WoW: Twinks in Shadowlands – Wie gut kann man Charaktere nachziehen?

Wie Twink-Freundlich ist WoW: Shadowlands nun eigentlich? Cortyn verrät, was Shadowlands gut gelöst hat – und was eher nicht.

Wer mit seinem Hauptcharakter in WoW: Shadowlands sein legendäres Item aufgewertet, die Pakt-Kampagne durchgespielt und alle aktuellen Ziele erreicht hat, der schielt vielleicht auf einen zweiten Charakter. Doch wie „gut“ lassen sich Zweitcharaktere in Shadowlands spielen? Wie twink-freundlich ist die Erweiterung tatsächlich? Das möchte ich hier erläutern.

Vor einigen Tagen habe ich einen Artikel auf wowhead gelesen, der erklärte, dass WoW: Shadowlands keine gute Erweiterung für Zweitcharaktere („Twinks“ oder „Alts“) sei. Ich habe nun selbst zwei Twinks „hochgezogen“ und teile in diesem Fall die Meinung von wowhead nicht.

Das Nachziehen von Twinks war noch nie so leicht wie bisher.

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Mehrere Charaktere in Shadowlands – geht das gut? Oder ist das zu viel Aufwand?

Das Ausrüsten von Zweitcharakteren

Häufig liest man, dass das Ausrüsten von Zweitcharakteren anstrengend sei und macht hier vor allem die reduzierten Drop-Raten in Dungeons und Raids verantwortlich. Ich kann diesen Kritikpunkt nur sehr begrenzt nachvollziehen, denn ich finde, es war noch nie so einfach, einen Zweitcharakter passabel auszurüsten.

Der Grund hierfür ist die Pakt-Kampagne mit ihren Belohnungen. Zweitcharaktere können die Kampagne ihres Paktes quasi „in einem Rutsch“ durchspielen, da alle Kapitel freigeschaltet sind. Da das Ansehen-System einige solide Catch-Up-Mechaniken hat, können Zweitcharaktere innerhalb von 2-3 Tagen sämtliche Story-Kapitel spielen.

Jedes Kapitel belohnt dabei mit 1-2 Gegenständen des Pakt-Sets. Das beginnt auf Stufe 155, geht aber bis Stufe 197 hoch.

Diese Set-Gegenstände sollte man anziehen oder zumindest aufbewahren. Denn nachdem die Kampagne vollständig abgeschlossen wurde, lassen sich sämtliche Set-Teile auf Itemlevel 197 aufwerten. Das ist mehr als genug, um sich danach direkt in „Mythisch+“-Dungeons zu stürzen und nach besserer Ausrüstung zu streben, nach der auch Hauptcharaktere gieren.

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Shadowlands hat viel zu bieten – für einiges muss man aber eine Weile warten oder arbeiten.

Klar – wer das ganze Set vollständig aufwerten will, der braucht dafür rund 3.000 bis 4.000 Anima. Das klingt nach einer ganzen Menge – ist es aber eigentlich gar nicht, wenn man einen frischen Charakter spielt. Mehrere Dungeon-Quests gewähren beim Abschluss 750 Anima und das Bezwingen des aktuellen Weltbosses bringt 250 Anima. Eine etwas versteckte, tägliche Mission bringt sogar jeden Tag Anima.

Wer ein bisschen vorausschauend spielt, der schließt schon beim Leveln des Twinks Weltquests ab, die Anima gewähren, das auf Stufe 60 direkt eingelöst werden können.

Obendrein gibt es am Ende sogar noch eine Waffe auf Itemlevel 187 – also LFR-Niveau. Das genügt vollkommen, um damit für weitere Abenteuer im Endgame gerüstet zu sein.

Legendäre Items für Twinks

Doch auch hier muss man Abwägen, was man eigentlich möchte. Für einen Zweitcharakter dürfte es in den ersten Wochen vollkommen ausreichend sein, ein legendäres Item auf Stufe 1 oder 2 zu besitzen. Denn mit steigender Gegenstandsstufe werden nur die Attribute des Legendary-Items besser, nicht aber der legendäre Effekt. Wem es nur um den reinen Effekt geht, der kann auch einfach ein Item auf Stufe 190 tragen und es dann nach und nach aufwerten.

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Legendäre Gegenstände werden gebraucht – so schwer sind sie aber gar nicht zu bekommen.

Das einzige Manko hier ist der Umstand, dass neue Charaktere sich in Torghast erst durch die niedrigen Ebenen prügeln müssen, um die höheren freizuschalten. Das fühlt sich oft nach verschwendeter Zeit an, wenn man weiß, dass man auch schon locker Stufe 7 oder 8 bewältigen könnte, aber noch auf 2 oder 3 rumdümpelt.

Hier würde eine accountweite Freischaltung der unterschiedlichen Ebenen Sinn ergeben und vieles erleichtern.

Wenigstens sind die Upgrades von Ve’nari für Torghast accountweit. Wenn auf dem Hauptcharakter also bereits Upgrades etwa für die Händler in Torghast freigeschaltet wurden, gelten sie auch für eure Zweitcharaktere.

Medien, Seelenbande und Co

Ein weiterer Macht-Faktor für Charaktere sind die Seelenbande und die damit verbundenen Medien, die in den kleinen Seelenband-Talentbaum eingesetzt werden können.

Seelenbande und ihre Reihen werden ganz nebenbei freigeschaltet, während man die Pakt-Kampagne spielt und die Ansehen-Stufe beim Pakt steigert. Für Nachzügler geschieht das sogar in vielen Fällen automatisch, etwa beim Abschluss eines Dungeons oder Bezwingen eines Weltbosses.

Der potenzielle Machtgewinn durch eine Seelenbande ist also recht schnell aufgeholt und spätestens nach 3-4 Tagen ist man hier auf dem gleichen Niveau wie alle anderen Spieler, sofern man Inhalte wie Dungeons, Weltbosse oder Berufungen spielt.

Die Seelenbande bei den Pakten sind rasch freigeschaltet, zusammen mit der Story.

Ja, die Medien auf dem höchsten Rang zu bekommen, das dauert eine Weile. Doch die Unterschiede zwischen den einzelnen Stufen der Medien sind äußerst gering. In den meisten Fällen geht es dabei um eine Steigerung im sehr kleinen Prozentbereich einer einzelnen Fähigkeit.

Pakt-Halle sorgt für lange Gesichter

Ein größerer Kritikpunkt ist der Ausbau der Pakt-Halle, der bei Twinks nur schleppend vorangeht. Das liegt vor allem an den Anima-Reserven, die bei Zweitchars eher dünn sind. Der Hauptgrund dafür dürfte das Aufrüsten des Pakt-Sets sein.

Hierbei ist jedoch zu beachten, dass die Pakt-Halle im Grunde nur für kosmetische Dinge notwendig ist. Das jeweilige Pakt-Feature (Gluthof, Konservatorium, etc.), das Transport-Netzwerk und der Anima-Konduktor sind im Grunde nur für kosmetische Gegenstände wie Reittiere, Spielzeuge oder Transmogs gedacht. Es ist absolut nicht notwendig, dass diese Features weit ausgebaut werden, um „schnell“ auf dem Charakter voranzukommen.

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Die Pakt-Halle vollständig auszubauen braucht Zeit und Anima. Doch das meiste hier ist ohnehin kosmetisch.

Diese kosmetischen Belohnungen sind Langzeit-Ziele, die den Spielern auch nicht nachgeworfen werden sollen, sondern für Sammler interessant sind. Um den Charakter spielbar zu machen, sind sie nicht notwendig.

Fazit: Zweit-Charaktere nachziehen ist einfach, aber …

Insgesamt komme ich zu dem Schluss, dass das Nachziehen von Twinks in Shadowlands ziemlich einfach ist. Es gibt zwar kleinere Hürden, doch nichts davon hält den Charakter lange zurück, um effektiv in PvE oder PvP zu sein. Ich finde, das ist gut gelöst worden und sorgt dafür, dass das Spielen von Zweitcharakteren eine Menge Spaß macht.

Nur wer kosmetische Belohnungen der Pakte will, muss zusätzlich viel Zeit investieren. Aber genau das ist beabsichtigt und ja auch schon beim Hauptcharakter nicht anders.

Aber wie seht ihr das? Habt ihr Spaß an euren Twinks oder fühlt es sich wie quälende Arbeit an?

Wie ihr noch mehr aus eurem Charakter herausholt, haben wir in diesem Artikel erklärt.

Crimson Desert klingt wie Red Dead Redemption 2 als Fantasy-Spiel

Aus einem GameStar-Interview mit den Entwicklern des Fantasyspiels Crimson Desert können einige interessante Informationen zum Multiplayer gezogen werden. Uns erwartet offenbar eine Art Red Dead Online.

Was ist Crimson Desert? Crimson Desert wurde Ende 2019 vom Entwicklerstudio Pearl Abyss als MMORPG angekündigt, dann aber Anfang Dezember 2020 bei den Game Awards als Open-World-Action-Adventure bezeichnet.

Die Entwickler wollen nun eine Story bieten, in der ihr MacDuff, den Anführer einer Söldnergruppe spielt. Diese Geschichte erlebt ihr im Single-Player. Dennoch gibt es auch einen Multiplayer-Part.

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2019 wurde Crimson Desert noch als MMORPG bezeichnet.

Ein Multiplayer ähnlich wie in Red Dead Redemption 2

Wie erklären die Entwickler den Multiplayer? HwanKyoung Jung. Produzent von Crimson Desert, sagte im Interview mit unseren Kollegen von der Gamestar Plus:

Wir haben sehr lange über das Genre von Crimson Desert nachgedacht. Als wir uns überlegt haben, auf was wir uns in Crimson Desert fokussieren sollten, da wollten wir gute Arbeit bei der Erzählstruktur und Storyline leisten anstatt bei den Elementen, die man von einem bestehenden MMORPG erwartet.

Außerdem wollen wir solide Actionkämpfe und Kampfmechaniken bieten, dem Spieler aber auch die Option geben, mit ihren Freunden zusammen in einer Multiplayer-Umgebung zu spielen. Wir wollten das Spiel nicht darauf beschränken, einfach ein Ende wie in anderen Single-Player-Titeln zu haben. Wir wollten ein Spiel erschaffen, dass sowohl eine starke Erzählstruktur bietet, aber auch eine Open World hat, in der Spieler die Möglichkeit bekommen, Gemeischaften mit anderen Spielern zu bilden.

Bezüglich der Gefahr, die wenig erfolgreiche Titel wie Anthem oder Marvel’s Avengers mit einem Mix aus Single-Player und Multiplayer aufzeigen, meinte HwanKyoung Jung:

Ich denke nicht, dass es angemessen ist, hier über andere Spiele zu sprechen. Wir fokussieren uns darauf, eine Gameplay-Erfahrung zu bieten, die für Crimson Desert einzigartig ist. Wir stellen uns ein Spiel vor, das nicht nur eine gute Storyline bietet, den Spielern aber auch die Möglichkeit gibt, esl mit ihren Freunden zu genießen. Daher wird es möglich sein, im Spiel Gemeinschaften zwischen Spielern aufzubauen.

Wie könnte dieser Mix aus Single-Player und Onlinespiel also aussehen? Wir wissen, dass wir in der Single-Player-Story den Helden MacDuff spielen. Dabei handelt es sich um eine vorgegebene Figur, deren Aussehen zudem festgelegt ist. Ihr könnt ihn nur durch Rüstungen und Kleidung individualisieren.

Die Entwickler erklärten aber bereits, dass ihr euch zusätzlich einen weiteren Charakter erstellen dürft. Diesen könnt ihr bei der Erschaffung so gestalten, wie ihr dies möchtet. Das erinnert sehr an Red Dead Redemption 2. Im Single-Player-Part verkörpert ihr Arthur Morgan, im Multiplayer erstellt ihr einen eigenen Helden.

Weiter hieß es, dass Single- und Multiplayer nahtlos ineinander übergehen. Das lässt den Schluss zu, dass ihr offenbar im Spiel zwischen MacDuff und eurem eigenen Charakter hin- und herwechselt. Denkbar wäre, dass euer selbst erstellter Held ein Mitglied der Söldergruppe von MacDuff ist und ihr dann im Lager den Wechsel vollzieht.

Spielt ihr also als MacDuff, dann erlebt ihr die Story, in der ihr sogar Entscheidungen trefft, welche Auswirkungen auf den weiteren verlauf der Handlung haben sollen.

Spielt ihr dagegen euren selbst erstellten Helden, dann trefft ihr andere Spieler und könnt mit diesen gemeinsam Abenteuer erleben oder euch vielleicht sogar mit ihnen im PvP messen.

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Der neue Trailer zeigt, wie stark Crimson Desert sich auf das Erzählen einer Story fokussiert.

Es gibt noch immer offene Fragen

Was ist noch nicht klar? Unklar ist noch, ob das Spiel in eine Singleplayer-Instanz wechselt, wenn ihr MacDuff verkörpert und die Singleplayer-Story spielt oder, ob auch in diesem Modus andere Spieler zu sehen sind. Sollte das der Fall sein, wäre es interessant zu wissen, ob und wie ihr mit diesen Spielern interagiert, während ihr gerade die Story verfolgt.

Möglich wäre auch ein Modus wie in Red Dead Online, der unabhängig vom Einzelspieler-Part stattfindet. Allerdings ergibt dann die Aussage der Entwickler, dass Single- und Multiplayer nahtlos ineinander übergehen sollen, wenig Sinn.

Es sind also noch ein paar Fragen offen, wie genau der Multiplayer in Crimson Desert abläuft. Ob es sich um einen separaten Modus handelt oder, ob ihr auch in der Story von MacDuff andere Spieler trefft.

Jedenfalls erwartet uns mit Crimson Desert ein sehr spannendes Spiel, das gerade wegen dieser Mischung aus Single-Player und Multiplayer interessant ist. Auf diese Weise macht sich Pearl Abyss nicht selbst Konkurrenz zum MMORPG Black Desert Online. Das Spiel dürfte mit diesem ungewöhnlichen Prinzip sowohl Fans von Single-Player- als auch von Onlinespielen ansprechen.

Wie soll es nach dem Release mit Zusatzinhalten weitergehen? Das Team erklärte im Interview, dass Zusatz-Content nach dem Release von Crimson Desert sehr wichtig ist und auch regelmäßige Updates geplant sind.

Allerdings soll es hierzu erst zu einem späteren Zeitpunkt weitere Informationen geben.

Wann erscheint Crimson Desert? Der Release wurde mit Ende 2021 angegeben. Ein genauer Termin folgt noch. Crimson Desert kommt für PC, PS5 und Xbox Series X/S. Eine Veröffentlichung für PS4 und Xbox One ist ebenfalls denkbar.

Wollt ihr lieber ein klassisches MMORPG haben und das noch 2021 spielen MeinMMO stellt euch 3 neue AAA-MMORPGs, die 2021 endlich kommen sollen.

LoL: Maokai dominiert gerade als Supporter – Grund ist ein Item

In League of Legends ist der Champion Maokai derzeit irre stark. Er wird jedoch nicht in der Toplane oder im Jungle gespielt, sondern als Support. Ein Grund für seine Stärke liegt in den neuen Mythic Items.

Warum ist Maokai gerade so beliebt? Wenn es nach den Zahlen geht, ist Maokai derzeit einer der erfolgreichsten Supporter überhaupt im Spiel, wie die Webseite OP.gg zeigt:

  • In der Zeit vom 6. bis zum 21. Januar war er mit einer Winchance von 53,08 % der erfolgreichste Support-Champion überhaupt in LoL.
  • Im gleichen Zeitraum wurde er in durchschnittlich 15,47 % der Matches gespielt. Das macht ihn zum drittbeliebtesten Supporter.
  • Zuletzt wurde er immer häufiger gebannt. Die Ban-Rate lag im Januar bei über 20 %.

Grund dafür sind die neuen Legendären und Mystischen Items in LoL.

Allerdings nutzt er nicht den starken Moonstone Renewer, das Support-Item, das sogar in der Mitte und Top gespielt wird, sondern Imperial Mandate.

Maokai hat viel CC und das kommt ihm zugute

Was macht das Mythic Item? Imperial Mandate sorgt dafür, dass Feinde, die von einem CC betroffen werden, Schaden erleiden und markiert werden. Wenn Verbündete ein markiertes Ziel treffen, dann verursachen sie Bonusschaden und verleihen sich selbst und dem Supporter Lauftempo:

Imperial Mandate lol
Das sind die Werte des Support-Items.

Warum harmoniert das so gut mit Maokai? Das gesamte Fähigkeiten-Kit von Maokai setzt darauf, dass Feinde verlangsamt oder generell kontrolliert werden:

  • Sein “Q” hat einen Slow
  • Sein “W” hält den Gegner kurz fest
  • Sein “E”, der Sprössling, verlangsamt beim Treffer
  • Seine Ultimate hält Feinde fest

Jede dieser Fähigkeit verursacht mit dem Imperial Mandate also Bonus-Schaden und sorgt für die Markierung. Dies ist nur durch die 6 Sekunden Abklingzeit pro Gegner begrenzt.

Das ist auch der Grund, warum Maokai als Support so stark ist, aber nicht auf anderen Lanes. Er braucht einen Mitspieler, um die Markierung nochmal zu aktivieren.

Bleibt das noch lange so stark? Tatsächlich hat Riot Games schon reagiert und Änderungen vorgenommen. Mit Patch 11.2, der am 21. Januar erschien, wurde das Mana bei den Sprösslingen erhöht. Doch derzeit deutet nichts darauf hin, dass weitere Änderungen geplant sind.

Kommt die Beliebtheit wirklich plötzlich? Zum Teil ja, denn im Westen war Maokai noch im Sommer und Herbst wenig beliebt. Im Juli lag er gerade mal auf Platz 28 aller Supporter mit einer Pick-Rate von knapp 1,2 %.

In Korea jedoch wird Maokai schon länger und erfolgreich als Supporter gespielt.

So spielt ihr Maokai als Support

Was muss man beachten? Maokai ist zwar ein starker Champion, aber vor allem in der anfänglichen Laning-Phase eher schwach, weil er eben ein Nahkämpfer ist. Erst mit dem Imperial Mandate werdet ihr für eure Feinde richtig anstrengend.

Einen ausführlichen Guide zu Support-Maokai findet ihr bei OP.gg. Wir fassen euch das wichtigste zusammen.

Bei den Runen solltet ihr Aftershock wählen, damit ihr ein bisschen was aushaltet. Als Summoner Spell bietet sich Hexflash an, um Feinde mit einer Combo aus Hexflash und der Ultimate zu überraschen.

Maokai support lol
Das Runen-Build für Support-Maokai.

Ihr startet mit den Sprösslingen als erste Fähigkeit, weil sie euch Sicht verleihen und noch immer guten Schaden verursachen. Danach schaltet ihr den “Q” Donnerschlag frei. Ihr kauft das Support-Item Relic Shield, um damit Last Hits für euch und euren ADC zu sichern.

Im Anschluss an das Imperial Mandate baut ihr AP-Items wie Demonic Embrace, Boots und mögliche Tank-Items. Je nach Situation solltet ihr dann schauen, ob ihr eher für Schaden zuständig seid oder lieber tanken solltet.

Mit dem neusten Patch 11.2 gab es nicht nur kleine Änderungen an Maokai, sondern auch den Release vom neuen Champion Viego:

LoL stellt 4 neue Champions für 2021 vor – Das wissen wir bereits über Viego

Quelle(n):
  1. Dexerto

Für wen lohnt sich GTA 5 Online noch 2021?

Ihr wollt 2021 wieder mit GTA 5 Online anfangen, wisst aber nicht, ob sich das lohnt? Wir zeigen euch, was sich alles verändert hat und für wen sich definitiv ein Einstieg lohnt.

Was erwartet euch? Für neue Spieler gibt es jede Menge Inhalte zu erkunden. Die reichen von Gruppen-Aktivitäten zusammen mit vielen Freunden, über Duo-Inhalte bis hin zum Solo-Spiel mit unbekannten Mitspielern oder alleine.

Doch GTA 5 Online wird in diesem Jahr acht Jahre alt. Lohnt es sich denn jetzt noch damit anzufangen? Und was erwartet die Wiedereinsteiger?

Lohnt sich GTA 5 Online für neue Spieler?

Das lockt neue Spieler: Neue Spieler starten in der Online-Welt quasi ohne alles in ein großes Abenteuer. Zu Beginn sichert man sich ein günstiges oder sogar kostenloses Auto und nutzt das für seine Ausflüge in Los Santos. Dann stürzt man sich in einen der unzähligen Spielmodi und verdient sein erstes Geld. Und hier kommt schon der erste Vorteil. Grand Theft Auto basierte schon immer darauf, Rennen mit Gewalt zu mischen.

In den Spielmodi habt ihr die Wahl zwischen verschiedenen Rennen mit dem Fahrrad, Booten, Flugzeugen, Autos, Monstertrucks oder Motorrädern.

GTA 5 Online Spezialrennen
Wie wärs mit Stunt-Rennen hoch oben über den Straßen von Los Santos?

Wer keine Lust auf Rennen hat, der springt einfach in einen der zahlreichen Modi, die sich um Schießgewalt drehen. Da gibt es Deathmatches, Capture-Serien, Gruppenspiele und Serien, bei denen jeder gegen jeden antritt.

Außerdem kommt regelmäßig neuer Inhalt, der die Online-Welt am Leben erhält. Das Casino eröffnete zusammen mit einer Handvoll Missionen, jeder Menge Minigames und einem lohnenswerten Glücksrad. Da können sogar Anfänger gleich teure Supersportwagen gewinnen, ohne Geld einzusetzen.

Für alle Spieler gibt es gleich zu Beginn verschiedenste Inhalte für die unterschiedlichen Spielertypen. Selbst blutige Anfänger können sich mit Inhalten wie dem Casino oder Zeitrennen schnell wichtiges Geld verdienen.

Das schreckt neue Spieler ab: Wie in jedem anderen Online-Spiel ist auch in GTA 5 Online nicht alles toll. Allen voran die hohen Preise.

Wer sich einen noblen Supersportwagen kaufen will, muss erstmal einige Stunden an Grind investieren. Als Frischling kann das abschreckend wirken, denn um effizient Geld in GTA Online zu verdienen, sollte man erstmal ein paar Sachen erwerben, die einem den späteren Grind erleichtern. Also erstmal in Immobilien investieren, bevor man sich die Supersportwagensammlung aufbaut.

Hinzu kommen, je nach Lobby, toxische Spieler. Das äußert sich durch beleidigende Nachrichten im Chat und auch durch griefende Spieler in den Lobbys. Ja, Online-Lobbys sind in GTA Online PvP-Gebiete und man muss damit rechnen, angegriffen zu werden. Trotzdem kann es nervig sein, wenn jemand mit seinem hochgezüchteten Flugmotorrad ankommt und einen über den Haufen ballert, wenn man gerade versucht, Geld zu verdienen.

Der Ausweg ist der Passiv-Modus, der einen vor solchen Situationen schützt. Doch der schränkt auch ein. Viele Aktionen, mit denen man Geld verdient, sind im Passiv-Modus oder in Solo-Lobbys nicht möglich.

Ein anderes Phänomen sind, zumindest in PC-Sessions, Hacker. Zwar treten diese deutlich seltener in Erscheinung, können einem aber leicht den Spaß verderben und euch dazu zwingen, eine neue Lobby aufzusuchen. Sie können mit Hacks dafür sorgen, dass euer Charakter ständig explodiert oder spawnen lächerlich große Transformer in der Welt, um euch zu plätten.

Ich bin mal in die Sex-Limousine eines Modders gestiegen und über die Online-Welt von GTA 5 geflogen.

Bonus: Die Story sollte jeder erleben

Um was geht es da? Die Grand-Theft-Auto-Serie ist bekannt für ihre abgedrehten Storys mit unverwechselbaren Protagonisten. So schafft der Singleplayer-Modus von GTA 5 auch, eine herrliche Geschichte zu erzählen und dabei immer wieder für WTF-Momente zu sorgen.

In GTA 5 steuert ihr gleich drei Protagonisten, zwischen denen ihr im Verlauf der Story immer wieder wechselt. Der Familienvater und ehemalige Bankräuber Michael trifft auf Franklin, der sein langweiliges Leben aufs nächste Level bringen will. Auf die beiden trifft Trevor, den Michael noch von einem misslungenen Banküberfall kennt.

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Trevor, Franklin und Michael – Ihr lernt sie mit all ihren Fehlern und schwierigen Charakteren kennen.

Die drei Kerle haben eine tolle Chemie, die sich durch die verschiedenen Story-Missionen zieht. Während der Kampagne sind all eure Skills an der Waffe, im Auto, im Wasser und in der Luft gefragt. Euch erwarten sogar verschiedene Enden, die ihr, je nach euren Entscheidungen, triggert.

Fazit: Lohnt es für Neu-Anfänger? Pro und Contra

Pro
  • Geringe Schwelle zum Einstieg
  • Viele verschiedene Inhalte bei Spielmodi, die verschiedene Spielertypen ansprechen
  • Große Auswahl an Autos, von Muscle-Cars bis Supersportwagen
  • Gruppen- und Solo-Inhalte
  • Taktisches Gameplay und stumpfes “ich schau nebenbei Netflix”-Grinding
  • Packende Story im Singleplayer
  • Gute Grafik trotz “altem” Spiel
Contra
  • Viel Grinding
  • Toxische Spieler
  • Hacker sind teilweise ein Problem auf dem PC
  • Lange Ladescreens nerven in Online-Sessions

Lohnt sich GTA 5 Online für wiederkehrende Spieler?

Was hat sich geändert? Seit dem Release von GTA Online veröffentlichten die Entwickler regelmäßig neue DLCs. Das Gute: Die sind alle kostenlos. Die Inhalte lassen sich alle mit Ingame-Währung erspielen.

Wir zeigen euch in der Übersicht, welche Inhalte in GTA Online veröffentlicht wurden. Schaut einfach, wann ihr ungefähr mit dem Spielen aufgehört habt, um zu erkennen, was sich seit dem verbessert hat.

  • Seit 2014 gibt’s die Flugschule in GTA Online, in der ihr eure Skills als Piloten verbessern könnt.
  • Seit 2015 gibt’s das Heist-Update, das Spieler als eines der wichtigsten Updates für GTA Online ansehen. Es brachte die schwierigen Raubüberfälle ins Spiel, die euch mit mehreren Millionen Dollar belohnen, wenn ihr erfolgreich seid.
  • Der neue Mechaniker Benny ist in der Stadt, der eure Karren zu Lowridern umfunktioniert.
  • 2015 brachte außerdem das “Executives and other Criminals”-DLC. Ihr könnt Organisationen gründen und andere Spieler als Bodyguards anheuern.
  • Das riesige DLC „Further Adventures in Finance and Felony“ brachte 2016 endlich eine alternative Geldmach-Methode durch das Einsammeln von Kisten auf der Map.
  • 2016 kam auch das Cunning-Stunts-Update, das von den Spielern für die vielen neuen Renn- und Bau-Möglichkeiten sowie Autos gefeiert wird.
  • Das Biker-DLC startete 2016 – Jetzt könnt ihr Gangs gründen und ein Biker-Business aufbauen, um damit passiv Kohle zu verdienen. Ihr besorgt die Rohstoffe, eure Mitarbeiter verarbeiten das Zeug und ihr vertickt Koks oder ähnliches Zeug im großen Stil.
  • Im gleichen Jahr wie das Biker-DLC startete auch das Import/Export-DLC, das bis heute eine der lukrativsten Möglichkeiten bietet, Geld zu verdienen.
  • Durch das Gunrunning-DLC kamen 2017 mit Bunkern eine neue Art zur Geld-Einnahme und eine Möglichkeit für Waffen-Upgrades ins Spiel.
  • Smugglers Run brachte 2017 den Zugang zu Hangars und coolen Flugzeugen sowie eine neue Art der Geldbeschaffung mit dem Sammeln von Lieferungen.
  • Ende 2017 sorgte der neue Doomsday-Heist für Aufsehen, der brachte auch ein fliegendes Auto mit.
  • 2018 eröffneten Nachtclubs in GTA Online – Hier habt ihr in einem Gebäude Übersicht über alle passiven Geldeinnahme-Immobilien.
  • Mit dem Arena-War-DLC zogen 2018 neue Spielmodi und Auto-Variationen in die Online-Welt von GTA 5.
  • Im Sommer 2019 eröffnete das Diamond Casino & Resort mit vielen Minigames, Missionen und Autos.
  • Den krönenden Abschluss für 2019 sicherte der Casino-Heist, der Spielern jede Menge Geld einbringt.
  • Das große Highlight im Jahr 2020 war das große Cayo-Perico-Update. Das brachte neue Autos und den ersten Heist, den man sogar Solo spielen kann

Wie ihr erkennt, hat sich in den letzten Jahren einiges bei GTA Online getan. Viele neue Fahrzeuge und Inhalte sind jetzt da. Wer dem Spiel wegen mangelndem Content den Rücken kehrte, sollte jetzt also nochmal reinschnuppern.

GTA-Online-Cayo-Perico-Beute-Titel
El Rubio ist der Drogenboss, der auf der neuen Insel Cayo Perico haust

Spieler, die wegen zu viel Grind gingen: Immer noch verdient ihr euch eure Kohle in GTA Online NICHT im Handumdrehen. Grind steht weiterhin an der Tagesordnung, wenn ihr zu den Reichen gehören wollt. Allerdings gibt es inzwischen viele verschiedene Arten, Geld zu verdienen. Da ist also für Abwechslung gesorgt. Wer schon vor 2018 aufhörte, der sieht jetzt viele neue Wege, um reich zu werden.

Seid ihr generell gegen Grinding, um neue Inhalte freizuschalten, dann seid ihr bei GTA falsch, wenn ihr nicht unbedingt zum Echtgeld greifen wollt.

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GTA Online Geld verdienen: 16 Wege, um 2025 schnell reich zu werden
von Patrick Freese

Spieler, die wegen zu wenig Gruppen-Inhalt gingen: Wer bei GTA-Online an Gruppen-Inhalte denkt, der kommt an Heists nicht vorbei. Das sind kooperative Raubüberfälle, die ihr mit bis zu 4 Spielern gegen NPCs verübt. Ganz neu ist der Cayo-Perico-Heist der euch mit ein paar Millionen Dollar belohnt und euch viele Freiheiten in der Durchführung bietet. Auch der Casino-Heist ist nochmal eine andere Herangehensweise an einen Raubüberfall. Da gibt es gleich 3 Möglichkeiten diesen auf “laut”, “leise” oder “getarnt” zu erledigen. Schnappt euch euren Squad und probiert die neuen Heists ruhig mal aus.

Spieler, die wegen zu wenig Roleplay gingen: Ab dem Jahr 2017 wurde das Roleplay auf GTA-Servern immer größer. Auf Twitch rückte das immer weiter in den Vordergrund und verschaffte dem “alten” GTA Online Spitzenwerte auf der Streamingplattform. Ein Blick in diese Community lohnt sich, wenn ihr auf Roleplay in der Welt von GTA 5 abfahrt.

Erfahrt im Interview auf MeinMMO, warum ihr Roleplay in GTA Online mal ausprobieren solltet.

Was hat sich zuletzt bei GTA Online getan?

Das ist jetzt neu: Im Dezember 2020 veröffentlichte Rockstar Games eins der wohl wichtigsten Updates für die Community. Den Cayo-Perico-Heist, der an einem ganz neuen Ort in GTA Online spielt.

Dafür baute man extra eine Insel auf die Map, auf der der Heist stattfindet. Da hat der Drogenboss El Rubio sein Imperium aufgebaut und feiert wilde Techno-Partys.

Für euch als Spieler bedeutet das, dass es jetzt eine neue Methode gibt, um Geld zu verdienen. Euer Auftrag ist klar: El Rubio hat viel wertvolles Zeug bei sich rumliegen, Drogen, Geld und Kunstfiguren. Die gilt es zu klauen.

Und dafür könnt ihr euch wieder drei weitere Mitspieler an die Hand nehmen, um den Heist im Koop-Modus durchzuspielen. Ihr steckt euch also gemeinsam die Taschen voll Beute und legt fest, wer wie viel davon abbekommen kann.

Was den Heist nochmal besonderer macht, ist die Anzahl der Spieler. Denn zum ersten Mal könnt ihr einen Heist in GTA Online auch komplett solo erledigen. Ein Feature, das in der Community oft gewünscht wurde. Denn wenn die Freunde mal nicht online sind, musste man sich sonst auf Randoms verlassen. Und wie das in Multiplayern so ist, kann das für Chaos und Frust sorgen. Vielleicht sind die Mitspieler unmotiviert oder es scheitert an wichtigen Absprachen.

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Wenn eure Freunde nicht online sind, könnt ihr Cayo Perico alleine clearen. Und da müsst ihr all euren Skill beweisen. Das ist schwierig, wenn die Last allein auf euren Schultern liegt. Außerdem habt ihr weniger Beutetaschen dabei. Insgesamt gibt es also nicht so viel Beute, wie mit einer Gruppe. Dafür müsst ihr am Ende aber auch nicht mit Mitspielern den Verdienst teilen.

Mit dem Raubüberfall auf Cayo Perico verdient ihr das meiste Geld im Vergleich mit allen Heists aus GTA Online.

Was erwartet man für die Zukunft?

Rockstar Games kann sich wohl kaum über die Performance der Online-Welt von GTA 5 beschweren. Ende 2019 hatte GTA Online seinen stärksten Monat seit 2 Jahren.

Wie man an den vielen DLCs und der guten Performance sieht, wird das Spiel nicht in naher Zukunft abgeschaltet. Wir erwarten, dass die Entwickler noch bis zum Release von GTA 6 und noch länger den Online-Modus von GTA 5 mit Content versorgen.

Angst, dass dieser Content demnächst abbricht, sollte man deshalb nicht haben.

Wir können für die meisten Spieler GTA 5 Online auch noch im Jahr 2021 empfehlen.

Wem empfehle ich GTA Online?

Auf meiner Spielzeit-Uhr von GTA Online stehen mittlerweile etwa 800 Stunden. Regelmäßig logge ich mich in die Online-Welt ein und spiele die neuen Inhalte wie den verrückten Cayo-Perico-Heist. Zusammen mit Freunden machen die taktischen Raubüberfälle richtig viel Spaß. Auch die Solo-Inhalte lohnen sich, um damit Geld zu verdienen.

Doch für “jeden” empfehle ich GTA Online nicht.

Stellt euch bei GTA Online auf viel Grinding ein, wenn ihr kein weiteres Geld investieren wollt. Nur so kommt ihr an die neusten Autos, Tuning und Immobilien. Wer auf dem PC spielt, muss sich außerdem auf Lobbys mit Moddern einstellen. Die können “freundlich” sein und nur mit ihren verrückten Autos prahlen, oder tierisch nerven und euch die Session madig machen.

Wenn alles glattläuft, ist GTA Online eine schöne Spielerfahrung für Solo- und besonders für Gruppen-Spieler. Gemeinsam fährt man im Autokorso durch die Städte und prescht über die Highways, nimmt an Tuner-Treffen mit anderen Spielern teil oder ballert sich in den PvP-Modi über den Haufen. Die Abwechslung in den Spielmodi ist eine große Stärke von GTA Online. Die reichen von klassischen Rundkursen bis hin zu Rallys bei Autorennen. Bewaffnete Modi gibt es als Deathmatch, King of the Hill und Battle-Royale ähnlichen Matches.

Wer also gern alle Inhalte ausprobieren will und dabei nicht vor Grinding zurückschreckt, sollte sich GTA Online unbedingt mal anschauen. Schnappt euch dazu am besten ein paar Freunde und probiert die vielen Koop-Möglichkeiten aus.

fragt meinmmo Patrick

Patrick Freese
Redakteur bei MeinMMO

Pokémon GO: 6 Monster aus Gen 6, die noch fehlen und richtig stark sind

Die ersten Pokémon der 6. Generation sind in Pokémon GO verfügbar. Es gibt aber noch haufenweise Monster, die fehlen. Wir zeigen euch die besten Monster aus der Kalos-Region, die bisher noch nicht im Spiel sind.

Das wird hier gezeigt: Die Monster, die wir euch hier zeigen, sehen vielversprechend aus. Die Werte sind bereits bekannt und einige Monster haben auch schon Attacken zugewiesen bekommen. Dennoch sind diese Dinge noch nicht offiziell umgesetzt worden. Manche Monster aus der Liste könnten also noch schwächer werden.

Die aufgelisteten Pokémon könnte in der PvP-Liga stark werden oder eben zu den besten Angreifern im Spiel gehören.

Monargoras

Monargoras Pokemon GO

Das sind die Werte:

  • Typ: Drache und Gestein
  • Angriffswert: 227
  • Verteidigungswert: 191
  • KP-Wert: 193
  • Maximale WP: 3537

Wie stark könnte Monargoras werden? Monargoras hat zwei Typen, die ziemlich oft genutzt werden. Für beide Typen soll Monargoras auch starke Attacken lernen, sodass man es beidseitig nutzen kann.

Monargoras wird mit diesen Werten zwar kein absoluter Top-Angreifer, doch eine nette Alternative für entweder Rihornior und Rameidon oder Rayquaza und Knakrack.

Mit der Einführung von Monargoras werden wir also ein Pokémon bekommen, was von zwei oft genutzten Typen profitiert und zudem solide Attacken beherrscht.

Durengard

Durengard Pokemon GO

Das sind die Werte: Bei Durengard gibt es 2 Formen (Schwert- und Schild-Form). Wir schauen uns hier die Schwert-Form an, da es in dieser Form als Angreifer nützlich wird.

  • Typ: Geist und Stahl
  • Angriffswert: 291
  • Verteidigungswert: 97
  • KP-Wert: 155
  • Maximale WP: 2987

Wie stark könnte Durengard werden? Das Besondere an Durengard ist der hohe Angriffswert. Damit hat es einen Angriffswert, der fast so hoch wie von Mewtu (300) ist. Im Gegenzug ist der Verteidigungswert aber schwach. Ihr könntet mit Durengard also ordentlich Schaden verursachen, doch werden auch schnell besiegt.

Am Ende muss sich zeigen, ob Durengard als Glaskanone nützlich ist oder doch zu schnell besiegt wird. Es ist auf alle Fälle ein interessantes Pokémon, was man beobachten sollte.

Zygarde

Zygarde Pokemon GO

Das sind die Werte: Bei Zygarde gibt es 3 Formen (10%-Form, 50%-Form und Optimum-Form). Wir schauen uns hier die Optimum-Form an.

  • Typ: Drache und Boden
  • Angriffswert: 185
  • Verteidigungswert: 211
  • KP-Wert: 389
  • Maximale WP: 4267

Wie stark könnte Zygarde werden? Zygarde könnte ein spannendes Monster für die PvP-Liga sein. Der KP-Wert von 389 ist verdammt hoch und die Kombination aus den Typen Drache und Boden klingt vielversprechend.

Attacken für Zygarde sind bisher noch nicht bekannt. Hierdurch könnte dann entschieden werden, ob Zygarde wirklich nützlich wird. Mit den richtigen Attacken dürfte es eines der besten Monster in der Meisterliga werden.

Für Raids sollte Zygarde aber keine Rolle spielen. Dafür ist der Angriffswert zu gering und die Konkurrenz zu groß.

Yveltal

Yveltal Pokemon GO

Das sind die Werte:

  • Typ: Unlicht und Flug
  • Angriffswert: 250
  • Verteidigungswert: 185
  • KP-Wert: 246
  • Maximale WP: 4275

Wie stark könnte Yveltal werden? Yveltal könnte sowohl als Flug- als auch als Unlicht-Angreifer stark werden. Als Unlicht-Angreifer hat Yveltal noch Darkrai vor sich, doch es könnte sich auf Platz 2 einreihen.

Als Flug-Angreifer gibt es auch einige Konkurrenten, doch auch hier könnte es zu den Top-Angreifern gehören. Yveltal hat starke Attacken von beiden Typen.

Mit Yveltal wird wohl auch nicht ein Monster kommen, was alle Pokémon überragt, doch ein starker Angreifer wird es allemal werden.

Xerneas

Xerneas Pokemon GO

Das sind die Werte:

  • Typ: Fee
  • Angriffswert: 250
  • Verteidigungswert: 185
  • KP-Wert: 246
  • Maximale WP: 4275

Wie stark könnte Xerneas werden? Mit Xerneas könnte ein starker Feen-Angreifer ins Spiel kommen. Das Problem bisher: Es soll wohl keine Feen-Sofort-Attacke lernen. Sollte sich das bis zum Release noch ändern, dann dürfte Xerneas stark werden.

Bei den Feen-Angreifern gibt es aktuell kaum einen richtigen Angreifer. Togekiss oder Guardevoir sind zwar stark, doch auch keine wirklichen Top-Angreifer. Xerneas dürfte zwar auch nicht alle anderen Monster überragen, doch könnte um einiges stärker werden.

Hoopa

Hoopa Pokemon GO

Das sind die Werte: Hoopa gibt es in 2 Formen (Normal-Form und entfesselt). Wir blicken hierbei auf die entfesselte Form, da diese stärker ist.

  • Typ: Unlicht und Psycho
  • Angriffswert: 310
  • Verteidigungswert: 191
  • KP-Wert: 173
  • Maximale WP: 4516

Wie stark könnte Hoopa werden? Diese Form von Hoopa könnte das interessanteste Pokémon der 6. Generation sein. Die entfesselte Form hat einen besseren Angriffswert als Mewtu und hat zudem noch den Zweittyp Unlicht.

Bisher sind die Attacken noch nicht bekannt, doch sollte Hoopa ebenfalls Psychostoß lernen, genau wie Mewtu, dann könnte es zumindest mehr Schaden austeilen. Es dürfte dann im Kampf aber nicht ganz so standhaft sein.

Dazu kommen noch die möglichen Unlicht-Attacken, die Hoopa lernen könnte. Sollten diese Attacken gut sein, dann könnte es sogar Darkrai in den Schatten stellen.

Starke Verteidiger sind in der 6. Generation allerdings eher nicht vertreten. Wir haben euch die besten Arena-Verteidiger hier aufgelistet:

Pokémon GO: Liste der besten Arena-Verteidiger für 2021

Quelle(n):
  1. Gamepress

Neuer Ranch Simulator bringt genau das, was dem Landwirtschafts-Simulator fehlt

Am 04. März 2021 erscheint der Ranch Simulator im Early Access auf Steam. Zu viert bringt ihr im Koop-Modus eine alte Farm auf Vordermann, züchtet Tiere, geht Jagen und verteidigt die eigene Ranch gegen wilde Tiere. MeinMMO hat den Projekt-Manager, Pavel Ryzhenko, im Rahmen von Find Your Next Game interviewt und ihn zu den Besonderheiten des Ranch Simulators befragt.

Was ist der Ranch Simulator? Im Ranch Simulator übernehmt ihr den alten Hof eurer Familie und müsst diesen komplett renovieren und teilweise neu errichten. Dies könnt ihr alleine oder im Koop mit drei weiteren Spielern realisieren.

Zu Beginn räumt ihr die Umgebung auf, mäht den Rasen, fällt Bäume und renoviert das Farmhaus. Dazu stehen euch zahlreiche Werkzeuge und Fahrzeuge zur Verfügung. Geld verdient ihr mit der Zucht von Tieren oder dem Verkauf von Holzbrettern. Zu Beginn der Early Access Phase könnt ihr folgende Tiere züchten:

  • Hühner inklusive der Aufzucht von Küken
  • Kühe, die Milch produzieren
  • Schweine, deren Fleisch verkauft werden kann
Im Ranch Simulator züchtet ihr verschiedene Tiere und kümmert euch um deren Wohl.

Neben der Zucht von Tieren könnt ihr in den umliegenden Wäldern auch Jagd auf wilde Tiere machen. Nach dem Zerlegen könnt ihr diese ebenfalls in der örtlichen Siedlung verkaufen. Alternativ könnt ihr Holzbretter produzieren, um zusätzliche Einnahmen zu generieren. 

Wann und wo erscheint der Ranch Simulator? Der Ranch Simulator erscheint auf Steam und soll am 04. März 2021 im Early Access erscheinen. Ein Preis ist bisher nicht bekannt.

Tierzucht und freies Bauen machen den Ranch Simulator besonders

Im Vergleich zu ähnlichen Titeln, wie den Landwirtschafts-Simulator, liegt der Fokus des Ranch Simulators nicht auf der Feldarbeit, sondern dem Auf- und Ausbau einer eigenen Ranch und der damit verbundenen Tierzucht.

Das ist besonders bei der Tierzucht

Die Arbeit auf der Ranch erinnert an Stardew Valley: Wir erben eine heruntergekommene Farm und müssen diese wieder auf Vordermann bringen. Schrott, Unkraut, tote Bäume und das gespenstische anmutende Haupthaus wirken dabei alles andere als einladend.

Sobald die Ranch hergerichtet wurde, beginnt ihr Geld zu verdienen. Eure Kernaufgabe im Ranch Simulator ist die Zucht von Tieren. Genau die ist im Landwirtschafts-Simulator und in Stardew Valley jedoch eher einfach gehalten.

Zu Beginn sieht die Ranch nicht gerade einladend aus.

In beiden Spielen versorgt ihr die Tiere mit Futter, Stroh und Wasser und verkauft ihre Erzeugnisse. Im Ranch Simulator werden euch bei der Tierzucht mehr Möglichkeiten gegeben und es soll im Laufe des Early Access ein Fleischverarbeitungssystem hinzugefügt werden.

Weiterhin habt ihr die Möglichkeit Küken zu Hennen und Gockeln heranzuziehen.

Schweinezucht im Vergleich: Die Schweinezucht im Landwirtschafts-Simulator eignet sich für Spieler, die Gülle oder Mist zum Düngen ihrer Felder benötigen. Ohne Mods ist eine komplexe Schweinezucht, wie sie im Ranch Simulator geplant ist, nicht möglich.

Das Schlachten von Schweinen und der anschließende Verkauf von Schweinefleisch ist ebenfalls nicht möglich. Hier punktet zumindest auf dem Papier der Ranch Simulator.

Das ist besonders beim Bauen

Das Bausystem im Vergleich: Im Ranch Simulator platziert ihr verschiedene Gebäude als Blueprints auf eurer Ranch und müsst diese anschließend selbst bauen. Zum Bau werden Holzbretter benötigt, welche durch das Fällen und verarbeiten von Baumstämmen produziert werden. Der Stall kann vergrößert werden und im inneren mit zusätzlichen Boxen ausgebaut werden.

Im Landwirtschafts-Simulator gibt es keine Möglichkeit Gebäude nach dem Platzieren zu vergrößern. Weiterhin werden die einzelnen Objekte aus der Vogelperspektive platziert und müssen nicht gebaut werden, sondern können direkt verwendet werden. Dies minimiert die Immersion und vermittelt nicht das Gefühl etwas selbst erschaffen zu haben.

Im Ranch Simulator soll es die Möglichkeit geben einzelne Gebäude sowohl von außen, als auch von innen zu erweitern.

Um einen Stall zu bauen, müssen alle mit anpacken und Vorarbeit leisten.

Welche Gebäude sind zu Beginn verfügbar? Zum Start des Early Access sind ein großer Stall, vier verschiedene kleine Hühnerställe und das Haupthaus verfügbar. Die Entwickler wollen im späteren Verlauf zehn verschiedene Häuser als Blueprint implementieren.

Weitere Freiheiten bei der Gestaltung der Inneneinrichtung sollen ebenfalls im Laufe des Early Access folgen.

Dem Spieler wird die größtmögliche Freiheit geboten

Neben der Zucht von Tieren müsst ihr die eigene Ranch auf Vordermann bringen, um Gäste nicht direkt zu verschrecken. Dazu gibt es verschiedene Werkzeuge, die euch viele Freiheiten geben.

Mit der Brechstange werden die Ruinen der Ranch abgerissen.

Wir von MeinMMO haben mit Pavel Ryzhenko gesprochen. Er ist Projekt-Manager bei Toxic Dog und hat uns einige Fragen zum Ranch Simulator beantwortet. Wir wollten zuerst wissen, ob es im Ranch Simulator Missionen oder Quests geben wird und ob es ein Tutorial gibt, welches die Grundlagen vermittelt.

Pavel Ryzhenko: Das Spiel ist in erster Linie so konzipiert, dass es dem Spieler die Freiheit bietet, seine Ranch zu führen. Die Hauptquests führen den Spieler in die grundlegenden Spielmechaniken ein, aber wir wollen wirklich, dass die Spieler ihre Ranch so führen, wie sie es wünschen. Das ist besonders im Multiplayer wichtig, wo wir wirklich hoffen, dass die Spieler die Möglichkeiten des Rollenspiels beim gemeinsamen Führen einer Ranch nutzen.

Während der Early Access-Phase planen wir, mehrere Nebenquests hinzuzufügen. Ein lokaler Jäger und NPCs von benachbarten Ranches werden euch diese Nebenquests anbieten. 

Auf der Jagd lauern einige Gefahren: Dieser Bär scheint ziemlich schlecht gelaunt zu sein.

MeinMMO: Wie komplex wird das Wirtschaftssystem im Ranch Simulator sein?

Pavel Ryzhenko: Das Wirtschaftssystem ist eines der Dinge, die wir im Laufe der Early-Access-Phase optimieren wollen, da wir Features wie das Fleischproduktionssystem hinzufügen werden. 

Im Koop fällt die Arbeit leichter: Im Ranch Simulator können bis zu vier Spieler gleichzeitig am Erfolg der eigenen Ranch arbeiten. Die Entwickler setzen dabei auf Client-Server, ein Spieler Hostet das Spiel und Freunde können der Sitzung beitreten. Auf der gleichen Grundlage funktioniert auch der Multiplayer in Stardew Valley. Der Fortschritt auf der Ranch wird nur beim Host gespeichert. Dedizierte Server schließen die Entwickler zum jetzigen Zeitpunkt aus.

Das Team von Toxic Dog arbeitet seit zwei Jahren am Ranch Simulator

Entwickelt wird die Simulation vom europäischen Indie-Studio “Toxic Dog”. Diese setzen bei der Entwicklung auf die Unreal Engine 4 und arbeiten seit zwei Jahren an dem Titel. Wie die Simulation jetzt schon aussieht, ist im kürzlich veröffentlichten Trailer zu sehen.

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Der Ranch Simulator zeigt im Koop sein ganzes Potenzial.

MeinMMO: Wie sehr ist die Community an der Entwicklung beteiligt?

Pavel Ryzhenko: Die Community in die Entwicklung einzubeziehen, ist eines der wichtigsten Dinge für uns, und das ist der Grund, warum wir uns entschieden haben, im Early Access zu starten. Wir haben bereits mehrere Beta-Tests durchgeführt, um sicherzustellen, dass wir die Community so früh wie möglich einbeziehen.

MeinMMO: Welche Erkenntnisse habt ihr aus der Beta gewonnen?

Pavel Ryzhenko: Betas sind großartig, um herauszufinden, was den Spielern gefällt und welche Features sie gerne sehen würden. Basierend auf dem Feedback der Spieler aus der ersten Beta haben wir einige aufregende Funktionen hinzugefügt, wie die Charakteranpassung und die Third-Person-Ansicht.

Die Charakteranpassung wurde durch Feedback der Community implementiert.

MeinMMO: Auf welche Themen wollt ihr euch in den ersten 12 Monaten nach dem Release im Early Access konzentrieren?

Pavel Ryzhenko: Bis zu einem gewissen Grad wird das davon abhängen, was unsere Community will. Der Start in den Early Access bedeutet viele neue Spieler, und damit auch mehr Feedback. Abgesehen davon haben wir eine Menge interessanter Inhalte, die wir im Early Access hinzufügen wollen. Aktuell planen und freuen wir uns auf die Einführung von Pferden, ein System zur Fleischproduktion, mehr Anpassungsmöglichkeiten für Häuser, dem Anbau von Pflanzen und Gartenarbeit.

Das müsst ihr über den Ranch Simulator noch wissen

Wir haben Pavel Ryzhenko gefragt, ob das Team einen Launch auf der Konsole plant, der Multiplayer noch erweitert wird und zukünftig Modsupport angeboten wird.

MeinMMO: Auf welcher Plattform wird der Ranch Simulator neben dem PC erscheinen?

Pavel Ryzhenko: Es wäre toll, wenn der Ranch Simulator in Zukunft auch auf anderen Plattformen erscheinen würde. Aber im Moment ist der PC die einzige Plattform, an der wir arbeiten. Es ist möglich, dass das Spiel irgendwann auch auf anderen Plattformen erscheinen könnte, dazu gibt es aktuell aber keine Entscheidung.

MeinMMO: Wird es in Zukunft möglich sein, den Ranch Simulator mit mehr als drei Freunden zu spielen?

Pavel Ryzhenko: Die Chancen stehen gut, dass wir bei bis zu vier Spielern bleiben werden, da der Multiplayer so konzipiert wurde.

MeinMMO: Wird es Modsupport geben?

Pavel Ryzhenko: Gute Frage! Mod-Unterstützung ist derzeit nicht geplant, aber es ist sicherlich möglich. Wir würden gerne von den Spielern hören, ob dies etwas ist, das sie sehen wollen.

MeinMMO: Danke für das Interview!

Disclaimer
Unser Autor hatte bisher keine Möglichkeit den Ranch Simulator selbst zu testen. Der Artikel stützt sich auf Berichte, Screenshots und Gameplay Videos des Publishers. Der Ranch Simulator klingt nach einem interessanten Spiel, welches man beobachten sollte. Wir können an dieser Stelle keine Aussagen zur Qualität des Spiels treffen.

Fazit: Der Ranch Simulator hat Potenzial

Aus meiner Sicht verfolgt der Ranch Simulator ein sehr interessantes Konzept. Als Landwirtschafts-Simulator-Fan freue ich mich auf den Release im Early Access. Insbesondere beim Koop-Modus hoffe ich auf abwechslungsreiche Stunden zusammen mit Freunden. Ich selbst habe mit dem Landwirtschafts-Simulator 13 begonnen und bin der Serie seitdem treu geblieben.

Der Ausbau der eigenen Farm und die Tierzucht kommen aus meiner Sicht im Landwirtschafts-Simulator zu kurz und genau an dieser Stelle setzt der Ranch Simulator an.

Die Möglichkeit, eine eigene Ranch komplett zu bauen und zu verwalten, reizt mich dabei sehr und ich bin gespannt, wie aufwendig und komplex die Haltung von verschiedenen Tieren sein wird. Durch den Koop wird es mit Sicherheit nicht zu stressig, wenn ich meinen Freunden von der Veranda aus bei der Arbeit zuschaue.

Toxic Dog hat als Entwickler bisher nur zwei Spiele veröffentlicht: 2017 das Koop-Spiel “Catch A Lover”, in dem Jagd auf den Liebhaber der eigenen Ehefrau gemacht wird und 2018 das Online-Quiz “Dummy!”. Beide Spiele eher unbekannt, die Bewertungen zu “Catch A Lover” auf Steam sind mit 55% eher ausgeglichen. Die Ambitionen des Ranch Simulators sind groß und lassen hoffen. Die Beta-Tester auf dem Discord-Server des Ranch Simulators sind mit dem aktuellen Stand des Spiels jedoch zufrieden – das lässt hoffen! Ich werde mir den Ranch Simulator definitiv zum Release näher anschauen.

Florian Franck - MeinMMO Auto

Florian Franck

Freier Autor bei MeinMMO

Was denkt ihr über den Ranch Simulator? Welche Features würdet ihr euch wünschen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Wer das Leben auf einer Farm genießt und gleichzeitig eSports mag, sollte sich die “Farming Simulator League” im Landwirtschafts-Simulator 2019 genauer ansehen.

Genshin Impact: Darum solltet ihr euch während „Wunderbare Wunderware“ täglich einloggen

In Genshin Impact ist das Event “Wunderbare Wunderware” gestartet. Dabei handelt es sich um ein kleines Nebenevent mit wenig Aufwand. MeinMMO erklärt, warum sich der wenige Aufwand dennoch stark lohnt.

Darum geht’s: Mit “Wunderbare Wunderware” ist ein Event in Genshin Impact gestartet. Dabei handelt es sich nicht so um ein großes Event wie das Event “Kreide und Drache”, welches einige Zeit von euch in Anspruch genommen hatte.

Wie lange läuft das Event?

Das Event “Wunderbare Wunderware” läuft vom 23. Januar 2021 bis zum 30. Januar 2021 um 4 Uhr morgens. In diesem Zeitraum könnt ihr täglich eine Aufgabe erledigen. Die Aufgabe verfällt am Folgetag, ihr könnt diese also nicht speichern!

Was gibt es für Voraussetzungen?

Ihr müsst mindestens Abenteuerstufe 12 erreicht haben. Dann könnt ihr den Händler Liben aufsuchen, der sich jeden Tag an einer anderen Position befindet.

Was bietet das Event?

Jeden Tag müsst ihr den Händler Liben finden. Nachdem ihr ihm verschiedene Ressourcen gegeben habt, bekommt ihr als Gegenleistung eine Kiste mit Materialien. Im Gegensatz zum alten “Wunderbare Wunderware” könnt ihr euch keine Kiste aussuchen.

Wie groß ist der Aufwand?

Je nachdem wie regelmäßig ihr spielt, nimmt die Aufgabe wenige Minuten in Anspruch. Die meisten Waren dürftet ihr bei regelmäßigem Zocken bereits im Inventar haben und könnt euch sofort die Belohnung abholen.

Lohnt sich das Event?

Auf jeden Fall! Am ersten Tag warten bereits 40 Urgestein auf euch und an den kommenden Tagen dürften ähnliche Belohnungen auf euch warten. Sobald ihr 5 Aufgaben abgeschlossen habt, bekommt ihr eine Super-Wunderkiste, in der sich 100 Urgestein befinden. Urgestein benötigt ihr für das Gacha-System von Genshin Impact.

Aktuell läuft zudem noch das Event “Sinfonie der Hypostasen” in Genshin Impact. Dieses findet noch bis zum 30. Januar 2021 statt.

Genshin Impact: So funktioniert das Event

Zuerst müsst ihr den Händler Liben ausfindig machen. Dieser befindet sich immer an einem anderen Punkt auf der Karte von Genshin Impact. Sobald ihr ihn gefunden habt, könnt ihr ihm seine gesuchten Waren geben und bekommt dafür eine Kiste.

Heutige Aufgabe: Bei der Aufgabe vom 23. Januar 2021 müsst ihr 5 Äpfel, 5 Geflügel und 5 Zuckerpflanzen abgeben.

Bei den benötigten Ressourcen handelt es sich um Kochzutaten, die ihr überall auf der Karte finden könnt, da es sich hier nicht um regionale Zutaten handelt. Das heißt, ihr findet alle benötigten Güter sowohl in Mondstadt als auch in Liyue.

Die Belohnungen für die Wunderkiste sind dabei von Welt zu Welt unterschiedlich. Ihr könnt auch das Spiel eines anderen Spielers besuchen und bekommt dann die Belohnung dieser Welt.

Das braucht ihr am 23. Januar

“Wunderbare Wunderware” – darum lohnt sich ein täglicher Login

Schließt ihr 5 Aufgaben von Liben ab und liefert ihm entsprechende Materialien, dann bekommt ihr eine Super-Wunderkiste.

In dieser befinden sich neben einigen Verbesserungs-Materialien auch 100 Urgestein. Es lohnt sich also, jeden Tag die Aufgabe für Liben zu erledigen, denn das Urgestein könnt ihr anschließend zum Beispiel ausgeben, um den 5-Sterne-Charakter Ganyu zu bekommen. Die besten Builds für Ganyu haben wir euch auf MeinMMO bereits vorgestellt.

Alternativ spart ihr euer Urgestein für den neuen Charakter Xiao, der mit dem Update 1.3 nach Genshin Impact kommen soll. Neben Xiao wird es auch jede Menge weitere Neuerungen für das Spiel geben.

Rauch-Tag in Pokémon GO mit Voltilamm – So nutzt ihr ihn aus

In Pokémon GO startet diesen Sonntag, am 24. Januar, der Rauch-Tag mit Voltilamm. Wir geben euch die Übersicht, wie ihr dieses Event am besten ausnutzen könnt.

Das ist der Rauch-Tag: Bei diesem Event geht es um das Item Rauch. Für 6 Stunden wird der Rauch nur besondere Pokémon anlocken. Es ist ein Event, was speziell für Zuhause ausgelegt ist, da ihr es entspannt vom Sofa aus spielen könnt.

Dieses Mal dreht sich alles um Voltilamm, Drachen- und Elektro-Pokémon. Ihr werdet 6 Stunden lang Pokémon von diesen Typen antreffen und habt dabei gute Chancen auf Shinys.

Rauch-Tag mit Voltolamm – Startzeit und Boni

Was: Der Rauch-Tag in Pokémon GO mit Voltilamm im Januar 2021
Wann: Am Sonntag, dem 24. Januar, von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit
Pokémon des Tages: Voltilamm
Bonus: Jede Stunde lockt der Rauch Pokémon von anderen Typen an
Bonus: 3x Rauch könnt ihr für eine PokéMünze kaufen

Das sind die Zeiten: Dieses Mal ist die Stundenaufteilung etwas komplizierter. Sie wechseln stündlich oder im 2-Stunden-Takt. Voltilamm erscheint die kompletten 6 Stunden.

Die Zeiten teilen sich wie folgt auf:

  • 11:00 Uhr bis 13:00 Uhr: Elektro-Pokémon werden vom Rauch angelockt
  • 13:00 Uhr bis 14:00 Uhr: Drachen-Pokémon und Monster, die sich zu Drachen entwickeln, werden vom Rauch angelockt
  • 14:00 Uhr bis 16:00 Uhr: Elektro-Pokémon werden vom Rauch angelockt
  • 16:00 Uhr bis 17:00 Uhr: Drachen-Pokémon und Monster, die sich zu Drachen entwickeln, werden vom Rauch angelockt

Das gibt es als Elektro-Pokémon: Als Elektro-Pokémon erscheinen Monster, die aus verschiedenen Generationen stammen. Genannt wurden hier Pikachu, Magnetilo, Voltobal, Lampi, Voltilamm, Plusle, Minun und Flunschlik.

Das gibt es als Drachen-Pokémon: Hier sind vor allem auch Pokémon gemeint, die selbst nicht von Typ Drache sind, sondern sich in Drachen-Pokémon entwickeln können. Dennoch soll es auch einige Drachen geben. Als Beispiele nennt Niantic Seeper, Dratini, Voltilamm, Knacklion, Vibrava, Wablu und Kindwurm.

Große Überraschungen sind also nicht dabei. Es ist allerdings nicht auszuschließen, dass beispielsweise Kaumalat ebenfalls im Rauch erscheint. Spätestens zum Event-Start wissen wir dann mehr.

Diese exklusive Attacke gibt es: Wenn ihr ein Ampharos während des Rauch-Tages entwickelt, erlernt es die Attacke Drachenpuls. Diese Attacke wird interessant, wenn ihr euch ein Mega-Ampahros entwickelt. Dies ist nämlich von den Typen Drache und Elektro. Wenn ihr mit den Mega-Entwicklungen allerdings nicht so viel anfangen könnt, dann wird die Attacke nicht allzu interessant für euch.

So nutzt ihr das Event aus

Diese Boni könnt ihr hier abstauben: Während des aktuellen Hoenn-Events gibt es eine neue Sammler-Herausforderung. Dort sollt ihr unter anderem Kindwurm, Plusle und Minun fangen. Diese Pokémon sind etwas kniffliger zu finden. Während des Rauch-Tages werdet ihr allerdings beste Chancen auf diese 3 Pokémon haben und könntet dadurch die Herausforderung abschließen. Weitere Infos dazu gibt es hier:

Das solltet ihr machen: Zum Rauch-Tag gibt es 3 Rauch für nur eine Pokémünze. Für das halbe Event müsst ihr also keinen gekauften Rauch investieren. Ihr solltet also auf alle Fälle mindestens die 3 Rauch ausnutzen – sie sind immerhin geschenkt.

Solltet ihr die kompletten 6 Stunden Zeit haben, dann solltet ihr auch dauerhaft Rauch gezündet haben. Die Spawns sind durchaus interessant und ihr könnt sie durch den Rauch-Einsatz gut ausnutzen.

Welche Stunde lohnt sich besonders? Stärkere Pokémon werdet ihr in den Drachen-Stunden bekommen. Wenn ihr also nur eine Stunde spielen möchtet, solltet ihr um 13:00 Uhr oder 16:00 Uhr spielen.

Wie sieht es mit Shinys aus? In der Vergangenheit gab es das Event-Pokémon vom Rauch-Tag auch immer vermehrt als Shiny. Davon kann man bei Voltilamm ebenfalls ausgehen. Wer den Community Day 2018 nicht mitgespielt hat, sollte sich das Shiny also sichern.

Bedenkt, dass die erhöhte Shiny-Chance aber nicht offiziell bestätigt ist. Sie beruht auf die Infos zu den vergangenen Rauch-Tagen.

Pokémon GO Shiny Voltilamm Familie

So bereitet ihr euch richtig vor: Den Rauch-Tag könnt ihr entspannt vom Sofa spielen, doch dafür braucht ihr ausreichend Bälle. Sammelt also vorher fleißig Bälle, damit ihr während des Events nicht ohne dasteht. Pro Stunde erscheinen durch den Rauch 60 Pokémon. Wir empfehlen euch also pro Stunde mindestens 60 Bälle – im besten Fall aber mehr, da ein Pokémon nicht immer im ersten Ball gefangen wird.

Während des Rauch-Tages gibt es zudem noch Groudon und Kyogre in den Raids. Wir zeigen euch, ob sie sich lohnen:

Pokémon GO: Darum lohnen sich die Raids mit Kyogre und Groudon

Wir haben 2.812 Leser gefragt: Wie gefällt euch CoD Warzone jetzt mit Cold War?

Im Battle Royale Call of Duty: Warzone gibt es aktuell viel Kritik an Cold War und dessen Integration ins Battle Royale. MeinMMO wollte von euch wissen, wie ihr die neuen Inhalte findet. Hier sind eure Antworten.

Darum ging es: Wir berichteten über Spieler von CoD Warzone, die sich auf reddit über die “Verschmelzung” mit Cold War beschwerten. Aus ihrer Sicht haben die neuen Inhalte die Situation des Battle Royale verschlimmert. Manche Spieler forderten bereits die Entfernung einiger Inhalte.

Wir haben euch daher gefragt, wie euch die Warzone mit dem “Cold War”-Anstrich.

Das sind die Ergebnisse: Die Umfrage endete am 22. Januar 2021. Jeder MeinMMO-Leser konnte bei der Umfrage genau eine Stimme abgeben. Insgesamt haben 2.812 Leser teilgenommen.

Wie findet ihr die Integration der Inhalte von CoD Cold War in Warzone?

  • Schrecklich (48,47 % / 1.363 Abstimmungen)
  • Nicht so gut (21,23 % / 597 Abstimmungen)
  • Ok (12,52 % / 352 Abstimmungen)
  • Super (9,50 % / 267 Abstimmungen)
  • Gut (8,29 % / 233 Abstimmungen)
    • Abstimmungen gesamt: 2.812

Mit 48 % findet fast die Hälfte der Teilnehmer die Integration von Cold War in Warzone schrecklich. Weitere 21 % sind der Meinung, dass der neue Inhalt nicht so gut ankommt. Das ergibt mit 1.960 Lesern eine ordentliche Menge Spieler, die eher einen schlechten Eindruck von der Integration haben.

Auf der anderen Seite finden knapp 13 % von euch die Inhalte OK, 9 % Super und 8 % gut. Zusammengerechnet akzeptieren 30 % von euch die Inhalte aus Cold War. 

Die neuen Inhalte kommen nicht gut an

Das sind eure Gründe: In den Kommentaren unter dem Artikel haben einige von euch angesprochen, welche Probleme Cold War verursacht.

Die Integration hat alles schlimmer gemacht. Mittlerweile rennt der Großteil der Spieler mit 3 bis 4 Waffen rum und die sind aus Cold War.

Die Nerfs haben da auch so überhaupt nichts gebracht, wenn man ständig dieselbe Waffe in der Killcam sieht.

MeinMMO-Leser Gaaschi

Die DMR 14 hat einen zweiten Nerf erhalten, doch viele Spieler zweifeln den Nerf an und vermuten, dass die Waffe wieder OP ist. 

MeinMMO-Leser Frank führt in seinem Kommentar sehr ausführlich aus, wo die Probleme von CoD Warzone für ihn aktuell liegen. Aus seiner Sicht ist die Integration von Cold War eine gute Sache, wurde aber nicht ordentlich geplant. Gerade beim Balancing gibt es große Probleme und einige “Modern Warfare”-Waffen könnten eine alternative darstellen, mit entsprechenden Anpassungen beim Handling.

Die aktuellen Semi-Automatischen DMRs sind für ihn praktisch nutzlos, ebenso wie die SCAR, Dragunov oder die Rytec AMR. Dazu kommen Waffen-Aufsätze aus Cold War, die in der Warzone nicht das machen, was in der Beschreibung steht. In seinem Kommentar nimmt er Bezug auf ein Video des CoD-YouTubers JGOD, der auf seinem Kanal Waffen-Setups veröffentlicht und dabei zeigt, wie kaputt manche Aufsätze sind.

In seinem Video zum LMG “Stoner 63” empfiehlt er zum Beispiel einen Lauf, mit dem die Waffe mehr Fahrzeugschaden anrichten soll – laut Beschreibung. Doch in der Praxis erhöht der Aufsatz die Kugelgeschwindigkeit um ein ordentliches Stück. Sogar so sehr, dass er den Lauf als beste Wahl für die Waffe sieht. Das englische Video binden wir hier für euch ein:

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Die Balance scheint ein Problem zu sein

In den Kommentaren wird oft das Balancing der neuen Cold War Waffen als Problem identifiziert. Ein zusätzliches Problem stellt das Skill-basierte Matchmaking (SBMM) dar. In der Community besteht der Wunsch, das SBMM anzupassen und die “Cold War”-Waffen im Vergleich zum restlichen Arsenal anzupassen. Ein weiteres Problem stellen Cheater dar: Ende Januar erreichte die Problematik ihren traurigen Höhepunkt, als beim mit 250.000$-Turnier “Twitch Rivals” ein Finalist wegen Cheaten disqualifiziert wurde.

Was meint ihr? Findet ihr, dass das Balancing der Cold War Waffen ein Problem ist? Und sollte das SBMM komplett abgeschafft werden? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Rust: Auf diesen Servern findet ihr eure deutschen Lieblings-Streamer

Das Survival-Spiel Rust ist bei deutschen Streamern aktuell sehr beliebt. Einige der größten deutschen Streamer spielen derzeit auf zwei großen Rust-Servern. Wir stellen beide Projekte vor und zeigen euch, auf welchem Server euer Lieblings-Streamer aktiv ist.

Um diese beiden Rust-Server geht es: Der Großteil der deutschen Streamer, die aktuell Rust spielen, sind auf zwei Servern unterwegs. Bei diesen handelt es sich um “RUSTplatz” und “Twitch Prime ist kostenlos”. 

Von wem sind die Server?

  • Der Streamerserver “RUSTplatz” wurde von Bonjwa, RocketBeans und Dhalucard ins Leben gerufen.
  • Das “Twitch Prime ist kostenlos”-Projekt wird von Rumathra betrieben und war zwischenzeitlich nach einer Eskalation offline. Am 15. Januar startete auf diesem Server Saison 2.

Auf diesen Rust-Servern spielen die deutschen Streamer

Der aktuell größte Rust-Server mit deutschen Streamern ist “RUSTplatz”. Dort sind 112 deutschsprachige Streamer und Content-Creator aktiv, die vor allem Rollenspiel betreiben. Auf der inoffiziellen Website rustplatz.live, welche von Moritz Ruth erstellt wurde, sind alle Spieler und Teams einsehbar. Dort werden ebenfalls die einzelnen Live-Streams verlinkt. 

Das Projekt RUSTplatz

Das von Bonjwa, RocketBeans und Dhalucard ins Leben gerufen Projekt erfreut sich großer Beliebtheit und konnte einige namhafte deutsche Streamer für sich gewinnen.

Ein Teil des Projektteams des Rust-Servers “RUSTplatz” – die RocketBeans.

Diese Streamer spielen auf RUSTplatz: Unter den aktuell 112 Spielern befinden sich einige der größten deutschen Streamer und Content-Creator. 

Diese Streamer sind auf dem Roleplay-Server aktiv:

  • Dhalucard
  • Bonjwa
  • RocketBeans
  • Trilluxe
  • Moondye7
  • MAiHOPAWANGO
  • Farbenfuchs
  • Kalle
  • AnniTheDuck
  • Hirnsturz
  • PietSmiet
  • fisHCOp
  • aSmoogl
  • Paul & Olli vom DoktorFroid-Team
  • LaraLoft
  • PhunkRoyal
  • Torro
  • JenNyan

Wie spaßig es beim RP zugehen kann, zeigt ein Clip von Dhalucard:

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Was macht den Server so besonders? Nur Streamer können auf RUSTplatz mitspielen. Dazu müssen diese von einem anderen Teilnehmer vorher eingeladen werden. Der Server ist außerdem täglich nur von 15:00 Uhr bis 3:00 Uhr morgens online.

Töten darf man andere Spieler nur nach vorherigem Role-Play, außer in den “Kill on Sight”-Zonen (kurz KOS-Zonen). Des Weiteren wurde der globale Text-Chat deaktiviert und die Kommunikation findet ausschließlich im In-Game Voice-Chat statt. 

Mehr zum Thema
7 MMOs, die sich 2023 am besten für Rollenspiel eignen
von Alexander Leitsch

Das Projekt “Twitch Prime ist kostenlos”

Der deutsche Rust-Server wurde von Rumathra gegründet und startete am 9. Januar 2021. Bereits zu Beginn gab es einige Probleme und so wurde das Projekt am 12. Januar vorzeitig gestoppt. Grund hierfür war das Verhalten von einigen Spielern. Nach einer Überarbeitung der Regeln begann am 15. Januar die zweite Saison mit einem überarbeiteten Regelwerk und einer eigenen PvP RP Zone.

Twitch-Rumathra
Der Betreiber des deutschen Rust-Servers: Rumathra.

Diese Streamer spielen auf “Twitch Prime ist kostenlos”: Laut der Projektwebsite spielen aktuell 90 Teilnehmer auf dem Rust-Server, darunter

  • Trymacs
  • Rumathra
  • MckyTV
  • Papaplatte
  • Rewinside

Auf der Website des Projektes werden noch einige Teilnehmer gelistet, die mittlerweile auf RUSTplatz spielen. 

Was macht den Server so besonders? Zu Beginn war das Projekt der größte deutschsprachige Rust-Streamerserver und auch MontanaBlack wollte sich das Survival-Game anschauen. Wer mitspielen möchte, kann sich im Discord vom Rumathra bewerben, allerdings werden nur Gruppen aufgenommen und die Spieler müssen mindestens 16 Jahre alt sein. 

Das macht Rust so besonders

Was ist Rust für ein Spiel? Entwickelt wird das Hardcore-Survival von den Facepunch Studios, den Machern von Garry’s Mod. Das Spiel wurde 2013 auf Steam im Early Access veröffentlicht und setzt stark auf PvP.

Den Early Access verließ Rust im Jahr 2018 und erhält seitdem regelmäßig neuen Content. Einmal im Monat werden alle Server gewiped und jeder Spieler fängt von vorne an. Dadurch erhalten auch Neulinge eine Chance in Rust. Fangt ihr gerade mit Rust an und benötigt Hilfe bei den ersten Schritten? Dann empfehlen wir euch unseren Rust Anfängerguide, in dem wir euch die ersten Schritte erklären.

Vermisst ihr einen deutschen Rust-Streamer in unserer Liste? Schreibt es uns in die Kommentare! 

Ich sage voraus: Diese 3 neuen MMORPGs werden 2021 Erfolg haben

2021 könnte für MMO-Fans ein interessantes Jahr werden. Einige Spiele bekommen größere Updates oder Erweiterungen und von anderen steht der Release bevor. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch stellt euch 3 MMORPGs vor, die in seinen Augen 2021 Erfolg haben werden.

Was ist das für eine Liste? Nachdem ich euch bereits 6 MMOs vorgestellt habe, die 2021 nicht überleben werden, möchte ich nun in die andere Richtung schauen. Deshalb stelle ich euch drei komplett neue Spiele vor, die schon 2021 Erfolg haben könnten.

Auch diese Liste beruht wieder auf meiner eigenen Meinung und natürlich besteht die Möglichkeit, dass sie floppen oder 2021 nicht erscheinen. Doch ich habe mir 3 Spiele rausgesucht, bei denen ein Erfolg möglich ist.

Wer sich generell für das MMO-Jahr interessiert, findet hier eine spannende Liste dazu: 11 Gründe, warum sich MMORPG-Fans auf 2021 freuen können.

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New World

Was ist New World? New World ist das neue MMOPRG von Amazon, in dem ihr im 17. Jahrhundert die fiktive Insel Aeternum entdeckt. Dabei schließt ihr euch einer von drei Fraktionen an, die jeweils um Festungen und Siedlungen auf der Insel kämpfen.

Doch wer Angst vor dem PvP hat, kann beruhigt sein. Es soll optional sein und nur wer den PvP-Modus aktiviert, muss gegen andere Spieler antreten. Für die anderen gibt es wilde Monster, Quests, ein Crafting-System und eine feindliche PvE-Fraktion, die ebenfalls Festungen belagert.

New World bietet ein klassenloses System, bei der eure Rüstungen und Waffen Einfluss auf euren Spiel-Stil haben. Mit der Zeit lernt euer Charakter nicht nur den Umgang mit den Waffen, sondern steigt Level auf (1-60) und erhält dabei Attributspunkte, die ebenfalls euren Spiel-Stil beeinflussen sollen.

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Wie lief die Entwicklung von New World? Das MMO war zu Beginn eher eine Art Survival-Game mit starkem PvP-Fokus. Damals gab es zwar Lob für die Grafik und die Performance des Spiels, aber auch viel Kritik.

Besonders das Kampfsystem war vielen zu behäbig und undynamisch. Zudem gab es nahezu keine Inhalte für Spieler, die nicht am PvP interessiert waren. Mit dem starken PvP-Fokus drohte New World, ein Nischenspiel zu werden statt eines für die große Masse.

Ende 2019 gaben die Entwickler dann ein großes Rework bekannt:

  • Die Survival-Aspekte wie Hunger und Durst traten in den Hintergrund
  • Das PvP wurde in der offenen Welt optional und die Festungskämpfe in Instanzen verlegt
  • Plötzlich lag ein viel größerer Fokus auf dem PvE
  • Es wurden klassische Quests, Aufgaben für die Siedlungen und sogar eine instanziierte Arena mit Bosskämpfen eingeführt

Im August 2020 gab es dann einen offenen Test und die Spieler diskutierten über die Inhalte des Spiels. Zwar gab es noch immer viel Kritik, vor allem an den Quests und dem Kampfsystem, doch einige sehen ein großes Potential in dem Spiel, darunter auch ich in meinem Fazit zum Event:

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Trotz einiger Macken: Warum Amazons New World ein echtes MMO-Juwel ist
von Alexander Leitsch

Darum wird New World erfolgreich

New World ist die große MMO-Hoffnung 2021

Mit dem neuen Fokus auf PvE-Inhalten öffnet sich das MMO einer breiten Zielgruppe. Schon in den ersten Tests konnte New World mit seinem Crafting-System, der guten Grafik und der Grundidee mit den Siedlungen überzeugen.

Probleme gab es hingegen vor allem beim Kampfsystem, das trotz vieler Überarbeitungen im August 2020 noch lange nicht ausgereift war. Doch während ich zu Beginn meiner Spielzeit eher abgeschreckt war, habe ich das Kämpfen nach und nach zu schätzen und lieben gelernt. Tatsächlich sehe ich gerade in dem Kampfsystem ein Alleinstellungsmerkmal, mit dem sich New World 2021 durchsetzen könnte.

Für einen Erfolg braucht es allerdings einiges an Feinschliff verglichen mit dem Test im August. Besonders die Themen Quests, Events in der offenen Welt und Endgame-Inhalte für PvE-Spieler werden am Ende darüber entscheiden, ob New World tatsächlich einschlägt.

Alexander Leitsch

MMORPG-Experte auf MeinMMO

Pokémon GO: Hier findet ihr Kindwurm für die Sammler-Herausforderung

In Pokémon GO läuft derzeit das Hoenn-Event. Für die dazugehörige Sammler-Herausforderung müsst ihr unter anderem ein Kindwurm fangen. Doch das ist relativ selten. Wir verraten, woher ihr das Pokémon bekommt.

Das Pokémon Kindwurm ist Teil des Hoenn-Events und der dazugehörigen befristeten Sammler-Herausforderung. Darin müsst ihr bestimmte Pokémon fangen, jedoch ist Kindwurm recht selten und entsprechend schwer zu bekommen.

Zudem habt ihr noch bis Sonntag, den 24. Januar um 20:00 Uhr Zeit, um die Sammel-Herausforderung abzuschließen. Deshalb verraten wir euch, wie ihr am besten an Kindwurm kommen könnt.

Kindwurm bekommt ihr in Raids und der Drachenstunde

Wie bekommt man Kindwurm? Grundsätzlich könnt ihr Kindwurm in der Wildnis finden. Doch dort ist es sehr selten. Hier braucht ihr eine ordentliche Portion Glück.

Gezielter hingegen gibt es das Pokémon in den 1er-Raids. Dort findet ihr neben Kindwurm auch Geckarbor, Stollunior, Flemmli und Hydropi, die ebenfalls Teil der Hoenn-Sammlung sind. Diese Methode ist die sicherste.

Eine gute Chance auf Kindwurm könntet ihr auch am Sonntag beim Rauch-Event haben. In der Zeit von 13:00 Uhr bis 14:00 Uhr und 16:00 Uhr bis 17:00 Uhr tauchen besonders viele Drachen-Pokémon auf. Allerdings seid ihr auch hier wieder auf Glück angewiesen.

Kindwurm in seinen Entwicklungen und den Shiny-Formen.

Weitere Pokémon der Hoenn-Sammlung finden

Wie steht es um die anderen Pokémon der Sammlung? Wie oben erwähnt findet ihr einige davon ebenfalls in den 1er-Raids.

Minun und Plusle wiederum bekommt ihr am besten am Sonntag in den Elektro-Stunden oder über eine Feldforschung. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Ihr wollt Minun und Plusle fangen? Spielt am Sonntag.

Lediglich Nincada und Nasgnet müsst ihr in der Wildnis fangen.

Werdet ihr an dem Rauch-Tag teilnehmen oder ist das ein Event, das ihr gerne überspringt? Lasst es uns doch hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Übrigens findet ihr ebenfalls bis Sonntag um 20:00 Uhr die beiden Angreifer Kyogre und Groudon in den Raids. Und diese starken Angreifer solltet ihr euch unbedingt zulegen:

Pokémon GO: Darum lohnen sich die Raids mit Kyogre und Groudon

Xbox erhöht Preise für Live Gold – Bekommt Kritik, nimmt alles zurück

Am 22. Januar gab Microsoft eine Preiserhöhung für Xbox Live Gold bekannt. Diese bekam jedoch viel Gegenwind. Inzwischen hat Microsoft die Preiserhöhung zurückgenommen und sogar eine allgemeine Verbesserung von Live Gold angekündigt.

Was ist passiert? In einem Blogpost erklärte das Xbox Live Gold Team, dass es eine Preiserhöhung für ihren Dienst geben sollte. Dieser soll, je nach Region, seit bis zu 10 Jahren gleich geblieben sein. Konkret hätten die Änderungen für deutsche Kunden so ausgesehen:

  • 1-monatige Xbox Live Gold-Mitgliedschaft von 6,99 Euro auf 8,99 Euro
  • 3-monatige Xbox Live Gold-Mitgliedschaft von 19,99 Euro auf 23,99 Euro
  • 6-monatige Xbox Live Gold-Mitgliedschaft von 39,99 Euro auf 47,99 Euro

Diese Änderungen sollten sich jedoch nicht auf bereits laufende 6- oder 12-monatige Abos beziehen und erst in frühstens 60 Tagen angepasst werden.

Wie fielen die Reaktionen aus? In den sozialen Medien zeigten sich viele Xbox-Nutzer unzufrieden. So schrieb der Nutzer sawdeanz auf reddit: “Warte 120 pro Jahr? WTF. Ist das immer noch erforderlich, nur um online zu spielen? Was für eine verdammte Abzocke”.

Gerade in Amerika machte sich der Preisanstieg deutlich bemerkbar. Von 59,99 Dollar für 12 Monate ging der Preis hoch auf 59,99 für 6 Monate. Die Webseite Windows Central bezeichnete Xbox Live Gold daraufhin als “schlechtesten Deal im Gaming”.

Im reddit vermuteten viele, dass damit der Game Pass weiter gefördert werden soll. Dieser kostet zwar bis zu 9,99 Euro pro Monat, enthält aber neben Xbox Live Gold auch hunderte Spiele im Abo. Dadurch das Live Gold selbst unattraktiver wird, wird der Game Pass gleichzeitig attraktiver, schlussfolgerte die Community.

Übrigens könnt ihr mit einfachen Tricks sogar nochmal deutlich beim Game Pass sparen:

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Xbox rudert zurück, verspricht große Verbesserung für Live Gold

So reagierte Microsoft auf die Kritik: Am 23. Januar veröffentlichte Xbox einen neuen Blogpost, indem sie angekündigten die Preiserhöhung nicht durchzuführen.

Vorerst sollen die Preise in allen Regionen so bleiben, wie bisher. Eine Preiserhöhung soll auch zukünftig 45 bis 60 Tage vorher angekündigt werden.

Außerdem versprach Xbox eine Verbesserung für Live Gold. Free2Play-Spiele sollen künftig online spielbar werden, ohne dass man dafür Xbox Live Gold braucht. Die Umsetzung davon soll jedoch noch etwas dauern. Updates sollen in den kommenden Monaten kommen.

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“Darum ist Microsoft besser als Sony”

Wie reagiert die Community auf das Update? Unterhalb des Tweets von Xbox sammeln sich etliche Nutzer, die sich bei Microsoft für die Reaktion bedanken und loben:

  • Der Twitch-Streamer DansGaming kommentiert: “Ich bin es nicht gewohnt, dass so schnell etwas für den Kunden getan wird. Danke, dass ihr zuhört und das Richtige tut”.
  • Der Nutzer SonOfStormcloak schreibt sogar: “Seht ihr. DAS ist der Grund, warum Microsoft Lichtjahre besser ist als Sony. Hätte Sony auf die Kunden gehört und ihre Entscheidung rückgängig gemacht? Ich wette jeden Dollar, den ich besitze, dass sie es nicht getan hätten. Danke, Microsoft und Xbox. Fan auf Lebenszeit”.

Allerdings gibt es auch deutliche Kritik.

  • Einige wundern sich darüber, dass die Preiserhöhung direkt so drastisch ausgefallen ist. Für sie hätte eine Erhöhung um wenige Dollar keinen Shitstorm kreiert, eine Erhöhung um 100 % für ein Jahresabo aber schon.
  • Auch für den Service Xbox Live Gold überhaupt gibt es Kritik. Dieser muss gekauft werden, damit man auf der Xbox online spielen kann. Am PC gibt es so eine Praxis nicht. Einige hoffen deshalb auf eine allgemeine Abschaffung dieses Systems, das es übrigens auch bei Sony mit PlayStation Plus gibt.

Der Game Pass wiederum bietet ebenfalls Zugriff auf die Online-Funktion und zudem auf hunderte von Spielen. Mit dabei sind inzwischen auch Titel von EA, darunter Battlefield, Die Sims und Titanfall 2. Mehr dazu hier:

Xbox Game Pass wird immer krasser – Nun auch EA Play enthalten

Destiny 2 hat zwar neue Inhalte, doch die verschwinden immer – Das soll sich ändern

Destiny 2 will, dass ihr möglichst wenige wichtige Inhalte verpasst – trotz eines saisonalen Modells, mit dem neuer Content nach einigen Monaten in großen Teilen wieder verschwindet. Bungie hat nun anhand der Season 12 gezeigt, wie das aussehen wird.

Das ist ein großes Problem in Destiny 2: FOMO (Fear of missiog out), also die Angst davor, etwas zu verpassen, hat sich seit der Einführung des saisonalen Modells für so manch einen Hüter zu einem durchaus ernstem Problem entwickelt – ob nun für Rückkehrer, Späteinsteiger oder Dauerspieler.

Denn frische Inhalte bekommt Destiny 2 neben den jährlichen, großen Erweiterungen wie Beyond Light nun mal über die Seasons. Doch einige wichtige Teile des saisonalen Contents

  • wie manche Waffen oder Rüstungen
  • neue Story-Elemente
  • Missionen oder bestimmte Aktivitäten

lassen sich nur in der jeweiligen Saison (er)spielen. Ist die Saison rum, verschwinden diese. Eine Möglichkeit, das Ganze später nachzuholen, gab es bislang nicht wirklich.

Dadurch fühlen sich zahlreiche Spieler unter Druck gesetzt, Season für Season durchgehend am Ball bleiben zu müssen – egal, ob die Saison einem nun zuspricht oder nicht. Viele haben Angst davor, sonst unter Umständen essenzielle Inhalte komplett zu verpassen und diese nicht mehr erleben zu können. Doch das soll sich bald ändern.

Saisonale Aktivitäten wie die Zorngebornen-Jagd verschwanden bisher mit Ende der jeweiligen Saison. Das wird sich nun ändern

So will Destiny 2 dafür sorgen, dass ihr keine wichtigen Inhalte verpasst

Das ist jetzt neu: Bereits im Frühjahr 2020 hatte Bungie angekündigt, die Seasons in Bezug auf FOMO verbessern zu wollen. Im aktuellen “This Week at Bungie”-Blog sind die Entwickler nun erneut auf diese Problematik eingegangen, diesmal allerdings mit einem konkreten Beispiel. Nun hat das Studio anhand der aktuellen Season 12 gezeigt, wie das aussehen wird.

Ziel sei es, Spielern zu helfen, tragende erzählerische Höhepunkte und Aktivitäten einer Saison erleben zu können – selbst, wenn sie erst nach dem Ende der entsprechenden Season anfangen, zu spielen.

Um das im Falle der aktuellen Season 12, der Saison der Jagd, sicherzustellen, werden in der kommenden Season 13 sowie während des gesamten 4. Jahres von Destiny 2 (also bis Herbst 2021) zahlreiche Aspekte der Season 12 erhalten bleiben.

Übrigens, das ändert sich noch mit Season 13:

Bleibt uns nach der Season 12 noch erhalten – die Krähe

Das bleibt aus der Season 12 in Jahr 4 erhalten:

Folgende Inhalte der Season 12 werden nach deren Ende entfallen:

  • Die Beutezüge von Krähe
  • Messages from the Field – also Audio-Aufzeichnungen, die man sich am Terminal in Zavalas Büro anhören kann
  • Das saisonale Artefakt der Season 12
  • Der Season Pass von Season 12
Das saisonale Artefakt der Season 12 wird nach Saison-Ende durch ein neues ersetzt

Beachtet dabei: Die Umstellung auf das Beibehalten von saisonalen Inhalten nach Saison-Ende führte im Rahmen der Season 12 zu einigen Unstimmigkeiten, da diese Saison ursprünglich noch mit dem “alten” Modell im Hinterkopf entworfen wurde.

Deshalb hängt die Krähe (Uldren) immer noch in Spiders Versteck ab, nachdem er dort eigentlich rausgeworfen (beziehungsweise von uns rausgeholt) wurde. Und es kann sein, dass ihr auf weitere Unstimmigkeiten rund um die Krähe in Season 13 stoßt. Denn dieser wird in eine neue Location umziehen, aber gleichzeitig auch immer noch in der Wirrbucht auffindbar sein, damit der mit ihm verbundene Content aus der Saison der Jagd (Season 12) immer noch funktioniert.

Inhalte aus der Season 13 sollten solche Probleme aber nicht mehr haben. Denn diese wurden gleich mit dem Gedanken im Hinterkopf entworfen, dass sie im ganzen Verlauf von Jahr 4 verfügbar bleiben.

Was haltet ihr von diesem Ansatz? Freut es euch, dass ihr nun die wichtigsten Inhalte einer Saison auch später noch erleben könnt? Oder würdet ihr hier lieber eine andere Lösung sehen? Übrigens, im Hinblick auf die Zukunft sagt Bungie „Beste Tage von Destiny 2 kommen noch!“ – doch kaum wer glaubt ihnen

Quelle(n):
  1. Bungie

Diablo 2 bekommt ein Remake – Dieses Mal sind wohl Profis am Werk

Ein Remake für Diablo II scheint endlich kein Traum mehr zu sein. Ein großes Team soll sich um das Remake kümmern – es gibt neue Mitarbeiter bei Blizzard.

Der letzte große Remake-Versuch von Blizzard dürfte wohl als katastrophal gescheitert betrachtet werden. Warcraft III: Reforged war äußerst unbeliebt, aufgrund fehlender Features, falscher Versprechungen und zahlreicher Bugs zum Release.

Schon seit Jahren gibt es das Gerücht, dass auch Diablo II ein Remake bekommen soll. Nachdem Warcraft III damit aber gescheitert war, wurden die Gespräche um das Remake leiser – denn kein Diablo-Fan wollte, dass man „so etwas“ seinem Spiel antut.

Jetzt gibt es neue Hinweise. Das einstige Team von Vicarious Visions ist Teil von Blizzard geworden und soll wohl an dem Remake von Diablo II arbeiten.

Woher stammt die Info? Der ursprüngliche Bericht stammt von GamesIndustry.biz. Die meldeten, dass die 200 Mitarbeiter von Vicarious Visions vollständig mit Blizzard verschmolzen sind. Diese sollen bestimmte Blizzard-Spiele „auf lange Zeit“ betreuen.

Kurz darauf hat auch Jason Schreier auf Bloomberg darüber berichtet. Schreier ist dafür bekannt, gute Insider-Kontakte zu den großen Spielefirmen zu haben und hat schon vieles bei Blizzard enthüllt.

Vicarious Visions kennt man vor allem von einigen Remakes der letzten Jahre.

Was ist das für ein Team? Das Team von Vicarious Visions ist schon länger Teil von Activision, wurde nun aber in Blizzard integriert und kümmert sich vollständig um Blizzard-Titel. Vicarious Visions war in den letzten Jahren nicht durch eigene Titel bekannt geworden, das liegt eher in der Zeit von GameBoy Advance.

Eher kennt man sie durch ihre Überarbeitungen in den letzten Jahren, wie etwa das Remake von Tony Hawk’s Pro Skater oder der „Crash Bandicoot“-Trilogie. Beides sind große Titel, deren Remake mit Begeisterung aufgenommen wurde.

Diablo 2 Titel
Ein Remake von Diablo 2 könnte endlich erscheinen.

Wann kann man mit einem Remake rechnen? Ein konkretes Datum gibt es bisher nicht. In jedem Fall wird Blizzard aber wohl den Vorfall von Warcraft III: Reforged vermeiden wollen und sich dieses Mal mehr Zeit nehmen und klarer definieren, was das Diablo II-Remake sein soll. Der Titel soll übrigens „Diablo II: Resurrected“ heißen, wenn man den vorherigen Leaks trauen darf.

Bedenkt allerdings, dass diese Informationen noch nicht offiziell von Blizzard bestätigt wurde. Es ist aber davon auszugehen, dass es auf der kommenden BlizzConline mehr Infos dazu geben wird.

Hättet ihr Lust auf ein Remake von Diablo II? Oder wollt ihr lieber endlich Diablo IV oder Diablo Immortal zocken?

Aktuell geht es Blizzard eh recht gut – der Wert an der Börse ist so hoch wie noch nie.

Quelle(n):
  1. gamesindustry.biz

FIFA 21: TOTY ist mit starken Karten gestartet – aber Messi fehlt

In FIFA 21 beginnt heute das TOTY-Event. Wir zeigen euch die Karten des Team of the Year und verraten euch, was das Event sonst noch bietet.

Was ist das TOTY? TOTY-Karten gehören in Ultimate Team zu den mächtigsten und begehrtesten Karten, die das Spiel zu bieten hat. Dabei besteht das Team aus 11 Spielern, über die die Community abstimmen konnte.

Jetzt ist das Ergebnis der Wahl bekannt und das Team of the Year steht fest.

Wann beginnt das TOTY-Event genau? Das TOTY-Event ist heute, am 22. Januar um 19:00 Uhr, gestartet. Seitdem gibt es die mächtigen Karten in Packs – zuerst sind allerdings nur die Stürmer in Packs verfügbar.

Das Team of the Year in Ultimate Team

Das ist das Team: EA gab zwar das komplette Team of the Year bekannt, verriet aber erstmal nur die Ratings der Stürmer, die unfassbar starke Karten erhalten haben. Cristiano Ronaldo und Robert Lewandowski erhalten Top-Karten mit 98er Ratings und Mbappé folgt mit einer sehr starken 97er TOTY-Karte.

Doch um eine solche Karten in einem Set zu erhalten, braucht man unglaublich viel Glück.

Das TOTY mit den Ratings der Stürmer

Alle Spieler im TOTY:

  • TW: Manuel Neuer
  • IV: Sergio Ramos
  • IV: Virgil van Dijk
  • LV: Alphonso Davies
  • RV: Trent Alexander-Arnold
  • ZM: Bruno Fernandes
  • ZM: Kevin de Bruyne
  • ST: Cristiano Ronaldo (98)
  • ST: Robert Lewandowski (98)
  • ST: Kylian Mbappé (97)

Bedenkt dabei, dass erstmal nur Cristiano Ronaldo (98), Robert Lewandowski (98) und Kylian Mbappé in Packs sein können. Die übrigen TOTY-Karten werden vermutlich demnächst veröffentlicht.

Diese Inhalte bietet das Event außerdem: Neben dem Team of the Year, kam auch eine neue, sehr starke Moments-Karte von Suarez (91) ins Spiel. Diese könnt ihr euch durch das Abschließen von Aufgaben erspielen.

Weitere starke Spieler, die zwar nicht auf TOTY-Niveau sind, findet ihr im aktuellen Team of the Week.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 22.01.

In Destiny 2 schaut heute, am 22.01., der mysteriöse Händler Xur vorbei und bringt seine exotischen Waren mit. Doch wo kann man ihn finden und welche Items verkauft er? Hier erfahrt ihr alles zu Xurs Standort und Inventar an diesem Wochenende. 

Was passiert in Destiny 2? Endlich können die Hüter das erste Exotic mit Zufalls-Rolls bekommen: den absoluten Klassiker Falkenmond. Dieser bringt auch gleich einen eigenen, starken Meisterwerk-Katalysator mit.

Außerdem hat Bungie weitere Infohappen zu Season 13 veröffentlicht, die bereits im Februar startet. Spannend ist dabei, dass eine beliebte Loot-Mechanik zurückkehrt, bei der ihr eure Beute selbst bestimmen könnt.

Was Xur heute im Angebot hat, können wir leider nicht bestimmen. Wir hoffen darauf, dass er interessante Exotics anbietet und schauen gemeinsam auf sein Inventar.

Alle Infos zu Xur am 22. Januar 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Dann erscheint Xur: Wie gewohnt taucht der mysteriöse Händler mit dem Nudelgesicht heute, um 18:00 Uhr, auf einem zufälligen Planeten auf. Dort verkauft er bis zum nächsten Weekly Reset, am 26. Januar, seine exotischen Waren.

destiny 2 Xur
Wir sind gespannt auf das Inventar von Xur

Was hat Xur im Angebot? Bringt Xur an diesem Wochenende Ausrüstungsteile mit hohen Gesamtwerten mit? Und dazu noch eine begehrte exotische Waffe?

MeinMMO nimmt sein Inventar und die Lupe und verraten euch, was er verkauft.

Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende

Die Position von Xur: Der mysteriöse Händler bietet seine Items an diesem Wochenende in der ETZ im Gebiet “Gewundene Bucht” an.

Xurs Position in der ETZ

Xurs Inventar vom 22.01. bis zum 26.01. – Alle Exotics im Überblick

Waffe: Himmelsbrennereid – Scout-Gewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Actium-Kriegsausrüstung – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +29
  • Belastbarkeit: +3
  • Erholung: +3
  • Disziplin: +15
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +10
  • Gesamt: 66

Jäger: Glücksbeere – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +15
  • Belastbarkeit: +7
  • Erholung: +9
  • Disziplin: +15
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +9
  • Gesamt: 61

WarlockKarnstein-Armbinden – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +8
  • Belastbarkeit: +20
  • Erholung: +7
  • Disziplin: +15
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +13
  • Gesamt: 65

Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke

Wöchentliche Quest für einen Exotischen Code

Hier führt euch Nexxoss Gaming wie gewohnt zu Xur und durch sein Inventar:

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Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) vom 22.01. – 26.01.

Welche Karte ist aktiv? Ihr könnt euch diese Woche auf der Map “Fragment” austoben.

fragment destiny 2

Wann laufen die Trials? Die Prüfungen beginnen heute, am 22. Januar um 18:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset, am 26. Januar ebenfalls um 18:00 Uhr.

Weitere Infos zu den Prüfungen von Osiris: Alles, was ihr zu den Trials wissen müsst, haben wir hier für euch zusammengefasst.

Diese neuen Kopfhörer sind ideal für Gamer, die sich an schweren Headsets stören

Hersteller EPOS hat zwei neue Kopfhörer für Gamer vorgestellt. Diese sind nicht nur leicht, sondern auch mit etlichen Geräten wie PC, PS4, PS5, Nintendo Switch und Smartphone kompatibel. Wir stellen euch die neuen Kopfhörer vor.

Darum geht‘s: Der Audio-Hersteller EPOS hat mit den EPOS GTW 270 Hybrid und EPOS GTW 270 zwei In-Ear-Kopfhörer vorgestellt, die sich vor allem an Gamer richten.

Dabei handelt es sich um ein von EPOS eigenständig entwickeltes Produkt und nicht um eine Kooperation, wie das beispielsweise beim EPOS | Sennheiser GSP 670 oder beim EPOS | Sennheiser Game One/Zero der Fall gewesen war.

EPOS GTW 270 Hybrid – Kabellose In-Ear Kopfhörer für Gamer mit Mikrofon

Wireless-In-Ear-Kopfhöhrer im High-End-Bereich fürs Gaming sind bisher eher Exoten. EPOS drängt als einer der wenigen Hersteller mit einem hochpreisigen Produkt auf den Markt und bietet eine breite Palette an Features für seine neuen GTW 270.

Aufbau der Kopfhörer: Bei den Kopfhörern handelt es sich um In-Ear-Kopfhörer. Diese setzen auf eine geschlossene Bauweise, damit nehmt ihr Geräusche von außen nur noch bedingt wahr. Bei der Verbindung setzen die Kopfhörer auf Bluetooth 5.1, der Hybrid-Variante liegt außerdem ein Dongle bei.

Leistungsstarker Codec für guten Klang: EPOS setzt auf den AptX-Codec. Dieser soll dafür sorgen, dass die Musik in voller Qualität bei euch ankommt. Ohne leistungsfähigen Codec muss normalerweise die Datenmenge bei Bluetooth-Übertragung reduziert werden, wodurch auch die Soundqualität leidet.

Die Klänge kommen nicht mehr in ihrer vollen Auflösung beim Hörer an. AptX soll den Qualitätsverlust verhindern. Die Komprimierung ist vor allem bei hochwertigem Klangmaterial gut zu hören.

Weitere Funktionen: Die Kopfhörer sollen laut Hersteller bis zu fünf Stunden Akkulaufzeit nach 90-minütigem Aufladen bieten. Das Razer Hammerhead bietet hier mit rund 10 Stunden die doppelte Laufzeit.

Außerdem sind in den In-Ear-Geräten Dual-Mikrofone verbaut. Diese sollen einen besonders klaren Klang bieten und Hintergrundgeräusche ausfiltern.

Die GTW 270 Hybrid sind zudem nach IPX05-Standard wasserdicht und damit vor Schweiß und leichtem Regen geschützt. Damit eignen sie sich zum Beispiel, wenn ihr unterwegs auf eurem Smartphone oder auf eurer Switch zocken wollt.

Was bringt das Dongle? Die Hybrid-Version wird mit einem Dongle ausgeliefert. Der Vorteil eines USB-Dongles ist, dass die Latenz über Funk meist etwas geringer als über Bluetooth ist und sich Funk und Bluetooth nur bedingt in die Quere kommen.

Der Dongle ist im Lieferumfang des GTW 270 Hybrid enthalten.

Bluetooth hingegen ist deutlich flexibler, einige Geräte wie die PS4 erlauben aber keinen Anschluss von Bluetooth-Headsets, hier ist der Dongle dann hilfreich. Der Dongle des GTW 270 Hybrid setzt auf USB-C, ein entsprechender Adapter von USB-C auf USB-A liegt ebenfalls in der Schachtel.

EPOS GTW 270 Hybrid
DesignIn-Ear (geschlossen)
VerbindungsartBluetooth
Frequenzen20 Hz – 20 kHz
KompatibilitätPC, PS4, PS5, Nintendo-Switch und Smartphone
Preis:199 € (mit Dongle), 169 € (ohne Dongle)
Technische Details zum EPOS GTW 270 (Hybrd

Was wiegen die Kopfhörer? Das gesamte Paket aus Ladestation, Kopfhörern und Zubehör wiegt 384 Gramm. Die Kopfhörer selbst wiegen zusammen rund 100 Gramm und sind damit insgesamt deutlich leichter als andere Gaming-Headsets, die für gewöhnlich mehr als 250 Gramm wiegen.

Preis und Verfügbarkeit: Von den Kopfhörern gibt es zwei verschiedenen Varianten. Beim EPOS GTW 270 Hybrid befindet sich auch ein USB-C-Dongle im Lieferumfang, während dieser beim EPOS GTW 270 fehlt.

Die Preise liegen bei 199 € für die Version mit Dongle und bei 169 € für das Gerät ohne Dongle. Die Kopfhörer sind ab dem 21. Januar 2021 im Handel erhältlich.

In-Ear Kopfhörer für Gamer: Gibt es sowas schon?

Auf dem Markt gibt es bereits ein paar In-Ear-Alternativen für Gamer. Die bekannteste Wireless-Alternative ist das Razer Hammerhead True Wireless. Dieses setzt jedoch nur auf Bluetooth 5.0 und bieten keinen Dongle. Auch bietet das Razer Hammerhead True Wireless kein aptX, sondern setzt stattdessen mit einem Game-Mode auf eine eigene Lösung, die die Latenzen reduzieren soll.

Kabelgebundene Alternativen: Alternativen im kabelgebundenen Bereich wären außerdem die Cloud Earbuds von HyperX oder die Bose QuietComfort 20. Letztere bieten beispielsweise eine Noise-Cancelling-Technologie von Bose.

Eine Alternative zum EPOS-Gerät: das Razer Hammerhead True Wireless

Weitere Gaming-Headsets: Sucht ihr nach einem guten Gaming-Headset, dann schaut einmal in unsere Bestenliste auf MeinMMO: Hier stellen wir euch die besten Gaming-Headsets vor, die ihr aktuell kaufen könnt.

Indie-Studio glaubt, Apex Legends hat neuen Held von ihnen kopiert

Apex Legends muss sich zur Zeit mit einer unangenehmen Anschuldigung auseinandersetzen. Indie-Entwickler NOWWA behauptet, dass das Design des neuen Charakters Fuse von einem ihrer Designs abgeschaut wurde. 

Was ist passiert? Das Indie-Entwicklerstudio NOWWA hat sich an Forbes.com mit der Behauptung gewandt, dass Apex Legends eines ihrer Designs für den neuen Charakter Fuse abgekupfert habe. Fuse ist Teil der kommenden, 8. Season beim Free2Play-Shooter Apex Legends, hinter dem Entwickler Respawn Entertainment und Publisher Electronic Arts stehen. Fuse soll am 2. Februar erscheinen.

Was ist das für ein Studio? NOWWA ist ein unabhängiges Entwickler-Studio, das an einem eigenen Helden-Shooter namens BulletVille arbeitet.

Wann soll BulletVille erscheinen? BulletVille befindet sich aktuell in der Open Beta. Ein Release-Datum gibt es noch nicht. Der Shooter soll für den PC, Mac, Xbox Series X, PS5, Nintendo Switch und Mobile (iOS und Android) erscheinen. Ihr könnt euch auf der offziellen Website für die Beta registrieren.

Das ist BulletVille: Es handelt sich um einen Third-Person-Shooter, will einen Gameplay-Mix aus Overwatch und Borderlands bieten und dreht sich vor allem um schnelle Arena-Kämpfe, zusammen mit einer Sandbox-Welt. Das Spiel bringt zudem zahlreiche Charaktere mit sich. Der Haupt-Held heißt Hunter und hat ein sehr ähnliches Design, wie Fuse aus Apex Legends.

Hier seht ihr die beiden Charaktere im direkten Vergleich:

Hier seht ihr den direkten Vergleich. Links ist Hunter (BulletVille), rechts Fuse (Apex)
Quelle: Forbes.com

Gegenüber Nintendo Life gab der Entwickler folgendes Statement ab:

Wir sind froh zu sehen, dass das Apex-Legends-Team Hunters Style so sehr mochte, dass sie diesen in Apex Legends neu geschaffen haben – Wir hoffen sogar auf ein mögliches Crossover! Wir befürchten jedoch, dass wir als kleiner Indie-Spielehersteller, dessen Spiel noch nicht veröffentlicht wurde, als Abklatsch von Apex Legends bezeichnet werden könnten, was sicherlich nicht stimmt.

Quelle: NintendoLife

Zusammenarbeit mit EA war im Gespräch

Wie ist das Ganze einzuordnen? Generell sind solche Fälle schwer zu beurteilen. Mittlerweile gibt es eine ganze Reihe von Spielen, die auf ähnliche Charakter-Designs zählen. So gab es bereits schon Anschuldigen von Apex gegen Fortnite, ebenfalls kopiert zu haben. Zahlreiche Helden werden nach bestimmten Archetypen erstellt und weisen daher immer wieder Parallelen auf.

So kann man auch in einem Beispiel die Ähnlichkeiten zwischen einem Cyborg-Engel aus BulletVille mit Mercy aus Overwatch erkennen:

Was steckt hinter dem Vorwurf? In dem Fall gibt es jedoch eine Vorgeschichte. So haben beide wohl bereits im vergangenen Jahr miteinander zu tun. Im Gespräch war ein Deal, dass BulletVille als EA Originals erscheinen könnte. 

Was ist EA Originals? Das ist ein Programm von Electronic Arts, bei der Indie-Entwickler Unterstützung durch den Publisher bei der Entwicklung ihrer Spiele bekommen. Dabei soll das zuständige EA-Originals-Team Zugriff auf die Alpha-Version von BulletVille gehabt haben.

Die Ähnlichkeit zwischen den beiden Charakteren ist jedenfalls auffällig. Während eine von Hunters Waffen beispielsweise ein Raketenwerfer ist, gehört dieser zur Ultimate von Fuse. Dazu kommen viele Details:

  • Mechanischer Arm
  • Augenklappe
  • Totenkopfgürtel
  • Biker-Outfit
  • Handschuhe
  • Schnauzbart
  • Ähnliches Farbschema

NOWWA selbst betont, dass Hunters Design fast zwei Jahren öffentlich gemacht wurde, zuerst in einem Tweet vom 7. Mai 2019:

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Gibt es schon eine Reaktion? Bisher haben sich EA oder Respawn noch nicht zu dem Thema geäußert. Wir halten euch dazu auf dem Laufenden.

Auch in anderen Spielen gab es bereits Streit um Charakter-Designs. So wurde 2017 Eternal Magic beschuldigt, von World of Warcraft und Guild Wars 2 zu klauen.

Was haltet ihr von de Fall? Glaubt ihr an ein bewusstes Kopieren, oder ist das mehr zufällig passiert?

Hearthstone: Eine der schlechtesten Karten tötet euch in einem Zug

Eine der schlechtesten Karten in Hearthstone ist nun das Herzstück einer verheerenden Kombo. Ein Bauer für nur 1 Mana kann euch sofort besiegen.

In der Geschichte von Hearthstone gab es immer wieder findige Spieler, die sogenannte „One-Turn-Kill-Kombos“ (OTKs) gefunden haben. Das sind Karten-Kombinationen, mit denen sich der Gegner innerhalb eines Zuges besiegen lässt, ohne dass dieser eine Chance hätte, darauf noch zu reagieren. Auf der einen Seite sind diese OTKs interessant, auf der anderen Seite können sie aber ein Balance-Problem sein und Spiele langweilig gestalten.

Eine neue Kombo tauchte gestern nach dem Release der Mini-Erweiterung “Dunkelmond-Rennen” mit 35 neuen Karten auf. Die Priester-Karte Hysterie lässt nämlich einen kleinen Bauern plötzlich ganz groß werden.

So funktioniert die Kombo: Für die Kombo werden grundsätzlich vier unterschiedliche Karten gebraucht, die nur dem Priester zur Verfügung stehen. Die Kombo ist nur im „Wild“-Modus verfügbar, in der fast alle Karten aus sämtlichen Erweiterungen gespielt werden können. Ihr benötigt:

  • Elender Bauer
  • Schrumpfmeister
  • Todesverkünder
  • Hysterie

Als erstes spielt ihr „Elender Bauer“ aus und senkt danach mit dem Schrumpfmeister seine Angriffskraft. Anschließend gebt ihr dem Bauern mit dem Todesverkünder Immunität, um ihn als finalen Schritt mit Hysterie zu belegen.

Was passiert dann? Hysterie sorgt dafür, dass „Elender Bauer“ so lange andere Diener angreift, bis er selbst besiegt wurde. Da er allerdings mit Immunität belegt ist, kann er gar nicht sterben. Gleichzeitig hat der Bauer allerdings 0 Angriffskraft, da er vom Schrumpfmeister mit -3 Angriff belegt wurde. Das heißt, dass auch die Ziele des Bauern niemals sterben, da sie von ihm keinen Schaden erlangen.

Der Clou ist jetzt, dass der Bauer dem feindlichen Helden jedes Mal 2 Schadenspunkte zufügt, wenn er angreift. So ticken nach und nach die Lebenspunkte des feindlichen Helden herunter, ohne dass es eine Chance auf Gegenwehr gibt.

Wie das abläuft, zeigt der Streamer MarkMcKz:

Golly Bob Howdy! It Works! from r/hearthstone

Die Kombo ist übrigens bei 30 Angriffen gecapped. Danach hört der Bauer auf, weitere Ziele anzugreifen. Bis dahin hat er allerdings bereits 60 Schaden verursacht, was in den meisten Fällen zum Tod des feindlichen Helden geführt haben dürfte.

Ein weiterer Nebeneffekt dieser Kombo ist die extrem lange Animation. Sollte der Gegenspieler nicht durch die Kombo selbst sterben, könnte er seinen Zug komplett verpassen. Denn die Animationen dauern so lange, dass sie sogar in die Runde des Gegners hineinreichen und ihm damit seine Spielzeit „klauen“.

Unternimmt Blizzard etwas dagegen? Bisher noch nicht. Es ist aber davon auszugehen, dass zumindest eine der Karten zeitnah angepasst wird, da diese Kombo gerade den wilden Spielmodus förmlich überrennt. Ein möglicher Lösungsansatz wäre, „Elender Bauer“ so zu verändern, dass er nur dann dem feindlichen Helden Schaden zufügt, wenn sein Angriff selbst Schaden verursacht. Das würde diese Kombo im Keim ersticken, ohne die Funktionsweise der betroffenen Karten zu sehr einzuschränken.

Wild new meta from r/hearthstone

Elender Bauer eher unbeliebt: „Elender Bauer“ stammt aus der Erweiterung „Ritter des Frostthrons“ und war dort eher unbeliebt. Abgesehen von einigen Rush-Decks fand die Karte nur selten Verwendung, da sie viel zu leicht stirbt und in vielen Fällen nicht einmal einen einzigen Angriff ausführen kann. Jetzt erlebt der Bauer im Wild-Modus eine Rückkehr und sorgt zumindest im Subreddit von Hearthstone schon für viele Memes.

Was haltet ihr von dieser neuen Kombo? Cool, dass so etwas möglich ist? Oder sollten solche Kombos direkt entfernt werden?

5 irre Karten, die ihr im Standard-Modus beachten solltet, haben wir euch hier vorgestellt.