Destiny 2: Weekly Reset am 06.10. – Das Halloween-Event startet heute

In Destiny 2 steht heute, am 6. Oktober, der Weekly Reset an. Dieser bringt den Hütern neue wöchentliche Aktivitäten, frische Nightfall-Strikes sowie einen neuen Flashpoint. Außerdem startet das Halloween-Event “Festival der Verlorenen”. Doch was gibt es sonst noch für die Hüter zu tun?

Was passiert gerade in Destiny 2? Heute geht in Destiny 2 das Halloween-Event “Festival der Verlorenen 2020” (Festival of the Lost) an den Start. Welche Rüstungen, Masken und Cosmetics das Event den Hütern bietet, erfahrt ihr hier:

Doch das neue Event begeistern nicht jeden, denn manche Hüter blicken gespalten auf das gruselige Festival. Wie ist eure Meinung, werdet ihr Zeit mit dem Halloween-Event verbringen? Ihr könnt euch dafür gerne an unserer Umfrage beteiligen.

Heute ist aber erstmal der Weekly Reset und wir zeigen euch, was ihr auch abseits des neuen Events so erledigen könnt.

Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 06.10. bis zum 13.10.

Diese Nightfalls stehen bereit: Bei der regulären Dämmerung (Powerlevel 820) gibt es diese Dämmerungs-Strikes:

  • Das Pyramidion
  • Wille der Tausenden
  • Brutfeste

In Dämmerung: Die Feuerprobe ist der Strike:

  • Eine Gartenwelt

auf dem Programm, der sich aufgrund des doppelten Loots in dieser Woche wieder richtig lohnt.

Bei Strikes und Story-Missionen sind diese Modifier aktiv:

  • Arkus-Versengen
  • Blackout
  • Grenadier

Denkt aber daran, dass der Versengen-Modifikator die komplette Woche gleich bleibt. Die übrigen Modifier rotieren täglich.

Schmelztiegel: Im PvP könnt ihr aus diesen Modi wählen:

  • Privatmatch (Kern-Playlist)
  • Rumble (Kern-Playlist)
  • Kontrolle (Kern-Playlist)
  • Vorherrschaft (Rotation-Playlist)
  • Countdown (Rotation-Playlist)
  • Eliminierung (Kern-Playlist)
  • Überleben (Kern-Playlist)
  • Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
  • Klassische Mischung (Kern-Playlist)

Abrechnung: Folgende Modifikatoren sind aktiv:

  • Arkus-Versengen
  • Prügler

Eskalationsprotokoll: In der aktuellen Version mit zusätzlichen Perks und Mod-Slots gibt es die Waffen des Eskalationsprotokolls beim Kontakt-Event und dem Prophezeiungs-Dungeon. Die Rüstung gibt es weiterhin nur über die Aktivität auf dem Mars, aber seit einiger Zeit auch in der „Armor 2.0“-Variante.

Ihr findet den aktuellen Flashpoint auf Nessus.

Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 1) am Pavillon im Gebiet „Das Ufer“. Zudem ist die 2. Aszendenten Herausforderung aktiv.

Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2

So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.

  • Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1050 und bis maximal 1060 geht)

Zur Info: Powerlevel, die man über das neue Artefakt „Saat der Silberflügel“ zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevel eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.

Quellen für Mächtigen Loot in Season 11: 

Stufe 1:

  • Wöchentlicher Flashpoint
  • Primus-Engramme
  • Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
  • 3x Albtraum-Jagd absolvieren
  • Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • 5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
  • Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel

Stufe 2:

Stufe 3:

  • Trials of Osiris

Spitzenausrüstung:

  • Raid „Garten der Erlösung“
  • Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
  • Albtraumjagd (Großmeister)
  • Dungeon „Grube der Ketzerei“
  • Dungeon „Prophezeiung“
  • Trials of Osiris
  • Saisonale Quest „Mittel zum Zweck“

Seit dem Update 2.8.1 wurden ehemals mächtige Belohnungen zu Spitzenausrüstung befördert. Dazu zählen:

  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist (Power-Schub von +1)
  • 3x Vorhut-Strikes erledigen (Power-Schub von +1)
  • Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab (Power-Schub von +1)
  • Clan-Belohnung von Hawthorne (Power-Schub von +2)
Destiny 2 tess everis
Was verkauft Tess Everis in dieser Woche?

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:

  • Die exotische Geist-Hülle “Okulare Stärke-Hülle”
  • Die exotische Geste „Grabstein“
  • Die exotische Geste „Heroischer Gitarrengott“
  • Der exotische Sparrow „Nacht des blühenden Nebels“
  • Das exotische Waffenornament für Löwengebrüll „Stolzglas“

Nach Massen-Entlassungen schließt Blizzard nun wohl Standort in Frankreich

Laut Insider-Berichten schließt Activision Blizzard nun wohl Büroräume in Versailles, Frankreich. Das hatte Blizzard wohl am heutigen Dienstagmorgen seinen Mitarbeitern verraten.

Woher kommt die Info? Jason Schreier berichtet via Bloomberg.com über die Vorkommnisse bei Blizzard. Schreier ist bekannt dafür, gute Kontakte in der Gaming-Branche zu haben und stellt eine verlässliche Quelle dar. Seinem Bericht zufolge verrieten ihm heute drei Leute, dass Activision Blizzard am Dienstagmorgen, den 6. Oktober, die Botschaft seinen Mitarbeitern in Versailles überbrachte.

Die Büros ins Versailles sollen geschlossen werden.

Was passierte im Standort in Versailles? Blizzard hat rund um den Globus Büros, in denen Mitarbeiter arbeiten. In den Büros in Versailles arbeiteten Anfang 2019 noch rund 400 Leute für Blizzard. Sie waren für Marketing, Kundensupport und Übersetzungen zu verschiedenen Sprachen verantwortlich. Dazu kamen weitere Aufgabenbereiche für verschiedene Titel von Activision Blizzard.

Sollte wohl eigentlich anders laufen

Das sagt der Bericht: Die Quellen, deren Namen der Bericht nicht veröffentlichen sollte, sprechen von anderen, ursprünglichen Plänen. Eigentlich sollte das halbe Büro zum Standort in London umgesiedelt werden. Doch der Brexit und die Corona-Virus-Pandemie hätten diesen Plan gehemmt. Das führte zu der Entscheidung, den Standort zu schließen.

Unklar ist, wie viele Leute nun ihren Job verlieren. Angeblich soll es in der nächsten Woche genauere Informationen für die Mitarbeiter geben.

Umstrukturierung zu Activision: Einst war das Büro in Versailles ausschließlich eine Einheit von Blizzard, die für Spiele wie Diablo und World of Warcraft verantwortlich war. Wie Bloomberg berichtet, wurde bei einer Umstrukturierung ein Teil des Personals unter das Dach von “Activision Blizzard” gestellt.

Im Juni 2019 entließ Blizzard Europe 30 % seiner Belegschaft. Davon waren auch die Büros in Versailles betroffen. Blizzard-Mitarbeiter sprachen in dem Zusammenhang über den Release von Diablo 4.

Schreier erklärt: “Eine kürzliche Umstrukturierung machte die halbe Belegschaft zu einem Teil von Activision Blizzard. Ein weiteres Beispiel von Activisions wachsendem Einfluss in der Firma.”

https://twitter.com/jasonschreier/status/1313501990471839744

Stellenausschreibung zeigen: Das könnte stimmen

Das spricht für den Bericht: Schaut man sich die Job-Ausschreibungen bei Blizzard an, sieht es für den Standort in Versailles wirklich schlecht aus. Dort ist genau eine offene Stelle ausgeschrieben, und die ist für einen HR-Coordinator. Der soll unter anderem für das Entlassen und Einstellen von Mitarbeitern zuständig sein. Befristet wäre der Job dann bis Mai 2021.

Als Vergleich: In Irvine bietet Blizzard aktuell 205 Jobs an. (via careers.blizzard.com)

Blizzard Stellenanzeige Versailles
Die einzige Job-Ausschreibung für Versailles bei Blizzard via careers.blizzard.com

Die Schließung des Büros in Versailles wirft ein düsteres Licht auf die Stimmung innerhalb von Activision Blizzard.

Schon im Januar 2020 zeigte ein neuer Insider-Bericht tiefgreifende Änderungen bei Blizzard. Da war die Stimmung laut den Insidern bereits “am Boden”.

Ich spiele seit 18 Jahren FIFA – So gefällt mir das neue FIFA 21

Mit FIFA 21 ist die neue, virtuelle Fußball-Saison gestartet. MeinMMO-Autor Max Handwerk bastelt Teams, versäbelt Tricks – und findet: Ein Fortschritt ist dem Spiel besonders in 3 Bereichen durchaus anzumerken.

Der Wind vor dem Fenster wird stärker, das Wetter schlechter, die Wolken dunkler. Klare Sache: Der Herbst ist da, und sicher wie die nun rapide abkühlenden Temperaturen weht auch der jährliche FIFA-Titel wieder mal herein. 

Es ist im Grunde ein Ritual geworden, dass man sich fragt: Was hat sich wohl dieses Jahr verändert? Ist FIFA 21 wirklich ein anderes Spiel als FIFA 20? Und noch wichtiger: Ist es besser als FIFA 20? 

Seit einigen Tagen konnte ich das Spiel nun testen, und ich hab den Eindruck: FIFA 21 spielt sich an vielen Stellen besser als FIFA 20  – auch, wenn sich vieles ähnlich anfühlt. Doch insgesamt wirkt es wie ein Schritt in die richtige Richtung.

Wer schreibt hier? MeinMMO-Autor Max Handwerk machte seine ersten FIFA-Schritte mit dem Spiel FIFA WM 2002 und hörte danach nie wieder auf, über den virtuellen Fußballplatz zu grätschen. So kommen mittlerweile eine Menge Jahre an FIFA-Erfahrung zusammen. Bei MeinMMO behandelt er die Reihe seit 2018.

Das verbesserte Gameplay

Was macht FIFA 21 beim Gameplay besser? Wer sein erstes FIFA-21-Match startet, wird vieles finden, was dem Vorgänger doch merklich ähnelt.

  • Die Grafik,
  • das Aussehen der Zuschauer,
  • die Kulisse,
  • die Kommentare

Das alles wirkt vertraut, Verbesserungen findet man nur im Detail. Zumindest ging es mir so. Einen Unterschied bemerkt man allerdings beim Gameplay, denn das hat durchaus Neuerungen zu bieten.

Kurz nachdem man die ersten Pässe in den Lauf geschlagen hat, wird klar: Irgendwie läuft das hier runder als in FIFA 20. Die Spieler machen in FIFA 21 Laufwege, wie ich sie in FIFA 20 bislang nicht gesehen habe. Wenn man Toni Kroos im Mittelfeld spielt, kann man sich fast sicher sein, dass der Maestro einen Weg findet, das Spielgerät an den Mann zu bringen. Das macht definitiv schonmal Spaß.

Insgesamt wirkt das Gameplay realistisch. Das neue Agile Dribbling ist effektiv, aber nicht völlig übermächtig. Creative Runs eröffnen neue Möglichkeiten, Angriffe zu kreieren – auch, wenn sie ziemlich ungewohnt und nicht einfach einzusetzen sind. 

Dank des neuen Gameplays gibt es viele Wege, Tore zu erzielen

Torhüter blocken Angriffe teilweise stark, aber ohne, dass es wie eine komplette Fantasie-Bewegung wirkt. Flanken kommen – endlich! – wieder auf den Kopf des Stoßstürmers, der den Ball dann auch noch ins Tor bugsiert. Es fallen Eckentore.

Seltsame Treffer, bei denen der Ball fünfmal zwischen Keeper, Torpfosten und Angreifer hin und her springt, bevor er dann doch noch im Netz landet, hab ich hingegen noch nicht gesehen.

Kurz: Das Gameplay vermittelt einem das Gefühl, das Geschehen auf dem Platz tatsächlich vollständig zu kontrollieren. Das hat man bei der FIFA-Reihe nicht unbedingt immer. Und das ist schonmal ein großer Schritt nach vorne.

Der Karrieremodus

Was macht der Karrieremodus besser? Der Karrieremodus ist der Favorit vieler Spieler, wenn es um Offline-Modi geht. Hier kann man seinen Lieblingsverein – oder irgendeine andere Mannschaft der Welt – übernehmen und nach oben führen.

Talente wie Haaland werden in der Karriere immer stärker

Zumindest in meinen ersten Tagen mit dem neuen FIFA-Ableger hat mir der Modus viel Spaß gemacht. Auch, weil er insgesamt mehr Elemente zur Steuerung des Vereins und der Spieler-Entwicklung eingebracht hat. Im ausführlichen Test zum Karrieremodus hab ich das schonmal beschrieben: Die neue Simulation, die zusätzlichen Trainingsoptionen – das alles kann einen ganz schön beschäftigen. Aber wer ein Herz für Fußballmanager-Spiele hat, wird hier definitiv glücklich. Und zu sehen, wie die emsig gescouteten und verpflichteten Talente immer stärker werden, macht dank der neuen Entwicklungsmöglichkeiten noch mehr Spaß als sonst.

Zu hoffen bleibt nur, dass der Modus in diesem Jahr von Bugs verschont bleibt. In den ersten Tagen ist mir noch kein schlimmerer Fehler untergekommen, in den letzten Jahren hatte die Karriere dort allerdings Probleme.

Ultimate Team macht klar, dass es keine Fußballsimulation ist

Was macht Ultimate Team besser? Ultimate Team ist der wohl größte Modus in FIFA 21 und steckt voll mit unterschiedlichen Modi. Es gibt die klassisch kompetitiven Division Rivals, die Weekend League, überarbeitete Freundschaftsspiele, Squad Battles und den Draft. So weit, so bekannt – doch vieles in FUT 21 ist anders. 

In FUT 21 könnt ihr euer eigenes Stadion bauen

Dazu gehören Neuerungen wie das Koop-Spielen über Online-Verbindung sowie die endlich verschwundenen Fitnesskarten. Gerade Letzteres ist zwar nur eine kleine Anpassung, macht sich aber doch deutlich positiv bemerkbar: Das ewige Suchen nach Fitnesskarten ist Vergangenheit, eure Spieler sind immer einsatzbereit. Dadurch fällt ein nerviger Schritt weg.

Daneben kommen eine ganze Reihe neuer Ziele und das verbesserte Belohnungssystem beim Aufstieg in eine neue Division hinzu. Insgesamt wird Spielen mehr belohnt.

Das vorhin gelobte Gameplay hat sich auch in FUT bisher als verlässlich herausgestellt. Da bleibt allerdings abzuwarten, wie es aussieht, wenn ab dem FIFA 21 Release der Großteil der Spieler in FUT unterwegs ist und die Server stärker belastet werden. Denn die beste Dribbling- oder Passmechanik nützt nichts, wenn sie aufgrund der Performance verzögert zum Einsatz kommt.

