3 Gründe, warum ihr das neue Feature in WoW BC Classic nicht nutzen solltet

Seit der Pre-Patch von WoW BC Classic aufgespielt wurde, könnt ihr euch eine Deluxe-Edition und einen Level-Boost separat kaufen. Das mag wie ein nützliches Tool klingen, ist jedoch nicht unbedingt ratsam. Besonders neue Spieler sollten hier aufpassen.

Was ist das für ein Feature? Im Shop von Blizzard gibt es mittlerweile zwei neue Inhalte zu kaufen, mit denen ihr Zugriff auf digitale Extras in BC Classic bekommt:

  • die Deluxe-Edition von Burning Crusade
  • sowie den „Dark Portal Pass“

In beiden Fällen ist ein Charakter-Boost auf Stufe 58 gewährleistet. Geboostete Charaktere können sofort mit den neuen Inhalten von Burning Crusade beginnen, da diese mit Stufe 58 spielbar sind. Außerdem erhalten sie ein Reittier, sowie die normale Reitfähigkeit, Waffenfertigkeiten, Ausrüstung und Gold sowie Taschen und Flugrouten gestellt.

Der Boost ist dabei einmalig. Ihr könnt lediglich einen einzigen Charakter pro Account auf Stufe 58 bringen und auch keine weiteren Boosts kaufen.

WoW BC Classic Digital Deluxe Inhalte
In der Deluxe-Edition sind nützliche Gegenstände – auch ein Level-Boost.

An sich ist das ein enorm praktisches Angebot, wenn ihr mit Freunden oder einfach nur Burning Crusade anschauen möchtet. Allerdings solltet ich euch gut überlegen, ob ihr den Boost nutzt und wenn ja, wie ihr das tun wollt. Wir nennen euch drei Gründe, warum ihr den Boost nicht nutzen solltet.

Ihr lernt eure Zeit wieder schätzen

Leveln in Classic dauert lange. Das mag nun wie ein Argument für einen Boost klingen, spricht aber eigentlich dagegen. Denn durch die Zeit, die ihr in euren Charakter investiert, lernt ihr den Aufwand überhaupt erst wieder zu schätzen.

Wenn ihr eine Stunde oder mehr braucht, um eine Stufe aufzusteigen, fühlt sich die bekannte Lichtsäule gleich viel befriedigender an. Jedes neue Ausrüstungs-Teil ist ein Highlight, weil es bedeutet, dass die nächste Stufe vielleicht etwas früher winkt.

Und Items sind dazu noch mit Aufwand verbunden. Ihr habt keine Erbstücke, die mit euch leveln oder bekommt aus jeder Quest eine für eure Stufe passende Belohnung. Items aus Quests sind rar und Dungeons dauern ebenfalls einige Zeit, insofern es dort überhaupt etwas für euch gibt.

WoW Erbstücke Guide TItel Nu
Rüstung oder sogar Waffe, die für jedes Level passt? Nicht in Classic!

Es kann gut und gerne drei oder mehr Durchgänge durch eine Instanz benötigen, bis ihr auch nur eines der Teile bekommt, die ihr möchtet. Die neue Waffe, der Schild oder die Brustplatte wird dann aber auch mit Stolz und Zufriedenheit getragen, bis sie irgendwann ausgetauscht wird.

Ihr lernt die Welt und das Spiel lieben

World of Warcraft hat über die Jahre Millionen Spieler begeistert und diese Begeisterung kommt nicht von Ungefähr. Die tiefe Story und die große Welt sind einige der Gründe, warum sich so viele Fans in WoW verliebt haben.

In Classic gibt es noch einige Quest-Reihen, die euch quer durch die Welt schicken – und wieder zurück. Die Lauferei ist zwar lästig, aber wer sich für die Story interessiert, der findet hier enorm viele interessante Details und Informationen in Quest-Texten und der Umgebung.

Allein die Prequest-Reihe für Onyxias Hort ist eine riesige Story um Verrat, Intrigen und Scheinheiligkeit wie aus einem Thriller. Wer einen Boost nutzt, der findet all diese herrlichen Storys nicht mehr – oder muss sie nachträglich nachholen. Und sein wir ehrlich: wer macht das freiwillig?

Heute, in Retail, wurden recht viele dieser Quests beschnitten, um schneller voranzukommen. Auch dort habt ihr diese Erfahrung also nicht mehr. Dazu ist Azeroth groß genug, um selbst mit dem zweiten oder dritten Charakter pro Fraktion noch Neues zu entdecken.

Ihr lernt eure richtig Klasse kennen

Der letzte und wichtigste Punkt ist, dass euch beim Leveln eure Klasse Schritt für Schritt nähergebracht wird. Ihr habt nicht gleich mehrere Zauberleisten voll mit Fähigkeiten, sondern lernt Schritt für Schritt etwas dazu.

Auf diese Weise lernt ihr nicht nur stetig mehr von eurer Klasse, sondern könnt auch besser bewerten, welche Zauber ihr braucht und welche nicht. So bleiben eure Aktionsleisten besser sortiert und übersichtlich.

Da die Level-Phase recht lange dauert, habt ihr euch bis zu euren ersten Dungeons oder sogar Raids und PvP-Schlachten in Burning Crusade viele dutzend Stunden mit eurem Charakter beschäftigt. So werden deutlich weniger Fehler passieren oder ihr könnt eine aus dem Ruder gelaufene Situation noch retten.

TBC Classic Paladin Talente
In Classic gibt es noch richtig viele Talentpunkte – einen für jede Stufe ab Level 10.

Mit einem Boost ist das eher nicht der Fall und ihr lauft Gefahr, möglicherweise sogar die Lust am Spiel zu verlieren. Werdet ihr sofort ins Endgame geworfen, kann es frustrieren, nichts von alldem zu verstehen.

Am Ende werdet ihr zwar für viele Klassen nur zwei, drei Fähigkeiten brauchen, aber um das zu wissen, braucht ihr Erfahrung. Classic ist nicht unbedingt komplexer als Retail, aber umfangreicher.

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Wann darf ich den Boost dann nutzen?

Wenn ihr euch ganz sicher seid, dass ihr die Level-Phase überspringen wollt, solltet ihr zumindest mit eurer Klasse vertraut sein. Dabei geht es nicht um das Gameplay von Retail-WoW, sondern von früher.

Heute spielen sich sämtliche Klassen ganz anders. Nur, wenn ihr noch sehr gut wisst, wie damals euer Charakter funktioniert hat, ist ein Boost tatsächlich sinnvoll – oder wenn ihr dazu bereit seid, ihn erneut zu lernen.

Stellt euch in jedem Fall darauf ein, dass ihr selbst mit einem Boost noch einmal einige Stunden darauf verwenden müsst, die Klasse zu lernen und die Zauber zu sortieren. Selbst mit einem Guide werdet ihr einige Zeit brauchen, bis ihr keine Fehler mehr macht.

Wenn ihr euch für einen Boost entscheidet, solltet ihr allerdings damit rechnen, dass einige Spieler euch anspucken werden …

Destiny 2: Weekly Reset am 01.06. – Neue Herausforderungen und Aktivitäten

In Destiny 2 findet heute der Weekly Reset vom 1. Juni statt. Erwartet die Hüter eine ruhigere Woche in Season1 4 oder geht es so rasant weiter, wie die letzten Tage? Auf jeden Fall rotieren alle Aktivitäten und ihr könnt euch erneut den wertvollen Spitzenloot holen.

Wie sieht der Hüter-Alltag aus? Die Saison des Spleißers ist nun nicht mehr so richtig neu in Destiny 2 und hat schon einiges an Content-Pulver verschossen.

  • Ein Blick auf die Roadmap der Season 14 verrät, dass diese Woche eher ruhig wird. Einzig eine neue Tilgungs-Mission ist offiziell als Content angekündigt. Ihr hackt euch also tiefer ins neonfarbene Vex-Netzwerk, um die düstere Simulation zu beenden.
  • In der Dämmerung: Feuerprobe freut ihr euch übrigens über doppelten Loot.
  • Wer auf der Suche nach Erfahrung, Glanzstaub und saisonalen Ressourcen ist, hat mit den neuen wöchentlichen Herausforderungen ordentlich zu tun. Doch kein Stress, ihr habt die ganze Season Zeit, um das abzuarbeiten.
  • Aber nach den aufregenden Raid-Tagen der letzten Woche ist es eventuell auch Mal gut, so hat man Zeit die neuen Katalysatoren einzusammeln und sich auf die Jagd nach den frischen Exotics zu begegnen oder versteckte Truhen zu suchen – wenn nicht längst getan.

Diese Woche steht dann auch der große Stasis-Nerf an, dem gerade die Schmelztiegel-Enthusiasten schon seit mehr als einem halben Jahr entgegenfiebern. Doch was soll die Hüter sonst beschäftigen? MeinMMO wirft einen Blick auf den Weekly Reset und wenn etwas Spannendes passieren sollte, lest ihr es hier bald.

So viel zur ruhigen Woche:

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Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 01.06. bis zum 08.06.

In Dämmerung: Die Feuerprobe kämpft ihr euch durch den Strike-Klassiker:

  • Die verdrehte Säule

Von den 3 frischen Dämmerungs-Waffen aus Season 14 ist diese Woche das Fusionsgewehr Plug One.1 an der Reihe:

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Playlist-Strikes stehen mit folgenden Modifiern bereit:

  • Leere-Versengen
  • Schwergewicht
  • Eisen

Wie immer gilt: Der Versengen-Buff bleibt jeden Tag gleich. Die anderen beiden Modifikatoren wechseln täglich.

Destiny 2 Inverted Spire
Am Ende der verdrehten Säule wartet ein gewaltiger Vex auf seien Abreibung

Schmelztiegel: Lord Shaxx macht ihr in diesen PvP-Playlists stolz:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Dynamik-Kontrolle

Petra Venj findet ihr nun in der Träumenden Stadt gleich am Spawn-Punkt – wie immer zur 2. Fluch-Woche. Zeitgleich ist die 6. Aszendenten Herausforderung aktiv.

Quellen für Spitzen-Loot in Season 14 von Destiny 2

Das ist das neue Max-Level: In der Saison des Spleißers steigt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung auf 1.320. Das ist ein recht kleiner Sprung von nur +10 (zur vorherigen Season 13). So soll der nervige Grind reduziert werden und wenn ihr in Season 13 fleißig wart, müsst ihr nur die Spitzen-Aktivitäten spielen, um euer Level zu pushen.

Hier findet ihr Spitzen-Loot (Pinnacle Gear), welcher euch über 1.310 bringen kann:

  • Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mindestens 100.000 Punkte als Team (+2)
  • Simulation: Exo-Herausforderung (+2)
  • Omen-Mission (+2)
  • Prophezeiung-Dungeon (+2)
  • Vorzeichen-Mission (+2)
  • Prüfungen von Osiris (bis +2)
  • Raid die “Gläserne Kammer” (+2)
  • Imperiums-Jagd nach Upgrade (+2)
  • Öffnet 3 Konflux-Kisten mit Schlüsselcodes in Override (+1)
  • Schließt 8 Beutezüge für den Servitor-Spleißer ab (+1)
  • Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches in Kontrolle (+1)
  • Schließt 3 Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe

Glanzstaub-Highlights des Everversums

SIVA-Waffe mal im Osiris-Look gefällig?

Das gibt’s bei Tess im Angebot:

  • Die exotische Geist-Hülle „Hartes Licht Hülle“
  • Das exotische Schiff „Großstadt-Fregatte“
  • Der exotische Sparrow „Vermächtnis des Verrückten“
  • Das exotische Geste „Hacker-Zeit“
  • Titan-Ornament für das Exotic Verhängnisreißer-Schulterplatten „Kriegsbiest-Verkörperung“
  • Jäger-Ornament für das Exotic Shinobus Gelöbnis „Mantel der Erinnerung“
  • Warlock-Ornament für das Exotic Schädel des schrecklichen Ahamkara „Die Macht von Lügen und Wünschen“
  • Das exotische Ornament “Launenhaftes Leid” für Perfektionierter Ausbruch

Für viele Hüter kam das größte Highlight der Season1 4 schon: die Gläserne Kammer. Wenn ihr euch schon in die Tiefen der Venus gewagt hab, sagt uns eure Meinung zum “neuen” Raid doch in unsere Umfrage: Gläserne Kammer in Destiny 2 – Wie gefällt euch die Rückkehr des Kult-Raids?

EPOS stellt das EPOS B20 vor – Das bietet das neue Streaming-Mikrofon für 200 Euro

Der Hersteller EPOS hat mit dem B20 ein neues Streaming-Mikrofon vorgestellt. MeinMMO stellt euch das Mikrofon vor.

Das Wichtigste in Kürze:

  • Beim EPOS B20 handelt es sich um ein kabelgebundenes Streaming-Mikrofon.
  • Das Gerät mit wird mit einem 2,9 m langem USB-Kabel verbunden und ist mit PC, PS4 und Macintosh kompatibel
  • Die Tester zeigen sich von der guten Sprachqualität und der hochwertigen Verarbeitung angetan.
  • Das Mikrofon ist ab sofort für 199,99 Euro bei diversen Händlern erhältlich.

