WoW, CoD Warzone: Blizzard verliert 1 Million Spieler, warnt vor Sexismus-Krise – Aktie steigt

Activision Blizzard hat die Geschäftszahlen für das 2. Quartal 2021 vorgestellt. Blizzard schwächelt weiter bei den aktiven Spielerzahlen, das Studio um WoW, Overwatch und Diablo büßt eine weitere Millionen Spieler ein. Zudem warnt Activision Blizzard vor den möglichen negativen Auswirkungen der Sexismus-Krise. Doch die Zahlen von Call of Duty: Warzone und der Mobile-Titel sind so stark, dass die Aktie von Activision Blizzard trotz allem steigt.

Das sind die Quartals-Zahlen von Activision: Der Video-Game-Publisher hat die Erwartungen für das Quartal 2/2021 übertroffen.

  • Der Umsatz betrug 1,92 Milliarden US-Dollar – erwartet wurden nur 1,89 Milliarden
  • Der Umsatz pro Aktie betrug 0,91$ – erwartet wurden 0,75$.

Im Jahresvergleich zum Pandemie-Jahr 2020 sind die Einnahmen sogar noch weiter gestiegen.

Welche Zahl macht denn Sorgen? Eine Zahl, die Activision Blizzard aber nicht erfreuen dürfte, taucht erst ganz hinten im Geschäftsbericht auf: Es sind die „Monatlich aktiven Spieler“. Das sind alle Spieler, die zumindest einmal im Monat eingeloggt haben.

Hier hat vor allem das Spiele-Studio Blizzard in den letzten Jahren erheblich an Spielern verloren. Innerhalb von drei Jahren hat man ein Drittel der aktiven Nutzer eingebüßt, der Negativ-Trend setzt sich fort:

  • Im Q2 2018 hatte Blizzard noch 37 Millionen Nutzer
  • Im Q2 2019 waren es noch 32 Millionen Nutzer
  • Im Q2 2020 waren es stabile 32 Millionen Nutzer – hier verhinderte offenbar WoW Classic einem weiteren Verlust
  • Doch im Q2 2021 sind es nur noch 26 Millionen Nutzer – damit sank die Zahl der aktiven Nutzer im Vergleich zum Q1 2021 um eine weitere Millionen Spieler
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von Schuhmann

Call of Duty Warzone und Mobile retten Activision Blizzard

Das war der große Lichtblick: Was im Moment wohl alles bei Activision Blizzard in ein positives Licht rückt, ist der Erfolg von Call of Duty, mit seinem Dreigespann aus dem Vollpreis-Titel Cold War, dem Free2Play-Titel Warzone und dem Mobile-Ableger.

So heißt es die Zahlen seien weit höher als vor der Einführung von Warzone: Im Vergleich zu 2019 seien die Zahlen um das Dreifache gestiegen. Auch Call of Duty Mobile wird positiv erwähnt, das wäre um mehr als 10% gestiegen.

Zudem wird das Mobile-Studio der Firma, King, lobend herausgestellt: Auch hier wäre der Umsatz um 15% gewachsen.

Für die Titel von Blizzard gab es ebenfalls ein Lob: Hier hebt Activision Blizzard vor allem WoW Classic heraus, dort soll Burning Crusade die Abo-Zahl wieder angekurbelt haben.

Wo genau Blizzard die eine Millionen Spieler verloren hat, wenn WoW so gut läuft, weiß man noch nicht. Es könnte Overwatch sein, wo seit Monaten wenig passiert ist. Es heißt allerdings: Die Entwicklung Overwatch 2 und Diablo 4 käme gut voran. Der Mobile-Titel Diablo Immortal wurde allerdings verschoben.

Call of Duty: Warzone ist bärenstark. Auf dem Titel baut grade der Erfolg von Activision Blizzard auf.

Activision Blizzard warnt vor möglichen negativen Konsequenzen des Sexismus-Skandals

Das überschattet alles: Der Sexismus-Skandal, nach der Klage, findet sich auch im Geschäftsbericht wieder. Dieser Skandal um Blizzard hat die internationale Berichterstattung über das Gaming in den letzten zwei Wochen dominiert.

Activision Blizzard warnt die Investoren, dass man eine „längere Periode von signifikant niedriger Produktivität“ erleben könnte, außerdem könnten negative Reaktionen der Öffentlichkeit und weitere negative Konsequenzen auf die Firma zukommen. Das werde man alles gründlich betrachten.

Im Bericht finden sich weitere Statements, dass sich Activision Blizzard dem Ziel verschreibt, für das Wohlbefinden der Mitarbeiter zu sorgen und sich sicherzustellen, dass sich alle Angestellten sicher und willkommen fühlen.

Gute Geschäfts-Zahlen federn Auswirkung des Sexismus-Skandals ab

So wirkte sich das auf den Aktien-Kurs auf: Der Aktienkurs von Activision Blizzard war zuletzt stark gesunken und sackte auf den tiefsten Stand im Jahr 2021 ab. Auch am 3.8. sah es noch so aus, als wird das ein schlimmer Tag an der Börse: Nach dem Rücktritt von Blizzard-Chef, J. Allen Brack, brach der Kurs um weitere 3,5% ein.

Doch die positiven Geschäftszahlen stoppten diesen Abwärts-Trend und gaben der Aktie wieder einen Schub nach oben. Vor dem offiziellen Handelsstart am 4.8. und nach dem Bekanntwerden der Geschäftszahlen ist die Aktie von Activision Blizzard bereits um 5,8% gestiegen.

So hoch wie vor dem Sexismus-Skandal steht die Aktie aber nicht – in den letzten Tagen ist die Aktie von etwa 90$ auf unter 80$ gefallen.

Die Nachricht vom Abgang des Blizzard-Präsidenten erschütterte gestern den Aktien-Kurs von Activision Blizzard, aber das dauerte offenbar nur wenige Stunden an, bis die Geschäftszahlen die Wogen glätteten:

WoW: Präsident J. Allen Brack verlässt Blizzard – Nach Sexismus-Skandal

3 spannende Änderungen für Season 15 von Destiny 2, die ihr nicht auf dem Radar habt

Mit der bald startenden Season 15 kommen bei Destiny 2 demnächst zahlreiche Neuerungen ins Spiel, doch einige coole Dinge hat so manch ein Hüter gar nicht (mehr) auf dem Schirm. Folgendes könntet ihr übersehen haben.

Wann startet die Season 15? Ende August geht bei Destiny 2 bereits die Season 15 an den Start – mit dem Weekly Reset am 24.08. endet nämlich die laufende Season 14 und die neue Saison beginnt.

Was hat es mit den Änderungen auf sich? Die neue Season bringt dabei traditionell allerlei Änderungen und Neuerungen mit sich. Viele davon sind bereits kommuniziert worden, einige sind aber nur beiläufig oder bereits vor langer Zeit. Deshalb sind längst nicht alle coolen Details bei den Spielern in Erinnerung geblieben.

Wir stellen euch hier spannende 3 Dinge vor, die so manch einer für die kommende Saison gar nicht mehr auf dem Schirm haben könnte. Zudem könnte ein weiteres cooles und fast schon vergessenes Feature in Season 15 seinen Einzug ins Spiel feiern, sofern Bungie keine weitere Saison vor der nächsten großen Erweiterung “Witch Queen” mehr einschiebt.

Das ist bereits für Season 15 bestätigt

Update für die Licht-Klassen der Hüter: Seit der Einführung von Stasis mit der Erweiterung Jenseits des Lichts beschweren sich bis heute zahlreiche Spieler, dass die ursprünglichen Licht-Fokusse der einzelnen Hüter-Klassen und vor allem deren Individualisierungs-Möglichkeiten den Stasis-Klassen weit hinterherhinken.

Auch andere Fokusse sollen bald neben Stasis wieder glänzen

Doch noch Ende Mai hatte Bungie in seinem TWaB-Blog angekündigt, dass man plant, das Balancing der Licht-Subklassen im Rahmen der Season 15 anzugehen, während man auch weiter an Stasis werkelt. Ziel sei es, anhand des Feedbacks der Spieler den Licht-Klassen quer über alle Bereiche des Spiels wieder mehr Bedeutung zu verleihen.

Wie die Änderungen aussehen werden, wurde mittlerweile kommuniziert. Hier erfahrt ihr mehr: Destiny 2 bringt umfangreiche Klassen-Anpassungen in Season 15 – Das ändert sich

Legendäre Stasis-Waffen: Im Zuge der Season 15 sollen zudem neue Stasis-Waffen das Arsenal der Hüter erweitern, wie das Studio bereits im Februar 2021 angekündigt hat. Es wird sich erstmals um legendäre Energie- und Power-Waffen handeln, die das Stasis-Element nutzen. Bislang gibt es nämlich nur exotische Vertreter, die auf den eisigen Kräften basieren und Stasis-Schaden verursachen.

Dabei soll es sich übrigens nur um eine erste Welle von legendären Stasis-Knarren handeln, weitere sollen noch folgen.

Three-Peeking-“Nerf”: Auch wird in Season 15 ein nerviges PvP-Phänomen endlich angepackt – das sogenannte Three-Peeking oder Third-Person-Peeking. Dabei handelt es sich um eine Taktik, die verstärkt im Schmelztiegel beobachtet werden kann – besonders in kompetitiven Modi wie den Trials.

Spieler nutzen dabei die Third-Person-Perspektive von Destiny 2 zu ihrem Vorteil, um beispielsweise um die Ecke blicken zu können oder um sich einen besseren Überblick zu verschaffen, ohne sich selbst dabei in Gefahr zu begeben. Dafür greifen sie zum Schwert, das bei Destiny 2 automatisch in der Third-Person-Ansicht geführt wird, oder führen eine Geste aus, die ebenfalls in 3rd-Person dargestellt wird.

Im kompetitiven PvP und in den Prüfungen von Osiris werden in der Season 15 deshalb Emotes deaktiviert und es wird nicht mehr möglich sein, in Third-Person geführte Waffen zu ziehen, für die man keine Munition hat. Das sei schon mal ein guter Anfang, um das Problem anzugehen, so Bungie. Zwar handelt es sich dabei um eine kleine Änderung, die jedoch von der PvP-Community enorm begrüßt wird.

Das könnte noch in Season 15 kommen

Dino-Rüstungen: Im März kam Bungie mit einer besonderen Aktion um die Ecke: Spieler sollten abstimmen, wie sie sich im Zuge des Festivals der Verlorenen, des Halloween-Festes von Destiny, im Jahr 2021 verkleiden wollen – als Monster oder als Dinos? Die Wahl fiel deutlich zugunsten der Dinos aus. Zum Festival of the Lost 2021 soll es deshalb entsprechende universelle Rüstungs-Ornamente im Dino-Look geben. Doch was hat das mit Season 15 zu tun?