Ja, das ist tatsächlich ein Eichhörnchen für euer Stadion

Zudem gibt FUT einem noch mehr Möglichkeiten, den eigenen Verein persönlich zu gestalten. Das ist ein bisschen wie ein zweischneidiges Schwert:

  • Es ist zwar kein bisschen realistisch, dass Spieler in einem komplett blau gefärbten Stadion eine Discokugel durch die Gegend treten, während das Publikum hinter dem riesigen Bild eines Eichhörnchens die ManU-Hymne singt.
  • Aber die Anpassung des eigenen Stadions macht viel Spaß und motiviert, weitere Möglichkeiten zum Umgestalten freizuspielen. Zumindest, wenn man akzeptieren kann, dass FUT jetzt ein absoluter Fantasiemodus ist, und kaum noch was mit Fußballsimulation zu tun hat.

Außerdem gibt es ein neues Hauptmenü, das euch schneller durch FUT leiten soll. Es hat einen neuen Aufbau, der mich mit ungewohnten Wegen von oben nach unten allerdings mehrfach in den falschen Reiter führte. Anstatt der Mannschaft hab ich dann plötzlich mein Stadion bearbeitet. Aber gut, das ist wohl Gewöhnungssache.

Zum Stadion gehts nach oben, zur Mannschaft nach unten. Geht schnell – Wenn man sich nicht verklickt.

Ein Blick nach vorne: Insgesamt machten die ersten Tage mit FIFA 21 einen wirklich guten Eindruck. In erster Linie, weil es Spaß macht, die ganzen neuen Gameplay-Tricks auszuprobieren und zu lernen, wie das Spiel dieses Jahr läuft. Es wirkt, als gebe es noch keine echte Meta, sondern als könnte man seinen eigenen Spielstil entwickeln und Erfolg damit haben.

Ihr seid ein Dribbler? Dann wird es belohnt.

Ihr holzt lieber lange Flanken in den Sechzehner? Kein Problem, auch das ist eine erfolgversprechende Taktik.

Ihr wollt euer Spiel über Ballbesitz aufziehen? Auch diese Technik kann Tore bringen.

Die Karriere und Ultimate Team haben insgesamt interessante Neuerungen bekommen – ebenso wie der Volta-Modus, den wir aber noch etwas eingehender testen müssen.

Es bleibt nur zu hoffen, dass FIFA 21 dieses Gefühl aufrechterhalten kann. Denn auch in den vergangenen Jahren machte FIFA besonders zum Start Spaß, doch veränderte sich dann unter anderem durch Updates und zu starke Meta-Elemente. Man erinnere sich nur an die “Tornado-Flanken” aus FIFA 19, mit denen geradezu lächerlich viele Tore gefallen sind.

Wenn FIFA 21 aber auf der Grundlage aufbauen kann, die es definitiv hat – dann könnte es eine spannende Saison werden!

Ninja erklärt, warum das Bauen in Fortnite einfach „dumm“ ist – Zumindest auf PC

Twitch-Streamer Tyler “Ninja” Blevins ist wieder zurück in Fortnite: Battle Royale. Ninja scheint wieder Spaß am Spiel zu haben. Doch er erklärt jetzt, warum das Bauen auf dem PC einfach dumm ist – im Gegensatz zu den Konsolen.

Das ist die Situation: Ninja ist zurück in Fortnite, nachdem er ein paar Seasons ausgesetzt hatte, weil er nichts Gutes darüber zu sagen hatte. Mit Season 4 scheint er aber wieder Spaß am Spiel gefunden zu haben.

Mit seinem Streamer-Kollegen SypherPK tobte er sich während einem Twitch-Stream im Duo-Modus aus, bis er eliminiert wurde. Der Grund für seinen Tod: Offenbar das langsame Bauen auf dem PC.

Ich habe es satt, dass ich nicht das tun kann, was ich tun muss, nur weil ich nicht schnell genug sein kann.

Ninja im Stream

Ninja scheint genervt davon zu sein, nachdem er verzweifelt versucht hatte Schutz zu bauen, während er von den letzten beiden Gegnern angegriffen wurde.

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Der Streamer erklärte dann, dass es nicht fair sei, dass Konsolen-Spieler schneller bauen, weil sie die Sensibilität separat einstellen können. Das wäre ein Feature, dass es schon lange auch auf dem PC geben sollte.

Der Fakt, dass Konsolen-Spieler eine Bau-Sensibilität haben und PC-Spieler keine, löst in mir den Drang aus, etwas zu schlagen.

Ninja

Was meint Ninja damit? Hier ist nicht direkt das “Bauen” an sich gemeint, sondern die Empfindlichkeit, die man beim Bauen einstellen kann. Dabei gibt es einen Unterschied zwischen dem PC und den Konsolen.

Auf den Konsolen können Spieler verschiedene Einstellungen zur Sensibilität aktivieren. So können sie bestimmen, wie schnell oder langsam sie aimen wollen und dabei keinen Einfluss auf andere Bereiche des Bauens verursachen. Dieses Feature wurde in Season 6 – Kapitel 1 eingeführt.

Auf dem PC sieht das jedoch anders aus, denn dort können Spieler nur die Empfindlichkeit für den ganzen Spielablauf einstellen. Stellt man diese also hoch, wird man beim Bewegen, Zielen und Bauen insgesamt eine gesteigerte Schnelligkeit bemerken.

fortnite-bauen-titel
Bauen kann in Fortnite den entscheidenden Vorteil bringen

In Season 10 erhielten die Konsolen-Spieler noch eine detailliertere Erweiterung der Empfindlichkeit. Verschiedene Bereiche können so jetzt ganz genau nach Wunsch des Spielers eingestellt werden. Das sollte den Konsolen-Spielern dabei helfen, mit dem Controller besser Gegner zu treffen.

Quelle(n):
  1. FortniteIntel

3 starke Formationen und Taktiken für den perfekten Start in FIFA 21

Endlich geht es los in FIFA 21. Doch welche Formationen lohnen sich im neuesten FIFA-Teil? Wir zeigen euch 3 starke Aufstellungen und Taktiken für einen guten Start.

Mit jedem neuen FIFA-Teil ändert sich das Gameplay und einiges mehr. Dadurch kann es sein, dass eure Lieblingsformation vom letzten Jahr, im neuen FIFA 21 nicht mehr zu gebrauchen ist. Oder es gibt einfach stärkere Formationen, die besser ins Gameplay von FIFA 21 passen.

Wir haben uns umgeschaut und verraten euch 3 Formationen inklusive Taktiken, die ihr zum Start von FIFA 21 dringend ausprobieren solltet.

Die besten Formationen und Taktiken für den Start in FIFA 21

Diese Formationen empfehlen die Profis: Obwohl FIFA 21 erst seit kurzem verfügbar ist, hatten manche FIFA-Profis, die am EA-GameChanger-Programm teilnehmen, bereits die Chance den neuesten Teil ein paar Wochen lang auszuprobieren.

Wir zeigen euch, welche Aufstellungen FIFA-Pros empfehlen.

4-2-3-1 – Immer noch eine starke Aufstellung

4-2-3-1 Formation

Das zeichnet diese Formation aus: In den letzten Jahren war die 4-2-3-1 Formation sehr beliebt und stets eine Meta-Formation. Doch auch in FIFA 21 kann sie überzeugen, findet FIFA-Profi und YouTuber Benedikt “SaLz0r” Saltzer vom VfL Wolfsburg (via YouTube). Das liegt daran, dass sie so ausgeglichen ist und sie in der Offensive sowie der Defensive viel zu bieten hat.

Denn ihr habt immer mindestens 4 Spieler im Angriff und 2 ZDMs, die hinten für Ordnung sorgen. Wichtig ist auch, dass ihr die Aufstellung etwas breiter einstellt, damit die beiden 10er nicht zu sehr in der Mitte sind. Wenn diese etwas mehr von außen kommen, können sich auch Flanken wieder lohnen.

Diese Anweisungen sollten ihr einstellen:

  • Außenverteidiger: “Ausgewogener Angriff” (für Flankenläufe)
  • Defensive Mittelfeldspieler: ein ZDM sollte “Hinten bleiben bei Angriffen” bekommen
  • Äußere offensive Mittelfeldspieler: “Für Flanken in den Strafraum”
  • Mittlerer offensiver Mittefeldspieler: “Alle Freiheiten”

4-4-2 – 2 Stürmer wirken Wunder

4-4-2 Formation

Das zeichnet die Formation aus: Der FIFA-Profi und YouTuber Mirza Jahic (via YouTube) schwört auf die 4-4-2-Formation, besonders wenn man noch kein allzu starkes Team besitzt. Denn bei einem Mittelklasse-Team sind in FIFA 21 vor allem 2 Stürmer wichtig um zu Chancen zu kreieren.

Diese Anweisungen sollten ihr einstellen:

  • Außenverteidiger: “Hinten bleiben bei Angriffen”
  • Defensive Mittelfeldspieler 1: “Hinten bleiben bei Angriffen” und “Mitte abdecken”
  • Defensiver Mittelfeldspieler 2: “Hinten bleiben bei Angriffen”
  • Flügelspieler: “Abwehr überlaufen”
  • Stürmer: “Abwehr überlaufen”

4-1-2-1-2 (2) – Die enge Raute lohnt sich wieder

4-1-2-1-2 (2) Formation

Das zeichnet die Formation aus: FIFA-Profi “SaLz0r” empfiehlt außerdem die 4-1-2-1-2 Formation (via YouTube). Diese sei vor allem für Konter zu gebrauchen, wenn man sie im Defensivstil “Zurückfallen lassen” spielt.

Wichtig ist dabei auch, schnelle Stürmer und einen guten ZOM zu haben. Der Rest der Mannschaft kann sich dann auf die defensiven Aufgaben konzentrieren.

Diese Anweisungen sollten ihr einstellen:

  • Offensiver Mittelfeldspieler: “Alle Freiheiten”
  • Defensiver Mittelfeldspieler: “Hinten bleiben bei Angriffen”

Beachtet aber, dass die neue Meta in FIFA 21 noch nicht ganz klar ist. Die nächsten Wochen werden erst zeigen, welche Aufstellungen und Spielstile wirklich am besten funktionieren. Bis dahin sollten diese Formationen aber schon mal einen guten Start garantieren.

Quelle(n):
  1. SaLz0r
  2. Mirza Jahic

WoW: Nach Skandal ist die Profi-Gilde Method jetzt wieder zurück

Die WoW-Gilde Method hatte einen ziemlich unrühmlichen Abgang. Doch mit Shadowlands will man neu durchstarten – mit neuen Regeln und neuen Gesichtern.

Um Method war es einige Zeit lang still. Kein Wunder, nachdem die Gilde zerbrochen war, gönnte sich der Leiter Scott McMillan („Sco“) eine Auszeit von allem. Nun befindet sich das Projekt im Wiederaufbau. Für die Dauer von World of Warcraft: Shadowlands möchte man wieder ganz oben bei den „World First“-Rennen mitmischen.

Was war mit Method passiert? Die Gilde Method hat ein ziemlich desaströses Ende hingelegt. Es wurden Vorwürfe zu sexuellen Übergriffen einiger Mitglieder der Gilde laut, reichten sogar bis hin zu Vergewaltigung. Das alleine war nicht alles, sondern auch der Umstand, dass solche Gerüchte der Gildenführung wohl bekannt waren. Das war ein „offenes Geheimnis“, das aber wohl niemand so richtig ernst genommen hatte – auch der Gildenleiter Sco nicht.

Als die ganzen Vorkommnisse dann überkochten, zog Sco mit seinem Method-Projekt die Konsequenzen. Die Gilde wurde eingestampft, zahlreiche Mitglieder verließen sie.

Was ist nun passiert? Wie die Kollegen von Buffed berichtet haben, ist Method nun wieder zurück. Weiterhin mit Sco an der Spitze, soll die Gilde wieder aufgebaut werden, um in Shadowlands wieder Top-Leistungen abzurufen. Neue Strukturen sollen dabei helfen, Probleme die zum Untergang von Method führten, in der Zukunft zu vermeiden.

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Darunter ist etwas ein Kodex für alle Angestellten, der die Werte von Method schriftlich festhält und alle Mitglieder daran bindet. Immerhin soll Method ein angenehmer Ort sein, an dem sich sowohl die Spieler, andere Mitarbeiter und auch Zuschauer wohlfühlen.

Sollte es Beschwerden geben, wird es dafür eine eigene Mail-Adresse geben. Die wird auch von einer außenstehenden Partei verwaltet und archiviert, sodass immer auch eine andere Person über die Beschwerden lesen kann.

Method selbst sucht nun erstmal nach neuen Mitgliedern, um den Raid-Kader wieder zu füllen.

Method-Alternative existiert auch: Viele der alten Method-Mitglieder haben sich inzwischen in einer anderen Gilde versammelt. Die Gilde „Echo“ beherbergt nun viele Spieler, die zuvor mit Method unterwegs waren. Auch sie wollen künftig, also mit dem Launch der nächsten Erweiterung Shadowlands, ordentlich ins Raid-Geschehen einsteigen.

Echo hat inzwischen auch schon erste Deals mit Sponsoren, wie sie erst kürzlich über Twitter bekanntgaben. So konnte man Logitech und Blue Microphones für die Gilde gewinnen.

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Raiden in WoW – mehr als ein Spiel: Für die Spieler in den Profi-Gilden Method, Echo und den vielen anderen ist das Raiden in World of Warcraft längst mehr als ein Spielinhalt. Viele bestreiten darüber einen großen Teil ihres Lebensunterhalts, zumeist gestützt durch Sponsorenverträge oder Einnahmen aus Streams. Einen guten, sicheren Raid-Platz zu haben, ist also eine wichtige Voraussetzung, um im World-First-Business Profit zu schlagen.

Ob Method mit dem neuen Konzept wieder zu altem Glanz und einem guten Ansehen geführt werden kann, bleibt abzuwarten. Ebenso bleibt zu schauen, ob das „neue Method“ spielerisch auf dem Niveau der alten Gilde mithalten kann.

Spätestens zur Eröffnung des ersten großen Raids von Shadowlands werden wir das wohl live erleben, wenn sich die besten Gilden der Welt um den World First Kill prügeln. Wann genau das der Fall ist, bleibt noch abzuwarten – denn WoW: Shadowlands wurde gerade erst verschoben.

Findet ihr es gut, dass Method unter Sco weitermacht? Oder seid ihr der Meinung, man hätte die ganze Marke einstampfen und beerdigen sollen?

Quelle(n):
  1. buffed.de

Wenn ihr in GTA Online auch so miese Verlierer seid, solltet ihr euch schämen

So einen miesen Verlierer hatte bestimmt jeder von euch schon mal in einem Rennen bei GTA Online. Wenn ihr auch so schlecht verlieren könnt, solltet ihr euch schämen. Spieler verachten dieses Verhalten.

Um welche Verlierer geht’s? In der Community von GTA Online erregt gerade ein Clip eines Motorrad-Rennens Aufmerksamkeit. Der Uploader nennt den Clip “Ich verachte Menschen, die sowas tun”. In dem kurzen Video wird eine Art von Verlierer gezeigt, die wir wohl alle schon gesehen haben.

Das zeigt das Video: Man sieht einen Fahrer auf seinem grünen Motorrad, der dabei ist, eine Runde auf einer Rennstrecke zu absolvieren. Die Strecke ist erhöht, an den Seiten kann man runterfallen.

Nach ein paar Sekunden erscheint an einer Verengung der Map ein anderer Spieler, der sich mit seinem Motorrad quer gestellt hat. Er wollte wohl, dass der Fahrer im Clip von der Map fällt. Als dies nicht geschah und der Fahrer auf der Strecke blieb, versuchte der Spieler auf dem gelben Motorrad ihn herunterzurammen. Doch auch das schlug fehl.

Der Fahrer des grünen Motorrades konnte sich absetzen und am gelben Spieler vorbeifahren. Doch hier ist noch nicht Schluss. Durch die Aufhol-Mechanik und den Windschatten können Spieler ganz leicht zu Vorausfahrenden aufschließen. Und so passiert es, dass der gelbe Spieler den Grünen in einer Kurve in der Seite erwischt und von der Map kickt.

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Der Fahrer ist auf einem Shotaro-Bike unterwegs – so schaltet ihr es frei.

Warum sollte man sich schämen?

Darum geht’s: Klar, GTA Online bietet PvP und man sollte gegeneinander spielen und auch einstecken können. Aber eine Runde lang zu warten und anderen das Rennen madig zu machen, sollte keine Alternative sein. Wenn man erkannt hat, dass andere Spieler viel besser sind als man selbst, hat man Optionen:

  • Man kann das Rennen mit Würde zu Ende fahren und versuchen, von den anderen zu lernen
  • Wenn man super frustriert ist, verlässt man das Rennen, ohne andere zu nerven

Denn durch solche Aktionen wie im Video hat man selbst keinen Vorteil. Man versaut das Rennen oft für die anderen Spieler. Und das erinnert oft an Griefer. Und wenn sich Griefer mal peinlich erledigen, dann lachen gleich tausende Spieler in GTA Online darüber.

Was sagen andere Spieler dazu? Der Ersteller des reddit-Threads erklärt, dass er Leute, die sowas machen, verachtet. In den Kommentaren wird das Verhalten des gelben Motorradfahrers fleißig diskutiert.

  • “Die einzigen Leute, die solche Leute nicht verachten, sind solche Leute”
  • “Ich bin ein schlechter Fahrer, also bin ich jetzt dein Problem”
  • “Ahhh das ist so frustrierend. Diese Leute ruinieren den Renn-Bereich von GTA Online und die meisten von ihnen ruinieren auch Freeroam”
  • “[…] ich frage mich, warum Leute denken, dass es lustig ist, wenn sie das Rennen für andere, erwachsenere Spieler ruinieren”
  • “Ich frag mich, was durch deren Köpfe geht, wenn sie sowas tun”

Was haltet ihr von der Aktion? Die Fail-Rennfahrer sind einer von fünf Spieler-Typen, die in GTA Online am meisten nerven.

Alle Schreine der Tiefe in Genshin Impact – Map zeigt 20 Fundorte

Der Schrein der Tiefe ist in Genshin Impact ein wichtiger Ort, um seltene Ressourcen aufzufüllen. Wir zeigen euch eine Map mit allen Fundorten und Möglichkeiten, um an die Schlüssel dafür zu kommen.

Was sind Schreine der Tiefe? Diese Schreine beinhalten teilweise richtig guten Loot, den ihr euch nicht entgehen lassen solltet. Ihr kommt an den Inhalt aber nur, wenn ihr einen Schlüssel für den Schrein besitzt.

Dazu kommt noch, dass die Schreine der Tiefe teilweise echt gut versteckt sind. Damit ihr nicht ewig nach ihnen suchen müsst, zeigen wir euch hier die passende Karte dafür.

Map zeigt die Locations der Schreine der Tiefe

Das ist die Map: Wir binden euch hier die World Map von Genshin Impact ein. Diese Karte zeigt auch noch zahlreiche weitere nützliche Fundorte. Wir beschränken es nun aber erstmal auf die Schreine der Tiefe:

Schreine der Tiefe Genshin Imapact Map
Das sind alle 20 Fundorte der Schreine der Tiefe. Quelle: Genshin Impact World Map

Das müsst ihr zu den Schreinen wissen: Es gibt insgesamt 20 Schreine der Tiefe. 10 Schreine der Tiefe findet ihr in der Region Mondstadt und die anderen 10 Schreine gibt es in der Region Liyue.

Schlüssel für Schreine der Tiefe

Das sind die Schlüssel: Es gibt zwei verschiedene Arten von Schlüsseln für die Schreine:

  • Mondstadt Schrein der Tiefe-Schlüssel öffnet die 10 Schreine in Mondstadt
  • Liyue Schrein der Tiefe-Schlüssel öffnet die 10 Schreine in Liyue

Wie kommt man an die Schlüssel? Dafür gibt es unterschiedliche Möglichkeiten. Wenn ihr Tempel abschließt, dann erhaltet ihr vor allem diese Schlüssel. Wenn ihr Tempelsymbole auf der Karte seht, dann könnt ihr dort auch die Belohnungen für den Abschluss sehen. Dort sind dann auch die Schlüssel aufgelistet.

Es gibt die Schlüssel aber auch für den Abschluss einiger Exkursionen. Wenn ihr eure Aufgaben durchsucht, dann seht ihr immer wieder mal einen der angesprochenen Schlüssel als Belohnung.

Ihr sucht was anderes? Wir haben für euch bereits einen Guide zu den Fundorten der Anemoculus erstellt. Dort zeigen wir euch eine Map mit allen Orten, an denen ihr die Sammelobjekte finden könnt.

Wenn ihr etwas näher in die Charaktere einsteigen wollt, dann legen wir euch unserer Tier-List zu Genshin Impact ans Herz. Dort zeigen wir euch die besten Charaktere im Spiel und erklären euch, warum diese Kämpfer so stark sind und in eurem Team nicht fehlen sollten.

Quelle(n):
  1. RPG Site

Twitch-Streamer suchtet WoW Classic, zeigt völlig zugemüllte Wohnung

Ein Spieler von WoW Classic zeigte auf Twitch seine zugemüllte Wohnung mit dem Satz: „Das machen Rang 14 und die Depression aus einem.“ Der Clip ging viral, die Leute bestaunten das Chaos mit Entsetzen. Mittlerweile räumt der junge Mann seine Wohnung auf: Da ist einiges zu tun, Pizzaboxen stapeln sich mannshoch, ein Berg aus Cola-Flaschen muss abgetragen werden.

Das ist der Clip: Der Streamer sagt: „Das machen Rang 14 und Depression aus einem“ und lässt die Kamera über seine Küche schweifen:

  • Man sieht zig leere Pizza-Schachteln, die alle offenbar vom selben Lieferservice aus der Nähe stammen
  • Der Küchenbereich ist zugestellt mit angebrochenen Gläsern von Erdnussbutter und anderen Brotaufstrichen – der Streamer lacht und sagt, er verschütte ständig Kaffee

Der Clip hat mittlerweile über 150.000 Aufrufe, dabei hat der Streamer im Schnitt nur so 20 Zuschauer.

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Ich räum auf – nur dieses Jahr noch nicht

In weiteren Clips zeigt der Streamer einen Berg aus Cola-Flaschen, weitere Türme an leeren Pizza-Schachteln und kommentiert das mit:

Ich leb seit sechs, sieben Jahren hier. Ich hab aufgeräumt. Nur dieses Jahr hab ich mich dazu entschlossen, es nicht zu tun.

Rukk1
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Dann bekommt er von einem Twitch-Zuschauer den wertvollen Tipp, die Cola-Flaschen doch zu zerdrücken, dann passen mehr in den Aufräum-Behälter.

“Rang 14” in WoW gilt als seelenfressender Grind

Was ist da mit Rang 14? Im MMORPG WoW gab es in der Anfangszeit einen gefürchteten Grind, den nur die härtesten Spieler auf sich nahmen. Da galt es im PvP den Rang 14 zu erreichen. Das war ein PvP-Rang in WoW: der Oberste Kriegsfürst oder Großmarschall.

Das Problem war, dass der Rang es erforderte, eigentlich konstant 16 Stunden am Tag PvP zu spielen. Denn wenn man Pausen einlegten, fiel man zurück.

Rang 14 war ein knochenharter Grind, den nur wenige schafften und der dann über Jahre als Mythos kursierte, wie unfassbar hart und suchterzeugend WoW damals war: Das war eine Leistung, die man eigentlich nur erbringen konnte, wenn man dafür alle anderen Aspekte seines Lebens aufgab, war die allgemeine Meinung.

Überhaupt galt WoW Mitte der 2000er als ein Sucht-erzeugendes Spiel, das Leben zerstören konnte.

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Wie ich mal süchtig nach WoW war – und warum ich mit Classic wieder als Casual einsteige
von Benedikt Plass-Fleßenkämper

Blizzard hat dieses ganze PvP-System später überarbeitet. Doch mit WoW Classic kam das Grind-System 2019 wieder in der Urform zurück.

Wieder war es ein hammerharter Grind. Die ersten erreichten im Februar 2020 tatsächlich den Rang 14 – viele andere Spieler sind an dem Grind aber zerbrochen. Der Twitch-Streamer Sodapoppin gab auf: Er sei mittlerweile einfach zu alt dafür.

WoW-Sessions mit bis zu 16 Stunden auf Twitch

Die Statistiken sagen, dass der Streamer Rukk1 in den letzten 90 Tagen mehr als 10 Stunden pro Tag gestreamt hat. Im August und September hat er viele Marathon-Streams in WoW, die bis zu 16 Stunden dauerten (via sullygnome).

Rukk1 hat diesen Grind wohl mit seinem Jäger „RukknRoll“ auf sich genommen und darüber augenscheinlich andere Aspekte seines Lebens vernachlässigt.

Offenbar hat er sich seit einigen Monaten nur von Pizza ernährt, aber konnte sich nicht dazu aufraffen, die Schachteln in irgendeiner Form zu entsorgen.

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So geht das weiter: Es ist ein seltsamer Prozess, der sich da live ereignet.

Der Streamer Rukk1 scheint seine Rolle als „depressiver Nerd“ voll anzunehmen und damit zu kokettieren. In Twitch-Clips sagt er: „Duschen sei was für Normies“.

Er unterstreicht seine Depression.

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Nachdem der Clip nun viral ging, sagt er in seinem Discord etwa: „Wenn man aus den falschen Gründen berühmt ist, ist man immer noch berühmt, oder?“

Ein Gutes scheint die Aktion jetzt zu haben: Im Moment streamt Rukk1 kein WoW mehr, sondern ist in „Just Chatting“ unterwegs. Er räumt seine Wohnung auf und holt sich da beim Chat direkt Tipps, welche Reiniger er verwenden soll.

Die Situation geriet außer Kontrolle, aber jetzt geht er’s an

Das sagt der Streamer selbst: Wir von MeinMMO konnten Rukk1 einige Fragen nach seinem aktuellen Stream stellen, in dem er seine Wohnung aufräumte. Nach seinem Alter gefragt, sagte er, er sei Mitte 30.

Wir fragten ihn dann, wie es ihm geht. Es wirke ja fast so, als mache er sich über seine Depression lustig.

Rukk1 sagte: Mit der Depression gehe er in der Tat locker um, aber das sei überhaupt kein Scherz für ihn. Er habe seine geistige Gesundheit vernachlässigt. Die Situation geriet außer Kontrolle. Jetzt wolle er das aber angehen.

Aber er versucht auch die humorvolle Seite seiner Situation zu sehen – es bringe ja auch nichts, nur darüber zu brüten.

Die Reaktionen auf den Clip und dass er jetzt anfängt, seine Wohnung aufzuräumen, haben ihn beeindruckt. Damit hatte er nie gerechnet:

Diese ganze Aufmerksamkeit ist ziemlich irre. Eigentlich dachte ich, dass ich nur für die üblichen Leute streame, die bei mir rumhängen. Als es dann abhob, war das eine Überraschung, aber wie positiv alle reagierten, war echt überwältigend.

Es meldeten sich eine Menge Freunde, die ich lange nicht gesehen habe, und sagten, ich mach das gut. Neue Leute ermutigten mich. Die sagten, ich inspiriere sie dazu, ihr Leben auf die Reihe zu kriegen. Leute schrieben mir Nachrichten: Hey, ich kenn dich nicht, aber ich weiß, wie es dir geht, und ich bin da, wenn du reden willst.

Rukk1
Twitch-Rukk1
Das Bild ist aus dem Discord von Rukk1.

“Alleine hätte ich das nie gemacht”

Wir fragten dann, zugegeben etwas suggestiv, ob es so wäre, dass er seine dreckige Wohnung gezeigt habe, um seine Probleme öffentlich zu machen und sich dazu zu zwingen, sie anzugehen, ob das eine “Selbst-Therapie durch Twitch war.”

Er sagte: Er weiß, dass er das nie alleine gemacht hätte. Er redete sich zwar ein, dass er es macht, aber dazu kam es nicht.

Es war dann der Punkt erreicht, dass er sich sage: “Okay, ich hab keine Ideen mehr. Twitch sorgt dafür, dass ich mich geistig wohl fühle. Ich stream es mal und schaue, was passiert.”

Das dreckige Zimmer auf Twitch zu zeigen und mit dem Aufräumen zu beginnen, war für ihn dann wie ein Anlass, es dann wirklich anzugehen. Das Streamen hat ihm neuen Schwung gegeben.

Update 8.10 13:00 Uhr: Die Geschichte nahm noch eine interessante Wendung. Vielleicht hat der Clip ja was Gutes bewirkt. Wir haben uns auf MeinMMO erneut mit Rukk1 beschäftigt:

Twitch-Streamer spielt viel zu viel WoW, müllt Wohnung zu – Wird jetzt gefeiert

MMORPG Sucht Titelbild
MMORPGs gelten als “Süchtig-Macher.”

