Die P90 gehört in der Call of Duty: Warzone eher zu den Waffen der zweiten Reihe. Doch sie hat ihre Fans, weil sie sehr stabil und zuverlässig ist. Mit diesem Setup könnt ihr im Nahkampf kaum daneben schießen.
Auf starke Waffen in der Call of Duty: Warzone muss man sich verlassen können. Gut, Ladehemmung oder kaputte Knarren sind nicht Teil des Gameplays. Doch der Rückstoß spielt eine große Rolle und wenn man einen Gegner unter Feuer nimmt, möchte man sicher sein, dass die Waffen einen Großteil der Kugeln im Ziel versenken.
Das gilt für Allround-Gewehre der Waffenklassen Sturmgewehr und LMG, aber ebenso für die Nahkampf-Biester der Maschinenpistolen-Klasse. Bei den MPs setzen viele Spieler deshalb auf 2 Waffen:
MP5 – Hoher Schaden und gute Reichweite, dafür etwas wacklig
Doch hier soll es um eine Waffe gehen, die bei einer Menge Warzone-Soldaten unter dem Radar fliegt: Die P90. MeinMMO stellt euch ein Setup vor, mit dem sich die MP wirklich sehr angenehm kontrollieren lässt. Und da sie beim Schaden auf MP7-Niveau liegt, ist sie auch wettbewerbsfähig und definitiv einen Versuch wert.
Warzone P90 Setup spielt auf höchstem Niveau mit
Wie sieht das Setup aus? Bei der Zusammenstellung des Setups wurde genau darauf geachtet, eine gute Mischung aus Kontrolle und Reichweite zu finden. Eine ganz ähnliche Aufsatz-Kombination wird zum Beispiel vom YouTuber und CoD-Experten JGOD empfohlen, der die Eigenschaften der P90 in einem seiner englischen YouTube-Videos untersuchte.
Warzone P90 Setup
Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
Lauf: FSS 10,6″ Pro
Schaft: FORGE TAC Nahkampf-Keil
Unterlauf: Gemustertes Griffband
Griff: Gemustertes Griffband
Was hat es drauf? Lauf und Schalldämpfer erhöhen eure Reichweite und lassen euch auch noch auf knapp 17 Meter den vollen Schaden verursachen.
Der Lauf hilft euch zusammen mit dem gemusterten Griffband am Unterlauf bei der Rückstoß-Kontrolle. Lasst euch von den beiden gemusterten Griffbänden nicht verwirren. Die Bänder am Unterlauf entsprechen ungefähr den Unterlauf-Griffen, die auch andere Waffen bieten.
Mehr Aufsätze für besseres Zielen sind bei dieser MP nicht nötig – sie spielt sich selbst so schon butterweich und angenehm. Das ist auch die große Stärke der P90. Ab dem ersten Schuss habt ihr eine extrem gute Kontrolle und könnt euer Fadenkreuz bei Dauerfeuer locker auf dem Feind halten.
Mit dem gemusterten Griffband im Griff-Slot und dem Nahkampf-Keil als Schaft steigert ihr eure ZV-Geschwindigkeit. Da die MP rein für Nahkämpfe gedacht ist, könnt ihr hier mit dem Lauf auch noch etwas rausholen. Wir haben nur den kleineren Lauf gewählt, da ihr die größere Reichweite des längeren Laufes nur selten benötigt und so wieder etwas an Zeit ins Visier spart.
Was kann ich noch ausprobieren? Ein noch höheres Visier-Tempo könnt ihr mit dem Wechsel des Schalldämpfers erreichen. Nehmt statt der Monolith-Ausführung den taktischen Schalldämpfer, um noch einmal 10 Millisekunden schneller im Visier zu sein. Dadurch verliert ihr aber knapp 2 Meter an Reichweite auf eure erste Schadenszone.
Statt des gemusterten Griffbandes am Griff-Aufsatz könnt ihr auf den taktischen Laser umsteigen, um noch einmal einen ordentlichen Schub bei Tempo und Zielstabilität zu erhalten. Doch im Nahkampf kann euch der Laser schnell verraten.
P90 kann im Vergleich mit MP5 und MP7 mithalten
Wie schlägt sie sich im Vergleich zur starken Konkurrenz? Damit ihr einschätzen könnt, wo die Waffe mit diesem Setup steht, hier noch der Reichweiten/Schadens-Vergleich inklusive Zeit ins Visier mit der MP5 und MP7 in einer Grafik von truegamedata.com:
Die MP5 liefert euch eine starke Time-to-Kill bis knapp über 10 Meter und wird hier auch nur von wenigen Konkurrenten geschlagen – zum Beispiel von der R9-0 mit Drachenatem. Doch darüber hinaus kriegt ihr mit MP7 und P90 bessere Schadens-Leistungen in der Nahkampf-Reichweite.
Es ist gut zu sehen, wie nah die P90 und die MP7 beieinander liegen. Da die Grafik eure Zeit ins Visier mit berücksichtigt, könnt ihr bei der MP7 durchaus noch einiges rausholen. Das MP7-Setup setzt auf den längsten Lauf und das 60-Schuss-Magazin. Wenn ihr hier einige Kompromisse eingeht, könnt ihr die TTK+ADS-Zeit unter die der P90 drücken.
Doch bei der Reichweite können weder MP5 noch MP7 mithalten. Und das, obwohl wir bei der P90 den kleineren Lauf gewählt haben. Wenn ihr hier noch ein wenig ZV-Geschwindigkeit opfern wollt, kriegt ihr den vollen Schaden noch bis auf knapp 20 Meter. Gemeinsam mit der überragenden Stabilität kriegt ihr mit diesem Setup der P90 einen ernsthaften Konkurrenten zu den beiden Meta-Waffen der Warzone.
Wer hofft, direkt zum Release der PlayStation 5 den Speicher seiner neuen PS5-Konsole mit einer schnellen SSD erweitern zu können, wird warten müssen. Denn das Featurewird zum Launch gar nicht aktiv sein, so Sony.
Woher kommt die Info? In einem Gespräch mit der Seite The Verge hat Sony einige neue Infos zur optionalen Speicher-Erweiterung seiner Next-Gen-Konsole PS5 bestätigt.
Speicher-Erweiterung der PS5 “für kommendes Update reserviert”
Das sagt Sony zu dem Feature: Wie das Unternehmen gegenüber The Verge bestätigte, wird die PlayStation 5 zum Release keine Speicher-Erweiterung mit schnellen M.2 NVMe SSDs unterstützen.
Der Slot für die Speicher-Erweiterung in der PS5 wird offenbar zum Release deaktiviert sein, denn wie Sony sagt, sei dieses Feature für ein zukünftiges Update reserviert.
Bereits im März sagte der PlayStation Hardware Architect Mark Cerny, dass der Support dafür wohl erst kurz nach dem Launch kommt – im eingebundenen Video spricht er darüber ab etwa Minute 20:09.
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Zwar wird die PS5 auch normale USB-Festplatten oder SSDs unterstützen, doch diese eignet sich nur für PS4-Spiele. PS5-Spiele lassen sich auf USB-gestützten Erweiterungen gar nicht speichern (via gamespot).
Denn für PS5-Spiele muss es sich um eine schnelle M.2. NVMe mit mindestens 5,5 GB/s handeln – wie die bereits verbaute SSD. PS5-Spiele sind laut Sony darauf ausgelegt.
Kauft euch noch keine SSDs für die PS5: Dazu rät Mark Cerny selbst – zumindest bis es eine offizielle Liste von Sony mit zertifizierten Geräten gibt. Und genau diese könnte noch auf sich warten lassen.
Denn so wie es aussieht, könnten die Kompatibilitäts-Tests noch gar nicht begonnen haben. The Verge hat eigenen Angaben zufolge mit so gut wie jedem Hersteller von PCIe Gen4 SSDs gesprochen – aktuell gibt es davon nur eine Hand voll. Nicht ein einziger konnte mit Sicherheit sagen, ob ihre SSDs überhaupt mit der PS5 funktionieren würden. 2 meinten sogar, dass Sonys Kompatibilitäts-Test-Programm noch gar nicht begonnen habe.
Was ist das Problem? Die Spiele auf der PlayStation 5 werden vermutlich recht groß.
Spider Man: Miles Morales Ultimate Launch Edition etwa benötigt 105 GB freien Speicher.
Das kommende Call of Duty: Black Ops Cold War frisst sogar bis zu über 130 GB.
In Guild Wars 2 erscheint im November die nächste Episode der Eisbrut-Saga. Diese verspricht spannend zu werden. Denn der bisherige Feind, der Alt-Drache Jormag, scheint gar nicht so bösartig zu sein, wie gedacht. Der neuste Trailer deutet an, dass wir sogar ein Bündnis mit ihm eingehen könnten.
Was ist los in Tyria? In der letzten Episode der Eisbrut-Saga im Juli 2020 nahmen wir Bangar, den Anführer der Eisbrut, gefangen. Über ihn kommuniziert derzeit der Alt-Drache Jormag mit den Spielern und gibt ihnen immer wieder Hinweise darauf, dass er gar nicht so böse sei.
Stattdessen wolle er den Spielern und generell den Völkern in Tyria helfen.
Was passiert in dem Trailer? Direkt zu Beginn des Trailers tauchen überall in der alten Welt Zerstörer auf. Das sind die Diener eines anderen Alt-Drachen: Primordus, dem Feuerdrachen.
Die Asura Taimi berichtet dabei von Beben, die überall in der Welt auftauchen. Immer wieder ist im Hintergrund die Stimme des Drachen Jormag zu hören. Er warnt uns und sagt, dass Primordus längst nicht so nett mit uns umgehen würde, wie er es tut.
Aus der Vergangenheit wissen wir bereits, dass sich die Alt-Drachen auch untereinander bekämpfen. Gut möglich also, dass Jormag gegen Primordus in den Krieg zieht und wir uns sogar mit ihm Verbünden.
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Episode verspricht Story, wiederholbare Missionen und neue Waffen
Was steckt in der Episode? Der Trailer verrät bereits, was in dieser Episode alles drinsteckt:
Komplett neue Story-Inhalte
Neue Drachenhilfe-Missionen
Neue Events in alten Gebieten der offenen Welt
Neue Fraktionen, mit denen sich die Spieler verbünden können
Neue Waffen-Sets und ein besonderes Kristallblüten-Axt-Skin
Die Drachenhilfe-Mission kann allein oder mit 5 Spielern abgeschlossen werden. Diese Missionen sind wiederholbar und drehen sich um Kämpfe gegen die Drachendiener. Wie genau sie aussehen, werden wir erst mit dem Release der Episode erfahren.
Was ist ungewöhnlich? Auffällig ist, dass derzeit nicht von einem neuen Gebiet die Rede ist. Das war jedoch Teil der Lebendigen Welt seit der Staffel 3. Viele der im Trailer gezeigten Szenen lassen sich auch alten Gebieten zuordnen.
Gut möglich also, dass ArenaNet hier mit einer Tradition bricht.
Wann erscheint die Episode? Die neue Episode “Die Eisbrut-Saga: Champions Kapitel 1” erscheint am 17. November.
Hersteller Razer hat das Kaira Pro vorgestellt. Dabei handelt es sich um ein Gaming-Headset, welches Xbox-Spieler zufriedenstellen sollen. Hier gilt als stärkster Konkurrent das Arctis 9X. MeinMMO zeigt euch, was das Kaira Pro kann.
Was ist das Kaira Pro? Das Gaming-Headset hat Razer heute offiziell vorgestellt. Dabei handelt sich um ein Headset, welches sich vor allem an Xbox-Spieler richtet.
Was ist cool am Headset? Das Kaira Pro bietet Dual-Wireless. Das bedeutet, ihr könnt euch gleichzeitig über die Bluetooth-Verbindung mit Mobilgeräten für Anrufe, Musik, MeinMMO-Podcasts und VoIP-Chat verbinden, während ihr Spielaudio mit verlustfreier 2,4-GHz-Verbindung hört.
Razers Kaira Pro ist laut Specs besser als SteelSeries Arctis 9X
Im Funktionsumfang lässt sich das Kaira Pro von Razer am ehesten mit dem Arctis 9X von SteelSeries vergleichen. Beide sind hochwertige Gaming-Headsets, die vor allem für Xbox-Spieler interessant sind. Auch, weil beide Geräte das Dual-Wireless-Feature bieten, sind die beiden Geräte gut vergleichbar.
Was ist das SteelSeries Arctis 9X? Hierbei handelt es sich um ein Highend-Headset, welches sehr gute Kritiken bekam. So schreibt beispielsweise WindowsCentral im Fazit:
[Das Arctis 9X] ist ein fantastisches Headset mit ausgezeichnetem Klang und unglaublichem Komfort, aber was es wirklich glänzen lässt, ist die Benutzerfreundlichkeit und die Kompatibilität sowohl mit der Microsoft-Konsole als auch mit Windows.
Warum könnte das Kaira Pro besser sein? Vergleicht man die Specs der beiden Headsets miteinander, stellt man fest, dass die theoretischen Werte grundsätzlich mehr für das Kaira Pro sprechen. Das Kaira Pro bietet …
leicht erweiterte Frequenzen als das Arctis 9X
besseres Bluetooth (5.0 vs 4.1)
und größere Soundtreiber (50 mm vs 40 mm). “40 mm”-Treiber müssen aber nicht zwangsläufig schlechter als 50 mm sein. Hier kommt es ganz auf den Hersteller und dessen Sound-Optimierung an.
Was fällt im Vergleich noch auf? Der Headsetbügel am Kopf ist beim Kaira Pro geschlossener als beim Arctis9X. Das könnte potenziell für größere Köpfe ein Problem sein.
Bei den Treibern heißt es ebenfalls abwarten, bis es erste Tests gibt. Das Arctis 9X von SteelSeries bleibt auch mit der Konkurrenz von Razer nach wie vor ein starkes Headset für Gamer.
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Kaira Pro und Arctis 9X im Vergleich: Alle Einzelheiten könnt ihr euch direkt in der folgenden Tabelle ansehen, wo wir euch die beiden Gaming-Headsets gegenübergestellt haben.
Razer Kaira Pro und Arctis 9X im Vergleich:
Razer Kaira Pro
SteelSeries Arctis 9X
Design
Over-Ear/Geschlossen
Over-Ear/Geschlossen
Verbindungsart
Bluetooth 5.0 oder Xbox Wireless
Bluetooth 4.1 oder Xbox Wireless
Frequenzen
10Hz – 23 kHz
20 Hz – 20 kHz
Treiber
50 mm, mit Neodym-Magneten
40 mm, mit Neodym-Magneten
Kompatibilität
Xbox One / Xbox One S / Xbox One X/ Xbox Series X|S, PC (Windows 10 oder höher) und Geräte mit Bluetooth 5.0
Xbox One / Xbox One S / Xbox One X/ Xbox Series X|S, PC (Windows 10 oder höher) und Geräte mit Bluetooth 4.1
Akkulaufzeit
Bis zu 15 Stunden (mit RGB-Beleuchtung), ohne RGB bis zu 20
Bis zu 20 Stunden
Besonderheiten
Dual-Konnektivität: Gleichzeitige Kopplung von Konsole und Smartphone/PC
Dual-Konnektivität: Gleichzeitige Kopplung von Konsole und Smartphone/PC
Preis (UVP)
169,99 €
199,99 € (Aktuell 163,75 € bei Amazon)
Weitere Features des Razer Kaira Pro:
“Razer TriForce Titanium”-50 mm-Treiber für leistungsstarke Audioleistung
“Razer HyperClear Cardioid”-Mikrofon für verbesserte Sprachqualität
“FlowKnit Memory Foam”-Ohrpolster für langen Komfort
Ovale Ohrpolster: Ohrumschließend, mit hitzeabweisendem Stoff für langen Komfort
Mikrofon mit einem Frequenzgang von 100 – 10.000 Hz
Ab wann kann man das Razer Kaira Pro kaufen? Das Kaira Pro könnt ihr ab sofort direkt beim Hersteller Razer über dessen Website kaufen und im Laufe des Jahres bei verschiedenen Online-Anbietern.
Beste Gaming-Headsets: Sucht ihr derzeit nach einem guten Gaming-Headset für PC oder Konsole, dann schaut in unsere Kaufberatung auf MeinMMO. Hier stellen wir euch die besten Geräte vor, die ihr aktuell kaufen könnt:
In Destiny 2 steht eigentlich Beyond Light an, aber ein neuer Leak spricht über die perfekte Zukunft und Bungies neues Spiel Matter.
Während viele sehnsüchtig dem Release von Destiny: 2 Beyond Light am 10. November entgegenfiebern, sind nun neue Infos zu Bungies nächstem Spiel aufgetaucht. Ein Leak spricht quasi von einem Destiny 3, das alle Träume erfüllt.
Laut dem Leak handelt es sich bei Matter, dem nächsten großen Titel aus dem Hause Bungie, nicht um eine neue IP, wie alle seit 2 Jahren spekulieren. Das Game soll quasi der Nachfolger zu Destiny 2 werden, den Bungie immer machen wollte, der aber unter Activision nicht möglich war. Dabei soll es starke Anlehnungen an WoW geben.
Das sagt der Leak im Detail:
Es ist die Rede davon, dass die “neue/ alte” IP eine direkte Story-Fortsetzung wird, selbst Charaktere wie Ikora kommen zurück
Die Spieler wählen eine Seite, das Licht (Hüter) oder die Dunkelheit (Erlöste) und rivalisieren miteinander
Im Leak heißt es, dass man sich das, wie die Horde und Allianz von WoW vorstellen soll
Je nach Fraktion erhält man unterschiedliche Quests oder NPCs interagieren anders mit einem – die meisten Aktivitäten sind aber für alle gleich spielbar
Die Eliksni, also Gefallenen kommen als neue spielbare Rasse hinzu und werden zukünftig durch “Tiger Man” ergänzt
Auch die Konzeption ist schon gesetzt, wie bei Destiny gibt es PvE und PvP, aber auch große PvEvP-Areale, in denen die beiden Fraktionen um die Vorherrschaft ringen (also nicht als separaten Gambit-Modus)
Möglich wird das Großprojekt durch NetEase, die 100 Millionen Dollar investierten und Microsoft, die Cloud-Server zur Verfügung stellen – Bungie behält aber die komplette Kontrolle über Codename Matter
Das Game soll auch auf Mobile-Geräten laufen, dort aber als Battle-Royale-Ableger funktionieren
Geplant ist ein Release von “Destiny 3”, übrigens frühestens im Jahr 2025.
In Beyond Light spielen die Gefallen auch eine wichtige Rolle, als unsere Feinde
Woher kommen die Infos? Die Quelle aller Infos ist 4Chan. Dort hat ein vermeintlicher Bungie-Mitarbeiter am 5. November 2020 aus dem Nähkästchen über Matter geplaudert.
Der Leak klingt doch zu gut, um wahr zu sein, oder?
Wir gehen stark davon aus, dass an diesem Leak nichts dran ist. Alles klingt wie der Traum eines Destiny-Spielers, der sein ideales Spiel beschreibt.
So wird Fantasy und Realität verwoben: Dabei geht der Leaker aber mehr oder weniger geschickt vor, denn er verbaut reale Infos und erweckt so zumindest den Schein, dass wir es hier mit Fakten zu tun haben.
Activison und Bungie hatten unterschiedliche Vorstellungen von der IP Destiny – nach der Trennung hieß es, Bungie könne nun das Spiel machen, das sie immer wollten
Mit Beyond Light wird am 10. November eine Trilogie gestartet, die im Kampf zwischen Licht und Dunkelheit 2022 enden soll – da erscheint ein release von “Destiny 3” ja 2025 als realistisch
Dabei steht den Hüter wirklich mit Stasis die erste Macht der Dunkelheit zur Verfügung und weitere neue Elemente sollen folgen
Viele der Details im Leak haben die Spieler also schon Mal irgendwo, irgendwie aufgeschnappt.
Mehr Material als dieses Artwork gibt es aktuell nicht zu Matter
Hier wurde deutlich übertrieben: Einige der angeblichen Fakten laufen aber den Tatsachen vollkommen zuwider:
Wir wissen aus realen Stellenanzeigen von Bungie, dass das Setting des neuen Games eher im Fantasy-Bereich und nicht im SciFi-Setting angesiedelt werden soll.
Solch ein Projekt wie oben beschrieben, würde wahrscheinlich auch den Rahmen der 100 Millionen Dollar, die als Finanzierung angegeben werden, deutlich sprengen.
Mehr zu Destiny 2: Beyond Light, das am 10. November startet, erfahrt ihr hier auf MeinMMO:
Generell herrschen im Leak die Superlative vor. Alles wird mit “Perfekt” oder “gewaltig” beschrieben. Und auch das Ziel, “Wow als das größte MMO der Welt zu übertreffen” ist ambitioniert.
Was haltet ihr von dem Leak? An welcher Stelle hat der vermeintliche Bungie-Mitarbeiter den Bogen für euch überspannt? Sagt uns in den Kommentaren doch, wie eure Traum-Version von Destiny aussieht.
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In Fortnite: Battle Royale wurde das “Double Movement” entfernt. Nun sind die Profis sauer, weil sie angeblich umsonst trainiert haben. Sie fordern, dass Epic diese Änderung schnell rückgängig macht.
Diese Änderung sorgte vor allem bei den Fortnite-Profis für Ärger, denn jetzt soll ihr Kampfstil deutlich einschränkt sein. Auf Twitter haben sie ihren Frust darüber klar gezeigt.
Double Movement wurde aus Fortnite entfernt
Was ist das für ein Feature? Das „double moving“ oder “Double Movement” soll es Spielern mit Maus und Tastatur ermöglichen, sich in eine Richtung zu bewegen, aber dabei in eine andere zu schauen. Das wirkt sich dann auch auf die Bewegung eines Spielers aus, indem er leichter und schneller auf die linke oder rechte Seite läuft.
Doch auch beim Bauen kann es helfen, denn so können PC-Spieler Baugegenstände auf den Seiten platzieren, während sie vorwärtslaufen. Das kann man ganz leicht hinbekommen, wenn man die Bewegungstastaturen auf zwei verschiedene Keys legt.
Mit dieser Funktion klappt das Bauen viel einfacher
Fortnite-Profis sind sauer wegen Entfernung
So reagierten die Profis auf diese Änderung: Gleich nachdem bemerkt wurde, dass diese Funktion aus dem Spiel entfernt wurde, reagierten Profis lautstark, die mit Maus und Tastatur spielen. Auf Twitter posteten sie, was sie über die Änderung denken.
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Nun, da das Feature entfernt wurde, müssen sich Spieler wieder umgewöhnen und neue Taktiken finden. Das schnelle, seitliche Bauen von Wänden und Treppen wird jetzt nicht mehr funktionieren.
FaZe Dubs reagierte ebenfalls auf die Entfernung und meinte, Epic wüsste gar nicht, was sie damit anstellen. Er scheint sich auch auf die Folgen für kompetitive Spieler zu beziehen. Er bittet Epic darum, dass sie die Änderung zurücknehmen.
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Doch für seine Profi-Kollegen hat er noch einen Rat. Er sagte: “Wenn ihr Double Movement wollt, müsst ihr nur einen Controller in die Hand nehmen.” (via Twitter)
Warum Epic diese Änderung vorgenommen hat, ist noch nicht bekannt. Es könnte daran liegen, dass dieses Feature das Cheaten mit anderen Softwares erleichterte, so wie es Tfue vorgeworfen wurde. Ob das aber der Grund ist, haben sie nicht bestätigt. Das ist auch nicht das einzige, das Fortnite-Spieler gerade beschäftigt, denn eine neue Spitzhacke soll Pay2Win sein.
In Pokémon GO startet heute, am 6. November, die Zeichentrick-Woche! Es gibt neue Quests, besondere Spawns und eine Menge Boni. Wir geben die Übersicht.
Wann läuft die Zeichentrick-Woche? Dieses Event startet am 6. November um 8:00 Uhr deutscher Zeit. Es läuft dann bis zum 12. November um 22:00 Uhr. Ihr habt also eine Woche Zeit, um die Boni auszunutzen.
Im Event dreht sich viel um den Anime “Pokémon Reisen: Die Serie”. Deshalb erscheinen im Spiel Pokémon, die im Anime auftauchen. Außerdem feiert Goh sein Debüt – das ist neben Ash einer der Charaktere in der Serie.
Alle Infos zur Zeichentrick-Woche
Diese Boni gibt es: Es gibt viel zu Entdecken in dieser Woche. Die Liste der Boni ist mal wieder lang:
Pikachu mit Weltreise-Kappe erscheint in der Wildnis – sogar als Shiny
Außerdem erscheinen folgende Pokémon in der Wildnis: Bisasam, Owei, Tragosso, Sichlor, Dratini, Feurigel und mehr
Aus den 7-km-Eiern schlüpfen Pichu, Mantirps, Riolu und Tragosso
Es gibt befristete Forschungsaufträge, die ihr erledigen sollt
Der Charakter Goh taucht in Schnappschüssen auf und ihr könnt Avatar-Artikel kaufen, die an Goh angeleht sind.
Wie sieht das Pikachu aus? Dieses Pikachu kennt man bereits aus der Rampenlichtstunde im Oktober. Dort erschien dieses Hut-Pikachu erstmalig. Nun erscheint es zum 2. Mal in Pokémon GO.
Was kann man zu den Spawns sagen? Bislang wurde noch kein neues Shiny angekündigt. Niantic sprach zwar davon, dass man mit Glück schillernde Tragosso fangen kann, doch die gibt es bereits vorher schon als Shiny.
Dennoch könnt ihr einige Shinys abstauben, wenn ihr Glück habt. Alle bisher aufgelisteten Pokémon können auch in der schillernden Form auftreten.
Lohnt sich das Event? Für Shiny-Jäger ist die Zeichentrick-Woche wohl interessant. Richtig seltene oder besondere Pokémon erscheinen hierbei aber nicht – zumindest wurden sie bisher nicht angekündigt.
Wir werden euch zum Eventstart auf MeinMMO darüber informieren, was schlussendlich tatsächlich im Event passiert und welche Monster wirklich erscheinen.
Bis dahin können sich sogar PvP-Muffel auf den GO Kampfabend freuen:
Im neuen DLC Markarth für The Elder Scrolls Online gibt es mit dem „Grund des Vateshran“ eine neue Solo-Arena. Darin gibt es einiges zu holen, aber die Herausforderung ist knackig. Wie ihr die Arena meistert, erfahrt ihr hier in unserem Guide auf MeinMMO.
