Diablo Immortal: YouTuber verrät, wie „krass Pay2Win“ das neue Spiel von Blizzard ist

Mit Diablo Immortal kommt im Juni ein neues Spiel der beliebten Hack’n’Slay-Reihe heraus. Viele Details sind inzwischen bekannt, nur beim Shop hält sich Blizzard noch bedeckt. Der war in der Beta jedoch Pay2Win, wie der YouTuber Gregg2G zeigt. Er schätzt, dass man etwa 50.000 Dollar braucht, um sich die beste Ausrüstung zu organisieren.

Was ist das Problem von Diablo Immortal?

  • Diablo Immortal wird Free2Play und setzt zusätzlich auf einen Echtgeld-Shop. Das machte einigen Spielern Sorge, weil sie Angst vor Pay2Win hatten.
  • Der Shop stand bei der Ankündigung im Fokus, wurde danach aber etwas vergessen. Mit dem Release-Datum und der Ankündigung einer PC-Version ist jedoch das Interesse an dem Spiel deutlich gestiegen – und die Diskussionen nehmen zu.
  • Der bekannte Twitch-Streamer Asmongold hat auf ein Video vom YouTuber Gregg2G aus dem April reagiert, das bisher kaum Aufmerksamkeit generiert hat. In dem Video erklärt Gregg2G, der auch für Maxroll Guides zu Diablo schreibt, warum man gezwungen wird Geld auszugeben und wie drastisch die Vorteile ausfallen können.
  • Besonders dabei ist, dass die Legendary Gems, die bei dem Pay2Win eine wichtige Rolle spielen, in der Beta sogar noch stärker gemacht wurden.

Hinweis: Blizzard hat bereits angekündigt, dass der Shop aus der Beta nicht zwingend der finalen Version entsprechen muss. Welche Anpassungen aber gemacht werden, wurde bisher nicht verraten.

Hier könnt ihr euch das Video anschauen, wobei wir euch die Kern-Kritik ausführlich in schriftlicher Form aufbereiten:

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Diablo Immortal setzt auf Legendary Gems, die man am besten über Echtgeld bekommt

An welchen Stellen ist Diablo Immortal Pay2Win? Das neue Spiel von Blizzard setzt im Endgame auf Legendary Gems, mit denen man Items ausstatten kann. Insgesamt könnt ihr 6 Legendary Gems in eure Rüstung einsetzen, die eure Stats erheblich verbessern:

  • Sie verleihen euch zusätzliches Leben oder Angriffskraft
  • Sie verleihen euch zusätzliche, einzigartige Effekte
  • Sie verleihen euch Offense Rating und Defense Rating – das wurde erst mit der Beta eingefügt

Legendary Gems gibt es in den Seltenheiten 1 Stern, 2 Sterne und 5 Sterne. Jeder Legendary Gem kann bis Stufe 10 aufgewertet werden. Für diese Aufwertung braucht ihr Gem Power, die ihr nur bekommt, wenn ihr Legendary Gems zerstört.

Das Höchstmögliche ist also ein Legendary Gem mit 5 Sternen und Rang 10. Dafür müsst ihr jedoch etliche dutzend Legendary Gems in Gem Power umwandeln.

Diablo Immortal Legendary Gems 2
Legendary Gems bringen mehr Stats und neue Effekte. Allerdings müsst ihr sie erstmal auf höhere Stufen bringen, um alle Effekte zu aktivieren.

Entweder ewig grinden – oder es lockt der Shop

Die Legendary Gems könnt ihr über das Crafting herstellen, wobei dies besonders aufwändig sein soll. Der YouTuber Gregg2G sagt, er hat es in 3 Monaten Beta geschafft, einen Legendary Gem auf Rang 10 zu erstellen. Einige Leute schätzen, dass es etwa 40 Jahre dauert, die perfekte Ausrüstung ohne Echtgeld zu bekommen.

Alternativen sind der Handel im Marktplatz mit anderen Spielern oder der Battle Pass, der jedoch Echtgeld kostet. Dort könnt ihr jedoch nur Gems der Stufe 1 und 2 bekommen.

Es gibt aber einen deutlich einfacheren Weg, um Legendary Gems zu generieren: Ihr kauft euch im Shop Legendary Crests. Legendary Crests lassen euch einen Elder Rift öffnen, ein zufälliges Dungeon, das für den Abschluss drei bis fünf Minuten kostet. Am Ende wartet garantiert ein zufälliger Legendary Gem als Loot – auch ein 5-Sterne-Gem ist möglich.

Ihr könnt euch dabei unendlich viele Legendary Crests kaufen und die Elder Rifts abschließen. So kommt ihr schneller an Legendary Gems als Free2Play-Spieler es sich erträumen könnten.

Wie stark ist der Unterschied? Gregg2G zeigt in seinem Video den Spieler Fishkeen, der als Free2Spieler in der Beta eine Ausrüstung auf Stufe 17 und einen Legendary Gem vorweisen konnte. Dieser kommt auf folgende Stats:

  • 3.506 Schaden
  • 51.486 Leben
  • 3.510 Offense Rating
  • 3.496 Defense Rating

Danach zeigt er einen Wal, der viel Geld investiert hat. Dieser hat schlechtere Upgrades in der Ausrüstung (zwischen Stufe 11 und 16), aber mehr Legendary Gems.

  • 6.735 Schaden
  • 75.209 Leben
  • Die Ratings sieht man beim Betrachten leider nicht, wobei diese auch nicht so wichtig sind, da die zumindest im PvP ein Cap haben

Hinzu kommen etliche bessere Effekte, die mit den Gems einhergehen, etwa die Beschwörung eines Wolfes durch Angriffe oder mehr Magic Find für höhere Chancen auf seltenes Gear.

Der Wal hat zudem zwar 5-Sterne-Gems, diese aber “nur” auf Rang 5. Dort wird der letzte neue Effekt auf dem Edelstein freigeschaltet. Die Gems verleihen allerdings zusätzliche Stats, wenn sie auf Rang 10 aufgewertet werden.

Gregg2G geht davon aus, dass der Unterschied bei maximalen Gems bei etwa 300 % mehr Schaden und 300 % mehr Leben im PvE liegt, im Vergleich zu Fishkeen oben.

Legendary Gems Diablo Immortal
Die Ausrüstung vom Wal aus dem Video von Gregg2G.

Diese Stats und Effekte spielen nicht nur im PvE, sondern auch im PvP eine Rolle. Zwar sind die Offense- und Defense-Ratings im PvP auf ein Maximum beschränkt, aber Bonus-Effekte, Leben und Schaden sind es nicht.

Hier greift zudem direkt eine zweite Mechanik, die mit dem Shop verbunden ist.

Items lassen sich “erwecken”, doch das kostet 10 Euro

Was ist die andere Mechanik? Wer ein Ausrüstungsteil mit einem 1-Sterne-Gem belegt, kann ein “Awakening” durchführen. Das verleiht dem Rüstungsgegenstand einen besonderen Effekt, etwa -10 % Cooldown auf bestimmte Fähigkeiten.

Dieses Awakening lässt sich kostenlos aber gar nicht durchführen. Ihr benötigt dafür ein Dawning Echo, das ihr für etwa 10 Euro im Shop kaufen könnt. Dazu gibt es keine Alternative.

Wer alle seine Items erweckt, gewinnt zusätzliche Bonus-Effekte, muss aber nochmal 60 Euro ausgeben.

Wer die perfekte Ausrüstung haben möchte, muss laut Gregg2G etwa 50.000 Euro ausgeben. Ein anderer YouTuber schätzt die Ausgaben sogar auf 75.000 Euro.

Shop kann sich noch ändern

Bleibt das Spiel so Pay2Win? Das ist derzeit ungewiss. Blizzard hat noch keine offiziellen Informationen zum Shop in der Release-Version geteilt. Gut möglich, dass die aktuelle Diskussion oder das Echo zum Release eine Änderung bewirkt.

Möglich wäre auch, dass neue Methoden eingeführt werden, um sich Legendary Gems zu verdienen.

Alles zu Diablo Immortal und den Release haben wir hier zusammengefasst:

Alles, was ihr zu Diablo Immortal wissen müsst – Release, Kosten, Gameplay

Overwatch 2 wird schon als E-Sport gespielt – Aber Blizzard verbietet geniales Play als buggy Exploit

Obwohl Overwatch 2 in der Beta ist, wird es bereits im E-Sport, der Overwatch League, gespielt. Aber da gibt es Probleme, denn die Karten sind offenbar noch nicht tauglich dafür. Das Team Florida Mayhem nutzt jetzt ein irres Play, um auf der Karte Circuit Royal vorwärtszukommen. Doch das Play war verboten und musste zurückgenommen werden. Aus Sicht von Blizzard ist das keine „clevere Nutzung der Spielmechaniken“, sondern ein Exploit.

Was ist das für ein Play?

  • Das Play ist eine Art „Überraschungs-Angriff“, das die Spezialfertigkeiten der Helden Mei und Symmetra in Kombination nutzt und eine interessante Synergie erschafft. Es wurde auf der neuen Karte Circuit Royal angewendet.
  • Mei nutzt ihre Eiswand, um eine feste Oberfläche auf einem weit entfernten und eigentlich unerreichbarem Dach zu schaffen. Symmetra verwendet ihren Teleporter, um das Team innerhalb von wenigen Augenblicken auf dieses Dach zu bringen. So konnte das Team Florida Mayhem einen Großteil der Map überspringen. Normalerweise kann man die „Abkürzung über die Gebäude“ in dieser Form nicht nehmen.
  • Die Gegner werden so völlig überrascht und das angreifenden Team hat einen klaren Vorteil durch die Ausnutzung der Synergien ihrer Fähigkeiten.

Sogar die Caster loben das Play und sind ganz begeistert von der Aktion, sie schwärmen vom “Wall TP over the Top” – der Clip beginnt bei 2:57:20:

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Blizzard sagt: Spaßiges Play, aber es ist verboten

Warum ist das verboten? Der Chef der Overwatch Liga, Sean Miller, meldete sich auf Twitter zu Wort und sagte:

„Wir verstehen, dass es ein spaßiges Play ist. Aber die Regel ist, dass es ein Exploit ist, wenn man Meis Mauer dazu nutzt einen nicht nutzbaren Ort mit dem Teleporter zu erreichen. Sowas war in Matches der Overwatch Liga noch nie erlaubt. Diese Regel wurde mit den Teams und Spielern vor dem Start der Saison geteilt.“

Wie reagierte Overwatch: Die Liga hat die Runde annulliert und Florida Mayhem musste ihren Angriff wiederholen.

Die Managerin des “leidtragenden Teams”, Paris Eternals, sagte: Noch bevor man Einspruch erheben konnte, hatte Blizzard sich schon entschieden, dass Florida Mayhem den Angriff wiederholen musste.

Für Paris machte das letztlich keinen Unterschied – auch ohne Exploit besiegte Florida Mayhem das Team aus Frankreich klar mit 3-1.

Die stärksten Helden in der Overwatch 2 Beta zeigen wir euch hier:

Video starten

Als Beta-Titel in die Millionen-$-Esport-Liga

Das steckt dahinter: Es ist schon ungewöhnlich, dass ein Titel, der eigentlich noch in der Beta ist, jetzt als Spiel in einer großen E-Sport-Liga gespielt wird. Offenbar hat sich Blizzard hier selbst unter enormen Zeitdruck gesetzt.

Man weiß, dass die Overwatch League eine große Investition für Blizzard und die beteiligten Teams ist, aber so richtig E-Sport-fähig scheint Overwatch 2 noch nicht zu sein.

Im Vorfeld der Liga hatte es schon einige Missklänge gegeben:

Overwatch: Blizzard zeigt Casterin nach 5 Jahren die eiskalte Schulter – „Frustrierend“

Quelle(n):
  1. dotesport

CoD Warzone: Meta-Setup der Welgun gibt Vollgas – „Rennt so schnell, als hättet ihr Totenstille“

Die Maschinenpistole Welgun ist eine Waffe aus dem Arsenal von CoD: Vanguard und treibt sich auch in Call of Duty: Warzone rum. Die Waffe eignet sich für den direkten Nahkampf und ist Teil der Waffen-Meta in Season 3 / 2022. MeinMMO zeigt euch ein starkes Setup.

Die Maschinenpistole Welgun kam mit Season 1 zu Call of Duty: Vanguard und muss mit einer Herausforderung freigespielt werden. Für die Aufgabe solltet ihr Beutegeld oder den Vanguard-Multiplayer spielen:

  • Erreiche in 15 Matches mit einer MP 10 Abschüsse in einem Spiel bei Verwendung der Zielvorrichtung.

In Call of Duty: Warzone gehört das kleine Geschoss zu den stärksten Nahkampf-MPs und liefert euch starke Mobilitätswerte. Das passende Setup findet ihr hier.

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Was ist Mobilität in CoD Warzone und warum ist sie so wichtig?
von Maik Schneider

CoD Warzone: Welgun Setup – Sprintet durch das Battle Royale

Wie sieht ein starkes Setup aus? Mit dem Setup verstärkt ihr den Schaden durch eine erhöhte Feuerrate und setzt daneben auch Aufsätze, die eure Anvisier-Geschwindigkeit erhöhen und den Rückstoß etwas verringern:

Warzone: Welgun Setup

  • Mündung: Rückstoß-Booster
  • Lauf: 120mm-Gawain Kurz
  • Visier: Schiefer-Reflektor
  • Schaft: Schaft entfernt
  • Unterlauf: M1941-Handstopper
  • Magazin: 7,62-Gorenko 40-Schuss-Magazin
  • Munition: Verlängert
  • Griff: Stoffgriff
  • Extra: Gung-ho
  • Extra 2: Schnell
Aufsätze auf Englisch
  • Muzzle: Recoil Booster
  • Barrel: 120mm Gawain Short
  • Optic: Slate Reflector
  • Stock: Removed Stock
  • Underbarrel: m1941 Hand Stop
  • Magazine: 7.62 Gorenko 40 Round Mags
  • Ammunition: Lengthened
  • Rear Grip: Fabric Grip
  • Perk: Gung-Ho
  • Perk 2: Quick
cod warzone welgun setup meta season 3 2022

Wie spielt sich die Welgun? Die kleine Waffe ist schnell und bringt euch starke Werte bei der Mobilität. Dafür seid ihr bei der Time-to-Kill aber nicht ganz so gut unterwegs wie mit der Owen Gun, aber trotzdem noch vorn dabei.

Vergleichen lässt sich die Welgun mit der OTs 9 aus Cold War. Beide kommen mit 40-Schuss-Magazinen, stehen für viel Mobilität und haben mit Meta-Setups eine Reichweite von knapp 10 Metern für den ersten und stärksten Schadensbereich.

Ein Tweet der Betreiber des Warzone-Datentools „Warzone Loadouts“ beschreibt das aktuelle Setup so: „Welgun mit kurzem Lauf ist die neue, absolute Meta. Das Teil rennt so schnell, dass es sich anfühlt, als hättet ihr Totenstille“.

Seid ihr immer auf der Suche nach Alternativen oder den stärksten Waffen von Warzone? Dann schaut regelmäßig bei unserer Liste mit den besten Waffen vorbei: CoD Warzone: Die besten Waffen mit Setups – Ständig aktualisiert.

Wir halten die Liste aktuell und geben auch dazu Erklärungen, was derzeit in der Waffen-Meta von Warzone passiert. Außerdem findet ihr dort auch wichtige News rund um Patches und Events im Spiel.

Quelle(n):
  1. Warzone Loadout

LoL: 4-facher Meister outet sich – „In fast jedem Team hab ich schwulenfeindliche Sachen gehört“

In League of Legends hat sich der US-Spieler Vincent „Biofrost“ Wang (25) als schwul geoutet. Biofrost war 4-mal Meister in der LCS mit Team SoloMid. Jetzt spielt er für Dignitas. Laut Biofrost habe er fast in jedem seiner Teams homophobe Äußerungen gehört. Die Gaming-Industrie sei voll von Sexismus und Homophobie. Da müsse sich dringend etwas ändern.

Wer ist Biofrost?

  • Vincent „Biofrost“ Wang wurde in China geboren, kam aber schon früh nach Kanada. Er gilt als einer der besten und erfolgreichsten Support-Spieler im US-amerikanischen LoL aller Zeiten. Er ist für sein Spiel mit Helden wie Thresh oder Karma bekannt.
  • Seine erfolgreichste Zeit in League of Legends hatte Biofrost an der Seite des ADC Doublelift bei „Team SoloMid“: Er gewann 2016 und 2017 drei US-Meisterschaften in Folge. Nach einer enttäuschenden Worlds 2017 krempelte TSM das Team jedoch komplett um, man wollte auch international Erfolg haben. Das ging aber schief und die nächsten Meisterschaften gewann Team Liquid, dorthin war Doublelift gewechselt.
  • 2019 kam Biofrost zu TSM zurück, man holte auch wieder Doublelift und TSM wurde im Sommer 2020 noch mal Meister. Mittlerweile spielt Biofrost aber für Dignitas im Mittelfeld der LCS. TSM ist 2022, ohne Biofrost und Doublelift, erneut in einer tiefen Krise.
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Biofrost hatte Angst davor, seinen Job zu verlieren, wenn er sich outet

Das sagt Biofrost jetzt: In einem Post auf Twitter vom 7. Mai spricht Biofrost über seine Erfahrung als jemand, der homosexuell ist, sich aber erst jetzt mit, 25 Jahren, outet. Er sagt:

„Ich bin schwul. Ich hab mein ganzes Leben mit meiner Identität gekämpft.“

Biofrost erklärt, dass er schon als Kind damit konfrontiert wurde, sich nicht „wie ein Mädchen“ zu benehmen, sondern sich männlich zu geben. Er wurde mit sexistischen Äußerungen geradezu bombardiert.

Er musste stets drauf achten, wie er sich verhält und dass er sich nicht „schwul anhört“. Er wurde aber trotzdem in der Schule fortwährend gegängelt und drangsaliert. Biofrost sagt: Kein Kind sollte sich je so fühlen, als gehöre es nicht dazu.

Als er dann in der Gaming-Industrie arbeitete, half das nicht gerade:

„Bei fast jedem Team, bei dem ich war, hab ich schwulenfeindliche Kommentare gehört, entweder von meinen Teammitgliedern oder den Mitarbeitern und hab mich unwohl gefühlt. Ich hatte regelrecht Angst davor, meinen Job zu verlieren, wenn ich die Wahrheit sage.“

Jetzt aber sei er an einem Punkt an seinem Leben, an dem er akzeptiert hat, wer er ist.

Doch er sei kein Einzelfall. Die Gaming-Industrie sei voller Vorurteile, voll von Sexismus und Homophobie. Man müsse die Leute im E-Sport dazu erziehen, sich am Arbeitsplatz korrekt zu verhalten. Jeder müsse den anderen mit Respekt behandeln.

Er mache diese Ankündigung nicht, weil er den Leuten die Details seines persönlichen Lebens mitteilen möchte oder weil er das irgendwem schulde, sondern weil er ein Bewusstsein für die Probleme schaffen möchte, mit denen sich die Community auseinandersetzen muss.

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Biofrost erhielt auf Twitter viel Zuspruch, etwa von seinem früheren Botlane-Partner Doublelift.

Community unterstützt Biofrost aus vollem Herzen

So sind die Reaktionen: Viele ehemalige Weggefährten von Biofrost aus der LoL-Szene äußern sich und sagen, wie stolz sie sind, dass ihr Freund den Mut findet, sich so zu äußern:

  • Die frühere Team-Managerin Leena Xu schreibt: „Wir lieben dich – egal was, Vincent.“
  • Sein ehemaliger Botlane-Partner Doublelift schreibt: „Du wirst immer einer meiner besten Freunde sein und ich bin so stolz auf dich, dass du es gepostet hast.“
  • Nach knapp 44 Stunden hat der Tweet über 12.000 Retweets und fast 170.000 Likes erhalten. BioFrost sagt, er hat mit dieser Menge an Unterstützung nicht gerechnet.

Riot Games unternahm in letzter Zeit Versuche, ein Bewusstsein für die LGBTQIA+-Community in LoL zu schaffen und Unterstützung zu signalisieren. Man setzte hier Zeichen. Allerdings nicht in allen Ländern:

LoL feiert stolz Schwule und Lesben – Außer in der Türkei, da darf man nicht: Probleme um LGBTQIA+

Twitch: China verbietet es Kindern, Streamern ihr Taschengeld zu spenden – Sollte das in Deutschland auch kommen?

Das Land China möchte, dass Kinder und Jugendliche unter 18 Jahren nicht mehr so viel im Internet surfen und zocken. Dafür haben sie nun 2 zusätzliche Regelungen verabschiedet.

Welche 2 Regelungen bringt China? Die zwei neuen Richtlinien betrifft besonders Livestreaming in dem Land. Demnach dürfen Leute unter 18 Jahren:

  • Keine Spenden mehr an Streamer übermitteln.
  • Nach 22:00 Uhr noch Streams schauen. Die Livestreams werden gesperrt und sie haben keine Möglichkeit mehr die Übertragung zu verfolgen.

Die Regelungen beziehen sich allerdings nicht auf Twitch oder YouTuber, sondern auf BiliBili, Huya, Douyu und Douyin. BiliBili ist in etwa das chinesische YouTube, Huya und Douyu sind Livestream-Plattformen und Douyin ist eine Art TikTok.

Sollte die Spenden-Regelung auch für Kinder in Deutschland gelten?

Viele Jugendliche und Kinder nehmen sich Streamer zum Vorbild, bewundern sie und greifen gerne mal zum eigenen Taschengeld oder manchmal sogar zur Karte ihrer Eltern, um ihre Lieblinge geldlich zu unterstützen.

Viele Livestreamer lassen Spenden in ihren Übertragungen anzeigen oder gar vorlesen. Für viele Kinder und Jugendliche ist das eine Art Beachtung oder besonderes Highlight, wenn die Spende im Stream gezeigt oder vorgelesen wird oder die Content-Creator sich sogar (namentlich) bedanken.

Denkt ihr, die Spenden-Sperre für unter 18-Jährige wäre auch in Deutschland sinnvoll? Stimmt gerne im Tool weiter unten ab und teilt eure Meinung in den Kommentaren mit.

Welche Regeln gibt es noch in China? In China arbeitet man hart daran, die Jugendlichen und Kinder vor enormen Konsum von Internet und Videospielen zu schützen. Sie sollen sich mehr auf die Schule, das Lernen und ihren Alltag konzentrieren.

Demnach dürfen Personen unter 18 nur noch jeweils 1 Stunde pro Tag am Wochenende zocken. Das wären insgesamt 3 Stunden über die freien Tage. Zusätzlich dürfen die Minderjährigen ab 22 Uhr abends bis 8 Uhr morgens nicht mehr spielen.

Außerdem wurden die Genehmigungen für neue Online-Spiele stark verlangsamt, da sie bestimmten Richtlinien entsprechen müssen – vor allem in Bezug auf Kinder.

Online-Spiele sollen in China nun so programmiert werden, dass der volle, richtige Name eines Spielers eingetragen werden muss.

Mehr News zu Twitch: Twitch-Streamer verrät, dass er 1,75 Mio. Euro im Casino verzockt hat – Vater schimpft ihn live aus.

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. Qz.com
  3. Kotaku

Bekannter Fortnite-Streamer ist sicher: Kein Bauen in der Arena würde Community völlig spalten

Seit dem Release des Nicht-Bauen-Modus in Fortnite hat der Battle-Royal-Shooter einen großen Zuwachs erhalten. Shooter-Enthusiasten können nun mit ihren Freunden munter ballern, ohne auf das Bauen angewiesen zu sein. Ninja jedoch meint, dass der Arena-Modus das Bauen lieber behalten sollte.

Wer ist Ninja? Ninja gehört zu den Experten in Fortnite. Mit seinem Durchbruch im BR-Shooter war Ninja einer der erfolgreichsten Fortnite-Streamer überhaupt. Er hat viel gestreamt und war auch in einigen Tournieren dabei, mit seinem Rivalen Tfue.

Durch seine jahrelange Erfahrung mit Fortnite kann sich Ninja ein fundiertes Urteil darüber bilden, was dem Battle Royal guttut und was ihm schaden könnte. Als der Hype rund um Fortnite wieder größer wurde und das Nicht-Bauen Ninja wieder angelockt hatte, diskutierte er in seinem Stream über weitere mögliche Änderungen in Fortnite.

Dabei kam das Thema um die Arena in Fortnite auf und wie dieser sich mit einer weiteren Implementierung eines separaten Modus ohne Bauen schlagen würde.

Nicht-Bauen in der Arena könnte Probleme bereiten

Was meint Ninja dazu? Am 4. Mai ging Ninja das Thema kurz an, welche Folgen eine Änderung auf den Arena-Modus hätte. Dabei meinte er folgendes in seinem Stream: “Ich weiß nicht, ob sie (Epic Games) ihre Community so sehr spalten wollen, obwohl es einen Null-Bauen und Bauen-Solo, Duos, Trios und Team gibt […]”.

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Ninja denkt, das würde nicht passieren

Nicht nur würde eine solche Implementierung in Fortnite mit ihren ohnehin schon unzähligen Modi die Community spalten, sondern auch dafür sorgen, dass die krassen Pros sich an einen Modus festlegen und diesen dann terrorisieren würden.

Ninja geht jedoch auch davon aus, dass Epic diesen Schritt der Spaltung nicht wagen wird, dabei meint er folgendes: “Ich glaube nicht, dass sie das tun wollen. Ich würde das nicht tun, wenn ich sie wäre, es existieren buchstäblich nicht genug Spieler im Spiel, um die Modi so stark aufzuteilen.”

Könnte Epic die Arena trotzdem spalten? Möglich wäre es, doch auch wir glauben, dass Epic diesen Schritt nicht wagen wird. Die Kompetitiv-Playlisten sind eine Herausforderung und so sollten sie auch nicht für jeden zugänglich sein. Spieler trainieren hart, um an das Level der krassen Pros heranzukommen.

Eine Änderung würde nicht nur den Arena-Modus auf den Kopf stellen, sondern auch die Pros verwirren. Viele Cash-Caps in denen hohe Preisgelder auf dem Spiel stehen, basieren auf der Voraussetzung extrem gut bauen zu können.

Worauf sollten die E-Sportler sich in ihrem Training dann fokussieren, wenn man entscheiden kann, ob man bauen oder nicht bauen soll? Eine Spaltung wäre das Ergebnis.

Was haltet ihr von der Idee, dass Fortnite den Arena-Modus abändern und anpassen könnte? Findet ihr, die Arena sollte das Bauen behalten, damit Spieler eine Herausforderung haben oder würdet ihr in der Arena mitmachen, wenn es dort auch kein Bauen gäbe? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Quelle(n):
  1. Dexerto

Neuer Killer in Dead by Daylight aufgetaucht – Dredge teleportiert sich in euer Versteck

Durch einen Leak gibt es Infos zu einem neuen Killer von Dead by Daylight – Dredge. Die fiese Gestalt erinnert an einen misslungenen Besuch beim Fleischer und hat es besonders auf die Schrank-Verstecke im Spiel abgesehen. MeinMMO zeigt euch die Details.

Was ist das für ein Killer? Dredge ist eine fleischige Gestalt, zusammengewürfelt aus den unterschiedlichsten Resten, die man kaum einer Quelle zuordnen kann. Auf Twitter gibt es Bilder vom Leak:

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Die Fähigkeiten des neuen Killers konzentrieren sich auf die Schrank-Verstecke. Dredge kann sich sogar zu den Schränken auf der Map teleportieren und damit direkt in euer Versteck.

Als Überlebende im Paket kommt wohl „Haddie Kaur“. Durch ihre Perks könnt ihr Killer stärker blenden und Generatoren schneller reparieren, wenn ihr euch um die Totems kümmert.

Wie sicher ist der Leak? Aktuell ist nicht klar, ob und wie der Killer mit der Überlebenden ins Spiel kommen.

Laut dem Leak-Account „@LeaksDbd“ auf Twitter handelt es sich dabei um Daten aus einem Pre-PTB-Build. Der PTB ist ein Test-Server für den PC, auf dem Änderungen getestet werden, bevor sie ins Spiel kommen.

Der Leak-Account schreibt zu den Infos: „Ich kann nicht zu 100 % bestätigen, dass es echt ist“. Aber die Daten stammen schonmal aus dem Spiel.

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Leak zeigt Dredge in DbD – Schrank-Fallen und Dunkelheit

Was kann Dredge? Der Killer zeigt in der Pre-PTB-Form 2 interessante Fähigkeiten: „The Gloaming“ und „Nightfall“.

Mit „The Gloaming“ kann Dredge zu einem Schrank seiner Wahl teleportieren. Ihm stehen dafür „Power Token“ zur Verfügung, mit denen er sich direkt zu weiteren Schränken teleportieren kann. Die Token laden sich mit der Zeit wieder auf.

Während die Fähigkeit aktiv ist, hinterlässt der Killer an seinem Standort Überreste – möglicherweise eine Art Illusions-Double. Der Killer kann sich dorthin zurück teleportieren, wenn er noch keinen Schrank ausgewählt hat. Nach dem ersten Teleport verschwinden die Überreste.

Jedes Mal, wenn sich Dredge teleportiert, ein Überlebender an einen Haken kommt oder ein gesunder Überlebender sich verletzt, steigt zudem das „Nightfall Meter“, die zweite Fähigkeit des Killers.

Ist die Fähigkeit geladen, kann Dredge die Map für 60 Sekunden in totale Dunkelheit hüllen – Überlebende sehen nichts. In der Zeit kann sich der Killer schneller teleportieren und hat keinen Terror-Radius.

Was kann die Überlebende? Die geleakten Fähigkeiten der Überlebenden sind aber auch nicht ohne. Diese 3 bringt Haddie Kaur wohl mit:

  • Residual Manifest
    • Nach einer erfolgreichen Blendung hat der Killer für 30 Sekunden den De-Buff „Blindness“
  • Inner Focus
    • Ihr könnt die „Scratch Marks“ der anderen Überlebenden in einem Umkreis von 32 Meter sehen. Wird ein Überlebender innerhalb von 32 Meter verletzt, seht ihr die Killer-Aura für 5 Sekunden.
  • Overzealous
    • Jedes Mal, wenn ihr ein Totem entfernt, erhöht sich eure Geschwindigkeit beim Generator-Reparieren um 4 % – hält so lange, bis ihr Gesundheit verliert.

Wann kommen die beiden ins Spiel? Ob, wie und wann die neuen Figuren zu Dead by Daylight kommen, ist bisher unklar.

Es gibt jedoch Vermutungen, nach denen das Gespann mit dem neuen Chapter rund um das Jubiläum zum 6. Geburtstag von Dead by Daylight angekündigt wird. Der Geburtstag des Spiels ist am 14. Juni 2022.

Sobald es offizielle Infos zum neuen Killer gibt, erfahrt ihr davon auf MeinMMO. Welchen Killer ihr bis dahon spielen solltet, könnt ihr hier auswählen: Alle Killer in Dead by Daylight und wer der beste für dich ist – April 2022

Neue VR-Technik lässt euch eklige Krabbeltiere spüren – „Spinnen haben mir gerade noch gefehlt!“

VR-Technik soll für eine besondere Gaming-Erfahrung sorgen. Wissenschaftler haben nun ein neues Projekt vorgestellt. Plötzlich werden Spinnen auch beim Zocken zu richtig unangenehmen Zeitgenossen.

VR-Technik (Virtual Reality) soll dafür sorgen, dass ihr stärker ins Spiel eintauchen könnt. Man spricht hier von Immersion. Wie gefragt VR und passende Spiele sind, zeigt das erste VR-MMORPG Zenith. Denn das erste VR-MMORPG wurde zum Start völlig überrannt und war von seinem eigenen Erfolg überrascht

Wissenschaftler und Techniker wollen die Erfahrung mit VR immer realistischer und besser gestalten. Jetzt hat ein Forscherteam aus den USA ein VR-Gerät mit Ultraschall-Wandlern ausgestattet. Und das Ergebnis ist faszinierend und gruselig zugleich.

Wissenschaftler erweitern VR-Gerät mit Ultraschall-Sensoren

Was wurde genau gemacht? Eine Gruppe von Wissenschaftler der Future Interfaces Group der Carnegie Mellon University hat das bekannte VR-Gerät Oculus Quest 2 mit neuer Technik erweitert.

So hat das Team das VR-Gerät mit Ultraschall-Wandlern ausgestattet, die Ultraschallenergie erzeugen können. Dieser Bereich ist direkt vor dem Visier des Oculus Quest 2 montiert und ist auf die Mundpartien des Trägers gerichtet.

Die auf den Mund gerichtete Energie erzeugt Empfindungen, die pulsieren, über die Lippen streichen oder in unterschiedlichen Geschwindigkeiten und Intensitäten vibrieren können. Damit soll der User dann bestimmte reale Gefühle nachempfinden können. So soll man etwa wahrnehmen können, wenn der Wind an den Lippen entlang streicht oder man Wasser im Gesicht spürt.

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Wie sieht das in der Praxis aus? Das erweiterte Gerät durfte eine junge Frau im Labor ausprobieren. Dabei musste sie durch einen dunklen Wald laufen und sich durch Spinnennetze kämpfen. Am Ende wird sie von einer Spinne angesprungen und sie kann spüren, wie die Beine der Spinne versuchen, in den Mund der Person zu kommen. Am Ende zerplatzt eine Spinne und sie kann den virtuellen Spinnenschleim an ihren Lippen bemerken. Die Teilnehmerin zeigt, dass sie das sichtlich unangenehm findet.

Es gibt aber auch positive Dinge. So kann die Probandin auch eine Wasserfontäne an den Lippen spüren oder wie sie etwa eine Tasse Kaffee trinkt. Die Technik könnte daher noch viel Spielraum für einige Experimente bieten. Das gesamte Video könnt ihr euch auf YouTube ansehen:

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Das Video der Forscher mit Ultraschall-Wandlern.

„Käfer und Spinnenschleim auf meinen Lippen ist genau das, was ich in VR vermisse!“

In den Kommentaren zeigen sich die User sowohl beeindruckt als auch angewidert. So erklärt ein User unter dem Video sarkastisch, dass ihm solche Erfahrungen in VR gerade noch gefehlt haben.

Ein anderer zeigt sich schwer beeindruckt und sieht darin eine Verbesserung der bisherigen VR-Erfahrung: “Fantastisch. Wir kommen einem vollständig immersiven Metaverse immer näher.”

Ein Dritter erklärt, dass solche Technik in Zukunft noch ganz anderen Personen helfen könnte. So könnte man damit etwa Einsamkeit bekämpfen und Menschen ein Gefühl geben, wenn sie geküsst werden:

Das Einzige, was wir wirklich brauchen, ist das Gefühl, geküsst zu werden. Kombiniert mit realistischen Grafiken, die vom echten Leben nicht zu unterscheiden sind, wird die VR-Simulation der Zukunft vielleicht den Milliarden von einsamen Menschen auf der Welt ermöglichen, Liebe und Zuneigung zu erfahren, wann immer sie es brauchen.

Was denkt ihr? Sind das Erfahrungen und Verbesserungen, die ihr euch für VR wünscht oder könnt ihr auf Krabbeltiere und Spinnenschleim gern verzichten? Oder reizt es euch, nach einem Kampf in einer Spinnenhöhle die Eingeweide der Spinnen noch an euch zu spüren? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Wie gut bereits simple Technik sein kann, zeigt ein User auf YouTube. Denn der Experte hat im wahrsten Sinne einen Aimbot gebaut, der so gut ist, dass er sogar viele Shooter-Profis besiegen kann:

Tüftler baut einen echten Aimbot, der besser zielt als Profis

Quelle(n):
  1. figlab.com

Wenn ihr in GTA Online unnütz Geld ausgebt, bekommt der Chef dafür einen dicken Bonus

Strauss Zelnick, der CEO von Take-Two, hat einen neuen Vertrag unterzeichnet. Dieser läuft bis 2029 und enthält einen Passus, laut dem er Boni bekommt, wenn Spieler viel Geld in Mikrotransaktionen ausgeben. Take-Two vertreibt Spiele wie GTA Online oder Borderlands.

Was steht da im Vertrag? Wie die Webseite Axios berichtet, sei eines der Ziele im Vertrag an RCS (Wiederkehrende Konsumausgaben) verbunden. Dieses Ziel müsse erreicht und übertroffen werden, um den Bonus zu bekommen.

Zu den RCS-Inhalten gehören Einnahmen, die über Addons, Mikrotransaktionen im Spiel oder virtuelle Währungen verdient werden. Auch NFTs sollen künftig dazu zählen.

Und die Boni für die Chefs fallen nicht übel aus. Für Zelnick wird es dabei wohl um einige Millionen gehen:

  • Strauss Zelnick und der Präsident Karl Slatoff sollen letztes Jahr zusammen über 31 Millionen Dollar in Aktien als Boni bekommen haben (via sec.gov).
  • Hätten sie ihr damaliges Ziel mit RCS verpasst, hätten sie laut Axios 3,9 Millionen Dollar weniger bekommen.

Konkret heißt das: Wenn ihr Geld in GTA Online ausgebt, profitiert direkt der Chef ganz oben vom Publisher davon.

Zellnick war es übrigens, der Anfang des Jahres GTA 6 offiziell angekündigt hatte.

Video starten

Verträge mit Boni für Erfolge oder Mikrotransaktionen sind nicht ungewöhnlich

Ist der Vertrag außergewöhnlich? Eher nicht. Boni, die an bestimmte Erfolge gekoppelt sind, findet man in vielen Branchen – auch im Gaming. Zelnick soll zuvor schon Boni für Mikrotransaktionen im Vertrag gehabt haben.

Allerdings soll der neue Vertrag nun einen größeren Fokus darauf legen. Das dürfte bei den aktuellen Zahlen auch wenig überraschen:

  • Von April bis Dezember 2021 nahm Take-Two über 1,65 Milliarden Dollar durch Mikrotransaktionen ein.
  • Im gleichen Zeitraum verdienten sie nur 890 Millionen Dollar durch Spielverkäufe.
  • Treibende Kräfte bei den Mikrotransaktionen sind GTA Online, Borderlands und NBA 2K.

Hat das Auswirkungen auf die Spieler? Grundsätzlich erstmal nicht. Allerdings ist auffällig, dass Mikrotransaktionen immer wichtiger werden.

Wenn die Boni für Chefs und Mitarbeiter stärker an diese gekoppelt werden, steigt in der Regel auch das Interesse daran, neue Inhalte oder neue Wege zu kreieren, die Spieler zum Geldausgeben zu bewegen.

Der ehemalige Chef von GTA 5, Leslie Benzies, arbeitet derzeit an einem neuen Spiel, abseits von Rockstar und Take-Two:

Ehemaliger GTA-Chef arbeitet an neuem MMO – Soll „reales Ready Player One“ werden

Neues Steam-Spiel zu Warhammer 40k koppelt 11 Items an Twitch, um Hype zu erzeugen –  Aber es geht furchtbar schief

Das neue Strategie-Spiel Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters (PC) hatte zum Release am 5. Mai 2022 eine Idee: Man wollte 11 etwas stärkere Starter-Items über Twitch Drops verteilen. Aber was bei Multiplayer-Spielen für großes Interesse sorgte, löste beim Singleplayer-Spiel eine so negative Reaktion über Steam und Social Media aus, dass man den Plan aufgab.

Was ist das für ein Spiel?

  • Das neue Spiel zu Warhammer 40k ist so eine Art „X-Com im Warhammer-Universum“. Es erschien am 5. Mai 2022. Daemonhunters ist ein Reboot eines Spiels aus 1998 und ein reiner Singleplayer-Titel.
  • Es kam zum Release eigentlich ganz gut an. Auf Metacritic steht es bei 81 % – auch die User dort mögen es mit 82 %. Das ist ungewöhnlich, oft ist der User-Score auf Metacritic deutlich niedriger als die Kritik der professionellen Tester. Die GameStar, für derlei Dinge zuständig, hat das Spiel getestet (via GameStar).
  • Aber eine kontroverse Entscheidung sorgte für Aufregung: Man wollte den Trick von Multiplayer-Spielen wie Escape from Tarkov, Valorant oder Overwatch 2 nutzen und die Spieler dazu bringen, Warhammer 40k auf Twitch zu sehen. Die hatten darauf aber absolut keinen Bock.

Die GameStar lobt das Spiel in einem Test:

MMO-Entwickler nutzen Twitch-Drops, um Hype zu erzeugen

Was war die Idee? Die Entwickler hatten die Idee, spezielle Items über „Twitch Drops“ zu verteilen. Sie haben die Anfangs-Waffen der Kampagne in speziellen Versionen verteilt, die leichte Boni gaben, wie „5 % mehr Chance auf kritische Treffer.“

Es waren also Items, die den Start der Kampagne erleichterten, aber die man rasch austauschen würde.

Diese Items waren an Twitch Drops gebunden: Wer die Items haben wollte, musste einem ausgewählten Streamer für einige Stunden zuschauen, der Twitch Drops aktiv hatte und Warhammer 40k spielte.

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von Alexander Leitsch

Warum macht man das? “Twitch Drops” haben sich bei Multiplayer-Spielen als beliebter Trick etabliert, um punktgenau Hype für ein Spiel zu erzeugen. Gerade Online-Shooter feierten mit diesen „Twich Drops“ enorme Erfolge:

Der Plan dahinter ist, dass Spiele durch solche Drops auf Twitch “durch die Decke gehen” und dann auf der Haupteseite auf Twitch ganz oben als “das angesagteste Spiel derzeit” angezeigt werden.

Die Publisher hoffen, dass über Twitch so mehr Zuschauer und Streamer auf das Spiel aufmerksam werden.

„Ich guck doch nicht den verdammten Angry Joe für eine Waffe“

So waren die Reaktionen: Es gab wütende Reaktionen über Steam auf die Idee. Denn dass man ein „Singleplayer-Spiel“ jetzt mit Twitch verbindet, kam überhaupt nicht gut an.

Die Steam-Reviews liegen mit 70% auch deutlich unter dem Metacritic-Wert, normalerweise ist es andersrum.

Ein Nutzer schrieb etwa in einem negativen Steam-Review (via steam):

„Ich würde dem Spiel eigentlich einen Daumen hoch geben, wenn nicht eine Sache wäre: Aus irgendwelchen idiotischen Gründen haben die Entwickler 11 Items (keine Skins, echte Items) am Tag des Releases hinter Twitch-Drops versteckt. Um die Items zu bekommen, muss ich mir einen Frontier-Account machen, einen Twitch-Account und muss beide verbinden und Stunde um Stunde unfähige Twitch-Streamer sehen, statt das Spiel zu spielen, für das ich bezahlt habe. Die Items sind außerdem zeitlich beschränkt, also verpasst man sie für immer.

Wenn es einen anderen Weg gäbe, diese Items zu verdienen, wäre es keine große Sache. Aber ich werde nicht 2 Stunden den verdammten Angry Joe schauen, nur für eine Waffe.“

Wie reagierten die Entwickler? Die Entwickler lenkten ein: Man wollte mit der Twitch-Kampagne die Aufmerksamkeit steigern, aber werde jetzt alle Items aus dem Twitch-Drop in einem Update den Spielern kostenlos geben. Wann das Update genau kommt, wisse man aber noch nicht.

Vorbehalte gegen Streamer doch verbreitet – Wurde unterschätzt

Das steckt dahinter: Das zeigt, dass sich Strategien, die bei MMOs klappen, nicht beliebig auf Singleplayer-Spiele übertragen lassen.

Die meisten MMO-Spieler schauen auch Twitch, haben dort ihren Account verbunden und sehen sowas als „nettes Gimmick“. Dort werden meistens auch nur „Bonus-Sachen“ verlost.

Bei einem Singleplayer-Spiel aber so eine Nummer abzuziehen, da haben sich die Entwickler wohl verzockt. Man hat da auch unterschätzt, dass einige Gamer eine Abneigung gegen Streamer haben und da nicht jeden “neumodischen Kram” mitmachen und schätzen.

Mehr zu Warhammer 40k:

Warhammer 40K distanziert sich von Teilen seiner Community: „Wir wollen euer Geld nicht“

Quelle(n):
  1. pcgamer
  2. steam

Deutsche Spielerin ist die Aufsteigerin im E-Sport von FIFA 22 – Gesteht jetzt, dass sie gecheatet hat

Die deutsche FIFA-Spielerin Ebru „sp9_ebru“ Önal holte zuletzt den Pokal bei einem großen, offiziellen E-Sports-Turnier. Nun gesteht Önal, dass sie während der VBL Open in FIFA 22 gecheatet hat.

Wer ist die FIFA-Spielerin?

  • sp9_ebru besitzt einen YouTube-Kanal mit 12.500 Abonnenten, auf dem sie verschiedenen FIFA-Content produziert.
  • Doch nicht nur da bringt sie Inhalte, sondern sie ist auch die offizielle Content-Creatorin für das deutsche E-Sports-Team „SP9 Esports“ und den SV Wehen Wiesbaden.
  • Önal gewann zuletzt den ShEsports Cup der zu Ehren des internationalen Frauentages gehalten wurde. Ihre Spiele könnt ihr euch auf dem offiziellen Twitch-Kanal für E-Sport von FIFA ansehen.
  • Nun gesteht die 21-Jährige gecheatet zu haben: „Im Dezember habe ich in der VBL Open einen dummen Fehler gemacht.“

Zockt ihr selbst FIFA 22? Dann schaut euch unsere Tipps dazu im Video an:

Video starten

sp9_ebru schreibt in ihrer Instagram-Story über den Fehler

Was ist die VBL Open? Die VBL Open findet in Saisons statt und ist ein kostenloser Ingame-Modus in FIFA 22. Ihr müsst eine gewisse Anzahl an Spielen absolvieren, um in die VBL Playoffs zu kommen. Das ist quasi eine „virtuelle Bundesliga“ in der ihr einen der 18 Clubs aus der Bundesliga repräsentiert. Am Abschluss findet dann ein großes Finale statt.

Was schreibt die FIFA-Spielerin? Sie hatte bei der jetzigen Saison der VBL Open mitgemacht, die am November 2021 losging. Sie war „total im Grind“ und „wollte alle Chancen mitnehmen“. Dabei hatte sie im Dezember nicht mehr genug Zeit für alle Spiele des Qualifyings.

sp9_ebru ließ also ihren Kollegen die Spiele absolvieren, für die sie keine Zeit aufbringen konnte. Das gilt in dem Turnier als cheaten – jeder muss seine Partien selbst spielen.

Quelle: esports.com

Anstatt im nächsten Monat einfach neu anzugreifen, habe ich einen riesigen Fehler gemacht und einen Kollegen die letzten Spiele spielen lassen. Ich war total im Grind – wollte alle Chancen mitnehmen und war einfach nicht reflektiert genug.

sp9_ebru via Instagram

Weiterhin wolle sie zu dem Fehler stehen und es nicht geheim halten und hoffe auf den weiteren Support ihrer Fans.

Gab es Konsequenzen? Önal teilte in der Insta-Story auch mit, dass EA Sports auf ihr Cheaten aufmerksam wurde und sperrte die Spielerin für alle VBL-Wettbewerbe in der jetzigen Saison.

Ob seitens des Teams „SP9 Esports“ und des SV Wehen Wiesbaden Konsequenzen für die 21-Jährige kommen, ist bisher nicht bekannt.

Wie lange geht die jetzige Saison? Ende März 2022 fanden die letzten Qualifikationsrunden statt. Ab Mai 2022 geht es weiter mit den VBL Playoffs, gefolgt vom großen Finale. Das Finale findet am 4. und 5. Juni statt und es gibt sogar Geld zu gewinnen: 100.000 Euro.

sp9_ebru habe ihre Konsequenz allerdings bereits verdaut und muss sich nicht nur fürs Cheaten verantworten, sondern auch auf mögliche 100.000 Euro verzichten.

Ihr zockt noch kein FIFA? Dann haben wir hier vielleicht einen passenden Artikel für euch: 5 Gründe, warum ich ihr euch jetzt FIFA 22 bei PS Plus herunterladen solltet.

Blizzard ändert nach 14 Jahren einen der nervigsten Erfolge in WoW – „Ich dachte, das passiert niemals!“

Bei World of Warcraft hat Entwickler Blizzard in der letzten Woche einen Erfolg verändert, der Spieler seit Jahren nervt: Dadurch soll die Kinderwoche in WoW endlich für alle angenehmer werden. PvP-Muffel fluchten seit Jahren über einen Erfolg, der sie ins PvP zwang. Sie wollten den Erfolg unbedingt, denn daran hing ein cooles Mount, der violette Protodrache.

Um welchen Erfolg geht es?

  • Der Erfolg heißt „Eine harte Schule“: Es geht darum, ein Waisenkind mit in 4 klassische Schlachtfelder zu nehmen und dort eine besondere Tat zu vollbringen. Das Waisenkind kann man sich nur während der “Kinderwoche” schnappen. 2022 fand sie zwischen dem 2. und 9. Mai statt.
  • Das Nervige war vor allem, dass Spieler ins PvP gezwungen wurden und dort eine für den Sieg relevante Tat vollbringen mussten: Flagge erobern, Flagge abgeben, Flagge zurückbringen.
  • Der Erfolg galt als super-nervig in WoW, war aber notwendig, um die höchsten Weihen des Erfolg-Sammlers und ein cooles Mount zu bekommen. Doch Blizzard hat nun mitten in der Kinderwoche per Hotfix den Erfolg verändert.
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Erfolgs-Jäger wurden ins PvP gezwungen und verzweifelten

Warum war der Erfolg so nervig? Auf Wowhead gibt es alleine 388 Kommentare auf Englisch zu dem Achievement (via wowhead).

Im Wesentlichen war das Problem, dass man Erfolgsjäger dazu zwang, PvP zu spielen, auch wenn die keine Ahnung vom Kampf gegen andere Spieler und noch weniger Lust darauf hatten. Im PvP mussten sie dann etwas relativ Schwieriges machen und das in einem kompetitiven Umfeld: Andere Spieler hinderten sie also daran, sich den Erfolg zu schnappen.

Das war daher seit 14 Jahren ein Erfolg, der den Leuten wirklich auf den Geist ging – und der vielen noch fehlte.

Besonders nervig war eben, dass der Erfolg nur während der Kinderwoche möglich war, denn nur dann kann man sich ein Waisenkind schnappen.

Das sind die seltensten Mounts in WoW:

Video starten

Leiden für den Protodrachen

Warum machten ihn Leute dann? Der Erfolg ist seit 2008 Teil des Meta-Achievements „Ein Herz für Kinder“ und das wiederum ist Teil des größeren Meta-Achievements „Was für eine langem seltsame Reise“ – und für das Achievement gibt es einen violetten Protodrachen, ein cooles Mount.

Ein „Meta-Achievement“ ist ein Erfolg, den man nur erhält, wenn man eine Reihe von anderen Erfolgen abgeschlossen hat. „Ein Herz für Kinder“ heißt, man hat die „Kinderwoche“ sozusagen durchgespielt. „Was für eine lange seltsame Reise“ heißt, man hat die saisonalen Events in WoW absolviert.

Blizzard ändert Erfolg mitten in der Woche, in der er möglich war

Was ändert Blizzard? Blizzard ändert am Erfolg letztlich nichts, macht ihn aber zur “Heldentat” und nimmt ihn damit aus der ganzen „Meta“-Nummer raus: Der Erfolg ist also nicht mehr notwendig, um die Meta-Achievements abzuschließen.

Die Änderung kam am 5.5. – offenbar haben viele seitdem ihren Proto-Drachen bekommen (via wow-forums).

Zu den Hintergründen der Probleme von Blizzard:

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Blizzarrd sucht nach “Easy-Wins”, ätzen manche

Das ist die Diskussion: Auf reddit diskutiert man die Änderung. Ein Nutzer fragt: Was habe sich denn geändert, dass Blizzard ausgerechnet nach 14 Jahren nun nachgibt?

Die Antwort gibt ihm ein anderer Nutzer: “PR-Desaster nach PR-Desaster – Jetzt suchen sie nach “Easy Wins.”

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Am 5. Mai bekamen wohl viele ihren Violetten Protodrachen.

Ein Nutzer bringt seine Erleichterung mit klaren Worten zum Ausdruck: “Heilige Scheiße. Ich dachte, das passiert nie! Ich hab mich vor einem Jahr durch diesen furchtbaren Erfolg gequält und kann nur sagen: Auf Nimmerwiedersehen! Es hat nie Sinn gemacht, dass ein PvP-Erfolg Teil eines Meta-Erfolgs ist, wenn jeder andere Erfolg abgeschlossen werden konnte, ohne je PvP zu machen.”

Offenbar hat sich bei Blizzard in den letzten Monaten tatsächlich etwas bewegt. Was mit “PR-Desaster nach PR-Desaster” gemeint ist, lest ihr hier:

Das Horror-Jahr 2021 bei Blizzard – Alle Vorfälle und die Zukunft

Quelle(n):
  1. reddit

Umfrage in Pokémon GO zeigt: Deutsche Trainer haben ein großes Problem mit dem GO Fest in Berlin

In Pokémon GO findet in wenigen Wochen ein spezielles Live-Event zum GO Fest 2022 in Berlin statt. Doch vor allem die Tickets sorgen in der Community für ordentlich Gesprächsstoff. Wir von MeinMMO wollten deshalb von euch wissen, ob ihr euch ein Ticket kaufen werdet und zeigen euch hier eure Antworten.

Um was für ein Event geht es? Eines der größten globalen Events in Pokémon GO ist das jährliche GO Fest. Dieses findet auch 2022 wieder statt und bringt euch darüber hinaus verschiedene ortsgebundene Live-Events. So könnt ihr unter anderem in Berlin an einem solchen Event teilnehmen.

Die Veranstaltung läuft dort im Zeitraum vom 01. bis 03. Juli 2022 im Britzer Garten und ihr habt die Möglichkeit, mithilfe eines entsprechenden Event-Tickets an einem der Tage teilzunehmen. Doch gerade die Tickets sorgen in den sozialen Netzwerken für ordentlich Diskussion.

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Pokémon GO Fest in Berlin: Inhalte und Preise endlich bekannt – Das steckt im 32-€-Ticket
von Patrick Freese

Welche Kritik gibt es an den Tickets zum GO Fest in Berlin?

Welche Tickets gibt es? Um an dem Live-Event zum GO Fest 2022 in Berlin teilnehmen zu können, benötigt ihr ein spezielles Ticket. Dabei unterscheidet Niantic zwischen einem allgemeinen Zugang von 11:00 Uhr bis 18:00 Uhr Ortszeit, was euch 24,99 Euro kostet und einem sogenannten “Early-Access-Ticket”.

Mit diesem könnt ihr bereits zwei Stunden früher, also 09:00 Uhr, mit dem Fangen beginnen, zahlt dafür allerdings 32,13 Euro. Darüber hinaus habt ihr die Möglichkeit, euch zusätzlich sogenannte “Add-Ons” zu sichern, durch die ihr bei Raids oder beim Ausbrüten von Eiern besondere Boni erhaltet. Die beiden Add-Ons kosten jeweils weitere 10.06 Euro.

Das ärgert Trainer: Das Ticket zum GO Fest in Berlin sorgte dadurch in den sozialen Netzwerken, wie der reddit-Community für ordentlich Diskussion. Vor allem die hohen Ticket-Preise und die zusätzlichen kostspieligen Add-Ons stehen dabei seitens vieler Spieler in der Kritik.

Ergebnisse unserer Umfrage: So viele Trainer von euch wollen sich ein Ticket kaufen

Nachdem viele Trainer über die hohen Ticket-Preise verärgert sind, wollten wir auf MeinMMO von euch wissen, ob ihr euch ein Ticket kaufen werdet und wenn ja, welche Variante ihr wählt. Bis heute, den 09. Mai 2022, um 10:50 Uhr haben insgesamt 2.487 Leser an unserer Umfrage teilgenommen. Dabei habt ihr eine klare Meinung zum Ticket.

Das sind eure Antworten auf die Frage “Kauft ihr euch ein Ticket für das GO Fest 2022 in Berlin?”:

  • 2.160 Stimmen (87 %) für “Nein, ich kaufe kein Ticket”
  • 124 Stimmen (5 %) für “Ja, für den allgemeinen Zugang”
  • 101 Stimmen (4 %) für “Ja, für den Early-Access Zugang”
  • 70 Stimmen (3 %) für “Ja, mit beiden Add-Ons”
  • 32 Stimmen (1 %) für “Ja, mit einem Add-On”

Mehrheit der Trainer ist sich einig: Wie man euren Antworten entnehmen kann, wird sich der überwiegende Teil kein Ticket für das GO Fest in Berlin kaufen. Dennoch wollen insgesamt 13 % von euch bei dem Live-Event dabei sein. Über 100 Teilnehmer sind darüber hinaus auch bereit, sich mindestens ein Add-On zu buchen, um von den jeweiligen Boni zu profitieren.

Darum kaufen sich so viele Trainer kein Ticket zum Live-Event in Berlin

In den Kommentaren in unserer Facebook-Gruppe haben uns einige Trainer mitgeteilt, weshalb sie sich das Ticket nicht kaufen werden. Auch dabei spielte bei vielen Trainer der hohe Ticket-Preis eine entscheidende Rolle:

Hinweis: Für ein besseres Verständnis haben wir die nachfolgenden Kommentare auf ihre Rechtschreibung und Grammatik korrigiert. Die Inhalte sind unverändert.
  • Saskia R.: “Ich finde das eine Frechheit…. solche Preise gehen mal gar nicht”
  • Do Reen: “Für den Britzer Garten habe ich eine Jahreskarte. Da werde ich ganz sicher nicht 35 € extra blechen für ein paar Pokémon”
  • Stefan K.: “Viel zu teuer. Sie sollten es günstiger machen, so würden mehr Leute spielen und in der Summe kommt’s dann aufs Gleiche raus”
  • Tanja K.: “Gezwungen wird keiner … aber mir ist das zu teuer. Ich müsste auch bis nach Berlin fahren … angesichts der Benzinpreise.”
  • Selina P.: “35 € für nur einen Tag finde ich ehrlich gesagt schon etwas happig, auch wenn es ein Live-Event ist. Für das ganze Wochenende hätte ich den Preis noch eher in Ordnung gefunden. Die Preise allgemein sind mittlerweile echt extrem. Niantic ist das wohl zu Kopf gestiegen und riecht das ganz große Geld in/mit diesem Spiel. Schade. Ich bin ja eher der Meinung, dass sich wahrscheinlich mehr Spieler ein Ticket kaufen würden, wenn sie etwas günstiger wären.”

Gegenstimmen: In den Kommentaren kann man allerdings auch die eine oder andere Meinung von Spielern lesen, die den Preis gerechtfertigt finden. So schreibt Rene E.: “Ist in Ordnung, immerhin gibt der Großteil der Menschheit für Konzerte sicherlich mehr aus, für auf jeden Fall weniger Stunden”.

Und auch Melanie S. ist sich sicher: “Die Preise sind nicht höher gestiegen als zu den Zeiten, als es das GO Fest in Dortmund gab.”

Wie findet ihr die Preise für die Tickets? Werdet ihr am Live-Event zum GO Fest 2022 in Berlin teilnehmen? Lasst es uns in den Kommentaren hier auf MeinMMO wissen.

Dataminer haben ein Lapras gefunden, auf das ihr seit über einem Jahr wartet. Wir haben uns angesehen, um was es sich dabei handelt.

Ehemaliger Vize-Weltmeister in LoL wechselt in die 2. Liga – Dominiert nach schwerer Saison das wichtigste Turnier

Martin “Rekkles” Larsson gehört zu den bekanntesten europäischen Spielern in League of Legends. Mit Fnatic gewann er die höchste europäische Liga, die LEC, und wurde sogar Vizeweltmeister. 2022 wechselte er überraschend in die 2. Liga und holt dort direkt den wichtigsten Titel.

Wie lief es zuletzt für Rekkles?

  • Rekkles war von 2015 bis 2020 ein fester Bestandteil des Teams Fnatic. Mit diesem gewann er viermal die Playoffs der LEC und konnte auch bei den Weltmeisterschaften überzeugen. 2015 erreichten sie den Platz 3/4, 2018 sogar den zweiten Platz und 2019 und 2020 kamen sie zumindest bis in Viertelfinale.
  • Für die Saison 2021 entschied sich Rekkles dann zu einem Wechsel in das Team G2 Esports. Die dominierten die letzten Jahre Europa und erreichten 2019 Platz 2 und 2020 zumindest das Halbfinale. Sie wollten nun ein europäisches Super-Team bauen und endlich Weltmeister werden.
  • Doch fie Saison ging fürchterlich schief. Der Botlaner passte nicht in die Struktur des Teams, der oft auf sehr aggressive Spielzüge setzte. Rekkles aber war eher ein taktischer Spieler, der auf seine Stärke im Endgame setzte. Es reichte weder für einen nationalen Titel, noch für die Qualifikation für die Weltmeisterschaft.
  • Ende 2021 überraschte Rekkles dann alle mit einem Wechsel in die 2. Liga. Er ging zu Karmine Corp, dem stärksten Team der französischen LFL.
  • Doch der Start lief alles andere als gut. Nur mit Mühe erreichten sie die European Masters, ein Turnier, bei dem die besten Teams aus allen zweiten Ligen in Europa zusammentreffen. Doch in dieser Wettbewerbssituation konnte Rekkles dann wieder überzeugen.

Schwerer Start in der wohl stärksten 2. Liga Europas

Wie verlief die Saison? Der reguläre Split lief für Karmine Corp nicht so schlecht. Sie erreichten Platz 2 hinter LDLC OL, dem Esports-Team von Olympique Lion. Allerdings mussten sie in der regulären Liga in 18 Spielen bereits 6 Niederlagen einstecken. Viele Fans dachten, dass die Saison mit Rekkles ein Selbstläufer wird.

In den Playoffs folgte dann ein herber Rückschlag. Gegen LDLC verlor man das Finale des oberen Brackets und fiel ins Lower Bracket. Dort musste man BDS Academy schlagen, um weiterzukommen. Jedoch verloren sie genau dieses Match und erreichten nur Platz 3 – eigentlich zu wenig für das Top-Team.

Das sorgte außerdem dafür, dass sie sich nicht direkt für die European Masters qualifizierten, sondern den Umweg über ein Play-In-Turnier gehen mussten.

An den EU Masters hat auch das deutsche LoL-Team Eintracht Spandau von HandOfBlood teilgenommen:

Video starten

Wie lief es bei den EU Masters? Das Play-In-Turnier gewann Karmine Corp in ihrer Gruppe mit 6:0. In der K.O.-Runde trafen sie auf Iron Wolves, die sie ebenfalls ohne Niederlage mit 2:0 bezwangen. Der Einzug in die EU Masters gelang problemlos.

In der Gruppe B erreichte Karmine Corp den ersten Platz mit 5 Siegen und 1 Niederlage. Die einzige Niederlage fügte ihnen das Team X7 mit dem ehemaligen koreanischen Weltmeister Haru zu. Beide Teams standen am Ende 5:1 und hatten jeweils einen Sieg gegeneinander geholt. Im Entscheidungs-Match setzte sich das Team von Rekkles jedoch durch, auch danke einer starken Peformance von ihrem Botlaner.

In der K.O-Phase schlugen sie erst das deutsche Team Unicorns of Love Sexy Edition und dann Vitality.Bee, ebenfalls ein französisches Team.

Im Finale an diesem Wochenende trafen sie dann auf LDLC OL, das Team, das in Frankreich den Split und die Playoffs gewonnen und Karmine Corp mehrere Niederlagen zugefügt hatte.

KO-Phase EU Masters 2022
Die K.O.-Phase der EU Masters.

Karmine Corp gewinnt EU Masters, vor allem dank Rekkles

Wie ging das Finale aus? LDLC gewann direkt das erste Match in diesem Best of 5. Man hatte das Gefühl, dass sich die reguläre Saison wiederholen könnte, wobei das Match insgesamt recht eng war. Am Ende hatte LDLC 4 Kills und etwa 5.000 Gold mehr, das war nicht viel.

Auch Runde 2 begann zuerst positiver für LDLC. Doch der Ahnendrache für Karmine Corp stellte das Match auf den Kopf. Plötzlich gewannen sie die Teamkämpfe und konnten die Basis nach und nach einreißen.

Auch die Matches 3 und 4 konnte sich Karmine Corp sichern, was gleichzeitig den Sieg in den EU Masters Spring 2022 bedeutete. Im Sommer findet dann ein weiteres EU Masters statt.

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Wie hoch war der Anteil von Rekkles an dem Sieg? Sehr hoch (via gol.gg):

  • Rekkles hat mit 13,3 die beste KDA (Kill/Death/Assist) von allen Spielern des Turniers
  • Er hat die beste Farm-Rate (10,5 Minions pro Minute)
  • Er war in 87,5 % der Spiele bei 15 Minuten deutlich vor seinem direkten Kontrahenten in der Botlane
  • Ihm gelangen zudem ein Quadra-Kill (nur Deadly kam auf 2 Quadra-Kills) und 11 Double Kills (Bestwert)

Für Karmine Corp ist es der dritte Gewinn der EU Masters in Folge.

Frankreich dominiert EU Masters

Was war auffällig bei dem Turnier? Drei von vier Teams im Halbfinale kamen aus Frankreich und das Finale wurde nur zwischen französischen Teams ausgetragen. Frankreich dominiert derzeit also die Ligen unterhalb der LEC.

Die deutschen Teams schnitten leider schwächer ab als erhofft. Eintracht Spandau scheiterte sogar in der Gruppenphase, wobei sie mit Vitality.Bee (ein französisches Team) und AGO Rogue (einziger Halbfinalist, der nicht aus Frankreich kam) starke Gegner hatten:

LoL-Team von HandOfBlood scheitert in der Gruppenphase vom Europapokal – Zeigt am Ende Moral

Erzählt uns eure schönsten Gaming-Storys, um sie mit uns auf MeinMMO zu veröffentlichen

Ein Aufruf an euch, liebe Community! Wir sind für MeinMMO auf der Suche nach Gaming-Erlebnissen, an die ihr immer wieder gerne zurückdenkt. Erzählt uns eure Story und wir werden sie auf MeinMMO veröffentlichen, um der ganzen Community ein Lächeln auf’s Gesicht zu zaubern.

Was für Storys suchen wir? Wir möchten gerne Geschichten aus dem Gaming teilen, bei denen euch warm ums Herz wird, wenn ihr an sie denkt. Das kann natürlich ganz individuell und entsprechend unterschiedlich aussehen. Hier mal ein paar Beispiele, an was wir denken:

  • Ihr habt in eurem MMO Hochzeit gefeiert?
  • Ihr habt ganz besondere Freundschaften beim Spielen geschlossen?
  • Ihr habt gefühlt hunderte male versucht einen Boss im Spiel zu legen und es hat endlich geklappt?
  • Ihr habt besondere Skills durchs Spielen gewonnen, die euch im echten Leben helfen?
  • Ihr hattet eine unvergessliche Interaktion mit jemandem, in einem Online-Spiel, die euch heute noch schmunzeln lässt?
  • Ihr habt ein Spiel gespielt, das euch besonders glücklich gemacht hat und möchtet es unbedingt empfehlen?

Das alles sind Storys, die wir gerne mit der gesamten MeinMMO-Community teilen möchten.

Was passiert mit den Storys? Wir werden sie im Rahmen einer besonderen Themenwoche auf MeinMMO veröffentlichen, die wir schon bald ankündigen werden. Damit wir eure Storys entsprechend pünktlich verarbeiten können, starten wir den Aufruf jedoch schon jetzt vor der Ankündigung.

Je nach Art und Länge der Story werden wir sie in einem Artikel verarbeiten. Dafür werden wir ein kleines Interview mit euch zu eurer Geschichte führen oder wir bitten euch darum, einen kleinen Gast-Beitrag daraus zu machen.

Wie kann ich meine Story einreichen? Schickt uns eure Story bitte an die Mail [email protected] mit dem Betreff Community Story – es wird sich dann jemand aus unserer Redaktion zeitnah bei euch melden, um eure Story für die Veröffentlichung auf MeinMMO zu verarbeiten.

Wir freuen uns schon auf eure Geschichten!

Tab-Target oder Action Combat: Was gefällt euch in MMORPGs besser?

Die zwei großen Arten von Kampfsystemen in MMORPGs teilen sich in Action und Tab Targeting. Welche davon gefällt euch besser? Erzählt es uns.

Das Kämpfen ist aus den meisten modernen MMORPGs nicht wegzudenken. Immerhin will man als Spieler in die neue Welt hinausziehen und dort riesige Bosse umlegen oder sich mit anderen Spielern messen.

Sie alle machen es auf unterschiedliche Arten. Jedes MMORPG hat seine eigenen Systeme, die ihre Kämpfe für die User interessant gestalten sollen, etwa durch Klassen, Skillungen oder Kampf-Mechaniken. Die meisten von ihnen teilen sich aber in zwei große Kategorien:

Die beiden Systeme unterscheiden sich drastisch voneinander und können für so manchen MMORPG-Liebhaber ausschlaggebend sein.

Manche Spieler würden MMORPGs mit Tab Targeting nicht anfassen, weil sie es zum Beispiel für veraltet und langsam halten. Andere haben keine Lust auf Action Combat, weil es für sie zu hektisch und nervig ist.

Und wie sieht’s bei euch aus? Wenn ihr die Wahl zwischen Tab Target und Action hättet, welches würdet ihr nehmen?

So stimmt ihr ab: Die Frage ist so simpel wie ihre Antworten. In dem Tool weiter unten könnt ihr euch zwischen den beiden Kampfsystemen entscheiden. Ihr könnt nur eine Option wählen und die Wahl kann nicht mehr rückgängig gemacht werden.

Also zieht mal eure Schwerter, Bögen, Stäbe oder anderer Waffen eurer Präferenz und erzählt uns, welches Kampfsystem euch eher gefällt. Was ist der Grund vor eure Vorliebe? Welches MMORPG ist für euch das beste Beispiel für euer Lieblingskampfsystem? Schreibt es uns in die Kommentare.

CoD Vanguard: Cheater blamiert sich auf Twitch – Verliert trotz Hack und kassiert Perma-Bann

Cheater sind die Geißel moderner Online-Spiele und leider auch in Call of Duty: Vanguard an der Tagesordnung. Manchmal sortieren sich schummelnde Spieler sogar selbst aus, da muss nicht mal das Anti-Cheat-System RICOCHET helfen.

Über die Seite „GameBattles“ könnt ihr regelmäßig an Turnieren von bekannten Shootern teilnehmen. Da gibt es unter anderem Amateur-Turniere von:

  • Overwatch
  • Warzone
  • CoD: Vanguard
  • Alten CoD-Teilen

Selbst solche Turniere bleiben nicht von Cheatern verschont – so auch bei einem Turnier am 03. Mai 2022. Allerdings war es kein Problem, den Schummler zu überführen. Denn der streamte seine Wallhacks live auf Twitch:

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Doch es geht noch weiter: Tatsächlich hat das Team mit dem Wallhack-Cheater das Turnier-Match „Suchen & Zerstören“ sogar verloren.

Der Cheater tut sogar noch so, als hätte er die Gegner nicht gesehen. Allerdings hat jemand seine Cheats im Stream gesehen:

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Im Clip auf Twitter meint der Cheater noch über einen Gegner: „Ich habe nicht erwartet, dass er da ist“.

Daraufhin meldete sich auch der Veranstalter zu Wort, die Seite GameBattles. Auf Twitter macht GameBattles klar, dass der Cheater permanent gebannt ist. Er darf nicht wieder an Turnieren teilnehmen (via twitter.com).

Mehr Gameplay vom Cheater gibt es übrigens nicht. Der Twitch-Kanal ist nicht mehr erreichbar und wurden anscheinend gelöscht. Die Nummer war ihm wohl selbst ein wenig peinlich.

Manche Schummler sind dabei allerdings auch völlig schmerzfrei, wenn es ums Streamen & Cheaten geht. So wie dieser Kollege in Warzone:

Cheater verzweifelt am Anti-Cheat von CoD Warzone – „Gegner verschwinden einfach!“

Quelle(n):
  1. Dexerto

7 Arten von Spielen, die jeder von uns in der Steam-Bibliothek hat

Steam ist eine Plattform, an der kaum ein Gamer vorbeikommt und das Zuhause von Tausenden von Spielen. Einige davon sind so penetrant, dass jeder von uns zumindest eins davon in seiner Bibliothek rumliegen haben.

Wenn man 10 Gamer nach ihrer Meinung zu Videospielen fragt, bekommt man 15 Antworten. Unsere Geschmäcker sind wahnsinnig unterschiedlich und die Spiele, die für manche totale Meisterwerke sind, gehören für andere von der Platte gelöscht.

Aber es gibt bestimmte Arten von Spielen, die man in jeder Steam-Bibliothek findet. Unabhängig davon, ob man MMORPGs, Shooter, Simulatoren oder alles zusammen bevorzugt, diese Spiele hat jeder von uns schon mal runtergeladen.

Kostenloses Spiel, das man aus Langweile runtergeladen hat

Team Fortress 2 Titel

Manchmal packt uns Gamer die Lust, irgendwas Neues auszuprobieren. Also etwas ganz Neues. Nicht den ganzen ungespielten Kram, der seit Jahren in der Bibliothek rumgammelt. Seine Zeit wird noch kommen. Nein, es muss ein ganz neues Spiel sein und es darf nichts kosten.

Denn eigentlich braucht man ja kein neues Game. Man hat ja noch einen langen Backlog, für den man teilweise viel Geld ausgegeben hat. Bei einem kostenlosen Spiel fühlt man sich auch nicht verpflichtet, das investierte Geld wieder rauszuholen.

Also holt man sich ein kostenloses Steam-Game, weil man gerade Langweile hat, spielt es paar Stunden und fasst es dann nie wieder an. Aber hey, immerhin hat man dafür keinen Cent ausgegeben.

Blockbuster-Spiel, das gerade gefühlt alle spielen

Man kann diesem Spiel nicht entkommen. Es ist überall. Bei YouTube, auf Twitch, Social Media, reddit, auf allen News-Seiten wird darüber berichtet. Leute hören einfach nicht auf, darüber zu reden. Die dicken Blockbuster-Games sind oft noch lange vor dem Release das Gesprächsthema Nr. 1 der Gaming-Community.

Der ganze Hype drumherum ist so penetrant, dass man den Kram irgendwann einfach kauft, um sich selbst ein Bild davon zu machen. Man muss sich immerhin eine eigene Meinung bilden können, die weder vom Hype noch von fremden Reviews beeinflusst ist. Das ist der einzig richtige Weg.

Und wenn du es dann gespielt hast, kannst du der Welt deine Meinung dazu mitteilen und erzählen, dass das Spiel großartig / mittelmäßig / überbewertet / das Geilste überhaupt / keinen Cent wert / und so weiter ist.

Super geheimer Indie-Geheimtipp

Das geheime Indie-Game ist das Gegenteil des Blockbusters, wenn’s um Budget geht. Bei dem riesigen Spielangebot, das im Jahr 2022 herrscht, sind wir immer auf der Suche nach “etwas Besonderem”. Nach einem Spiel, das nicht so ist wie der ganze restliche 08/15-Kram, den man schon zu oft gesehen hat. Und meistens wird man da bei Indie-Games fündig.

Alle paar Monate gibt es ein neues Spiel, das als „neuer Geheimtipp“ die Runde macht. Es wird von der Presse und Influencern gepriesen und ist auch im Bekanntenkreis beliebt. Es ist so richtig geil und witzig, und kreativ, und überhaupt viel besser als diese ganzen seelenlosen AAA-Titel, aber viel geheimer und unbekannter.

Bei so viel Lob will halt auch mal schauen, was daran so toll und anders sein soll. Es kostet ja auch nicht so viel, immerhin ist es ein Indie-Game, also kauft man es sich einfach mal. Ob es dann auch wirklich gespielt wird, ist eine andere Sache.

Geschenkspiel von einem Freund, das man nie angefasst hat

Das Geschenk war ja lieb gemeint und so. Und dein Kumpel oder Freundin haben das Spiel in den höchsten Tönen gepriesen. Und eigentlich hast du ja gemeint, dass du es mal ausprobieren wirst. Aber irgendwie hast du gerade so 0,0 Bock drauf.

Es ist nicht so, als ob du deinen Freunden nicht glauben würdest. Es ist bestimmt ein cooles Game. Nur hast du einfach keine Lust drauf. Und so starrt es dich jeden Tag vorwurfsvoll an, wenn du deine Steam-Bibliothek aufmachst, um was zu zocken. Fühlt sich irgendwie an wie eine Hausaufgabe, die man nicht erledigt hat.

Du wirst es bestimmt irgendwann mal spielen. Nur nicht heute. Oder morgen. Oder nächste Woche. Da hast du schon andere Pläne.

31.575.842.960 ungespielten Spiele, die man bei Steam-Sales für paar Cent gekauft hat

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Steam-Sales sind ein zweischneidiges Schwert. Einerseits sind sie richtig gut, um mal wieder den eigenen Vorrat an Gaming-Futter aufzustocken. Andererseits aber verführen sie unschuldige Gamer dazu, Spiele zu kaufen, einfach, weil sie gerade günstig sind.

Man weiß ja nie, wenn man plötzlich tierische Lust auf “Watching Grass Grow in VR – The Game”, “Hatoful Boyfriend” oder “I am Bread” verspürt. Oder…? Da kann man sie ja auch mal kurz mitnehmen, wenn sie schon für 0,13 € im Sale mit anderen 500 Spielen angeboten werden.

Sie werden bestimmt irgendwann mal durchgespielt. Wenn man etwas mehr Zeit hat und im Gaming gerade Flaute herrscht. Kann ja passieren. Und dann steht man plötzlich da und hat nichts zum Zocken, weil gerade kein Steam-Angebot ist. Und was macht man dann? Na? Genau.

Spiel, das man unbedingt als Nächstes spielen wird. Echt jetzt.

Eigentlich hast du ja voll Bock auf dieses Spiel. Es hat tolle Reviews und wurde dir schon von gefühlt dem halben Zockerkreis empfohlen. Jeder lobt es und sagt, dass es ein Must-Have ist. Nur kommst du irgendwie nie dazu, es tatsächlich mal zu spielen.

Das Spiel muss echt verflucht sein, dann ständig kommt dir irgendwas in die Quere, wenn du endlich damit loslegen willst.

  • Mal wollen deine Squad-Kumpels mal wieder zusammen was zocken.
  • Mal startet in einem MMO, das du nebenbei spielst, ein zeitlich begrenztes Event, das du eigentlich mitnehmen willst.
  • Mal schlägt ein Meteor in deinen PC ein und verhindert, dass du es spielen kannst.
  • Mal beschwört man aus Versehen Cthulhu und muss es ausbaden. Echt ärgerlich.

Aber du wirst dieses Spiel durchspielen und wenn’s das Letzte ist, was du tust! Nächstes Wochenende klappt’s bestimmt.

Das einzige Spiel, das man tatsächlich spielt

Böse Zungen behaupten, dass Steam-Spieler ihre Games gar nicht zocken, aber das ist eine dreiste Lüge. Das tun sie. Genau eins. Jeder Steam-Spieler kann sehr stolz genau ein Spiel zeigen, in dem er oder sie auf Steam über 1.000 Stunden gesammelt haben.

Während in ihrer Bibliothek dutzende Games vor sich hin vegetieren, wird dieses eine Spiel quasi täglich angeworfen. Feierabend nach der Arbeit? Schnell paar Stunde zocken. Etwas Zeit in der Mittagspause? Man kann ja kurz reinschauen. Mieses Wetter am Wochenende? Easy! Man startet das eine am meisten gespielte Steam-Game.

Es ist ja nicht so, als ob man andere Spiele gar nicht zocken will. Man wird man sie bestimmt später ausprobieren, sie laufen ja nicht weg. Man muss nur kurz den einen Run abschließen, den neuen Charakter fertigleveln und paar seltene Materialien farmen. Das geht schnell.

Welche von diesen Games habt ihr in eurer Steam-Sammlung? Welche Arten von Games gehören eurer Meinung nach noch dazu? Schreibt es uns in die Kommentare.

Die 10 MMORPGs auf Steam mit den besten Bewertungen im Jahr 2022

Entwickler von Genshin Impact arbeitet an neuem Spiel – Soll wohl Open-World-Shooter werden

Der Entwickler HoYoverse (früher miHoYo) landete mit Genshin Impact einen großen Hit und arbeitet nun an einem neuen Spiel. Dieses soll am 13. Mai genauer vorgestellt werden. Doch schon jetzt gibt es erste Hinweise darauf, was das für ein Spiel werden könnte.

Was ist über das Spiel bekannt? Der Name des neuen Spiels ist Zenless Zone Zero. Richtig viel ist dazu nicht bekannt, nur dass es ein “AAA Open-World-Action-Adventure” werden soll, das im Gameplay auf Shooter-Elemente setzt. Das sagt zumindest der bekannte Gaming Analyst Daniel Ahmad (via Twitter).

Die Spielwelt soll “lebendig und paranormal” sein. Natürlich kommt auch bei Zenless Zone Zero wieder eine Anime-Grafik zum Einsatz.

Unklar ist derzeit, ob es ein reines Singleplayer-Spiel wird oder ob ihr den Shooter auch mit Freunden im Koop erkunden könnt, wie es etwa bei Genshin Impact der Fall ist.

Wann erfahren wir mehr zu dem Spiel? HoYoverse hat bereits eine eigene Webseite zu dem neuen Spiel erstellt, auf dem derzeit ein Countdown herunterläuft. Dieser endet am Freitag, dem 13. Mai, gegen 8:00 Uhr (via Zenless). Dann werden wir mehr Details erfahren.

Die Webseite steht allerdings in der englischen Sprache zur Verfügung, was darauf hindeutet, dass das Spiel auch global herauskommen wird.

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HoYoverse landete riesigen Erfolg mit Genshin Impact

Warum sollte man das Spiel im Blick behalten? HoYoverse hat mit Genshin Impact ein Open-World-Spiel entwickelt, das sowohl in Asien als auch im Westen riesige Erfolge feierte. Im Durchschnitt geben die Spieler weltweit im Schnitt 160 Millionen Dollar pro Monat aus. Der erfolgreichste Monat war der Oktober 2020 mit einem Umsatz von 233,7 Millionen Dollar (via Sensor Tower).

Insgesamt wurden bereits mehr als 3 Milliarden Dollar seit dem Release im September 2020 umgesetzt. Zum Vergleich:

  • Guild Wars 2 kommt seit seinem Release vor knapp 10 Jahren auf einen Umsatz von etwa 700 Millionen Dollar – in 10 Jahren und nach 3 Erweiterungen (via NCSoft).
  • Daybreak – die Firma, die insgesamt 8 Spiele betreut, darunter Herr der Ringe Online, Planetside 2, DC Universe Online und EverQuest 1 & 2 – kam im gesamten Jahr 2021 auf einen Umsatz von etwa 620 Millionen Dollar (via EnadGlobal7).
  • Ganz Activision Blizzard King kommt in einem Quartal (3 Monate) auf etwa 2 Milliarden Dollar Umsatz (via Activision).

Das Spiel schaffte es durch regelmäßige Updates die Spieler bei der Stange zu halten und gleichzeitig über das Gacha-System viel Geld zu verdienen. Denn in Genshin Impact werden regelmäßig neue Charaktere veröffentlicht, die man mit Glück aus einem Banner-Paket bekommt.

Doch die Spieler wären nicht am Ball geblieben, wenn die Inhalte und die Welt nicht so designt wären. Die Liebe zum Detail, die hübsche Grafik und die Storys haben viele Spieler in den Bann gezogen.

Allerdings warten die Fans jetzt auch schon eine ganze Weile auf ein neues Update. Der kommende Patch 2.7 hat sich erstmal verschoben:

Genshin Impact: Release und Livestream zu Patch 2.7 verschoben – Wann kommt das neue Update?

15-Jähriger soll „neuer Gott“ von Smash Ultimate sein – Gewinnt Turnier mit Minecraft-Figur

Smash Brothers Ultimate gehört zu den bekanntesten Spielen von Nintendo. Bei einem Turnier in Japan hat jetzt ein 15-Jähriger gewonnen, der bereits jetzt als „Gott“ bezeichnet wird. Dabei soll er angeblich nur 2 Monate das Spiel gezockt haben.

Die “Smash World Tour” ist eine internationale Turnierserie, bei der sich Spieler sowohl für Ultimate als auch für Melee für die Smash World Tour Championships qualifizieren können. Super Smash Bros. Ultimate bekam zum Release Top-Bewertungen und gehört zu den bekanntesten Prügelspielen, die ihr auf der Nintendo Switch spielen könnt.

Durch die Teilnahme an Community-Events auf der ganzen Welt können die Spieler Punkte für die Smash World Tour-Rangliste sammeln. Die besten Spieler der Rangliste müssen dann am Ende in der Meisterschaft gegeneinander antreten.

Bei einem dieser Turniere, dem Kagaribi #7 in Japan, sind ein paar der besten Spieler der Welt zusammengekommen. Und ein 15-jähriger Spieler hat etliche Profis besiegt und am Ende Platz 1 erreicht.

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Mit einem Minecraft-Charakter gewinnt “Gott” das Turnier

Mit welchem Charakter hat der Sieger gewonnen? Der 15-jährige Spieler hat das Turnier mit dem Charakter Steve gewonnen.

Steve ist ein Charakter aus Minecraft und hat ein paar spezielle Fähigkeiten, die keine andere Figur kann. So baut er eine Werkbank in der Arena auf. Dort kann er seine Werkzeuge und Angriffe mit Rohstoffen aufrüsten, die er von der Bühne abbaut. Außerdem kann er überall Blöcke in der Arena platzieren.

Wie gut ist der Charakter? Steve kann gute Statistiken aufweisen. So gehört er zu den am meisten gewählten Charakteren und kann eine überdurchschnittliche Siegesrate mit 62 % aufweisen (via pgstats.com). Der Spieler acola hat sich daher für einen der beliebtesten und stärksten Charaktere entschieden, um das Turnier für sich zu entscheiden.

Das ist Steve.

Profi bezeichnet Gewinner bereits jetzt schon als „Gott von Ultimate“

Wer spricht da? Juan DeBiedma, besser bekannt als Hungrybox, gehört zu den besten Smash-Brother-Spielern. Er wird zu den sogenannten „fünf Göttern von Melee“ gezählt. Das sind die besten Spieler, die die meisten Turniere unter sich ausmachen und die anderen Teilnehmer weit hinter sich lassen.

DeBiedma gilt als der beste Pummeluff-Spieler. Er war 2017, 2018 und 2020 Smash Summit Champion und hat 5-mal die DreamHack gewonnen.

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Was genau sagte er? In einem Tweet hatte er jetzt den Gewinner des Turniers in Japan gelobt und erklärt, dass er der nächste „Gott von Ultimate“ sein könnte.

Ein 15-jähriger Steve-[Spieler] aus Japan, der erst seit 2 Monaten offline spielt, hat gerade ein Major-Turnier gegen Shuton, Yoshidora, Tea, Kameme, KEN, Kome und viele andere gewonnen. Sein Name ist あcola (acola). Möglicherweise der nächste Gott des Ultimate. Behaltet ihn im Auge.
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