AMD stellt DLSS-Alternative endlich mit Termin vor – Soll sogar mit älteren Nvidia-Karten laufen

In seiner Pressekonferenz stellt AMD nicht nur einen Termin vor, sondern erklärt außerdem, dass die Technik sogar mit der Konkurrenz funktionieren soll. MeinMMO stellt euch die wichtigsten Informationen vor.

AMD hat auf seiner offiziellen Pressekonferenz zur Computex 2021 endlich weitere Informationen zu seiner DLSS-Alternative FidelityFX Super Resolution (kurz: FSR) vorgestellt.

Das wurde vorgestellt: AMD stellte gleich mehrere wichtige Informationen vor:

  • FidelityFX Super Resolution (FSR) soll bereits am 22. Juni erscheinen.
  • Sowohl AMD- als auch Nvidia-Grafikkarten sollen die DLSS-Alternative unterstützen. Insgesamt soll FSR mit mehr als 100 Grafikkarten funktionieren.
  • FSR soll OpenSource sein und zum Start von mindestens 10 Entwicklern und Engines unterstützt werden.

Wir von MeinMMO hatten euch bereits erklärt, dass AMD dringend eine DLSS-Alternative braucht, um konkurrenzfähig zu bleiben. Mit dem Release-Datum am 22. Juni 2021 rückt damit FidelityFX Super Resolution deutlich näher heran als wir noch befürchtet hatten.

Was ist DLSS und FidelityFX Super Resolution? Mit Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) wird das Spiel intern in einer niedrigeren Auflösung berechnet und per KI-Algorithmus zu einer höheren Auflösung wie etwa 4K skaliert, um die FPS zu steigern. Bei der RTX 3060 liegt der Leistungsgewinn bei bis zu 30 %. AMD möchte mit FidelityFX Super Resolution eine ähnliche Technik bieten und eine Lücke schließen. 

Erste Benchmarks bescheinigen AMDs DLSS-Alternative ordentlichen FPS-Boost

AMD hat seine neue Technik etwas ausführlicher vorgestellt. FSR soll es wie DLSS mit vier verschiedenen Qualitätseinstellungen geben:

  • „Ultra Quality“,
  • „Quality“,
  • „Balanced“
  • „Performance“

Offizielle Benchmarks zu AMDs DLSS-Alternative: AMD hat außerdem offizielle Benchmarks zum Spiel Godfall vorgestellt. Die Zahlen stammen von einer RX 6800 XT und soll bei aktiviertem Raytracing und höchsten Grafikeinstellungen mit 49 FPS laufen.

Mit aktiviertem FSR steigt die Performance laut AMD deutlich. Die Zahlen könnt ihr in folgender Tabelle sehen:

FPSSteigerung im Vergleich
FSR Ultra Quality78 FPS59 %
FSR Quality99 FPS25 %
FSR Balanced124 FPS25 %
FSR Performance150 FPS21 %

Das wissen wir nicht: Die FPS-Steigerung ist grundsätzlich sehr hoch, wir wissen aber nicht wie gut die Bildqualität am Ende sein wird.

Welche Grafikkarten sollen FSR unterstützen? AMD erklärte im Computex-Stream, dass auch alte Grafikkarten in den Genuss der neuen Technik kommen sollen. Dazu gehören folgende Grafikkarten:

  • AMD RX 6000
  • AMD RX 5000
  • AMD RX 500
  • RX Vega-Grafikkarten
  • sämtliche Ryzen-Prozessoren mit Grafik-Prozessor (APUs)

Das ändert jedoch nichts daran, dass die Verfügbarkeit weiterhin ziemlich schlecht ist. Grafikkarten wie die RX 6800 XT waren extrem schnell ausverkauft und in den USA gab es Schlangen vor den Elektronik-Märkten. Die Unterstützung von älteren Grafikkarten dürfte aber dafür sorgen, dass diese Grafikkarten noch eine zusätzliche Chance bekommen.

Auch Nvidia-Grafikkarten sollen von neuer AMD-Technik profitieren

Eine besondere Überraschung stellte der Hinweis dar, dass AMDs Technik auch auf Nvidia-Grafikkarten laufen soll.

Im YouTube-Video zeigte man das am Beispiel einer GTX 1060. Hierbei handelt es sich laut der Hardware-Umfrage auf Steam um die aktuell beliebteste Nvidia-Grafikkarte (via Steampowered.com). Nvidias DLSS wird auf dieser Grafikkarte nicht unterstützt.

Im Video zeigt man, dass die Leistung mit FSR ordentlich gesteigert werden kann. So bietet die GTX 1060 im Spiel Godfall auf WQHD (1440p) 38 FPS und damit 41 % mehr als ohne FSR.

Theoretisch würden von dieser Technik also viele Spieler profitieren, die noch eine ältere Nvidia-Grafikkarte verbaut haben.

AMD will mit DLSS-Alternative Nvidia kräftig unter Druck setzen, aber klappt das auch?

Bisher war DLSS ein wichtiger Kaufgrund für Nvidias Grafikkarten. Denn AMD konnte hier bisher keine echte Alternative bieten. Nun könnte sich das ändern, wenn Fidelity FX Super Resolution wirklich den Performance-Boost bieten kann, den AMD selbstbewusst verspricht.

Das spricht für AMD: AMDs überraschende Ankündigung und insbesondere der Umstand, dass AMDS DLSS-Alternative auch mit Nvidia-Grafikkarten funktionieren und die Performance ordentlich steigern soll, spricht dafür, dass man den Konkurrenten kräftig unter Druck setzen möchte.

Auch die Entscheidung, dass auch vergleichsweise alte Grafik-Chips noch unterstützen möchte, spricht für AMD. Insbesondere, wenn Prozessoren mit Grafik-Chip (sogenannte APUs) spürbar FSR ausnutzen können, dann dürfte FSR enorm erfolgreich werden.

Außerdem soll es sich um eine Open-Source-Implementierung handeln, die Entwickler problemlos in ihre Spiele oder Engine einbauen können sollen. Dadurch könnte FSR vergleichsweise leicht verbreitet werden. AMD war bereits mit FreeSync ziemlich erfolgreich.

Das spricht dagegen: Wie gut das funktionieren wird, können wir an dieser Stelle noch nicht sagen und das hat verschiedene Gründe. Denn bisher wissen wir noch nicht, wie gut am Ende die Bildqualität von FSR ausfallen wird. Außerdem wissen wir ebenfalls nicht, wie genau AMDs Technik funktionieren soll.

Nvidia setzt bei DLSS auf spezielle Tensor-Cores, die in den RTX-Grafikkarten verbaut sind. Diese bieten Radeon-Grafikkarten nicht.

Hier müssen wir dann den 22. Juni 2021 abwarten und auf die ersten unabhängigen Benchmarks hoffen. Das wird dann auch die Frage klären, ob AMDs Fidelity Super Resolution mit Nvidias DLSS konkurrenzfähig ist.

Eine große, offene Frage ist außerdem, ob und inwieweit FSR auch auf der Xbox Series X und der PS5 funktionieren werden. Denn in den Next-Gen-Konsolen stecken ebenfalls Grafik-Chips von AMD.

6900 XT vs RTX 3090: Nvidia ist bei Raytracing deutlich vorn – Das könnte sich bald ändern

Pokémon GO: Neue Raidbosse im Juni 2021 – Welche lohnen sich?

In Pokémon GO könnt ihr seit dem 01. Juni 2021 neue Raidbosse antreffen. Hier findet ihr die Monster, denen ihr auf Rang 1, 3 und 5 sowie in Mega-Raids begegnen könnt, und welche sich besonders lohnen.

Das ist in Pokémon GO los: In Pokémon GO startete am 01. Juni mit der “Jahreszeit der Entdeckung” ein neuer Spielabschnitt. Die neue Jahreszeit bringt Änderungen bei den Spawns, den Eiern und auch den Raidbossen.

Unter anderem gibt es neue legendäre Raidbosse, doch auch auf den unteren Raid-Stufen hat sich was getan. Hier findet ihr die aktuellen Raid-Bosse in der Liste.

Aktuelle Raidbosse in Pokémon GO (ab 01. Juni)

Das findet ihr in der Liste: In dieser Aufzählung findet ihr alle aktuell bestätigten Bosse geordnet nach aktueller Schwierigkeitsstufe. Pokémon, die mit einem Sternchen (*) markiert sind, könnt ihr auch als Shiny antreffen.

SchwierigkeitRaidboss
Stufe-1-RaidAlola-Sandan*
Magnetilo*
Quiekel*
Nasgnet*
Praktibalk*
Stufe-3-RaidMachomei
Geowaz
Jugong
Panzaeron*
Stufe-5-RaidRegirock*
Regice*
Registeel*
Mega-RaidMega-Schlapor*

Konter für Regice, Registeel und Regirock

Pokémon GO Regi Trio Titel
Das Regi-Trio ist gerade in Raids anzutreffen

So schlagt ihr das Trio: Die Legendären Giganten Regice, Registeel und Regirock bleiben vorerst bis zum 17. Juni in den Stufe-5-Raids enthalten, bevor sie von einem bislang unbekannten Raidboss ersetzt werden. Die drei Monster sind nicht zum ersten Mal im Spiel, doch wenn euch noch gute Exemplare oder die Shiny-Variante fehlen, könnte sich der ein oder andere Raid lohnen.

Um die Regis zu besiegen, solltet ihr auf folgende Konter setzen.

  • Regice ist schwach gegen Feuer, Gestein, Kampf und Stahl. Es lohnen sich also Monster wie:
    • Mega Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade
    • Reshiram mit Feuerzahn und Hitzekoller
    • Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
    • Skelabra mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  • Regirock hat Probleme mit Kampf, Boden, Wasser, Pflanze und Stahl. Nutzt Konter wie:
    • Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
    • Machomei mit Konter und Wuchtschlag
    • Mega-Turtok mit Aquaknarre und Aquahaubitze
    • Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
  • Registeel schlagt ihr mit Monstern vom Typ Feuer, Kampf und Boden. Gute Konter sind beispielsweise:
    • Mega Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade
    • Lavados mit Feuerwirbel und Hitzekoller
    • Machomei mit Konter und Wuchtschlag
    • Reshiram mit Feuerzahn und Hitzekoller

Welche Bosse lohnen sich noch?

Diese Raids lohnen sich: Insgesamt hängt der Nutzen der Bosse von euren Zielen und den Monstern ab, die ihr bereits besitzt. Seid ihr auf der Suche nach Shinys, ist ein Großteil der Bosse interessant – allerdings braucht man eine Menge Glück, um ein Shiny anzutreffen.

  • Auf Stufe 1 ist Quiekel ein gutes Monster, da seine Entwicklung Mamutel zu den besten Eis-Angreifern in Pokémon GO gehört. Es ist zwar in der Vergangenheit nicht selten gewesen und hatte auch einen Community Day, doch wem ein gutes Exemplar fehlt, könnte zuschlagen.
  • Praktibalk ist ebenfalls spannend: Seine Entwicklung Meistagrif gehört zu den besten Kampf-Angreifern und kann außerdem über das Tausch-Feature entwickelt werden.
  • Machomei ist ebenfalls ein Klassiker bei den Raid- und Arena-Angreifern, da es gegen viele Bosse einsetzbar ist. Hiervon sollte man unbedingt ein gutes Exemplar haben.
  • Magnetilos Entwicklung Magnezone gehört derweil zu den besten Elektro-Angreifern.
  • Auch Monster wie Jugong, Panzaeron oder Nasgnets Entwicklung Voluminas können ihren Nutzen haben, wenn ihr gerne in der PvP-Liga spielt.

Apropos PvP-Liga: Dort startete gerade die 8. Saison. Und in der neuen Kampfliga-Season könnt ihr euch sogar ein neues Pokémon sichern.

Sogar die härtesten Flamer respektieren Twitch-Streamer für irre Leistung in LoL

Tyler „Tyler1“ Steinkamp ist der mit Abstand größte Twitch-Streamer zum MOBA League of Legends. Ursprünglich als harter Troll und guter Botlaner bekannt, hat sich der LoL-Streamer jetzt irre Herausforderungen gestellt und sie über Monate und tausende Spiele durchgezogen. Das nötigt selbst harten Flamern einigen Respekt ab.

Das ist die Situation:

  • Tyler1 wurde als eine Art, wandelnder Wutanfall in LoL bekannt. Der Streamer ist 1,68 m groß, mit Muskeln bepackt und ein begnadeter Entertainer. Eigentlich ist er ständig wütend und flamet irgendwen. Nicht immer ist klar, ob das nur eine Rolle ist, die er ironisch spielen, oder ob er in dem Moment wirklich dem Tilt verfallen ist
  • Riot Games bannte den Streamer immer wieder aus LoL, der ließ aber nicht locker und kam stets zurück. Dabei wuchs die Popularität von Tyler1 beständig. Irgendwann gab Riot Games nach und ließ ihn auch offiziell wieder ins Spiel
  • Tyler1 war als „One-Trick-Pony“ zu Draven gestartet, hat es sich mittlerweile aber zum Ziel gesetzt, alle Rollen in LoL zu meistern. Er erreichte 2019 als Jungler mit einer irren Leistung den Challenger-Rang. Das kostete ihn etwa 56.000 $, weil er zwischenzeitlich nicht mehr auf Twitch streamte. Jetzt hat er das als Top-Laner durchgezogen und ist in mehr als 1700 Spielen bis zum Challenger aufgestiegen
Der Rang “Challenger” ist der höchste in LoL: Die Anzahl an Challenger ist pro Region stark begrenzt. In Nordamerika kann es nur 300 Challenger gleichzeitig geben. Wer Challenger ist, gehört zu den 0,01 % der besten LoL-Spieler.

1740 Spiele in einer Saison als Top-Laner

Diese Leistung beeindruckt die LoL-Spieler: Tyler1 hat sich zum Ziel gesetzt, als Toplaner den Challenger-Rang auf den NA-Servern von LoL zu erreichen. Um zu diesem Ziel zu gelangen, spielte er in der laufenden Saison 1741 Games in LoL und gewann 52 % der Matches. Am häufigsten spielte er die Champs Cho’Gath, Urgoth, Irelia, Aatrox und Quinn.

Im letzten Spiel konnte er den entscheidenden Sieg holen und feierte das gewohnt lautstark:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Darum ist die Leistung so besonders: Eigentlich konzentrieren sich LoL-Spieler auf eine einzige Rolle. Ein „Rollenwechel“ ist selten. Dass jemand in dieser neuen Rolle bis auf Challenger hochspielt, ist noch viel seltener, denn so ein Weg ist mit vielen Rückschlägen und Frustration verbunden. Man kann immer wieder bei Beförderungs-Spielen durchfallen oder durch schlechte Teams Spiele chancenlos verlieren.

Grade Twitch-Streamer, die sich solche Herausforderungen stellen, scheitern eigentlich ständig daran, brechen nach kurzer Zeit ab und gehen wieder in ihre Stamm-Rolle zurück.

Dass gerade der ständig brüllende Tyler1 seine Frustration unterdrücken kann und 1741 Spiele lang durchzieht, nötigt selbst den kritischsten Spielern Respekt ab.

Mehr zum Thema
Knallharter LoL-Rüpel schmilzt dahin, als er auf Twitch besonderes Geschenk öffnet
von Schuhmann

„Kein Mann steht 1000 Spiele LoL in einer Saison durch – Schon gar keine 1700“

So wird das diskutiert: Auf reddit ist man sich einig: Das ist wirklich eine beeindruckende Leistung (via reddit).

  • Zwar wird Tyler1 – wie immer – wegen seiner geringen Körpergröße aufgezogen, aber selbst das geschieht diesmal mit Respekt: “Die Gene von Vin Diesel und Vern Troyer zu kombinieren, hat den perfekten Kartoffel-Menschen erschaffen”
  • „Tyler ist einfach anders gebaut als wir alle“
  • “Nach 8 Monaten und 35 Master-Tier-Promos würde meine geistige Gesundheit wahrscheinlich explodieren”
  • “Kein Mann kann 1000 Spiele in der Liga in einer Saison durchhalten, schon gar keine 1700”
  • “In der Saison und in der letzten hat der Mann 2500 Spiele in der Top-Lane gespielt. Andere Streamer versuchen dasselbe und hören nach 2 Wochen auf oder TF-Blade, der nach einem Tag als ADC schon aufgibt

Es kursiert ein schöner Clip, wie die Freundin von Tyler1, Macaiyla, ihm zum Sieg gratuliert. Die beiden haben ein ganz eigenes Verhältnis.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Hat er damit auch als Twitch-Streamer Erfolg? Ja, sehr großen sogar. Tyler1 ist der mit Abstand größte Streamer zu LoL: Er hat übers Jahr gesehen sogar mehr Zuschauerstunden als Riot Games und die offiziellen Streams der Ligen: Sie nehmen die Plätze 2 bis 6 ein. Tyler1 thront auf Rang 1.

Und der Kanal von Tyler1 wächst immer weiter. Im letzten Jahr wuchs seine durchschnittliche Zuschauerzahl um 40 % auf 30.760 Zuschauer an.

Mittlerweile ist er weltweit gesehen in die Top 15 der Twitch-Streamer vorgedrungen. Er hat über 4,3 Millionen Follower auf Twitch.

Sieht so aus, als hat Tyler1 einen Weg gefunden, seine Zuschauer an sich zu binden und das mit mehr als mit seiner überdimensionalen Persönlichkeit und den permanenten Wutausbrüchen:

Twitch-Rüpel lacht, weil LoL ihn nicht bannen kann: „Sie brauchen mich“

Quelle(n):
  1. dexerto

Minecraft: Speedrunner gesteht, dass er gecheatet hat, aber war „nur ein Versehen“

Der Minecraft-Speedrunne Dream gibt nach einem halben Jahr seine Schummelei zu. Zumindest halb. Denn das Cheaten war „nur ein Versehen“.

Vor fast einem halben Jahr haben wir über den Minecraft-Speedrunner „Dream“ berichtet. Der geriet in den Verdacht, bei einem Rekord-Lauf in Minecraft geschummelt zu haben und veranstaltete eine Menge Aufregung, um seine Unschuld zu beweisen.

Jetzt hat er gestanden: Ja, er hat wirklich geschummelt. Aber das wäre aus Versehen passiert.

Worum geht’s? Die Rede ist vom Streamer „Dream“. Der hat eine ziemlich große Fanbase und unterhält die mit unterschiedlichem Content. Eine Art davon waren Speedruns. Hier hielt er für eine Weile den Speedrun-Rekord im schnellsten Abschluss von Minecraft. Auch wenn Minecraft grundsätzlich ein „Endlos-Spiel“ ist, erreicht man das vorläufige Ende mit dem Sieg über den Enderdrachen.

Speedrunner hatte verdächtig viel Loot-Glück bei Rekord-Run

Das fiel auf: Verdächtig war damals die Drop-Chane von Gegenständen, denn Dream bekam jede Menge Lohenruten und Ender-Perlen. Das sind Items, die es zum Beispiel durch Drops im Nether bei bestimmten Mobs gibt (Lohenrute) oder aber beim Handeln mit Piglins (Ender-Perle). Die Chance ist hier allerdings recht gering. Dream gelang es jedoch, beide Gegenstände extrem häufig und mit hoher Zuverlässigkeit zu bekommen, was Kritiker auf den Plan rief.

Minecraft Piglin Gold title 1140x445
Piglin handeln gegen Gold – das hat auch Dream genutzt, doch die Chance war zu hoch.

Eine Untersuchung ergab, dass die Drop-Chancen höchst wahrscheinlich manipuliert waren. Die Wahrscheinlichkeit, dass es in seinem „Speedrun-Rekord“ mit rechten Dingen zuging, lag bei 1 : 117.000.000.000. Der Speedrun-Rekord wurde Dream daraufhin aberkannt und er fiel in Ungnade.

Über die letzten Monate versuchte Dream, seine Unschuld immer wieder zu beweisen. Er war augenscheinlich davon überzeugt, dass er den Run nicht manipuliert habe. Er engagierte sogar einen Astrophysiker, der beweisen sollte, dass die Wahrscheinlichkeiten in seinem Speedrun möglich und rechtmäßig waren.

Dream gesteht Schummelei, nennt sie „Versehen“

Das sagt Dream jetzt: Erst vor wenigen Stunden veröffentlichte Dream eine Stellungnahme zu dem ganzen Fall, die kurz darauf aber schon wieder gelöscht wurde (via Invenglobal). Hier erklärte er, dass ein Plugin daran Schuld war, das die Drop-Chancen verändert habe. Er erklärte:

Ich hatte damals in Erwägung gezogen, dass [das Plugin] potenziell das Problem sein könnte, aber habe den Gedanken verworfen, da server-seitige und client-seitige Änderungen ganz unterschiedliche Dinge sind und soweit mir bewusst war, wurde client-seitig nichts verändert.

Er gab nun auch zu, dass das 29-Seitige-Dokument seiner Kritiker, die genau aufgeschlüsselt hatten, was an dem Speedrun nicht stimmen konnte, „in den meisten Fällen recht hatten“ und entschuldigt sich dafür, dass er sie „durch den Schlamm gezogen habe“.

Das Eingeständnis ist also: Ja, man habe geschummelt, sei sich dessen aber schlicht nicht bewusst gewesen.

So reagiert die Community: Obwohl Dream inzwischen zugibt, dass der Speedrun nicht legitim war, sind viele in seiner Community noch immer unzufrieden. Viele glauben Dream schlicht nicht, dass es sich bei dem Betrug um ein Versehen handelte und sind der Auffassung, dass Dream einfach nur seiner Verantwortung aus dem Weg gehe, indem er sich weiter hinter diesen Ausreden verstecke.

Dream hat seither angekündigt, dass er noch ein „weiteres Statement“ in Bezug auf die Cheat-Vorwürfe veröffentlichen will, nachdem das erste bereits gelöscht wurde. Vielleicht wählt er dort Worte, die seiner Community ein bisschen besser gefallen.

Was haltet ihr von dieser Geschichte? Haltet ihr es für realistisch, dass jemand „aus Versehen“ gecheatet hat und das einfach nicht wusste? Oder glaubt ihr, da steckte eiskaltes Kalkül hinter?

Quelle(n):
  1. invenglobal.com

PS Plus Juni 2021: Die neuen monatlichen Spiele für PS4 und PS5 sind jetzt da

Jetzt hat Sony vor Kurzem die neuen PS Plus Spiele für Juni 2021 offiziell bekannt gegeben. Nun stehen sie zum Download im PS Store bereit. Abonnenten können sich dabei erneut auf 2 monatliche Gratis-Games für die PS4 sowie ein kostenloses Spiel für die PS5 freuen. Wir nehmen das neue Line-Up von PlayStation Plus genauer unter die Lupe.

Das sind die 3 PS-Plus-Spiele im Juni 2021: Der kürzliche Leak hatte Recht! Seid ihr Mitglied bei PlayStation Plus, dann könnt ihr euch im Juni tatsächlich auf die folgende Spiele-Auswahl freuen:

  • Star Wars Squadrons (PS4, Grundspiel)
  • Virtua Fighter V (PS4, Grundspiel)
  • Operation: Tango (PS5, Grundspiel)

Je nach Plattform erwarten euch diesmal also bis zu 3 neue PS-Plus-Titel. Denn die PS4-Games lassen sich über das Abwärtskompatibilität-Feature der PS5 problemlos auch auf Sonys neuester Konsolen-Generation spielen.

Wann und wo kann man die neuen PS-Plus-Spiele herunterladen? Die 3 neuen PS-Plus-Games stehen Abonnenten ab sofort (1. Juni) ohne weitere Kosten im PlayStation Store zum Herunterladen bereit.

Star Wars Squadrons

Was ist Star Wars Squadrons? Bei Star Wars: Squadrons handelt es sich um einen arcadelastigen SciFi-Flugsimulator im Star-Wars-Universum, der aus der Cockpit-Perspektive gespielt wird. Die Handlung spielt nach den Ereignissen des Films “Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter”, also nach der Schlacht von Endor und der Zerstörung des zweiten Todessterns. Dort liefert ihr euch wahlweise als Pilot der Neuen Republik oder des Galaktischen Imperiums in verschiedenen ikonischen Schiffen schnelle, actionreiche Raumschlachten in bester Dogfight-Manier – das Ganze in einer Solo-Kampagne oder auch im Multiplayer-Modus (der aber nicht besonders umfangreich ausfällt).

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Ihr solltet euch Star Wars Squadrons anschauen, wenn euch alte Perlen wie X-Wing vs. TIE Fighter noch ein Begriff sind, ihr schon immer mal als Star-Wars-Pilot losziehen wollten oder generell auf actiongeladene Weltraumschlachten steht. Denn hier seid ihr wirklich mitten drin.

Link zum Download im PS Store: Star Wars Squadrons – kostenlos herunterladen mit PS Plus (Ab dem 01.06.)

Virtua Fighter V

Was ist Virtua Fighter V? Bei Virtua Fighter 5 handelt es sich um eine aufgehübschte Version des 2006er Kampfspiel-Klassikers von Sega. Dort messt ihr euch in einem internationalen Turnier als einer von zahlreichen Kämpfern mit anderen Kampfkünstlern und müsst euer Geschick mit dem Controller unter Beweis stellen. Das grundlegende Gameplay, also die Kämpfe, sollen dabei weitestgehend mit Virtua Fighter 5 Final Showdown (aus 2010) identisch sein, die Neuauflage für die PS4 soll aber mit einigen Verbesserungen und Neuerungen wie beispielsweise aktualisierter Grafik oder neuen Online-Features auftrumpfen. Den Titel gibt’s dabei direkt zum Launch über PlayStation Plus.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Ihr solltet euch Virtua Fighter V anschauen, wenn ihr ein Fan der “Virtua Fighter”-Reihe seid oder euer Herz generell für Arcade-Kampfspiele wie Street Fighter, Tekken oder Mortal Combat schlägt.

Falls ihr auf Beat ’em Ups steht: Die 8 besten Kampfspiele für Switch, PlayStation, Xbox & PC

Link zum Download im PS Store: Wird in Kürze ergänzt

Operation: Tango

Was ist Operation: Tango? Bei Operation: Tango handelt es sich um ein kooperatives Abenteuer, für das zwingend 2 Spieler und Mikros benötigt werden. Denn die weltweiten Missionen können nicht alleine abgeschlossen werden und ihr seid nur sprachlich miteinander verbunden. So arbeitet ihr als Agent und Hacker zusammen und müsst gemeinsam die Welt vor einer globalen Hi-Tech-Bedrohung retten, indem ihr durch Kommunikation eure Fertigkeiten kombiniert, um verschiedenste Herausforderungen und Koop-Puzzles zu meistern.

Eine coole Dreingabe ist der sogenannte Friend Pass. Kurzum bedeutet das: Zwei hacken, infiltrieren und retten die Welt, doch nur einer zahlt. Denn wenn ihr das Spiel besitzt, dann können sich all eure Freunde für lau gemeinsam mit euch ins Agenten-Abenteuer stürzen. Übrigens: auch dieses Spiel kommt direkt zum Release am 1. Juni zu PS Plus.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Ihr solltet euch Operation: Tango anschauen, wenn ihr generell auf Koop steht, ein Teamplayer seid, Kommunikation bei euch ganz großgeschrieben wird und ihr gerne Rätsel löst und an Puzzles knobelt.

Link zum Download im PS Store: Wird in Kürze ergänzt

Wie bekommt man die PS-Plus-Spiele?

Die einzige Voraussetzung: Ihr benötigt an sich nur ein PS-Plus-Abo. Eine Mitgliedschaft kostet euch dabei ungefähr 60 € im Jahr (wird mit zunehmender Laufzeit des Abonnements günstiger). Im Gegenzug gibt’s dann pro Monat in der Regel 2 PS-Plus-Games für die PlayStation 4 und eins für die PlayStation 5. Die Spiele kommen als digitaler Download aus dem PS Store und ziehen keine weiteren Kosten nach sich. Ihr könnt sie ohne Einschränkungen zocken, solange das Abo aktiv ist – auch wenn es zwischendurch mal abgelaufen war.

Die Vorteile von PS Plus in der Übersicht: Zudem genießt ihr als Mitglied noch einige zusätzliche Vorteile. Abseits der monatlichen Spiele bietet PS Plus noch:

  • Zugang zum Online-Multiplayer in vielen Spielen
  • exklusive Rabatte im PlayStation Store
  • exklusive Ingame-Inhalte für zahlreiche Games
  • Die PlayStation Plus Collection für PS5-Besitzer
  • Zugang zu den Free Trials, wo ihr einige vollwertige Titel kostenlos ausprobieren könnt

Zufrieden oder enttäuscht – Wie findet ihr die Spiele-Auswahl von PlayStation Plus für den Juni? Ist irgendetwas im neuen Line-Up dabei, worauf ihr euch ganz besonders freut? Oder ist keines dieser Spiele etwas für euch? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Übrigens, bis zum 1. Juni habt ihr noch Zeit, euch die PS-Plus-Spiele aus dem Mai zu sichern, falls noch nicht geschehen.

CoD Warzone & Cold War: Die neue Pistole AMP63 konntet ihr schon vor Release freispielen

Die Roadmap der Season 3 von Call of Duty: Warzone & Black Ops Cold War verspricht noch eine weitere Waffe für die aktuelle Season: die automatische Pistole AMP63. Mit einem kleinen Update am 01. Juni kam die Waffe ins Spiel.

Update 02. Juni: Die AMP63 ist in Cold War und Warzone verfügbar. Ihr könnt euch die Waffe über eine Herausforderung freispielen. Erfahrt hier, wie ihr sie in nur 30 Minuten freispielt und was die AMP63 drauf hat.

Original-Meldung: Was ist da los? Mit der aktuellen Season 3 sollten am Ende 6 neue Waffen im „Call of Duty“-Arsenal zur Verfügung stehen:

  • PPSh-41
  • Swiss K31
  • CARV.2
  • Ballistisches Messer
  • Baseballschläger
  • AMP63

Die meisten davon sind bereits online (Baseballschläger kommt erst in Season 4 zu Warzone). Doch die AMP63 lässt noch auf sich warten. Wenn ihr aber nicht länger warten wollt, könnt ihr wohl zumindest in Cold War bereits auf die automatische Pistole AMP63 setzen. Durch einen Fehler könnt ihr euch diese Pistole offenbar schon freischalten – MeinMMO zeigt euch, wie das funktionieren soll.

CoD Cold War & Warzone: AMP63 freischalten

Wie schalte ich die AMP63 frei? Die AMP63 ist eigentlich noch gar nicht offiziell im Spiel. Spielern auf reddit hat das offenbar zu lange gedauert und sie fanden einen Weg, um die Pistole jetzt schon zu bekommen. Videos beweisen, dass so manch ein Soldat bereits mit der AMP63 in Cold War auf Jagd geht (lasst den Ton lieber aus):

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Dabei handelt es sich wohl um einen Glitch. In einem anderen Thread erklärt der reddit-User „zLight_Yagami9“, dass er die Pistole auch schon freigespielt hat und sich sicher ist, wie auch ihr sie bekommen könnt (via reddit):

  • Erledigt in 20 Warzone-Matches mindestens 5 Gegner mit einer Pistole.

„zLight_Yagami9“ gibt auch noch weitere Tipps zur Freischaltung. So könnt ihr die Kills im Beutegeld-Modus sammeln und es ist egal, welche Pistole ihr in Warzone verwendet. Die Challenge ist offenbar nicht auf die „Cold War“-Pistolen beschränkt. Außerdem könnt ihr die Matches in Warzone vor dem Abschluss verlassen, wenn ihr eure 5 Pistolen-Kills eingesackt habt. Die Kills zählen dann trotzdem für den Fortschritt.

Wie vor einigen Monaten bei der Streetsweeper-Challenge seht ihr den Fortschritt der Challenge nicht – die Herausforderung scheint aktuell versteckt zu sein und ist nicht einsehbar. „zLight_Yagami9“ zeigt die AMP63 in seinem Waffen-Loadout bei Cold War, um einen Beweis für deren Freischaltung zu bringen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Bedenkt aber: Bei diesem Freischaltungs-Trick handelt es sich wohl um einen Glitch. Sobald die AMP 63 tatsächlich ins Spiel kommt, kann es sein, dass euch die Waffe und der Fortschritt wieder entzogen werden. Überlegt euch also genau, ob ihr die Herausforderung jetzt schon angehen wollt.

Wann kommt die AMP63 offiziell? Das lässt sich aktuell nicht sicher sagen. Die neue Season 4 startet voraussichtlich am 17. Juni und die AMP63 dürfte noch vorher kommen. Naheliegend sind aktuell die Termine:

  • 03. Juni am Abend zum Playlist-Update
  • 10. Juni am Abend zum Playlist-Update

Möglich wäre auch eine Verschiebung des Release in die Season 4. Derzeit lassen sich jedoch keine Aussagen zum konkreten Veröffentlichungs-Datum der AMP63 von offizieller Seite finden.

Wiederholt sich das Sykov-Trauma in Warzone?

Was kann die Pistole? Eine sichere Einschätzung über die Stärke der Waffe lässt sich derzeit nicht treffen. Sicher ist nur: Die AMP63 ist eine vollautomatische Pistole. In dem Gameplay-Video von reddit oben im Artikel wirkt die Waffe ziemlich stark. Der Spieler rennt mit dem Akimbo-Extra durch Cold War und kann Gegner sehr schnell legen.

Es ist aber auch gut möglich, dass sich die Werte der Waffe vor dem Release noch ändern und die AMP63 sich derzeit noch in einem übermächtigen Pre-Release-Status befindet.

Sobald die Waffe in Warzone kommt, wird es richtig spannend. Als Mitte April die automatische Sykov-Pistole ins Spiel kam, war die heftig overpowered und viele Spieler haben sich darauf gestürzt. Es dauerte nur ein Wochenende bis zum Nerf – doch in dieser Zeit war die Sykov das Maß aller Dinge und dürfte bei dem ein oder anderen Spieler ein kleines Trauma hinterlassen haben. Sobald die AMP63 voll im Spiel ist, erfahrt ihr es hier auf MeinMMO.

Was denkt ihr – wie stark wird die Waffe? Freut ihr euch darüber, den Klassiker aus Black Ops 1 im aktuellen CoD zu sehen oder habt ihr eher Bedenken, dass die AMP63 viel zu stark in Warzone oder Cold War wird? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.

Quelle(n):
  1. CharlieIntel

Gläserne Kammer in Destiny 2 – Wie gefällt euch die Rückkehr des Kult-Raids?

Vor Kurzem feierte mit der Gläsernen Kammer (Vault of Glas) ein Stück Destiny-Geschichte seine Rückkehr. Was haltet ihr bisher von dem Raid-Klassiker in Destiny 2?

Was hat es mit der Rückkehr auf sich? Vor etwas mehr als einer Woche öffnete am Abend des 22. Mai im Zuge von Season 14 die mit Spannung erwartete Gläserne Kammer nun auch in Destiny 2 ihre Pforten für die Hüter. Seitdem wird wieder fleißig gegen den Vex-Boss Atheon gekämpft, Orakel geklatscht und nach ikonischen Waffen wie Vision der Konfluenz, Schicksalsbringer oder der Vex Mythoclast gegrindet.

Zahlreiche Hüter wagten sich dabei bereits in das unterirdische Vex-Labyrinth und konnten sich mittlerweile ein eigenes Bild von dem alten neuen Raid machen – ob nun als Veteranen auf Nostalgie-Tripps oder als komplett neue Erfahrung. Das haben wir von MeinMMO uns zum Anlassen genommen, die Stimmung rund um das Comeback näher zu beleuchten.

Die Gläserne Kammer

Ein Highlight aus Destiny 1 ist jetzt zurück

Auch wenn so manch ein Hüter nun mit der Vault of Glas (VoG) komplettes Neuland betrat – viele Destiny-Veteranen dürften sich auch heute noch bestens an diesen Raid aus Destiny 1 erinnern. Denn dabei handelt es sich nicht nur um den allerersten Raid im Destiny-Universum, sondern für viele auch einfach um ein Stück unvergessliche Geschichte mit besonderen Erlebnissen und Erinnerungen.

Bis zu ihrer Rückkehr verkörperte die Gläserne Kammer für zahlreiche Destiny-Enthusiasten noch immer einen der besten, wenn nicht den besten Raid der gesamten Destiny-Reihe. Gerade die exzellent abgestimmte Mischung aus Schießereien, Geschicklichkeit-Einlagen und nicht zu komplexen Boss-Mechaniken machte diesen Raid für viele zu einem Meisterwerk. Auch so manche ikonische Waffe stammt aus dieser Aktivität. Entsprechend groß war bei einigen deshalb die Vorfreude.

Was haltet ihr von der Gläsernen Kammer in Destiny 2?

Doch wie sieht es jetzt nach dem Start des Raids aus? Schließlich ist Content-Recycling ein kontroverses Dauer-Thema bei Destiny 2, aufgewärmte Inhalte – so gut sie auch sein mögen – sind längst nicht jedermanns Sache. Zudem hat sich im Vergleich zu Teil 1 ja auch einiges im Raid verändert – nicht nur optisch. Es gibt beispielsweise neue Gegner-Arten, auch einige Mechaniken funktionieren nun anders.

Deshalb wollen wir von euch wissen: Wie blickt ihr auf den Start der Gläsernen Kammer bei Destiny 2? Ob nun als VoG-Veteran oder jemand, der diesen Raid nun zum ersten Mal angehen durfte. Ist das Comeback geglückt? Wie ist der Eindruck bei VoG-Neulingen? Was haltet ihr generell davon, wenn solche ikonischen Inhalte zurückgebracht werden?

Macht mit bei unserer Umfrage: Um die Eindrücke und die Stimmung rund um die Gläserne Kammer besser einfangen zu können, haben wir eine Umfrage für euch vorbereitet und bitten um rege Teilnahme. Bedenkt, dass ihr nur eine Stimme habt.

Vielen Dank für die Teilnahme und eure Zeit. Übrigens, die Diskussion ist nicht nur auf die Umfrage beschränkt. Gerne könnt ihr eure Meinung und Eindrücke uns und anderen Lesern von MeinMMO auch ausführlich in den Kommentaren schildern.

7 Dinge, die ihr vor dem Start von ESO Blackwood wissen müsst

Das MMORPG The Elder Scrolls Online erhält am 01. Juni 2021 die Erweiterung Blackwood. Damit warten einige Änderungen und Neuheiten auf euch. MeinMMO gibt euch einen Überblick der wichtigsten Dinge.

[toc]

Wann erscheint Blackwood?

Das neue Kapitel Blackwood erscheint am 01. Juni 2021 für PC/Mac & Stadia. Für Xbox und Playstation findet der Release am 08. Juni 2021 statt.

Ab welcher Uhrzeit kann man Blackwood spielen?

Die Uhrzeit ist noch nicht bekannt, allerdings könnt ihr hier den Server-Status jederzeit abrufen
(via ESO Server Status).

Braucht man ESO+ für Blackwood?

Nein. Man benötigt lediglich das Grundspiel und die Erweiterung Blackwood. Wer jedoch komplett neu mit ESO anfangen möchte, sollte über die Blackwood Collector’s Edition nachdenken. Die kostet zwar 89,99 Euro, enthält jedoch das Grundspiel sowie die 4 vorherigen Kapitel.

Was sind die größten Neuerungen durch Blackwood?

Das Gefährtensystem

Was sind die Gefährten? Bisher konnten die Spieler nur friedliche Begleiter benutzen, die aber nicht in den Kampf eingreifen. Sie folgen lediglich dem Spieler und haben keine Dialogoberfläche. Mit Blackwood kommen neue Verbündete ins Spiel mit denen viele Interaktionen möglich sind.

Die Gefährten sind NPCs, die ihr als Unterstützung im Kampf herbeirufen könnt. Sie leveln ebenfalls durch Erfahrungspunkte. Dadurch schaltet ihr Slots für Fertigkeiten frei, die man anpassen kann. Ihr könnt sie außerdem individualisieren, indem ihr ihnen Rüstung und Waffen gebt. Allerdings müsst ihr dieses spezielle Gefährten-Gear erstmal finden.

Auch optisch habt ihr Gestaltungsmöglichkeiten, indem ihr sie mit Kostümen oder Monturstilen einkleidet. Außerdem könnt ihr ihnen ein spezielles Reittier zuweisen. Jeder Gefährte hat eine eigene Persönlichkeit und bewertet nach seinen Maßstäben eure Handlungen.

Abhängig davon, wie gut die Beziehung zwischen euch und eurem Verbündeten ist, könnt ihr neue Dialogoptionen freischalten. Ihr müsst also ab sofort aufpassen, wer euch bei euren Aktivitäten beobachtet. Eine schlechte Beziehung hat sogar negative Auswirkungen: Der Verbündete zieht sich zurück.