Was ist der Grund des Vateshran? Im Land um Markarth leben die grimmigen Reikmannen, ein Volk von abgebrühten Barbaren, die zu den härtesten Kerls und Mädels Tamriels gehören. Doch selbst unter diesen bärbeißigen Wilden ragt ein Clan heraus, der noch wilder und taffer ist, als der Rest: der Geisterblut-Clan.
Das Geheimnis hinter der Stärke dieses Clans liegt in den Riten des Vateshran. Denn die würdigsten Krieger des Clans testen ihre Stärke, indem sie drei Prüfungen absolvieren, die jeweils einem Deadra-Fürsten geweiht sind. Dazu reisen die Prüflinge unter der Aufsicht einer grimmigen Hexe sogar in die Reiche des Vergessens, um sich den Prüfungen zu stellen.
Im Laufe der Story von Markarth werden die Riten des Vateshran auch für Außenstehende geöffnet und daher kann euer Held sich erstmals in diese Herausforderung wagen.
Unter Markarth liegt die Arena.
Wo finde ich die neue Arena? Die Arena zu den Riten des Vateshran liegt unter Markarth. Ihr müsst also das Markarth-DLC kaufen oder ein ESO-Plus-Abo unterhalten, damit ihr in die Arena kommt.
Sobald ihr die Arena betretet, erreicht ihr einen zentralen Raum, in dem eine Hexe euch die entsprechende wiederholbare Quest gibt. Es gibt diese Quest im Modus „Normal“ oder „Veteran“. Letzteres ist deutlich schwerer und bringt besseren Loot.
Nachdem ihr die Quest angenommen habt, könnt ihr euch für eins der drei Portale entscheiden und dort die Herausforderungen angehen. Die Reihenfolge ist euch überlassen. Wenn ihr alle drei Portale erledigt habt, könnt ihr ein viertes Portal öffnen, das euch zum Endboss der Arena bringt.
Einen Video-Überblick vom YouTuber Alcast über die Arena findet ihr hier.
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Alles zu den 3 Maps und den Bossen in der Solo-Arena von Markarth
Auf was muss man achten? Der Grund des Vateshran Ist eine echte Herausforderung und es spielt eine Rolle, in welcher Reihenfolge ihr die Arenen macht. Denn während die erste noch regulär abläuft, sind die Endgegner in der zweiten und dritten Arena signifikant stärker.
Allerdings gibt es in jeder Arena einen geheimen Buff und einen geheimen Boss, der ebenfalls einen Buff verleiht. Doch um diese geheimen Dinge zu bekommen, braucht ihr bestimmte Fortbewegungs-Mechaniken, die ihr in einer anderen Arena freispielt. Daher solltet ihr die Reihenfolge der Arenen entsprechend eurer Klasse wählen, denn so bekommt ihr den Buff, der euch am meisten bringt.
Klassen mit Stamina-Fokus wählen diese Reihenfolge:
1. Die Wunde (Blaues Portal)
2. Der Schwefelbau (Rotes Portal)
3. Die Grotte des Jägers (Grünes Portal)
Klassen mit Magicka-Fokus wählen diese Reihenfolge:
1. Die Grotte des Jägers (Grünes Portal)
2. Die Wunde (Blaues Portal)
3. Der Schwefelbau (Rotes Portal)
Vorsicht! Wenn ihr einmal ein Portal gewählt habt, könnt ihr kein neues mehr auswählen, solange das alte Portal nicht fertig gespielt wurde.
Die Bosse müsst ihr alle alleien besiegen.
Was gibt es noch an Hilfsmitteln? Wenn euch die Bossfights zu hart sind und ihr keine besonderen Achievements erledigen wollt, dann könnt ihr bei jedem Endgegner noch bestimmte Sigillen aktivieren, um starke Buffs für 30 Sekunden zu bekommen:
Sigille der Hast (Flügel): Macht euch 30 Prozent schneller und erhöht die Regeneration von Leben, Stamina und Magicka.
Sigille der Heilung (Kelch): Verleiht euch einen starken Heileffekt über Zeit
Sigille der Macht (Axt): Erhöht euren Schadensoutput signifikant
Sigille der Verteidigung (Schild): Verringert stark den eingesteckten Schaden und wirft Fernkampf-Attacken auf den Gegner zurück.
Wie läuft eine Arena ab? Der Begriff „Arena“ ist hier etwas irreführend. Denn ihr kämpft nicht, wie in der Mahlstrom-Arena, in einem Gladiatoren-Ring, sondern vielmehr ist jeder Pfad der Arena eine Art Mini-Dungeon, durch das ihr euch kämpft.
Daher könnt ihr, wenn ihr wollt, einzelne Gegnergruppen auch umgehen und auslassen. An manchen Stellen blocken Gegner aber euren Weg und ihr müsst kämpfen. Das gilt ebenso bei den Bossen.
Die Grotte des Jägers
Welchen Buff gibt es hier? In dieser Arena könnt ihr die Essenz der Ausdauer erlangen. Die erhöht eure Ausdauer um 5.000 und spawnt nach deren Aufsammeln mehrere kleine Reste, die auf der restlichen Map verteilt sind. Die geben dann nochmal je 1.000 Punkte Ausdauer und ihr könnt bis zu 5 solcher Reste aufsammeln. Insgesamt könnt ihr eure Ausdauer also um 10.000 Punkte erhöhen.
Um die Essenz der Ausdauer hier zu erreichen, braucht ihr aber die Lava-Kugel aus der roten Arena „Schwefelbau“.
Was ist das Thema der Arena? Die Grotte des Jägers ist offensichtlich Hircine, dem Deadra-Fürsten der Jagd, geweiht. Daher erwarten euch hier grüne Wildnis und allerlei Monster der Natur, also Zweiglinge und dergleichen.
Welches spezielle Fortbewegungsmittel gibt es hier? In der Grotte des Jägers könnt ihr nach dem ersten Boss einen Enterhaken bekommen, der euch Schluchten überwinden lässt. Damit könnt ihr später in der Arena „Die Wunde“ die Essenz des Mystizismus erreichen.
Boss Nummer 1 – Shade of the Grove
So geht der erste Boss: Als erster Endgegner begegnet euch hier ein Geisterwesen, das andere Kreaturen übernehmen kann. In diesem Fall sind das Zweiglinge, Schlurfer und Wölfe.
Die Zweiglinge verleihen euch einen Buff, den ihr braucht, um die Schlurfer zu verletzen. Allerdings versuchen sie auch mit einem blauen Strahl, euch den Buff zu stehlen. Unterbrecht sie dann.
Die drei Schlurfer haben einen gemeinsamen Lebenspool und wechseln sich erst ab. Später werden dann mehrere von ihnen aktiv und nur immer einer ist angreifbar, wenn ihr den Buff von den Zweiglingen habt. Der verwundbare Schlurfer ist gelb markiert.
Die Wölfe sind hier nur lästige Adds und sollten mit AoE-Schaden gut zu töten sein.
Ein Video zum Bosskampf findet ihr hier:
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So geht der zweite Boss: Hier wartet als finaler Boss ein Minotaurus auf euch. Der Kampf findet auf vier Plattformen statt. Zwei leuchten orange, zwei blau. Um die Plattformen zu erreichen, müsst ihr den Enterhaken einsetzen.
Nachdem sein Leben auf ca. 80 Prozent gefallen ist, beginnt er in der Farbe der Plattform zu leuchten und ist dann unverwundbar. Nur wenn ihr die Plattform wechselt, wird er wieder angreifbar, ändert die Farbe aber nach 30 Sekunden wieder. Ihr müsst also ständig die Plattformen wechseln, um das Viech zu verletzen.
Sobald die Gesundheit des Bosses auf 65 Prozent fällt, werden auf jeder Plattform ein Zauberer aktiv. Diese Magier starten ein Feuerritual. Das Ritual müsst ihr innerhalb von 20 Sekunden unterbrechen. Ansonsten setzen die Zauberer die Plattform in Blickrichtung in Flammen. Diese Flamen killen euch in Sekunden, daher solltet ihr immer dafür sorgen, dass je eine blaue und orange Plattform frei vom Feuer ist.
Ein Video zum Bosskampf findet ihr hier:
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Welchen Buff gibt es hier? In dieser Arena könnt ihr die Essenz der Kraft erlangen. Die erhöht eure Lebenskraft um 5.000 und spawnt nach deren Aufsammeln mehrere kleine Reste, die in der restlichen Map verteilt sind. Die geben dann nochmal je 1.000 Punkte Leben und ihr könnt bis zu 5 solcher Reste aufsammeln. Insgesamt könnt ihr eure Lebenskraft also um 10.000 Punkte erhöhen.
Um die Essenz der Kraft hier zu erreichen, braucht ihr aber die Portal-Fähigkeit aus der blauen Arena „Die Wunde“.
Was ist das Thema der Arena? Der Schwefelbau ist im Reich von Mehrunes Dagon, dem Daedra-Fürsten der Zerstörung. Daher geht es hier feurig und heiß her. Richtet euch also auf Feuereffekte, Flammen-Atronachen, feurige Dremora und flammenspeiende Daedroths ein.
Welches spezielle Fortbewegungsmittel gibt es hier? Im Schwefelbau könnt ihr nach dem ersten Boss die Fähigkeit bekommen, mit Lava-Kugeln größere Lavaseen zu überwinden. Damit könnt ihr später in der Arena „Die Grotte des Jägers“ die Essenz der Ausdauer erreichen.
Boss Nummer 1 – Die Magma-Königin
So geht der erste Boss: Hier erwartet euch eine putzige Riesen-Version eines Nixads. Der Kampf ist nicht sonderlich gefährlich, ihr solltet aber darauf achten, dass euch die Adds nicht überrennen.
Ab und zu erscheinen Geysire, die Lava spucken. Kurz darauf kommt ein Eisen-Atronach. Wenn ihr den erschlagt, könnt ihr mit dessen Überresten den Geysir verstopfen und so die Königin und ihre Adds betäuben.
Gegen Ende des Kampfes erscheinen auch noch Feuerwände, die aber leicht zu umgehen sind.
Ein Video zum Bosskampf findet ihr hier:
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So geht der zweite Boss: Hier erwartet euch ein Dremora-Fürst in einer rechteckigen Plattform. An den Ecken sind runde Flächen, von denen regelmäßig drei in Flammen aufgehen. Der Boss hat die folgenden Angriffe und Mechaniken:
Er springt in die Luft und speit Feuer. Das richtet Schaden über Zeit an, kann aber leicht vermieden werden.
Manchmal dreht er sich, und sendet drei Flammenstrahlen aus. Die richten sehr viel Schaden an und ihr solltet hier unbedingt ausweichen.
Manchmal rammt er sein Schwert in den Boden und flutet alles mit Lava. Das kann man mit Mühe gegenheilen. Oder ihr umgeht es, indem ihr mit einem schweren Angriff die Schwefel-Kugel in einer der Ecken zerschmettert und absorbiert so das Feuer in der Ecke.
Wenn der Boss alle drei Ecken der Arena anzündet, rennt er in die Mitte, wird unverwundbar und schmeißt mit Feuer um sich. Danach wird er stark gebufft wieder in den Kampf einsteigen. Daher solltet ihr mit der Schwefel-Kugel stets die Flammen absorbieren.
Bei 70 und 35 Prozent Leben erscheint ein Feuer-Koloss, der zusätzlich in den Kampf eingreift. Zieht den ersten Koloss nah zum Boss und nutzt AoE-Skils, um beide zu treffen. So sollte der Koloss bald fallen. Den 2. Koloss könnt ihr ignorieren und euch stattdessen auf den Boss konzentrieren.
Ein Video zum Bosskampf findet ihr hier:
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Welchen Buff gibt es hier? In dieser Arena könnt ihr die Essenz des Mystizismus erlangen. Die erhöht eure Magicka um 5.000 und spawnt nach deren Aufsammeln mehrere kleine Reste, die in der restlichen Map verteilt sind. Die geben dann nochmal je 1.000 Punkte Magicka und ihr könnt bis zu 5 solcher Reste aufsammeln. Insgesamt könnt ihr eure Magicka also um 10.000 Punkte erhöhen.
Um die Essenz des Mystizismus hier zu erreichen, braucht ihr aber den Enterhaken aus der grünen Arena „Die Grotte des Jägers“.
Was ist das Thema der Arena? Die Wunde ist dem Deadra-Fürsten Molag-Bal geweiht und liegt in dessen Reich Kalthafen. Euch erwarten also die von dort bekannten Monster, darunter Ogrims, geflügeltes Zwielicht und Xivkyn.
Welches spezielle Fortbewegungsmittel gibt es hier? In der Wunde könnt ihr nach dem ersten Boss die Fähigkeit bekommen, Portale zu nutzen. Damit könnt ihr später in der Arena „Der Schwefelbau“ die Essenz der Kraft erreichen.
Boss Nummer 1 – Zakuryn
So geht der erste Boss: Zakuryn ist ein Xivkyn-Nekromant. Er hat einen Fleischgolem dabei, der mächtig austeilt. Achtet beim Kampf auf die folgenden Dinge:
Zakuryn hat einen mächtigen Angriff, den er channeln muss, indem er seinen Stab in die Luft streckt. Das solltet ihr unbedingt unterbrechen.
Der Golem hat mächtig zu, wicht dann unbedingt aus
Wenn Zakuryn seinen Schild aktiviert, ist er unverwundbar. Lockt dann den Golem zu ihm und sorgt dafür, dass der seinen „Pulverisieren“-Angriff auf den Schild haut. Dann ist er weg.
Aus den Portalen kommen kleine Banekins. Die könnt ihr umhauen, um Energie zu tanken oder ihr lockt sie zum Golem, damit der sie mit seinem Angriff trifft.
Achtet darauf, dass Zakuryn und der Golem gleichsam Schaden bekommen. Denn wenn einer der beiden stirbt, wird der andere stärker. Schaut also, dass ihr sie fast gleichzeitig umhaut.
Ein Video zum Bosskampf findet ihr hier:
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So geht der zweite Boss: Dieses Viech ist ein gewaltiger Daedra-Titan. ES handelt sich aber zum Glück um einen recht unkomplizierten Bosskampf. Beachtet aber diese Mechaniken:
Idealerweise bekämpft ihr ihn aus der Distanz, da seien Nahkampfangriffe stärker sind
Ab und zu erscheinen Wächter, die euch Debuffs geben. Ihr könnt sie aber in die Fernkampf-Angriffe des Bosses locken, was sie so gut wie erledigt
Auf dem Steinring über dem Kampfplatz erscheinen regelmäßig Gegner, die euch mit Lasern beschießen. Mit eurer Portal-Fähigkeit könnt ihr da hoch und sie angreifen.
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Wenn ihr alle drei Arenen erledigt habt, könnt ihr vom Zentralen Raum aus ein viertes Protal betreten und den finalen Boss der Arena bekämpfen.
Das kann der letzte Boss: Der Boss hat vier Phasen. Nach jeder der ersten drei verursacht er eine Explosion, vor der ihr durch die Portale in der Arena fliehen müsst. Schaut also, dass ihr rechtzeitig in der Nähe der Arena steht. Der Boss hat die folgenden Fähigkeiten:
Es werden ständig Adds beschworen, die aber nicht sonderlich gefährlich sind
Ab und zu erscheinen Schatten mit Ketten. Die Ketten dürft ihr nicht berühren, sie töten euch sofort. Daher müsst ihr die Schatten erledigen, um die Ketten zu neutralisieren.
Sobald der Boss auf 10 Prozent Leben fällt, wird die Explosion eingeleitet, die euch sofort umbringt. Rennt dann zu den Rändern der Plattform und nutzt den Enterhaken, um die schwebenden Inseln mit den Portalen zu erreichen. Dort seid ihr sicher.
Das hat es mit den Portalen auf sich: In den Portalen entgeht ihr der Explosion, doch der Boss heilt sich derweil wieder hoch. Ihr solltet also nicht zu lange drinnen bleiben. Doch um rauszukommen, müsst ihr erst einen Miniboss im Portal erledigen.
Danach könnt ihr wieder raus, aber für den Rest des Kampfes werden weitere Monster aus dem Portal im Kampf auftauchen. Wenn ihr alle drei Portale durch habt, könnt ihr endlich den Boss final umhauen, aber durch die vielen Adds wird der Kampf womöglich sehr chaotisch. Behaltet also die Nerven und die Übersicht.
Ein Video zum Bosskampf findet ihr hier:
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Dieser Loot erwartet euch – Alles zu den neuen Sets aus der Arena
Was gibt es in der Arena zu holen? In der Arena gibt es massig coolen Loot zu gewinnen. So gibt es eine besondere Ausführung jeder Waffenart zu ergattern. Darunter ein Bogen, der auf kurze Distanz noch mächtiger wird. Macht ihr die Arena in der Veteranen-Version gibt’s sogar eine verbesserte Version davon. Dazu kommt je ein 5er-Set in jeder Rüstungs-Kategorie. Die Rüstungen haben ebenfalls besondere Kräfte, so erschafft das Set „pestilenter Wirt“ aggressive Fliegen, wenn ihr Gegner mit Gift erledigt.
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Wenn ihr alle Bosse im Veteranen-Modus schafft, bekommt ihr außerdem noch einen speziellen Skin und wer alle Achievements schafft, erhält eine besondere Farbe, um Ausrüstung zu bemalen.
Wenn ihr wissen wollt, wie der Rest vom düsteren DLC Markarth aussieht, dann schaut doch mal in unseren Anspielbericht von finalen DLC rein.
Ein 13-jähriger ist der neue Stern auf Twitch. Der junge „General Sniper“ hat mit League of Legends großen Erfolg, der gilt als exzellenter Spieler mit Riven – so wie sein großer Bruder. Nun wollte ihn das US-Team „Cloud9“ unter Vertrag nehmen, doch der Traum vom Leben als LoL-Streamer platzte.
Wer ist General Sniper? Raya „General Sniper“ Shoura ist erst 13 Jahre alt. Er ist Kanadier mit Wurzeln in Syrien. Der Teenager ist der jüngere Bruder des LoL-Spielers V1per, der für das Profi-Team Dignitas unterwegs ist.
Beide Brüder teilen die Vorliebe für den LoL-Champ Riven. Das ist deren Lieblings-Champ und den beherrschen sie auf der Top-Lane wie wenige andere. Wie die Seite Inven weiß, hat Generel Sniper die letzten 27 Spiele in Folge gewonnen, wenn er mit V1per im Duo unterwegs war.
Die Heldin Riven ist der Lieblings-Champ des 13-Jährigen.
Auf Twitch hat er knapp 69.000 Follower, im Schnitt schauen ihm 840 Leute zu.
Er ist also sowas wie der „aufsteigende Stern“. Für US-Fans von LoL ist so ein Teenager besonders interessant, weil es der Liga LCS an Nachwuchs fehlt, der wirklich spielen kann:
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Profi-Team verpflichtet Teenager, löst dann Vertrag auf
So platzte der Traum: Es klang wie eine wunderbare Geschichte, als das US-Profi-Team Cloud9 am 3. November verkündete, sie hätten „General Sniper“ als Streamer verpflichtet und ihm einen Profi-Vertrag gegeben.
Doch bereits kurz danach mussten sie die Ankündigung wieder von der Seite nehmen und den Vertrag mit dem Jungen auflösen.
Der Vertrag verstoße gegen die Regeln der LCS, konnte man nun lesen: Ein LCS-Team darf einen Vertrag nur mit jemandem schließen, der mindestens 15 Jahre alt ist. Ganz egal, ob es ein Profi-Spieler, ein Streamer oder ein anderer Mitarbeiter ist.
Die Regel war vorher offenbar nicht allen so klar.
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So reagiert der Junge: Der wirkt ein bisschen geknickt. Er hatte sich offenbar auf die Chance gefreut. Jetzt spricht er von „sehr traurigen Nachrichten.“ Er will im nächsten Jahr aber noch stärker zurückkommen. Im November 2021 wird er 15. Solange wird er sich wohl gedulden müssen.
Das sagt das Team: Cloud9 scheint das Ganze unangenehm zu sein. Die nennen die Situation „unglücklich“. Man dachte offenbar, die Altersgrenze gelte nur für Profi-Spieler, nicht aber für Streamer. An Streamer hätte man ja ganz andere Anforderungen als an Profi und in den Regeln sei es explizit nur um Spieler gegangen. Man sei erst über den genauen Zweck der Regel informiert worden, als man die Verpflichtung des Teenagers bekanntgegeben haben.
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Das sei alles noch ein neues Feld und nicht klar kommuniziert.
Man glaubt bei Cloud9: General Sniper habe eine aufregende Zukunft vor sich und hofft darauf, mit ihm doch noch in Zukunft zusammenarbeiten zu können.
Doublelift ist mittlerweile 27 Jahre alt und LoL-Profi.
Für viele LoL-Spieler ist es ein Traum, einen Vertrag bei einem Profi-Team zu erhalten und das Hobby zum Beruf zu machen. Dabei wird aber nur aus den wenigsten ein richtiger LoL-Profi, für viele bleibt das ein Traum.
Und selbst wer ein Profi wird, ist noch lange kein erfolgreicher LoL-Profi, wie US-Star Doublelift erklärt:
Der holländische Streamer smokey1981_nl wurde in seinem Stream plötzlich von einem Polizisten überrascht. Er war eingeschlafen und besorgte Zuschauer riefen den Notruf.
Das war passiert: Der Streamer war gerade in Valorant unterwegs, als er plötzlich immer kleinere Augen bekam und schlussendlich zusammensackte.
Während der Stream und auch seine Runde Valorant weiterliefen, war sein Kopf gesenkt und von ihm gab es keine Reaktion mehr.
Mehrere Minuten hing smokey dann regungslos da und die Zuschauer im Stream machten sich offenbar Sorgen um ihn. Ein Zuschauer ging sogar so weit, dass er die Polizei rief.
Twitch-Stream wird von Sanitätern überrascht
Hier schläft der Streamer ein: Zunächst binden wir euch hier den Ausschnitt ein, in dem der Streamer ganz langsam zusammensackt und einschläft:
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Im Chat fragten sich Zuschauer dann, ob smokey nur eingeschlafen sei, oder ob er ein gesundheitliches Problem hat, weshalb er zusammengesackt ist.
Der Zuschauer “NotThatDifficult” schrieb dann: “Es sieht nicht nach Schlafen aus. Ich habe den Notruf gewählt, um sicherzugehen. Ich kenne nur seinen Namen und habe mal seine Heimatstadt gehört.
So wurde er dann geweckt: Die wenigen Infos des Zuschauers reichten auf alle Fälle aus, denn wenig später hörte man im Stream lautes Klopfen an der Tür.
Dann sah man im Stream plötzlich den Arm eines Polizisten, der den Streamer weckte. Der schien tatsächlich geschlafen zu haben, denn er wachte nur langsam auf und war dann völlig überrascht, dass plötzlich die Polizisten im Raum standen:
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Im Stream hört man den Polizisten fragen: “Was ist mit dir los? Ist alles gut?” smokey ist sichtlich verwundert und fragt zurück: “Warum ist die Polizei bei mir?” Danach schaltet er sein Mikrofon stumm und man hört nichts mehr.
Wie reagiert der Streamer auf die Aktion? Nachdem die Polizisten wieder verschwunden sind, zeigt sich smokey sauer. Er sagt dann: “Wer zur Hölle hat die Polizei angerufen? Meine komplette Tür ist zerstört! […] Hier waren auf einmal 4 Polizisten drin. Wer hat angerufen? Die komplette Tür ist kaputt. Jetzt kann ich sie nicht mal mehr zumachen.”
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Schlussendlich ist dem Streamer aber wohl gesundheitlich nichts passiert. Er beklagt nur die zerstörte Tür.
Es kann auch anders laufen: Auf Twitch kommt es auch immer wieder zum Missbrauch des Notrufs. So wurden schon zahlreiche Streamer “geswattet”. Dort riefen dann Zuschauer die Polizei und meldeten einen Notfall. Die nehmen die Notrufe natürlich ernst und platzen dann in die Wohnung des Streamers, obwohl kein Notfall vorliegt.
Und eine eingetretene Tür ist vermutlich auch zu verkraften, wenn man das mit der Situation eines anderen Streamers vergleicht. Der musste seinen Stream auch ungewollt beenden. Das lag aber nicht an der Polizei, sondern an einem Auto, was mitten im Stream plötzlich in sein Haus krachte:
Mit WoW: Shadowlands erhält einer der bekanntesten Krieger sein eigenes Item. Ihr werdet diesen Gegenstand wohl oft im Auktionshaus sehen.
Gebt es ruhig zu: Insgeheim hegt doch jeder langjährige WoW-Spieler den Wunsch, irgendwie in Azeroth verewigt zu werden. Doch nur wenigen Spielern wird diese Ehrung auch zu Teil. In der kommenden Erweiterung Shadowlands wird der Spieler DesMephisto in die Reihe dieser Spieler aufgenommen, die ihr eigenes Item im Spiel haben, das nach ihm benannt wurde. Das hat er sich durch jahrelange Community-Arbeit auch hart verdient.
Was ist das für ein Item? Die Handschuhe, die im englischen [Desm’s Fistos] heißen, sind für Plattenträger ausgelegt und haben ein Itemlevel von 158. Sie sind beim Anlegen gebunden, weshalb davon auszugehen ist, dass es sich bei ihnen um einen Random-Drop handelt, den Spieler überall in den Schattenlanden finden können. Die Handschuhe eignen sich sowohl für Krieger (wie DesMephistos einer ist), aber auch für Todesritter und Paladine.
Die Handschuhe zu seinen Ehren. Bildquelle: wowhead
Ihr werdet den Handschuhen vermutlich häufiger im Auktionshaus begegnen. Ein ewiger Tribut an einen der bekannten Krieger-Spieler überhaupt.
Was hat DesMephisto getan? DesMephisto dürfte vielen Spieler inzwischen ein Begriff sein. Das ist der etwas „verrückte“ Spieler, der für sein Leben gerne Krieger levelt und davon inzwischen rund 50 auf die Maximalstufe gebracht hat. Zu jedem Volk wollte er einen männlichen und einen weiblichen Krieger leveln. Außerdem hat er sämtliche Platten-Vorlagen im Spiel gesammelt.
Viele dürften ihn auch von seinen Speed-Level-Guides kennen, die ihm in den letzten Jahren zu weiterer Berühmtheit verholfen haben. So hat er aktuell einen Rekord, in unter 4 Stunden auf Stufe 50 zu gelangen.
Die Handschuhe nehmen darauf auch Bezug, denn sie gewähren die beiden Sekundär-Attribute „Meisterschaft“ und „Tempo“. DesMephisto ist mit einer Armee an Kriegern eben ein wahrer Meister auf dem Gebiet (Meisterschaft) und im Speedleveln der Rekordhalter (Tempo). Dass die beiden kombinierten Sekundärwerte des Handschuhe die Zahl 69 ergeben, entlockt allen nur ein zufriedenes „Nice“.
Desweiteren ist DesMephisto aber auch aus wohltätigen Aktionen bekannt. So hat er über seine Streams schon mehrfach Geld gesammelt, um damit Organisationen zu unterstützen, die sich um Menschen mit psychischen Problemen kümmern oder mit der Erforschung dieser Probleme beschäftigen.
DesMephisto gilt grundsätzlich als sehr positives Mitglied der Community, der auch gerne mal an seine Grenzen geht, um Ziele zu erreichen.
Wenn dich mehr zu WoW interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
DesMephisto freut sich tierisch: Als DesMephisto sein eigenes Item entdeckt hat, freute er sich tierisch und eröffnete im Subreddit von WoW einen Beitrag dazu. Dort hagelt es Glückwünsche, der Beitrag hat inzwischen mehr als 11.000 Upvotes bekommen. Der Großteil der Spieler freut sich für DesMephisto und ist der Ansicht, dass er sich diese Ehrung deutlich verdient hat.
Was haltet ihr von solchen kleinen Ehrungen in World of Warcraft? Eine coole Idee und nette Geste? Oder hat so etwas nicht im Spiel verloren?
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Die PS5 wird es zum Releasetag nicht im Laden zu kaufen geben. Das kündigte Sony nun selbst in einem Post zu dem Thema an.
Keine PS5 vor Ort: Wie der offizielle deutsche PlayStation-Account auf Twitter bekannt gab, soll es keine PS5-Konsolen zum Release-Tag am 19. November im Geschäft zu kaufen geben. Sämtliche Verkäufe sollen online abgewickelt werden.
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Das ist der Grund: Schon zuvor kam das Thema auf, dass es keine PS5-Konsolen vor Ort zu kaufen geben würde. Wie Sony in einem Blog-Beitrag erklärte, wolle man so Spieler, Händler und Angestellte vor COVID-19 schützen. Zum Release der PS4 kam es seinerseits zu großem Andrang in den Läden – das soll dieses Mal wohl verhindert werden:
“Wir bitten euch daher, dass ihr euch nicht vor den lokalen Handelspartnern anstellt oder dort campt, in der Hoffnung, eine PS5-Konsole kaufen zu können. Bleibt gesund, bleibt zu Hause und tätigt euren Kauf online.”
PlayStation Blog
Was ist mit meiner Vorbestellung im Laden? Wer die Konsole beispielsweise bei Händlern wie Saturn, Conrad oder MediaMarkt vorbestellt hat, konnte möglicherweise eine Abholung vor Ort auswählen, anstatt einer Lieferung. Hier verweist Sony auf die örtlichen Händler:
“Kunden, die Abholung vor Ort gewählt haben, sollten unter Einhaltung der Sicherheitsvorkehrungen des Geschäfts und Wahrnehmung des zugewiesenen Abholtermins ihre Konsole abholen können. Einzelheiten dazu gibt es beim Spielehändler eures Vertrauens.”
PlayStation Blog
Nach aktuellem Stand bezieht sich der Post erstmal nur auf den Release-Tag. Sobald es hier weitere Informationen gibt, halten wir euch auf dem Laufenden.
Hier findet ihr weitere Artikel zum Release der NextGen-Konsolen:
Wer die Konsolen bereits vorbestellt hat, sollte seine Konsole laut Sony voraussichtlich also auch bekommen, wenn sie im Laden bestellt wurde. Nur Spieler, die bisher bei den Vorbestellungen leer ausgegangen sind und noch auf ein Exemplar am Release-Tag im Laden lauerten, werden diese Hoffnung nun wohl begraben müssen.
Aktuell gibt es noch keine neue Möglichkeit, die PS5 wieder vorzubestellen. Allerdings erklärte zuletzt ein Insider, dass eine dritte Welle mit PS5-Konsolen kommen könnte. Wann genau, ist allerdings offen.
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Schon bald feiert das neue Call of Duty: Black Ops Cold War seinen Release. Und ab dem 6. November startet auch der Preload, die ersten können CoD Cold War dann vorab herunterladen. Hier erfahrt ihr alles zu der genauen Startzeit der einzelnen Plattformen sowie der Download-Größe auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S.
Wann ist der Release von Call of Duty: Black Ops Cold War? CoD Cold War erscheint am 13. November 2020. Bis zum Start ist es also noch knapp eine Woche.
Und damit ihr euch am Release-Tag von Black Ops Cold War pünktlich in die Action stürzen könnt, lassen euch Treyarch und Activision den neuesten “Call of Duty”-Ableger bereits einige Zeit im Voraus herunterladen – und zwar auf allen Plattformen.
In diesem Artikel haben wir deshalb alles Wissenswerte zum Preload von CoD: Black Ops Cold War für euch zusammengefasst, was ihr wissen müsst.
Alles, was ihr über CoD Cold War wissen müsst: Falls ihr euch generell noch ein besseres Bild zum neuen Black Ops verschaffen wollt, haben wir hier die wichtigsten Artikel dazu zusammengetragen:
PS5: Die PS5-Version erscheint am 19. November und ist dann sofort zum Download verfügbar. Einen Preload gibt es hier also nicht
Uhrzeit: 6:00 Uhr morgens deutscher Zeit (9PM PT am 5. November in den USA) für die PS4-Version
Download-Größe:
PS4: 95 GB
PS5: 133 GB
Wo finde ich den Download? Im PlayStation Store im Web, App oder auf der Konsole
Preload auf Xbox One und Xbox Series X|S
Datum:
Xbox One: 6. November 2020
Xbox Series X|S: Beide Konsolen erscheinen am 10. November. Das Spiel kann dann sofort heruntergeladen werden
Uhrzeit: 6:00 Uhr deutscher Zeit (9PM PT am des 5. November in den USA) für die Xbox-One-Version
Download-Größe:
Xbox One: 93 GB
Xbox Series X|S: 136 GB
Wo finde ich den Download? Im MS Store im Web, App oder auf der Konsole
Preload ohne Kauf (für Disc-Version): Bei der Xbox könnten Käufer der Disc-Version wohl trotzdem eine Möglichkeit haben, CoD Cold War vorab herunterzuladen.
So soll es Berichten zufolge über die Xbox-App möglich sein, Spiele im MS Store auf die Konsole herunterzuladen, die ihr nicht digital gekauft habt. So haben Disc-Spieler unter Umständen die Möglichkeit sich ein Spiel im voraus preloaden und sobald die Disc dann ankommt, diese dann in die Konsole schmeißen und direkt loslegen.
Egal, ob ihr dann die Disc- oder die digitale Version kauft – das Spiel sollte zum Launch dann bereit sein. Man geht davon aus, dass diese Funktion zum Start der Xbox Series X und S am 10. November aktiviert wird. Offizielle Quellen dazu gibt es aber nicht. Ein Nutzer zeigte bereits im September diese Möglichkeit.
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Habt ihr euch Black Ops Cold War bereits vorbestellt und legt bald mit dem Preload los? Wollt ihr eher den Release und erste Kritiken abwarten? Oder lasst ihr diesmal unter Umständen komplett die Finger vom neuen Call of Duty? Der Shooter-Experte Sven Galitzki von MeinMMO hat es diesmal auch nicht leicht:
Amazon hat sich 2019 in ein neues „Herr der Ringe“-MMO eingeklinkt. Schauen wir nun auf die Geschichte von Amazon-Games, müssen wir bereits zwei Leichen verzeichnen. Wird das denn noch was mit dem neuen MMO?
Das wissen wir über das MMO: Bereits im Juli 2019 haben wir von MeinMMO über das neue „Herr der Ringe“-MMO berichtet. Hieran arbeitete zunächst die chinesische Firma Leyou Technologies allein, bevor Amazon mit einstieg.
Wie für den chinesischen Markt typisch, soll uns hier ein Free2Play-MMO erwarten, und das nicht nur für den PC, sondern auch für die Konsolen. Story-technisch soll das Game vor den berühmten Filmen und Büchern spielen und so Konflikte mit dem bereits vorhandenen MMORPG Herr der Ringe Online vermeiden.
Entwickelt wird das neue MMO zumindest von Amazon selbst, von dem Studio, das momentan auch an New World arbeitet. Und so langsam regen sich bei uns ein paar Zweifel daran, ob das mit dem „Herr der Ringe“-MMO so schnell etwas wird. Immerhin sind Breakaway und Crucible bereits gestorben.
Bereits vergessen? Das erste tote Amazon-Game Breakaway.
Amazon Game Studios mit schwierigem Start
So steht es um das neue MMO: Schon im April 2020 fiel das Augenmerk auf Jobanzeigen, die Amazon für sein neues MMO im Herr-der-Ringe-Universum geschaltet hat.
Anhand derer wies alles darauf hin, dass das MMO ein AAA-Titel werden soll. Nun ist es jedoch so, dass die Stellenanzeigen immer noch ausgeschrieben sind und des Öfteren aktualisiert werden.
Bei der Suche nach einem Narrative Designer (via Amazon) wird beispielsweise ein Schreiberling gesucht, der sich um die Geschichte der Welt und einzelner Charaktere kümmern soll.
Die Entwicklung scheint also immer noch am Anfang zu stehen und auch einen Trailer oder Gameplay-Footage vermissen wir bislang. Sollten wir neue Informationen erhaschen, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten.
Das waren Amazons zwei Tote: Vor allem im Hinblick auf andere Amazon-Games, könnte der Release des neuen MMOs jedoch länger auf sich warten lassen – oder nie geschehen.
Amazons zweiter Tod: Crucible
Amazons erstes Game hieß Breakaway und wurde als eine Mischung aus den bekannten Spielen Overwatch und Rocket League angesehen. Während sich alle prügeln, musste man versuchen, seinen Ball ins gegnerische Tor zu befördern.
Dabei betonte Amazon, dass sich die Mitarbeiter von Crucible nun mit auf New World konzentrieren würden. Das ist ein weiteres MMO, an dem Amazon arbeitet. Es spielt in einem fiktiven Setting des 17. Jahrhunderts und sollte bereits im August 2020 veröffentlicht werden.
Da kommen Zweifel auf, wie weit das „Herr der Ringe“-MMO in der Entwicklung ist. Auch mit Blick auf die Stellenausschreibungen. Amazon scheint sich voll und ganz auf New World konzentrieren zu wollen, da wird das andere MMO sich wohl oder übel hinten anstellen müssen.
Aber es gibt noch Hoffnung für das „Herr der Ringe“-MMO, immerhin ist Amazon hier nicht alleine beteiligt. Außerdem wurde es noch nicht für tot erklärt wie Breakaway oder Crucible. Bis es jedoch veröffentlicht wird, wird wohl noch sehr viel Zeit verstreichen.
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FIFA 21 hat seit Release schon so manches an Patches bekommen, die nicht alle glücklich machen. Es tauchen Beschwerden über das Gameplay nach den Updates auf.
Seit FIFA 21 erschienen ist, hat es schon das ein oder andere Update erhalten. Das letzte Update beispielsweise legte einen Fokus auf die Korrektur der Schiedsrichter-Logik, brachte aber auch noch jede Menge andere Änderungen in den Patch Notes mit sich. Das vorher erschienene Update war ebenfalls sehr umfangreich und änderte viel.
Doch die Patches sorgen nicht nur für Freude, sondern teilweise für das Gegenteil. Während die Stimmung um FIFA 21 kurz nach Release sehr gut war und viele das Gameplay lobten, tauchen nach den Patches immer wieder verärgerte Posts auf. Die kritisieren vermeintliche Änderungen, die nicht in den Übersichten stehen.
Fühlt sich FIFA 21 jetzt anders an?
Das ist das Problem: Im FIFA-Subreddit gab es nach den Patches verschiedenste Posts, die an vielen Ecken das Gameplay bemängeln. Einer konzentriert sich da etwa auf Schüsse: User Clarrence-Boddiker (via reddit) erklärt, dass er über 350 Spiele gespielt habe, aber sich seit dem letzten Patch irgendwas an den Schüssen geändert haben muss. Er habe zwei unglaubliche Top-Stürmer, bemerke aber plötzlich einen starken Unterschied bei Finesse- und Flachschüssen.
In den Kommentaren finden sich mehrere User, die dem zustimmen. Für viele scheint sich das Spiel “anders” anzufühlen. Ein anderer User stellt bei der Schussproblematik eher die Keeper in den Vordergrund: “Ich denke, die Torhüter sind besser geworden, und vielleicht haben sie den Abschluss ein wenig generft”, vermutet er (via reddit).
Hat sich am Abschluss mit Top-Stürmern was geändert?
Dann wiederum gibt es Spieler, die weniger Probleme mit den Schüssen, dafür aber mit Kopfbällen haben.
Außerdem gibt es Spieler, die den Squad-Battles-Modus seit dem letzten Patch kritisieren. Der sei jetzt plötzlich viel, viel schwieriger. “Es macht mir nichts aus, wenn es schwer ist, aber es sollte Spaß machen und ein entspannter Spielmodus zwischen Rivals und Freundschaftsspielen sein”, kommentiert User mr_Brostinson (via reddit): “Wie das Gameplay jetzt ist, macht es definitiv keinen Spaß.”
Andere kritisieren seit dem Patch die Pässe ihrer Spieler: “Hat noch jemand das Problem, dass jedes Zuspiel in den Lauf oder jeder einfache Pass sich anfühlt, als würde ihn ein mit 40 bewerteter Bonze-Spieler ausführen?” fragt ein User (via reddit). Hier findet sich ebenfalls einiges an Zustimmung – aber auch Widerrede.
Patches und FIFA – eine längere Geschichte
Geht es jedem so? Während viele Spieler sich über die Patches beschweren, erklären andere, dass sich bei ihnen rein gar nichts geändert habe. Als Gegenargument wird beispielsweise angeführt, dass Spieler nun im Verlaufe des Spiels einfach immer besser werden – und die Gegner somit schwieriger. Außerdem wird ein Punkt angeführt, bei dem sich die meisten Spieler dann doch einig sind: Die Server.
In Sachen Verbindung gibt es oft Kritik bei FIFA 21. Oft führen Spieler die Problematiken wie langsame Fußballer, seltsame Pässe oder plötzlich misslingende Skill-Moves auf die Server zurück. Gerade in der Weekend League sind diese oft ein großes Thema. Und auch FIFA 21 hatte schon seine Ausfälle: Etwa das große Server-Down vom Rulebreakers-Event, das direkt eine verschobene Weekend League zur Folge hatte.
Nicht das erste Mal Kritik: Dass sich FIFA für viele Spieler nach Patches plötzlich anders anfühlt (und zwar abseits der in den Patch Notes genannten Änderungen), kommt nicht zum ersten Mal vor. Auch in FIFA 20 oder FIFA 19 gab es da immer wieder Probleme. Das ging so weit, dass um den FIFA-21-Release öfter Posts auftauchten, die flehten: “EA, bitte patch das Spiel nicht (drastisch).”
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Doch mittlerweile hat FIFA 21 so manchen Patch bekommen – und das Gefühl vom ungünstig geänderten Gameplay ist bei einigen Spielern zurück.
Offizielle Aussagen dazu gibt es nach aktuellem Stand allerdings nicht – abgesehen von dem, was in den Patch Notes steht. Somit ist also unklar, wo genau die Probleme liegen: Ob es tatsächlich Änderungen sind, Fehler in den Patches, die Server, die Skills – oder eine Kombination aus irgendwie allem.
Wir haben Microsofts Xbox Series X und Series S für euch getestet. Beim Test achtete unser Redakteur Patrick Freese vor allem auf die Social-Features, die die Konsolen für Multiplayer-Spieler bieten. Auch die Ladezeiten bei Multiplayer-Titeln verglich er zwischen den beiden neuen Konsolen.
Wir von MeinMMO haben von Microsoft ihre beiden Next-Gen-Konsolen erhalten, die Xbox Series X und die Series S. In meinem Unboxing packte ich die Series S und X für euch aus, stellte sie nebeneinander und zeigte den berühmten Bananen-Vergleich.
Doch beim Auspacken wollte ich es nicht belassen.
Mich juckte es direkt beim Entgegennehmen der Pakete in den Fingern, die Konsolen auch endlich auszuprobieren. Und wie sich das anfühlte, darf ich nun endlich mit euch teilen.
Was ihr von der Review erwarten könnt:
Mit dieser Review möchte ich euch zeigen, wie zufrieden ich als MMO-Spieler mit der neuen Xbox Series X und Series S bin. Dazu testete ich
den Social-Bereich mit Voice-Chats, Gruppen-Einladungen und Interface
den Technik-Bereich mit Ladezeiten, Zubehör und den Vor- und Nachteilen der Next-Gen bei Multiplayer-Titeln
In den nächsten Tagen werden wir von MeinMMO für euch noch weitere Multiplayer-Spiele auf Xbox Series X und Series S testen
[toc]
Wie gut sind die Social-Features der Konsolen?
Für mich als MMO/Multiplayer-Spieler gibt es einige Features, die ich bei einer Konsole brauche und die möglichst unkompliziert funktionieren sollten. Ich möchte mich nicht erst Stunden mit den Einstellungen eines Party-Chats rumschlagen, sondern die Konsole anstellen, Freunde einladen und mit ihnen gemeinsam spielen.
Für euch hab ich genau geschaut, wie die Xbox Series X und Series dabei performen. Wie leicht ist das eigentlich, zusammen mit Freunden einen Multiplayer zu spielen oder neben seinen Games zu chatten?
Gibt es Unterschiede zur Xbox One X? Bei den sozialen Funktionen sind Last-Gen und Current-Gen gleich auf. Hier nehmen sich die Xbox One X und die neuen Series Konsolen nichts weg. Wer also schon aus dem Xbox-Kosmos kommt und die Social-Features bereits ausführlich kennengelernt hat, kann diesen Abschnitt überspringen und direkt zum Technik-Bereich gehen.
Denn Xbox-Spieler werden sich nach Start der Series X oder S gleich wie Zuhause fühlen. Ihr startet in euer gewohntes Xbox-Umfeld mit Startseite, Voice-Chats, Shortcuts und den gängigen Social-Funktionen. Bei der Technik hingegen hat sich einiges getan.
Mit Freunden in den Voice-Chat
Wie leicht kann ich Freunde einladen oder eine Gruppe gründen? Das Einladen von neuen oder bereits bestehenden Freunden in eine Party/Gruppe ist kinderleicht. Selbst für jemanden, der noch nie eine Xbox besessen hat, ist die Steuerung intuitiv.
Man drückt den Guide-Knopf auf dem Controller (die Xbox-Taste) und landet direkt in einem Interface mit den wichtigsten Funktionen. An zweiter Stelle ist dort gleich der Reiter “Personen”. Hier sieht man auf einen Blick:
Wer ist gerade online?
Wer spielt was?
Welche Clubs sind zurzeit aktiv? (Das sind Community-Treffpunkte zum Chatten und Spielen zu den verschiedenen Games)
Mit wem habe ich zuletzt gespielt?
Personensuche
und Gruppensuche
Dort habe ich also die wichtigsten Funktionen, um Gruppen zu gründen, direkt auf einen Blick. Und das nach nur 2 Tasten-Klicks (Guide-Button, dann RB, um den Reiter zu wechseln)
Bei Online-Freunden sieht man direkt, auf welcher Plattform sie im Xbox-Kosmos online sind und was sie da tun. Beispiel: Freund Pascal spielt gerade Dragon Ball Z: Kakarot, während Fiffy gerade auf der Startseite wartet und wohl offen fürs Spielen ist.
Um einen Voice-Chat zu starten, muss ich dann nur noch die betreffende Person auswählen und einladen. Das funktioniert auch mit mehreren Personen, die dann einfach auf dem gleichen Weg eingeladen werden.
Es dauerte bei mir inklusive Start der Konsole nicht mal 3 Minuten, um Freunde in eine Gruppe einzuladen.
Ein weiterer Pluspunkt ist, dass ihr die Party immer wieder über das Guide-Menü anwählen könnt. In jedem Spiel oder jedem Menü habt ihr mit nur 2,3 Klicks die Gruppe sofort griffbereit und könnt euch per Shortcut muten oder die anderen stummstellen.
Das macht der Voice Chat richtig gut: Ich kenne das vom PC, wenn ich mit meinen Freunden im Teamspeak sitze und dann plötzlich das Telefon klingelt oder mein Hund bellt. Dann möchte ich schnell mein Mikrofon stummschalten. Genauso ist das bei Gruppen-Chats auf der Xbox. Hier schnell einschreiten zu können und direkt Mikrofon oder Sound zu killen, ist mir enorm wichtig. Und da überzeugen die Xbox Series X und Series S mich voll. Einfacher kann und muss man das Muten nicht gestalten. Schnell auf den Guide-Button gedrückt, die Party auswählen und dann die Taste fürs Stummschalten, in diesem Fall “Y” drücken.
Über den Autor: Patrick pausierte mit den Konsolen von Sony und Microsoft nach der PlayStation 2. Die PS3, PS4 oder Xbox 360 nutzte er nicht. Erst zum Release von Red Dead Redemption 2 legte er sich wieder eine Konsole zu. Das war im August 2018. Seitdem spielte er darauf neben dem spannenden Western-Titel auch Games wie Forza Horizon, GTA Online, PUBG oder Fortnite. Diese Erfahrungen und die Ansprüche an MMO-Titel nutzte er als Basis für diese Review.
Wie gut ist die Sprachqualität? Die Qualität der Verbindung hängt ganz davon ab, welches Mikrofon man selbst und die Gesprächspartner nutzen. Darum möchte ich mir hier kein pauschales Urteil bilden. Im Test auf der Xbox Series X und Series S sprach ich über den Voice-Chat mit Kollege Tobias Veltin von der GamePro, der ebenfalls die Xbox Series X und S getestet hat.
Ich nutzte mein Smartphone-Headset dafür und konnte Tobias dabei gut verstehen – Er nutzte ein Xbox Headset, das man an den Controller anschließt. Er verstand mich mit meinem Smartphone-Headset auch deutlich.
Die Verbindung wurde von einem leisen Rauschen begleitet und war nicht so klar wie bei einem Telefonat. Vermutlich stammen die Störgeräusche von meinen Mobile-Kopfhörern – hier muss ich mir dann mal ein neues Headset zulegen. Doch beim Zocken kommt es ja auch darauf an, den Gegenüber zu verstehen, miteinander quatschen zu können oder sich in hitzigen Shooter-Gefechten Taktiken zuzurufen. Und dafür ist der Party-Chat schon stark.
Wer mit der Lautstärke unzufrieden ist, kann im Mixer dann einstellen, wie laut die Stimmen der Leute aus dem Chat im Vergleich zu den Spielen sein sollen. Perfekt, wenn man die Gesprächspartner bei Spielen mit Cutscenes gerne mal ausblenden will, ohne den ganzen Chat stummzuschalten.
Wie leicht kann ich ein Headset anschließen? Das Anschließen eines Headsets ist furchtbar einfach. Ich hab’s einfach mal probiert und die In-Ear-Kopfhörer mit eingebautem Mikro angeschlossen, die ich auch für mein Handy nutze. Dafür hat der Wireless-Controller einen Anschluss für 3,5-mm-Klinkenstecker. Einfach reinstecken und schon hat man den Sound auf den Ohren oder spricht über das am Kopfhörerkabel befestigte Mikro, falls vorhanden.
Wer will, kann dann noch in den Einstellungen der Xbox regeln, ob der Sound auch weiterhin zusätzlich auf den Fernseher übertragen werden, oder ob nur das Headset für die Soundwiedergabe herhalten soll.
Unter dem Steuerkreuz könnt ihr Headsets direkt am Xbox-Controller anschließen
Bleiben Gruppen bestehen? Zusammen mit Tobias testete ich, ob Gruppen auch nach dem Neustart wieder automatisch betreten werden. Also im Szenario: Ihr quatscht mit einem Freund über den Voice Chat und der muss dann mal kurz die Konsole neustarten. Leider tritt er nach dem Neustart nicht automatisch wieder der Gruppe bei, sondern muss dann von euch eingeladen werden oder eben eine neue erstellen.
Es wäre aber eine coole, optionale Funktion für Gruppen, die sich sowieso sofort zusammenschließen, wenn sie online gehen.
Kann ich mit Kumpels auf Last-Gen und PC sprechen? Ja, das funktioniert ohne Probleme und genauso wie zwischen den neuen Konsolen. Auf dem PC könnt ihr einfach mit der Xbox App einer Party beitreten oder eine erstellen. Das funktioniert mit Text und Voice Chat. Genauso gibt es die Funktion auch zwischen Xbox One X und Xbox Series S|X. Beides habe ich für euch getestet und hatte keine Probleme.
Pro
Easy zu starten
Leicht, Freunde einzuladen
Geht auch Cross-Plattform
Intuitiv, verstehen Anfänger direkt
Optionales Overlay, damit man in Spielen sieht, wer spricht
Contra
Im Test leichtes Rauschen hörbar (Muss noch weiter getestet werden)
Gruppen-Chats tritt man nach Neustart der Konsole nicht automatisch neu bei
Wie nutzerfreundlich ist das Interface?
Beim Ausprobieren des Interface habe ich darauf geachtet, wie leicht man sich zurechtfindet. Ist alles da, wo man es sucht und findet man die wichtige Funktion schnell?
Wie leicht kann man navigieren? Die Suche für die offensichtlichen Sachen ist super einfach. Auf der Startseite, direkt nach dem ersten Einrichten der Konsole, seht ihr das übersichtliche Menü mit seinen bunten Kacheln.
“Schnelle Tipps” öffnen ein Menü mit den wichtigsten Fragen wie dem Teilen von Screenshots oder Cloud Gaming
“Xbox Game Pass” bringt euch direkt zur Übersicht der Spiele, die im “Netflix für Gamer” vorhanden sind
“Meine Spiele und Apps” zeigt euch, welche Titel ihr bereits gekauft oder installiert habt und auf eurer Konsole spielen könnt
“Einstellungen” führt direkt zu Optionen die euer Konto, das System oder auch verbundene Geräte betreffen. Auch die erleichterte Bedienung mit Bildschirmlupe, Untertiteln oder Sprachausgabe findet man hier
Dazu Übersichten von Freundes-Aktivitäten, der Microsoft-Store für weitere Spiele-Käufe, Top-Apps und weitere Reiter
Spezielle Einstellungen wie das Auswählen einer manuellen IP oder das Testen der Internet-Verbindung sind dann schon etwas tiefer in den Einstellungen zu finden. Da muss man sich durch ein paar Menüs klicken.
Das macht es für MMO-Spieler ideal: Über den Guide-Button, der bequem auf dem Controller zu erreichen ist, werden mir direkt alle Funktionen präsentiert, die ich sehen will. Bei der Personen-Übersicht kann man direkt nach Spielernamen suchen, diese hinzufügen oder auch einladen. Wenn ich also gerade eine Map in Call of Duty mit einem mir unbekannten Spieler zusammen gerockt habe, kann ich den über das Kurzmenü direkt auf meine Freundesliste packen. So kann ich ganz leicht wertvolle Kontakte knüpfen und muss das nicht umständlich über viele Menüs oder Suchen erledigen.
Selbst die Achievements, die ich gerade jagen will, schon erreicht habe oder die noch vor mir liegen, finde ich mit nur 4 Klicks.
Was ich auch wichtig finde: Wenn ich gerade mitten in einer Session bei PUBG oder CoD bin, brauche ich manchmal ein schnelles, übersichtliches Menü für Soziales. Und das liefert mir der Guide-Button des Xbox Controllers auf Anhieb. Lädt mich ein Freund zu einem Voice-Chat ein, während ich in einem Match bin, kann ich dem Chat mit einer Handvoll Klicks beitreten und direkt weiterspielen.
Das reißt mich nicht wirklich aus dem Match raus und mit einem weiteren Klick auf den Guide Button bin ich sofort wieder im Spiel, falls was Wichtiges passiert. Denn das aufgerufene Overlay nimmt nur knapp ein Drittel des Bildschirms in Anspruch. So sehe ich auf dem Rest des Bildschirms weiterhin, was sich da abspielt und kann Gegner oder andere Action erkennen, während ich im Quick-Menü der Konsole bin. Würde man das Interface noch transparenter gestalten, entginge einem noch weniger beim Spiel.
Diesen Platz nimmt das Interface bei einem laufenden Spiel ein, wenn man es aufruft
Das fällt beim Interface auf: Alles fühlt sich superschnell an. Nach den Klicks auf Features gibt es keine spürbaren Wartezeiten. Die neuen SSDs der Konsole leisten hier echt gute Arbeit. Wenn man etwas klickt, passiert es direkt. Und genau so wünsche ich mir das auch von einer Konsole, die sich der “Next-Gen” einreiht.
Mein kleines Highlight – Die Share-Taste
Die Share-Taste ist ein kleines Highlight, das mir beim Testen auffiel. Die hatte der “alte” Xbox Controller noch nicht. Drücke ich die Taste, nehme ich einen Screenshot auf, der anschließend hochgeladen wird. Halte ich die Taste fest, zeichne ich ein Video auf. Für mich war es auf der Konsole noch nie so einfach, wichtige Erfolge, Loot oder Siege per Screenshot oder Video festzuhalten, und mit Freunden zu teilen.
Was es noch besser macht: Ich kann mir gleich auf der Xbox App auf meinem Handy die Bilder und Videos ansehen, speichern, löschen und freigeben.
Pro
Wichtige Funktionen direkt auf der Startseite
Guide-Menü leicht zu erreichen und mit vielen Funktionen
Superschnelles Interface, das direkt reagiert
Contra
Guide-Interface im Spiel könnte transparenter sein
Wie ist die Geschwindigkeit beim Laden von Multiplayern?
Beim Testen der Geschwindigkeit und Ladezeiten legte ich vor allem Wert darauf, wie schnell ich nun wirklich im Spiel bin. Das Szenario: Die Konsole ist aus, ich will jetzt einen Multiplayer-Titel oder ein MMORPG spielen – Wie viel Zeit vergeht, bis ich wirklich drin bin?
Und hier kann ich euch sagen, dass das alles richtig schnell abläuft. Teilweise brauchte ich nicht mal eine Minute, um von dem Aus-Zustand in der Spielersuche zu landen.
Wie sind die Ladezeiten beim Interface, Multiplayern und beim Hochfahren? Hier bei mir in der Wohnung habe ich mit einer recht langsamen Internetverbindung zu kämpfen. Also konnte ich mir im Hinblick auf Ladezeiten erstmal nur zwei Spiele für den direkten Vergleich zwischen Series X und Series S nehmen. Das sind PUBG und Fortnite.
Ich nahm mit der Stoppuhr die Zeit auf, die es braucht, bis ich ab dem Konsolen-Start in der Spielersuche bei den entsprechenden Titeln lande. Denn das ist, was mir als MMO/Multiplayer-Spieler wichtig ist: Ich will JETZT spielen – wie lange brauche ich, um im Geschehen zu landen?
Ihr seht hier im Vergleich die Ladezeiten vom Drücken des Guide-Buttons auf dem Controller (um die Konsole zu starten) bis zum Einreihen in die Spielersuche.
PUBG auf Xbox Series S 1 Minute und 5,16 Sekunden
PUBG auf Xbox Series X 1 Minute und 1,02 Sekunden
Fortnite auf Xbox Series S 50,12 Sekunden
Fortnite auf Xbox Series X 47,16 Sekunden
Die Konsole wurde vor jedem Start komplett heruntergefahren.
Vergleichstests liefern wir in den nächsten Wochen noch zu weiteren Spielen nach. Aufgrund der begrenzten Test-Zeit und der Internetverbindung haben wir uns hier erstmal nur auf zwei Titel fokussiert.
Zubehör
Wenn ihr eure Xbox Series X oder Series S aus dem Karton holt, dann ist da gleich alles Wichtige mit dabei.
Die Konsole
Ein Controller
Ein Stromkabel
Ein HDMI-Kabel zum Verbinden am Fernseher oder Monitor
Doch wie sieht es mit weiterem Zubehör aus und wie schließt man das an?
Wie leicht ist das Anschließen? Für die Review habe ich Tastatur und Maus an den USB-Anschluss der Xbox Series X und S angeschlossen.
Beide Konsolen erkannten sofort die Tastatur (eine Logitech G15). Mit dieser konnte ich dann auch durchs Menü steuern. Die Maus hingegen wurde nicht erkannt.
Ich habe allerdings keinen Fall bemerkt, bei dem ich unbedingt eine Tastatur brauchte. Gut, Nutzer mit richtig langen Passwörtern könnten sich damit beim Einloggen behelfen.
Mehr Infos zum Zubehör auf Xbox Series X und Series S
Welches “alte” Zubehör kann man anschließen? Microsoft erklärt: “Jedes offiziell lizenzierte Xbox One-Zubehör, das über USB verkabelt oder drahtlos an deine Konsole angeschlossen wird, funktioniert auf der Xbox Series X. Darüber hinaus werden auch alle Headsets unterstützt, die über den 3,5-mm-Anschluss deines Xbox-Wireless-Controllers angeschlossen werden.” Einige Headsets mit einem optischen Kabel benötigen möglicherweise ein Firmware-Update, um Spiel- und Chat-Audio über USB auf der Xbox Series X zu unterstützen.
Welche Vorteile und Nachteile bringt Next-Gen bei MP-Titeln?
Bei den Vor- und Nachteilen beziehe ich mich darauf, was mir als Multiplayer-Spieler wichtig ist. Wie lange muss ich warten, bis große Welten geladen sind und wie schön sehen die überhaupt aus? Was erwartet mich an Leistung, wenn ich die neue Konsole kaufe?
Welche Vorteile bringt Next Gen bei MMOs und Multiplayer-Titeln?
Mehr FPS – wichtig für Shooter-Spieler, bei denen es auf die hohen FPS-Werte ankommt, auch wichtig für MMORPGs
Höhere Auflösung passend zu den aktuell beliebten 4K-Fernsehern, die bei Gamern im Wohnzimmer stehen
Die Quick-Resume-Funktion befördert Spieler noch schneller zurück in ihre Spiele – Dorthin, wo sie zuletzt aufhörten
Großer Bequemlichkeitsfaktor – Aus der Box, die deutlich kleiner als mein Gaming-PC ist, kommen 4K-Auflösungen mit 60 FPS
Welche Nachteile bringt Next-Gen bei MMOs und Multiplayer-Titeln?
Spiele, die in 4K wiedergegeben werden, haben teilweise längere Ladezeiten für die Texturen Hinweis: Auf der Series S entstehen kürzere Ladezeiten, weil sie bei manchen Spielen nicht die 4K Texturen, sondern kleinere Auflösungen lädt
Überlegt ihr, in den Xbox-Kosmos einzusteigen aber wisst noch nicht, welche der Konsolen ihr euch besorgen sollt? Für wen sich die kleine Xbox Series S lohnt, zeigen wir euch hier.
Was kann ich eigentlich als Multiplayer-Fan gleich zum Launch spielen? Microsoft machte alle ihre Games aus der letzten Generation abwärtskompatibel, sodass ihr sie auf der Xbox Series X und S zocken könnt. Mit Ausnahmen von ein paar Kinect-Spielen. Über den Xbox Game Pass kommt noch eine Auswahl von über 100 Titeln dazu. Ein paar Highlights für Multiplayer-Fans gibt es dazu:
Jetzt wollt ihr wissen, wie gut die Spiele auf der Xbox Series X und S laufen? Mehr zur Leistung der Konsolen erfahrt ihr in den Tests unserer Kollegen bei GameStar und GamePro
Tobias Veltin schreibt im Test der GamePro: “Microsoft hat mit der Xbox Series X eine echte und technisch beeindruckende Gaming-Maschine geschaffen”
Patrick’s Fazit
Als MMO- und Multiplayer-Fan bin ich bisher von der Xbox Series X und S überzeugt. Es dauerte bei meinen Tests oft weniger als eine Minute, bis ich nach dem Start der Konsole in meinem Spiel landete. Etwa 3 Klicks länger dauert es dann, bis ich einen Freund in meinem Spiel und meinem Voice-Chat wiederfinde, um gemeinsam in den Multiplayer zu starten. Die spürbar langen Wartezeiten waren mir bei der Last-Gen ein großer Dorn im Auge, die allerdings noch mit HDDs befeuert wurde. Ich als bekennender PC-Spieler sehe hier direkt einen riesigen Vorteil: Bequemlichkeit. Ich setze mich aufs Sofa, starte über meinen Controller die Xbox Series X oder S und binnen Sekunden bin ich direkt im Spiel.
Dazu sind die Konsolen beide im Betrieb kaum hörbar und fallen nicht störend auf. Das Einrichten und Zurechtfinden auf der Next-Gen ist ein Klacks und intuitiv – da finden sich selbst Leute schnell zurecht, die vorher keine Konsole besaßen.
Es ist einfach erstaunlich, auf dieser kleinen, bequemen Box tatsächlich Spiele in 4K und mit 60 FPS spielen zu können. Demnächst werdet ihr bei uns auf MeinMMO erfahren, wie sich die großen MMORPGs und MMOs genau auf der Next Gen spielen.
Patrick Freese
Redakteur bei MeinMMO
Wie gefällt euch die Next-Gen von Microsoft? Werdet ihr euch eine Series X oder S zum Zocken holen, oder bevorzugt ihr eine andere Plattform? Vermisst noch dieses eine Feature, das euch überzeugen könnte, oder ist euer Herz einfach an die PlayStation oder den PC vergeben? Lasst es und doch hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen.
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In Pokémon GO wechselt heute, am 5. November, der legendäre Raid-Boss. Für knapp 11 Tage könnt ihr dann gegen das legendäre Pokémon Lugia antreten. Wir von MeinMMO verraten euch in diesem Guide, was die besten Konter sind.
Das ändert sich in den Raids: Am Donnerstag, dem 5. November 2020 um 22:00 Uhr unserer Zeit, kehrt Lugia in Raid-Kämpfe der Stufe 5 zurück.
Zuletzt erschien Lugia dort zusammen mit Ho-Oh im Rahmen eines Raid-Events im Dezember 2019. Jetzt ist also eine gute Chance, um euch das legendäre Pokémon zu sichern.
Lugia ist von Typ Psycho und Flug. Es ist anfällig gegen Attacken von Typ Elektro, Gestein, Unlicht, Geist und Eis. Ihr könnt also ein breites Team aus den besten Angreifern in Pokémon GO als Konter aufstellen. Nutzlos hingegen sind die Typen Pflanze, Boden, Kampf und Psycho.
Die besten Konter sind folgende Pokémon:
Mega-Gengar
Seit dem letzten Auftritt von Lugia in den Raids wurden die neuen Mega-Entwicklungen eingeführt. Das macht Gengar besonders effektiv:
Sofort-Attacke: Schlecker
Lade-Attacke: Spukball
Mega-Hundemon
Genau wie Gengar profitiert auch Hundemon von der Mega-Form:
Der zweitbeste Konter gegen Lugia ist die Urform von Giratina. Das Pokémon verfügt über starke Geist-Attacken und hält zudem noch viel Schaden aus:
Sofort-Attacke: Dunkelklaue
Lade-Attacke: Spukball
Zekrom
Zekrom ist ebenfalls sehr effektiv und kann genutzt werden, falls ihr Elektro-Pokémon vorzieht:
Sofort-Attacke: Ladestrahl
Lade-Attacke: Stromstoß
Weitere gute Konter
Elevoltek mit Donnerschock und Stromstoß
Raikou mit Donnerschock und Stromstoß
Snibunna mit Standpauke und Lawine
Rameidon mit Katapult und Steinhagel
Zapdos mit Donnerschock und Donnerblitz
Magnezone mit Funkensprung und Stromstoß
Rihornior mit Katapult und Felswerfer
Skelabra mit Bürde und Spukball
Das müsst ihr zu Lugia wissen
Das sind gute Werte für Lugia: Ein Lugia mit 100 % IV hat aus einem Raid 2.115 WP, bei windigem Wetter sogar 2.645 WP.
