Die beiden Streamer Tyler „Ninja“ Blevins (Fortnite) und Michael „shroud“ Grzesiek sind die großen Gewinner der Schließung von Mixer. Laut Gerüchten hat Facebook ihnen neue Deals zu noch besseren Konditionen angeboten, doch die beiden Star-Streamer ließen sich ihre Mixer-Deals auszahlen. Jetzt sind sie „Free Agents“, angeblich um viele Millionen US-Dollar reicher und können neu verhandeln.
Das sind die 2 Twitch-Stars, die Mixer holte: Im Laufe von 2019 hat Microsoft zwei große Twitch-Streamer eingekauft und ihnen exklusive Deals für Mixer gegeben:
Tyler „Ninja“ Blevins (29) – der Fortnite-Star hatte 14 Millionen Follower auf Twitch und war der größte Streamer dort. Er wechselte am 1. August 2019 zu Mixer
Doch die Steamer mit exklusiven Mixer-Deals, wie Ninja und shroud, werden nicht gezwungen zu Facebook zu gehen. Das gab der Chef von Facebook Gaming, Vivek Sharma, gestern bekannt (via verge)
Laut dem sei es die Entscheidung der Streamer, wo sie nun streamen.
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Doch Ninja und shroud haben angekündigt, sich ihre Entscheidung gut zu überlegen.
Ninja hat bereits seinen Twitch-Account aktualisiert, dort steht nur, er spielt Fortnite und VALORANT. Ninjas Twitch-Account ruhte eigentlich, seit seinem Wechsel. Laut dotesports aktualisierte Ninja seinen Account nur Minuten, nachdem die Nachricht über die Schließung von Mixer bekannt wurde (via dotesports)
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Das sagen Quellen: Der bekannte Insider Rod „Slasher“ Breslau sagt: Facebook hätte den Streamern Ninja und shroud wahnsinnig viel Geld angeboten, damit sie ihren Mixer-Vertrag auf Facebook übertragen.
Man spricht von „doppelt so viel Geld wie die ursprünglichen Mixer-Verträge“. Auf Mixer soll shroud etwa 10 Millionen $ gemacht haben und Ninja 30 Millionen $.
Bei einer “Verlängerung” mit Facebook hätten shroud und Ninja also Deals über 20 Millionen $ und 60 Millionen $ über die nächsten Jahre im Rücken gehabt.
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Weil shroud und Ninja nicht zu Facebook überliefen, musste Mixer sie angeblich aus ihren Verträgen freikaufen und ihnen die volle vertraglich garantierte Summe auszahlen.
Die beiden haben jetzt also viel Geld auf einen Schlag erhalten und sind frei zu wechseln.
Der E-Sport-Reporter Richard Lewis bestätigt diese Gerüchte. Auch er sagt, Facebook wollte Ninja und shroud behalten, doch die ließen sich ihre kompletten Verträge von Mixer auszahlen.
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Gerade Ninja wurde konstant damit aufgezogen, auf Mixer zu sein, wo er wenige Zuschauer hatte. Das schien ihn mit der Zeit doch zu nerven. Gut möglich, dass er auf Twitch zurückkehrt. Dann wäre er auf einen Schlag wieder der Twitch-Streamer mit den meisten Followern, die neue Nummer Eins.
Viele große Twitch-Streamer dürften sich im Moment gerade fragen, was zur Hölle da los ist und sich ärgern, dass sie nicht auch zu Mixer gewechselt sind. Denn dann wäre gestern auch für sie ein großer Zahltag gewesen.
Hat jetzt viel Geld. Will er auch wieder mehr Zuschauer?
Ninja beschwerte sich immer wieder, dass er von Twitch-Streamern damit aufgezogen wurde, auf Mixer so wenige Zuschauer zu haben. Er rechtfertigte seinen Wechsel damit, dass er ja auch eine Menge Geld auf Mixer verdient.
Die Macher von Call of Duty: Modern Warfare & dem Battle Royale Warzone kündigten ihr neues Playlist-Update an. Diese Woche gibts einen komplett neuen Modus und BR-Spieler kriegen ihren normalen BR-4er zurück. MeinMMO zeigt euch, was diese Woche sonst noch kommt.
Was ist in CoD los? Damit ihr nicht immer wieder dieselben Modi spielen müsst, aktualisieren Call of Duty: Modern Warfare und das hauseigene Battle Royale Warzone regelmäßig ihre Playlisten. Dadurch kommen immer wieder neue oder andere Modi in die Rotation und bieten Abwechslung.
Auch in dieser Woche veröffentlichten die Entwickler bei Infinity Ward über den Activision Blog das “Weekly Briefing” und erlaubten damit einen ersten Blick auf das Update in dieser Woche.
Mit dabei ist ein knallharter Survival-Modus für den Multiplayer und der BR-4er kommt für Warzone-Zocker wieder zurück, nachdem der Modus dem Realismus-4er weichen musste. Sobald die neuen Playlisten online sind, findet ihr sie hier im Artikel auf MeinMMO.
In dem Survival-Modus “All or Nothing” kämpft jeder für sich allein.
Playlist-Update von 23. Juni bringt “All or Nothing” und BR-4er zurück
Wann kommt das Update? Wann genau das Update startet, verraten die Entiwckler in dem Briefing nur selten. Erfahrungsgemäß startet es entwerder heute Abend (Dienstag, 23. Juni, um 19 Uhr) oder morgen früh (Mittwoch, 24. Juni, um 8 Uhr).
Was gibts für den regulären Multiplayer? Hier bekommt ihr einen ganz neuen Modus spendiert – “All or Nothing”. Diesen speziellen “Free-for-All”-Modus gab es bisher nur bei MW3 und Infinite Warfare.
Dort startet ihr komplett ohne Kugeln im Magazin. Dafür habt ihr ein paar Messer, die euch als Nahkampf- oder Wurf-Instrument zur Verfügung stehen. Macht ihr Kills, könnt ihr euch einen Vorteil erarbeiten und Kugeln plündern. Wer am Ende 20 Kills auf dem Konto hat, gewinnt das Ding.
Die Playlist-Auffrischung bietet für den normalen MP noch mehr Action. So wurde ein “Chaos 10vs10” angekündigt. Ein Moshpit, das traditionelle 6vs6-Maps mit einigen Modi mischt und auf 20, statt auf 12 Soldaten setzt, die dort gegeneinander antreten. Ein starker Modus, um eine der 12 Waffen freizuschalten, die ihr nur durch Missionen bekommt.
Des Weiteren bekommt ihr eine spannende Form der 3vs3-Gunfights zu sehen. Statt in TDMs aufeinander loszugehen, spielt ihr diese Woche verschiedene Modi des “Modern Warfare”-Multiplayers als Feuergefecht auf den winzigen Karten.
Als letzte Anpassung der Playlist erwähnt der Blog-Post einen Infanterie-Bodenkrieg. Hier spielt ihr die großen Maps des “Ground War”-Modus ohne herumstehende Panzer.
Die Objective-Modi auf den kleinen Karten könnten interessant werden.
Was gibts Neues für die Warzone? Hier verschwindet wohl der frisch eingeführte Realismus-Modus wieder. Einige Spieler hatten sich beschwert, dass sie den normalen BR-4er nicht mehr spielen konnten – IW zieht daraus wohl nun die Konsequenz. Beim Realismus-BR hattet ihr weniger visuelle Hilfen. Herumliegende Waffen sind schlechter zu sehen, die Mini-Map war deaktiviert und Verträge nicht auf der Karte eingezeichnet.
Mit dem Update kriegt ihr den 4er-BR zurück und auch die anderen normalen BR-Modi bleiben – also Einzel, Duo und Dreier. Weiterhin verfügbar bleiben zudem die irren 50vs50-Rumble.
Fans des zweiten Warzone-Modus “Beutegeld” dürften ebenfalls auf ihre Kosten kommen. Der Blogpost verspricht beide Beutegeld-Modi, “Plunder” und “Blutgeld”, als 4er-Modus für diese Woche.
Was geht die Woche sonst bei CoD? Der Start der Season 4 ist nun auch schon wieder beinahe 2 Wochen her und der aufgewirbelte Staub legt sich so langsam. Dennoch sehen die Aussichten für eine spannende “Call of Duty”-Zeit gut aus.
Jedoch gibt es schon wieder Probleme an der Cheater-Front. Durch einen legalen Controller-Adapter können sich Spieler beinahe Rückstoß-freie Waffen basteln und sind dabei nur schwer zu erkennen. Wie die Entwickler bei Infinity Ward auf die neuste Cheater-Welle reagieren, bleibt abzuwarten.
Das Hack and Slay Path of Exile feiert derzeit einen großen Erfolg. Die aktuelle Harvest-Liga erfreut die Fans und sorgt für hohe Spielerzahlen. Und das, obwohl die neue Season manchen zu hart ist.
Was bietet Harvest? Die Erweiterung Harvest macht euch zum Gärtner. Im Heiligen Hain müsst ihr gesammelte Samen einpflanzen und die Gewächse anschließend mit Lebensenergie versorgen. Doch ihr bekommt dann keine schönen Blumen, sondern erntet Monster, die ihr bekämpfen müsst.
Je stärker die „gefarmten“ Kreaturen sind, desto wertvollere Belohnungen bekommt ihr.
Durch die Art der Samen und das Plätzchen, wo ihr sie einpflanzt, ergeben sich immer wieder neue Bosskämpfe. Mit den richtigen Kombinationen ist es sogar möglich, die uralten Bestien Ersi, Janaar und Namharim zu züchten.
Diese und weitere Neuerungen kamen mit der aktuellen Harvest-Liga ins Spiel.
Im düsteren Heiligen Hain züchtet ihr Monster, die ihr anschließend bekämpft.
Die Spielerzahlen von Path of Exile explodieren
Was hat die neue Liga für Auswirkungen? Steamcharts zeigt es schon: Die neue Erweiterung hat für einen starken Sprung bei den Spielerzahlen gesorgt. Im Peak spielten in den vergangenen 30 Tagen 125.432 Spieler gleichzeitig – über Steam. Das ist fast so viel wie der Rekord der Delirim-Liga. Doch laut den Entwicklern bei Grinding Gear Games liegt die eigentliche Zahl – gemessen auf allen Plattformen – sogar noch viel höher.
Am Startwochenende von Path of Exile: Harvest konnten wir einen Spitzenwert von 231.130 Spielern (97,5 % des Rekords, den wir mit Delirium auf dem Höhepunkt des internationalen Lockdowns aufgestellt hatten) erreichen. Es war einer der reibungslosesten Starts, die wir je hatten, mit nur wenigen Hotfixes zur Behebung kleinerer Probleme.
Wir sind äußerst zufrieden damit, wie das Mechaniker- und Crafting-System von Harvest aufgenommen wird. Es ist absolut wunderbar zu sehen, wie die Gemeinschaft etwas genießt und sich auf etwas einlässt, das das Ergebnis von so viel harter Arbeit war. Wir beobachten immer noch das Feedback, um zu sehen, ob es Probleme gibt, die angegangen werden müssen.
Grinding Gear Games
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Die Harvest-Liga kommt bei Path-of-Exile-Spielern sehr gut an.
Hart aber erfolgreich
Was ist das besondere? Trotz der hohen Spielerzahlen gibt es Beschwerden über den hohen Schwierigkeitsgrad von Harvest – ähnlich wie bei der vorherigen Liga Delirium. Selbst Profis fühlen sich überfordert.
Eigentlich soll Gartenarbeit entspannen, bei Harvest ist aber eher das Gegenteil der Fall. Zwar beginnt alles ganz gemütlich mit dem Sammeln und pflanzen von Samen, doch die effektive Platzierung der Düngungsanlagen und die Versorgung der Gewächse mit einem gut funktionierenden Netzwerk aus Rohren wird zu einem komplexen Spiel.
Spieler esk213 zeigt auf reddit, wie komplex dies sein kann. In seinem Bild seht ihr, wo er welche Samen pflanzte und wie er diese mit Düngungsanlagen und mehr effektiv versorgt:
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Und gerade diese Komplexität scheint nicht bei allen gut anzukommen.
Asteroth555 schreibt: „Es gibt absolut nichts, was mich dazu zu bringen könnte, das umzusetzen. Jesus, das sieht so kompliziert aus.“
photocist erklärt: „Es ist eigentlich super trivial und überhaupt nicht kompliziert. Es ist einfach nur verdammt langweilig.“
Dc-sewer meint sarkastisch: „Dies auf einer Konsole mit Controller zu steuern… kann es kaum erwarten.“
Was sagt ihr zur neuen Harvest-Liga? Ist sie euch auch zu komplex oder findet ihr das Farmen von Monstern cool?
Grinding Gear Games arbeiten bereits an Path of Exile 2. Der neue Teil wird sehr umfangreich und soll sogar mit dem Vorgänger verknüpft werden. Der Release ist für 2021 geplant, erste Tests sollen aber schon Ende 2020 beginnen.
Der Start von Season 21 in Diablo 3 ist im Juli. Blizzard gab jetzt alle Infos zu Patch 2.6.9 bekannt, mit dem die Saison laufen wird. Dazu das Saisonthema, Belohnungen, Haedrigs Gift und Patch Notes.
Wann startet Season 21? In Diablo 3 startet Season 21, Trials of Tempests, am 3. Juli 2020. Das ist, wie gewohnt, ein Freitag.
Der neue Patch mit Versionsnummer 2.6.9. wird noch vor dem Start der Season live gehen und für euch zum Download bereitstehen.
Das Saisonthema von S21
Was kann das? Der Buff für Season 21 tritt alle 90 Sekunden auf und hilft euch dabei auf dem Schlachtfeld.
Euer Charakter wird gelegentlich (alle 90 Sekunden) eine elementare Macht kanalisieren, die für begrenzte Zeit auf eure Umgebung losgelassen wird:
Ihr könnt rings um euch Meteore auf die Erde regnen lassen.
Ihr könnt Blitze speien.
Ihr könnt eine Flammenwand erzeugen, die alles verschlingt.
Ihr könnt Wirbelstürme aus reiner Energie freisetzen.
Ihr könnt eure Gegner mit Schneebällen niederwalzen.
Während Tests auf den PTR-Servern wurde dieses Thema ausgiebig unter die Lupe genommen. Doch bei den Tests fiel auf, dass der Buff für Gruppenspieler zu langweilig und für Solo-Spieler zu stark war. Spieler erklären: Season 21 sollte “so” nicht live gehen.
Blizzard hat nun einige Änderungen am Saison-Buff vorgenommen, wie man an den Patch-Notes erkennt.
Die saisonalen Effekte fügen nicht länger Flächenschaden zu
Die Saisonbuffs resetten, wenn ein Spieler ein Rift verlässt und es neu betritt
Das Saisonthema sollte nicht länger in Set-Dungeons funktionieren
Der Schaden des Saisonthemas ist jetzt davon abhängig, wie viele Kills der Charakter machte [Das war eine aus der Community gewünschte Änderung, damit in Season 21 nicht Support-Builds mit dem Thema alles rocken – wie es auf dem PTR der Fall war]
Die Belohnungen aus Season 21
Neue Inhalte: Wer sich in der Saisonreise von Season 21 in Diablo 3 richtig anstrengt, kann sich zwei neue kosmetische Belohnungen verdienen. Das ist zum einen ein Begleiter, der als Glas auf Metallbeinen läuft. Und dazu ein grüner Porträt-Rahmen.
Die neuen kosmetischen Belohnugnen aus Season 21
Alte Inhalte: Seit Season 17 bringt Diablo 3 auch alte kosmetische Belohnungen aus vergangenen Seasons zurück ins Spiel. So können die Leute, die bei der alten Season nicht spielten, nun noch die Items freischalten.
In Season 21 sind es das Conqueror-Set, Pandemonium-Porträts und ein steiniger Begleiter.
Die alten kosmetischen Belohnugnen aus Season 21
Haedrigs Geschenk in Season 21
Was ist das? Schließt ihr Kapitel 2, 3 und 4 in der Saisonreise von S21 ab, dann erhaltet ihr Haedrigs Geschenke. Je nachdem, mit welcher Klasse ihr die Geschenke öffnet, stecken andere Sets darin.
Die Inhalte wechseln in jeder Season. In S21 sieht Haedrigs Geschenk so aus:
Diese neuen Sets kommen: Für den Totenbeschwörer und Dämonenjäger bringt Diablo 3 jeweils ein neues Set, das ihr nutzen könnt.
Dämonenjäger – Getriebe des Schreckens
2er-Bonus: Gewährt einen Stapel Schwung, wenn ihr mit einer Primärfertigkeit angreift. Jeder Stapel von Schwung bleibt 4 Sek. lang bestehen, bis maximal 20 Sek. Eure Primärfertigkeiten verursachen pro Sekunde von Schwung 10 % mehr Schaden.
4er-Bonus: Beim Einsatz von Sperrfeuer gegen Gegner wird automatisch eure zuletzt gewirkte Primärfertigkeit abgefeuert. Zusätzlich erhaltet ihr während und 5 Sek. nach Ablauf von Sperrfeuer 60 % Schadensreduktion. Während Sperrfeuer aktiv ist, wird eure Bewegungsgeschwindigkeit um 8% pro Stapel von Schwung erhöht.
6er-Bonus: Eure Primärfertigkeiten verursachen 10.000 % mehr Schaden.
Weitere Anpassungen: Damit dieses Set und der Dämonenjäger generell besser mit Season 21 harmonieren und funktionieren, hat das Team von Blizzard weitere Änderungen an Items vorgenommen.
Löwenbogen von Hashir: Bolas haben eine Chance von 30 %100 %, bei ihrer Explosion alle Gegner im Umkreis von 24 Metern heranzuziehen und verursachen um 100–150 % erhöhten Schaden.
Emimeis tiefer Beutel: Bolas explodieren jetzt ohne Verzögerung und verursachen um 150–175 % erhöhten Schaden.
Neunter Köcher des Cirri: Hungriger Pfeil hat eine Chance von 20–25 %durchschlägt Ziele garantiert und verursacht um 450–600 % erhöhten Schaden.
Ende der Odyssee: Gegner, die von Einfangender Schuss getroffen und verlangsamt werden, erleiden 20–25 %100–150 % mehr Schaden aus allen Quellen.
Zorn des Jägers: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Primärfertigkeiten um 30 % und ihren Schaden um 45–60 % 150–200 %.
Gesegnete Pfeilspitzen: Aufspießen wirft 2 zusätzliche Messer und verursacht um 75–100 % erhöhten Schaden.
Totenbeschwörer – Maskerade des brennenden Karnevals
2er Bonus: Eure Simulakren erleiden keinen Schaden mehr, erhalten alle Runen und die Abklingzeit wird bei eurem Tod abgeschlossen.
4er Bonus: Während ihr über ein Simulakrum verfügt, erleidet ihr um 50 % verringerten Schaden. Erlittener Schaden wird zusätzlich zwischen euch und euren Simulakren aufgeteilt.
6er Bonus: Knochenspeer verursacht um 10.000 % erhöhten Schaden. Simulakren erhalten den dreifachen Bonus.
Weitere Anpassungen: Genau wie der Dämonenjäger kriegt auch der Totenbeschwörer weitere Anpassungen bei seinen Items und sogar bei anderen Set-Teilen.
Griffe der Essenz: Wenn eine explodierende Leiche mindestens einem Gegner Schaden zufügt, ist der Schaden Eurer Leichenexplosion 6 Sek. lang um 75–100 %150–200 % erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
Spukvisionen: Simulakrum entzieht euch jetzt jede Sekunde 5 %1 % eures maximalen Lebens und hält doppelt so lange anbleibt dauerhaft aktiv. Simulakren können jetzt Todessense statt Skelettmagier duplizieren.
Razeths Willenskraft: Skelettmagier erhält den Effekt der Runen Geschenk des Todes und Singularität. Ihr erhaltet 35–60 % Schadensreduktion, wenn eurer Essenzvorrat nicht vollständig gefüllt ist.
Jesseths Waffen: Setbonus (2 Teile): Solange Eure Skelette den Befehl haben, ein Ziel anzugreifen, ist Euer Schaden um 400 % erhöht.
Gnade des Inarius: Setbonus (4 Teile): Knochenrüstung gewährt für jeden getroffenen Gegner eine Schadensreduktion von 2 %3 %.
Gewandung des Seuchengebieters: Setbonus (6 Teile): Für jede von euch verbrauchte Leiche erhaltet ihr eine Aufladung von Mächtiger Knochenspeer, die den Schaden weiterer Knochenspeer-Angriffe um 3.300 % erhöht. Außerdem wird der Schaden von Kadaverlanze und Leichenexplosion um 1.650 %3.300 % erhöht.
Valorant hat mit dem kommenden Patch 1.02 endlich den Release des Ranked-Systems. Nach den Erfahrungen in der Beta wollen die Entwickler zum Release des Ranked-Mode einiges ändern, darunter die Einschränkungen bei der Team-Zusammenstellung.
Was ändert sich im Ranked-Mode zum Release? Auf dem Entwicklerblog von Riot-Games zu Valorant stellen die Entwickler schon vor dem Release des Updates 1.02 und des Ranked-Modes die geplanten Änderungen vor:
Die Rang-Icons sind nun besser gestaltet
Der Top-Rang heißt jetzt nicht mehr „Valorant“
Die Einschränkungen bei der Team-Zusammenstellung fallen größtenteils weg
Wann kommen Patch 1.02 und Ranked? Laut Game Director Joe Ziegler soll das Update 1.02 noch diese Woche, also zwischen dem 22. bis zum 28. Juni 2020 erscheinen. Darin sind neben dem Ranked-Mode noch einige Anpassungen, Hotfixes und die lang ersehnte Option zum Aufgeben hoffnungsloser Runden enthalten.
Die kommenden Änderungen im Ranked-Modus zum Release
Warum wurde der Name des Top-Rangs geändert? In der Beta von Valorant hieß der oberste Rang – den übrigens ein Spieler schon wenige Stunden nach Release damals erhielt – Valorant. Also wie das Spiel. Das war verwirrend und sorgte für Verwechslungen. Daher haben die Entwickler den Namen zu „Radiant“ geändert. So wird ein von Macht erfüllter Agent im Spiel bezeichnet und es passt ebenfalls zum Thema.
So sehen die neuen Rang-Abzeichen und Ränge aus.
Wie läuft die Team-Zusammenstellung jetzt? Ein wichtiger Aspekt des neuen Ranked-Systems wird eine weitläufigere Team-Zusammenstellung sein. Früher durftet ihr und eure Kumpels – wenn ihr zusammen im Team antreten wolltet – im Ranked-Mode nur wenige Ränge Unterschied vorweisen. Wenn einer im Team zu hoch oder zu niedrig im Vergleich zum Rest war, durfte er nicht mitspielen.
Das nervte freilich, daher haben die Entwickler sich das Thema nochmal vorgenommen. Laut den Entwicklern könnt ihr jetzt fast immer mit euren Freunden zusammenspielen und den Rang der einzelnen Teammitglieder die meiste Zeit ignorieren. Nur die extremsten Diskrepanzen sollen noch zu einem Team-Verbot führen. Was genau die neuen Regeln sind, haben die Entwickler allerdings noch nicht genannt.
Ihr werdet aber in Zukunft wohl auch als mittelmäßige Spieler mit euren krassen Top-Gamer-Kumpels zusammenspielen können und euch von ihnen durchs Match „tragen“ lassen können. Das ging in der Beta noch nicht.
Der einzelne Rang der Teammitglieder wird nur noch eine untergeordnete Rolle spielen.
Was hat es mit den Akten auf sich? Die Ranked-Liga in Valorant soll in Akten stattfinden, die jeweils 2 Monate gehen. In dieser Zeit sollt ihr euren Rang-Fortschritt nachverfolgen können. In der Zukunft wollen die Entwickler dies aber noch ausbauen und weitere Infos einsehbar machen.
Was kommt noch? Für die Zukunft des Ranked-Systems können sich die Entwickler noch Dinge wie ein Leaderboard, weitere Team-Support-Features und die Möglichkeit, Turniere im Client abzuhalten, vorstellen. Aber erstmal soll das Ranked-System überhaupt online gehen und funktionieren.
Die erste Version des Ranked-Modus aus der Beta von Valorant wurde nicht ohne Kritik und Widersprüche aufgenommen. Top-Streamer und Ex-Pro-Gamer shroud merkte an, dass der Ranked-Modus eigentlich nichts tauge und einer Karriere als Game-Profi im Weg stünde. Laut shroud sollte niemand, der ein Pro werden wolle, dem Ranked-Mode viel Aufmerksamkeit schenken.
In Fortnite gibt es ein neues Starter-Pack zur Season 3 zu kaufen. Dort bekommt ihr für 5€ einen Skin, weitere Cosmetics und V-Bucks.Wir zeigen euch, was im Paket enthalten ist.
Was ist das Starter-Pack? Dieses Paket gibt es im Ingame-Shop von Fortnite. Diese Packs werden meistens in jeder Season angeboten. In einem Starter-Pack gibt es dann einen Skin, der ziemlich günstig angeboten wird.
Was ist im Wespia-Pack enthalten? Diese Gegenstände sind im neuen Starter-Pack enthalten:
Skin “Wespia”
Rückenaccessoire “Messer im Rücken”
Spitzhacke “Giftschneide”
600 V-Bucks
Wie sehen die Items aus dem Starter-Paket aus? Bei dem Skin handelt es sich um eine weibliche Figur, die wie eine Agentin aussieht. Sie trägt die Farben gelb und schwarz. Die Farben passen zu ihrem Namen Wespia, der an eine Wespe erinnert
Das Wespia-Pack ist jetzt im Item-Shop verfügbar
Zwar ein Schnäppchen, aber nur gegen Echtgeld
Was kostet das Paket? Wenn ihr das Paket haben wollt, müsst ihr die üblichen 4,99 Euro zahlen. Da die 600 V-Bucks im Paket bereits 6 Euro wert sind, ist das Paket für diesen Preis ein echtes Schnäppchen.
Warum ist das so günstig? Die Starter-Pakete werden wahrscheinlich deswegen so günstig angeboten, um Spieler zu Mikrotransaktionen zu animieren, die dies bisher nicht getan haben oder sich V-Bucks via Battle-Pass-Rewards oder den PvE-Modus Rette die Welt verdient haben.
