Die Roccat Vulcan 121 gibt es gerade bei den Amazon Frühlingsangeboten für knapp 90 Euro. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann erklärt, warum die Tastatur für den Preis (fast) unschlagbar ist.
Update: 30.03: Das Angebot ist auch nach den Frühlingsangeboten weiterhin gültig. Aktuell zahlt ihr sogar nur 84,99 Euro.
Eine gute Gaming-Tastatur begleitet euch täglich durch den Alltag. Mit der Vulcan 121 von Roccat gibt es gerade einen meiner Favoriten im Angebot auf Amazon. Ihr zahlt aktuell nur 89 Euro für die Gaming-Tastatur mit Handballenauflage.
Warum ich diese Tastatur auch 2023 bedenkenlos weiterempfehlen kann – allein bei dem Preis – lest ihr in diesem Artikel.
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Roccats Vulcan ist auch 2023 für 90 Euro eine echte Empfehlung
Was ist das für eine Tastatur? Roccat setzt bei seinen Vulcan-Tastaturen auf ein verspieltes Design, eine durchgehend hochwertige Verarbeitung. Da ist die Vulcan 121 keine Ausnahme. Und das verspielte, offene Design der Vulcan-Reihe muss man mögen.
Tatsächlich hab ich mir die Tastatur schlussendlich wegen des tollen Designs gekauft. Dass die Vulcan 121 zu meinen absoluten Favoriten gehört, liegt aber nicht am Design, sondern an den Switches unter den Tasten. Roccat verbaut seine hauseigenen Titan-Switches. Und die taktilen, braunen Titan-Switches gefallen mir persönlich richtig gut. Vor allem zum Schreiben finde ich sie hervorragend.
Die Kombination aus guter Verarbeitung, angenehmer Haptik und tollem Schreibgefühl machen die Tastatur für mich zu einer bedenkenlosen Empfehlung. Vor allem, seit Roccat das Problem mit den abblätternden Tastenkappen in den Griff bekommen hat.
Vielschreiber würden vermutlich eher zu Tastaturen mit blauen Switches greifen, auf braunen Switches fühle ich mich aber seit Jahren am wohlsten, da ich den klaren Druckpunkt der braunen Switches unbedingt brauche, mir blaue aber fast immer zu laut sind. Falls ihr jetzt verwirrt seid: Es gibt einen Guide zu Tastatur-Switches auf MeinMMO.
Gibt es auch Nachteile? Ja, und das sind zum einen die Tastenkappen. Die verschmutzen ziemlich schnell, lassen sich immerhin auch recht einfach reinigen. Dennoch bin ich kein Fan von günstigen ABS-Tastenkappen, die nach wenigen Tagen furchtbar aussehen. Ein weiterer Nachteil ist das starre und nicht abnehmbare Kabel. Bei der TKL- und der Mini-Variante ist es immerhin abnehmbar. Beim Nachfolger hat man es dafür erneut verpasst, das Kabel abnehmbar zu gestalten.
Es gibt einen Nachfolger zur Vulcan 121? Den Nachfolger, die Roccat Vulcan II MAX konnte ich mittlerweile ebenfalls für MeinMMO testen. Warum auch diese Tastatur wirklich gut ist, aber bei Details wertvolle Wertungspunkte verspielt, könnt ihr in folgendem Artikel nachlesen:
Nach der Open Beta von Diablo 4 spricht Associate Game Director Joe Piepiora über das wichtigste Feature des Spiels: den Loot. Diablo 4 ändert, wie ihr an die besten Items kommt, aber zu Release soll es noch viel mehr Legendarys geben, als ihr bisher sehen konntet.
Das sagt der Chef: In einem Tweet erklärt Piepiora, dass es noch viel mehr legendäre Kräfte gebe, als die Leute dächten. Er sagt: „Es gibt viele bizarre, aufregende und völlig gebalancte Legendarys zu entdecken“, wobei das Balancing wohl mit einem Augenzwinkern geschrieben ist.
In der Antwort auf eine Frage heißt es weiter, dass im Kodex der Macht nicht einmal die Hälfte der verfügbaren Kräfte zu finden sind. Das heißt, dass ihr die meisten Items selbst finden müsst und nicht garantiert bekommt.
Konkrete Beispiele nannte Shely nicht, allerdings haben wir schon einige dieser Effekte in der Beta selbst gefunden. Ihr findet sie etwa in unseren Klassen-Builds für Diablo 4.
Diese Kräfte, oder „Aspekte“, könnt ihr dann auf seltene Items schmieden und sie so zu Legendarys machen. Kodex-Kräfte sind aber immer die schwächste Variante eines Legendarys, sodass gefundene Beute immer besser ist.
Ihr könnt Aspekte über einen neuen NPC, den Okkultisten, auch aus Legendarys extrahieren. Heißt: findet ihr ein Legendary, dessen Effekt ihr findet, könnt ihr diesen einfach entfernen und auf ein anderes Item packen.
Die so erhaltenen Aspekte sind allerdings nur einmalig verwendbar. Kodex-Kräfte könnt ihr beliebig oft nutzen. Ein Vorteil am System ist jedoch, dass Kräfte nicht an einzelne Ausrüstungs-Slots gebunden sind, sondern immer auf verschiedene Teile anwendbar sind.
Kann ich jede Kraft umschmieden? Nein. Wir haben in einem persönlichen Interview mit Game Director Joe Shely über die vielen Legendarys gesprochen und auch er bestätigte uns, dass noch viele unbekannte Aspekte auf uns warten. Und Legendarys, die ihr womöglich schon von früher kennt.
Als Beispiel nannte Shely die legendären Handschuhe „Magefist“ aus Diablo 3. Leider könnt ihr diese „Unique Items“ dann aber nicht verwenden, um die legendären Aspekte auf andere Items zu übertragen.
Aspekte sollten aber stets nutzbar sein, auch wenn sie nicht im Kodex vorkommen. Die entsprechenden Items haben dann auch keine einzigartigen Namen. Mehr aus dem Interview findet ihr hier:
In Pokémon GO startet in wenigen Tagen das Frühlings-Event und die Enthüllung wurde offenbar zu früh veröffentlicht. Wir zeigen euch, was das Event bringt.
Was passierte aus Versehen? Wie ein Nutzer auf Reddit berichtet, sah er im Spiel plötzlich die Ankündigung für das Frühlings-Event in Pokémon GO. Er machte Screenshots davon und teilte sie mit der Community. Wenig später wurde die Ankündigung dann wieder aus dem Spiel entfernt. Den offiziellen Blogpost gibt es bisher auch noch nicht.
Wir zeigen euch hier die Details zum Event.
Hüpft in den Frühling 2023: Start, Inhalte, Boni
Wann ist Start? Das Event beginnt am 4. April um 10:00 Uhr Ortszeit. Es ist dann bis zum 10. April um 20:00 Uhr Ortszeit aktiv. Diese Daten bestätigte Niantic bereits in der Event-Übersicht für April 2023.
Was steckt im Event?
Raids: In den Raids sollt ihr während des Events auf Lugia* und die Inkarnationsform von Demeteros treffen. Beide haben die Chance, als Shiny gefangen zu werden
In den Mega-Raids trefft ihr auf Mega-Schlapor
Neue Pokémon: Als neues Pokémon könnt ihr erstmals auf Wommel treffen. Das Pokémon gehört zu den Typen Käfer und Fee und stammt aus der 7. Spielgeneration. Auch seine Weiterentwicklung Bandelby werdet ihr in der Wildnis treffen können. Den Release des Pokémon teaserte Niantic bereits.
Eier: In den 2-km-Eiern verstecken sich Riolu.
Boni: Das Event zur Osterzeit dreht sich natürlich inhaltlich um Eier. So erhaltet ihr für das Ausbrüten von Eiern die doppelte Menge an Bonbons. Dazu benötigen Eier nur noch die halbe Distanz, um zu schlüpfen. Glücks-Eier, die ihr während des Events zündet, sind eine ganze Stunde lang aktiv.
Weitere Inhalte soll es dann in dem Blogpost geben, der zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht verfügbar ist (Stand vom 29. März um 10:14 Uhr). Wir werden diesen Artikel mit den neuen Informationen überarbeiten, nachdem sie bekannt sind.
Dass in diesem Zeitraum das Frühlings-Event von Pokémon GO stattfindet, hatten die Entwickler bereits in der Übersicht aller Events für den April 2023 bekannt gegeben. Allerdings zunächst ohne Details. Offenbar wurde die News im Spiel zu früh veröffentlicht und sollte erst zu einem späteren Zeitpunkt lesbar werden.
Die Twitch-Streamerin Stormfall33 zockte das Stealth-Game Hitman 3, ohne zu merken, dass der wahre Killer bereits in ihrem Zimmer war: Ihre Katze Momo machte kurzen Prozess mit ihrem Fortschritt.
Was hat die Katze verbrochen? Die Twitch-Streamerin “Stormfall33” war gerade knapp 3 Stunden tief in einem Run im Freelancer-Modus von Hitman 3. Sie pausierte das Spiel, um Nachrichten in ihrem Chat zu lesen, als ihre Katze Momo einmal quer über ihr Keyboard läuft.
Dabei gelingt es der Samtpfote, genau die richtigen Tasten zu drücken, um den Run zu beenden und den gesamten Fortschritt von 3 Stunden zunichtezumachen.
Was ist das Problem? Der Freelancer-Modus wurde Anfang des Jahres als kostenloses Update zu Hitman 3 hinzugefügt und verleiht dem Spiel eine Roguelike-Komponente. In 8 aufeinanderfolgenden Missionen müssen die Anführer von 4 Verbrecher-Syndikaten ausgeschaltet werden.
Im Freelancer-Modus will jede Entscheidung genau abgewogen sein: Optionale Herausforderungen versprechen zusätzliche Beute, bringen jedoch auch jede Menge Risiken mit. Wer einen Run erfolgreich abschließen will, muss seine Ressourcen penibel managen (via YouTube).
Schlägt eine Mission fehl – oder läuft die Katze über die Tastatur – muss man noch einmal ganz von vorne anfangen.
Katze erweist sich als Endgegner
Wie reagiert die Streamerin? Als Stormfall33 auf ihrem Bildschirm das Start-Menü entgegen leuchtet, braucht sie erst einmal einen Moment, um zu realisieren, was da gerade passiert ist.
Als ihr das volle Ausmaß bewusst wird, stöhnt sie und schlägt frustriert auf den Tisch, bevor sie ihre Katze auffordert, abzuhauen und die Klappe zu halten.
Der Stubentiger gibt mit einigen entrüsteten “Miaus” unmissverständlich zu verstehen, wie er diese Behandlung findet und verzieht sich dann. Einen Clip der ganzen Tragödie könnt ihr euch hier ansehen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Besonders geschockt scheint die Streamerin von der Präzision zu sein, mit der Momo vorgeht: Das wirkte schon fast – passend zum Thema des Spiels – wie eine wohlüberlegte Attacke auf den Fortschritt der Streamerin.
