Legends of Runeterra: Die 5 wichtigsten Änderungen vom 1. großen Balance-Patch

Legends of Runeterra, das LoL-Kartenspiel, bekam am 17. Februar den ersten großen Balance-Patch. Dieser brachte viele Änderungen, von denen wir euch die größten vorstellen möchten.

Was ist das für ein Patch? Bei Update 0.9.0 handelt es sich um den ersten großen Balance-Patch während der Open Beta von Legends of Runeterra.

Neben vielen Änderungen an den Karten brachte er auch Anpassungen am UI, der Verteilung von Erfahrungspunkten und gab einen Ausblick, wie die Patches von LoR in der Zukunft aufgebaut werden sollen.

In diesem Beitrag stellen wir euch die 5 größten Änderungen vom Update vor. Die kompletten Patch Notes findet ihr auf der Webseite von Riot Games.

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1. Angepasste Erfahrungspunkte

Die größte Änderung durch den Balance-Patch bezieht sich nicht unbedingt auf die Karten, sondern auf die Erfahrungspunkte im Spiel. Diese wurden an verschiedenen Stellen angepasst.

Expeditionen: In den Expeditionen wurden die Erfahrungspunkte, die man bekommen kann, deutlich reduziert:

  • 0 Siege: 100 → 50
  • 1 Sieg: 300 → 150
  • 2 Siege: 500 → 250
  • 3 Siege: 700 → 400
  • 4 Siege: 900 → 600
  • 5 Siege: 1200 → 800
  • 6 Siege: 1500 → 1000
  • 7 Siege: 2000 → 1500

Für jede Runde: Die Erfahrungspunkte für gespielte Matches wurden so angepasst, sodass die Bestrafung für viele Spiele pro Tag geringer ausfällt:

  • Erfahrungspunkte in einem Match: 200 in Normal und Ranked, 100 in Expeditionen (keine Änderungen)
  • 1-10 Siege: Volle Erfahrung (keine Änderung)
  • 11-15 Siege: -50 EP → volle Erfahrung
  • 16-20 Siege: -100 EP (keine Änderung)
  • 21-30 Siege: -150 EP → -100 EP
  • 31+ Siege: -200 EP → -100 EP

Spiele gegen Freunde: Bei den Spielen gegen Freunde hingegen wurde die Erfahrung deutlich reduziert, da es zu Absprachen kam, durch die sich die Spieler viel Erfahrung ergaunert haben:

  • Spiele gegen Freunde geben nun 100 Erfahrungspunkte für die ersten 5 Siege und danach keine Erfahrungspunkte mehr.
  • Niederlagen gegen Freunde geben nun keine Erfahrungspunkte mehr.
  • Spiele gegen Freunde zählen nicht länger für die Beschränkungen der gespielten Matches pro Tag (siehe oben).

2. Buff für Lux

Lux gehörte bisher zu den Champions, die eher selten gespielt werden. Obwohl sie mit Finales Funkeln einen starken Effekt besitzt, waren ihre Werte deutlich zu schwach für die aktuelle Meta. Darum hat Riot Änderungen vorgenommen.

Lux Level 1:

  • Angriff: Von 3 auf 4 erhöht
  • Lebenspunkte: Von 4 auf 5 erhöht.

Lux Level 2:

  • Angriff: Von 4 auf 5 erhöht
  • Lebenspunkte: Von 5 auf 6 erhöht
Lux soll nach dem Buff in Update 0.9.0 nützlicher werden

3. Nerfs für Ledros und Rhasa

Eines der stärksten Decks in der Meta war bisher ein Aggro-Deck von Shadow Isles. Dies legte Wert darauf eure Lebenspunkte früh zu attackieren und euch im Endgame mit den starken Karten “Rhasa der Entzweier” und “Kommander Ledros” den Rest zu geben.

Für beide Karten gab es nun jedoch einen spürbaren Nerf.

Kommander Ledros:

  • Kosten: Von 8 auf 9 erhöht
  • Angriff: Von 8 auf 9 erhöht
  • Text verändert: Die Lebenspunkte vom Nexus werden halbiert, jedoch nun aufgerundet (vorher abgerundet)

Rhasa der Entzweier:

  • Kosten: Von 7 auf 8 erhöht

Dies sollte das Aggro-Deck, mit dem auch der erste Spieler in Legends of Runeterra den Master-Rang erreicht hat, etwas abschwächen. Ledros und Rhasa fanden jedoch auch in anderen Midrange-Decks Anwendung.

4. Nerf für Verwehren

Der schnelle Zauber “Verwehren” (englisch Deny) negiert einen Zauber des Gegners. Das ist besonders stark, wenn damit ein richtig teurer Zauber getroffen wird, um den herum der Gegner seinen Zug aufgebaut hat.

Bisher kostet Deny 3 Mana und ließ sich damit nur mit dem gesparten Zaubermana verwenden. Dies soll sich nun ändern, warum wurden die Kosten auf 4 Mana erhöht.

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5. Änderungen an den Expeditionen

In den Expeditionen wählt ihr Karten aus verschiedenen Archetypen aus. Auch an diesen hat Riot Games etwas verändert:

  • Damacianischer Stahl: Hat nun die Karte Kettenweste hinzugefügt bekommen, um die gesamte Auswahl etwas abzuschwächen.
  • Kriegsnarben: Die Karten “Macht” und “Alpha-Wildklaue” wurden hinzugefügt, “Blut für Blut” und “Elnukbulle” entfernt.
  • Ein-Mann-Armee: Die Karte “Elnukbulle” wurde hinzugefügt, “Alpha-Wildklaue” entfernt.
  • Verflixt und zugepilzt: Die Karten “Zusammenbau-Bot”, “Statischer Schock” und “Plaza-Wächter” wurden hinzugefügt, “Wunderkind der Akademie”, “Chempunk-Shredder” und “Ich werd’ verrückt!” entfernt.

Zudem wurde die Handelslogistik des Händlers verbessert, damit ihr häufiger Tauschmöglichkeiten bekommt. Einen ausführlichen Guide zu den Expeditionen findet ihr hier.

Legends of Runeterra Championkapsel auf Hand Titel
Bei den Expeditionen winken große Belohnungen

So wird Legends of Runeterra zukünftig erweitert

Zusammen mit dem Patch Notes hat Riot Games auch Details über die zukünftigen Erweiterungen von Legends of Runeterra veröffentlicht. So sollen nicht nur regelmäßig neue Karten-Sets veröffentlicht werden, sondern auch die Patches dazu folgen einer klaren Struktur:

  • Neues Kartenset wird veröffentlicht.
  • Erster Spielbalance-Patch: Vor allem „mittelgroße“ Werteänderungen abhängig von unserem Ersteindruck von Ausreißern.
  • Zweiter Spielbalance-Patch: Unpopuläre Karten werden maßgeblich überarbeitet. Hierbei handelt es sich um den Hauptpatch, in dem jegliche größere Champion-Aktualisierung passieren wird.
  • Dritter Spielbalance-Patch: Begrenzte Werteänderungen, um Probleme mit der Meta anzugehen.
  • Nächstes Kartenset wird veröffentlicht.

Laut einer alten Aussage soll jeden Monat ein Patch veröffentlicht werden. Nach diesem System dürftet ihr also etwa alle 4-6 Monate mit einem neuen Set rechnen.

Einen ähnlichen Rhythmus hat zurzeit auch Teamfight Tactics, das Auto-Chess von Riot Games. Hier erschien das Set 2 knapp 5 Monate nach dem Release und das Set 3 ist bereits für März 2020 angekündigt.

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CoD MW plant wohl Angriff auf Fortnite – Mit der Strategie von Apex Legends

Nach neuen Gerüchten plant Activision Blizzard bei Call of Duty: Modern Warfare einen besonderen Coup. Sie koppeln den Battle-Royale-Modus „Warzone“ vom Hauptspiel aus, bringen ihn als Standalone-Titel Free2Play und greifen damit Fortnite an. Dabei orientieren sie sich offenbar an der Strategie des 2019er-Hits Apex Legends, glaubt unser Autor Schuhmann.

Das ist die Situation: Seit Februar 2019 weiß man, dass Activision Blizzard „etwas Großes“ für die Zeit nach dem Launch von Call of Duty: Modern Warfare plant. Das, was da nach dem Launch kommt, soll eine „noch nie dagewesene Erfahrung für Modern Warfare“ sein und eine „riesige Multiplayer-Welt“ bieten.

Seit November 2019 weiß man eigentlich, dass es ein Battle-Royale-Modus sein wird. Es kamen immer mehr Leaks. Warzone soll mit einer riesigen Karte aufwarten, auf der 200 Spieler zocken. Im Gulag soll es zu „1vs1“-Fights kommen, wer wieder dem Match beitreten darf.

Seit heute sind aber einige Informationen durchgesickert, die das alles noch spannender machen:

cod modern warfare leak warzone
Screenshot – so soll Warzone aussehen.

Testlauf für Warzone gab es schon im Januar 2019

Darum ist das so glaubwürdig: Die jetzigen Informationen sind absolut sinnvoll, wenn man sie betrachtet. Das ist so, als hätte uns gerade wer die fehlenden Teile für ein Puzzle in die Hand gedrückt, an dem wir seit Wochen knabbern.

2019 hat Activision Blizzard schon einen Testlauf nach genau diesem Muster gefahren, wie es jetzt beschrieben wurde. Damals hat Activision Blizzard im Januar 2019 für begrenzte Zeit den Battle-Royale-Modus von Call of Duty: Black Ops 4, Blackout, für eine Woche ausgekoppelt und kostenlos zugänglich gemacht.

Das war letztlich ein „Test“ für die jetzige Aktion.

cod modern warfare season 2 ghost groß
Call of Duty ist bereit, das Feuer zu eröffnen.

Neue Informationen passen total in die Strategie

Was will Activision Blizzard damit erreichen? Call of Duty: Modern Warfare ist riesig, aber es ist ein Kauf-Titel.

Für großen Hype sorgten 2018 das kostenlose Battle-Royale-Spiel, Fortnite, und 2019 dann „Apex Legends“, ebenfalls kostenlos zugänglich.

Activision Blizzard rechnet sich aus, dass man mit einem eigenen kostenlosen Spiel an diese jungen Zielgruppen rankommt, die kostenlose Spiele gewohnt sind, und nicht Vollpreis bezahlen möchten. Die kann man dann über Mikrotransaktionen sofort monetarisieren und langfristig für die Marke Call of Duty begeistern. Wer jetzt mit Warzone angefixt wird, kauft sich Ende des Jahres vielleicht gleich das nächste Call of Duty zum Vollpreis.

Ein Call of Duty: Warzone deckt zudem eine Lücke im Repertoire von Activision Blizzard, denn so ein kostenloser Free2Play-Shooter fehlt. Activision Blizzard hat im Finanzbericht Mai 2019 bereits deutlich signalisiert, dass man in Richtung Free2Play geht – man dachte allerdings Activision Blizzard meint Overwatch.

Im Januar 2019 hatte der Analyst Michael Pachter schon verkündet, Overwatch und Blackout würden 2019 noch Free2Play gehen – damit war er seiner Zeit wohl ein wenig voraus.

Apex Legends Wraith in ihrer Entstehung.
Bei Apex Legends schaut man sich die Strategie ab: Blitzschnell zuschlagen.

Überraschungs-Launch und Influencer sollen helfen

Wie wollen sie das hinkriegen? Durch einen Überraschungs-Launch Anfang März 2020 erhofft sich Activision Blizzard offenbar denselben Effekt, den Apex Legends im Februar 2019 erreichen konnte: In einer ruhigen Zeit drehte sich plötzlich alles um den Shooter, der ohne große Ankündigung wie aus dem Nichts plötzlich da war.

Wenn die Gerüchte stimmen, wird Call of Duty: Warzone zudem die Strategie von Apex Legends kopieren und sofort mit Twitch-Streamern starten.

Die konnten angeblich bereits den Modus testen – da werden dann sicher auch die ein oder anderen Werbe-Verträge unterschrieben worden sein.

Twitch-DrDisrespect
Er wäre ein heißer Kandidat, um CoD Warzone zu bewerben: Dr. Disrespect, früher Map-Designer bei Call of Duty.

Die aktuellen Leaks, die fast täglich erscheinen, tragen dazu bei, dass der Hype um den Titel größer wird. So war es damals auch mit Apex Legends. Auch da wurde vorher „aus Versehen“ bekannt, dass was im Busch ist, das schon bald erscheinen könnte.

Das Ziel der Aktion wird aber letztlich nicht Apex Legends sein, sondern Call of Duty will an die 250 Millionen Spieler von Fortnite (Stand März 2019) ran. Denn Fortnite hat 2018 und 2019 viele „Nicht-Gamer“ als Free2Play-Phänomen zu Gamern bekehrt. Wer diese Gruppe an Spielern nun für sich gewinnen kann, der hat das große Los gezogen.

Activision Blizzard will genau das. Der Chef Bobby Kotick träumt davon, bis 2024 eine Milliarde Spieler mit seinen Games zu bespaßen. Call of Duty: Warzone würde perfekt in diese Strategie passen.

Ob diese Theorie so aufgeht, dürften wir in den nächsten Tagen erfahren. Denn angeblich startet Activision Blizzard schon bald seine Werbekampagne.

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Quelle(n):
  1. VGC

Ab welchem Alter sollten Kinder einen Shooter wie Destiny 2 spielen?

Vor einigen Tagen gab es unter einem MeinMMO-Artikel zu Destiny 2 eine hitzige Diskussion. Ab welchem alter können Eltern erlauben, ihren Kinden den Shooter zu spielen?

Worum ging es? In einem unserer Artikel auf MeinMMO haben wir über ein Ereignis in der Destiny-2-Community berichtet. Zwei Twitch-Streamer haben einem Jungen geholfen, den höchsten Rang im PvP zu erreichen.

Allerdings war der Junge, laut den Angaben, erst 9 Jahre alt, auch wenn er sich im Spiel höflich verhalten und gut geschlagen hat. Zudem war sein Vater im Stream zu hören, das geschah also offenbar mit Einverständnis der Eltern. Eine Tatsache, die von unseren Lesern mit gemischten Gefühlen empfangen wurde.

Mehrere unserer Leser kritisierten es, dass der Junge mit Jahren schon den Shooter spielt, weil Destiny 2 in Deutschland als ein USK16-Spiel eingestuft wurde. Andere hingegen verteidigten den Jungen uns sagten, dass die Eltern es selbst entscheiden müssen, was sie erlauben und was nicht.

Realität und Empfehlungen liegen weit auseinander

Ein großer Teil der Spiele, die in unserer Zeit veröffentlicht werden, erscheinen in vielen verschiedenen Ländern. Diese Länder haben oft eigene Rating-Systeme für das Alter, nach denen sie die Spiele einstufen. Das resultiert in Einstufungen, zwischen denen es oft Unterschiede gibt:

  • Bei der deutschen USK- und dem europäischen “Pan European Game Information”-Rating (PEGI) wurde Destiny 2 ab 16 Jahre eingestuft
  • In den USA bei dem “Entertainment Software Rating Board” (ESRB) ist es mit T für “Teen” gewertet worden: also ab 13 Jahren.

Wie ihr alle wisst, sieht die Realität aber oft anders aus. Nicht selten treffen wir bei Online-Sessions auf Kids, die noch nicht 13, geschweige denn 16 sind. Wie eben in dem oben erwähnten Artikel.

Wir wollen daher eure Meinung wissen: Welche der Alterseinstufungen findet ihr für Destiny 2 sinnvoll? Sollte man sich grundsätzlich immer an die empfohlenen Angaben der Alters-Ratings halten? Oder können Eltern, die sich gut auskennen, selbst entscheiden, welche Spiele ihre Kinder zocken dürfen?

Minecraft bringt 2 neue Spezies, eine davon will euer Gold

Der Nether von Minecraft wird belebt. Zwei neue Spezies halten Einzug in die Lava-Welt und mit einigen von ihnen kann man sogar auf primitive Weise handeln.

Aktuell hauen die Entwickler von Minecraft regelmäßig neue „Snapshots“, also Testversionen des Spiels raus. Dabei gibt es immer neue Features und Funktionen. Der nächste Patch kümmert sich vor allem um den Nether und brachte sogar ein Erz, das Diamanten als bestes Material ablösen wird.

Doch noch mehr Kreaturen lauern im Nether, denn zwei neue Spezies wurden hinzugefügt. Die Hoglins und die Piglins. Wir verraten euch, was es mit den neuen Kreaturen auf sich hat, welche Gefahren sie darstellen und wie ihr mit ihnen handeln könnt.

Das sind die Hoglins: Hoglins ähneln Wildschweinen und sind im Purpurwald beheimatet. Sie sind grundsätzlich feindlich und attackieren den Spieler, sobald dieser in Sichtweite von ihnen gerät. Mit 40 Lebenspunkten (20 Herzen) sind sie recht stabil und haben dazu noch einen verheerenden Angriff, der nicht nur hohen Schaden verursacht, sondern den Spieler auch noch in die Luft schleudert. Der Angriff ähnelt der Attacke eines Eisengolems und kann dazu führen, dass der Hoglin den Spieler von einer Kante schleudert – das ist gerade im Nether oft tödlich.

Minecraft Hoglin
Die Hoglins trefft ihr im Nether – aber Achtung, sie schlagen stark zu. Bildquelle: Minecraftwiki

Hoglins können auch als Babys erscheinen. Die Babys sind ebenfalls aggressiv und verursachen Schaden, fliehen aber, sobald sie von einem Angriff getroffen werden.

Hoglins meiden den Geruch von Zerrpilzen (einer neuen Pilzsorte im Nether) und fliehen, wenn sich Zerrpilze in der Nähe befinden.

Minecraft hat es übrigens in die Liste unserer Top-Survival-Games 2020 geschafft

Das sind die Piglins: Piglins sind ein neues Volk aus „Schweinemenschen“, die ihr im Nether antreffen könnt. Sie sind vermutlich die Vorstufe der Zombie-Pigmen. Grundsätzlich sind die Piglins den Spielern gegenüber feindlich eingestellt und attackieren mit Schwertern und Armbrüsten. Sie haben allerdings eine Vorliebe für Gold und können so zu neutralen Mobs werden. Dafür muss der Spieler eine goldene Rüstung tragen, dann sind Piglins nicht mehr feindlich.

Minecraft Piglin Wither Skeletons
Piglin sind mit den Wither-Kreaturen im Krieg. Sie greifen sich gegenseitig sofort an.

Aber Achtung! Wenn man in der Nähe von Piglins eine Kiste öffnet oder einen Goldblock abbaut, gehen die Piglins davon aus, dass man diese Dinge stehlen will und greifen sofort an.

Piglin wollen euer Gold: Die Vorliebe der Piglins für Gold geht übrigens noch weiter: Sie akzeptieren Goldbarren als Währung für simplen Tauschhandel. Dafür muss der Spieler entweder einen Goldbarren auf den Boden werfen oder direkt auf den Piglin „benutzen“. Der Piglin wird den Goldbarren aufheben und danach selbst Gegenstände für den Spieler auf den Boden werfen.

Durch diesen Handel kann man an verschiedene Items gelangen, einige davon sind:

  • Netherquarz
  • Obsidian
  • Enderperlen
  • Magmacreme
  • Leder
  • Zerrpilze
  • Verdorbenes Fleisch
  • Schweinefleisch
  • Netherziegel
  • viele weitere von geringem Wert

Außerdem kann man Piglins dazu bringen, ihren aktuell getragenen Gegenstand fallen zu lassen. Wenn man etwa die Armbrust haben will, dann wirft man ein goldenes Werkzeug auf den Boden. Der Piglin wird seiner Goldgier nachgehen und das goldene Werkzeug ausrüsten und dafür die Armbrust (oder jedes andere Nicht-Gold-Item) fallenlassen.

Minecraft Piglin Hunting Hoglin
Piglin jagen die Hoglins, wenn sie hungrig sind. Es kommt zu erbitterten Kämpfen.

Piglins können übrigens auch als Babys spawnen. Baby-Piglin spielen gerne mit Baby-Hoglins und rennen umeinander herum. Die erwachsenen Varianten beider Arten sind jedoch verfeindet. Piglins jagen Hoglins, wenn sie hungrig sind.

Piglins können übrigens nicht in der normalen Welt überleben. Wenn man sie durch ein Netherportal in die Oberwelt führt, dann verwandeln sie sich nach ca. 20 Sekunden in Zombie-Pigmen.

Mehr Nutzen für Gold: Grundsätzlich sind die Piglins künftig ein guter Grund, ein paar Goldbarren sowie eine Goldrüstung im Inventar zu haben. Zum Kämpfen eignet sich Goldrüstung nicht, da sie sehr schnell zerstört wird, erlaubt aber nun den Handel mit den Piglins sowie friedliches Passieren ihrer Gebiete. Für lange Wanderungen durch den Nether könnte Goldausrüstung demnächst zur Pflicht werden.

Was haltet ihr von den neuen Kreaturen und der Überarbeitung des Nethers? Coole Neuerungen oder unnötiger Mist?

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Neue Erweiterung von The Division 2 macht eure aktuelle Ausrüstung nutzlos

Bei The Division 2 steht mit der Warlords-Erweiterung ein großer Umbruch bevor. Ein Entwickler machte auf Twitter jetzt klar: Kaum etwas von der aktuellen Ausrüstung wird auf Level 40 zu gebrauchen sein.

Um was gehts? Der große Loot-Shooter The Division 2 bringt mit “Warlords of New York” bald eine riesige Erweiterung und überholt sein komplettes Ausrüstungs-System. Holt euch hier ein paar Einzelheiten zur Umstellung und findet heraus, was auf der neuen Maximal-Stufe 40 von eurem aktuellen Gear noch zu gebrauchen ist.

In New York treffen wir auf alte Bekannte und neue Feinde. Das Inventar soll aber nicht mehr gegen uns kämpfen.

“Warlords of New York” bringt Gear 2.0 mit haufenweise Änderungen

Die ganzen Einzelheiten der Umstellung sind noch nicht vollkommen klar und einer der Entwickler erklärte mit ein paar Tweets, wie stark sich die Ausrüstung mit dem neuen System verändert:

  • Die aktuelle Ausrüstung bringt in der Erweiterung nichts mehr
  • 2-stufige Attributs-Bibliothek
  • Nur einige aktuelle Mods könnten mit Stufe 40 halbwegs mithalten

Die Tweets kamen alle vom Division-2-Waffenexperten Fredrik Thylander. Schauen wir uns einige seiner Aussagen an und prüfen, was dahintersteckt.

Die aktuelle Ausrüstung wird nutzlos in New York

Das ist der Tweet zur aktuellen Ausrüstung: Ein User fragte Thylander direkt, ob aktuelle God-Rolls von Attributen noch brauchbar für die neue Erweiterung sind.

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Die Antwort: “Eure aktuelle Ausrüstung ist in der neuen Erweiterung nicht brauchbar, ausgenommen die ersten paar Level. Aktuell haben alle Gear auf Stufe 30. Die Erweiterung geht bis Stufe 40. Es ist ungefähr so brauchbar wie Stufe-20-Ausrüstung, wenn ihr Stufe-30-Content spielt.”

Also alles auf 0? Ja, irgendwie schon. Die Höhe der aktuellen Attributs-Werte spielen in der Warlords-Erweiterung keine Rolle mehr. Sobald wir also die Kampagne in New York starten und den Weg von Stufe 30 auf 40 absolvieren, brauchen wir auch komplett neues Zeug.

Es wird 2 getrennte Attributs-Bibliotheken geben

Das ist der Tweet zu den Bibliotheken: Ein User fragte, ob die Attribute in der Bibliothek mit dem Level des Agenten zusammenhängen. Er wollte auch wissen, ob Stufe-30-Attribute mit den höheren Stufen mithalten können, aber das haben wir ja schon einen Absatz weiter oben geklärt.

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Die Antwort des Division-Waffen-Experten: “Die Rekalibrierungs-Bibliothek ist in 2 Sektionen aufgeteilt. 1 – 30 (inklusive Weltrang 5) und 31 – 40.”

Wie läuft das dann? In die verschiedenen Bibliotheken könnt ihr nur Werte speichern, bei denen das entsprechende Item die richtige Stufe hat. Wenn ihr also einen heftigen Wert auf einem Level 30 Knieschoner, Gearscore 515, habt, könnt ihr diesen Wert nicht in die zweite Bibliothek laden. Dafür müsste das Ausrüstungsteil mindestens Level 31 haben.

Manche Mods könnten auf Stufe 40 noch was bringen

Das ist der Tweet zu den Mods: Hier fragte ein User, ob er seine ganzen Mods wegwerfen könnte, da sie alle schlechtere Werte haben, als das neue Zeug.

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Das sagte der Entwickler dazu: “Du wirst auf Stufe 40 geringfügig bessere Mods finden. Ich denke, es könnte sich lohnen, davon ein paar zu behalten. Allerdings sind die Änderungen, was AUF den Mods ist mit TU8 so drastisch, dass es besser ist, für eine Bewertung bis nach dem Patch zu warten.”

Gute Mods also erstmal behalten? Die guten Mods sollten wir erstmal beiseite packen und nach TU8 noch einmal neu bewerten. Dadurch, dass die Mods so stark geändert werden, kann Thylander selbst kaum einschätzen, was davon noch gut sein wird. Es besteht aber die Chance, schon jetzt ein Werte-Juwel in seinem Inventar zu haben.

Es gibt zwar immer noch Gründe, warum man Episode 3 jetzt spielen sollte, aber auf die Jagd nach guten Werten für das Warlords-Abenteuer in New York, brauchen wir wohl nicht mehr gehen.

Habt ihr noch Fragen zu dem neuen Ausrüstungs-System? Ist für euch irgendwas unklar?

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Quelle(n):
  1. Twitter@Thylander

Steam-Erfolg von Wolcen zeigt, was für Mega-Hits Lost Ark und Diablo 4 sein könnten

Unser Autor Schuhmann hat einige Stunden in Wolcen verbracht und ihm ist klar: Das Spiel zeigt, wie hungrig Spieler auf mehr Games á la Diablo sind. Wenn Wolcen schon so einen Erfolg auf Steam hat, was für eine Hölle bricht dann erst los, wenn Lost Ark oder Diablo 4 erscheinen?

Wolcen ist ein gutes Spiel. Kostet nicht mal Vollpreis, sondern nur um die 35€. Ich hab überhaupt kein Hühnchen mit dem Ding zu rupfen. Aber ist Wolcen ein Spiel, das auf Platz 7 der Top 10 bei Steam stehen sollte und plötzlich zum heißesten neuen Game 2020 avanciert? Nein, wahrscheinlich nicht.

Wolcen ist ein gutes Indie-Game, das die Diablo-Formel praktisch 1:1 wiedergibt. Das Skill-System ist ein bisschen cleverer, die Grafik ist hübsch und es gibt eine ordentliche Story, aber jeder, der 5 Minuten mit Diablo 3 verbracht hat, fühlt sich sofort wie zu Hause, ihn werden kaum Überraschungen erwarten.

Die GameStar hat Wolcen eine Wertung von 84% gegeben, bevor sie dann Abzüge verteilt hat, und das ist eine Wertung, die Wolcen gut einordnet: Ein sehr gutes Spiel, kein überragendes. Ein Spiel, das sich Fans des Genres ohne Zögern holen sollten. Für die höchste Ebene fehlt es an Innovationen und besonderen Alleinstellungsmerkmalen.

Wolcen-Title
Wolcen ist im Februar 2020 das Thema im PC-Gaming.

Wenn man sich Steam-Reviews durchliest und mal den aktuellen Brass auf das Spiel wegen des Ansturms und der Probleme abzieht, klingt das ungefähr so: Ja, ist echt gut. Entwickelt sich gut. Das Indie-Team ist mir sympathisch. Path of Exile ist mir zu komplex, Diablo 3 ist ausgelutscht – Wolcen kommt jetzt genau richtig, während ich auf was „Größeres“ warte.

Hack’n Slay ist der große blinde Fleck im Gaming der letzten Jahre

Aber warum ist Wolcen so ein Hit? Der Appetit nach „mehr wie Diablo 3“ ist seit 5 oder 6 Jahren riesig:

  • Auch jetzt noch rennen Leute Blizzard die Bude ein, wenn bei Diablo 3 eine neue Season startet, obwohl sich in dem Spiel seit Jahren nichts tut
  • Die Berichterstattung zu Lost Ark, dem anderen Hoffnungsträger, wird von tausenden mit Argusaugen verfolgt
  • Path of Exile hat alleine mit enttäuschten Diablo-3-Fans ein Studio aufgebaut und gut am Leben gehalten

Das Genre „Hack’n Slay“ oder „Action-RPG“ oder „Diablo-like“ oder wie man es nennen will, ist eines der am schlechtesten bearbeiteten Felder im Gaming der letzten 7, 8 Jahre.

Lost-Ark-Monster
Das ist Lost Ark – da freuen sich viele drauf.

Das liegt daran, dass Diablo 3 den Leuten zwar Appetit gemacht hat, den Hunger dann aber nicht stillen konnte. Blizzard hat Diablo 3 wegen des anfänglichen Shitstorms früh aufgegeben und mit Reaper of Souls nur eine große Erweiterung erlaubt. Danach war das Feld weit offen.

Denn ohne das Echtgeld-Auktionshaus hatte Blizzard keine Idee, wie man die Weiterentwicklung von Diablo 3 vernünftig gegenfinanzieren konnte.

Das Diablo-Team konnte, dem Vernehmen nach, selbst gar nicht begreifen, warum Blizzard nicht mit Diablo 3 weitergemacht hat, aber so war es nun mal.

Path of Exile konnte nur die „Hardcore“-Spieler abholen. Auf weitere Games, die Diablo fortführen würden, warten Genre-Fans seitdem vergeblich:

In diese Lücke fährt mit Wolcen jetzt ein solider Titel, der auf den riesigen Ansturm überhaupt nicht vorbereitet war und bei dem das Indie-Entwickler-Team gerade paddelt, um irgendwie über Wasser zu bleiben.

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Wolcen ist ein toller Erfolg und es ist ein verdienter Erfolg. Das Spiel zeigt aber, was für ein Potential das Genre hat und was für ein Hype ausbrechen kann, wenn dann mal Lost Ark auftaucht oder Diablo 4:

  • Lost Ark erweitert die bekannte Diablo-Formel um neue Ideen aus dem MMORPG-Bereich – da kann man etwa Segeln
  • Diablo 4 ist eine riesige Marke einer großen Firma und wird mit viel mehr Hype und Budget aufwarten und auf allen Plattformen erscheinen
diablo 4 brutal social header
Sie wartet auf die Spieler.

Wenn Diablo 4 kommt, dann wird es nicht nur für den PC, sondern auch gleich für PlayStation und Xbox erscheinen. Wenn Diablo 4 dann noch gut ist, könnte uns ein Hype auf höllischem Niveau erwarten. Und Ja, auch die Leute, die Blizzard gerade wegen der vielen Fettnäpfchen und Patzer verteufeln, werden es sich holen, wenn’s soweit ist und das Höllenfeuer und der Loot einladend brodeln.

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Destiny 2: Auch wenn ich ausgelacht werde, ich stehe zu meinem Lieblings-Exotic

Nicht alle Exotics sind in Destiny 2 gleich stark. Unser Autor Philipp Hansen bevorzugt sogar einen richtigen Underdog. Lest, warum gerade eine der “schlechtesten” Waffen es ihm angetan hat.

Um diese Waffe geht’s: Im Fokus dieses Artikels steht das exotische MG Xenophage. Die Power-Waffe verschießt explosive Solar-Geschosse. Für ein Maschinengewehr hat das Teil mit 13 Schuss ein echt kleines Magazin.

Und auch sonst verhält sich Xenophage nicht wie seine Artgenossen. Für so manchen Hüter gilt meine neue Liebslings-Waffe als das schlechteste Exotic aus Shadowkeep.

Ich möchte ergründen, warum solche Gemeinheiten gesagt werden und will euch meine Sicht der Dinge schildern.

Exo heavy MG Xenophage Destiny 2

Viel Aufwand für eine schwache Waffe?

Was wird Xenophage vorgeworfen? Die Trauergeschichte fängt für viele schon bei der Beschaffung des Exotics an. Um das schwere MG in die Hände zu bekommen, muss zunächst eine strapaziöse Mission bewältigt werden.

Diese führt euch tief in den Bauch des Mondes, in den Dungeon Grube der Ketzerei. Als die Spieler dann ihre Belohnung ausprobierten, fragten sie sich: ist Xenophage verbuggt oder einfach nur schlecht? Nach der knackigen Mission haben sie sich ein Top-Exo erhofft.

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Das ungewöhnlich kleine Magazin habe ich bereits erwähnt, zudem kann die Waffe keine kritischen Treffer landen. Kopfschüsse werden mit dem gleichen Schaden wie Körpertreffer honoriert.

Bungie reagierte und schraubte ein klein wenig an Xenophage. Doch für die Hüter reichte das bei Weitem nicht. Ich sage aber: Die Waffe ist in ihrem aktuellen Zustand mein PvE-Favorit und ich gebe gerne den Power- und Exotic-Slot dafür auf.

Ein stolzer Träger von Xenophage

Xenophage ist besser als sein Ruf

Darum liebe ich mein Exotic: Um es auf den Punkt zu bringen: Für mich ist Xenophage pure Bequemlichkeit. Und ich erkläre euch auch wieso:

Das MG kann keine kritischen Treffer landen. So muss ich aber auch nicht zielen! Ob ich den Kopf oder den kleinen Zeh treffe, der Schaden ist immer gleich hoch. Die Betonung liegt hier auf hoch.

Im Prinzip wird nahezu alles mit einem Schuss pulverisiert. Selbst Majors sind im Handumdrehen abgefrühstückt. Durch den explosiven Schaden strecke ich gleich auch noch den Nachbarn des Ziels nieder.

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Auch das Problem mit dem Nachladen habe ich nicht. Ich bin bekennender Warlock-Main und trage als solcher Transversive Schritte oder Ophidianische Aspekte. Ich lade also im Vorbeigehen meinen Feuerball-Spucker nach.

Wann benutze ich Xenophage? Ich fröne mit Xenophage genau den von Luke Smith propagierten Spiel-Stil. Er sagte treffend, das Ziel von Destiny ist es: “Aliens ins Gesicht zu schießen, während man mit seinen Freunden, über die Oscars redet”. Ballern und dabei quatschen – das verkörpert Xenophage für mich.

Aber auch das Endgame kann mich von meinem bequemen Exo nicht abbringen. Selbst im aktuellen Raid hat sich das schwere MG als treuer Begleiter erwiesen. Glücklicherweise benötigt der Hüter von heute nicht zwangsläufig eine exotische Power-Waffe um ordentlich Schaden rauszuhauen.

Eine Sniper mit Schützenline, großem Magazin und passenden Mods hält mit den DPS-Monstern ganz gut mit. Klar wechsel ich, wenn nötig ist auch mal zu Izanagie und Granatwerfern.

Zavala Xenophage Destiny 2
Zavala, lachst du mich auch aus?

Das spricht für das Exo: Mir gefällt der wuchtige Sound und das martialische Design. Ich habe einfach meinen Spaß mit der Xenophage. Ist das nicht wichtiger als Perfektion?

Ich spüre quasi wie die schweren Geschosse knallend einschlagen. Ab und an ertappe ich mich, wie ich innerlich lache. Und zwar dann, wenn ein kleiner Vex-Knirps durch total übertriebene Feuerkraft “weggedonnert” wird.

Zugegebenermaßen spielen sich in solchen Situationen die hohlen, aber lustigen Sprüche von Actionhelden der 80er und 90er vor meinem inneren Auge ab. Für mich ist dies ein Teil der wichtigen Power-Fantasy von Destiny.

Xenophage Vex Goblin Destiny
Hasta la vista, Baby

Warum anders auch gut sein kann: Die Tatsache, dass Xenophage anders ist, macht es für mich besonders. Sollen Exotics nicht genau das liefern, eine andere, neue Erfahrung?

Und bei dieser Waffe liegt der Fokus mal nicht auf Spitzen-Schaden oder abgedrehten Funktionen, sondern auf Bequemlichkeit und Spaß an den simplen Dingen. Und das gefällt mir besonders!

Nun denn, ich stelle mich eurem Gelächter. Oder konnte ich meinen Standpunkt deutlich machen? Habt ihr eventuell auch eine Exotics, dass aus welchen Gründen auch immer, fest in eurem Inventar verankert ist?

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Borderlands 3: Entwickler lüftet Geheimnis um 7 versteckte Buchstaben - Es ist ziemlich süß

Borderlands 3 ist voll lustiger oder skurriler Easter-Eggs. Eine dieser versteckten Botschaften haben die Entwickler nun aufgeklärt. Es handelt sich um die Buchstaben „L“, „K“ und „D“, welche gut in der Welt versteckt sind. Wir verraten euch, was es mit den 7 versteckten Buchstaben in Borderlands 3 auf sich hat.

Was ist ein Easter-Egg? Bei Easter-Eggs handelt es sich um unerwartete oder nicht dokumentierte Details in Spielen. Es sind versteckte Besonderheiten, die Spieler oft zum schmunzeln bringen. Vor allem die Borderlands-Reihe fährt viele solche Easter-Eggs auf. Oftmals sind hiervon legendäre Waffen betroffen.

Um welches Easter-Egg geht es? In Borderlands 3 wird seit einiger Zeit über 7 geheime Buchstaben gerätselt. Die Spieler fanden 2 „L“, 3 „K“ und 2 „D“. In der letzten Borderlands Show (via youtube) hat Creative Director Graeme Timmins aufgeklärt, wie es zu diesen Großbuchstaben im Spiel kam.

Borderlands 3 Letter K

Ein Easter-Egg mit süßer Story

Das steckt hinter den Buchstaben: Graeme Timmins verweist bei den Buchstaben auf Erik Doescher. Der ist einer der Designer von Borderlands 3. Er ist auch verantwortlich für die Comic-Strips auf der Twitter-Seite (via twitter). Doescher soll das Easter-Egg für seine Kinder eingebaut haben.

Die YouTuberin Glitching Queen (via youtube) hat auf diese Aussage hin etwas genauer geforscht. Sie fand heraus, dass Erik Doescher fünf Kinder hat. Die Namen seiner drei Töchter beginnen mit einem „K“ und die seiner zwei Söhne mit einem „L“. Das erklärt schon einmal die ersten fünf Buchstaben.

Bei den beiden D ist sich die Community nicht sicher. Natürlich könnte es für den Nachnamen Doescher stehen. Oder für die Eltern, vor allem, da die Buchstaben zu zweit auf dem Sofa sitzen. Das wird jedoch wohl ein Geheimnis bleiben.

Borderlands 3 Letter D

Das sind die Fundorte der Buchstaben:

  • Die Einöde – hier gibt es das erste „K“
  • Carnivora – das zweite „K“ und beide „D“ sind hier zu finden
  • Lectra Stadt – das dritte „K“ findet ihr hier
  • Die Splinterlands – hier sind die beiden „L“ zu Hause

Die genauen Orte und den Ausschnitt aus der Borderlands Show findet ihr hier im Video von Glitching Queen. Leider fehlt dort das dritte „K“, da es die YouTuberin kein zweites Mal gefunden hat.

https://www.youtube.com/watch?v=eh58BMbgmg4u0026t=322s

Graeme Timmins verrät, dass das Team von Borderlands 3 seinen eigenen Stempel aufdrücken durfte. Sie konnten nach Lust und Laune Easter-Eggs einbauen, solange es den Spielfluss nicht stört.

Ich mag so kleine Easter-Eggs, besonders die mit persönlicher Note. Eine süße Botschaft an seine Kinder, die für immer festgehalten ist. Was kann sich ein Gamer-Herz schöneres wünschen?

Quelle(n):
  1. Gamerant

CoD MW: Spieler tötet sein ganzes Team versehentlich mit Vorräten

Ein Spieler in Call of Duty: Modern Warfare zeigt in einem Clip, was er doch für ein Pechvogel ist. Er eliminiert nur durch den Einsatz seiner Vorräte sein ganzes Team.

Das ist die Situation: Der User “GrinchVibesOnly” zeigt auf reddit einen Clip wie er mit einer Abschuss-Serie ein paar Vorräte anfordert.

Als die Vorräte dann vom Himmel kommen, landen sie direkt im Spawn-Bereich des eigenen Teams, sodass keiner seiner Kollegen aus der Todesfalle entfliehen kann.

Unglücklicher Spieler löscht aus Versehen sein ganzes Team aus

Das ist der Clip: Knapp 7000 Upvotes hat das Missgeschick vom Spieler bereits. Das Video selbst geht 14 Sekunden lang:

I accidentally killed my entire team with a care package drop… from r/modernwarfare

Bei der Aktion werden mindestens 5 eigene Mitspieler beim Spawn wieder eliminiert, weil sie eben direkt in den Vorräten auftauchen.

GrinchVibesOnly ist zunächst erstmal verdutzt und schaut sich die Situation für einen Moment an. Nach kurzer Zeit erlöst er dann aber seine Mitspieler von dem Elend und sammelt die Vorräte ein. Dadurch kann sein Team dann wieder normal spawnen.

Video eröffnet eine Diskussion: Der Clip erhitzt die Diskussion, dass die Spawns auf der neuen Map Rust ziemlich schlecht seien. Immerhin spawnen alle Spieler dort auf einem so kleinen Feld, dass selbst die Vorrats-Kiste ausreicht, um das Team zu eliminieren. Warrior232 sagt zum Clip: “Ja, zum Glück sind die Spawns auf Rust nicht kaputt!”

Eine ähnliche Diskussion gab es bereits bei der Map Shipment. Dort wurden die Spawns ebenfalls kritisiert. Spieler, die sich an die richtige Stelle gestellt haben, konnten dort nämlich dutzende Kills machen, indem sie die Gegner direkt beim Spawn ausschalteten.

Es gibt aber auch Gegenargumente. So sagen einige Spieler, dass das doch gar kein Problem sei und hier nur jemand unglücklich die Vorräte eingesetzt hat. Außerdem sind Maps wie Rust und Shipment eben ziemlich klein und deshalb wird man auch mal direkt beim Spawn ausgeschaltet.

Ein anderer Clip sorgte für viele Lacher bei den Spielern. Zwei Ausrüstungs-Gegenstände führen ein Raketen-Experiment durch:

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Quelle(n):
  1. Dotesports

Frauen-Team in LoL verliert 28-mal in Folge – wird durch neues Team ersetzt

Vaevictis eSports machte 2019 damit Schlagzeilen, dass sie in League of Legends ein reines Frauen-Team ins Rennen geschickt haben. Das Team wird nun jedoch aus der Liga entfernt, weil es nicht ein Spiel gewonnen hat.

Update 19. Februar: Inzwischen hat sich die Junglerin von Vaevictis zu Wort gemeldet und erklärt, woran das Team gescheitert ist.

Was ist passiert? Wie die Website Invenglobal berichtet, wird das Team Vaevictis eSports aus der russischen LoL-Liga LCL genommen und durch ein anderes Team ersetzt.

Als Grund dafür wird angegeben, dass Vaevictis nicht kompetitiv genug sei. Das Team besteht nur aus Frauen, konnte sich allerdings kein einziges Mal gegen ihre Kontrahenten durchsetzten. Nach 28 Niederlagen in Folge ist nun Schluss.

Das Team wird in der Saison 2020 durch CrowCrowd, einem Team aus der darunterliegenden Liga, ersetzt. Die LCL startet mit ihrer Saison erst am 22. Februar, während die europäische LEC bereits in der vierten Woche ist. Dort holte Schalke 04 ausgerechnet gegen G2 Esports ihren ersten Saisonsieg.

Bild vom Team bei einem Showmatch im September 2019 (Quelle: Twitter)

Teams benahmen sich den Frauen gegenüber respektlos

Wie lief die vergangene Saison für Vaevictis? Die Saison 2019 war für das Frauen-Team keine einfache Angelegenheit. Einige der anderen Teams der LCL benahmen sich respektlos gegenüber Vaevictis. Sogar Riot Games selbst griff ein.

So bannte das Team ROX die 5 Support-Champions Nami, Janna, Lulu, Thresh und Braum. Sie nahmen ihre Gegner überhaupt nicht ernst und überließen ihnen sogar starke Champions, während sie selbst außerhalb der Meta spielten. Auch andere Teams benahmen sich respektlos und zogen Matches unnötig in die Länge.

Von ihren insgesamt 28 Spielen gewann Vaevictis kein einziges. Damit verlässt das Team die Liga mit einem Negativ-Rekord und durchschnittlich 26 Toden pro Spiel.

Das Ende vom Match zwischen Team ROX und Vaevictis in der Saison 2019

Spott auch von der Community: Auch in der LoL-Community gab es Spott und das nicht nur aufgrund der Niederlagen in der Liga. Ein großer Kritikpunkt war, dass die Frauen allesamt nur den Rang Diamant in der SoloQ erreicht hatten.

Die meisten Profi-Spieler hingegen erreichen Herausforderer oder Grandmaster und gehören damit zu den besten 0,77% ihrer Region. Diamant erreichen hingegen rund 2,1% der Spieler (LeagueOfGraphs).

Viele sahen deshalb in Vaevictis vor allem einen Marketing-Trick und weniger ein kompetitives Team (reddit).

Wie geht es für das Team weiter? Bisher gibt es keine Stellungnahme der Organisation zur Zukunft des Frauen-Teams. Laut Invenglobal besteht jedoch die Möglichkeit am Open Cup teilzunehmen und sich darüber für die nächste Saison 2021 für die LCL zu qualifizieren.

Auch in Korea läuft bereits die Saison 2020. So läuft es aktuell für Faker und sein Team T1:

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CoD Modern Warfare: Battle Royale – Alle Infos zu Release, Inhalt und Größe

Der Battle Royale von Call of Duty: Modern Warfare wird schon heiß erwartet, doch es gibt keine wirklich offiziellen Infos. Hier findet ihr Leaks, Gerüchte und alles Wichtige zur “Warzone”.

Die Gerüchteküche brodelt und es sind ein Haufen Halbwahrheiten und Leaks über den möglichen Battle-Royale-Modus von Call of Duty: Modern Warfare im Umlauf.

Wir haben uns die Infos angesehen und euch das Wichtigste in 4 Kategorien aufgeteilt:

  • Release-Datum und Free-To-Play
  • Größe und Inhalt der Map
  • Elemente des Kern-Gameplays
  • Weitere Gameplay-Elemente

Bedenkt aber, dass es sich hier um unbestätigte Informationen handelt und es am Ende ganz anders werden könnte.

cod modern warfare season 2 battle royale ladebildschirm 2
Dieser Screenshot zeigt einen möglichen Lade-Bildschirm des Battle-Royale-Modus. Quelle: Video von TheGamingRevolution

Leak sagt: Release könnte kurz bevorstehen, vielleicht sogar Free-to-Play

Wann könnte Warzone veröffentlicht werden? Der neue Battle Royale könnte schon am 18. Februar kommen.

Update 18.02. 19:05 Uhr – Der Battle Royale ging heute nicht online. Ein neuerer Leak deutet auf eine Veröffentlichung am 10. März hin.

Update 21.02. 9:00 Uhr: Was wie ein Bug aussah, könnte vielleicht ein Hinweis auf den Warzone-Release gewesen sein. Der 3. März erscheint derzeit ebenfalls wahrscheinlich.

Update: 26.02. 14:30 Uhr: Es gibt weitere Hinweise, die auf den Release am 3. März hindeuten. Ob das was dran ist, bleibt aber weiter Spekulation.

Der bekannte “Modern Warfare”-Leaker “TheGamingRevolution” veröffentlichte vor kurzem ein englisches Video, in dem er Informationen eines Dataminers interpretiert und deshalb den Release am 18. Februar erwartet.

Wie sicher ist das? “TheGamingRevolition” traf mit seinen Vorhersagen schon ein paar mal ins Schwarze und seine neuen Infos, wann der “Battle Royale”-Modus starten könnte, hören sich plausibel an. Doch sicher ist das alles nicht.

cod modern warfare ghost s2
Ghost kam als neuer Operator mit Season 2 und stößt im Season-Cinematic wahrscheinlich die Story zur “Warzone” an.

Wann könnte der Modus sonst kommen? Sehr wahrscheinlich scheint derzeit allerdings ein Release im Laufe der Season 2. Das Video, das zum Start der Season 2 ingame lief, zeigt schon ziemlich eindeutige Bilder von großen Kämpfen, Fahrzeugen und Fallschirm-Springer, die aus einem AC-130-Flieger auf das Schlachtfeld segeln.

Der neue Operator “Ghost” spricht davon, dass sich die Soldaten in Verdansk gegenseitig bekämpfen und fordert von Captain Price seine besten Männer. Dieses Cinematic war für so manchen Spieler der bisher eindeutigste Beweis und der Battle Royale gilt damit als so gut wie bestätigt.

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Könnte der Modus Free-to-Play werden? Das behauptete “TheGamingEvolution” ebenfalls. Der entsprechende Tweet wurde mittlerweile gelöscht, doch Eurogamer berichtete über die Möglichkeit, dass “Warzone” auch für Spieler verfügbar sein könnte, die Modern Warfare nicht gekauft haben.

Nun berichtete auch ein amerikanisches Magazin über einen möglichen F2P-Release. Den Aussagen der Quellen des Magazins zufolge könnte “Warzone” als Stand-Alone auch unabhängig von Modern Warfare weiterentwickelt werden und neben der jährlichen CoD-Premium-Version und CoD Mobile die dritte Säule des Franchise bilden.

Map könnte deutlich größer als bei “Blackout” sein

Wie groß könnte die Karte im Vergleich zu Blackout werden? Auf Twitter veröffentlichte der MW-Leak-Account “@WarzoneModern” ein Bild, auf dem die Größe der Blackout-Karte als Vergleich eingezeichnet wurde.

cod modern warfare map battle royale vergleich blackout
Der Vergleich der möglichen Warzone-Map mit der Größe von Blackout, dem Battle Royale des MW-Vorgängers “Black Ops 4”. Quelle: Twitter (@WarzoneModern)

Blackout heißt der Battle-Royale-Modus des CoD aus 2018, Black Ops 4. Hinweise auf Zombies, wie im Vorgänger, gibt es aber bisher nicht.

Was könnte auf der Karte los sein? Es sieht so aus, als könnte das Schlachtfeld voll mit beliebten Maps aus früheren CoD-Teilen sein. Auch aktuelle MP-Level sind in der vermeintlichen BR-Map verbaut, sogar die komplette “Ground War”-Karte “Port of Verdansk”.

Mit einem kleinen Trick könnt ihr die mögliche Map des Battle Royale selbst erkunden. Dazu müsst ihr ein privates Spiel starten und im “CoD-Caster Modus” über Verdansk “fliegen”. Das geht auf der neuen Karte “Atlas Superstore” und der “Season 1”-Map “Vacant”.

SpecOps-Spieler dürften ebenfalls schon einige Abschnitte der Map kennen. Viele der Missionen spielen in dem Gebiet von Verdansk und Umland. In einem reddit-Post von “Kalinine” sind noch weitere Details zu sehen.

cod modern warfare warzone map missionen und maps
Hier sind Missionsgebiete und Multiplayer-Maps eingezeichnet, die es auch auf der Warzone-Map geben könnte. Quelle: reddit

200-Spieler, Plunder und weitere mögliche Gameplay-Details

Wie bei allen anderen Punkten gilt auch hier, dass keine der Infos bisher bestätigt sind. Für die Annahmen existieren allerdings verschiedene Anzeichen. Hier ein paar Eckpunkte, wie der BR von Modern Warfare ablaufen könnte.

  • 200-Spieler – Funde von Dataminern und geleakte Anzeigen deuten auf bis zu 200 Spielern in einem Match hin. Wer am Ende übrig bleibt, gewinnt.
  • Anfangswaffen – Es ist möglich Matches zu starten, in denen die Spieler nach dem Landen direkt eine Waffe haben. Ob das ein Normalzustand in öffentlichen Matches wird, ist nicht sicher.
  • Squad-Größe – Es gab bereits Hinweise auf Solo, Duo, Trios und auch zu viert könnt ihr wohl unterwegs sein. Ob das alles Standard-Größen sind oder diese Größen mit Events verknüpft sind, ist unklar.
  • Wiederbelebung – Spieler können für eine gewisse Zeit wiederbelebt werden. Wenn ihr am Boden liegt und eine Pistole habt, könnt ihr versuchen einen anderen Soldaten zu erschießen und steht dann wieder.
  • Drop per Flugzeug – Offenbar geht es bei MW per Flugzeug in den Kampf. Allerdings wurden in den Dateien auch andere Arten des Spiel-Eintritts gefunden (Konvoi, Helikopter). Ob die für die Standard-Spiele gedacht sind, bleibt abzuwarten.
  • Radioaktive Asche als Begrenzung – Das Spielfeld wird immer kleiner und ihr nehmt Schaden, wenn ihr außerhalb seid. Bei Modern Warfare werdet ihr wahrscheinlich von verseuchter Asche eingeschlossen.
  • Perk-System – Es scheint eine Menge Fähigkeiten zu geben, die euch bei der Runde unterstützen, zum Beispiel Fingerfertigkeit für schnelleres Nachladen. Wie die Perks zu den Spielern kommen, ist aber bisher nicht bekannt.
  • Plunder als Währung – Mit Missionen und Kills könnt ihr wohl Plunder sammeln, mit dem ihr Waffen und Ausrüstung besorgen könnt. Das scheint dann über Vorrats-Abwürfe zu laufen, die ihr euch anfordert.
  • Respawn-Gulag – Man kann wohl gefallene Kollegen mit Respawn-Token an bestimmen Stellen auf der Map zurück ins Spiel holen. Allerdings müssen die sich dann noch in einem 1vs1-Match im Gulag behaupten, um wiederzukommen. Es wurden auch “Selbst-Wiederbelebungs-Token” gefunden.
  • Looten – Es gibt Ausrüstung, Waffen, Aufsätze und mehr zu finden. Die Waffen können in unterschiedlichen Ausführungen, mit oder ohne vormontierte Aufsätze kommen und modifiziert werden. Der Platz im Inventar soll wohl begrenzt sein.

Der User “DougDagnabbit” hat Code-Einträge und Leaks zusammengetragen und auf reddit in einem Thread auf Englisch veröffentlicht. Die Infos stammen aus seiner Zusammenstellung.

cod modern warfare exklusive playstation inhalte survival modus
Ständiges Wiederbeleben kann wohl auch beim Modern Warfare BR-Modus hilfreich sein.

Jumpmaster, Killstreaks und was Warzone sonst noch bringen könnte

Neben dem Kern-Gameplay zeigen die geleakten Dateien noch viele kleinere Elemente, die Teil der Warzone werden könnten. Auch diese Infos stammen aus dem reddit-Post von “DougDagnabbit”.

  • Loadout-Kisten – Ihr legt vor dem Start euer Lieblings-Loadout fest und könnt das per Vorrats-Drop mit Plunder während der Runde anfordern.
  • Jumpmaster – Ein Team-Mitglied bestimmt den Ort des Absprungs für das ganze Team.
  • Missions-System – Das Team kann sich mit Missionen Plunder verdienen und damit bessere Ausrüstung besorgen.
  • Plunderbank – Ab einer gewissen Menge könnt ihr Plunder extrahieren und damit XP einsacken. Ob das noch andere Boni bringt, ist bisher unklar.
  • Spezielle Dropkits – Es könnte Rollen-Dropskits geben, die verschiedene Ausrüstungs-Gegenstände liefern (Medic, Tank, Hunter etc.).
  • Neue Waffen – Die Waffen Intervention (Sniper), Honey Badger (Sturmgewehr), Spas 12 (Schrotflinte), Glock 17 (Handfeuerwaffe) wurden in den Dateien gefunden.
  • Killstreaks – Ihr könnt während der Runde Abschussserien-Belohnungen einsetzen. Ob ihr diese dann looten, mit Plunder kaufen oder wirklich über Killstreaks freischaltet, ist nicht bekannt.
  • Seltenheit der Gegenstände – Die Waffen können in verschiedenen Seltenheiten auftreten und sind entsprechend modifiziert. Seltenere Waffen bieten dann schon gute Aufsätze. (Quelle: Tabelle auf reddit)

Die Infos sind alle abgeleitet aus Spieldateien, geleakten Infos und zufälligen Besuchen der Warzone-Lobby und deshalb mit Vorsicht zu genießen.

Wie viel davon stimmt, was vielleicht nur für Events gedacht ist und was dann am Ende ins Spiel kommt, werden wir wohl erst zum tatsächlichen Release sehen. Und der wurde bisher immer noch nicht offiziell angekündigt.

Kann der Battle-Royale-Modus mit anderen großen BR-Spielen mithalten? Welches mögliche Feature findet ihr am besten?

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Quelle(n):
  1. reddit

Wunderbox in Pokémon Home – So funktioniert das Tausch-Feature

In Pokémon Home habt ihr die Möglichkeit einen Wundertausch durchzuführen. Dafür benötigt ihr die Wunderbox. Wir zeigen euch, wie das klappt und was der besondere Tausch kann.

Was ist ein Wundertausch? Hierbei tauscht ihr mit einem anderen Trainer ein komplett zufälliges Pokémon. Dafür packt ihr zunächst Pokémon in die Wunderbox, die ihr tauschen möchtet. Der andere Trainer wählt dann blind eines der Monster aus der Wunderbox aus und ihr wählt eines aus seiner Wunderbox.

Der Reiz hierbei ist, dass ihr überhaupt nicht wisst, welches Pokémon ihr bekommt und auf welchem Level es ist.

Die Wunderbox solltet ihr allerdings nicht mit der Wunderbox aus Let’s GO Evoli/Pikachu verwechseln.

Wunderbox nutzen und zufälliges Pokémon erhalten

So führt ihr einen Wundertausch aus: Wir gehen Schritt für Schritt den Vorgang bei einem Wundertausch durch. Zunächst müsst ihr dafür Pokémon in eure Wunderbox legen:

  1. Öffnet die Pokémon Home-App
  2. Klickt oben links das Feld “Tausch” an
  3. Wählt die Wunderbox aus
  4. Klickt auf eines der Plus-Symbole auf dem Bildschirm
  5. Wählt nun die Pokémon aus, die ihr gerne im Wundertausch verschicken möchtet
  6. Füllt nun die weiteren Lücken in eurer Wunderbox mit dem gleichen Vorgang
  7. Nun müsst ihr auf andere Spieler warten, die mit euch tauschen wollen
Wunderbox
Hier liegt ein Vulpix in der Wunderbox und ihr könnt weitere Pokémon hinzufügen. Quelle: iMore

Nachdem ihr eure eigene Wunderbox gefüllt habt, könnt ihr tauschen. Wir zeigen euch nun, wie der Tausch mit einem anderen Trainer abläuft:

  1. Geht in eurer Pokémon Home-App wieder auf Tauschen und klickt dort erneut auf die Wunderbox
  2. Die Wunderbox von eurem Gegenüber erscheint und ihr könnt euch einen Pokéball aussuchen, den ihr haben möchtet
  3. Die Tausch-Animation geht auf und ihr seht, welches Pokémon ihr ausgewählt habt und welches Pokémon der andere Trainer gewählt hat
  4. Wenn ihr beide noch mehr Wundertäusche machen wollt, dann könnt ihr auf weitere Pokébälle vom anderen Trainer klicken und den Vorgang wiederholen. Es geht allerdings immer nur ein Pokéball zur selben Zeit
Pokeball auswählen
Hier könnt ihr jeweils einen Pokéball auswählen. Quelle: iMore

Wie viele Pokémon kann man pro Wundertausch versenden? Das kommt drauf an, welches Modell von Pokémon Home ihr nutzt. Pro Wundertausch können die Basis-Nutzer 3 Pokémon auswählen. Die Premium-Nutzer hingegen können bis zu 10 Pokémon auswählen.

Lohnt sich ein solcher Tausch? Beim Wundertausch könnt ihr richtig Glück haben und starke Pokémon erhalten. Es ist allerdings Zufall und ihr könnt auch richtig Pech haben.

Vor allem wenn ihr in den Pokémon-Spielen noch Anfänger seid, lohnen sich diese Täusche. Ihr habt dann die Chance auf Pokémon mit einem hohen Level.

Wer selbst schon viel Erfahrung hat und haufenweise Pokémon besitzt, der kann zumindest bei solchen Tausch-Handeln die Monster aussortieren, die er nicht mehr benötigt. Vielleicht hat der Trainer ja Glück und bekommt ein seltenes Pokémon zurück, welches er vielleicht noch gar nicht besitzt.

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Quelle(n):
  1. iMore

Fortnite: Nächste Teaser zu Season 2 – Öffnet sich endlich der riesige Bunker?

In Fortnite sind die nächsten Teaser für Season 2 Kapitel 2 aufgetaucht. Die Teaser zeigen ein komisches Gesicht und Puzzle-Teile die sich wohl zusammenbasteln lassen. Was könnte das alles bedeuten? Wird der riesige Bunker endlich geöffnet?

Was sind das für Teaser? Die nächsten Hinweise für Season 2 sind da. Epic Games hat diese auf Twitter veröffentlicht.

Auf dem ersten Teaser sieht man im Hintergrund einen unscharfen Gegenstand. Davor erkennt man einen Umriss eines Kopfes. Ebenfalls sieht man ein paar goldene Stücke.

Das ist der 3. Teaser:

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Ein Dataminer hat diese goldenen Stücke zusammengefügt. Daraus entstand dann ein Kopf, der dem Chaos-Agenten-Skin sehr ähnlich sieht.

Fortnite-teaser-chaos-agent
Quelle: Twitter FNBRHQ

Auf dem nächsten Teaser sieht man ein verschwommenes Gesicht. Wie schon zuvor gibt es hier viele Gold-Akzente. Es wirkt wie ein Puzzle, das man zusammensetzen kann.

Ganz unten beim Bild steht 8 Mal die Zahl 65. Es scheint als wäre es zu 65 % geladen. Meinen sie damit wohl die nächste Season?

Das ist der 4. Teaser:

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Der 4. Teaser ist ebenfalls auf Epic’s Twitter aufgetaucht.

Das Bild ist ähnlich wie vorher, doch es sind einige Sachen dazugekommen:

  • Das verschwommene Gesicht trägt jetzt eine Maske
  • Es sind noch mehr goldene Puzzle-Teile vorhanden
  • Es scheint ein Bild aus den Teilen zu entstehen
  • Die Prozent-Zahl ist auf 98 % gestiegen

Das ist der 5. Teaser:

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Was könnten die Teaser bedeuten?

Könnte es doch eine geheime Organisation in Fortnite geben? Der 3. Teaser könnte ein Hinweis auf den Chaos-Agenten-Skin sein.

Fans hatten dazu eine Theorie, dass der Chaos-Agent der Chef einer geheimen Organisation sein könnte. In einem Ladebildschirm der Season 1 kann man den Chaos-Agenten sehen, wie er verschiedene Monitore beobachtet.

Es wirkt so, als würde er Agenten rekrutieren und etwas Größeres planen. Dies könnte sich in Season 2 jetzt bestätigen.

Das ist der gemeinte Ladebildschirm:

Was bedeuten diese Puzzle-Teile im ersten Bild? Schauen wir genauer auf die goldenen Puzzle-Teile. Im ersten Bild sieht man fünf Teile. Auf drei davon kann man etwas erkennen.

Auf einem der Teile sieht man etwas, das wie ein großes Schiff aussieht. Bekommen wir noch größere Fortbewegungsmittel, die man auf dem Wasser nutzen kann?

Das nächste Puzzle-Teil zeigt zwei Skins, die mit ihrem Gleiter irgendwo hinfliegen. Zu sehen ist auch ein Blitz, der links von ihnen einschlägt.

Das letzte Teil zeigt ein Banner-Icon. Was das bedeuten könnte, ist aber noch nicht klar.

Fortnite-puzzle-teaser
Das sind die Puzzle-Teile aus dem 4. Teaser

Öffnet sich endlich der riesige Bunker?

Was bedeuten die Puzzle-Teile auf dem zweiten Bild? Auf dem fünften Teaser-Bild scheinen sich die Puzzle-Teile zusammenzufügen. Auf den Schnipseln kann man Orte erkennen, die wie eine Basis aussehen.

Könnten diese Orte sich im großen Bunker befinden? Wird dieser Bunker endlich geöffnet? Vielleicht wird das ein neuer Landeplatz, bei dem man ebenfalls looten kann.

Fortnite-teaser-puzzle-2

Was spricht noch zur Öffnung des großen Bunkers? Der Creative Director von Fortnite, Donald Mustard, hat seinen Standort auf Twitter geändert.

Sein Standort zeigt nun den Ort: “Redacted”. Auf Deutsch wäre das übersetzt: “Zensiert”.

Wenn man nun beim großen Bunker, der sich unterhalb des höchsten Berges befindet, landet, taucht die Meldung: “Zensiert” auf. Man vermutet, dass Donald Mustard mit seinem neuen “Ort” auf den Bunker anspielen will.

Fortnite-bunker-zensiert

Auf dem Bild des fünften Teasers sieht man ebenfalls eine Map, die sich im Untergrund eines Bunkers befinden könnte.

Ein Spieler auf reddit, hat versucht diese Untergrund-Karte auf der Map zu platzieren. Er platzierte sie beim großen Bunker. Die Eingänge scheinen zu passen:

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Diese Teaser haben wirklich viele versteckte Hinweise, die die Spieler rätseln lassen.

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Action-RPG Wolcen ist so beliebt, bricht sogar Steam-Rekord von Path of Exile

Das Action-RPG Wolcen: Lords of Mayhem hat mit Problemen zu kämpfen und dennoch ist es so beliebt, dass es sogar den bisherigen Steam-Spitzenreiter in Sachen Action-RPGs, Path of Exile, überholen konnte.

Wie sah der bisherige Rekord bei Hack ‘n Slays auf Steam aus? Der Genre-König auf Steam war bisher Path of Exile von Grinding Gear Games. Laut Steamcharts spielten im Dezember 2018 123.462 Spieler gleichzeitig das Action-RPG.

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Ein neuer Rekord

Welchen Rekord hat Wolcen jetzt aufgestellt? Das Hack ‘m Slay startete am 13. Februar auf Steam. Doch den bisherigen Peak an Spielerzahlen erreicht es laut Steamcharts am Sonntagabend, den 16. Februar um 21:00 Uhr mit 127.542 gleichzeitig aktiven Spielern.

Damit hat Wolcen Path of Exile vom Thron gestoßen.

Warum wurden an diesem Tag diese Spielerzahlen erreicht? Wolcen konnte bei Release schon über 62.000 Spieler erreichen. Am Abend des 14. Februar wurden die Server aufgrund eines Problems offline genommen und blieben auch bis Sonntagabend nicht erreichbar. Als sie dann wieder online gingen, kam es zu diesem gewaltigen Ansturm, weil die Spieler endlich wieder im Online-Modus weiterspielen wollten.

Ist da noch mehr drin? Es ist durchaus möglich, dass die Spielerzahlen von Wolcen noch weiter steigen. Momentan warten sicher einige interessierte Spieler ab, bis die Entwickler die Bugs und Probleme wie verschwindenden Items in den Griff bekommen. Sobald Wolcen besser läuft, könnten die Spielerzahlen also weiter ansteigen.

Ist Wolcen damit erfolgreicher als PoE? Path of Exile kann ja noch über einen eigenen Launcher gespielt werden und es gibt im Gegensatz zu Wolcen eine Version für PS4 und Xbox One. Diese Spielerzahlen sind nicht mit einberechnet. Nur auf Steam wurde PoE von Wolcen überholt.

Wolcen Kampf Screenshot

Nur ein Lückenfüller?

Warum ist das Action-RPG trotz Problemen so beliebt? Wolcen: Lords of Mayhem füllt derzeit eine Lücke. Bei Diablo 3 passiert außer den immer recht ähnlichen Seasons nichts mehr. Diablo 4 ist aber noch weit von einem Release entfernt.

Als Alternative gibt es Path of Exile, welches aber doch recht anspruchsvoll und komplex ist und sich nicht für jeden eignet.

In diese Lücke zwischen Diablo 3 und Path of Exile ist das Hack ‘n Slay Wolcen gerutscht. Es sieht fantastisch aus, erinnert von der düsteren Optik an Diablo 4 und spielt sich deutlich einfacher als PoE.

Wolcen muss nun aber nicht nur zeigen, dass es seine Probleme schnellstmöglich in den Griff bekommt, sondern, dass es die Spieler langfristig bei der Stange halten kann und eben nicht nur ein Lückenfüller ist.

Könnt ihr den Erfolg von Wolcen: Lords of Mayhem nachvollziehen? Habt ihr Spaß mit dem Action-RPG?

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MMO New World startet Alpha-Tests mit NDA – doch die Ersten meckern schon

Das MMO New World von Amazon hat die Tests mit Spielern wiederaufgenommen. Das Interesse daran ist groß, weil viele das “neue” New World ausprobieren möchten. Die Stimmung ist insgesamt eher durchwachsen.

Was ist das für ein Test? Am 14. Februar gaben die Entwickler von New World bekannt, dass sie die Alpha-Tests mit eingeladenen Spielern wieder aufnehmen. Auf diesen Tests liegt jedoch eine NDA, die erst zur Closed Beta aufgehoben werden soll.

Trotzdem melden sich erste Stimmen, die angeblich an der Alpha teilgenommen haben. Dies lässt sich jedoch nicht überprüfen und es wurden keine Beweise angebracht. Die angeblichen Tester sind vor allem mit der Neuentwicklung von New World nicht zufrieden.

Dabei zeigen sich besonders die Nutzer im reddit kritisch. Inzwischen haben auch die Entwickler auf die Kritik reagiert.

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PvE ist nun in New World umfangreicher, als in der ersten Alpha – Das gefällt nicht jedem

Angebliche Tester bemängeln fehlendes Risiko und zu wenig PvP

Was bemängeln die Tester genau? Der Hauptkritikpunkt der angeblichen Tester liegt darin, dass sie anscheinend schnell die Motivation an New World verlieren (reddit). Dies soll auch daran liegen, dass es kein Zwangs-PvP und damit kein Risiko mehr gibt.

Viele sehen einfach keinen Vorteil darin, dass optionale PvP zu aktivieren und befürchten, dass New World nach Release aussterben könnte, weil es wenig Langzeitbeschäftigung gibt.

Auch eine generelle Langsamkeit, die das Spiel angeblich in der ersten Alpha nicht hatte, wurde von mehreren Nutzern angemerkt (reddit). Eine genaue Erklärung, was langsam an dem MMO sein soll, liefern sie jedoch nicht.

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Der Kampf um Festungen spielt eine wichtige Rolle in New World, im PvP und PvE

Was wünschen sich die Kritiker fürs PvP? Viele kritische Stimmen möchten das alte PvP zurück. Doch auch Mittelwege wären möglich. So äußern verschiedene Nutzer Vorschläge, wie man das PvP verändern könnte:

  • Sichere Zonen für PvEler und unsichere Zonen für PvPler (reddit)
  • Eine Beschränkung, sodass Charaktere mit hohem Level niedrige Charaktere nicht angreifen können (reddit)
  • Eine Beschränkung, die das PvP in den ersten 20 Stufen verhindert, dann aber verpflichtend macht (reddit)
  • Eine direkte Einstellung bei der Charaktererstellung, ob man PvE oder PvP spielen möchte (reddit)
  • Gesonderte Server für PvP-Fans
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Kommt das alte System zurück? Inzwischen hat sich auch das Team von New World zur Kritik am PvP geäußert. Darin heißt es, dass es keinen Weg zurück zu einem Full-Loot-PvP-Spiel gibt. Zwar sollen noch Änderungen am PvP kommen, aber es wird nicht mehr so werden, wie in der ersten Alpha.

Es gäbe einen Grund, warum viele der Alpha-Tester die Namen der anderen Tester nennen könnten. Daraus lässt schließen, dass das Interesse am alten New World anscheinend gering ausgefallen ist. Die Entwickler würden sich hingegen über Feedback besonders zum Kampfsystem freuen.

Aussage der Entwickler zur Ausrichtung von New World

Positive Stimmen sehen Potential in New World

Gibt es auch positive Stimmen? Positive Eindrücke zu New World sind selten zu lesen, aber ebenfalls vorhanden. Darin heißt es, dass New World viel Potential hätte (reddit), auch wegen der guten Grafik und der Grundidee PvE- und PvP-Fans zusammenbringen.

Die Entwickler hätten aber noch viel Arbeit vor sich, bevor das MMO dann im Mai 2020 erscheinen soll. Vieles wirke vor allem im PvE noch unfertig, was die Entwickler auch selbst bestätigt haben.

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von Schuhmann

Viel Vorfreude auf Twitter und MeinMMO: Obwohl es die negativen Stimmen gibt, überwiegt an vielen Stellen die Vorfreude und die Neugier.

Auf die Ankündigung der Alpha-Tests folgten vor allem auf Twitter positive Reaktionen und der Wunsch, selbst Hand an das MMO legen zu können. Auch neue Infos und Videos werden sehnsüchtig erwartet.

Hier auf MeinMMO haben ebenfalls viele Leser die Änderungen an der Ausrichtung von New World begrüßt. Ob diese tatsächlich gelingt, werden wohl die Beta-Tests ohne NDA zeigen.

New World Siedlung
Housing in den Siedlungen – Ein Inhalt für alle Spielertypen?

Wie kann ich an den Tests zu New World teilnehmen? Der aktuelle Alpha-Test lässt sich nur auf Einladung betreten. Dazu könnt ihr euch auf der offiziellen Webseite anmelden.

In den kommenden Wochen sollen immer mehr Leute zu den Tests eingeladen werden. Im April wiederum soll die Closed-Beta starten, mit der dann auch die NDA fällt. Daran könnt ihr garantiert teilnehmen, wenn ihr New World vorbestellt.

Seid ihr neugierig auf New World? Was sagt ihr zu der Neuausrichtung des MMOs?

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Neues MMORPG lässt euch tun, was ihr wollt, startet bald in die Alpha

Past Fate könnte ein sehr interessantes Sandbox-MMORPG werden. Die Entwickler scheinen das zu liefern, was sich viele Fans des Genres wünschen.

Was ist Past Fate? Das neue Sandbox-MMORPG versetzt euch in eine Welt, in der Wikinger gegen Barbaren kämpfen. Als aber eine neue Bedrohung aufzieht, werden die Dienste von Söldner gebraucht, welche sich den Fraktionen anschließen, um in einem Krieg zu kämpfen.

Ihr seid einer dieser Söldner, den ihr aus den Klassen Warrior, Necromancer, Mage, Pirate und Priest erstellt. Ihr erkundet nun eine riesige Welt, in der ihr tun und lassen könnt, was ihr möchtet.

Past Fate Screenshot

Ein interessantes MMORPG

Welche Features bietet das MMORPG? Past Fate will euch mit vielen interessant klingenden Spiel-Elementen überzeugen. Dazu gehören:

  • Erkundung einer großen Welt
  • Ihr heuert Söldner für große Schlachten an
  • Ihr nehmt an Eroberungen und Belagerungen teil
  • In der Spielwelt lauern viele Feinde auf euch, die ihr bekämpft
  • Seefahrt wie in Lost Ark und auch Seeschlachten spielen eine Rolle
  • PvP könnt ihr auf speziellen PvP-Servern in der Spielwelt austragen und auf PvE-Servern kämpft ihr auf speziellen Schlachtfeldern sowie in Arenen gegen Mitspieler
  • In den WoW-ähnlichen Raids kämpft ihr mit bis zu 24 Spielern gegen Bosse
  • Ihr steigt in finstere Dungeons hinab
  • Ihr könnt gewaltige Weltbosse bekämpfen
  • Ihr begebt euch auf die Suche nach Schätzen

Was ist das Besondere an Past Fate? Schwarze Magie spielt eine wichtige Rolle. Wer diese meistert, der kann sich in der Nacht in ein grausiges Ungeheuer verwandeln. Deswegen sind die Nächte im Spiel auch besonders gefährlich, weil dann solche Kreaturen ihr Unwesen treiben.

https://youtu.be/sp0nZdrIrSI

Bald beginnt die Alpha

In welchen Zustand befindet sich das Spiel? Past Fate startet am 24. Februar in eine offene Alpha-Phase. Die Pre-Alpha ist damit beendet. Besucht die offizielle Website, um mehr über den Start der Alpha zu erfahren und darüber, wie ihr mitmachen könnt. Die entsprechenden Details sollten bald dort zu lesen sein.

Was bietet die Alpha? Die Testphase bietet euch einen Einblick in das MMORPG und lässt euch erste Schritte in der Spielwelt machen. Natürlich ist noch nicht alles enthalten. Diese Dinge haben die Entwickler für die Alpha angekündigt:

  • Warrior-Klasse
  • Westborough Quests
  • Noston und Courlun Quests
  • Level Cap bei Stufe 10
  • Ihr müsst das Geheimnis von Graf Feros Blackfang ergründen, um Blackfang Keep in der Alpha 2 zu erkunden
  • Crafting und Gathering in einer frühen Version

Hört sich das MMORPG Past Fate spannend für euch an? Teilt uns eure Meinung in den Kommentaren mit.

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Im Steam-Hit Wolcen verschwinden Charaktere und Items – Doch es gibt Hilfe

Ihr spielt das Action-RPG Wolcen: Lords of Mayhem im Online-Modus und eure ganzen Items oder sogar der Charakter sind weg? Kein Grund zur Panik, es gibt Hilfe.

Was ist das aktuelle Problem? Am vergangenen Freitag, den 14. Februar, wurde im Action-RPG Wolcen ein Problem festgestellt. Spieler loggten sich in den Online-Modus ein und bemerkten, dass alle Items und teilweise sogar die Charaktere weg waren.

Das führte zu einem Serverdown, der fast das gesamte Wochenende andauerte. Nun sind die Server seit Sonntagabend, 16. Februar, wieder online. Doch schon wieder häufen sich Berichte der Spieler, dass ihre Charaktere und Items verschwinden.

Spieler sind frustriert

Wie reagieren die Spieler? Natürlich hagelt es Kritik. Auch, wenn die Spielerzahlen von Wolcen sehr hoch sind, manche Spieler zeigen sich frustriert über die Probleme, wie beispielsweise Item-Exploits und äußern ihren Frust etwa im Steam-Forum.

  • k007m0d33 schreibt auf Steam: „Ich habe gerade ein paar Gegenstände auf der zweiten Registerkarte der Vorratskiste verloren und muss diesen zweiten Tab jetzt erneut kaufen … Mein Vorrat wurde auch zurückgesetzt, als ich Akt 2 beendet habe.“
  • Mihari erklärt: „Gestern hatte ich nach mehrmaligem Einloggen eine leere Vorratskiste. Dann spielte ich mit einer neuen, freigeschalteten Kiste und legte einige Gegenstände hinein. Heute Morgen habe ich meinen alten Vorrat zurückbekommen und alle meine neuen Gegenstände sind weg.“

Warum verschwinden schon wieder Items? Die Entwickler erklären, dass die Helden und Gegenstände nicht weg sind. Das Problem liegt daran, dass die Datenbank die Gegenstände nicht immer korrekt ausgibt.

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So bekommt ihr eure Items zurück

Gibt es eine Möglichkeit, an die Items und Charaktere zu kommen? Das Team hinter dem Action-RPG erklärt über Twitter, was ihr tun müsst, um an eure Gegenstände und Helden zu kommen:

Loggt ihr euch in den Online-Modus ein und bemerkt, dass etwas fehlt, dann loggt euch aus und wieder ein. Sollte das nicht den gewünschten Effekt haben, dann beendet das Spiel und loggt euch dann wieder ein.

Es kann sein, dass ihr mehrere Versuche benötigt, bis all eure Gegenstände wieder da sind. Sie sollten aber definitiv wieder auftauchen. Nach den Aussagen der Entwickler wird davon nichts gelöscht.

Hattet ihr auch das Problem mit den verschwindenden Charakteren und Items? Hat euch der Tipp der Entwickler geholfen?

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Quelle(n):
  1. Twitter
  2. Steam

Destiny 2: Nach 3 Jahren wissen wir endlich, was unsere Gegner zu uns sagen

Bei Destiny 2 ist es endlich gelungen, die komplette Sprache der Gefallenen zu entschlüsseln. Was heißt “Psakiks” übersetzt und wie sieht es eigentlich mit den Sprachen der Vex oder Schar aus?

Die Sprache der Gefallenen ist übersetzt: Einem findigen Hüter ist es gelungen, die komplette Sprache der Gefallenen zu entschlüsseln. Bereits vor 3 Jahren, konnte er ein erstes Gefallenen-Wörterbuch erstellen.

Dabei musste er bislang allerdings spekulieren und einem zwielichtigen Ingame-Charakter vertrauen. Jetzt ist ihm der Durchbruch gelungen: Endlich können wir Eliksni, die Gefallenen-Sprache, direkt übersetzen.

Destiny-Variks
Variks ist zwielichtig, nicht vertrauenswürdig und mitschuldig an Cayde’s Tod

Wie kam es zum neuen Durchbruch? Via Twitter teile John “Sarsion” Dowdles mit, dass durch die chinesische Sprache endlich eine vollständige Übersetzung der Gefallenen-Sprache möglich ist. Als Schlüssel entpuppen sich dabei die Lore-Einträge in klassischem Chinesisch.

In den teils langen Itembeschreibungen auf Ausrüstung oder Waffen erscheinen auch Zitate von Gefallenen. Unserer Destiny-Version kennzeichnet das mit Eliksni-Kauderwelsch wie “Psakiks”. Die Destiny 2 Lokalisierung im Reich der Mitte stellt die Gefallenen-Zitate allerdings direkt dar.

https://twitter.com/Sarsion/status/1228784285336948736

Jetzt müssen nur noch alle betreffenden Textpassagen aus dem Chinesischen übersetzt werden. Und voilà, endlich verstehen wir was der Gefallen Kapitän da brabbelt.

Sarsion teilte auf Reddit mit, er sei sehr aufgeregt, weil die Sprache der Gefallenen endlich ohne Raten oder die Hilfe von Variks übersetzbar sei. Er ruft die Hüter auf, ihm bei der Übersetzung aller Lore-Einträge und Itembeschreibungen zu helfen.

Ach ja, “Psakiks” bedeutet übrigens Kartoffel. Wer “Yaviirsi Psakiks” sagt, hat sogar eine köstliche Kartoffel vor sich.

Wer schon immer mit Mithrax quatschen wollte, hat jetzt die Gelegenheit

Was sagt die Community dazu? Die Spieler sind durchweg beeindruckt von dem Engagement des Gefallenen-Dolmetschers. Aber auch der Destiny-Entwickler wird für seine detailverliebte Arbeit gelobt.

Die Archäologen unter den Hütern vergleichen den Fund mit dem Stein von Rosetta. Dabei handelt es sich um eine uralte Steintafel, welche dreisprachig ist und half, die ägyptischen Hieroglyphen zu entziffern (via Wikipedia).

Hive Runen Destiny - Quelle Ishtar Collective
Keine ägyptischen, sondern Schar-Hieroglyphen – Quelle: Ishtar Collective

Sprachen der anderen Gegner-Arten in Destiny

Nicht nur bei Aussehen und Kampftaktik unterscheiden sich die Gegner im Destiny-Universum. Die verschiedenen Völker weisen alle sprachliche Besonderheiten auf. Die Xeno-Linguisten unter den Hüter haben über die Jahre einige interessante Entdeckungen gemacht.

Die Sprache der Schar: Die Schar kommunizieren mithilfe von Runen. Diese kommen bei ihren okkulten Ritualen und der sogenannten Schwertlogik zum Einsatz.

Euch wird aufgefallen sein, dass sie auch besonders gerne Türen und Durchgänge mit ihren Runen “verzaubern” und wir diese Verzauberung erst brechen müssen, um voranzukommen.

destiny-oryx-hüter
Oryx – König der Besessenen und Anhänger der Schwertlogik

Die Sprache der Kabale: Über die eigentliche Sprache der Kabal-Gegner ist nicht all zu viel bekannt. Sie sind aber fähig mit uns Hütern normal zu kommunizieren. So spricht beispielsweise Imperator Calus im Leviathan Raid mehrfach mit uns.

Weiterhin fällt auf, dass viele der Kabal-Begrifflichkeiten direkte Referenzen auf das alte römische Imperium sind. Sie werden als gewaltige Militärmacht dargestellt. Ihre Fußsoldaten tragen Titel wie Legionär und die Anführer sind Zenturios.

Destiny-Veteranen dürften folgendes Zitat im Schlaf aufsagen können: “Valus Ta’aurc. Soweit ich weiß, befehligt er die Belagerungstänzer aus einem imperialen Landpanzer vor Rubikon.”

Darin verbirgt sich auch ein Hinweis auf die römische Geschichte. Der Rubikon ist ein Fluss, mit dessen Überschreitung Cäsar und sein Heer dem römischen Senat quasi den Krieg erklärte.

destiny-kabale

Die Sprache der Vex: Die Vex und ihre Sprache sind noch nicht genau erforscht. Einige Hüter (via Reddit) gehen aber davon aus, dass sie mithilfe von Musik und geometrischen Formen kommunizieren.

Damit werden auch die Destiny-Spieler häufig konfrontiert. In Missionen oder Vex-Raids lassen sich sogenannte Orakel finden. Diese geben Klänge von sich und müssen in einer melodischen Reihenfolge beseitigt werden.

Auch in der beliebten “Whispern des Wurms”-Mission finden wir diese musikalische Art zu kommunizieren. Andererseits stellt sich die Frage, ob die Vex überhaupt miteinander kommunizieren müssen. Da es sich um eine Art geteilte Schwarm-Intelligenz handelt.

destiny 2 vex

Das Thema Sprache im Destiny-Universum bietet noch viele ungelöste Mysterien. Es zeigt aber auch, warum diese detailverliebte Welt die Hüter so fasziniert. Vom Gameplay, Loot und dem Spaß daran gemeinsam Aliens ins Gesicht zu schießen mal abgesehen.

Aber endlich kennt ihr das Gefallenen-Wort für Kartoffel! Was haltet ihr von den Entdeckungen des Gefallenen-Dolmetschers? Das Destiny nicht nur schön klingt, sondern auch gut aussieht, haben wir hier beschrieben:

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Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit

Star Trek Online: Gewinnt limitierte Abzeichen, dicke Schiffe im Wert von bis 50€

Star Trek Online feiert mit euch zusammen 10 Jahre Jubiläum. Schnappt euch Starter-Packs, dicke Schiffe und limitierte Abzeichen bei unserer Verlosung!

Was ist bei Star Trek Online gerade los? Schon seit satten 10 Jahren erfreut Star Trek Online die Fans mit neuen Geschichten über die Föderation und ihre Lieblingscharaktere aus der Serie.

Am 28. Januar ging das neuste Content-Update online, um das runde Datum zu feiern. Mit Star Trek Online: Legacy wurden mehrere neue Story-Episoden und Task Force Operations ins Spiel eingefügt.

Wenn ihr sie meistert, winkt euch der Khitomer Alliance Battlecruiser. Er ist eine Verschmelzung aus der Technilogie der Alianz und der Klingonen. Dazu gibt es ein Stück Borg-Technologie mit der Borg Lock Box.

Den Trailer zum Update könnt ihr hier anschauen:

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Was gibt’s zu gewinnen? In zusammenarbeit mit Perfect World haben wir für euch ein richtig dickes Giveaway aufgestellt.

Preis 1:

  • 3x Limitierts Jubiläums-Abzeichen, mit dem ihr auch außerhalb des MMORPGs wie ein richtiger Schiffskommandant aussehen könnt
  • 3x Federation Fleet Admiral Faction Pack im Wert von etwa 50€ für den PC, es enthält:
    • Valiant [K6] (Eskortschiff)
    • Andromeda [K6] (Kreuzer)
    • Pathfinder [K6] (Forschungsschiff)
    • 2 Schiffsplätze
    • 1 Caitianischer Brückenoffizier
    • Rennuniform
    • 1 Exocomp (Begleiter)
    • Titel: Voyager
    • Titel: Sucher
    • Titel: Pfadfinder
star trek online limitiertes abzeichen
Limitiertes Jubiläums-Abzeichen

Preis 2: 50x Schwerer Schlachtkreuzer der Europa-Klasse [K6] für den PC im Wert von etwa 30€.

Preis 3: 500x Federation Elite Starter Pack für den PC, die ihr sofort abholen und in eurem Account einlösen könnt. .

Wie kann ich mitmachen? Um sofort euren Key für das Starter-Pack von Star Trek Online zu gewinnen, müsst ihr im untersten Gleam-Tool mindestens 4 Aktionen ausführen.

Danach wird der Key euch direkt in dem Tool angezeigt. Beachtet, dass pro IP nur ein Key abgeholt werden kann. In dem Spiel selbst kann pro Account ebenfalls nur ein Starter-Pack eingelöst werden.

Wenn ihr einen der schicken Abzeichen, die “Federation Fleet Admiral Faction”-Packs oder die T6 Europa-Class Heavy Battlecruiser gewinnen wollt, dann müsst ihr im oberen Gleam-Tool mindestens eine Aktion ausführen. Mehrere sind nicht notwendig, erhöhen aber eure Gewinnchancen.

star treck online europa kreuzer
Schwerer Schlachtkreuzer der Europa-Klasse [K6]

Wie kann ich meinen Key einlösen?

  • Geht auf StarTrekOnline.com
  • Loggt euch ein oder registriert kostenlos einen neuen Account, wenn ihr noch keinen habt.
  • Klickt im Arc-Client oben rechts auf das Zahnrad.
  • Wählt „Produkt aktivieren“ und gebt euren Code ein
  • Startet das Spiel und schließt das Tutorial ab.
  • Holt euch den Gegenstand im ZEN-Store im Reiter „Promotionen“.

UPDATE: Die Verlosung für die Abzeichen ist beendet! Ihr könnt euch aber weiterhin Keys für die Starter-Packs holen.

Gewinnt limitierte Abzeichen und dicke Schiffe in Star Trek Online für PC Gewinnt sofort einen der 500 Elite-Starterpaket der Föderation für den PC
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Dead by Daylight dreht auf und bringt zerstörbare Wände für alle Killer

Zerstörbare Wände, schnellere Sabotage und starke Nerfs an Toolboxen. Dead by Daylight krempelt das Horror-Spiel ordentlich um.

Erst vor wenigen Tagen gab es Spekulationen um einen möglichen Werwolf-Killer in Dead by Daylight und schon heute gibt es neue Infos zum kommenden Patch. Zwar wurden noch keine neuen Details zum Killer veröffentlicht, doch gibt es große Änderungen. Zukünftig will Dead by Daylight nämlich zerstörbare Wände ins Spiel einbauen, sodass die Karte sich im Laufe des Matches ändert.

Außerdem gibt es starke Nerfs an den Toolboxen und viele Änderungen an der Sabotage und dem Verbrauch von Gegenständen.

Woher stammen die Infos? Sämtliche Informationen hat Behaviour selbst in einem „Developer Update“ veröffentlicht. Die Pläne behandeln vor allem Neuerungen, die im Verlauf der nächsten Wochen live gehen sollen.

Was ist mit den zerstörbaren Wänden? Mit dem nächsten Patch wird Dead by Daylight zerstörbare Wände implementieren. Das sind dann bestimmte Stellen in Wänden, die von dem Killer eingerissen werden können, um neue Durchgänge zu erschaffen. Das soll „Loops“ verkürzen und die Map ein wenig verändern.

Die Entwickler werden dieses Feature zu Beginn lediglich auf einer neuen Karte testen, die mit dem nächsten Kapitel kommt. Später soll das Feature allerdings auf alle Karten ausgeweitet werden und den Killer so neue Möglichkeiten geben, die Map zu verändern oder an überraschenden Punkten durch die Wand zu brechen. Es handelt sich dabei um feste Punkte in den Wänden. Es wird nicht jede Wand zerstörbar sein.

Zerstörbare Wände sind für beide Seiten leicht zu erkennen und das Zerstören einer Wand wird vermutlich so lange dauern wie das Zerstören einer Palette. Fähigkeiten, die bisher Paletten zerstören können (wie etwa die Kettensäge) werden künftig auch die entsprechenden Wände sofort zerstören können.

Der Hillybilly könnte bald durch Wände kommen …

So ändern sich die Toolboxen: Toolboxen sind den Entwicklern schon seit längerer Zeit ein Dorn im Auge. Wenn mehrere Spieler Toolboxen mitbringen, dann können Generatoren extrem schnell abgeschlossen werden, was zu einer kurzen Match-Dauer führt. Deshalb werden Toolboxen künftig so überarbeitet:

  • Toolboxen haben viel weniger Aufladungen, sind also deutlich schneller verbraucht.
  • Toolboxen erhöhen die Reparaturgeschwindigkeit stärker, aber nur für wenige Sekunden.

Dadurch wollen die Entwickler erreichen, dass das Verwenden einer Toolbox eine taktische Entscheidung im Match ist. Aktuell ist es so, dass Überlebende quasi permanent eine Toolbox verwenden können, da diese mit den richtigen Addons kaum aufzubrauchen ist.

So wird die Sabotage geändert: Auch Sabotage wird geändert, weil den Entwicklern das aktuelle Gameplay nicht gefällt. Gegenwärtig ist es so, dass Überlebende zum Start einer Runde sämtliche Haken auf 99 % sabotieren und dann im Bruchteil einer Sekunde den Haken einreißen, wenn der Killer einen Überlebenden aufhängen will. Künftig wird die Sabotage so geändert:

  • Das Sabotieren eines Hakens dauert nur noch wenige Sekunden.
  • Die Sabotage muss in einem Rutsch durchgeführt werden. Bricht man den Vorgang ab, ist der Fortschritt verloren.
  • Ein sabotierter Haken erscheint viel schneller wieder neu.
  • Eine Toolbox kann nur noch wenige Haken sabotieren, bevor sie aufgebraucht ist.
  • Haken können nun aus jedem Winkel sabotiert werden.

Dadurch soll die Sabotage eine taktische Entscheidung werden, die mit etwas mehr Risiko verbunden ist. Übrigens können Bärenfallen vom Fallensteller (Trapper) bald nicht mehr sabotiert werden – ein weiterer Buff neben seiner wohl besten Neuerung.

Wann kann man diese Neuerungen spielen? Der PTR mit dem neuen Killer und allen oben genannten Neuerungen sollte im Verlauf dieser Woche online gehen, vermutlich schon in der heutigen Nacht (vom 18. auf den 19. Februar). Sobald es neue Details zum Killer gibt, lest ihr das hier bei MeinMMO.

Was haltet ihr von diesen geplanten Änderungen? Ein Segen für Dead by Daylight? Oder patcht Behaviour das Spiel kaputt?

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