Schummler sind leider schon seit dem Start der Call of Duty: Warzone ein dickes Problem des Battle Royales. Wie locker manche ihre Cheats nehmen, zeigt ein kleiner Streamer jetzt auf Twitch, der mal eben 90 Minuten Hacker-Gameplay streamte.
Was war da los? Ein Spieler, der grade seine ersten paar Streams auf Twitch startete, erregte gleich am zweiten Tag seiner “Karriere” die Gemüter einiger Zuschauer. Denn er ging ganz offen und ohne Scham mit aktivierten Hacks ins Spiel und alle seine Viewer konnten das sehen.
Anfangs ging er noch Solo rein und einige seiner Kumpel schauten ihm zu. Im Voice-Chat fragt auch einer “Warum cheatest du? Für was?”. Seine trockene Antwort: “Ich habe es mir heute eingerichtet und will mal sehen, wie das ist”.
Dreister Cheater holt sich locker 2 Warzone-Siege
Wie sah das aus? Sein Kanal und der komplette Stream sind zur Veröffentlichung des Artikels noch online. Schaut auf dem Twitch-Kanal von “truegatter” vorbei, wenn ihr mehr von seinem dreisten Gameplay sehen wollt. Einen kurzen Clip seiner fiesen Machenschaften, sowie seiner Erklärungs-Versuche binden wir hier für euch ein:
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In seiner Solo-Runde holt er auf Anhieb einen entspannten Sieg. Zwar geht er kurz in den Gulag, aber danach spielt er das Game locker runter und sackt insgesamt 40 Kills ein.
Einem seiner Kumpel scheint die Schummelei nichts auszumachen. Nach dem Match gehen sie zu zweit rein und “truegatter” sagt brav alle Feinde an, die er selbst durch Wände hindurch erkennt. Zwar starten sie einen BR 3er und haben somit ein Team-Mitglied weniger als der Rest, doch Fairness sieht anders aus. Mit 45 Kills kann er auch das zweite Match für sich entscheiden.
Hat der Cheater Konsequenzen zu erwarten? Sein Twitch-Kanal sowie sein CoD-Account könnte er durch die Aktion verlieren. Er betont zwar öfter, dass er das nur mal ausprobieren will und es eine Art Demonstration sein soll. Doch kriegen Twitch oder CoD von der Nummer Wind, dann ist es wahrscheinlich, dass er seine Accounts verliert.
Auf YouTube sind solche Demonstrationen erlaubt. Der deutsche Streamer und YouTuber “TarKoffeL” veröffentlichte mal ein YT-Video, in dem er die Sicht eines Cheaters in der Warzone zeigte. Dafür wurde er dann aber auch eine Weile von Hackern gejagt. Auf Twitch wiederum ist das Live-Cheaten verboten und der Kanal wird möglicherweise gelöscht.
Warum ist das Cheaten in der Warzone so ein Problem? Das liegt zum einen daran, dass die Warzone ein Free-To-Play-Titel ist und die Möglichkeiten, einen neuen Account zu bekommen, ziemlich gut sind. Eine Cheater-Website bot mal neue Accounts für 2 $ an.
Auf der anderen Seite verwendet das Battle Royales leider keine Anti-Cheat-Werkzeuge, welche diese Art des Cheatens erkennt. Hier ist das Sicherheits-Team der Warzone allein auf ihre Daten angewiesen und den Meldungen von Spielern. Manchmal zeigt ein Cheater auch sein Hack-Gameplay live auf Twitch – auch sowas kann zu Banns oder Sperrungen führen. Doch leider sieht man trotzdem immer wieder Hacker, entweder als Gegner oder direkt live:
Bei allen 3 Beispielen sind die Twitch-Accounts nicht mehr zu erreichen. Die Streaming-Plattform greift hier hart durch und wenn sowas publik wird, verschwinden die Accounts schnell.
Call of Duty geht die Sache teilweise anders an. Zwar bannen auch sie viele Cheater, doch sie gehen auch an die großen Anbieter solcher Cheats. So hetzten sie einem Website-Besitzer, der Cheats für CoD MW & Warzone anbot, einen Privat-Detektiv auf den Hals, der bei ihm etwas Druck machte. Schon verschwanden die CoD-Cheats von der Seite und der Anbieter schob sogar eine Entschuldigung nach.
Der GO-Kampfabend in Pokémon GO wurde abgesagt. Niantic verschiebt das Event auf unbestimmte Zeit. Grund dafür sind zahlreiche Bugs.
Was wurde abgesagt? Der GO-Kampfabend sollte heute Abend, am 24. September, stattfinden. Bei dem Event hätte man 6 Stunden lang mehr Sternenstaub in der PvP-Liga bekommen und man hätte bis zu 100 Kämpfe kostenlos bestreiten können.
Grund dafür sind zahlreiche Bugs und Lags in der PvP-Liga. Seit dem letzten Update ist das Feature für viele Trainer unspielbar. So wurde schon von Trainer gefordert, dass man den GO-Kampfabend deshalb absagen muss. Niantic zieht nun die Reißleine und verschiebt das Event – ein Ersatztermin gibt es aber noch nicht.
PvP-Liga voller Bugs – Trainer verspotten Niantic
Das hat Niantic gesagt: Die Entwickler hielten ihr Statement knapp. So hieß es nur, dass sie den GO-Kampfabend und den Flug-Cup verschieben werden.
Der Flug-Cup sollte ebenfalls über den GO-Kampfabend stattfinden und hätten ausschließlich Flug-Pokémon antreten dürfen. Außerdem hätte Tauboss dort die exklusive Attacke Windstoß lernen können.
Die PvP-Liga muss erstmal ohne den GO Kampfabend auskommen.
Wie kommt die Nachricht an? Trainer nehmen diese Verschiebung mit viel Spott auf. Es ist nicht das erste Mal, dass die PvP-Liga Probleme macht. Seit Release dieser Liga gibt es immer wieder Bugs oder Lags, sodass die Liga immer wieder geschlossen werden musste.
Trotz diverser Anläufe kamen die Fehler immer wieder ins Spiel und die PvP-Liga war so gut wie nie komplett fehlerfrei.
Deshalb kommt es auch jetzt zu negativen Aussagen der Spieler. So heißt es von reddit-User Jevonar: “Wenn ihr Glück habt, trefft ihr vielleicht auf eine Shiny Verschiebung!”
daniel_6630 meint: “Das ist das wohl inkompetenteste Milliarden-Unternehmen, was ich jemals gesehen habe.”
Wann kann man mit einer Besserung rechnen? Das ist schwer zu sagen. Niantic hat bereits den Halloween-Cup für Ende Oktober angekündigt. Möglicherweise versuchen sie bis dahin, die Probleme rund um die PvP-Liga wieder mehr einzudämmen.
Dass die PvP-Liga mal komplett fehlerfrei ist, glauben nur die wenigsten Trainer. Immerhin kam es schon so oft zu Problemen bei der Liga, sodass bereits haufenweise Spieler die Lust am Feature verloren haben. Es bleibt abzuwarten, was sich Niantic einfallen lässt.
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Heute startet der Verkauf der GeForce RTX 3090, Nvidias schnellste Ampere-Grafikkarte. Die Probleme bei der RTX 3080 haben aber gezeigt, dass sich schnell sein lohnt. Auch Nvidia hat schon erklärt, dass es zu Lieferengpässen kommen kann.
Heute, am 24. September 2020, startet offiziell das schnellste Ampere-Modell von Nvidia, die GeForce RTX 3090. Nach dem Release der RTX 3080 vergangene Woche, ist damit ab heute auch das schnellste Modell offiziell erhältlich.
Wann startet der Verkauf? Die amerikanische Seite Videocardz twitterte, dass das Test-Embargo und der Verkaufsstart zur gleichen Zeit sind, nämlich um 15:00 Uhr deutscher Zeit:
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RTX 3090 vs 3080 – lohnt sich der Aufpreis wirklich?
Skepsis an der Leistung der RTX 3090: Mittlerweile gibt es auch erste Leaks rund um die Leistung der RTX 3090 (via videocardz.com).
Die Leaks sprechen bisher nur von 5 bis 15 % Mehrleistung als die GeForce RTX 3080, der Preis ist jedoch fast doppelt so hoch: Während die RTX 3080 als Founder Edition 699 Euro kostet, verlangt Nvidia für die RTX 3090 Founder Edition 1499 Euro. Die Leaks sind aus Spielersicht noch kein Grund, warum man diesen Aufpreis zahlen sollte.
Vor allem im 4K-Bereich soll die Mehrleistung bei gerade einmal bei 5 % liegen (via notebookcheck.com), wodurch die RTX 3090 kaum eine Alternative für Gamer im Vergleich zur RTX 3080 werden dürfte.
An wen richtet sich die Grafikkarte? Nvidia zählt zur “einzigartigen Benutzergruppe” Creators , Forscher und “Extreme Gamer”. Mit 8K richtet Nvidia sich aber vor allem an Gaming-Enthusiasten und sehr leistungsintensive Arbeitsbereiche wie Rendering. 8K-Gaming spielt bisher auch kaum eine Rolle.
GeForce RTX 3080 und RTX 3090 im Vergleich
GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3090
NVIDIA CUDA-Recheneinheiten
8704
10496
Interface
PCIe 4.0
PCIe 4.0
Basistakt
1.449 MHz
1.400 MHz
Boost-Takt
1.710 MHz
1.700 MHz
Speichergröße
10 GB GDDR6X
24 GB GDDR6X
Speicher-geschwindigkeit
19 GB/s
19,5 GB/s
Bandbreite
760 GB/s
936 GB/s
TDP (Leistung)
320 Watt
350 Watt
GeForce RTX 3090 auf Amazon:
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Geforce: RTX 3090 Preis und Verfügbarkeit
Was kostet die RTX 3090? Die unverbindliche Preisempfehlung der RTX 3080 liegt laut Nvidia bei 1499 Dollar/ 1499 Euro. Damit ist die RTX 3090 das teuerste Modell der neuen 3000er-Serie von Nvidia.
Seid ihr an den Custom-Modellen interessiert, die in der Regel etwas später erscheinen als die Founders Edition, dann solltet ihr davon ausgehen, etwas mehr zahlen zu müssen. In der Regel kosten Custom-Modelle rund 100 Euro mehr, je nach Leistungssprung kann es aber noch mehr sein.
Kann man die RTX 3090 vorbestellen? Nein, vorbestellen ist nicht vorgesehen. Zwar gibt es in einigen Shops mittlerweile vorläufige Produktseiten, vorbestellen könnt ihr aber nicht. Hier müsst ihr euch bis 15:00 Uhr gedulden.
Was sagt Nvidia zur Verfügbarkeit?Nvidia selbst erklärte in einem Blogeintrag, dass die Grafikkarte nur begrenzt verfügbar sein wird:
Da wir die GeForce RTX 3090 für eine einzigartige Benutzergruppe gebaut haben, wie zuvor die TITAN RTX, möchten wir uns im Voraus dafür entschuldigen, dass diese am Tag der Markteinführung nur begrenzt verfügbar sein wird. Wir wissen, dass das frustrierend ist, und wir arbeiten mit unseren Partnern daran, das Angebot in den kommenden Wochen zu erhöhen.
Welche Alternative gibt es? Wenn ihr keine RTX 3090 kaufen wollt oder sie schon ausverkauft ist, gibt es noch ein paar Alternativen:
Ihr könntet zur RTX 3080 greifen, diese ist 4K-tauglich. Die RTX 3080 ist aber derzeit nur begrenzt verfügbar. Die Tests der RTX 3080 und für wen sich die Karte lohnt, haben wir für euch zusammengefasst.
Ebenfalls interessant wäre die GeForce RTX 2080 Ti, wenn man sie für unter 500 € gebraucht kaufen kann. Die Varianten mit großem Videospeicher eignen sich auch für 4K, wenn man bereit ist auf Ultra-Einstellungen zu verzichten. Oder man wartet auf die RTX 3070, die im Oktober erscheinen soll und ebenfalls rund 500 Euro kosten soll.
Alternativ könnt ihr auf die Radeon RX 6000er Serie von AMD warten. Bisher ist aber zu AMDs neuer Grafikkartenserie, die vor allem als „Big Navi“ bezeichnet wird, nicht viel bekannt.
Wo kann man die Grafikkarte überall kaufen? Alle Möglichkeiten, wo ihr die neuen Ampere-Grafikkarten von Nvidia kaufen könnt, findet ihr in diese Übersicht auf MeinMMO:
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Einige Spieler in World of Warcraft erleben derzeit einen kuriosen Bug, der Charaktere auf den Stand von Cataclysm oder Mists of Pandaria zurücksetzt oder manche von ihnen sogar komplett verschwinden lässt. Blizzard arbeitet bereits an einer Lösung.
Was ist da los? Einige Spieler vom Server Khadgar sind derzeit von einem kuriosen Bug betroffen, der ihre Charaktere von Stufe 120 zurück auf Stufe 85 setzt. Das war das maximale Level im Jahr 2010 in Cataclysm, eine der vier schlimmsten Erweiterungen von WoW. Bei manchen haben sich sogar die Ausrüstung, die Reittiere und die Erfolge auf den damaligen Stand zurückgesetzt.
Andere Spieler berichten von komplett verschwundenen Charakteren oder wieder aufgetauchten, die eigentlich schon gelöscht waren. Auch einige Klone von vorhandenen Charakteren sollen plötzlich erschienen sein. Das scheint vor allem die Charaktere zu betreffen, die im Verlauf nach Cataclysm einen Namenswechsel durchgemacht haben.
Der Spieler MadSeasonShow hat seine Erlebnisse mit der Charakterauswahl in einem kurzen Video zusammengefasst:
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Der reddit-Nutzer VegetaPrime34 berichtet sogar davon, dass seine Gilde bereits 11 der 12 Bosse aus dem neusten Raid gelegt hat und kurz davor stand, als erste Gilde den Content auf Khadgar abzuschließen.
Nun jedoch müssen sie eine Raid-Pause einlegen. Ihr Main Tank ist plötzlich komplett verschwunden und ein Hexenmeister ist nun auf Stufe 90 mit der Ausrüstung aus Mist of Pandaria.
Woher kommt der Fehler? Einige Spieler im reddit und den Foren vermuten, dass es alte Backups aus der Zeit von Cataclysm und MoP irgendwie in die Spiel-Dateien geschafft haben. Dadurch entstand das aktuelle Chaos.
Khadgar scheint zudem der einzig betroffene Server zu sein. Dieser wurde am 17. September mit dem Server Thrall verknüpft. Möglicherweise ist dabei etwas schiefgegangen.
Was sagt Blizzard? Blizzard reagierte schnell und veröffentlichte bereits mehrere Statements zu dem Thema. Schon früh versprachen sie, dass kein Charakter verloren gehen soll. Inzwischen heißt es, dass sie das Problem vollends verstehen und es beheben werden:
Wir sind an einem Punkt angelangt, an dem wir das Problem vollständig verstehen, und wir werden weiter daran arbeiten, es zu lösen. Spieler, denen Charaktere fehlen oder deren Level gesenkt wurde, sollten bereits heute Abend [in der Nacht vom 23. auf den 24. September deutscher Zeit] erste Fortschritte sehen.
Da dieser Prozess eine bisher unbekannte Zeit in Anspruch nehmen wird, kann es länger als heute Abend dauern, bis er abgeschlossen ist.
Ich danke euch für eure Geduld und euer Verständnis. Wir werden euch hier auf dem Laufenden halten, falls sich die Situation ändert.
In Pokémon GO wurden die Events für Oktober bekannt gegeben! So wartet ein neuer Durchbruch, 4 Rampenlichtstunden und das große Halloween-Event auf euch.
Das wurde gesagt: Obwohl die Events im September noch nicht mal vorüber sind, hat Niantic nachgelegt. So wurden fast alle Events für den Oktober bekannt gegeben und zahlreiche Details verraten.
Der Oktober dreht sich voll um das Halloween-Event, was Ende des Monats stattfinden wird. Davor gibt es aber auch einige spannende Events.
Neuer Forschungsdurchbruch im Oktober
Was wird im Durchbruch sein? Im Oktober werdet ihr Ninjatom aus dem Forschungsdurchbruch bekommen! Es ist die Weiterentwicklung von Nincada, doch kann in Pokémon GO nicht durch diese Entwicklung erhalten werden.
Wer also noch eine Lücke im PokéDex hat, kann sich freuen. Andere Spieler werden diesen Monat nicht so sehr auf ihre Kosten kommen. Ninjatom ist ein ziemlich schwaches Pokémon und bringt keinerlei Vorteile mit.
Ab wann gibt es Ninjatom? Der neue Durchbruch ist ab dem 1. Oktober um 22:00 Uhr deutscher Zeit erhältlich. Bis zum 1. November um 22:00 Uhr deutscher Zeit könnt ihr Ninjatom dann erhalten.
Um den Durchbruch zu schaffen, müsst ihr an insgesamt 7 Tagen eine Feldforschung abschließen.
4 neue Rampenlichtstunden im Oktober
Das wurde gezeigt: Jeden Dienstag im Oktober wartet wieder eine neue Rampenlichtstunde auf euch.
Jeweils ab 18:00 Uhr Ortszeit wird für eine Stunde ein besonderes Pokémon vermehrt auftauchen und ein Bonus rundet das Ganze ab.
Dienstag, 6. Oktober
Welchen Bonus gibt es? Hier steht das Pikachu mit Weltreise-Kappe im Mittelpunkt. Dieses Pikachu gab es bisher noch nie in Pokémon GO. Ihr werdet es dann in der Stunde vermutlich auch als Shiny antreffen können.
Dazu gibt es dann noch doppelte EP für das Fangen von Pokémon. Wer also noch im Level aufsteigen möchte, kann diesen Bonus gut ausnutzen.
Das ist Pikachu mit der World Cap.
Dienstag, 13. Oktober
Welchen Bonus gibt es? Ein weiteres Pikachu mit Hut taucht hier auf! Diesmal gibt es Pikachu mit der Original-Kappe. Dieses Pikachu gab es aber bereits im Spiel und kann auch als Shiny angetroffen werden.
Als weiteren Bonus gibt es doppelt so viele Bonbons beim Fangen von Pokémon. Es gibt also 6 Bonbons pro gefangenem Pokémon.
Um diese Kappe geht es bei Pikachu.
Dienstag, 20. Oktober
Welchen Bonus gibt es? Ab diesem Event wird es gruselig in Pokémon GO! Es wartet Shuppet auf euch, welches wohl die Halloween-Zeit einläuten soll. Ihr könnt es auch als Shiny bekommen.
Passend dazu gibt es dann noch die doppelten Bonbons für das Verschicken von Pokémon. So könnt ihr also pro Pokémon 2 Bonbons für das Verschicken erhalten.
Dienstag, 27. Oktober
Welchen Bonus gibt es? Es geht auch hier weiter mit den gruseligen Pokémon. Zwirrlicht steht im Rampenlicht und kann als Shiny gefangen werden.
Dazu gibt es dann noch doppelt so viele EP für das Entwickeln von Pokémon.
Begrenzte Forschungen mit Mauzi
Was ist das für ein Event? Hier gibt es wieder eine besondere Spezialforschung, die sich diesmal komplett um Mauzi dreht.
Die Mauzi aus den Regionen Kanto, Alola und Galar werden dadurch zu bekommen sein. Das Kanto- und das Alola-Mauzi können auch Shiny sein. Ihr könnt hier also auf einige Shinys hoffen.
Wann läuft das Mode-Event? Dieses Event startet schon bald! Ab dem 2. Oktober um 22:00 Uhr deutscher Zeit bis zum 9. Oktober um 22:00 Uhr deutscher Zeit könnt ihr die Boni ausnutzen.
Erste Details zum Halloween-Event
Das wurde verraten: Im Monat Oktober wird auch das große Halloween-Event stattfinden. Darüber sind nun die ersten Details bekannt.
Es soll einen Halloween-Cup im PvP geben und neue Avatar-Items sind dann verfügbar. In den vergangenen Jahren gab es dann immer noch eine Menge Geist-Pokémon zu fangen und die doppelten Bonbons für das Fangen von Pokémon.
Weitere Events folgen: Neben dem Halloween-Event sollen auch weitere Ereignisse folgen. Niantic spricht von Events zum Jubiläum von Niantic und zum Wechsel der Jahreszeiten. Man darf also gespannt sein, was uns in diesem Monat noch alles erwartet.
In The Elder Scrolls Online läuft derzeit ein neues Event, bei dem alle Spieler zusammenarbeiten müssen, um an coole Belohnungen zu kommen. Dabei stehen das Antiquitäten-System, Ressourcen und tägliche Quests im Vordergrund.
Was ist das für ein Event? Es trägt den Namen “Himmelsrands Vergessene Schätze” und läuft vom 23. September um 16:00 Uhr bis zum 5. Oktober, ebenfalls um 16:00 Uhr.
Das Ziel des Events ist es, dass alle Spieler weltweit und auf allen Plattformen gemeinsam Aufgaben erledigen, um besondere Belohnungen freizuspielen. Dazu gibt es von ESO eine Webseite, auf der der Fortschritt verfolgt werden kann.
Darüber könnt ihr euch einmalige Belohnungen erspielen. Darunter ist ein besonderes Haus, das nur während des Events freigeschaltet werden kann.
Außerdem gibt es zusätzliche Belohnungen für das Sammeln von Ressourcen und Erledigen von täglichen und wöchentlichen Quests im westlichen Himmelsrand.
Das sind die Belohnungen des Events, wenn die Spieler denn genügend Fortschritt machen.
Spezielles Haus und der erste Hausgast
Was sind das genau für Belohnungen? Die Belohnungen im Rahmen des Events verteilen sich auf verschiedene Inhalte:
Während des Events erhaltet ihr doppelt so viel Loot aus Ressourcenvorkommen im westlichen Himmelsrand (ausgenommen Fischgründe oder Drops von Monstern)
Für jede erste tägliche Quest im westlichen Himmelsrand gibt es eine gewölbte Kiste mit Plündergut der Grauen Schar als Bonus.
Für jede weitere tägliche Quest oder den Abschluss von Gewölben, Gramstürmen und weiteren Inhalten könnt ihr euch reguläre Kisten mit Plündergut der Grauen Schar verdienen.
In den Kisten mit Plündergut befinden sich Handwerksmaterialien, Wertgegenstände für den Händler, Gegenstandssets aus Gebieten, Baupläne für Einrichtungsgegenstände, Schatzkarten und vieles mehr. Die genaue Liste könnt ihr der offiziellen Webseite entnehmen.
Außerdem gibt es drei Ereignissscheine, die ihr euch über tägliche Quests in Himmelsrand oder wöchentliche Quests für die Kynes Ägis verdienen könnt. Über diese Scheine kommt ihr an:
Moosherz-Beeren der Blüte, des Keimens, des Wachstums und der Reife
Gruppenreparaturmaterial
Setzling-Indrik als Begleiter
Seite des Stils aus Sovngarde (wird beim Kauf an euren Charakter gebunden)
Der Indrik, ein besonderes Reittier aus 2018, lässt sich wieder über das Event verdienen.
Was sind die großen Belohnungen? Sollten alle Spieler gemeinsam genug Antiquitäten ausbuddeln, dann gibt es die folgenden Inhalte im Shop für jeweils 0 Kronen:
Die Bemalung des Inneren Schreckens (bei 33%)
Das Orchideenfall-Kitz als Begleiter (bei 66%)
Die Berggalerie des Antiquars, ein ganz besonderes Haus, samt ersten Hausgast: dem Antiquar Phedre (bei 100%)
Allerdings können nur Besitzer von Greymoor auf die Belohnungen zugreifen. Wer die Erweiterung nicht besitzt, kann nicht an dem Event teilnehmen und dementsprechend auch keine Belohnungen verdienen.
Was ist ein Hausgast? Hausgäste sind neue Sammlungsstücke, die ihr eurem Heim frei nach Wunsch hinzufügen könnt. Jeder Hausgast hat eine eigene Optik und eigene Dialoge. Ihr könnt also mit den NPCs interagieren und so euer Heim lebendiger machen.
Der erste Gast, Antiquar Phedre, lässt sich kostenlos verdienen. Neue Gäste sollen aber zukünftig auch im Kronen-Shop landen.
Dieses besondere Haus samt Hausgast gibt es bei 100%.
Fall Guys überraschte im Sommer 2020 als absoluter Hit und gewann die Herzen vieler Spieler. Das drückt sich nun auch in Zahlen aus – aber kann dieser Hype bestehen bleiben?
So erfolgreich war Fall Guys: Anfang August startete das Indie-Game Fall Guys: Ultimate Knockout und entwickelte sich sofort zum Spieler-Magneten. Der Start war so erfolgreich, dass sofort die Server abrauchten und auf Twitch ging es durch die Decke.
Einem Bericht von SuperData, einer Analyse-Firma, zufolge war Fall Guys auf dem PC mit seinem Start erfolgreicher als jedes andere Spiel in den letzten vier Jahren. Der Launch auf PC brachte demnach ganze 185 Millionen US-Dollar ein und war damit der größte seit Overwatch im Mai 2016 (via SuperData).
So sahen die erfolgreichsten Spiele im August aus Quelle: SuperData
In der Konsolen-Übersicht für den Monat August hingegen fehlt Fall Guys in den Top 10 – was nur bedingt überrascht. Schließlich startete das Spiel auf PS4 gratis als PS-Plus Spiel, was aber dem Spielerzulauf und damit auch dem Hype zugutegekommen sein dürfte. Anscheinend waren die Spieler hier aber nicht so spendierfreudig, was den Shop anging.
Für den August ist Fall Guys also als absoluter Erfolg zu verbuchen. Aber wie sieht es in den kommenden Monaten aus?
Was bringt die Zukunft für Fall Guys?
So ist der Stand gerade: Dass Fall Guys einen wahnsinnig erfolgreichen Start hatte, ist unbestritten. Das chaotische Spiel traf einen Nerv und sackte nicht nur die oben genannten Zahlen ein, sondern wurde auch das am meisten heruntergeladene PS-Plus-Spiel aller Zeiten.
Allerdings scheint der Hype ein wenig abzuflauen. Das kann man gut an den Steam-Zahlen sehen: Seinen absoluten Peak hatte Fall Guys mit 172.062 Spielern am 22. August 2020. Mit der Zeit sank die Spieler-Kurve allerdings und pendelte in der vergangenen Woche zwischen 40.000 und 80.000 Spielern hin und her. Damit ist das Spiel nicht verschwunden – aber die Zahlen sind merklich niedriger, als im August.
Die Spielerzahlen sinken langsam
Was bringt die Zukunft? Spannend wird es sein zu sehen, ob Fall Guys es schafft, seinen Hype aufrechtzuerhalten. Schließlich bot das ursprüngliche Prinzip in erster Linie Hinderniskurse und Spiele, die sich laufend wiederholten – bei einer insgesamt simplen Steuerung.
In den vergangenen Wochen fing Fall Guys dann an, ein wenig Abwechslung reinzubringen. Das Update “Big Yeetus & Anti-Cheatus” etwa wirbelte die Level ordentlich durcheinander, und stattete sie mit wechselnden Hindernissen aus.
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Ob das reicht, um Spieler wieder so stark ins Spiel zu holen, wird sich im nächsten Monat zeigen. Die aktuelle Season läuft noch bis zum 6. Oktober 2020.
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Für Destiny 2 erscheint im November die neue Erweiterung “Beyond Light”. Bereits in dieser Woche haben die Entwickler jedoch einen ersten Einblick in die neue Karte Europa gegeben. Die ist aber schon recht alt, wie ein Nutzer im reddit beweist.
Zudem soll es unter dem Eis noch Gebiete geben, deren Ausmaß bisher nicht bekannt sind
Zusammen mit diesen Zonen wurde auch ein Bild der Karte gezeigt. Dieses Bild erkannte der reddit-Nutzer ZoeyVS sofort wieder. Denn eine grobe Zeichnung von Europa findet sich bereits in einem Buch, das vor 5 Jahren veröffentlicht wurde.
Skizze von Europa im Buch “Die Schatzinsel”
Was ist das für ein Buch? Die Schatzinsel mit einem Einleitungsbrief von Cayde-6 ist ein Buch, das Teil der The Taken King Collector’s Edition von Destiny ist und 2015 erschien.
In diesem Buch befindet sich eine Skizze, die der Karte von Europa sehr ähnlich ist:
Die Skizze aus dem Buch
Die Karte Europa
Man erkennt deutlich, dass die Umrisse und der Aufbau sehr ähnlich sind. Zwar stimmen einige Details nicht überein, aber das dürfte keine Überraschung sein. Immerhin handelt es sich um eine Skizze, die zudem 5 Jahre alt ist.
Änderungen ließen sich außerdem leicht über die Lore erklären. Immerhin verändern sich Landschaften im Laufe der Zeit, besonders wenn es sich dabei um Eis handelt.
Trotzdem ist es Bungie hier anscheinend gelungen, die Zukunft des Spiels schon früh in Artworks zu verstecken. Inhaltlich geht es in dem Buch übrigens um die Steinkrypta und die Exo-Stranger, die auch Themen der neuen Erweiterung sein werden.
Wie lange ist Europa tatsächlich bekannt? In einem Video wurden dieses Jahr alte Aufnahmen von Destiny in der Entwicklung präsentiert. Schon damals gab es ein Concept Art mit einem Eisplaneten. Vermutlich handelte es sich schon da um Europa.
Doch nicht nur Europa wurde frühzeitig angedeutet. Schon seit einem DLC aus Destiny 1 wissen wir, dass der Schurke Oryx eine Schwester hat. Die wiederum wird der Hauptfeind der Erweiterung im kommenden Jahr 2021.
Bungie plant also oft weit im Voraus, was neuen Content angeht.
Dieses alte Concept Art soll bereits Europa zeigen.
In No Man’s Sky ist das neue Update “Origins” gestartet. Das sorgt für eine größere Spielwelt und neue Planeten und Lebewesen zum Entdecken. Das versetzt die Spieler in Euphorie.
Was ist das für ein Update? Das neue Origins-Update für No Man’s Sky wurde erst kürzlich angekündigt, soll aber der “Start von etwas Neuem” sein. Es soll so ähnlich wie das erste große Update “Foundation” vor vier Jahren der Schritt in eine neue Richtung sein.
Dieser Schritt gestaltet sich in Form von jeder Menge neuen Inhalten. Die Welt, die ihr in No Man’s Sky erkunden könnt, wird viel variantenreicher, als zuvor.
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Was ihr nun entdecken könnt: Das Origins Update vergrößert das Spiel an vielen Fronten. Unter anderem gibt es jetzt neue Planeten in den bereits bestehenden Solar-Systemen – die Entwickler sprechen von “Millionen von unberührten Welten zum Entdecken”.
Die Landschaften haben sich ebenfalls verändert: Berge werden beispielsweise größer und sorgen für tolle, neue Szenerien, während Sümpfe einen weniger einladenden Lebensraum bieten. Dazu kommen Neuzugänge in der Pflanzen- und Tierwelt.
Die Sümpfe sehen spannend aus
Unter anderem könnt ihr jetzt auf die monströsen Sandwürmer treffen, die schon im ursprünglichen “NoMan’s Sky”-Trailer ihr Unwesen trieben, es aber erst jetzt ins Spiel schaffen.
Und, wie man im Trailer sieht, sind die Biester echt richtig groß geworden.
Im Hintergrund wühlt sich der Riesenwurm aus dem Sand
Damit ist das Update aber lange noch nicht am Ende:
Das Wetter auf den Planeten wird abwechslungsreicher
Die Welten können von Vulkanen und Meteor-Schauern heimgesucht werden.
Es gibt neue Archive, die voll mit alten Daten und Schätzen sind, die ihr nun ebenfalls entdecken könnt.
Abseits der Entdeckerpfade gibt es auch noch verbesserte Menüs, neue Farbpaletten und ein neues Teleporter-Interface.
Die Vulkane stecken ebenfalls im Update
Fans jubeln über neues Update
Mit dem neuen Update merkt man, dass die Zeiten des desaströsen No-Man’s-Sky-Starts lange vorbei sind. Das Spiel hat sich das Vertrauen seiner Fanbase offenbar zurück erkämpft – und das neue Update überzeugt die Spieler schon jetzt.
Der Trailer liegt aktuell bei einem Stand von 8083 positiven und 57 negativen Bewertung (Mittwoch, 23. September, 19 Uhr). Da ist also ein klar positiver Trend erkennbar. Und auch die Kommentare stützen das:
“Ich bin gerade die Feature-Liste auf der Website durchgegangen. Und ich sage euch: Der Trailer zeigt nichts im Vergleich zu der Anzahl der Dinge, die in diesem Release drin sind”, so User kusal (via YouTube): “[…] Sie haben gerade das Spiel verändert… und nicht einen Cent extra berechnet.”
“Das ist die größte Wiedergutmachungs-Geschichte aller Zeiten”, findet User Aryx (via YouTube).
“Wenn euch das hier mehr begeistert als jedes andere Update, dann wisst ihr, dass ihr ein No Man’s Sky Fan vom ersten Tag an seid”, so User Spencer Turley (via YouTube).
Auch, dass die Sandwürmer nun tatsächlich im Spiel landen, wird in den Kommentaren immer wieder positiv – wenn auch überrascht – aufgegriffen. Es scheint einen Nerv der Spieler getroffen zu haben.
Solo-Runden in Call of Duty: Warzone können sehr eintönig sein. Camper dominieren dort oft das Feld, doch wenn es nach DrDisrespect geht, könnte eine einfache Anpassung die Lösung dagegen sein.
So läuft es in Solo-Runden ab: Wenn man alleine unterwegs ist, spielt man oftmals passiv. Viele Spieler sammeln sich zu Beginn ein gutes Loadout und verziehen sich dann in ein Versteck. Dort warten sie dann bis ein Gegner reinkommt oder bis sie rotieren müssen. Dann flüchtet man gerne von dem einen Versteck zum nächsten.
Viel Action kommt dabei nicht rum. Oftmals trifft man auf Gegner nur, wenn man sich gerade beim Suchen eines neuen Verstecks über den Weg läuft.
Das meint DrDisrespect: Der Streamer spricht in einem Stream vom 21. September genau darüber. So fragt er: “Wie kommt es, dass die Battle Royale-Spiele nicht einige kranke Solo-Modi machen können?”
Seine Lösung dafür ist ganz einfach: Man sollte einfach das Tempo hochschrauben.
Battle Royale mit mehr Tempo – Was bringt das?
Das sagt der Streamer: In seinem Live-Stream spricht DrDisrespect das Thema etwa bei Minute 32:15 an:
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So sagt er dann auch: “Ich denke, die Geschwindigkeit der Solos von Warzone kann enorm gesteigert werden”. So meint DrDisrespect nämlich, dass eines der großen Probleme das Verstecken sei.
Der Streamer fügt an: “Lass uns über etwas sprechen, dass ich schon seit Jahren sage: Ein weiträumiges UAV oder die komplette Enthüllung der Map.”
Wie könnte dieser Vorschlag das Spiel verbessern? Ein weiträumiges UAV könnte für mehr Bewegung sorgen, da man sich weniger verstecken kann. Campen bleibt zwar möglich, doch die Kämpfe werden berechenbarer und dauern womöglich auch länger. Das wiederum würde das Tempo des Battle Royales erhöhen, weil man auf der einen Seite mehr kämpft und die vermehrten Kämpfe dann auch länger dauern.
Eine solche Anpassung würde nicht nur bei Warzone funktionieren. Auch andere Battle Royale könnten dadurch für mehr Tempo im Spiel sorgen.
Was spricht dagegen? Ein solcher Eingriff könnte auch nach hinten losgehen und für noch mehr Camper sorgen. Spieler legen sich an den besten Spots auf die Lauer und farmen anrückende Feinde ab, weil sie genau wissen, aus welcher Richtung Bedrohung naht.
Dann würde zwar das Early-Game abgehen, weil sich viele erstmal ein paar Aufklärungs-Aufträge und Cash für ihr Loadout und wichtige Items besorgen. Doch schon wenige Minuten nach dem Start könnten überall gemeine Sniper sitzen und auf ihre Opfer warten.
Für FIFA 21 erscheint in diesem Jahr keine Demo. Wir zeigen euch trotzdem, wie ihr euch bestmöglich auf den neuen FIFA-Teil vorbereiten könnt.
Warum erscheint keine Demo? Über Twitter kündigte EA Sports an, dass es für FIFA 21 keine Demo geben wird. Sie begründeten den Schritt damit, dass man plane die Zeit des Entwicklungs-Teams einzusetzen, um die „bestmögliche Spielerfahrung auf Current & Next Gen Konsolen abzuliefern“.
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„Das ist verdammt verdächtig“, findet User demianin (via reddit)
„Vermutlich wollen sie nicht, dass Leute ihre Vorbestellung wegen einer Demo mit schlechtem Gameplay absagen“, mutmaßt User jnicholl (via reddit).
“Vielleicht war FIFA 20 ja die eigentliche Demo” scherzt User RjHospe (via reddit)
Andererseits erwähnen auch einige Spieler, dass sich die Demo oft noch anders anfühlt, als das fertige Spiel: “Die Demo ist nie wie das Spiel, also ist das in Ordnung für mich“, findet User SpringKFCgravy (via reddit).
So könnt ihr euch trotzdem einen Eindruck vom Gameplay verschaffen
FIFA-YouTuber durften schon spielen: Im Gegensatz zu der Community durften FIFA-Influencer schon in einer Beta-Version den neuesten FIFA-Teil ausprobieren. Dazu sind auch schon einige Videos auf YouTube zu finden, die einen guten Eindruck vom Gameplay vermitteln.
So zeigt FIFA-YouTuber proownez beispielsweise die Menüs von Ultimate Team sowie einiges an Gameplay:
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Wann kommt FIFA 21 raus? Offiziell erscheint FIFA am 9. Oktober. Spieler, die sich aber eine Spezial-Edition holen, dürfen jedoch schon am 6. Oktober loslegen.
Mit EA Play seid ihr die Ersten: Wer Mitglied bei EA Play ist, kann FIFA 21 früher spielen. Ab dem 1. Oktober geht’s los. Damit haben EA-Play-Mitglieder ganze 8 Tage vor Release die Chance, schonmal loszulegen, das Gameplay zu testen und sich ein Ultimate Team zu basteln.
Allerdings ist hier, bei EA Play, die Spielzeit auf 10 Stunden begrenzt. Keine Begrenzung gibt es für die Kunden vom Premium-Dienst EA Play Pro, dort kann FIFA 21, ohne Zeitlimit, ab dem 1. Oktober gespielt werden.
Der Haken: EA Play ist aktuell nur über Origin auf dem PC verfügbar und damit für Konsolen-Spieler keine Option.
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Auf den Release von Diablo 4 freue ich mich schon riesig. Doch damit der Launch auch wirklich gut wird, sollten die Entwickler unbedingt noch eine bestimmte Klassen-Art hinzufügen, meint unser Redakteur Patrick Freese.
Wann ist Release von Diablo 4? Der Release von Blizzards angekündigtem ARPG Diablo 4 ist wohl noch etwas weiter entfernt. Zumindest gibt es zum aktuellen Zeitpunkt am 23. September noch kein konkretes Release-Datum. Was wir bisher zum Release von Diablo 4 wissen.
Obwohl der Release noch in unklarer Ferne liegt, mache ich mir schon fleißig Gedanken darüber, wie sich das Spiel wohl “anfühlt” und was ich dort erwarte.
Vor allem erhoffe ich mir zum Launch eine weitere Klasse: eine Pet-Klasse, die hauptsächlich Tiere oder andere Wesen beschwört, die dann für mich kämpfen. Das liebe ich als Jäger in WoW und auch als Hexendoktor oder Totenbeschwörer in Diablo 3.
Warum ich mir die Pet-Klasse wünsch
Welche Klassen sind bisher bestätigt? Bisher sind 3 Klassen für den Launch schon sicher. Fünf sollen aber zum Start da sein. Wir kennen bereits
Den Barbaren – einen Nahkämpfer
Den Druiden – einen Hybrid zwischen Nah- und Fernkämpfer
Nun ist es zwar möglich mit dem Druiden Pet-Skills zu wirken, aber wird er dadurch eine “wahre” Pet-Klasse? Vermutlich nicht. Eine Art Hexendoktor oder Totenbeschwörer sollten gleich zum Release von Diablo 4 dabei sein und in den Talent-Bäumen die Möglichkeit bieten, voll auf Begleiter zu skillen und gleich mehrere Tiere gleichzeitig am Start haben.
Eine Pet-Klasse muss her!
Was macht die Pet-Klasse für mich besser? In Diablo 3 habe ich jetzt knapp 1.000 Spielstunden auf der Uhr. In der Zeit habe ich einige Klassen ausprobiert und kann für mich behaupten: Pet-Klassen machen mir am meisten Spaß. Mehr noch als Nahkämpfer, Hybriden oder Fernkämpfer.
Ich liebe es, mit Beschwörern zu leveln. Kriege meist nicht selbst die Prügel ab, sondern kann als Hexendoktor meine beschworenen Teufelshunde ins Getümmel schicken und dann gleich noch einen Schwarm Insekten hinterherballern. Super!
Das ist vor allem dann cool, wenn man mal faule Spielphasen hat und lieber “stumpf” spielt, statt ewig aufs Movement achten zu müssen.
Hier eignen sich Pets hervorragend. Denn im Idealfall sterben sie nicht so schnell oder können leicht wiederbelebt oder neu beschworen werden.
Pet-Klassen oder Beschwörer spielen sich hauptsächlich so, dass die Begleiter das Kämpfen übernehmen. Als Spieler kann man seine Kreaturen dann mit Skills unterstützen.
Diese Abwechslung bei den Launch-Klassen fehlt mir noch, damit der Release wirklich gut wird.
Sollte Blizzard so eine reine Pet-Klasse direkt zum Launch von Diablo 4 bringen, wäre ich wirklich glücklich darüber.
Die LoL Worlds 2020 starten diese Woche: Einen der seltsamsten Wege bis zur WM hat sicher der Coach von DragonX, cvMax, hinter sich: Der wurde 2019 eigentlich lebenslang aus der League of Legends gesperrt, weil er einen Spieler gewürgt haben soll. Jetzt steht er wie der große Sieger da und wie ein Genie.
Das war der Aufstieg des Coaches: Der Coach Kim „cvMax“ Dae-ho ist 30 Jahre alt und galt die letzten 3 Jahren als sowas wie „der Ausnahme-Coach“ im südkoreanischen LoL, eine Mischung aus Jürgen Klopp und Pep Guardiola.
Die Seite Inven vergleicht seinen Lebenslauf mit dem eines Anime-Charakters: Ein Held, der sich ein riesiges Ziel setzt, und das gegen alle Widrigkeiten verfolgt.
cvMax ist der Star-Trainer im südkoreanischen LoL der letzten 3 Jahre.
Ohne großen E-Sport-Hintergrund bewarb sich cvMax 2017 erfolglos bei einigen Teams, bis er einen E-Sport-Chef fand, der an den Quereinsteiger glaubte und ihm die Leitung seines Teams übertrug: Doch das war leider nicht sehr gut.
Von 2017 an betreute cvMax das Team Griffin, eine Mannschaft, die vorher keiner auf der Rechnung hatte. Die spielten in der 2. Koreanischen Liga und keiner kannte deren Spieler. Aber der unbändige Ehrgeiz von cvMax machte vieles möglich. Er schaffte es, mit dem Team aufzusteigen. Dann verkündete er frech: Sein Ziel sei, es die WM zu gewinnen. Und er meinte das ernst.
Tatsächlich konnte er mit Griffin schon 2018 und 2019 eine richtig starke Rolle in der 1. Liga von Korea einnehmen.
Es reichte zwar nicht zur Meisterschaft, aber immerhin zur WM-Qualifikation. Da sollte der Traum von cvMax in Erfüllung gehen: Einmal die Worlds gewinnen.
cvMax streamte nebenbei noch und wurde von 2017 bis 2019 zu einem Star für die LoL-Fans in Südkorea: ein hungriger, aufstrebender Coach, der alles richtig machte und aus dem Nichts ein Gewinner-Team formte. Das war die Story im südkoreanischen LoL – cvMax galt klar als Mastermind hinter dem Erfolg von Griffin.
Denn mittlerweile hatte cvMax auch ein Näschen für Talente bewiesen und mit jungen Spielern wie Doran in der Top-Lane oder Chovy in der Midlane eigene Stars entwickelt und groß gemacht.
Hier umarmt cvMax Sword freudig – er soll ihn aber auch gewürgt haben.
Völlig chaotische Verhältnisse bei Griffin flogen auf
Er selbst sagte: Es sei zu einem Zerwürfnis zwischen ihm und dem Manager gekommen, der ihm 2 Jahre zuvor die große Chance geben angebrochen..
Angeblich sei das Vertrauen zwischen den beiden zerbrochen, nachdem Griffin gegen Faker und SKT1 im Finale des Summer Splits 2019 verloren hatte.
Es hieß von cvMx, der Manager gebe ihm die Schuld an dieser Niederlage. Man komme darüber nicht hinweg. Das habe das Vertrauen zerstört.
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Kurz vor der WM 2019 entließ Griffin seinen Coach.
Während der WM kippte die Situation dann. Nun hieß es vom CEO von Griffin: Der Manager sei schuld an der Situation. Man entschuldigte sich bei cvMax und sah jetzt den Manager in der Schuld. Der habe Spieler dazu gedrängt, Verträge anzunehmen.
Sword war erst ins Team gerückt, als cvMax suspendiert wurde – der galt nun als Sündenbock, der sich in das Team “gejammert” und den eigentlichen Star, Doran, verdrängt hatte.
Der Top-Laner von Team Griffin, Sword. Von ihm kamen harte Anschuldigungen.
Doch ein paar Tage später kamen neue heftige Anschuldigungen auf:
Es hieß: cvMax sollte einen seiner Spieler, eben den Toplaner Sword, gewürgt und andere beleidigt haben
Zudem gab es Unregelmäßigkeiten beim Umgang mit Spielerverträgen und Transfers, es ging um den jungen Star-Jungler Kanavi, der mittlerweile der Top-Mann von WM-Favorit JD Gaming ist. Der war unter seltsamen Umstände zum Team Dragon X gewechselt.
cvMax wurde von Riot Games letztlich lebenslang gesperrt, weil Riot Games Hinweise darauf fand, dass der Coach einige seiner Spieler körperlich oder verbal missbraucht haben soll. Die Spieler gaben Gaming-Seiten dann große Interviews.
Die märchenhafte Karriere von cvMax schien 2019 schon völlig am Ende zu sein.
Fans retten ihren Helden, cvMax – 200.000 unterschreiben Petition
So ging es danach weiter: Trotz der Anschuldigungen waren die koreanischen Fans voll auf der Seite von cvMax: Für sie waren die Anschuldigungen haltlos und kamen von beleidigten Spielern, die nicht vertragen konnten, dass ihnen ein Coach klare Ansagen macht.
Die Fans empörten sich so laut über die lebenslange Sperre. 200.000 Fans unterschrieben eine Petition, dass Riot Games nachgab und die Sperre aufhob, bis weitere Ermittlungen abgeschlossen waren.
Weil das Team Griffin über den Konflikt zerbrach, nahm cvMax zwei seiner besten Spieler mit und wechselte zum Konkurrenten Dragon X (DR). Auch Dragon X war da gerade implodiert: Man hatte sich im Streit vom Coach und fast allen Spielern getrennt.
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Bei Dragon X musste cvMax das Team von Grund auf neu erschaffen und formte wieder, innerhalb kurzer Zeit, ein Top-Team, indem er unter anderem Rookies verpflichtete, in denen er großes Potential sah.
Jetzt ist cvMax mit DragonX bei der WM dabei. Griffin ist hingegen in die Bedeutungslosigkeit abgestürzt.
Bei den Worlds steht DragonX jetzt bei den Buchmachern auf Platz 6, um die Weltmeisterschaft 2020 zu gewinnen. Vielleicht geht der Traum von cvMax doch noch in Erfüllung.
Es wäre dann wirklich wie in einem Anime mit einer ziemlich bösen Wendung.
Das steckt dahinter: Das Erstaunliche ist
einige seiner alten Spieler finden cvMax wohl echt übel und griffen ihn öffentlich an – allen voran Sword, der die meisten Anschuldigungen aussprach
Seine Top-Stars, Midlaner Chovy und Top-Laner Doran, lieben cvMax aber offenbar geradezu und schwärmen in den höchsten Tönen von ihm. Gerade Chovy gab angeblich gute Angebote aus dem Ausland auf, um bei cvMax zu bleiben
Bei dem Team scheint wirklich der Trainer der Star zu sein. Ob cvMax seine Legende bei den Worlds 2020 jetzt zu einem würdigen Abschluss bringen kann, werden wir in den nächsten Wochen erleben.
Er ist auch bei der WM, aber ohne irre Geschichte. Er ist einfach gut: Caps.
Das ist wirklich eine außergewöhnliche Geschichte, die cvMax hinter sich hat. Sein Team liegt bei den Wettquoten auf Platz 6, die Worlds 2020 zu gewinnen.
Wir haben in einem Artikel auf die Teams geschaut, die noch ein bisschen stärker sind als Dragon X und denen höhere Chancen eingeräumt werden:
Nach dem Kauf von Bethesda und Zenimax durch Microsoft diskutiert die Community über den Einfluss auf das MMORPG The Elder Scrolls Online. Wie sieht die Zukunft von ESO auf seinen Plattformen PS4, Xbox One, PC und Stadia aus? Wir erzählen euch die Hoffnungen der Spieler.
Was ist überhaupt passiert? Gestern, am 22. September, gab Microsoft bekannt, dass sie Bethesda und Zenimax für insgesamt 7,5 Milliarden US-Dollar gekauft haben. Darunter fallen auch 2.300 Mitarbeiter und diverse Spiele-Reihen wie The Elder Scrolls, Fallout oder Doom. Die zugehörigen Spiele sollen außerdem Teil des Xbox Game Pass werden. Fallout 76 ist es bereits.
Was bedeutet das für ESO auf der PS4? Zunächst einmal sei gesagt, dass die derzeitigen ESO-Spieler keine Einschränkungen zu befürchten haben. Laut Entwickler Matt Firor von Zenimax Online, werden alle bisher bestehenden Plattformen weiterhin versorgt (via Twitter).
Das bedeutet also, dass die PS4 weiterhin mit dabei ist, auch wenn die Rechte bei Microsoft liegen. Die Community sieht diese Übernahme mit gemischten Gefühlen aus Angst, aber vor allem Hoffnung.
Zunächst einmal hoffen die Spieler, dass ESO weiter läuft wie bisher, nur besser. Die wenigsten befürchten, dass Microsoft dem Spiel seinen Stempel aufdrücken wird, sie sehen es eher als Chance. Mit einem größeren Budget und zusätzlichem Ressourcen-Austausch würden dem Spiel mehr Möglichkeiten eröffnet:
So wie ich das sehe, scheint es, als würde Microsoft sagen: “Macht weiter wie gehabt und was ihr wollt, aber hier ist mehr Geld.”
Die Hoffnung der Spieler liegt dabei auch auf den Servern. ESO kämpft schon lange mit Problemen, was die Stabilität angeht. Das könnte mit mehr Budget bald der Vergangenheit angehören, so die Spieler:
Das (der Kauf) ist eine großartige Neuigkeit. (Wir brauchen) Fokus auf Verbesserungen wie Server-Stabilität.
Ein langersehntes Feature der ESO-Spieler ist Crossplay, also in diesem Fall das gemeinsame Zocken aller möglichen Plattformen. Bislang geht das nur für Stadia und den PC. Das stellte zwar bereits eine große Neuerung dar, die Spieler wünschen es sich jedoch ausgeweiteter.
Die jetzige Situation und der Zeitpunkt, welche die Microsoft-Übernahme bietet, sei die perfekte Gelegenheit. So kommentiert ein User bei den Kollegen von der GamePro:
Wie wäre es denn mit dem allmählich längst überfälligen (leider nie angekündigten) Crossplay-Feature? Jetzt oder nie…
Und die Sache mit dem Crossplay erscheint gar nicht so unwahrscheinlich. Vor allem im Hinblick auf die Übernahme von Minecraft durch Microsoft. Dort gibt es mittlerweile eine Crossplay-Funktion für alle Plattformen. So bleibt die Hoffnung bestehen, dass das Feature auch für ESO kommen könnte. Xbox und PC wäre aber schonmal ein Anfang und naheliegend.
Ich hoffe so sehr darauf. Ich kam erst kürzlich zurück (zu ESO) und sah, dass mir Mounts und Pets, die ich SO GERN hätte, durch Lootboxen versperrt sind.
Was sind die Lootboxen in ESO? Bei ESO gibt es regelmäßig im Kronen-Shop neue „Kronen-Kisten“. Dahinter verbergen sich Lootboxen mit meist kosmetischen Gegenständen wie Pets, Mounts oder Kostümen. Zwar auch Verbrauchsgegenstände, aber nichts spielentscheidendes.
Ihr gebt also echtes Geld aus und spielt ein wenig Lotto, da der Inhalt unter den festgelegten Items zufällig ist. Habt ihr durch ESO+ ohnehin ein paar Kronen übrig, lohnt sich vielleicht die ein oder andere Kiste.
Schaut man sich die Lootbox-Richtlinien von Microsoft (via xbox.com) an, könnte es in dieser Hinsicht bald zu Änderungen kommen. Deren Politik in Sachen Lootboxen ist durchsichtiger und weicht ein wenig von der in ESO ab:
Spieler erhalten immer einen fairen Wert. Spieler erhalten so einen fairen Mindestwert für alle Lootbox-Käufe.
Virtuelle Gegenstände in Lootboxen können immer auch durch das Spielen verdient werden. Die Items sind auch ingame zu erhalten, wenn die Spieler einen gewissen Grind hinlegen.
Inhaltswahrscheinlichkeit wir offengelegt. Ihr wisst von vornherein, zu welcher Wahrscheinlichkeit die Items enthalten sind. Das könnt ihr momentan über externe Seiten erfahren (via crowncrates).
Daran glauben jedoch nicht alle Spieler, viele sind noch vorsichtig mit ihren Hoffnungen, da eine solche Firmen-Philosophie nicht unbedingt für die aufgekauften Studios gelten muss:
Eine Veränderung hin zum Besseren (bei den Lootboxen) wäre schön, aber ich habe lieber noch nicht zu viele Hoffnungen.
Diese gesunde Skepsis bezieht sich nicht nur auf den Itemshop. Auch die Möglichkeit von drohenden Exklusiv-Titeln durch Microsoft stimmen vor allem die PS4-Spieler besorgt:
Bitte sagt mir, dass ich immer noch The Elder Scrolls 6 auf einer Playstation spielen werden kann…
Diese Angst kommt unter anderem von einem Wortlaut von Matt Firor. Er sprach von “currently supported” (via Twitter), also von Spielen, die momentan unterstützt werden. Das schließt kein ESO oder The Elder Scrolls 6 auf PS5 mit ein.
ESO wurde vor dem Kauf bereits für die PS5 angekündigt, daher wird es wahrscheinlich auch erscheinen. Allgemein lässt sich bei Microsoft wenig Strategie in Richtung Exklusiv-Titeln feststellen. Der Xbox-Chef möchte sich zu zukünftigen Titeln jedoch nicht festlegen. Es sei eine Fall-zu-Fall-Entscheidung, was den Spielern ihre Sorge nicht final nehmen kann.
The Division 2 hat nun mit der Season 3 und dem großen Title Update 11 wieder einige neue Inhalte und Features wie den Summit-Modus oder das Transmog-System erhalten. Zudem gibt es frischen Loot und zahlreiche Bug-Fixes und einige Verbesserungen. Wir schauen uns an, was neu ist und sagen euch, ob oder für wen sich das Vorbeischauen lohnt.
Das ist der neue Endlos-Modus The Summit: Dieser neue Endlos-Modus ist zwar Teil von Title Update 11, doch dieser stellt zum einen das große Highlight von TU11 dar und verkörpert zudem für viele eine Art letzten Hoffnungsschimmer, dass The Division 2 in Sachen Langzeitmotivation und Wiederspielbarkeit doch noch das Ruder herumreißen könnte.
Bei The Summit handelt es sich um einen wiederspielbaren PvE-Modus im Stile von Underground aus Teil 1, der in einem 100-stöckigen Wolkenkratzer spielt. Dort gilt es, sich bis ganz nach oben zu kämpfen – mit variierenden Umgebungen, Gegnern, Zielen, Modifikatoren und Bossen. Je höher man vordringt, desto härter wird es.
Das neue saisonale Ziel – der Anführer der Black Tusk
Das bringt die Season 3: Die nunmehr 3. Saison von The Division 2 heißt Concealed Agenda und soll das Spiel im Verlauf der nächsten 12 Wochen kontinuierlich mit frischen Inhalten versorgen. Dazu zählen beispielsweise
die neue saisonale Fahndung mit 5 neuen Zielen, bei der ihr eine neue Skill-Mod erspielen könnt. Außerdem wird hier die Story von Warlords fortgeführt. Sie dreht sich in Season 3 um den Anführer der Söldner-Organisation Black Tusk und seine 4 Gefolgsleute
4 verschiedene Ligen, wo ihr eure Fähigkeiten mit anderen messen könnt und Belohnungen kassiert
4 globale Events, bei denen unterschiedliche Modifikatoren verschiedene Spielstile erfordern
oder auch das neue Bekleidungs-Event Last Resort, bei dem ihr euch allerlei neue Cosmetics erspielen oder kaufen könnt
Sie sollen immer wieder für mehr Abwechslung und frischen Wind sorgen. Zudem gibt es einen neuen Season Pass mit 100 Stufen, wo ihr Ausrüstung und andere saisonale Prämien verdienen könnt. Der Zugang zum Premium-Belohnungszweig kostet dabei 10 € und bietet mehr Belohnungen. Es gibt aber auch einen kostenlosen, freien Zweig für alle Besitzer der Warlords-Erweiterung, wo man im Prinzip alles Gameplay-Relevante erhält.
Lohnt sich The Division 2 (wieder) mit den neuen Inhalten?
So ist die Stimmung bei den Spielern: Nachdem nun nach den PTS die breite Masse der Spieler die neuen Inhalte ausprobieren konnte, gibt es bereits zahlreiche Meinungen dazu. Es gibt eine Menge Kritik, aber auch durchaus Lob.
Generell ist der Tenor vieler Spieler jedoch: Sieht man mal von den zahlreichen Bugs ab, die sich jetzt neu ins Spiel geschlichen haben, sind jetzt durchaus einige nette Sachen dabei. Doch nichts davon löst die Kernprobleme, von denen The Division 2 in den Augen vieler geplagt wird. Probleme mit Loot, der Balance, der Langzeitmotivation und der Wiederspielbarkeit bleiben auch weiterhin bestehen – trotz Transmog, trotz Agnostic Mods oder selbst trotz The Summit.
Und auch wenn beispielsweise die neuen Exotics, das neue Gear-Set oder die neue Ausrüstung generell gut ankommen – nichts davon hilft dem Spiel wirklich weiter, solange die schwerwiegendsten Kern-Probleme nicht richtig angegangen und endlich gelöst werden. Da kann man dem Spiel noch so viele neue Modi oder Items hinzufügen. Vieles davon wäre mit Sicherheit richtig cool, doch erst dann, wenn das eigentliche Spiel richtig funktionieren würde.
Für The Summit gehts nicht so steil nach oben, wie von vielen erhofft
Man kann so zwar wieder für eine kurze Zeit Spaß haben, aber dann wars das auch schon wieder. Gerade vom neuen Summit-Modus haben sich hier viele mehr erhofft. Dieser bietet jedoch in seiner aktuellen Form einfach nicht genug Wiederspielwert und nicht ausreichend Abwechslung. Zu wenige Umgebungen (es gibt nicht mal Fenster), meist eintönige Aufgaben, für Veteranen zu zwei Drittel im Prinzip unnütz, nicht mal annähernd die Qualität und der Spaßfaktor von Underground – so lauten nur einige der häufigsten Kritikpunkte.
Kurzum: The Summit lässt zwar durchaus hier und da Potenzial aufblitzen, doch versagt in seiner aktuellen Form genau dort, wo er laut Massives Plan glänzen sollte – nämlich bei der Langzeitmotivation und der Wiederspielbarkeit.
Lohnt es sich, jetzt vorbeizuschauen? Ist jetzt deshalb alles schlecht? Nein, absolut nicht. Es kommt nur darauf an, wie lange ihr dabei seid und welche Erwartungen ihr an The Division 2 habt.
Lohnt sich das Vorbeischauen für The Summit?
Seid ihr vor Kurzem erst bei The Division 2 eingestiegen oder seid noch recht frisch dabei, dann können sich die neuen Inhalte absolut lohnen und eine Menge Spaß bieten. Generell bietet The Division 2 frischen Agenten eine ganze Weile Spaß, bevor das Spiel überhaupt erstmals repetitiv wird.
Mit dem nun dazugekommen Content gibt es nun einfach mehr, was ihr erforschen könnt, was ihr zu tun und zu sammeln habt und wo ihr euch die Zeit vertreiben könnt. Dazu kommen einige nette Features, wie beispielsweise das Transmog, die die Erfahrung nun an einigen Stellen etwas bereichern. Auch die Season kann Spaß machen, sofern ihr sie nicht zum nunmehr dritten Mal spielt.
Bei Rückkehrern und Veteranen sieht es jedoch anders aus. Denn für sie zählt im Prinzip das Endgame und gerade dort werden die größten Schwächen und dringendsten Probleme schnell ersichtlich.
Nach anfänglichem Feuer steigt nun Rauch auf – nicht nur über D.C.
Hier hängt es also stark davon ab, mit welchen Erwartungen ihr den neuen Inhalten begegnet.
Konnten euch bislang die regulären Inhalte von The Division 2 noch unterhalten und bei Laune halten, dann solltet ihr auch jetzt noch Spaß damit haben – gerade angesichts einiger sinnvollen Änderungen und Ergänzungen aus Title Update 11.
Habt ihr The Division 2 und seine Grund-Aspekte sowie Probleme in deren bisherigem Zustand satt, dann dürften auch die neuen wichtigen Inhalte nichts oder nur sehr kurz etwas daran ändern. Sucht ihr beispielsweise substantiellen neuen Content, dann dürfte euch Title Update 11 trotz Summit eher enttäuschen. Hat euch The Division 2 bis vor Kurzem nicht überzeugen können, dann wird es das mit großer Wahrscheinlichkeit auch nicht mit den neuen Inhalten.
Auch der neue Raid brachte nicht den erhofften Befreiungsschlag für The Division 2
Kurzum: Seid ihr neu oder noch nicht so lange dabei, dann sind die neuen Inhalte eine nette Dreingabe, über die ihr euch erstmal freuen könnt. Auch wenn euch als gestandenem Agenten The Division 2 bis vor Kurzem noch immer Spaß gemacht hat, solltet ihr einen Blick riskieren.
Konnten euch die bisherigen Inhalte und vor allem die Warlords-Erweiterung aber zuletzt nicht bei der Stange halten, so dürften weder The Summit, noch die weiteren Inhalte von Title Update 11 oder die neue Season 3 etwas daran ändern.
Übrigens, sollten die neuen Inhalte nun doch euer Interesse geweckt haben und euch beispielsweise noch die Warlords-Erweiterung fehlen, dann könnte auch das folgende Angebot für die PS4 für euch interessant sein: PS Store: Passend zu neuem Content – The Division 2 & Warlords kräftig reduziert. Denn ohne Warlords könnt ihr weder an der neuen Season teilnehmen, noch den neuen Summit-Modus spielen.
Wie sieht euer erster Eindruck zum neuen Titel Update 11 aus? Gut genug, um mal wieder reinzuschauen oder reicht das nicht, um einen Ausflug in die amerikanischen Großstädte zu rechtfertigen?
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Ihr könnt euch nun endlich selbst ein Bild von der neuen DLC-Location aus Destiny 2: Beyond Light machen. Wir schauen, wie groß Europa im Vergleich zu anderen Gebieten ist und warum sich unter der Oberfläche noch mehr abspielt.
Bis die nächste große Erweiterung am 10. November endlich kommt, müssen sich die Hüter noch etwas gedulden. Doch Bungie veröffentlicht Häppchenweise neue Infos zu Beyond Light (Jenseits des Lichts).
Zunächst standen die neuen Eis-Klassen und das Stasis-Element im Fokus. Am 22. September erschien dann ein neuer Trailer, der zwei alte Bekannte zu Wort kommen ließ und die DLC-Location Europa zeigte.
Diese neuen Infos gibt’s: Passend dazu, wurden nun weitere Informationen über den Eis-Mond Europa verraten. Wir kennen nun die Ausmaße der Karte und sogar die Namen der einzelnen Zonen inklusive einer knappen Beschreibung.
MeinMMO zeigt euch, was euch auf der gefrorenen Oberfläche erwartet und warum wir noch viel mehr Erwarten dürfen. Zum Schluss vergleichen wir die Location mit bereits bekannten Gebieten aus Destiny 2.
Komplette Karte und 5 Zonen von Europa aus Jenseits des Lichts
Das erwartet euch auf der Oberfläche:
Eventide-Ruinen (1): Die inzwischen verwaisten Ruinen einer Kolonie, in der die Gefallenen patrouillieren
Asterion-Abgrund (2): Inmitten einer Eiswüste ragen schroffe Vex-Konstrukte empor, die ihr auch betreten könnt
Cadmus-Bergkamm (3): In dem Felsmassiv befindet sich als Highlight eine Exo-Forschungsanlage von Braytech
Charons Übergang (4): Hier findet ihr Kommunikations-Relais und Untersucht Variks Notsignal, das euch nach Europa lockt
Jenseits (5): Eine weite Eiswüste, in der ihr ein Pyramidenschiff findet – Hier soll auch die Exo-Stranger auf euch warten
Deswegen bietet die DLC-Location wohl noch mehr: Aus Trailer, Screenshots und Vorschauberichten zu Beyond Light wissen wir, dass ein Großteil der Action sich tief unter der gefrorenen Oberfläche Europas abspielt. Darauf spielte Bungie auch im gestrigen Trailer erneut an.
Variks fragt: “Was liegt unter dem Eis?”
Die Exo-Stranger raunt: “Die tiefsten Geheimnisse Europas sind jetzt zum Greifen nahe”
Schaut man sich das Video-Material zu Jenseits des Lichts an, fällt auf, dass auffallend häufig beengte, unterirdische Szenen gezeigt werden. Und von diesen geheimen Bereichen kennen wir die Ausmaße noch nicht. Den Spielern dürfte aber noch einiges mehr bevorstehen, als Europa auf den ersten Blick preisgibt.
In den Trailern sehen wir die eisige Oberfläche Europas und die mysteriösen anlagen darunter
So startet ihr euren virtuellen Europa-Rundgang: Ihr könnt euch auch selbst durch die Zonen von Bungies interaktiven Karten klicken und so Bilder und kurze Beschreibungen der Areale erhalten.
Beachtet aber, dass aktuell (23. September – 13 Uhr) die deutsche Version keine Hintergrund-Karte anzeigt. Stellt ihr die Sprache von Bungies Webseite auf Englisch (oben rechts auf die Erde klicken), seht ihr das Komplettpaket.
Wie groß ist Europa aus Beyond Light im Vergleich zu anderen Locations?
Damit ihr ein besseres Gefühl für die Größe der Location Europa bekommt, vergleichen wir sie mit anderen Gebieten aus Destiny 2. Vergesst aber nicht, dass auf der Europa-Map noch keine Quests, Strikes, Verlorene Sektoren, Raids oder Dungeons sowie Unter-Zonen eingezeichnet sind.
So gewaltig ist die ETZ: Die Europäische Todeszone ist die bisher größte Region im Destiny-Universum. Um die Hauptkarte erstreckt sich noch der Düsterwald und eine gewaltige Kabal-Basis, die nicht mehr auf die Karte passten:
Was hat Forsaken geboten? Die Forsaken-Erweiterung brachte gleich zwei neue Locations, die dafür aber etwas kleiner ausfallen:
Die Wirrbucht
Das Endgame-Gebiet die Träumende Stadt
So sieht der Mond aus Shadowkeep aus: Die letzte große Erweiterung Shadowkeep brachte den Hütern unseren Erdtrabanten, den Mond, im neuen Gewand zurück:
Die letzten DLC-Locations haben gezeigt, dass unter der Oberfläche deutlich mehr schlummert. Der Mond ist von Tunnel zerfurcht und die Träumende Stadt lädt durch verworrene Korridore und unterirdische Tempel zum Entdecken ein.
Beyond Light und die neue DLC-Location Europa läuten zusammen Jahr 4 von Destiny 2 ein. Wir wissen auch schon, dass das Kosmodrom bald seine Rückkehr feiert. Damit wartet nach dem Mond bald schon die nächste Zone aus Destiny 1, auf ihre Rückkehr.
Während die beliebte RTX 3080 überall ausverkauft ist, gibt es mittlerweile Gerüchte, dass die Grafikkarte ein Upgrade bekommen könnte: So soll bald eine Variante mit 20 GB VRAM kommen. Während einige User das gutheißen, sprechen andere von einer RTX 3080 Ti mit höherer Leistung, für die sich das Speicherupgrade erst so richtig lohnen würde.
Die beliebte RTX 3080 ist mitterweile überall ausverkauft, soll nun aber laut verschiedenen Quellen (via PCGamesN) noch ein Speicherupgrade bekommen. Das dürfte viele Technik-Fans freuen, denn die RTX 3080 schnitt in Tests gut bis sehr gut ab und könnte mit einem Speicherupgrade noch stärker werden.
Woher stammen die Informationen? Die Informationen rund um ein 20 GB-Upgrade tauchten während eines Meetings des Herstellers Galax auf (via videocardz.com). Bisher wird die neue Grafikkarte mit 10 GB Videospeicher ausgeliefert.
Wer ist Galax? Galax ist eine Marke, die zum taiwanesischen Hersteller Palit Microsystems gehört. Palit, Gainward und KFA sind die bekanntesten Marken. Palit Microsystems vermarktet vor allem Grafikkarten.
Während des Meetings wird auf einer Präsentation ein Bild gezeigt, auf welchem deutlich zu erkennen ist, dass der Hersteller ein Modell der GeForce RTX 3080 mit 20 GB plant. Das Bild könnt ihr euch direkt bei Videocardz.com ansehen.
Wie wahrscheinlich ist das Upgrade? Bei Galax handelt es sich um die Marke eines der größten Hersteller von Grafikkarten. Es ist durchaus anzunehmen, dass das gezeigte Bild der Wahrheit entspricht und es ein 20 GB-Upgrade geben könnte.
Was spricht noch für ein Upgrade? Als Grund für ein mögliches Upgrade wird auch der Start von AMDs Radeon RX 6000er Serie genannt, der für Mitte Oktober geplant ist. Hier könnte Nvidia bewusst versuchen, der Konkurrenz Wind aus den Segeln zu nehmen. Bisher ist zu AMDs neuer Grafikkartenserie, die vor allem als “Big Navi” bezeichnet wird, nicht viel bekannt.
Könnte AMDs Radeon RX 6000er Serie der Grund für ein mögliches Speicherupgrade sein? Bisher wissen wir kaum etwas über “Big Navi”
RTX 3080 20 GB oder doch eine 3080 Ti?
Auch unsere Leser hatten bisher über die neue Grafikkarte von Nvidia diskutiert und einige von ihnen halten 10 GB im Vergleich zur RTX 3090 für zu wenig. Einige User vermuten sogar, dass Nvidia eine 3080 Ti herausbringen wird, die ein 20 GB-Upgrade rechtfertigen würde.
Ich warte auf die 3080 Ti, die laut Gerüchten 20 GB VRAM haben soll. Ich finde die 3080 mit 10 GB sind einfach zu wenig im Vergleich zur 3090. Daher auf Zen3 + 3080 Ti warten und dann wird eingekauft ?
Nun, alle bisherigen Lecks haben sie [die Grafikkarte] als 3080 20 GB bezeichnet, und nichts deutet auf einen 3080 Ti/Super mit anderen Leistungsunterschieden hin.
Eine andere Möglichkeit besteht darin, dass sie darauf warten, dass AMD entscheidet, welche Leistung und welchen Preis sie der 3080 Ti geben.
Braucht es wirklich ein Speicherupgrade? Andere User sind wiederum der Meinung, dass ein Speicherupgrade in dieser Größe für Gamer überflüssig ist. So erklärt nullityrofl, warum er der Meinung ist, dass so viel Speicher sinnlos sei:
Das trifft bei Dingen wie DirectStorage und schnelleren Festplatten immer weniger zu. Speicher hat im Forschungsbereich immer Sinn und wird es auch weiterhin tun: Der Verkauf von hohen VRAM-Karten ist nur dazu da, Spieler auszunutzen, die es nicht besser wissen.
DirectStorage ist übrigens eine Technologie, die von Microsoft in Windows 10 eingeführt werden soll (via devlogs.microsoft.com). Damit soll die Geschwindigkeit von Daten zwischen Massenspeichern (Festplatten) zur Grafikkarte beschleunigt werden. Der Speicher der Grafikkarte kann so noch effizienter genutzt werden und macht großen Videospeicher sogar überflüssig. Wie das funktioniert, wird die Zukunft zeigen müssen.
Mittlerweile gibt es auch erste Nutzer, die über Probleme mit der GeForce RTX 3080 klagen. In diesem Artikel erklären wir euch, welche Probleme auftauchen und auch, welche Lösungsansätze es bisher gibt.
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In Pokémon GO startet heute Abend, am 23. September, die einzige Raid-Stunde mit Arktos. Wir zeigen euch die besten Konter und verraten, warum ihr dabei sein solltet.
Was ist eine Raid-Stunde? Dieses Event findet jeden Mittwoch statt und gibt euch die Möglichkeit für eine Stunde auf fast jeder Arena einen legendären Raid zu absolvieren.
Diese Woche dreht sich alles um Arktos. Es ist die erste und letzte Raid-Stunde mit dem legendären Pokémon, denn es verschwindet bereits am 25. September. Danach erscheint Zapdos in den legendären Raids.
Raid-Stunde mit Arktos – Konter, Uhrzeit und Brauchbarkeit
Wann startet die Raid-Stunde? Los geht es wie üblich um 18:00 Uhr Ortszeit. Bis 19:00 Uhr werden dann auf fast allen Arenen legendäre Raids auftauchen.
Die besten Konter gegen Arktos: Damit ihr bestmöglich vorbereitet seid, zeigen wir euch hier die besten Konter gegen Arktos:
Rameidon mit Katapult und Steinhagel
Rihornior mit Katapult und Felswerfer
Terrakium mit Katapult und Steinhagel
Despotar mit Katapult und Steinkante
Brockoloss mit Katapult und Steinhagel
Amoroso mit Steinwurf und Steinhagel
Flampivian mit Feuerzahn und Steinhagel
Alola-Geowaz mit Steinwurf und Steinkante
Stalobor mit Metallklaue und Steinhagel
Aerodactyl mit Steinwurf und Steinhagel
Ihr müsst also vor allem auf Gestein-Pokémon setzen. Dagegen hat Arktos eine doppelte Schwäche und die sollte ausgenutzt werden.
Gestein-Angreifer wie Rameidon sind hier die beste Wahl.
Wer bei der Raid-Stunde aber besonders viele Raids machen will, sollte in einer Gruppe mit 4-5 Spielern unterwegs sein. So seid ihr schneller im Raid und könnt dadurch Zeit sparen.
Warum lohnt sich die Stunde? Arktos ist seit über einem Jahr Abwesenheit in den Raids endlich wieder zurück, doch allerdings nur eine Woche.
Viele Trainer haben also wohl auf die Rückkehr gewartet, immerhin gab es den legendären Vogel schon lange nicht mehr und das obwohl er Shiny sein kann.
Für Neulinge oder für diejenigen, die Arktos noch nicht als Shiny haben, lohnt sich die Raid-Stunde also. Ihr solltet das Event besser nutzen, denn danach könnte Arktos erneut für lange Zeit verschwinden.
Ist Arktos ein guter Angreifer? Unter den Eis-Angreifern gibt es deutlich bessere Alternativen. Dennoch ist Arktos keine schlechte Wahl. Es ist vor allem für Rocket-Kämpfe und im PvP nicht zu unterschätzen, da es mit Eissturm eine schnelle Lade-Attacke besitzt.
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Die Namen von vielen Ex-Blizzard-Mitarbeitern tauchen nun wieder auf. Sie arbeiten an neuen Spielen bei einer neuen Firma. Doch was bedeutet das?
Für zahlreiche Fans von Blizzard waren die letzten Jahre ein herber Schlag. Immerhin haben viele große Namen das Unternehmen verlassen und arbeiten nicht länger an Spielen wie World of Warcraft, Hearthstone oder Diablo. Doch wohin es einen großen Teil dieser klugen Köpfe verschlagen hat, sehen wir erst jetzt. Unter der Leitung von Mike Morhaime wurde eine neue Spieleschmiede gegründet: Dreamhaven.
Was ist Dreamhaven? Dreamhaven ist eine neue Spieleschmiede, die von Mike Morhaime gegründet wurde und von vielen ehemaligen Blizzard-Mitarbeitern unterstützt wird. Morhaime selbst ist ein ehemaliges Gründungsmitglied von Blizzard und hat vor einigen Jahren Blizzard verlassen. Um seinen Weggang gab es viele hitzige Diskussionen. Für viele Fans und Kritiker war das der Augenblick, in dem Blizzard vollständig von Activision „assimiliert“ wurde, da kurz darauf größere Umstrukturierungen und Entlassungen anstanden, die jede Menge negative Aufmerksamkeit auf sich zogen.
Dreamhaven – eine neue Hoffnung für Gamer?
Jetzt wissen wir, wohin es Mike Morhaime verschlagen hat. Er bleibt offenbar in der Spielebranche und hat mit Dreamhaven nun sein eigenes Unternehmen, das auch gleich viele Ex-Kollegen vereint und so manch einem Entwickler ein neues Zuhause bietet.
Wer arbeitet da alles mit? Die Mitarbeiter von Dreamhaven, beziehungsweise den beiden untergeordneten Studios „Moonshot Games“ und „Secret Door“, dürften vielen Spielern ein Begriff sein, denn sie waren ausnahmslos alle bekannte Größen bei Blizzard.
Bei Moonshot Games sind das:
Jason Chayes, ehemaliger Executive Producer von Hearthstone
Dustin Bowder, ehemaliger Game Director von StarCraft II und Heroes of the Storm
Ben Thompson, ehemaliger Creative Director bei Hearthstone
Bei Secret Door sieht das Line-Up der Entwickler ähnlich aus:
Chris Sigaty, ehemaliger Executive Producer für Hearthstone, StarCraft II und Heroes of the Storm
Eric Dodds, ehemaliger Game Director für Hearthstone und Game Designer von StarCraft und World of Warcraft
Alan Dabiri arbeitete als Technical Director und/oder Game Director an Spielen wie Warcraft III, StarCraft II und Heroes of the Storm
Was hat Dreamhaven vor? Bisher ist noch recht wenig zu geplanten Projekten von Dreamhaven und den beiden untergeordneten Studios bekannt. Beide betonen allerdings, dass man die Teams auf Werten wie Kameradschaft, Neugierde, Mut und Vertrauen aufbauen wollte.
An welchen Spielen gearbeitet werden soll, ist noch nicht klar. Man möchte aber “Spieler zusammenbringen” – es ist also wahrscheinlich, dass es zumindest um Multiplayer-Erfahrungen gehen wird.
Wann kann man mit Spielen rechnen? Da das Unternehmen gerade erst gegründet wurde, sollte man sich mit der Vorfreude auf neue Spiele noch etwas zügeln. Im Regelfall dauert es mehrere Jahre, bis aus ersten Ideen und Konzepten endlich ein vorzeigbares Spiel wird. Dennoch sollte man Dreamhaven schon jetzt im Hinterkopf behalten, denn mit der geballten Ladung an Entwickler-Erfahrung könnte da Großes auf die Spieler zukommen.
Wie ist eure Meinung dazu? Freut ihr euch schon auf erste Spiele von Dreamhaven? Oder seid ihr skeptisch, ob die alten Blizzard-Veteranen es „noch drauf haben“?
Seit einigen Tagen lassen sich sowohl die neue PlayStation 5, als auch die Xbox Series X vorbestellen. Doch welche Konsole eignet sich für welchen Spieler-Typen? Und welche Spiele sind exklusiv an eine bestimmte Konsole gebunden? Wir von MeinMMO verraten es euch.
Was vergleichen wir? Sowohl Sony als auch Microsoft haben inzwischen viele wichtige Details zu ihren Konsolen verraten. Damit ihr die Übersicht nicht verliert, stellen wir sie euch in den folgenden Kategorien gegenüber:
Verbaute Hardware
Controller
Abwärtskompatibilität
Design
Preis
Release
Exklusive Spiele
PS Now und Game Pass
Zum Ende gibt es zudem ein kleines Fazit mit allen wichtigen Punkten in der Übersicht.
Wer danach direkt eine Konsole vorbestellen möchte, findet die wichtigsten Infos und Shops dazu hier:
Grafikkarte (AMD RDNA2) mit RayTracing und Bis zu 10,28 Teraflops, 2.304 Shader-Einheiten
Grafikkarte (Navi) mit Raytracing-Support und 12 Teraflops, 3.328 Shader-Einheiten
Auflösung
Bis zu 8K und bei 4K bis zu 120 FPS
Bis zu 8K und bei 4K bis zu 120 FPS
RAM
16 GB GDDR6, 448 GByte/s
16 GB GDDR6, davon 10 GB mit 560 GByte/s und 6 GB mit 336 GB/s
Festplatte
SSD mit 825 GB und 5,5 GB/s
SSD mit 1000 GB und 2,4 GB/s
Laufwerk
Physisches 4K-Blu-ray-Laufwerk (allerdings gibt es auch eine günstigere Version ohne Laufwerk)
Physisches 4K-Blu-ray-Laufwerk
Beide Konsolen setzten sowohl bei der CPU als auch GPU auf Modelle von AMD. Die Chips wurden speziell für die jeweilige Konsole angefertigt und sie unterscheiden sich auch auf dem Papier:
Bei der CPU hat die Xbox Series X leicht die Nase vorn. Die Taktung ist etwas höher.
Bei der GPU setzt die Xbox auf mehr Recheneinheiten, dafür aber auf eine niedrigere Taktrate. Die PS5 wiederum bietet weniger Recheneinheiten, ist aber höher und variabel getaktet. Wie die Vorteile in der Praxis aussehen, wird sich zeigen.
Beim Speichermedium liegt Sony vorn. Die verbaute SSD ist zwar etwas kleiner, bietet dafür aber Geschwindigkeitsvorteile. Ob die wirklich abgerufen werden von den Spielen, ist nicht bekannt.
Insgesamt ist hier das Ergebnis aber recht ausgeglichen.
Was bietet die Series S?
Wer nicht so viel Wert auf Leistung legt, könnte sich zudem für die günstigere Xbox Series S interessieren. Die genauen Daten haben wir für euch zusammengefasst:
Bis zu 4K (hochskaliert) und bei 1440p bis zu 120 FPS
RAM
10 GB GDDR6
Festplatte
SSD mit 512 GB und 2,4 GB/s
Laufwerk
Kein Laufwerk
PS5 vs. Xbox Series X – Die Controller
Bei den Controllern scheint Sony im Bereich Innovation die Nase vorn zu haben. Der neue DualSense-Controller soll spürbares haptisches Feedback haben und zudem mehr Akkulaufzeit bieten, besser in der Hand liegen und ein besseres Touchpad haben, als der Vorgänger DualShock 4.
Der Controller der Xbox Series X wiederum sieht fast genauso aus, wie der Vorgänger. Lediglich beim Steuerkreuz gab es Design-Anpassungen. Zudem wurde ein Share-Knopf hinzugefügt. Unter der Haube sollen jedoch durch Technologien wie Dynamic Latency Input (DLI) Eingabeverzögerungen minimiert werden.
Der neue Controller von Microsoft kostet 64,99 Euro.
DualSense Controller
Xbox Series X Controller
Insgesamt geht die Kategorie Controller an die PS5, allerdings gibt es auch viele Fans des Xbox-Controllers, der eine leicht andere Aufteilung hat als der von Sony.
PS5 vs. Xbox Series X – Die Abwärtskompatibilität
In puncto Abwärtskompatibilität geht die Xbox deutlich weiter, als die PS5, auch wenn beide sie anbieten:
Xbox Series X ist abwärtskompatibel zur Xbox, Xbox 360 und Xbox One
Zum Start der PS5 sollen 99% der Spiele vom Vorgänger PS4 auch auf der neuen Konsole zur Verfügung stehen.
Microsoft hingegen möchte mit seiner neuen Konsole bereits tausende Spiele über vier Generationen zum Start anbieten und damit noch weiter zurückgehen, als es bei der neuen PlayStation der Fall ist. Wie gut der Support für alte Spiele ausfallen wird, werden wir jedoch erst in der Zukunft sehen.
Der Punkt Abwärtskompatibilität geht an die Xbox Series X.
PS5 vs. Xbox Series X – Das Design
Beim Design hängt viel vom eigenen Geschmack ab. Die PS5 setzt auf ein kurviges, leicht futuristisches Design. Zudem bricht die neue Konsole mit einer Tradition: Sie wird weiß anstatt wie sonst in schwarz angeboten.
Auch wenn es auf den ersten Blick nicht so aussieht, lässt sich die PS5 auch hinlegen. Dafür gibt es einen extra Standfuß, wie man auf einigen Bildern erkennen kann.
Welche Konsole ist größer? Im direkten Vergleich der neuen Konsolen sieht man, dass die PS5 in der Höhe größer ist, als die Xbox Series X. Die kleinste Konsole insgesamt ist hier die Series S.
Maße der Series S: 275 mm x 151 mm x 63,5 mm
Die 4 neuen Konsolen im direkten Vergleich (via Kotaku).
Die Kategorie Design hängt stark vom persönlichen Geschmack ab. Hier gibt es keinen Sieger.
PS5 vs. Xbox Series X – Der Preis
Im Preis gibt es zwischen den Konsolen keine Unterschiede, sofern man bei beiden Wert auf ein Laufwerk legt:
PS5 mit Laufwerk – 499,99 Euro
PS5 ohne Laufwerk – 399,99 Euro
Xbox Series X – 499,99 Euro
Am günstigsten ist jedoch Xbox Series S mit 299,99 Euro. Ihr fehlen jedoch das Laufwerk und einige Hardware-Details, wie oben bereits erwähnt.
Insgesamt handelt es sich hierbei um ein Unentschieden, da der Preis für die Konsole mit Laufwerk identisch ausfällt.
PS5 vs. Xbox Series X – Der Release
Beim Release dürfen wir in Deutschland etwas eher Hand an die neue Xbox legen:
Release Xbox Series X und Series S – 10. November 2020 (Weltweit)
Release PS5 – 19. November 2020 (in Deutschland und Europa)
Ein kleiner Vorteil für Xbox Series X, die hier eher gespielt werden kann.
PS5 vs. Xbox Series X – Die Exklusives
Auf die folgenden neuen Spiele könnt ihr euch zum Launch der PS5 freuen:
Godfall: Ein neues RPG in coolem Setting, das manche als Fantasy-Destiny bezeichnen – Exklusiv für PS5
Astro’s Playroom: Dieses Abenteuerspiel soll die neuen Funktionen der PS5 vorstellen und ist mehr Tech-Demo als echtes Spiel – Exklusiv für PS5
Demon’s Souls: Über dieses Remake des Soulslike-Urgesteins dürfte sich so manch ein ARPG-Fan freuen – Exklusiv für PS5
Spider-Man: Miles Morales: Dieses Action-Adventure ist der direkte Nachfolger zu Marvel’s Spider-Man aus 2018 – Nur für PS4 und PS5
Sackboy – A Big Adventure:Dieses 3D-Plattformer-Spiel aus der „Little Big Planet“-Reihe führt die Geschichte der ikonischen Figur Sackboy weiter – Für PS4 und PS5
Mit Spider-Man: Miles Morales hat Sony ein interessantes Launch-Spiel im Angebot.
Auf die folgenden neuen Spiele könnt ihr euch zum Launch der Xbox Series X freuen:
The Medium: In diesem Horror-Spiel schlüpft ihr in die Rolle eines Mediums, die dazu in der Lage ist, mit zwei unterschiedlichen Welten zu kommunizieren. Ihr steuert sie im Splitscreen in beiden Welten – Exklusiv für Xbox Series X
The Ascent: The Ascent ist ein Cyberpunk-Action-Rollenspiel, das sich allein sowie zu viert im Koop-Modus bestreiten lässt. – Für PC, Xbox One und Series X
Halo: Infinite sollte eigentlich gegen Spider-Man antreten, wurde jedoch auf 2021 verschoben.
Bei den Launch-Titeln gewinnt klar die PS5.
PS5 vs. Xbox Series X – PS Now und Game Pass
Ein weiterer interessanter Faktor rund um die beiden Konsolen ist das Abo-Angebot, über das man schnell und günstig an Spiele kommen kann.
Das ist PS Now: PS Now ist der Abo-Service von Sony und bietet Zugriff auf über 650 Spiele, darunter auch Titel der älteren Konsolen, die auf der PS4 gestreamt werden können. Allerdings finden sich hier weniger Multiplayer-Titel und keine brandneuen Vollpreis-Titel im Vergleich zum Game Pass.
PS Now kostet 9,99 Euro im Monat.
Das ist der Game Pass: Der Game Pass ermöglicht Nutzern der Xbox den Zugriff auf viele Spiele, darunter auch brandneue Titel wie Crusader Kings 3 oder den Microsoft Flight Simulator 2020. Zudem gibt es etliche gute Multiplayer-Titel, die ihr nutzen könnt.
Dieser soll demnächst noch durch Spiele von EA und durch Spiele von Bethesda erweitert werden. Letztere Firma wurden im September von Microsoft gekauft. Eine weitere Besonderheit ist der Ultimate Pass, bei dem die Spiele sowohl auf der Konsole als auch dem PC genutzt werden können.
Der Game Pass kostet 9,99 Euro pro Monat für Konsolen und 9,99 Euro für den PC (seit dem 17. September). In einer Ultimate-Version kostet er 1 Euro im ersten Monat und danach 12,99 Euro, zudem ist Cloud Gaming für Android enthalten.
Die beiden Next-Gen-Konsolen haben viele Gemeinsamkeiten, aber auch deutliche Unterschiede. Einer der größten Punkte dürfte dabei die Auswahl an Launch-Titeln sein. Die sind zwar bei beiden Konsolen nicht überragend, doch die PS5 hat klar die Nase vorn, was exklusive und interessante Spiele angeht.
Das ist auch verständlich, denn Sony setzt mit der neuen Konsole wie gewohnt einen größeren Fokus auf Hardcore-Gamer, die sich auch über haptisches Feedback beim Controller freuen und die das maximale aus der Konsole rausholen wollen.
Bei Microsoft hingegen setzt man eher auf ein breites Angebot und mit der Series S auch eine deutlich günstigere Konsole. Hier kommen wiederum der Vorteil der großen Spiele-Bibliothek der vorherigen Generationen und ergänzend der Game Pass ins Spiel. Jedoch handelt es sich bei all den meisten dieser Titel nicht um exklusive oder neue Inhalte, sondern schon bekanntes.