Die PvP-Liga in Pokémon GO war für unseren Autor Noah ein Einstieg in die Trainerkämpfe, doch die zahlreichen Bugs sorgen gerade für große Enttäuschung.
Ich war nie ein Fan vom PvP-Modus in Pokémon GO. Die neue Liga hat mich allerdings an die Trainerkämpfe herangeführt und so langsam gefielen mir die Kämpfe gegen andere Spieler.
Seit zwei Wochen habe ich den PvP-Modus aber nicht mehr angerührt. Zu viele Bugs vermiesen mir den Spaß und vermasseln jede Chance auf einen fairen Kampf.
Das Schlimmste: Pokémon GO ändert seit einem Monat nichts daran, sondern lässt es einfach geschehen.
PvP-Liga ist voller Bugs und Niantic macht nichts dagegen
Dieser Bug treibt mich in den Wahnsinn: Die Liste der Fehler ist lang. Mich betrifft vor allem der Fehler bei schnellen Sofort-Attacken. Ein Dialga mit Feuerodem kann beispielsweise nicht dauerhaft die Sofort-Attacke einsetzen, sondern es hängt sich ständig auf.
Die Lade-Attacke kann man dann auch nicht schnell einsetzen, sondern muss oftmals mehrfach draufklicken, um sie zu verwenden.
Besonders nervig ist es, wenn mein Dialga mit über 4000 WP von einem Dialga mit unter 3000 WP besiegt wird. Mein Gegenüber hat in dem Fall offenbar keine Probleme mit dem Bug.
Was gibt es noch für Bugs? Trainer berichten über verschiedenste Probleme bei der PvP-Liga:
Man kommt gar nicht in den Kampf, sondern verliert stattdessen direkt
Die Belohnungen kann man teilweise gar nicht abholen
Der untere Bildschirm reagiert im Kampf manchmal nicht, weshalb man keine Lade-Attacke einsetzen kann
Gegner können mehr als 2 Schilde benutzen
Es gibt noch viel mehr Probleme. Sie zeigen, dass Niantic noch eine Menge zu tun hat, bevor die PvP-Liga aus ihrer Test-Phase kommen kann und die ersten Season in Pokémon GO startet.
Das stört mich am meisten: Ich habe vollstes Verständnis dafür, dass es Fehler gibt und das vor allem in der Test-Phase nicht alles glatt läuft. Doch die Menge der Fehler und der geringe Tatendrang von Niantic sind für mich enttäuschend.
Wie kann es sein, dass man seit fast einem Monat keine Pokémon mit schnellen Sofort-Attacken effektiv einsetzen kann, obwohl sie zu den besten Monstern der Liga gehören? Für mich ist hier kein fairer Kampf geboten und solange Niantic diese Fehler nicht behebt oder zumindest merklich etwas ändert, ist die Liga und damit auch der PvP-Modus für mich wieder total uninteressant geworden.
Manche guten Pokémon aus der Meisterliga kann man wegen Bugs kaum nutzen
Was sagt Niantic zu den Bugs? Von den Entwicklern kommt wenig dazu. Auf ihrer Website schreiben sie, dass sie beispielsweise den Bug mit den schnellen Sofort-Attacken auf dem Schirm haben und in einem kommenden Update beheben wollen.
Auf reddit teilte ein erfreuter Spieler diese Neuigkeit und schrieb dazu, dass Niantic die Fehler endlich im kommenden Update beheben wollen. Die Entwickler meldeten sich darauf und schrieben nur, dass das nicht zwingend im nächsten Update passiert, sondern nur in einem der kommenden Updates. Man nahm dem lauen Lüftchen der Hoffnung auch noch diese Luft.
Die Lage um die PvP-Liga steht nicht sehr gut. Viele Trainer sind angefressen wegen der ganzen Bugs. So sagt beispielsweise Tobiasz95 auf reddit: “Die PvP-Liga ist aktuell unspielbar und Niantic stört es einfach nicht”. Es bleibt abzuwarten, ob Niantic das Ruder zum ersten Season-Start noch rumreißen kann.
Die Raids in Pokémon GO brauchen meiner Meinung nach ebenfalls eine grundlegende Überarbeitung:
Die härtesten Spieler in Call of Duty: Modern Warfare zeigen ihren Fleiß und ihre Hingabe mit besonderen Waffenskins, den Camos in Platinum und Damascus. Um sich die Skins zu holen, sind hunderte Spielstunden in CoD: MW notwendig. Bald soll eine neue Stufe kommen.
Was sind das für Belohnungen? Es winken seltene Skins in Call of Duty: Modern Warfare als Belohnung für die Spieler, die viel Zeit investieren möchten. Es sind kosmetische Verbesserungen der Items.
Wer eine solche Waffenlackierung möchte, muss dafür richtig leiden.
Es ist mühsam, sich die Skins zu ergrinden, denn für jeden der besonderen Skins, muss man zahlreiche Herausforderungen abschließen. Schon um einen Goldskin zu erhalten, müssen Spieler alle Spray-Kategorien einer Waffe freischalten. Pro Waffe müssen sie bestimmte Herausforderungen abschließen, etwa Kopfschüsse ins Ziel bringen oder Kills sammeln, wenn sie kriechen.
Hat man alle Herausforderungen bei einer Waffe abgeschlossen, winkt der Gold-Skin. Aber das ist nur der Anfang.
Für den Platin-Skin braucht man alle Goldskins einer Waffengattung. Für den Damascus-Skin dann alle Platin-Skills im Spiel.
Wem nach 800 Stunden noch
langweilig ist …
Wie lange dauert das jetzt schon? Im November ging man davon aus, dass es „ungefähr“ 600-800 Kills mit einer Waffe braucht, um den Gold-Status zu erreichen. Von Infinity Ward hieß es, dass man pro Gold-Skin ungefähr mit 18 Stunden Spielzeit rechnen kann.
Für den Damascus-Skin rechneten Spieler das damals auf 702 Stunden hoch, das wären etwa 30 Tage reine Spielzeit in CoD: MW, in denen man mit verschiedenen Waffen verschiedene Herausforderungen bestreiten musste.
Das sagt Infinity Ward jetzt: Vielspieler in Call of Duty: Modern Warfare hatten jetzt den Wunsch nach noch mehr Skins geäußert. Denn sie haben auch die harten Herausforderungen mittlerweile durch, immerhin hatten sie seit Oktober jetzt Zeit und es waren ja “nur” 700 Stunden notwendig.
Der Art Director von Infinity Ward,
Joel Emslie, hat jetzt auf reddit bestätigt, dass ein neues „Master Camo“ zu
Call of Duty: Modern Warfare kommt. Das soll Ende März oder Anfang April
passieren.
Es ist noch nicht klar, wie sich Spieler das neue „Master Camo“ verdienen. Es soll aber über Herausforderungen kommen. Spieler werden es nicht im Cash-Shop kaufen müssen.
Infinity Ward hat bestätigt, dass Master Camo eine neue Stufe ist, die wird Damascus also nicht ersetzen. Die Entwickler versicherten, dass man nie einen Skin aus dem Spiel nehmen wolle. Infinity Ward möchte nur neue Camos dazu bringen.
Das klingt also so, als gibt es da richtig was zu grinden. Wem nach 800 Stunden Grinden in CoD MW noch langweilig ist, der hat also jetzt was, auf das er sich freuen kann.
Das Survival-MMO Rust sorgt mit einem neuen Feature für Frustration bei Einzelspielern. Neue Überwachungs-Kameras machen es unmöglich, heimlich guten Loot abzustauben.
Das ist los: Mit dem CCTV-Update vom 5. März hat es ein neues Feature ins PVP-Survival-MMO Rust geschafft, das vor allem einsamen Wölfen das Leben schwer macht. Überwachungs-Kameras.
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Die konnten Spieler für die Geschütze zwar schon lange bauen, hatten bisher aber keinen weiteren Nutzen. Das hat sich jetzt geändert. Die Überwachungs-Kameras können in der gesamten Spielwelt aufgestellt werden. Mit einem ID-Code können Spieler die Kameras von einer Computerstation aus kontrollieren.
Das ist das Problem: Das Feature mag im ersten Moment nicht problematisch klingen, da sich die Kameras auch zerstören lassen und Spieler sie hauptsächlich zur Überwachung der eigenen Basis einsetzen.
Die Entwickler von Facepunch Studios haben aber ein paar kodierte Codes von fest installierten Kameras auf ihrer Website veröffentlicht:
Findige Spieler haben bereits die meisten der Codes geknackt und setzen diese auch ein.
Rusts Loot Hotspots werden überwacht, Spieler sind frustriert
Die fest installierten und aktuell unzerstörbaren Kameras gehören zu den Monumenten, die in Rust verteilt sind. Das sind Gebiete, die besonders guten Loot versprechen und auch von Einzelspielern besucht werden.
Eines der vielen Monumente in Rust
Normalerweise werden diese Spots von größeren Gruppen kontrolliert und jeder, der sich ihnen nähert, wird abgeknallt. Einzelspieler konnten aber die Nacht nutzen und heimlich den Loot abgreifen. Durch die Kameras wird das jetzt sehr viel schwerer.
reddit-User 7HSp6fXcXeXw beschreibt die Situation perfekt: “Es wird das Solo-Spiel zu einem Albtraum machen. Wir können uns nicht mehr durch die Kartenrätsel schleichen, weil große Gruppen darauf warten, alle zu überfallen.”
reddit-User CreepyPierce ist alles andere als glücklich: “Haha, noch ein Hit für Solospieler. Ich schwöre bei Gott, es wird so weit kommen, dass der Rest der kleinen Gruppen (2-3) zu einem Trio-Server wechselt, anstatt sich mit diesen widerlichen Bullshit-Clans zu beschäftigen, die Monumente rund um die Uhr beobachten.”
Spieler fordern im reddit bereits eine Möglichkeit, diese Kameras zumindest zeitweise zu zerstören. Ob Facepunch Studios dieser Bitte nachkommt, wird sich zeigen müssen.
Wollt ihr The Division 2 so richtig düster und intensiv erleben? Dazu reicht es, nur ein kleines Setting in den Einstellungen des Spiels zu ändern. Und schon herrscht ganz besonders nachts eine komplett andere Atmosphäre. Genau so stelle ich mir die Postapokalypse vor.
Ich bin Sven Galitzki, Shooter-Autor bei MeinMMO, und bereits seit dem Launch von The Division 1 nicht nur begeisterter Destiny-Hüter, sondern auch fleißiger Hobby-Agent.
Doch obwohl ich bereits unzählige Stunden in beide Division-Ableger versenkt habe, bin ich (leider) erst kurz vor dem Launch von Warlords of New York auf eine interessante Grafik-Einstellung gestoßen, die mit nur einem Tastendruck mein Spielerlebnis stark verändert hat.
Um dieses Setting geht es: In den Grafik-Optionen von The Division 2 gibt es die Einstellung “Neutrales Licht” (Neutral Lighting), wo ihr zwischen “Ein” und “Aus” wählen könnt. Standardmäßig ist dieses Grafik-Feature aus.
Falls euch diese Einstellung bislang nichts sagt und ihr hier zum ersten Mal davon hört, kann ich nur empfehlen, sie zumindest einmal auszuprobieren. Für den ein oder anderen könnte es das Spiel im wahrsten Sinne des Wortes in ein komplett anderes Licht rücken.
