2019 war für Pokémon GO das beste Jahr seit Release. Fast 900 Millionen Dollar brachte die App von Niantic ein. Wir erklären die Gründe dafür.
Das sind die Zahlen: 2019 war für Pokémon GO ein echtes Rekordjahr. Laut Sensortower machte die App 894 Millionen Dollar. Das sind 10 % mehr als noch 2018 und damit sogar noch mehr als im Release-Jahr 2016, wo fast jeder zumindest mit Pokémon GO in Berührung kam.
Über alle Jahre verteilt nahm Niantic mit Pokémon GO schon über 3 Milliarden Dollar ein.
Warum ist Pokémon GO 2019 noch so erfolgreich?
Das steckt hinter dem Erfolg: Nicht nur vom Umsatz war für Pokémon GO 2019 ein wahres Erfolgsjahr. Niantic veranstaltete insgesamt 3 GO Fests und zahlreiche Safari-Zonen. Allein für die GO Fests zahlte man pro Ticket auch mal über 40 Euro. Dieses Geld dürfte allerdings noch auf die 894 Millionen obendrauf kommen. Dort wurden nämlich nur die Umsätze in den App-Stores beachtet, während man die Tickets fürs GO Fest außerhalb des Shops kaufen konnte.
Die GO Fests waren ein voller Erfolg.
Dazu kommt das Live-Event mit Regigigas, was im November 2019 stattfand. Für 7,99$ konnte man dann weltweit an einem Event teilnehmen, welches eine Spezialforschung mit Regigigas brachte und weitere Boni. Dort dürften so einige Spieler zugeschlagen und eine Menge Geld in die Kasse gespült haben.
Vor allem der September war mit einem Umsatz von 126 Millionen Dollar besonders stark. Dort fand auch der Ultra-Bonus statt, der unter anderem Shiny Mewtu und neue Pokémon aus Gen 5 brachte. Für viele Spieler war das der wohl beste Monat in der Geschichte des Spiels. Zahlreiche Trainer jagten Shiny Mewtu und kauften dafür diverse Raid-Pässe, was sich am Ende am Umsatz zeigte.
So erfolgreich ist Pokémon GO im Vergleich zu anderen Spielen: Auf dem weltweiten Markt ist Pokémon GO auf Platz 5 der Mobile-Games. Vor ihnen stehen vor allem Spiele, die auf dem chinesischen Markt erfolgreich sind. Candy Crush Saga steht nur knapp vor Pokémon GO auf Platz 4 und ist deutlich schwächer gestartet als Pokémon GO in den ersten 3 Jahren.
Hier bringt Pokémon GO am meisten Geld: Die erfolgreichsten Länder für Pokémon GO sind die USA (38%) und Japan (32%). Auf Platz 3 folgt schon Deutschland, doch ist mit 6% des Gesamtumsatzes doch etwas weiter abgeschlagen.
Pokémon GO ist übrigens erfolgreicher im PlayStore. 54% des Umsatzes wurden über diesen App-Store gemacht. Der Store von Apple brachte hingegen die restlichen 46% ein.
2020 geht es spielerisch groß weiter. In den EX-Raids gibt es allerdings noch keine große Veränderung:
Das Team of the Year in FIFA 20 läuft bereits seit Anfang der Woche, bietet nun aber merklich mehr für Spieler. Was macht das TOTY jetzt anders?
Das ist das TOTY: Das TOTY-Event brachte die besten Spieler des Jahres in Packs. Es begann am vergangenen Montag und läuft noch bis kommenden Dienstag.
So lange habt ihr also noch Zeit, euch die TOTY-Spieler aus Packs zu sichern. Dass das aber extrem unwahrscheinlich ist, zeigten bereits die ersten Tage des Events. Mittlerweile ist die Chance aber zumindest ein ganz kleines bisschen gestiegen, denn: Nun sind alle 11 TOTY-Spieler in Packs verfügbar.
Das komplette TOTY hat wahnsinnige Werte.
TOTY bringt jetzt alle Spieler und mehr
Alle Spieler in Packs: Seit Donnerstagabend sind nun alle 11 TOTY-Spieler in Packs verfügbar. Zuvor hatte man jeden Tag nur die Chance auf TOTY-Spieler bestimmter Positionen.
Die Chance, eine der begehrten Karten zu ziehen, bleibt zwar immer noch verschwindend gering. Allerdings hat man nun die Möglichkeit, einen von 11 Spielern zu ziehen.
Das TOTY-Event hat nun mehr zu bieten
Der zwölfte Mann: Ergänzend zu den bisherigen 11 Spielern gibt es noch einen zwölften TOTY-Spieler geben, der mit Hilfe einer Fan-Wahl ermittelt wurde. Zur Wahl standen:
Robert Lewandowski
Cristiano Ronaldo
Hakim Ziyech
Raheem Sterling
Eden Hazard
Am Ende entschied Ronaldo die Wahl für sich. Der Stürmer bekommt ebenfalls eine extrem starke Karte:
SBCs sind wieder auf Kurs: Mit der nun startenden heißen Phase des Events brachte das TOTY auch neue SBCs ins Spiel. Schon zum Start des TOTY gab es neue Challenges, die aber für Unruhe in der Community sorgten. Denn: Es gab keine tauschbaren Rewards für die SBCs. Somit konnte man damit keine Münzen verdienen – und Spieler befürchteten, dass dies in Zukunft zur Regel werden könnte.
Tauschbare Rewards sind wieder verfügbar
Die neuen SBCs lassen aber hoffen. Denn: Sowohl die Teil-Belohnungen der Bernardo-Silva-SBC als auch die TOTY-Top-Partien sind wieder tauschbar. Möglich, dass nun über das TOTY-Wochenende weitere Inhalte dazukommen.
Wenn ihr nach weiteren Wegen sucht, euer Münz-Konto aufzubessern, werdet ihr hier fündig:
Aktuell klagt so manch ein Spieler darüber, dass Destiny 2 wieder eine zu casual-lastige Ausrichtung verfolgt – obwohl Bungie eigentlich etwas anderes sagt. Eine Serie von Tweets des bekannten Profi-Spielers Gladd hat nun neue Diskussionen rund um dieses Thema entfacht. Was denkt ihr?
Warum WIEDER zu casual? Schon seit Forsaken wollte Bungie mehr für die Core Fans tun, Destiny 2 nicht mehr verstärkt auf Casuals ausrichten. Denn kurzum: diese Ausrichtung war einer der größten Kritikpunkte überhaupt seit dem Launch von Destiny 2.
Vieles im Spiel sei zu einfach, zu verwässert gewesen, es gab kaum besondere Momente oder Langzeitmotivation. Viele Veteranen und Core-Spieler waren verärgert. Schließlich würden sie Destiny 2 noch spielen und am Leben halten, wenn die Casuals schon längst zu anderen Spielen weitergezogen sind. Doch gerade an ihnen wurde das Spiel vorbeientwickelt.
Dieses Versprechen, das Spiel mehr an seine treuesten Fans und Langzeit-Spieler auszurichten, hat Bungie in vielen Bereichen spätestens ab der Forsaken-Erweiterung auch umgesetzt, sich sogar als MMO bezeichnet. So hielten Random Rolls oder das neue Rüstungssystem Armor 2.0 (mit Shadowkeep) Einzug ins Spiel. Auch knackige Aufgaben wie die der Raid Letzter Wunsch, der Zerbrochene Thron, die Whisper-Mission oder das berüchtigte Niobe-Lab-Puzzle sorgten für bessere Stimmung.
Doch mittlerweile klagt wieder so manch ein Core-Spieler, das Spiel sei in letzter Zeit spürbar einfacher geworden, werde stellenweise erneut zu sehr auf casual getrimmt. Und das, obwohl Bungie stets vom Gegenteil spricht und nicht müde wird, zu betonen, dass man das Spiel weiterhin für seine treuesten Core-Fans macht. Was ist nun dran?
Schlägt Destiny 2 eine andere Richtung ein?
Das sorgt für Diskussionen: Für frische Debatten rund um dieses Thema sorgt ein mehrteiliger Tweet des Profi-Spielers Gladd. Dieser dürfte den meisten Destiny-Interessierten durchaus ein Begriff sein. Denn er und sein Clan Redeem sind für zahlreiche spektakuläre Spitzenleistungen und Rekorde rund um Destiny 2 verantwortlich.
Was sagt Gladd in seinem Tweet? Gladd bemängelt im Prinzip, wie einige andere Spieler auch, genau diesen Aspekt – also die erneute Ausrichtung von Destiny 2 auf Casuals. In 5 Tweets lässt er seinem spürbaren Frust freien Lauf.
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Die Spielinhalte verliehen in seinen Augen gerade passionierten Langzeit-Spielern aktuell nicht das Gefühl von Zufriedenheit. Er spüre fast schon die erneute “Trennung” und eine Tendenz in Richtung eines Spiel-Modells mit Ausrichtung auf Casuals.
Die Seasons würden sich seiner Meinung nach langgezogen und zäh anfühlen. Quests seien sehr kurz und einfach geworden. Spitzenwaffen hätten gar ihren Namen verloren und hätten keine einzigartigen Perks mehr wie früher. Zudem ließen sich genau diese Waffen Saison für Saision immer einfacher erspielen.
Auch der Grind für Schmelztiegelränge sei so einfach und schnell, wie niemals zuvor – selbst für Gelegenheitsspieler. Raids werden nach Tag 1 extrem einfach und Bosse in nur einer Phase zu legen werde schnell zu der gängigen Strategie für viele Gruppen. Alles sei einfach, in jeder Aktivität sei man so überlevelt im Vergleich zu den Feinden.
(Quelle: @saboe627 auf Twitter)
Gladd vermisst das überwältigende Gefühl, die Zeit, als noch nicht alles (Content) langsam durchgekaut werden musste, als man noch Aktivitäten nachgehen konnte, wie man es wollte. Als es noch rau zuging und schwierig war.
Laut ihm gibt es viele Spieler, die Destiny leben und lieben. Und sie wollen herausfordernde Geheimnisse, fesselnde Quests und Grind. Wenn es sich anfühlt, als werde alles verwässert und einfach jedem ausgehändigt, dann schwinde die Passion. Im letzten Satz fordert er dann: gebt uns die Magie!
Wie sind die Reaktionen auf den Tweet? Die Reaktionen fallen gespalten aus. Viele stimmen Gladd zu. Auch sie sehen einen Trend in die Casual-Richtung und können seine Einwände absolut nachvollziehen – sogar einige Casual-Gamer.
Gladd
Doch andere wiederum betonen, dass Gladd eben ein Profi-Spieler ist, der sein Geld damit verdient und im Prinzip nichts anderes tut. Doch nicht jeder könnte den ganzen Tag sitzen und Destiny 2 spielen. Das Spiel sei aktuell in einem guten Zustand und würde auch Spielern Spaß machen, die nicht jeden Tag mehr als 2 Stunden spielen können. Es sollte sich nach den 99% der normalen Spieler richten und nicht nach dem gefühlt einen Prozent der besten Hüter der Welt.
Was ist dran an Gladds Einwänden? Egal, wie man letztendlich auf Gladds Einwände blickt – Es lässt sich nicht abstreiten, dass er mit einigen Sachen Recht hat.
Auch wenn einige neue Elemente mit der Zeit dazugekommen sind, die sich klar an Core-Player richten, wie beispielsweise Armor 2.0, die zusätzlichen Rüstungs-Stats oder die Zufalls-Rolls – Destiny 2 ist in den vergangenen Monaten vielerorts (nicht überall) wirklich spürbar einfacher geworden.
Anspruchsvolle Quests wie für die Whisper-Sniper sucht man aktuell vergebens. Auch knackige Rätsel, wie eins das Niobe-Lab-Puzzle, findet man nicht mehr. Die schwersten Aktivitäten dürften aktuell der 980er Nightfall sowie die Raids sein – sonst war’s das aber auch schon fast mit anspruchsvollen Beschäftigungen.
Brauchte man früher für einige Spitzenwaffen noch teils ganze Seasons, so bekommt man viele nun fast schon innerhalb einiger Wochen oder Tagen. Und die neuen Ritualwaffen können da weder von der Qualität noch vom Anspruch ihrer Quests mithalten.
Generell bekommt man vieles nachgeschmissen. Das Powerlevel spielt im Prinzip nur noch eine untergeordnete Rolle. Die jüngsten Beispiele für das Einfacher-Werden sind die legendäre Sonnenhuhr-Aktivität sowie die exotische Quest (falls man das überhaupt so nennen kann) für die Pistole Des Teufels Ruin.
Die neue Schwierigkeitsstufe der Sonnenuhr (schwerste Aktivität der Season 9) kommt auf Powerlevel 950 – 30 Stufen unter dem aktuellen Cap und unter dem härtesten Nightfall aus der Vor-Saison, das noch weiter mit dem Artefakt überlevelt werden kann. Die Aktivität unterscheidet sich bis auf einige Modifier nicht von der regulären Version, stellt keine wirkliche Herausforderung für die meisten Hüter dar und bietet kaum Anreize, sie zu spielen.
Auch die neue exotische Quest kommt bei vielen nicht gut an. Zwar entschädigen die tollen Dialoge und Shaxx’ Gesang so manch einen Hüter für dieses Quest-Design, doch viele sind mit dieser Art und Weise, neue Exotics ins Spiel zu bringen, unzufrieden. Denn im Rahmen der neue Quest gibt es das neue Waffen-Exotic im Prinzip geschenkt, nachdem man die Quest bekommen hat. Wirklich etwas tun muss man dafür nicht.
Ob Destiny 2 jedoch generell zu einfach geworden ist und komplett auf Casuals abzielt, oder ob Bungie aktuell beide Seiten, also Core- und Gelegenheitsspieler, gut bedient – das wollen wir nun von euch wissen. Wie seht ihr das Ganze?
Destiny 2 wieder zu casual? Macht mit bei unserer Umfrage
In diesem Zuge haben wir eine Umfrage für euch vorbereitet und wollen wissen, wie ihr die Entwicklung von Destiny 2. Ist Destiny in einer guten Situation, die gleichermaßen alle Seiten befriedigt? Rückte der Fokus wieder verstärkt auf die Casual-Spieler? Oder ist euch das Spiel zu sehr auf die Core-Fans ausgerichtet?
Bedenkt, ihr habt nur eine Stimme. Vielen Dank für die Teilnahme und eure Zeit.
Gerne könnt ihr eure Meinung zu diesem Thema mit uns und anderen Lesern auch ausführlich in den Kommentaren teilen.
Die nächste Phase von World of Warcraft Classic wurde angekündigt. Schon bald gibt es „neue“ Raids und andere spannende Inhalte.
Seit einigen Wochen tummeln sich die Spieler von World of Warcraft Classic im PvP und versuchen die Belohnungen für die höchsten Ränge zu verdienen. Das führt an vielen Stellen auch zu Frust. Doch es dauert gar nicht mehr lange, dann beginnt schon die nächste Phase und bringt noch mehr Inhalte mit sich. Neben einem neuen Raid warten auch frische Ruf-Belohnungen, Klassenquests und der berühmte Dunkelmond-Jahrmarkt.
Wann startet Phase 3? Die dritte Phase von WoW Classic startet offiziell am 12. Februar 2020, also in etwas mehr als vier Wochen.
Was steckt alles in Phase 3? Der Release am 12. Februar schaltet dann die folgenden Inhalte frei:
Pechschwingenhort (engl. Blackwing Lair, kurz BWL) – Ein neuer Raid mit Nefarian als Endboss. Hier können Spieler sich einen Großteil des beliebten T2-Sets verdienen.
Klassenquests – Neue Klassenquests für alle Klassen, die ab Stufe 50 beginnen. Einige der Quests geben Belohnungen, die für so manch einen Charakter für lange Zeit „Best in Slot“ sein dürften.
Neue Rufbelohnungen – Die Argentumdämmerung, Thoriumbruderschaft, Holzschlundfeste und die beiden Warsong-Fraktionen bekommen neue Ruf-Belohnungen.
Pre-Quest schon jetzt verfügbar: Um einen schnellen Zugang zum nächsten Raid BWL (Blackwing Lair) zu ermöglichen, müssen die Spieler eine Questreihe abschließen. Diese „Attunement-Quest“ mit dem Namen „Blackhands Befehl“ kann schon ab heute, dem 10. Januar 2020, in Angriff genommen werden. Die Quest startet beim Rüstmeister der Schmetterschilde (Scarshield Quartermaster). Diese befindet sich am Ende eines kleines Ganges, direkt neben dem Eingang zur Blackrock-Spitze. Tötet ihn und plündert den Gegenstand „Blackhands Befehl“ um die Quest zu starten.
Wenn
ihr die Questreihe abschließt, könnt ihr euch bei der Kugel am Ende
des Ganges neben dem Eingang zur Blackrock-Spitze direkt in den Raid
porten lassen. Wer vorhat, hier zu raiden, sollte diese Quest zeitnah
abschließen.
Jahrmarkt startet schon früher: Schon ein paar Tage vor dem Release von Phase 3 startet der Dunkelmondjahrmarkt. Ab dem 7. Februar beginnen die Aufbauarbeiten des Jahrmarkts, bevor er dann am 10. Februar seine Pforten öffnet. Bereits einige Tage zuvor (ab dem 5. Februar) können Bosse und Gegner die berühmten Dunkelmond-Karten hinterlassen. Wer viel Glück oder Gold hat, kann sich dann bereits beim ersten Besuch des Jahrmarkts eines der mächtigen Schmuckstücke kaufen.
Freut ihr euch schon auf den Release von Phase 3? Oder geht euch das zu schnell und ihr hättet lieber noch mehr Zeit mit den aktuellen Inhalten verbracht?
Findet ihr Conan Exiles noch immer richtig cool, habt aber nichts mehr zu tun? Wir zeigen euch 5 Mods, mit denen ihr aus Conan Exiles ein ganz anderes Spiel macht. Dazu genügt eine schnelle Installation.
Was sind das für Mods? Die hier vorgestellten Modifikationen nehmen teilweise kleinere, teilweise grundlegende Veränderungen an Conan Exiles vor. Ihr könnt mit jeder dieser Mods allerdings neue Facetten des Spiels oder ganze Welten erkunden, die es normalerweise nicht bietet.
Wie installiere ich die Mods? Sämtliche Modifikationen gibt es nur für die PC-Version des Spiels über Steam. Hier genügt es, im Steam-Workshop die entsprechende Mod zu abonnieren. Der Download und die Updates laufen dann bei Standard-Einstellungen automatisch.
Die Mod müsst ihr dann nur noch im Hauptmenü unter dem Punkt “Mods” aktivieren (von „verfügbare Mods“ zu „ausgewählte Mods“). Einen Link zu jeder Mod liefern wir beim jeweiligen Abschnitt.
1. Schatten von Skelos – Extended
Was ist das für eine Mod? Die Mod „Schatten von Skelos – Extended“ entstand als Erweiterung für den deutschsprachigen Rollenspiel-Server “Schatten von Skelos” in Conan Exiles. Die Mod ist allerdings nur noch auf Englisch verfübar. Wie der Autor uns verraten hat, wurde von einer ursprünglich bilingualen Entwicklung nach einem Datenbankfehler und aufgrund wachsender Abonnenten auf Englisch umgestellt.
Wer will, kann sich
mit dieser und einer Reihe weiterer Mods aber auch einen eigenen
RP-Server erstellen. Einen Link zu den Discord-Servern der Community
und weiteren Hilfestellungen gibt es auf Steam (Link weiter unten).
Was verändert sie? „Schatten von Skelos“ fügt dem Spiel über 900 neue Gegenstände sowie neue Talente und Rezeptbücher hinzu. Dabei sind auch neue Werkbänke zum Herstellen der neuen Gegenstände.
Für wen eignet sich die Mod? Die Mod richtet sich dabei vor allem an Rollenspieler, also Spieler, die gerne einen eigenen Charakter verkörpern wollen. Auf „Schatten von Skelos“ treffen sich viele Spieler mit den gleichen Interessen.
Wer Conan Exiles mit der „Schatten von Skelos“-Mod spielen möchte, sollte sich darauf einlassen können. Im Gespräch verriet uns ein Admin der Server, dass die Community gerne Hilfe beim Einstieg bietet. Interessierte können also schauen, ob sie sich wohlfühlen.
Auch PvE-Spieler nutzen die Mod gerne, um etwa Dungeons atmosphärischer zu gestalten.
Wer andere beim Rollenspiel stört, wird im Regelfall schnell verwarnt oder sogar entfernt. Für eigene Server fügt die Mod lediglich neue Gegenstände hinzu, die vor allem kosmetischer Natur sind. Wer sich nur für Gameplay-Elemente wie Bau und Kampf interessiert, für den lohnt sich die Mod nur bedingt.
Hier bekommt ihr die Mod: Hier findet ihr die Mods:
Was ist das für eine Mod? „The Age of Calamitous“ ist eine Art Erweiterung oder Add-On für Conan Exiles, ohne jedoch etwas zu kosten. Es nutzt Conan Exiles, um Spieler in die gleichnamige Welt von Age of Calamitous zu bringen.
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„The Age of
Calamitous“ fügt Conan Exiles ein ganzes Abenteuer hinzu, das ihr
spielen könnt. Die Mod ist damit ähnlich wie eine Total Conversion
und bietet vollkommen neue Dinge zum Erforschen. Es gibt sogar eine
Einzelspieler-Erweiterung als zusätzliche Mod.
Was verändert sie? Die Mod verändert eine ganze Reihe an Dingen. Der Autor hat eine Liste mit einigen davon veröffentlicht:
Die Fraktionen umfassen etwa Königreiche der Menschen, Elfen oder gezüchtete hybride Rassen. Der YouTuber Ragnarrock bietet etliche Guides zu „Age of Calamitous“ auf seinem Kanal.
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Für wen eignet sich die Mod? In „The Age of Calamitous“ liegt der Fokus eher darauf, neue Dinge entdecken und erforschen zu können. Es bringt ein wenig mehr RPG-Elemente zu Conan Exiles.
Die Standard-Mod
eignet sich vor allem für Spieler, die zusammen mit Freunden neue
Gegner bekämpfen und ihre Charaktere weiterentwickeln wollen. In der
Singleplayer-Mod ist die Schwierigkeit heruntergeschraubt, sodass
alles auch solo funktioniert.
Was ist das für eine Mod? „Emberlight“ fügt dem Spiel, ähnlich wie „Schatten von Skelos“, neue Rollenspiel-Elemente hinzu. Der Fokus liegt hier allerdings eher auf der Tiefe, Konsequenz und einem gewissen Maß an Realismus.
Emberlight erweitert viele der bestehenden Funktionen.
Die Mod sorgt dafür, dass ihr euch zwar um mehr Dinge kümmern müsst, bietet euch dabei aber auch eine deutlich größere Auswahl an Aktivitäten, die ihr verfolgen könnt.
Was verändert sie? Die detaillierte Liste der Änderungen von „Emberlight“ findet ihr auf Steam (link unten). Grob bringt sie aber:
Für wen eignet sich die Mod? Wie auch bei „Schatten von Skelos“ richtet sich die Mod eher an Spieler, die eine Rolle verkörpern wollen. Allerdings legt „Emberlight“ auch einen großen Wert auf Konsequenz.
Die Mod bringt auch neue Anpassungs-Optionen.
Wählt ihr etwa die
erweiterte Variante „Lament“, haben sämtliche Entscheidungen
plötzlich größere Bedeutung und ein Tod führt zu bestimmten
Nachteilen. Generell macht die Mod Conan Exiles noch etwas rauer, als
es ohnehin schon ist.
Was ist das für eine Mod? Die Mod „Sorcery and Superclasses“ ändert am Grotßeil des Spiels nicht viel. Sie erweitert jedoch das Charakter-System um besondere Klassen und ein Magie-Feature. Magie haben auch die Entwickler offiziell einmal geplant gehabt, die Idee liegt aber im Moment auf Eis. Immerhin gibt es aber schon Mounts.
Die Mod bringt Magie ins Spiel.
Sie ermöglicht euch
die Wahl besonderer Klassen, indem ihr bestimmte Quests im Endgame
erledigt und euch besondere Gegenstände beschafft. Habt ihr euch
eine Klasse ausgesucht, seid ihr an diese gebunden. Wollt ihr eine
neue ausprobieren, müsst ihr einen neuen Charakter erschaffen.
Was verändert sie? „Sorcery and Superclasses“ erweitert das Spiel um mehrere Klassen, aus denen ihr wählen könnt:
Sorcerer (Zauberer)
Child of Akivasha (Vampir)
Slayer
Guardian (Behüter, Tank)
Hykirian Sureshot (Bogenschütze)
Mitra Cleric (Heiler mit beschützender Magie)
Lust, einen Vampir zu spielen?
Einige Klassen sind
noch in Entwicklung und es ist möglich, dass noch weitere kommen.
Die Mod versorgt euch außerdem mit neuen Waffen.
Für wen eignet sich die Mod? „Sorcery and Superclasses“ eignet sich vor allem für Spieler, die in Rollenspielen gerne einen Archetypen erkunden und sich auf besondere Spielstile einfahren. Die einzelnen Klassen verändern das Spielgefühl und den Stil, nicht aber das Spiel selbst.
Besonders geeignet
ist die Mod für Spieler, die mit Freunden oder einer Gruppe zusammen
Gefahren bestehen wollen. Ihr könnt euch aus den verschiedenen
Klassen eine Party wie in einem Rollenspiel oder MMORPG zusammenbauen
und Dungeons bezwingen.
Was ist das für eine Mod? „Roleplay“ macht aus Conan Exiles eine eigene Interpretation des berühmten und beliebten Pen-and-Paper-Klassikers „Dungeons and Dragons“. Es bringt neue Features ins Spiel legt den Fokus neu auf Spieler-Interaktionen.
Dabei verändert die Mod am Spiel selbst nicht unbedingt viel, außer das Vorhandensein neuer Fähigkeiten und Charakterblätter. Letztere zeigen an, wie gut euer Charakter bestimmte Dinge beherrscht und lassen euch Skill- und Attributspunkte verteilen.
Anmerkung: Der Autor hat sich seit September 2019 nicht mehr gemeldet und die Mod wird aktuell nicht weiter entwickelt. Dennoch nutzen sie viele Spieler.
Was verändert sie? Die Mod bringt:
Einen D&D-Charakterbogen mit Klassen, Attributen und Skills für Würfelwürfe (standardmäßig mit einem W20)
Schlösserknacken und Türen eintreten als Features
Taschendiebstahl
über 100 neue Emotes
ein Post-System im Spiel
Sprechblasen für geschriebene Texte
ein „Consent Sheet“, das anzeigt, an welcher Art von Rollenspiel ihr interessiert seid
Für wen eignet sich die Mod? Ähnlich wie „Schatten von Skelos“ ist „Roleplay“ nur für Rollenspieler geeignet oder für jene, die sich dafür interessieren. Da vieles davon auf „Dungeons and Dragons“ basiert, dürften vor allem Fans der Reihe sich hier wohl fühlen.
„Roleplay“
bringt dazu aber auch Features ins Spiel, die „Schatten von Skelos“
nicht bietet. Die Mod eignet sich eher für die traditionellere Art
des Rollenspiels (wie Pen and Paper).
Der Överflöd Imorgon ist nun der teuerste Sportwagen in GTA 5 Online. Doch mit seiner Höchstgeschwindigkeit sind Spieler unzufrieden. Lohnt sich der Kauf?
Das ist der neue Wagen: Seit dem 9. Januar steht euch der “E-Wagen” Överflöd Imorgon bei Legendary Motorsports zum Kauf bereit. Er gehört zu den Autos, die im Zuge des Casino-Heists veröffentlicht werden. In der Vorstellung sprechen die Entwickler von einem “elektrischen Vollblut”.
Der Zweitürer nimmt sich aus der echten Welt den Roland Gumpert Nathalie zum Vorbild.
Nachdem man den Preis erfahren hatte, wollten Spieler wissen, ob seine Leistung das viele Geld rechtfertigt.
Im Test zeigt sich, dass lange, gerade Strecken nicht das Richtige für den Wagen sind. Doch er hat seine Einsatzmöglichkeiten.
Der Imorgon im Test – Niedrige Höchstgeschwindigkeit, Rundenzeiten okay
Die Höchstgeschwindigkeit: Der YouTuber Broughy1322 ist in der Community von GTA Online bekannt dafür, die Fahrzeuge auf Herz und Nieren zu prüfen. Er hat dabei unterschiedliche Messverfahren. Unter anderem stellt er die Höchstgeschwindigkeit (den Top Speed) und die Rundenzeiten (Lap Times) fest und vergleicht diese dann mit anderen Autos der Klasse.
Der Imorgon landet als teuerster Sportwagen im Vergleich der Höchstgeschwindigkeiten nur auf Platz 62 aller Sportwagen aus GTA Online. Mit einer, durch Checkpoints gemessenen, Geschwindigkeit von 107,3 mph ist er noch langsamer als der Schafter LWB. Der Schafter LWB erreicht 109,5 mph und kostet nur 208.000 GTA-Dollar. Den Top-Speed-Test von Broughy1322 findet ihr hier auf YouTube.
Für die Höchstgeschwindigkeit sollte man sich den Imorgon also nicht kaufen. Deutlich schneller ist da der Pariah. Doch wie sieht es bei richtigen Rennen aus?
Die Rundenzeiten: Bei Rennen zeigt sich der Imorgon von seiner guten Seite, wenn man die Beschleunigung und das Kurvenverhalten ansieht. Innerhalb der Sportwagen-Klasse landet er auf Platz 5. Durch gute Traktion nimmt er Kurven auch mit höherer Geschwindigkeit sicher.
Auf Strecken, mit vielen Geraden fällt dieser Vorteil dann gleich wieder weg, weil der Imorgon nicht mit Geschwindigkeit punkten kann. Wie der Wagen sich im Vergleich schlägt, seht ihr in Broughys Test:
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Fazit: Optisch ist der Imorgon für viele Spieler durchaus ein gelungenes Auto, das man sich in die Garage stellen sollte. Wer sich die Karre allerdings für Rennen kaufen will, muss schon gut darauf achten, auf welchen Strecken man fährt. Denn sowohl bei Rundenzeiten also auch Top-Speed gibt es günstigere Alternativen, die auch noch besser sind.
Im Shooter Apex Legends kommt es im Januar zu einem neuen Event. Beim Soiree Arcade erscheinen innerhalb von 14 Tagen 7 unterschiedliche Spielmodi, die jeweils nur 2 Tage bleiben. Über diese könnt ihr euch einige Belohnungen und sogar 4 neue Skins verdienen.
Was ist das für ein Event? Das Arcade-Event “Großes Soiree” ist ein zweiwöchiges Spektakel, bei dem ihr jeden zweiten Tag einen neuen Spielmodus vorgesetzt bekommt.
Manche von diesen gab es bereits vorher und sie wurden nur leicht angepasst, andere sind sogar komplett neu. Zudem gibt es ein neues Preissystem, über das ihr euch neue Belohnungen verdienen könnt.
Jeder Modus bietet dabei Herausforderungen, für die es insgesamt 1.000 Punkte auf dem Belohnungspfad gibt. Über die zwei Wochen lassen sich also 7.000 Punkte erspielen, wobei 5.500 für alle Belohnungen benötigt werden. Ihr müsst also viele, aber nicht alle Herausforderungen abschließen.
Der Pfad mit allen Belohnungen
Wann findet das Event statt? Das Große Soiree findet vom 14. bis zum 28. Januar statt. Da die aktuelle Saison am 3. Februar endet, handelt es sich um das letzte große Event der Season 3 in Apex Legends.
Erst im Dezember gab es ein großes Update, welches höhere Level und neuen Loot gebracht hat.
Welche Spielmodi wird es geben? Die kommenden Spielmodi lassen sich bereits der oberen Grafik entnehmen:
Gold Rush Duos – 14./15. Januar
LIVE.DIE.LIVE – 16./17. Januar
Third-Person-Mode – 18./19. Januar
Always Be Closing – 20./21. Januar
Bewaffnet und gefährlich – 22./23. Januar
Kings Canyon After Dark – 24./25. Januar
DUMMIEs großer Tag – 26./27./28. Januar
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Welche Belohnungen bietet das Event? Über das Event könnt ihr euch die folgenden Belohnungen verdienen:
3 Waffen-Skins
Einen Helden-Skin
Weitere Dinge wie Boosts, Abzeichen und einem Ladebildschirm.
Die Waffen-Skins und das neue Outfit für den Mirage könnt ihr euch in unserer Galerie anschauen:
Peacekeeper-Skin – 500 Punkte
Mirage-Skin – 750 Punkte
R-301-Skin – 2.000 Punkte
HAVOC-Skin – 5.500 Punkte
Große Turnier-Serie für Apex Legends
Was passiert sonst im Shooter? Im Dezember kündigte Apex Legends eine große Turnierserie für 2020 an. Diese besteht aus 12 weltweiten Live-Events, von denen das Erste bereits am 25. Januar stattfinden wird.
Insgesamt werden bei den Turnieren mehr als 3 Millionen $ Preisgeld ausgeschüttet. Teilnahmeberechtigt sind PC-Spieler aus mehr als 60 Ländern, darunter auch Deutschland. Die Details könnt ihr der offiziellen Webseite entnehmen.
Einer der größten Pro-Gamer von Apex Legends hat sich jedoch bereits im Dezember “zur Ruhe gesetzt”. Er streamt nun lieber, anstatt sich Turnieren zu widmen.
Auch der bekannte Streamer Ninja ist froh, lieber bei Fortnite geblieben zu sein:
Das nächste Update von WoW kommt in wenigen Tagen. Wir verraten euch, welche Klassen einen Buff bekommen und welche einen Nerf erdulden müssen.
In wenigen Tagen steht Patch 8.3 Visionen von N’Zoth für World of Warcraft vor der Tür. Da das Update jede Menge Änderungen an den Klassen mit sich bringt, sollte man sich über diese im Vorfeld informieren. Wir haben sämtliche Buffs und Nerfs, die am kommenden Mittwoch (15. Januar) ins Spiel implementiert werden, für Euch aufgelistet.
Alle Klassenänderungen aus Patch 8.3 Visionen von N’Zoth
Todesritter
Blut
Mal des Blutes kann nicht länger ein Ziel für mehr als 5% der maximalen Lebenspunkte des zaubernden Todesritters heilen.
Unheilig
Platzende Geschwüre erhöht nun die Heilungsabsorption von Nekrotischer Stoß.
Auferstandene Schleicher, die durch das Talent „Alle werden dienen“ herbeigerufen wurden, profitieren nun von Eisige Pfade.
Der Schaden und die Zauberzeit des Schießens eines Auferstandenen Schleichers wurde um 25% erhöht.
Druide
Gleichgewicht
Mondfeuer und Sonnenfeuer verursachen nun 10% weniger direkten und periodischen Schaden.
Schlag zwölf (Azerit-Eigenschaft) verursacht nun 11% mehr Schaden.
Macht des Mondes (Azerit-Eigenschaft) verursacht nun 11% mehr Schaden.
Wiederherstellung
Der Heilungsbonus von Meisterschaft: Harmonie wurde um 9% reduziert.
Schlag zwölf (Azerit-Eigenschaft) verursacht nun 34% weniger Schaden.
Magier
Frost
Eislanze verursacht nun 20% mehr Schaden.
Mönch
Braumeister
Der Ausdauerbonus wurde auf 30% reduziert (vorher 35%).
Die Wirkung von Staffeln wurde auf 90% der Beweglichkeit reduziert (vorher 105%).
Das Talent Nehmerqualitäten erhöht nun die Effektivität von Staffeln um 5% (vorher 8%).
Nebelwirker
Die Heilung von Belebung wurde um 12% erhöht.
Die Heilung von Erneuernder Nebel wurde um 15% erhöht und die Manakosten auf 2,5% des Manas gesenkt (vorher 2,8%).
Die Heilung von Beleben wurde um 6% erhöht.
Die Heilung von Einhüllender Nebel wurde um 10% erhöht.
Die Heilung von Aufziehender Nebel wurde um 33% erhöht und erhöht nun die Dauer von Heilung-über-Zeit-Effekten um 4 Sekunden (vorher 2 Sekunden).
Lebenskokon heilt das Ziel nun um 60% der maximalen Lebenspunkte des zaubernden Mönches (Betrug vorher 1100% der Zaubermacht).
Windläufer
Tritt der aufgehenden Sonne verursacht nun 25% mehr Schaden.
Blackout-Tritt verursacht nun 10% mehr Schaden.
Paladin
Heilig
Die Heilung von Lichtschimmer (Azerit-Eigenschaft) wurde um 12% reduziert und kann nun ein Maximum von 8 Zielen betreffen.
Priester
Disziplin
Die Grundheilung von Reue wurde um 25% erhöht und die Heilung ist nun korrekt von der Meisterschaft betroffen.
Die Heilung von Sühne wurde um 15% erhöht.
Schisma erhöht nun nur noch den Schaden von Priesterzaubern.
Der Schaden von Schattenwort: Schmerz wurde um 9% reduziert.
Der Schaden von Läuterung des Bösen wurde um 10% reduziert.
Der Schaden von Matchwort: Trost (Talent) wurde um 10% reduziert.
Die Heilung von Abbitte wurde auf 50% des verursachten Schadens reduziert (vorher 55%).
Die Wirkung von Meisterschaft: Gnade wurde um 12% erhöht.
Schatten
Refrain des Wahnsinns (Azerit-Eigenschaft) gewährt nun 25% weniger kritische Trefferchance.
Verheißungsvolle Geister (Talent) verursachen nun nur noch 25% zusätzlichen Schaden (vorher 50%).
Boshafte Erscheinungen (Azerit-Eigenschaft) fügen nun die korrekte Menge an Schaden zu, wenn der Priester das Talent Verheißungsvolle Geister besitzt.
Der Schaden von Vampirberührung wurde um 8% reduziert.
Der Schaden von Schattenwort: Schmerz wurde um 8% reduziert.
Schamane
Elementar
Urelementarist (Talent) hat nun individuell gespeicherte Auto-Cast-Einstellungen für jeden Begleiter.
Hexenmeister
Gebrechen
Die folgenden Begleiter werden nun unter dem Porträt des Spielers mit einem Timer angezeigt: Schreckenspirscher, Finsteres Scheusal, Grimoire: Teufelswache
Todesblitz (Talent) verursacht nun 20% des verbleibenden periodischen Schadens auf dem Ziel (vorher 30%).
Die Chance, dass Einbruch der Nacht (Talent) ausgelöst wird, wurde um 33% erhöht. Außerdem erhöht Einbruch der Nacht den Schaden des nächsten Schattenblitzes um 50% (vorher 25%).
Seelendieb (Talent) verursacht nun 50% mehr Schaden.
Das legendäre Pokémon Regigigas bleibt vorerst in den EX-Raids von Pokémon GO. Dies ist verwunderlich, denn eigentlich sollte es schon vor einigen Tagen verschwunden sein.
Drei Tage nach dem 7. Januar meldet sich Niantic nun dazu zu Wort und bestätigt, dass Regigigas noch etwas länger bleibt.
Regigigas in EX-Raids – Ist es lohnenswert?
Wie lange bleibt Regigigas? Darüber machte Niantic noch keine Angaben. Bislang meldete sich nur der Support der Entwickler via Twitter zu dem Thema.
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Dort hieß es nur, dass Regigigas länger in den Raids bleibt. Einen Zeitraum nannten sie nicht.
Lohnen sich die Raids noch? Rein von den Werten her ist Regigigas ein richtig starkes Pokémon. Es ist leider nur von Typ Normal und besitzt zudem kein gutes Moveset. Als Allrounder ist es solide, doch ein effektiver Konter gegen ein anderes Pokémon wird Regigigas vermutlich nie sein. Eine genaue Analyse zur Stärke von Regigigas findet ihr hier.
Regigigas ist also nicht so lohnenswert wie es beispielsweise Mewtu war. Unterm Strich ist es zwar besser als Deoxys, doch zwingend jeden Raid mitnehmen, muss man hier auch nicht.
Das ist komisch an den EX-Raids: Die Kommunikation zwischen Niantic und den Spielern im Bezug auf die EX-Raids mit Regigigas scheint etwas komisch zu sein.
Generell waren viele Spieler darüber verwundert, dass Regigigas nur bis Anfang Januar verfügbar sein soll. Dies waren dann nämlich nur etwa 3 Monaten und damit verhältnismäßig kurz für einen EX-Raid-Boss.
Dazu kommt, dass sich Niantic jetzt seit Tagen nicht zu einem potentiellen neuen Boss geäußert haben. Immerhin haben Spieler schon länger gefragt, was nach Regigigas kommt. Erst jetzt, drei Tage nach dem eigentlichen Ende, meldet sich Niantic und verlängert den EX-Raid-Boss.
Was könnte nach Regigigas kommen? Die Liste der mysteriösen Pokémon, die man durch EX-Raids einführen könnte, ist lang. Wir haben bereits vor Regigigas Vermutungen für einen potentiellen Nachfolger aufgestellt.
Heiße Kandidaten sind Arceus oder Shaymin.
Wie findet ihr die Entscheidung von Niantic? Wünscht ihr euch einen neuen EX-Raid-Boss? Welchen Raid-Bosse ihr aktuell sonst noch begegnen könnt, erfahrt ihr hier:
In 2020 wird es wieder jede Menge neuer MMOs geben, die versuchen werden, uns in ihren Bann zu ziehen. Auf welche davon freut ihr euch schon am meisten?
So war das Jahr 2019: Man kann vieles über das Jahr 2019 sagen, nur nicht, dass es langweilig war. Direkt in den ersten Monaten sind mit Anthem und The Division 2 zwei große MMO-Loot-Shooter rausgekommen.
Bei neuen MMORPGs haben in 2019 die Mobile-Plattformen abgeräumt. Vor allem Black Desert Mobile hat nach einem schwächeren Start viele positive Reviews einsammeln können. Die PC-Spieler erhielten vor allem asiatische MMORPGs wie Astellia oder ArcheAge Unchained.
Viele neue MMORPGs für den PC haben aber auch mit Verschiebungen kämpfen müssen. Mehrere große Titel, auf die die Fans schon lange warten, wurden weiter ins Jahr 2020 verschoben. Dabei sind Games wie Project TL oder Ashes of Creation.
Nach den ganzen Verschiebungen der Releases in 2019 scheint 2020 nun das Jahr der MMORPGs zu werden. Eine ganze Reihe großer Titel werden voraussichtlich 2020 online gehen. Dabei sind:
Phantasy Star Online 2 ist schon seit vielen Jahren in Japan spielbar.
Wenn ihr in der Liste ein MMO vermisst, das ihr in 2020 unbedingt zocken wollt, dann schreibt es in die Kommentare. Bedenkt, dass wir Multiplayer-Games wie Marvel’s Avengers in einer separaten Umfrage behandeln werden.
Ihr habt bei der Umfrage insgesamt 3 Stimmen, ihr könnt also bis zu 3 verschiedene Games auswählen, auf die ihr euch freut.
Erzählt uns, auf welche MMOs ihr euch in 2020 am meisten freut. Gibt es ein Spiel, das euch so richtig gehyped hat? Oder sieht es für euch aktuell eher düster aus? Stimmt ab!
Bei Call of Duty: Modern Warfare finden es einige Spieler in Ordnung, sich in einer Mauer zu verstecken. So können sie ahnungslose Opfer hinterrücks erledigen. Ein neuer Clip zeigt, dass sich die Cheater hier gar nicht so sicher fühlen sollten.
Was ist da bei CoD los mit den Wall-Hacks? In jedem CoD finden unfaire Spieler einen Weg, sich durch Hacks, Cheats oder Glitches einen ungwollten Vorteil zu verschaffen.
Im aktuellen Call of Duty: Modern Warfare haben Cheater eine ganz besonders gemeine Art gefunden, um normalen Spielern das Match zu verderben. Sie verstecken sich in Mauern oder außerhalb der Map und können locker alles abräumen, was sie vor die Flinte kriegen.
Ein Ground-War-Spieler wollte sich das nicht gefallen lassen und gab den Cheatern nun das, was sie verdient haben: Ein Ticket in den Spawn-Bildschirm – und das mit ihren eigenen Waffen.
Hier seht ihr die Perspektive eines feigen Cheaters hinter einer Wand auf der Map Shipment.
Cheater in Modern Warfare sind nicht in allen Wänden sicher
Wie hat er das gemacht? Um den Wall-Glitchern ein bisschen Feuer unterm Hintern zu machen, schnappte sich der Soldat einen Panzer.
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Damit darf sich der Redditor “xBRITISHxM8x” offiziell “examinierter Anti-Cheater” auf seine Calling-Card schreiben.
Er fuhr mit dem Infanterie-Panzer zu einem typischen Wall-Hacker-Spot, grüßte kurz und schoss mit dem Geschütz durch die Mauern des unscheinbaren Häuschens, um insgesamt 3 Cheater aus dem Weg zu räumen. Oder eher aus der Mauer.
Das hat so gut funktioniert, weil das Geschütz des Panzers selbst ein bisschen cheatet zum Teil in der Wand des Hauses steckt.
Was sagen die Spieler dazu? Der Clip wird auf reddit von den Spielern gefeiert und die User sind sich einig: so wird man besten Cheatern fertig!
idakenplays auf reddit: “In Ground-War werde ich das jetzt jede Runde machen.”
RidDlevVrathh auf reddit: “Nicht der Held den wir verdienen, aber der Held den wir brauchen.”
Swig_McAle auf reddit: “Tut mir leid, aber ich liebe dich.”
Manche Spieler wollen sich den Trick merken und so noch mehr Cheater unter Druck setzten. Andere sind so angetan, dass sie Liebeserklärungen aussprechen oder fordern, dass “xBRITISHxM8x” zum Ritter geschlagen wird.
Modern Warfare kämpft aktuell mit einigen Problemen: Kaum ein Update vergeht, ohne das wieder irgendwelche neuen Bugs oder Glitches auftauchen. Sogar für ein CoD ist das mittlerweile schon ziemlich krass. Es wird zwar auch immer einiges gefixt, doch wenn manchmal selbst die Waffen und Wände nicht funktionieren, ist so manch ein Spieler verstimmt.
Patch 8.3 von World of Warcraft bringt eine neue Quest ins Spiel, die bisher versteckt war. Es sieht so aus, als herrscht bald Frieden zwischen den beiden Fraktionen …
Das nächste Update von World of Warcraft ist nur noch wenige Tage entfernt, denn Patch 8.3 Visionen von N’Zoth startet bereits am 15. Januar. Blizzard hat nun im Vorfeld ein kleines Video veröffentlicht und in einem „Survival Guide“ die wichtigsten Features des Patches umrissen.
Dabei fiel die Aufmerksamkeit auf ein kleines Detail, von dem die Dataminer dachten, dass es nicht im Patch enthalten sei. Es sieht so aus, als herrscht bald Frieden zwischen Horde und Allianz.
Worum geht es? Im Video von Blizzard gibt es bei Minute 4:23 eine kurze Erwähnung, dass eine Quest implementiert wurde, die „auf einen Friedensvertrag zwischen Allianz und Horde zusteuert“. Diese Quest war auf dem PTR nicht spielbar, wenngleich einige der Textpassagen schon zuvor von Dataminern ausgelesen wurden.
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Was wurde noch entdeckt? Zusätzlich zur Bestätigung dieser Questreihe gibt es auch noch zwei kleine Ingame-Cutscenes, die in den Spieldaten versteckt sind. Diese tragen die Namen:
8.3_[BEA]_Blood_War_Epilogue_Alliance_IGC
8.3 [BEH] Blood War Epiloge – Horde – IGC
Damit
ist klar, dass es sich bei den Cutscenes um den Epilog, also den
Ausklang des Krieges handelt. Und was würde da besser passen, als
der Abschluss eines Friedensvertrags?
So geht es mit Horde und Allianz weiter: Obwohl beide Parteien den Vertrag unterzeichnen und damit der Krieg vorerst auf Eis gelegt ist, gibt es Änderungen innerhalb von Horde und Allianz. Die Horde ersetzt den Posten des Kriegshäuptlings durch einen Rat, der künftig über die Geschicke der Horde entscheidet.
Bei der Allianz zeigt sich Tyrande wenig begeistert von dem Frieden und reist mit ihren Wächterinnen zum Weltenbaum Nordrassil, um von dort aus Sylvanas zu jagen. Sie hat sich von Elune abgewandt und zweifelt die Göttin offen an.
In Friedenszeiten knistert es vielleicht endlich zwischen diesen beiden …
Was bedeutet das für die Zukunft? Mit dem Friedensvertrag ist die Grundlage für die nächste Erweiterung „Shadowlands“ gelegt. Dort gibt es kaum noch Konflikte zwischen Allianz und Horde, stattdessen geht es darum, die Probleme in den Schattenlanden zu lösen. Es ist also davon auszugehen, dass die Helden von Horde und Allianz das eine oder andere Mal kooperieren werden.
Was haltet ihr davon, dass künftig zwischen Horde und Allianz wohl erst einmal Frieden herrschen wird? Ist das eine gute Entscheidung oder rüttelt das an einem Grundpfeiler von WoW?
Australien kämpft zurzeit mit heftigen Busch- und Waldbränden und ihren Folgen. Auch Bungie, der Entwickler von Destiny 2, will nun die Opfer und Helfer unterstützen und sammelt bald Geld zur Rettung der australischen Tierwelt und zum Schutz des Landes. So können Fans und Hüter direkt helfen.
Was hat es mit der Spenden-Aktion auf sich? In Australien wüten seit Wochen heftige Buschfeuer, die bereits unzählige Häuser zerstört, mindestens 25 Menschenleben gefordert sowie geschätzt fast eine Milliarde Tiere das Leben gekostet oder verletzt haben.
Aus diesem Anlass will Bungie mit Hilfe seiner hauseigenen Hilfsorganisation Bungie Foundation in Kürze eine Spenden-Aktion starten und Australien dabei unterstützen, der Waldbrände Herr zu werden und deren Folgen zu bewältigen. Und Hüter in der ganzen Welt können dabei unterstützen, so das Studio.
Wie sieht die Aktion genau aus? Wie Senior Foundation Manager Christine Edwards im aktuellen “This Week at Bungie”-Blog mitteilte, wird es eine Spenden-Aktion in Form eines T-Shirt-Verkaufs im Bungie Store geben.
Das limitierte Shirt kommt beim Kauf mit einem exklusiven „Sternenlicht, Sternensicht“-Abzeichen-Code zum Einlösen für Destiny 2. Das T-Shirt wird ab Donnerstag, den 16. Januar, im Bungie Store (auch EU) zur Vorbestellung verfügbar sein – und zwar bis zum 18. Februar.
Am Design des Shirts wird dabei noch aktiv gearbeitet, auch der Preis ist noch nicht genau bekannt. Eine Preview soll es aber bereits Anfang nächste Woche geben, also noch vor Beginn der Vorbestellungen. Das Emblem hat das Studio bereits vorgestellt:
Weitere Details (wohl auch zum Preis) soll es spätestens im “This Week at Bungie”-Blog in der kommenden Woche geben.
So könnt ihr über Bungie direkt helfen: Bestellt ihr eines dieser Shirts, unterstützt ihr direkt Australien – und zwar Helfer und Betroffene. Denn die Erlöse aus den T-Shirt-Verkäufen werden zu 100 Prozent für wohltätige Zwecke Down Under eingesetzt.
50% der Einnahmen werden an WIRES gespendet. Dabei handelt es sich um die größte Wildtier-Rettungsorganisation Australiens. Die anderen 50% erhält der NSW Rural Fire Service. Das ist der Feuerwehr-Dienst im Staat New South Wales. Dort wüten die Feuer besonders heftig und müssen dringend eingegrenzt werden.
Keine einmalige Geschichte: Es ist nicht das erste Mal, dass Bungie sich für wohltätige Zwecke engagiert. Im Laufe der Jahre hat das Studio immer wieder mit Hilfe seiner Spieler, Fans und Streamer in zahlreichen Charity-Aktionen bereits mehrere Millionen Dollar sammeln und so Menschen in Not helfen können – so beispielsweise auch zur GuardianCon 2019.
Ähnliche Aktionen gab es beispielsweise für die Opfer von Hurricane Katrina oder des schweren Erdbebens in Nepal aus dem Jahr 2015.
Was haltet ihr von solchen Aktionen seitens Bungie? Werdet ihr euch unter Umständen ein T-Shirt zur Unterstützung Australiens holen?
Nachdem das neue MMO im Magic-Universum, Magic: Legends, seinen ersten Gameplay-Trailer gezeigt hat, hagelt es Kritik auf Seiten wie MeinMMO oder bei YouTube. Offenbar ist das Spiel nicht gerade das, was Spieler bei einem “neuen MMO-ARPG” erwartet haben.
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Das Video hat
ziemlich ausgeglichene Bewertungen: 839 positive zu 816 negativen
Stimmen (Stand: 9. Januar um 19:40 Uhr).
Was sagt die Community? Es gibt verschiedene Reaktionen zu dem Gameplay, die jedoch bestenfalls als verhalten bezeichnet werden können:
Ferrety6012 auf YouTube sagt: “Sie hätten vorher erwähnen können, dass es ein ARPG ist… ich habe etwas ganz anderes erwartet.”
Doran Noir meint ebenfalls auf YouTube: „ (…) an das jetzt hätte ich nie gedacht, als die Entwickler meinten, sie würden an einem MMO arbeiten. Es sieht aus wie Diablo, gemischt mit einem Handy-Spiel. Das ist… kein MMO.“
Meinmmouser auf MeinMMO sagt: “Ich will ja nicht sagen, dass das Spiel schlecht werden wird, aber warum musste man dafür den Namen Magic hernehmen? Die bestehende Fanbase wird so ein Schnetzelspiel wohl kaum ansprechen.”
Robin auf MeinMMO sagt: “Ein ‘MMORPG’ mit bis zu 3 Spielern. Wo ist das ein MMO? Hört sich eher nach einem RPG mit Koop-Elementen an. Schade. “
Es gibt aber auch Positives. Sapius auf MeinMMO sagt: “Endlich mal wieder kein reines TCG Magic-Spiel. Darauf habe ich lange gewartet, daher ist es mir egal, ob es nun MMO, MMORPG, ARPG, Taktik, Strategie oder sonst was anderes ist. Hauptsache, es lässt sich gut spielen und die Lore ist gut umgesetzt.”
Auch das System, das ohne Loot auskommen und aus Karten-Decks bestehen soll, weckt Neugier. Cameltoetem schreibt auf MeinMMO: “Kein Loot ist erstmal etwas eigenartig, aber warum nicht? Es geht in MTG ja um Karten. Es muss also irgendwie einen Weg geben, diese zu sammeln, um daraus dann einen Build zu formen. Wenn das über das Erreichen einen Ziels am Ende der Aufgabe gemacht wird, dann ist mir das als Loot-Ersatz recht.”
So kam es zu dem Problem: In den ersten Details zu Magic: Legends vom September 2019 klang das neue Spiel noch stark nach einem MMORPG. Spieler schlüpfen in die Rolle eines Planeswalkers und sollten legendäre Wesen bekämpfen.
Auch der erste Trailer hat den Anschein erweckt, als handle es sich um ein MMORPG. Die Beschreibung des Spiels hat sich in den letzten Wochen auch häufig geändert:
am 1. Dezember hieß es noch “Next generation MMORPG” und “Action MMORPG”. Es war sogar die Rede von einem MMORPG der nächsten Generation, was viele Begierden weckte
Ende Dezember wurde die Bezeichnung auf den offiziellen Kanälen schon auf “MMO Action-RPG” abgeschwächt
auf der Website der Entwickler Cryptic heißt es schon nur noch “online Action-RPG”
Wir haben hier einen Screenshot der offiziellen Seite des Entwicklers Cryptic am 1. Dezember
Gerade diese Erwartungen, die geschürt wurden, sorgen aktuell für einige Enttäuschungen. Das zeigt sich auch öfter in den Reaktionen. So schreibt Leyaa auf MeinMMO:
Oh schade, ich war echt voller freudiger Erwartung, als ich zum ersten Mal gelesen habe, dass ein MtG:MMO gemacht werden soll. Ich erfreue mich auch an Action-RPGs/Hack’n’Slays, aber nichts lässt mein Herz höher Schlagen, als ein gut gemachtes MMORPG.
Bisher gibt es zwar nur die Info, dass es PvP-Duelle und Koop-Quests geben wird. Aber es kann durchaus noch passieren, dass weitere MMO-Features angekündigt werden. Dann allerdings im Rahmen eines Hack&Slay-Spiels.
dazu sind mit Lost Ark und Project TL zwei starke Spiele aus Korea in Entwicklung – Lost Ark ist in Korea und Russland bereits gestartet und gilt als exzellent
Vielleicht sorgt Magic: Legends auch für eine Überraschung und wird ein riesiger Hit. Als MMORPG wäre der Bedarf nach einem Magic-Spiel aber wohl deutlich höher gewesen:
Borderlands 3 hat jede Menge coole Waffen zu bieten. Eine Waffe aus dem DLC mausert sich aber gerade zum Fan-Favoriten – weil sie ungewöhnliche Fähigkeiten hat. Wir sagen Euch, was die Lucky 7 kann und wie ihr sie bekommt.
Um diese Waffe geht es: Im Borderlands-3-DLC “Moxxi’s Überfall auf den Handsome Jackpot” gibt es so manche neue, legendäre Waffe. Eine davon ist die neue Jakobs-Pistole “Lucky 7”.
Das hat die Lucky 7 drauf: Burger verschießt die Handfeuerwaffe zwar nicht, kann aber mit einem ganz eigenen Sondereffekt aufwarten. Die Lucky 7 passt nämlich perfekt zum Glücksspiel-Thema des DLC: Sie ist im Grunde selbst eine Art Spielautomat.
Denn die Lucky 7 hat nach dem Nachladen die Chance, einen von mehreren Boni zu bekommen. Die sehen so aus:
Crosshair: Die Kugeln verteilen kritische Treffer, egal, was ihr trefft. Dazu fliegen sie durch Gegner und prallen auch noch von Wänden ab
Bullets: Die Lucky 7 wechselt in einen Automatikmodus mit höherer Feuerrate
Fire: Elementarschaden für alle Schüsse
Mushroom Cloud: Eure Schüsse Explodieren
7: Anstatt einem fliegen euren Gegnern gleich sieben Projektile um die Ohren – in Form einer 7
Darüber hinaus kann die Lucky 7 gleich mehrere der Boni auf einmal bekommen. Die Lucky 7 hat also einiges drauf, wie beispielsweise User Gorram_Mudder auf reddit demonstrierte:
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Hier findet ihr die Lucky 7: Wo wir schon beim Thema Glück sind: Die Lucky 7 könnt ihr als völlig zufälligen World Drop im Handsome Jackpot finden. Möglich also, dass ihr einen Mülleimer öffnet und euch die Kanone entgegenhüpft. Da die Drop-Rate im DLC recht hoch ist, liegen die Chancen darauf gar nicht so schlecht – was übrigens ein großer Pluspunkt des DLCs bei den Spielern ist.
Wenn ihr die Lucky 7 farmen möchtet, solltet ihr es bei Scraptrap Prime im Compactor versuchen. Der Boss hat eine erhöhte Drop-Chance hinsichtlich der Lucky 7.
Ob die nächsten DLCs auch so starke Waffen im Gepäck haben? Das könnte vielleicht noch kommen:
Der Release für Monster Hunter World: Iceborne für PC steht an. Unsere Autorin Larissa verrät euch, wieso sie das Game mit dem Addon noch besser findet.
Am heutigen Abend erscheint die Erweiterung Monster Hunter World: Iceborne für den PC. Damit können auch die PC-Spieler endlich in die neue Welt eintauchen. Und mit Iceborne wird das ohnehin gute Monster Hunter World noch besser.
Wieso es sich gerade jetzt lohnt, wieder in das Spiel einzusteigen, erfahrt ihr hier. Außerdem verraten wir euch im Laufe des Artikels, was das Addon für Neueinsteiger so interessant macht.
[toc]
Das Flagship-Monster: Velkhana
Neue Herausforderung: Der Master-Rank
Mit der Erweiterung Iceborne kommen einige Neuerungen in das Game. Hier wird auch Spielern, die schon länger dabei sind, einiges geboten. Langeweile kommt jedenfalls nicht auf. Das liegt natürlich an der neuen Schwierigkeitsstufe.
In Monster Hunter World: Iceborne erwartet euch der Master-Rank (MR). Dieser gilt als Erweiterung des bekannten Low und High-Rank. Der MR hat es gerade zu Beginn echt in sich und bietet eine schöne neue Herausforderung.
Das neue Gebiet: Die Raureif-Weite
Das neue Gebiet: Im MR erwarten euch ein neues Gebiet. Raureif-Weite heißt diese Map und ihre Hauptstadt Seliana. Die neue Eiswelt ist unglaublich schön anzuschauen.
Außerdem ist die mitgelieferte Basis sehr gut aufgebaut. Ihr habt viel geringere Laufwege als in der alten Stadt Astera. Auch in der Versammlungsstätte findet ihr endlich alles, was ihr braucht. Kein sinnloses Gerenne mehr, wenn man von der Belagerung zu seiner Ernte oder zum Versorgungslager möchte.
Außerdem ist die neue Katzenköchin in der Kantine von Seliana entzückend. Sie ist die Meisterin des harten Kochs aus dem Grundspiel. Eine liebenswürdige Oma, die es faustdick hinter den Ohren hat.
Die neue Köchin in Seliana
Die neuen Monster: Mit diesem Gebiet kamen auch einige neue Monster. Dabei gibt es vielseitige Möglichkeiten, auf welche Biester ihr im Master-Rank treffen könnt:
Monster aus dem Grundspiel
Ganz neue Monster
Monster aus alten Teilen
Unterarten von Monstern aus dem Grundspiel
Eine vollständige Liste aller neuen Monster in Iceborne findet ihr hier:
Die neue Ausrüstung: Mit dem Master-Rank kommt natürlich auch neue Ausrüstung ins Spiel. Wie für ein Addon üblich, ist hier das erste Rüstungs-Set schon fast stärker als die besten Klamotten im Grundspiel – deprimierend. Aber wer wollte nicht schon immer mal mit der Jagras-Rüstung questen?
Ich habe mein Gamma-Set noch eine ganze Weile behalten. Aber beim Nargacuga wurde sie dann doch ausgetauscht. Die neuen Boni der Rüstungen sind dann doch unschlagbar. Außerdem sehen sie einfach unfassbar schick aus, auch die für den Palico.
Bei den Waffen gibt es auch Erweiterungen. Hierbei könnt ihr eure alten Bäume einfach weiter bauen. Wer also in Monster Hunter World gerne Waffen gesammelt hat, hat für Iceborne schon sehr gute Vorarbeit geleistet.
Hinzu kamen noch die Waffen-Bäume der neuen Monster, wobei einige davon eine Menge rohem Schaden auffahren. Wieder andere überzeugen mit viel Element-Angriff.
Ein cooles neues Tool – Die Klammerklaue
Eine der besten Neuerungen von Monster Hunter World: Iceborne ist meiner Meinung nach die Klammerklaue. Dieses neue Tool ist wie ein Haken an einem Seil, der an eurem Arm befestigt ist. Ihr habt sie automatisch ausgerüstet und müsst nichts weiter beachten.
Mit der Klammerklaue am Monster hängen
Mit dieser Waffe könnt ihr schnell die Distanz zum Monster verringern. Sobald ihr dran hängt, könnt ihr es durch normale Schläge oder eine finale Attacke verwunden. Dadurch wird die betroffene Stelle anfälliger für Schaden. Außerdem kann das Monster dadurch Schleudermunition fallen lassen.
Mit dieser Schleudermunition könnt ihr den spaßigsten aller Angriffe ausführen. Beim Zurückschrecken-Schuss müsst ihr euch an das Gesicht des Monsters heften. Jetzt könnt ihr es umdrehen und unter Einsatz der Schleudermunition gegen die Wand fahren. Ein unfassbar befriedigendes Gefühl, wenn man 2000 Schaden verursacht hat und das Monster noch dort liegt, um sich verprügeln zu lassen.
Das Endgame im Master-Rank: Mit Monster Hunter World: Iceborne wurde auch ein cooles neues Endgame-System eingeführt. In den sogenannten Leitlanden könnt ihr verschiedene Regionen leveln. Umso besser euer Gebiet wird, desto stärkere Monster erwarten euch. Letztendlich könnt ihr dort auch geheime Monster freischalten.
Das wird bequemer: Mit dem Patch zu Iceborne kommt auch mehr Bequemlichkeit ins Spiel. Von der neuen Hauptstadt Seliana habt ihr bereits gelesen. Hier ist alles sehr gut erreichbar und auch in der Versammlungsstätte vorhanden.
Aber auch in der Menüführung hat sich einiges getan. Ihr könnt nun an der Objekttruhe euer Gewehr umbauen und müsst nicht mehr zum Schmied. Außerdem könnt ihr dort auch euer Tortenmenü ändern und zusammen mit euren Item-Sets abspeichern.
Die Anjanath-Dekorüstung
Beim Schmied ist mit dem Iceborne-Patch nun alles an Rüstungen zu erreichen. Dort könnt ihr auch die Deko-Rüstungen bauen. Die, nebenher erwähnt, später auch Low- und High-Rank-Rüstungen aus dem Grundspiel beinhalten. So könnt ihr euch nach Belieben austoben und euren Jäger so gestalten, wie ihr gerne mögt.
So könnt ihr kreativ sein: Damit endet die Kreativität allerdings keineswegs. Viele hassen es, die meisten lieben es: Housing. Mit Monster Hunter World: Iceborne wird euer eigener Raum so richtig interessant. Ihr könnt ihn ganz nach euren eigenen Wünschen gestalten. Wände anpassen, Böden verändern und wie üblich alles mit Haustieren besetzen.
Der eigene Raum
Solltet ihr gestresst sein, könnt ihr in eurer persönlichen heißen Quelle baden. Falls euch das allein zu langweilig ist, könnt ihr noch Freunde oder auch Fremde in euer Quartier lassen. So könnt ihr zusammen baden, essen, trinken oder Musik hören.
Auch Neueinsteiger haben ihren Spaß
Ihr solltet allerdings nicht denken, dass Monster Hunter World: Iceborne nur etwas für erfahrene Spieler bereithält. Auch Neueinsteiger kommen auf ihre Kosten. Solltet ihr euch das Spiel im Bundle zugelegt haben, könnt ihr von Anfang an auf die Iceborne-Features zugreifen. Das Beste daran ist wohl die Klammerklaue.
Aber mit dem Patch, der mit Iceborne zusammenhängt, kommt auch viel Praktisches ins Grundspiel. Das erleichtert Neulingen den Einstieg und bereitet sie mehr oder minder gut auf das vor, was sie später bei Iceborne erwartet.
Die Wächterrüstung
Diese Ausrüstung könnt ihr nutzen: Zum einen bekommt ihr die Wächter-Rüstung geschenkt. Das ist ein starkes Rüstungsset, das ihr noch verbessern könnt. Damit kommt ihr gut durch die Story des Grundspiels.
Ebenfalls eine Erleichterung kommt durch den Verteidiger-Waffenbaum. Diese Verteidiger-Waffen brauchen nicht viel Materialien und haben einen sehr hohen Angriffswert. Mit dieser Ausrüstung bewaffnet, könnt ihr euch ganz auf die Monster konzentrieren. Und damit natürlich auf den Spielspaß.
Diese Hilfe für das Grundspiel hat jedoch auch seine Nachteile. Ihr habt es viel einfacher, mit den Monstern fertig zu werden. Dadurch leidet unter Umständen die Übung mit eurem auserwählten Waffentyp. Ihr solltet also die Quests nicht auf die leichte Schulter nehmen, sobald ihr im MR seid und fleißig weiter üben.
Dieser Spieler in Fortnite: Battle Royale verlor bei einem Match sein Boot aus den Augen, als er sich mit einem anderen Spieler duellierte. Im Replay wurde dann der geniale Fluchtweg des Bootes deutlich.
Was ist dem Spieler passiert? Auf Reddit teilt Nutzer NJ2244 einen Clip, der ihn in einem Match von Fortnite: Battle Royale zeigt. Er ist dort an Land mit seinem Boot unterwegs und verlässt dieses während der Fahrt, um zu Fuß mit einem Gegner zu kämpfen.
Nachdem er das Duell gewonnen hat, kann er sein Boot plötzlich nicht mehr finden. Das hatte sich heimlich einen genialen Fluchtweg ausgesucht, um sich vor dem Spieler zu verstecken. Erst in der Wiederholung fiel NJ2244 auf, wie das Boot das geschafft hat.
Das Replay-Video von dieser lustigen Szene binden wir euch hier ein:
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Mit der restlichen Geschwindigkeit, die das Wassergefährt über das Land gleitet, prallte das Boot zunächst
an einem Baum
dann an einer Mauer
an der Wand eines Gebäudes
und schließlich an einem Regal ab
um dann letztendlich perfekt in dem offenen Holzschuppen zu parken. Ganz so, als wäre das Gebäude nur für diesen Trick erschaffen worden. Wer das auch ausprobieren will, findet hier auf der Karte die Boote in Fortnite.
So gut kommt das Video an: In etwa einem Tag sammelte der Post auf Reddit bereits fast 13.000 Upvotes und über 330 Kommentare.
Die Nutzer sind begeistert von der Szene.
mikecrosoft99x schreibt: “Das ist das beste Einparken, das ich je sah. Kann ich dich einstellen? LOL”
“Das Teil spielt nur eine Runde Verstecken. Keine große Nummer”, erklärt AQSaint20.
Verwundert schreibt CapHillFlash “WTF? Boote lassen sich nicht mal so gut steuern, wenn man sie selbst fährt und deins schafft es irgendwie in ein Haus.”
Wollt ihr auch euren Skill in Fortnite: Battle Royale außerhalb von Kämpfen beweisen? Dann springt mal in diese Parkour-Maps. Wir haben eine Auswahl für Anfänger, Fortgeschrittene und Profis.
Vor einigen Tagen haben wir euch gefragt: Wo wünscht ihr euch das GO Fest 2020? Ihr habt geantwortet: Hier würdet ihr das Event in Pokémon GO am liebsten sehen.
Das ist das GO Fest: Das GO Fest ist ein großes Event für Pokémon-GO-Spieler. Wer sich ein Ticket für das Event kauft, bekommt ein schick gestaltetes Gelände geboten. Hier verbergen sich beispielsweise Shinys, regionale Pokémon oder besondere Herausforderungen.
Für Niantic-Events 2020 konnten sich Städte schon frühzeitig bewerben. Im letzten Jahr fand das GO Fest erstmals in Deutschland statt. Genauer: Im Dortmunder Westfalenpark, in dem auch eine Safari Zone bereits ausgerichtet wurde. In Dortmund hat man also Erfahrung mit Pokémon-Events, die immerhin mehrere Tausende Spieler anlocken. Ist die Stadt auch in diesem Jahr ein Kandidat?
Dortmund – oder lieber woanders?
Eure Top 5 der Städte, in denen ihr das GO Fest wollt
Das war die Umfrage: Wir haben euch gefragt, in welcher Stadt ihr am liebsten ein GO Fest sehen würdet, sollte es auch 2020 nach Deutschland kommen. Ihr habt zahlreich geantwortet – hier sind eure Favoriten!
Platz 5: Berlin
Das macht Berlin aus: In unserer Umfrage erwischte die Hauptstadt am Ende den fünften Platz. Angesichts der Einwohnerzahlen würde die Hauptstadt vermutlich vielen Spielern entgegen kommen – so mancher Pokémon-Trainer kommt vermutlich aus Berlin.
Freuen durfte man sich als Berliner beispielseise im vergangenen Mai, als zur re:publica ein eigenes Pokémon-Go-Event in Berlin gestartet wurde. Mit dem großen Tiergarten hätte Berlin auch eine passende Grünfläche, die theoretisch als Veranstaltungsgelände in Frage kommen würde.
Platz 4: Köln
Das macht Köln aus: Köln ist immer eine Reise wert – warum also nicht, um dort an einem GO Fest teilzunehmen? Gerade zur Gamescom lässt sich Pokémon GO gerne mal was in der Domstadt einfallen.
Darüber hinaus hätten es auch Spieler aus Düsseldorf, Bonn oder Leverkusen nicht weit nach Köln –geschweige denn aus Dortmund, das auch nur etwa anderthalb Stunden mit dem Auto entfernt ist. Der innere Grüngürtel um den Aachener Weiher und der Mediapark sind beliebte Sports, die vielleicht ein GO Fest beherbergen könnten.
Zur Gamescom gab es vermehrt Cryptos in Köln
Platz 3: Hamburg
Das macht Hamburg aus: Die Stadt im Norden gilt als eine der schönsten Städte Deutschlands. Und auch hier gibt es eine große, aktive Pokémon-GO-Szene. Natürlich ist Hamburg nicht so zentral gelegen wie andere Ziele, mit der Bahn allerdings von so ziemlich überall gut zu erreichen.
In Hamburg gab es mal ein kleines Pokémon-Event zur Langen Nacht der Museen
Der Hamburger Stadtpark oder Planten un Blomen würden sehr gute Locations für ein GO Fest abgeben: Schon an den Community Days ist hier immer viel los, von der weitläufigen Stadtparkwiese bis in die entlegeneren Ecken des Parks. Bliebe höchstens noch die Frage nach dem Wetter: Denn Hamburg ist nicht von ungefähr für sein „Schietwetter“ bekannt. Im Sommer allerdings könnte man Glück haben – und ein GO Fest würde mit Sicherheit viele Spieler nach Hamburg locken.
Platz 2: München
Das macht München aus: Die Stadt im Süden gilt als eine der schönsten Städte Deutschlands. Und auch hier gibt es eine große, aktive Pokémon-Szene. Natürlich ist München nicht so zentral gelegen… ihr merkt schon: Betrachtet man München und Hamburg, stellen sie quasi zwei Seiten derselben Münze dar.
Zum GO Fest gibt es spezielle Pokémon
Während Hamburg im Norden recht weit raus für viele Spieler wäre, gilt das für München in die andere Richtung. Ebenso gilt aber auch, dass München auch abseits eines GO Festes viel zu bieten hat und eine Reise sich definitiv lohnen würde. Der englische Garten etwa würde jede Menge Platz für ein GO Fest bieten.
Platz 1: Dortmund
Das macht Dortmund aus: Euer Platz 1 ist auch der aktuell vielleicht aussichtsreichste Kandidat: Nach der Safari Zone und dem ersten GO Fest würden sich viele von euch freuen, wenn das Event erneut im Westfalenpark stattfinden würde.
Geht es wieder in den Westfalenpark?
Kein Wunder, schließlich haben viele Spieler mit der Location gute Erfahrungen gemacht. Bleibt nur noch abzuwarten, ob Dortmund auch von Niantic wieder als geeigneter Kandidat ausgewählt wird.
Oder eine eine andere Stadt?
Wohin könnte es noch gehen? Viele eurer Stimmen fielen auch auf den Punkt „eine andere Stadt“. Kein Wunder – schließlich würde sich wohl jeder Pokémon-Trainer freuen, nicht so weit zum GO Fest reisen zu müssen. Auf unserer Facebook-Seite und in unserer Facebook-Gruppe zu Pokémon GO wurde ebenfalls fleißig über das Thema diskutiert. Und während meist die hier aufgeführten Städte von euch angesprochen wurden, gab es auch ein paar andere Vorschläge. Darunter waren:
Düsseldorf
Mainz
Stuttgart
Koblenz
Dresden
Im Sommer könnten manche Trainer einen Ausflug zum GO Fest planen
Auch der Vorschlag, mehrere GO Feste in verschiedenen Städten abzuhalten, tauchte auf. Das ist vermutlich zu viel gehofft – denkbar wäre aber vielleicht, dass eine weitere Safari-Zone oder ein anderes Event in einer der anderen Städte stattfindet.
Wo auch immer es letztendlich hingeht: Sollte das GO Fest wieder in Deutschland stattfinden, sind bestimmt viele Trainer dabei. Vermutlich auch dieser hier – schließlich schafft der die meisten Strecken in Deutschland sowieso innerhalb weniger Tage zu Fuß:
Der FC Schalke 04 hat vor der 2020er-Saison in der League of Legends auf einer Schlüsselposition umgestellt. Nach längerer Abwesenheit kehrt Konstantinos-Napoleon „FORG1VEN“ Tzortziou in die LEC zurück. Der gilt als verteufelt guter AD-Carry, aber auch als schwierig und mit 27 mittlerweile als relativ alt.
Wie lief’s 2019 für Schalke? In der LEC sind die ersten beiden Plätze von Jahr zu Jahr vergeben: G2 Esports und Fnatic spielen in einer Klasse für sich. Hier sind einige der besten LoL-Spieler der Welt unter Vertrag. G2 Esports kam bei den Worlds bis ins Finale.
Unter den verbliebenen 8 Teams der LEC gehört Schalke zu den stärkeren Mannschaften. 2019 erreichten sie mit 11 Siegen und 7 Niederlagen den vierten Platz in der regulären Saison.
Am Ende waren sie nur eine Match-Serie davon entfernt, sich für die Play-In-Phase der Worlds zu qualifizieren, verloren das entscheidende Best-of-5 aber gegen Splyce, die in der regulären Saison Dritte wurden.
Wie hat sich das Team vor 2020 verändert? Das Team hat 3 Spieler verloren:
Der ADC Elias „Upset“ Lipp (20), ein Deutscher, hat Schalke verlassen – er wird in der neuen Saison für Origen spielen. Upset war seit 2017 bei Schalke.
Der Jungler Kim „Trick“ Gang-yun (24), ein Südkoreaner, war 2019 ins Team gekommen und hatte mit seiner Erfahrung gleich geholfen – der geht aber nach einem halben Jahr auf Schalke zu SK Gaming
Der Support Lee „IgNar“ Dong-geun (23), ein Südkoreaner, hat Schalke ebenfalls verlassen. Ihn zieht es nach einem Jahr in Königsblau zu FlyQuest.
Bei Schalke macht man viel Aufhebens um die Verpflichtung von “GODG1VEN”
Das sind die 3 neuen Spieler:
Als Support hat Schalke Han „Dreams“ Min-Kook verpflichtet, der kommt von SK Gaming, ein Südkoreaner
Als Jungler ist Erberk „Gilius“ Demir (23), ein Deutscher, wieder auf Schalke. Der war 2016 schon da, bevor er in 3 Jahren bei 6 anderen Teams spielte: ein Wandervogel
Die wichtigste Neuverpflichtung ist aber wohl Konstantinos-Napoleon „FORG1VEN“ Tzortziou (27)
Die Verpflichtung des 27-jährigen wurde mit einigen etwas garstigen Tweets kommentiert: Der sei alt, ausrangiert und ohnehin toxisch.
Diese Tweets hat FORG1VEN dann verlesen und süffisant kommentiert. Grund-Tenor: “Passt ihr mal besser auf, was ihr sagt, sonst komm ich euch holen – ihr versteckt euch eh nur hinterm Turm.”
Hier liest FORG1VEN Tweets zu seiner Verpflichtung. Da kriegt man einen guten Eindruck von ihm.
FORG1VEN galt 2016 als bester ADC Europas und Rivale von Rekkless
Was ist mit FORG1VEN? Der Grieche war bis 2016 eine große Nummer im europäischen LoL. Damals galt er als ein „Weltklasse-ADC“. Eine Position, die mittlerweile der Fnatic ADC, Martin „Rekkles“ Larsson eingenommen hat. Der war zur Hochzeit von Forg1ven 2015 noch jung. Zu der Zeit bahnte sich eine Rivalität zwischen Rekkles und FORG1VEN an: Der ältere Grieche war der Platzhirsch, den der junge Schwede erlegen wollte, um selbst an die Spitze zu kommen.
Seinen größten Erfolg hatte FORG1VEN 2016 , da konnte er sich mit H2K Gaming für die Worlds qualifizieren und schaffte es bis ins Halbfinale.
Forg1ven hat die letzten Jahre nicht professionell LoL gespielt und stattdessen seinen Wehrdienst in Griechenland abgeleistet. Jetzt hat er aber seine Rückkehr für Schalke bekanntgegeben.
FORG1VEN galt früher als erstklassiger, aber auch großspuriger Spieler. Als er mal gefragt wurde, ob er sich als “besten Bot-Laner” sehe, antwortete er “Mit großem Abstand.”
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In Interviews beschwerte er sich etwa, dass er mit Sperren für “schlechtes Verhalten” belegt wurde und sein Team dadurch große Nachteile erlitt. (via thescoreesports) Er haderte mit seiner Rolle, dass er als Einzelspieler zwar ausgezeichnet wurde, er mit seinen Teams aber nichts gewann: Das sei dann all die Opfer nicht wert, sagte er 2015.
2019 startete er seine Zeit bei Schalke mit der Ansage, dass er Mittelmäßigkeit immer abgelehnt hat. Er glaubt, dass er auch 2020 mit 27 Jahren noch League of Legends auf Top-Niveau spielen kann. (via eu.lolesports).
Tristana gehört mit zu den Helden, auf denen FORG1VEN glänzte.
Schalke muss Stimmung oben halten
So wird Schalke vor 2020 gesehen: Laut der Einschätzung von Experten bei ESPN sind „Stimmungs-Probleme“ das große Ding für Schalke in 2020. Man traut dem Team zu, eine starke Rolle in der LEC zu spielen, aber nur wenn das Team eine positive Atmosphäre beibehält, während die Mannschaft zusammenwächst.
Als Stärken werden Toplaner Andrei „Odoamne“ Pascu und Midlanger Flex „Abbedagge“ Braun gesehen – wenn zu denen noch FORG1VEN die Form von 2016 erreicht, könnte Schalke fast allen Teams in der LEC gefährlich werden.
Eine besondere Note ist es, dass FORG1VEN und Odoamne schon 2016 zusammenspielten. Sie waren in dem Team, das es bis ins Halbfinale der Worlds schaffte.
Unterhaltungs-Potential von Schalke erheblich gestiegen
Das steckt dahinter: Egal, wie die Saison 2020 für Schalke läuft. Mit FORG1VEN haben sie sich auf jeden Fall eine Persönlichkeit dazugeholt, die für Aufmerksamkeit sorgen wird.
Schon jetzt in den ersten Wochen ist er das Thema auf Schalke:
Das sind wohl die Fragen, die das Schicksal von Schalke 2020 bestimmen werden. Große Hoffnungen darauf, dass Schalke um die Meisterschaft spielen kann, sollte man sich 2020 nicht machen. Dafür wirken Fnatic und G2 Esports einfach zu stark.
Doch Schalke könnte an 2019 anknüpfen, eine starke Rolle dahinter spielen und sich sogar für die Worlds 2020 qualifizieren. Das wäre sicher schon ein großer Erfolg.
In der Nacht wird ein neues Update für Borderlands 3 veröffentlicht. Dabei werden einige Fehler behoben. Interessanter ist jedoch, dass mit den Patch Notes endlich das Solo-Event für Maliwan Takedown ein neues Datum bekommen hat.
Was ist das für ein Event? Maliwan Takedown ist der aktuell schwerste Inhalt in Borderlands 3. Er ist für 4 Spieler ausgelegt, die allesamt das Maxlevel erreicht haben müssen. Zwar gibt es schon einige Solo-Runs, aber nur wirklich gute Spielern können die Herausforderung alleine meistern.
Doch das soll sich nun für kurze Zeit ändern. Zwei Wochen lang, vom 16. bis zum 30. Januar, wird das Event einfacher. Dann sollt ihr es in kleineren Gruppen und sogar alleine abschließen können – die Schwierigkeit wird an die jeweilige Gruppengröße angepasst.
Im Anschluss an das Event wird die Schwierigkeit wieder nach oben gesetzt.
Was ändert der Patch? Der neue Patch behebt verschiedene Fehler, die zuvor von den Spielern gemeldet wurden:
Fl4Ks Fertigkeit “Wüst und Wild” aktivierten manchmal nicht den Bonus-Schaden für Tiere.
Fl4Ks Fertigkeit Rakkcelerate hat manchmal nicht die Abklingzeit reduziert.
Die Stärke vom Waffen-Schild der legendären Waffe Cheap Tips wurde manchmal in den Tooltipps nicht aufgelistet.
Der Mini-Boss The Arbalest of Discipline erschien manchmal nur mit Schilden.
Die Lebenspunkte von den Anointed Enforcers wurden temporär reduziert, weil sie durch ihre Immunität manchmal stärker waren, als beabsichtigt.
Boss aus dem Maliwan Takedown
Wann erscheint der Patch? Der Hotfix für Borderlands 3 erscheint in der Nacht, genauer am 10. Januar um 0:00 Uhr deutscher Zeit. Er kommt gleichzeitig für PC, PS4 und Xbox One.
Der neue Patch wird nicht der letzte sein, den Borderlands 3 bekommen wird. Unser Autor Max hat sich angesehen, was 2020 noch alles im Loot-Shooter passieren wird: