Im Item-Shop von Fortnite: Battle Royale sind jetzt 2 neue Jäger aufgetaucht. Darunter auch der Terminator als T-800, doch Spieler fragen sich jetzt: “Wo bleibt die Variante von Arnold Schwarzenegger?”
Was ist das für ein Skin? Seit Freitag, dem 22. Januar sind 2 neue Jäger-Skins im Item-Shop verfügbar: T-800 und Sarah Connor. Dazu gibt es auch einen Trailer, der zeigt, wie Agent Jonesy den Roboter aus Terminator auf die Map der Season 5 in Fortnite holt:
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Die Skins sind entweder einzeln oder als ganzes Paket für 2.800 V-Bucks erhältlich. Sarah Connor kommt mit 2 Stil-Varianten, der Roboter jedoch nicht. Im Paket sind noch weitere Cosmetics passend zu den Charakteren enthalten.
Es ist nicht das erste Mal, dass Jäger aus anderen Universen von Agent Jonesy in die Fortnite-Welt verfrachtet werden:
Was ist damit gemeint? Obwohl T-800 genauso ein Teil des Science-Fiction-Films Terminator ist, denken wohl einige erst an den Schauspieler Arnold Schwarzenegger als den Hauptcharakter und Terminator. Deshalb scheinen einige Spieler verwundert zu sein, warum es keine “Arnie”-Variante für den Skin gibt.
Unter dem Trailer-Post auf Twitter und reddit fragen sie sich, warum es keine Stil-Variante dazu gibt. Sie hätten sich wohl eine gewünscht, um diese im Spiel nutzen zu können.
Einige Fans denken wohl als erstes an Arnold Schwarzenegger, wenn sie Terminator hören. Bildquelle: moviepilot.de
“Kein Geld für Arnie über?”
Was sagen die Spieler zur fehlenden Stil-Variante? Einige Spieler scheinen traurig zu sein, dass Arnold nicht als Variante für T-800 ins Spiel gebracht wurde, andere denken, sie wüssten, weshalb Epic den “Terminator” nicht einfügen konnte. So sagen sie auf Twitter und reddit:
“Wir wollen Arnold Schwarzenegger in Fortnite!”
“Wo ist Arnold? Die schwarze Jacke und schwarze Sonnenbrille! Das ist ziemlich enttäuschend.”
“Es ist schade, dass es keine Stil-Variante von Arnold Schwarzenegger gibt.”
“Vielleicht war es zu teuer für Epic, sein Gesicht (Arnolds) im Spiel zu haben.”
“Eine Arnie-Variante wäre cool gewesen, aber ich schätze das Epic die Rechte dafür nicht bekommen hat.”
“Ich schätze mal Arnold ins Spiel zu bekommen, wäre total über ihrem [Epics] Budget.”
Einige Fans glauben wohl, dass Epic sich nicht leisten konnte, den Arnie-Terminator ins Spiel zu bringen oder die Rechte dafür nicht erhalten hat. Es handelt sich hier aber um Spekulationen der Spieler und muss nicht tatsächlich der Fall sein.
Spieler vermuteten Lara Croft aus Tomb Raider als nächsten Jäger – Kommt sie jetzt doch nicht?
Dataminer hatten Leaks gefunden, die auf den nächsten Jäger in Fortnite hinwiesen. Doch die Leaks und Hinweise deuteten eher auf einen anderen Charakter, der aus dem Spiel Tomb Raider stammt. Doch nun könnte es sein, dass die Leaks den T-800 gemeint hatten. Wird nun Lara Croft doch nicht erscheinen oder zu einem späteren Zeitpunkt? Wir werden wohl nach abwarten müssen.
Zur Feier des 25. Jubiläums von Resident Evil hat Capcom am 21. Januar 2021 den Multiplayer-Shooter Resident Evil Re:Verse angekündigt. MeinMMO fasst alle bekannten Infos dazu für euch zusammen.
Zum 25. Jubiläum von Resident Evil hat Capcom ein Showcase veranstaltet. In diesem Rahmen wurde nun, neben einem Crossover-Event mit The Division 2, der eigenständige Multiplayer-Shooter Resident Evil Re:Verse angekündigt.
Das ist Re:Verse: Bei Resident Evil Re:Verse handelt es sich um einen klassischen Arena-Shooter, dessen Grafikstil ein wenig an Borderlands erinnert und der in der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Bis zu 6 Spieler treten in einer Runde gegeneinander an.
Im Trailer könnt ihr euch erste Szenen dazu anschauen:
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Ihr könnt aus einer Auswahl an Helden und Schurken wählen, die viele von euch aus früheren Resi-Teilen kennen dürftet. Zu den Helden gehören beispielsweise Claire Redfield, Ada Wong, Leon S. Kennedy oder Chris Redfield. Die Charaktere haben unterschiedliche Eigenschaften und Fähigkeiten.
Sobald ihr sterbt, könnt ihr die Rolle von fiesen Gegnern wie Nemesis oder Jeff Baker übernehmen und Jagd auf andere Spieler machen. Das werdet ihr in einer Closed Beta testen können.
Alle Infos zur Closed Beta
Wann startet die Beta?Auf der offiziellen Website habt ihr bis zum 25. Januar die Möglichkeit, euch für einen Beta-Test zu registrieren. Die erste Runde der Closed Beta soll dann am 27. Januar starten.
Auf welcher Plattform erscheint die Beta? Bisher ist die Closed Beta nur für Xbox One und PS4 angekündigt. Von Next Gen und PC ist keine Rede. Ob diese folgen, ist derzeit nicht bekannt.
Resident Evil Re:Verse wird als eigenständiger Titel erscheinen, ist aber unter bestimmten Umständen kostenlos verfügbar.
Wie kommt man gratis an das Spiel? Laut Capcom bekommen alle Käufer von Resident Evil 8 den Re:Verse-Shooter kostenlos. Das erscheint am 7. Mai 2021 für PC, Xbox One, Xbox Series X / S, PS5 und PS4. Auf der Website gibt Capcom allerdings an, dass das Angebot möglicherweise nicht dauerhaft gültig ist.
Wann erscheint Resident Evil Re:Verse? Bisher ist kein Release-Datum bekannt. Sicher ist, dass der Multiplayer-Shooter für PC, Xbox One, Xbox Series X und S, PS5 und PS4 erscheinen wird. Die Versionen für PS5 und Xbox Series werden allerdings den Vorgänger-Konsolen entsprechen (also PS4 und Xbox One).
Was haltet ihr von der Ankündigung? Habt ihr Interesse an einem Resi-Multiplayer-Shooter? Oder seid ihr eher Freunde der klassischen Singleplayer-Spiele?
Habt ihr Fragen an Leya Jankowski von MeinMMO oder Redakteure der GameStar und GamePro, die ihr uns schon immer stellen wolltet? Dann schießt jetzt los!
Worum geht’s hier? Nächste Woche wird es auf MeinMMO, GameStar und GamePro wieder richtig was los sein. Wir starten nämlich die “Find Your Next Game: Winter Edition” und werden euch vom 19. bis zum 24. Januar mit Artikeln und Streams rund ums Gaming versorgen.
In diesem Rahmen wollen wir mit euch eine Runde plaudern. Gibt es etwas, das ihr schon immer über uns wissen wolltet? Eine Frage, die euch brennend interessiert? Dann könnt ihr sie jetzt stellen.
In einem “Ask Me Anything”-Stream am 22. Januar werden Redakteure von MeinMMO, GameStar und GamePro eure Fragen nach bestem Wissen und Gewissen beantworten. Alles, was ihr dafür tun müsst, ist die Fragen hier in den Kommentaren unter dem Artikel zu posten.
Nach dem Stream auf Twitch und YouTube geht es aber noch auf Discord weiter. Wir werden dort in den Voice-Channels mit euch in einer gemütlicheren Runde abhängen und quatschen. Schaut vorbei und sagt Hallo!
Kommt am besten jetzt schon dazu und lernt andere Mitglieder kennen!
Alle Infos im Überblick
Welche Fragen kann ich stellen? Grundsätzlich sind euch an dieser Stelle keine Grenzen gesetzt, solange ihr euch dabei an die Seiten-Regeln von uns und unserer Schwesterseiten haltet.
Wir geben euch aber einige Beispiele zu Fragen und Themenbereichen, die ihr ansprechen könnt:
zu redaktionellen Abläufen: Themen-Wahl, Arbeitsalltag der Redakteure, Planung von Inhalten vor großen Spiel-Releases und Projekten wie “Find Your Next Game”
zu Insider-Vorgängen in der Gaming-Industrie: genereller “Blick hinter die Kulissen”, Abläufe von Medien-Events und Zusammenarbeit mit Publishern
Persönliche Fragen an die Autoren: Eigene Meinungen zu Gaming-bezogenen Themen und Vorgängen in der Industrie, Interessen und Vorlieben bei Video-Games
zu Storys und Erlebnissen: Anekdoten und Geschichten aus dem redaktionellen Alltag oder witzige Erfahrungen, die man in der Gaming-Industrie gemacht hat.
Wer ist dabei? Von jeder Webedia-Gaming-Redaktion ist bei dem AMA je ein Redakteur dabei, den ihr ausfragen könnt:
Wann läuft der Stream? Der AMA-Stream mit unseren Redakteuren findet am 22. Januar statt, dem Community Day unserer FYNG: Winter Edition.
Start des Streams ist um 14:00 Uhr
Ende des Streams ist um 15:30 Uhr
Die Fragerunden mit den Redakteuren werden Off-Stream auf den jeweiligen Discord-Servern von 15:30 bis etwa 16:30 Uhr weiterlaufen
Wo kann ich den Stream sehen? Wenn ihr beim AMA dabei sein und unsere Redakteure mit Fragen löchern wollt, dann schaut rein bei folgenden Streaming-Channels:
Im Rahmen unserer “Find Your Next Game: Winter Edition” werden dort aber noch viele weitere Inhalte stattfinden. Euch erwarten Interviews, Casemodding, neues Gameplay-Material und weitere coole Inhalte. Schaut also unbedingt auch an anderen Tagen vorbei!
Der RPG-ShooterOutriders will die Spieler mit kooperativem Gameplay und Loot überzeugen. MeinMMO zeigt dazu 9 wichtige Dinge, die Ihr vielleicht noch gar nicht über das Spiel wisst.
Was ist Outriders überhaupt? Bei Outriders handelt es sich um einen kommenden, neuen RPG-Shooter mit SciFi-Setting von Entwickler People Can Fly. Bisher gezeigtes Gameplay erinnert vor allem an eine Mischung aus Diablo und Anthem. Spieler können sich alleine oder im Koop mit Freunden durch Monster schnetzeln und Loot sammeln.
Gespielt wird in abgeschlossenen Runden, es gibt keine Open World. Der Fokus liegt auf PvE. Dabei können sie zwischen vier Klassen wählen, das sind:
Skills, Klassen und Ausrüstung sollen viele verschiedene Kombinationsmöglichkeiten bieten, mit denen ihr euch durch die Kampagne und Endgame-Inhalte metzelt.
Der Technomancer ist der Supporter in Outriders.
Das wissen wir zum Release: Nach einer Verschiebung soll Outriders am 1. April 2021 für PC, Xbox One, Xbox Series X und S, PS4, PS5 und Google Stadia erscheinen. Zuvor soll es eine Demo geben, die am 25. Februar erscheinen wird.
Was steckt in der Demo drin? Die Demo umfasst die ersten Stunden der Story, in der Ihr das Spiel ausprobieren könnt, sowohl alleine, als auch mit Freunden. Dabei sind alle vier Klassen spielbar. Der Fortschritt soll sogar ins Hauptspiel übernommen werden können.
Doch neben der Demo gibt es einige weitere, durchaus wissenswerte Dinge über das Spiel, die nicht unbedingt jeder Interessent kennt. Damit ihr euch ein besseres Bild von Outriders machen könnt, haben sie hier für euch zusammengefasst:
1. Outriders ist kein Live-Service-Game
Was heißt das konkret? Auf den ersten Blick erinnert Outriders an bekannte Life-Service-Spiele wie Destiny, The Division oder Anthem, die sich ebenfalls um das Sammeln von Ausrüstung drehen und den Fokus auf Shooter-Elemente legen.
Outriders hat jedoch den Anspruch, als “fertiges” Spiel veröffentlicht zu werden und will zum Start bereits den vollen Umfang bieten. Laut Entwickler soll dann eine Kampagne mit bis zu 40 Stunden Spielzeit auf Euch warten, Endgame-Inhalte obendrauf.
Das wissen wir über das Endgame: Nach der Kampagne bestreiten Spieler sogenannte Expeditionen. Diese erinnern in vielen Punkten an die Greater Rifts aus Diablo 3. In verschiedenen Schwierigkeitsstufen (bis zu 15 “World Tiers”) müsst ihr euch so schnell wie möglich durch Missionen kämpfen, um bessere Ausrüstung zu ergattern.
Ob es darüber hinaus noch weitere Endgame-Inhalte geben wird, ist noch nicht bekannt.
Wird es in Zukunft DLCs geben? Derzeit sind keine Pläne dazu bekannt.
Expeditionen sollen die Spieler im Endgame mit hohen Schwierigkeitsgraden auf die Probe stellen.
2. Outriders hat keine Mikrotransaktionen
So sieht es mit bezahlbaren Inhalten aus: Da Outriders kein Live-Service-Game ist, soll es auch keine Mikrotransaktionen in Form eines Ingame-Shops oder bezahlbaren, kosmetischen Inhalten geben. Das hat Entwickler People Can Fly in einem Q&A-Video bestätigt (via Gamespot.com)
Auch Season Passes und andere derartige Features sollen nicht im Spiel enthalten sein.
3. Outriders bietet kein PvP
Während The Division und Destiny teils umfangreiche PvP-Modi bieten, konzentriert sich Outriders ausschließlich auf das PvE. Ihr könnt also nicht gegen andere Spieler antreten und euch mit ihnen im Kampf messen.
Der Fokus liegt auf der Geschichte, dem kooperativen Gameplay und dem Sammeln von Ausrüstung, wie man das aus Diablo oder Anthem kennt.
4. Outriders lässt euch craften
So funktioniert das Crafting-System: In Outriders hat selbst ausgediente Ausrüstung noch einen Nutzen. Habt ihr beispielsweise eine alte Schrotflinte mit einer Modifikation, könnt ihr die Waffe einfach zerlegen und die Modifikation auf einer anderen Waffe platzieren. So kann der Effekt weiter verwendet werden.
Bedenkt, dass Ihr Mods erst bei Waffen ab einer bestimmten Seltenheitsstufe (Blau) durch Zerlegen bekommen könnt. Genauso funktioniert das Ganze auch bei Rüstungsteilen.
Ihr könnt sämtliches Inventar zerlegen und die Ressourcen verwerten.
Mit diesem System könnt ihr euer Gear ständig anpassen und verändern. Vorausgesetzt, ihr sammelt die nötigen Ressourcen dafür in der Spielwelt.
Mit diesen Ressourcen lässt sich euer gefundener Loot übrigens auch aufwerten. So könnt ihr eine Standartwaffe theoretisch bis zur epischen Stufe aufwerten.
5. Modifikationen beeinflussen euren Spielstil
Modifikationen haben in Outriders einen großen Einfluss darauf, wie ihr Eure Builds erstellt. Während Waffen-Mods vor allem den aktiven Kampf verändern (Schadenstyp, Munitions-Typ), haben Rüstungs-Modifikationen (Skill-Mods) eher einen passiven Einfluss auf Euren Build.
So funktionieren die Waffen-Mods: Modifikationen für Waffen können die unterschiedlichsten Boni mit sich bringen. So könnt ihr beispielsweise ein leichtes Maschinengewehr finden, dessen Munition explodiert, sobald ihr einen Gegner tötet. Es gibt viele berschiedene Varianten, die auch Elektrizitätsschaden ermöglichen oder sogar die Gravitation beeinflussen können.
Insgesamt gibt es drei “Mod-Tiers”, also Stufen für die Modifikationen.
Tier 1 erhaltet ihr durch seltene (Blau) Waffen,
Tier 2 durch epische (Violett) Waffen
und Tier 3 kann nur auf legendärer (Gold) Ausrüstung gefunden werden.
Je höher die Mod-Stufe, desto stärker die jeweiligen Boni und Eigenschaften.
So funktionieren Skill-Mods: Diese Rüstungsmodifikationen erhaltet ihr genauso, wie Waffen-Mods, durch das Zerlegen von Loot ab der seltenen Stufe. Auch diese werden in 3 Tiers eingeteilt. Allerdings sind die Effekte eher auf passive Boni und Talente ausgelegt. So könnt Ihr teils Boni von anderen Klassen erhalten, die Ihr zu dem Zeitpunkt gar nicht spielt.
Das Video von LaserBolt zeigt ausführlich, wie das Ganze funktioniert:
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6. Legendärer Loot ist nicht auf einen Slot begrenzt
So kennt man das aus vergleichbaren Spielen: Wer The Division oder Destiny gespielt hat, dürfte mit exotischer Ausrüstung vertraut sein. Das sind in der Regel die stärksten Ausrüstungsteile, die man finden kann. Zudem haben “Exos” meist ganz spezielle Eigenschaften und ein besonderes Aussehen.
In den genannten Spielen kann man nur ein exotisches Rüstungsteil und eine exotische Waffe anlegen, damit Spieler nicht zu stark werden.
So sieht es in Outriders aus: Ein Mitarbeiter von Entwickler People Can Fly hat (via reddit) bestätigt, dass Outriders ebenfalls derartige Ausrüstung bietet. Hier heißt sie allerdings “Legendary Loot”, also legendäre Ausrüstung. Diese bietet einzigartige Attribute und hebt sich optisch von anderer Ausrüstung ab. Jedoch kann man diese legendäre Ausrüstung auf jedem verfügbaren Equipment-Slot ausrüsten.
Es gibt also keine Einschränkungen für Spieler und man kann bedenkenlos die stärksten Waffen und Rüstungen mit einander kombinieren.
Dieses legendäre LMG heißt Grim Marrow.
7. Ihr könnt eure Skills und Talente jederzeit neu festlegen
Was bedeutet das? Jede Charakter-Klasse hat einen Talent-Baum mit aktiven und passiven Skills, wie zahlreiche andere RPGs auch. In Outriders könnt Ihr Eure gewählten Talente dabei jederzeit frei nach Lust und Laune resetten und neu auswählen. Das geht sogar, während ihr auf Missionen unterwegs seid oder euch sogar mitten in einem Kampf befindet.
So könnt ihr jederzeit neue Varianten ausprobieren und interessante Kombinationen testen, wenn Ihr an einer Stelle beispielsweise nicht mehr weiter kommt.
Wer sich Sorgen um die Unterstützung der PC-Version macht, kann beruhigt sein. Am 14. Januar hat Entwickler People Can Fly ein Video zu den PC-Features veröffentlicht. Darin wird betont, dass man großen Wert auf diese Version legt.
Einige Beispiele zu den PC-Features:
Ein Anpassbares UI (User Interface)
Ultra-Widescreen-Unterstützung
Anpassbares Sichtfeld (FOV)
Dynamische Auflösungsskalierung
NVIDIA DLSS-Unterstützung
NVIDIA Ansel-Unterstützung
Razer Chroma-RGB-Unterstützung
Die Details dazu könnt Ihr Euch im Video anschauen:
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Wenn ihr Shooter-Fans seid, dürfte euch das auch interessieren:
9. Crossplay macht Wahl der Plattform nebensächlich
Was bedeutet Crossplay? Durch Crossplay ist das gemeinsame Online-Spielen auf unterschiedlichen Plattformen möglich.
Auf diesen Plattformen könnt Ihr Outriders gemeinsam zocken: Crossplay gibt es zwischen allen Plattformen, auf denen Outriders erscheint. Das sind PC, Xbox One, Xbox Series X und S, PS4, PS5 und Google Stadia. Auch zwischen der Steam-Version und der aus dem Epic Games Store auf dem PC wird es Crossplay geben.
Wie sieht es mit Cross Save aus? Die Crossplay-Funktion bedeutet leider nicht, dass Ihr Euer Savegame auf jede Plattform übertragen könnt. Cross Save wird es nach aktuellem Stand also nicht geben. Das heißt: Wenn Ihr beispielsweise auf der PlayStation 5 anfangt, könnt Ihr nicht einfach auf dem PC mit demselben Savegame weiterspielen.
Habt ihr all diese Dinge über Outriders bereits gewußt? Was haltet ihr bislang von dem Spiel? Werdet Ihr einen Blick auf die Demo werfen oder seid vielleicht bereits fest entschlossen, es euch direkt zum Release zu holen?
Bei Destiny 2 könnt ihr eure schwer verdienten Titel ab Season 13 noch seltener machen und allen zeigen, wer hier ein Hardcore-Hüter ist. Das neue System erinnert stark an das beliebte Prestige aus Call of Duty.
So Protzt ihr bald: In Destiny 2 sollt ihr eure hart verdienten Titel ab Season 13 können. Dann könnt ihr den Titel “gilden” (zu Deutsch etwa vergolden oder verschönern) und quasi nochmals erspielen. Warum das Ganze? Na, um mächtig anzugeben und Eindruck bei den anderen Hütern zu schinden.
MeinMMO erklärt euch das neue System und erklärt, warum Bungie sich hierfür irgendwie bei Call of Duty bedient. Hier stellen wir euch kurz die Möglichkeiten in beiden Shootern zum Protzen vor:
So klappen Titel in Destiny 2: Titel erscheinen für alle sichtbar neben dem Spielernamen und zeigen an, dass dieser Hüter eine Aktivität gemeistert hat. Denn solche Namenszusätze sind mit viel Grind sowie schweren Herausforderungen verbunden. Manche seltenen Titel tragen nur etwa 1 % aller Hüter (via Warmind.io). Es gibt Titel für Raids, im PvP oder für die laufende Season. Entsprechend stolz laufen die Hüter dann damit rum.
Wie ist das mit Prestige in CoD? Besonders hingebungsvolle Soldaten gehen in der Shooter-Reihe nach dem Max-Level ins Prestige. Sie setzen ihren Rang zurück und starten nochmals von vorne. Bei jeder erneuten Zurücksetzung kommen sie in eine höhere Prestige-Stufe, was dann mit eindrucksvollen Emblemen zur Schau gestellt wird. In Cold War läuft das saisonal und geht bis zu 25 Mal.
Unser Warlock hat es zum Schmied gebracht
In Destiny 2 ist es sehr befriedigend, langsam alle erforderlichen Triumphe für einen Titel abzuhaken und dann endlich seinen seltenen Titel auszurüsten. Um da noch eine Schippe draufzulegen, kommt ab dem 09. Februar 2021 (Start der Season 13) das neue Gilded-Titel-System zum Einsatz.
Gilded Titel sollen mehr Anreize für Hardcore-Hüter schaffen
Habt ihr einen Titel erkämpft, schaltet ihr weitere, extra schwere Herausforderungen im Zusammenhang mit dem Titel frei. Erfüllt ihr diese auch noch, wird der Titel gegilded.
Damit ändert sich die Farbe des Titels über eurem Kopf
Ein neues Symbol zeigt allen, das ihr nicht beim normalen Titel aufhört
Mit einem goldenen Rahmen schmückt ihr das Titel-Siegel
Ein Zähler zeigt, wie oft ihr einen Titel gegilded habt
Pro Season könnt ihr einen Titel einmal gilden (Dabei variieren die Aufgaben je nach saisonalen Begebenheiten)
Am Ende einer Season wird der Titel dann zurückgesetzt.
Sieht euch ein anderer Spieler mit solch einem gilded Titel, wird sofort klar, dass ihr ein hingebungsvoller Hardcore-Hüter seid, der Destiny 2 alles andere als casual spielt. Für einen Feierabend-Zocker dürfte ein normaler Titel schon eine gewaltige Hürde sein (ob solch ein Hüter aber den Unterschied zwischen Titel und gilded Titel kennt, ist eine andere Frage).
Mit diesen Titeln geht’s in Season 13 los:
Eroberer (Dämmerung: Feuerprobe)
Ungebrochen (Schmelztiegel)
Dredgen (Gambit)
Makellos (Prüfungen von Osiris)
Bungie zeigt eine Vorschau auf den Makellos-Titel in der Gilded-Version
Habt ihr den Eroberer-Titel errungen, zeigt ihr allen, dass ihr selbst die härtesten Feuerproben überlebt habt. Tragt ihr stolz den Makellos-Titel, weiß jeder gleich, dass man euch in den Trials lieber nicht über den Weg laufen sollte.
Diese Titel sind mit viel Arbeit verbunden. Doch einmal erbeutet, fehlen so manchen Hütern Anreize, weitere Zeit in den Aktivitäten zu verbringen (mal abgesehen vom Loot). Oder sie wünschen sich, dass ihre Zeit weiterhin gewürdigt wird. Mit dem Gilded-System sollen die Hüter auch nach dem ursprünglichen Titel ein Ziel haben und jede Season erneut in ihrer Lieblingsaktivität mit einem “besseren” Titel belohnt werden.
Vor allem für Gambit-Liebhaber dürfte das den eher als uncoole Dregen-Titel aufwerten.
Bungie beendet die Preview des neuen Titel-Systems damit, dass dies das Ergebnis “Konstruktiven Feedbacks von Spieler aller Couleur aus der Destiny Community ist”. Anschließend bitten sie um eure Meinung dazu.
Wie ihr das seht, würde uns auf MeinMMO auch interessieren – sagt es uns doch in den Kommentaren.
Das Bekommen von XL-Bonbons gehört zu einer der wichtigsten Aufgaben nach Level 40 in Pokémon GO. Warum sich das Füttern von Beeren dafür nicht unbedingt eignet, zeigt ein Trainer.
Seit dem großen Beyond-Update in Pokémon GO könnt ihr XL-Bonbons verdienen, nachdem ihr mit eurem Trainer Level 40 erreicht habt. Die Bonbons gibt es durch verschiedene Aktionen im Spiel wie dem Fangen von Pokémon, Raids oder auch durch das Füttern von Pokémon, die Arenen verteidigen.
Wie gering die Chance ist, durch das Beerenfüttern bei Arena-Pokémon XL-Bonbons zu erhalten, zeigt jetzt ein Trainer.
10.000 Beeren und nur 5 XL-Bonbons?
So gering ist die Chance: Auf reddit zeigt Trainer Sluft_ seine “Ausbeute” der XL-Bonbons. Er schreibt “Ich habe 10.000 Beeren verfüttert und bekam dafür insgesamt 5 XL-Bonbons”.
Das entspricht einer Chance von 0,05 %, durch das Füttern eines Arena-Verteidigers ein XL-Bonbon zu erhalten. Also etwa eine Beere bei 2.000 Fütterungen.
Er erklärt, dass er Level-40-Pokémon gefüttert habe, aber auch kleinere mit niedrigerem Level. Einen Großteil fütterte er aus Entfernung und nicht in der direkten Nähe der Arena.
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Wer also darauf hofft, XL-Bonbons durch das Füttern von Pokémon zu erhalten, die Arenen verteidigen, der sollte seine Hoffnung niedrig ansetzen. Man benötigt dabei schon viel Glück, um diese Art der Bonbons zu erhalten.
Das sagen die Spieler dazu: Die Analyse wird auf reddit von vielen Trainern diskutiert.
Spieler j1mb0 schreibt: “Wow, danke für das hier. So minimal, dass es im Grunde genommen belanglos ist.”
sobrique kommentiert: “Das ist Qualitätsforschung, aber auch ärgerlich.”
PaulCH425 ordnet ein: “Im Grunde muss es wie ein beiläufiger Bonus für das Füttern von Pokémon für reguläre Bonbons, Arena-Verteidigung oder Sternenstaub-Gewinne behandelt werden.”
Wie seht ihr das? Findet ihr, dass es mehr XL-Bonbons für das Füttern von Arena-Verteidigern geben sollte, oder ist das einfach ein kleiner Bonus, den auf den man sich einfach nicht verlassen sollte? Schreibt uns eure Meinung doch hier in die Kommentare bei MeinMMO.
Das Survivalspiel Rust gehört zu den erfolgreichsten MMOs auf Steam. Aktuell ist es außerdem ein Dauerbrenner auf Twitch. Doch welche Hardware braucht es, um den Survival-Hit zocken zu können? MeinMMO gibt euch Tipps rund um die beste Hardware und die Rust-Grafikeinstellungen vor.
Worum geht es? Rust ist derzeit ausgesprochen beliebt und gehört zu den meistgespielten Spielen auf Steam im Dezember 2020. Viele fragen sich jetzt, welche Hardware sie benötigen, um das Spiel flüssig spielen zu können. MeinMMO erklärt euch in diesem Artikel, was ihr rund um Hardware und Leistung von Rust wissen müsst. Dazu gehören:
die System-Anforderungen von Rust.
was ihr fürs absolute Minimum benötigt und welche Grafikkarten empfehlenswert sind.
Außerdem erklären wir euch, wie ihr euer Spiel optimal fürs PvP einstellt
[toc]
Wann kommt Rust für PS4 und Xbox? Zockt ihr lieber auf der heimischen Konsole, dann findet ihr hier weitere Informationen, wann der Survival-Hit Rust für Xbox und Playstation erscheinen könnte.
Rust Systemanforderungen 2020/2021
Shooter wie Rust profitieren vor allem von hohen FPS-Zahlen. Je mehr FPS ihr habt, desto flüssiger läuft das Spiel. Derzeit nennt der Entwickler folgende Anforderungen für Rust (Stand 21. Januar 2021):
Minimum
Empfohlen
Prozessor
Intel Core i7-3770 / AMD FX-9590
Intel Core i7-4790K / AMD Ryzen 5 1600
Grafikkarte
GTX 670 2GB / AMD R9 280
GTX 980 / AMD R9 Fury
Arbeitsspeicher
10 GB RAM
16 GB RAM
Die Anforderungen könnt ihr auch auf der offiziellen Steam-Seite nachsehen. In den folgenden Abschnitten erklären wir euch nun:
was ihr für die minimalen Anforderungen benötigt
was ihr für die beste Grafik oder hohe FPS braucht
Abschließend stellen wir euch noch empfehlenswerte Grafikeinstellungen fürs PvP in Rust vor.
Rust: Das benötigt ihr für Minimum
Im Vergleich zum Taktik-Shooter Valorant reicht die Leistung eines integrierten Grafikkchips wie beim Ryzen 3 3200G nicht aus, wenn ihr auf Full-HD mit angemessenen Bildraten zocken wollt.
So sieht’s im Low-End-Bereich aus: Wer nur das notwendige Minimum erreichen will, der kann sich im Low-End-Bereich von AMD und Nvidia umsehen. Hier zahlt ihr normalerweise nicht mehr als 100 Euro für die GPU.
Im Low-End-Bereich findet ihr die GeForce GT 1030 und die Radeon RX 550. Dabei handelt es sich um Einsteiger-Grafikkarten im Preisbereich von unter 100 Euro. Für das absolute Minimum sind die beiden Grafikkarten mehr als ausreichend, bei deutlich höheren Einstellungen werden beide schnell zum Flaschenhals.
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Weiterer Tipp: Pflicht sind in jedem Fall 16 GByte Arbeitsspeicher, Rust empfiehlt als Minimum 10 GByte. Ein Gaming-System solltet ihr jedoch auf jeden Fall mit 16 GByte bestücken.
Die RX 550 von PowerColor ist eine Low-End-Grafikkarte
Rust Systemanforderungen: Empfohlen für mehr Grafik und höhere FPS
Sucht ihr nach etwas mehr Leistung und wollt auf 60 oder mehr FPS bei Full-HD zocken, dann braucht ihr eine schnellere Grafikkarte.
So sieht dieMittelklasse aus: Im mittleren Bereich finden sich leistungsfähige Vertreter, die genügend Leistung für Full-HD und hohe Details bieten. Für gewöhnlich liegen die Preise nicht über 200 Euro.
Im Mittelklasse-Bereich stellen sowohl die Geforce GTX 1660/1650 und RX 5500 XT zwei schnellere Grafikkarten dar. Damit könnt ihr problemlos auch auf hohen Einstellungen zocken, 144 FPS bei Full-HD werdet ihr aber nicht erreichen. Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei beiden Karten bei etwa 200 Euro.
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Etwas veraltet, aber dennoch leistungsfähig genug, sind sowohl GeForce GTX 1050 als auch die RX 570. Beide Karten werden aber offiziell nicht mehr hergestellt. Besser und vor allem effizienter sind aber die Geforce GTX 1660/1650 und die RX 5500 XT.
Wenn dich Rust interessiert, könnten dich auch diese Artikel auf MeinMMO interessieren:
Wollt ihr auf WQHD oder gar auf 144 FPS zocken, dann braucht ihr entsprechende Leistung, welche euch eure Grafikkarte liefern muss. Hier sind dann eher mit 300 bis 400 Euro zu rechnen. Aktuell (Stand 21. Januar 2021) sind viele Mittelklasse-Grafikkarten jedoch kaum für empfehlenswerte Preise zu bekommen.
Im WQHD-Bereich findet ihr die RTX 2070 Super und die RX 5700 XT. Aktuell (Stand 21. Januar 2021) sind diese Grafikkarten jedoch kaum zu bekommen. Die Preise liegen hier für gewöhnlich bei rund 300 Euro.
Die RX 5700 (XT) ist derzeit völlig ausverkauft oder nur zu viel zu hohen Preisen über 500 Euro erhältlich.
Das solltet ihr beachten: Anfang Februar 2021 wird es mit der RTX 3060 auch eine weitere interessante Grafikkarte im Mittelklasse-Bereich für rund 300 Euro geben. Ebenfalls ist nicht unwahrscheinlich, dass Konkurrent AMD im Laufe des Jahres 2021 mit der RX 6700 (XT) ebenfalls eine neue Grafikkarte ankündigen wird. AMD hatte Ende 2020 bereits die neuen Ryzen-5000-Prozessoren vorgestellt.
Vor allem im PvP spielen Grafikeinstellungen eine wichtige Rolle.
Rust: Grafikeinstellungen PvP – so stellt ihr sie am besten ein
Mittlerweile gibt es verschiedene Guides wie zum Beispiel auf Steam vom User Ubz, die Tipps für die besten Grafikeinstellungen geben.
Wofür sind die Einstellungen nützlich? Die Einstellungen richten sich vor allem an Spieler, die nach optimalen Einstellungen für den PvP suchen.
Wir erklären euch, welche Punkte in den Grafikeinstellungen wichtig sind und auf welche ihr verzichten könnt, falls ihr für mehr FPS auf weniger Leistung verzichten wollt.
Grafikqualität:
Grafikqualität: 1
Schatten-Qualität: 1
Schaden Kaskaden: keine Kaskaden
Maximale Schattenlichter: 0
Wasser Qualität: 0
Wasser Reflexion: 0
Shader Level: 100
Sichtweite: Maximum
Schattenabstand 100
anisotropische Filterung: 1
Parallax Mapping: 0
Grasverdrängung: aktiviert (an)
Indem ihr die Wasser-Qualität senkt, könnt ihr Gegner leichter im Wasser sehen. Die Reflexionen solltet ihr ebenfalls abschalten. Die Sichtweite solltet ihr außerdem aufs Maximum stellen, wenn ihr gerne als Sniper spielt oder als Dach-Camper unterwegs seid und aus großer Entfernung Gegner erledigen wollt.
Am 5. Januar kündigte LoL Wild Rift 5 neue Champions an. Knapp 16 Tage später wurde der letzte von ihnen, Teemo, veröffentlicht. Und der wird direkt gehasst. Entweder dominiert er das Spiel oder geht hoffnungslos unter.
Entsprechend viele Spieler versuchten sich direkt an dem neuen Champion. Und das ging für viele nicht gut aus. Im Subreddit zu Wild Rift gibt es etliche Threads, in denen Teemo-Spieler mit 0 Kill und vielen Toden der Grund waren, warum ihr Team verloren hat.
Das verärgerte vor allem die Mitspieler in Ranglisten-Matches. Statt sich erst mal mit dem neuen Champ vertraut zu machen und diesen in normalen oder Bot-Runden auszuprobieren, starteten an Tag 1 einige direkt ins Ranked. Und das ging nicht gut aus.
Auf der anderen Seite gibt es aber auch Spieler, die Teemo direkt gut beherrscht und mit ihm dominierten haben. So gibt es Screenshots von Spielern mit 12, 16 und sogar 19 Kills und kaum Toden (via reddit).
Das wiederum führt zu Frust bei den Feinden, die noch nicht gelernt haben, gegen diesen Champion zu spielen.
Doch wie stark ist Teemo wirklich?
Rework für Wild Rift macht Teemo schwächer
Wie funktioniert Teemo in Wild Rift? Für die Mobile-Version wurde der Champion deutlich überarbeitet:
Seine passive macht ihn nicht länger unsichtbar, wenn er stillsteht. Stattdessen sorgt sie dafür, dass alle Angriffe das Ziel vergiften und so Bonus-Schaden über Zeit zufügen.
Anstelle von passiver und aktiver Bewegungsgeschwindigkeit bekommt Teemo nun durch die Fähigkeit “Move Quick” eine Ausweichrolle und dann für eine kurze Zeit Bewegungsgeschwindigkeit.
Guerilla Warfare, die ehemalige Passive, ist nun eine aktive Fähigkeit. Sie tarnt Teemo kurz und verleiht nach dem Aufdecken zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit.
Der Blinding Dart und die Pilze blieben in etwa gleich.
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So stark ist Teemo in Wild Rift: Im reddit hat der Nutzer SecualHarassadar eine Analyse zu den Fähigkeiten von Teemo veröffentlicht. Er kommt zu dem Schluss, dass er an vielen Stellen abgeschwächt wurde im Vergleich zur PC-Version:
Sein Toxic Shot macht in etwa 18 % weniger Fähigkeitssschaden, als am PC.
Der Blinding Dart verursacht weniger Schaden und blendet für eine kürzere Dauer.
Die Pilze machen deutlich weniger Schaden, was sie schon fast nutzlos macht.
SecualHarassadar steht mit seiner Meinung über Teemo nicht allein da. In einigen Threads wird das Rework kritisiert und der Champion als zu schwach dargestellt. So schreibt der Nutzer Byroco:
Er ist extrem schwach, so als wären die Entwickler zu ängstlich gewesen, nach all dem “Satan kommt zu uns”-Hype. So ist er völlig nutzlos, seine Pilze dienen nur als Wards.
Er wird die ganze Zeit getötet, bringt keine wirklichen Vorteile in Teamfights und sein Schaden ist gering. Riot bufft ihn bitte!
Was heißt das für Teemo? Auch in den kommenden Tagen und Wochen werden noch viele Spieler Teemo ausprobieren und die meisten werden wohl eher dem Gegner helfen, als dem eigenen Team.
Das macht ihn gerade zum meistgehassten Champion in Wild Rift.
Wie stark Teemo tatsächlich ist und ob Riot noch mit einem Buff kommt, werden die kommenden Tage zeigen. Derzeit haben wir ihn noch nicht in unsere Tier-List integriert. Doch die anderen 4 neuen Yordle-Champions sind bereits dabei:
Nach einem Leak ist es nun offiziell:The Division 2 kündigte für Februar ein Crossover-Event mit Resident Evil an. Dabei wird man sich coole, durch den Horror-Klassiker inspirierte Cosmetics erspielen können.
Das Mysterium um das Event “Codename: Nightmare” ist gelüftet. Einst als Spezial-Event mit Gruselstimmung und einer besonderen Gameplay-Erfahrung angedacht, wurde Codename: Albträume zu einem Bekleidungsevent umgewandelt. Das gaben die Entwickler von Massive bereits vor einiger Zeit bekannt. Es soll ein Bekleidungsevent werden, wie keines zuvor bei The Division 2. Mehr wusste man bisher nicht. Nun brachte aber eine neue Ankündigung Licht ins Dunkel.
Das wurde jetzt neu angekündigt: Zunächst leakte gestern Xbox Frankreich aus Versehen dieses Event, in dem dort kurzzeitig ein Trailer dazu live ging – offenbar zu früh. Doch kurze Zeit später gab es Gewissheit.
Wie Capcom kurz darauf während seines Streams zu Resident Evil Village verlauten ließ, wird es anlässlich des 25. Geburtstages der Horror-Kult-Reihe tatsächlich ein Crossover-Event mit The Division 2 geben. Auch der Trailer wurde danach offiziell veröffentlicht.
Dabei handelt es sich um genau das Event, welches ingame in der Saison-Übersicht und in der offiziellen Roadmap zur Season 4 als “Operation: Nightmare” geführt wird.
Wann genau findet das Crossover-Event statt? Beginnen wird Operation: Albträume am 2. Februar im Rahmen der aktuell laufenden Season 4. Das Bekleidungsevent läuft dann 2 Wochen lang bis zum 15. Februar 2021.
Das erwartet euch in Operation Nightmare: In diesem neuen Bekleidungsevent treffen die Division und die S.T.A.R.S., eine Spezialeinheit der Polizei von Raccoon City aus Resident Evil, aufeinander – zumindest optisch. Denn es dürfte bei einem reinen Bekleidungsevent bleiben – erwartet also keine neuen Modi oder besonderes Gameplay.
Im Rahmen dieses Geburtstags-Events könnt ihr euch bei The Division 2 nämlich kosmetische Outfits ikonischer Figuren aus der ursprünglichen Resident-Evil-Trilogie verdienen – aber auch Waffenskins und weitere, nicht konkret erwähnte Belohnungen, die durch die Resident-Evil-Reihe inspiriert wurden.
Für das Einloggen während des Event-Zeitraums gibt es dabei schon mal “Raccoon Police Department”-Outfit von Leon Kennedy aus Resident Evil 2.
Im Trailer sieht man zudem einige weitere Event-Prämien – unter anderem das klassische Outfit der Kult-Figur Jill Valentine sowie Hunk von einer Eliteeinheit der Umbrella Corporation. Claires PS1-Outfit aus Resident Evil 3 gehört offenbar ebenfalls zu den Belohnungen.
Hier könnt ihr euch den Trailer dazu anschauen:
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Das sagen die Spieler: Bei den Spieler kommt dieses Crossover-Event in den ersten Reaktionen gut an. So manch einer freut sich auf die neuen Outfits und ist der Meinung, dass Resident Evil und Zombies perfekt zu The Division 2 passen.
Doch zahlreiche Spieler bedauern es, dass Operation: Nightmare zu einem reinen Bekleidungsevent degradiert wurde. Denn ursprünglich sollte es ja eigentlich eine besondere Gameplay-Erfahrung bieten und in einem umfunktionierten Kenly College mit Gruselstimmung spielen. Mit Resident Evil im Hintergrund hätte sich das Ganze wohl auch um Zombies gedreht – etwas, das viele Spieler zu gerne erlebt hätten.
Nachdem der Launch des Action-RPGs Cyberpunk 2077 alles andere als gut verlaufen war, fordern manche Spieler Rückerstattungen an. Das Geld erhielten sie zwar zurück, das Spiel dürfen sie aber zumindest bisher weiter behalten.
Cyberpunk 2077 kann trotz Rückerstattung noch gespielt werden
Was berichten Spieler über die Rückerstattungen? Mehrere Käufer von Cyberpunk 2077 berichten laut der Website VICE davon, dass sie ihr Geld sehr zügig erhalten haben, nachdem sie das Online-Formular für Refunds ausgefüllt hatten. Es gibt hier also keinen Grund zur Beschwerde.
Allerdings wundern sich manche darüber, dass sie zwar ihr Geld bekommen haben, Cyberpunk 2077 aber weiter behalten dürfen. Und das sogar bei der Collector’s Edition, die rund 250 US-Dollar kostet. Kunden berichten dabei von der digitalen Variante aber auch der Disc-Version.
Die Collector’s Edition von Cyberpunk 2077 bietet jede Menge Inhalte.
Ich war überrascht, dass ich die Collector’s Edition nicht zurückschicken musste. Ich habe also immer noch alles. Als Kunde habe ich das Gefühl, dass sie es ‘wiedergutgemacht’ haben. Weist einfach euren Kauf nach und ihr erhaltet euer Geld zurück.
Was bietet die Collector’s Edition? In der Sammler-Edition von Cyberpunk 2077 befindet sich neben dem Spiel eine 25 Zentimeter große Statue von V in Aktion, ein Hardcover Artbook, ein Weltenkompendium, Postkarten aus Night City, eine Karte der Stadt, Sticker, Metal-Pins, Aufnäher und ein Steelbook. Und das alles in einer sehr großen, schicken Box.
Auch der Spieler Ben berichtet, dass er eine Rückerstattung beantragte und das Spiel behalten konnte:
Seltsamerweise habe ich immer noch Zugriff auf das Spiel über meine Xbox, es wird nicht als widerrufen angezeigt, obwohl ich ihnen den Code geschickt habe. Keine Ahnung, wie sich das auf lange Sicht auswirken wird.
Ben, Käufer von Cyberpunk 2077
Können die Spieler Cyberpunk 2077 wirklich behalten? Normalerweise ist eine Rückerstattung des Kaufpreises auch mit der Rückgabe des entsprechenden Produkts verbunden. Warum die Spieler Cyberpunk 2077 behalten dürfen, obwohl sie ihr Geld bereits zurückbekommen haben, ist unklar.
Wer das Online-Formular von CD Projekt Red für den Refund ausfüllte, dem wurde mitgeteilt, dass sie das Spiel zurückgeben müssen. Wann das der Fall sein sollte, wurde nicht erwähnt.
Es ist also durchaus möglich, dass die Spieler noch eine Nachricht von CD Projekt Red erhalten mit der Aufforderung, das Spiel einzusenden. Eine offizielle Stellungnahme zur Situation gibt es bisher noch nicht vom Entwicklerstudio.
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Hier geht es weiter mit dem ursprünglichen Artikel.
Wann kommt das TOTY in FIFA 21? Das “Team of the Year” erscheint heute Abend, am 22. Januar 2021 um 19 Uhr in FIFA 21. Darauf weist ein Ladebildschirm innerhalb von Ultimate Team hin:
Der Countdown endet um 19:00 Uhr am Freitagabend
Um diese Uhrzeit wird das Event starten. Das TOTY gehört jedes Jahr zu den am meisten erwarteten Promos in FIFA, denn es bringt extrem verstärkte Karten für 11 Spieler, die sich in der TOTY-Abstimmung durchsetzen konnten.
Das erwartet euch im TOTY von FIFA 21
Welche Spieler sind dabei? Welche Spieler offiziell dabei sind, ist noch nicht bekannt. Die finale TOTY-Elf dürfte zum Event-Start um 19:00 Uhr bekanntgegeben werden. Sollten bereits im Vorfeld Karten bekannt gegeben werden, halten wir euch hier auf dem Laufenden.
Sicher ist, dass die TOTY-Elf sich aus einer Auswahl von Nominierten zusammensetzen wird, über die Spieler zuletzt abstimmen durften. Es müssen also 11 von den folgenden Spielern sein, die ursprünglich zur Wahl standen:
TOTY Leak um Kevin de Bruyne: Der Verein Manchester City teilte mit, dass Kevin de Bruyne es erneut ins TOTY geschafft haben soll. Auf Twitter teilte der Verein diesen Post – De Bruyne dürfte also voraussichtlich dabei sein:
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Predictions zum Team of the Year: Während die offiziellen Mitglieder noch nicht bekannt sind, gibt es schon jede Menge TOTY-Predictions in der Community, welche Spieler dabei sein könnten. Es gibt einige Favoriten, die heute Abend im TOTY stehen könnten. Im engeren Favoritenkreis befinden sich Spieler wie:
Angriff: C. Ronaldo, Lewandowski, Messi, Mbappé, Neymar
Mittelfeld: De Bruyne, Kimmich, Bruno Fernandes, Thiago
Abwehr: Alexander-Arnold, Ramos, Van Dijk, Davies
Tor: Neuer, Alisson
Welche Spieler sich am Ende tatsächlich durchgesetzt haben, wird der TOTY Release zeigen.
Wie bekommt man TOTY-Karten? Das Team of the Year wird voraussichtlich erstmal nur in Packs erscheinen. Noch unklar ist dabei, ob direkt die komplette Elf verfügbar sein wird, oder ob es eine Staffelung über mehrere Tage gibt. So kam es in der Vergangenheit vor, dass erst einige Tage lang die Angreifer, dann Mittelfeld und Verteidigung in Packs steckten, bevor zu einem späteren Zeitpunkt dann alle Spieler verfügbar waren.
Die TOTY-Karten werden auch auf dem Transfermarkt landen, dort aber extrem teuer sein. Hier braucht man jede Menge Münzen, um sich ein TOTY-Mitglied zu sichern.
Was bringt das Event noch? Es ist davon auszugehen, dass es zum TOTY-Event auch spezielle SBCs und Aufgaben geben wird, mit denen man sich besondere Belohnungen sichern kann. Wie das genau aussieht, wird sich zum Event-Start zeigen.
Ein Entwickler von Dead by Daylight hat sich im Ton vergriffen. Daher hat man nun Ankündigungen gemacht, die eigentlich noch dauern sollten.
Den Entwicklern von Dead by Daylight wird oft vorgeworfen, dass sie nicht transparent mit der Community umgehen. Oft werden die Spieler über geplante Änderungen im Dunkeln gelassen, was dazu führt, dass Unmut in der Community herrscht.
Jetzt hat einer der Entwickler im Stream sich unschön ausgedrückt – weshalb Dead by Daylight ein kommendes Feature schon vorzeitig ankündigen musste.
Was ist passiert? Während eines Live-Streams, in dem der Entwickler Ethan Larson Dead by Daylight spielte, wurde er wiederholt von den Zuschauern auf die Implementierung von Farbenblindheits-Einstellungen angesprochen. Ein Thema, das die Community schon lange beschäftigt. Larson sagte dazu jedoch in gereiztem Tonfall:
„Alles klar JC, es wird echt langweilig, immer über den Farbenblind-Modus zu quatschen. Wir haben das schon millionenfach gehört. Wir wissen das. Uns weiter damit zu belästigen wird nichts ändern. Wenn es gemacht wird, wird es gemacht, wenn wir die Zeit dazu haben oder wenn jemand entscheidet, dass es etwas ist, das getan werden muss. Weißt du? Wir wissen, dass das viele Spieler wollen und dass das keine kleine Gruppe ist. Wir haben’s verstanden.“
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Das kam bei den Zuschauern, und nach Veröffentlichung des Clips auf Twitter und Reddit bei der ganzen Community, nicht gut an. Spieler, die seit Jahren auf eine Möglichkeit warten, Dead by Daylight mit solchen Optionen zu spielen, fühlten sich vor den Kopf gestoßen und ihre Bedürfnisse nicht ernst genommen.
Was ist dann passiert? Nachdem im Subreddit und auf Twitter dann ein Shitstorm aufgekommen war, kam eine unerwartete Meldung vom offiziellen „Dead by Daylight“-Account auf Twitter. Man kündigte kurzerhand an, dass ein Farbenblind-Modus schon seit einiger Zeit in Entwicklung sei und zeigte sogar erste Beispielbilder.
Dazu hieß es:
Das ist nicht, wie wir es ankündigen wollten, aber wir glauben, dass es die richtige Zeit ist … wir haben seit einer Weile an Farbenblindheits-Optionen gearbeitet und wir planen, sie bald zu veröffentlichen.
Wir wollen sicherstellen, dass wir es richtig machen und wir hoffen, dass es im nächsten großen Release [Patch] enthalten sein wird, aber wir können noch kein Release-Datum garantieren.
Dazu gab es dann ein Bild, wie verschiedene Einstellungen für unterschiedliche Ausprägungen von Farbenblindheit aussehen könnten:
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Was ist das Problem? Obwohl Dead by Daylight schon einige Jahre auf dem Buckel hat, gibt es noch immer keine Unterstützung für verschiedene Formen der Farbenblindheit. Gefordert werden sie seit Jahren und in vielen großen Spielen sind solche Einstellungen inzwischen Standard. Von den Entwicklern kam dazu schon seit jeher, dass man das „irgendwann angehen würde“ – auf konkrete Ergebnisse wartete man aber bis heute.
Warum ist das so wichtig? Dead by Daylight ist für Spieler mit verschiedenen Ausprägungen von Farbenblindheit extrem schwer zu spielen, denn Farben spielen eine große Rolle. Wer etwa nicht die orange-rötlichen Kratzspuren der Überlebenden wahrnehmen kann, für den ist es nahezu unmöglich, ein erfolgreicher Killer-Spieler zu sein. Auch unterschiedliche Auren, die Positionen von Generatoren oder Überlebenden anzeigen, sind so schwer bis unmöglich auszumachen, ebenso wie der rötliche Schein, der sich vor dem Killer befindet.
Ein Handicap, das in einem Spiel wie Dead by Daylight gleich doppelt zum Tragen kommt.
In Dead by Daylight liegt die Farbpalette sehr nach beieinander.
Kritik existiert auch: Es gibt allerdings auch Spieler, die gegen solche Optionen sind. Denn immerhin können auch normalsichtige Spieler auf die Optionen zugreifen und damit die Optik des Spiels anpassen. Kratzspuren sind für normalsichtige Spieler unter Umständen damit deutlicher zu sehen, was einen Vorteil bedeuten dürfte.
Der grundsätzliche Tenor in der Community scheint aber zu sein, dass man dieser geringen Vorteile für einige Spieler verkraften kann, wenn dadurch eine große Gruppe an Spielern endlich „richtig“ mitspielen kann.
Im Pokémon-MMO Temtem spielt die eigene Währung Pansun eine sehr wichtige Rolle. Wir verraten euch deshalb 3 Tipps, mit denen ihr 2021 am schnellsten an Gold in Temtem kommt.
Wofür braucht man Geld in Temtem? In Temtem spielt das Geld eine wichtige Rolle. Ihr benötigt es für:
Neue Kleidungssets, darunter teure Kleidung für bis zu 40.000 Pansuns, die als aktueller Endgame-Inhalt gilt
Wir verraten euch deshalb, wie ihr am schnellsten an Pansuns, von manchen auch als Gold bezeichnet, kommen könnt.
Dieser Artikel erschien ursprünglich im Februar 2020 und wurde im Januar 2021 aktualisiert.
[toc]
1. Geld über FreiTem verdienen
Was ist FreiTem? Bei FreiTem handelt es sich um eine Organisation, die ihr in der zweiten Zone des Spiels, in Omninesien, finden könnt.
Diese Organisation belohnt euch dafür, dass ihr Temtem nach dem Fangen direkt freilasst. Sie zahlt euch dabei Pansun für jedes Temtem und zusätzlich gibt es wöchentliche Aufgaben, die montags zurückgesetzt werden.
Heimat von FreiTem
Wie verdiene ich über FreiTem am meisten Geld? Die Höhe der Belohnung von FreiTem hängt davon ab, wie selten ein Temtem ist und welches Level es hat.
Das meiste Geld verdient ihr also mit besonderen Exemplaren. Die 5 lukrativsten sind (mit Level 20 gerechnet):
Oceara – 192 Pansuns
Shuine – 170 Pansuns
Kinu – 170 Pansuns
Nessla – 113 Pansuns
Ukama – 106 Pansuns
Der Wert der Temtems steigt, je höher ihr Level ist. Zudem gibt es wertvolle Temtems, die ihr jedoch nicht fangen könnt, wie etwa Pocus oder Smazee. Auch die könnt ihr theoretisch eintauschen.
Eine komplette Liste der Verdienste findet ihr auf Temtemstart. Bedenkt dabei immer, dass der Einsatz eine Temkarte 15 Pansuns kostet und somit den Gewinn etwas reduziert.
Wo farme ich die besten Temtem? Einer der lukrativsten Orte liegt im Fernen Omninesia beim Vulkan. In dem markierten Bereich findet ihr viele Magmis und Mastione. Zudem sind beides Feuer-Temtem, die ihr mit einem Wasser-Team schnell und effektiv attackieren könnt. Dieser Ort ist zudem perfekt für Anfänger.
Der beste Ort, um in Temtem Gold zu verdienen
So lassen sich möglichst schnell möglichst viele Temtem fangen, ohne dass ihr eine Heil-Station aufsuchen müsst. Falls doch ist aber die Station nicht weit entfernt:
Ein Level 38 Mastione bringt direkt 125 Pansuns ein
Ein Magmis auf Level 35 immerhin 77 Pansuns
Der Königs-Deal wäre übrigens ein Shuine, welches ihr theoretisch direkt auf Level 41 fangen könntet. Das würde euch auf einen Schlag 328 Pansuns verschaffen, ist aber ein sehr seltenes Ereignis.
Shuine, ein seltenes und teures Temtem
Ein weiterer guter Ort ist im Juu Tunnel zwischen Uhuru und Vumbi. Dort trefft ihr am Eingang zu 80% auf Grumvel und zu 20% auf Zizare jeweils im Level-Bereich 32 bis 35 bzw. 39 bei Zizare.
Für Zizare auf 39 bekommt ihr 176 Pansuns
Für Grumvle auf Stufe 35 immerhin 112 Pansuns
Das tolle hier ist, dass es “keine Nieten” gibt. Allerdings seid ihr ziemlich weit entfernt von einem Ort, um die Temtem einzulagern.
Der dritte Farming-Ort liegt in Tasa Desert direkt in der Höhle bei der Markierung auf der Karte. Dort erwarten euch:
Zu 75% Akranox auf Stufe 40 bis 46. Auf der Stufe 46 bekommt ihr 135 Pansuns.
Zu 25% Pycko auf Stufe 38 bis 40. Für ein Pycko auf der Stufe 40 bekommt ihr 100 Pansuns.
Was sind die wöchentlichen Belohnungen? Neben den Belohnungen für das Freilassen eines einzelnen Temtem gibt es auch wöchentliche Belohnungen.
In der Woche vom 3. Februar 2020 gab es für das Freilassen von 300 Temtem ein Unter-Omninesien-Farbstoffpaket. Das kostet immerhin 2.399 Pansuns, wenn ihr es euch kaufen möchtet. Diese spart euch, wenn ihr die wöchentliche Herausforderung meistert.
Teure Items vom Züchter, die ihr über FreiTem kostenlos bekommt
2. Gold durch Items verdienen
Wie verdient man Geld durch Items? Im Laufe eurer Abenteuer sammeln sich in eurem Inventar Items an, die ihr nicht benötigt. Sie lassen sich für gutes Geld beim Händler verkaufen.
Zu diesen Gegenständen zählen:
Seesalz – 300 Pansuns
Minikristalle – 20 Pansuns
Leider kann man die Gegenstände nicht gezielt farmen. Ihr findet jedoch überall in der Welt Kisten, die ihr nach ersten Fehlern nun auch problemlos öffnen könnt.
Es spielt dabei keine Rolle, bei welchem Händler ihr die Gegenstände verkauft, da die Kosten überall identisch sind.
Wie verdient man Geld durch Nebenquests? In der Welt von Temtem trefft ihr überall auf Nebenquests. Diese belohnen euch häufig mit Pansuns oder Gegenständen, die ihr dann beim Händler verkaufen könnt.
Schaut also, dass ihr regelmäßig und fleißig eure Quests abschließt.
Manchmal entdeckt man dabei auch versteckte Zonen, in denen dann Bändiger auf euch warten. Kämpfe gegen Bändiger belohnen euch natürlich auch mit Pansuns.
In Temtem warten ständig neue Quests auf euch
Bonus: Geld sparen und Auktionshaus
Wie spare ich Geld? Eine Möglichkeit viel Geld anzusammeln liegt darin es nicht zu verlieren. Jeder “Tod” zieht euch Pansuns ab, weswegen ihr lieber einmal zu viel als zu wenig ein Heil-Center aufsuchen solltet.
So spart ihr euch auch Beleber und Salben, die ihr nur im Notfall einsetzen solltet. Auch sie sind bares Geld wert.
Was soll noch zu Temtem kommen? Für die Zukunft ist ein Auktionshaus für Temtem geplant, über das ihr auch Geld verdienen könnt. Dies ist im Early Access jedoch noch nicht enthalten.
Free States Militia ist eine Rollenspiel-Gruppe zu Fallout 76. Diese wurde bereits letztes Jahr auf Facebook gebannt, weil sie in ihrem Rollenspiel wohl zu nah an der Realität war. Nun hat es die Gruppe erneut erwischt. Sie wechseln jetzt ihre Heimat. Facebook hat sich inzwischen entschuldigt.
Update 22. Januar: Wie die Webseite PCGames N berichtet, hat sich Facebook mittlerweile erneut bei der Gruppe entschuldigt und sie entsperrt. So heißt es in dem Statement:
Die Gruppen und die zugehörigen Admins wurden irrtümlich gesperrt und sind inzwischen wiederhergestellt worden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.
Wir ermutigen jeden, der glaubt, dass wir einen Fehler gemacht haben, diesen Fehler zu melden.
Wir entschuldigen uns dafür, dass wir irrtümlicherweise die Gruppe zu Fallout 76 entfernt haben und haben inzwischen die Konten der Gruppe und der Admins wiederhergestellt.
Die Mitglieder der Gruppe vermuteten, dass sie aufgrund ihres Namens in das Visier von Facebook gerutscht sein könnten. Genau in diesem Zeitraum kam es zu Protesten rund um die “Black Lives Matter”-Bewegung. Das Wort “Militia” könnte in diesem Fall eine Art Trigger gewesen sein.
Die Admins der Gruppe entschieden sich jedoch dazu, weiterhin auf Facebook zu bleiben. Es sei die einfachste Plattform, um tausende von Menschen zu erreichen, war die Begründung.
Was ist nun passiert? Wie Polygon berichtet wurde Free States Militia erneut auf Facebook gesperrt. Die Mitglieder vermuten diesmal, dass die Unruhen rund um die Stürmung des Capitols dazu beigetragen haben.
Auch diesmal gibt es von Facebook keine offizielle Begründung. So heißt es lediglich:
Du kannst bis zum 7. Februar nicht mehr kommentieren. Du hast mehrfach Dinge gepostet, die nicht unseren Community-Standards entsprechen.
Damit die Gruppe nicht nochmal von einem Bann betroffen wird, wechseln sie nun ihre Plattform. Zukünftig will sich die Gruppe im Discord treffen.
“Die Facebook-Seite ist zu 100 % auf Fallout bezogen”
Was sagen die Admins zur Sperre? Gegenüber Polygon betont der Gründer Bobby, dass sich die Rollenspielgruppe nur auf die Welt von Fallout bezieht:
Die Facebook-Seite ist zu 100 % auf Fallout bezogen.Ich würde sagen, 90 % der Seite besteht aus Lore. Wir schreiben unsere Geschichten im Einklang mit der 76er Fraktion der Free States Militia. 5 % sind Gruppenereignisse und 5 % sind In-Game-Fotos. [Wir schreiben] über unsere individuellen Charaktere und ihre Abenteuer im Ödland.
Sie vermuteten ursprünglich, dass das Wort “Militia” das Problem sei. Darum umgangen sie dies mit Schreibweisen wie “m![[!+!@” oder benutzten Abkürzungen wie “Free States”.
Doch das hat sie nicht vor einem zweiten Bann bewahrt.
Fallout 76 spielt in Amerika, jedoch 20 Jahre nach einem fiktiven Atomkrieg.
Was ist das Problem mit Facebook? Auf Facebook nutzten viele private Gruppen, um sich dort untereinander und mit Gleichgesinnten auszutauschen. Trotzdem sind diese Gruppen kein rechtsfreier Raum.
Facebook reagierte deshalb und kündigte am 17. September 2020 Änderungen an. So wurden Maßnahmen getroffen, um „schädliche Inhalte und Fehlinformationen zu reduzieren“.
Außerdem wurden sich Organisationen und Bewegungen angesehen, die ein „erhebliches Risiko für die öffentliche Sicherheit“ darstellen, darunter Milizorganisationen und Gruppen, die Gewalttaten in Protesten unterstützen. Genau das könnte Free State Militia in diesem Fall unabsichtlich getroffen haben.
Mit der neuen Season 13 kommen die Umbral-Engramme zu Destiny 2 zurück – mit einigen Änderungen. Die beliebte Mechanik soll dabei fester Bestandteil des Spiels werden – zumindest im Rahmen von Jahr 4.
Das hat Bungie jetzt zur kommenden Season 13 verraten: Aktuell läuft bei Destiny 2 noch die Season 12, die Saison der Jagd. Doch langsam werden immer mehr Details zur nächsten Saison bekannt, eine frische Info kam nun dazu. Wie die Entwickler in der jüngsten Ausgabe von “This Week at Bungie” bekannt gaben, werden mit der neuen Season 13 die Umbral-Engramme zurückkehren.
Was sind Umbral-Engramme überhaupt? Diese Loot-Mechanik kam ursprünglich als ein Feature der Season 11 ins Spiel. Die speziellen Engramme erlaubten es den Hütern, bestimmte Waffen und Ausrüstung gezielter zu erspielen. So konnte man seinen Loot besser selbst bestimmten und effektiver nach God-Rolls jagen. Man konnte sie an dem Prisma-Dekoder dann entschlüsseln oder an einem Umformer noch gezielter Statuswerte individualisieren sowie gezielt farmen.
Die Umbral-Engramme kamen dabei gut bei den Spielern an, schließlich hatten sich viele genau das in Destiny 2 gewünscht – weniger Zufall. Doch zur Verwunderung zahlreicher Hüter flogen sie mit Ende der Season 11 und dem Start von Beyond Light und Season 12 wieder aus dem Spiel. Nun sollen diese Engramme bald wieder zurückkehren und diesmal auch langfristig bleiben – zumindest in allen Seasons von Jahr 4 von Destiny 2.
So sahen der Dekoder und der Umformer für die Umbral-Engramme in Season 11 aus
So funktionieren die Umbral-Engramme ab Season 13
Die Grund-Mechanik bleibt im Prinzip gleich, allerdings gab es einige Anpassungen. So sollen nach der Rückkehr unter anderem weniger Umbral-Engramme droppen, als noch in der Saison der Ankunft. Dort war die Drop-Rate in Bungies Augen einfach zu hoch, sodass man hier Änderungen an der Balance vorgenommen hat.
In diesen Aktivitäten bekommt ihr die Umbral-Engramme: Der schnellste Weg, um neue Belohnungen zu erspielen, soll stets die neue saisonale Aktivität sein. Doch Bungie will sichergehen, dass egal wie ihr eure Zeit in Destiny 2 verbringt, ihr durch die Umbral-Engramme ebenfalls an frischen Loot kommt.
Die Umbral-Engramme sollen dabei in einer Reihe von Aktivitäten droppen, allerdings wurde die Liste etwas angepasst. Hier könnt ihr sie bekommen:
auf Patrouille
in Strikes
im Schmelztiegel (PvP)
in Gambit
in der Feuerprobe
bei öffentlichen Events
im Blinden Quell
in Albtraum-Jagden
in Exo-Herausforderungen
auf Imperium-Jagden
in der neuen saisonalen Aktivität (die noch unbekannt ist)
Außerdem besteht die Chance, dass Umbral-Engramme überall im Spiel durch das Besiegen von Feinden droppen. Selbst, wenn ihr also nicht gezielt diese Liste für Umbral-Engramme abarbeitet, könnt ihr immer noch welche bekommen.
Der Prisma-Umformer und der Prisma-Dekoder: Auch der Prisma-Umformer kommt in diesem Zuge zurück – allerdings als Kiosk. Mit diesem Gerät könnt ihr die Umbral-Engramme im Gegenzug für bestimmte Ressourcen (Prismatische Linse) fokussieren. Bei den Fokussierten Umbral-Engrammen ist der Ziel-Loot-Pool noch kleiner, sodass ihr noch genauer euer Wunsch-Item bestimmen könnt, das aus dem Engramm am Ende herausspringt.
Der Umformer-Kiosk wird dabei verschiedene Seiten für jede Saison haben und man wird die Umrbal-Engramme auf Ausrüstung aus der Saison seiner Wahl fokussieren können. Hat man ein Umbral-Engramm fokussiert, wird man es aber immer noch zum Dekoder bringen müssen, um seine Belohnung zu erhalten.
Prismatische Linse (Prismatic Lense): Dabei handelt es sich um eine neue Belohnung oder Ressource, mit der ihr verschiedene Fokussierungs-Möglichkeiten für eure Umbral-Engramme freischalten könnt. Damit könnt ihr beispielsweise eine engere Auswahl an Ausrüstungsteilen anpeilen oder bestimmte Rüstungs-Stats verfolgen.
Diese Linsen wird man über das Spielen verschiedener Aktivitäten im Spiel verdienen können. Der Fortschritt zur Freischaltung der Linsen kann dabei am Umformer verfolgt werden. Mehr wollte Bungie aber dazu an dieser Stelle nicht verraten. Die Spieler sollen es selbst in Season 13 herausfinden.
Was haltet ihr von der Rückkehr der Umbral-Engramme und den Anpassungen? Sagt es uns und anderen Lesern von MeinMMO gerne in den Kommentaren.
Am 20. Januar startete in Teamfight Tactics das neue Set 4.5. Wir von MeinMMO verraten euch, was sich geändert hat und welche Champion-Combos direkt zum Start die stärksten sind.
Damit ihr sofort loslegen könnt, haben wir euch die 3 besten Builds zum Start von Set 4.5 zusammengestellt.
6 Assassinen Diana
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Die Combo setzt darauf, dass ihr einen Auserwählten Assassinen bekommt. Im Idealfall ist das direkt Diana, sodass ihr mit Pyke und Akali früh auf 4 Assassinen kommt. Alternativ können auch Talon und Akali diese Rolle übernehmen.
Welche Champions werden genutzt?
Diana – Geist/Assassine
Pyke – Kultist/Assassine/Schlächter
Akali – Ninja/Assassine
Katarina – Kriegsfürst/ Glückspilz/Assassine
Talon – Erleuchtet/Assassine
Kindred – Geist/Henker
Yuumi – Geist/Mystiker
Teemo – Geist/Scharfschütze
Ein weiterer Mystiker als 9. Einheit
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
6 Assassinen
4 Geist
1 Ninja
Welche Items benötigt die Combo? Die Combo legt Wert auf Diana als Carry:
Diana – Klinge der Unendlichkeit, Ruunans Wirbelsturm, Entschlossenheit des Titanen
Akali – Zekes Herol, Amulett der eisernen Solari
Weitere DMG-Items auf Talon
Diana ist der Carry in dieser Combo und als Auserwählter ideal.
Wie ist der Gold-Plan? Ihr sammelt 50 Gold und levelt auf Stufe 5 langsam, um Diana auf 3 zu bekommen.
Gibt es Alternativen? Ja, die Combo kann auch mit Diana und 4 Assassinen gespielt werden. Dann verzichtet ihr auf Katarina und Akali und packt stattdessen Shen und Yone ein. Damit bekommt ihr früher den Mystiker-Bonus und profitiert zudem von den Adepten.
Chosen Zed
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Die Combo legt nicht zwingend Wert auf einen Auserwählten, jedoch bietet sich Zed als Schlächter an. Alternativ helfen auch Pyke als Schlächter oder allgemeine Boni wie Adept oder Mystiker.
Welche Champions werden genutzt?
Zed – Ninja/Schlächter
Akali – Ninja/Assassine
Kennen – Ninja/Hüter
Shen – Ninja/Adept/Mystiker
Aatrox – Kultist/Frotnkämpfer
Pyke – Kultist/Assassine/Schlächter
Zilian – Kultist/Mystiker
Azir – Der Kaiser/Kriegsfürst/Hüter
Samira – Teufelskerl/Schlächter (Als 3. Schlächter, wenn kein Auserwählter)
So solltet ihr die Combo aufstellen.
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
4 Ninja
3 Schlächter
3 Kultisten
2 Mystiker
2 Assassine
2 Hüter
1 Der Kaiser
ggf 1 Teufelskerl
Welche Items benötigt die Combo? Diese Combo setzt auf Zed als Carry und benötigt zwingend passende Items
Weitere nützliche Items sind Tank-Items auf Aatrox oder Shen und Amulett der eisernen Solari in der Backline.
Zed ist der Carry in dieser Combo.
Wie ist der Gold-Plan? Ihr versucht, auf 50 Gold zu kommen und dann zügig Richtung Stufe 7 und 8 zu leveln, damit eure Combo funktioniert. Habt ihr euren Auserwählten Zed, rollt ihr nach Stufe 7 langsamer, um diesen auf Stufe 3 zu bekommen. Braucht ihr Samira als dritten Schlächter, solltet ihr schneller Richtung Stufe 9 gehen.
Gibt es Alternativen? Ja, die Combo kann auch ohne die Kultisten gespielt werden. Dann setzt ihr zusätzlich auf die beiden Adepten Irelia und Yone.
Eine weitere flexible Methode ist, Samira als zweiten Carry an Bord zu holen und stattdessen auf die Ninjas zu verzichten. Hier spielt ihr dann mit den 3 Kultisten, Zed, Samira, Teemo, Yuumi und Sejuani als Tank. So gewinnt ihr den Bonus von 2 Scharfschützen und 2 Geist, was ebenfalls stark ist.
6 Hüter
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Diese Combo setzt zwingend einen Hüter voraus. Am besten eignen sich Kennen oder Xayah.
Welche Champions werden genutzt?
Kennen – Ninja/Hüter
Jarvan IV – Kriegsfürst/Hüter
Rakan – Ahnenholz/Hüter
Xayah – Ahnenholz/Henker
Azir – Der Kaiser/Kriegsfürst/Hüter
Kindred – Geist/Henker
Aatrox – Kultist/Frontkämpfer
Ornn – Ahnenholz/Schmied
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
6 Hüter
3 Ahnenholz
2 Henker
2 Frontkämpfer
1 Ninja
1 Schmied
1 Der Kaiser
Welche Items benötigt die Combo? Die Combo ist bei den Items sehr flexibel, wobei Xayah die Rolle des Carrys einnimmt:
Xayah: 2x Hand der Gerechtigkeit, Todesklinge
Kennen: Morellonomikon, Schutzengel
Rakan und Xayah, zwei Ahnenholz-Charaktere, die in diesem Build eine wichtige Rolle spielen.
Wie ist der Gold-Plan? Ihr versucht, auf 50 Gold zu kommen und dann zügig Richtung Stufe 7 und 8 zu leveln, damit eure Combo funktioniert.
Gibt es Alternativen? Ja, die Combo lässt sich auch mit 3 Kriegsfürsten spielen und Katarina übernimmt dann die Rolle des zweiten Carrys neben Rakan. Dafür setzt ihr auch Elise als Hüter ein und Pyke als Ersatz für Kindred, um den Assassinen- und den Kultisten-Buff zu bekommen.
Bonus: Random Legendarys
Was ist das für eine Combo? Wie auch schon generell in Set 4 kann es sehr stark sein, einfach nur mit 4- und 5-Gold-Champions zu spielen, die gar keine große Synergie haben. Carrys sind in diesem Fall beispielsweise Samira oder Yone.
Gerade mit Shen und Zilean habt ihr eine starke Combo, da ihr so den Mystiker-Buff bekommt und Zilean immer starke Einheiten wiederbelebt. Eine mögliche Combo wäre:
Samira – Teufelskerl/Schlächter
Olaf – Drachenseele/Schlächter
Tryndamere – Kriegsfürst/Duellant/Schlächter
Shen – Ninja/Adept/Mystiker
Zilean – Kultist/Mystiker
Yone – Adept/Verbannter
Lee Sin – Göttlich/Duellant
Azir – Der Kaiser/Hüter
Eine weitere legendäre Einheit wie Sett
Samira gilt als besonders stark in diesem Set 4.5.
Die Combo setzt aber voraus, dass ihr früh auf Level 9 kommt, beispielsweise durch ein starkes Earlygame. Das ist auch etwas, das viele unterschätzen und deshalb ihre Matches verlieren. Aber ihr könnt das vermeiden:
Activision Blizzard, die Firma hinter Spielen wie Call of Duty: Black Ops Cold War, CoD Warzone und World of Warcraft, ist auf einem Höhenflug. Die Aktie ist laut Berichten so wertvoll wie noch nie und der Wert der Firma beträgt über 73 Milliarden US-Dollar. Und das, obwohl aktuell viele Spieler Kritik üben.
Woher kommen die Zahlen? Das Wall Street Journal berichtet, dass der aktuelle Börsenwert von Activision Blizzard bei 73,5 Milliarden US-Dollar liegt (via Wall Street Journal, Stand 21. Januar 2021).
Die Aktie kostet im Moment 94,98 US-Dollar und übersteigt damit sogar noch den Höchststand aus dem Dezember 2020. Seit 1984 hat es nie so viel gekostet, sich an Activision Blizzard zu beteiligen.
Der Verlauf der Aktie von Activision Blizzard. Bildquelle: Wall Street Journal.
Warum murren die Spieler? Obwohl Shadowlands gut ankommt, gibt es unter den vielen Spielern auch negative Stimmen. Auf Metacritic etwa gab es anfangs schlechte Reviews und Spieler stören sich heute noch an einigen der neuen Mechaniken, wie etwa das Anima, das sich nur schleppend farmen lässt. Das ist eine Ressource, für die tausende Einheiten für wichtige Upgrades oder kosmetische Items gebraucht werden, die aber nur in geringer Menge gefunden werden kann.
In Overwatch und Diablo 3 passiert dagegen nicht mehr allzu viel. Die Spiele treiben so vor sich hin, erhalten noch immer Updates, aber sind medial längst nicht mehr so stark vertreten wie zu ihrem Release. Fans der Spiele könnten sich eventuell vernachlässigt fühlen.
Besonders viel Kritik bekommt in letzter Zeit aber Call of Duty ab. Seit dem Release vom neuen Black-Ops-Teil Cold War sind insbesondere Spieler von Warzone unzufrieden. Cold War wurde in Warzone integriert und brachte unter anderem neue Waffen mit, die vielen Spielern gar nicht passen. Sie fordern sogar, dass Cold War aus der Warzone entfernt wird.
Warzone und Cold War sind aktuell ein wenig auf Kriegsfuß.
Im Februar findet die BlizzConline 2021 statt, der Ersatz für die wegen Corona abgesagte BlizzCon 2020. Auf dieser wird Blizzard online und kostenlos für alle vorstellen, was die Zukunft für die vielen Spiele des Unternehmens zu bieten hat. Wir haben bereits ein paar Mutmaßungen darüber angestellt, was euch auf der BlizzConline 2021 alles erwarten könnte.
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Razer hat mit der Naga X eine neue Gaming-Maus vorgestellt. Diese richtet sich mit ihren vielen Tasten vor allem an MMO-Spieler. MeinMMO stellt euch Razers neue Gaming-Maus vor und erklärt, was sie besonders macht.
Darum geht’s: Razer hat auf der CES 2021 mit der Naga X eine neue Gaming-Maus vorgestellt. Bereits im Vorfeld hat der Hersteller eine coole Schutzmaske und einen innovativen Gaming-Stuhl vorgestellt. Mit der neuen Maus richtet sich Razor direkt an MMO-Spieler.
Warum sich Razers Naga X besonders an MMO-Spieler richtet und welche Funktionen die Maus bietet, erklären wir euch in diesem Artikel.
Die Razer Naga X von der Seite
Razer Naga X – Maus mit vielen Tasten für MMO-Spieler
Warum ist die Maus für MMO-Spieler geeignet? Auf der Daumenseite befinden sich 12 Tasten, die ihr frei programmieren könnt. Insgesamt bietet die Razer Naga X 16 programmierbare Tasten. In MMORPGs ist es wichtig, viele Fähigkeiten direkt griffbereit zu haben. Fehlt euch eine dritte Hand, werdet ihr die seitlichen Buttons dankend annehmen.
Die Tasten könnt ihr beliebig konfigurieren. Sei es einfache Fähigkeiten wie Zaubersprüche oder komplexe Makros, die ihr für euren Lieblings-Raid in WoW benötigt.
Die technischen Details der Razer Naga X im Überblick:
Sensor
Razer 5G, optischer Sensor
Auflösung
Bis zu 18.000 DPI
Switches
2. Generation Razer Optical Maus-Switches
Tasten
16 programmierbare Tasten
Design
Schwarze Maus, mit einstellbarer RGB-Beleuchtung (16,8 Millionen Farben, Razer Chroma RGB)
Konnektivität
Kabelgebunden über USB
Gleitfüße
Gleitfüße aus PTFE-Kunststoff
Kabel
Razer Speedflex-Kabel
Gewicht
85 Gramm
Preis(UVP)
89,99 €
Technische Daten der Razer Naga X
Mit ihrem Gewicht von 85 Gramm ist die Naga X die leichteste Maus der Naga-Familie. Im Inneren ist der 5G-Sensor von Razer verbaut, welcher bereits in der Viper Ultimate einsetzt. Der 5G-Sensor basiert auf dem bekannten PixArt PMW-3389.
Dank HyperShift-Modus könnt ihr ein zweites Tastenprofil erstellen, welches sich per Tastendruck aktivieren lässt.
Gibt es bereits so eine Maus? Eine ähnliche Maus hat Razer mit der Naga Pro, die MeinMMO testen durfte, bereits im Portfolio. Bei der Naga Pro konntet ihr zwischen drei Seitenteilen wechseln, dafür kostet sie aber auch 169,99 €. Die Naga X bekommt ihr bereits für 89,99 €.
Die Razer Naga Hex V2, die Razer Naga 2014 und die Razer Naga Trinity (wechselbare Seitenteile) sind drei weitere, ältere Modelle der Serie.
Was ist der Unterschied zu früheren Naga-Modellen? Razer verbaut in der Naga X einen hochauflösenderen Sensor (18.000 DPI) und seine zweite Generation von Razer Switches. Diese sollen eine noch bessere Haptik und eine längere Langlebigkeit bieten. Außerdem ist das Gericht mit 85 Gramm geringer. Bei der Ergonomie orientiert sich die Naga X stark an den anderen Naga-Modellen.
Verschiedene Ansichten der Razer Naga X
Preis und Verfügbarkeit: Die Maus könnt ihr ab sofort bei Razer und verschiedenen Händlern kaufen. Die Maus wird 89,99 € kosten.
Auf Amazon ist die Gaming-Maus bereits gelistet, noch ist sie aber nicht lieferbar.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Standardmäßig ist in Rust Englisch als Sprache eingestellt. Laut Steam ist Rust jedoch in über 25 Sprachen übersetzt worden. Wie ihr Rust auf Deutsch spielen könnt, erklären wir in unserem Guide.
So stellt ihr Rust auf Deutsch um: Um die Sprache zu ändern, müsst ihr Rust starten. Im Hauptmenü seht ihr rechts oben euer Steam-Profilbild, darunter zwei weitere Symbole. Klickt auf das letzte Symbol und wählt im nachfolgenden Dialog-Fenster die gewünschte Sprache aus. Durch einen Linksklick auf die entsprechende Länderflagge wird die Sprache automatisch geändert.
Schritt-für-Schritt-Anleitung um Rust auf Deutsch zu stellen:
Startet Rust
Im Hauptmenü oben Rechts auf den Button mit einem “A” und einem chinesischen Symbol klicken
Im neu geöffneten Fenster auf die Deutsche Flagge klicken um die Sprache zu ändern
Rust auf Deutsch spielen
Im Hauptmenü von Rust könnt ihr die Sprache mit einem Klick auf das Symbol auswählen.
Was ihr bei der Übersetzung von Rust beachten solltet: Bis auf die englische Sprache wurden alle anderen Sprachen in Rust von der Community übersetzt. Dadurch können einige Items oder Bezeichnungen im Spiel fehlerhaft sein.
Piraten in Rust? Ein besonderes Easter-Egg ist die Übersetzung der Rust-Community in die Piratensprache. Aus “Play Game” wird “Set Sail” und aus “Quit” wird “Abandon Ship”.
In diesen Sprachen ist Rust verfügbar
Laut der Steam-Seite von Rust werden aktuell 25 Sprachen angeboten. “Pirate” taucht in den unterstützten Sprachen hingegen nicht auf. Dafür könnt ihr laut Steam aus einer der folgenden Sprachen wählen:
Deutsch
Englisch
Französisch
Italienisch
Spanisch
Japanisch
Koreanisch
Russisch
Chinesisch (vereinfacht)
Chinesisch (traditionell)
Ukrainisch
Polnisch
Portugiesisch
Türkisch
Arabisch
Tschechisch
Dänisch
Niederländisch
Finnisch
Griechisch
Norwegisch
Brasilianisches Portugiesisch
Spanisch – Lateinamerika
Schwedisch
Vietnamesisch
Weitere Guides für Rust
Rust verzeiht keine Fehler und ihr befindet euch in einem ständigen Überlebenskampf. Unser Rust-Anfängerguide liefert euch zahlreiche Tipps und Tricks, um die ersten Tage in Rust zu überleben. In diesem Guide stellen wir euch die “SURVIVE”-Formel vor, die eure Überlebenschancen in der gnadenlosen Welt von Rust um ein Vielfaches erhöhen wird.
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Ein Mitarbeiter von PlayStation hat einige Bilder seiner Arbeit gepostet. Darin ist unter anderem ein PS5-Controller zu sehen, wie er sonst bisher nirgendwo zu finden ist. Es handelt sich dabei offenbar um ein Geschenk von Sony an seine Mitarbeiter.
Was ist das für ein Controller? Technische Daten zu dem Controller gibt es nicht, es scheint sich um einen gewöhnlichen DualSense-Controller zu handeln. Allerdings sind die Farben besonders: Der Controller selbst ist wie gewöhnlich weiß, aber die Verzierungen sind in einem Goldton gehalten.
Das Bild Joey Rabbitt auf LinkedIN, dem Product Design Manager bei PlayStation, zeigt einen Teil des Controllers. Darauf ist zu sehen, dass am linken Handgriff „PS5 Launch Team“ eingraviert ist.
Offenbar ist der Controller also exklusiv für Mitarbeiter gedacht, die am Launch der PlayStation 5 mitgearbeitet haben. Selbst, wenn ihr jetzt ins Unternehmen einsteigt, werdet ihr diesen Controller wohl nicht mehr bekommen.
Was macht ihn so besonders? Den Controller gibt es in dieser Version nicht zu kaufen. PS5-Spieler haben lediglich das Standard-Modell für 69,99 € zur Auswahl, die entweder so bleiben, wie sie sind oder verziert werden können.
Alternativ könnt ihr auch die PS5 samt Controller in schwarz kaufen, allerdings von Dritthändlern. Dabei wird der Controller aufgeschraubt, um ihn umzubauen, was die Garantie verfallen lässt.
Wenn euch die goldene Farbe zusagt, dann könnt ihr auch zu einer PlayStation 5 komplett in Gold greifen, ebenfalls mit Controller. Allerdings braucht ihr dafür einen ziemlich dicken Geldbeutel …
Wer generell eine PS5 kaufen will, steht im Moment wohl vor ein paar Problemen. Zwar haben Händler immer wieder ein gewisses Kontingent, aber Bots und Scalper krallen sich immer wieder viele Exemplare, sodass für ehrliche Käufer unter Umständen wenig übrig bleibt.
Wer bereits das Glück hatte, vorbestellen zu können, der muss vermutlich auch nicht mehr lange auf sein Paket warten. MediaMarkt und Saturn liefern wieder PS5 aus an die Spieler, die bereits eine ergattern konnten. Alle anderen müssen sich wohl gedulden.
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