Der dänische Hersteller EPOS hat mit dem B20 ein Streaming-Mikrofon vorgestellt. Mit dem neuen Mikrofon will man vor allem Gamer, Streamer und Content Creator ansprechen. Mit dem EPOS H3 hatte der Hersteller erst kürzlich ein gutes Allround-Gaming-Headset veröffentlicht.

MeinMMO stellt euch das Mikrofon ausführlich vor. Außerdem werfen wir einen Blick auf die ersten Rezensionen zum B20. Anschließend schauen wir, welche Konkurrenz es aktuell zwischen 150 und 200 Euro gibt.

Das EPOS B20 setzt auf ein robustes Design und eine einfache Bedienung

Das bietet das Streaming-Mikrofon: Das B20 besteht aus einem Aluminium-Gehäuse und ist mit seiner schwarzen Farbe schlicht und zurückhaltend.

Außerdem setzt EPOS auf ein Plug-and-Use-Design. Das bedeutet, dass ihr das Gerät direkt verwenden könnt, wenn ihr es an den PC oder an die Konsole angeschlossen habt. Hinzu kommt, dass direkt am Mikrofon Schalter und Anschlüsse vorhanden sind:

  • Am Mikrofon findet ihr Tasten für Lautstärke, Verstärkung und Stummschaltung. LEDs zeigen, ob ihr stummgeschaltet seid oder hörbar seid.
  • Das B20 verfügt außerdem über eine Kopfhörerbuchse, womit ihr eure Stimme direkt hören könnt, wenn ihr das wollt.

Am Windows-PC könnt ihr außerdem die „EPOS Gaming Suite“ verwenden. Mit dieser Software könnt ihr dann Feineinstellungen wie eure Sprachlautstärke oder den Geräuschefilter anpassen.

Das Mikrofon kommt mit einer Tischhalterung im Lieferumfang, sodass ihr das Gerät direkt auf eurem Schreibtisch aufbauen könnt. Alternativ liegt auch ein Gewinde für einen Gelenkarm bei. Das heißt, ihr könnt das Mikrofon auch mit einer Halterung über den Schreibtisch hängen.

Mit welchen Geräten ist das Mikrofon kompatibel? Das EPOS B20 Mikrofon könnt ihr sowohl am Windows-PC, an der PlayStation 4 als auch am Macintosh verwenden. Ihr schließt das Mikrofon über ein USB-Kabel an euer bevorzugtes Gerät an.

Wann und wo kann man das Gerät kaufen? Das EPOS B20 Mikrofon ist ab sofort bei ausgewählten Händlern zu einer UVP von 199 Euro erhältlich.

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Erste Tester loben die hohe Sprachqualität und Verarbeitung des Mikrofons

Die Tester von VG247 haben das Mikrofon bereits testen können (via vg247.com). Sie loben das schlichte und elegante Design sowie die einfache Verwendung. Die Software ist leicht zu bedienen und ihr könnt das Gerät auf eure Bedürfnisse einstellen. Das Gerät bietet außerdem eine gute Audio-Qualität.

Die Tester kritisieren vor allem die Lärm-Empfindlichkeit des Gerät. Geräusche, die sich direkt in der Nähe des Mikrofons befinden, kann man stark wahrnehmen, was stören kann.

James Smythe von MightyGadget konnte das Mikrofon ebenfalls bereits testen (via mightygadget.co.uk). Der Tester lobt die gute Verarbeitung und vor allem die hohe Sprachqualität des Mikrofons. Bei einigen Stimmverbesserungen der Software ist er sich über die Wirksamkeit nicht sicher, findet es aber gut, dass man diese Funktionen zur Verfügung habe. Das Mikrofon eigne sich durch seine vielen Möglichkeiten auch für unterschiedliche Aufgaben wie Streaming oder Gaming.

Kritik gibt es an dem Preis von rund 200 Euro, der über der Konkurrenz liegt. Denn das Blue Yeti X bekommt man bereits für rund 20 Euro weniger.

Testet MeinMMO das Mikrofon? Auch wir von MeinMMO werden das Mikrofon ausführlich für euch testen. Schaut also regelmäßig bei uns vorbei, wenn ihr den Test zum EPOS B20 lesen wollt.

Mit dem Blue Yeti X hat das EPOS B20 bereits starke Konkurrenz

Wie sieht die Konkurrenz aus? Im Preisbereich zwischen 150 und 200 Euro gibt es bereits einige namhafte Mikrofon-Vertreter für Gamer und angehende Streamer.

  • Das Blue Yeti X ist der bekannteste Vertreter für rund 160 Euro. Das robuste Mikrofon verfügt über ein LED-beleuchtetes Bedienfeld, das die Lautstärke auf einen Blick anzeigt. Die Klangqualität ist sehr gut. MeinMMO hat das WOW-Edition des Yeti X für euch getestet.
  • Elgato Wave 3 ist ein etwas günstigerer Vertreter und kostet rund 150 Euro. Das Mikrofon bietet eine gute Sprachqualität, ist einfach zu bedienen und ist mit vielen Tischgeräten und Aufhängungen kompatibel.
  • Eine dritte Alternative wäre das Rode NT-USB. Das bekommt ihr für rund 155 Euro. Das Gerät setzt ebenfalls auf einen Anschluss über USB und einen integrierten Kophöreranschluss zum Abhören euer Sprachaufnahme.

Wer gute Gaming-Headsets oder eine Kombination aus Mikrofon und Kopfhörern sucht, der wird ebenfalls bei uns auf MeinMMO fündig. In unserer Kaufberatung stellen wir euch die besten Gaming-Headsets und Kopfhörer vor, die ihr aktuell kaufen könnt.

Wir wissen jetzt, wann das neue Battlefield gezeigt wird

Der offizielle Reveal-Termin für den kommenden Battlefield-Teil wurde veröffentlicht. Noch im Juni gibt es neue Infos zum kommenden Shooter.

Wann wird das neue Battlefield gezeigt? Wie offiziell auf dem Battlefield-Twitteraccount bekannt gegeben wurde, wird der neue Battlefield-Teil am 09. Juni der Öffentlichkeit vorgestellt. Der Reveal wird um 16:00 Uhr erfolgen – wer also neue Infos zu dem Spiel direkt mitbekommen möchte, sollte sich den Termin im Kalender eintragen.

Jegliche Spielinhalte fehlen in dem Teaser allerdings noch. Alles, was präsentiert wird, ist der Schriftzug “Battlefield” – eine Nummerierung wie “Battlefield 6”, oder eine Art Untertitel, sind übrigens nicht vorhanden.

https://twitter.com/Battlefield/status/1399742535942258691

Was ist zum neuen Battlefield bereits bekannt?

Diese Infos gibt es bereits: Neben dem neuen Reveal-Termin am 09. Juni sind bisher nur wenig Informationen zum kommenden Battlefield-Ableger bekannt. Als Zeitraum für die Veröffentlichung des Spiels wurde der Zeitraum zwischen Oktober und Dezember 2021 bekanntgegeben – Ende 2021 sollte Battlefield also spielbar sein. In der Vergangenheit erschienen Battlefield-Ableger in der Regel zwischen Oktober und November.

Auf welchen Plattformen läuft Battlefield? Nach aktuellen Stand erscheint der Shooter erscheint auf PC, Xbox Series X | S sowie PlayStation 5. Außerdem soll er auch auf den LastGen-Konsolen Xbox One und PS4 erscheinen. Laut Informationen aus einem Finanzbericht, in dem auch der Releasezeitraum bekannt gegeben wurde, soll sich der neue Ableger aber an der Leistungsfähigkeit der neuen Konsolengeneration orientieren.

Offen blieb bisher allerdings, wie das Setting und die Inhalte des Spiels aussehen werden. Ein Insider hatte Anfang des Jahres behauptet, das Spiel werde sich an Battlefield 3 orientieren und eher eine moderne Ausrichtung mitbringen.

Anzunehmen ist, dass der Reveal am 09. Juni bereits viele der offenen Fragen zum neuen “Battlefield” klärt. Das ist der Mittwoch in der kommenden Woche – somit ist die Enthüllung des Spiels nur noch etwas mehr als eine Woche entfernt. Eine genaue Übersicht zum neuen Ableger findet ihr hier: Battlefield – Alle bekannten Infos zum Multiplayer-Shooter.

ESO: Blackwood ist nun live – So startet ihr in die neue Erweiterung

Heute, am 1. Juni, erschien die neue Erweiterung Blackwood für The Elder Scrolls Online auf dem PC. Der Release lief reibungslos und wird mit einem neuen Trailer begleitet, der euch auf die düstere Story einstimmt.

Was passiert gerade bei ESO? Etwa gegen 13:00 Uhr unserer Zeit gingen die Server von The Elder Scrolls Online nach einer Wartung wieder live. Seitdem können die ersten Spieler bereits das neue Gebiet Dunkelforst erkunden, die neue Story erleben und sich die Gefährten freischalten.

Denn bisher kam es beim Release der Erweiterung Blackwood zu keinen Server-Problemen oder größeren Bugs. Das war zum Release von Greymoor im Vorjahr noch ganz anders.

Falls doch noch etwas passieren sollte, werden wir von MeinMMO euch in diesem Artikel darüber informieren.

Wer sich schon ein wenig auf die Story der Erweiterung einstimmen möchte, kann sich den neuen cinematischen Trailer zur Tore von Oblivion anschauen. Darin kämpfen die Helden aus ESO gegen den Daedra-Fürsten Mehrunes Dagon:

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Tipps zum Einstieg in Blackwood

Wie fängt man mit Blackwood an? Wer direkt mit der Geschichte von Blackwood beginnen möchte, kann das Gruppenfenster (standardmäßig Taste “P” auf dem PC) öffnen und dort den Gebiets-Leitfaden öffnen. Klickt dort auf Dunkelforst und wählt dann “Erzählung beginnen”. So bekommt ihr direkt auf der Karte gezeigt, wo ihr mit der ersten Quest beginnen könnt.

Alternativ könnt ihr auch direkt über die Wegschreine in den Dunkelforst reisen und dort selbstständig nach der Quest suchen.

Wie kommt man die neuen Gefährten? Dafür müsst ihr zuerst eine Quest abschließen:

  • Bastian Hallix bekommt ihr über die Quest Konkurrenz und Kontrakte. Die findet ihr südlich der Ätzhohnsenke an der Küste. Zum Starten der Quest müsst ihr den Gefährten selbst ansprechen.
  • Mirri Elendis hat die Quest Zerschlagen und Zerstreut und ihr findet sie nördlich des Untergangsgewölbes Vulpinaz im Norden von Dunkelforst. Sie startet mit dem Lesen der Notiz Abenteurer für eine spannende Angelegenheit gesucht!, welche ihr auf dem Boden finden könnt. Oder ihr sprecht Mirri ein Stück weiter nördlich direkt an.

Mehr zu den Gefährten findet ihr in diesem Guide: So könnt ihr die neuen Gefährten in ESO freischalten.

Wir von MeinMMO haben euch einige Guides und Artikel zusammengestellt, mit denen der Einstieg in Blackwood und die generelle Rückkehr zu ESO leichter fällt:

Wer zudem mit Blackwood komplett von vorne beginnen möchte, findet ein neues Tutorial vor. Dort lernt ihr die Basics des MMORPGs und könnt zudem im Anschluss entscheiden, ob ihr mit der ursprünglichen Geschichte, einer älteren Erweiterung oder direkt mit Blackwood starten möchtet.

Alle Infos zur neuen Erweiterung findet ihr hier: Alles Infos zur neuen Erweiterung Blackwood und den Inhalten 2021.

GTA 5: Twitch-Schurke vermasselt alles, gewinnt trotzdem – Weil sich mieses Benehmen lohnt

Der Twitch-Streamer Félix „xQc“ Lengyel liebt das Rollenspiel auf dem Server No Pixel bei GTA 5 und ist damit enorm erfolgreich. Aber er benimmt sich so schurkenhaft, dass er immer wieder von dem Server gebannt wurde. Jetzt setzt er sich durch: Er bringt dem Betreiber des Servers offenbar so viel Geld ein, dass er nun einen eigenen Server bekommt soll. Dort gelten laxere Regeln für die bösen Jungs.

Das ist die Situation:

  • Der Kanadier Félix „xQc“ Lengyel ist 2021 der erfolgreichste Twitch-Streamer der Welt. Wenn er Rollenspiel in GTA 5 betreibt, schauen ihm zigtausende zu. Auf dem Server „No Pixel“ spielt er aber einen Schurken und benimmt sich regelmäßig so daneben, dass er vom Server gebannt wird: Er cheatet, beleidigt Leute und hält sich nicht an die Regeln
  • xQc ist sicher schon ein halbes Dutzend Mal vom Server geflogen, kam aber immer wieder zurück. Das letzte Mal wirkte es aber so, als sei der Bann permanent. xQc sah ein, dass er das Rollenspiel auf dem Server zwar liebt, sich aber einfach nicht an die strengen Regeln des Servers halten kann
  • Jetzt verkündete der Boss des Servers jedoch: xQc und alle, die so schurkenhaft spielen wollen wie er, bekommen einen eigenen neuen Server

xQc verliert die Kontrolle, weil er furchtbar schlecht im Verlieren ist

Wie hat es xQc vermasselt? Der Twitch-Streamer war unheimlich erfolgreich mit seinen Abenteuern in GTA 5, aber immer kam ihm was in die Quere. xQc ist als notorisch schlechter Verlierer bekannt: Wenn ihm ein anderer Streamer in GTA 5 blöd kam, beleidigte xQc ihn schon mal hart, drohte, ihn vom Server bannen zu lassen oder seine riesige Zuschauerschaft setzte dem anderen zu. Außerdem griff xQc auch schon mal zu Cheats und Tricks, um sich einen Vorteil zu verschaffen.

Das gefiel anderen Streamern auf dem Server nicht: Sie fanden xQc egozentrisch und störend. Sie wollten nicht von ihm für YouTube-Clips „gemolken“ werden.

Letztlich führten die Regelverstöße von xQc immer wieder dazu, dass er von dem populären Server gebannt wurde, einige Tage schmollte, während sein Erfolg auf Twitch dahinschmolz, und dann doch wieder auf den Server durfte.

Der letzte Bann schien aber wirklich permanent zu sein: xQc hatte sich am 23. Mai damit abgefunden, dass er einfach nicht mehr GTA 5 spielen konnte, obwohl er das Rollenspiel so sehr liebte.

Er bekam sein Temperament einfach nicht in den Griff:

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xQc entschuldigte sich nach Banns immer wieder: Er habe die Kontrolle verloren und wüst um sich geschlagen.

Super-Server zu GTA 5 kriegt “Schwester-Server”

Das ist jetzt die neue Nachricht: xQc erklärt seinen Fans, der Gründer von „No Pixel“, Koli, habe jetzt zugestimmt, einen Schwester-Server zu eröffnen, auf dem laxere Regeln gelten sollen.

Wie xQc sagt, habe er mit Koli abseits des Streams gesprochen. Der Server sei schon startklar und werde in einigen Tagen live gehen:

  • Der Server soll deutlich mehr Geld geben – etwa doppelt so viel
  • die Strafen sollen gleich bleiben, aber dadurch, dass es mehr Geld gibt, werden die Strafen indirekt halbiert
  • Das Wichtigste sei aber, dass xQc von dem Server nicht gebannt werden kann

Laut xQc sei der Server schon jetzt ein großer Erfolg für Koli: Der Server sei bereits ausverkauft.

Koli hat in seinem eigenen Stream bestätigt, dass der Server im Prinzip eine Kopie des “No Pixel”-Servers sein soll, mit deutlich mehr Geld (via twitch). Der Server soll eher für Spaß da sein. Koli selbst sagt, er wird den nicht so ernst nehmen.

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In der Welt von Twitch lohnt sich das Verbrechen

Das steckt dahinter: Das ist ein Musterbeispiel für „Gute Streamer kommen in den Himmel – böse Streamer überallhin.“

xQc hat mit seinem Auftreten als Outlaw, der sich an keine Regeln hält und jedem Impuls nachgeht, eine riesige Zuschauerschaft um sich geschart, die sehen will, wie er gegen Regeln verstößt.

Ein normaler Streamer wäre jetzt nach dem Bann Nummer X in der Versenkung verschwunden. xQc ist aber offenbar „Too big to fail“ und bekommt eine Extra-Wurst.

Es ist die Frage, ob ein Server „nur für die bösen Jungs“ denselben Erfolg hat wie der alte. Denn ein Großteil der Freude von xQc bestand ja daran, sich auf einem Server daneben zu benehmen, bei dem viele andere extra nach den Regeln spielen und sogar Polizisten verkörpern, die Regeln durchsetzen.

Twitch-Streamer zeigt, was passiert, wenn man seine Freundin in GTA 5 zusammenschlägt

Quelle(n):
  1. dexerto

Wer für WoW BC Classic zu viel Geld ausgibt, wird im Spiel bespuckt

Zusammen mit der ersten Erweiterung von WoW Classic erschien auch die Deluxe-Edition von Burning Crusade Classic. In dieser stecken einige Kosmetika aber auch nützliche Gegenstände. Eine Handvoll Spieler scheinen diese Items aber ein gewaltiger Dorn im Auge zu sein.

Wofür werden Leute bespuckt? Seitdem der Pre-Patch am 19. Mai gestartet ist, könnt ihr euch für 64,99 € eine Deluxe-Edition von BC Classic im Blizzard-Shop kaufen. In dieser sind einige Goodies enthalten:

  • ein Reittier für alle Charaktere in BC Classic
  • ein Reittier für alle Charaktere in Retail-WoW
  • „Illidans Pfad“, ein Spielzeug
  • das Dunkle Portal als Ruhestein
  • 30 Tage Spielzeit
  • ein Charakter-Boost auf Stufe 58 (einmalig und separat erhältlich für 39,99 €)

Die meisten der Inhalte sind rein kosmetisch. Der Boost und das Reittier allerdings bieten tatsächliche Vorteile. Einige Spieler finden diese Vorteile offenbar so schlimm, dass sie Spieler anspucken und teilweise sogar Addons dafür nutzen (via WoW Foren).

Passiert das oft? Als ich gespielt habe, kam es lediglich zwei Mal vor auf dem Weg zu Stufe 60, dass ein Spieler aus der Gruppe wegen seines Reittiers bespuckt wurde. Leider habe ich zu spät geschaltet und deswegen keinen Screenshot parat.

Das sind die Inhalte der Deluxe-Edition. Die Phasenjäger sind kaum zu übersehen.

Der größte WoW-Streamer Asmongold hat seine Community sogar explizit dazu aufgerufen, Spieler mit einem Shop-Mount anzuspucken (via Twitter.com). Es gibt sogar Weakauren (eine Art Einstellung für ein beliebtes Addon), welche Leute automatisch bespuckt, wenn ein Spieler mit Deluxe-Mount vorbeiläuft (via wago.io).

Bespuckt wurden meine Gruppe und ich dagegen prinzipiell häufiger, etwa wenn wir einen Quest-Gegner vor jemand anderem angreifen konnten. In Classic also nichts allzu Ungewöhnliches, was sogar schon in der Vergangenheit vorkam (via reddit.com).

Falls ihr euch wehren möchtet: Es gibt eine weitere Weakaura, die automatisch Leute auslacht, welche euch besprucken (via wago.io).

Level-Boost und Mount für Echtgeld – Ein Problem?

So „schlimm“ sind die Inhalte wirklich: Nimmt man es genau, haben Käufer des Deluxe-Pakets tatsächlich einen spielerischen Vorteil. Der Phasenjäger dient sowohl als normales sowie als episches Reittier. Normalerweise zahlt ihr für diese Reittiere beim Händler:

  • 10 Gold für ein normales Reittier
  • 100 Gold für ein episches Reittier
  • entsprechend etwas weniger bei ehrfürchtigem Ruf

Insgesamt könnt ihr also bis zu 110 Goldstücke pro Charakter sparen, wenn ihr zum Shop-Mount greift. Das ist zwar eine nicht zu verachtende Menge in Classic, jedoch kommt die eigentliche Schwierigkeit beim Reiten von der Fähigkeit, die deutlich teurer ist (35 Gold für normales bzw. 600 Gold für episches Reiten).

Diese Fähigkeiten müssen noch immer erlangt werden, was die Ersparnis für die Reittiere ein wenig relativiert. Der Charakter-Boost dagegen kommt mit einem Kompromiss: Wer die Level-Phase überspringen will, kommt so schneller zu seinen Freunden, verzichtet dafür aber auf die Level-Erfahrung von Classic. Das Leveln gilt für einige Spieler als die beste Zeit im Spiel und ob man die Phase überspringen will, muss jeder für sich entscheiden.

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Wann erscheint BC Classic? In der Nacht vom Dienstag, den 1. Juni auf Mittwoch, den 2. Juni um Punkt 0:00 Uhr deutscher Zeit öffnet sich das Dunkle Portal zum zweiten Mal. Von da an könnt ihr in die Scherbenwelt und The Burning Crusade zum zweiten Mal erleben.

Dabei wird BC Classic nicht exakt so, wie es vor 14 Jahren zum ersten mal erschien. Es wird einige Änderungen geben, aber das muss nicht schlecht sein:

3 Änderungen, die WoW BC Classic besser macht als früher und 3, die es noch braucht

Profi dominiert mit 2 unbeliebten Waffen in CoD Warzone – So gelingt ihm das

In Call of Duty: Warzone gelten aktuell so viele Waffen als stark und brauchbar wie noch nie. Trotzdem gibt es weiterhin bestimmte Meta-Waffen, welche die Schlachtfelder dominieren. Den Warzone-Profi Nicholas „Nickmercs“ Kolcheff juckt das nicht – er spielt mit einem Loadout aus zwei Waffen, die aktuell kaum jemand auf dem Schirm hat.

Für viele Monate war Call of Duty: Warzone auf wenige starke Waffen festgelegt. Sicher – niemand hat die Spieler gezwungen, nur die Meta-Waffen zu verwenden. Doch oft war man dann im Nachteil ohne die starken Schießeisen.

In Season 3 ist alles anders und viele Waffen gelten als stark. Doch der Warzone-Streamer und Shooter-Profi „Nickmercs“ pfeift auf die Empfehlungen. Er spielt aktuell ein aggressives Loadout aus den Waffen „AS VAL“ und dem leichten Maschinengewehr „PKM“ und kann jedem nur empfehlen, die Waffen selbst mal auszuprobieren. MeinMMO zeigt euch seine Setups und warum die Mischung tatsächlich sehr stark aussieht.

Nickmercs zeigt Off-Meta-Loadout mit PKM und AS VAL

Nickmercs aggressives Loadout:

  • Primär: PKM
  • Sekundär: AS VAL
  • Blauer Perk: Eiltempo
  • Roter Perk: Overkill
  • Gelber Perk: Eifrig

Was macht sein Loadout so stark? Mit seiner Waffen-Auswahl geht er wenige Kompromisse ein spezialisiert sich komplett auf den Nahkampf und den Fernkampf. Gefechte auf mittlerer Entfernung solltet ihr mit diesem Loadout vermeiden oder nur aus einer guten Position heraus spielen.

Das ist auch die Stärke des Loadouts – stimmt euer Positionsspiel, könnt ihr die mittlere Entfernung in Warzone streichen. Feinde in diesem Bereich solltet ihr dann anders angehen:

  1. Greift Feinde zwischen 30 – 70 Meter nur an, wenn sie euch nicht entdeckt haben
  2. Erhöht die Distanz zu eurem Gegner und nehmt am besten eine gut gedeckte Stellung ein
  3. Schleicht euch näher heran und erledigt die Feinde im Nahkampf

Je nach Situation, Vorlieben und Anweisungen eures Team-Leiters solltet ihr entscheiden: Push ich den Gegner mit der VAL oder lösch ich den Feind aus großer Entfernung mit der PKM.

Den Overkill-Perk tauscht Nickmercs im Verlauf eines Matches durch Geist-Perk aus.

Wollt ihr euch Gameplay mit dem Loadout ansehen, binden wir euch hier ein englisches Video von Nickmercs ein. Am Ende steht er bei 19 Kills:

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CoD Warzone: AS VAL mit Setup, Vor- und Nachteilen

Warzone: AS VAL Setup

  • Lauf: VLK 200mm Osa
  • Schaft: Stovl 6P30 Basis
  • Unterlauf: Söldner-Vordergriff
  • Munition: 30-Schuss-Magazin
  • Griff: Gummiertes Griffband
cod warzone as val setup nickmercs

Was macht die AS VAL stark? Das Sturmgewehr aus Modern Warfare ist der Sieger im DPS-Ranking der automatischen Waffen in Warzone und hat die geringste Time-to-Kill (TTK) bei Brusttreffern. Mit der Waffe räumt ihr eure Gegner in null Komma nichts aus dem Weg – wenn die Feinde nah genug dran sind.

Die AS VAL bleibt dabei angenehm stabil und ist im Nahkampf eine echte Macht.

Was kann die AS VAL nicht so gut? Nachteil der AS VAL ist ihr zunehmender Rückstoß auf größere Entfernungen und ihr winziges Magazin. Besonders aufgrund der kleinen Magazine gilt sie in Team-Matches der Warzone nicht gerade als Meta-Waffe.

Ihr könnt maximal 30 Schuss ins Magazin stopfen – zu wenig, wenn mehrere Gegner auftauchen. Die AS VAL gilt deshalb eher als Waffe für den Solo-Modus. In den Einzel-Runden trefft ihr seltener auf mehrere Gegner gleichzeitig.

Nickmercs empfiehlt die Waffe trotzdem auch für Matches mit Teams und meint, dass die Nachteile durch den starken Schaden mehr als ausgeglichen werden. Er sagt, dass ihr locker 2 Kills mit dem kleinen Magazin holen könnt, bevor ihr nachladen müsst, solltet ihr mal ein Team von hinten überraschen.

Wichtig sind die 1vs1-Gefechte, in denen euer Gegner weiß, dass ihr um die Ecke kommt. Und in diesen Situationen seid ihr mit der AS VAL im Vorteil – als aggressiver Spieler habt ihr sogar noch einen visuellen Vorteil.

CoD Warzone: PKM mit Setup, Vor- und Nachteilen

Warzone: PKM Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: Verlängerter 26,9″-Lauf
  • Visier: VLK 3,0x-Visier
  • Schaft: FORGE TAC Stalker
  • Unterlauf: Haltegriff
cod warzone pkm setup nickmercs

Was macht die PKM stark? Das leichte Maschinengewehr bietet euch guten Schaden, kontrollierbaren Rückstoß und eine Menge Munition. Mit diesem Setup geht der Schaden bei ungefähr 50 Meter runter und liegt dann trotzdem noch auf dem Niveau der beliebten Krig 6.

PKM vs. Krig 6 – TTK-Vergleich Brust-Treffer

  • PKM: TTK bis ca. 50 Meter – 560 Millisekunden, danach 640 Millisekunden
  • Krig 6: TTK bis ca. 42 Meter – 644 Millisekunden, danach 736 Millisekunden

Den starken Schaden könnt ihr dank der guten Stabilität auch auf eure Gegner bringen. Die PKM gehört zu den 10 stabilsten Waffen von Modern Warfare und spielt sich mit etwas Übung sehr leicht. Dazu bekommt ihr schon im Standard-Magazin 100 Kugel für euren Angriff.

Was kann die PKM nicht so gut? Die PKM teilt das Schicksal der meisten leichten Maschinengewehre in Warzone – sie ist furchtbar langsam. Die wichtige Mobilität geht mit der Waffe in Warzone verloren:

  • Geringes Visier-Tempo
  • Miese Bewegungs-Geschwindigkeit
  • Langes Nachladen

Für Nickmercs ist das jedoch kein Problem – er ist Fan der leichten Maschinengewehre. Zwar nehmt ihr mit einer solchen Waffe die Nachteile in Kauf, doch wenn ihr euren Spielstil anpasst und die PKM nur für eure Reichweiten- und Überraschungs-Kills verwendet, machen sich die negativen Aspekte nur selten störend bemerkbar.

Warzone ist seit dem Start der Season 3 spannender geworden. Das Action-Helden-Event macht Lust auf mehr, die Kommunikation in den Patch Notes ist nun besser und die Waffen-Meta umfasst so viele Waffen wie noch nie.

Das beweist auch Nickmercs – statt sich auf „übermächtige“ Meta-Waffen zu stürzen, kürt er zwei eher unbeliebte Waffen zu seinen Lieblingen in Season 3. Vor ein paar Monaten quasi undenkbar; in der aktuellen Warzone an der Tagesordnung.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Zur Aloy-Krise: Warum müssen wir 2021 noch über das Aussehen von Heldinnen in Games diskutieren?

Die jüngste Diskussion im Internet, ob die Heldin Aloy aus dem neuen Spiel Horizon Forbidden West angemessen „weiblich“ und „schön“ sein soll, hat unseren Autoren Jürgen Horn echt wütend gemacht. Er fragt sich: Warum müssen wir diese Diskussion 2021 immer noch führen?

Was ist passiert? Zum kommenden Action-Rollenspiel Horizon Forbidden West gab es jüngst eine Präsentation von Gameplay-Szenen und Cut-Scenes. Und das löste sogleich eine kontroverse Diskussion aus.

Grund war aber nicht etwa das gezeigte Gameplay oder die Grafik, sondern vor allem das Aussehen der Heldin Aloy. Die sei absichtlich „hässlicher“ und „fetter“ geworden und überhaupt unweiblich.

Ein User hat sogar auf Twitter (mittlerweile nicht mehr öffentlich zugänglich) eine Fan-Art einer geschminkten und strahlend lächelnden Aloy einem Bild aus der Cut-Scene gegenübergestellt und behaupte:

Bin es nur ich oder macht Sony ihre weiblichen Hauptcharaktere total männlich … Fast keine Kurven oder nur grobe nicht-weibliche Gesichtszüge. Im Gegensatz zu durchschnittlichen Frauen. […] Bild aus dem Spiel links, Fan-gemachtes Bild rechts. Heuert eure Fans an lol

horizon firbidden west kontroverse
Dieses Bild war der Auslöser der Debatte.

Double-Standards sind einfach nur zum Kotzen!

Als ich die News zum Thema Aloy und Weiblichkeit sah, kam mir die kalte Wut:

  • Warum, zum Teufel, müssen wir denn auch 2021 immer noch diese leidige Diskussion über weibliche Charaktere in Medien und vor allem Spielen führen?
  • Warum ist es manchen Leuten immer noch so wichtig, dass völlig unrealistische Schönheitsideale konsequent bei sämtlichen Frauen-Figuren umgesetzt werden müssen?

Gerade das Bild der „schönen“ Aloy sieht halt aus wie die perfekt gestylten (und oft nur mit Photoshop realisierbaren) Profilbilder von Instagram-Modellen und passt überhaupt nicht zu der zähen Heldin eines post-apokalyptischen Action-RPGs.

Wo soll sich denn Aloy überhaupt in der Endzeit die Schminke und die anderen Beauty-Artikel besorgen? Die kriecht durch die Dschungel der fernen Zukunft und versteckt sich vor Dino-Maschinen in dreckigen Büschen. Da würde ich ihr das Hochglanz-Aussehen null abnehmen und die Immersion des Settings wäre nachhaltig gestört.

Das Gleiche gilt auch für andere Games. Nichts nervt mich mehr, als wenn Kriegerinnen statt schwerer Rüstungen absurde „Kettenhemd-Bikinis“ oder extra detailliert herausgearbeiteten „Booby-Armour“ tragen. Oder völlig unpraktische Plattenstiefel mit Stiletto-Absätzen. Die Liste von Modesünden bei Kriegerinnen ist lang … Das fällt umso mehr auf, wenn man im Gegensatz die männlichen Helden in denselben Games gegenüberstellt.

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Dieses Satire-Video trifft es auf den Punkt.

Deshalb haben männliche Helden diese Probleme nicht: Männer in Videospielen haben durchaus Rüstungen und Klamotten, mit denen man guten Gewissens epische Kämpfe bestreiten könnte. Außerdem gibt es bei männlichen Protagonisten viel mehr Vielfalt bei den Körperformen. Da gibt’s den starken, edlen Athleten ebenso wie flinke Schurken, dürre Magier-Bubis und übergewichtige Haudraufs.

Die weiblichen Helden sind jedoch meist vom Typ Supermodel und sollen vor allem mit Attraktivität überzeugen. Oder wann habt ihr zuletzt eine große, kräftige Frau, am besten auch noch mit Übergewicht, als spielbare Heldin irgendwo gesehen? Mir fällt spontan keine ein!

Gerade in Spielen aus Asien ist dieser Trend zu übermäßig sexualisierten und nur auf ihr Aussehen reduzierten Heldinnen noch weit verbreitet, während er im Westen langsam seinem Ende entgegengeht.

Darum hat die ganze Diskussion am Ende doch was Gutes: Grund für diese Entwicklung ist am Ende wohl doch die Diskussion, die in ihrer aktuellen Inkarnation gerade um Aloy und Horizon Forbidden West tobt. Denn so leidig das Thema auch ist: Je mehr wir darüber reden, desto mehr fällt auf, wie ungerecht und dumm die einseitigen Ideale und Darstellungen von Frauen in Games doch sind.

Denn während in den 90ern auch im Westen noch die weiblichen Charaktere vor allem „schön“ und „sexy“ gewesen sind, hat mittlerweile ein Umdenken eingesetzt. So fällt bei der neuen Lara Croft nicht gleich die Oberweite als herausragendstes Merkmal auf.

Spiele wie Apex Legends, For Honor und ESO verzichten bewusst auf einseitige, sexualisierte Darstellung von Frauen und fallen vor allem durch Diversität und originelle, nachvollziehbare und passende Designs auf.

Auch wenn wir diese Diskussion wahrscheinlich noch ein paar Jahre führen müssen: Es wird besser!

For Honor Titelbild Boss
For Honor hat es nicht nötig, Frauen in “Boob-Armour” zu packen.

Zum Thema der unterschiedlichen Darstellung von Frauen und Männern in Games gibt es übrigens auch einen lesenswerten Kommentar von unserer Schwesternseite GameStar.

Dort hat unser Kollege Heiko Klinge eine ähnliche Meinung und behauptet sogar: Wer Aloys Aussehen kritisiert, hat Spiele nie wirklich geliebt! Heikos Artikel findet ihr unter dem Link auf der GameStar-Seite. Viel Spaß beim Lesen!

Nach 5 Jahren bekommt das MMORPG Neverwinter jetzt eine neue Klasse

Wie die Cryptic Studios ankündigen, wird morgen, am 2. Juni endlich die neunte Klasse des MMORPGs Neverwinter vorgestellt. Es wäre die erste neue Klasse, seit 2016. Fans spekulieren nun: Kommt endlich der Druide?

Damit haben wohl nicht mehr viele gerechnet. Nach über 5 Jahren bekommt das MMORPG Neverwinter eine neue Klasse spendiert.

Das hat Entwickler Cryptic Studios über den offiziellen Twitter-Account bekannt gegeben. Es wäre die insgesamt neunte Klasse. Nun kommt noch eine weitere Klasse dazu. Welche könnte das sein?

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Kommt tatsächlich eine der wichtigsten Klassen aus D&D zu Neverwinter?

Welche Klasse könnte jetzt zu Neverwinter kommen? Unter der Twitter-Ankündigung spekulieren die Spieler breits, welcher Charakter nun angekündigt wird.

Die meisten sind sich einig: Es wird der Druide. Der wurde bereits 2018 als Neuzugang zu Neverwinter gehandelt.

Was wurde damals spekuliert? Damals wurde auf der Facebook-Seite zu Neverwinter eine Tarot-Karte veröffentlicht, die den Druiden abbildete. Für zahlreiche Spieler ein eindeutiger Hinweis. Seit dem ist jedoch nichts passiert.

Diese Karte sorgte 2018 für Spekulationen.

Was kann der Druide? Druiden sind eine der Standard-Klassen in D&D. In fast jedem Setting von Dungeons & Dragons kommen die Naturmagier vor.

Ihre Spezialitäten sind die Naturmagie, das Beschwören von allerlei Pets und die Verwandlung in große Monster. Druiden sind daher sehr vielseitigen und sind eine beliebte Klasse in D&D.

Im D&D-MMORPG Neverwinter sucht ihr jedoch vergebens nach den Druiden. Die Klasse ist schlichtweg nicht vorhanden.

Wann gibt es mehr Infos? Ab dem 2. Juni wissen wir also, welche Klasse nun zu Neverwinter kommen wird. Laut dem Twitter-Post soll es dann über IGN (via Twitter.com/IGN) Details zu der neuen Klasse geben.

Welche Klassen gibt es aktuell? Das sind die 8 Klassen von Neverwinter:

  • Eidgebundener Paladin
  • Beschützender Krieger
  • Taktischer Magier
  • Wachsamer Waldläufer
  • Zweihandwaffenkämpfer
  • Glaubenskleriker
  • Vernichtender Hexenmeister
  • Trickserschurke

Jede der Klassen hat MMO-typisch ihre Eigenschaften und Einsatzfelder. So eignen sich Glaubenskleriker und Eidgebundene Paladine als Heiler, während der Beschützende Krieger eher als Solo-Klasse taugt. Welche Klasse am besten für welche Situation geeignet ist, könnt ihr bei uns nachlesen: Neverwinter – Welche ist die beste Klasse?

Welche Klasse könnte nun als nächstes kommen? Glaubt ihr auch, dass es sich um den Druiden handelt? Oder habt ihr einen anderen Kandidaten? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.

Pokémon GO: Rampenlichtstunde heute mit Lithomith und EP-Bonus

In Pokémon GO startet heute, am 01. Juni 2021, die Rampenlichtstunde mit Lithomith. Wir schauen, für wen sich das Event lohnt.

Das ist eine Rampenlichstunde: Dieses Event läuft regelmäßig am Dienstagabend in Pokémon GO. Im Laufe der Rampenlichtstunde wird immer ein bestimmtes Pokémon in den Vordergrund gestellt, dass dann deutlich verstärkt spawnt. Passend dazu gibt es immer noch einen kleinen Bonus, den man sich sichern kann.

In dieser Woche findet ihr das Pokémon Lithomith in der Rampenlichtstunde. Es stammt aus der fünften Spielgeneration und gehört zu den Typen Gestein und Käfer.

Rampenlichtstunde mit Lithomith – Startzeit und Boni

Wann geht es los? Wie gewohnt startet die Rampenlichtstunde um 18:00 Uhr. Ab diesem Zeitpunkt tauchen überall Lithomith auf, bevor um 19:00 Uhr wieder Schluss ist.

Danach werden wieder die regulären Spawns auftauchen, die zur neu gestarteten Jahreszeit der Entdeckung passen.

Das ist der Bonus: Ihr bekommt während der Rampenlichtstunde doppelte Fang-EP. Das bedeutet, ihr solltet so viele Monster wie möglichen fangen, wenn ihr euer EP-Konto hochschrauben wollt. Wenn ihr in diesem Zeitraum ein Glücks-Ei verwendet, könnt ihr die EP-Zahl für die gefangenen Pokémon nochmal erhöhen.

Das müsst ihr zu Lithomith wissen:
Bei Lithomith handelt es sich um die Basisform von Castelith, das ihr für 50 Bonbons entwickeln könnt. Allerdings spielen beide Monster keine große Rolle in Pokémon-Kämpfen. Weder als Arena- oder Raid-Konter, noch als PvP-Monster eignen sich die beiden.

Gibt es Shiny Lithomith? Ja, Shiny Lithomith könnt ihr schon seit einiger Zeit bekommen. Es ist seit der Käferkrabbelei im Juni 2020 verfügbar. Es zeichnet sich nur durch eine leichte Änderung der Färbung aus:

Shiny Lithomith
So sieht die Shiny-Familie von Lithomith aus

Lohnt sich die Rampenlichtstunde heute? In erster Linie eignet sich die Rampenlichtstunde heute gut, um EP zu sammeln und sich so ein paar Punkte auf dem Weg zum nächsten Level zu sichern. Außerdem können Shiny-Jäger auf ihre Kosten kommen, die noch kein Shiny-Lithomith ihr Eigen nennen. Bei den vielen Spawns kann man Glück haben und der schillernden Version begegnen.

Im Bezug auf Kämpfe lohnt sich die Rampenlichtstunde aber eher weniger. Lithomith und Castelith sind keine Pokémon, die ihr unbedingt in eure Kampfteams aufnehmen solltet.

Nehmt ihr heute an der Rampenlichtstunde teil oder spart ihr euch das Event diesmal? Schreibt uns hier in die Kommentare auf MeinMMO und tauscht euch mit anderen Trainern aus.

Mit der Lithomith-Stunde fängt der neue Monat aber gerade erst an. Welche Rampenlichtstunden, Raid-Stunden und sonstige Events als nächstes anstehen, seht ihr in unserer Übersicht aller Events im Juni in Pokémon GO.

Aliens hinterlassen erste Spuren in Fortnite – Kommen sie jetzt endlich?

In Fortnite: Battle Royale sollen zur nächsten Season 7 ein paar Aliens auf der Map erscheinen. Nun findet man im Spiel auch die ersten Hinweise auf die tatsächliche Existenz der Außerirdischen. Kommen sie jetzt bald ins Spiel?

Das wurde entdeckt: Wenn man die Map der Season 6 erkundet, dann findet man jetzt einen Kornkreis, der wohl von Aliens erstellt wurde. Der Kornkreis befindet sich bei Colossal Crops, nachdem dort schon vor ein paar Tagen ein Maisfeld komplett entfernt wurde. Stattdessen findet man dort jetzt diese Abbildung mit verschiedenen Mustern, die man noch nicht identifizieren kann.

Je nach Distanz kann man den Kornkreis schon von weitem sehen, wenn man sich noch in der Luft befindet. So sieht der neue Kornkreis aus:

Dataminer hatten schon einige Hinweise gefunden, dass es bald Ufos und Aliens auf der Map geben wird. Doch es war noch nicht sicher, ob die erst zum Start der neuen Season 7 auftauchen würden. Nun sieht man aber schon die ersten Spuren ihrer Existenz im Spiel – ist die Begegnung also doch nicht so fern?

Werden wir bald das erste Ufo sehen?

Wie könnte es mit den Aliens weitergehen? Bisher ist dieser Kornkreis der erste “offizielle” Hinweis, dass die Aliens tatsächlich bald in Fortnite einziehen, doch es könnte nicht der letzte Kreis gewesen sein. Bei Colossal Crops gibt es nämlich noch weitere Maisfelder, die plattgemacht wurden – es könnte also sein, dass dort dann auch noch Kornkreise auftauchen werden, bevor die Aliens sich zeigen.

Der Dataminer HYPEX glaubt aber, dass das erste Ufo schon heute im Spiel erscheinen könnte. Der Leaker sagt, es wäre sonst nichts in den Daten, das aktiviert werden könnte, außer den Ufos. Da dienstags normalerweise die Updates erscheinen, denkt er, dass heute das erste Ufo aktiviert werden könnte (via Twitter).

Was die Ufos machen und können sollen, hat der Dataminer ebenfalls schon gefunden und auf Twitter gepostet:

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Laut den Dataminern sollen diese Ufos einfach auftauchen, Spieler oder sogar ganze Teams entführen und dann an einem zufälligen Ort mit vollen Lebenspunkten wieder herauslassen. Nun da die erste Spur aufgetaucht ist, könnte es also gut möglich sein, dass da ein Ufo herumschwirrt – bedenkt aber, dass die Aktivierung noch nicht offiziell bestätigt wurde und es noch nicht klar ist, wie häufig die Aliens tatsächlich erscheinen sollen.

Da wir nun aber wissen, dass die Aliens irgendwo da draußen sind, solltet ihr trotzdem die Augen offen halten, falls plötzlich ein Ufo am Himmel auftaucht. Vielleicht könnt ihr ja heute schon tatsächlich das erste Ufo sehen. Lange dauert es nämlich nicht mehr, bis Season 6 zu Ende geht.

Alles, was wir zum Ende der Season 6 und dem Start von Season 7 wissen, findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. Forbes

Zeit für ein Statement: Toleranz und Vielfältigkeit bei GameStar, GamePro & MeinMMO

Hass, Hetze und Intoleranz haben keinen Platz auf MeinMMO und unseren Schwesterseiten. Deshalb positionieren wir uns auch dieses Jahr wieder dagegen und fördern Vielfältigkeit.

Das ganze Jahr über setzen wir uns auf MeinMMO, GameStar und GamePro gegen Hass und intolerantes Verhalten ein. Deshalb positionieren wir uns auch dieses Jahr erneut gegen die Intoleranz und Hass und lassen auf unseren Seiten das farbenfrohe Banner erstrahlen.

Die Kernessenz von MMOs und Multiplayer-Spielen ist es, dass sie die Menschen zusammen bringen. Es sind verschiedenste Menschen aus unterschiedlichsten Winkeln der Erde, die gemeinsam Spaß haben und das Gaming feiern können. Darum ist es uns umso wichtiger, uns als eine MMO-Seite gegen Hass und Hetze zu positionieren. Sie haben keinen Platz im Gaming. Spiele unterscheiden nicht, wer sie spielt – Wir sind alle Gamer und darin sind wir gleich.

Wir tun es jeden Tag in den Kommentaren unter unseren Artikeln und wollen während des Pride Months noch mal ganz deutlich machen, dass wir Diskriminierung und Entmenschlichung anderer streng ablehnen. Das, wofür wir in unseren Online-Game-Communitys stehen, gilt für uns auch außerhalb davon.

Für uns bedeutet Diversität das Schätzen der Vielfältigkeit all unserer Mitarbeiter, ihrer Persönlichkeiten, Gedanken und Perspektiven. Wir sehen Vielfältigkeit und Respekt als einen wichtigen Pfeiler unseres Erfolgs. Wir erzählen Geschichten und schaffen Erlebnisse, die weit über Alter, Kulturen und Sprachen hinaus auch jedem Kunden und Community-Mitglied das Gefühl geben sollen, unser Portfolio vorbehaltlos genießen zu können.

Unser Ziel ist die Verbindung der einzigartigen Talente, Werte und Erfahrungen, die jeden einzelnen Mitarbeiter ausmachen. Um zu wachsen, müssen wir alle Persönlichkeiten, mit denen wir arbeiten, unverändert akzeptieren und integrieren. Wir glauben, dass unsere Ziele erreichbar sind, wenn unsere Teams verschiedene Kulturen und Herkünfte verstehen und repräsentieren.

Wir sind ein Arbeitgeber, bei dem jeder Mitarbeiter gleiche Chancen haben soll. Bei uns gibt es keine Diskriminierungen auf Basis von Hautfarbe, Ethnizität, Herkunft, nationalen Ursprungs, politischer Meinung, Religion, Sexualität, Geschlecht, Geschlechtsidentität, Geschlechtsausdruck, sexueller Orientierung, Alter, körperlicher oder geistiger Einschränkung, Eheform oder sonstigen gesetzlich geschützten Konstellationen.

Webedia Deutschland hat sich verpflichtet ein respektvolles, offenes und tolerantes Arbeitsumfeld zu schaffen. Unsere Kreativität basiert auf unserer Vielfältigkeit.”

Dieses Jahr haben wir uns außerdem für die Progress-Pride-Flagge (via them.us) in unserem Banner entschieden. Sie ist mit ihren zusätzlichen Streifen in braun, schwarz, weiß, pink und hellblau noch inklusiver. Sie repräsentiert zusätzlich die People of Color, die trans Community und die Menschen, die an HIV/AIDS leiden oder deshalb ihr Leben verloren haben.

Zum Hintergrund des Statements: Am 28. Juni 2021 jährten sich die Stonewall Riots zum 52. Mal. Sie gelten international als Startschuss der zivilrechtlichen LGBTQ-Bewegung, die weltweit für gleiche Rechte kämpft und jährlich mit den PRIDE-Marches (werden aufgrund der Corona-Pandemie vielerorts nur digital abgehalten) an das stetige Bestreben nach Gleichberechtigung aller erinnert – unabhängig von Hautfarbe, Ethnizität, Herkunft, nationalen Ursprungs, politischer Meinung, Religion, Sexualität, Geschlecht, Geschlechtsidentität, Geschlechtsausdruck, sexueller Orientierung, Alter, körperlicher oder geistiger Einschränkung, Eheform oder sonstigen gesetzlich geschützten Konstellationen

Vielen Dank, MeinMMO-Community

Wir möchten diesen Anlass dafür nehmen, euch richtig dick Danke zu sagen. Jeden Tag sehen wir in den Kommentaren, wie ihr euch gegen Hass, Rassismus und Intoleranz einsetzt. Ihr stellt euch dem verbal entgegen, setzt euch für andere ein, diskutiert, klärt auf und meldet Kommentare, die auf MeinMMO nicht willkommen sind. Also vielen Dank für euren tollen Einsatz, ihr seid großartig!

Es wird natürlich nicht immer alles perfekt laufen und es wird immer wieder Kommentare geben, die wir so auf unserer Seite nicht dulden werden. Aber eure Unterstützung gibt uns zusätzliche Kraft, dagegenzuhalten. Wir sind daher froh, euch zu unserer MeinMMO-Community zählen zu können.

Und egal ob in unserer Kommentarsektion oder in Chats von MMORPGs und in Voice-Chats von Multiplayer-Shootern. Macht weiter so, denn ihr könnt aktiv gegen Diskriminierung vorgehen. Gemeinsam können wir dafür sorgen, dass Hetze und Hass keine Chance haben.

Neues MMORPG Swords of Legends startet heute Beta 2 und macht Ansage zum Release

Das MMORPG Swords of Legends Online startet heute, am 1. Juni, den zweiten Beta-Test. Passend dazu gab es am Vortag einen Livestream, in dem über Neuerungen in der Beta und den kommenden Release gesprochen wurde.

Was ist das für eine Beta? Die Beta 2 läuft vom 1. Juni um 14:00 Uhr bis zum 8. Juni ebenfalls um 14:00 Uhr. In dieser Zeit können Spieler, die einen Beta-Key besitzen oder vorbestellt haben, das neue MMORPG testen. Weitere Details zur Beta-Test und zum Download von SOLO findet ihr hier.

Was ändert sich durch die Beta 2? Im Vergleich zum ersten Test vor knapp 2 Wochen gibt es einige Änderungen:

  • Die Dungeons wurden im Normalen Modus schwerer gemacht
  • Das Erreichen der maximalen Stufe wurde vereinfacht. So gibt es einige Verbesserungen beim Annehmen von Quests und das Leveln der Stufen 33 und 36 wurde angepasst
  • Die beiden Fraktionen Himmelsbund und Mystizismus wurden ins Spiel gebracht, zusammen mit einem neuen PvP-Gebiet
  • Der PvP-Modus Kampf im Sand wurde vorerst deaktiviert
  • Weitere Inhalte wurden auf Deutsch und Englisch lokalisiert, aber es kommt noch immer zu Lücken
  • Es gab zahlreiche Bugfixes, die ihr in den offiziellen Patch Notes nachlesen könnt (via Gameforge)

Was wurde zum Release und der Zeit danach gesagt? Im Livestream hieß es, dass der Release von Swords of Legends Online “wenige Wochen nach dem Ende der Beta 2” stattfinden soll. Ihr könnt also mit einer Veröffentlichung im Bereich Ende Juni bis Anfang Juli rechnen.

Zudem wurde nochmal bestätigt, dass künftige Updates und Erweiterungen zu SOLO kostenlos werden und das kurz nach dem Release die Raids, Dungeons auf der Schwierigkeit Episch und der Battle Pass eingeführt werden. Der kostenpflichtige Teil des Battle Passes soll nur kosmetische Dinge beinhalten.

Swords of LegendsPvP Fraktionen
Eine große Neuerung in der Beta 2 sind die Fraktionen.

Neue PvP-Fraktionen kommen mit eigenem Gebiet und täglichen Quests

Was sind das für Fraktionen? In Swords of Legends könnt ihr euch ab der Beta 2 einer von zwei Fraktionen anschließen:

  • Der Himmelsbund (blau) ist ein Orden, der sich der Ordnung und Moral verpflichtet hat
  • Der Mystizismus (rot) wiederum huldigt mehreren Gottheiten und ist sehr naturverbunden

Die zwei Fraktionen kämpfen gegeneinander und können sich in der offenen Welt töten, ohne dafür negatives Qi zu bekommen. Um euch einer Fraktion anzuschließen, müsst ihr eine Quest erledigen. Allerdings könnt ihr auch darauf verzichten und bleibt dann neutral.

Neutrale Spieler wiederum haben keinen Zugriff auf das Schwertklang-Tal, ein neues Kriegsgebiet, in dem der Kampf zwischen dem Himmelsbund und dem Mystizismus im Vordergrund steht. Dort erhaltet ihr tägliche Quests und spezielle Belohnungen.

Kann man eine Fraktion wechseln? Ja, das geht theoretisch alle 7 Tage und kostet 50 Gold. Allerdings verliert ihr euren erspielten Fortschritt bei der jeweiligen Fraktion.

Sind das schon alle Inhalte im PvP? Nein, denn neben den Fraktionskämpfen gibt es zudem PvP in der offenen Welt sowie etliche Arena-Modi, die wir euch in diesem Artikel bereits vorgestellt haben: Swords of Legends teilt erste Infos und Trailer zum PvP – Das erwartet euch.

Außerdem sind weitere Inhalte für die Fraktionen geplant, darunter 100vs100-Schlachten und GvG. Die werden jedoch erst nach Release eingeführt.

Mehr zu den allgemeinen Inhalten, den Klassen und den Dungeons von Swords of Legends haben wir hier zusammengefasst: 9 Dinge, die ihr über das neue MMORPG Swords of Legends wissen müsst.

Fortnite: 14-Jähriger Russe vermasselt sich Profi-Karriere, weil er wild rumflamet

Bei Fortnite lief eine Turnier-Serie, in der es um Millionen an US-Dollar von Preisgeld ging. Doch ein russischer Teenager verbaut seinem Team die Chancen auf das große Geld und vielleicht eine Profi-Karriere. Er beleidigte wild herum und sagte danach: Er habe den Druck nicht ausgehalten und die Kontrolle verloren.

Was ist das für ein Turnier? Das Turnier ist die „FNCS Kapitel 2 – Season 6.“ Nachdem Fortnite keine eigentliche Weltmeisterschaft als großes Event mehr abhält, sind diese Online-Turniere das, was einer “Champions League” in Fortnite am nächsten kommt.

Das Turnier begann Mitte April und endete am letzten Wochenende. In Europa ging es um 1,35 Millionen US-Dollar an Preisgeld, in Nordamerika ebenfalls um eine Million US-Dollar, verteilt auf die zwei Gebiete. Das sind lukrative Turniere, die über 6 Wochen laufen und bei denen gerade junge Profis eine Chance haben zu glänzen. Viele junge Fortnite-Profis spielen für kleine Orgs und träumen von der Chance, auf großes Geld bei einem großen Team.

Die Serie wird in Trios gespielt.

Üble “Deine Mutter”-Beleidigung führt zur Disqualifikation

So hat es der 14-Jährige vermasselt: Der Spieler 97Default ist nach seinen Twitter-Angaben ein 14-jähriger Russe. Er hatte sich mit seinem Trio für das Finale qualifiziert. Der 14-Jährige spielt mit seinen Partnern für die eher kleine französische E-Sport-Organisation Luminox Esports.

Doch vor dem Finale schaffte er es, sich eine Disqualifikation einzuhandeln. Er sendete einem anderen Trio eine völlig irre und hasserfüllte Botschaft, irgendwas über eine Mutter, der er nachsagt, eine Prostituierte zu sein, und dann noch was über den Stiefvater.

Diese Nachricht wurde öffentlich gemacht.

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Epic schritt ein und disqualifizierte das Trio vorm Start des Finals, obwohl die sich noch extra heiß darauf gemacht hatten, jetzt dort anzutreten.

Teenager sagt: Druck wurde zu groß

So reagierte der Spieler: Der entschuldigte sich für seine Worte (via twitter). Er bat aber um Verständnis: Jeder sei vor so einem Finale aufgeregt, man verspüre einen großen Druck.

Er akzeptiert die Schuld dafür, von einem Turnier disqualifiziert zu werden, für das man so hart gearbeitet hat.

Er habe keine Kontrolle über seine Gefühle gehabt und sich der Wut hingegeben.

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Fortnite: Klage gegen 14-jährigen Cheater wird immer irrer
von Schuhmann

Der 14-jährige Spieler sagt:

“Ich bin erst 14 Jahre alt und habe bereits eine Störung, mit der ich nicht umgehen kann und die komplett mein Leben zerstört. Ich habe mich mit vielen meiner Freunde zerstritten, habe mit Fortnite angefangen, um dem Problem zu entkommen, aber am Ende steht ich hier und hab erneut dieses Schicksal erlitten.”

Default 97

Er sagt, dass er jetzt seit 1,5 Monaten mit einem Psychologen arbeitet, um seine Wut in den Griff zu bekommen. Schafft das aber noch nicht.

Kommt sowas öfter vor? Ja, tatsächlich. Vor dem Halbfinale wurde schon ein Trio disqualifiziert. Auch die hatten sich durch wüste Flames ins Abseits geschossen. Jemand sendete einem Gegner-Trio die Nachricht, sie seien fett und zurückblieben und wären in einem Jahr obdachlose Pussys, die mit Fortnite aufhören und von einem Bus überfahren werden würden.

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Auch das fand Epic nicht angemessen und disqualifizierte das Trio.

Manche Leute können noch so gut spielen, da wird es für eine Profi-Karriere wohl einfach nie reichen. Etwas anders könnte es für diesen Jungen laufen:

Fortnite statt Schule: Vater erzieht Sohn zum Pro-Gamer, seit er 3 ist

Quelle(n):
  1. Dexerto

Destiny 2: Viele verfluchen Content-Recycling, doch ausgerechnet alte Inhalte sind gerade DAS Highlight

Bei Destiny 2 feiert die Saison des Spleißers Erfolge mit richtig viel Nostalgie. Die Gläserne Kammer und ikonische Waffen aus Teil 1 locken zahlreiche Hüter an, dabei schimpfen doch immer alle über Bungies Wiederverwertung von altem Content.

In Destiny 2 läuft aktuell die Season 14 und das Action-MMO hat bald 4 Jahre auf dem Buckel. Trotz des Alters konnte Destiny 2 erst kürzlich Rekorde verbuchen und die Spielerzahlen auf Steam sind so hoch, wie schon seit 7 Monaten nicht mehr. Das Ganze ist dabei durchaus paradox, denn gerade das verschriene Recycling bringt nun Erfolge:

  • “Schuld” am jüngsten Erfolg trägt größtenteils ein alter Raid aus 2014: Die Gläserne Kammer lockte direkt zum Re-Release zehntausende Hüter an.
  • In der Spitze waren 187.504 Hüter auf Steam am Start (PC). Das liegt weit über Durchschnittswert, der sich im letzten Jahr bei stabilen 60.000 – 90.000 gleichzeitigen Spielern einpendelte.
  • Bedenkt, dass wir hier nur einen genauen Blick auf die Steam-Zahlen haben. Die aktiven Spieler auf PlayStation 4 und 5 sowie Xbox Series X/S und One lassen sich nicht so genau verfolgen – die Population ist auf den Konsolen jedoch höher (via Warmind.io).
  • Doch Bungie fährt nicht nur mit dem Raid-Urgestein einen sagenhaften Nostalgie-Trip, die Season 14 setzt zu großen Teilen auf die übergroßen, alten Namen.
  • Der Erfolg gibt den Destiny-Entwicklern aktuell recht – doch eigentlich wollen die Hüter doch nichts Altes mehr und verteufeln Bungies Recycling bei jeder Gelegenheit aufs Schärfste.

MeinMMO schaut, warum die Nostalgie so erfolgreich ist, warum einige Erinnerungen besser in der Vergangenheit geblieben wären und worüber die Hüter da eigentlich seit Jahren schimpfen.

Darüber schimpfen die Spieler: Die Community von Destiny streitet über vieles, doch bei einem sind sich die meisten Hüter einig: Bungie ist Recycling-Weltmeister.

Bei dem Entwickler in Bellevue wird nichts weggeschmissen. Jahre-alte Konzepte tauchen später unter Garantie aus irgendeiner Schublade auf. Aber vor allem schon bekannte Inhalte kommen wie der sprichwörtliche Bumerang stets zurück. Daran ist erstmal nichts verwerflich, doch für viele überspannt Bungie den Bogen eindeutig.

Destiny 2 würde wohl das Ökosiegel “sehr gut” erhalten

Was 2014 Spaß bereitete, sorgt aktuell auch 2021 für zufriedene Hüter

Deswegen übertreibt Bungie es:

  • Die Inhalte kommen dann teilweise zum x-ten Mal zurück. Erst wurden bekannte Waffen wie das Letzte Wort in Destiny 1 Jahr 1 eingeführt, blieben dann auf der Strecke.
  • Noch in Destiny 1 kamen besagte Waffen später “neu” zurück.
  • Zum Start von Destiny 2 gab es einen Hard-Reset, sämtliche Ausrüstung wurde zurückgelassen. Erklärt wurde das mit der kompletten Zerstörung aller Tresore (wo ja alle Items lagerten).
  • Im Verlauf von Destiny 2 tauchen aber immer mehr dieser verlorenen Items auf. Viele Hüter wundern sich: Wie soll das möglich sein, es war doch alles weg.
  • Besonders kritisch wird das Ganze, wenn alte Inhalte als neuer Bezahl-Content zurückkommen.

Und so wie beschrieben geht es bei weitem nicht nur den bekanntesten Exotics. Seit einiger Zeit gibt es die Destiny Content Vault – eine Art Ressourcen-Pool, wo nun alle Inhalte von Destiny 1 und 2 enthalten sind, und wo sich die Entwickler jederzeit bedienen können.Es können also sämtliche Inhalte – auch aus Destiny 1 – wiederverwertet werden und wieder ihren Weg ins oder aus dem Spiel finden.

Das ökologische Wiederverwertungswunder Destiny 2 bringt über die Vault legendäre Waffen, Strikes, ganze Areale und und und zurück. Selbst in Rente geschickte Waffen tauchen dann mit leicht aufgehübschten Perks wieder auf dem Schlachtfeld auf, melden sich ohne Altersverschleiß zum Dienst. Kürzlich kam dann auch den ersten Raid aus Destiny 1 zurück.

Die Content Vault macht’s mittlerweile im großen Stil möglich. Mehr zur Content Vault findet ihr hier auf MeinMMO.

Als wir mit Nexxoss Gaming, dem größten deutschsprachigen Streamer zu Destiny, sprachen, führte er die Kritik der Community fort: Für die Veteranen sei aktuell viel Wiederholung an der Tagesordnung.

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Größter deutschsprachiger Twitch-Streamer zu Destiny 2 kritisiert hart, aber: „Ist ein Unikat“
von Philipp Hansen

Warum geht der Nostalgie-Plan trotz Kritik auf?

Gut, die Hüter schimpfen, fordern weniger Altes in neuem Gewand. Aber warum ist Bungie dann trotzdem mit dem Recycling erfolgreich? Man könnte meinen, dass die Gläserne Kammer hier ein Einzelfall darstellt. Dem ist aber nicht so.

Als vor dem Start bekannt wurde, dass in der Season 14 Waffen wie die Uneinigkeit oder der Schicksalsbringer zurückkehrten, war das Thema in aller (Hüter)Munde. Als dann auch solche Kult-Exotics wie die Vex Mythoclast bestätigt waren, aalten sich die Spieler in wohliger Nostalgie.

Ob die Waffen ihrem Hype dann auch wirklich gerecht werden, steht auf einem anderen Blatt. Denn gerade die Vex Mythoclast und Uneinigkeit wären wohl besser in der Vergangenheit geblieben. Im Gegensatz zum Raid, der an den richtigen Stellen aktualisiert wurde, schwächeln viele Rückkehrer in der Praxis.

Alleien die Nennung von Uneinigkeit in Destiny 2 verzückte viele Hüter noch vor den ersten Tests

Darum überzeugt die Gläserne Kammer: Im Falle des Raids ist der Erfolg einfach zu bemessen:

  • Veteranen wollen wissen, ob sie es noch draufhaben, ob der Ausflug zur Venus und der Kampf gegen Atheon noch so episch wie in ihrer Erinnerung sind.
  • Die Gläserne Kammer ist ein nostalgischer Trip in die “Goldgräber-Zeit” von Destiny. Damals war alles neu, so noch nie in einem Shooter oder auf Konsolen gesehen worden.
  • Neue Hüter wollen nachvollziehen, wovon die alten Hasen da seit Jahren schwärmen. Und zu in diesem Fall frischem Content sagt man ja eh erstmal nicht nein.
  • Bungie hat den Raid völlig gratis eingeführt, jeder kann ihn mit der Free2Play-Version von Destiny 2 entdecken. Zudem ist auch das benötigte Powerlevel so gering, dass man auch als Gelegenheitshüter oder Rückkehrer die ersten Encounter problemlos antreten kann.

Auf MeinMMO sagt ihr daher solche Sachen in den Kommentaren:

Also uns im Clan hat es wirklich Spaß gemacht. Es kam ein bisschen das D1 Feeling. Haben es auch bis zum Templer am ersten Tag geschafft. Aber dann mussten wir auf den Reset warten, um Atheon zu legen. Wir haben den gleichen Blödsinn wie damals gemacht und haben viel gelacht. Jetzt bitte noch Kings Fall und Wraith of the Machine.

Bert via MeinMMO

So schön ist’s mit Nostalgie: Warum wir trotz Ablehnung und der Forderung “Bungie, schaff neuen und kreativen Content ran!” dennoch immer wieder in die Nostalgie verfallen und die Klassiker aufs Neue begrüßen, könnte man so erklären: Wir erinnern uns selektiv an die Vergangenheit. Schlechte Erinnerungen werden größtenteils ausgeblendet, übrig bleibt das Gute.

Haben wir dann eine Waffe wie das Letzte Wort als sprichwörtliche Karotte erneut vor der Nase, wollen wir zubeißen – immerhin war der Geschmack doch früher so köstlich. Trotz des Vorsatzes, das alte Zeug nicht zu wollen, wollen wir tief in uns drin dann doch die alten Gefühle aufleben lassen. Es ist schon skurril, wenn man sagt, das PvP von Destiny 1 war besser, dann aber keinen Gedanken an die wirklich miesen Server und die überhaupt nicht diverse Meta verschwendet.

Bietet Destiny 2 denn wirklich nur alten Kram?

Auch frische Ideen wissen zu gefallen: Früher war alles besser? Ja, nein, nicht wirklich. Zwar sind die Highlights von Season 14 gerade die Klassiker, aber zeitgleich warten auch frische Inhalte, die nur etwas im Schatten der nostalgischen Giganten stehen.

Die hanebüchene “Geschichte” von Destiny war in Teil 1 ein Mosaik aus Lore-Texten und Versatzstücken, die größtenteils außerhalb des Spiels lagerten. In Destiny 2 nimmt die Story eine von Season zu Season greifbarere Handlung an. Zuletzt können wir sehen, dass unsere Feinde die Gefallenen nicht nur schwarz-weiß böse sind. Dass sie uns fürchten, wie wir sie. Das Story-Telling ist heute eindeutig besser als früher.

Der gruselige Ausflug auf das Geisterschiff in der Vorzeichen-Mission war das Highlight der vergangenen Season 13. Dieser Content gilt als mit das Beste, was es je in beiden Teilen gab. Und kurz davor hat die Omen-Mission die Hüter auch schon überzeugt – auch wenn es hier den Klassiker Falkenmond als Zugpferd gab.

Die zum Schneiden dicke Atmosphäre der Vorzeichen-Mission hat die Spieler positiv überrascht

Hört die Nostalgie bald auf?

Wahrscheinlich nicht. Destiny 2 wird zwar auch neuen Content bringen, das Studio expandiert und bekennt sich noch über Jahre zu zum Game. Doch gerade der Erfolg der nostalgischen Season 14 wird Bungie vor allem eines zeigen: Nostalgie ist eine starke Triebfeder.

Zukünftig können wir uns also fast schon sicher auf einen Besuch im Kingsfall-Raid freuen und dürfen gespannt sein, wie Oryx an die heutigen Gegebenheiten angepasst wird. Zwar wird jede Season neue exotische Spielzeuge bringen, doch in den “verlorenen” Tresoren von Destiny 1 schlummern noch massig Exotics, die wir in Destiny 2 (bisher) nicht gesehen haben.

Welche Exotics “fehlen”? Hier mal die ganze Liste fehlender exotischer Waffen – ohne die späteren “Adept-Exotics”:

  • Necrochasm
  • Khvostov (gibt es als legendäre Knarre)
  • Zhalo Supercell (Risikoreich gibt es als „MP-Bruder“)
  • Fabianische Strategie
  • Tlaloc
  • Erster Fluch
  • Roter Tod (Scharlach gibt es als “Handcannon-Bruder”)
  • Boolescher Zwilling
  • Boshafte Berührung
  • Pocket Infinity (Bungie sagte hierzu: „kommt nie zurück“)
  • Schmähung
  • Universalgerät
  • Zen Meteor
  • Geduld und Zeit
  • Jenseits
  • Eisbrecher
  • Kein Land Ausßerhalb (Devrim aus der ETZ trägt das Waffen-Modell)
  • Dregs Promise
  • Unbefugter
  • Nova Mortis
  • Abbadon
  • Nemesis Stern
  • Extrem Guter Rat
  • Die 4 Exo-Schwerter (sind jetzt quasi legendäre Waffen)
  • Drachenatem
  • Gjallarhorn

Die Liste zeigt, bei den 81 Exo-Waffen aus Destiny 2 (Stand 1. Juni 2021) ist noch reichlich Platz für Rückkehrer. So viele Waffen wie vermutet haben es aus dem Erstling gar nicht zu Destiny 2 geschafft. Jeder hat dabei sicher einen Liebling, für den er ein Recycling-kritisches Auge zudrücken würde. Von den Rüstungen wollen wir gar nicht erst sprechen.

Wichtig für die Zukunft ist, dass Destiny eine gesunde Balance aus Nostalgie und Neuem findet. Durch die Content Vault hat man ein Werkzeug, welches richtig eingesetzt das eine große Destiny-Universum realisieren kann, das sich viele Hüter schon so lange wünschen: Destiny 1 hätte weiterlaufen sollen und wäre im Idealfall sukzessiv um neue Inhalte erweitert worden. Jetzt haben wir es andersrum, Destiny 2 läuft weiter und bringt stückweise die Nostalgie im Form von Inhalten aus Teil 1 wieder.

Verteufelt ihr eigentlich auch die alten Kamellen, freut euch dann aber doch irgendwie über die nostalgischen Oldtimer? Sagt uns doch in den Kommentaren, wie ihr zum Thema Recycling in Destiny steht.

MeinMMO möchte von euch gerade auch konkret in einer Umfrage wissen: Gläserne Kammer in Destiny 2 – Wie gefällt euch die Rückkehr des Kult-Raids?

YouTuber sucht das schlechteste MMO der Welt, hat schon 31 Stück gefunden

Wollt ihr wissen, von welchen MMOs ihr unbedingt die Finger lassen solltet? Der YouTuber Josh Strife Hayes hat es sich zur Aufgabe gemacht, die schlechtesten Vertreter des Genres zu zocken. Und seine Reihe mit den schlechtesten MMOs ist auf seltsame Weise faszinierend.

Was sind das für MMOs? Der Youtuber Josh Strife Hayes sucht in seiner Reihe „Worst MMO Ever?“ (zu Deutsch: „Das schlechteste MMO überhaupt?“) nach besonderen Perlen des Genres, die durch ihre miserable Umsetzung überzeugen. Oder eben genau nicht überzeugen.

Seit Juli 2020 erscheinen immer neue Videos der Reihe. Mittlerweile hat Hayes schon 31 MMOs vorgestellt. Ihr findet sämtliche Videos in seiner Playlist (via YouTube.com). Unter den Spielen sind auch bekanntere und größere Titel wie:

Wer ist der YouTuber? Josh Strife Hayes macht seit 2017 Videos auf YouTube, die sich vor allem um MMOs und MMORPGs drehen. Angefangen hat er mit Tutorials und Let’s Plays zu Dark Souls und Neverwinter Online.

Mittlerweile hat sein YouTube-Kanal über 121.000 Abonnenten und die Reihe um die schlechtesten MMOs sowie Scams und weitere Kritik machen den größten Teil der Inhalte aus. Hayes ist ausgebildeter Schauspieler und Schauspiellehrer, was in den Pointen und der Darstellung seiner Videos häufig durchscheint. Zu sehen ist das etwa im aktuell neusten Video der Reihe zum MMO Secondhand Lands:

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Hayes’ Video zu Secondhand Lands. Das Titelbild stammt ebenfalls aus diesem Video.

Diebische Spinnen und Furry-Fetische

Warum ist das so faszinierend? Eigentlich will niemand solche Spiele zocken, oder eher: herausfinden, warum er sie nicht spielen will. Schließlich fressen MMOs haufenweise Zeit und kaum jemand will diese Zeit investieren, wenn er stattdessen etwas Gutes zocken kann.

Hayes will aber genau das dokumentieren, was sonst kaum jemand zu Gesicht bekommt, den Leuten zeigen, was sie verpassen … und warum das Verpassen nicht schlimm ist: „Ich wollte die seltsamsten Projekte finden, sie spielen und archivieren […] weil es eine seltsame, okkult-esoterische Natur hat, wenn Leute sich etwas ansehen, das sie sonst nie mitbekommen hätten. Sie sind fasziniert vom Unbekannten – oder zumindest war das bei mir so“ (via PCGamer.com).

Auf seiner Reise durch die schlechtesten MMOs hatte er einige besonders skurrile Begegnungen. Im oben gezeigten Secondhand Lands etwa vermutet er, dass jemand seinen Fetisch ausleben wollte und das in einem MMO umgesetzt hat.

In einem anderen Fall zeigt er das MMO Dreamscapes Dimensions. Hier musste Hayes nach eigener Aussage bereits vor vier Stunden des Testens abbrechen, nachdem eine Wache ihn für das Betreten einer Schmiede verprügelt hat – und er sich nicht wehren konnte. Nach eigener Aussage schaffte er hier nicht einmal vier Stunden des Testens, weil das Spiel zu schlecht sei:

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Hayes’ Video zu Dreamscapes Dimensions.

Ist das nicht etwas unfair? Hayes hat bei seiner Auswahl darauf geachtet, wie die Spiele entwickelt wurden. Hat etwa ein einzelner Programmierer ein passables MMO auf die Beine gestellt, stellt er das auch entsprechend heraus.

Steht jedoch der Cash-Shop im Vordergrund und bietet das Spiel sonst nichts, bekommt es eine schlechte Bewertung. Er erklärt, dass es darauf ankommt, wie das Spiel gemacht wurde:

„Ein Typ, der ein wenigstens spielbares Game macht, ist beeindruckend. Aber wenn ich mir Firmen anschaue, die riesige Cashgrab-Pay2Wins machen … die würde ich als schlechter ansehen, weil sie wissen, sie könnten es besser. Sie machen es nur bewusst nicht“ (via PCGamer.com).

Welches MMO ist für euch das schlechteste? Kennt ihr einige der Spiele aus Hayes’ Liste und könnt absolut nicht zustimmen, dass sie dort gelandet sind? Schreibt uns einen Kommentar!

Weg von schlechten Spielen und hin zu Empfehlungen – bei uns findet ihr einige Spiele, auf die ihr jetzt im Juni ein Auge haben solltet:

7 MMOs und Online-Spiele, die wir im Juni 2021 empfehlen

Among Us steigert Spielerzahl um 450 % in nur 2 Tagen

Among Us konnte seine aktive Spielerschaft innerhalb von zwei Tagen mehr als verfünffachen. Der perfekte Zeitpunkt, um einzusteigen.

Obwohl der große Hype um Among Us in den letzten Monaten wieder deutlich abgeflacht ist, hat das Spiel noch immer eine große Beliebtheit. Am vergangenen Wochenende konnte die Jagd nach dem Verräter die Anzahl seiner Spieler sogar um über 450 % steigern.

Was ist Among Us?
Falls das Spiel komplett an euch vorbeigegangen ist: In Among Us schlüpft ihr zusammen mit bis zu 9 anderen Spielern in die Rolle kleiner Weltraum-Techniker, die ein Raumschiff oder eine Raumstation wieder auf Vordermann bringen müssen. Doch während ein Großteil der Crew versucht, kleine Aufgaben zu lösen, gibt es auch ein paar Verräter, die alle anderen umbringen wollen. Es gilt also, das Schiff zu reparieren und die Verräter zu entlarven, um sie in Diskussionsrunden ausfindig zu machen und aus dem Spiel zu verbannen, bevor sie alle anderen umgebracht haben.
Im Grunde eine moderne, digitale Variante des klassischen „Werwolf“-Lagerfeuerspiels.

Warum stieg die Spielerzahl so massiv? Wer den plötzlichen Anstieg der Spielerzahl bei Among Us ziemlich “sus” findet – keine Sorge. Dafür gab es gleich mehrere Gründe. Zum einen steigt die Spieleranzahl grundsätzlich am Wochenende ein wenig. Klar, denn da haben mehr Leute Zeit. Der ausschlaggebende Punkt dürfte allerdings sein, dass Among Us seit einigen Tagen kostenlos im „Epic Games Store“ verfügbar ist.

Jeder, der schonmal vom Spiel gehört hatte, aber bisher nicht zugeschlagen hatte, konnte sich das Game dort kostenlos sichern.

Wie stark die Auswirkung davon war, verriet Community Director Victoria Tran auf Twitter. Sie präsentierte hier zwei Graphen, die den üblichen Spieler-Verlauf an einem Wochenende dem der vergangenen Tage gegenüberstellt.

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Allein vom 26. Juni auf den 28. Juni steigt die Spielerzahl von knapp 350.000 auf leicht unter 2.000.000 – eine Steigerung von knapp 470 %.

Dabei ist zusätzlich noch zu beachten, dass der Graph lediglich die PC-Spieler anzeigt und keine Daten von anderen Plattformen (wie etwa Mobile) zeigt. Auch muss es sich nicht zwingend um neue Spieler handeln, da manch einer Among Us vielleicht zuvor auf einem Smartphone gespielt hat und nun auch noch die PC-Version ausprobieren wollte.

Among Us gibt’s übrigens auch auf der Switch und spielt sich da genau so gut.

Kann man das Spiel noch umsonst bekommen? Ja. Noch bis zum 3. Juni um 17:00 Uhr ist Among Us kostenlos im Epic Games Store verfügbar. Ihr könnt es dort einfach eurer Sammlung hinzufügen und es gehört für immer euch. Für den maximalen Spielspaß empfehlen wir allerdings, Among Us vor allem mit einer Gruppe aus Freunden oder Bekannten zu spielen. Besonders mit Voice-Chat entfaltet das Spiel eine ganz andere Wirkung als nur über den Text-Chat.

Die Graphen zeigen in jedem Fall eindrucksvoll, wie stark die Auswirkungen auf die Spielerschaft eines Spiels sein können, wenn es umsonst in Epic Games Store angeboten wird. Da Among Us zusätzlich auch einige Mikro-Transaktionen für kosmetische Items anbietet, wäre es durchaus denkbar, dass das Spiel von dieser Aktion langfristig profitiert.

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Wer Among Us bisher noch keine Chance gegeben hat, sollte jetzt zuschlagen. Einen besseren Zeitpunkt für den Einstieg wird es wohl so schnell nicht mehr geben.

Habt ihr auch bei Among Us zugeschlagen und mal reingeschaut? Oder seid ihr dem Lügen-und-Enttarnen-Spiel bisher entgangen?

Die Blütezeit von Among Us war im Sommer/Herbst 2020. Da entdeckten Streamer das Spiel für sich und das Among Us schoss durch die Decke.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

MMO aus Deutschland will mit spezieller Technik die Zukunft der Menschheit simulieren

Das deutsche Entwicklerstudio Klang Games arbeitet momentan an einem Sandbox-MMO, das die MMO-Landschaft umkrempeln soll. Das Studio nutzt dabei besondere Techniken und will die Zukunft der Menschheit simulieren. Am 28. Mai erschien nun das erste Dev-Update.

Was ist das für ein Spiel? Seed ist ein Sandbox-MMO und mischt Elemente aus MMORPGs mit Elementen aus Spielen wie Die Sims oder Civilizations. Die Spieler sollen den erdähnlichen Planeten “Avesta” besiedeln und ihre eigenen Kolonien aufbauen.

  • Ihr kontrolliert nicht eine Spielfigur, sondern eine Gruppe von 10 Siedlern, die sich auf dem Planeten Avesta niederlassen.
  • Dort soll eine blühende Kolonie entstehen und ihr seid ein Teil der Gesellschaft, die aus den Gruppen vieler Mitspieler besteht.
  • Ihr weist jedem eurer Siedler Aufgaben zu und achtet darauf, dass seine Bedürfnisse erfüllt sind. Beispielsweise durch den Abbau von Rohstoffen und Crafting beteiligt ihr euch am Wirtschaftssystem.
  • Man hat sich zum Ziel gesetzt, die “Zukunft der Menschheit” zu simulieren
  • NPCs haben Bedürfnisse, Gedanken und Verhaltensweisen.
  • Die Spieler können entscheiden, wie sie mit anderen interagieren. Arbeiten sie zusammen oder kämpfen sie um Ressourcen?

Wer sind die Entwickler? Hinter dem Spiel steht das Berliner Entwicklerstudio Klang Games und wurde von ehemaligen Entwicklern großer und bekannter Firmen gegründet. Die Gründer haben zuvor an Spielen wie EVE Online und Dust 514 gearbeitet und bringen dementsprechend große Erfahrung mit. Ursprünglich wurde das Studio in Island gegründet, dann zog man nach Berlin.

Das ambitionierte MMO ist bereits seit Anfang 2016 in der Entwicklung und konnte mittlerweile über 37 Millionen US-Dollar für das Projekt sammeln (via klang-games.com).

Für das MMO kommen laut Entwickler die neuesten und innovativsten Technologien zum Einsatz. Seed basiert auf der “Wunder-Technik” SpartialOS.

SpatialOS soll es Entwicklern ermöglichen, gigantische, persistente Spielwelten zu erschaffen, die deutlich mehr Simulation erlauben, als dies in aktuellen Onlinespielen der Fall ist. Dies alles soll sich einfach steuern und verwalten lassen, weswegen selbst kleine Team riesige, simulierte Welten erschaffen können. Ein Beispiel ist der Survival-Shooter Scavengers, der Massenschlachten für tausende Spieler auf einem Server ermöglichen soll.

Nun hat Klang Games ein erstes Dev-Update zum Spiel veröffentlicht. (via seed-project.io)

Wie man die Zukunft der Menschheit und denkende NPCs simulieren will

Darum geht es im ersten Dev-Update: In dem Eintrag betonen die Entwickler, dass Seed eine Version der zukünftigen Menschheit simulieren möchte. Daher ist es wichtig, die einzelnen Aspekte der Menschen einzubeziehen. Wer sind sie? Was treibt sie an? Was brauchen sie?

Im Dev-Update geht es vor allem darum, welche Rolle die Gedanken der einzelnen Siedler spielen.

Hier seht ihr die Bedürfnisse des Charakters in der Übersicht. (via seed-project.io)

So funktionieren Gedanken in Seed: Man kann die Gedanken der Siedler auch mit Statuseffekten beschreiben. Sie helfen dem Spieler dabei, die Bedürfnisse der NPCs zu verstehen. Hat ein NPC also Hunger, wird er denken, dass er hungrig ist.

Ist er einsam, wird er denken: “Ich fühle mich ganz allein”. Diese Gedanken sind eine Anzeige dafür, dass ihr bestimmte Aspekte ändern solltet, damit es euren Siedlern gut geht.

Für jeden einzelnen NPC werden daher lebenswichtige Dinge simuliert:

  • Nahrung
  • Schlaf
  • Hygiene
  • Soziales
  • Freizeit
  • Gedanken

Eine der größten Herausforderungen für die Entwickler wird es sein, das Ganze realistisch zu gestalten. “Echte Gedanken” sind endlos und verändern sich konstant. Wie soll man das in einem Spiel simulieren? Auf diese Fragen wollen Klang Games im nächsten Update eingehen.

Wann soll Seed erscheinen? Aktuell gibt es kein festes Release-Datum für das MMO.

Kann man Seed schon ausprobieren? Nicht direkt. Seit Ende 2019 gibt es eine erste, ungewöhnliche Closed-Alpha zu Seed – Seed Pioneers. Anders als üblich konnte man da nicht das Spiel testen, sondern die Vorgeschichte zu Seed spielen.

Kann man noch daran teilnehmen? Über die offizielle Website könnt ihr euch für Seed Pioneers anmelden, wenn zukünftig neue Spieler als Alpha-Tester gesucht werden. Hier der Link zur Anmeldung: seed-pioneers.io

Warframe ist eigentlich düster, bringt jetzt ein putziges Anime-Mädchen – Wie kommt das an?

Warframe bringt erneut eine neue Klasse (Frame). Doch anstatt weiterer düsterer Gestalten, die zum finsteren Thema des Spiels passen, gibt es mit dem neuen Warframe Yareli eine Art putziges Anime-Mädchen. Passt das zusammen?

Was hat es mit neuen Warframe auf sich? Regelmäßig kommen neue Frames, so heißen in Warframe die Klassen, ins Spiel. Meist sind das finstere Gestalten, die Gegner mit Glasscherben zerlegen, deren Seelen zerfetzten oder sie gar auffressen.

Doch die neueste Kreation der Entwickler nennt sich Yareli und ist einem putzigen Anime-Mädchen nachempfunden:

  • Yareli hat ein fluffiges Röckchen und Rüschen-Ärmel
  • Sie ist sehr zierlich und feminin gestaltet
  • Zu ihren speziellen Waffen gehört unter anderem eine Pistole, die Blubberblasen verschießt
  • Ihre Animationen sind allesamt superputzig. So tänzelt sie ausgelassen herum, wenn sie nichts zu tun hat und malt große Herzen aus Wasser in die Luft. Außerdem kichert sie fröhlich vor sich hin.

All das klingt wie ein derber Stilbruch zu der düsteren, gruseligen Welt, die Warframe sonst darstellt. Dort ist nämlich unser Sonnensystem in ferner Zukunft von ekligen, verfaulenden Klonen überrannt und ein unmenschlicher Megakonzern beutet alles und jeden gnadenlos aus. Dazu kommen noch grauslige Mutanten-Viecher und eine Bedrohung aus uralter Zeit.

Wie passt da ein Anime-Girly-Frame rein?

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Ab Minute 39 kommt Yareli vor.

Fans lieben den neuen Warframe

So kommt der neue Frame bei den Spielern an: Im oben gezeigten Dev-Stream der Entwickler schwärmt Community Managerin Rebecca „Space Mom“ Ford schon von der zuckersüßen Yareli und ist sich sicher, dass die Fans diese neue Klasse und ihren Look lieben werden.

Und tatsächlich hat sie recht. Die Stimmen aus der Community klingen positiv. So kommentierten Spieler bereits auf YouTube und Co:

  • Zenicical sagt: „Yareli hat Kniehohe Söckchen! Ich liebe sie jetzt schon!“
  • Supercalifragic meint: „Ich liebe ihren Look wirklich sehr!“
  • Friendly Neighbourhood Moth Boy: „Yarfeli erinnert mich an eine Meerjungfrau. Vielleicht kann sie Space-Haie rufen? Ich freue mich echt auf das Update!“
  • Kata Cutie: „Das Artwork für den neuen Warframe ist so schön!“

Negative Kritik scheint sich eher darauf zu konzentrieren, dass die Entwickler „eine einzigartige Art“ angeteasert haben, wie man Yareli bekommen kann. Da vermuten nämlich einige Spieler einen absurden Grind für seltene Fische.

Fun Fact: Yareli und ihr besonderer Look stammt aus einem Warframe-Anime-Fan-Art, das den Entwicklern wohl so gut gefiel, dass sie beschlossen, einen neuen Warframe dazu zu entwickeln. Dieses Vorgehen ist bei den Entwicklern von Warframe durchaus nichts Ungewöhnliches, denn schon einmal wurde ein Warframe mit Mithilfe der Community entwickelt.

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Das Original-Anime-Fanart, aus dem Yareli stammt. Fans hoffen derweil auf die anderen vier Frames. Quelle: ArtStation

Die neue Klasse in Warframe hat eure Aufmerksamkeit erregt und ihr überlegt jetzt, erneut oder gar zum ersten Mal in Warframe einzusteigen? Dann solltet ihr euch unseren Artikel zum Spiel mit einem Interview einer erfahrenen Spielerin ansehen. Sie hat über 7.800 Stunden im Spiel verbracht und weiß daher Bescheid, wie es dem MMO-Shooter gerade geht und ob es sich noch lohnt, mitzuspielen.