Hier könnt ihr das neutrale Licht an- oder abschalten
Was verändert sich genau durch diese Einstellung? Laut Beschreibung heißt es: “Schaltet zahlreiche Beleuchtungsverbesserungen aus. Nur empfehlenswert, wenn sie in einem schwach beleuchteten Raum spielen.”
Dem zweiten Part kann man so durchaus recht geben. Ihr solltet das neutrale Licht nur einschalten, wenn ihr im Dunkeln spielt – am besten abends.
Doch meint man nun, das Spiel würde nun schlechter aussehen, weil man ja “zahlreiche Beleuchtungsverbesserungen” abstellt, so ist das nicht wirklich zutreffend.
Zwar ist die Optik des Spiels natürlich Geschmackssache, doch The Division 2 sieht mit aktivierten neutralen Licht um einiges realistischer aus – vor allem bei Nacht und in dunklen Räumen.
Neutrales Licht aus
Denn standardmäßig dienen bei The Division 2 nicht nur tatsächliche Leuchtmittel wie Lampen, Scheinwerfer, oder das Mündungsfeuer als Lichtquellen – so gut wie jedes Objekt, jede Fläche, jedes Material – sogar der Himmel – sind wie durch eine Art Instagram-Filter nochmals künstlich beleuchtet.
Das mag auf den ersten Blick nicht auffallen, doch schaltet man diese zusätzlichen Leuchteffekte ab, indem man das neutrale Licht aktiviert, wird der Unterschied schnell deutlich. Dann nämlich dienen nur tatsächlich leuchtende Objekte als Lichtquellen, das Spiel sieht dann gerade im Dunkeln um ein Vielfaches realistischer aus.
Neutrales Licht an
Licht spenden nun ausschließlich Lampen, alle Arten von Feuer, Reflektionen, Sonne, Mond oder die orange-leuchtende Agenten-Ausrüstung. Auch der Taschenlampen-Aufsatz für die Pistolen hat nun wirklich einen Sinn und wird zu einem wichtigen Helfer.
Kurzum: Was im realen Leben nicht leuchtet würde, ist mit aktiviertem neutralen Licht aus. Man schaltet also in Prinzip keine Verbesserungen ab, sondern eine künstliche Maske ab, die in meinen Augen dem Spiel unnötig viel Atmosphäre raubt.
So sieht das Ganze dann aus: Zwar ist Optik immer Geschmackssache, doch in meinen Augen sieht The Division 2 mit neutralem Licht einfach atemberaubend aus.
Tief in der Nacht: Neutrales Licht aus
Tagsüber erkennt man nicht viele Unterschiede, bei genauerem Hinsehen werden sie aber auch am Tage deutlich. Doch sobald der Tag sich seinem Ende entgegen neigt, sieht The Division 2 ganz anders aus.
Alles ist viel düsterer, die Nacht nun wirklich stockfinster, wenn ihr in schwach beleuchteten Bereichen unterwegs seid, der nächtliche Himmel ist nun pechschwarz und nicht blaugrau.
Gegner hört ihr manchmal früher, als dass ihr sie seht, oder erkennt sie am Leuchten von Ausrüstungsteilen oder spätestens am Mündungsfeuer.
Tief in der Nacht: Neutrales Licht an
Dafür sehen die Feuergefechte einfach nur fantastisch aus und spielen sich viel intensiver.
Manche mögen jetzt denken, man könnte einfach die Helligkeit runterdrehen, doch genau das macht das neutrale Licht nicht. Es entfernt einfach künstliche Lichtquellen. Alles, was beleuchtet ist, leuchtet immer noch hell. Doch überall dort, wo kein Licht hinkommt, sieht es nun um einiges realistischer aus.
Genau so stelle ich mir die Apokalypse in New York (und in Washington) vor – eine Stadt, die tagsüber von zum Erkunden einlädt, doch zur Nachtzeit düster und bedrohlich wirkt und eben nicht mehr überall und zu jeder Jahreszeit hell leuchtet.
Jetzt braucht man wirklich öfters mal die Taschenlampe
Übrigens, die Karte sieht bei neutralem Licht nachts einfach nur cool aus. Und die Taschenlampe wird an einigen Stellen euer neuer bester Freund.
Wer sollte das ausprobieren? Diese Einstellung ist nicht für jedermann – so viel steht fest. Doch wer auf realistische Beleuchtung, vor allem bei Nacht und in dunklen Räumen, steht und wer großen Wert auf beklemmende Atmosphäre und ein intensives Erlebnis legt – der sollte diese Grafik-Option unbedingt ausprobieren.
Gefällt es euch nicht, reicht ein Klick und alles ist wieder beim Alten. Aber möglicherweise kann dieser eine Tastenklick auch für euch der ganzen postapokalyptischen Atmosphäre einen zusätzlichen Kick verleihen, auf den ihr, wie ich, nicht mehr verzichten möchtet.
Hier könnt ihr euch anschauen, wie sich das aktivierte neutrale Licht in geschlossenen Räumen auswirkt:
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Kanntet ihr diese Grafik-Einstellung schon? Was haltet ihr davon? Könnt ihr wie ich nicht mehr zur regulären Einstellung zurück? Oder trifft die neutrale Beleuchtung nicht euren Geschmack?
Beim Battle-Royale-Shooter Apex Legends gab es eine tolle PR-Aktion der Entwickler. Die erschufen den Charakter Forge, nur um ihn sofort umzubringen. Jetzt heißt es, das hätte man vor allem gemacht, um Dataminer in die Irre zu führen. Schon Monate vorher wurden absichtlich falsche Infos gestreut.
Der bekam das volle Programm: eine Hintergrund-Geschichte, coole Bilder, Blog-Posts. Er sah absolut echt aus.
Besonders authentisch war es, weil Dataminer bereits im November 2019 diesen Charakter “Forge” in einem Patch gefunden und eine volle Liste mit seinen angeblichen Fähigkeiten geleakt hatten.
Eigentlich war klar: Das wird die neue Legende für Season 4 von Apex Legends, die im Februar starten würde. Da gab’s keine große Überraschung mehr: Sogar die Fähigkeiten kannte man ja schon aus den einschlägigen Leaks.
Das war damals ziemlich cool und sorgte für viel Aufmerksamkeit für das Spiel.
Das war der Moment, als Forge in die Geschichte einging.
Monatelang geplant, um Dataminer in die Irre zu führen
Das sagen die Entwickler nun: In einem Interview mit Dotesports sagen die Entwickler nun:
Die Idee entstand, weil man frustriert von Dataminern war, die 2019 schon „die Geheimnisse gestohlen und sie der Öffentlichkeit gezeigt hatten:“
Ehrlich gesagt, es fing als lustige Art an, um Dataminer in die Irre zu führen. Zu der Zeit hatten wir das Gefühl, die hatten unsere nächste Legende schon entschlüsselt und uns die Überraschung verdorben.
Wir haben tatsächlich mit Absicht die falschen Konzeptzeichnungen und Details von Forge in einem Patch gealekt, damit dort eine Spur aus Brotkrumen entsteht, bis zum Zeitpunkt, als wir ihn enthüllt haben.
Jason McCord
Der Design Director Jason McDord sagt: Das sei ziemlich irre gewesen. Er könne sich an kein Spiel erinnern, das sowas gemacht hat.
Mit der Aktion ist man bei Respawn sichtlich zufrieden: Es heißt der „Leak“ um Forge hätte Dataminer verwirrt und von der eigentlichen Spur abgelenkt.
Die Aktion mit Forge war so gut vorbereitet und gelungen, dass einige Spieler bis heute glauben, Forge kehre doch noch als spielbare Legende zu Apex Legends zurück.
Doch McCord sagt: „Forge ist super-tot.“ Man hätte nicht mal ein Modell für Forge entworfen.
Der arme Boxer Forge war offenbar von Anfang an nur als Köder für die Dataminer ausgelegt und endete als eine echt clevere PR-Aktion für Apex Legends.
Noch ist der Content in World of Warcraft frisch, doch bald steht eine Dürre-Periode an. Wir verraten, wie ihr mit der Content-Flaute umgehen werdet.
In World of Warcraft: Battle for Azeroth steht uns bald eine Content-Dürre ins Haus. Bis zum Release der nächsten Erweiterung Shadowlands werden noch einige Monate vergehen – immerhin ist die Beta auch noch nicht gestartet. Wir wollten vor einigen Tagen wissen, wie ihr mit der Content-Dürre umgeht und haben zahlreiche Antworten von euch bekommen. Hier ist nun die Auswertung, wie ihr mit dem Content-Mangel in WoW umgehen werdet.
Nur
4% hoffen auf die Shadowlands-Beta
Besonders dieser Punkt in der Umfrage hat uns überrascht. Nur 4% von euch haben angegeben, dass sie darauf hoffen, in der Content-Dürre in die Beta von WoW: Shadowlands zu gelangen. Eigentlich ist eine Beta immer ein tolles Ereignis und gibt – mehr oder weniger – exklusive Einblicke in die Zukunft von World of Warcraft.
Viele Inhalte können so schon vor Release gespielt und ausprobiert werden und das Feedback der Spieler könnte dabei helfen, die Entwickler noch auf einen anderen Pfad zu führen. Doch offenbar wollen nur 4% von euch unbedingt an diesem Prozess dabei sein.
Warum ist das so? Reizt das Shadowlands-Setting nicht oder wollt ihr euch nicht mit den Inhalten spoilern, die in der Zukunft noch kommen? Das könntet ihr gerne in den Kommentaren beantworten. Die Anmeldung zur Shadowlands-Beta findet ihr hier.
Shadowlands soll die nächste große WoW-Erweiterung werden.
In der Zeit WoW Classic spielen
Jeder 10. von euch hat angegeben, dass er die Content-Dürre von World of Warcraft einfach mit einem anderen Spiel füllen wird – nämlich mit noch mehr World of Warcraft! Ihr weicht einfach auf WoW Classic aus und zockt in der Zeit die Retro-Variante des MMORPGs. Das ist auch taktisch klug, denn WoW Classic veröffentlicht in den kommenden Monaten noch neue Inhalte wie Zul’Gurub, Ahn’Qiraj oder später Naxxramas.
Es gibt also viele „frische“ Inhalte zu erleben. Perfekt für Nostalgie-Fans und alle, die in der Vergangenheit nicht live dabei waren, als diese Inhalte noch zum aktuellen Content zählten.
Alte Inhalte nachholen (Transmogs, Erfolge, Pets)
Noch etwas mehr Spieler, nämlich 13%, nutzen die Content-Flaute, um sich alte Inhalte in Ruhe anzuschauen und unverrichtete Dinge endlich anzugehen. Verschiedenste Arten von Inhalten, wie etwa das Sammeln von Transmog-Ausrüstung in alten Raid, das Ergattern von Erfolgen und den dazugehörigen Belohnungen oder einfach das Sammeln und Leveln von Kampfhaustieren stehen auf dem Plan.
Immerhin ist die Content-Flaute die perfekte Zeit, um solche Inhalte abzuschließen, da es kein „Pflichtprogramm“ gibt, dem man nachrennen muss, um auf dem aktuellen Ausrüstungsstand zu bleiben. Zwar muss man den legendären Umhang noch jede Woche aufwerten, doch das nimmt nur wenige Minuten in Anspruch.
