige Updates folgen, die Minecraft komplett auf den Kopf stellen oder geht es danach mit kleineren Updates weiter?
Cory Scheviak:
“Mit jedem größeren Update streben wir an, einen wichtigen Teil des Kernspiels entweder zu überarbeiten oder zu erstellen. Es ist schwer zu beantworten, was “Minecraft auf den Kopf stellen wird”, aber unser Plan ist es, das Spiel auf absehbare Zeit im Großen wie im Kleinen weiter zu aktualisieren. Abgesehen davon ist das Höhlen-Update zweifellos das am meisten nachgefragte und am meisten erwartete Update aller Zeiten.”
Warum ist das Höhlen-Update so wichtig?
Oft gewünschtes Update: Eine Überarbeitung der Höhlen in Minecraft wurde von Spielern schon lange gewünscht. Auf der offiziellen Feedback-Seite von Minecraft (via minecraft.net) erstrahlt eine Anfrage aus dem Jahr 2018. Dort wird bereits in über 1000 Kommentaren fleißig zum Thema “Höhlen Update” diskutiert. Der Post hat mehr als 58.000 Votes, was zeigt, wie wichtig der Minecraft-Community das Thema ist.
Durch die neuen Ruinen und das Kupfer-Erz dürfte es schon zwei wichtige Punkte geben, die den Untergrund noch interessanter machen. Spannend wird es, herauszufinden, für was man das neue Kupfer alles gebrauchen kann. Klar ist, dass man Treppen, Stufen und coole Blitzableiter aus Kupfer in Minecraft bauen kann.
Verschüttete Ruinen sind wohl genau der richtige Inhalt für die Leute von euch, die Untertage schon immer auf der Suche nach Minen und versteckten Räumen waren.
Durch diese Änderungen ist im Untergrund von Minecraft endlich wieder mehr los als das Suchen nach Erzen, Redstone und Diamanten. Außerdem findet man mehr aufregende Orte wie Minen.
The Elder Scrolls Online wird auch 2021 wieder ein neues Kapitel bekommen. Doch was erwartet uns nach Greymoor und dem Abstecher nach Skyrim? Wir von MeinMMO haben uns in der Community umgehört und auch unsere eigenen Vermutungen am Ende aufgelistet.
Was hat es mit den Kapiteln auf sich? ESO bringt seit dem Jahre 2017 und der damals erschienenen Erweiterung Morrowind jedes Jahr ein sogenanntes neues Kapitel. Das sind im Grunde Add-ons, die aber in ESO nicht so heißen, um sie nicht mit den ebenfalls sogenannten Mods zu verwechseln.
Seit dem Kapitel Elsweyr 2019 werden die großen Erweiterungen noch von drei DLCs begleitet, die thematisch das Setting weiter vertiefen. Das war auch zuletzt bei dem Skyrim-Setting um Greymoor der Fall und Fans erwarten, dass es auch 2021 wieder so weitergehen wird. Es dürfte also wieder ein großes neues Erweiterungskapitel im Sommer geben und zum Jahresbeginn sollte das neue Setting mit einem Dungeon-DLC und einer Prolog-Quest eingeleitet werden.
Skyrim war das letzte Setting in ESO.
Doch wo geht es dieses Mal hin? Was wird das Setting und Thema sein und können wir wieder auf eine neue Klasse oder ähnliches hoffen? Wir von MeinMMO haben uns dazu in der Community umgehört und geben auch unsere eigenen Vermutungen und Spekulationen zum Besten.
ESO-Kapitel 2021 – Wo geht die Reise als nächstes hin?
Hier findet ihr eine Auflistung von möglichen und eher unwahrscheinlichen Regionen für das nächste Kapitel von The Elder Scrolls Online.
Diese populären Regionen sind’s wohl nicht
Schaut man sich die Karte von Tamriel an, so ist diese in ESO schon recht gut gefüllt. Viele Regionen sind schon mehr oder weniger prominent drangekommen und eigenen sich daher nicht wirklich gut für ein neues Kapitel. Denn hier will man schließlich mehr als nur eine kleine Insel oder eine einzelne Provinz eines schon im Spiel befindlichen Landes. Die letzten vier Kapitel brachten ja mit den Inseln Summerset und Morrowind sowie den Provinzen Skyrim und Elsweyr riesige neue Gebiete ins Spiel.
Daher sind laut diversen Diskussionen in der Community auf reddit die folgenden Regionen wohl eher unwahrscheinlich:
Da ist noch einiges an Platz frei.
Valenwald und die Waldelfen: Diese Region wurde schon im Grundspiel ausführlich dargestellt und es ist unwahrscheinlich, dass hier noch genug Platz für ein neues Kapitel ist.
Hochfels und die Bretonen: So sehr dieses Volk auch gewünscht wird, so sind deren Länder schon häufig im Grundspiel vertreten und es gibt kaum genug Platz, um ein ganzes Kapitel darin zu verorten.
Akavir: Dieser mysteriöse Kontinent soll laut früheren Aussagen von Bethesda auch weiterhin mysteriös bleiben und dürfte kaum als Setting für ein neues Kapitel verbraten werden.
Diese Regionen sind plausibel
Dennoch gibt es noch weiße Stellen auf der Karte und Fans auf reddit spekulieren daher, was als Nächstes kommen könnte:
Cyrodiil: 2021 ist das 15. Jubiläum des Releases des Elder-Scrolls-Spiels Oblivion, dass trotz seines Namens vorwiegend in der Zentralprovinz Cyrodiil spielte. Diese Region war – bis auf die Goldküste aus dem DLC zur Dunklen Bruderschaft – bisher nur im PvP und dem Kaiserstadt-DLC zu finden. Womöglich wären aber das colovianische Hochland oder Nibenay (Immerhin die Heimat von Erzkanzler Abnur Tharn), die noch nicht im Spiel sind, gute Settings für das neue Kapitel.
Hammerfell: Die Provinz der Rothwardonen ist zwar in Form der Alik’r-Wüste und der Halbinsel aus dem Diebesgilden-DLC schon im Spiel, doch zwischen diesen beiden Regionen ist eine Menge Platz. Daher könnte hier laut einigen Fans ein ganzes neues Kapitel hineinpassen. Außerdem deutet der strunzdumme Diplomat Rigurt in einem finalen Dialog in Greymoor an, das man ihn womöglich als nächstes in die Wüste schicken wolle.
Rigurt hörte den Skaldenkönig etwas über die fernen Gebiete des Vergessens murmeln. Oder waren es die Tiefen der Wüste von Alik’r?
Rigurt der Ungestüme, Nord-Diplomat
Mit Murkmire wurde eigentlich schon alles vom Sumpf gezeigt.
Schwarzmarsch: Die sumpfige Heimat der Argonier ist noch kaum erforscht. Nur im Grundspiel gab es eine Region dazu und später das DLC Murkmire. Doch dazwischen ist eine Menge Platz für sumpfige Echsenländer. Dagegen spricht aber, dass wohl ein Großteil dieser Gebiete unbewohnbares und unpassierbares Sumpfland ist, in dem nur Argonier überleben können. Und selbst wenn es neue Argonier-Gebiete gäbe, würden sie wohl aussehen wie Murkmire 2.0.
Oblivion: Die Reiche des Vergessens waren schon mit der Region Kalthafen im Grundspiel vertreten. Ihr startet das Grundspiel sogar dort. Und auch hier gibt es einen Hinweis von Rüpel-Diplomat Rigurt, der es neben der Wüste noch für wahrscheinlich hält, dass man ihn in die tiefsten Tiefen von Oblivion schicken könnte. Kurioserweise hat auch Rich Lambert, der Creative Director von ESO, in einem Gespräch jüngst angemerkt, dass man neben den unbekannten Regionen auf Tamriel noch massig Platz in den Reichen von Oblivion habe. Womöglich steckt also einiges hinter der Idee, dass die Reise 2021 in die Dimensionen der Daedra-Fürsten geht.
Kommt das Setting aus Oblivion?
Warum nicht mehre Dinge auf einmal? Ein Fan merkt auch an, dass man die Regionen Cyrodiil und Oblivion auch verbinden könnte. Das würde dann in der Tat der Idee hinter dem Spiel Oblivion aus dem Jahre 2006 entsprechen. Dort war man ebenfalls in Cyrodiil und den Welten der Daedra unterwegs. In diesem Fall müsste die Cyrodiil-Region nicht so groß ausfallen, da ja die Oblivion-Gebiete ebenfalls noch dazukämen.
Oblivion und die Reiche der Daedra sind als neuer Schauplatz recht plausibel.
Die Features – Neue Klasse oder Waffen?
Kommt eine neue Klasse? Laut den Fans ist eine neue Klasse heiß ersehnt. Das war schon in Greymoor der Fall, als man sich auf reddit sicher war, das eine Barden-Klasse käme. Die kam aber doch nicht – obwohl das Bardenkolleg in Einsamkeit eine Steilvorlage dazu war.
Andererseits scheint es nach dem bisherigen Muster immer nur alle ungeraden Jahreszahlen eine neue Klasse zu geben. 2017 den Hüter, 2019 den Nekromanten und 2021 wäre dann nach dieser Logik die nächste Klasse an der Reihe. Das könnte dann durchaus der Barde sein. Oder eine Art Ingenieur, der mit den Hinterlassenschaften der Steam-Punk-Elfen vom verschwundenen Volk der Dwemer herumtüftelt.
Ingenieure gäben nur Sinn, wenn das neue Setting sich mit den Dwemern beschäftigt.
Zumindest auf reddit hoffen einige Fans auf solch eine Klasse. Dann müssten aber die Dwemer ein Teil des neuen Settings und der Story sein, damit die Klasse sinnvoll ins Gesamtbild passt.
Bekommen wir eine neue Waffenart? Alternativ zu einer neuen Klasse könnte aber auch eine neue Waffenart kommen. Viele Fans auf reddit wünschen sich dies und hätten sogar lieber eine neue Waffengattung, die jeder nutzen kann, als eine neue Klasse, mit der man wieder von vorne beginnen müsste.
Magische Nahkampfwaffen: Bisher müssen alle auf Magicka-basierten Builds Stäbe nutzen. Andere Alternativen gibt es nicht. Magicka-Nahkampfwaffen wären da gerade richtig und werden schon seit langem von den Fans gefordert.
Jürgens Spekulation zum nächsten Kapitel
Als großer ESO-Fan verfolge ich die Debatten um das neue Kapitel freilich mit großem Interesse. Meiner Meinung nach klingt die Theorie um eine Neuauflage von Oblivion am plausibelsten. Denn wir haben tatsächlich noch relevante Regionen in Cyrodiil, die noch nicht im Spiel sind und wenn ein signifikanter Teil der nächsten Story in den Weiten von Oblivion spielt, wäre das eine gute Kombination.
Man beginnt also in Cyrodiil und wechselt dann im Verlauf der Story immer wieder in die Oblivion-Reiche. Das lässt sich dann auch beliebig mit DLC-Dungeons und dem großen Abschluss-DLC am Jahresende kombinieren.
