Die feurige Echse in der ARK: Survival Evolved Erweiterung Genesis lässt sich nicht zähmen. Wir sagen euch, wie ihr trotzdem an einen gefährlichen Magmasaur herankommt.
Der Magmasaur ist eine beeindruckende feurige Echse und kann nicht auf herkömmliche Art und Weise gezähmt werden. Anders als beim Bloodstalker oder der Riesen-Schildkröte, müsst ihr einen Magmasaur selbst züchten.
Fundort – Hier findet ihr die Magmasaur-Eier
Die Echsen sind im Vulkan-Biom zu Hause und fühlen sich in der unmittelbaren Nähe zur Lava wohl. Um einen eigenen Magmasaur zu züchten, benötigt ihr ein befruchtetes Ei, die ihr in den Höhlen unter dem Vulkan findet. Ihr erkennt bereits beim Aufheben, ob ein Ei befruchtet ist. Allerdings soll es laut Spielern in den Höhlen ohnehin nur befruchtete Eier geben.
Achtung! Der Vulkan bricht regelmäßig aus. Befindet ihr euch dann noch in der Höhle, sterbt ihr.
Es gibt 2 Höhleneingänge am Vulkan, die mit lilanen Kristallen gut sichtbar sind.
So holt ihr euch die Eier: Die Eier eines Magmasaur zu stehlen ist nicht einfach. YouTuber nooblets.com hat ein paar Tipps parat:
Nehmt einen Bloodstalker: Mithilfe des Bloodstalkers könnt ihr euch in die Höhle begeben, die kleineren Gegner auffressen und euch zu den Eiern hinunterschwingen. Sobald ihr das Ei eingesammelt habt, schwingt ihr euch schnell wieder zurück. Vorausgesetzt ihr könnt mit dem Bloodstalker richtig umgehen.
Nehmt einen Ferox: Mit einem Ferox ist die ganze Sache etwas leichter. Springt einfach über die meisten Gegner hinweg und weicht den großen Steingolems und Magmasauriern aus. Springt zu den Eiern hinunter, sackt sie ein und klettert hinaus. Füttert den Ferox vorher mit genügend Element, damit er sich nicht mittendrin zurückverwandelt.
Nehmt einen Enterhaken: Mit einem Enterhaken bewaffnet begebt ihr euch in die Höhle. Nehmt genug Waffen und Munition für die kleinen Gegner mit und versucht, den Großen auszuweichen. Sucht eine Stelle, an der kaum Magmasaurier sind und holt euch ein Ei. Anschließend verschwindet mit dem Enterhaken so schnell wie möglich.
Benutzt eure HLN-A Drohne: Geht mit einem Ghillie-Suit ausgerüstet in die Höhle und sucht euch ein Ei, das nicht bewacht wird. Aktiviert ein Portal mit HLN-A und sammelt das Ei kurz vor dem Teleport ein.
So brütet ihr das Magmasaur-Ei aus
Habt ihr ein befruchtetes Ei erfolgreich aus der Höhle gestohlen, geht es zurück in eure Base. Baut einen kleinen Raum mit mindestens 9 Klimaanlagen drin und legt das Ei ab. Anschließend habt ihr etwa 5 Stunden Zeit, euch um andere Dinge zu kümmern.
Das benötigt ihr für eine Klimaanlage:
Am Fabrikator bauen
80 Metallbarren
15 elektronische Teile
5 Polymer
15 Kristalle
Benötigt Elektrizität zum Betrieb
Das müsst ihr beachten: Sobald die Magmasaur Babys geschlüpft sind, brauchen sie Futter. Als Baby fressen sie jedoch nur Ambergris, Fäkalien vom Space-Wal. Die findet ihr im Mond-Biom, sucht einfach nach Steinen die blau/grün schimmern.
Ihr bekommt jedoch nur eine geringe Menge an Ambergis aus den jeweiligen Steinen heraus. Benutzt im besten Fall einen Minenlaser oder einen Anklyosaurus, um möglichst Effektiv zu sein. Andernfalls reicht auch eine Spitzhacke und etwas Zeit.
Ambergris stillt den Hunger der Babys um 500 und verdirbt nach 15 Minuten. In einem Kühlschrank hält es sich für etwa einen Tag.
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Der neue Chef von Diablo 4 hat zum ersten Mal einen Blick in die Archive der Spiele werfen können. Die Werke der Künstler haben ihn offenbar tief beeindruckt, obwohl er selbst ziemlich abgebrüht sein sollte.
Seinen Wechsel von
The Coalition (Gears of War) zu Blizzard hat er bereits im Februar
angekündigt. Am 1. März hat er das erste Mal bei Blizzard
gearbeitet und am 2. März das erste Mal die Archive von Diablo
gesehen.
Fergusson findet Kunst von Diablo 4 „verstörend“
Das sagt Fergusson zu Diablo 4: In einem Tweet hat Fergusson das erste Mal über seine Eindrücke in seinem neuen Job berichtet. Er hätte die Archive gesehen und lobt die Arbeit der Künstler. Sie sei großartig, aber auch „der Stoff für Alpträume“.
Er schreibt: „Ich habe heute Zugang zum Kunstarchiv von Diablo 4 bekommen und OMG, dort sind so viel schöne, wenn auch verstörende Bilder.“
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Ein Bild als
Beispiel hat er allerdings nicht angehängt, oder es wurde wieder
entfernt, wie er andeutete.
Warum ist das so besonders? Fergusson ist durch seine Arbeit an Gears of War eigentlich brutale Bilder gewohnt. In der Gears-Reihe ist es an der Tagesordnung, Gegner mit der Kettensäge zu halbieren.
In Diablo 3 gab es von den Fans unter anderem große Kritik daran, dass das Spiel zu bunt geworden sei, nicht mehr typisch düster, wie Diablo sein sollte. Diablo 4 soll aber wieder finsterer werden – offenbar so finster, dass selbst ein Splatter-Veteran beeindruckt ist.
Düster und brutal – Diablo 4 kriegt wohl keine Regenbögen.
Wie steht es um
Diablo 4?
Nachdem ein Teil der Community für das Diablo 4, unter anderem nach dem Vorfall mit Diablo Immortal, wenig Zukunft gesehen haben, scheint sich die Stimmung wieder zu bessern. Ein Fan auf Twitter schreibt sogar: „Rod der Gott, dabei, ein weiteres Franchise zu retten.“
Tatsächlich hat
Fergusson schon vielen Spielen zu Erfolg verholfen. BioShock Infinite
verkaufte sich über 11 Millionen Mal in nur zwei Jahren nach Release
und wurde stark bewertet. Den Erfolg erhoffen sich Fans nun auch für
Diablo 4.
Bei The Division 2 hat sich ein Virus über die Zivilisation gelegt. Ein Szenario, das zur aktuellen Bedrohung um den Corona-Virus passt. Ganz zufällig ist das nicht. Die Marke „Tom Clancy“ beschäftigt sich mit Bedrohungen, die in der nahen Zukunft kommen könnten, sagt eine Mitarbeiterin von Massive.
Das sagen die Entwickler zum Corona-Virus: In einem Interview mit Gamesbeat wurde die World Content Managerin von Massive, Cloe Hammoud, auf die Parallelen von The Division 2 zum Corona-Virus (Covid 19) befragt.
Das Interview wurde am 11. Februar veröffentlicht. Da war der Corona-Virus im Westen noch nicht so präsent wie im Moment.
Hammoud sagte zwar, das mit dem Corona-Virus sei „unglückliches Timing.“
Aber so unwahrscheinlich war es offenbar es nicht, dass sich ein Spiel aus dem Tom Clancy-Universum mit einer Bedrohung befasst, die auch die wirkliche Welt befällt.
In der Welt von The Division ist die Zivilisation zusammengebrochen.
Denn die Bücher von Tom Clancy drehen sich um „Clear and Present Danger“, so der englische Name des Clancy-Romans „Das Kartell“ aus dem Jahr 1989. Der Roman behandelte den Einfluss von südamerikanischen Drogenkartellen auf die USA und die Gefahr die von ihnen ausging.
Später behandelte Tom Clancy andere, aktuelle Bedrohungsszenarien, wie Atombomben, biologische Angriffe oder Attentate.
Marke “Tom Clancy” behandelt reale Bedrohungen
Hammoud erklärt: Die Marke „Tom Clancy“ beschäftige sich mit solchen tatsächlichen Bedrohungen der nahen Zukunft und gehe diesen auf den Grund.
Sie sagt, als man an The Division 2 arbeitete, hätte man viel in Washington D.C. recherchiert und sich mit der Polizei und Feuerwehrleuten unterhalten, um herauszufinden, wie diese Leute auf solche Katastrophen reagieren würden und wie sie mit denen umgehen.
Der Virus spielt eine wichtige Rolle in der Spiele-Serie. Er ist die Bedrohung im Hintergrund: Der Virus formt die Welt, seine Auswirkungen spürt man überall, auf die Spielwelt und die Menschen darin.
In The Division bedroht ein Super-Virus die Welt
Wie wichtig ist der Virus in The Division? Vor allem im Grundspiel von The Division aus dem Jahr 2016 werden die Spieler immer wieder mit den Auswirkungen des Virus und einer Pandemie konfrontiert.
The Division nutzt „Environmental Storytelling“, um Spieler mit dem Zusammenbruch der Zivilisation nach dem Virus und den vielen menschlichen Tragödien, während des Ausbruchs, zu konfrontieren:
So finden Spieler Audio-Aufzeichnungen, um das Schicksal der Bevölkerung mitzuerleben.
Sie sehen die Auswirkungen der Pandemie in der postapokalyptischen Welt, durch die sie sich bewegen.
Ihre Gegner stellen mögliche Reaktionen auf die Katastrophe dar: So wollen die Cleaner alles „Verseuchte“ mit Feuer reinigen. Die Looter wollen plündern. Die Hyänen versuchen Spaß und Freude in einer untergehenden Welt zu finden.
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Bei The Division 2 ist das Virus schon einige Monate her und die Welt ist bereits in einem Zustand „nach der Apokalypse“ angekommen. The Division 2 dreht sich darum, die Zivilisation in Washington wiederherzustellen.
Der mutierte Pocken-Virus ist so konstruiert, dass es 95% der Bevölkerung befällt und zwischen 80% und 90% der Infizierten tötet.
Der Virus unterscheidet sich also erheblich zur aktuellen Lage in der echten Welt mit dem Corona-Virus. Denn das Corona-Virus ist weder „künstlich entstanden“, noch hat es eine derart hohe Mortalitätsrate. Man geht beim Corona-Virus davon aus, dass es zwischen 0,5% und 2% der Infizierten tötet, was immer noch erschreckend hoch ist.
Sie wollen die Welt vom Virus befreien, indem sie alles niederbrennen.
Ich fühle mich etwas mulmig
So reagieren die Spieler: Auch wenn die “Dollar-Grippe” in The Division sich erheblich vom Corona-Virus unterscheidet, fühlten sich viele Spieler von The Division 2 in den letzten Wochen an ihr Spiel erinnert, als sie die Auswirkungen des Corona-Virus sahen.
So sagte ein Spieler, als er jetzt durch New York spielte, die Erfahrung sei „beunruhigend und unglaublich immersiv.“ Er wisse nicht, wie er sich dabei fühle solle.
Ein zweiter Spieler sagt: “Seltsam, die Maske, die ich mir für Division-Cosplay gekauft habe, ist plötzlich richtig nützlich.”
Ein weiter Spieler sagt: “Schaut mal, alles, was ich sage, ist: In The Division gibt’s einen Virus, der Dollar-Grippe heißt. Und in den Nachrichten lese ich, dass sie in China gerade Banknoten verbrennen, weil das die Art ist, wie sich der Virus verbreitet.”