WoW etablierte das Genre “MMORPG” als Massen-Phänomen vor gut 15 Jahren im Westen. Seit damals kursiert das Bild eines MMORPG-Spielers, der so süchtig nach einem Game ist, dass er darüber alle anderen Aspekte seines Lebens komplett vernachlässigt und nur noch für das Spiel lebt.

Wir haben uns darüber auf MeinMMO mit einem Experten unterhalten:

Warum machen MMORPGs süchtig? Wir haben einen Psychologen gefragt

Wenn ihr das Gefühl habt, ihr fühlt euch gerade nicht wohl und habt Verhaltensmuster entwickelt, die ihr nicht gut findet, könnt und solltet ihr euch an überregionale Krisentelefone widmen.

Die Telefonseel-Sorge erreicht ihr unter:

Tel.: 0800 / 11 10 111
Tel.: 0800 / 11 10 222
Rund um die Uhr
www.telefonseelsorge.de

Update: Wir haben den Artikel am 6.10. um 15:50 Uhr mit Informationen aus einem Interview ergänzt, das wir mit dem Streamer führen konnten.

Quelle(n):
  1. dexeerto

Ich will Star Wars Squadrons so spielen, wie es sich gehört, aber verdammte Flugzeug-Nerds ruinieren alles

Für die neue Weltraumsimulation Star Wars: Squadrons braucht man eigentlich einen Flight Stick, um es gescheit zu zocken. Daher wollte sich MeinMMO-Autor Jürgen Horn einen kaufen. Doch nirgends gibt’s mehr Flight Sticks zu vernünftigen Preisen! Daran sind ein bestimmtes Spiel und seine Fans schuld.

Warum braucht Jürgen unbedingt einen Flight-Stick? Ich spiele eigentlich ausschließlich mit Maus und Tastatur, höchstens bei Action-RPGs wie Marvel’s Avengers oder Assassin’s Creed nutze ich gerne das Gamepad, weil es da einfach handlicher ist.

Bei dem neuen Weltraum-Simulator Star Wars: Squadrons, das bei Metacritic eine gute Wertung bekommen hat, kann ich die Steuerung mit der Maus und Tastatur jedoch vergessen. Das ist einfach nur ein Krampf, wie ich ewig mit der Maus herumfuhrwerke und am Ende mein Schiff schlingert, als wäre mein Pilot stockbesoffen.

Mit dem Gamepad geht’s etwas besser, aber sind wir mal ehrlich: Eine Simulation wie Squadrons spielt sich mit einem Flight Stick einfach am besten.

Nachdem mir Squadrons außerordentlich gut gefällt, will ich das Spiel auch so genießen, wie es sich meiner Meinung nach gehört: Mit einem Flight Stick samt extra Schubregler. Also wollte ich mir extra für Squadrons einen kaufen. Doch das gestaltete sich schwerer als gedacht.

Star Wars Squadrons Raumschlacht Titel
Squadrons funktioniert optimal mit einem Flight Stick.

Flight Simulator sorgt für Engpass

So ging der Einkauf aus: Um einen Stick zu bekommen – ich wollte einen mittelpreisigen Flight Stick mit Schubregler wie den Thrustmaster T.Flight Hotas One – ging ich in diverse Elektronik-Fachmärkte in der nächsten großen Stadt. Ich war in drei großen Shops und nirgends war noch ein Stick in der von mir gewünschten Qualität zu kriegen!

Auch online bei Amazon und Co. war nix zu haben. Zumindest nicht zu regulären Preisen.

flight stick ausverkauft
Zu vernünftigen Preisen kriegt man gerade keinen Stick mehr.

So kostet ein simpler Thrustmaster T16000M FCS, der nicht Mal einen separaten Schubregler hat, mittlerweile bei Drittanbietern 146 Euro. Regulär gabs das Ding mal für knapp 60 Euro. Der Preis hat sich also mehr als verdoppelt!

Bei eBay sieht es auch nicht besser aus und Preise von 200 oder mehr Euro für den T.Flight Hotas One waren zu sehen. Was zum Teufel ist da los?

Darum sind die Sticks alle weg: Grund für die Knappheit an guten Joysticks ist wohl vor allem ein Spiel. Alles begann mit dem Release des Microsoft Flight Simulator 2020 im August.

Flight Sticks sind laut der Seite The Verge in der Gaming-Peripherie ein Nischenprodukt, da man sie eigentlich nur für komplexe Simulationen wie eben den MS Flight Simulator oder den Hardcore-Modus von War Thunder benötigt.

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Der MS Flight Simulator 2020 sieht herrlich aus und ist das erste Spiel der Reihe nach 14 Jahren. Da haben die Flugzeug-Freaks schon lange bei den Sticks zugeschlagen.

Mit dem Release des Flight Simulators – den es auch noch im Xbox Game Pass gab – und dem jüngsten Start von Star Wars: Squadrons scheint der Markt nun so gut wie leer gekauft zu sein.

Immerhin ist der aktuelle Flight Simulator seit 14(!) Jahren der neueste Vertreter dieser Reihe und viele alte Fans und durch den Game Pass neu hinzugekommene Hobby-Piloten haben wohl sich schon längst die guten Sticks besorgt.

Wann es wieder Nachschub gibt, ist ungewiss.

Ich will doch nur fliegen!

Mich ärgert es sehr, dass ich einen Stick, der nur an die 60 Euro kostet, jetzt nur noch für ein Vielfaches des Preises bekommen kann. Es ist schon leicht dekadent, sich nur wegen eines Spiels ein neues Gaming-Gerät zuzulegen, aber für den Preis ist mir das dann doch zu viel.

Ich habe jetzt trotzdem den T.Flight Hotas One bei Amazon vorbestellt und hoffe, dass er noch kommt, solange Star Wars Squadrons für mich interessant ist. Solange muss ich wohl oder übel mit dem Xbox-Controller weiterzocken.

Danke, ihr Flugzeug-Nerds!

fragt meinmmo jürgen

Jürgen Horn
Redakteur bei MeinMMO

Überhaupt scheint das Jahr 2020 das Jahr der knappen Dinge zu sein. Nachdem alles mit dem Hamstern von Klopapier angefangen hatte, wurden zwischenzeitlich auch Konsolen und Grafikkarten knapp und nur noch völlig überteuert im Internet angeboten.

Besonders schlimm ist das bei der PlayStation 5, die quasi immer ausverkauft ist und nur zu Mondpreisen im Internet zu haben ist.

Quelle(n):
  1. PCGamer

MMORPG hat nur noch einen Mitarbeiter, soll aber weiterhin erscheinen

Chronicles of Elyria (CoE) galt im März 2020 als ein totes MMORPG, nachdem alle Mitarbeiter entlassen wurden. Doch der CEO wehrt sich gegen die Vorwürfe und versucht es allein fertigzustellen. Ein Grund dafür könnte die laufende Klage der Spieler sein.

Was ist mit der Firma passiert? Am 25. März teilte der CEO von Soulbound Studios, der Firma hinter dem MMORPG, mit, dass alle Mitarbeiter entlassen und die Entwicklung von Chronicles of Elyria eingestellt wurde.

Jahrelang versuchte das Studio Publisher davon zu überzeugen, Geld zu investieren. Doch das gelang dem MMORPG nicht. Stattdessen wurden 1,3 Millionen Dollar über Kickstarter und insgesamt 8 Millionen Dollar von Spielern gesammelt. Dafür gab es verrückte Aktionen, wie einen „Ingame-Adventskalender“ im Wert von 95 $, obwohl das Spiel noch gar nicht erschienen war.

Trotzdem ist der Firma schlussendlich das Geld ausgegangen und es kam zu diesem radikalen Schritt, obwohl der CEO der Firma, Jeromy Walsh, beteuerte, dass alles Geld nur in die Entwicklung geflossen ist.

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Das war das letzte Gameplay zu CoE, das kurz vor den Entlassungen veröffentlicht wurde.

Wie reagierten die Spieler? Im Anschluss an die Entlassungen begannen die Fans von Chronicles of Elyria das Studio zu verklagen. Sie hoffen auf eines der folgenden Szenarios:

  • Finanzielle Entschädigungen für die Unterstützer
  • Die IP von Chronicles of Elyria wird frei für alle zugänglich
  • Es gibt ein Verfahren gegen Jeromy Walsh

Doch Jeromy Walsh wehrte sich gegen die Vorwürfe.

In einem neuen Anwaltsschreiben heißt es nun, dass die Spieler die ursprüngliche Nachricht falsch interpretiert hätten. Tatsächlich soll Chronicles of Elyria noch erscheinen. Er selbst arbeite derzeit als einziger Mitarbeiter und unentgeltlich an der Entwicklung.

Das MMORPG erscheint, nur mit neuer Strategie und zeitversetzt

Was sagt Walsh genau? In dem Anwaltsschreiben, das auf einem Discord-Server rund um die Sammelklage veröffentlicht wurde, heißt es offiziell:

Die Ankündigung von Soulbound enthielt, wenn man sie im Kontext liest, nie eine Aussage, dass die Produktion dauerhaft eingestellt oder ausgesetzt wird. Darüber hinaus, als allgemeiner Vorschlag, seine Meinung oder die eigene Strategie zu ändern ist keine Fehlinterpretation.

Menschen und Unternehmen tun dies jeden Tag. Dies war keine
“Falschdarstellung”, sondern eher eine Pause, während der der Geschäftsplan überdacht wurde.

Der neue Geschäftsplan sieht weiterhin einen Release des MMORPGs mit allen versprochenen Inhalten, wie etwas dem Altern von Charakteren, vor, so das Schreiben. Allerdings wird derzeit nur vom CEO selbst daran gearbeitet, aus finanziellen Gründen:

Während Soulbound aufgrund seiner derzeitigen finanziellen Situation gezwungen war, im Wesentlichen alle Mitarbeiter zu entlassen, hat der Gründer von Soulbound seit Ende März die Arbeit an CoE auf unbezahlter Basis als seine einzige Arbeit fortgesetzt und plant, die Arbeit am CoE fortzusetzen, bis Soulbound in der Lage ist, CoE mit den den Geldgebern versprochenen Elementen zu liefern.

Im weiteren Verlauf des Schreibens erklärt der Anwalt von Soulbound zudem, dass die Entwicklung eines Spiels von einem Indie-Studio mit viel Zeit und Aufwand verbunden ist. Darum gibt es keinen festen Rahmen, in dem Chronicles of Elyria erscheinen wird.

Chronicles of Elyria ist nicht das einzige Spiel, dass auf Kickstarter, nicht aber bei der Entwicklung überzeugen konnte. Auch um das Hardcore-MMORPG Oath steht es derzeit nicht gut.

Was sagt Xsolla? Das Geld zum Crowdfunding rund um Chronicles of Elyria wurde über die Firma Xsolla eingesammelt. Dabei handelt es sich um einen Finanzdienstleister, der auch bei Twitch und anderen Plattformen eingesetzt wird.

Auch diese Firma hat einen Brief bezüglich der Klage bekommen. Doch auch hier wird auf die Weiterentwicklung des Spiels verwiesen. Zudem sei man nur Dienstleister und hätte keinen Einfluss auf Entscheidungen der Firma Soulbound.

Chronicles of Elyria Stadt
Mit so schönen Screenshots wurde Chronicles of Elyria ursprünglich beworben.

Spieler vermuten Taktik, um sich vor der Klage zu schützen

Im Subreddit zu Chronicles of Elyria und dem Discord zur Sammelklage vermuten viele Spieler lediglich eine Hinhaltetaktik. Dadurch, dass die Entwicklung an dem MMORPG weitergeht, wurden beispielsweise die Kickstarter-AGBs nicht gebrochen. Die besagen nämlich, dass ein Entwicklerstudio seinen Teil der Vereinbarung erfüllen muss, andernfalls sind Rückerstattungen möglich.

Auch die Klage könnte sich als schwerer erweisen, solange das Spiel noch nicht aufgegeben wurde.

Es ist jedoch fraglich, ob ein einzelner Mensch, der gelernter Game Programmer ist, alle erforderlichen Kenntnisse hat, um ein MMORPG dieser Größe umzusetzen.

Doch nicht alle Crowdfunding-Spiele laufen in der Entwicklung so problematisch ab. In unserer Liste haben wir 7 große MMOs gesammelt, die ebenfalls von Spielern finanziert wurden und werden.

Fortnite-Leak zeigt: Captain Marvel kommt wohl bald ins Spiel – Das ist ihre Attacke

Fortnite Season 4 startete schon mit einigen Superhelden aus dem Marvel-Universum. In der Zwischenzeit sind noch weitere dazu gekommen. Ein Leak zeigt jetzt einen weiteren Hinweis auf Captain Marvel, die wohl auch bald ins Spiel kommen könnte.

Was ist gerade los in Fortnite? Die neue Season 4 brachte einige Helden und Gegenstände aus dem Marvel-Universum zu Fortnite. So findet man nun Iron Man oder Wolverine als NPC-Bosse auf der Map und kann sie bekämpfen.

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Fortnite: Wolverine finden und besiegen – So funktioniert’s
von Eilyn Rapp

Doch nicht nur Superhelden aus dem Battle-Pass gibt es zu finden, denn auch weitere Helden wie der Silver Surfer oder Blade kamen als Skins in den Item-Shop. Wer könnte also noch kommen?

Captain Marvel bald in Fortnite?

Das wurde gefunden: Ein Spieler hat nun im Kreativmodus ein paar Hinweise auf einen der nächsten Helden gefunden. Dort tauchten verschiedene Codes mit dem Namen “Cherry” auf. Unter den Codes sieht man Feuerball-ähnliche Partikel, die vor sich hin lodern, wie man im Twitter-Clip sehen kann:

https://twitter.com/SizzyLeaks/status/1312756953748307968?s=20

Laut dem Leaker soll es sich dabei um Heldenfähigkeiten handeln, die mit den Namen “Firejump” und “Fireball” betitelt sind. Da es aber keinen Superhelden mit dem Namen “Cherry” gibt, rätseln Spieler nun, wer das sein könnte.

Dieser Clip wurde ebenfalls auf reddit geteilt und dort weist ein Spieler auf die jeweiligen Anfangsbuchstaben dieser Platzhalter-Namen.

“Cherry” ist vermutlich Captain Marvels Codename. “Tomato” stand für Tony Stark und “Soy” stand für Silver Surfer. Es würde einfach Sinn machen.

NinjaMelon39 auf reddit

Doch nicht alle Spieler sind sich einig, dass es sich um Captain Marvel handelt. Unter den beiden Posts bei Twitter und reddit kommentieren sie und einige scheinen einen Hinweis auf Ghost Rider zu sehen.

Welche Superkraft hat Captain Marvel?

Das Thema Feuer würde eigentlich zu beiden Marvel-Charakter passen. Captain Marvel kann “Feuerbälle” mit ihren Händen abfeuern, die eine ähnliche “Spur” bei Gegenständen und Böden hinterlassen wie im reddit-Clip zu sehen ist.

Ghost Rider steht jedoch regelrecht unter Flammen. Verbindet man aber die Theorie zu den Anfangsbuchstaben, zeigen die Hinweise eher auf einen Einzug von Captain Marvel und ihrer besonderen Fähigkeit in Fortnite.

Fortnite helden-bosse faehigkeiten titel
Welcher Superheld wird sich wohl zu den anderen gesellen?

Die Marvel-Superhelden bekämpfen nicht nur euch, sondern kämpfen sogar gegeneinander, wenn man sie aufeinander hetzt. Das hat ein Spieler herausgefunden, in dem er Wolverine durch die ganze Map scheuchte und schließlich bis zu Iron Man führte.

Mann, der neue Videospiel-Film mit Ryan Reynolds sieht richtig gut aus

Mit „Free Guy“ kommt ein neuer Film mit Ryan Reynolds in die Kinos. In einem neuen Trailer sieht der Film nach einer Menge Spaß aus. Es scheint, als hätten die Macher Deadpool irgendwie mit GTA Online gekreuzt.

Wann kommt „Free Guys“ in die Kinos? Der Kinostart für Free Guy ist in Deutschland am 10. Dezember, an einem Donnerstag. Der Film war eigentlich als Sommer-Blockbuster vorgesehen, aber Corona kam dazwischen.

Das ist die Grundidee von Free Guy: Ryan Reynolds spielt Guy, also einfach einen „Typen“, für dem keiner die Mühe aufbrachte, sich einen Nachnamen auszudenken. Dem Zuschauer wurde schon im 1. Teaser 2019 klar: Im Prinzip lebt Guy als NPC in einer Welt wie GTA Online:

  • Während er einem gewöhnlichen Leben als Kassierer in einer Bank nachgeht, seinen Goldfisch füttert und sich Kaffee holt
  • rennen um ihn herum knallbunt kostümierte Räuber umher, ballern wild um sich, schreien „Juhu“ und machen Unsinn
  • Guy und seine Freunde scheinen das mit völligem Gleichmut hinzunehmen: So ist ihr Leben halt

Wir schrieben 2019 der Film wirkt so, als stellt er die Frage „Was wäre, wenn GTA 5 real wäre?“

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Das zeigt der neue Trailer: Jetzt ist ein neuer längerer Trailer zu Free Guy erschienen. Der führt das erste Mal weitere Figuren ein und umreißt in Ansätzen, dass der Film seiner Grundidee noch was hinzuzufügen hat, nämlich sowas wie eine Story:

  • Es gibt eine Entwicklerin (Jodie Comer), die offenbar im Spiel eine Liebesbeziehung mit „Guy“ anfängt, und ihren verdutzten Kollegen erklären muss, was sie da eigentlich macht
  • Guy scheint für die Absurdität der Welt zu erwachen, während sein bester Kumpel (Lil Rey Howery) gar keinen Blick dafür hat und einfach alles so hinnimmt, wie es nun mal ist
  • der „Bösewicht“ (Taika Waititi) scheint der kapitalistische Betreiber des Spiels zu sein, dem „Guy“ die Tour vermasselt, weil der plötzlich anfängt, nett zu sein
Ryan-Reynolds-Free-Guy
Scheint ein netter Typ zu sein: Guy.

GTA Online trifft Deadpool

Darum sieht der Film gut aus: Was man im Trailer schon sieht, ist es, dass die Macher des Films offenbar die Videospiel-Kultur in Online-Games wie GTA Online verstehen. Spieler machen irre Stunts, weil sie es können und weil es null Konsequenzen für sie hat: NPCs werden im Vorbeigehen mal ins Gesicht geschlagen, keiner bremst für sie und es gibt absurde Todesfallen im Alltag wie den „Murder Train“, der eben Leute überfährt – und das ständig.

Die übertriebene, überbewaffnete Gewalt mit Gatling Guns und Raketenwerfer gibt ebenfalls das Gefühl der neuen, schönen Videospiel-Welt wieder.

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Die schrägen Kostüme zeigen: Das sind wohl Spieler.

Die Macher scheinen sich darum zu bemühen, den Ton von „Deadpool“ zu treffen, aber wahrscheinlich zielen sie eher auf die FSK 12 Version. Der Film ist zwar noch nicht bewertet worden, aber er sieht familienfreundlich aus. Das kann man über Deadpool nun nicht gerade sagen.

Mit den beiden Kino-Hits zu Deadpool kam Ryan Reynolds endgültig im Mainstream an und wurde gleichzeitig zum Liebling der Videospiel- und Nerd-Kultur. 2011 hatte sich Reynolds mit „Green Lantern“ ziemlich in die Nerd-Nesseln gesetzt, aber der Kanadier ist wohl dabei, das wieder gutzumachen.

Über seine “früheren Verfehlungen” macht er sich in den neuen Filmen gerne und ausgiebig lustig.

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Videospiele kommen im Kino und im Streaming an.

Videospiele werden weltweit immer größer, die kommen mittlerweile auch voll im Mainstream an. Während Filme zu Videospielen früher meist Action-Reißer mit B-Movie-Charakter waren, gehen mittlerweile auch klassische Blockbuster und schräge Comedy-Serien auf das Thema ein.

So begleitet die Serie “Mythic Quest: Raven’s Banquet” ein MMORPG:

In neuer TV-Serie wird das größte MMORPG der Welt von einem Irren entwickelt

PlayStation 5 – Alles, was wir über Sonys kommende PS5 wissen

Zur PlayStation 5 von Sony gibt es mittlerweile fast alle wichtigen Informationen rund um die neue Next-Gen-Konsole. Wir fassen zusammen, was Sony bisher offiziell über die PS5 verraten hat und was Experten über noch offene Fragen der neuen Konsole sagen.

Woher kommen diese Infos zum Nachfolger der PlayStation 4? Auf dem Sony Investor Relations Day 2019 wurde ein offizielles Dokument veröffentlicht, das viele bekannt gewordenen Fakten zu Sonys NextGen-PlayStation zusammenfasste.

Zudem hat Sony bereits offiziell bekanntgegeben, wie die neue PlayStation heißen wird, was sie kostet und wann sie erscheint.

Was weiß man bisher über die PS5? Derzeit kennen wir folgende Informationen zur PlayStation 5:

  • PS5-Hardware (CPU, GPU, SSD, 3D-Audio, Laufwerk)
  • das offizielle Design der PlayStation 5
  • die verschiedenen PS5-Versionen
  • den PS5-Controller
  • welche Auflösungen die PS5 bieten wird
  • einige Features der PS5 wie Abwärtskompatibilität, Cross-Gen-Gameplay oder Streaming
  • das Release-Datum und den Preis der PS5
  • und den ersten Launch-Titel der PS5

Einige Aspekte wurden bisher nicht offiziell kommuniziert. Hier werden wir euch Einschätzungen von Experten vorlegen.

Übrigens, mittlerweile hat Sony auch die erste offizielle Website für die PS5 gestartet. Mittlerweile findet ihr hier einige Informationen rund um die PlayStation 5, den offziellen Controller und auch zu einigen Spielen.

Dieser Artikel erschien Ende 2019 und wird fortlaufend mit neuen Infos bestückt. Am 6. Oktober 2020 haben wir ihn um Informationen zur Leistung, zur SSD, den Launch-Titeln und Informationen rund um die Controller ergänzt.

PS5 Design – so sieht die neue Konsole aus

Mitte Juni hat Sony neben erstem Gameplay auch das offizielle Design der PlayStation 5 vorgestellt. Das Design ähnelt dem Aussehen des Dualsense-Controllers, der ebenfalls im gleichen schwarz-weißen Design vorgestellt worden ist.

ps5 design
Das Design der PS5, hier als stehendes Modell

Das PS5-Design ist außerdem deutlich größer als die Vorgängerkonsolen und die Xbox Series X. Und das liegt vor allem daran, dass die hohe Leistung entsprechend Wärme produziert, die auch abgeleitet werden muss. Das hatte Matt MacLaurin, Vizepräsident vom User Experience Design bei Sony, den Usern erklärt:

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PS5 Design löst eines der Probleme der PS4 – Sony erklärt, wie
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Kann die PS5 auch liegen? Laut den offiziellen Bildern gibt es auch eine Möglichkeit, die PS5 hinzulegen. Auf den Bildern ist auf jeden Fall der schwarze Fuß zu erkennen, welcher die PlayStation 5 in Position hält.

PS5 Design liegend
Hier seht ihr das liegende Modell der PS5

Hier gibt’s weitere Informationen zum Design: Wenn ihr weitere Informationen und Bilder rund um das Design der PS5 sucht, wir haben im folgenden Artikel alle wichtigen Informationen rund um das Design für euch zusammengefasst:

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PS5 – Sony stellt zwei Versionen der Konsole vor

Auf diesem Bild von Amazon ist sowohl die PS5 mit Laufwerk als auch die PS5 Digital Edition zu sehen.

Sony hatte erklärt, dass es von der PlayStation 5 zwei verschiedene Varianten geben wird:

  • eine PS5-Variante mit 4K-Bluray-Laufwerk
  • und Digital Edition, die ohne Laufwerk auskommt.

Was ist der Unterschied zwischen den Editionen? Der einzige Unterschied zwischen den Versionen ist, dass die Digital Edition kein Laufwerk besitzt. Ihr müsst also alle Spiele und Filme herunterladen und könnt keine Blurays verwenden. Welche Gründe für und gegen die PS5 Digital Edition sprechen, eklären wir euch in einem eigenen Artikel.

PS5 – Release, Preis und Lieferumfang

Auf einem PS5-Event am 16.09.2020 hat Sony endlich Details zum Preis und dem Release-Datum der PlayStation 5 verraten.

Das Release-Date der PS5 – Wann erscheint sie? Bei uns in Deutschland werden die neuen PS5-Konsolen ab dem 19. November verfügbar sein. In den USA, Japan, Kanada, Mexiko, Neu-Seeland sowie Süd-Korea bereits am dem 12. November 2020.

Der Preis der PS5 – Was wird sie kosten?

  • Die digitale Version der PS5 wird 399,99 € kosten
  • Für die Disc-Version der PS5 werden 499,99 € fällig

PS5: Lieferumfang

Neben der Konsole gibt es natürlich auch noch weiteres Zubehör, welches mit der PS5 geliefert wird. Dazu gehört unter anderem ein neuer DualSense-Controller, die wichtigen Kabel und auch der Standfuß.

  • PS5-Konsole
  • 1x DualSense-Wireless-Controller
  • Standfuß
  • HDMI-, Strom- und USB-Kabel
  • Anleitung
  • Astro’s Playroom ist auf jeder PS5 vorinstalliert

Solltet ihr einen neuen PS5-Titel im Koop spielen wollen, dann müsst ihr euch einen zusätzlichen DualSense-Controller kaufen. Die Ladestation für den PS5-Controller ist ebenfalls nicht im Lieferumfang enthalten.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Die Hardware der PlayStation 5 – Das steckt in Sonys NextGen-Konsole

Das ist offiziell bekannt: Über die Hardware der PS5 hat Sony bereits einige offizielle Details preisgegeben. So gibt es unter anderem Infos zur CPU, GPU, der Auflösung, dem Speichermedium sowie der Audio-Technologie. Das ist bisher bekannt:

Prozessor (CPU):8-Kern Ryzen der 3. Generation von AMD mit 7nm Zen-2-Architektur, 3,5 GHz Taktung
Grafik (GPU):10,28 Teraflops, 36 CUs (RDNA 2), Navi-Architektur mit Ray-Tracing-Support
Unterstützte Auflösung:Bis zu 8K – 4K bei 120 Hz möglich
Speichermedium:825 GB M.2 NVMe-SSD, 5,5GB/s unkomprimiert und 8-9GB/s bei komprimierten Daten.
Erweiterbar mit M.2 NVMe-SSDs
Audio:Neue 3D-Audio-Technologie
Laufwerke:4K UHD Blu-Ray-Laufwerk

AMD Ryzen 3. Gen Zen 2 – was bedeutet das? Ohne groß ins Detail zu gehen: Mehr Leistung.

Zwar wird bei der PS5, wie auch bereits bei der PS4, ein 8-Kern-Prozessor verbaut. Durch die neue 7nm Zen 2 Architektur von AMD wird bei der PS5 jedoch ein großer Schub bei Leistung und Effizienz möglich sein. Zum Vergleich: Die PS4 basiert auf einer 28nm-Fertigung, ist demnach deutlich gröber.

Die neuen Transistoren sind effizienter und können mehr Berechnungen durchführen, ohne dabei zu überhitzen – eines der größten Limits bei der CPU-Performance. Zudem sind die einzelnen Bestandteile kleiner, wodurch mehr auf einen Chip passt, was wiederum zu mehr Leistung führt.

Wird es mit der PS5 tatsächlich richtiges 8K geben? Für Marketing-Zwecke ist eine solche Angabe stark. Nvidias neuste Grafikkarte, die GeForce RTX 3090 bezeichnet Nvidia selbst als 8K-Grafikkarte, kostet mit einem Preis von 1500 Euro auch eine Menge Geld. Mit der GeForce RTX 3080 gibt es zumindest eine 4K-Grafikkarte, die für 700 Euro sogar vergleichsweise günstig ist.

Ob es Die PS5 schafft die Leistung eines High-End-PCs zu stemmen und 8K in Spielen problemlos darzustellen, ist bisher unklar.

2K (Full-HD), 4K oder 8K? Hier seht ihr die Größenunterschiede. Die meisten Gamer zocken auf Full-HD

Deshalb ist diese Angabe eher mit Vorsicht zu genießen. Vermutlich wird es wie auch bei der PS4 eine Art Upscaling oder Checkerboard-Scaling geben, womit die Auflösung der Konsole dann hochskaliert wird. Weitere Details gab es seitens Sony dazu bisher leider nicht.

Sony erklärte, dass man mit der PlayStation 5 bei einer 4K-Auflösung 120 Hz erreichen könne.

Mehr Infos zur Hardware der PS5 – GPU und CPU: Am 27. Mai startete die Messe Computex 2019. Dort hat der Hersteller AMD mehr zu der neuen Navi-Grafik-Generation sowie zum neuen Ryzen-Prozessor verraten, auf denen auch die Hardware der PS5 basiert. Schaut am besten diese Video an, um mehr über die wichtigsten Specs der PlayStation 5 zu erfahren:

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PS5 SSD – Speed und Größe

Sony hat in seinem Enwicklerstream wichtige Informationen zu den Specs der PS5 bekannt gegeben. Dazu gehören auch Informationen zum Speicher der Konsole:

  • In der PS5 ist eine NVMe-SSD mit 825 GByte verbaut. Diese soll unkomprimierte Daten mit 5,5 GB/s, unkomprimiert Daten mit 8-9 GB/s lesen und schreiben können.
  • Mit M.2 NVMe-SSDs kann man den Speicher zusätzlich erweitern. Die möglichen Modelle sollen noch angekündigt werden.
  • Sony erklärte, dass dadurch Ladezeiten und Downloads extrem gering ausfallen sollen.

Experten gehen davon aus, dass Sony bei der PlayStation 5 auf die mittlerweile verfügbare Samsung NVMe SSD 980 PRO mit PCIe 4.0 – Standard setzen könnte.

Mehr dazu erfahrt ihr hier: SSD der PS5 wird wohl kein Spitzen-Modell – Was heißt das für die Ladezeiten?

Der PS5 Controller – DualSense

PS5 - Controller

Das wissen wir über den PS5-Controller: Sony hat jetzt in einem Blogeintrag den neuen PS5-Controller vorgestellt:

  • Der Controller heißt „DualSense“ Wireless Controller”.
  • Sony erwähnt, dass der PS5-Controller eine wiederaufladbare Batterie verbaut hat
  • Anstatt eines Share-Buttons gibt es jetzt einen „Create“-Button. Anstatt Inhalte zu teilen, sollen Spieler nun Inhalte selbst erstellen.
  • Im „DualSense“ soll außerdem ein Mikrofon verbaut sein, ein Headset muss zum Chatten nicht mehr angeschlossen sein.
  • Auch bisher diskutiertes haptisches Feedback beim Controller soll Einzug finden. Sony erklärt, man solle spüren, wenn man beispielsweise über eine schlammige Piste mit dem Auto fahre.

Was kostet der PS5-Controller? Mittlerweile wissen wir, was der neue DualSense-Controller und auch die Ladestation kostet:

  • Der DualSense Wireless Controller – 69,99 €
  • DualSense -Ladestation (kann 2 Controller parallel laden) – 29,99 €
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Funktionieren PS4-Controller mit der PS5? Mittlerweile hat Sony erklärt, dass alte DualShock-Controller an der PS5 funktionieren, ihr aber mit dem DualShock keine PS5-Spiele spielen könnt. So erklärte Sony auf die Frage, ob der Controller aufwärtskompatibel sei:

Ist der DualShock 4 mit PS5-Spielen kompatibel?

Nein, wir glauben, dass ihr für PS5-Spiele die neuen Funktionen und Features nutzen solltet, die wir auf der Plattform bereitstellen, einschließlich der Features des DualSense Wireless-Controllers.

Quelle: blog.playstation.com

Ihr könnt also weiterhin alte PS4-Spiele problemlos an der PlayStation 5 auch mit eurem DualShock oder einem anderem Lieblings-Controller spielen, für die PS5-Spiele braucht ihr aber einen DualSense.

PS4 vs PS5

Sony liefert einen direkten Vergleich zwischen PS4 Pro und PS5: Sony hat ein Video veröffentlicht, das einen kurzen Vorgeschmack auf die Leistung der kommenden PS5 bietet. Dort werden die Ladezeiten der PS5 und der PS4 Pro sowie das Nachladen von Objekten bei Marvel’s Spider-Man gegenübergestellt.

Marvel's Spider Man

Mehr dazu erfahrt ihr hier: Sony zeigt: So schnell sind die Ladezeiten der PS5 im Vergleich zur PS4 Pro

Das zeigt der Vergleich der PS4 und der PS5: Sofort springt die deutlich kürzere Ladezeit auf der PS5 ins Auge. 

Ladezeit der Szene auf der PS5:0,83 Sekunden
Ladezeit der Szene auf der PS4 Pro:8,1 Sekunden

Zudem läuft das Nachladen von Objekten und der Umgebung in den gezeigten Szenen auf der PS5 merklich flüssiger und schneller, als auf der PS4 Pro.

Mittlerweile hat Sony auch das Spider-Man Remaster vorgestellt: Hier kann man deutlich die Unterschiede zwischen PS4 und PS5 sehen:

Links die PS5-Version, rechts das PS4-Original

Auf der PlayStation 5 kommt die Grafik viel mehr zur Geltung (linkes Bild). So spiegelt sich Spider-Man vollständig in der Glasfassade des Gebäudes. Die gesamte Figur ist deutlich zu erkennen. Ebenfalls spiegelt sich auch der Central Park deutlich in der Fassade. Die Farben wirken nicht mehr unnatürlich wie auf der PS4, sondern weicher und dunkler.

Daran liegt’s: Schon in einem Stream hatte Sony erklärt, dass man mit der PS5 auf Raytracing setzen und hier eine wichtige Rolle spielen wird. So wird Raytracing verwendet, um zum Beispiel Schatten oder Reflexionen zu berechnen oder dient der allgemeinen Beleuchtung.

Tipp: Wer sowohl Spider-Man: Miles Morales als auch Spider-Man Remastered spielen möchte, der kann sich die Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition bestellen. Hier ist nämlich neben dem neuen Spiel auch ein Download-Code für Marvel’s Spider-Man: Remastered enthalten:

PS5 Pro: Wird es ein schnelleres Modell geben?

Das wissen wir mittlerweile Beim Design-Reveal der PS5 ist bekannt geworden, dass Sony wohl tatsächlich zwei Modelle der PS5 veröffentlichen wird, es sich aber beim zweiten Modell nicht um ein stärkeres Gerät, sondern um ein PS5-Modell ohne Laufwerk handeln wird.

Welche Features wird die PS5 bieten?

Auch zu den Features der PS5 hat Sony bereits zahlreiche Details offengelegt. Das weiß man bisher darüber:

Abwärtskompatibilität der PS5: Kann man auf der PS5 auch PS4-Spiele spielen? Ja, die PS5 wird abwärtskompatibel mit der PS4 sein. Sony hat nun genauer erklärt, wie es um die Abwärtskompatibilität der PS5 steht:

  • Native Mode: Dieser Modus wird für alle PS5-Spiele genutzt.
  • Pro Legacy Mode: Dieser unterstützt Spiele, die speziell für die PS4 Pro zugeschnitten gewesen sind. Auf einigen PS4-Spielen findet man derzeit den Schriftzug „PS4 Pro optimiert“.
  • PS4 Legacy Mode: Der Legacy Mode unterstützt die Spiele der PS4-Generation.
  • Zum Start sollen die „Top 100“ PS4-Spiele verfügbar sein. Sony hatte aber erklärt, dass man nicht versprechen könne, dass sämtliche Spiele auch auf der PS5 laufen werden
  • Die PS3 und ältere Generationen werden nicht unterstützt. Sony sagt, das sei zu teuer und zu aufwändig.

Cross-Gen-Gameplay: PS5-Spieler können mit PS4 zusammenspielen: Sony hat ebenfalls bestätigt, dass PS5-Spieler auch mit PS4-Usern zusammenspielen können. Möglich macht das die Abwärtskompatibilität der PS5 auf viele PS4-Titel. Spieler auf der PS5 und Spieler auf der aktuellen Konsolengeneration (PS4 und der PS4 Pro) werden also ältere Games gemeinsam oder gegeneinander zocken können.

destiny-2-hüter-pvp

PSVR auf der PS5: Die virtuelle Realität soll auch auf der nächsten PlayStation-Konsole eine wichtige Rolle spielen. Weitere Details zu NextGen-VR wollte man bei Sony aber noch nicht preisgeben. Die PS5 wird jedoch mit Sonys bisheriger PSVR-Brille kompatibel sein.

Streaming und Cloud Gaming auf der PS5: Auch das Streamen von Spielinhalten soll auf der PS5 eine wichtige Rolle spielen. Zwei der wichtigsten Schlüsselwörter für die Zukunft und somit auch die PS5 lauten laut Sony „nahtlos“ (seamless) und „eindringend“ (immersive).

Das will man nicht nur einer Erhöhung der Rechenleistung und der ultraschnellen SSD erreichen, sondern auch mit Streaming und Cloud Gaming. Durch eine Evolution von Remote Play sowie PlayStation Now will Sony eine nahtlose Spielerfahrung bieten, die Spielern überall und zu jeder Zeit zur Verfügung steht.

Welche Spiele kommen für die PS5?

Das sagt Sony: Mit Godfall wurde das erste PS5-Spiel offiziell angekündigt. Doch sonst hält sich Sony hier bislang bedeckt, weitere offizielle Angaben gibt es demnach nicht. Es wurde jedoch angedeutet, dass einige kommende Titel sowohl auf der aktuellen Konsolen-Generation als auch auf der PS5 erscheinen werden. So gab es beispielsweise eine vage Andeutung für Hideo Kojima’s Death Stranding.

PS5: Das sind die bestätigten Launch-Titel

Mittlerweile hat Sony auch einige Launch-Titel für die PS5 bestätigt. Dazu gehören unter anderem:

Welche Spiele kommen noch für die PS5 infrage? Und es wird weiterhin fleißig spekuliert, welche Spiele als Launch-Titel für die PS5 infrage kommen und welche man mit der Zeit noch auf der PS5 sehen könnte.

Cyberpunk 2077 Title 12

Potentielle Kandidaten wie

  • The Last of Us 2
  • God of War 2
  • Horizon: Zero Dawn 2
  • Death Stranding
  • Ghost of Tsushima
  • oder Cyberpunk 2077

könnt ihr euch in diesem Video unserer Kollegen von der GamePro anschauen:

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Mittlerweile sind 25 Spiele für die PS5 offiziell bestätigt worden. Darunter befinden sich auch einige Top-Titel wie Battlefield 6 oder Dragon Age 4, die viele User interessieren dürften. Bei einigen Titeln ist jedoch das Release-Datum noch nicht bekannt:

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Diese 25 PS5 Spiele sind jetzt offiziell bestätigt – viele Top-Titel dabei
von Benedikt Schlotmann

Kann man PS4-Spiele auf PS5-Version upgraden?

Einige Spiele, die dieses oder nächstes Jahr für die PlayStation 4 erscheinen, könnt ihr auch kostenlos auf die Version der PlayStation 5 upgraden.

Das ist der Vorteil: Ihr profitiert von der starken und neuen Hardware der PS5 und könnt ihre Vorteile auch in den neuen Spielen nutzen. Mittlerweile kennen wir schon einige PS4-Spiele, die man kostenlos auf die PS5-Version upgraden kann.

Das ist der Nachteil: Verbessert ihr PS4-Spiele auf die PS5, erlischt die Lizenz auf der PlayStation 4. Falls ihr aber sowieso nur noch auf der PS5 zocken wollt, spielt das keine große Rolle.

Allgemeine Fragen zur PS5

Heißt Sonys NextGen-Konsole wirklich PlayStation 5 (PS5)? Lange Zeit rätselte man, seit Oktober 2019 ist es jedoch offiziell: Ja, die neue PlayStation wird PlayStation 5 oder PS5 heißen. Jüngst veröffentliche Sony auch das offizielle Logo zur PS5.

Kann man die PS5 bereits vorbestellen? Ja, eine PS5-Vorbestellung ist seit dem 16.09.2020 möglich.

Offiziell sagte Sony, dass die PS5-Preorder erst am 17. September bei ausgewählten Händlern starten soll, doch bei MediaMarkt kann man Sonys PlayStation 5 bereits seit dem 16. September vorbestellen.

Wie lange soll die PS4 neben der PS5 unterstützt werden? Laut Sony-Aussagen mindestens noch für die nächsten drei Jahre. Auf einem kürzlichen Investoren-Meeting hieß es, die PS4 soll im Hinblick auf Kundenbindung und Profit noch für die nächsten 3 Jahre die treibende Kraft sein. Es sprechen also viele Gründe dafür, warum sich die PS4 durchaus noch lohnen könnte:

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Von wegen am Ende des Lebenszyklus – eure PS4 könnte bald mehr wert sein als ihr denkt
von Benedikt Schlotmann

Erscheinen Exclusives weiterhin für PS4? Ja. Sony deutete bereits an, dass einige kommende Exklusiv-Titel sowohl auf der aktuellen Konsolen-Generation als auch auf der PS5 erscheinen werden. Um welche Spiele es sich genau handelt, ist allerdings nicht bekannt.

Ist die PS5 abwärtskompatibel zur PS3? Die Abwärtskompatibilität der PS5 zur PS4 ist von Sony bestätigt. Sonys Chef stellt sogar eine Kompatibilität für bis zu 4000 PS4-Spiele in Aussicht.

Zudem betonte Sony bereits, dass die PS4 und PS5 auf eine ähnliche Architektur setzen, was die Kompatibilität deutlich erleichtert.

Die PS5 wird jedoch nicht abwärtskompatibel zur PS3 sein, das sei laut Sony zu aufwendig und zu teuer. Das hatten damals schon die Versuche gezeigt, die PS3 auf die PS2 kompatibel zu machen.

Wollt ihr wissen, was die Xbox Series X, Microsofts Konkurrenz-Produkt zur PS5 kann? Alle wichtigen Informationen rund um die Xbox Series X findet ihr ebenfalls bei uns.

CoD Warzone: YouTuber enthüllt ehrenlose Taktik, mit der Profis viel Geld verdienen

Der YouTuber und Streamer Aydan sprach auf Twitter über eine traurige Taktik von Profi-Spielern & Content Creators bei Call of Duty: Warzone. Um eine bessere Chance bei Turnieren zu haben, ziehen sie ihre K/D runter.

Was ist das für eine Taktik? Wenn große Streamer und bekannte CoD-Spieler bei einem großen Turnier der Call of Duty: Warzone mitspielen wollen, dürfen sie sich zwar die besten Waffen der Warzone mitnehmen, doch oft nicht mit ihrem bevorzugten Team in den Kampf ziehen.

Prominente Warzoner wie “Nickmercs” oder “Vikkstar123” treten hier als Team-Führer auf und bekommen zufällig Kameraden zugelost. Die Teams werden dabei nicht komplett random ausgewürfelt, sondern es wird ein möglichst faires Feld zusammengestellt. So kommen Spieler mit einer eher niedrigen K/D (das Verhältnis Kills zu Tode) zusammen mit Soldaten, die über eine starke und hohe K/D verfügen. Diese Mechanik nennt sich “K/D-Cap”.

Der YouTuber und Twitch-Streamer “Aydan” bemerkte, dass die K/D vieler Leute in letzter Zeit “substanziell” gesunken sei – auch bei großen Content Creators. Weiter sagt er auf Twitter: “Es ist irgendwie traurig zu sehen, dass Leute das machen, nur um bessere Team-Kameraden für K/D-Cap-Turniere zu bekommen.”

Aydan geht davon aus, dass die Profis ihre K/D absichtlich runterschrauben, um bei den Turnieren besser dazustehen.

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Warum ist das so ein Problem? Hier treffen gleich zwei Mechaniken aufeinander, die beide für unfaire Verhältnisse in Turnieren sorgen können.

Auf der einen Seite kommen Spieler, die eigentlich eine hohe K/D aufweisen und zu den Top-Playern der Warzone gehören, bei den Turnieren ebenfalls mit absoluten Warzone-Größen zusammen. Die K/D-Cap-Mechanik wird so komplett ausgehebelt und die besten Spieler haben die Chance, auch mit anderen Top-Spielern zusammen zu kommen.

Doch es beeinflusst auch die Matches der laufenden Turniere. Während eines solchen Turniers spielen die Teilnehmer öffentliche Matches und ihre Platzierung und Kills zählen für das Turnier.

Analysen vermuten, dass die Warzone ein Skill-basiertes Match-Making verwendet, um Spieler auf einem ähnlichen Skill-Level miteinander zu matchen. Drücken die Profis also ihre K/D nach unten, sind womöglich auch die Turnier-relevanten Matches mit schwächeren Gegnern bestückt.

Beide Faktoren machen das “Reverse-Boosting” für Turniere absolut ehrenlos und unfair. Hier geht es oft um mehrere 10.000 Dollar und Preis-Pools in 100.000-Dollar-Dimensionen. Bei einem Warzone-Wettbewerb mit dem Partner “Vikkstar123” Anfang September schütteten die Veranstalter insgesamt 210.000 Dollar aus.

Was sagen andere Profis dazu? Einige bekannte Warzone-Spieler & -Streamer meldeten sich unter dem Tweet zu Wort:

So sagt Nickmercs auf Twitter: “Diese kleinen Ratten. Die machen alles für ein bisschen Käse” und verurteilte diese “Taktik” damit hart. Der frühere CoD-Profi “TeePee” geht in eine andere Richtung und sagt, dass das System nicht gut für Warzone-Turniere geeignet ist:

TeePee auf Twitter: “Ich verstehe, was K/D-Cap eigentlich machen sollen. Aber alles, was sie wirklich tun, ist Leute bevorzugen, die Solo in Squads spielen und hohes Risiko eingehen. Funktioniert nicht für Warzone-Turniere, meiner Meinung nach.”

Bei den Wettbewerben geht es oft um eine Menge Geld und ein gutes Team ist die halbe Miete in der Warzone. Sollten die Anschuldigungen stimmen, ist das Schummeln auf höchstem Niveau – nur, dass es niemand wirklich überprüfen kann. Cheater im Match kann man wenigstens melden und die Entwickler haben schon insgesamt 200.000 Schummlern das Handwerk gelegt.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Borderlands 3 macht alle heiß mit neuem, innovativem Modus – Fans rätseln nun

Borderlands 3 soll einen neuen Spielmodus bekommen. Der wird „Arms Race“ heißen und so in der Form völlig innovativ sein. Dementsprechend rätseln die Spieler, was uns erwarten könnte.

Borderlands 3 hat am 10. September seinen vorerst letzten Story-DLC bekommen. Mit „Psycho-Krieg und der fantastische Fustercluck“ ging es ganz schön irre zu, immerhin versucht man sich durch das Gedanken-Wirrwarr des guten alten Krieg aus Borderlands 2 zu kämpfen.

Der DLC war jedoch nicht das letzte Update, das für 2020 geplant ist. Noch im Oktober soll ein ganz neuer Modus namens „Arms Race“ kommen.

Laut Interview mit den Entwicklern (via gamespot), soll es etwas ganz neues, innovatives werden. Und nun fragt sich die Community, was da auf uns zukommt.

Krieg ist der Star des aktuellen DLC, doch was erwartet uns im nächsten?

Wie wird das wohl?

Das wissen wir: Der neue Spielmodus wird den Namen „Arms Race“ tragen und noch im Oktober veröffentlicht werden. Borderlands 3 plant einen alleinstehenden Modus auf einer separaten Map.

Der Fokus dabei liegt auf den Waffen und „Arms Race“ soll sich ein wenig wie ein Battle-Royale anfühlen, aber kein Battle-Royale-Game werden.

So rätseln die Fans zum PvP-Aspekt: Über den neuen Modus ist sonst noch nicht viel bekannt. Die Entwickler haben sich lediglich dazu geäußert, was er nicht werden wird (kein Battle Royale). Daher sind die Spekulationen in der Community groß.

Am heißesten diskutieren die Fans die Möglichkeit von einem PvP-Modus:

An alle, die sagen: „Das wird kein PvP“. Bitte lest das: Gearbox hat nicht gesagt, dass es kein PvP wird. Sie sagten, es würde kein Battle Royale werden. Außerdem meinten sie, dass es etwas für CoD- und BR-Fans wäre (und das sind PvP-Games, wenn ihr euch erinnert).

Sergeant TailsRKO via YouTube

Die Spieler halten PvP nicht für ausgeschlossen, vor allem, da hier unter anderem Fans von Call of Duty angesprochen werden sollen. Viele sind jedoch besorgt, dass ein PvP-Modus schwer umzusetzen wäre und vieles kaputt machen würde:

PvP wäre so blöd… Balancing wäre ein Albtraum, wenn sie das einführen würden.

Dodgerblue1014 via reddit

Die Fans überlegen noch weiter: Aber es gibt auch ganz andere Ideen. So erklärt ein User über das Subreddit von Borderlands 3, dass er sich einen Modus wie in Halo wünscht. Dort könnt ihr zusammen mit Freunden immer schwieriger werdende Level überwinden. Es geht darum, einfach so lange wie möglich zu überleben:

Ich habe immer gedacht, dass etwas wie der Firefight von Halo: Reach gut zu Borderlands passen würde. Coop-PvE, immer größer werdende Schwierigkeit, solange Überleben wie es nur geht.

Slingus_000 via reddit

Ein Spieler hätte auch gern ein „Rouge-like“. Also Leveldesign, das jedes Mal ein wenig anders ist, mit verschiedenen Skills und Ausrüstung. Bei solchen Games verliert ihr meist nach jedem Tod eure Fertigkeiten oder ähnliches und die Gegner variieren:

Meine Theorie ist eine große, statische Map mit zufälligem Gear und Objekten bei jedem neuen Run. Wie ein Rouge-like, bei dem jeder Durchgang verschieden ist. „Gun game“ (das war der Wortlaut der Entwickler) klingt für mich, als ob du mit schlechten Waffen starten würdest und sie über die Zeit upgraden kannst. Eine große Map und ständiges Looten passt meiner Meinung nach zum Battle Royale.

Facetank_ via reddit

Das würde auch zum Fokus auf die Waffen passen. So sagten die Entwickler, dass jede der unfassbar vielen Waffen in Borderlands 3 ihre Plattform bekommt. So könntet ihr stets andere Wummen erhalten, die ihr durch Benutzung oder weiteren Loot noch aufwerten könnt.

Letztlich bleibt uns jedoch nur, abzuwarten bis der nächste DLC veröffentlicht wird. Dann wird sich zeigen, inwiefern der neue Modus das Spiel wirklich verändert.

Nach Hands-On zur PS5 rätseln Spieler: Was macht diese mysteriöse Schraube?

Nachdem nun endlich einige YouTuber selber Hand an die neue PlayStation 5 anlegen konnten, wird aktuell über eine mysteriöse Schraube an der PS5 gerätselt, die aufmerksame Fans auf neuem Bild-Material entdeckten. Was für eine Funktion hat sie?

Woher kommen die Infos? Darauf hatten viele gewartet: Am vergangenen Wochenende durften im Rahmen der YouTube Gaming Week Japan endlich einige ausgewählte YouTuber die PS5 umfangreich ausprobieren und entsprechende Videos auf ihren Kanälen posten.

Seit Sonntag gibt es deshalb bereits die ersten Hands-On Erfahrungs-Berichte sowie neues Bild- und Video-Material zu Sonys Next-Gen-Konsole – samt frischem Gameplay. So konnten bereits einige dringende Fragen zumindest grob beantwortet werden – beispielsweise zur Lautstärke der PlayStation 5 oder den Ladezeiten ihrer SSD.

Dabei sind einige aufmerksame User in einem PS5-Testbericht der japanischen Gaming-Seite 4Gamer.net auf eine mysteriöse Schraube gestoßen, die nun für Gesprächsstoff sorgt.

Um diese Schraube geht es: Schaut man die PS5 von vorne an, so ist je nach Winkel oben rechts in einem der Lüftungsschlitze der neuen Sony-Konsole die besagte Schraube oder Mutter zu sehen.

Diese ist offenbar in das schwarze Haupt-Gehäuse in der Mitte der Next-Gen-PlayStation verschraubt.

Welche Funktion hat diese Schraube an der PS5? Von Sony selbst gibt es dazu bislang keine offizielle Erklärung. Doch die aktuell gängigste Theorie geht davon aus, dass man diese Schraube lockern muss, um unter die weiße Seitenabdeckung der Konsole zu kommen und sich so Zugang zum Innenleben der PlayStation 5 zu verschaffen.

So wird vor allem darauf spekuliert, dass es sich dabei um einen Zugang zur SSD der PS5 oder einem alternativen Slot für eine weitere SSD handelt, um möglicherweise die Speicher-Kapazität der PS5 zu erweitern. Denn eine andere Möglichkeit, die SSD zu tauschen oder potentiell eine neue oder weitere einzusetzen, war bislang nicht ersichtlich.

Beachtet dabei, dass es sich aber bislang um reine Spekulation handelt, die Sony hoffentlich schon bald offiziell aufklärt.

Apropos Speicher: Wenn dieser Leak stimmt, dann hat die PS5 nur 664 GB freien Speicher

PS5 vorbestellen

Auch darüber wird gerade bei der PS5 diskutiert: Auch, wenn man nach den ersten Hands-On-Berichten nun einige neue Details zur PS5 kennt, so bleibt das ein oder andere Mysterium rund um Sonys Next-Gen-Konsole immer noch erhalten.

So weiß man unter anderem bis auf einen kleinen Leak immer noch nicht genau, wie das User Interface, also das Menü der PS5, aussieht. Das gab es im Rahmen der ersten Tests nämlich immer noch nicht zu sehen, die System-Menüs durften Berichten zufolge nicht geöffnet werden. Und beim Leak selbst wird um die Authentizität gestritten und zudem betont, es könnte sich um eine Aufnahme vom Dev-Kit handeln, die nicht für das finale Produkt repräsentativ ist.

Auch rätselt man immer noch darüber, was genau der neue Create-Button vom DualSense-Controller der PS5 kann. Hier macht Sony bislang ebenfalls ein großes Geheimnis drum und sperrte diese Funktion für die ersten Hands-On – warum auch immer.

Titelbild PS5 Dualsense-Controller
DualSense Controller

Wann erscheint überhaupt die PS5? Die PlayStation 5 wird bei uns in Deutschland und dem Rest Europas ab dem 19. November 2020 offiziell erhältlich sein und je nach Version entweder 499,99€ (mit Disc-Laufwerk) oder 399,99€ (rein digital) kosten.

Doch nach nunmehr 2 Vorbesteller-Wellen ist die PS5 aktuell komplett ausverkauft. Einige hoffen noch auf eine mögliche 3. Welle, doch wann genau oder ob es überhaupt noch vor Release dazu kommt, ist aktuell nicht bekannt.

Was denkt ihr? Welche Funktion erfüllt diese Schraube? Hängt sie mit der SSD der PS5 zusammen oder könnte sie für etwas komplett anderes sein?

Ich kaufe mir zum 1. Mal im Leben eine Konsole – Darum wird’s die Xbox Series X

Die kommende Xbox Series X wird für unseren Autor Jürgen Horn die erste Konsole, die er sich kaufen wird. Das hat unter anderem mit dem Game Pass und Ästhetik zu tun.

Seit den Tagen des guten alten Super Nintendo habe ich keine Konsole mehr besessen. Seitdem war ich quasi ausschließlich auf dem PC als Spieleplattform unterwegs. Die aktuelle Generation der Konsolen habe ich weitgehend ignoriert und ich wäre nie auf die Idee gekommen, mir eine Xbox One oder PS4 zu kaufen. Die meisten relevanten Spiele bekam ich auch auf dem PC und die Leistung der Konsolen war meinem Rechner weit unterlegen.

Doch mit der neuen Konsolen-Generation und der Xbox Series X ändert sich das langsam.

jürgen game setup doom
Hat mein PC-Setup bald ausgedient?

5 Gute Gründe für mich, eine Xbox Series X zu kaufen

Je länger ich mich hier auf MeinMMO mit dem Buzz um die neuen Konsolen beschäftigt habe, desto mehr wuchs in mir der Wunsch, eine Konsole zu erwerben. Der Hauptgrund ist tatsächlich, dass das abendliche Fläzen und Zocken auf der Couch mittlerweile sehr genieße.

Diese Art von Gaming habe ich schon mit Google Stadia ausgiebig zu schätzen gelernt und will es auch bei weiteren Games gerne nutzen. Dabei war schon früh klar: Es wird eine Xbox Series X.

Der Game Pass ist einfach sagenhaft gut

Darum ist das so gut: Der erste große Grund für die Xbox Series X ist für mich der Xbox Game Pass. Der ist einfach unschlagbar gut und bietet über hundert Spiele, die ich alle zu einem vergleichsweise lächerlichen Gesamtpreis von 12,99 Euro zocken kann.

xbox game pass titel
100 Spiele werden dauerhaft Bestandteil des Game Pass sein

Kurioserweise habe ich den Game Pass lange Zeit komplett ignoriert, da der Name „Xbox Game Pass“ mich glauben ließ, dass er nur für die Konsole gilt. Xbox ist bei Microsoft aber vielmehr eine Bezeichnung für Games-Dienstleistungen und nicht nur die reine Konsole. Das ist zwar verwirrend, aber wenn man es mal kapiert hat, erschließt sich eine riesige Welt an Games.

Natürlich kann ich die meisten Game-Pass-Spiele auf dem PC spielen, aber ich schätze es mittlerweile einfach, auch auf der Couch zu zocken. Da passt mir die Xbox-Konsole optimal in mein Gaming-Gesamtkonzept.

Microsoft hat das flexiblere Modell

Daher finde ich die Microsoft-Methode besser: Sony hat einige geile Games im Angebot, die ich gerne mal gezockt hätte, darunter God of War, The Last of us oder Horizon Zero Dawn (gut, das kam zumindest noch für den PC). Doch all diese Perlen waren exklusiv für die PlayStation. Gut, auch Microsoft bietet Titel (zeitweise) exklusiv an, aber das bedeutet in ihrem Fall, dass zumindest das Spiel fast immer auch für dem PC erscheint.

God-of-War
Ja, Kratos, es ist echt doof, dass man dich nur auf der PlayStation treffen kann.

Außerdem wurde von Microsoft schon früh Crossplay propagiert, was lange Zeit bei Sony überhaupt kein Thema gewesen ist. Ich will als Gamer aber mit so vielen Spielern wie möglich zusammenspielen. Diese künstliche Aufteilung in Lager ist mir ein Graus und daher ist für mich Microsofts Gaming-Umfeld schon von Grund auf sympathischer, da einfach weniger Fokus auf Exklusivität gesetzt wird.

Und da ich aus Gründen der Bequemlichkeit eine Konsole kaufen will, geht hier der Punkt ebenfalls an Microsoft. Ich habe einfach lieber die freie Auswahl an Plattformen und mehr Mitspieler.

Cross-Progression als Bonus: Ich kann dank Cross-Progression bei vielen Spielen auf der Couch anfangen, später zum PC wechseln und dann per Game-Stream sogar am Handy weiterzocken. Das ist genau die Art, wie ich mir Gaming in Zukunft vorstelle. Ich will frei in der Wahl meiner Plattform sein und nicht starr auf ein System festgelegt sein.

Starke Hardware ersetzt Upgrade-Kosten

Das überzeugt mich an der Xbox Series X: Schaut man sich die Specs der Xbox One an, so klingt das recht beeindruckend. 8 CPU-Kerne @ 3,8 GHz, 12 Teraflops, 16 GB Ram, 1 Terabyte SSD-Speicher. Das toppt gerade meinen 3 Jahre alten Gaming-PC, der bei aktuellen Titeln schon an die Grenzen kommt und nicht mehr alles optimal darstellen kann.

Xbox Series X Speicherkarte
Zumindest in der Theorie hat die Xbox Series X ein bisschen mehr Power als die PS5.

Klar könnte ich mir auch hier eine neue Grafikkarte wie die RTX 3080 kaufen, wie es Kollege Patrick Freese macht. Aber ich will fürs bequeme Couch-Gaming eine Konsole holen. Und hier die Xbox One zumindest auf dem Papier insgesamt die stärkere (Grafik-)Hardware unter dem Gehäuse.

Da Microsoft Game-Streaming via Game Pass außerdem in naher Zukunft für den PC ermöglichen will, muss ich den PC wahrscheinlich gar nicht mehr aufrüsten und habe mit der Konsole für knapp 500 Euro ein starkes Komplettsystem, das die nächsten Jahre halten sollte.

Bethesda ist bei Microsoft

Daher gehe ich hier auf Nummer sicher: Seit die Kaufpläne von Microsoft zu Bethesda bekannt sind, bangen viele Fans von Elder Scrolls, Fallout und Co, ob Microsoft jetzt die PlayStation in Zukunft aussperren will und Bethesda-Games künftig exklusiv für Windows und Xbox erscheinen. Das wäre meiner Meinung nach zwar nicht sonderlich nett, aber durchaus im Rahmen des Möglichen.

Nur für alle Fälle bleibe ich für TES 6 lieber auf der sicheren Seite.

Dazu gibt es keine klare offizielle Aussage von Microsoft und der bisherige Kurs war nicht auf Exklusivität ausgelegt. Doch um auf Nummer Sicher zu gehen, werde ich erstmal bei Microsoft bleiben. Denn nichts würde mich mehr ärgern, als das neue Elder Scrolls VI am Ende nicht spielen zu können, weil ich die „falsche“ Konsole gekauft habe.

Xbox Series X sieht besser aus als die PS5 oder Series S

Darum spielt das Auge mit: Mein letzter Grund, der für die Xbox spricht, ist das Design. Denn ich gehöre klar zu den Leuten, die die neue PlayStation 5 potthässlich findet. Daran haben auch zahlreiche Debatten in der Redaktion mit PlayStation-Fans nichts geändert. Für mich sieht das Ding von Sony aus wie ein halb aufgerollter Dürüm-Döner aus Metall.

ps5 xbox series x neue umfrage header
Links: Eine schicke, schwarze Konsole – Rechts: Ein komischer Dürüm aus Metall.

Die Xbox Series S hingegen gefällt mir auch nicht, die ist zum einen weiß und dann sieht sie aus wie ein Radio. Das trifft ebenfalls nicht meinen Geschmack. Die Series X hingegen hat eine schlichte Sexyness. Das spartanische Design, welches das Gerät einfach als schwarzen Monolithen erscheinen lässt, trifft meinen Sinn von Ästhetik viel mehr als die anderen Konsolen.

Außerdem soll das Ding ja später mal im Wohnzimmer stehen und dort hat klar meine Frau die finale Entscheidung über zusätzliche Dinge, die herumstehen und den Raum womöglich verschandeln. Das unaufdringliche Design der Xbox, die man zur Not auch irgendwo in einer dunklen Ecke verstecken kann, dürfte hier am wenigsten Ärger machen.

Die Xbox bieten einfach das bessere Gesamtpaket

Unterm Strich fällt meine Wahl also klar auf die Series X als erste Konsole, die ich mir als Erwachsener kaufen werde. Vor allem das Gesamtpaket von Microsoft überzeugt mich hier endgültig. Die Xbox als Dienstleistung umfasst mit dem Game Pass und der baldigen Option auf Streaming auf PC und Mobile sowie Crossplay/Progression einfach alles, was ich mir für das Gaming der Zukunft wünsche.

Dem entgegen steht Sony mit ihrem konservativen Fokus auf exklusiven Top-Spielen. Daher fällt meine Wahl bei der ersten eigenen Konsole klar auf Microsofts Xbox Series X, weil die einfach alles bietet, was ich will und noch dabei am besten aussieht.

fragt meinmmo jürgen

Jürgen Horn
Redakteur bei MeinMMO

Meine Kollegin Leya Jankowski hat übrigens ebenfalls sich für die neue Xbox entschieden. Und dass, obwohl sie bisher beinhartes Sony-Fangirl war. Lest hier, warum sich Leya nun doch für die neue Xbox Series S entscheidet, anstatt der PlayStation 5 treu zu bleiben.

WoW: Mit diesem Trick könnt ihr Feinde töten und seid dabei unsichtbar

Rextroy wütet wieder in World of Warcraft. Dieses Mal tötet er Spieler, obwohl er dabei unsichtbar ist. Die Feinde wissen nicht, wie ihnen geschieht.

Es ist zu einer Konstante in World of Warcraft geworden. Fast jede Woche findet der Spieler Rextroy neue Möglichkeiten, um die Mechaniken des MMORPGs auszunutzen und dabei lustige oder absurde Kombinationen von Fähigkeiten zu ermöglichen. Im Regelfall befördern die einen Boss im Raid oder Spieler in der offenen Welt im Bruchteil einer Sekunde ins virtuelle Grab. So auch dieses Mal. Das Besondere? Die Feinde wissen gar nicht, wie ihnen geschieht. Denn Rextroy ist bei der Aktion dauerhaft in Verstohlenheit.

Was ist da zu sehen? In seinem neusten Video spielt Rextroy einen Druiden. Das Video zeigt, wie er sich in Verstohlenheit Feinden annähert und einen kurzen Augenblick abwartet. Scheinbar ohne irgendein Zutun von ihm, fallen die Feinde dann einfach um. Das sorgt für ziemliche Verwirrung und ratlose Gesichter, was denn eigentlich vorgefallen ist – auch wenn einige Hordler bereits vermuten, dass sie gerade Teil von Rextroys neustem Video werden.

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Wie funktioniert das? Grundsätzlich kommen zwei Faktoren bei diesem Trick ins Spiel. Das eine ist die PvP-Skalierung, die mal wieder für absurde Schadenssteigerung sorgt. Das andere ist die Nullbarriere, eine Azerit-Essenz des “Herz von Azeroth”. Die Nullbarriere absorbiert nämlich einen hohen Betrag an Schaden. Nach Ablauf der Barriere oder wenn diese vollständig aufgebraucht wurde, explodiert die Barriere für den Schaden, den sie absorbiert hat.

Damit das funktioniert, erzeugt er einen hohen Verderbnis-Wert auf sich selbst und bringt sich in den Kampf mit einer Kröte, die schon in diesem Video wichtig war. Zusammen mit dem Sulfuronwasser aus der Schwarzfelstiefe löst er so das „Ding aus dem Jenseits“ aus, das genug Schaden verursacht, um die Barriere fast vollständig zu zerstören.

Übrigens – Verderbnis verschwindet schon bald aus dem Spiel und damit auch viele von Rextroy Möglichkeiten. Denn bald kommt der rettende Patch 9.0.

Anschließend wechselt er auf niedrigstufige Ausrüstung. Das aktiviert die PvP-Skalierung und erhöht somit den Schaden der Nullbarriere. Verstohlenheit wird angeworfen und dann noch schnell zu einem Feind gesprintet, bevor dieser einfach zerplatzt.

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Rextroy lässt Gegner wieder platzen – und die sind verwirrt.

Aber die Spieler sind gar nicht Stufe 120! Doch, das sind sie. Durch den Alkohol-Effekt von Sulfuronwasser werden die feindlichen Charakter-Level ein wenig niedriger angezeigt, als es tatsächlich der Fall ist. Das ist ein Nebeneffekt des Alkohols in World of Warcraft, der allerdings keine Auswirkungen auf den Schaden der Charaktere hat – es ist ein rein optischer Effekt.

Was haltet ihr von dem Video? Eine coole Idee und mal wieder eine kreative Art, andere Spieler zu trollen? Oder nur nervig und es soll endlich mit der Verderbnis aus dem Spiel verschwinden?

Zuletzt hatte Rextroy bewiesen, dass sogar ein Spieler auf Stufe 20 große Helden auf Level 120 einfach vernichten kann – wir können gespannt sein, was noch von ihm kommt.

Minecraft lässt im Sommer die Axolotl frei – So helfen sie euch im Kampf

Das große “Caves & Cliffs”-Update bringt die kleinen, süßen Axolotl zu Minecraft. Ihr könnt sie in Eimern transportieren, sie können sich totstellen und im Kampf helfen. Wir zeigen euch alle Infos zu den neuen Tieren.

Was sind Axolotl und was machen sie in Minecraft? Axolotl sind eine Salamander-Art und gehören zu den Querzahnmolchen. Für gewöhnlich findet man sie wild nur in der Nähe von Mexiko. Manche halten sie aber auch Zuhause in Aquarien. Und diese süßen Amphibien sind bald ein Teil von Minecraft. Bei der Ankündigung des riesigen “Caves & Cliffs”-Updates zeigte man die Tierchen in der Minecraft-Welt.

Das Update erscheint im Sommer 2021 und damit dann auch die Axolotl. Wir wollen euch hier auf MeinMMO schon mal zeigen, was die neuen Tiere in Minecraft können und wie sie euch sogar im Kampf helfen.

  • Die Axolotl sind ab Sommer 2021 Teil von Minecraft
  • Sie helfen euch bei wichtigen Kämpfen
  • Ihr transportiert sie in Eimern
  • Sie leben in Lush-Caves
  • Axolotl wird es in verschiedenen Farben geben

Der Axolotl-Eimer in Minecraft

Die wasserliebenden Tierchen laufen nicht einfach an Land neben euch her. Zum Transport und Fangen benötigt ihr einen Wassereimer, ähnlich wie bei Fischen.

Minecraft Axolotl Eimer
Axolotl transportiert ihr in einem Eimer – und ihr könnt sie wieder freilassen

Wie fängt man Axolotl? Wenn ihr den Tieren begegnet, nehmt ihr einen Eimer und fangt sie einfach damit ein. Ihr könnt die Eimer dann in der Nähe eures Hauses in einer Höhle wieder ausschütten und den Tieren dort ein Zuhause geben.

Wer will, der sichert sich gleich mehrere dieser Eimer voll Axolotl und bringt sie zur nächsten Erkundung eines Ozeanmonuments mit.

Im Stream der Minecraft Live wurden die Axolotl vorgestellt. Bei etwa 40 Minuten im Video startet der Part über die neuen Tierchen.

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Axolotl in Unterwasser-Kämpfen einsetzen

Wenn ihr ein paar eingefangene Axolotl in eurer Nähe freilasst, dann kämpfen sie anschließend an eurer Seite. Euch gegenüber sind sie freundlich.

Wie stark sind Axolotl? Nach ersten Erkenntnissen sind die Axolotl allein nicht sonderlich stark. Doch ihr könnt mehrere Eimer gleichzeitig loslassen, um eurem Gegner viele Ziele anzubieten.

Außerdem beherrschen die Axolotl die Fähigkeit “totstellen”. Gegner greifen sie dann nicht an. Das gibt den Wassertieren die Möglichkeit, Lebenspunkte zu regenerieren und danach wieder gestärkt in den Kampf zu kommen.

Minecraft Axolotl Kampf Wächter
Axolotl im Kampf gegen Wächter bei einem Ozeanmonument.

Wen greifen sie an? Axolotl greifen Wächter und große Wächter an, die Ozeanmonumente beschützen. Auch Fische und Unterwasser-Zombies gehören zu ihren Feinden, wie die Entwickler im Stream erklärten.

Außerdem erklärte Mojang, dass Axolotl euch sogar heilen können. Doch wie genau diese Mechanik funktioniert, ist noch unklar.

Wo findet man Axolotl?

In diesen Biomen: Die Tiere leben in Lush-Biomen. Genauer gesagt in den neuen Lush-Caves (bewachsenen Höhlen). Sogar oberirdisch könnt ihr so eine Höhle entdecken, denn die neuen Acacia-Bäume geben euch einen entscheidenden Hinweis. Buddelt euch an den Wurzeln dieser Bäume nach unten, denn dort wartet eine Lush-Cave.

Im Interview mit MeinMMO bestätigte Cory Scheviak, der Minecraft Gameplay Team Developer, dass ihr die Axolotl in diesen Höhlen findet:

Ja, beide, die Warden und die Axolotl, wird man in verschiedenen Höhlen finden. Der Warden hält sich in dunkleren Bereichen auf und die Axolotl leben in den Lush Caves.

Minecraft Axolotl Farben

Verschiedene Farben: Haltet auf der Suche nach Axolotl genau Ausschau. Denn sie treten in verschiedenen Farben in Erscheinung. Die Farben Pink, Braun und Grün wurden bereits bestätigt.

Freut ihr euch schon auf die neuen Tiere in Minecraft? Bis das Update erscheint, könnt ihr eure Häuser mit der besten und merkwürdigsten Treppe in Minecraft “verschönern”.

Quelle(n):
  1. Minecraft Gamepedia