Streamer sagt, er verlässt Twitch, weil sie seinen Namen falsch schreiben: „Dachte, die verarschen mich“

Der gefeierte Streamer Sykkuno wechselte zum 3. Mai von Twitch auf YouTube. Keine leichte Entscheidung, wie Sykkuno später preisgab. Jedoch verletzte Twitch sein Ego so sehr, dass er sich schlussendlich für YouTube entschied.

Das ist die Situation:

  • In den vergangenen Wochen fanden Verhandlungen zwischen der Plattform YouTube und Twitch um den Streamer Sykkuno statt. Er gehörte zu den Top-Streamern auf Twitch, beide buhlten gleichermaßen um den 31-Jährigen.
  • Laut einem anderen Streamer, KristoferYee, war das Angebot seitens YouTube so „wahnsinnig“, dass es ihn nicht wundere, dass Sykkuno Twitch verließ.
  • Das Angebot habe den Streamer allerdings nicht gelockt, sondern ein einziger Rechtschreibfehler von Twitch war im Endeffekt schuld an dem Wechsel.
  • Twitch schrieb in einer offiziellen E-Mail seinen Namen falsch und nannte ihn statt Sykkunno „Sukkuno“ – das ging gar nicht, fand der Amerikaner.

Kennt ihr noch die ersten erfolgreichen Streamer von Twitch? Seht sie bei uns im Video:

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Sykkuno sprach über die Angebote von Twitch und YouTube

Was sagte der Streamer? Sykkuno bezeichnete sich als „irgendwie hervorstechend, vielleicht?“ als er über seine Zahlen und Fakten redete:

  • Er ist auf Platz 28 der bestverdienenden Twitch-Streamer, seit ungefähr 2 Jahren.
  • Er gehört zu den 45 meistgefolgten Kanälen der Plattform.
  • Zudem fluche er in seinen Streams nicht und nehme nicht wirklich an Dramen in der Community teil, reagiere nicht darauf. Sykkuno sei so familienfreundlich, wie es eben gehe.
  • Selbst einer seiner Freunde fand es merkwürdig, dass Twitch ihn nicht mehr zum Werben nutze, er sei perfekt dafür geeignet.

Ihr könnt euch den Stream mit seinen Aussagen hier ansehen:

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Weiterhin ging er auf die verschiedenen Angebote und Verträge der Plattformen ein: Zuerst ging Sykkuno zu Twitch, da er sich durch seine Bekanntheit und Zahlen dafür qualifizierte einen besseren Vertrag auszuhandeln.

Ihr erstes Angebot war „sehr schlecht“, sagte der Streamer und fragte daraufhin, ob es keinen besseren Deal gebe. Tatsächlich erhöhten sie ihr Angebot, es war dann wohl ein „sehr, sehr guter Vorschlag“ und sogar „ziemlich gleich zu YouTubes“.

Sykkuno meinte, dass er sich dann entschieden hatte: Er bleibt auf Twitch. Er war schockiert darüber, dass Twitch ihm so ein gutes Angebot machte und vermutete, dass sie Angst hatten, noch einen größeren Streamer zu verlieren. Zuletzt ging nämlich der große Streamer Ludwig zu YouTube:

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Sykkuno sah die E-Mail: „Ich dachte, die verarschen mich“

Der Streamer zeigte dann die E-Mail von Twitch: „Könnt ihr das sehen?“, fragte Sykkuno seine Zuschauer sichtlich enttäuscht. „Das ist eine offizielle E-Mail, die ich von Twitch bekam und als ich die bekam, musste ich so viele Leute kontaktieren, um zu fragen, ob das ein Phishing-Scam ist.“

sykkuno-email-von-twitch
Quelle: Bei 23:33 aus dem Youtube-Stream.

Ich soll der 28. meistverdienende Creator auf der Plattform sein. Der 45. Meistgefolgte aller Zeiten auf der Plattform und sie nannten mich „Su[c]kkuno“ in einer offiziellen E-Mail.

Sykkuno

Sykkuno fragte sich, ob er vielleicht ein zu großes Ego besitze, aber er war schockiert. Er dachte wirklich, er werde verarscht und hatte Angst auf die E-Mail zu klicken, weil er möglicherweise einen Virus bekomme.

„Sie konnten nicht mal meinen Namen richtig schreiben“, sagte der Streamer und fühle sich dadurch nicht wirklich wertgeschätzt. Er war bereit mehr Stunden für weniger Geld zu arbeiten, da er Twitch so mochte, aber der Rechtschreibfehler saß tief.

Er fasste danach zusammen:

„Der Hauptgrund, wieso ich zu YouTube ging, ist – yeah, sie hatten das bessere Angebot, daran besteht kein Zweifel und sie schrieben meinen Namen richtig, das war ein dicker Pluspunkt, ich mochte das, das war nett.“

Mehr News auf MeinMMO: Neues Nintendo Switch Sports gilt als neue, tödliche Gefahr für Monitore – Spieler werfen mit Joycons um sich.

Warcraft Arclight Rumble: Seht die ersten 5 Minuten Gameplay des neuen Mobile-Spiels von Blizzard

Blizzard hat gestern ein neues Strategie-Spiel zu Warcraft vorgestellt: Warcraft Arclight Rumble (iOS, Android). Auf YouTube sind nun 5 Minuten Gameplay zum Spiel zu sehen. Die Diskussion ist einmal mehr kontrovers: Man wirft Blizzard vor, mit diesem Trend “Mobile-Gaming” spät dran zu sein; andere sagen, Blizzard sei schon immer Trends gefolgt.

Von wem ist das Video? Das Video mit dem ersten Gameplay zu Arclight Rumble stammt von Towelliee, einem Twitch-Streamer. Er ist offenbar einer der ersten Menschen von Blizzard, der Zugang zu dem Spiel hat, das so kontrovers diskutiert wird. Denn für viele „Core-Fans“ von Blizzard ist Mobile ein rotes Tuch.

5 Minuten Gameplay zu Arclight Rumble

Das sagt er zum Spiel: Der Streamer erklärt in einem 5-minütigen Video:

  • Blizzard stellte das Spiel als „Tower-Offense“-Game vor, tatsächlich sei es eher ein Action-Strategiespiel
  • Man baue seine Streitkräfte aus Leadern und Minis auf – die Leader sind bekannte Figuren aus Warcraft wie Grom Hellscream, Jaina oder Baron Rivendale.
  • Es gäbe eine große Singleplayer-Kampagne mit 70 Missionen
  • Dazu wöchentliche und monatliche Herausforderungen in der Form von Dungeons oder Epic Raids
  • Es seien etwa 60 Figuren aus der Welt von Warcraft, die wie in einem Tabletop-Brettspiel dargestellt sind und die man leveln und verbessern kann

Hier ist das erste Gamepeplay von Arclight Rumble zu sehen:

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Arclight Rumble ist Mobile-First – Keine Pläne für PC im Moment

Kommt das auch für den PC? Neben dem YouTube-Video zeigt Towelliee das Spiel auch live auf Twitch.

Dort gab er bekannt, dass im Moment kein PC-Port geplant sei, wie er von Blizzard erfahren habe. Blizzard schließe das für die Zukunft zwar nicht komplett aus, habe aber keine Pläne in dieser Richtung.

Das Spiel sei von Grund auf, auf Mobile ausgelegt und sei auch “Mobile First” gedacht. Hier wolle man bei Blizzard auch noch mehr Arbeit in Arclight Rumble investieren.

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Erste Hinweise auf das Spiel gab es schon 2017

Was hat das mit dem Spiel auf sich? Wir haben auf MeinMMO seit 2017 darüber berichtet, dass offenbar ein “Warcraft Mobile”-Spiel in Planung ist. Schon damals vermuteten wir, das Spiel könne sich an Mobile-Strategiespielen wie Clash Royale oder Clash of Clans orientieren. Diese Spiele waren damals sehr angesagt. Genau so ist es jetzt offenbar gekommen.

Es spricht einiges dafür, dass Arclight Rumble sehr lange in Entwicklung war: In den letzten Jahren wurde wiederholt berichtet, wie unzufrieden Activision damit war, dass Blizzard zu wenige Spiele herausbrachte und zu lange in der Entwicklung brauchte.

So stellte Blizzard das Spiel im Trailer selbst vor:

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“Blizzard lief schon immer Trends nach”

Wie ist die Reaktion auf das Gameplay? Auch bei der Diskussion um den Trailer merkt man, dass die Diskussion über das Spiel weit auseinander geht:

  • Viele sagen, das sei “einfach kein Spiel für sie”. Es sähe langweilig aus
  • Einige kritisieren Blizzard dafür, mit so einem “Tower Defense”-Spiel 2022 sehr spät dran zu sein
  • Es gibt aber auch einige, die Blizzard verteidigen: Sie sagen etwa, Blizzard war noch nie ein Innovator, ist immer Trends gefolgt und hätte die dann verbessert. Sie wollen Warcraft zumindest eine Chance geben

Eine Abbildung dieser Diskussion und der ersten Reaktionen haben wir auch auf MeinMMO ausführlich aufgelistet:

Blizzard kündigt neues Warcraft Mobile an, Spieler meckern: Sieht gar nicht nach Warcraft aus

Zu früh gefreut! Ein paar coole Änderungen in Pokémon GO sind wieder weg

Überraschend brachte Pokémon GO mit dem Luft-Event auch ein paar starke Rocket-Änderungen ins Spiel. Doch es sieht aus, als wäre das nur ein Versehen gewesen. Wir zeigen euch, was jetzt nicht mehr geht.

Was sind das für Änderungen? Zum Start des Luft-Events am 3. Mai fiel Trainern auf, dass heimliche Rocket-Änderungen im Spiel sind. Ballons kommen jede Stunde an, die Rocket-Rüpel kämpfen mit anderen Pokémon, die Schwierigkeit der Kämpfe ist deutlich leichter und die Rüpel, die man in Ballons findet, konnten Trainer mit schillernden Crypto-Pokémon belohnen.

Diese überraschenden Änderungen sind nun zum Teil wieder deaktiviert worden, wie Trainer berichten.

War das nur ein Shiny-Glitch und gar nicht gewollt?

Das ist jetzt neu: Am Abend des 3. Mai berichteten vermehrt Trainer darüber, dass sich bei Team Rocket in Pokémon GO wieder etwas verändert hat. So schreibt Nutzer TrainerDaasC auf reddit: “Crypto-Bluzuk und Crypto-Amonitas wurden aus der Rocket-Aufstellung wegen schillernden Cryptos (Versehen) in den frühen Zeitzonen gestern entfernt”.

Er vermutet, dass die beiden Pokémon als Crypto-Begegnung entfernt wurden, weil es einen Shiny-Glitch gab. Die schillernden Cryptos gab es laut seiner Aussage nur für 5-6 Stunden in den frühen Zeitzonen.

Auch Trainer UW_Unknown_Warrior bemerkte Änderungen und teilt sie auf reddit. “Ich begegnete 3 Rocket-Rüpeln vom Typ Gestein. Einen von einem Ballon, zwei von Stops. Alle starteten mit einem Mogelbaum und nicht mit Larvitar/Amonitas, die gemeldet wurden. Das ist ein Schlag ins Gesicht.”

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Das wird vermutet: Eigentlich sollen die Rocket-Rüpel gar keine Shiny-Cryptos verteilen. Darum war die Freude groß, als das doch funktionierte.

Unter anderem entfernte man auch die neuen Texte, die die Rocket-Rüpel bei ihren Begegnungen erzählten. Nutzer BravoDelta23 schreibt auf reddit: “Die besonderen Texte sind auch weg. Das lässt mich glauben, dass es sich dabei um einen Bug handelt und jemand eine alte Game-Master-Version veröffentlichte. Schon wieder. Das passierte auch schon während des Oster-Events.”