Er ist buchstäblich auf meine Escape-Taste getreten und hat die Eingabe-Taste gedrüclt. Er hat mein Spiel geschlossen. Er hat die Mission verlassen! Wie hast du das angestellt?
Letztlich trug die Streamerin das Ganze aber mit Fassung, biss die Zähne zusammen und startete einen neuen Run.
Rod Humble arbeitete jahrelang bei EA und wirkte an Sims 2 und 3 mit. Bei Befragungen zu Ingame-Aktivitäten haben ihm zufolge viele Männer gelogen.
In Lebenssimulationen kann man alles Mögliche tun und verschiedene Lebensstile testen, egal wie weit sie vom realen Leben entfernt sind.
Rod Humble zufolge benötigen Spieler dabei ihre Privatsphäre. 2010 verließ er schließlich EA und arbeitet derzeit an einer eigenen Lebenssimulation, die den Titel “Life by You” trägt. Darin will er keine Ingame-Daten sammeln, wie es bei den Sims-Titeln gemacht wird.
Befragte logen, sie hätten Sims getötet und verhungern lassen
Humble erinnert sich im Gespräch mit PCGamer an eine Fokusgruppe, also eine Art Spieltest. Junge Männer kehrten in den Raum zurück und Humble fragte sie, was sie in “Die Sims 3” gerade gemacht haben.
Sie antworteten, sie hätten Menschen getötet, verhungern lassen und mit allen in der Stadt ein Techtelmechtel veranstaltet. Allerdings wussten sie nicht, dass ihnen beim Spielen zugesehen wurde. “Eigentlich hast du gerade das Badezimmer neu dekoriert”, sagte man dann zu einem von ihnen.
Dem Direktor zufolge sei es wichtig, experimentieren zu dürfen, sich aber dann davon zu distanzieren.
Hier seht ihr den Trailer zu Life by You:
Video starten
Life by You – Ankündigungstrailer zur neuen Lebenssimulation von Paradox Interactive
Humble zufolge wollen Spieler manchmal Distanz zu ihren Sims
“Wenn Ihr uns über das Spielen einer Lebenssimulation sprechen hört, wechseln wir oft zwischen First- und Third-Person”, sagt Humble. Er findet es wichtig, verschiedene Perspektiven einzunehmen, um viel ausprobieren zu können, ohne sich direkt mit der gespielten Person zu identifizieren.
Im kommenden Titel Life by You soll es möglich sein, in die Ich-Perspektive zu wechseln und den Charakter aus dessen Sicht zu steuern. Spieler können aber jederzeit zurück in die dritte Person wechseln und etwas Abstand gewinnen.
Außerdem verrät Humble im Interview mit PCGamer weitere Details zum Gameplay: Spieler sollen die Verteildung der Sims über Tortendiagramme selbst anpassen können. So entscheiden sie selbst, welche Sims welche Hautfarbe, welches Geschlecht oder sexuelle Orientierung aufweisen.
EA weiß über Sims 4 beispielsweise, wie viele Millionen “WooHoos” einander im letzten Jahr zugerufen worden. Solche und ähnliche Daten sammeln die Entwickler, Rod Humble will aber darauf verzichten. “Es ist heutzutage sehr wichtig für diese Community zu wissen, dass dies eine private Erfahrung ist”, erklärt er.
Was sagt ihr zur Privatsphäre in Lebenssimulationen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!
Der Onyxsockelring ist in World of Warcraft gerade das Optimum für viele Klassen. Ihr könnt davon sogar mehrere besitzen – wir verraten, wie das geht.
Der Patch 10.0.7 brachte viele kleine, neue Features auf die Dracheninseln von World of Warcraft. Eines der wichtigsten davon ist der Onyxsockelring (“Onyx Annulet”). Diesen Ring könnt ihr mit zahlreichen verschiedenen Effekten ausstatten, was ihn für die meisten Spezialisierungen inzwischen zum „Non plus Ultra“ macht.
Doch was viele Spielerinnen und Spieler komplett übersehen: Ihr könnt mehrere Onyxsockelringe haben und so das meiste für euch erleichtern.
Wie kann man mehrere Onyxsockelringe haben? Das geht denkbar einfach. Zuerst müsst ihr den normalen Onyxsockelring und die Juwelenschleifer-Geräte aus dem Gewölbe von Zskera bergen. Danach könnt ihr den NPC „Forscher Imareth“ aufsuchen, der sich ebenfalls auf der Verbotenen Insel im Dorf Morqut befindet, bei den Koordinaten 35 / 58.
Imareth verkauft euch weitere Onyxsockelringe, wenn ihr mehr benötigt.
Imareth verkauft nicht nur neue urzeitliche Steine für den Onyxsockelring, sondern auch gleich weitere Onyxsockelringe! Hier könnt ihr für jeweils 10 „Inaktives urzeitliches Fragment“ einen weiteren Ring erstehen.
Warum sollte man mehrere Onyxsockelringe haben? Die Antwort darauf ist relativ simpel: Für unterschiedliche Arten von Content oder unterschiedliche Spezialisierungen. Je nachdem, ob ihr eher in „Mythisch+“ oder Raids unterwegs seid und ob ihr lieber als DPS-Charakter, Heiler oder Tank spielt, werdet ihr unterschiedliche urzeitliche Steine verwenden wollen. Hinzu kommt, dass ihr die Steine in eurem Ring nur auf der Verbotenen Insel austauschen könnt. Wenn ihr also zwischen den Rollen wechselt, müsstet ihr auch erst zur Insel zurückreisen, um euren Ring anzupassen.
Mehrere Ringe verschaffen hier Abhilfe. Ihr könnt euch mehrere Ringe zurechtlegen und diese einfach zusammen mit eurer Ausrüstung oder Spezialisierung wechseln. So seid ihr für jede Situation vorbereitet und das lange Umbauen des Rings entfällt.
Ein Gamer hat sich eine neue SSD für seinen Gaming-PC gekauft. Doch er staunt nicht schlecht, als er die SSD anschließt, denn so „neu“ ist das Speichermedium gar nicht.
Wer Hardware im Geschäft oder auf Amazon „neu“ kauft, der geht erst einmal davon aus, tatsächlich auch neue Hardware zu bekommen. Im Normalfall unbenutzt und originalverpackt.
Ein Gamer hat sich jetzt eine neue externe SSD für sein Gaming-System gekauft. Doch so neu ist die gar nicht. Denn als er das Modell an seinen PC anschließt, findet er auf dem Gerät 800 GB Daten des Vorbesitzers (via reddit.com). Darunter Programme, die mehrere tausende Euro wert sind.
Auf neuer Festplatte liegt jede Menge teure Musiksoftware
Warum ist das so viel wert? Der Nutzer selbst erklärt, dass sich auf der SSD hauptsächlich Software für Instrumente befinden. Doch genau diese ist viel wert. Denn insbesondere professionelle Software kostet viel Geld.
Einige erklären, dass allein Software wie Superior Drummer und Kontakt jeweils 400 Euro wert seien. So schreibt jemand (via reddit.com):
„Es handelt sich nicht nur um einige hundert GB, sondern um einige Hundert, wenn nicht Tausende von Dollar, wenn die Lizenzdateien vorhanden sind.“
Einige warnen vor der Nutzung: Nicht die ganze Community zeigt sich davon begeistert. Einige warnen, dass der ganze Kram wie raubkopierte Software aussieht. Und da weiß man nie, ob sich nicht am Ende Viren oder andere unangenehme Überraschungen hinter den Dateien verbergen.
Obendrein sollte der Käufer lieber einmal mit einer Software wie CrystalDiskInfo kontrollieren, wie viele Betriebsstunden die „neue“ SSD bereits auf dem Buckel hat. Die meisten sind sich jedoch einig, dass er das gekaufte Speichermedium lieber zurückschicken solle.
Eine stark genutzte SSD hat nämlich eine deutlich kürzere Haltbarkeit als ein nagelneues Modell.
Ihr kauft Hardware oder andere Dinge und stellt dann beim Öffnen des Versandkartons fest, dass die Ware schon mal ausgepackt wurde. Dann habt ihr mit hoher Sicherheit einen sogenannten Rückläufer erwischt. Denn Kunden haben im Versandhandel das Recht, innerhalb von 14 Tagen vom Kauf zurückzutreten.
„Wenn der vorherige Käufer das Gerät nur geprüft hat, bleibt es neu“, erklärt etwa die Juristin Helga Zander-Hayat von der Verbraucherzentrale Nordrhein-Westfalen (via test.de). In einem solchen Fall kann etwa die Verpackung eingedrückt oder beschädigt sein. Als Kunde könnt ihr dagegen erst einmal wenig unternehmen.
Andere Leute bestellen sich Arbeitsspeicher auf Amazon und bekommen viel zu viel geliefert. Warum das erst einmal richtig gut klingt, die Geschichte aber dann doch nicht so einfach ist, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen:
Im März trefft ihr in den Level-5-Raids von Pokémon GO auf die legendären Bosse Boreos, Ho-Oh, Voltolos und Lugia. Dazu kommen in Mega-Raids unter anderem das neue Mega-Meditalis und Mega-Simsala. Wir zeigen euch hier, wann ihr welchen Boss finden könnt und was die Raid-Stunden im März 2023 bringen.
Was sind das für Raids? In jedem Monat starten in Pokémon GO verschiedene Themen-Events, die meist bestimmte Bosse in die Raids bringen.
Wir zeigen euch in dieser Übersicht alle Bosse, die ihr im März 2023 in 5er-Raids und Mega-Raids trefft. Dazu auch die Übersicht aller Raid-Stunden, die mittwochs aktiv sind.
Raid-Stunden und Raid-Bosse im März 2023
Die folgenden Raid-Stunden sind im März 2023 bei Pokémon GO aktiv:
Das ist besonders: Einige Bosse, die schon längere Zeit nicht im Spiel waren, kehren im März 2023 zurück zu Pokémon GO. Für diejenigen, die gerne raiden, ist auch das starke Mega-Simsala interessant. Andere Trainer haben seit langer Zeit die Aufgabe der Spezialforschung offen, einen Schnappschuss von Boreos zu machen und freuen sich, dass es nun möglich wird.
In Pokémon GO läuft gerade das “Let’s GO”-Event, doch bevor dieses endet, solltet ihr unbedingt noch ein paar Inhalte nutzen. Wir von MeinMMO zeigen euch welche das sind und warum sich das lohnt.
Um welches Event geht es? In Pokémon GO findet derzeit das “Let’s GO”-Event statt. Während sich dieses vor allem um Ditto, Meltan und die regionalen Pokémon Vegimak, Grillmak und Sodamak drehte, übernahm Team Rocket am Wochenende das Spiel und brachten weitere Boni.
4 von ihnen solltet ihr aber unbedingt noch nutzen, bevor sie nach dem Ablauf der Rocket-Übernahme und dem Ende des “Let’s GO”-Events schließlich nicht mehr verfügbar sind.
Wie lange hat man noch Zeit? Die Inhalte des “Let’s GO”-Events und der Rocket-Übernahme sind noch bis zum 29. März 2023, um 20:00 Uhr Ortszeit verfügbar.
1. Wunderbox zünden
Was ist die Wunderbox? Bei der Wunderbox handelt es sich um ein spezielles Item, dass ihr durch das Verbinden mit den “Let’s GO”-Spielen für die Nintendo Switch oder der Smartphone-App “Pokémon Home” erhaltet. Aktiviert ihr diese, dann spawnen aus einer Art Rauch für eine Stunde wilde Meltan.
Warum lohnt sich das? Meltan, das Stahl-Pokémon aus der 7. Spiele-Generation, lässt sich mit der Ausnahme von besonderen Forschungen, ausschließlich durch das Aktivieren der Wunderbox fangen. Doch während des Events, solltet ihr diese Gelegenheit auf keinen Fall verpassen, denn es ist ausschließlich bis zum 29. März in seiner schillernden Form im Spiel verfügbar.
Hinzu kommt, dass ihr die Wunderbox derzeit auch häufiger öffnen könnt als gewöhnlich. Nach dem Event erhaltet ihr dann wieder nur noch das normale Meltan aus der Box. Wann es das Shiny dann das nächste Mal geben wird, ist derzeit noch ungewiss.
Meltan normal (links) und als Shiny (rechts)
2. Frustration verlernen
Was ist Frustration? Bei Frustration handelt es sich um eine Lade-Attacke, die alle Crypto-Pokémon nach dem Fangen automatisch beherrschen und die nicht einfach geändert werden kann. Während des Events habt ihr aber kurzzeitig die Möglichkeit genau das zu tun, indem ihr euren gewünschten Cryptos die Attacke mit Hilfe einer Lade-TM oder Top-Lade-TM verlernt.
Doch die Frustrations-Attacke ist nicht sonderlich stark. Deshalb bietet es sich an, starken Angreifern diese Attacke zu verlernen und stattdessen auf ein besseres Moveset zu setzen, um im Kampf effektiver zu sein.
Bei welchen Pokémon sich das Ändern der Attacke besonders eignet und wie ihr das machen müsst, erklären wir im nachfolgenden Artikel:
Um wen geht es? In Pokémon GO treibt seit der Rocket-Übernahme Team GO Rocket ihr Unwesen im Spiel. Das ist eine perfekte Gelegenheit, die Rocket-Bosse Arlo, Sierra und Cliff aufzuspüren und gegen sie zu kämpfen. Denn durch das Event lassen die sich jetzt viel schneller finden. Das liegt besonders an einem kurzfristigen neuen Rocket-Feature.
So könnt ihr trotz eines vorhandenen Rocket-Radars durch Feldforschungen oder die Spezialforschung “Aus den Schatten” mysteriöse Teile sammeln, die ihr für weitere Rocket-Radare benötigt. Aber auch die Rüpel tauchen am Stop und in Ballons häufiger auf, weshalb ihr auch darüber schneller an mysteriöse Teile kommt.
Wie ihr die Radare nutzt und die Bosse aufspürt, zeigen wir euch im nachfolgenden Video:
Video starten
Pokémon GO: Rocket Bosse finden u0026#8211; So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren
Warum lohnt sich das? Im Gegensatz zu den Rüpeln, ist es etwas schwerer den Bossen zu begegnen. Durch die Event-Boni erhaltet ihr nun aber schneller ein Radar und könnt sie so aufspüren. Habt ihr sie schließlich getroffen und gegen sie gekämpft, könnt ihr euch neben den gängigen Belohnungen auch über ein besonderes 12-km-Ei freuen, dass ihr ausschließlich aus diesen Kämpfen erhaltet.
Das Besondere: Aus diesen Eiern schlüpfen teilweise Monster, die ihr auf anderen Wegen im Spiel bislang nicht bekommt. Deshalb lohnt es sich, möglichst viele davon zu sammeln und auszubrüten.
Doch das ist noch nicht alles. Im Anschluss an den Kampf habt ihr die Möglichkeit eines der neuen Crypto-Pokémon zu fangen. Mit etwas Glück begegnet ihr dabei sogar einem schillernden Crypto-Teddiursa, Crypto-Kramurx oder Crypto-Larvitar.
Im Kampf solltet ihr am besten auf die richtigen Konter und Movesets setzen:
Um welche Monster geht es? Bis zum 29. März spawnen in Pokémon GO die regionalen Pokémon Vegimak, Grillmak und Sodamak. Diese solltet ihr euch auf jeden Fall sichern, denn nach dem Event werden sie wieder in ihre eigentlichen Regionen zurückkehren, weshalb ihr sie mit Ausnahme von Grillmak dann nur noch durch längere Reisen bekommen könnt. So lässt sich Vegimak für gewöhnlich nur in Asien und der Pazifik-Region finden und Sodamak in Amerika und Grönland.
Warum lohnt sich das Fangen? Abgesehen davon, dass ihr euch jetzt nochmal Vegimak und Sodamak sichern könnt, um sie im Pokédex zu registrieren, könnt ihr die Monster mit etwas Glück auch als Shiny fangen. Da sie sonst nur regional zu finden sind, wird es also vorerst die letzte Gelegenheit sein, euch ein schillerndes Exemplar zu sichern.
Darüber hinaus solltet ihr die wilden Spawns nutzen, um entsprechende Bonbons zu sammeln, damit ihr auch ihre Weiterentwicklungen im Pokédex registrien könnt. Zum Entwickeln wird jeweils ein Einall-Stein benötigt sowie 50 Bonbons.
Vegimak, Grillmak und Sodamak normal (oben) und als Shiny (unten)
Weitere Inhalte, die ihr noch nutzen könnt
Bonbon-Bonus: Das Event könnte für den einen oder anderen auch nochmal eine gute Gelegenheit sein, um den Pokémon-Beutel aufzuräumen. Durch den Bonbon-Bonus erhaltet ihr nämlich die doppelten Süßigkeiten beim Verschicken eurer Monster.
Begegnungen mit Ditto: Das Verwandlung-Pokémon Ditto taucht während des Events häufiger im Spiel auf und versteckt sich jetzt hinter anderen Monstern. Da man das Pokémon mit etwas Glück auch in seiner schillernden Form fangen kann, sind die zahlreichen Begegnungen eine gute Gelegenheit einem zu begegnen.
Sammler-Herausforderung: Anlässlich des “Let’s GO”-Events ist eine kleine Sammler-Herausforderung im Spiel aktiv. Diese findet ihr in der “Heute”-Ansicht. Um sie zu lösen, müsst ihr lediglich jeweils ein Ditto, Vegimak, Grillmak und Sodamak fangen. Als Belohnung erhaltet ihr eine Begegnung mit Meltan, 5.000 EP sowie eine Medaille für die Sammler-Herausforderung.
Das lässt sich also ganz leicht nebenbei lösen. Vergesst aber nicht, die Belohnungen rechtzeitig vor dem Event-Ende abzuholen, sonst verfallen euch diese.
Konntet ihr euch schon Shiny-Meltan sichern? Oder habt ihr es eher auf Team Rocket abgesehen? Und was wollt ihr vor dem Ablauf des Events unbedingt noch im Spiel erledigen? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
In Destiny 2 läutet der Dienstags-Reset stets eine neue Woche ein. Diese Woche wartet das neueste Story-Highlight um Krähe und Amanda Holliday jedoch erst ab 19:00 Uhr auf die Hüter. MeinMMO gibt euch hier den wöchentlichen Überblick zu allem, was ihr diese Woche im Spiel erledigen könnt.
Das passiert diese Woche: In dieser Woche setzt Destiny 2 zum letzten Part der saisonalen Story an, inklusive Legendärem Modus der Widerstands-Schlachtfelder. Doch auch darüber hinaus haben die Hüter in Destiny 2 eine Menge harten Content zu meistern.
Die Vorhut hat einen weiteren NPC verloren, der sich nicht davon abbringen ließ, Zivilisten aus den Fängen des Zeugen zu retten. Die Hüter müssen also ein Begräbnis organisieren und ein wachsames sowie besorgtes Auge auf Krähe werfen.
Auch der Raid “Wurzel der Albträume” legt einen Zahn zu, denn es geht großmeisterhaft zur Sache.
Neben der Story werden also vor allem im Raid die wöchentlichen Herausforderungen ab sofort jede Woche ein optionales verstecktes Ziel zu einer Begegnung hinzufügen, das, wenn es abgeschlossen wird, zusätzliche Beute gewährt. In der Schwierigkeitsstufe Normal droppen sie doppelte Prämien. Wenn ihr jedoch die Großmeister-Schwierigkeitsstufe abschließt, gibt es als Prämie eine Meister-Raidwaffe.
Video starten
Destiny 2: Lightfall u0026#8211; Trailer zu neuen Waffen und Ausrüstungen
Neue Reset-Zeit ab sofort gültig: Wer sich wie immer pünktlich um 18:00 Uhr einloggt, sollte jedoch wissen, dass sich durch die Zeitumstellung in Deutschland auch die Resetzeiten von Destiny 2 geändert haben. Der Wöchentliche Reset findet ab sofort also wieder eine Stunde später, um 19:00 Uhr, statt.
Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 28.03. bis 04.04.
Vorhut: Dämmerung – Die Feuerprobe
Der Spiegelkorridor, auf dem Jupitermond Europa
Elsie Bray erbittet die Hilfe der Hüter, um das Vordringen der Vex auf Europa zu stoppen. Macht euch auf und besiegt den Transzendenten Geist “Belmon” erneut in der Dämmerung.
Verdient diese Woche die Dämmerungswaffe: Die Pistole “Bussard”
Das ändert sich in Lightfall bei den Dämmerungen: Die Herausforderungen der Vorhut werden angepasst, um diese Änderungen in Lightfall zu berücksichtigen. Außerdem wird Bungie ein Scoring in die Vorhut-Ops-Playlist integrieren. Je höher eure Punktzahl ist, desto größer fällt der Multiplikator für euren Vorhut-Rang aus.
Schließt Vorhut-Aktivitäten mit dem Wogen-Fokus ab.
Das können entweder die saisonalen Wogen für Dämmerungen oder die wöchentlichen Wogen für Vorhut-Ops sein.
Schließt Dämmerungs-Aktivitäten ab.
Bei höheren Schwierigkeitsgraden gibt es entsprechend mehr Fortschritt.
Eine einzelne Spitzenreiter-Dämmerung schließt diese Herausforderung ebenfalls ab. Sie ist allerdings erst ab 11. April 2023 wieder im Spiel verfügbar.
Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation
Im Rotations-Raid wartet der zweite Schüler des Zeugen auf die Hüter
Der wöchentliche Vermächtnis-Raid ist der “Schwur des Schülers” in der Thronwelt von Savathûn.
Darüber hinaus gibt es im Dungeon “Grube der Ketzerei” ebenfalls Extra-Spitzenloot.
Tipp: Sowohl der Rotations-Raid oder als auch der Rotations-Dungeon sind farmbar. Ihr könnt die einzelnen Begegnungen also immer wieder abschließen, um verschiedenste Items zu erhalten und eure Sammlung zu vervollständigen. Inklusive möglicher Exotics, die in diesen Inhalte erhältlich sind.
Diese Aktivitäts-Rotationen von Inhalten wird Bungie ab Season 22 weiter ausbauen. Dann können Spieler nicht nur Raids- und Dungeons als “Vermächtnis” spielen, sondern auch alte Exotische Missionen.
Schmelztiegel – Das ist die rotierende PvP-Aktivität:
Lord Shaxx lädt euch zu Rift ein. Schnappt euch also den Funken und brettert ihn euren Gegnern vor der Nase ins Rift, um zu siegen und eure Herausforderung abzuschließen.
Wo gibts diese Woche einen Bonus?
In Woche 5 gewährt euch Destiny 2 einen Bonus auf die Ränge in Trials. Das heißt ihr kommt dieses Wochenende auch schneller an die derzeit heißbegehrte Maschinenpistole “Die Unsterbliche”.
Weekly-Aktivitäten
Mara Sov hat die Hüter aus Destiny 2 in Season 20 offiziell zu ihrer Königinnengarde gemacht
Hier kommen die wichtigsten Aktivitäten dieser Woche. Hüter werden in Jahr 6 nicht mehr gegen Savathun sondern den Zeugen als Hauptantagonist in Destiny 2 kämpfen müssen. Zur Zeit stehen viele Fragen im Raum, die vor allem mit dem ominösen Schleier gelüftet werden müssen.
Lightfall – Wöchentliche Kampagnen-Mission
“Keine Zeit mehr”
Der Zeuge muss aufgehalten werden und die Hüter sollen ihre neue Fähigkeit Strang schnell meistern. Also begebt euch für Spitzenloot erneut auf die Jagd nach Calus, dem neuesten Schüler.
Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt
Falls ihr also noch Triumphe aus der Träumenden Stadt benötigt, dann aufgepasst. Die zweite Stufe der Korrumpierung offenbart euch mit einem Schluck “Königinnenlaub-Tinktur” neue Zugänge.
Petra Venj steht oben am Pavillon im Gebiet „Das Ufer“ in der Träumenden Stadt. Der Fluch-Zyklus startet neu und Fluch-Woche 1 ist aktiv. Aktiv ist zudem die 5. Aszendenten Herausforderung.
Alle Quellen für Spitzen-Loot in Season 20 von Destiny 2
Damit ihr wisst, wo ihr effektiv euren Spitzenloot abgreifen könnt, bieten wir euch jede Woche einen schnellen Aktivitäten-Überblick.
Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison des Widerstands (Season 20) steigt das Powerlevel drastisch an. Das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung bei 1.810. Damit ist das Powerlevel zum Start der neuen Season 20 um +210 im Vergleich zur vorherigen Season 19 gestiegen.
In der Season 20 von Lightfall beginnen Hüter bei Powerlevel 1600.
Das Soft Cap liegt bei 1750.
Das Powerful Cap bei 1800.
Mit Spitzenloot könnt ihr euch ans Hard Cap von 1810 bringen.
Wir listen euch die momentan bekannten Aktivitäten auf, die euch Spitzenloot und damit Powerlevel geben, damit ihr schnell Leveln könnt, auch wenn sich an diesem System bald etwas ändern könnte:
Schließe über “Der Befreier-Pfad” am Strategietisch Beutezüge ab (+1)
Wöchentliche Lightfall-Kampagnen-Mission auf Legendär (+2)
Erledigt 3 Widerstands-Schlachtfelder in der saisonalen Playlist
Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches (+1)
Schließt Vorhut-Operationen-Strikes mit passender Woge ab (+1)
Hawthornes Clan-Aufgabe: Vergebe 5 Wertschätzungs-Karten an andere Hüter (+1)
Prüfungen von Osiris (ab dem 31. März)
Glanzstaub-Highlights im Everversum
In Lightfall und Season 20 gibt es viele Cosmetics zu entdecken. Schaut also diese Woche wieder bei Tess vorbei, was sie Neues im Angebot hat.
So wurde zum Beispiel dieses Sparrow-Schmuckstück für eine harte Gangart umgebaut, sodass es nichts macht, wenn euer Gefährt bei einem soliden Titanen im vollen Rüstungspanzer mal mehr Tiefgang hat als üblich.
Dieser Sparrow hält einiges aus und ist trotzdem geländegängig
Das bekommt ihr diese Woche sonst noch für Glanzstaubbei Tess:
Exotisches Waffenornament für das Scoutgewehr “Jadehase” namens “Karesansui”
Bungie wird im April einen “April April”-Tag veranstalten, der euch der Spezial-Gegenstände verfügbar machen wird. Darüber hinaus bietet auch Ada-1 diese Woche wieder alte Shader an, die ihr vielleicht noch nicht in der Sammlung habt.
Was denkt ihr? Ist Krähe aktuell in Gefahr dasselbe zu erleben wie die Hüter einst mit Cayde-6? Oder glaubt ihr, er wird in der Season 20 keine größere Storyrolle mehr haben? Schreibt uns eure Vermutung gerne in die Kommentare.
Für Besitzer des exklusiven Lightfall-Exotics “Quecksilbersturm” gibt es übrigens Neuigkeiten zu dem bestehenden Bug der Waffe, dank einer längst überfälligen Aussage von Bungie:
Der Loot-Shooter The Division 2 muss jetzt Maßnahmen gegen das ausufernde Cheating im Spiel starten. Das Problem geht jetzt so weit, dass die Server unter den massiven XP-Schummeleien leiden.
Fans der Division-Reihe haben aktuell einen schweren Stand. Die Hauptreihe liegt seit dem Release des DLCs Warlords of New York 2020 brach, zu den beiden Ablegern „Resurgence“ (Mobile) und „Heartland“ gab es seit Monaten keine Infos, die Umsetzung eines geplanten Kinofilms ist ungewiss.
Allerdings beschäftigen sich einige Spieler auch rege mit Regelbrüchen im Spiel. Dabei soll es besonders um XP-Glitches gehen. Das hat jetzt sogar so üble Ausmaße angenommen, dass die Entwickler einschreiten müssen.
Den Trailer der aktuellen Season 11 könnt ihr euch hier ansehen:
Video starten
The Division 2: Season 11 – Trailer
Server durch XP-Glitches beeinträchtigt
Was ist aktuell bei Division 2 los? Das Team hinter The Division hat folgenden Post zur Situation auf Twitter hinterlassen:
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Tweet-Übersetzung: „Wir beobachten Spieler, welche die Spiel-Mechaniken und -Systeme umgehen, um exzessive Mengen an XP in einer kurzen Zeit zu sammeln. Das führte zu hohen Latenzen auf unseren Servern, was das Spiel instabil und weniger spaßig gemacht hat. Wir beobachten dieses Verhalten und Spieler, die solche Exploits ausnutzen, erhalten einen temporären Bann (14 Tage) nach dem ersten Verstoß. Wiederholte Verstöße führen zu einem permanenten Bann.“
XP-Glitches waren dabei nie ein großes Thema. Doch es gibt viele Schwachstellen, um das System zu umgehen und mehr XP als geplant aus einer Aktivität zu ziehen.
Jetzt ist offenbar ein Punkt erreicht, an dem sogar die Server unter der Last der vielen XP-Ausschüttungen leiden.
Wie es mit der Hauptreihe von The Division weitergeht, bleibt weiterhin ungeklärt. Ubisoft erklärte das Spiel zum finanziellen Flop und identifizierte als Problem unter anderem die Nähe zum Vorgänger The Division 1. Ein Spiel, das lange zum Aufblühen brauchte – und dann kam Division 2.
Nun ist der letzte DLC von Division 2 drei Jahre her, der Loot-Shooter zieht nur noch wenig Aufmerksamkeit. Womöglich haben die Verantwortlichen schon einen Plan in der Hinterhand, aber darauf gibt es aktuell keine Hinweise.
Aydan Conrad (23) gehört zu den bestverdienenden Warzone-Spielern überhaupt und ist zudem als Content Creator zu Call of Duty auf Twitch und YouTube aktiv. Doch nach einigen Monaten im Nachfolger Warzone 2 hat Aydan keine Lust mehr und kündigt eine Pause an.
Was ist das für ein Spieler? Aydan “Aydan” Conrad gilt als einer der besten Warzone-Spieler überhaupt. Als Erster verdiente er über 300.000 $ im Battle Royale, mittlerweile steht er mit über 400.000 $ auf Platz 2 der bestverdienenden Warzone-Spieler (via dexerto).
In Warzone 2 wollte der 23-Jährige seinen Siegeszug fortsetzen, doch weniger als ein halbes Jahr nach Release hat er keine Lust mehr – und er ist nicht der Einzige.
Neben Call of Duty ist Aydan auch in Fortnite unterwegs. Mit der Zeit, die er sonst in Warzone 2 steckt, möchte er sich jetzt unter anderem den Unreal Editor anschauen, der Fortnite wie ein völlig anderes Game aussehen lässt:
Video starten
Unreal Editor für Fortnite Release-Trailer
Bietet Warzone 2 nicht genug Anreize zum Spielen?
Warum hört Aydan auf? In einem Video, das der Content Creator am 27. März auf Twitter veröffentlichte, kündigte er an, sich von Warzone 2 zurückziehen zu wollen. Für den Spieler, der sich selbst als “super kompetitiv” bezeichnet, gibt es einfach nicht genug zu holen.
So fehlen ihm die “High Roller”-Wetten mit hohen Einsätzen und Turniere mit großen Preis-Pools, wie er sie aus dem originalen Warzone kennt. Diese sogenannten “Wagers” seien ziemlich tot, in den letzten Tagen habe dort niemand mit ihm spielen wollen.
Turniere gab es zwar bereits einige, von denen aber keines mehr an den Preis-Pool von 100.000 $ des “OpTic Texas Warzone 2 Kickoffs” zum Release im November heranreichte. Im Moment gebe es laut Aydan nur Twitter-Turniere, die nicht besonders lohnend seien, teilweise fänden sich nicht einmal genug Teilnehmer.
Insgesamt beschreibt der 23-Jährige das Spiel zum jetzigen Zeitpunkt als “schal”, es gebe nichts Neues oder Aufregendes. Da der kompetitive Aspekt enttäuschend sei, bleibe ihm nur, Content daraus zu machen – und davon gebe es einfach nicht genug. Ohne neue Inhalte hätte er auch keinen Spaß daran, neue Videos für YouTube oder TikTok zu produzieren.