Ein anderer sagte, er habe das Gefühl, „The Division 2 hätte ihn jetzt auf den Virus vorbereitet“. Der musste sich aber anhören: „Ja, das stimmt. Und Skyrim hat mich auf die Rückkehr der Drachen vorbereitet.“
Die Spielerschaft von The Division 2 spiegelt die Reaktionen auf den Corona-Virus wider, die wir auch der echten Welt erleben. Die Leute schwanken zwischen Angst und den Ermahnungen, nicht in Panik zu verfallen und überzureagieren.
2018 erschien der Modus “One for All” letztmals als Aprilscherz in League of Legends. Nun kehr der Modus 2 Jahre später zurück und ihr könnt ihn bereits auf der PBE spielen. Ein Champion wird schon jetzt zum Highlight.
Was ist “One for All”? In dem beliebten Modus wählt jeder Spieler eines Teams einen Champion. Danach wird zufällig einer der Champions ausgewählt, den dann alle 5 Spieler spielen müssen, egal auf welcher Lane sie sind.
Denn “One for All” wird auf der gewohnten Karte Kluft der Beschwörer gespielt. Dadurch, dass es jeden Champion fünfmal gibt, kommt es zu allerhand verrückten Situationen.
Der Modus wurde deshalb von den Spielern sehr gemocht und ein Wiedersehen wurde sehnsüchtig herbeigewünscht.
Aphelios, einer der Champions, die noch nicht an “One for All” teilgenommen haben
Wann kommt “One for All” zurück? Der Spielmodus kam bereits mit dem Update für Patch 10.6 auf den Test-Server. Dort wird er vermutlich für knappe zwei Wochen bleiben. Wer es also nicht erwarten kann, darf sich dort bereits austoben.
Für alle anderen erscheint der Modus voraussichtlich mit Release von Update 10.6 am 18. März.
Spieler freuen sich wahnsinnig, besonders auf Yuumi
Warum ist der Modus so beliebt? Als “One for All” das letzte Mal spielbar war, wurde die Plattform YouTube mit verrückten Highlight-Videos und -Zusammenstellungen gefluetet.
League of Legends ist eigentlich nicht dafür ausgelegt, dass es einen Champion so oft gibt. Darum kam es zu verrückten “Wombo-Combos” an allen Ecken und Enden.
Eine Zusammenstellung mit über 300.000 Aufrufen ist uns dabei besonders ins Auge gestochen. Darin seht ihr:
Einen Jhin, der allen Skillshots von Xerath ausweicht
Trundles, die komplette Eiswände errichten
Ein Skillshot-Duell zwischen Ziggs und Heimerdinger
Zeds, die die Gegner einfach wegbursten
und viele viele weitere Highlights.
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Was ändert sich am Modus? “One for All” findet in der gewohnten Kluft der Beschwörer statt, doch Riot hat einige Änderungen vorgenommen. Das Ziel sollen schnelle und spaßige Matches sein, mit ein bisschen Laning-Phase und viel “Fiesta”.
Darum gibt es Anpassungen an:
Gold und XP
den Türmen
der Skalierung vom Baron
Die Änderungen sind allerdings nicht in Stein gemeißelt und es wäre möglich, dass sich auf dem Test-Server noch was bis zum endgültigen Release ändert.
Worauf freuen sich die Spieler besonders? Riot Games hat auf Twitter einen kurzen Teaser veröffentlicht, in dem 5 Yuumis zu sehen sind. Yuumi, sowie die 7 Champions:
Pyke, Neeko, Sylas, Qiyana, Senna, Aphelios und Sett.
waren beim ersten Auftauchen von “One for All” noch nicht im Spiel. Die Vorstellung, dass plötzlich 5 Yuumis in einem Match sind, gefällt vielen Spielern.
Yuumi kann sich als Besonderheit an einem Champion binden und von dort aus Fertigkeiten nutzen. Möglich wäre also, dass ein Yuumi-Spieler alle Charaktere bewegt, während sich die anderen 4 auf Skillshots und Fertigkeiten konzentrieren können. Zudem kommt der lustige Sound, sowie der Skillshot mit großer Trefferfläche dazu, die die ganze Situation noch kurioser machen.
Erste Spieler haben die Combo bereits auf der PBE getestet. Dabei kam es sogar zu einem 5 Yuumi vs. 5 Yuumi. Das Resultat könnt ihr euch ebenfalls in einem Video anschauen:
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Heute geht das neue Party-Game MisBits auf Steam in den Early Access. Wer es noch nicht auf dem Schirm hat, der sollte es sich unbedingt ansehen. Wir zeigen euch, warum sich ein Blick ins Spiel lohnt.
Was ist MisBits? MisBits ist ein neues Multiplayer-Game von 3BlackDot, das die Genres Sandbox, Action und Bauen verbindet. Das Spiel macht dabei einige Anleihen bei bekannten und beliebten Spielen wie Minecraft, Fortnite und Rocket League.
Ab heute, Donnerstag, den 5. März um 18:00 Uhr deutscher Zeit, startet das Spiel auf Steam in den Early Access. Es kostet 12,49€. Der Status soll etwa vier Wochen lang halten, bis das Spiel seinem vollständigen Release entgegensieht.
https://www.youtube.com/watch?v=Gbbpiq6qzYo
Warum sollte ich MisBits spielen? MisBits bietet eine große Auswahl an Spielmodi und Inhalten, die ihr erforschen könnt. Wir geben euch fünf Gründe, warum ihr euch das Spiel ansehen solltet.
1. Vielfältige
Spielmodi – Für jeden was dabei
Wie spielt sich MisBits? In MisBits gibt es verschiedene Spielmodi, die für jeden Spieler-Typen eine Alternative parat halten. Die meisten Modi sind für zwischen 2 und 16 Spieler ausgelegt. Es gibt beispielsweise:
Playhouse – Verschiedene Räume mit Minigames
Deathmatch und TDM – Klassischer Kampf um die meisten Kills
Kick Brawl – Eine Art „Rocket League“ mit zusätzlichen Features wie verschiedenen Fähigkeiten
Arcade – Sammlung verschiedener weiterer Modi, die wöchentlich erweitert wird
https://www.youtube.com/watch?v=9gxtwxYPa7o
Außerdem kommt im
späteren Verlauf noch die „ToyBox“ hinzu. Hier können Spieler
ihre eigenen Spielmodi mit eigenen Regeln erstellen. Die Community
selbst hat also einen großen Einfluss darauf, was ihr in MisBits
alles spielen könnt.
2. Kreativität –
Baut euch euer eigenes Spiel
Diese Möglichkeiten stehen euch offen: Mit der ToyBox, die noch kommt, habt ihr Zugriff auf fast alle Entwickler-Tools, mit denen ihr eigene Level und Spielmodi bauen könnt. Die Grenzen sind dabei eure eigene Kreativität.
Wollt ihr eure
Mitspieler knifflige Rätsel lösen lassen? Oder doch lieber einen
Shooter-Modus mit abgedrehten Regeln bauen? Es ist euch überlassen,
wie ihr euren Spielmodus gestaltet und wen ihr einladen wollt.
Ist euch eher
danach, ein eigenes Reich zu bauen? Schaltet verschiedene Bauteile
frei und baut ein Schloss oder gleich eine ganze Stadt. Baut sie nur
für euch, um euch heimisch zu fühlen, oder ladet andere Spieler
ein, die eure Welt erkunden und versteckte Geheimnisse entdecken
können.
3. Party pur –
Habt Spaß mit Freunden
Darum lohnt sich MisBits mit Freunden: Viele der Modi erinnern an klassische Party-Games wie Mario Kart oder Super Smash Bros., in denen ihr mit (oder gegen) Freunde spielen könnt. MisBits schlägt genau in die gleiche Kerbe.
In meinem
Anspieltest auf der PAX East in Boston hatte ich den Eindruck, als
wäre das der ideale Zeitvertreib für Freunde. Mit einer Handvoll
meiner besten Kumpels könnte MisBits sicherlich für viele lustige
Abende sorgen, zumal die Vielfalt der Spielmodi für Abwechslung
sorgt.
Heute ballern? Oder lieber eine Runde Kick Brawl?
Ob wir nun
gegeneinander im Deathmatch kämpfen, in Teams in Kick Brawl
gegeneinander antreten oder gemeinsam Welten erkunden, zusammen macht
es mehr Spaß. Einziger Nachteil: ein lokaler Koop ist nicht
verfügbar.
4. Casual-freundlich
– Zockt einfach eine Runde zwischendurch
Wie lange dauert eine Runde? MisBits ist kein „serious game“, sondern voll auf casual ausgelegt. Dementsprechend kurz sind auch die Runden und können auch bei wenig Freizeit gut noch in den Feierabend eingeplant werden.
Die meisten der
Standard-Modi sind recht schnelllebig. In meinen Runden habe ich etwa
zehn Minuten gebraucht, bis sie entschieden war. Mit etwa 10-20
Minuten pro Runde könnt ihr sicher ein oder zwei Spiele
zwischendurch einplanen.
Unfair, wenn jemand mit einem Schwert zum Gurkenkampf kommt!
5. Völlig abgedreht
– Irre Ideen mit Comic-Grafik
So verrückt ist MisBits: Zuletzt kommt MisBits eine zeitlose Comic-Grafik zugute. Das Spiel setzt nicht auf Realismus, sondern auf möglichst viel Chaos. So zählen zu den Kern-Merkmalen:
verschiedene Körper und Fahrzeuge, die ihr mit eurem Kopf steuern könnt und die unterschiedliche Eigenschaften haben
abgedrehte Waffen wie riesige Patronen und Gurken, mit denen ihr Gegner vermöbelt
Skins und Kosmetika, die ihr freischalten könnt, um euer Aussehen zu personalisieren
explodierende Hühnchen
Das Bild spricht für sich.
Alles in allem ist MisBits eben ein Party-Game und sollte als solche auch gespielt werden. Mit guter Laune macht’s richtig Bock, am besten mit Freunden und ausgelassener Stimmung.
Werdet ihr euch MisBits ansehen? Oder wartet ihr lieber erst auf erste Stimmen und den Release? Schreibt es uns in die Kommentare.
Spielt ihr lieber zusammen mit Freunden, findet ihr hier die besten Couch-Koop-Games 2020:
Disclaimer: MisBits wird von 3BlackDot und Pow Wow Entertainment in Zusammenarbeit mit Webedia veröffentlicht. MeinMMO gehört zur internationalen Webedia-Medien-Gruppe.
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Ihr wollt die Trials in Destiny 2 makellos abschließen? Mit unseren Tipps könnt ihr schon jetzt daran arbeiten und gut vorbereitet in die Prüfungen durchstarten.
Das besondere ist, dass die Spieler jeweils nur ein Leben haben und jeder Tod über das gesamte Match entscheiden kann. Dementsprechend anders spielen sich die Trials. Wer es schafft 7 Runden in Folge zu gewinnen, der kommt zum sagenumwobenen Leuchtturm und streicht den besonderen Makellos-Loot ein.
Wir wollen euch dabei helfen und haben einige Taktiken und Tipps vorbereitet.
Werdet ihr bei Trials auf der Gewinnerseite stehen?
So habt ihr in den Prüfungen von Osiris Erfolg
Wir präsentieren euch “Mindsets” (Denkweisen) mit denen ihr in den Trials stets einen kühlen Kopf bewahrt und auf jede Situation vorbereitet seid. Das Schöne an unseren Tipps: An all diesen Dingen könnt ihr schon jetzt arbeiten und habt selbst die komplette Kontrolle darüber.
Die Trials werden nicht freundlich zu euch sein – Die erste Lektion für die Trials
Jeder spielt auf Sieg: Auf das Schlimmste Vorbereitet sein und das Beste hoffen. Dieses Kredo sollte in den Trials stets in eurem Kopf präsent sein. Stellt euch darauf ein, dass ihr die fiesesten Waffen und gemeinsten Taktiken aus dem ganzen Schmelztiegel sehen werdet.
In den Prüfungen von Osiris geht es um den Sieg. Um diesen zu erreichen wird hart “geschwitzt“. Verflucht nicht eure Gegner dafür, alle legitimen Optionen auszunutzen. Habt ihr euch ein dickes Fell zugelegt und realisiert, dass ihr auf keinen Ehrenkodex vertrauen könnt, habt ihr schon viel gewonnen.
Kommunikation ist der Schlüssel – Die zweite Lektion für die Trials
Nutzt Callouts richtig: Eines der wichtigsten Elemente für den Sieg ist die Kommunikation in eurem Team. Nutzt und arbeitet unbedingt an eurer Absprache. Durch Callouts, dabei handelt es sich um kurze, aber präzise Ausrufe, werden euere Kameraden mit wichtigen Informationen versorgen.
Idealerweise habt ihr das so sehr verinnerlicht, dass ihr jeden gesehenen Gegner mit Position ansagt und euren Einsatztrupp darüber informiert, was ihr vorhabt.
Durchschnittliche Teams mit guter Kommunikation können gute Teams mit schlechter Kommunikation schlagen
Hört aufmerksam zu: Auch wenn ihr selbst nicht in einer Party sprechen wollt, seid wenigstens offen für die Informationen eurer Mitstreiter. Alternativ könnt ihr Emotes nutzen, um eure Vorhaben mitzuteilen. Was ihr noch mit den Gesten anstellen könnt, wird von manchen als unsportlich empfunden.
Auch im Solo-Spiel könnt ihr üben, eure Aktionen einem hypothetischen Partner zu melden. So gehen euch die wichtigen Callouts in Fleisch und Blut über.
Kennt euren Feind – Die dritte Lektion für die Trials
Was spielt euer Gegner? Benutzt euer Gegner eine Sniper, dann merkt euch, dass der rote-blaue Jäger, gefährlich im Fernkampf ist. Seht ihr, dass der Warlock mit seinem auffälligen Helm gerade sein Rift benutzt hat, dann steht ihm und seinem Team so schnell keine Heilung mehr zur Verfügung.
Verknüpft die Details, mit schnell erkennbaren Merkmalen wie Farbe oder charakteristischer Rüstung. All diese Informationen stets zu nutzen ist ein gewaltiger Vorteil. Mit der Zeit und durch Übung werdet ihr immer mehr Infos verarbeiten können.
Hört ihr etwa das Nachladen einer Waffe oder dass der Feind durch einen harten Treffer aufschreit, ist es Zeit zu pushen und dies eurem Team mitzuteilen!
Die goldene Rüstung und der auffällige Helm sehen gut aus, können aber auch verräterisch sein
Hüter sind Gewohnheitstiere: Wir alle gewöhnen uns bestimmte Muster und Verhaltensweisen beim Zocken an. Durch die unzähligen Stunden in Destiny 2, fallen sie uns eventuell selbst nicht mehr auf. Aber es ist möglich, sich die Verhaltensweisen von Gegnern einzuprägen und einen Vorteil daraus zu ziehen.
Startet euer Gegner jedes Duell mit einem Sprung? Dann wisst ihr, dass ihr hoch zielen müsst. Teilen sich eure Kontrahenten auf und in jeder Runde fällt euch der rot-blaue Jäger in den Rücken? Bereitet Konter-Maßnahmen vor und bestraft seine Gewohnheit.
Map-Kenntnis – Die vierte Lektion für die Trials
Kennt euch auf der Map aus: Ein wichtiger Schritt Richtung Sieg ist, dass ihr die Karte wie eure Westentasche kennt. Viele Veteranen erkunden die wöchentliche Map im privaten Match. So lassen sich übrigens auch prima Callouts üben.
Dazu gehört auch ein elementarer, aber sehr wichtiger Tipp: Steht nicht offen auf dem Schlachtfeld. Wisst immer, wo der nächste “Notausgang” oder die sichere Deckung ist. Das bringt uns zum nächsten Punkt.
Spielt um euer Leben: Versucht alles, um am Leben zu bleiben. Welche Scharfschützen-Winkel können euch gefährlich werden. Die erfahrensten Spieler nutzen gemeinerweise sogenannte “Headglitches”. Das heißt, sie feuern nahezu ungesehen aus vorteilhaften Positionen, meidet diese Fallen.
Es ist keine Schande sich angeschlagen zurückzuziehen und erst mal zu regenerieren. Geht dabei ruhig einige Schritte weiter in Deckung als nötig. Denn ein Querschläger oder eine Granate können euch sonst schnell den Rest geben.
Positioniert euch richtig: Habt nicht nur ein Auge für eure eigene Position. Wollt ihr gewinnen, müsst ihr stets wissen, wo eure Teammitglieder sowie eure Feinde sind.
In vielen Fällen ist es das sicherste, nahe bei euren Kameraden zu bleiben. Kuschelt jedoch nicht so nah zusammen, dass euch eine gut gezielte Granate alle auf einmal erwischt.
Durch gute Positionierung ist es auch möglich, abwechselnd aus der Deckung zu treten. So dient ihr angeschlagenen Teammitgliedern als Schutzschild, während sie sich heilen. Blockiert aber auf keinen Fall einen Durchgang so, dass eure Kollegen sich nicht zurückziehen können.
Die Map “The Anomaly” ist eine von drei zusätzlichen PvP-Karten aus Season 10
Persönliche Tipps für die Prüfungen von Osiris
Ich habe in der Vergangenheit sowohl in Destiny 1 als auch in den Prüfungen der Neun meine Erfahrungen in der PvP-Königsklasse gemacht. Daher möchte ich die Gelegenheit nutzen und euch zwei wichtige Tipps auf den Weg geben.
Belebt eure Teamkameraden: Klingt ganz simpel oder? Aber ich habe es oft genug erlebt (auch selbst durchgemacht), dass wir Hüter Schaum vor dem Mund bekommen, ja den Tunnelblick haben. Als letzter lebender Spieler wollen wir ein Held sein und alle drei Gegner umholzen. In nahezu allen Fällen ist dies ein gewaltiger Fehler.
Die Trials spielen sich oft gemächlicher als andere PvP-Modi. Viele Runden werden durch den “First Pick” entschieden. Setzt alles daran, alle Hüter auf dem Schlachtfeld zu haben. Belebt aber natürlich nicht blindlings, oft wird auf einen Orb, also einen toten Hüter, mit einem Scharfschützengewehr gezielt.
Lernt mit der Sniper umzugehen: Ein guter Scharfschütze ist die stärkste Waffe in den Prüfungen. Aus relativ sicherer Distanz holt ihr eurem Team den “First Pick” und einen großen Vorteil.
Selbst die meisten Super können mit einem präzisen Schuss ausgeknipst werden. Zwar ändert sich in Season 10 etwas an der Sandbox, aber Sniper bleiben die tödlichste Waffe – in geübten Händen wohlgemerkt.
Ich selbst bin eher ein fanatischer Nahkämpfer, werde aber definitiv an meinen Sniper-Skills arbeiten. Bis Saint-14 am 13. März die neuen Trials startet, habt ihr und ich also noch Zeit zu üben.
Wie der neue Leuchtturm wohl aussehen wird?
Erzählt von euren Erfahrungen und helft den anderen Hütern
Habt ihr eigene Tipps? Wir haben euch einen Überblick über wichtige Lektionen zu den Trials gegeben. Fehlt euch in der Aufzählung etwas oder habt ihr in der Vergangenheit eigene Erfahrungen mit den Prüfungen gemacht?
Helft anderen Hütern dabei den Leuchtturm zu erreichen und schreibt uns eure besten Tipps in die Kommentare. Wir werden daraus einen eigenen Artikel machen, so profitiert die Community von euren Vorschlägen.
Wolcen: Lords of Mayhem bietet euch viele Möglichkeiten, euren Helden zu spielen. Aus den Grundklassen Krieger, Magier und Bogenschütze lassen sich viele Subklassen kombinieren. Wir zeigen euch, wie ihr den perfekten Beschwörer erstellt.
Der Beschwörer in Wolcen ist vielseitig und kann mit verschiedenen Skills ausgestattet werden. Wir zeigen euch heute einen Gift-Beschwörer, der anders als ein Magier, Krieger oder Bogenschütze, hauptsächlich mit seinen Pets kämpft.
Der unsterbliche Beschwörer
Pro
Leichter Umgang
Fast unsterblich
Moderater Schaden
Viele Pets
Contra
Erst im Endgame verfügbar
Benötigt gewissen Fortschritt im Städtebau
Das sind eure Haupt-Attribute
Weisheit: Erhöht eure Status-Effekt-Chance.
Zähigkeit: Erhöht eure Lebenspunkte und Kraftschild.
Investiert den Großteil eurer Punkte in Weisheit, um die Chance für negative Effekte auf den Feinden zu erhöhen. Investiert ein paar Punkte in Zähigkeit, um auf mindestens 15.000 Lebenspunkte zu kommen. Solltet ihr bereits das maximale Level (90) erreicht haben, könnt ihr alle Punkte in Weisheit investieren.
Das sind eure Talente
2x Totenflecken: Beschwört ein Giftgolem.
3x Jagdschwarm: Beschwört einen untoten Bogenschützen.
Seuchenexplosion: Erstellt einen Effektbereich, bei dem Gegner oder Beschwörungen beim Tod explodieren.
Hinweis: Totenflecken und Jagdschwarm rüstet ihr mehrfach aus. Dazu müsst ihr die Fähigkeit bei Demetra duplizieren. Das klappt jedoch erst, sobald ihr im Endgame das Hyperwürfel Labor der Stadt bis zur Endstufe ausgebaut habt.
So modifiziert ihr die Fähigkeiten: Je öfter ihr eine Fähigkeit nutzt, desto weiter steigt sie im Level auf und kann modifiziert werden. Das klappt sogar mehrfach. Modifiziert eure Fähigkeiten so, dass eure Pets fast alles alleine regeln. In unserer Galerie geben wir euch einen Überblick:
Skill für den Beschwörer-Build in Wolcen
Mit jedem Level erhaltet ihr einen Talentpunkt, den ihr im Talentbaum investieren könnt. Dieser ist ziemlich komplex und lässt euch viel herumexperimentieren.
Für den Beschwörer eignen sich folgende Punkte:
Bereich Seuchenbringer (Dritter Kreis)
“Bestatter” gewährt geringe Chance, dass Gegner grüne Kugeln fallen lassen, die einen Giftschaden-Bonus von 30 % gewähren.
“Opfer des Fleisches” verringert Lebenspunkte und Kraftschild um 20 % und erhöht die Lebenspunkte der Beschwörungen um 25 %.
“Giftiger Ausfluss” fügt Gegnern im Umkreis von 7 m alle 2 Sekunden einen Giftstapel hinzu.
Bereich Kabbalist (Zweiter Kreis)
“Heimtückischer Zerfall” fügt weitere Status Effekt Stapel hinzu, sobald ein Gegner Schaden über Zeit erleidet. Verringert den Schaden aller anderen Schadensarten um 30 %.
“Unsterbliches Opfer” gewährt +5 % Schaden für jeden Status Effekt Stapel auf einem getöteten Gegner.
“Schwerwiegende Leiden” erhöht die Status Effekt Stapel um +1.
Bereich Assassine (Zweiter Kreis)
“Segen der Jade-Legion” wandelt 50 % physischen Schaden in Giftschaden um.
Bereich Zeitweber (Dritter Kreis)
“Schreckliche Kreuzung” verzögert einen Teil des von dir erlittenen Schadens.
Bereich Prätorianer (Zweiter Kreis)
“Selbstloser Mut” erhöht alle Widerstände um 25 % nach einem Block.
“Rächer” erhöht deinen Schaden pro Widerstand in Prozent um 0,75 % und verringert die kritische Trefferchance um 50 %.
“Königloser Aegis” erlaubt es euch, mit jeder Waffe zu blocken und erhöht die Blockchance um 6 %.
“Heiliger Eid” wendet 2 Schwächungs-Stapel beim Blocken eines Angriffs auf alle Ziele im Radius von 7 m an.
“Gesegnetes Manna” erhöht den Gesamtwert aller Widerstände um 40 %, sobald ihr eine Gesundheitskugel aufnehmt.
Bereich Belagerungsbrecher (Dritter Kreis)
“Banner der Kriegsführung” gewährt pro Sekunde einen Festungspunkt bis zu einem Maximum von 10. Jeder Punkt erhöht die Blockchance um 4 %.
“Ablehnendes Gefäß” gewährt Unerbittlichkeits-Punkte wenn ihr stehen bleibt. Erhöht pro Punkt den Schaden und verringert Bewegungsgeschwindigkeit.
Da die Beschwörungen die ganze Arbeit erledigen, skillt zuerst den Bereich Seuchenbringer, um ihre Gesundheit und ihren Schaden zu steigern. Außerdem gibt es dort ein paar nützliche Perks, um den Giftschaden zu erhöhen.
Als Nächstes geht ihr in den Zeitweber Bereich, um Schreckliche Kreuzung zu erhalten und die Aufnahme von Schäden zu verzögern.
Auf dem Weg zu Zeitweber greift ihr zunächst einige Schlüsselpunkte im Kabbalist Bereich, um Giftschaden zu verstärken.
Über einen kleinen Umweg zum Assassinen Bereich, erhaltet ihr weitere Bonusse für Giftschaden.
Dann bekommt ihr mehr Widerstände im Bereich Prätorianer. Zusätzlicher Widerstand, Blockchance und ein Schadensschub basierend auf physischem Widerstand.
Abschließend erhaltet ihr im Bereich Belagerungsbrecher eure letzten Überlebensfähigkeiten, um euch in den schädlichen Smogs zu entspannen, während eure Pets alles töten.
Darauf achtet ihr bei der Ausrüstung
Beschwörungen skalieren nicht mit eurem kritischen Schaden oder Angriffsgeschwindigkeit. Diese Stats könnt ihr also ignorieren.
Rüstet einen Stab aus mit Zauberschadens-Buff.
Rüstet vor allem schwere Rüstung aus mit viel Widerstand.
Achtet auf zusätzlichen Gift- bzw. Material-Schaden.
So benutzt ihr den Beschwörer-Build in Wolcen
Der Beschwörer lässt sich ganz einfach spielen. Beschwört eure Golems und Bogenschützen und schaut zu, wie sie ihre Arbeit erledigen. Ihr stellt euch mit der Seuchenexplosion mitten ins Geschehen und kämpft mit eurem Stab. Wenn es brenzlig wird, nutzt ihr die Fähigkeit der Golems, um ein Schild zu zaubern. Die Fähigkeit der Bogenschützen hingegen setzt ihr ein, wenn ein Champion oder Boss besiegt werden muss.
Aufgrund der Modifikation der Golems erhaltet ihr knapp 66% weniger Schaden. Die Widerstände sowie Blockchance bewirken den Rest und euer Beschwörer ist so gut wie unsterblich.
Call of Duty: Modern Warfare wirbt mit einem realistischen Spiel-Erlebnis. Doch in manchen Situationen kann dieser Realismus auch schädlich für einen Shooter sein. Besonders die Lichtverhältnisse können zu unfairen Feuergefechten führen.
Wieso kann Realismus CoD schaden? Der rasante Ego-Shooter Call of Duty: Modern Warfare möchte bei Gameplay und Grafik auf viel Realismus setzen und verzichtet dafür auf Jetpacks oder andere Science-Fiction-Spielzeuge.
Für das Gunplay, die Bewegungen oder das Aussehen der Spielfiguren ergibt das auch Sinn. Doch nicht immer bringen realistische Verhältnisse den gewünschten Effekt.
Das fällt bei Modern Warfare besonders beim Wetter auf. Die ständig strahlende Sonne führte schon zu einigen Bugs, Kuriositäten und kann sogar unfair werden.
Auf den Maps scheint die Sonne immer gleich, manchmal wird man geblendet.
Realistische Sonneneinstrahlung führt zu unfairen Spots
Wieso ist das ein Problem? In einem kompetitiven Shooter wie Modern Warfare sind faire Verhältnisse sehr wichtig für ein angenehmes Spielgefühl. Wenn es uns öfter so vorkommt, dass der Gegner einen Vorteil hat, den wir nicht ausgleichen können, verschwindet der Spaß und Wut entsteht. Manchmal sogar Controller-zerstörende Wut.
Einige Spieler sind der Meinung, dass ein Spiel wie CoD: MW zu einem gewissen Grad auf Realismus verzichten sollte, um das Spiel so fairer zu halten. Wenn die Sonne nämlich aus einem bestimmten Winkel auf das Spielfeld scheint, kann es aktuell vorkommen, dass die Effekte euch fast komplett die Sicht auf den Gegner nehmen.
Das ist zwar dann optisch ganz schön, hat für viele Spieler aber nichts in einem Wettkampf-Shooter wie CoD verloren.
Wie sieht sowas aus? Auf reddit ist nun ein großer Thread entstanden, der innerhalb eines Tages knapp 25.000 Upvotes sammeln konnte (5. März, 14:30 Uhr) und das Problem mit einem Foto im vollen Ausmaß zeigt.
Links die Sicht auf Shoothouse von der Barackenstadt Richtung Schrottplatz. Der Gegner ist durch die Lichteffekte nicht zu sehen, nur die Namensplakette leuchtet auf. Rechts die Ansicht seines Gegners. Die Sonne scheint von hinten und der Spieler hat freie Sicht auf seinen geblendeten Feind.
Der Spieler links kann nur anhand der Namensplakette den Gegner erkennen und versuchen, ein paar gute Treffer zu landen. Zwar ist rechts die Killcam zu sehen, welche die Verhältnisse nicht ganz korrekt wiedergibt, doch auch so können die Sichtbarkeits-Unterschiede gravierend sein.
Spieler wollen bessere Sichtbarkeit, aber keine Tracer
Was sagen die Spieler dazu? Ein Kommentar konnte sich deutlich absetzen und selbst fast 4.500 Punkte sammeln. „LargeCatNipples“ meint: „Gebt dem ein Upvote! Das muss auf die Front-Page! Eines der größten Probleme in diesem Spiel!“ und trifft damit die Meinung vieler Leser.
Viele sprechen sich damit für weniger Realismus aus, stellen aber auch klar, dass ihnen die bunten Kugeln der Tracer zu weit gehen und fordern hier wieder mehr Realismus.
Was war da los? Die Spieler führen dann eine lange Diskussion darüber, wie MW mit seinem Licht realistischer sein möchte, aber kaufbare Items das ganze wieder irrelevant machen:
Nass44 auf reddit: „Die ganze Diskussion dreht sich doch um den Fakt, dass Infinity Ward diesen CoD-Teil besonders realistisch machen wollte. Deswegen haben sie überall diese Umwelt-Effekte eingefügt, die aber toxisch für das Gameplay sind, während sie auf der anderen Seite Mikrotransaktionen einführen, die das alles wieder über Bord werfen.“
In hunderten Kommentaren diskutieren die User darüber, was Realismus in einem Spiel bedeutet, wie wichtig es für einen Shooter wie Call of Duty ist und ob die „Tracer-Aufsätze“ nun coole Laser sind oder doch einfach nur doof.
Das Nikto-Bundle kam mit dem allerersten MW-Tracer für die Kilo 141.
Was ist das Problem mit den Tracern? Einige kaufbare Bundles bringen den Spielern „Tracer-Aufsätze“, die den Kugeln einen Farb-Effekt verleihen. Besonders die pinken Ausführungen sehen nicht sonderlich realistisch aus und wirken etwas fehl am Platz.
Doch in einem Spiel, das sich auf die Fahne schreibt besonders realistisch zu sein, haben solche Verrücktheiten für viele Spieler nichts zu suchen. Besonders dann, wenn für mehr Realismus Nachteile beim Gameplay in kauf genommen werden.
Wie steht ihr zum Thema Realismus in Shootern wie CoD oder Battlefield? Findet ihr die Tracer auch nervig oder geht das noch klar?
In Pokémon GO startet in wenigen Tagen die erste Saison der Kampf-Liga. Belohnt werdet ihr dort mit legendären Pokémon. Wir zeigen euch, was ihr wissen müsst.
Was ist neu? In den letzten Wochen lief die Vorbereitung auf die Kampf-Liga in Pokémon GO. Jetzt ist klar, wann die PvP-Liga richtig durchstartet, welche Belohnungen euch erwarten und was Niantic alles verbessern möchte.
Wann startet die Liga? Der Startschuss für die 1. Saison der Kampf-Liga in Pokémon GO fällt am 13. März 2020 um 22:00 Uhr deutscher Zeit.
Legendäre und mysteriöse Pokémon als Belohnung
Was ist das? In der Kampf-Liga könnt ihr euch durch Kämpfe Begegnungen mit Pokémon verdienen. In Season 1 bestätigte Niantic jetzt bereits Darkrai, Giratina als Wandelform und Voltolos ab Rang 4 als Belohnungen.
Wann gibt es die Belohnungen?
Die Begegnung mit Darkrai gibt es vom 6. März um 8:00 Uhr Ortszeit bis zum 9. März um 22:00 Uhr Ortszeit
Die Begegnung mit der Wandelform von Giratina gibt es vom 13. März 8:00 Uhr Ortszeit bis zum 16. März um 22:00 Uhr Ortszeit
In allen anderen Zeiträumen begegnet ihr so lange Voltolos, bis Niantic ein anderes Pokémon als Belohnung ankündigt
Bei allen Begegnungen mit Darkrai oder Giratina habt ihr die Chance, diesen Pokémon als Shiny zu begegnen.
Noch kein Shiny-Darkrai? Jetzt könnt ihr Glück haben
Starke Pokémon Begegnungen: Niantic hat angepasst, welche Pokémon Begegnungen ihr in Season 1 erleben werdet. Dazu schreiben sie:
In der 1. Saison der GO Kampf-Liga ist Metagross eure erste garantierte Belohnungsbegegnung. Ab Rang 4 besteht die Chance, Tanhel zu begegnen. Ab Rang 7 könnt ihr Geronimatz begegnen, das damit noch vor der Safari-Zone in Philadelphia zum ersten Mal in Pokémon GO verfügbar ist.
Zu guter Letzt werdet ihr auf Rang 10 mit einer garantierten Begegnung mit dem mächtigen Wrestler-Pikachu belohnt! Zukünftig ist Wrestler-Pikachu bereits auf niedrigeren Rängen verfügbar, doch in dieser Saison soll es eine Herausforderung sein, damit ihr den nötigen Ansporn habt, Rang 10 zu erreichen.
Bei Begegnungen in der GO Kampf-Liga erscheinen jetzt keine Machollo, Relaxo und Meditie mehr, dafür erscheint Zurrokex häufiger. Diese Belohnungsbegegnungen können sich in der nächsten Saison wieder ändern, also gebt euer Bestes und steigt so weit wie möglich im Rang auf, Trainer!
