FIFA 21 hat seit Release schon so manches an Patches bekommen, die nicht alle glücklich machen. Es tauchen Beschwerden über das Gameplay nach den Updates auf.
Seit FIFA 21 erschienen ist, hat es schon das ein oder andere Update erhalten. Das letzte Update beispielsweise legte einen Fokus auf die Korrektur der Schiedsrichter-Logik, brachte aber auch noch jede Menge andere Änderungen in den Patch Notes mit sich. Das vorher erschienene Update war ebenfalls sehr umfangreich und änderte viel.
Doch die Patches sorgen nicht nur für Freude, sondern teilweise für das Gegenteil. Während die Stimmung um FIFA 21 kurz nach Release sehr gut war und viele das Gameplay lobten, tauchen nach den Patches immer wieder verärgerte Posts auf. Die kritisieren vermeintliche Änderungen, die nicht in den Übersichten stehen.
Fühlt sich FIFA 21 jetzt anders an?
Das ist das Problem: Im FIFA-Subreddit gab es nach den Patches verschiedenste Posts, die an vielen Ecken das Gameplay bemängeln. Einer konzentriert sich da etwa auf Schüsse: User Clarrence-Boddiker (via reddit) erklärt, dass er über 350 Spiele gespielt habe, aber sich seit dem letzten Patch irgendwas an den Schüssen geändert haben muss. Er habe zwei unglaubliche Top-Stürmer, bemerke aber plötzlich einen starken Unterschied bei Finesse- und Flachschüssen.
In den Kommentaren finden sich mehrere User, die dem zustimmen. Für viele scheint sich das Spiel “anders” anzufühlen. Ein anderer User stellt bei der Schussproblematik eher die Keeper in den Vordergrund: “Ich denke, die Torhüter sind besser geworden, und vielleicht haben sie den Abschluss ein wenig generft”, vermutet er (via reddit).
Hat sich am Abschluss mit Top-Stürmern was geändert?
Dann wiederum gibt es Spieler, die weniger Probleme mit den Schüssen, dafür aber mit Kopfbällen haben.
Außerdem gibt es Spieler, die den Squad-Battles-Modus seit dem letzten Patch kritisieren. Der sei jetzt plötzlich viel, viel schwieriger. “Es macht mir nichts aus, wenn es schwer ist, aber es sollte Spaß machen und ein entspannter Spielmodus zwischen Rivals und Freundschaftsspielen sein”, kommentiert User mr_Brostinson (via reddit): “Wie das Gameplay jetzt ist, macht es definitiv keinen Spaß.”
Andere kritisieren seit dem Patch die Pässe ihrer Spieler: “Hat noch jemand das Problem, dass jedes Zuspiel in den Lauf oder jeder einfache Pass sich anfühlt, als würde ihn ein mit 40 bewerteter Bonze-Spieler ausführen?” fragt ein User (via reddit). Hier findet sich ebenfalls einiges an Zustimmung – aber auch Widerrede.
Patches und FIFA – eine längere Geschichte
Geht es jedem so? Während viele Spieler sich über die Patches beschweren, erklären andere, dass sich bei ihnen rein gar nichts geändert habe. Als Gegenargument wird beispielsweise angeführt, dass Spieler nun im Verlaufe des Spiels einfach immer besser werden – und die Gegner somit schwieriger. Außerdem wird ein Punkt angeführt, bei dem sich die meisten Spieler dann doch einig sind: Die Server.
In Sachen Verbindung gibt es oft Kritik bei FIFA 21. Oft führen Spieler die Problematiken wie langsame Fußballer, seltsame Pässe oder plötzlich misslingende Skill-Moves auf die Server zurück. Gerade in der Weekend League sind diese oft ein großes Thema. Und auch FIFA 21 hatte schon seine Ausfälle: Etwa das große Server-Down vom Rulebreakers-Event, das direkt eine verschobene Weekend League zur Folge hatte.
Nicht das erste Mal Kritik: Dass sich FIFA für viele Spieler nach Patches plötzlich anders anfühlt (und zwar abseits der in den Patch Notes genannten Änderungen), kommt nicht zum ersten Mal vor. Auch in FIFA 20 oder FIFA 19 gab es da immer wieder Probleme. Das ging so weit, dass um den FIFA-21-Release öfter Posts auftauchten, die flehten: “EA, bitte patch das Spiel nicht (drastisch).”
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Doch mittlerweile hat FIFA 21 so manchen Patch bekommen – und das Gefühl vom ungünstig geänderten Gameplay ist bei einigen Spielern zurück.
Offizielle Aussagen dazu gibt es nach aktuellem Stand allerdings nicht – abgesehen von dem, was in den Patch Notes steht. Somit ist also unklar, wo genau die Probleme liegen: Ob es tatsächlich Änderungen sind, Fehler in den Patches, die Server, die Skills – oder eine Kombination aus irgendwie allem.
Wir haben Microsofts Xbox Series X und Series S für euch getestet. Beim Test achtete unser Redakteur Patrick Freese vor allem auf die Social-Features, die die Konsolen für Multiplayer-Spieler bieten. Auch die Ladezeiten bei Multiplayer-Titeln verglich er zwischen den beiden neuen Konsolen.
Wir von MeinMMO haben von Microsoft ihre beiden Next-Gen-Konsolen erhalten, die Xbox Series X und die Series S. In meinem Unboxing packte ich die Series S und X für euch aus, stellte sie nebeneinander und zeigte den berühmten Bananen-Vergleich.
Doch beim Auspacken wollte ich es nicht belassen.
Mich juckte es direkt beim Entgegennehmen der Pakete in den Fingern, die Konsolen auch endlich auszuprobieren. Und wie sich das anfühlte, darf ich nun endlich mit euch teilen.
Was ihr von der Review erwarten könnt:
Mit dieser Review möchte ich euch zeigen, wie zufrieden ich als MMO-Spieler mit der neuen Xbox Series X und Series S bin. Dazu testete ich
den Social-Bereich mit Voice-Chats, Gruppen-Einladungen und Interface
den Technik-Bereich mit Ladezeiten, Zubehör und den Vor- und Nachteilen der Next-Gen bei Multiplayer-Titeln
In den nächsten Tagen werden wir von MeinMMO für euch noch weitere Multiplayer-Spiele auf Xbox Series X und Series S testen
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Wie gut sind die Social-Features der Konsolen?
Für mich als MMO/Multiplayer-Spieler gibt es einige Features, die ich bei einer Konsole brauche und die möglichst unkompliziert funktionieren sollten. Ich möchte mich nicht erst Stunden mit den Einstellungen eines Party-Chats rumschlagen, sondern die Konsole anstellen, Freunde einladen und mit ihnen gemeinsam spielen.
Für euch hab ich genau geschaut, wie die Xbox Series X und Series dabei performen. Wie leicht ist das eigentlich, zusammen mit Freunden einen Multiplayer zu spielen oder neben seinen Games zu chatten?
Gibt es Unterschiede zur Xbox One X? Bei den sozialen Funktionen sind Last-Gen und Current-Gen gleich auf. Hier nehmen sich die Xbox One X und die neuen Series Konsolen nichts weg. Wer also schon aus dem Xbox-Kosmos kommt und die Social-Features bereits ausführlich kennengelernt hat, kann diesen Abschnitt überspringen und direkt zum Technik-Bereich gehen.
Denn Xbox-Spieler werden sich nach Start der Series X oder S gleich wie Zuhause fühlen. Ihr startet in euer gewohntes Xbox-Umfeld mit Startseite, Voice-Chats, Shortcuts und den gängigen Social-Funktionen. Bei der Technik hingegen hat sich einiges getan.
Mit Freunden in den Voice-Chat
Wie leicht kann ich Freunde einladen oder eine Gruppe gründen? Das Einladen von neuen oder bereits bestehenden Freunden in eine Party/Gruppe ist kinderleicht. Selbst für jemanden, der noch nie eine Xbox besessen hat, ist die Steuerung intuitiv.
Man drückt den Guide-Knopf auf dem Controller (die Xbox-Taste) und landet direkt in einem Interface mit den wichtigsten Funktionen. An zweiter Stelle ist dort gleich der Reiter “Personen”. Hier sieht man auf einen Blick:
Wer ist gerade online?
Wer spielt was?
Welche Clubs sind zurzeit aktiv? (Das sind Community-Treffpunkte zum Chatten und Spielen zu den verschiedenen Games)
Mit wem habe ich zuletzt gespielt?
Personensuche
und Gruppensuche
Dort habe ich also die wichtigsten Funktionen, um Gruppen zu gründen, direkt auf einen Blick. Und das nach nur 2 Tasten-Klicks (Guide-Button, dann RB, um den Reiter zu wechseln)
Bei Online-Freunden sieht man direkt, auf welcher Plattform sie im Xbox-Kosmos online sind und was sie da tun. Beispiel: Freund Pascal spielt gerade Dragon Ball Z: Kakarot, während Fiffy gerade auf der Startseite wartet und wohl offen fürs Spielen ist.
Um einen Voice-Chat zu starten, muss ich dann nur noch die betreffende Person auswählen und einladen. Das funktioniert auch mit mehreren Personen, die dann einfach auf dem gleichen Weg eingeladen werden.
Es dauerte bei mir inklusive Start der Konsole nicht mal 3 Minuten, um Freunde in eine Gruppe einzuladen.
Ein weiterer Pluspunkt ist, dass ihr die Party immer wieder über das Guide-Menü anwählen könnt. In jedem Spiel oder jedem Menü habt ihr mit nur 2,3 Klicks die Gruppe sofort griffbereit und könnt euch per Shortcut muten oder die anderen stummstellen.
Das macht der Voice Chat richtig gut: Ich kenne das vom PC, wenn ich mit meinen Freunden im Teamspeak sitze und dann plötzlich das Telefon klingelt oder mein Hund bellt. Dann möchte ich schnell mein Mikrofon stummschalten. Genauso ist das bei Gruppen-Chats auf der Xbox. Hier schnell einschreiten zu können und direkt Mikrofon oder Sound zu killen, ist mir enorm wichtig. Und da überzeugen die Xbox Series X und Series S mich voll. Einfacher kann und muss man das Muten nicht gestalten. Schnell auf den Guide-Button gedrückt, die Party auswählen und dann die Taste fürs Stummschalten, in diesem Fall “Y” drücken.
Über den Autor: Patrick pausierte mit den Konsolen von Sony und Microsoft nach der PlayStation 2. Die PS3, PS4 oder Xbox 360 nutzte er nicht. Erst zum Release von Red Dead Redemption 2 legte er sich wieder eine Konsole zu. Das war im August 2018. Seitdem spielte er darauf neben dem spannenden Western-Titel auch Games wie Forza Horizon, GTA Online, PUBG oder Fortnite. Diese Erfahrungen und die Ansprüche an MMO-Titel nutzte er als Basis für diese Review.
Wie gut ist die Sprachqualität? Die Qualität der Verbindung hängt ganz davon ab, welches Mikrofon man selbst und die Gesprächspartner nutzen. Darum möchte ich mir hier kein pauschales Urteil bilden. Im Test auf der Xbox Series X und Series S sprach ich über den Voice-Chat mit Kollege Tobias Veltin von der GamePro, der ebenfalls die Xbox Series X und S getestet hat.
Ich nutzte mein Smartphone-Headset dafür und konnte Tobias dabei gut verstehen – Er nutzte ein Xbox Headset, das man an den Controller anschließt. Er verstand mich mit meinem Smartphone-Headset auch deutlich.
Die Verbindung wurde von einem leisen Rauschen begleitet und war nicht so klar wie bei einem Telefonat. Vermutlich stammen die Störgeräusche von meinen Mobile-Kopfhörern – hier muss ich mir dann mal ein neues Headset zulegen. Doch beim Zocken kommt es ja auch darauf an, den Gegenüber zu verstehen, miteinander quatschen zu können oder sich in hitzigen Shooter-Gefechten Taktiken zuzurufen. Und dafür ist der Party-Chat schon stark.
Wer mit der Lautstärke unzufrieden ist, kann im Mixer dann einstellen, wie laut die Stimmen der Leute aus dem Chat im Vergleich zu den Spielen sein sollen. Perfekt, wenn man die Gesprächspartner bei Spielen mit Cutscenes gerne mal ausblenden will, ohne den ganzen Chat stummzuschalten.
Wie leicht kann ich ein Headset anschließen? Das Anschließen eines Headsets ist furchtbar einfach. Ich hab’s einfach mal probiert und die In-Ear-Kopfhörer mit eingebautem Mikro angeschlossen, die ich auch für mein Handy nutze. Dafür hat der Wireless-Controller einen Anschluss für 3,5-mm-Klinkenstecker. Einfach reinstecken und schon hat man den Sound auf den Ohren oder spricht über das am Kopfhörerkabel befestigte Mikro, falls vorhanden.
Wer will, kann dann noch in den Einstellungen der Xbox regeln, ob der Sound auch weiterhin zusätzlich auf den Fernseher übertragen werden, oder ob nur das Headset für die Soundwiedergabe herhalten soll.
Unter dem Steuerkreuz könnt ihr Headsets direkt am Xbox-Controller anschließen
Bleiben Gruppen bestehen? Zusammen mit Tobias testete ich, ob Gruppen auch nach dem Neustart wieder automatisch betreten werden. Also im Szenario: Ihr quatscht mit einem Freund über den Voice Chat und der muss dann mal kurz die Konsole neustarten. Leider tritt er nach dem Neustart nicht automatisch wieder der Gruppe bei, sondern muss dann von euch eingeladen werden oder eben eine neue erstellen.
Es wäre aber eine coole, optionale Funktion für Gruppen, die sich sowieso sofort zusammenschließen, wenn sie online gehen.
Kann ich mit Kumpels auf Last-Gen und PC sprechen? Ja, das funktioniert ohne Probleme und genauso wie zwischen den neuen Konsolen. Auf dem PC könnt ihr einfach mit der Xbox App einer Party beitreten oder eine erstellen. Das funktioniert mit Text und Voice Chat. Genauso gibt es die Funktion auch zwischen Xbox One X und Xbox Series S|X. Beides habe ich für euch getestet und hatte keine Probleme.
Pro
Easy zu starten
Leicht, Freunde einzuladen
Geht auch Cross-Plattform
Intuitiv, verstehen Anfänger direkt
Optionales Overlay, damit man in Spielen sieht, wer spricht
Contra
Im Test leichtes Rauschen hörbar (Muss noch weiter getestet werden)
Gruppen-Chats tritt man nach Neustart der Konsole nicht automatisch neu bei
Wie nutzerfreundlich ist das Interface?
Beim Ausprobieren des Interface habe ich darauf geachtet, wie leicht man sich zurechtfindet. Ist alles da, wo man es sucht und findet man die wichtige Funktion schnell?
Wie leicht kann man navigieren? Die Suche für die offensichtlichen Sachen ist super einfach. Auf der Startseite, direkt nach dem ersten Einrichten der Konsole, seht ihr das übersichtliche Menü mit seinen bunten Kacheln.
“Schnelle Tipps” öffnen ein Menü mit den wichtigsten Fragen wie dem Teilen von Screenshots oder Cloud Gaming
“Xbox Game Pass” bringt euch direkt zur Übersicht der Spiele, die im “Netflix für Gamer” vorhanden sind
“Meine Spiele und Apps” zeigt euch, welche Titel ihr bereits gekauft oder installiert habt und auf eurer Konsole spielen könnt
“Einstellungen” führt direkt zu Optionen die euer Konto, das System oder auch verbundene Geräte betreffen. Auch die erleichterte Bedienung mit Bildschirmlupe, Untertiteln oder Sprachausgabe findet man hier
Dazu Übersichten von Freundes-Aktivitäten, der Microsoft-Store für weitere Spiele-Käufe, Top-Apps und weitere Reiter
Spezielle Einstellungen wie das Auswählen einer manuellen IP oder das Testen der Internet-Verbindung sind dann schon etwas tiefer in den Einstellungen zu finden. Da muss man sich durch ein paar Menüs klicken.
Das macht es für MMO-Spieler ideal: Über den Guide-Button, der bequem auf dem Controller zu erreichen ist, werden mir direkt alle Funktionen präsentiert, die ich sehen will. Bei der Personen-Übersicht kann man direkt nach Spielernamen suchen, diese hinzufügen oder auch einladen. Wenn ich also gerade eine Map in Call of Duty mit einem mir unbekannten Spieler zusammen gerockt habe, kann ich den über das Kurzmenü direkt auf meine Freundesliste packen. So kann ich ganz leicht wertvolle Kontakte knüpfen und muss das nicht umständlich über viele Menüs oder Suchen erledigen.
Selbst die Achievements, die ich gerade jagen will, schon erreicht habe oder die noch vor mir liegen, finde ich mit nur 4 Klicks.
Was ich auch wichtig finde: Wenn ich gerade mitten in einer Session bei PUBG oder CoD bin, brauche ich manchmal ein schnelles, übersichtliches Menü für Soziales. Und das liefert mir der Guide-Button des Xbox Controllers auf Anhieb. Lädt mich ein Freund zu einem Voice-Chat ein, während ich in einem Match bin, kann ich dem Chat mit einer Handvoll Klicks beitreten und direkt weiterspielen.
Das reißt mich nicht wirklich aus dem Match raus und mit einem weiteren Klick auf den Guide Button bin ich sofort wieder im Spiel, falls was Wichtiges passiert. Denn das aufgerufene Overlay nimmt nur knapp ein Drittel des Bildschirms in Anspruch. So sehe ich auf dem Rest des Bildschirms weiterhin, was sich da abspielt und kann Gegner oder andere Action erkennen, während ich im Quick-Menü der Konsole bin. Würde man das Interface noch transparenter gestalten, entginge einem noch weniger beim Spiel.
Diesen Platz nimmt das Interface bei einem laufenden Spiel ein, wenn man es aufruft
Das fällt beim Interface auf: Alles fühlt sich superschnell an. Nach den Klicks auf Features gibt es keine spürbaren Wartezeiten. Die neuen SSDs der Konsole leisten hier echt gute Arbeit. Wenn man etwas klickt, passiert es direkt. Und genau so wünsche ich mir das auch von einer Konsole, die sich der “Next-Gen” einreiht.
Mein kleines Highlight – Die Share-Taste
Die Share-Taste ist ein kleines Highlight, das mir beim Testen auffiel. Die hatte der “alte” Xbox Controller noch nicht. Drücke ich die Taste, nehme ich einen Screenshot auf, der anschließend hochgeladen wird. Halte ich die Taste fest, zeichne ich ein Video auf. Für mich war es auf der Konsole noch nie so einfach, wichtige Erfolge, Loot oder Siege per Screenshot oder Video festzuhalten, und mit Freunden zu teilen.
Was es noch besser macht: Ich kann mir gleich auf der Xbox App auf meinem Handy die Bilder und Videos ansehen, speichern, löschen und freigeben.
Pro
Wichtige Funktionen direkt auf der Startseite
Guide-Menü leicht zu erreichen und mit vielen Funktionen
Superschnelles Interface, das direkt reagiert
Contra
Guide-Interface im Spiel könnte transparenter sein
Wie ist die Geschwindigkeit beim Laden von Multiplayern?
Beim Testen der Geschwindigkeit und Ladezeiten legte ich vor allem Wert darauf, wie schnell ich nun wirklich im Spiel bin. Das Szenario: Die Konsole ist aus, ich will jetzt einen Multiplayer-Titel oder ein MMORPG spielen – Wie viel Zeit vergeht, bis ich wirklich drin bin?
Und hier kann ich euch sagen, dass das alles richtig schnell abläuft. Teilweise brauchte ich nicht mal eine Minute, um von dem Aus-Zustand in der Spielersuche zu landen.
Wie sind die Ladezeiten beim Interface, Multiplayern und beim Hochfahren? Hier bei mir in der Wohnung habe ich mit einer recht langsamen Internetverbindung zu kämpfen. Also konnte ich mir im Hinblick auf Ladezeiten erstmal nur zwei Spiele für den direkten Vergleich zwischen Series X und Series S nehmen. Das sind PUBG und Fortnite.
Ich nahm mit der Stoppuhr die Zeit auf, die es braucht, bis ich ab dem Konsolen-Start in der Spielersuche bei den entsprechenden Titeln lande. Denn das ist, was mir als MMO/Multiplayer-Spieler wichtig ist: Ich will JETZT spielen – wie lange brauche ich, um im Geschehen zu landen?
Ihr seht hier im Vergleich die Ladezeiten vom Drücken des Guide-Buttons auf dem Controller (um die Konsole zu starten) bis zum Einreihen in die Spielersuche.
PUBG auf Xbox Series S 1 Minute und 5,16 Sekunden
PUBG auf Xbox Series X 1 Minute und 1,02 Sekunden
Fortnite auf Xbox Series S 50,12 Sekunden
Fortnite auf Xbox Series X 47,16 Sekunden
Die Konsole wurde vor jedem Start komplett heruntergefahren.
Vergleichstests liefern wir in den nächsten Wochen noch zu weiteren Spielen nach. Aufgrund der begrenzten Test-Zeit und der Internetverbindung haben wir uns hier erstmal nur auf zwei Titel fokussiert.
Zubehör
Wenn ihr eure Xbox Series X oder Series S aus dem Karton holt, dann ist da gleich alles Wichtige mit dabei.
Die Konsole
Ein Controller
Ein Stromkabel
Ein HDMI-Kabel zum Verbinden am Fernseher oder Monitor
Doch wie sieht es mit weiterem Zubehör aus und wie schließt man das an?
Wie leicht ist das Anschließen? Für die Review habe ich Tastatur und Maus an den USB-Anschluss der Xbox Series X und S angeschlossen.
Beide Konsolen erkannten sofort die Tastatur (eine Logitech G15). Mit dieser konnte ich dann auch durchs Menü steuern. Die Maus hingegen wurde nicht erkannt.
Ich habe allerdings keinen Fall bemerkt, bei dem ich unbedingt eine Tastatur brauchte. Gut, Nutzer mit richtig langen Passwörtern könnten sich damit beim Einloggen behelfen.
Mehr Infos zum Zubehör auf Xbox Series X und Series S
Welches “alte” Zubehör kann man anschließen? Microsoft erklärt: “Jedes offiziell lizenzierte Xbox One-Zubehör, das über USB verkabelt oder drahtlos an deine Konsole angeschlossen wird, funktioniert auf der Xbox Series X. Darüber hinaus werden auch alle Headsets unterstützt, die über den 3,5-mm-Anschluss deines Xbox-Wireless-Controllers angeschlossen werden.” Einige Headsets mit einem optischen Kabel benötigen möglicherweise ein Firmware-Update, um Spiel- und Chat-Audio über USB auf der Xbox Series X zu unterstützen.
Welche Vorteile und Nachteile bringt Next-Gen bei MP-Titeln?
Bei den Vor- und Nachteilen beziehe ich mich darauf, was mir als Multiplayer-Spieler wichtig ist. Wie lange muss ich warten, bis große Welten geladen sind und wie schön sehen die überhaupt aus? Was erwartet mich an Leistung, wenn ich die neue Konsole kaufe?
Welche Vorteile bringt Next Gen bei MMOs und Multiplayer-Titeln?
Mehr FPS – wichtig für Shooter-Spieler, bei denen es auf die hohen FPS-Werte ankommt, auch wichtig für MMORPGs
Höhere Auflösung passend zu den aktuell beliebten 4K-Fernsehern, die bei Gamern im Wohnzimmer stehen
Die Quick-Resume-Funktion befördert Spieler noch schneller zurück in ihre Spiele – Dorthin, wo sie zuletzt aufhörten
Großer Bequemlichkeitsfaktor – Aus der Box, die deutlich kleiner als mein Gaming-PC ist, kommen 4K-Auflösungen mit 60 FPS
Welche Nachteile bringt Next-Gen bei MMOs und Multiplayer-Titeln?
Spiele, die in 4K wiedergegeben werden, haben teilweise längere Ladezeiten für die Texturen Hinweis: Auf der Series S entstehen kürzere Ladezeiten, weil sie bei manchen Spielen nicht die 4K Texturen, sondern kleinere Auflösungen lädt
Überlegt ihr, in den Xbox-Kosmos einzusteigen aber wisst noch nicht, welche der Konsolen ihr euch besorgen sollt? Für wen sich die kleine Xbox Series S lohnt, zeigen wir euch hier.
Was kann ich eigentlich als Multiplayer-Fan gleich zum Launch spielen? Microsoft machte alle ihre Games aus der letzten Generation abwärtskompatibel, sodass ihr sie auf der Xbox Series X und S zocken könnt. Mit Ausnahmen von ein paar Kinect-Spielen. Über den Xbox Game Pass kommt noch eine Auswahl von über 100 Titeln dazu. Ein paar Highlights für Multiplayer-Fans gibt es dazu:
Jetzt wollt ihr wissen, wie gut die Spiele auf der Xbox Series X und S laufen? Mehr zur Leistung der Konsolen erfahrt ihr in den Tests unserer Kollegen bei GameStar und GamePro
Tobias Veltin schreibt im Test der GamePro: “Microsoft hat mit der Xbox Series X eine echte und technisch beeindruckende Gaming-Maschine geschaffen”
Patrick’s Fazit
Als MMO- und Multiplayer-Fan bin ich bisher von der Xbox Series X und S überzeugt. Es dauerte bei meinen Tests oft weniger als eine Minute, bis ich nach dem Start der Konsole in meinem Spiel landete. Etwa 3 Klicks länger dauert es dann, bis ich einen Freund in meinem Spiel und meinem Voice-Chat wiederfinde, um gemeinsam in den Multiplayer zu starten. Die spürbar langen Wartezeiten waren mir bei der Last-Gen ein großer Dorn im Auge, die allerdings noch mit HDDs befeuert wurde. Ich als bekennender PC-Spieler sehe hier direkt einen riesigen Vorteil: Bequemlichkeit. Ich setze mich aufs Sofa, starte über meinen Controller die Xbox Series X oder S und binnen Sekunden bin ich direkt im Spiel.
Dazu sind die Konsolen beide im Betrieb kaum hörbar und fallen nicht störend auf. Das Einrichten und Zurechtfinden auf der Next-Gen ist ein Klacks und intuitiv – da finden sich selbst Leute schnell zurecht, die vorher keine Konsole besaßen.
Es ist einfach erstaunlich, auf dieser kleinen, bequemen Box tatsächlich Spiele in 4K und mit 60 FPS spielen zu können. Demnächst werdet ihr bei uns auf MeinMMO erfahren, wie sich die großen MMORPGs und MMOs genau auf der Next Gen spielen.
Patrick Freese
Redakteur bei MeinMMO
Wie gefällt euch die Next-Gen von Microsoft? Werdet ihr euch eine Series X oder S zum Zocken holen, oder bevorzugt ihr eine andere Plattform? Vermisst noch dieses eine Feature, das euch überzeugen könnte, oder ist euer Herz einfach an die PlayStation oder den PC vergeben? Lasst es und doch hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen.
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In Pokémon GO wechselt heute, am 5. November, der legendäre Raid-Boss. Für knapp 11 Tage könnt ihr dann gegen das legendäre Pokémon Lugia antreten. Wir von MeinMMO verraten euch in diesem Guide, was die besten Konter sind.
Das ändert sich in den Raids: Am Donnerstag, dem 5. November 2020 um 22:00 Uhr unserer Zeit, kehrt Lugia in Raid-Kämpfe der Stufe 5 zurück.
Zuletzt erschien Lugia dort zusammen mit Ho-Oh im Rahmen eines Raid-Events im Dezember 2019. Jetzt ist also eine gute Chance, um euch das legendäre Pokémon zu sichern.
Lugia ist von Typ Psycho und Flug. Es ist anfällig gegen Attacken von Typ Elektro, Gestein, Unlicht, Geist und Eis. Ihr könnt also ein breites Team aus den besten Angreifern in Pokémon GO als Konter aufstellen. Nutzlos hingegen sind die Typen Pflanze, Boden, Kampf und Psycho.
Die besten Konter sind folgende Pokémon:
Mega-Gengar
Seit dem letzten Auftritt von Lugia in den Raids wurden die neuen Mega-Entwicklungen eingeführt. Das macht Gengar besonders effektiv:
Sofort-Attacke: Schlecker
Lade-Attacke: Spukball
Mega-Hundemon
Genau wie Gengar profitiert auch Hundemon von der Mega-Form:
Der zweitbeste Konter gegen Lugia ist die Urform von Giratina. Das Pokémon verfügt über starke Geist-Attacken und hält zudem noch viel Schaden aus:
Sofort-Attacke: Dunkelklaue
Lade-Attacke: Spukball
Zekrom
Zekrom ist ebenfalls sehr effektiv und kann genutzt werden, falls ihr Elektro-Pokémon vorzieht:
Sofort-Attacke: Ladestrahl
Lade-Attacke: Stromstoß
Weitere gute Konter
Elevoltek mit Donnerschock und Stromstoß
Raikou mit Donnerschock und Stromstoß
Snibunna mit Standpauke und Lawine
Rameidon mit Katapult und Steinhagel
Zapdos mit Donnerschock und Donnerblitz
Magnezone mit Funkensprung und Stromstoß
Rihornior mit Katapult und Felswerfer
Skelabra mit Bürde und Spukball
Das müsst ihr zu Lugia wissen
Das sind gute Werte für Lugia: Ein Lugia mit 100 % IV hat aus einem Raid 2.115 WP, bei windigem Wetter sogar 2.645 WP.
Lugia besitzt einen Angriffswert von 193, einen Verteidigungswert von 310 und einen KP-Wert von 235. Insgesamt kann Lugia damit einen maximalen WP-Wert von 3703 erreichen; als Kumpel sogar 3750 WP.
Lugia gibt es auch als Shiny
Wie sieht es mit dem Shiny aus? Lugia ist auch mit seiner Shiny-Form ins Spiel. Aus einem legendären Raid liegt die Chance auf ein Shiny bei etwa 1 zu 19.
Am Freitag veröffentlicht Niantic das neue Münz-System in Pokémon GO. Wir verraten euch, was sich dann ändert:
Das „Caves&Cliffs“-Update von Minecraft ist schon jetzt spielbar. Wir verraten, was drinsteckt und wie ihr loslegen könnt.
Kaum ein Patch in Minecraft wird so sehnsüchtig erwartet, wie das „Caves & Cliffs“-Update. Kein Wunder, immerhin soll das einige der Dinge beheben, die schon seit den ersten Minecraft-Tagen quasi unverändert sind. Höhlen und Berge sollen interessanter werden, mit neuen Belohnungen und Gefahren aufwarten. Jetzt ist der erste Snapshot verfügbar – quasi die erste Testversion des kommenden Updates. Wer möchte, kann schon hineinschnuppern.
Was steckt alles im Update? Der Snapshot enthält erst einen Teil der Änderungen, die später im fertigen Patch verfügbar sein werden. Zu den neuen Objekten und Blöcken gehören:
Bundles („Pakete“): Das sind quasi Geschenkboxen, die ihr anderen Spielern geben könnt. Sie können Gegenstände bis zu einem Maximum von einem Stapel halten, aber auch mehrere Typen gemischt (also zum Beispiel 64x Stein, oder 32x Sand und 32x Kies).
Amethyst: Dieser neue Edelstein kann „wachsen“, wenn er genug Platz hat und neue Splitter erhalten. Die Scherben können zum Einfärben von Glas genommen werden, das dann kein Licht hindurch lässt.
Kerzen: Kerzen können auf Blöcken platziert werden und dienen als schwache Lichtquelle – und um einen Geburtstag zu feiern.
Kupfer:Das neue Erz Kupfer kann zu Blöcken, Treppen und Stufen verarbeitet werden. Das Kupfer oxidiert mit der Zeit, sodass es sich von braun zu grün färbt. Den Prozess könnt ihr anhalten, indem ihr Kupferblöcke mit Honigwaben bearbeitet, um sie einzuwachsen.
Blitzableiter: Aus Kupfer können Blitzableiter hergestellt werden, die vor Blitzeinschlägen schützen, solange das direkte Umfeld des Blitzableiters feuerfest ist.
Fernglas: Aus Amethyst und Kupfer könnt ihr ein Fernglas bauen, um weit in die Distanz zu schauen und genau zu sehen, wie euer Nachbar euch gerade eine TNT-Falle baut.
Amethyst kann kleinere Splitter ausbilden – wenn die Voraussetzungen passen.
Hinzu kommen noch weitere, kleinere Änderungen. So könnt ihr Kessel künftig mit Lava anfüllen und eure Minecarts auch unter Wasser fahren lassen. Schienen können nun nämlich auch im Wasser bestehen und werden nicht mehr fortgespült. Wer schon immer mal eine Wildwasserbahn bauen wollte, für den ist jetzt die große Stunde angebrochen.
Wie kann man mitspielen? Wer den Snapshot 20W45A ausprobieren will, der benötigt die Java-Version des Spiels. Wählt im Launcher den Menüpunkt „Installationen“ und setzt einen Haken bei „Entwicklungsversionen“. Anschließend könnt ihr das neuste Update herunterladen und ausprobieren.
Bedenkt dabei jedoch, dass es noch zu zahlreichen Fehlern im Snapshot kommen kann. Außerdem solltet ihr zum Spielen des Snapshots eine neue Welt anlegen, damit eure alte Welt nicht ruiniert wird. Auch eine Sicherungskopie kann hier helfen, Datenverlust zu vermeiden.
Kommt da noch mehr? Ja. Das Caves&Cliffs-Update wird noch deutlich umfangreicher. So wird es etwa einen neuen, gruseligen Gegner-Typ geben, denen ihr in den Tiefen der Höhlen begegnen könnt. Der ist sogar ziemlich stark und dürfte an kleinere Bosskämpfe erinnern. Die niedlichen Axolotl kommen auch noch dazu und können euch bald helfen. Außerdem soll es ein neues System für verschiedene Erze geben, die sogenannten Adern. Damit werdet ihr quasi durch den Boden geführt und könnt schon einige Blöcke früher erkennen, wo wertvolle Ressourcen lagern.
Was haltet ihr von dem neusten Minecraft-Patch? Habt ihr schon in Caves&Cliffs reingeschaut?
Das Free2Play-MMORPG Bless Unleashed startete heute, am 5. November, mit der geschlossenen Beta auf Steam. Derzeit stehen jedoch noch etliche Beta-Keys zur Verfügung, sodass ihr euch selbst ein Bild von dem Spiel machen könnt.
Was ist das für eine Beta? Die geschlossene Beta begann am Donnerstag, dem 5. November um 2:00 Uhr am Morgen und läuft bis Montag, dem 9. November um 1:59 Uhr.
In dieser Zeit könnt alle Inhalte von Bless Unleashed bis Level 24 ausprobieren. Dazu zählen:
Außerdem gibt es für Beta-Tester zum Release dann Bonus-Loot in Form eines besonderen Reittiers, eines Titels und sie bekommen 7 Tage den Premium-Account, der zusätzliches Gold und XP bringt.
Wie nimmt man an der Beta teil? Ihr konntet euch bereits vorab auf der offiziellen Webseite registrieren. Wer das nicht gemacht hat, kann sich noch Keys über verschiedene Webseiten sichern, darunter: Intel, MMOs.com und MMOBomb. Den erhaltenen Key könnt ihr einfach auf Steam einlösen.
Bless Unleashed bietet 5 verschiedene Klassen und viele Open-World-Inhalte.
Bless Unleashed hat Lehren gezogen – Möchte nun alles besser machen
Die Probleme lagen damals vor allem in technischen Aspekten und falschen Versprechungen. Das soll sich nun nicht wiederholen:
Wir haben von dem Team, das an Bless Online gearbeitet hat, viel über die Erstellung von MMORPGs gelernt, und auch aus unserer eigenen Erfahrung bei der Arbeit mit der Unreal Engine.
Nicht nur die Technologie hinter Bless Unleashed ist robuster und für MMORPGs geeignet, sondern auch der Content, mit dem wir es gefüllt haben, ist besser.
Wir haben Bless Unleashed von Anfang an mit westlichem Konsolen- und PC-Publikum im Fokus designt. Wir hoffen, dass es Ihnen ebenso viel Spaß macht wie uns.
Bless Online erschien in der Unreal Engine 3 – und die machte Probleme. Bless Unleashed nutzt daher die Unreal Engine 4.
Mehr zum Gameplay und der Optik des Spiels zeigt euch dieser Trailer:
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Wie schlägt sich Bless Unleashed bisher? Das MMORPG erschien bereits im Frühjahr 2020 für die Xbox One. Dort ist es zwar nicht überschwänglich erfolgreich, aber auch keine Katastrophe, anders als Bless im Jahr 2018.
Kritik gibt es in den Kommentaren hier auf MeinMMO vor allem für fehlende Innovationen und abwechslungsreiches Gameplay. Doch die Entwickler selbst widersprechen diesem etwas:
Wir denken, das größte Verkaufsargument von Bless Unleashed ist sein Kampfsystem – es gibt nicht viele (wenn überhaupt ein) MMOs, die diese Art von wirkungsvollem Kampf im Soulslike-Stil anbieten, und wirklich jede Klasse fühlt sich einzigartig und interessant an.
Zusätzlich zu den Kämpfen bieten unsere massiven Feld-Bosse in der offenen Welt unvergleichliche Herausforderungen und Belohnungen für Dutzende von Spielern auf einmal, ohne dass man stundenlang warten muss, um Gruppen zu finden oder Schlachtzüge zu füllen.
In Apex Legends ist die Season 7 gestartet und die bringt einen neuen Battle Pass mit. Der sorgt allerdings für viel Stress, denn um dort einen Rang aufzusteigen, muss man nun deutlich mehr machen, als bei den Vorgängern.
Update 6. November: Mittlerweile haben die Entwickler von Apex Legends auf die Kritik der Spieler reagiert.
Sie schreiben auf Twitter, dass sie Anpassungen vornehmen. Um einen der 10 Sterne für den Aufstieg im Battle Pass zu verdienen, braucht man nun nur noch 5.000 XP. Das Ziel wurde also halbiert.
Außerdem sollen die wöchentlichen Aufgaben ab nächste Woche deutlich weniger Zeit beanspruchen. Damit kommen sie den Spielern also einen großen Schritt entgegen.
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Das ist neu in Apex Legends: Heute Nacht, am 5. November, erschien die 7. Season von Apex Legends. Eine neue Karte und eine neue Legende wurden hinzugefügt. Es ist auch eines der Spiele, die wir euch im November empfehlen.
Passend dazu gibt es auch wieder ein Battle Pass, der einige Belohnungen bereithält. Zu Season 7 hat Apex Legends den Battle Pass aber überarbeitet. Es gibt neue Wege, um den Pass hochzuleveln und genau das sorgt für Kritik: Man muss nämlich jetzt deutlich mehr Aufgaben erfüllen, um einen Rang aufzusteigen.
Battle Pass zu grind-lastig – Spieler fühlen sich nicht belohnt
Das hat sich am Battle Pass verändert: Um im Battle Pass aufzusteigen, braucht man pro Stufe 10 Sterne. Die Sterne könnt ihr euch durch verschiedenste Aufgaben im Spiel verdienen.
Ein Stern ist 10.000 XP wert. Man braucht also schlussendlich 100.000 XP, um nur einen Rang aufzusteigen.
Das war in der Vergangenheit noch deutlich weniger. Dort waren die XP pro Level in der Woche unterschiedlich. Es startete mit 9000 XP und ging maximal hoch auf 54.000 XP für ein Level des Battle Passes bis zum Weekly Reset.
So sieht der Battle Pass aktuell aus – Allein der Grind auf Rang 2 dauert deutlich länger. Quelle: reddit
Das wird an den Aufgaben kritisiert: Durch verschiedenste Aufgaben könnt ihr euch jetzt Sterne im Battle Pass verdienen. Der reddit-User looseygoosey11 nennt ein Beispiel, dass die Aufgaben nun deutlich weniger Ertrag bringen: “In den vergangenen Seasons gab es für das Respawning von 5 Teammitglieder ein Level im Battle Pass. Jetzt bringt das Respawnen von 15 Teammitgliedern 2 Sterne!”
Ihr müsstet in diesem Fall also noch 8 weitere Sternen verdienen, um im Rang aufzusteigen.
Das ist allerdings nicht die einzige Aufgabe, die nun deutlich weniger Ertrag bringt.
So sieht die Kritik aus: Im Subreddit sammeln sich gerade zahlreiche Posts, die sich um den neuen Battle Pass drehen. Dort wird immer wieder gesagt, dass der Pass jetzt viel zu grind-lastig sei.
Es wird auch gesagt, dass man sich nicht wirklich belohnt fühlt. Man muss eine Menge tun, um am Ende eine verhältnismäßig kleine Belohnung zu bekommen.
Wir fassen euch hier einige Stimmen der Spieler auf reddit zusammen:
Bluesfear schreibt: “Sie machen es mit der neuen Überarbeitung viel schwieriger, Level vom Battle Pass zu erreichen. Die täglichen Aufgaben sind viel schwieriger zu erledigen, und 10k XP für 1 Stern anzusammeln ist eine Menge”
reaktans berichtet: “Ich habe zwei Stunden gespielt. Ich habe alle täglichen Aufgaben erledigt und ich bin immer noch auf Level 1. Kauft den Pass nicht.”
YaKnowMuhSteez meint: “Das neue System ist schrecklich! Wer hat so viel Zeit außer Streamer?”
GrubbyLilPaws schreibt ironisch: “Ich bin froh bekannt zugeben, dass ich nach allen 5 täglichen Aufgaben, 20.000 XP, 3 Top-5-Platzierungen und einem Sieg mit 8 Kills endlich Level 2 des Battle Passes erreicht habe.”
Mittlerweile hat ein Mod des Subreddits von Apex Legends einen Thread eröffnet, wo Spieler Feedback zum Battle Pass geben können.
Was ist sonst los in Apex Legends? Natürlich probieren gerade die Spieler die neue Season 7 aus. Immerhin gibt es da eine Menge zu entdecken.
419 Top-Spieler müssen darauf allerdings verzichten, denn sie sind gebannt:
In Fortnite: Battle Royale sind die originalen Default-Skins wieder zurück im Spiel, doch wer diese jetzt benutzen will, muss dafür V-Bucks bezahlen. Wir zeigen euch, welche Skins das sind und wie viel sie kosten.
Was sind das für Skins? Am 5. November um 2:00 Uhr wurde der Item-Shop aktualisiert und dabei erschienen die ältesten Skins, die man sich jetzt kaufen kann. Gemeint sind die originalen Default-Skins, die schon zum Start von Fortnite: Battle Royale verfügbar waren.
Damals waren diese die einzigen Outfits, die man durch ein Zufallsverfahren benutzen konnte. Insgesamt gibt es 8 Default-Skins, 4 davon sind männliche und die anderen 4 sind weibliche Charaktere.
Was ist jetzt anders? Wie bereits erwähnt, waren diese 8 Skins die ersten, die man in Fortnite benutzen konnte. Diese waren auch kostenlos im Gegensatz zu den anderen Skins, die nach und nach ins Spiel eingefügt wurden.
Zum Start des 2. Kapitels in Fortnite, wurden neue Default-Skins eingeführt. Es ist also eine Weile her, dass man mit den Originalen herumlaufen konnte.
Da die Defaults aber normalerweise kostenlos zur Verfügung stehen, konnten Spieler nicht wählen, welchen davon sie benutzen wollten. Das entschied ein Zufallsgenerator. Jetzt könnt ihr aber genau auswählen, welchen Default ihr haben möchtet, doch dafür müsst ihr erst bezahlen.
Was kosten die Default-Skins? Es gibt 2 Varianten, wie ihr die originalen Skins ergattern könnt:
Ihr kauft euch nur euren Favoriten für 800 V-Bucks
Ihr kauft ein Paket, bei dem alle 4 männlichen Default-Skins enthalten sind oder das Paket einfach mit den 4 weiblichen Charakteren. Das kostet euch dann insgesamt 2.000 V-Bucks
Wenn ihr also in die Vergangenheit zurückreisen möchtet, um die originalen Defaults-Skins wieder zu tragen, könnt ihr euch diese im Item-Shop gegen V-Bucks ergattern. Dazu gibt es auch noch den passenden OG-Gleiter und die allererste Spitzhacke gibt es sogar kostenlos für alle Spieler zu holen.
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Ihr braucht mal etwas Abwechslung von Fantasywelten in einem MMO? Wir stellen euch 7 Onlinespiele mit einem anderen Setting vor.
Es muss nicht immer Fantasy sein. MMOs bieten vielfältige Szenarios. darunter Science-Fiction, Endzeit oder ihr werdet zum Superhelden. Daher stellen wir euch heute 7 MMOs vor, die euch mal nicht in typische Fantasywelt entführen.
Wir haben bei dieser Liste darauf geachtet, dass wir euch möglichst unterschiedliche Szenarios vorstellen. Die Titel haben allerdings immer gemeinsam, dass es sich um MMOs handelt, also um Onlinespiele, in denen ihr viele Mitspieler trefft und in denen ihr gemeinsam Spaß haben könnt.
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Age of Wushu
Genre: MMORPG | Setting: Antikes China | Entwickler: Snail Games | Plattformen: PC | Releasedatum: 8. August 2012 | Website: Age of Wushu
Was ist das für ein Spiel? Age of Wushu ist ein recht klassisches MMORPG, das aber nicht in diesem typischen, westlichen Fantasy-Setting angesiedelt ist. Ihr seid ein Martial-Arts-Schüler, der einer von mehreren Schulen angehört.
Neben eurer Ausbildung erkundet ihr eine wunderschöne Landschaft des antiken China, liefert euch PvP-Gefechte und erlebt gemeinsam mit Freunden viele Abenteuer. Derzeit warten auf Fans auf den Nachfolger Age of Wushu 2.
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Was ist das Besondere am Szenario? Age of Wushu versetzt euch ins antike China der Ming Dynastie. Allerdings in eine Version, in der die Legenden und Mythen wahr sind. Beispielsweise ist es möglich, über Wasser zu laufen oder kurzzeitig zu fliegen.
Für wen eignet sich Age of Wushu? Alle, die sich mal von der westlichen Fantasy lösen wollen, ohne gleich in ein Science-Fiction- oder Endzeit-Szenario wechseln zu wollen, sollten sich im MMORPG Age of Wushu wie zu Hause fühlen. Es gibt nach wie vor Fantasy-Elemente, die aber auf eine andere Art und Weise präsentiert werden, was sehr erfrischend ist.
In China setzt sich gerade das Spiel “Werewolf Among Us” in den App-Charts durch. Das klingt nicht nur wie der aktuelle Hit “Among Us”, sondern ist auch ansonsten fast das selbe.
Das ist das Original: “Among Us” dürfte mittlerweile jedem ein Begriff sein. Das Indie-Spiel erschien ursprünglich schon 2018, nahm aber erst in den letzten Monaten so richtig Fahrt auf.
Aktuell steht es auf Platz 5 der Steam-Charts und hatte im Peak ganze 349.643 Spieler. Das Spiel gehört zu einer Reihe von Games, die extrem von Twitch profitiert haben. Kurz zuvor war beispielsweise Fall Guys ein Hit, der in eine ähnliche Nische fiel.
Das Among-Us-Prinzip ist denkbar einfach: Ihr übernehmt die Rolle eines Crewmitglieds einer Raumstation und müsst gemeinsam mit eurer Mannschaft verschiedene Tasks lösen. Doch einer von euch ist ein hochstaplerisches Alien, ein Betrüger – der “Impostor”, der sich unter den Crewmitgliedern bewegt und diese zur Strecke bringen muss.
Die Aufgabe der Mannschaft ist es herauszufinden, wer der Impostor ist und diesen rauszuwählen. Da nur in bestimmten Spielphasen kommuniziert werden darf, kann das aber eben schief gehen – und man wählt die falschen Spieler raus. Im Grunde funktioniert das ganze wie das klassische Partyspiel “Werwolf” – nur eben online und im Weltall. Insgesamt holt das Prinzip sehr viele Spieler ab. Sogar in der US-Politik ist das Spiel zwischendurch angekommen.
In China macht nun ein Spiel die Runde, das sich “Werewolf Among Us” nennt. Und ja: Das sieht dem ganzen ziemlich ähnlich.
Mittelalter-Among-Us feiert Erfolge in China
Das ist die Kopie: Einem SCMP-Bericht zufolge ist “Werewolf Among Us”, ein mobiler Among-Us-Klon von den chinesischen Entwicklern Shenzhen Youliang Technology, gerade sehr erfolgreich in China. Das erschien am 28. Oktober, sprang am 2. November bei 116.000 Downloads im App Store aber an die Spitze und überholte die bisherigen Spitzenreiter Honour of Kings und Peacekeeper Elite von Tencent. Mittlerweile soll es bei über 478.000 Downloads liegen.
Eingeschränkte Sicht und ein Betrüger – Sieht bekannt aus
Insgesamt läuft es sehr ähnlich ab, wie das Original. Nur steht in der Klon-Variante keine Raumstation, sondern ein magisches Schloss im Mittelpunkt. Anstatt eines Alien-Betrügers ist dann passenderweise ein versteckter Werwolf im Schloss unterwegs, um die anderen Spieler zu erledigen. Das wiederum passt gewissermaßen auch zu Among Us: Dieses ist in China vor allem als “Space-Werewolf” bekannt geworden (via SCMP). Unter dem “Werewolf”-Namen war auch das ursprüngliche Party-Spiel in China sehr beliebt.
Im Klon steht eher Fantasy im Mittelpunkt
Da Gameplay-Mechaniken in China nicht unter chinesisches Urheberrecht fallen, gäbe es laut SCMP dort bereits jede Menge Among-Us-Klone – dieser ist aber besonders erfolgreich. Das Original sei in China zwar auch auf den 10. Platz der insgesamt meist geladenen Spiele (885.000 Downloads auf Steam und im App Store) im in China aufgestiegen, allerdings gibt es dort Hürden wie die fehlende chinesische Sprachausgabe und Verbindungsprobleme. Diese Probleme hat “Werewolf Among Us” nicht.
Hierzulande ist das Spiel aktuell nicht herunterladbar. Aber hier gibt es ja die Original-Variante – ein Spiel, das sich perfekt zum Zocken mit Freunden eignet.
Dass man die steuerbare Drohne in der Call of Duty: Warzone als fliegende Bombe nutzen kann, dürfte viele von euch schon wissen. Ein Trupp Spieler hat jetzt jedoch noch andere, innovative Einsatz-Möglichkeiten entdeckt.
Was kann man mit der Drohne anstellen? Die Aufklärungsdrohne ist eines der interessantesten Items in Call of Duty: Warzone, welches am wenigsten genutzt wird.
Die Feldaufrüstung lässt euch für eine gewisse Zeit eine kleine Aufklärungsdrohne nutzen, mit der ihr Gegner ausspähen und markieren könnt. Um das Teil nutzen zu können, müsst ihr euch allerdings schutzlos in eine Ecke legen und habt in dieser Zeit keine Kontrolle über eure Spielfigur.
Welche Sachen trägt das Gerät noch? Eine paar findige Spieler haben nun entdeckt, dass man mit dem Teil noch mehr Items durch die Gegend fliegen kann. Diese behalten dann ihre volle Funktionalität, können aber durch die Lüfte schweben. Bisher galten C4 und Claymores hier als die beste Bestückung der fliegenden Gadgets, doch ihr könnt noch mehr drauf packen:
Munitionskiste
Panzerungskiste
Trophy-System
Wie sieht das aus? Der YouTube-Kanal “DefendTheHouse” bringt immer mal wieder sogenannte Mythbuster-Videos.
Hier prüfen sie Gerüchte oder checken Mechaniken, bei denen nicht ganz genau klar ist, wo sich die Grenzen des Machbaren befinden. Und dieses Mal war die steuerbare Drohne dran. Hier ihr englisches Video:
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Wie kann man das nutzen? Ihr könnt die Drohne damit zum Beispiel zu einem fliegenden Waffenlager machen. Das kann besonders hilfreich sein, wenn sich euer Trupp ein wenig aufgeteilt hat, aber die aktuelle Position halten möchte.
Einer von euch startet dann die Drohne und ein Team-Mitglied setzt Munitionskiste auf das Gerät. Ihr könnt dann zu euren Kameraden fliegen, die ganz bequem ihre Vorräte aufstocken, ohne ihr Postition verlassen zu müssen. Theoretisch geht das sogar noch weiter – auf der Drohne ist Platz für 2 Kisten und eine Panzerungkiste würde ebenfalls mit drauf passen. Jedoch braucht ihr dafür schon 3 Team-Mitglieder, da jeder nur eine Feldaufrüstung tragen kann.
Ihr könnt zwei Ausrüstung-Kisten nebeneinander auf der Drohne platzieren. Quelle: YouTube
Eine Kiste auf der Drohne ist dann auch eine fliegende Bombe. Zwar haben die Kisten keinen Zünder, wie die Claymore und C4. Doch mit einem gezielten Schuss auf den Nachschub verursachen auch die Kisten eine stattliche Explosion, die Feinde in die KO-Phase reißt. Wenn ihr nah an ein gegnerisches Team heranfliegt und eure Gegner den Störenfried entdecken, erledigen sie sich vielleicht sogar selbst beim Versuch, das Teil aus der Luft zu schießen.
Ebenfalls spannend ist die Kombination mit einem Trophy-System. Das zeigen auch die beiden “Mythbuster” im Video oben. Beim Testen kommt ihnen ein Gegner zu nahe, den sie – natürlich zu seiner eigenen Sicherheit – aus dem Weg räumen wollen. Der feuert mit einem RPG auf die Warzone-Wissenschaftler. Jedoch wird die Rakete vom Trophy-System direkt zerstört und der Gegner durch die nahe Explosion gleich mit.
Doch am Ende ist es eher eine Spielerei und fällt unter die Kategorie “gut zu wissen, aber selten hilfreich”. Doch oft sind es genau diese Kleinigkeiten, die euch in einer brenzligen Situation den Allerwertesten retten können. Hier findet ihr mehr Infos über die Explosivstoffe in CoD MW & Warzone:
Was ist mit dem Multiplayer von Modern Warfare? Hier gibt’s ebenfalls einige interessante Möglichkeiten. So könnt ihr die Bombe in dem Modus Suchen & Zerstören auf die Drohne platzieren und damit über die Map fliegen. Der Glitch ist jedoch nicht Gameplay-relevant, da Gegner trotzdem die Bombe entschärfen können, auch wenn sie nicht am Platz liegt.
Dafür platzieren die Mythbuster erst ein Trophy-System auf dem Gerät und legen danach die scharf gemachte Bombe auf den Kamera-Vogel. Zerstört ihr dann das Trophy-System, bleibt das Sprengstoff-Paket sogar an Ort und Stelle und kann so gemütlich in der Luft stehen bleiben.
Wenn ihr das Trophy-System unter der Bombe zerstört, bleibt sie, wo sie ist. Quelle: YouTube
Wie kann die Drohne noch helfen? Zum Schluss möchten wir euch noch eine Einsatzmöglichkeit der Drohne zeigen, die sehr hilfreich ist, wenn eure Ausrüstungskisten in der Warzone mal wieder blöd auf einer schwer erreichbaren Stelle landet. Das schwebende Gerät ist nämlich stark genug, um die Loadout-Kisten zu bewegen.
Hat euer Mitspieler die Kiste zum Beispiel gekonnt auf den Dächern des Parkplatzes vom Superstore platziert, fliegt mit der Drohne herauf und schiebt die Box einfach herunter. Das kann euch viel Zeit ersparen und macht die Drohne durchaus nützlich. Deswegen kann es sich lohnen, mal so ein Teil mitzunehmen, bevor ihr euer Loadout geholt habt.
Cho ‘BeryL’ Geon-hee ist der Support beim koreanischen League of Legends-Team DAMWON Gaming. Die gewannen am Wochenende die Worlds 2020. BeryL widmete sich daraufhin jedoch einem anderen Spiel und gab direkt 7.000 Dollar darin aus.
Im Finale am 31. Oktober ging es dann gegen das chinesische Team Suning. Obwohl die Matches etwas knapper waren, konnte sich DAMWON auch hier mit 3 zu 1 durchsetzen und wurde verdient Weltmeister.
So freute sich das Team DAMWON Gaming über den Titel.
Wie hat BeryL den Titel gefeiert? Der Supporter von DAMWON Gaming feierte diesen Erfolg auf seine ganz eigene Weise. Wie ein Tweet von @hkbr9, einer koreanischen LoL-Spielerin, zeigt, hat BeryL kurz nach dem Sieg bei den Worlds 7,7 Millionen koreanische Won (etwa 6.880 Dollar) in das Rollenspiel Genshin Impact investiert.
In Shanghai war es zum Zeitpunkt der Nachricht 1:28 Uhr. Die Weltmeisterschaft begann am Vortag um 19:00 Uhr. Viel Zeit war also nicht vergangen.
Wie liefen die Gebete? Was genau BeryL aus den Gebeten für 7.000 Dollar bekommen hat, ist nicht bekannt. Allerdings verriet der Twitter-Account hkbr9, dass der Support von DAMWON bereits Charaktere wie Diluc, Qiqi und Fischl besitzt. Die gehören zu den stärksten in Genshin Impact.
Auch in den Tagen nach der Weltmeisterschaft scheint BeryL immer wieder Genshin Impact gespielt und gestreamt zu haben. Seine Teamkollegen hingegen haben sich schnell wieder auf LoL fokussiert.
Neben Genshin Impact spielt BeryL auch Princess Connect Re:Dive, ein japanisches Action-Spiel. Nur wenige Minuten nach der Weltmeisterschaft soll er dort in seiner Community den Triumph verkündet haben (via Twitter).
Wie viel Preisgeld bekommt BeryL durch die Worlds? Die 7.000 Dollar wird BeryL gut verkraften können.
Zwar gab es dieses Mal keine offizielle Aussage über das Preisgeld, aber erfahrungsgemäß wird DAMWON Gaming etwa 1 Million Dollar bekommen haben, die natürlich über das gesamte Team verteilt werden.
Genshin Impact lädt zum Geld-Ausgeben ein
Mit solchen hohen Summen wie den 7.000 Dollar steht BeryL übrigens nicht alleine dar.
Auch der bekannte Destiny-Streamer Mtashed hat das chinesische Rollenspiel ausprobiert und über 5.000 Dollar investiert. Inzwischen bereut er das aber:
Eigentlich hat Apex Legends ein Ranked-System, das verhindern soll, dass zu starke Spieler mit den absoluten Neulingen den Boden aufwischen. Einige Top-Spieler umgingen dieses System jedoch und bekamen postwendend die Rechnung dafür. Die neue Season 7 dürfen sie jetzt von der Bank aus anschauen.
Das ist passiert: Einige der besten Spieler in Apex Legends haben einen Exploit genutzt, um gegen viel schlechtere Gegner anzutreten. Statt auf ihrem Niveau zu spielen, farmten sie Kills und Punkte weit unter ihren eigenen Fähigkeiten.
Dadurch konnten sie leicht viele Ranglisten-Punkte ansammeln und weiter im Rang steigen. Denn Kills und der Abschluss oben auf der Liste in einem Match geben besonders viele Punkte, die wiederum zum Aufstieg benötigt werden. Das Problem trat auf allen Plattformen auf.
Diese Spieler wurden aber nun von den Entwickler gebannt. Wie Conor Ford von Respawn auf Twitter mitteilt, dürfen sie „Season 7 nun von der Seitenlinie aus genießen“:
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Was ist das für ein Glitch? Die Schummler haben einen Weg gefunden, sich in Lobbys zu glitchen, die weit unter ihrem Niveau liegen. Spieler auf Diamant-Rang oder höher spielten gegen Bronze-Spieler, also diejenigen, die gerade erst mit der Rangliste anfangen oder einfach nicht höher kommen. So angedacht ist das nicht und funktioniert nur durch einen Exploit.
Wie funktioniert Ranked eigentlich? Das Ranked-System von Apex Legends hat eigentlich eine Regulierung, damit so etwas nicht passiert. Wer auf einem hohen Rang spielt, kann nicht mit Spielern zusammenspielen, die weit unter ihm liegen.
Zudem kostet die Teilnahme an Matches auf höheren Rängen mehr Punkte, die vorher schon „gezahlt“ werden müssen. Dadurch können Punkte verloren werden, wenn die Leistung des Spielers im Match nicht gut genug ist.
Punkte werden etwa durch Kills und hohe Platzierungen erreicht. Die gebannten Top-Spieler haben also ganz einfach an Kills und Siegen ihre Punkte angehäuft, ohne wirklich Gefahr zu laufen, sie zu verlieren.
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Blöd für die Schummler, gut für die Anfänger: Season 7 geht gerade los.
Darum ist das gerade so ärgerlich: Apex Legends zählt zu den besten Free2Play-Shootern 2020 und hier läuft seit dem 4. November 2020 die neue Season 7. Zusammen mit der neuen Saison wurde das Spiel auf Steam veröffentlicht.
Dadurch dürften viele neue oder wiederkehrende Spieler gerade ihre Runden drehen. Für die ist es dann besonders ärgerlich, wenn die besten Spieler in Apex Legends plötzlich ihre Matches aufmischen und sich an ihnen “bereichern”.
Die Top-Schummler sind dabei nicht das einzige Kuriosum in Apex Legends. Ein anderer Spieler hat ganz speziellen Stress mit seinem Bann. Er behauptet, dass er gebannt wurde, weil er eine Twitch-Streamerin gekillt hat. Die Situation führte zu einer ziemlichen Schlammschlacht auf sozialen Kanälen.
In Pokémon GO startet heute Abend, am 5. November der GO Kampfabend zusammen mit dem Flug-Cup. Das lohnt sich auch für Trainer, die PvP bisher eher weniger spielen.
Nun könnt ihr heute gleich mehrere Stunden in der PvP-Liga verbringen und von verbesserten Belohnungen profitieren. Außerdem findet zeitgleich der Flug-Cup statt, der besondere Pokémon von euch erfordert.
Damit ihr bestmöglich auf den Kampfabend vorbereitet seid, zeigen wir euch hier die besten Pokémon und weitere Infos zum Event.
Ablauf und beste Pokémon vom GO Kampfabend
So läuft der GO Kampfabend ab: Das Event startet heute um 18:00 Uhr und läuft bis um Mitternacht. In der Zeit könnt ihr eine Menge Kämpfe in der PvP-Liga absolvieren.
Insgesamt könnt ihr 20 Kampfsets bestreiten. Das sind insgesamt 100 Kämpfe. Wenn ihr vor dem Eventstart noch eure normalen 5 Kampfsets vom Tag absolviert, könnt ihr sogar 125 Kämpfe durchführen.
Selbst für PvP-Muffel ist die Liga heute Abend spannend.
Diese Belohnungen gibt es: Hier wird es jetzt für PvP-Muffel spannend. Es gibt die doppelte Menge an Sternenstaub, wenn ihr Kämpfe gewinnt, Kampfsets abschließt und in der GO-Kampfliga im Rang aufsteigt.
Das lohnt sich vor allem, wenn ihr bisher noch nicht viel in der Liga gemacht habt. Dann steigt ihr flott im Rang auf und bekommt am Anfang auch recht leichte Gegner, die nicht viel Erfahrung haben. Dort liegen die Chancen auf einen Sieg hoch, wodurch ihr ordentlich Sternenstaub farmen könnt.
Sternenstaub ist die wichtigste Ressource in Pokémon GO, weshalb ihr die PvP-Liga zumindest heute Abend ausnutzen solltet.
Außerdem könnt ihr im Eventzeitraum ein Tauboss entwickeln und die besondere Attacke Windstoß ergattern. Damit wird Tauboss in der PvP-Liga interessanter.
Das ist der Flug-Cup: Im Rahmen des GO Kampfabends findet auch der Flug-Cup statt. Dieser besondere Cup dreht sich ausschließlich um Flug-Pokémon. Kein anderer Typ ist erlaubt. Außerdem darf man nur Pokémon wählen, die maximal 1500 WP erreichen.
Das sind die besten Pokémon: Die besten Pokémon für den Flug-Cup sind oftmals Monster, die man bisher eher nicht verwendet hat. Wichtig ist, dass ihr Flug-Pokémon wählt, die nicht nur Flug-Attacken haben, sondern im besten Fall auch eine starken zweiten Typ.
Wir stellen euch hier einige Monster zur Wahl:
Aerodactyl mit Steinwurf, Antik-Kraft und Steinhagel
Panzaeron mit Stahlflügel, Himmelsfeger und Sturzflug
Altaria mit Feuerodem, Himmelsfeger und Drachenpuls
Mantax mit Blubber, Blubbstrahl und Eisstrahl
Drifzepeli mit Bürde, Spukball und Eissturm
Emolga mit Donnerschock, Donnerblitz und Ladungsstoß
Togekiss mit Charme, Antik-Kraft und Aero-Ass
Arktos mit Eissplitter, Antik-Kraft und Eissturm
Grypheldis mit Standpauke, Spukball und Schmarotzer
Generell habt ihr bei den Flug-Pokémon viel Auswahl und könnt auf unterschiedlichste Zweit-Typen setzen. Das ist spannend, denn so könnt ihr euren Gegner leicht überraschen.
Wer sich nicht im Flug-Cup probieren möchte, sollte sich unsere Tier-List zur PvP-Liga anschauen. Da zeigen wir euch die besten Pokémon:
Der größte MMORPG-Streamer auf Twitch ist Asmongold. Der hat ein attraktives Angebot erhalten. Ihm wurden über 300.000$ geboten, um ein Spiel zu zeigen. Er sagt nicht welches. Doch Fans vermuten: Es ist das Mobile-Game Raid: Shadow Legends. Für die wäre der WoW-Streamer offenbar der ideale Multiplikator.
Was ist das für ein Angebot? Asmongold erklärte in einem WoW-Stream, wie attraktiv es ist, eine „Bounty“ (Kopfgeld) auf Twitch anzunehmen. Bei diesen Bountys schanzt Twitch ihren Streamern passende „Sponsored Streams“ zu: Twitch fungiert als Vermittler, wenn Firmen einen geeigneten Influencer dafür suchen, um Werbe-Streams zu schalten.
Ein Sponsored Stream läuft in der Regel so ab:
Ein Streamer spielt ein Game, das er sonst wahrscheinlich nicht zocken würde, und stellt die guten Seiten des Spiels in den Vordergrund.
Dabei muss er sich an bestimmte Absprachen halten, die vorher getroffen wurden
Die Streams sind mit „#Ad“ markiert
Asmongold sagt: Diese Bounties würden erheblich zunehmen, sobald sich rumspricht, wie viel Geld da zu verdienen ist.
Als Beispiel dafür, wie viel Geld man als Influencer mit Werbe-Streams machen kann, sagt er: Ihm wurden von einer Firma über 300.000$ angeboten, um ein Game für einen Tag zu spielen.
Er habe das Angebot nicht angenommen – noch nicht. Mache das aber vielleicht noch.
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Fans glauben: Mysteriöses Spiel ist “Raid: Shadow Legends”
Um welches Spiel geht es da? Asmongold selbst nennt den Namen des Spiels nicht. Im Chat brüllen aber viele „Raid: Shadow Legends.“
Das ist ein Free2Play-Mobile-Spiel für iOS, Android und PC. Es ist ein Gacha-Game wie das neue Genshin Impact. Spieler sammeln und stärken Helden. Sogar Wikipedia erwähnt: Das Spiel werde für sein „aggressives Monetarisierungs-Modell“ kritisiert. Übersetzt heißt das so viel wie: Das setzt auf Pay2Win und erzeugt eine hohe Suchtgefahr.
Raid: Shadow Legends ist bekannt dafür, in Werbespots allgegenwärtig zu sein und Deals mit Influencern zu suchen. In vielen YouTube-Videos, in denen es eigentlich um was anderes geht, sagt der YouTuber dann plötzlich: Die Leute sollten doch Raid: Shadow Legends spielen, das sei der Hammer.
Als MMORPG-Streamer kann man auf Twitch offenbar reich werden
Warum kriegt Asmongold so viel angeboten? Es liegt nahe, dass die 300.000$ ausgerechnet Asmongold geboten werden:
Asmongold ist der größte MMORPG-Streamer auf Twitch. Der hat 1,7 Millionen Follower und streamt im Schnitt vor 50.000 Zuschauern. Er steht für WoW-Streams wie kaum ein anderer. Asmongold sieht sich selbst als den totalen “WoW Nerd”
MMORPG-Spieler scheinen die ideale Zielgruppe für Mobile-Heldensammel-Spiele zu sein: Die haken dieselben Bedürfnisse ab wie MMORPGs. Man grindet lange, arbeitet auf Ziele hoch, sammelt etwas, verbessert seinen Account täglich.
Offenbar sind MMORPG-Spieler wertvolle Kunden für Mobile-Games: Asmongold hat die Reichweite und Authentizität, um viele von denen zu erreichen. Die Rechnung ist wahrscheinlich, dass ein Game mit jedem Neukunden die Summe X verdient, von Asmongold verspricht man sich die Neukunden-Zahl Y, also kann man die Bezahlung entsprechend hochschrauben
Gacha-Games sind in den letzten Wochen zu einem großen Thema im Mainstream-Gaming geworden, seit Genshin Impact so hohe Wellen schlägt. Denn in den Spielen kann man viel Geld versenken.
Ein YouTuber sagte nun, er gebe so viel Geld aus, damit er die Zuschauer davor bewahrt, süchtig zu werden und in das Loch zu fallen, in das er mal gefallen war:
In Destiny 2 müssen sich die Spieler ab dem 10. November in Jenseits des Lichts von einem alten Erinnerungsstück trennen und trauen.
Was wird gelöscht? MeinMMO hat kürzlich darüber berichtet, dass Destiny 2 zum Start von Beyond Light zahlreiche Items aus dem Spiel entfernt. Viele dieser Items haben in der neuen Welt von Jenseits des Lichts keinen Nutzen mehr, sind quasi wertloser Ballast in den Hüter-Inventaren.
Mit dem Start des DLCs verschwindet fast das halbe Game in der Content-Vault. Auf der Abschussliste stehen haufenweise nicht mehr relevante Ressourcen oder alte Quest-Objekt.
Aber ein Objekt auf der Liste ist zwar nutzlos, aber alles andere als wertlos: der “abgelaufene Nudelsuppe-Coupon”.
Er war kein typischer, strahlender Held oder Moralapostel wie Commander Zavala. Sondern ein gutherziger Halunke wie er im Buche steht – immer einen flotten Spruch auf den Lippen und zu jeder Schandtat bereit.
Gleich zum Start der Forsaken Erweiterung 2018 erwischte es den Anführer der Jäger und über die Forsaken-Story rächten wir Cayde. In einer Mini-Quest konnten die Spieler dann den Nudel-Coupon erhalten.
Einlösen konnte man den Coupon nie, das wussten die Spieler auch. Sie tragen das mit emotionalem Wert geladene Item aber seit 2 Jahren stolz in ihren Inventaren.
Spieler fordern in Beyond Light ein neues Denkmal für Cayde
Das Bungie am 10. November nun diesen Coupon unwiderruflich löscht, passt vielen Spielern so gar nicht. Auf zahlreichen Kanälen fordert die Community daher, dass man ihnen doch den Coupon einfach lassen soll, es ist schließlich ihr Inventar-Platz, der belegt ist.
Auch auf MeinMMO lesen wir solche Aussagen dazu: “Finger weg von meinem Coupon! Sonst hau ich euch ’nen Sellerie um die Ohren!” von User Millerntorian (via MeinMMO).
Ein Thread auf reddit bittet stattdessen, dass man ihnen dann doch ein anderes Erinnerungsstück an Cayde gibt und findet viel Zuspruch. Sonst gibt es schließlich im Turm nur eine kleine Plakette auf dem Boden vor Zavala, die an den gefallenen Helden erinnert und auf der alle rumtrampeln.
Besonders häufig wird der Wunsch genannt, Cayde und den Nudelsuppe-Coupon doch als Emblem zu verewigen.
Das Design liefert die Community auch gleich selbst mit:
Der niemals-ablaufende Coupon als Emblem – Quelle: Twitter
Das sagt Bungie dazu: Destiny-Entwickler Bungie hat sich nicht dazu geäußert, ob für den Coupon eine Ausnahme gemacht wird oder ob die Spieler ein anderes Erinnerungsstück an Cayde bekommen.
Der “Erfinder” des Coupons hat sich aber gemeldet: Jonathan Chan hat den Lore-Text für den Coupon geschrieben und teilt auf Twitter ein wenig Trivia über das Item:
Der Text ist so geschrieben, dass klar wird, Cayde wird nicht zurückkommen.
In der Sprachwahl hat er eine kleine politische Botschaft versteckt
Der Coupon erwähnt zum ersten Mal Schweinefleisch im Destiny Universum – mittlerweile ist er in guter Gesellschaft. Der Geist von Uldren heißt Pulled Pork.
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Hat der Coupon für euch auch einen emotionalen Wert oder könnt ihr mit nicht Spiel-relevanten Items so gar nichts anfangen? Denk ihr das Bungie einknickt und Cayde seine Sonderstellung einräumt, die er bei Hütern schon seit Jahren genießt? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Der Volksbonus der Zwerge von World of Warcraft wurde im ersten Shadowlands-Raid generft – unmittelbar, nachdem eine Gilde zur Allianz gewechselt war.
In der kommenden WoW-Erweiterung Shadowlands geht es als Erstes in den Raid Schloss Nathria. Dieser hat einige starke Blutungseffekte, die den Spielern zusetzen. Erst vor kurzem hatten wir darüber berichtet, dass die russische Profi-Gilde Exorsus zur Allianz gewechselt ist. Der Grund war vermutlich ein Bonus, den Zwergen-Spieler durch ihre Steingestalt bekommen konnten – zumindest wurde das vermutet. Doch genau dieser Bonus wurde nun geändert.
Was ist passiert? Im neusten Shadowlands-Patch der Beta-Version wurden einige Debuffs im Schloss Nathria geändert. Sie sind zwar auch weiterhin Blutungseffekte, können aber von verschiedenen Reinigungseffekten wie der Steingestalt der Zwerge oder dem Trank der Kyrianer nicht mehr gereinigt werden. Der Schaden mehrere Fähigkeiten muss nun entweder von den Heilern weggeheilt werden oder man muss sich besondere Mechaniken des Kampfes zunutze machen.
Sind Zwerge wirklich so stark in Shadowlands?
Das sagt Exorsus zum Wechsel: In einem Interview mit Raider.io sprach Alveona von Exorsus über den Wechsel von der Horde zur Allianz. Demnach wäre die Steingestalt der Zwerge zwar ein Grund gewesen, allerdings bei Weitem nicht der alleinige Faktor. Es spielten noch viele andere Gründe hinein, warum Exorsus zur Allianz gewechselt ist. Das sind:
Ein großer Bonus im Kriegsmodus, da die Allianz zumeist zahlenmäßig unterlegen ist. Das sorgt für mehr XP und Gold.
Abwechslung. Nach 10 Jahren Horde wollte Exorsus mal die andere Seite erleben, um etwas frischen Wind hineinzubringen.
Mehrere Volksboni, die fürs Raiden besser sind – nicht nur die Steingestalt.
Die Entscheidung, zur Allianz wechseln zu wollen, sei schon vor längerer Zeit gefällt worden. Jetzt war nur der Zeitpunkt günstig, da es gerade einen Rabatt von 30 % auf entsprechende Account-Dienste gibt.
Warum ein Großteil der Spieler trotzdem einen Zwerg beim Fraktionswechsel gewählt hat, erfahren wir allerdings nicht. Vermutlich hielt man diesen Bonus noch für den sinnvollsten. Andere Boni, die etwa in „Mythisch+“ stark wären – wie der Nachtelfen-Stealth – sind für Exorsus eher uninteressant. Die Gilde hat kaum Interesse an Mythisch+ und will dort keine großen Rekorde aufstellen.
Wenn dich mehr zu WoW interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Es bleibt abzuwarten, ob Blizzard noch weitere Änderungen an den Volksboni vornimmt, wenn mehr Spieler zu dem Schluss kommen, dass die Allianz in Shadowlands die bessere Wahl ist.
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In Kürze startet das neue Call of Duty: Black Ops Cold War auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S. Und so viel Platz braucht ihr dafür auf eurer jeweiligen Plattform.
Wann kommt Black Ops Cold War? Nur noch knapp eine Woche, dann ist es so weit: am 13. November feiert das neue Call of Duty: Black Ops Cold War seinen Release auf PC, der aktuellen Konsolen-Generation sowie auf der Next-Gen-Plattform Xbox Series X|S.
Lediglich auf der PS5 werden sich Spieler in Deutschland etwas länger gedulden müssen, denn Sonys neue Konsole wird bei uns erst am 19. November verfügbar.
Hier findet ihr die wichtigsten Infos zum Release und zum Spiel:
Entsprechend sind viele gespannt, wie groß das neue CoD: Black Ops Cold War wird. Von 175 GB auf dem PC war die Rede, bei der PS5 jagte ein Leak der Box-Art einigen Spielern einen Schreck ein. Dort war zu sehen, dass Cold War mindestens 285 GB freien Speicher benötigt.
Doch nun ist Schluss mit Spekulationen. Denn Activision hat nun die offizielle Größe des neuen Call of Duty für die verschiedenen Plattformen bekannt gegeben, die für den Preload benötigt wird. Kurzum: Es wird groß, aber nicht so groß, wie manch einer befürchtet hat.
Das sind die Größen: Activision gibt an, dass ihr für den Preload auf den entsprechenden Plattformen jeweils so viel freien Speicherplatz benötigt (via callofduty.com)
PS4: Auf Sonys Current-Gen-Konsole braucht das Spiel 95 GB freien Speicher
PS5: Auf der Next-Gen-Konsole sind es 133 GB
Xbox One: Auf der Current-Gen von Microsoft braucht ihr 93 GB freien Speicher
Xbox Series X|S: Auf den beiden Next-Gen-Konsolen beansprucht das Spiel 136 GB an Speicher
PC: Auf dem PC sind es 125 GB für das volle Spiel inklusive Ultra-Grafik
Es geht auch kleiner, wenn ihr wollt: Die angegebenen Größen gelten für Cold War mit allen Inhalten. Doch nicht alles davon ist Pflicht. Bereits bei Modern Warfare konnte man die Größe des Spiels über das Deinstallieren verschiedener Module verringern. Das ist auch bei Black Ops Cold War möglich – auf Konsolen und auf PC.
So können bestimmte Packs wie Zombies oder die Kampagne optional installiert oder deinstalliert werden – je nachdem, was für Inhalte ihr tatsächlich spielen wollt.
Nur als Beispiel: Auf dem PC braucht ihr 35 GB nur für den Multiplayer, 80 GB für das volle Spiel und 125 GB für das komplette Spiel mit Ultra-Grafik.
Die Inhalte könnt ihr dann auch aus dem Spiel heraus bei den Einstellungen unter dem Menü-Punkt “Account & Network” verwalten.
In Call of Duty: Warzone ist ein neuer, fieser Glitch im Spiel. Der ermöglicht es, dass man sich aus der Map heraus glitcht und von dort aus wehrlose Opfer abknallen kann. Was es damit auf sich hat, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Was ist der Glitch?Die neuen U-Bahn-Routen sind eigentlich dazu da, dass man schnell über die Map fährt. Die U-Bahntunnel selbst sind allerdings nicht komplett begehbar.
Doch bei der Station „Barakett Promenade East“ ist es wohl möglich, eine unsichtbare Wand zu durchbrechen und dann in eine Art Zwischenwelt außerhalb der Map zu kommen.
Von dort aus kann man dann die komplette Map von Verdansk in Windeseile erkunden und sogar Gegner aus dem Nichts heraus angreifen. Die armen Schweine können sich dabei nicht mal gegen den Beschuss wehren.
Die neuen U-Bahnschächte sind ein Problem.
Da es sich um einen klaren Exploit handelt, erklären wir hier die genaue Vorgehensweise nicht. Doch was kann man gegen diese Sache machen?
Was kann man gegen den Glitch tun? Erstmal nicht viel. Denn letztendlich müssen die Entwickler hier schnell einen Fix per Patch nachlegen. Da es ein spielzerstörender Glitch ist, dürfte sich hier aber bald etwas tun. Offiziell ist aber noch keine Reaktion von Infinity Ward erfolgt, doch Fehler dieser Art werden oft schnell angegangen.
So wurden mal die Helis in einem Patch entfernt, nachdem man sich mit den Fluggeräten unter die Map glitchen konnte. Bis dahin sollte allerdings Barakett Promenade East bei Möchtegern-Glitchern bald ein heißer Ort zum Landen werden.
Ihr könnt also sowohl den Ort meiden und hoffen, dass euch die Glitcher nicht erwischen. Oder ihr landet dort zuerst und knallt alle ab, die in den U-Bahnschacht zum Glitch wollen. Dann habt ihr wenigstens was von dem Glitch, bis das Problem gefixt wird.
Der neue U-Bahn-Map-Glitch ist leider nicht der einzige fiese Bug, der gerade das Spiel unfair macht. In Call of Duty: Warzone ist auch ein Problem bekannt, mit dem man Türen für immer blockieren kann. Freche Glitcher nutzen das, um sich in Bunkern zu verschanzen und niemand kann mehr rein. Lest hier, was es damit auf sich hat.
Ein unheimlicher Bug plagt gerade die World of Warcraft. Statuen scheinen zum Leben erwacht zu sein und sorgen für manch einen Moment des Schreckens.
Ein neuer Patch bringt in World of Warcraft auch immer ein paar kleine, versteckte Fehler mit sich. Aktuell ist so ein Bug aber ziemlich unheimlich, denn er macht aus toten Statuen plötzlich lebende Kreaturen, die für so manch einen unheimlichen Schauer verantwortlich sind.
Was ist das für ein Fehler? Im Subreddit von WoW hat der Nutzer Caradin ein kleines Video von der Statue aus Aroms Wehr gepostet. Das ist ein Stützpunkt der Allianz in Drustvar. Ein wichtiger Ort hier ist eine Statue im Süden von Aroms Wehr. Eigentlich sollte sie aus Stein und damit unbeweglich sein. Doch wenn der Charakter sich der Statue nähert, dann dreht sowohl die Statue als auch der Falke auf dem Arm des Mannes sich dem Spieler zu. Das könnt ihr hier sehen:
Woher stammt der Bug? Mit dem Pre-Patch 9.0 hatte Blizzard ein neues System für NPCs implementiert. Wann immer der eigene Charakter nah an einem NPC vorbeigeht oder der NPC an dem Charakter vorbeigeht, versuchen die NPCs den Spieler anzuschauen.
Das ist grundsätzlich eine gute Sache und macht die Welt authentischer. NPCs bemerken den Charakter, werfen ihm einen kurzen Blick zu und gehen dann weiter ihrem Alltag nach.
Offenbar wurde dieses Feature aber auch auf Statuen angewandt. Das dürfte daran liegen, dass vor allem die neueren Statuen eigentlich nur NPCs mit fester Pose sind, die entsprechend eingefärbt wurden. Bei der Einführung des neuen Systems wurde das aber wohl auf alle NPCs angewandt. Daher drehen nun auch die Statuen den Spielern ihren Kopf zu.
Zu sehen ist das bei vielen menschlichen Statuen, aber auch bei einigen Quillen in den Gebieten der Mogu (die „Hunde“ der Mogu).
Wenn dich mehr zu WoW interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Wird das behoben? Es dürfte wohl eine Weile dauern, bis Blizzard diesen Fehler behebt, denn dafür müssen vermutlich alle Statuen einzeln aus dem neuen System genommen werden. Bis dahin reicht das aber, um einige verdutzte Freunde zu schockieren und sich schaurige Geschichten auszudenken, was es mit den seltsamen Statuen in der Spielwelt auf sich hat.
Mit ein bisschen Glück ist das schon mit dem nächsten Patch Geschichte, der passend zum Launch von Shadowlands erscheinen dürfte.
Ihr habt länger kein Destiny 2 gespielt und wollt mit der neuen Erweiterung Beyond Light voll durchstarten? MeinMMO bringt euch auf den neusten Stand, damit ihr euch nicht vor anderen Hütern verstecken müsst.
Am 10. November erscheint die Erweiterung Beyond Light (Jenseits des Lichts) und läutet damit das 4. Destiny-Jahr ein. Ihr überlegt, euch wieder in eure Hüter-Klamotten zu zwängen und das Universum nach Loot zu durchstreifen, aber wisst nicht so ganz, was hat sich in Destiny 2 getan in eurer Abwesenheit?
Hier seid ihr genau richtig, denn wir bringen euch auf den neusten Stand, damit ihr entspannt den neuen Content aus Beyond Light genießen könnt.
MeinMMO klärt hier solche Fragen wie:
Brauche ich alte DLCs um Beyond Light zocken zu können?
Was ist der Unterschied zwischen Beyond Light und der Saison der Jagd?
Wird mir der (Wieder)Einstieg leicht gemacht?
Was ist ein Destiny-Inhalts-Tresor (Content Vault) und warum gibt’s das überhaupt?
Warum schimpfen alle über den Waffenruhestand (Sunsetting)?
Kann ich mich auf die neue Erweiterung vorbereiten?
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Brauche Shadowkeep und Forsaken für Destiny 2: Beyond Light?
Gibt es DLC-Voraussetzungen? Nein! Ihr benötigt keinen alten Content, um die neuen Inhalte von Destiny 2: Beyond Light spielen zu können.
Alle Spieler erleben die gleiche Erweiterung, wenn sie sich Destiny 2: Jenseits des Lichts kaufen.
Selbst wenn ihr “nur” die Free2Play-Version Destiny 2: New Light besitzt, könnt ihr euch die neuen Locations anschauen. Das meiste des neuen Contents steht euch aber nur nach dem Kauf der Erweiterung zur Verfügung.
In Beyond Light betretet ihr den Eismond Europa
Habt ihr jedoch die Inhalte aus den beiden großen Erweiterungen der Vergangenheit verpasst und wollt diese nachholen, müsstet ihr sie aber separat erwerben. Inhalte wie Raids, Quests, Exotics oder die Story aus
Erzähl mir mehr über die Season of the Hunt von Destiny 2
Das hat es mit Season 12 auf sich: Je nachdem wie lange eure Destiny-Pause gewesen ist, könnte euch das aktuelle Season-Modell verwirren. Season 12, die Saison der Jagd, erscheint parallel zur Erweiterung Beyond Light und läuft bis zum Februar 2021.
Hier die wichtigsten Infos im Schnelldurchlauf:
DLCs bringen traditionell viel Content auf einmal und neue DLC-Locations – Mit Beyond Light kommt Europa und das Kosmodrom aus Destiny 1 teilweise zurück
Eine Season hat ein klares Start- und End-Datum und spielt in bekannten Gebieten
Seasons verteilen über einen bestimmten Zeitraum kleinere Content-Häppchen, um euch so immer wieder Gründe zum Anmelden zu bieten
Ihr müsst die Season 12 nicht kaufen, um Beyond Light zocken zu können
Viele Inhalte wie das saisonale Artefakt, der Season Pass oder Events und sogar neue Ausrüstung kosten euch nichts und sind frei für alle Destiny-Spieler
Käufer einer Season (etwa 10 €) erhalten aber zudem mehr Loot aus dem Season Pass und Zugriff auf beispielsweise Quests oder Aktivitäten
Die Story von Season 12 und Beyond Light sind unabhängig voneinander – über die 4 Seasons von Jahr 4 wird aber ein Handlungsbogen aufgebaut, der dann in die nächste große Erweiterung von 2021 mündet
Das ist die Roadmap für Season 12 und den Start von Beyond Light
Mehr zu den verschiedenen Versionen von Destiny 2: Beyond Light und deren Inhalten findet ihr hier:
So, nun wisst ihr, ob ihr etwas beim Kauf beachten müsst. Was ist jetzt aber anders, wenn ihr euch das erste Mal in Beyond Light anmeldet und wer hilft euch, sich zurechtzufinden?
Destiny 2 greift zurückkehrenden und neuen Spielern unter die Arme
Das bringt der neue Anfang: Wenn man so im Destiny-Trott ist, merkt man nicht, wie komplex Destiny 2 eigentlich geworden ist. Das kann neue und zurückkehrende Spieler abschrecken – das hat auch Bungie bemerkt und schafft Abhilfe.
Hier werden neue Spieler an die Hand genommen und lernen alle Grundlagen des Hüter-Lebens
Auch Veteranen können die Missionen problemlos spielen und ihr Wissen auffrischen
Dafür wird ein neuer NPC eingeführt: Euer Trainer wird Shaw Han
Um euer Level müsst ihr euch auch keine Sorgen machen: In Beyond Light erhalten alle Spieler das gleiche Startlevel 1.050. So können alle den neuen Content zocken – selbst, wenn sie lange pausiert haben und beim Powerlevel scheinbar hoffnungslos zurückliegen.
Shaw Han bringt euch eure ersten Lektionen im Kosmodrom bei
Das müsst ihr über die Destiny-Content-Vault wissen
Wenn ihr Destiny 2 ab dem 10. November startet und Shaw Han im Kosmodrom ansteuern wollt, wird euch sofort im Menü ein großer Unterschied auffallen: Das halbe Spiel fehlt ja!
Mit Beyond Light wird Destiny nämlich um diese 5 Locations ärmer:
Io
Titan
Mars
Merkur
Die Leviathan
Diese Planeten und Locations wandern samt ihrer Quests, PvP-Maps, Strikes und allem, was ihr bisher dort gefunden habt, in die sogenannten Destiny-Content-Vault (Inhalts-Tresor). Es verschwinden aber auch Aktivitäten wie die Schmieden der Schwarzen Waffenkammer oder die Dungeon-artigen Missionen wie Stunde Null und die Wisper-Mission.
So wird die Karte von Destiny 2 ab 1. November aussehen
Warum streicht Destiny 2 Inhalte? Dafür gibt es mehrere Gründe. Einer ist, dass Destiny 2 nicht endlos wachsen kann. Die Inhalte im Tresor sind aber nicht für immer verloren. Sie werden aus dem Spiel genommen, um in Ruhe von Bungie überarbeitet zu werden.
Zudem bringt Bungie nach und nach die Highlights aus Destiny 1 zurück. Stellt euch die Content-Vault also als eine Art Ressourcen Pool vor, in dem Content aus Destiny 1 und Teil 2 schlummern. Schon angekündigt ist, dass noch in Jahr 4 der Kult-Raid “Gläserne Kammer” dadurch spielbar wird.
Okay, nun seid ihr auf den Schock zum Start von Beyond Light vorbereitet. Wenn ihr darüber mehr wissen wollt, findet ihr hier eine Auflistung aller verschwindenden Inhalte und mehr Zusatzinfos:
Waffenruhestand – Worüber streitet die Community da so heftig?
Das hat es mit Sunsetting auf sich: Das wohl umstrittenste Feature von Beyond Light ist der sogenannte Waffenruhestand (Sunsetting). Das bedeutet, dass ihr Items nun nicht mehr endlos hochinfuideren, also aufleveln, könnt.
Jedes betroffene Ausrüstungsstück besitzt eine Art Haltbarkeitsdatum. Ist das erreicht, wird es für Endgame-Content quasi nutzlos
Gerechnet wird in Seasons: Ein neues Item ist 3 Seasons nach der Ursprungs-Season “voll brauchbar”
eine Knarre aus Season 12 kann also bis Season 15 mithalten, aber in Season 16 ist Schluss – zumindest mit was die Effektivität für das Endgame angeht
Davon betroffen sind legendäre Waffen und Rüstungen
Exotics sind nicht betroffen
Teilweise sind Items aus Aktivitäten wie Raids länger haltbar und damit auch in späteren Seasons relevant
Wozu das Ganze? So möchte Bungie weiterhin mächtige Waffen ins Spiel bringen, sich aber keine Sorgen darum machen, wie lange das Teil ein Plagegeist für die Balance ist.
Das Thema führt seit seiner Ankündigung zu hitzigen Diskussionen, auch auf MeinMMO:
Wichtig ist: Die Ausrüstung löst sich nicht auf oder dergleichen, kann nur nicht mehr gelevelt, aber trotzdem noch benutzt werden. Ihr könnt also im normalen Schmelztiegel eure “Lunas Geheul” nutzen, aber im Eisenbanner oder den Trials wird der Schaden nicht reichen.
Gibt es noch Fragen? So, nun solltet ihr bei allen wichtigen Themen rund um Beyond Light mitreden können. Habt ihr noch weitere Fragen, die ihr vor eurem Start gerne geklärt hättet? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Wenn ihr schon jetzt zurückkehrt und nicht so ganz wisst, wie ihr die letzte Woche vor der Erweiterung nutzen oder wie man sich vorbereiten soll, schaut doch hier vorbei: