In Pokémon GO startet heute, am 29. September, die Rampenlichtstunde mit Eneco. Das Event wird damit endlich wieder spannend.
Was ist eine Rampenlichtstunde? Dieses Event findet jeden Dienstag in Pokémon GO statt. Für eine Stunde steht dann ein besonderes Pokémon im Mittelpunkt und ein Bonus rundet es noch ab.
Wann läuft das Event? Los geht es heute um 18:00 Uhr Ortszeit. Für eine Stunde sind die Boni dann aktiv.
Welche Boni gibt es? Eneco erscheint eine Stunde lang deutlich vermehrt und generell sind die Spawns erhöht. Dazu gibt es dann noch doppelten Sternenstaub für das Fangen von Pokémon.
Das dürfte wohl der beste Bonus einer Rampenlichtstunde sein, da Sternenstaub die wichtigste Ressource im Spiel ist.
Gibt es Shiny Eneco? Ja! Ihr könnt das Monster auch in der schillernden Form fangen. Ihr müsst aber etwas genauer hinschauen, denn Shiny Eneco ist nur etwas heller als die normale Form.
Darum wird es wieder gut: Letzte Woche gab es nichts Gutes. Habitak stand im Rampenlicht, konnte nicht Shiny sein und dazu gab es noch einen ernüchternden EP-Bonus für das Entwickeln von Monstern.
Diese Woche sieht es deutlich besser aus. Mit Eneco gibt es ein mögliches Shiny, was zudem noch nicht allzu lange im Spiel ist. Einigen Trainern sollte die schillernde Version also noch fehlen.
Dazu kommt noch der doppelte Sternenstaub, den ihr mit einem Sternenstück sogar zu dreifachen Sternenstaub formen könnt.
Es gibt also ein nützliches Pokémon und einen guten Bonus. Beides sind Dinge, die es in der letzten Woche nicht gab.
So geht es weiter: Auch in den kommenden Wochen warten einige spannende Rampenlichtstunden und weitere Events auf euch. Niantic hat bereits alle 4 Rampenlichtstunden für den Oktober bekanntgegeben.
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Eine Firma hat einen inoffiziellen PS5 DualSense Controller zerlegt. Hier kann man zum ersten Mal auch die Features und den Akku sehen.
Wer steckt dahinter? Evzen Elite Technology stellt verschiedene Custom-Controller her, dazu gehört ein Dualshock-4-Controller und ein Upgrade-Kit. Der Hersteller selbst beschreibt sich als “Spezialist für High Performance Controller” (via Evzen-Elite.com).
Evzen Elite hat nun auf Instagram gepostet, wie man den einen inoffiziellen DualSense Controller zerlegt hat:
Dabei kann man zum ersten Mal sehen, wie der neue Controller eigentlich von innen aussieht.
Gameplay mit dem DualSense: In Aktion konnte man den Controller aber schon vorher sehen, denn während des Summer Game Fests 2020 hatte Journalist Geoff Keighly den PS5-DualSense-Controller ausprobieren dürfen:
PS5 DualSense Teardown zeigt Features des neuen Controllers
Das sieht man außen: Einige Dinge, die man sieht, waren schon vorher bekannt:
So sieht man auf den Bildern noch einmal deutlich den USB-C-Port, der den Micro-USB-Anschluss des DualShock 4 ersetzt.
Auf den Bildern ist ebenfalls die Oberfläche des Controllers zu sehen. Das soll einem besseren Grip, also einer besseren Haftung dienen.
So sehen die Bilder des zerlegten Controllers aus. Das weiße Rechteck auf der Platine (ganz oben links) am Controller ist zum Beispiel das Mikrofon.
Das sieht man im Inneren:
Am unteren Rand kann man außerdem den USB-C-Port erkennen, den man auch auf einem anderen Bild von außen gesehen hatte.
Die Thumbsticks des Controllers sind wie beim DualShock 4 fest mit der (grünen) Platine verbunden und ähneln im Aufbau stark den Thumbsticks des DualShock 4.
Ebenfalls fällt auf, dass die schwarze Frontblende, in welcher die Thumbsticks sitzen, ebenfalls gelöst werden kann.
Eines der Fotos zeigt uns außerdem die adaptiven Trigger. Die adaptiven Trigger sollen mit ihrem haptischen Feedbackfür ein besonders intensives Spielgefühl sorgen (via GamePro.de). So kann der Controller die R2-Trigger blockieren, um zu zeigen, dass die Waffe klemmt. Und Spiele wie Horizon Forbidden West sollen ebenfalls die adaptiven Trigger für die Simulation von Schusswaffen verwenden.
Das eingebaute Mikrofon ist auf der Platine als kleine rechteckige (weiße) Box zu erkennen.
Bildquelle: fixit.com – Zum Vergleich der Dualshock 4: Hier löst man die gesamte Frontblende vom Controller.
PS5-Spiele funktionieren nur mit dem DualSense: Sony hatte außerdem erklärt, warum ihr den DualShock-Controller mit PS5-Spielen nicht funktioniert: Für die neuen Features der PS5-Spiele braucht ihr zwingend den PS5-DualSense-Controller.
Mit der Season 6 bei Call of Duty: Modern Warfare & Warzone kommen auch ein paar neue Schießeisen ins Spiel: Das Sturmgewehr AS VAL und das DMR SP-R 208. Erfahrt hier, wie ihr sie freispielt.
Was sind das für Waffen? Wie schon mit den letzten 5 Battle Pässen kriegen Call of Duty: Modern Warfare & Warzone auch mit Season 6 frische, neue Schießgewehre:
AS VAL: Sowjetisches Sturmgewehr der späten 80er Jahre – hat eingebaute Schalldämpfer in allen Läufen
SP-R 208: Das DMR erinnert an das amerikanische Repetiergewehr Remington 700
Damit kommt schon das 13. Sturmgewehr zum aktuellen CoD. Das könnte besonders für die Warzone spannend werden, da die meisten Sturmgewehre breite Einsatz-Möglichkeiten bieten und “Allround-Waffen” in dem Battle Royale besonders gefragt sind. Erfahrt hier, wie ihr sie bekommt.
Batte Pass Season 6 bringt 2 neue Waffen zu CoD
Wie kriege ich die Knarren? Ihr könnt die bei neuen Gewehre über den Battle Pass der Season 6 freispielen. Sie sind Teil des kostenlosen Belohnungs-Zweiges und auch, wenn ihr den Battle Pass für 1.000 CoD-Points nicht kauft, kriegt ihr die Teile, wenn das entsprechende Level abgeschlossen ist:
DMR Foxtrot – SP-R 208 mit Stufe 15
Sturmgewehr Mike – AS VAL mit Stufe 31
Habt ihr die angegebene Stufe abgeschlossen, könnt ihr die Waffen für euer Arsenal nutzen. Für eine Stufe des Battle Pass solltet ihr 45 – 60 Minuten Spielzeit einplanen. Ob sich der Pass für euch lohnt, könnt ihr hier nachlesen:
Komme ich da auch schneller ran? Wenn die Waffen haben wollt, ohne den großen Battle-Pass-Grind zu starten, habt ihr im Grunde 3 Möglichkeiten:
Spielt beim nächsten Doppel-XP-Event
Kauft euch ein Bundle für CoD-Points im Shop
Überspringt die Battle Pass Stufen mit sogenannten Tier-Skips
Mit einem Doppel-XP-Event braucht ihr nur die Hälfte der normalen Zeit, da ihr doppelt so viele Punkte für den Battle Pass sammelt. Achtet bei den Events darauf, dass auch wirklich “Battle Pass Tiers” verdoppelt sind. Manchmal gibt’s hier auch nur doppelt Waffen- oder Account-XP.
Ihr könnt euch auch ein kostenpflichtiges Bundle mit der Waffe im Shop kaufen. Wählt die Knarre in der Waffen-Auswahl aus und rechts neben dem Feld mit der Waffe, öffnet sich ein weiteres Feld auf dem “Shop” steht. Klickt ihr hierauf, kommt ihr zu einem Bundle, das die Waffe enthält. Jedoch kriegt ihr dann nur die Waffen-Konfiguration aus dem Bundle – ihr könnt die Waffe nicht frei mit Aufsätzen ausstatten.
Für den dritten Weg müsstet ihr einen ordentlichen Batzen Kohle in die Hand nehmen. Über “Tier-Skips” könntet ihr euch jetzt direkt den Battle Pass komplett freischalten. Das würde 15.000 CoD-Points kosten, also je nach Points-Paket bis zu 150,- €. Für die Waffen braucht ihr:
SP-R 208 – 2.250 CoD-Points für 15 Stufen (knapp über 20,- €)
AS VAL – 4.650 CoD-Points für 31 Stufen (zwischen 40,- & 50,- €)
Der Battle Pass bringt wieder über 100 Ingame-Items zum Freispielen.
Bei einer ersten Runde im privaten Spiel fällt allerdings auf, dass die AS VAL eher an ein SMG erinnert, mit einer hohen Feuerrate und vertikalem Rückstoß nach oben. Für die Warzone wird das Teil trotz des verbauten Schalldämpfers wohl eher weniger spannend – das Magazin fasst maximal 30 Schuss und ist damit etwas zu klein fürs Battle Royale. Interessant wird womöglich ein kleines 10-Schuss-Magazin, das die Durchschlagskraft erhöht und den Feuermodus auf halbautomatisch umstellt.
Das DMR SP-R 208 wirkt auf den ersten Blick wie eine Mischung aus dem Kar 98k und dem MK2 Karabiner. Die Schüsse fühlen sich mächtiger an, als beim Karabiner, aber nicht so durchschlagskräftig wie bei der Kar. Zudem bietet die SP-R eine bunte Auswahl an Aufsätzen, was sie für unterschiedliche Einsatzbereiche tauglich machen dürfte.
Dem ersten Eindruck nach zu urteilen, gehören die beiden neuen Schießeisen nicht unbedingt zu den besten Waffen der Warzone. Doch wie sie wirklich performen, wird sich erst in den nächsten Tagen herausstellen. Bis dahin wünscht MeinMMO ein fröhliches “Battle Pass”-Leveln.
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Das Koop-RPG Genshin Impact hat die Wahrscheinlichkeiten für 5-Sterne-Charaktere und -Waffen veröffentlicht. Wer Hoffnung auf die wertvollsten Items hat, muss schon vom Glück geküsst seinoder sehr viele Boxen öffnen.
Bei diesem Spiel reist ihr durch eine bunte Fantasywelt im Animestil. Ab Abenteurerrang 16 schließt ihr euch dann mit bis zu 3 weiteren Spielern zusammen. So könnt ihr RPG-typische Dinge tun wie Quests erledigen, Dungeons bestreiten oder Bosse verhauen.
An neue Charaktere kommt ihr dabei kostenlos oder über das Gacha-System. Über die Lootboxen könnt ihr Charaktere und Waffen mit der Wertigkeit 4 oder 5 Sterne erhalten, die Wahrscheinlichkeit ist jedoch äußerst gering.
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Das Koop-RPG ist free to play und muss sich natürlich irgendwie finanzieren. Für so etwas bietet sich ein Lootbox-System durchaus an, auch wenn es in der Gaming-Community umstritten ist.
Wie wahrscheinlich sind die Charaktere? Um an neue Helden und Waffen zu kommen, müsst ihr euch die Premium-Währung Urgestein (Primogems) kaufen. Die bekommt ihr auch durch den Abschluss von manchen Quests oder durch einen monatlichen Beitrag. Mit dem Urgestein könnt ihr dann Boxen kaufen, deren Inhalt ihr natürlich nicht wisst.
Dabei sind die Chancen auf die seltenen Charaktere und Waffen verschwindend gering. Diese Zahlen sind von Genshin Impact offiziell bestätigt:
Die Wahrscheinlichkeit für einen Charakter oder eine Waffe mit 5 Sternen liegt bei 0,6 %
Bei 4 Sternen immerhin bei 5,1 %
Und dann habt ihr zu 0,6 % einen zufälligen 5-Sterne-Charakter oder eine Waffe. Wenn ihr also genau einen speziellen Charakter wollt, könnte das sehr lange dauern oder sehr kostspielig werden.
Die Charaktere im Animestil sind bunt und vielseitig in ihren Fähigkeiten
Gibt es einen Ausweg? Jedoch hat Genshin Impact noch das sogenannte Pity-System oder einen Pity-Pull. Das bedeutet, dass ihr bei jedem 10. Ziehen einen 4-Sterne-Charakter oder eine Waffe garantiert habt. Bei den wertvolleren Items der Stufe 5 ist es jeder 90. Wurf. Ihr solltet also genug Gestein beisammen haben, um bis zu eurem garantierten Item zu gelangen.
Ansonsten gibt es leider keinen Ausweg. Die Spieler der Beta berichteten jedoch, dass es nicht nötig sei, neue Charaktere und Waffen über die Lootboxen zu holen. Die Items, die man während des Spielens erhält, würden völlig ausreichen. Mit der Zeit wird das jedoch dem ein oder anderen sicherlich langweilig werden.
Community nimmt’s mit Humor
In der Community kommt Genshin Impact gut an. Jedoch ist die Sache mit den Gachas im Subreddit von Genshin Impact ein großes Thema. Hier wird diskutiert und viel über den Schmerz und die Verzweiflung gewitzelt, die so eine Lootbox mit sich bringt. Die Community ist zwiegespalten, nimmt es jedoch mit Galgenhumor.
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Die Platten der Gachas hinterlegt mit einer trauernden Katze
Neben all den Memes im Reddit ist das Thema jedoch für einige Spieler ein Ärgernis. Viele Free-to-play-Games haben haben dieses Problem: Es stellt sich die Frage, ob Genshin Impact mit Pay2Win arbeitet oder nicht. Welchen Einfluss die Charaktere und Waffen wirklich haben, wird sich wohl erst in einiger Zeit zeigen.
Mit Floor 100 erwartet euch Anfang 2021 ein neues MMORPG auf Steam, das an den Anime Sword Art Online erinnert. Ihr seid in einem Virutal-Reality-MMORPG gefangen und müsst entkommen.
Was ist Floor 100? Das Online-RPG wird aus einer 2D-Iso-Perspektive gespielt und erinnert daher an Spiele auf den SNES. Ihr entscheidet euch, ob ihr ein Krieger, Scout oder Kleriker sein wollt und könnt euren Helden dann noch über eine Zweit- und eine Drittklasse erweitern.
Neben den Kämpfen gegen Monster und dem Erkunden von Dungeons stehen Aktivitäten wie Angeln, Kochen, Kräuterkunde, Schmieden und Achemie an. Housing spielt ebenfalls eine wichtige Rolle. Es soll zudem PvP und große Events geben.
Das MMORPG Floor 100 erinnert optisch an SNES-Spiele.
Was ist das Besondere an Floor 100? Das Online-Rollenspiel, das über Steam erscheint, setzt auf ein ähnliches Prinzip wie der Anime Sword Art Online. Euer Charakter steckt in einem Virtual-Reality-MMORPG fest und muss einen Weg finden, zu entkommen.
Dazu kämpft ihr euch durch 100 Welten, 100 Floors genannt. Am Ende einer jeden Welt erwartet euch ein gefährlicher Bossgegner. Schafft ihr es, ihn zu besiegen, dann reist ihr in die nächste Welt. Dort verbessert ihr euren Helden weiter, um es dann schließlich mit dem nächsten Boss aufnehmen zu können. Auf diese Weise kommt ihr stetig voran, bis ihr nach 100 Welten den Ausgang findet.
Wie funktioniert das Zusammenspiel? Ihr seid natürlich nicht alleine im MMORPG unterwegs. Es ist möglich, euch mit anderen Spielern zusammenzuschließen. Das verbessert eure Chancen – vor allem in den Bosskämpfen.
Allerdings herrscht auch eine Rivalität unter den Spielern. Es geht darum, besondere Belohnungen zu verdienen, indem ihr der stärkste, schnellste, hübscheste oder reichste Spieler der jeweiligen Welt seid.
Ihr müsst also versuchen, euch die Rangleitern nach oben zu kämpfen.
Wann erscheint das Spiel? Floor 100 soll am 16. Januar 2021 über Steam starten. Auf der Website ist die Rede von einem Cash Shop, was auf einen Free2Play-Release hindeutet.
Sony hat Informationen zum Design, Features und erste Bilder zum PS5-Controller veröffentlicht. Alle Informationen rund um den PS5 DualSense von Sony findet ihr bei uns.
Wie lautet der Name des PS5-Controllers? Sony hatte am 7. April 2020 den PS5-Controller offiziell vorgestellt. Eine der größten Überraschungen war sicher der Name: Denn der Controller der PS5 heißt nicht DualShock 5, sondern hört auf den Namen DualSense. Und nicht nur im Namen unterscheidet sich der PS5-Controller vom PS4-Controller.
In unserem Artikel erklären wir euch, was der PS5-Controller alles kann und worin er sich beispielsweise vom DualShock 5 oder vom “Xbox Series X”-Controller unterscheidet.
Dieser Artikel erschien im April 2020 und wird seitdem fortlaufend mit neuen Informationen bestückt. Am 29. September 2020 haben wir ihn um den aktuellen Preis, die Kompatiblität und Informationen zu den adaptiven Triggern ergänzt.
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Wie sieht der PS5-Controller aus – Bilder und Design
Im offiziellen PlaystationBlog hatte Sony neben ersten Informationen zum “PlayStation 5”-Controller auch die ersten Bilder vorgestellt.
Der PS5-Controller “DualSense” von vorne. Deutlich zu erkennen ist das zweifarbige Design. Das symmetrische Grunddesign bleibt aber erhalten.
Am meisten überrascht das Design: Waren die klassischen DualShock-Controllers bisher alle einfarbig gehalten, so setzt der PS5 DualSense auf ein zweifarbiges Design.
Der PS5-Controller “DualSense” von schräg hinten. Hier ist der USB-C-Anschluss und die Trigger zu erkennen. Ebenfalls ist zu erkennen, dass die Trigger in Schwarz gehalten sind.
Die Lightbar ist jetzt auch nicht mehr auf der Rückseite angebracht, sondern umgibt das Touchpad, welches trapezförmig aussieht. Wir haben uns mittlerweile auch gefragt, wie der PS5-Controller in Schwarz aussehen könnte.
PS5-Controller Kosten – Was kostet der PS5 Controller?
Mittlerweile ist der Preis des PS5 DualSense-Controllers bekannt. Der Controller wird zum Verkaufsstart 69,99 Euro kosten. Damit kostet das Gerät 10 Euro mehr als der DualShock 4.
Auch der Preis der PS5 ist mittlerweile bekannt. Die PS5 mit Disc-Laufwerk wird 499 Euro und die Digital Edition 399 Euro kosten. Der Verkaufsversion der Konsole wird außerdem ein offizieller PS5-DualSense-Controller beiliegen.
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Ist der PS5-Controller abwärtskompatibel?
Auf der offiziellen französischen PlayStation-Seite stand einige Zeit, dass der PS5-Controller auch mit der PS4 kompatibel sei. Diese Informationen sind aber mittlerweile wieder verschwunden.
Sony hat aber auch schon erklärt, dass ihr für PS5-Spiele zwingend einen DualSense-Controller braucht, mit eurem PS4-Controller könnt ihr keine PS5-Spiele zocken. Der Grund ist simpel, denn nur der DualSense-Controller unterstützt die neuen Features und Funktionen der Spiele und Sony will so Probleme verhindern.
PS4-Spiele werdet ihr aber auch auf der PS5 weiterhin mit einem PS4-Controller spielen können, da diese die neuen Features noch nicht bieten. Die besten Controller für die PS4 und PS5 haben wir euch hier vorgestellt:
Gameplay mit dem DualSense: In Aktion konnte man den Controller mittlerweile ebenfalls erleben, denn während des Summer Game Fests 2020 hatte Journalist Geoff Keighly den PS5-DualSense-Controller ausprobieren dürfen. Im Folgenden haben wir euch das englische YouTube-Video eingebettet:
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Trigger, Touchpad und Klinke – Features und Funktionen des DualSense-Controllers für die PS5
USB-C-Anschluss, die Triggertasten (schwarz) und die Lightbar (in blau angedeutet) sind deutlich zu erkennen.
Adaptive Trigger: Die adaptiven Trigger sollen dafür sorgen, dass sich das Spielgefühl deutlich realistischer anfühlt: Es wird sich also anders anfühlen, ob man in FIFA einen Ball durch die Gegend schießt oder seine Pistole lädt. Entwickler sind von den adaptiven Triggern bisher sehr angetan.
Haptisches Feedback: Beim “DualSense” können Entwickler selbst den Widerstand der L2- und R2-Trigger bestimmen. Für Spieler soll sich so beispielsweise jede Waffe anders anfühlen.
Ergonomie: Der neue PS5-Controller fällt etwas kleiner aus als der DualShock 4.
Touchpad: Das neue Touchpad des “DualSense” ist trapezförmig aufgebaut, die Lightbar ist drum herum angeordnet. Laut einem Patent soll der Touchscreen des Controllers nicht nur Fingerzeichnungen registrieren, sondern sie auch sowohl auf dem Bildschirm als auch auf dem Fernseher selbst anzeigen.
Create-Button: Der PS5-Controller hat keinen Share-Button mehr. Stattdessen gibt es jetzt einen Create-Button. Dieser bietet die gleichen Funktionen wie der Share-Button des DualShock 4, soll aber noch weitere Möglichkeiten bieten, Gameplay, Bilder und Videos zu teilen.
Mikrofon: Im PS5-Controller ist ein Mikrofon eingebaut, dass man künftig für Chats einsetzen kann. Man kann aber weiterhin auch über den Klinke-Anschluss ein Headset anschließen.