Wie lange bleibt das Paket im Shop? Die Starter-Packete werden meistens zum Beginn einer Season in den Shop gepackt. Diese bleiben dann, bis die aktuelle Season ausläuft und dann von dem nächsten Packet in einer neuen Season abgelöst werden.
Ein anderer Skin, den ihr in Season 3 bekommen könnt ist der Aquaman-Skin. Diesen könnt ihr aber nicht einfach kaufen, sondern müsst erst ein paar Aufgaben erledigen, um ihn freizuschalten.
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Addons updaten WoW-Spieler über die Twitch-App. Doch das ist bald vorbei. Diese Funktion wird aus der App entfernt.
Interface-Addons gehören in World of Warcraft zur Tagesordnung für die meisten Spieler. Egal ob es Boss-Mods wie DBM, Interface-Verbesserungen wie Bartender oder Rollenspiel-Addons wie Total RP 3 sind.
Ohne zumindest eines solcher Addons ist kaum ein Spieler unterwegs. Bisher lassen sich alle Addons bequem über die Twitch-App auf dem neusten Stand halten – doch das ist bald vorbei.
Die Twitch-App war vor allem für Fans von WoW und WoW Classic wichtig – verliert aber bald ihre Addon-Funktion.
Was ist passiert? Twitch hat CurseForge an das Unternehmen Overwolf verkauft. CurseForge war bisher in die Twitch-App integriert und sorgte dafür, dass Spieler mit nur wenigen Klicks ihre Addons auf den neusten Stand bringen konnten. Es war möglich, mit wenigen Handgriffen alle möglichen Addons zu installieren, zu updaten oder auch wieder von dem PC zu entfernen.
Durch den Verkauf von CurseForge wird dieses Funktionalität in naher Zukunft aus der Twitch-App entfernt.
Was bedeutet das für WoW-Spieler? WoW-Spieler (egal ob bei Retail oder Classic) müssen sich darauf einstellen, dass sie die Twitch-App bald nicht mehr zum Installieren von Addons verwenden können, wie etwa den wichtigsten Addons für WoW Classic.
Sie müssen sich dann einen neuen Client herunterladen und diesen benutzen. Alternativ ist es natürlich auch weiterhin möglich, Addons einzeln per Hand zu installieren – bequemer ist es allerdings mit einer App.
Wie funktioniert das Updaten dann? Wer auch weiterhin bequem seine Addons updaten will, muss dann einen neuen CurseForge-Client installieren. Die Entwickler haben aber bereits angekündigt, dass man den Code von Twitch übernimmt – am grundsätzlichen System wird sich also nicht viel ändern. Es sollen sogar noch weitere Funktionen in Zukunft hinzukommen.
Sobald die neue App notwendig und verfügbar ist, informieren wir euch auf MeinMMO darüber.
Neben dem Design sind mittlerweile auch einige Spiele für die PS5 bekannt. Ein paar werden auch für die PS4 kommen. Doch kann man die Spiele auch auf die PS5 upgraden oder muss man sie für die neue Konsole erneut kaufen? Sony erklärte in einem Gespräch, dass dies von Publishern abhängig sei. Ein paar Entwickler haben sich auch schon geäußert. Wir haben unsere Liste weiter für euch ergänzt.
Für welche Spiele gibt es ein Upgrade? Für folgende Spiele gibt es mittlerweile eine klare Ansage (alphabetisch sortiert):
Assassin’s Creed Valhalla
Borderlands 3
Control (bei Kauf der Ultimate Edition)
Cyberpunk 2077
Destiny 2
DIRT 5
FarCry 6
FIFA 21
Immortals: Fenyx Rising
Kena: Bridge of Spirits
Madden NFL 21
Marvel‘s Avengers
NBA 2K21 (bei Kauf der Mamba Forever Edition)
Watch Dogs Legion
Was bedeutet das Upgrade der Spiele? Das Upgrade auf die PS5-Version hat dabei nichts mit Abwärtskompatibilität zu tun. Vielmehr bekommt ihr die technisch neuste Spielfassung, die auch von der PlayStation 5 profitieren kann. Es handelt sich daher nicht nur um einen simplen Port für die neue Generation.
Sony hatte erklärt, dass die Entwickler selbst entscheiden können, ob ihre PS4-Spiele ein kostenloses Upgrade auf die PS5 bekommen. Ein offizielles Programm gibt es zwar nicht, man hatte aber gesagt, dass man die Entwickler bei ihrer Entscheidung unterstützen werde.
Woher stammen die Informationen? In einem Gespräch mit Gamespark.jp hatte Sony erklärt, dass es die Entscheidung des Publishers sei, ob das Upgrade von der PS4 auf die PS5 unterstützt werde:
Natürlich wird sie [die Upgradefunktion] für den japanischen Markt in der gleichen Weise unterstützt, wie sie im Ausland angekündigt ist, und es ist für Benutzer einfach, auf PS5 umzusteigen und PS4-Titel zu aktualisieren, die sie bereits besitzen (nur wenn es eine PS5-Version gibt).
Wir werden sie unterstützen, um es ihnen leichter zu machen, dies zu tun.
Außerdem fügte er auf die Frage hinzu, ob Sony wie die Xbox Series X Smart Delivery unterstützen werde: “Wir werden den für jeden Titel bereitgestellten Upgrade-Plan (des Herausgebers) flexibel unterstützen.”
Gibt es ein offizielles Upgrade-Programm? Laut Sonys Aussage gibt es kein offizielles Programm, die Hersteller sollen aber bei ihrer Entscheidung unterstützt werden.
Ein paar Entwickler haben sich mittlerweile auch schon geäußert, ob sie ein Upgrade ihrer Spiele auf die PS5 unterstützen.
Und wer auch langfristig noch an seiner PlayStation 4 zocken möchte, wir stellen euch an anderer Stelle die besten PS4-Controller 2020 vor. Sony hatte schon angedeutet, dass PS4-Controller auch an der PS5 funktionieren werden.
Update (17. November 2020): Liste um weitere Titel ergänzt.
PS4-Spiele auf PS5 Upgraden? Diese Entwickler bieten kostenloses Upgrade an
Einige Hersteller hatten sich schon dazu geäußert, ob Käufer ihre gekauften Spiele auch auf die PS5 upgraden können:
Electronic Arts hatte in einem Artikel über EA nextlevel” (via ea.com) angekündigt, dass Spieler, die Madden NFL 21 gekauft haben und sich eine Xbox Series X oder PlayStation 5 kaufen, ihr Spiel kostenlos von der früheren Generation auf die neuste Konsolengeneration upgraden können. EAs Angebot gilt übrigens durch die gesamte Madden NFL 21 Season bis zum Start von Madden NFL 22.
Bungie hatte sich ebenfalls über seine Pläne zu Destiny 2 bis 2022 geäußert: Wer aktuell die PS4-Version von Destiny 2 spielt, der kann kostenlos auf die PS5-Version upgraden. Spieler haben dann weiterhin Zugriff auf alle bereits gekauften Inhalte.
Wer Marvel’s Avengers auf der PlayStation 4 (gilt für digital und Retail) kauft, der bekommt ein kostenloses Upgrade auf die PlayStation 5. Das hatte PlayStation in einem offiziellen Post (via blog.playstation.com) erklärt. PS5-Spieler können außerdem mit PS4-Spielern online zocken. Das Superhelden-Spiel soll am 4. September 2020 erscheinen.
CD Project Red hatte sein futuristisches Rollenspiel Cyberpunkt 2077 erneut verschoben. Auf einer Pressekonferenz (via cdproject.com) hatte der polnische Entwickler aber erklärt, dass Käufer das Spiel ohne Aufpreis auf die PS5-Version upgraden können.
Electronic Arts bietet auch für FIFA 21 ein kostenloses Upgrade auf die PS5-Version an. EA nennt das “Dual Entitlement” (via ea.com): Wer das Spiel beim Release für die PS4 oder Xbox One kauft, der kann sein Spiel ohne Aufpreis auf die PS5 verbessern.
PolarCry 6 / FarCry 6 wurde im japanischen PS Store geleakt. In der Shop-Beschreibung heißt es unter anderem: “Upgrade auf die PlayStation®5 Version: “Polar Cry 6” PlayStation®4 Digital Edition unterstützt ein kostenloses Upgrade auf die “Polar Cry 6″ PlayStation®5 Digitale Edition.” Mittlerweile gibt es von Ubisoft auch ein offizielles Statement dazu.
Wann erscheint die PS5? Mittlerweile kennen wir auch den Preis und den Release der PlayStation 5. Bisher sind weitere Entwickler gefolgt. Es dürften aber sicher noch einige Entwickler folgen, die sich zu einem möglichen “Upgrade-Plan” für ihre Spiele äußern werden.
Ihr wollt auch weiterhin auf der PS4 zocken und sucht nach einer sinnvollen Verbesserung? Wir stellen euch die besten SSDs für die PS4 vor.
Welche Spiele gibt es für die PS5? Sony hatte am Tag des Design-Reveals einige Spiele gezeigt. Und dank mehreren Bildern aus dem offiziellen PlayStation-Magazin, kennen wir mittlerweile auch 25 Spiele, die für die PS5 erscheinen werden. Auch Blockbuster wie Battlefield 6 oder Dragon Age 4 tauchen unter den genannten Titeln auf.
Call of Duty: Mobile ist ein riesiger Hit auf Android und iOS. Seit einiger Zeit könnt ihr den Mobile-Shooter sogar mit Controller spielen, wenn euch die Smartphone-Bedienung nicht liegt. Besonders für Konsolen-Besitzer ist das gut, denn ihr müsst vermutlich nichts extra kaufen.
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Seit November 2019 unterstützt das Mobile-Game ebenfalls Controller. Controller haben den Vorteil, dass ihr die Sensibilität der Steuerung einstellen könnt, sogar für jeden Modus separat. Das ist grob vergleichbar mit den Einstellungen für Aim-Assist für CoD: Modern Warfare und Warzone. Lediglich eine andere Belegung für die Buttons ist noch nicht möglich.
Welche PS4- und Xbox-Controller funktionieren?
Wer bereits eine PlayStation 4 oder eine Xbox One besitzt, wird vermutlich noch nicht einmal eine Neuanschaffung tätigen müssen. Die originalen, offiziellen Controller für die jeweilige Konsole sind bereits diejenigen, die CoD: Mobile unterstützt. Und das ist sogar recht gut, denn:
Der DualShock 4 wird unterstützt und ist sogar einer der besten Controller für die PS4.
Sämtliche Modi von CoD: Mobile unterstützen dabei Controller, sowohl Multiplayer, als auch Battle Royale oder der Zombie-Modus. Ihr werdet allerdings mit anderen Controller-Nutzern in Matches gesteckt, um die Fairness zu wahren.
Die Menüs müsst ihr weiterhin mit Touchscreen bedienen.
So nutzt ihr Controller in CoD: Mobile
Controller-Nutzung für iOS (benötigt mindestens iOS 13):
Öffnet die Einstellungen und wählt „Bluetooth-Einstellungen“
Drückt und haltet
(PS4) den PS- und Teilen-Button, bis die Lichter zu blinken beginnen
(Xbox) den „Verbinden“-Button
Wählt den entsprechenden Controller auf dem iPhone unter „Andere Geräte“ aus und koppelt die Geräte
Das Spiel wird den Controller automatisch erkennen
Controller-Nutzung für Android:
Zieht die obere Menüleiste nach unten und haltet das Bluetooth-Icon gedrückt (ihr müsst möglicherweise zwei Mal ziehen)
Drückt und haltet
(PS4) den PS- und Teilen-Button, bis die Lichter zu blinken beginnen
(Xbox) den „Verbinden“-Button
Tippt auf den entsprechenden Controller im Menü, oder auf „Weitere Geräte“ und dort auf den Controller
Wählt die Option „Koppeln“
Das Spiel wird den Controller automatisch erkennen
Weitere Möglichkeiten, CoD: Mobile zu spielen
Wenn ihr lieber mit Maus und Tastatur spielt, könnt ihr CoD: Mobile sogar auf dem PC spielen. Dazu gibt es einen offiziellen Emulator, der CoD: Mobile auf den PC bringt. Wie mit Controllern, werdet ihr allerdings auch mit dem Emulator gegen andere Spieler ins Rennen geschickt, die ihn ebenfalls nutzen.
Das MMORPG Guild Wars 2 hat im Juni die Rückkehr vom Drachen-Gepolter angekündigt. Dieses Event gab es zum ersten und einzigen Mal im Juni 2013 und seitdem wünschen sich die Spieler eine Neuauflage. Sechs Jahre später ist es nun soweit.
Update zum Drachen-Gepolter 2020: Das Event Drachen-Gepolter geht ihn die nächste Runde! Dabei könnt ihr die Aktivitäten aus dem letzten Jahr, die ihr auch hier im Artikel findet, wieder in Hoelbrak genießen. Los geht es am 23. Juni 2020 und das Event läuft bis zum 14. Juli.
Neu sind dieses Jahr die elektrisierenden Durchdrungenen Holografischen Waffen, die ihr gegen Jorzipan eintauschen könnt. Sie stellen ein optisches Upgrade der Waffen vom letzten Jahr dar. Außerdem ein holografischer Schulter-Skin statt des Helmes aus 2019.