Wir haben euch das Video hier eingebunden:
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Wie geht es jetzt weiter? Aydan will sich für die restliche Dauer von Season 2 aus Warzone 2 zurückziehen, die läuft laut Battle Pass bis zum 12. April. Zu Season 3 möchte er dem Spiel noch einmal eine Chance geben.
Darüber hinaus möchte er dem CoD-Franchise die Treue halten, sich aber auf den Ranked-Modus konzentrieren – der kommt mit Season 3 zu Warzone 2.
Zwischendurch soll es aber auch einmal etwas ganz anderes sein, wie Creative 2.0 in Fortnite oder Elden Ring. Vielleicht kann etwas Abstand ja seine Leidenschaft wieder entfachen.
Wie kommt das an? Das Video, in dem Aydan seine Pause ankündigt, wurde auf Twitter mehr als 2,2 Millionen Mal angesehen. In den Kommentaren zeigen sich die Zuschauer verständnisvoll und geloben, ihm weiter zuzusehen, egal, was er spielt.
Wenn es euch wie Aydan geht und ihr sehnsüchtig auf das Release von Season 3 wartet, um wieder etwas Schwung in CoD: Warzone 2 zu bringen, haben wir hier alle bekannten Informationen für euch zusammengefasst:
Der 18-jährige Streamer Darrell “IShowSpeed” Watkins ist riesig auf YouTube. Dort fällt er vor allem durch seine lauten Ausraster immer wieder auf. Bei einem Treffen mit Spielern der portugiesischen Fußball-Nationalmannschaft bellte er einfach los.
Was ist das für ein YouTuber? IShowSpeed ist ein Phänomen auf YouTube. Ende 2021 wurde der 18-Jährige permanent von Twitch gesperrt und stieg schnell zum größten Streamer auf YouTube auf. Er macht vor allem mit Aktionen auf sich aufmerksam, die irgendwie immer komplett aus dem Ruder laufen.
Dennoch schafft er es immer wieder, Prominente in seine Streams zu bekommen:
Bei einem Telefonat mit Drake brachte er den Rapper mit einer unbedachten Äußerung zum Auflegen
Ein Treffen blieb dem begeisterten Fußball-Fan jedoch bislang verwehrt: das mit seinem Idol, Cristiano Ronaldo. In Portugal war der 18-Jährige schon nah dran, denn dort traf er sich mit den Nationalspielern João Félix und Rafael Leão – und begann, zu bellen.
In der Welt der Content Creator muss man sich ungewöhnliche Aktionen einfallen lassen, um aus der breiten Masse hervorzustechen. Da bellt man dann eben oder zieht sich ein Rattenkostüm an.
Video starten
Größter Twitch-Steamer von CoD Warzone will mit jeder Waffe gewinnen – Spielt Schrotflinte im Rattenkostüm
IShowSpeed rastet beim Treffen mit João Félix aus
Was macht IShowSpeed in Portugal? Der Streamer reiste nach Portugal, um beim EM-Qualifikaitons-Spiel zwischen Portugal und Liechtenstein am 23. März dabei zu sein. Wie es sich für einen Content Creator gehört, ließ er seine Zuschauer im Stream daran teilhaben.
Im Anschluss an das Match, bei dem sein Idol Cristiano Ronaldo zwei der vier Tore erzielte, wurde IShowSpeed eingeladen, mit den Nationalspielern João Félix und Rafael Leão auszugehen. Der Streamer zeigte sich zunächst mit Leão, scherzte mit diesem: Das sei sein Bruder, sein Zwilling.
Wie verlief das Treffen? In einem Restaurant trifft der 18-Jährige anschließend João Félix. Als er den 23-Jährigen seinem Chat vorstellen möchte, unterläuft ihm jedoch ein Fauxpas, er spricht den Namen des Spielers falsch aus und weigert sich auch nach dessen Korrektur, ihn noch einmal richtig zu sagen – das sei doch dasselbe.
Félix revanchiert sich, indem er dem YouTuber einen Löffel mit Schokoladen-Mousse anbietet. Statt ihn probieren zu lassen, schmiert er ihm die Creme jedoch auf die Nase. IShowSpeed beginnt daraufhin, wild zu bellen, sehr zur Belustigung der Anwesenden, die ihn lachend filmen.
Dabei bleibt wie immer etwas unklar, inwiefern seine Gegenüber eingeweiht waren. Félix scheint dem 18-Jährigen die Aktion jedenfalls nicht übelzunehmen, es dürfte jedoch zu den ungewöhnlicheren Fan-Treffen seiner Karriere gehören. Das ganze Video könnt ihr euch hier anschauen, gebellt wird ab 9:49.
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Wie kommt das an? Mittlerweile kennt man so ein Verhalten von dem 18-Jährigen und die Reaktionen fallen erwartbar aus: Seine Fans lieben ihn für genau diese Inhalte, das Bellen ist für sie das Highlight. Menschen, die keine Fans des YouTubers sind, ist das Ganze eher befremdlich, zum Fremdschämen (via Twitter).
Ob IShowSpeed seine Chancen auf ein Treffen mit Cristiano Ronaldo erhöht hat, indem er dessen Kollegen zusammen bellt, ist eher fraglich. Fans verfolgen jedoch gespannt, ob es dem 18-Jährigen doch noch gelingen wird, sein großes Idol persönlich zu treffen – wenn der YouTuber dabei seinem üblichen Muster folgt, dürfte zumindest Unterhaltung geboten werden.
Nach dem Ende der Open Beta von Diablo 4 tauschen sich tausende Fans über das neue Action-RPG aus und teilen ihre Meinungen. Der Konsens dabei ist: fast alles am Spiel ist gut, Diablo 4 kann sogar alte Liebe neu entfachen. Ein wenig Kritik gibt es trotzdem.
Das sagen die Spieler: In Foren, auf Reddit und auch in den Kommentaren hier auf MeinMMO sind die Reaktionen auf Diablo 4 zum allergrößten Teil positiv. Spieler zeigen sich begeistert von dem, was sie gesehen haben.
Es heißt etwa: „Diablo 4 ist die beste Diablo-Erfahrung, die ich seit Langem hatte“ und vor allem Spieler, die seit vielen Jahren nicht mehr gezockt haben, zeigen sich angetan:
Ich bin 38 und habe gefühlt, wie ich langsam fertig bin mit Videospielen. Hier und da mal ein AAA-Spiel, kam aber nie wirklich rein. Als ich die Beta von Diablo 4 gespielt habe, hat das eine Freude wieder entfacht, die mir Gaming seit langer Zeit nicht mehr gab.
Andere Kommentare von teilweise deutlich älteren Spielern stimmen zu, fühlen sich gleich. Andere sind ironisch sauer auf Diablo 4, sagen: Sie waren glücklich mit Diablo 3. Jetzt, nach dem Test, würden sie viel lieber Diablo 4 spielen. Alles andere fühle sich nun fad an.
Diablo 4 Beta: Performance und Spielspaß sitzen, aber wichtige Fragen bleiben offen – Das Fazit der MeinMMO-Redaktion
„Bin davon ausgegangen, dass Blizzard mehr kann“
Das kam gut an: Das größte Lob erhalten vor allem Gameplay und die Welt von Diablo 4. Das Spiel fühle sich einfach wieder endlich wie das an, was Fans seit Diablo 2 vor 23 Jahren vermissen. Die Welt ist düster, die Stimmung bedrückend, die Gegner wundervoll widerlich. MeinMMO-Leser Alex K. fasst seinen Eindruck zusammen:
Ich konnte die Beta an beiden Wochenenden spielen und fand es bisher sehr gelungen. Die Welt sieht schön düster aus, Dungeons sind sehr toll designt und das Schnetzeln macht auch sehr viel Spaß. Oft habe ich eine freie Kamera vermisst, um mal die Wandgemälde auch von anderer Perspektive zu bestaunen.
Für mich hat Diablo 4 alles, was ein Nachfolger haben sollte und noch einiges mehr.
Besonders die Sorge um die düstere Welt wurde durch ein neues Gameplay-Video kurz vor der Beta groß. Der Test hat dann aber die Bedenken zerstreut: Diablo 4 ist tatsächlich so düster, wie es zu sein verspricht.
Selbst die große Kontroverse, die Shared World von Diablo 4, wird kaum noch als Kritikpunkt aufgefasst. Die MMO-Elemente seien zwar da, aber auch kaum störend. Nur noch ein kleiner Teil der Spieler beharrt noch immer auf einem reinen Solo-Erlebnis.
Ein Experte mahnte allerdings schon vorher, dass ihr euch Diablo 4 mit zu viel Hype selbst kaputt macht. Das Spiel sei wirklich gut, aber eben auch nicht die Erlösung im Genre. Ihr solltet nicht „‚das beste Game aller Zeiten‘ erwarten, so etwas könnte kein Spiel erfüllen“.
Das kam nicht gut an: Die große Kritik an Diablo 4 ist weiterhin das Endgame. Dungeons seien schon in der Beta eher repetitiv gewesen. Wenn die auch am Ende so aussähen, würde es schnell langweilig werden. Ein paar kritische Stimmen:
MeinMMO-Leser Caliino: „Mein Fazit nach zwei Charaktern auf Level 25: Aktuell Standardkost, nichts Besonderes, aber auch nicht unbedingt schlecht. Die 70 € ist es aus bisheriger Sicht aber definitiv NICHT wert.“
MeinMMO-Leser Tatsu: „Ich denke, in der Beta habe ich im Großen und Ganzen alles gesehen von Diablo 4. Zu wenige Skills bzw. kaum Optionen für diese. In D3 gab es glaube ich 4 Optionen, jetzt hat man noch 2. Da wird es wohl nur 1 bis 2 Builds pro Klasse geben, die gut performen.“
MeinMMO-Leser NahYou (bereits nach dem Vorbesteller-Wochenende): „Das Spiel ist zwar hübsch, das Gameplay spaßig. Allerdings ist der Content irgendwie nur ‚meh‘. Die Welt wirkt in erster Linie nur wie ein Laufsimulator, da sie sehr leer und die Story sowie Side-Quests sehr verteilt sind. Und die haben teilweise so altes WoW-Worldquest-Niveau, also auch langfristig eher mager.“
Auf Reddit sind kritische Stimmen derweil deutlich in der Unterzahl, was ein seltenes Phänomen ist. Normalerweise finden sich dort die mitunter größten Kritiker. Allerdings wurde hier wohl zu den Betas zu viel gemeckert.
Einige Spieler haben sich über die vergangenen Tage über so ziemlich jede Kleinigkeit beschwert, was schließlich die „stille Masse“ auf den Plan gerufen hat. Die erinnerten daran, dass man Diablo 4 nicht spielen müsse, wenn man es doch so schlecht finde:
In China gibt es eine spannende Geschichte aus dem E-Sports bei League of Legends. Der 21-jährige Chinese, Yang „Heng“ Cui-Heng, war schwer an einer Grippe erkrankt. Schleppte sich für ein entscheidendes Spiel gegen einen der besten Jungler der Welt auf die Bühne und da erlebte er ein Match in LoL, das er wohl nie wieder vergisst.
Das war die Situation:
Der 21-jährige Heng ist ein Jungler für das „Team WE“. Heng hat erst im Dezember 2022 sein Debüt in der Profi-Liga LPL gegeben. Mit 21 ist der Jungler ein relativ alter Rookie. Er hing 2 Jahre in den unteren Ligen fest: Team WE ist schon fast seine letzte Chance, es als LoL-Profi zu schaffen.
In China ging letzte Woche die reguläre LoL-Saison zu Ende und sein Team WE stand mit 7-7 kurz davor, die Playoffs zu verpassen: In China balgen sich 17 Teams um 10 Spots.
Am 21. März stand ein entscheidendes Spiel gegen „Weibo Gaming“ an, die mit Top-Leuten wie TheShy, Xiaohu und Karsa exzellent besetzt sind und zu den 4 besten Teams China gehört. Der Weltklasse-Jungler Karsa dürfte der härteste Gegner sein, gegen den Heng überhaupt je antreten wird.
Das Problem: Wie man später erfuhr, war Heng vorm Start des Spiels schwer an einer in China kursierenden Grippe erkrankt – aber Ersatzspieler sind in LoL eigentlich nicht vorgesehen. Er schleppte sich also auf die Bühne.
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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen
Spieler nimmt nach Katastrophen-Start eine Pause – Gegner lacht
Wie lief das Match für ihn? Während des Matches stellte sich heraus, dass Heng sogar noch schwerer unter der Grippe litt, als man vorher annahm. Das Spiel wuchs sich zu einer Katastrophe aus.
Heng wirkte zu Beginn von Spiel 1 völlig von der Rolle. Bei etwa 3:50 Minuten im Match unterlief ihm ein technischer Fehler, der dafür sorgte, dass er selbst und sein sein Midlaner bereits früh im Match zurückfielen:
Heng kam auf Vi in die Midlane, wollte über-aggressiv gegen 2 Gegner angreifen und ging dabei ziemlich peinlich drauf.
Unmittelbar nach der Aktion musste Heng sogar eine Pause aufrufen, was seinem Gegner Karsa ein siegessicheres Grinsen entlockte.
Aber es stellte sich heraus, dass Heng völlig fertig war: Wie man im Video sieht, zitterten seine Hände sogar. Er war augenscheinlich körperlich durch die Grippe am Ende.
Bei etwa 4:52 Minuten startet das Segment:
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Rookie muss schwer krank gegen einen der besten Jungler der Welt ran
Wie ging es danach weiter? Spiel 1 ging klar für Heng verloren. Das Team hatte keine Chance und verlor 5-15 in 33 Minuten:
Sein Gegner, Jungler Karsa, spielte 5-0-7 auf Lee Sin.
Heng ging mit 2-4-2 auf Vi unter.
Der 26-Jährige Taiwanese Karsa gehört seit vielen Jahren zu den besten Junglern der Welt.
Zitternd und bibbern kann der Rookie dem Super-Star Kontra geben
Aber zu Match 2 kam Heng zurück und hatte ein fiebersenkendes Pflaster auf der Stirn. Auf der Seite Dexerto heißt es, man konnte sehen, wie er in seinem Stuhl zitterte und bibberte
Doch plötzlich lief es für den 21-Jährigen:
Mit Lee Sin lieferte in Spiel 2 und 3 herausragend starke Leistungen ab und konnte sich gegen Karsa behaupten.
Spiel 2 konnten Heng und seine Mannen sogar gewinnen: Heng spielte dominante 7-2-11 auf dem blinden Mönch.
Aber bei Partie 3 ging ihm dann in der Mitte des 38-minütigen doch die Puste aus und die Favoriten konnten sich knapp mit 23-18 durchzusetzen.
Hat das ein Happy End? Ja, zumindest ein kleines. Auch wenn Heng das Spiel gegen Weibo Gaming und Karsa verlor, hatte Team WE am 26. März noch eine letzte Chance gegen „Rare Atom“. Hier konnten Heng und seine Mannen sich durchsetzen.
Team WE hat sich mit 8-8 grade so auf Platz 10 gelanden und hat sich für die Playoffs qualifiziert. In der ersten Runde, am 31. März, wartet mit Top Esports gleich ein Schwergewicht in einer “Best of 5 – Der Verlierer fliegt raus”-Serie. Hoffentlich geht’s dem Jungler bis dahin wieder besser.
Wie hart das Leben eines LoL-Profis seien kann, sieht man immer wieder an Geschichten aus China:
Das neuste Kapitel von Dead by Daylight hat viel Kritik geerntet, zugleich aber ein gewagtes, modernes Design. MeinMMO hat den führenden Designer Dave Richard mit Fragen gelöchert.
Dead by Daylight hat vor einigen Wochen das Kapitel „Tools of Torment“ veröffentlicht. Der neuste Killer ist der „Skull Merchant“ (Schädelhändlerin) – eine eiskalte Frau, deren Story erklärt, dass sie Konzernbossen im Urlaub auflauert und sie mittels hochmoderner Drohnen ausschaltet, damit sie dann deren Firmen von den verbliebenen Chefs abkaufen kann. Doch so interessant der neuste Killer auch ist, gab es bereits im Vorfeld einige Kritik, denn schon auf dem Testrealm blieb die Skull Merchant hinter den Erwartungen zurück.
Auch wenn sich bis zum Release einiges geändert hatte, scheinen viele noch immer nicht ganz glücklich mit ihr zu sein. Wir haben die Gelegenheit ergriffen und ein Interview mit Dave Richard geführt, dem Creative Director von Dead by Daylight bei Behaviour Interactive. Wir sprachen dabei über das allgemeine Design der Killer, die Kritik der Community am neusten Kapitel und die Reaktionen darauf, aber auch darüber, ob Dead by Daylight sich nicht langsam von seiner Ursprungsidee wegentwickelt – und ob das eine gute oder schlechte Entwicklung ist.
MeinMMO: Alle Killer haben zwar einen besonderen Horror-Aspekt, doch die meisten sind in unserem realen Leben nicht sonderlich bedrohlich. Nur die wenigsten Leute haben wohl tatsächlich Angst, dass im Wald eine mysteriöse Jägerin lebt oder ein mutiertes Fleischungetüm aus dem Schrank auftaucht. Aber „permanente Überwachung“ ist eine sehr reale Angst, die in den letzten Jahren mit verbesserter Technologie immer weiter angewachsen ist, auch befeuert durch fiktionale Werke, wie Filme (Minority Report) oder TV-Serien (Black Mirror). Versucht ihr, „näher an die Realität“ zu gelangen?
Dave Richard: Das ist eine sehr gute Frage. Ich glaube, Horror lässt sich überall finden. Und natürlich ist auch Technologie überall. Und in den falschen Händen kann sie auf ruchlose Weise eingesetzt werden. Das war ein Gedanke, mit dem wir schon eine Weile gespielt hatten – der Zeitpunkt war passend.
Der „Skull Merchant“ erntete viel Kritik – weicht aber auch vom klassischen Horror ab und ist moderner.
Die meisten der ursprünglichen Killer hatten einen klaren „80er-Jahre-Vibe“, die von den Filmen dieser Zeit inspiriert wurden und deren Protagonisten später oft sogar selbst Teil von Dead by Daylight geworden sind. Diese Art des „alten Horros“ wird immer mehr mit modernen Themen vermischt, wie etwa dem Trickster oder dem Schwein oder beide Killer aus Resident Evil. Der Skull Merchant scheint hier noch weiter zu gehen und kommt quasi aus der aktuellen Zeit. Habt ihr keine Angst, dass ihr die Identität als „klassisches Horror-Spiel“ verliert oder das Spielgefühl langsam abwandelt?
Ich bin der Überzeugung, dass es im Horrorgenre Platz für jeden gibt. Wir haben das unglaubliche Glück, als Hall of Fame des Horrors bekannt geworden zu sein, und die ursprüngliche Prämisse für das Spiel war es, die Atmosphäre dieser kultigen Horrorfilme aus den 70er und 80er Jahren nachzubilden.
Wir lieben es, an die Grenzen des Horrors zu gehen, und ob wir nun in die Vergangenheit reisen, zum Beispiel mit The Knight, oder eine moderne Apex-Jägerin spielen – das Ziel ist immer dasselbe: den Spielerinnen und Spielern das beste Spielerlebnis zu bieten. Eines, das spannend, gruselig und etwas nervenaufreibend ist.
Wird Dead by Daylight zu komplex für Neueinsteiger?
Die Fähigkeiten der Killer sind in den letzten Jahren immer komplexer geworden. Vom ersten „der hier legt Bärenfallen, tritt nicht hinein“ sind wir lange weg. Einem neuen Spieler alle Aspekte der Kraft der Skull Merchant zu erklären, würde einige Zeit benötigen. Das ist noch überwältigender, wenn man alleine spielt und das im Spiel herauszufinden versucht, indem man einfach gegen sie antritt. Gibt es Pläne, den Gelegenheitsspielern, die sich vielleicht nicht so viel außerhalb des Spiels damit beschäftigen wollen, ein bisschen besser zu erklären, was da geschieht?
Ich kann zwar nicht sagen, was kommen wird, aber ich kann sagen, dass wir großes Glück haben, eine so engagierte Community zu haben.
In der Tat haben einige unserer geschätzten Markenbotschafter („Fog Whisperer“) tonnenweise Ressourcen für Anfänger, die für alle, die sich verbessern möchten, äußerst nützlich sind.
Die „aktive Zone“ der Drohnen ist deutlich durch eine helle Grenze markiert. Steht das nicht dem Gefühl der Angst entgegen, permanent überwacht zu werden? Oder glaubst du, dass das die Angst sogar noch verstärkt, weil der Bereich der Überwachung so klar erkennbar ist?
Wir wollten den Spielerinnen und Spielern ein klares Feedback geben, damit sie verstehen, dass die Drohnen reagieren und es bestimmte Bereiche gibt, die als gefährlicher angesehen werden. Das gibt den Überlebenden die Möglichkeit, zu reagieren und den Drohneneffekten auszuweichen, hilft aber auch dem Killer, die Überlebenden von bestimmten Gebieten fernzuhalten.
Abgesehen davon hören wir sehr genau auf das Feedback unserer Spielerinnen und Spieler und werden dies vielleicht in Zukunft überdenken, wenn wir das Gefühl haben, dass es einen Einfluss auf die Balance hat.
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Dead by Daylight: Tools of Torment Trailer
Normalerweise enthält ein Kapitel einen Killer und einen Überlebenden, mit der Ausnahme von lizenzierten Kapiteln. „Tools of Torment“ bringt Thalita und Renato. Warum habt ihr euch für 2 Überlebende entschieden? Ist es die Anzahl der Perks, die „notwendig“ für das Spiel war? Oder wolltet ihr absichtlich 2 Charaktere, die eine tiefere Verbindung zueinander haben?
