Mobile-Shooter: Die 5 besten Apps für iOS und Android, um zwischendurch zu ballern

Moderne Smartphones taugen für mehr als nur simple Puzzle-Games. Vielmehr könnt ihr diverse coole Online-Shooter auf Handys mit iOS oder Android-Betriebssystem zocken. Hier auf MeinMMO findet ihr eine Auswahl von Apps zu Shooter-Games, die ihr locker zwischendurch auf Mobilgeräten online zocken könnt.

So haben wir ausgewählt: Unsere Auswahl von empfehlenswerten Shootern für Smartphones erstreckt sich auf Apps, die erst einmal mindestens 4 von 5 Sternen in den AppStores bekommen haben und 6-stellige Download- und Bewertungszahlen verzeichnen. Dazu haben wir darauf geachtet, faire Free2Play-Games aufzunehmen, da ihr solche Spiele gefahrlos ausprobieren könnt und kein Geld ausgeben müsst.

In den folgenden Absätzen stellen wir jedes Spiel kurz vor, erklärten die Besonderheiten und stellen klar, welcher Typ von Spieler hier die Zielgruppe ist. Die Reihenfolge der Spiele ist zufällig und stellt keine Wertung dar.

Wer auf der Suche nach spannenden PvP-Spielen ist, aber nicht zwingend Shooter spielen möchte, wird hier fündig: Die 7 besten kostenlosen PvP-Spiele für iOS und Android.

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Call of Duty: Mobile

Entwickler: TiMi Studios | Release: 01.10.2019 | Modell: Free2Play | Download: Google PlayStore, Apple AppStore

Was ist das? CoD Mobile ist ein Mobile-Game im Stil der Call-of-Duty-Spiele. Wie schon bei Modern Warfare kämpft ihr in diversen Multiplayer-Spielmodi gegen ein feindliches Team oder schlagt euch in manchen Modi auch Solo durch. Alternativ gibt’s noch einen großen Battle-Royale-Modus im Stil der Warzone mit 100 Spielern auf einer riesigen Map.

Die Kämpfe gehen schnell und sind voller rasanter Action. Daher ist der Sieg auch schnell entschieden und man kann problemlos eine schnelle Runde ballern. Die Steuerung ist leicht zu erlernen und ihr könnt wahlweise mit Touchscreen oder Controller zocken.

CoD Mobile ist ein äußerst erfolgreiches Spiel, das 2019 zu den großen Hits für Publisher Activision zählte. Derzeit (Stand November 2020) hat CoD Mobile über 11 Millionen Bewertungen im PlayStore und einen Score von 4,5.

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So geht es aktuell in CoD Mobile zu.

Was sind die Besonderheiten? CoD Mobile bietet so ziemlich alles, was das Shooterherz begehrt. Ihr könnt eine Vielzahl an sich regelmäßig ändernden Spielmodi zocken und nach den Gefechten Erfahrungspunkte verdienen. Die wiederum werden genutzt, um neue Waffen und Ausrüstung freizuspielen. In einem bestimmten Menü könnt ihr dann euer Gear weiter aufmotzen und beispielsweise die Stats einer Waffe mit bestimmten Upgrades verbessern.

Wer dieses Gameplay schon von Modern Warfare und der Warzone kennt, der wird sich hier gleich wieder wohlfühlen.

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Die Schießereien spielen sich sehr flott.

Was kostet es? CoD Mobile ist ein Free2Play-Game, das ihr komplett kostenlos spielen könnt. Für echtes Geld gibt es kosmetische Items wie Skins für Waffen und Charaktere. Einige besondere Waffenskins haben aber schon vorinstallierte Upgrades.

Es gibt auch einen Battle Pass, den ihr mit Spielfortschritten nach und nach freispielt. Gegen Echtgeld gibt es davon eine Premium-Version, die mehr Belohnungen pro Stufe ausspuckt. Außerdem könnt ihr Lootboxen mit Skins kaufen.

Wer sollte es spielen? Zufriedene Spieler loben bei CoD Mobile vor allem das launige Spielgefühl im CoD-Stil und den gelungenen Mix aus schnellen PvP-Matches und längeren Battle-Royale-Gefechten. Außerdem ist die Grafik gut und gerade der Spieleinstieg ist aufgrund von Bots in euren ersten Runden sehr motivierend.

Wer also einen grundsoliden Shooter für zwischendurch sucht und den Stil von Call of Duty mag, der kann hier ruhig zuschlagen.

Zur US-Wahl: Wer herrscht eigentlich in MMOs so?

Die US-Wahl 2020 ist in vollem Gange und die letzten Stimmen werden ausgezählt. Das haben wir von MeinMMO uns zum Anlass genommen, bei 3 MMOs etwas genauer hinzuschauen, wer da eigentlich herrscht.

Das Wahlsystem in den USA ist äußerst kompliziert. Je nach Bundesstaat wird hier abgestimmt und dem Sieger-Kandidaten Wahlmänner zugeteilt. Verschiedene Bundesstaaten haben dabei verschiedene Anzahlen an Wahlmännern. Wer am Ende 270 Wahlmänner erreicht, gewinnt die Abstimmung und wird neuer Präsident der USA, so die Kurzfassung.

Bis alle Stimmen ausgezählt sind, kann das schon einmal dauern. Hinzu kommt, dass in manchen Bundesstaaten die Briefwahl-Zettel auch noch mit einigen Tagen Verspätung eintreffen und dennoch zählen.

Diese Zeit wollten wir von MeinMMO überbrücken und haben uns 3 MMOs angeschaut, bei denen die Politik durchaus eine Rolle spielt. Wer da so herrscht, zeigen wir euch in unserer Liste.

The Division 2

GenreShooter | Entwickler: Massive Entertainment | Plattform: PC, PS4, Xbox One, Stadia | Release-Datum: 15. März 2019 | Modell: Buy2Play

the division 2 warlords of new york

Was ist The Division 2? The Division 2 ist der Nachfolger des Shared-World-Online-Shooters The Division 1. Hier stehen vor allem das taktische Deckungssystem und die vielen RPG-Elemente in Form von Skills, Charakterfortschritt und Loot im Vordergrund.

Die Welt von Division wird von einer Pandemie beherrscht. Das Virus wurde vorsätzlich freigesetzt. Es trägt Namen wie “Grünes Gift” oder “Dollar-Gruppe” und hat die USA und große Teile der Welt ins Chaos gestürzt.

Nun ist es an euch, als Teil der Division für Ordnung zu sorgen. Schauplatz dafür sind Washington DC und New York City (mit der Warlords-Erweiterung), die realitätsnah umgesetzt wurden.

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Wer herrscht in Division 2?

Politisch gesehen herrscht in The Division 2 zunächst das Chaos. Wegen des Virus zerbricht die Regierung. Verschiedene bewaffnete Fraktionen versuchen, die wirre Situation für sich zu nutzen.

Da ist zum einen der abtrünnige Agent Aaron Keener, der die Auswirkungen des Virus auf die Menschheit von der ersten Stunde an miterlebt hat. Er hält die Regierung für unfähig und will sein eigenes Ding durchziehen.

Der Agent Aaron Keener

Daneben gibt es verschiedene Splitter-Gruppierungen und die mysteriöse Sicherheitsfirma “Black Tusk” mit Verbindungen zur Politik.

Als das Virus ausbricht ist Lawrence Waller Präsident der USA. In Waller sehen manche Spieler Zusammenhänge mit US-Präsident Trump. Zugegeben, der Name enthält das englische Wort für “Mauer” und dem Präsidenten wird eine schlechte Beziehung zu Russland nachgesagt. Das wird durch eine Audio-Datei im Spiel deutlich.

In dieser Datei ist von einer Mauer zu Mexiko die Rede. Nur, dass sie in diesem Fall die Mexikaner vor dem Virus schützen soll, nicht die USA vor vermeintlichen Einwanderern.

Im Spiel selbst ist Andrew Ellis, ein ehemaliger Sprecher des Repräsentantenhauses und Vertrauter von Waller, der Präsident. Er verrät sein Land und die Division, indem er ein Breitbandmedikament stiehlt, welches das Virus besiegen könnte. Außerdem hat er offenbar seinen Vorgänger umbringen lassen – ein sehr charmanter Typ.

World of Warcraft

GenreMMORPG | Entwickler: Blizzard Entertainment | Plattform: PC | Release-Datum: 23. November 2004| Modell: Pay2Play

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Was ist WoW? World of Warcraft zählt als das bekannteste MMORPG in Nordamerika und bei uns in Europa. Insgesamt könnt ihr dort 7 Erweiterungen spielen. WoW ist vor allem auf MMORPG-Fans ausgelegt, die Raids und Dungeons erleben wollen. Aber auch solo könnt ihr euch dort gut durch die Story questen.

Momentan feiert WoW seinen 16. Geburtstag und das Alter sieht man dem Spiel auch an. Die Comic-Grafik wurde jedoch hier und da aufgehübscht, mit dem neusten Patch auch bei den Charakteren.

Als Kampfsystem erwartet euch ein klassisches Tab-Targeting.

Seit einigen Monaten bietet WoW zwei Versionen:

  • Zum einen gibt es „Retail WoW“, welches die aktuelle Erweiterung Battle for Azeroth umfasst. Das neue Addon Shadowlands steht jedoch schon in den Startlöchern und erscheint am 24. November 2020.
  • Ansonsten gibt es noch WoW Classic, eine Neuauflage des Grundspiels, die im August 2019 erschien.

Wer herrscht in WoW?

Die Welt von WoW ist geprägt vom Krieg zwischen der Horde und der Allianz, welcher über die Addons ein stetes Auf und Ab erlebt. Regiert werden die Fraktionen zum einen vom Hochkönig der Allianz und zum anderen vom Rat der Horde.

An der Spitze Sturmwinds und der Allianz steht der König beziehungsweise Hochkönig. Jedoch herrscht dieser nicht allein, sondern hat fähige Berater in Sachen Krieg und Herrschaft um sich.

Da wären zum einen hohe Vertreter der Armee und Marine für Kriegsfragen und ein Rat, der sich aus verschiedenen Mitgliedern der Allianz zusammensetzt. Grundsätzlich sind alle Vertreter der großen Allianz-Völker hier anzutreffen. So versucht der König, die Interessen aller Völker zu wahren.

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Der ehemalige Kriegshäuptling Sylvanas gegen König Anduin

Bei der Horde war der Kriegshäuptling ursprünglich federführend. Er residierte dabei in Orgrimmar und wurde von Beratern und Botschaftern unterstützt.

Seitdem der letzte Kriegshäuptling, Sylvanas Windläufer, die Horde verlassen hat, blieb der Posten unbesetzt. Die Horde gründete daraufhin einen Rat, da sie in Zeiten des Friedens auf einen Kriegshäuptling verzichten könnten.

Statt nur eines Herrschers sind hier nun die Anführer der Völker an der Macht, um die Interessen ihrer Völker zu vertreten. Dabei sind alle Ratsmitglieder gleich gewichtet und es werden auch Entscheidungen die ganze Horde betreffend gefällt.

The Elder Scrolls Online

GenreMMORPG | Entwickler: Zenimax Online| Plattform: PC, PS4, Xbox One | Release-Datum: 04. April 2014 | Modell: Buy2Play

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Was ist ESO? The Elder Scrolls Online ist zwar ein MMORPG, jedoch nicht im klassischen Sinne. In der Tradition der Elder-Scrolls-Reihe setzt es auf viele Solo-Inhalte. Außerdem sorgte das Addon “One Tamriel” dafür, dass ihr mit jedem Level alles spielen könnt, euer Charakter wird dementsprechend angepasst.

ESO legt Wert auf seine besondere Geschichte und auf sein wunderschönes Setting. Vor allem Fans der Elder-Scrolls-Spiele werden den ein oder anderen Ort wieder erkennen. Wie beim aktuellen Kapitel rund um Himmelsrand, englisch Skyrim genannt.

Wer herrscht in ESO?

ESO ist geprägt von Chaos mit einem epischen Bürgerkrieg im Zentrum. Durch eine Intrige des Nekromanten Mannimarco wurde der Kaiser gestürzt und nun herrscht nur noch eine Marionette auf dem Thron. Diesen Platz wollen die drei Bündnisse füllen, die sich im „Krieg der drei Banner“ aus neun Völkern gebildet haben:

  • Der Ebenherz-Pakt
  • Das Aldmeri-Dominion
  • Das Dolchsturz-Bündnis

Die Fraktionen wollen die zerrüttete Situation in Tamriel nutzen, um ihren jeweiligen Vertreter auf den Thron zu setzen. Den MeinMMO-Autor Jürgen Horn erinnert das Ganze ein wenig an Game of Thrones.

Tamriel und seine Fraktionen mit dem umkämpften Cyrodiil im Mittelpunkt

Den Ebenherz-Pakt regiert Jorunn der Skalden-König, jedoch nicht allein. Alle seine Entscheidungen müssen von den drei Völkern ratifiziert werden. Diese Form der Herrschaft nennt sich Große Volksversammlung und kommt einer Demokratie schon sehr nahe.

Über das Dolchsturz-Bündnis regiert Großkönig Emeric. Er ist ein Meister der Diplomatie, welcher sich durch Heirat die Rothwardonen und durch geschickte Kriegsabkommen die Orcs gesichert hat.

Das Aldmeri-Dominion beherrscht Königin Ayrenn. Sie bat die alten Rassen der Khajiit und Waldelfen um Mithilfe, um die jüngeren Rassen vor ihrem Unglück zu bewahren. Sie möchte die Elfen wieder an der Macht sehen und sich der kriegstreibenden und verfluchten Menschen entledigen. Eine Lektion in Sachen Rassismus tät den Hochelfen wohl auch einmal gut.

Destiny 2 hat wichtigsten Release seit 3 Jahren – Und er hier ist der neue Retter

Bei Destiny 2 steht mit „Beyond Light“ (Jenseits der Lichts) der wichtigste Release der Franchise seit 2017 an. Die Erweiterung wird entscheiden, ob Destiny in der Form wie bisher weitergehen kann. Der neue Retter steht auch schon fest. Den hat Bungie extra aus dem Exil zurückgeholt und befördert.

Darum ist der Release von „Beyond Light“ so wichtig: Die neue Erweiterung „Beyond Light“ erscheint am 10. November 2020: Sie markiert einen Wendepunkt in der bislang 6-jährigen Geschichte von Destiny.

Im Prinzip laufen die letzten 2 Jahre von Destiny 2, seit Forsaken, auf dieses Addon hinaus. Die 2019er-Erweiterung „Shadowkeep“ schien eher aus der Not geboren: Das war der erste große Release, den Bungie ohne den Partner Activision stemmen musste. Entsprechend klein fiel Shadowkeep im Nachhinein aus.

Die nächsten 2 Jahre von Destiny 2 werden auf Beyond Light aufbauen. Das wird der erste Teil einer Trilogie mit zusammenhängender Story. Es ist wichtig, dass Beyond Light jetzt eine Welle lostritt, auf der Bungie die nächsten Jahre bis 2022 segeln kann.

Zudem markiert „Beyond Light“ auch den Start einer neuen Konsolen-Generation. Auf PS5 und Xbox Series X wird es zum Release an großen Launch-Titeln mangeln. Auch Cyberpunk 2077 ist verschoben: Durch Zufall oder geschickte Planung ist Bungie mit Destiny jetzt in einer Situation, in der sie noch mal eine große Chance erhalten, neue Spieler von sich zu begeistern – dank eines Mangels an Alternativen.

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Mark Noseworthy ist mittlerweile “Destiny General Manager.”
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Nur der November zählt

Wie wichtig der Release von „Beyond Light“ ist, hört man etwa daran, wie der Manager von Destiny, Mark Noseworthy, auf Kritik an den umstrittenen „Vaulting“ reagierte: Ältere Inhalte verschwinden aus Destiny in einen Tresor.

Im Gespräch mit Edge sagte er im Oktober (via gamesradar):

„Auf eine gewisse Weise spielt es keine Rolle, was die Leute jetzt darüber denken. Was wirklich eine Rolle spielt: Wie fühlt sich das Spiel im November an? Wie fühlt sich das Ökosystem der Inhalte an und wie fühlen sich die Erlebnisse an? Gibt es genug für die Leute zu tun? Fühlen sie sich vom Spiel gebunden und wollen sie Destiny 2 mit ihren Freunden spielen?“

Mark Noseworthy

Das ist genau die Frage, die Beyond Light beantworten muss.

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Luke Smith war bislang am Ruder.

“Die besten Tage von Destiny liegen noch vor uns”

Wer ist der neue Retter? Wie die Vergangenheit von Destiny war, hat im wesentlichen Luke Smith bestimmt – der Dauerpartner von Noseworthy.

Der ehemalige Journalist und WoW-Junkie Luke Smith ließ sich einst für einen Artikel mit einem Taser shocken. Seitdem hat er es weit gebracht:

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Im Video-Dokument zu Beyond Light schien er den Staffel-Stab jedoch an Joe Blackburn zu übergeben. Bildsprache und Schnitt legten nahe, dass Joe Blackburn der neue große Stern am Destiny-Himmel sein würde.

Während am Anfang des Videos noch die “alten Recken” aus 2014 sprechen durften – Marketing-Chef Osborne, Noseworthy und Luke Smith – wurde Blackburn am Ende des ViDocs der Raum und die letzten Worte gegeben.

Smith bezeichnete ihn als einen der „neuen jungen Leader“ von Bungie, bei denen es so viel Spaß macht, zuzusehen, wie sie jetzt immer mehr Verantwortung übernehmen:

Offenbar soll Blackburn eine entscheidende Rolle dabei spielen, wie Destiny 2 ab 2020 weitergeht. Die Video-Dokumentation endet damit, dass Blackburn sagt: „Die besten Tage von Destiny liegen noch vor uns.“

Am 10. November erfahren wir, ob er Recht hat.

Destiny 2 Bloody Titel
Destiny 2 ist ein ständiges Thema, über das man so viel sprechen kann.

Im Oktober haben wir auf die Erweiterung “Beyond Light” geblickt und erklärt, warum die für Bungie so entscheidend ist. Der Druck, der auf dem Relese liegt, ist riesig. Jetzt soll endlich die Zukunft beginnen, die Bungie uns seit 2014 versprochen hat:

Destiny 2 verspricht uns seit 6 Jahren die Zukunft – Jetzt muss sie kommen, sonst ist’s aus

Blizzard beendet Multiboxing in WoW – So reagieren die Spieler

World of Warcraft ohne Multiboxer – ein Traum wird endlich wahr. Die Freude unter den Spielern ist groß, aber es gibt auch ein paar kritische Stimmen.

Multiboxing war vielen Spielern in World of Warcraft ein Dorn im Auge. Immer wieder gab es Beschwerden und für viele war schlicht unbegreiflich, warum die Entwickler das überhaupt zugelassen haben. Jetzt wurde durch eine Regel-Änderung das klassische Multiboxing quasi verboten, denn Software zum Duplizieren von Tastatureingaben auf mehrere Clients ist nicht länger erlaubt.

Spieler dürfen zwar auch weiterhin mehrere Accounts besitzen und diese zeitgleich spielen, müssen allerdings sämtliche Tastatur-Eingabe in jedem WoW-Client einzeln vornehmen. Das bremst die Effektivität von Multiboxern massiv aus.

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Das Ende des klassischen Multiboxing ist gekommen.

Spieler reagieren euphorisch

Die grundsätzliche Stimmung auf diese Entscheidung von Blizzard scheint positiv zu sein. Egal ob im offiziellen Forum, im Subreddit von World of Warcraft oder auf Seiten wie wowhead, überall gibt es lobende Worte.

TheYamagato auf reddit schreibt:

MULTIBOXING IST TOT. Ich grüße alle Leute, die immer gesagt haben, dass Blizzard Multiboxing aufgrund der Abo-Einnahmen niemals verbieten wird.

Auch andere Kommentare schlagen die gleiche Richtung ein:

  • „Plötzlich schreien Tausende Druiden mit ähnlichen Namen alle gleichzeitig voller Schmerz auf.“
  • „Fantastisch, dass sie das vor dem Shadowlands-Launch machen und nicht danach. Das bedeutet, dass die [Multiboxer/Bots] keine Chance haben, massenhaft Materialien anzusammeln.”

Manch einer erzählt auch von seinen Erfahrungen mit Multiboxern, wie etwa Strong_Mode:

Einmal kam ein Multiboxer zu mir und hat mich mit 24x Todesmantel getroffen. Ich starb und dann erklärte man mir, dass das ja überhaupt nicht ‘Game breaking’ gewesen sei. „Wenn du kein PvP machen willst, sei halt nicht im Kriegsmodus.“ Gute Änderung, Blizz.

Auch bei uns in den Kommentaren gibt es positive Stimmen. Da schreibt MeinMMO-Leser Tobibro etwa:

Beste Änderung! Danke, Blizz!

Als ich vor gut einem halben Jahr eine Stunde in Nazjatar gefarmt habe, ist mir auch ein Multiboxer begegnet und ich dachte mir „Ok, ich mache das alles und bekomme pro Pflanze 5 Kräuter und der Multiboxer bekommt pro Pflanze 30 Kräuter“ – obwohl hinter dem Multiboxer genau wie ich nur eine Person steckt …

Als ich darüber nachgedacht habe, habe ich dann die Lust verloren und 3 Monate WoW Pause gemacht …

WoW Multibox Name Steal Human nightelf
Von einer Armee weggelasert – das gibt es bald nicht mehr.

Ein paar Kritiker bleiben

Doch es gibt durchaus negative Stimmen oder solche, die Multiboxer und ihren Einfluss auf die Server loben. Doch diese Stimmen sind klar in der Minderheit. Manch einer kritisiert, dass nun die Preise für viele Materialien in Shadowlands steigen werden. Man kann dann nicht mehr so günstig im Auktionshaus einkaufen, wie das bisher der Fall ist. Immerhin sorgen Multiboxer für Schleuderpreise, da sie Kräuter und Erze mit vielfacher Effizienz abbauen und so den Markt fluten können.

Der MeinMMO-Leser runebert schreibt unter der News dazu etwa:

Spätestens wenn die Preise für Mats wieder durch die Decke gehen, werden Spieler feststellen, was für ein Fehler das war.

Letztlich muss aber festgehalten werden, dass der überwiegende Großteil sehr positiv auf die Neuerung reagiert. Die Entscheidung wird als guter, wichtiger Schritt in die richtige Richtung gesehen.

Was haltet ihr von der Änderung?

Aber kommen wir nun zu euch! Was haltet ihr von der Änderung am Multiboxing? Ist es gut, dass Blizzard hier endlich die Regeln angepasst hat? Oder habt ihr gar vom Multiboxing profitiert und bedauert, dass das nun eingeschränkt wird? Gebt eure Stimme bei der Umfrage ab und zeigt uns, wie ihr als Community von MeinMMO zu dem Thema steht.

Wenn ihr eure Antwort noch ein wenig genauer ausführen wollt, dann lasst doch einen Kommentar zum Thema da und diskutiert fleißig mit.

Laut Leak: Waffen aus CoD Cold War werden für Warzone extra neu angepasst

Ein bekannter CoD-Leaker hat neue mutmaßliche Details zur Zukunft von Call of Duty: Warzone preisgegeben. So soll das Arsenal des Battle Royale im Jahr 2021 unter anderem über 100 verschiedene Waffen bieten. Doch das ist noch nicht alles.

Woher kommt die Info? Die vermeintlichen Details stammen vom bekannten CoD-Leaker Tom Henderson (früher LongSensation). Dieser hat in der Vergangenheit bereits mehrfach Details rund um Warzone, Modern Warfare und generell um Call of Duty richtig vorhergesagt.

Nun hat er sich in zwei Tweets zur Zukunft vom Battle-Royale-Modus Warzone geäußert.

Das sagt der jüngste Leak zur Zukunft von CoD Warzone

Über 100 verschiedene Waffen: Zum einen spricht Henderson dort über Waffen in der Warzone.

Warzone soll offenbar die Arsenale aus CoD MW und Cold War vereinen

Der Modus soll nach bisherigem Stand im Dezember 2020 voll in das neue Call of Duty: Black Ops Cold War integriert werden, wobei er ebenfalls als Standalone-Version und auch weiterhin über Modern Warfare spielbar sein wird.

Und so sagt der Leaker, dass Warzone zum Ende des Lebenszyklus von Black Ops Cold War, also zum Herbst 2021, über 100 verschiedene Waffen in seinem Arsenal vereinen wird. Eine stolze Auswahl – vor allem, wenn man bedenkt, dass man Warzone komplett kostenlos spielen kann.

Es sieht also danach aus, als werde die komplette Waffenpalette von Modern Warfare und Cold War (inklusive noch kommender neuer Waffen) in dem Battle-Royale-Modus vereint.

Bekommen für die Warzone wohl ein komplettes Re-Balancing – Die Waffen aus CoD Cold War

Komplettes Re-Balancing für das Cold-War-Arsenal: Zudem sagt Henderson, dass Raven Software eng mit Infinity Ward (Modern Warfare) und Treyarch (Cold War) bei der Integration zusammenarbeitet und dass in diesem Zuge die Waffen von Black Ops Cold War eine komplette Überarbeitung im Hinblick auf die Balance spendiert bekommen.

Diese sollen so an die aktuellen Waffen in der Warzone, die aus Modern Warfare stammen, angeglichen werden. Cold-War-Waffen werden in der Warzone also keine langsamere TTK haben als die aus Modern Warfare.

Im traditionellen Multiplayer ist das nämlich der Fall und so manch einer hat sich bereits gefragt, wie man diesen Umstand in der Warzone lösen will.

Auch mit dem nächsten CoD in Jahr 2021 soll Warzone weitergehen – Nach gleichem Muster wie bei Cold War

Warzone geht mit nächstem Call of Duty weiter: Was keinen wirklich groß wundern dürfte: Laut Henderson wird CoD Warzone mit dem nächsten Call of Duty im Jahr 2021 fortgeführt und auch der neue CoD-Titel ins Battle Royale integriert – genau so, wie das jetzt bei CoD Black Ops Cold War der Fall ist.

Bereits seit geraumer Zeit ist offiziell bekannt, dass Warzone über Jahre weitergehen und als eine Art Konstante die unterschiedlichen CoD-Titel miteinander verbinden soll.

Was haltet ihr von diesen vermeintlichen Infos? Würde euch das freuen, wenn das tatsächlich so eintrifft? Übrigens, auch dieser frische Leak stammt Henderson: Leak zu Call of Duty 2021 deutet darauf hin, dass es wieder ein Modern Warfare wird

Fortnite hat eine neue, geheime Zwergen-Mission – So löst ihr sie für EP

In Season 4 von Fortnite: Battle Royale gibt es eine geheime Mission, in der ihr Zwerge davon abhalten sollt, die ganze Map zu sprengen. Nun gibt es eine weitere Aufgabe, die euch mit Erfahrungspunkten belohnt. Wir zeigen euch, wie ihr sie löst und an welchem Fundort ihr das erledigen sollt.

Was ist das für eine Herausforderung? In Fortnite Season 4 Kapitel 2 läuft, zusätzlich zum Kampf zwischen den Marvel-Superhelden und Galactus, gerade eine Nebenstory, bei der anscheinend die Zwerge planen, die Map in die Luft zu jagen.

Diese Mission ist aber geheim und im Spiel nicht leicht zu finden. In Season 2 gab es ebenfalls so eine Auftragsreihe, doch damals führten die Zwerge einen Krieg gegen die Teddybären.

So löst ihr die geheime Zwergen-Mission

Die Zwergen-Mission besteht aus 5 verschiedenen Aufträgen, die ihr erledigen sollt. Nach Erledigung einer Phase werdet ihr jedoch gleich mit Erfahrungspunkten belohnt. Bei der letzten Phase mussten sich Spieler nach dem meistgesuchten Spraymotiv auf die Suche machen. Nun erklären wir euch die 5. Phase.

Falls ihr die ersten drei Phasen noch nicht gespielt erledigt habt, findet ihr hier eine Übersicht aller Zwergen-Missionen, die wir für euch zusammengefasst haben:

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5. Phase – Zollt dem Zwerg den letzten Respekt

Was müsst ihr machen? Für die 5. Phase werdet ihr wieder auf die Fortnite-Map geschickt und sollt dort ein Grab eines Zwerges suchen. Bei dem sollt ihr dann euren letzten Respekt erweisen.

Das ist der Fundort:

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Bei Slurpy Swamp befindet sich das Zwergen-Grab

Für die Erledigung dieser Aufgabe müsst ihr im nördlichen Teil von Slurpy Swamp (außerhalb der Slurp-Fabrik) das Grab aufsuchen und dort mit der Interaktionstaste euren letzten Respekt zollen.

Das Grab befindet sich bei den Sümpfen, hinter einem großen Baum. Es ist leicht zu erkennen, da eine Zwergen-Statue aus Stein dort aufgestellt wurde. Wenn ihr euch den genauen Fundort lieber auf Video anschauen möchtet, könnt ihr das hier:

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Wichtig: Ihr werdet das Grab erst finden und die Aufgabe erledigen können, wenn ihr das neueste Update 14.50 heruntergeladen habt.

Das ist die Belohnung: Für diese Zwergen-Mission gibt es 20.000 EP als Belohnung für euch. Zusammen mit den vorherigen Phasen kommt ihr somit auf 90.000 zusätzliche Erfahrungspunkte.

Mit diesen Erfahrungspunkten, die ihr durch alle Zwergen-Missionen zusätzlich verdienen könnt, erhaltet ihr einen ordentlichen Boost für das Aufleveln. Das lohnt sich besonders, wenn ihr euren Battle-Pass aufstufen wollt. Immerhin gibt es dort allerlei coole Marvel-Skins, die ihr nach dem Ende von Season 4 nicht mehr freischalten könnt.

FIFA 21 bringt starken Forsberg als SBC-Belohnung – Aber lohnt er sich?

Emil Forsberg hat eine neue SBC in FIFA 21 erhalten. Er kann als Verstärkung für Bundesliga-Teams zum Einsatz kommen. Aber lohnt sich der Preis?

Das ist die Karte: Emil Forsberg von RB Leipzig hat eine sogenannte “Spieler-Momente-Karte” bekommen, die an seinen Doppelpack gegen Benfica in der Champions-League-Saison 19/20 angelehnt ist. Das passt schonmal als Vorgriff auf das am Freitag startende RTTF-Event.

Die Spezialkarte stellt dabei ein deutliches Upgrade gegenüber Forsbergs Standard-Karte dar. Ganze 7 Punkte geht es im Gesamt-Rating hoch, bedingt durch große Sprünge in allen Bereichen.

Forsberg SBC
Die Moments-Karte ist deutlich stärker
  • 13 Extra-Punkte gab’s bei der Geschwindigkeit
  • 9 beim Dribblng
  • Der Schuss steigt um ganze 14 Punkte
  • Die Defensive um 13
  • Die Passwerte steigen um 7 Punkte
  • Und bei der Physis gab es 10 Punkte oben drauf

Insgesamt handelt es sich also um eine deutliche Verbesserung. Aber lohnt es sich, die SBC abzuschließen?

So teuer ist die Forsberg-SBC

Das verlangt die SBC: In der Squad Building Challenge müsst ihr zwei Teams einlösen.

  • Die erste Herausforderung verlang ein 84er-Team mit 80 Team-Chemie und mindestens einem Bundesliga-Spieler.
  • In der zweiten Challenge müsst ihr ein 85er-Team eintauschen, mit 65 Team-Chemie und einem Team-of-the-Week-Spieler.

Wenn ihr sämtliche Spieler für die Challenge neu kaufen würdet, dann kostet euch der erste Teil etwa 30.000 Münzen, während der zweite sogar bei etwa 70.000 liegt. Damit kostet die neue Forsberg-Karte etwa 100.000 Münzen. Da braucht man schon eine Menge erfolgreiches Trading.

Lohnt sich das? Die Forsberg-Karte ist definitiv als stark einzuschätzen. Gerade in der Bundesliga fügt sie sich natürlich gut ein. Mit 4 Sternen auf dem schwachen Fuß und 4-Sterne-Skills ist Forsberg vielseitig aufgestellt und die Werte sind auch stark.

Allerdings ist der Preis der SBC sehr hoch angesetzt. 100.000 Münzen sind nicht mal eben verdient, und es gibt einige Spieler in der Bundesliga, die ähnliche Rollen einnehmen können. Eine Alternative ist etwa die Story-Sabitzer-Karte, die man sich kostenlos durch den Saisonfortschritt und das Abschließen von Zielen erspielen kann.

Eine weitere Option auf ZOM ist auch die Standard-Karte von Marco Reus, die einen Gesamtwert von 85 hat und etwas schwächer als Forsberg ist, aber aktuell eben auch nur ca. 24.000 Münzen kosten.

Die Forsberg-Karte lohnt sich also nur, wenn man unbedingt das Upgrade auf der Position will, oder gerade eine Menge Münzen über hat. Etwas anders sieht es aus, wenn ihr ungenutzte oder untauschbare Spieler im Verein habt, die sich für die SBCs eignen und ihr nur Bruchteile der Challenge neu kaufen müsst. In dem Fall kann es sich lohnen – allerdings werdet ihr dann auch einiges an eurem SBC-Futter aufgeben müssen.

Wenn ihr nach Verstärkungen eures Bundesliga-Teams sucht, werdet ihr auch hier fündig: Wir haben die besten Bundesliga-Teams für eure Münzen zusammengestellt.

Chef erklärt, wie genau Fallout 76 die Spieler enttäuscht hat und was der Fehler war

Fallout 76 hatte zum Start mit vielen Problemen zu kämpfen und kam vielerorts nicht gut an. Der Game Director und Executive Producer bei Bethesda Games Studios, Todd Howard, spricht in einem Interview über die Hintergründe und die Zukunft.

Wer spricht da? Todd Howard ist der Vizepräsident von Bethesda Softworks und der leitende Entwickler beim Studio, das vor allem für die Entwicklung der „The Elder Scrolls“- und „Fallout“-Spiele bekannt ist.

In einem Interview mit gamesindustry.biz sprach Howard über die Vergangenheit des Unternehmens, den Aufstieg mit The Elder Scrolls 3: Morrowind sowie dem Werdegang der Fallout-Reihe.

Ein besonderer Punkt dabei ist Fallout 76, das zu seinem Start äußerst kritisch aufgenommen wurde. Auch Howard ist der Ansicht, dass da einiges falsch lief.

„Wir haben viele Leute enttäuscht“

Was hat Fallout falsch gemacht? Laut Todd Howard sollte Fallout 76 etwas anderes werden, etwas Neues. Das ist es auch geworden, aber offenbar kam genau das nicht gut an:

Wo die Survival-Aspekte für viele Leute funktionierten, merkten wir schnell, dass das Spiel unserem Publikum nicht wirklich das gab, was sie wollten und sie waren wirklich enttäuscht von dem, was sie an Tag 1 bekamen. Ohne Zweifel, wir haben viele Leute enttäuscht.

Wir wollten etwas anderes machen, aber die Leute wollen nicht immer etwas anderes. Und das ist nicht ihr Fehler, das ist völlig verständlich. Ich denke, wir haben keinen guten Job dabei gemacht, zu erklären, wie unterschiedlich es sein wird.

Zwei der größten Kritikpunkte, die seit Release immer wieder aufgetaucht sind, waren das Fehlen von NPCs und der Stand von PvP im Spiel. Beides sind Dinge, die bei Spielern offenbar nicht gut ankamen.

Insbesondere das PvP war hier immer wieder ein Diskussionspunkt. Fallout 76 hatte zwar Mechaniken gegen Griefer, aber das hielt Spieler nicht davon ab, anderen den Spielspaß zu nehmen. Der Plan der Entwickler war offenbar eine konfliktgeladene Welt. Aber die Idee der Spieler war eine vollkommen andere, wie Todd Howard auch auf der E3 2019 anmerkte:

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Das Fehlen der NPCs führte dagegen dazu, dass sich das neue Ödland einfach tot anfühlte, aber auf eine schlechte Art. Es fehlte die Tiefe, die den Fallout-Spielen sonst inne war, da es keine Charaktere gab, die die Welt mit Leben und Geschichten füllten.

Warum starb Fallout 76 nicht? Trotz der Kritik gab es laut Howard einige Spieler, die Fallout 76 einfach nicht sterben lassen wollten:

Letztendlich und trotz der Probleme und der sehr wohlverdienten Kritik, haben viele Leute gespielt. Nicht in einem Maße eines regulären Fallouts, aber Millionen spielten und sagten uns, dass da etwas ist, also blieben wird dran.

Bereits kurz nach dem Release im November 2018 sagte Howard selbst, dass Fallout 76 nicht gut war, aber gut wird. Und das Versprechen wurde gehalten.

Ein besseres Fallout, eine bessere Zukunft?

So hat es sich gebessert: Der Punkt mit den NPCs wurde bereits im riesigen Wastelanders-Update ein Jahr nach Release behoben. Dort kehrten die ersten menschlichen Charakteren zurück nach Appalachia und mit ihnen auch die Spieler.

Mit Wastelanders kam auch der Release von Fallout 76 auf Steam und der bekam deutlich bessere Rezensionen als noch zuvor etwa auf Metacritic. Das Update hat offenbar schon viele der Kritikpunkte beseitigt, die zuvor ein Problem waren.

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von Schuhmann

Dazu wurde das PvP immer weiter zurückgeschraubt. Pazifistische Spieler wurden stärker geschützt, es wurde immer schwieriger, andere Spieler einfach so niederzumähen und PvP jetzt gibt es quasi nur noch in spezifischen PvP-Gebieten (an Werkstätten) oder im Battle Royale Nuclear Winter.

Zuletzt hat das riesige Update One Wasteland dem Spiel zu einer weiteren Wende verholfen. Das führte etwa dynamische Level ein, mit denen sich Gegner an die Stufe der Spieler anpassen. So wird das Zusammenspiel in Gruppen gefördert und die Inhalte bleiben gleichzeitig für Veteranen spannend.

Hört hier den MeinMMO-Podcast zu Fallout 76: Leya Jankowski aus der MeinMMO-Chefredaktion, Michael Graf, Head of GameStar Plus und Fallout-Experte Benedict Grothaus sprechen ausführlich über den holprigen Start von Fallout 76 und was sich in den letzten zwei Jahren getan hat.

Hier geht’s zum Podcast: Kann Fallout 76 noch die Wende schaffen?

Wie geht es weiter? Im Dezember erscheint Steel Dawn, das neue Winter-Update für Fallout 76. Das bringt unter anderem die legendäre Stählerne Bruderschaft – was meiner Meinung das Beste ist, was dem Spiel überhaupt passieren kann.

Im Interview verriet uns Project Lead Jeff Gardiner bereits, dass Fallout 76 immer besser wird und wie das funktionieren soll. Die Lehren aus der Vergangenheit haben offenbar gut gefruchtet.

Howard selbst sagt über die Zukunft, dass das Studio möglicherweise häufiger an Mehrspieler-Teilen arbeiten wird:

Alles in allem war es eine sehr positive Erfahrung für uns. Es hat uns zu viel besseren Entwicklern gemacht, viel stärker verbunden mit der Community. Ich kann also nicht sagen, dass das eine einmalige Sache bleibt.

Was sagt ihr zur Entwicklung von Fallout 76?

Quelle(n):
  1. gamesindustry

Pokémon GO: Darum solltet die letzte Raid-Stunde mit Darkrai heute nutzen

In Pokémon GO läuft heute, am 4. November, die vorerst letzte Raid-Stunde mit Darkrai. Das ist eines der besten Pokémon im Spiel und darum solltet ihr sie unbedingt nutzen.

Was ist eine Raid-Stunde? Dieses Event findet jeden Mittwoch in Pokémon GO statt und erhöht für eine Stunde die legendären Raids im Spiel. Auf fast jeder Arena erscheint dann ein Level-5-Raid.

In dieser Woche könnt ihr euch zum letzten Mal Dakrai sichern. Das mysteriöse Pokémon ist im Rahmen des Halloween-Events zurückgekehrt und bleibt bis zum 5. November in den Raids. Dann wird es durch Lugia ersetzt.

Alle Infos zur Raid-Stunde mit Darkrai

Wann läuft das Event? Los geht es um 18:00 Uhr Ortszeit. Bereits einige Minuten vorher erscheinen die Raid-Eier auf den Arenen, die dann um Punkt 18:00 Uhr schlüpfen und eine Stunde aktiv bleiben.

Die besten Konter gegen Darkrai: Das mysteriöse Pokémon ist von Typ Unlicht. Gegen ihn sind besonders die Typen Kampf, Käfer und Fee effektiv. Das wiederum macht diese Angreifer besonders stark:

  • Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
  • Lucario mit Konter und Aurasphäre
  • Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  • Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
  • Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
  • Togekiss mit Charme und Zauberschein
  • Toxiquak mit Konter und Wuchtschlag
  • Lohgock mit Konter und Fokusstoß
  • Guardevoir mit Charme und Zauberschein
  • Granbull mit Charme und Knuddler
  • Pinsir mit Käferbiss und Kreuzschere
  • Ursaring mit Konter und Knuddler
  • Scherox mit Zornklinge und Kreuzschere

Generell ist es wichtig, dass ihr auf die richtigen Attacken bei euren Pokémon achtet. Es bringt nichts, eines dieser Monster einzusetzen, wenn es ganz andere Attacken beherrscht.

Wie viele Trainer braucht man für Darkrai? Um das mysteriöse Pokémon zu besiegen, müsst ihr mindestens zu dritt sein. Es kann auch zu zweit klappen, doch dafür muss es im Spiel teilweise bewölkt sein, damit ihr von dem entsprechenden Bonus profitiert.

Wir von MeinMMO empfehlen euch allerdings eine Gruppengröße von mindestens 5 Spielern. So seid ihr schneller und könnt mehr Raids in kürzerer Zeit erledigen.

Gibt es Shiny Darkrai? Ja, ihr könnt Dakrai als Shiny antreffen.

Shiny Darkrai
Darkrai in der normalen Version (links) und als Shiny (rechts).

Warum solltet ihr die Stunde unbedingt nutzen? Darkrai ist der mit Abstand beste Unlicht-Angreifer in Pokémon GO. Es kann zudem noch die Geist-Lade-Attacke „Spukball“ lernen und ist dann auch als Geist-Angreifer stark.

Unlicht-Pokémon kann man effektiv gegen Psycho-Monster nutzen und die findet man am häufigsten in den legendären Raids. Ein gutes Darkrai ist also Pflicht für euer Team.

Da dies jedoch die vorerst letzte Raid-Stunde mit ihm ist, solltet ihr sie unbedingt nutzen!

Ebenfalls nur noch für kurze Zeit könnt ihr das “alte” Münzsystem nutzen. Das wird am 6. November umgestellt.

Neues Spiel sieht aus wie Genshin Impact – Nur als echtes MMORPG

In China ist die Beta zum neuen MMORPG Tower of Fantasy gestartet. Das Spiel erinnert optisch an Genshin Impact und legt seinen Fokus auf eine offene Spielwelt und viel Story. Wie schon Genshin Impact soll das Spiel sowohl für Mobile als auch PC erscheinen. Nur von einer Konsolen-Version ist derzeit nicht die Rede.

Was ist das für ein Spiel? Tower auf Fantasy ist ein MMORPG, dass in der Unreal Engine 4 entwickelt wird. Es hat einen Anime-Stil und setzt auf eine große, offene Welt, die ihr mit eurem Charakter erkunden könnt.

  • Ihr könnt klettern, schwimmen und allerhand Objekte zerstören, indem ihr sie beispielsweise ins Feuer werft
  • Ihr könnt euch in Dungeons größeren Herausforderungen stellen
  • Im Spiel werdet ihr stetig mit neuen Quests versorgt
  • Die NPCs sollen interessante Persönlichkeiten bekommen
  • Auf euch warten typische MMORPG-Inhalte wie Gilden, PvP, Dungeons und eigene Charaktererstellung

Das MMORPG befindet sich derzeit in China in einer Beta. Dort können die ersten Spieler Tower of Fantasy bereits ausprobieren und veröffentlichen sogar Videos dazu auf YouTube.

Der Account “Gaming Mobile” vergleicht das Spiel direkt mit Genshin Impact, dem aktuell so erfolgreichen Rollenspiel aus China:

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Gemeinsamkeiten und Unterschiede zu Gensin Impact

Was macht Tower of Fantasy so interessant? Wie schon Genshin Impact setzt das neue MMORPG aus China auf den Anime-Stil. Jedoch unterscheiden sich die Welten etwas, da es in Tower of Fantasy futuristischer zugeht, als in Genshin Impact. Genshin ist eher mittelalterlich angehaucht.

Die Fortbewegung in der Spielwelt mit Klettern, Schwimmen und einer Ausdauer-Leiste ist aber verdammt ähnlich. Auch der grundsätzliche Aufbau der offenen Welt, das Endecken von Schätzen und der Fokus auf die Story verbinden sie Spiele, ebenso wie der Online-Zwang.

Der größte Unterschied liegt im Multiplayer. Während der Koop in Genshin Impact immer wieder in der Kritik steht, ist Tower of Fantasy ein echtes MMORPG, samt Charaktererstellung.

Auch im Kampf gibt es spürbare Unterschiede. Während Genshin Impact auf wenige Fertigkeiten und die Combos zwischen den Elementen setzt, habt ihr in Tower auf Fantasy mehrere Fertigkeiten und keinen Wechsel zwischen den Figuren.

Tower of Fantasy Charaktererstellung
So sieht die Charaktererstellung in Tower of Fantasy aus.

Kommt das MMORPG zu uns?

Der Release für Tower of Fantasy in China ist für 2021 geplant. Bisher gibt es noch keine Infos dazu, ob Tower of Fantasy bei uns im Westen erscheint.

Allerdings wird das Spiel von Perfect World vertrieben. Die sind unter anderem zuständig für das Publishing des MMORPGs Neverwinter. Das Unternehmen hat also bereits Spiele in Europa und den USA herausgebracht.

Zudem sollte der Erfolg von Genshin Impact die Entwickler weiter anspornen, ihr MMORPG ebenfalls in den Westen zu bringen. Ein Release bei uns ist also möglich, wenn auch nicht sofort zum Start in China.

Falls ihr auf der Suche nach neuen Anime-Spielen seid, dann hilft euch diese Liste sicher weiter: Die 6 besten Anime-MMORPGs im Jahr 2020

Neuer LoL-Champ hat meiste Dislikes aller Zeiten – Warum hassen so viele Seraphine?

Der neuste Champion Seraphine steht seit seinem Release in League of Legends in der Kritik. Fans stören sich an mehreren Aspekten und lassen ihren Frust am Champion Spotlight aus. Das Video auf dem YouTube-Kanal von LoL hat fast 70.000 Dislikes.

Was ist das für ein Video? Im Champion Spotlight werden neue Champions oder ihre Überarbeitungen von Riot Games offiziell vorgestellt. Dort kann man sich alle Fertigkeiten anschauen und so einen ersten Eindruck bekommen.

Das englische Video zu Seraphine erschien am 29. Oktober, kam jedoch bei den Fans nicht gut an:

  • Derzeit hat es 1,38 Millionen Aufrufe und kommt auf 40.310 Likes, aber auch 68.202 Dislikes.
  • Damit ist es der Spotlight mit den meisten Dislikes überhaupt und gleichzeitig der einzige, der mehr Daumen runter als Daumen rauf bekam.
  • Die koreanische Version des Spotlights steht übrigens noch schlechter dar. Dort kommt Seraphine nur auf 754 Likes zu 9.628 Dislikes (via YouTube).

Das zuvor unbeliebteste Video war der Champion Spotlight von Yorrick aus dem Jahr 2011. Der kommt auf 13.140 Likes und 10.486 Dislikes – immerhin blieb dieser im Verhältnis noch leicht positiv.

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Warum gibt es so viel Hass? Für die Unbeliebtheit von Seraphine gibt es gleich mehrere Gründe:

Gleichzeitig jedoch hat Riot diesen Charakter über eine eigene Social-Media-Präsenz stark aufgebaut und zudem menschlich werden lassen. Das führt ebenfalls zu Kritik an ihr.

Riot Games hat Seraphine zu stark und zu menschlich aufgebaut

Wie wurde der Charakter eingeführt? Schon im Juni 2020 gab es erste Hinweise auf den Release von Seraphine. Riot Games erstellte Social-Media-Profile und postete dort fleißig.

Doch mit dieser Präsenz haben sie es vielleicht übertrieben. Seraphine hat eine Katze mit dem Namen Bao, legt sich Gesichtsmasken auf und ist Fan der virtuellen Band K/DA.

In einigen Beiträgen zeigt sie sich zudem verletzlich, spricht von inneren Sorgen und Ängsten. Was eigentlich sehr menschlich ist, wirkt in der harten Welt von Runeterra, in der sich ehemalige Freunde und Brüder ermorden und jeden Tag Schlachten geschlagen werden, irgendwie fehl am Platz.

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Kritik am Äußeren: In eine ähnliche Richtung wie die Kritik an der “menschlichen Seite” geht auch die Kritik am Äußeren.

Mit ihrem futuristischen Hoverboard und ihren “Popstarallüren” passt sie für viele nicht in die Spielwelt. Zudem erinnert sie optisch nicht an die Region “Piltover”, aus der sie aber laut Lore stammen soll.

Spielerisch ist sie nur ein Rework

Was ist die spielerische Kritik? Seraphine hat das Thema Musik für ihr Kit an Fertigkeiten. Sie kann Verbündete schilden und heilen, Zauber auf Gegner wirken und sie verlangsamen. Nach jeder dritten gewirkten Fähigkeit wird diese nochmal gewirkt und erhält einen weiteren Effekt.

Damit erinnert sie stark an Sona, die ebenfalls heilen und Schilde wirken kann. Zudem hat sie ebenfalls eine passive Fähigkeit, die bei jeder dritten Fertigkeit aktiviert wird.

Viele Fans sehen sie deshalb eher als “Rework für Sona”. Riot Games selbst verteidigt sie jedoch gegen diese Kritik.

LoL Sona Seraphine Titel
Fans kritisieren, dass Seraphine eher einem Sona-Rework gleicht.

Gibt es Hoffnung für Seraphine? Entwickler von Riot Games haben bereits Anpassungen an der Lore von Seraphine versprochen. Es wäre zudem möglich, dass ein Rework für ihre Fertigkeiten kommt. Immer wieder werden alte Champions überarbeitet und angepasst.

Dass dies aber in naher Zukunft bei Seraphine geschieht, ist eher unwahrscheinlich. Die Reworks benötigen meist mehrere Monate Vorlauf.

Wahrscheinlich wird das Drama rund um Seraphine mit der Zeit und mit dem Release von neuen Champions 2020 und 2021 einfach vergessen werden. Ihr Champion Spotlight jedoch bleibt auf absehbare Zeit das mit den meisten Dislikes.

Xbox Series S: Erste Berichte zu freiem Speicher – So viel bleibt für Spiele und Apps

Ein Spieler hat seine Xbox Series S bereits eine Woche vor dem offiziellen Launch der neuen Microsoft-Konsolen bekommen und stellt fest: Der freie Speicher für Spiele und Apps ist knapp bemessen – gerade bei großen Games ist die Series S da schnell am Limit.

Woher kommt die Info? Am 10. November 2020 feiern die Next-Gen-Konsolen Xbox Series X und Xbox Series S weltweit ihren Release. Einige Medien-Vertreter und Influencer haben dabei bereits im Vorfeld die neuen Konsolen von Microsoft erhalten.

Und auf Reddit meldete sich nun ein regulärer Spieler zu Wort, der seine Xbox Series S offenbar etwas zu früh erhalten hat. Er hat nun einige Details zur Konsole ausgeplaudert – unter anderem den freien Speicherplatz. Bedenkt dabei jedoch, dass es sich nicht um offiziell bestätigte Infos von Microsoft handelt.

Übrigens, auch MeinMMO-Redakteur Patrick Freese hat vorab eine Xbox Series X und S bekommen: Xbox Series X Unboxing – Wir haben die Next-Gen für euch ausgepackt

Xbox-Series-S-Banane-Vergleich
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Wie viel freien Speicher bietet die Xbox Series S? Die Xbox Series S kommt mit einer 512GB-SSD. Laut dem Bericht auf Reddit stehen auf der kleinen Next-Gen-Konsole von Microsoft dabei effektiv 364GB freien Speicher für Spiele und Apps zur Verfügung.

Was heißt das konkret? Konkret bedeutet das, dass die Series S Platz für knapp 3 große Spiele und einige kleinere Titel bieten dürfte, wenn man groß mit 100 GB aufwärts definiert. Zwar sollen Spiele auf der Series S im Vergleich zur Series X bis zu 30% kleiner sein, da sie mit einer geringeren Auflösung läuft und die Texturen entsprechend kleiner ausfallen. Doch so manch ein Titel wie RDR2 oder Modern Warfare inklusive Warzone ist bereits auf Last Gen (bzw noch Current gen) über 100GB groß. Auch andere Last-Gen-Spiele kratzen bereits an dieser Grenze.

Und das neue Call of Duty: Black Ops Cold War soll mit allem Drum und Dran auf den neuen Next-Konsolen von Microsoft 136 GB groß werden.

Kurzum: Es dürfte also im Prinzip nur Platz für bis zu 3 größere Spiele und einige kleinere Titel bleiben – wieviel genau, hängt dabei von der Größe der jeweiligen Spiele ab.

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Was sagen die Spieler dazu? Diese Info wird aktuell in mehreren großen Reddit-Threads diskutiert und es gibt ordentlich Kritik.

Der freie Speicherplatz ist für viele zu knapp bemessen, so der Grundtenor. Gerade angesichts der Tatsache, dass es sich bei der Xbox Series S um eine rein digitale Konsole ohne Disc-Laufwerk handelt. Da sei eine Speicher-Erweiterung im Prinzip fast schon Pflicht.

Einige sehen zudem den Fokus der Konsole deshalb bereits auf dem Spiele-Streaming-Service Xbox Cloud Gaming, bei dem man keine Installation von Games auf der lokalen Festplatte benötigt.

Xbox Series X Speicherkarte
Die spezielle Speicherkarte für die neuen Xbox-Modelle

So könnt ihr den Speicher erweitern: Sollte euch der zur Verfügung stehende, freie Speicher der Series S nicht ausreichen, kann dieser optional erweitert werden – sowohl mit herkömmlichen Festplatten (USB 3.1 wird vorausgesetzt) als auch mit speziellen für die neuen Xbox-Modelle entworfenen Memory Cards.

Mehr dazu erfahrt ihr hier: Ihr braucht für eure Xbox Series X/S eine SSD für 240 €, wenn ihr MMOs so liebt wie ich

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit

Irre Sprungtechnik in CoD MW & Warzone hilft euch, schneller über die Map zu kommen

Ein Spieler demonstrierte in einem kurzen Clip eine spannende Art, um sich schneller in Call of Duty: Modern Warfare & Warzone über die Map zu bewegen oder in Deckung zu kommen.

Was ist das für eine Technik? In Call of Duty: Modern Warfare gibt es eigentlich nur 3 erweiterte Movement-Techniken:

  • Rennen/Taktik-Sprint
  • Ducken/Rutschen/Hinlegen
  • Springen

Doch Spieler vermischen die Techniken miteinander und erreichen so ganz neue und verrückte Arten, um sich über die Maps zu bewegen. Das gilt auch für die Warzone. Hier ist besonders der Slide-Cancel ein Ding, weil man damit schneller und sicherer durch Verdansk kommt.

Ein Spieler zeigte nun eine Technik, mit der ihr kurz eine Geschwindigkeit erreichen könnt, die deutlich über dem üblichen Niveau liegt. So kommt ihr schneller an euren Zielpunkt, könnt Bereiche überwinden, die von Gegnern beobachtet werden oder eure Feinde überraschen.

Super-Bunny-Hop gibt euch einen Speedboost

Wie sieht das aus? Auf reddit postete der Spieler “deathdude01” einen Clip, der den kleinen Speedboost an einigen Beispielen zeigt:

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Dabei springt er von einer hohen Kante auf eine schräge Fläche und kann mit einem weiteren Sprung eine Art Abprall-Effekt nutzen, um sich einige Meter weiter katapultieren zu lassen. Der Schütze im Sniperhaus auf der Map “Crash” hat so nur wenig Chancen, den vorbeisegelnden Gegner zu erwischen. Stattdessen zieht deathdude seine AX-50 und erledigt den Schützen auf der mittleren Ebene.

Timing & Map-Voraussetzungen sind der Schlüssel

Wie funktioniert das? Dafür braucht ihr im Grunde 2 Voraussetzungen:

  • Eine höher liegende Ebene, die euch beim Absprung nicht erledigt
  • Eine angeschrägte Fläche an der Stelle, auf der ihr landet

Springt mit der höchstmöglichen Geschwindigkeit von der höher liegenden Ebene ab – nutzt dafür am besten den Taktik-Sprint (zweimal schnell “Sprinten” drücken). In dem Moment, in dem ihr auf dem schrägen Boden aufkommt, springt ihr erneut und macht dadurch ein paar gute Meter mehr.

Neben den beiden Map-Voraussetzungen braucht ihr dafür die richtigen Settings, eine gute Map-Kenntnis und ein bisschen Übung, wenn ihr den Move geplant durchziehen wollt. Doch es gibt genügend Orte, an denen auch der kleine Trick helfen kann, um schneller über die Map und in Deckung zu kommen, wenn ihr unter Druck steht oder wisst, dass euch ein Gegner bereits gesehen hat.

cod warzone solo als team tipps titel
Der Trick ist auch in der Warzone möglich, wenn ihr schneller irgendwo hinwollt.

Funktioniert das auch in der Warzone? Der reddit-Clip stammt aus dem Multiplayer, doch wir haben das auch gleich mal in der Warzone ausprobiert. Und tatsächlich klappt das hier auch. Wichtig ist das Timing – wie so oft bei Movement-Techniken in Call of Duty.

Wenn ihr zum Beispiel von einer der Brücken über dem ausgetrockneten Kanal auf die Schräge unten springt und den Move im richtigen Moment ausführt, dann profitiert ihr von einem ordentlichen Speedboost, der euch direkt in das Kanal-Bett “katapultiert”. Das kann besonders nützlich sein, wenn ihr euch über Klippen oder Hügel bewegt, während ihr auf der Flucht seid oder jemanden verfolgt.

Wenn die Schräge noch weiter geht, könnt ihr sogar öfter springen und so noch weiter kommen. Die Geschwindigkeit nimmt jedoch bei jeder Boden-Berührung etwas ab und ihr solltet nach 1, 2 Sprüngen mit einem Taktik-Sprint neuen Anlauf holen.

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Movement in CoD MW & Warzone gibt euch viele Möglichkeiten

Welche Movement-Techniken gibt es noch? Der CoD-YouTuber JGOD hat in einem seiner Videos viele Techniken gezeigt, die euch dabei helfen können, schneller und sicherer über die Map zu kommen oder einen Vorteil in 1vs1-Situationen zu erlangen:

  • Slide-Cancel (Ducken, Ducken, Taktik-Sprint)
  • Bunny-Hop (Ducken, Zielen, Springen)
  • Slide-Cancel into Bunny-Hop (Ducken, Ducken, Springen, Zielen)
  • Pro-Trick zum Überspringen von Kletter-Ebenen

Dazu zeigt er, welche Einstellungen wichtig sind, um solche Moves durchführen zu können. Sein englisches Video haben wir hier für euch eingebunden:

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Diese Techniken funktionieren besonders gut auf dem Controller. In 1vs1-Situationen könnt ihr so sehr stark vom Aim-Assist profitieren und macht es euren Feinden schwerer, euch schnell anzuvisieren. Dafür müssen allerdings auch eure Settings passen. Infos zur Zielhilfe und welche Einstellung ihr wählen solltet, findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. Dexerto

FIFA 21: Road to the Final startet am Freitag – Bringt spannende, neue Karten

Noch diese Woche startet das “Road to the Final” Event in FIFA 21. Was erwartet euch auf dem “Weg ins Finale” in FUT?

Wann startet das Event? Schon am kommenden Freitag geht es mit der “Road to the Final” (RTTF) los. Das Champions-League-Event startet abends, um 19 Uhr und ersetzt damit das aktuell laufende Rulebreakers-Event.

Was ist das für ein Event? Der Weg ins Finale ist ein bereits bekanntes Event aus vergangenen FIFA-Teilen. Hier dreht sich alles um die Champions League: Einige Spieler, die in diesem Wettbewerb vertreten sind, bekommen Spezialkarten mit verbesserten Werten.

Der Clou an den Karten ist allerdings, dass sie immer besser werden, je weiter das Team des jeweiligen Spielers in der Champions League kommt. Ein Beispiel aus dem letzten Jahr: Die RTTF-Karte von Kingsley Coman stand am Ende bei einem Wert von 95, nachdem der FC Bayern die Champions League gewonnen hatte.

Coman Champions League
So sah Comans Karte nach den Upgrades aus

Die Karten sind unter anderem bei Spielern extrem beliebt, weil sie diese Verbindung zum realen Fußball haben. So kann man, neben dem eigentlich Spiel, auch wegen der Karten in der Champions League mitfiebern. Schließlich kann man immer auf Upgrades hoffen.

Gleichzeitig bieten sie natürlich das Risiko, sehr schnell irrelevant zu werden – nämlich, wenn das Team des Spielers ausscheidet. Da kauft man beispielsweise einen teuren Liverpool-Spieler, weil man auf viele Updates hofft – und dann fliegt das Team plötzlich raus. So geschehen in der letzten Saison, als Liverpool schon im Achtelfinale gegen Atletico Madrid die Segel streichen musste.

Welche Spieler sind beim Weg ins Finale dabei?

Wann kommt das Team? Das komplette RTTF-Team wird am kommenden Freitag um 19 Uhr, also pünktlich zum Event-Start, bekannt gegeben. Allerdings ist zumindest ein Teil des Events schon bekannt.

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Via Twitter kündigte EA Sports an, dass entweder Skrirniar oder Isco eine RTTF-Karte in Form einer Squad-Building-Challenge-Belohnung bekommen werden. Entscheidend war da für das Spiel zwischen Real Madrid und Inter Mailand am Dienstagabend – das Siegerteam bekommt die Karte.

Da sich Real Madrid am Ende mit 3:2 durchsetzte, dürfte also Isco der SBC-Spieler am Freitag werden.

Wer ansonsten im Team steht, wird sich zum Event-Start zeigen. Auch aus der Bundesliga könnten einige Karten dabei sein, schließlich stehen einige deutsche Teams ebenfalls in dem Wettbewerb. Die besten Bundesliga-Teams für eure FUT-Münzen findet ihr übrigens hier.

Glitch in Destiny 2 zeigt neue Mechanik – Stammt sie bereits aus Beyond Light?

Ein Spieler experimentieren in Destiny 2 zur Vorbereitung auf Beyond Light umher, dabei wurde durch einen Glitch eine neue Mechanik und einen Buff gefunden. Manche gehen davon aus, dass hier der Raid gespoilert wurde.

Das wurde gefunden: Ein Spieler hat kürzlich eine ganz neue Mechanik in Destiny 2 gefunden. Auf Raidsecrets teilte Reddit-User CommanderTriss, wie er bei seinen Experimenten auf etwas Ungewöhnliches stieß, von dem er vermutet, das es aus dem kommenden DLC Beyond Light stammt:

  • Ihm folgt ein glühender Ball magnetisch – er kann die sogenannte Kriegsgeist-Zelle quer über die Map navigieren, dafür darf er nicht mehr als 5 Meter Abstand halten
  • Dazu hat er einen neuen Buff entdeckt: “Relic incoming” (eingehendes Relikt)

Dabei handelt es sich wohl um einen Glitch, denn alle Komponenten sind bereits lange im Spiel, verhalten sich aber in ganz neuer Weise. Die neue Mechanik lässt sich aber reproduzieren und CommanderTriss hat das ungewöhnliche Verhalten auf Video festgehalten:

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Mit was hat er da experimentiert? Bei den Kriesggeist-Zellen handelt es sich eigentlich um eine Mechanik, die seit Season 10, also Frühjar 2020, im Spiel ist. Dabei beschwört der Spieler die roten Sphären, die im Video wie ein treues Hündchen hinter dem Hüter “herlaufen”.

Die Zellen bleiben eigentlich liegen und explodieren, um Gegnern Schaden zuzufügen. Alternativ können Spieler sie aufheben und als Wurfgeschoss nutzen. Dass die Zellen einem folgen und dieses Verhalten sogar mit einem Buff ankündigen, ist neu. Der Entdecker meint zudem, dass sowas in seinen ähnlichen Tests in Season 10 nicht vorkam.

Ist das eine geheime Raid-Mechanik aus Jenseits des Lichts?

Das könnte es damit auf sich haben: Einen Aufschluss könnte der Name des Buff geben. Denn Relics, also Relikte, kennen die Destiny-Spieler schon. Auf diese Relikte trifft man häufig in Endgame-Content, wie Raids oder Dungeons. Aber auch immer häufiger bei saisonalen Aktivitäten.

Relikte ist dabei der Überbegriff für tragbare Objekte, mit denen Spieler interagieren können und Rätsel lösen:

  • Solch ein Relikt kann dann von A nach B getragen werden oder dient als Schlüssel
  • Relikte können Laser verschießen und so Schwachstellen von Bossen offenlegen – wie bei Argos auf der Leviathan
  • Im “Garten der Erlösung”-Raid verbinden sich Spieler durch Relikte und leiten Energie weiter
  • In Raids gibt es in vielen Phasen den sogenannten “Relikt-Träger” – das ist der Hüter, der nicht schießt, sondern den für Mechaniken wichtigen Gegenstand schleppen darf
In Garten der Erlösung verketten sich die Spieler mithilfe eines Relikts und leiten Energie weiter

Das sagt die Community dazu: Die Hüter rätseln auf reddit deshalb:

  • Hat ein Glitch hier eine geheime Mechanik aus dem neuen Raid von Beyond Light gespoilert? Vom System wäre es schon vorstellbar, solch eine Kugel dann durch ein Labyrinth zu navigieren – nur eben keine Kriegsgeist-Zelle wie im Glitch, sondern ein Relikt.
  • Manche gehen davon aus, dass solch eine Mechanik nicht nur im neuen Raid zum Einsatz kommen könnte, sondern allgemein auf Europa.
  • Andere halten dagegen, dass es sich wohl nur einen ungewöhnlichen Glitch handelt, der nichts mit Beyond Light zu tun hat. Denn warum sollten schon vor dem 10. November Dateien aus dem DLC im Spiel sein?
  • Wobei hier auch User sagen, dass es normal ist, dass Codezeilen “durchrutschen” und auch darauf verweisen, dass diese Mechanik ja vorher nicht im Spiel war

Was haltet ihr von dem Fund – Raid-Spoiler oder seltsamer Zufall der nichts zu bedeuten hat? Was wirklich dahintersteckt, erfahren wir erst, wenn dann Beyond Light seinen Launch feiert und wir selbst einen Fuß auf Europa setzen können.

Das die Community in den letzten Tagen vor dem DLC jedes noch so kleine Detail analysiert hat auch kürzlich ein kleiner Tweet gezeigt. Der wurde so lange auf mögliche Geheimnisse durchsucht, dass Bungie die Notbremse ziehen musste.

Quelle(n):
  1. GameRant

Ein Fortnite-Streamer sagt: „Die neue Spitzhacke ist Pay2Win“

In Fortnite: Battle Royale gibt es seit Ende Oktober ein neues Erntewerkzeug. Das sieht erstmal nicht sonderlich spektakulär aus. Doch der Streamer SypherPK hat die neue Hacke analysiert und festgestellt, dass sie kleine Vorteile beim Ernten gibt.

Um welche Hacke geht’s? Die betreffende Spitzhacke ist eigentlich ein Baseball-Schläger. Er heißt Bash Burner und gehört zu einem Halloween-Punk-Set. Der Schläger ist ein verkohlter Baseball-Prügel, an dem noch ein glimmender Ast hängt. Den kann man sogar durch wiederholtes Schlagen löschen.

Doch das ist nicht das große „Feature“ vom Bash Burner. Vielmehr behauptet der große Streamer SypherPK, dass die Hacke schneller abbaut als reguläre Erntewerkzeuge.

Bash Burner haut zeitweise schneller zu – ist ein bisschen pay2win

Was ist das Problem mit dem Bash Burner? In einem Video, das wir unten für euch eingebettet haben, zeigt und erklärt SypherPK, wie der Bash Burner funktioniert. Der Prügel habe unterschiedliche Animationen.

Die ersten seien schneller als gewöhnlich, aber mit wiederholten Schlägen werde die Bewegung wieder langsamer. So balanciert sich die Geschwindigkeit bei längerer Benutzung wohl aus.

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Hier erklärt euch SypherPK alles zum Bash Burner.

Doch wenn man nur immer kurz zuhaut, sei man insgesamt etwas schneller als mit vergleichbaren Werkzeugen. Das würde einen leichten Vorteil geben. Doch SypherPK sagt auch, dass es freilich schon viel schlimmere Pay2Win-Items gab.

Das ist nicht einmal das am meisten übermächtige Spitzhacken-Item, bei dem es sich um Pay-to-Win handelt. Wir haben in der Vergangenheit schon mehr OP-Dinge gesehen.

Damit meint SypherPK den „Star Wand“, eine Spitzhacke, die euch schneller machte und mehr Schaden anrichtete als eine reguläre Hacke. Das Ding wurde schnell entfernt. Sypher denkt auch, dass Epic den Bash Burner bald nerfen wird, daher sollte man ihn nicht kaufen, wenn man nur auf den Speed-Bonus aus sei.

Laut ersten Berichten soll das Item übrigens schon Aufmerksamkeit der Entwickler erfahren haben. So soll der Bash Burner in kompetitiven Modi schon gesperrt sein.

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Ihr wollt mehr Spitzhacken haben? Hier gibt’s gerade die allererste Spitzhacke aus dem Spiel kostenlos. Wie das klappt, erfahrt ihr hier bei unserem Artikel auf MeinMMO.

Pokémon GO: Die letzten Stunden mit dem neuen Münz-System laufen

In wenigen Stunden endet eure Zeit mit dem neuen Münz-System in Pokémon GO. Wir empfehlen euch, gerade auf dem Dorf das System schnell noch auszunutzen.

Was passiert mit dem Münz-System? Niantic testete in den letzten Monaten die neuen Methoden, Münzen in Pokémon GO zu verdienen. Gestartet wurde der Test dazu am 5. August 2020.

Statt die Währung einfach nur wie gewohnt durch das Verteidigen von Arenen zu verdienen, können Trainer auch kleinere, tägliche Aufgaben lösen. Gerade für Trainer auf dem Land, die keine Arena in der Nähe haben, ist das eine gute Lösung, um Münzen zu verdienen.

Pokémon GO Münzen verdienen 20

Die täglichen Aufgaben bestehen daraus, großartige oder fabelhafte Würfe zu treffen, Pokémon mit Beeren zu fangen oder Rocket Rüpel zu besiegen. Aufgaben, die jeder mit ein bisschen Übung bewältigen kann. Die umstrittene Raid-Quest löschte Niantic nach starker Kritik der Trainer.

Doch nun ist Schluss mit dem neuen System. Am 5. November könnt ihr es das letzte Mal nutzen.

Was passiert mit dem Münz-System in Pokémon GO?

Wie lange bleibt das neue System noch? Ihr könnt das neue System noch bis zum 5. November um 23:59 Uhr nutzen. Ab Freitag, den 6. November, sollte dann wieder das “alte” System aktiv sein.

Was ändert sich konkret? Ihr könnt mit dem “alten” System nicht länger die 20 Münzen über die täglichen Aufgaben verdienen, wie das gerade noch der Fall in Pokémon GO ist.

Man kehrt wieder zum alten System zurück, bei dem Spieler Münzen verdienen, wenn sie Arenen verteidigen. Für etwa 8 Stunden verteidigen erhaltet ihr dann 50 Münzen. Das Tageslimit von 50 Münzen bleibt weiterhin bestehen.

Warum passiert das? Niantic sagt, dass man die Tests rund um das neue System nach Trainer-Feedback beendet. Man bedankt sich für die Teilnahme und sucht weiter nach Wegen, wie man das Verdienen von PokéMünzen verbessern kann. (via pokemongolive.com)

Was gefällt euch besser? Wir haben für euch eine kleine Umfrage gestartet, bei der ihr abstimmen könnt, welche Art von Münzen-Verdienen euch besser in Pokémon GO gefällt:

  • Das “neue” System, das euch durch tägliche Aufgaben 20 Münzen und durchs Verteidigen 30 Münzen bescherte
  • oder das “alte” System, bei dem ihr Münzen nur durch das Verteidigen von Arenen erhalten könnt?

Jeder von euch hat eine Stimme und kann diese in der Umfrage abgeben.

Für euch lohnt es sich jetzt, an der PvP-Liga teilzunehmen, wenn ihr starke Pokémon sucht.

Denn Season 5 läuft im Spiel mit einer coolen Änderung. Im PvP bei Pokémon GO gibt es jetzt legendäre Pokémon als Gewinne. Wer also noch seine Sammlung stärken will oder noch den ein oder anderen Eintrag im PokéDex benötigt, der sollte seine Skills jetzt in den Trainerkämpfen beweisen.

Genshin Impact: Mit diesem fiesen Trick werden Trash-Mobs unbesiegbar

Keiner mag den Reisenden in Genshin Impact. Selbst die NPCs haben nicht einmal die Geduld, Cutscenes abzuwarten. Das sorgt für lustige Augenblicke.

Im RPG Genshin Impact gibt es eine ganze Menge Feinde. Die meisten davon sind keine große Bedrohung und einfach nur Trashmobs, die man quasi „im Vorbeigehen“ erledigt. Das muss für die entsprechenden Feinde ziemlich frustrierend sein, weshalb die sich einen neuen Trick überlegt haben. Sie verprügeln die Spieler einfach, während die in einer Zwischensequenz gefangen sind.

Was ist passiert? Der Reddit-Nutzer mastocklkaksi hat eine eher sonderbare Situation in Genshin Impact erlebt. Während des vorletzten Schritts der Questreihe rund um Xingqiu kommt es zu einem etwas längeren Dialog in der Wildnis. Hier erscheinen einige Feinde, die verprügelt werden müssen. Allerdings beginnt die Cutscene mit dem Dialog, sobald man sich der Position nähert.

Für gewöhnlich sind Gegner dann passiv und warten friedlich ab, während der Dialog stattfindet – nicht jedoch in diesem Fall. Während Paimon und Xingqiu sich unterhalten, bekommt der Hauptcharakter plötzlich einen Schlag ins Gesicht von einigen Plünderern. Kurz darauf wird die Reisende aus dem Bild geprügelt, während das Gespräch in aller Seelenruhe weiterläuft.

So I get that the traveler isn’t generally relevant to cutscenes or the plot, but this just adds insult to injury from r/Genshin_Impact

Slapstick-Comedy vom Feinsten: Als wäre die Situation nicht schon albern genug, spielt auch noch die Kameraführung eine perfekte Rolle. Immer mal wieder wird die Reisende hin und her geschubst. Im letzten Dialog (Sekunde 43-47) sieht man sie sogar perfekt im Hintergrund durch das Bild fliegen – das hätte Hollywood kaum besser hinbekommen.

Zum Ende hin sieht man auch, wie mastocklkaksi einfach nur noch schnell durch den Dialog klickt, um die Sequenz möglichst schnell zu beenden.

Immerhin: Letztlich waren die Feinde siegreich und konnten zumindest den weiblichen Reisenden aus den Latschen prügeln. Das Spiel setzt wieder ein, nachdem die Reisende besiegt wurde und Amber am Zug ist. Ein seltener Erfolgsmoment für die Feinde.

Habt ihr so einen Fehler in Genshin Impact auch bereits erlebt?

Genshin Impact gehört übrigens auch zu unseren 8 besten MMOs und Online-Spielen, die ihr im November spielen könnt.

PS5: Dieses coole Detail am neuen DualSense-Controller übersehen die meisten

Der DualSense-Controller der PlayStation 5 erntet von den ersten Testern bereits viel Lob – gerade für seine Funktionen. Doch auch das Design kann sich durchaus sehen lassen, selbst unter dem Mikroskop. Bei näherem Hinsehen lässt sich nämlich ein cooles Detail erblicken, das für besseren Grip sorgen soll.

Was hat es mit dem DualSense auf sich? In Kürze startet Sonys neue Next-Gen-Konsole PlayStation 5. Diese kommt mit einem neuen Eingabegerät, dem DualSense-Controller.

Da Sony bereits vorab einigen Medienvertretern und Influencern die PS5 zukommen ließ und das Zubehör dafür in den USA bereits erhältlich ist, konnten schon manche den neuen Controller ausprobieren – und die ersten Tester sind von der Technik des PS5-Controllers begeistert.

Doch auch das Design und die Detail-Verliebtheit werden beim DualSense durchaus gelobt. Warum, zeigt nun unter anderem der Reddit-User Thenadamgoes. Dieser hat sich einfach mal einen Mikroskop-Aufsatz geschnappt und sich die Oberfläche des PS5-Controllers mal genauer angeschaut.

Titelbild PS5 Dualsense-Controller
Der DualSense-Controller

Grip-Oberfläche aus kleinen PlayStation-Symbolen

Um dieses Detail geht’s: Dabei kommt ein cooles Design-Detail zum Vorschein. Dafür braucht man zwar nicht unbedingt ein Mikroskop, doch es fällt erst bei näherem und sehr genauem Hinsehen auf. Vielen dürfte es deshalb bislang komplett verborgen geblieben sein.

Die Oberfläche des DualSense ist nämlich texturiert – doch nicht einfach mit einer zufälligen Körnung oder Muster, sondern mit den traditionellen PlayStation-Symbolen Dreieck, Kreuz, Kreis und Viereck, die ihr beispielsweise auch auf den Tasten findet.

Hier könnt ihr die Symbole sehen: Unter dem Mikroskop sieht das Ganze spektakulär aus:

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Doch zoomt man nah genug ran, lässt es sich auch auf normalen Bildern erkennen:

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Es gibt ganze 2 Schichten von Symbolen. Die beiden Schichten sind dabei unterschiedlich stark hervorgehoben.

Wozu das Ganze? Zum einen soll die texturierte Oberfläche für mehr Grip, also mehr Halt in den Händen der Spieler sorgen. Zum anderen vermuten einige, dass Sony damit Fakes und billige Kopien erschweren will. Denn eine solche Textur dürfte nicht wirklich leicht nachzumachen sein.

Übrigens, einigen Kommentaren in den entsprechenden Threads zufolge sollen auch die Faceplates, also die abnehmbaren Seiten-Abdeckungen der PS5, dieses Muster aufweisen – in den Augen einiger User wohl aus demselben Grund.

Das ist jetzt anders, als auf den ersten Bildern: Dass der neue Controller eine strukturierte Oberfläche hat, ist nicht wirklich neu. Bereits Mitte Juni war das auf einigen hochauflösenden Bildern zu sehen. Damals dachte aber so manch einer, es könnte sich möglicherweise um ein Vorzeige-Gerät handeln und dass es dann beim Endprodukt anders aussehen könnte.

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Zwar bleibt die Textur offenbar erhalten, doch trotzdem unterscheidet sie sich zwischen den ersten Bildern und dem aktuellen DualSense. Auf den alten Aufnahmen ist zu sehen, dass die Textur eingestanzt war, also nach innen ging, und nur eine Ebene hatte. Die aktuellen Bilder zeigen, dass die Textur der Release-Version nun mehrere Ebenen aufweist und von der Oberfläche nach außen geht.

Was haltet ihr von diesem Detail? Coole Idee oder unnötige Spielerei? Was für Wünsche und Hoffnungen habt ihr an den neuen Controller? Der Shooter-Experte Sven Galitzki von MeinMMO hofft, dass er nicht wie bei der PS4 zu brutal für den neuen Controller der PS5 sein wird.

Endlich wird das klassische Multiboxing in World of Warcraft verboten

Multiboxing in World of Warcraft ist Geschichte. Neue Regeln machen es quasi unmöglich, jetzt noch mehrere Accounts zeitgleich zu spielen.

Es gibt nur wenige Themen in der World of Warcraft, die seit Jahren so angeregt diskutiert werden, wie das Multiboxing. Das „Problem“ ist so alt wie das Spiel selbst und über die Jahre wurden die Konflikte immer größer. Jetzt ändert Blizzard seine Regeln und schiebt dem Multiboxing einen Riegel vor. Schon bald ist das in WoW verboten und kann zum Bann führen.

Was ist Multiboxing? Also Multiboxen bezeichnet man grundsätzlich das Spielen mehrerer Accounts gleichzeitig. Dabei geht es nicht nur darum, mehrere Accounts zu besitzen, sondern diese auch gleichzeitig zu spielen. So kann ein Spieler etwa mit drei, vier, fünf oder noch mehr Charakteren gleichzeitig durch die Spielwelt laufen und Aufgaben bewältigen, die sonst eine ganze Gruppe an Spielern benötigt.

Durch Software war es möglich, die Tastatureingaben von einem WoW-Client auf mehrere zu übertragen. Wenn etwa einer der Charaktere ein Kraut ernten wollte, taten das alle Charaktere des Multiboxers.

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Multiboxen beim Kräuterfarmen – einzelne Spieler dominieren den ganzen Markt an Kräutern.

Was wird nun verändert? Künftig ist die Verwendung von Software nicht mehr gestattet, die Eingabebefehle an mehrere Clients gleichzeitig überträgt. Wer dennoch solche Software benutzt, der muss mit Sanktionen gegen seinen WoW-Account rechnen. Die Strafen reichen von zeitlichen Sperren bis hin zu vollständigen Schließungen.

Multiboxing in der traditionellen Art ist damit nicht länger erlaubt oder möglich. In der neuen Erweiterung Shadowlands werdet ihr diesen Multiboxern wohl nicht mehr begegnen.

Mehr zum Thema
Die 5 verrücktesten Leistungen in World of Warcraft
von Cortyn

Warum macht Blizzard das? Die Gründe nennt Blizzard in einem offiziellen Post. Da heißt es:

Im Laufe der Zeit hat World of Warcraft eine große Entwicklung durchgemacht. In gleichem Maße haben sich auch unsere Richtlinien weiterentwickelt, um eine positive Umgebung im Spiel zu gewährleisten und auf die Bedürfnisse der Spieler einzugehen. Wir haben uns die Verwendung von Drittanbietersoftware zur Übertragung von Eingabebefehlen genauer angesehen, durch die eine einzelne Tasteneingabe oder eine Aktion automatisch auf mehrere Spielclients übertragen werden kann.

Wir haben festgestellt, dass sich das zunehmend negativ auf das Spiel auswirkt, weil diese Art von Software vor allem für Bots und automatisiertes Gameplay eingesetzt wird. Die Nutzung von Software zur Übertragung von Eingabebefehlen, die Befehle gleichzeitig auf mehrere WoW-Spielclients überträgt, wird zukünftig als Verstoß gegen unsere Bestimmungen betrachtet. Wir glauben, dass diese Richtlinie im besten Interesse des Spiels und unserer Community ist.

Offizieller Post von Blizzard

Spieler, die solche Software nachweislich verwenden, werden innerhalb der nächsten Tage eine Warnung erhalten, dass die Regeln diesbezüglich geändert wurden.

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Auch im PvP gab es Multiboxer – fair war das nie.

Was ist dann noch erlaubt? Nach wie vor ist es erlaubt, mehrere WoW-Accounts gleichzeitig zu besitzen und diese auch parallel zu spielen. Allerdings müssen alle Tastatureingaben dann manuell vonstattengehen. Das würde bedeuten, der Spieler muss aus dem einen WoW-Client raustabben und den zweiten öffnen, um dort den Charakter direkt zu steuern. Das kann noch immer nützlich sein, um eigene Zweitcharaktere etwa durch Dungeons zu ziehen oder bestimmte Rare-Mobs zu farmen.

Die Effektivität von Farm-Multiboxern dürfte durch diese neue Regelung allerdings massiv eingeschränkt werden.

Auch Cortyn von MeinMMO hatte sich erst neulich über Multiboxer tierisch aufgeregt.