ESO Companion System
Die beiden neuen Gefährten aus Blackwood: Bastian Hallix und Mirri Elendis.

Wie bekomme ich einen Gefährten? In diesem Guide zeigen wir euch wie man die Gefährten in Blackwood freischaltet. Die neue Erweiterung muss jedoch vorab gekauft werden, um an die Gefährten zu kommen.

Die neue Prüfung Felshain

Es kommt wieder eine neue Herausforderung für 12-Spieler-Gruppen, die Prüfung “Felshain”. Passend zu dem restlichen Kapitel ist auch die neue Prüfung im Stil der Argonier. Nehmt euch außerdem vor wütenden Fröschen und hungrigen Pflanzen in Acht.

ESO Karte Dunkelforst Felshain 1280 720
Kartenansicht: Ihr findet die Prüfung im Süden von Dunkelforst.

Welche Bosse erwarten euch?

  • Oaxiltso – Ein kolossaler Behemoth
  • Flammenheroldin Bahsei – Der 2. Boss der Prüfung, welcher Armeen heraufbeschwören kann
  • Xalvakka – Eine Generalin von Dagons Armee in den Totenländern

Was erwartet euch in Felshain?

Macht euch in der neuen Prüfung auf anspruchsvolle Kämpfe gefasst. Denn nicht nur die 3 Bosse haben es in sich. Auch in den Add-Gruppen zwischen den Bossen findet ihr starke Gegner. Für jeden Boss ist außerdem ein besonders schwieriger Modus, der Hardmode verfügbar.

Welche Sets gibt es hier?

Könnt ihr alle Errungenschaften in Felshain abschließen? Wenn ja, dann erwartet euch ein besonderes Reittier: Der Sul-Xan-Fleischfetzer.

ESO Felshain Mount
Mit diesem Reittier könnt ihr einige Blicke auf euch lenken: Der Sul-Xan-Fleischfetzer.

Was sind die wichtigsten Änderungen, die alle Spieler betreffen?

Zusammen mit Blackwood erscheint das Update 30, welches alle Spieler betrifft. Das ist unabhängig davon, ob die Erweiterung gekauft wurde oder nicht. Zudem gab es erst Anfang des Jahres eine wichtige Änderung an den Championpunkten, die wir ebenfalls aufgegriffen haben.

Anpassung der Championpunkte (CP)

Mit dem Update 29 Flames of Ambition wurde das CP-System grundlegend überarbeitet. Es ist in 3 Attribute aufgeteilt für die ihr jeweils 4 aktive Championpunkte wählen könnt. Eine genauere Erklärung zu den Anpassungen findet ihr hier:

ESO überarbeitet das so wichtige Champion-System – Das ändert sich für euch.

Neue Mythic Items

Was sind Mythic Items? Das sind besondere Ausrüstungsgegenstände, die ihr durch das Erspähen und die Ausgrabungen erhalten könnt. Jedes dieser Items verleiht euch einen besonderen Bonus. Ihr könnt aber nur eines dieser Items ausrüsten.

Diese Items waren seit dem Greymoor Release schon sehr beliebt, da sie besonders stark sind. Mit Blackwood kommen nun neue Mythic Items ins Spiel:

  • Fete des Todbringers (Ring)
  • Kette des Gestaltwandlers (Halskette)
  • Sithis Blick (Kopf, schwer)
  • Walkilt eines Harpunierers (Beine, mittel)

In diesem Artikel könnt ihr noch mehr über die neuen Ausrüstungs-Sets erfahren, die mit Blackwood neu ins Spiel kommen.

Neue erspähbare Stile

Einige Monturstile erhält man durch die Ausgrabung. Bisher konnte man die folgenden Stile erhalten:

  • die einstigen Orks
  • die einstigen Nord
  • die einstigen Hochelfen
  • die einstigen Reikmannen

Mit dem neuen Kapitel könnt ihr euren Charakter mit dem Monturstil der einstigen Akaviri schmücken.

Diese Gebiete aus TES IV: Oblivion könnt ihr erkunden

Für Fans von The Elder Scrolls IV – Oblivion bietet sich mit Blackwood die Möglichkeit bekannte Orte wiederzusehen. Was hat sich verändert? Was kennt man noch von früher?

Das neue Kapitel lässt alte Orte wieder aufblühen, darunter die Stadt Leyawiin, die Oblivion-Portale, das Reich des Vergessens und die Tiefenstrom-Kavernen.

Lohnt sich der Einstieg in ESO mit Blackwood?

Definitiv! Seit Release des Grundspiels sind viele Funktionen dazugekommen, die den Einstieg ins MMORPG einfacher machen. Die wichtigsten Funktionen stellen wir euch kurz vor:

  • OneTamriel – Man kann in jedes Gebiet reisen und alles skalliert so, dass es sich eurem Level anpasst.
  • Belohnung für den Stufenaufstieg – Ihr bekommt weitere Belohnungen bei einem Levelaufstieg, die nützlich sind.
  • Gruppensuche – Ihr könnt euch in die Warteschleife für Dungeons einreihen, ohne eine feste Gruppe zu haben.
  • Gebietsleitfaden – Über das Kartenmenü (M) ist der Gebietsleitfaden aufrufbar, der euch einen Überblick über euren Questfortschritt im jeweiligen Gebiet gibt.
  • Schnelleres Leveln – Mit der Änderung des Championpunktsystems wurde die für den CP-Aufstieg notwendige Menge an Erfahrungspunkten (bis CP 1800) merklich reduziert.

Mit der Erweiterung Blackwood kommen wieder neue Funktionen, die das Spiel noch einsteigerfreundlicher machen als zuvor.

Ein neues Tutorial: Das neue Tutorial kommt mit Blackwood und darin lernt ihr die ersten Schritte im Spiel. Am Ende eurer Erkundungstour könnt ihr jedoch wählen, wie ihr in die Spielwelt starten möchtet. So habt ihr die Wahl aus dem Grundspiel, aber auch den verschiedenen Erweiterungen, die später veröffentlicht wurden.

Alle Infos zum neuen Tutorial findet ihr hier: Endlich bekommt ESO einen richtigen Anfang – So sieht das neue Tutorial aus.

Gefährten als Hilfe für Neueinsteiger: Die Gefährten, die wir euch am Anfang vorgestellt haben, unterstützen euch bei vielen Aktivitäten. Unerfahrene Spieler haben es somit ein wenig einfacher gegen feindliche NPCs zu gewinnen. Damit wird Spielern, die noch keine Gruppe oder Gilde gefunden haben ein wenig unter die Arme gegriffen.

Außerdem können sie euch auch in Verliese begleiten. Eine Verliesgruppe besteht normalerweise aus 4 Spielern. Aber es kann nun auch ein Spielerplatz mit einen Gefährten besetzt werden. Ihr braucht also nur noch 2 Spieler, um eine vollständige Verlies-Gruppe zu bilden.

Natürlich kommen mit Blackwood auch wieder spannende Quests in das MMORPG. Denn der Daedrafürst Mehrunes Dagon und seine Kultisten treiben ihr Unwesen in Dunkelforst. Warum die Story von Blackwood sogar noch besser ist, als die Geschichte von Greymoor (voheriges Kapitel) erfahrt ihr in ESO: Die neue Erweiterung Blackwood macht viel mehr Spaß als Greymoor.

Quelle(n):
  1. ESO News - Felshain

Dead by Daylight: Auto-Bann-Feature sorgt schon jetzt für Panik

Automatische Accountstrafen in Dead by Daylight klingen für viele nach einem Traum. Andere sehen darin den Anfang vom Ende.

In Dead by Daylight soll es toxischen Spielern bald an den Kragen gehen – und das vollautomatisiert. Schon jetzt bricht Panik bei den Spielern aus und der allgemeine Tenor scheint zu sein: Ne, lasst mal bitte bleiben.

Was wurde gesagt? Im Zuge der Feierlichkeiten des 5. Geburtstags von Dead by Daylight wurde über kommende Features und Ideen gesprochen. Eines davon ist ein „Auto-Ban“-System, das problematische Spieler viel schneller aus dem Weg räumen soll, als das aktuell mit den manuellen Prüfungen des Supports möglich ist.

Wie soll das System funktionieren? Auch wenn genaue Details noch nicht offenbart wurden, sind zumindest die groben Rahmenbedingungen bekannt. Demnach sollen Spieler künftig auch weiterhin toxisches Verhalten melden können, das dann an die Entwickler weitergeleitet wird. Anstatt jeden Fall dann manuell zu prüfen – was viel Zeit in Anspruch nimmt – soll ein automatisches System greifen. Wenn genug Meldungen zu einem Spieler eingehen, wird automatisch eine Sperre ausgesprochen.

Dead by Daylight Myers Steve Harrington banned titel title 1280x720
Regnet es bald Banns?

Community hegt Kritik: Seit der Ankündigung tauchen auf Reddit immer wieder Diskussionen dazu auf. Da Dead by Daylight leider viel Toxizität im Endgame-Chat hervorruft, sind sich Überlebende und Killer häufig nicht grün. Das führt gerne mal zu Beleidigungen und ungerechtfertigten Meldungen. Genau diese könnten aber zu einem Problem werden, wenn ein automatisches System die Strafen ausspricht. Schon in anderen Online-Spielen und MMOs gibt es vergleichbare Systeme. Geht eine bestimmte Anzahl an Meldungen zu einem Spieler ein, wird automatisch gesperrt – Details oft erst im Nachhinein geklärt.

Hinzu kommt der Umstand, dass in einem asymmetrischen Spiel die Meldungen für beide Spielergruppen auch massiv unterschiedlich ausfallen können. So könnte eine Überlebenden-Gruppe, die mit dem Spielstil eines Killers nicht zufrieden ist, gleich 4 Meldungen absenden, um schneller eine Strafe für den Killer zu erwirken.

Allerdings gibt es auch immer wieder Spieler, die klar sagen: Gebt den Entwicklern eine Chance und lasst das Feature doch erst einmal kommen. Wenn es dann schlecht ist, könne man es noch immer zeitnah wieder deaktivieren.

Behaviour für Probleme bekannt: Die allgemeine Skepsis in der Community rührt auch daher, dass Behaviour sich in den vergangenen Jahren eher schwer damit getan hat, neue Systeme zuverlässig zu implementieren. So ist seit Jahren im Gespräch, dass Killer-Spieler für jeden Killer eine eigene Wertung haben sollten, nach der Gegner ausgesucht werden. Das klappt nicht, genau so wie ein fehlerfreies Matchmaking.

Entsprechend skeptisch sind die Spieler, dass dieses Auto-Bann-System fehlerfrei funktioniert und nicht zu viele Kollateralschäden fordert, die dem Spiel eher schaden als nutzen.

Die Sorge ist groß, dass ein neues System vor allem von toxischen Spielern genutzt wird, um ehrliche Spieler abzustrafen, die nur einfach nicht so spielen, wie die anderen das gerne hätten.

Glaubt ihr, dass so ein System bei Dead by Daylight funktionieren kann? Oder ist das bei einem asymmetrischen Spiel eine ganz dumme Idee?

Pokémon GO startet heute neue Jahreszeit mit vielen Änderungen – Das erwartet euch

In Pokémon GO startet eine neue Jahreszeit. Hier erfahrt ihr, welche Änderungen die “Season of Discovery” für Raids, Eier und Spawns bringt.

Wann startet die neue Jahreszeit? Die “Season of Discovery” (Jahreszeit der Entdeckung) startet am Dienstag, den 01. Juni, um 10:00 Uhr lokaler Zeit und läuft bis Mittwoch, den 01. September, um 10:00 Uhr. Sie folgt auf die ablaufende legendäre Jahreszeit und wird die Inhalte der kommenden drei Monate bestimmen.

Die Jahreszeit soll ganz im Zeichen des Entdeckergeistes stehen und hat unter anderem Events wie das große GO Fest 2021 zu bieten. Welche Inhalte euch in den kommenden Monaten erwarten, erfahrt ihr hier.

Neue Bosse in den legendären Raids

Diese Bosse erwarten euch in den legendären Raids: Die Jahreszeit der Entdeckung startet mit einer Rückkehr. Die Monster Regirock, Regice und Registeel landen zwischen dem 01. Juni und dem 17. Juni wieder in den 5-Sterne-Raids.

Danach kündigen die Entwickler ein Pokémon in 5-Sterne-Raids an, dessen Identität bisher aber noch geheim gehalten wird. Hier soll es zu einem späteren Zeitpunkt mehr Informationen geben.

Welches Monster könnte das sein? Im Pokémon-GO-Subreddit spekulieren Trainer bereits, dass ein Auftauchen von Regigigas in den 5-Sterne-Raids denkbar wäre, um die Verbindung zu den übrigen Regi-Monstern herzustellen (via reddit). Das war bisher nur über ein Event und als EX-Raid-Boss in Pokémon GO verfügbar. Ob es tatsächlich das betreffende Monster ist, wird sich spätestens nach Ablauf der Raids mir Regirock, Regice und Registeel zeigen.

Regigigas
Spieler vermuten Regigigas als mysteriösen Raid-Boss.

Das ändert sich noch an Raids: Ab dem Start der neuen Jahreszeit wird immer nur noch ein Mega-Pokémon in Mega-Raids verfügbar sein, anstatt einer Auswahl verschiedener Monster. Welche Mega-Monster wann anzutreffen sind, erfahrt ihr in der Übersicht aller Juni-Events in Pokémon GO.

Veränderte Spawns und Eier zur neuen Jahreszeit

Diese Pokémon tauchen auf: Die Entwickler haben einen kleinen Einblick gewährt, welche Spawns euch in der neuen Jahreszeit erwarten könnten. Unterschiede gibt es je nach Orten, an denen man sich befindet, sowie zwischen nördlicher und südlicher Halbkugel.

  • In Städten tauchen Monster wie Alola-Rattfratz, Magnetilo und Porygon auf.
  • In Wäldern sollen Monster wie Knofensa, Dodu und Pionskora spawnen.
  • In Gebirgen finden sich Rihorn, Nasgnet oder Lithomith.
  • An Gewässern findet ihr Karpador, Marill, Wailmer und mehr.
  • Auf der Nordhalbkugel könnt ihr Alola-Diga, Sterndu, Schmerbe, Lilminip sowie die Hoenn-Starter Geckarbor, Flemmli und Hyropi erwarten. Dazu kommen Sommer-Form Sesokitz sowie Monster wie Zobiris, Sichlor und Wadribie.
  • Auf der Südhalbkugel tauchen stattdessen Alola-Sandan, Alola-Vulpix und Muschas auf. Darüber hinaus findet ihr die Sinnoh-Starter Chelast, Panflam und Plinfa. Winter-Form Sesokitz taucht auf, ebenso wie Schlurp, Palimpalim und Petznief.

Darüber hinaus sollen weitere Monster auftauchen – es handelt sich also nicht um die komplette Spawn-Liste.

Das ändert sich bei den Eiern: Der Eier-Pool wird ebenfalls angepasst. So kommen einige neue Monster dazu. Mögliche Pokémon, die ihr ausbrüten könnt, sind in der neuen Jahreszeit folgende:

  • Meditie, Bamelin, Parfi und Flauschling aus 2km-Eiern.
  • Togepi, Skorgla, Panzaeron, Mobai aus 5km-Eiern.
  • Praktibalk, Geronimatz, Viscora und eF-eM aus 10km-Eiern.
  • Koknodon, Schilterus, Algitt und Scampisto schlüpfen aus 5km-Eiern, die ihr über Adventure Sync bekommen habt.
  • Kindwurm, Tanhel, Kaumalat und Riolu stecken in 10km-Eiern aus Adventure Sync.

Was ändert sich noch? Für die neue Jahreszeit wurden neue Feldforschungsaufgaben angekündigt, die neue Belohnungen bringen sollen. Außerdem sollt ihr während der kompletten Jahreszeit doppelte EP für abgeschlossene Forschungsdurchbrüche bekommen.

Noch kurz vor dem Start der neuen Jahreszeit beginnt auch die neue Season in der PvP-Liga. Und die bringt sogar ein neues Pokémon, das ihr euch sichern könnt.

In FIFA 21 gibt es jetzt neue TOTS-Karten zur MLS und dem Rest der Welt

Das TOTS-Event in FIFA 21 geht weiter und bringt den Spielern heute gleich zwei neue Teams. Neu im Spiel sind jetzt das MLS-TOTS sowie TOTS-Karten zum Rest der Welt.

Diese Karten kommen neu ins Spiel: Am heutigen Montag erscheinen zwei kleinere Teams im TOTS-Event (Team of the Season). Diese beinhalten stark verbesserte Karten der US-Liga MLS sowie eine Sammlung von TOTS-Karten verschiedener Ligen aus dem Rest der Fußballwelt.

Wann erscheinen die neuen TOTS-Karten? Die neuen Teams sind ab heute, dem 31. Mai um 19:00 Uhr, in FIFA 21 Ultimate Team verfügbar. Die neuen TOTS-Karten folgen auf die Karten der niederländischen Eredivisie sowie der chinesischen CSL.

Im Spiel sind aktuell diese TOTS-Karten live:

Hier ist das komplette MLS-TOTS

Das sind die stärksten Karten: Richtig stark sehen die neuen TOTS-Karten von Nani (93) und Rossi (92). Doch auch Pozuelo (91) und Ruidiaz (90) haben Karten mit herausragenden Werten erhalten.

Das komplette MLS TOTS:

  • LF: Nani (93)
  • ST: Rossi (92)
  • ZOM: Pozuelo (91)
  • ST: Ruidiaz (90)
  • ZOM: Lodeiro (89)
  • RM: Espinoza (89)
  • LV: Wagner (89)
  • RV: Tinnerholm (88)
  • TW: Blake (87)
  • IV: Zimmerman (86)
  • IV: Mensah (85)

So sieht das TOTS zum Rest der Welt aus

Das sind die stärksten Karten: Im Rest-der-Welt-TOTS sind ebenfalls starke Karten zu finden. Besonders stechen hier Cesinha (91), Orsic (90) und Tavernier (90) mit ihren guten Stats hervor.

Das komplette Rest der Welt TOTS:

  • ZOM: Cesinha (91)
  • LM: Orsic (90)
  • RV: Tavernier (90)
  • ZDM: Tardieu (89)
  • RM: Embarba (89)
  • ST: Daka (88)
  • ST: Maclaren (88)
  • IV: Sviatchenko (87)
  • ST: Onuachu (87)
  • LAV: Mladenovic (86)
  • TW: Mannus (85)

So kommt ihr an die neuen TOTS-Karten

Diese Möglichkeiten habt ihr: Um an TOTS-Karten zu gelangen, habt ihr mehrere Möglichkeiten:

  • Ihr holt in der Weekend League mindestens 11 Siege. Für mehr Siege erhaltet, ihr zusätzliche Player Picks mit TOTS-Karten.
  • Ihr besucht den FUT-Transfermarkt. Dort bekommt ihr die TOTS-Karten eurer Wahl, jedoch sind die Preise meistens recht hoch.
  • Ihr könnt eine TOTS-SBC (Squad Building Challenge) abschließen und auf eine gute Ausbeute hoffen.

Wenn ihr noch auf der Suche nach Packs für das TOTS-Event seid, könnt ihr auch auf die Icon Swaps 3 zurückgreifen. Wie die funktionieren, zeigt unsere Übersicht zu den Icon Swaps 3.

WoW Burning Crusade Classic – Wir kehren in die Scherbenwelt zurück

Das beliebte Addon The Burning Crusade von WoW kehrt in seiner klassischen Version zurück und wir sind mit dabei. Am 2. Juni wollen wir in Nostalgie schwelgen – und ihr könnt dabei eine wertvolle Illidan-Statue gewinnen!

Darum geht’s: Kennt ihr das, WoW-Spieler, wenn ihr für einen kurzen Moment in nostalgischen Erinnerungen versinkt, an die Anfänge eurer Spielzeit und eurer Charaktere zurückdenkt? Mit WoW Classic zielt Blizzard genau auf diese Gefühle ab und mit der Rückkehr von Burning Crusade Classic wollen auch wir uns emotional zurück katapultieren lassen.

Am 2. Juni, von 18 bis 21 Uhr, schreiten unsere WoW-Experten Julius, Clape und Jakob gemeinsam mit dem YouTuber Dhalucard mutig durchs Dunkle Portal, um den abtrünnigen Dämonenjäger Illidan zu verfolgen – und eine komplett neue Welt zu entdecken! Bekannte Gesichter, Szenerien, die Warcraft-3-Spieler selbst bereisen dürfen und kleine Clips mit Erinnerungen an The Burning Crusade erwarten euch.

Das könnt ihr gewinnen: Und als doppelten Anreiz, uns auf Twitch und YouTube zuzuschauen, verlosen wir während des Streams eine schicke Statue von Illidan Sturmgrimm im Wert von 500 Euro. Wenn ihr einen der ikonischsten Charaktere von WoW im Regal haben wollt, solltet ihr auf jeden Fall zuschauen

WoW: The Burning Crusade Stream – Alle Infos im Überblick

  • Wann? 2. Juni, 19:00 bis 22:00 Uhr
  • Wer? Julius, Clape, Jakob & Dhalucard (auf seinem eigenen Kanal)
  • Wo? Auf Twitch bei MAX (Monsters and Explosions), auf YouTube bei GameStar und bei Dhalucard
MAX (Monsters and Explosions) auf Twitch GameStar auf Youtube Twitch-Channel von Dhalucard

Genshin Impact: Neuer Charakter Baal geleakt – Die ersten Bilder zum Electro-Archon

Das Action-Online-RPG Genshin Impact bekommt mit Update 1.6 neue Inhalte. Zwar ist das neue Gebiet Inazuma noch nicht dabei, doch jetzt gibt es einen neuen Leak, der zeigt, wie die Herrscherin Inazumas, der Elektro-Archon Baal, aussehen könnte.

Das japanisch angehauchte Inazuma soll die nächste große Erweiterung für Genshin Impact werden. Viel ist noch nicht zum neuen Gebiet bekannt, außer einigen offiziellen Screenshots und einigen Leaks, die wir mittlerweile kennen.

Nun zeigen Leaks erste Bilder zum Elektro-Archon Baal. Baal gehört mit Venti und Zhongli zu den 7 gottähnlichen Herrschern der Welt von Genshin Impact. Jedem Archon ist ein bestimmtes Element zugeordnet: Baal steht für das Element Elektro.

Beachtet, dass die Bilder aus den Leaks nicht offiziell sind. Es können sich also Dinge ändern oder Informationen sich als falsch erweisen.

Update 1.6.2021: Fehlerkorrekturen vorgenommen.

Leak zeigt erste Bilder aus Story mit Elektro-Archon Baal

Was sind das für Bilder? Es handelt sich dabei um Artworks aus der Story. Den Stil dieser Darstellung kennen wir bereits aus der vorherigen Story von Genshin Impact. Denn einige Story-Abschnitte werden aus einer Kombination aus Standbildern und Bewegt-Bildern erzählt, die dramatisch untermalt sind.

Was kann man sehen? Auf den Bildern ist Baal mit langem Haar, ausladender Robe und zumindest auf einem Bild mit einem Schwert zu erkennen. Das spricht zumindest dafür, dass Baal in Zukunft ein Nahkämpfer-Charakter für Genshin werden könnte. Bisher sind alle Archonten auch als spielbare Charaktere in Genshin Impact gelandet.

Ein bekannter Elektro-Charakter mit Einhandwaffe ist etwa Keqing aus Liyue.

Woher stammen die Bilder? Die Bilder stammen unter anderem vom bekannten Leaker “Zeniet” (via Twitter.com). Weitere Bilder findet ihr vom User “laur” ebenfalls auf Twitter. Die Bilder könnt ihr euch direkt auf Twitter ansehen.

https://twitter.com/safijiiva/status/1399273744498036740

Baal gilt als selbstsüchtige Herrscherin über das Land Inazuma

Wer ist Baal? Baal gehört zu einem der sieben Herrscher Teyvats, der Welt von Genshin, und wird von anderen Personen als selbstsüchtig und selbstbewusst beschrieben. Sie wird auch als “Raiden Shogun” benannt. Zwischen Inazuma und dem historischen Japan gibt es viele Ähnlichkeiten.

So beschreibt Zhongli Baal mit den Worten: “Sieben Ideale für sieben Götter, und von diesen ist die Ewigkeit dem Himmel am nächsten.”

Baal behauptet von sich selbst, “dem Himmel am nächsten” zu sein und bezeichnet sich als den “edelsten und hervorragendsten von allen in dieser Welt.” Sie kommt dabei selbst nie zu Wort, sondern es sprechen immer andere über sie:

  • Zhongli, der über seine Kollegin spricht
  • oder geflüchtete Personen aus Inazuma, die ihr in der Hafenstadt Liyue antreffen könnt.

Der NPC Atsuko beschreibt Baal als “räuberischer Samurai”, die die alten Geister von Inazuma in die Wälder vertrieben hat. Außerdem soll sie nicht persönlich regieren, sondern es herrscht stattdessen die Entität Inazuma Bakufu als Herrscher.

Keqing Genshin Impact
Keqing aus Liyue ist ein Schwertkämpfer mit Elektro-Fähigkeiten.

Wann kommt Inazuma und Baal? Offiziell gibt es hierzu noch keine Angaben. Viele hatten gehofft, dass das neue Gebiet bereits mit Update 1.6 kommt, aber daraus wird nun nichts. Nun hoffen einige, dass Inazuma zumindest mit Update 1.7 kommen werde. Das Update erscheint vermutlich irgendwann im Juli 2021.

Zumindest kennen wir dank eines Charakter-Leaks bereits das Ayaka und Yoimiya Banner, welches zwei Charaktere aus Inazuma nach Genshin Impact bringen soll.

Quelle(n):
  1. Forbes.com

Destiny 2 heuert Producer von Resident Evil an – Kommen jetzt mehr Horror-Missionen?

Bungie, der Entwickler von Destiny 2 holt sich Peter Fabiano ins Boot. Der bringt 13 Jahre Horror-Erfahrung mit von Capcom. Überraschend ist, wie gut dem MMO-Shooter der Grusel schon jetzt steht – ob da bald mehr von den atmosphärischen Highlights auf die Hüter warten?

Wer kommt da zu Bungie? Der Destiny-Entwickler bekommt Unterstützung von Peter Fabiano. Dieser verlässt den Publisher Capcom.

Fabiano hat als Produzent maßgeblich an den besten “Resident Evil”-Titeln der jüngsten Vergangenheit mitgewirkt:

  • Der gefeierte Horror-Reboot Resident Evil 7 und das von Kritikern gelobte Remake von Resident Evil 2 gehen auf seine Kappe.
  • Bei dem erst kürzlich erschienen Resident Evil Village trat Fabiano abermals als Prozent sowie leitender Manager auf und bescherte Capcom mit dem neusten Serienteil große Erfolge.
  • Schon nach wenigen Tagen hat Resi 8 über 4 Millionen Einheiten absetzen können und so nach 25 Jahren den Meilenstein von 100 Millionen verkauften “Resident Evil”-Games realisiert (via PlayCentral). Auch die Spieler feiern Ethans neuen Ausflug ins Horror-Dorf (via GameStar).
  • Insgesamt war Fabiano 13 Jahre bei Capcom tätig.

Via Twitter verabschiedet er sich am 29. Mai von seinem einstiegen Arbeitgeber und dankte allen dort. Zeitgleich schließt er seinen Abschiedsbrief mit dem berühmten Destiny-Zitat: “Augen auf Hüter” und verkündet, dass er nun bei Bungie ein neues zu Hause gefunden hat.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Bei Bungie bekleidet Fabiano das Amt eines “Production Dept. Managers” (via Twitter). Welche Rolle er damit genau beim Destiny-Entwickler einnimmt oder an was er arbeitet, ist bislang noch ein Geheimnis. Wir können aber wohl davon ausgehen, dass Fabiano seine jahrelange Horror-Erfahrung mitbringt.

Destiny und Horror, passt das überhaupt?

Auf den ersten Blick passen der Loot-Shooter mit seiner bunten Space-Magic und schaurige Atmosphäre, Zombies und Gore so überhaupt nicht zusammen. Doch bei genauerem Hinsehen zeigt sich, dass Destiny mit am stärksten ist, wenn es düster zugeht.

Ein toter Hüter, von dem aus eklige Alien-Pilze ein ganzes Raumschiff infizieren

So gruselig war’s schon: 2021 hat die Vorzeichen Mission die Hüter aus den Socken gehauen: Der Ausflug auf ein “verlassenes” Raumschiff, welches herrenlos im All umher driftet und mit Alien-Pilzen überwuchert ist, zählt zu den coolsten Erfahrungen in ganz Destiny. Intern nannte Bungie die Mission sogar “Ghost Ship” also Geisterschiff.

Die Hüter assoziierten den Ausflug mit den “Alien”-Filmen oder schaurigen Spielen wie “Dead Space” – auch wenn es in Destiny ohne taktische Zerstückelung vonstattengeht.

Auch in der Vergangenheit gab es gruselige Momente und Missionen, die den Hütern noch heute einen Schreck einjagen:

  • Trevor – besser bekannt als der Terror-Rasenmäher – hat wohl jeden Hüter beim ersten Anblick das Blut in den Adern gefrieren lassen.
  • In The Taken King wurden wir Zeuge, wie unsere Realität aufbrach und Oryx Lebewesen in bester Horror-Manier “umdrehte”, sie in schwarze Zerrbilder verwandelte. Die Besessenen zappeln zudem auch noch so, als wären sie aus einem Horror-Film entflohen.
  • In Shadowkeep wollte Destiny 2 ganz gruselig tun, auch wenn die Albträume dem Hype nicht so wirklich gerecht wurde
  • Unser großer Feind ist die körperlose Dunkelheit, eine Entität, die mal eben das halbe Sonnensystem verschluckt und immer präsenter wird. Da gab es sogar schon eine Weltuntergangs Uhr in Destiny 2 die das nahe Ende ankündigte.

Anfang 2022 steht ja dann auch noch “Witch Queen”, die nächste große Erweiterung an. Unser Hauptfeind wird da die Königin der Hexen sein. Die Hexe Savathûn webt tausendjährige Flüche und verzaubert fleißig NPCs. Wenn dieser DLC nicht prädestiniert für mehr Grusel ist …

Hüter, habt keine allzu große Angst

Darum wird Destiny kein Horror: Zwar feiern die Hüter die schaurigen Missionen und Bungie fährt sicher gut damit, die launige Action mit etwas mehr Atmosphäre zu durchsetzen. Doch keine Angst, mit großer Sicherheit wird Destiny 2 kein Grusel-Spiel.

Auch mit Survival-Horror-Elementen wie zu wenig Munition müsst ihr eher nicht rechnen. Wobei natürlich schon jetzt genau dann keine schwere Munition dropt, wenn sie am dringendsten im Raid gebraucht wird.

Das hat Bungie noch im Feuer: Ob Fabiano seine Horror-Expertise überhaupt für Destiny 2 mitbringt, wissen wir bislang nicht. Immerhin expandiert Bungie gerade fleißig und werkelt an noch völlig unangekündigten Games. Es ist sogar durchaus möglich, dass Fabiano einzig aufgrund seiner Producer-Qualitäten von Bungie rekrutiert wurde. Das Destiny-Zitat spräche jedoch dagegen.

Sein Talent könnte er dann Matter zugutekommen – so der Code-Name des Projekts. Hier würde Horror aber nur schwerlich passen: Aus Stellenausschreibungen wissen wir, dass das Game eher ein lustiger Helden-Shooter mit starken PvP-Fokus werden soll.

Wie seht ihr das, würde Destiny 2 eine gruselige Ausrichtung gut stehen? Hofft ihr dank Fabianos Hilfe schon auf ein weiteres Horror-Highlight wie die Vorzeichen-Mission? Oder nutzt der neue Production Dept. Manager seine Talente anderweitig bei Bungie? Sagt uns eure Meinung doch in den Kommentaren.

Am neuen Mobile-MMORPG Moonlight Sculptor habe ich gemerkt, wie viel Spaß mir Autoplay mittlerweile macht

Das neue Mobile-MMORPG Moonlight Sculptor ist für iOS und Android erschienen und MeinMMO-Autor Jürgen Horn hat sich das putzige Spiel einmal näher angesehen. Lest hier, wie es ihm in den ersten Spielstunden ergangen ist und warum gerade Autoplay ihn hier erfreut.

Was ist Moonlight Sculptor? Dieses neue Mobile-Game aus Südkorea setzt voll auf putzige Anime-Grafik und ein komplexes Gameplay, das viel auf Auto-Play setzt und dennoch großen Tiefgang bei der Charakterentwicklung bietet.

Da ich diese Art von Spielen nach wie vor interessant finde, habe ich mir auch Moonlight Sculptor mal näher angesehen und die ersten Stufen gegrindet sowie die grundlegenden Gameplay-Features näher erforscht.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Ein MMORPG in einem MMORPG

Was ist der Hintergrund von Moonlight Sculptor? Das Spiel überrascht mit einer ungewöhnlichen Hintergrundgeschichte. Denn Moonlight Sculptor basiert auf einer südkoreanischen Jugendromanserie, in der Spieler in ein Virtual-Reality-MMORPG abtauchen und dort Abenteuer erleben.

Daher beginne ich das Spiel tatsächlich als junger Gamer, der in seinem Wohnzimmer den Launch des neuen MMORPGs „Royale Road“ entgegenfiebert und sich schon mit der Schwester drum zofft, wer zuerst den ganzen Tag zocken darf, während die Eltern auf Reise sind.

moonlight-sculptor-screens - 12

Als es dann endlich losgeht, kriecht mein virtueller Gamer-Avatar sogleich in eine Art Virtual-Reality-Kapsel und findet sich kurz darauf im MMORPG Royale Road wieder.

Ich spiele also einen MMORPG-Spieler, der ein anderes MMORPG spielt. Cool!

So spielt sich Moonlight Sculptor

Wie waren die ersten Schritte? Bevor es losgeht, baue ich mir noch schnell einen Charakter. Man kann aus einer von 6 Klassen wählen oder die Entscheidung erstmal aussetzen. Das würde dann später eine geheime weitere Klasse freischalten. Aber für den Anfang bleibe ich mal bei Krieger.

Ein großes Editor-Menü gibt’s nicht, ich kann neben der Klasse noch das Geschlecht, die Frisur sowie Haar, Haut und Augenfarbe und ein paar Gesichtszüge wählen, das war’s.

Was allerdings schnell auffällt: Das Spiel ist unglaublich putzig. Der Grafikstil ist bewusst super niedlich gehalten und die ganze Welt passt dazu. Mein Avatar und alle anderen Figuren in der Welt sind eigentlich nur riesige Köpfe mit neckischen Gesichtern, an denen noch ein kleiner Körper hängt.

moonlight-sculptor-screens - 14

So schnell geht’s los: Ich hasse MMORPGs, die einen ewig nicht aus dem Tutorial lassen und jede noch so kleinteilige Funktion erklären müssen. Moonlight Sculptor hingegen löst diese Sache anders.

Nach einem Mini-Tutorial auf dem Übungsplatz geht es schon aus in die Welt und ich verprügele diverses Getier. So arbeite ich mich von Hasen und Igeln bis zu Füchsen und am Ende sogar Wölfen hoch, die reihenweise über die Klinge springen.

Derweil erklärt mir das Spiel nebenbei, was es jeweils zu beachten gibt und wie man seien Stats verbessert oder Ausrüstung aufmotzt. Das alles läuft erfreulich rund, was an dem ausgeklügelten Autoplay liegt.

Autoplay passt hier perfekt

Darum macht das Autoplay so viel Spaß: Wie so ziemlich jedes Mobile-MMORPG aus Asien, hat auch Moonlight Sculptor ein Autoplay-Feature. Das Spiel läuft also prima im Autopilot und die Spielfigur kloppt automatisch Gegner, wenn man nichts anderes einstellt oder selbst eingreift.

Das mag für ambitionierte Gamer furchtbar klingen, doch gerade bei Mobile-Games ist das Feature praktisch. Denn die 08-15-Gegner wie Füchse und anderes Getier brauchen eigentlich auch kein direktes Eingreifen von mir als Spieler. Das würde mich eher nerven, wenn ich jedes Pelzviech händisch totklicken müsste.

moonlight-sculptor-screens - 04

Daher betrachte ich lieber, wie mein Avatar fleißig die Biester umhaut und auch noch gleich ausräubert. Nur ab und zu nutzte ich einen meiner Skills, um einen Fuchs besonders effektiv von den Pfoten zu hauen oder mich einer Gegnerhorde zu erwehren. Denn Skills sind zumindest in meiner Einstellung noch manuell einzusetzen, was die taktische Tiefe des Games erhöht.

Gerade bei Kämpfen gegen Bosse und in besonderen Herausforderungen sowie dem PvP braucht man trotzdem einen wachen Geist und muss sich der Sache direkt widmen, um zu gewinnen. Nur halt das übliche Grind-Gameplay läuft mit Autoplay einfach viel besser ab.

Es handelt sich also um das schon aus Lineage 2 Revolution bekannte Gameplay, das den Spieler eher zum Helden-Manager macht.

Gemütlich und fordernd zugleich

Moonlight Sculptor hat für mich den optimalen Mix zwischen Autoplay und eigenem Zutun. Außerdem ist das Spieltempo gemütlich und nicht zu hektisch. Alles geht in einem eher überschaubaren Tempo vonstatten und das macht es für mich gerade optimal.

So habe ich am vergangenen Sonntag gemütlich ein bisschen auf dem Handy gezockt, als ich im Drive-In der örtlichen Corona-Teststation saß. Als dann der Mitarbeiter den Test vornahm, lies ich das Spiel kurz allein weiterlaufen und konnte dann gleich weitermachen.

Später musste ich beim Spielen kurz weg und meiner Frau mit unserem kleinen Sohn helfen. Derweil spielte Moonlight Sculptor von alleine weiter und als ich wiederkam, konnte ich mich über ein paar weitere Stufen und viel Loot mich freuen. Außerdem war die große Grind-Quest schon durch und es ging wieder in der Story weiter.

Gerade für Spieler wie mich, die gerade nicht so viel Zeit zum Spielen haben und oft von Real-Life-Angelegenheiten unterbrochen werden, sind Spiele mit Autoplay super. Denn mal ehrlich, macht Grinding manuell wirklich so viel Spaß? Also ich hätte auch kein Problem, wenn andere MMORPGs solch eine Funktion anbieten würden, nicht nur Mobile-Titel.

fragt meinmmo jürgen

Jürgen Horn
Redakteur bei MeinMMO

Wenn ihr weitere interessante Mobile-MMOs sucht, dann können wir bei MeinMMO euch sicherlich weiterhelfen. Denn in unserer großen Top-Liste findet ihr 9 MMORPGs für Android und iOS, die ihr euch einmal ansehen solltet. Womöglich ist ja noch ein Spiel darunter, dass ihr nicht kennt und mit dem ihr noch viel Spaß haben werdet. Schaut doch mal rein!

Hearthstone: Ein neuer Murloc könnte (fast) jedes Meta-Deck zerstören

Ein Murloc könnte schon bald der Star in Hearthstone werden. Denn er kann jeden anderen Diener vernichten – bevor der überhaupt gespielt wird.

In Hearthstone steht schon bald die Veröffentlichung eines neuen Mini-Sets an. Insgesamt 35 neue Karten kommen mit der „Höhlen des Wehklagens“-Erweiterung, die das Brachland-Set noch etwas aufpeppt. Auch, wenn Blizzard bisher nur eine Handvoll Karten daraus gezeigt hat. Ein Murloc könnte dafür sorgen, dass viele Decks gesprengt werden: Mutanus der Verschlinger.

Was ist das für eine Karte? Mutanus der Verschlinger („Mutanus the Devourer“) ist einer von drei neuen legendären Dienern, die mit dem Mini-Set kommen. Er hat grundsätzlich nur schwache Werte von 4/4 und Manakosten von 7. Allerdings macht sein Kampfschrei ihn zu einer ziemlich mächtigen Karte:

Frisst einen Diener auf der Hand Eures Gegners und erhält seine Werte.

Damit beraubt Mutanus dem Gegenspieler also nicht nur einer potenziell mächtigen Karten, sondern labt sich auch noch an dessen Werten und bufft sich somit selbst.

Mutanus bedroht viele Decks: Mutanus stellt damit eine riesige Bedrohung für alle Decks dar, die besonders auf die Verwendung eines einzelnen Dieners setzen.

Zwei Beispiele dazu:

  • Hexenmeister benutzen in ihrer aktuell populärsten Forum den Dämon „Tickatus“, der die 5 obersten Karten des feindlichen Spielers verbrennt. Wenn diese Karte schon vorher von Mutanus vernichtet wird, ist das Kernstück dieses Decks Geschichte. Auch Folge-Effekte, wie N’Zoth, verlieren dann drastisch an Effekt und können den Gegner quasi direkt zur Aufgabe zwingen.
  • Das Gleiche gilt für Decks, die etwa auf den aktuellen C’Thun setzen, der erst mühsam aus 4 Zaubern zusammengesetzt werden muss, bevor er ins Deck und dann auf die Hand wandert. Eigentlich kann C’Thun 30 Schaden verursachen und damit im Alleingang das Spiel entscheiden. Allerdings nicht, wenn ein hungriger Murloc ihn vorher aus der Hand frisst.

Etwas Zufallsfaktor bleibt: Klar ist Mutanus kein Allheilmittel gegen Decks, die auf starke Diener setzen. Immerhin gibt es noch immer einen gewissen Zufallsfaktor, da Mutanus nur einen Diener aus der Hand des Feindes frisst. Wenn man den falschen Zeitpunkt erwischt oder einfach Pech hat, kann der Murloc auch nur einen kleinen 1/1-Diener erwischen und damit quasi vollständig verpuffen.

Doch alleine die Existenz von Mutanus könnte dazu führen, dass viele Spieler um ihre großen Kombos bangen. Gleichzeitig gibt es Anlass, Mutanus in zahlreiche Decks aufzunehmen, um die Chance zu haben, besonders große Gefahren auszuschalten und sich dabei auch noch die Werte des jeweiligen Dieners einzuverleiben.

Das Potenzial der Karte ist in jedem Fall groß.

Was ist euer erster Eindruck von Mutanus? Eine simple Spielerei oder eine gute Chance, ein „Meta-Brecher“ zu werden?

1,5 Millionen sehen Boxkampf auf Twitch – Jetzt will xQc auch wen verprügeln

Eine Serie von Boxkämpfen zwischen spanischsprachigen Influencern hat auf Twitch 1,5 Millionen Zuschauer in der Spitze erreicht. Das ruft Nachahmer auf den Plan: Félix “xQc” Lengyel will sich mit einem Spanier duellieren, aber muss vorher noch an Gewicht zulegen und anfangen, die Krusten seiner Pizzen zu essen.

Das ist die Situation:

  • Vor einer Woche hat Boxen im spanischsprachigen Twitch für extrem hohe Aufrufzahlen gesorgt. Eine Serie von Box-Kämpfen zwischen Streamern wie dem ehemaligen LoL-Pro Antonio „Reven“ Pino oder Elm „Elmillor“ Cherto sahen über 1,5 Millionen Zuschauer. Der riesige spanischsprachige Streamer Ibai übertrug das Event. Mit 1,5 Millionen Zuschauer erreichte er den zweithöchsten “Gleichzeitige Zuschauer auf Twitch”-Wert aller Zeiten, noch vor dem legendären “Ninja und Drake”-Moment und nur hinter TheGrefg
  • Der Boxkampf wurde von Webedia Spanien präsentiert und auf Ibais Kanal ausgestrahlt. Das Besondere waren die hohen Zuschauerzahlen nicht nur im Peak, sondern auch auf Strecke: So erreichte der Streamer mehr als 2 Stunden lang über eine Millionen Zuschauer
  • Boxkämpfe zwischen Influencern sind eigentlich ein „YouTube“-Trend, jetzt könnte das aber über den Umweg von Spanien auch Twitch erreichen. Vielleicht kommt das sogar nach Deutschland

Spanier fordert xqc heraus, weil “du hast dieselbe Größe wie ich”

Das ist die Herausforderung an xQc: Wie das bei Twitch so ist: Wenn einer was macht und damit Erfolg hat, kopieren andere die Idee sofort.

Der spanischsprachige Twitch-Streamer Rubius (9,1 Millionen Follower) hat auch Lust, sich im Ring zu prügeln. Er sagt auf Englisch in einem Stream: Er möchte sich mit xQc (5,7 Millionen Follower) prügeln. Denn beide hätten dieselbe Größe: Beide sind etwa 187 cm groß.

Rubius ist sich sicher, dass er dem Kanadier „in den Arsch treten kann.“ Der Kampf könnte ein Boxkampf sein oder im „Ultimate Fighting“-Stil ablaufen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

So reagiert xQc: Der geht auf die Herausforderung humorvoll ein, hat aber Bedenken.

xQc sagt: Er habe zwar eine große Reichweite und sei flink, aber er wisse nicht, ob Rubius vielleicht schwerer ist als er selbst. Das müsse er vorher wissen und vielleicht anfangen „die Krusten zu essen“: Das spielt darauf an, dass einige Menschen aus Gewichtsgründen davon absehen, die Krusten ihrer Pizza zu essen, denn das sind ja böse Kohlenhydrate, durch die man Gewicht zulegt.

Mehr zum Thema
Twitch-Streamer zeigt, was passiert, wenn man seine Freundin in GTA 5 zusammenschlägt
von Schuhmann

Promi-Boxen für die Generation Twitch

Das steckt dahinter: “Infuencer verprügeln sich im Internet“ ist seit etwa zwei Jahren im Trend: Das wurde durch einen Kampf zwischen Logan Paul und „KSI“ gehyped. Damals nannte man das einen der „größten Amateur-Box-Kämpfe in der Geschichte.“

Die Mischung aus Boxen und Influencern scheint eine extreme Strahlkraft zu besitzen. Da werden öffentlich gerne Streitigkeiten inszeniert, die dann nach einer “Lösung” im Ring verlangen. Die verbalen Giftpfeile zwischen den Kontrahenten heizen im Vorfeld die Stimmung an und sorgen für hohe Aufrufzahlen.

https://www.youtube.com/watch?v=ckWEIf3Hpos
xQc zeigt seine Schattenbox-Skills.

Die Spanier sind bekannt dafür, erfolgreiche Trends aus den USA zu kopieren und damit große Erfolge zu feiern. Das spanischsprachige Twitch hat in den letzten Monaten einen riesigen Boom erlebt.

In Deutschland gab es im Reality-TV schon vor 20 Jahren solche „Boxkampf“-Formate zwischen Promis: Bereits 2001 trat der Entertainer Stefan Raab gegen die Profi-Boxerin Regina Halmich in einem Schaukampf an und verlor. Das Format hieß später „Promi-Boxen.“

Es scheint auch sicher, dass der Trend nach Deutschland kommt. US-Trends wie „Streaming-Server zu Rust“ oder „das Öffnen von Packs mit Pokémon-Karten“ haben deutsche Twitch-Streamer mit viel Erfolg übernommen. Der deutsche Twitch-Streamer Trymacs hat angekündigt, im August so ein Box-Event auch in Deutschland zu veranstalten.

Die Idee, dass sich US-Twitch-Stars gegenseitig das Gesicht neu einrichten, hatte vor einem Jahr bereits der US-Streamer Tfue. Der wollte seinem Vorgänger und langjährigem Rivalen Tyler “Ninja” Blevins im UFC-Style im Ring begegnen. Die beiden hatten einen dieser Konflikte, die über Jahre gärten. Tfue fühlte sich offenbar immer “im Schatten” von Ninja, fand sich ungerecht behandelt und wollte das im Ring lösen:

Fortnite: Twitch-Star Tfue will sich jetzt mit Ninja prügeln – UFC, MMA, egal

Disclaimer: Webedia Spanien hat den Box-Kampf in Spanien präsentiert. MeinMMO gehört ebenfalls zur Webedia-Gruppe.

Quelle(n):
  1. dexerto
  2. dotesports

Spieler streiten um das Aussehen von Aloy aus Horizon Forbidden West: Sie sei „nicht weiblich genug“

Das Aussehen der Protagonistin Aloy aus Horizon Forbidden West hat in der Gaming-Community eine große Diskussion ausgelöst. Im Zentrum davon steht ein Tweet von einem Twitter-User, in dem ein angepasstes Bild von Aloy mit Make-up als Beispiel für gutes Charakter-Design für Frauen gebracht wurde.

Was wurde gepostet? Am vergangenen Donnerstag wurde während des “State of Play”-Streams neues Gameplay von Sonys kommendem Spiel Horizon Forbidden West vorgestellt. Daraufhin entbrannte auf Twitter und anderen Kanälen eine Debatte um das Aussehen der Protagonistin Aloy.

Besonders viel Aufmerksamkeit erhielt ein Tweet vom User ApexAlphaJ, der zwei Bilder von Aloy zum Vergleich nebeneinander postete. Auf einem sieht man einen Screenshot aus dem Sony-Stream und auf dem anderen eine bearbeitete Version von ihr:

https://twitter.com/ApexAlphaJ/status/1398826689992482819

Bin es nur ich oder macht Sony ihre weiblichen Hauptcharaktere total männlich… Fast keine Kurven oder nur grobe nicht-weibliche Gesichtszüge. Im Gegensatz zu durchschnittlichen Frauen. […] Bild aus dem Spiel links, Fan-gemachtes Bild rechts. Heuert eure Fans an lol

Twitter-User ApexAlphaJ

Die Beschwerde von ApexAlphaJ und der User, die ihm zustimmen, ist es, dass die weiblichen Charaktere in Sony-Spielen nicht weiblich genug aussehen. In dem rechten Bild bringt der User daher seine Definition für gutes Charakter-Design für Frauen in Video-Spielen. Darauf hat Aloy ein photophoptes Gesicht, das sie dünner macht, ihr ein Lächeln auf die Lippen zaubert und viel Make-up verwendet.

Horizon Forbidden West ist die Fortsetzung des beliebten Open-World-Spiels von Guerrilla Games, Horizon Zero Dawn für die PS4 und PC. Darin erkundet die Protagonistin Aloy die Geheimnisse einer post-apokalyptischen Welt und findet heraus, was vor vielen Hunderten von Jahren passiert ist und warum es in ihrer Welt Maschinen in Tiergestalt gibt.

“Noch nie vorher eine Frau getroffen”

Das sind die Reaktionen: Als Resultat der Diskussion trendete Aloy mit über 30.000 Tweets weltweit auf Twitter. Dabei hat ein großer Teil der Tweets ApexAlphaJ widersprochen. Diesen Kommentaren nach sieht Aloy aus wie eine normale realistische Frau. Es wurden außerdem diverse andere Bilder von Aloy gepostet und darauf verwiesen, dass sie sehr hübsch ist.

Ein Teil der User macht sich über den Poster lustig und sagt, dass “durchschnittliche Frauen” so nicht aussehen. In den Posts schreiben sie, dass der User vorher noch nie eine echte Frau gesehen hat.

Männer sehen Frauen mit hochgesteckten Haaren und ohne Make-up und sagen “Ist das ein Mann?”

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Einer der vielen Gegenposts zu ApexAlphaJ hat über 129.000 Upvotes gesammelt.

Zudem bringen die User das Argument, dass Eyeliner und Lipgloss in der Welt von Aloy keinen Sinn ergeben. Es handelt sich dabei um eine post-apokalyptische Welt, in der die Heldin täglich Gefahren ausgesetzt ist. Sie fällt beim Kämpfen auf den dreckigen Boden oder taucht tief unter Wasser. Make-up passt von daher grundsätzlich nicht in das Setting von Horizon Forbidden West.

Andere User erwähnten auch die niederländische Schauspielerin Hannah Hoekstra, die das Modell für das Gesicht Aloy war und zeigten, dass sie auf Fotos sehr weiblich aussieht.

Satire-Bild nicht verstanden

Das war die Absicht des Bildes: Das bearbeitete Bild von Aloy stammte ursprünglich eigentlich aus dem subreddit r/gamingcirclejerk. Es ist ein Satire-subreddit, in dem die User die gängigen Gaming-Klischees auf den Arm nehmen. Die Posts in dem subreddit sind grundsätzlich ironisch.

Das Bild selbst wurde unter dem Titel “Hey zusammen, ich habe beschlossen, Aloy weniger politisch zu machen” gepostet. Die Bedeutung dahinter ist, dass Frauen in Spielen grundsätzlich politisch sind, außer wenn sie aussehen wie Super-Models.

Der Autor des Bildes hat sein Edit nicht ernst gemeint und es gepostet, um sich über Spieler wie ApexAlphaJ lustig zu machen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

In den Kommentaren wurde die Satire noch deutlicher. Die User schrieben dort, dass Aloy doch bitte “riesige Brüste und Hintern” haben soll. Ihre Rüstung soll außerdem möglichst freizügig sein, damit sie ja nicht politisch ist.

Das steckt dahinter: In den vergangenen Jahren sind immer mehr Spiele erschienen, deren Hauptcharaktere Frauen waren. Ihre Designs waren dabei sehr vielfältig und entsprachen nicht immer dem Schönheitsideal für Frauen, das in den Mainstream-Medien oft vermittelt wird.

Es kamen daher immer wieder Beschwerden auf, dass Frauen in Video-Spielen hübsch sein sollten. Charaktere wie Lara Croft aus den Reboot-Games oder Ellie aus The Last of Us wurden dafür kritisiert, dass sie nicht sexy genug sind und dass es ein Problem für die Spiele wäre. Es bedeute, dass die Spiele mit nicht sexualisierten weiblichen Charakteren politisch geladen seien und “eine feministische Agenta” verbreiten wollen.

Die Gegenseite, die sich für diese Entwicklung einsetzt, spricht davon, dass diese Charaktere realistischer aussehen. Sie sehen aus wie normale Personen und nicht Super-Modelle mit unrealistischen Schönheitsvorstellungen und Körpermaßen.

Unser Kollege Heiko Klinge von der GameStar hat sich ebenfalls dazu geäußert:

Horizon Forbidden West: Wer Aloys Aussehen kritisiert, hat Spiele nie wirklich geliebt

ESO bringt mit Blackwood die neuen Oblivion-Portale – Das macht sie so viel besser als Gramstürme und Anker-Events

Mit der Erweiterung Blackwood bekommt das MMORPG The Elder Scrolls Online eine komplett neue Mechanik: die Oblivion-Portale. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat sie vorab mit den Entwicklern ausprobiert und wurde positiv überrascht. Die Portale vermitteln ein Gefühl von Herausforderung, statt nur ein Event für eine große Masse von Spielern zu sein.

Was sind die Oblivion-Portale? Im neuen Gebiet Dunkelforst (Blackwood) könnt ihr auf diese Portale treffen. Sie erscheinen an zufälligen Orten und werden nicht auf der Karte markiert, anders als Gramstürme oder die Anker.

Mindestens ein Portal ist immer im Dunkelforst geöffnet, meist sogar mehrere auf einmal, wie mir Entwickler Jason Barnes, der Designer des neuen Gebiets, versichert hat. Zwar sind diese nicht leicht zu finden, doch die Jagd nach ihnen soll wieder den Abenteuergeist wecken, statt nur stumpf auf Timer oder Symbole auf Karten zu schauen.

Wenn ihr ein Oblivion-Portal gefunden habt, müsst ihr zuerst gegen Anhänger von Mehrunes Dagon kämpfen, die das Portal bewachen. Danach könnt ihr durch es hindurch schreiten und betretet das Reich des Vergessens, die Heimat des Daedra-Fürsten.

Dort erwarten euch mehrere Inseln mit verschiedenen Gegnern und Bossen. Am Ende wartet in der Mitte der Endboss “Herzog der Stürme” auf euch, über den ihr an coolen Loot und sogar ein neues Set kommen könnt.

Das sind die verschiedenen Inseln im Reich des Vergessens.

Oblivion-Portale setzen auf Klasse statt Masse

Warum sind die Portale so besonders? Mit jeder Erweiterung bekommt ESO neue Gruppen-Events in der offenen Welt, wie etwa die Gramstürme bei Greymoor oder die Drachen in Elsweyr. Doch die Oblivion-Portale unterscheiden sich massiv von den anderen Inhalten:

  • Während bei Gramstürmen und Drachen vor allem die Masse der Spieler eine Rolle spielt, setzen die Oblivion-Portale auf mehrere kleine Gruppen, die sich im Verlauf der Aufgabe treffen und dann gemeinsam weiterarbeiten.
  • Theoretisch ist es sogar möglich, die Aufgabe komplett im Alleingang zu erledigen, sofern man genug Erfahrung und Skill besitzt. Einer der neuen Gefährten an eurer Seite ist zudem hilfreich.
  • Hinzu kommt für mich die wunderschöne Umgebung, die sich stark von den anderen Inhalten in Blackwood unterscheidet. Während ich in den Gebieten hauptsächlich Hügel, Wiesen und Sümpfe gesehen habe, bieten die Feuer-Inseln im Reich des Vergessens einen sehr starken Kontrast.

Auf dem Test-Server habe ich inzwischen 8 Oblivion-Portale abgeschlossen. Und während ich bei den Gramstürmen nach wenigen Runden keine Lust mehr hatte, freue ich mich schon jetzt darauf, die Portale auch auf dem Live-Server zu spielen.

ESO Blackwood Portal boss
Einer der Bosse, die euch im Reich des Vergessens erwarten.

Was macht mir daran so viel Spaß? An den Portalen gefällt mir vor allem der Schwierigkeitsgrad. Nur mit einem Gefährten an meiner Seite war es schwer, aber nicht unmöglich, die 6 einzelnen Bosse der Insel zu besiegen. Nur mit dem Endboss hatte ich persönlich Probleme.

Hier greift dann die besondere Mechanik, dass mir andere Spieler über andere Portale zur Hilfe eilen können, ohne das wir uns dafür abgesprochen haben. Nach meiner Erfahrung lässt sich der Endboss gut mit 3 Spielern besiegen, wobei es auch Videos gibt, in denen Spieler den Herzog der Stürme im Alleingang bezwingen.

Zwar kommen auch bei den anderen Welt-Events in ESO viele Spieler angerannt, um zu helfen, aber bei den Oblivion-Portalen hatte ich immer das Gefühl etwas geleistet und eine Herausforderung gemeistert zu haben, eben weil ich die ersten Inseln nur in kleinen Gruppen oder allein erledigt habe. Bei Events wie den Gramstürmen, die meinen Kollegen Jürgen Horn bei Greymoor besonders begeistert hatten, hatte ich nur das Gefühl Teil einer großen Masse zu sein.

Ein weiterer cooler Aspekt sind die Nebenaufgaben, die es gibt. So verriet mir Jason Barnes, dass es auf manchen Inseln zusätzliche Bosse oder versteckte Geheimnisse gibt, die die Spieler entdecken können. Außerdem wartet am Ende einer Maschine, die wir zerstören. Die soll im Laufe der Geschichte von Blackwood noch eine Rolle spielen.

Diesen Loot gibt es: Wer den Herzog der Stürme am Ende des Events besiegt, erhält mit etwas Glück einen Gegenstand aus den neuen Sets Totenländer-Assassine oder Moorräuber.

Außerdem gibt es die Chance auf Ringe und Halsketten aus den gleichen Sets sowie neue Antiquitäten.

So findet ihr die Portale: Das Gebiet Dunkelforst teilt sich in drei Zonen: Norden, Süden und Westen des Gebiets. In jeder der Zonen können bis zu zwei Portale gleichzeitig aktiv sein. Im Bestfall gibt es also 6 aktive Portale, im schlimmsten Fall jedoch mindestens eins.

Nachdem ihr ein Portal durchschritten habt, landet ihr an einem von 3 zufälligen Startpunkten. Das Portal bleibt eine Weile offen, sodass eure Gruppenmitglieder oder völlig fremde Spieler euch hinterherkommen können. Es kann aber auch passieren, dass ihr allein die ersten Inseln abschließen müsst.

ESO Blackwood Portal betreten
So sehen die Oblivion-Portale in der offenen Welt aus.

Während ihr an einem der Startpunkte beginnen, landen die Spieler aus anderen Portalen wiederum an den anderen Startpunkten. Ihr kämpft euch dann von Insel zu Insel und trefft später auf die anderen Gruppen, mit denen ihr dann zusammen den Endboss bekämpfen könnt.

Wenn ihr übrigens das Reich des Vergessens wieder verlasst, landet ihr exakt an dem Punkt, an dem ihr zuvor das Portal betreten habt.

Habt ihr die Oblivion-Portale bereits ausprobiert? Was ist eure Meinung zu diesen neuen Events und Blackwood im Allgemeinen? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Was ich bisher über Blackwood denke, könnt ihr euch in diesem Anspielbericht durchlesen: Die neue Erweiterung Blackwood macht viel mehr Spaß als Greymoor.

5 MMORPGS, die ihr aus der Ego-Perspektive spielen könnt

Die meisten MMORPGs spielt man in der 3rd-Person-Ansicht. Doch es gibt ein paar seltene Titel, die man wie einen Ego-Shooter aus der 1st-Person-Ansicht spielen kann. Wenn ihr diese Perspektive bevorzugt, haben wir hier ein paar starke Titel für euch parat.

So selten ist die Ego-Perspektive bei MMORPGs: Wer auf Ego-Ansicht wie in einem Shooter steht und trotzdem gerne MMORPGs spielt, wird oft nicht zufrieden sein. Denn die meisten Spiele dieses Genres lassen euch aus der 3. Person euren Helden bei seinen Questen beobachten.

Doch die folgenden Spiele haben ein Herz für eure Wünsche und bieten ebenfalls die Steuerung aus der 1. Person an.

The Elder Scrolls Online

Was ist das für ein Spiel? The Elder Scrolls Online (ESO) ist ein großes MMORPG, das in der Welt der populären Elder-Scrolls-Reihe spielt. Wer also Spiele wie Oblivion, Morrowind und Skyrim mochte, findet hier eine würdige Umsetzung der Welt im MMORPG-Genre.

Selbst 7 Jahre nach Release ist ESO nach wie vor erfolgreich und wird jährlich mit massiv Content weitergeführt. Aktuell im Jahre 2021 ist das neue Kapitel-Addon Blackwood an der Reihe, das die Machenschaften der Deadra behandelt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie sieht die Ego-Ansicht aus? ESO spielen die meisten Spieler zwar aus der 3rd-Person-Ansicht, doch viele Fans der anderen Spiele der Reihe schätzen die Ego-Perspektive. Denn Spiele wie Skyrim und Co. spielte man quasi nur so.

Daher ist es auch problemlos möglich, mit einem einzigen Tastendruck (auf dem PC ist es standardmäßig V) die Kameraperspektive zu ändern. So wechselt man schnell in die Ego-Ansicht und kann ESO wie Skyrim und Co. genießen.

Das funktioniert sogar besser als gedacht. Zwar sollte man keine schwierigen Raids bestreiten, weil dann die Übersicht flöten geht. Doch zum Erkunden und Eintauchen in die faszinierende und riesengroße Welt von ESO taugt die Ego-Ansicht extrem gut. Probiert es ruhig mal aus!

Guild Wars 2

Was ist das für ein Spiel? Guild Wars 2 ist ein beliebtes, großes MMORPG von ArenaNet, das vor allem mit der originellen und großen Welt und den vielen dynamischen Events darin beeindruckt. In Guild Wars 2 geht die Story immer weiter und verändert kontinuierlich die Welt und das Setting. Da werden durchaus mal ganze Städte zerstört oder Drachen erheben sich, um alles umzuwälzen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie sieht die Ego-Ansicht aus? Guild Wars 2 hat seit 2015 eine Art Pseudo-1st-Person-Look. Den könnt ihr einstellen, indem ihr in den Optionen die Option „Ego-Kamera aktivieren“ einschaltet. Das wiederum führt dazu, dass die Ansicht direkt auf der Höhe eures Charakters ausgerichtet ist.

So könnt ihr die bunte und wunderschöne Welt von Guild Wars 2 noch intensiver erleben. Doch gerade bei Guild Wars kommt es viel auf schnelle Bewegung und Übersicht an. Es gilt, vielen bunten Flächen auszuweichen, damit der Charakter nicht ständig auf der Plauze liegt. Und genau hier ist die Ego-Ansicht keine gute Idee, macht das also nur, wenn ihr nicht gerade viele Kämpfe oder gar große Raids plant.

Wurm Online

Was ist das für ein Spiel? Hinter diesem bizarren Namen verbirgt sich ein gewaltiges Sandbox-MMORPG aus Schweden. Wurm Online ist seit 2012 am Start und verspricht laut eigener Aussage die „ultimative Sandbox-Erfahrung“.

Und in der Tat bietet das Spiel massig Freiheiten. Darunter auch das Bauen von eigenen Gebäuden und das freie Spiel in der Welt, die den eigenen Ambitionen kaum Grenzen setzt – im Prinzip ein Minecraft für Erwachsene. Ein Traum für Sandbox-Fans, die sich nicht an der etwas einfach gehaltenen Grafik stören.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie sieht die Ego-Ansicht aus? Wurm Online hatte schon immer eine Ego-Ansicht und erst 2020 wurde via Patch eine 3rd-Person-Ansicht eingeführt. Das Spiel ist also dazu gedacht, es aus der Ego-Ansicht zu spielen und die Spielerfahrung ist auf diese Perspektive ausgerichtet.

Darkfall: Rise of Agon

Was ist das für ein Spiel? Darkfall: Rise of Agon ist ein düsteres Sandbox-MMORPG, das 2017 aus dem ursprünglichen Darkfall-Game hervorgegangen ist. Das Spiel setzt auf eine große, offene Welt und freie PvP-Schlachten, an denen massenhaft Spieler teilnehmen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie sieht die Ego-Ansicht aus? Darkfall bietet seit jeher den freien Wechsel zwischen der Ego- und 3rd-Person-Ansicht an. Ihr könnt euch also frei entscheiden, wie ihr das Sandbox-MMORPG genießen wollt.

Bedenkt allerdings, dass gerade chaotische Massenschlachten im PvP womöglich schnell unübersichtlich werden, wenn ihr euch in der Ego-Perspektive herumtreibt.

Mortal Online 2

Was ist das für ein Spiel? Mortal Online 2 ist erneut ein schwedisches Sandbox-MMORPG, das stark auf brutale Kämpfe im PvP setzt. Der Nachfolger eines der härtesten PvP-MMORPGs will euch also alles abverlangen. Ihr findet euch in einer brutalen Fantasywelt wieder, in der jeder Fehler euer letzter sein könnte.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie sieht die Ego-Ansicht aus? Mortal Online 2 will richtig hardcore und realistisch sein und dazu gehört wohl auch eine zünftige Ego-Ansicht. So ist man noch tiefer in der Spielwelt und erlebt alles hautnah mit. Das macht die brutalen Kämpfe am Ende noch intensiver und extremer, da ihr nicht die komplette Übersicht habt und euch Gegner fies von der Seite oder von hinten angreifen können.

So viel zu unserer Auflistung von MMORPGs, die man auch locker aus der Ego-Ansicht spielen kann. Wenn ihr allgemein auf der Suche nach guten MMOs und MMORPGs seid, dann schaut euch doch mal unsere große Liste zum Thema an. Hier auf MeinMMO stellen wir euch die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs im Jahre 2021 vor. Schaut doch mal rein, vielleicht findet ihr ja euer Lieblingsspiel dort.

Quelle(n):
  1. MMORPG.pl