Hat der PS5-Controller Paddles? Bisher ist noch nicht bekannt, ob der PS5-Controller Paddles haben wird. Auch auf den Bildern konnte man die Rückseite des Controllers bisher noch nicht sehen.
PS5-Controller vs “Xbox Series 2”-Controller
Der PS5-Controller im Vergleich zu dem der neuen Xbox.
Wie stehen eigentlich PS5-Controller und “Xbox Series X”-Controller zueinander? Wir haben uns die Unterschiede und Gemeinsamkeiten der beiden Controller genauer angesehen.
Gemeinsamkeiten von PS5-Controller und “Xbox Series X”-Controller:
beide Controller setzen auf USB-C als Anschluss.
der Preis der Controller ist bisher unbekannt.
sowohl Xbox- als auch PS5-Controller haben beide eine soziale Taste: „Create“ (PS5) beziehungsweise „Share“ (Xbox Series X).
ein 3.5 mm-Klinkeanschluss ist bei beiden Controllern vorhanden
Unterschiede von PS5-Controller und “Xbox Series X”-Controller:
Xbox-Controller setzt auf das altbekannte Xbox-Design, während sich der PS5-Controller von der Einfarbigkeit verabschiedet.
Xbox-Controller setzt auf austauschbare Akkus, während der PS5-Controller seinen Akku fest verbaut hat.
PS5-Controller bietet wie der DualShock 4 wieder Lightbar und Touchbar
PS5-Controller bietet ein verbautes Mikrofon und integrierte Lautsprecher
der PS5-Controller bietet adaptiver Trigger. Der “Xbox Series X”-Controller könnte diese ebenfalls haben, wurde aber noch nicht angekündigt. Der Vorgänger, der Xbox-One-Controller setzt auf “Impulse Trigger”
In unserem umfangreichen Vergleich haben wir die beiden Controller noch etwas genauer unter die Lupe genommen und geschaut, wie der “Xbox Series X”-Controller und PS5-Controller zueinander stehen:
Wie groß sind eigentlich die Unterschiede zwischen dem PS5 “DualSense” und dem PS4-Controller? Um diese Frage zu beantworten, haben wir euch die beiden Controller tabellarisch einander gegenüber gestellt.
Feature
PS5-Controller “DualSense”
PS4-Controller “DualShock 4“
USB-Anschluss
USB-C
Mikro-USB
Akku
Integrierter Akku
Integrierter Akku
Trigger
Adaptive Trigger in L2 und R2
Normale Trigger ohne Sonderfunktion
Haptisches Feedback
Ja
In Form von Vibrationsmotoren verfügbar
Sondertasten
Optionentaste und „Create“-Taste, um Gameplay zur erstellen, zu teilen, oder nur für sich selbst zu speichern
Zwei Systemtasten und „Share“-Taste, zum Teilen und Speichern von Screenshots und Videos
Weitere Funktionen
integrierte Lautsprecher und Mikrofon
integrierter Lautsprecher, aber kein Mikrofon verbaut
Lightbar um das Touchpad; für Inside-Out-Tracking-Funktion für PlayStation VR
Lightbar auf der Rückseite; für Inside-Out-Tracking-Funktion für PlayStation VR
Touchbar, trapezförmig
Touchbar, rechteckig
weitere Anschlüsse
3.5 mm-Klinkeanschluss
3.5 mm-Klinkeanschluss
Design
Schwarz-weißes Design
Mittlerweile in über 20 verschiedenen Farben erhältlich
Obwohl der Controller erst vor kurzem offiziell angekündigt worden ist, durften einige Entwickler den Controller bereits ausprobieren: Der Entwickler von The Last of Us Part 2, Robert Krekel, durfte den neuen PS5-Controller schon testen. Er zeigt sich von den neuen Möglichkeiten des Controllers begeistert.
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Der wohl bekannteste WoW-Tempel existiert nun auch in Minecraft. Seht euch hier an, wie finster das Grabmal des Sargeras geworden ist.
In Minecraft können die Spieler immer wieder ihrer Kreativität freien Lauf lassen. Doch wer keine Lust hat, sich selbst etwas auszudenken, der baut lieber coole Orte aus anderen Spielen nach. Besonders World of Warcraft ist dabei immer mal wieder der Ausgangspunkt für bauwütige Spieler, die denkwürdige Orte in die Klötzchenwelt übertragen. So wie der Reddit-Nutzer EternalDawnbt.
Was hat er gebaut? Eternal Dawnbt hat sich eines der wichtigsten Gebäude aus World of Warcraft ausgesucht: Das Grabmal des Sargeras.
Obwohl das Grabmal erst in der Erweiterung „Legion“ zum Tragen kam, spielte es bereits in der Geschichte der Warcraft-Spiele eine wichtige Rolle. In Legion war es der Angriffspunkt der Brennenden Legion, während früher Gul’dan im Grabmal nach Macht suchte. Noch weiter zurück in der Vergangenheit bezwang die Wächterin Aegwynn den Avatar von Sargeras und sperrte ihn dort ein. Und ganz abgesehen davon ist das Grabmal eigentlich ein alter Tempel der Elune und gehört den Nachtelfen.
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So sieht der Tempel aus: In der Minecraft-Version steht der Tempel losgelöst vom Rest der Verheerten Inseln, er ist also ein eigenständiges Projekt. Die großen Statuen der Tempel-Dienerinnen sind gut zu erkennen, wenngleich Feinheiten wie Gesichtszüge fehlen – aber das lässt sich in Minecraft kaum realisieren. Die bedrohliche Atmosphäre der Umgebung ist in jedem Fall gut eingefangen worden und mit einigen Shadern und Mods sieht das ganze Werk sogar noch etwas finsterer aus.
Kann man sich das selbst anschauen? Ja! Wer die Karte selbst begehen möchte oder vielleicht Ideen hat, wie man sie erweitern oder umbauen könnte, kann sie sich auf Planet Minecraft herunterladen. Das ist zumindest für die PC-Version von Minecraft problemlos möglich. So könnt ihr euch die Map selbst anschauen oder Änderungen vornehmen, um sie nach euren Wünschen anzupassen oder einfach etwas Inspiration finden.
Der Streamer GPHustla hat den Rekord für den längsten, ununterbrochenen Stream auf Twitch gebrochen. Er ist seit mehr als 1000 Stunden live auf Sendung. In einem Clip sagt er, dass er Angst hat, wieder alleine zu sein. Das klingt wie eine ziemlich depressive Version der Truman-Show.
So entstand der Rekord: Der Streamer begann am 24. August einen Marathon-Stream über 24 Stunden. Das eskalierte und ging immer weiter. Er hörte einfach nicht mehr auf zu streamen und schlief sogar vor der Kamera.
Mittlerweile ist GPHustla seit 1068 Stunden live auf Twitch zu sehen. Im Moment schläft er und dabei schauen ihm noch 230 Zuschauer zu.
So richtig erfolgreich waren die letzten 30 Tage nicht: Er hat im Schnitt 8 Zuschauer. In den letzten Stunden wurden es dann ein paar mehr, weil sich die Nachricht rumsprach, was für ein seltsames Experiment auf Twitch läuft.
Der Streamer überträgt sein ganzes Leben auf Twitch. Wenn er einkaufen geht, filmt er sich in einem IRL-Stream mit dem Handy.
Sein Fernziel ist es, den offiziellen Rekord des Guinness-Buchs der Rekorde zu brechen: Damit will er am 1. Januar 2021 beginnen und dann länger als 161 Stunden auf Sendung sein. Im Moment trainiert er dafür und hat dabei alle inoffiziellen Rekorde pulverisiert.
GP Hustla überträgt mit einem Handy, wenn er etwa Auto fährt, um sich Lebensmittel im Supermarkt zu holen.
„Ich will auf Twitch leben“
Warum macht er das? In einem Clip erklärt GPHustla, warum er diesen Rekord durchzieht. Der Streamer sagt:
Ich freu mich jeden Tag so drauf, dass ich nicht aufhören will. Ich will auf Twitch leben. Ich will der Streamer sein, der immer live ist.
Du kannst zu jeder Zeit beim Kanal von GPHustla vorbeischauen und er ist live.
GP Hustla
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Das klingt positiv und wie eine freudige Werbe-Nachricht, die sich eine PR-Agentur ausgedacht hat.
Der beliebteste Clip auf dem Kanal von GPHustla mit über 70.000 Aufrufen sendet aber eine andere Botschaft. Da sagt er:
Ich denke, das ist einer der Gründe, warum ich den Stream nicht stoppe: Ich hab Angst davor, wieder alleine zu sein. Es ist so, als wären sie hinten in meinem Verstand: Sobald ich offline bin, bin ich wieder alleine.
Ich bin allein. Ich habe nichts. Und deshalb fühle ich mich dem Streaming so verbunden. Ich hab mich die letzten Jahre lange nicht mehr so gefühlt.
GP Hustla
Der Streamer erklärt dann, in seiner Jugend sei er gesellig gewesen und habe es genossen im Zentrum der Aufmerksamkeit zu stehen.
In den letzten Jahren habe er sich aber gefragt: „Muss ich echt aus dem Haus gehen?“
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Im Film „Die Truman Show“ von 1998 wird das Leben eines vermeintlich normalen Menschen ohne dessen Wissen gefilmt: Jede Sekunde wird zur Unterhaltung der Zuschauer übertragen. Das Leben des Mannes wirkt durchgestylt und gescriptet. Er ist der wahr gewordene amerikanische Vorstadt-Traum.
Das galt vor 22 Jahren noch als gewagte Zukunftsvision. Mittlerweile ist es Realität, dass jemand sein ganzes Leben versendet, und es ist nicht so glamourös wie im “Jim Carrey”-Film.
Wir haben im Dezember 2019 über den deutschen Streamer Seansstream berichtet, der versucht hatte in einem Monat die maximale Anzahl von Stunden live auf Twitch zu sein. Der hat allerdings seine Schlaf-Pausen nicht live übertragen.
Professor Broman, der warnte schon 2017 vor Exzessen auf Twitch.
Twitch ist unreguliert. Letztlich bestimmt jeder Streamer selbst, wie lange er auf Sendung sein möchte, was für ihn gesundheitlich okay ist und wie viele Pausen er sich gönnt. Bereit 2017 machte der Destiny-Streamer ProfessorBroman auf die Probleme aufmerksam, die damit einhergehen.
Das System Twitch verleitet zur Selbst-Ausbeutung:
In Fallout 76 kehrt bald eine legendäre Fraktion zurück: Die Stählerne Bruderschaft. Die kommt laut Roadmap jedoch erst Ende 2020. Die Spieler haben bereits jetzt schon Ideen, wie das Update noch besser werden kann.
Was ist das für ein Update? “Die Stählerne Dämmerung” ist das große Winter-Update, das Ende 2020 in Fallout 76 erscheinen soll. Es folgt dem aktuellen Update “Ein Ödland für Alle” und bringt die legendäre Stählerne Bruderschaft zurück.
Das wünschen sich die Spieler: Im reddit-Thread von Nutzer sc00pula sammeln Spieler aktuell Ideen, wie das Update besser wird. Seine ursprüngliche Idee ist es, dass das Hauptquartier per Schnellreise kostenlos erreichbar gemacht wird. Sein Thread hat innerhalb kürzester Zeit mehr als 1.200 Upvotes erhalten
Er macht damit darauf aufmerksam, dass die Stützpunkte der Siedler und Raider erst nach etlichen Wochen kostenlose Schnellreisepunkte wurden. Für die Bruderschaft will er verhindern, dass Spieler so lange danach fragen müssen.
Warum ist das wichtig? Die Stählerne Bruderschaft wird ihr Hauptquartier relativ zentral in Savage Divide aufschlagen. Das große Wastelanders-Update hat bereitsgezeigt, wie häufig Spieler zu den entpsrechenden Stützpunkten reisen müssen.
Die Bruderschaft wird sich beim ATLAS-Observatorium niederlassen.
Wäre die Reise nicht kostenlos, würden sich die benötigten Kronkorken auf Dauer doch stark aufsummieren.
So wird das Update noch besser
Das sind weitere Ideen: Unter dem Thread diskutieren die Spieler über weitere Inhalte, die das kommende Update noch besser machen könnten. Einige der beliebteren Ideen sind etwa:
Camps im Stil der Stählerne Bruderschaft
Kostenlose Schnellreise zu allen Bahnhöfen
Die Bruderschafts-Basis als Ziel für Atombomben auswählbar machen
Als Kompromiss schlug der Nutzer Martian_on_the_Moon etwa vor, dass die Schnellreisen erst kostenlos werden, sobald die maximale Rufstufe erreicht worden ist.
Was euch 2020 und 2021 noch in Fallout 76 erwartet: Mit der “Stählernen Dämmerung” wird eines der größeren Updates im Winter 2020 laut der Roadmap veröffentlicht veröffentlicht. Die bringt unter anderem neue Waffen, Rüstungen und Quests sowie die Stählerne Bruderschaft zurück. Die hat sich bereits durch verschlüsselte Radiobotschaften angekündigt.
Zusammen mit dem Update erscheinen außerdem C.A.M.P.-Unterschlüpfe. In diesen können Spieler in instanzierten Bereichen bauen. Daraus ergeben sich ungeahnte Möglichkeiten für alle Spieler, die sich kreativ beim Bau der eigenen Base austoben möchten. Die sind schon bald auf dem PTR zu testen.
Die aktuelle Roadmap von Fallout 76.
Mit dem Update kehrt nicht nur die stählerne Bruderschaft zurück nach Appalachia, es wird auch Skill-Loadouts, weitere tägliche Operationen und neue Expeditionen geben. Diese verschieben sich allerdings auf 2021.
DieSkill-Loadouts ermöglichen es Spielern eigene Builds schnell und komfortable anzupassen um dadurch in kritischen Situationen schneller handeln zu können. Das ist ein Wunsch, den Spieler schon lange hegen.
Aktuell läfut die zweite Season von “Ein Ödland für Alle” in Fallout 76 und Spieler haben noch allerhand damit zu tun, den neuen Season Pass zu beenden. Die Stählerne Dämmerung bringt dann die dritte Season mit neuem Spielbrett.
Fallout 76 ist bereits im Xbox Game Pass für PC enthalten und Microsoft wird aller voraussicht nach am Franchise festhalten und die Weiterentwicklung fördern. Wie genau das aussehen wird, muss sich aber noch zeigen.
Welche Features wünscht Ihr Euch für Fallout 76 und welche Erwartungen habt Ihr an die Roadmap 2021?
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Nein, Destiny 2 bekommt mit Beyond Light keine neue Engine. Das technische Upgrade ist jedoch wichtig für die Zukunft. Was hat es mit der kritisierten Engine auf sich und was können wir im DLC erwarten?
Mit vielen Fachbegriffen gespickt ging es um die Engine, die das Game zum Laufen bringt und zahlreiche Verbesserungen daran.
Im Nachhinein konnte man mancherorts lesen oder Videos mit Titeln finden (via YouTube), die da von einer “neuen Engine” für Destiny 2 sprachen.
Doch dem erteilte Bungie selbst eine Absage.
Das sagt Bungie zur “neuen Engine”: Bungie selbst hat nie von einer neuen Engine gesprochen. Der Destiny-Entwickler spricht stets von Verbesserungen, Umstellungen oder Upgrades am bestehenden System.
Chris Kosanovich, Engineering Manager bei Bungie, hat sogar eindeutig dementiert, dass man mit Destiny 2 auf eine andere Engine umsattelt:
[…] wir haben die Engine von D1 auf D2 aktualisiert und aktualisieren die Engine während der Entwicklung von D2 weiter. Wir werden nie eine ganz neue Engine entwickeln und Destiny darauf umstellen
Warum gilt die Engine als problematisch? Seit 2016 wissen wir, dass bei der Entwicklung von Destiny 1 viel schieflief. Abgesehen von späten Reworks oder der Umschreibung der Story, ist seit Jahren die Engine ein großes Problem für Destiny.
Anonyme Bungie-Mitarbeiter verrieten Jason Schreier (via Kotaku), dass das Laden einer Map die ganze Nacht andauerte und selbst kleinste Änderungen bis zu mehreren Stunden benötigten, um kompiliert zu werden. Im aktuellen TWaB spricht Bungie nun offiziell davon, dass das “Abliefern einer vollständigen Version [von Destiny 2] oft mehr als 24 Stunden” dauert.
Die aktuell genutzte Engine basiert auf einer Version, die schon für Halo: Reach (2010) zum Einsatz kam und wurde zum Start von Destiny 2 (2017) letztmalig bedeutend angepasst (via Bungie).
So visualisiert Engineering Directors Chris Butcher 2015 Destinys Engine-Architektur
Für viele Spieler gilt seitdem: Die Engine sei schuld daran, dass es zu Content-Dürren und langsamen Patches kommt.
Engine-Upgrade ist eine der wichtigsten Neuerungen von Beyond Light
Destiny 2 erhält also keine neue Engine wenn am 10. November das nächste Kapitel startet. Das ist aber auch nicht ungewöhnlich.
Viele Entwickler und Spielereihen setzen über Jahre auf die gleiche Engine, welche eben nur von Ableger zu Ableger modifiziert werden. Andere Studios lizenzieren Entwicklerumgebungen wie die Unreal Engine 5.
Was ist eine Game-Engine? Die Engine ist quasi das Gerüst (Framework) für ein Videospiel. Engine heißt auf Deutsch Motor. Das passt gut, da durch sie ein Spiel angetrieben wird. Die Engine dient dem Entwickler meist als eine Art Baukasten, hier werden die unzähligen Einzelteile eines Videospiels – Grafik, Animation, Sound, Physik usw. – zusammengefügt und wir können mit der virtuellen Welt interagieren. Quelle: Spielkultur
Das bringen die technischen Verbesserungen: Beyond Light upgradet die Engine also, statt sie zu wechseln. Davon profitieren die Spieler aber trotzdem massiv.
Bungie sprach unter anderem davon, dass sie durch die verbesserte Entwickler-Umgebung folgende Vorteile erhalten:
Die komplette Ladezeit des Spiels dauert dann weniger als 12 Stunden (wir erinnern uns an die 24 Stunden zuvor)
Man geht davon aus, dass man durch die optimierten Prozesse pro Season 1-2 Wochen mehr Zeit hat, um flexibel auf Situationen zu reagieren
Alte Locations erhalten ein neues Beleuchtungssystem
Eine neue Server-Host-Struktur erlaubt genauere Erfassung von Spielerdaten – In Zukunft sollen durch den neuen Physics Host so komplexere Missionen möglich werden, bei der Assets, wie Gegner, gezielter einzeln gestreut werden können
Gibt es negative Auswirkungen? Durch die Umstellung kann es im Destiny-Universum auch zu Kinderkrankheiten kommen.
Bungie bestätigte, dass das Verschwinden des beliebten Prophezeiung-Dungeons mit den technischen Umstellungen zusammen hängt. Man rechne aktuell damit, die Aktivität im Dezember 2020 zurückzubringen
Eventuell erkennt ihr euren Hüter nicht wieder: Durch die Umstellungen kann das Gesicht eures Charakters eventuell anders aussehen – Dafür finden zukünftig wohl mehr Editor-Anpassungen ihren Weg ins Spiel
Die größte Errungenschaft der Engine-Verbesserung dürfte sein, dass Destiny 2 damit zukunftssicherer wird. Das ist auch nötig. Denn von Teil 3 sollten sich die Hüter auf unbestimmte Zeit verabschieden. Wir kennen schon jetzt die groben Pläne von Destiny 2 bis ins Jahr 2022.
Was haltet ihr von dem technischen Investment? Glaubt ihr, dass wir in Zukunft deutlich davon profitieren oder lagen all eure Hoffnungen auf Destiny 3?
Das kürzlich erschienene Koop-RPG Genshin Impact (PC, Mobile, PS4) kommt bisher richtig gut an. Doch PC-Spieler fanden einen großen Kritikpunkt: Den Cheat-Schutz.
Was ist das Problem mit dem Anti-Cheat-Tool? Die Maßnahme soll eigentlich helfen, dass die Gacha-Mechaniken des Free2Play-RPGs Genshin Impact nicht unterwandert werden. Schließlich finanziert sich das Spiel darüber und Spieler geben Geld für die Items aus. Gäbe es Möglichkeiten, das System auszuhebeln, dann hätte dies schlimme Folgen. Betrüger könnten unter Umständen kostenlos an Gegenstände kommen.
Daher überprüft das Anti-Cheat-System den PC auf verdächtige Aktivitäten. Allerdings selbst dann, wenn Genshim Impact gar nicht läuft. Sobald ihr das Koop-RPG installiert, ist dieses Tool ständig aktiv und überprüft euren PC.
Alle Infos zu Genshin Impact haben wir für euch in einem Übersichtsartikel zusammengestellt:
Warum führt das zu Kritik? Spieler möchten nicht, dass irgendein Tool eines Spielestudios ihren PC ständig überprüft. Zwar erklären die Entwickler, dass keine Daten gespeichert oder übermittelt werden, dennoch befürchten manche hier einen unerlaubten Eingriff in die Privatsphäre.
So etwas hat schon früher zu Kritik geführt. Der Cheat-Schutz des Shooters Valorant beispielsweise startet direkt beim Booten des PCs. Laut Entwickler Riot Games soll dies verhindern, dass Cheater vor dem Start des Spiels irgendwelche Betrugs-Tool ausführen. Auch hier äußerten Spieler Bedenken.
Genshin Impact setzt auf Anime-Grafik und kommt gut an – abgesehen von Anti-Cheat-Tool.
Wie reagieren die Entwickler von Genshin Impact auf die Kritik? Laut dem Team war das Tool ständig aktiv, um zu verhindern, dass externe Plug-Ins ausgeführt werden, solange Genshin Impact noch nicht lief. Das Team versteht aber die Sorgen der Spieler.
Mit einem Update, das noch heute kommt, wird das Tool entsprechend umgestellt. Der Cheat-Schutz ist nicht mehr aktiv, sobald ihr euch aus Genshin Impact ausloggt.
Die Entwickler des Koop-RPGs möchten noch einmal klarstellen, dass die Anti-Cheat-Maßnahmen dazu dienen, für Fairness im Spiel zu sorgen. Es werde keine Daten der User gesammelt.
Mit Gran Saga (PC, Mobile) befindet sich ein neues MMORPG in Arbeit. Der Anime-Stil soll nicht nur die Spieler erfreuen, sondern auch Zuschauern Freude bereiten. Die Entwickler können auf ein Budget von 25 Millionen Dollar zurückgreifen.
Was ist Gran Saga? Das MMORPG, das aktuell mit der Unreal Engine 4 entsteht, setzt wie das kürzlich erschienene Koop-RPG Genshin Impact auf die Anime-Grafik. Gemeinsam mit Freunden erkundet ihr eine große Welt, wobei die Reisen eine Besonderheit bieten. Die Spielwelt besteht nicht aus einem Guss, sondern ist in Zonen eingeteilt.
Zwischen diesen Gebieten reist ihr aus einer isometrischen Perspektive auf einer 3D-Landkarte umher. Erreicht ihr eine neue Zone, schaltet Gran Saga wieder in die Third-Person-Ansicht.
In den großen Gebieten erwarten euch viele Abenteuer. Ihr nehmt Quests an, bekämpft Monster in actionreichen Gefechten, sprecht mit NPCs und erforscht die Zonen zu Fuß oder mit dem Pferd.
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Videos aus der Closed Beta in Südkorea zeigen, wie sich Gran Saga spielt.
Ein Anime zum Schauen und Mitspielen
Was gibt es noch Besonderes? Gran Saga nutzt das sogenannte Gran-Weapons-System. Im Spiel wird es besonders mächtige Waffen geben, die euren Spielstil deutlich beeinflussen. Ihr entscheidet, ob ihr mit einem Kriegshammer, einen Stab, mit Klauen oder mit anderen Waffen loszieht. Je nach gewählter Waffe soll sich Gran Saga dabei anders anfühlen.
Das System ist dazu gedacht, euren Helden auf eine zusätzliche und interessante Weise weiter ausbauen und verbessern zu können.
Darüber hinaus legen die Entwickler vom Studio Npixel großen Wert auf das Erzählen einer spannenden Story. Wichtige Charaktere besitzen Sprachausgabe und besondere Ereignisse seht ihr anhand von Zwischensequenzen.
Womit wollen die Entwickler noch punkten? Das Team hinter Gran Saga möchte, dass ihr MMORPG über Twitch und Youtube erfolgreich ist. Dazu wird besonderer Wert darauf gelegt, dass nicht nur die Spieler Spaß haben, sondern darüber hinaus die Zuschauer.
Gran Saga soll sich beim Zuschauen so anfühlen, als würdet ihr einen Anime sehen. Deswegen arbeitet das Team besonders hart an der Grafik. Dazu steht ein Budget von 25 Millionen Dollar zur Verfügung. Schaut ihr euch den Trailer des MMORPGs an, dann erkennt ihr schon, dass es wie ein Anime aussieht – und dieser Trailer wurde von der Mobile-Version des Spiels aufgezeichnet.
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Der Trailer zu Gran Saga zeigt, wie gut die Mobile-Version des MMORPGs aussieht.
Wie steht es aktuell um das Spiel? Gran Saga befindet sich in Südkorea in einer Closed Beta. Einen Releasetermin gibt es noch nicht.
Allerdings soll das MMORPG international erscheinen und damit auch bei uns. Wann das der Fall sein wird, wissen wir momentan aber nicht.
Gefällt euch Gran Saga? Was wünscht ihr euch von dem MMORPG? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Ihr mögt Anime-Spiele, wollt aber nicht auf den Release von Gran Saga warten? Im MeinMMO-Artikel „Die 6 besten Anime-MMORPGs im Jahr 2020“ findet ihr interessante Onlinespiele, die ihr jetzt schon zocken könnt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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In den letzten beiden FIFA-Saisons galt der Monaco-Profi Wissam Ben Yedder als OP-Karte für Ultimate Team – und das weiß der echte Spieler auch. Auf Twitter verkündete er nun, dass er mit seinem ersten Doppelpack der Saison extra bis zum letzten Wochenende wartete, um gleich beim TOTW von FIFA 21 dabei zu sein.
Warum war Yedder OP? Die Standard-Karte des französischen Stürmers kam im letzten Jahr mit einer Overall-Stärke von 83 und bot eine fantastische Mischung aus Geschwindigkeit, Dribbling und Schuss-Wert. Dazu kann der Mann auch noch Passen.
Durch seine Mischung und den verhältnismäßig geringen Preis war seine normale Gold-Karte schon sehr beliebt und seine “ONES TO WATCH”-Karte mit einer Stärke von 87 war laut futbin sogar die am meisten gespielte Karte überhaupt in FUT 20 (Stand 28. September):
Ben Yedder / ONES TO WATCH – 31.481.796 Spiele
Neymar Jr / Normale Gold-Karte – 29.993.476 Spiele
Links seine neue Karte in FIFA 21 – Rechts die OP-Karte aus FIFA 20
Mit FIFA 21 geht seine Overall-Stärke sogar einen Punkt nach oben. Keine guten Neuigkeiten für Spieler, denen der Typ schon in der letzten Saison während der Weekend-League auf die Nerven ging. Richtig gute Nachrichten aber für alle “Ligue 1”-Spieler, die dieses Jahr auf die französische Liga setzen. Denn Yedder könnte sich wieder sehr stark spielen.
Was verkündete er nun auf Twitter? Der Profi selbst weiß um seine kontroverse Karte, bei der man nicht sagen kann, ob sie mehr Fans oder Hater versammelt. Er veranstaltete letzte Saison sogar eine Verlosung, in der er Controller verteilte. Immerhin hat sein FIFA-Pendant wahrscheinlich schon für so manches kaputte Eingabegerät gesorgt.
Er spielt also gern mit seinem OP-Ruf in FIFA und provoziert auch direkt zu Start der neuen Saison. Auf Twitter schreibt er:
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Ich hab mit meinem Doppelpack extra gewartet, bis das erste TOTW ansteht… Ihr könnt schonmal Credits sparen ???
Am Wochenende spielte er mit Monaco gegen Straßburg und war mit 2 Toren maßgeblich am 3:2-Sieg seiner Mannschaft beteiligt.
Im Moment deutet alles darauf hin, dass die Ben Yedder Karte auch mit FIFA 21 ordentlich was drauf hat. Sollte er es wirklich schaffen, gleich in der ersten Woche im “Team of the Week” zu landen, dürfte die Spezial-Karte direkt zu einer der beliebtesten Spieler aufsteigen. Hier gibt’s weitere Voraussagen für das erste TOTW.
Wann gibt’s das erst TOTW? Schon am Mittwoch, dem 30. September, bringt FIFA 21 das allererste “Team of the Week” und ehrt damit Spieler, die in der abgelaufenen Woche mit starken Leistungen auf dem echten Fußball-Platz glänzten.
Auch wenn ihr das neue FIFA 21 dann noch nicht spielen könnt, über die Companion Web App von FIFA habt ihr dann wahrscheinlich schon Zugriff auf eure ersten Aufgaben und könnt am Transfermarkt schon Karten kaufen und verkaufen. Und euch womöglich sogar schon die erste Version des Angreifers abstauben.
Wann startet endlich das neue FIFA? Das kommt dieses Jahr stark darauf an, welche FIFA-Version ihr euch gönnt und ob ihr das Abo von “EA Play nutzt”. An einen der 3 folgenden Termine geht’s für euch los:
EA Play: Play First Trial ab dem 01. Oktober, auf 10 Stunden begrenzt
EA Play Pro (nur PC): Start ab 01. Oktober, voraussichtlich Vollzugang
FIFA 21 Ultimate Edition: Start am 6. Oktober
FIFA 21 Champions Edition: Start am 6. Oktober
FIFA 21 Standard Edition: Start am 9. Oktober
Seid ihr bei EA Play dabei, geht’s für euch schon am 01. Oktober auf den Rasen. Der volle Release für alle Spieler findet dann am 09. Oktober statt. Eine Demo wird es dieses Jahr nicht geben, doch durch das Feedback einer Beta-Phase änderte EA schon jetzt 27 Dinge. Die Karte von Ben Yedder bleibt aber, wie sie ist und wird uns wohl auch diese Saison nerven / erfreuen – je nachdem.
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Das neue, Free-to-Play Coop-RPG Genshin Impact ist nun auf PC, PS4, iOS und Android gestartet und kommt bei vielen gut an. Doch so manch einer fragt sich, wie es mit den Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X aussieht. Dazu haben sich die Entwickler vor Kurzem erstmals geäußert.
Woher kommen die Infos? In einem Interview mit der US Gaming-Seite GameRant hat miHoYo, das chinesische Entwickler-Studio hinter Genshin Impact, zahlreiche Fragen zu dem neuen Coop-RPG beantwortet. Unter anderem hat man dabei auch die Pläne für die Next-Gen der Spiele-Konsolen angerissen.
So steht’s um Genshin Impact auf Next-Gen-Konsolen
Das sagen die Entwickler zu Genshin Impact auf Next-Gen: In Bezug auf die Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X hieß es seitens miHoYo, dass man durchaus Pläne für die Next-Gen-Konsolen habe. Man werde sie verkünden, sobald sie Form annehmen.
Im gleichen Zuge hieß es jedoch laut GameRant, dass man aktuell keine Pläne habe, das Spiel auf Xbox zu veröffentlichen.
Auf der PS5 dürfte Genshin Impact so oder so über die Abwärtskompatibilität spielbar sein. Doch offenbar gibt es also auch erste Pläne darüber hinaus. Ob nun in Form eines Next-Gen-Upgrades oder einer eingenen PS5-Version – das weiß man aber noch nicht konkret.
Zudem dürfte die PS5 wohl die einzige Next-Gen-Konsole bleiben, auf der man Genshin Impact spielen kann. Denn so wie es aussieht, ist Genshin Impact weder für die aktuelle Xbox One, noch für die neuen Xbox Series X und Xbox Series S geplant.
Die Xbox ist also offenbar die einzige große Plattform, für die das Spiel nicht erscheint – auch wenn das Statement von miHoYo das nicht zu 100% für die Zukunft ausschließt.
Was ist Genshin Impact überhaupt? Bei Genshin Impact handelt es sich um ein kostenloses Koop-RPG mit Fantasy-Setting, das vom chinesischen Studio miHoYo entwickelt wurde. Optisch erinnert es viele Spieler stark an Zelda: Breath of the Wild von der Nintendo Switch. Doch dabei gibt es zahlreiche deutliche Unterschiede – nicht nur durch den Koop-Modus.
Heute Morgen (29. September) ging bei Call of Duty: Modern Warfare & Warzone die neuste Season 6 online. MeinMMO sammelt für euch Download-Infos, Patch Notes und zeigt die neuen Playlists.
Was geht heute bei CoD? Die neue Season 6 von Call of Duty: Modern Warfare und Warzone ging heute Morgen in aller Frühe um 08:00 Uhr deutscher Zeit online. Mit dabei sind alle Annehmlichkeiten, die eine typische CoD-Season der letzten Monate mit sich brachte:
Frische Modi für die Warzone und den traditionellen Multiplayer von CoD MW
In diesem Text hier soll es um die Basis-Anpassungen gehen. Ihr erfahrt alles zum Download, den neuen Playlists und den Anpassungen im Hintergrund, wie Balancing und Bug-Fixes. Alles zum Content, der neuen U-Bahn in Warzone und den weiteren Aussichten mit Season 6, gibt’s hier:
Was gibt’s Wissenswertes zum Download? Wie gewohnt, nimmt das neue Update einiges an Speicher in Anspruch. Besonders PC-Spieler, die Warzone & Modern Warfare nutzen, kriegen einen dicken digitalen Batzen zum Abtragen vorgesetzt. Doch auch auf den Konsolen ist der Download ordentlich und ihr müsst sogar einen zweiten Teil manuell starten, um wieder in den Multiplayer zu kommen. Hier die Details:
PC Download
57 GB mit Modern Warfare
25,5 GB nur Warzone
Konsolen-Download
PlayStation-Update: 19,3 GB
Multiplayer-Datenpack: 7,8 GB
Xbox-Update: 22,66 GB
Multiplayer-Datenpack: 8 GB
Ihr braucht auf den Konsolen beide Pakete, um den regulären Multiplayer starten zu können. Wollt ihr den Koop-Modus “SpecOps” starten, braucht ihr nochmal ein extra Paket, das auf den Konsolen knapp 6 GB groß ist. Um die entsprechenden Daten-Pakete herunterzuladen, drückt auf den gewünschten Modus und ihr kommt in das Menü zum Pakete-Download.
In dem großen PC-Update von 57 GB sind diese Daten schon enthalten. Hier braucht ihr nichts extra runterladen.
Der Battle Pass kommt dieses Mal mit 2 neuen Operators.
Playlist mit Season 6 bringt brandneue Modi ins Spiel
Wie sieht die neue Playlist aus? Mit dem Update für Season 6 kam auch eine neue Playlist in Spiel. Jeweils für CoD MW und Warzone findet ihr hier die aktuellen Spiel-Modi:
Modern Warfare MP-Playlist:
Bodenkrieg
Bauplan – Eigenes Feuergefecht
Konfrontation – Station
Abschussserie bestätigt
Saison-6-Moshpit
Was können die neuen CoD MW Modi? Für Modern Warfare stehen gleich 3 neue Modi zur Verfügung, die es so bisher noch nicht gab. Zuerst “Konfrontation Station”: Hier kämpft ihr auf der kleinen, neuen Feuergefecht-Karte “Station” in verschiedenen Modi als 2vs2 im neuen Untergrund von Verdansk.
Bei “Abschussserie bestätigt” könnt ihr voll auf Killstreak-Jagd gehen. Statt durch Kills erhaltet ihr eure Streaks durch das Einsammeln der Dog Tags von ausgeschalteten Feinden. Jede Marke bringt einen “Kill”. Dazu setzt sich der Killstreak-Fortschritt beim Tod nicht zurück. Ihr sammelt so lange, bis ihr euren teuersten Killstreak verdient habt und dann geht’s wieder von vorn los. So könntet ihr einen bestimmten Killstreak auch öfter in einem Leben verwenden. Sammelt also ruhig auch mal auf einen Juggernaut mit 15 Kills: Solange ich fleißig die Marken einsackt, kriegt ihr ihn auch.
Beim Season-6-Moshpit dreht sich alles um die beiden neuen 6vs6-Maps. Ihr spielt die Karten, die mit Season 6 ins Spiel gekommen sind in Dauerschleife als Moshpit. Das sind die Maps:
Broadcast: Ein Map-Remake aus CoD 4, aktuell besser bekannt als TV-Station in Warzone.
Mialstor Tank Factory: Eine große Map, die beinahe jede Art von CoD-Schlachtfeld bietet. Wird für 6vs6-Kämpfe verkleinert.
Die Map “Broadcast” ist bereits aus CoD 4 & Warzone bekannt.
Warzone Playlist:
Battle Royale – Einzel / 2er / 3er / 4er
Beutegeld 3er
Panzer-Royale 4er
Was kann der neue Warzone-Modus? Mit Panzer-Royale kommt ein brandneuer Modus in die Warzone, der frische Mechaniken ins Spiel bringt. Statt eines Gulag gibt’s hier gepanzerte Trucks. Jedes Team startet mit einem der Ungetüme und kann damit über die Map randalieren. Ihr könnt den Truck sogar upgraden und reparieren:
Trupp muss aufgefüllt werden – alle Teams haben 4 Spieler
Jeder Trupp hat einen dicken Panzer-Truck mit einem Geschütz
Wird ein Truck zerstört, gibt es keine Chance auf einen Respawn
Man kann sich an Vorrats-Stationen einen neuen Truck besorgen
Die Trucks können an Reparatur-Stationen geflickt werden
Die Trucks können an Vorrats-Stationen verbessert werden
Der Kreis wird kleiner und bewegt sich schnell
Das letzte Team, das überlebt, gewinnt
Die Regeln des neuen Modus sind mit nichts vergleichbar, was die Warzone bisher zu bieten hatte. Zum Endgame hin könnte aus dem taktischen Shooter ein knallhartes Demolition-Derby entstehen, in dem die letzten Teams auf ihren Trucks ums Überleben kämpfen.
Der Cargo-Truck kommt mit einer dicken Panzerung und Waffen auf dem Dach.
Patch Notes – „Alle“ Änderungen Season 6
Erfahrungsgemäß bringt Entwickler Infinity Ward nicht alle Änderungen mit den Patch Notes. Im vergangenen Jahr gab es quasi kein größeres Update, dass nicht auch mit geheimen Änderungen aufwartete. Die wichtigsten offiziell bekannten Änderungen aus den Patch Notes findet ihr hier auf Deutsch:
Allgemeine Anpassungen
C4 wurde etwas generft – die Schnell-Detonation direkt nach dem Wurf zündet jetzt ein klein wenig später und vorher ertönt ein Piepton. Zudem fliegt die Sprengstoff-Ladung nicht mehr ganz so schnell kurz nach dem Wurf
Der Exploit mit der unendlichen Spezialmunition wurde behoben
Beim Modus Hauptquartier wurden Probleme mit dem Respawn entfernt
Der Trick mit der platzierten Bombe und einem Molotow/Granate ist nicht mehr möglich
Waffen-Anpassungen
Einige Probleme mit der FiNN LMG wurden behoben, sowie Ingame-Beschreibungen von Aufsätzen angepasst
Die Hand-Animation mit einem der AK-Läufe war nicht korrekt und wurde gefixt
Origin 12: Verringerter Schaden in der Warzone auf kürzester Entfernung
Shotguns allgemein: Erhöhter Schaden für Flintenlauf-Geschosse in der Warzone
Warzone-Anpassungen
Ein Kollisions-Problem im Stadion wurde behoben, mit dem sich Spieler verstecken konnten
Ein Zaun beim Krankenhaus ist nun von beiden Seiten undurchsichtig
Probleme mit dem Loot-Zug wurden entfernt
Wenn eure Mini-Map nicht rotierte, gab es manchmal Probleme mit ungenauen Pings auf dem Herzschlag-Sensor
Die Neuerungen der Season 6 sind umfangreich und eine Brise mit frischem Wind weht durch die CoD-Menüs. Besonders die Warzone glänzt mit ein paar brandneuen Mechaniken und bringt eine U-Bahn, sowie Panzer-Trucks ins Spiel. Das Battle Royale zeigt damit, dass es auch weiterhin komplett neue Inhalte bringen und wachsen möchte. Erfahrt hier, wie es weitergehen könnte, wenn das neue Call of Duty: Cold War Release feiert.
In Pokémon GO scheint wohl eine Quest für tägliche Münzen verschwunden zu sein. Ihr solltet nun leichter an die 20 Münzen aus den Quests kommen.
Das berichten Trainer: Auf reddit hat der User “Kumakobi” gefragt, ob er der einzige Spieler sei, der die Quest “Gewinne einen Raid” für die täglichen Münzen nicht mehr erhält. Daraufhin haben sich dutzende Trainer gemeldet und zugestimmt: Sie haben diese unbeliebte Aufgabe ebenfalls nicht mehr erhalten.
Es scheint also so, dass Niantic auf die Beschwerden der Trainer gehört und diese Quest entfernt hat.
Keine Raids mehr für tägliche Münzen
So war es bisher: Pro Tag habt ihr von Pokémon GO 5 Aufgaben gestellt bekommen. Dabei konnte unter anderem die Quest “Gewinne einen Raid” sein. Wenn ihr die Aufgaben gemeistert habt, dann gab es jeden Tag 20 Münzen.
Pro Tag wechseln die Aufgaben allerdings. Man muss also nicht täglich einen Raid gewinnen, sondern kann auch mal andere Aufgaben bekommen.
So scheint es jetzt zu sein: Seit Tagen haben Trainer nicht mehr die Aufgabe “Gewinne einen Raid” bekommen. Stattdessen gab es wohl immer wieder die Quest “Lande einen fabelhaften Wurf”. Andere Aufgaben bleiben gleich, doch Raids muss man wohl nicht mehr für die täglichen Münzen machen.
Ist das offiziell bestätigt? Nein, Niantic hat sich dazu bisher nicht geäußert. Allerdings ist die Aufgabe nun seit 9 Tagen nicht mehr gesichtet worden, was für viele Trainer ein gutes Zeichen ist.
Der reddit-User Falafelmeister92 merkt aber auch an: “Wir hatten bereits eine Periode von 7 Tagen ohne die Quest. Dann kam sie zurück für 8 Tage in Folge.”
Es kann also durchaus sein, dass es diesmal ebenfalls eine ähnlich lange Zeit so ist und wir schon bald wieder Raids für die täglichen Münzen machen müssen.
Darauf wird gehofft: Wenn es nach den Trainern geht, dann wünscht man sich, dass diese Quest nicht wiederkommt. Immerhin muss man hier erst etwas investieren, um dann Münzen zu erhalten.
Es bleibt also abzuwarten, ob diese Quest tatsächlich komplett weg bleibt oder ob es sich hierbei einfach nur um eine längere Pause handelt.
Mit „Ein Ödland für Alle“ (engl. “One Wasteland for All”) hat Fallout 76 sein zweites großes Update für Jahr 2 erhalten. Das hat etliche Änderungen im Gepäck, die sowohl für Anfänger als auch für Veteranen Vorteile mit sich bringen. Die Idee stammt ursprünglich von The Elder Scrolls Online und hat da schon super funktioniert.
Was ist das für ein Update? „Ein Ödland für Alle“ ist das Herbst-Update 2020 für Fallout 76 und erschien am 15. September 2020. Das hatte etliche Änderungen im Gepäck, wie etwa:
Außerdem wird das S.C.O.R.E.-Board weitergeführt, was bereits in Season 1 quasi den Season Pass dargestellt hat. In dem gibt es auch dieses Mal wieder über 100 Belohnungen abzustauben, darunter Lunchpakete, C.A.M.P.-Gegenstände und haufenweise Kosmetika.
Das neue Spielfeld hat eine schicke Optik und bietet wieder viele Belohnungen.
Kurz vor „Ein Ödland für Alle“ gab es bereits ein Update, das den Wendigokoloss als neuen Boss hinzugefügt hat. Der ist noch härter als die Brandbestienkönigin, liefert aber auch noch bessere Belohnungen in Form von legendären Waffen.
Was hat das mit ESO zu tun? Das MMORPG The Elder Scrolls Online hat bereits 2016 mit “One Tamriel” den gleichen Weg eingeschlagen. Der Plan damals war, das Spiel einsteigerfreundlicher zu machen, Gruppen zu fördern und dabei trotzdem fordernd zu bleiben.
ESO hatte damit also großen Erfolg, schließlich ist es selbst 2020 noch eines der besten MMORPGs. Fallout 76 macht ESO mit “Ein Ödland für Alle” nach und folgt dem Pfad, der bereits zuvor so erfolgreich war – daher wohl auch der recht ähnliche Name.
Die neuen Gegner sind hart, aber nützlich
So wird das Zusammenspiel verbessert: Durch die dynamischen Gegnerstufen ist es für Einsteiger leichter, mit erfahreneren Freunden zusammenzuspielen – oder generell als neuer Charakter mit Veteranen.
Durch diese wird das Leveln ein wenig anders, grundsätzlich aber etwas flüssiger als zuvor, wodurch ihr vermutlich schneller an bessere Skills und Perks und schließlich auch an die legendären Skill kommt oder die Bosse bekämpfen könnt.
Wie funktioniert das? Über die neue Stufenanpassung verändert sich die Stärke eines Gegners abhängig von eurer eigenen Stufe. Das bedeutet: Je stärker ihr seid, desto stärker werden grundsätzlich auch alle Gegner.
Dabei gibt es allerdings Minimal- und Maximalstufen, die die Gegner nicht unter- oder überschreiten können. Damit skalieren sie nicht in lächerliche Höhen hinauf, können aber auch nicht einfach von nackten Stufe-1-Charakteren umgeboxt werden.
Die gefährlichen Brandbestien könnt ihr natürlich nicht einfach auf Stufe 1 aus dem Leben pusten – Das wäre dann doch langweilig.
Die Anpassung geschieht dabei für jeden Spieler dynamisch und jeder sieht seine eigene Gegnerstufe. Bethesda selbst erklärt das so: „Wenn mehrere Spieler zur selben Zeit auf denselben Gegner stoßen, bedeutet das also, dass dessen Stufe für hochstufige Spieler steigt, während sie für niedrigstufige Spieler sinkt.“
Allerdings ist das noch nicht bei allen Gegnern optimal. Die Maulwurfsratten etwa scheinen gerade auf höheren Stufen unfair stark zu sein und zu viel auszuhalten, was schon etliche Beschwerden nach sich zog. Bethesda arbeitet jedoch bereits daran, hier nachzujustieren.
Tägliche Operationen belohnen euch fürstlich
Was ist das? Die täglichen Operationen sind ein neues Feature, bei dem ihr jeden Tag einem anderen Ort eine Aufgabe erledigen sollt. Aktuell heißt diese Aufgabe „Verbindungsgerät“ und besteht aus mehreren Schritten:
aktiviert einen Sensor
haltet zwei Positionen für einige Zeit
besiegt eine Gruppe an Gegnern
besiegt den Boss der Operation
Die Operationen könnt ihr eunfach über die Karte starten.
Während ihr die Aufgaben am Missions-Standort erledigt, erscheinen immer mehr Gegner von einer bestimmten Fraktion, etwa Blutadler oder Supermutanten. Um Munition müsst ihr euch dabei keine Sorgen machen, denn die Gegner lassen Munition des Typs fallen, die ihr für eure ausgerüstete Waffe benötigt.
Was macht die Operationen besonders und was bringen sie? Als große Besonderheit bekommen die Gegner besondere Mutationen, die als eine Art „Affix“ fungieren. So können sie sich etwa tarnen, euch verlangsamen oder sie explodieren beim Tod.
Die Missionen gehen auf Zeit und je schneller ihr sie abschließt, desto höher fallen eure Belohnungen aus. Grundsätzlich erhaltet ihr legendäre Gegenstände, Erfahrungspunkte, Währungen und Verbrauchsgüter und davon mehr, je besser ihr seid:
16 Minuten und darunter: Anwärter
12 Minuten und darunter: Paladin
8 Minuten und darunter: Ältester
Legendäre Skills – Was ist das und was bringt das?
Was sind legendäre Skills? Das Feature ist schon eine ganze Weile in Planung und soll euren Charakter noch weiter verbessern. Mit besonderen Fähigkeiten, die zusätzlich zu regulären Perks funktionieren, könnt ihr weitere Eigenschaften erlangen, wie etwa:
eine Verbesserung eurer S.P.E.C.I.A.L.-Werte über das Maximum von 50 Punkten insgesamt hinaus, jedoch nicht über die Grenze von 15 pro Wert
„Meisterinfiltrator“, die eure Fähigkeiten im Schlossknacken und Hacken jeweils auf 3 setzt. So spart ihr euch bis zu 6 Karten-Slots
weitere Perks, die euch etwa eine größere Ausbeute beim Herstellen von Munition, Boni bei der Benutzung einer Powerrüstung oder zusätzliche Chems gewähren.
Einige der legendären Skills.
Insgesamt gibt es 26 verschiedene legendäre Skills und ihr könnt bis zu 6 gleichzeitig ausrüsten. Die Auswahl trefft ihr oberhalb eurer regulären Perk-Auswahl. Die Karten selbst sind alle freigeschaltet und müssen nur gelevelt werden.
Wie nutze ich sie? Ihr erhaltet einen Slot für die Karten auf den Stufen 50, 75, 100, 150, 200 und 300. Dabei genügt es, wenn ihr einen Charakter auf dieser Stufe habt. Alle anderen Charaktere können dann diese Slots nutzen.
Zum Aufwerten der Karten benötigt ihr Münzen, die ihr beim Verwerten von regulären Perks bekommt – 2 Pro Rang der Karte. Die legendären Skills haben insgesamt vier Ränge mit steigenden Kosten:
Rang 2 – 50 Münzen
Rang 3 – 100 Münzen
Rang 4 – 150 Münzen
Die legendären Skills findet ihr über den regulären Perks. Rechts unten seht ihr eure Münzen.
Die Aufwertungen gelten dabei nur für jeden Charakter selbst. Obwohl ihr mit einem neuen Charakter also bereits Slots habt und Perks ausrüsten könnt, werden die Stufen der Karten nicht für den ganzen Account übernommen.
Öffentliche Teams sind nun noch besser
Was sind öffentliche Teams? Das Feature wurde bereits im Sommer 2020 eingeführt und vereinfacht das Zusammenspiel mit anderen. Durch öffentliche Teams könnt ihr einfach Teams erstellen oder ihnen beitreten. Es gibt verschiedene Arten von Teams mit eigenen Boni.
Dazu gibt es im Sozial-Menü einen Reiter für die Teams, in die jeweils bis zu vier Spieler passen. Je mehr Spieler es sind, desto besser sind die Boni, die dabei anfallen. Mit „Ein Ödland für Alle“ sind diese Boni etwas angepasst und verbessert worden.
So sind sie noch besser: Zuvor gab es etliche Team-Arten, die kaum bis gar nicht genutzt wurden – etwa Erkundung, Rollenspiel oder Zwanglos. Die Vorteile waren zu schwach – Oder eher die der anderen Teams zu stark. Deswegen gibt es nun Gruppen mit neuen und anderen Boni:
Zwanglose Teams erhöhen jetzt die Intelligenz – Aufbau-Teams wurden entfernt
Teams für tägliche Operationen gewähren Bonus-RP für das neue Feature
Bei den neuen Teams sind einige selten genutzte Varianten rausgeflogen.
Alle davon sind nützlich, um schneller an Erfahrung zu kommen. Das hilft euch dabei, den neuen Battle Pass schneller durchzubringen, denn die einzige wiederholbare Aufgabe ist es, Erfahrung zu sammeln. Bereits zu Season 1 hatten wir mit den Teams einige Tipps zum schnelleren Leveln.
Wie geht es weiter?
Nach „Ein Ödland für Alle“ erscheint „Stählerne Dämmerung“ im Winter 2020. In einer neuen Roadmap haben die Entwickler bereits verraten, welche Inhalte noch auf euch warten. Darunter sind etwa:
neue Waffen und Rüstungen
neue Quests
Season 3 für das S.C.O.R.E-Brett mit weiteren Belohnungen und Kosmetika
Besonders C.A.M.P.-Bauer können sich freuen, denn mit den Unterschlüpfen bekommt jeder Spieler seinen eigenen, instanziierten Bereich in seinem Camp (oder genauer: Darunter). In dem kann er nach Lust und Laune walten und Verbündete beherbergen. Die Unterschlüpfe sind bald auf dem neuen PTR zu testen.
In einer Roadmap verriet Betheda bereits, was die Zukunft bereithält.
Außerdem zieht sich das Update bis 2021 und sorgt selbst dort noch für neue Erfahrungen. Zu den versprochenen Neuerungen für das kommende Jahr zählen Expeditionen und weitere tägliche Operationen wie die, die bereits gestartet sind.
Kürzlich hat Software-Gigant Microsoft bekannt gegeben, dass sie Bethesda gekauft haben für stolze 7,5 Milliarden Dollar. Bisher gibt es noch keine konkreten Auswirkungen, allerdings bedeutet da für die Zukunft einige Möglichkeiten. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus ist der Meinung, dass jeder Fallout-Fan den Bethesda-Kauf bejubeln sollte.
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Uncharted Waters Origin ist ein kommendes neues MMORPG aus Japan. Das Spiel ist der neueste Teil der Uncharted-Waters-Reihe und bietet euch massenweise Schiffe, Hafenstädte und Zugang zu allen Weltmeeren. Das Spiel wird 2021 auf Steam sowie Android und iOS-Geräten erscheinen.
Was ist Uncharted Waters Origin? Dieses neue MMORPG ist der modernste Titel aus der Reihe „Uncharted Waters“. Diese Spieleserie aus Japan vom Entwickler LINE Games und Motif, ist schon seit vielen Jahren aktiv. Der letzte erschienene Teil ist das immer noch laufende MMORPG Uncharted Waters Online aus dem Jahre 2004.
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Im neu erschienen Trailer seht ihr außerdem, wie Seeschlachten und Schwertkämpfe aussehen. Die Grafik ist bunt und putzig gehalten.
Features, Inhalte und Release von Uncharted Waters Origin
Das sind die Inhalte von Uncharted Waters Origin: In Uncharted Waters Origin segelt ihr als Seefahrer und Pirat um die Welt. Das Spiel findet in unserer Zeit statt und hat das große Zeitalter der Seefahrt zum Thema. Der Stil entspricht also ungefähr dem 17. und 18. Jahrhundert.
Highlights des Spiels sind die frei befahrbaren Weltmeere. Ihr könnt vom Südmeer bis in den hohen Norden Norwegens segeln. Dabei könnt ihr über 200 Hafenstädte aufsuchen, um die 1.000 NPCs treffen und über 4.000 Entdeckungen vornehmen. Es sollte also einiges zu tun geben.
Wann erscheint Uncharted Waters Origin? Uncharted Waters Origin soll im Jahre 2020 erscheinen. Das Spiel wird als kostenloses Free2Play-Spiel auf den Markt kommen. Die Android-Version wird noch im Q4 2020 als Beta starten.
Auf hoher See geht es ziemlich wild zu.
Für welche Plattformen erscheint Uncharted Waters Origin? Uncharted Waters Origin kommt für die Plattformen Windows, iOS und Android. Die PC-Version erscheint via Steam.
Mit Uncharted Waters Origin bekommt ihr bald ein neues Piraten- und Seefahrt-MMORPG. Wer also neben Sea of Thieves noch ein MMO mit Schiffen und Meeren sucht, der sollte hier mal reinschauen. Wer bis zum Launch von Uncharted Waters Origin weitere MMO-Spiele mit Schiffen spielen will, sollte sich unsere Liste dazu ansehen.
Der Pre-Patch von WoW: Shadowlands entfernt einige coole Ausrüstungen aus dem Spiel. Jetzt ist die letzte Chance, die Vorlagen noch zu bekommen.
Der große Pre-Patch 9.0 wird vermutlich in der nächsten Woche veröffentlicht und läutet damit das Zeitalter von World of Warcraft Shadowlands ein. Allerdings gibt es nicht nur Neuerungen mit dem Patch, sondern einige Inhalte gehen auch verloren. Wie der Nutzer macrotransactions im Subreddit von WoW feststellte, verschwinden einige Vorlagen. Sie sind dann (vorerst) nicht mehr erhältlich.
Um diese Transmog-Vorlagen geht es: In der Erweiterung „Warlords of Draenor“ konnten alle Handwerksberufe mehrere optische passende Sets herstellen. Die Gegenstände konnten dann im Nachhinein durch Upgrade noch weiter aufgewertet werden. Das sorgte nicht nur für bessere Attribute, sondern auch ein neues Aussehen. Darunter fallen etwa Gegenstände mit dieser Optik, wie wowhead zusammengetragen hat:
Warum das Verschwinden? Bisher erhält man diese Transmog-Vorlagen, wenn man alte Gegenstände aus Warlords of Draenor mit verschiedenen Handwerksberufen aufwertet. Mit Patch 9.0 werden die Berufe jedoch überarbeitet und skalieren anders. Dadurch fallen viele alte „Aufwert-Gegenstände“ weg und werden nicht mehr benötigt. Im Fall von Warlords of Draenor sind daran jedoch einige einzigartige Vorlagen gebunden, die dieser Überarbeitung zum Opfer fallen.
Die Gegenstände zum Upgraden verschwinden. Bildquelle: reddit/r/wow
Ändert Blizzard noch was? Ja, aber erst in unbekannter Zukunft. Blizzard hat auf die Beschwerden rasch reagiert und schon geantwortet. Demnach gibt es Pläne, die Gegenstände in einem künftigen Patch wieder verfügbar zu machen. Wann genau dieser „künftige Patch“ stattfinden wird, ist allerdings noch nicht klar. Ob es Patch 9.1, 9.2 oder ein ganz anderer Patch sein wird, bleibt also noch abzuwarten.
Sammler und „Completionists“ sollten sich also beeilen, denn Patch 9.0 ist vermutlich nur noch wenige Tage entfernt – auch wenn er wohl verschoben wurde.
Bei Call of Duty: Modern Warfare und Warzone ist nun die Season 6 gestartet. Welche Inhalte euch zu Beginn der neuen Saison erwarten und worauf ihr euch in deren Verlauf noch freuen könnt, hat Infinity Ward in einer Roadmap und in einem neuen Trailer vorgestellt.
Die neue Season ist da: Bei CoD MW und Warzone ist heute, um 8:00 Uhr des 29. September 2020, auf allen Plattformen die neue Season 6 gestartet.
Sobald man sich das Update 1.27 heruntergeladen hat, kann man sich nun also in die neuen Inhalte stürzen. Doch was genau bietet die neue Season 6? Auf welchen neuen Content können sich die Spieler freuen?
Schaut hier den Trailer zur neuen Season 6: Den ersten Vorgeschmack auf die neue Saison gab es in einem frischen Trailer, der gewohnt bombastische Action begleitet von einem coolen Soundtrack zeigt.
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Roadmap für die Season 6 – Das erwartet euch zum Start der neuen Saison
Die neue Season 6 bietet bereits direkt zum Start allerlei neue Inhalte. So erwarten euch bereits ab heute:
Neuer Season 6 Battle Pass: Traditionell kommt mit der neuen Saison auch ein neuer Battle Pass mit 100 Stufen. Dieser umfasst einen freien Belohnungszweig, der kostenlos für alle Spieler ist. Alles Gameplay-Relevante kann dort von allen frei erspielt werden – beispielsweise die neuen Basis-Waffen.
Zudem gibt es auch einen kostenpflichtigen Premium-Zweig. Dieser kostet 10€ oder 1.000 CoD-Punkte und bietet mehr kosmetische Belohnungen. Außerdem gibt es auch ein Season-Pass-Bundle für 2.400 CoD-Punkte, das zusätzlich 20 Tier-Skips umfasst.
2 neue Waffen: Über den Battle Pass kommen mit der Season 6 zunächst 2 neue Waffen ins Spiel:
Das russische Sturmgewehr AS Val ( auf Stufe 31) sowie die DMR SP-R208 (Auf Stufe 15. Zunächst gingen hier die meisten von einer Sniper aus).
2 neue Operators: Traditionell gibt es auch neue Operators – 2 davon gleich zu Beginn der neuen Saison: Farah, die Rebellen-Anführerin aus der Kampagne sowie Nikolai, ein alter Freund von Captain Price.
Farah erhaltet ihr sofort beim Kauf des Battle Pass, Nikolai müsst ihr dort auf Stufe 100 freispielen.
Neuer Finishing Move: Außerdem wird es einen neuen Finishing-Move über den Battle Pass geben. So könnt ihr bald eine Fledermaus auf eure Feinde hetzen.
Das kommt in der Launch-Woche neu für Modern Warfare
Neue Maps: Bereits zum Start wird es einige neue Karten für den traditionellen Multiplayer geben.
Mialstor Tank Factory: Hier ballert ihr euch durch eine alte Panzer-Fabrik
Broadcast: Hier handelt es sich um ein Remake der beliebten Map aus dem ersten Modern Warfare, das in einer Fernseh-Station angesiedelt ist
Station für den Feuerkampf-Modus: Hier könnt ihr euch in kleinem Format auf einem Bahnhof bekämpfen
Verdansk Riverside für Bodenkrieg: Beim großangelegten Ground-War-Modus könnt ihr euch nun in einem Vorort von Verdansk am gefrorenen Fluss Gora in der Nähe des Flughafens bekämpfen
Neuer Modus “Killstreak confirmed”: Eine abgewandte Version von Abschuss bestätigt. Killstreaks erhält man beim Einsammeln von Hundemarken und die Killstreaks resetten nicht bei eurem Tod. Zudem können mehrere gleiche Killstreaks in einem Leben verdient werden. Wer als erstes Team die vorgegebene Anzahl an Dog Tags einsammelt, gewinnt das Match.
Das kommt in der Launch-Woche neu für Warzone
Das neue U-Bahn-Netz: Die Spielwelt von Warzone wird in Season 6 um ein U-Bahn-Netz erweitert. So gibt es mit den Stationen neue Locations, an denen ihr kämpfen könnt sowie zudem neue Möglichkeiten, sich mithilfe des Metro-Systems schneller über die Karte zu bewegen.
Neuer Modus “Armored Royale”: Dabei handelt es sich um eine neue Variante des Battle Royale. Jeder Squad erhält einen gepanzerten LKW mit einem Geschützturm und schwerer Panzerung.
Team-Mitglieder können respawnen, solange der Truck noch ganz ist, doch ist er zerstört, könnt ihr nicht länger nach dem Tod zurückkommen. Der letzte Squad, der am Ende am Leben ist, gewinnt.
Roadmap für die Season 6 – Das erwartet euch noch im Verlauf der neuen Saison
Auch im Verlauf der Saison werden der traditionelle Multiplayer von Modern Warfare sowie das Battle Royale Warzone mit allerlei neuen Inhalten gefüttert. So könnt ihr euch noch unter anderem auf folgenden Content freuen:
Neues Event – Haunting of Verdansk: Hierbei handelt es sich um ein neues Event, das vom 20. Oktober bis zum 3. November stattfinden und eigene zeitlich limitierte Modi sowie Belohnungen mit sich bringen soll.
Dabei dürfte hier wohl Halloween eine Rolle spielen. Schließlich fällt dieses Fest genau in diesen Zeitraum. Ob dort wohl das geleakte Zombie Royale und der Nacht-Modus zum Zuge kommen? Im Trailer waren bereits Nacht-Szenen bei Vollmond zu sehen.
Eine weitere neue Waffe: Als dritte neue Waffe wird im Verlauf der Saison das Butterfly-Messer, eine neue Nahkampf-Waffe, dazukommen.
Zahlreiche neue Multiplayer-Modi: Zudem soll der traditionelle Multiplayer-Modus mit weiteren neuen Modi bespaßt werden. Dazu zählen unter anderem
Hard Point – Hills & Kills
Gun Game – Team Deathmatch
HQ Firefight
Gunfight Tournament
Team Deathmatch – Snipers only
Hier nochmal die Roadmap für Season 6 im Überblick: