WoW: Level-Experte bringt Charakter in Rekordzeit auf Stufe 50

Das Maximallevel in World of Warcraft erreichen – in 3,5 Stunden? Es ist möglich, denn dieser Profi macht es vor.

In den letzten Tagen der Erweiterung Battle for Azeroth purzeln gerade noch einmal die Rekorde. Vor allem der Spieler DesMephisto übertrumpft sich alle paar Tage selbst und stellt immer wieder neue Meisterleistungen in der Level-Geschwindigkeit auf. Jetzt hat er sich erneut unterboten – und levelte einen Todesritter bis Stufe 50 in 3 Stunden und 33 Minuten.

Alliance 10 to 50 in 3hrs and 33 minutes (video guide instead alongside actual video) from r/wow

Wie funktioniert das? Grundsätzlich stehen gerade „die Sterne günstig“ um besonders schnell leveln zu können, denn es fallen einige Boni aufeinander.

  • Buff vom Dunkelmondjahrmarkt – der gibt 10 % Bonus-XP durch einen Karrussell-Buff
  • 16. Geburtstag von WoW – das gibt zusätzlich nochmal 16 % XP
  • Der Bonus vom Kriegsmodus fällt entsprechend der Region ebenfalls stark aus

Hinzu kommt eine Vielzahl von kleinen Verstärkungen. Etwa eine Verzauberung für erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit auf den Schuhen oder der XP-Trank, den es beim Kriegsfronten-Händler gibt. Außerdem beginnen verbündete Völker bereits auf Stufe 10, was die Level-Zeit nochmal um einige Minuten reduziert.

Welche Gebiet hat er gespielt? Die Level-Route ist dabei recht simpel:

  • Dunkelmond-Jahrmarkt (für den Buff und Annahme von Quests)
  • Wald von Elwynn
  • Rotkamm-Gebirge
  • Dämmerwald
  • Intro von „Warlords of Draenor“
  • Schattenmondtal
  • Loch Modan
  • Gorgrond

Besonders hilfreich ist dabei die Maulwurfmaschine, die Dunkeleisenzwerge benutzen können. Das ist quasi ein zusätzlicher Teleport an bestimmte Orte im Spiel, wie etwa Sturmwind, um schnell noch einen Abstecher beim Jahrmarkt zu machen. Das erspart so manch eine Benutzung des Ruhesteins und sorgt für noch kürzere Reisestrecken.

Die genaue Beschreibung könnt ihr im Video sehen:

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All das kombiniert senkt die notwendige Level-Zeit auf minimale 3 Stunden und 33 Minuten. DesMephisto glaubt aber, dass er noch ein wenig schneller sein könnte. Zum Ende hin wurde er nämlich von „Stream Snipern“ heimgesucht, die ihm den Run verderben wollten und ihn im PvP jagten.

Wer ist DesMephisto? Viele Spieler dürften DesMephisto als den „Verrückten“ kennen, der knapp 50 Krieger auf die Maximalstufe gelevelt hat. Dabei hat er auch immer wieder neue Rekorde in der Level-Geschwindigkeit aufgestellt. Zumeist spielt er dabei einen Krieger, gelegentlich nimmt er nun aber doch andere Klassen.

Neuerdings wurde sogar ein Item in WoW nach ihm benannt, das ihr in der kommenden Erweiterung Shadowlands sicher häufiger im Auktionshaus finden werdet.

Was ist eure schnellste Level-Zeit in World of Warcraft? Findet ihr das Jagen nach solchen Rekorden gut?

Das passiert, wenn ihr einen PS4-Controller an die PS5 anschließt

Was kann man an der PlayStation 5 eigentlich mit dem alten PS4-Controller machen? Wir stellen euch vor, was ihr mit dem DualShock 4 an der PS5 machen könnt und wo seine Funktionen aufhören.

Mittlerweile sind die Tests zur PS5 veröffentlicht, doch was ist eigentlich mit dem alten DualShock-4-Controller? Wir stellen euch vor, wie ihr den alten PS4-Controller an der PS5 verwenden könnt und was er eigentlich kann.

PS4-Controller an die PS5 anschließen: Wer schon an der PlayStation 4 gezockt hat, muss sich nicht umgewöhnen, denn es bleibt alles beim alten.

Ihr schließt euren DualShock 4 mithilfe eines microUSB-Kabels an die PlayStation 5 an, um sie miteinander zu verbinden. Anschließend könnt ihr den Controller auch via Bluetooth an der PS5 verwenden.

Update: 9.11.2020: Missverständliche Formulierung angepasst.

DualShock 4 an der PS5 benutzen, aber er kann nicht alles

Was kann der DualShock? Sobald ihr euren alten Controller an die PlayStation 5 angeschlossen habt, könnt ihr verschiedene Dinge damit tun. Ihr könnt…

  • das PS5 Userinterface verwenden und navigieren
  • Apps starten und verwenden
  • und auch Spiele starten.
  • Alte PS4-Spiele könnt ihr ebenfalls mit eurem DualShock-4 spielen.

Was kann der Dualshock 4 nicht? Beim letzten Punkt seid ihr beschränkt, denn neue PS5-Spiele könnt ihr mit dem alten PS4-Controller zwar starten, aber ihr könnt sie nicht spielen.

Denn sobald ihr ein PS5-Spiel startet, müsst ihr auf den DualSense-Controller wechseln. Startet ihr Astro’s Playroom, welches auf jeder PS5 vorinstalliert ist, dann bekommt ihr von der Konsole einen Hinweis, dass ihr euren DualSense anschließen müsst. Euer DualShock funktioniert an dieser Stelle nicht mehr. Sony hatte schon vorher erklärt, dass PS5-Spiele nicht mit dem PS4-Controller funktionieren.

Ihr könnt also nicht euren PS4-Controller verwenden, PS5-Spiele zu spielen. Andersherum ist es aber möglich, dass ihr euren neuen DualSense-Controller auch nutzen könnt, um PS4-Spiele zu zocken.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Spiele wie das Marvel’s Spiderman: Miles Morales könnt ihr nicht mit dem PS4-Controller zocken

Was ist mit Drittanbieter-Controllern? Das Gleiche gilt übrigens auch für Controller von Drittanbietern, die für die PlayStation lizenziert sind: Diese funktionieren mit PS4-Spielen, aber nicht mit den neusten PS5-Titeln.

Und falls ihr es noch nicht bemerkt habt: Der DualSense hat ein cooles Detail, welches von vielen Gamern gerne übersehen wird. Und dieses Detail hat einen ganz bestimmten Grund.

Quelle(n):
  1. Gamespot.com

PS5 vs. Xbox Series X Ladezeiten: Wer lädt eure Games schneller?

Die Tester der Xbox Series X und der PS5 haben ihre Ergebnisse online geteilt. Wer liegt bei den Ladezeiten vorne? Wir zeigen euch den Vergleich.

Es sind nur noch wenige Tage, die ihr warten müsst, um eure PlayStation 5 oder Xbox Series X (oder S) in den Händen zu halten. Gerade jetzt, in dieser heißen Phase, sind neue Infos zu den Konsolen besonders spannend. Man will schließlich wissen, was man sich da vorbestellt (hat).

Für uns Gamer sind Ladezeiten ein wichtiger Punkt. Welche Konsole lädt die neuen und älteren Online-Spiele schneller und wer zieht wo den Kürzeren?

Wir haben uns Tests der internationalen Presse angesehen und ausgewertet. Ab heute, dem 6. November 2020, gibt’s die ersten Reviews zur PlayStation 5.

Ladezeiten-Vergleich zwischen PS5 und Xbox Series X

Was wird hier verglichen? Die beiden Next-Gen-Konsolen

Von der externen Festplatte der PS5 könnt ihr übrigens keine PS5-Spiele starten.

Spezielle Tests zu diesen Ladezeiten fanden wir bei GameSpot und bei TrustedReviews.

Das zeigt GameSpot: Im Test verglich das Magazin die Ladezeiten von Destiny 2 (mit Pre-Patch), Final Fantasy XV, Red Dead Redemption 2 und Monster Hunter World. Bei fast allen Spielen hat die Xbox Series X die Nase vorn. Mal ganz knapp, mal deutlich.

Gezeigt werden spezielle Situationen in den Spielen, wie das Laden eines Speicherstandes oder den Vergleich der Zeit vom Start bis ins Menü auf den beiden Konsolen.

Die Spiele wurden bei beiden Konsolen auf den internen Festplatten installiert. (Via GameSpot.com)

SpielPS5 (Min:Sek)Xbox Series X (Min:Sek)
Batman: Arkham Knight
(Start bis Menü)
0:41,390:40,35
Batman: Arkham Knight
(Menü zum Speicherpunkt)
0:17,300:11,68
Destiny 2
(Menü bis Charakter-Screen)
0:50,140:34,26
Destiny 2
(Orbit bis Tower)
0:46,580:37,27
Final Fantasy XV
(Start bis Menü)
0:39,060:33,12
Final Fantasy XV
(Menü bis Speicherpunkt)
0:25,090:10,11
Monster Hunter World
(Start bis Menü)
0:31,390:23,17
Monster Hunter World
(Menü bis Speicherpunkt)
0:13,080:06,21
Red Dead Redemption 2
(Start bis Menü)
0:30,160:26,24
Red Dead Redemption 2
(Menü bis Speicherpunkt)
0:34,350:36,26

Das zeigt Trusted Reviews: Die Tester bei Trusted Reviews nahmen zusätzlich auch Singleplayer-Spiele. Das sind ihre Ergebnisse (via Trustedreviews.com):

SpielPS5 (Min:Sek)Xbox Series X (Min:Sek)
Final Fantasy XV0:270:09
The Witcher 30:100:26
The Outer Worlds0:280:07
Yakuza Kiwami 20:040:06
NieR Automata0:240:21

Von Trusted Reviews gibt es außerdem noch ein YouTube-Video, das euch die Ladevorgänge beider Konsolen zeigt. Wir binden es auch hier ein:

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Wie wichtig sind euch die Ladezeiten bei den Next-Gen-Konsolen? Ist das ein Grund für euch, von Sonys PS5 abzulassen und dafür zur Series X zu greifen oder umgekehrt?

Oder ist das alles zwar “nice to have” aber kein ausschlaggebendes Kauf-Argument?

Wir haben uns im Test die Konsolen von Microsoft genau angesehen und dabei den Blick auf Online-Games gelenkt. So gut ist die Xbox Series X für Multiplayer-Fans. Ein entsprechender Test für die PS5 folgt hier auf MeinMMO auch noch.

Destiny 2 nerft Jäger in Beyond Light – Vorschau auf die Patch Notes im DLC

Destiny 2 krempelt mit Jenseits des Lichts die Sandbox um. Wir zeigen euch hier die Highlights aus der Patch Notes Preview. Mit dabei sind Exotics, die endlich Endgame-tauglich sind und Jäger, die gedrosselt werden.

Am 10. November erscheint die Erweiterung Destiny 2: Beyond Light und versucht den Content-Hunger der Spieler zu stillen. Die Hüter können sich auf zwei frischen Locations austoben, freuen sich über neue Stasis-Klassen und massig neuen Loot, der gesammelt werden will.

Mit dem DLC krempelt Destiny 2 aber auch die Sandbox gehörig um. Bungie hat nun einen weiteren Ausblick auf die Patch Notes gegeben, die uns zum Reset am Dienstag ins Haus stehen.

MeinMMO fasst euch hier die wichtigsten Infos aus dem letzten TWaB vor Beyond Light zusammen. Mehr zu Buffs und Nerfs von legendären und exotischen Waffen haben wir hier für euch:

Mehr zum Thema
Destiny 2 nerft einige der besten Waffen zu Beyond Light – Das ändert sich noch
von Sven Galitzki

Was ist jetzt mit den Jägern? Der Destiny-Entwickler kündigte an, dass die Klassenfähigkeit aller Jäger, also das Ausweichen, einen längeren Cooldown bekommt. Die Rede ist von “ein paar Sekunden”.

Das gibt Bungie als kleines Beispiel: Stufe 4 (auf Beweglichkeit), alte Abklingzeit: 22 Sekunden, neue Abklingzeit: 26 Sekunden.

  • Die Klassenfähigkeit der Jäger (Basis 28 Sekunden) lädt deutlich schneller als die von Warlocks (Basis 1:57 Sekunden) und Titanen (Basis: 52 Sekunden).
  • Mit den richtigen Mods oder den entsprechenden Statuswerten konnten Jäger nahezu permanent die nützliche Hechtrolle ausführen, auf Stufe 10 stand die nächste Rolle nach 9 Sekunden zur Verfügung.
  • Besonders im PvP haben sich manche Jäger angewöhnt, immer einen Ausweichsprung parat zu haben.
  • Wie die Skalierung bei den anderen Stufen (1-10) aussieht, ist aktuell nicht bekannt.

Sonst erhält keine bestehende Klasse oder Subklasse bedeutende Anpassungen. An sich kein Wunder liegt der Fokus doch ganz auf den neuen Stasis-Klassen.

Der neue Wiedergänger-Jäger muss etwas länger auf seinen ausweichsprung warten

Diese Änderungen kommen noch in Destiny 2: Jenseits des Lichts

So werden Exotics im Endgame relevanter: Ab Beyond Light installiert ihr alle Anti-Champion-Mods nicht mehr auf euren Waffen, sondern euren Rüstungen.

  • Diesen Wunsch hegt die Community schon lange, denn auf Exo-Waffen hat kein zusätzlicher Mod Platz.
  • Ohne diese Mods war den häufig im Endgame vorkommenden Champions aber kaum beizukommen.
  • Von anderen Mods wie Rückstoßkontrolle oder mehr Boss-Schaden sagt Bungie jedoch nichts

Passend dazu erhalten diese beiden Exotics einen Fix:

  • Auserwählte des Reisenden: Die Intensität des Mündungsfeuers wurde reduziert
  • Göttlichkeit: Ein Problem wurde behoben, bei dem manche Waffen keinen Präzisionsschaden an der Göttlichkeit-Kuppel verursachen konnten (zum Beispiel Erianas Schwur).

Das ist für die Trials interessant: Wer in den Prüfungen von Osiris in Zukunft mitspielen möchte, muss ein Mindest-Powerlevel von 1.210 besitzen. Bedenkt, dass alle Spieler am 10. November automatisch 1.050 sind und bis 1.200 (Soft Cap) sehr schnell leveln.

Ein unmöglicher Aufwand ist die neue Trials-Voraussetzung also nicht. So dürfte es aber trotzdem viele Schummler mit sogenannten “Wegwerf-Accounts” schwerer haben euch die Runden zu versauen, da sie erst Zeit zum Leveln investieren müssen.

Um die neuen Meister-Waffen aus den Trials kämpft bald die PvP-Elite

Damit macht es Destiny den unehrlichen Spielern wieder ein Stück schwerer. Erst kürzlich hat man das Cheater-Problem schon an der Wurzel angepackt.

Was haltet ihr von den Änderungen an den Exotics, die endlich in der Feuerprobe einen Platz bekommen? Jubelt ihr als Titan und Warlock oder hat es Bungie immer auf euch Jäger abgesehen?

Am 10. November dürfte uns ein wahrer Wälzer mit Patch Notes erwarten. Wer sich vorher schon auf den aktuellsten Stand bringen möchte, kann hier einen Blick riskieren: Länger kein Destiny 2 gespielt? Das müssen Rückkehrer vor Beyond Light wissen

Quelle(n):
  1. Bungie (TWaB)

Was Call of Duty mit Warzone vorhat, ist die beste Lösung für alle CoD-Spieler

Endlich wissen wir, wie die Zukunft von Call of Duty: Warzone aussieht. Das Battle Royale verbindet mit Black Ops Cold War und Modern Warfare gleich 3 CoD-Titel. In den Augen des Shooter-Experten Sven Galitzki von MeinMMO hat sich Activision Blizzard dabei für eine richtig starke Lösung entschieden, von der jeder aktuelle CoD-Spieler profitiert.

Was hat es mit der Lösung auf sich? Der beliebte und erfolgreiche Battle-Royale-Modus CoD Warzone soll noch jahrelang weitergehen und als Bindeglied und Konstante verschiedene “Call of Duty”-Releases miteinander verknüpfen – so demnächst nun Modern Warfare und das neue Black Ops Cold War.

Das ist bereits seit Längerem bekannt, doch wie das konkret und im Detail funktionieren soll, fragen sich zahlreiche Spieler und ich selbst schon eine ganze Weile. Denn beide Spiele setzen zwar auf dasselbe Grundgerüst und viele gleiche Elemente, doch haben auch teils gravierende Unterschiede.

Nun hat Activision aber endlich die Katze aus dem Sack gelassen und seine Pläne für Warzone und die Integration des neuesten CoD-Titels preisgegeben.

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Wird auch bald in die Warzone integriert – das neue CoD Black Ops Cold War

Das sind die Pläne für Warzone

Diese Titel werden miteinander verknüpft: Konkret handelt es sich um

  • Call of Duty: Modern Warfare aus dem Jahr 2019
  • sowie das neue Call of Duty: Black Ops Cold War, das am 13. November 2020 erscheint

Beide Titel werden mit der Warzone verknüpft. Modern Warfare ist es bereits. Käufer haben das Battle Royale als kostenloses Update erhalten, Warzone ist aber auch kostenlos als Standalone-Version erhältlich und basiert aktuell auf Ausrüstung, Spielwelt und Charakteren von CoD MW. Die Integration und der Focus-Shift auf CoD Cold War erfolgen am 10. Dezember – mit dem Start der Season 1 von Black Ops Cold War.

Die wichtigsten Änderungen für die Warzone: Im Prinzip wird fast der gesamte Fortschritt der 3 Games vereint.

  • So wird es gemeinsamen Fortschritt zwischen CoD Cold War, Modern Warfare und Warzone geben. Mit Beginn der Season 1 wird das Fortschrittssystem bei allen 3 Titeln synchronisiert und ist danach universell gültig: Man wird übergreifend über die 3 Spiele Fortschritt erzielen und leveln können.
  • Mit Start der Season 1 werden zudem alle in Cold War und Modern Warfare verfügbaren Waffen auch in der Warzone verfügbar sein. Auch die Schießeisen können dann übergreifend in der Warzone und im jeweiligen Spiel genutzt und gelevelt werden, aus dem sie stammen.
  • Bisherige Waffen werden nicht aus der Warzone entfernt, auch Perks, Ausrüstung, Feldaufrüstung und spezifische Killstreaks aus Modern Warfare sollen in der Warzone verbleiben.
  • Jeder Operator, den man sich in Modern Warfare oder in Cold War freigeschaltet (also gekauft oder verdient) hat, wird übergreifend in der Warzone und in seinem jeweiligen Titel verfügbar und spielbar sein – inklusive Skins, Finishing Moves und was sonst noch dazu gehört.
  • Das Battle-Pass-System aus Modern Warfare wird mit CoD Cold War fortgeführt. Dabei bringt die Season 1 einen neuen Battle Pass mit frischen Inhalte für Warzone und das neue Cold War. Fortschritt für den Battle Pass kann dabei in allen 3 Games erzielt werden, wobei der Content aus dem neuen Battle Pass nur Items für Cold War und Warzone bietet. Diese können dann aber auch über das Zocken von Modern Warfare freigespielt werden.

Weitere Details findet ihr hier: Endlich wissen wir, wie CoD Warzone mit Cold War weitergeht – Das ist der Plan

Die Waffen von Cold War kommen auch in die Warzone

Dieser Leak kursiert zudem: Jüngst gab es auch einen Leak, der davon spricht, dass das gesamte Arsenal von CoD Cold War extra für die Warzone ein komplettes Rebalancing spendiert bekommt, um an die aktuellen Waffen in der Warzone angepasst zu werden. Diese stammen nämlich aus Modern Warfare und haben eine komplett andere Time to Kill.

Zudem heißt es dort, dass die Warzone im Jahr 2021 (nach der Integration von Cold War) dann über 100 verschiedene Waffen bieten wird – ein stolzes Arsenal für einen Free-to-Play-Shooter.

Deshalb ist das eine richtig starke Lösung für CoD-Spieler

So sehe ich, Sven von MeinMMO, das: Spieler haben über allerlei verschiedene Szenarien spekuliert, wie die Integration ablaufen könnte – gerade in Bezug auf Fortschritt, Waffen und den Battle Pass. In meinen Augen hätte Call of Duty das Ganze kaum besser lösen können. Für jeden, der in der letzten Zeit aktiv Call of Duty gespielt hat, es immer noch tut oder es mit Black Ops Cold War vorhat, ist es im Prinzip die beste Lösung. Doch warum?

Fortschritt ist bald über alle 3 Titel hinweg übergreifend

Freie Wahl durch übergreifenden Fortschritt

Mit dieser Ausrichtung hat man die freie Wahl, was man zocken möchte. Egal, ob das neue Black Ops Cold War oder in Warzone selbst – ich kann überall Fortschritt für die neuesten Inhalte erzielen. Selbst im “alten” Modern Warfare, was dadurch für Fans und Liebhaber wie mich immer noch relevant bleibt, auch ein Jahr nach Release. Besitze ich alle 3 Titel, kann ich frei wählen, was ich spiele und erziele damit überall Fortschritt. Diese großzügige Freiheit gab es früher nicht.

Kein Zwang, sich das neueste CoD zu holen

Das Beste daran ist: Man ist nicht gezwungen, sich das neue CoD Cold War zu holen, wenn ich Warzone richtig genießen will.

Ich kann also beispielsweise weiterhin mein geliebtes Modern Warfare zocken und dort immer noch die neuen Inhalte aus dem Battle Pass für die Warzone freispielen – selbst, wenn ich Cold War nicht besitze. Dabei kann ich aber trotzdem Waffen aus dem neuen Call of Duty in der Warzone spazieren führen. Und sollte ich doch Lust aufs neue Black Ops bekommen – habe ich auch dafür dann schon Battle-Pass-Fortschritt erzielt.

Auch kann man so in Modern Warfare und Cold War hineinschnuppern, selbst wenn man beide Spiele nicht besitzt. Denn das Arsenal wird in Warzone bald vereint und wenn der Leak stimmt sogar mehr als 100 verschiedene Waffen bieten.

Man muss sich nicht das neueste Call of Duty holen, um Warzone in vollen Zügen zu genießen

Erfahrung wird nicht geändert, sondern ausgeweitet

Auch cool finde ich, dass die Warzone nicht komplett ihr Gesicht ändern wird, auch wenn dort ein neuer Titel verstärkt in den Fokus rücken wird. So werden alte Waffen aus dem Modern-Warfare-Setting nicht verschwinden. Auch Ausrüstung, Killstreaks oder Perks aus CoD MW bleiben erhalten und werden durch Black Ops erweitert und nicht verdrängt. Das ist genau das, was ich mir gewünscht habe. Dass die Warzone wächst und nicht komplett über den Haufen geworfen wird und versucht, das Rad neu zu erfinden.

Mein Fazit: Es gab so einige Möglichkeiten, wie Warzone sich hätte entwickeln können. Beispielsweise Modern Warfare komplett hinter sich lassen. Oder sich komplett auf die spezifischen Mechaniken von Cold War einlassen. Doch das Battle Royale wahrt seinen Charakter und seine Mechaniken und wird dabei konsequent ausgebaut.

Die Warzone wird konsequent ausgebaut und behält ihren Charakter

Generell habe ich mit dieser Entwicklung immer mehr das Gefühl, dass nicht mehr die jährlichen Ableger, sondern die Warzone zum Herzen, zum Fokus, von Call of Duty wird. Immerhin wird jetzt CoD Cold War in Warzone integriert, nicht andersherum. Das unterstreicht den Stellenwert, den das Battle Royale mittlerweile für das Franchise hat. Und diese Entwicklung gefällt mir.

Die Rolle als Bindeglied zwischen den verschiedenen CoD-Releases füllt Warzone in meinen Augen gut aus, und sollte tatsächlich alles mit der Integration auch bei nachfolgenden Titeln so umgesetzt werden, dann ist das in meinen Augen auch die beste Lösung für alle aktuell aktiven CoD-Spieler. Denn hier werden den Spielern endlich Freiheiten eingeräumt, die ich mir zwar schon länger wünsche, aber nicht wirklich für realistisch gehalten habe. Freuen tut mich das aber dafür um so mehr.

Was haltet ihr von den Zukunftsplänen der Warzone? Coole Ideen oder lassen sie euch absolut kalt? Übrigens, es sieht so aus, als hätte CoD Cold War gerade die nächste Warzone-Map verraten

Ich dachte, ein neues Switch-Spiel zerstört meinen Abend – Aber ich hab mich geirrt

Mit “What the Fork?!” hat die Switch ein neues Couch-Koop-Spiel bekommen, das gute Zusammenarbeit erfordert. Das erinnerte MeinMMO-Autor Max Handwerk direkt an den Koop-Hit “Overcooked” – und damit auch an den ein oder anderen Abend mit 280 Puls.

Das ist What the Fork: Auf Steam ist What the Fork schon seit Mitte Oktober verfügbar, auf der Nintendo Switch landete es am 5. November 2020 – und damit auch in meinem Wohnzimmer. Man kann das Spiel zwar alleine spielen, aber es ist deutlich auf Couch-Koop mit bis zu 4 Spielern ausgelegt. Eine Online-Komponente bietet die Switch-Version nicht.

Oft liest man im Zusammenhang mit dem Spiel den Namen “Overcooked”, und das kommt nicht von ungefähr. What the Fork hat im Grunde genau das selbe Prinzip wie der Couch-Koop-Hit. Auf engstem Raum müsst ihr:

  • Gegenstände von A nach B befördern.
  • Dabei genau drauf achten, was eure Mitspieler machen.
  • Und versuchen, die Übersicht zu behalten.

Wie das Koop-Party-Spiel für die Switch aussieht, sehr ihr gut im Trailer:

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Nur wuselt ihr in “What the Fork” eben nicht mit gestressten Gastronomen durch fantasievoll gestaltete Küchen, sondern rast mit Gabelstaplern zwischen Lager und Laderampe hin und her. Anstatt fein angebratene Filets serviert ihr hier Ladekisten.

Ansonsten sind die Ähnlichkeiten aber gravierend – weswegen ich ein bisschen Angst vor dem Anspielen hatte.

Das ist das Ding mit Overcooked: Nicht nur einmal hatte Overcooked bei mir zu Hause für ein paar wilde Koop-Abende gesorgt. Denn: Wenn die Abläufe stimmen, und man alles gut ineinandergreifend weggekocht bekommt, macht das Spiel wahnsinnig glücklich. Dann arbeitet man zusammen, folgt einem Plan und gratuliert sich am Ende zu einem gelungenen Spiel.

Overcooked brennende Küche Steam
In Overcooked fackelt einem gerne mal die Küche bei Fehlern ab

Aber wehe, die Nerven unterliegen dem Durcheinander in Overcooked. Dann brennt plötzlich der Burger auf der Platte, man schickt dem Spielpartner Salat statt Tomaten und zu guter Letzt fällt man auch noch dauernd in Abgründe. Da regt man sich über sich auf, über die Mitspieler, über den Teufel, der die Bratpfanne erfunden hat und vor allem über das gottverdammte Spiel … und im schlimmsten Falle wird es so hitzig, dass am Ende selbst der Controller in den eigenen Händen gekocht wird.

Dementsprechend schaute ich mit einem von persönlicher Erfahrung geprägtem skeptischen Blick auf die Gabelstapler-Aufgabe, die vor mir und meiner Freundin lag. Würde “What the Fork” etwa die selben Dämonen heraufbeschwören?

Ja, What the Fork ist Gabelstapler-Overcooked – aber entspannter

So spielt sich What the Fork: Mit zur Sicherheit am Handgelenk festgezurrten Joy-Cons starteten wir das Spiel. Los geht’s in einem Büroraum mit dem Chef-Gabelstapler, der uns von der Story erzählt, dass man so gut stapelgabeln muss, wie man kann, um fliegende Lieferdrohnen zu besiegen … gut.

What the Fork Story
Die “fliegenden Mülleimer” sollen besiegt werden. Klare Ansage.

Außerhalb des Büros angekommen geht es rauf auf eine Map, und dort von Level zu Level. Auch das kennt man aus Overcooked. Ein großes Tutorial gibt es übrigens nicht, dafür aber hilfreiche Steuerungsübersichten, die während der Ladezeiten angezeigt werden:

What the Fork Steurung
Die Steuerung ist mit Pro-Controller oder Joy-Cons gleichermaßen zu stemmen

Die beschränkt sich letztlich aber auf:

  • Fahren
  • Einen kleinen Tempo Boost
  • Gabestapler-Gabel hoch- und runterfahren
  • Paket aufnehmen und ablegen

Das sieht sehr übersichtlich aus und geht eigentlich auch leicht von der Hand. Man braucht nur wenige Knöpfe: Das Spiel läuft auf den kleinen Joy-Cons wunderbar und ist somit auch was für unerfahrene Spieler oder Kinder, die vielleicht nicht so oft Zocken oder an Controller gewöhnt sind.

Nur das mit dem Gabel-Hoch-und-Runter-Fahren – das muss man erstmal reinkriegen. Denn wenn man sich nicht auf der richtigen Höhe befindet, kriegt man die Paket nicht eingesammelt. Das kann zu Problemen führen, wenn man gerade vom Mitspieler ein Paket vom Lieferband schnappen möchte, dieses dann aber noch eine Ehrenrunde dreht, bis man dann die Gabel richtig positioniert hat. Das sieht anfangs wie ein kleiner Stressfaktor aus, entspannt sich aber mit etwas Übung.

What the Fork Level
Hier wurden die Pakete wie geplant neben der Sprungfeder platziert. Wirklich, das war so gedacht!

Auch ansonsten ist das Spiel merklich entspannter als Overcooked. Denn während man in der Küche viele unterschiedliche Zutaten kombinieren muss, gleichzeitig noch aufpassen soll, dass nichts anbrennt, sich nicht verlaufen darf, die richtige Bestellung anfertigen muss, die Laufbänder im Blick haben … ich steiger mich schon wieder rein.

Kurz: Overcooked ist bisweilen sehr komplex. In What the Fork muss man in der Regel nur die richtigen Pakete in die korrekten Lieferwägen bringen und dabei die Eigenarten der Level im Auge behalten.

What the Fork Instruktion
Instruktionen unklar, habe Paket in Lava gefeuert.

Die Level kommen hübsch gestaltet und durchaus mit knackigen Elementen versehen daher. Auch hier gibt es Förderbänder, Sprungfedern oder vereiste Böden und Gruben. Die Aufgaben sind teilweise fordernd und zwingen einen zu guter Koordination. Aber es wächst einem nicht so sehr über den Kopf wie Overcooked.

Da lädt man mal ein Paket in eine Kanone und schießt es zum Mitspieler rüber, oder man wirft das Päckchen von einem Dach runter. Aber zumindest kam es bei unserem Abend mit dem Spiel nicht zu Situationen, wo plötzlich alles drunter und drüber ging.

Hier findet ihr übrigens ein paar Gratis-Alternativen für die Switch.

What the Fork Etage
Vor allem die frühen Level sind sehr übersichtlich.

Was bietet What the Fork noch? Insgesamt ist What the Fork sehr bunt und nett gestaltet, auch wenn die Switch-Variante grafisch nicht unbedingt zum Besten gehört, was man je gesehen hat. Das tut dem Spielspaß aber keinen Abbruch. Ab und zu kommt es mal zu seltsamen Fehlern, wo der Stapler plötzlich quer durch das Level fliegt – aber auch die sind zu verschmerzen.

Auf der Minimap lassen sich die Level frei auswählen und stets wiederholen, wenn man ein besseres Ergebnis will. Dazu gibt es die Möglichkeit, viele verschiedene Stapler freizuschalten.

What the Fork Customisation
Man kann serienreife, völlig normale Stapler freispielen, die so auch im Lager um die Ecke stehen könnten.

Wenn man Overcooked kennt, hat sich das Prinzip sehr schnell erschlossen – was allerdings Komplexität angeht, hängen die Stapler den Köchen ein wenig hinterher. Das kann man dem Spiel ankreiden, da sich der Vergleich einfach aufdrängt.

Nichtsdestotrotz macht die Gabelstaplerei viel Spaß und sorgt für richtig unterhaltsame Koop-Abende – und das, zumindest bisher, ohne geschmolzene Controller.

Ihr sucht noch mehr Spiele, die ihr zuhause gemeinsam ausprobieren könnt? Dann findet ihr hier ein paar Koop-Tipps für die Couch!

Outriders bekommt Endgame-Inhalte aus Diablo 3, aber nennt sie anders

Der Shooter Outriders hat neue Inhalte vorgestellt für Spieler, die mit der Kampagne durch sind: Expeditionen. Die klingen stark nach den „Greater Rifts“, einem beliebten Feature aus dem Action-RPG Diablo 3.

Was ist Outriders? Der neue RPG-Shooter von Square Enix und People Can Fly setzt auf Koop-PvE und mischt Elemente klassischer Rollenspiele und Loot-Shooter, ähnlich wie Remnant: From the Ashes. Grob ist es eine Mischung aus Diablo und Anthem.

Waffen und Skills in Kombination bringen euch durch verschiedene Level einer Story-Kampagne und des neuen Endgame-Contents.

Outriders Waffe Sprung Zauber Trio
Outriders setzt vor allem auf Koop-Gameplay.

Was sind Expeditionen? Das neue Endgame-Feature besteht aus wiederholbaren Missionen mit anpassbarem Schwierigkeitsgrad. Sie stehen zur Verfügung, sobald die etwa 40 Stunden lange Kampagne abgeschlossen ist.

In den Expeditionen selbst müsst ihr Gegner erledigen und Aufgaben abschließen, um in einer vorgegebenen Zeit zum Ende zu kommen. Das ist dabei für erfahrene Spieler und Gruppen gedacht, die ihre Spielstile aufeinander abstimmen.

Ihr schaltet bis zu 14 Expeditionen durch das Aufsteigen in den verfügbaren Tiers frei. Wenn ihr alle 15 Schwierigkeiten gemeistert habt, bekommt ihr Zugang zur letzten Expedition: zum Auge des Sturms. Wir haben hier ein Video zu den Expeditionen für euch eingebunden:

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Greater Rifts – Nur eben in einem Shooter

Wie genau funktionieren Expeditionen? Die Expeditionen startet ihr über eine Karte in eurem Camp. Dort findet ihr verschiedene wichtige Punkte, über die ihr die neuen Missionen starten könnt. Jede Expedition ist dabei eigens angefertigt und besteht nicht aus wiederverwerteten Inhalten.

Die Expeditionen nutzen dabei 15 „Challenge Tiers“, also Herausforderungs-Stufen, die jede Mission schwerer oder leichter machen können. Die Schwierigkeit bestimmt zusammen mit eurer Geschwindigkeit, wie gut euer Loot in der Expedition ausfällt.

Je schneller ihr seid, desto besser sind die Belohnungen. Dabei gibt es die Beute erst am Ende. Ihr könnt also alles daran setzen, so schnell wie möglich alle gestellten Aufgaben zu erledigen. Durch den erfolgreichen Abschluss habt ihr dann Zugriff auf höhere Stufen.

Das Feature ist dazu gedacht, euren Charakter nach Erreichen der Maximalstufe von 30 weiter aufzuwerten. Waffen und Ausrüstung, die ihr gesammelt habt, leveln in den Expeditionen etwa bis Stufe 50 weiter.

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Outriders zeigt geheime 4. Klasse in Aktion – Seht hier das neue Koop-Gameplay
von Max Handwerk

Was hat das mit Diablo 3 zu tun? Das Feature ist vom Aufbau her ähnlich bis fast identisch zu den „Greater Rifts“ in Diablo 3. Die sind im Action-RPG ebenfalls die absoluten Endgame-Inhalte für alle, die besser werden wollen. Greater Rifts funktionieren wie folgt:

  • ihr startet auf einem niedrigen Level und arbeitet euch nach oben
  • je schneller ihr einen Rift abschließt, desto größer ist eure Belohnung und desto höher klettert ihr in der Stufe
  • ihr erhaltet keinen Loot bis zum Besiegen des letzten Bosses
  • der Rift muss in einer vorgegebenen Zeit abgeschlossen werden, sonst gilt er als nicht geschafft

Die Rifts sind so angedacht, dass ihr eure Charakter-Builds und Fähigkeiten darauf anpasst und so optimiert, dass ihr ideal durch die Level kommt. Jede Season überlegen sich Spieler dazu die besten Builds für ihre Klasse und spielen sich mit diesen hoch.

Sets sind in Diablo wichtige Bestandteile der Builds. In Outriders werden das Waffen und Mods.

So funktioniert es in Outriders auch: Ihr sollt euch spezialisieren und könnt eure Talente frei und kostenlos wechseln, um euch eurer Gruppe anzupassen.

Crafting und Mods vertiefen die Expeditionen

Das gibt es noch: Eng verknüpft mit den Expeditionen ist das Crafting-Feature von Outriders. Das erlaubt es euch, Waffen herzustellen oder zu modifizieren. Waffen und Rüstungen haben dabei Slots für Mods, passive Skills, die ihre Eigenschaften verändern oder Effekte hinzufügen.

Mods erhaltet ihr durch die Verwertung von besonderen Gegenständen, auf denen sie zu finden sind. Ihr könnt etwa legendäre Gegenstände mit einzigartigen Fähigkeiten verwerten. Dadurch bekommt ihr diese besondere Mod, die ihr dann in einen anderen Gegenstand einsetzen könnt.

Outriders Expeditions Mods
Mods werten eure Ausrüstung auf und gewähren neue Effekte.

Es gibt allgemeine Mods für Waffen und Eigenschaften sowie spezifische Mods für Klassen, die nur auf Rüstungen angewandt werden können. Mit beiden in Kombination könnt ihr euch eure eigenen Builds ausdenken und starke Synergien erzeugen.

Wann kann ich Outriders spielen? Outriders erscheint nach einer Verschiebung am 2. Februar 2021 auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S und PC (Epic und Steam). Im Verlauf des kommenden Jahres wird es ebenfalls auf Google Stadia erscheinen.

Minecraft: An diesem Mega-Projekt zu Herr der Ringe arbeiten Fans seit 10 Jahren

Wenn Minecraft-Fans und „Der Herr der Ringe“-Enthusiasten zusammentreffen, dann entsteht Großes. Wie etwa diese nachgebaute Welt von Mittelerde.

Wohl jeder Minecraft-Spieler hatte schon einmal den Gedanken, etwas ganz Großes in der Spielwelt nachbauen zu wollen. Doch während viele Projekte im Sande verlaufen und man sich nach der ersten Woche geschlagen gibt, existieren auch ein paar besondere Projekte, die das eiskalt durchziehen und über Monate und Jahre wachsen. Eines davon ist der „Minecraft Middle-Earth“-Server. Der feierte gerade seinen 10. Geburtstag.

Was ist das für ein Server? Auf dem „Minecraft Middle-Earth“-Server versuchen Fans die Welt von „Der Herr der Ringe“ nachzubauen. Da gibt es die weitläufigen Minen von Moria, den Fluss Anduin, Isengard, Minas Tirith oder auch das Auenland mit Hobbingen. Eine kleine Führung durch Mittelerde mit all diesen Orten, die auch das reine Ausmaß des Projektes zeigt, liefert dieses Video:

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Wie groß ist das alles? Insgesamt umfasst der Server inzwischen eine Größe von 30.000 x 29.000 Blöcken, was einer Fläche von 870 km² entspricht – nur minimal kleiner als die Größe von Berlin. Wer alles aus diesem Reich sehen möchte, der sollte sich viele Stunden Zeit nehmen. Denn alleine das Durchqueren der Spielwelt, um von einem Ort zu einem anderen zu gelangen, kann mehrere Stunden in Anspruch nehmen.

Minas Tirith Minecraft
Vor allem Minas Tirith ist extrem beeindruckend.

Aus einem kleinen Projekt mit wenigen Leuten wurde eine richtig große Community. Inzwischen arbeiten über 300 Spieler daran, immer mehr Orte von Tolkiens Fantasy-Welt in Blockform zu gießen. Innerhalb der Community gibt es mehrere Ränge und eine richtige Hierarchie. Wer eine Regel bricht, der ist ein “Oathbreaker” (Schwurbrecher) und muss zur Strafe zu einem bestimmten Ort laufen und dort bis zu einer Woche ausharren.

Startschwierigkeiten und Probleme: Auch wenn das aktuelle Ergebnis ziemlich beeindruckend ist, lief nicht alles auf dem Server so rosig und geplant ab, wie man sich das jetzt vorstellt. Als das Projekte Ende 2009 begann, gab es viele Tools noch nicht, auf die große Minecraft-Projekte heute zurückgreifen. Anstatt mit einer flachen Map anzufangen, hat das HdR-Team eine normal generierte Welt genommen und diese dann bearbeitet. Da wurden einige Berge Block für Block abgetragen, Täler ausgehoben und Flüsse verlegt.

Im normalen Minecraft werden Höhlen bald interessanter – den neusten Patch könnt ihr schon jetzt spielen.

Was haltet ihr von so einem Projekt? Eine coole Leistung, die Fantasy-Welt von „Der Herr der Ringe“ so nachzustellen? Oder einfach irre, dass man so viel Zeit in den Nachbau von etwas stecken kann?

PS5 Reviews: Das sagen die ersten Tests zur Konsole

Der PS5-Release ist bei uns am 19. November 2020. Heute gingen bereits die ersten Tests zur PlayStation 5 online. Wir stellen euch vor, was die Tester über die Konsole von Sony denken.

Um was geht es? Nachdem am 27. Oktober 2020 die ersten Unboxing-Videos zur PS5 online gegangen waren, dürfen jetzt auch die ersten Tests zur PlayStation 5 online gehen. Für die gab es zuvor ein Embargo, welches nun gefallen ist.

Erste Journalisten haben jetzt ihre Tests zur PlayStation 5 online gestellt. Wir zeigen euch, wie die Welt über die neue PS5 denkt.

GamePro.de: Der größte Vorteil liegt in ihrer Geschwindigkeit

Hannes Rossow von der GamePro durfte Sonys neue Konsole testen und berichtet in seinem Test über das neue Gerät.

Den vollständigen Test zur PlayStation 5 könnt ihr direkt hier auf der GamePro nachlesen.

Performance: Die PS5 bietet eine enorm starke Leistung. Das liegt auch an der eingebauten SSD-Festplatte. Betriebssystem als auch Software laden enorm schnell und von langen Ladezeiten kann keine Rede mehr sein. So schreibt Rossow in seinem Überblick: „Am stärksten ist die neue Konsolengeneration wohl in ihrer Geschwindigkeit spürbar – und da ist die PS5 keine Ausnahme.“

PS5 Test, Bild von der GamePro
Bild aus dem offiziellen Test der GamePro. Bildquelle: GamePro.de

Controller: Der neue DualSense-Controller der PS5 ist im Vergleich zum DualShock 4 deutlich verbessert worden. So ist das Touchpad deutlich genauer, die Akkulaufzeit ist deutlich höher und er liegt sehr gut in der Hand. Der DualSense ist dabei das eigentliche Glanzstück der Next Gen. Den vollständigen Test zum DualSense könnt ihr direkt bei der GamePro nachlesen.

Spiele: Bisher wurde vor allem Astro’s Playroom ausprobiert, welches auf jeder PlayStation 5 vorinstalliert ist. Abseits davon gibt es noch kaum Next-Gen-Spiele für die PS5, denn die meisten erscheinen erst Mitte November.

Diese, erklärt die GamePro, wolle man aber testen, sobald sie da sind. Dazu zählen zum Beispiel Godfall und das „Demon‘s Souls“-Remake.

Fazit der GamePro: Hannes Rossow findet vor allem viele Detailverbesserungen in der neuen Konsole. Das fühlt sich so an, als ob man dicke und unbequeme Kleidung ausziehen und leichte Kleidung anziehen würde. Das hat für ihn einen ganz besonderen Effekt:

Alles ist angenehmer, alles geht schneller und ständig gibt es da dieses Gefühl der Erleichterung. Vermutlich werden diese “Quality of Life”-Verbesserungen für viele Spieler den Kernaspekt der Next-Gen-Erfahrung ausmachen.

ps5 konsolen
Die PlayStation 5.

GameStar.de: Starke Konsole, aber ohne großen Titel als Argument

Im Test von der GameStar schreibt Nils Raettig, dass es sich bei der PlayStation 5 in jedem Fall um eine schnelle Konsole mit modernster Technik handelt.

Den vollständigen Test zur PlayStation 5 könnt ihr direkt hier auf der GameStar nachlesen.

Performance: Die PS5 bietet eine starke Performance, auch für ältere optimierte Titel wie DOOM. Einige neue Spiele wie Dirt 5 leiden aber unter sporadisch auftretenden Bildzerreißen (Screen Tearing), was dann nicht schön aussieht.

godfall gameplay details header
Spiele wie Godfall erscheinen erst später für die PlayStation 5.

Spiele: Nils Raettig erklärt, dass der PlayStation 5 zum Start vor allem die namhaften Titel fehlen, die ein Argument für den Kauf der neuen Konsole wären. Das sei aber kein Problem der PS5, denn “fairerweise muss man dazu sagen, dass die Xbox Series X […] zum Launch vor ähnlichen Problemen steht.”

Focus: Der eigentliche Star ist der DualSense-Controller

Focus.de schreibt in seinem Test zur PS5, dass die PS5 so viel Leistung wie keine PlayStation vorher bietet. Von Ladezeiten ist keine Rede mehr und neue Spiele wie Marvel’s Spider-Man: Miles Morales sehen großartig aus. Doch der eigentliche Star ist der neue DualSense-Controller, denn dieser wurde rundum verbessert und bietet eine tolle, gelungene Haptik.

Beim Soundsystem ärgern sich aber die Tester: Denn 3D-Sound wie zum Beispiel Dolby Atmos werde nicht unterstützt, denn Sony setzt auf sein eigenes 3D-Audio-System.

PCGames: Ein tolles Stück Hardware

Die PCGames lobt in ihrem Test, dass Sony seine neue Konsole in allen Bereich konsequent verbessert habe: So sei die Konsole “verdammt schnell, man navigiert sich gezielt durch die Menüs, es gibt kaum bis keine Ladezeiten und der DualSense Controller sorgt tatsächlich für noch mehr Immersion.”

Bei anderen Dingen wie bei der Lautstärke müsse man aber erst einmal abwarten, ob die Konsole langfristig so leise bleibt.

Was denkt ihr darüber? Werdet ihr euch eine PlayStation 5 kaufen oder habt ihr schon eine bestellt?

PS5 bei MeinMMO: Auch MeinMMO wird sich eine PS5 für euch ansehen können. Dabei testen wir die Konsole für Online-Multiplayer und erklären euch, wie sie sich schlägt. Schaut also bald wieder vorbei, um unseren Test bei uns zu lesen.

Hier findet ihr übrigens alle wichtigen Informationen rund um die PlayStation 5.

Destiny 2: Spieler tüfteln an mysteriösem Rätsel – Führt es zum Saison-Finale?

Bei Destiny 2 ist seit Kurzem ein neues Community-Puzzle aktiv, das zahlreiche Fans, Spieler und Content Creator versuchen zu lösen. Auch ein Abschluss-Event für die Season 11 wurde nun bestätigt. Läutet das Rätsel das kommende Saison-Finale vor Beyond Light ein?

Was hat es mit dem neuen Rätsel auf sich? Kurzum: Bei Destiny 2 lief über die letzten Tage im Hintergrund eine Art geheimer Countdown, der sich aus Teilen der Collectors Edition von Destiny 2: Jenseits des Lichts ergab. Nun ist er ausgelaufen und ein neues Rätsel wurde aktiv.

Dabei handelt es sich offenbar um ein neues ARG-Puzzle (ARG steht für Alternate Reality Game), bei dem die Community zusammenrücken und Hand in Hand arbeiten muss, um es zu lösen.

Mehr zum Thema
Destiny 2: Die neue Collector’s Edition steckt voller Storys und Rätsel
von Philipp Hansen

Worum geht’s da? Es dreht sich dabei aktuell um eine Seite, die nur über die Collectors Edition von Beyond Light zugänglich wurde. Diese Seite spuckt am Ende verschiedene Bilder aus – größtenteils unterschiedliche Anordnungen von schwarzen und weißen Quadraten.

Zahlreiche Spieler und Enthusiasten auf Reddit und anderen Plattformen versuchen, die Daten auszuwerten, in einem gigantischen Spread-Sheet einzuordnen und irgendwie daraus schlau zu werden. Einen wirklichen Durchbruch gab es aber bislang nicht, wenn auch erste Theorien.

Die ersten Codes sind geknackt, aber nun stehen die Hüter vor noch mehr Rätseln

Wo führt das Rätsel die Hüter hin? Was wird nun am Ende geschehen? Aktuell weiß das noch keiner. Ob es tatsächlich zu einem Ingame-Event führt, ist ebenfalls noch nicht klar.

Einige vermuten, dass dadurch am Ende beispielsweise einige fehlende Lore-Seiten enthüllt werden könnten. Andere denken, dass es mit der Träumenden Stadt zu tun hat und ähnlich wie das “Korridore der Zeit”-Puzzle ablaufen könnte – nur in kleinerem Rahmen. Und wiederum andere vermuten, es könnte Spieler zum Abschluss-Event der Season 11 hinführen.

Aktuell bleiben aber nur 2 Dinge: Warten oder sich an dem Rätsel beteiligen – beispielsweise im Raid-Secrets-Subreddit.

An dem Rätsle in den Korridoren der Zeit knabberten die Hüter tagelang ohne Pause

Abschluss-Event für die Saison der Ankunft vom Destiny-Chef bestätigt

Ja, Season 11 bekommt ein Finale: Zum Ende der Season 10 gab es erstmals in der Geschichte von Destiny 2 ein Live-Event, mit dem man das Finale der Saison gefeiert hat.

Dabei wurde eine gewaltige Kabal-Raumstation zerstört, die über die gesamte Season als große Gefahr aufgebaut wurde. Und jeder konnte vom Turm aus zusehen, wenn er wollte. Das Event kam durchaus gut an, auch wenn es von den meisten als zu sehr in die Länge gezogen empfunden wurde.

Auch in der auslaufenden Season 11 gab es bereits Hinweise, dass es zu einem Abschluss-Event kommen wird. Und nun bestätigt Bungie offiziell das Event- beziehungsweise spoilert es.

Eigentlich sollte es eine Überraschung für die Hüter werden, doch in einer Mail, die zahlreiche Hüter erhalten haben, gab es bereits Hinweise, dass zum Ende der Saison noch eine Überraschung auf die Spieler wartet. Für mehr Infos sollte man den aktuellen “This Week at Bungie”-Blog lesen. Doch dort stand nicht ein Wort davon. Kurze Zeit später gab es aber Klarheit vom Destiny-Chef höchstpersönlich:

https://twitter.com/thislukesmith/status/1324506834523226112?s=20

So meinte Luke Smith, der Franchise-Chef, dass es tatsächlich ein kleines Abschluss-Event geben wird. Es soll nicht allzu abgedreht werden – einfach gemeinsam im Turm chillen, bevor die Lichter ausgehen, also bevor die Dunkelheit kommt.

Das wissen wir bisher dazu: Außer, dass es nun offiziell kommt nicht wirklich viel. Weder ein genaues Datum oder Uhrzeit, noch etwaige Details zum Ablauf sind bekannt.

Allerdings vermuten einige Spieler, dass es in der Nacht von Montag auf Dienstag starten könnte. Denn kurz, bevor die Server für eine lange Wartung offline genommen gehen, sollen Spieler noch ein kleines Update herunterladen. Einige denken, das könnte das Event starten. Doch dabei handelt es sich nur um Spekulation und wäre auch echt schade. Denn bei uns in Deutschland wäre das um 1 Uhr nachts am Dienstag.

Der Zerstörung der Allmacht wohnten zum Abschluss der Season 10 viele Hüter bei

Zum Ablauf gibt es ebenfalls schon einige Theorien.

  • Einige gehen davon aus, dass wir möglicherweise sehen, wie die Pyramiden-Schiffe direkt beim Reisenden ankommen.
  • Andere halten es für möglich, dass wir Zeuge werden, wie der Reisende sich heilt – vielleicht sogar aus der ersten Reihe, nämlichen mitten aus der Letzten Stadt der Erde und nicht nur aus dem Turm.

Aktuell bleibt auch hier nur Abwarten oder Rätseln, doch dass Bungie ein saisonales Finale in Form eines Events nicht zumindest kurzfristig ankündigt, wäre schon verwunderlich. Aber vielleicht wartet man noch darauf, ob das neue Rätsel gelöst und das Event damit für alle Hüter freigeschaltet wird. Auch das ist immer noch eine Möglichkeit in den Augen einiger Spieler.

Übrigens, falls ihr wieder bei Destiny vorbeischauen oder einsteigen wollt: Länger kein Destiny 2 gespielt? Das müssen Rückkehrer vor Beyond Light wissen

Warframe stellt schönere Version für PS5 vor – Sagt, PC-Spieler können die jetzt schon spielen

Warframe hat jüngst gezeigt, wie die Fassung für die Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 und Xbox One Series X/S aussieht. Doch in einem witzigen Kommentar verriet der Entwickler-Chef noch, wie man das alles heute schon bekommt.

Was hat es mit der Next-Gen-Fassung von Warframe auf sich? Der Loot-Shooter Warframe ist zwar schon 7 Jahre alt, aber dank aufwändiger Upgrades sieht es auf der kommenden Next-Gen-Konsole PlayStation 5 sehr schick aus. Das liegt unter anderem an:

  • Schnellen Ladezeiten
  • Dynamischer Beleuchtung
  • 4K-Auflösung
  • 60 FPS

Ein Video der PS5-Fassung von Warframe wurde jüngst veröffentlicht und sieht wie folgt aus:

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So sieht die Next-Gen-Version von Warframe aus.

Kaum zu glauben, dass ein Spiel aus dem Jahre 2013 noch so gut aussieht.

Wann kommt die Next-Gen-Fassung? Zum konkreten Release-Datum hat Steve Sinclair, der Game-Director von Warframe, noch nichts gesagt. Es werde aber wohl „bald“ soweit sein. Er hat allerdings mit einer Prise Humor auf Twitter verraten, wie man die Next-Gen-Fassung eigentlich schon heute bekommen kann.

PC-Version mit maximalen Settings ist genau so gut wie die Next-Gen-Fassung

So bekommt ihr schon jetzt Next-Gen-Warframe: In einem launigen Tweet verkündete Steve Sinclair, dass man eigentlich schon jetzt eine schicke Next-Gen-Version von Warframe spielen könnte.

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Im Grunde sagt Sinclair hier, das man eigentlich nur auf dem PC die Option Enhanced Rendering aktivieren müsste und dann alle weiteren Grafik-Settings aufs Maximum stellen soll. Sofern die Hardware eures PCs da mitmacht, sollte das euch auch 4K-Auflösung und 60 FPS bieten, auch wenn die Auflösung manchmal zugunsten der 60 FPS runtergeschraubt werden könnte.

Die schicke neue PS5-Next-Gen-Version des Spiels ist also laut dem Chef „nur“ eine PC-Fassung mit maximalen Settings. Wer übrigens auf neuen Content zu Warframe wartet, darf sich auf eine Erweiterung zum zuletzt erschienen Setting zum Grusel-Mond Deimos freuen. Die wird “Deimos Acrana” heißen und unter anderem neue Mechs ins Spiel einbringen.

Quelle(n):
  1. PCGamer
  2. DualShocker

Jeder MMORPG-Spieler gehört zu einem von 4 Typen – Welcher bist du?

Seid ihr eher der Killer, Achiever, Explorer oder Socializer in einem MMORPG? Der Bartle-Test teilt Spieler eines MMORPGs in vier Kategorien ein, die wir euch hier auf MeinMMO vorstellen möchten.

Wusstet ihr, dass ihr als MMORPG-Spieler einer von vier Kategorien zugehört, die sogar wichtige Auswirkungen auf die Entwicklung von Onlinespielen haben? Diese Kategorien basieren auf der Bartle-Klassifizierungslehre, die Richard Allan Bartle 1996 entwickelte, um Videospieler aufgrund ihrer Interessen in Typen einzuteilen.

Ein wichtiger Test für MMORPGs

Was genau bringt dieser Test? Der Bartle-Test wurde zwischen 1999 und 2000 von Erwin Andreasen und Brandon Downey basierend auf der Klassifizierungslehre von Richard Bartle entworfen und gestartet. Er hilft Spielern dabei, herauszufinden, welche Art von Gamer sie sind. Dadurch ist es einfacher zu erkennen, ob ein neues Onlinespiel für sie interessant ist. Dreht sich das MMORPG verstärkt um PvP-Kämpfe, spricht es die „Killer“ an. Steht das Erkunden der Spielwelt im Vordergrund, haben die „Explorer“ mehr Spaß.

Der Bartle-Test wird außerdem von Spiele-Entwicklern genutzt, um ihre Titel besser auf eine bestimmte Zielgruppe abstimmen zu können. Entwickler erkennen schnell, ob sich ihr neues MMORPG eher an „Killer“, „Explorer“, „Achiever“ oder „Socializer“ richtet und sehen dann, wie viele Spieler sie erreichen und wie sie ihren Titel noch besser auf die Zielgruppen abstimmen können.

Der Erfinder des Bartle-Tests arbeitete am ersten MUD mit.

Wer ist Richard Bartle? Der 1960 in England geborene Richard Allan Bartle gilt als einer der wichtigsten Entwickler des MMO-Genres. Er war Co-Autor des originalen MUD, des ersten Multi-User-Dungeons, welches 1970 entstand und das zu den Anfängen der MMORPGs zählt.

1987 entwickelte er MUD 2, wofür er sogar seine Professur an der Universität von Essex unterbrach. Sein 2003 erschienenes Buch „Designing Virtual Worlds“ dreht sich um die Entwicklung, die Geschichte und die Eigenheiten virtueller Welten und fokussiert sich dabei auf MMORPGs.

Welche Spielertypen gibt es? Der Bartle-Test teilt die Gamer in vier Kategorien ein, die wir euch hier vorstellen möchten:

Achiever

Der „Achiever“ möchte möglichst viel in einem MMORPG erreichen und dies anderen zeigen. Daher achtet diese Spielergruppe verstärkt darauf, die Skills und Stats zu maximieren, Item-Sets zu finden und Errungenschaften zu sammeln. Es geht darum, zu sammeln, sich zu verbessern und das, was man erreicht hat, zu präsentieren. Ein gutes Beispiel ist der Paladin aus World of Warcraft, der 99,4% von allem hat.

Laut dem Bartle-Test gehören etwa 10% der MMORPG-Spieler den „Achievern“ an.

eso-achiever-01
Achiever möchten in einem MMORPG möglichst alles erreichen.

Explorer

Wie der Name vermuten lässt, richtet ein „Explorer“ seine Ziele darauf aus, eine Spielewelt zu erkunden, Geheimnisse zu entdecken und Neues zu sehen. Explorer müssen jede Geheimtür finden und alles dafür tun, um neue Spielgebiete freizuschalten. Dabei muss das Erkunden nicht nur geografisch auf die Welt des MMORPGs beschränkt sein. Es geht zudem darum, die Spielmechaniken zu ergründen und zu meistern. Im Survival-MMO Fallout 76 etwa sind viele Explorer unterwegs und entdecken die schönsten Orte der Spielwelt.

Der Bartle-Test erklärt, dass etwa 10% der MMORPG-Spieler „Explorer“ sind.

Final Fantasy XIV Jagd
Das Erkunden der Welt und der Spielmechaniken ist für Explorer das Wichtigste.

Socializer

Dem „Socializer“ geht es darum, mit anderen Menschen zu interagieren, sich zu treffen, sich auszutauschen und gemeinsam Abenteuer zu erleben. Kooperation steht im Mittelpunkt, um Erfolge im Team zu erzielen. „Socializer“ helfen gern ihren Mitspielern, unterstützen sie bei Quests, schenken Gold oder Items oder helfen vielleicht auf der Farm eines Freundes in einem Sandbox-Spiel aus.

Etwa 80% aller Spieler sollen dem Bartle-Test zufolge „Socializer“ sein.

Crowfall-Party
Gemeinsam zu spielen und Mitspieler zu treffen steht im Fokus der Socializer.

Killer

Der „Killer“-Gruppe geht es darum, zu gewinnen und zwar durch Kämpfe. Im Besonderen beim PvP gegen Mitspieler. Der Unterschied zwischen „Killern“ und „Achievern“ ist, dass „Killer“ ihre Freude daran haben, Mitspieler verlieren zu sehen. Sie wollen es zum Besten eines MMORPGs bringen, und zwar mit allen Mitteln. Überraschenderweise nimmt diese Art der Spieler den geringsten Teil ein.

Laut dem Bartle-Test sind nur etwa 1% der MMORPG-Spieler „Killer“.

ESO PvP
In PvP-Kämpfen zu siegen, ist für Killer das Größte!

Welcher Spielertyp seid ihr?

Wo kann man den Bartle-Test machen? Ihr wollt selbst herausfinden, zu welcher Gruppe ihr gehört? Dann macht den Bartle-Test selbst. Dieser ist allerdings nur auf Englisch verfügbar.

Ihr müsst 30 Fragen beantworten, nach denen ihr einer der 4 Spielergruppen zugeteilt werden. Die Fragen könnt ihr auf der Website des Bartle-Tests beantworten.

Wie genau ist dieser Test? Es gibt durchaus Kritik am Bartle-Test. Manche Spieler glauben nicht daran, dass sie sich durch einige Fragen auf eine derartige Weise kategorisieren lassen. Darüber hinaus gibt es Stimmen, die meinen, dass die Fragen nicht tiefgründig genug gehen und dass sie inzwischen veraltet sind. MMOs entwickeln sich recht schnell weiter. Die Art der Antwortmöglichkeiten, die stets gegensätzlich sind, soll Kritikern zufolge zudem nicht zu aussagekräftigen Ergebnissen führen.

Dennoch hat sich der Test etabliert. Bis Oktober 2011 nahmen über 800.000 Spieler daran teil. Spiele-Entwickler nutzen Auswertungen noch heute, um ihre MMORPGs an die vier Gamertypen anzupassen und darauf zu optimieren. Es stellt einfach eine simple und bequeme Art dar, herauszufinden, an wen sich ein Spiel richtet, wer wie spielt und in welche Richtung der Titel noch optimiert werden muss.

Darum gibt es eigentlich noch mehr Spieler: Gerade im Bereich der Single-Player-Spieler ist es nicht so einfach, die Gamer nur in vier Kategorien einzuteilen. Deswegen erweiterte Richard Bartle das System um acht Kategorien. Das sind:

  • Planner – Setzen sich ein Ziel, das sie erreichen wollen.
  • Opportunists – Sie wissen zu Beginn noch nicht, was sie erreichen wollen.
  • Scientists – Sie gehen methodisch beim Ansammeln von Wissen vor.
  • Hacker – Sie wissen intuitiv, wie die Spielwelt funktioniert.
  • Networker – Sie prüfen, mit wem es sich lohnt, abzuhängen.
  • Friends – Sie genießen einfach nur die Gesellschaft von Menschen.
  • Politicians – Sie wollen ein möglichst hohes Ansehen gewinnen.
  • Griefer – Sie möchten ein niedriges Ansehen erreichen.

Welcher Spieletyp seid ihr? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Es gibt noch mehr Wissenswertes über MMORPGs zu erfahren. So beispielsweise, warum es eigentlich Tank, Heiler, DD in MMORPGs gibt.

Sieht aus, als hätte CoD Cold War gerade die nächste Warzone-Map verraten

Call of Duty: Black Ops Cold War hat eine neue Roadmap mit Inhalten für den Release des neuen CoD-Teils veröffentlicht. In dieser sind einige Hinweise auf eine „klassifizierte Warzone-Erfahrung“ versteckt. Wie es aussieht, geht‘s in CoD Warzone bald zurück nach Black Ops (1).

Was ist das für eine Map? Wie es aussieht, wird die neue Map für das Battle Royale Warzone die Karte Rebirth Island. Das ist eine Insel, die im echten Leben von den Sowjets als Testbereich für Biowaffen und waffenfähige Krankheitserreger gebraucht wurde.

Die Insel war bereits in Black Ops 1 vertreten, wo sie in der Mission „Rebirth“ (Deutsch: “Wiedergeburt”) als Einsatzort dient. Veteranen des Spiels könnten sie daher bereits kennen. Sie besteht aus vielen Häusern aber auch weitläufigen Flächen, die eine städtische und ländliche Umgebung für die Waffentests simulieren sollen. Ein Video der Mission und der Map haben wir hier für euch eingebunden:

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Woher kommt die Info? Die Map wurde in der neusten Roadmap für Cold War angeteasert mit der simplen Beschreibung „klassifizierte Warzone-Erfahrung“. Dort ist ein teilweise geschwärzter Text zu finden, in dem sich „…eniya Island“ und „Aral Sea“ finden lassen.

Das deutet ziemlich eindeutig auf Vozrozhdeniya Island hin, dem russischen Namen der Insel. Dafür spricht auch, dass im Text die Rede von verschiedenen Symptome von möglichen Biowaffen beschrieben werden.

Rebirth Island – Neue Warzone-Map kommt wohl aus Black Ops 1

Wie wird die Map funktionieren? Wer sich mit der Story von Black Ops auskennt, der weiß, dass dort unter anderem der Stoff Nova 6 getestet wurde. Das ist eine tödliche Waffe, die laut Informationen ziemlich üble Wirkungen hat:

  • ähnelt einem Nervengift
  • krampfhaftes Husten
  • Erbrechen
  • Starke Reaktion der Augen
  • sofortiges Auftreten der Symptome
  • führt unweigerlich zum Tod
Call fo Duty Cold War Nova 6 Wirkung
Die Auswirkungen von Nova 6 in der Mission “Rebirth”.

Das klingt so, als könnte eine Welle von Nova 6 den Gaskreis aus Warzone ablösen und dafür sorgen, dass die Spielfläche immer kleiner wird.

Da Rebirth Island in Black Ops spielt und nicht in Modern Warfare, stehen einige weitere Möglichkeiten für Inhalte offen, etwa andere Waffen. Ob wir auf Rebirth Island die Waffen und Gadgets aus Cold War oder aus Modern Warfare finden werden, wissen wir aber noch nicht.

pre-roadmap season 1 cold war
Die neuen Inhalte samt Infos stehen in der Roadmap. Season 1 beginnt am 10. Dezember.

Wann kommt die Map? Die neuen Inhalte wurden für die Season 1 von Cold War angekündigt, die am 10. Dezember starten soll. Ob es dabei aber wirklich eine neue Map wird oder ob sich die Geschichte weiter entfaltet und in Verdansk abspielt, ist noch nicht zu 100 % sicher.

Die Wortwahl ist dazu zu ungenau. Möglicherweise hängt das auch irgendwie mit einem Warzone-Leak zusammen, der auf die Blackout-DLC-Map Alcatraz hinwies.

Der Pre-Load für Cold War beginnt übrigens schon heute, am 6. November. Der Start des neuen Teils ist dann am Freitag, dem 13. November. Kurz darauf könnt ihr euch schon auf eine neue Map in Cold War freuen: Die Kult-Karte Nuketown erscheint sogar noch im November und ist ein Garant für schnelle Action.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Pokémon GO: Forschung zur Zeichentrick-Woche – alle 33 Aufgaben

In Pokémon GO startete die Zeichentrick-Woche und brachte auch gleich eine Forschung mit. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen sowie Pokémon, die ihr dort erhaltet.

Was ist das für ein Event? Die Zeichentrick-Woche startete am 6. November um 08:00 Uhr morgens und dreht sich im Fokus um den Anime “Pokémon Reisen: Die Serie”. Euch erwarten Boni wie Pikachu mit Weltreise-Kappe, besondere 7-km-Eier und veränderte Spawns in der Wildnis. Alle Boni der Zeichentrick-Woche in Pokémon GO.

Doch was wäre ein Event in Pokémon GO ohne eine spezielle Forschung dazu? In der letzten Zeit bringen die Entwickler bei Niantic regelmäßig Forschungen, die euch mit besonderen Items und Pokémon-Begegnungen belohnen. So auch dieses Mal. Was euch da erwartet, zeigen wir hier in der Übersicht mit allen Quests.

Forschung zur Zeichentrick-Woche 1/11

AufgabeBelohnung
Fange 5 Pokémon3 Himmihbeeren
Verschicke ein Pokémon3 Supertränke
Lande 3 gute Würfe5 Pokébälle

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 500 EP und eine Begegnung mit Pikachu, das eine Weltreise-Kappe trägt.

Forschung zur Zeichentrick-Woche 2/11

AufgabeBelohnung
Kämpfe gegen einen anderen Trainer3 Hypertränke
Kämpfe in einem Raid3 Beleber
Gewinne einen Raid1x Rauch

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 500 EP und einen Sinnoh-Stein, den ihr für diese Entwicklungen nutzen solltet.

Forschung zur Zeichentrick-Woche 3/11

AufgabeBelohnung
Besiege 3 Rocket-Rüpel20 Mega-Energien für
Bisaflor
Fange 2 Pokémon mit
Wetterboost
20 Mega-Energien für
Bisaflor
Fange 3 Pokémon von
Typ Pflanze
20 Mega-Energien für
Bisaflor

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 500 EP und eine Begegnung mit Bisaknosp.

Forschung zur Zeichentrick-Woche 4/11

AufgabeBelohnung
Gib deinem Kumpel 3 Snacks5 Himmihbeeren
Verdiene ein Herz mit deinem
Kumpel
5 Sananabeeren
Verdiene ein Bonbon durch Spazieren
mit deinem Kumpel
5 Nanabbeeren

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 500 EP und eine Begegnung mit Relaxo.

Forschung zur Zeichentrick-Woche 5/11

AufgabeBelohnung
Fange 3 Käfer-Pokémon3 Sananabeeren
Nutze 3 Beeren, um Pokémon zu fangen3 Superbälle
Lande einen fabelhaften WurfBegegnung mit Bluzuk

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 500 EP und eine Begegnung mit Sichlor.

Forschung zur Zeichentrick-Woche 6/11

AufgabeBelohnung
Kämpfe zweimal in einere ArenaEine Sofort-TM
Gewinne einen Arena-KampfBegegnung mit Hariyama
Kämpfe gegen einen anderen Trainer3 Hypertränke

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 500 EP und eine Lade-TM.

Forschung zur Zeichentrick-Woche 7/11

AufgabeBelohnung
Brüte ein Ei ausBegegnung mit Tentacha
Drehe 3 Fotoscheiben an
Arenen oder Stops
Begegnung mit Glibunkel
Drehe 3 Fotoscheiben an
Arenen oder Stops
Begegnung mit Plinfa

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 500 EP und eine Begegnung mit Enton.

Forschung zur Zeichentrick-Woche 8/11

AufgabeBelohnung
Lande 3 gute Würfe hintereinanderBegegnung mit Feurigel
Fange ein Pokémon von
Typ Flug
Begegnung mit Hoothoot
Erlöse ein Crypto-Pokémon1 Glücksei

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 500 EP und eine Begegnung mit Ibitak.

Forschung zur Zeichentrick-Woche 9/11

AufgabeBelohnung
Entwickle 3 Pokémon2 Silberne Sananabeeren
Nutze 3 Power-Ups bei PokémonBegegnung mit Dratini
Verschicke 5 PokémonBegegnung mit Jugong

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 500 EP und einmal Drachenhaut.

Forschung zur Zeichentrick-Woche 10/11

AufgabeBelohnung
Fange 5 Pokémon10 Hyperbälle
Lange 3 großartige WürfeBegegnung mit Magnetilo
Kämpfe in einem Raid3 Beleber

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 500 EP und eine Begegnung mit Gengar.

Forschung zur Zeichentrick-Woche 11/11

AufgabeBelohnung
Bereits erledigt1.000 EP
Bereits erledigt1.000 EP
Bereits erledigt1.000 EP

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser Stufe erhaltet ihr 1.000 Sternenstaub, 1.000 EP und eine Begegnung mit Pikachu, das eine Weltreise-Kappe trägt.

Wie gefällt euch die neue Forschung? Findet ihr, die muss man unbedingt komplett lösen oder sind die Belohnungen für euch nicht gut genug?

Forschungen sind bei den Trainern gerade wieder sehr beliebt. Alle Feldforschungen im November bei Pokémon GO gibt’s hier.

Quelle(n):
  1. reddit

Eine Wrestlerin weint, weil die WWE ihr verbietet, auf Twitch zu sein

Die Streamerin Saraya-Jade Bevis (28) arbeitet für die Wrestling-Organisation WWE unter dem Namen Paige: In einem Stream klagte sie nun den Fans ihr Leid. Sie muss mit dem Streamen auf Twitch aufhören, weil die WWE es so will. Dabei hat sie der Wrestling-Firma schon so viel gegeben: Sie hat sich zweimal für die WWE den Hals gebrochen.

So hart trifft das Verbot eine Streamerin: Die Engländerin Saraya-Jade Bevis (28) war als „Paige“ eine Profi-Wrestlerin in der WWE. Allerdings kann sie nicht mehr aktiv im Ring arbeiten. Sie hatte sich 2016 und 2017 bei Kämpfen ihren Hals so schwer verletzt, dass sie bereits mit Mitte 20 ihre Karriere als Wrestlerin beenden musste. In der Folge nahm sie andere Aufgaben in der WWE wahr.

Auf ihrem Twitch-Kanal SarayaOfficial hat sie 150.000 Follower und streamt die meiste Zeit in Just Chatting.

In einer emotionalen Ansprache auf Twitch erklärt die Streamerin:

  • Ihr Traum, Wrestlerin zu sein, sei durch ihre Verletzung zerstört worden – für das Wrestling habe sie gelebt und geamtet.
  • Twitch habe sie als Ausweg genutzt, um diese Leere zu füllen – Twitch sei ein wundervoller Platz für sie. Dieser Platz werde ihr jetzt auch genommen.
  • Sie sei eine verletzte Wrestlerin. Twitch sei das einzige, was sie bei Verstand hält: Das muss sie nun aufgebeben.
  • Die Leute sagten, sie solle froh sein, überhaupt einen Job zu haben. Sie sei auch froh, aber das bedeute nicht, dass man sie wie Dreck behandeln kann. Immerhin habe sie sich zweimal den Hals für die Firma gebrochen.
https://www.youtube.com/watch?v=2E5AXx1cshQ
Die Streamerin wirkte emotional ergriffen, als es um das Thema ging.

Wer als Wrestler auf Twitch streamt, kann gefeuert werden

Warum muss sie mit Streaming aufhören? Wie die Seite „Heelsbynature“ berichtet, hat der Chef der WWE, Vince McMahon, die Wrestler für einen Call zusammengerufen und später neue Regeln per E-Mail erlassen. Die Wrestler sollen nicht mehr mit ihrem Namen und ihrer “Ähnlichkeit” mit „dritten Parteien“ zusammenarbeiten. Das geschieht im Zeichen einer „Neuen Ära der WWE“: Die Wrestling-Firma soll noch größer werden und weiter wachsen.

Die neue Anweisung richtet sich wohl eindeutig gegen Wrestler, die auf Cameo oder Twitch unterwegs sind. Wer gegen die neue Regel verstößt und auf diesen Plattformen weiter als Ring-Person auftritt, riskiert Geldstrafen, Sperren, bis hin zur Vertragsauflösung.

McMahon schreibt, dieses Verbot diene dazu „die Marke WWE“ zu schützen. Die Betätigung auf anderen Plattformen sei gegen die Interessen der WWE.

Das Verbot wurde am 2. Oktober bekanntgegeben. Die Wrestler hatten 30 Tage, sich darauf vorzubereiten. Daher kamen die Abschiede jetzt alle in den letzten Tage.

Wrestler wie Cesaro haben sich vor kurzem von ihren Fans auf Twitch verabschiedet:

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Das ist das Resultat: In direkter Folge auf diese Anweisung haben die großen Wrestling-Stars ihre Tätigkeit auf Twitch beendet.

Darunter der beliebte AJ Styles oder der Schweizer Wrestler Cesaro. Auf Discord oder per Twitter wendeten die sich an ihre Fans und bedankten sich bei ihren Zuschauern: Doch ihre Zeit auf Twitch sei nun vorbei.

https://twitter.com/WrestleNews_/status/1321927190154514433

Es scheint zwar, als hätten Wrestler die Hoffnung, “irgendwann” zurück auf Twitch zu kommen, aber wann genau und wie das laufen soll, weiß man im Moment wohl nicht.

WWE will mehr Kontrolle über Marke

Das steckt dahinter: Die WWE sucht häufig die Nähe zu Computerspielen wie World of Tanks.: Dort traten Wrestler als Panzer auf. Im japanischen Wrestling kam einer sogar mal als Figur aus Destiny in den Ring. Es ist nicht so, als will die WWE nicht auf der Gaming-Plattform Twitch stattfinden, aber offenbar will die WWE mehr Kontrolle über ihre Marke.

Für Wrestler war Twitch die Möglichkeit, auch “außerhalb ihrer Ringfigur” aufzutreten. Der ein oder andere mag sich da auch was dazuverdient haben. Wrestler wie Cesaro sind offenbar attraktive Influencer für LoL, der Wrestler The Big Show ist als Destiny-Fan bekannt.

Es sieht so aus, als will die WWE nun noch mehr Kontrolle ausüben und verbietet den Wrestlern, auf diesen Plattformen auf eigene Rechnung aufzutreten. Jemanden wie Paige trifft das besonders hart. Die brauchte Twitch wohl als Beschäftigungstherapie, um damit klar zu kommen, dass sie nicht mehr im Ring arbeiten kann.

Paige sagt: WWE kann mir das nicht wegnehmen

Update 6.11.: In einem neuen Stream hat Paige erklärt, dass sie weiter auf Twitch sein will (via sportzwiki).

Die Unterstützung der Fans sei wunderbar und habe sie so glückliche gemacht. Sie fühle sich wohl. Sie werde das weitermachen, was sie macht, weil bei ihr sonst nicht viel läuft.

Paige sagt, sie habe viel “dummes Zeug gemacht” und sei einige Jahre durch eine verrückte Zeit gegangen, aber jetzt sei sie damit durch und fühle sich besser. Sie möchte jetzt weiter versuchen, ein Vorbild für Leute zu sein.

Man wird wohl abwarten müssen, ob und in welcher Form die WWE gegen die Streams von Paige vorgehen wird.

DrDisrespect-Undertaker-1140x445

Wrestling und das Gaming haben einige Parallelen und suchen immer wieder die Nähe zueinander. Der Streamer Dr Disrespect ist eigentlich selbst sowas wie eine Wrestling-Figur und geriet vor einigen Wochen mit dem Undertaker aneinander:

WWE-Star Undertaker trifft Twitch-Streamer DrDisrespect, geht ihm an die Kehle

CoD Cold War stellt Season 1 vor – Bringt Kult-Map Nuketown noch im November

Noch genau eine Woche bis zum Release des neuen Call of Duty: Black Ops Cold War (13. November). Nun hat Entwickler Treyarch neue Infos über seine erste Season veröffentlicht und auch gleich eine Kult-Map angekündigt, die sogar schon im November kommt: Nuketown.

Mit einem Blogpost auf callofduty.com gaben die CoD-Entwickler neue Infos über die Zeit nach dem Release von Call of Duty: Black Ops Cold War heraus. MeinMMO zeigt euch die Infos zur ersten Season.

Wann kommen Season 1 & Nuketown? Knapp einen Monat nach dem Release startet die erste Season bei Cold War. Doch vorher könnt ihr euch schon auf eine Kult-Map freuen, die einige Ähnlichkeiten mit dem “Modern Warfare”-Kracher Shipment aufweist:

  • Cold War Season 1 Release: 10. Dezember
  • Nuketown ’84 Release: 24. November

Damit kommt schon 11 Tage nach dem Release von Cold War am 13. November die erste neue Map ins Spiel. Doch so richtig spannend wird es, wenn die erste Season startet.

Mit Season 1 geht’s beim Multiplayer von Cold War erst richtig los

Was passiert alles zur Season 1? Die Entwickler gehen vorerst nicht ins Detail, welcher Content euch konkret mit der ersten Season erwartet. Doch eine Roadmap verrät schon ungefähr, was alles neu ins Spiel kommen soll. Darüber hinaus erklären die CoD-Macher, wie Warzone, CoD MW und Cold War miteinander funktionieren:

  • Neue Maps und Modi für den Multiplayer von Cold War
  • Die 2vs2-Feuergefecht aus CoD MW kehren zurück
  • Neue Waffen kommen ins Spiel
  • Neue Zombie-Modi
  • Eine bisher “geheime” Warzone-Erfahrung
  • Der erste Battle Pass von Cold War startet
  • Warzone, Cold War und CoD MW teilen sich den Level-Fortschritt und wachsen enger zusammen
pre-roadmap season 1 cold war

Besonders spannend: CoD MW, Cold War und Warzone teilen ihre Fortschritts-Systeme. Ihr könnt euer Account-Level, aber auch den Battle Pass, in allen 3 CoD-Spielen steigern. Mehr zur Zusammenlegung findet ihr in unserer Zusammenfassung über die Zukunft der Warzone:

Mehr zum Thema
Endlich wissen wir, wie CoD Warzone mit Cold War weitergeht – Das ist der Plan
von Sven Galitzki

Was kostet der Spaß? Entwickler Treyarch versichert, dass Gameplay-relevante Inhalte, wie Waffen oder neue Maps, komplett kostenlos sein werden. Sie wollen versuchen, mit Cold War den Erfolg von Modern Warfare zu wiederholen und setzen dazu auf dasselbe Geschäftsmodell, wie der Vorgänger. Das heißt:

  • Season- und Mid-Season-Content wird kostenlos für alle Spieler sein
  • Der Battle Pass wird wieder einen kostenlosen und einen Premium-Pfad bieten
  • Neue Waffen könnt ihr euch über Aufgaben oder den Battle Pass freispielen
  • Ihr könnt euch für Echtgeld Cosmetics kaufen, die cool sind, aber keinen Vorteil liefern

Was bietet Cold War zum Release? Welcher Content zum Release im vollen Spiel sein wird, ist noch nicht abschließen geklärt. Doch es gibt schon einige Inhalte, mit denen ihr jetzt schon rechnen könnt:

  • Eine Kampagne, die während der Zeit des Kalten Krieges spielt (sogar mit einer Mission im ehemaligen Ost-Berlin)
  • Zombie-Modus – Es ist aber noch unklar, wie groß der Modus zum Start sein wird
  • Der Multiplayer-Modus startet mit mindestens 8 Maps (aber nicht alle sind für jeden Modus gedacht)
  • Viele altbewährte Multiplayer-Modi und neue Modi, wie Fireteams (40vs40), Combined Arms (12vs12) oder auch der VIP-Modus (6vs6)

Darüber hinaus kehrt auch das Prestige-System zurück. Die Rückkehr wurde von vielen CoD-Spielern gefordert, da es bei Modern Warfare gestrichen wurde. Hier konntet ihr mit jeder Season 100 neue Stufen aufsteigen.

Das neue Prestige-System verbindet offenbar diese Konzepte und ihr könnt in jeder Season Prestige-Ränge sammeln. Hier sammelt ihr dann in 3 CoDs für eure Ränge – Warzone, CoD MW und Cold War.

Auch die Storys der CoDs wachsen zusammen. Schaut hier vorbei, wenn ihr euch mehr zur Geschichte hinter CoD: Black Ops anschauen wollt.

Quelle(n):
  1. CoD-Blog

LoL: Mann im Rentenalter (25) erhält angeblich Rekord-Vertrag über 4,2 Mio $

In League of Legends bereitet man sich auf die neue Saison vor. Die beiden Top-Midlaner in den USA planen ihre Zukunft: Während der 24-jährige Bjergsen seine aktive LoL-Karriere beendet, erhält der 25-jährige Nicolaj „Jensen“ Jensen angeblich einen Rekord-Deal, der ihn noch 3 Jahre spielen lässt und ihm 4,2 Millionen $ beschert.

Update 6.11.: Team Liquid hat jetzt offiziell bekanntgegeben, das sie Jensen einen 3-Jahres-Vertrag gegeben haben (via twitter). Die Summe ist nicht bekannt, da stehen immer noch die 4,2 Millionen $ im Raum, von denen Travis Gafford berichtet hat.

Original-Meldung vom 28.10.:

Was ist das für ein Vertrag? Wie Travis Gafford mitteilt, hat Team Liquid seinem Star-Midlaner Jensen einen neuen 3-Jahres-Vertrag gegeben, der ihm insgesamt 4.2 Millionen $ bringen soll. Gafford beruft sich auf “Quellen.”

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Man geht davon aus, dass Jensen damit zum bestbezahlten LoL-Spieler aller Zeiten in den USA wird. Solche Honorare über 1 Million $ gelten auch im lukrativen E-Sport von LoL als selten. Die Rekord-Deals, von denen man munkelt, gingen bislang an Legionäre aus Südkorea, die sich in den USA eine goldene Nase verdienten, nachdem es in der LCK nicht mehr so ganz reichte:

Angeblich plant Team Liquid einen neuen Top-Laner aus Europa zu verpflichten: Der Brite Alphari (21) soll den altgedienten Impact (25) auf der Top-Lane ersetzen. Impact soll bislang etwa eine Millionen US-Dollar im Jahr verdient haben, Alphari soll noch etwas teurer sein (via espn).

Es heißt, Team Liquid holt Alphari auch auf Wunsch von Jensen hin.

lol-bjergsen
Bjergsen hat am Wochenende seinen Rücktritt bekannt gegeben.

2 Dänen dominieren Midlane der USA

Das ist das Besondere an dem Vertrag: Seit Jahren gab es zwei große Midlaner in den USA:

  • Bjergsen ist ein 24-jähriger Däne. Der spielte für Team Solo Mid
  • Jensen ist ein 25-jähriger Däne. Der spielte lange für Cloud 9 und jetzt für Team Liquid

Es gab eigentlich nur die Debatte, wer von beiden der beste Midlaner in den USA ist. Doch jetzt scheidet sich der Weg: Während Bjergsen mit 24 Jahren seine aktive Karriere beendet und Coach wird, unterschreibt Jensen einen 3-Jahres-Vertrag und will noch bis 28 spielen.

Das ist deshalb ungewöhnlich, weil LoL-Spieler ab 23 Jahren schon als „Veteranen und relativ alt“ gelten. Es gibt nur wenige, die länger als 25 spielen. Denn mit dem Alter lässt die Reaktionsfähigkeit nach und die ist im E-Sport entscheidend.

Gerade in Asien drängen zudem ständig Teenager in die Liga und konkurrieren mit den Veteranen um die wenigen Plätze in einem Team.

Selbst Faker (24) der größte LoL-Spieler aller Zeiten landete 2020 auf der Bank, weil ihn der Rookie Clozer (17) verdrängt hatte.

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LoL-Profi (23) erklärt, wie hart eSport ist: „Bist du nicht berühmt, wirst du ersetzt“
von Schuhmann

LoL – No Lane for old men

Im internationalen Vergleich ist Jensen mit 25 Jahren steinalt.

Die aktuellen Stars in der Midlane bei den LoL Worlds 2020 sind alle 19 oder 20. Das sieht man, wenn man sich die Midlaner der 4 Halbfinalisten anschaut:

  • Angel, der Midlaner von Suning, ist 19 Jahre alt
  • Showmaker, der Midlaner von DAMWON Gaming, ist 20 Jahre alt
  • Knight, der Midlaner von Top Esports, ist auch erst 20
  • Sogar Caps, der Midlaner von G2 Esports, ist ebenfalls erst 20, obwohl man den schon so lange kennt
LoL-eSport-Alter
Das durchschnittliche Alter, wann Sportler ihre Karriere beenden. Quelle: Elias Sports Bureau, via ESPN

Dass Team Liquid ihre Hoffnung auf einen Spieler setzt, der schon 25 ist, scheint typisch für die aktuelle Liga im US-LoL zu sein, wie sie der Weltmeister Doinb erklärt.

In den USA setzt man auf verhältnismäßig alte Spiele, die sich einen großen Namen bei den Fans aufgebaut haben. Die sind dann in der nationalen Liga LCS die Stars, international bei den Worlds bekommen sie aber regelmäßig die Grenzen aufgezeigt. Weil die „alten Spieler“ die Plätze besetzen, fehlt der Nachwuchs: Das drückt auf die Leistungsfähigkeit der Teams.

Bei internationalen Vergleichen dominieren die Teams aus Asien, zu denen jedes Jahre neue Rookies stoßen und von sich aufmerksam machen.

Team Liquid schied 2020 mit Jensen in der Midlane bereits in der Gruppenphase aus. Jetzt baut Team Liquid seine Zukunft um Jensen.

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Dass Spieler mit 22 oder 23 ihre Karriere in LoL beenden, weil sie zu alt sind, wirkt für Außenstehende völlig absurd. Aber LoL fordert den Spielern vieles ab, wenn es einige Jahre auf hohem Niveau gespielt.

Der Midlaner PawN gilt als einer der besten LoL-Spieler aller Zeiten, aber der konnte mit 22 Jahren einfach nicht mehr spielen. Der Druck war zu groß. PawN entwickelte eine Zwangsstörung und wurde besessen davon, sein Setup genau richtig einzustellen:

LoL-Weltmeister (22) erzählt von der Zwangsstörung, die seine Karriere beendet

Quelle(n):
  1. inven
  2. dotesports

Startet mit Apex Legends in die neue Season 7 und gewinnt einen Gaming-PC

Apex Legends bekommt in Season 7 einige neue Features und Inhalte. Darunter sind die neue Legende Horizon, die Map Olympus, Fahrzeuge und eine neue Story. Dazu haben wir hier auf MeinMMO neue Infos. Außerdem könnt ihr bei einem Gewinnspiel mitmachen und einen starken Gaming-PC gewinnen, mit dem Apex Legends besonders gut läuft.

Im free-to-play Battle-Royale-Spiel Apex Legends geht am 5. November 2020 die 7. Season mit dem Titel „Aufstieg“ los. Damit kommt eine ganze Menge neuer Content auf euch zu. Denn neben dem obligatorischen neuen Battle Pass gibt’s noch die folgenden neuen Inhalte in Season 7:

  • Eine neue Legende, die Astrophysikerin Horizon
  • Eine neue Map namens Olympus
  • Erstmals wird es Fahrzeuge im Spiel geben
  • Clubs mit bis zu 30 Mitgliedern
  • Einen neuen Battle Pass und die Ranglisten-Saison 7
  • Apex Legends erscheint erstmals auf Steam
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Der Gameplay-Trailer zu Season 7

Die Features von Season 7 „Aufstieg“

Alle neuen Features von Season 7 werden wir in den folgenden Absätzen näher beschreiben. Außerdem folgt am Ende des Artikels ein cooles Gewinnspiel für einen starken Gaming-PC.

Die neue Legende – Horizon

Das ist die neue Legende: Wie zu jeder Season kommt auch dieses Mal wieder ein neuer Charakter ins Spiel. Nachdem zuletzt die leicht durchgeknallte Mechanikerin Rampart ihren Auftritt hatte, gibt es jetzt eine schrullige Astrophysikerin.

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Horizon ist zwar per se keine Killerin, aber um ihren Sohn wiederzusehen, ist ihr jedes Mittel recht.

Sie heißt Dr. Mary Sommers und nennt sich im Spiel „Horizon“. Wer Season 6 aufmerksam gespielt hat, erkennt die Wissenschaftlerin mit dem schottischen Akzent sicherlich aus den Bonus-Challenges, die dort gegen Ende der Season ins Spiel kamen.

Anders als die meisten bisherigen Legenden ist sie eigentlich nicht auf Gewalt und Action aus, sondern will nur Geld sammeln, um ein gewagtes Zeitreise-Experiment zu unternehmen. Denn durch eine fiese Intrige wurde Horizon in die Zukunft versetzt und hat ihren kleinen Sohn Hundert Jahre in der Vergangenheit zurückgelassen, wo dieser schließlich als alter Mann verstarb. Horizon will daher zurück in die Vergangenheit reisen, um wieder mit ihrem Kind zu sein.

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Das ist die Hintergrundgeschichte von Horizon.

Das sind die Fähigkeiten von Horizon: Horizon trägt einen experimentellen Raumanzug, der ihr mehr Mobilität in der Luft verschafft. Die Physikerin sollte sich also gut mit Octane und seinen Jump-Pads verstehen.

Dazu kommt noch eine Fähigkeit, mit der Horizon ihr Team mit einem Gravitationslift in die Höhe katapultiert. Als Ultimate-Skill kann sie eine Drohne namens „N.E.W.T.“ rufen und ein Schwarzes Loch in Miniatur-Ausgabe erzeugen.

Horizon sollte also gut als Unterstützungs- und Kontroll-Charakter taugen. Ihr könnt die neue Heldin wie gewohnt im Spiel mit Echtgeld oder Tokens freischalten.

Die neue Map – Olympus

Das ist die neue Map: Mit der fliegenden Stadt Olympus kommt die mittlerweile dritte Map von Apex Legends ins Spiel. Anders als bei World’s Edge und Kings Canyon befindet ihr euch dieses Mal in einer aufgeräumten und sauberen Stadt-Umgebung wieder. Dort dominieren schnurgerade Straßen und bunte Einkaufszentren und Restaurants die Landschaft. Im Zentrum der Stadt ist übrigens eine Art Berg mit einer Turbine im Inneren.

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Die schwebende Stadt Olympus.

Olympus schwebt übrigens über dem Planeten Psamathe, der Heimat der Legenden Octane und Lifeline. Außerdem fand die Ermordung von Lobas Eltern durch den Killer Revenant in einem Restaurant in Olympus statt. Der Ort hat also eine hohe Relevanz für die Story von Apex Legends.

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Hier seht ihr den Mord an Lobas Eltern, der auf Olympus stattfand.

Die neue Fahrzeuge – Trident

Das ist der Trident: Auf Olympus gibt es ein neues Feature, das es so bisher nicht in Apex Legends gab. Denn während im King’s Canyon oder World’s Edge überall Fahrzeuge herumstanden, waren die Vehikel bisher nur Dekoration.

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So sehen Tridents in Aktion aus.

Auf Olympus jedoch gibt es Schwebe-Fahrzeuge namens Trident, die nicht nur zur Zierde herumstehen. Vielmehr könnt ihr in die Dinger einsteigen und damit herumfahren. Wenn nötig, passt sogar eine ganze Trio-Truppe in einen Trident.

Tridents sind dank ihrer Boost-Funktion sehr schnell und ihr könnt damit in Windeseile durch die Straßen von Olympus flitzen. Das ist besonders nützlich, wenn ihr mal wieder zu lange beim Looten getrödelt habt und die Todeszone viel zu nah ist. Mit dem Trident fahrt ihr der Zone locker noch davon.

apex legends season 7 - 03
Olympus bietet viele Möglichkeiten, mit dem Trident herumzudüsen.

Außerdem bietet das Fahrzeug viel kreativen Spielraum. Es kann zwar als Gleiter keine Leute “überfahren”, aber von der Map schubsen. Außerdem könnt ihr unter anderem die Minigun von Rampart auf das Dach des Gefährts packen und so die sonst unbewaffnete Karosse zu einem Killer-Fahrzeug machen. Oder ihr nutzt das Vehikel als Bomber und werft aus der Luft Giftgas-Fallen von Caustic ab.

Die neuen Clubs

So funktionieren Clubs: In Saison 7 gibt es mit der Club-Funktion ein praktisches Tool für die Bildung optimaler Squads. So könnt ihr besser andere Spieler finden, die eure Erfahrungsstufe, Interessen und Spielweise teilen. Auf diese Art könnt ihr also eine Art Community aufbauen.

Besonders cool: Club-Anführer können ihre eigenen Logos entwerfen und so eine besondere Form von Identität und Gruppenzusammengehörigkeit ermöglichen. Wer MMORPGs spielt, dem kommt das womöglich bekannt vor, denn die Clubs erinnern stark an Gilden aus Games wie ESO oder World of Warcraft.

Weitere Details zu den Clubs findet ihr hier auf der Seite der Entwickler.

Weitere Neuerungen in Season 7

Apex Legends gibt’s jetzt auf Steam: Neben dem PC, der PS4, und der Xbox One erscheint Apex Legends mit dem Launch von Season 7 auch auf der Vertriebsplattform Steam. Wer Apex Legends schon im Origin-Launcher gespielt hat, wird all seien Fortschritte, wie Skins und Banner, auch in der Steam-Version übernehmen können. Außerdem gibt es für Steam-Spieler gleich drei kostenlose Waffen-Talismane im Steam-Look als Bonus.

apex legends season 7 - 04
Im Battle Pass gibt es unter anderem ein neues, schickes Outfit für Wraith.

Der Battle Pass wird straffer: Der neue Battle Pass und die Herausforderungs-Fortschritte wurden in Season 7 gestrafft, um Spielern mehr Übersicht zu verschaffen. Ein neuer Herausforderungs-Tracker zeigt in der Lobby am rechten Bildschirmrand den Status täglicher und wöchentlicher Challenges an. Dazu gibt endlich ein Tracker im Spiel euch die Möglichkeit, Herausforderungen im Auge zu behalten, die ihr bald erledigt habt.

An Skins gibt’s freilich auch wieder neue Highlights. Dieses Mal sind Wraith und Octane mit neuen legendären Outfits am Start. Auf Stufe 100 wartet dieses Mal einen reaktiven Skin für das SMG R99.

Macht bei unserem Gewinnspiel mit und gewinnt einen Gaming-PC

Das gibt es zu gewinnen: Um Apex Legends und Season 7 optimal zu genießen, braucht man einen starken Gaming-PC. Und genau solch eine Maschine, den GameStar-PC Alpha APEX, haben wir hier für euch als Preis parat.

Die Maschine hat die folgenden Specs: Der Alpha APEX ist ein Allround-PC für jedermann. Mit einer GeForce GTX 1660 Super mit 6 GB Videospeicher ist der Alpha APEX ideal für Full-HD-Gaming mit hohen fps-Zahlen, wie in Apex Legends. Mit der Rechenpower schafft ihr rund 100 fps bei der höchsten Auflösung. Dazu bildet der Ryzen 5 3600 den idealen Counterpart für die GTX 1660 Super und ermöglicht ihr, zusammen mit den verbauten 16 GB RAM, das volle Potenzial auszuschöpfen.

Wie kann man mitmachen? Das Gewinnspiel und die Teilnahmebedingungen findet ihr hier auf dem Gewinnspielartikel der GameStar.

Wenn ihr also mit Apex Legends anfangen wollt oder wieder ins Spiel einsteigt, dann ist der Start von Season 7 am 5. November 2020 sicherlich ein guter Zeitpunkt. Nicht ohne Grund hat es der rasante Battle-Royale-Shooter unter unsere Top-10 der besten Free2Play-Shooter geschafft.

Pokémon GO: Zeichentrick-Woche bringt neue Raids und diese Spawns

In Pokémon GO ist die Zeichentrick-Woche gestartet. Wir geben euch hier die Übersicht über die Spawns, die neuen Raid-Bosse und sonstige Veränderungen.

Das ist die Zeichentrick-Woche: Dieses Event ist heute Morgen, am 6. November, gestartet und stellt die Pokémon in den Mittelpunkt, die in der Anime-Serie “Pokémon Reisen: Die Serie” auftauchen.

Mit dem Event-Start hat sich eine Menge im Spiel verändert und es tauchen Pokémon auf, die man sonst eher selten sieht. Wir geben euch hier den Überblick.

Spawns und Eier zur Zeichentrick-Woche

Das sind die Spawns: Einige interessante Pokémon erscheinen jetzt in der Wildnis. Besonders häufig sind:

  • Bisasam*
  • Tragosso*
  • Dratini*
  • Owei*
  • Paras
  • Sichlor*
  • Habitak
  • Pikachu mit Weltreise-Kappe*
  • Feurigel*
  • Waumpel*

Alle Pokémon, die mit einem Stern markiert sind, können auch als Shiny angetroffen werden.

Generell sind die Spawns recht interessant. Mit Owei, Tragosso oder Dratini gibt es Pokémon, die man außerhalb von Events eher selten antrifft. Hier könnt ihr die Shiny-Chance gut ausnutzen.

Pikachu mit Weltreise-Kappe erscheint erst zum 2. Mal im Spiel. Wer noch kein Shiny hat, sollte sein Glück versuchen.

Wie sieht es mit den Eiern aus? Während des Events gibt es veränderte 7-km-Eier. Bisher gibt es nur Berichte darüber, dass ausschließlich Event-Pokémon daraus schlüpfen. Bisher bestätigt sind:

  • Pichu
  • Tragosso
  • Riolu
  • Mantirps

Vor allem Riolu klingt hier spannend. Immerhin ist es in normalen Eiern verdammt selten und wenn es jetzt häufiger auftaucht, kann man sich bessere Chancen auf ein Shiny ausmalen.

Ihr habt gute Chancen auf ein Shiny Riolu.

So könnt ihr Goh treffen: Wer in Pokémon GO Schnappschüsse landet, der wird dort von Goh überrascht. Dieser Charakter aus dem Pokémon-Anime taucht dort exklusiv auf. Als Belohnung erhaltet ihr dann eine Begegnung mit Sichlor. Das ist bis zu 5-mal am Tag möglich.

Raid-Bosse zur Zeichentrick-Woche

Das sind die Bosse: In den Raids erscheinen ebenfalls ganz andere Pokémon. Es sind vor allem Monster, die man in dem Anime ebenfalls antrifft. Wir zeigen euch hier die komplette Liste:

Raid-LevelPokémon
Level-1-Raid (rotes Ei)Bisaknosp
Dratini*
Woingenau*
Traunfugil*
Praktibalk*
Sheinux*
Klikk*
Level-3-Raid (gelbes Ei)Alola-Kokowei*
Alola-Knogga*
Relaxo
Pinsir*
Golgantes
Mega-Raid (rot-weißes Ei)Mega-Glurak X*
Mega-Glurak Y*
Mega-Turtok*
Mega-Tauboss*
Mega-Gengar*
Mega-Hundemon*
Level-5-Raid (schwarzes Ei)Lugia*

Seit dem 5. November kann man in Pokémon GO jetzt Lugia in den legendären Raids finden. Es bleibt bis zum 16. November in den Raids und wird dann von gleich 3 legendären Bossen ersetzt.

Damit ihr Lugia bestmöglich besiegen könnt, zeigen wir euch hier die besten Konter:

Das sind die besten Konter für Lugia in Raids

Lohnt sich das Event? Es gibt keine richtigen Boni im Event. Lediglich die Spawns und die Raid-Bosse haben sich merklich verändert. Dazu kommt noch eine Spezialforschung.

Wer von den Spawns noch Shinys braucht, der kann sich freuen. Rein von der Brauchbarkeit sind die Spawns allerdings nicht wirklich stark.

Wer dieses Event nicht so sehr mag, der kann sich allerdings auf die Season 5 im PvP freuen:

Pokémon GO: Season 5 im PvP bringt legendäre Pokémon als Belohnung zurück

Quelle(n):
  1. reddit

Battlefield 6 erscheint etwa zur Weihnachtszeit 2021 – Das wissen wir

Das kommende Jahr 2021 wurde auf der jüngsten Investoren-Konferenz von EA erstmals vorgestellt. Unter anderem will der Publisher dort den neuesten Teil der populären Battlefield-Serie veröffentlichen. Das neueste Battlefield soll laut dem EA-CEO dank der Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X größer und schöner als je zuvor werden.

Wo wurde das neue Spiel angekündigt? Jüngst fand eine Investoren-Konferenz bei EA statt. Dort wurden die Pläne der Firma für das Jahr 2021 den Investoren kundgegeben und die dürften nicht enttäuscht gewesen sein. Denn EA hat 6 neue Launches für das Geschäftsjahr 2022 angekündigt – das geht über Oktober 2021 und Oktober 2022. Hier sollen unter anderem das neue Battlefield und ein neues Need for Speed kommen. Außerdem wollen die Live-Service-Titel wie Apex Legends oder Die Sims 4 weiter mit Updates versorgt werden.

Wann hat das neue Battlefield Release? Auch hier gab es schon etwas konkretere Angaben von EA. Demnach soll das neue Battlefield in gut einem Jahr, nämlich zu Weihnachten 2021, auf den Markt kommen.

Da Battlefield 5 bereits 2018 erschienen ist, wäre das die längste Zeit, die ihr je auf ein neues Battlefield warten musstet. Laut EA war dies aber nötig, um die Auswirkungen der Corona-Krise zu kompensieren.

Der 5. Teil der Battlefield-Reihe wurde übrigens vor 5 Monaten mit dem finalen Update versehen.

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von Noah Struthoff

Wie heißt das Spiel? Nach der bisherigen Zählung der Serie wäre „Battlefield 6“ die logische Wahl. Ab genauere Angaben zum Titel des neuen Battlefield-Games machte EA bisher nicht.

Besonderheiten und Leaks zum Release von Battlefield 6

Was sind die Besonderheiten? Hier gibt es leider auch keine konkreten Infos. Allerdings schwärmte EA-CEO Andrew Wilson von der Größe und den neuen technischen Möglichkeiten dank der neuen Konsolen-Generation:

Unser nächstes Battlefield-Spiel wird noch nie dagewesene Ausmaße vorweisen. Die technischen Weiterentwicklungen der neuen Konsolen [PlayStation 5 und Xbox Series X/S] ermöglichen es dem Team, eine Vision der nächsten Generation für das Franchise zu verwirklichen. Wir führen derzeit intern Spieltests durch, und das Team hat sehr positives Feedback zum Spiel erhalten, da wir begonnen haben, unsere Community einzubinden.

Andrew Wilson, EA-CEO

Was gibt es noch an Infos zum Spiel? Der bekannte Leaker Tom Henderson hat derweil schon vor einiger Zeit Infos zum Spiel durchsickern lassen. Die sind freilich ohne Gewähr, könnten aber durchaus aus den oben erwähnten internen Tests stammen:

  • Das neue Battlefield soll Maps mit bis zu 128 Spielern bieten, womöglich in einer Form von Battle Royale
  • Reguläre Maps sollen aber „nur“ 64 Spieler beheimaten
  • Das Setting von BF6 soll wohl nicht der 2. Weltkrieg sein, sondern sich an dem populären Battlefield 3 orientieren, also in der Gegenwart bzw. nahen Zukunft spielen

Gerade das Moderne Setting setzt das neue Battlefield 2021 in direkte Konkurrenz zum neuen Call of Duty, das wohl ebenfalls solch ein Thema haben und ein weiterer Teil der Modern-Warfare-Serie sein soll.

Wann wissen wir mehr? Laut EA werde man im Frühling 2021 weitere konkrete Infos zum neuen Battlefield herausrücken. Dann sollte auch klar sein, wie das Spiel heißt. Kurioserweise war in dem Call an die Investoren keine Rede von weiteren Star-Wars-Games, dem neuen Dragon Age oder dem angedachten Relaunch des Sorgenkinds Anthem.