Fortnite: Server down – Was steckt heute im Update 17.30?

Heute, am Dienstag, dem 3. August, gehen die Fortnite-Server auf allen Plattformen (PC/Mac, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch, Android) down. In der Zeit wird das neue Update 17.30 aufgespielt. Was steckt im neuen Patch?

Was passiert heute in Fortnite? Das Update 17.30 wurde von Fortnite Status auf Twitter angekündigt und soll heute aufgespielt werden (via Twitter.com). Im Patch dreht es sich offenbar um UFOs und deren Technik, die ihr in den Händen halten könnt.

Das passt zu einem Leak, den Dataminer schon vor Tagen präsentierten. Was wird das für ein Gerät?

Fortnite-Server werden heruntergefahren – wann und wie lange?

Downtime-Start am Vormittag: Die Downtime für das Update startete um etwa 07:30 Uhr deutscher Zeit. Um etwa 6:30 Uhr konntet ihr dann zum letzten Mal einer neuen Runde beitreten, danach wurden die Server heruntergefahren und Fortnite ging down.

Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Ausgehend von den Erfahrungen der letzten Wochen und Monate sollten die Arbeiten etwa um die Vormittagszeit herum abgeschlossen sein. Man rechnet mit einer Downtime von circa 3 Stunden.

Technische Probleme oder anderweitige Verzögerungen könnten für eine Verlängerung der Wartungsarbeiten sorgen. Sollte dies der Fall sein, werdet ihr es aber gleich hier auf MeinMMO von uns erfahren.

Wann kommen die Patch Notes? Aus Erfahrung der letzten Updates im neuen Kapitel von Fortnite, dürften wohl wieder keine oder nur oberflächliche Patch Notes für den Battle-Royale-Modus veröffentlicht werden.

Sollten jedoch große, wichtige Änderungen aufgespielt werden, sammeln wir diese für euch und erstellen eine Form von deutschen Patch Notes. Diese Patch Notes werden wir dann hier auf MeinMMO für euch veröffentlichen.

Welche neuen Inhalte bringt das Update 17.30?

Das sagt Epic: Noch vor dem Server-Down twitterte das Team von Fortnite über “Ein UFO in euren Händen” (via Twitter.com). Dabei geht es um Alien-Ausrüstung die wohl mit Wänden, Autos, Steinen und sogar Büschen interagieren kann.

Was ist das für ein Item? Man spekuliert darauf, dass Epic mit dieser Ankündigung von dem Grab-Itron-Gegenstand spricht. Dataminer HYPEX zeigte das Teil schon am 22. Juli auf seinem Twitter-Kanal:

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In der Beschreibung des Grab-Itron liest man, dass man damit “Dinge greifen und gegen andere Dinge werfen” kann. Außerdem könne man mit der Nachladen-Taste die gegriffenen Objekte drehen.

Ob es sich dabei nun wirklich um diesen Gegenstand handelt, sehen wir erst, wenn die Server wieder aktiv sind.

Aber zur Beschreibung “Ein UFO in euren Händen” passen die Optik und die übernatürlichen Kräfte allemal.

Auf welche Inhalte hofft ihr neben dem Grab-Itron im neuen Update 17.30 in Fortnite? Schreibt uns eure Hoffnungen und Wünsche an den neusten Patch doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spieler aus der Community darüber aus.

Kann euch die neue UFO-Technik nicht überzeugen? Wir haben hier die 15 besten Multiplayer-Shooter im Jahr 2021 für euch.

Schalke macht sein letztes Profi-Spiel in LoL – Saison lief genauso grausam wie im Fußball

Schalke 04 hat sein letztes Profi-Spiel in LoL geschlagen. Nach dem Summer Split 2021 verkauft Schalke seinen Platz in der Profi-Liga LEC der League of Legends an ein Schweizer-Team. Das letzte Match von Schalke war eine erneute Klatsche gegen Fnatic. Es war die zehnte Niederlage in Folge. Nachdem der Verkauf feststand, ging gar nichts mehr bei Königsblau.

Das ist die Situation:

  • Der Verein Schalke 04 hatte sich im Mai 2016 das Team „Elements“ gekauft und damit auch die Lizenz, in der Profi-Liga LEC zu spielen. Das ist eine Liga nach dem „Franchise“-System: Es gibt keine Abstiege oder Aufstiege – wer in der Liga mitspielen will, muss sich eine Lizenz kaufen.
  • Doch durch den Abstieg der Fußballer im Jahr 2021 und eine durch Corona erdrückende finanzielle Notlage, brauchte der Verein nun dringend Geld. Man verkaufte die Lizenz, in der LEC starten zu dürfen, an ein Team in der Schweiz. Ab 2022 spielt Team BDS auf dem Platz, den jetzt noch Schalke hat.
  • Seit bekannt ist, dass das Team wirklich verkauft wird, ging bei Schalke nichts mehr. Nach 10 Niederlagen in Folge schließt Schalke die LEC als Tabellenletzter ab. Dabei war es in den Jahren zuvor ganz gut gelaufen und das Team stand einige Male kurz davor, sogar international spielen zu dürfen.

Schalke landet auf dem letzten Platz der LEC

So schlimm war die Liga diesmal:

  • Schalke war das schwächste Team der LEC im Summer Split 2021. Sie spielten 3 -15 und verloren 10 Spiele in Folge. Den vorletzten Platz nimmt ebenfalls ein deutsches Team ein. SK Gaming steht mit 5 -13 auf Platz 9.
  • Dabei sah das Team im Spring Split 2021 noch wie einer der großen Gewinner aus. Damals spielte Schalke 9 – 9 und kam auf den 4. Platz in der regulären Saison. Auch in den Playoffs reichte es für Platz 4, sie ließen ein Team wie Fnatic hinter sich.
  • In den letzten Jahren schnupperte Schalke mehrfach an Platz 3 in der LEC. So eine Platzierung im Sommer hätte gereicht, um einmal zu den LoL Worlds fahren zu dürfen: Ein Ziel, für das Spieler und Fans jedes LoL-Teams brennen.
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Hoffnungsloses Schalke schlägt den Rekordmeister in LoL – Irgendwie ist WoW Schuld
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Schalke verkauft Top-Talent in die USA, verliert 10 Spiele in Folge

Was war der Bruch? Als klar war, dass Schalke die Lizenz verkaufen würde, war offenbar die Luft raus. Man verkaufte den Midlaner Felix „Abbedagge“ Braun in die USA für etwa eine Million US-Dollar. Zudem setzte man den bisherigen starken Jungler, Gillius, auf die Bank.

Der eigentlich als zentrale Figur des Teams vorgesehen Broken Blade konnte im Spring Split noch starke Akzente setzte, aber im Sommer reichte es dann nicht mehr für einen starken Lauf.

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Das war das letzte Spiel: Im letzten Spiel kassierte Schalke eine Niederlage gegen Fnatic. Deren Midlaner Nisqy drehte auf und spielte 7/0/9. Der Gold-Vorsprung von Fnatic war gewaltig und das Spiel war nach 34 Minuten zu Ende.

Die LEC bedankte sich bei Schalke für all die guten Erinnerungen.

Fnatic hat im Gegensatz zu Schalke 04 gerade einen tollen Lauf:

LoL: Wie sich das ruhmreichste Team Europas mit 3 irren Moves aus der Krise zog

Quelle(n):
  1. dotesports

Ihr könnt jetzt kostenlos ein neues PvE-MMORPG spielen – Aber beeilt euch

Das neue MMORPG TitanReach (PC) konnte auf Kickstarter einen guten Start der Finanzierung hinlegen. Das Spiel konnte damals über 50.000 $ in nur 16 Stunden einnehmen. Nun schenkt euch der Entwickler den Early-Access Zugang. Wir von MeinMMO fassen für euch das wichtigste zusammen.

Was ist TitanReach? Das Spiel setzt auf klassisches Open-World-Gameplay. Im PvE-Bereich bietet Titan’s Reach die typischen Features wie Quests, Raids und Weltbosse. Außerdem möchte es eine Geschichte erzählen, die sich um die namensgebenden Titanen dreht.

Dabei gibt es in TitanReach, ähnlich wie bei New World keine festen Klassen, sondern ihr seid einfach das, was ihr lernt. Dabei gibt es Skills in den Kategorien Nahkampf, Fernkampf und Magie. Das Spiel möchte euch aber auch etwas bieten, wenn ihr nicht kämpfen wollt. So sollen Skills wie Angeln und Schmieden eine ebenso große Rolle spielen, vor allem weil die Wirtschaft im Spiel den Spielern überlassen ist.

Was PvP angeht, bietet euch TitanReach Open-World-PvP in eigens dafür eingerichteten Zonen. Wer sich dort hin wagt, muss also damit rechnen zu sterben, und dabei all seine Ausrüstung zu verlieren, denn TitanReach bestraft den Spielertot stark.

Warum ist das spannend? Das Spiel möchte in erster Linie bei den Quests anpacken, um sich von anderen MMORPGs abzuheben. Die Quests sollen sich von den Quests anderer Genrekollegen unterscheiden und mehr Abwechslung bieten. Bei den Quests soll es also nicht nur um das Töten von Monster gehen, sondern TitanReach lässt euch auch Rätsel lösen und die Welt erkunden.

Eine taktische Komponente fließt in das Kampfsystem, weil ihr immer nur fünf Skills gleichzeitig ausgerüstet haben könnt. Ihr müsst euch also vor jeder Mission überlegen, wie ihr euch ausrüsten möchtet, um euch der Situation am besten anzupassen.

In diesem Video spielt der YouTuber TheLazyPeon eine etwa 1,5 Monate alte Version des Spiels:

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Umsonst spielen – aber nicht für immer

Wie könnt ihr mitspielen? Ab dem 1. August 2021 könnt ihr die Early-Access Version von TitanReach umsonst spielen. Alles, was ihr dafür tun müsst, ist es einen Account zu erstellen (via Titanreach.com) und das Spiel herunterzuladen. Solltet ihr bereits einen Zugang zu der Early-Access Version gekauft haben, erhaltet ihr automatisch einen Zugang zur kommenden Closed-Alpha und einen Titel im fertigen Spiel.

Gleichzeitig startet auch der Vorverkauf für die Closed-Alpha Phase. Die verschiedenen Pakete könnt ihr bis zum 1. Oktober 2021 erwerben. Wann die Closed-Alpha aber genau startet, ist derzeit noch nicht bekannt.

Wie lange ist es umsonst? Die kostenlose Early-Access Phase wird laufen, bis die Closed-Alpha startet. Ein genaues Datum gibt es dazu noch nicht, der Entwickler spricht aber von mehreren Monaten. In dieser Zeit könnt ihr euch das Spiel also völlig ohne Risiko und Kosten anschauen und den spannenden Ansatz ausprobieren.

Wir möchten an dieser Stelle aber hinzufügen, dass ihr kein fertiges Spiel erwarten solltet. TitanReach befindet sich noch in einem vergleichsweisen frühen Stadium der Entwicklung und kann gut und gerne ein paar Fehler in seiner Early-Access Version mitbringen. Außerdem sind auch nicht alle Inhalte, die ihr jetzt spielen, könnt final.