Der Durchdrungene Holografische Hammer
Der folgende Beitrag ist ursprünglich vom 24. Juni 2019.
Was ist das Drachen-Gepolter? Beim Drachen-Gepolter feiern die Lebewesen in der Guild Wars 2 Welt Tyria den Sieg über die Alt-Drachen. In der Geschichte besiegte man zuerst den untoten Drachen Zhaitan und das wurde im Juni 2013 in der Stadt Löwenstein gefeiert.
Doch seitdem fand das Event nicht mehr statt. Der Sieg über den Drachen Kralkatorrik aus der neusten Episode der Lebendigen Welt scheint aber nun der Anstoß zu sein, um das Drachen-Gepolter nach sechs Jahren zurückzubringen.
Wann beginnt das Drachen-Gepolter? Am Dienstag, den 25. Juni 2019, soll das Event seinen Weg zurück in das MMORPG finden. Los geht es mit Erscheinen des Patches vermutlich gegen 18:00 Uhr unserer Zeit.
Das Event läuft dann drei Wochen lang, bis zum 16. Juli 2019. Einen Eindruck zum Fest bekommt ihr im Video von Guild Wars 2:
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Welche Inhalte bietet das Event? Das Drachen-Gepolter findet in diesem Jahr nicht in Löwenstein, sondern in der Norn-Hauptstadt Hoelbrak statt. Damit möchten die Entwickler auch die anderen Hauptstädte mit Events versorgen.
In Hoelbrak dürft ihr euch auf die folgenden Aktivitäten freuen:
Drachen-Piñatas, die überall auftauchen und zerstört werden können
Holografische Gegner, die euch mit der Währung Zhaikritze versorgen
Eine neue Version der Drachen-Arena
Neue Reittier-Rennen
Wetten auf Moa-Rennen
Viele neue Belohnungen, darunter holografische Miniaturen und ein Helm-Skin
Was ist das Highlight des Events? MMORPG.com verriet ein paar Details zur neuen Drachen-Arena.
In der Drachen-Arena wird dieses Jahr kein PvP stattfinden.
Stattdessen tretet ihr als Gruppe gegen Wellen von Holografischen Dienern an. Diese Wellen sollen von Runde zu Runde stärker und größer werden. Man hat jedoch nur eine begrenzte Zeit, bis die Welle als nicht besiegt zählt.
Eine perfekte Aktivität also, um sich mit anderen Spielern zu messen und eine möglichst hohe Zahl von besiegten Wellen zu erreichen.
Was ist im Sommer in Guild Wars 2 los? In Guild Wars 2 wird es auch im Sommer nicht langweilig. Neben dem Drachen-Gepolter kehrt voraussichtlich Ende Juli auch das Fest der vier Winde, ein weiteres abwechslungsreiches Event, zurück.
Zudem läuft bis Dienstag noch ein Weltboss Bonus-Event, welches euch den Bau neuer Waffen ermöglicht. Generell sind für die kommenden Wochen und Monate viele neue Bonus-Events geplant:
Wie überraschend bekannt wurde, schließt Microsoft seinen Streaming-Dienst Mixer schon in einem Monat. Streamer und Zuschauer will man zu Facebook-Gaming verschieben, den neuen Partner. Damit ist der Konkurrent von Twitch gescheitert, trotz Super-Stars wie Tyler “Ninja” Blevins und Michael “shroud” Grzesiek. Die sind nun wieder frei und können zu Twitch gehen.
Wann ist aus? Schon am 22. Juli wird Mixer eingestellt. Alle Seiten und Apps werden automatisch auf Facebook Gaming weitergeleitet.
Das passiert mit Mixer und dem, was dranhängt: Alle Partner, die Mixer hat, werden Partner auf Facebook Gaming. Der Wechsel beginnt schon heute.
Alle auf Mixer, die dort Geld über das Monetarisierungs-System verdienen, werden beim entsprechenden Programm von Facebook freigeschaltet.
Wer auf Mixer noch Geld oder Abonnements laufen hat, wird “XBox Gift Card Credit” erhalten.
Phil Spencer
Darum gibt Mixer auf: Die haben einfach zu wenige Zuschauer erreicht. Xbox-Chef, Phil Spencer sagt im Interview mit The Verge:
Wir haben schon mit ziemlich großen Rückstand angefangen, wenn man die monatlichen Zuschauern mit einigen der anderen großen Player vergleicht.
Phil Spencer zu The Verge
Mit “den anderen großen Playern” sind offenbar Twitch, YouTube und eben Facebook Gaming gemeint.
Spencer glaubt aber, dass die Community von Mixer erheblich davon profitieren wird, mit Facebook jetzt ein breiteres Publikum zu erreichen. Laut Spencer stand es im Vordergrund, mit Facebook einen starken Partner zu finden, um das Streaming-Projekt „xCloud“ und die allgemeinen Gaming-Absichten von Microsoft zu pushen.
Facebook – ein Super-Partner für Gaming-Dienst xCloud
Darum geht es Microsoft: Microsoft hatte 3 Möglichkeiten, mit Mixer umzugehen:
Man hätte es einfach so einstellen können
man hätte es verkaufen können
oder man hätte noch mehr Geld reinpumpen können, um eine Größe zu erreichen, mit der man wettbewerbsfähig war
Wie Spencer erklärt, geht es bei der Entscheidung jetzt, sich mit Facebook zusammenzutun, vor allem darum, den Service von „xCloud“ möglichst vielen Nutzern zu zeigen.
xCloud ist der Streaming-Dienst von Microsoft. Man wird jetzt mit Facebook Gaming zusammenarbeiten, um xCloud auf Facebook zu bringen und groß zu machen. Die Idee ist es, dass Spieler auf Facebook Gaming ein Spiel sehen und dann mit einem Klick direkt einsteigen können.
Einer der Stars von Mixer: shroud.
Ninja und shroud sind frei, können zurück auf Twitch
Was ist mit den Mixer-Stars? Wie die Seite The Verge berichtet, sind die Streamer, die exklusive Verträge bei Mixer hatten, tatsächlich frei und können wieder zu Twitch zurückkehren oder bei Facebook Gaming weitermachen.
Das bestätigt der Chef von Facebook Gaming: “Das liegt an den Streamern selbst.”
Das war die Situation von Mixer: Im 2. Halbjahr 2019 hatte Microsoft einige hochkarätige Twitch-Stars abgeworben und exklusiv für Mixer verpflichtet, darunter Tyler „Ninja“ Blevins und Michael „shroud“ Grzesiek.
Angeblich ging es hier um viel Geld. Die Twitch-Stars konnten aber auf Mixer nicht so viele Zuschauer erreichen, wie vorher auf Twitch.
Laut den Zahlen aus dem April 2020 hat Mixer weniger als 5% aller gesehenen Streaming-Stunden.
Doch während YouTube, Twitch und Facebook Gaming in der Folge wachsen und ihre Zuschauer-Stunden vergrößern konnten, blieben die von Mixer auf niedrigem Niveau:
Bei der Allianz in World of Warcraft rumort es. Schon bald wird es wohl ein Ereignis geben, das die Machtpositionen innerhalb der Allianz drastisch verschiebt …
Obwohl wir inzwischen recht viel über die Story der einzelnen neuen Gebiete in WoW Shadowlands wissen, liegen viele Details noch im Ungewissen. Vor allem die Entwicklung der Horde und Allianz liegt noch im Dunklen. Neustes Dataming lässt aber vermuten, dass es bald einige Änderungen geben könnte, die vor allem für die Allianz Umstellungen bedeuten.
Spoilerwarnung: Der Text enthält Infos aus dem Datamining von Shadowlands und damit der Story. Ihr wurdet gewarnt.
Anduin in Shadowlands – was passiert mit ihm?
Was geschieht mit dem König der Menschen?
Was wurde gefunden? In den Spieldateien haben dieDataminer von wowhead (via wowhead)bereits einige Zitate von Mathias Shaw gefunden. Der ist der Anführer der SI:7, einer Spezialeinheit von Sturmwind und direkt König Anduin unterstellt. Einige seiner Zitate lauten wie folgt:
„Champion! Ihr werdet in Sturmwind benötigt, die Angelegenheit bedarf großer Eile … und Diskretion.“
„Die Schwarze Klinge hat den Lich- … den Hochlord aus der Schlacht von Eiskrone geborgen. Er erholt sich gerade in Acherus.“
„König Graumähne, ihr solltet nicht hier auf offener Fläche bleiben. Ihr seid ein zu verlockendes Ziel.“
„Dennoch benötigen wir euch im Thronsaal. Es gibt staatliche Angelegenheiten, die geklärt werden müssen, bis der König zurückkehrt.“
„Ich stelle die Fähigkeit des Hohen Exarchen, die Allianz zu verteidigen, nicht infrage. Aber ihr als König, denkt ihr nicht, dass ihr auf dem Thron sitzen solltet?“
„Jawohl, eure Hoheit. Wenn irgendjemand herausfinden kann, wie das alles zusammenpasst, dann ist es Bolvar.“
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Was erfahren wir daraus? Aus den Zitaten lässt sich eine Menge schlussfolgern. Die wichtigsten Punkte sind aber wohl:
König Anduin ist verschwunden. Ob er auf einer geplanten Aktion unterwegs ist, sich heimlich davon gestohlen hat oder entführt wurde, ist nicht klar.
Turalyon übernimmt in Anduins Abwesenheit die Führung der Allianz und der Menschen von Sturmwind.
Shaw denkt, dass Genn Graumähne für den Thron besser geeignet wäre, da er als König eines Landes schon Erfahrung damit hat.
Genn hätte aushelfen können – aber Turalyon übernimmt die Führung.
Wohin könnte Anduin verschwunden sein?
Was kann das bedeuten? Zeitlich scheinen diese Zitate alle nach dem Cinematic zu spielen, in dem Sylvanas den Helm der Dominanz vernichtet. Das könnten also Ereignisse sein, die im Pre-Event zu Shadowlands stattfinden und demnach mit Patch 9.0 spielbar sein dürften, noch vor dem offiziellen Release der Erweiterung.
Das Verschwinden von Anduin kann mehrere Gründe haben, über die aktuell wild spekuliert wird. Zum einen könnte es bedeuten, dass Anduin selbst in die Schattenlande gereist ist, um womöglich seinen Vater zu finden.
Alternativ könnte es auch sein, dass Anduin im Schlund verschwunden ist. Wie wir von Ion Hazzikostas wissen, dem Game Director von WoW, vergeht die Zeit in den Schattenlanden und im Schlund anders. Es wäre also denkbar, dass Anduin in der Zeit der Erweiterung Shadowlands massiv altert.
Das würde auch sehr gut zu einem älteren Comic aus der Erweiterung „Legion“ passen. Hier wurde Anduin als alter Mann neben dem Propheten Velen gezeigt, wie er sich gerade darauf vorbereitet, die finale Schlacht zwischen Licht und Schatten auszutragen. Besonders die Schatten, in Form der Leere, sind eine der letzten verbliebenen, großen Bedrohungen von World of Warcraft.
Wann erfahren wir mehr? Das ist noch nicht sicher. Es wäre möglich, dass Blizzard das Pre-Event vorher auf dem Testrealm probt, spätestens dann gäbe es neue Infos. Vielleicht bleibt das ganze Ereignis aber auch unter Verschluss, bis die Spieler es selbst erleben können – das wäre dann wohl erst im Herbst der Fall.
Bei Call of Duty: Modern Warfare & Warzone kamen seit dem Release schon viele Waffen neu hinzu, die ihr nicht einfach so über eure Level-Aufstiege freischaltet. MeinMMO zeigt euch die Waffen mit den Herausforderungen zum Freischalten und wie lange das ungefähr dauert.
Was sind das für Waffen? Der knallharte Ego-Shooter Call of Duty: Modern Warfare und das Battle-Royale Warzone bieten ihren Spielern eine große Waffen-Auswahl. Doch nicht alle Knarren schaltet ihr über eure Level-Aufstiege frei. Aktuell bekommt ihr insgesamt 12 Waffe über besondere Herausforderungen:
RAM-7
Grau 5.56
CR-56 AMAX
Striker 45
VLK Rogue
Holger-26
Bruen Mk9
Armbrust
SKS
Renetti
Kali-Stöcke
[toc]
Wo finde ich meinen Fortschritt? Um die Waffen-Missionen zu prüfen, geht in eure Waffen-Auswahl und scrollt in einer Waffenklasse ganz nach unten. Die neuen Waffen fügen sich in dieser Liste immer unten ein. Hier findet ihr die Missionen mit eurem Fortschritt.
Modern Warfare & Warzone – Alle Missions-Waffen freischalten
Hier findet ihr die Waffen in der Übersicht, mit einer Kurzbeschreibung und alles zur Freischaltung. Um die Dauer auszurechnen, nehmen wir hier eine Zeit von 10 Minuten pro Match an. Einige Matches sind zwar kürzer, aber manchmal dauert dafür die Spielersuche länger.
Für alle Missionen braucht ihr eine bestimmte Art von Kills. Meist funktioniert ein “Team-Deathmatch” am besten, da das Tempo in diesem Modus hoch ist und viele Kills verspricht. Doch manchmal lohnen sich auch Ziel-Modi, wie “Herrschaft” oder “Stellung”.
Für Free-to-Play-Spieler ist die Freischaltung einiger Waffen ein echtes Problem. Nutzt rotierende Modi, die euch mehr Spieler-Kontakte liefern, wie das 50vs50-Rumble oder den MW-Modus während eines kostenlosen Wochenendes. Die Grau 5.56 ist eine der stärksten Waffen im BR und so leicht freizuschalten.
RAM 7 freischalten – Sturmgewehr India
Was ist das für eine Waffe? Die RAM-7 kam in Season 1 zu Modern Warfare und gilt seitdem als eines der besten Waffen für den Multiplayer. Es besitzt in etwa die Werte des beliebten Sturmgewehrs M4A1, feuert aber schneller und bietet daher eine bessere Time-to-Kill (TTK) als der Dauerbrenner M4.
Dafür spielt sie sich etwas wackliger und hat nicht die breite Auswahl an Aufsätzen. Das macht sie auch in der Warzone etwas weniger stark.
Wie schalte ich die Waffe frei? Erreichen Sie 2 Kopfschüsse mit einem Sturmgewehr in 25 verschiedenen Spielen.
Spielt ihr gern mit dem Sturmgewehr, habt ihr diese Waffe wahrscheinlich schon. Ansonsten heißt es: AR in die Hand und losspielen. Die 2 Kopfschüsse sollten in beinahe jeder Runde drin sein.
Wie lange dauert das? Um die RAM-7 freizuschalten braucht ihr mindestens 25 Spiele und damit um die 4 Stunden Spielzeit mit einem Sturmgewehr.
Die RAM-7 ist ein schnelles Sturmgewehr mit starken Werten.
Grau 5.56 freischalten – Sturmgewehr Juliet
Was ist das für eine Waffe? Die Grau kam mit Season 2 zum aktuellen CoD und stellt sich in eine Reihe mit den Sturmgewehren RAM-7 und M4A1. Alle 3 Waffen teilen sich dasselbe Schadens-Profil und bieten dafür gewisse Vor- und Nachteile:
RAM-7: Geringste TTK, stärkster Rückstoß
M4A1: Flexibler Allrounder
Grau 5.56: Höchste TTK, wenig Rückstoß
Die Grau gleicht die hohe TTK noch mit weiteren Werten aus. So hat sie die kürzeste Zeit ins Visier und die höchste Reichweite der leichten 5.56er Sturmgewehre. Das macht sie einem Monster in der Warzone und die Rufe nach Nerfs werden lauter. Mittlerweile machte ein Entwickler auch schon Andeutungen Richtung Nerf.
Wie schalte ich die Waffe frei? Erreichen Sie 25-mal 5 Abschüsse mit einem Sturmgewehr in einer Minute.
Verbringt ihr gerne Zeit in der Chaos-Playlist “Shipment 24/7” und habt das ein oder andere Mal ein Sturmgewehr genutzt, dann könnt ihr die Grau bestimmt schon spielen. Modi auf kleinen Karten eigenen sich zum Freischalten besonders gut.
Wie lange dauert das? Theoretisch könnt ihr dieses AR in 25 Minuten freispielen. Wählt dazu eine Playlist mit kleinen Karten oder Modi, bei denen ihr wisst, dass ihr oft auf Gegner trefft.
Die Grau ist sehr stabil und gut beherrschbar. Ein starkes Gewehr für die Warzone.
Sie hat zwar nicht die Reichweite der AK, dafür aber eine höhere Feuerrate und angenehmeres Spielgefühl. Das macht sie verdammt stark auf mittlerer bis hoher Reichweite und brauchbar im Multiplayer und der Warzone.
Wie schalte ich die Waffe frei? Die AMAX ist Teil des aktuellen Battle Pass der Season 4 und ihr müsst Stufe 31 freispielen, um das neue Sturmgewehr zu bekommen.
Wie lange dauert das? Für eine Stufe des Battle Pass braucht ihr, je nach eigener Leistung, zwischen 30 und 50 Minuten. 15 Stunden Spielzeit sind hier schon nötig, um das AR einzusacken. Macht ihr nicht so viele XP kann es auch bedeutend länger dauern.
Schneller gehts während Double-XP-Events. Da die Erfahrungs-Punkte bei CoD MW 2019 in 3 verschiedenen Gruppen gehen, Account, Waffen und Battle Pass, achtet darauf, ob die “Battle Pass Tiers” mit dabei sind.
Für 150 CoD-Points könnt ihr auch Stufen überspringen. Das wären aber um die 1,50 € pro Stufe.
Die AMAX könnt ihr zu einer Einzelschuss-Waffe umbauen, die One-Shot-Kills im Multiplayer verteilt.
Striker 45 freischalten – Maschinenpistole Golf
Was ist das für eine Waffe? Die Striker kam mit Season 2 zu CoD MW 2019 und ist eine starke Maschinenpistole für den Multiplayer.
Der Vorteil der meisten MPs gegenüber den leichten Sturmgewehren ist ihre Fähigkeit, mit 3 Schüssen einen Kill zu setzen, statt mit 4. Dieser 3-Schuss-Bereich geht bei der Striker 45 bereits in der Basis-Variante bis 22 Meter. Zwar hat sie eine deutlich höhere TTK als die MP5 (194 ms vs. 144 ms), dafür könnt ihr auf vergleichsweise hohen Entfernungen von den 3-Schuss-Kills profitieren.
Wie schalte ich die Waffe frei? Erreichen Sie in 15 verschiedenen Spielen 2 Abschüsse beim Rutschen mit Maschinenpistolen.
Hier müsst ihr ein wenig auf eure Spielweise achten und bewusst beim Rutschen ein paar Kills landen. Die ihr so nur Hüftfeuer verwenden könnt, hilft eine starke Run&Gun-Waffe.
Wie lange dauert das? Schafft ihr die 2 Rutsch-Kills in euren Runden, braucht ihr hier um die 2,5 Stunden. Auf größeren Karten, mit längeren Wegen zum Gegner, klappt das aber leider nicht immer.
Was ist das für eine Waffe? Diese MP ist Teil des Battle Pass der Season 4 und kommt mit einer Feuerrate um die 1.100 Schüsse pro Minute (RPM).
Trotzdem spielt sie sich angenehm und die TTK liegt sogar in der Nähe der Werte der stärksten Maschinenpistole, der MP5. Leider ist ihr Magazin für die hohe Feuerrate etwas klein geraten, doch besonders in der Warzone lohnt sich Einsatz für Gefecht auf engem Raum.
Wie schalte ich die Waffe frei? Die Fennec ist Teil des aktuellen Battle Pass der Season 4 und ihr müsst Stufe 15 freispielen, um das neue Sturmgewehr zu bekommen.
Wie lange dauert das? Wie bei der AMAX gilt auch hier, dass eine Stufe des Battle Pass um die 30 – 50 Minuten braucht. Die Fennek könnt ihr mit knapp 7 Stunden Spielzeit erbeuten.
Im Paket der MP Fennek stecken ein paar interessante Aufsätze.
VLK Rogue freischalten – Schrotflinte Echo
Was ist das für eine Waffe? Der Release dieser Schrotflinte in Season 3 ging etwas unter, da mit dem Update vom 10. März zeitgleich die Warzone bei Call of Duty: Modern Warfare startete.
Doch auch so hätte die Pumpe wahrscheinlich nicht allzu viel Aufmerksamkeit bekommen, denn die Waffe bringt meist keine gute Leistung. Insbesondere in der Warzone gibt es mit der Origin oder R9-0 bessere Optionen in dem Bereich.
Wie schalte ich die Waffe frei? Nutzen Sie eine Schrotflinte mit 5 Aufsätzen und erzielen Sie 7 Abschüsse in 15 Spielen.
Shotguns sind Nahkampf-Monster und besonders in engen Bereichen effektiv. Hier helfen auch wieder kleine Maps, aber auch Karten mit großen geschlossenen Bereichen, wie Gun Runner oder Vacant. Wenn eine passende Map ansteht, nehmt die Schrotflinte als Hauptwaffe und versucht euer Glück.
Wie lange dauert das? Wenn ihr die Matches nacheinander mit den 7 Kill abschießt, seid ihr bei knapp 2,5 Stunden Spielzeit. Gibt es aber keine 24/7-Rotation mit Shotgun-tauglichen Maps, dann kann das auch mal länger dauern.
Die VLK Rogue bleibt bei vielen Soldaten im Schrank. Leider auch zurecht.
Holger 26 freischalten – LMG Echo
Was ist das für eine Waffe? Dieses LMG kam mit Season 1 ins Spiel und ist ein eher mobiler Vertreter seiner Klasse.
Ihr könnt sie leicht zu einem Sturmgewehr-Hybrid umbauen und die Mobilität des Gewehrs deutlich erhöhen. Dadurch bekommt ihr eine der geheimen Waffen im Spiel, die ihr nur bestimmten Aufsätzen zusammenbauen könnt. So wird die Holger zum G36.
Wie schalte ich die Waffe frei? Erreichen Sie 2 Weitschuss-Abschüsse mit einem LMG in 25 verschiedenen Spielen.
Packt euch ein starkes LMG ein, wie die PKM, schraubt ein paar Aufsätze für besseres Zielen und ein Visier rauf und holt euch die Weitschuss-Kills. Die LMGs bei Modern Warfare sind meist gut kontrollierbar und auch auf größeren Distanzen absolut tödlich.
Spielt ihr die LMGs nicht so gern, könnt ihr die Klasse während des Matches wechseln, nachdem ihr die 2 Kills habt.
Wie lange dauert das? Die zweite Waffe aus dem Battle Pass der Stufe 1 fordert von euch ebenfalls wieder 25 Spiele und damit mal gut und gerne 4 Stunden Spielzeit.
Was ist das für eine Waffe? Die Bruen Mk9 kam im Laufe der Season 3 ins Arsenal von CoD und überzeugt durch kurze Ladezeiten und seine Vielseitigkeit.
Auch diese LMG lässt sich zu einem Sturmgewehr-ähnlichen Hybriden umbauen, dank eines kleinen 60-Schuss-Magazin. So habt ihr ein sehr niedrige TTK auf hohen Entfernungen. Doch die Bruen ist etwas träge und verliert dadurch wieder an Attraktivität.
Wie schalte ich die Waffe frei? Erreichen Sie in 15 verschiedenen Spielen 3 Abschüsse mit einem LMG, solange der Feind in der Nähe von Rauch ist.
Mit dieser Challenge gab es zum Start einige Probleme und mittlerweile ist es deutlich einfacher, die Mission zu erledigen. Jedoch sind die 3 Kills in der Nähe von Rauch nicht selbstverständlich. Nehmt die rauchige Granate mit und verwendet sie mit jedem Leben.
Wie lange dauert das? Die 15 Spiele könnt ihr in knapp 2,5 Stunden erledigen. Doch wahrscheinlich werdet ihr nicht in jeder Runde eure 3 Rauch-Kills bekommen, so kann es auch etwas länger dauern.
Die Bruen kann manchen Sturmgewehren was vormachen, jedoch nicht mit ihrer Mobilität.
Armbrust freischalten – DMR Delta
Was ist das für eine Waffe? Die Armbrust kam im Laufe der Season 1 und bräuchte eigentlich ihre eigene Waffen-Klasse. Denn so richtig möchte sie nicht zu den DMRs gehören. Statt Kugeln kriegt ihr hier nämlich Bolzen:
Doch so breit das Anwendungs-Gebiet auch ist, durch ihre spezielle Art ist sie den meisten Waffen in CoD unterlegen und keine gute Wahl. Spaß machen die Kills aber allemal.
Wie schalte ich die Waffe frei? Nutzen Sie ein DMR mit Reflexvisier und erzielen sie 5 Abschüsse in 25 verschiedenen Spielen.
Seid ihr regelmäßig mit einem DMR unterwegs, liegt die Armbrust bei euch sicher schon im Schrank. Falls nicht, wäre die Armbrust mal ein guter Grund einzusteigen. Denkt daran, ein Reflexvisier auf die Waffe zu setzten.
Wie lange dauert das? Wie die beiden anderen Waffen aus Season 1, will auch die Armbrust von euch einiges an Spielzeit. 4 Stunden müsst ihr für die 25 Spiele schon einplanen.
Die Armbrust könnt ihr umfangreich umbauen, doch gegen die meisten Waffen, hat sie keine Chance.
SKS freischalten – SMR Echo
Was ist das für eine Waffe? Die SKS ist eine Einzelfeuer-Waffe mit schneller Feuerrate und hoher Reichweite für die 2-Schuss-Kills der DMRs. Sie war Teil des Battle Pass in Season 3.
Ihr könnt sie vielfältig modden und an eure Einzelschuss-Bedürfnisse anpassen. Im Multiplayer habt ihr One-Shot-Kills mit Headshots. Das macht sie zu einer starken Waffe für alle Soldaten, die nicht immer automatisches Feuer bevorzugen.
Wie schalte ich die Waffe frei? Nutzen Sie Scharfschützen-Gewehre oder DMR und erzielen Sie 2 Weitschuss-Abschüsse mit Kopfschüssen in 15 verschiedenen Spielen.
Nutzt eine Waffe mit großem Visier und mit der Zeit schaltet ihr die SKS frei. Da es meist sowieso das Ziel ist, den Feind durch ein Headshot umzuhauen, braucht ihr nur auf die Weitschüsse zu achten.
Wie lange dauert das? Für die 15 Spiele solltet ihr um die 2,5 Stunden brauchen. Liegen euch Sniper und DMRs nicht so, kann es auch länger dauern. Ein paar Tipps für angehenden Sniper sind hier sicher hilfreich.
Die SKS bringt sogar im Nahkampf starke Leistungen, ihr müsst aber auf Einzelschüsse stehen.
Renetti freischalten – Handfeuerwaffe Foxtrot
Was ist das für eine Waffe? Die Renetti ist eine interessante Handfeuerwaffe die in jede gut sortiere Waffen-Kiste eines CoD-Soldaten gehört. Sie kam über den Battle Pass der Season 3 ins Spiel.
Die Pistole ist ziemlich stark und bringt einen besonderen Aufsatz mit, der sie zu einem richtigen Nahkampf-Monster mutieren lässt – Einen 3-Schuss-Burst. Wenn ihr dann noch das Akimbo-Extra nutzt, um zwei Pistolen in der Hand zu tragen, geht eure TTK im Multiplayer theoretisch auf 25 ms runter. Die Kollegen der GameStar empfehlen ein paar starke Setups für die Pistole.
Wie schalte ich die Waffe frei? Nutzen Sie eine Pistole und erzielen Sie 2 Kopfschüsse in 15 verschiedenen Spielen.
Wollt ihr die Renetti haben, müsst ihr ein paar Spiele auf Pistolen gehen. Da jedoch alle Starter-Handfeuerwaffen im Einzelschuss-Modus laufen, dürftet ihr die Headhots schnell hinbekommen.
Wie lange dauert das? Für die 15 Spiele sollte ihr wieder um die 2,5 Stunden brauchen. Da ihr immer nur 2 Headshots braucht, solltet ihr das in dieser Zeit auch schaffen.
Die Renetti mit “Akimo-Burst” ist ein richtig fieses Gerät.
Kali-Stöcke freischalten – Nahkampf Charlie
Was ist das für eine Waffe? Die Kali-Stöcke gibt es seit dem Start der Season 4 und sind die einzigen Nahkampf-Waffen neben dem Messer.
Im Multiplayer braucht ihr zwar 2 Schläge für einen Kill, statt nur einen Treffer, dafür ist die Reichweite deutlich höher. Ein lustiges Spielzeug, wenn gern mal in den Nahkampf geht. Warzone-Siege wurden damit auch schon geholt.
Wie schalte ich die Waffe frei? Nutzen Sie ein Messer und erzielen Sie 3 Abschüsse beim Rutschen in 15 verschiedenen Spielen.
Seid ihr öfter rutschend und Messer-schwingend in CoD unterwegs, dann dürfte die Freischaltung kein Problem sein. Ansonsten sind hier wieder die kleinen Maps am besten geeignet, besonders Shipment. Auf größeren Karten kann das sonst wirklich lange dauern, wenn ihr euch nicht geduldig in die Ecke stellt und auf eure 3 Opfer pro Match wartet.
Wie lange dauert das? Könnt ihr die Stöcke mit der Playlist “Shipment 24/7” freispielen, seid ihr wahrscheinlich schnell durch und braucht nur um die 2,5 h für die 15 Spiele, eher weniger.
Die Kali-Stöcke bringen Schwung in den Nahkampf.
Einige der Waffen, die ihr nicht über eure Level freischaltet, sind echte Kracher, wie die Grau 5.56 oder die RAM-7. Holt euch die Knarren und vielleicht findet ihr damit euren neuen Favoriten.
Hier habt ihr ein Aim-Training vom Experten, das euch dabei helfen kann, den Umgang mit den Waffen zu verbessern und eure Lieblings-Wumme zu finden.
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Kürzlich startete in GTA Online eine neue Bonus-Woche. Doch ein Bonus verwirrt die Spieler. Denn die sollen jetzt Fallschirmspringen gehen.
Was ist neu? Jeden Donnerstag wechseln die Boni in GTA Online durch eine neue Bonuswoche. Gerade gibt es dreifache Belohnungen für Fallschirm-Rennen. Doch diesen Modus spielt eigentlich kaum wer. Die Spieler verwirrt es, warum Rockstar nun ausgerechnet dort mit Geld um sich werfen will.
GTA Online hat eine Vielzahl von Beschäftigungen. Da sind die Zeitrennen, die euch über 200.000 GTA-Dollar in weniger als 5 Minuten bringen. Rennen mit den neuen Formel-Wagen oder sogar aufregende Raubüberfälle auf das Casino, die euch im Geld schwimmen lassen.
Warum ausgerechnet Fallschirm-Rennen?
Spielt das überhaupt jemand? Die Fallschirm-Rennen gehören wohl nicht zu den beliebtesten Aktivitäten in GTA Online. Das erkennt man daran, dass man in Sessions alle möglichen Einladungen zu Aktivitäten aufs Handy bekommt – doch zu Fallschirm-Rennen so gut wie nie.
Es wirkte also ungewöhnlich, als Rockstar in der Bonus-Woche angab, dass diese Fallschirm-Aktivität mit den dreifachen Belohnungen ausgezahlt wird. Ein paar Spieler schrieben, dass sie sich diese Belohnungen einfach nicht abholen wollen.
Wie viel Geld gibt es da? Ein paar reddit-Nutzer probierten die Fallschirm-Rennen aus. Spieler EmeronDC filmte sein Rennen und teilte es mit den Spielern. Er schrieb, dass er das Rennen auf dem ersten Platz beendete aber trotzdem mit der Auszahlung über mehr als 12.800 Dollar unzufrieden sei. Klar, in vielen Aktivitäten von GTA Online könnt ihr 2020 schneller Geld verdienen.
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In den Kommentaren schreiben andere Spieler, dass sie lieber VIP-Missionen erledigen, statt diesen Fallschirmsprüngen nachzugehen.
Für VIP-Arbeit und Herausforderungen gibt es in dieser Bonus-Woche die doppelten GTA-Dollar und RP. Wenn man die Kommentare auf reddit ansieht, sind es diese Aktivitäten, die Spieler nutzen wollen und nicht die Fallschirmsprünge.
So reagieren Spieler: Für gewöhnlich bricht bei dreifachen Belohnungen in GTA Online schnell gute Laune aus. So freute man sich riesig, als es im Mai die dreifachen Belohnungen für Bunkerverkäufe gab. Doch das hielt nur wenige Stunden und wurde schnell auf doppelte Belohnungen zurückgeschraubt.
Auf die Ankündigung der höheren Belohnung beim Fallschirmspringen folgten schnell Memes. Die üblichen Rufe in Capslock, dass man nun die ganze Woche diese Aktivität spiele oder sich besonders darauf freue, blieb an den üblichen Stellen aus. Das Bild von SignalFire_Plae macht sich darüber lustig, wie er mit seinen Freunden online Fallschirmspringen geht und dafür nur mit 10.000 GTA-Dollar belohnt wird.
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An anderer Stelle fragt sich ein Spieler, ob die Community ein Witz für Rockstar Games sei und ob es nächste Woche Boni auf Golfen gäbe (via reddit). Die Freude über diese Belohnungen war verhalten.
Für viel Aufsehen sorgte in der Community von GTA Online jetzt dieses Geisterauto. Nachdem sein Fahrer erschossen wurde, fuhr das Auto weiter und machte den Schützen platt. Man feierte das Auto dafür, dass es die Rache des verstorbenen Spielers nahm.
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Ein kurioses Video von Call of Duty: Modern Warfare sorgt aktuell bei tausenden Spielern für Lacher. Grund dafür ist die perfekte Einbindung eines Songs von Weltstar Phil Collins.
Darum geht es: Das Video soll eigentlich zeigen, wie verdammt stark der Einsatzschild ist (via reddit). Ein findiger reddit-Nutzer hat daraus aber einen Clip gebastelt, der bereits knapp 40.000 Upvotes (Stand: 22. Juni um 15:30 Uhr) hat.
Spieler trommelt zum Welthit von Phil Collins
Das ist das Video: Im Clip sieht man einen Spieler, der mit den neuen Kali-Stöcken unterwegs ist und dabei einen anderen Soldaten mit Einsatzschild ausschalten will:
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Der Gegner trägt den Einsatzschild auf dem Rücken und hat sich hingelegt. Der Spieler mit den Kali-Stöcken kommt angerannt und will ihn niederprügeln.
Dabei schlägt er mehrfach auf den Schild ein und es sieht fast so aus, als würde er darauf trommeln. Genau deshalb läuft auch im Hintergrund der Song “In The Air Tonight” von Phil Collins. Genau dann, wenn das berühmte Trommel-Solo einsetzt, wo fast jeder Zuhörer zum Luftschlagzeuger wird, prügelt der Spieler auf den Schild ein.
Ein Happy End hat es für den Hobby-Trommler auch noch. Nachdem er vergeblich mit den Kali-Stöcken auf den Schild eingetrommelt hat, führt sein Charakter die Vollstrecker-Animation aus und landet einen Kill.
Der Clip-Ersteller ist im Übrigen nicht derjenige, der diesen Kill ausgeführt hat. Der Ersteller schreibt, dass er dieses Video auf reddit sah und nachdem er dort die Kommentare gelesen hatte, dieses Video zusammengeschnitten hat.
Wie reagieren Zuschauer darauf? Diese feiern das perfekte Timing des Spielers und den Musikeinschnitt vom Clip-Ersteller. Robin420 schreibt: “Ich hab mir das jetzt 5 Stunden lang angeschaut. So gut.”
Andere schreiben Dinge wie “Das ist so großartig” oder “Endlich ein bisschen guter Content!”
Genre: MMORPG | Entwickler: Bluehole Studio |Publisher: Gameforge | Plattform: PC (Gameforge); PS4, Xbox One (EnMasse)| Release: 03.05.2012
TERA erschien 2012 in Europa und wird seitdem ständig erweitert. Seit seinem Release kamen neue Klassen, Gebiete, Level-Caps und vieles mehr ins Spiel. Im Rahmen von Find Your Next Game hat sich MeinMMO-Autor Alexander Leitsch das MMORPG genauer angesehen und dazu mit Joe Tang, dem Product Manager von TERA bei Gameforge, gesprochen.
Das Action-MMORPG TERA ist seit 2013 Free2Play und gehört zu den kostenlosen MMOs, die wir von MeinMMO euch empfehlen können. Im Spiel erwarten euch haufenweise Quests, abwechslungsreiche und schwierige Dungeons sowie Raids und PvP-Schlachtfelder.
Zwar sieht man TERA an, dass es etwas in die Jahre gekommen ist, doch dank des actionreichen Kampfsystems gehört es auch im Jahr 2020 noch zu den besten MMORPGs. Zudem bekommt das Spiel fast jeden Monat neuen Inhalt. Dabei ist es eins der wenigen asiatischen MMOs, die sich größtenteils dem PvE verschrieben haben.
Grund genug also, sich das Online-Spiel nochmal genau anzuschauen und es euch ausführlich vorzustellen.
Dungeons und Boss-Kämpfe spielen in TERA eine wichtige Rolle.
Das ist TERA
Was steckt in dem MMORPG? TERA bietet euch bei der Charaktererstellung 7 spielbare Rassen und 13 verschiedene Klassen. Vereinzelte Klassen unterliegen jedoch einem Gender Lock, sind also nur mit einem bestimmten Geschlecht spielbar. Das gilt beispielsweise für die Mondtänzerin, die nur als Elin oder weibliche Castanic gespielt werden kann.
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Hier seht ihr die 13 Klassen im Schnelldurchlauf, einige Bosse und etwas Gameplay. Und am Ende einen ersten Story-Teaser für ein großes, noch geheimes Content-Update, das dieses Jahr erscheinen soll.
Mit eurem Charakter stürzt ihr euch dann in die Spielwelt Arborea, in der euch neben Quests und Story auch genretypische Inhalte erwarten wie
vielfältige Dungeons und Raids
verschiedene PvP-Inhalte
Handwerkskünste
Nebentätigkeiten wie Ruf sammeln und Angeln
Sammeln von Begleitern mit nützlichen Funktionen
und Events zu speziellen Feierlichkeiten.
All das macht aufgrund des actionreichen Kampfsystems besonders viel Spaß.
Denn im Kampf müsst ihr ständig in Bewegung bleiben, Feinde aktiv wie einem Action-RPG anvisieren und ihren Fähigkeiten ausweichen oder blocken. TERA ist ein Fest für Fans von dynamischen Kämpfen.
Und dabei ist es für ein Action-Kampfsystem mit seinem Kombo-System noch ungewöhnlich taktisch im Endgame. Es ist eine stetige Abwägung, wann und in welcher Position zum Gegner bestimmte Skills gezündet werden müssen.
Sonst liegt der eigene Charakter schnell im Dreck, weil man etwa auf einen Skill nicht zurückgreifen konnte, der in einer Burst-Phase, in der viel Schaden beim Boss angerichtet werden muss, noch eine Abklingzeit hatte. Die Fähigkeiten der Bosse sind dabei so gut auf die Skills abgestimmt, wie in keinem anderen Action-MMORPG. Die Boss-Phasen umfassen zum Teil rätselhafte Mechaniken, die es zu knacken gilt. Das alles erinnert stark an ein WoW – nur auf ein Action-Kampfsystem angepasst.
Die Bosse in TERA sind imposant getaltet. Das ist Kalligar, ein neuer Boss aus dem aktuellsten Update, das im Juni erschien.
Nicht nur die Bosse gehören zu den besten im Genre, sondern auch das Dungeon-Design, das vielerlei Abwechslung bei den Modi bietet. So wurden Tower-Dungeons, die von Stufe zu Stufe schwieriger werden, eingeführt. Oder kompetitive Instanzen mit einem Punktesystem, in denen die Spieler auf perfekte Runs optimieren, um in PvE-Ranglisten oben zu landen und bessere Belohnungen abzugreifen.
Wo ist der Haken im Spiel? Es handelt sich bei TERA um ein Asia-MMO, dessen Ästhetik man mögen muss und das einige Jahre auf dem Buckel hat. So läuft TERA immer noch auf einem 32-Bit-Client und kämpft daher mit Performance-Problemen (der Umstieg auf 64-Bit ist endlich in greifbare Nähe).
Seit dem Release lenkte der Entwickler den Fokus noch weiter auf das Endgame. Das bedeutet: Neue Dungeons, Raids, Ausrüstungs-Optionen und so weiter. Und es wird viel an den Klassen geschraubt. So gibt es regelmäßig neue Skills und die Klassen sollen in Zukunft eine temporäre, mächtiger machende Gottes-Form erhalten.
Man sollte für TERA schon der Typ Spieler sein, der vor allem das Endgame im Blick hat und sich an einem harten Grind zur besten Ausrüstung motiviert.
Im Kampf mit einem Amari-Berserker gegen einen Boss in der Open World.
Durch das Verzauberungs-System, mit dem ihr alle Teile eurer Ausrüstung in Plus-Stufen aufwerten könnt und in Etappen besondere Effekte bekommt, habt ihr viel zu tun. Aber mitunter auch Frust, wenn das Glück nicht auf eurer Seite ist. Wobei der RNG-Faktor in den letzten Jahren reduziert worden ist.
Das sagt nicht jedem Spieler zu, betrifft aber Neueinsteiger erst nach vielen Spielstunden, in denen ihr erst einmal die Welt erkunden und andere Aufgaben zu meistern habt.
Kurzum: Das, was die Spieler an TERA schon vorher schätzten, wurde im Laufe der Jahre erweitert und mit neuen Features ergänzt. Doch die Schwächen blieben. Obgleich das Quest-System insbesondere im späteren Verlauf des Spiels größere Änderungen erfuhr, so sind sie größtenteils Standardkost, also Sammle-dies-und-jenes-Aufgaben. Das führt mitunter dazu, dass Spieler in der Level-Phase hängenbleiben.
Einige Spieler monieren auch, dass der Schwierigkeitsgrad im Laufe der Jahre zu sehr auf Gelegenheitsspieler ausgerichtet wurde und Hardcore-Gamer zu kurz kommen.
TERA setzt in Dungeons und Raids auf die Holy Trinity (Tank, Schadensausteiler, Heiler / Supporter), bieter aber auch Misch-Variationen bei den Klassen.
Wie steht es um das PvP? Zu Release bot TERA PvP überall in der offenen Welt an und teilte sich auf PvP- und PvE-Server auf. Das wurde mit der Zeit stark eingeschränkt. Inzwischen spielt sich das PvP vor allem in den instanzierten Battlegrounds.
Das hat auch einen nachvollziehbaren Grund, wie uns Joe Tang im Interview erzählt hat:
Wir haben die Erfahrung gemacht, dass unsere Spieler vor allem das PvE bevorzugen. Unser Content ist auch stärker auf das PvE ausgelegt, wie die neuen Dungeons.
Natürlich gibt es auch Spieler, die gerne mehr PvP-Content hätten, aber die Mehrheit unserer Spieler ist sehr zufrieden mit dem PvE-Fokus, den wir haben.
Joe Tang im Interview mit MeinMMO
Damit hebt sich TERA in einer Welt ab, in der mit Black Desert, ArcheAge, New World und Ashes of Creation viele MMOs herauskamen oder herauskommen, die einen beachtlichen Anteil von PvP-Inhalten hatten oder haben werden.
Wie passt ein neues MMORPG zu TERA? Es sieht so aus, als wolle Bluehole die Fokus-Probleme, die eine Eier legende Wollmilchsau mitbringt, auf zwei MMORPGs aufteilen. Jeweils ein spezialisiertes MMORPG für PvE- und das andere für PvP-Fans. Die Zielgruppen-Konzentration erleichtert den Content-Nachschub. Daher soll TERA auch weiterhin strategisch einen wichtigen Stellenwert in der Zukunft.
Die Macher von TERA haben PUBG erschaffen. Da war ein Crossover, das zuletzt stattfand, merkwürdig und naheliegend zugleich. Aus dem Event konnte man sich exklusive Skins sichern.
Wie finanziert sich TERA? TERA ist Free2Play und setzt zur Finanzierung auf einen Echtgeld-Shop und eine Premium-Mitgliedschaft. Im Shop könnt ihr euch die folgenden Inhalte kaufen:
Kostüme
Skins für Rüstungen und Waffen
XP-Boosts
Wiederaufladungen von Erlebnisgold, das zum Betreten von Dungeons benötigt wird. Allerdings soll man als “normaler” Spieler kaum davon profitieren können, weil es zeitaufwendig ist, an das wöchentliche Cap zu kommen
Den Zugang zur Premium-Mitgliedschaft
Die Mitgliedschaft wiederum gibt euch tägliche Login-Belohnungen, verschiedene Boosts, 33% weniger Gebühren im Auktionshaus und kostenlose Teleportationen.
Diese Boni sorgen dafür, dass innerhalb der Spieler Diskussionen aufkommen, ob TERA nun Pay2Win sei oder nicht. Viele Spieler berichten in Foren und auch in den Kommentaren auf MeinMMO, dass sie jahrelang gespielt haben, ohne einen Cent zu investieren und ohne das Gefühl zu haben, sie hätten Nachteile.
TERA erhält derzeit fast jeden Monat ein Content-Update. Das sei auch der Anspruch, den die Entwickler selbst haben, wie uns Joe Tang, der Product Manager von TERA, im Interview verriet.
Dabei hat sich das Spiel über die Jahre verändert. Die größten Updates haben wir zusammengefasst:
Anfang 2019 wurde das Level-Cap von 65 auf 70 angehoben. Dabei wurden 3 neue Fertigkeiten für jede Klasse eingefügt.
Im Mai 2019 kam das Partner-System ins Spiel, das sogar mit dem neusten Patch vom 16. Juni 2020 nochmal erweitert wurde.
Das Update “Auf nach Exodor” im Oktober 2019, das einen neuen Kontinent, neue Quests und Story, sowie neue Ausrüstung mit besonderen Werten gebracht hat.
Insgesamt ist die Menge an Updates für ein MMORPG aus 2012 beachtlich. Auch 2020 reißt die Update-Strähne nicht ab. So erreichten die Spieler bereits über 5 Major-Updates und es wurde ein Battle Pass eingeführt, der in Zyklen erneuert wird und bei dem man stufenweise für bestimmte Aufgaben Belohnungen bekommt.
Im Jahr 2020 werden circa 10 größere Content-Updates erscheinen, die durch viele kleinere ergänzt werden.
Auffällig ist, dass im Gegensatz zu anderen älteren MMORPGs nicht nur mehr vom Gleichen kommt, sondern auch heute noch neue Features eingeführt werden.
Zu den neuen Features gehören unterem an das angesprochene Partner-System, neue Klassen-Formen oder das Angel-Feature mit eigenem Fortschrittssystem, bei dem ihr Rute und Köder aufwertet, um größere Fische aus dem Wasser ziehen zu können.
Joe Tang hat uns außerdem erzählt, dass viele Systeme in TERA über die Jahre verbessert und schlanker wurden, darunter das Verzauberungssystem für Ausrüstungen. Außerdem wurde die Level-Kurve etwas nach unten korrigiert, was ein schnelleres Erreichen der höchsten Stufe ermöglicht.
Obwohl TERA schon 9 Jahre draußen ist, sehen manche Orte im Spiel noch immer wunderschön aus.
TERA hat mehrere Publisher – Das führte sogar zu einzigartigem Content in Europa
TERA wird weltweit von mehreren Firmen betreut und vertrieben:
Für die PC-Version in Europa und Russland ist Gameforge, eine deutsche Firma, zuständig.
Die amerikanische Version wiederum wird von En Masse Entertainment betreut, die sich gleichzeitig auch um die Konsolen-Versionen weltweit kümmern.
Entwickelt wird das Spiel jedoch von Bluehole, eine südkoreanische Firma, die zudem PUBG herausgebracht hat.
Durch diese Konstellation kann es vorkommen, dass manche Updates zu anderen Zeiten oder sogar mit leicht anderen Inhalten erscheinen.
In Europa gibt es beispielsweise Nightmare-Dungeons. Dabei handelt es sich um einen extremen Schwierigkeitsgrad, der für ein Event entwickelt wurde und den es so in keiner anderen Version gibt:
Ich habe vorhin die Nightmare-Dungeons erwähnt. Das ist etwas, das es quasi nur in Europa gibt und das ist etwas, das wir für unsere Spieler getan haben.
Ich weiß, dass andere Regionen sie ausprobiert haben, aber in diesem Umfang gibt es das nur bei uns.
Joe Tang im Interview mit MeinMMO
Andere Regionen haben dafür Anpassungen an der Monetarisierung oder an anderen Spielsystemen vorgenommen.
https://www.youtube.com/watch?v=ym4806BJBIU
In diesem Video könnt ihr exemplarisch sehr gut sehen, was im Artikel oben mit den Boss-Mechaniken angesprochen wurde
Neues Update erweitert Begleiter-System und bringt Trainings-Dungeons
Was steckt in dem neusten Update? Am 16. Juni erschien das Update 95 mit dem Namen Kalligars Kampfkunst. Es brachte dem Spiel:
Das neue Dungeon “Kommandantenstätte” für ein Item-Level ab 456 bzw. 470 im schweren Modus.
Trainings-Dungeons, die man kostenlos betreten kann und in denen ihr Boss-Monster ausprobieren und euren DPS verfolgen könnt.
Besonders die PvP-Zone hat Joe Tang uns nochmal genauer erklärt:
Die neue Zone ist ein PvPvE-Gebiet. Alle Spieler, die die Arena betreten, sind automatisch fürs PvP eingetragen und können sich gegenseitig attackieren. Es gibt da keine Schutz-Zone.
Um Punkte zu holen, kannst du Monster töten und wenn eine hohe Gesamtpunktzahl erreicht wurde, spawnen nochmal besonders starke Gegner.
Da wir bei TERA das Open-World-PvP vor Jahren stark eingeschränkt haben, ist das eine Möglichkeit für Spieler, wenn sie PvP-Content genießen möchten, sich einfach in das Free-for-All zu stürzen.
Joe Tang im Interview mit MeinMMO
Wie funktionieren die Begleiter nun? Eine weitere große Änderung des Updates waren die Partner-Abenteuer. Dabei könnt bis zu 3 eurer NPC-Begleiter auf eine Reise zwischen 8 und 12 Stunden schicken und wenn diese zurückkehren, haben sie Items und Belohnungen für euch im Gepäck.
Joe Tang verglich das System mit dem Gehilfen-Dienst aus Final Fantasy XIV.
Mit der Erweiterung des Partner-Systems könnt ihr eure Pets nun auf Abenteuer schicken und den Fortschritt neben der Map beobachten. Partner besitzen eigene Level und zwei unterschiedliche Fähigkeiten. Sie bringen nicht nur Belohnungen, sondern gewähren auch Vorteile im Gameplay.
TERA plant für Jahre – Etwas Großes kommt 2020
Wie geht es TERA 8 Jahre nach Release? Joe Tang verriet im Interview mit MeinMMO, dass die Spielerzahlen von TERA “sehr gesund” seien. Es gäbe immer wieder Spieler, die kommen und gehen, was bei einem Free2Play-Spiel aber nichts Ungewöhnliches sei.
Tatsächlich haben sich sogar die Spielerzahlen für Gameforge in diesem Jahr fast verdoppelt, wobei das auch daran liegt, dass sie vor Kurzem das Publishing von Russland übernommen haben.
Flug-Reittiere und verschiedenste Orte – In TERA gibt es viel zu entdecken.
Wie geht es mit TERA weiter? In den kommenden Monaten soll es weitere Updates geben, die das Spiel erweitern. Mit dem nächsten Update ist eine der größten Änderungen technischer Natur, da man bei TERA den Wechsel von einem 32-Bit- zu einem 64-Bit-Client vornehmen wird, was viele Verbesserungen bringen soll, einschließlich der visuellen Grafiken des Spiels.
Der 64-Bit-Client war eine der häufigsten Forderungen der Spieler, da 32-Bit-Anwendungen nicht in der Lage sind, den Arbeitsspeicher, über den die Spieler heutzutage in ihren PCs verfügen, voll auszunutzen, und dies hat in der Vergangenheit zu einigen Problemen geführt.
Laut Joe Tang planen der Entwickler Bluehole und der Publisher Gameforge noch viele Jahre mit dem MMORPG. Dieses Update soll zeigen, dass die Entwickler sich verpflichtet haben, TERA langfristig zu unterstützen und es für alle aktuellen und neuen Spieler weiter zu verbessern.
Um dies zu untermauern, ist dieses Jahr außerdem ein Update geplant, das aus dem “normalen Muster” rausfallen soll. Es soll auch für Neueinsteiger interessant sein:
Eines der Updates dieses Jahr, zu denen ich noch nichts verraten kann, ist etwas, womit wir hoffen, viele neue Spieler anlocken zu können. Es wird eben kein “normales Update”, sondern eben etwas anderes, was nicht nur bestehende Spieler ansprechen soll.
Joe Tang im Interview mit MeinMMO
Schon vorher verriet der Product Manager, dass für Neueinsteiger meist neue Klassen oder neue Level-Caps interessant sind. Da die letzte Klasse 2017 erschien, könnte es in diesem Jahr vielleicht endlich eine neue geben?
Für wen ist TERA interessant?
Wer ein actionreiches MMORPG sucht, das spannende Bosskämpfe bietet und massig Content enthält, der sollte sich TERA unbedingt anschauen. Mit dem Grind für die beste Ausrüstung und dem Erkunden der unzähligen Dungeons habt ihr jede Menge zu tun.
Das MMORPG eignet sich dazu gut für Konsolenspieler, da die Controller-Steuerung trotz viel Action intuitiv und schnell erlernt ist. Die PC-Version bietet dafür auch einen Controller-Support. Wer auf PS4 oder Xbox One unter Publisher EnMasse spielen will, der muss mit einem langsameren Content-Zyklus und schlechterer Grafik vorliebnehmen.
Nachteile des Spiels sind jedoch starkes RNG bei der Ausrüstung, Gender/Race Lock bei einigen Klassen und Kostüme, die teilweise so verrückt sind, dass sie die Immersion stören können.
Lohnt sich ein Einstieg 2020? Wer jetzt in TERA einsteigt, profitiert von den Anpassungen an der Level-Kurve. Außerdem gibt es den Zugriff auf jede Menge Content, der im Laufe der Jahre zum MMORPG hinzugefügt wurde.
Joe Tang empfiehlt Neueinsteigern erstmal die Hauptgeschichte zu erleben und sich dabei mit dem Kampfsystem und der Ausrüstung vertraut zu machen. Außerdem solltet ihr euch bei Fragen Ingame an die Spieler wenden oder euch eine Gilde suchen.
Pro
Actionreiches Kampfsystem, das noch immer modern ist
Viel bereits vorhandener Content
Starke Dungeons und Bosse
Regelmäßige Updates und Pläne für viele weitere Jahre
Contra
Starkes RNG bei Ausrüstungen
Gender/Race Lock bei einigen Klassen
Verrückte Kostüme, die die Immersion stören können
32-Bit-Client mit Performance-Problemen (64-Bit kommt bald)
Potential: Gute Aussichten für die Zukunft
TERA hat 2012 meine Aufmerksamkeit vor allem Dank des actionreichen Kampfsystems geweckt. Daran hat sich auch nach Jahren nichts geändert und durch neue Klassen und Fertigkeiten gibt es sogar jede Menge Möglichkeiten, um sich erneut in das Spiel zu verlieben.
Positiv ist auch die Einstellung zur Community und der entsprechende Fokus. Während viele neue MMORPGs auf PvP und Sandbox setzen, ist TERA eine Bank für Fans von Dungeons und klassischen Themepark-Elementen wie Quests und Story. Die gibt es zudem in sehr regelmäßigen Updates.
Mit dem neuen 64-Bit-Client, generellen Patches und dem angedeuteten neuen Update, das etwas aus der Rolle fallen und neue Spieler ansprechen soll, klingt es so, als könnte 2020 ein richtig gutes Jahr für TERA werden.
Alexander Leitsch
Redakteur und MMORPG-Experte bei MeinMMO
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Mit dem Start von Season 3 wurde eine neue Pumpgun in Fortnite: Battle Royale eingeführt. Diese zu benutzen ist aber nicht so einfach wie die bisherigen Schrotflinten. Wir zeigen euch alle wichtigen Informationen und wie ihr sie optimal nutzt, damit sie richtig stark ist.
Was ist das für eine neue Pumpgun? Die neue “Charged Shotgun” ist eine Schrotflinte, die man laden kann, um ihr ganzes Potenzial zu entfalten. Daher kommt auch der Name “Charged”, also geladene Schrotflinte.
Man findet sie in Truhen, auf dem Boden und in Vorratslieferungen. Die mythische Version davon findet ihr bei dem Mini-Boss Kit, der sich bei Catty Corner aufhält.
Warum ist die neue Pumpgun komisch? Die neue Schrotflinte kann für ein komisches Gefühl beim Spielen sorgen. Das liegt daran, dass sie Mechaniken hat, die es so noch nicht gab, wie:
Man kann sie aufladen, um sie noch stärker zu machen
Es gibt eine Verzögerung beim Schießen
Ein Schuss wird erst ausgelöst, wenn man die Taste loslässt
So stark ist die neue Schrotflinte
Wie viel Schaden verursacht die neue Shotgun? Schauen wir uns erst an, wie stark die neue Pumpgun überhaupt ist. Dafür zählen wir auf, wie viel Schaden sie in der jeweiligen Seltenheit macht. (via fortnitegamepedia)
Seltenheit
Körpertreffer
Kopfschuss
grau/gewöhnlich
80 (ungeladen) 120 (geladen)
120 (ungeladen) 180 (geladen)
grün/ungewöhnlich
85 (ungeladen) 127 (geladen)
127.5 (ungeladen) 190.5 (geladen)
blau/selten
89 (ungeladen) 133 (geladen)
133.5 (ungeladen) 199.5 (geladen)
lila/episch
93 (ungeladen) 139 (geladen)
139.5 (ungeladen) 208.5 (geladen)
gold/legendär
98 (ungeladen) 147 (geladen)
147 (ungeladen) 220.5 (geladen)
mythisch
102 (ungeladen) 155 (geladen)
153 (ungeladen) 229.5 (geladen)
Erst aber der epischen Version könnt ihr einen Gegner, der ein volles Leben hat, nur mit einem Kopfschuss erledigen. Dafür muss die Pumpgun aber aufgeladen sein.
Das müsst ihr zur neuen Pumgun wissen
Wie groß ist das Magazin? In einem Magazin haben 3 Schüsse Platz, bevor ihr wieder nachladen müsst. Bei der mythischen Version der Pumpgun ist das Magazin größer. Das bietet Platz für 5 Schüsse.
Wie lange braucht die Waffe zum Nachladen? Wenn ihr die Waffe nachladen müsst, dauert das zwischen 4 und 5 Sekunden, was in der Hektik des Spiels ziemlich lange sein kann.
Wie kann ich die Pumpgun aufladen? Damit ihr die Waffe aufladen könnt, müsst ihr die Taste zum Schießen gedrückt halten. Sobald die Waffe aufgeladen ist, könnt ihr loslassen und der Schuss wird abgefeuert. Das Nachladen dauert 1 Sekunde.
Die neue Pumpgun hat eine Verzögerung beim Schießen: Wer die Pumpgun normal benutzen möchte, ohne sie aufzuladen, wird eine Verzögerung bemerken. Das liegt daran, dass die Pumpgun nicht schießt, wenn ihr auf die Taste drückt, sondern erst, wenn man die Taste wieder loslässt.
Pro
Ist stark, wenn man sie gezielt einsetzt
Es gibt eine starke, mythische Version
Contra
Das Aufladen der Pumpgun ist laut
Kleines Magazin
Hat eine Verzögerung beim Schießen
Lange Nachladezeit
Während des Aufladens können Spieler nicht bauen oder editieren
So nutzt ihr die Pumpgun doch zu eurem Vorteil
Mit der neuen Pumpgun zu spielen ist nicht einfach, denn sie funktioniert anders als die bisherigen Schrotflinten. Doch wenn man die Waffe gut kennt, kann man dieses Wissen gezielt für den Kampf einsetzen.
Geladen ist die Pumpgun zwar immer stärker, doch eignet sich nicht für jede Situation. Wenn ihr euch in einem Bau-Kampf befindet, dann ist es wichtiger, euch aufs Bauen und Editieren zu konzentrieren. Falls ihr die Schrotflinte nämlich laden möchtet, könnt ihr in dieser Zeit nichts bauen und seid so, hilflos ausgeliefert.
Nutzt die Waffe nicht, um euch an Gegner anzuschleichen. Das Aufladen ist laut und euer Gegner wird euch bemerken. Wenn ihr da nicht schnell genug reagiert, wird euer Gegner einen Vorteil haben.
Jeder Schuss zählt bei so einem kleinen Magazin. Schießt also erst, wenn ihr euch sicher seid, dass ihr den Gegner treffen könnt.
Denkt immer an die Verzögerung beim Schießen. Das ist ganz wichtig, denn hier geht es um Sekunden, die euch den Sieg kosten können. Also denkt immer daran: Die Waffe schießt erst, wenn ihr die Taste loslasst!
Wenn ihr alle diese Punkte berücksichtigt, dann solltet ihr die neue Pumpgun schon bald zu einer tödlichen Waffe machen, mit der euch niemand aufhalten kann.
Wenn ihr sie richtig einsetzt, wird sie zu einer starken Waffe
Doch nicht nur eine neue Schrotflinte brachte uns Season 3. Es wurden nämlich einige Änderungen am Feuer in Fortnite gemacht. Explosive Gegenstände können jetzt sogar eure Gebäude abbrennen lassen.
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Was ist da für ein Cheat? Der Cheat ist eine Modifikation für einen Adapter, der vollkommen legal zu erwerben und zu benutzen ist. Der Adapter heißt „Cronusmax“ und ist mit Controllern für PlayStation 4 und Xbox One kompatibel.
Eine Mod für diesen Adapter erlaubt es, den Rückstoß einer Waffe fast vollständig zu negieren. Dadurch können Spieler mit diesem Cheat selbst im Dauerfeuer fast punktgenau auf dem Ziel bleiben, wie ein Clip von Twitter-Nutzer @Skadezy im Vergleich zeigt:
Cronus Anti-Recoil vs actual recoil.. unbelievable that ppl use this shit in competitions pic.twitter.com/crRXOChtho
Normalerweise braucht ihr die richtigen Aufsätze auf eurer Waffe, um den Rückstoß zu minimieren und möglichst genau zu zielen. Und selbst dann müsst ihr noch manuell gegenlenken. Die Modifikation erledigt das alles für euch.
Besonders in Verbindung mit bestimmten Einstellungen beim Aim-Assist, die laut vieler Spieler an sich schon unfair sind, kann das zu einem großen Problem werden. Der Cheat ist zwar nicht so stark wie etwa ein Aimbot oder ein Wallhack, aber spürbar unfair.
Cheat ist quasi „legal“ und kaum zu entdecken
Was ist das große Problem daran? Der Cronusmax-Adapter ist legal, frei käuflich und kann mit den meisten Gamepads genutzt werden. Lediglich die Modifikation ist auf diese Weise problematisch.
Allerdings kann sie auch nicht wirklich aufgespürt werden. Trifft ein Spieler so genau, kann er einfach sehr gut sein oder einen guten Build benutzen, wie etwa die M13 als “Laser”, und diese zudem noch extrem gut beherrschen.
Es ist mit momentanen Mitteln wohl nicht zu erkennen, ob jemand, der gut trifft, den Cronusmax-Adapter mit Anti-Recoil-Mod nutzt oder ob er einfach gut spielt. Der Spielcode selbst wird nicht manipuliert.
Zwar ist mit dem Adapter in der Theorie auch eine Maus kompatibel, das Haupt-Einsatzgebiet sind jedoch Controller. Cronus bezeichnet sich selbst als “weltbeste Controller-Emulation”.
Auch unter Dauerfeuer perfekte Präzision behalten – schon etwas unfair
Wozu ist der Adapter eigentlich da? Die Adapter sind eigentlich dazu gedacht, dass mit ihnen Störungen von anderen Signalen bei der Benutzung von Controllern unterdrückt werden, oder etwa um bestimmte Eingabe-Geräte mit bestimmten Konsolen kompatibel zu machen – etwa ein Lenkrad mit der PS4 oder Controller auf anderen Plattformen.
Die Firma selbst wirbt damit, dass tausende Mods auf dem Adapter funktionieren und sich Spieler ihre eigenen Funktionen schreiben können, wenn sie wollen. Das beinhaltet eben auch Schummel-Mods wie den Anti-Recoil-Mod, die schwer aufzuspüren sind.
Cheater auf Konsolen?
Das Problem mit den Cheatern ist schon seit langer Zeit ein Thema und spaltet mittlerweile sogar die Community. Immer wieder werfen Spieler auf PS4 und Xbox One der PC-Plattform vor, die Cheater hervorzubringen und das Spiel zu verseuchen. Etliche verweigern deswegen sogar das Crossplay.
Die Community selbst geht aber ebenfalls gegen die unlauteren Mitspieler vor. In einer Runde Bodenkrieg etwa hat ein Cheater die ganze Lobby terrorisiert. Sein eigenes Team hat ihn daraufhin mit Schilden eingesperrt. So konnten wenigstens die anderen Spieler in Frieden weiterspielen.