Bei der neuen Klasse und anderen Features bin ich mir nicht sicher, was da kommen soll. Irgendwie gibt es das Wichtigste schon im Spiel. Der Barde als Klasse mit Fokus auf Support hätte noch gut dazu gepasst, aber wie der zu einem Oblivion-Setting passen soll, ist mir nicht klar. Ebenso wenig Hoffnung sehe ich für einen Ingenieur, da müssten echt Dwemer das Setting stellen und das halte ich für unwahrscheinlich.
Daher denke ich viel eher, dass es eine neue Waffengattung geben wird. Und zwar Magicka-Waffen, die womöglich irgendwie an das Oblivion-Setting angepasst sind.
Doch genug spekuliert. Was sind eure Ideen und Wünsche zum neuen Setting 2021?
Jürgen Horn Redakteur bei MeinMMO
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Für FIFA 21 zeigen wir euch die besten Talente im Sturm. Diese jungen Stürmer haben großes Potential für den Karrieremodus. Hier ist die Liste der besten und günstigsten Sturm-Talente.
Was sind das für Talente? Wenn ihr im FIFA 21 Karrieremodus nicht gerade den FC Bayern oder den FC Barcelona übernehmt, dann könnte es schwer werden, richtige Weltklasse-Stürmer für euer Team zu verpflichten. Hier sind dann junge Sturm-Talente gefragt. Diese können entweder schon richtig stark sein oder sich noch ordentlich verbessern.
Wir zeigen euch die besten jungen Stürmer, die das Potential haben, richtige Top-Stürmer zu werden oder schon fast soweit sind.
Die 10 besten Stürmer-Talente mit dem größten Potential im Karrieremodus
Das sind die besten Stürmer-Talente: In dieser Liste findet ihr junge Spieler, die schon von Beginn an ein starkes Rating haben und euch direkt in der Startelf weiterhelfen können. Der Nachteil: Wirklich günstig sind sie nicht.
Diese jungen Stürmer haben das höchste Potential in der FIFA 21 Karriere:
Kylian Mbappé: Der Cover-Star von FIFA 21 ist immer noch ein Top-Talent mit dem höchsten Potential aller jungen Stürmer in FIFA 21. Er startet bei einem Rating von 90 und hat ein Potential von extrem starken 95.
João Félix: Der junge Portugiese startet mit einem Wert von 81 und kann stolze 93 erreichen. Seine Lieblingspositionen sind dabei MS und ST.
Vinícius Jr.: Der linke Flügelspieler von Real Madrid startet mit 80er Rating und hat ein Potential von 93.
Kai Havertz ist 21 Jahre alt und beginnt mit einem starken 85er Rating. Er hat ein Potential von 93. Er kann als ZOM, RM oder MS spielen.
Erling Haaland ist erst 19 Jahre alt und hat ein Potential von 92 bei einem Start-Rating von 84.
Francisco Trincão ist ein portugiesisches Talent, das mit einem Rating von 74 beginnt und ein Potential von 91 besitzt. Seine Positionen sind die Flügel sowie das offensive Mittelfeld.
Marcus Rashford: Der Engländer beginnt mit einem 85er Rating und kann ein Rating von 91 erreichen.
Lautaro Martinez: Der Stürmer hat ein Potential von 91 und beginnt mit einem 84er Rating.
Ansu Fati ist erst 17 Jahre alt und hat ein Potential von 90 in FIFA 21. Dabei beginnt der Flügelstürmer mit einem Rating von 76.
Rodrygo kann auf beiden Flügel stürmen und ein Potential von 90 erreichen. Er startet allerdings bei einem Rating von 79.
Günstige, junge Stürmer in der FIFA 21 Karriere – unter 10 Mio.
Diese billigen Stürmer können sehr stark werden: Wenn euer Verein noch rund 10 Million Transferbudget übrig hat, dann könnt ihr bei einem oder mehreren dieser Talente zuschlagen. Sie kosten nicht zu viel und haben hohes Potential.
Thiago Almada: Der 19-jährige Argentinier startet mit einem Rating von 73 und kann ein starkes 89er Rating erreichen. Er kostet 8,5 Mio Euro.
Jérémy Doku ist ein belgischer Flügelstürmer mit einem Rating von 71 und einem Potential von 88. Das Beste: Er kostet nur 4,9 Mio Euro.
Luis Henrique beginnt bei einem schwachen Rating von 67 und kann ein starkes Rating von 87 erreichen. Sein Preis: 1,6 Mio Euro.
Evanilson ist 20 Jahre alt und hat ein Rating von 73. Doch sein Potential kann ihn auf ein Rating von 87 bringen. Dabei kostet er 9 Mio Euro.
Joelson Fernandez ist mit 2,1 Mio Euro recht günstig. Und ein Kauf könnte sich lohnen, denn der 69er Stürmer hat ein Potential von 87.
Reinier hat ein Rating von 71 und ein Potential von 87. Sein Marktwert liegt bei 4,9 Mio Euro.
Facundo Pellistri kostet 4,9 Mio und bietet ein Potential von 87 bei einem Ausgangs-Rating von 71.
Karim Adeyemi: Der deutsche Stürmer beginnt mit einem 69er Rating und kann sich auf ein Rating von 87 steigern. Er kostet 2,2 Mio. Euro
Adam Hložek startet schon stark mit einem 74er Rating und hat ein Potential von 87. Dabei beträgt sein Marktwert 9,5 Mio. Euro.
Alle Sturm-Talente U20
Die besten jungen Stürmer unter 20 Jahren: In der folgenden Tabelle findet ihr eine Übersicht mit jungen Stürmern, die höchstens 20 Jahre alt sind, aber dennoch ein beachtliches Potential aufweisen.
Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.
Der PS5-Launch rückt langsam näher und viele stehen vor der Frage, mit welchem Titel man in die Next-Gen starten wird. Der Shooter-Experte von MeinMMO, Sven Galitzki, weiß mittlerweile ganz genau, was er auf der PlayStation 5 als erstes zocken wird – nämlich keinen Shooter. Und ihr?
Wann startet überhaupt die PS5? Der Launch der PlayStation 5 ist keine zwei Monate mehr entfernt.
Bei uns in Deutschland (und generell in Europa) wird die PS5 ab dem 19. November offiziell verfügbar sein. In den USA, Japan, Kanada, Mexiko und einigen anderen Ländern wird Sonys Next-Gen-Konsole bereits eine Woche früher, also am 12. November, an den Start gehen.
Doch für viele ist mittlerweile eine der wichtigsten Fragen: Was zocken zum Launch?
Welche Games stehen zum PS5-Launch überhaupt zur Auswahl? Bislang ist die Liste der PS5-Launch-Titel recht übersichtlich. Zwar sind einige Highlights wie unter anderem Spider-Man: Miles Morales, Godfall, Assassin’s Creed Valhalla oder das Remake von Demon’s Souls direkt zum Start der PS5 verfügbar, doch viele spannende Games kommen erst einige Zeit nach dem Launch, teils erst im Laufe des Jahres 2021.
Doch das sind nicht die einzigen Spiele, die ihr gleich zum Launch zocken könnt. Über das Abwärtskompatibilitäts-Feature der PS5 werdet ihr auch allerlei alte und neue PS4-Games spielen können. Zudem bekommen einige direkt zum Start der neuen Sony-Konsole ein Next-Gen-Upgrade verpasst, mit dem sie bereits von der zusätzlichen Power der PS5 profitieren können. Weitere Details gibt es hier: Alte PS4-Spiele auf der PS5 – Werden alle besser aussehen?
Bekommen alle PS-Plus-Mitglieder auf der PS5 direkt zum Launch: die PlayStation Plus Collection
Es ist also durchaus einiges dabei, womit man gleich zum Start loslegen kann.
Kein Destiny und auch nicht Call of Duty – Das wird mein erstes Spiel auf der PS5
Das zocke im zum Launch: Auch wenn viele meiner Freunde und Zock-Kumpanen bereits den ein oder anderen Favoriten unter den Launch-Titeln für sich entdeckt haben, so ist da für mich irgendwie nichts dabei.
Dieses feiert zwar am 19. November seinen Release – kommt bei uns in Deutschland also quasi zeitgleich mit der PS5 – doch ist dabei noch kein Next-Gen-Titel per se. Denn am 19.10. wird Cyberpunk nur für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Auf den Next-Gen-Konsolen wird es direkt über die Abwärtskompatibilität spielbar sein, erhält sogar ein erstes Next-Gen-Upgrade. Doch die richtige PS5-Version (und auch die für die Xbox Series X) soll erst irgendwann im Jahr 2021 folgen.
Ich kann es kaum noch abwarten, Night City endlich erkunden zu können
Warum ausgerechnet Cyberpunk? Ich bin eigentlich ein Shooter-Liebhaber und zocke am liebsten Destiny 2. Doch hin und wieder kann ich mich auch für Rollenspiele begeistern – am liebsten im Singleplayer. Zu meinen absoluten Lieblingen zählen dabei The Witcher 3 und die Mass-Effect-Reihe, die bald offenbar ein Remaster bekommt.
Doch so enorm stark ich auch The Witcher 3 fand – ich stehe mehr auf SciFi und dort gerade auf die dystopische Sub-Genre Cyberpunk. Und schon lange vor dem Release von The Witcher 3 habe ich immer davon geträumt, irgendwann mal endlich ein AAA-Rollenspiel mit einem Zukunfts-Setting rund um Cyberpunk erleben zu können. Mass Effect hat das bereits in Teilen (für das SciFi) erfüllen können, auch diese Spiele fand ich allesamt klasse.
Doch im Prinzip habe ich mir schon immer mehr eine Art “Ghost in The Shell” als RPG gewünscht – vergleichbar episch umgesetzt wie The Witcher 3. Ich liebe immer noch Cyberpunk 2020 als Pen&Paper, ich liebe den Stil und die Ideen hinter Cyberpunk. Und das Setting des kommenden Spiels von CD Projekt RED, den Machern von The Witcher, passt da wie die Faust aufs Auge. Als erstmal von Cyberpunk 2077 las und den ersten Trailer sah, stand für mich fest – das wird mein Spiel. Zu 100% das, was ich mir schon immer gewünscht habe. Und je mehr ich über Cyberpunk 2077 erfahren habe, desto mehr sah ich mich in meiner Meinung bestärkt.
MEIN nächstes große Spiel für absehbare Zeit – Cyberpunk 2077 auf der PS5
Passenderweise fällt nun der Launch der PS5 in Deutschland mit dem Release von Cyberpunk 2077 zusammen, auf das ich seit Jahren sehnsüchtig warte. Nicht nur aufgrund (für mich) fehlender cooler Launch-Titel steht für mich also nun seit der Verkündung des Release-Dates von der PlayStation 5 bereits bombenfest, was mich für absehbare Zeit an Sonys neue Konsole fesseln wird.
Mit welchem Spiel weiht ihr eure PS5 ein? Das sieht jeder natürlich und zum Glück anders. Und genau deshalb wollen wir von euch wissen:
Wie sieht es eigentlich bei euch aus? Habt ihr schon einen klaren Favoriten, mit dem ihr eure PS5 einweiht? Vielleicht einer der Launch-Titel oder ein doch ein Klassiker von der PS4? Hat euch bisher noch kein Spiel wirklich überzeugen können oder gibt es sogar mehrere Titel, mit denen ihr direkt zum Launch loslegt? Erzählt es uns und anderen Lesern in den Kommentaren. So manch ein Unentschlossener wird sich sicherlich über einen nett gemeinten Tipp oder eine gut begründete Empfehlung freuen.
Der Oktober hat angefangen. Bald kehrt die Halloween-Zeit in Fortnite zurück. Was könnte uns dieses Jahr in den Fortnitemares erwarten? Hier seht ihr einige Hinweise und Vergleiche zum vergangenen Halloween-Event.
Bald wird es wieder gruselig in Fortnite, denn Halloween steht vor der Tür. Jedes Jahr gibt es ein ganzes Event dazu, das Fortnitemares heißt. Was wird wohl Epic Games dieses Jahr zu Halloween ins Spiel bringen?
Was war das für ein Event? In diesem Event konnte man sich verschiedene Belohnungen freischalten, wenn man die Fortnitemares-Challenges erledigte. Das Highlight war der Schirm, den man bekommen hat, wenn man den bösen Sturmkönig besiegt hatte.
Der Schirm zeigte die kleine Insel, auf der man den Sturmkönig besiegen musste
Während des ganzen Events lief ein spezieller Modus, bei dem man einen riesigen Sturmkönig besiegen musste. Ein Team von jeweils 20 Spielern wurde auf eine kleine “Insel” geschickt und musste dort dem König so viel Schaden zufügen, bis er endlich besiegt wurde und verschwand.
Der Sturmkönig war riesig und hatte jede Menge Lebenspunkte
Wie veränderte sich die Map zu Halloween? Auf der Map wurde es düster und nebelig. Zu jedem Fortnitemares wird die Map gruselig umgestaltet. Überall findet man Halloween-Dekorationen, die ziemlich gut gestaltet sind.
Bei den Fortnitemares 2019 hatte Epic eine andere Idee für die Scheusale, die sonst immer durch die ganze Map liefen und Spieler bei Kämpfen störten. Diese wurden nämlich auf die Mitte der Map verbannt und waren nur dort anzutreffen.
Auf der Map ist die gruselige Stimmung ebenfalls zu sehen
Das waren die Halloween-Skins aus Fortnitemares 2019: Während des Halloween-Events gab es fast täglich einen neuen gruseligen Skin im Item-Shop zu kaufen. Von Hexe bis zu Fußballspieler-Zombies waren einige Outfits dabei.
Der Skull-Trooper feierte seine Rückkehr mit einer neuen Stil-Variante. Den OG-Skin, der lila leuchtet, haben aber nur echte Veteranen und deshalb zählt er auch zu den seltensten Skins von Fortnite.
Wie wird wohl Halloween dieses Jahr stattfinden?
Welche Hinweise gibt es schon zu Fortnite-Halloween 2020? Dieses Jahr wird Halloween mitten in der Season 4 von Fortnite stattfinden. Zu einem Event ist noch nicht viel bekannt, doch es scheint wahrscheinlich, da es bisher jedes Jahr ein Fortnitemares gegeben hat.
Zwar gibt es noch keine Infos zu dem Event, doch die ersten Halloween-Skins erscheinen langsam im Item-Shop und passende Outfits wurden schon von Dataminern geleakt. Bisher weisen diese Skins auf Fortnitemares:
Diese Skins waren bisher für Halloween 2020 im Item-Shop
Nicht nur die eigentlichen Outfits sind interessant, denn im Hintergrund verbirgt sich ein weiterer Hinweis. Dort sieht man nämlich Schatten der Scheusale, die jedes Jahr zu den Fortnitemares auf die Map ziehen.
Eigentlich wäre das kein eindeutiger Hinweis, weil die Vogelscheuchen, mit genau demselben Bild, schon letztes Jahr im Item-Shop angekündigt wurden. Doch der rechte Skin ist ganz neu und war vorher noch nie in Fortnite zu sehen. Aber auch dieser hat die Scheusale im Hintergrund. Das weist darauf hin, dass uns die fiesen Monster auch dieses Jahr erwarten könnten.
Erwarten uns die Scheusale dieses Jahr wieder?
Weiterer Halloween-Skin geleakt: Zusätzlich fanden Dataminer ein neues Outfit in den Daten von Fortnite, das thematisch perfekt passen würde. Es handelt sich dabei um den Skin: Victoria Saint, die Vampir-Jägerin. Sie wäre auch das passende Gegenstück zu “Blade”, der sich zu den Marvel-Skins in Fortnite dazugesellt hat.
So sieht der Skin aus, der sich noch in den Daten befindet:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Halloween zieht also langsam schon mit den ersten Skins in Fortnite ein und wir sollten die Augen offen halten für weitere Hinweise zu den Fortnitemares 2020. Wir werden euch auf MeinMMO weiter informieren, sobald es mehr Informationen zu einem Halloween-Event gibt.
In der Call of Duty: Warzone seid ihr ständig in Gefahr und jederzeit kann das totale Chaos ausbrechen. Damit ihr auf jede Situation angemessen reagieren könnt, helfen die richtigen Loadouts und diese 6 hier solltet ihr immer dabei haben.
Wofür brauche ich so viele Loadouts? In der Call of Duty: Warzone könnt ihr euer eigenes Kampf-Arsenal mit ins Battle Royale schleppen. Während ihr in anderen Genre-Vertreter meist komplett auf den Loot in der Spielwelt angewiesen seid, gibt euch das CoD-BR umfassende Möglichkeiten, mit euren Lieblings-Waffen und Ausrüstungen zu spielen.
Dieses besondere Feature solltet ihr so gut es geht nutzen. Ihr könnt zwar auch einfach mit einem Standard-Loadout in die Schlacht ziehen, doch jeder Vorteil, den ihr nutzt, bringt euch dem nächsten Sieg einen Schritt näher. Deswegen nehmen viele Spieler die besten Waffen der Warzone mit ins Kampfgebiet und deswegen solltet ihr euch auch mehrere Loadouts vorbereiten.
Denn vor dem Match könnt ihr nie genau sagen, unter welchen Umständen ihr eure Loadout-Kisten einsackt. Deshalb ist es nützlich, für jede Situation die passenden Perks und Waffen zur Verfügung zu haben. Hier findet ihr 6 Loadouts, die ihr auf euch anpassen solltet, um immer die richtige Ausrüstung dabei zu haben. Die Vorschläge hier zählen allerdings eher für Warzone-Matches mit Teams – Solo-Runden sind nochmal was anderes.
Bereit euch gut auf eure Matches vor und stimmt eure Loadouts aufeinander ab.
Loadouts für alle Lebenslagen – Was ihr dabei haben solltet
Was brauche ich, bevor es losgeht? Bei der Vorstellung der Loadouts geht’s insbesondere um die Perks, Waffen und Ausrüstungen, aber nicht um die Setups der einzelnen Waffen. Zu jedem Loadout findet ihr jedoch Vorschläge mit Waffen. Die entsprechenden Links führen euch dann zu passenden Setups für die Waffen.
Ihr braucht also:
Eure liebste Allround-Waffe der Warzone
Einen starken Sniper-Build für euer Scharfschützen-Gewehr
Zudem solltet ihr euch mit euren Team-Mitgliedern absprechen, um euch Ausrüstung zu teilen. Ein Großteil der Loadouts hier setzt zum Beispiel auf den Herzschlag-Sensor. Dieses taktische Item muss nicht jeder im Team einpacken, aber ihr solltet dafür sorgen, dass jemand das Teil dabei hat.
Nutzt auf jeden Fall die “Umbenennen”-Funktion für die Loadouts. So habt ihr immer einen Überblick, was in den Builds steckt – das ist besonders in stressigen Situationen sehr hilfreich.
Euer Haupt-Loadout
Wann hole ich mir dieses Loadout? Wenn euer Rundenstart richtig gut läuft und ihr schon vor dem ersten Gratis-Loadout-Paket genug Cash zusammen habt, um die 10.000 $ Kiste zu holen, dann wählt euer Haupt-Loadout. So habt ihr gleich eure beste Ausrüstung und könnt mit dem ersten Gratis-Paket noch den wichtigen Perk “Geist” nachholen.
Was kommt da rein? In dieses Loadout packt ihr die euer Meinung nach stärksten Ausrüstungen, mit denen ihr in der Warzone am besten zurechtkommt. Dieses Overkill-Loadout holt ihr möglichst früh in einer Runde und rüstet euch direkt voll aus.
AX-50 – Hohe Zielstabilität durch Aufsätze möglich
Kar 98k – Schnelles Sniper-Gewehr mit hoher Kugel-Geschwindigkeit, aber Treffer müssen sitzen (Brust/Kopf)
Das Haupt-Loadout aufteilen – 2x Geist
Wann hole ich mir dieses Loadout? Greift hier zu, wenn ihr vor einer Vorrats-Kiste steht und die zweite noch nicht in Sicht ist. Zum Beispiel, wenn ihr vor der ersten Gratis-Kiste schon einmal durch den Gulag seid und wieder bei euren Kumpels landet. Hier könnt ihr wählen, ob ihr euch dann eher gleich eine gemoddete Sniper holen wollt oder lieber auf eure Allround-Waffe zurückgreift. Macht euch hier wirklich 2 Loadouts – so habt ihr im Match die Auswahl zwischen Sniper und Allround-Gewehr.
Was kommt da rein? Hier könnt ihr eure Waffen aus dem Haupt-Loadout reinpacken und es sozusagen aufteilen. Schnappt euch bei der Allround-Waffe eine möglichst stabile Alternative, da ihr so das fehlende Sniper-Gewehr ersetzten könnt. Ansonsten macht ihr alles wie beim Haupt-Loadout, nur dass ihr den Perk “Geist” statt “Overkill” reinpackt. Schnappt euch als Zweit-Waffen einen Raketenwerfer. Falls ihr nicht wisst, welcher zu euch am besten passt, findet ihr hier alles zu den RPGs in Warzone.
Ausrüstung der Geist-Loadouts
Allround-Waffe oder Scharfschützen-Gewehr
Raketenwerfer
Perks: Kaltblütig oder KRD / Geist / Eifrig
C4 & Herzschlag-Sensor
Waffen-Empfehlungen
Bruen Mk9 – Stabiles LMG, das wie ein Sturmgewehr funktioniert
HDR – Schießt langsamer, aber ist etwas schneller im Visier als AX-50
PILA Raketenwerfer – Erlaubt Schüsse mit und ohne Ziel-Anvisieren
Ein Panik-Loadout
Wann hole ich mir dieses Loadout? Wie der Name schon sagt, muss es bei diesem Loadout schnell gehen. Ihr seid schlecht ausgerüstet, kommt an eine Kiste und wisst genau, dass Feinde um euch herum sind. Damit ihr trotzdem eine Chance habt, braucht ihr eine stabile Allround-Waffe, eine starke SMG und einen Batzen Munition – der Waffen-Aufsatz “Voll geladen” machts möglich.
Was kommt da rein? Hier setzt ihr wieder auf “Overkill” damit ihr gleich mit 2 Knarren um euch schießen könnt. Wählt bei euren Waffen das Extra “Voll geladen” unten rechts bei den Aufsatz-Slots. Damit stockt ihr eure Munitions-Reserve in der jeweiligen Kategorie auf und ihr braucht euch nicht mit dem mickrigen paar Kugeln zufriedengeben, die normalerweise mit den Waffen kommen.
Wählt bei eurer Allround-Waffe die Grau 5.56 oder die M13, um das Extra “Voll geladen” ohne große Probleme einbauen zu können. Die Grau braucht kein Visier und die M13 keinen Untergriff. Als Zweit-Waffe schnappt euch eine MP oder Schrotflinte.
M13 – Etwas schwächer als die Grau, aber hohe Reichweite & Stabilität
MP5 – Die stärkste SMG bei CoD MW hilft auch in der Warzone
MP7 – Weniger Schaden als MP5, aber 60-Schuss-Magazin möglich
R9-0 – Mit Drachenatem-Kugeln ein Feuer-spuckendes Monster
Das Endgame-Loadout
Wann hole ich mir dieses Loadout? Wenn sich die letzten Kreise langsam schließen, kriegt ihr nochmal eine Gratis-Loadout-Kiste und genau dafür ist euer Endgame-Laodout. Eigentlich stimmt bereits alles, doch je nach Endgame-Bereich könnt ihr euch mit manchen Perks noch Vorteile verschaffen. So könnt ihr auf “Fährtenleser” umsteigen, um nahe Feinde zu verfolgen.
Was kommt da rein? Je nachdem, wie ihr eure ersten Loadouts anlegt, solltet ihr euer Endgame-Loadout basteln. Braucht ihr hinten raus erfahrungsgemäß eher ein Sniper-Gewehr, dann rein damit. Setzt ihr bei dem letzten Gefecht gern auf Claymores – mitnehmen! Wichtig ist hier, dass ihr eure Perks so wählt, wie ihr es am liebsten habt und “Geist” reinpackt, damit euch die Herzschlag-Sensoren der Feinde nicht erfassen können.
Ein Stim kann euch übrigens im Kampf mit dem Gas helfen. Nach jeder Benutzung ist eure Lebens-Energie wieder komplett gefüllt und gibt euch weitere 12 Sekunden im Gas. Das kann im Endgame den Unterschied ausmachen. Hier gibt’s alle Infos zu Gas, Gasmaske und dem Kreis.
Ausrüstung des Endgame-Loadouts
Allround-Waffe / Sniper / SMG
Raketenwerfer
Perks: KRD / Geist / Fährtenleser
C4 & Stim
Waffen-Empfehlungen
M4A1 – Gut zu kontrollieren und ordentlich Schaden
Strela Raketenwerfer – Extrem präzise Raketen für Feinde hinter Deckungen
Eure Lieblings-Waffe für den letzten Kampf
Die Kumpel-Loadouts
Wann hole ich mir dieses Loadout? Als kleinen Bonus könnt ihr ein Kumpel-Loadout mitnehmen. Wenn einer eurer Mitspieler frisch aus dem Gulag kommt und noch eine zweite Waffe brauch oder vielleicht noch Anfänger ist und die besten Waffen noch nicht gelevelt hat, könnt ihr so eine starke Knarre in die Ausrüstung des Kameraden schieben.
Was kommt da rein? Ihr könnt euer Team vorher fragen, was sie gern rein hätten. Da die Kilo 141 derzeit sehr stark in der Warzone ist und es dieses Sturmgewehr gleich am Anfang gibt, packt eher ein Sniper-Gewehr rein. Bei den Perks braucht ihr eure bevorzugte Auswahl, aber bei Primär- & Taktik-Ausrüstung könnt ihr auch mal etwas anderes mitnehmen. Wollt ihr selbst auf die Klassiker C4 und Herzschlagsensor setzen, dann hebt die Sachen einfach wieder vom Boden auf.
Je mehr Loadouts ihr euch vorbereitet, desto besser könnt ihr auf spezielle Situationen reagieren. Denkbar sind auch Loadouts für Rollen, die einen besonderen Spielstil unterstützen:
Sanitäter – Mit dem Perk “Aufdrehen” und Rauchgranaten zum besseren Wiederbeleben
Fahrzeug-Crusher – Immer ein Raketenwerfer an der Hand in die Rytec-Sniper mit Explosiv-Munition
Aufklärer – Thermal-Visier und Spotter-Scope, damit euch nichts entgeht
Probiert euch aus und supportet euer Team auch mal auf unkonventionelle Weise. Ein Sani kann euch den Rückzug sichern und schneller Wiederbeleben, was einen großen Vorteil in der Warzone bringt. Ihr könnt euch auch untereinander absprechen, wer welche Aufgabe übernimmt. Einen Taktik-Guide für 3er-Team mit Loadouts und Waffen-Setups findet ihr hier.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Die Fashion-Week in Pokémon GO ist gestartet! Sie bringt ganze 4 neue Shinys und zudem neue Quests. Wir geben euch den Überblick.
Was ist das für ein Event? Das Event rund um die Fashion-Week ist in Pokémon GO am 2. Oktober um 17:00 Uhr gestartet. Es geht noch bis zum 8. Oktober um 7:00 Uhr morgens deutscher Zeit.
In der Zeit können Shiny-Jäger sich voll austoben. Es gibt insgesamt 5 neue Shinys zu fangen und spannende Quests.
Die Highlights des Mode-Events in Pokémon GO
Das sind die neuen Shinys: Bereits angekündigt war Shiny Zirpurze. Das Pokémon taucht nun erstmalig in der schillernden Form auf. Ihr findet es aktuell vermehrt in der Wildnis.
Dazu kommen noch 3 neue Shinys im Kostüm. Ihr konntet sie zwar bisher schon in der normalen Form als Shiny fangen, aber nun auch als kostümierte Pokémon:
Glibunkel mit umgedrehter Kappe
Sheinux mit Zylinder
Kussilla mit Schleife
Kirlia gibt es wohl nicht als Shiny mit Zylinder. Zumindest gab es dazu bisher noch keine Nachrichten von Spielern.
Ihr solltet also definitiv auf Shiny-Jagd gehen. Die Kostüm-Pokémon werden nach dem Eventende besonders selten sein, da man sie ohnehin nur in dieser Woche fangen konnte. Als Shiny werden sie dann umso seltener sein.
Wenn ihr selbst nicht so auf Kostüm-Pokémon steht, dann könnt ihr die Shinys auch gut austauschen. Sie dürften äußerst beliebt sein bei Shiny-Sammlern.
Diese Quests gibt es: Insgesamt gibt es 4 Feldforschungen, die ihr nur in dieser Woche lösen könnt. Dazu gehören:
Drehe 3 PokéStops oder Arenen
Belohnung: Begegnung mit einem Kussilla mit Schleife (kann Shiny sein)
Brüte ein Ei aus
Belohnung: Begegnung mit einem Kussilla mit Schleife (kann Shiny sein)
Lande 3 Schnappschüsse
Belohnung: eine silberne Sananabeere
Kämpfe in einem Raid
Belohnung: 8 Pokébälle
Hier lohnen sich vor allem die Aufgaben mit Kussilla. Die Quest mit den PokéStops und Arenen ist besonders schnell gelöst und sollte immer mitgenommen werden.
Aber auch die Aufgabe rund um die silberne Sananabeere ist lohnenswert. Das ist eines der seltensten Items im Spiel und lohnt sich.
Das sind die Spawns: In der Wildnis könnt ihr eine Menge unterschiedlicher Pokémon fangen. Besonders lohnenswert davon sind Burmy, Zirpurze und Glibunkel mit Kappe. Sie können allesamt Shiny sein. Burmy ist außerhalb von Events ziemlich selten und die anderen beiden Exemplare sind neu als Shiny im Spiel. Die Jagd lohnt sich also.
Ansonsten ist noch eine Menge los im Oktober. Niantic hat mit dem Herbst-Event bereits die nächsten Feierlichkeiten in diesem Monat bekanntgegeben.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Borderlands 3 bringt im zweiten Content-Jahr nach dem Launch unter anderem einen neuen Modus. Dieser Stand-Alone-Game-Mode wird Arms Race heißen und sich vor allem um Waffen drehen.
Borderlands 3 ist jetzt ein Jahr auf dem Markt und hat seine ersten 4 DLCs veröffentlicht. Zuletzt gab es die abgedrehte Story um den Psycho Krieg. Doch wie geht es nun weiter mit der bunten, abgedrehten Baller-Action?
In einem Interview mit der Seite GameSpot haben der Studio-Boss Randy Pitchford und Creative-Director Graeme Timmins über die kommenden Pläne für Borderlands 3 gesprochen. Demnach sorgt sich Timmins vor allem um die vielen Waffen im Spiel. Immerhin gibt es unzählige davon, doch die meisten sind nichts wert und werden nicht Mal aufgesammelt.
Der Psycho Krieg war der Star im letzten DLC zu Borderlands 3.
Neuer Spielmodus mit Waffen und ein bisschen Battle-Royale-Flair
Was hat es mit dem Spielmodus auf sich? Daher planen die Entwickler jetzt einen neuen Modus, der sich Arms Race nennt. Dieser Stand-Alone-Modus findet auf einer isolierten Insel statt. Das klingt schonmal stark nach Battle Royale und auch Randy Pitchford meinte, dass Fans von Call of Duty: Warzone und anderen Battle-Royale-Games hier definitiv auf ihre Kosten kommen sollten.
„Es ist aber kein Battle-Royale-Game“, fügte Pitchford direkt an. Vielmehr stehen die vielen Waffen des Spiels im Fokus. So sagte Timmins: „Unser Ziel mit Arms Race ist es, das Gun-Game in unserem „Spiel der Millionen von Waffen“ wirklich wichtig zu machen.
Wann kommt der neue Modus? Timmins hätte im Interview gerne noch länger über den Arms-Race-Modus gesprochen, doch er darf nicht. Erst später im Oktober 2020 will man mehr dazu verraten. Wann genau der Modus dann kommt, ist noch nicht klar. Er sollte aber noch 2020 erscheinen.
So könnte der neue Modus im Spiel ablaufen
Wir wissen bisher eigentlich nur, dass es sich um einen eigenen Modus handelt, dass er auf einer einsamen Insel spielt und dass Waffen eine große Rolle spielen. Da es laut Pitchford eben kein Battle-Royale sein wird, könnte es sich um eine Art kompetitives PvEvP-Spiel wie The Cycle handeln.
Dort geht es vor allem darum, Loot zu sammeln und sich der Monster im Umland zu erwehren. Wer am Ende genug gesammelt hat gewinnt und wer mag, kann die Konkurrenz auch angreifen. Es ist meiner Meinung nach also gut möglich, dass Borderlands 3 mit Arms Race einen ähnlichen Ansatz verfolgt. Im Oktober erfahren wir dann mehr.
Jürgen Horn Redakteur bei MeinMMO
Borderlands 3 setzt bei neuem Content ausschließlich auf neue Storys, Spielmodus und Talentbäume für die existierenden Charaktere. Was es aber nach wie vor nicht geben wird, sind neue Kammerjäger. Warum dem so ist, erfahrt ihr hier in unserem Artikel zu diesem Thema auf MeinMMO.