Was haltet ihr von dem Spiel? Habt ihr es bereits auf dem Radar oder sogar schon einmal gespielt? Schreibt uns gerne einen Kommentar.

Ein anderes MMORPG konnte auf Kickstarter sogar über eine Million einsammeln, doch Pathfire stellt 2021 nun die Entwicklung ein.

FIFA 22 bringt 4 neue Skill-Moves und ändert alte – Das erwartet euch

Der Release von FIFA 22 rückt immer näher und EA hat jetzt schon neue Skill-Moves angekündigt. Welche das sind und was sich bei den alten Tricks ändert, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Skill-Moves und Tricks sind ein wichtiges Mittel, um in FIFA 21 und auf FIFA 22 die Oberhand in 1 VS 1 Situationen zu gewinnen. Im besten Fall kann ein gut ausgeführter Skill-Move den letzten Verteidiger überwinden und damit zum Torerfolg führen. Doch was ändert sich bei Skill-Moves in FIFA 22?

Wir zeigen euch, welche Skill Moves neu sind, welche sich ändern und was es sonst noch wichtiges zu wissen gibt.

Alles zum FIFA 22 Release erfahrt ihr hier.

Die Skill-Moves und Tricks in FIFA 22

Das ist neu in FIFA 22: Eine große Neuerung in FIFA 22 wird sein, dass Skill-Moves nun mit der ersten Ballberührung ausgeführt werden können. In FIFA 21 war es noch so, dass der Ball zuerst angenommen werden musste, bevor man einen Skill-Move triggern konnte.

Eine praktische Neuerung, die das neue Gameplay von FIFA 22 vor allem flüssiger machen sollte. Es gibt jedoch ein paar Einschränkungen:

  • Diese Skill-Moves können nicht mit der ersten Berührung ausgeführt werden: “Übersteiger”, “Antäuschungen”, “Bridge” und der “Directional Nutmeg”.
  • First-Time-Skill-Moves sind schwerer zu kontrollieren, als normale Skill-Moves, die man aus dem Dribbling heraus ausführt. Besonders, wenn der Ball mit hoher Geschwindigkeit ankommt.
  • First-Time-Skill-Moves funktionieren nicht bei Pässen in den Lauf.

So sieht die Neuerung in der Praxis aus:

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Das ändert sich bei den Skill-Moves: Eine ganze Reihe von beliebten Skill-Moves wird für FIFA 22 angepasst und verändert:

  • “La Croqueta”, “Elastico”, “Reverse Elastico” und “Scoop Turn” können nicht mehr abgebrochen werden.
  • Beim “Brigde” sowie dem “Directional Nutmeg” wird die Geschwindigkeit der Animation verkürzt.
  • “Drag Back Spin”, “Four Touch Turn” und “Übersteiger” können jetzt abgebrochen werden (R2/RT + L2/LT).
  • Der “Drag to Drag Skill-Move” wird nun ausgeführt, indem man den rechten Stick nach hinten hält.
  • Der “Heel to Heel” soll schwerer werden.
  • Es gibt neue Animationen für den “Directional Nutmeg”.

Das sind die neuen Skill-Moves in FIFA 22: Für den neuen FIFA-Ableger hat EA Sports insgesamt 4 neue Skill-Moves angekündigt. Wie stark diese sind, ist allerdings noch nicht bekannt.

Die neuen Skill-Moves:

  • Four Touch Turn: Haltet L2/LT und flickt den rechten Stick zweimal zurück
  • Skilled Bridge: Haltet L2/LT und drückt R1/RB doppelt
  • First Time Spin: Haltet L1/LB + R1/RB, wenn der Ball auf den Spieler zukommt
  • Scoop Turn Fake: Haltet den linken Stick in die entgegengesetzte Richtung, nachdem ihr einem “forward Scoop Turn” ausgeführt habt

Leider gibt es zu den neuen Skill-Moves noch kein Videomaterial. Lediglich den neuen “Scoop Turn Fake” konnte man im neuen Trailer entdecken. Hier ist ein Clip:

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Was sagt ihr zu den Änderungen an den Skill-Moves für FIFA 22? Werdet ihr die neuen Tricks direkt lernen und ausprobieren, sobald FIFA 22 erschienen ist? Verratet es uns doch in den Kommentaren!

Welche 7 Gameplay-Neuerungen wir in FIFA 22 am spannendsten finden, erfahrt ihr hier:

Die 7 spannendsten Neuerungen im Gameplay von FIFA 22

Tausende Mitarbeiter von Activision Blizzard fordern Rücktritt von Managerin

Die Mitarbeiter von Activision Blizzard haben eine Managerin des Gaming-Unternehmens im Fadenkreuz: Frances Townsend. Sie ist „Executive Vice President“ bei Activision Blizzard und Executive Sponsor eines Netzwerks für weibliche Angestellte. Von dem Posten des Frauennetzwerks soll sie zurücktreten, fordern tausende Unterzeichner eines Briefs an die Geschäftsleitung.

Wo wird das gefordert? Mehr als 2000 Mitarbeiter von Activision Blizzard haben einen Brief unterschrieben, der an die Chefs der Firma ging. Dieser Brief wurde auch einigen Medien zugespielt.

Was wird genau gefordert? In dem Brief heißt es:

Wir fordern Frances Townsend dazu auf, ihr Wort zu halten, und als Executive Sponsor des ABK Employee Women’s Network zurückzutreten, aufgrund der schädlichen Natur ihres Statements.

Weiter heißt es, das „interne Statement von Frances Townsend“ sei „abscheulich und beleidigend“ gewesen.. Es sei gegen alles, wofür die Unterzeichner glauben, dass Activision Blizzard stehen sollte.

Ein “Executive Sponsor” ist ein Manager in einem Unternehmen, der für den Erfolg eines Projekts verantwortlich ist. Er oder sie gibt etwa die Werte des Projekts vor und verantwortet das Projekt gegenüber der Geschäftsleitung.

“Activision Blizzard ist heute eine großartige Firma mit guten Werten”

Was für ein Statement war das von Townsend? Der Journalist Jason Schreier hatte das interne Statement von Townsend am 23. Juli veröffentlicht. Dort antwortete sie auf die Klage einer kalifornischen Behörde als „Chief Compliance Officer“ und Sponsor des Frauennetzwerks.

Sie sagte, die Klage habe ein „verzerrtes und unwahres Bild der Firma“ gezeichnet, mit „faktisch inkorrekten, alten und aus dem Zusammenhang gerissenen Geschichten.“

Die Firma Activision heute sei eine „großartige Firma mit guten Werten“. Sie habe sich einer Firma angeschlossen, von der sie erwartete, dass ihr mit Wertschätzung und Respekt begegnet wird und die ihr die gleichen Möglichkeit einräumt wie Männern. Genauso wäre es in ihrer Zeit auch gewesen.

Das Statement wurde unter anderem deshalb so hart kritisiert, weil

  • Townsend erst seit 4 Monaten bei Activision Blizzard ist
  • sie von ihrer Situation als „hochrangige Managerin“ ausgeht und sich offenbar nicht in die Situation von weiblichen Angestellten auf unteren Ebenen hineinversetzen kann

Das interne Statement hatte einen völlig anderen Ton als die internen Statements der männlichen Chefs, Bobby Kotick und J. Allen Brack. Die wirkten eher besorgt und verständnisvoll.

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„Kokain auf der Toilette, Sex in der Lounge“ – Skandal um WoW-Entwickler Blizzard eskaliert
von Schuhmann

Managerin blockt eigene Angestellte auf Twitter

So hat sich die Lage seitdem entwickelt: In den letzten Tagen ist die Spannung zwischen den Mitarbeitern von Activision Blizzard und Townsend noch angestiegen.

So hat Townsend auf Twitter einen Artikel verbreitet, der auf die Gefahren des „Whistleblowings“ hinweist. So nennt man es, wenn Insider sich mit geheimen Informationen an die Öffentlichkeit wenden.

Dieser Artikel und gerade das Timing des Artikels wurde auf Twitter harsch kritisiert. Wie Jason Schreier und weitere Meiden berichten, reagierte Townsend damit, konsequent Leute auf Twitter zu blockieren: darunter auch Angestellte von Blizzard.

Eine Managerin, die ihre eigenen Mitarbeiter blockt, wird kritisch gesehen.

https://twitter.com/FranTownsend/status/1421087212456882176
Der Tweet löste einige Reaktionen aus.

Townsend ist ohnehin eine umstrittene Figur: Sie war Sprecherin unter US-Präsident George W. Bush und verteidigte in dieser Funktion Folter-Methoden der Regierung.

Zwischen den Zeilen wird klar, dass es vielen Mitarbeitern bei Activision Blizzard nicht nur darum geht, dass die Managerin ihren Job als “Executive Sponsor” des Frauennetzwerks verliert:

Chef von Activision Blizzard reagiert auf Skandal: Es werden Leute gefeuert

Quelle(n):
  1. KOtaku

Pokémon GO: Feldforschungen im August 2021 – Diese lohnen sich

In Pokémon GO gibt es auch im Monat August 2021 wieder Änderungen bei den Feldforschungsaufgaben. Wir haben uns angesehen welche Quests euch diesen Monat erwarten und welche ihr davon nutzen solltet.

Um was geht es? Im Zusammenhang mit dem Monatswechsel gibt es in Pokémon GO häufig auch neue Feldforschungsaufgaben oder veränderte Belohnungen beim Lösen der Quests. Diese Aufgaben erhaltet ihr durch das Drehen am PokéStop.

Alle Feldforschungsaufgaben im August 2021

Die Feldforschungsaufgaben umfassen verschiedene Bereiche. Das kann unter anderem das Fangen von bestimmten Pokémon sein, aber auch das Landen besonders guter Würfe oder Kämpfen in Raids. Für jeden Trainer sollte also eine passende Herausforderung dabei sein.

Nachfolgend haben wir, mit Hilfe der Übersicht von Leekduck, alle Feldforschungen aus dem August für euch zusammengefasst (via Leekduck/reddit). Dabei haben wir die Aufgaben in die verschiedenen Kategorien unterteilt. Alle Pokémon die mit einem (*) gekennzeichnet sind, könnt ihr mit etwas Glück auch als Shiny erhalten.

Feldforschungsaufgaben mit Fangen

Bei diesen Aufgaben sollt ihr eine bestimmte Menge oder Art von Pokémon fangen. In den Belohnungen trefft ihr dann auf eher unspektakuläre Monster wie Enton. Dratini könnte für euch dennoch interessant sein, denn es kann sich zu einem starken Angreifer weiterentwickeln.

  • Fange 5 Pokémon
    • Begegnung mit Kleinstein* oder Alola-Kleinstein*
  • Fange 7 Pokémon
    • Begegnung mit Karpador*
  • Fange ein Pokémon vom Typ Drachen
    • Begegnung mit Dratini* oder Kindwurm*
  • Fange 5 Pokémon mit Wetterverstärkung
    • Begegnung mit Felino*, Vulpix*, Quapsel*, Hippopotas* oder Shnebedeck*
  • Nutze 3 Himmihbeeren beim Fangen von Pokémon
    • Begegnung mit Enton*

Feldforschungsaufgaben mit Werfen

Die Aufgabenkategorie “Werfen” verlangt, wie der Name bereits sagt, gute Wurf-Künste von euch ab. Diese reichen von einem einfachen guten Wurf bis hin zu mehreren fabelhaften hintereinander. Von den Belohnungen dürfte in diesem Monat besonders Pandir interessant sein.

Dieses Monster gibt es ausschließlich durch die Feldforschungsaufgaben zu fangen. Darüber hinaus hat es verschiedene Fellmuster. Wer Pandir in den verschiedenen Mustern für einen vollständigen Pokédex sammeln möchte, sollte diese Aufgabe lösen.

Für alle, die den Community Day im Juni mit Kaumalat nicht nutzen konnten, besteht bei der Feldforschung die Möglichkeit ein starkes Exemplar zu ergattern. Denn auch Knakrack, die Weiterentwicklung von Kaumalat, gehört zu den besten Drachen-Angreifern.

  • Lande 5 gute Würfe
    • Begegnung mit Dummisel*
  • Lande 3 großartige Würfe
    • Begegnung mit Snubbull*, Liliep* oder Anorith*
  • Lande 3 großartige Würfe hintereinander
    • Begegnung mit Onix*
  • Lande 5 großartige Curveball-Würfe hintereinander
    • Begegnung mit Pandir* (Nummer 7)
  • Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander
    • Begegnung mit Kaumalat*

Feldforschungsaufgaben mit Kämpfen

Beim Thema Kämpfen sollt ihr euer Können in der Kampfliga, bei Raids oder gegen Team-Rocket unter Beweis stellen. Interessant sind dabei vor allem die Begegnungen mit Pionskora und Relaxo. Diese beiden trefft ihr in der Wildnis eher selten, sie sind allerdings beide als Shiny verfügbar. So könnt ihr mit etwas Glück einem schillernden Exemplar begegnen.

  • Besiege 3 Mitglieder von Team-GO-Rocket
    • Begegnung mit Pionskora*
  • Kämpfe in der GO Kampfliga
    • Begegnung mit Quaputzi
  • Gewinne 2 Raids
    • Begegnung mit Relaxo*
  • Gewinne einen Level-3-Raid oder höher
    • Begegnung mit Amonitas* oder Kabuto*
  • Gewinne 5 Raids
    • Begegnung mit Aerodactyl*

Feldforschungsaufgaben mit Kumpel/Freunden

Auch euer Kumpel und eure Freunde werden in die Feldforschungen mit einbezogen. So sollt ihr mit eurem Kumpel eine bestimmte Anzahl Herzen oder Bonbons verdienen oder mit Freunden Pokémon tauschen. In der Belohnung könnt ihr auf folgende Monster treffen:

  • Verdiene 5 Herzen mit deinem Kumpel
    • Begegnung mit Pixi*
  • Verdiene 2 Bonbons beim Laufen mit deinem Kumpel
    • Begegnung mit Scoppel*
  • Verdiene 3 Bonbons beim Laufen mit deinem Kumpel
    • Begegnung mit Flunschlik oder Trasla*
  • Tausche ein Pokémon
    • Begegnung mit Barschwa*
  • Versende 3 Geschenke an Freunde
    • Begegnung mit Roselia

Weitere Feldforschungsaufgaben

Unter dieser Kategorie haben wir alle weiteren Aufgaben zusammengefasst. Hierbei geht es um das Ausbrüten von Eiern, Drehen von PokéStops, Hochleveln oder Entwickeln von Pokémon und das Fotografieren von Monstern.

Besonders interessant sind hierbei Tanhel und Quiekel, welche sich zu Metagross und Mamutel weiterentwickeln können. Beide gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

  • Brüte ein Ei aus
    • Begegnung mit Mantax oder Quiekel*
  • Brüte 2 Eier aus
    • Begegnung mit Tanhel*
  • Entwickle ein Pokémon
    • Begegnung mit Evoli*
  • Nutze 3 Power-Ups bei Pokémon
    • Begegnung mit Bisasam*, Glumanda* oder Schiggy*
  • Nutze 5 Power-Ups bei Pokémon
    • Begegnung mit Endivie*, Feurigel* oder Karnimani*
  • Nutze 7 Power-Ups bei Pokémon
    • Begegnung mit Geckarbor*, Flemmli* oder Hydropi*
  • Drehe 3 PokéStops oder Arenen
    • Begegnung mit Mogelbaum*
  • Drehe 5 PokéStops oder Arenen
    • Begegnung mit Rihorn* oder Trasla*
  • Mache einen Schnappschuss eines wilden Pokémon
    • Begegnung mit Hoppspross, Yanma* oder Kramurx*
  • Mache 2 Schnappschüsse eines wilden Pokémon vom Typ Gestein
    • Begegnung mit Kiesling*

Feldforschungsdurchbruch im August 2021

Wie auch bei den Feldforschungsaufgaben, ändert sich im August auch der Forschungsdurchbruch. Wenn ihr an 7 Tagen jeweils eine Feldforschungsaufgabe eingelöst habt, dann erhaltet ihr den Feldforschungsdurchbruch. In diesem trefft ihr im August auf das Pokémon Palimpalim. Außerdem erhaltet ihr für das Einlösen doppelte EP.

Einen kostenlosen Fern-Raid-Pass gibt es im Forschungsdurchbruch in diesem Monat nicht. Ihr könnt euch diesen allerdings über eine Aktions-Box im Ingame-Shop für eine PokéMünze holen. Diese wird immer montags dort verfügbar sein.

Was ist euer Favorit bei den Feldforschungsaufgaben im Monat August? Welche Quest wollt ihr unbedingt erledigen und welche gefällt euch überhaupt nicht? Schreibt uns eure Meinung dazu gern in die Kommentare, hier auf MeinMMO.

Neben den Feldforschungsaufgaben erwarten euch in den nächsten Wochen wieder zahlreiche Rampenlicht- und Rais-Stunden und tolle Events. Wir haben uns angesehen, welche Events sich im August besonders lohnen.

Diablo 3 Season 24: Einfache Errungenschaften, mit denen ihr das coole Pet freischaltet

Drei Errungenschaften in Season 24 von Diablo 3 sollt ihr für die Saisonreise lösen. Vier leichte stellen wir euch hier vor, damit ihr die Saison schnell abschließen könnt.

Wofür braucht man die Errungenschaften? Für die Saisonreise von Season 24 in Diablo 3 sollt ihr drei Errungenschaften abschließen. Erst, wenn ihr diese und weitere Aufgaben gelöst habt, werdet ihr mit dem neuen Pet und dem Portraitrahmen belohnt.

In dieser Übersicht wollen wir euch vier der Errungenschaften vorstellen, die ihr mit unserer Hilfe leicht lösen könnt.

  • Verflucht und Zugenäht!
  • Bossmodus
  • Sonst wäre es ja zu einfach
  • Mineraliensammlung

Verflucht und Zugenäht in Season 24

Was ist das für eine Errungenschaft? Für diese Errungenschaft sollt ihr insgesamt 350 Monster auf Qual X oder höher bei einem Ereignis oder einer verfluchten Truhe töten. Dafür müsst ihr Level 70 erreicht haben.

Diablo 3 Verflucht und Zugenäht

Tipps: Es gibt in Diablo 3 viele Kisten, die nicht annähernd genug Monster spawnen, um diese Errungenschaft zu absolvieren. Am besten eignet sich eine Truhe in Akt 5 beim Pfad der Versunkenen dazu. Diese spawnt allerdings nicht in jedem Spiel.

Wenn ihr einen starken AOE-Build spielt und generell schon “weit” in der Season seid (GR 90 und höher), dann könnt ihr die Kiste möglicherweise auch Solo schaffen. Am besten eignet sich allerdings eine Gruppe aus mindestens zwei Leuten, die beide AOE-Builds spielen.

Unser Guide zu Verflucht und Zugenäht in Diablo 3 zeigt euch den Spawn und weitere Hilfen.

Bossmodus auch solo in Season 24

Was ist das für eine Errungenschaft? Direkt nach dem Start des Spiels läuft eure Zeit von 20 Minuten. Innerhalb dieser Zeit sollt ihr 16 Bosse töten. Dafür müsst ihr Level 70 erreicht haben und mindestens auf Qual X spielen.

Diablo 3 Bossmodus 24

Tipps: Mit ein bisschen Koordination ist das eine der einfachsten Errungenschaften, die ihr für Season 24 lösen könnt. In der Gruppe ist das Lösen der Aufgabe sehr leicht. Doch auch, wenn ihr selbst schon gutes Equip habt und einen Speedbuild spielt, sollte das für euch solo kein Problem sein.

Als Gruppe teilt man sich die Bosse untereinander auf. Solospieler legen am besten vor dem einen Plan fest, den sie ablaufen möchten und schauen sich die Portpunkte an.

Unser Guide zum Bossmodus in Diablo 3 hilft euch als Gruppen- und Solospieler.

Sonst wäre es ja zu einfach in Season 24

Was ist das für eine Errungenschaft? Für diesen Erfolg sollt ihr ein Großes Nephalemportal der Stufe 45 innerhalb der vorgegebenen Zeit absolvieren. Dabei dürft ihr keinen Set-Gegenstand tragen.

Diablo 3 Sonst wäre es ja zu einfach

Tipps: Diese Errungenschaft erledigt ihr leicht mit dem “Vermächtnis der Träume”-Edelstein. Denn der erhöht euren ausgehenden Schaden und verringert den erlittenen Schaden, solange ihr keine Set-Teile tragt.

Ein Greater Rift der Stufe 45 entspricht der Schwierigkeit von Qual X. Die Anforderung ist also nicht besonders schwer. Sucht euch einfach einen LoN-Build aus der Tier Liste von Season 24 für eure Klasse heraus. So löst ihr die Errungenschaft schnell.

Mineraliensammlung in Season 24

Was ist das für eine Errungenschaft? Ihr sollt mindestens drei legendäre Edelsteine auf Stufe 65 aufwerten.

Diablo 3 Mineraliensammlung

Tipps: Hier gibt es nicht viel zu beachten, da diese Aufgabe eher “Grinding” ist. Lauft am besten die Greater Rifts in den Höhen, dass ihr immer eine 100-%-Chance zum Aufwerten habt. Wenn ihr die Portale vor dem Start aufwertet, kriegt ihr bis zu fünf Aufwertungen pro Greater Rift.

Warum macht man das?

Darum ist das wichtig: Das Lösen der drei Errungenschaften gehört zu dem Wächter-Kapitel der Saisonreise. Schließt ihr das, und damit alle Aufgaben der Saisonreise, ab, dann erhaltet ihr die folgenden Inhalte:

Diablo 3 Season 24 Belohnungen

Für Sammler von Begleitern oder Porträtrahmen ist das also schon ein verlockendes Angebot. Wer generell einfach die Saison “abschließen” möchte, der kommt um die Errungenschaften nicht herum.

Habt ihr noch weitere Tipps für diese Errungenschaften aus Season 24 oder habt ihr mit eurem Account die “Portalomanie”-Herausforderung gelöst?

Schreibt uns eure Erfahrungen damit doch gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

Chef-Architekt der PS5 verrät, welche SSD er am besten findet

Bald könnt ihr den Speicherplatz eurer PlayStation 5 mit SSD-Festplatten erweitern. Allerdings geht das nur mit speziellen Modellen. Der Chef-Architekt der Konsole verrät nun, welche SSD er nutzen wird und wir zeigen euch, was sie leistet.

Wer spricht da? Mark Cerny ist der Chef-Architekt, welcher die Hardware der PlayStation 5 entworfen hat. Zuvor arbeitete er bereits an der PS4 und der PS Vita. Er ist also schon seit einer Weile bei Sony tätig.

In einem Tweet sprach er über die kommenden Speichererweiterungen für die PlayStation 5, auf welche viele Spieler schon seit Monaten warten, und erwähnte dabei, welche SSD er persönlich nutzen wird (via Twitter.com).

Was ist das für eine SSD? Die WD_Black SN850 ist eine SSD von Western Digital, die in drei verschiedenen Größen kommt: 500 GB, 1 TB und 2 TB. Die technischen Daten sind wie folgt:

  • Schnittstelle: PCIe Gen4 x4
  • Anschluss: M.2
  • Maße: 80 mm x 23,4 mm x 8,8 mm
  • Lesegeschwindigkeit: 7.000 MB/s
  • Schreibgeschwindigkeit: 4.100 MB/s

Für jede Größe gibt es Modelle mit und ohne Kühlkörper. Je nachdem, wie stark ihr die SSD belastet, ist eine Kühlung empfehlenswert, zumal diese nur einen geringen Aufpreis kostet, die Lebensdauer aber drastisch erhöhen kann. Sony selbst empfiehlt ebenfalls ein solches „Heatsink.“

Die WD_Black SN850 könnt ihr in der kleinsten Variante bereits ab 92,90 € kaufen, die teuerste Variante ab 496,99 € – im Angebot teilweise deutlich günstiger:

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Die besten Speicher für die PS5

Auch wir von MeinMMO empfehlen die SSD von Westen Digital in unseren 7 besten SSDs für PS4 und PS5. In unserer Liste findet ihr jedoch auch einige Alternativen. Der Vorteil an SSD-Speichern ist, dass ihr mit ihnen auch PS5-Spiele direkt von der Platte aus spielen könnt. Bei USB-Speichern ist das nicht der Fall.

Es gibt einige Vorgaben von Sony, welche die SSDs erfüllen müssen, um mit der PS5 kompatibel zu sein. Eine davon ist etwa die Leseleistung, die mindestens 5.500 MB/s betragen muss – was die WD_Black hier zum Glück erfüllt. Dennoch warnt Sony, dass selbst passende Modelle unter Umständen nicht funktionieren könnten. Ihr findet die offiziellen Angaben direkt bei Sony (via PlayStation.com).

Viele Gamer haben offenbar noch immer Schwierigkeiten, sich selbst eine der neuen Next-Gen-Konsolen zu besorgen. Falls ihr noch kein Glück beim Kauf einer PlayStation 5 hattet, besucht unseren Ticker. Dort findet ihr immer eine aktuelle Liste mit Händlern:

PS5 kaufen im Juli 2021 – Passt ab sofort auf diese Händler auf

Quelle(n):
  1. videogameschronicle

MMORPG Final Fantasy XIV ändert Detail an neuer Klasse, weil es Trypophobie auslöst

Das MMORPG Final Fantasy XIV bekommt mit dem „Sage“ eine neue Klasse („Job) in der Erweiterung Endwalker. Doch das Icon der Klasse wird jetzt schon vorm Release geändert, denn das Klassensymbol löst eine Phobie aus: Trypophobie. Das ist eine Angst, die manche empfinden, wenn sie ein Muster aus Löchern oder Blasen sehen.

Das ändert Final Fantasy XIV: Sie ändern das „Klassen-Icon“ des Sage – in Final Fantasy XIV hat jeder Job ein ganz spezifisches Bild, das für ihn steht, es sind die Klassensymbole. Der Barde hat zum Beispiele eine stilisierte Laute, der Waldläufer hat einen Bogen, für den Pikenier steht eine Lanze.

Die neue Klasse „Sage“ in Final Fantasy XIV hat vier „Sage Tools“ als Klassensymbol: Vier stabförmige Muster mit einem Loch am oberen Ende.

Dieses Klassen-Symbol wird jetzt geändert: Es gibt zwar immer noch vier Sage-Tools, aber drei davon haben kein Loch mehr.

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Links das “alte Logo”, das Furcht auslöste. Rechts das neue Logo. Quelle: breakinglatest

Feedback von Spielern aus aller Welt: “Furcht und Unwohlsein”

Das sagt der Chef: Im Blog von Final Fantasy XIV meldete sich der Chef des MMORPGs, Naoki Yoshida, zu Wort und erklärte die Änderung:

Als wir die neuen Details zum Sage und Reaper veröffentlicht haben, zeigten wir auch die Icons und haben nicht gedacht, dass es eine sonderlich große Enthüllung wäre. Aber wir haben schnell Feedback von Spielern aus aller Welt erhalten, die uns sagten, das Icon des Sage löse bei ihnen Angst aus oder sorge dafür, dass sie sich unwohl fühlen.

Yoshida erklärt dann: Diese „Abneigung“ sei als Trypophobie bekannt, die Leute hätten eine Abscheu oder eine Angst vor „Clustern kleiner Löcher oder Huppel“. Die Phobie variiere in ihrer Schwere. Auch was genau die Furcht auslöse, unterscheide sich von Person zu Person.

Yoshida bedankt sich für das Feedback, das Team ändert das Logo. Die Löcher im ursprünglichen Symbol waren als Detail gedacht, aber bildeten dann ein Muster. Das ändert man nun.

Mehr zum Thema
Final Fantasy XIV Klassen-Guide: Welcher Job passt zu dir?
von Irina Moritz

Woher stammt diese Angst? Das ist noch nicht geklärt. Die Wissenschaft glaubt, es könnte ein Ekel- oder Angstreaktion sein, ähnlich wie die Reaktion auf den Anblick von Gifttieren wie Schlangen oder Spinnen.

Manche Forscher vermuten, dass es ein Instinkt ist, der den Menschen vor „gefährlichen Organismen“ warnt: So denken einige Forscher, Trypophobie sei eine Warnung vor Haut- und Infektionskrankheiten oder vor Parasiten.

Alles, was wir zu Endwalker wissen, lest ihr hier:

Final Fantasy XIV bringt neue Erweiterung Endwalker – Release Datum und alle Infos

Eine MP war mal die schlechteste Waffe in CoD Warzone und hält jetzt den Weltrekord

Call of Duty: Warzone hat einen neuen Weltrekord. Der Profi-Spieler Aydan „Aydan“ Conrad wollte es wieder wissen und hat den Kill-Rekord von Solo vs. Trio erneut gebrochen. Dieses Mal kam er auf 61 Kills und nutzte dabei die MP PP19 Bizon, die vor ein paar Monaten noch eine der schlechtesten Waffen war.

Was war da los? Das Battle Royale Call of Duty: Warzone ist ein knallharter PvP-Shooter und wenn ihr viel Zeit in dem Spiel verbringt, könnt ihr richtig gut darin werden. Die großen Content Creator beweisen diesen Fakt immer wieder mit wilden Gameplay-Videos und heftigen Kill-Rekorden.

Der Streamer und Profi-Spieler Aydan hat mal wieder einen Rekord ausgepackt und seine eigene Bestmarke um 9 Kills erhöht. Bei einem Match Solo vs. Trios, bei dem Aydan allein gegen 3er Teams antritt, standen am Ende 61 Kills auf seinem Konto. Besonders seine Zweitwaffe ist interessant: Aydan nahm die PP19 Bizon aus CoD MW, die lange Zeit als schlechteste Waffe im Spiel galt.

Bizon rockt den Weltrekord mit Hüftfeuer-Setup

Wie hat er das gemacht? Wie so oft bei Warzone-Rekorden ist es eine gute Mischung aus Skill und Glück.

Der Streamer erklärt, dass er in letzter Zeit oft in „Bot-Lobby“ gekommen ist. Das sind Matches, in denen ein Großteil der Spieler eher als „schlecht“ einzustufen sind. Das durchschnittliche Kills/Tode-Verhältnis liegt dabei sehr niedrig. Das Match-Making in Warzone mischt immer wieder starke mit schwachen Spielern und selten ist eine Bot-Lobby nur mit „Bots“ gefüllt.

Ein gefundenes Fressen für Aydan, der mit seiner Krig 6 und einer Hüftfeuer-Bizon durch Verdansk randaliert. Der Streamer spielt aktuell so gut, dass er im 1vs1 kaum zu schlagen ist. Sein Gameplay ist beeindruckend und zeigt auch Situationen, in denen seine Gegner im Vorteil sind, aber Aydan durch seinen Skill an der Waffe das Duell meistert.

Aydan zeigt das Match in einem Zusammenschnitt auf YouTube, den wir euch hier einbinden:

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Welche Setups hat Aydan genutzt? Der Streamer setzt bei seiner Primärwaffe auf die sehr stabile Krig 6. Mit dem Sturmgewehr könnt ihr aktuell nichts falsch machen – es ist stabil und sorgt für ordentlich Schaden.

CoD Warzone: Krig 6 Setup von Aydan

  • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 15″ CMV, Militär
  • Visier: Axial Arms 3x
  • Unterlauf: Feldagenten-Vordergriff
  • Munition: STANAG 60-Schuss
cod warzone meta anwärter nach mid season 4 krig 6 setup

Spannender ist seine Wahl bei der Zweitwaffe – Aydan nutzt die PP19 Bizon mit einem Hüftfeuer-Setup. Die Bizon ist eine Maschinenpistole aus CoD MW und glänzt mit einem großen Magazin, doch das war’s dann eigentlich auch. Lange Zeit fragten sich Spieler „Warum ist diese Waffe überhaupt im Spiel“ und möglicherweise hat Aydan jetzt eine Antwort darauf gefunden: Spielt die Bizon mit Hüftfeuer.

CoD Warzone: Bizon Setup mit Hüftfeuer von Aydan

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: 8,7″ polygonal
  • Laser: 5mW-Laser
  • Schaft: Kein Schaft
  • Griff: Gemustertes Griffband
cod warzone bizon setup hüftfeuer

Im Video zeigt Aydan, wie stabil die Bizon im Hüftfeuer bleibt, selbst ohne ins Visier gehen zu müssen. Durch die gesparte Zeit ins Visier habt ihr einen Vorteil gegen die meisten anderen Nahkampf-Waffen – dazu kommt das riesige Standard-Magazin der Bizon, das schon ohne Aufsatz 64 Kugeln bietet.

Ob die Bizon zu den besten MP’s in Warzone gehört, lässt sich aktuell noch bezweifeln. Doch Aydan beweist, dass die Bizon Stärken besitzt und wir sie bisher wohl nur missverstanden haben.

Kill-Rekorde in Warzone sind beeindruckend, auch wenn die Spieler Glück bei ihrer Lobby haben müssen. Die Präzision und Gelassenheit, mit der Aydan vorgeht, zeigen sein monatelanges Training und seine Konditionierung. Jede Ecke der Map ist bekannt, der Schaden der Waffen wird meist perfekt eingeschätzt.

Allein kann man gegen solch eine „Naturgewalt“ an Skill kaum bestehen, nur im Team habt ihr eine Chance. Doch manchmal helfen auch die besten Team-Mitglieder nicht – wenn in Warzone mal wieder der Super-Cheat unterwegs ist.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Neue Hearthstone-Karte erlaubt es Schurken, stark zu trollen

Schurken in Hearthstone werdet ihr bald noch mehr hassen. Denn ihr wisst gar nicht mehr, wann ihr gegen sie spielt.

Die Erweiterung „Vereint in Sturmwind“ steht in den Startlöchern und startet bereits am 03.08. – alle 135 neuen Karten sind bereits bekannt. Dabei gibt es einige Highlights aber auch ganz besonders eine Karte, die für Verwirrung sorgen wird. Denn Schurken haben offenbar gelernt, sich richtig gut zu tarnen – so gut, dass ihr gar nicht mehr wisst, gegen wen ihr bald spielt.

Schurken können mit einer neuen Karte nämlich bald ihre Identität verschleiern.

Was ist das für eine Karte? Es geht um Maestra der Maskerade. Das ist ein 3/2 Diener für 2 Mana – also von den Werten her nichts Spektakuläres. Allerdings hat die Karte einen ziemlich interessanten und bisher einmaligen Effekt. Wenn Maestra sich nämlich im Deck befindet, dann beginnt der Schurke die Partie als zufällige andere Klasse.

Für den Gegner sieht es also so aus, als würde der Schurke ein Jäger, Magier, Priester oder eine der anderen Klassen sein. Das geht auch mit einer anderen Heldenfähigkeit einher – als getarnter Priester könnt ihr heilen oder als getarnter Paladin kleine Diener herbeirufen.

Diese Maskerade wird erst gebrochen, sobald der Spieler eine Schurken-Karte ausspielt.

Maestra lässt euch das Spiel als andere Klasse beginnen – bis ihr eine Schurkenkarte ausspielt.

Was hat das für einen Nutzen? Grundsätzlich einen einzigen: Verwirrung. Der Gegenspieler weiß zum Beginn einer Partie nicht, gegen wen er eigentlich antritt und denkt, dass er womöglich eine andere Klasse als Gegenspieler hat. Da die wahre Identität frühestens in Zug 1 – womöglich aber später – offenbart wird, kann es zu ziemlich verheerenden Fehlern kommen. So könnte der Gegenspieler im Kampf gegen einen Priester etwa ganz andere Startkarten auf der Hand haben wollen als gegen einen Schurken.

Das beeinflusst also direkt, welches „Mulligan“ euer Gegner annimmt und welche Karten er zurück ins Deck schickt.

Ist das nicht total OP? Vermutlich nicht. Während es in manchen Spielen den Gegner zu Fehlentscheidungen verleiten kann, die sich als positiv herausstellen, dürfte der tatsächliche Schaden wohl eher gering ausfallen. Die meisten Decks verfolgen nämlich eine „Wie erreiche ich mein Ziel?“-Strategie und nur wenige sind darauf ausgelegt, feindliche Decks gezielt zu kontern.

Hinzu kommt, dass Maestra der Maskerade selbst eine „tote“ Karte ist, die sich in keine Kombo einbauen lässt und selbst keinen wirklichen Nutzen innerhalb der Partie hat. Man will sie im Grunde niemals ziehen, da die Karte für sich genommen relativ schwach ist.

Maestra der Maskerade ist mal wieder ein interessantes Beispiel für Kartendesign, das ausschließlich im digitalen Kontext funktioniert und in einem physischen Kartenspiel nur schwer vorstellbar wäre. Sie wird vermutlich eine Menge Verwirrung stiften und für spaßige Spiele sorgen, aber nur in Ausnahmefällen Matches entscheiden.

Was haltet ihr von dieser Karte? Eher eine lustige Spielerei ohne großen Nutzen? Oder eine richtig gute Karte, die viele Matches entscheiden wird?

Fußballtrainer José Mourinho nennt Fortnite einen „Albtraum“ und „Sch**ß“

Der legendäre Fußball-Trainer José Mourinho sagt in lockerem Ton, dass der Online-Shooter Fortnite offenbar echt ein Problem für Fußballspieler ist. Die würde die ganze Nacht aufbleiben und es zocken, selbst vor Spielen. Für ihn als Trainer ein „Albtraum“.

Wer ist José Mourinho?

  • Der Portugiese Mourinho ist einer der erfolgreichsten, aber auch kontroversesten Fußballtrainer der jüngeren Vergangenheit. Er hat 8 Landesmeisterschaften gewonnen. Am bekanntesten ist er für seine zwei Trainerzeiten beim FC Chelsea (2004-2007 und 2013-2015).
  • Trotz seiner Erfolge und taktischer Kompetenz ist Mourinho immer wieder in der Kritik. 2010 wies er etwa angeblich zwei seiner Spieler an, sich absichtlich gelbe Karte zu holen, damit sie im späteren Turnier-Verlauf wieder eine reine Weste haben. Mourinho wies die Anschuldigungen zwar zurück, erhielt aber eine Geld-Strafe und durfte ein Spiel in der Champions League lang nur zusehen.
  • Im Moment ist er in Italien und betreut den AS Rom. In einem launigen Social-Media-Post spricht er über Fortnite.

„Fußballspieler bleiben die ganze Nacht auf und spielen den Scheiß“

Das sagt Mourinho zu Fortnite: In einem Twitter-Post spricht die Trainerlegende über verschiedene Dinge und sagt das erste, was ihn zu solchen Buzzwords wie Instagram oder Rom in den Sinn kommt.

Bei Fortnite sagt er:

„Ein Albtraum. Fußballspieler bleiben die ganze Nacht auf, um den „Scheiß“ zu spielen – und am nächsten Tag haben sie ein Spiel!“

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So wird das diskutiert: Der Kommentar von Mourinho scheint einige Fußball-Fans anzuziehen, die wenig von Fortnite halten (via twitter.com):

  • Ein Nutzer auf Twitter sagt: „Jedes Spiel ist besser als „Fartnade“, selbst doofe Mobile-Games wären okay“
  • Ein anderer Nutzer sagt: „Ich stimme total zu und ergänze noch: Fortnite ist der schlimmste Albtraum überhaupt“
  • Doch es gibt auch Leute, die das anders sehen: Einer postet „Fortnite okay – die Neuverpflichtungen von Mourinho nicht okay“
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Englands Fußball-Star Kane spielt während der WM mehr Fortnite als je zuvor
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Was ist das mit Fortnite und Fußball? Tatsächlich scheint sich Fortnite bei Fußballern einer großen Beliebtheit zu erfreuen. Viele Fußballer kopieren den Jubel aus dem Spiel und nutzen ihn, wenn sie ein Tor geschossen haben.

Der deutsche Fußball-Star Mesut Özil ist selbst ein recht passabler Spieler in Fortnite, so wie einige seiner Kollegen.

Zur Hoch-Zeit von Fortnite, in den Jahren 2018 und 2019, soll Fortnite unter Fußballern sogar eine “Stumme Epidemie” gewesen sein. Trainer wie Ralph Hasenhüttelt kappten das Internet bei Auswärts-Spielen. Computerspielen wurden zu einem echten Problem, sagt er, ähnlich wie Alkoholismus oder Drogenabhägigkeit.

Ein Psychologe erklärte, warum gerade Fußballer so anfällig für Spiele wie Fortnite sind:

Profi-Fußballer sind so süchtig nach Fortnite, dass ein Trainer das Netz kappt

Quelle(n):
  1. pcgamesn

14 Jahre altes MMORPG bekommt nun einen Nachfolger, zeigt erstes Gameplay

Das neue MMORPG von Perfect World heißt World of Jade Dynasty (PC) und soll das mittlerweile abgeschaltete Jade Dynasty weiter führen. Es setzt dabei auf aktuellste Techniken wie Raytracing und zeigt nun erstmals aktuelles Gameplay.

Was ist das für ein MMORPG? Die Macher von Perfect World haben bereits 2015 das neue MMORPG World of Jade Dynasty angekündigt. Um zu erklären, was das eigentlich ist, müssen wir ein wenig ausholen. Wir fassen kurz für euch zusammen:

  • Das Studio hinter Perfect World betrieb unter anderem noch seit 2007 das MMORPG Jade Dynasty, welches immerhin 11 Jahre lang lief
  • Jade Dynasty wurde 2018 eingestellt und geschlossen, da es massive Überarbeitungen geben sollte
  • Die Entwicklung teilte sich in World of Jade Dynasty und Jade Dynasty 2
  • Beide sollen im selben Universum spielen, aber unterschiedliche Spielergruppen ansprechen
  • Jade Dynasty 2 soll ein mobile MMORPG werden
  • World of Jade Dynasty wiederum soll mit neuster Technik daher kommen und vorerst PC-exklusiv sein. Ein Konsolen-Release steht aber auch noch im Raum.
  • Perfect World Entertainment möchte mit diesem Schritt allen Spielern einen Gefallen tun und eine perfekt auf sie zugeschnittene Variante von Jade Dynasty liefern

Was ist neu? Im Rahmen der ChinaJoy 2021 zeigte der Entwickler nun aktuelles Gameplay von World of Jade Dynasty. Das sieht grafisch ansprechend aus, zeigt uns bisher aber relativ wenig vom tatsächlichen Spiel.

Am Setting hat sich ebenfalls nichts getan, ihr bewegt euch immer noch im alterantiven China aus dem ersten Teil von Jade Dynasty durch eine Open-World, erledigt dabei Quests und schlagt euch im PvP.

Was ihr aber Neues zu sehen bekommt, ist ein MMORPG, welches dank aktueller Technik und der Entwicklung mit PC-Fokus viele Details darstellen kann. Im Gameplay-Trailer etwa sind sogar springende Funken auf dem Boden nach einem Blitzeinschlag zu erkennen, sowie einzelne Steine auf einem Kiesweg.

Die ersten Szenen des Spiels könnt ihr in diesem Video sehen:

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Wann kann ich das spielen? World of Jade Dynasty soll 2022 für PC starten, allerdings vorerst nur in China. Wann wir das Spiel letztlich zu Gesicht bekommen dürfen ist noch nicht klar. Generell äußerte sich der Entwickler noch nicht zu einem Release im Westen.

Allerdings sind sowohl Perfect World als auch das originale Jade Dynasty bei uns verfügbar bzw. verfügbar gewesen, es ist also gut denkbar, dass World of Jade Dynasty ebenfalls auch bei uns erscheinen wird.

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Habt ihr damals Jade Dynasty gespielt und freut euch auf die Neuauflage? Was haltet ihr von der Grafik und den ersten Gameplay-Szenen? Oder gehört ihr vielleicht sogar zu den Spielern des immer noch betriebenen Privatservers von Jade Dynasty? Schreibt es uns in die Kommentare.

Neben den beiden neuen Teilen des Jade Dynasty Franchises hat Perfect World noch zwei große Triple A Projekte im MMORPG-Bereich angekündigt.

Pokémon GO entfernt stellenweise die Corona-Boni – Wie ein „Schlag ins Gesicht“ für Spieler

Spiele-Entwickler Niantic aktivierte wegen der Corona-Pandemie einige Boni in Pokémon GO, die das Spielen in der Zeit von Ausgangsbeschränkungen und Lockdown vereinfachten. Doch jetzt wurde ein großer Teil der Boni wieder entfernt. In Teilen der Welt sogar die Erleichterung bei der PokéStop-Distanz. Das verärgert die Spieler richtig.

Was hat Niantic verändert? Wir Spieler im deutschsprachigen Raum haben weiterhin Boni wie mehr Raid-Schaden in Fern-Raids, doppelte Wirksamkeit von Rauch oder mehr Items von Kumpel-Pokémon. Doch in Teilen der Welt veränderten die Entwickler die Boni und aktivierten stattdessen Abenteuer-Boni.

So müssen Spieler nun näher an PokéStops herangehen, um mit ihnen zu interagieren. Gerade dieser Punkt stößt auf großes Unverständnis. In der Community nimmt man die Änderungen als “Schlag ins Gesicht” wahr, der absolut gegen die Interessen der Spieler verteilt wurde.

Neue Pokémon-Boni aktiv, einige entfernt

Um diese Boni geht’s: Zum 1. August liefen einige Corona-Boni ab. Wir haben uns damit befasst und für euch erklärt, wie es nun mit den Boni in Pokémon GO weitergeht. Niantic erklärte, dass es in Teilen der Welt nun Abenteuer-Boni geben soll, die das Drehen von Arena- und PokéStop-Scheiben belohnen.

Allerdings ist es in Teilen der Welt, wie den USA oder Neuseeland, nun notwendig, näher an die PokéStops heranzutreten, um mit ihnen zu interagieren. Die Dataminer von PokeMiners berichten, dass die Interaktionsdistanz mit PokéStops von 80 Metern auf 40 Meter reduziert wurde (via reddit.com). Diese Änderungen betreffen Spieler in Deutschland noch nicht.

YouTuber droht mit Boykott von Pokémon GO

So reagieren die Spieler: Die Community ist sauer über diese Änderungen. Denn die Corona-Pandemie ist noch nicht vorüber. Auch nicht in den Teilen der Welt, in denen die Boni deaktiviert wurden. In den sozialen Medien wenden sich Spieler an die Entwickler.

YouTuber Reversal hat auf YouTube 379.000 Abonnenten und ist bekannt für seine Videos und Livestreams zu Pokémon GO. Er spricht davon, Pokémon GO zu beenden, wenn Niantic nichts ändern würde (via Twitter.com):

“Die Entfernung der doppelten Distanz ist ein Schlag ins Gesicht der #PokemonGO Community. Ich sage, dass ich GO aufgeben werde, wenn nicht so schnell wie möglich Änderungen vorgenommen werden. Ich weigere mich, über ein Spiel zu berichten, das nicht im Interesse seiner Spieler ist.”

Auf den Tweet von Reversal antwortet “@siriuslyjenn_” und erklärt, dass nun 3 Stops nicht mehr sicher erreichbar sind. Nun sind die Koordinaten der Stops so schlecht, dass sie über eine vielbefahrene Straße oder in den Wald gehen muss, um die Stops zu erreichen.

  • “Wenn Niantic versucht, Spieler zu ärgern, dann haben sie Erfolg. Diese Änderungen sind schlecht. Wir sind immer noch mitten in einer globalen Pandemie. Selbst, wenn wir es nicht wären, waren das einfach Quality-of-Life-Änderungen, bei denen es keinen Sinn ergibt, sie zu entfernen” (GigavoltRyan via Twitter.com)
  • “Früher habe ich viel Geld dafür ausgegeben, aber spielte dann ein paar Jahre kein Pokemon GO mehr. Die Pandemie hat mich zurückgebracht. Die Entscheidung, die Interaktionsdistanz zwischen den Pokestops zu verringern, wird wahrscheinlich dazu führen, dass ich die App wieder für ein paar Jahre deinstalliere.” (MarkMalevolent via Twitter.com)
  • “Mit der verringerten Stop/Arena-Distanz in Pokémon GO macht mir das Spiel weniger Spaß. So wenig, dass ich das Interesse verliere, Geld zu investieren. Damit bin ich nicht alleine. Niantic, ich hoffe, euch wird das Extra-Geld nicht fehlen #BoycottNiantic (PokeBrewMan via Twitter.com)
  • “Kein Grund, zu den alten [Einstellungen] zurückzukehren. Keine wollte das und keiner mag das. […]” (Bensheesdie via reddit.com)
  • “Ich gebe kein Geld mehr für dieses Spiel aus, bis sie den Abstand wiederherstellen. Wenn sie das [wie es jetzt ist] beibehalten, werde ich wahrscheinlich langsam ganz aufhören zu spielen” (Apanick_Attacka via reddit.com)

Spieler vermuten, dass Niantic jetzt den August über schaut, wie sich die Einnahmen und die Spielerzahlen durch die Änderungen in den USA und Neuseeland verändern. “Damit werden sie dann entscheiden, ob die sie die Änderungen in weiteren Ländern aktivieren”, vermutet reddit-Nutzer aznknight613 (via reddit.com)

Wie steht ihr zu den Änderungen von Niantic? Würdet ihr eure Spielzeit auch reduzieren oder sogar ganz mit Pokémon GO aufhören, wenn die reduzierte (normale) Stop-Distanz bei euch aktiviert wird?

Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier in die Kommentare von MeinMMO und tauscht euch mit der Community über diese besonderen Boni aus.

Mitarbeiter von Activision Blizzard installierte Kameras auf der Toilette, wurde erwischt

Im Zuge des Sexismus-Skandals um den Videogame-Publisher Activision Blizzard kommt ein neuer Vorfall ans Licht: 2018 soll ein Angestellter zwei Videokameras auf der Toilette eines Büro-Gebäudes installiert haben. Nach einem internen Bericht wendete sich ein Angestellter an die Polizei.

Das ist die Situation:

Wo soll das passiert sein? Der Toiletten-Vorfall spielte sich nicht in Kalifornien ab, sondern in Eden Prarie, Minessota. Dort sitzt eine QA-Abteilung von Activision Blizzard: Sie übernehmen die Qualitäts-Sicherung von Spielen, jagen nach Bugs und Problemen; sowas wie professionelle Alpha-Tester.

2 Videokameras auf der “Unisex”-Toilette entdeckt

Das ist dort vorgefallen: Am 23. August 2018 kam ein Mann auf die örtliche Polizeistation und zeigte denen ein Memo der Personalabteilung. Dort stand drin, jemand hätte „ohne Autorisierung“ ein Aufzeichnungs-Gerät in den Unisex-Toiletten des Bürogebäudes installiert und Activision Blizzard leite eine interne Untersuchung ein.

Ein Detective der Polizei ging am nächsten Tag zu Activision Blizzard und erfuhr dort, dass ein Mitarbeiter zwei Kameras in den Toiletten gefunden hat. Die Kameras wurden abgebaut und nach Kalifornien zur Untersuchung geschickt.

Die Kameras waren so installiert, dass sie die Toiletten beobachteten.

Die Polizei bekam schnell raus, wer der Schuldige war. Denn ein Mitarbeiter hatte „MICRO SD Karten, wasserfeste Camcorder und Batterien gekauft“, die zu den Kameras in den Toiletten passten.

Als man den Verdächtigen mit der Beweislage konfrontierte, gab er zu, die Kameras vor etwa 3 Wochen installiert zu haben. Es handelte sich um einen IT-Mitarbeiter.

Mitarbeiter sofort wegen “abscheulichem Verhalten” gefeuert, Sicherheitsmaßnahmen verstärkt

Das sagt Activision Blizzard: In einem Statement an die US-Seite Waypoint sagen sie: Als ihnen der Vorfall gemeldet wurde, leiteten sie eine interne Untersuchung ein, entfernten alle Kameras und benachrichtigten die Behörden.

Als die Behörden den Schuldigen ermittelt hatten, warf Activision Blizzard ihn für sein „abscheuliches Verhalten“ raus. Die Firma habe dann Krisenberater angeheuert, um mit den Mitarbeitern zu sprechen und ihre Sicherheits-Vorkehrungen verschärft.

So ging das aus: Der Mitarbeiter bekannte sich der Verletzung der Privatsphäre schuldig und bekam eine Bewährungsstrafe. Die verletzte er aber und musste daher an einem Programm für Sexualstraftäter teilnehmen.

Im Zuge der Klage gegen Activision Blizzard kommen nun einige alte Vorfälle ans Licht, die als Beleg genommen werden, dass es unter der Oberfläche schon länger brodelte:

Ein 10 Jahre altes Video könnte dem Blizzard-Chef gerade zum Verhängnis werden

Quelle(n):
  1. waypoint

Das neuste WoW-Feature war so unbeliebt, dass es massiv gebufft werden musste

Die Splitter der Herrschaft werden überarbeitet. Es gibt dicke Buffs für die umstrittenen Sockelsteine aus World of Warcraft.

Patch 9.1 von World of Warcraft brachte ein neues System, das nicht allen Spielern gefällt: Die Splitter der Herrschaft. Diese speziellen „Sockel“, die nur in ganz spezielle Slots eingesetzt werden können, gewähren massive Setboni, wenn man die richtigen Sockel mit den korrekten Splittern kombiniert. Zwei der drei Setboni werden jetzt massiv gebufft, um zu den anderen Splittern aufschließen zu können.

Was war das Problem? Zum einen kommen die Splitter der Herrschaft bei vielen Spielern ohnehin nicht sehr gut an. Dass man für ein neues Feature nicht nur ein Item, sondern gleich drei verschiedene farmen muss, trifft auf Unverständnis. Immerhin braucht man für die Splitter:

  • Den grundlegenden, korrekten Splitter
  • Ausrüstung, die Splitter der Herrschaft aufnehmen kann (vor allem aus dem Raid Sanktum der Herrschaft)
  • Stygische Glut, um die Splitter noch aufzuwerten

Das zweite Problem war allerdings, dass die Splitter drei unterschiedliche „Set-Boni“ anbieten, doch eines viel stärker als die anderen beiden war. Das „Unheilig“-Set stach das Blut- und Frost-Set aus und war eigentlich immer die korrekte Wahl.

Gleichzeitig erntete das System viel Kritik, weil es im Spiel nirgendwo richtig erklärt wird – alle relevanten Informationen zu den Splittern der Herrschaft musste man sich extern holen. Den Streamer Preach haben die Splitter sogar ganz von WoW verscheucht.

Was hat Blizzard nun gemacht? Blizzard bufft die Splitter-Setboni der schwächeren Sets und das um ziemlich hohe Werte:

  • Blutverbindung (Blood Link) – Der Schaden und die Heilung wurde auf sämtlichen Rängen um 20 % erhöht.
  • Winterwinde (Winds of Winter) – Die Menge des Schadens und der Heilung, die von den Winden angesammelt wird, wurde auf allen Rängen um rund 45 % erhöht.

Die Entwickler erhoffen sich mit diesen Änderungen, dass die Boni nun alle interessant sind und ein bisschen besser miteinander konkurrieren. Bisher war das Unheilig-Set so stark, dass kaum ein Spieler die oben genannten Boni in Betracht zog.

Wann gehen die Änderungen live? Mit dem nächsten Neustart der Realms bei den wöchentlichen Neustarts. Das ist bei uns immer am Mittwoch in den frühen Morgenstunden, also am 4. August 2021. Dann solltet ihr die Verbesserungen an den Splittern auf eurer Ausrüstung bemerken.

Spieler reagieren gemischt: Die Reaktion der Spieler auf diese Ankündigung ist durchwachsen. Einige Spieler loben zwar, dass Blizzard endlich den Weg geht, zu schwache Fähigkeiten zu verstärken, anstatt zu starke zu nerfen. Auf der anderen Seite wundern sich die Spieler aber, wieso die Splitter überhaupt mit so einem Leistungsunterschied live gehen konnten.

Gleichzeitig sind einige Spieler ziemlich frustriert darüber, dass sie ihre Stygische Glut bereits ausgegeben haben, um damit ihre Unheilig-Splitter aufzuwerten. Hätten sie gewusst, dass die anderen Splitter so massiv gebufft werden, hätten sie womöglich eine andere Entscheidung getroffen.

Was haltet ihr von dieser Anpassung? Ist es gut, dass Blizzard die zu schwachen Splitter und Setboni verstärkt? Oder ist das ganze System eher unausgereift?

FIFA 22: Die 7 spannendsten Neuerungen im Gameplay

Die Entwickler von FIFA 22 haben in den Pitch Notes erklärt, an welchen Stellen des Gameplays gedreht wird. Hier findet ihr eine Übersicht der spannendsten Änderungen, die euer Spiel verändern könnten. 

Was ist bei FIFA 22 los? Am 29. Juli 2021 ging ein neuer Gameplay-Trailer online, bei dem einige Szenen des Spiels in Aktion gezeigt wurden. Unter anderem wurde Hypermotion nochmal genauer gezeigt, und auch Dinge wie der Torhüter-Rewrite wurden thematisiert. 

Gleichzeitig veröffentlichte EA Sports einen neuen Pitch-Notes Artikel, der im Detail erklärt, welche Änderungen Spieler in FIFA 22 zu erwarten haben. Den findet ihr hier (via EA Sports)

Die wichtigsten Neuerungen, die sich effektiv auf euer Spiel auf dem Platz auswirken könnten, zeigen wir euch hier. 

1. HyperMotion und neue Animationen

Zu HyperMotion wurde bereits eine Menge gesagt. Das neue NextGen-Feature bringt den größten Animations-Rework der bisherigen FIFA-Geschichte mit sich, inklusive 4.000 neuer Animationen. Alles soll realistischer und näher am realen Fußball wirken. Das geht vom kleinen Tackling bis hin zu Freistößen und Dribblings.

Wie sich das letztlich im Gameplay bemerkbar macht, wird sich erst noch zeigen müssen. Allerdings dürfte es viele neue Situationen geben, auf die man ich als Spieler erstmal einstellen muss – sei es bei Zweikämpfen, Laufduellen oder Abschlüssen. 

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Auch abseits des Balls werden sich eure Spieler menschlicher verhalten. Darüber hinaus gibt es eine Anpassung der Ballphysik, die sich ebenfalls bemerkbar machen wird. 

Eine genaue Übersicht zu HyperMotion findet ihr hier. 

2. Neue Skill-Moves und Tricks

Das ist neu: Es gibt einige Anpassungen in Sachen Skill Moves und Tricks. Die sollen sich weiterhin effektiv anfühlen, aber das richtige Timing soll entscheidend sein. 

Einige bekannte Moves wurden angepasst. So ist beispielsweise die Geschwindigkeit der „Bridge“ und der „Directional Nutmegs“ reduziert worden – beides Tricks, die in FIFA 21 sehr beliebt, weil stark waren. 

Eine neue Option ist es, Skill Moves direkt in dem Moment auszuführen, in dem euer Spieler den Ball bekommt. Das ging zuvor nur mit angetäuscht Schüssen – nun ist es auch bei Skills mit dem rechten Stick eine Option. Sie sind zwar schwerer zu kontrollieren, sorgen aber für extrem schnelle Bewegungen: 

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Darüber hinaus gibt es vier neue Skill Moves:

  • Den Four Touch Tun
  • Die Skilled Bridge
  • Der First Time Spin
  • Und der Scoop Turn Fake

Wie effektiv diese vier neuen Moves sind, wird sich zeigen. 

Kein richtiger Skill-Move, aber eine spannende Mechanik ist der „Explosive Sprint“. Der gibt euch einen kleinen Speed-Boost, wenn ihr im richtigen Moment die Sprint-Taste drückt. Das greift etwa, wenn ihr in einer 1-zu-1-Situation seid und leicht versetzt am Verteidiger vorbei sprinten wollt. Das ganze geht aber nur geradeaus. 

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Eine genaue Übersicht zum Explosive Sprint zeigen wir euch hier.

Ebenfalls nützlich: Die Möglichkeit, euch den Ball sehr weit vorzulegen, wenn ihr gerade mitten im Sprint seid. Dafür müsst ihr zwei Mal den rechten Stick drücken – das sieht dann so aus: 

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3. Neue Taktiken

Das ist neu: Neben einer neuen KI hat FIFA 22 auch eine neue Art der Taktiken an Bord – insbesondere in der Offensive. Hier gibt es nun zwei verschiedene Sektionen, die ihr anpassen könnt.

  • Aufbauspiel in der eigenen Hälfte
  • Chancenkreation in der gegnerischen Hälfte

Hier könnt ihr nun festlegen, ob ihr vielleicht bis zur Mittellinie nur einen kontrollierten, sicheren Aufbau haben wollt, aber in der gegnerischen Hälfte dann mit plötzlichen Sprints agieren möchtet. Oder ob ihr eher den Gegner mit Ballbesitz-Passspiel vor dem Sechzehner schwindlig spielt, vorher aber nur lange Bälle in die Spitze haut. 

Die neuen Taktiken geben euch mehr Kontrolle darüber, wie euer Team insgesamt agieren soll. 

Abgesehen von der Angriffstaktik gibt es auch Anpassungen an die bekannten Taktiken. So könnt ihr die Breite und Tiefe eures Teams nun genauer festlegen und es gibt einige überarbeitete Anweisungen für eure Spieler.

4. Stärkere Verteidigung, schlauerer Angriff

Das macht die Defensive anders: Die KI wurde neu angepasst, und bringt under anderem neue taktische Ausrichtung mit sich. Die neue „Tactical AI“ soll auf der NextGen-Version von FIFA 22 für fußballnäheres Verhalten sorgen.

In der Defensive macht sich das unter anderem dadurch bemerkbar, dass die Verteidigung nun verschiedene Zonen absichert, anstatt einzelne Spieler. Sie verschiebt sich gemeinsam und sorgt für eine bessere Absicherung.

Wichtig: Die Arbeitsraten und auch die Erschöpfung sollen dabei einen bemerkbaren Einfluss auf die Positionierung der Spieler aber. Dass betrifft auch das Spielen auf falschen Positionen: So sollen etwa in der Innenverteidigung spielende Fußballer eine schlechtere Positionierung aufweisen, wenn das gar nicht ihre Position ist.

Damit dürfte die FIFA-21-Meta, in der gerne einfach schnelle Spieler auf IV gestellt wurden, angegriffen werden. Ebenfalls interessant: Es gibt eine neue Art des Abfangens von Pässen. Die soll besonders effektiv sein, wenn ihr Spieler direkt in den Weg eines Passes stellt, anstatt direkt den Gegner oder den Ball anzugehen.

Darüber hinaus gibt es eine umfassende Anpassung der Torhüter-KI – übrigens auch auf den alten Konsolen und dem PC. Die sollen nun deutlich schlauer und verlässlicher agieren. Das machte sich im ersten MeinMMO-Test zu FIFA 22 auch positiv bemerkbar.

Das ändert sich im Angriff: Im Angriff sollen Spieler nun bis zu sechs Mal schnellere Entscheidungen treffen, sodass sie nicht so lange brauchen, um auf neue Situationen zu reagieren. Das soll für bessere Laufwege sorgen – insbesondere, da Offensivspieler ihre Umgebung nun besser im Blick haben sollen. 

Die Spieler stimmen sich untereinander ab und sollen sich grundsätzlich öfter am richtigen Ort befinden, als sonst. Das lässt hoffen, dass sich die Spieler so positionieren, dass auch über Passspiel und Flanken mehr gefährliche Angriffe zustande kommen – und nicht nur über Skill-Moves, Dribblings und Geschwindigkeit.

5. Spielerwechsel

Das ändert sich: Eine scheinbar kleine, aber interessante Änderung ist die Möglichkeit eines neuen Spielerwechsels. Zusätzlich zum Wechsel mit L1/LB oder dem rechten Stick könnt ihr nun auch „Icon Switching“ verwenden. 

Dafür drückt ihr in der Defensive den rechten Stick, woraufhin vier Symbole über euren Spielern auftauchen. Mithilfe des rechte Sticks könnt ihr dann exakt auswählen, welchen Spieler ihr übernehmen wollt. Damit kann es euch nicht mehr passieren, dass ihr die falschen Spieler bekommt. 

So sieht das Player Switching mit Symbolen aus

6. Neue Einstellungen in FUT

Das ändert sich: In bestimmten Wettbewerbsmodi werden eure Settings automatisch angepasst – und zwar auf weniger Hilfestellung. So sollen weniger Automatismen im Spiel greifen und ihr mehr Kontrolle haben. Das bedeutet aber gleichzeitig, das man insgesamt genauer agieren muss, um beispielsweise erfolgreiche Pässe in die Spitze zu schlagen.

Eine genaue Übersicht zu den veränderten Wettbewerbs-Settings findet ihr hier.

7. Neue Statistiken

Das ist neu: Mit FIFA 22 bekommt ihr nach dem Spiel und auch in der Halbzeit umfassende Statistiken zum Spiel angezeigt. Da sind jede Menge unterschiedliche Facts dabei.

Unter anderem teilt euch das Spiel mit, wo genau sich eure Spieler am meisten aufgehalten haben. Wo ihr den Ball besonders oft verloren, und wo gewonnen habt. Ihr könnt genau sehen: Welche Art von Schüssen haben zum Erfolg geführt? Welche Passtypen waren stark? Und wo könnt ihr euch vielleicht verbessern?

FIFA 22 Statistik
Die neuen Stats geben Aufschluss über euer Spiel

Darüber hinaus gibt es sehr exakte Daten zu euren einzelnen Spielern. Sie zeigen euch eine Heatmap, verschiedene Schüsse, wiederum die unterschiedlichen Unterarten von Abschlüssen und das ganze auch für Pässe oder Defensiv-Statistiken.

Kurz: Ihr bekommt jede Menge Zahlen und visuelle Darstellungen eurer Leistung zur Verfügung. Und das kann gerade in der Halbzeit möglicherweise dafür sorgen, dass ihr eure Taktik nochmal erfolgreicher anpassen könnt.

Freut ihr euch schon auf FIFA 22? Oder überzeugen euch die Neuerungen noch nicht? Erzählt es uns in den Kommentaren! Alles zum FIFA 22 Release erfahrt ihr hier.

Twitch-Streamer Asmongold beschimpft New World als „Abfall“ – Aber es sei trotzdem ein „gutes Spiel“

Asmongold ist einer der größten Streamer auf Twitch. Seit einiger Zeit zeigt er hauptsächlich das MMORPG Final Fantasy XIV und die Beta von New World. Hier hat er jedoch häufiger Kritik – in seiner letzten wurde er sogar etwas harsch.

Das sagt Asmongold: Auf seinem Zweitkanal „Zackrawrr“ zeigt Asmongold im Moment ausschließlich New World. In einem Gespräch ging es um den Vergleich von Spielen, die schon lange auf dem Markt sind mit Newcomern wie New World.

Der Nutzer meinte, so etwas lasse sich nicht vergleichen, Inhalte und Fehler stünden in keinem Verhältnis. Asmongold hat jedoch klare Worte darauf: „Die Leute müssen gar nichts machen, nur ein besseres Spiel erwarten. Dieses Spiel ist verdammter Abfall für die größte Firma der Welt.“

Dabei bezieht sich Asmongold darauf, dass der Konzernriese Amazon hinter New World steht. Er war schon früher der Ansicht, dass New World nicht bereit sei für den Release und findet hier noch einmal konkrete Gründe.

Asmongold ist mittlerweile der größte Streamer auf Twitch und hat eine dementsprechend große Zuschauerschaft. Wir haben den zitierten Clip hier für euch eingebunden:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

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Link zum Twitch Inhalt

Was stört ihn? Asmongold erklärt, dass ihm vor allem der Zustand von New World offenbar nicht passt. Er kritisiert auf Twitch als auch in einem Tweet (via Twitter.com):

  • es gebe zu viele Bugs
  • das Design sei schlecht
  • PvP sei „bestenfalls Mittelmaß“
  • die Server seien schrecklich

New World fühle sich zu häufig an wie das PvP von Dark Souls. Dabei sei das Problem noch nicht einmal die objektive Qualität des Spiels, sondern das verschwendete Potential.

Ein gutes Spiel aber „weit unter der Erwartung“

Asmongold erklärt nach seiner harschen Bezeichnung für New World: „Es ist ein gutes Spiel, versteht mich nicht falsch. Aber mit Blick auf die Leute, die das machen, liegt es so weit unter der Erwartung, dass es schon peinlich ist.“

Offenbar erwartet der Streamer also ein besseres Spiel von Amazon – was ihn nicht daran hindert, es nahezu täglich zu spielen und zu streamen. Er verspricht sogar ein „ehrliches“ Review, sobald er die Maximalstufe 60 erreicht hat.

Auch, wenn Asmongold mit seinem Zweitkanal ausschließlich New World zockt, zeigt er auf seinem Hauptkanal mittlerweile vor allem Final Fantasy XIV. Wer den Streamer kennt, hat ihn vielleicht noch als den größten WoW-Streamer der Welt im Kopf.

Mittlerweile hat er dem MMORPG von Blizzard jedoch vorerst den Rücken gekehrt – mitunter dank New World und FFXIV. Für WoW mit Sicherheit ein schlechtes Zeichen, findet MeinMMO-Autor Benedict Grothaus:

WoW könnte gerade seinen Platz auf dem MMORPG-Thron verlieren

Quelle(n):
  1. Dexerto

Welche Allianz Raids findet ihr in Final Fantasy XIV am besten? Stimmt ab!

Wir wollen ein Ranking der beliebtesten Allianz-Raids in Final Fantasy XIV aufbauen. Macht mit und erzählt uns, welcher davon euer Favorit ist.

Darum geht’s: Eine der Endgame-Aktivitäten in MMORPGs sind die großen Raids, die auf viele Spieler ausgelegt. Auch Final Fantasy XIV hat solche Schlachtzüge. Sie gelten als Königsdisziplin im PvE.

Die größten dieser Raids heißen “Allianz Raids”, weil sie aus einer Allianz bestehen, also 3 Gruppen mit je 8 Leuten. Sie werden daher auch wahlweise 24-Mann-Raids genannt. Wie die meisten Kampfinhalte im Endgame sind auch diese Instanzen bombastisch inszeniert. Sie erzählen ihre eigenen Geschichten und versorgen die Spieler mit starker Ausrüstung und Upgrade-Materialien.

Bis jetzt gibt es in FFXIV 4 große Allianz Raids, einen pro Addon:

  • Der Kristallturm war der erste 24-Mann-Raid in Final Fantasy XIV und erzählte die Geschichte rund um das Allagische Imperium und dessen Untergang.
  • Beim “Schatten von Mhach”-Raid erschien in dem Himmel während der Erweiterung Heavensward ein geheimnisvolles Flugschiff. Die Spieler erkundeten es und erfuhren mehr über den großen Magierkrieg zwischen Amdapor und Mhach.
  • In der Rückkehr nach Ivalice ging es für die Spieler in den Osten von Hydaelyn, wo sie das zerstörte Land von Rabanastre aufsuchen und dort ein Jahrhundert altes Geheimnis entdecken.
  • YoRHa: Dark Apocalypse ist der aktuellste 24-Mann-Raid in FFXIV und spielt auf der ersten Splitterwelt. Dort entdecken die Zwerge Anogg und Konogg seltsame Ruinen in den Bergen, in denen noch seltsamere Maschinenwesen lauern.

So könnt ihr abstimmen: Verratet uns euren Lieblings-Allianz-Raid in dem Umfrage-Tool weiter unten. Ihr könnt nur eine Stimme abgeben und die Wahl kann nachträglich nicht mehr geändert werden. Überlegt es euch also gut, wofür ihr abstimmt.

Also haut raus: Welcher der 4 Raids hat euch am meisten gefallen? War daran alles gut oder fandet ihr nur bestimmte Abschnitte richtig gut? Schreibt es uns in die Kommentare und erzählt über eure Erfahrungen in den Allianz-Raids.

Viel Spaß beim Abstimmen!

Der nächste Ally-Raid kommt übrigens mit dem Patch 6.1 im neuen Addon Endwalker:

Final Fantasy XIV bringt neue Erweiterung Endwalker – Release Datum und alle Infos

Spieler fragen sich: Warum bezahlt man für WoW noch ein Abo?

World of Warcraft braucht seit jeher ein Abo. Aber warum eigentlich? Das fragen sich immer mehr Spieler und sind nicht bereit, das noch zu bezahlen.

Als World of Warcraft damals auf den Markt kam, war es ganz normal, für das Spiel ein Abonnement zu bezahlen. Zwischen 11 € und 13 € bezahlt man pro Monat, je nach gewähter Abo-Option. Doch je mehr Jahre vergingen, desto mehr Konkurrenz gab es auch für WoW und andere Geschäftsmodelle. Viele Spieler stellen sich inzwischen die Frage: Wofür zahlt man eigentlich noch ein Abo? Warum setzt World of Warcraft noch auf ein Abo-Modell?

In den letzten Tagen hat das Thema im Subreddit von WoW ordentlich Fahrt aufgenommen und einige interessante Diskussionen ausgelöst.

Was spricht für ein Abo? Ein Abo wurde von Blizzard immer damit begründet, dass das Geld benötigt wird, um einen guten Dienst zur Verfügung zu stellen. Die Instandhaltung der Serverstruktur, das Bezahlen von Support-Mitarbeitern und die Weiterentwicklung des Spiels durch Patches und Updates werden vornehmlich über das Abo bezahlt.

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Wer nicht zahlt, der kann auch nicht spielen – außer man hat echt viel Gold auf der hohen Kante.

Das sagt der Post auf Reddit: Im Subreddit von WoW hat „Last_Judicator“ einen Beitrag veröffentlicht und lässt sich in einigen Zeilen darüber aus, dass ein Abo bei World of Warcraft doch gar nicht mehr zeitgemäß wäre. Seine Hauptargumente dabei sind:

  • Einen Item-Shop gibt es schon lange im Spiel, also zahlt man sicher nicht für das Privileg, so etwas nicht zu haben.
  • Es gibt viele Monate ohne neue Inhalte und oft lange Content-Dürren zwischen den großen Patches.
  • Erweiterungen kosten trotzdem immer einen mittleren Betrag. Man zahlt also doppelt – einmal für die Erweiterung und dann noch, um den Inhalt auch spielen zu können.
  • Fast alle anderen großen MMORPGs haben alternative Bezahlmethoden gefunden und „zwingen“ den Spieler nicht in ein Abo.
  • Support-Mitarbeiter wurden in den letzten Jahren immer stärker abgebaut.

Warum ist das gerade relevant? Im Regelfall verschwinden solche Postings mit ein paar Dutzend Up- oder Downvotes recht schnell in der Versenkung, doch beim Beitrag von Last_Judicator war der anders. Er erhielt viel Zustimmung (91 %) und fast 16.000 Upvotes – eine ziemliche Menge, die nur wenige Beiträge erreichen. Viele andere Spieler melden sich unter dem Beitrag und erzählen auch ihre Meinung dazu.

Was sagen die anderen Spieler so? Fast von allen Seiten gibt es Zustimmung, dass das Bezahlmodell von WoW nicht mehr zeitgemäß sei und sich auch einfach mit anderen Dingen beißt – wie etwa dem Item-Shop oder den Kosten für neue Erweiterungen. Einer der beliebtesten Kommentare ist etwa der von zoidao401:

„Es ist unglaublich simpel …
Die Leute zahlen es.
Das ist es, das ist der einzige Grund, den sie brauchen. Viel zu viele Leute haben [viel Zeit] in das Spiel investiert, um aufzuhören, also werden sie auch weiterhin bezahlen. Solange genug Leute dafür zahlen, wird [Blizzard] das auch weiterhin verlangen.“

Auch viel Zustimmung gibt es auf den Kommentar von Magnific3nt, der sich über das aktuelle Content-System von World of Warcraft zynisch beschwert:

Du zahlst monatlich für etwas, das veröffentlicht wird, dann aber hinter wöchentlichen Timegates steckt und alles ein wöchentliches Cap hat.

Allerdings gibt es auch einige Gegenstimmen, die klarmachen, dass sie gerne für World of Warcraft bezahlen, weil ihnen das Spiel auch viele Tausend Stunden Spaß und Freude bereitet hat, was andere Spiele über so viele Jahre nicht liefern konnten. So schreibt etwa „DaenerysMomODragons“:

Glaubt es oder lasst es, aber viele Leute genießen das Spiel auf ihre eigene Art. Sicher, viele tun das auch nicht, und die meisten davon haben bereits ihr Abo gekündigt. Nur weil du ein Spiel nicht mehr genießt, heißt das nicht, dass jeder der das anders sieht, irgendwie wahnhaft ist.

Was haltet ihr von dieser Sache? Ist es okay, dass WoW noch immer am Abo-Modell festhält?

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/