So
schreibt Angela Ziegler auf Facebook:
Gibt so viel zu tun … endlich mal ein wenig Zeit ingame, um das Spiel auch mal zu spielen und nicht immer irgendwas hinterherjagen zu müssen, um mit den anderen mithalten zu können. Freue mich auf die 7 Monate und dann das neue Addon 🙂
Platz 3: Twinks spielen und für Shadowlands vorbereiten
Ziemlich
genau 15% von euch haben andere Pläne mit der Content-Dürre und
wenden sich Twinks und Zweitcharakteren zu. Nun ist ausreichend Zeit,
um alle Chars auf Stufe 120 zu bringen (bevor sie dann auf Level 50
heruntergesetzt werden). So kann man mit dem Launch von Shadowlands
auf ein großes Repertoire an Charakteren zurückblicken und sich
genau den Main-Charakter aussuchen, der einem am besten gefällt.
Luke
Gaier schreibt dazu über Facebook:
Och, mit 18 120ern und ein paar Twinks gibt’s auch in 7 Monaten noch genug zu tun 🙂 Und wenn nicht, dann wird eben kurz ins Spiel geguckt und der Gilde „Hallo“ gesagt.
Twinks leveln? Jetzt ist ein guter Zeitpunkt.
Auch René Weiland verfolgt so ein Ziel:
Ich zock’ eh viel langsamer und fast immer alleine. Also genug Zeit zum aufholen. Außerdem werde ich Twinks leveln/ausrüsten, Erfolge/Transmog/Reittiere/Haustiere sammeln und Berufe skillen.
Ist für viele nicht spannend, aber zu tun gibt’s immer irgendwas.
Platz 2: Weiterzocken und den Main-Charakter verbessern
Völlig
ungetrübt von der Content-Flaute sind satte 21% unserer Leser. Sie
haben angegeben, dass sie einfach weiter ihren primären Charakter
spielen und diesen unentwegt weiter verbessern werden. Immerhin gibt
es verschiedene Möglichkeiten, wie weitere Stufen für das Herz von
Azeroth oder starke Items mit Verderbnis-Effekten, um noch ein paar
Prozent mehr Leistung aus dem Charakter zu kitzeln.
Auch
die schwierigsten Herausforderungen, wie etwa Ny’alotha auf mythisch,
stellen für die meisten Spieler noch eine große Hürde dar, die es
zu überwinden gilt.
Platz 1: Ein anderes Spiel spielen
Die größte Gruppe von euch, nämlich 29%, wird World of Warcraft während der Content-Dürre den Rücken kehren und die Zeit anderweitig nutzen. Immerhin gibt es noch viele andere Spiele, die endlich mal gezockt werden müssen.
In den Kommentaren habt ihr immer wieder Titel genannt, die schon auf der Warteliste stehen und durchgezockt werden müssen. Von Singleplayer-Titeln bis hin zu anderen MMOs oder Online-Shootern war da alles dabei.
Sony hat bekanntgegeben, welche Spiele auf der PS4 im Februar 2020 am meisten heruntergeladen wurden. Der große Gewinner bei den Downloads im PS Store ist The Division 2. Dabei war der Taktik-Shooter im Januar noch mausetot. Doch Ubisoft hat den Online-Shooter im Februar fast schon verschenkt.
Was sind das für Zahlen? Sony gibt einmal im Monat bekannt, was die Bestseller in ihrem Shop, dem PS Store, sind. Sie unterscheiden dabei zwischen den Regionen.
Das sind die 5 Top-Downloads für PS4 im Februar 2020 in Europa:
Der Entwickler Massive hatten zudem eine lange Winterpause eingelegt und es ist über Monate wenig im Spiel passiert. Es kamen lediglich Ankündigungen, was sich im März mal ändern würde.
Die neue Erweiterung gibt es dann nicht so günstig.
Ubisoft vertickt The Division 2 im Februar für 3$ oder 10€
Warum hat The Division 2 dieses Comeback? Ubisoft hat The Division 2 im Februar 2020 praktisch verschenkt. Der Blockbuster-Titel aus 2019 war im Februar in den Vereinigten Staaten für 3$ im PS Store zu finden. Auch auf den anderen US-Plattformen war das Spiel so günstig.
In Deutschland und Europa wurde The Division 2 für 9,99€ verkauft.
Dieses Angebot kam im Vorfeld der großen Erweiterung „Warlords of New York“, die am 3. März startete. Die müssen sich Spieler dann extra kaufen müssen, wenn sie die “aktuellen Inhalte” in The Division 2 spielen möchten.
Das Kalkül von Ubisoft war sicher, jetzt im Februar möglichst viele Spieler in The Division 2 hineinzubekommen, um sie das starke Grundspiel zocken zu lassen.
Wer sich in die Kampagne von The Division 2 in Washington verliebt, der hat vielleicht auch Lust gleich in New York weiterzumachen. Der bleibt sozusagen in den Flitterwochen und wird mit den Schwächen des Spiels im Endgame gar nicht erst konfrontiert.
Im Februar erschien zwar noch der 3. DLC für The Division 2, aber der dürfte beim Comeback des Shooters nur eine untergeordnete Rolle gespielt haben. Der richtete sich eher an Bestandsspieler.
Ihn sollen Spieler nun jagen: Aaron Keener.
Geholfen hat Ubisoft sicher, dass im Februar 2020 sonst wenig Neues kam und sie durch die große Vorstellung von The Division 2: Warlords of New York das Rampenlicht für sich hatten.
Die Zahlen von Sony zur PS4 zeigen klar, dass der Plan aufgegangen ist: Ubisoft wollte The Division 2 im Februar 2020 beleben. Das hat funktioniert.
In Fortnite kann man im 2. Kapitel (Chapter 2) verschiedene Errungenschaften freischalten. Wir zeigen euch eine Übersicht aller Auszeichnungen von Season 2 als Liste. In Fortnite findet ihr die Achievements unter dem Punkt „Karriere.“
Was sind Errungenschaften? Seit dem Start des 2. Kapitels in Fortnite gibt es ein Feature, bei dem man Auszeichnungen bekommt, wenn man gewisse Aktionen im Spiel durchführt.
Diese Errungenschaften bringen euch zwar keine besonderen Belohnungen, doch es sind trotzdem Erfolge, die man vorweisen kann.
Alle Errungenschaften in Season 2 – Liste für Chapter 2
Mit dem Start von Season 2 sind einige Errungenschaften dazu gekommen, die man sich freischalten kann. Wir zählen euch hier alle Auszeichnungen auf und wie ihr sie bekommt.
Wichtig: Einige Errungenschaften sind gleich wie die aus Season 1 und ihr könnt sie nochmal freischalten. Lediglich der Name der Auszeichnung ändert sich in Season 2.
1. Geheimagent
Wie bekommt man die Auszeichnung? Um diese Auszeichnung zu erhalten, muss man in Season 2 eine Solo-Runde gewinnen. Es kommt dabei nicht darauf an, wie viele Eliminierungen ihr erzielt habt.
2. Meister-Spione
Wie erhält man diese Auszeichnung? Damit ihr zu Meister-Spionen werden könnt, müsst ihr ein Duo-Match in Season 2 gewinnen.
Am besten sucht ihr euch einen idealen Teammate, damit ihr sicher eine Runde in dieser Season zusammen gewinnen könnt.
3. Ein Pack der Spione
Wie bekommt man die Errungenschaft? Hier sollt ihr ein Team-Match in Season 2 von Kapitel 2 gewinnen. Da kommt es nicht darauf an, wie viele Eliminierungen ihr habt und mit wem ihr in einem Team spielt.
4. Der Spezialist
Wie bekommt man die Auszeichnung? Ein richtiger Spezialist werdet ihr, wenn ihr 10 Solo-Matches in Season 2 gewonnen habt.
Habt ihr 10 Matches alleine gewonnen, bekommt ihr die Spezialisten-Auszeichnung.
5. Legendärer Spion
Wie erhält man diese Auszeichnung? Diese Auszeichnung ist nicht einfach zu bekommen. Damit ihr ein legendärer Spion werdet, müsst ihr 100 Solo-Runden in Season 2 gewinnen.
Dies kann aber eine Weile dauern und diese Errungenschaft wird bestimmt nicht jeder erhalten.
6. Spioniert den Preis aus
Wie bekommt man die Errungenschaft? Damit ihr diese Auszeichnung freischalten könnt, müsst ihr 10 Duo-Matches in Season 2 gewinnen.
Auch hier lohnt es sich gemeinsam mit einem Freund, an dieser Auszeichnung zu arbeiten.
7. Co-Operatives
Wie bekommt man die Auszeichnung? Das beste kooperative Duo werdet ihr, wenn ihr 100 Duo-Matches in Season 2 gewinnt.
Dies kann lange dauern und wird ein wenig Geduld brauchen. Habt ihr es aber geschafft, bekommt ihr die seltene Auszeichnung.
8. Spionagekomplott
Wie erhält man diese Auszeichnung? Für diese Errungenschaft müsst ihr in Season 2 ganze 10 Team-Runden miteinander gewinnen. So könnt ihr den perfekten Team-Job erledigen und die Auszeichnung verdienen.
Bei Team-Runden können bis zu 4 Spieler zusammen spielen. Wählt dafür einfach “Teams” bei der Modus-Auswahl.
9. Vierfache Agenten
Wie bekommt man die Errungenschaft? Wer eine richtig seltene Errungenschaft freischalten möchte, muss einiges dafür tun.
Die “vierfache Agenten”-Auszeichnung bekommt ihr, wenn ihr 100 Runden Matches im Team gewinnt.
Ihr könnt diese Aufgabe mit bis zu 3 Freunden oder 3 Spielern, die euch das Spiel zuteilt, erledigen.
10. Gekeilagent
Wie bekommt man die Auszeichnung? Für diese Errungenschaft müsst ihr lediglich ein Gruppenkeile-Match in Season 2 gewinnen.
Diese Auszeichnung sollte nicht so schwer sein.
11. Da ist kein Spion im Team
Wie erhält man diese Auszeichnung? Für diese Errungenschaft müsst ihr 100 Gruppenkeile-Runden in Season 2 von Fortnite gewinnen.
Wie bekommt man die Errungenschaft? Diese lustige Auszeichnung bekommt ihr, wenn ihr mindestens ein Mal in Season 2 in einer Runde 250 Schaden mit einem Sturmgewehr erzielt.
13. Ka-Boooom
Wie bekommt man die Errungenschaft? Für diese Auszeichnung müsst ihr Explosionswaffen ausrüsten und damit 250 Schaden an Gegnern in einer Runde verursachen.
Am besten geht das mit einem Raketenwerfer, mit dem ihr dann auf eure Gegner schießen könnt.
Ihr könnt aber auch die neue Mine nutzen, von der einige Streamer begeistert sind:
Wie bekommt man die Auszeichnung? Für diese Errungenschaft müsst ihr auf eure Gegner los und sie mit der Spitzhacke bekämpfen, bis ihr 250 Schaden verursacht habt in einem Match.
Am einfachsten funktioniert dies, wenn ihr Gegner zusammen knüppelt, die schon am Boden liegen.
15. Peng-Peng-Peng!
Wie erhält man diese Auszeichnung? Für diese Errungenschaft muss man 250 Schaden in einer Runde mit einer Pistole verursachen.
Wenn ihr eine goldene oder lila Pistole findet, sollte diese Aufgabe leichter zu erledigen sein.
16. Klick-Klick – Peng!
Wie bekommt man die Errungenschaft? Diese Auszeichnung bekommt man, wenn man 250 Schaden mit einer Schrotflinte oder Pump-Gun in einer Runde erzielt.
Diese Aufgabe sollte leicht lösbar sein, weil man sowieso meistens eine Schrotflinte im Inventar dabei hat.
17. Rat-tat-tat!
Wie bekommt man die Errungenschaft? Für diese Auszeichnung braucht man eine Maschinenpistole und soll damit 250 Schaden an Gegnern in einer Runde verursachen.
Maschinenpistolen gibt es einige in Season 2 von Fortnite also sollte diese Aufgabe nicht so schwer zu erledigen sein.
18. Ba-Zing!
Wie bekommt man die Errungenschaft? Für diese Auszeichnung braucht man ein Scharfschützengewehr und Sniper-Skills.
Ihr müsst nämlich 250 Schaden mit einer Sniper in einer Runde verursachen.
Waffen-Spezialist-Auszeichnungen
Es gibt noch einige Auszeichnungen, wenn ihr mehrere Waffen-Spezialist-Aufgaben in einer Runde erledigt. Diese Errungenschaften bekommt ihr:
19. Zu den Waffen!: 2 verschiedene Waffenspezialist-Auszeichnungen in einem Match
20. Waffentechniker: 3 verschiedene Waffenspezialist-Auszeichnungen in einem Match
21. Schmerzbringer: 4 verschiedene Waffenspezialist-Auszeichnungen in einem Match
22. Super-Soldat: 5 verschiedene Waffenspezialist-Auszeichnungen in einem Match
23. “Ein Mann”-Armee: 6 verschiedene Waffenspezialist-Auszeichnungen in einem Match
24. Eine Waffe der Massendestruktion: 7 verschiedene Waffenspezialist-Auszeichnungen in einem Match
Goldene Auszeichnungen
In Season 2 könnt ihr ebenfalls goldene Stil-Varianten für eure Agenten freischalten. Dies könnte aber eine Weile dauern, da ihr erst Level 100 erreichen müsst.
Diese Errungenschaften erhaltet ihr, wenn ihr die goldenen Skins freischaltet:
25. Goldene Berührung: Erreicht Level 140 und schaltet die goldene Variante für Midas frei
26. Dublon-Agent: Erreicht Level 180 und schaltet die goldene Variante für Brutus frei
27.=^._.^=: Erreicht Level 250 und schaltet die goldene Variante für Muskelkater frei
28. Goldene Explosion: Erreicht Level 260 und schaltet die goldene Variante für TNTina frei
29. Herz aus Gold: Erreicht Level 300 und schaltet die goldene Variante für Skye frei
30. Delux-Tux: Erreicht Level 340 und schaltet die goldene Variante für Agent Schali frei
31. Undercover-Experte
Wie bekommt man die Errungenschaft? Für diese Auszeichnung müsst ihr lediglich eine Telefonzelle benutzen, um euch als Handlanger zu verkleiden.
An diesen Orten findet ihr eine Telefonzelle:
32. Cloak and Dagger
Wie bekommt man diese Auszeichnung? Für diese Errungenschaft müsst ihr 20 mal eine Telefonzelle betreten und euch als Handlanger verkleiden.
33. Meister der Verkleidung
Wie erhält man diese Errungenschaft? Wer Meister der Verkleidung werden möchte, muss sich 50 mal in einer Telefonzelle verkleiden in Season 2.
34. If it fits, I sits
Wie erhält man diese Auszeichnung? Damit ihr diese Errungenschaft bekommt, müsst ihr den Muskelkater-Skin ausrüsten und euch damit in einem Karton verstecken.
Wie verhört man einen Handlanger? Wenn ein Handlanger zu Boden gegangen ist, habt ihr die Auswahl, ihn entweder zu tragen oder zu verhören. Es wird euch angezeigt, welchen Knopf ihr für die Verhörung drücken sollt.
40. Aufklärungs-Agent
Wie erhält man diese Errungenschaft? Für diese Auszeichnung müsst ihr einen eurer Gegner verhören.
Sobald ihr einen Gegner down habt, verhört ihn um die Auszeichnung zu bekommen und auch zu erfahren, wo sich seine Teammates befinden.
41. Streikposten 100
Wie erhält man diese Auszeichnung? Ihr müsst 10 Gegner in Season 2 verhören, damit ihr diese Errungenschaft freischalten könnt.
42. Augen auf
Wie erhält man diese Auszeichnung? Benutzt den ID-Scanner 25-Mal in Season 2, um diese Errungenschaft freizuschalten.
Am besten verkleidet ihr euch in einer Telefonzelle als Handlanger, um euch selber bei den Türen und Truhen zu scannen.
Wie nutzt man den ID-Scanner? Sobald ihr vor einer verschlossenen Tür steht, findet ihr einen Scanner. Stellt euch davor, bis die Meldung zum Scannen erscheint und ihr den gewünschten Knopf drücken könnt.
43. Katzen-Scan
Wie bekommt man die Errungenschaft? Diese lustige Auszeichnung bekommt ihr, wenn ihr den Mini-Boss Meowscles bei einem ID-Scanner scannt.
Bei Meowscles findet ihr ebenfalls eine der mythischen Waffen:
Dafür müsst ihr ihn aber zuerst bei der Yacht down schießen, damit ihr ihn tragen könnt.
44. Hier, Fang!
Wie erhält man diese Errungenschaft? In Season 2 könnt ihr jetzt Heilgegenstände werfen. Für diese Auszeichnung müsst ihr lediglich einen Gegenstand werfen, um sie freizuschalten.
45. Ich fliege!
Wie erhält man diese Errungenschaft? Für diese Auszeichnung braucht ihr einen speziellen Emote, da ihr sie sonst nicht freischalten könnt.
Solltet ihr den Emote schon im Spind besitzen, dann sollte die Aufgabe kein Problem sein. Habt ihr ihn jedoch nicht, dann müsst ihr warten, bis er wieder im Item-Shop erhältlich ist und ihn dann mit V-Bucks erwerben.
Führt den T-Pose-Emote auf der Yacht aus, um diese Errungenschaft zu erhalten.
Destiny 2 will in der kommenden Season 10 nicht nur mehr Inhalte bringen, sondern auch etliche technische Probleme beheben. Einige davon beschäftigen die Spieler schon seit einiger Zeit und nerven sie gewaltig.
So will Destiny 2 die Performance verbessern: Mit dem Start der Season 10 am 10. März 2020 wird in Destiny 2 an einigen Stellen ausgebessert. Die Entwickler sprechen von folgenden Verbesserungen:
das Stottern des UI und die Framerate-Drops beim Laden und Ausrüsten von Mods wird behoben
die Framerate in Gambit und Gambit Prime soll verbessert werden
Probleme mit der Framerate bei der Begegnung mit dem “Geweihter Geist”-Boss im Raid Garten der Erlösung werden behoben
Stottern bei hoher Framerate auf dem PC wird behoben
generelle Verbesserungen für die Performance auf dem PC, wenn viel Geröll herumliegt
Vor allem der erste Teil mit dem UI und den Mods ist etwas, das Spieler schon eine Weile gewaltig nervt. Das Problem sind nicht nur die Verzögerungen im Interface, sondern auch etwa Anflugzeiten zum Turm. Beides wollen die Entwickler angehen.
Anflüge auf den Turm können gerade ganz schön dauern.
Ebenso überarbeitet Entwickler Bungie mit Season 10 das mögliche Power-Level der Spieler. Normale Drops aus allen Quellen gehen bis Stufe 950, mächtige Rüstung bis Stufe 1000 und Spitzenrüstung sogar bis Stufe 1010.
Die Entwicklung ist im Moment übrigens wohl ein wenig behindert, denn die Entwickler dürfen nicht mehr im Studio arbeiten. Grund dafür ist die aktuell anhaltende Angst vor dem Coronavirus:
In FIFA 20 ist mit den FUT Player Days das nächste Event gestartet. Diese Promo führt neue Spezialkarten zu den Spielern der Conmebol Libertadores in FUT 20 ein. Zudem wurde Icon Swaps 3 angekündigt.
Was sind die FUT Player Days? In Jahr 2020 bringen die FUT Player Days komplett neue Karten ins Spiel. Dabei handelt es sich um Spezialkarten zum südamerikanischen Äquivalent der Champions League der “Conmebol Libertadores”.
Außerdem werden nach und nach über 300 neue südamerikanische Standard-Karten in FUT 20 veröffentlicht.
Wie lange läuft das Event? Ein genaues Ende wurde noch nicht angekündigt, es ist aber davon auszugehen, dass die Promo 2 Wochen läuft und am 20. März beendet ist.
Das sind die neuen Spezialkarten der Conmebal Libertadores
Das sind die stärksten Karten: Starke Karten sind im Libertadores-Team so einige zu finden. Besonders stark sind die Karten von Tevez (92), Lopez (91), Salvio (91) und Valencia (91).
Richtig schlechte Karten gibt es allerdings nicht, denn die neuen Karten haben alle permanente Upgrades und es gibt keine Karte die ein Rating unter 84 hat.
So sieht das Team aus:
ZOM: Tevez (92)
ST: Lopez (91)
RM: Salvio (91)
RV: Valencia (91)
ZM: Rojas (90)
TW: Armani (90)
IV: Polenta (89)
ZOM: Buonanotte (89)
ST: Borja (88)
ST: Adebayor (88)
ZOM: De La Cruz (87)
LM: Hinestroza (87)
LV: Mena (87)
ST: Scocco (87)
ZM: Cardozo (87)
RF: Fuenzalida (87)
ZOM: Cabrera (86)
LF: Puch (86)
RV: Opazo (86)
ST: Paredes (86)
LM: Mouche (86)
RF: Urretaviscaya (85)
IV: Osio (85)
LV: Banguero (85)
IV: Torsiglieri (85)
IV: Fernandez (84)
RV: Busquets (84)
LV: Velasco (84)
ZM: Nieto (84)
ZDM: Arias (84)
Das haben die FUT Player Days noch zu bieten
Es gibt noch mehr Inhalte: So bringen die Player Days auch zusätzliche Belohnungen, für alle die an diesem Wochenende die FUT Champions Weekend League spielen:
Für 10 FUT-Champions-Siege gibt es: TOTW-Spielerwahl mit 1 von 3 Inform-Karten aller bisherigen TOTWs
Für 18 FUT-Champions-Siege gibt es: TOTW-Spielerwahl mit 1 von 3 Inform-Karten aller bisherigen TOTWs (Mindestens 87 Rating)
Für 24 FUT-Champions-Siege gibt es: TOTW-Spielerwahl mit 1 von 2 Inform-Karten aller bisherigen TOTWs (Mindestens 88 Rating)
Diese Inhalte gibt es auch noch:
Icon Swaps 3: Eine neue Möglichkeit für FUT-Spieler sich Icon-Karten zu verdienen. Genauere Infos gibt es leider noch nicht.
Geschenke: Abhängig von der Anzahl der Tage, an denen ihr euch bislang in FUT eingeloggt habt, erhaltet ihr bestimmte Sets geschenkt.
Pack-Angebote: Während des Events könnt ihr spezielle Set-Angebote kaufen. Darunter „Buy One Get One Free“-Packs – hierbei erhaltet ihr beim Kauf nochmal das gleiche Set – und Coin-Discount-Packs, bei denen die Sets bis zu 50 % billiger sind.
Pokémon GO überschüttet Spieler gerade mit Events. Einige sagen jetzt, dass das zu viel wird. Sie wünschen sich Änderungen oder sogar weniger Events.
Was ist los in Pokémon GO? Vor wenigen Tagen kündigte Niantic einen Haufen Events an, die Spieler im März 2020 erwarten. Als Pokémon GO 2016 noch ganz am Anfang stand, fing man mit einem Event zu Halloween an und dann war auch erstmal wieder ein paar Wochen Ruhe.
444 Personen sagen: Ja, ich hätte gerne etwas weniger Events
179 Personen sagen: Nein, die Anzahl der Events ist genau richtig
120 Leute sagen: Nein, Pokémon GO kann gar nicht genug Events haben
11 Personen sagen: Ja, ich hätte gern viel weniger Events
Das sind eure Argumente für und gegen die Events
Längere Events: Patricia L. schreibt, dass sie gern mal wieder “richtige Events” hätte, die dann 2 Wochen andauern. Dafür lieber weniger von den 3-Tage-Events.
Das sieht auch Rebecca D. so:
Etwas weniger Events aber dafür länger. 3 Tage sind einfach zu kurz. Da braucht einem nur eine Erkältung oder sonst irgendwas in die Quere zu kommen und man hat Pech und verpasst es. Ansonsten find ich die Events schon gut aber ein bisschen mehr Zeit, so wie früher, wäre besser.
Weniger Events: Philip K. schreibt, dass immer irgendwas los ist. Ihm würde ein großes Event im Monat reichen. “
Mir sind die Events zuviel. Ich habe auch noch ein Leben neben Pokemon Go.
Das Problem ist auch, dass nie normaler Spielmodus herrscht. Immer ist irgendein Event und es tauchen dann nur die Eventpokies auf … und die zur Zeit normalen aus der Einall-Region sind praktisch nicht mehr zu bekommen.
Für meinen Geschmack wäre es ausreichend, mittwochs die Raidstunde zu machen, dazu einmal im Monat den Community Day und dann noch EIN Event.
Jasmin K. schreibt, dass bestimmte Events vor einem Jahr noch etwas Besonderes waren. Jetzt aber fast in der Flut an anderen Ereignissen untergehen.
Bisher hat jedes Game, das Umsatzeinbrüche zu verzeichnen hatte, die User per Eventflut am Spielen halten wollen. Für mich sind Events (von der Bedeutung her) etwas Besonderes. Vor einem Jahr hat man einem C.day entgegengefiebert – jetzt findet der inmitten von Events statt und wird “beinahe übersehen”.
Events sollen so bleiben: Andere Spieler erklären, dass die Events genauso bleiben sollen. “Wem das zu viel ist, der soll halt nicht mitmachen”, argumentieren einige.
Normalerweise sind Cheater und Hacker in Spielen wie Call of Duty: Modern Warfare nicht gern gesehen. Einer jedoch hat es geschafft, dass die Community ihm wohlgesonnen ist. Er hat Leute beseitigt, die noch mehr nerven.
Was hat der Hacker getan? Wie der reddit-Nutzer IGotHellaMilk in einem Kommentar berichtet, hatte er einen Hacker im Team, der ausschließlich Camper ausgeschaltet hat. Alle anderen habe er in Ruhe gelassen.
Ähnlich wie ein anderer Spieler, der Camper im John-Wick-Stil umgenietet hat, hat auch er sich diese Spieler zum Ziel genommen. Der Hacker habe einen „God Mode“ angehabt, sei also unverwundbar gewesen und konnte vermutlich auch durch Wände sehen, möglicherweise sogar fliegen.
Den Kommentar hat ein weiterer Nutzer aufgegriffen und ihn mit einem ikonischen Satz aus dem Trailer von Modern Warfare ergänzt: „Wir machen uns die Hände schmutzig, damit die Welt sauber bleibt.“
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So reagieren die Spieler: Der Kommentar von IGotHellaMilk erhielt nur 57 Upvotes, der Post von Harijifs allerdings schon stolze 32.000 (6. März um 18:00 Uhr). Beide Nutzer haben viel Zuspruch aus der Community erhalten:
scizz215: „Er war nicht im God Mode. Das war Gott persönlich.“
chaosgiantmemes: „Du sein Bösewicht. Aber das nicht muss heißen, du auch böser Wicht.“ (ein Zitat aus Disneys „Ralph reichts“)
Der Nutzer TheGuyWhoCummies berichtet über ähnliche Vorfälle in Black Ops 1. Er habe dort Hacker getroffen, die nur dediziert gegnerische Hacker ausgeschaltet haben, um wieder für Fairness zu sorgen.
Warum kommt das so gut an?Camper sind ein leidiges Thema, besonders in Modern Warfare. Spieler klagen immer wieder darüber, dass die Gegner quasi jede Position im Spiel nutzen, um dort einfach zu warten und Gegner abzuknallen, ehe diese reagieren können.
Camper – ziemlich nervig.
Vor allem im Modus
Ground War ist das ein Problem, denn hier sitzen die Camper häufig
auf dem Dach und bearbeiten die Fußsoldaten mit
Scharfschützengewehren. Es kommt deswegen vielen Spielern wohl
recht, wenn jemand auch mit unlauteren Mitteln hier aufräumt.
Bei The Division 2 gab es heute auf der PS4, der Xbox One und auf dem PC Wartungsarbeiten. Die Server gingen für circa 3 Stunden offline. Nun gibt es erneut eine Downtime. Warum? Erfahrt hier alles Wichtige zum heutigen Ablauf sowie den Patch Notes.
Update 18:39 Uhr: Massive hat angekündigt die Server um 18:45 Uhr offline zu nehmen. Das soll etwa 30 Minuten dauern.
The Division 2 kann man dann ab 19:15 Uhr spielen, wenn alles nach Plan geht.
Massive will mit der Wartung offenbar einen EXP-Exploit fixen und weitere Probleme beheben.
Update 14:10 Uhr: Wie Massive gerade erneut über Twitter mitteilte, wird die zweite Wartung von 14:15 Uhr auf eine spätere Uhrzeit im Laufe des heutigen Tages verschoben, da man gerade weitere Fixes testet, die noch vor dem kommenden Wochenende live gehen sollen.
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Update 13:45 Uhr: Wie Massive auf Twitter mitteilte, wird es heute eine weitere Downtime geben – und zwar um 14:15 Uhr deutscher Zeit.
Grund dafür ist ein dicker XP-Glitch, wodurch man bei Zielübungen in Washington massenweise Erfahrungspunkte sowie Top-Items farmen konnte, ohne dafür groß etwas zu tun. Das war so nicht gewollt.
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Die 2. Downtime wird heute voraussichtlich 30 Minuten andauern. Die Server sollten also gegen 14:45 Uhr wieder online sein.
Was hat es mit der Wartung auf sich? Mit dem Release der “Warlords of New York”-Erweiterung und von Title Update 8 kamen nicht nur viele Neuerungen sowie frischer Content ins Spiel – auch zahlreiche nervige Fehler haben sich eingeschlichen.
Während man die gravierendsten davon nach anfänglichen Schwierigkeiten zum Warlords-Launch schnell beseitigte, soll es heute weiteren Bugs an den Kragen gehen.
Alles zur Wartung und Downtime bei The Division 2 am 6. März
Das sind die wichtigen Zeiten:Auf Twitter gab Massive den offiziellen Ablaufplan für heute bekannt:
Die Wartungsarbeiten beginnen um 9:30 Uhr deutscher Zeit
Das ist auch gleichzeitig der Beginn der Downtime. Die Server sind ab da offline und ihr kommt nicht ins Spiel
Die Wartung soll dabei circa 3 Stunden andauern, Zocken am Vormittag könnt ihr also wohl vergessen. Doch beim letzen Update war Massive eine Stunde früher fertig. Mal sehen, vielleicht klappt es ja auch heute
Geht alles aber nach Plan, werden die Server gegen 12:30 wieder online sein. Dann wäre auch die Wartung abgeschlossen
Was ändert sich heute? Das sagen die Patch Notes: Die Patch Notes beziehungsweise die Maintenance Notes, wie Massive sie nennt, liegen ebenfalls bereits vor.
Und so wie es aussieht, soll es heute zahlreichen nervigen Problemen an den Kragen gehen, von denen so manch ein Spieler seit Warlords-Start geplagt wird. Geplant sind für heute folgende Änderungen:
Ein Problem wurde behoben, wodurch sich Aaron Keener komisch verhielt, wenn er unter Einfluss von EMP stand.
Ein Problem wurde behoben, wodurch man mit ECHOs nicht interagieren konnte.
Ein Problem wurde behoben, wodurch bei Kontrollpunkt-Offizieren nach Interaktion nicht das entsprechende User Interface angezeigt wurde.
Ein Problem wurde behoben, das eine Unterhaltung mit Kelso verhinderte.
Ein weiteres Problem wurde behoben, das dafür sorgen konnte, dass man nicht mit Community-Anführern interagieren kann.
Ein Problem wurde behoben, wodurch die IWI Negev circa 50% mehr Schaden austeilte, als eigentlich vorgesehen.
Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler ein Areal nicht freischalten konnten, wenn sie die Tür vom Safe House nicht selber öffneten.
Ein Problem wurde behoben, wodurch man während des Levelns von 31-40 und im Zuge der darauf folgenden SHD-Levels keine Spezialisierungspunkte erhielt.
Ein Problem wurde behoben, wodurch einige neue Mods der Warlords-Erweiterung nicht droppten.
Zahlreiche Fehler wurden behoben, die zu Server-Abstürzen führten.
Ein Problem wurde behoben, wodurch Attribute nicht im User Interface angezeigt wurden, wenn man sich Masken oder einige weitere Items im Inventar anschaute.
Ein Problem wurde behoben, wodurch Teile der Nemessis(-Quest) nicht erhältlich waren.
Ein Problem wurde behoben, wodurch Roboter-Hunde manchmal verrückte Sachen anstellten – wie beispielsweise fliegen.
Ein Problem wurde behoben, wodurch ein wichtiger NPC in der “Hugh Carey Tunnel”-Mission hängen bleiben konnte.
Zudem soll die Loot-Qualität in der Dark Zone angepasst werden. Diese ist unbeabsichtigt durcheinander gekommen und entspricht dort aktuell im Prinzip der doppelten Loot-Qualität im Vergleich zu heroischen Missionen. Deshalb wird die Loot-Qualität sowie die Anzahl von God-Rolls in der Dark Zone nun etwas zurückgefahren, sodass sie dem Challenging-Schwierigkeitsgrad von Missionen entspricht.
Beachtet, dass Massive diese Liste laut eigener Aussage im Verlauf der Wartung nochmal updaten könnte.
Hier einige Artikel, mit denen sich die Wartezeit verkürzen lässt:
Das kommende MMORPG New World hat neue Informationen zum Housing vorgestellt und endlich Bilder zum System gezeigt. Es klingt wie ein Traum für Rollenspieler und Fans von “The Sims.” New World reizt sogar zum kompetitiven Hausbau an.
Wie funktioniert Housing in New World? Spieler können sich in New World Häuser in Siedlungen kaufen und diese dekorieren. Housing wird eines der Kern-Elemente von New World, denn es bauen mehrere Features darauf auf, wie etwa:
die Möglichkeit, einen Rückzugspunkt zu setzen
Buffs, etwa für Kampf oder Crafting
Politik und Verwaltung der Gebiete
Teilnahme an der Gemeinschaft (über Projekte und Crafting)
Außerdem gibt es so etwas wie ein „PvP-Housing“, wie die Entwickler in einem neuen Blogpost verraten haben. Ihr steht mit anderen Spielern um das schönste Haus im Wettbewerb. Nur, wer sich Mühe gibt und sein Eigenheim fein herausputzt, darf es der Allgemeinheit zeigen.
Wer eine Schmotterbude baut und wie ein Höhlenmensch haust, der tut das alleine: Sein Haus wird nicht ausgestellt.
Housing nimmt damit eine wichtige Rolle in New World ein, wie sie vergleichbar vorher nur in wenigen MMORPGs wie etwa Maple Story 2 oder WildStar zu finden war.
Ein Bild vom System könnt ihr euch zum Release im Mai 2020 machen – oder vorher, falls ihr euch für die Beta anmelden wollt. Mehr Infos zu Release, Beta und Vorbestellung findet ihr in unserem Hub:
Anschließend müsst ihr euer Ansehen im Gebiet steigern. Das funktioniert über tägliche Aufgaben wie Missionen, das Töten von Mobs, Arbeit an Stadtprojekten und mehr. Mit genügend Ansehen und Stufe 20 könnt ihr dann euer eigenes Haus kaufen.
Diese Unterschiede gibt es: Es gibt verschiedene Arten von Häusern mit unterschiedlicher Größe, Ausstattung und Kosten (je nach Lage etwa). Als Beispiel nannten die Entwickler ein Haus direkt im Stadtzentrum und solche, die etwa Balkone mit schönem Ausblick haben.
Wie viele Häuser kann ich besitzen? Solange ihr die Voraussetzungen erfüllt, könnt ihr mehrere Häuser kaufen. Es gibt allerdings ein Maximum, das bisher noch nicht bekannt ist.
Regeln für Hausbesitzer
Das müsst ihr als Hausbesitzer beachten: Wenn ihr euch ein oder mehrere Häuser kauft, müsst ihr dafür Steuern zahlen. Die Höhe bestimmt die Kompanie, der die Siedlung gehört. Mit den Steuereinnahmen werden (teilweise) die Kosten für die Siedlung gedeckt.
Zahlt ihr die
Steuern nicht, werdet ihr zwar nicht sofort rausgeworfen, verliert
aber einige Privilegien:
Der Rückzug ins Haus funktioniert nicht mehr
Buffs werden deaktiviert
Ihr könnt keine Deko mehr auf- oder umstellen
Freunde dürfen euer Haus nicht mehr besuchen und es wird anderen nicht angezeigt
Betreten könnt ihr das voll dekorierte Haus aber nach wie vor.
Vorteile von Häusern
Wozu dienen Häuser? Game Director Scot Lane hat uns in einem Interview verraten, was Häuser zu bieten haben. Eines der wichtigsten Features sind mögliche Buffs.
Einige der
Gegenstände, die ihr in der offenen Welt finden, herstellen oder
kaufen könnt, verleihen euch Buffs. Die machen den Kampf leichter,
indem sie euch Vorteile gegen bestimmte Arten von Gegnern gewähren
oder Boni aufs Crafting gewähren.
Ihr könnt allerdings nur eine begrenzte Anzahl solcher Gegenstände im Haus aufstellen. Ihr müsst also abwägen, welche Buffs ihr im Moment benötigt.
Dazu sind Häuser noch zu gebrauchen: Neben den Buffs bieten euch Häuser die Möglichkeit, sie als Rückzugspunkt festzulegen. Ihr könnt von jedem Punkt der Welt aus zum Haus zurückkehren.
Die Funktion kommt damit etwa bekannten Gegenständen und Fähigkeiten wie den “Schriftrollen des Stadtportals”, “Rückkehr” oder “Ruhesteinen” gleich.
Wie genau der Rückzug funktioniert, wurde allerdings nicht erklärt. Es ist wahrscheinlich, dass es sich um einen mehrsekündigen Wirkungszauber handelt, und nicht um eine spontane Fähigkeit, mit der direkt aus einem Kampf geflüchtet werden kann.
Housing mit “PvP”: Nur die schönsten sind zu sehen
Darum solltet ihr euer Haus hübsch machen: In einer Siedlung können mehrere Spieler dasselbe Haus kaufen, sehen für sich selbst aber nur ihre eigene Instanz des Hauses.
Das können sie dann
dekorieren und gestalten, wie sie möchten. Aber: Nur, wer das
schönste Haus hat, dessen Heim wird der Allgemeinheit an diesem
Platz angezeigt. Gewertet wird das mit einem Punkte-System, in dem
ihr eure Konkurrenz einsehen könnt.
Ihr betreibt also eine Art „PvP-Housing“. Auch, wenn New World von PvP auf PvE umgestellt wurde, gibt es zumindest hier noch immer einen Wettstreit um die schönste Veranda und den hübschesten Garten.
Wenn euer Haus nicht hübsch genug ist, um öffentlich angezeigt zu werden, könnt ihr dennoch Freunde einladen und ihnen das Haus zeigen. Mit Gruppen von bis zu fünf Spielern könnt ihr eure eigene Instanz des Hauses betreten.
Heute, am 06.03., erscheint in Destiny 2 der Exotic Händler Xur noch ein letztes Mal in Season 9. Doch wo ist er zu finden und welche Waren bietet er an? Hier erfahrt ihr alles zu Xurs Standort und Inventar an diesem Wochenende.
Was passiert in Destiny 2? Es ist so einiges los in Destiny 2. Season 10 steht vor der Tür und es gibt zahlreiche Neuigkeiten zu den kommenden Inhalten.
Außerdem gibt es jetzt schon eine Vorschau auf die Patch Notes vom 13. März, die zeigt, welche Anpassungen es für die exotischen Rüstungen in Season 10 geben wird:
Doch erstmal kommt heute Xur vorbei und wir schauen auf sein letztes Inventar in Season 9.
Alle Infos zu Xur am 6. März 2020 – PS4, PC, Xbox One
Was hat Xur im Angebot? Bringt uns das Nudelgesicht an diesem Wochenende eine besonders seltene exotische Waffe mit? Oder Ausrüstungsteile mit hohen Gesamtwerten?
Wir sind gespannt und nehmen sein Angebot genau unter die Lupe.
Wann erscheint Xur?
Das ist die Xur-Zeit: Wie üblich erscheint der mysteriöse Händler um 18:00 Uhr auf einem Planeten seiner Wahl. Dort bleibt er bis zum nächsten Weekly Reset, am 10. März, und bietet den Hütern seine exotischen Items an.
Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende
Die Position von Xur: Ihr findet das Nudelgesicht an diesem Wochenende auf Nessus im Gebiet “Wächtergrab”.
Xurs aktuelle Position
Xurs Inventar vom 06.03 bis zum 10.03. – Alle Exotics im Überblick
Waffe:Prometheus-Linse – Spurgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Fünf der Schwerter, die kostenlose Herausforderungskarte zum Anpassen des Dämmerungsstrikes
Einladung der Neun für 9 Legendäre Bruchstücke, falls noch nicht abgeschlossen
Eine handliche Zusammenfassung gibt’s bei Nexxos Gaming zu Xurs Location und seinem Inventar:
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Die neue Season 20 startet mit Patch 2.6.8 in Diablo 3. Darin gibt es 3 neue Sets für Zauberer, Hexendoktor und Barbar – Nach PTR-Feedback wurden diese verändert.
Was sind das für Sets? Für all seine Klassen spendiert Diablo 3 eine Runde neuer Sets. Im aktuellsten Patch, mit der Versionsnummer 2.6.8. kommen drei neue Sets.
Wo gab es Feedback? Der Patch 2.6.8 wurde etwa für 2 Wochen auf den Testservern von Diablo 3 ausprobiert, bevor er es nun auf die Liveserver schaffte.
Die PTR-Server dienen dazu, neue Updates gründlich mit der Hilfe von Spielern zu prüfen, bevor sie es dann auf die Live-Server schaffen. Damit will man gravierende Bugs oder Balancing-Probleme ausschließen, bevor das Update offiziell für alle erscheint.
Was hat sich geändert? An den Klassen Hexendoktor, Zauberer und Barbar musste Blizzard viel herumschrauben. Einige Änderungen an den neuen Sets oder anderen relevanten Gegenständen wurden für die Live-Server modifiziert.
Beim Zauberer wurde nochmal an einigen Stellschrauben gedreht
Hexendoktor – Mundunugus Ornat
Geisterspeerfeuer mit Phantasma: Geplant war, dass dieser Angriff doppelt so langsam attackieren sollte, aber dafür doppelt so mächtig sei. Blizzard musste die Änderungen aber zurücknehmen, weil dadurch Fehler auftraten.
Mundunugus Ornat: Beim neuen Set schraubt Blizzard am 6er-Bonus. Das wurde mit dem Spielfortschritt irgendwann zu mächtig. Der Kompromiss ist jetzt, dass es auch bei weniger guter Ausrüstung stark bleibt, seine Skalierung dafür etwas einbüßt.
Vorher: Geistersperrfeuer verursacht erhöhten Schaden in Höhe eurer fünfzigfachen Manaregeneration pro Sekunde.
Jetzt: Geistersperrfeuer verursacht um 20.000 % erhöhten Schaden und zusätzlich prozentualen Schaden in Höhe eurer fünffachen Manaregeneration pro Sekunde.
Das kann das neue Set:
Setbonus 2 Teile: Großer böser Voodoo folgt euch jetzt und hält doppelt so lange an.
Setbonus 4 Teile: Wenn ihr die Geisterwelt betretet, wird euer erlittener Schaden 30 Sekunden lang um 60 % verringert.
Setbonus 6 Teile: Geistersperrfeuer verursacht 20.000 % erhöhten Schaden plus weiteren Schaden in Höhe eurer fünffachen Manaregeneration pro Sekunde.
Der Typhonschleier: Der Schadensbonus des neuen Sets soll jetzt mehr auf den 6er-Bonus ausgelegt sein als auf begleitende Ausrüstung.
Vorher: Hydras verursachen pro lebendem Hydrakopf um 1.000 % erhöhten Schaden.
Jetzt: Hydras verursachen pro lebendem Hydrakopf um 1.200 % 1.300 % erhöhten Schaden.
Das kann das neue Set:
Setbonus 2 Teile: Verdoppelt die Dauer der Hydras und erhöht die Anzahl der Köpfe von mehrköpfigen Hydras um 2.
Setbonus 4 Teile: Erlittener Schaden wird für jeden lebenden Hydrakopf um 8 % verringert, solange einer verfügbar ist. Jedes Mal, wenn ihr Schaden erleidet, stirbt ein Hydrakopf. Köpfe können nicht öfter als einmal pro 2 Sekunden sterben
Setbonus 6 Teile: Hydras verursachen pro lebendem Hydrakopf um 1.300 % erhöhten Schaden.
Funkenstab der Schlange verursacht weniger zusätzlichen Schaden als geplant. Von 450 % – 600 % nun 250 % bis 300 %.
Der Magistrat sorgt für weniger zusätzlichen Schaden als geplant. Von 450 % bis 600 % nun 250 % bis 300 %.
Barbar – Horde der Neunzig Wilden
Horde der Neunzig Wilden: Bei diesem Set erklärten die Spieler, dass die Furcht-Mechanik nicht gut in den Spielstil passe. Blizzard ergänzte den 2er-Bonus deshalb noch um Betäubungen. Dennoch bleiben die Furcht- und Vereisung-Mechanik im Spiel, um Spielern den Weg zum Experimentieren nicht zu verbauen.
Vorher: Setbonus (2 Teile): Verdoppelt die Effektivität aller Schreie. Von Furcht ergriffene Gegner erleiden doppelten Schaden.
Jetzt: Setbonus (2 Teile): Verdoppelt die Effektivität aller Schreie. Von Furcht ergriffene, eingefrorene oder betäubte Gegner erleiden doppelten Schaden.
Das kann das neue Set:
Setbonus 2 Teile: Verdoppelt die Effektivität aller Schreie. Von Furcht ergriffene, vereiste oder betäubte Gegner erleiden doppelten Schaden
Setbonus 4 Teile: Jeder Stapel von Raserei verringert euren erlittenen Schaden um 6 %. Raserei hält doppelt so lange an.
Jetzt werden die Sets schon fleißig in der Off-Season ausprobiert, um sich ein Bild von deren Stärke zu machen. In wenigen Tagen werden wir euch dann hier auf MeinMMO eine Tier-List mit den stärksten Klassen und Builds von Season 20 präsentieren.
Habt ihr die neuen Sets von Season 20 schon ausprobiert? Welches werdet ihr spielen?
Bei Destiny 2 steht in Kürze die Season 10 an. Bungie hat jetzt erstmals gezeigt, was genau mit euren Rüstungen in einer Woche alles passiert. Mit dabei sind zahlreiche Anpassungen an Exotics und einige legendäre Favoriten kehren zurück.
Bei Destiny 2 steht die Saison der Würdigen kurz bevor. Im aktuellen TWaB (06.03.) gewährt Bungie viele Einblicke in kommende Änderungen und gibt eine Vorschau auf die Patch Notes vom 13. März.
Es gibt viel zu erzählen. Hier dreht sich die nächsten Zeilen alles um die geänderten Rüstungen und Waffen-Anpassungen, die mit Season 10 zu Destiny 2 kommen.
So verändern sich die Rüstungs-Exotics in der Saison der Würdigen
Bei den zahlreichen vorgestellten Änderungen ist alles vertreten: Es gibt Buffs, Nerfs und sogar komplette Reworks. Wir präsentieren euch alle 17 exotischen Rüstungen, die überarbeitet werden.
Die Fähigkeits-Regeneration wurde so geändert, dass sie sich nicht mehr mit anderen Perks, welche die Klassenfähigkeiten aufladen, stapelbar ist
Mithilfe der Stiefel in Kombination mit Mods konnten Jäger ihren Ausweich-Sprung in sehr kurzer Zeit aufladen. Die Erholungsrate von euren anderen Fähigkeiten scheint nicht betroffen zu sein.
Der Schaden aller Rauchbomben wird um 150 % erhöht.
Bei voller Nahkampf-Energie lasst ihr bei Nahkampf-Treffern jetzt deutlich stärkere Rauchbomben fallen. Zusätzlich wirkt das Exotic nun auch auf geworfene Rauchbomben.
Die maximale Menge an zurückgewonnener Super-Energie durch Schattenschuss beträgt jetzt 50 %
Egal wie viele Feinde ihr mit eurem Pfeil anbindet, mehr als die Hälfte eurer Super-Energie geben euch die beliebten Stiefel nun nicht zurück. Zuvor war es möglich, die Super teilweise komplett aufzuladen.
Erhöht den Explosionsradius für Lichtsensor-Minen um 14 %
Die Näherungs-Minen sind so etwas besser, um enge Durchgänge zu kontrollieren. Zusätzlich werden die Minen ab Season 10 wieder an Hütern haften können.
Das Töten eines Feindes mit einer Fusionsgranate erstattet nun Granaten-Energie zurück. Die Menge hängt von der Stufe des getöteten Feindes ab
Die geworfene Granate töten auch aktuell nicht mit einem Treffer, sorgt aber bei richtiger Nutzung für eine erhöhte Verfügbarkeit der sofort detonierenden Fusionsgranaten-Variante.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Handschuhe manchmal Superenergie aus Nahkampf-Kills während aktiver Super gewährten
Durch den Fehler war es Sentinel-Titanen möglich, ihre Super deutlich länger als geplant aufrechtzuerhalten. Der exotische Effekt wirkt weiterhin bei normalen Leere-Nahkampf-Kills.
Der Radius der statischen Ladung wird auf 20 Meter erhöht (vorher 12 Meter)
Der Schockschaden nach einem Sprint hat jetzt nahezu doppelte Reichweite und wird nun sich nun deutlich weiter verketten können, um mehr Feinde zu schocken.
Die Verzögerung vom Beginn des Sprints bis zur Aktivierung des Überschildes wird von 1,25 auf 0,5 Sekunden reduziert.
Durch die Änderungen profitieren Titanen früher von dem nützlichen Überschild und können sicherer die Distanz zum Gegner überbrücken oder sich aber beim Rückzug absichern.
Ihr könnt Feinde nicht länger durch Wände verfolgen, Ziele werden jetzt stattdessen deutlicher hervorgehoben
Es gibt keinen Schadensbonus mehr, wenn man sein markiertes Ziel besiegt
Ihr erhaltet jetzt wieder einen Überschild, wenn das markierte Ziel besiegt wurde. Der Schild besteht für 6 Sekunden (vorher 8 Sekunden).
Das Exotic verliert mit dem Tracking eine seiner stärksten Fähigkeiten. Der Fokus liegt jetzt mehr in der Unterstützung während einem direkten Duell. Zusätzlich könnt ihr euch wieder schneller in den nächsten Kampf stürzen.
Dieser Exotic hat nun bei jedem Drop garantiert ein Minimum von +16 auf Intellekt
Die Verteilung der Statuswerte ist bei allen anderen Rüstungen sehr stark vom Zufall abhängig. Durch den erhöhten Intellekt-Wert baut ihr eure Super schneller auf.
Die gewährte Schadensminderung wird von 40 % auf 20 % reduziert
Vorher konnten Warlocks dank der Handschuhe und einer geladenen Hand-Supernova problemlos Schüsse aus beispielsweise Spezial-Waffen wegstecken, jetzt ist mehr Vorsicht geboten. Die mächtige Hand-Supernova wird zusätzlich generft.
Der neue Perk “Blut Magie” erlaubt es euch durch Waffenkills in einem Rift den Countdown zu pausieren und die Dauer des Rifts zu verlängern
Bisher hat das Exotic Feinde markiert und den Radar verbessert, solange ihr in einem Rift standet. Diese Änderung nimmt eine weitere Wall-Hack-Fähigkeit aus dem Spiel.
Die Handschuhe gewähren jetzt erhöhte Nahkampf-Reichweite, auch wenn ihr keinen geladenen Nahkampf einsetzt
Jeder Schlag des Warlocks wird nun durch das Exotic verbessert. Zusätzlich dazu erhalten alle Warlocks eine generelle Erweiterung ihrer Nahkampf-Treffe rum einen Meter.
Für jeden Stapel des Exotic-Perks erhaltet ihr nun 10 % mehr Granaten-Schaden
Die Wiederaufladungsrate von verbündeten Granaten beginnt, sobald ihr eure Granate aktiviert
Ihr erhaltet eine Bildschirm-Mitteilung, die anzeigt, wie viele Verbündete ihr unterstützt
Vorher reduzierten Kills mit Energie-Waffen die Granaten-Laderate für euch und Verbündete. Durch die Änderungen profitieren Verbündete noch immer von eurem Exotic, ihr richtet jetzt aber bis zu 30 % mehr Granaten-Schaden an.
Aktuell beherrschen Warlocks den Luftkampf
Season 10 bringt mehr Rüstungen ins Spiel
So gibts mehr Vielfalt bei den Rüstungen: Mit dem Start von Season 10 bekommen die legendären Engramme einen größeren Loot-Pool spendiert. Aktuell sind 3 Rüstungs-Sets pro Klasse in den Engrammen zu finden.
Ab dem 10. März wird die Anzahl auf stolze 11 Sets aufgestockt. Mit dabei sind Rüstungen, die aktuell nur schwer zu finden waren. Aber auch bereits verschwundene Rüstungen feiern in den Engrammen ihr Comeback.
Die Fraktions-Rally selbst fand zuletzt 2018 statt und das Event soll auch in naher Zukunft nicht zurückkehren. Die Hüter unter euch, die damals Ornamente bei den Fraktionen freigespielt haben, dürfen die Schmuckstücke auch auf der aktuellen Variante der Rüstung nutzen können.
Der Community-Manager dmg04 ließ verlauten (via Twitter), dass zusätzlich einige der beliebtesten Waffen aus vergangenen Seasons wieder in den Loot-Pool wandern werden.
Rüstungen aus Primus-Engramme sollen öfter hohe Statuswerte und eine bessere Verteilung der Werte haben
Exotische Rüstungen sollen häufiger mit hohen Statuswerten droppen
Legendäre Rüstungen erhalten eine etwas höhere Chance auf gute Stats, es soll aber immer noch auch schwache Rolls geben
Was haltet Ihr von den umfangreichen Änderungen an exotischen und legendären Rüstungen? Welche Änderungen am “Armor 2.0” noch in der Season 10 stattfinden, lest ihr hier:
In Fortnite sind die Deadpool-Challenges für Woche 3 da. Ihr sollt Deadpool’s Pömpel finden und Toiletten zerstören. Wir zeigen euch, wo ihr die Saugglocke und die Klos in Fortnite findet.
Was ist das für eine Herausforderung? In der 3. Woche der Deadpool-Challenges müsst ihr seinen Klopömpel finden und danach 3 Toiletten auf der Map zerstören.
Durch das Erfüllen dieser Aufgaben, könnt ihr den Deadpool-Skin freischalten, der auch der geheime-Skin in dieser Season ist.
Deadpool’s Pömpel – Fundort
Für den ersten Teil der Aufgabe müsst ihr den Klopömpel im Hauptquartier der Agenten finden.
Ihr müsst zuerst das Agenten-Zimmer finden, das mit “Agenten” angeschrieben ist.
Danach wählt ihr Agentin TNTina und besucht ihr Zimmer. Dort werdet ihr den Pömpel finden, der sich auf der rechten Seite an der Wand befindet.
Zerstöre 3 Toiletten – Fundorte
Bei dieser Aufgabe werdet ihr wieder auf die neue Map der Season 2 geschickt. Dort sollt ihr 3 Toiletten, an verschiedenen Orten, mit der Spitzhacke zerstören.
Fundorte der Toiletten auf der Map:
Bei diesen Toiletten handelt es sich um Stall-Toiletten oder Porzellan-WCs, die man in Häusern findet.
Diese 2 Toiletten-Arten könnt ihr in Fortnite finden und für die Aufgabe zerstören:
Auf der Map haben wir euch ein paar Orte eingezeichnet, bei denen ihr gleich mehrere Toiletten findet.
Einige markierte Orte eignen sich besonders, da sie eher ruhiger sind und nicht viele Gegner dort landen.
Wichtig: Ihr könnt die 3 Toiletten an einem Ort zerstören. Ihr müsst also nicht an verschiedenen Orten landen oder das in mehreren Matches erledigen.
Habt ihr Deadpool’s Pömpel gefunden und die 3 Toiletten auf der Map zerstört, seid ihr dem Deadpool-Skin schon einen Schritt näher.
Bei The Division 2 wurde mit Title Update 8 und der Warlords-Erweiterung das Skill-System überarbeitet. Wir erklären euch, worauf ihr jetzt achten müsst, wenn ihr gerne Fertigkeiten nutzt und auf Skill-Builds setzt.
Was hat es mit der Überarbeitung auf sich? Vor Kurzem erschienen das Title Update 8 sowie die Erweiterung “Warlords of New York” für The Division 2. Damit hielten neben neuem Content auch viele Änderungen Einzug ins Spiel.
So wurde beispielsweise das Ausrüstungssystem mit Gear 2.0 grundlegend überarbeitet. Doch auch bei den Skills, also den Fertigkeiten, hat sich einiges getan. Wir nehmen zwei Neuerungen unter die Lupe, die in diesem Zusammenhang besonders wichtig sind.
Egal, ob ihr Gegner am liebsten mit Fertigkeiten vernichtet oder euren Trupp durch Heilung unterstützt – Spielt ihr gerne Skill-Builds, solltet ihr folgendes wissen:
Skill Tiers – Je höher, desto besser
Was sind Skill Tiers? Musste man früher vor allem auf Skill-Power setzen, um mit Mods die Macht der Fertigkeiten zu entfesseln und die einzelnen Skills spezifisch durch Talente auf eurer Rüstung zu stärken, so hat sich das nun geändert.
Hier wird euch eure Skill-Tier angezeigt (Quelle Arekkz Gaming)
Fertigkeiten-Stärke gibt es nicht mehr, sie wurde nun durch universelle Skill Tiers ersetzt – ein vereinfachtes und viel intuitiveres System für Fertigkeiten. Dieses veranschaulicht und bestimmt fortan mit, wie mächtig eure Skills sind.
So funktionieren die Skill Tiers: Die Skill Tier, also die Fertigkeiten-Stufe, wird durch die Anzahl von Rüstungsteilen mit dem Kern-Attribut „Fertigkeiten-Stufe“ bestimmt. Zusätzlich könnt ihr mit bestimmten Talenten die Skill-Tiers für einen kurzen Zeitraum erhöhen. Die Teile bieten jeweils maximal ein „Skill-Tier“ pro Stück. Die Spezialisierung „Techniker“ kommt mit einer Fähigkeit, die euch so schon eine Fertikeiten-Stufe liefert.
Hier das Kern-Attribut +1 Skill Tier (Quelle: Arekkz Gaming)
Insgesamt gibt es 6 Skill Tiers. Habt ihr also 6 Ausrüstungsteile angelegt, wovon euch jedes +1 Skill Tier gewährt, habt ihr die 6. und letzte Skill-Tier erreicht. Über dieses Cap hinaus kommt man nur noch mit der sogenannten Overcharge-Mechanik, eine Art 7. Tier, doch dazu später mehr.
Mit steigender Stufe (Tier) schaltet ihr bestimmte Boni für eure Fertigkeiten frei, die euch dann permanent zur Verfügung stehen. Diese fallen von Skill zu Skill anders aus, doch generell lässt sich sagen – mit steigender Tier werden eure Skills immer mächtiger.
Die zusätzlichen Tier-Effekte lassen sich übrigens bei jedem Skill im Auswahlmenü der Fertigkeiten einsehen.
Das bewirken die Skill-Tiers im Detail: Mit steigender Skill-Stufe erhalten die Skills also einen zusätzlichen Boost für ihre Effekte.
Die Skill-Tier-Boni der Schockfalle (Quelle: Arekkz Gaming)
Nimmt man die neue Schockfalle als Beispiel, so haben die Tiers folgende Auswirkungen:
Tier 1
+2 Fallen
+10% Schock-Radius
+10% Schock-Dauer
Tier 3
+4 Fallen
+30% Schock-Radius
+30% Schock-Dauer
Tier 6
+10 Fallen
+60% Schock-Radius
+60% Schock-Dauer
Bei dem Drohnenschwarm werden dadurch beispielsweise die Anzahl der Ladungen, der Schaden, und die Reichweite erhöht. Bei der Sticky Bomb sind es dann der Schaden, der Explosions-Radius sowie das Fertigkeiten-Tempo des Skills erhöht.
Die Schockfalle (Quelle: Holy_13 Gaming auf YouTube)
Darauf solltet ihr noch achten: Ihr könnt das Kern-Attribut + 1 Skill Tier extrahieren und über die Bibliothek beim Rekalibrieren auf andere Items anwenden.
Eure Skills könnt ihr außerdem unter anderem noch folgendermaßen verstärken oder unterstützen:
Durch bestimmte Talente auf Waffen und Ausrüstung
Durch Attribute auf Rüstungsteilen wie beispielsweise zusätzliche Reparatur-Skills oder Fertigkeiten-Tempo
durch verschiedene Boni von Brand-Sets, wie zusätzliche Fertigkeiten-Dauer oder mehr Skill-Schaden
Der Sticky-Bomb-Werfer (Quelle: Holy_13 Gaming auf YouTube)
Der Overcharge-Effekt – So werden Skills noch mächtiger
Was ist Overcharge? Der Overcharge-Effekt ist im Prinzip eine Art siebte Skill Tier. Wird Overcharge erreicht, so werden die Bonus-Effekte eurer ausgerüsteten Skills für eine kurze Dauer enorm stark erhöht.
Der Overcharge-Effekt ist jedoch nur temporär und kann nicht dauerhaft aufrechterhalten werden. Selbst wenn der Skill mit Overcharge genutzt oder eingesetzt wurde, ist der gewaltige Bonus nur temporär.
Als Beispiel: Setzt man die Schockfalle während Overcharge ein, erhält sie unter anderem einen nochmals größeren Radius, als noch auf Skill Tier 6. Endet der Overcharge-Effekt, verschwindet die Schockfalle zwar nicht, doch ihr Radius schrumpft dann auf die Größe, die eurer jeweiligen Skill-Tier entspricht.
Wie erreicht man Overcharge? Den Overcharge-Status kann man triggern, wenn man über das Skill Cap (Skill Tier 6) hinauskommt. Das geht nur über bestimmte Talente auf einigen Rüstungsteilen – beispielsweise über den neuen exotischen Rucksack Acosta’s Go-Bag. Manche Talente bieten allerdings auch die Möglichkeit, direkt von niedrigeren Stufen in den Overchared-Modus zu kommen – wie bei den überarbeiteten exotischen BT-Datenhandschuhen (BTSU Data Gloves) aus Jahr 1.
Acosta’s Go-Bag
Mit dem Acosta’s Go-Bag könnt ihr von Skill-Tier 6 in den Overcharge kommen. Der exotische Rucksack besitzt dazu den Perk One in Hand. Dieser bewirkt, dass ihr für 15 Sekunden +1 auf eure Skill Tier erhaltet, wenn ihr einen Feind mit einer Granate trefft. Solltet ihr bereits auf Skill Tier 6 sein (Der Rucksack selbst bietet als Kern-Attribut +1 Skill Tier), kommt dann Overcharge-Effekt zum Zuge.
Auch durch andere Ausrüstungsteile ist es möglich, Overcharge zu erreichen, unter anderem über einen regulären Rucksack – auch wenn es dann etwas anders funktioniert (über die Verwendung von Reparatur-Kits), als bei dem Exotic.
Das bewirkt Overcharge im Detail: Wie bereits erwähnt, werden die bereits mächtigen Bonus-Effekte der Skill Tier 6 durch Overcharge nochmals kräftig geboostet.
Hier bei der Schockfalle zum Vergleich:
Die OVercharge-Boni der Schockfalle (Quelle: Arekkz Gaming)
Tier 6
+10 Fallen
+60% Schock-Radius
+60% Schock-Dauer
Overcharge
+12 Traps
+70% Schock-Radius
+200% Schock-Dauer
Die Skill Tiers und Overcharge im Video: Hier wird das Ganze nochmal durch den bekannten YouTuber Arekkz Gaming erläutert.
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Twitch hat den „Call of Duty“-Streamer und Kunstschützen Carl Riemer gebannt. Der hatte angetrunken gestreamt und an seinem Schreibtisch eine Pistole abgefeuert. Er sagt jetzt, der Fehler habe sein perfektes Leben ruiniert.
Dafür wurde der Streamer gebannt: Carl Riemer alberte in seinem Twitch-Stream herum. Er griff dabei zu einer Pistole, einer Glock, und zog locker das Halfter ab. Später erklärte er: Er sei angetrunken gewesen.
Er tat dann so, als hätte ihn jemand beleidigt und ihm vorgeworfen, er hätte kein Geld. Er rief dann: „Bitch, sag noch mal, dass ich kein Geld habe. Sag, dass ich kein Geld habe!“
Hier lädt er die Waffe durch und freut sich des Lebens.
Dabei zog Riemer den Schlitten der Waffe zurück und man sah, dass eine Kugel aus der Glock fiel. Danach feuerte auf eine Dose G-Fuel neben sich. Er war sichtlich erschrocken, als wirklich eine Kugel aus der Waffe schoss und in die Dose mit dem Energy Drink schlug.
Der Streamer rief: „Gottverdammt. Was zur Hölle? Ich schwör bei Gott, ich hab das Magazin vorher geleert.“
https://www.youtube.com/watch?v=-8i6ZbepA08
Das ist danach passiert: Der Streamer wurde von Twitch gebannt.
Außerdem hat ihn seine eSport-Organisation SoaR rausgeworfen. Man dulde solch ein Verhalten nicht.
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Das sagt der Streamer: Riemer hat sich in einem Video gemeldet und gesagt: „Macht nicht das, was ich getan habe.“
Es sei buchstäblich alles perfekt in seinem Leben gelaufen, doch ein Fehler habe nun alles ruiniert, was er sich im letzten Jahr aufgebaut habe. Er könne gar nicht sagen, wie Leid es ihm tue und wie gefährlich das war, was er in der Nacht gemacht hat.
Zudem sagt Carl Riemer, dass er angetrunken gestartet habe. Dennoch seien Waffen keine Spielzeuge und dürften nicht so behandelt werden. Es sei ein dummer Fehler gewesen, aber ein Fehler, der jemanden das Leben hätte kosten können.
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Riemer versteht , dass ihn seine eSport-Organisation gefeuert hat. Er fragt sich dann selbst: „Warum zum Geier musste ich eine Glock im Stream ziehen?“ Eine Fingerpistole hätte es auch getan.
Es ist nicht klar, wann der Bann von Carl Riemer auf Twitch endet und ob er wieder auf die Plattform zurückkehren kann.
Black Ops 2 erschien 2012. Das ist das Spiel, für das Carl Riemer bekannt ist.
Wer ist der Streamer? Carl Riemer hat 108.000 Follower auf Twitch. Bei YouTube hat er 852.000 Abonnenten. Er spielt vor allem Call of Duty: Black Ops 2 und galt da als ein Kunstschütze.
Offenbar hat er in den Games seine Waffe besser unter Kontrolle als im echten Leben.