Allianz-Spieler sind im PvP von WoW einfach besser. Das liegt aber nicht an ihrem Können, sondern an einem unfairen Vorteil, der sie fast unbesiegbar machen kann.
So alt wie die World of Warcraft selbst ist auch die Frage, welche der beiden Fraktionen eigentlich die Hosen anhat und die stärkere ist. Die Horde oder doch die Allianz? Das neuste Video vom Paladin Rextroy hat dazu nun eine eindeutige Antwort gefunden: Es ist die Allianz. Schuld daran sind aber nicht die überlegenen Spieler, sondern eine kleine Kröte, die zu absurd hoher Heilung führt.
Worum geht es? Rextroy hat wieder eine neue Möglichkeit gefunden, um im PvP ein wenig zu trollen. Anstatt Feinde mit Onehits zu besiegen, vertraut er dieses Mal auf massive Eigenheilung, die ihn alle paar Sekunden um mehrere Hunderttausend Lebenspunkte heilt. In seinem neusten Video zeigt er, wie er sich gleich gegen mehrere Horde-Spieler behaupten kann, die ihn einfach nicht umbringen können. Im Schnitt kommt er so auf 60.000 Heilung pro Sekunde, was für einen Vergeltungs-Paladin ziemlich beeindruckend ist.
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Warum funktioniert das? Der Grund dafür ist die Schadensskalierung, die in weiten Teilen der World of Warcraft aktiv ist. Hochstufige Charaktere verursachen massiven Schaden an Kreaturen, die im Level weit unter ihnen sind. Das ist grundsätzlich in allen Gebieten der offenen Welt aktiv, außer in Kul Tiras, Zandalar und den dazugehörigen Gebieten von Battle for Azeroth.
Diese Skalierung sorgt dafür, dass Gegner auf Stufe 1 gerne mal mit mehreren Millionen Schadenspunkten getroffen werden. Bei einem hohen Lebensraub-Wert heißt das wiederum, dass der eigene Charakter massiv geheilt wird.
Denn: Bei einem kritischen Treffer von 1.000.000 Schaden und einem Lebensraub von 30% gibt es satte 300.000 Lebenspunkte als Heilung.
Rextroy ist ein ziemliches Phänomen. In anderen Videos hat er:
Wie genau funktioniert das? Der Star bei dieser Methode ist das Item „Sanft gedrückte Kröte“. Das können lediglich Mitglieder der Allianz bei der Alten Loola im Schattenmondtal von Draenor kaufen. Der Gegenstand erschafft eine kleine Level-1-Kröte, die anschließend attackiert werden kann.
Mittels eines Makros sorgt Rextroy dafür, dass eine Kröte genau an seiner Stelle erscheint und dann im nächsten Augenblick schon von ihm mit einem mächtigen kritischen Treffer vernichtet wird. Etwas, das grundsätzlich alle Klassen machen können, wenngleich es mit AoE-Fähigkeiten einfacher ist.
Rextroy verteilt wieder Klatschen
Voraussetzung dafür ist natürlich Ausrüstung mit entsprechend viel Lebensraub. Ein ganzes Set davon zu sammeln, kann vermutlich lange dauern, doch aktuell ist das mit der Verderbnis noch möglich. Je stärker der Lebensraub, desto höher fällt auch die Heilung durch die Kröte aus.
Weil nur die Allianz diese Kröte kaufen kann, hat auch nur die Allianz Zugriff auf diese massive Eigenheilung in der offenen Welt. Es ist aber wohl nur eine Frage der Zeit, bis Blizzard die Kröten abschwächt.
Mit Patch 9.0 wird das Ganze übrigens schwieriger, weil Verderbnis wegfällt und damit auch möglicher Lebensraub reduziert wird. Aber Patch 9.0 scheint sich zu verzögern.
Horde-Spieler dürfen nun gerne Einspruch einlegen …
Bei Call of Duty: Modern Warfare und CoD Warzone können die ersten bereits das neue Update 1.27 für die neue Saison vorab herunterladen – allerdings nur auf der PS4. Zudem weiß man nun das genaue Startdatum der neuenSeason 6 und auch die Größe des Patches.
Was hat es mit dem Preload auf sich?Wie bereits erstmals in der Season 5 lassen euch Call of Duty: Modern Warfare und das Battle Royale Warzone nun auch das neue Update 1.27 (Patch Notes) inklusive der Season 6 vorzeitig herunterladen.
Damit will man gewährleisten, dass Spieler zum Start der neuen Saison direkt in den frischen Content stürzen können, anstatt erstmal die benötigten Daten teils lange downloaden zu müssen. Genau das haben sich viele Spieler schon lange gewünscht.
Sie möchte in Season 6 mitmischen
Alles zum Preload der Season 6
Auf welchen Plattformen ist der Preload aktiv? Aktuell können allerdings nur Spieler auf der PlayStation 4 den neuen CoD-Patch preloaden. Ob andere Plattformen, also die Xbox One und der PC, die neuen Inhalte ebenfalls schon im Voraus laden können, ist noch unklar.
Wann kann man den Preload starten? Der Preload auf der PS4 ist bereits seit gestern (27.09.) aktiv. Solltet ihr also automatische Downloads aktiviert haben, müsste auch der entsprechende Download starten. Um sicherzugehen, könnt ihr manuell nach Updates suchen.
Solltet ihr bislang noch kein neues Update sehen – nicht verzweifeln. Auch bei der aktuell auslaufenden Season 5 lief der Preload auf der PS4 in 2 Phasen ab, wobei man absolut zufällig einer der beiden Preload-Wellen zugeteilt wird. Könnt ihr also noch kein Update laden, werdet ihr heute definitiv nachziehen können.
Knapp 20 GB läuten Season 6 ein
Wie groß ist der Download von Season 6 und Update 1.27? Auf der PS4 ist das neue Update 1.27 knapp 20,5 GB groß. Wie es auf dem PC und auf der Xbox aussieht, ist bislang nicht bekannt.
Wann genau startet nun die Season 6? Der laufende Preload hat zudem die genaue Startzeit der neuen Season 6 verraten. Denn der Patch kann zwar jetzt schon geladen, allerdings erst um 8:00 Uhr morgens des 29.09. (deutscher Zeit) installiert werden.
Installieren lässt sich das Update 1.27 erst am 29. September. Ihr solltet bis dahin also ganz normal spielen können
Die Season 6 wird also am 29. September um 8:00 Uhr bei uns in Deutschland startet – auf allen Plattformen.
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Das Grafik-Update von Dead by Daylight ist in vollem Gange. Einige neue Bilder machen Hunger auf mehr – aber auch Perks werden verbessert.
Der neuste Killer „Die Fäule“ ist inzwischen seit einigen Wochen spielbar und langsam aber sicher nähert sich der nächste Mid-Chapter-Patch. Dort treiben die Entwickler ihre Bemühungen voran, Dead by Daylight optisch auf den Stand von 2020 zu bringen. Nach und nach werden sämtliche Karten und Animationen überarbeitet und grafisch verbessert. Aber auch eine Menge Perks werden verbessert und tauglicher gemacht – sowohl für Killer als auch für Überlebende.
Die nächste Karte, die eine grafische Überarbeitung bekommt, ist das MacMillan Estate. Das ist eines der ersten Reiche, die es überhaupt in Dead by Daylight gab und entsprechend bereits etwas in die Jahre gekommen. Zwar gibt es aktuell nur erste Ideen, doch die können sich durchaus sehen lassen. Erkennt ihr die folgenden Orte wieder?
Bedenkt bei den Bildern bitte, dass es sich bisher nur um Konzeptzeichnungen handelt. Anhand der letzten Neuerungen, etwa am Yamaoka-Anwesen, wissen wir aber bereits, dass die Bilder recht nah an das heranreichen, was später im fertigen Spiel zu sehen sein wird.
Viele Perks werden gebufft, weil sie zu schwach sind
Der nächste Mid-Chapter-Patch hat aber noch mehr dabei, als nur ein paar grafische Aufhübschungen. Die Entwickler haben sich eine ganze Reihe von Perks angeschaut und nehmen größere Veränderungen daran vor. Hatte man früher Sorge, dass Perks als „zu mächtig“ gelten könnten, wurden diese Bedenken inzwischen zerstreut. Daher werden einige Perks noch effektiver, damit sie häufiger Verwendung finden. Ein paar Perks wurden aber auch abgeschwächt. Zu den wichtigsten, geplanten Änderungen gehören:
Any Means Necessary (Mit allen Mitteln): Es gibt nun Blutpunkte für das Wiederaufstellen von Paletten. Außerdem wird die Abklingzeit auf 60 Sekunden reduziert.
Cruel Limits (Grausame Grenzen): Der Radius der Blockierungen wird auf 32 Meter angehoben (von 24 Metern).
Mindbreaker (Seelenbrecher): Der Erschöpfung-Effekt bleibt nun einige Sekunden länger auf den Überlebenden bestehen.
Slippery Meat (Gerissenes Fleisch): Es wurde die erhöhte Chance entfernt, um aus Bärenfallen zu entkommen. Stattdessen wurde die Chance erhöht, dass man sich selbst vom Haken befreien kann.
Thanataphobia (Thanatophobie): Der Perk reduziert nicht länger die Heilungsgeschwindigkeit aller Überlebenden. Sämtliche anderen Aktionen werden dafür stärker verlangsamt.
We’re Gonna Live Forever (Wir werden ewig leben): Es gibt neue Möglichkeiten, um Tokens zu sammeln. Die Geschwindigkeit, mit der sterbende Überlebende (am Boden liegend) geheilt werden, wurde als zusätzlicher Bonus erhöht.
Technician (Technikerin): Explosionen von Generatoren werden nun garantiert vermieden. Ein misslungener Skillcheck führt dafür allerdings zu einem größeren Malus.
Pop Goes The Weasel (Pop Goes The Weasel): Die Dauer des Perks wurde auf 45 Sekunden reduziert.
Die Perks des Demogorgons werden endlich besser.
Ihr wisst noch garnicht, mit welchen Perks ihr spielen solltet? Unsere Top-Listen halten wir stets aktuell:
Was haltet ihr vom neuen Look des MacMillan-Anwesens? Wie gefallen euch die geplanten Änderungen an den Perks? Sind das gute und sinnvolle Neuerungen oder hätte man sich lieber auf andere Dinge konzentrieren sollen?
Wer in Hearthstone vorzeitig aufgibt, verschenkt so manch einen Sieg. Ein Streamer beweist, wie viel Glück man manchmal haben kann.