Tatsächlich haben wir Charlotte und Victor, auch bekannt als die Zwillinge, die als Killer zusammenarbeiten. Wir wollten herausfinden, wie es ist, zwei Überlebende zu haben, die miteinander verbunden sind und zusammenarbeiten. Wir hatten das Gefühl, dass dies ein starker und interessanter Kontrast zu der Schädelhändlerin ist, die in jedem Aspekt ihres Lebens ein einsamer Wolf ist.
Da die beiden Geschwister sind, gibt es irgendwelche Interaktionen, die man nur erleben kann, wenn die beiden gemeinsam anwesend sind? Vielleicht so, wie ihr das bei Leon und Wesker mit speziellen Sprüchen gemacht habt. Oder ist das etwas, das ihr nicht innerhalb des Spiels haben wollt und das lieber auf „außerhalb“ des eigentlichen Gameplays begrenzt?
Beide haben ein einzigartiges Talent, das sie, wenn sie zusammen verwendet werden, stärker macht. Es trägt den treffenden Namen Teamwork – und wir sind der Meinung, dass diese Talente wirklich für sich selbst sprechen.
Mit Charakteren und Kräften, die die moderne Zeit erreicht haben, habt ihr vor noch weiter zu gehen? Also vielleicht Charaktere aus einer (möglichen) Zukunft ins Spiel zu bringen, mit noch weiter entwickelter Technologie?
Ich kann leider nicht sagen, was noch kommen wird. Stay tuned!
Was hat es mit der Maske der Skull Merchant auf sich? Sie ist unvollständig, also hat sie wohl keinen praktischen Nutzen – und das Verstecken ihres Gesichts erscheint auch unwahrscheinlich, da sie ohnehin nicht mit Zeugen plant, aber die Maske sticht so heraus, als wäre es ein wichtiger Teil des Charakters.
Das ist ein wichtiger Teil von ihr. Es ist ein sehr wichtiger Aspekt ihrer Persönlichkeit, dieser legendären, bastelnden Jägerin. Sie liebt schöne Dinge und macht sich auch gerne mal die Hände schmutzig.
Es würde also Sinn ergeben, dass sie es nicht dafür benutzt, ihre Identität zu verbergen, sondern eher um ihren “Signature Look” zu etablieren.
Eine kleine Story-Frage. In ihrer Geschichte scheint die Skull Merchant keine Anweisungen von anderen anzunehmen und hält in der Regel alle Fäden selbst in der Hand. Wie ist ihre Beziehung zur Entität? Macht sie das widerwillig? Oder genießt sie ihren neuen „Job“?
Das ist eine sehr gute Frage. Ich glaube, sie liebt diesen “Job” – denn ihr Ziel ist es, die Beste der Besten zu sein und nur die Besten zu jagen, und das kann sie immer und immer wieder tun. Sie kann ihr Handwerk im Namen der Entität perfektionieren und ich denke, sie ist perfekt für diese Rolle.
Skull Merchant bekam viel Kritik – und einige interessante Theorien
Als der Skull Merchant auf dem Testserver ankam, war die ursprüngliche Reaktion der Community – zumindest im Subreddit des Spiels – recht negativ. Während viele der Beschwerden inzwischen zu größeren Änderungen führten, gibt es noch immer ein paar, über die wir gerne reden wollen und deine Gedanken dazu hören möchten.
Uns ist das Feedback der Community sehr wichtig. Ihre Kommentare sind bei uns angekommen, und obwohl wir sie nicht immer sofort umsetzen können, sind wir immer bestrebt, uns zu verbessern und das auch prompt.
[Mit dem Hotfix 2] wurden viele Änderungen auch für die Schädelhändlerin vorgenommen, so dass unsere Community hoffentlich zufrieden sein wird.
Warum heißt sie eigentlich „Skull Merchant“? Für einige scheint das überhaupt nicht zu ihrer Geschichte zu passen.
Wie ihre mit Körperteilen beschmückten Drohnen zeigen, ist sie eine begeisterte Jägerin. Sie schätzt die Souvenirs ihrer Jagden. Sie ist auch eine sehr geschäftstüchtige Person – sie ist eben eine Geschäftsfrau und wir wollten beide Realitäten in ihrem Namen anerkennen.
In der Verfolgung ist die Skull Merchant auf Nahkampfangriffe angewiesen.
Eine der häufigsten Beschwerden war, dass der Skull Merchant keine richtige Kraft während der Verfolgung hat und sie einfach ein „M1-Killer“ wird. Stimmst du dem zu? Und berücksichtigt ihr dieses Feedback für kommende Kapitel?
Wir nehmen alles an Feedback entgegen. Das tun wir für die Fans, für unsere Community, und wenn sie Bedenken äußern, hören wir zu. Wir wollen, dass unser Spiel so spaßig und spannend und dabei so ausgeglichen wie möglich ist, und deshalb wird das Feedback definitiv berücksichtigt.
Wie bereits erwähnt, haben wir [am 17. März] einige Änderungen an der Schädelhändlerin vorgenommen, basierend auf dem Feedback der Spieler:innen, und wir hoffen, dass unsere Community das zu schätzen weiß!
Was ist ein “M1-Killer”? Als “M1-Killer” bezeichnet man einen Killer, der seine Beute nur durch normale Nahkampfangriffe (Maustaste 1 = M1) zu Fall bringt. Viele Killer haben Kräfte, die Überlebende während der Verfolgung beeinflussen und sie bezwingen können, wie etwa der Fallensteller. Andere Killer, wie der Geist, verlassen sich ganz auf ihre Nahkampfangriffe und können mittels ihrer Fähigkeiten nur besser aufspüren oder leichter über die Karte wandern. M1-Killer sind demnach auf Verfolgungsjagden angewiesen.
Für einige Leute scheint das ganze Design des Skull Merchants ein wenig „überhastet“ gewesen zu sein. Einige ihrer Animationen sind dem Anschein nach von anderen Killern entliehen, ihr Gesicht scheint eine Vermischung aus dem Trickster und Yui zu sein. Ihr Mori erinnert sehr stark an das des Albtraums. Täuscht diese Wahrnehmung? Oder ist das ganz normal, dass Animationen und andere Bestandteile mehrfach verwendet werden und dieses Mal ist es einfach stärker in den Fokus gerückt?
Ich kann versichern, dass unser gesamtes Team es in keiner Weise eilig hat und mit viel Sorgfalt Charaktere entwirft, die einzigartig sind und eine sehr umfangreiche und komplexe Hintergrundgeschichte haben.
Wir haben eine sehr große Anzahl von Killern und Überlebenden und dass die sich ähneln, ist gut möglich. Aber wir gehen bei der Gestaltung und Ausarbeitung unserer Charaktere sehr sorgfältig vor, denn wir wollen, dass sie einzigartig und neu für unsere Spieler:innen sind.
Eine Theorie, die viel Zulauf erhalten hat, war, dass der Skull Merchant ursprünglich das Design eines Killers aus dem „Predator“-Franchise gewesen sein soll, da sie die gleiche Art der Waffen und Aufspür-Technologie verwendet. War das eine Inspiration hinter dem Kapitel? Oder ist das ein reiner Zufall?
Das kann ich leider nicht kommentieren, tut mir leid!
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Wonderers: Eternal World (PC/ Mobile) ist ein niedliches MMORPG, das sich derzeit in Entwicklung befindet. Publisher ist Smilegate, der Entwickler von Lost Ark.
Das kommende MMORPG änderte kürzlich seinen Titel, zuvor hieß es „Wonderus: The Arena“. Außerdem schlossen sich die koreanischen Entwickler NGELGAMES mit Smilegate zusammen.
Vor ein paar Tagen präsentierten sie den Reveal-Trailer von Wonderers: Eternal World und kündigten eine geschlossene Beta an, die bald starten soll.
Lockt mit niedlicher Grafik und lässt euch Märchenfiguren spielen
Was ist das für ein Spiel? Wonderers ist ein MMORPG, das euch in eine bunte Welt voller Chibi-Figuren wirft – Charaktere haben große, breite Köpfe, die nur aus niedlichen Augen und Mündern zu bestehen scheinen. Es erscheint für PC und Mobile.
Die spielbaren Charaktere basieren auf Märchenfiguren. Somit seid ihr als Alice, Gretel oder Robin Hood in sehr niedlichen Versionen unterwegs, könnt euren Charakter aber nach Belieben anpassen.
Hier seht ihr den Trailer von Wonderers: Eternal World:
Video starten
Wonderers: Eternal World – Offizieller Trailer zum MMORPG
Diese Inhalte bietet es noch:
Märchenhafte Inhalte könnt ihr auch in der Spielwelt finden, die sehr groß und offen gestaltet sein soll.
Puzzles und Minispiele
PvE-Dungeons, die an Roguelikes erinnern
PvP-Kämpfe, die im 4vs4 ausgetragen werden
Nutzer freuen sich, vergleichen es mit MapleStory 2
Unter dem Video auf YouTube sind in den Kommentaren zahlreiche Stimmen zu finden, die sich auf das MMORPG freuen. Viele vergleichen es zudem mit MapleStory 2, einem ähnlich aussehenden MMORPG, das 2020 abgeschaltet wurde.
Wir fassen ein paar der Kommentare hier für euch zusammen:
emanueljoab: „Ich vermisse MapleStory 2.“
_eto: „Ich bin so hyped, kann gar nicht abwarten es auszuprobieren.“
devilzim666: „Also MapleStory 2, aber besser, weil es nicht von Nexon publiziert wird?“
MafiaCarpio: „Ich vermisse MapleStory 2. Werde das hier definitiv ausprobieren.“
Wann erscheint Wonderers? Einen Release-Termin für Wonderers gibt es noch nicht. Die Entwickler planen gerade eine geschlossene Beta, die vom 24. bis 30. April 2023 stattfinden soll. Über kommende Infos halten wir euch auf dem Laufenden.
Was sagt ihr zu Wonderers: Eternal World? Wollt ihr das MMORPG mal anspielen und die niedliche Märchenwelt erkunden? Oder ist der Artstyle nichts für euch? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!
MapleStory erhielt kürzlich viele negative Bewertungen, weil Spieler wütend auf die Entwickler sind:
In Call of Duty: Warzone 2 wurden in der Mid-Season 2 einige Waffenveränderungen vorgenommen. So schneidet inzwischen die Maschinenpistole Vel 46 noch besser als bisher. Ein Experte zeigt in einem Video, warum die Waffe so gut ist und welches Setup sich für sie anbietet.
Ein Update am 24. März 2023 lieferten CoD: Warzone 2 einige Änderungen in der Waffen-Meta.
Laut einiger YouTuber sei dadurch nun eine bestimme Waffe besser als je zuvor. So nennt WhosImmortal die Vel 46 die neue Nummer 1 unter den Maschinenpistolen (via YouTube). Damit sei sie inzwischen sogar eine starke Alternative zur bisher etablierten Lachmann MP.
Der YouTuber und Warzone-Experte „P4wnyhof“ (via YouTube) erklärt in seinem Video, warum die Vel 46 so gut ist und liefert eine Anleitung, wie ihr das meiste aus der Maschinenpistole herausholen könnt.
CoD: Warzone 2: Vel 46 – Setup für Hüftfeuer und wenig Rückstoß
Der Youtuber stellt als starke Alternative zur Lachman MP die gebuffte Vel 46 vor. Die Waffe eigne sich vor allem für Leute, die gerne auf nahe Distanz kämpfen und aus der Hüfte feuern.
Dieses Setup empfiehlt der YouTuber in seinem Video für die Vel 46:
Mündung: Tango 228 Barrel
Unterlauf: OP-X9 Foregrip
Magazin: 30 Round Mag
Laser: VLK LZR 7MW oder Point-G3P 04
Griff: ZLR Combat Grip
Das englische Video mit der Einschätzung von P4wnyhof findet ihr hier:
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Die gebuffte Vel 46 kann mit dem Setup oben mit einer Reichweite von 13 Metern auftrumpfen. Bis hier verursacht die MP ihren vollen Schaden. Im Vergleich dazu schneidet die Lachmann mit 8 Meter deutlich schlechter ab.
Die Vel sei für nähere Ziele mit einer Entfernung von 20 Metern super. Der fast ausschließlich vertikale Rückstoß erlaubt auch Gefechte auf mittlere Entfernungen, wo andere Spieler schon ihr Sturmgewehr ziehen müssen. Ein starker Vorteil in einem schnellen Kampf.
Wie sieht das Setup für besseres Hüftfeuer aus? Solltet ihr den Fokus mehr auf Hüftfeuer legen, empfiehlt der Youtuber ein 50 Round Magazin und ein Point-G3P 04 Laser. Tango 228 Barrel kann in dem Fall entfernt werden.
Aktuell gilt die Vel 46 damit als eine der besten Optionen im Nahkampf, mit der ihr etwas mehr Reichweite als mit der Lachmann MP erzielen könnt – auch wenn sie bei der Time-to-kill etwas schwächer abschneidet.
Wenn ihr noch weitere Waffen und Setups ausprobieren möchtet, findet ihr hier noch eine Anleitung, wie ihr eines der besten Sturmgewehre ausstatten könnt, um das volle Potenzial der Waffe zu nutzen:
Ultima Online ist ein MMORPG, das seit 1997 online ist. Spieler besitzen zum Teil seit 20 Jahren ein Haus in dem Spiel und wollen es auf keinen Fall verlieren.
Wer Housing in Ultima Online betreiben will, muss monatlich für das MMORPG bezahlen und sich alle paar Tage einloggen.
Ultima Online bietet Spielern eine begrenzte Welt, deshalb will das MMORPG vermeiden, dass jemand ein Grundstück hortet und inaktiv ist. Wenn ein Hausbesitzer sein Grundstück zu lange nicht betritt, wird ein Zähler aktiviert und das Haus droht zu verschwinden.
Die Gegenstände darin können dann von anderen mitgenommen werden. Eine große Gruppe von Spielern versammelt sich um das Grundstück, um möglicherweise seltene Items zu ergattern. Der Besitzer kann nichts dagegen tun, wenn es einmal so weit kommt.
Spieler wollen ihr Haus nicht aufgeben
Ein Twitter-User namens Xabi verfasste einen Thread über Veteranen von Ultima Online. Er habe gehört, dass sich Spieler alle 2–3 Tage einloggen, damit ihr Haus nicht verschwindet, und das MMORPG ansonsten gar nicht mehr spielen. Zudem bezahlen sie seit den späten Neunzigern 13 Dollar im Monat (via Twitter).
In einem Reddit-Thread sprechen Spieler über die Nostalgie, die sie in Bezug auf ihre Häuser in Ultima Online fühlen. Sie sprechen über Grundstücke, die es vor über 20 Jahren gab, an die sie sich noch erinnern. Manche davon sollen immer noch da sein.
Im Video seht ihr alte MMORPGs, die immer noch gespielt werden:
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5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden
Was ist das überhaupt für ein Spiel? Ultima Online ist ein sehr altes MMORPG und gilt als Vater der Sandbox-MMORPGs. Ihr spielt in der ISO-Perspektive und erledigt Quests, durchlauft Dungeons oder erlebt PvP-Inhalte.
Im Spiel seid ihr nicht an eine Klasse gebunden, sondern könnt verschiedene Fähigkeiten lernen und darüber euren Spielstil anpassen.
Ultima Online ist ein Klassiker und richtet sich vor allem an Fans von Old-School-MMORPGs. Wer etwas Modernes mit hübscher Grafik sucht, ist hier falsch.
Ihr könnt Ultima Online zwar seit ein paar Jahren kostenlos spielen, müsst aber mit Einschränkungen leben. Dazu gehört unter anderem, keine Häuser bauen zu können.
Was sagt ihr zu den Spielern in Ultima Online, die seit 20 Jahren an ihren Häusern festhalten? Habt ihr das MMORPG mal gespielt und wart vielleicht sogar selbst Hausbesitzer? Oder ist der alte Klassiker eher nichts für euch? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!
Wer auf der Suche nach einem neuen MMORPG ist, sollte hier vorbeischauen:
Ein futuristisches Exotic, welches Spieler in Destiny 2 exklusiv als Vorbesteller-Item zu Lightfall erhalten konnten, erweist sich als äußerst komplexe Herausforderung für Bungie. MeinMMO sagt euch, welches Exotic einfach nicht funktionieren will und wann ein Fix dafür geplant ist.
Welches Lightfall-Exotic macht derzeit Probleme? Die exotische und exklusive Waffe „Quecksilbersturm“ sollte den Vorbestellern von Lightfall eigentlich die Wartezeit auf das neue DLC versüßen. Das kinetische Naniten-Automatikgewehr hat nicht nur ein futuristisches Design, sondern verfügt auch über Zielsuchraketen und kann sich sogar in einen Granatenwerfer verwandeln.
Viele Spieler haben daher im August 2022 das Angebot angenommen und extra die Erweiterung für 100 € vorbestellt, um den Gegenstand zuerst und exklusiv zu erhalten. Doch kaum hatten sie das gute Stück, sorgte es nur für Frust bei seinen neuen Besitzern.
Nach dem Release von Lightfall im Februar 2023 erhielt „Quecksilbersturm“ dann einen Katalysator der erneut buggy war und dafür sorgte, dass die Waffe ihren Schadensbonus von 40 % gegen Feinde mit roten Balken verlor.
Mit diesem Vorbesteller-Item hatten viele Hüter das Pech gleich mitbestellt
Inzwischen ist das Lightfall-Exo „Quecksilbersturm“ auch fünf Wochen nach dem Release immer noch kaputt und nicht in vollem Maße nutzbar.
Viel schlimmer als der Fehler selbst war jedoch die Tatsache das Bungie zum Lightfall-Release den Bug zwar bestätigte, aber seitdem keine weiteren Informationen teilte, was die Ursache des Problems ist oder wann eine Lösung kommt. Erst als Spieler öffentlich darauf drängten reagierte der Entwickler.
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Destiny 2 zeigt in seinem Trailer neue Einblicke in Strang u0026#8211; Der Fokus in Lightfall
So schnell wird aus exklusiver Vorfreude pure Frustration: Viele Spieler haben, um die exklusive Waffe des neuen DLCs zu erhalten, 100 Euro für eine Vorbestellung ausgegeben und sind nun enttäuscht, dass ihr exklusiver Gegenstand einfach nicht richtig funktioniert.
Einige haben sogar gefordert, dass Bungie ihnen ihr Geld zurückgibt, da sie nicht das bekommen haben, wofür sie bezahlt haben.
Hinzu kommt die Tatsache, dass Bungie lange Zeit nach Lightfall-Release kein offizielles Statement mehr dazu abgegeben hat. Man wusste also nicht was mit der Waffe passiert ist und wann das Problem gelöst werden soll.
Das hat zu einer Menge Frustration geführt, die Spieler nun öffentlich gemacht und über die sozialen Medien geteilt haben.
Der Reddit-Thread des Users xSpectre_iD erhielt bisher 8,5K Upvotes und bemängelt genau das. Er drückt darin seine Überraschung aus, dass Bungie speziell zu diesem Fehler eben gar kein neues Feedback lieferte, wie sonst üblich.
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Das Pre-Order-Item „Quecksilbersturm“ ist seit August 2022 immer wieder buggy
Bungie gibt zu, dass es sehr kompliziert ist
Ein Fix ist bereits geplant: Inzwischen hat sich Bungie zum Problem mit dem Lightfall-Exotic „Quecksilbersturm“ geäußert. Sowohl im Reddit als auch auf Twitter teilte der Entwickler den Spielern nun mit, dass die Behebung dieses Problems sehr kompliziert ist und mehr Zeit in Anspruch genommen hat als erwartet.
Auf Twitter wurde Bungie sogar noch konkreter und nannte einen genauen Termin für den Fix des Lightfall-Exotics.
Für den kommenden Patch dieser Woche ist ein Fix geplant, der ein Problem behebt, das dazu führte, dass “Boshafte Berührung” und “Quecksilbersturm” bei kleineren Gegnern weniger Schaden anrichteten als vorgesehen. Rote Balken-Gegner werden wieder in Angst vor diesem Exotic leben, wie es die Natur vorgesehen hat. Wir nach dem Update: Habt Angst. Habt große Angst.
Das bedeutet am Donnerstag, den 30. März 2023, sollte nach der geplanten Downtime samt Patch die Waffe wieder richtig funktionieren. Bleibt nur zu hoffen, dass der letzte Satz in Bungies Mitteilung wirklich nur für die Gegner gilt und nicht als Omen für die Besitzer der Waffe fungiert.
Wie kann man das Exotic “Quecksilbersturm” in Season 20 bekommen? Derzeit hat Bungie noch keine Möglichkeit geschaffen, das exotische Automatikgewehr ohne das DLC Lightfall zu erhalten. Es bleibt also wohl vorerst exklusiv auf die Hüter beschränkt, die Lightfall vor dem 28. Februar 2023 oder nachträglich in der Version mit Jahrespass gekauft haben.
Trotzdem ist nicht auszuschließen, dass es in naher Zukunft eine neue Option geben wird, die Waffe auch anderen Spielern, die später ins DLC eingestiegen sind oder Lightfall nicht besitzen, zugänglich zu machen.
Verratet uns: Gehört ihr zu den betroffenen Spielern, die Quecksilbersturm nicht richtig nutzen konnten? Oder juckt euch das so gar nicht, weil ihr es insgeheim gut findet das so mancher Spieler mit seiner Vorbestellung von Lightfall böse aufgefallen ist?
Es gibt allerdings auch Items in Destiny 2, deren Bugs weniger technischer, dafür optischer Natur sind und so manchem Hüter ein süffisantes Lächeln ins Gesicht zaubern, wie die “Bondussy”: