In Genshin Impact ist das Event “Wunderbare Wunderware” gestartet. Dabei handelt es sich um ein kleines Nebenevent mit wenig Aufwand. MeinMMO erklärt, warum sich der wenige Aufwand dennoch stark lohnt.
Darum geht’s: Mit “Wunderbare Wunderware” ist ein Event in Genshin Impact gestartet. Dabei handelt es sich nicht so um ein großes Event wie das Event “Kreide und Drache”, welches einige Zeit von euch in Anspruch genommen hatte.
Wie lange läuft das Event?
Das Event “Wunderbare Wunderware” läuft vom 23. Januar 2021 bis zum 30. Januar 2021 um 4 Uhr morgens. In diesem Zeitraum könnt ihr täglich eine Aufgabe erledigen. Die Aufgabe verfällt am Folgetag, ihr könnt diese also nicht speichern!
Was gibt es für Voraussetzungen?
Ihr müsst mindestens Abenteuerstufe 12 erreicht haben. Dann könnt ihr den Händler Liben aufsuchen, der sich jeden Tag an einer anderen Position befindet.
Was bietet das Event?
Jeden Tag müsst ihr den Händler Liben finden. Nachdem ihr ihm verschiedene Ressourcen gegeben habt, bekommt ihr als Gegenleistung eine Kiste mit Materialien. Im Gegensatz zum alten “Wunderbare Wunderware” könnt ihr euch keine Kiste aussuchen.
Wie groß ist der Aufwand?
Je nachdem wie regelmäßig ihr spielt, nimmt die Aufgabe wenige Minuten in Anspruch. Die meisten Waren dürftet ihr bei regelmäßigem Zocken bereits im Inventar haben und könnt euch sofort die Belohnung abholen.
Lohnt sich das Event?
Auf jeden Fall! Am ersten Tag warten bereits 40 Urgestein auf euch und an den kommenden Tagen dürften ähnliche Belohnungen auf euch warten. Sobald ihr 5 Aufgaben abgeschlossen habt, bekommt ihr eine Super-Wunderkiste, in der sich 100 Urgestein befinden. Urgestein benötigt ihr für das Gacha-System von Genshin Impact.
Aktuell läuft zudem noch das Event “Sinfonie der Hypostasen” in Genshin Impact. Dieses findet noch bis zum 30. Januar 2021 statt.
Genshin Impact: So funktioniert das Event
Zuerst müsst ihr den Händler Liben ausfindig machen. Dieser befindet sich immer an einem anderen Punkt auf der Karte von Genshin Impact. Sobald ihr ihn gefunden habt, könnt ihr ihm seine gesuchten Waren geben und bekommt dafür eine Kiste.
Heutige Aufgabe: Bei der Aufgabe vom 23. Januar 2021 müsst ihr 5 Äpfel, 5 Geflügel und 5 Zuckerpflanzen abgeben.
Bei den benötigten Ressourcen handelt es sich um Kochzutaten, die ihr überall auf der Karte finden könnt, da es sich hier nicht um regionale Zutaten handelt. Das heißt, ihr findet alle benötigten Güter sowohl in Mondstadt als auch in Liyue.
Die Belohnungen für die Wunderkiste sind dabei von Welt zu Welt unterschiedlich. Ihr könnt auch das Spiel eines anderen Spielers besuchen und bekommt dann die Belohnung dieser Welt.
Das braucht ihr am 23. Januar
“Wunderbare Wunderware” – darum lohnt sich ein täglicher Login
Schließt ihr 5 Aufgaben von Liben ab und liefert ihm entsprechende Materialien, dann bekommt ihr eine Super-Wunderkiste.
In dieser befinden sich neben einigen Verbesserungs-Materialien auch 100 Urgestein. Es lohnt sich also, jeden Tag die Aufgabe für Liben zu erledigen, denn das Urgestein könnt ihr anschließend zum Beispiel ausgeben, um den 5-Sterne-Charakter Ganyu zu bekommen. Die besten Builds für Ganyu haben wir euch auf MeinMMO bereits vorgestellt.
Liben und die Superwunderkiste
Alternativ spart ihr euer Urgestein für den neuen Charakter Xiao, der mit dem Update 1.3 nach Genshin Impact kommen soll. Neben Xiao wird es auch jede Menge weitere Neuerungen für das Spiel geben.
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In Pokémon GO startet diesen Sonntag, am 24. Januar, der Rauch-Tag mit Voltilamm. Wir geben euch die Übersicht, wie ihr dieses Event am besten ausnutzen könnt.
Das ist der Rauch-Tag: Bei diesem Event geht es um das Item Rauch. Für 6 Stunden wird der Rauch nur besondere Pokémon anlocken. Es ist ein Event, was speziell für Zuhause ausgelegt ist, da ihr es entspannt vom Sofa aus spielen könnt.
Dieses Mal dreht sich alles um Voltilamm, Drachen- und Elektro-Pokémon. Ihr werdet 6 Stunden lang Pokémon von diesen Typen antreffen und habt dabei gute Chancen auf Shinys.
Rauch-Tag mit Voltolamm – Startzeit und Boni
Was: Der Rauch-Tag in Pokémon GO mit Voltilamm im Januar 2021 Wann: Am Sonntag, dem 24. Januar, von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit Pokémon des Tages: Voltilamm Bonus: Jede Stunde lockt der Rauch Pokémon von anderen Typen an Bonus: 3x Rauch könnt ihr für eine PokéMünze kaufen
Das sind die Zeiten: Dieses Mal ist die Stundenaufteilung etwas komplizierter. Sie wechseln stündlich oder im 2-Stunden-Takt. Voltilamm erscheint die kompletten 6 Stunden.
Die Zeiten teilen sich wie folgt auf:
11:00 Uhr bis 13:00 Uhr: Elektro-Pokémon werden vom Rauch angelockt
13:00 Uhr bis 14:00 Uhr: Drachen-Pokémon und Monster, die sich zu Drachen entwickeln, werden vom Rauch angelockt
14:00 Uhr bis 16:00 Uhr: Elektro-Pokémon werden vom Rauch angelockt
16:00 Uhr bis 17:00 Uhr: Drachen-Pokémon und Monster, die sich zu Drachen entwickeln, werden vom Rauch angelockt
Das gibt es als Elektro-Pokémon: Als Elektro-Pokémon erscheinen Monster, die aus verschiedenen Generationen stammen. Genannt wurden hier Pikachu, Magnetilo, Voltobal, Lampi, Voltilamm, Plusle, Minun und Flunschlik.
Das gibt es als Drachen-Pokémon: Hier sind vor allem auch Pokémon gemeint, die selbst nicht von Typ Drache sind, sondern sich in Drachen-Pokémon entwickeln können. Dennoch soll es auch einige Drachen geben. Als Beispiele nennt Niantic Seeper, Dratini, Voltilamm, Knacklion, Vibrava, Wablu und Kindwurm.
Große Überraschungen sind also nicht dabei. Es ist allerdings nicht auszuschließen, dass beispielsweise Kaumalat ebenfalls im Rauch erscheint. Spätestens zum Event-Start wissen wir dann mehr.
Diese exklusive Attacke gibt es: Wenn ihr ein Ampharos während des Rauch-Tages entwickelt, erlernt es die Attacke Drachenpuls. Diese Attacke wird interessant, wenn ihr euch ein Mega-Ampahros entwickelt. Dies ist nämlich von den Typen Drache und Elektro. Wenn ihr mit den Mega-Entwicklungen allerdings nicht so viel anfangen könnt, dann wird die Attacke nicht allzu interessant für euch.
Diese Boni könnt ihr hier abstauben: Während des aktuellen Hoenn-Events gibt es eine neue Sammler-Herausforderung. Dort sollt ihr unter anderem Kindwurm, Plusle und Minun fangen. Diese Pokémon sind etwas kniffliger zu finden. Während des Rauch-Tages werdet ihr allerdings beste Chancen auf diese 3 Pokémon haben und könntet dadurch die Herausforderung abschließen. Weitere Infos dazu gibt es hier:
Das solltet ihr machen: Zum Rauch-Tag gibt es 3 Rauch für nur eine Pokémünze. Für das halbe Event müsst ihr also keinen gekauften Rauch investieren. Ihr solltet also auf alle Fälle mindestens die 3 Rauch ausnutzen – sie sind immerhin geschenkt.
Solltet ihr die kompletten 6 Stunden Zeit haben, dann solltet ihr auch dauerhaft Rauch gezündet haben. Die Spawns sind durchaus interessant und ihr könnt sie durch den Rauch-Einsatz gut ausnutzen.
Welche Stunde lohnt sich besonders? Stärkere Pokémon werdet ihr in den Drachen-Stunden bekommen. Wenn ihr also nur eine Stunde spielen möchtet, solltet ihr um 13:00 Uhr oder 16:00 Uhr spielen.
Wie sieht es mit Shinys aus? In der Vergangenheit gab es das Event-Pokémon vom Rauch-Tag auch immer vermehrt als Shiny. Davon kann man bei Voltilamm ebenfalls ausgehen. Wer den Community Day 2018 nicht mitgespielt hat, sollte sich das Shiny also sichern.
Bedenkt, dass die erhöhte Shiny-Chance aber nicht offiziell bestätigt ist. Sie beruht auf die Infos zu den vergangenen Rauch-Tagen.
So bereitet ihr euch richtig vor: Den Rauch-Tag könnt ihr entspannt vom Sofa spielen, doch dafür braucht ihr ausreichend Bälle. Sammelt also vorher fleißig Bälle, damit ihr während des Events nicht ohne dasteht. Pro Stunde erscheinen durch den Rauch 60 Pokémon. Wir empfehlen euch also pro Stunde mindestens 60 Bälle – im besten Fall aber mehr, da ein Pokémon nicht immer im ersten Ball gefangen wird.
Während des Rauch-Tages gibt es zudem noch Groudon und Kyogre in den Raids. Wir zeigen euch, ob sie sich lohnen:
Im Battle Royale Call of Duty: Warzone gibt es aktuell viel Kritik an Cold War und dessen Integration ins Battle Royale. MeinMMO wollte von euch wissen, wie ihr die neuen Inhalte findet. Hier sind eure Antworten.
Darum ging es: Wir berichteten über Spieler von CoD Warzone, die sich auf reddit über die “Verschmelzung” mit Cold War beschwerten. Aus ihrer Sicht haben die neuen Inhalte die Situation des Battle Royale verschlimmert. Manche Spieler forderten bereits die Entfernung einiger Inhalte.
Wir haben euch daher gefragt, wie euch die Warzone mit dem “Cold War”-Anstrich.
Das sind die Ergebnisse: Die Umfrage endete am 22. Januar 2021. Jeder MeinMMO-Leser konnte bei der Umfrage genau eine Stimme abgeben. Insgesamt haben 2.812 Leser teilgenommen.
Wie findet ihr die Integration der Inhalte von CoD Cold War in Warzone?
Schrecklich (48,47 % / 1.363 Abstimmungen)
Nicht so gut (21,23 % / 597 Abstimmungen)
Ok (12,52 % / 352 Abstimmungen)
Super (9,50 % / 267 Abstimmungen)
Gut (8,29 % / 233 Abstimmungen)
Abstimmungen gesamt: 2.812
Mit 48 % findet fast die Hälfte der Teilnehmer die Integration von Cold War in Warzone schrecklich. Weitere 21 % sind der Meinung, dass der neue Inhalt nicht so gut ankommt. Das ergibt mit 1.960 Lesern eine ordentliche Menge Spieler, die eher einen schlechten Eindruck von der Integration haben.
Auf der anderen Seite finden knapp 13 % von euch die Inhalte OK, 9 % Super und 8 % gut. Zusammengerechnet akzeptieren 30 % von euch die Inhalte aus Cold War.
Die neuen Inhalte kommen nicht gut an
Das sind eure Gründe: In den Kommentaren unter dem Artikel haben einige von euch angesprochen, welche Probleme Cold War verursacht.
Die Integration hat alles schlimmer gemacht. Mittlerweile rennt der Großteil der Spieler mit 3 bis 4 Waffen rum und die sind aus Cold War.
Die Nerfs haben da auch so überhaupt nichts gebracht, wenn man ständig dieselbe Waffe in der Killcam sieht.
MeinMMO-Leser Frank führt in seinem Kommentar sehr ausführlich aus, wo die Probleme von CoD Warzone für ihn aktuell liegen. Aus seiner Sicht ist die Integration von Cold War eine gute Sache, wurde aber nicht ordentlich geplant. Gerade beim Balancing gibt es große Probleme und einige “Modern Warfare”-Waffen könnten eine alternative darstellen, mit entsprechenden Anpassungen beim Handling.
Die aktuellen Semi-Automatischen DMRs sind für ihn praktisch nutzlos, ebenso wie die SCAR, Dragunov oder die Rytec AMR. Dazu kommen Waffen-Aufsätze aus Cold War, die in der Warzone nicht das machen, was in der Beschreibung steht. In seinem Kommentar nimmt er Bezug auf ein Video des CoD-YouTubers JGOD, der auf seinem Kanal Waffen-Setups veröffentlicht und dabei zeigt, wie kaputt manche Aufsätze sind.
In seinem Video zum LMG “Stoner 63” empfiehlt er zum Beispiel einen Lauf, mit dem die Waffe mehr Fahrzeugschaden anrichten soll – laut Beschreibung. Doch in der Praxis erhöht der Aufsatz die Kugelgeschwindigkeit um ein ordentliches Stück. Sogar so sehr, dass er den Lauf als beste Wahl für die Waffe sieht. Das englische Video binden wir hier für euch ein:
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In den Kommentaren wird oft das Balancing der neuen Cold War Waffen als Problem identifiziert. Ein zusätzliches Problem stellt das Skill-basierte Matchmaking (SBMM) dar. In der Community besteht der Wunsch, das SBMM anzupassen und die “Cold War”-Waffen im Vergleich zum restlichen Arsenal anzupassen. Ein weiteres Problem stellen Cheater dar: Ende Januar erreichte die Problematik ihren traurigen Höhepunkt, als beim mit 250.000$-Turnier “Twitch Rivals” ein Finalist wegen Cheaten disqualifiziert wurde.
Was meint ihr? Findet ihr, dass das Balancing der Cold War Waffen ein Problem ist? Und sollte das SBMM komplett abgeschafft werden? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
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Das Survival-Spiel Rust ist bei deutschen Streamern aktuell sehr beliebt. Einige der größten deutschen Streamer spielen derzeit auf zwei großen Rust-Servern. Wir stellen beide Projekte vor und zeigen euch, auf welchem Server euer Lieblings-Streamer aktiv ist.
Um diese beiden Rust-Server geht es: Der Großteil der deutschen Streamer, die aktuell Rust spielen, sind auf zwei Servern unterwegs. Bei diesen handelt es sich um “RUSTplatz” und “Twitch Prime ist kostenlos”.
Von wem sind die Server?
Der Streamerserver “RUSTplatz” wurde von Bonjwa, RocketBeans und Dhalucard ins Leben gerufen.
Auf diesen Rust-Servern spielen die deutschen Streamer
Der aktuell größte Rust-Server mit deutschen Streamern ist “RUSTplatz”. Dort sind 112 deutschsprachige Streamer und Content-Creator aktiv, die vor allem Rollenspiel betreiben. Auf der inoffiziellen Website rustplatz.live, welche von Moritz Ruth erstellt wurde, sind alle Spieler und Teams einsehbar. Dort werden ebenfalls die einzelnen Live-Streams verlinkt.
Das Projekt RUSTplatz
Das von Bonjwa, RocketBeans und Dhalucard ins Leben gerufen Projekt erfreut sich großer Beliebtheit und konnte einige namhafte deutsche Streamer für sich gewinnen.
Ein Teil des Projektteams des Rust-Servers “RUSTplatz” – die RocketBeans.
Diese Streamer spielen auf RUSTplatz: Unter den aktuell 112 Spielern befinden sich einige der größten deutschen Streamer und Content-Creator.
Diese Streamer sind auf dem Roleplay-Server aktiv:
Dhalucard
Bonjwa
RocketBeans
Trilluxe
Moondye7
MAiHOPAWANGO
Farbenfuchs
Kalle
AnniTheDuck
Hirnsturz
PietSmiet
fisHCOp
aSmoogl
Paul & Olli vom DoktorFroid-Team
LaraLoft
PhunkRoyal
Torro
JenNyan
Wie spaßig es beim RP zugehen kann, zeigt ein Clip von Dhalucard:
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Was macht den Server so besonders? Nur Streamer können auf RUSTplatz mitspielen. Dazu müssen diese von einem anderen Teilnehmer vorher eingeladen werden. Der Server ist außerdem täglich nur von 15:00 Uhr bis 3:00 Uhr morgens online.
Töten darf man andere Spieler nur nach vorherigem Role-Play, außer in den “Kill on Sight”-Zonen (kurz KOS-Zonen). Des Weiteren wurde der globale Text-Chat deaktiviert und die Kommunikation findet ausschließlich im In-Game Voice-Chat statt.
Der deutsche Rust-Server wurde von Rumathra gegründet und startete am 9. Januar 2021. Bereits zu Beginn gab es einige Probleme und so wurde das Projekt am 12. Januar vorzeitig gestoppt. Grund hierfür war das Verhalten von einigen Spielern. Nach einer Überarbeitung der Regeln begann am 15. Januar die zweite Saison mit einem überarbeiteten Regelwerk und einer eigenen PvP RP Zone.
Der Betreiber des deutschen Rust-Servers: Rumathra.
Diese Streamer spielen auf “Twitch Prime ist kostenlos”: Laut der Projektwebsite spielen aktuell 90 Teilnehmer auf dem Rust-Server, darunter
Trymacs
Rumathra
MckyTV
Papaplatte
Rewinside
Auf der Website des Projektes werden noch einige Teilnehmer gelistet, die mittlerweile auf RUSTplatz spielen.
Was macht den Server so besonders? Zu Beginn war das Projekt der größte deutschsprachige Rust-Streamerserver und auch MontanaBlack wollte sich das Survival-Game anschauen. Wer mitspielen möchte, kann sich im Discord vom Rumathra bewerben, allerdings werden nur Gruppen aufgenommen und die Spieler müssen mindestens 16 Jahre alt sein.
Das macht Rust so besonders
Was ist Rust für ein Spiel? Entwickelt wird das Hardcore-Survival von den Facepunch Studios, den Machern von Garry’s Mod. Das Spiel wurde 2013 auf Steam im Early Access veröffentlicht und setzt stark auf PvP.
Den Early Access verließ Rust im Jahr 2018 und erhält seitdem regelmäßig neuen Content. Einmal im Monat werden alle Server gewiped und jeder Spieler fängt von vorne an. Dadurch erhalten auch Neulinge eine Chance in Rust. Fangt ihr gerade mit Rust an und benötigt Hilfe bei den ersten Schritten? Dann empfehlen wir euch unseren Rust Anfängerguide, in dem wir euch die ersten Schritte erklären.
Vermisst ihr einen deutschen Rust-Streamer in unserer Liste? Schreibt es uns in die Kommentare!
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2021 könnte für MMO-Fans ein interessantes Jahr werden. Einige Spiele bekommen größere Updates oder Erweiterungen und von anderen steht der Release bevor. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch stellt euch 3 MMORPGs vor, die in seinen Augen 2021 Erfolg haben werden.
Was ist das für eine Liste? Nachdem ich euch bereits 6 MMOs vorgestellt habe, die 2021 nicht überleben werden, möchte ich nun in die andere Richtung schauen. Deshalb stelle ich euch drei komplett neue Spiele vor, die schon 2021 Erfolg haben könnten.
Auch diese Liste beruht wieder auf meiner eigenen Meinung und natürlich besteht die Möglichkeit, dass sie floppen oder 2021 nicht erscheinen. Doch ich habe mir 3 Spiele rausgesucht, bei denen ein Erfolg möglich ist.
Setting: Fantasy | Entwickler: Amazon Game Studios | Plattform: PC | Release-Datum: Frühjahr 2021 | Modell: Buy2Play
Was ist New World? New World ist das neue MMOPRG von Amazon, in dem ihr im 17. Jahrhundert die fiktive Insel Aeternum entdeckt. Dabei schließt ihr euch einer von drei Fraktionen an, die jeweils um Festungen und Siedlungen auf der Insel kämpfen.
Doch wer Angst vor dem PvP hat, kann beruhigt sein. Es soll optional sein und nur wer den PvP-Modus aktiviert, muss gegen andere Spieler antreten. Für die anderen gibt es wilde Monster, Quests, ein Crafting-System und eine feindliche PvE-Fraktion, die ebenfalls Festungen belagert.
New World bietet ein klassenloses System, bei der eure Rüstungen und Waffen Einfluss auf euren Spiel-Stil haben. Mit der Zeit lernt euer Charakter nicht nur den Umgang mit den Waffen, sondern steigt Level auf (1-60) und erhält dabei Attributspunkte, die ebenfalls euren Spiel-Stil beeinflussen sollen.
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Wie lief die Entwicklung von New World? Das MMO war zu Beginn eher eine Art Survival-Game mit starkem PvP-Fokus. Damals gab es zwar Lob für die Grafik und die Performance des Spiels, aber auch viel Kritik.
Besonders das Kampfsystem war vielen zu behäbig und undynamisch. Zudem gab es nahezu keine Inhalte für Spieler, die nicht am PvP interessiert waren. Mit dem starken PvP-Fokus drohte New World, ein Nischenspiel zu werden statt eines für die große Masse.
Ende 2019 gaben die Entwickler dann ein großes Rework bekannt:
Die Survival-Aspekte wie Hunger und Durst traten in den Hintergrund
Das PvP wurde in der offenen Welt optional und die Festungskämpfe in Instanzen verlegt
Plötzlich lag ein viel größerer Fokus auf dem PvE
Es wurden klassische Quests, Aufgaben für die Siedlungen und sogar eine instanziierte Arena mit Bosskämpfen eingeführt
Im August 2020 gab es dann einen offenen Test und die Spieler diskutierten über die Inhalte des Spiels. Zwar gab es noch immer viel Kritik, vor allem an den Quests und dem Kampfsystem, doch einige sehen ein großes Potential in dem Spiel, darunter auch ich in meinem Fazit zum Event:
Mit dem neuen Fokus auf PvE-Inhalten öffnet sich das MMO einer breiten Zielgruppe. Schon in den ersten Tests konnte New World mit seinem Crafting-System, der guten Grafik und der Grundidee mit den Siedlungen überzeugen.
Probleme gab es hingegen vor allem beim Kampfsystem, das trotz vieler Überarbeitungen im August 2020 noch lange nicht ausgereift war. Doch während ich zu Beginn meiner Spielzeit eher abgeschreckt war, habe ich das Kämpfen nach und nach zu schätzen und lieben gelernt. Tatsächlich sehe ich gerade in dem Kampfsystem ein Alleinstellungsmerkmal, mit dem sich New World 2021 durchsetzen könnte.
Für einen Erfolg braucht es allerdings einiges an Feinschliff verglichen mit dem Test im August. Besonders die Themen Quests, Events in der offenen Welt und Endgame-Inhalte für PvE-Spieler werden am Ende darüber entscheiden, ob New World tatsächlich einschlägt.
In Pokémon GO läuft derzeit das Hoenn-Event. Für die dazugehörige Sammler-Herausforderung müsst ihr unter anderem ein Kindwurm fangen. Doch das ist relativ selten. Wir verraten, woher ihr das Pokémon bekommt.
Das Pokémon Kindwurm ist Teil des Hoenn-Events und der dazugehörigen befristeten Sammler-Herausforderung. Darin müsst ihr bestimmte Pokémon fangen, jedoch ist Kindwurm recht selten und entsprechend schwer zu bekommen.
Zudem habt ihr noch bis Sonntag, den 24. Januar um 20:00 Uhr Zeit, um die Sammel-Herausforderung abzuschließen. Deshalb verraten wir euch, wie ihr am besten an Kindwurm kommen könnt.
Kindwurm bekommt ihr in Raids und der Drachenstunde
Wie bekommt man Kindwurm? Grundsätzlich könnt ihr Kindwurm in der Wildnis finden. Doch dort ist es sehr selten. Hier braucht ihr eine ordentliche Portion Glück.
Gezielter hingegen gibt es das Pokémon in den 1er-Raids. Dort findet ihr neben Kindwurm auch Geckarbor, Stollunior, Flemmli und Hydropi, die ebenfalls Teil der Hoenn-Sammlung sind. Diese Methode ist die sicherste.
Eine gute Chance auf Kindwurm könntet ihr auch am Sonntag beim Rauch-Event haben. In der Zeit von 13:00 Uhr bis 14:00 Uhr und 16:00 Uhr bis 17:00 Uhr tauchen besonders viele Drachen-Pokémon auf. Allerdings seid ihr auch hier wieder auf Glück angewiesen.
Kindwurm in seinen Entwicklungen und den Shiny-Formen.
Weitere Pokémon der Hoenn-Sammlung finden
Wie steht es um die anderen Pokémon der Sammlung? Wie oben erwähnt findet ihr einige davon ebenfalls in den 1er-Raids.
Werdet ihr an dem Rauch-Tag teilnehmen oder ist das ein Event, das ihr gerne überspringt? Lasst es uns doch hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Übrigens findet ihr ebenfalls bis Sonntag um 20:00 Uhr die beiden Angreifer Kyogre und Groudon in den Raids. Und diese starken Angreifer solltet ihr euch unbedingt zulegen:
Am 22. Januar gab Microsoft eine Preiserhöhung für Xbox Live Gold bekannt. Diese bekam jedoch viel Gegenwind. Inzwischen hat Microsoft die Preiserhöhung zurückgenommen und sogar eine allgemeine Verbesserung von Live Gold angekündigt.
Was ist passiert? In einem Blogpost erklärte das Xbox Live Gold Team, dass es eine Preiserhöhung für ihren Dienst geben sollte. Dieser soll, je nach Region, seit bis zu 10 Jahren gleich geblieben sein. Konkret hätten die Änderungen für deutsche Kunden so ausgesehen:
1-monatige Xbox Live Gold-Mitgliedschaft von 6,99 Euro auf 8,99 Euro
3-monatige Xbox Live Gold-Mitgliedschaft von 19,99 Euro auf 23,99 Euro
6-monatige Xbox Live Gold-Mitgliedschaft von 39,99 Euro auf 47,99 Euro
Diese Änderungen sollten sich jedoch nicht auf bereits laufende 6- oder 12-monatige Abos beziehen und erst in frühstens 60 Tagen angepasst werden.
Wie fielen die Reaktionen aus? In den sozialen Medien zeigten sich viele Xbox-Nutzer unzufrieden. So schrieb der Nutzer sawdeanz auf reddit: “Warte 120 pro Jahr? WTF. Ist das immer noch erforderlich, nur um online zu spielen? Was für eine verdammte Abzocke”.
Gerade in Amerika machte sich der Preisanstieg deutlich bemerkbar. Von 59,99 Dollar für 12 Monate ging der Preis hoch auf 59,99 für 6 Monate. Die Webseite Windows Central bezeichnete Xbox Live Gold daraufhin als “schlechtesten Deal im Gaming”.
Im reddit vermuteten viele, dass damit der Game Pass weiter gefördert werden soll. Dieser kostet zwar bis zu 9,99 Euro pro Monat, enthält aber neben Xbox Live Gold auch hunderte Spiele im Abo. Dadurch das Live Gold selbst unattraktiver wird, wird der Game Pass gleichzeitig attraktiver, schlussfolgerte die Community.
Übrigens könnt ihr mit einfachen Tricks sogar nochmal deutlich beim Game Pass sparen:
Xbox rudert zurück, verspricht große Verbesserung für Live Gold
So reagierte Microsoft auf die Kritik: Am 23. Januar veröffentlichte Xbox einen neuen Blogpost, indem sie angekündigten die Preiserhöhung nicht durchzuführen.
Vorerst sollen die Preise in allen Regionen so bleiben, wie bisher. Eine Preiserhöhung soll auch zukünftig 45 bis 60 Tage vorher angekündigt werden.
Außerdem versprach Xbox eine Verbesserung für Live Gold. Free2Play-Spiele sollen künftig online spielbar werden, ohne dass man dafür Xbox Live Gold braucht. Die Umsetzung davon soll jedoch noch etwas dauern. Updates sollen in den kommenden Monaten kommen.
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Wie reagiert die Community auf das Update? Unterhalb des Tweets von Xbox sammeln sich etliche Nutzer, die sich bei Microsoft für die Reaktion bedanken und loben:
Der Twitch-Streamer DansGaming kommentiert: “Ich bin es nicht gewohnt, dass so schnell etwas für den Kunden getan wird. Danke, dass ihr zuhört und das Richtige tut”.
Der Nutzer SonOfStormcloak schreibt sogar: “Seht ihr. DAS ist der Grund, warum Microsoft Lichtjahre besser ist als Sony. Hätte Sony auf die Kunden gehört und ihre Entscheidung rückgängig gemacht? Ich wette jeden Dollar, den ich besitze, dass sie es nicht getan hätten. Danke, Microsoft und Xbox. Fan auf Lebenszeit”.
Allerdings gibt es auch deutliche Kritik.
Einige wundern sich darüber, dass die Preiserhöhung direkt so drastisch ausgefallen ist. Für sie hätte eine Erhöhung um wenige Dollar keinen Shitstorm kreiert, eine Erhöhung um 100 % für ein Jahresabo aber schon.
Auch für den Service Xbox Live Gold überhaupt gibt es Kritik. Dieser muss gekauft werden, damit man auf der Xbox online spielen kann. Am PC gibt es so eine Praxis nicht. Einige hoffen deshalb auf eine allgemeine Abschaffung dieses Systems, das es übrigens auch bei Sony mit PlayStation Plus gibt.
Der Game Pass wiederum bietet ebenfalls Zugriff auf die Online-Funktion und zudem auf hunderte von Spielen. Mit dabei sind inzwischen auch Titel von EA, darunter Battlefield, Die Sims und Titanfall 2. Mehr dazu hier:
Destiny 2 will, dass ihr möglichst wenige wichtige Inhalte verpasst – trotz eines saisonalen Modells, mit dem neuer Content nach einigen Monaten in großen Teilen wieder verschwindet. Bungie hat nun anhand der Season 12 gezeigt, wie das aussehen wird.
Das ist ein großes Problem in Destiny 2: FOMO (Fear of missiog out), also die Angst davor, etwas zu verpassen, hat sich seit der Einführung des saisonalen Modells für so manch einen Hüter zu einem durchaus ernstem Problem entwickelt – ob nun für Rückkehrer, Späteinsteiger oder Dauerspieler.
Denn frische Inhalte bekommt Destiny 2 neben den jährlichen, großen Erweiterungen wie Beyond Light nun mal über die Seasons. Doch einige wichtige Teile des saisonalen Contents
wie manche Waffen oder Rüstungen
neue Story-Elemente
Missionen oder bestimmte Aktivitäten
lassen sich nur in der jeweiligen Saison (er)spielen. Ist die Saison rum, verschwinden diese. Eine Möglichkeit, das Ganze später nachzuholen, gab es bislang nicht wirklich.
Dadurch fühlen sich zahlreiche Spieler unter Druck gesetzt, Season für Season durchgehend am Ball bleiben zu müssen – egal, ob die Saison einem nun zuspricht oder nicht. Viele haben Angst davor, sonst unter Umständen essenzielle Inhalte komplett zu verpassen und diese nicht mehr erleben zu können. Doch das soll sich bald ändern.
Saisonale Aktivitäten wie die Zorngebornen-Jagd verschwanden bisher mit Ende der jeweiligen Saison. Das wird sich nun ändern
So will Destiny 2 dafür sorgen, dass ihr keine wichtigen Inhalte verpasst
Das ist jetzt neu: Bereits im Frühjahr 2020 hatte Bungie angekündigt, die Seasons in Bezug auf FOMO verbessern zu wollen. Im aktuellen “This Week at Bungie”-Blog sind die Entwickler nun erneut auf diese Problematik eingegangen, diesmal allerdings mit einem konkreten Beispiel. Nun hat das Studio anhand der aktuellen Season 12 gezeigt, wie das aussehen wird.
Ziel sei es, Spielern zu helfen, tragende erzählerische Höhepunkte und Aktivitäten einer Saison erleben zu können – selbst, wenn sie erst nach dem Ende der entsprechenden Season anfangen, zu spielen.
Um das im Falle der aktuellen Season 12, der Saison der Jagd, sicherzustellen, werden in der kommenden Season 13 sowie während des gesamten 4. Jahres von Destiny 2 (also bis Herbst 2021) zahlreiche Aspekte der Season 12 erhalten bleiben.
Das saisonale Siegel muss immer noch bis zur Deadline auf der Bungie-Rewards-Seite verdient werden. Doch da ein Problem den Triumph blockiert, wird diese Deadline angepasst.
Folgende Inhalte der Season 12 werden nach deren Ende entfallen:
Die Beutezüge von Krähe
Messages from the Field – also Audio-Aufzeichnungen, die man sich am Terminal in Zavalas Büro anhören kann
Das saisonale Artefakt der Season 12 wird nach Saison-Ende durch ein neues ersetzt
Beachtet dabei: Die Umstellung auf das Beibehalten von saisonalen Inhalten nach Saison-Ende führte im Rahmen der Season 12 zu einigen Unstimmigkeiten, da diese Saison ursprünglich noch mit dem “alten” Modell im Hinterkopf entworfen wurde.
Deshalb hängt die Krähe (Uldren) immer noch in Spiders Versteck ab, nachdem er dort eigentlich rausgeworfen (beziehungsweise von uns rausgeholt) wurde. Und es kann sein, dass ihr auf weitere Unstimmigkeiten rund um die Krähe in Season 13 stoßt. Denn dieser wird in eine neue Location umziehen, aber gleichzeitig auch immer noch in der Wirrbucht auffindbar sein, damit der mit ihm verbundene Content aus der Saison der Jagd (Season 12) immer noch funktioniert.
Inhalte aus der Season 13 sollten solche Probleme aber nicht mehr haben. Denn diese wurden gleich mit dem Gedanken im Hinterkopf entworfen, dass sie im ganzen Verlauf von Jahr 4 verfügbar bleiben.
Was haltet ihr von diesem Ansatz? Freut es euch, dass ihr nun die wichtigsten Inhalte einer Saison auch später noch erleben könnt? Oder würdet ihr hier lieber eine andere Lösung sehen? Übrigens, im Hinblick auf die Zukunft sagt Bungie „Beste Tage von Destiny 2 kommen noch!“ – doch kaum wer glaubt ihnen
Ein Remake für Diablo II scheint endlich kein Traum mehr zu sein. Ein großes Team soll sich um das Remake kümmern – es gibt neue Mitarbeiter bei Blizzard.
Der letzte große Remake-Versuch von Blizzard dürfte wohl als katastrophal gescheitert betrachtet werden. Warcraft III: Reforged war äußerst unbeliebt, aufgrund fehlender Features, falscher Versprechungen und zahlreicher Bugs zum Release.
Schon seit Jahren gibt es das Gerücht, dass auch Diablo II ein Remake bekommen soll. Nachdem Warcraft III damit aber gescheitert war, wurden die Gespräche um das Remake leiser – denn kein Diablo-Fan wollte, dass man „so etwas“ seinem Spiel antut.
Jetzt gibt es neue Hinweise. Das einstige Team von Vicarious Visions ist Teil von Blizzard geworden und soll wohl an dem Remake von Diablo II arbeiten.
Woher stammt die Info? Der ursprüngliche Bericht stammt von GamesIndustry.biz. Die meldeten, dass die 200 Mitarbeiter von Vicarious Visions vollständig mit Blizzard verschmolzen sind. Diese sollen bestimmte Blizzard-Spiele „auf lange Zeit“ betreuen.
Kurz darauf hat auch Jason Schreier auf Bloomberg darüber berichtet. Schreier ist dafür bekannt, gute Insider-Kontakte zu den großen Spielefirmen zu haben und hat schon vieles bei Blizzard enthüllt.
Vicarious Visions kennt man vor allem von einigen Remakes der letzten Jahre.
Was ist das für ein Team? Das Team von Vicarious Visions ist schon länger Teil von Activision, wurde nun aber in Blizzard integriert und kümmert sich vollständig um Blizzard-Titel. Vicarious Visions war in den letzten Jahren nicht durch eigene Titel bekannt geworden, das liegt eher in der Zeit von GameBoy Advance.
Eher kennt man sie durch ihre Überarbeitungen in den letzten Jahren, wie etwa das Remake von Tony Hawk’s Pro Skater oder der „Crash Bandicoot“-Trilogie. Beides sind große Titel, deren Remake mit Begeisterung aufgenommen wurde.
Ein Remake von Diablo 2 könnte endlich erscheinen.
Wann kann man mit einem Remake rechnen? Ein konkretes Datum gibt es bisher nicht. In jedem Fall wird Blizzard aber wohl den Vorfall von Warcraft III: Reforged vermeiden wollen und sich dieses Mal mehr Zeit nehmen und klarer definieren, was das Diablo II-Remake sein soll. Der Titel soll übrigens „Diablo II: Resurrected“ heißen, wenn man den vorherigen Leaks trauen darf.
Bedenkt allerdings, dass diese Informationen noch nicht offiziell von Blizzard bestätigt wurde. Es ist aber davon auszugehen, dass es auf der kommenden BlizzConline mehr Infos dazu geben wird.
Hättet ihr Lust auf ein Remake von Diablo II? Oder wollt ihr lieber endlich Diablo IV oder Diablo Immortal zocken?
In FIFA 21 beginnt heute das TOTY-Event. Wir zeigen euch die Karten des Team of the Year und verraten euch, was das Event sonst noch bietet.
Was ist das TOTY? TOTY-Karten gehören in Ultimate Team zu den mächtigsten und begehrtesten Karten, die das Spiel zu bieten hat. Dabei besteht das Team aus 11 Spielern, über die die Community abstimmen konnte.
Jetzt ist das Ergebnis der Wahl bekannt und das Team of the Year steht fest.
Wann beginnt das TOTY-Event genau? Das TOTY-Event ist heute, am 22. Januar um 19:00 Uhr, gestartet. Seitdem gibt es die mächtigen Karten in Packs – zuerst sind allerdings nur die Stürmer in Packs verfügbar.
Das Team of the Year in Ultimate Team
Das ist das Team: EA gab zwar das komplette Team of the Year bekannt, verriet aber erstmal nur die Ratings der Stürmer, die unfassbar starke Karten erhalten haben. Cristiano Ronaldo und Robert Lewandowski erhalten Top-Karten mit 98er Ratings und Mbappé folgt mit einer sehr starken 97er TOTY-Karte.
Bedenkt dabei, dass erstmal nur Cristiano Ronaldo (98), Robert Lewandowski (98) und Kylian Mbappé in Packs sein können. Die übrigen TOTY-Karten werden vermutlich demnächst veröffentlicht.
Diese Inhalte bietet das Event außerdem: Neben dem Team of the Year, kam auch eine neue, sehr starke Moments-Karte von Suarez (91) ins Spiel. Diese könnt ihr euch durch das Abschließen von Aufgaben erspielen.
In Destiny 2 schaut heute, am 22.01., der mysteriöse Händler Xur vorbei und bringt seine exotischen Waren mit. Doch wo kann man ihn finden und welche Items verkauft er? Hier erfahrt ihr alles zu Xurs Standort und Inventar an diesem Wochenende.
Was Xur heute im Angebot hat, können wir leider nicht bestimmen. Wir hoffen darauf, dass er interessante Exotics anbietet und schauen gemeinsam auf sein Inventar.
Alle Infos zu Xur am 22. Januar 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia
Dann erscheint Xur: Wie gewohnt taucht der mysteriöse Händler mit dem Nudelgesicht heute, um 18:00 Uhr, auf einem zufälligen Planeten auf. Dort verkauft er bis zum nächsten Weekly Reset, am 26. Januar, seine exotischen Waren.
Wir sind gespannt auf das Inventar von Xur
Was hat Xur im Angebot? Bringt Xur an diesem Wochenende Ausrüstungsteile mit hohen Gesamtwerten mit? Und dazu noch eine begehrte exotische Waffe?
MeinMMO nimmt sein Inventar und die Lupe und verraten euch, was er verkauft.
Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende
Die Position von Xur: Der mysteriöse Händler bietet seine Items an diesem Wochenende in der ETZ im Gebiet “Gewundene Bucht” an.
Xurs Position in der ETZ
Xurs Inventar vom 22.01. bis zum 26.01. – Alle Exotics im Überblick
Waffe: Himmelsbrennereid – Scout-Gewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Hier führt euch Nexxoss Gaming wie gewohnt zu Xur und durch sein Inventar:
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Hersteller EPOS hat zwei neue Kopfhörer für Gamer vorgestellt. Diese sind nicht nur leicht, sondern auch mit etlichen Geräten wie PC, PS4, PS5, Nintendo Switch und Smartphone kompatibel. Wir stellen euch die neuen Kopfhörer vor.
Darum geht‘s: Der Audio-Hersteller EPOS hat mit den EPOS GTW 270 Hybrid und EPOS GTW 270 zwei In-Ear-Kopfhörer vorgestellt, die sich vor allem an Gamer richten.
Dabei handelt es sich um ein von EPOS eigenständig entwickeltes Produkt und nicht um eine Kooperation, wie das beispielsweise beim EPOS | Sennheiser GSP 670 oder beim EPOS | Sennheiser Game One/Zero der Fall gewesen war.
EPOS GTW 270 Hybrid – Kabellose In-Ear Kopfhörer für Gamer mit Mikrofon
Wireless-In-Ear-Kopfhöhrer im High-End-Bereich fürs Gaming sind bisher eher Exoten. EPOS drängt als einer der wenigen Hersteller mit einem hochpreisigen Produkt auf den Markt und bietet eine breite Palette an Features für seine neuen GTW 270.
Aufbau der Kopfhörer: Bei den Kopfhörern handelt es sich um In-Ear-Kopfhörer. Diese setzen auf eine geschlossene Bauweise, damit nehmt ihr Geräusche von außen nur noch bedingt wahr. Bei der Verbindung setzen die Kopfhörer auf Bluetooth 5.1, der Hybrid-Variante liegt außerdem ein Dongle bei.
Leistungsstarker Codec für guten Klang: EPOS setzt auf den AptX-Codec. Dieser soll dafür sorgen, dass die Musik in voller Qualität bei euch ankommt. Ohne leistungsfähigen Codec muss normalerweise die Datenmenge bei Bluetooth-Übertragung reduziert werden, wodurch auch die Soundqualität leidet.
Die Klänge kommen nicht mehr in ihrer vollen Auflösung beim Hörer an. AptX soll den Qualitätsverlust verhindern. Die Komprimierung ist vor allem bei hochwertigem Klangmaterial gut zu hören.
Weitere Funktionen: Die Kopfhörer sollen laut Hersteller bis zu fünf Stunden Akkulaufzeit nach 90-minütigem Aufladen bieten. Das Razer Hammerhead bietet hier mit rund 10 Stunden die doppelte Laufzeit.
Außerdem sind in den In-Ear-Geräten Dual-Mikrofone verbaut. Diese sollen einen besonders klaren Klang bieten und Hintergrundgeräusche ausfiltern.
Die GTW 270 Hybrid sind zudem nach IPX05-Standard wasserdicht und damit vor Schweiß und leichtem Regen geschützt. Damit eignen sie sich zum Beispiel, wenn ihr unterwegs auf eurem Smartphone oder auf eurer Switch zocken wollt.
EPOS GTW 270 Hybrid in verschiedenen Ansichten
Was bringt das Dongle? Die Hybrid-Version wird mit einem Dongle ausgeliefert. Der Vorteil eines USB-Dongles ist, dass die Latenz über Funk meist etwas geringer als über Bluetooth ist und sich Funk und Bluetooth nur bedingt in die Quere kommen.
Der Dongle ist im Lieferumfang des GTW 270 Hybrid enthalten.
Bluetooth hingegen ist deutlich flexibler, einige Geräte wie die PS4 erlauben aber keinen Anschluss von Bluetooth-Headsets, hier ist der Dongle dann hilfreich. Der Dongle des GTW 270 Hybrid setzt auf USB-C, ein entsprechender Adapter von USB-C auf USB-A liegt ebenfalls in der Schachtel.
EPOS GTW 270 Hybrid
Design
In-Ear (geschlossen)
Verbindungsart
Bluetooth
Frequenzen
20 Hz – 20 kHz
Kompatibilität
PC, PS4, PS5, Nintendo-Switch und Smartphone
Preis:
199 € (mit Dongle), 169 € (ohne Dongle)
Technische Details zum EPOS GTW 270 (Hybrd
Was wiegen die Kopfhörer? Das gesamte Paket aus Ladestation, Kopfhörern und Zubehör wiegt 384 Gramm. Die Kopfhörer selbst wiegen zusammen rund 100 Gramm und sind damit insgesamt deutlich leichter als andere Gaming-Headsets, die für gewöhnlich mehr als 250 Gramm wiegen.
Preis und Verfügbarkeit: Von den Kopfhörern gibt es zwei verschiedenen Varianten. Beim EPOS GTW 270 Hybrid befindet sich auch ein USB-C-Dongle im Lieferumfang, während dieser beim EPOS GTW 270 fehlt.
Die Preise liegen bei 199 € für die Version mit Dongle und bei 169 € für das Gerät ohne Dongle. Die Kopfhörer sind ab dem 21. Januar 2021 im Handel erhältlich.
In-Ear Kopfhörer für Gamer: Gibt es sowas schon?
Auf dem Markt gibt es bereits ein paar In-Ear-Alternativen für Gamer. Die bekannteste Wireless-Alternative ist das Razer Hammerhead True Wireless. Dieses setzt jedoch nur auf Bluetooth 5.0 und bieten keinen Dongle. Auch bietet das Razer Hammerhead True Wireless kein aptX, sondern setzt stattdessen mit einem Game-Mode auf eine eigene Lösung, die die Latenzen reduzieren soll.
Kabelgebundene Alternativen: Alternativen im kabelgebundenen Bereich wären außerdem die Cloud Earbuds von HyperX oder die Bose QuietComfort 20. Letztere bieten beispielsweise eine Noise-Cancelling-Technologie von Bose.
Eine Alternative zum EPOS-Gerät: das Razer Hammerhead True Wireless
Weitere Gaming-Headsets: Sucht ihr nach einem guten Gaming-Headset, dann schaut einmal in unsere Bestenliste auf MeinMMO: Hier stellen wir euch die besten Gaming-Headsets vor, die ihr aktuell kaufen könnt.
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Apex Legends muss sich zur Zeit mit einer unangenehmen Anschuldigung auseinandersetzen. Indie-Entwickler NOWWA behauptet, dass das Design des neuen Charakters Fuse von einem ihrer Designs abgeschaut wurde.
Was ist passiert? Das Indie-Entwicklerstudio NOWWA hat sich an Forbes.com mit der Behauptung gewandt, dass Apex Legends eines ihrer Designs für den neuen Charakter Fuse abgekupfert habe. Fuse ist Teil der kommenden, 8. Season beim Free2Play-Shooter Apex Legends, hinter dem Entwickler Respawn Entertainment und Publisher Electronic Arts stehen. Fuse soll am 2. Februar erscheinen.
Was ist das für ein Studio? NOWWA ist ein unabhängiges Entwickler-Studio, das an einem eigenen Helden-Shooter namens BulletVille arbeitet.
Wann soll BulletVille erscheinen? BulletVille befindet sich aktuell in der Open Beta. Ein Release-Datum gibt es noch nicht. Der Shooter soll für den PC, Mac, Xbox Series X, PS5, Nintendo Switch und Mobile (iOS und Android) erscheinen. Ihr könnt euch auf der offziellen Website für die Beta registrieren.
Das ist BulletVille: Es handelt sich um einen Third-Person-Shooter, will einen Gameplay-Mix aus Overwatch und Borderlands bieten und dreht sich vor allem um schnelle Arena-Kämpfe, zusammen mit einer Sandbox-Welt. Das Spiel bringt zudem zahlreiche Charaktere mit sich. Der Haupt-Held heißt Hunter und hat ein sehr ähnliches Design, wie Fuse aus Apex Legends.
Hier seht ihr die beiden Charaktere im direkten Vergleich:
Hier seht ihr den direkten Vergleich. Links ist Hunter (BulletVille), rechts Fuse (Apex) Quelle: Forbes.com
Gegenüber Nintendo Life gab der Entwickler folgendes Statement ab:
Wir sind froh zu sehen, dass das Apex-Legends-Team Hunters Style so sehr mochte, dass sie diesen in Apex Legends neu geschaffen haben – Wir hoffen sogar auf ein mögliches Crossover! Wir befürchten jedoch, dass wir als kleiner Indie-Spielehersteller, dessen Spiel noch nicht veröffentlicht wurde, als Abklatsch von Apex Legends bezeichnet werden könnten, was sicherlich nicht stimmt.
Wie ist das Ganze einzuordnen? Generell sind solche Fälle schwer zu beurteilen. Mittlerweile gibt es eine ganze Reihe von Spielen, die auf ähnliche Charakter-Designs zählen. So gab es bereits schon Anschuldigen von Apex gegen Fortnite, ebenfalls kopiert zu haben. Zahlreiche Helden werden nach bestimmten Archetypen erstellt und weisen daher immer wieder Parallelen auf.
So kann man auch in einem Beispiel die Ähnlichkeiten zwischen einem Cyborg-Engel aus BulletVille mit Mercy aus Overwatch erkennen:
Image credit: NOWWA
Image credit: Blizzard
Links seht ihr das Design aus BulletVille, rechts von Overwatch.
Was steckt hinter dem Vorwurf? In dem Fall gibt es jedoch eine Vorgeschichte. So haben beide wohl bereits im vergangenen Jahr miteinander zu tun. Im Gespräch war ein Deal, dass BulletVille als EA Originals erscheinen könnte.
Was ist EA Originals? Das ist ein Programm von Electronic Arts, bei der Indie-Entwickler Unterstützung durch den Publisher bei der Entwicklung ihrer Spiele bekommen. Dabei soll das zuständige EA-Originals-Team Zugriff auf die Alpha-Version von BulletVille gehabt haben.
Die Ähnlichkeit zwischen den beiden Charakteren ist jedenfalls auffällig. Während eine von Hunters Waffen beispielsweise ein Raketenwerfer ist, gehört dieser zur Ultimate von Fuse. Dazu kommen viele Details:
Mechanischer Arm
Augenklappe
Totenkopfgürtel
Biker-Outfit
Handschuhe
Schnauzbart
Ähnliches Farbschema
NOWWA selbst betont, dass Hunters Design fast zwei Jahren öffentlich gemacht wurde, zuerst in einem Tweet vom 7. Mai 2019:
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Eine der schlechtesten Karten in Hearthstone ist nun das Herzstück einer verheerenden Kombo. Ein Bauer für nur 1 Mana kann euch sofort besiegen.
In der Geschichte von Hearthstone gab es immer wieder findige Spieler, die sogenannte „One-Turn-Kill-Kombos“ (OTKs) gefunden haben. Das sind Karten-Kombinationen, mit denen sich der Gegner innerhalb eines Zuges besiegen lässt, ohne dass dieser eine Chance hätte, darauf noch zu reagieren. Auf der einen Seite sind diese OTKs interessant, auf der anderen Seite können sie aber ein Balance-Problem sein und Spiele langweilig gestalten.
So funktioniert die Kombo: Für die Kombo werden grundsätzlich vier unterschiedliche Karten gebraucht, die nur dem Priester zur Verfügung stehen. Die Kombo ist nur im „Wild“-Modus verfügbar, in der fast alle Karten aus sämtlichen Erweiterungen gespielt werden können. Ihr benötigt:
Elender Bauer
Schrumpfmeister
Todesverkünder
Hysterie
Als erstes spielt ihr „Elender Bauer“ aus und senkt danach mit dem Schrumpfmeister seine Angriffskraft. Anschließend gebt ihr dem Bauern mit dem Todesverkünder Immunität, um ihn als finalen Schritt mit Hysterie zu belegen.
Was passiert dann? Hysterie sorgt dafür, dass „Elender Bauer“ so lange andere Diener angreift, bis er selbst besiegt wurde. Da er allerdings mit Immunität belegt ist, kann er gar nicht sterben. Gleichzeitig hat der Bauer allerdings 0 Angriffskraft, da er vom Schrumpfmeister mit -3 Angriff belegt wurde. Das heißt, dass auch die Ziele des Bauern niemals sterben, da sie von ihm keinen Schaden erlangen.
Der Clou ist jetzt, dass der Bauer dem feindlichen Helden jedes Mal 2 Schadenspunkte zufügt, wenn er angreift. So ticken nach und nach die Lebenspunkte des feindlichen Helden herunter, ohne dass es eine Chance auf Gegenwehr gibt.
Die Kombo ist übrigens bei 30 Angriffen gecapped. Danach hört der Bauer auf, weitere Ziele anzugreifen. Bis dahin hat er allerdings bereits 60 Schaden verursacht, was in den meisten Fällen zum Tod des feindlichen Helden geführt haben dürfte.
Ein weiterer Nebeneffekt dieser Kombo ist die extrem lange Animation. Sollte der Gegenspieler nicht durch die Kombo selbst sterben, könnte er seinen Zug komplett verpassen. Denn die Animationen dauern so lange, dass sie sogar in die Runde des Gegners hineinreichen und ihm damit seine Spielzeit „klauen“.
Unternimmt Blizzard etwas dagegen? Bisher noch nicht. Es ist aber davon auszugehen, dass zumindest eine der Karten zeitnah angepasst wird, da diese Kombo gerade den wilden Spielmodus förmlich überrennt. Ein möglicher Lösungsansatz wäre, „Elender Bauer“ so zu verändern, dass er nur dann dem feindlichen Helden Schaden zufügt, wenn sein Angriff selbst Schaden verursacht. Das würde diese Kombo im Keim ersticken, ohne die Funktionsweise der betroffenen Karten zu sehr einzuschränken.
Elender Bauer eher unbeliebt: „Elender Bauer“ stammt aus der Erweiterung „Ritter des Frostthrons“ und war dort eher unbeliebt. Abgesehen von einigen Rush-Decks fand die Karte nur selten Verwendung, da sie viel zu leicht stirbt und in vielen Fällen nicht einmal einen einzigen Angriff ausführen kann. Jetzt erlebt der Bauer im Wild-Modus eine Rückkehr und sorgt zumindest im Subreddit von Hearthstone schon für viele Memes.
Was haltet ihr von dieser neuen Kombo? Cool, dass so etwas möglich ist? Oder sollten solche Kombos direkt entfernt werden?
Für die Call of Duty: Warzone lief am 21. Januar die Finalrunde eines großen “Twitch Rivals”-Turniers. Ein teilnehmendes Team wurde jedoch vom Wettbewerb gekickt – einer von ihnen war wohl ein Cheater.
Was ist Twitch Rivals? Das Format der Streaming-Plattform Twitch bringt bekannte Streamer zusammen, um sie in oft hoch dotierten Turnieren gegeneinander antreten zu lassen. Aktuell veranstaltet Twitch über das Format größere Turniere für die Spiele:
In der Nacht vom 21. auf den 22. Januar lief die Finalrunde eines großen Warzone-Turniers – der “Twitch Rivals: Doritos Bowl ft. CoD Warzone”. Insgesamt ging es dabei um ein Preisgeld von 250.000 $ (ca. 205.000 €). Mit dabei waren beliebte Warzone-Streamer wie “Tfue”, “Swagg” und “Aydan”. Aber auch Warzoner, die für ihre überragenden Leistungen bekannt sind, wie “its_iron”, “JoeWo” oder “SuperEvan”, spielten mit um den Sieg.
Doch das Event wurde von einem Cheating-Vorfall überschattet. Kurz vor dem Ende der Finalrunde entschieden sich die Verantwortlichen, ein Team aus dem Turnier zu werfen.
Twitch Rivals nimmt Verdacht ernst und schmeißt Team raus
Was ging da vor sich? Über 2 Spieltage fand im Rahmen von “Twitch Rivals” ein großes Warzone-Turnier mit tausenden Dollar Preisgeld statt. 24 Teams konnten sich an Tag 1 über eine Qualifizierung-Runde einen der begehrten Plätze sichern. Dazu kamen 25 Teams mit bekannten Streamern, die erst am zweiten Tag zur Finalrunde dabei waren.
Für den Wettbewerb trafen dann 49 Teams mit je 3 Spielern in privaten Warzone-Lobbys aufeinander. Insgesamt wurden 5 Battle Royale gespielt und je nach Platzierung gab es Punkte.
Im Laufe des Wettbewerbs häuften sich die Verdachtsmomente gegenüber dem Streamer “METZY_B”. Zuschauer und Streamer schickten den Veranstaltern Videos & Clips mit verdächtigem Gameplay des Spielers. Einen dieser Clips aus dem Turnier, der besonders auffällig ist, binden wir euch hier ein:
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“METZY_B” ist hier nur in der Killcam zu sehen. Doch schon vor der Cam vermutet das Opfer “Liteshott”, dass hier ein Hacker am Werk ist. Die Killcam kann manchmal zwar recht ungenau sein, doch sein vorheriger Verdacht wird durch die Kill-Wiederholung noch gestärkt. Denn das Fadenkreuz des Angreifers geht mit einer unnormalen Bewegung auf den erledigten “Liteshott”. Solche Bewegungen, die fast direkt das Fadenkreuz auf den Gegner ausrichten, sind typisch für Cheatprogramme, die in die Steuerung von Schummlern eingreifen.
Ein Match vor dem Ende fliegt vermeintliches Cheater-Team
Wie ging es weiter? Nachdem 4 der 5 Final-Matches gespielt waren, nahmen sich die Veranstalter knapp eine halbe Stunde Zeit, um die Clips und Verdachtsmomente gegenüber dem vermeintlichen Cheater “METZY_B” zu analysieren. Am Ende kamen sie zu dem Schluss, dass sie auf Grundlage der ihnen vorliegenden Daten, den Streamer und sein Team aus dem Turnier entfernten:
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“Während der Final-Spiele des “Twitch Rivals: Doritos Bowl ft. Call of Duty Warzone” wurde Metzy_B als Cheater eingestuft. Deshalb wurde sein Team aus dem Event gestrichen. Wir nehmen das Verhalten von „Twitch Rivals“-Spielern sehr ernst. Wir werden weiterhin alle Vorwürfe des Betrugs untersuchen.”
Damit sind die Cheater, nach Einschätzung der Turnier-Leitung von “Twitch Rivals”, offiziell in den ganz großen E-Sport-Turnieren der Warzone angekommen. Das Team wurde von allen Preisgeldern ausgeschlossen.
Ob die Aktion noch weitere Konsequenzen für den vermeintlichen Cheater haben wird, ist bisher unklar. Twitch bannte schon öfter die Kanäle von überführten Cheatern und wenn ein Spieler in einem Turnier unter der Marke der Video-Plattform den Spieler wegen Cheaten kickt, könnte das auch auf seinen Kanal zurückfallen. Zum Zeitpunkt des Artikels ist sein Kanal aber noch erreichbar.
Warzone-E-Sport verliert Vertrauen gegenüber der Fans
Wie geht es dem E-Sport der Warzone? Das Vertrauen der Zuschauer und Fans in die Abläufe bei den besten Spielern des Battle Royale hat in den letzten Wochen stark gelitten. Bevor es private Lobbys in der Warzone gab, liefen die Turniere über öffentliche Lobbys.
Auch hier zählten dann die Platzierungen, aber auch die Anzahl der Kills floss in die Bewertung mit ein. Durch Manipulationen des Match-Makings konnten sich Spieler, die sich tiefer damit auseinandergesetzt haben, einfache Lobbys finden und sich so einen Vorteil verschaffen.
Schon dadurch war das Vertrauen in die Abläufe des Warzone-E-Sports gestört. Nun treiben sich wohl auch Engine-Cheater in den Wettbewerben rum und das Image der kompetitiven Warzone-Szene dürfte weiter leiden. So hält sich einer der bekanntesten Spieler des Battle Royale, “Nickmercs”, derzeit komplett aus Turnieren heraus (via Dexerto – auf Englisch). Er denkt, dass zu viele Profi- und Semi-Profi-Spieler in den Turnieren cheaten.
Auch bei den Kill-Rekorden kommt es immer wieder zu Kritik. Erst kürzlich klagte ein Profi-Spieler einen Rekord-Halter an, dass er in einem Turnier gecheatet haben soll. Durch solche Anklagen und dem verdächtigen Verhalten der Angeklagten schwindet das Vertrauen in den Warzone-E-Sport. Für viele Spieler gibt es dafür nur eine Lösung: Die Einführung eines echten Anti-Cheat-Systems in der Warzone.
Genre: Action-Shooter| Entwickler: Rockstar| Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S | Release: 19.09.2013
Das Online-Action-Game GTA 5 Online ist vor allem für seine offene Welt und spielerische Freiheit bekannt. Es gibt aber noch eine andere Seite von GTA, mit der viele Spieler gar nicht in Kontakt kommen. Mit diesem Interview erzählt euch MeinMMO mehr über das Rollenspiel in GTA.
GTA Online ist ein Multiplayer-Spiel, das schon seit vielen Jahren läuft und sich auch weiterhin großer Beliebtheit erfreut. Im Zuge der “Find Your Next Game: Winter Edition” stellt euch MeinMMO aber eine andere Seite von GTA Online vor: das Rollenspiel (oder kurz RP für Role Play).
Community Managerin Irina Moritz von MeinMMO hat sich mit dem GTA-Spieler Lucas zusammengesetzt, der bei einem deutschen Rollenspiel-Server das Community-Management leitet, und haben ihn mit Fragen über seine Erfahrung im GTA-RP gelöchert.
Hier ist, was er uns zu erzählen hatte.
Beim Rollenspiel im Gaming übernehmen die Spieler Rollen von verschiedenen fiktiven Charakteren, die sie meist selbst erfinden. Die Spieler nutzen das jeweilige Game, in dem sie sich bewegen (etwa GTA V) als Kulisse, um eigene Storys zu erzählen oder mit anderen Rollenspielern zu interagieren. Solche Interaktionen geschehen dann immer aus der Sicht des Charakters, den man gerade spielt.
GTA als erste Rollenspiel-Erfahrung
MeinMMO: Stell dich bitte unseren Lesern vor.
Lucas: Ich heiße Lucas. Ich komme aus Brandenburg und bin Community-Manager und Fraktions-Manager auf dem 5M-RP-Server Grand RP.
MeinMMO:Das Rollenspiel in GTA ist in den vergangenen 2 Jahren auf Twitch ziemlich explodiert. Bist du dadurch darauf aufmerksam geworden? Oder wie bist du auf das Rollenspiel in GTA gekommen?
Lucas: Es lief einfach nur über Freunde, die mich mal angeschrieben und gefragt haben, ob ich nicht mal Lust hätte, auf den Server zu kommen. Dafür müsste ich mir das und das runterladen.
Irgendwann habe ich das dann auch einfach gemacht und habe da auch relativ schnell Anschluss gefunden. Vor Kurzem habe ich mir dann einen neuen Server gesucht, weil ich wieder spielen wollte. Ich bin dadurch auf meinen aktuellen Server gekommen. Bin jetzt auch ganz gut mit den Team-Mitgliedern befreundet.
MeinMMO: Hast du vorher schon in anderen Spielen RP betrieben?
Lucas: Nein, GTA war das allererste.
Viele Spieler machen ihre erste Rollenspielerfahrung in MMORPGs wie WoW oder ESO
MeinMMO:Was hat dich dazu bewegt, es spezifisch in GTA zum ersten Mal zu probieren?
Lucas: Ich habe zuerst davon gehört. Ich habe das von anderen Spielen so gar nicht mitbekommen, in denen man es machen kann. Und vor allem ist GTA ja quasi das Open-World-Spiel, du hast in GTA nahezu unbegrenzte Möglichkeiten. Das ist ja bei relativ wenigen Spielen so.
Ich leite das Krankenhaus und den Rettungsdienst bei uns auf dem Server. Gerade das ist genau mein Themengebiet. Das kenne ich so auch aus dem Real-Life, ich arbeite auch in dem Bereich.
MeinMMO: Welche Aspekte gefallen dir an dem RP in GTA am meisten?
Lucas: Die Freiheit. Man kann sich verschiedenste Skripte und Fahrzeuge raussuchen. Du kannst es dir genauso bauen, wie es dir gefällt. Gerade das finde ich in GTA super, man ist da überhaupt nicht eingeschränkt. Wenn man jetzt ein Auto verändert haben will, dann kann man es selbst verändern. Das ist so der Hauptgrund, warum ich bei GTA bin und hier auch bleiben möchte.
Im RP macht mir die Rolle des Medics unheimlich Spaß und auch der Kontakt mit anderen Leuten oder Fraktionen ist großartig. Die Leute, die ebenfalls auf dem Server oder allgemein dem Netzwerk spielen, sind alle super drauf.
MeinMMO: Kannst du mir einen Überblick geben, wie so ein typischer GTA-RP-Server funktioniert? Stell dir vor, dass ich jetzt jemand bin, der vorher noch nie was mit Rollenspiel am Hut hatte. Wie würdest du es mir erklären?
Lucas: Es gibt verschiedene Plattformen, über die man einem solchen Server beitreten kann. In unserem Fall ist es 5M. Das muss man sich ganz normal runterladen und installieren.
Das installiert man sich und tritt danach dem Discord-Server bei. Wir führen eine White List, das heißt man führt mit dem neuen Mitglied ein kurzes Gespräch. Da wird das Alter abgefragt, bei uns liegt das Mindestalter bei 16. Ist man dann auf diese White List draufgekommen, dann kann man dem GTA-Server beitreten.
Wenn man auf den Server kommt, dann hat man eigentlich alle Möglichkeiten offen. Der Spieler kann dann zum Beispiel zum Arbeitsamt gehen und dort einen Job annehmen. Es gibt Jobs bei den Stadtwerken oder bei der Post. Das sind sozusagen “Minijobs“, mit denen man so das erste Geld verdienen kann.
Will man auf dem Server weiterspielen, dann überlegt man sich in der Regel: “Was möchte ich jetzt machen?“. Es gibt Standardfraktionen:
Die Mechaniker
Das Los Santos Medical Center
Das Los Santos Police Department
Es sind die Staatsfraktionen. Es gibt aber auch Mafia oder Gangs wie die Cosa Nostra oder die Vagos. Und diese Fraktionen werden auch alle von Spielern geführt, wie ich jetzt zum Beispiel das Los Santos Medical Center führe.
Man kann sich für eine Fraktion entscheiden, dann schreibt man zum Beispiel über Google Docs eine Bewerbung oder man hat ein persönliches Gespräch mit dem Verantwortlichen der Fraktion. Wenn das alles passt, kann man der Fraktion beitreten.
Wenn man aber sagt, man möchte was Eigenes machen, ist es auch kein Problem. Man kann dann dem Fraktionsmanager oder Leiter ein Konzept zukommen lassen. Das Team schaut es sich dann an, berät darüber und wenn es passt und technisch machbar ist, dann wird das alles auf dem Server umgesetzt. Es wird ein Job geschrieben in der Datenbank, sodass man dann eine eigene Fraktion aufmachen kann.
Das ist so der Start vom GTA-RP.
Im GTA-Rollenspiel könnt ihr als gesetzestreuer Polizist für Ordnung sorgen oder als Gang-Mitglied Chaos stiften.
MeinMMO:Ich weiß aus Erzählungen aus der Community, dass man bei manchen GTA-Rollenspiel-Servern oft Bewerbungen einreichen oder sich vorher ein Charakter-Konzept mit Hintergrundgeschichte ausdenken muss. Wie läuft es bei euch ab?
Lucas: Ja, das ist bei uns auch so. Wir sind ein Anfänger-freundlicher Server, gehen auf Anfänger zu und versuchen, sie zu motivieren. Dementsprechend machen wir das nicht so kompliziert.
Man muss nicht unbedingt eine große Hintergrundgeschichte haben, aber sobald man auf den Server kommt, kann man sich einen Charakter erstellen und seinen Ausweis ausfüllen mit
Name
Geburtsdatum
Größe
Gewicht und so weiter
Wer möchte, kann sich dann noch eine Hintergrundgeschichte ausdenken, das ist natürlich der Optimalfall. Aber vielen Anfängern fällt nicht direkt was ein und das ist bei uns auch nicht so schlimm. Es entwickelt sich auch mit der Zeit.
Das Verbrechen gehört zu GTA dazu, auch im Rollenspiel
MeinMMO: In GTA dreht sich ja vieles um das Verbrechen. Wie wird das unter den Spielern gehandhabt? Wenn ich zum Beispiel sage: OK, ich bin eigentlich bei der Post angestellt. Aber ich hab jetzt beschlossen, dass ich anfange, Autos zu klauen und sie irgendwo zu verticken.
Lucas: Das ist auch komplett möglich. Das einzige, was nicht möglich ist, ist, dass Polizisten und Rettungsdienstler selbst zu Verbrechern werden. Solange sie in der Staatsfraktion arbeiten, sind sie unantastbar und Korruption ist zumindest bei uns auf dem Server nicht erlaubt.
Denn sonst könnte jeder reiche Mafioso zum nächsten armen Polizeianwärter kommen und sagen: “Hier, ich gebe dir 2 Millionen, damit du mich das und das machen lässt.“ Das wäre natürlich schwierig.
Ansonsten ist das über Minijobs absolut möglich. Man kann sich eine Waffe besorgen, das geht über psychologisches Gutachten. Ich habe im Medical Center einen eigenen Psychologen dafür, der sich darum kümmert. Wenn man das psychologische Gutachten bestanden hat, kann man zur Polizei gehen und dort nach einem weiteren Eignungstest sich einen Waffenschein besorgen. Danach kann man sich im Waffenladen auch eine Handfeuerwaffe kaufen.
Man kann Autos klauen
Läden überfallen
Andere Spieler überfallen
Andere Spieler entführen
Eine Geiselnahme machen
Es ist grundsätzlich alles möglich.
MeinMMO:Kannst du mir eine typische Rollenspielsituation aus GTA beschreiben? Gibt es vielleicht etwas besonders Cooles, das dir in Erinnerung geblieben ist?
Lucas: Ja, es gibt mit der Zeit immer mehr Verbrecherfraktionen wie Mafia oder Gangs. Da kommt es auch gerne zu kleinen Kriegen untereinander. Da kann es auch schon passieren, dass mitten in der Stadt eine Schießerei ausbricht, weil sich dort grüne und blaue Autos bekämpfen wollen.
Da geht natürlich die Post ab. Dann sind die ganze Polizei und Medics da. Das ganze Geschehen, das vorher auf der kompletten Spielwelt verteilt war, wird dann auf einen Punkt zusammengedrückt.
MeinMMO:Klingt spannend, aber wie werden Charaktertode gehandhabt? In so einer Schießerei kann man ja echt schnell ins Gras beißen.
Lucas: Die Charaktertode liegen meistens in der Hand des Medics. Davon gibt es verschieden Typen: ganz normale Sanitäter, Ärzte und so weiter. Sie entscheiden dann relativ spontan anhand des äußerlichen Verletzungsmusters und anhand davon, was sie in ihrer Ausbildung gelernt haben, ob man dem Spieler noch helfen kann oder nicht.
Wenn man ihm noch helfen kann, dann wird er erstversorgt und dann ins Krankenhaus gebracht. Dort wird man auch mit wirklich funktionierenden medizinischen Geräten versorgt und später wieder entlassen. Es gibt dafür auch eine Krankenkasse, et cetera.
Aber wenn man ihm nicht mehr helfen kann, dann wird er auch abtransportiert zum Krankenhaus. Danach kann man nach einer gewissen Zeit wieder respawnen. Ob man nach dem Respawn seine Identität behalten will, liegt in der Hand des Spielers. Meistens ist es eigentlich so, dass der Spieler irgendwann einfach wieder da ist.
Wenn ihr GTA 5 Online cool findet, dann könnten euch auch diese Games gefallen:
Spielspaß und coole Community – Was will man mehr?
MeinMMO:Warum lohnt es sich deiner Meinung nach, als Neueinsteiger in GTA das Rollenspiel auszuprobieren?
Lucas: Ich denke, es ist vor allem was für die jüngeren Leute, auch wenn man viele Leute über 30 noch dabei hat. Sie sagen uns, sie wollen nach der Schule oder Ausbildung einfach mal ein bisschen entspannen und das machen, worauf sie Lust haben.
Ich habe jetzt Lust ein wenig Polizist zu spielen, dann kann ich das machen. Wenn ich sag, ich hab jetzt Lust, Feuerwehrmann zu sein, dann kann ich das sein.
Das ist für die meisten, und auch für mich, der Anreiz. Es ist nicht einfach nur das Spielen auf dem Server, sondern auch die komplette Community. Das ist eigentlich bei jedem RP-Server so.
Man baut sich seine Community auf, die Leute verstehen sich untereinander und man spielt dann auch andere Spiele zusammen. Es bringt ja nichts, wenn sich die Teammitglieder und Spieler nur ankeifen. Dann hat niemand mehr Spaß an der Sache, aber meistens klappt es wirklich gut.
MeinMMO:Kannst du unseren Lesern 3 Tipps geben, wie sie am besten bei GTA ins Rollenspiel einsteigen können?
Lucas:
Fangt langsam an. Versucht, euch nicht gleich das teuerste Auto zu kaufen. Es ist gewissermaßen wie das echte Leben. Versucht so schnell wie möglich, den Job zu holen, den ihr haben wollt, und euch dann dort hochzuarbeiten. Guckt nicht die ganze Zeit aufs Geld.
Es ist wichtig, dass ihr den Spaß im Auge behaltet. RP-Situationen kochen auch schnell mal hoch. Dann geht’s nach dem RP manchmal auch noch weiter. Der RP-Charakter ist aber eine Person und ihr seid außerhalb des RPs eine andere Person. Fangt also nicht Streitereien im RP an und nehmt sie mit aus dem RP raus. Das ist ganz wichtig, es ist das Problem Nummer 1 bei den meisten.
Sucht euch auf jeden Fall einen Partner, mit dem ihr zusammen viel reißen könnt. Aber schaut, dass ihr auch mit allen anderen gut klarkommt. Sagt jetzt nicht “Ok, ich renne jetzt nur noch mit dem einen rum und will mit den anderen so wenig wie möglich zu tun haben“. RP-Situationen entstehen, wenn Spieler aufeinandertreffen. Wenn ihr den ganzen Tag aneinander vorbeirennt, dann verliert ihr die Motivation. Das kann ich aus eigener Erfahrung sagen.
Das GTA-RP ist gar nicht so bekannt. Viele schauen es sich bei den Streamern an, wissen aber gar nicht, wie oder wo man überhaupt spielen kann. Ich würde mich sehr freuen, wenn ein paar den Weg zu uns finden.
MeinMMO bedankt sich bei Lucas für das Gespräch.
So könnt ihr mitmachen: Falls ihr jetzt Interesse bekommen habt und das Rollenspiel bei GTA ausprobieren wollt, könnt ihr euch auf dem Discord-Server von Grand-RP melden. Die Leute dort werden euch sicherlich aushelfen.
Wie fandet ihr unser Gespräch? Hat das Interview euer Interesse am Rollenspiel in GTA 5 Online geweckt? Oder habt ihr vielleicht Fragen zu bestimmten RP-Themen? Dann haut sie raus und postet sie in die Kommentare unter dem Artikel.
Ihr könnt auch selbst bei einem solchen Interview mitmachen. Habt ihr eine coole Idee oder habt ihr etwas Besonderes erlebt? Dann schreibt uns eine Mail oder kontaktiert uns über Discord. Wir reden gerne mit unserer Community!
Genshin Impact hat neue Inhalte für das Update 1.3 angekündigt. Es bringt den neuen Charakter Xiao und neue Events. Seht hier den Trailer.
Was ist das für eine Info: In einem Entwickler-Stream zeigte miHoYo neue Inhalte, die mit dem Patch 1.3 ins Spiel kommen werden.
Gleichzeitig wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der den neuen Content vorstellt und einen Überblick gibt, was euch bald erwartet. Den Trailer zum Update 1.3 könnt ihr hier anschauen:
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Dieser neue Charakter kommt in 1.3: Nachdem der Charakter Xiao bereits in der Beta spielbar war und in mehreren Leaks vorgekommen war, kommt sein Banner endlich am 3. Februar.
Seltenheit: 5 Sterne
Element: Anemo
Waffe: Speer
Sternenbild: Alatus Nemeseos
Xiao ist ein geheimnisvoller junger Mann, dem ihr im Verlauf der Story begegnet. Er fällt durch eine ruhige und stets höfliche Haltung auf und bevorzugt es, seine Handlungen erst gut zu überlegen.
Gerüchte besagen, dass Xiao bereits Tausende von Jahren alt sein soll, obwohl er sehr jung aussieht. Auch sollte man sich von seiner zurückhaltenden Art nicht täuschen lassen, denn er sei ein mächtiger Kämpfer.
Die Hintergrundgeschichte von Xiao wird in seiner Charakter-Quest erzählt, ähnlich, wie es bei dem Event von Albedo der Fall war. Einen Trailer spezifisch zu den Fähigkeiten von Xiao könnt ihr euch hier anschauen:
https://www.youtube.com/watch?v=rl3-Tlzcl0k
Welcher Charakter kommt noch? Einige Wochen später am 17. Februar wird Xiao von dem Charakter Keqing abgelöst. Sie ist bereits spielbar.
Seltenheit: 5 Sterne
Element: Electro
Waffe: Schwert
Sternenbild: Trulla Cementarii
Schaut in unserer Tier-List nach, wie gut Keqing im Vergleich zu anderen Charakteren ist:
Diese Events wird es geben: Für das Update 1.3 wurden ein großes und 4 Mini-Events angekündigt. Sie werden wohl, wie bisher üblich, nicht gleichzeitig erscheinen, sondern sich gegenseitig ablösen.
Das ist das EventLantern Rite: Bei diesem Event werdet ihr die in Liyue zusammen mit Xiao Laternen steigen lassen und dabei Belohnungen abstauben. Das Event wird in mehrere Abschnitte aufgeteilt.
Zu dem Event wird ein Minigame gehören, bei dem ihr verschiedene elementare “Türme” positionieren könnt, um Monster daran zu hindern, ihr Ziel zu erreichen.
Es sieht nach einem klassischen “Tower-Defence-Minigame” aus, bei dem mehrere Wellen an Gegnern sich entlang vorgegebener Pfade bewegen und die man aufhalten muss.
So sieht das Minispiel aus.
Weitere Events, mit denen ihr im Update 1.3 rechnen könnt, sind:
Stand by Me: In dem Event könnt ihr euch einen der 4-Sterne-Charaktere Chongyun, Beidou, Ningguang, Xinangling, Xingqui oder Xinyan aussuchen
Five Flushes of Fortune: Das wird ein Event sein, das sich um den Foto-Modus von Genshin Impact dreht.
Vishaps and Where to Find Them: Ihr müsst Informationen über die gefährlichen Monster namens Geo-Vishaps sammeln und sie bekämpfen
Ley Line Overflow: Ein Boost für die Menge der EXP-Items, die man aus den Gedeih der Elemente erhält.
Zu den Belohnungen der Events zählen Urgestein und Verwobene Schicksale.
Es gibt jetzt übrigens neue Codes, die euch Urgestein und andere Boni geben. Ihr findet sie hier:
In Genshin Impact gibt es gleich 3 neue Promo-Codes. Die versorgen euch wieder kostenlos mit Urgestein, der Premium-Währung des RPGs, sowie weiteren Belohnungen. Wir von MeinMMO verraten, wie die Codes lauten und wie ihr sie einlösen könnt.
Was sind das für Codes?
dU2mhjQL1ZT – 100 Urgestein, 5x Eines Helden Weisheit
Die drei Codes stammen aus dem Entwickler-Stream zum kommenden Patch 1.3. Alle lassen sich derzeit, stand am 22. Januar 2021, einlösen. Die Codes können nur einmal pro Account genutzt werden und laufen mit der Zeit aus. Möglicherweise funktionieren auch noch diese beiden alten Codes.
Wie löst man den Code ein? Um den Code einlösen zu können, müsst ihr Abenteuer-Stufe 10 im Spiel erreicht haben. Vorher lassen sie sich nicht verwenden. Das Einlösen an sich geht aber sehr einfach:
Alternativ könnt ihr den Code inzwischen auch Ingame einlösen. Zudem könnt ihr seit Patch 1.1 für Genshin Impact auch Codes auf der PS4 nutzen. Das funktioniert dort nur Ingame.
Geht im Spiel auf die Einstellungen (das Zahnrad-Symbol) und an vorletzter Stelle findet ihr den Button “Konto”. Dort könnt ihr den Gutscheincode einlösen.
So löst ihr den Promo-Code Ingame ein.
Dafür könnt ihr die Belohnungen nutzen
Was ist Urgestein? Bei Urgestein handelt es sich um eine der wichtigsten Währungen im Spiel. Ihr könnt sie einsetzen, um wahlweise das Gacha-System mit den Gebeten zu nutzen und auf neue Charaktere zu hoffen oder um euch „Ursprüngliches Harz“ zu kaufen.
Am schnellsten und einfachsten kommt ihr über echtes Geld an Urgestein. Neben dem Einsatz von Echtgeld könnt ihr Urgestein auch Ingame erfarmen, beispielsweise über tägliche Missionen, Quests oder Schatztruhen.
Was bringen die anderen Belohnungen?
Eines Helden Weisheit bringt euren Charakteren Erfahrungspunkte. Jede Nutzung gewährt euch 20.000 XP.
Mystisches Verstärkungserz wiederum verleiht euch 10.000 Erfahrungspunkte für eure Waffe.
Bei Mora handelt es sich um die Ingame-Währung, die für verschiedenste Gegenstände im Spiel gebraucht wird.
Genshin Impact ist inzwischen knapp 3 Monate alt. MeinMMO-Redakteurin Irina Moritz hat sich die Entwicklung noch mal genauer angeschaut:
Mythische Schlüsselsteindungeons („Mtythic+“) gehören zu den härtesten PvE-Herausforderungen in World of Warcraft. Dabei ändert sich jede Woche, wie ihr die Dungeons zu spielen habt. MeinMMO gibt euch Tipps zu den Affixen in dieser Woche, Boshaft und Vulkanisch, und zeigt euch, welche Dungeons ihr am besten machen könnt.
Wie funktionieren Mythic+-Dungeons? Ein mythischer Schlüsselsteindungeon ist eine härtere Version der regulären mythischen Dungeons. Ihr benötigt für ihn einen namensgebenden Schlüsselstein, den ihr beim Abschließen eines mythischen Dungeons oder durch Öffnen der Großen Schatzkammer erhaltet.
Schlüsselsteine beginnen bei +2 und wachsen bis ins Unendliche. Ihr habt dabei ein Zeitlimit, das ihr einhalten müsst und habt eine gewisse Menge an Gegnern zu bezwingen, damit der Dungeon als bezwungen gilt. Bleibt ihr im Zeitlimit, wertet ihr den Stein um bis zu drei Stufen auf.
Jede Stufe verstärkt die Gegner im Dungeon. Bei bestimmten Stufen gibt es zudem bessere Beute und sogenannte „Affixe“, die die Dungeons noch schwerer machen.
Wie lang geht die Affix-Woche? Start der Affix-Woche ist Mittwoch, der 20. Januar. Die Woche geht bis zum Mittwoch, den 27. Januar.
Welche Affixe sind diese Woche aktiv? Auf einem Schlüsselstein können bis zu vier Affixe sein, die immer auf den ganzen Dungeon zutreffen. Folgende Affixe sind aktiv:
Verstärkt (Stufe 2+) – Normale Gegner haben zusätzliche +20 % Gesundheit und +30 % Schaden
Boshaft (Stufe 4+) – Getötete Gegner hinterlassen einen Geist, der Spieler verfolgt und sie angreift
Vulkanisch (Stufe 7+) – Im Kampf lassen Gegner Vulkane unter weit entfernten Spielern erscheinen, die nach einer kurzen Zeit ausbrechen und ihnen 20 % ihrer maximalen Gesundheit an Schaden zufügen und sie in die Luft schleudern
Stolz (Stufe 10+) – Sobald ihr jeweils 20 % der gegnerischen Streitkräfte bezwungen habt, erscheint eine Manifestation des Stolzes, die ihr bezwingen müsst
Im Dungeon-Browser (Taste I) findet ihr eine Übersicht über die Affixe der Woche.
Jeder dieser Affixe kann Spieler überraschen, wenn sie sie nicht gewohnt sind oder noch nicht gut kennen. Wir geben euch Tipps, wie ihr jeden davon richtig spielt und in welchen Dungeons ihr es diese Woche leichter habt.
Die besten Dungeons diese Woche
Hier kommt ihr leicht durch: Die beiden leichtesten Dungeons diese Woche sind die Nebel von Tirna Scithe und die Hallen der Sühne. Diese sind in jeder Woche relativ leicht zu spielen, da sie keine allzu schweren Mechaniken mit sich bringen.
Ihr habt in beiden Dungeons viel Platz, um die Affixe zu spielen, ohne dabei andere Gegner auf euch zu ziehen. Die Bosse sind ebenfalls recht leicht. Lediglich in den Nebeln müsst ihr darauf achten, das Nebel-Rätsel richtig zu lösen.
Ebenfalls recht einfach in dieser Woche sind Seuchensturz und das Theater der Schmerzen.
Diese Dungeons sind schwieriger: Mit den Affixen in dieser Woche sind die Spitzen des Aufstiegs und Die Andre Seite etwas anspruchsvoller. Hier warten ohnehin schon starke „normale“ Gegner, die durch Verstärkt noch härter werden.
Die Nekrotische Schneise ist noch ein Stück härter, da einige der Gruppen hier noch heftiger sind als in den Spitzen oder auf der Andren Seite. Besonders Gegner mit der Fähigkeit „nekrotischer Blitz“ und die Skelettmarodeure können eine unachtsame Gruppe schnell auslöschen.
Am schwierigsten in dieser Woche sind die Blutigen Tiefen. Die Bosse im Dungeon gelten als die härtsten im Spiel und sind selbst ohne Tyrannisch anstrengend. Die Gruppen sind mit Verstärkt ebenfalls anstrengender und es gibt wenig Platz, um Boshaft und Vulkanisch auszuweichen.
Verstärkt und Stolz – Darauf müsst ihr achten
Was sind das für Affixe? Diese beiden fallen etwas aus der Reihe. Verstärkt wechselt sich wöchentlich mit Tyrannisch. Die beiden Affixe verstärken entweder normale Gegner oder Bosse.
Stolz dagegen ist der saisonale Affix. Für die gesamte erste Season von Shadowlands wird dieser Affix ab Stufe 10 aktiv sein.
So handhabt ihr die Affixe am besten: Verstärkt und Tyrannisch haben keine besonderen Mechaniken. Ihr müsst lediglich auf höheren Stufen darauf achten, dass ihr bei Verstärkt keine zu großen Gegner-Gruppen zusammenzieht. Nutzt eure Abklingzeiten auch für „Trashmobs“.
Mit Stolz dagegen müsst ihr richtig umgehen können. Das Bezwingen der Manifestation gewährt euch einen Schadens-Buff für eine Minute, den ihr am besten für besonders schwere Gegner einsetzt.
Versucht, vor einem schweren Kampf eine 20-%-Marke zu erreichen und bezwingt dann die Manifestation, ehe ihr den nächsten Kampf sucht. Achtet unbedingt darauf, dass die Manifestation nicht mitten in einem Kampf erscheint. Addons wie Mythic Dungeon Tools zeigen euch an, wie viel Prozent ein Gegner wert ist und lassen euch sogar Routen planen
Mythic Dungeon Tools erlaubt es euch, Routen durchzuplanen. Bildquelle: curse.
Boshaft und Vulkanisch – Darauf müsst ihr achten
So handhabt ihr die Affixe am besten: Boshaft und Vulkanisch sind die beiden speziellen Affixe für diese Woche. Mit beiden ist nicht unbedingt schwer umzugehen, was sie gut zum Lernen für neue Spieler macht.
Bei Boshaft erscheinen Geister, die jede Sekunde 8 % ihrer Lebenspunkte verlieren. Sie sind voll kontrollierbar, ihr könnt sie also grundsätzlich einfach festfrieren, wegstoßen oder betäuben und dann ignorieren.
Sie aktiv zu töten kostet unnötig Zeit, ist aber auch eine Alternative. Achtet nur darauf, dass sie euch nicht erreichen, weil ihre Angriffe sehr hohen Schaden verursachen.
Vulkanisch ist etwas leichter. Die Vulkane zu euren Füßen leuchten hell und ihr habt zwei Sekunden Zeit, um ihnen auszuweichen. Wichtig ist nur, dass ihr euren Charakter sehen könnt.
Euer Interface sollte also nicht allzu voll sein. Sobald ein Vulkan unter euch erscheint, geht zwei Schritte zur Seite.
Die Vulkane sind recht leicht zu sehen. Bildquelle: wowhead.
Welche Klassen haben es leichter? Nahkämpfer sind im Regelfall nicht von Vulkanen betroffen, wodurch sie auf etwas weniger achten müssen. Dafür müssen sie mehr auf die Geister achten als die Fernkämpfer.
Sprecht am besten mit dem Tank, damit dieser Gruppen neu positioniert, wenn euch Geister verfolgen. Allerdings nutzen Tanks ohnehin gerade eher Strategien, bei denen sie Gegner dauerhaft im Kreis ziehen. Klassen, die besonders wenig Probleme haben sind etwa:
Todesritter: können Geister selbst stark verlangsamen oder betäuben
Gesetzlosigkeits-Schurken: haben eine höhere Nahkampf-Reichweite
Fernkampf-Klassen, die während der Bewegung weiter angreifen können
Welche Klassen haben es schwerer? Grundsätzlich sind Fernkämpfer in dieser Woche etwas schlechter dran, aber nicht sehr. Die Affixe sind ausgewogen, lediglich die Vulkane können den ein oder anderen Zauber unterbrechen.
Am schlimmsten trifft es dabei wohl Heiler, weil die bei einem Vulkan abwägen müssen, ob sie ihren Tank heilen müssen und den Vulkan hinnehmen, oder ob sie ausweichen können. Klassen, die es schwer haben sind:
grundsätzlich Heiler ohne Spontanzauber oder Heilung über Zeit (“HoTs”)
Zauber-Klassen mit langen Zaubern wie Zerstörungs-Hexer
Trotz Widrigkeiten wie der Corona-Pandemie hat die Gilde Limit in WoW das World-First-Rennen gewonnen. Dabei fehlte ihnen ihre tägliche Geheimwaffe.
Das Rennen um den World First Kill von Graf Denathrius in Schloss Nathria, dem bisher einzigen Raid in WoW: Shadowlands, ist schon eine Weile her. Doch der Sieg von Complexity Limit (mit dazugehörigem Nerd-Geschrei) wird noch immer diskutiert und besprochen. Immerhin gab es im Vorfeld viele Bedenken und Kritik an Blizzard, den Raid so kurz vor Weihnachten zu öffnen. Auch das Pakt-System stand im Vorfeld im Kreuzfeuer der Community. Bedenken, die sich im Laufe der ersten Wochen zerstreut haben.
Complexity-Limit konnte beim „World First“-Rennen wieder eine gute Figur abgeben und den Titel verteidigen – mit einem Kill kurz vor Weihnachten, am 23. Dezember. Das Magazin PCGamesN hat ein Interview mit dem Gilden-Offizier Xyronic geführt, der einige interessante Dinge zu sagen hatte.
Geheimwaffe fehlte – die gemeinsame Essenspause
Schloss Nathria war auch der erste Raid, der unter den härteren Problemen der Corona-Pandemie stattfand. Man könnte meinen, dass das ja eigentlich kaum Auswirkungen auf eine Raidgruppe in WoW haben sollte, doch dem war nicht so. Für gewöhnlich befinden sich die Raid-Spieler nämlich gemeinsam an einem Ort, was noch einen zusätzlichen Planungsvorteil mit sich bringt. Xyronic sagte dazu:
Der größte Nachteil war der Strategie-Aspekt. Wenn jeder zuhause ist und es eine Essenspause gibt, dann steht jeder vom PC auf und macht sein eigenes Ding. Aber wenn wir zusammen sind, dann reden wir halt auch in den Pausen die ganze Zeit. Das sind quasi 45 Minuten zusätzliche Strategie-Besprechung. Wenn wir uns danach dann wieder [an den Rechner] setzten, dann hatten wir alle eine genauere Idee davon, was genau wir geplant haben und tun wollten. Das zu verlieren war Mist.
Die Pakte waren weniger ausschlaggebend, als von den Spielern im Vorfeld befürchtet.
Pakt-Unterschiede kleiner als befürchtet
Ein riesiger Kritikpunkt an Blizzard war im Vorfeld auch die Unterschiede zwischen den einzelnen Pakten. Profis befürchteten, dass sie im Grunde jede Klasse viermal spielen müssten, um jeweils einen Vertreter bei den Kyrianern, Nekrolords, Nachfae und Venthyr zu haben. Vor allem während der Beta gingen viele Spieler davon aus, dass Blizzard das Balancing nicht hinbekommen würde. Doch offenbar waren die Unterschiede am Ende doch kleiner als erwartet. Auf die Frage, ob Spieler während des Progress ihren Pakt ändern mussten, erklärte Xyronic:
Zum Glück nicht. Viel unserer Kritik starb einfach, als sie sich dazu entschieden, die übermächtigen Fähigkeiten abzuschwächen. Selbst wenn man einen Pakt gewählt hatte, der nicht der beste war, dann war das vermutlich ein Unterschied von weniger als 1 % für die meisten Klassen.
Es habe zwar ein paar gegeben, die ihre Fähigkeiten eigenständig gewechselt hatten, aber das wäre eher eine persönliche Vorliebe gewesen und nicht verordnet worden.
Mehr Aktuelles zu WoW: Shadowlands findet ihr hier:
Schloss Nathria war verdammt gut – nur ein Boss nicht
Generell zeigten sich viele Raider überrascht, wie gut der Raid Schloss Nathria war. Das Balancing der meisten Bosse war – obwohl es einige Nerfs in den ersten Tagen gab – ziemlich gut. Vor allem der Kampf gegen Schlickfaust war nahezu perfekt abgestimmt und erlaubte gerade so einen Kill, bevor die Raidgruppe selbst vom Boss zerlegt wurde. Die gute Stimmung kippte aber mit den Generälen der Steinlegion:
Nachdem wir den achten Boss, Schlickfaust, getötet hatten, waren alle extrem beeindruckt, wie gut Blizzard das Tuning für die Bosse hinbekommen hatte. (…) Alle waren wirklich zufrieden, aber als wir dann zum nächsten Boss gingen, den Generälen der Steinlegion, da verschwand das.
Alles war zwar machbar, aber es war eine sehr schmerzhafte Erfahrung. Der Kampf war einfach komplett zufällig. Man wusste nicht, in welcher Reihenfolge Mechaniken kommen würden, also war es sehr schwer, sich darauf vorzubereiten. Ich würde sagen, die Hälfte unseres Fortschritts ging dafür drauf, dass Mechaniken in einer Reihenfolge kamen, die wir einfach nie zuvor gesehen hatten.
Die Bosse kamen bei den Raidern gut an – lediglich einer fiel komplett aus der Reihe.
Doch nicht nur mit Schloss Nathria zeigt sich Xyronic zufrieden, sondern mit der ganzen Erweiterung Shadowlands.
Ich glaube, das ist eine ziemlich verbreitete Ansicht unter allen, die gerade spielen. Viele von uns waren wirklich besorgt über einige der Design-Entscheidungen, die sie gemacht haben, vor allem in der Shadowlands-Beta. Aber Blizzard hat einen verdammt guten Job gemacht, alles unter einen Hut zu bringen und diese Erweiterung spaßig zu gestalten. Ich habe viel Spaß, auch außerhalb des Raids.
Decken sich eure Meinungen und Erfahrungen mit denen der Profis vom Complexity-Limit? Oder nehmt ihr Shadowlands ganz anders wahr?