Heute, am 2. November, erschien der neue DLC Markarth für The Elder Scrolls Online auf PC, Mac und Stadia. Darin könnt ihr neue Gebiete erkunden, euch einer Solo-Arena stellen und die Geschichte rund um das Schwarze Herz in Skyrim zum Abschluss bringen. Wir von MeinMMO verraten, was euch erwartet und wie ihr anfangen solltet.
Was steckt im neuen DLC? Markarth ist der letzte DLC, der dieses Jahr in ESO erscheint. Gleichzeitig beendet er das Skyrim-Jahr, welches im Februar 2020 mit dem DLC Harrowstorm begann und seinen Höhepunkt in der Erweiterung Greymoor fand.
Neue Belohnungen, Errungenschaften und Sammlungsstücke
Einen ersten Eindruck vom DLC könnt ihr euch im neuen Launch-Trailer machen:
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Was brachte das Update 28 für Grundspieler? Wer den neuen DLC nicht kaufen oder spielen möchte, profitiert trotzdem von dem dazugehörigen Patch.
Der fügt hunderte Gegenstandssets zu euren Sammlungen hinzu. Diese könnt ihr mithilfe von Transmutationskristallen rekonstruieren und so eurem Charakter neu ankleiden.
Außerdem gab es Verbesserungen der Benutzeroberfläche für die Handwerksschriebe und Client-Optimierungen für mehr Stabilität des Spiels.
Markarth – Die ersten Schritte
Wie bekomme ich den DLC? Um Markarth überhaupt erleben zu können, benötigt ihr entweder ein Abo von ESO+ oder müsst euch den DLC für Echtgeld kaufen. Markarth kostet 2.000 Kronen. Bevorzugt ihr den Kauf mit Echtgeld, müsst ihr etwa 16 € bezahlen.
Lediglich die Prolog-Quest hin zur Erweiterung lässt sich kostenlos spielen, indem ihr sie für 0 Kronen im Shop kauft.
In Markarth warten neue Belohnungen auf euch, darunter der Waffenstil der Hungernden Leere und Erscheinung des Leerenpathos (hier im Bild).
Wie komme ich in die neuen Gebiete? Um die neuen Inhalte von Markarth zu erleben, habt ihr zwei Möglichkeiten:
Ihr könnt euch direkt über die Karte zum nördlichen Wegschrein von Markarth teleportieren
Ihr könnt über die Prolog-Quest “Der Despot von Markarth” direkt dorthin geleitet werden.
Von dort aus könnt ihr die neue Stadt erkunden und eure ersten Quests erledigen.
Für die grundsätzlichen Spiel-Inhalte von Markarth benötigt ihr die Erweiterung Greymoor nicht. Jedoch könnt ihr das Finale der Geschichte nur erleben, wenn ihr zuvor auch Greymoor abgeschlossen habt.
Weitere Tipps rund um den neuen DLC findet ihr hier:
Wenn MeinMMO-Redakteur Patrick Freese durch die sozialen Medien blättert, gibt’s da immer wieder coole News zur Xbox Series X und S. Bei Sonys PS5 wirkt das auf ihn anders.
Gerade befinden wir uns in der heißen Phase, kurz bevor die Next-Gen offiziell in euren Händen landen darf. Entsprechend werden auch die sozialen Kanäle mit News, Memes und Ankündigungen gefüllt.
Positive Nachrichten, die mir zu Xbox Series X und S einfallen, gibt es einige. Das geht schon mit dem Xbox Game Pass los.
Der Xbox Game Pass: Anfang September 2020 kündigte Microsoft Änderungen am Game Pass an. Wer das nicht kennt: Das ist ein Abo für Spiele – man könnte es auch “Netflix für Gamer” nennen. Teilnehmer bezahlen monatlich einen festen Betrag und können dann auf eine Bibliothek mit über 200 Titeln zugreifen. Die Titel können sie so lange kostenlos spielen, wie sie Mitglied des Game Pass sind.
Witzige Reaktion auf Leak: Ebenfalls Anfang September gab es einen größeren Leak für die Xboix Series X und Series S. Noch bevor Microsoft es ankündigte, nannte eine anonyme Quelle den Preis für die beiden Next-Gen-Konsolen. Auch das Release-Datum wurde korrekt vorausgesagt. Um das Ganze abzurunden, teilten Twitter-Nutzer einen 4-Sekunden-Clip, der die Xbox Series S erstmalig zeigte.
Nach ein paar Stunden Ruhe reagierte Xbox dann auf Twitter auf das Thema, das die Gaming-Community durch den Leak nun so sehr beschäftigte. Statt etwas abzustreiten oder runterzuspielen, zeigte man Community-Nähe und veröffentlichte ein Meme:
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Das Kühlschrank-Meme erwachte zum Leben: Als die ersten Bilder der Xbox Series X vorgestellt wurden, verglich das Internet die Konsole mit einem Kühlschrank. Eckig und groß, da müsse man doch auch Energy-Drinks und Essen drin unterbringen können.
Memes dieser Art wurden von der Gaming-Community gefeiert
Was Microsoft dann draus machte, wurde für mich zu einem der Highlights des Jahres. Ich schrieb direkt meine Freunde mit den Worten an “Ihr erinnert euch doch noch an das Kühlschrank-Meme des Xbox-Kühlschranks? Ihr glaubt nicht, was Microsoft gemacht hat!”
Das sind für mich öffentliche Aktionen, die mir im Kopf bleiben, wenn ich an die letzten Wochen mit der Xbox zurückdenke. Mit solchen coolen Aktionen flutet Microsoft gerade meine Timeline auf Twitter und Facebook. Aber bei Sony wirkt das nach Außen anders auf mich.
Und was ist mit der PS5?
Die Außenwirkung rund um die PlayStation 5 ist ganz anders als bei der Xbox Series X|S.
Exklusivität: Mit ihren Exklusiv-Deals sorgt Sony immer wieder für Aufsehen. Im August 2020 lief das nicht so gut, als man Spider-Man als neuen Charakter für das Online-Game Marvel’s Avengers ankündigte. Da freute man sich zunächst auf den neuen Helden. Doch dann stellte man klar: Diesen Charakter gibt es nur auf zwei Plattformen: PS4 und PS5.
Marvel-Fans konnten nicht verstehen, wie man so einen ikonischen Charakter des Universums, den doch jeder spielen will, exklusiv für PlayStation freigibt.
Drohungen mit rechtlichen Schritten: Heute spülte durch meine Social-Kanäle überall die Nachricht, dass Sony einem Händler untersagte, Custom-Plates, also alternative Seitenverkleidungen für die PS5, zu verkaufen. Der Händler bot diese an, damit Spieler sich die Farbe der Konsole anpassen können.
Der Händler erklärte, dass er nun alle eingegangen Bestellungen storniert. “Grund für das Aufgeben ist dem Händler selbst zufolge eine Androhung rechtlicher Schritte durch Sony.” Den Artikel darüber, warum es von diesem Händler keine bunten Seitenplatten für die PS5 geben wird, lest ihr hier.
Über Sinn und Unsinn dieser Entscheidung will ich hier kein Urteil treffen. Mir geht’s drum, dass solche Geschichten im Kopf bleiben und auf mich einwirken.
Was ist los mit HDMI 2.1? Die PS5 setzt auf HDMI-2.1. Das ist eine Verbesserung gegenüber der 2.0-Version mit deutlich höherer Bandbreite. Wichtig ist, dass man für diese Technologie auch ein entsprechendes HDMI-Kabel benötigt, das die 2.1-Version unterstützt.
Dazu gibt es bisher noch kein offizielles Statement von Sony. Gut möglich, dass in den Verkaufsboxen der PS5 dann das richtige Kabel beiliegt. Denn es wäre nur logisch, dass Sony auch das Kabel mitliefert, das die meiste Performance aus der Konsole in Kombination mit einem Fernseher rausholt. Wahrscheinlich gab es einfach bei den Geräten, die an Tester versendet wurden, einen Fehler mit den älteren Kabeln. Auch, wenn dann in den Verkaufsboxen das richtige Kabel beiliegen wird, ist das schon wieder so ein “Geschmäckle” rund um den Release der PS5.
Update:GamePro.de konnte jetzt bestätigen, dass es sich beim mitgelieferten Kabel der PS5 nur um ein HDMI-2.0-Kabel handelt.
Was macht die PlayStation gut? Es ist nicht so, dass mir die PlayStation 5 gänzlich negativ auffällt. Als kürzlich das Unboxing der PS5 losging, rastete das Internet aus. Nach wenigen Minuten erzielten die beliebtesten Videos zu dem Thema schon über 250.000 Views. Alle wollten sehen, wie die Konsole ausgepackt aussieht. Hier hinkte Microsoft etwas hinterher. Einen Tag später konnte die Presse dann ihr Unboxing der Xbox Series X vorstellen – bei uns gibt’s die Series X im Vergleich mit Hund und Banane.
Gerade läuft außerdem eine spannende Kampagne, bei der Spieler über ihre besten PlayStation-Momente berichten sollen. Da taucht man dann gemeinsam in ein Nostalgie-Feeling ein. Auch hier auf MeinMMO könnt ihr über eure ganz besonderen PS-Momente schreiben und dabei eine PS5 gewinnen [Artikel ist eine Anzeige].
Auf mich wirken die letzten Monate der Social-Media-Präsenz rund ums Thema Xbox Series X gerade so wie “Woah, da gibts schon wieder was cooles Neues”, während es bei Sony oft weniger coole Dinge sind, die geteilt werden.
In der Präsenz sehe ich Xbox richtig stark. Mit dem dicken Game Pass, witzigen Reaktionen auf Twitter und starken Aussagen des Xbox Chefs, der am liebsten mit allen Spielern sein Produkt teilen will.
Wie seht ihr das? Kommt diese Wirkung bei euch genauso an? Schreibt uns doch gern hier auf MeinMMO in die Kommentare, ob ihr das ähnlich seht wie ich – oder, ob ihr eine andere Meinung habt.
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Der Transfermarkt in FIFA 21 Ultimate Team bietet aktuell ungewöhnlich niedrige Preise. Das ermöglicht ziemlich starke Bundesliga-Teams für relativ wenig Münzen – eine Übersicht.
Das ist auf dem Transfermarkt los: Während viele Karten in Ultimate Team zum Release von FIFA 21 bei hohen Preisen auf dem Markt einstiegen und teilweise hochgingen, sorgte ein starker Marktcrash Mitte Oktober für einen plötzlichen Absturz der Preise.
Dieser freie Fall, in dem sich einige Karten seitdem befinden, ist noch immer nicht beendet. Man muss nur beispielsweise auf Erling Haaland schauen: Der kostete noch am 13. Oktober 120.000 Münzen, und ist jetzt bei einem Zehntel davon angekommen. Er kostet nur noch 12.000 Münzen.
Auch Super-Stürmer Robert Lewandowski sackte von über 200.000 Münzen auf ca. 70.000 ab. Das ist zwar immer noch viel – aber eben weniger als halb so viel, wie zuvor.
Solche Beispiele gibt es einige. Deswegen könnte es sich aktuell lohnen, sich ein schlagkräftiges Team zusammenzustellen. Wir haben uns Bundesliga-Teams für verschiedenste Budgets angeschaut.
Schon für wenig Münzen kriegt ihr ein starkes Team
Was ist das für ein Team? In diesem Team findet ihr nur Spieler, deren Karten jeweils unter 10.000 Münzen liegen – teilweise deutlich.
Doch auch diese Truppe hat schon einige tolle Spieler zu bieten. Mit Coman habt ihr einen sehr starken Tempo-Dribbler, Zakaria ist in den letzten Wochen von über 30.000 Münzen auf gerade mal 1.700 abgestürzt. Klostermann und Hernandez sind ein gutes Innenverteidiger-Duo. Laimer, Hwang und Kramaric sind alle extrem günstig, bieten aber trotzdem gute Leistungen.
Richtig stark ist auch die Mukiele-Karte auf RV. Dessen Rulebreakers-Variante gibt es gerade in Aufgaben komplett ohne Münzen zu holen. Als stärkste Rechtsverteidiger-Karte in der Bundesliga landet diese Gratis-Option in ausnahmslos jedem Team in diesem Beitrag, denn eine bessere Alternative gibt es aktuell nicht. Allerdings müsst ihr euch beeilen, Mukiele zu holen.
Noch mehr sparen kann man, wenn man beispielsweise Gulacsi, Gnabry oder Coman durch noch günstigere Alternativen ersetzt. Allerdings bieten diese Karten für ihren Preis wirklich starke Werte. Alternativ findet ihr hier ein noch günstigeres Starter-Team.
Bundesliga-Team für mittleres Budget
Dieses Team bringt einige Upgrades
Was ist das für ein Team? In diesem Team stehen auch Spieler oberhalb der 10.000-Münzen-Grenze, allerdings wurde darauf geachtet, den Gesamtpreis nicht über 100.000 Münzen explodieren zu lassen. Für die Mannschaft in dieser Form müsst ihr etwa 70.000 Münzen hinlegen.
Einige Spieler wie Gnabry, Hernandez und Klostermann bleiben dabei erhalten, da sie im Vergleich nicht viel schwächer sind, als die nächst teureren Alternativen. Und es soll ja ein Budgetrahmen gehalten werden. Natürlich ist auch Mukiele wieder dabei.
Mit Haaland bekommt ihr einen sehr treffsicheren Stürmer in euer Team, mit Leon Goretzka einen vielseitigen Sechser. Die teuerste Karte in diesem Team ist Douglas Costa mit einem Preisschild von knapp 20.000 Münzen.
Die ist der pfeilschnelle Offensivspieler aber durchaus wert, dank 5-Sterne-Skills und starken Werten bei Tempo und Dribbling. Brandt kommt ins Team, um eine günstige, weitere Offensiv-Option zu liefern. Sommer bringt ein kleines Upgrade gegenüber Gulacsi im Gesamtrating, allerdings kann auch Gulacsi in diesem Team stehen bleiben, um Münzen zu sparen.
Bundesliga-Team für großes Budget
Top-Stürmer Lewandowski ist nicht billig – aber effektiv
Was ist das für ein Team? In diesem Team stehen auch Karten, die zum Teil sehr teuer sind, aber auch die entsprechende Leistung bringen. Eine davon ist Robert Lewandowski, den ihr als Sturmpartner für Haaland nutzen könnt. Mit 70.000 Münzen ist er teuer, weiß aber eben auch, wo der Kasten steht.
Leroy Sané auf dem Flügel ist pfeilschnell, Sancho kommt mit 5-Sterne-Skill-Moves daher. Davies hinten links ist die Lösung gegen schnelle Außenstürmer, Alaba das Upgrade gegenüber Hernandez. Klostermann kann man derweil sogar in diesem Team noch mitspielen lassen – das drückt den Preis. Mit Reus und Kimmich habt ihr eine gute Kombination aus Offensiv- und Defensivkraft. Und Neuer ist aktuell natürlich der beste Keeper der Bundesliga in FIFA 21.
Insgesamt kostet euch dieses Team teure 270.000 Münzen. Noch vor wenigen Wochen wäre der Preis hierfür allerdings deutlich, deutlich höher gewesen. Und: Im Vergleich ist das sogar noch preiswert. Denn im nächsten Team findet ihr Karten, die alleine schon so viel kosten.
Bonus: Das teuerste Bundesliga-Team für Reiche
Dieses Team ist extrem teuer
Was st das für ein Team? Wenn ihr euch dieses Team leisten könnt, seid ihr vermutlich Meister auf dem Transfermarkt, holt immer die besten Weekend-League-Belohnungen oder hattet irres Glück bei Packs. Immerhin kostet das teuerste Bundesliga-Team voller Spezialkarten über 2 Millionen Münzen. Zu empfehlen ist das Team nicht, es ist nicht gerade preiswert. Aber es ist spannend zu sehen, wie das aktuell wohl teuerste Bundesliga-Team aussieht.
Darin enthalten sind Inform-Varianten von Lewandowski und Haaland, sowie Rulebreaker und OTW-Versionen in der Offensive. In der Verteidigung wird das Innenverteidiger-Paar von Delaney und TOTW-Upamecano ersetzt – Letzterer kostet aktuell mal schlanke 265.000 Münzen. Die teuerste Karte ist hier übrigens Rulebreaker-Costa mit 450.000 Münzen.
Ob dieses Team im Vergleich wirklich so viele Münzen wert ist, ist allerdings fraglich. Gerade Karten wie Rulebreaker-Reus (400.000 Münzen) sind aktuell vielleicht etwas zu hoch angesetzt und dürften in den nächsten Wochen definitiv fallen. Auch sonst ist der Transfermarkt weiterhin seht in Bewegung und die hier veranschlagten Preise dürften sich noch ändern.
Das absolute Gegenteil der superteuren Überteams ist übrigens die Silber-Lounge, die aktuell läuft. Dort spielt ihr mit schwächeren Spielerkarten gegeneinander. Hier findet ihr einige Tipps für Silber-Karten.
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Am vergangenen Wochenende fand auf Twitch das große Live-Event “Horrorcamp” statt. Streamer Knossi organisierte zusammen mit den Musikern Sido und Manny Marc und dem YouTuber UnsympathischTV diese gruselige Veranstaltung. Das Horrorcamp war ein voller Erfolg.
Nun gab es die Neuauflage mit gruseligem Setting. Unter dem Namen “Horrorcamp” wurde Tag und Nacht live aus einem Haus gestreamt, in dem es spuken soll. Mit dabei waren folgende Persönlichkeiten:
Das zeigen die Zahlen: Das Live-Event war ein voller Erfolg. Selbst auf internationaler Ebene konnte kein anderer Streamer nur annähernd so erfolgreich sein.
In den letzten 3 Tagen wurde sich der Stream von Knossi über 7 Millionen Stunden angeschaut – auf Platz 2 landet Riot Games mit “nur” 3 Millionen Stunden
In der Spitze schauten 328.945 Menschen gleichzeitig den Stream und im Schnitt waren 180.000 Zuschauer gleichzeitig dabei (via Sullygnome)
Der Stream war 40 Stunden am Stück live – Selbst um 6:00 Uhr morgens, dem “Tiefpunkt” des Streams, schauten noch 75.000 Menschen zu
In den letzten 3 Tagen regierte Knossi Twitch. Quelle: Sullygnome
Was wurde im Stream gezeigt? Generell sollte der Content vor allem auf die das Grusel-Haus ausgelegt sein, in dem die Stars eingezogen sind. Rund herum gab es dann einige Challenges, die gelöst werden mussten. Die Geschichte des Hauses wurde zum Einzug erklärt:
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Generell ging es aber vor allem um Unterhaltung. Dafür kamen auch immer wieder befreundete Stars dazu. Dazu zählten YouTuber wie inscope21, der Musiker Pietro Lombardi und sogar TV-Moderator Klaas Heufer-Umlauf. Sie schauten vor Ort vorbei und waren dann selbst im Stream zu sehen:
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Einen Zwischenfall gab es allerdings auch noch. Rapper Sido musste kurzzeitig ins Krankenhaus, da er sich nach einem Sturz am Ellenbogen verletzte.
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Am Ende kehrte er aber wieder zurück und performte sogar noch einen Song bei einem Mini-Konzert, genau wie einige andere Musiker, die vor Ort waren.
Gab es auch Kritik? Einige Nutzer beschwerten sich über penetrante Werbung, die im Stream gemacht wurde. Das war im Vergleich zum Angelcamp im Sommer deutlich auffälliger.
Außerdem wurde ein wenig die Ernsthaftigkeit vermisst. Stattdessen stand oftmals der Konsum von Alkohol im Mittelpunkt, was zu Kritik führte.
Kritisiert wurde auch der Rapper Bausa, der zu Gast war. Er äußerte sich mehrfach abwertend gegenüber anderen Teilnehmern des Events und bekam vor allem auf Twitter einen regelrechten Shitstorm ab.
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Wie fällt das Fazit aus? Nach dem Horrorcamp meldeten sich zahlreiche Beteiligte auf sozialen Netzwerken und zeigten sich durchaus zufrieden mit dem Event. Knossi schrieb auf Instagram: “Das Horrorcamp ist geschafft und ein neuer Rekord mit 336k Zuschauer ist einfach nur Wahnsinn!”
Warum war das Event so erfolgreich? Dafür sprechen sicherlich mehrere Faktoren:
Die 4 Organisatoren haben allesamt eine riesige Community, die beim Horrorcamp zusammengefügt wurde
Die zahlreichen Gäste warben selbst noch für das Event und lockten noch mehr Zuschauer an
Generell sind solche Aktionen bei Twitch Deutschland eher eine Seltenheit – man hat hier also eine Sparte gefunden, die viele Leute spannend finden
Beim Event konnten die Zuschauer interagieren – es gab Gespräche mit den Fans und generell konnte man als Zuschauer einen Blick in das private Leben der Stars werfen
Es bleibt abzuwarten, ob und wann ein weiteres Event dieser Art geplant ist. Sicherlich könnte auch dort wieder ein Zuschauerrekord gebrochen werden.
Wenn ihr noch mehr Informationen zur Person hinter dem Streamer Knossi sucht, dann schaut doch hier:
Bei Twitch löschen Streamer wie LIRIK, Gronkh oder MontanaBlack nun all ihre Clips und Videos aus Angst davor, von der Plattform gesperrt zu werden. Hintergrund ist der Streit mit der Musik-Industrie um die Nutzung von urheberrechtlich geschützter Musik. Eine Drohung von Twitch für einen zweieinhalb Jahre alten Clip brachte die Welle ins Rollen.
In solchen Fällen verletzten Streamer das Urheberrecht:
Streamer nutzen in den letzten Jahren die Musik, um Ambiente zu schaffen
es war in Gaming-Streams die “Ingame-Musik” zu hören, die urheberrechtlich geschützt ist: Etwa in Sportspielen wie FIFA oder NBA2k
Streamern begegneten Musik bei “IRL”-Streams, wenn sie mit dem Handy von unterwegs filmten
Das alles ist eigentlich verboten, wurde über Jahre aber nicht verfolgt. Doch das änderte sich in den letzten Tagen.
Musik-Industrie überzieht mit Twitch mit Beschwerden
Das ist die Vorgeschichte: Vor knapp zwei Wochen haben wir auf MeinMMO berichtet, dass Twitch tausende Clips gelöscht hat, die urheberrechtlich geschützte Musik enthielten. Dazu verwarnte Twitch hunderte von Streamer.
Die Streaming-Plattform hatte den Druck der Musik-Industrie weitergegeben: Deren Vorwurf war, dass Streamer urheberrechtlich geschützte Musik verwendeten, ohne dafür eine Lizenz zu besitzen.
Die Musik-Industrie hat nun schwere Vorwürfe gegen Twitch erhoben: Denen seien die Rechte der Künstler egal, deshalb ließen sie zu, dass jeden Tag die Rechte der Künstler auf ihrer Plattform verletzt werden.
Es kamen dann Urheberrechts-Beschwerden in großen Wellen auf Twitch zu. Die erste Welle kam im Juni 2020, die letzte vor einigen Wochen.
Im Juni nahmen Streamer wie MontanaBlack die Warnung und die ausbrechende aber noch nicht ernst. Immerhin wäre da keine Regel geändert worden, es wurde nur eine alte Regel umgesetzt:
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Im Juni 2020 hielt MontanaBlack das noch für Panik-Mache,
Twitch sagte den Streamern in der Folge, sie sollten ihre Archive aufräumen – man wolle jetzt diese Verstöße verfolgen. Damals war aber nicht klar, was passiert, wenn Streamer weitere solche Clips im Archiv haben, die Rechte verletzten.
Daher zögerten vor zwei Woche viele Streamer noch, wie es jetzt weitergeht. Das scheint nun klar: Es droht ein Bann von Twitch.
Die Parole ist nun: Alles löschen. „Nuke it all.“
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Das passierte in der Folge: Nachdem sie selbst weitere Copyright-Strikes erhielten, entschlossen sich einige Streamer dazu, all ihre gespeicherten Videos und Clips zu löschen.
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Der deutsche Streamer Marcel “MontanaBlack” Eris gab bekannt: Er werde alle Clips und Videos auf Twitch löschen und nichts mehr speichern. Die Gefahr sei zu groß, auf Twitch wegen Musik gebannt zu werden. Auf dem Kanal von MontanaBlack sind aktuell nur 5 Clips aus den letzten 7 Stunden und ein 7-stündiges Video des letzten Live-Streams. Alles andere ist auf Twitch gelöscht.
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Im Vorfeld der Löschung hatten viele Streamer erklärt, wie schwer es ihnen fallen würde, “ihre Archive” zu löschen. Denn damit löschen sie viele Erinnerungen und letztlich auch ihr Lebenswerk der letzten Jahre.
Asmongold hatte gedrängt, Twitch müsse das Problem lösen.
Der Konflikt um die Urheberrechts-Vorstöße eskaliert seit 2 Wochen und drückt heftig auf die Stimmung auf der Streaming-Plattform Twitch. Die Streamer hatten sich offenbar eine andere Lösung gewünscht, als einfach alles zu löschen:
Der Release neuer WoW-Inhalte wird kritisch diskutiert. Auch der größte WoW-Streamer findet, dass Blizzard damit einen Fehler begeht. Denn Shadowlands (WoW) tritt so gegen Naxxramas (WoW Classic) an.
Für Fans von World of Warcraft und der Classic-Version des Spiels stehen bald goldene Zeiten an. Es erscheint nicht nur die neue Erweiterung Shadowlands, sondern in der „alten“ Version wird auch der finale Raid Naxxramas veröffentlicht. Der gilt als das härteste, was Classic zu bieten hat. Doch die Release-Termine beider Inhalte könnten ein Problem werden und die Spielerschaft spalten. Das zumindest befürchtet der WoW-Streamer Asmongold.
Was ist das Problem? World of Warcraft Shadowlands startet am 24. November 2020. In Retail-WoW dürfte dann wieder Hochstimmung sein, denn zum Launch einer neuen Erweiterung kehren für gewöhnlichen zahlreiche Spieler zurück. Der erste richtige Raid, Schloss Nathria, erscheint dann am 8. Dezember in der heroischen und am 15. Dezember in der mythischen Variante.
Gleichzeitig findet in WoW Classic die Veröffentlichung von Naxxramas statt, dem letzten großen Raid. Das wird am 3. Dezember der Fall sein.
WoW-Fans müssen sich also auf eines der beiden Spiele konzentrieren, da beide Spiele ungefähr gleichzeitig ihren neuen Inhalt raushauen.
Asmongold sieht da ein Problem: Der bekannte WoW-Streamer Asmongold hat ein Video veröffentlicht, in dem er seine Meinung zum Release der WoW-Inhalte preisgibt. Er ging davon aus, dass es Blizzards Plan sei, Inhalte in Retail und Classic quasi „im Wechsel“ freizuschalten. Während in Retail also gerade eine Content-Dürre herrscht, könnte man in Classic einen neuen Raid angehen und umgekehrt.
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Immerhin gibt es eine größere Gruppe an Spielern, die beide WoW-Versionen gerne spielt. Diese müssen sich nun entscheiden, ob sie in Shadowlands vorne dabei sein wollen, oder lieber Naxxramas in Classic angehen möchten.
Besonders Naxxramas ist hier ein besonderer Fall, denn der Raid war das Finale von Classic. Außerdem war das ursprüngliche Naxxramas nur für eine kurze Zeit spielbar, denn mit dem Release von Wrath of the Lich King verschwand der Raid.
Laut Asmongold schießt sich hier Blizzard selbst ins Knie, denn so müssen sich die Spieler entscheiden, welche WoW-Inhalte sie ganz frisch erleben wollen – und das könnte die Vorfreude auf beides schmälern.
Zumindest auf YouTube bekommt Asmongold viel Zuspruch für seine Meinung, aber auch im Subreddit zu WoW wird das Thema immer mal wieder diskutiert.
Auch Profi-Raider haben in WoW: Shadowlands ein Problem mit dem Release der Raids:
Um zu überprüfen, wie das Ganze in unserer Community aussieht, haben wir hier eine kleine Umfrage. Ihr könnt angeben, in welche WoW-Version ihr eure Freizeit investiert.
Wenn ihr die Antwort noch ein wenig ausführen wollt, dann hinterlasst doch einfach einen Kommentar und erklärt, wie ihr die beiden WoW-Varianten spielt. Passen euch die Veröffentlichungstermine gut in den Kram?
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Im Frühjahr startete Black Desert die ersten Season-Server. Über diese können Spieler schneller leveln und zusätzliche Belohnungen abstauben. Doch sie bieten noch mehr, vor allem für Anfänger. Das findet auch der Streamer PvEnvironment aka Florian. Und der ist bekannt dafür, dass er Black Desert lebt.
Was sind das für Server? Bei dieser Neuerung handelt es sich um spezielle Kanäle, auf denen nur die Season-Charaktere gespielt werden können. Davon kann jeder Spieler einen pro Saison erstellen und diesen leveln und ausrüsten.
Eine Season läuft knapp 3 Monate und in dieser Zeit levelt ihr deutlich schneller. Zudem gibt es eine Art Season-Pass, der sowohl in einer kostenlosen als auch in einer bezahlten Version Belohnungen bringt.
Ist eine Season vorüber oder ihr möchtet sie vorzeitig beenden, dann werden die Charaktere auf einen regulären Server übertragen. Dort könnt ihr sie ganz normal weiterspielen.
Was ist so interessant an den Seasons? Durch das schnelle Leveln und die Bonus-Belohnungen in Form von guter Ausrüstung lohnt es sich für Veteranen des Spiels, die Seasons mitzunehmen. Sie nutzen sie beispielsweise für das Leveln einer neuen Klasse. Immerhin bietet BDO eine Vielzahl an Klassen für PvE und PvP an.
Doch gerade für Neueinsteiger lohnen sich die Seasons besonders. Das sagt auch Florian, bekannt als BDO-Streamer PvEnvironment oder unter seinem BDO-Namen RisingSun. Er war der erste Europäer, der in Black Desert Level 66 erreicht hat und auch sonst lebt und liebt er das MMORPG.
Mit wem haben wir gesprochen? Der Twitch-Streamer PvEnvironment ist ein langjähriger und sehr treuer MMORPG-Spieler. Zuvor spielte er bereits über viele Jahre Metin 2, ehe er mit dem Release von Black Desert das Spiel wechselte.
Laut eigener Aussage spielt Florian Black Desert sehr intensiv. Sein Rechner läuft fast 24 Stunden, um stetig zu leveln und inzwischen auch viel Silber zu farmen.
Season-Pass gibt dem Spiel Struktur
Warum lohnen sich die Seasons so für Neueinsteiger? Black Desert ist ein Sandbox-MMORPG und legt viel Wert auf Freiheit. Allerdings fehlen dadurch oft auch Quests und ein klarer Leitfaden, an dem sich besonders Neueinsteiger orientieren können.
Mit den Seasons hat sich das ein Stück weit geändert. Im Gespräch hob PvEnvironment den Season-Pass als eigentliches Highlight hervor:
Die Seasons geben dir relativ genau vor, was du machen sollst. Du läufst nicht mehr ahnungslos durch die Welt, sondern wirst an die Hand genommen. Das macht den Einstieg in Black Desert so gut wie nie zuvor.
Du wirst in eine Richtung geleitet und die ist nicht die schlechteste. BDO hat immer das Problem, dass man zwar ewig spielt, aber nicht voran kommt. Man verliert sich in Gesprächen und Nebenaufgaben, lernt das Spiel und seine Systeme aber kaum kennen.
PvEnvironment im Gespräch mit MeinMMO
Die Aufgaben in dem angesprochenen Pass sind dabei vielseitig. Neben dem Abschluss von Quest-Reihen und Kämpfe gegen bestimmte Monster lernt ihr auch viele Mechaniken des Spiels kennen. So müsst ihr für einige Aufgaben Auswertung aufrüsten oder Energie gegen EP eintauschen.
So sieht der Season-Pass Ingame aus.
Doch auch neben dem Season-Pass gibt es Aspekte, die Florian gut gefallen. Ein Aspekt ist dabei die neue Naru-Ausrüstung, die im Juli eingeführt wurde.
Dabei handelt es sich um ein komplettes Set von 12 Teilen, das Einsteigern helfen soll, schneller an gutes Gear zu kommen:
Die Naru-Ausrüstung ist super für Anfänger. Zwar bekommt man sie auch über das normale Spielen, aber in der Season lernt man damit umzugehen und sie aufzuwerten.
PvEnvironment im Gespräch mit MeinMMO
Kein PvP-Zwang: Ein weiterer positiver Punkt für Neueinsteiger ist der Wegfall des PvPs. PvEnvironment ist, wie der Name andeutet, selbst ein PvE-Spieler und schätzt es deshalb, dass Anpassungen für die Season vorgenommen wurden:
Zum Start der Season gab 4 Server ohne PvP und einen mit. Wer auf PvP verzichten möchte, kann das die ganze Season über tun.
PvEnvironment im Gespräch mit MeinMMO
“Der Sandbox-Aspekt geht etwas verloren”
Sind das alles nur Vorteile? Laut PvEnvironment hat die Season aber nicht nur Vorteile. Der Sandbox-Aspekt geht etwas verloren und man wird mitunter zu schnell ins Endgame geworfen:
Ein Nachteil ist, dass man schnell ein hohes Level erreicht. Vielleicht sogar zu hoch. Außerdem erkundet und entdeckt man nicht mehr so stark wie beim normalen Einstieg.
PvEnvironment im Gespräch mit MeinMMO
Trotzdem sieht er überwiegend positive Aspekte in den Seasons.
Der Hashashin ist die neuste Klasse in BDO und bietet sich perfekt zum Leveln an.
Wie lange läuft die aktuelle Season noch? Wer jetzt einsteigen möchte, kann die aktuelle Season noch bis zum 2. Dezember spielen. Die 3. Season wird voraussichtlich 7 bis 14 Tage danach starten.
Nicht mehr lang, dann startet das diesjährige Call of Duty: Black Ops Cold War. Der Release ist am 13. November. Doch dieses Jahr scheint der beliebte Multiplayer des neuen CoD-Titels ein wenig in den Hintergrund zu geraten. Für so manchen Spieler ist es derzeit viel spannender, was eigentlich mit der Warzone passiert, wenn das neue CoD kommt.
Bisher halten sich die Entwickler bei dem Thema eher bedeckt, haben aber versprochen, in den kommenden Tagen mehr Infos zur Zusammenlegung der beiden CoDs zu verraten.
Die offiziellen Infos – Von Loadouts bis Grafik-Engine
Woher stammen die Infos? Einen Großteil der offiziellen Aussagen zur Zusammenlegung von Cold War & Warzone stammt aus einem Quartals-Bericht von Activision Blizzard. In dem Papier gehen sie darauf ein, wie gut Modern Warfare zusammen mit der Warzone funktioniert hat und das sie versuchen, diesen Erfolg mit ähnlichen Konzepten zu wiederholen.
Ein paar der Infos gab CoD aber auch schon mit einem Activision-Blogpost heraus, der während der “Cold War”-Beta veröffentlicht wurde.
Cold War lässt die Warzone zum Release wohl erstmal in Ruhe
Was passiert am Release-Tag? Nach aktuellen Stand dürften Warzoner vom neuen CoD-Release erst einmal gar nicht allzu viel mitbekommen.
Am 13. November erscheint der neuen Premium-Titel und konzentriert sich dann erst einmal auf die Einführung der 3 neuen Modi, die in Cold War enthalten sein werden:
Der Zombie-Modus ist für manche Spieler das Highlight eines CoD-Spiels.
Warzone bekommt mit erster Season viel “Cold War”-Content
Wann kommt Cold War zu Warzone? Einen genauen Termin nennen die Entwickler nicht. Doch im Quartalsbericht heißt es: “Mit der ersten Season kommt neuer Content im Dezember und dann wird Black Ops Cold War in die Warzone integriert.”
Im letzten Jahr startete die erste Season von Modern Warfare knapp 6 Wochen nach dem Release. Wahrscheinlich wird es dieses Jahr etwas schneller gehen. Denn wendet man das Schema auf Cold War an, landet man genau am 22. Dezember und damit ziemlich knapp vor den Weihnachtsfeiertagen. Dass die Entwickler so knapp vor den Feiertagen so große Anpassungen im Battle Royale vornehmen, ist eher unwahrscheinlich.
Vermutlich wird der Release der ersten Season von Cold War und die damit einhergehenden Warzone-Fusion zwischen dem 01. – 16. Dezember stattfinden. Doch auch ein Release knapp vor oder nach Weihnachten scheint aktuell möglich.
Engine der Warzone bleibt so, wie sie ist
Kriegt Warzone eine neue Grafik-Engine? Dazu äußerte sich ein Entwickler in einem Blogpost auf “resetera.com”. Kurz und knapp antwortet hier ein verifizierter Activision-Mitarbeiter: “Es wird keine Engine-Änderung der Warzone geben.”
Das Battle Royale wird also weiterhin so bleiben, wie ihr es kennt:
Der Taktik-Sprint bleibt im Spiel
Türen werden benutzbar bleiben
Schwimmen ist nicht möglich
Waffen-Aufsetzen ist weiter verfügbar
Diese 4 Punkte stellen wohl die größten Anpassungen dar, von denen die Warzone betroffen gewesen wäre, wenn Cold War auch beim Gameplay großen Einfluss auf das Battle Royale genommen hätte.
Doch so wie es bisher aussieht, gehen die Anpassungen nicht so weit, dass die Warzone ein ganz neues Erlebnis wird, das sich komplett anders spielt als bisher. Es lässt sich jedoch nicht ausschließen, dass Warzone trotzdem einige Änderungen am Gameplay erhält. Hier findet ihr weitere Unterschiede im Multiplayer-Modus von CoD MW & Cold War.
Warzone könnte im Dezember mehr als 100 Waffen haben
Was gibt’s an neuen Waffen und Ausrüstungen für die Warzone? Ab hier wird es spannend. Denn im Quartalsbericht sagen die Entwickler ziemlich eindeutig:
Wir werden die Black Ops Cold War Charaktere und Waffen in die Free2Play-Erfahrung einbringen, zusammen mit substanziellem Content um sicherzustellen, dass die Warzone beides bleibt: ein großartiges Erlebnis und eine mächtige Rampe für Premium-Inhalte des Franchises.
Die CoD-Macher wählen öfter die Formulierung, dass Cold War in die Warzone integriert wird und nicht umgekehrt. Bisher liest sich das so, als kommen tatsächlich alle Waffen und Operator des neuen Premium-Titels in das Battle Royale Warzone.
Zum Releaser der ersten “Cold War”-Staffel können Warzoner also mit dem größten Content-Drop rechnen, den das Battle Royale je gesehen hat. Knapp 20 Waffen sind bereits für das neue CoD durch die umfangreiche Beta-Phase bekannt. Hier könnten sogar noch einige dazu kommen. Modern Warfare hatte zum Release knapp 40 Schießeisen. Kommt Cold War auf eine ähnliche Zahl, geht die Auswahl in der Warzone womöglich auf über 100 Waffen.
Viele Spieler machen sich deshalb Sorgen um das Balancing in der neuen Warzone.
“Cold War”- und “CoD MW”-Loadouts stehen zur Verfügung
Erstelle ich meine Warzone-Loadouts in CoD MW oder Cold War? Hier wird ebenfalls spannend sein, wie die Entwickler das lösen. Denn ihr könnt in der Warzone eure Loadouts aus Cold War und Modern Warfare wählen.
Da das Loadout-System im neuen CoD jedoch etwas anders funktioniert als in CoD MW, kann man noch nicht genau sagen, wie sich das die Warzone auswirken wird. So gibt es in Cold War “Wildcards”, die starke Fähigkeiten zu einem Loadout hinzufügen und so ist zum Beispiel der Perk “Overkill” (mit dem ihr zwei Hauptwaffen in euer Loadout packen könnt) eine Wildcard und kein normaler Perk mehr.
Im Quartalsbericht heißt es zu den Loadouts:
[…] ein cooles Feature, das die Spieler sehen werden, ist die Möglichkeit, entweder ihre Modern Warfare Loadouts oder ihre Black Ops Loadouts für ihr Spiel zu wählen. Das ist nur ein Beispiel dafür, wie sich die Warzone mit der Zeit erweitert und entwickelt.
Eure Ausrüstung könnt ihr euch dann in Cold War ODER Modern Warfare zusammenbauen.
Fortschritts-Systeme der Warzone und von Cold War werden zusammengelegt
Wie läuft das mit dem “Battle Pass”- und Level-Fortschritt? Sobald die Warzone mit Cold War im Dezember “fusioniert”, legen sie auch ihre Fortschritts-Systeme zusammen. Ihr werdet in der Lage sein, euer Account-Level und den Battle Pass in beiden Spielen zu leveln.
Hier gibt es jedoch noch einige offene Fragen. Wenn zum Beispiel Free2Play-Spieler neu bei Warzone einsteigen, haben sie dann überhaupt die Möglichkeit, die Waffen der “Modern Warfare”-Ära freizuspielen? Hier könnte sich womöglich eine dicke Paywall aufbauen und um die MW-Waffen zu bekommen, bräuchte man dann auch den vorherigen CoD-Teil, um an alle Waffen zu kommen.
Allerdings scheint es aktuell genauso wahrscheinlich, dass sich CoD hier eine andere Lösung überlegt und die Waffen zum Beispiel hinter Aufgaben versteckt.
Cosmetics können Spiele-übergreifend verwendet werden
Was ist mit meinen Cosmetics aus CoD MW? In der Warzone könnt ihr eure freigespielten oder gekauften Inhalte weiter nutzen. Ihr braucht also keine Angst zu haben, dass nach dem “Cold War”-Release euer Lieblings-Waffenbauplan nicht mehr nutzbar ist.
Wie es um die Cosmetics von Cold War steht, ist allerdings noch nicht ganz geklärt. Es wird definitiv kosmetische Items von Cold War in Warzone geben. Das hängt schon allein damit zusammen, dass sich beide ihren Battle Pass teilen. Ob ihr allerdings alle Items des neuen CoDs auch in die Warzone schleppen könnt, kann man bisher nicht mit voller Sicherheit sagen.
Call of Duty ist es seit dem Warzone-Release gelungen, durch das Battle Royale ein neues Standbein im Franchise zu etablieren. Mit Cold War erscheint nun der erste Premium-Titel seit Release und es gibt noch eine Menge offener Fragen, wie das alles ablaufen wird.
Doch eins scheint klar zu sein: im Dezember gibt es viel Neues für CoD-Fans und eine Menge zu tun. Nicht nur für die Spieler, auch für die CoD-Macher werden die nächsten Wochen und Monate sehr spannend.
Die Rekorde purzeln auch weiterhin in World of Warcraft. Jetzt hat eine Gruppe sogar Mythisch +34 geschafft – das wurde nicht einmal knapp.
Obwohl in World of Warcraft gerade das große Warten auf die neue Erweiterung Shadowlands läuft, tummeln sich noch manche Spieler in „Mythisch+“-Dungeons. Trotz der Abschaffung der Verderbnis purzeln da gerade noch ein paar Rekorde. Der ersten Gruppe ist es nun gelungen, einen Schlüsselstein der Stufe Mythisch +34 innerhalb der Zeit zu bewältigen.
Was ist passiert? Obwohl die meisten schon auf das Pre-Event von Shadowlands starren, spielen einige noch Mythisch+. Einer Gruppe gelang es nun, den Dungeon Mechagon: Schrottplatz auf der mythischen Stufe 34 zu bewältigen. Die Gruppe bestand aus:
Bamesjond (Gebrechen-Hexenmeister)
Equibus (Frost-Magier)
Flippys (Braumeister-Mönch)
Lagbugdc (Heilig-Paladin)
Som (Gesetzlosigkeit-Schurke)
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Am Ende hatten sie noch genügend Zeit über. Satte 1:34 Minuten blieben noch – da hätte man fast noch einen weiteren Boss umhauen können.
Wie ist das möglich? Trotz der Abschaffung der Verderbnis-Effekte sind viele Dungeons in Battle for Azeroth leichter geworden. Das liegt auch an einigen Änderungen, die im Hintergrund gemacht wurden, wie dem Level-Squish. Das sind etwa:
Der Debuff des Affices „Platzend“ verursacht keinen prozentualen Schaden mehr, sondern einen festen Wert pro Stapel. Außerdem ist er nun ein Magie-Effekt und kann gebannt werden.
Die Azerit-Fähigkeit „Herz der Dunkelheit“ ist nun dauerhaft aktiv, auch ohne Verderbnis. Das sorgt für einen deutlichen Boost der sekundären Werte.
Die Skalierung innerhalb der „Mythisch+“-Dungeons fällt ein bisschen schwächer aus.
Trotz all dieser Anpassungen ist Mythisch+34 noch immer eine richtig große Hausnummer. Immerhin ist eine solche Leistung gar nicht notwendig, denn über Mythisch+15 steigt die Belohnung nicht weiter an.
Was war euer höchster Schlüsselstein, den ihr in Battle for Azeroth absolviert habt?
Die PlayStation 5 bietet HDMI 2.1. Wir erklären euch, was euch dieser Standard bietet und für wen das wichtig werden könnte. Mittlerweile haben unsere Kollegen bestätigt, dass die PS5 ein falsches Kabel mitliefert. Wir erklären euch, was das für euch bedeutet.
Was ist HDMI? HDMI heißt eigentlich “High Definition Multimedia Interface” und beschreibt einen Standard für die digitale Bild- und Ton-Übertragung. Damit könnt ihr gleichzeitig digitalen Ton und Bild an ein Gerät übertragen.
Was ist der aktuelle Stand der Technik? Ende 2017 wurde der aktuelle Stand, HDMI 2.1 veröffentlicht und bietet im Vergleich zu 2.0b jede Menge neue Funktionen.
Update 3.11.2020, 15:16: Mittlerweile sieht es doch so aus, dass dass beiliegende Kabel der PS5 doch HDMI 2.1 unterstützen wird. Es fehlt wohl nur die Kennzeichnung des Kabels. Eine offizielle Stellungnahme fehlt weiterhin. Wir haben den Artikel entsprechend angepasst und entschuldigen die Berichterstattung.
PS5 und HDMI 2.1: Was ist der Unterschied zwischen HDMI 2.0 und 2.1?
Der größte Unterschied ist die deutlich erhöhte Bandbreite, denn HMDI 2.1 bietet 48 Gbit/s im Vergleich zu 18 Gbit/s von HDMI 2.0b.
Der Vorgänger HDMI 2.0a/b unterstützt zwar offiziell HDR-Videos, bei UHD wird dann aber die Farbauflösung gesenkt, um genügend Bandbreite bieten zu können.
Dadurch können dann die Konturen und Kontraste verwischen. UHD-3D-Inhalte sind ebenfalls grundsätzlich möglich, sind aber ebenfalls mit Einschränkungen verbunden. Daneben bietet HDMI 2.1 weitere neue Funktionen.
HDMI 2.1 bietet interessante Funktionen für Gamer
Enhanced Audio Return Chanel (eARC): Objektbasierte Sound-Standards, zu welchem Sonys 3D-Audio oder Dolby Atmos zählt, brauchen den neuen Standard eARC, welchen HDMI 2.1 bietet. eARC kann auch deutlich größere Audio-Signale wie 7.1-Audio transportieren.
Das ist vor allem für User wichtig, die ihre Konsole auch als Multimedia-Plattform nutzen wollen.
Die PlayStation 5.
Auto Low Latency Mode (ALLM): ALLM ist eine Funktion, die dafür sorgt, dass die Konsole Fernseher direkt in einen Gaming-Modus umstellt.
Dadurch werden unnötige Funktionen abgeschaltet und Daten gespart, um das Bild direkt auf den Fernseher zu übertragen.
Das verringert die Latenz zwischen Konsole und Wiedergabe am Fernseher.
Voraussetzung ist, dass sowohl die Konsole als auch das Ausgabegerät ALLM unterstützt. Bisher unterstützte nur die Xbox One X ALLM, die Next-Gen-Konsolen Xbox Series X|S und PlayStation 5 unterstützen die Funktion aber ebenfalls.
Variable Refresh Rate (VRR): VRR ist ebenfalls eine Funktion, die HDMI 2.1 bietet.
Damit kann die Konsole die Bildfrequenz zwischen 30 Hz und 144 Hz frei einstellen und kann so Störungen vermeiden, die wir auch als Screen-Tearing kennen.
Bei Screen-Tearing kommt es zum “Zerreißen des Bildes”, weil das Signal des Geräts nicht mit der Frequenz des Ausgabegeräts übereinstimmt.
Beim PC übernimmt das Kontrollieren der Wiederholungsrate FreeSync (AMD) oder GSync (Nvidia).
Neue Farbformate und Komprimierung: Neben neuen Farbformaten wird mit HDMI 2.1 auch 14 und 16 Bit Farbtiefe unterstützt und auch DSC 1.2a. Das ist ein Komprimierungssystem, die Qualität der Komprimierung ist aber deutlich höher. Bei sehr hohen Bildwiederholungsraten werden Bilddaten mithilfe von DSC komprimiert.
Was ist mit 4K und höheren Auflösungen? HDMI 2.0a unterstützt auch 4K-Inhalte, bietet aber maximal 60 Hz und geringe Farbauflösungen. So wird RGB nicht unterstützt. HDMI 2.1 bietet im Gegensatz zusätzlich noch die Möglichkeit von bis zu 120 Hz.
Wenn ihr noch nach einem passenden Fernseher für eure Next-Gen-Konsole sucht, hier stellen wir euch die besten Geräte vor:
Falls ihr euch überlegt, ein HDMI-2.1-Kabel zu kaufen, dann solltet ihr mehrere Dinge vor dem Kauf beachten.
Was muss ich beim Kauf eines HDMI 2.1 Kabel beachten? Wollt ihr den 2.1-Standard nutzen, dann müsst ihr verschiedene Dinge beachten:
Zum einen muss sowohl eure Konsole als auch euer Fernseher die neuste HDMI-Schnittstelle unterstützen. Unterstützt euer TV-Gerät keine HDMI 2.1, dann reicht grundsätzlich auch ein 2.0-Kabel. Wollt ihr aber zum Beispiel Dolby Vision nutzen, dan muss auch euer 4K-Player oder der AV-Receiver/Verstärker beziehungsweise euer 4k-Fernseher Dolby Vision ebenfalls unterstützen.
Ihr profitiert auch bei fehlender Kompatibilität zu den neuen Funktionen auf jeden Fall von der deutlich erhöhten Datenleistung des HDMI-2.1-Kabels.
Es reicht nicht, wenn das Kabel HDMI-2.1 heißt. Die einzige zuverlässige Angabe ist „HDMI ULTRA HIGH SPEED“, was auf dem Kabel stehen sollte. “HDMI High Speed” steht für gewöhnlich auf 2.0-Kabeln. Begriffe wie “Premium” spielen keine Rolle.
Auch HDMI 2.0a/b unterstützt ebenfalls HDR-Inhalte (High Dynamic Range), aber mit Einschränkungen 4K: So wird kein 4K 3D 50/60p unterstützt.
Empfehlenswerte HDMI-2.1-Kabel für die PS5
An dieser Stelle wollen wir euch noch zwei empfehlenswerte HDMI-2.1-Kabel vorstellen, die ihr für eure Next-Gen-Konsole oder euren Fernseher kaufen könnt.
Nach aktuellem Stand liegt der PS5 ein HDMI-2.1-fähiges Kabel bei, ihr braucht also nicht zwingend ein zusätzliches Kabel kaufen. HDMI 2.1 sollte auch mit dem beiligenden Kabel gehen.
“Ultra High Speed HDMI-Kabel” von KabelDirekt
Bei diesem HMDI-Kabel handelt es sich um ein Kabel, welches den aktuellen Standard offiziell unterstützt und auch entsprechend zertifiziert worden ist.
Wie wird das Kabel bewertet? Das Produkt wird mit 4,7 von 5 Sternen bei 918 Bewertungen auf Amazon rezensiert. Gelobt wird die hohe Verarbeitungsqualität und die gute Bildqualität.
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“Ultra High Speed HDMI 2.1″ von Ultra HDTV
Das Kabel ist relativ teuer, bietet dafür aber einen vergoldeten Stecker, das Kabel ist sehr dick und abgeschirmt. Es ist außerdem einen Knickschutz im Kabel integriert.
Wie wird das Kabel bewertet? Das Produkt wird mit 4,8 von 5 Sternen bei 962 Bewertungen auf amazon rezensiert. Gelobt wird die hohe Qualität und die gute Preis-Leistung des Kabels.
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PS5: setzt auf HDMI 2.1, doch was ist mit dem Kabel?
Woher stammt die Information? Unter anderem XboxDynasty.de berichtete, dass der PS5 unter Umständen kein HDMI-2.1-Kabel beiliegen könnte. Dabei stützte sich das Online-Magazin auf mehrere Videos verschiedener Seiten wie DigitalFoundry oder Techradar.
Techradar weist in seinem offiziellen Unboxing-Video darauf hin, dass der vorgestellten Box das gleiche HDMI-Kabel beiliegt, wie auch der PS4 Pro. Hier setzte Sony auf ein HDMI-2.0-Kabel. Auch unsere Kollegen von der GamePro haben sich das Kabel angesehen.
Ist das schon offiziell? Es gibt mittlerweile Hinweise darauf, dass das beiliegende HDMI-Kabel doch HDMI 2.1 unterstützt, aber die Kennzeichnung auf dem Kabel fehlt. Bisher gibt es hierfür aber keine offizelle Aussage vom Hersteller der PlayStation 5.
Bei der Xbox Series X wissen wir, dass ein HDMI 2.1-Kabel in der Verkaufsbox beiliegt.
PS5 / Xbox Series X Release – Vorbestellen und abholen
Mittlerweile haben schon die ersten Influencer ihre PS5 Konsole bekommen, doch das freut nicht jeden. Einige finden es falsch, dass bestimmte Personenkreise bevorzugt werden. Zumindest wissen wir dank der ersten Unboxing-Videos mittlerweile, was alles in der Verkaufsbox der PS5 steckt.
Auch bei der Xbox Series X gibt es mittlerweile die ersten Unboxing-Videos. Mittlerweile durften wir von MeinMMO ebenfalls zeigen, wie die Xbox Series X aussieht.
Solltet ihr eure Konsole im Handel bestellt haben und wollt sie am Releasetag abholen: Hier haben wir Tipps und Hinweise für euch, was man beachten muss, wenn man seine PS5 oder Xbox Series X|S im Geschäft trotz Lockdown abholen möchte:
Bei Destiny 2 startet in wenigen Tagen die Erweiterung Beyond Light (Jenseits des Lichts). Der Destiny-Chef spricht daher über den Vergleich zum beliebtesten DLC Forsaken und hat schlechte Nachrichten für die Hüter.
Wie groß wird der neue DLC? Die Erweiterung Beyond Light ist mit ihrem Release am 10. November nur noch wenige Tage entfernt. Daher hat Luke Smith, Game Director bei Bungie, nun einige Fragen zum DLC beantwortet. Das ganze tat er im Rahmen der Weekly Twitch Gaming Show.
Eine der Fragen an Smith war: “Wie groß wird Beyond Light?”. Der Destiny-Chef antworte darauf mit einem Vergleich. Im Verhältnis zu den beiden anderen großen Erweiterungen sei Beyond Light
Das ist eine bittere Pille, die die Hüter da schlucken müssen. Gilt Forsaken doch als das Musterbeispiel für ein DLC, an das nur König der Besessenen aus Destiny 1 rankommt.
Wenn Luke Smith spricht, hören die Hüter zu
Bungie hat nicht so viel Zeit, Geld und Personal wie bei Forsaken
Das sind die Gründe dafür: Laut Luke Smith habe Bungie weder das Budget, noch die Personalausstattung und könne so einen DLC wie Forsaken mit den einzuhaltenden Zeitvorgaben einfach nicht leisten.
Seit der Trennung von Activision fehlt es also an finanziellen Mitteln und den beiden Studios High Moon und Vicarious Visions, die Bungie tatkräftig in der Vergangenheit unterstützen.
Das kommt mit Beyond Light: Unter diesen Gesichtspunkten ist es schon erstaunlich, dass man mit Beyond Light noch eine Schippe auf das letzte DLC, also Shadowkeep, drauflegen kann.
Denn die Hüter dürfen nicht nur Fuß auf die brandneue Location Europa setzen, sondern es kommt auch das (halbe) Kosmodrom zurück. Zudem gibt’s mit Stasis erstmals ein komplett neues Element und eine vierte Sub-Klasse für alle Jäger, Warlocks und Titanen.
Wie umfangreich die Erweiterung wirklich wird und wie lange die Saison der Jagd die Hüter fesseln kann, erfahren wir aber letztendlich erst ab dem 10. November.
Auf der neuen Location Europa herrscht dynamisches Wetter
Warum muss sich jeder DLC in Destiny 2 an Forsaken messen?
Für viele Hüter ist Forsaken der Gradmesser, mit dem sich alle Erweiterungen von Destiny 2 vergleichen müssen.
Deswegen war Forsaken der Knaller:
Mit Forsaken kamen gleich zwei Locations neu ins Spiel – die Wirrbucht und die Träumende Stadt
Die Story hatte Gewicht, war kein dahinplätschern von verworrenen Lore-Texten: Geich zu Beginn des DLCs starb Cayde, der beliebteste Destiny-Charakter überhaupt
In der Wirrbucht fand dann ein Rachefeldzug wie in einem Western statt
Die Träumende Stadt war ein Endgame-Gebiet, das sich wöchentlich veränderte und so viele Geheimnisse wie das damalige Grabschiff für Entdecker bot
Forsaken etablierte Dungeons in die Welt von Destiny – das sind quasi Mini-Raids für 3 Hüter, die sehr aufwändig designt sind und mit tollen Bosskämpfen und Rätseln punkten
Endlich gab es wieder goldene Karotten, die die Hüter auch gerne jagten: Im neuen Raid wartete mit viel Glück die Über-Waffe “Eintausend Stimmen” und im PvP konnte man mit viel Skill “Lunas Geheul” sowie “Nicht Vergessen” erkämpfen und neue Exotics wie die “Einäugige Maske” oder “Galanor-Bruchstücke” wollte jeder haben
Lunas Geheul, das Raid-Exotic Eintausend Stimmen und der Abschied von Cayde
So wurde das Jahr-1-Trauma überwunden: Zudem schlug Forsaken wie eine Bombe ein, weil damit das “verkorkste” Jahr 1 von Destiny 2 beerdigt wurde.
Die Hüter bekamen endlich wieder großzügig Zugriff auf Schrotflinten, Scharfschützengewehre und Fusionsgewehre – Vorher war der Nutzen der “Spezial-Waffen” streng limitiert
Das Spiel wurde in Vorbereitung auf Forsaken deutlich flotter – Stichwort ist hier das “Go fast Update”
Im PvP verabschiedete man sich von dem gemächlichen 4er Formaten und etablierte wieder das bekannte Chaos von 6 vs. 6
Kurzum, mit Forsaken war Destiny 2 endlich so, wie es sich die Hüter ein Jahr lang wünschten. Daher dürfte die Aussage, dass man wohl nicht mehr mit solch einem DLC rechnen solle, für lange Gesichter bei den Hütern sorgen. Solch eine offene Aussage von Luke Smith zu hören, dürfte aber auch für Überraschung gesorgt haben.
Habt ihr schon damit gerechnet, dass Beyond Light nicht an Forsaken rankommen wird, was die Größe und den Umfang betrifft? Haltet ihr es Luke Smith zugute, wie offen er darüber während der Promo zum neuen DLC spricht?
Mittelerde: Mordors Schatten, auf Englisch Middle-earth: Shadow of Mordor verliert einen beliebten Modus und wird bald nicht mehr online spielbar sein. Und das, obwohl andere Spiele immer mehr auf Online-Funktionen setzen.
Was wird abgeschaltet? Die Entwickler des Action-Rollenspiels Middle-earth: Shadow of Mordor erklären, dass einige Online-Funktionen deaktiviert werden. Diese haben einen nicht unerheblichen Teil zum Spielspaß beigetragen. Unter den Funktionen, die ihr dann bald nicht mehr nutzen könnt, sind:
Die Erzfeind-Schmiede wird nicht länger verfügbar sein. Also können Spieler ihre Erzfeinde von Mittelerde: Mordors Schatten nicht länger zu Mittelerde: Schatten des Krieges übertragen.
Blutrache-Aufträge und Bestenlisten werden nicht länger verfügbar sein.
WBPlay wird nicht länger verfügbar sein, aber die epischen Runen Ork-Schlächter und Grabwandler werden allen Spielern automatisch verliehen.
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Warum ist das schade? Es handelt sich um spannende Online-Funktionen, welche dem Action-RPG dann ab dem kommenden Jahr fehlen. Besonders die Blutrache-Missionen haben für spannende Situationen gesorgt. Denn über dieses Feature ist es möglich, Rache an den Spielern zu nehmen, die einen eurer Freunde auf eurer Friendsliste besiegt haben.
Darüber hinaus stellen die Online-Funktionen einen wichtigen Grund dar, das Action-RPG weiterzuspielen, weswegen immer mehr Spiele solche Features einbauen. Über die Rangliste könnt ihr euch mit anderen vergleichen und schauen, ob ihr einen Platz aufsteigen könnt und natürlich motivierte das Blutrache-System dazu, immer wieder reinzuschauen.
Shadow of Mordor bleibt als Single-Player-Spiel weiterhin spielbar.
Welche Begründung gibt es für das Abschalten der Funktionen? Die Entwickler geben keinen Grund an. Es wird nur über Steam bekannt gegeben, dass diese Funktionen zum 31. Dezember abgeschaltet werden.
Warum sehen Spieler das als Problem an? Zum einen ist es natürlich schade, dass es die Funktionen bald nicht mehr gibt. Zum anderen bescheren sie den Spielern einige Achievements, an die sie ab 2021 nicht mehr kommen können.
Repaid in Blood etwas erlangt ihr nur, indem ihr eine Blutrache-Mission ausführt.
Außerdem müsst ihr euch in den Ranglisten qualifizieren, um die Errungenschaften „Lord of the Ring“ und „The Hunt is my Mistress“ erringen zu können. Wie diese Achievements nach der Abschaltung der Online-Funktionen von Shadow of Mordor gehandhabt werden, ist nicht bekannt.
In Call of Duty: Mobile gibt es in dieser Woche Zuwachs bei der Waffengattung. Es kommt die erste mythische Waffe ins Spiel. Wir zeigen euch, was man bisher zu Fennec weiß.
Nun gibt es ein Video zur mythischen Fennec Ascended, der ersten Waffe dieser Gruppe. Man sieht sie im Einsatz und erfährt endlich, wann man sie in der Hand halten kann.
Alle Infos zur mythischen Fennec Ascended in CoD Mobile
Wann kommt die mythische Fennec ins Spiel? Als Releasedatum der mythischen Waffe wird der 6. November genannt. Dann soll die Waffe im Spiel verfügbar sein.
Wie bekommt man die Fennec Ascended? Das ist bisher noch nicht ganz klar. Eine wahrscheinliche Möglichkeit wäre die Veröffentlichung über eine ganz eigene Loot-Box. Dort kann man dann Glück haben und die Waffe ziehen.
Bislang haben sich die Entwickler aber noch nicht geäußert, wie die Waffe genau freigeschaltet wird.
Was kann die mythische Waffe? Die Stärke der Waffe ist noch nicht bekannt, doch einige Details aus dem Video könnten schon Aufschluss darüber geben.
Man sieht, dass die Waffe dort einen Spieler am Bein trifft und dieser eliminiert wird. Das kann nur eine Animation für den Clip sein, doch könnte auch zeigen, dass die Waffe besonders stark sein kann.
Die Fennec ist auch ohne den mythischen Stil eine starke Waffe und zählt zu den besten Maschinenpistolen in CoD Mobile. Sie lohnt sich also auch ganz unabhängig von der mythischen Version.
Im Video sieht man auch, dass die mythische Waffe immer wieder die Farbe wechselt, während man damit schießt. Ihr werdet also wohl ein Farbfeuerwerk in der Hand halten, während ihr die Gegner aus dem Weg räumt. Das ist natürlich nur ein kosmetischer Effekt. Es kann also auch gut sein, dass die mythische Waffe vor allem kosmetische Neuerungen besitzt.
Wann weiß man mehr? Spätestens am 6. November, wenn die mythische Waffe eingeführt wird, kann man abschätzen, wie stark sie wird und ob sie sich wirklich lohnt.
Was sich auf jeden Fall lohnt, sind diese Einstellungen, die ihr vornehmen solltet:
Das Lachlan-Set kommt bald in den Shop bei Fortnite. Vorher könnt ihr es aber in einem besonderen Cup gewinnen und noch vor anderen Spielern tragen.
Um wen geht es? Die Fortnite-Ikonen-Reihe geht weiter und nimmt dort einen neuen Streamer auf. Das ist eine Serie mit Skin-Sets, die sich um Größen der Fortnite-Community drehen. Die Sets sind dem Aussehen der Promis nachempfunden.
Zuvor fanden da schon Ninja und Loserfruit Platz und bekamen ihre eigenen Skins. Der dritte Fortnite-Creator, der jetzt eine Ikone wird, ist Lachlan.
Auf seinem YouTube-Kanal hat er 13,9 Millionen Abonnenten und hat sich dort in den letzten Jahren auf alle möglichen Videos rund um Fortnite spezialisiert. Zuvor veröffentlichte er aber auch Videos zum beliebten Mobile-Spiel Pokémon GO oder Minecraft.
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Den Skin könnt ihr bald regulär im Shop von Fortnite erwerben. Doch ein paar Glückliche bekommen ihn schon vor den anderen Spielern – und das kostenlos.
So bekommt ihr den Lachlan-Skin bei Lachlans Spitzhackenraserei
Epic veranstaltet ein Turnier, bei dem ihr das Set gewinnen könnt. Es nennt sich “Lachlans Spitzhackenraserei”.
Was ist das für ein Turnier? Gespielt wird in Trios. Ihr und zwei Freunde sollt euch besonders clever anstellen. Denn als Primärwaffe gibt es nur die Spitzhacke. Ihr sucht rostige Dosen, Impulsgranaten, Klon-Granaten und Vorratslieferungen, um euer Team gegen die Gegner zu schützen.
Baumaterialien sind auf nur 10 begrenzt. Eure Kondition könnt ihr nur aufladen, indem ihr Gegner erledigt oder ein Emote nutzt.
Landet ihr auf Platz 1 bis 1.100 in Europa, dann erhaltet ihr das Lachlan-Set als Gewinn. Schaut euch hier die offiziellen Turnier-Regeln für den Lachlan-Cup auf epicgames.com an.
Wann läuft das Turnier? Am Sonntag, den 8. November, läuft Lachlans Spitzhackenraserei in Fortnite. Schaut am besten direkt in Fortnite beim Wettkampf-Tab nach, um weitere Infos zu bekommen.
Am 8.11.2020 läuft der Lachlan-Cup von 16:00 Uhr bis 18:00 Uhr
Was steckt im Set? Um 01:00 Uhr morgens, am 8. November, stellt der YouTuber Lachlan sein Fortnite-Set vor. Wir wissen bereits, welche Teile das Outfit umfasst. Das sind
ein Outfit
ein Rücken-Accessoire,
eine Spitzhacke
und ein Emote im Spiel.
Wann kommt das Lachlan-Set in den Shop?
Das sagt Epic: Wann das Set in den Shop kommen wird, steht schon fest. Ab dem 13. November um 01:00 Uhr morgens steht das Lachlan-Set im Shop von Fortnite zur Verfügung. Der Preis dafür ist noch unklar. Möglicherweise erhaltet ihr alle kosmetischen Items zusammen als Set oder könnt sie auch einzeln kaufen.
Werdet ihr am Turnier teilnehmen und versuchen, das Set zu gewinnen? Oder ist das nichts für euch?
Auf Steam ist jetzt ein neuer kostenloser PvP-Shooter im Early Access gestartet. Dieser heißt Sector’s Edge und mixt Elemente aus Minecraft und Battlefield für sein eigenes rasantes Gameplay in einem SciFi-Setting zusammen.
Was hat es mit dem Shooter auf sich? Am 30. Oktober ist auf Steam der neue PvP-Shooter Sector’s Edge in den Early Access gestartet. Dieser stammt vom Indie-Studio Vercidium und bietet rasante Ballereien mit einigen coolen Twists an – auch auf älteren PC-Systemen.
Zum einen kommt der Shooter in einem Klötzchen-Look, wie das so manch einer von Minecraft kennen dürfte. Zum anderen bietet Sector’s Edge zerstörbare Umgebungen wie bei Battlefield. Ihr könnt hier also tatsächlich im Prinzip ganze Levels in komplett zerstören und in Stücke oder genauer Klötzchen schießen.
Ihr wollt durch die Wand, dort ist aber keine Tür? Kein Problem, schießt euch einen Durchgang frei. Oder baut euch eben selber mal eine Treppe, um eine bestimmte Position zu erreichen. Das alles ist in Sector’s Edge abseits der Shooter-Mechaniken möglich.
Schaut euch hier den Trailer zu Sector’s Edge an: Falls ihr Sector’s Edge noch nie gesehen habt – hier bekommt ihr einen guten ersten Eindruck davon, was euch in dem Shooter erwartet:
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Das hat Sector’s Edge noch vor: Die Early-Access-Phase soll rund 6 Monate anhalten. Zum Full Release will man dann unter anderem mehr Waffen, Karten, Modi, Charakter und Skins bieten. Auch soll mehr Dedicated Servers und weitere Server-Regionen geben.
Sector’s Edge soll übrigens auch zum Full Release kostenlos bleiben, aber Mikrotransaktionen für ein schnelleres Freischalten von zusätzlichen Idividualisierungs-Optionen bieten.
Die Loadouts in Sector’S Edge
Wer sollte sich diesen Shooter anschauen? Wer auf rasante, spaßige Old-School-Ballereien wie früher bei Quake oder Unreal Tournament steht, könnte hier durchaus seinen Spaß haben. Aber auch wer gerne wie bei Battlefield die Spielwelt in Schutt und Asche legt oder zwischendurch auch gerne mal eine Treppe baut, sollte unbedingt mal einen Blick riskieren – gerade für lau könnt ihr im Prinzip nichts verkehrt machen. Vorausgesetzt, ihr könnt mit der Klötzche-Optik à la Minecraft leben.
So kommt Sector’s Edge bisher an: Der Shooter kommt bislang ziemlich gut bei den Spielern an. Auf Steam sind die Reviews bislang “sehr positiv”. Besonders Faktoren wie die komplett zerstörbare Spielwelt, das Gunplay, das rasante Gameplay oder die einfache Zugänglichkeit werden gelobt – auch, dass es komplett kostenlos kommt und die Entwickler sehr engagiert und kommunikativ sind.
Kritisiert werden hingegen beispielsweise noch die Balance bei den Waffen, einige noch unrunde Animationen und einige technische Probleme – beispielsweise ein manchmal auftretender hoher Ping.
Was haltet ihr von diesem Game? Werdet ihr den neuen Shooter mal für lau ausprobieren? Oder kann euch Sector’s Edge überhaupt nicht begeistern? Übrigens, falls ihr generell nach guten Shootern Ausschau haltet:
Ihr liebt Battle-Royale-Spiele, würdet aber mal gerne in einem etwas ungewöhnlicheren Szenario spielen? Dann solltet ihr einen Blick auf das neue Spiel des Studios Sharkmob haben, das im Universum von Vampire: The Masquerade angesiedelt ist.
Was ist das für ein Spiel? Einen Titel hat das Spiel bisher noch nicht. Allerdings handelt es sich um ein waschechtes Battle Royale im Stil von PUBG oder Fortnite – jedoch mit Vampiren.
Mehrere Vampir-Clans liefern sich in den Straßen und auf den Dächern von Prag heftige Gefechte. Ihr gehört mit dazu und versucht, der letzte überlebende Vampir zu sein. Dazu setzt ihr eure Kräfte ein und nutzt Waffen, die ihr findet. Doch neben den Vampiren treibt noch eine böse Macht ihr Unwesen in der Stadt – und diese hat es auch auf die Blutsauger abgesehen…
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Was ist das Besondere am Spiel? Es gibt gleich mehrere Besonderheiten. Eine davon hängt mit dem Szenario an sich zusammen:
Vampire: The Masquerade ist eigentlich als Rollenspiel bekannt. Aus der Pen&Paper-Variante des Verlags White Wolf ging 2004 beispielsweise das beliebte Single-Player-CRPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines hervor, das 2021 einen Nachfolger bekommt.
Ein Battle Royale ist deswegen ungewöhnlich, weil dem Szenario des Spiels zufolge die Vampire im Geheimen agieren. Es gibt die „Maskerade“, welche dem RPG seinen Namen gibt. Die Blutsauger haben einen Pakt geschlossen, demzufolge sie sich den Menschen nicht als Vampire enthüllen dürfen, sie müssen im Verborgenen agieren. Dadurch soll ihre Existenz geschützt bleiben.
In einem Battle Royale geht es aber um offene Kämpfe, die hier zudem noch in den Straßen von Prag stattfinden. Das entspricht ganz und gar nicht der Maskerade. Allerdings könnte dies noch mit der Story des Spiels aufgeklärt werden, über die aber bisher noch nichts bekannt ist.
Ein weiterer ungewöhnlicher Punkt am Spiel ist, dass ihr Blut konsumieren müsst, damit ihr eure übernatürlichen Kräfte einsetzen und stärker werden könnt. Dies dürfte zusammen mit den NPC-Feinden für ein interessantes Spiel-Element sorgen, das auch einiges an Taktik erfordert.
Wann kommt das Spiel? Das schwedische Entwicklerstudio Sharkmob nennt die zweite Jahreshälfte 2021 als Releasetermin. Plattformen, auf denen das Battle-Royale-Spiel erscheint, wurden noch nicht genannt.
Ebenso zeigte das Team noch kein Gameplay. Weitere Details sollen in der nahen Zukunft folgen.
In Pokémon GO gibt es passend zum Start des neuen Monats veränderte Feldforschungen. Wir zeigen euch alle Quests aus dem November.
Das ist neu: Der Monat November ist gestartet und traditionell haben auch die Feldforschungen in Pokémon GO gewechselt. Die Quests rund um Geist-Pokémon aus dem Oktober sind weitestgehend verschwunden und neue Aufgaben sind jetzt zu finden.
Die Aufgaben drehen sich vor allem um den Typ Fee und ihr findet einige Monster des Typs in den Feldforschungen.
Alle Feldforschungen im November 2020
Woher kennen wir die Quests? Dafür beziehen wir uns auf die fleißigen Trainer von TheSilphRoad. Sie haben bereits die Quests zusammengetragen. Bedenkt aber, dass vereinzelt noch Aufgaben fehlen könnten.
Außerdem gibt es über den Monat hinweg immer wieder Event-Feldforschungen, die wir hier nicht erwähnen. Dazu zählen beispielsweise auch die Quests vom Halloween-Event, welche noch zu finden sind.
Quests mit Würfen
Lande 5 großartige Curveballwürfe hintereinander
Belohnung: Begegnung mit einem Pandir #4*
Lande 5 gute Würfe
Belohnung: Begegnung mit einem Voltobal*
Lande 3 großartige Würfe
Belohnung: Begegnung mit einem Nebulak*, Anorith* oder Liliep*
Lande 3 großartige Würfe hintereinander
Belohnung: Begegnung mit einem Onix*
Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander
Belohnung: Begegnung mit einem Larvitar*
Welche Aufgabe ihr hier immer mitnehmen solltet, ist die Quest rund um Pandir. Diese Aufgabe ist selten, aber könnte sich lohnen. Immerhin gehört Pandir zu den seltensten Shinys im Spiel.
Für Shiny-Jäger ist auch die Quest rund um Voltobal spannend. Die ist schnell erledigt und könnte ein seltenes Shiny bringen.
Belohnung: Begegnung mit einem Quapsel* oder Vulpix*
Fange 10 Pokémon
Belohnung: Begegnung mit einem Karpador*
Die Aufgabe “Fange 5 Pokémon mit Wetterverstärkung” ist schnell gemacht und bringt 2 mögliche Shinys mit sich. Wer diese Shinys noch nicht hat, sollte die Aufgabe immer mitnehmen.
Die restlichen Aufgaben hier bringen zwar auch Shinys mit sich, doch diese sind eher häufiger, wenn man schon eine längere Zeit gespielt hat.
Quests mit Kämpfen
Gewinne einen Raid
Belohnung: Begegnung mit einem Flunkifer*
Besiege 3 Team-GO-Rocket-Rüpel
Belohnung: Begegnung mit einem Kindwurm*
Gewinne 5 Raids
Belohnung: Begegnung mit einem Aerodactyl*
Gewinne einen Level-3-Raid oder höher
Belohnung: Begegnung mit einem Kabuto* oder Amonitas*
Die Aufgabe rund um Flunkifer ist richtig gut. Das Pokémon gibt es normalerweise nur in Raids oder Eiern. Nun könnt ihr es zumindest für einen Monat auch in Quests finden. Das lohnt sich, denn Flunkifer kann Shiny sein.
Belohnung: Begegnung mit Schiggy*, Bisasam* oder Glumanda*
Verdiene 3 Bonbons beim Laufen mit deinem Kumpel
Belohnung: Begegnung mit einem Flunschlik
Trasla findet ihr in den aktuellen Quests.
Die Aufgabe “Verschicke 3 Geschenke” ist recht schnell gelöst und bringt mit Pummeluff ein zumindest halbwegs seltenes Shiny hervor. Wer das noch nicht hat, sollte die Quest jagen oder auf die Rampenlichstunde im November setzen.
Das solltet ihr zur Pandir-Form wissen: In diesem Monat hat die Pandir-Form wieder gewechselt. Während es vorher die #2 gab, gibt es nun die #4. Wem dieses Shiny noch fehlt, sollte auf die Quest rund um die großartigen Würfe setzen.
Wie lange wird es die Quests geben? Den nächsten Wechsel wird es voraussichtlich am 1. Dezember um 22:00 Uhr deutscher Zeit geben. Möglicherweise dreht sich dann schon wieder alles um Eis-Pokémon – immerhin steht dann die Weihnachtszeit an.
Forschungsdurchbruch im November
Was gibt es im Forschungsdurchbruch? Im November könnt ihr Togetic aus dem Durchbruch erhalten. Bis zum 1. Dezember werdet ihr es dort finden können.
Lohnt sich der Durchbruch? Für PvP-Fans ist der Forschungsdurchbruch durchaus interessant. Immerhin ist die Endentwicklung Togekiss eines der besten Pokémon in der Meisterliga.
In einem neuen Livestream präsentierten die Entwickler von Ashes of Creation ihr PvP-System. In dem Video traten sie gegen andere Devs und erste Spieler an. Ein Detail bei den Kämpfen kam jedoch nicht so gut bei den Fans an.
Was war das für ein Livestream? Jeden letzten Freitag im Monat zeigen die Entwickler neue Inhalte zu Ashes of Creation. Diesmal drehte sich alles um das PvP.
So wurde Gameplay gezeigt, in dem sich etwa 80 Personen bekämpft haben. Diese Gruppe bestand aus Spielern, die die teuersten Backer-Pakete gekauft haben, und Entwicklern. Der gesamte Kampf erinnert von der Dynamik und Optik etwas an die Schlachten in Cyrodiil in ESO:
Viele Spieler auf einem Haufen
Sehr chaotische Kämpfe
Wenig CC im Vergleich zu anderen Spielen wie WoW und GW2
Sehr viele Effekte
Letzteres ist auch ein großer Kritikpunkt von Zuschauern des Livestreams.
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Zuschauer fühlen sich in Effekten verloren, Sharif verspricht Besserung
Was ist die Kritik? Zuschauer beschrieben die Effekte als viel zu groß, bunt und auffällig. Sie sollen die Kämpfe komplett unübersichtlich machen. Häufig ist den Zuschauern auch nicht klar, was positive und was negative AoE-Effekte sind.
Tatsächlich wirken die Kämpfe, gerade auf Außenstehende, komplett chaotisch.
Weitere Gameplay-Präsentationen von Ashes of Creation:
Was sagen die Entwickler? Game Director und Gründer Steven Sharif erklärte bereits im Livestream, dass die Effekte nicht final sind. Er versprach Anpassungen und eine deutliche Reduzierung, je weiter sich das Spiel entwickelt. Viele von ihnen sollen zudem Platzhalter sein.
Auch auf einen weiteren Kritikpunkt rund um die Optik der Charaktere ging er ein. Einige kritisierten, dass alle Rassen sich exakt gleich bewegen und auch Animationen wie hüpfen identisch sind. Auch das soll sich bis zum Release noch ändern.
Massenschlachten stehen in Ashes of Creation im Vordergrund
Welche PvP-Inhalte bietet das MMORPG? In Ashes of Creation dreht sich viel um das Thema PvP. Spieler können sich in der offenen Welt bekämpfen, wobei es ein Verderbnis-System gibt, das den Angriff auf schwache Spieler stark bestrafen soll:
Ein hohes Level an Verderbnis sorgt für weniger Statuspunkte wie Leben und Mana. Irgendwann soll der Spieler nicht mehr kämpfen können.
Ab einem gewissen Level an Verderbnis werden Spieler auf der Weltkarte markiert.
Wer ein hohes Level an Verderbnis hat, kann außerdem seine getragene Ausrüstung verlieren.
So funktioniert das Verderbnis-System im Open-World-PvP (Bildquelle: Ashes Wiki).
Allerdings gibt es auch Szenarios, in denen ihr zum PvP “gezwungen” werdet:
So gibt es die Karawanen-Events, bei denen Spieler ihre Güter transportieren. Wenn man an diesen Events teilnimmt, ist man automatisch fürs PvP markiert
Die 5 Burgen und auch alle Städte können attackiert werden. Bei entsprechenden Schlachten seid ihr ebenfalls fürs PvP markiert
Es gibt spezielle “Hunting Grounds” – also Gebiete, in denen das PvP auch ständig aktiv ist
Es gibt spezielle PvP-Arenen, die jedoch instanziiert sind
Was ist mit Balancing im PvP? Sharif verriet im Livestream, dass sich die Balance im PvP auf Massenschlacht fokussiert. Eine spezielle Anpassung für kleine 1v1-Kämpfe ist also nicht geplant.
Es wäre möglich, dass hier einige der 64 Klassen den anderen deutlich überlegen sind.
24-Stunden-Livestream und Infos zur Alpha
Was wurde im Livestream noch verraten? Neben den PvP-Inhalten wurde auch über den nächsten Livestream gesprochen. Der findet am 7. November ab 15:00 Uhr unserer Zeit statt. Im Rahmen der Charity-Aktion “Extra Life” wird es einen 24-Stunden-Stream geben. Dort wird wohl auch neues Gameplay gezeigt.
Außerdem wurde nochmal auf die Pläne rund um die Alpha von Ashes of Creation verwiesen. Die geplanten Daten stünden fest, aber es bestehe immer die Chance, dass sie sich nochmal verschieben.
Zudem wurden etliche neue Screenshots von Umgebungen, Charakteren und Gebäuden im MMORPG geteilt.
Das MMORPG Oldschool RuneScape kommt aktuell so gut an, dass ein neuer Rekord aufgestellt werden konnte. Dafür soll es gleich mehrere Gründe geben.
Welcher Rekord wurde aufgestellt? Über Twitter gab das Entwicklerstudio Jagex am 1. November bekannt, dass 157.445 Spieler gleichzeitig das MMORPG Oldschool RuneScape spielen würden. Doch diese Zahl wurde kurz darauf noch getoppt.
Auf der offiziellen Website des MMORPGs ist im Forum zu lesen, dass es sogar mehr als 164.000 gleichzeitige Spieler seien.
Das sind rund 10.000 mehr als Ende März/Anfang April, als Jagex knapp über 155.000 gleichzeitige Spieler messen konnte, was damals schon ein Rekord war.
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Wie kam es zu diesem Allzeit-Hoch? Jagex gibt hierfür mehrere Gründe an:
Die Liga „Leagues II – Trailblazer“, die im August startete, kam offenbar extrem gut an. So gut, dass anscheinend jede Menge Spieler dabei blieben.
Außerdem wird die Corona-Krise als Grund genannt. Die Pandemie sorgt generell für einen Aufschwung in Sachen Videospielen, ganz besonders bei Onlinegames. RuneScape ist hier wohl keine Ausnahme.
Was ist das für eine Liga? Die Liga findet in einem separaten Spielmodus statt, für den sich alle einen neuen Account anlegen müssen. Es gilt, Aufgaben zu erfüllen, um neue Spielgebiete freizuschalten. Dabei müsst ihr taktisch vorgehen, denn ihr könnt nur eine bestimmte Anzahl an Aufgaben annehmen. Während dieser sammelt ihr Punkte, die Belohnungen und Relikte mit Buffs freischalten.
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Die Trailblazer-Liga hilft dabei, neue Spieler für RuneScape zu begeistern.
Könnte dies auch mit dem Steam-Start zusammenhängen? Es könnte einen Zusammenhang geben, aber nicht so, wie manche vielleicht denken. Über Steam startete am 14. Oktober RuneScape 3 über Steam. Dies ist die moderne Version des MMORPGs. Die Steamspieler zählen also nicht zu der Spielerzahl dazu, die nun für einen Rekord bei OldSchool RuneScape, einem der ältesten noch aktiven Online-Rollenspiele, gesorgt hat.
Allerdings wurde RuneScape 3 auf Steam stark kritisiert und zwar ausgerechnet von RuneScape-Fans, welche finden, dass Version 3 nicht das „wahre“ RuneScape ist. Sie warben dafür, dass die Spieler doch OldSchool RuneScape ausprobieren sollten. Daher ist es denkbar, dass dies mit dazu beigetragen hat, dass die klassische Version des MMORPGs diesen Spielerzuwachs verzeichnen konnte.
Was ist OldSchool RuneScape? Es gibt zwei Versionen des MMORPGs RuneScape. RuneScape 3 wird stetig weiterenwickelt und überarbeitet sowie modernisiert. Das gefiel aber vor allem einigen Veteranen der ursprünglichen version nicht so gut, die lieber die klassische Spielerfahrung haben möchten.
Daher entwickelte Jagex 2013 die Oldschool-Variante, die sich wie zu Anfangstagen spielt. Änderungen werden hier nur in enger Ansprache mit der Community vorgenommen.
Das ist das Team of the Week: Jeden Mittwoch erscheint das TOTW und bringt neue Spezialkarten ins Spiel. Diese basieren auf den realen Leistungen der Fußballer innerhalb der vergangenen Woche. Besonders stark aufspielende Spieler werden mit einer Inform-Karte belohnt, die verbesserte Stats mitbringen.
Diese Karten gibt es dann eine Woche lang in Packs, außerdem stecken sie als Player Picks in den Weekend League Belohnungen. Auch auf dem Transfermarkt sind sie zu bekommen, wenn ihr euch vorher genug Münzen zusammengespart habt.
Das sind TOTW Predictions: Jede Woche rätselt die FIFA-Community, wer im neuen TOTW stehen könnte. Bei den TOTW Predictions handelt es sich um Vorhersagen und Vermutungen, wer im neuen Team der Woche eine Spezialkarte bekommen könnte.
Diese Predictions liefern keine Garantien, aber geben einen guten Überblick, wer alles im TOTW stehen könnte – und sich vielleicht als Investment auf dem Transfermarkt lohnt. Wie das geht, erfahrt ihr in unseren Trading Tipps zu FIFA 21.
Vorhersage zum Team of the Week 6 in Ultimate Team
Der FIFA-YouTuber Kieron SSF hat eine detaillierte Vorhersage getroffen, wer diese Woche im TOTW 6 dabei sein könnte (via YouTube). In den Predictions stecken einige OTW-Spieler wie Jota, Semedo oder Ziyech, die möglicherweise ein Upgrade bekommen könnten. Aus der Bundesliga sind Kandidaten wie BVB-Innenverteidiger Mats Hummels oder Leverkusens Alario dabei.
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Was ist mit Ronaldo? Über Cristiano Ronaldo spricht der YouTuber ein wenig gesondert. Zwar hat der Angreifer für Juventus nach seiner Einwechslung doppelt getroffen, traf dabei aber einmal per Elfmeter. Ob das reicht für eine TOTW-Karte, die zu den besten im Spiel zählen würde? Der Mittwoch wird es zeigen.
Ihr sucht nach Abwechslung in FIFA 21 Ultimate Team? Dann schaut mal in der Silber-Lounge vorbei! Hier findet ihr Spieler-Tipps für den Silber-Modus.
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