Obwohl in Hearthstone Strategie und Planung eine große Rolle spielen, gibt es oft Zufallselemente, die über Sieg und Niederlage entscheiden können. Besonders die Klasse der Magier besitzt einige große RNG-Komponenten, die so manch einen Spieler zur Weißglut treiben können. Allerdings sollte man nie verfrüht aufgeben. Das zeigte nun der YouTuber Funki Monki in einem spektakulären Sieg.
Das war die Situation: Eigentlich sah es für den YouTuber Funki Monki recht gut aus. Sowohl er als auch sein Gegenspieler hatten bereits das ganze Deck gezogen, erlitten also Erschöpfungsschaden mit jedem Kartenzug. Andere Matches werden schon in Zug 1 entschieden. Da Funki Monki mehr Lebenspunkte besaß, war der Sieg zum greifen Nahe.
Allerdings hatte er die Rechnung ohne Reno Jackson gemacht. Das ist ein Magierheld, der als Heldenfähigkeit zu Beginn jedes Zuges einen zufälligen Zauber wirkt.
Wie der Zufall es so will, wirkt Reno den rettenden Zauber Flutwelle. Die fügt allen Dienern 3 Schaden zu und verfügt dabei auch noch über Lebensraum, was den Magier um satte 9 Lebenspunkte heilt und ihn damit rettet.
Viele Spieler hätten in diesem Moment aufgegeben, denn an den Sieg ist kaum noch zu denken.
So gewann er im letzten Augenblick: Funki Monki gab jedoch nicht auf. Er ließ das Spiel weiterlaufen, obwohl er wusste, dass er im nächsten Zug unweigerlich sterben würde – alleine durch das Ziehen einer weiteren Karte.
Doch das Schicksal war auf seiner Seite, denn Reno Jackson arbeitete für ihn. Der nächste Zufallszauber des Magiers war „Dunkle Prophezeiung“. Damit entdeckt man einen Diener, der 2 Mana kostet, und ruft ihn mit +3 Leben herbei. Ausgerechnet die Karte „Leseratte“ wird dabei beschworen. Das ist ein Diener, der am Ende des Zuges dafür sorgt, dass der Spieler so viele Karten zieht, bis er mindestens 3 Karten auf der Hand hat.
Da im Deck des Magiers aber keinerlei Karten mehr verblieben waren, konnte diese Bedingung gar nicht erfüllt werden. Die Leseratte zog also immer weiter „keine Karte“ und fügte dem Magier so Erschöpfungsschaden zu, bis er vernichtet wurde.
In Pokémon GO ist Zapdos zurück in den legendären Raids! Ihr könnt das Pokémon bereits zu dritt im Raid besiegen und müsst dafür gerade mal auf Level 25 sein.
Wie lange bleibt Zapdos in den Raids? Der legendäre Vogel ist insgesamt nur eine Woche in den Raids. Am 2. Oktober um 22:00 Uhr deutscher Zeit verschwindet Zapdos wieder. Danach erscheinen 3 weitere legendäre Raid-Bosse im Oktober.
Bis dahin könnt ihr aber recht leicht gegen Zapdos kämpfen. Ihr braucht dafür nur 3 Trainer mit den richtigen Kontern, die mindestens auf Level 25 sind.
Zapdos schon leicht mit 3 Trainern bekämpfen
Nutzt diese Konter: Zapdos ist von Typ Elektro sowie Flug und daher anfällig gegen die Typen Gestein und Eis. Ihr solltet also auf solche Monster setzen.
Nutzt diese Hilfen: Auf der einen Seite ist das Wetter eine gute Hilfe beim Raid. Wenn es im Spiel teilweise bewölkt oder verschneit ist, profitiert ihr vom Wetterbonus.
Auf der anderen Seite ist das Freundschaftslevel wichtig. Wenn ihr untereinander ein hohes Freundschaftslevel habt, geht der Raid leichter.
Für unsere Berechnungen haben wir nur das Freundschaftslevel berücksichtigt. Mit dem richtigen Wetter geht es zu dritt noch leichter, doch auch ohne den Wetterbonus klappt das als Trio problemlos.
Zapdos auf Level 25 besiegen – So geht’s
Erfüllt diese Voraussetzungen: Auf Level 25 kann der Kampf recht knifflig sein und vor allem einige Tränke verschlingen. Setzt daher auf ein hohes Freundschaftslevel.
Mamutel gehört zu den besten Kontern gegen Zapdos.
Nutzt diese Pokémon: Insgesamt können 4 Pokémon auf Level 25 und ohne Wetterverstärkung gegen Zapdos im Trio gewinnen. Dazu gehören:
Rihornior mit Katapult und Felswerfer
Mamutel mit Pulverschnee und Lawine
Terrakium mit Katapult und Steinhagel
Rameidon mit Katapult und Steinhagel
Zapdos auf Level 30 besiegen – So geht’s
Erfüllt diese Voraussetzungen: Auf Level 30 wird der Kampf schon deutlich entspannter. Ihr verliert auch nicht mehr ganz so viele Pokémon.
Mewtu mit der Eis-Attacke Eisstrahl ist hier nützlich.
Nutzt diese Pokémon: Bei den Kontern habt ihr deutlich mehr Auswahl. Insgesamt stehen euch 9 weitere Monster zur Verfügung:
Galar-Flampivian mit Eiszahn und Lawine
Despotar mit Katapult und Steinkante
Glaziola mit Eisesodem und Lawine
Mewtu mit Konfusion und Eisstrahl
Brockoloss mit Katapult und Steinhagel
Demeteros mit Steinwurf und Steinhagel
Geowaz mit Steinwurf und Steinkante
Snibunna mit Eissplitter und Lawine
Alola-Geowaz mit Steinwurf und Steinkante
Zapdos auf Level 35 besiegen – So geht’s
Erfüllt diese Voraussetzungen: Mit Pokémon auf Level 35 spielt das Freundschaftslevel kaum noch eine Rolle. Ihr schafft das Trio auch schon fast zu zweit – wenn das Wetter mitspielt, geht es sogar zu zweit.
Mit Reshiram könnt ihr erfolgreich sein.
Nutzt diese Pokémon: Wenn ihr mehr Auswahl bei den Kontern wollt, dann sollte das Freundschaftslevel noch hoch sein. So könntet ihr dann diese 3 weiteren Konter einsetzen:
Reshiram mit Feuerzahn und Steinkante
Rossana mit Eisesodem und Lawine
Kyurem mit Feuerodem und Blizzard
Zapdos auf Level 40 besiegen – So geht’s
Erfüllt diese Voraussetzungen: Wenn ihr mit Pokémon auf dem Maximallevel kämpft, dann solltet ihr keine Probleme mit Zapdos im Trio haben. Ihr könnt es sogar schon zu zweit besiegen, doch allerdings nur mit Rihornior.
Selbst Zekrom kann Zapdos im Trio besiegen – auch wenn die Attacken nicht effektiv sind.
Nutzt diese Pokémon: Wenn ihr weitere Pokémon nutzen wollt, dann kommen auf Level 40 noch 9 weitere Monster hinzu, die teilweise nicht mal effektive Attacken nutzen:
Stolloss mit Katapult und Steinkante
Rexblisar mit Pulverschnee und Meteorologe
Siberio mit Pulverschnee und Eishieb
Keifel mit Eissplitter und Lawine
Amoroso mit Steinwurf und Steinhagel
Flampivian mit Feuerzahn und Steinhagel
Zekrom mit Feuerodem und Stromstoß
Regirock mit Steinwurf und Steinkante
Knakrack mit Drachenrute und Wutanfall
Wie schwer wird der Kampf? Das Trio mit Zapdos gehört definitiv zu den leichteren Herausforderungen. Zu zweit ist es auch machbar, doch dort empfehlen wir euch das richtige Wetter und Top-Konter auf dem Maximallevel.
Lohnt sich Zapdos überhaupt? Das Pokémon ist ein solider Elektro-Angreifer, auch wenn es dort bessere Alternativen gibt. Wer also etwas Abwechslung im Team haben möchte, solltet sich ein gutes Zapdos sichern.
Zudem kann Zapdos Shiny sein. Ihr könnt euch also auch eines der begehrten Exemplare sichern. Alles zu Wahrscheinlichkeiten der Shinys findet ihr hier:
In FIFA 21 soll für den Street-Modus VOLTA alles besser werden. Wir verraten euch, was sich ändert und warum VOLTA eine zweite Chance verdient hat.
Sonderlich beliebt war der neu in FIFA 20 eingeführte VOLTA-Modus nicht. Viele Spieler testeten den Straßenfußball-Modus zwar an, ließen ihn aber recht schnell wieder liegen. Was man auch an der PS4-Trophäe für das Abschließen der VOLTA-Story erkennen kann:
Die Volta-Trophäen „Ende des Wegen“, „Einmalig“ und „Sammler“ fallen alle unter Ultra-selten.
Lediglich 4,3 % der FIFA-Spieler schlossen den Story-Modus von VOLTA ab.
Für FIFA 21 will EA den VOLTA-Modus retten und wir verraten euch, warum das sogar klappen könnte.
Darum verdient VOLTA noch eine Chance
Das soll sich ändern: Die großen Schwächen von VOLTA will EA mit den angekündigten Neuerungen ausbessern. Und wenn der Entwickler die Versprechen halten kann, könnte aus VOLTA in FIFA 21 ein ziemlich spaßiger Modus werden.
Endlich kann man gemeinsam mit Freunden spielen
Das ist jetzt neu: Die vermutlich größte Neuerung dürfte der neue Online-Koop sein. Das Feature, das sich wohl die meisten Spieler gewünscht haben: Endlich könnt ihr gemeinsam mit Freunden VOLTA zocken und müsst nicht mehr alleine kicken.
Der neue Koop-Modus nennt sich “VOLTA-Mannschaften”. Dort kann man sich mit bis zu 3 Freunden zusammen tun, um im 5-gegen-5-Teamplay zusammenzuspielen, ähnlich wie bei Pro Clubs.
Darum könnte das VOLTA besser machen: Wenn der Koop-Modus ähnlich viel Spaß wie Pro Clubs macht und auf lange Zeit mit coolen Belohnungen motivieren kann, dann könnte “VOLTA-Mannschaften” durchaus beliebt werden.
Denn besonders schöne Kombinationen mit Freunden, wenn jeder nur einen Street-Kicker steuert, könnten für viele spaßige Momente sorgen.