Darauf antwortet Spieler ThisNico: “Der besondere Text klang, als wäre er für ein Event wie die Johto-Tour oder das GO Fest geschrieben worden. Ich hatte mindestens einen Rocket-Rüpel, der über Konfetti sprach.”

Gut möglich, dass diese heimlichen Änderungen unbeabsichtigt waren und für ein anderes Event genutzt werden sollten.

Das große GO Fest 2022 startet im Juni bei Pokémon GO. Einer der Boni ist “thematisch passendes Konfetti” zu den jeweiligen Habitat-Rotationen. Und auch Team GO Rocket soll sich, zumindest für Ticket-Besitzer, leicht verändern.

Blizzard kündigt neues Warcraft Mobile an, Spieler meckern: Sieht gar nicht nach Warcraft aus

Mit Warcraft: Arclight Rumble hat Blizzard am 3. Mai ein neues Mobile-Spiel angekündigt. Die Reaktionen darauf fallen durchwachsen aus. Während sich einige auf das neue Strategiespiel freuen, häuft sich vor allem an der Grafik und dem Aufbau der Karten Kritik. Das soll gar nicht nach einem Warcraft aussehen, meckern viele.

Was ist das Problem mit dem Spiel? Arclight Rumble ist ein neues Mobile-Spiel, in dem ihr verschiedene Missionen mit eurer Armee abschließen müsst. In diesen Missionen geht es darum, feindliche Armeen, Boss-Kreaturen oder andere Spieler zu besiegen, in dem ihr die richtigen Spielfiguren einsetzt und diese geschickt positioniert.

Insgesamt erinnert das Spiel an eine Mischung aus Tower Defense und Clash Royale, wobei gerade die Figuren und die Lore von Warcraft eine Rolle spielen sollen. Ihr könnt Kreaturen wie Murlocs oder Tauren einsetzen, bekannte Helden wie Grommash Höllschrei oder Jaina Prachtmeer freischalten und ikonische Orte aus Warcraft sehen.

Doch genau das sehen viele in dem Spiel nicht, zumindest wenn man nach ersten Reaktionen aus dem reddit, auf GameStar und hier bei uns auf MeinMMO geht. Zwar gibt es auch Kritik für das generelle Gameplay, doch die Grafik wird auch von denen kritisiert, die dem Spiel und dem Mobile-Genre offen gegenüberstehen.

Einen Überblick über das Spiel gibt euch unser Video dazu:

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“Das Design bringe ich nicht mit Warcraft in Verbindung”

Was sagen die Kritiker genau? Auf MeinMMO steht die Community dem Spiel offen gegenüber. Das zeigt etwa unsere Umfrage, an der bis 08:18 Uhr am 4. Mai 1836 Personen teilgenommen haben:

  • 679 davon (37 %) werden das neue Warcraft auf jeden Fall spielen
  • 647 – und damit 35 % der Teilnehmer – werden das Spiel auf jeden Fall ignorieren
  • 510 davon (28 %) sind noch unentschlossen

Hier könnt ihr selbst noch an der Umfrage teilnehmen:

Trotz der recht positiven Ergebnisse in der Umfrage sammeln sich auch bei uns etliche negative Kommentare zum Thema Grafik. MeinMMO-Leser Grona1992 schreibt etwa:

Dass das Spiel in diese Kerbe schlägt, war zu erwarten. Aber, dass es sich halt komplett an den aktuellen Markt orientiert, was etwa das Design angeht, finde ich persönlich traurig. Klar ein World of Warcraft ist nicht „realistisch“ oder „Hart“ Designed. […] Aber die Design Philosophie auf dem Bild bringe ich absolut überhaupt nicht mit Warcraft in Verbindung. Und gerade darin habe ich eigentlich auch das Potential gesehen. Ein Mobile-Game, das richtiges Warcraft Feeling rüberbringt. Ich kann mir vorstellen, dass ich nicht der einzige gewesen wäre, der es sogar gefeiert hätte, wenn das mobile Game so richtig wie das Original WC3FT ausgesehen hätte.

Unser Leser Bodicore findet, dass das Spiel insgesamt billig aussieht, so als habe man es eingekauft und dann den Warcraft-Artstyle darüber gemalt. Auch Harschen kann mit dem Artstyle des Spiels nichts anfangen. Er sieht darin eher einen Rip-Off von einem Warcraft-Spiel.

Mit dieser Meinung stehen unsere Leser jedoch nicht alleine da:

  • Bei der GameStar schreibt der Leser KingConker: “Handy-Spiel hin oder her, aber liebloser kann ein Game nicht aussehen. […] Hat Blizz jetzt auch gutes Grafik-Design verlernt?”
  • Hinter7j schreibt ebenfalls bei der GameStar: “Während Genshin Impact eine grandiose Openworld aufs Handy zaubert und an Titel wie Zelda und Elden Ring herankommt, kriegen wir von Blizzard das hier…hm, ja.”
  • Im reddit schreibt der Nutzer xtrm: “Blizzard hat das generischste aller Mobile-Spiel überhaupt gemacht und dann Warcraft drauf geschrieben.” Auch hier finden sich mehrere Kommentare, die davon ausgesehen, dass das grundsätzliche Spiel gekauft und später ein Warcraft-Skin drüber gezogen wurde.

Was wird neben der Grafik kritisiert? Die noch etwas unklare Monetarisierung beschäftigt viele Spieler. Einige befürchten, dass es in Richtung Pay2Win gehen könnte.

Zwar versprach Blizzard bereits, dass die Helden nicht in Lootboxen stecken und es ein tägliches Cap für Fortschritt geben wird, doch wer wenig Zeit in das Spiel investieren möchte, wird sich Fortschritte für echtes Geld kaufen können. Wie diese konkret aussehen, ist noch unklar.

Einige sind außerdem irritiert davon, dass mit der Ankündigung nicht direkt eine Beta gestartet oder das Spiel direkt veröffentlicht wurde. Sie fürchten, dass das Mobile-Game nach der Ankündigung schnell wieder in Vergessenheit geraten könnte.

Ein grundsätzliches Interesse an Warcraft Mobile ist da

Ist alles an dem Spiel schlecht? Nein. Schon unsere Umfrage zeigt, dass 37 % der Teilnehmer durchaus Interesse an dem Spiel haben. Lob gibt es etwa für die Idee, viel auf Koop-Missionen und PvE zu setzen. Spiele wie Clash Royale setzen eher auf einen PvP-Fokus.

Viele sehen in Warcraft: Arclight Rumble die Chance, eine jüngere Generation von Spielern auf das Franchise aufmerksam zu machen. Das wiederum würde die Chance steigern, dass künftig ein Warcraft 4 entwickelt wird. Das sagt etwa der reddit-Nutzer Rambo_One:

Ich bin eindeutig nicht die Zielgruppe für dieses Spiel, aber ich werde es wahrscheinlich herunterladen und ausprobieren. Die Leute sind sauer, dass es nicht die nächste Evolution der Handyspiele ist. Dieses Subreddit fordert schon seit Jahren eine Erweiterung der Warcraft-IP. Von “Wir wollen ein Warcraft-Singleplayer-Spiel” über “Skyrim in WoW?” bis hin zu “Netflix Warcraft-Serie, wann?”. Die Leute wollen, dass die IP erweitert wird, scheinen es aber nicht zu mögen, wenn sie in eine breitere Richtung als nur “gleiches Spiel, nur etwas anders” erweitert wird.

Generell sind Mobile-Games ein riesiger Markt und nicht zuletzt Strategiespiele wie Clash of Clans erfreuen sich großer Beliebtheit. Allein 2021 generierte das Mobile-Game knapp 490 Millionen Dollar Umsatz, zur Hochzeit 2015 sogar mehr als 1,8 Milliarden Dollar (via BusinessOfApps).

Zum Vergleich:

  • Guild Wars 2 kommt seit seinem Release auf einen Umsatz von etwa 700 Millionen Dollar – in 10 Jahren und nach 3 Erweiterungen (via NCSoft).
  • Daybreak – die Firma, die insgesamt 8 Spiele betreut, darunter Herr der Ringe Online, Planetside 2, DC Universe Online und EverQuest 1 & 2 – kam im gesamten Jahr 2021 auf einen Umsatz von etwa 620 Millionen Dollar (via EnadGlobal7).
  • Ganz Activision Blizzard King mit Spielen wie WoW, Overwatch, Warzone, CoD Mobile, Tony Hawk’s Pro Skater und Candy Crush kommt in einem Quartal (3 Monate) auf etwa 2 Milliarden Dollar Umsatz (via Activision).

Dass Blizzard in diesen Markt rein möchte, ist also wenig überraschend. Ob Warcraft: Arclight Rumble dafür das richtige Spiel ist, wird die Zukunft zeigen. Wie ist eure Meinung zu dem Spiel? Ist die Grafik wirklich so schlecht?

Etwas vielversprechender sieht für viele das kommende Diablo Immortal aus. Das hat nun ein Release-Datum und bekommt sogar eine PC-Version:

Diablo Immortal verrät Release-Datum und kündigt PC-Version an: „Wird das größte Diablo bisher“

Neues Nintendo Switch Sports gilt als tödliche Gefahr für Monitore – Spieler werfen mit Joycons um sich

Nintendo brachte am 29. April 2022 ein neues Sportspiel für die Nintendo Switch heraus: Nintendo Switch Sports. Dort könnt ihr unter anderem Volleyball, Badminton oder Tennis zocken. Die bewegungsgesteuerten Joycons helfen dabei, das Spielgefühl möglichst realistisch zu gestalten. Die Controller sind bei jeder Switch mit dabei – aber genau die fliegen gerade durch die Zimmer und fordern erste Opfer.

Na? Kennt ihr noch Wii Sports für die Nintendo Wii? Vor knapp 16 Jahren erschien der Klassiker und hat seitdem viele Fernseher auf dem Gewissen.

Die Wiimotes, die Vorgänger der heutigen Joycons, waren ebenfalls mit Bewegungssteuerung ausgestattet und flogen durch die Wohnzimmer der Sporttreibenden.

Es gibt sogar eine kleine Zusammenstellung von Clips, die zeigt, wie die Spieler die Wiimotes aus Versehen gegen ihre Fernseher donnern:

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Nintendo Switch Sports fordert erste Opfer

Auch bei der Sportversion für die Nintendo Switch gibt es nun die ersten kaputten Monitore und Hände. Mittlerweile wird das Ganze nicht mehr mit privaten, pixeligen Kameras festgehalten, sondern in Full HD und live auf Twitch.

So auch beim Streamer 63man, der eine Runde Tennis spielte. Er holte im Match zu einem kräftigen Schlag aus und ließ dabei den Joycon los, der mit voller Wucht in seinen Monitor krachte.

63man starrte einige Sekunden verdattert auf seinen Bildschirm, bevor er die Kamera zum Schaden richtete. Den Unfall samt Reaktion könnt ihr in diesem Twitch-Clip sehen:

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Auch der bekannte Twitch-Streamer Northernlion verzeichnete Kollateralschaden, als er das Sportspiel zockte.

Er spielte aber kein Tennis, sondern Volleyball und versuchte den Ball zu bekommen. Jedoch schmiss er bei dem Versuch seinen Joycon durch den Raum.

„Ich warf meinen Controller ins Weltall, man. Habt ihr den Controller fliegen sehen?“, fragte er danach kichernd. Anschließend sagte Northernlion, dass er eventuell seine Hand verletzt hat, als er versuchte, den Joycon noch zu fangen.

Seht den Vorfall hier:

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Aber nicht nur Streamer haben ihre Unfälle zufällig live festgehalten, auch ein reddit-User postete ein Foto in einem Post, welcher bereits knapp 20.000 Upvotes erhielt. „Mein erster kaputter Fernseher, während ich Switch Sports spielte“ titelte der User Equivalent_Actuary_6 den reddit-Post:

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Was sagt die Community zu den Vorfällen?

Die finden es witzig und nostalgisch. Viele schwärmen von den alten Zeiten von 2006 bis 2008, wo viele aktiv Wii Sports spielten und ihre Monitore zerstörten.

Wir haben ein paar treffende Aussagen von reddit für euch herausgesucht:

  • kellylc ist nostalgisch: „Kumpel, ich fühle mich, als wäre wieder 2007.“
  • Auch Mykeprime sagt: „Und so beginnt es erneut.“
  • tehnoodnub meinte: „Das ist der Content, auf den ich gewartet habe“, worauf Empty_Combinations_64 antwortete: „Kurz zusammengefasst: Das ist im Grunde Wii Sports.“
  • CRawr27 erinnert sich: „Ich habe meine Lektion während der Wii-Tage gelernt, aber mit einer Wand. Ich weiß es nun besser…“

Viele weisen außerdem darauf hin, dass ihr immer die mitgelieferten Joycon-Bänder um das Handgelenk binden solltet, damit eben genau solche Unfälle nicht passieren. Jedoch gab es solche Bänder auch schon zu Wiimote-Zeiten. In den 16 Jahren scheint sich nicht viel geändert zu haben.

Kennt ihr Wii Sports noch oder habt sogar eine Nintendo Switch samt dem neuen Sportspiel? Vielleicht habt ihr sogar schon einen Monitor auf dem Gewissen? Schreibt uns gerne eure Stories in die Kommentare.

8 Tipps und Einstellungen für die Nintendo Switch, die ihr unbedingt kennen solltet

Quelle(n):
  1. gamesradar

Am 4. Mai könnt ihr bei Amazon eine PS5 kaufen – Das müsst ihr wissen

Ihr wollt unbedingt eine PS5 kaufen? Heute könntet ihr genau dazu bei Amazon die Gelegenheit haben. MeinMMO stellt euch alle dafür wichtigen Informationen vor.

Auf Amazon ist gerade eben wieder der sog. “Prime-Spoiler” aufgetaucht – ein bekannter Hinweis darauf, dass es bald Konsolen geben könnte („Prime-Mitglieder haben vorrangigen Zugriff auf die PlayStation 5“). Dieser hat in der Vergangenheit stets zuverlässig auf einen baldigen Drop der begehehrten Konsole hingewiesen.

Wo finde ich die PS5 auf Amazon? Bisher ist dieser Hinweis lediglich auf der Produktseite der PlayStation5 Digital Edition aufgetaucht. Es ist aber nicht auszuschließen, dass noch weitere Bundles und womöglich auch die Disc Version der Konsole mit diesem versehen und verkauft werden.

Wann startet der Verkauf auf Amazon? Voraussichtlich wird es die PS5-Konsolen auf Amazon am Mittwoch, den 04. Mai geben – ein typischer Tag für Drops des Händlers. Der Verkauf wird voraussichtlich am frühen Morgen zwischen 9:00 und 11:00 Uhr morgens stattfinden. Ihr solltet daher vor allem am Vormittag in der Nähe eures Rechners sein oder zumindest ein Handy in Reichweite haben, wenn ihr eine Chance haben wollt.

Wie kann ich meine Chance erhöhen? Packt die PS5 oder die entsprechenden Bundles bereits jetzt auf eure Wunschliste bei Amazon. Häufig kommt ihr somit dann während dem Verkauf schneller an die Bundles.

Update: 04. Mai, 9:51 Uhr: Bisher ist es bei Amazon ruhig geblieben und es sind keine neuen Bundles oder die Disc-Version aufgetaucht. Wir halten aber weiterhin die Augen für euch offen.

Update: 04. Mai, 9:26 Uhr: Die PS5 Digital Edition ist mittlerweile ausverkauft. Es kann gut sein, dass gleich noch ein Bundle oder die Disc-Version folgt. Wir halten euch auf dem Laufenden!

Update 04. Mai, 9:11 Uhr: Die digitale Edition der PS5 ist auf Amazon verfügbar!

Amazon (PS5 Disc-Version)
Amazon (PS5 Digitale Version)

Prime war bisher Pflicht bei PS5-Drops auf Amazon

Für den anstehenden Drop solltet ihr Prime-Mitglied sein. Es heißt zwar, dass Prime-Mitglieder “vorrangig Zugriff” haben, die Angebote sind aber so schnell weg, dass andere Personen gar nicht mehr zum Kaufen kommen. Amazon Prime könnt auch ihr 30 Tage kostenlos testen.

Mehr zum Thema
5 vielversprechende Multiplayer-Spiele für die PS5, die 2022 erscheinen – 2 kommen noch im Mai
von Maik Schneider

Keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

PS5 kaufen – Passt ab sofort auf diese Händler auf

Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr MeinMMO: Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision.

Was ist das höchste Level, das man in Minecraft erreichen kann?

In Minecraft gibt es ein Level-Cap. Also ein Max-Level – danach geht nichts weiter. Ihr verdient dann einfach keine Erfahrungspunkte (EP) mehr. Aber wie hoch ist das? Und warum?

Worum geht es? Wenn ihr in Minecraft Erze abbaut oder Monster umbringt, dann erhaltet ihr dafür Erfahrungspunkte. Sammelt ihr genug davon, erhaltet ihr ein Level-Up. Das klappt auf den ersten Leveln noch recht schnell, wird dann aber immer langwieriger. Wenn man im Spiel stirbt, dann verliert man einen Teil der EP.

Das Max-Level in Minecraft liegt bei Stufe 24.791, allerdings macht es einen Unterschied, ob man “richtig” spielt oder sich die EP durch einen Befehl in der Konsole zuschustert.

Wie viele EP kann man maximal bekommen?

So viel EP gibt es mit Command: Das maximale Level, das ihr euch mit dem Hinzufügen von EP über den “/xp”-Befehl geben könnt, liegt bei 2.147.483.647. Das ist die ultimative Grenze, mehr geht nicht ohne Modifizierungen (via Minecraft Wiki).

Für die IT-Leute unter euch ist das wohl keine unbekannte Zahl. Denn es handelt sich dabei um den höchsten positiven Wert für ein System, das 32-Bit-Ganzzahlen verwendet.

So gibt es auch bei anderen Spielen diese magische Grenze, wie zum Beispiel der maximale Geldbetrag in GTA Online (ohne Glitches und Mods/Cheats).

So ein hohes Level in Minecraft zu erreichen, bedarf viel Skill und vor allem Geduld. Denn pro Level benötigt ihr immer mehr Erfahrungspunkte, um ein Level-Up zu erhalten. Und in der Regel stirbt man sowieso durch einen fiesen Creeper, noch bevor man überhaupt Level 100 erreicht.

Hättet ihr gedacht, dass das maximale Level in Minecraft so hoch sein kann oder dachtet, ihr, dass man das schon früher erreicht? Welches ist das höchste Level, das ihr jemals in Minecraft erreicht habt? Schreibt uns eure Erfahrungen doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Auf welchen Ebenen ihr jetzt am besten Diamanten in Minecraft findet.

CoD Vanguard nennt 2 Gründe, warum sich der Shooter so schlecht verkauft hat

Publisher Activision Blizzard hat im „2021 Annual Report“ für seine Investoren viel Interna über das vergangene Geschäftsjahr verraten und auch darüber gesprochen, warum Call of Duty: Vanguard hinter den Erwartungen zurückgeblieben ist. Vor allem 2 Gründe nennen die Entwickler.

Warum hat sich Call of Duty: Vanguard so schlecht verkauft? In einem Report an die Anteilseigner von Activision Blizzard nennen die Verantwortlichen zwei Gründe für dafür, dass das CoD von 2021 hinter den Erwartungen zurückgeblieben ist:

  • Das Setting im Zweiten Weltkrieg kam in der Community nicht gut an
  • Es wurden nicht so viele Innovationen geliefert, wie von den Spielern erwartet wurde

Dazu schreiben sie auch, dass es hauptsächlich an eigenen Fehlern lag und der Markt dahingehend falsch eingeschätzt wurde. Wollt ihr euch den englischen Report selbst ansehen, könnt ihr die Infos hier nachlesen: via publicnow.com (Dokument).

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Call of Duty: Vanguard ist zum Release nur halb so relevant wie Modern Warfare – Wo ist der Hype?
von Maik Schneider

Vanguard verkauft sich mies, aber 2022 könnte das Jahr für CoD sein

Wie mies hat sich Vanguard verkauft? Offizielle Verkaufszahlen gibt nur aus bestimmten Regionen.

Man weiß etwa, dass die Zahlen in Großbritannien 40 % unter den Verkäufen vom Vorgänger Cold War lagen (via gamesindustry.biz). Und Cold War fiel bereits hinter Modern Warfare 2019 zurück.

Im ersten Quartalsbericht von Activision Blizzard zeichnet sich ein ähnliches Bild (via businesswire.com). Die Umsätze bei den Produktverkäufen von Activision-Spielen gingen deutlich zurück.

Konnte man in der ersten 3 Monaten 2021 noch 675 Millionen $ mit Produktverkäufen umsetzen, waren es im gleichen Zeitraum 2022 nur 386 Millionen $.

Da Activision selbst quasi nur Call of Duty als großen, neuen Titel im Portfolio hat, sind diese Produktverkäufe zu einem sehr großen Teil auf das CoD-Franchise zurückzuführen. Ingame-Verkäufe und Ähnliches werden gesondert aufgeführt. Die Zahlen gingen hier nicht so weit runter – von 1,6 Mrd. Dollar im Jahr 2021 auf 1,382 Mrd. Dollar 2022.

Die Zahlen von Blizzard, etwa zu WoW Shadowlands, werden gesondert aufgeführt und sind nicht Teil der obrigen Zahlen.

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Ist Vanguard ein Flop? Bei einem Call of Duty von einem Flop zu sprechen, ist immer so eine Sache. Das Franchise verkauft sich im Vergleich zu anderen Spielen hervorragend.

So war der Vanguard in den USA das bestverkaufte Spiel 2021 (via statista.com). Auf Rang 2 geht es direkt mit CoD weiter – Cold War, das CoD von 2020 holt sich Silber.

Selbst die modernen CoDs, die als richtige Ladenhüter gelten – Black Ops 4 und Infinite Warfare – verkauften sich gut 14 Millionen mal. Das sind Werte, von denen andere Spiele nur träumen können.

Ein CoD kann sich mies verkaufen. Aber einen Flop gab es, in Relation zum Markt, seit dem ersten großen Hype von Call of Duty 4: Modern Warfare nicht.

Wie geht es mit dem CoD-Franchise weiter? Der neue Report verrät, dass aktuell 3.000 Leute an Call of Duty arbeiten und man mit Modern Warfare 2 den Nachfolger des bisher erfolgreichsten CoDs bringt.

Es ist auch schon bekannt, dass an mindestens 3 CoD-Spielen gearbeitet wird:

  • Modern Warfare 2 – Premium-CoD 2022
  • Warzone 2 (Name nicht offiziell) – Free2Play Battle Royale
  • Warzone: Mobile – Free2Play Mobile-Ableger

Gerüchten zufolge, soll es übrigens kein CoD 2023 geben.

Wollt ihr mehr über das neue Call of Duty: Modern Warfare 2 wissen, dann schaut hier vorbei: Call of Duty 2022 heißt Modern Warfare 2: Alles, was wir bisher wissen – Reveal, Setting, Spielmodi

Quelle(n):
  1. Kotaku.com

Arclight Rumble: Nach 19 Jahren kommt nun endlich ein neues Strategiespiel zu Warcraft

Warcraft: Arclight Rumble ist ein neues Mobile-Game von Blizzard, das vor allem Strategie-Fans ansprechen soll. Nach der ersten Vorstellung klingt das Spiel nach einer Mischung aus Tower Defense, Hero-Collector und Clash Royale. Vor allem die bekannten Warcraft-Figuren sollen eine Rolle spielen. Es ist das erste Strategie-Spiel zu Warcraft seit dem Release von Warcraft 3: The Frozen Throne im Jahr 2003.

Was genau ist Arclight Rumble? In dem Spiel geht es darum, eine Armee zusammenzustellen, die zum Teil aus bekannten Warcraft-Figuren besteht. Mit dieser stellt ihr euch dann verschiedenen Herausforderungen:

  • Es gibt über 70 Einzelspieler-Missionen
  • Es wird wöchentliche und monatliche Herausforderungen geben, etwa bestehend aus mehrteiligen Dungeons oder größeren Raids
  • Die Missionen können teilweise im Koop mit Freunden ausgetragen werden
  • Es wird kompetitive Herausforderungen geben
  • Ihr könnt euch in Gilden organisieren

In ersten Videos ist etwa zu sehen, wie die Spieler eine Mission betreten und dann ihre Armee Stück für Stück platzieren können, um damit gegen Feinde und sogar größere Raidbosse anzutreten. Dabei trefft ihr als Spieler die Entscheidung, welche Figuren zu eurer Armee gehören, wie oft ihr die Figuren mitnehmt und wo ihr sie auf dem Schlachtfeld platziert.

Synergien sollen dabei eine Rolle spielen.

Neben normalen Armee-Kreaturen wird es auch bekannte Helden, die ihr sammeln könnt, und Schurken, gegen die ihr kämpfen könnt, geben. Erwähnt wurden bereits Grommash Höllschrei, Rend Blackhand und Jaina Prachtmeer.

Es soll insgesamt 5 Fraktionen geben: Allianz, Horde, Blackrock, Untote und Wildtiere.

Das Kämpfen erinnert grob an die Angriffe in Clash of Clans auf ein anderes Dorf. Ihr habt aber auch selbst eine Kanone, die von Feinden attackiert wird und die es zu verteidigen gilt. Runden können auch Enden, wenn die Zeit abläuft.

Insgesamt soll alles “chaotisch” und “unterhaltsam” ablaufen, wie die Entwickler betonen. Erste Reaktionen zum Spiel findet ihr hier:

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von Alexander Leitsch

Wann ist Release von Warcraft: Arclight Rumble? Das Spiel soll 2022 erscheinen, wobei es kein genaues Datum gibt. Der Release wird aber für Android und iOS stattfinden und schon jetzt könnt ihr euch im Play Store vorab registrieren (via GooglePlay).

Die Closed Beta soll in ausgewählten Regionen “bald” beginnen.

Einen ersten Einblick in Arclight Rumble gibt euch dieses Trailer-Video:

Video starten

Blizzard verspricht eine echte Warcraft-Erfahrung

Was sagt Blizzard zu Arclight Rumble? Das Mobile-Game soll leicht zu lernen, aber schwer zu meistern sein. Blizzard betont dabei gleich mehrfach, dass das Spiel eine “echte Warcraft-Erfahrung” bieten soll und von Entwicklern umgesetzt wurde, die dem Franchise schon lange treu sind.

Die beiden Game Director des Spiels sind Adam Kugler und Tom Chilton:

  • Adam Kugler arbeitet schon seit 2012 für Blizzard und war unter anderem Lead Class Designer für World of Warcraft bis zur Erweiterung Battle for Azeroth.
  • Tom Chilton war Game Director von World of Warcraft und ist seit 2004 bei Blizzard. Er arbeitete bis zu Legion an WoW und übernahm dann die Leitung von Warcraft: Arclight Rumble.

Der Technical Director, Monte Krol, arbeitet sogar seit etwa 2000 bei Blizzard und hatte Einfluss auf die Entwicklung von Warcraft 3 und StarCraft 2: Wings of Liberty. Erfahrung ist in dem Team definitiv vorhanden.

Entsprechend soll es viele Anspielungen zu Ereignissen in Warcraft und WoW und auch zu den Orten dort geben. Allerdings funktioniert das Spiel auch ohne Vorwissen der Warcraft-Welt.

Wie steht es um die Monetarisierung? Grundsätzlich wird Arclight Rumble ein Free2Play-Spiel. Trotzdem gibt es eine große Diskussionen um das Thema Monetarisierung.

Gerade Spiele wie Clash Royale haben einen negativen Ruf, weil man mit Geld seine Basis und Truppen schneller ausbauen und so echte Vorteile haben kann.

Wie genau die Monetarisierung von Warcraft: Arclight Rumble aussieht, ist bisher nicht bekannt. Laut GameStar soll Blizzard versichert haben, dass nur der Fortschritt und nicht die Figuren monetarisiert werden. Es soll möglich sein, bestimmte Fortschrittsbalken zu füllen, aber Figuren sollen nicht in Lootboxen stecken.

Zudem soll es eine Deckelung an täglichem Fortschritt geben, die man auch spielerisch erreichen kann.

Was sagt ihr zu dem neuen Warcraft-Spiel? Werdet ihr damit Spaß haben oder hättet ihr euch lieber ein ganz anderes Genre gewünscht? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Ein weiteres großes Mobile-Game, Diablo Immortal, bringt Blizzard bereits im Sommer und sogar mit einer eigenen PC-Version:

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Destiny 2: Weekly Reset am 03.05. – Ab heute wird Olympia gefeiert

Destiny 2 feiert ab heute die Hüterspiele 2022, um zu klären, wer im kommenden Jahr damit prahlen darf, die beste Klasse im Spiel zu sein. Wir zeigen euch aber vorher noch, was ihr diese Woche darüber hinaus erwarten dürft und welche schicken Items für Glanzstaub zu haben sind.

Das passiert diese Woche: Destiny 2 eröffnet diese Woche den Klassenkampf. Das Event “Hüterspiele” ist eine jährliche Tradition, an der jeder kostenlos teilnehmen darf. Während des Events fighten Warlocks, Jäger und Titanen gegeneinander, um zu beweisen, welche Klasse die Beste ist.

Vor allem die Warlocks haben dieses Jahr noch eine Rechnung offen, denn sie sind die einzige Klasse, die bisher noch keine Guardian Games für sich entscheiden konnten. Zeit, sich also endlich mit schwebender Leichtigkeit die Goldmedaille zu holen.

Falls ihr noch überlegt, ob ihr mitmachen wollt: Wir nennen euch zumindest zwei Gründe, warum ihr euch die Hüterspiele 2022 vielleicht doch nicht entgehen lassen solltet.

Wer trotzdem lieber mehr darüber wissen möchte, was die Spieler in Destiny 2 vielleicht in der kommenden Season 17 erwartet, der sollte diese Woche in der exotischen Mission “Vox Obscura” vorbeischauen. Dort offenbart Zavala und Kaiserin Caiatl Woche für Woche neue Informationen zu den Aktivitäten eines alten Bekannten aus früheren Destiny Tagen.

Bevor ihr jedoch mit dem Event und den Aktivitäten loslegen könnt, müsst ihr vor dem Weekly-Reset noch eine kleine Wartung hinnehmen. Wir halten euch auf dem Laufenden, welche Anpassungen Bungie dort vorgenommen hat.

Schaut euch hier den aktuellen Trailer zu den Hüter-Spielen 2022 an. Kleiner Tipp: Achtet auf die Stimme, welche die Jäger im Trailer mit wohlwollenden Worten unterstützt.

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Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 03.05. bis zum 10.05.

Die Dämmerung: Die Feuerprobe ist diese Woche der Strike:

  • Gefallenen S.A.B.E.R., im Kosmodrom
    Ihr müsst in dieser Woche erneut verhindern, dass die Teufel die Kontrolle über Rasputins Kriegssatelliten erlangen. Würde das passieren, wären innerhalb von Minuten Geschütze aus dem Goldenen Zeitalter auf den Turm und die Letzte Stadt gerichtet.

Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:

  • Leere-Versengen
  • Grenadier
  • Blackout
  • Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.

Diese Waffen bekommt man aus Dämmerungen: Jede Woche können die Spieler bestimmte Waffen aus den Dämmerungsstrikes erhalten. Im aktuellen Beutepool befinden sich derzeit sechs Waffen in Rotation. Diese Woche ist der Raketenwerfer verfügbar:

  • Der Hitzkopf, Arkus-Raketenwerfer

Spitzenreiter-Dämmerungen: Um in die Königsdisziplin der Strikes, die Spitzenreiter-Dämmerung, über die Vorhut zu starten, braucht ihr ein Powerlevel von 1.575. Ihr kämpft zudem im Wettkampfmodus. Das bedeutet, ihr werdet 25 Powerlevel unter dem Spitzenreiter-Powerlevel von 1.600 kämpfen, sodass ihr taktisch geschickt und im Team abgestimmt vorgehen müsst. Zudem droppt euch die Dämmerungswaffe als Meisterversion, also Adept.

Das passiert im RaidDer Schwur des Schülers“:

  • Diese Woche ist im Raid “Schwur des Schülers” die „Verteidigung ausgefallen. Diese Raid-Challenge verlangt, dass ihr nur einen Besessenen Ritter mit eurem Relikt tötet.
  • Als Belohnung für die Herausforderung im dritten Abschnitt des Raids auf Großmeister wartet diese Woche die Chance auf eine Meister-Version von der Maschinenpistole “Unterwerfung” oder des Fusionsgewehrs “Erlösung”. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
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Das passiert im RaidGläserne Kammer“:

  • In der Gläsernen Kammer könnt ihr die Herausforderung “Das einzige Orakel für dich” annehmen. Dabei dürft ihr während des Encounters, jedes Orakel nur ein mal zerstören. Dafür müsst ihr während den Orakelphasen rotieren.
  • Als Belohnung wartet im Challenge-Mode die Zeitverirrte Waffe “Praedyths Rache”. Die Waffe kommt dann garantiert mit 2 Perks pro Slot. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
  • Die Rüstungsfokussierung im Raid „Gläserne Kammer“ diese Woche: Belastbarkeit

Savathuns Thronwelt – Wöchentliche Kampagnen-Mission

  • „Die letzte Chance“
    Diese Woche könnt ihr die siebte Kampagnen-Mission von Witch Queen als wiederholbare Story-Mission spielen. Es geht darum, der vertrauenswürdigen Quelle von Eris zu folgen, die euch über ein Artefakt in der Thronwelt informiert, das vielleicht die Antwort darauf enthält, wie Savathun das Licht erlangte.

Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Dynamik-Kontrolle
  • Prüfungen von Osiris

Aktiver Bonus in dieser Woche: Diese Woche gibt es Bonusränge für die Prüfungen von Osiris.

Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt

  • Petra Venj hält in der Träumenden Stadt weiterhin die Stellung, sodass ihr sie diese Woche wieder am Spawn-Punkt findet. Es ist die 2. Fluch-Woche und die 6. Aszendenten Herausforderung ist aktiv.
Titel reset guardian games Event Destiny 2
Der Klassenkampf ist eröffnet und die Warlocks wollen den Titel.

Quellen für Spitzen-Loot in Season 16 von Destiny 2

Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison der Auferstandenen liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung bei 1.560. Damit ist das Powerlevel zum Start des DLCs um +230 Powerlevel im Vergleich zur vorherigen Season 15 gestiegen. Allerdings werden alle Spieler auch auf ein Grund-Powerlevel 1.350 angehoben zum Start und es gibt viele Quellen um schnell zu leveln.

Wer schnell 1.520 Powerlevel erreichen will, muss dazu nur die Legendäre Kampagne abschließen. Eines der neuen Witch Queen-Exotics bekommt ihr beim Abschluss dann übrigens ebenfalls geschenkt.

Dieser Spitzen-Loot (Pinnacle Gear) bringt euer Powerlevel über 1.550:

  • Raid „Der Schwur des Schülers“ (+2)
  • Dungeon “Sog der Habsucht” (+2)
  • Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mit mindestens 100.000 Punkte (+2)
  • Wöchentliche Witch-Queen-Kampagnenmission mit mindestens 100.000 Punkte (+2)
  • Besiege Champions in der „PsiOp-Schlachtfelder-Playlist“ (+2)
  • „Urquell“-Aktivität auf Großmeister 1.580 (+2)
  • Schließe die Aktivität „Erhaltung“ in der Pyramide der Dunkelheit ab (+2)
  • “Mutproben der Ewigkeit”: Erreicht mindestens 250.000 Punkte oder mehr (+2)
  • Besiege Mächtige Kabale in der exotischen Mission „Vox Obscura“ (+2)
  • Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches (+1)
  • Schließt 3 Vorhut-Operationen-Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe (+1)
  • Prüfungen von Osiris (+2)

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Zu den Hüterspielen 2022 kommen natürlich auch wieder schicke Rüstungs-Ornamente ins Everversum zu Tess. Aber auch darüber hinaus könnt ihr euch wie immer noch andere Items für Glanzstaub holen. Wie wäre es beispielsweise mit diesem sportlichen Outfit „Halbvolley-Hülle“ für euren Geist und eure Sammlung?

Huch, nicht nur flauschig, sondern gelb.

Das bekommt ihr diese Woche noch für Glanzstaub bei Tess:

  • Das exotische Emote „Unangefochtener Champion“
  • Die exotische Geisthülle „Plüsch-Hülle“
  • Das exotische Sprungschiff „Der Favorit“
  • Shader “Schwarzer Sand der Rivalität“
  • Legendäre Geist-Projektion „Goldmedaillen-Projektion“
  • Teleport-Effekt “Kirschblüten-Auftritt”

Werdet ihr eure Klasse unterstützen oder pfeift ihr inzwischen auf die Hüterspiele und greift lieber andere Items ab? Verratet uns doch mal in den Kommentaren, was euch derzeit am meisten in Destiny 2 fesselt oder eben auch was nicht.

Destiny 2 Update 4.0.1.2 vom 03.05. ist da – Alle Patch Notes und Infos

Vor dem heutigen Reset hat Bungie für Destiny 2 wieder ein Update vorbereitet, sodass die Server dazu offline gehen. Euch erwartet deswegen heute, am 03. Mai, das Update 4.0.1.2 auf der PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia. Wie die Zeiten genau sind und welche sonstigen Informationen zum geplanten Hotfix bekannt sind, erfahrt ihr immer auf MeinMMO.

Das müsst ihr heute wissen: Wie immer handelt es sich auch heute nur um eine sehr kurze Downtime, sodass ihr nicht zu langen Wartezeiten verdonnert werdet. Während der Downtime wird Bungie aber nicht nur ein paar Probleme fixen, sondern hat auch schon die Dekorationen bereitliegen, um den Turm für die Hüterspiele 2022 passend zu dekorieren.

Damit ihr heute genau wisst, wann ihr zocken könnt und was sich alles im Spiel ändert, begleitet euch MeinMMO durch das Update 4.0.1.2 und aktualisiert diesen Artikel stets mit frischen Informationen.

Aktualisierung zu Update 4.0.1.2:
19:10 Uhr: Die Patch Notes wurden veröffentlicht. Ihr findet sie am Ende dieses Artikels.
19:05 Uhr: Es kommt zu kleineren Warteschlangen, während die Server wieder online gehen.
19:00 Uhr: Bungie legt reibungslose 15 Minuten Downtime hin. Das Update rollt soeben weltweit aus und ist auf dem PC 96,74 MB groß.
18:46 Uhr: Für die Wartung hat Destiny 2 die Server soeben offline geschaltet.

Wartung am 03.05. – Alle Zeiten und Server-Down

Diese Zeiten sind heute wichtig:

  • Um 18:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen.
  • Ab 18:45 Uhr sind die Server offline. Ihr werdet aus allen Aktivitäten gekickt, die Downtime beginnt.
  • Gegen 19:00 Uhr sind die Server wieder online und das Update 4.0.1.2 wird verfügbar gemacht.
  • Um 20:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten planmäßig enden.

Wichtig ist: Auch wenn ihr das Update geladen habt, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten gegen 20:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst vielleicht auch mit Warteschlangen beim Login rechnen. Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen und auch die offizielle Gefährten-App nicht korrekt erreichbar sind.

Das ändert sich mit Update 4.0.1.2 in Season 16

Das bringt der Hotfix heute: Diese Woche bringt Bungie ein Update zum Abzeichen „Durchbrochene Barrieren“ und plant derzeit noch folgende Details im Spiel anzupassen.

  • Der Einsatz von Nova-Impuls scheitert, wenn Nova-Impuls zu früh nach dem Eintritt in die Nova-Warp eingesetzt wird. 
  • Der Einsatz von Nova-Impuls mit niedriger Nova-Warp-Super-Energie kann dazu führen, dass Spieler ihre Super verlieren, bevor der Fähigkeiten-Schaden zugefügt wird. 
  • Der Exotische Titanen-Beinschutz „Antaeus-Schutzausrüstung“ ändert je nach Fokus die Farbe des Leuchtens nicht. 
  • Waffen und UI-Elemente laden manchmal nicht richtig, wenn Spieler den Geistraum in den Psi-Ops-Schlachtfeldern betreten. 

Mit dem Update 4.0.1.2 kam jedoch erstmal nur eine minimale Änderung ins Spiel:

  • Auf der Schwierigkeitsstufe „Großmeister“ wurden für Begegnungs-Abschlüsse Klassengegenstände aus dem Prämien-Pool entfernt.

Solltet Ihr Probleme im Spiel feststellen, dann ist die Empfehlung, diese direkt über das offizielle Bungie-Help-Forum zu melden, um die Entwickler auch darauf aufmerksam zu machen.

hunter-jäger-destiny2-2022-leere3.0
Jäger haben derzeit Fun mit Leere 3.0 und feuern ihren Bogen ab.

Patch Notes für Update 4.0.1.2 in Destiny 2

Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen aus Update 4.0.1.2 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes. Hier der Link zum neuen Change Log:

Nach dem Update erwartet euch dann auch schon der Weekly-Reset und dazu hat Bungie den Turm auch gleich umdekoriert, denn es starten die Hüterspiele 2022. Lasst uns auch gerne in den Kommentaren wissen, wenn euch im Spiel noch weitere Probleme plagen.

Quelle(n):
  1. Bungie TWaB

LoL fragt: Was sollte unser neues MMORPG auf keinen Fall haben? Der größte Twitch-Streamer zu WoW antwortet

Riot Games arbeitet derzeit an der Umsetzung von einem MMORPG zu League of Legends. Der Game Director „Ghostcrawler“ wollte nun auf Twitter wissen, was sein neues Spiel aus Sicht der Leute auf keinen Fall haben soll. In diese Diskussion hat sich auch der bekannte Twitch-Streamer Asmongold eingeschaltet.

Was wollte Ghostcrawler genau wissen? In einem Tweet sammelte Greg “Ghostcrawler” Street, der Chef des neuen MMORPGs, Feedback direkt von den Spielern. Dort heißt es:

Lasst uns einen Moment lang etwas negativer sein. Ohne andere Spiele zu beschimpfen, welche Funktionen wollt ihr in dem Spiel, das wir entwickeln, NICHT sehen?

Mit dem Spiel meint er das neue LoL-MMORPG, zu dem wir euch hier alle bisherigen Infos zusammengetragen haben.

Zu diesem Aufruf sammelten sich innerhalb von zwei Tagen mehr als 5.000 Likes und 1.000 Kommentare. An der Diskussion beteiligte sich auch Asmongold, der als einer der größten WoW-Fans, aber auch WoW-Kritiker auf Twitch und YouTube gilt.

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Kein charaktergebundener Fortschritt, keine Rückschritte und bedeutungsvolle Level

Was wünscht sich Asmongold für das LoL-MMORPG? In seinem ersten Tweet nennt er drei Dinge, die das neue MMORPG auf keinen Fall haben sollte:

  • Charakterspezifischen Fortschritt anstelle von accountweitem. Damit spielt er wohl auf Dinge wie Erfolge oder die gemeinsame Banknutzung an.
  • Inhalte, die bewusst nicht fertiggestellt wurden, um später überarbeitet oder als neuer Content verbessert zu werden.
  • Backwards-Progression, also den Verlust von Items oder Erfahrungspunkten, die man sich zuvor bereits erspielt hat.

Zudem äußerte er sich in einem weiteren Tweet zu einer Aussage vom Twitch-Streamer shroud, der in den letzten Monaten sehr aktiv in New World und Lost Ark war. Der Streamer geht so weit, dass er gerne ein MMORPG ohne Level spielen würde. Stattdessen sollte es ein System geben, über das man stärker durch Fortschritt in der Welt wird.

Asmongold antwortete darauf, dass Level in einem MMORPG einen gewissen Wert haben müssen und lobte dabei das Crafting- und Item-System von New World:

Ich mochte es sehr, wie in New World sogar die Gegenstände und Berufe, die man während des Levelns nutzt und sammelt, einen Einfluss auf die Gesamtwirtschaft haben.

Ich denke zwar, dass ein gewisses Maß an Leveln nett ist, aber es sollte einen Zweck haben und einen gleichzeitig auf ein größeres Ziel im Endgame hinführen

Wer ist Asmongold? Asmongold war lange Zeit der zahlenmäßig größte WoW-Streamer überhaupt. Für viele Jahre hat er World of Warcraft gespielt, in Shadowlands aber endgültig die Lust verloren. Er nutzte die Zeit, um viele andere MMORPGs zu spielen, wie etwa Final Fantasy XIV, New World oder Lost Ark. Mit seinen starken Aussagen und vielen Diskussionen rund um die MMORPGs polarisiert er immer wieder.

Time-Gate, Schnellreise und Grinding sind große Diskussions-Punkte

Was sagen andere Spieler unter dem Tweet? In den vielen Kommentaren werden sehr unterschiedliche Dinge genannt, die die Spieler in dem LoL-MMORPG nicht haben möchten.

Oft wird dabei der Punkt Time-Gate genannt, also dass etwas künstlich in die Länge gezogen wird, weil es nicht unendlich oft wiederholt werden kann, sondern eine gewisse Zeitbeschränkung bekommt. Dazu zählen etwa tägliche Aufgaben oder Loot, von dem man nur eine bestimmte Anzahl pro Woche sammeln kann.

Viele äußern sich gegen Time-Gate und tägliche Quests, wobei Ghostcrawler einwirft, dass diese Systeme oft dazu gedacht sind, dass andere Spieler nicht zu sehr zurückfallen. Trotzdem wollen gerade viele Vielspieler nicht, dass sie in ihrer zeitlichen Freiheit eingeschränkt werden.

Tägliche Quests gibt es in nahezu jedem MMORPG, egal ob Guild Wars 2, WoW oder hier Lost Ark.

Auch das Thema Grinding wird diskutiert. Einige finden es gut, wenn man für Items hart arbeiten muss, während andere nicht möchten, dass das Spiel zu einer “zweiten Arbeit” mutiert. Hier müssen die Entwickler einen guten Mittelweg finden.

Ein weiterer großer Diskussionspunkt ist die Schnellreise. Die wird ebenfalls sehr kontrovers gesehen:

  • Einige finden, dass die Schnellreise die Immersion des Spiels zerstört. Sie wollen ein Greifen-System wie in WoW oder alles zu Pferd erledigen.
  • Andere Spieler sagen, dass sie ihre wertvolle Zeit nicht mit Warten, sondern mit Gameplay verbringen wollen.

Wo sich jedoch alle Spieler einig sind, ist der Verzicht auf Pay2Win und auf FOMO (Fear of missing out), also die Angst, etwas Besonderes zu verpassen. Auf beides sollte das LoL-MMORPG unbedingt verzichten.

LoL-MMORPG ist noch in weiter Ferne

Was ist überhaupt über das LoL-MMORPG bekannt? Nicht viel. Es wurde Ende 2020 angekündigt und noch immer werden Entwickler dafür gesucht. Wir wissen, dass es im Endgame auf Dungeons und Raids setzen und generell nicht jedem Spieler gefallen soll. Auch PvP wird, in welcher Art auch immer, ein Teil des Spiels sein.

Das Spiel soll eine klare Vision haben und hat mit Ghostcrawler den ehemaligen Lead Designer von World of Warcraft an der Spitze. Allerdings sieht es derzeit so aus, als würde das Spiel nicht in absehbarer Zeit erscheinen.

Was haltet ihr von den Aussagen und Wünschen der Spieler? Was sollte das LoL-MMORPG auf jeden Fall bieten und was auf keinen Fall? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Heute stellt Blizzard ein neues Spiel zu Warcraft vor – Das wissen wir bisher

Am 3. Mai findet ein neues Event von Blizzard statt, bei dem das neue Mobile-Spiel zu Warcraft vorgestellt wird. Wir von MeinMMO verraten, wann das Event stattfindet, was bisher zu dem Spiel bekannt ist und was es laut Leakern werden soll.

Update 19:30 Uhr: Alle Infos zu Warcraft: Arclight Rumble findet ihr in diesem Artikel:

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von Alexander Leitsch

Update 18:30 Uhr: Wir wissen jetzt, dass das Spiel Warcraft: Arclight Rumble heißt.

Update 3. Mai 17:00 Uhr: In der Kompanien-App von WoW ist bereits die Rede von einem Strategie-Spiel zu Warcraft. Das deutet darauf hin, dass es wohl das Spiel im Stile von Clash of Clans werden könnte, das heute vorgestellt wird.

Wann findet die Vorstellung statt? Warcraft Mobile wird am 3. Mai um 19:00 Uhr deutscher Zeit vorgestellt. Den Livestream könnt ihr über die offizielle Webseite von Blizzard verfolgen.

Wir von MeinMMO werden direkt nach der Ankündigung alle wichtigen Informationen für euch in einem Artikel zusammenfassen.

Was wird das für ein Spiel? Das ist noch nicht wirklich bekannt. Allerdings gibt es bereits zwei interessante Aussagen von Bobby Kotik zu dem Spiel:

  • Es soll ein neues Premium-Produkt im Warcraft-Universum werden
  • Man möchte damit die Community von World of Warcraft aufrechterhalten und vergrößern
  • Außerdem gab es vor Jahren eine Stellenanzeige, in der nach Mitarbeitern für ein MMO-RTS als Mobile-Game gesucht wurde

Ob es tatsächlich ein Strategiespiel oder doch etwas völlig anderes wird, werden wir wohl morgen erfahren. Allerdings haben die Spieler einige Theorien und ein bekannter Gaming-Journalist scheint diese teilweise bestätigen zu können.

Wer übrigens nach einem neuen Strategiespiel von den Warcraft-Machern sucht, sollte Spellcraft im Blick behalten. Hier ein Trailer dazu:

Video starten

Wird Warcraft Mobile eine eigene Version von Clash of Clans?

Was vermuten die Spieler? Folgende Spieler-Theorien zu Warcraft Mobile gibt es derzeit:

  • Ein Klon von Pokémon GO
  • Ein eigenes Mobile-MMORPG
  • Pet-Battles aus WoW als eigenes Spiel
  • Ein Hero-Collector
  • Ein RTS, etwa in Richtung von Clash of Clans
  • Ein eigenes MOBA, das man mit dem Sammelfaktor eines Hero-Collectors verbinden könnte

Der bekannte Gaming-Journalist Jason Schreier behauptet, dass Blizzard derzeit an mindestens zwei Mobile-Spielen arbeiten soll. Eins davon soll ein Spiel ähnlich wie Clash of Clans werden, eins wiederum soll an Pokémon GO angelehnt sein (via Resetera).

Welches dieser beiden Spiele morgen angekündigt wird, ist derzeit nicht bekannt. Allerdings soll das Warcraft GO bereits gecancelt worden sein, wie der Redakteur Jez Corden von Windows Central behauptet (via Twitter). Alles deutet also auf eine Art Clash of Clans hin.

Wie könnte ein Clash of Clans im Stil von Warcraft aussehen? Bei RTS und Mobile denkt man zuerst an Clash of Clans. Dort baut ihr euch ein eigenes Dorf mit Ressourcen, Wällen, Verteidigungsanlagen und Kasernen auf und greift von dort aus andere Spieler an – oder werdet von ihnen angegriffen.

Die grundsätzliche Idee passt also gut zur Warcraft-Franchise und ließe sich sogar mit ikonischen Persönlichkeiten aus der Welt verbinden.

Der Schritt wäre zudem für Blizzard logisch, denn Clash of Clans ist ein riesiger Erfolg und hat sogar eine eigene E-Sports-Szene. Das Spiel wurde 2016 von Tencent gekauft und half dem Gaming-Riesen noch größer zu werden:

Eine Gaming-Firma ist größer als Sony, Nintendo, Microsoft – Und ihr Wappen ist ein verdammter Pinguin

Steam sperrt kostenlosen Shooter, der im Zweiten Weltkrieg spielt – Nur deutsche Spieler sind betroffen

Steam hat kürzlich den kostenlosen Shooter Wolfenstein: Enemy Territory (PC) aus dem deutschen Store entfernte. Deutsche Spieler erhalten die Meldung, dass das Produkt in dem Land nicht verfügbar sei. Es handelt sich offenbar um einen Regio-Lock.

Um welches Spiel geht es? Es geht um Wolfenstein: Enemy Territory. Das ist ein im Zweiten Weltkrieg spielender Taktik-Shooter in der Ego-Perspektive, der von Splash Damage entwickelt und von Activison vertrieben wurde.

Wolfenstein: Enemy Territory erschien 2003 als Multiplayer, in dem die zwei gegeneinander antretenden Teams Aufgaben erfüllen oder die Erfüllung der Aufgaben durch den Gegner verhindern müssen. Zur Auswahl stehen den Spielern dabei fünf unterschiedliche Charakterklassen.

In Wolfenstein: Enemy Territory kämpfen die Alliierten innerhalb des WW2-Settings gegen die Achsenmächte. Die Maps sind von historischen Kriegsschauplätzen inspiriert. Enemy Territory ist eine Erweiterung des Spiels Return to Castle Wolfenstein (2001).

Reddit-User entdeckt Steam-Sperre von Wolfenstein in Deutschland

Wie fiel die Sperre auf? Der Shooter kam erst vor wenigen Tagen auf Steam, weil Bethesda seinen Store aufgibt und daher einige seiner alten Spiele nun für Steam freigibt. Neben Wolfenstein kamen auch alte Spiele der Reihe “Elder Scrolls” auf Steam. Deshalb ist der Shooter für Steam-Verhältnisse “neu”, selbst wenn er eigentlich 19 Jahre alt ist. Daher haben sich den Shooter offenbar einige frisch angesehen.

Auch wenn es keine offizielle Ankündigung seitens Steam bezüglich der Sperrung gab, fiel auf, dass der im Jahr 2003 veröffentlichte Shooter in Deutschland nicht mehr verfügbar ist.

Es teilte beispielsweise Reddit-User u/LongJonSiIver einen Screenshot mit der Aussage, dass das Spiel in Deutschland gesperrt wurde.

Auch auf Steam selbst kann man die Sperrung nachvollziehen. Dort erhalten deutsche Spieler die folgende Meldung: “Dieses Produkt steht in Ihrem Land derzeit nicht zur Verfügung.”

MeinMMO hat bei Valve bereits nach einem Statement bezüglich der regionalen Sperrung von Wolfenstein: Enemy Territory nachgefragt, derzeit jedoch noch keine Antwort erhalten. Wir werden den Artikel aktualisieren, wenn neue Informationen vorliegen.

Steam-Sperre-Wolfenstein-Enemy-Territory-via-SteamDB
Der Download von Wolfenstein: Enemy Territory ist lediglich in Deutschland eingeschränkt. via Steamdb.info

Wo könnt ihr den Shooter herunterladen? Die Sperrung von Wolfenstein: Enemy Territory bezieht sich ausschließlich auf den deutschen Steam Store. In anderen Ländern ist der Shooter weiterhin problemlos via Steam herunterladbar.

Es handelt sich bei der Sperre des Shooters demnach um einen sogenannten Region-Lock, bei dem das Spiel für die spezielle Region gesperrt wurde.

Verwunderlich ist, dass das Entwicklerstudio des Shooters Splash Damage bei der Ausschließung der deutschen Spieler nicht mit Steam gleichzieht. Auf der Internetseite des Studios ist der Titel derzeit (Stand 03. Mai 2022) weiterhin ohne regionale Sperrung auch für deutsche Spieler verfügbar.

Schon 2020 erlebten deutsche Spieler eine Sonderbehandlung auf Steam: Die Shop-Seiten einiger Sex-Spiele wurde explizit in Deutschland geschlossen. Damals hatte Steam auf die Eingabe einer Beschwerde-Anstalt mit dem Regio-Lock reagiert.

In Deutschland ist das Franchise Wolfenstein bekannt dafür, dass es immer wieder mit Einschränkungen konfrontiert wird. Bekannte Ableger des Franchises wie Wolfenstein: The New Order oder Wolfenstein II: The New Colossus erhielten eine gesonderte deutsche Version.

In den deutschen Versionen der Spiele wurden beispielsweise Namen und Erscheinungsbilder sowie nationalsozialistische Symbolik abgeändert.

FIFA 22: Lernt jetzt diese 6 Tricks, um mehr Tore zu schießen

In FIFA 22 ist es ein Stück weit schwieriger, Tore zu schießen. YouTuber BorasLegend hat daher einige nützliche Tricks vorgestellt, mit denen ihr eure Matches besser gewinnen könnt.

Wer ist das? BorasLegend ist ein bekannter FIFA-Profi und gibt schon seit Jahren Tipps und Tricks, wie ihr besser in FIFA werden könnt.

Der YouTuber hat zu FIFA 22 einige Videos veröffentlicht, die vor allem Tricks für bessere Pässe zeigen. Wir stellen euch hier insgesamt 6 Hilfsmittel vor, mit denen ihr in FIFA 22 die Defensive eurer Gegner knackt und so besser Tore schießen könnt.

Gelupfter Steilpass

So funktioniert der Trick: Ihr müsst lediglich L1 (LB) gedrückt halten und zweimal Dreieck (Y) antippen, um einen hohen Steilpass zu spielen. BorasLegend bezeichnet diese Passvariante als eine der effektivsten Möglichkeiten, um die Abwehr des Gegners zu überspielen.

Ihr müsst dabei natürlich mehrere Faktoren beachten:

  • Das Timing zum Zeitpunkt des Passes muss stimmen
  • Die Position eures anvisierten Spielers muss ebenfalls ideal sein.
  • In der schnellen Vorwärtsbewegung sollte der kurz vor der Abseitslinie stehen, wenn ihr den Pass abgebt.

Mit diesem Pass könnt ihr unüberbrückbare Defensivreihen ausspielen und euren Spieler auf das gegnerische Tor schicken. Er ist simpel, aber effektiv.

Vollspann-Flanke

So funktioniert der Trick: Haltet R1 (RB) gedrückt und drückt Viereck (X), dann könnt ihr eine Vollspann-Flanke spielen. Diese bietet mehrere Vorteile. Zum einen ist sie sehr präzise, zum anderen kraftvoll.

Ihr könnt diese Flanke im Prinzip quer über das halbe Feld spielen. Dabei müsst ihr natürlich darauf achten, dass sich keine gegnerischen Spieler im Passweg befinden, die den Ball abfangen können.

Wenn ihr freie Bahn habt und das Spiel schnell verlagern wollt, ist diese Variante aber extrem nützlich und kann als Dosenöffner für neue Chancen dienen.

Hoher Heber/Hohe Flanke

So funktioniert der Trick: Diese Variante ist quasi das Gegenstück zum angedrehten Flachpass. Ihr müsst in dem Fall L1 (LB) gedrückt halten und Viereck (X) drücken.

Dieser Ball wird hochgespielt, kommt aber ähnlich stark und präzise beim Ziel an, wie der Flachpass. Somit könnt ihr ihn nutzen, wenn ihr mehrere Spieler überbrücken und trotzdem nach vorne drücken wollt.

Diese Variante bietet sich auch an, wenn sich euer im Ballbesitz befindender Spieler unter Druck steht und ihr euch befreien wollt. Auch für Seitenwechsel ist der Pass sehr praktisch.

Gelupfter Pass

So funktioniert der Trick: Diese kleine, aber feine Pass-Variante kann gerade im und um den gegnerischen Strafraum sehr nützlich sein. Ihr nutzt den gelupften Pass, indem ihr 2 Mal X (A) antippt.

Statt einen regulären Pass zu spielen, lupft ihr den Ball auf kurze Distanz zu eurem nächsten Spieler. So könnt ihr gerade auf engem Raum an Gegenspielern vorbeikommen und Schussmöglichkeiten schaffen.

Angedrehter Flachpass mit Direktpass

So funktioniert der Trick: Hierbei handelt es sich um eine Kombination aus dem angedrehten Flachpass (R1/RB + Passen) mit einem direkten Pass danach.

Ihr spielt also einen angedrehten Flachpass und der Passabnehmer spielt den Ball direkt mittels Pass weiter. Wenn ihr vorher noch L1/RB gedrückt haltet, könnt ihr euren Spieler vorschicken und den Direktpass direkt wieder zu ihm zurückspielen.

So bringt ihr Tempo in euer Offensivspiel und könnt mittels Kombinationen Torchancen herausspielen. Ihr könnt euch diese ganzen Tricks und auch Ingame-Beispiele im Video von BorasGaming anschauen:

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Angetäuschter Schuss – Der nützlichste Skill-Move?

So funktioniert der Trick: Einer der nützlichsten, offensiven Skill-Moves ist Shot Cancelling oder auch der angetäuschte Schuss. BorasLegend meint sogar, dass das der beste Skill Move in FIFA 22 sein könnte.

Um einen Schuss anzutäuschen, müsst ihr zunächst den Schuss mittels Kreis (B) ansetzen, vor Abgabe des Schusses aber L2 + R2 (LT + RT) und die gewünschte Richtung mittels Stick drücken, um den Schuss kurz vorher abzubrechen.

Das benötigt ein wenig Übung und schnelle Fingerarbeit, lohnt sich aber ungemein. Ihr könnt damit unvorhersehbare Bewegungen ausüben, die euch in der Offensive schwer berechenbar machen.

So könnt ihr an Gegnern vorbeiziehen oder plötzlich die Richtung ändern. Das eröffnet bei richtigem Einsatz zahlreiche Tormöglichkeiten, wie BorasLegend in einem anderen Video präsentiert. (via YouTube)

Wenn ihr eure neu erlernten Skills einsetzen wollt, dann ist vielleicht die Weekend League etwas für euch. Hier zeigen wir, warum sich das Spielen wieder richtig lohnt:

2 Gründe, warum sich die Weekend League in FIFA 22 jetzt wieder richtig für euch lohnt

Blizzard verliert bei Overwatch 2 spektakuläre 99 % seiner Zuschauer auf Twitch in 6 Tagen

Die Beta von Overwatch 2 hat am 27. April mit 1,5 Millionen gleichzeitigen Zuschauer einen Rekord geknackt. Eine Woche später, am 3. Mai, dümpelt Blizzards neuer Shooter bei 14.000 gleichzeitigen Zuschauern herum. 99 % der Zuschauer sind weg – der Hype hielt offenbar nur kurz.

Das war der Rekord:

  • Am Mittwoch, dem 27. April, erreichte Overwatch auf Twitch einen vermeintlich riesigen und überraschenden Erfolg: Über 1.5 Millionen gleichzeitige Zuschauer sahen den neuen Shooter von Blizzard
  • Blizzard feierte den Erfolg der Beta auf Twitch: So viele Zuschauer hatte Overwatch 1 in den 6 Jahren zuvor nicht mal im Ansatz auf Twitch erreicht, zwitscherte Blizzard fröhlich (via twitter). Der alte Zuschauer-Rekord aus 2018 wurde pulverisiert.
  • Doch der Rekord kam offenbar nur zu Stande, weil viele Zuschauer Overwatch 2 sahen, um sich einen Beta-Zugang zu holen. Denn das ging über aktivierte Twitch-Drops. 4 Stunden musste man zuschauen.

Diese Helden sind in der Beta stark:

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Schon am Tag nach dem Rekord waren 19 von 20 Zuschauern weg

Wie lief es danach? Der 27. April war ein klarer Ausnahme-Tag für Overwatch:

  • Schon am nächsten Tag, dem 28. April, erreichte Overwatch in der Spitze gerade Mal 69.000 Zuschauer – da waren schon 95,4 % der Zuschauer verschwunden.
  • Am 2. Mai reichte es nur noch für 27.000 Zuschauer – da waren 98,2 % Der Zuschauer weg
  • Jetzt am 3. Mai, zur Stunde, hat Overwatch noch 14.446 Zuschauer – Das heißt: Es sind 99,04% der Rekord-Zuschauer weg
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Zeitlich beschränkte Aktion führt zu zeitlich beschränktem Hype

Was heißt das? Na ja, Overwatch 2 ist noch in einer frühen Beta und es ist nur der PvP-Teil spielbar: Für einen flüchtigen Zuschauer sieht die Beta von Overwatch 2 exakt so aus, wie Overwatch 1. Die Änderungen sind eher im Detail und vor allem beim eigenen Spielen zu merken.

Aber schon jetzt scheint klar, dass der „Trick“ von Riot Games, den Betazugang zu Valorant exklusiv und per Zufall über Twitch-Drops zu verlosen, bei Blizzard nur für einen kurzen Hype sorgte.

Bei Valorant hielt der Hype damals über Monate, da waren die Keys aber auch schwer zu bekommen – das ist bei Overwatch 2 nicht der Fall. Dort war der Beta-Zugang zu Overwatch 2 über Twitch Drops garantiert und die Aktion lief auch nur kurze Zeit. Der Trick hat daher nur ein Stohfeuer ausgelöst, das allerdings extrem hell brannte.

Ob sich Overwatch langfristig auf Twitch festsetzen und das Interesse der Zuschauer halten kann, werden wir wohl sehen, wenn das Spiel weiter fortgeschritten ist und der PvE-Teil zu sehen ist.

Die Einschätzung von MeinMMO zu Overwatch 2 findet ihr hier:

Overwatch 2 fühlt sich an wie ein ganz neues Spiel, obwohl fast alles gleich geblieben ist

Quelle(n):
  1. forbes

Eins der lästigsten Probleme der Xbox Series X ist endlich gelöst – Spart euch Zeit und Nerven

Microsoft hat sich endlich um ein lästiges Problem der Xbox Series X gekümmert. In Zukunft spart ihr viel Zeit, wenn ihr eure Lieblings-Spiele zocken wollt.

Wer auf seiner Xbox Series X zocken möchte, stand schon mal vor dem Problem, dass sich das Spiel einfach wieder von selbst abschaltete. Microsoft hat sich jetzt um das Ärgernis dahinter gekümmert. Das dürfte in Zukunft vielen Spielern Zeit und Nerven sparen, wenn sie mal wieder ihr Lieblings-Spiel zocken wollen.

Fehlende Updates sorgten für viel Frust bei Spielern auf der Xbox Series X

Um welches Problem geht es? Wer ein Spiel auf der Xbox Series X startet, kennt vermutlich das Problem. Das Spiel startet, um sich danach wieder selbst zu beenden. Eine Fehlermeldung gibt es jedoch nicht. Erst nach mehreren Startversuchen oder wenn ihr gewartet habt, will das Spiel dann ein Update machen. Denn ohne das Update startet das Spiel nicht ordnungsgemäß.

Vor allem Multiplayer-Fans dürften das Problem kennen, denn Spiele wie Fortnite oder Call of Duty: Warzone benötigen regelmäßige große Updates. So müsst ihr etwa für die Season 3 in CoD: Warzone rund 40 GB auf der Xbox herunterladen. Auf dem PC und der PlayStation fällt das Update ähnlich groß aus.

Und genau dieses Hin und Her mit den Updates sorgte für jede Menge Frust bei Usern und kostete jedes Mal wertvolle Zeit. Ihr wollt mit euren Freunden eine Session in Fortnite starten? Da macht euch erst mal der Updater der Xbox einen Strich durch die Rechnung.

Wie wird das Problem gelöst? Bisher war das Problem, dass die Xbox erst einmal berechnen musste, wie groß das neue Update überhaupt werden wird. Das kostete etwas Zeit und User versuchten währenddessen ahnungslos, ihre Spiel erfolglos zu starten.

Nun bekommt man direkt eine Benachrichtigung, sobald das Update verfügbar ist. Die Größe des Updates wird zwar noch berechtigt, aber ihr startet nicht ausversehen euer Spiel, damit es die Konsole wieder beendet.

Wann kommt das Update? Bisher können das Update nur Xbox Insider in den Preview-Ringen „Alpha Skip-Ahead und Xbox Alpha“ nutzen. In diese Update-Channels kommt ihr nur mit einer besonderen Einladung rein.

Aber je nachdem wie stabil das Update läuft, desto schneller wird das Update auch für „normale“ User verfügbar. Für viele User dürfte das aber eine gute Neuigkeit sein.

Weitere coole Updates für die Xbox: Microsoft bringt seit Release fleißig Updates für die Xbox Series X. Mit einem der letzten Updates kam eine neue Funktion auf die Xbox Series X und S, die ihr unbedingt aktivieren solltet. Denn damit könnt ihr die Nerven eurer Mitspieler schonen:

Die neue Funktion der Xbox Series X solltet ihr jetzt aktivieren, um im Multiplayer nicht zu nerven

Steam-Spiel für 1,27 € kriegt 93% positive Reviews von traumatisieren MMORPG- und MMO-Spielern

Für Spieler von MMORPGs, für Diablo-Fans und für Liebhaber von Shootern wie „Escape from Tarkov“ oder „Resident Evil 4“ ist ein Skill essentiell: Wie ordnet man das Inventar perfekt an? Ein neues Steam-Spiel „Save Room“ trainiert die Fähigkeit mit einer Art „Inventar Tetris“: Das Spiel kostet im Moment nur 1,27 €. MeinMMO-Autor Schuhmann hat es für euch getestet und schließt sich den 93% positiven Reviews auf Steam an.

Was ist das für ein Spiel?

  • „Save Room“ ist ein Puzzle-Spiel, bei dem ihr in 40 Leveln Items, wie man sie aus Shootern kennt, passgenau in ein Inventar legen müsst: Verschiedene Feuerwaffen und Munition wollen perfekt in das begrenzte und zum Teil absurd geformte Inventar gelegt werden (via Steam)
  • Dabei steuert ihr das Spiel über die Tastatur oder Controller, ihr greift Gegenstände, dreht sie und legt sie ab. Einige Gegenstände sind aber „fest“, lassen sich nicht drehen, und andere sind geradezu absurd unhandlich, damit die Lösung der Puzzles auch nicht zu einfach ist.
  • Das Spiel kostet horrende 1,59 € – im Moment ist es aber um 20 % reduziert. Ihr könnt es für 1,27 € auf Steam holen.
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Und immer ist zu wenig Platz im Inventar

Was ist der Gag des Spiels? Der Gag ist, dass uns Spiele wie Diablo 3 oder Escape from Tarkov seit Anbeginn aller Zeiten damit ärgern, dass

  • grundsätzlich zu wenig Platz im Inventar ist
  • manche Gegenstände so sperrig sind, dass eigentlich noch Platz im Inventar wäre, aber nur wenn man alle anderen Gegenstände „perfekt“ so anordnet, dass kein Zentimeter Platz mehr im Rucksack bleibt und auch der x-te Heiltrank noch perfekt reinpasst

Mit dieser leichten ironischen Qual spielt der Puzzler von Fractal Projects. Vor allem Spieler von „Resident Evil 4“ aus dem Jahr 2005 sehen im Spiel eine Hommage an den Horror-Shooter von Capcom. Aber auch Spieler von Diablo 3 sollten sich gleich wohlfühlen und dieses leise Kratzen am Hinterkopf bemerken, in der erfahrene Loot-Spieler die Aufforderung erkennen, das Inventar jetzt sofort perfekt zu ordnen.

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Ab Level 4 wird es langsam absurd, das Inventar zu ordnen.

„Liebevolle Hommage an Resident Evil 4“

Was sagen Nutzer? Bei 93% positiven Reviews kommt das Spiel auf Steam sehr gut an:

  • Ein begeisterter Spieler sagt, Save Room emuliere PERFEKT die Ästhetik und Mechanik des Inventars von Resident Evil 4
  • Ein anderer Steam-Nutzer urteilt: Ein lustiges Spiel, um die Lust nach „Inventar-Organisation“ zu befriedigen und eine willkommene Dosis Nostalgie

Die einzigen Kritikpunkte sind, dass das Spiel dann mit 40 Leveln doch recht kurz ist und dass die Unterstützung für die Maus fehlt. Es ist ein Spiel rein für die Tastatur oder Controller.

Anhand der Spielzeiten lässt sich sagen, dass die meisten Nutzer wohl etwa 2 bis 3 Stunden mit dem Puzzler verbringen, bevor sie dann auf Steam ihre Kritik schreiben – und das Spiel wahrscheinlich entweder beendet oder frustriert geschlossen haben.

https://twitter.com/gebauer_jochen/status/1511023297684770828

Manche MMO-Spieler entwickeln eine Obsession für „Ordnung im Inventar.“

Das steckt dahinter: Für einige MMO-Spieler ist es geradezu eine Obsession, das Inventar „perfekt“ anzuordnen. Mancher verbringt Stunden damit, sich da reinzusteigern.

Es sind sogar Fälle von Leuten überliefert, die für ihre Bekannte leidenschaftlich deren Inventar aufräumen. Für solche Leute scheint „Save Room“ wie gemacht. Für andere ist es eine Gelegenheit, ihre Skills in „Inventar Tetris“ auf den Prüfstand zu stellen.

Wer sich mit „Save Room“ auf Stand gebracht hat, kann seine Inventar-Skills dann hier beweisen:

Die 10 MMORPGs auf Steam mit den besten Bewertungen im Jahr 2022

Diablo Immortal kommt auf PC, bleibt aber „mobile first“ – Was bedeutet das für euch?

Wir wissen mittlerweile, dass Diablo Immortal auch auf dem PC erscheinen wird. Allerdings sprach der Game Director Wyatt Cheng kürzlich darüber, wie das in etwa aussehen soll. Es klingt, als müssen viele Systeme noch angepasst und ausgebessert werden.

Wo kann ich Diablo Immortal spielen? Wie zur Release-Ankündigung bekanntgegeben wurde, erscheint Diablo Immortal am 2. Juni für PC, Android und iOS. Ihr könnt das neue ARPG also auf eurem heimischen Computer spielen als auch unterwegs mit Smartphone oder Tablet.

Ursprünglich war Diablo Immortal nur für Mobilgeräte gedacht. Die Portierung auf PC kam überraschend, bringt aber zwei wichtige Features mit: Crossplay und Cross-Save. Hier findet ihr die Systemanforderungen für PC.

Ihr spielt also mit allen Plattformen zusammen und könnt euren Spielstand von unterwegs zu Hause am PC weiterspielen – und umgekehrt. In unserem Special findet ihr alles, was ihr zu Diablo Immortal wissen müsst.

Worauf muss ich auf PC achten? Obwohl Diablo Immortal am 2. Juni erscheint, könnt ihr auf dem PC erst einmal nur eine Open Beta spielen. Das heißt: hier werden noch viele Systeme getestet und es kann zu Fehlern kommen.

Da es aber keine Löschung nach der Beta gibt (keinen „Wipe“), sprechen wir von einem Soft-Launch. Dennoch ist der PC nur die sekundäre Plattform für Diablo Immortal – wir verraten, worauf ihr euch einstellen müsst.

In unserem Video findet ihr alles, was ihr zu Diablo Immortal wissen müsst in 3 Minuten:

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„Wir bleiben auf Mobile fokussiert“

Welche Nachteile habe ich auf PC? Game Director Wyatt Cheng beantwortete in einem Q&A unter anderem Fragen zur PC-Portierung (via wowhead). Aus seinen Antworten können wir einige wichtige Infos für PC-Spieler ableiten, darunter:

  • der PC-Client ist noch in einer Beta – Cheng geht davon aus, dass noch einige Bugs auftreten werden
  • gerade was die Steuerung angeht, baut Blizzard auf das Feedback der Beta-Spieler
  • Ziel ist es, dass Diablo Immortal auf PC besser läuft als mit Emulatoren
  • das UI wird sich vorerst nicht skalieren lassen
  • Texte sind auf dem PC entsprechend so groß wie auf Mobile, bedürfen also einer Gewöhnung, aber Scroll-Längen sind identisch

Mobilgeräte sollen laut Cheng weiterhin der Fokus der Entwicklung bleiben. Er sagt in einer Antwort konkret:

Wir wollen auf Mobile als primäre Plattform fokussiert bleiben und den PC als Aufwertung einer Emulation haben. Aber nicht als etwas, das zu viele Entwicklungsressourcen kostet, um Mobile die beste [Erfahrung] zu machen, die möglich ist – so etwas wie Live Content Patches usw.

Wyatt Cheng

Die Steuerung wird sowohl mit Maus und Tastatur als auch mit Controller funktionieren. Wie genau die Maus-Steuerung aussieht, wissen wir aber noch nicht genau. Dazu fehlen aktuell noch Tests. Eine Portierung für M1 Macs und AppleTV ist aktuell übrigens nicht geplant.

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Worauf sollte ich noch achten? Diablo Immortal wird ein Service-Game, also stetig weiterentwickelt. Ihr werdet Content-Patches sowohl auf PC als auch auf Mobile erhalten. Ob sie gleichzeitig erscheinen, wissen wir allerdings noch nicht.

Unter den neuen Inhalten sind unter anderem neue Legendarys, neue Bosse und sogar neue Klassen. Eine mögliche neue Klasse haben Dataminer schon gefunden: einen Vampir-Ritter. Ob dieser jedoch kommt, steht noch offen.

Diablo Immortal soll außerdem ein MMO sein und voll auf soziale Komponenten setzen. Ihr werdet zwar solo spielen können, jedoch für die meisten Inhalte eine Gruppe brauchen, wenn ihr sie effizient spielen wollt. Wir haben auf MeinMMO bereits aufgeschlüsselt, was ihr dazu wissen müsst:

Kann man Diablo Immortal solo spielen und welche Inhalte gibt’s nur für Gruppen?

Quelle(n):
  1. wowhead

CoD Warzone: „Suche seit einem Jahr Ausrede, es loszuwerden“ – Chef-Entwickler will Profi-Technik streichen

Das sogenannte „Slide-Canceling“ ist eine Movement-Technik in Call of Duty: Warzone, die eigentlich eine Art Glitch ist. Trotzdem findet sich der Trick in vielen CoD-Titeln wieder und wird nach wie vor kontrovers diskutiert. Einem hohen Entwickler von Warzone ist Slide-Canceling ein Dorn im Auge und er sucht offenbar die Bestätigung der Community, um den Glitch endlich zu fixen.

Was ist das Problem mit Slide-Canceling? Der Movement-Trick lässt euch in Call of Duty: Warzone einen kleinen Fehler ausnutzen, um die Abklingzeit des Taktik-Sprints zu überspringen.

Dadurch könnt ihr euch schneller fortbewegen und haltet zudem eure Trefferzonen in Bewegung, was tödliche Headshots auf euch deutlich schwieriger macht. Einen Guide zum Slide-Canceling gibts hier.

Der Trick ist bereits seit dem Release von CoD MW 2019 im Spiel und auch Teil der Warzone. ÜBer die Profi-Spieler gelangte der Slide-Cancel auch in normale Matches und ist nun ein ganz normaler Teil des Gameplays.

Doch es handelt sich dabei eigentlich um einen Glitch und der Senior Creative Director bei Warzone-Entwickler Raven Software, Ted Timmins, hat sich nun dazu geäußert. Er würde den Trick gern fixen.

Entwickler sucht „Ausrede“, um Slide-Glitch zu fixen

Was hat der Entwickler dazu gesagt? Der Fan-Account „ModernWarzone“ fragte auf Twitter in einer Umfrage: „Wollt ihr Slide-Canceling in MW2 und Warzone 2?“:

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Von fast 35.000 Teilnehmern waren 59,4 % für einen Verbleib von Slide-Canceling.

Doch bereits vor dem Ende des Votings meldete sich der Entwickler Ted Timmins zu Wort. Er schrieb in mehreren Antworten:

Ich suche seit über einem Jahr nach einer Ausrede, um Slide-Canceling zu fixen. […] Ich habe absolut nichts gegen Skill-Gaps, aber dafür etwas gegen Zugänglichkeitsprobleme. Gaming und Kontroll-Schemen sollten für jeden zugänglich sein. […] wenn die Community will, dass wir den Slice-Cancel entfernen, dass werden wir die Vor- und Nachteile intern diskutieren und eine Änderung mit einem zukünftigen Update bringen.

Ted Timmins auf Twitter

Die Umfrage von Modern Warzone zeigt, wie gespalten die Community beim Thema Slide-Canceling ist. Wir wollen deshalb auch von euch wissen, was ihr von dem kleinen Kniff haltet:

Der Trick hält sich immerhin schon länger in Call of Duty und ist besonders in Verbindung mit dem Taktik-Sprint ein starkes Gameplay-Element.

Bei einer möglichen Rückkehr des Taktik-Sprints mit dem neuen Modern Warfare 2 wäre das Slide-Canceling wieder auf der Tagesordnung.

Ob Slide-Canceling aus Warzone verschwindet, lässt sich aktuell nicht sicher sagen. Die Umfrage von ModernWarzone zeigte am Ende einen knappen Vorsprung für den Trick.

Uns würde auch sehr interessieren, wie ihr zu dem „Glitch“ steht. Lasst uns gern ein Kommentar zum Thema da. Wollt ihr lieber mehr über Gameplay-Tricks in Warzone lesen, dann schaut hier vorbei: Ein unterschätztes Item in CoD Warzone rettet euch vor nervigen Zipline-Campern