Vertreter der Angestellten der Stadt „New York City“ haben Klage gegen Activision Blizzard (Call of Duty, WoW, Diablo 3) eingerichtet. Sie sehen die Pension ihrer Lehrer, Polizisten und Feuerwehrleute bedroht. Man glaubt, CEO Bobby Kotick handele aus Eigennutz, der verkaufe seine Gaming-Firma Activision Blizzard übereilt und unter Wert, um den eigenen Kopf aus der Schlinge zu ziehen.
Wer klagt da?
Es klagen die Vertreter eines Pensions-Fonds der Lehrer, Polizisten und Feuerwehrleute in New York City.
In den USA ist es üblich, dass sich bestimmte Berufsgruppe ihre Altersvorsorge sichern, indem sie Anleihen von Unternehmen kaufen. Die Gruppe in New York hat ordentlich in das an der Börse gehandelte Unternehmen „Activision Blizzard“ investiert.
Activision Blizzard will bekanntlich ihre Firma an Microsoft verkaufen. Der Pensions-Fonds von New York glaubt: Da springt zu wenig Geld pro Aktie heraus. Sie hätten gerne einen höheren Preis erzielt. Man glaubt, der aktuelle Deal komme nur zustande, weil sich Bobby Kotick aus der Verantwortung stehlen will und deshalb möglichst schnell verkaufen wollte.
Activision Blizzard soll “übereilt” und “unter Wert” verkauft werden
Was wirft man Activision Blizzard vor? Im Wesentlichen glaubt man, dass Activision Blizzard jetzt „übereilt“ verkauft wird und das federführend von Bobby Kotick, der gerade seinen Kopf aus der Schlinge ziehen will.
Denn in den Monaten vor dem Verkauf kamen Anschuldigungen gegen den CEO der Firma auf, er habe von den Missständen bei Blizzard gewusst, aber nichts unternommen, um sie zu beheben. Er habe seine Informationen auch nicht, wie es seine Pflicht gewesen wäre, mit dem Aufsichtsrat geteilt.
Angeblich soll Microsoft sein Übernahme-Angebot gemacht haben, nur 3 Tage, nachdem ein vernichtender Insider-Bericht im Wall Street Journal erschienen wer, der schwere Vorwürfe gegen Kotick erhob.
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Wenn man Koticks persönliche Verantwortung und seine Haftung für die kaputte Arbeitskultur bei Activision betrachtet, sollte es für den Aufsichtsrat klar sein, dass er nicht geeignet war, die Verhandlungen bei einem Verkauf der Firma zu führen. Aber es war offenbar nicht klar.
Aus Sicht von New York würde der Verkauf von Activision Blizzard an Microsoft den Verantwortlichen nun erlauben, aus ihrer Haftung zu kommen. Dabei hätten sie ihre „fiskalische Verantwortlichkeit“ verletzt.
Die 95 $, die Microsoft pro Aktie zahle, seien zu wenig. Diesen Wert hätte Activison Blizzard vor den Skandalen ohnehin schon gehabt.
Activision Blizzard soll geheime Akten rausrücken
Was fordert man jetzt? Die Stadt New York City fordert, dass Activision Blizzard eine Vielzahl von internen und geheimen Dokumenten veröffentlicht. So will man eine Liste von anderen möglichen Käufern sehen, die es angeblich gab.
Activision Blizzard hatte etwa bekannt gegeben, dass ein Investor speziell Blizzard kaufen und von Activision wieder lösen wollte – weitere Details dazu wurden aber nicht öffentlich.
Außerdem will man noch genauer wissen, wie der Informations-Stand von Bobby Kotick zu den Skandalen war. Die Vertreter von New York City wollen weitere Informationen sammeln, um eine Klage gegen den Aufsichtsrat vorzubereiten, weil man glaubt, hier hätten die Verantwortlichen „Wert der Firma“ verschwendet.
Mit der Begründung Koticks, warum man Activision Blizzard an Microsoft verkaufen musste, haben wir uns auf MeinMMO ebenfalls beschäftigt:
Am Abend des 04. Mai ging ein neues Update in Call of Duty: Warzone online, das einen weiteren Schwung mit Waffen-Balance-Anpassungen ins Spiel brachte. So wurden die beiden Top-Waffen AK-47 (CW) und XM4 generft – aber daneben wurde auch viel gebufft. Die Patch Notes gibts auf MeinMMO.
Season 3 hat erst vor kurzem viel an der Waffen-Balance in Call of Duty: Warzone angepasst. Knapp eine Woche später kam nun das nächste, dicke Balance-Update, das erneut über 20 Waffen ändert.
Mit dabei sind Nerfs für die Top-Waffen AK-47 (CW) und XM4, aber ansonsten wurde fleißig gebufft und viele Sturmgewehre sowie Maschinenpistole profitieren davon. Alle Infos zum Update findet ihr hier.
CoD Warzone: Update 04.05.22 – Patch Notes
Wann kommt das Update? Der Patch ist bereits online.
Wie groß ist das Update? Es ist nur ein kleines Update ohne großen Download
Was steckt im Update? Neben den angesprochenen Waffen-Anpassungen wurde der Panzer-Truck generft, den ihr euch seit dem Start der Season 3 im Match organisieren könnt. Das Teil hat jetzt weniger Gesundheit und das Geschütz obendrauf verursacht 40 % weniger Schaden.
Außerdem solltet ihr als Xbox-Spieler jetzt kein Problem mehr haben, mit Xbox Live Silver ins Spiel zukommen.
Mit über 20 angepassten Waffen gehört das neuste Update zu den größten Balance-Patches in Warzone. Folgenden Waffen erhielten einen Buff oder Nerf:
Wie ändert sich die Meta? Den ersten Einschätzungen zufolge hat besonders das Sturmgewehr STG44 vom Update profitiert. Interessant sind auch die Änderungen bei der Owen Gun – die Waffe war vorher schon sehr stark und bekam mehr Schaden – allerdings solltet ihr den generften Schnellfeuer-Lauf umgehen.
Die AK-47 (CW) musste am meisten Federn lassen und fällt ein bisschen zurück. Im Gegensatz zur XM4, die zwar als Sniper Support ein wenig generft wurde, aber weiter ganz oben mitspielt – ob auf Reichweite oder im Nahkampf.
KeepUp Survival befindet sich seit einigen Monaten im Early-Access auf Steam und wird vom deutschen Entwickler Witte’s Studio entwickelt. MeinMMO stellt euch das Spiel vor.
Was ist KeepUp Survival? Dabei handelt es sich, wie der Name schon verrät, um ein klassisches Survival-Spiel.
Ihr seid in einer einsamen Insel unterwegs, die von einem dichten Wald bedeckt ist. Dabei sucht ihr wie gehabt nach Ressourcen, baut Unterschlüpfe und kämpft ums Überleben.
Es gibt zahlreiche Tiere, Kreaturen und auch gebäude, die ihr dabei erkunden könnt.
Das Spiel soll im fertigen Zustand unterschiedliche Features wie Bauen, Handwerk, Zähmen, Kochen bieten, auch das Anbauen von verschiedenen Lebensmitteln soll möglich sein.
Das Spiel setzt dabei vor allem auf Erkundung und wirkt im Gameplay nicht wie ein Hardcore-Survival-Spiel, das auf Realismus setzt, sondern scheint sich eher an Fans von gemütlichen Überlebenssimulationen zu richten.
Von wem kommt das Spiel? KeepUp Survival befindet sich seit dem 26. Februar 2021 im Early Access. Entwickelt wird es von Witte’s Studio, einem deutschen Entwickler. Über den YouTube– und Twitch-Kanal lässt sich herausfinden, dass es sich offenbar um einen einzigen Entwickler handelt. Möglicherweise sind aber auch mehrere Leute am Projekt beteiligt.
Fitzpiepe o.O, aka Norman, beschäftigt sich laut seinem Kanal seit 25 Jahren mit Computern und hat sich das Programmieren selbst beigebracht. Mittlerweile ist er als Indie-Entwickler tätig und für die Entwicklung verantwortlich. Hier könnt ihr euch einen Gameplay-Ausschnitt anschauen:
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KeepUp Survival wird auf Steam größtenteils positiv bewertet – Spieler einig über großes Potenzial
So kommt das Spiel auf Steam an: Zwar hat das Spiel mit insgesamt 213 nicht gerade viele Bewertungen, die fallen dafür aber überwiegend positiv aus.
Insgesamt kommt das Spiel aktuell auf 71 % positive Rezensionen, die 32 aus den letzten 30 Tagen bewerten das Spiel sogar mit 84 %. Zwar leidet das Spiel noch unter einigen technischen Problemen und viele Features fehlen noch.
Die meisten Spieler sehen aber ein großes Potenzial im Survival-Spiel. Dabei wird gelobt, dass es einsteigerfreundlich ist und viel Liebe zum Detail hat. Außerdem werden die Begleiter positiv hervorgehoben. Hier einige Ausschnitte aus den Reviews:
“Habe das Spiel jetzt ca 48 Stunden gespielt und es wird nicht langweilig, steckt viel Liebe im Detail, die Begleiter sind einfach nur süß und der Support ist top. Werde noch viele Stunden damit beschäftigt sein.” . renesmee
“Gutes, einfaches Survival-Spiel für Anfänger” – supermarine7431
“Ziemlich gut, braucht aber noch viel Arbeit… Ich freue mich auf eine glänzende Zukunft für dieses Spiel!” – B13rmo
“Dieses Spiel hat das Potenzial, großartig zu sein. Ich liebe es bis jetzt und bin gespannt, wie sehr sich dieses Spiel zum Besseren verändern wird.” – AmpReVamped
“Bis jetzt habe ich viel Spaß mit diesem Spiel. Schön, dass man je nach Bedarf von der First- zur Third-Person-Perspektive wechseln kann. […] Empfohlen.” – tedfin
Was kommt nicht so gut an? Die negativen Stimmen kritisieren vor allem, dass man meist planlos durch die Gegend laufen würde. Das Spiel gibt in ihren Augen keine klaren Aufgaben, die es zu erledigen gibt. Auch Bugs und Glitches sind ein Thema. Auch Grind soll ein Problem sein.
Doch selbst negative Kritiken wie die von AnubisAnkh sieht das Potenzial für KeepUp Survival, der sich schon auf eine Rückkehr freut: “Ich kann dieses Spiel nicht empfehlen – noch nicht. Fairerweise muss man sagen, dass es eine Menge Potenzial hat, und wenn die Entwicklung weitergeht, freue ich mich darauf, wiederzukommen und vielleicht meine Meinung zu ändern.”
Das Basis-Spiel kostet im Early Access aktuell 13,99 Euro auf Steam. Übrigens: Witte’s Studio arbeitet an zwei weiteren Spielen – KeepUp Hunter und KeepUp Pirates.
Hunter ist dabei ein Zombie-Schnetzel-Koop-Shooter, während Pirates euch auf eine comic-artige Pirateninsel bringt, auf der ihr ganz ähnlich wie in Keep Up Survival überleben müsst.
Was haltet ihr von KeepUp Survival? Würdet ihr einen Blick darauf werfen? Habt ihr das Spiel möglicherweise schon entdeckt? Schreibt uns eure Meinungen.
Der Streamer Guy „DrDisrespect“ Beahm streamt nach seinem Bann von Twitch seit zwei Jahren auf der Plattform YouTube. Doch YouTube Gaming ist in den letzten Monaten auf Einkaufs-Tour und überschüttet Twitch-Streamer mit endlos viel Geld, um sie abzuwerben: Nach Ludwig, Valkyrae und TimTheTatman hat man nun Sykkuno gekauft. Doch irgendwie scheint das DrDisrespect nicht so toll zu finden.
Worüber ärgert sich DrDisrespect? Der Doctor scheint seit längerem „mit der Gesamt-Situation höchst unzufrieden zu sein.“
Eigentlich meckert DrDisrespect über alles und jeden: Über „schlechtes Audio in Fortnite“, über kindische Streamer wie xQc, über dumme „MMORPGs“ wie WoW oder die blöden Schiedsrichter im Basketball, die nichts sehen. Außerdem sei auch der neue Batman total überschätzt – der sei einfach nur mittelmäßig.
Aktuell regt sich DrDisrespect über YouTube Gaming auf, seine aktuelle Stamm-Plattform. Er sagte jetzt auf Twitter, er müsse einfach YouTube Gaming entfolgen. Sie würden „uns“ kein bisschen unterstützen. Warum also sollte er sie unterstützen? Hahaha. So eine falsche Industrie, in der er da sei (via twitter).
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DrDisrespect mosert über “fehlenden Support” von YouTube Gaming
Warum ärgert ihn das so? Einen genauen Grund, warum ihn YouTube Gaming so enttäuscht und nervt, nennt DrDisrespect aktuell nicht, aber die Gründe liegen eigentlich auf der Hand:
DrDisrespect hatte auf Twitch im März 2020 einen „mehrjährigen Exklusiv-Vertrag“ über „mehrere Millionen US-Dollar“ unterschrieben, der sein Livestreaming an die Plattform Twitch band.
Obwohl es auf YouTube gut läuft, verdient er nur ein “Fünftel” von dem, was er mit allen Deals bei Twitch verdient hat.
Warum ist das so? Seit dem Twitch-Bann streamt DrDisrespect über YouTube – das aber ohne „exklusiven Vertrag.“
Zwar ist DrDisrespect einer der größten und erfolgreichsten Streamer auf YouTube und er hat auch einen ausgeprägten Geschäftssinn. Dennoch bekommt er von YouTube offenbar keine sonderliche Unterstützung.
Die haben ihn nach dem Bann sozusagen “geschenkt” bekommen, denn DrDisrespect hatte nach seinem Twitch-Bann und dem Ende von Mixer keine Alternative mehr, wo er sonst hingehen sollte. Bei YouTube hatte er sich schon über seine Zusammenschnitte von Twitch-Streams eine große Zuschauerschaft aufgebaut.
YouTube kauft junge Streamer für viel Geld von Twitch – Doch DrDisrespect kriegt nichts vom Kuchen ab
Das scheint ihn jetzt zu ärgern: In der letzten Zeiten mehren sich die Nachrichten, dass YouTube extrem hohe Summen für Shooter-Streamer von Twitch zahlt, die DrDisrespect vermutlich als „auf seiner Ebene oder eher drunter“ ansieht.
Die Rede ist davon, dass YouTube Geld bietet, “mit dem man fürs Leben ausgesorgt hat” (DrLupo) oder “das völlig wahnsinnig ist” (Sykkuno).
Diese hohen Summen waren wohl noch okay, als YouTube ein Vermögen ausgab, um sich „TimTheTatman“ zu holen, einen Freund von DrDisresepct, der auch Shooter spielt.
In letzter Zeit geht YouTube Gaming aber dazu über, vermehrt junge Streamer fürstlich zu bezahlen, die eher aus der „Just Chatting“-Ecke kommen wie Ludwig oder Sykkuno.
Man weiß, dass DrDisrespect extrem ehrgeizig ist und unter dem Twitch-Bann leidet. Dass jetzt um ihn herum, so viele junge Streamer von YouTube „völlig irre Exklusiv-Verträge“ erhalten, während er ohne Vertrag dasteht, scheint den Doctor doch nachhaltig zu stören. Auch wenn er das so explizit nicht sagt, sondern nur über eine „falsche Industrie“ schimpft, die nichts tut, um ihn „zu unterstützen.“
Man weiß, wie sehr DrDisresepct die ganze Situation um seinen Twitch-Bann belastet, auch wenn er das oft runterspielt:
Wer eine Grafikkarte kauft, installiert oft einen Grafikkartentreiber. Aktualisiert ihr eure Grafikkarte auch oder tut ihr das nie?
Wer neue Hardware wie eine Grafikkarte kauft, der installiert auch meistens die entsprechende Software-Suite für seine GPU. Alle großen Grafikkartenhersteller, wie AMD, Intel und Nvidia, stellen Software-Pakete für ihr Grafikkarten bereit, die ihr installieren könnt.
Grafikkartentreiber findet ihr auf jedem Rechner – Doch aktualisiert ihr sie auch?
Was ist das für Software? Wer eine Grafikkarte oder ein anderes Gerät in seinen PC einbaut, für den installiert das Betriebssystem erst einmal generische Software. Diese Software funktioniert mit den meisten Geräten. Diese Standardtreiber von Windows sorgen auch erst mal dafür, dass die Geräte unter Windows überhaupt erkannt werden.
Anschließend könnt ihr euch dann selbst entscheiden, ob ihr euch vom passenden Hersteller zusätzliche Software herunterladet und diese installiert. Besitzt ihr eine Nvidia-Grafikkarte, dann benötigt ihr zwingend die Nvidia-Software. Genauso ist es auch bei AMD und Intel.
Ihr könnt euch ebenfalls frei entscheiden, ob ihr eure Grafikkarten-Software aktualisiert oder ob ihr einfach eure alte Version weiter nutzt. Schließlich kann euch keiner zur Verwendung zwingen – außer der Hersteller deaktiviert die Unterstützung.
So könnt ihr mitmachen: Stimmt ab, welches wir hier für euch eingebunden haben. Setzt einen Haken bei der Antwort eurer Wahl und klickt dann auf Abstimmen. Anschließend seht ihr auch, wie viele Personen teilgenommen haben.
Weitere News rund um Grafikkarten: Seid ihr gerade auf der Suche nach einer Grafikkarte oder wollt jetzt, wo die Preise sinken, endlich eine GPU kaufen? Dann solltet ihr ein paar Dinge beachten, die aktuell passieren. Denn AMD und Nvidia arbeiten bereits fleißig an der kommenden Generation:
Manuel „GermanLetsPlay“ B., kurz GLP, ist den meisten bekannt, die sich schon mal mit deutschen Let’s Plays befasst haben. Seit 2010 lädt GLP regelmäßig Videos auf YouTube hoch, doch nun gab er bekannt, dass er auf unbestimmte Zeit die Plattform verlassen werde.
Der YouTuber hatte die letzten 10 Jahre starke gesundheitliche Probleme, mit Schmerzen.
Er ging zum Arzt und ins Krankenhaus, die ihm daraufhin Krankheiten im Bereich Darm und Leber diagnostizierten. GLP sollte eine Colitis ulcerosa und die tödliche Krankheit primär sklerosierende Cholangitis haben.
Mit der Diagnose der primär sklerosierenden Cholangitis und den zugehörigen Medikamenten lebte er viele Jahre, bis sie sich allerdings als falsch herausstellte. Die Colitis ulcerosa hat er bis heute.
Bis heute sagen die Ärzte, dass GLP zwar eine gewisse Erkrankung im Bereich Darm und Leber habe, jedoch wisse keiner, was genau er habe. Der YouTuber verlasse die Plattform, damit er sich um seinen Körper kümmern kann.
Update vom 9. Mai: In der ursprünglichen Fassung des Artikels stand, dass die Colitis Ulcerosa von GermanLetsPlay eine Fehldiagnose war. Das ist nicht korrekt. Während sich die Primär sklerosierende Cholangitis als falsche Diagnose herausstellte, hat GermanLetsPlay die Colitis Ulcerosa tatsächlich. Das wurde im Artikel angepasst.
Kommt GLP jemals zurück? Das hält sich der YouTuber offen. Er sei nicht abgeneigt bei größeren Updates zu Minecraft oder anderen Games wieder reinzuschauen, aber ob er jemals wieder so aktiv Videos hochladen wird, ist ungewiss.
In dem Video könnt ihr GermanLetsPlays volles Statement anschauen:
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Was sagen seine Zuschauer und Kollegen? Die wünschen dem Let’s Player nur alles erdenklich Gute und viel Erfolg. Viele berichten von ihren Erfahrungen mit dem YouTuber und dass er sie seit ihrer Kindheit begleitet.
Wir haben einige Aussagen, die sich unter dem Video befanden, zusammengefasst:
Ms_Momo dankt ihm: „War immer einer der stillen Zuschauer, aber jetzt muss ein Danke her. Ich schaue deine Videos seit ca. 2013 und ich kann dir nicht sagen, wie oft ich nach der Schule nach Hause kam und dank deiner Videos abschalten konnte. Egal, ob von Alltagsstress oder Familiendramen, man konnte einfach in deine Videos eintauchen und vergessen. (…) Vielen Dank für die schöne, lustige Zeit, viel Glück für alles, was noch auf dich zukommt und alles Gute auf deinem weiteren Weg!“
Philipp Denk schreibt: „Eine Kindheitslegende verlässt YouTube auf eine unbestimmte Zeit. Ich habe bei keinem Video gefehlt und in der Schule warst du und Palette das Hauptthema, aber alles hat mal sein Ende. Ich wünsch dir alles, alles gut für deine Zukunft und auch ich bedanke mich dafür, dass ich mit dir aufwachsen durfte.“
Walker 421 meint: „Du bist ‘ne deutsche YouTube-Legende. Du hast YT-DE geprägt wie kein anderer. Danke dir für alles.“
Der YouTuber und Streamer rewinside sagt: „Viel Liebe und viel Kraft wünsche ich dir.“
Einige Zuschauer teilen außerdem ähnliche Geschichten mit Fehldiagnosen und Ärzten, sie können verstehen, dass GLP sich von YouTube entfernen möchte.
Die Erfolgsgeschichte des Mannes hinter der Maske – GermanLetsPlay
Im Jahre 2010 lud GermanLetsPlay sein erstes Let’s Play zu The Legend of Zelda: Majora’s Mask hoch. In den Videos sprach er kaum und in dem ersten Part sogar gar nicht. Er war zu schüchtern und zurückhaltend.
Im Laufe der Jahre wurde er allerdings immer selbstbewusster und lud sogar Comedy-Sketches aus dem Real Life hoch, mittlerweile sind die aber wieder gelöscht. Er gibt sonst nicht so viel von sich und seinem Privatleben preis, wie andere YouTuber.
Selbst sein Gesicht ist bis heute ein Mysterium. Dafür hat GermanLetsPlay sein ikonisches Maskottchen mit blau-schwarz gestreifter Jacke und weißer Maske, was ihn selbst darstellen soll.
GLP spielt keine bestimmten Games, sondern alles querbeet. Egal, ob Sims, Simulatoren, Minecraft oder Super Mario – er schafft es, mit sämtlichen Videos, seinem Humor und Gameplay die Zuschauer zu unterhalten.
Sonst zockt er viel mit anderen bekannten Gaming-YouTubern wie Zombey, Maudado oder Paluten. Da er seit über einem Jahrzehnt seiner Art und Weise treu blieb, konnte er bis heute über 3,65 Millionen Abonnenten sammeln. Zudem gehörte er mit zu den ersten deutschen YouTubern, die überhaupt Let’s Plays machten.
Viele sind seit dem Beginn oder vielen Jahren dabei und wuchsen mit dem 30-Jährigen auf. GermanLetsPlay habe ihre Kindheit geprägt und seine Videos typischen Kinder- oder Anime-Serien vorgezogen. Er selbst sagte in seinem Video dazu: „Ich durfte für viele Menschen das sein, was Dragonball damals für mich war.“ So einen großen Erfolg werde er nie wieder im Leben haben.
Mit Legends of Aria wollte der Entwickler Citadel Studios eigentlich eine Art Nachfolger zu Ultima Online kreieren. Parallelen gab es viele. Doch das MMORPG floppte auf Steam. Inzwischen wurde die Firma verkauft und der neue Besitzer plant ein ungewöhnliches Comeback. So soll 2022 ein neues Legends of Aria kommen – mit frischen Inhalten und Play2Earn.
Was ist das für ein Spiel?
Legends of Aria ist ein Sandbox-MMORPG, über das wir hier auf MeinMMO seit 2015 berichten. Es sammelte ursprünglich als “Shards Online” über 100.000 Dollar über Kickstarter und lockte vor allem Old-School-Spieler an.
Denen versprachen die Entwickler ein Gefühl, wie es Ultima Online vermittelte. Darum sollte auf Level verzichtet werden und sich die Charaktere stattdessen über Skills verbessern. Auch sonst gab es viele ähnliche Features, darunter das Housing und die Iso-Perspektive.
Allerdings bekam das MMORPG keine große Aufmerksamkeit. Zum Release, im August 2019, spielten 1.150 Menschen gleichzeitig Legends of Aria – der Rekord bisher (via SteamCharts).
Auch ein Wechsel auf Free2Play im Jahr 2020 brachte keine Wende. Seit September 2021 ist die Zahl der meisten gleichzeitigen Spieler dauerhaft im zweistelligen Bereich. Durchschnittlich sind nicht mal mehr 20 Spieler online. Das letzte große Update gab es zudem im Sommer 2020.
Einen ersten Einblick in das Spiel bekommt ihr in diesem Video vom YouTuber Fischturd:
https://www.youtube.com/watch?v=KjnJ6oKho6w
Neue Inhalte und Kryptowährung sollen Legends of Aria retten
Was passiert mit Legends of Aria? Die überarbeitete Version des MMORPGs soll zwar Kryptowährung bekommen, aber auch einige neue Features. In einem Statement auf der Webseite heißt es:
Wir werden das Spiel mit dem Fokus auf die Umsetzung der Gründungs-Version von Legends of Aria relaunchen, die mit neuen Inhalten, einer neuen spielbaren Welt und neuen Sandbox-Inhalten wie Booten, Player-Housing, verbesserten PvP-Systemen, Gefängnissystemen und mehr umgesetzt wird.
Zu den neuen Features zählt außerdem eine Third-Person-Ansicht. Spieler sollen selbst entscheiden können, ob sie in der alten Iso-Perspektive oder der neuen Ansicht zocken wollen.
Diese neue Version soll ihre Closed Alpha am 11. Mai starten. Teilnehmen können alle, die ein optionales Abo für Legends of Aria abgeschlossen haben. Im Juni/Juli soll eine offene Beta stattfinden.
Was hat es mit der Kryptowährung auf sich? Auch die wird ein Teil von Legends of Aria werden. So sollen Spieler, die frisch mit dem MMORPG anfangen, bereits Geld verdienen können. Dies soll über das Sammeln, Ausbrüten von Pets, genereller Handel und Loot möglich sein.
Ihr sollt Gegenstände, aber auch komplette Charaktere, über einen NFT-Shop kaufen und verkaufen können. Zudem sollen sich ARIA-Tokens im Spiel verdienen lassen. Der NFT-Marktplatz soll laut Roadmap im August aktiviert werden.
Wann erscheint die neue Version? Der offizielle Release soll im Oktober stattfinden. Bis dahin werden vor allem neue Inhalte rund um NFTs und ein Creator-Programm umgesetzt, wie die Roadmap verrät. Die neue Version soll jedoch immer ein Abo voraussetzen.
Für November 2022 sind dann ein Ingame-Pokerspiel und ein Pet-System geplant, im Q1 2023 kommen dann eine Überarbeitung des Housing-Systems und eine neue Map. Auch andere Überarbeitungen wie ein neuer PvP-Modus kommen erst im neuen Jahr.
Für das Q3 2023 ist zudem eine VR-Version des Spiels angedacht.
Die alte Version wird zu Legends of Aria Classic
Was ist, wenn ich keine NFTs haben möchte? Auch daran haben die Entwickler gedacht. Das bisherige Legends of Aria bekommt den Beinamen “Classic” und wird in einem neuen Client veröffentlicht. In dieser Version können die Spieler weiter ihre Community-Server betreiben, werden allerdings auch keine großen Content-Updates mehr bekommen.
Was sagt ihr zu den Änderungen an Legends of Aria? Können euch die neuen Features und Play2Earn anlocken oder werdet ihr auch die neue Version des MMORPGs ignorieren?
Ich selbst habe in einer Kolumne Anfang 2021 den Tod von Legends of Aria vorausgesagt. Doch schon 2022 habe ich diese Aussage korrigiert, aufgrund des Kaufs durch Blue Money Games. Allerdings gibt es noch 6 andere Spiele, denen ich dieses Jahr einen Tod zutraue:
In FIFA 22 ist jetzt das neue TOTW 33 verfügbar. Erfahrt hier, welche Spieler es diesmal in das Team of the Week geschafft haben.
Update, 4. Mai: Das neue TOTW ist ab sofort in FUT 22 verfügbar. Spannend sehen dabei die neuen Inform-Karten von Romero (87), Bonucci (87), Mertens (86), Morales (86) und Günter (86) aus.
Zudem ist Interessant, dass Son und Rodri es, trotz starker Leistungen, nicht in das Team geschafft haben. Das könnte eine Indiz für einen Platz im kommenden Premier League TOTS sein.
Hier seht ihr das komplette TOTW 33:
Hier geht es mit dem ursprünglichen Predictions-Artikel weiter. So könnt ihr sehen, welche Karten es tatsächlich ins TOTW geschafft haben.
Was ist das Team of the Week? Immer mittwochs erscheint in Ultimate Team das Team der Woche. Die Mannschaft besteht aus 23 Spielern, die am vergangenen Fußball-Wochenende starke Leistungen auf realen Fußballplätzen gebracht haben.
Diese Spieler erhalten einen Platz im Team of the Week sowie verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs zu finden sind.
Das sind TOTW-Predictions: Bei den TOTW-Predictions handelt es sich um Vorhersagen aus der FUT-Community. Die versucht zu erahnen, welche Spieler im Team der Woche landen könnten.
Sie verschaffen einen guten Überblick darüber, wer im TOTW stehen könnte. Potenzielle Inform-Spieler kann man dann nutzen, um Münzen auf dem Transfermarkt zu verdienen. Wie das klappt, erfahrt ihr in den Trading-Tipps.
Wichtig ist allerdings, dass es sich dabei um theoretische Vorhersagen und keine Garantien handelt. Das TOTW 33 am Mittwoch kann insgesamt anders aussehen, als die Predictions vermuten lassen.
Premier League-Spieler im TOTW 33: Da am Freitag das TOTS der Premier League startet (Team of the Season), könnte es sein, dass Spieler wie Son und Rodri, trotz starker Leistungen am Wochenende, nicht im neuen TOTW landen.
Denn, wenn diese Spieler ins Premier League TOTS gewählt werden, können sie nicht gleichzeitig TOTW-Karten erhalten. Sollten diese Spieler also nicht im TOTW 33 auftauchen, könnte es sehr gut sein, dass wir sie im kommenden TOTS wiedersehen.
Die Vorhersage zum Team of the Week 33 in Ultimate Team
Die Predictions zum nächsten Team der Woche stammen von der FUT-Seite fifaultimateteam.
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Mit Marauders startet heute ein neuer Shooter mit taktischen und Sci-Fi-Elementen auf Steam in die Closed Alpha. MeinMMO verrät euch, was das für ein Spiel ist und wie ihr selbst spielen könnt.
Was ist Marauders? Entwickler Team17 beschreibt den Shooter, der aus der Ego-Perspektive gespielt wird, als “taktischen Multiplayer-Shooter”, der in einem dystopischen Sci-Fi-Universum spielt.
Das Setting erinnert dabei ein wenig an das alternative Universum von Fallout. Der Erste Weltkrieg wurde nie beendet und die Erde wurde so stark industrialisiert, dass eine Flucht ins Weltall nötig wurde.
Spieler übernehmen die Rolle von Weltraum-Söldnern, den Marauders, die auf Raumschiffen nach Beute zum Plündern suchen.
Das Ziel ist es, andere Schiffe zu überfallen und mit der Beute die eigene Ausrüstung und das Schiff zu verbessern. Dabei könnt ihr entweder Stationen auf Asteroiden überfallen oder sogar feindliche Raumschiffe kapern.
Das Design des Spiels enthält daher zahlreiche Steampunk-Elemente und ist ziemlich düster.
Wann startet die Alpha? Ab heute, dem 4. Mai, geht es offiziell los. Die geschlossene Alpha soll bis zum 9. Mai laufen.
Wie macht man mit? Ihr müsst das Spiel dafür auf Steam vorbestellen. Hier geht es zur offiziellen Seite.
Hier könnt ihr euch außerdem den Trailer anschauen:
Video starten
Marauders startet Closed Alpha – Wir verraten, was euch erwartet
Welche Modi gibt es? Das Spiel bietet sowohl Koop als auch PvP und wird dabei vor allem online gespielt. Ob es möglich ist, komplett solo ohne andere Spieler zu zocken, ist aktuell noch nicht bekannt.
Wie wird Marauders gespielt? Ihr könnt entweder alleine oder in einer 3er-Gruppe auf Beutezug gehen. Der Ablauf des Spiels wird auf der Steam-Seite so beschrieben: Überfallen, plündern, entkommen.
Auf den verschiedenen Schlachtfeldern ist das immer euer oberstes Prinzip. Diese Raids sind der Hauptbestandteil des Gameplays.
Abseits davon rüstet ihr euch und euer Schiff auf und bereist das Weltall auf der Suche nach neuen Zielen. Das Gameplay soll sich dabei taktisch und realitätsnah anfühlen, die KI-Gegner sollen sich dabei ebenfalls realistisch verhalten.
Waffen können mit Mods verbessert werden und mit EP schaltet ihr neue Gegenstände frei. Euer Raumschiff könnt ihr dabei selbst bauen und mit neuen Teilen verbessern, oder ihr übernehmt einfach den Kahn eines Feindes.
Wie das alles im Detail abläuft, wissen wir noch nicht. Dafür gibt es zu wenige Gameplay-Szenen. Das Prinzip erinnert aber an andere Shooter wie Escape from Tarkov und Hunt: Showdown.
Wer steckt hinter Marauders? Team17 ist eine britische Firma, die sowohl Spiele entwickelt, als auch herausgibt. Dabei tritt die Firma immer wieder als Publisher für Indie-Spiele auf den Plan, wie beim 2D-Roguelike Blasphemous.
Bekannt wurde der Entwickler aber für Spiele wie Hell Let Loose. Das konnte als Hardcore-Shooter mit WW2-Setting viele Fans gewinnen und galt sogar als Anti-Battlefield.
Bei Amazon Prime findet ihr seit heute ein Paket mit neuem Loot zum MMORPG Lost Ark. Wie gewohnt gibt es eine Kristalline Aura und die seltenen Amethystsplitter. Als besonderes Item im Mai gibt es eine Kiste zur Verbesserung eurer Beziehung mit NPCs.
Was gibt es gerade bei Prime Gaming? Ihr bekommt ein Paket aus drei verschiedenen Gegenständen:
Kristalline Aura – Dauer 5 Tage
Amethystsplitter – 500 Stück
Relikt-Beziehungstruhe
Die Gegenstände könnt ihr euch abholen, indem ihr Amazon Prime Gaming besucht (via Amazon). Die Gegenstände werden voraussichtlich bis zum 31. Mai aktiv bleiben, ehe neuer Loot zu Prime Gaming kommt.
Wir erklären euch im Folgenden, was das genau für Gegenstände sind und wie ihr die Accounts von Lost Ark und Amazon verbinden könnt.
Was macht die Kristalline Aura? Die Aura bringt euch für 5 Tage einige nützliche Boni, darunter:
Die Schnellreise wird kostenlos
Gebühr für Überseeschiffe wird um 50 % verringert
Ein zusätzlicher Versuch für tägliche Beziehungsaktionen
Die Regeneration der Lebenspunkte wird um 10 % erhöht
Zwei zusätzliche Bifrost Slots
Cooldown für das Lied der Rückkehr wird um 50 % verringert
Verschiedene Wartezeiten bei der eigenen Festung werden reduziert und die EP im Trainingsgelände erhöht
Ihr bekommt vorübergehend den Titel Kristallgönner
30 Tage dieser Aura bekommt ihr sonst für 450 Kristalle im Shop. Das kostet wahlweise um die 5.000 Gold Ingame-Währung oder aber knapp 11 Euro über die Echtgeld-Währung.
Was sind Amethystsplitter? Amethystsplitter sind eine Währung, die ihr nur über Erfolge, Twitch-Drops oder Prime Gaming bekommen könnt. Ihr könnt sie gegen Kristalline Aura, Emotes, Reittiere oder Begleiter eintauschen.
Wir haben euch dazu einen eigenen Guide angefertigt:
So funktioniert’s: Ihr müsst für die Belohnungen lediglich die Accounts von Lost Ark und Amazon verbinden. Dazu geht ihr auf die offizielle Website zu Prime Gaming.
Zunächst müsst ihr euch mit eurem Prime-Account anmelden (hier ist eine Zwei-Faktor-Authentifizierung nötig).
Dann verknüpft ihr euren Prime- mit eurem Steam-Account, mit dem ihr Lost Ark spielt.
Nun solltet ihr die Inhalte auf der Website einlösen können.
Was sagt ihr zu den neuen Belohnungen? Gefällt euch das Reittier besser als die Pets beim letzten Mal? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Die Zukunft von Lost Ark sieht übrigens rosig aus. Was euch genua in den kommenden Jahren erwartet, haben wir hier zusammengefasst:
Ashes of Creation sollte ursprünglich 2019 erscheinen und galt als größte MMORPG-Hoffnung im Westen. Der Chef selbst sprach davon, dass es eines der größten MMOs überhaupt wird. Im Frühjahr 2021 gab es erste Einblicke in die Alpha des Spiels und es folgte große Ernüchterung. Doch wie sieht es ein Jahr später aus?
Was macht das Spiel aus? Ashes of Creation ist ein Sandbox-MMORPG, das sowohl PvP- als auch PvE-Fans ansprechen möchte. Als große Innovation setzt es dabei auf das sogenannte Node-System.
Die ganze offene Spielwelt wird in Zonen unterteilt, die jeweils eine Stadt beinhalten. Diese Stadt beginnt als kleine Ansammlung von Zelten und kann zu einer riesigen Metropole wachsen. Dafür müssen die Spieler Aufgaben in der Stadt und dem dazugehörigen Gebiet erledigen. Allerdings können die Städte auch zu festen Zeiten attackiert, zerstört und erobert werden.
Euren Charakter levelt ihr dann über Grinding und Quests.
Die einzelnen Gebiete sollen weitere Quests für die Städte enthalten, aber auch zufällige Dungeons und Weltbosse, die ihr mit anderen Spielern besiegen könnt.
Eine Besonderheit an dem Spiel ist der Chef, Steven Sharif. Der ist kein gelernter Entwickler, sondern machte Millionen mit einem Schneeball-System. Er spielte leidenschaftlich gerne ArcheAge, störte sich jedoch an vielen Dingen und wollte ein eigenes Spiel umsetzen. Er nahm selbst einige Millionen in die Hand, um Ashes of Creation zu finanzieren.
Wie steht es um einen Release? Eigentlich sollte Ashes of Creation bereits 2019 erscheinen, wurde jedoch immer wieder verschoben. 2021 wurde dann die Alpha 1 gestartet, die jedoch zeigte, dass das MMORPG von einem Release noch weit entfernt ist.
Einen ersten Einblick in die Alpha-Version von Ashes of Creation bietet dieses Video vom Streamer Asmongold:
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Trennung von russischem Publisher und viele Überarbeitungen
Auf welchem Stand befindet sich das Spiel derzeit? Ashes of Creation ist noch in der Alpha, wobei sich das MMORPG derzeit gar nicht spielen lässt. Die Alpha 1 endete nach wenigen Wochen am 15. August 2021. Seitdem sind die Server wieder dauerhaft offline.
Viele waren vor allem deshalb enttäuscht, weil Ashes of Creation als große westliche MMORPG-Hoffnung galt, aber nach vier Jahren Entwicklung zu wenig Fortschritt zeigte.
Es entbrannte auch eine Diskussion um das Thema Alpha generell, denn während viele MMORPGs in der Alpha bereits eine Art Demo-Version des Spiels präsentieren, war die Alpha von Ashes of Creation tatsächlich zum Testen und Finden von Problemen gedacht.
Warum entwickelt sich das Spiel so langsam? Jahrelang suchte der Chef Steven Sharif neue Mitarbeiter für sein Studio. Einige Plätze wurden jedoch erst nach Jahren besetzt. Mit der Vergrößerung des Teams mussten zudem neue Büroräume her, was laut Devblogs einige Zeit in Anspruch nahm.
2020 trennte man sich außerdem vom russischen Publisher MY.GAMES, der von vielen MMO-Fans kritisch gesehen wird. Man wolle nun selbst in Europa und Russland publishen, sagten die Entwickler von Intrepid. Das dürfte auch Ressourcen in Anspruch genommen haben.
Die Corona-Pandemie, die uns seit zwei Jahren beschäftigt, dürfte ebenfalls einen Einfluss gehabt haben.
Aber vieles deutet insgesamt darauf hin, dass sich der Entwickler bei den Features und den Spielsystemen übernommen hat. Auf dem Papier klingt Ashes of Creation noch immer extrem ambitioniert – was in der Umsetzung viel Zeit kostet.
Aktuelle Bilder rund um die Alpha von Ashes of Creation.
Es gibt regelmäßig Fortschritte, aber ein Release ist nicht in Sicht
Was hat sich seit der Alpha 1 am Spiel verändert? Einiges. Seit August wurden neue Reittiere, Gebiete, Assets und Inhalte präsentiert. Im Oktober drehte sich viel um Wetter-Effekte in der Spielwelt.
Anfang Januar 2022 wurden dann die Anpassung der Engine von Unreal Engine 4 auf die neue Unreal Engine 5 angekündigt. Das soll das MMORPG insgesamt hübscher machen und die Performance stärken.
Außerdem wurde der Charakter-Editor komplett überarbeitet. Es gibt nun mehr Regler für die verschiedensten Einstellungen, mehr Optionen bei Haaren, Bärten, Tattoos oder Narben, sowie interessante Features, wie das „Familien-System“. So soll man die Presets von zwei Charakteren nehmen und daraus einen neuen Charakter kreieren können, der jedoch auf den grundsätzlichen Körpern dieser Charaktere basiert – als hätten sie ein Kind gezeugt.
Einen Einblick in den neuen Charakter-Editor gibt euch dieses Video:
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Im letzten Studio-Update im April wurden nun dynamische Events vorgestellt. Diese sollen überall in der Welt passieren können. In einem solchen Event greifen etwa Goblins die Städte an und die Spieler müssen sich gegen diese verteidigen.
Diese Events sollen sich über verschiedene Vorereignisse ankündigen, etwa wenn sich eine Plage langsam in einer Region ausbreitet. Die Spieler können diese Events bereits frühzeitig verhindern, doch wenn sie nicht reagieren, soll die Gefahr größer werden. Die Events laufen zwar nach einem Schema und Timer ab, aber es soll keine große Tafel mit einem Event-Hinweis geben, sondern sie sollen sich natürlich in die Welt integrieren.
Mit solchen Events sollen auch PvE-Spieler auf ihre Kosten kommen.
Wann können wir endlich spielen? Zwar gibt es regelmäßig Updates von den Entwicklern, doch wann die Alpha 2 startet und die Spieler selbst wieder Hand an das MMORPG legen können, ist derzeit nicht bekannt.
Nach der Alpha 2 sollen dann noch mehrere Beta-Events folgen, die wohl eine längere Zeit laufen. Ein Release 2022 ist quasi ausgeschlossen. Vieles deutet darauf hin, dass Ashes of Creation eher im Bereich 2023 oder sogar erst 2024 erscheint.
Ashes of Creation gilt noch als große Hoffnung, aber der Hype flacht ab
Warum wird Ashes of Creation so herbeigesehnt? Die Fans von MMORPGs warten noch immer auf das nächste, große Spiel. New World konnte viele zu Release nicht überzeugen und Lost Ark spricht mit der Iso-Perspektive und der ungewohnten Steuerung nicht jeden Spieler an.
Ashes of Creation jedoch bietet die typische Third-Person-Ansicht, setzt auf eine buntere Welt, verspricht ein Kampfsystem für jeden Spieler-Typen und viele Freiheiten, die gerade Sandbox-Spieler ansprechen. Dazu soll das soziale Miteinander in den Städten dazu führen, dass sich Spieler langfristig an das Spiel und ihre Gilde darin binden.
Allerdings ist vielen Spielern inzwischen klar geworden, dass auch Ashes of Creation Kompromisse machen muss. Hinzu kommt der große PvP-Fokus im Endgame, der von vielen zu Anfang unterschätzt wurde.
Durch die Alpha-Inhalte ist der Hype um das Spiel erstmal abgeflacht, doch zu Release wird Ashes of Creation auf jeden Fall ein spannendes MMORPG und sicherlich für Aufmerksamkeit sorgen.
Was haltet ihr von Ashes of Creation? Was sagt ihr zu den neusten Inhalten? Spricht euch das MMORPG an?
Wer 2022 noch ein neues MMORPG spielen möchte, kann sich auf diese 12 neuen Games freuen:
Am 3. Mai 2022 ist der Dungeon Crawler „Loot River“ (PC, Xbox One, Xbox Series X) auf Steam und im Game Pass erschienen. Vor einem Jahr hörte sich die Grund-Idee für das Spiel fantastisch und ein bisschen wahnsinnig an: Ein Mix aus dem Gameplay von Diablo, ergänzt um die einzigartige Mechanik aus Tetris. Doch in den Reviews auf Steams scheint Loot River eher durchzufallen.
Was ist das für ein Spiel?
Vorgestellt wurde „Loot River“ beim Summer Game Fest im Juni 2021 – das ist diese „Ersatz E3“, die daraus besteht, dass über Stunden wie irre Trailer gezeigt werden. Loot River kam damals in der Nachschau und machte mit einem schrägen Konzept auf sich aufmerksam.
Loot River ist eigentlich ein typischer „Rogue-like“ Dungeon-Crawler mit prozedural generierten Dungeons, aber als Extra-Kniff warf man „Tetris“ in den Ideen-Mixer und drückte auf „Los“.
Der Entwickler Mirko Straka sagte damals beim Summer Game Fest als erstes: „Stellt euch vor, wenn Diablo und Tetris ein Baby hätten“ – das war ein starker Pitch.
So wurde das Spiel vor einem Jahr vorgestellt – das Segment beginnt bei 2:46:37
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Die Idee war, ein Loot-Spiel zu machen, bei dem man die Plattform, auf der man sich bewegt, herumschieben kann, um so flexibel zu sein.
Das funktionierte offenbar als „Erster Pitch eines Spiels“ hervorragend und die Idee klang erstmal unheimlich reizvoll und spannend: Man tötet Monster und wenn die einem zu nahe kommen, schiebt man wie in Tetris einfach die Plattform woanders hin und die Monster können einen nicht mehr erreichen.
Wenn aus einem 5 Minuten Trailer dann wirklich ein Spiel wird
So läuft es jetzt wirklich: Die Show erschien vor 11 Monaten und das Summer Game Fest machte potentielle Spieler neugierig. Jetzt ist das Spiel wirklich auf Steam erschienen. Doch die Steam-Reviews sind eher mäßig.
Nach einem Tag liegt das Spiel, das 22,49 € kostet, bei nur 64 % positiven Reviews – das sind „ausgeglichene Reviews“, so im Bereich 3- oder 4+.
„Ich will das Spiel wirklich mögen, aber es braucht mehr Arbeit.“
„Zum Ansehen ist das Spiel sehr nett und das Design der Welt ist spannend, aber leider tut das tatsächlich dem Gameplay vom Spiel keinen Gefallen.“
„Der Mangel an einem knackigen Kampfsystem, interessanten Items oder tiefen Puzzles lässt das Spiel in einer sehr schwierigen Position zurück.“
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Was sagen Spieler, die Loot River mögen? Es gibt aber auch einige, die das Spiel wirklich mögen und genau auf diese irre Kombo stehen. Ein Nutzer sagt:
„Ich war immer ein Fan von Spielen, die verschiedene einzigartige Mechaniken gemischt haben und Loot River schafft das definitiv – Sie vereinen ein Dungeon Rogue-like inklusive Puzzles und einem Souls-like Kampfsystem mit einer interessanten Dark-Fantasy-Welt.“
Ein anderer nennt das Spiel das „Dark Souls der Tetris-Spiele“
Auch andere zeigen sich begeistert von dem irren Genre-Mix und der herausfordernden Schwierigkeit des Spiels.
Im Moment sieht es aber so aus, als würde man allgemein eher zum Urteil kommen: „Tolle Idee, viel Potential, aber es fehlt noch an Content und Feinschliff bei den Mechaniken.“
Wenigstens wissen wir jetzt, wie’s aussehen würde, wenn Diablo und Tetris ein Baby hätten: irgendwie schräg.
Wer Lust hat, ein Spiel zu zocken, das “so irgendwie wie Diablo” ist, für den haben wir auf MeinMMO die korrekte Liste:
Die neuen Feldforschungen (Quests) im Mai 2022 bei Pokémon GO sind da. Wir zeigen euch, welche sich lohnen.
Was ist neu? Regelmäßig verändert Entwickler Niantic, welche Inhalte sich die Spieler von Pokémon GO in den Feldforschungen verdienen können.
Auch für diesen Monat gibt es wieder neue Quests und wir zeigen euch, welche davon sich für euch lohnen und welche ihr ignorieren könnt.
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Feldforschungen im Mai 2022: Fangen
Fangen-Forschungen: Bei den folgenden Forschungen geht es darum, bestimmte Mengen an Pokémon zu fangen oder dabei Hilfsmittel einzusetzen.
Fange 5 Pokémon
Belohnung: Begegnung mit Zwirrlicht*, Shuppet* oder Traunfugil*
Fange 7 Pokémon
Belohnung: Begegnung mit Karpador*
Fange 5 verschiedene Arten von Pokémon
Belohnung: Begegnung mit Owei*
Fange ein Pokémon von Typ Drache
Belohnung: Begegnung mit Dratini* oder Kindwurm*
Fange 5 Pokémon mit Wetterboost
Belohnung: Begegnung mit Vulpix*, Quapsel*, Hippopotas* oder Shnebedeck*
Verwende 5 Beeren beim Fangen von Pokémon
Belohnung: Begegnung mit Ledyba*, Webarak* oder Yanma*
Welche lohnen sich? Vor allem die Aufgabe mit den Drachen-Pokémon kann sich für euch lohnen, denn Brutalanda und Dragoran gehören zu den besten Drachen-Angreifern in Pokémon GO.
Feldforschungen im Mai 2022: Werfen
Werfen-Forschungen: Bei dieser Art der Forschungen kommt es drauf an, gezielte gute, großartige oder fabelhafte Würfe zu landen. Teilweise sogar mehrmals hintereinander.
Lande 5 gute Würfe
Belohnung: Begegnung mit Dummisel*
Lande 3 großartige Würfe
Belohnung: Begegnung mit Snubbull*, Liliep* oder Anorith*
Lande 3 großartige Würfe hintereinander
Belohnung: Begegnung mit Onix*
Lande 5 großartige Curveballwürfe hintereinander
Belohnung: Begegnung mit Pandir*
Lande einen fabelhaften Wurf
Belohnung: Begegnung mit Dratini*
Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander
Belohnung: Begegnung mit Kaumalat*
Welche lohnen sich? Für die Sammler unter euch lohnt es sich, die Pandir-Quest zu lösen. In diesem Monat steht die Form #7 als Belohnung zur Verfügung. Außerdem sind Dratini und Kaumalat spannende Pokémon, da die Weiterentwicklung Dragoran und auch Knakrack zu den besten Drachen-Angreifern zählen. Knakrack zählt auch zu den besten Boden-Angreifern in Pokémon GO.
Feldforschungen im Mai 2022: Kämpfen
Kämpfen-Forschungen: Bei diesen Quests sollt ihr gegen andere Trainer oder auch in Raids kämpfen.
Gewinne einen Raid
Belohnung: Begegnung mit Galar-Zigzachs*
Gewinne einen Level-3-Raid oder höher
Belohnung: Begegnung mit Amonitas* oder Kabuto*
Gewinne 5 Raids
Belohnung: Begegnung mit Aerodactyl*
Kämpfe in der Kampfliga
Belohnung: Begegnung mit Hydropi*
Welche lohnen sich? Für Sammler lohnt sich die Quest, die euch eine Begegnung mit Galar-Zigzachs beschert. Das Pokémon ist recht selten und das Shiny bei Sammlern hoch angesehen.
Feldforschungen im Mai 2022: Brüten und Power-Ups
Ei- und Power-Up-Forschungen: Hier sollt ihr verschiedene Mengen von Eiern schlüpfen lassen oder eure Pokémon mit Power-Ups versorgen.
Brüte ein Ei aus
Belohnung: Begegnung mit Mantax* oder Klikk*
Brüte 2 Eier aus
Belohnung: Begegnung mit Tanhel*
Nutze 3 Power-Ups bei Pokémon
Belohnung: Begegnung mit Bisasam*, Glumanda* oder Schiggy*
Nutze 5 Power-Ups bei Pokémon
Belohnung: Begegnung mit Endivie*, Karnimani* oder Feurigel*
Nutze 7 Power-Ups bei Pokémon
Belohnung: Begegnung mit Geckarbor*, Flemmli* oder Hydropi*
Welche lohnen sich? Tanhel und Klikk sind recht seltene Pokémon, die man bei diesen Aufgaben mitnehmen kann.
Feldforschungen im Mai 2022: Allgemein
Allgemeine Quests: Für diese Quests sollt ihr unter anderem Cryptos erlösen, Schnappschüsse machen oder Fotoscheiben drehen.
Mache einen Schnappschuss eines Pokémon in der Wildnis
Belohnung: Begegnung mit Hoppspross*, Yanma* oder Kramurx*
Mache einen Schnappschuss eines Wasser-Pokémon in der Wildnis
Verdiene ein Bonbon durch Spazieren mit deinem Kumpel
Belohnung: Begegnung mit Yorkleff*
Verdiene zwei Bonbons durch Spazieren mit deinem Kumpel
Belohnung: Begegnung mit Scoppel*
Verdiene drei Bonbons durch Spazieren mit deinem Kumpel
Belohnung: Begegnung mit Flunschlick
Verschicke 3 Geschenke mit Sticker
Belohnung: Begegnung mit Pummeluff*
Tausche ein Pokémon
Belohnung: Begegnung mit Machomei*
Welche lohnen sich? Spannende Pokémon bei diesen Quests sind Mogelbaum, Trasla und auch Machomei. Wenn ihr Quests dieser Art findet, lohnt es sich, sie zu erledigen. Dafür bekommt ihr starke Angreifer für eure Sammlung.
Wie gefallen euch die Quests für diesen Monat? Findet ihr, dass Niantic eine gute Auswahl mit den Pokémon und den Belohnungen getroffen hat oder ist euch das zu wenig und ihr wünscht euch langsam mal eine größere Überarbeitung der Feldforschungen?
Schreibt uns eure Meinung zu dem Thema doch hier auf MeinMMO in die Kommentare. Im Juni startet das große GO Fest 2022 und bringt einige spannende Inhalte mit.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Die Overwatch-Streamerin Daniela „Deku“ zeigte sich gar nicht begeistert, denn als sie ihren Zuschauern ein neues Emote zur Verfügung stellen wollte, entschied sich Twitch dagegen und verbot das Emote zu nutzen.
Das ist die Situation:
Die Streamerin Deku zockt vor allem Overwatch und dabei schauen ihr durchschnittlich 141 Leute zu. Zudem besitzt sie rund 760 Abonnenten und genau denen wollte sie ein neues, animiertes Emote hochladen: einen tanzenden, weißen Hund.
Der Hund streckt sein Hinterteil und seinen Schweif in die Kamera, er wippt dabei auf und ab.
Unmöglich, findet Twitch, und erlaubt der Streamerin dieses Emote nicht. Sie schrieben ihr, dass das Hunde-Emote gegen die Richtlinien von der Plattform verstoße. Es zeige sexuellen Inhalt oder Nacktheit.
Weiterhin sei es verboten sexualisierte Körper, Körperflüssigkeiten und animierte Bilder von Hinterteilen hochzuladen. Das konnte Deku nicht auf sich sitzen lassen und ergriff entsprechende Maßnahmen (via Twitter).
Gebannt werden nicht nur Emotes, sondern auch Streamer:
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Twitch-Streamerin Deku wehrt sich gegen die Maßnahme
Was tat die Streamerin? Deku versuchte das Emote ein zweites Mal hochzuladen, nur spiegelverkehrt (via Twitter). Zu ihrem Missfallen erkannte Twitch den cleveren Versuch und blockierte das Hündchen erneut.
Hier könnt ihr das Hunde-Emote in Aktion sehen:
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„Twitch sagte wirklich: ‘Ja, wir erlauben eine halbnackte Frau auf Twitch, während sie Ohrmikrofone ableckt, aber ein tanzender Hund, der mit seinem Schweif wackelt, geht zu weit.’“, twitterte Deku.
Deku veröffentlichte ihren tanzenden Hund schlussendlich doch noch (via Twitter): Auf BetterTTV, einer Seite, die es Streamern erlaubt, ihren Twitch-Account mit ihr zu verbinden und zusätzliche, kostenlose Emotes hochzuladen. Über die Seite können alle Zuschauer, die die Browsererweiterung von BetterTTV besitzen, die jeweiligen Emotes benutzen, ohne dafür zu bezahlen.
In PS Plus ist aktuell FIFA 22 enthalten und ihr solltet dem Spiel eine Chance geben – egal ob ihr Neueinsteiger oder Rückkehrer seid. Wir zeigen euch 5 Gründe, warum ihr FIFA 22 unbedingt auf eure PS4 oder PS5 laden solltet.
FIFA sollte vermutlich jedem ein Begriff sein, der etwas mit Videospielen am Hut hat. Die Fußballsimulation erscheint jährlich mit neuen Kadern, verbesserter Grafik, neuen Animationen, verbesserten Modi und Gameplay-Upgrades.
Nun gibt es den aktuellen (richtig guten) Serienableger in PS Plus und wir verraten euch, warum ihr ihn ausprobieren solltet.
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1. Bei den zahlreichen Modi ist für jeden was dabei
Diese Modi gibt es: Egal, ob ihr lieber alleine spielt, gegen andere FIFA-Spieler antretet oder gemeinsam mit einem Freund auf Torejagd gehen wollt. In FIFA 22 ist tatsächlich für jeden etwas dabei.
Ihr könnt euch im Karrieremodus einen Verein schnappen und dort als Manager eure Lieblingsspieler verpflichten und versuchen euren Klub an die Tabellenspitze zu führen. Oder ihr erstellt euch in der Spielerkarriere gleich einen eigenen Kicker, steuert nur diesen und versucht euer Glück bei einem Verein eurer Wahl.
In FIFA 22 ist sogar mit VOLTA wieder Straßenfußball am Start. In dem Modus könnt ihr online sowie offline auf kleinen Feldern mit nur einer Hand voll Spielern antreten und ein Spielerlebnis haben, das deutlich mehr auf Arcade ausgerichtet ist.
Der Hauptgrund FIFA zu spielen, dürfte jedoch für viele die verschiedenen Online-Modi sein. Denn dort gilt:
2. Wer sich mit anderen messen will, ist bei FIFA 22 genau richtig
Wenn ihr gerne kompetitiv spielt und euch nach ganz oben in den Ranglisten kämpfen wollt, dann hat FIFA 22 mit den Online Saisons oder Ultimate Team die richtigen Modi für euch.
So könnt ihr bei den Online Saisons einfach aus den lizenzierten Klubs wählen und euch von Liga 10 ganz an die Spitze spielen. Das geht sogar mit einem weiteren Spieler, was einen besonderen Reiz ausmacht. Denn zu zweit um Siege zu kämpfen und um Auf- sowie Abstiege zu bangen, macht besonders viel Spaß.
Kompetitiv geht es auch in Ultimate Team zu. Hier sammelt ihr sogenannte FUT-Karten und erstellt euch ein eigenes Team aus aktuellen sowie früheren Top-Stars. Das ist besonders zu Beginn einer FIFA-Saison gar nicht so einfach, weil es noch nicht so viele Top-Karten gibt und die Preise für die besten Spieler dementsprechend hoch sind.
Doch mittlerweile ist das anders: Es gibt haufenweise Top-Karten, für die nicht viele Münzen ausgegeben werden müssen oder die man sich einfach durch Aufgaben erspielen kann.
3. Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt für einen Einstieg in Ultimate Team
Aktuell ist ein richtig guter Zeitpunkt, um mal in Ultimate Team reinzuschnuppern. Denn selten konnte man sich für so wenig Münzen ein Top-Team zusammenstellen. Die Preise für viele Karten sind im Keller und das große Team-of-the-Season-Event sorgt umso mehr dafür, dass die Preise weiter fallen.
Schaut also mal in Ultimate Team rein und stellt euch ein starkes Starter-Team zusammen und tretet in Division Rivals an, um euch dort Belohnungen in Form von Karten-Packs zu verdienen. Wenn ihr es allerdings auf die besten Belohnungen abgesehen habt, solltet ihr euch für FUT Champions qualifizieren.
Ein paar richtig starke Gold-Karten für den Anfang findet ihr hier:
4. Ihr habt Freunde da? Schmeißt doch mal FIFA 22 an
Was FIFA schon immer ausgezeichnet hat, ist der Spaß auf dem eigenen Sofa gegen Freunde anzutreten. Und das hat sich in FIFA 22 nicht geändert. Ihr könnt hier mit bis zu 4 Spielern gleichzeitig spielen, Turniere ausrichten oder einfach 1 gegen 1 spielen.
Zudem gibt es eine Auswahl an Fun-Modi wie Überraschungsball, bei dem der Ball dem Spieler verschiedene Fähigkeiten wie maximaler Boost oder maximales Schießen verleiht. Oder Survival, bei dem nach jedem Tor ein Spieler vom Platz geschickt wird. Bei diesen Modi wird Realismus in den Hintergrund gerückt und der Spielspaß steht im Vordergrund, was besonders auf dem Sofa mit Freunden für viel Spaß sorgen kann.
5. Probiert mit euren Freunden unbedingt Pro Clubs aus
Da FIFA 22 aktuell in PS Plus enthalten ist, haben eure PlayStation-Freunde wahrscheinlich auch PS Plus und somit Zugriff auf das Spiel. Da bietet es sich an, zusammen Pro Clubs auszuprobieren. Dort gründet ihr gemeinsam einen Verein, bei dem jeder von euch einen einzelnen Spieler steuert und ihr gemeinsam eine Mannschaft bildet. Je mehr Freunde ihr zusammentrommeln könnt, desto spaßiger wird Pro Clubs.
Ihr sammelt Erfahrungspunkte, verbessert euren Kicker und versucht in den verschiedenen Ligen aufzusteigen. Eine Garantie für spannende Fußball-Abende mit Freunden an der Konsole.
Habt ihr FIFA 22 schon ausprobiert? Oder seid ihr schon ein erfahrener Spieler? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!
Falls ihr in FUT einsteigt, solltet ihr euch unbedingt die aktuellen Icon Swaps 3 anschauen. Dort könnt ihr extrem starke Icon-Karten ohne Münzen abstauben. Hier haben wir Tipps für euch:
In Destiny 2 locken derzeit die Hüterspiele 2022 mit einer neuen starken Waffe, die einen einzigartigen Vorteil bietet. Doch wer zum Start des Events schnell eine gute Roll ergattern wollte, wurde enttäuscht. Ein Bug hat sich eingeschlichen und sorgte dafür, dass Spieler weitere Varianten der Waffe nicht farmen können. MeinMMO sagt euch, was passiert ist.
Update 04.05.2022 – 23:00 Uhr: : Der Bug wurde inzwischen behoben. Weiter unten im Artikel findet ihr die genauen Details und die Information von Bungie
Die Hüter in Destiny 2 haben sich aufgewärmt, um Platin-Strike-Medaillen für ihre Klasse zu verdienen. Neben diesem grundsätzlichen Klassenkampf war jedoch vor allem die neue Leere-Maschinenpistole „Der Titel“ eine interessante Karotte für die Spieler. Also schauten viele gestern Abend gleich bei den Hüterspielen 2022 vorbei.
Ihr Ursprungsperk „Stilvoller Herausforderer“ macht sie derzeit einzigartig. Er bewirkt, dass Kills mit dieser Waffe Klassenfähigkeitsenergie gewähren.
Wie stark genau? Das wollten die Hüter natürlich selbst herausfinden und stellten sich bei Eva an, um die Hüterspiele-Quest „Klassenprimus“ zu bekommen und dann auch die erste Version der Maschinenpistole „Der Titel“ zu ergattern.
Die Waffe droppte zunächst auch wie geplant, nach Abschluss der Quest, jedem Spieler mit den Perks „Vorpal-Waffe“ und „Grabräuber“.
Doch danach war dann auch schon Schluss, denn ein Bug hat sich in die Hüterspiele 2022 eingeschlichen und für lange Gesichter gesorgt. „Vorpal-Waffe“ und „Grabräuber“ sollten erst einmal die einzigen Perks bleiben, welche viele Spieler während der Hüterspiele 2022 von der Maschinenpistole erhalten konnten.
Diese Roll von “Der Titel” konnte man bekommen, danach war Schluss.
Welcher Bug hat sich eingeschlichen? Wer nach der Quest bei Eva engagiert versuchte, weitere Rolls der Waffe zu farmen, wurde enttäuscht. Aufgrund fehlerhafter Dropraten konnte man außer dieser ersten Variante der Waffe keine weiteren Rolls erfarmen, und Bungie ist dieser Bug auch bereits bekannt.
Die Community-Managerin von Bungie, Liana Ruppert, meldete sich auf Twitter und bestätigte damit noch gestern Abend den Bug.
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Die Spieler sind enttäuscht: Diese Information ist vor allem deswegen für die Spieler so enttäuschend, weil die Waffe für viele das einzige Highlight der Hüterspiele 2022 ist und genau das ist jetzt verbuggt.
Wer also für die Waffe seine Zeit in Aktivitäten und den Erhalt von so vielen Bronze-, Gold- und Platin-Medaillen wie möglich steckte, wurde nicht dafür belohnt. Für Platin-Medaillen ist der Aufwand dazu noch besonders hoch.
Spieler gaben viele Medaillen, um die Waffe zu erhalten, umsonst ab.
So schreibt der Spieler Ace935 auf Twitter zu seiner Erfahrung:
Ich habe ungefähr 3 Stunden zwischen legendären verlorenen Sektoren und der neuen Playlist gespielt, Lorbeeren verdient und Platin-Medaillen erhalten, […] und habe nichts außer der Questbelohnung bekommen.
Wann soll der Fehler behoben werden? Aktuell ist noch kein genauer Zeitpunkt bekannt, wann Bungie das Problem angehen wird. Derzeit bittet der Entwickler aber darum, Spieler sollen sich zunächst im Help-Forum von Bungie melden und ihre Erfahrung dort mitteilen, wenn sie die Waffe ebenfalls nicht erhalten haben. Man kann aber wohl davon ausgehen, dass ein Hotfix für dieses Problem schnellstmöglich bereitgestellt wird.
Update 04.05.2022 – 23:00 Uhr: Wie Bungie mitgeteilt hat, ist das Problem mit den Dropraten inzwischen gelöst. Auf Twitter teilte der Entwickler folgendes mit: “Die Maschinenpistole “Der Titel” wird jetzt wieder zufällig mit Medallion-Abgaben droppen. Je höher das Medaillon, desto höher die Dropchance.”
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Doch genau das sorgt für noch mehr Unmut bei den Spielern. So unterstellten frustrierte Spieler Bungie sogar Absicht hinter der schlechten Droprate. Verständlich, denn das Event geht nur drei Wochen und jeder Tag der ohne Drop vergeht, mindert die Chancen auf die gewünschte Godroll der Waffe.
Auf YouTube begründet der Spieler IoTheKingOfGames dies wie folgt:
Verbuggt? Eher so, als müsste man 1000 Stunden spielen, nur um eine zu bekommen. Es ist Absicht. Es dreht sich alles um das „Engagement“ der Spieler. Bungie ist gut darin. Natürlich ist es verbuggt. […] das ist ein wiederkehrendes Muster bei dieser Firma.
Sie sagen, dass jedes Mal, wenn etwas eine Chance von 0,00000001 % hat, zu fallen. Sie lügen und wollen nur, dass wir das Spiel ununterbrochen spielen, damit sie die „Engagement“-Statistiken ihren Investoren zeigen können.
Immerhin ist „Der Titel“ damit die erste Waffe in Destiny 2, die fast jeder Spieler in derselben Roll hat. So gibt es anscheinend wohl derzeit auch noch keinen Spieler, der durch eine perfekte Godroll der Waffe punkten kann. Dennoch hoffen die Spieler auf eine schnelle Behebung des Bugs. Sobald Bungie hierzu etwas mitteilt, werden wir diesen Artikel für euch natürlich updaten.
Berichtet in den Kommentaren doch bitte von Erfahrungen. Konntet ihr bei den Hüterspielen 2022 vielleicht, trotz Bug, weitere Rolls der Waffe „Der Titel“ bekommen oder hat euch der Bug ebenfalls heimgesucht? Lasst uns gerne auch wissen, wie euch die Waffe bis jetzt gefällt.
NFT sind im Gaming stark umstritten. Nun hat ein Valorant-Profi angeblich viel Geld in den Sand gesetzt. Denn der ist einem Trend gefolgt, der bei NFTs schnell nach hinten losgehen kann.
NFTs sind ein neuer Trend und ebenso umstritten. Nun hat ein bekannter Valorant-Profi viel Geld mit NFTs verloren. Zumindest behauptet er das auf seinem Social-Media-Kanal.
Matt ”WARDELL” Yu, der als Profi im Shooter Valorant unterwegs ist, hatte in digitale Wale investiert. Das sind Bilder von Walen, die einzigartig sein sollen. Dabei soll er sich auf einen Trend verlassen haben, der für ahnungslose Investoren ziemlich teuer werden kann, wenn die Aktion nach hinten losgehen sollte.
Profi soll 285.000 Euro verloren haben, doch es soll nicht nur um Geld gehen
Was genau ist passiert? WARDELL selbst behauptet auf Twitter, dass er zwischen 200.000 und 300.000 US-Dollar durch NFTs verloren habe. 300.000 US-Dollar sind umgerechnet 285.000 Euro. Das Geld soll er in das Projekt „Catalina Whale“ investiert haben.
“In den nächsten Tagen werde ich daran arbeiten, einen Bericht über die Person einzureichen, die über 200k gestohlen hat, 300k jetzt wegen Catalina Whale PUMP 💥 (POW). Meine geistige Gesundheit war in den letzten Monaten nicht die beste, aber ich muss weitermachen.” (Matt ”WARDELL” Yu)
Wie genau hat er das Geld verloren? In mehreren Posts erklärt er, dass man ihm Geld gestohlen habe und dass er dagegen vorgehen wolle. Er erklärt aber nicht, wie es genau zu dem Diebstahl gekommen sei.
In seinem ersten Post spricht er jedoch von „Pump“. Dabei handelt es sich um einen riskanten Trend, mit dem ahnungslose Personen schnell viel Geld verlieren können.
In einem weiteren Post hat er mittlerweile erklärt, dass er den Dieb zur Rede gestellt habe. Viel genauer wird er jedoch nicht:
“Ich habe die Person zur Rede gestellt, die mich bestohlen hat. Ich kann es nicht abwarten, das mit euch allen zu teilen. So viel Juice.” (Matt ”WARDELL” Yu)
Was bedeutet Pump überhaupt? Als „Pump“ bezeichnet man einen riskanten Trend bei NFTs. Bekannte Profis oder Promis kaufen bestimmte NFTs oder erklären, wie toll diese doch seien. Viele Follower oder Freunde machen dann mit und kaufen sich dann ebenfalls die NFTs oder die Währung. Die NFTs beginnen dann, stark im Wert zu steigen.
Solche Pump-Aktionen werden häufiger genutzt, um NFTs Wert zu verschaffen. So hatte etwa die “Azuki NFT collection” ihren Wert in so einer Aktion von 1 ETH auf 20 ETH gesteigert (via business2community.com).
Die bisherigen Besitzer haben dann eine Gewinn-Chance und verkaufen ihre NFTs deutlich über dem Wert, der vor der Pump-Aktion stand.
Die neuen Investoren besitzen dann zwar tausende Coins und NFTs, die durch die Verkäufe der alten Besitzer jedoch wieder stark an Wert verlieren oder sogar wertlos werden. Hier spricht man dann von “Pump and Dump”.
Es geht wohl um mehr als nur um Geld: Die ganze Aktion dürfte langfristige Folgen haben. Denn für WARDELL geht es aber wohl um mehr als nur Geld, welches er verloren hat. Auf Twitter hat er die NFT-Gruppe, die hinter Catalina Whale steht, offen unterstützt und regelmäßig mit ihnen interagiert. Vermutlich hatte er gehofft, langfristig von der NFT-Gruppe zu profitieren.
Es ist nicht das erste Mal, dass ein NFT-Projekt für negative Schlagzeilen sorgt. So hatten die Besitzer von digitalen Affen rund 3 Millionen Euro verloren, weil sie einfach auf einen Link geklickt hatten:
Beim MMORPG World of Warcraft verlangt das Rennen um den World First den besten Gilden der Welt alles ab – und offenbar ist das zu viel. Wie der Chef der Gilde „SK Pieces“ mit Standort Berlin mitteilt, will man sich jetzt nach 10 Jahren aus diesem Rennen rausziehen. Die Gilde löst sich auf. Der Preis, um ganz oben mitzuspielen, sei mittlerweile einfach zu hoch.
Was ist das für eine Gilde?
Die Gide „Pieces“ gibt es seit 2010 in World of Warcraft. Sie ist seit 2017 im Rennen um den „World First“ dabei. Hier konkurrieren die besten Gilden in World of Warcraft darum, wer als Erstes einen Raidboss auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad besiegt.
Ihren Höhepunkt hatte die Gilde im Mai 2019, als man den World First Kill im Raid „Crucible of Storms“ holte, einem Raid in „Battle for Azeroth“. Im aktuellen Raid kam die Gilde weltweit auf Platz 4. Pieces gehört seit etwa 5 Jahren zu den 5 besten WoW-Gilden der Welt.
Vor wenigen Monaten hatte sich “Pieces” der deutschen E-Sport-Organisation SK Gaming angeschlossen und hatte seitdem “Berlin” als ihren Standort. Eigentlich ist das aber eine englischsprachige Gilde.
Um die Besten der Welt zu sein, müsste man alles im echten Leben opfern
Darum löst sich die Gilde auf: In einem Post auf Twitter sagt der Gründer und Chef der Gilde, Luml, ihn mache es traurig nach 10 Jahren bekannt zugeben, dass sich Pieces auflöst:
Der Markt ist so kompetitiv geworden, wenn es darum geht, wie viele Stunden jeder reinstecken muss, dass es nicht aufrechtzuerhalten ist, ohne dem Raid alles im echten Leben zu opfern.
Er bedankt sich bei den Gildenmitglieder für ihren Einsatz und wünscht ihnen alles Gute im Rest ihres Lebens. Er selbst werde sich eine Pause gönnen und seine Optionen neu überdenken, was er mit seinem Leben anfangen will.
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Das Team veröffentlichte immer wieder Bilder aus Berlin. Hier sieht man Lumi (links): Er gab das Ende seiner Gilde bekannt.
Luml schreibt: Vielleicht bleibe er in irgendeiner Form dem „Rennen um den World First“ treu, möglicherweise mit weniger Hingabe, auf kleinerer Flamme.
Er sagt, die Szene würde wachsen und es sei spannend, und manche würden endlich für ihre Zeit und ihr Talent belohnt werden.
Weitere spannende Artikel zum Thema World First in WoW:
Neuester Raid dauerte 19 Tage bis zum World First – Das war zu lang
Das steckt dahinter: World-First-Raider ordnen in der Zeit des „Progress“ alles dem Raid unter, pausieren ihr Leben und raiden mit maximalem Einsatz. Das ist aber normalerweise nur Sprint, es sollte eigentlich nur Tage dauern, maximal zwei Wochen. Die beiden ersten Raids in Shadowlands waren in 8 und in 7 Tagen “clear” (via dotesports).
Gerade der aktuelle Raid in WoW wurde von den Raidern jedoch als „zu hart“ empfunden, das Rennen ging zu lang und war zu anstrengend: Bis zum World First Raid vergingen 19 Tage – das lag deutlich über dem “Limit” von 14 Tagen, das sich die meisten Gilden setzen.
Er trieb Gilden in die Verzweiflung: Der Jailer.
Die Länge des “World First Rennens” brachte offenbar den Zeitplan der Raider durcheinander und führte zu großen Problemen: Eine der Top-Gilden musste ihren Versuch sogar abbrechen. Denn die Pause im “Real Life” konnte nicht beliebig verlängert werden – WoW musste dann doch hinten anstehen.
Bei Blizzard hat man die Probleme mittlerweile eingesehen und versprochen, es bei künftigen Raids nicht so zu übertreiben. Es wurde der Verdacht geäußert, Blizzard mache das “Rennen um den World First” absichtlich so schwer, damit es länger geht und die Zuschauer länger dabei zusehen können, wie sich die Raider die Zähne an den Bossen ausbeißen:
Der Hardcore-Shooter Hell Let Loose erschien bereits im Juni 2019 auf Steam als Early-Access-Titel. Bereits im November 2018 erklärte MeinMMO-Redakteur Jürgen Horn, warum Hell Let Loose das Anti-Battlefield wird. Doch wie geht es dem Anti-Battlefield 2022 und wurde es dem Titel gerecht, nachdem es 2021 den Beta-Status verlassen hatte?
Wie sind die aktuellen Spielerzahlen? Als Hell Let Loose im Juni 2019 in den Early Access startete, verzeichnete der WW2-Shooter durchschnittlich 1.600 Spieler auf Steam. Über ein Jahr blieben die Spielerzahlen im Durchschnitt unterhalb der 2.000er-Grenze.
Im Jahr 2021 erfolgte dann der Aufschwung bei Hell Let Loose. Die Spielerzahlen stiegen stetig an, der offizielle Release und das Verlassen der Beta-Phase sorgte ebenfalls für einen großen Sprung. Im April 2022 spielten durchschnittlich 6.300 Spieler den Hardcore-Shooter (via steamcharts.com)
Was ist mit ‘Anti-Battlefield’ gemeint? Hell Let Loose ist ein “Zweiter Weltkriegs”-Shooter und setzt wie Battlefield V auf große Schlachten.
Doch statt wie die Konkurrenz bei Battlefield V, Call of Duty: WW2 oder CoD: Vanguard auf vergleichsweise flinkes Movement und schnelle Gunfights zu setzten, legt Hell Let Loose den Fokus auf Realismus und nimmt dem Spieler jegliche Hilfsmittel.
Wieso MeinMMO-Redakteur Jürgen Horn vor rund 4 Jahren in Hell Let Loose das “Anti-Battlefield” gesehen hat, lest ihr hier:
Hell Let Loose verzeichnet Spielerzuwachs auf Steam
Wie schneidet Hell Let Loose im Vergleich ab? Um die Zahlen besser einordnen zu können, müssen wir uns ein wenig auf Steam umschauen. Dabei fällt auf, dass Hell Let Loose bezüglich der Spielerzahlen in prominenter Gesellschaft ist.
Mit Battlefield V ist ein weiterer WW2-Shooter in greifbare Nähe. Der Shooter von EA DICE hatte im April durchschnittlich 9.277 Spieler (via steamcharts.com). Während EA-Shooter jedoch knapp 1.700 Spieler im Vergleich zum vorherigen Monat verlor, kamen bei Hell Let Loose fast 600 Spieler hinzu.
Einen Aufschwung der Hardcore-Shooter sahen wir auch bei Squad. Der Titel erreichte im April erstmals durchschnittlich 10.000 Spieler und stellte einen neuen Rekord auf (via steamcharts.com). Das ist eine Entwicklung, die auch bei Hell Let Loose vorstellbar ist, da es sich ebenfalls um einen auf Realismus spezifizierten Hardcore-Shooter handelt.
Einen Kontrast sehen wir bei Battlefield 2042. Nachdem 2021 viel von dem Shooter erwartet wurde, sind die Spielerzahlen mit 2.140 durchschnittlichen Spielern im April 2022 vergleichsweise bescheiden (via steamcharts.com).
Die Hardcore-Shooter Hell Let Loose und Squad konnten anders als die beiden Battlefield-Titel einen deutlichen Anstieg der eigenen Spielerzahlen über die vergangenen Monate verbuchen.
Was ist das für ein Spiel? Hell Let Loose ist ein Multiplayer-Shooter, der im Zweiten Weltkrieg spielt. Es treten bis zu 100 Spieler zeitgleich auf historischen Schauplätzen gegeneinander an. Der Fokus liegt dabei auf Realismus und Strategie.
Hell Let Loose gilt als Hardcore-Shooter. Das Spiel gibt dem Spieler keine gesonderten Hilfen an die Hand. Es gibt beispielsweise kein Fadenkreuz, keinen Hitmarker oder eine Kill-Bestätigung.
Ihr seid mit eurer Bewaffnung und euren Teammitgliedern auf dem düsteren Schlachtfeld auf euch gestellt. Unterstützung durch den Kommandanten, andere Squads oder die Artillerie muss von eurem Offizier angefordert werden.
Generell gibt es in Hell Let Loose nichts, das nicht in das Setting gehört. Es wird auf bunte Skins oder ähnliches verzichtet. Die Waffen verhalten sich wie ihre realen Vorbilder und jeder Soldat hat eine spezielle Rolle. Deshalb sind Kommunikation und Taktik für den Erfolg enorm wichtig.
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Für wen ist Lell Let Loose interessant? Hell Let Loose ist für Spieler interessant, die einen möglichst realistischen Shooter spielen möchten. Außerdem sollte euch das Setting des Zweiten Weltkrieges sowie das Fehlen von Hilfsmittel nicht abschrecken.
In Hell Let Loose ist ein Mikrofon sehr wichtig. Die Kommunikation mit den Teammitgliedern ist ein großer Bestandteil des Spiels. Viele Server verlangen ein Mikrofon von den Spielern. Doch wer sich darauf einlässt, kann zahlreiche Spieler kennenlernen. Viele Server sind für eine bestimmte Region oder Sprache ausgelegt.
Jeden Tag gibt es gut gefüllte Server, auf denen lediglich Deutsch gesprochen wird bzw. gesprochen werden soll. Selbstverständlich könnt ihr auch auf englischsprachigen Servern spielen. Ein Serverbrowser bietet euch die Möglichkeit, selbst zu entscheiden.
Hell Let Loose konnte nicht nur einen Anstieg in den Spielerzahlen verbuchen. Auch die Rezensionen auf Steam fallen sehr gut aus. Von über 46.000 Spieler-Rezensionen sind 87 % positiv. Dem Hardcore-Shooter geht es im Jahr 2022 besser als je zuvor.
Habt ihr Hell Let Loose schon getestet und wenn ja, wie hat euch die realistische Spielerfahrung im Zweiten Weltkrieg gefallen?
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In Lost Ark findet heute, am 4. Mai, eine Wartung der Server statt. Dabei wird auch ein neues Update aufgespielt. Wir verraten euch alles zu den Patch Notes und der Dauer des Server downs. Außerdem hatten wir eine interessante Aussage vom Community Manager Roxx zum großen Mai-Update bekommen.
Update 12:00 Uhr: Die Server sind schon wieder online!
Was steckt im Patch am 4. Mai? Das neue Update fokussiert sich auf kleinere Bugfixes. Die vollständigen deutschen Patch Notes lauten wie folgt:
Durch das Freischalten eines Charakter-Platzes wird die verbleibende Anzahl der verfügbaren Käufe für Charakterplatz-Erweiterungstickets nicht mehr verringert. Wenn ihr aufgrund dieses Fehlers bisher nicht alle Charakterplätze freischalten konntet, wird euch jetzt die korrekte Anzahl der verbleibenden Tickets angezeigt.
Ein paar fehlerhafte Einträge in der Emoticon-Liste wurden korrigiert.
Das Problem, bei dem der Feiton-Powerpass nicht verwendet werden konnte, wenn verschiedene Weltquests auf den vorherigen Kontinenten nicht abgeschlossen waren, wurde behoben. Solange der Feiton-Quest “Wille” abgeschlossen ist, könnt ihr den Powerpass nutzen.
Ein Fehler im Rapport-System wurde behoben.
Überraschend ist an dem Update eigentlich nur, dass es schon am Mittwoch aufgespielt wird. Eigentlich findet die wöchentliche Wartung immer donnerstags statt.
Wie lange gehen die Wartungsarbeiten? Die Server werden um 9:00 Uhr deutscher Zeit offline genommen. Die Wartung für das Update soll je nach Forenbeitrag zwischen 4 und 7 Stunden betragen. Danach werden die Server wieder hochgefahren und der Patch ist im Spiel.
Sollte es zu einer Verlängerung der Wartungsarbeiten kommen, werden wir euch in diesem Beitrag hier auf dem Laufenden halten.
Community Manager Roxx weist jedoch darauf hin, dass künftige wöchentliche Wartungen wieder am Donnerstag stattfinden werden.
Der Patch soll in der dritten Mai-Woche, als voraussichtlich am 19. Mai, erscheinen. Bis dahin sollen genaue Details zum Update und das konkrete Release-Datum geteilt werden.
Wir von MeinMMO werden euch diesbezüglich auf dem Laufenden halten.