Concept-Art der Dino-Rüstungen

Nun, aktuell geht man in der Community stark davon aus, dass die Season 15 bis zur Witch-Queen-Erweiterung im Jahr 2022 gestreckt werden könnte. Es gibt aktuell keinerlei Anzeichen, dass Bungie noch eine weitere (Mini-) Season einschieben wird. Damit würde dann aber auch das Grusel-Fest Festival der Verlorenen in die Season 15 rutschen und euch als Dino-Krieger herumlaufen lassen.

Freut ihr euch bereits auf die neue Season 15 und ihre Inhalte? Geht euch bei Destiny 2 langsam die Puste aus? Oder habt ihr das Spiel längst zur Seite gelegt und auch die neue Season mit ihren vielen Änderungen wird nichts daran ändern können? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Übrigens, auch auf Crossplay könnt ihr euch im Rahmen der Season 15 freuen. Hier gibt es mehr Details dazu: Destiny 2 verrät, was das neue Crossplay für PS4, PS5, Xbox, Stadia, PC alles kann – Und was nicht

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit

CoD-Warzone verliert seinen größten Twitch-Streamer – „Würde lieber das verdammte Pokémon zocken!“

In CoD Warzone führt der Streamer Nickmercs die Rangliste im Streaming bei Twitch an. Doch dem Profi reicht es jetzt. Er hat aktuell jede Leidenschaft verloren und würde so ziemlich alles gerade lieber zocken, als Warzone.

Wer ist Nickmercs? Nick „Nickmercs“ Kolcheff ist aktuell der größte Twitch-Streamer zu Warzone. Allein im Juli 2021 wurde er mehr als 2,5 Millionen Stunden lang von seinen Fans auf Twitch angesehen (via Sullygnome). Außerdem gehört er zu den bestbezahlten Gamern.

Außerdem erstellte Nickmercs viele populäre Guides und Videos zu Warzone: Er ist also eine klare Autorität im Spiel.

Doch aktuell ist bei ihm die Luft raus, in einer Art Abschiedsvideo gab er bekannt, das Warzone ihn gerade nicht mehr reize.

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Das Feuer für Warzone ist aus

Das sind die Gründe von Nickmercs: Nickmercs geht in seinem Video darauf ein, dass bei ihm gerade die Luft raus ist. So sagt er:

Ich habe keinerlei Verlangen danach, Warzone zu spielen. Ich meine Null, gar nix! Ich würde lieber das verdammte Pokémon zocken! Ich mein es ernst, ey. Ich will einfach nicht mehr zocken. Mein Feuer für Warzone ist erloschen. Nicht für Gaming, aber für Warzone. Ich bin einfach ausgebrannt.

Sind Cheater und Hacker schuld? In einem weiteren Statement beklagt Nickmercs, dass Cheater das Spiel gerade ordentlich versauen. Er nennt dies zwar nicht explizit als Grund für seinen mutmaßlichen Rücktritt, aber er sagt klar:

Hacking hat in Warzone einen Punkt erreicht, wo es für mich einfach anders wurde. In meinen letzten vier Turnieren wurde ich „rausgehackt“. Hacking ist völlig verrückt gerade und ich glaube, dass es echt viele Spieler gibt, die hacken. Und niemand tut was dagegen. Als, wenn es ihnen egal wäre. Es kommt mir zumindest so vor.

Wird Nickmercs nie wieder Warzone spielen? Das ist freilich schwer zu sagen, denn Nickmecs könnte jederzeit wieder in Warzone einsteigen. Bevorzugt, wenn das nächste CoD Ende 2021 kommt und die Warzone wieder aufmischt. Dazu sagt er:

Es gab nie einen besseren Zeitpunkt, um mit CoD aufzuhören, wisst ihr? Es ist August, es sind noch ein paar Monate, bis das nächste CoD kommt. Da seht ihr, dass es gerade die schlimmste Zeit ist, um Call of Duty im Allgemeinen zu zocken.

Es ist also durchaus möglich, dass sich Nickmercs zum Start des nächsten CoD-Games wieder umentscheidet. Was uns genau im großen, neuen CoD 2021 erwarten könnte, erfahrt ihr hier.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Neuer Shooter auf Steam hat Luxus-Problem: „Wir kriegen schneller Spieler als Server-Kapazität“

Der neue Shooter Splitgate ist auf Steam richtig beliebt. Und genau dieser Erfolg wird dem Team gerade zum Verhängnis, denn die Entwickler kommen einfach mit den Servern nicht hinterher. Im Video erklärt ein Entwickler die Situation.

Was ist das für ein Shooter? Splitgate ist ein Oldschool-Shooter, der gerade auf Steam richtig durch die Decke geht. Im Spiel geht es darum, in Arenen gegeneinander anzutreten. Das Gameplay erinnert an Halo, wird aber durch Portale erweitert, mit denen ihr euch teleportieren oder durch die ihr hindurchschießen könnt.

Aufgrund von Server-Problemen, die mit dem großen Erfolg des Shooters zu tun haben, verschob das Team bereits den offiziellen Release-Termin. Jetzt erklären die Entwickler, wo gerade die Probleme liegen.

Zu viele Spieler in zu kurzer Zeit – Diese Probleme haben Entwickler

So lief es bisher für Splitgate auf Steam: Anfang August 2021 hatte Splitgate bereits über 53.000 gleichzeitige Spieler alleine auf Steam. Mit allen Plattformen kombiniert (das Spiel läuft auch auf Xbox und PlayStation), waren es satte 100.000 gleichzeitige Spieler. Diesen Meilenstein verkündete das Team von Splitgate am 31. Juli auf Twitter (via Twitter.com).

Splitgate gleichzeitige Spieler Steamdb
Gleichzeitige Spieler und Twitch-Zuschauer von Splitgate – Quelle: SteamDB.info

Diesem großen Spieler-Andragen hielten die Server nicht Stand. Am Wochenende kam es zu Warteschlangen vor den Matches, die die 90-Minuten-Marke knackten.

Das sagt das Team: In einem TikTok-Video spricht Entwickler Olly Freeman über die aktuelle Server-Situation und vergleicht es mit der Eröffnung eines Restaurants. Er erklärt, dass sie jetzt nicht einfach “mehr Tische kaufen” können und das Problem damit beheben. Weil das bedeuten würde, dass man auch neue Bedienungen und Köche einstellen müsste. Und Köche bräuchten dann mehr Pfannen und mehr Platz in der Küche, um die neuen Tische zu versorgen.

https://www.tiktok.com/@splitgate/video/6990016046044318981?lang=en&is_copy_url=0&is_from_webapp=v1&sender_device=pc&sender_web_id=6969631606983673349

Auf Twitter erklärt man die Situation nochmal detaillierter (via Twitter.com):

“Die Wachstumsrate unserer Spielerbasis ist höher als die Geschwindigkeit, mit der wir die Serverkapazität erhöhen können. Wir arbeiten an einer langfristigen Lösung, um die Serverkapazität auf weit über 100.000 gleichzeitige Spieler zu erhöhen, aber das braucht Zeit. Danke für eure Geduld ♥”

Was kann man als Spieler gegen die langen Warteschlangen bei Spitgate tun? Wenn ihr Splitgate spielen, aber nicht all zu lange warten wollt, dann könnt ihr auf dem Discord-Server des Shooters vorbeischauen. Das Team hält euch da immer auf dem Laufenden, wie gerade der Server-Status aussieht und wie lang die Warteschlangen für die Matches sind (via Discord.com).

Abgesehen von den hohen Queue-Times ist Splitgate aber durchaus ein Online-Spiel, das wir euch im August 2021 empfehlen. Durch die Portale wird der Shooter einzigartig. Eine Mischung aus futuristischen aber auch realen Waffen ist dabei, wenn ihr euch durch die 20 verschiedenen Arenen ballert. Das Spiel ist schnell und leicht zu verstehen.

Habt ihr selbst schon Splitgate gezockt und konntet euch ein Bild von dem Spiel (und seinen Warteschlangen) machen, oder wartet ihr, bis sich die Server-Probleme beruhigt haben und ihr mit normalen Wartezeiten loslegen könnt?

Schreibt uns eure Meinung zum Thema doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

CoD MW & Warzone: Neue Waffe CX-9 freischalten – Das kann die Maschinenpistole

Lange gab es Gerüchte um die Waffe, nun ist sie endlich in öffentlichen Matches spielbar: die Maschinenpistole CX-9 aus Call of Duty: Modern Warfare und dem Battle Royale Warzone. Wie ihr die Waffe freispielt und was sie drauf hat, zeigen wir euch auf MeinMMO.

Was ist da los? Call of Duty: Modern Warfare ist das CoD aus 2019 und eigentlich längst am Ende seines Lebenszyklus. Jedoch hatten die Entwickler noch ein paar Waffen im Schrank, die bisher nicht in öffentlichen Matches und dem Battle Royale Warzone spielbar waren:

  • Sykov-Pistole
  • CX-9
  • RAAL LMG

Alle 3 Waffen sind Teil aus dem Survival-Modus von CoD MW und kommen nach und nach auch zur Warzone. Die Sykov-Pistole kam schon vor einer Weile und nun hat es auch die Maschinenpistole CX-9 komplett ins Spiel geschafft. MeinMMO zeigt euch, wie ihr die Waffe bekommt und ob sie so OP ist, wie man es bei einem Release erwartet hat.

CX-9 freischalten – So kommt ihr an die neue MP

Wie bekomme ich die Waffe? Vorweg: Die Waffe kommt aus CoD MW und ihr könnt die Aufgabe zum Freischalten nur in Modern Warfare oder Warzone erledigen. In Cold War könnt ihr die Waffe weder freischalten, noch einsetzen. Ihr bekommt die Maschinenpistole CX-9 über 2 Wege:

  • Schafft 2 Weitschuss-Kills mit einer Maschinenpistole in 5 verschiedenen Matches
  • Kauft das „Soap Operator-Bundle“ im Echtgeld-Shop

Um Weitschuss-Kills zu landen, muss der Feind mindestens 30 Meter von euch entfernt sein. Am schnellsten geht die Aufgabe im normalen Multiplayer-Modus von CoD MW. Schnappt euch eine MP mit wenig Rückstoß, wie die MP7, und achtet bei euren Kills auf einen gewissen Abstand zwischen euch und dem Gegner. Spielt die Matches am besten immer komplett zu Ende, sonst kann es Probleme mit der Freischaltung geben.

Spielt ihr nur Warzone, rockt den Beutegeld-Modus mit einer MP. Landet beim Schauplatz „Storage Town“ und holt eure Weitschuss-Kills. Habt ihr die beiden Kills sicher, könnt ihr das Match verlassen und die Kills zählen trotzdem.

Vorsicht beim Bundle-Kauf: Wenn ihr euch die MP für CoD-Points im Shop besorgt, bekommt ihr nur die Bauplan-Version. Ihr levelt die Waffe bei Benutzung, könnt die CX-9 jedoch noch nicht umbauen. Die Basis-Version müsst ihr euch über die Aufgabe freispielen.

cod warzone operator bundle soap cx-9

CX-9 kassiert schon vor Release einen Nerf – Nicht OP!

Was kann die MP? Der CoD-YouTuber und Warzone-Experte „JGOD“ hat sich die CX-9 direkt genauer angesehen und stellt fest: Die neue MP wurde generft und kommt nicht mit den starken Werten ins Spiel, die sie im Survival-Modus hatte. Eine gute Nachricht für die Meta in Warzone.

Dennoch attestiert er der CX-9 eine gewisse Stärke als gut kontrollierbare MP mit hohem Nachlade-Tempo, einer guten Reichweite des ersten Schadensbereiches und hoher Feuerrate:

  • Time-to-Kill Brust: 588 Millisekunden
  • Feuerrate: 1.020 Kugeln / Minute
  • Reichweite: 17 Meter ohne Aufsätze
  • Nachlade-Tempo: 0,885 Sekunden mit Fingerfertigkeit
  • Mobilität im Vergleich zu „Cold War“-MPs eher durchschnittlich

Die Werte machen die CX-9 zu einem starken Verbündeten im Nahkampf, besonders in Modi mit größeren Teams. Die Waffe verbrennt eure Munition geradezu. Doch das schnelle Nachladen mit Fingerfertigkeit lässt euch das beinahe vergessen – 0,885 Sekunden mit Fingerfertigkeit sind ein Hammerwert und die Waffe ist extrem schnell wieder bereit.

JGOD schlägt auch gleich ein Setup vor. Der YouTuber macht besonders darauf aufmerksam, dass der Lauf mit dem integrierten Mono-Schalldämpfer eure Mobilität stark beeinträchtigt. Er sieht die CX-9 als reine Maschinenpistole für den Bereich bis 15-20 Meter zum Einsatz mit Visier oder Hüftfeuer.

Warzone: CX-9 Setup von JGOD

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Schaft: CX-FR
  • Unterlauf: Söldner-Vordergriff
  • Munition: 50-Schuss-Trommeln
  • Extra: Fingerfertigkeit

Wollt ihr die Analyse von JGOD selbst begutachten, binden wir euch sein englisches Video hier ein:

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Nun kam die CX-9 zusammen mit dem beliebten Operator Soap doch noch zu Warzone und die Public-Matches in CoD MW. Wie sich die Maschinenpistole in der Meta schlägt, werden die nächsten Tage zeigen. Die Waffe hat ein gewisses Potenzial, wird es aber bei der aktuellen Konkurrenz bei den MPs nicht leicht haben.

Eine Übersicht mit den aktuellen besten Maschinenpistolen in Warzone findet ihr hier.

Hardcore-Spieler baut in Minecraft Pyramide aus über 125.000 Blöcken

Ein Minecraft-Spieler treibt es im Hardcore-Modus zu extremen Leistungen. Seine Pyramide frisst über 125.000 Blöcke Sandstein.

Wenn man sich in Minecraft ein Bauprojekt in den Kopf setzt, dann zieht man es für gewöhnlich auch durch – selbst dann, wenn es viel größer als geplant wird und mehr Ressourcen verschlingt, als man eigentlich entbehren kann. Doch über 125.000 Blöcke in ein einzelnes Projekt stecken wohl nur die Wenigsten – denn das bedeutet Ausdauer und den Mut, das im Hardcore-Modus durchzuziehen.

Was hat der Spieler gemacht? Evoker_1 hat eine riesige Pyramide mit den Ausmaßen von 256×256 Blöcken gebaut. Als Material hat er dafür Sandstein verwendet und davon eine ganze Menge. Stolze 125.000 Sandsteinblöcke hat das Projekt verschlungen.

Die Pyramide ist so groß, dass es Evoker_1 sogar schwerfällt, sie ganz auf das Bild zu bekommen, während er sie mit der Elytra umfliegt:

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Was ist daran so besonders? Allein die Menge an Ressourcen, um die Außenwand der Pyramide zu errichten, ist schwindelerregend. 125.000 Blöcke sind nämlich über 1950 Stapel Sandstein – oder über 54 Mal das ganze Inventar nur voll mit Sandstein.

Neben der schieren Größe der Pyramide ist auch besonders, dass Evoker_1 das Ganze offenbar in einer Survival-Hardcore-Welt vollbracht hat. Dort hat man nur die Ressourcen zur Verfügung, die man selbst abgebaut hat. Zusätzlich dazu ist die Pyramide in einer „Hardcore“-Welt entstanden. Hier hat der Spieler lediglich ein Leben – stirbt er, dann kann er nicht länger in der Welt spielen und sie wird gesperrt.

So reagieren die anderen Spieler: Die Community im Minecraft-Subreddit zeigt sich ziemlich begeistert von dem Bauwerk, hat aber noch eine ganze Reihe anderer Punkte anzumerken. So ist nicht nur die schiere Menge an Sandsteinblöcken beeindruckend, sondern auch der krönende Abschluss der Netherit-Blöcke. Immerhin ist Netherit eine der seltensten Ressourcen im Spiel und allein die Spitze der Pyramide benötigt satte 96 Stapel an antikem Schrott.

Belohnt wird die ganze Aktion mit satten 36.000 Upvotes – für das Minecraft-Subreddit eine ganze Menge. Dazu gibt es Kommentare wie:

  • „Verdammt, diese ganze Welt ist fantastisch! Der Umstand, dass du das in Hardcore gemacht hast, ist das Sahnehäubchen.“
  • „Mir gefällt, dass es alles thematisch zur Wüste passt und dann plötzlich ein X-WING und ein AT-AT, lmao.“
  • „Ich weiß nicht, wie du den Mut aufbringen kannst, eine Elytra im Hardcore-Modus zu benutzen.“

Was haltet ihr von diesem Projekt? Einfach beeindruckend oder eine riesige Zeit- und Ressourcenverschwendung?

Pokémon GO: Alle Events im August 2021 und welche sich lohnen

Im August starten bei Pokémon GO Events wie der Hyperbonus Teil 2, der Community Day mit Evoli und 5 Rampenlichtstunden. Wir zeigen euch in der Übersicht alle Events und an welchen ihr teilnehmen solltet.

Was sind das für Events? Kurz vor dem Monatswechsel kündigen die Entwickler von Niantic bereits an, was im nächsten Monat passieren wird. Das hier ist eine erste Übersicht der August-Events in Pokémon GO. Erfahrungsgemäß erweitert sich die Liste noch mit neuen Event-Ankündigungen in den nächsten Wochen.

Diesen Artikel hier auf MeinMMO werden wir regelmäßig für euch aktualisieren, sobald es neue Ankündigungen von Niantic gibt. So könnt ihr ihn stets als Anlaufstelle zu Event-Infos nutzen.

Letztes Update vom 4. August: Niantic gab nun endlich die Informationen zum 3. Hyperbonus bekannt und verkündete, dass 7 neue Pokémon ihren Weg ins Spiel finden. Darunter Raffel und Wolly, die jetzt Termine für Rampenlichtstunden im August haben. Außerdem kommen die legendären Pokémon Zacian und Zamazenta ins Spiel, die auch ihre Raidstunden bekommen.

Die Termine haben wir entsprechend in der Übersicht aktualisiert.

August-Events 2021 in der Übersicht

Diese Events starten: In der folgenden Tabelle zeigen wir euch die genauen Zeiträume und Namen der Events, die für den August 2021 geplant sind. Unterhalb der Tabelle weisen wir auf Events hin, die sich besonders lohnen.

ZeitraumEvent
1. August bis 1. SeptemberForschungsdurchbruch mit
Palimpalim
Bis 3. AugustHyperbonus Teil 1
3. AugustRampenlichtstunde mit
Magnetilo und Sternenstaub
4. August Raid-Stunde mit Dialga
Bis 6. AugustDialga in Raids
Bis 6. AugustMega-Raids mit Mega-Glurak X
6. AugustHyperbonus Teil 2: Raum
6. August bis 20. AugustPalkia in Stufe-5-Raids
6. August bis 20. AugustMega-Raids mit Mega-Ampharos
9. August bis 23. AugustPvP: Meisterliga, Meisterliga (klassisch) und
Premier-Cup der Hyperliga sind aktiv
10. AugustRampenlichtstunde mit
Schalellos (östl. Meer) und EP
11. AugustRaid-Stunde mit Palkia
13. August bis 16. AugustEvoli-Event mit besonderen Attacken
14. AugustCom. Day mit Evoli
15. AugustCom. Day mit Evoli
17. AugustRampenlichtstunde mit
Schalellos (westl. Meer) und Bonbons
18. AugustRaid-Stunde mit Palkia
20. August bis 31. AugustHyperbonus Teil 3 mit 7 neuen Pokémon
20. AugustNeue Raids mit Zacian
20. August bis 26. AugustMega-Raids mit Mega-Bibor
23. August bis 30. AugustPvP: Alle drei Ligen sind aktiv
24. AugustRampenlichstunde mit Raffel und Bonbons
25. AugustRaid-Stunde mit Zacian
26. AugustGO-Kampfabend von 18:00 Uhr bis 23:59 Uhr
26. August bis 1. SeptemberMega-Raids mit Mega-Tauboss
30. AugustZusätzliche Raid-Stunde mit Zamazenta
31. AugustRampenlichtstunde mit Wolly und EP

Welche Events lohnen sich im August besonders?

Rampenlichtstunde mit Magnetilo: Am 3. August läuft von 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr Ortszeit die Rampenlichtstunde mit Magnetilo. Selbst, wenn das Pokémon nicht so ansprechend für viele von euch ist, ist der Bonus hier das Verlockende. Ihr erhaltet die doppelte Menge an Sternenstaub für das Fangen von Pokémon.

Wenn ihr die Stunde also effektiv spielt, dann könnt ihr euren Sternenstaub-Haushalt damit leicht auffüllen.

Hyperbonus Teil 2: Ab dem 6. August läuft der Hyperbonus Teil 2. Der bringt Skaraborn-Raids und Shiny-Skaraborn zu euch. Wer also bisher noch nicht das regionale Pokémon fangen konnte, sollte das Event mit seinen Raids unbedingt ausnutzen. Was euch alles beim 2. Hyperbonus in Pokémon GO erwartet.

Community Day mit Evoli: Der Community Day mit Evoli beginnt schon halb am Freitag, dem 13. August. Denn ab Freitag können die Weiterentwicklungen von Evoli schon die besonderen Attacken erlernen. Danach folgen gleich zwei Tage mit den Community Days, bei denen Evoli am Wochenende im Fokus steht.

Für die Shiny-Jäger ist das eine gute Möglichkeit, sich weitere Exemplare für die schillernden Weiterentwicklungen zu fangen. Für das Evoli-Event fordern Trainer einen Namenstrick-Reset.

Auf welches der Events im August 2021 in Pokémon GO freut ihr euch am meisten? Habt ihr es auf bestimmte Rampenlichtstunden abgesehen, die ihr voll ausnutzen wollt oder liegt euer Fokus auf den neuen Raidboss?

Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern über die anstehenden Events aus.

WoW: Chef der Personal-Abteilung von Blizzard geht – Nach schockierenden Vorwürfen

Der Gaming-Publisher Activision Blizzard (WoW) ist weiterhin mit den Folgen einer Sexismus-Klage beschäftigt: Fokus der Klage und späterer Berichte war immer wieder die Personal-Abteilung des Unternehmens. Nun verlässt der Chef dieser Abteilung, Jesse Meschuk, das Unternehmen, während weitere Vorfälle ans Licht kommen, die von gravierenden Schwierigkeiten in seiner Abteilung berichten.

Das weiß man zum Abgang von Meschuck: Man weiß sehr wenig, es ist lediglich bekannt, dass Meschuck die Firma bereits in dieser Woche verlassen hat. Das teilte Activision Blizzard im Zusammenhang mit dem Rücktritt von Blizzard-Chef J. Allen Brack mit.

Meschuck war der Chef der Personal-Abteilung und bekleidete den Rang eines „Senior Vice President of HR“, war also weit oben in der Hierarchie.

So wie es aussieht, hat sich Meschuck auch öffentlich zurückgezogen: Sein Twitter-Account und seine Linkedin-Seite sind gelöscht.

Personal-Abteilung von Blizzard im Fokus der Klage

Was waren die Vorwürfe gegen die Personal-Abteilung in der Klage? In der Klage einer staatlichen Behörde Kaliforniens wurde die Personal-Abteilung immer wieder negativ erwähnt. Der Klage ging eine zweijährige Ermittlung mit dem Wissen Blizzards voraus.

So hieß es:

  • Bei der Personal-Abteilung seien zahlreiche Beschwerden wegen Diskriminierung, sexueller Belästigung oder Vergeltungs-Maßnahmen eingereicht worden, aber diese Beschwerden seien ohne Konsequenz geblieben.
  • Eine interne Untersuchung habe ergeben, die Angestellten hätten gegenüber der Personal-Abteilung „einen großen Mangel an Vertrauen“ verspürt, die Personal-Abteilung sei „nicht sehr hoch geschätzt worden“.
  • Die Personal-Abteilung habe auf Beschwerden „abweisend“ reagiert und sie „nicht vertraulich“ gehalten

„Kaputte Personal-Abteilung“

Das verschärfte die Situation: Nach der Klageschrift kamen in Tweets und Berichten weitere Vorwürfe auf, die sich zwar nicht namentlich gegen Meschuck richteten, aber gegen die Gesamtheit der Personal-Abteilung. Sie wurde immer wieder als “kaputt” bezeichnet.

So haben Mitarbeiter mit der US-Seite Axios gesprochen und dort weitere Vorwürfe aufgebracht. Es heißt:

  • die Personal-Abteilung habe Leute, die sich missbräuchlich verhalten haben, sogar vor Konsequenzen geschützt
  • Leuten, die sich beschwerten, wurde gesagt: „Das ist kein Kampf, den du kämpfen willst“.

“Sie verhalten sich wie eine Göre”

Das sind beispielhafte Fällle: Die Seite Axios zitiert die ehemalige Blizzard-Angestellte Nicki Broderick. Brockerick erzählt, sie sei mit einem Manager aneinandergeraten, der als unantastbar galt:

  • Der Manager habe sich einmal über ihrem Schreibtisch aufgebaut und ließ sie weder weggehen, noch nach ihrem Telefon greifen.
  • Als sie sich beschwerte, hieß es: „Das ist keine Belästigung. Er hat Sie ja nicht angefasst.“
  • Nach dem Vorfall wurde die Karriere von Broderick, wie sie sagt, erheblich eingeschränkt: Sie bekam keine neuen Projekte zugeteilt und wurde drei Jahre lang nicht für eine Beförderung vorgesehen.

In anderen Fällen habe ihr die Personal-Abteilung gesagt, sie „verhalte sich wie eine Göre“ oder Broderick solle „es runterschlucken“ und wieder an ihren Schreibtisch zurückkehren.

https://twitter.com/alaurei/status/1418027382745669635
Nicki Broderick fing bei Blizzard als Praktikantin an, als sie 20 Jahre alt war.

Eine andere Angestellte sagt, sie sei von einem Kollegen körperlich angegriffen worden, das sei aber von der Personal-Abteilung bezweifelt worden. Dort habe man ihr gesagt, man sei überrascht, dass sie nicht weine oder hysterischer ist.

Blizzard habe sie nicht beschützt, sondern ihr empfohlen, von zu Hause aus zu arbeiten oder die Abteilung zu wechseln. Als sie sich erneut bei der Personal-Abteilung beschwerte, hieß es: „Es tut ihm echt leid und er möchte wirklich, dass Sie bei Blizzard arbeiten. Und er sagt, dass Sie echt freundlich zu ihm waren.“

„Als spreche man einfach ins Nichts“

Zudem soll die Personal-Abteilung mies darin gewesen sein, Gespräche schriftlich festzuhalten und habe keinerlei Transparenz gezeigt. Ein Mitarbeiter sagt, es fühlte sich so an, als spreche man einfach ins Nichts. Zudem sei jeder Bericht an die Personal-Abteilung ein zweischneidiges Schwert gewesen. Ein Mitarbeiter sagt:

„Sie haben jedem erzählt, was du ihnen berichtet hast. Nichts, was man der Personal-Abteilung gesagt hat, blieb vertraulich.“

Warum war die Personal-Abteilung so schlecht? Laut den Quellen von Axios soll es ein Problem gewesen sein, dass bei Activision Blizzard die Personal-Abteilung offenbar unterbesetzt war und das Personal dort ständig wechselte. Es gab wenig Konstanz dort, dadurch habe auch das Vertrauen in einzelne Ansprechpartner gefehlt.

Bei Blizzard stehen die Zeichen auf Umbruch. Die Sexismus-Klage hat die personelle Ausrichtung des WoW-Entwicklers bereits deutlich geändert:

Das sind die beiden neuen Chefs von Blizzard – Was sie bisher gemacht haben

Quelle(n):
  1. axios
  2. bloomberg

Verrückter Bug verwandelt Spieler im MMORPG ESO in riesige Skelettdrachen

In The Elder Scrolls Online schlägt der berüchtigte „Transformations-Bug“ wieder zu. Dieses Mal wurde ein Spieler plötzlich zu einem gigantischen, untoten Skelettdrachen und erfreute die Community mit der Absurdität der Situation.

Was für ein Bug ist das? In The Elder Scrolls Online gibt es einen kuriosen Bug, der Spieler in andere Gestalten verwandelt, wenn sie bestimmte Aktionen im Kronen-Shop ausführen. Der Bug sorgt dabei für viele Lacher, indem er Spieler entweder in Hunde, Katzen oder Lootbox-Händler verwandelt.

Doch die neueste Version des Bugs übertrifft alle anderen, denn ein Spieler wurde wahrhaftige zu einem gigantischen, untoten Drachen!

Bug im Kronen-Shop verwandelt Spieler in Drachen

So sieht der Bug in Aktion aus: Der ESO-Spieler und reddit-User Andrew_The_Man1 hat auf reddit ein Video veröffentlicht (via reddit.com), in dem er als fetter Skelettdrache durch die Hauptstadt der Waldelfen schlittert. Denn die Bug-Gestalten haben keine eigenen Lauf-Animationen und rutschen daher geschmeidig durch die Gegend.

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Das Video wurde, wie so ziemlich alle Inkarnationen dieses Bugs, von den Fans von The Elder Scrolls Online frenetisch gefeiert:

  • ComradeSnowball (via reddit.com): „Seht ihr? Der Necro braucht doch einen Nerf!“
  • UnclassyEarthMuffin (via reddit.com): „Das ist echt die allerbeste [Version des Bugs]. Jeder wird sonst irgendein Tier. Aber das ist echt das Beste, Fus Doh Rah!“
  • Brofmars (via reddit.com): „Oh, das ist cool, ich wurde bloß eine Schlammkrabbe.“

Kurioserweise hat der Spieler hinter dem aktuellen Bug erst vor kurzem mit ESO angefangen und der Bug war für ihn eine große Überraschung.

Der Bug tritt also schon lange in diversen Versionen in The Elder Scrolls Online auf und hat damit zu tun, dass man unter bestimmten Umständen Items im Kronen-Shop von ESO betrachtet. Im Shop gibt es nämlich zum Zeitpunkt der News ein Pet, das den Drachen-Boss aus dem Dragon’s Bones DLC zeigt.

MeinMMO-Autorin und ESO-Expertin Melli hat herausgefunden, wie es funktioniert und erklärt euch hier, wie man in ESO sich in eine Katze oder andere Pets verwandeln kann. Viel Spaß beim Nachstellen!

CoD Warzone verrät endlich Start-Datum der Season 5 – Zeigt ersten Trailer

In Kürze startet bei Call of Duty: Black Ops Cold War und CoD Warzone die Season 5. Nun wurde offiziell verraten, wann genau. Zudem gab es zur Einstimmung bereits den Cinematic-Trailer zur neuen Saison.

Was ist bei CoD gerade los? Bei CoD Cold War und dem Battle Royale Warzone steht die nunmehr 5. Saison vor der Tür. Doch wann genau sie startet – dazu gab es keine offiziellen Infos. Bis jetzt. Denn vor Kurzem hat der Twitter-Account von Call of Duty endlich ein handfestes Datum verraten.

Wann startet die Season 5? Die Season 5 von Black Ops Cold War und Warzone geht am 12. August an den Start.

https://twitter.com/CallofDuty/status/1422603187672936449?s=20

Je nach genauer Start-Zeit in den USA könnte es aber sein, dass die neue Saison bei uns erst am frühen Morgen des 13. August beginnt. Sobald es eine konkrete Uhrzeit gibt, werden wir die Info schnellstmöglich hier ergänzen.

Der erste Trailer zur neuen Season 5: Zudem lieferte man quasi parallel zu dem Tweet den ersten Trailer zur Season 5. Dabei handelt es sich um ein neues Cinematic, das traditionell zur Einführung einer neuen Saison ingame gezeigt wird und die Story in der Warzone Stück für Stück vorantreibt.

Dabei gibt es aber schon mal einen ersten Blick auf den neuen Operator der Saison sowie eine neue Waffe in Aktion. Laut einem Leak soll der Name des neuen weiblichen Operators Kitsune sein und es sich bei der neuen Waffe um die MP Tec-9 handeln. Offizielle Infos gab es dazu aber bislang nicht.

Hier könnt ihr euch den Trailer genauer anschauen:

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Was weiß man bereits über die Season 5? Richtig vorgestellt wurde die neue Saison noch nicht, dies dürfte jedoch in den nächsten Tagen erfolgen, da Season 5 bereits am 12. August startet. Alles, was man bisher über die kommende Season weiß und mutmaßt, haben wir hier aber bereits für euch zusammengefasst: CoD Cold War & Warzone: Alles, was wir zur Season 5 wissen – Start, Leaks, Gerüchte

Wie sieht es bei euch aus? Freut ihr euch auf die neuen Inhalte und seid direkt zum Start der neuen Season 5 dabei? Geht CoD Warzone in euren Augen langsam die Puste aus? Oder habt ihr das Battle Royale längst zur Seite gelegt? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch gerne in den Kommentaren wissen.

Pokémon GO: Boni zum 3. Hyperbonus bekannt – 7 neue Pokémon kommen, auch Legendäre

Der 3. Hyperbonus in Pokémon GO wurde endlich mit Details angekündigt. Insgesamt erscheinen 7 neue Pokémon, darunter die beiden Legendären Zacian und Zamazenta. Dazu laufen zwei Event-Wochen und weitere Boni. Wir zeigen euch in der Übersicht alle Infos.

Was ist das für ein Bonus? Während des GO Fest 2021 hatten Spieler einige globale Aufgaben. Weil die alle gelöst wurden, beschenkte Niantic die Trainer mit insgesamt 3 Hyperbonus-Events. Um das dritte Event war es lange ruhig, doch seit dem 3. August steht endlich fest, wie das Event in Pokémon GO ablaufen wird.

Euch erwarten 7 neue Pokémon. Das sind die Legendären Zacian und Zamazenta, Raffel und dessen Weiterentwicklung Schlaraffel, Wolly und dessen Weiterentwicklung Zwollock und außerdem das Pokémon Legios. Wir zeigen euch hier alles, was ihr zum Event wissen müsst.

Alle Boni & Startzeit vom 3. Hyperbonus – 2 Raidwochen dabei

Wann ist Start und Ende? Das Event zum 3. Hyperbonus läuft von Freitag, dem 20. August um 10:00 Uhr bis Dienstag, dem 31. August um 20:00 Uhr. Die Zeiten beziehen sich jeweils auf eure Ortszeiten.

Wer spawnt in der Wildnis? Während des Events trefft ihr häufiger auf Raffel und Wolly in der Wildnis. Dazu gesellen sich Galar-Flampion, Unratütox und mit Glück trefft ihr sogar Legios. Einen ersten Blick auf das Eichhörnchen Raffel, das flauschige Schaf Wolly und Legios könnt ihr im Trailer zum Event sehen, den wir euch hier einbetten. Darin stellen sich auch die beiden neuen Legendären Zacian und Zamazenta vor.

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7-km-Eier: Erhaltet ihr während des Events 7-km-Eier, dann können darin die folgenden Pokémon stecken: Galar-Mauzi, Galar-Ponita, Galar-Flegmon, Galar-Porenta, Galar-Zigzachs, Galar-Flampion und Galar-Flunschlick.

So verändern sich Raids: Während des Events laufen zwei Raidwochen. Die Bosse in den Kämpfen verändern sich dabei und ihr kriegt die Chance auf Shiny Galar-Mauzi, Galar-Porenta, Galar-Smogmog und Galar-Flunschlick. Weiter unten im Artikel zeigen wir euch die Raid-Übersicht.

Befristete Forschung: Während des Events läuft in der Heute-Übersicht eine befristete Forschung. Löst ihr die Aufgaben, werdet ihr Pokémon aus der Galar-Region begegnen.

Shop: Zum Event-Start am Freitag kommen Galar-Uniformen für eure Avatare in den Shop von Pokémon GO. Kostenlos gibt es dann die Arena-Challenger-Uniform. Außerdem gibt es die Drachen- oder Unlicht-Uniform.

Raidwoche 1

Wann läuft das? Die erste Raidwoche startet am Freitag, dem 20. August, um 10:00 Uhr. Also mit dem Event-Start zusammen. Sie endet dann am Donnerstag, dem 26. August, um 10:00 Uhr Ortszeit.

Diese Pokémon erscheinen in Raids:

SchwierigkeitRaidboss
Stufe 1Galar-Flegmon
Galar-Porenta*
Icognito U*
Galar-Zigzachs*
Stufe 3Galar-Smogmog*
Lapras
Legios
LegendärZacian
MegaMega-Bibor*
Pokémon, die mit einem Stern (*) versehen sind, könnt ihr mit Glück auch als Shiny treffen

Raidwoche 2

Wann läuft das? Die zweite Raidwoche startet am Donnerstag, dem 26. August, um 10:00 Uhr. Sie endet dann am Mittwoch, dem 1. September, um 10:00 Uhr Ortszeit.

Diese Pokémon erscheinen in Raids:

SchwierigkeitRaidboss
Stufe 1Galar-Mauzi*
Galar-Ponita*
Icognito U*
Galar-Flampion
Stufe 3Relaxo*
Galar-Flunschlick*
Legios
LegendärZamazenta
MegaMega-Tauboss*

Damit ist für viel Abwechslung in den Raids von Pokémon GO gesorgt und ihr bekommt die Chance, die neuen Legendären zu fangen.

Wie gefällt euch das Event zum 3. Hyperbonus in Pokémon GO? Seid ihr mit den Boni zufrieden oder hättet ihr euch andere Spawns oder legendäre Bosse gewünscht? Glaubt ihr, Niantic findet einen Weg, Hoopa zusammen mit dem Event ins Spiel zu bringen oder müssen wir noch länger auf den Release warten?

Schreibt uns eure Meinung zum Thema doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern zum Event aus.

2 neue Warcraft-Spiele werden intern bei Blizzard schon getestet

Bei Blizzard gibt es neue Warcraft-Spiele. Gleich zwei davon werden aktuell schon getestet – doch wann gibt es erste Bilder?

Obwohl sich bei Activision Blizzard aktuell viel um den Sexismus- und Diskriminierungsskandal dreht, steht die Entwicklung von Spielen nicht vollständig still. Im neusten „Earnings Call“ zum 2. Quartal 2021 gibt es eine kleine Ankündigung, denn mehrere Warcraft-Spiele erblicken langsam das digitale Licht der Welt.

Was wurde gesagt? Im Earnings Call geht es im Regelfall um die Einnahmen von Activision Blizzard innerhalb des letzten Quartals oder Jahres. Doch häufig wird dabei auch ein Ausblick in die Zukunft gegeben und ein paar Details verraten, die nicht auf anderen Wegen angekündigt werden.

Schon lange ist bekannt, dass Blizzard an mehreren Mobile-Titeln zum Warcraft-Franchise arbeitet. Jetzt wurde bekannt: Zwei davon sind bereits in der „internen Test-Phase“, was dafür spricht, dass eine Alpha oder Beta vielleicht gar nicht mehr so weit entfernt ist.

Was sind das für Spiele? Genaue Details sind noch nicht bekannt. Es ist lediglich garantiert, dass es sich dabei um „Mobile Experiences“ handelt, also um Spiele für Android und iOS. Ob die beiden genannten Spiele künftig auch auch dem PC spielbar sein werden oder das nur über Umwege – etwa mit verschiedenen Emulatoren – möglich sein wird, ist ebenfalls noch nicht bekannt.

WoW Mobile Game title
Wie könnte ein Warcraft-Mobile aussehen?

Was für Spiele könnten das sein? Schon seit Jahren gibt es Spekulationen darüber, welche Warcraft-Spiele Blizzard planen könnte. Besonders naheliegend wären hier verschiedene Helden-Sammelspiele, bei denen man auf die beliebten Charaktere wie Sylvanas, Arthas, Jaina oder Uther setzt, diese sammeln und aufleveln kann. Aber auch ein Strategie-Ableger im Stil eines „Auto Brawlers“ wäre denkbar.

Grundsätztlich gibt es sehr viele erfolgreiche Mobile-Titel, die mit leichten Abwandlungen und dem beliebten Warcraft-Flair eine große Spielerschaft ansprechen könnten.

Wann gibt es mehr Infos zu den Spielen? Auch das ist noch ungewiss. Dass die Spiele intern aber bereits getestet werden, erschafft zumindest die Möglichkeit von potenziellen Leaks, die an die Öffentlichkeit geraten. Gerade in der angespannten Situation rund um den Sexismus- und Diskriminierungsskandal wäre es denkbar, dass der eine oder andere frustrierte Mitarbeiter etwas durchsickern lässt.

Sollte es Bilder oder Videos zu einem der beiden Warcraft-Spiele geben, werden wir von MeinMMO darüber berichten.

Gibt es noch mehr neues? Ja, wenn auch wenig konkretes. Im Earnings Call sprach Allen Adham, einer der Mitbegründer von Blizzard, davon, dass gerade „so viele Spiele wie noch nie“ in Entwicklung seien. Darunter sind auch vollkommen neue Franchises, also neue Spiele-Universen, die bisher noch gar nicht enthüllt wurden. Adham ist bei Blizzard aktuell für das „Incubations Team“ zuständig, das vor allem neue Spielideen- und Konzepte erarbeiten und dann grobe Prototypen erschaffen soll.

Zumindest für die kommenden Jahre dürfte das bedeuten, dass Nachschub an Blizzard-Spielen geliefert wird – zumindest dann, wenn das Unternehmen die aktuellen Schwierigkeiten übersteht.

Hättet ihr Lust auf ein Warcraft-Mobile? Wie müsste das Spiel aussehen, um Euch zu gefallen?

Blizzard verschiebt Release von Diablo Immortal auf 2022 – Das sind die Gründe

Der Release des Mobile MMOARPG Diablo Immortal wird nicht mehr 2021 erfolgen. Verantwortlich für die Verschiebung sind unter anderem Änderungen am PvP und PvE sowie der Controller-Support.

Für alle, die sehnsüchtig auf ein richtiges Diablo für Mobile-Plattformen (iOS und Android) warten, gibt es schlechte Nachrichten. Eigentlich hatte Blizzard vor, den Mobile-Serien-Ableger Diablo Immortal noch im Jahr 2021 zu veröffentlichen. Doch wie im Rahmen des Earning Calls für das 2. Quartal 2021 bekannt wurde, wird daraus nichts mehr. Doch wann soll das Spiel nun kommen?

Wann wird Diablo Immortal veröffentlicht? Im neuen Development Update auf der offiziellen Seite des Spiels nennen die Entwickler nun ein neues Release-Fenster. So soll Diablo Immortal nach aktuellem Stand in der ersten Hälfte des Jahres 2022 erscheinen.

Die Gründe für die Release-Verschiebung von Diablo Immortal

Nach der Closed Alpha gibt es offenbar noch einige Baustellen im Spiel, mit denen man noch nicht komplett zufrieden ist und an denen man nach dem Tester-Feedback noch weiter werkeln will.

Diablo Immortal Bosskampf
Wer Diablo auf Mobile-Plattformen zocken will, wird sich noch bis 2022 gedulden müssen

Das sind die Gründe: Als Beispiel werden unter anderem Änderungen am PvP, PvE und dem Controller-Support aufgeführt. Hier die wichtigsten kommunizierten Details:

  • So bietet das bereits vielversprechende Battleground-System im PvP zwar eine gute Basis, doch diese soll weiter verbessert werden. Unter anderem will man sich dort das Matchmaking, die Rankings, die Klassen-Balance, die Time to Kill aber auch noch andere wichtige Elemente nochmals genauer anschauen.
  • Das Endgame-PvP “Cycle of Strife” soll weiter verbessert und optimiert werden.
  • Spieler wünschen sich laut Blizzard langfristigere Ziele und Aktivitäten, die die soziale Erfahrung bereichern sollen. Deshalb werden im PvE beispielsweise Raids im Helliquary-System eingeführt – als Herausforderung für 8 Spieler.
  • Auch das Bountie-System bedeutender und lohnenswerter werden, Challenge Rifts sollen zudem neue Upgrade-Materialien liefern, die man nur dort bekommt.
  • Höhere Paragon-Level sollen lohnenswerter werden.
  • Top-Tier-Ausrüstung und Legendäres Gear soll spannender und begehrenswerter werden – besonders nach Erreichen des Level-Caps.
  • Ferner soll auch am wöchentlichen XP-Cap geschraubt werden, sodass diese Mechanik nicht mehr ganz so harsch ausfällt.
  • Diablo Immortal soll auch mit einem Controller gespielt werden, um es noch zugänglicher zu machen. Doch bei der Umsetzung hat man noch mit einigen Herausforderungen zu kämpfen.

All diese Änderungen brauchen jedoch Zeit, wodurch man den ursprünglich angepeilten Release im Jahr 2021 nicht halten kann. Doch das neue Release-Fenster soll es laut Blizzard dafür ermöglichen, substantielle Verbesserungen für das gesamte Spiel nachzuschieben.

Was haltet ihr von den Gründen für die Verschiebung? Und wie blickt ihr generell auf den Mobile-Ableger Diablo Immortal? Werdet ihr euch das Spiel anschauen oder habt ihr nur Augen und Ohren für das kommende Diablo 4? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Übrigens, falls ihr generell auf Hack&Slay-Games steht: 10 neue Hack and Slays kommen 2021, während ihr auf Diablo 4 wartet

Quelle(n):
  1. Blizzard

Gestern endete die Beta von New World – Riesiger Hype, aber auch viel Kritik

Gestern endete die Beta von New World. Wir möchten zusammenfassen, was während der Testphase passiert ist und mit euch gemeinsam ein letztes Fazit vor dem Release am 28.09.2021 ziehen.

Das war die Beta: Am 20. Juli startete die Beta zum neuen MMORPG von Amazon. Alle Spieler, die das Spiel vorbestellt hatten oder bei der Key-Verlosung Glück hatten, konnten mitspielen. Die Server der Beta schließen morgen ihre Pforten und ihr müsst geduldig auf den 28.09.2021 warten, denn dann erscheint New World.

Das Release-Datum wurde angepasst aufgrund einer weiteren Verschiebung des Spiels.

Die Beta hatte bereits den vollen Funktionsumfang des Spiels, wenn es auch noch keine Finale Version von New World war. Das MMO wurde mehrfach verschoben, soll aber nun zum Release folgende Key-Features bieten:

  • Ein Klassensystem ohne Klassen, bei dem man ist, was man trägt
  • Ein Crafting-System, durch das ihr selbst die beste Ausrüstung herstellen könnt
  • Player-Housing in verschiedenen Gebieten
  • 3 spielbare Fraktionen
  • Quests, Events und Dungeons
  • PvP-Schlachten mit bis zu 100 Spielern in verschiedenen Modi
  • Eine Geschichte, die in der offenen Welt erzählt wird

Was ist in der Beta passiert? Unüblich für eine Beta ist unter anderem, dass sie in den Top 3 auf Steam landet: Kurz nach dem Start der Beta konnte New World 187.726 Spieler gleichzeitig anziehen und damit sogar an GTA V vorbeiziehen.

Gerade am Anfang haben die meisten Spieler wohl gar nicht gespielt, sondern ihre Zeit in den teils stundenlangen Warteschlangen verbracht. Denn die Server von New World waren dem enormen Ansturm an Spielern am Anfang nicht gewachsen, doch das Problem konnte Amazon bald in den Griff bekommen.

Ein Fazit zieht auch der YouTuber m4xfps in diesem Video:

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Doch auch viele bizarre Dinge sind in der Beta von New World passiert und sorgten für Aufsehen. Zuletzt rannten sogar nackte Spieler durch die Welt und spielten Banjo, während andere Spieler die Beta nutzten, um so reich zu werden, dass Rebellionen gegen sie geplant wurden.

Nicht nur im Spiel selbst ist viel passiert, auch auf Twitch konnte New World auf viel Begeisterung stoßen, erntete aber auch teils viel Kritik. Der große MMORPG-Streamer Asmongold bezeichnete das Spiel zuletzt als „Abfall“ aber trotzdem „gutes Spiel“. Er war großflächig in die Beta involviert und verhalf einer anderen Streamerin dazu, ihren Account zurückzuerlangen, nachdem sie gebannt wurde, während sie eine Kuh gemolken hat.

Trotz der teils kuriosen Nachrichten können wir davon ausgehen, dass die New World Beta für Amazon ein voller Erfolg war. Das beweisen nicht nur die Spielerzahlen auf Steam, sondern auch das allgemeine Interesse am Spiel auf Twitch und auch bei uns auf MeinMMO. Der Release von New World und ob das MMO bereit dafür ist, würde jüngst auch in unserem Podcast genauer aufgegriffen.

Der Hype um New World und die Vorfreunde auf das MMO sind für ein neues MMO so groß wie zuletzt Anfang 2019, als der Online-Shooter Anthem erschien. Hoffentlich geht es für New World besser aus als für Anthem damals.

Eure Meinungen sind gemischt

Wie zufrieden seid ihr? Bereits kurz nach dem Start der Beta haben wir euch in einer Umfrage gefragt, was ihr bis dahin von der Beta haltet. Die Ergebnisse waren eindeutig, da zwei Drittel von euch mit „gut“ oder „Super!“ abstimmten. Das führte in den Kommentaren aber teils zu langen Diskussionen die zeigten, dass doch nicht alle Spieler zufrieden mit der Beta sind.

Ein Großteil unserer Nutzer schreiben in den Kommentaren, dass dem Spiel eine längere Entwicklungszeit gut getan hätte. Dennoch ist man sich einig: New World ist grundsätzlich kein schlechtes Spiel. Es wird für Abwechslung auf dem westlichen MMORPG-Markt sorgen.

Was ist euer Fazit? Erzählt uns mal, was ist euer abschließendes Urteil der Beta? Werdet ihr New World eine Chance geben, wenn es Ende des Monats startet, oder hat euch die Beta vielleicht sogar zurückrudern lassen? Wisst ihr schon welche Fraktion und Waffen ihr spielen wollt? Was hat euch besonders gut am PvP und PvE gefallen – und was überhaupt nicht? Denkt ihr, das Spiel wird Erfolg haben oder eher untergehen? Wir freuen uns auf eure Kommentare!

Spieler von The Division 2 warten seit 5 Monaten auf den versprochenen, neuen Inhalt - Das ist der Stand

Bei The Division 2 herrscht weitgehend Funkstille. Die Entwicklung des Online-Shooters war 2020 offenbar schon weitgehend runtergefahren, doch im März 2021 versprach Ubisoft dann: Es geht doch noch weiter. Aber seit 5 Monaten warten Spieler auf Neuigkeiten, dabei scheint die Marke „The Division“ doch so wichtig für Ubisoft zu sein.

So lief es für die Marke „The Division“ in den letzten 5 Jahren: Teil 1 von „The Division“ erschien im März 2016 und wurde zu Beginn freundlich aufgenommen, dann aber scharf kritisiert. Der Shooter hatte zwar Atmosphäre und eine gute Kampagne, es fehlte aber an Substanz im Endgame und Feinschliff. The Division 1 war von Bugs und Exploits geprägt.

Doch das Team schaffte den Umbruch und konnte The Division 1 über die Jahre herausragend gut verbessern. Gerade die DLCs wurden gelobt. Sie brachten komplett neue Möglichkeiten, The Division zu spielen.

Als man bei Massive erkannte, dass The Division 1 ein kommerzieller Hit war, entwickelte man sofort an „The Division 2“ – das erschien dann 2019.

Division 2 wurde zu Beginn begeistert aufgenommen, dann wurde aber auch der zweite Teil der Shooter-Reihe hart kritisiert. Doch im Gegensatz zu The Division 1 gelang jetzt kein großer Umbruch mehr. Die Verkaufszahlen waren schwach – das Spiel wurde von Ubisoft selbst als „zu nah an The Division 1“ gesehen, ohne das Grundkonzept groß zu verbessern.

Eigentlich war die Entwicklung von The Division mit der 2020er-Erweiterung „Die Warlords von New York“ schon abgeschlossen. Weil nichts Neues mehr angekündigt wurde, dachte man, Massive widmet sich nun Spielen wie Avatar. Doch dann hieß es: Es komme neuer Content.

Pandemie und Gratis-Aktion retteten offenbar The Division 2

Das war das Versprechen: Im März 2021 meldete sich Massive noch mal zu Wort. Nun hieß es: Der März 2020 sei plötzlich der Höhepunkt des Spiels geworden – offenbar hatten während der beginnenden Corona-Pandemie und durch einen geschickten Werbe-Coup von Ubisoft viele Spieler The Division 2 neu für sich entdeckt. Nie hatte The Division 2 mehr Spieler als im März 2020:

  • Man versprach den Spielern nun, dass neuer Content für The Division 2 kommt, der von erfahrenen Veteranen geleitet und von Ubisoft Bukarest unterstützt wird.
  • Man werde einen „komplett neuen Spiel-Modus zu The Division“ bringen. Und den Agenten neue Wege geben, um voranzukommen.
the-division-2-info-grafik
Die 40 Millionen Spieler waren ein Argument, um The Division 2 weiterzuentwickeln

Neues Update für The Division 2 erst Ende 2021

Das war das Problem: Allerdings hieß es auch, man sei noch in der „sehr frühen Phase der Entwicklung“ und das Update sei „noch mehrere Monate weg“. Die Spieler sollten am Ende von 2021 damit rechnen.

Offenbar hatte Massive die Entwicklung von neuen Inhalten für The Division 2 im Jahr 2020 komplett runtergefahren und musste erst jetzt wieder neu anlaufen.

Mehr zum Thema
The Division 2 stand vorm Ende – Sogar Team wirkt überrascht, dass es weitergeht
von Sven Galitzki

The Division 2 praktisch tot, dabei ist die Marke so wichtig

Das ist nun die Situation: Die Marke „The Division“ ist in einer seltsamen Situation. Denn das „Grundspiel“ hatte vielleicht im März 2020 einen Boom, gefühlt ist in The Division 2 aber seit Monaten nichts mehr passiert und es wird wohl auch noch einige Zeit nichts passieren.

Die ursprünglich schwachen Verkaufszahlen von The Division 2 sorgten für einen Stopp in der Content-Planung, den Spieler jetzt aussitzen. Nach „Die Warlords von New York“ im März 2020 hatte Massive die Kernarbeit an The Division 2 offenbar tatsächlich lange stark runtergefahren und sie erst im März 2021 wieder hochgefahren.

Die Marke „The Division“ ist für Ubisoft in den letzten Jahren aber immer wichtiger geworden:

Daher ist es für Ubisoft und Massive nun strategisch wichtig, dass The Division 2 noch mal in die Gänge kommt. Ob es ihnen aber gelingt, das schlafende Spiel noch mal zu wecken, ist im Moment fraglich. Ein „The Division 3“ ist in weite Ferne gerückt.

Viele fühlten sich während der Corona-Pandemie stark an The Division erinnert, vielleicht sogar zu stark:

The Division 2 und der Corona-Virus: Ich hab ein mulmiges Gefühl

Quelle(n):
  1. forbes
  2. ubisoft

Wikinger braucht 45 Stunden für einen Speedrun in Valheim, weil er das Spiel „falsch herum“ spielt

Der Speedrunner NickRawcliffe hat offenbar großen Gefallen am Survival-MMO Valheim gefunden. Er sucht immer wieder Möglichkeiten, das Spiel kreativ zu meistern. In seinem neusten Versuch hat er Valheim durchgespielt … aber falsch herum.

Was hat der Spieler gemacht? NickRawcliffe ist ein Speedrunner, der den ersten Weltrekord für den schnellsten Valheim-Run aufgestellt hat (wurde mittlerweile mehrmals gebrochen). Jetzt hat er sich eine neue Herausforderung gesucht: Valheim falsch herum meistern.

Das bedeutet, Rawcliffe tötet den letzten Boss Yagluth zuerst und den ersten Boss Eikthyr als letztes. Weil das aber mit einem bestehenden Charakter kaum eine Herausforderung wäre, hat er sich einen neuen Charakter dazu erstellt.

Warum ist das erstaunlich? Eigentlich benötigt ihr den ersten Boss Eikthyr, um eure erste Spitzhacke herzustellen. Dieses Werkzeug und die aufgewerteten Formen braucht ihr später immer wieder, um weiterzukommen.

Generell ist Valheim so aufgebaut, dass ihr einen Boss töten müsst, um ein „Kapitel“ abzuschließen und dann weiterzumachen. Ihr braucht bestimmte Gegenstände von ihnen, um neue Ressourcen und Rezepte freizuschalten.

Wie lange hat er dazu gebraucht? Der „Speed“-Run dauerte stolze 45 Stunden, wobei mehr als die Hälfte davon allein für den dritten Boss Knochenwanst draufging – genauer, für dessen Beschwörung. Seinen Durchlauf hat er im handlichen 17-Minuten-Video zusammengefasst:

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Denn ihr könnt die Bosse auch nicht einfach bekämpfen gehen, sondern müsst vorher entsprechende Materialien sammeln: Alle Bosse von Valheim und wie ihr sie beschwört (und besiegt).

27 Stunden für Knochen und ein Troll als Werkzeug

Wie hat NickRawcliffe das angestellt? In seinem Video erklärt Rawcliffe einige der Kniffe, die er genutzt hat, um die Bosse zu finden und zu besiegen oder um Werkzeuge herzustellen, die er eigentlich gar nicht haben könnte:

  • für seine erste Spitzhacke nutzte er einen Troll mit Keule, den er zu Erzvorkommen lockte, damit er sie für ihn „abbaut“ – So erhielt er Ausrüstung und Werkzeug aus Bronze
  • Den eigentlichen Endboss Yagluth besiegte er mit einem Trick, indem er sich unter der Erde verschanzte und den Boss durch den Boden angriff
  • für Knochenwanst, eigentlich der dritte und einer der schwersten Bosse, musste er stolze 27 Stunden durch Sümpfe irren, um seltene Kisten zu finden, die noch seltener die benötigten Knochen zur Beschwörung des Bosses enthalten können
  • normalerweise gibt es solche Knochen in Krypten – die kann man aber nur betreten, wenn der zweite Boss gelegt wurde (der in diesem Run nach Knochenwanst kommt)

Auf Glitches wie den Stuhl-Glitch, um in die Krypten zu kommen, hat er dabei verzichtet. Er meint: „Das fühlt sich wie Cheaten an.“ Andere Tricks, wie etwa das Ausnutzen der KI, seien dagegen in Ordnung – nur nach der neuen Anpassung der Gegner etwas schwerer geworden.

Okay, cool – Aber warum?! Valheim ist seit Februar 2021 verfügbar und hat seitdem noch kein größeres Update mit Inhalten erhalten. Spieler, die dem Survial-MMO noch immer treu sind, suchen deswegen immer wieder nach neuen Wegen, wie sie Zeit im Spiel verbringen können:

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Valheim braucht zu lang für neuen Content – Nun sorgen Modder für ersehnten Nachschub
von Benedict Grothaus

Die Entwickler sind derweil dabei, das erste Update „Hearth and Home“ fertigzustellen. Dieses soll erst einmal den Bau- und Crafting-Aspekt des Spiels erweitern, der ohnehin eines der beliebteren Features von Valheim ist. In einem Blogpost haben sie schon mehr dazu verraten:

Valheim zeigt endlich das erste große Update, Release ist bald – Das gibt’s zu sehen

In Fortnite entführen Aliens jetzt ganze Orte von der Map

Die Aliens in Fortnite geben sich offenbar nicht mehr nur mit dem Entführen der Spieler zufrieden. Nun hat das Mutterschiff Slurpy Swamp ins Visier genommen.

Das ist in Fortnite los: Am 03. August 2021 ging das neue Update 17.30 in Fortnite online. Das brachte unter anderem die neue Waffe “Greif-O-Tron”, mit dem man Objekte mithilfe eines handlichen Traktorstrahls durch die Gegend schweben lassen kann. Außerdem tauchte ein Item auf, dass eigentlich noch gar nicht raus sollte.

Das war es aber noch nicht: Mit dem neuen Update hat das Mutterschiff über der Map angefangen, mit einem Fangstrahl an Slurpy Swamp herumzusaugen. Offenbar soll der ganze Schauplatz im Laufe der kommenden Tage aufgesaugt werden – und könnte nicht der einzige bleiben. Darauf weist die offizielle Update-Info hin (via Epicgames.com).

Doch schon jetzt macht sich die anlaufende Entführung des Ortes bemerkbar.

Slurpy Swamp schwebt in Richtung Mutterschiff

Das passiert bei Slurpy Swamp: Der gesamte Schauplatz wurde von dem Traktorstrahl des Mutterschiffs erfasst. Betritt man den, bemerkt man sofort: Hier herrscht verringerte Schwerkraft. Ihr könnt also wild herumhüpfen, ganz ähnlich wie im Inneren des Mutterschiffs.

Der Anblick ist ziemlich abgefahren: Unter anderem schweben Felsbrocken, Häuser, Trucks oder Kisten bei Slurpy Swamp gerade in Richtung Himmel. Sogar der Schlürfsaft, der dort aus den Rohren austritt, fließt gerade himmelwärts.

Rein spielerisch kann man das ausnutzen: So kann man von Plattform zu Plattform springen und Deckung an ungewöhnlichen Orten suchen.

Fortnite Slurpy Swamp
Slurpy Swamp wird nach oben gezogen

Wie geht das weiter? In der Update-Info wird davon gesprochen, dass die Aliens nun ihren großen Plan umsetzen: “Die Entführung bestimmter Schauplätze”. Dass hier von mehreren POIs gesprochen wird, lässt darauf schließen, dass Slurpy nicht das letzte Ziel ist.

Doch mit der Schlürf-Fabrik wird das Mutterschiff wohl noch etwas zu tun haben: “Die Entführung eines ganzen Schauplatzes geht nicht einfach so über Nacht vonstatten. Schaut im Verlauf der Woche also ab und zu vorbei, um den Fortschritt der Entführung zu sehen”, heißt es in der Ankündigung.

Das ganze könnte eine erste Vorbereitung auf das große Event in dieser Woche sein. In einem Live-Event am Freitag wird Ariana Grande in Fortnite auftreten. Alle Infos zum Live-Event findet ihr hier.

Das sind die beiden neuen Chefs von Blizzard – Was sie bisher gemacht haben

Der (ehemalige) Chef von Blizzard, J. Allen Brack, ist zurückgetreten. An seiner Statt treten nun zwei Vizepräsidenten in seine Fußstapfen: Jennifer „Jen“ Oneal und Mike Ybarra. Beide sind noch nicht lang bei Blizzard, haben aber etliche Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung.

Wer sind die beiden Chefs? Am 3. August 2021 verkündete Blizzard, dass der Chef J. Allen Brack das Unternehmen verlässt. Damit ist eine der letzten bekannten Figuren des „alten“ Blizzard nun ebenfalls gegangen.

Auf Brack folgen nun die beiden Vizepräsidenten Jennifer Oneal und Mike Ybarra als neue Chefs des Unternehmens, wie Blizzard in der Meldung selbst bestätigte. Kurz zuvor kündigte Activision-Chef Bobby Kotick noch an: Es werden Leute gefeuert.

Die beiden neuen Chefs sind noch nicht allzu lang bei Blizzard, haben jedoch schon viele Jahre Erfahrung in der Branche und in der Spieleentwicklung.

Zusammen über 46 Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche

Wer ist Jen Oneal? Die ehemalige Entwicklerin und Studiochefin von Vicarious Visions ist erst seit Januar 2021 bei Blizzard. Ihr Studio gehört jedoch bereits seit 2005 zu Activision. Während ihrer Zeit in der Branche arbeitete sie unter anderem:

  • seit 1998 als Testerin
  • erstmals als Koordinatorin an Indiana Jones and the Infernal Machine (LucasArts; 1999)
  • Marvel Ultimate Alliance 2 als Produzentin
  • Skylanders: Spyro’s Adventure als Produzentin
  • etlichen Tony-Hawks-Spielen als Produzentin und Head of Studio
  • Destiny 2 zusammen mit Bungie

Jen Oneal kam über Diablo zu Blizzard. Ihr Studio sollte Blizzard bei der Entwicklung von Diablo 2: Resurrected unterstützen und wurde im Januar 2021 eingegliedert. Die Idee war, das Studio insgesamt mit dem Diablo-Franchise zu verknüpfen, auch mit Diablo 4.

Oneal ist außerdem äußerst engagiert bei der Förderung von Frauen in der Industrie. Seit 2015 gehört sie der Young Women’s Leadership Initiative an, seit 2017 ist sie Mitglied der Women Presidents Organization (via Linkedin.com).

Das Titelbild stammt von der Karriere-Seite von Blizzard (via Blizzard.com).

Blizzard Jen Oneal Linkedin
Jen Oneal. Bildquelle: LinkedIN.

Wer ist Mike Ybarra? Vor seiner Karriere bei Blizzard arbeitete Mike Ybarra über 19 Jahre bei Microsoft und zuvor weitere 2 Jahre beim Software-Entwickler Hewlett-Packard. Bei Microsoft war er früh als Manager tätig und arbeitete etwa an:

  • Age of Empires Online
  • Ryse: Son of Rome (Legendary Editions)
  • Sunset Overdrive
  • Quantum Break

Ybarra kam im November 2019 zu Blizzard, ist also ebenfalls erst seit knapp 2 Jahren beim Unternehmen. Dort war er bisher ebenfalls als Manager sowie als ausführender Vizepräsident tätig. Wie einige Spieler herausfanden, scheint Ybarra sogar selbst gerne WoW zu spielen (via WoW-Foren).

Blizzard Mike Ybarra Linkedin
Mike Ybarra. Bildquelle: LinkedIN.

Mit den beiden neuen Chefs soll offenbar ein Zeichen für Offenheit gesetzt und eine neue Richtung für die Zukunft angegeben werden. Der Wechsel folgt dem großen Sexismus-Skandal, welcher Blizzard seit dem 22. Juli 2021 verfolgt.

Wie sich Blizzard unter der neuen Führung entwickeln wird, muss sich noch zeigen. Sowohl Oneal als auch Ybarra haben mit ihren Hintergründen viel Erfahrung in Sachen Inklusion und Gleichberechtigung.

Die größte Marke von Blizzard, World of Warcraft, ist dagegen aktuell ebenfalls am Schwanken. Hier stören sich die Spieler immer wieder an den Inhalten und seit Kurzem sogar vermehrt am Bezahlsystem:

Spieler fragen sich: Warum bezahlt man für WoW noch ein Abo?

Destiny 2: Weekly Reset am 03.08. – Das letzte Eisenbanner von Season 14 heizt euch ein

In Destiny 2 steht ein neuer Weekly Reset an. Der bring heute, am 3. August das letzte Eisenbanner der Season 14 und erstmals die legendäre Waffe “Schicksalsbringer” in ihrer finalen Form in Spiel. Was das Action-MMO sonst zu bieten hat, verrät euch MeinMMO.

Das steht in Destiny 2 an: Die Sonnenwende der Helden 2021 ist nun vorbei, habt ihr es bis zur majestätischen Rüstung (lila) geschafft, könnt ihr euch das weiße Glühen aber auch nach dem Event noch erspielen. Ab dem heutigen Dienstag besucht dann Lord Saladin den Turm. Er bringt das letzte Eisenbanner-Event der Season 14 mit.

Bungie gab aber schon bekannt, dass ihr auch in der nächsten Season die aktuellen Waffen jagen dürft und sogar ein paar neue Knarren in den Loot-Pool der Eisernen Lords kommen. Wer sich also noch Level-technisch auf Vordermann bringen will, sollte die 4 Spitzen-Beutezüge nicht verpassen.

  • In der Gläsernen Kammer steht die Herausforderung “Aus dem Weg” an. Verhindert, dass der Templer-Boss sich auch nur einmal teleportiert. Mindestens ein Hüter (meist der Relikt-Träger) hüpft also in die blau-rot markierten Spots in der Arena.
  • Als Belohnung wartet im Challenge-Mode des Raids eine Zeitverirrte Waffe. Diese Woche gibt’s endlich und erstmalig den Schicksalsbringer. Der kommt dann garantiert mit Explosivladung und Glühwürmchen – eine explosive Mischung!
  • Die Woche über gibt’s für euch einen Bonus auf Schmelztiegel-Ruhm. Wer also schnell Ränge bei Lord Shaxx steigen will – beispielsweise für die saisonalen Herausforderungen – sollte ins PvP.
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von Schuhmann

Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 03.08. bis zum 10.08.

Die Dämmerung: Die Feuerprobe wartet der Strike

  • Spiegelkorridor – verprügelt also die beiden Hydras auf Europa.
  • Auf Spitzenreiter könnt ihr aber auch alle bisherigen Feuerproben wiederholen. Gut für alle, die noch an ihrem Eroberer-Titel arbeiten.
  • Der Loot-Pool in der Dämmerung ist einmal komplett druchrotiert. Demnach wäre wohl das Fusionsgewehr Plug One.1 zu erbeuten.

Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:

  • Arkus-Versengen
  • Grenadier
  • Eisen

Der Elementar-Modifikator ist bleibt bis zum nächsten Weekly Rest gleich identisch, die anderen rotieren täglich.

Spiegelkorridor auf Spitzenreiter gehört zu den schwersten PvE-Inhalten in ganz Destiny 2.

Schmelztiegel: Das sind die PvP-Playlisten:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Hexenkessel
  • Eisenbanner

Petra Venj findet ihr praktischerweise gleich am Spawnpunkt der Träumenden Stadt. In der ganzen Zone herrscht die 2. Fluch-Woche. Beweisen könnt ihr euch in der 3. Aszendenten Herausforderung.

Quellen für Spitzen-Loot in Season 14 von Destiny 2

Das ist das neue Max-Level: In der Saison des Spleißers steigt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung auf 1.320. In Season 15 steigt das Level nur um +10, wer jetzt fleißig ist, spart sich dann in Zukunft den Grind.

Hier findet ihr Spitzen-Loot (Pinnacle Gear), welcher euch über 1.310 bringen kann:

  • Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mindestens 100.000 Punkte als Team (+2)
  • Simulation: Exo-Herausforderung (+2)
  • Omen-Mission (+2)
  • Prophezeiung-Dungeon (+2)
  • Vorzeichen-Mission (+2)
  • Prüfungen von Osiris (bis +2)
  • Raid die “Gläserne Kammer” (+2)
  • Imperiums-Jagd nach Upgrade (+2)
  • Tilgungs-Mission – mit korrumpierten Schlüsselcode (+2)
  • Eisenbanner-Beutezüge (+2)
  • Sonnenwenden-Beutezüge bei Eva im Turm absolvieren (+1)
  • Öffnet 3 Konflux-Kisten mit Schlüsselcodes in Override (+1)
  • Schließt 8 Beutezüge für den Servitor-Spleißer ab (+1)
  • Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches in Kontrolle (+1)
  • Schließt 3 Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Dualität mit schickem Ornament.

Das gibt’s bei Tess im Angebot:

  • Das exotische Schiff „Tachyon-4“
  • Der exotische Sparrow „Kosmos-Star“
  • Die exotische Geist-Hülle „Canopus-Hülle“
  • Das exotische Emote „Lies die Karte“
  • Das exotische Ornament „Binärfunktion“ für Dualität
  • Den saisonalen Brustpanzer für Jäger, Titanen und Warlocks

Nächste Woche fängt das saisonale Finale dann endlich an. Ab dem 10. August beginnt der “Epilog” der Season 14, der uns auf die noch namenlosen Season 15 vorbereiten. Wer sich optimal vorbereiten möchte, hier ein praktischer Guide:

7 Dinge, die ihr vorm Start der neuen Season 15 in Destiny 2 noch erledigen solltet

FIFA 22: Pro Clubs wird endlich persönlicher – Stadion, Frauen, Spieler-Fähigkeiten

Es gibt neue Informationen zum Pro-Clubs-Modus in FIFA 22. Was ihr an Neuerungen in diesem Jahr erwarten könnt, erfahrt ihr hier.

Was ist das für ein Modus? Im Pro-Clubs-Modus könnt ihr euch mit anderen Spielern in einem Verein zusammenschließen. Jeder Spieler übernimmt dabei im Idealfall einen einzelnen Spieler, sodass es zu Matches mit bis zu 11 gegen 11 Spielern kommt.

In den vergangenen Jahren wünschten sich Pro-Clubs-Fans umfassendere Neuerungen für den Modus. Was dieses Jahr ansteht, gab EA Sports nun bekannt.

Das ist neu in Pro Clubs bei FIFA 22

Neue Möglichkeiten in Pro Clubs: In FIFA 22 wird es erstmals möglich sein, dass ihr auch im Pro-Clubs-Modus weibliche Avatare erstellen könnt. Es ist damit möglich, Männer und Frauen Seite an Seite im Pro-Clubs-Modus gegeneinander spielen lassen zu können. In der Vergangenheit war das nur im Volta-Modus möglich.

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Außerdem erhaltet ihr endlich die Chance, auch in Pro Clubs das Stadion eures Vereins anzupassen. Dazu gehören etwa Veränderungen der Tribüne, Rasenmuster, Fangesänge und -choreografien – ganz ähnlich, wie man das auch schon aus Ultimate Team kennt.

Diese Möglichkeit der Anpassung hatten sich Pro-Clubs-Fans schon lange gewünscht.

Mehr wie ein Rollenspiel: In Pro Clubs könnt ihr eure Spieler anhand eines Skill-Baums verbessern. Dieses Fortschrittssystem wurde für FIFA 22 überholt und sieht nun mehr nach einem Rollenspiel aus. Mit Hilfe von Leveln und Skillpunkten könnt ihr eure Pros in den Bereichen verbessern, die ihr besonders dringend auf dem Platz benötigt. So könnt ihr etwa eure Stürmer im Abschluss verbessern, während Mittelfeldspieler vielleicht eher auf Ballverteilung achten sollten.

Dazu wird es besondere Perks geben, die ihr für eure Pros und Teams freischalten könnt. Diese zahlen dann nochmal auf die Fähigkeiten eurer Spieler ein und können ihnen Vorteile je nach Spielsituation gewähren.

Mittlerweile wird immer mehr zu FIFA 22 bekannt. Auch zum Gameplay an sich gab es neue Informationen. Die 7 spannendsten Neuerungen im Gameplay von FIFA 22 zeigen wir euch hier.