FIFA 22: Im Streit zwischen EA und FIFA geht es nicht um Fußball oder Gaming – Sondern ums große Geld

Die FIFA-Reihe von EA wird nach fast 30 Jahren umbenannt. Gleichzeitig plant die FIFA (also der Verband) ein Konkurrenzprodukt. Die FIFA und Electronics Arts sprechen von Authentizität und neuen Fußball-Erlebnissen – aber ist das wirklich der wichtigste Faktor? MeinMMO-Autor Max Handwerk hat Zweifel.

Das ist bei EA los: Im Sommer 2023 ist Schluss: FIFA wie wir es kennen wird es nicht mehr geben. Also – mehr oder weniger zumindest. So liest sich jedenfalls die Ankündigung von EA Sports.

Statt “FIFA” sollen Spieler ab Sommer 2023 “EA Sports FC” spielen. Die neue Variante der Fußball-Simulation, die aber “alles” enthalten soll, was man an ihren “Spielen liebt”: Modi, reale Spieler und Teams, Stadien, Ligen und so weiter – das soll alles an Bord bleiben (via EA.com). Dazu passt auch, dass man sich mit dem Lizenzpartner FIFPRO langfristig geeinigt hat.

Gleichzeitig betont EA, dass es nicht nur ein symbolischer Umbruch sein soll, sondern ein tatsächlicher Neuanfang. Die “unabhängige Plattform” würde “frische Möglichkeiten” bringen. In den Sport würde investiert und mit immer mehr Partnern an neuen, authentischen Erlebnissen gearbeitet.

EA Sports FC soll dann ab 2023 “Freude, Inklusion und Immersion für eine globale Gemeinschaft von Fans” bringen. Konkret benannt wird dabei aber keine Neuerung, das soll dann erst nach FIFA 23 passieren.

Deshalb liest sich das ganze zumindest jetzt noch ein bisschen wie die alte Schokoriegel-Werbung: “Raider heißt jetzt Twix, sonst ändert sich nix.”

FIFA 22 Lizenzen
Fantasienamen wird es wohl auch in Zukunft nicht oder kaum bei FIFA geben

Das macht die FIFA jetzt: Die FIFA (also der Weltfußballverband) hielt direkt dagegen und veröffentlichte eine Pressemitteilung, dass man nun selbst mit externen Studios und Publishern neue Fußballvideospiele (ja, Plural) produzieren würde. Einige, “nicht auf Simulation beruhende” Spiele seien bereits in Produktion und sollen noch in diesem Jahr, im Vorfeld der Weltmeisterschaft, erscheinen.

Darüber hinaus meldete sich FIFA-Präsident Gianni Infantino in der Mitteilung zu Wort und betonte:

Ich kann Ihnen versichern, dass das einzige authentische, echte Spiel, das den Namen FIFA trägt, das beste sein wird, das für Gamer und Fußballfans erhältlich ist. Der Name FIFA ist der einzige globale, originale Titel. FIFA 23, FIFA 24, FIFA 25 und FIFA 26 und so weiter – die Konstante ist der Name FIFA und er wird für immer bleiben und DER BESTE bleiben.”

via fifa.com

Auch hier wird wieder das Wort “authentisch” verwendet – und das ist ja auch kein Wunder. Schließlich war der Aspekt, dass die FIFA-Reihe immer einen Großteil an realen Spielern und Vereinen hatte, ein wichtiger Vorteil gegenüber dem langjährigen Konkurrenten Pro Evolution Soccer.

Dass beide Seiten sich nun als der “authentische” Vertreter präsentieren, der die beste Fußball-Erfahrung im virtuellen Raum anbieten möchte, überrascht wenig.

Doch schaut man sich die Historie des Streits an, wird klar, dass es eben nicht um Authentizität, Gaming oder den Fußball an sich geht.

Es wirkt eher, als wäre “das große Fußball-Videospiel” ein besonders leckerer Kuchen, von dem beide glauben, dass sie zu wenig abbekommen.

Welche Rolle spielt Geld in diesem Streit?

Wer streitet da eigentlich? Beide Parteien, die da an Fußball-Videospielen basteln, stehen jeder für sich schon seit langem in der Kritik, wenn es um das Thema Geld geht.

  • EA Sports wird regelmäßig scharf für seine Ultimate-Team-Praktiken kritisiert. Hier werden Packs mit zufälligen Spielern verkauft, die man auch mit Echtgeld bezahlen kann. Eine Garantie auf starke Spieler, die einen im Spiel voranbringen, hat man dabei nicht – die Chancen sind sogar eher schlecht. Dennoch spielt Ultimate Team Jahr für Jahr unfassbar viel Geld ein. Dazu kommt auch noch der Kaufpreis für FIFA. Von der Reihe bringt EA jedes Jahr eine neue Version als Vollpreisspiel.
  • Die FIFA als Fußball-Weltverband wiederum steht bei vielen Fußballfans dafür in der Kritik, die Kommerzialisierung des Fußballs massiv voranzutreiben. Da spielen beispielsweise die kontroverse WM-Vergabe nach Katar, aber auch Punkte wie Korruptionsskandale eine Rolle.

Was sind die Gründe für die Trennung? In den offiziellen Statements beider Seiten steht erstmal wenig zu den Gründen, weshalb man in Zukunft lieber ohne einander weiter macht. Doch in den vergangenen Wochen und Monaten kamen immer wieder Aspekte ans Licht, die dazu beigetragen haben sollen.

  • Los ging es im Herbst 2021, als EA Sports öffentlich darüber nachdachte, die Reihe umzubenennen und künftig nicht mehr auf die FIFA-Lizenz zurückzugreifen. Laut New York Times soll die FIFA damals den doppelten Preis für die Lizenz verlangt haben – rund eine Milliarde Dollar für 4 Jahre, anstatt wie zuvor 500 Millionen.
    • Darüber hinaus soll die FIFA die Möglichkeiten des Geldverdienens innerhalb der Spiele einschränken wollen und Exklusivrechte bei sich halten, während EA mehr Möglichkeiten zur Monetarisierung einbinden wollte.
  • Später kamen angebliche Aussagen des EA-Bosses Andrew Wilson aus einem internen Meeting ans Licht. Die Seite VGC berichtete damals, dass Wilson laut anonymen Quellen betonte, dass man von der FIFA eingeschränkt würde. So seien beispielsweise keine Modi möglich, die über 11vs11 hinaus gehen. Zudem dürfe man das “digitale Ökosystem” nicht erweitern – beispielsweise durch Partnerschaften mit Firmen wie Nike. Denn die FIFA wiederum habe eine Partnerschaft mit Adidas.
    • Außerdem soll Wilson der Ansicht gewesen sein, dass die FIFA-Lizenz in Jahren ohne Weltmeisterschaft nur “vier Buchstaben auf der Packung” liefern würde.
    • Dabei betonte Wilson immer wieder, dass die eigenen Spieler EA eigentlich dazu drängen, noch mehr Marken einzubinden.

Im Zuge der “EA Sports FC”-Ankündigung fällt beispielsweise auf, dass explizit Nike neben vielen Fußballvereinen nun eine Verbindung mit der “neuen” Fußballreihe angekündigt hat:

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Die FIFA wiederum betont in ihrer aktuellen Ankündigung: “Der Sektor der interaktiven Spiele und des E-Sports befindet sich auf einem beispiellosen Weg des Wachstums und der Diversifizierung. Die Strategie der FIFA zielt darauf ab, alle zukünftigen Möglichkeiten optimal zu nutzen und eine breite Palette von Produkten und Möglichkeiten für Spieler, Fans, Mitgliedsverbände und Partner zu gewährleisten” (via FIFA.com).

Auch dieses Statement klingt erstmal recht “wirtschaftlich” – und nicht nach Fußball- oder Gaming-Herz.

Was bedeutet das alles für die Fußball-Gaming-Welt? Träumen wir uns kurz den Idealfall her: Es geht gar nicht ums Geld. Oder zumindest nicht nur. Im besten Fall ist EA mit FIFA nicht mehr der alleinige Platzhirsch, der sich ausruhen kann, weil ihm eh keiner gefährlich wird. Sondern ihm erwächst nun ein starker Konkurrent – und EA muss mit “EA Sports FC” ein richtig gutes, faires Spiel mit vielen Neuerungen abliefern. Denn sonst kaufen die Kunden einfach “FIFA 24”, das nicht mehr von EA vertrieben wird.

Die FIFA wiederum liefert ihrerseits ein starkes Game ab – und wir bekommen auf Jahre einen Wettbewerb motivierter Entwickler, die sich gegenseitig mit ihren Games zu toppen versuchen. Und weil das noch nicht reicht, kommen auch noch Neuling UFL und ein wiedererstarktes Pro Evolution Soccer dazu, die den Wettbewerb weiter anheizen. Das wäre natürlich super.

Auch Spiele wie “UFL” wollen mitmischen

Doch auch das Gegenteil könnte der Fall sein. EA spart sich die FIFA-Lizenz, kann aber wie gehabt weitermachen und das Spiel mit noch mehr Monetarisierung versehen. Dann werden vielleicht Nike-Schuhe mit Schuss-Boost zusätzlich zu starken Spielern im Spiel verkauft, wer weiß.

Die FIFA wiederum liefert ein Spiel ab, das zwar Lizenzen hat, aber viel mehr auch nicht. Das heißt dann FIFA 24 oder FIFA 25 und sorgt dafür, dass alle möglichen Leute das falsche Spiel kaufen, aber nicht bekommen, was sie erwarten. Denn das muss man auch mal sagen: So oder so könnte die Fußball-Game-Welt in Zukunft ziemlich verwirrend werden.

Hier heißt es wohl erstmal abwarten – und hoffen, dass bei beiden Seiten der Wille besteht, wirklich ein spannendes, cooles Spiel abzuliefern. Anstatt einem, das ausschließlich auf maximalen Profit ausgelegt ist. 

Was haltet ihr von der Änderung? Worauf hofft ihr? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und wenn ihr FIFA ausprobieren wollt: FIFA 22 ist grad bei PS Plus.

YouTuber steckt Gaming-PC in ein Aquarium – Doch warum geht der Computer nicht kaputt?

Ein YouTuber hat einen besonderen Gaming-PC gebaut. Denn die Hardware steckt in einem Aquarium. Doch müsste die Hardware bei der ganzen Flüssigkeit nicht kaputtgehen?

Hardware und Wasser sind normalerweise große Gegner. Kommt Technik mit Wasser in Berührung, dann hat das meistens einen Kurzschluss und kaputte Hardware zur Folge und ihr könnt neue Geräte kaufen.

Ein YouTuber hat jetzt einen Computer in ein Aquarium gesteckt bzw. um einen Gaming-PC ein Aquarium verbaut. Doch wieso geht die Hardware bei der ganzen Flüssigkeit nicht kaputt?

Flüssigkeit sorgt dafür, dass die Hardware gut gekühlt wird

Was genau hat der YouTuber gemacht? Der YouTuber hat im ersten Schritt einen normalen Gaming-PC gebaut. Dazu hat er alle bekannten Bauteile wie Prozessor, Grafikkarte und Arbeitsspeicher auf einem Mainboard montiert.

Anschließend hat er die Bauteile in einen Glasbehälter montiert und ein paar Zierobjekte eingefügt, wie man sie in Aquarien findet. Danach hat er die Flüssigkeit in den Behälter gegossen, der die Hardware bedeckt. Das gesamte Video könnt ihr euch auf Tiktok ansehen. Auch auf reddit findet ihr das Video:

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Welche Flüssigkeit nutzt der YouTuber? Bei dem Fluid handelt es sich tatsächlich nicht um Wasser. Der YouTuber selbst erklärt, dass hier eine besondere Art von synthetischer Flüssigkeit zum Einsatz kommt, die er in den Glasbehälter füllt.

Normalerweise werden als Kühlflüssigkeit bei solchen Projekten Mineralöle, synthetische Öle oder FKW eingesetzt.

Bei der Flüssigkeit handelt es sich um ein Dielektrikum. Dielektrikum ist eine Isolationsflüssigkeit, die nur sehr gering elektrisch leiten kann. Die Flüssigkeit soll außerdem Korrosion verhindern und als Kühlmittel dienen.

Ein gutes flüssiges Dielektrikum sollte eine hohe thermische Stabilität und Trägheit gegenüber den verwendeten Baumaterialien haben, damit sich diese nicht auflösen. Nichtentflammbarkeit, eine geringe Toxizität und gute Wärmeleitung sollte sie ebenfalls bieten.

Würde das Fluid leiten, dann müsste man bestimmte Teile der Hardware wie den Prozessor oder die Grafikkarte noch zusätzlich isolieren, was sehr aufwendig wäre.

Die Idee mit dem Aquarium ist nicht völlig neu: Der YouTuber ist übrigens nicht der erste User, der Hardware „unter Wasser“ setzt. Tatsächlich ist es vor allem in der IT eine gängige Methode, um große Geräte zu kühlen. So werden etwa Server oder Speichergeräte in Flüssigkeit gekühlt, um die Wärme besser ableiten zu können. Auch Labore setzten so eine Technik gerne ein.

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Die Community zeigt sich beeindruckt, vermisst aber die Fische

Wie reagiert die Community? Auf reddit diskutiert die Community angeregt über das kurze Video. Viele zeigen sich von dem Aufbau und dem finalen Ergebnis schwer beeindruckt.

Einige User vermissen allerdings die Fische. Ein paar erwidern jedoch, dass die Fische sich bei dem ganzen Geblinke und dem Gedrehe der Lüfter sicher nicht wohlfühlen und auf Dauer verrückt werden würden.

Einige erklären außerdem, dass eine Kühlung mit solcher Flüssigkeit bei der Wartung absolut keine Freude mache. So schreibt etwa ein User:

Interessanter Aufbau, aber der Umgang mit den Folgen der Mineralölkühlung ist ein Alptraum. Der gesamte PC ist ein Totalschaden.

via reddit.com

Denn bei der Wartung setze sich die Flüssigkeit in allen Löchern und Öffnungen fest und verklebe die Bauteile. Wer so etwas baut, sollte sich daher im Klaren sein, mit welchem Aufwand er jedes Mal die Hardware reinigen oder warten müsse. Ein anderer User ergänzt, dass solche Flüssigkeit gerne Wärmeleitpaste auflöse (via reddit.com). Das würde die Kühlflüssigkeit verunreinigen.

Doch wer sagt, dass das Gehäuse nicht cool aussehen darf? MeinMMO stellt euch 7 PC Gehäuse vor, die richtig gut aussehen. Denn die Besitzer haben viel Zeit und Liebe in ihren Gaming-PC investiert.

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Viele MMORPGs wollen das Geld der Spieler – Aber eins möchte Blut

Das MMORPG MapleStory ruft dazu auf, Blut spenden zu gehen. Als Belohnungen winken Ingame-Events und zusätzliche Gegenstände, wenn bestimmte Meilensteine erreicht werden. Mit dieser Aktion möchten sie Spieler dazu animieren, anderen zu helfen, auch wenn es die Belohnungen nur für Leute aus Malaysia und Singapur gibt.

Was ist das für eine Aktion? Das Event trägt den Namen “Be a Maple Hero today” und läuft vom 6. bis zum 22. Mai. Alle Spieler als Malaysia und Singapur, die das 18. Lebensjahr bereits überschritten haben, können daran teilnehmen.

Sie müssen dafür ihr Blut spenden gehen und in einem Formular ihre Account-Daten und ein Bild ihres Charakters einfügen. Dieses Bild wird später auf einer speziellen Seite für “Maple Heroes” gezeigt.

Außerdem winken Belohnungen für die Spieler in Form von Ingame-Items wie ein exklusives Outfit. Weitere Belohnungen gibt es, wenn genügend Spieler an dieser Aktion teilnehmen. Wenn mehr als 800 Spieler ihr Blut spenden, gibt es zusätzliche Pets, Mounts und einen Cosmic Cocktail Chair.

MapleStory Belohnung Blut
Dieses Paket erhält jeder Spieler garantiert, der Blut spendet.

Nexon und MapleStory wollen helfen, weil die Zahl der Spender drastisch zurückgeht

Was ist der Hintergrund der Aktion? Blutspenden sind wichtig, um Personen nach einem Unfall, bei Operationen oder bei langfristigen Krankheiten mit Blut zu versorgen.

Gerade in Singapur gehen die Blutspenden unter jungen Personen drastisch zurück. 2011 sollen noch 21.793 Spenden von Menschen unter 26 Jahren eingegangen sein, 2021 waren es nur noch 13.967 (via The Straitstimes).

Die Entwickler von MapleStory und der Publisher Nexon wollen jedoch Menschen dazu animieren, ihr Blut spenden zu gehen. Sie haben sich deshalb zu dieser besonderen Aktion entschieden.

Gibt es so etwas auch bei uns? Nein, die Aktion in MapleStory gilt nur für Malaysia und Singapur. Derzeit gibt es im Westen auch kein MMO, das einen ähnlichen Anreiz bietet. Allerdings wird auch in Deutschland weniger Blut gespendet, als vieler Orts nötig wäre, und die Spender werden im Schnitt immer älter (via RND).

Unsere Expertise auf MeinMMO bezieht sich auf Gaming. Wer sich näher mit dem Thema Blutspende auseinandersetzen möchte, findet auf der Seite Blutspendedienst weitere Informationen.

Wie findet ihr diese Aktion? Sind Ingame-Belohnungen ein Anreiz, um euch zum Blutspenden zu bewegen? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Dass MMORPGs auch im Bereich Medizin hilfreich sein können, zeigte sich schon an anderer Stelle. Denn in EVE Online konnten Spieler über Minispiele helfen, Blutproben im Zusammenhang mit Corona zu analysieren:

MMORPG EVE Online findet cleveren Weg, damit Weltraum-Piraten gegen Covid-19 kämpfen

Quelle(n):
  1. MapleSEA

Twitch bannt plötzlich Bikini-Streamerinnen – Sie fürchten um ihren Lebensunterhalt

Die Streamerinnen SpookyUnagi und SpoopyKitt wurden plötzlich von Twitch gebannt, obwohl sie nichts an ihren Inhalten änderten. Komisch, finden die beiden und beschweren sich über die Plattform, die erst kürzlich ihre Richtlinien bezüglich „sexueller Inhalte“ klarer formulierte.

Was sind Bikini-Streamerinnen? Twitch führte eine neue Kategorie „Pools, Whirlpools und Strände“ ein, die es erlaubt, dass Streamer sich in Badesachen zeigen dürfen. Die Erlaubnis gilt aber nur, wenn sie sich am Strand oder in einem Pool befinden.

Dadurch entstand eine neue, erfolgreiche Twitch-Meta und insbesondere Streamerinnen zeigten sich freizügig in Bikinis. Gerade Amouranth wurde dadurch und ihre ASMR-Streams bekannt.

Doch jetzt scheint Twitch plötzlich gegen solche Bikini-Streamerinnen vorzugehen, denn SpookyUnagi und SpoopyKitt wurden beide Anfang Mai gebannt. Sie seien nicht die einzigen, meinen sie und erzählen von Streamer-Kolleginnen, die ebenfalls aus heiterem Himmel von der Plattform verwiesen wurden (via Twitter).

Mehr Banns auf Twitch in unserem Video:

Video starten

SpookyUnagi und SpoopyKitt beteuern: Der Inhalt habe sich nicht verändert

Was sagt SpookyUnagi? SpookyUnagi wurde am 1. Mai für 3 Tage gebannt. Am 9. Mai folgte bereits der 2. Bann. Die Streamerin fürchtet nun um ihren Lebensunterhalt und beklagt sich bei Twitch, da sie an ihren Inhalten nie etwas änderte:

Twitch erlaubt Creator eine Karriere und ein Leben mit Inhalten aufzubauen, die sie ein Jahr lang erlaubten. Unabhängige Arbeitnehmer, die im Wesentlichen „für“ Twitch arbeiten, kaufen Häuser, Autos, Anlagegüter und haben kontinuierliche Einnahmen für Investitionen. Und sie drohen damit, das alles wegzunehmen, mit ungerechtfertigten Banns.

(via Twitter)

Außerdem meint sie, dass Twitch das Recht habe, Bikini-Streams zu entfernen, da es ihre Seite sei. Jedoch fordere sie klarere Richtlinien bezüglich solcher Streams, denn die Kategorie existiere schließlich noch. Weiterhin denkt die Streamerin, dass Bots hinter den Sperren stecken könnten, die die Twitch-Kanäle immer wieder melden (via Twitter).

Was sagt SpoopyKitt? SpoopyKitt wurde am 6. Mai gebannt und nach 3 Tagen wieder entsperrt. Auch sie verstehe nicht, warum sie plötzlich von der Plattform verwiesen wurde.

Sie schrieb auf Twitter: „Ich tanze seit einem Jahr mit Hula-Hoop im Pool, ich weiß also nicht, wieso es plötzlich als ‚sexuell anzüglich‘ gilt. Twitch hat ‚Verbesserung der Klarheit unserer Richtlinie zu sexuellen Inhalten‘ gepostet, wo es heißt: ‚Dies ist keine Änderung der Richtlinie oder ihrer Durchsetzung‘“.

Die Streamerin habe nichts an ihren Inhalten verändert, dass den Ausschluss rechtfertige.

Twitch passt Klarheit der Richtlinien zu sexuellen Inhalten an

Was bedeutet das? Twitch hat Ende April mehr Beispiele zu sexuellen Inhalten aufgeführt, die einen Bann hervorrufen könnten, allerdings nichts an den Richtlinien per se geändert. Als „sexuell anzüglich“ gelten Dinge wie:

  • Kamerafokus auf Brüste, Hintern, Genitalbereich oder Posen, die genau die Bereiche in den Vordergrund rücken.
  • Fummeleien oder explizite Gesten in Richtung von Brüsten, Hintern oder Genitalien.
  • Verhalten oder Aktivitäten in Bezug auf Fetische, wie fokussieren auf Körperteile für die sexuelle Befriedigung oder erotischen Rollenspielen.
  • Erotische Tänze (an einer Stange), die sexuell anzüglich gestaltet werden.

Weitere Details könnt ihr in dem Tweet von Zach Bussey abrufen:

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Nun spekulieren einige Streamer und die Community, ob diese Definitionen etwas mit den Banns seitens Twitch zu tun haben könne.

Einige User feiern die Banns und meinen, dass solche Streamerinnen ohnehin nichts auf der Plattform zu suchen haben. Twitch sei nur für Gaming da.

Was sagt Twitch dazu? Twitch selbst hat sich zu den Sperren und der derzeitigen Situation bislang nicht geäußert.

Ein kleiner Hund war der Plattform wohl auch zu anzüglich: Twitch bannt ein harmloses Hunde-Emote – „Zeigt sexuellen Inhalt oder Nacktheit“

The Division 2 ist kläglich gescheitert – Neue Season 9 soll es retten, aber macht alles nur noch schlimmer

MeinMMO-Autor Maik Schneider hat The Division 2 mit Leidenschaft gespielt. Ein Loot-Shooter nach seinem Geschmack. Doch die neue Season 9 sieht er skeptisch. Frischer Content ist nett, aber in der aktuellen Situation des Spiels macht es eigentlich alles nur noch schlimmer.

Als ich mit Destiny 1 erstmals auf den Schlachtfeldern eines Loot-Shooters unterwegs war, bemerkte ich schon, wie heftig mich das Spielkonzept abholt. Besonders im Team konnte ich unzählige Stunden abreißen, Müdigkeit wurde durch Gespräche vertrieben.

Doch mit der Ankündigung von Destiny 2 war bei mir Schluss, das Genre „Loot Shooter“ war 2017 für mich vorerst angeschrieben: Als ich wusste, dass es mit Destiny 1 nicht weitergehen sollte, war ich raus. Alle Items und Waffen umsonst gesammelt? Nicht mit mir. Mama Schneider hat doch keinen Hohlkopf großgezogen.

Mit Division 2 versuchte ich mich 2019 erneut an einem Loot-Shooter und die alten Destiny-Gefühle waren zurück. Ich begann dann sogar bei MeinMMO, über Division zu schreiben.

Leider ging alles schnell den Bach runter, das Interesse sank rapide. Mit dem DLC „Warlords of New York“ hatte ich im Frühling 2020 kurz wieder Hoffnung, doch schnell wurde klar – es gibt gar keine echten Pläne für eine Zeit nach dem DLC.

Über den Autor Maik Schneider: The Division 2 ist ein Herzens-Projekt für mich. Ich habe als Fach-Autor zu Division 2 meine Karriere als Autor begonnen. Auch das Spielkonzept begeistert mich. Keine Ahnung, wie viele Stunden ich mit Zettel und Stift Builds gebaut habe.

Doch nach ein paar hundert Stunden war Schluss. Mitspieler verschwanden, meine Lust ging mit. Und auch wenn ich unglaublich gern wieder meine Kriegs-Drohnen auf die Feinde Washingtons loslassen würde, habe ich im Moment keine Ahnung, wann mich Division mal wieder richtig reinzieht.

The Division 2 ging nach dem großen DLC in eine Art Wartungs-Modus. Brachte zwar noch etwas Story mit den Seasons, aber das war’s. Seid bald 2 Jahren ist der Shooter in diesem Season-Modus, ohne wirklich etwas Neues zu liefern. Der Modus „Summit“ ist dabei eine kleine Ausnahme.

Schon früh kündigte man dann an, dass zumindest ein weiteres, großes Update geplant ist – sogar mit einem weiteren neuen Modus. Jetzt sind Infos dazu bekannt, Division 2 startet am 12. Mai Season 9.

Doch so richtig glücklich bin ich damit nicht.

Division 2: Season 9 bringt von allem ein bisschen

Season 9 mit TU15 ist ein Gießkannen-Update und bringt von allem ein bisschen:

  • Neuer Modus „Countdown“
  • Expertise-Mechanik für Ausrüstung
  • Neue Manhunt führt die Story weiter mit 5 Zielen
  • 6 Events und 4 Ligen
  • Neue Waffen, Rüstungs-Marke, Exotic, benannte Items und Ausrüstung
the division 2 season 9 roadmap
Division 2: Roadmap Season 9

Wie soll ich denn 7 andere Leute für die neue Aktivität finden?

Durch die Events läuft die Season bis Ende August. Am Ende geht das „Reanimated“-Event online, vom 23. bis 29. August.

Aber mal ganz ehrlich: Wie viel Potenzial hat TU15? Wie lange hält das bei Laune? Wie viele Spieler bringt das zurück? Und natürlich die wichtigste Frage, wenn es darum geht, das Spiel weiterzuentwickeln: Wie viel Geld lässt sich damit tatsächlich verdienen? Und ich denke, es wird nicht genug sein.

Der neue Modus setzt Spieler unter Zeitdruck und ist für 8 Leute ausgelegt. Es gibt Matchmaking und man kann es auch mit weniger Spieler schaffen. Aber mit 8 Leuten wie ein Raid und mit Zeitdruck? Ehrlich?

Warum nicht lieber etwas für kleinere Teams – es fällt mir ja schon schwer, auch nur einen Mitspieler zu finden. Und warum nutzt man nicht den hervorragenden Content, der schon im Spiel ist und findet einen Twist, der für mehr Wiederbespielbarkeit sorgt?

Ich stelle mir dabei zum Beispiel eine Jagd durch Washington D.C. vor, am besten in meiner eigenen Welt-Instanz. Mal muss ich Quests erledigen, mal ein Rätsel lösen, mal eine Mission durchziehen. So schieß ich mich stundenlang durch die Stadt, entdecke die Open World und kassiere stetig Loot.

Mit der neuen Manhunt kommt sogar eine passende Mechanik dazu ins Spiel – Mission Takeovers. In Season 9 übernehmen die Gegner der „True Sons“ einige Missionen, die sich dadurch anders spielen werden. Eine gute Idee der Entwickler, die aber hinter einer beschränkten Mechanik versteckt wird – den Story-basierten Manhunts.

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Die spielt man einmal und wartet dann 3 Wochen auf das nächste Ziel. Die Ligen und Bekleidungs-Events ziehen mich auch nicht wirklich wieder rein.

Richtig gut gefällt mir eigentlich nur das Expertise-System. Auch hier lässt sich streiten, ob es sich dabei nur um eine Content-Streckung handelt, weil man jedes wichtige Teil im Spiel nochmal extra leveln kann. Doch die Idee, seine besten Ausrüstungen durch Spielzeit zu pushen, kommt gut bei mir an.

Season 9 macht mir keine Hoffnungen

The Division 2 wird mit einem deutlich kleineren Team weiterentwickelt als zu seiner Hochzeit. Die Entwickler müssen jetzt noch kritischer abwägen, was wichtig ist und was sie lieber lassen sollten.

Doch mit der Season 9 tun sie sich keinen Gefallen. Das Spiel wird dadurch nicht wieder relevanter oder gewinnt groß neue Spieler. Es verschlechtert sogar die Aussichten auf eine bessere Zukunft für Division in meinen Augen.

Ich hätte mich über Neuigkeiten zum Division-Film gefreut, der Ankündigung von Division 3 oder die Aussicht auf ein echtes DLC für Division 2.

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Aber die neue Season 9 hat meinen Blick auf Division 2 verschlimmert. Ich hab noch weniger Hoffnungen als vorher, dass ich bald wieder mit Zocker-Kollegen spaßige Stunden in dem Titel verbringe.

Denn wie schon damals bei Destiny 1 waren es immer die Mitspieler, die mich lange bei Laune gehalten haben. Doch mit den Argumenten der Season 9 kriege ich niemanden zurück ins Spiel.

Mich interessiert brennend, was ihr von der neuen Season 9 denkt. Seid ihr auf meiner Seite oder teilt ihr meine Meinung überhaupt nicht? Freut ihr euch vielleicht einfach, dass überhaupt mal irgendwas im Spiel passiert?

Lasst uns gern ein Kommentar mit euren Gedanken zum Thema da. Seid ihr jetzt eher auf der Suche nach einem neuen Loot-Shooter, findet ihr hier starke Alternativen: Die 8 besten Loot-Shooter 2022 – Für PC, PS4, PS5, Switch und Xbox

Junger Twitch-Streamer verpasst die große Chance auf den Durchbruch und 1,2 Millionen Euro – Bricht in Tränen aus

Die E-Sport-Organisation FaZe veranstaltet auf Twitch eine Art „Big Brother“-Haus, um zu ermitteln, welcher talentierte Content-Creator dem Clan beitreten darf und etwa 1,2 Millionen Euro alleine an Antrittsprämie bekommt. Aber die Talente scheiden reihenweise aus – sie haben Covid.

Worum geht’s da?

  • Der FaZe Clan ist die reichste und größte E-Sport-Organisation der Welt. Das sind keine klassischen E-Sportler, sondern eher Content-Creators, die als Trick-Schützen in Call of Duty bei YouTube anfingen, mittlerweile riesig im Gaming sind und auch einige E-Sport-Teams laufen haben. Der FaZe-Clan fällt immer wieder mit zweilichtigen Aktionen negativ auf.
  • Der Clan startete am 5. Mai eine neue Show auf Twitch: „FaZe Warhouse“. Die Show sollte 15 Tage lang 24 Stunden täglich übertragen werden: 20 Streamer und Streamerinnen aus der ganzen Welt spielen in der Show mit und hatten die Chance, in den FaZe Clan aufgenommen zu werden und eine Menge Geld zu gewinnen. Um zu diesen „Top 20“ zu gehören musste man erst mal durch einen Aufnahme-Prozess.
  • Doch Covid beendet die Träume einiger Kandidaten jäh. Man hat offenbar Covid im Warenhaus – wer krank wird, fliegt raus.
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FaZe sucht den Super-Streamer, veranstaltet Big Brother auf Twitch

Was gibt’s da zu gewinnen? Wer die Show am Ende gewinnt, wird Mitglied bei FaZe und erhält als Antritts-Bonus eine Millionen US-Dollar in Kryptowährung, einen Sponsor-Vertrag über 250.000 $ und einen Nissan.

Wenn man Teil von FaZe ist und die Marketing-Maschine hinter sich hat, dürfte das für junge Talente ohnehin ein riesiger Karriere-Schritt sein.

Wobei bekannte Twitch-Streamer mit aller Gewalt versucht haben, sich aus einem Vertrag mit FaZe wieder rauszuklagen.

Die Twitch-Show hat was von Big Brother mit Party-Spiel:

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Covid macht den Talenten einen Strich durch die Rechnung

Das geht schief: Die Streamer hängen wie bei „Big Brother“ aufeinander: Der Clan hat ein großes Haus gemietet: Die Kandidaten übernehmen den Stream und treten in Spielen gegeneinander an.

Doch wie der FaZe Clan bekannt gibt, sind bereits am 7. Mai drei Kandidaten disqualifiziert worden. Der Clan selbst spricht von “unglücklichen Umstände” – Es ist aber klar, dass die drei positiv auf Corona getestet wurden. Sie werden durch 2 andere Talente ersetzt.

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Wen trifft es besonders hart? Der kleine Twitch-Streamer Ernsto (25.000 Follower auf Twitch) bricht in Tränen aus, als er von seiner Disqualifikation erzählt.

Er bedankt sich bei allen, die ihn unterstützt haben und ist untröstlich, dass er jetzt seine große Chance verpasst hat. Aber nun müsse er einsehen, dass doch nicht seine Zeit gekommen war.

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„Da gewinnt doch am Ende der mit dem besten Immunsystem“

Das ist jetzt die Diskussion: Der FaZe-Clan wird für die Show mittlerweile kritisiert. Es heißt, für solche Fälle müssten doch Protokolle vorgesehen sei:

  • Es sei doch unfair, dass jemand Monate lang arbeitet, um sich für die Show zu qualizieren und dann für etwas disqualifiziert wird, für das er nichts kann.
  • Ein Nutzer ätzt: „Das wird am Ende so, dass derjenige zu FaZe kommt, der das Glück hat, kein Covid zu bekommen.“
  • Ein anderer sagt: „Der Gewinner wird der mit dem besten Immunsystem sein.“
faze-kandidaten
Die Teilnehmer der Show kommen aus der ganzen Welt.

Wie reagiert FaZe? FaZe sagt, man verstehe zwar, dass Leute enttäuscht sind. Man könne die Show jetzt aber nicht einfach verschieben, da so viele Verträge und Verpflichtungen dran hängen: „The Show must go on“

Vom Chef gab es schon die Ankündigung, auch wenn Leute jetzt ausscheiden, werde man sie nicht vergessen.

Aber für den Moment scheint Ernsto untröstlich.

FaZe zeigte schon in der Vergangenheit, dass man Corona nicht so ganz ernst nahm:

E-Sports-Clan feiert rauschendes Fest trotz Corona – Das empört einige

Quelle(n):
  1. FaZe
  2. dexerto

EA glaubt, dass ihr Goldjunge das kaputte Battlefield 2042 retten kann – Gibt ihm alle Freiheiten

Battlefield 2042 ist schon wenige Wochen nach dem Release gescheitert. Vince Zampella, der Erfinder von Call of Duty, musste das das Ruder der Battlefield-Franchise übernehmen. In einem Gespräch mit Investoren wird klar: EA glaubt, dass Zampella das Spiel doch noch retten kann.

Am 19. November 2021 war der offizielle Release von Battlefield 2042 für alle Spieler. Nur wenige Wochen später, bereits am 02. Dezember, war offenbar auch EA klar: Das Spiel ist ein Flop.

Oskar Gabrielson, langjähriger Battlefield-Entwickler und General Manager bei DICE, wurde an diesem Tag offiziell ersetzt durch Vince Zampella.

Zampella gilt in Entwicklerkreisen als absolute Legende. Er hat nicht nur die „Call of Duty“-Franchise erfunden und wird daher auch ‘CoDfather’ genannt. Er war auch der Mitbegründer vom Entwicklerstudio Respawn Entertainment, die gerade mit Apex Legends große Erfolge feiern und EA viel Geld einbringen.

In einem Gespräch mit Investoren wird klar, wie viel EA von Zampella hält. CEO Andrew Wilson ließ durchblicken, wie viele Freiheiten EA dem Entwickler bei der Neuerfindung von Battlefield 2042 überlassen. Und dass sie sich deshalb weiterhin viel vom Shooter-Flop erhoffen.

In unserem Podcast haben wir uns über das Scheitern von Battlefield 2042 unterhalten:

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CEO von EA sagt: Das „Vince Zampella/Respawn-Modell“ soll Battlefield 2042 retten

Obwohl EA intern Battlefield 2042 als Flop sieht, der die Erwartungen nicht erfüllen konnte, geben sie das Spiel nicht auf. Intern werden offenbar auch Halo und anspruchsvolle PC-Gamer als Problem für den katastrophalen Zustand von Battlefield 2042 ausgemacht.

Wie PC Gamer berichtet, hat EA weder Battlefield 2042 noch das Franchise als ganzes aufgegeben. Der CEO Andrew Wilson soll in dem neuesten Investorengespräch für das 4. Geschäftsquartal gesagt haben, dass sie mit Battlefield langfristig denken.

[Battlefield] ist eines der großartigsten Franchises unserer Branche, das von einem der besten Teams unserer Branche aufgebaut wurde, und wir gehen davon aus, dass es weiter wachsen und noch viele Jahre lang ein wichtiger Bestandteil unseres Portfolios sein wird.

Andrew Wilson, CEO von EA

Speziell Vince Zampella wird als großer Hoffnungsträger ausgemacht. Seit seiner Übernahme als Battlefield-Chef im Dezember 2021 soll „der Entwicklungsprozess von Grund auf umgekrempelt“ worden sein. Mit „tausenden Updates, die für die Community gemacht sind, wurde an ‘Quality of Live’ gearbeitet und das Spiel im Kern gerückt“, sagt Wilson.

Somit sei das Spiel komplett auf ein „Vince Zampella/Respawn-Modell“ umgestellt worden, mit dem Apex Legends gerade so viel Erfolg hat. Dieses Modell fasst Wilson zusammen als simple Design-Philosophie: „So schnell wie möglich zum Spaß kommen.“

Der ‘CodFather’ Zampella bekommt anscheinend alle Freiheiten, um Battlefield 2042 wieder geradezurücken. Wenn dieses Modell den erhoffen Erfolg bringt, soll weiter in Battlefield investiert werden. Wilson sagt:

Ich denke, es gibt noch mehr Arbeit für uns zu tun, und das Team ist entschlossen, diese Arbeit für die Community zu tun. […] Sobald wir das Gefühl haben, dass wir mit dem Kern-Erlebnis und dem Kern-Spiel an der richtigen Stelle sind, dann solltet ihr erwarten, dass wir investieren und über das hinaus wachsen, wo das Spiel heute steht.

Andrew Wilson, CEO von EA

Was glaubt ihr? Kann Vince Zampella mit der Philosophie von Apex Legends das Spiel noch retten? Oder ist das Spiel nicht mehr zu retten? Sagt es uns in den Kommentaren.

Eine kleine, oberflächliche Neuerung hat immerhin Teile der Community wieder glücklich machen können:

Neuerung macht Fans von Battlefield 2042 endlich wieder glücklich – Dabei hat sich am Gameplay nichts geändert

Lost Ark ist 3 Monate nach Release noch immer ein Hit auf Steam – Doch die Zahlen täuschen

Anfang Februar feierte Lost Ark seinen Release auf Steam. Seitdem ist es aus den Top 5 der Steam Charts nicht mehr wegzudenken. In den letzten Wochen hat das MMORPG sogar wieder an Spielerzahlen zugelegt. Doch es gibt Dinge, die an den Statistiken stutzig machen. Sind viele Spieler möglicherweise Bots?

Wie ist der aktuelle Stand bei Lost Ark? Das neue MMORPG von Smilegate und Amazon macht derzeit auf Steam eine gute Figur. In den letzten 24 Stunden erreichte es 591.542 gleichzeitige Spieler im Peak – das reicht für Platz 3 in den Charts, direkt hinter CS:GO und Dota 2.

Doch an den Spielerzahlen von Lost Ark gibt es seit einigen Wochen Kritik. Viele Spieler behaupten, dass diese Zahlen durch Bots geschönt werden und die Community insgesamt deutlich kleiner sein soll. Wir von MeinMMO haben uns das genauer angesehen.

Fehlende Schwäche-Phasen und steigende Zahlen trotz kleinerem Interesse

Was ist auffällig an den Zahlen? Lost Ark hat im Grunde keine Phase am Tag, in der wenige Spieler online sind. Schaut man sich die Zahlen der letzten Woche an – und blendet die Wartungsarbeiten direkt zum Start des Graphen aus – liegt der höchste Wert der Spieler bei 628.000 und der niedrigste bei 369.000.

Lost Ark schafft es also permanent mindestens 58 % seiner Spielerzahlen zu halten. Zudem ist der Graph relativ ruhig und hat allgemein wenig Schwankungen – die meiste Zeit sind deutlich über 400.000 Spieler gleichzeitig online.

Lost Ark Spielerzahlen Steam
Die Spielerzahlen von Lost Ark vom 4. Mai bis heute – 11. Mai (via SteamDB).

Vergleicht man diesen Graphen mit den anderen Top-Spielen auf Steam, gibt es deutliche Unterschiede. In CS:GO etwa lag der Peak in der letzten Woche bei 902.000 Spielern. Der tiefste reguläre Wert lag bei 317.000 Spielern. Das sind gerade mal 35 % der maximalen Spielerzahlen.

Zudem sind die Schwankungen hier sehr stark und klar an bestimmte Uhrzeiten gebunden. Jeden Tag gibt es das gleiche Bild und jeden Tag fallen die Zahlen deutlich unter die 400.000 und damit unter die 50 %-Marke.

CSGO Spielerzahlen Steam
Die Spielerzahlen von CS:GO schwanken je nach Uhrzeit.

So wie der Graph bei CS:GO aussieht, sieht er auch bei den anderen Online-Spielen wie DOTA 2, Apex Legends, PUBG und GTA 5 auf Steam aus. Sie alle haben ein Tief, wenn es bei uns etwa 2:00 Uhr nachts ist.

Warum schwankt der Graph von Lost Ark weniger? Eine Erklärung für geringere Schwankungen wäre eine bessere Abdeckung aller Zeitzonen. Doch genau das klingt bei Lost Ark eher unwahrscheinlich. Denn das Spiel hat eigene Versionen in Russland, Japan und Korea, die eben nicht auf Steam unterwegs sind. Hier müsste es eher zu mehr Schwankungen kommen.

Eine allgemein beliebte Theorie besagt, dass viel mehr Bots in Lost Ark unterwegs sind, die die Zahlen durchgehend beschönigen, da sie 24 Stunden am Tag unterwegs sind, um zu farmen. Für diese Theorie gibt es auch weitere Indizien.

Schwankungen wie bei Bot-Spielen und der Drop nach Bot-Sperrungen

Was spricht noch für Bots? Die Schwankungen bei den Spielerzahlen von Lost Ark erinnern grob an MIR 4, ein MMORPG mit Play2Earn, das primär von Bots gespielt wird:

Mir 4 Steam
MIR 4 hat kaum aktive Spieler und die einzig echten Schwankungen hier sind Wartungsarbeiten.

Am 5. März haben wir zudem darüber berichtet, dass es zu einer großen Bannwelle kam. Dabei sollen über eine Million Bots vom 3. auf den 4. März gesperrt worden sein. Und das kann man sogar an den Spielerzahlen sehen:

  • Am 3. März waren im Peak 815.000 Spieler online
  • Am 4. März nur 759.000 – Das erste Mal fiel das Spiel unter 800.000 Spieler im Peak
  • Am 5. März waren es aber wieder 847.000 Spieler – wobei man hier bedenken muss, dass samstags mehr Spieler unterwegs sind, als unter der Woche

Dann kam es zu einer zweiten Bannwelle. Vom 9. März (805.000 Spieler) auf den 10. März (679.000 Spieler). Ob es weitere Bannwellen gab, wurde nicht nach außen kommuniziert.

Video starten

Kein Anstieg im Interesse, aber steigende Spielerzahlen

Im März gingen die Spielerzahlen deutlich stärker nach unten, bis auf 336.000 gleichzeitige Spieler am 30. März. Doch in den letzten Wochen erholen sie sich wieder merklich und reißen regelmäßig die 600.000 gleichzeitigen Spieler.

Zwar gab es einige neue Inhalte in Lost Ark, die die Spieler jetzt entdecken können, doch das Interesse an dem MMORPG ist laut Google Trends insgesamt gesunken und deutlich niedriger als noch im März. Trotzdem haben sich die Spielerzahlen seitdem fast verdoppelt.

Google Trends Lost Ark
Das Interesse an Lost Ark geht weltweit zurück, ist fast auf dem Niveau vor dem Release im Westen. Die Spielerzahlen wiederum steigen.

Gute Updates helfen, doch die Zahlen sind verdächtig

Sind alle Spieler in Lost Ark Bots? Nein, absolut nicht. Lost Ark erfreut sich noch immer großer Beliebtheit.

Einen starken Anteil an zurückkehrenden Spielern haben Events, die für mehr Loot und damit für weniger Grind gesorgt haben, neue Klassen wie zuletzt die Lanzenträgerin im April und der kommende Zerstörer im Mai, sowie regelmäßige neue Raids und Dungeons.

Nicht umsonst hat euch MeinMMO-Autor Mark Sellner zuletzt erklärt, warum jetzt ein idealer Zeitpunkt für eine Rückkehr oder den Einstieg in Lost Ark ist.

Wer allerdings gerade einen neuen Charakter anfängt, wird vielen Bots begegnen. Die haben sich inzwischen auch in die Bereiche von höheren Gearscores vorgearbeitet. Im reddit finden sich immer wieder Beschwerden über Bots. Hier eine Auswahl von Threads aus den letzten 7 Tagen: reddit 1, reddit 2, reddit 3, reddit 4, reddit 5, reddit 6.

Auch der deutsche Community Manager Maselbart bestätigt im offiziellen Forum, dass Bots im Westen ein Problem sind:

Smilegate und AGS arbeiten eng miteinander zusammen und niemand gräbt hier dem Anderen den Boden ab. Die Bots sind im Westen ein größeres Problem als in Korea, da dort Spieler ihren Account mit einer Telefonnummer registrieren müssen. Da ist die Sache ein wenig schwieriger.

Smilegate selbst das Botten vorzuwerfen, ist vollkommen aus der Luft gegriffen und meiner Meinung nach unfair gegenüber den Entwicklern, die sich derart Mühe geben.

SG und Amazon arbeiten permanent an unterschiedlichen, neuen Methoden, sowas lässt sich aber nicht einfach mal herschnippen, sondern braucht Arbeitszeit.

Wie groß der Anteil von Bots letztendlich an den Spielerzahlen ist, lässt sich nur schwer abschätzen. Aber vieles deutet darauf hin, dass Bots einen nicht unerheblichen Anteil an den guten Zahlen auf Steam haben.

Vor allem auf den amerikanischen Servern wird sich stark über Bots beschwert. Genau in ihrer Primetime fehlt der typische Drop, den andere Online-Spiele haben. Hier ist das Spiel mitunter 100.000 bis 200.000 Nutzer stärker, als es eigentlich sein sollte.

Seid ihr in letzter Zeit Bots über den Weg gelaufen? Oder sind eure Server davon verschont geblieben?

Warum die Zahlen von Lost Ark überhaupt so stark gefallen sind, erklärt euch der Twitch-Streamer shroud:

Twitch-Streamer erklärt, warum New World und Lost Ark so viele Spieler auf Steam verloren haben

Pokémon GO: Mit einem Trick könnt ihr beide Rocket-Kämpfe der neuen Spezialforschung zu Poni auf einmal erledigen

In Pokémon GO ist seit dem 10. Mai 2022 die Spezialforschung zur Insel Poni verfügbar. Nun hat ein Trainer einen Trick gefunden, wie ihr ihr die Aufgabe mit den Rocket-Rüpeln noch schneller lösen könnt. Wir von MeinMMO haben es ausprobiert und erklären euch, wie der Trick funktioniert.

Um was für eine Forschung geht es? Derzeit läuft in Pokémon GO die Alola-Jahreszeit, bei der ihr euch gemeinsam mit Professor Willow auf die Reise durch die Alola-Region begebt. Zu jeder Alola-Insel gibt es daher eine Spezialforschung.

Nun ist die Insel Poni an der Reihe, deren Spezialforschung “Ein Poni-Abenteuer” seit dem 10. Mai 2022 verfügbar ist. Die Aufgaben und Belohnungen zur neuen Forschung sind im Großen und Ganzen relativ einfach zu erledigen.

Ein reddit-User hat dabei nun einen Fehler entdeckt, den ihr jedoch als Trick nutzen könnt, um eine der Quests noch schneller abzuschließen. Wir zeigen euch, welchen Trick er gefunden hat.

Mit diesem Trick “besiegt” ihr zwei Rocket-Rüpel mit einmal

Um welche Quest geht es genau? Auf der ersten Tafel der Poni-Spezialforschung sollt ihr unter anderem zwei Rüpel von Team GO Rocket besiegen. Normalerweise müsst ihr, um die Aufgabe lösen zu können, also erstmal einen der Rüpel schnappen, gegen ihn kämpfen und diesen Kampf auch noch gewinnen. Und dann das ganze Prozedere noch ein weiteres Mal wiederholen.

Dieser Trick wurde gefunden: Der reddit-User Cyberfess ist beim Lösen der Aufgabe auf einen Bug gestoßen, den er mit der reddit-Community teilt. Zu sehen sind in seinem Beitrag zwei Bilder, die zeigen, dass er den Kampf gegen einen der Rüpel verlassen hat und die Aufgabe dennoch als gelöst gewertet wurde.

Dazu schreibt er (via reddit.com): “Die Aufgabe ‘Besiege 2 Team GO Rocket Rüpel’ zu ‘Ein Poni-Abenteuer’ ist fehlerhaft. Sie kann durch das Aufgeben und Verlassen des Kampfes abgeschlossen werden.”

Eine solche Möglichkeit gab es bei ähnlichen Aufgaben bereits in der Vergangenheit – ganz zur Freude einiger Trainer. Denn wie auch einige reddit-User in den Kommentaren anmerken, kann gerade dieser Fehler zum schnelleren Lösen der Aufgabe beitragen. Wir zeigen euch wie es geht.

So einfach funktioniert der Trick

Wir von MeinMMO haben den Trick selbstverständlich ausprobiert und erklären euch nachfolgend, wie ihr ihn ganz einfach nutzen könnt:

  • Sucht euch einen Rocket-Rüpel (ihr findet diese an PokéStops und in Ballons)
  • Fordert den Rüpel wie gewohnt zum Kampf heraus, wählt ein Team und wechselt in die Kampf-Maske
  • Nachdem der Kampf begonnen hat, verlasst ihr über das “Exit”-Symbol am linken oberen Bildschirm den Kampf
  • Pokémon GO erkennt nur den ersten Kampf als gewonnen
  • Wiederholt dieses Vorgehen nun ein weiteres Mal, um die Aufgabe komplett abzuschließen

Wie findet ihr den Trick zu den Rocket-Rüpeln? Werdet ihr den Fehler ausnutzen, um so schneller mit der Aufgabe voranzukommen? Oder wollt ihr lieber beide Kämpfe auf ehrliche Weise gewinnen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Morgen startet das passende Event zur Spezialforschung der Insel Poni. Wir zeigen euch welche neuen Monster und langersehntes Kostüm euch das Wasserfestival bringen wird.

Leak zeigt: Nächster neuer Champ in LoL ist eine hungrige Kaiserin – Alle Infos und ein erstes Video

Der nächste neue Champion in League of Legends soll eine Junglerin aus der Leere werden. Das ist offiziell bekannt. Jetzt ist auf reddit ihr Skill-Set und ein Video zu ihrem Aussehen geleakt. Die neue Junglerin in LoL heißt angeblich „Bel’Veth“ und ist hungrig.

Woher kommt der Leak? Der Leak ist aus dem Forum „reddit“ und wird durch ein YouTube-Video von „Big Bad Bear“ unterstützt, in dem der Champion kurz zu sehen ist.

Das wusste man vorher über den Champion: Riot hat den nächsten Champion bereits mehrfach vorgestellt: Es soll eine Junglerin aus der Void sein, die als „alles fressende Kaiserin“ beschrieben wird. Aus der Void kommen die „Monster von LoL“ wie Rek’Sai oder Cho’Gath.

Riot sprach von „wahrer Eleganz, wahrer Schönheit“ und dem wahren Gesicht der Leere, dem man sich unterwerfen solle: Es hieß, es werde ein Skirmish Jungler. Von Anfang an war die Junglerin mit Lavendel und einer purpurnen Farbe assoziiert.

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Im Video ist Bel’Veth zu sehen.

So sieht sie jetzt aus: Aus den wenigen Bildern, die wir aus dem Video haben, wirkt sie wie ein goldfarbener-purpurner schwebender Manta-Rochen mit Flügeln und Schwanz.

Tunnel, Dash und ein Strudel des Todes

Was für Fähigkeiten soll sie haben?

Passive – Besiegte Feinde droppen etwas, wenn sie sterben. Bel’Veth kann das aufsammeln und Schwärme daraus formen. Dadurch erhält sie Lifesteal gegen Jungle-Camps. Sie kann sich an Türmen oder epischen Monstern hochheilen, verbraucht dabei aber alle aufgesammelten Materialien.

Q – Passiv erhält Bel’Veth einen Pfeil in 4 diagonale Richtungen. Aktiv ist der Q ein Dash mit Schaden und Verlangsamungseffekt, der mit den Pfeilen eine Synergie bildet.

W – Ähnelt dem Tunnel von Rek’Sai: Die Junglerin gräbt sich ein, kann sich unter Wände graben und erhält erhöhe Bewegungsgeschwindigkeit. Wenn sie aus dem Tunnel rauskommt, erzeugt sie Schaden und wirft Feinde hoch.

E – Bel’veth kanalisiert einen Strudel, kann sich nicht bewegen und richtet Schaden in jeder Sekunde an. Während sie im Strudel steht, erhält sie weniger Schaden und gibt einen Prozent-Satz des erlittenen Schadens zurück.

Ultimate: Bel’Veth verwandelt sich in ihre eigentlichen Form und erhält einen Buff auf alle Skills und ihre Werte. Wenn sie jetzt die Items des Passives aufsammelt, bekommt sie Lebens zurück und kann nahe Helden mit dem Schwarm schädigen.

Wann soll die Junglerin kommen? Der Leaker sagt lediglich “bald”.

Warnung: Auch wenn die Infos legitim klingen, sind sie nicht offiziell bestätigt. Auch der Leaker sagt: Es könnte sich noch was kurzfristig ändern.

Was für Helden uns noch in League of Legends erwarten, lest ihr hier:

LoL gibt Hinweise auf die nächsten 3 neuen Champs – Könnten alle noch 2022 kommen

Quelle(n):
  1. reddit

Pokémon GO: Alle Events im Mai 2022 – Termine und Boni

Die Übersicht der Events im Mai 2022 bei Pokémon GO mit allen Terminen und Boni. Wir zeigen euch die 5er Raids, Rampenlicht-Stunden und Themen-Events, die über mehrere Tage laufen. So verpasst ihr nichts.

Das zeigen wir hier: In der Übersicht zeigen wir euch alle Events, die euch im Mai bei Pokémon GO erwarten. Das sind eintägige Ereignisse wie Rampenlicht-Stunden oder Raid-Stunden, aber auch der Community Day sowie Themen-Events. Auch auf Änderungen im PvP gehen wir ein.

Wir aktualisieren den Artikel laufend, damit ihr ihn als verlässliche Anlaufstelle nutzen könnt.

Alle Events im Mai 2022 in der Übersicht

Merkt euch die Termine: In der folgenden Tabelle zeigen wir euch alle Termine zu den Events in den nächsten Wochen. Unterhalb der Tabelle gehen wir auf die Inhalte ein, die sich für euch lohnen.

DatumEvent
1. Mai
bis 1. Juni
Forschungsdurchbruch
mit Alola-Sleima
1. MaiRaid-Tag mit
Mega-Kangama
3. Mai
bis 8. Mai
Luftabenteuer-Event mit
ersten legendären Megas
3. Mai
bis 10. Mai
Mega-Raids mit
Mega-Latias* und
Mega-Latios*
3. Mai
bis 10. Mai
PvP: Superliga und
Flug-Cup
3. MaiRampenlicht-Stunde mit
Wingull* und Fang-Bonbons
4. MaiRaid-Stunde mit
Mega-Latias* und
Mega-Latios*
10. Mai
bis 17. Mai
PvP: Hyperliga und
Element-Cup
10. Mai
bis 25. Mai
5er Raids mit
Kapu-Kime
10. Mai
bis 25. Mai
Mega-Raids mit
Mega-Turtok*
10. MaiRampenlicht-Stunde mit
Camaub und Verschick-Bonbons
11. MaiRaid-Stunde mit
Kapu-Kime
12. Mai
bis 20. Mai
Event: Wasserfestival
17. MaiRampenlicht-Stunde mit
Karpador* und Entwicklungs-EP
17. Mai
bis 24. Mai
PvP: Meisterliga und
ML-Premier-Classic
Beide mit 3fach Sternenstaub
für Siege
18. MaiRaid-Stunde mit
Kapu-Kime
21. MaiCommunity Day mit
Alola-Kleinstein*
21. MaiExtra-Boni zum C-Day in
ausgewählten Städten
24. MaiRampenlicht-Stunde mit
Jurob* und Fang-Sternenstaub
24. Mai
bis 1. Juni
PvP: Superliga, Hyperliga
Meisterliga
25. Mai
bis 31. Mai
Event: Alola an Alola
25. Mai
bis 1. Juni
5er Raids mit Kapu-Riki,
Kapu-Fala, Kapu-Toro
und Kapu-Kime
25. Mai
bis 1. Juni
Mega-Raids mit
Mega-Altaria*
25. MaiRaid-Stunde mit Kapu-Riki,
Kapu-Fala, Kapu-Toro
und Kapu-Kime
31. MaiRampenlicht-Stunde mit
Peppeck und Fang-EP
Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr als Shiny fangen

Welche Events lohnen sich im Mai 2022 besonders?

Die Themen-Events:

  • Das Luftabenteuer Event (vom 3. Mai bis 8. Mai) dürfte für viele Trainer spannend werden, da zum ersten Mal legendäre Mega-Pokémon im Spiel zu bekämpfen und zu fangen sind.
  • Beim Wasserfestival (vom 12. mai bis 20. Mai) sollen laut Niantic eine “Flut an Wasser-Pokémon” erscheinen. Welche das genau sind, ist unklar – in dem Event-Zeitraum trefft ihr auch Mega-Turtok.
  • Das “Alola an Alola”-Event läuft vom 25. Mai bis 31. Mai. Niantic erklärt, dass man bei dem Event “all die Abenteuer, die ihr Trainer dieses Jahr mit den Alola-Pokémon erlebt habt, noch einmal Revue passieren.”

Raids: Das Pokémon Kapu-Kime feiert im Mai sein Debüt und ist vom 10. Mai bis 25. Mai in Raids zu finden. Leider kann man es noch nicht als Shiny fangen, doch für Sammler ist das sicherlich trotzdem schon ein Anreiz.

Wie gefällt euch die Aussicht auf die neuen Events im Mai 2022 bei Pokémon GO? Schreibt uns doch hier in die Kommentare, auf welches der Ereignisse ihr euch am meisten freut und warum.

Im Juni startet dann das große GO Fest 2022. Das Event läuft an zwei Tagen. Euch erwarten neue Pokémon, Shinys, rotierende Habitate, besondere Boni, Globale Arenen und mehr.

Aligator1024 war einer der ersten, großen Let’s Player von YouTube Deutschland – Was macht er heute?

Hinter dem damaligen Pseudonym „Aligator1024“ steckt Viktor Roth (30), der heutzutage eher als „VIK“ oder „iBlali“ bekannt ist. Ein Let’s Play zu Mother 3, im Jahre 2009, pflasterte den anfänglichen Weg des erfolgreichen deutschen YouTubers.

Wichtige Infos zu VIK in Kürze:

  • Als Aligator1024 machte er Let’s Plays zu allerlei verschiedenen Spielen vor allem auf den Nintendo-Konsolen: Kirby, Mario oder Ninja Gaiden. Zwischendurch lud er kleine, witzige Clips von sich und seinem „Bruder“ und Content-Creator Suishomaru hoch.
  • Während seiner „Let’s Play“-Zeit betrieb er auch einen Zweit-Kanal mit dem Namen „Bl4li“ auf dem er kleine Comedy-Sketches hochlud. Er löschte den YouTube-Channel allerdings irgendwann.
  • Auf dem Kanal iBlali, den er 2011 gründete, erlebte der ehemalige Let’s Player seinen Durchbruch. Ulkige Comedy-Clips, aufgedrehte FAQs unter dem Namen „Ali-Tells“ oder Songs von „Dönerbuden-Ali“ wurden auf dem Channel veröffentlicht.
  • Kurz danach, auch 2011, eröffnete er den YouTube-Channel „BlaVlog“, der heute VIK heißt. Auch 2022 produziert er darauf noch Inhalte.
  • Weiterhin ist er heutzutage aktiv auf Twitch als Streamer unterwegs und reagiert dort auf YouTube-Videos, zockt verschiedenste Spiele oder quatscht mit seiner Community.

Viele würden zu Viktor Roths Videos „PogChamp“ sagen, aber was heißt das überhaupt? Erfahrt es in unserem Video:

Video starten

Das war Aligator1024 auf YouTube

Vor 15 Jahren veröffentlichte Roth sein allererstes YouTube-Video auf Aligator1024. Das war jedoch noch kein Let’s Play, sondern ein Showcase von einem Glitch in Super Smash Bros. Melee für die Nintendo GameCube.

Sein erstes Let’s Play war zum Spiel Mother 3 und schon damals feierten seine Zuschauer seinen Humor und das klassische Verstellen seiner Stimme. Jedoch war sein Commentary noch relativ ruhig im Vergleich zu späteren Projekten, wie Wario Land 4.

VIK war nicht nur einer der ersten Let’s Player auf YouTube, sondern auch einer der ersten Streamer. Denn schon im Jahre 2010 streamte er immer wieder mal auf justin.tv, dem damaligen Twitch (via YouTube).

Nebenbei hatte VIK einen Zweit-Kanal auf YouTube: Bl4li, auf dem er Comedy-Sketches veröffentlichte. Die sind mittlerweile nur noch teilweise als Re-Uploads zu finden, da er den Kanal löschte.

Wie entstand der neue Comedy-Kanal iBlali?

Nachdem er 20.000 Abonnenten erreichte, startete er eine Umfrage auf Aligator1024, ob er einen Comedy-Kanal eröffnen solle – iBlali. Immer wieder ließ VIK seine damalige aufgedrehte, komödiantische Art auch auf Aligator1024 durchblitzen, wenn er Abo-Specials oder Sketches auf Bl4li hochlud.

Er kreierte einige Insider und seine Comedy-Figur „Dönerbuden-Ali“, die meist etwas niveauloser und aggressiver mit dem „normalen“ VIK redete. Mit Dönerbuden-Ali, seiner schnellen Sprechweise und Humor im Gepäck gründete VIK seinen Kanal iBlali, mit dem er seinen absoluten Durchbruch feierte.

iBlali auf YouTube – Bratwürste, Dönerbuden-Ali und Ali-Tells

Am 29. April 2011 lud VIK sein erstes, kurzes Video auf iBlali hoch, in dem er über den Minecraft-Trend sprach. Nicht mal einen Monat später, am 19. Mai, feierte er bereits seine ersten 10.000 Abonnenten (via YouTube). Schon am 20. Dezember im selben Jahr verzeichnete VIK ganze 100.000 Abonnenten – ein schnelles Wachstum für die damalige YouTube-Zeit (via YouTube).

iBlali hatte verschiedene Formate wie Ali-Tells, in dem er Zuschauerfragen aus den Kommentaren mit witzigen, kleinen Clips antwortete. „Magst du Bratwurst?“, ist dabei wohl die meistverwurstete Frage und tauchte immer und immer wieder als Gag auf.

Im Jahre 2014 trat er als seine Comedy-Figur Dönerbuden-Ali sogar auf den VideoDays der Gamescom auf und sang „Hände hoch“ live vor 15.000 Zuschauern. Mit dabei war der erfolgreiche YouTuber Julien Bam.

Nicht nur dort kooperierte VIK mit bekannten YouTubern. Auch in seinen Comedy-Clips auf iBlali gab es immer wieder Auftritte von ApeCrime, seiner ehemaligen Freundin Yuki oder Taddl. Bis heute konnte er 2,51 Millionen Abonnenten für sich begeistern.

Ein typisches Video von iBlali:

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Das Ende von dem klassischen iBlali und die Geburt von VIK

Wie ging es mit dem klassischen iBlali zu Ende? Mit der Zeit veränderte sich VIK laut eigenen Aussagen aber, da er älter wurde. Scripted Comedy habe ihn dann 3 Jahre lang sogar gar nicht mehr interessiert (via YouTube).

Jedoch haute er weiter Videos raus, da er dennoch Spaß daran hatte und sie klicktechnisch ebenfalls funktionierten. Als er versuchte auf iBlali Content zu bringen, mit dem er sich mehr identifizieren konnte, sagte er:

Immer sanken die Klicks rapide und es wurde viel kritisiert. Es hagelte immer Deabonnenten und das bereitet einem irgendwo Sorge, vor allem, wenn man davon lebt. Ja, dann zieht man doch irgendwo den Schwanz ein und bleibt bei Ali-Tells, was jeder sehen will, immer.

VIK

Ihm sei sein Struggle aber erst so richtig aufgefallen, als er den Kanal VIK aktiv mit Stream-Highlights bespielte. Dort war er einfach „er selbst“ und redete drauf los, statt jeden Satz fünfmal sagen zu müssen, wie es bei den gescripteten Sketches auf iBlali der Fall war.

Als es ihm mit der Gesamtsituation auf iBlali zu schlecht ging und er auch keinen Spaß mehr daran hatte, entschied er sich, etwas zu ändern.

Was änderte sich? Er wurde aktiver auf seinem Kanal VIK und sein letztes, altbekanntes Ali-Tells kam am 2. März 2019. Danach feierte er zwar, am 28. April 2021, ein Comeback mit Ali-Tells auf iBlali und brachte danach noch ein paar Videos. Jedoch hielt die Aktivität nicht lange an.

Am 12. Februar lud er das bisher letzte Video auf iBlali hoch, mit dem Titel „Ich bin nicht iBlali…“ und erklärte dort nochmals, dass er in den Videos in eine Rolle schlüpfte. iBlali war eine „super emotionale, super kindliche und extrovertierte“ Rolle, die sich komplett von der privaten Person VIK unterscheide.

Er fühle die alten Witze bezüglich Dönerbuden-Ali und Bratwürsten nicht mehr und sei heutzutage einfach ein komplett anderer Mensch als damals. Das ist nicht verwunderlich, denn 11 Jahre sind seit dem Start von iBlali vergangen. Damals war er 19 Jahre alt, heute ist er 30.

VIK möchte in Zukunft keine „stumpfe Comedy“ mehr auf iBlali bringen, sondern „mehr Infotainment, mehr Meinung, mit einem Hauch von Comedy. Generell einfach mehr Content, der mehr zu meinem heutigen Ich passt“.

Das Video könnt ihr hier schauen:

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Wie entstand VIK?

VIK war zuvor BlaVlog, auf dem er zwischenzeitlich kleine Vlogs hochlud. Ende 2016 trug der Kanal den Namen „Bücherclub“, wo dann nur „Trash-Videos“ mit den YouTubern Toni und Nia kamen oder zwischendurch ernste „Laber-Vlogs“.

Nach einer gewissen Zeit löste sich der Bücherclub aber auf und VIK brachte nur noch Videos, wo er allein zu sehen war. Er wollte daraufhin seine Leidenschaft für Videospiele mit in die YouTube-Videos einbinden und veröffentlichte Stream-Highlights von Twitch, in denen er Nintendo-Games zockte, auf VIK.

Hier könnt ihr sein Video dazu ansehen:

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Das macht VIK im Jahre 2022

Was macht VIK auf YouTube? Im Jahre 2022 besitzt VIK einen eigenen Merch-Shop und bespielt derzeit 2 YouTube-Kanäle aktiv: VIK und iBlali Reactions.

Auf VIK macht er so ziemlich das, worauf er Lust hat: Mal redet er über ernste Themen, zeigt Highlights aus seinen Streams bezüglich Gaming oder aber lädt Reaktionen zu „Hilf Mir“-Folgen oder anderen (spannenden) Themen hoch.

Auf iBlali Reactions veröffentlicht er einzig Reaktionen zu anderen YouTube-Videos.

Wie laufen die beiden Kanäle zahlentechnisch?

  • VIK: Zwischen 4 und 5 Millionen Aufrufe pro Monat, 997.000 Abonnenten (via Social Blade).
  • iBlali Reactions: Zwischen 600.000 und 1,2 Millionen Aufrufe pro Monat, 117.000 Abonnenten (via Social Blade).

Er sagt zwar selbst, dass iBlali klicktechnisch besser lief und sein Höhepunkt war, dennoch sei er dankbar, dass er nach all den Jahren immer noch so viele Aufrufe mit VIK generieren kann. Er sehe das als Privileg.

Was macht VIK auf Twitch? Auch auf Twitch ist VIK als offizieller Partner der Plattform aktiv unterwegs und ihm schauen derzeitig rund 1.000 Leute gleichzeitig bei seinen Streams zu (via SullyGnome). Dort macht er an vielen Montagen „React Mondays“, wo er auf unterschiedliche Videos reagiert.

Außerdem stellt er sich in Super Mario Odyssey verschiedenen, abgefahrenen Challenges, zockt mit seinen Freunden Among Us oder Mario Party. Weiterhin macht VIK zwischendurch „Realtalk-Streams“ in denen er über etwas ernstere Themen mit seinen Zuschauern spricht.

VIK besitzt nach wie vor eine treue Community, die ihn in seinen Streams und Videos unterstützt – auch nach über 13 Jahren YouTube, dafür bedankte sich der YouTuber und Streamer auch schon des Öfteren bei seinen Zuschauern.

Ein weiteres Urgestein auf YouTube ist GermanLetsPlay, jedoch verlässt er die Plattform auf unbestimmte Zeit: Einer der ersten großen, deutschen Let’s Player hört auf – „Eine Kindheitslegende verlässt YouTube“

Die 10 besten Dinos in ARK – Wer ist der Stärkste?

In Ark: Survival Evolved gibt es zahlreiche prähistorische, mystische und mythologische Kreaturen. Doch welche Dinos sind eigentlich die besten und wer ist der Stärkste? MeinMMO-Autor Dariusz Müller zeigt euch die seiner Meinung nach 10 stärksten Dinos.

Nach welchen Kriterien wurde entschieden? Um die besten Dinos oder Kreaturen in ARK: Survival Evolved zu bestimmen, muss ein bestimmter Zweck festlegt werden. In ARK könnt ihr über die besten Farm-Tiere sprechen oder aber die besten Kämpfer thematisieren. Genauso könnten wir in Flugtiere, Unterwasserlebewesen und Reittiere unterteilen.

Bei den 10 besten Dinosauriern entschieden wir uns für die stärksten Kreaturen. Die Stärke bewerteten wir unabhängig von dem Lebensraum der Kreatur und dessen Farm-Fähigkeiten. Wir schauten speziell auf die Eignung der Kreatur, um entweder zahlreiche Angreifer abzuwehren oder um Boss-Kämpfe zu bestreiten.

Ein besonderes Kriterium waren dabei die Fähigkeiten einer Kreatur, die ihr im Kampf einen besonderen Vorteil verschaffen. Dementsprechend geht es nicht nur um den reinen Schaden, den ein Dino mit seinen Angriffen austeilt, sondern auch um dessen Fähigkeiten und die Eignung, spezielle Situationen zu überstehen, sowie die Manövrierbarkeit des Tieres.

Bei der Liste handelt es sich um eine persönliche Auflistung des Autors, der seine Erfahrung in dem Survival-Spiel nutzte, um die besten Dinos des Spiels zu finden. Auf MeinMMO stellt er euch die seiner Einschätzung nach 10 stärksten Kreaturen vor. Der Fokus lag dabei auf Kreaturen, dessen Zähmung sich je nach Modus bei jedem Neuanfang lohnt.

[toc]

Über den Autor Dariusz Müller: Dariusz ist leidenschaftlicher ARK-Spieler und sammelte am PC und der PS4 zusammengerechnet über 1.000 Spielstunden. Dabei zähmte und züchtete er nahezu jede Kreatur des Spiels und testete sie auf Herz und Nieren.

Den Großteil seiner Spielzeit verbrachte Dariusz Müller auf PvE-Servern und trat gegen die Bosse der unterschiedlichen Maps an. Einige seiner treusten Saurier-Gefährten werdet ihr in dieser Liste sehen.
Video starten

Platz 10: der Stegosaurus

Das zeichnet den Stegosaurus aus: Der Stegosaurus war lange Zeit ein Dino, der nicht für den Kampf zu gebrauchen war. Er ist immer noch sehr langsam und nicht sonderlich wendig. Doch der Stego erhielt einen starken Buff. Er besitzt nun drei unterschiedliche Panzerungstypen, die ihr auswählen könnt.

  • Gehärtete Platte: Bietet einen Schadensreduzierungs-Buff (reduziert den Schaden um die Hälfte)
  • Schwere Platte: Verursacht durch den Angriff mit der Basis-Schwanzpeitsche einen Verlangsamungs-Effekt
  • Geschliffene Platte: Der Angriff mit der Schwanzpeitsche verfügt über den Effekt, dass er die Panzerung des Gegners durchdringt.

Besonders die gehärteten Platten sind in Kombination mit einem guten Sattel ideal, um extrem viel Schaden wegzustecken. Dadurch ist es möglich, nah an eine feindliche Basis oder ähnliches heranzukommen.

Anschließend können Waffen wie der Raketenwerfer oder die geschliffenen Platten des Stegos genutzt werden, um Geschütze, Panzerungen oder andere Utensilien zu zerstören. Das macht den Stego zu einem starken Dino, wenn man seinen Fokus auf PvP legt.

Doch auch im PvE solltet ihr den Stegosaurus nicht unterschätzen. Besonders aus der Perspektive des Überlebenden, der in einen Kampf mit einem Stego verwickelt ist, performt der Saurier sehr stark.

Der Dinosaurier kann euch nicht nur von eurem Reittier runterziehen oder hohe Schadenszahlen zufügen, wenn er euch mit seinem stacheligen Schwanz erwischt. Das von euch berittene Tier wird ebenfalls massive Einbußen der Ausdauer erleiden und sich dementsprechend deutlich schlechter wehren können.

ARK Survival Evolved Stegosaurus

Platz 9: das Megatherium

Was zeichnet das Megatherium aus? Das Megatherium ist zwar per Definition kein Dinosaurier, sondern eine Gattung der ausgestorbenen Familie der Megatheriidae, hat sich jedoch trotzdem einen Platz in unserer Top-10 verdient. Wenn die riesigen Faultiere gut genug für ein Pariser Museum sind, dann auch für unsere Liste.

Das Megatherium besitzt in ARK eine Fähigkeit namens „Insekten-Killer“ und wird dadurch temporär zu einem enorm starken Damage-Dealer. Insekten-Killer bewirkt, dass das Megatherium nach dem Kill an einem Insekt für 120 Sekunden um 250 % erhöhten Schaden an jedem Ziel ausübt.

Außerdem hat das Megatherium die passive Fähigkeit, gegen Insekten generell 150 % mehr Schaden auszuteilen. Ist die Fähigkeit Insekten-Killer aktiv, während das Megatherium gegen Insekten kämpft, steigt der Schaden sogar auf bis zu 375 % des Grundwertes.

Da es in vielen Höhlen, Dungeons und anderen gefährlichen Gebieten haufenweise Insekten wie die fiesen Arthropleuren, die Araneos oder die garstigen Mantis gibt, ist das Megatherium eine der besten Kreaturen in ARK.

Selbst der Bosskampf gegen die Brutmutter – einer sehr großen Spinne – ist mit dem pelzigen Gefährten kein Problem.

ARK Survival Evolved Megatherium

Platz 8: der Basilisk

Was zeichnet den Basilisken aus? Der Basilisk ist ein mystisches Tier und eine riesige Schlange. Da in ARK die Grenzen zwischen realen prähistorischen Lebewesen und mystischen Kreaturen verschwimmen, darf auch der Basilisk in einer Liste der stärksten Kreaturen in ARK nicht fehlen.

Der Basilisk ist nicht nur stark, wenn er in der freien Wildbahn unaufmerksame Überlebende hinterrücks attackiert, nachdem er sich zuvor in den Boden gegraben hatte. Er ist ein sehr starker Wächter, für eure Basis auf einem PvP-Server.

Der Basilisk verschießt Gift, das enormen Schaden anrichtet und euch auch dann Schaden zufügt, wenn ihr auf einem Tier seid. Da er sich auch im gezähmten Zustand infolge eures Befehls eingraben kann und anschließend für feindliche Überlebende nicht mehr sichtbar ist, stellt er eine unangenehme Überraschung für jeden dar, der sich unerwünscht eurer Basis nähert.

Platz 7: der Wyvern

Was zeichnet den Wyvern aus? Der Wyvern ist ähnliche wie der Basilisk keine real existierende Kreatur und dementsprechend kein richtiger Dinosaurier. In der verschwommenen Realität des Survival-Spiels besitzt er trotzdem eine Daseinsberechtigung in einer Liste der besten Dinosaurier.

Seit Jahren zählt in ARK der Wyvern zu den stärksten Flugtieren. Wichtig ist jedoch, dass es einen deutlichen Unterschied macht, welche Wyvern-Art ihr besitzt.

Der Gift-Wyvern zählt allgemein zu den schwächeren, während der Blitz-Wyvern gefürchtet ist. Der Unterschied dabei ist der Effekt, den der jeweilige Atem besitzt.

Neben dem Hauptangriff der Wyvern, dem Atem, glänzt das Flugtier vor allem mit seiner Geschwindigkeit. Auch wenn der Wyvern nicht sonderlich wendig ist, gibt es kaum ein Flugtier, dass über längere Distanzen mit ihm mithalten kann.

ARK: Survival Evolved Wyvern

Platz 6: der Basilosaurus

Was zeichnet den Basilosaurus aus? Der Basilosaurus zählt mit Sicherheit für viele ARK-Spieler nicht zu den typischen Anwärtern, für einen Platz auf einer Liste mit den stärksten Tieren. Ein wilder Basilosaurus schwimmt in der Regel in Küstennähe und lässt sich von Mantas umgarnen.

Doch wenn ihr euch die Unterwasserwelt von ARK anschauen wollt, ist der Basilosaurus dafür die vielleicht beste Wahl. Er ist stark genug, um mit den meisten Gefahren fertig zu werden und verfügt mit einem zweiten Basilosaurus neben sich über den Partnerbonus, der ihm zusätzlichen Schaden gewährt.

Besonders stark ist der Basilosaurus in der Unterwasserwelt jedoch, weil er nicht von den Stromstößen der Electrophorus (Aal) oder den Attacken der Cnidarias (Quallen) beeinflusst wird.

Die fiesen Attacken reißen euch normalerweise von eurer berittenen Unterwasser-Kreatur wie beispielsweise dem Megalodon (Hai) herunter und machen euch zu einem leichten Ziel. Mit dem Basilosaurus schwimmt ihr in diesen Situationen einfach weiter oder bekämpft die Angreifer problemlos.

ARK Survival Evolved Basilosaurus

Platz 5: der Tyrannosaurus rex

Was zeichnet den Tyrannosaurus rex aus? Der Tyrannosaurus rex ist nicht nur der vielleicht bekannteste Dinosaurier überhaupt, er ist in ARK auch seit Jahren die erste Wahl in vielen Bosskämpfen.

Der T-rex steckt viel Schaden ein und ist eine Mischung aus Tank und Damage-Dealer. Mit seinem Biss richtet er im Vergleich zu vielen anderen Tieren hohen Schaden an und besitzt aufgrund seiner Größe eine große Reichweite.

Die großen Nachteile des T-Rex sind die mangelnde Geschwindigkeit seiner Angriffe und die Unbeweglichkeit. Der T-Rex hat einen großen Wendekreis, kann sich nicht auf der Stelle drehen und könnte mit seinen kleinen Ärmchen nicht mal ein Dodo greifen.

Da der Tyrannosaurus rex trotzdem für viele ARK-Spieler nicht aus den Bosskämpfen wegzudenken ist, hat er sich einen Platz in unserer Liste verdient.

ARK Survival Evolved Tyrannosaurus rex

Platz 4: der Spinosaurus

Der Spinosaurus zeichnet sich unter den großen Karnivoren durch seine Beweglichkeit und die Geschwindigkeit der Angriffe aus. Er kann sich auf seine zwei Hinterbeine stellen und anschließend sehr schnell mit den vorderen zuschlagen.

Während der Spinosaurus auf den hinteren Beinen steht, kann er sich auf der Stelle drehen und ist dadurch sehr wendig. Außerdem ist er ein ausgezeichneter Schwimmer und erhält einen Boost, wenn er mit Wasser in Berührung kommt. Dieser Boost gewährt erhöhtes Leben, erhöhten Schaden und erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Das macht den Spino zu einem äußerst flexiblen Kämpfer.

Da der Spino sowohl über eine ordentliche Reichweite als auch Schadenshöhe sowie Geschwindigkeit verfügt, ist er im berittenen Zustand ein sehr starker Dinosaurier. Doch wenn ihr den Spino ohne Reiter kämpfen lässt, stellt er sich gelegentlich etwas unfähig an. Dazu besitzt er weniger Leben als der Rex, profitiert jedoch von seinem hohen Schaden pro Sekunde.

ARK Survival Evolved Spinosaurus

Platz 3: der Velonasaur

Was zeichnet den Velonasaur aus? Auch bei dem Velonasaur stellen wir fest, dass es sich in der Form um kein wirkliches prähistorisches Lebewesen handelt, auch wenn er wie ein normaler Dinosaurier aussieht.

Der Velonasaur ist ein sehr starker Fernkämpfer, da er schädliche Stacheln mit einer hohen Feuerrate verschießt. Er fungiert dabei als mobile Minigun und fügt auch Überlebenden auf Reittieren erheblichen Schaden zu.

Der Velonasaur kann als automatischer Geschützturm zur Verteidigung der Basis eingesetzt werde, eignet sich jedoch auch als Anti-Air-Maßnahme oder Kriegsmaschine.

Mit einer durchdachten Positionierung des Velonasaur sowie einer guten Mischung aus Schaden und Ausdauer zwingt die wandelnde Minigun auch deutlich größere Dinosaurier problemlos in die Knie.

ARK Survival Evolved Velonasaur

Platz 2: der Reaper

Was zeichnet den Reaper aus? Der Reaper ist in allen Belangen eine der stärksten Kreaturen in ARK. Wie schon andere Vertreter dieser Liste basiert er nicht auf einem realen Vorbild, passt optisch jedoch sehr gut in das Umfeld von T-rex und Spino.

Durch seine natürliche Panzerung erleidet der Reaper reduzierten Schaden. Die Panzerung schützt den Reaper solange, bis dieser von Licht beeinflusst wird. Zusätzlich zu der Panzerung besitzt der Reaper zahlreiche Fähigkeiten.

Der Reaper kann extrem hoch und weit springen, ohne dabei großen Fallschaden zu erleiden. Außerdem ist es dem Reaper, ähnlich wie dem Basilisken, möglich, sich einzugraben und somit der Sicht möglicher Kontrahenten zu entziehen, um anschließend einen Hinterhalt auszuführen.

Neben dem starken Biss verfügt der Reaper auch über eine starke Spin-Attacke sowie über die Fähigkeit, Gift-Projektile zu schleudern, die Schaden zufügen.

ARK: Survival Evolved Reaper King

Platz 1: der Giganotosaurus

Was zeichnet den Giganotosaurus aus? Der Giganotosaurus ist bis heute der wohl stärkste Dinosaurier in ARK.

Einer der wichtigsten Vorteile des Gigas während eines Kampfes ist seine Größe. Diese scheint jedoch nicht realistisch umgesetzt worden zu sein. In ARK ist der Giganotosaurus deutlich größer als andere Karnivoren wie der Spinosaurus und der T-rex, wodurch er einen starken einen Reichweitenvorteil besitzt.

In der Realität sollen die Größenunterschiede gar nicht so gravierend gewesen sein. Tatsächlich kann es aufgrund regionaler sowie zeitlicher Unterschiede jedoch ohnehin nicht möglich gewesen sein, dass Spinosaurus, Tyrannosaurus rex und Giganotosaurus aufeinandergetroffen wären.

Wodurch entsteht die Überlegenheit des Giganotosaurus? Überlegen ist der Giganotosaurus aufgrund seines unheimlich starken Bisses. Neben einem hohen Schadenswert kann der Giga mit diesem Angriff sogar Stein-Wände beschädigen, wodurch ihr euch lediglich mit Metall- oder TEK-Strukturen vor dem brutalen Fleischfresser schützen könnt.

Außerdem fügt der Biss des Gigas dem Gegner enormen Blutungsschaden zu, weshalb selbst der Kampf gegen einen wilden Giga mit niedrigem Level schnell tödlich enden kann. Wer selbst schon gegen einen Giga kämpfte, auch wenn dieser “nur” wild und nicht gezähmt oder gezüchtet war, der kennt das Ausmaß des Blutungsschadens und weiß, wie verheerend dieser sein kann.

ARK Survival Evolved Giganotosaurus

ARK: Survival Evolved hat eine sehr große Auswahl unterschiedlichster Kreaturen. Viele davon schafften es nicht in diese Auswahl der 10 besten Dinosaurier, verfügen jedoch trotzdem über eine beachtliche Stärke.

Viele der kleinen oder mittelgroßen Jäger schafften es nicht in die Top-10, sind jedoch nicht zu unterschätzen. Besonders Kreaturen mit Blutungsschaden wie der Allosaurus, Ravager oder der Tyhlacoleo sind gefährliche Jäger – vor allem, wenn sie im Rudel angreifen.

Welche Kreatur fehlt eurer Meinung nach in unserer Liste der 10 besten Dinosaurier und wer ist für euch der Stärkste?

MMORPG Final Fantasy XIV verbessert seine nervigsten Dungeons mit radikalen Maßnahmen – Und es klappt

Final Fantasy XIV hat im letzten großen Update eine ganze Reihe seiner Dungeons angepasst und teilweise drastisch verändert. Die ursprünglich nervigen Instanzen sind nun besser den je.

Obwohl FFXIV in 2022 zu den beliebtesten MMORPGs weltweit gehört, hat es noch jede Menge Baustellen, an denen die Devs arbeiten. Eine der größten davon ist der Einstieg ins MMORPG.

Es finden sich kaum Spieler, die ihre ersten Schritte in dem Spiel als “spannend” oder “aufregend” bezeichnen würden. Der Anfang ist eher schleppend und wird von den Entwicklern deswegen immer mehr überarbeitet.

Im August 2020 wurden große Teile der Pflichtquests unter Level 50 angepasst und das Fliegen wurde in den alten Gebieten möglich, um den Fortschritt der Spieler in die höheren Level zu beschleunigen.

Mit dem Patch 6.1 kamen weitere Anpassungen, wie etwa die Umgestaltung der nervigsten und unbeliebtesten Dungeons in FFXIV, und die sind überraschend gut gemacht.

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Schlammpfützen, Rumstehen und 50 Minuten lange Dungeons

FFXIV ist als MMORPG so strukturiert, dass die meisten alten Inhalte heute noch relevant sind. Das bedeutet, dass die Spieler weiterhin die uralten Dungeons laufen, die vor 10 Jahren eingeführt wurden. Die Dailies geben ihnen dicke EXP-Boni und Währung, mit der man hochlevelige Rüstung kaufen kann.

Diese Dungeons waren bis vor Kurzem aber leider hoffnungslos veraltet. Inhalte wie Kupferglocken-Mienen oder Toto-Rak haben bei mir und vielen anderen alten Spielern meistens genervtes Seufzen hervorgerufen, wenn man in den Daily-Zufallsinhalten dort landete.

  • Kupferglocken-Miene ist einer der ersten Dungeons, den man in FFXIV betritt. Seine Bosskämpfe bestanden aus einer Mischung aus Trash-Mobs, die nach einer Sekunde tot waren, oder aus Mechaniken, für die die Spieler mitten im Bosskampf nur rumstehen konnten.
  • Toto-Rak ist ein Dungeons, in dem den Spielern gegen Ende dutzende explodierende Gifteier entgegengeworfen wurden. Außerdem war der Boden dort von einem Schleim bedeckt, der das Laufen verlangsamt hat. Es war nicht herausfordernd oder spannend, sondern nur nervig.
  • Cape Westwind war der ersten 8-Mann-Inhalt und galt als ein Meme innerhalb der Community dafür, wie lächerlich einfach dieser Bosskampf war. Die Cutscene vor dem Kampf dauerte länger als die Auseinandersetzung.
  • Die 8-Mann-Inhalte Castrum Meridianum und Praetorium waren von Cutscenes durchlöchert wie der Schweizer Käse und dauerten beide problemlos 40 bis 50 Minuten. Die Gegner darin starben extrem schnell, die meisten Kämpfe hatten keine richtigen Mechaniken und die Bosse wurden innerhalb von Sekunden vernichtet.
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Der Streamer RichWCampbell wurde von seinen Mitspielern getrollt, die ihm erzählt haben, dass Cape Westwind wahnsinnig schwer ist.

Auch für Neulinge war das keine gute Erfahrung. Gerade Castrum und Praetorium waren ursprünglich eigentlich der Höhepunkt der Basis-Story von FFXIV, in der man gegen die legendäre Ultima-Waffe antrat. Sie sollten sie episch anfühlen, waren aufgrund von gestiegenem Item-Level zu Lachnummern verfallen.

In einer großen Dungeon-Umfrage auf reddit landeten Toto-Rak, die Miene und Goldklamm, der ebenfalls angepasst wurde, in den Top 3 der unbeliebtesten Dungeons. Niemand mochte sie.

Dessen war sich das Entwickler-Team auch bewusst, weswegen diese und einige andere Dungeons mehr oder weniger große Überarbeitungen erhalten haben.

“Wow, ist das wirklich Praetorium?”

Die Änderungen der Dungeons sind keine Überraschung. Sie wurden schon Monate vorher in Produzenten-Streams angekündigt und standen auch in den Patch Notes zu 6.1. Es war die Art und Weise, wie diese Dungeons verändert wurden, die mich überrascht hat.

Es wurden nicht nur paar Zahlen angepasst oder hier und da etwas entfernt. Manche Dungeons fühlen sie wie völlig neue Inhalte an und definitiv besser als zuvor. Am stärksten hat es aber die 8-Mann-Inhalte erwischt:

  • Cape Westwind wurde in eine persönliche Instanz verwandelt, in der man gegen den Boss nun solo kämpft. Es fühlt sich nun an, als ob man wirklich gegen einen mächtigen Kommandanten des bösen Imperiums kämpft.
  • Castrum Meridianum hat jede Menge nutzlosen mechanischen Kram und Cutscenes entfernt, die den Fortschritt verlangsamt haben. Die Gruppengröße wurde außerdem auf 4 Spieler runtergesetzt.
  • Praetorium hat sich wohl am meisten verändert. Nicht nur geht man nun auch mit 4 Spielern in den Inhalt, er wurde außerdem in 3 Teile aufgeteilt.
    • Der Hauptteil ist ein Dungeon mit Gaius van Baelsar als Endboss, in dem ebenfalls viele überflüssige Passagen und Cutscenes entfernt wurden. Die Mechaniken der Bosskämpfe darin wurden überarbeitet und um einiges spannender gemacht.
    • Der Kampf gegen Ultima ist jetzt eine zweiteilige Prüfung, die ebenfalls viele neue Mechaniken erhalten hat. Sie verstärken vor allem die Story-Signifikanz des Kampfes und sind visuell schöner.
    • Der letzte Bosskampf von Praetorium gegen den Ascian Lahabrea ist ähnlich wie Westwind nun eine Solo-Instanz. Auch hier gibt es neue besser Kampfmechaniken und der Boss stirbt nicht mehr innerhalb von wenigen Sekunden.
Der Endkampf gegen Lahabrea im Praetorium (auf dem Bild in Toto-Rak) ist nun eine Solo-Instanz und nicht mehr völlig antiklimatisch.

Als ich nach der Überarbeitung zum ersten Mal in Toto-Rak landete, weil ich den täglichen EXP-Bonus für meinen Beschwörer mitnehmen wollte, habe ich den Dungeon kaum wiedererkannt. Eine Bekannte aus der Gilde, mit der ich danach einen anderen Zufallsinhalt gemacht hatte, fragte ganz ungläubig: “Wow, ist das wirklich Praetorium?”

Die Inhalte fühlten sich schlanker, angenehmer und besser ausgearbeitet an. Das merkte man vor allem bei Bosskämpfen, die tatsächlich gewisse Mechaniken schon sehr früh einführten. Dazu gehörten zum Beispiel AoEs, die nicht sichtbar markiert sind, oder Tank-Buster und Stack-Mechaniken.

Das wird in Zukunft hoffentlich dafür sorgen, dass neue Spieler in 24-Mann-Raids nicht panisch nach Narnia wegrennen, wenn sie eigentlich mit allen anderen Spielern zusammenstehen müssen.

Anpassungen auf Kosten der Individualität

Auch wenn mir die Veränderungen im Großen und Ganzen sehr gefallen, habe ich bei dem Anblick der neuen Map von Toto-Rak dennoch etwas grimmig geschaut. Der vorher verzweigte Dungeon mit vielen verschiedenen Gängen war nun zu einem Schlauch reduziert worden.

Ich verstehe die Gründe dafür. Die meisten der Abzweigungen, die man auf dem linken Bild sieht, wurden schon seit Ewigkeiten nicht mehr von Spielern betreten. Der Umweg lohnte sich einfach nicht, also wurde er entfernt.

Toto-Rak ist natürlich das mit Abstand extremste Beispiel. Die meisten anderen Veränderungen in dem Layout der Dungeons warn eher klein oder änderten nicht viel an dem ursprünglichen “Schlauch-Layout”. Ich hätte mir dennoch eine andere Lösung für das Problem gewünscht.

Interessanter wäre es gewesen, wenn man in diese Seitengassen oder Abzweigungen etwas eingefügt hätte, für das sich der Umweg tatsächlich lohnt. Besondere Items, vielleicht ein Sammelgegenstand, Ähnlich wie die Mokoko-Samen in Lost Ark.

Ich hoffe daher noch irgendwo, dass die Devs einen Mittelweg zwischen den beiden Extremen finden werden. So ätzende Dungeons wie altes Toto-Rak oder Praetorium müssen nicht sein, aber die krasse Linearität der “modernen” FFXIV-Dungeons ist auch keine gute Lösung.

Im Moment hat der Chef des MMORPGs, Naoki Yoshida, aber andere Sorgen:

Final Fantasy XIV: Chef des MMORPGs ist enttäuscht, weil die besten Spieler nicht nach seinen Regeln spielen

Sony verkauft so viele Konsolen wie nie, doch der Hunger nach einer PS5 ist einfach zu groß

Sony hat erklärt, wie viele PS5-Konsolen verkauft wurden. Doch die verkauften Konsolen reichen nicht, denn immer noch versuchen tausende User vergeblicheine PS5 zu kaufen.

Woher stammen die Infos? Sony hat heute seine offiziellen Finanzzahlen zum letzten Quartal und auch zum letzten Jahr veröffentlicht. Hier erklärte Sony, wie viel Geld man mit verschiedenen Posten eingenommen hat. Dazu gehört auch die verkaufte Hardware im letzten Jahr.

Sony erklärt in seinem Bericht, dass man in den ersten beiden Jahren fast 20 Millionen PS5-Konsolen verkauft habe. Doch viele User fragen sich, wo die ganzen Konsolen wohl geblieben sind. Immerhin verspricht Sony, dass man 2022 und 2023 noch mehr Konsolen ausliefern wolle.

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Sony hat seit dem Release der PS5 über 20 Millionen Konsolen verkauft

Wie viele Konsolen hat Sony bisher verkauft? Sony hat in seinem Bericht erklärt, wie viele Konsolen bisher verkauft wurden.

  • Im ersten Finanzjahr sollen es insgesamt 7,8 Millionen PS5-Konsolen gewesen sein.
  • Im zweiten Finanzjahr wurden insgesamt 11,5 Millionen PS5-Konsolen verkauft.
  • Sony wollte 2022 mehr als 14,8 Millionen Konsolen verkaufen, das hat die Firma aber nicht geschafft.

Das dürfte aber niemanden überraschen, denn Sony hatte wie alle großen Hardware-Hersteller massive Probleme beim Nachschub von wichtigen Bauteilen. Auch für das nächste Fiskaljahr 2022 – 2023 sollen die Probleme weiterhin bestehen bleiben.

Wann kann endlich jeder eine PS5 kaufen? Hiroki Totoki, der Geschäftsführer von Sony, betonte, dass man bei der Produktion der PS5 immer noch im Rückstand sei. So erklärt er:

Wir sind sehr zuversichtlich, dass wir die Teile und Komponenten bekommen können, und wenn die Frage ist, ob wir die Nachfrage befriedigen können, denke ich, dass wir immer noch etwas im Rückstand sind.

Der Lagerbestand sei weiterhin „sehr gering, so dass wir, um unsere PlayStation-Einheiten reibungslos und rechtzeitig an die Kunden zu liefern, in dieser Hinsicht immer noch im Rückstand sind.“

Das dürfte vor allem all die Personen, die unbedingt eine PS5 kaufen wollen, nicht wirklich beruhigen. Denn immer noch warten tausende User darauf, endlich eine PS5 kaufen zu können.

Gibt es auch gute Nachrichten? Ja, die gibt es. Denn Sony erwartet, im nächsten Geschäftsjahr (also zwischen April 2022 und März 2023) mehr als 18 Millionen PS5-Konsolen auszuliefern, was immerhin 6,5 Millionen Konsolen mehr entspricht.

„15 Millionen Konsolen haben sicher Scalper bekommen.“

Wie sind die Reaktionen? Die Reaktionen in der Community sind insgesamt verhalten. Viele ärgern sich darüber, dass sie immer noch keine PS5-Konsole erhalten haben. Viele spotten sogar und meinen, dass die meisten Konsolen sicher irgendwelche Scalper gekauft haben (via reddit.com). Denn viele Scalper sollen sich dank der PS5 endlich ein Leben leisten können.

Viele User zeigen sich jedoch auch überrascht, dass fast die Hälfte der verkauften PS5-Konsolen das digitale Modell ist. Denn auf 11,5 Millionen Disc-Versionen sollen insgesamt 7,8 Millionen Digital-Versionen kommen.

Bei der Digital Edition handelt es sich um das Gerät, welches ohne Laufwerk verkauft wird. Viele hatten wohl vermutet, dass dieses Modell eher die zweite Wahl für viele Käufer werden würde.

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Fall ihr noch keine PS5 bekommen habt: Falls ihr noch keine PS5 kaufen konntet, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

PS5 kaufen – Passt ab sofort auf diese Händler auf

Quelle(n):
  1. ign.com

Kommen New World und Lost Ark auf PS5 und Xbox? Amazon sucht neue Leute

Bislang kann man die MMOs New World und Lost Ark weder auf PS5, noch auf Xbox Series X | S spielen, sondern nur auf dem PC. Könnte sich das ändern? Eine Amazon-Jobanzeige lässt zumindest hoffen.

Was ist das für eine Anzeige? Amazon Games sucht aktuell über das Amazon-Job-Portal einen “Technical Account Manager”. In der Job-Beschreibung heißt es unter anderem, dass es dessen Aufgabe sei, Amazon-Titel auf Partner-Plattformen herauszubringen. Genannt werden dabei PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic & Steam.

Amazon Games is seeking a highly talented and motivated Technical Account Manager to join our Live Operations team in sunny San Diego to help bring our titles to our partner platforms (i.e. Playstation, Xbox, Nintendo, Epic & Steam).

Anzeige bei Amazon (via amazon)

Erstmal eingestellt würde man mit “game teams” auf der ganzen Welt zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass die Spiele die Voraussetzungen erfüllen, um auf den Partner-Plattformen überhaupt veröffentlicht zu werden.

Es wird speziell nach jemandem gesucht, der bereits Erfahrungen in der Spiele-Entwicklung und -Veröffentlichung hat, und der am besten auch noch direkte Erfahrungen in Sachen Spiel-Veröffentlichung mit Sony, Microsoft, Steam und anderen Plattformen hat.

Wie steht es um New World und Lost Ark auf PS5 und Xbox?

Darum ist die Anzeige interessant: Nach aktuellem Stand sind New World und Lost Ark die einzigen großen Titel, die Amazon am Laufen hat. Andere Projekte wie Crucible, das nach dem Start direkt scheiterte, oder das Herr-der-Ringe-MMORPG, dessen Entwicklung eingestellt wurde, gehören der Vergangenheit an.

Damit kommen beide als mögliche gemeinte Titel in Frage, wenn Amazon von “unsere Titel” spricht – sieht man von zukünftigen Projekten einmal ab. Zumindest New World wird in der Job-Beschreibung auch kurz als Beispiel für Projekte angesprochen, die Amazon Games entwickelt hat. Bei Lost Ark tritt Amazon derweil nur als Publisher auf.

Wie ist der Stand bei den MMOs in Sachen Konsole? MeinMMO-Experte Alexander Leitsch findet, dass sich New World ganz wunderbar für die Konsole eignen würde. Doch noch im Herbst 2021 erklärte New World via Twitter, dass das Spiel auf absehbare Zeit erstmal nur auf dem PC spielbar sein würde. Ein kompletter Ausschluss einer Konsolen-Fassung für immer ist das nicht, etwas gegenteiliges wurde bislang aber auch nicht angekündigt.

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In Sachen Lost Ark gibt es zumindest etwas Hoffnung. Im März 2022 äußerte sich Soomin Park von Amazon Games folgendermaßen: „Wenn Lost Ark auf Konsolen wirklich etwas ist, das Leute wollen, dann denke ich, dass es etwas ist, dass beide Parteien in Betracht ziehen” – mit Bezug auf Amazon Games und Entwickler Smilegate.

Eine Rolle könnte dabei spielen, dass Lost Ark im Westen auf Steam so ein großer Hit wurde. Denn Entwickler Smilegate sitzt in Südkorea, wo Mobile und PC eine größere Rolle im Vergleich zu Konsolen spielen.

Offiziell ist in der Hinsicht aber noch nichts. Dementsprechend heißt es abwarten, ob New World oder Lost Ark in Zukunft auch auf den Konsolen landen könnten.

Wie würdet ihr eine Konsolen-Umsetzung der Spiele finden? Erzählt es uns in den Kommentaren. Und ein paar Alternativen findet ihr hier: Die 5 besten MMORPGs auf PS4, PS5 und Xbox, die ihr 2022 spielen könnt.

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

Destiny 2: Weekly Reset am 10.05. – Das letzte Eisenbanner in Season 16

In Destiny 2 sind die Hüterspiele in vollem Gange. Spieler kämpfen dort immer noch um den Titel der besten Klasse 2022 und das Recht, damit 1 Jahr lang anzugeben. Beachtet jedoch, dass dies der vorletzte Weekly-Reset vor der neuen Saison 17 ist. Wir erzählen euch, was ihr diese alles wissen müsst.

Das passiert diese Woche: Die Hüterspiele 2022 gehen in die zweite Runde. Bislang liegen die Warlocks mit ihrer Nase vorn und das mit ganzen vier Punkten. Knapp dahinter liegen die Titanen und Jäger mit nur einem Punkt. Ob die beiden Rivalen den schwebenden Gelehrten noch einholen können, bleibt abzuwarten. Doch bevor ihr euch ins Getümmel wagen könnt, müsst ihr einen Server Down über euch ergehen lassen.

Passend zur vorletzten Woche der Season kommt Lord Saladin, oder wie er jetzt genannt wird Valus Forge, noch einmal vorbei, um euch eine letzte Prüfung eurer Fähigkeiten anzubieten. Das letzte Eisenbanner der Season 16 wird ausgerollt und lässt die Hüter in harten Kämpfen gegeneinander antreten. Nehmt also teil, wenn ihr eure Quests noch nicht erledigt habt und vergesst nicht eure Eisenbanner-Tokens einzulösen.

Schaut euch hier den aktuellen Trailer zu den Hüter-Spielen 2022 an. Kleiner Tipp: Achtet auf die Stimme, welche die Jäger im Trailer mit wohlwollenden Worten unterstützt.

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Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 10.05. bis zum 17.05.

Die Dämmerung: Die Feuerprobe ist diese Woche der Strike:

  • Geburtsort des Bösen, in der Thronwelt von Savathûn
    • Diesmal ist der Hohn erneut dran, wenn ihr die Kampagnen-Mission von Witch Queen als wiederholbare Story-Mission spielt. Der Zeuge hat ihnen zur neuen Macht verholfen und es obliegt den Hütern, dem ein Ende zu setzen.

Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:

  • Solar-Versengen
  • Prügler
  • Blackout
  • Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.

Diese Waffen bekommt man aus Dämmerungen: Jede Woche können die Spieler bestimmte Waffen aus den Dämmerungsstrikes erhalten. Im aktuellen Beutepool befinden sich derzeit sechs Waffen in Rotation. Diese Woche ist ein Bajonett-Automatikgewehr verfügbar:

  • Pflichtgebunden, Kinetik-Automatikgewehr

Spitzenreiter-Dämmerungen: Um in die Königsdisziplin der Strikes, die Spitzenreiter-Dämmerung, über die Vorhut zu starten, braucht ihr ein Powerlevel von 1.575. Ihr kämpft zudem im Wettkampfmodus. Das bedeutet, ihr werdet 25 Powerlevel unter dem Spitzenreiter-Powerlevel von 1.600 kämpfen, sodass ihr taktisch geschickt und im Team abgestimmt vorgehen müsst. Zudem droppt euch die Dämmerungswaffe als Meisterversion, also Adept.

Das passiert im RaidDer Schwur des Schülers“:

  • Meistert diese Woche die einfachste Challenge im letzten Encounter des Raids „Schwur des Schülers“ mit dem Namen „Schleifen-Katalysator“. Um die Herausforderung abzuschließen, muss euer Team vor der Schadensphase an Rhulk mindestens einen Stapel des Buff „Aussaugende Kraft“ aufrechterhalten.
  • Als Belohnung für die Herausforderung im letzten Abschnitt des Raids auf Großmeister wartet diese Woche die Chance auf eine Meister-Version der Waffen Glefe „Lubraes Ruin“, des Impulsgewehrs „Heimtückisch“ oder des Granatwerfers „Nachsicht“. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
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Das passiert im RaidGläserne Kammer“:

  • In der Gläsernen Kammer findet diesmal die Challenge „Aus dem Weg“ statt. Einer eurer Team-Kollegen wird sich damit beschäftigen, den Templer vom teleportieren abzuhalten. Dabei stellt sich der Reliktträger auf einen leuchtenden Kreis, der Ort von dem er sich wegteleportiert.
  • Als Belohnung wartet im Challenge-Mode die Zeitverirrte Waffe „Schicksalsbringer“ (Handfeuerwaffe). Die Waffe kommt dann garantiert mit 2 Perks pro Slot. Bedenkt, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
  • Die Rüstungsfokussierung im Raid „Gläserne Kammer“ diese Woche: Erholung

Savathuns Thronwelt – Wöchentliche Kampagnen-Mission

  • „Das Ritual“
    Diese Woche könnt ihr die achte Kampagnen-Mission von Witch Queen als wiederholbare Story-Mission spielen. Ihr stellt euch endlich Savathûn in einem Kampf und zeigt ihr, wie sterblich die Wahrheit wirklich ist.

Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Hexenkessel
  • Das Eisenbanner

Aktiver Bonus in dieser Woche: Diese Woche gibt es Bonusränge für den Schmelztiegel.

Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt

  • Petra Venj findet ihr nun in der Träumenden Stadt gleich an der Rheasilvia – wie immer zur 3. Fluch-Woche. Zeitgleich ist die 1. Aszendenten Herausforderung aktiv.
Titel reset guardian games Event Destiny 2
Der Klassenkampf ist noch im vollen Gange

Quellen für Spitzen-Loot in Season 16 von Destiny 2

Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison der Auferstandenen liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung bei 1.560. Damit ist das Powerlevel zum Start des DLCs um +230 Powerlevel im Vergleich zur vorherigen Season 15 gestiegen. Allerdings werden alle Spieler auch auf ein Grund-Powerlevel 1.350 angehoben zum Start und es gibt viele Quellen um schnell zu leveln.

Wer schnell 1.520 Powerlevel erreichen will, muss dazu nur die Legendäre Kampagne abschließen. Eines der neuen Witch Queen-Exotics bekommt ihr beim Abschluss dann übrigens ebenfalls geschenkt.

Dieser Spitzen-Loot (Pinnacle Gear) bringt euer Powerlevel über 1.550:

  • Raid „Der Schwur des Schülers“ (+2)
  • Dungeon “Sog der Habsucht” (+2)
  • Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mit mindestens 100.000 Punkte (+2)
  • Wöchentliche Witch-Queen-Kampagnenmission mit mindestens 100.000 Punkte (+2)
  • Besiege Champions in der „PsiOp-Schlachtfelder-Playlist“ (+2)
  • „Urquell“-Aktivität auf Großmeister 1.580 (+2)
  • Schließe die Aktivität „Erhaltung“ in der Pyramide der Dunkelheit ab (+2)
  • “Mutproben der Ewigkeit”: Erreicht mindestens 250.000 Punkte oder mehr (+2)
  • Besiege Mächtige Kabale in der exotischen Mission „Vox Obscura“ (+2)
  • Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches (+1)
  • Schließt 3 Vorhut-Operationen-Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe (+1)
  • Eisenbanner (+2)

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Die Hüterspiele 2022 gehen in die zweite Runde und mit ihr auch die angebotenen Items aus dem Hause Everversum. Falls ihr ein cooles Ornament für die „Rechtmäßiger Erbe“ sucht, ist diese Woche euer Moment gekommen, denn Tess bietet eins für Glanzstaub an:

Destiny-2-Siegestrunken-Ornament
Ein cooles Ornament der Koloss-MG

Das bekommt ihr diese Woche noch für Glanzstaub bei Tess:

  • Der exotische Sparrow „Ehrenrunde“
  • Der exotische Sparrow „Der Rasenmäher“
  • Die exotische Geisthülle „#Gesponserte Hülle“
  • Das exotische Sprungschiff „Teamgeist“
  • Shader “Im Angebot“
  • Legendäre Geist-Projektion „Titan-Projektion“
  • Der legendäre Emote “Power-Heber”

Was glaubt ihr, welche Klasse gewinnen wird? Findet ihr es komisch, dass die Warlocks auf einmal so weit vorne liegen oder glaubt ihr es ist Zufall, dass die Gelehrten 2022 wahrscheinlich den Titel der besten Klasse einheimsen werden? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Destiny 2 Update 4.0.1.3 vom 10.05. ist da – Alle Patch Notes und Infos

Es ist wieder so weit: Destiny 2 bekommt ein Update und hat dazu gestern bereits die Server in einer Hintergrundwartung auf den heutigen Hotfix vorbereitet. Die Server werden also heute, am 10. Mai, offline gehen, damit das Update 4.0.1.3 auf der PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia online gehen kann. Wir von MeinMMO informieren euch natürlich wie immer zu den genauen Zeiten und Details.

Das müsst ihr heute wissen: Während die Spieler bei den Hüterspielen 2022 für ihre Klasse kämpfen, hat Bungie das routinemäßige “Destiny-2-Dienstags-Update” vorbereitet. Es bringt einen Hotfix und damit das neueste Update 4.0.1.3 in Season 16 mit. Im Anschluss steht dann auch noch der wöchentliche Reset an.

Damit ihr heute genau wisst, wann ihr zocken könnt und was sich alles im Spiel ändert, begleitet euch MeinMMO durch das Update 4.0.1.3 und aktualisiert diesen Artikel stets mit frischen Informationen.

Aktualisierung zu Update 4.0.1.3:
19:20 Uhr: Die Spieler können in die neue Destiny-Woche starten, was euch erwartet erfahrt ihr wie immer auf MeinMMO im wöchentlichen Artikel zum Weekly-Reset. Beachtet aber: Offiziell enden die Wartungsarbeiten erst um 20 Uhr, es könnte also bis dahin noch etwas laggy sein.
19:00 Uhr: Kaum offline, sind die Server auch schon wieder live. Das Update rollt soeben weltweit aus und ist auf dem PC 95,8 MB groß.
18:45 Uhr: Für die Wartung hat Destiny 2 die Server soeben offline geschaltet. Die Spieler wurden aus allen Aktivitäten entfernt.

Wartung am 10.05. – Alle Zeiten und Server-Down

Diese Zeiten sind heute wichtig:

  • Um 18:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen.
  • Ab 18:45 Uhr sind die Server offline. Ihr werdet aus allen Aktivitäten gekickt, die Downtime beginnt.
  • Gegen 19:00 Uhr sind die Server wieder online und das Update 4.0.1.3 wird verfügbar gemacht.
  • Um 20:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten planmäßig enden.

Wichtig ist: Auch wenn ihr das Update geladen habt, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten gegen 20:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst vielleicht auch mit Warteschlangen beim Login rechnen. Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen und auch die offizielle Gefährten-App nicht korrekt erreichbar sind.

Das ändert sich mit Update 4.0.1.3 in Season 16

Das bringt der Hotfix heute: Nach dem Update wird Lord Saladin mit seinem Eisenbanner auf den Turm zurückgekehrt sein und versuchen den Hüterspielen 2022 Konkurrenz zu machen. Davor wird Bungie jedoch im Update 4.0.1.3 noch ein paar Kleinigkeiten fixen.

Derzeit steht auf der Hotfix-Liste folgendes:

  • Der Exotische Jäger-Brustschutz „Omnioculus“ klemmt am Frumiosen Umhang. 
  • Bei den Triumphen „Nicht glauben“ und „Elementar, mein Lieber“ wird kein Fortschritt aus allen Tiefenblick-Truhen gewährt. 
  • Kills, die im Brunnen des Glanzes eines Teamkollegen erzielt werden, zählen nicht als Super-Kills für die Super-Serien-Strike-Medaille. 
  • Die Super-Serien-Strike-Medaille wird nicht mehr für Kills verliehen, die während eines „Waffen des Lichts“-Buffs erzielt wurden. 
  • Kills, die von Teamkameraden an mit Totfalle gebundenen Feinden erzielt werden, gelten nicht für die Super-Serien-Strike-Medaille. 
  • Bei Spielern auf Steam kann es vorkommen, dass “Die Hexenkönigin” fälschlicherweise zum Warenkorb hinzugefügt wird, wenn die Infografik der Hüter-Spiele im Spiel verlassen und das Hüter-Spiele-Playbook ausgewählt wird. Wegen dieses Problems ist das Hüter-Spiele-Playbook deaktiviert worden. 
  • Die Quest „Kompetitiver Katalysator“ droppt für Spieler, die den Katalysator „Rechtmäßiger Erbe“ bereits in früheren Hüter-Spielen erhalten haben. Diese Quest kann entfernt werden. 

Nicht zu vergessen ist auch dieses unfaire Problem im Spiel:

  • Die Spieler nutzen derzeit eine ehrenvolle Aktion eiskalt aus, um bei den Hüterspielen 2022 zu betrügen. Bungie könnte sich diese Sache möglicherweise bereits genauer angesehen haben und die Fairness wiederherstellen.

Solltet Ihr Probleme im Spiel feststellen, dann ist die Empfehlung, diese direkt über das offizielle Bungie-Help-Forum zu melden, um die Entwickler auch darauf aufmerksam zu machen.

Urlaub genehmigt: Heute wird upgedatet!

Patch Notes für Update 4.0.1.3 in Destiny 2

Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen aus Update 4.0.1.3 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes. MeinMMO verlinkt euch hier das neueste Change Log:

Konstruktive Kritik aus der deutschen Destiny-2-Community ist immer willkommen. Wenn euch also weitere Probleme im Spiel aufgefallen sind, die euer Spielerlebnis trüben, dann hinterlasst gerne einen Kommentar.

Quelle(n):
  1. Bungie Help

Der reichste Mann der Welt erklärt, mit welcher Klasse er gerade Elden Ring durchspielt

Elden Ring gehört zu den größten Spielen 2022. Nun hat Elon Musk erklärt, welche Klasse er in Elden Ring spielt. Und er hat sich eine besonders leichte Klasse ausgesucht. MeinMMO erklärt euch, was er genau spielt.

Um wen geht‘s? Elon Musk ist der Gründe von Tesla und SpaceX und ist laut Forbes aktuell der reichste Mann der Welt. Und demnächst wird ihm auch Twitter gehören, welches er vor wenigen Wochen gekauft hat.

Doch auch der reichste Mann der Welt scheint in seiner Freizeit Games zu zocken. Denn auf Twitter hat er jetzt erklärt, welchen Charakter beziehungsweise Build er in Elden Ring zockt. Das Action-RPG gehört aktuell zu den meistgespielten Spielen und zeichnet sich vor allem durch seinen hohen Schwierigkeitsgrad aus.

So vernichtet Elon Musk seine Feinde in Elden Ring

Was genau erzählt Musk? Elon Musk wurde auf Twitter gefragt, welchen Charakter er aktuell in Elden Ring spiele. Und Musk antwortete tatsächlich auf die Frage und erklärte, dass er einen Magier mit Fokus auf Intelligenz und Geschick spiele.

Ein Int/Dex Build, also vor allem einen Magier mit einigen Waffen-Skills. Den Schild in der linken Hand, den Stab in der rechten, gepaart mit Rapier und Klauen zum schnellen Wechsel.

Außerdem habe er von schwerer Rüstung auf mittlere Rüstung gewechselt, damit er sich schneller bewegen könne.

Bei den Talismanen probiere er immer noch herum, zumindest klingt er nicht so, als habe er sich für einen bestimmten Satz festgelegt. Talismane spielen in Elden Ring eine wichtige Rolle, denn jeder davon hat einen anderen Effekt. Sie erhöhen etwa eure Attribute, Resistenzen oder verbessern eure Kampftechniken. Die Fundorte der legendären Talismane in Elden Ring findet ihr auch hier auf MeinMMO.

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Elon Musk ist in Sachen Gaming kein Unbekannter. So hatte sich etwa der Shooter Warframe in einem coolen Twitch-Clip über eine Panne des Milliardärs lustig gemacht:

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Warframe macht sich in coolem Twitch-Clip über Elon Musk und Tesla lustig
von Schuhmann

Der zukünftige Chef von Twitter hat sich ein leichtes Build ausgesucht

Wie kompliziert ist das zu spielen? Magie gehört zu den stärksten Waffen im Action-RPG von From Software. Einige User bezeichnen Magie daher auch als „Easy Mode“ und deswegen gibt es immer wieder lebhafte Diskussionen über den angeblichen Easy-Mode-Build.

Denn mit Magie könnt ihr sowohl große Gegnermassen als auch dicke Bosse aus sicherer Distanz vernichten und müsst nicht nah an sie heran. Falls euch die Magie doch einmal ausgeht, habt ihr mit den Waffen-Skills noch eine passende Alternative parat, falls euch die Gegner doch mal zu Nahe kommen.

Was denkt ihr? Spielt ihr das gleiche Build wie der reichste Mann der Welt oder habt ihr andere Builds, die ihr aktuell empfehlen könnt? Denn aktuell besten Build, den ihr aktuell spielen könnt, stellen wir euch hier auf MeinMMO vor – und es ist auch ein Int/Dex-Build.

Elden Ring: Der allgemein beste Build aktuell – So spielt ihr ihn

FIFA 23 wird das letzte „FIFA” – EA erklärt, wie es danach weitergeht

Jetzt ist es offiziell: EA Sports trennt sich vom „FIFA“-Namen und benennt seine Fußball-Reihe um – zumindest nach FIFA 23. Was das für das Spiel bedeutet, erklärt EA in einem Statement.

Das ist der neue Name: In einem offiziellen Statement gab EA Sports bekannt, dass die FIFA-Reihe ab Juli 2023 in neuer Form weitergehen wird: Als “EA Sports FC”.

Zuvor wird EA Sports aber noch ein Jahr weitermachen wie gehabt. “FIFA 23” soll das letzte Spiel in Zusammenarbeit mit dem aktuellen Namens-Partner, der FIFA, werden.

Wie geht es mit FIFA nach FIFA 23 weiter?

Was bleibt in EA Sports FC von FIFA? Im Statement stellte EA Sports klar, dass die wichtigen Lizenzen zu realen Spielern, Ligen und mehr in “EA Sports FC” erhalten bleiben. Das gelte für

  • über 19.000 Spieler
  • Über 700 Teams
  • Über 100 Stadien
  • Und 30 Ligen

Dazu zählen auch exklusive Partnerschaften, beispielsweise mit der Bundesliga, Premier League, La Liga, Serie A und MLS.

Zudem werden auch die bekannten Modi zurückkehren. Ultimate Team, der Karrieremodus, Pro Clubs und VOLTA sollen auch in EA Sports FC ihren Platz finden.

Was ändert sich? Hier hält sich EA noch weitestgehend bedeckt. Cam Weber von EA Sports schreibt in dem Statement:

“Diese neue unabhängige Plattform wird neue Möglichkeiten bieten – für Innovation, Kreativität und Weiterentwicklung. Dies ist viel mehr als nur eine symbolische Änderung – als EA SPORTS haben wir uns verpflichtet, dafür zu sorgen, dass EA SPORTS FC ein Symbol des Wandels ist. Wir sind entschlossen, sinnvoll in den Sport zu investieren, und wir freuen uns darauf, mit einer großen und wachsenden Zahl von Partnern zusammenzuarbeiten, um neue authentische Erlebnisse zu schaffen, die einer globalen Fangemeinde Freude bereiten, sie einbeziehen und in die Welt eintauchen lassen.

Cam Weber, EVP, Group GM EA SPORTS & Racing (via EA.com)

Hierzu sollen im Sommer 2023 mehr Informationen bekannt gegeben werden.

Was sagt EA zu FIFA 23? Weber betont in dem Statement, dass FIFA 23 das beste und umfassendste FIFA bislang werden soll. Dazu zählen mehr Features, Modi und auch Spieler, Clubs, Ligen und Wettbewerbe.

Besonders interessant: “World Cup Content”, also Inhalte zur Weltmeisterschaft, werden explizit genannt. Möglich also, dass die Weltmeisterschaft 2022 nach dem Erscheinen von FIFA 23 besonders behandelt wird.

FIFA 23 wird wie gewohnt im Herbst erscheinen. Ein genaues Datum ist aber noch nicht bekannt.

Was ist mit FIFA 22? Auf die aktuellen FIFA-Titel haben die Änderungen noch keinen Einfluss.

Video starten

Kein plötzlicher Wechsel: Schon länger machten Leaks die Runde, dass es zu so einer Umbenennung kommen könnte. Die Begriffe “EA Sports FC” oder “EA Sports Football Club” tauchten über Monate immer wieder als mögliche Alternativen zu “FIFA” auf. Nun ist es offiziell.

Der ganzen Diskussion um den Namen ging 2021 eine Mitteilung seitens Publisher EA voraus, in der offen über einen neuen Namen für die “EA Sports-Fußballspiele” nachgedacht wurde. Als Gründe waren unter anderem der hohe Preis für die Namens-Lizenz des FIFA-Verbandes sowie Fragen des Einflusses auf das Spiel im Gespräch.

Was haltet ihr von der Neuausrichtung? Erzählt es uns in den Kommentaren!