Mehr Content soll für Langzeitmotivation sorgen
Das ist jetzt neu: VOLTA in FIFA 21 muss die Spieler durch mehr Content länger motivieren. Und vielleicht könnte da der neue “Featured Battles”-Modus interessant sein. Vom Ablauf erinnert der Modus an die Squad Battles aus Ultimate Team und ist besonders wegen der neuen “Groundbreaker-Spielern” interessant. Diese kann man für das eigene Team rekrutieren.
Dabei handelt es sich um ehemalige Fußball-Stars wie Eric Cantona und Kaka und sogar Nicht-Fußballer wie den britischen Boxer Anthony Joshua. Doch um diese Groundbreaker ins eigene Team aufnehmen zu können, muss man sie erstmal in VOLTA besiegen.
Die ersten “Groundbreaker” sind schon bekannt
Darum könnte das VOLTA besser machen: Featured Battles klingt spannend und könnte für Abwechslung und Herausforderungen in VOLTA sorgen. Zudem soll die Liste an Groundbreaker-Spielern laufend erweitert werden, sodass auch für Motivation gesorgt sein dürfte.
Verbessertes Gameplay könnte für weniger Frust sorgen
Das ist jetzt neu: Im erstem VOLTA-Jahr war es ganz schön schwierig die kleinen Tore zu treffen oder wirklich präzise zu dribbeln. Das hat dann auch leider den Spaß am Straßen-Kick etwas getrübt. Jedoch verspricht EA daran gearbeitet zu haben – und vor allem die Torschüsse sollen nun einfach sein.
Darum könnte das VOLTA besser machen: Der wichtigste Baustein im VOLTA-Konstrukt ist eindeutig das Gameplay. Das sollte etwas einfacher von Hand gehen, als noch in FIFA 20 und für weniger Frust bei Torschüssen sorgen. Und wenn EA die Gameplay-Probleme wirklich beseitigt hat, hätte VOLTA wirklich eine zweite Chance verdient.
Wir sind sehr gespannt, ob die Neuerungen den VOLTA-Modus besser machen können und sind gespannt auf den Release von FIFA 21, um die Neuerungen selber testen zu können.
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In Fortnite sollt ihr vor 10 Geburtstagskuchen tanzen, denn Fortnite: Battle Royale feiert den 3. Geburtstag. Wie in den Jahren zuvor, gibt es eine Reihe von Challenges und Belohnungen, die euch in feierlicher Laune halten sollen. Wir zeigen euch, wo sich alle 10 Kuchen befinden.
Was ist das für eine Aufgabe? Das ist eine der Challenges im Rahmen des 3. Geburtstags von Fortnite: Battle Royale. Dafür sollt ihr das Tanzbein schwingen und vor den Geburtstagskuchen tanzen.
Es gibt insgesamt 10 große Torten an so gut wie jeder benannten Location, die quer über der Karte verteilt sind.
Fundorte auf der Map:
An diesen Orten werdet ihr eine Torte finden
Hier findet ihr die Geburtstagskuchen in Jahr 3 (2020)
Einige Kuchen sind leicht und schnell zu erkennen, andere sind jedoch hinter Wänden oder in Gebäuden versteckt. Achtet also auf die Ballons, die ihr als Erstes bemerken dürftet.
Wir zeigen euch, wo ihr bei den 10 Locations die Geburtstagskuchen genau findet. Denkt dran, davor zu tanzen, damit die Challenge erfüllt ist und die kleinen Stückchen zu essen.
Holly Hedges:
(Quelle: Erik Kain via Forbes)
Weeping Woods:
(Quelle: Erik Kain via Forbes)
Slurpy Swamp:
(Quelle: Erik Kain via Forbes)
Misty Meadows:
(Quelle: Erik Kain via Forbes)
Lazy Lake:
(Quelle: Erik Kain via Forbes)
Retail Row:
(Quelle: Erik Kain via Forbes)
Dirty Docks:
(Quelle: Erik Kain via Forbes)
Doom’s Domain:
(Quelle: Erik Kain via Forbes)
Sweaty Sands:
(Quelle: Erik Kain via Forbes)
Salty Springs:
(Quelle: Erik Kain via Forbes)
Alle Kuchen-Fundorte im Video: Falls euch die Bilder als Anhalt nicht reichen, findet ihr alle 10 Torten mit genauem Fundort auch im Video:
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Darauf solltet ihr noch bei den Geburtstagskuchen achten: Wenn ihr einen großen Geburtstagskuchen entdeckt, vergesst nicht, die kleinen Tortenstückchen drum herum zu essen, um Schilde oder Gesundheit aufzufüllen. Das ist nämlich eine weitere Challenge, die ihr nebenbei leicht meistern könnt.
Fortnite feiert Geburtstag: Fortnite feiert schon seinen 3. Geburtstag. Und seit der ersten Feier hat sich das Spiel in den Jahren durchaus gewandelt – genau wie die Feier.
Im Gegensatz zu den beiden Jahren zuvor wird der Geburtstag nun im September und nicht im Juli gefeiert. Das kommt daher, weil im Juli eigentlich der PvE-Part Fortnite: Rette die Welt Geburtstag hat, wohingegen im September der populärere Free-to-Play-Teil Fortnite: Battle Royale released wurde.
Mittlerweile ist recht viel über die PlayStation 5 bekannt. Trotzdem bleiben knapp 2 Monate vor dem Launch der PS5 noch einige wichtige Fragen offen. Diese 7 würden unseren Shooter-Experten Sven Galitzki brennend interessieren. Und was würdet ihr noch gerne über Sonys Next-Gen-Konsole erfahren?
Wann kommt die PS5? Es sind nur noch knapp 2 Monate, bis Sonys neue Konsole PlayStation 5 endlich auf den Markt kommt. Beide PS5-Versionen – die rein digitale und die mit Disc – feiern am 19. November ihren Release in Deutschland und Europa. In einigen anderen Ländern wie den USA, Japan, Kanada oder Australien ist Sonys Next-Gen-PlayStation bereits eine Woche früher, also ab dem 12.11., erhältlich.
Das würde ich noch gerne über die PlayStation 5 wissen
Wie sieht das User Interface der PS5 aus und was kann es? Zwar wissen wir nun, wie die PlayStation 5 samt Zubehör von außen aussieht, doch in Aktion hat man bis auf einiges Gameplay von der PS5 wenig gesehen.
Gerade die Optik und vor allem die Funktionen des neuen User-Interface würden mich interessieren, doch dazu gab es bislang noch nichts Offizielles.
Wie laut wird die PS5 in der Praxis? Das mag dem ein oder anderen vielleicht lächerlich erscheinen, doch für mich ist das ein wichtiges Kriterium.
Die PS4 Pro konnte nämlich mit ihrem Lüfter bei starker Auslastung gefühlt locker einen landenden Rettungshubschrauber übertönen. Zwar hat Sony an diesem Problem geschraubt, doch wie laut die PS5 dann tatsächlich ist – darauf bin ich sehr gespannt.
Ich hoffe darauf, dass die neue Konsole möglicherweise noch vor Release von Fachmagazinen auf den Prüfstand gestellt werden wird und dass man bereits dort mehr zur Betriebslautstärke erfährt. Was ihr gegen eine heiße und laute PS4 tun könnt, das erfahrt ihr übrigens in unserem Guide:
Könnte als eine der wenigen SSDs bisher für die PS5 und ihre Spiele infrage kommen – die Samsung V-NAND SSD 980 Pro
Welche SSDs werden von der PS5 unterstützt? Die neue SSD der PlayStation 5 soll extrem schnell werden und Ladezeiten enorm verkürzen. Doch sie dürfte bei Spielern mit vielen Games ziemlich schnell voll sein, denn sie ist “nur” 825 GB groß.
Man wird zwar externe SSDs an die PS5 anschließen können, doch das Problem dabei: Das reicht zwar für alte Spiele von der PS4, doch PS5-Games sind explizit auf die neue, schnelle SSD der PS5 ausgelegt. Und da gibt es im Moment zum einen allgemein nicht wirklich viel Auswahl bei SSDs, die dafür rein technisch infrage kommen könnten, und zum anderen hat Sony noch keine offizielle Liste mit zertifizierten SSDs veröffentlicht.
Was ist mit PSVR2? Bei der PS5 setze ich große Hoffnungen in Virtual Reality, also VR. Bereits auf der PS4 hatte ich teils eine Menge Spaß mit PSVR, doch die Technik hat noch viel Luft nach oben. Und auf dem PC habe ich bei Titeln wie Elite Dangerous oder DCS World gesehen, was alles mit VR möglich ist.
Die PSVR-Brille der PS4
Laut Sony soll VR auf der PS5 eine wichtige Rolle spielen. Doch wirklich viel bekannt ist dazu bisher nicht. Zwar ist mal ein Patent für einen neuen PSVR-Controller aufgetaucht, doch das muss nicht unbedingt unmittelbar etwas Konkretes zur Folge haben. PSVR 1 soll zwar unterstützt werden, doch auch da gibt es offene Fragen. Gibt’s dafür möglicherweise ein Upgrade? Kommt bald ein PSVR 2? Wenn ja, wann? Und was wird es können?
Auch das würde mich aktuell brennend interessieren. Denn mit der neuen Generation dürfte theoretisch auch ein sehenswertes VR-Erlebnis endlich möglich werden, was mich ganz besonders freuen würde.
Offene Fragen zur PS5-Abwärtskompatibilität: Hier hat Sony mittlerweile zumindest geklärt, wie weit die Abwärtskopatibilität der PS5 reicht. So werden viele Spiele von der PS4 unterstützt werden und von Tag 1 auf der PS5 laufen. Zur PS1, PS2 und PS3 wird die PlayStation 5 leider nicht abwärtskompatibel sein.
Doch wieviele und welche PS4-Spiele werden genau unterstützt? Hier heißt es bislang nur, die PS5 wird zu 99% der bislang getesteten PS4-Games kompatibel sein. Wieviele und welche das sind – das weiß man nicht.
Witcher 3 gehört zu den wenigen bislang bestätigten PS4-Spielen mit einem kostenlosen Next-Gen-Upgrade
Wie sieht die Verfügbarkeit zum Launchaus? Die PS5 ist aktuell ausverkauft. Zwar hat Sony neben der bereits gelaufenen 2. Welle angekündigt, dass es zum Ende des Jahres nochmal Nachschub geben soll, doch wann genau – das weiß man nicht. Und trotz 2 Vorbesteller-Wellen hat immer noch längst nicht jeder Interessent sich eine PS5 sichern können.
Wann genau kommt weiterer Nachschub? Kurz vor dem Launch? Zum unmittelbaren Weihnachtsgeschäft? Und was ist mit dem Handel? Kann man zum Release oder kurz danach zu MediaMarkt oder Saturn spazieren und sich dort eine Konsole vor Ort kaufen?
Auch hier wünsche ich mir dringend konkretere Infos seitens Sony.
Den PS4-Controller DualShock 4 kann man auf der PS5 nur mit PS4-Games nutzen.
Werden einige alte Games von den neuen Features des neuen DualSense-Controllers profitieren können? Bringt Sony endlich einen eigenen, offiziellen Pro-Controller heraus? Wie sieht’s mit Lenkrad-Support aus – gerade wegen Gran Turismo 7? Die Top-Produkte von Thrustmaster sollen beispielsweise PS5-Ready sein, doch in welchem Umfang? Und wie sieht es mit weiteren Geräten aus?
Hier würde etwas mehr Klarheit bis zum Launch der PS5 ebenfalls nicht schaden.
Wie sieht es eigentlich mit euch aus? Welche Fragen brennen euch aktuell im Bezug auf die PS5 auf der Zunge? Was wollt ihr noch vor dem Launch unbedingt wissen? Oder ist für euch alles Wichtige längst geklärt, wie für unseren Autor Maik Schneider?
Genshin Impact erscheint morgen, am 28. September, auf PC, PS4, iOS und Android. Wir von MeinMMO verraten euch vorab 6 Dinge, die ihr vor dem Start des Spiels wissen solltet.
Was ist das für ein Spiel? Genshin Impact ist ein kostenloses Koop-RPG, das vom chinesischen Studio miHoYo entwickelt wurde. Optisch erinnert es stark an Zelda: Breath of the Wild, wobei es doch deutliche Unterschiede gibt und das nicht nur durch den Koop-Modus.
Nein, auch wenn beide Spiele viele Ähnlichkeiten haben. Zelda und Genshin Impact setzen beide:
auf einen ähnlichen Art-Style
eine offene Welt und viele Nebenaufgaben darin
Dungeons und Rätsel, die es zu lösen gilt
verschiedene Fortbewegungsmöglichkeiten wie Schwimmen oder Klettern
Ein deutlicher Unterschied ist jedoch das Charakter-System. So könnt ihr in Genshin Impact nicht nur eine Person spielen, wie es mit Link der Fall ist, sondern habt mehr als 20 verschiedene Figuren zur Auswahl.
Eine weitere Neuerung ist der Koop-Modus, in dem ihr gemeinsam mit bis zu 3 weiteren Spielern Weltbosse besiegen, Dungeons abschließen oder Rätsel lösen könnt. Das macht sich besonders im Kampfsystem bemerkbar, wo Genshin Impact Wert auf actionreiche Spielweise und Kombos mit anderen Spielern legt.
Zudem lässt sich Genshin Impact auf mehreren Plattformen spielen und bietet Crossplay zwischen diesen.
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Genshin Impact setzt auf eine Mischung aus Action und Tab-Targeting. Für manche Fertigkeiten müsst ihr genau zielen, der Auto-Angriff aber wählt automatisch das anvisierte Target aus.
Das RPG bietet euch pro Charakter 4 Fertigkeiten:
Einen Auto-Angriff
Einen aufladbaren Angriff
Einen Elementar-Angriff
Eine Art Ultimate
Obwohl die Zahl der Fertigkeiten überschaubar ist, soll sich Genshin Impact schnell und dynamisch spielen – anders als Zelda.
Ihr spielt direkt mehrere Charaktere
In Genshin Impact stehen euch mehr als 20 verschiedene Charaktere zur Auswahl. Aus diesen könnt ihr euch ein Team von 4 verschiedenen Helden zusammenstellen, zwischen denen ihr frei und ohne Ladebildschirm wechseln könnt.
Das müsst ihr auch, den Gegner haben unterschiedliche Schwächen und sind beispielsweise anfälliger für Feuer- oder Wasser-Schaden. Insgesamt gibt es 6 Elemente:
Anemo
Pyro
Cryo
Hydro
Electro
Geo
Daraus ergibt sich eine sehr interessante Dynamik und ein ständiger Wechsel zwischen den Charakteren. Das Max-Level ist übrigens Stufe 80.
In Genshin Impact gibt es viele Charaktere. Ihr stellt aus diesen ein 4er-Team zusammen.
Warum ist es kein wirklicher Ersatz für MMORPG?
Genshin Impact bietet viele Inhalte, die an ein MMORPG erinnern, darunter tägliche Quests und ein Handwerkssystem mit 4 verschiedenen Berufen. Trotzdem ist es nicht mit MMORPGs vergleichbar und das nicht nur, weil man maximal zu viert unterwegs ist.
Denn um überhaupt den Koop freizuschalten, müsst ihr zuerst mit der Abenteuergilde Stufe 16 erreichen. Zudem soll der Schwierigkeitsgrad selten wirklich fordernd sein.
Der größte Knackpunkt ist jedoch, dass laut Berichten im reddit die Spieler, die ihrem Freund im Koop aushelfen, deutlich weniger Beute bekommen. Sie sollen Monster nicht Looten und Truhen nicht öffnen können. Lediglich das Sammeln von Ressourcen funktioniert auch im Spiel der Freunde.
Wer jedoch gerne allein in MMORPGs unterwegs ist, könnte Spaß an Genshin Impact haben. Für die anderen haben wir hier die besten Solo-MMORPGs für euch gesammelt:
In Genshin Impact könnt ihr euren Charakter mit Tränken, Artefakten und Waffen ausstatten. Die Waffen sind das Herzstück der Ausrüstung. Es gibt 5 verschiedene Waffen-Typen:
Schwert
Bogen
Stangenwaffen
Zweihandschwert
Catalysts – Magische Waffen
Jeder Charakter kann jedoch nur eine Waffe tragen. Zudem gibt es jede Waffe in verschieden starken Versionen, von 1 bis 5 Sterne. Jede Waffe kann in jeder Stufe zudem bis zu 6 Mal aufgewertet werden, was sie stärker macht. Ab der Stufe 3 gibt es neben den normalen Attributen einer Waffe auch noch einen passiven Effekt, der sehr unterschiedlich sein kann.
Waffen der ersten 3 Stufen könnt ihr in der offenen Welt sammeln.
Waffen der Stufe 4 gibt es über das Handwerk oder über Wishes, ein Gacha-System.
5-Sterne-Waffen, die besten, die ihr im Spiel bekommen könnt, gibt es nur über die Wishes.
Das wichtigste an eurer Ausrüstung ist die Waffe.
Zudem könnt ihr bis zu 5 Artefakte ausrüsten. Die bringen ebenfalls Attribute mit sich und gehören zu bestimmten Typen. Die wiederum bringen Set-Boni mit sich, was für zusätzliche Effekte sorgt.
Das Koop-RPG lässt sich kostenlos spielen, setzt im Gegenzug aber auf einen Item-Shop mit kosmetischen Gegenständen und einem Gacha-System, das an Lootboxen erinnert. Über diese Lootboxen lassen sich die stärksten Waffen und neue Charaktere freischalten.
Zwar kann man sich die Premium-Währung auch erspielen, doch trotzdem kann es ein Vorteil sein viel Geld zu investieren. Ein positiver Aspekt ist jedoch, dass die Wahrscheinlichkeiten auf Erfolg genau angegeben sind. Außerdem gibt es kein PvP, was den Reiz von starker Ausrüstung deutlich reduziert.
Die Neuauflage der „Mass Effect“-Reihe kommt wohl ohne den beliebten Multiplayer aus. Damit fehlt ein wichtiges Stück der ursprünglichen Erfahrung.
Nach Mass Effect: Andromeda und Anthem klaffte ein großes Loch im Herz vieler Fans von Mass Effect. Einen Hoffnungsschimmer gab es dann vor einigen Monaten, als das Gerücht aufkam, BioWare arbeite an einem Remaster der ursprünglichen Trilogie. Noch im Oktober dieses Jahres hätte das Spiel erscheinen sollen. Doch das verzögert sich nun – und kommt zudem wohl ohne den Multiplayer-Modus.
Was war der Multiplayer-Modus? Der Multiplayer-Modus aus Mass Effect 3 war ziemlich beliebt. Wer die Hauptstory durch hatte, konnte hier noch mehrere Hundert Stunden verbringen. Dabei ging es mit bis zu drei anderen Spielern gegen immer stärker werdende Wellen aus unterschiedlichen Feinden. Man erspielte sich Ingame-Währung, die dann für neue Waffen oder zusätzliche Ausrüstung ausgegeben werden konnte, um noch härtere Schwierigkeitsgrade zu meistern. Außerdem gab es ein Level-System mit Talentpunkten und zahlreichen unterschiedlichen Charakterklassen mit einzigartigen Fähigkeiten.
Im Multiplayer-Modus gab es viel Action – und coole Charaktere.
Warum wird der Modus fehlen? Laut einem Bericht von Venture Beat wird der Multiplayer nicht erscheinen, weil dies das Remaster zu einem „Live“-Spiel machen würde, das regelmäßig betreut werden muss. Dann müssten Server bereitgestellt und gewartet werden, um die Multiplayer-Partien zu ermöglichen. Das ist eine Investition, die EA vermutlich nicht eingehen will, zumal es fragwürdig ist, wie viele Spieler diesen Modus dann tatsächlich nutzen würden. Immerhin ist Mass Effect im Herzen ein Single-Player-RPG.
Da die Erfolge aus dem Multiplayer auch Auswirkung auf die Story haben konnten, bleibt abzuwarten, wie BioWare dieses Problem behebt.
Auch wenn der Multiplayer-Modus fehlt, sollen sämtliche DLCs in der Remaster-Version bereits enthalten sein. Ein Kauf zusätzlicher Inhalte ist also nicht notwendig.
Mass Effect 2 war schon deutlich besser als Teil 1 – es spielte sich einfach runder.
Mass Effect 1 ist einfach zu schlecht – verzögert Entwicklung
Mass Effect 1 braucht mehr Zeit: Doch auch die grundsätzliche Entwicklung des Remaster hat sich wohl verzögert. Ein Grund ist die anhaltende Situation auf der Welt durch den Coronavirus, doch es gibt noch einen Faktor: Mass Effect 1 ist einfach zu schlecht. Sowohl Gameplay als auch Grafik und Animationen sind schlecht gealtert und entsprechen nicht der Spielerfahrung, die Teil 2 und Teil 3 bieten. Bei BioWare habe man Sorge, dass Spieler sich von Mass Effect 1 abgeschreckt fühlen und so gar nicht erst zu Teil 2 und Teil 3 gelangen. Daher will man mehr Zeit in Teil 1 stecken und einige Modernisierungen vornehmen.
Bedenkt bei diesen Infos allerdings, dass sie nicht offiziell bestätigt sind. Offiziell wurde das Remaster für Mass Effect noch gar nicht angekündigt. Das hätte laut den Quellen im Oktober geschehen sollen, wird aber nun auf unbestimmte Zeit verschoben.
Der ehemalige Produzent von GTA V Online hat eine neue Firma gegründet und arbeitet nun an einem Spiel namens Everywhere.
Wer ist Leslie Benzies? Jeder GTA-Fan hat mit Sicherheit schon Mal ein Spiel gespielt, das von Benzies entwickelt wurde. Der ehemalige Präsident von RockStar North hat seit 2001 an der GTA-Reihe mitarbeitet und sie über 10 Jahre lang als Produzent begleitet.
Zu Leslies Spiel-Portfolio gehören:
GTA III bis V inklusive der DLCs und Ableger
Manhunt
L.A. Noire
Red Dead Redemption
Max Payne 3
Leslie verließ RockStar North in 2016 wegen einem Rechtsstreit um 150 Millionen $ mit der Elternfirma TakeTwo Interactive, der in einer Einigung zwischen den beiden Parteien endete.
Zwei Jahre später in 2018 kündigt er an, dass er eine neue Firma gegründet hat namens “Build a Rocket Boy Games”. Der Entwickler hat Niederlassungen in Budapest und Edinburgh und über 130 Angestellte, dabei sind auch ehemalige Entwickler von GTA V wie
Woran arbeitet der GTA-Veteran? Das erste Spiel, an dem das Studio arbeitet, trägt den Namen “Everywhere”. Laut Benzies wird es ein “massives Open-World-Spiel”:
Everywhere wird viele traditionelle Spielmechaniken haben, aber wir wollen etwas mehr bringen, etwas, das seine Inspiration von, nun ja, “überall” her nimmt.
Spieler werden immer schlauer und verlangen mehr von ihren Spielen. Und wir wollen, dass die Spieler richtige Freiheit haben, so in unserer Welt zu leben, wie sie es wollen. Wir wollen eine große Vielfalt an Modi bieten und Styles, die nicht nur unsere Geschichten erzählen. Sie sollen es den Spielern ermöglichen, die Identitäten und Abenteuer auszuleben, die sie am meisten erforschen wollen.
Leslie Benzies gegenüber VentureBeat
Das Logo von Eveywhere, dem neuen Spiel von Leslie Benzies
Zudem erklärte Benzies, dass Everywhere eine Langzeitvision ist. Es hat das Potenzial “sich ewig zu entwickeln und zu wachsen”. Das klingt verdächtig nach einem Games-as-a-Service-Spiel.
Laut Benzies ist Everywhere allerdings “sehr anders” im Vergleich zu GTA . Eine direkte Konkurrenz zu dem Action-Game von RockStar wird es also wohl nicht geben.
Wer hat in Benzies’ Firma investiert? Für sein Vorhaben hat Benzies in den vergangenen Jahren verschiedene Investoren ins Boot geholt. Dabei sind zum Beispiel Crypto-Währung-Investoren Galaxy Interactive, Makers und dem Publisher Netease, der dafür bekannt ist, dass er in China World of Warcraft betreibt.
Insgesamt hat Benzies bis jetzt etwa 42 Millionen $ für seine Firma gesammelt. Das entspricht in etwa den reinen Entwicklungskosten von Spielen wie Halo 2 oder Witcher 3: The Wild Hunt.
Der große Patch 9.0 von World of Warcraft wurde noch einmal in die Testphase geschoben. Doch was heißt das eigentlich?
In den letzten Wochen und Monaten gab es immer wieder Gerüchte, dass Blizzard sich mit der kommenden Erweiterung World of Warcraft Shadowlands vielleicht doch etwas überhoben hat. Das unerwartet frühe Release-Datum sorgte schon für Zweifel, der jetzt noch genährt wurde. Denn der kommende Patch 9.0 wurde noch einmal in den Test-Zustand versetzt. Doch was bedeutet das?
Was ist passiert? Der Patch 9.0 auf dem PTR hatte seit einigen Tagen den Zusatz „Release Candidate“. Das ist eine Versions-Bezeichnung, die Blizzard immer dann verwendet, wenn sie davon ausgehen, dass die aktuelle Patch-Version stabil ist und so ins Live-Spiel übernommen werden kann.
Jetzt hat der Patch 9.0 auf dem PTR jedoch noch einmal ein Update bekommen. Der Zusatz „Release Candidate“ wurden entfernt und der Patch ist zurück um Test-Zustand.
Warum wurde das gemacht? Im Regelfall setzt Blizzard den Zustand eines Patches wieder in den „Test“-Modus, wenn es noch mehrere Baustellen und Fehler gibt, die behoben werden müssen.
Es wäre möglich, dass es sich dabei nur um einen kleinen Fehler von Blizzard handelt. Es reicht aber dennoch aus, um besorgt zu sein. In jedem Fall sollten die Spieler sich emotional schon einmal darauf einstellen, dass Patch 9.0 womöglich doch noch nicht am kommenden Mittwoch erscheint und noch eine oder zwei Wochen länger auf sich warten lässt.
Was hat das für Folgen? Innerhalb der Community stand der 30. September eigentlich schon als Release-Tag von Patch 9.0 fest, auch wenn Blizzard das nie angekündigt hat. Es wäre denkbar, dass der Release nun erst später – etwa am 7. Oktober – erfolgt.
Dass sich die ganze Erweiterung Shadowlands dadurch noch verschiebt, ist allerdings eher unwahrscheinlich. WoW-Erweiterungen haben seit „The Burning Crusade“ ihren angekündigten Termin stets eingehalten.
Diablo 3 stellt in einem Blog-Post das Update 2.6.10 vor, das am 1. Oktober auf den PTR-Servern online gehen wird. Es werden außerdem das neue Seasonthema, Belohnungen und Haedrigs Gifts vorgestellt.
Wann geht’s los? Die Test-Phase für die Season 22 von Diablo 3 wird am 1. Oktober loslegen. Obwohl es vor einigen Wochen die Befürchtung gab, dass sich die Season verspäten könnte, scheint aktuell alles weiterhin nach Zeitplan zu laufen.
Der PTR-Test spaltet sich in zwei Phasen, die nacheinander online gehen werden:
1. Oktober: In dieser Phase werden die Änderungen der Legendaries und Set-Items vorgestellt
Ab 8. Oktober: In dieser Phase werden die Spieler das neue Thema der Season 22 und ihren Content testen können.
Auf den PTR-Servern werden außerdem zwei Buffs aktiviert, die euch beim Testen helfen sollen. Sie werden die Drop-Rate der legendären Items erhöhen und garantieren die doppelte Menge der Blutsplitter.
Das Saisonthema von S22
Dieser Buff erwartet euch: Das neue Thema der Season 22 dreht sich um Schatten. Wenn ihr einen Schrein oder einen Pylon berührt, dann wird ein Schatten-Klon eurer Klasse erscheinen. Dieser Klon wird dann eine Minute lang an eurer Seite gegen die Gegner kämpfen, sofern ihr während dieser Zeit nicht getötet werdet.
Es wird dabei aber nicht direkt euer Charakter samt Build geklont. Bei jedem Erscheinen wird der Schatten-Klon eine von drei vorbestimmten Build-Variationen eurer Klasse zugewiesen bekommen, die er dann im Kampf gegen die Dämonen einsetzen wird.
Was passiert mit dem Würfel? Zusätzlich zu den Schatten werdet ihr in Season 22 einen weiteren Slot für euren Kanais Würfel erhalten. Der neue Slot wird dieselben Items aufnehmen können, wie die anderen drei. Sein Effekt wird mit ihren aber nicht stacken.
Das Ziel des neuen Slots ist es, den Spielern mehr Kreativität und Vielfalt bei den Builds zu bieten. Es ist auch das Feature der Season, was bis jetzt in der Community erhalten hat.
Der vierte Cube-Slot wird der Seasonal Buff. Der Hexendoktor wird die Rifts in die Luft jagen.
reddit-User BadGyuLala
Der 4te Slot für Kanais Würfel ist ein toller Zusatz. Das “Shadow Clone” -Thema klingt aber auch cool
reddit-User Xixth
In den Threads wurden auch die Möglichkeiten ausgemalt, wie man mit dem vierten Slot des Würfels richtig kaputte Builds bauen könnte und es wurde spekuliert, welche Klassen davon am meisten profitieren würden.
Belohnungen und Haedrigs Gift
Welche Season-Belohngen wird’s geben? Für Spieler, die sich während der Season 22 anstrengen, wird es wieder Geschenke geben. Dieses Mal sind es ein Rahmen fürs Profilbild und ein Pet. Bilder zu den beiden Belohnungen gibt es noch keine.
Was bringt Haedrig mit? Abhängig davon, mit welche Klasse ihr das Geschenk öffnet, erhaltet ihr eins der folgenden Sets:
In knapp 2 Monaten feiert die neue PlayStation 5 ihren Release. Und viele freuen sich nicht nur auf die neuen PS5-Launch-Titel sondern auch auf einige ihrer alten Favoriten in neuem Glanz. Doch wie sieht es eigentlich aus? Werden wirklich alle Games von der neuen Hardware profitieren?
Während einige sich auf den ein oder anderen Launch-Titel freuen, gibt es aber auch Spieler wie unseren Shooter-Experten Sven Galitzki, die sich eher auf einige ihrer alten PS4-Perlen in frischem Gewand freuen. Doch werden überhaupt all eure bisherigen Lieblinge auf der PS5 wirklich besser aussehen?
Welche alten PlayStation-Spiele kann man überhaupt auf der PS5 zocken?
Spiele über die Abwärtskompatibilität der PS5: Alte Spiele werdet ihr auf der PS5 über die Abwärtskompatibilität genießen können. Und vor Kurzem sorgte Sony nun endlich endgültig für Klarheit rund um das Abwärtskompatibilität-Feature der PlayStation 5.
So wird die PS5 direkt zum Launch zu 99 % aller bislang getesteten PS4-Games abwärtskompatibel sein. Das gilt für Games auf physischen Datenträgern sowie für digitale Versionen aus dem PS-Store. Wieviele Spiele bisher genau getestet wurden, weiß man jedoch nicht.
Für Spiele älterer PlayStation-Generationen sieht es aber leider schlecht aus. Die PS5 wird nicht zur PS1, der PS2 und der PS3 abwärtskompatibel sein.
PS Plus Collection zum Launch der PS5: PS-Plus-Abonnenten, die sich eine PlayStation 5 holen, können sich direkt zum Launch von Sonys Next-Gen-Konsole über eine kleine Dreingabe in Form von 18 PS4-Perlen freuen: PlayStation Plus für PS5: Diese 18 Spiele gibt’s kostenlos zum Launch
Sehen alle alten Spiele auf der PS5 besser aus?
Auch wenn die PS5 mit einer nativen 4K-Auflösung sowie zusätzlicher Grafik-Power und einer blitzschnellen SSD auftrumpfen kann – nicht jeder hat einen 4K-Fernseher oder einen 4K-Monitor. Und auch längst nicht jedes alte PS4-Spiel wird von all den neuen Features sichtlich gegenüber der PlayStation 4 profitieren können.
So sieht es wohl beim Großteil der alten PS4-Spiele aus: Viele Spiele werden zwar dank Abwärtskompatibilität von Tag 1 auf der PS5 laufen, doch dabei auf dem technischen Stand der besten Last-Gen-Plattform bleiben (bis vielleicht auf die Auflösung). So dürfte es nicht mehr oder seltener zu Problemen wie Framerate-Einbrüchen kommen, doch wer überall neue Grafik-Standards, hochauflösende Texturen oder gar neue Effekte erwartet, der wird wohl enttäuscht.
Nehmen wir als Beispiel The Division 2. Hier haben die Entwickler bereits in einem Entwickler-Vlog mitgeteilt, dass sie (erstmal?) nicht vorhaben, The Division 2 extra für die Next-Gen anzupassen. Zwar werde das Spiel von Tag 1 an auf der PS5 dank der Backward Compatibility laufen, doch nur auf dem besten Niveau der Last-Gen – also auf dem der PS4 Pro (oder der Xbox One X bei Microsoft).
Viel besser dürfte The Division 2 auf der PS5 auch nicht aussehen (Hier auf der PS4 Pro)
Und so dürfte es den meisten von vermutlich tausenden alten PS4-Spielen ergehen, die auf der PS5 laufen sollen, für die aber bislang keine expliziten Next-Gen-Upgrades erwähnt oder angekündigt wurden.
Diese Spiele bekommen ein kostenloses Upgrade: Es wird jedoch auch Spiele geben, die entweder bereits an Tag 1 oder zu einem späteren Zeitpunkt ein Next-Gen-Upgrade erhalten und so von der Power der neuen Hardware zusätzlich profitieren werden.
So wird beispielsweise Destiny 2 durch das Upgrade True 4K-Auflösung und 60 FPS auf der PS5 bieten. Rainbow Six Siege bietet dann sogar 4K und 120 FPS. Zahlreiche Games kommen so in den Genuss von unter anderem einer höheren nativen Auflösung, zusätzlicher Grafik-Effekte und einer höheren Framerate.
The Witcher 3 ist einer der Spiele, die ein kostenloses Next-Gen-Upgrade verpasst bekommen
Diese PS4-Games erhalten nach bisherigem Stand ein kostenloses Next-Gen-Upgrade auf der PS5:
Assassin’s Creed: Valhalla
Atelier Ryza 2
Borderlands 3
Cyberpunk 2077 (hier soll später sogar noch ein weiteres, robusteres Update kommen)
Dead by Daylight
Destiny 2
DiRT 5
Doom Eternal
Far Cry 6
FIFA 21 (bevor FIFA 22 erscheint)
Fortnite
For Honor
Grounded
Grand Theft Auto Online
Hitman 3
Horizon: Forbidden West
Immortals Fenyx Rising
Kena: Bridge of Spirits
Little Nightmares 2
Madden NFL 21
Maneater
Marvel’s Avengers
Monster Boy and the Cursed Kingdom
Mortal Kombat 11
Outriders
Planet Coaster: Console Edition
Puyo-Puyo Tetris 2
Riders Republic
RIDE 4
Sackboy: A Big Adventure
Spider-Man Miles Morales
The Elder Scrolls Online
The Witcher 3: Wild Hunt
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Watch Dogs: Legion
WRC 9
Yakuza: Like A Dragon
(Das letzte Mal aktualisiert am: 19.10.2020)
Weitere Titel können bis zum Launch noch dazu kommen. Wir werden den Artikel dann aktualisieren. Übrigens, sollten wir ein angekündigtes, kostenloses Next-Gen-Upgrade übersehen haben, sagt uns gerne in den Kommentaren Bescheid. Auch dann können wir diese Liste noch ausweiten.
Und falls ihr jetzt kurz vor dem Release der PS5 neue Spiele für die PS4 als Disc-Version kauft und wissen wollt, ob sie ein Next-Gen-Upgrade erhalten, dann achtet auf die Verpackung. Dort wird bei entsprechenden Titeln “PS5 Upgrade available” stehen.
Auf dieses Label solltet ihr fortan achten, wenn ihr wissen wollt, ab das PS4-Spiel ein kostenloses Next-Gen Upgrade für die PS5 bekommt.
Für einige Upgrades müsst ihr zahlen: Es gibt jedoch auch Spiele, wo es zwar ein Next-Gen-Upgrade geben wird, dieses dann jedoch mit weiteren Kosten verbunden ist – so beispielsweise bei
Call of Duty: Black Ops Cold War
Control (Hier gibt’s das Upgrade nur beim Kauf der Special-Edition)
NBA 2K21 (Beim kauf der Mamba Forever Edition)
Marvel’s Spider Man (das Remaster gibt’s hier nur für Käufer von Spider Man Miles Morales)
Und obwohl die PS5 bereits ausführlich vorgestellt wurde, sogar bereits in nunmehr 2 Wellen vorbestellt werden konnte und sogar ausverkauft ist, so ist so manch eine wichtige Frage zur Sony neuer Next-Gen-Konsole immer noch nicht beantwortet. Welche Fragen brennen euch im Bezug auf die PlayStation 5 noch auf der Zunge? Diese 7 will unser Shooter-Experte Sven Galitzki noch unbedingt zeitnah beantwortet haben:
In der Call of Duty: Warzone könnt ihr für den legendären Operator Ghost einige Geheimdaten sammeln, um eine fette Ladung Erfahrungspunkte einzusacken und etwas über die Story von Verdansk zu erfahren. Hier findet ihr die Lösung der Intels von Season 5 Teil 4 – Neue Gefahren.
Was sind Intel-Missionen? Mit dem Start der Season 4 kamen bei dem Battle Royale Call of Duty: Warzone neue Missions-Reihen dazu: Geheimdaten. Im Herausforderungs-Tab des Warzone-Menüs findet ihr unter “Missionen” ganz rechts die Auswahl “Geheimdaten”.
Ghost schickt euch hier auf eine Schnitzeljagd quer durch die Warzone-Stadt Verdansk, um die Geschehnisse vor der Evakuierung aufzuklären und die Machenschaften der bösen Jungs zu verstehen. Kurz vor Season 6 gibt’s nun eine neue Missions-Reihe.
Für die Aufgaben der Teil 4 Season 5 müsst ihr insgesamt 6 Intels sammeln und könnt damit schnell 32.500 Erfahrungspunkte mitnehmen. Damit ihr die Intels der Mission „Neue Gefahren“ nicht allein suchen müsst, findet ihr hier die Standorte und Tipps, die euch beim Erledigen helfen. Die Lösungen der anderen Intel-Missionen findet ihr hier:
So löst ihr die 7 Schritte der Intel-Mission in CoD Warzone
Tipps: Bevor ihr auf die Suche nach den Intels geht, schaut euch die Notizen in den Aufgaben an. Es gibt Berichte, dass die Missionen erst korrekt funktionieren, wenn ihr einen Blick auf die jeweilige Notiz geworfen habt.
Ihr könnt pro Match nur ein Intel aus der Mission erledigen und den nächsten Schritt erst wieder in einer neuen Runde abschließen. Es ist allerdings möglich, Geheimdaten aus anderen Intel-Missionen in einer Runde zu sammeln. Habt ihr zum Beispiel Season 5 Teil 1 noch nicht, könnt ihr ebenfalls ein Datenpaket dieser Mission abhaken.
Erledigt die Mission am besten im Modus „Beutegeld“ oder „Blutgeld“. Hier könnt ihr immer wieder Respawnen und habt deutlich mehr Versuche pro Match. Seid ihr mit einem Team unterwegs, muss jeder von euch die Daten eigenhändig auflesen.
Achtung Bug: Es kommt immer wieder zu Berichten, dass Spieler manche Intels nicht aufheben können. Solltet ihr davon betroffen sein, könnt ihr dagegen aktuell nichts unternehmen und müsst auf einen Patch hoffen.
1. Finden Sie die Position aus der Nachricht von Ghost
Belohnung: 2.500 Erfahrungspunkte
So löst ihr die Aufgabe: Östlich des Stadtgebietes und nördlich des Gefängnisses befindet sich die Kornkammer von Verdansk, das Krovnik Farmland. Südöstlich des Stadions findet ihr hier die ersten Geheimdaten – eine von Ghost hinterlassene Goldmünze. Nehmt die Unze auf dem Strohballen auf und weiter geht’s zum nächsten Punkt.
2. ARM 3-1 hat Geheimdaten bei einem Lager hinterlassen …
Belohnung: 5.000 Erfahrungspunkte
So löst ihr die Aufgabe: Auch hier kommt ihr direkt nach der Landung ran. Ein verlassenes Lager auf einem Hügel nordöstlich des Stadions beherbergt die nächsten Daten. Nach einer schnellen Bratwurst über offenem Feuer ist auch dieser Punkt erledigt.
So löst ihr die Aufgabe: Für Intel Nummer 3 geht’s an den Damm im Norden von Verdansk. Ihr müsst in das kleine Haus südlich der Wassersperre. Geht am besten durch das Fenster im Osten, haltet euch rechts und geht dann am Ende des Ganges links in den Raum. Der Schreibtisch auf der linken Seite hält die nächsten Geheimdaten für euch bereit.
4. Eine Skizze könnte einen wichtigen Hinweis liefern …
Belohnung: 5.000 Erfahrungspunkte
So löst ihr die Aufgabe: Die letzten 3 Intels sind alle ziemlich nah beieinander. Springt im Süden der Stadt ab, westlich des Hafens bei dem großen, komischen Monument aus Stein mit der Wendeltreppe. In nördlicher Richtung seht ihr hier eine Beschriftung mit den Jahreszahlen des zweiten Welltkriegs. Auf der Oberfläche darüber liegt wieder eine Goldmünze, die zwar nicht euer Bankkonto, dafür aber euren Erfahrungspunkte-Schatz erweitert.
So löst ihr die Aufgabe: Die Aufgabe ist etwas anders und verlangt von euch bessere Vorbereitung. Wählt für euer Loadout die Feldaufrüstung “EMP-Drohne” und startet ein Match Beutegeld oder Blutgeld. Landet dann direkt auf dem Monument und attackiert alles, was sich bewegt. Denn die Drohne brauch einen Moment, bis sie auflädt und mit Punkten könnt ihr das verkürzen. Könnt ihr sie einsetzen, lasst das EMP-Gerät auf die große Antenne auf dem Monument fallen.
Habt ihr das erledigt, findet ihr südöstlich ein kleines Häuschen, in dem ein Fernseher auf ein paar Zuschauer wartet. Ihr erfüllt ihm diesen Wunsch und holt euch seine Geheimdaten.
6. Der Strom wird von einem nahegelegenen Bunker umgeleitet …
Belohnung: 5.000 Erfahrungspunkte
So löst ihr die Aufgabe: Die letzten Daten müsst ihr aus dem Bunker 10 extrahieren. Auf der Karte ist der Eingang zum Bunker markiert, der etwas südöstlich vom Monument zu finden ist. Mittlerweile könnt ihr viele Bunker der Warzone mit Codes oder Karten betreten. Hier wartet meist eine Menge Loot auf euch, die Liste und Standorte der Bunker gibt’s hier. Der Code für Bunker 10 lautet:
60 27 45 13
Durch den Eingang kommt ihr zum einen Vorraum des Bunkers und rechts von der massiven Tür befindet sich ein Tastenfeld. Gebt den Code ein, betretet den Bunker, feiert ein kurzes Loot-Fest und nehmt die Abbiegung nach links. Geradeaus seht ihr ein langes Terminal und ungefähr in der Mitte, bei den beiden Monitoren, gibt’s die letzten Geheimdaten.
So löst ihr die Aufgabe: Für die letzte Aufgabe braucht ihr nichts mehr zu tun. Die letzten 5.000 Erfahrungspunkte wandern auf euer Konto und die letzte Geheimdaten-Mission der Season 5 ist erledigt.
Wenn ihr euch das Ganze nochmal als Video anschauen wollt, schaut beim deutschen YouTuber “TarKoffeL” vorbei. Sein Video mit der Lösung von “Neue Gefahren” binden wir hier für euch ein:
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Seit der Ankündigung des EU-Releases von Lost Ark durch Amazon ist schon einige Zeit vergangen. Was hat sich bei dem MMORPG in den vergangenen Wochen getan?
Vor einem Monat haben wir endlich die offizielle Bestätigung bekommen: Lost Ark erscheint in Europa und wird hier von Amazon veröffentlicht. Aber während wir hier sitzen und auf den Release warten, geht die Entwicklung des Spiels in großen Schritten weiter.
Hier ist, was sich in den letzten Wochen getan hat und ein Ausblick auf den Rest des Jahres 2020.
Entwicklung in Korea: Die Koreaner sind bei Lost Ark allen anderen weit voraus und geben einen Vorgeschmack auf den neuen Content. Im August erhielten sie das große Update zur Season 2 mit zahlreichen Verbesserungen des Gameplays und einer neuen Klasse, dem Scouter.
In wenigen Tagen erscheint am 29. September direkt die nächste Klasse, der Reaper Assassin. Später im Oktober gibt es eine Fortsetzung der Story von Lost Ark in Form neuer Quests sowie die PvP-Aktivität “Island Conquest”.
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Entwicklung inJapan: Die Japaner feierten am 23. September den offiziellen Release ihrer Version von Lost Ark. Sie starten direkt mit den Mechaniken und Verbesserungen der Season 2, die auf dem Feedback der koreanischen Spieler basiert.
Zwar haben die Japaner keinen Zugriff auf die neuen Klassen und Kontinente, die in Lost Ark im Laufe von 2019 und 2020 erschienen waren, sie planen aber schnell aufzuholen. Schon im November erscheint die Klasse Lance Master und im Dezember der Kontinent Rohendel.
Entwicklung inRussland: Die russischen Spieler und Europäer, die sich reingeschlichen haben, können sich gegen Ende des Jahres auf mehrere Updates freuen. In erster Linie kommt im Oktober das große 2.0 Update mit all seinen Neuerungen, das in Korea und Japan erhältlich ist.
Der November wird dann für Hotfixes und zur Optimierung genutzt. Im Dezember geht es dann weiter mit neuem Content und die Russen werden ihre nächste Klasse erhalten, den Holy Knight.
Entwicklung inEuropa: Vor einigen Wochen gab es auch für Europäer endlich gute Nachrichten. Amazon kündigte an, dass sie das Publishing von Lost Ark in Europa übernehmen werden. Auch suchte SmileGate nach neuen Mitarbeitern, die sich um die Lokalisierung des MMORPGs im Westen kümmern würden.
Seit der Ankündigung von Amazon herrscht allerdings wieder Stille um das MMORPG. Es ist daher eher unwahrscheinlich, dass die ersten Beta-Tests noch vor Ende 2020 passieren werden. Für 2021 sieht es aber schon besser aus.
SmileGate versucht aktuell also, alle Regionen möglichst schnell auf den Stand von Season 2 bei Lost Ark zu bringen. Selbst Russland, das mit der alten Version angefangen hatte, wird innerhalb nur eines Monats nachgepatcht. Europa wird daher höchstwahrscheinlich auch direkt mit der Season 2 von Lost Ark starten.
Vorfreude wie bei keinem anderen MMORPG
Eigentlich gehört Lost Ark zu der Art von MMORPGs, denen ich normalerweise mit großer Skepsis begegne: Ein Free2Play Action-MMORPG aus Korea. Die meisten solcher Games konnten mich in der Vergangenheit nicht fesseln.
Es ist daher schon fast absurd, dass ich mich auf Lost Ark wie ein Kleinkind freue und nicht müde werde, auf den Europa-Release zu warten. SmileGate schaffte es mit dem MMORPG, bei mir fast alle richtigen Knöpfe zu drücken.
Das Kampfsystem ist flüssig und fühlt sich richtig wuchtig an
Die Story ist zwar hektisch erzählt, aber dennoch spannend
Das Entdecker-Gefühl wird durch Sammelmechaniken im Spiel positiv gefördert
Es bleibt jetzt noch zu sehen, wie Season 2.0 die Rüstungs-Upgrades und die Loot-Spirale verändert hat. Zusammen mit dem Cash-Shop waren das meine einzigen Sorgen im Bezug auf Lost Ark.
Mein Haupt-Spiel Final Fantasy XIV wird 2021 daher wohl ordentlich Konkurrenz bekommen. Ich halte schon länger Ausschau nach Abwechslung von dem stark gescripteten MMORPG von SE. Spieler, die FFXIV schon seit vielen Jahren zocken, kennen den Update-Rhythmus mittlerweile auswendig.
Jeder große Patch bringt
1-2 neue Dungeons,
einen 8- oder 24-Mann-Raid,
eine Reihe von Story-Quests,
weiteren Side-Content, der über die kommenden Monate verteilt wird
Größere Änderungen und neue Klassen erscheinen erst mit neuen Addons etwa alle 2 Jahre. Diese “Vorhersehbarkeit” kann ermüden und bisher waren es nur Single-Player-Games, die mich von FFXIV wegschleppen konnten.
Wenn Lost Ark also irgendwann 2021 (hoffentlich) erscheinen wird, werde ich erst Mal einige Monate lang darin verloren gehen: Story spielen, Klassen ausprobieren und Raiden bis mir die Finger bluten.
Außerdem: Sobald LA bei uns erst mal erschienen ist, könnt ihr Gift darauf nehmen, dass Schuhmann mich mit Arbeit überhäufen wird. Ich werde dem Spiel daher nicht entkommen können, egal ob im privaten Leben oder bei der Arbeit.
Aber freue ich mich schon drauf.
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Wenn ihr schnell seid, könnt ihr euch jetzt in Destiny 2 garantiert die beste PvP-Shotgun aus den Trials holen – nur fürs Mitmachen.
Warum jetzt in die Trials?Die Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) gelten als die Königsdisziplin im Schmelztiegel. Hier kämpfen die besten Spieler darum, 7 Siege einzufahren und den Leuchtturm sowie die besten Waffen zu erreichen. Die elitäre Ausrüstung ist für viele Hüter aber in unerreichbarer Ferne.
Doch vom 25.09. bis zum 29.09. kann tatsächlich jeder Hüter sich die beste PvP-Shotgun holen. Dafür müsst ihr keinen einzigen Sieg einfahren – die Top-Waffe gibt’s wirklich nur fürs Mitmachen.
MeinMMO erklärt euch, warum ihr die Pumpe braucht und wie ihr jetzt garantiert eine abstaubt.
Um diese Waffe geht’s: Die Schrotflinte Astralhorizont (eng. Astral Horizon) ist die beste Spezial-Waffe aus den Trials. Sie wird als eine der wenigen Top-Schrotflinten im Kinetik-Slot getragen und gehört zur Crème de la Crème des PvP-Arsenals.
Sieht gut aus und ist richtig stark: Astralhorizont
Darum ist die Knarre so gut: Astralhorizont gehört zu den langsamer schießenden Schrotflinten, die dafür aber hart reinhauen und aus großen Distanzen mit einem Schuss den feindlichen Hüter ins virtuelle Jenseits befördern können.
Schaut man sich die potenziellen Perks an, fällt auf, dass fast nur gute Alternativen zur Auswahl stehen (via light.gg). So ist quasi jeder Roll brauchbar.
Haltet jedoch nach dieser starken Kombination Ausschau:
Lauf: Vollchocke oder Gezogener Lauf
Magazin: Angriffsmagazin
Perk 1: Fixer Zug
Perk 2: Erster Schuss
Meisterwerk: Handhabung oder Reichweite
Aber nicht nur die Waffe an sich überzeugt. Sie wird so mächtig, weil sie die anderen besten Waffen im Schmelztiegel hervorragend unterstützt: die 600er Automatikgewehre.
Diese Schießeisen dominieren in Season 11 die Sandbox und ihre prominentesten Vertreter sind Magenknurren und der Beschwörer – beide werden im Energie-Slot ausgerüstet. Somit sind die beiden Meta-Shotguns Mindbender und Felwinters Lüge aus dem Rennen.
Die Waffe ist also für sich alleine sehr stark und rundet zudem die besten PvP-Loadouts ideal ab.
Der Warlock trägt die Astralhorizont, der Titan den Beschwörer
Leicht Astralhorizont in den Trials vom 25.09. bis 29.09. bekommen
So holt ihr euch garantiert die Waffe: Um die Trails belohenender zu machen, führte Bungie einen neuen Beutezug ein. Dadurch kann die Belohnung für 3 Siege nur durch Mitmachen erspielt werden. Und vom 25. September bis zum 29. September ist hier garantiert Astralhorizont drin.
Ihr könnt euch quasi bis zur Shotgun “durchsterben”. Ihr könnt theroretisch jede einzelne Runde verlieren – es dauert dann einfach nur länger, um den Beutezug zu erfüllen.
Kurz gesagt: Holt euch von Saint-14 den Beutezug “End Game” und schließt ein paar Runden ab!
Packt unbedingt den Beutezug “End Game” bei Saint-14 ein
So holt ihr alles aus dem Trials-Wochenende: Ihr könnt den Beutezug mit allen 3 Charakteren je einmal angehen. So sichert ihr euch gleich mehrere Versionen der Astralhorizont und müsst dafür im Prinzip nur einen Controller in den Händen halten können.
Rasiert ihr doch durch die Trials und holt euch 3 Siege im Ticket, erhaltet ihr eine weitere Astralhorizont dazu. Setzt ihr dann noch eure erwirtschafteten Token ein, besteht die Chance, bei Saint-14 weitere Exemplare mit neuen Rolls zu ergattern.
Wir gehen davon aus, dass die leichte Verfügbarkeit der Meta-Waffe mehr Spieler als gewöhnlich in die Trials treibt. Dadurch wächst der Player-Pool und ihr trefft weniger oft auf starke Feinde.
Selbst wenn ihr keine Freunde zur Hand habt, wird mit der Gefährten App und anderen LFG-Plattformen aktuell verstärkt nach Mitspielern gesucht (oft auch ohne Mikrofon).
Das sind übrigens die anderen Belohnungen diese Woche:
5 Siege: Trials-Raketenwerfer “Die Antwort von Morgen”
7 Siege: Stiefel aus dem Trials-Set
Makellos: Handschuhe aus dem Trials-Set
Wie sieht’s aus? Betretet ihr selbst als PvP-Muffel nun die Trials und krallt euch die Meta-Shotgun? Oder findet ihr es eher ärgerlich, dass Bungie hier die Top-Waffe für alle raushaut?
Am Abend des 25. September erhielten Call of Duty: Modern Warfare und CoD: Warzone das letzte kleine Update in der Season 5. Erfahrt hier, was sich bis zum Start der neuen Season 6 ändert.
Warum das letzte Update vor Season 6? Die aktuelle Season 5 befindet sich in ihren letzten Tagen, schon bald startet am 29.09. die neue Season 6.
Um auf die neue Saison einzustimmen und die auslaufende Season zu feiern, verpasst Infitiny Ward CoD Modern Warfare und Warzone nochmal ein letztes kleines Playlist-Update im Rahmen der Season 5. Dieses ging nun am Abend des 25.09. live, ist also bereits aktiv.
Das ändert sich mit dem neuen Update: Zur Feier des letzten Wochenendes der Season 5 hat Infinity Ward mit dem Update nun folgendes für Warzone und Modern Warfare aktiviert – und zwar bis zum Ende der Season 5 am 29. September:
Doppel-XP
Doppelte Waffen-XP
Doppelter Stufen-Fortschritt im Ballte Pass der Season 5
Wollt ihr also noch euren saisonalen Rang pushen, schnell noch einige Waffen leveln, auf den letzten Drücker noch einige Belohnungen aus dem aktuellen Battle Pass abstauben oder diesen komplettieren, dann bietet sich jetzt eine gute Gelegenheit dazu.
Zudem gab es eine Änderung bei der Playlist. So ist für das letzte Wochenende nun das beliebte Mini-Royale verfügbar. Dort ist die Map kleiner, es sind weniger Spieler unterwegs und Match-Zeit ist verkürzt, sodass ihr euch hier im Prinzip auf den intensivsten Part der regulären Warzone-Erfahrung freuen könnt. Ständig gibt es Feindkontakte und die Matches verlaufen deutlich schneller.
Das erwartet euch mit der Season 6: Und schon bald beginnt bei Call of Duty: Modern Warfare und Warzone die neue Saison – die Season 6. Sie wird am 29.09. starten und bringt unter anderem:
Wie geht’s eigentlich nach Season 6 weiter? Danach dürfte sich der Blick zahlreicher Spieler und CoD-Fans auf das neue Call of Duty: Black Ops Cold War schwenken. Der neue “Call of Duty”-Ableger wird am 13. November 2020 veröffentlicht und führt die beliebte Black-Ops-Reihe im Kalten Krieg fort.
Bei Modern Warfare gibt es laut Leaks und Datamining-Funden noch Einträge für eine Season 7. Auch hier gibt es also die Chance, dass bei Modern Warfare mit dem Release des neuen CoD 2020 nicht die Lichter im Bezug auf frischen Content ausgehen.
Wie sieht es eigentlich bei euch aus? Bleibt ihr Modern Warfare treu oder geht’s für euch schon bald mit Black Ops Cold War weiter?
Die FIFA 21 Ratings haben jede Menge neuer Karten hervorgebracht. Hier findet ihr 5 Kombinationen, die in Ultimate ziemlich nützlich werden dürften.
Was sind das für Duos? In FIFA 21 werden wir jede Menge neuer Spielerkarten sehen. Schließlich hat sich so mancher Spieler verbessert oder wechselte den Verein. Dadurch werden neue Kombinationen möglich, die euch in Ultimate Team richtig nach vorne bringen können.
Wir schauen schon vor dem FIFA 21 Release einmal auf die Ratings. Welche Spieler-Duos könnten sich gut für euer Ultimate Team eignen?
1. Kai Havertz und Timo Werner
Das Duo spielt beim FC Chelsea
Was ist das für ein Duo? Mit Kai Havertz und Timo Werner hat sich der FC Chelsea gleich zwei deutsche Nationalspieler gesichert. In der Offensive könnten sie euer Team ebenfalls bereichern.
Havertz glänzt als starker Spielmacher mit guten Werten bei Pace, Dribbling und Schuss. Werner ist ein extrem gefährlicher Stürmer, der vor allem beim Tempo glänzt. Die beiden kommen mit einer perfekten Chemie-Verbindung daher, da Nationalität, Liga und Verein übereinstimmen. Um sie herum könnt ihr beispielsweise einen starken Premier-League-Bundesliga-Hybriden bauen.
2. Nelson Semedo und Adama Traoré
Beide sorgen in der Premier League für Tempo
Was ist das für ein Duo? Semedos Wechsel zu den Wolverhampton Wanderers dürfte bei FIFA-Spielern direkt die Alarmglocken schrillen lassen haben. Denn: Mit Adama Traoré trifft der Rechtsverteidiger dort direkt auf einen weiteren Meta-Spieler aus FIFA 20.
Traoré ist bei den schnellsten Spielern ganz vorne dabei, und Semedo hat selbst einiges an Tempo vorzuweisen. Beide gemeinsam auf der rechten Seite dürften gerade für Premier-League-Teams eine ziemlich beliebte Kombination werden.
3. Marcos Llorente und Federico Valverde
Ein sehr starkes Duo für LaLiga-Mittelfelder
Was ist das für ein Duo? Diese Spieler ergeben ein starkes Duo, weil sie beide einen ordentlichen Rating-Sprung gegenüber FIFA 20 gemacht haben. Jeder für sich sehen sie schon extrem stark aus – und könnten gemeinsam ein verdammt starkes Sechser-Duo ergeben.
Beide sind für zentrale Mittelfeldspieler recht schnell, haben gute Defensiv- wie Physis-Werte und spielstark sind sie auch noch. Die Kombination der beiden Spieler dürfte ein sicheres, aber nach vorne gefährliches Mittelfeldzentrum ergeben.
4. Leroy Sané und Alphonso Davies
Ein starkes Duo für die Bundesliga
Was ist das für ein Duo? Auch, wenn sich viele Spieler über die Bayern-Ratings beschwerten, ist klar: In der Bundesliga kommt kaum wer an die Münchner ran. Und wer Sané und Davies auf Links hat, dürfte kaum zu stoppen sein.
Mit Sané kam ein schneller, trickreicher und torgefährlicher Offensivspieler in die Liga. Davies bekam ein ordentliches Upgrade, und hat vor allem in Sachen Pace eine Menge zu bieten. Als Bayern-Spieler haben sie gute Chemie miteinander und dürften die Gegner vor große Probleme stellen. Nur ganz günstig dürften sie nicht werden.
Wenn ihr schonmal ein paar Kombinationen ausprobieren wollt, empfehlen wir euch übrigens den Squad Builder.
5. Victor Osimhen und Achraf Hakimi
Ein gutes Serie-A-Duo für den Saisonstart
Was ist das für ein Duo? Beide Spieler sind neu in der Serie A angekommen. Osimhen wechselte von LOSC Lille zu Neapel, während Hakimi nach seiner BVB-Leihe von Real Madrid zu Inter Mailand wechselte.
Hakimi gehört ebenfalls zu den absoluten Vollsprintern in FIFA 21 und kann darüber hinaus mit guten Dribblings überzeugen. Eigentlich wird Hakimi oft als Rechtsverteidiger mit Offensivläufen aufgeboten – in FIFA 21 hat er aber die Position als RM inne. Damit kann er eine direkte Verbindung in den Sturm aufbauen – wo mit Osimhen ein spannender und ebenfalls schneller Angreifer auf Zuspiele warten könnte.
Osimhen gehörte dank Spezialkarten schon in FIFA 20 zu einer Reihe ziemlich nützlicher FUT-Favoriten. Gerade mit einem passenden Chemistry-Style könnte Osimhen zu Spielbeginn eine richtig gute Alternative zu den Top-Stürmern werden.
Die ersten Kombinationen könnt ihr schon nächste Woche für euer Team verpflichten. Dann startet nämlich die Web App. Wann ihr die Web App starten könnt und was sie nützt, haben wir hier zusammengefasst.
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