Lugia besitzt einen Angriffswert von 193, einen Verteidigungswert von 310 und einen KP-Wert von 235. Insgesamt kann Lugia damit einen maximalen WP-Wert von 3703 erreichen; als Kumpel sogar 3750 WP.
Lugia gibt es auch als Shiny
Wie sieht es mit dem Shiny aus? Lugia ist auch mit seiner Shiny-Form ins Spiel. Aus einem legendären Raid liegt die Chance auf ein Shiny bei etwa 1 zu 19.
Am Freitag veröffentlicht Niantic das neue Münz-System in Pokémon GO. Wir verraten euch, was sich dann ändert:
Das „Caves&Cliffs“-Update von Minecraft ist schon jetzt spielbar. Wir verraten, was drinsteckt und wie ihr loslegen könnt.
Kaum ein Patch in Minecraft wird so sehnsüchtig erwartet, wie das „Caves & Cliffs“-Update. Kein Wunder, immerhin soll das einige der Dinge beheben, die schon seit den ersten Minecraft-Tagen quasi unverändert sind. Höhlen und Berge sollen interessanter werden, mit neuen Belohnungen und Gefahren aufwarten. Jetzt ist der erste Snapshot verfügbar – quasi die erste Testversion des kommenden Updates. Wer möchte, kann schon hineinschnuppern.
Was steckt alles im Update? Der Snapshot enthält erst einen Teil der Änderungen, die später im fertigen Patch verfügbar sein werden. Zu den neuen Objekten und Blöcken gehören:
Bundles („Pakete“): Das sind quasi Geschenkboxen, die ihr anderen Spielern geben könnt. Sie können Gegenstände bis zu einem Maximum von einem Stapel halten, aber auch mehrere Typen gemischt (also zum Beispiel 64x Stein, oder 32x Sand und 32x Kies).
Amethyst: Dieser neue Edelstein kann „wachsen“, wenn er genug Platz hat und neue Splitter erhalten. Die Scherben können zum Einfärben von Glas genommen werden, das dann kein Licht hindurch lässt.
Kerzen: Kerzen können auf Blöcken platziert werden und dienen als schwache Lichtquelle – und um einen Geburtstag zu feiern.
Kupfer:Das neue Erz Kupfer kann zu Blöcken, Treppen und Stufen verarbeitet werden. Das Kupfer oxidiert mit der Zeit, sodass es sich von braun zu grün färbt. Den Prozess könnt ihr anhalten, indem ihr Kupferblöcke mit Honigwaben bearbeitet, um sie einzuwachsen.
Blitzableiter: Aus Kupfer können Blitzableiter hergestellt werden, die vor Blitzeinschlägen schützen, solange das direkte Umfeld des Blitzableiters feuerfest ist.
Fernglas: Aus Amethyst und Kupfer könnt ihr ein Fernglas bauen, um weit in die Distanz zu schauen und genau zu sehen, wie euer Nachbar euch gerade eine TNT-Falle baut.
Amethyst kann kleinere Splitter ausbilden – wenn die Voraussetzungen passen.
Hinzu kommen noch weitere, kleinere Änderungen. So könnt ihr Kessel künftig mit Lava anfüllen und eure Minecarts auch unter Wasser fahren lassen. Schienen können nun nämlich auch im Wasser bestehen und werden nicht mehr fortgespült. Wer schon immer mal eine Wildwasserbahn bauen wollte, für den ist jetzt die große Stunde angebrochen.
Wie kann man mitspielen? Wer den Snapshot 20W45A ausprobieren will, der benötigt die Java-Version des Spiels. Wählt im Launcher den Menüpunkt „Installationen“ und setzt einen Haken bei „Entwicklungsversionen“. Anschließend könnt ihr das neuste Update herunterladen und ausprobieren.
Bedenkt dabei jedoch, dass es noch zu zahlreichen Fehlern im Snapshot kommen kann. Außerdem solltet ihr zum Spielen des Snapshots eine neue Welt anlegen, damit eure alte Welt nicht ruiniert wird. Auch eine Sicherungskopie kann hier helfen, Datenverlust zu vermeiden.
Kommt da noch mehr? Ja. Das Caves&Cliffs-Update wird noch deutlich umfangreicher. So wird es etwa einen neuen, gruseligen Gegner-Typ geben, denen ihr in den Tiefen der Höhlen begegnen könnt. Der ist sogar ziemlich stark und dürfte an kleinere Bosskämpfe erinnern. Die niedlichen Axolotl kommen auch noch dazu und können euch bald helfen. Außerdem soll es ein neues System für verschiedene Erze geben, die sogenannten Adern. Damit werdet ihr quasi durch den Boden geführt und könnt schon einige Blöcke früher erkennen, wo wertvolle Ressourcen lagern.
Was haltet ihr von dem neusten Minecraft-Patch? Habt ihr schon in Caves&Cliffs reingeschaut?
Das Free2Play-MMORPG Bless Unleashed startete heute, am 5. November, mit der geschlossenen Beta auf Steam. Derzeit stehen jedoch noch etliche Beta-Keys zur Verfügung, sodass ihr euch selbst ein Bild von dem Spiel machen könnt.
Was ist das für eine Beta? Die geschlossene Beta begann am Donnerstag, dem 5. November um 2:00 Uhr am Morgen und läuft bis Montag, dem 9. November um 1:59 Uhr.
In dieser Zeit könnt alle Inhalte von Bless Unleashed bis Level 24 ausprobieren. Dazu zählen:
Außerdem gibt es für Beta-Tester zum Release dann Bonus-Loot in Form eines besonderen Reittiers, eines Titels und sie bekommen 7 Tage den Premium-Account, der zusätzliches Gold und XP bringt.
Wie nimmt man an der Beta teil? Ihr konntet euch bereits vorab auf der offiziellen Webseite registrieren. Wer das nicht gemacht hat, kann sich noch Keys über verschiedene Webseiten sichern, darunter: Intel, MMOs.com und MMOBomb. Den erhaltenen Key könnt ihr einfach auf Steam einlösen.
Bless Unleashed bietet 5 verschiedene Klassen und viele Open-World-Inhalte.
Bless Unleashed hat Lehren gezogen – Möchte nun alles besser machen
Die Probleme lagen damals vor allem in technischen Aspekten und falschen Versprechungen. Das soll sich nun nicht wiederholen:
Wir haben von dem Team, das an Bless Online gearbeitet hat, viel über die Erstellung von MMORPGs gelernt, und auch aus unserer eigenen Erfahrung bei der Arbeit mit der Unreal Engine.
Nicht nur die Technologie hinter Bless Unleashed ist robuster und für MMORPGs geeignet, sondern auch der Content, mit dem wir es gefüllt haben, ist besser.
Wir haben Bless Unleashed von Anfang an mit westlichem Konsolen- und PC-Publikum im Fokus designt. Wir hoffen, dass es Ihnen ebenso viel Spaß macht wie uns.
Bless Online erschien in der Unreal Engine 3 – und die machte Probleme. Bless Unleashed nutzt daher die Unreal Engine 4.
Mehr zum Gameplay und der Optik des Spiels zeigt euch dieser Trailer:
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Wie schlägt sich Bless Unleashed bisher? Das MMORPG erschien bereits im Frühjahr 2020 für die Xbox One. Dort ist es zwar nicht überschwänglich erfolgreich, aber auch keine Katastrophe, anders als Bless im Jahr 2018.
Kritik gibt es in den Kommentaren hier auf MeinMMO vor allem für fehlende Innovationen und abwechslungsreiches Gameplay. Doch die Entwickler selbst widersprechen diesem etwas:
Wir denken, das größte Verkaufsargument von Bless Unleashed ist sein Kampfsystem – es gibt nicht viele (wenn überhaupt ein) MMOs, die diese Art von wirkungsvollem Kampf im Soulslike-Stil anbieten, und wirklich jede Klasse fühlt sich einzigartig und interessant an.
Zusätzlich zu den Kämpfen bieten unsere massiven Feld-Bosse in der offenen Welt unvergleichliche Herausforderungen und Belohnungen für Dutzende von Spielern auf einmal, ohne dass man stundenlang warten muss, um Gruppen zu finden oder Schlachtzüge zu füllen.
In Apex Legends ist die Season 7 gestartet und die bringt einen neuen Battle Pass mit. Der sorgt allerdings für viel Stress, denn um dort einen Rang aufzusteigen, muss man nun deutlich mehr machen, als bei den Vorgängern.
Update 6. November: Mittlerweile haben die Entwickler von Apex Legends auf die Kritik der Spieler reagiert.
Sie schreiben auf Twitter, dass sie Anpassungen vornehmen. Um einen der 10 Sterne für den Aufstieg im Battle Pass zu verdienen, braucht man nun nur noch 5.000 XP. Das Ziel wurde also halbiert.
Außerdem sollen die wöchentlichen Aufgaben ab nächste Woche deutlich weniger Zeit beanspruchen. Damit kommen sie den Spielern also einen großen Schritt entgegen.
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Das ist neu in Apex Legends: Heute Nacht, am 5. November, erschien die 7. Season von Apex Legends. Eine neue Karte und eine neue Legende wurden hinzugefügt. Es ist auch eines der Spiele, die wir euch im November empfehlen.
Passend dazu gibt es auch wieder ein Battle Pass, der einige Belohnungen bereithält. Zu Season 7 hat Apex Legends den Battle Pass aber überarbeitet. Es gibt neue Wege, um den Pass hochzuleveln und genau das sorgt für Kritik: Man muss nämlich jetzt deutlich mehr Aufgaben erfüllen, um einen Rang aufzusteigen.
Battle Pass zu grind-lastig – Spieler fühlen sich nicht belohnt
Das hat sich am Battle Pass verändert: Um im Battle Pass aufzusteigen, braucht man pro Stufe 10 Sterne. Die Sterne könnt ihr euch durch verschiedenste Aufgaben im Spiel verdienen.
Ein Stern ist 10.000 XP wert. Man braucht also schlussendlich 100.000 XP, um nur einen Rang aufzusteigen.
Das war in der Vergangenheit noch deutlich weniger. Dort waren die XP pro Level in der Woche unterschiedlich. Es startete mit 9000 XP und ging maximal hoch auf 54.000 XP für ein Level des Battle Passes bis zum Weekly Reset.
So sieht der Battle Pass aktuell aus – Allein der Grind auf Rang 2 dauert deutlich länger. Quelle: reddit
Das wird an den Aufgaben kritisiert: Durch verschiedenste Aufgaben könnt ihr euch jetzt Sterne im Battle Pass verdienen. Der reddit-User looseygoosey11 nennt ein Beispiel, dass die Aufgaben nun deutlich weniger Ertrag bringen: “In den vergangenen Seasons gab es für das Respawning von 5 Teammitglieder ein Level im Battle Pass. Jetzt bringt das Respawnen von 15 Teammitgliedern 2 Sterne!”
Ihr müsstet in diesem Fall also noch 8 weitere Sternen verdienen, um im Rang aufzusteigen.
Das ist allerdings nicht die einzige Aufgabe, die nun deutlich weniger Ertrag bringt.
So sieht die Kritik aus: Im Subreddit sammeln sich gerade zahlreiche Posts, die sich um den neuen Battle Pass drehen. Dort wird immer wieder gesagt, dass der Pass jetzt viel zu grind-lastig sei.
Es wird auch gesagt, dass man sich nicht wirklich belohnt fühlt. Man muss eine Menge tun, um am Ende eine verhältnismäßig kleine Belohnung zu bekommen.
Wir fassen euch hier einige Stimmen der Spieler auf reddit zusammen:
Bluesfear schreibt: “Sie machen es mit der neuen Überarbeitung viel schwieriger, Level vom Battle Pass zu erreichen. Die täglichen Aufgaben sind viel schwieriger zu erledigen, und 10k XP für 1 Stern anzusammeln ist eine Menge”
reaktans berichtet: “Ich habe zwei Stunden gespielt. Ich habe alle täglichen Aufgaben erledigt und ich bin immer noch auf Level 1. Kauft den Pass nicht.”
YaKnowMuhSteez meint: “Das neue System ist schrecklich! Wer hat so viel Zeit außer Streamer?”
GrubbyLilPaws schreibt ironisch: “Ich bin froh bekannt zugeben, dass ich nach allen 5 täglichen Aufgaben, 20.000 XP, 3 Top-5-Platzierungen und einem Sieg mit 8 Kills endlich Level 2 des Battle Passes erreicht habe.”
Mittlerweile hat ein Mod des Subreddits von Apex Legends einen Thread eröffnet, wo Spieler Feedback zum Battle Pass geben können.
Was ist sonst los in Apex Legends? Natürlich probieren gerade die Spieler die neue Season 7 aus. Immerhin gibt es da eine Menge zu entdecken.
419 Top-Spieler müssen darauf allerdings verzichten, denn sie sind gebannt: