Glitch in Destiny 2 zeigt neue Mechanik – Stammt sie bereits aus Beyond Light?

Ein Spieler experimentieren in Destiny 2 zur Vorbereitung auf Beyond Light umher, dabei wurde durch einen Glitch eine neue Mechanik und einen Buff gefunden. Manche gehen davon aus, dass hier der Raid gespoilert wurde.

Das wurde gefunden: Ein Spieler hat kürzlich eine ganz neue Mechanik in Destiny 2 gefunden. Auf Raidsecrets teilte Reddit-User CommanderTriss, wie er bei seinen Experimenten auf etwas Ungewöhnliches stieß, von dem er vermutet, das es aus dem kommenden DLC Beyond Light stammt:

  • Ihm folgt ein glühender Ball magnetisch – er kann die sogenannte Kriegsgeist-Zelle quer über die Map navigieren, dafür darf er nicht mehr als 5 Meter Abstand halten
  • Dazu hat er einen neuen Buff entdeckt: “Relic incoming” (eingehendes Relikt)

Dabei handelt es sich wohl um einen Glitch, denn alle Komponenten sind bereits lange im Spiel, verhalten sich aber in ganz neuer Weise. Die neue Mechanik lässt sich aber reproduzieren und CommanderTriss hat das ungewöhnliche Verhalten auf Video festgehalten:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Imgur, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Imgur Inhalt

Mit was hat er da experimentiert? Bei den Kriesggeist-Zellen handelt es sich eigentlich um eine Mechanik, die seit Season 10, also Frühjar 2020, im Spiel ist. Dabei beschwört der Spieler die roten Sphären, die im Video wie ein treues Hündchen hinter dem Hüter “herlaufen”.

Die Zellen bleiben eigentlich liegen und explodieren, um Gegnern Schaden zuzufügen. Alternativ können Spieler sie aufheben und als Wurfgeschoss nutzen. Dass die Zellen einem folgen und dieses Verhalten sogar mit einem Buff ankündigen, ist neu. Der Entdecker meint zudem, dass sowas in seinen ähnlichen Tests in Season 10 nicht vorkam.

Ist das eine geheime Raid-Mechanik aus Jenseits des Lichts?

Das könnte es damit auf sich haben: Einen Aufschluss könnte der Name des Buff geben. Denn Relics, also Relikte, kennen die Destiny-Spieler schon. Auf diese Relikte trifft man häufig in Endgame-Content, wie Raids oder Dungeons. Aber auch immer häufiger bei saisonalen Aktivitäten.

Relikte ist dabei der Überbegriff für tragbare Objekte, mit denen Spieler interagieren können und Rätsel lösen:

  • Solch ein Relikt kann dann von A nach B getragen werden oder dient als Schlüssel
  • Relikte können Laser verschießen und so Schwachstellen von Bossen offenlegen – wie bei Argos auf der Leviathan
  • Im “Garten der Erlösung”-Raid verbinden sich Spieler durch Relikte und leiten Energie weiter
  • In Raids gibt es in vielen Phasen den sogenannten “Relikt-Träger” – das ist der Hüter, der nicht schießt, sondern den für Mechaniken wichtigen Gegenstand schleppen darf
In Garten der Erlösung verketten sich die Spieler mithilfe eines Relikts und leiten Energie weiter

Das sagt die Community dazu: Die Hüter rätseln auf reddit deshalb:

  • Hat ein Glitch hier eine geheime Mechanik aus dem neuen Raid von Beyond Light gespoilert? Vom System wäre es schon vorstellbar, solch eine Kugel dann durch ein Labyrinth zu navigieren – nur eben keine Kriegsgeist-Zelle wie im Glitch, sondern ein Relikt.
  • Manche gehen davon aus, dass solch eine Mechanik nicht nur im neuen Raid zum Einsatz kommen könnte, sondern allgemein auf Europa.
  • Andere halten dagegen, dass es sich wohl nur einen ungewöhnlichen Glitch handelt, der nichts mit Beyond Light zu tun hat. Denn warum sollten schon vor dem 10. November Dateien aus dem DLC im Spiel sein?
  • Wobei hier auch User sagen, dass es normal ist, dass Codezeilen “durchrutschen” und auch darauf verweisen, dass diese Mechanik ja vorher nicht im Spiel war

Was haltet ihr von dem Fund – Raid-Spoiler oder seltsamer Zufall der nichts zu bedeuten hat? Was wirklich dahintersteckt, erfahren wir erst, wenn dann Beyond Light seinen Launch feiert und wir selbst einen Fuß auf Europa setzen können.

Das die Community in den letzten Tagen vor dem DLC jedes noch so kleine Detail analysiert hat auch kürzlich ein kleiner Tweet gezeigt. Der wurde so lange auf mögliche Geheimnisse durchsucht, dass Bungie die Notbremse ziehen musste.

Quelle(n):
  1. GameRant

Ein Fortnite-Streamer sagt: „Die neue Spitzhacke ist Pay2Win“

In Fortnite: Battle Royale gibt es seit Ende Oktober ein neues Erntewerkzeug. Das sieht erstmal nicht sonderlich spektakulär aus. Doch der Streamer SypherPK hat die neue Hacke analysiert und festgestellt, dass sie kleine Vorteile beim Ernten gibt.

Um welche Hacke geht’s? Die betreffende Spitzhacke ist eigentlich ein Baseball-Schläger. Er heißt Bash Burner und gehört zu einem Halloween-Punk-Set. Der Schläger ist ein verkohlter Baseball-Prügel, an dem noch ein glimmender Ast hängt. Den kann man sogar durch wiederholtes Schlagen löschen.

Doch das ist nicht das große „Feature“ vom Bash Burner. Vielmehr behauptet der große Streamer SypherPK, dass die Hacke schneller abbaut als reguläre Erntewerkzeuge.

Bash Burner haut zeitweise schneller zu – ist ein bisschen pay2win

Was ist das Problem mit dem Bash Burner? In einem Video, das wir unten für euch eingebettet haben, zeigt und erklärt SypherPK, wie der Bash Burner funktioniert. Der Prügel habe unterschiedliche Animationen.

Die ersten seien schneller als gewöhnlich, aber mit wiederholten Schlägen werde die Bewegung wieder langsamer. So balanciert sich die Geschwindigkeit bei längerer Benutzung wohl aus.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Hier erklärt euch SypherPK alles zum Bash Burner.

Doch wenn man nur immer kurz zuhaut, sei man insgesamt etwas schneller als mit vergleichbaren Werkzeugen. Das würde einen leichten Vorteil geben. Doch SypherPK sagt auch, dass es freilich schon viel schlimmere Pay2Win-Items gab.

Das ist nicht einmal das am meisten übermächtige Spitzhacken-Item, bei dem es sich um Pay-to-Win handelt. Wir haben in der Vergangenheit schon mehr OP-Dinge gesehen.

Damit meint SypherPK den „Star Wand“, eine Spitzhacke, die euch schneller machte und mehr Schaden anrichtete als eine reguläre Hacke. Das Ding wurde schnell entfernt. Sypher denkt auch, dass Epic den Bash Burner bald nerfen wird, daher sollte man ihn nicht kaufen, wenn man nur auf den Speed-Bonus aus sei.

Laut ersten Berichten soll das Item übrigens schon Aufmerksamkeit der Entwickler erfahren haben. So soll der Bash Burner in kompetitiven Modi schon gesperrt sein.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Ihr wollt mehr Spitzhacken haben? Hier gibt’s gerade die allererste Spitzhacke aus dem Spiel kostenlos. Wie das klappt, erfahrt ihr hier bei unserem Artikel auf MeinMMO.

Pokémon GO: Die letzten Stunden mit dem neuen Münz-System laufen

In wenigen Stunden endet eure Zeit mit dem neuen Münz-System in Pokémon GO. Wir empfehlen euch, gerade auf dem Dorf das System schnell noch auszunutzen.

Was passiert mit dem Münz-System? Niantic testete in den letzten Monaten die neuen Methoden, Münzen in Pokémon GO zu verdienen. Gestartet wurde der Test dazu am 5. August 2020.

Statt die Währung einfach nur wie gewohnt durch das Verteidigen von Arenen zu verdienen, können Trainer auch kleinere, tägliche Aufgaben lösen. Gerade für Trainer auf dem Land, die keine Arena in der Nähe haben, ist das eine gute Lösung, um Münzen zu verdienen.

Pokémon GO Münzen verdienen 20

Die täglichen Aufgaben bestehen daraus, großartige oder fabelhafte Würfe zu treffen, Pokémon mit Beeren zu fangen oder Rocket Rüpel zu besiegen. Aufgaben, die jeder mit ein bisschen Übung bewältigen kann. Die umstrittene Raid-Quest löschte Niantic nach starker Kritik der Trainer.

Doch nun ist Schluss mit dem neuen System. Am 5. November könnt ihr es das letzte Mal nutzen.

Was passiert mit dem Münz-System in Pokémon GO?

Wie lange bleibt das neue System noch? Ihr könnt das neue System noch bis zum 5. November um 23:59 Uhr nutzen. Ab Freitag, den 6. November, sollte dann wieder das “alte” System aktiv sein.

Was ändert sich konkret? Ihr könnt mit dem “alten” System nicht länger die 20 Münzen über die täglichen Aufgaben verdienen, wie das gerade noch der Fall in Pokémon GO ist.

Man kehrt wieder zum alten System zurück, bei dem Spieler Münzen verdienen, wenn sie Arenen verteidigen. Für etwa 8 Stunden verteidigen erhaltet ihr dann 50 Münzen. Das Tageslimit von 50 Münzen bleibt weiterhin bestehen.

Warum passiert das? Niantic sagt, dass man die Tests rund um das neue System nach Trainer-Feedback beendet. Man bedankt sich für die Teilnahme und sucht weiter nach Wegen, wie man das Verdienen von PokéMünzen verbessern kann. (via pokemongolive.com)

Was gefällt euch besser? Wir haben für euch eine kleine Umfrage gestartet, bei der ihr abstimmen könnt, welche Art von Münzen-Verdienen euch besser in Pokémon GO gefällt:

  • Das “neue” System, das euch durch tägliche Aufgaben 20 Münzen und durchs Verteidigen 30 Münzen bescherte
  • oder das “alte” System, bei dem ihr Münzen nur durch das Verteidigen von Arenen erhalten könnt?

Jeder von euch hat eine Stimme und kann diese in der Umfrage abgeben.

Für euch lohnt es sich jetzt, an der PvP-Liga teilzunehmen, wenn ihr starke Pokémon sucht.

Denn Season 5 läuft im Spiel mit einer coolen Änderung. Im PvP bei Pokémon GO gibt es jetzt legendäre Pokémon als Gewinne. Wer also noch seine Sammlung stärken will oder noch den ein oder anderen Eintrag im PokéDex benötigt, der sollte seine Skills jetzt in den Trainerkämpfen beweisen.

Genshin Impact: Mit diesem fiesen Trick werden Trash-Mobs unbesiegbar

Keiner mag den Reisenden in Genshin Impact. Selbst die NPCs haben nicht einmal die Geduld, Cutscenes abzuwarten. Das sorgt für lustige Augenblicke.

Im RPG Genshin Impact gibt es eine ganze Menge Feinde. Die meisten davon sind keine große Bedrohung und einfach nur Trashmobs, die man quasi „im Vorbeigehen“ erledigt. Das muss für die entsprechenden Feinde ziemlich frustrierend sein, weshalb die sich einen neuen Trick überlegt haben. Sie verprügeln die Spieler einfach, während die in einer Zwischensequenz gefangen sind.

Was ist passiert? Der Reddit-Nutzer mastocklkaksi hat eine eher sonderbare Situation in Genshin Impact erlebt. Während des vorletzten Schritts der Questreihe rund um Xingqiu kommt es zu einem etwas längeren Dialog in der Wildnis. Hier erscheinen einige Feinde, die verprügelt werden müssen. Allerdings beginnt die Cutscene mit dem Dialog, sobald man sich der Position nähert.

Für gewöhnlich sind Gegner dann passiv und warten friedlich ab, während der Dialog stattfindet – nicht jedoch in diesem Fall. Während Paimon und Xingqiu sich unterhalten, bekommt der Hauptcharakter plötzlich einen Schlag ins Gesicht von einigen Plünderern. Kurz darauf wird die Reisende aus dem Bild geprügelt, während das Gespräch in aller Seelenruhe weiterläuft.

So I get that the traveler isn’t generally relevant to cutscenes or the plot, but this just adds insult to injury from r/Genshin_Impact

Slapstick-Comedy vom Feinsten: Als wäre die Situation nicht schon albern genug, spielt auch noch die Kameraführung eine perfekte Rolle. Immer mal wieder wird die Reisende hin und her geschubst. Im letzten Dialog (Sekunde 43-47) sieht man sie sogar perfekt im Hintergrund durch das Bild fliegen – das hätte Hollywood kaum besser hinbekommen.

Zum Ende hin sieht man auch, wie mastocklkaksi einfach nur noch schnell durch den Dialog klickt, um die Sequenz möglichst schnell zu beenden.

Immerhin: Letztlich waren die Feinde siegreich und konnten zumindest den weiblichen Reisenden aus den Latschen prügeln. Das Spiel setzt wieder ein, nachdem die Reisende besiegt wurde und Amber am Zug ist. Ein seltener Erfolgsmoment für die Feinde.

Habt ihr so einen Fehler in Genshin Impact auch bereits erlebt?

Genshin Impact gehört übrigens auch zu unseren 8 besten MMOs und Online-Spielen, die ihr im November spielen könnt.

PS5: Dieses coole Detail am neuen DualSense-Controller übersehen die meisten

Der DualSense-Controller der PlayStation 5 erntet von den ersten Testern bereits viel Lob – gerade für seine Funktionen. Doch auch das Design kann sich durchaus sehen lassen, selbst unter dem Mikroskop. Bei näherem Hinsehen lässt sich nämlich ein cooles Detail erblicken, das für besseren Grip sorgen soll.

Was hat es mit dem DualSense auf sich? In Kürze startet Sonys neue Next-Gen-Konsole PlayStation 5. Diese kommt mit einem neuen Eingabegerät, dem DualSense-Controller.

Da Sony bereits vorab einigen Medienvertretern und Influencern die PS5 zukommen ließ und das Zubehör dafür in den USA bereits erhältlich ist, konnten schon manche den neuen Controller ausprobieren – und die ersten Tester sind von der Technik des PS5-Controllers begeistert.

Doch auch das Design und die Detail-Verliebtheit werden beim DualSense durchaus gelobt. Warum, zeigt nun unter anderem der Reddit-User Thenadamgoes. Dieser hat sich einfach mal einen Mikroskop-Aufsatz geschnappt und sich die Oberfläche des PS5-Controllers mal genauer angeschaut.

Titelbild PS5 Dualsense-Controller
Der DualSense-Controller

Grip-Oberfläche aus kleinen PlayStation-Symbolen

Um dieses Detail geht’s: Dabei kommt ein cooles Design-Detail zum Vorschein. Dafür braucht man zwar nicht unbedingt ein Mikroskop, doch es fällt erst bei näherem und sehr genauem Hinsehen auf. Vielen dürfte es deshalb bislang komplett verborgen geblieben sein.

Die Oberfläche des DualSense ist nämlich texturiert – doch nicht einfach mit einer zufälligen Körnung oder Muster, sondern mit den traditionellen PlayStation-Symbolen Dreieck, Kreuz, Kreis und Viereck, die ihr beispielsweise auch auf den Tasten findet.

Hier könnt ihr die Symbole sehen: Unter dem Mikroskop sieht das Ganze spektakulär aus:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Doch zoomt man nah genug ran, lässt es sich auch auf normalen Bildern erkennen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Es gibt ganze 2 Schichten von Symbolen. Die beiden Schichten sind dabei unterschiedlich stark hervorgehoben.

Wozu das Ganze? Zum einen soll die texturierte Oberfläche für mehr Grip, also mehr Halt in den Händen der Spieler sorgen. Zum anderen vermuten einige, dass Sony damit Fakes und billige Kopien erschweren will. Denn eine solche Textur dürfte nicht wirklich leicht nachzumachen sein.

Übrigens, einigen Kommentaren in den entsprechenden Threads zufolge sollen auch die Faceplates, also die abnehmbaren Seiten-Abdeckungen der PS5, dieses Muster aufweisen – in den Augen einiger User wohl aus demselben Grund.

Das ist jetzt anders, als auf den ersten Bildern: Dass der neue Controller eine strukturierte Oberfläche hat, ist nicht wirklich neu. Bereits Mitte Juni war das auf einigen hochauflösenden Bildern zu sehen. Damals dachte aber so manch einer, es könnte sich möglicherweise um ein Vorzeige-Gerät handeln und dass es dann beim Endprodukt anders aussehen könnte.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Zwar bleibt die Textur offenbar erhalten, doch trotzdem unterscheidet sie sich zwischen den ersten Bildern und dem aktuellen DualSense. Auf den alten Aufnahmen ist zu sehen, dass die Textur eingestanzt war, also nach innen ging, und nur eine Ebene hatte. Die aktuellen Bilder zeigen, dass die Textur der Release-Version nun mehrere Ebenen aufweist und von der Oberfläche nach außen geht.

Was haltet ihr von diesem Detail? Coole Idee oder unnötige Spielerei? Was für Wünsche und Hoffnungen habt ihr an den neuen Controller? Der Shooter-Experte Sven Galitzki von MeinMMO hofft, dass er nicht wie bei der PS4 zu brutal für den neuen Controller der PS5 sein wird.

Endlich wird das klassische Multiboxing in World of Warcraft verboten

Multiboxing in World of Warcraft ist Geschichte. Neue Regeln machen es quasi unmöglich, jetzt noch mehrere Accounts zeitgleich zu spielen.

Es gibt nur wenige Themen in der World of Warcraft, die seit Jahren so angeregt diskutiert werden, wie das Multiboxing. Das „Problem“ ist so alt wie das Spiel selbst und über die Jahre wurden die Konflikte immer größer. Jetzt ändert Blizzard seine Regeln und schiebt dem Multiboxing einen Riegel vor. Schon bald ist das in WoW verboten und kann zum Bann führen.

Was ist Multiboxing? Also Multiboxen bezeichnet man grundsätzlich das Spielen mehrerer Accounts gleichzeitig. Dabei geht es nicht nur darum, mehrere Accounts zu besitzen, sondern diese auch gleichzeitig zu spielen. So kann ein Spieler etwa mit drei, vier, fünf oder noch mehr Charakteren gleichzeitig durch die Spielwelt laufen und Aufgaben bewältigen, die sonst eine ganze Gruppe an Spielern benötigt.

Durch Software war es möglich, die Tastatureingaben von einem WoW-Client auf mehrere zu übertragen. Wenn etwa einer der Charaktere ein Kraut ernten wollte, taten das alle Charaktere des Multiboxers.

WoW Multiboxer herb druids night elf ask title 1140x445
Multiboxen beim Kräuterfarmen – einzelne Spieler dominieren den ganzen Markt an Kräutern.

Was wird nun verändert? Künftig ist die Verwendung von Software nicht mehr gestattet, die Eingabebefehle an mehrere Clients gleichzeitig überträgt. Wer dennoch solche Software benutzt, der muss mit Sanktionen gegen seinen WoW-Account rechnen. Die Strafen reichen von zeitlichen Sperren bis hin zu vollständigen Schließungen.

Multiboxing in der traditionellen Art ist damit nicht länger erlaubt oder möglich. In der neuen Erweiterung Shadowlands werdet ihr diesen Multiboxern wohl nicht mehr begegnen.

Mehr zum Thema
Die 5 verrücktesten Leistungen in World of Warcraft
von Cortyn

Warum macht Blizzard das? Die Gründe nennt Blizzard in einem offiziellen Post. Da heißt es:

Im Laufe der Zeit hat World of Warcraft eine große Entwicklung durchgemacht. In gleichem Maße haben sich auch unsere Richtlinien weiterentwickelt, um eine positive Umgebung im Spiel zu gewährleisten und auf die Bedürfnisse der Spieler einzugehen. Wir haben uns die Verwendung von Drittanbietersoftware zur Übertragung von Eingabebefehlen genauer angesehen, durch die eine einzelne Tasteneingabe oder eine Aktion automatisch auf mehrere Spielclients übertragen werden kann.

Wir haben festgestellt, dass sich das zunehmend negativ auf das Spiel auswirkt, weil diese Art von Software vor allem für Bots und automatisiertes Gameplay eingesetzt wird. Die Nutzung von Software zur Übertragung von Eingabebefehlen, die Befehle gleichzeitig auf mehrere WoW-Spielclients überträgt, wird zukünftig als Verstoß gegen unsere Bestimmungen betrachtet. Wir glauben, dass diese Richtlinie im besten Interesse des Spiels und unserer Community ist.

Offizieller Post von Blizzard

Spieler, die solche Software nachweislich verwenden, werden innerhalb der nächsten Tage eine Warnung erhalten, dass die Regeln diesbezüglich geändert wurden.

WoW Multibox Name Steal Human nightelf
Auch im PvP gab es Multiboxer – fair war das nie.

Was ist dann noch erlaubt? Nach wie vor ist es erlaubt, mehrere WoW-Accounts gleichzeitig zu besitzen und diese auch parallel zu spielen. Allerdings müssen alle Tastatureingaben dann manuell vonstattengehen. Das würde bedeuten, der Spieler muss aus dem einen WoW-Client raustabben und den zweiten öffnen, um dort den Charakter direkt zu steuern. Das kann noch immer nützlich sein, um eigene Zweitcharaktere etwa durch Dungeons zu ziehen oder bestimmte Rare-Mobs zu farmen.

Die Effektivität von Farm-Multiboxern dürfte durch diese neue Regelung allerdings massiv eingeschränkt werden.

Auch Cortyn von MeinMMO hatte sich erst neulich über Multiboxer tierisch aufgeregt.

So holt ihr euch gratis die allererste Spitzhacke aus Fortnite

In Fortnite steht schon bald der Sprung auf die nächste Generation an. Doch bevor es in Richtung PlayStation 5 und Xbox Series X geht, könnt ihr euch ein Stück Fortnite-Geschichte sichern.

Das ist bei Fortnite los: Der Release der neuen Konsolen kommt mit großen Schritten immer näher und Fortnite soll vom ersten Tag an spielbar sein. Die Xbox Series X erscheint am 10. November, während die PS5 hierzulande am 19. November an den Start geht.

Bevor es aber in die Zukunft geht, will Fortnite auch nochmal einen Blick zurück werfen – in Form eines Geschenks. Deshalb gibt es ab dem 4. November die “Nostalgie-Hacke” für alle Fortnite-Spieler – völlig umsonst.

Bei der Nostalgie-Hacke handelt es sich um die typische Standard-Spitzhacke, die es ganz zum Anfang in Kapitel 1 von Fortnite gab.

Nostalgie-hacke Fortnite
Die Nostalgie-Hacke entspricht dem ganz klassischen Erntewerkzeug

Einige werden sich vielleicht noch erinnern: Damals landete man nicht bei Stark Industries, sondern beispielsweise in dem Häuschen in der Mitte vom Loot Lake. Fortbewegungsmittel wie Jetpacks, Boote oder Autos waren noch lange Zukunftsmusik. Und anstatt von verrückten Axt-Varianten wie beispielsweise den “Groot-Harzhacken” aus dem aktuellen Battle Pass hatte man eben die klassische Spitzhacke in der Hand.

Die Nostalgie-Hacke stellt dabei die klassische, noch unveränderte Spitzhacke aus alten Zeiten dar.

Wie krieg ich die Hacke? Um die Hacke zu kriegen, müsst ihr gar nicht viel tun. Die Nostalgie-Hacke soll einfach jedem Spieler im Spiel zur Verfügung stehen, wenn man sich zwischen dem 4. November und 15. Januar 2021 einloggt. Voraussichtlich holt man sie sich dann aus dem Ingame-Store.

Die Hacke gibt es für alle Plattformen komplett kostenlos. Auf der PlayStation kann man alternativ auf den PlayStation Store zurückgreifen, um die klassische Hacke freizuschalten.

Fortnite auf PS5 und Xbox Series X

Das steht auf NextGen an: Wer den Blick lieber nach vorne richten will, kann sich auf einige neue Features in Fortnite freuen, wenn es auf die neuen Konsolen geht. Unter anderem bietet das Spiel dann eine verbesserte Grafik und soll 4K-Auflösung bei 60 FPS auf Series X und PS5 unterstützen. Einen ersten Einblick in die neue Version gab es bereits vor einigen Wochen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Dazu kommen Features wie kürzere Ladezeiten, ein verbesserter Splitscreen (mit 60 Bildern pro Sekunde) und eine verbesserte Ingame-Physik.

Auf der PS5 wird außerdem das haptische Feedback des DualSense-Controllers unterstützt und eure Lieblingsmodi sollt ihr direkt vom Homebildschirm der PS5 ansteuern können.

Abgesehen vom NextGen-Start steht in Fortnite außerdem bald das Ende von Season 4 und damit der Start von Season 5 bevor. Was könnte uns zum Saisonabschluss erwarten?

Quelle(n):
  1. Epic Games

Watch Dogs Legion: Die coolsten und verrücktesten Masken – So bekommt ihr sie

Die verschiedenen Masken spielen in Watch Dogs Legion eine wichtige Rolle. Wir von MeinMMO stellen euch die coolsten und verrücktesten Masken vor und verraten, wie ihr diese bekommen könnt.

Wie bekommt man Masken? Masken in Watch Dogs Legion findet ihr, indem ihr das virtuelle London erkundet. Wann immer ihr euch einem Ort mit einer Maske nähert, wird diese auf der Minimap markiert.

Insgesamt gibt es 38 Stück davon. Einige besonders coole und verrückte Masken sind jedoch versteckt oder erscheinen nur zu bestimmten Uhrzeiten. Darum verraten wir euch, wie ihr an diese kommen könnt.

Insgesamt gibt es wohl über 40 Masken in Watch Dogs Legion. 38 davon findet ihr in diesem Video vom YouTube-Kanal Gaming with Abyss:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Defalt Maske – So bekommt ihr die Maske aus Watch Dogs 2

Was ist das für eine Maske? Die Defalt Maske gehörte zum DJ und Hacker mit dem Namen Defalt aus Watch Dogs 2. Sie hat also einen entsprechenden Hintergrund und ist deshalb sehr beliebt und gefragt.

Allerdings ist die Maske auch relativ schwer zu bekommen. Die richtige Uhrzeit spielt hier eine wichtige Rolle.

Watch Dogs Legion Defalt Maske

Wo findet man sie? Diese Maske ist relativ schwer zu bekommen. Ihr müsst morgens um 2:00 Uhr zur Cannon Street Station in London fahren. Die befindet sich nördlich der Themse. Verlasst die Station, geht dann nach rechts und direkt runter in den Süden bis zum Fluss.

Dort werdet ihr ein Café sehen und rechts davon einen Fußgängerdurchgang. Auf halber Strecke durch diesen Gang findet ihr rechts eine Leiter, über die ihr in ein Wasserbecken springen könnt.

Wieder rechts neben der Leiter befindet sich eine versteckte Tür. Ihr könnt sie nur öffnen, wenn es etwa 2:00 Uhr am Morgen ist. Hinter der Tür befindet sich ein Raum und die Maske befindet sich dann unter dem Tisch.

Watch Dogs Legion Defalt Mask
Hier findet ihr die Defalt Maske.

Skull with Candles Maske

Was ist das für eine Maske? In Watch Dogs Legion gibt es einige Skelett-Masken, aber diese hier ist besonders. Sie hat holografische Kerzen, die das Aussehen nochmal interessanter machen.

Watch Dogs Legion Skull with Candle Mask
Die “Halloween” Maske (Bildquelle: YouTube).

Wo findet man sie? Bei dieser Maske handelt es sich um die Erste aus dem oben verlinkten Video.

Ihr müsst nach Westminster und sucht dort das Baugebiet Perry Harris. Dort haltet ihr Ausschau nach eine Drohnen-Rufstation. Hier helfen ein Bauarbeiter oder ein Mitglied der Kelley-Gang.

Nutzt die Drohne und fliegt mit ihr auf einen Vorsprung am Rande des Geländes. Dort könnt ihr die Maske einsammeln.

Watch Dogs Legion Ort Maske 1
Hier findet ihr die “Skull with Candl”-Maske.

Box Maske

Was ist das für eine Maske? In Watch Dogs Legion gibt es eine Maske, bei der ihr euch eine Box auf den Kopf setzt. Diese solltet ihr euch unbedingt zulegen!

Watch Dogs Legion Box Maske

Wo findet man sie? Für diese Maske müsst ihr nach Lambeth und benötigt erneut eine Drohne. Die Maske findet ihr ganz oben auf dem Dach des Gebäudes.

Watch Dogs Legion Box Maske Karte
Hier findet ihr die Box-Maske

Lion Gargyole Maske

Was ist das für eine Maske? Diese Maske ist eine Mischung aus Löwe und Gargoyle. Zudem hat sie einen riesigen Ring, der durch die Nase geht. Dieser bewegt sich Hin und Her, während ihr durch die Straßen zieht. Das macht sie zu einer der optisch verrücktesten Masken.

Watch Dogs Legion Lion Gargoyle Maske
Die Lion Gargyole Maske (Bildquelle: YouTube).

Wo findet man sie? Für diese Maske bleibt ihr ebenfalls in Westminster. Ihr findet sie im Keller des Somerset House im Nordosten des Stadtbezirks. Dort liegt sie auf einer Holzkiste.

Watch Dogs Legion Somerset House
Im Somerset House findet ihr die Lion Gargyole Maske.

Golden Pig Maske

Was ist das für eine Maske? In Watch Dogs Legion gibt es mehrere Schweine-Masken, genau wie bei den Robotern. Doch die goldene Maske ist natürlich die Krönung.

Watch Dogs Legion Golden Pig Maske

Wo findet man sie? Für diese Maske müsst ihr nach Nine Elms und geht dort zur US-Botschaft. Die Maske befindet sich auf der anderen Straßenseite im Süden, ganz oben auf dem Balkon eines Gebäudes. Auch hier benötigt ihr wieder eine Drohne, um die Maske zu erreichen

Watch Dogs Legion Embassy Garden Maske
Auf einem Balkon befindet sich die Golden Pig Maske.

Damit habt ihr 5 wirklich coole Masken gefunden. Welche ist eure liebste? Oder habt ihr einen anderen Favoriten? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Neben einem Guide zur Maske haben wir von MeinMMO euch auch verraten, wer die besten Mitglieder für eure Crew sind:

Das sind die besten Rekruten für euer Team

Destiny 2: Weekly Reset am 03.11. – Die letzte Woche vor Beyond Light startet

In Destiny 2 startet heute, am 3. November die letzte Woche vor der großen Erweiterung Jenseits des Lichts. Wir schauen, was der finale Reset von Season 12 für euch bereithält.

Das steht in Destiny 2 an: Soeben ging das Halloween-Event 2020 zu Ende, aber das dürfte die Hüter kaum kümmern. Denn in einer Woche startet endlich die lange verschobene Erweiterung Beyond Light (Jenseits des Lichts) am 10. November.

Viele Hüter können den Release kaum abwarten und analysieren jede kleine Meldung zum DLC bis ins kleinste Detail. Bungie musste die Rätselknacker deshalb sogar bremsen.

Andere nutzen jede Gelegenheit zur Vorbereitung. Doch lohnt es sich Beutezüge zu horten und Level zu grinden, bevor Beyond Light erscheint?

Wir wissen jetzt auch, dass Beyond Light größer als Shadowkeep wird, aber kleiner als Forsaken:

Mehr zum Thema
Chef von Destiny 2 meint: „Unwahrscheinlich, dass je wieder sowas wie Forsaken kommt“
von Philipp Hansen

Lasst uns einen Blick darauf werfen, welche Aktivitäten anstehen und was der Reset sonst so gebracht hat.

Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 03.11. bis zum 10.11.

Das wartet in den Nightfalls: Bei der regulären Dämmerung (Powerlevel 820) gibt es diese Dämmerungs-Strikes:

  • Eine Gartenwelt
  • Fremdes Terrain
  • Die Korrumpierte

Dämmerung: Die Feuerprobe schickt euch in den Strike:

  • Fremdes Terrain
  • Zudem scheint es, dass die Strikes hier rotieren
Hier wartet Nokris

Strikes und Story-Missionen kommen mit diesen Modifikatoren daher:

  • Solar-Versengen
  • Geerdet
  • Prügler

Wie immer gilt, der Versengen-Modifikator bleibt die komplette Woche gleich. Die übrigen Modifier rotieren täglich.

Schmelztiegel: Im PvP stehen euch diese Aktivitäten zur Auswahl:

  • Privatmatch (Kern-Playlist)
  • Rumble (Kern-Playlist)
  • Kontrolle (Kern-Playlist)
  • Hexenkessel (Rotation-Playlist)
  • Countdown (Rotation-Playlist)
  • Eliminierung (Kern-Playlist)
  • Überleben (Kern-Playlist)
  • Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
  • Klassische Mischung (Kern-Playlist)

Abrechnung: Folgende Modifikatoren sind aktiv:

  • Leere-Versengen
  • Prügler

Eskalationsprotokoll: Die Waffen des Eskalationsprotokolls gibt es in der aktuellen Version mit zusätzlichen Perks und Mod-Slots beim Kontakt-Event und dem Prophezeiungs-Dungeon. Die Rüstung allerdings gibt es weiterhin nur über die Aktivität auf dem Mars, aber seit einiger Zeit auch in der „Armor 2.0“-Variante.

Der Flashpoint befindet sich diese Woche ind er Wirrbucht

Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 2) eine Woche lang direkt an der Landezone der Träumenden Stadt. Ihr könnt zudem die 6. Aszendenten-Herausforderung angehen.

In einer Woche gibts neues Spielzeug: Destiny 2 zeigt 10 neue Exotics aus Beyond Light

Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2

So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.

  • Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1050 und bis maximal 1060 geht)

Zur Info: Powerlevel, die man über das neue Artefakt „Saat der Silberflügel“ zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevel eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.

Quellen für Mächtigen Loot in Season 11: 

Stufe 1:

  • Wöchentlicher Flashpoint
  • Primus-Engramme
  • Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
  • 3x Albtraum-Jagd absolvieren
  • Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • 5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
  • Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel

Stufe 2:

Bis zum Release von Beyond Light funktionieren die Clan-Belohungen jedoch nicht wie gewünscht:

Mehr zum Thema
Kein Risiko eingehen: Destiny 2 will nervigen Bug bis Beyond Light im Spiel lassen
von Philipp Hansen

Stufe 3:

  • Trials of Osiris

Spitzenausrüstung:

  • Raid „Garten der Erlösung“
  • Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
  • Albtraumjagd (Großmeister)
  • Dungeon „Grube der Ketzerei“
  • Dungeon „Prophezeiung“
  • Trials of Osiris
  • Saisonale Quest „Mittel zum Zweck“

Seit dem Update 2.8.1 wurden ehemals mächtige Belohnungen zu Spitzenausrüstung befördert. Dazu zählen:

  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist (Power-Schub von +1)
  • 3x Vorhut-Strikes erledigen (Power-Schub von +1)
  • Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab (Power-Schub von +1)
  • Clan-Belohnung von Hawthorne (Power-Schub von +2)
Destiny 2 tess everis
Welche Items verkauft Tess Everis in dieser Woche?

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:

  • Die exotische Geist-Hülle „Gebastelte Hülle“
  • Das exotische Schiff „Calisto-Lanze“
  • Die exotische Geste „Noch Eins!“
  • Die exotische Geist-Hülle „Zischende Stille“
  • Der exotische Sparrow „Beständige Geschwindigkeit“
  • Das exotische Ornament für Sturm “Symbiose”

Denkt ihr, dass Bungie uns in der letzten Woche vor Beyond Light noch mit einem Live-Event überrascht? Die Spieler haben einige Hinweise auf ein Finale gefunden: Sieht aus, als werde Destiny 2 die Season 11 mit einem großen Event beenden

CoD MW & Warzone: Neues Update bringt die Modi, die sich immer alle wünschen

In Call of Duty: Modern Warfare und dem Battle-Royale-Ableger Warzone ist ein neues Playlist-Update live gegangen. Das lockt gleich mit zwei Lieblingsmodi der Spieler.

Das ist neu: Wie Infinity Ward über Twitter bekannt gab, wird die Playlist in beiden Spielen wieder ordentlich durcheinandergewirbelt. Das Update bezieht sich dabei aktuell allerdings ausschließlich auf die Playlist, weitere Patch Notes gibt es nach aktuellem Stand nicht.

Das ändert sich in Warzone: In der Warzone landen zwei neue Modi in der Playlist. Die Playlist sieht nun so aus:

  • Battle Royale: Solo / Duo / Trio / Vierer
  • Zombie Royale Trio: Statt des Gulags gibt’s eine Zombiefizierung
  • Blutgeld-4er: Plunder-Version, bei der Kills mehr Cash geben
  • Warzone-Rumble: Großes Team-Deathmatch auf der BR-Karte
Mehr zum Thema
Laut Leak: Waffen aus CoD Cold War werden für Warzone extra neu angepasst
von Sven Galitzki

Im Multiplayer bei Modern Warfare ändert sich allerdings ein bisschen mehr. Dort findet ihr ab sofort folgende Modi:

  • Turnier: 2vs2-Feuergefechte im KO-Turnier
  • Bodenkrieg: Der große Modus in der Standard-Ausführung
  • Bauplan – Eigenes Feuergefecht: 3vs3-Kämpfe mit Bauplan-Waffen
  • “Welches Ziel?”: Objective-Modi, in denen ihr auch mit Kills Zielpunkte sammelt
  • Shipment 24/7
  • Shoot House 24/7

Die Modi Onslaughter und Gunfright fliegen dafür raus. Vor allem das Hinzufügen der Modi Shipment 24/7 und Shoot House 24/7 dürfte dabei viele Fans freuen.

Update bringt Shipment und Shoot House gleichzeitig

Das hat es mit den Modi auf sich: Schon zuletzt waren die Modi in Form von “Shoot the Ship” vorhanden, nun gibt es sie in getrennter 24/7-Form. Beide Modi sind bei Fans sehr beliebt und werden fast schon traditionell in den Kommentaren von Playlist-Updates gefordert. In dieser Woche wurde der Wunsch erfüllt.

cod modern warfare shipment draufsicht
Shipment, die wohl beliebteste Map in Modern Warfare.

Bei Shipment handelt es sich um eine sehr kleine und schnelle Map, die für jede Menge Action steht. Man muss nicht lange suchen, sondern ist quasi durchgehend im Feuergefecht. Das eignet sich auch gut, um viele Erfahrungspunkte zu sammeln.

Shoot House ist ebenfalls eine eher kleine Karte, ist allerdings ein wenig entspannter als Shipment. Beide Maps sind aber eine gute Wahl, wenn man auf rasantes Dauerfeuer aus ist.

Derweil geht es mit großen Schritten weiter auf das neue CoD Cold War zu, das am 13. November erscheint. MeinMMO-Shooter-Experte Sven Galitzki ist sich in Sachen Cold-War-Kauf allerdings so unsicher wie noch nie bei Call of Duty.

FIFA 21 bringt erste Liga-SBC, deaktiviert sie schon nach einer Stunde

In FIFA 21 Ultimate Team gingen am Montagabend die ersten Liga/Turnier-SBCs online. Doch die blieben nur von sehr kurzer Dauer: Kaum waren sie live, waren sie auch schon wieder weg.

Update, 3. November, 18 Uhr: In einem weiteren Tweet wurde erklärt, dass man aktuell untersuche, welche Spieler von dem Problem betroffen seien. Diese dürften dann ihre eingetauschten Spielerkarten zurückbekommen.

Außerdem wird angekündigt, dass die SBC später in dieser Woche wieder zurück sein sollte. Ein genauer Zeitpunkt wird dabei aber nicht verraten.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Hier geht es mit der Originalmeldung weiter

Das sind die SBCs: Am Montagabend gingen die Squad Building Challenges “Conmebol Libertadores” und “Conmebol Sudamericana” in FIFA 21 online. Im SBC-Menü konnte man beide unter dem neuen Liga-SBC-Reiter auswählen.

Auf Twitter wurden die zwei “Liga/Turnier”-SBCs vom Direct-Communication-Kanal angekündigt. Dabei stand der Hinweis, dass die SBCs nach ihrem Ablaufdatum in 30 Tagen erneut veröffentlicht werden, möglicherweise mit neuen Anforderungen und Belohnungen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Sudamericana- und Libertadores-SBC schon wieder weg

Das ist das Problem: Schon der erste Durchgang war offenbar fehlerhaft. Nicht mal eine Stunde nach dem ersten erschien der nächste Post: Die SBCs wurden zeitweise wieder offline genommen. Spieler, die bereits an der SBC gearbeitet oder sie sogar abgeschlossen haben, würden die eingetauschten Spieler-Objekte zurückbekommen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Wo lag der Fehler? Eine offizielle Begründung für die Deaktivierung gibt es derzeit nicht, allerdings berichten Spieler (etwa via reddit) von fehlerhaften Belohnungen. Anstatt der angekündigten 83+ und 86+-Spieler gab es falsche Packs als SBC-Rewards.

So reagieren die Spieler: Während sich viele Spieler über den Fehler ärgern, gibt es auch Stimmen, die zumindest eins positiv sehen: Da man die Spieler zurückbekommen soll, die man eingelöst hat, kann man die SBC einfach nochmal angehen, wenn sie zurückkehrt.

Der Haupt-Diskussionspunkt hinsichtlich der SBCs ist allerdings, dass die stärkeren Packs in der Challenge untauschbar waren. Eigentlich sind Liga-SBCs bei vielen Spielern sehr beliebt, da man sie gut nutzen kann, um seinen Verein mit Spielern und Münzen aufzustocken. Doch Spieler aus untauschbaren Packs kann man auf dem Transfermarkt nicht für Trading nutzen.

So kommentierte etwa der FIFA-Streamer Castro unter dem Post: “Tauschbare Packs oder wir randalieren.”

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Einige Spieler hoffen, dass dies vielleicht auch ein Fehler war, der zur Deaktivierung führte. Das ist allerdings noch offen, eine offizielle Mitteilung gibt es dazu nach aktuellem Stand noch nicht.

Ihr sucht noch nach guten Spielern für euer Ultimate Team? Dann solltet ihr den niedrig stehenden Transfermarkt ausnutzen. Hier findet ihr starke Teams für die Bundesliga für jedes Münz-Budget.

Pokémon GO: Leak zeigt wichtige Änderung bei Mega-Pokémon – Bald permanent?

Dataminer zeigen, dass Niantic gerade an den Mega-Entwicklungen in Pokémon GO schraubt. Dabei gibt es eine Änderung, die vielen von euch gefallen dürfte. Es ist ein großer Wunsch der Community.

Was ist los mit den Mega-Pokémon? Als dieses neue Feature eingeführt wurde, waren viele Trainer in Pokémon GO unzufrieden. Mega-Entwicklungen machen ein Pokémon temporär stärker für Kämpfe, aber

  • das kostete zunächst sehr viel Energien
  • die Energien musste man mühsam sammeln
  • die Mega-Entwicklungen halten nur temporär – Nach dem Ablaufen der Zeit sind es wieder “normale” Pokémon

Trainer fanden hier einige Knackpunkte. Auch große YouTuber wie Spieletrend oder TrainerTips nannten einige Ideen, mit denen man die Mega-Entwicklungen verbessern kann.

Ein Wunsch, der auch häufig in der Community fiel, waren “permanente Mega-Pokémon”. Die sollen nach der Mega-Entwicklung also in dieser Form bleiben und nicht nach einer bestimmten Zeit ablaufen. Und hier gibt es jetzt neue Infos.

Dataminer finden Hinweise auf permanente Mega-Entwicklungen

Das zeigt ein Leak: Auf reddit zeigen die Dataminer der Pokeminers ihre Funde. Sie durchsuchen regelmäßig den Code des Spiels auf Änderungen. So finden sie heraus, an was Niantic gerade schraubt und was bald neues im Spiel aktiviert werden könnte.

Bedenkt aber, dass es sich bei diesen Datamining-Funden nicht um garantierte Änderungen handelt, die auch wirklich im Spiel aktiviert werden. Es könnte sein, das Niantic da nur etwas ausprobiert und bald wieder löscht oder sich die Funde ganz anders ins Spiel einfügen, als man dachte.

Zunächst zeigen die Dataminer Code, der mit dem Sperren von temporären Mega-Entwicklungen zu tun hat.

.get_TempEvolutionIsLocked
.set_TempEvolutionIsLocked
.get_LockedTempEvolution
.set_LockedTempEvolution
TemporaryEvolutionFinishMs
TempEvolutionIsLocked
LockedTempEvolution

Man vermutet, dass dieser Code mit der folgenden Zeile zu tun haben könnte.

MakeTempEvoPermanent

Make Temp Evo Permanent, also mache eine temporäre Mega-Entwicklung zu einer Permanenten. Wie das Ganze umgesetzt wird und ob die Interpretation wirklich korrekt ist, wird sich in den nächsten Tagen oder Wochen zeigen, wenn Niantic etwas in diese Richtung ankündigt.

Was könnte das bedeuten?

Am naheliegendsten ist die Vermutung, dass Niantic die Funktion der Megas so ändert, dass diese permanent bleiben. Eine Funktion, die viele Spieler freuen könnte.

Was sagen Spieler dazu?

  • “Klingt vielversprechend, dass sie etwas hinzufügten, um Megas permanent zu machen” schreibt 47Dud3_ auf reddit
  • “[…] bin mir nicht sicher, ob es der richtige Weg ist, mit den Megas umzugehen. Es würde besser passen, wenn sie die Entwicklungskosten nach der ersten Mega-Entwicklung einfach auf 0 setzen würden. Die soll dann 4 Stunden halten und kann nur einmal in 24 Stunden eingesetzt werden […]” meint Lambsauce914 auf reddit

Andere Spieler vermuten, dass man eine Mega-Entwicklung pro Spezies permanent macht. So würde man den Überblick behalten.

Was glaubt ihr, was Niantic da mit den Mega-Entwicklungen plant und wie hättet ihr es am liebsten? Schreibt es uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Sichere Freude gibt es jetzt allerdings im PvP. Denn wenn ihr euch dabei anstrengt, verteilt Niantic euch coole Belohnungen. Pokémon GO bringt legendäre Pokémon als PvP-Belohnungen zu euch,

Quelle(n):
  1. reddit

Twitch erklärt, warum manche Nutzer mit Werbung zugeballert werden

Auf Twitch scheinen einige Nutzer Probleme mit zu vielen Werbe-Unterbrechungen zu haben, die mitten im Stream erscheinen. Der Streamer Asmongold sagt: Einer seiner Zuschauer sah 20 Werbe-Clips in 3 Stunden. Twitch erklärt, woran das liegt. Es sieht aus, als wäre es ein Problem, das durch die Verwendung von AdBlock-Diensten auftritt.

Das ist die Situation:

  • Werbung läuft auf Twitch automatisch im Pre-Roll, bevor man einen Stream anschaut: Der Streamer selbst kann Werbung „Mid-Roll“ schalten, also mitten in einem Stream. Das machen aber nur wenige Streamer, weil sich Werbung auf Twitch kaum rechnet.
  • Im September testete Twitch ein Programm, in dem mitten im Stream automatisiert Werbung geschaltet wurde. Darüber regten sich viele Nutzer auf, bis Twitch dieses „Experiment“ beendete
  • Jetzt ist das Problem aber wieder da. Einige Nutzer sehen verstärkt Werbung. Es liegt offenbar an der Verwendung von AdBlock-Diensten.

Zuschauer beschweren sich über Werbe-Spam auf Twitch

Das fällt die letzten Tage auf: Offenbar gab es in den letzten Tagen eine Änderung bei Twitch, die dafür sorgt, dass nun wieder mehr Werbung mitten im Stream geschaltet wird, die nicht vom Streamer ausgeht.

Diese Änderung muss etwa Ende Oktober 2020 erfolgt sein.

Der bekannte WoW-Streamer Asmongold sagt, einige seiner Zuschauer wären mit Werbe-Clips vollgespammt worden. Die hätten 20 Werbe-Schaltungen in 3 Stunden gesehen.

https://twitter.com/Hazardlife_/status/1321217423316570118

Andere Nutzer auf Twitter beschweren sich, sie würden jetzt verstärkt Werbe-Einblendungen sehen. Die Werbe-Clips ließen sich auch nicht länger durch einen Adblocker umgehen.

Eine Nutzerin sagt: Twitch würde gezielt Nutzer von Adblock-Diensten ins Visier nehmen und denen alle 10 Minuten einen Werbe-Clip schicken. Man müsse den AdBlocker deaktivieren, um diesem Werbe-Bombardement zu entgehen.

Das passt zu der Aussage von Asmongold.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

“Unerwartete Werbe-Erlebnisse” liegen an externen Tools

Das sagt Twitch: Auf die Anfrage von Asmongold sagt Twitch: Man glaube, die „unerwarteten Werbe-Erlebnisse“ könnten ein Resultat daraus sein, dass Browser-Erweiterungen oder „Tools von Dritten“ verwendet werden.

Twitch empfiehlt, diese doch zu deaktivieren.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Twitch scheint hier eine Maßnahme live gebracht zu haben, die sich klar gegen AdBlock wendet. Das gibt man aber nicht unumwunden zu. Man “glaubt” das nur – “es könnte so sein.”

Aber die “unbeabsichtigten Werbe-Erlebnisse”, die dazu führen, dass Zuschauer ihre AdBlocks abschalten, dürften für Twitch nicht so unwillkommen sein.

Frau-Wut-Titel
Werbung sorgt für Ärger auf Twitch.

Der Höhepunkt der Entrüstung über Werbung auf Twitch war Mitte September erreicht: Da übertrugen viele Streamer das große Event zur PS5-Enthüllung über Twitch. Doch damals war gerade Werbung aktiv, das ruinierte dann doch die Erfahrung, wenn mitten in der Präsentation eines neuen Spiels, dann Werbung zwischengeschaltet wurde:

1,8 Millionen sehen PS5-Event auf Twitch – Doch neue Zwangs-Werbung nervt hart

Genshin Impact garantiert Charaktere im Gacha-System, doch selbst die kosten bis zu 440 €

In Genshin Impact bekommt ihr viele und die meisten starken Charaktere über ein Gacha-System. Einzelne werden als Highlight für bestimmte Banner beworben. Dadurch haben sie eine Garantie gefunden zu werden. Doch selbst das kann ordentlich teuer werden.

Wie kommt man an die besten Charaktere? In Geshin Impact gibt es derzeit mehr als 20 Charaktere, wobei die mit der höchsten Sterne-Wertung in der Regel an das Gacha-System gebunden sind.

Das beutetet konkret, dass ihr Premium-Währung ausgeben müsst, über die ihr “Gebete” kaufen könnt. Die Urgesteine lassen sich Ingame erfarmen, am einfachsten könnt ihr sie jedoch direkt für echtes Geld kaufen. In den damit erworbenen Gebeten wiederum steckt mit Glück ein Charakter – mit sehr viel Glück:

  • Die Chance auf einen 4-Sterne-Charakter liegt bei 5,1 %
  • Die Chance auf einen 5-Sterne-Charakter liegt bei 0,6 %

Allerdings gibt es auch Garantien, die die Entwickler geben. So sollt ihr für alle 90 Öffnungen des gleichen Banners garantiert einen 5-Sterne-Charakter bekommen. Zudem gibt es beim neusten Charakter Klee eine 100 %-Garantie. Doch selbst die kann richtig teuer werden.

Bis zu 440 Euro für garantierte Charaktere

Wie läuft das mit der Garantie genau? Das Banner “Flammende Schritte”, über das ihr Klee garantiert bekommen sollt, hat einen besonderen Effekt:

  • Wenn ihr einen 5-Sterne-Charakter zieht, dann liegt die Chance auf Klee bei 50 %
  • Sollte Klee bei der ersten Ziehung nicht dabei sein, liegt die Chance auf 100 %, wenn ihr wieder einen 5-Sterne-Charakter zieht.

Statistisch bekommt ihr alle 167 Öffnungen einen 5-Sterne-Charakter. Durch die Garantie, dass alle 90 Ziehungen ein 5-Sterne-Charakter dabei ist, bekommt ihr allerdings häufiger einen.

Gehen wir nun davon aus, dass ihr kein zusätzliches Glück habt und der erste garantierte Charakter nicht Klee ist, benötigt ihr für Klee exakt 180 Gebete.

Genshin-Impact-Klee
Klee ist der neuste Charakter, kann jedoch auch teuer werden.

Was kosten die Gebete?

  • Ein Gebet kostet 160 Urgestein
  • Für alle 180 Gebete benötigen wir also 28.800 Urgestein
  • 1 Urgestein wiederum entspricht einem Schöpfungskristall. Und genau die lassen sich für Echtgeld kaufen.

Selbst in dem Paket mit dem besten Preis-Leistung-Verhältnis bekommen wir 6.480 Schöpfungskristalle für 109,99 Euro. Dort kommen noch 1.600 Bonus-Kristalle obendrauf – also 1,3 Cent pro Urgestein.

Rechnen wir nun mit den benötigten 28.800 Urgestein, kostet dies umgerechnet 374,40 Euro. Allerdings gibt es ein solches Paket nicht. Man müsste also viermal die 109,99 Euro ausgeben und hätte dann noch 19 Bonus-Wünsche übrig. Auch in Kombination mit dem günstigeren Paket kommt man nicht an einen besseren Wert, weil dann Urgestein fehlen würde.

Genshin Impact Schöpfungskristalle kaufen
Das kosten die Schöpfungskristalle in Genshin Impact.

Was bedeutetet das nun? Natürlich kann man sich Urgestein erfarmen, natürlich kann man Glück haben und weniger Wünsche benötigen und ja, es gibt noch mal ein paar extra Wünsche, je nachdem wie viele 4- und 5-Sterne-Charaktere und -Waffe man während der Öffnungen bekommt.

Doch dieser Wert 374,40 Euro, ist die Garantie, die euch der Entwickler auf Klee gibt, falls alles andere schiefläuft. Selbst für die 50 % Chance müsstet ihr noch rund 180 Euro investieren.

Andere Charaktere jedoch haben diese Garantie nicht. Von den besten Charakteren in Genshin Impact kommen fast alle aus den Gebeten und haben eben keine Garantie. Hier kann es passieren, dass ihr mitunter tausende Euro ausgeben müsst, um an diesen zu kommen.

Und genau das ist, neben dem ursprünglichen Harz im Endgame, ein großer Kritikpunkt an Genshin Impact. Das haben auch immer mehr Content-Creator rund um das Spiel erkannt.

Genshin-Impact-wal
Tectone ist ein Content-Creator zu Genshin Impact und warnt vor dem Gacha-System.

Der YouTuber Tectone beispielsweise sagt, er war selbst mal Abhängig vom Gacha. Nun kauft er die Gebete im Spiel nur noch, um euch vor Dummheiten zu bewahren:

YouTuber steckt viel Geld in Genshin Impact, damit ihr seht, wie doof das ist

Quelle(n):
  1. GameRant

Destiny 2: Leveln und Bounties hamstern für Beyond Light – Lohnt es sich?

Den Hütern bleibt noch eine Woche, um sich in Destiny 2 auf die Erweiterung Beyond Light (Jenseits des Lichts) vorzubereiten. MeinMMO erklärt euch, warum ihr euch diesmal kaum vorbereiten könnt. Gibt euch aber auch Tipps, wenn ihr bestmöglich gewappnet in den neuen DLC starten wollt.

Deswegen solltet ihr jetzt nichts mehr leveln: Wer seine letzten Tage in Season 11 damit verbringen möchte, seine Ausrüstung hochzuinfundieren und Spitzen-Loot abzusahnen, um das Powerlevel noch ein Quäntchen zu pushen, sollte das sein lassen.

  • Sobald Beyond Light startet, erhalten alle Hüter einen Powerlevel-Boost auf 1.050.
  • Das aktuelle Hard Cap, die maximale Obergrenze, in Season 11 liegt bei 1.060.
  • Selbst neue Hüter laufen also direkt zum DLC fast so rum, wie die stärksten Spieler momentan
  • In Beyond Light liegt das Soft Cap bei 1.200: Das heißt, jeder grüne Drop bringt euch in Windeseile im Level voran

Verschwendet eure Zeit also nicht damit zu leveln.

Destiny 2 Europa Stasis Beyond Light Guardian Titel
In Beyond Light findet ihr schnell bessere Ausrüstung

Token sammeln bringt auch nichts: Bisher war es so, dass die “reichen” Hüter sich in einem neuen DLC oder einer neuen Season sehr schnell ein paar Powerlevel dazuverdienen konnten. Möglich war das über das Token-System – ab Beyond Light bringt euch das nichts mehr.

  • Lauft ihr in Beyond Light zu Shaxx oder andere NPCs und erwartet für eure Token Ausrüstung mit hohem Level, haben wir schlechte News: Ab Season 12 wird Ausrüstung, die man aus den Sammlungen oder gegen Token erhält, ein niedrigeres Powerlevel aufweisen, als in den Seasons zuvor.
  • Items, die ihr für Token erhaltet, werden 20 Powerlevel unter eurem Level liegen.
  • Ausrüstung aus der Sammlungen wird sogar auf Powerlevel 1.050 begrenzt.

Als Ausgleich führt Bungie ein neues System ein, bei dem euch eure Lieblings-Aktivitäten deutlich mehr für das Powerlevel bringen. Mehr zum Thema Powerlevel ab dem 10. November findet ihr hier:

Mehr zum Thema
Destiny 2: So ändern sich die Powerlevel-Grenzen mit Beyond Light
von Sven Galitzki

Soll ich Beutezüge als Vorbereitung auf Jenseits des Lichts horten?

Die Beutezüge (Bounties) gelten seit je her als sichere Bank, wenn es um Vorbereitung für neuen Content geht. Ihr müsst dafür diesmal aber eine Menge beachten, wenn ihr einen echten Vorteil wollt.

Das spricht für das Sammeln von Beutezügen

Die Erfahrung, die ihr für das Einlösen eines Beutezugs erhaltet, wirkt sich nicht direkt auf euer Powerlevel aus. Die Erfahrung kommt aber zwei wichtigen Aspekten zugute:

1. Das Artefakt:

  • Beutezüge leveln das saisonale Artefakt aus der neuen Saison der Jagd
  • Das Artefakt gibt euch so einen passiven Level-Bonus der unabhängig zum Powerlevel dazuzählt.
  • Im Artefakt findet ihr auch immer besondere Mods – die gehören zu den besten, was die Season zu bieten hat und erlauben starke Builds.

2. Der Season Pass:

  • Der Season Pass levelt ebenfalls durch alle Exp-Quellen, so auch Beutezüge.
  • Im Season Pass warten dann Belohnungen wie Rüstungen, Waffen, Engramme und Exotics.
  • Diese Ausrüstung hat einerseits oft starke Stats, auf der anderen Seite ist die Ausrüstung gut fürs Powerlevel.

Für das Sammeln von Beutezügen sprich außerdem, dass die aktuell laufende Season 11 nach ihrer Verlängerung 5 Monate lief. Jetzt benötigt ihr also sicher keine zusätzliche Erfahrung oder Prämien mehr. Also könnt ihr erledigte Beutezüge auch einfach in Beyond Light mitnehmen.

Dabei gilt es aber, einige wichtige Dinge zu beachten.

Beutezüge Bounties Destiny 2
Beutezüge für Beyond Light sammeln oder nicht? – Quelle: reddit

Das spricht gegen das Sammeln von Bounties

Bungie weiß, aus welcher Season eure Beutezüge stammen. Das bedeutet, dass viele Belohnungen auf dem Powerlevel der Season sind, aus der der Beutezug stammt.

  • Gebt ihr in Beyond Light beispielsweise bei Zavala eure Beutezüge aus der aktuellen Season 11 ab, wird seine Belohnung nur auf dem Niveau von Season 11 sein.
  • So geht euch quasi die mächtige Belohnung für die ganze Woche von Zavala flöten.
  • Ihr wärt in diesem Fall besser damit bedient, Beutezüge abzuarbeiten, die ihr ab dem 10. November annehmt.

So umgeht ihr das Problem: Es gibt einen kleinen Trick, um Erfahrung aus alten Beutezügen zu bekommen und trotzdem nicht auf neue mächtige Belohnung zu verzichten.

  • Dazu sammelt ihr jetzt Beutezüge und gebt diese nicht gleich zum Start von Beyond Light ab.
  • Erledigt stattdessen erst die neuen Beutezüge und erst wenn ihr die mächtige Belohnung von einem NPC habt, löst ihr die Beutezüge aus Season 11 ein.
  • So erhaltet ihr Erfahrung für euer neues Artefakt und den Season Pass, aber schadet dem Powerleveling nicht.

Das müsst ihr bei Beutezügen zudem beachten: Manche Beutezüge solltet ihr erst überhaupt nicht sammeln und in Beyond Light mitnehmen:

  • Sammelt besser keine PvP- und Gambit-Beutezüge aus Season 11. In der Vergangenheit war es so, dass diese Beutezüge euer Powerlevel sabotieren konnten
  • Bei Rangaufstiegen bei denen alte PvP- oder Gambit-Beutezüge mitwirkten, erhaltet ihr auch nur alte Prämien
  • Bountys von den Locations, die mit dem Start des DLCs verschwinden, gehen recht sicher auch verloren – verschwendet also hier keine Zeit
  • Event-Beutezüge sollen aus dem Inventar verschwinden, löst sie also noch vor dem Reset um 18 Uhr ein
  • Auch einige wöchentliche Beutezüge verschwinden zu jedem Weekly Reset – dazu zählt beispielsweise auch die ETZ.

Was wir wirklich als Vorbereitung empfehlen ist, sich jetzt noch die besten Waffen zu sichern. Denn viele davon verschwinden, wenn der neue DLC erscheint:

Mehr zum Thema
Destiny 2: Die 13 besten Waffen, die ihr noch vor Beyond Light holen solltet
von Philipp Hansen

Wer ein unverbesserlicher Beutezug-Horter ist, sollte mit diesen Bounties auf der sicheren Seite sein:

  • Vorhut: Tägliche Beutezüge
  • Waffenschmied: Tägliche und Wöchentliche Beutezüge
  • Eris Morn (Mond): Tägliche und Wöchentliche Beutezüge
  • Pult der Bezauberung (Mond): Tägliche und Wöchentliche Beutezüge
  • ETZ: Tägliche Beutezüge
  • Nessus: Tägliche Beutezüge

Was nun, sammeln oder nicht? Diese Frage müsst ihr euch letzten Endes selbst beantworten. Bungie hat aber die Vorbereitung schon deutlich eingegrenzt. Wir empfehlen euch die Mühe nur, wenn ihr euch wirklich auf die Öffnung des neuen Raids am 21. November vorbereiten wollt.

Bedenkt aber, dass die ganze Sammelei für die Katz sein könnte, wenn die Patch Notes für Beyond Light erscheinen.

Bereitet ihr euch speziell auf den 10. November vor? Habt ihr sogar Tipps für die anderen Hüter? Teilt sie doch in den Kommentaren.

Was ihr als Vorbereitung sonst noch tun könnt, ist, euren Tresor auszumisten. Bungie hat nun bestätigt, dass Transmog über die Sammlung funktioniert.

ESO: Greymoor war schon düster, doch Markarth sollte man nicht im Dunkeln spielen

Mit Markarth kam das 4. und letzte DLC zum schwarzen Herz von Skyrim auf die Server. Doch wie spielt sich das neue DLC zu Skyrim in ESO? MeinMMO-Autor Jürgen Horn war mit den Entwicklern in Markarth unterwegs.

Wer war dabei? Bei meinem Streifzug durch Markarth waren die ESO-Entwickler Jeremy Sera (Lead Content Designer) und Rob Garett (Lead Gameplay Designer) dabei. Die beiden zeigten mir die Highlights von Markarth und weitere Besonderheiten, die jetzt neu hinzugekommen sind.

Wie meine Kollegin Larissa Then die Stadt Markarth fand, erfahrt ihr hier:

Mehr zum Thema
ESO: Ich habe Markarth besucht und musste sofort an Herr der Ringe denken
von Larissa Then

Endlich Markarth!

Die coolste Stadt in Skyrim: Der Trip nach Markarth und in die Weite war für mich eine große Besonderheit. Denn in Skyrim damals war die Region um die Stadt Markarth sowie die Stadt selbst eines meiner Highlights. Das lag vor allem an dem wilden Look, den die Leute dort hatten. Ich wollte meinen Helden möglichst wild und barbarisch darstellen und da taugten mir die Rüstungen aus dieser Region am meisten.

Warum liegen hier Knochen rum? Daher war ich besonders erfreut, als ich mit meinen beiden Mitstreitern Markarth in ESO besuchte. Denn überall laufen wilde, grimmige Männer und Frauen herum. Sie sind über und über behangen mit Knochen, Hörnern und Geweihen.

eso trip markarth - 03
Markarth ist ein Ort voller Gegensätze.

„Was hat’s eigentlich mit den ganzen Knochen und Geweihen auf sich?“, will ich von meinen Begleitern wissen. „Das is so ein Kultur-Ding,“ ist darauf die Antwort. „Die Reikmannen sind ein wildes, naturverbundenes Volk, das ist deren Art.“

Eine Stadt voller Gefahr: Auch die Stadt hat diesen wilden Stil. Überall sind Knochen und andere Tiertrophäen in die Architektur eingewoben. Doch man sieht genau, dass die Stadt eigentlich kein Originalwerk der Barbaren aus dem Westen ist. Die charakteristische Bauweise der Dwemer, dem verschwundenen, mysteriösen Volk der Steampunk-Elfen, ist an vielen Stellen klar zu sehen.

Die Entwickler sind besonders stolz auf die Stadt, die etwas vertikaler ausfällt, als die typischen Städte in ESO. Daher stieg ich zusammen mit Jeremy auf den höchsten Aussichtspunkt der Stadt. „Von da oben hast du die perfekte Sicht, schau dir das mal an!“

eso trip markarth - 05
Der perfekte Screenshot vom Aussichtspunkt wurde leider nichts.

Und ja, er hatte recht. Unter mir erstreckt sich das herrliche Chaos aus dem kruden Stil der Reikmannen und der alten Dwemer. Ich will einen besonders schönen Screenshot machen, aber das UI war noch im Weg. Und die Perspektive passt nicht. Ich positioniere mich anders und stürze plötzlich in die Tiefe!

Jeremy bekommt davon nichts mit und schwärmt weiter von der tollen Stadt. „Hast du ein gutes Bild machen können?“ fragt er mich. „Wo bist du denn eigentlich?“, setzt er nach, nachdem ihm auffällt, dass ich gar nicht mehr da bin.

„Ich bin runtergefallen! Diese Stadt ist lebensgefährlich!“ klage ich jammervoll mein Schicksal! Daraufhin lacht er und meint „Ja, die Reikmannen halten nicht viel von Sicherheitsvorkehrungen wie Geländern. Hier überleben nur die Stärksten.“

Greymoor war düster, Markarth setzt noch einen drauf

So finster ist Markarth: Die ganze Szenerie in Markarth, von den düsteren Hallen des Herrschers bis zur Arena, dem öden Umland und den neuen Gebieten der Schwarzweite darunter, wirkt düster, bedrohlich und hoffnungslos.

In Markarth fühlt man sich noch weniger willkommen als in der schon recht gastfeindlichen Stadt Solitude von Greymoor. Mehr noch als in der großen Kapitel-Erweiterung hat man hier das Gefühl, gerade noch so geduldet zu werden, bevor man doch beschließt, dem unliebsamen „Gast“ nachts die Kehle durchzuschneiden.

eso trip markarth - 04
Markarth ist ein ungastlicher Ort.

Das wird nicht besser, wenn man tiefer in die Sache eintaucht. „Tiefer“ ist hier durchaus wörtlich zu nehmen, denn erneut spielt die Schwarzweite, das trefflich benannte „Schwarze Herz von Skyrim“ eine zentrale Rolle.

So sieht die Schwarzweite unter Markarth aus: Die Schwarzweite ist der große Stolz der Entwickler und Jeremy erklärt voller Enthusiasmus, was sie sich ausgedacht haben: „Wir haben mehrere Biome, das „leuchtende Kristall-Biom“, das „durchgedrehte Pilz-Biom“ und jetzt das „verrückte Höhlen-Biom“, das du hier sehen kannst.“

Das „Verrückte Höhlen-Biom“ ist dunkel und zugleich mit bunten Effekten versehen. Überall sprießen kolossale, Trichterförmige Pilze aus dem Boden und die Tiere dort sehen komisch aus. „Warum leuchten die Wölfe in Neonfarben?“, frage ich naiv. „Das kommt davon, wenn man zu viele Pilze frisst.“, sagen meine Mitstreiter. Ich mache mir schonmal eine Notiz, hier unten besser keine Pilze fürs Buff-Food-Crafting zu sammeln.

eso trip markarth - 22
Die Schwarzweite ist noch düsterer geworden.

Täglich grüßt der Chaurus: Die leuchtenden Pilz-Wölfe sind nicht die einzige Gefahr in der Schwarzweite. Als ich gerade erneut auf der Suche nach einem perfekten Screenshot bin, ruft plötzlich Jeremy: „Pass auf, geh nicht weiter!“ Ich bleibe gerade noch rechtzeitig stehen und frage mich, was der gute Mann denn von mir will.

Ich schaue mich näher rum und plötzlich fällt mir eine komische schwarze Form an einem Felsen auf. Und in der Tat, kurz darauf bewegt sich die schwarze Masse und ich sehe ein widerliches Insektenviech, das nur aus schwarzen Chitin, spitzen Mandibeln und bösartiger Gefräßigkeit besteht.

Ein Chaurus! Genau so ein Drecksviech hat mich schon in meinem Entwickler-Rundgang zu Greymoor vor einigen Monaten kalt erwischt! Die Biester sind einfach zu gut getarnt. Wenn dich so ein Teil unerwartet und im Dunkeln erwischt, ist man erstmal bedient.

eso trip markarth - 24
Seht ihr den Chaurus?

Die verrückten Dwemer-Ruinen des Todes: Das Highlight der Unterwelt ist jedoch eine uralte Bibliothek der Dwemer. Auf dem Weg dorthin begegnen uns seltsame Anomalien. Es sieht aus, als wenn es einen Riss in Raum und Zeit gäbe. Diese seltsamen Phänomene können wir nutzen und uns blitzschnell an einen anderen Ort teleportieren.

„Ist das wirklich sicher?“, frage ich Jeremy. Der meint nur nonchalant „Denk lieber nicht zu viel darüber nach, du weißt schon, eine Kopie von einer Kopie und so weiter …“.

eso trip markarth - 36
Die Schwarzweite mit der alten Dwemer-Ruine.

In der Tat scheine ich mit meinen Befürchtungen nicht ganz falsch zu liegen, denn in der alten Bibliothek und der Umgebung stimmt wirklich etwas nicht und laut den Entwicklern soll hier unten einiges im Argen sein.

Markarth liegt also im wahrsten Sinne des Wortes unter einer Art tickenden Bombe aus der Dwemer-Zeit, was die ganze Atmosphäre von Bedrohung und unterschwelliger Gefahr noch verstärkt. Und dabei habe ich noch gar nicht groß mit den gruseligen Vampiren zu tun gehabt, die es hier ja auch noch geben soll.

Mehr zum Thema
ESO: 5 Dinge, die ihr vor dem Start von Markarth wissen müsst
von Jürgen Horn

Ein würdiger Abschluss für die Greymoor-Kampagne

Für mich ist Markarth der krönende Abschluss der atmosphärisch dichten 2020-Kampagne von ESO. Der Titel „Das Schwarze Herz von Skyrim“ trifft einmal mehr zu, denn verbindendes Element ist nach wie vor die schaurig-schöne Schwarzweite. Die unwirtliche Oberfläche wird in der Unterwelt nochmals krasser und ungezählte Schrecken scheinen stets nur wenige Schritte entfernt in den Schatten der bizarren Pilzgewächse dort zu lauern.

Das alles war schon in Greymoor stark und wird in Markarth noch besser. So toll ich den Gesamteindruck von Elsweyr auch fand, so gewinnt den Preis für die dichteste Atmosphäre eindeutig die Greymoor-Kampagne. Und das liegt auch an Markarth.

Jürgen Horn
Redakteur MeinMMO

Ist die PS5 euch zu groß? Ihr habt deutlich entschieden

Nach den Unboxing-Videos der PS5 haben wir euch gefragt, wie euch die Größe der PlayStation 5 gefällt. Über 3.000 Leute haben auf MeinMMO an der Umfrage teilgenommen. Das sind die Ergebnisse.

Was ist mit der Größe der PS5 los? Letzte Woche, am 27. Oktober 2020, zeigten erste Tester im Unboxing die PS5. Vor laufenden Kameras zeichneten sie auf, wie sie das Paket der Konsole öffneten und die einzelnen Teile herausholten und in Betrieb nahmen.

Viele Augen blieben dabei vor allem bei Vergleichsbildern der PlayStation 5 zusammen mit der Xbox und anderen Konsolen hängen.

Auf Bildern wie dem von TheVerge sieht man: Im Vergleich zu anderen Konsolen der Next-Gen ist die PS5 schon recht groß.

https://twitter.com/Nibellion/status/1321059690235777024

Wir haben euch gefragt, was ihr von der Größe haltet

Das war unsere Umfrage: Weil sich so viele Kommentare um die Größe von Sonys PlayStation 5 drehten, starteten wir eine Umfrage auf MeinMMO.

Wir wollten dabei von euch wissen: “Wie gefällt euch die Größe der PS5?”. Nach aktuellem Stand (3. November 2020, 15:00 Uhr), nahmen an der Umfrage 3.179 Leute teil. Jeder hatte nur eine Stimme zu vergeben.

Viele von euch waren bereit, ihre Meinung abzugeben. Und ein großer Teil ist mit der Größe so gar nicht einverstanden. Die Stimmverteilung sieht nach aktuellem Stand so aus:

Wie gefällt euch die Größe der PS5?

  • Gar nicht: 1.046 Stimmen – Entspricht etwa 34 %
  • Nicht so gut: 617 Stimmen – Entspricht etwa 20 %
  • Okay: 375 Stimmen – Entspricht etwa 11 %
  • Gut: 243 Stimmen – Entspricht etwa 7 %
  • Sehr gut: 534 Stimmen – Entspricht etwa 17 %
  • Mir ist die Größe der PS5 ganz egal: 364 Stimmen – Entspricht etwa 11 %
Größe der PS5 Umfrage Ergebnis
Schaut ihr euch lieber Bilder an? Ein Screenshot der Verteilungen der Umfrage-Abstimmungen

Fasst man “Gar nicht” und “Nicht so gut” zusammen, findet mehr als die Hälfte der Umfrageteilnehmer das Design der PS5 eher schlecht als gut.

“Lieber größer und dafür ohne Hitzeprobleme …”

Das schreiben MeinMMO-Nutzer: Zusätzlich zum Voting habt ihr bei uns auf MeinMMO auch fleißig in die Kommentare geschrieben, was euch an der Größe der PS5 stört oder gefällt.

  • tuShai schreibt: “Zu groß, die Chat-Änderungen sind alles andere als optimal. Ich bin wirklich am überlegen, ob ich mir überhaupt eine PS5 holen soll”
  • Tony Gradius schreibt: “Das Ding ist doch nicht groß … Papis erster Sony Betamax Videorekorder, DER war groß. Passt locker in mein Lowboard in Weißlack. Wird neben der Funktion auch ein hervorragendes Dekorationselement sein, die Konsole.”
  • BavEagle findet, dass die PS5 richtig groß ist: “Soll mir aber recht sein, solange dann die Be- und Entlüftung endlich mal passt und sie am Ende kein Airport-Tower für Düsenjets ist “
  • DerAdler schreibt: “Die Xbox Series S sieht aus wie ein Lautsprecher, die X wie irgendein schwarzer Holzklotz oder Briefkasten und die PS5 als wenn sie verbogen wurde. Aber lieber größer mit vernünftiger Belüftung, anstatt wie beim letzten Mal Hitzeprobleme. Da nehme ich dann auch die Größe im Kauf.”

Obwohl viele die Größe nicht mögen, verstehen sie, dass es hitzebedingt zu so einem Design kommen kann. Trotz der Abneigung nimmt man dann ein größeres Gerät in Kauf, dass dafür hoffentlich ohne Hitzeprobleme die Lieblingsgames abspielt.

Wer die Größe der PS5 noch okay findet, dafür aber die Seitenplatten für eine andere Farbe austauschen wollte, der muss sich einen anderen Plan zurechtlegen:

Keine bunten Seitenplatten für die PS5: Sony zwingt Faceplate-Händler zur Aufgabe.

CoD Mobile: Profis schwören auf die „6-Finger-Klaue“ – So nutzt ihr sie

Wer den Profis von Call of Duty: Mobile zusieht, der wird schnell feststellen: Die spielen nicht nur mit den Daumen, sondern mit sogar sechs Fingern gleichzeitig. MeinMMO erklärt euch, wie ihr diese sogenannte „6-Finger-Klaue“ nachmacht und im mobilen Shooter besser werdet.

Was ist das für eine Technik? Die 6-Finger-Klaue bezeichnet eine Haltung der Hände und Finger, bei denen jeweils Daumen, Zeige- sowie Mittelfinger der rechten und linken Hand zum Einsatz kommen.

„Klaue“ heißt diese Technik deshalb, weil die Haltung an die Klauen etwa einer Krabbe erinnert. Der Vorteil daran ist, dass ihr sehr viel mehr Funktionen zur gleichen Zeit und präziser nutzen könnt.

Die meisten Profis spielen mit sechs Fingern – teilweise mit noch mehr, manchmal aber auch mit weniger. Profis wie der YouTuber iFerg nutzen diese Technik besonders auf Tablets. Allerdings ist sie auch für Smartphones problemlos nutzbar, wie das Video vom Profi Jokesta zeigt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Was nutzt die Klaue? Ihr könnt damit etwa gleichzeitig zielen, euch umdrehen, feuern und euch hinlegen, schlittern oder springen – Etwas, das Spieler, die nur mit Daumen spielen, nicht können. Kurzum: Ihr macht mehr Dinge gleichzeitig.

Das ist nützlich für sämtliche Situationen im Spiel, ob im Multiplayer oder Battle Royale, und unterstützt euch dabei, mit den besten Waffen in CoD Mobile noch besser zu werden. Das benötigt allerdings ein wenig Vorbereitung und ein eingestelltes Layout fürs Spiel.

6-Finger-Klaue: Einstellungen, Layout und Anwendung

So sollte euer Layout aussehen: CoD Mobile erlaubt es euch, über die Einstellungen im erweiterten Modus sämtliche Elemente des Screens zu verschieben. Wenn ihr mit 6 Fingern spielen möchtet, solltet ihr das Layout von CoD Mobile darauf auslegen.

Dazu gibt es mehrere Ansätze, die dem eigenen Spielstil entsprechend angepasst werden können. Zwei Alternativen haben wir euch hier aufgezeigt, damit ihr eine Orientierung für den Einstieg habt:

  • Bewegungs-Stick und Bombe links unten platzieren
  • ADS/Hüftfeuer-Button links darüber
  • Sprung-Button rechts darüber
  • Umsehen rechts am Screen
  • Alternativer ADS-Button/Scope rechts darüber (aufeinander)
  • Hocken und Nachladen rechts darüber
  • Operator-Fähigkeit rechts am Rand, oberhalb der Mitte
  • Nahkampf rechts am Rand
  • Waffenwechsel, Aufheben und Scorestreaks in der rechten unteren Ecke
CoD Mobile 6 Finger Claw Layout 2
Eine Möglichkeit für das Layout für die 6-Finger-Klaue

Die alternative Variante nutzt einen zusätzlichen Button zum Hinlegen. Das funktioniert sonst über das Gedrückthalten des Hocken-Buttons:

  • Bewegungs-Stick und Bombe links unten platzieren
  • Springen links oben in der Ecke
  • Feuern ebenfalls links oben, rechts vom Sprung
  • Umsehen rechts unten
  • Alternativer ADS-Button/Scope am oberen rechten Rand (aufeinander)
  • Nahkampf direkt darunter
  • Operator-Fähigkeit rechts vom Nahkampf
  • Hinlegen in der rechten oberen Ecke
  • Nachladen direkt darunter
  • Waffenwechsel, Aufheben und Scorestreaks in der rechten unteren Ecke
Alternatives Layout mit den Feuer-Buttons am oberen Rand.

Dieses Layout hilft euch dabei, mehr vom eigentlichen Spielgeschehen zu sehen und zugleich mehr Kontrolle zu haben. Selbst, wenn ihr ein anderes Layout verwendet, solltet ihr darauf achten, dass ihr die Buttons zum Zielen und Feuern grob links und rechts in den Ecken habt. Ihr solltet sie bequem mit den Zeigefingern oder Daumen erreichen können.

Diese Einstellungen solltet ihr nutzen: Die dazugehörigen Einstellungen sind eurem eigenen Spielgefühl nach anzupassen. Eine Orientierung findet ihr bei unseren 5 Einstellungen, die ihr in CoD Mobile nutzen solltet.

Pflicht ist allerdings, dass ihr sämtliche Waffen außer Scharfschützen-Gewehren standardmäßig im Hüftfeuer nutzt. Nützlich ist außerdem die Option „Schnellwurf Granate“, um die Wurfwaffen sofort einzusetzen.

Wie funktioniert die Klaue nun? Die Idee hinter der Klaue ist, dass ihr euch mit den Daumen frei bewegen und umsehen könnt, während ihr mit den Zeigefingern (Finger 3 und 4) feuert, nachladet oder weitere wichtige Funktionen abdeckt.

Mit den Mittelfingern unterstützt ihr eure Bewegung, etwa indem ihr springt oder euch hinlegt, während ihr euch bewegt und feuert. Am besten funktioniert das, indem ihr euer Tablet oder Smartphone flach auf eine Unterlage legt und so steuert.

CoD Mobile 6 Finger Claw Jokesta
Die 6-Finger-Klaue im Einsatz bei Jokesta. Dieses Bild und das Titelbild stammen aus seinem YouTube-Video.

Die Technik benötigt allerdings viel Übung. Nehmt euch also die Zeit, sie auch zu lernen und verflucht sie nicht gleich, wenn es nicht auf Anhieb funktioniert. Mit der Zeit werdet ihr euch daran gewöhnen. Alternativ könnt ihr auch erst mit weniger Fingern üben.

Alternativen für Einsteiger: 4 oder weniger Finger

Wer die Koordination mit sechs Fingern noch nicht ganz hinbekommt, der kann erst einmal üben, nur vier Finger zu nutzen. Dazu nehmt ihr zu den Daumen noch die Zeigefinger dazu, die zum Anvisieren und Feuern gedacht sind. Die Layouts sind ähnlich zu den oben gezeigten. Orientiert euch am besten an diesen.

Wichtig ist, dass ihr euch daran gewöhnt, diese Finger auch zu nutzen. Der Vorteil an dieser „4-Finger-Klaue“ ist, dass ihr euer Smartphone noch bequem in der Hand halten könnt und nicht auf den Tisch legen müsst.

Wenn ihr einen Zeigefinger nicht nutzen könnt oder aus anderen Gründen nur einen benutzen möchtet, gibt es noch die 3-Finger-Technik. Die benutzt hauptsächlich die Daumen zum Steuern für alle Funktionen. Lediglich Feuern ist dann noch dem Zeigefinger vorbehalten. Wie das funktioniert, zeigt Jokesta im Video:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die Umstellung auf eine solche Technik wird vermutlich viel Zeit in Anspruch nehmen – insbesondere dann, wenn ihr vorher noch nie auf einem Mobilgerät gezockt habt. Konsolen- und PC-Spieler könnten damit ein wenig Probleme haben. Damit ihr etwas besser klarkommt, findet ihr hier Tipps zum Einstig in Call of Duty: Mobile für PC-Spieler.

Call of Duty ist 2020 um 300% bis 1000% stärker als 2019 – Aber droht die Ubisoft-Falle?

Im Finanzbericht 3/2020 von Activision Blizzard stellt die Firma den Erfolg ihres neuen Modells für Call of Duty heraus. Das jetzige Call of Duty: Modern Warfare ist mit den neuen Beiboot-Titeln je nach Statistik zwischen 300% und 1000% erfolgreicher als das letzte. Aber hat das nur Vorteile?

Das ist der unfaire Vergleich: In einem Earning Call hat Activision Blizzard die Zahlen von Call of Duty im 3. Quartal 2020 mit denen vom 3. Quartal 2019 verglichen (via seekingalpha). Das ist ein unfairer Vergleich:

  • Im 3. Quartal 2019 gab es als aktuelle CoD-Titel „nur“ Call of Duty: Black Ops 4 aus 2018, die mit dem Battle-Royale-Modus „Blackout“ experimentiert hatten
  • Im 3. Quartal 2020 gab es Call of Duty: Modern Warfare (2019), das ordentlich weiterentwickelt wurde, dazu die beiden irre erfolgreichen Free2Play-Titel Call of Duty: Mobile und Call of Duty: Warzone
cod warzone umfrage der besten waffen season 6 titel
Allein Call of Duty: Warzone hat 85 Millionen Downloads.

2020 hat Call of Duty 10-mal mehr aktive Spieler auf dem PC als 2019

Das sind die Erfolgszahlen von Activision Blizzard: Daher blasen die Zahlen von 2020 die aus 2019 brutal um:

  • Man hat mit 111 Millionen 3-mal so viele monatliche aktive Spieler wie 2019 – als aktiver Spieler gilt, wer einmal im Monat in einen Call-of-Duty-Titel einloggt
  • Auf dem PC ist die Zahl der aktiven Nutzer um das Zehnfache gestiegen – der Gewinn kommt also vor allem vom PC
  • Modern Warfare hatte die höchsten Verkaufszahlen eines Call of Duty überhaupt, zwei Drittel wurden digital verkauft
  • Mit Ingame-Verkäufen hat Activision Blizzard auf PC und Konsolen 4-mal mehr verdient als im Vorjahres-Quartal
  • Das neue Call of Duty: Black Ops Cold werde man nun einer „viel größeren Community“ zeigen können, als vor einem Jahr, freut sich Activision Blizzard
Mehr zum Thema
Activision erklärt: Diese 3 Dinge machen Call of Duty Mobile so erfolgreich
von Sven Galitzki

Droht Activision Blizzard nun die Ubisoft-Falle?

Was ist der Haken? Genau dieses „Call of Duty: Black Ops Cold War“ könnte zum Problem von Activision Blizzard werden. Denn die tollen Zahlen von Call of Duty im Jahr 2020 zeigen eine neue Situation:

In den früheren Jahren war Call of Duty im 3. Quartal praktisch tot. Alle warteten, dass das neue Spiel kommt, die Vorfreude war groß. Es konnte sich Hunger auf was Neues und Hype bilden.

2020 ist Call of Duty, wie Activision Blizzard selbst zeigt, noch am Leben. Es ist noch was zu essen da. Der Hunger und der Hype auf das „neue Call of Duty“ bleiben aus oder sind zumindest gedämpfter als früher.

Für Activision Blizzard ist das jetzt eine neue Situation: So war es vorher noch nie.

Bei Ubisoft hat man 2019 bitter gemerkt, wie das ist, wenn man Titel lange weiterentwickelt und verbessert und dann einfach “neue Teile in der Franchise bringt.” Die erlitten mit dieser Taktik einen ziemlich üblen Schiffbruch.

Die Spiele The Division 2 und Ghost Recon Breakpoint floppten, weil sie zu nahe an The Division 1 und Ghost Recon Wildlands waren, die Ubisoft über Jahre gepflegt und verbessert hatte. Das hat Ubisoft damals selbst schmerzhaft analysiert und eingestanden.

Daher schmiss Ubisoft 2019 ihren Release-Plan um und wollte seine Taktik komplett überdenken. Man hat gemerkt:

  • wer bestehende Spiele über Jahre verbessert, weiterentwickelt, damit Geld verdient und sich richtig über den Erfolg freut
  • der hat Schwierigkeiten den Fans einen neuen Teil zu verkaufen, der “irgendwie gleich, aber doch anders und besser” ist als der vorhergehende

Es könnte sein, dass Call of Duty mit „Cold War“ in eine ähnliche Situation gerät.

cod blops cw 6

MeinMMO-Experte Sven Galitzki ist ein gutes Beispiel dafür, dass der Hunger auf ein neues Call of Duty 2020 kleiner ausfällt, als in den Jahren zuvor. In einem Meinungs-Artikel erklärt er, warum er sich für Call of Duty: Cold War war nicht so begeistern kann, wie für frühere Titel:

Deshalb bin ich vorm Kauf von CoD Cold War so unentschlossen wie noch nie

Während alle CoD Warzone zocken, spiele ich lieber CoD Mobile

Call of Duty: Warzone ist zweifelsohne eines der besten Call of Dutys und unheimlich beliebt. MeinMMO-Redakteur Noah Struthoff spielt aber lieber den Smartphone-Ableger Call of Duty: Mobile. Warum?

Call of Duty begleitet mich eigentlich schon meine ganze Jugendzeit. Ich bin damit aufgewachsen und habe so gut wie jeden CoD-Teil gespielt – mal mehr oder weniger gerne.

Mit Call of Duty: Warzone kam dann ein Battle Royale, das tausende Spieler begeistert und mich anfangs auch abgeholt hat. Mittlerweile bin ich aber eher gelangweilt davon.

Stattdessen habe ich eine Alternative für mich gefunden, die ich deutlich lieber spiele: CoD Mobile. Auf dem Handy puste ich regelmäßig Spieler weg und gewinne Runden. Mittlerweile habe ich die Warzone seit Wochen nicht mehr betreten, aber auf meinem Handy zocke ich Call of Duty noch regelmäßig.

Mehr Abwechslung und Flexibilität

Was gefällt mir an CoD Mobile? Die Möglichkeiten bei Call of Duty: Mobile sind riesig. Die Entwickler bringen stetig neue Updates und man hat wöchentlich das Gefühl, als würde man etwas Neues erleben. Im ersten Jahr von CoD Mobile hat sich schon eine Menge getan:

Die Veränderungen sind spürbar und ich kann stundenlang spielen, aber bekomme nie das Gefühl von Wiederholung.

Obwohl man auf dem Smartphone spielt, ist CoD Mobile ein verdammt guter Shooter. Es ist realistisch gestaltet und oftmals merkt man gar nicht, dass man hier wirklich auf dem Handy unterwegs ist.

CoD Mobile Halloween
Zuletzt brachte das Halloween-Update frischen Wind ins Spiel.

Ich bin gut und das macht Spaß: Obwohl ich jahrelang Shooter spiele, bin ich kein Profi. Es ist selten, dass ich mal eine Runde gewinne oder das Scoreboard anführe. Doch das ist in CoD Mobile anders.

Das Mobile-Game setzt auf Bots in der Lobby und so kann auch der größte Noob durch das Spiel marschieren und Kills sammeln. Das macht Spaß, denn nicht an jeder Ecke lauert ein verschwitzter Gegner, der mich umhauen will.

Ich habe Siege im Battle Royale und in den normalen Runden eingefahren und habe mich echt super gefühlt. Ich wurde von einem durchschnittlichen Spieler zu einem echten Experten – zumindest fühlte es sich so an.

Mehr zum Thema
Dumme Bots als Motivationshelfer in Shootern – Darum liebe und hasse ich es
von Jürgen Horn

Das gefällt mir am besten: Ich kann CoD Mobile wirklich überall spielen. Wenn ich nur kurz Zeit habe und trotzdem nach Beschäftigung suche, dann zocke ich CoD Mobile.

Das ist in vielen Fällen nützlich: In der Werbepause, beim Busfahren, in meiner Mittagspause und zum Abschalten im Bett. Ich muss nur mein Handy rausholen und kann loslegen.

Ich bekomme das klassische Shooter-Gefühl und kann trotzdem überall sein. Das passt für mich gut, denn ich bin gefühlt in jeder freien Minute unterwegs und wenn ich dort Wartezeiten habe, spiele ich schnell eine Runde CoD Mobile.

cod mobile heavy gun titel
Ich fühle mich wie ein echter Profi in CoD Mobile – Auch wenn ich das wahrscheinlich nicht bin.

Darum bevorzuge ich CoD Mobile: Versteht mich nicht falsch, die Warzone und auch Modern Warfare sind gute CoDs und ich hatte definitiv meinen Spaß damit. Aber vor allem Warzone fühlt sich für mich nach einer gewissen Zeit immer gleich an. Man läuft ewig lange durch Häuser, sammelt sich guten Loot zusammen und von der einen Sekunde auf die andere wird man von einem Sniper umgehauen und fliegt raus. Da vergeht mir auf Dauer der Spaß.

CoD Mobile kann ich anmachen und kann zwischen dutzenden Modi wechseln – je nach Lust und Laune. Klar, die Warzone ist ein reines Battle Royale, doch CoD Mobile bietet das auch und zudem noch weitere Modi.

Ich bin auch kein großer Fan von ewig langen Spielabenden, sondern spiele mal hier etwas und zocke dann später nochmal weiter. Da lohnt es sich für mich oftmals nicht mal, die PlayStation anzuschmeißen.

Hier gibt es etwas Kritik: Wenn es einen Kritikpunkt für mich gibt, dann sind es die zahlreichen Aufforderungen, doch Geld in das Spiel zu investieren. Hier hat CoD Mobile eben doch noch das klassische Mobile-Gesicht und man wird verführt, doch etwas Geld dazulassen.

Das ist natürlich auch logisch. Immerhin ist das Spiel komplett kostenlos und irgendwie müssen die Entwickler Geld verdienen.

Dennoch muss ich auch hier sagen, dass ich bisher komplett ohne Echtgeld ausgekommen bin und ich jeder Verführung widerstehen konnte. Ich habe bisher auch keinen Nachteil daraus gezogen und trotzdem meine Matches gewonnen. Die meisten Dinge im Ingame-Shop sind ohnehin kosmetische Items, so wie die zahlreichen Skins aus Season 11.

Das alles bietet mir CoD Mobile: Zusammenfassend kann ich sagen, dass ich ein großartiges Call of Duty kompakt auf meinem Handy habe und jederzeit rausholen kann. Es bekommt mindestens so viele Updates und Neuerungen wie die Warzone und ist vor allem deutlich abwechslungsreicher.

Die Qualität stimmt aber auch. Die Mechaniken funktionieren gut und CoD Mobile ist weit entfernt von einem billigen Abklatsch auf dem Handy. Genau deshalb bevorzuge ich es vor der Warzone.

Wenn ihr nun auch mal die ein oder andere Runde in CoD Mobile starten wollt, dann solltet ihr euch die besten Waffen merken:

Die 10 besten Waffen in CoD Mobile und wie ihr sie nutzt