Was ändert sich an der Kampf-Liga? In den letzten Wochen bekam Niantic viel Feedback von den Trainern, die an der Kampf-Liga teilnahmen.
Folgende Änderungen soll es jetzt in der 1. Season für euch geben:
Optimierte Belohnungen geben je nach Rang mehr Sternenstaub und andere Mengen von Sofort- und Lade-TMs
Die Siege zählen jetzt schon ab Rang 2, um auf den nächsten Rang aufzusteigen – vorher war es ab Rang 4
Avatar-Accessoires und -Posen von Troy inspiriert
Elite-TMs ab Rang 7 – das ist eine neue Art von Lade- und Sofort-TMs.
Elite TMs? Da freut sich auch Pikachu
Was sind Elite-TMs? Setzt ihr eine Elite-Lade-TM oder Elite-Sofort-TM ein, könnt ihr auswählen, welche Attacke das Pokémon lernen soll. Durch diese Elite-Gegenstände können Pokémon dann sogar Attacken erlernen, die es eigentlich nur bei Events wie Raid-Tagen oder Community Days gab.
Wann laufen die Ligen? Zeitplan für Season 1
Wann startet welche Liga? Ihr kennt das vielleicht schon, wenn ihr in der Vorsaison gespielt habt. Niantic rotiert mit den Ligen.
Dieses Event startet am 13. März um 8:00 Uhr Ortszeit und läuft bis zum 16. März um 22 Uhr Ortszeit.
In Raidkämpfen erscheinen Pokémon, die in der GO Liga stark sind. In der Wildnis erscheinen Kampf-Pokémon häufiger und die Wandelform von Giratina findet ihr in Stufe-5-Raids. Dazu tauchen schillernde Praktibalk auf.
Dazu kommen diese Boni:
Ihr gewinnt einen Premium-Kampf-Pass, wenn ihr alle 5 Kämpfe eines Premium-Kampfsets der GO-Liga gewinnt
Ihr könnt pro Tag statt 5 sogar 7 Kampfsets abschließen
Ihr erhaltet zusätzlichen Sternenstaub in der Kampfliga
Mehr Kampf-Pokémon in der Wildnis? Wer da wohl spawnt?
Für den März 2020 stehen noch viele weitere Events an, schaut mal hier:
In World of Warcraft gibt es zahllose Gegenstände, manche davon sind ziemlich versteckt. Wir verraten euch einige Geheimnisse, wie ihr sie entdeckt und was sie bringen.
Die World of Warcraft steckt voller Geheimnisse und kleiner, versteckter Interaktionen. Es ist schier unmöglich, alle davon auswendig zu kennen, doch das eine oder andere versteckte Item sollte man auf dem Schirm haben. Wir haben deswegen eine Liste mit den coolsten versteckten Gegenständen erstellt, die ihr vielleicht noch nicht kennt. Oder wenn ihr sie kennt, dann habt ihr eventuell nicht von ihren merkwürdigen Eigenschaften gehört …
Hier sind unsere Top 7 der versteckten Gegenstände, die ihr noch nicht kennt.
7.
Roben des Verdammnisverkünders
Wo bekommt man den Gegenstand? Der Gegenstand ist verhältnismäßig schwer zu bekommen, weil ihr dafür in die Hauptstadt der feindlichen Fraktion müsst – Orgrimmar oder Sturmwind. Dort gibt es jeweils einen NPC, der eine Chance hat (ca. 20%), den Gegenstand zu hinterlassen.
Horde-Spieler töten Gordon MacKellar, den Hilfskonfettikanonier in Sturmwind. Er ist bei den Koordinaten 43 / 76 in Sturmwind in einem Haus.
Allianz-Spieler töten Gustav Grauslich, den Händler für Waren aus Unterstadt. Er steht in Orgrimmar auf dem Zeppelin-Turm bei 51/55.
Beide
NPCs haben einen Respawn-Timer von knapp 6 Minuten. Es kann also ein
bisschen dauern, bis die Roben für euch droppen.
Was macht der Gegenstand? Die Roben des Verdammnisverkünders zählen als Spielzeug und landen folglich einfach bei Benutzung in eurer Sammlung. Im Anschluss könnt ihr sie verwenden, damit euer Charakter sich eine rote Robe überzieht. Dazu bekommt er zwei große Plakate auf Rücken und Brust mit Text, der nicht zu identifizieren ist. Vermutlich wird darauf vor dem Untergang der Welt gewarnt.
Das
perfekte Item, wenn der nächste große Untergang in World of
Warcraft ansteht.
6.
Dr. Zwicky
Wo bekommt man den Gegenstand? Dr. Zwicky könnt ihr angeln. Ihr findet ihn lediglich in den Wäldern von Terokkar in Hochlandschwärmen. Diese sind allesamt an Orten, die lediglich mit einem Flug-Reittier zugänglich sind. Die meisten davon findet ihr in Skettis, aber auch südlich von Allerias Feste sind ein paar davon. Dr. Zwicky hat beim Angeln eine sehr geringe Drop-Chance, es kann also eine ganze Weile dauern, bis ihr ihn bekommt.
Was macht der Gegenstand? Dr. Zwicky hat nur drei Aufladungen und eine Abklingzeit von 4 Stunden – ihr braucht also mindestens 8 Stunden, um die 3 Aufladungen zu verbrauchen. Er gewährt euch entweder einen kurzzeitigen Begleiter, ruft einen Feind herbei, gibt euch eine Kiste mit Tränken oder einen Buff für eure Lebenspunkte. In manchen Fällen gibt er den Spielern auch das Kampf-Haustier „Magischer Flusskrebs“. Das Pet ist selbst heute noch ziemlich stark und kann auch für eine nette Summe im Auktionshaus verkauft werden.
Wo bekommt man den Gegenstand? Das Feuer erhaltet ihr, wenn ihr zu Soulare von Andorhal geht. Den könnt ihr entweder als Anhänger in eurer Garnison rekrutieren, wenn ihr ein Gasthaus besitzt, oder ihr könnt nach Sturmwind gehen und die Löwenruh aufsuchen (das Grab von Varian). Dort steht Soulare ebenfalls. Nehmt ihn ins Ziel und benutzt das Emote /tired (/müde). Schon gibt er euch das Spielzeug und ihr könnt es direkt eurer Sammlung hinzufügen.
Übrigens
könnt ihr auch /praise (/preisen) auf Soulare machen, dann spricht
er einen Buff auf euch, der allerdings keinen großen Nutzen hat.
Was macht der Gegenstand? Das Feuer des Wanderers erschafft ein kleines Lagerfeuer mit einem Schwert darin. Das erinnert stark an die Speicherpunkte aus dem RPG „Dark Souls“ und ist eine klare Anspielung darauf. Es ist lediglich ein Spielzeug, allerdings eines, das recht gut versteckt ist.
4.
Weißes Murlocei
Wo bekommt man den Gegenstand? Das weiße Murlocei könnt ihr in der Boreanischen Tundra in Nordend finden. Obwohl es hier versteckt ist, wurde es erst vor einigen Jahren dort von den Entwicklern platziert. Ihr könnt es in einer gut versteckten Höhle finden, deren Eingang ihr unter Wasser hinter einigen Gräsern findet. Die Koordinaten für den Höhleneingang sind 56 / 88.
In
der Höhle angekommen findet ihr das Ei dann hinter dem Altar. Es ist
NICHT die große leuchtende Kugel auf dem Altar, sondern dahinter in
einer Art „Nest“ versteckt.
Was macht der Gegenstand? Das Murloc-Ei bringt euch bei, wie ihr den kleinen, weißen Murloc Terky beschwört. Der fungiert als Kampfhaustier und kann folglich in Pet-Battles verwendet werden, euch aber auch einfach so begleiten. Wie alle kleinen Murlocs fängt auch Terky von Zeit zu Zeit an, fröhlich zu tanzen.
Die
meisten anderen Murloc-Babys sind schwieriger zu bekommen oder gar
nicht mehr erhältlich. Terky ist zwar versteckt, aber leicht zu
ergattern und daher eine gute Wahl für alle Murloc-Fans.
Wo bekommt man den Gegenstand? Die Spektralfeder findet ihr an einem ziemlich öffentlichen Ort – nämlich in Sturmwind beim Greifenmeister. Neben dem Greifenmeister befindet sich eine Menge Stroh. Gelegentlich kann dort eine kleine, bläuliche Feder spawnen – sie respawnt in einem Abstand von 30 Minuten bis zu 12 Stunden. Es kann also lange dauern, bis ihr sie seht.
Was macht der Gegenstand? Beim Anklicken der Spektralfeder beschwört ihr einen „Verirrter spektraler Greif“, der an der Stelle der Feder erscheint. Er zählt als Rare-Mob, hat allerdings keinerlei spezielle Beute.
Stattdessen
ist der Greif für Tierherrschaft-Jäger gedacht, die den Greifen
zähmen können. Wenn ihr die Feder also seht und einen Jäger kennt,
sagt ihm doch bescheid. Gleichzeitig solltet ihr den Greifen nicht
töten, wenn ein Jäger gerade versucht, ihn zu zähmen. Das wäre
nur eines: ziemlich gemein.
2.
Verlorene Post
Wo bekommt man den Gegenstand? Die Verlorene Post könnt ihr in Dalaran (Verheerte Inseln) finden. Sie liegt manchmal vor dem Briefkasten direkt an der Violetten Zitadelle. Das ist ein kleiner, weißer Brief, der auf dem hellen Untergrund schwer zu erkennen ist. Alternativ könnt ihr die Post aber auch aus dem Auktionshaus kaufen, wenn andere Spieler sie gerade im Angebot haben.
Was macht der Gegenstand? Der Gegenstand startet eine ziemlich coole und recht lange Questreihe, in der ihr dem Postmeister von Dalaran helft. Ihr müsst dabei nicht nur verlorene Post zustellen und einem eingebildeten Elfen seine „vergessenen“ Mounts zustellen, sondern selbst Briefe in einem Minispiel zuordnen. Das belohnt am Ende mit dem Titel Postmeister, einem Kampfhaustier und dem Spielzeug „Katys Stanzpfeife“. Das erlaubt es euch auf allen Charakteren einen eigenen Briefkasten zu beschwören. Extrem nützlich, selbst wenn man sonst keine Spielzeuge sammelt.
1.
Faszinierender Fruchthut
Wo bekommt man den Gegenstand? Den Fruchthut könnt ihr in Pandaria finden, im Tal der Vier Winde. Sucht hier die „Kaiserliche Kornkammer“ auf und geht zu den Koordinaten 52 / 64. Unter einer Holztreppe befindet sich der Fruchthut, den ihr einfach plündern könnt. Der Hut zählt übrigens nicht als Spielzeug, ihr müsst ihn also im Inventar aufbewahren.
Was macht der Gegenstand? Der faszinierende Fruchthut ist nicht nur ein modisches Accessoire das garantiert jeden eurer Charaktere optisch aufwertet, sondern hat auch mehrere versteckte Eigenschaften. Zum einen tanzt euer Charakter permanent, wenn ihr den Hut tragt – selbst dann, wenn er auf einem Reittier sitzt. Das alleine sieht schon ulkig ist.
Das Highlight des Hutes bekommt ihr jedoch nur in eurer Garnison zu sehen. Wenn ihr dort den Hut tragt, dann fangen all eure Anhänger, Wachen und Arbeiter an, euch zu folgen und ebenfalls zu tanzen! So könnt ihr eine ziemlich lange Schlange durch eure Garnison bilden und zusammen mit all den zurückgelassenen NPCs ein wenig feiern – bevor ihr sie wieder in der Vergessenheit versinken lasst.
Alle NPCs folgen euch in Reih und Glied mit dem Fruchthut.
Kennt ihr noch weitere, coole Gegenstände aus der World of Warcraft, die eher versteckt sind und tolle Effekte haben? Welche davon kanntet ihr schon oder habt ihr schon gesammelt?
Obwohl Call of Duty: Modern Warfare nun schon vor einiger Zeit erschienen, haben Spieler in einem der ursprünglichen Spielmodi einen neuen Kniff entdeckt, der Runden deutlich leichter macht.
Was sind das für Perks? Wer die Bombe im Spielmodus Cyberangriff in Modern Warfare trägt und auch ausgerüstet hat, der bekommt einige Extras geschenkt:
Eine Drohne (UAV) ist aktiv, solange er die Bombe trägt.
Auf der Bombe selbst ist ein Herzschlagsensor angebracht.
Das hat der reddit-Nutzer Sakar911 herausgefunden und in einem kurzen Clip gepostet:
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Beide Perks helfen dabei, Gegner ausfindig zu machen, wenn ihr gerade mit der Bombe unterwegs seid. Einige weitere Nutzer haben dazu angemerkt, dass ein Nahkampf-Treffer mit der Bombe sofort tödlich ist. Es reicht also ein Schlag, um sich eines Gegners zu entledigen.
Vorteile in
Cyberangriff durch die Bombe
So nutzt ihr die Vorteile: Zu wissen, wo sich Gegner befinden, ohne dafür einen Killstreak einsetzen zu müssen, ist an sich schon äußerst nützlich. Allerdings hilft euch das nicht, wenn ihr von Gegnern überrannt werdet.
Ihr solltet die Bombe deswegen nur ausrüsten, wenn ihr gerade in einem relativ geschützten Teil der Karte seid, an dem ihr nicht leicht erwischt werden könnt. Nutzt die Perks, um die Umgebung aufzuklären.
Im Idealfall teilt
ihr euren Teamkameraden dann mit, wo sich Gegner befinden, damit sie
euch schützen. Seid ihr auf euch allein gestellt, wechselt zwischen
eurer Primärwaffe und der Bombe, um Gegner ausschalten und
gleichzeitig ihre Position wissen zu können.
Darauf müsst ihr bei Cyberangriff achten: Der Spielmodus selbst gewährt euch nur ein Leben, ermöglicht es aber, Teamkameraden wiederzubeleben. Auch hier ist es nützlich, wenn ihr mit der Bombe erst aufklärt, ob es sicher ist, Kollegen wiederzuholen.
Für den Sieg müsst ihr entweder alle Gegner ausschalten oder die Bombe platzieren und beschützen. Nutzt die Aufklärung der Bombe am besten noch einmal, ehe ihr sie platziert, damit ihr sicher gehen könnt, dass ihr beim Legen nicht überrannt werdet.
Die geheimen Perks der Bombe könnt ihr auch leicht zum Kills farmen nutzen und damit einen neuen Begleiter füttern:
Destiny 2 ändert die Art, wie man Geld verdient. Statt auf kaufbare Lootboxen, die Glanzengramme, zu setzen, sollen Spieler künftig wissen, für was sie Geld ausgeben. Das soll ab Season 10 gelten, die am Dienstag startet. Damit folgt Destiny 2 dem Trend, den Fortnite vor einigen Jahren begründete.
Das ist die Ansage von Bungie: Der Chef Luke Smith sagt: Man wolle, dass Spieler wissen, was etwas kostet, bevor sie es kaufen.
Die Glanz-Engramme wird man daher ab Season 10 nicht mehr verticken. Die bleiben aber ein kostenloser Teil des Season-Passes.
Luke Smith, sowas wie “Destiny Jesus.”
Was sind das für Engramme? Die Glanz-Engramme (Bright Engrams) in Destiny 2 sind saisonale Lootboxen, die kosmetische Items enthalten. Sie passen zu der Season oder dem Event passen, das gerade aktiv war, als Spieler sie erhalten haben.
Diese Engramme konnte man entweder bekommen, indem man Destiny 2 spielte und im Level aufstieg oder man ging in den Shop zu Tess Everis und holte sich die Lootboxen für Silber, die Echtgeldwährung.
Früher bekamen Spieler für jeden Level-Aufstieg nach dem Max-Level so eine Lootbox, heute hängen die am Season-Pass.
Künftig wird es nur noch möglich sein, die Lootboxen durchs Leveln des Season-Passes zu erhalten und nicht mehr im Shop.
Alle paar Level im Season-Pass erhalten Spieler weiter eine Lootbox.
Cash-Shops im Wandel der Zeit
Warum machen die das? Das ist ein Wandel in der Industrie, den Fortnite eingeleitet hat:
Noch bei Overwatch (2016) war es üblich, den Spielern „Lootboxen“ zu geben, aus denen dann zufällig ein Gegenstand fallen konnte. Das mal ein Hauptpreis, besonders seltener Gegenstand, meist aber eine Niete, ein besonders häufiger Gegenstand. Bei Overwatch konnten Spieler sich Lootboxen entweder verdienen oder sie kauften sie einfach für echtes Geld.
Overwatch zelebrierte die Lootboxen
Mit Fortnite: Battle Royale (2017) wechselte das angesagte Modell auf einen Cash-Shop, mit ständig wechselndem Angebot. Spieler konnten jetzt gezielt das kosmetische Item kaufen, was sie wollen; der „Glücksfaktor“ verschwand.
Gleichzeitig kam Kritik an den Lootboxen auf. EA, die bei FIFA 20 auf Lootboxen setzten, mussten sich etwa vor der britischen Regierung für ihr Geschäftsmodell verteidigen. Es hieß dann, das sei kein Glücksspiel, es seien „recht ethische Überraschungs-Mechaniken.“
Es gab zudem Regeln, durch die Publisher in China verpflichtet wurden, die genauen Prozentzahlen für die Wahrscheinlichkeiten der enthaltenen Items offenzulegen.
Im Shop von Fortnite weiß man genau, was man bekommt, wenn man es kauft.
Monetarisierung bei Destiny 2 total durcheinander
Das steckt dahinter: Es ist in den letzten Jahren was in Bewegung gekommen: Der Trend in der Gaming-Industrie geht von Lootboxen weg hin zu bewussten Käufen. Dem Trend will Bungie jetzt offenbar ab Season 10 auch in Destiny 2 folgen.
Damit entspricht Bungie dem Zeitgeist, aber es ist nicht so, als hätte Bungie hier auf eine riesige Einkommensquelle verzichtet.
Denn das Erstaunliche ist, wie wenig diese Änderung die Leute bei Destiny 2 interessiert. Auch Bungie selbst scheint dem Thema kaum Priorität einzuräumen: Die Glanzengramme waren in der Ankündigung von Luke Smith irgendwie die 18. Sache, die aufgeführt wurde, als der Blogpost schon dem Ende entgegen ging. Viel mehr Aufmerksamkeit erhielt die Nachricht, dass legendäre Waffen ein Verfalls-Datum bekommen.
Das ist ein Zeichen dafür, dass das “Everversum-Konzept” von Destiny nicht aufgeht: Denn man konnte ja schon vorher gezielt Items kaufen. Offenbar hat ohnehin kaum wer Lootboxen in Destiny 2 erworben.
Destiny 2 hat aktuell eine überladende Monetarisierung mit
kaufbarer Erweiterung Shadowkeep
extra kaufbaren Seasons
einem Season-Pass mit kosmetischen Gegenständen
einem Cash-Shop mit kosmetischen Gegenständen
und den Lootboxen mit kosmetischen Gegenständen
Da fällt es nicht weiter auf, wenn mit den kaufbaren Lootboxen ein irgendwie überflüssiger Teil rausfällt. Zumal Spieler die Glanzengramme ohnehin weiter verdienen. Denn die Glanzengramme sollen weiter als Belohnung im Spiel bleiben.
Die Lootboxen aus dem Cash-Shop zu nehmen, ist eine Entscheidung mit “symbolischem Charakter.” Aus Spieler-Sicht ändert sich da wohl einfach nicht viel.
In Fortnite 2FA zu aktivieren, bringt euch das “Boogie Down”-Emote als Tanz. Wir zeigen im Tutorial, wie die 2-Faktor-Authentifizierung auf PS4, Switch, Xbox, PC und Handy (iOS und Android) im Jahr 2020 funktioniert.
Was ist 2FA bei Fortnite? Die Abkürzung “2FA” steht für die 2-Faktor-Authentifizierung. Aktiviert ihr diese Funktion, schützt ihr damit eure hart verdienten Skins und letztendlich euren Fortnite-Account. Ihr sichert euch damit gegen Hacker ab.
Denn durch 2FA wird ein Sicherheitscode generiert und jedes Gerät, das sich bei euch einloggen will, muss erstmal euer Passwort und diesen Code bestätigen. In der Regel habt nur ihr Zugang zu dem Sicherheitscode – So sollte das Konto optimal geschützt sein.
Wir zeigen euch hier im Tutorial, wie ihr 2FA bei Fortnite auf PS4, Switch und anderen Plattformen aktiviert und welche Belohnungen ihr in Fortnite: Rette die Welt und Fortnite: Battle Royale dafür erhaltet.
Guide für 2FA in Fortnite – Funktioniert nicht? Jetzt schon!
So aktivierst du 2FA in Fortnite – Tutorial
Webseite aufrufen und einloggen
Besucht die Fortnite-Webseite Fortnite.com/2FA. Loggt euch anschließend in euren Account ein
2FA aktivieren
Wählt im Menü “Passwort und Sicherheit” – Unterhalb der Passwort-Änderung aktiviert ihr 2FA
Wählt eure Methode
Entscheidet euch für den Weg per E-Mail oder App. Danach bestätigt ihr das Konto mit dem Sicherheitscode, der dann per E-Mail gesendet oder in der Authenticator-App generiert wird.
Die Anleitung funktioniert für PS4, Switch, Handy (iOS und Android), Xbox oder auch PC. Überall legt ihr euch einen Epic-Games-Account an, den ihr dann online bearbeiten könnt.
Sollte man E-Mail oder App wählen? Als Authentifizierungsmethode habt ihr die Möglichkeit, E-Mail zu verwenden. Wenn der Code dann beim Einloggen oder Passwort-ändern angefordert wird, erhaltet ihr eine E-Mail mit einem 6-stelligen Code.
E-Mail: Der Vorteil ist, dass ihr die E-Mail schnell griffbereit habt und gleich auf dem Handy oder PC öffnen könnt. Das ist schnell und unkompliziert.
App: Der Vorteil an einer Authentifizierungs-App wie dem Google Authenticator ist, dass ein Hacker auch noch im Besitz eures Handys sein muss, um das Konto zu knacken. Das ist also nochmal einen Schritt sicherer – Allerdings müsst ihr das Handy auch immer bereitliegen haben, wenn ihr den Code eingeben müsst. Ist der Akku mal leer, müsst ihr abwarten.
Sollte man 2FA nutzen? Euch entstehen dadurch keine Nachteile, stattdessen schützt ihr euren Account. Also ein klares “Ja”.
Welche Apps kann man nehmen? Als Authenticator-Apps empfehlen sich “Google Authenticator”, “Microsoft Authenticator”, “LastPass Authenticator” oder auch “Authy”.
Warum kann ich 2FA nicht aktivieren? Damit ihr 2FA aktivieren könnt, muss die E-Mail-Adresse, die ihr mit eurem Fortnite-Account verbunden habt, bestätigt sein.
Boogie-Down-Belohnung für 2FA in Fortnite: Battle Royale – Holt euch den Tanz
Was ist die Belohnung? Im Battle-Royale von Fortnite schaltet ihr das Boogie-Down-Emote frei, wenn ihr die 2-Faktor-Authentifizierung erfolgreich aktiviert.
Wann gibt es die Belohnung? Nachdem ihr 2FA freigeschaltet habt, müsst ihr euch erneut im Spiel einloggen. Habt ihr das getan, werdet ihr gleich zum Start mit einer Nachricht begrüßt, die euch dafür dankt, dass ihr euren Account mit diesem Feature schützt.
Was ist das Geschenk? Für das Aktivieren von 2FA bei eurem Fortnite-Account erhaltet ihr dicke Beute in Rette die Welt. Geschenkt gibt es folgende Gegenstände:
50 Waffenlager-Slots
10 Rucksack-Slots
1 Legendäres Trollschatz-Lama
Jetzt habt ihr 2FA aktiviert und euren Account damit um einen wichtigen Schritt sicherer gemacht. Mit welchem Skin in Battle Royale nutzt ihr das Emote?
In Pokémon GO startete am 6. März das große Event zu Team GO Rocket. Dabei warten neue Shinys, besondere Boni und viele Rocket-Rüpel auf euch.
Wie lange geht das Event? Los ging es am Freitag, dem 6. März um 8 Uhr Ortszeit. Es läuft dann wieder das ganze Wochenende über und endet am Montag, dem 9. März um 22 Uhr Ortszeit.
Viele Boni rund um Team GO Rocket warten auf euch. Damit ihr wisst, worauf ihr euch vorbereiten könnt, zeigen wir euch eine Übersicht.
Alles, was ihr zum Rocket-Event wissen müsst
Welche Boni gibt es? Die Liste der Boni ist lang und ein neues Shiny wartet auf euch:
Unlicht- und Gift-Pokémon erscheinen vermehrt in der Wildnis, genau wie weitere Pokémon, die mit Team GO Rocket zu tun haben
Absol taucht in der Wildnis auf
Shiny Pionskora erscheint erstmals in Pokémon GO
Am Samstag findet eine große Rocket-Übernahme statt
Welche Pokémon könnten vermehrt auftauchen? Pokémon, die mit Team GO Rocket in Verbindung stehen, sind definitiv Mauzi, Smogon und Rettan. Sie gab es schon zu anderen Rocket-Events vermehrt zu finden.
Weitere interessante Gift- und Unlicht-Pokémon, die als Shiny auftreten können, sind:
Fiffyen
Alola-Rattfratz
Zubat
Nidoran
Kramurx
Sniebel
Hunduster
Zobiris
Kanivanha
Myrapla
Tentacha
Sleima
Nebulak
Roselia
Es bleibt abzuwarten, welche dieser Monster dann tatsächlich vermehrt auftreten. Potenzial für viele Shiny-Checks besteht allemal.
Wie sieht Shiny Pionskora aus? Dieses Shiny erkennt ihr gut. Anstatt lila ist es nämlich rot.
Wann startet das Event? Die Rocket-Übernahme läuft am Samstag, dem 7. März zwischen 14 Uhr und 17 Uhr. Ähnlich wie bei einem Community Day könnt ihr dann 3 Stunden lang Boni abstauben.
Welche Boni gibt es? Während der 3 Stunden übernimmt Team GO Rocket viele PokéStops und es gibt besondere Boni:
Rocket-Rüpel sind an noch mehr PokéStops verfügbar, aber auch Giovanni und die 3 Bosse Arlo, Cliff und Sierra sind vermehrt verfügbar
Die alten Pokémon der Rocket-Bosse sind wieder verfügbar
Die Lade-Attacke Frustration der Crypto-Pokémon kann innerhalb der 3 Stunden verlernt werden
Rocket-Rüpel und Bosse bringen die doppelte Menge an Sternenstaub
Im Spiel läuft die Musik von Team Rocket
Dieser Bonus ist besonders interessant: Das Ändern der Lade-Attacke Frustration ist enorm wichtig. Niantic hat die Crypto-Pokémon stärker gemacht und wenn sie dann nicht mehr Frustration beherrschen können, dann werden sie zu richtig starken Angreifern.
Es ist also durchaus lohnenswert ein Crypto-Pokémon mit guten IV eine neue und damit bessere Lade-Attacke beizubringen.
Shiny Darkrai kommt zu Pokémon GO
Wann kommt Darkrai? Während des Rocket-Events ist auch Darkrai verfügbar. Es kommt also auch am Freitag um 8 Uhr und verschwindet am Montag um 22 Uhr.
Darkrai und seine Shiny-Version
Lohnt sich Shiny Darkrai? Der mysteriöse Raid-Boss ist einer der besten Angreifer von Typ Unlicht. Jeder Raid-Pass ist hier also gut investiert.
Wie stehen die Chancen auf ein Shiny? Legendäre Pokémon haben eine Chance von 1 zu 19 auf ein Shiny. Das dürfte dann normalerweise auch bei Darkrai der Fall sein.
Der Coronavirus spielt in Pokémon GO ebenfalls eine Rolle. Niantic hat dementsprechend Events angepasst:
Ihr dachtet, Mayhem 4 in Borderlands 3 wäre eine Herausforderung? Dann habt ihr noch nicht gesehen, wie YouTuber „Senza“ das Spiel mit dem wohl beknacktesten Controller aller Zeiten durchgezockt hat.
Ein Handschuh gegen Borderlands 3: Der YouTuber „Senza“ stellt sich gerne mal Herausforderungen. Beispielsweise zockte er Doom mit dem Guitar-Hero-Controller, oder Borderlands 3 ohne vernünftige Ausrüstung. Nun suchte er sich eine neue Challenge: Den Nintendo Power Glove.
Falls ihr den nicht kennt: Der Power Glove ist ein Controller in Form eines Handschuhs, der im Jahr 1989 für das Nintendo Entertainment System entwickelt wurde. Der wurde ziemlich schnell dafür bekannt, dass er ziemlich schlecht funktionierte. Einen kleinen Eindruck könnt ihr euch in einem alten Werbespot zu diesem Wunderwerk der Technik verschaffen:
https://www.youtube.com/watch?v=4XdXop43yX4
Packt der Power Glove ein Spiel wie Borderlands 3?
So lief der Run: YouTuber „Senza“ ließ sich von der notorischen Unbrauchbarkeit des Handschuhs nicht aufhalten und plante einen kompletten Borderlands-3-Run mit dem Ding. Dazu musste der Controller angepasst werden, damit er mit der PC-Version von Borderlands 3 zumindest kompatibel ist: „Das Ding wurde für das NES designt, und da hat es im Grunde schon nicht funktioniert“, erklärt der YouTuber in seinem Video. Beste Voraussetzungen also.
Ausgerüstet mit FL4K, einer Flakker und dem liebevoll umbenannten Pet „Harold“ machte sich der Handschuh-YouTuber auf den Weg. Wie das lief, seht ihr unten im Video. Vorsicht: Es ist sowohl mit Spoilern zur Story, als auch mit teilweise recht derber Sprache gespickt.
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Am Ende hat er es tatsächlich geschafft, die Story komplett durchzuzocken. Dabei setzte er vor allem auf die Durchschlagskraft seiner Flakker sowie die Heilung durch Harold. Ein Krampf war es aber wohl trotzdem: „Ohne Training dürfte der Run sechs Monate dauern. Mit Training auch“, witzelt der YouTuber am Anfang noch.
Doch im Verlauf stellen die Gegner in Borderlands 3 immer wieder klar, dass der Power Glove vielleicht nicht die perfekte Steuereinheit für dieses Spiel ist. Denn das Zielen gestaltete sich mit dem Handschuh doch eher schwierig.
Gerade Skywell-27 und der Katagawa Ball verlangten Senza so ziemlich alles ab: „Meine Bewegungen waren beispiellos. Es war, als würde man ein Wettrennen zwischen einem Marathonläufer und einem Stück Gemüse beobachten“, sah der YouTuber sich im Vergleich zu den Gegnern zumindest leicht im Nachteil.
Am Ende packte Senza aber das komplette Spiel. Er brauchte dafür insgesamt 64 Stunden und ging dabei 282 mal drauf – Wiederbelebungen nicht eingerechnet.
Ob er die kommenden Inhalte mit dem Handschuh auch noch angehen wird? Vermutlich nicht. Drauf freuen kann man sich trotzdem schonmal:
ARK: Survival Evolved ist bekannt dafür, die Modder-Community tatkräftig zu unterstützen. So kommt es auch vor, dass Mod-Maps ihren Weg ins offizielle Spiel finden. Genau das passiert jetzt mit der beliebten Map Crystal Isles.
Entwickler Wildcard unterstützt die Modder-Community von ARK: Survival Evolved, wie kein anderer Entwickler. So kommen alle Spieler regelmäßig in den Genuss neuer Map-DLCs, die eigentlich aus der Community stammen. Beispiele sind hier die beliebten Maps Ragnarok oder Valguero. Jetzt schafft es eine weitere, von der Community kreierte Map, ins offizielle Sortiment.
Crystal Isles stellt sich vor
https://www.youtube.com/watch?v=paO24vJV_sA
Crystal Isles ist eine Mod-Map, die bereits im November 2016 für den PC veröffentlicht und seitdem stetig weiter entwickelt wurde. Mit über 211.000 Abonnenten und mehr als 5000 Top-Bewertungen gehört die Mod zu den beliebtesten Maps in der Community.
Die Ersteller Isolde Gaming, Lillian, und iSPEZZ sind aber noch nicht ganz fertig und bis zum offiziellen Release wird noch einiges passieren.
Das steckt drin: Die Crystal Isles Map lässt sich dem Fantasy und Sci-Fi Genre zuordnen. Leuchtende Unterwasser-Welten, fliegende Inseln und mysteriöse Höhlen sind nur der Anfang. Mit 28 Regionen ist die Map sehr vielseitig und bietet einzigartige Features und Kreaturen:
Die besonderen Umgebungs-Features:
Viele verschiedene Biome in 28 Regionen, darunter fliegende Inseln
Tote Kadaver verursachen einen Debuff
Salzwasser entzieht dem Körper Flüssigkeit
Schwebende Element-Blasen und elektrische Wellen in der Eldritch Isle Region
Eldritch Isle sieht furchterregend aus
Die Kreaturen in Crystal Isles:
21 Einzigartige Kreaturen, darunter Zombie- und verflüssigte Dinos
147 Kreaturen aus dem ARK-Sortiment
4 Bosse
28 Regionen bieten viel Abwechslung und reichlich Platz für Dinos
Wann erscheint Crystal Isle für PC, PS4 und Xbox One?
Die neue Map ist bereits auf dem PC als Mod verfügbar. Für Konsolenspieler erscheint Crystal Isles erst, sobald Wildcard die Mod offiziell in ihr Sortiment aufnimmt. Das wird voraussichtlich im Sommer 2020 passieren.
Diese Inhalte kommen noch: Die Inhalte der aktuellen Genesis Erweiterung könnten bis zum Sommer ebenfalls in die Map fließen. Die Entwickler sind noch nicht fertig. So haben sie auf der offiziellen Mod-Seite im Steam Workshop angegeben, dass sie etwa 75% fertiggestellt haben. Zusätzlich haben sie noch einiges geplant:
Ein einzigartiger Weltboss und eine dazugehörige Arena
Einen Knochenfriedhof
Eine Unterwelt
Mehr Höhlen
Zukünftige, offizielle ARK Inhalte, solange sie zur Map passen
Realer Dino kommt
Mit den letzten Erweiterungen wie Extinction oder Genesis kamen immer wieder neue Kreaturen ins Spiel, aber keine realen. Riesige Schildkröten, im Weltall umherfliegende Wale oder Kampfroboter sind zwar cool anzusehen, aber einige Spieler wünschen sich weitere alte Dinos.
Wildcard geht diesem Wunsch nach und wird exklusiv für Crystal Isles einen neuen, realen Dino in die Welt setzen. Welcher das ist, verraten sie aber noch nicht.
Hast du schon Crystal Isles gespielt? Sag uns deine Meinung zur Mod-Map.
In League of Legends schlägt die neue Taktik um den Champion Senna immer größere Wellen. Nun haben sich verschiedene Profi-Spieler zu der Spielweise geäußert. Auch sie finden sie viel zu stark.
Worum geht es bei “Fasting Senna”? Im koreanischen Raum wird das Farmen von Vasallen auch als “eating” bezeichnet. Wer als darauf verzichtet, fastet, daher auch der Name der Strategie.
Konkret geht es dabei um den Champion Senna, die zwar die Rolle des AD-Carrys einnimmt, aber kein Gold farmt. Stattdessen sammelt der Support das Gold ein und wird so stärker. Senna fällt allerdings Dank ihrer passiven Fähigkeit nicht ab, sondern kann mit dem gegnerischen ADC mithalten.
Mit dieser Strategie konnte sich bereits das Team CLG in der amerikanischen LCS behaupten. Die Webseite Invenglobal hat nun mit einigen Profi-Spielern über die Strategie gesprochen. Viele finden Senna in ihrer Flexibilität zu stark und wünschen sich sogar eine Änderung am Champion.
Senna – ist sie zu stark?
“Wir haben einige Strategien mit Senna vorbereitet”
Was sagen die Profi-Spieler? Invenglobal hat mit insgesamt vier Spielern gesprochen. Denyk, der ADC von Misfits, bezeichnet Senna als “kaputten Champion”. Gleichzeitig macht er jedoch Andeutungen, dass das Team bereits einige Pläne für den Champion hat:
Wir haben einige Strategien mit Senna vorbereitet, über die ich aktuell nicht sprechen kann. Aber mit “Fasting Senna” möchte man im Grunde genommen gute oder sehr aggressive Support-Champions spielen. Es geht im Grunde darum den gegnerischen Support ständig zu schikanieren.
Sehr deutlich wird hingegen Innaxe, der neue ADC von Schalke, nachdem FORG1VEN das Team verlassen hatte. Er behauptet in seinem Statement, dass bisher immer das Team mit Senna gewonnen hat, wenn sie im Spiel war:
Man hat im Grunde ein wirklich gutes Early-Game, Mid-Game und ein großartiges End-Game. Es gibt im Moment keine Schwäche, außer wirklich harte Angriffe auf der Bot-Lane, was schwer wird, wenn der Gegner Champions wie Tahm Kench nutzt.
Wir haben bisher alle Spiele mit ihr [mit Senna] gewonnen und alle Spiele gegen sie verloren.
Innaxe, der aktuelle ADC von Schalke, hat bisher mit Senna nur gewonnen
Was muss sich an Senna ändern? Einig sind sich alle 4 Profis, dass Senna in der jetzigen Version zu stark ist. Innaxe spekuliert in seiner Aussage auch darüber, wie man Senna verändern könnte, damit sie spielbarer wird.
Seiner Meinung nach kann sie nicht als Support und ADC gleichzeitig funktionieren:
Ich weiß nicht, wie man sie in Ordnung bringen könnte. Die Entwickler bauten sie eigentlich als Support auf, aber wenn sie nicht an dem Problem mit den Support-Gegenständen arbeiten, bei denen sie so viel Gold abbekommt, glaube ich nicht, dass sie eine Balance erreichen.
Sie wird entweder ein zu starker oder ein nutzloser ADC sein. Senna kann unendlich skallieren, also hoffe ich, dass sie sie reparieren.
Doch was denkt ihr? Kann Riot Senna fixen oder müssen sie es überhaupt? Seid ihr Senna außerhalb der Profi-Szene überhaupt in einem Spiel begegnet?
Während sich die einen LoL-Profis Gedanken um Senna machen, läuft für andere diese Saison nicht so gut:
Auf Gaming-Messen stehen Fans manchmal stundenlang in Schlange, um ihre heiß erwarteten Games antesten zu können. Was wäre bei euch die Schmerzgrenze?
“Bitte ab hier nicht mehr anstellen. Geschätzte Wartezeit 6+ Stunden”. Diese Sätze werden jedem von euch bekannt vorkommen, der schon Mal auf einer großen Gaming-Messe unterwegs war. So auch unserem Autor Benedict Grothaus.
Er war letzte Woche auf der PAX East in Amerika, wo er unter anderem Magic: Legends und Doom Eternal anzocken konnte. Und dort hat er dieselben Bilder erlebt: Lange Schlangen voller Menschen, die darauf warteten, endlich einen kurzen Blick auf ihr lang ersehntes Game werfen zu können.
Spiele wie Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake oder CoD: Modern Warfare zogen auf verschiedenen Gaming-Messen riesige Mengen an Fans an, die bereit waren stundenlang zu warten, um sich dann etwa 10-15 Minuten lang am neuen Gameplay zu erfreuen.
Die Schlangen auf der PAX East gingen laut Benedict mehrmals um die Stände herum
Das wollen wir von euch wissen: Stellt euch jetzt vor: Ihr bekommt auf einer Gaming-Messe die Chance ein Spiel anzutesten, auf das ihr schon sehr gespannt wartet. Oder vielleicht ist es ein neues Spiel, das zu eurer absoluten Lieblings-Reihe gehört.
Wie lange würdet ihr dafür in Schlange anstehen?
Was wäre für euch die Schmerzgrenze, ab der ihr keine Lust mehr hättet, zu warten?
Gibt es ein Spiel, dass es für euch wert wäre 7 Stunden lang anzustehen? Welches wäre es?
Oder seid ihr sehr geduldig und würdet lieber darauf warten, dass das vollständige Spiel in die Läden kommt?
In Fortnite könnten bald Helikopter verfügbar sein, die noch stärker als die nervigen Flugzeuge sind. Wir zeigen euch, was das für Helikopter sind und warum sie so stark werden könnten.
Was sind das für Helikopter? Es gibt einige Hinweise, die andeuten, dass es Helikopter in Season 2 geben könnte.
So sieht man im “Top-Secret”-Trailer einen Helikopter, der auf dem Dach der Agentur landet.
Bei The Grotto findet man einen großen Helikopter-Landeplatz.
Aber nicht nur im Spiel selbst findet man Hinweise, denn Dataminer konnten Daten zu den Helikoptern filtern. Unter anderem haben sie auch Infos gefunden, wie viel Schaden die Helikopter verursachen sollen.
Wie stark sollen die Helikopter werden?
Der Dataminer HYPEX fand heraus, wie viele Lebenspunkte und welche Vorteile die Helikopter in Fortnite haben sollen.
Er postete dies auf Twitter:
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Kann Schaden an Spielern verursachen, wenn er in sie hineinfliegt
Der Dataminer FNBRQ postete auf Twitter, wie viel Schaden die Helikopter an verschiedenen Gegenständen und Spielern verursachen sollen:
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Hier gibt es einige unterschiedliche Schaden-Arten, die man mit dem Helikopter zufügen kann. Er kann nicht nur Bauteile zerstören, sondern auch explodieren oder in Gegner hineinfliegen.
So viel Schaden soll er verursachen:
Schaden an Spielern: 50
Schaden an Gebäuden: 150
Explosions-Schaden an Spielern: 70
Explosions-Schaden an Gebäuden: 450
Zusammenstoß mit einem Spieler: 20 (bei leichtester Geschwindigkeit)
Die Helikopter, die wohl bald in Fortnite verfügbar sein werden, könnten noch nerviger sein, da sie mehr Schaden verursachen als die bekannten Flugzeuge.
Sollten sie ebenfalls 4 Spieler mitnehmen können und ein eingebautes Maschinengewehr haben, könnte das für einige Aufreger im Spiel sorgen.
Wir werden wohl warten müssen, um zu sehen, wie stark die Helikopter wirklich werden und ob sie noch nerviger als die Flugzeuge werden. Denn die gefundenen Daten im Code sind erstmal als Platzhalter anzusehen. Bis zum Release kann sich noch alles an den Schadens- und Lebenspunkten verändern.
Ein neuer Gegenstand sorgte vor allem bei Streamern für Begeisterung:
Bei der Spielzeit eines Twitch-Streamers zu Diablo-3 wird die Community stutzig. Er soll etwa 23 Stunden am Tag zocken und ist schon bei fast 12.000 Paragonleveln. Kann das gehen oder sind da Bots im Spiel?
Um wen geht es? Der Spieler Darkpatator hat auf seinem Diablo-3-Account bereits 11.892 Paragonpunkte gesammelt. So viele Paragon-Level zählen zu den Bestleistungen aller Diablo-3-Spieler – auf der ganzen Welt.
Wie kann man so viel Spielzeit haben?
Eine Übersicht über seine Spielzeiten:
Den Barbaren spielte er über 7800 Stunden
Den Kreuzritter über 6800 Stunden
Den Zauberer über 4200 Stunden
Den Dämonenjäger über 3500 Stunden
Den Totenbeschwörer über 500 Stunden
Den Hexendoktor über 150 Stunden
Das alleine sind schon mehr als 2,5 Jahre reine Spielzeit. Eine erstaunliche Zahl.
11892 Paragonpunkte – Das sind für Diablo-Verhältnisse wahnsinnig viel
Das ist nun die DIskussion: Der Reddit-Nutzer NTariel machte in der Community darauf aufmerksam, dass der Twitch-Streamer “darkpatatord3” inzwischen einen irre hohen Paragonlevel hat und fast 24 Stunden an 7 Tagen pro Woche spielen müsste.
NTariel machte Screenshots von den nicht-saisonalen Spielzeiten des Treamers im Zeitraum vom 23. Februar bis 1. März. Seine Rechnung sieht dabei so aus:
Das ist daran ungenau: Die Berechnung ist nicht ganz durchsichtig. Sollten der 23. Februar und der erste März beide in die Rechnung einfließen, wären das 8 Tage, also 192 Stunden.
Doch selbst dann müsste die reine Spielzeit pro Tag bei fast 21 Stunden liegen.
Diesen Screenshot fügte NTariel noch hinzu
Spieler vermuten: Wer so viel spielt, schummelt
Wie reagieren die Spieler? Spieler glauben, bei so vielen Spielstunden geht es mit dem Teufel zu oder mit Bots. Dabei sei Twitch-Streamer Darkpatator kein Einzelfall:
“Es gibt buchstäblich Spieler, die 14.000 Paragonpunkte auf den NA-Servern erreichten. Darkpatator ist nur einer der höchsten in Europa. Prüft die Paragon-Punkte von Nicht-saisonalen Solo-Klassen. Alle Top 2-3 in NA sind clanlose Leute mit einsilbigen Namen, die 13.000-14.000 Paragonpunkte haben. Die sind noch viel weiter als er. Er streamt nur zufällig auch und macht YouTube. Sie botten eindeutig und wahrscheinlich benutzen sie auch Google Maps [Map Hacks]”, erklärt GiefDownvotesPlox auf Reddit.
Ein anderer Nutzer schreibt, dass er Videos über die durchschnittliche Spielzeit pro Tag der Top-Spieler machte. Da wäre es “extrem offensichtlich”, wer cheatet. Einige wären sogar verteidigt worden, obwohl sie in einem Zeitraum von 3 Monaten jeden Tag 20+ Spielstunden hatten. “Das war echt lustig”. (via reddit)
Andere wollen am guten Glauben festhalten und schreiben, dass es ja vielleicht eine Gruppe von Spielern ist, die sich den Account teilt, um solche Zahlen zu erreichen.