Bei League of Legends galt der Midlaner Søren “Bjergsen” Bjergseit Jahren als der größte Star in Europa und Nordamerika. Nach einem katastrophalen Turnier bei den Worlds 2020 beendet der Däne seine Karriere mit 24 Jahren. Er wird nun Coach von Team Solo Mid.
Das war die Karriere von Bjergsen: Der Däne begann seine Karriere 2013 in Europa bei den Copenhagen Wolves und machte hier früh auf sich aufmerksam.
Bereits 2014 wechselte er als einer der ersten Spieler überhaupt von Europa nach Nordamerika und wurde der Midlaner von Team Solo Mid. Dort ersetzte er Reginald und wurde in den nächsten 6 Jahren der Franchise-Spieler und das Gesicht von TSM.
Bjergsen gewann insgesamt 6-mal die US-Meisterschaft mit TSM. Die stärkste Phase hatte das Team 2016/2017, als man 3 Meisterschaften in Folge holte und die US-Liga LCS dominierte.
Das waren damals noch “gute Zeiten”, bevor man das TSM 2017 zersprengte. Bjergsen und Doubelift auf einem Bild.
Doch nach den Worlds 2017 entschied sich TSM dazu, das Team zu sprengen und um Bjergsen neu aufzubauen, um auch international konkurrenzfähig zu werden.
Das erste Mal, dass sich ein „Nummer 1“-Seed aus einer großen Region mit 0-6 derart blamierte.
Es schien klar: Wenn es ein Zeitfenster gab, in dem man die Blütezeit von Bjergsen hätte nutzen können, um international was zu reißen, dann hatte TSM dieses Fenster verpasst. Die neue Generation von LoL-Spielern aus Asien drängt jetzt ins Rampenlicht: Die neuen Stars der Worlds sind um die 20 und damit gut 4, 5 Jahre jünger als Bjergsen.
Das war’s: 0-6 fliegt TSM aus den Worlds 2020.
Depressiver Junge aus Dänemark wird der größte Star im US-LoL
Das macht Bjergsen so besonders: Bjergsen gilt als größter Name in League of Legends, außerhalb von Asien, obwohl er international nie sonderlich erfolgreich war. Eine Mischung aus Skill in League of Legends, seiner Persönlichkeit und der äußeren Umstände machten ihn derart beliebt:
TSM war über Jahre das größte LoL-Team der USA und Bjergsen war der Franchise-Spieler. Die Midlane ist der prestigeträchtigste Spot in LoL. Hier spielen die Stars, von denen Highlight-Reels kursieren. Bjergsen wurde 4-mal zum MVP der LCS gewählt.
Gerade für sein Spiel mit Zilean ist Bjergsen bekannt, er gilt aber auch allgemein als mechanisch starker Midlaner. Wenn er auch in den letzten Jahren immer häufiger kritisiert wurde.
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Auf Twitter hat Bjergsen 1,3 Millionen Follower. Bei den All-Star-Votings der letzten Jahre wurde er regelmäßig auf die vorderen Plätze gewählt. Er ist als Typ beliebt, die Leute mögen ihn.
Er hat eine Geschichte als „depressiver Junge in Dänemark, der LoL als Flucht“ nutzt, mit der sich viele identifizieren können. Viele LoL-Fans kennen und verfolgen seine Geschichte seit 7 Jahren. Sie sind mit Bjergsen aufgewachsen und selbst erwachsen geworden. Das schafft eine Bindung.
Häufig auf den Top-Plätze in All-Star-Votings.
Bjergsen will sehen, was er als Coach erreichen kann, wenn er 100 % gibt
Das sagt er jetzt: Mit 24 Jahren beendet Bjergsen seine Karriere als Spieler in der League of Legends und wird zum Coach von TSM.
Er sagt, die Entscheidung auf den Coaching-Platz zu wechseln, trage er schon lange mit sich rum. Das liege nicht an dem miesen Abschneiden bei den Worlds. Als Veteran und Leader von TSM habe er schon lange etwas „mitgecoacht“ als Nebenjob, konnte sich darauf aber nicht konzentrieren. Jetzt will er voll in diese Rolle wechseln und sehen, was er hier erreichen kann, wenn er seine Kräfte darauf fokussiert.
Für ihn fühlt sich das nicht wie ein Rücktritt an, sondern wie ein Wechsel des Standpunkts.
Das sind die Reaktionen auf den Rücktritt: Was Bjergsen zu seinem Abschied als Pro-Spieler und seiner neuen Rolle bei TSM sagt, seht ihr hier auf YouTube.
In den Kommentaren darunter nutzen viele Fans die Gelegenheit, Bjergsen zu sagen, wie sehr sie seine Karriere zu schätzen wissen:
Er sei eine Legende, liest man immer wieder.
Leute sagen, sie hätten bei der Ankündigung geweint.
Es werden Anekdoten von besonderen Bjergsen-Momenten geteilt
Man analysiert auch, dass TSM ihm mit der “Shotcaller”-Rolle zu viel zugemutet hat, ihm keine Teamkameraden stellen konnte, die ihm erlaubten, richtig zu glänzen
Auch einige Profis melden sich zu Wort: CoreJJ schreibt, man hätte den “am hellsten strahlenden Stern in Nordamerika verloren.”
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Midlane-Konkurrent Jensen schreibt, wie sehr es vermissen wird, gegen Bjergsen zu spielen.
TSM selbst stellt auf Twitter noch mal die Erfolge zusammen:
8 Seasons
6 Meisterschaften in der LCS
4-mal der MVP
5-mal bei den Worlds dabei gewesen
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Doublelift erklärt, wie mies die Worlds 2020 für TSM liefen
Das waren die üblen Worlds 2020: Für den Teamkameraden von Bjergsen bei TSM, Doublelift, kommt die Entscheidung von Bjergsen völlig überraschend.
Doublelift ist 27 Jahre alt. Er sagt, auch er habe überlegt, mit LoL aufzuhören. Aber es fühlte sich falsch an, auf einer derart schlechten Note die aktive Karriere zu beenden, wie nach der Worlds 2020.
Doublelift hat in Streams erklärt, in welch furchtbarem Zustand TSM bei den Worlds 2020 war. Er sagte, man hätte als Team nur ungefähr 10 % der Trainingskämpfe gewonnen.
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Das Team fiel schon während der Vorbereitung auseinander. Die Leute hätten gemerkt, wie uneinholbar weit man zurücklag und angefangen auch das Training kaputtzumachen, indem man Plays erzwingen wollte, die nicht da waren.
Bjergsen hört als Profi auf, nachdem TSM und er selbst ziemlich weit unten waren. Er selbst sagt, er hatte sich noch eine richtig gute Season gewünscht, bevor er mit dem Spielen aufhört. Bjergsen hofft wahrscheinlich, die Fans werden sich an die nationale Saison in der LCS erinnern, nicht an die Worlds 2020.
Uzi beendete seine LoL-Karriere. Ohne den ADC-Star war für Royal Never Give Up nichts zu holen.
Mit 24 Jahren wäre Bjergsen bei den meisten Sportarten gerade in seiner besten Zeit und wäre dem Leistungs-Maximum am nächsten. In LoL hat er da schon 8 Jahre als Profi hinter sich und ist im Rentenalter.
Noch früher als Bjergsen beendete der ADC-Star Uzi seine Karriere, allerdings aus gesundheitlichen Gründen:
Erinnert ihr euch noch an die Kühlschrank-Memes der Xbox Series X? Microsoft machte das jetzt wirklich und verschickte Kühlschränke, die aussehen wie riesige Konsolen, an Snoop Dogg und YouTuberin iJustine.
Kurz vor dem Launch der Konsole rührt Microsoft nochmal kräftig die Werbetrommel. Und das lief bereits sehr erfolgreich, denn die neuen Kühlschrank-Videos dazu gingen bereits viral.
Am vergangenen Wochenende meldeten sich Rapper Snoop Dogg und YouTuberin iJustine mit neuen Videos. Die Beiden bekamen Post von Microsoft und das Paket war einfach nur riesig.
Denn drin steckte ein Kühlschrank in voller Größe. Das Design: Groß, schwarz, eckig. Sieht aus, wie eine riesige Series X. Innen ist der Kühlschrank im Xbox-Grün beleuchtet. Ein Traum für die größten Xbox-Fans.
Das ist das Meme dahinter: Als die Xbox Series X mit ihrem Design vorgestellt wurde, verglichen Fans das schnell mit einem Kühlschrank. Daraus entstand ein Meme, zu dem Spieler und Käufer referierten.
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Snoop Doggs Xbox-Kühlschrank – Gefüllt mit Torte und Getränken
Das zeigt Snoop Dogg: Auf Instagram teilte der Rapper seinen neuen Kühlschrank inklusive Inhalten. Darin findet man eine große Xbox-Torte mit den Worten “Happy Birthday to the Xbox OG”. In den Seitenfächern stehen einige Flaschen Indoggo. Das ist die Gin-Marke von Snoop Dogg.
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Neben der Torte findet man außerdem die echte Konsole, die Xbox Series X. Ob die Lagerung im Kühlschrank eine Anspielung darauf sein soll, dass die Series X angeblich Hitzeprobleme haben sollte? Tester konnten diese angeblichen Probleme jedenfalls schnell aus der Welt räumen. Ein Tester kontrollierte mit Thermometer genau, wie warm die Xbox Series X wird.
Keine Angst. In einem Kühlschrank müsst ihr die Konsole wirklich nicht lagern.
Bekennender Gamer und Pflanzenfreund: Snoop Dogg.
Den Rapper Snoop Dogg bringt man häufig mit Gaming zusammen. Nach einer Niederlage in Madden 20 hatte Snoop Dogg klare Worte gegenüber der Interviewerin, die ihn fragte, wie er sich nach der Niederlage fühlt.
iJustine zeigt Unboxing des riesigen Xbox-Kühlschranks
Das zeigte iJustine:Während man bei Snoop Dogg bereits den ausgepackten, aufgebauten und gefüllten Kühlschrank sehen konnte, zeigt Tech-YouTuberin und Influencerin iJustine die volle Erfahrung des Kühlschranks. Von der Lieferung des riesigen “Pakets”, das mit dem Gabelstapler gefahren wird, über das Auspacken mit großen Messern bis zum Aufbau. Der Xbox-Series-X-Kühlschrank spielt sogar einen Xbox-Sound beim Öffnen der Tür.
Das gesamte Unboxing-Video binden wir euch hier ein:
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Wie viele Kühlschränke gibt es? Wie iJustine im YouTube-Video erklärt, wurden von diesen Xbox-Kühlschränken drei Stück gebaut. Einen hat sie, einen weiteren hat Snoop Dogg. Und den dritten Kühlschrank soll es zu gewinnen geben. Dafür soll man den Twitter-Account von Xbox im Blick behalten. Sollte das Gewinnspiel starten, werdet ihr dort wohl informiert. Wie genau das abläuft und was man für einen Gewinn tun muss, ist aktuell noch unbekannt.
Würdet ihr euch so einen Kühlschrank in die Küche stellen oder wäre euch das schon “zu viel”?
Wollt ihr euch eine Xbox Series X kaufen oder zumindest wissen, wie sie bei den Spielern ankommt? Lest hier, wie deutsche Tester die Xbox Series X bewerten und welche guten und schlechten Punkte sie sehen.
Hinweis: Das Titelbild ist ein Screenshot des Unboxing-Videos von iJustine zum Xbox-Kühlschrank. Ihr Video dazu findet ihr unten im Artikel oder hier auf YouTube.
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In Apex Legends gibt es aktuell viele Diskussionen um einen Bann. Ein Spieler hat sich auf reddit beschwert, dass er nur gebannt wurde, weil er eine Twitch-Streamerin gekillt hatte. Die Entwickler bleiben aber hart und stehen hinter dem Bann.
Das ist die Situation:
Der reddit-User “KongoBoom” behauptete, dass er nur gebannt worden ist, weil in seinem Team ein Cheater war, der gegen die Twitch-Streamerin “LuluLuvely” kämpfte – Am Ende wurde nicht nur der Cheater gebannt, sondern auch KongoBoom
Der reddit-Thread ist mittlerweile von Moderatoren gelöscht worden – zuvor hatte er über 25.000 Upvotes
Die Twitch-Streamerin wurde nach dem Post von einigen Leuten verbal attackiert
Die Situation wendete sich allerdings schnell, denn KongoBoom, der seine Unschuld beteuerte, soll gar nicht so unschuldig sein.
“Unschuldiger” Spieler schummelte selbst schon
So reagierte Apex Legends: Nachdem die Entwickler mächtig unter Druck standen und hunderte Spieler erfahren wollten, warum der vermeintlich unschuldige Spieler gebannt wurde, reagierte Apex Legends auf Twitter.
Dort bestätigen sie, dass der Bann korrekt sei. Der Bloodhound-Spieler, der sich auf reddit beschwert hatte, fiel bereits vorher negativ auf:
Er hat bereits mehrere gebannte Accounts
Er hat in der Vergangenheit versucht die Sperrungen zu umgehen
Selbst in der angesprochenen Runde hatte er mit dem Cheater zusammengearbeitet
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So reagiert die Streamerin: Auch LuluLuvely, die der Grund für den Bann des Spielers sein sollte, bestätigte auf Twitter ihre Meldung.
Sie zeigte dort einen bereits gelöschten Twitch-Clip, der beweisen soll, dass der Bann aller Spieler gerechtfertigt sei. Diesen Clip hatte sie auch an die Entwickler geleitet.
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Der Spieler KongoBoom bleibt also auch weiterhin gebannt. Unter dem reddit-Post sammeln sich nun zahlreiche Kommentare, die negativ gegenüber KongoBoom sind. Immerhin beteuerte dieser seine Unschuld, war aber laut Aussagen von Apex Legends bereits selbst durch Schummeln aufgefallen.
Vikovi schreibt beispielsweise: “Das Apex-Twitter hat sich entlarvt. Wie fühlt sich das für dich an?”
Ungerechtfertigte Banns gibt es jedoch immer wieder. Zuletzt tappte auch die Streaming-Plattform Twitch in dieses Fettnäpfchen. Sie bannten eine Streamerin wegen rassistischer Symbole. Dabei handelte es sich allerdings nur um Lichter im Hintergrund.
Am 11. November soll der Patch 1.1 für Genshin Impact erscheinen. Inzwischen wurden einige Neuerungen bereits bestätigt, darunter auch ein besonderes Item. Mit dessen Hilfe sollt ihr einen mobilen Wegpunkt kreieren und frei zu diesem reisen können.
Was ist das für ein Gegenstand? In den letzten Tagen verrieten die Entwickler immer mehr Details zum kommenden Patch 1.1 für Genshin Impact. Im Rahmen einer Entwickler-Diskussion wurde auch ein neues Item angekündigt, dass die Schnellreise enorm vereinfachen soll.
Genaue Details zu diesem Gegenstand verrieten die Entwickler nicht. Sie bestätigten lediglich, dass ein solcher Gegenstand mit Patch 1.1 erscheinen soll. In einem Leak im reddit wurden die Funktionen jedoch wie folgt beschrieben:
Den Teleporter könnt ihr überall platzieren und er bleibt an diesem Ort für maximal 7 Tage, bevor er verblasst. Ihr könnt ihn platzieren, wo immer ihr wollt.
Zwar gibt es in Genshin Impact bereits einige Möglichkeiten der Schnellreise in Form der Teleport-Punkte und den Statuen der Sieben, doch trotzdem forderten einige Spieler einen solchen Gegenstand. Und tatsächlich könnte er einige neue Möglichkeiten kreieren.
Freie Teleports zu Weltbossen oder für Farming-Routen
Wofür ist der Teleporter gut? Trotz der Abdeckung der Port-Punkte gab es immer wieder Orte, für die die Spieler eine größere Strecke zurücklegen oder sogar Berge erklimmen mussten.
Der Teleporter bietet nun die Möglichkeit eine eigene Wegmarke direkt bei bestimmten Weltbossen oder zum Start einer Farm-Route für Kisten oder Rohstoffe zu platzieren. Dorthin könnt ihr dann regelmäßig reisen und eure geplante Aufgabe erledigen.
Was ändert Patch 1.1 noch? Das neue Update für Genshin Impact wird groß. So sind unter anderem neue Charaktere, ein Ruf-System, neue Items und Rezepte sowie ein neues Event geplant. Am 11. November wird sich das Rollenspiel also spürbar verändern.
Mona (rechts im Bild) hat eine neue Quest-Reihe bekommen!
Am kommenden Mittwoch, den 28. Oktober, steht der Release des neuen TOTW 5 (Team of the Week) von FIFA 21 an. Die Predictions zeigen, wer dieses Mal im Team der Woche stehen könnte.
Das ist das Team of the Week: Jede Woche erscheint ein neues TOTW. Immer mittwochs werden die besten Leistungen realer Spieler mit einer Spezialkarte belohnt. Diese Inform-Karten verleihen den Spielern dann verbesserte Stats.
Die neuen Karten kann man dann eine Woche lang aus verschiedenen Packs ziehen oder sich auf dem Transfermarkt kaufen – wenn man bereits genug Münzen verdient hat. Außerdem erhaltet ihr TOTW-Spieler als Player Picks aus den Weekend League Belohnungen.
Was sind TOTW Predictions? Bei den Predictions handelt es sich um Vorhersagen aus der FIFA-Community. Jede Woche wird gerätselt, welche Spieler im TOTW dabei sein könnten. Diese Vorhersagen können dann beim Handeln mit potenziellen TOTW-Karten helfen. Wie das geht, erfahrt ihr in unseren Trading Tipps.
Eine Garantie, dass die Karten aus den Predictions auch tatsächlich im TOTW landen, gibt es aber nicht. Es kann am Ende auch anders aussehen. Allerdings bieten die Vorhersagen einen guten Eindruck, welche Karten dabei sein könnten.
Vorhersage zum Team of the Week 5 in Ultimate Team
Der FIFA-YouTuber Kieron SSF hat eine umfassende Vorhersage getroffen, wer diese Woche im TOTW 5 stehen könnte (via YouTube).
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Was ist mit Lewandowski? In seinem Video erklärt der YouTuber, dass Lewandowski wegen seines Hattricks zwar eine neue Inform-Karte bekommen könnte, der Angreifer aber bereits im TOTW 2 stand. Damit ist eine neue Inform-Karte nicht ausgeschlossen, allerdings hätten bereits andere Spieler in den letzten Wochen eine zweite Inform-Karte verdient gehabt aber dann keine bekommen – möglicherweise wegen der erst kurz zurückliegenden ersten TOTW-Karte.
Deswegen entschied er sich für Kimmich aus dem Bayern-Spiel in die Predictions aufzunehmen. Allerdings ist es auch möglich, dass Lewandowski am Mittwoch seine zweite Karte erhält.
Ihr wollt noch Münzen sammeln, um euch starken Karten auf dem Transfermarkt zu holen? Dann durchsucht mal euren Verein: Vielleicht habt ihr eines dieser Items, die man gerade echt teuer verkaufen kann.
Mit dem Zielfernrohr könnt ihr in der Call of Duty: Warzone Gegner auf große Entfernungen aufspüren und markieren. Doch das Teil ist stärker, als viele glauben. Aber nur, weil es kaputt ist.
Gegner werden so auch auf weite Distanzen sichtbar. Und im Gegensatz zu einem Zielfernrohr der dicken Snipergewehre löst das Aufklärungs-Tool keine Visier-Reflexion aus – ihr könnt eure Gegner also ausspähen, ohne selbst entdeckt zu werden.
Cheater glitchen sich Spotter Scope auf ihre Waffen
Was ist daran kaputt? Ein paar fiese Schummler haben herausgefunden, dass dieses Teil leider etwas unfair ist. Mit einer bestimmten Abfolge an Aktionen können Spieler das Fernrohr quasi auf ihre Waffen schrauben.
Sie profitieren dann von den Vorteilen des taktischen Items, das sie eigentlich kurz aus der Tasche holen müssten, um durchzuschauen – ähnlich wie beim starken Herzschlagsensor.
Doch Cheater, die das Gadget auf ihre Waffe glitchen, können sich den Griff in die verklebte Ausrüstungs-Tasche sparen. Obwohl sie ihre Waffe weiter am Anschlag halten, kriegen sie die Markierungs-Effekte des Gerätes, wenn sie einen Gegner auf den Bildschirm haben.
MeinMMO verzichtet in diesem Artikel darauf, die genaue Funktionsweise des Glitches zu erklären.
Das Scope hat auch einen Thermal-Modus und lässt euch Feinde markieren.
Wie nutzen das Schummler? Durch diese Effekte kann man Feinde viel schneller erkennen. Sobald sich ein Gegner in der Sichtlinie befindet, bekommt man eine kleine, weiße Markierung. Visiert man diesen Gegner dann noch für einen Moment an, ist er sogar kurz mit einem Live-Marker markiert und für das ganze eigene Team sichtbar.
Während der Live-Marker drauf ist, sind die Gegner sogar durch Wände kurz sichtbar. Zwar werden die Feinde dann auf die Markierung aufmerksam, doch die Team-Mitglieder der Schummler eben auch.
Derzeit lässt sich keine Stellungnahme der Entwickler zu dem Problem finden. Zwar ist es kein Gamebreaker oder so stark wie Wall-Hacks von “richtigen” Cheatern auf PC oder Stabilitäts-Hilfen auf den Konsolen. Doch dass ein normales Item, das man oft in der Warzone findet, einen solch miesen Vorteil liefert, ist trotzdem nicht in Ordnung.
Bei Destiny 2 warten alle auf Beyond Light. Aber schon jetzt lösen Spieler Rätsel aus der Erweiterung und finden spannende Lore-Infos.
Woher kommen die Geheimnisse? Noch gut 2 Wochen trennen die Hüter von der heiß erwarteten Erweiterung “Jenseits des Lichts” (Beyond Light). Doch in den letzten Tagen häufen sich Meldungen darüber, dass die Collector’s Edition schon an die Spieler verschickt wurde.
Die neue Location Europa können auch die Besitzer dieser Version von Beyond Light erst am 10. November besuchen. Doch der CE liegen zahlreiche physische Sammelobjekte bei. Die Notizbücher, Artworks und blinkenden Pyramiden wurden sogleich von den Hütern genaustens unter die Lupe genommen.
So konnten Spieler schon jetzt viele Geheimnisse des DLCs lüften. Sie haben aber auch mysteriöse Rätsel und Codes gefunden, die wohl noch eine Weile für Kopfzerbrechen sorgen.
Das steckt in der inzwischen ausverkauften Collector’s Edition von Destiny 2: Beyond Light
Als wahre Fundgrube hat sich ein Logbuch entpuppt. Darin lesen wir über das Gefahrenpotenzial von Europa. MeinMMO fasst euch einige der spannenden Infos zusammen.
Weiterlesen auf eigene Gefahr: Der Artikel enthält potenzielle Spoiler für die Story von Beyond Light
Diese Geheimnisse aus Jenseits des Lichts wurden aufgedeckt
Ghaul konnte das Licht des Reisenden mit Technologie von Oryx’ Schiff (Dreadnaught) unterdrücken.
Die mysteriösen Neun (IX) haben ein besonderes Interesse an Europa und der “Dark Matter”. Hier soll Xur wohl seine physische Gestalt erhalten haben, mit der er uns jedes Wochenende beglückt.
Unser liebster Gefallener Mithrax kommt auch zu Wort. Er stuft die Location als sehr gefährlich ein. Zudem heißt es “hier gibt es nichts zu stehlen”. Wir wissen aber schon, dass seine und unsere Gefallenen-Feindin Eramis hier wertvolle Technologie nutzt.
Die Rasse der Exo soll tatsächlich Europa und die Tiefsteinkrypta in ihren Träumen sehen. Darüber spekulieren Hüter seit Destiny 1.
Was schreibt eine alte Freundin? Der Collector’s Edition liegt auch ein Brief bei, den die Exo-Stranger an uns geschrieben hat. Auch hier verstecken sich spannende Infos:
Die Exo-Stranger ist – wie lange vermutet – die Schwester von Ana Bray.
Die ehemals als Elsie Bray bekannte Fremde schreibt, dass ihr berühmter Großvater Clovis Bray nach Europa reiste. Der Wissenschaftler wollte auf Europa unsterblich werden.
Einige Leaks sprechen übrigens davon, dass wir Clovis Bray im neuen Raid als Boss gegenübertreten.
Dieses Geheimnis ist ungelöst: In den Notizen sind noch weitere Codes und Rätsel versteckt. Interessant ist besonders ein Rätsel, das auf Bungies offizielle Webseite führt.
Hier sind die Besucher aufgefordert, selbst einen Code einzugeben:
Die Lösung soll wohl das Wort “CHOOSE” sein (zu Deutsch etwa wähle aus). Offenbar lässt sich das Rätsel aber erst am 5. November lösen. Hier könnt ihr selbst euer Glück versuchen:
Laut den Usern vom Raidsecrets-reddit soll dieser Code aber nur bei angemeldeten Besitzer der Collector’s Edition funktionieren.
Was haltet ihr von den Rätseln und Lore-Infos aus der Collector’s Edition? Seid ihr auch Sammler von solchen Items, stellt euch gerne Dinge aus euren Lieblingsgames ins Regal oder reicht euch das Spiel an sich vollkommen aus?
In Genshin Impact könnt ihr eure Charaktere aufleveln und werdet dazu an bestimmten Stellen besondere Materialien brauchen. Unter diesen befinden sich Gegenstände, die ihr beim Fluxfeuerbaum finden könnt.
Wie findet man einen Fluxfeuerbaum? Der Fluxfeuerbaum (Pyro-Regisvine) ist ein Elite-Boss aus der Region Liyue. Am einfachsten findet ihr ihn über die Kopfgeldjagden. Diese erlauben euch bestimmte Monster auf der Karte leicht ausfindig zu machen und dafür EP, Mora und andere Belohnungen zu bekommen.
Dazu geht ihr in der Abenteuerlizenz (F1) unter den Kopfgeldjagden auf die Region Liyue, sucht dort Fluxfeuerbaum und klickt dann unten rechts auf verfolgen. Das ist allerdings nur möglich, wenn ihr den entsprechenden Bereich bereits auf der Karte aufgedeckt habt. Der Boss befindet sich immer an der gleichen Stelle, nämlich in einer Schlucht östlich des Tianqiu-Tals und westlich des Luhua-Teichs.
Der nächste Teleport-Punkt ist etwas nordöstlich, die Qiongji-Mündung.
Was muss man bei dem Boss beachten? Bei Fluxfeuerbaum handelt es sich um eine riesige Pflanze, die die uralte Flamme absorbiert hat und ziemlich wütend ist.
Der Boss setzt auf viele AoE-Fertigkeiten und ihr müsst ständig in Bewegung bleiben. Allerdings gibt es auch immer wieder Phasen, in denen die Pflanze erschöpft und bewegungslos am Boden bleibt. Das ist immer dann der Fall, wenn ihr einen ihrer Schwachpunkte zerstört habt. Die befinden sich abwechselnd entweder unten am Stamm oder oben an der Blüte. Vernichtet sie rasch mit Hydro- oder Elektro-Angriffen. Der Fluxfeuerbaum bricht dann zusammen und ihr könnt einige Sekunden lang richtig Schaden raushauen.
Wie so ein Kampf abläuft, könnt ihr euch im Video von Noxxis Gaming anschauen:
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So bekommt ihr Agnidis-Achat-Splitter und Fluxfeuersamen
Warum ist der Boss so interessant? Der Fluxfeuerbaum bringt euch als Belohnungen Gegenstände, die ihr zum Aufwerten eurer Pyro-Charaktere wie Diluc, dem besten DPS im Spiel, Amber, Klee oder Xiangling benötigt.
An bestimmten Leveln, bei Stufe 20, 40, 50, 60 und 70, werden solche Materialien benötigt:
Flux-Feuerbäume ab Stufe 30 bringen Fluxfeuersamen
Flux-Feuerbäume ab Stufe 40 bringen Agnidus-Achat-Bruchstücke
Flux-Feuerbäume ab Stufe 60 bringen Agnidus-Achat-Brocken
Um diese und andere Belohnungen zu erhalten, müsst ihr jedoch 40 ursprüngliches Harz einsetzen.
Gibt es noch andere Möglichkeiten an die Agnidus-Achat-Items zu kommen? Ja, wer von euch genügend Anemo- oder Geo-Sigils besitzt, kann sich die Splitter bei Andenken-Händlern in Mondstadt und Liyua kaufen. Allerdings ist dies auf 6 bzw. 12 Käufe beschränkt.
Außerdem gibt es sie bei der “Großer Wolfskönig des Nordens”-Challenge als Belohnung.
Mit Hilfe von Alchemie lassen sich zudem die niedrigeren Materialien wie die Bruchstücke zu Brocken aufwerten.
Manche Spieler mögen es unangenehm schwer beim Leveln in WoW. Mit Patch 9.0 gibt es eine „alte, neue“ Methode.
Das Leveln eines Charakters in der aktuellen World of Warcraft ist nicht sonderlich schwer. Die meisten Klassen können mit mehreren Feinden gleichzeitig umgehen und nur selten gibt es eine Hürde, die andere Mitspieler benötigt – wie etwa Elite-Quests oder Dungeons. Doch manche Spieler machen sich das Leveln besonders schwer. Sie wählen einfach keine Spezialisierung.
Wie funktioniert das? Seit dem Pre-Patch 9.0 bekommen neue Charaktere mit dem Erreichen von Stufe 10 nicht mehr automatisch eine Spezialisierung zugewiesen. Das gilt auch für Verbündete Völker. Die Charaktere müssen mit Level 10 erst manuell eine Spezialisierung wählen, um Zugriff auf die entsprechenden Fähigkeiten zu bekommen.
Was hat das für Folgen? Ohne eine Spezialisierung fehlen Charakteren in World of Warcraft extrem viele Fähigkeiten. Zwar besitzen alle Klassen ein gewisses Grundpaket, doch damit sind die Charaktere kaum sinnvoll spielbar.
Entsprechend gering fällt der verursachte Schaden aus, weshalb die Lebensdauer von einzelnen Feinden von ein paar Sekunden auf mehrere Minuten steigen kann. Besonders Mönche haben es offenbar schwer, da ihnen kaum Möglichkeiten gegeben sind, um unspezialisiert etwas DPS zu machen.
Dafür hat der Mönch ohne Spezialisierung aber auch ein paar besondere Eigenschaften, denn er kann Überschwang (eine Heilung) und Wirbelnder Kranichtritt (eine AoE-Fähigkeit) ohne Kosten oder Abklingzeit wirken. Leider werden die Fähigkeiten nicht wirklich stärker, weshalb Feinde immer länger leben.
Ohne Spezialisierung ist es bei Magiern besonders bitter.
Warum machen die Spieler das? Die meisten machen das einfach, weil sie eine Herausforderung suchen. Einige wollen aber auch einfach ein bisschen Eindruck damit schinden, dass sie eine „reine“ Klasse ohne Spezialisierung spielen. Denn immerhin sieht man beim Betrachten solcher Charaktere nur, welche Klasse sie spielen, also etwa „Krieger“. Bei allen Kriegern mit gewählter Spezialisierung würde diese auch noch in der Beschreibung auftauchen. Das ist auf vielen Realms ein Alleinstellungsmerkmal.
Ist das ganz neu? Ja und Nein. Es war schon früher möglich, ohne die Wahl einer Spezialisierung zu Leveln. Allerdings gehören seit Patch 9.0 noch mehr Zauber und Fähigkeiten als zuvor zu den Spezialisierungen. Wer keine Spezialisierung wählt, hat also nur ein sehr kleines Grund-Kit an Fähigkeiten. Das ist in einigen Fällen extremer als es damals der Fall war.
Könntet ihr euch auch vorstellen, so zu Leveln? Oder sieht das schwer nach vergeudeter Lebenszeit für euch aus?
Mit dem „One Wasteland“-Update geht Fallout 76 nun einen neuen Weg. Der führt in eine strahlende Zukunft, glaubt der Project Lead Jeff Gardiner. Im Interview mit MeinMMO-Autor und Fallout-Experte Benedict Grothaus sprechen Gardiner und Lead Quest Designerin Brianna Schneider darüber, wie sich das Spiel mit One Wasteland verändert, was die Zukunft bringt und wie die Entwicklung am Update dabei hilft, kommende Inhalte noch besser zu machen.
Trotz eines wackligen Starts im November 2018 hält sich Fallout 76 bis heute und die Entwickler setzen alles daran, das Spiel zu verbessern und den Spielern so zu gefallen. Mit Erfolg, wie es aussieht, denn schon der Start auf Steam kam „sehr positiv“ an.
Das neuste große Update ist One Wasteland, ein Tribut an das namensgebende Update “One Tamriel” vom MMORPG The Elder Scrolls Online. One Wasteland zielt darauf ab, Spielern den Einstieg zu erleichtern, Gruppenspiel angenehmer zu machen und zugleich Content für Veteranen interessant zu halten.
Dazu dienen etliche Neuerungen und eine dicke Veränderung am Level-System. Die Entwickler sind bisher zufrieden mit ihrem Update und erzählen uns auf MeinMMO, was so wichtig am Update war. Schließlich dienen die Lehren aus One Wasteland als Werkzeuge für die Zukunft.
Im Gespräch mit Jeff Gardiner und Brianna Schneider erfahren wir dabei, woher One Wasteland überhaupt kommt, was die Änderungen für das Spiel bedeutet und wie selbst die Zukunft davon profitiert.
Jeff Gardiner ist der Projektleiter von Fallout 76 und sprach mit uns über den aktuellen Stand sowie die Zukunft des Spiels. Er arbeitete bereits an Fallout 3 und war der Lead Producer von Fallout 4. Auch an The Elder Scrolls IV: Oblivion hat er in einer führenden Rolle mitgearbeitet.
Fallout 76 aktuell: So steht es um das Spiel
Was ist One Wasteland? Das Update erschien am 15. September 2020 und veränderte die Welt grundlegend, zumindest vom Gameplay-Standpunkt aus. Die größte Änderung war das Level-System mit den nun dynamischen Stufen.
Gegner passen sich seit One Wasteland an die Stufe der Spieler an und bieten so das ganze Spiel über eine ähnlich große Herausforderung. Das wichtigste dabei ist, dass nun jeder mit jedem in nahezu jedem Gebiet zusammenspielen kann, ohne sich dabei nutzlos zu fühlen.
Was steht im Moment so an? Vom 20. bis zum 26. Oktober fand das Event zum Bombs Drop Day statt. Das ist der Tag, an dem Atombomben die Welt zerstört haben, am 23. Oktober 2077. Diesen schrecklichen Tag feiern Fallout 76 und das ganze Franchise mit Events, Angeboten und Boni. Passend dazu stellte ich auch meine Eröffnungsfragen an Jeff Gardiner.
MeinMMO: Diesen Donnerstag findet der Bombs Drop Day statt. Wie werdet ihr ihn feiern?
Gardiner: Wir machen das Spiel Free2Play auf allen Plattformen [Anm. d. Red: eine Woche lang] und wir haben eine Reihe von Ingame-Events wie doppelte XP. Es gibt noch ein paar andere Dinge, die wir noch nicht angekündigt haben, aber hauptsächlich geht es um die Free2Play-Woche. Die beginnt schon morgen Dienstag.
MeinMMO: Wie wirst du persönlich den Bombs Drop Day feiern?
Gardiner: [lacht] Ich habe keine persönlichen Rituale. Es ist einfach ein sehr geschäftiger Tag für uns. Ich persönlich werde 76 spielen, ich liebe es, wenn neue Spieler da sind. Es ist einfach eine seltsame Zeit gerade in Amerika mit den Wahlen …
Am 23. Oktober 2077 wird die Welt untergegangen sein. Fallout feiert das.
One Wasteland unter der Lupe: Es gibt richtige Dungeons!
MeinMMO: Eine der Neuerungen in One Wasteland waren die Daily Ops. Die sind möglicherweise das, was einem Dungeon aus anderen MMOs am nächsten kommt, abgesehen von Raids. Sind noch andere Missionstypen geplant oder vielleicht sogar andere auftraggebende Fraktionen als die Stählerne Bruderschaft, etwa die Raider?
Gardiner: Wir wollen noch nicht zu viel über das nächste Jahr verraten, aber die Daily Ops waren sehr erfolgreich und wir werden weiter auf dem System aufbauen. Wir werden Orte, Mutationen und Kreaturen ändern und anpassen. Wann sie nächstes Jahr kommen und was genau es sein wird, entscheiden wir gerade noch. Aber wir wollen das vielleicht zu einer halbjährlichen Sache machen. Also etwa zwei mal im Jahr werden wir neue Standorte, Mutationen und Kreaturen einführen. Aber ja, sie waren super erfolgreich.
Was sind tägliche Operationen? Bei dem Feature geht es darum, alleine oder im Idealfall in einer Gruppe einige Aufgaben in einem instanzierten Bereich zu erledigen. Je schneller ihr seid, desto höher ist der Rang, mit dem ihr abschließt und desto mehr Belohnungen gibt es. Um es kniffliger zu machen, sind die Gegner mutiert. Mutationen sind so etwas wie Affixe. Jede tägliche Operation hat eine “Mutation” auf seinen Gegnern, die ihnen besondere Fahigkeiten verleiht, wie etwa dass sie euch einfrieren und verlangsamen, unsichtbar sind oder nur durch Nahkampf-Angriffe getötet werden können.
MeinMMO: Wo du gerade von den Mutationen sprichst: Es gibt einige, die ziemlich spezifisch sind, wie die Mutation, bei der man Gegner nur mit einem Nahkampfangriff töten kann. Wozu habt ihr diese eingeführt?
Gardiner: Eines der Ziele war, Spieler dazu zu zwingen, andere Spielstile zu wählen und ihr Repertoire ein wenig zu ändern. Darum sind einige davon eher experimentell und einige nicht unbedingt beliebt.
Da sie im Moment rein zufällig ausgewählt werden, kann es passieren, dass die gleiche Mutation Tag für Tag für Tag auftaucht. Die Wahrscheinlichkeit ist ja auch nur 1 zu 3. Im Moment passen wir das noch per Hand an. Ich will nicht zu viel verraten, aber wir mögen das auch nicht. Darum sagen wir gerade: „Okay, das hatten wir jetzt drei Tage in Folge, dann wird es die nächsten paar Tage nicht auftauchen.“
Wir hatten einen Haufen an verschiedenen gesammelten Ideen. Und wie alles, werden die priorisiert danach, wie leicht sie zu implementieren sind, wie viel Arbeit dahintersteckt und wie sich die Spielerfahrung dadurch ändert.
Die Nahkampf-Kills zu erzwingen war schlussendlich etwas Interessantes und es ist definitiv knifflig und kann frustrierend sein. Aber es verändert das Wesen des Kampfes zu dem Punkt, wo wir ihn interessant und angenehm finden. Wir hoffen, wenn wir mehr [Mutationen] in Zukunft bringen und die raus nehmen, die uns nicht gefallen, können wir sie neu anordnen und verschiedene Dinge mit ihnen anstellen können.
Aber erwartet mehr davon. Heute besprechen wir einen neuen Spieltyp, der eine neue Art zu spielen erzwingen wird. Ich will das noch nicht verraten, besonders falls es nicht angenommen wird und nicht ins Spiel kommt. Wir werden damit weitermachen und ich denke, das ist eine Möglichkeit für Spieler, sich auszubauen und sich neue Spielstile anzusehen. Das ist schon spannend.
MeinMMO: Im Moment ist es möglich, den höchsten Rang „Ältester“ sogar solo zu erreichen. Gibt es Pläne, Ränge darüber hinaus oder möglicherweise neuen Loot zu bringen?
Gardiner: Wir schauen rein und werden sicherstellen, dass es entweder besser angepasste oder schwierigere Ränge gibt, die dann auch belohnender sind. Das ist alles im Gespräch. Wir schauen immer auf all unsere Spielsysteme und passen die an.
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Hier seht ihr ein wenig Gameplay und eine Bewertung der täglichen Operationen vom YouTuber HubiAFK.
Fallout 76 und seine Spieler: Das Update kommt gut an – Oder?
MeinMMO: Trotz der Anstrengungen in One Wasteland, gibt es immer wieder skeptische Spieler, die sich noch immer nicht über die tatsächlichen Verbesserungen sicher sind. Wie wollt ihr diese überzeugen?
Gardiner: Wir haben bereits eine oder zwei wichtige Balance-Änderungen in One Wasteland gemacht und wir werden damit fortfahren in Zukunft. Es ist noch nicht perfekt, aber es kommt schon sehr viel näher an das Ideal, das wir erreichen wollen. Wir hoffen, dass die Kombination von all dem – auch etwa die legendären Perks, besonders für ältere Spieler – und weitere Systeme, die wir ausbauen wollen, das Spiel zugänglicher für alle Spieler machen.
Wir reden über jedes Feedback, gut oder schlecht und wir versuchen es zu berücksichtigen, damit wir neue Inhalte bringen oder die Sachen anpassen können, die schon im Spiel sind. Das ist das beste, was wir tun können: den Spielern zuhören und herausfinden, was sie wollen.
MeinMMO: Dynamische Level im Besonderen sind etwas, bei dem die Spieler geteilter Meinung sind. Was waren eure Gedanken hinter der Implementierung?
Gardiner: Wir haben mit unseren Singleplayer-Teilen eine Geschichte von Level-Systemen, die vor einigen Jahren nicht so beliebt waren. Also sind wir da mit ein wenig Vorsicht herangegangen. Aber am Ende wollten wir sicherstellen, dass jeder Spaß hat und dass jeder Spieler so viel erleben kann, wie es geht – besonders ältere Spieler, die bestimmte Zonen liebgewonnen haben und ihre Zeit am liebsten dort verbringen.
Das war das Ziel dieses Systems. Wir haben versucht, es so zu gestalten, dass du dich auch mächtiger fühlst, wenn du stärker wirst. In Zukunft, wenn wir neue Kreaturen-Typen haben, werden wir uns die genauer ansehen in Sachen Level-Bereiche, um sicherzustellen, dass sie entweder schwieriger sind oder ihre Grenzen schon früher erreichen. Das eine oder das andere, damit sie eher wirken wie eines der Extreme.
Wir lesen auch viel Feedback zu bestimmten Builds und Problemen, die Spieler mit bestimmten Waffen haben. All dieses Balancing werden wir im kommenden Jahr berücksichtigen.
MeinMMO: Zum Thema Macht: Ihr habt legendäre Perks eingeführt, von denen einige für die Spieler eher enttäuschend sind. Habt ihr vor, die zu buffen oder sogar neue Perks einzuführen?
Gardiner: Wir haben aktuell keine neuen Perks in Planung, aber das ist ein erweiterbares System, bei dem wir planen, in Zukunft Anpassungen vorzunehmen. Wir haben bereits einige Verbesserungen für bestehende Perks, die über die nächsten Updates hinweg ausgerollt werden sollten.
Legendäre Perks machen euch mächtiger. Das System soll noch ausgebaut werden.
MeinMMO: Etwas eher spezifisches: Die Spieler haben sich in letzter Zeit viel über die Floater-Granaten beschwert. Und ehrlich: Ich kann sie verstehen. Erstens: Warum gibt es so viele davon? Und zweitens: Werdet ihr sie buffen oder zumindest bei Händlern verkaufbar machen?
Gardiner: [lacht laut] Das habe ich auch gesehen. Ich werde mit dem Team darüber sprechen, weil ich absolut zustimme, dass sie nützlicher sein müssen – oder verkaufbar. Vermutlich beides. Ich habe heute keine konkrete Antwort dafür, aber ich habe die gleiche Kritik gesehen und das ist etwas, über das ich besonders mit den Entwicklern reden möchte, um zu erfahren, was sie damit machen wollen.
Die stählerne Zukunft von Fallout – Steel Dawn kommt!
Nach One Wasteland steht das neue Update Steel Dawn an, die Stählerne Dämmerung. Mit der soll die legendäre Fraktion der Stählernen Bruderschaft wieder nach Appalachia zurückkehren, dort Fuß fassen und endgültig mit den Verbrannten aufräumen.
Das Update erscheint laut dem neuen Blogpost zu Steel Dawn im Dezember. Einige Infos zum Update haben mir die Entwickler aber schon vorab verraten. Den Trailer haben wir hier für euch eingebunden:
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MeinMMO: Zurück zu den Daily Ops: Werden sie in Steel Dawn zurückkehren, nachdem ihr ursprünglicher Zweck erfüllt wurde?
Gardiner: Der Plan ist, eine weitere Runde von ihnen zu veröffentlichen, bevor das Kapitel um die Stählerne Bruderschaft abgeschlossen ist. Das wird irgendwann nächstes Jahr sein. Brianna kann dir dazu etwas mehr sagen, wenn du dazu weitere Fragen hast.
MeinMMO: Die habe ich tatsächlich! Mit Steel Dawn wird die Bruderschaft endlich in Fallout 76 ankommen. Wie werden wir mit ihnen interagieren können?
Schneider: Falls ihr in unserem „Befestigung von ATLAS“-Event teilgenommen habt im Sommer, habt ihr gesehen, dass Russel Dorsey Vorräte gesammelt und Vorbereitungen in Fort ATLAS getroffen hat für das Eintreffen der Bruderschaft. Dort werdet ihr die Bruderschaft erstmals finden, wenn Steel Dawn beginnt.
Dort lernt ihr sie kennen, könnt ihr Vertrauen gewinnen, mehr mit ihnen arbeiten und ihnen bei ihren Zielen und Vorhaben in Appalachia helfen. Ich will nicht zu tief eintauchen, weil ihr viel im Verlauf der Quests erfahren werdet, aber der erste Teil ist wirklich aufregend. Ich denke, Spieler werden das mögen.
MeinMMO: Laut Lore sind wir im Moment in der Gründungsphase der Bruderschaft und Maxson ist noch immer am leben. Werden wir die Chance haben, den Aufstieg der Bruderschaft zu beobachten oder sogar dabei helfen? Wie wird Fallout 76 eine Brücke zu den Singleplayer-Teilen schlagen?
Schneider: Die meisten Events mit der Bruderschaft finden in Appalachia statt. Während des ATLAS-Events werdet ihr vielleicht einige der Funk-Nachrichten gehört haben, die aus Kalifornien kommen. Dort war die Expedition der Bruderschaft, die auf dem Weg nach Appalachia war, nicht mehr kontaktierbar.
Vielleicht habt ihr sogar Ältester Maxsons persönlichen Appell an Paladin Rahmani gehört, die den Trupp anführt. Ein wenig was davon läuft im Hintergrund ab, aber hauptsächlich ist die Bruderschaft damit beschäftigt, sich in Appalachia niederzulassen und die Ziele zu verfolgen, die sie dort hat.
Die Stählerne Bruderschaft kommt bald zurück nach Appalachia.
MeinMMO: Ein wenig mehr über die Bruderschaft: Sind Grant und Nolan McNamara miteinander verwandt? Und werden wir möglicherweise Vorfahren von berühmten NPCs sehen, wie eben McNamara oder sogar Preston Garvey?
Schneider: Wenn ich ehrlich bin: Ich weiß es nicht. Wir haben ein bestimmtes Set an NPCs, die in der Expedition vorkommen. Aber vielleicht kann dir Jeff mehr dazu sagen.
Gardiner: Das ist eine großartige Frage und eine großartige Idee. Vielleicht nutzen wir das für eine zukünftige Erweiterung. Im Moment: Nein. Aber wir bringen auch nur das erste Bisschen davon raus. In den nächsten Monaten wird noch mehr kommen.
Und während wir entwickeln … wer weiß? Vielleicht taucht Prestons Großvater auf und lässt dich immer und immer wieder eine Quest abschließen.
MeinMMO: Naja, es gibt ja die täglichen Operationen …
MeinMMO: In Sachen Story sollte die Verbrannten-Seuche besiegt worden sein, mehr oder weniger. Wird sich das fortführen? Das ursprüngliche Ziel der Bruderschaft in Appalachia war es ja, die Seuche auszulöschen.
Schneider: Es gibt noch immer Verbrannte in der Welt, die eine andauernde Bedrohung darstellen. Und die Bruderschaft weiß, dass das ein Feind ist. Sie wissen aber möglicherweise noch nicht, bis zu welchem Grad die Spieler schon mit der Aufseherin zusammengearbeitet haben, um das Problem der Verbrannten-Seuche anzugehen.
Um einiges davon wird sich im „One Wasteland“-Content gekümmert. Das ist kein großer Teil der Story der Bruderschaft, aber es ist irgendwie da, im Hintergrund. Und sie wissen um den vorhergehenden Konflikt des Kapitels mit den Verbrannten.
Brandbestien und Verbrannte sind noch immer ein Problem.
Wichtige und mögliche Features für die Zukunft
MeinMMO: Wir wissen bereits ein wenig über die Unterschlüpfe, die kommen werden. Wie werdet ihr auf diesem Feature aufbauen nach dem Release und werden wie möglicherweise neue Begleiter bekommen, um die Unterschlüpfe mit Leben zu füllen?
Gardiner: Die Unterschlüpfe sind ein Feature, das wir unterstützen wollen, solange es Fallout 76 gibt. Die Reaktion darauf und die Zahl der Spieler, die es auf dem PTS getestet haben, waren ziemlich unglaublich. Die waren sogar vergleichbar mit den Zahlen, die wir zu Wastelanders gesehen haben auf den Testservern.
Wir werden definitiv darauf aufbauen und wir haben mehrere Ideen, wie etwa thematische Sets oder verschiedene Arten, nicht nur Vaults.
Im Moment müssen Begleiter in der offenen Welt bleiben. Die sind stark gescriptet, das bedeutet, dass sie viele Dinge haben, die sich nicht gut in Instanzen übertragen lassen. Wir haben uns angesehen, was dafür notwendig wäre und das war erschreckend.
Wir haben ein paar Begleiter, die in Patch 24 kommen und die wir „light companions“ nennen. Im Moment haben wir Pläne für zwei davon. Wir freuen uns darauf, in Zukunft mehr zu denen sagen zu können, wenn wir bereit dazu sind.
Wir wollen in Zukunft am Verbündeten-/Begleiter-System in euren C.A.M.P.s arbeiten. Sagen wir: wir haben Pläne für weitere NPCs und andere Ideen. Ein lang gewünschtes Feature, C.A.M.P.-Haustiere, ist noch immer auf unserem Radar. Das kommt hoffentlich früher, als die Leute erwarten.
Die Unterschlüpfe (“Shelters”) sind so etwas wie eure eigenen Vaults, die ihr euch unter dem Camp bauen und ausstatten könnt, wie es euch gefällt.
MeinMMO: Modding war ein lang gewünschtes Feature und mit den Unterschlüpfen klingt es so, als wäre das eine gute Möglichkeit. Plant ihr, in den Unterschlüpfen Mods zu unterstützen?
Gardiner: Wir sprachen über Mods, wir wollen sie bringen und wir werden sie noch immer bringen. Das ist ein großes Feature bei einem server-basierten Spiel, es Spielern zu erlauben, das zu modifizieren. Wir kommen dem endlich nahe, dass wir über Modding in der Zukunft sprechen und Details herausgeben können, aber an dem Punkt sind wir noch nicht. Aber ja, wir arbeiten aktiv am Modding und ich ich bin super aufgeregt für die Zukunft des Spiels, eben wegen dem Modding.
MeinMMO: Welches Update ist besser für neue Spieler, um einzusteigen: One Wasteland oder Steel Dawn und warum?
Schneider: Ich denke, eine tolle Sache bei den Inhalten von Steel Dawn ist, dass Spieler sich die Story aussuchen können, die sie spielen wollen, wenn sie aus dem Vault kommen. Es gibt die Voraussetzung, dass ihr Stufe 20 sein müsst, damit ihr die Chance habt, euch vorher an die Welt und die Mechaniken des Spiels zu gewöhnen, ehe ihr die Bruderschaft trefft. Einiges vom Content wird sich sicherlich in höherstufigen Gebieten abspielen.
Gardiner: Also wahrscheinlich: Direkt aus dem Vault, eher One Wasteland, weil dich das auch durch die früheren Gebiete schickt und dich durch Mechaniken führt, die wir ursprünglich ins Spiel gebracht haben. Aber auch hier gilt, um Fortschritte in One Wasteland zu machen, müsst ihr auch Stufe 20 erreichen, aus den gleichen Gründen die Brianna schon angeführt hat.
Schneider: Wir werden euch jetzt noch nicht erlauben, Ruf bei ihnen zu erlangen im Steel-Dawn-Update. Aber denkt daran, dass das erst Part 1 der Story ist. Wir bauen sie als Fraktion in der Welt auf und geben den Spielern die Möglichkeit, ein Gefühl dafür zu entwickeln, wer die da eigentlich sind und ihnen beizutreten.
Hört hier den MeinMMO-Podcast zu Fallout 76: Leya Jankowski aus der MeinMMO-Chefredaktion, Michael Graf, Head of GameStar Plus und Fallout-Experte Benedict Grothaus sprechen ausführlich über den holprigen Start von Fallout 76 und was sich in den letzten zwei Jahren getan hat.
MeinMMO: Gibt es etwas in One Wasteland oder in Steel Dawn, das ihr besonders herausstellen möchtet?
Gardiner: Brianna, möchtest du ein wenig über Steel Dawn sprechen?
Schneider: Sicher! Wir werden viele tolle NPCs haben, die die Spieler treffen können und eine ansprechende Story, in der die Spieler interessante Entscheidungen treffen können für die Zukunft Appalachias und der Bruderschaft. Und es kommen viele neue Belohnungen für die Spieler. Falls ihr schon auf dem PTS wart, könnt ihr sehen, was das ist. Ich denke, die werden Spielern gefallen.
MeinMMO: Und gibt es etwas in One Wasteland, das besonders gut ankam oder das euch begeistert hat?
Gardiner: Das war eine große Erkenntnis für uns darüber, wie man Dialoge in einem Multiplayer-Onlinespiel gestaltet. Wir wissen die Geduld der Leute zu schätzen, die dabei geholfen haben. Das hat viele tolle Tools und Vorlagen etabliert für Steel Dawn und zukünftige Inhalte.Es ist jetzt leichter, solche Inhalte zu machen. Ihr könnt also in Zukunft mehr und mehr solcher Inhalte sehen.
Wir werden die nicht so groß machen in einem Schwung, sondern sie über den Verlauf der kommenden Jahre verteilen. Wir haben Pläne für 2021/22, um nicht nur das Kapitel zur Stählernen Bruderschaft zu bringen, sondern auch weitere Kapitel einzuführen, wir haben tonnenweise neue Features, die wir ins Spiel bringen wollen, um es zu erweitern.
Dieses Jahr haben wir die öffentlichen Gruppen, legendäre Perks und Balancing gebracht. Und dabei vergesse ich viele der Dinge, die wir gemacht haben. Das Team kommt immer wieder mit neuen Ideen an, um die Dinge besser für neue und interessanter für alte Spieler zu machen, die Erfahrung für neue Spieler zu verbessern oder die früheren Inhalte anzupassen.
Mit dem Erfolg, den wir dieses Jahr hatten, können wir all das nächstes Jahr endlich angehen. Haufenweise Leute spielen, das Spiel läuft stabil und ich kann die Leute nur dazu ermutigen, diese Woche einzusteigen und es auszuprobieren während des Bomb-Drop-Events oder wenn ihr Abonnenten des Game Pass für PC oder Xbox seid.
Wir lesen all das Feedback und wir nehmen das sehr ernst. Nur wegen den Fans und der Community konnten wir das Spiel so hinbiegen. Wir freuen uns darauf, die Bruderschaft zu bringen und die Unterschlüpfe und dann die Pläne für das nächste Jahr zu zeigen.
One Wasteland hat viel von One Tamriel gelernt und kann in Zukunft von diesen Lehren zehren.
MeinMMO: Du sagtest ja, es wird eine Woche lang Free2Play. Wie sieht es mit zukünftigem Content aus: Folgt ihr dem ESO-Modell und bringt bezahlte Kapitel oder Erweiterungen in Zukunft?
Gardiner: Im Moment sind die Pläne noch genau so wie zu Beginn. Neuer Content wird weiterhin kostenlos bleiben. Wir haben verschiedene Wege, um sicherzustellen, dass der Service weiter läuft.
Wir wissen nicht, was die Zukunft bringt. Aber ich mag es so, wie es gerade ist. Wenn ich entscheiden kann, dann behalte ich es genau so bei. Damit Spieler neu ins Spiel oder zurück kommen, so etwas wie Spieler, die für eine Weile gegangen sind oder nur Wastelanders für die Story gespielt haben. Die sollen einfach wiederkommen können. Genau so ist es gut.
Wir haben unglaublich hohe sogenannte „session times“, also die Spieler, die spielen, bleiben für viele Stunden. Das sind hauptsächlich Spieler, die Legendarys grinden oder bauen. Das ist auch großartig und wir versuchen, für alle möglichen Arten von Spielern zu liefern.
MeinMMO: Ich kann übrigens nachvollziehen, dass Spieler immer lange zocken. Ich grinde auch oft stundenlang nach Legendarys.
Gardiner: Aber auch die Baumeister. Die Leute bauen gerne, betreiben Rollenspiel … das ist einfach toll. Die Unterschlüpfe werden all das noch unterstützen.
Übrigens, ich will nicht zu viel verraten, aber wir haben Pläne für legendäres Zeug. Es sind Dinge auf dem Plan für Legendarys und so etwas, die 2021 kommen.
MeinMMO: Dazu noch: Plant ihr, das Cap für die Legendärscheine zu erhöhen?
Gardiner: Alles ist möglich. Wir schauen uns alles mögliche an: Bau- und Legendärscheine-Caps, das Fassungsvermögen des Lagers … das ist nur eine Sache der Priorisierung und davon, es fertig zu bekommen. Wir wollen, dass so viele Leute Spaß mit dem Spiel haben wie möglich.
Die Scheine, die ihr bei der legendären Händlerin eintauschen könnt, sind aktuell auf 1000 Stück im Inventar begrenzt. Noch.
MeinMMO: Habt ihr noch abschließende Worte?
Gardiner: Kommt einfach zurück, das Update [Steel Dawn] ist kostenlos, es kommt in den nächsten paar Monaten. Genießt die Free2Play-Woche diese Woche. Habt Spaß und lasst uns hören, was ihr so denkt – auf reddit, in den Foren, Twitter, wo auch immer. Wir lesen das alles und treffen unsere Entscheidungen anhand des Feedbacks.
Wir werden immer mehr verraten und Fragen der Community beantworten. Das wird aufregend!
MeinMMO: Danke für das Interview!
Im ersten Teil des Interviews findet ihr mehr zu den Hintergründen von One Wasteland und seinem Vorbild aus ESO. Dort lest ihr auch, was One Tamriel fürs MMORPG The Elder Scrolls Online bedeutete und wie wichtig das Update für Fallout 76 ist.
Lohnt sich jetzt ein Blick ins Spiel?
Die Änderungen, die Fallout 76 seit seinem Release durchgemacht hat, sind gravierend. Eine neue Level-Erfahrung, neue Geschichten, NPCs und neue Features wie die neuen legendären Skills machen es nicht unbedingt zu einem „anderen Spiel“, aber verbessern vieles, was früher kritisiert wurde.
Auch, wenn noch immer Spieler Kritik an den Updates üben und One Wasteland nicht jedem gefällt, gibt es einige Gründe, sich Fallout 76 jetzt noch einmal anzusehen. Mein Rat ist deswegen: Wenn ihr es ohnehin besitzt, schaut euch die Änderungen an und macht euch ein eigenes Bild. Wer sich zu Anfang von den schlechten Kritiken hat abschrecken lassen, sollte dringend schauen, wie die Stimmung jetzt ist.
Steel Dawn hat einiges im Gepäck.
Aber selbst, wenn One Wasteland noch nicht das bringt, was ihr euch wünscht: Steel Dawn wird ein tolles Uptdate für Story-Fans. Wer ein großer Freund der Geschichte von Fallout ist, der wird sich auf Steel Dawn und das freuen, was nach dem Update kommt. Die Geschichte um die Bruderschaft ist eine der besten, die die Reihe zu bieten hat und ihr könnt von Anfang an miterleben, wie sie sich entwickelt.
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Die Alten Götter kommen in der neusten Hearthstone-Erweiterung zurück. Dabei sind ihre Effekte noch fieser und chaotischer als jemals zuvor.
Der Dunkelmond-Jahrmarkt ist wohl einer der Orte aus World of Warcraft, die am gruseligsten und unheimlichsten sind. Immerhin ranken sich viele Gerüchte und Theorien um diesen Ort. Umso interessanter, dass der Jahrmarkt nun in Hearthstone eine eigene Erweiterung spendiert bekommt, die auch noch die Alten Götter im Fokus hat. Die waren eigentlich bereits alle Teil des Kartenspiels, sind im Laufe der Jahre aber aus dem Spiel rotiert worden. Jetzt kehren die vier Alten Götter zurück. Sie dürften das Herzstück vieler neuer Decks werden, denn ihre Effekte sind absolut überwältigend.
C’Thun der Zerschlagene – Die Exodia-Karte von Hearthstone
C’Thun war früher dafür bekannt, dass er per Kampfschrei extrem viel Schaden verursachen konnte, der zufällig auf alle Feinde aufgeteilt wird. Das ist auch bei „C’Thun der Zerschlagene“ wieder der Fall. Allerdings könnt ihr diesen Alten Gott nicht sofort ausspielen. Zum Beginn des Spiels zerbricht er in vier Einzelteile, die ihr erst aus dem Deck ziehen und verwenden müsst. Das sind quasi vier einzelne Zauber, die jeweils 5 Mana kosten – nämlich diese:
Leib von C’Thun: Beschwört einen Leib von C’Thun mit 6/6 und Spott.
Auge von C’Thun: Verursacht 7 Schaden, der auf zufällige Feinde aufgeteilt wird.
Herz von C’Thun: Fügt allen Dienern 3 Schaden zu.
Schlund von C’Thun: Zerstört einen Diener.
Gelingt es euch, alle 4 Teile auszuspielen und C’Thun danach aus eurem Deck zu fischen, dann habt ihr den Alten Gott für 10 Mana mit einem Körper von 6/6. Per Kampfschrei verursacht er satte 30 Schadenspunkte, der auf zufällige Feinde aufgeteilt wird. Wenn der Gegner keine Diener auf dem Spielfeld hat, dürfte das ein sofortiger Sieg sein. Aber selbst mit Dienern könnte das ein extrem potenter Finisher sein.
Damit hat Hearthstone quasi eine „Exodia“-Karte, wie man es aus dem Spiel „Yu-Gi-Oh!“ kennt. Also einen extrem mächtigen Diener, der erst aus Einzelteilen zusammengebaut werden muss, um seine volle Wirkung zu entfalten. Genau darauf bezieht sich auch der Flavor-Text von C’Thun: „Das Deck meines Großvaters enthält keine jämmerlichen Karten!“ Das ist ein Zitat aus der Serie.
Y’Shaarj der Entweiher
Der Alte Gott Y’Shaarj dürfte auch interessante Decks erschaffen, denn er macht sich die neue Verderben-Mechanik zu Nutze. Verderben sorgt im Grunde dafür, dass eine Karte auf eurer Hand mächtiger wird, wenn ihr eine andere Karte ausspielt, die teurer ist. So wird aus einem 4/4-Diener mit Eifer für 5 Mana etwa ein 8/8-Diener mit Eifer für 5 Mana.
Y’Shaarj der Entweiher hat satte Werte von 10/10 für 10 Mana, doch sein Kampfschrei macht ihn nur noch gefährlicher. Der sorgt nämlich dafür, dass ihr Kopien sämtlicher verderbten Karten auf die Hand bekommt, die ihr in diesem Spiel ausgespielt habt. Weil das noch nicht genug ist, kosten diese verderbten Karten innerhalb dieses Zuges 0 Mana. Ihr könnt das Spielfeld also mit jeder Menge Effekte oder Diener fluten.
Ob Y’Shaarj wirklich so mächtig ist, bleibt abzuwarten, da bisher wenige Verderben-Karten bekannt sind. Bisher sieht es aber so aus, als dürfte auch dieser Alte Gott für ordentlich Chaos sorgen.
Schicksalsherr Yogg-Saron – Unser Herr und Erlöser
Yogg-Saron war zu seiner Zeit eine der beliebtesten und zugleich verhasstesten Karten überhaupt. Er galt als die Personifizierung des RNG, also des Zufalls, in Hearthstone. Immerhin zauberte er eine große Menge zufälliger Zauber auf zufällige Ziele. Wer Yogg-Saron ausspielte, der ging nicht von einem geplanten Sieg aus, sondern vertraute darauf, dass er Zufallsgott Yogg-Saron ihm gnädig gestimmt war.
Aus diesem Grund gab es ziemlich viele Memes und einfach lustig gemeinte Decks. Immer wieder wurde Yogg-Saron hier als „Herr und Erlöser“ bezeichnet, der als einziger die kosmische Wahrheit verstanden hat. Es war ein Scherz, dass man andere Spieler dazu verführen wollte, doch auch Yogg-Saron in das eigene Deck einzubauen, nur um dann zu sehen, wie dieser den Spieler mit Pyroschlägen in das eigene Gesicht bezwang. Ein kleiner Kult aus etwas verrückten Spielern, die aber eine Menge Spaß hatten.
Jetzt ist dieser „Herr und Erlöser“ zurück als Schicksalsherr Yogg-Saron. Für 10 Mana hat er Werte von 7/5 und einen interessanten Kampfschrei: Dreht das Rad von Yogg-Saron, wenn ihr in diesem Spiel 10 Zauber gewirkt habt.
Das „Rad von Yogg-Saron“ ist dabei ein Glücksrad mit 6 unterschiedlichen Effekten, die ausgelöst werden können, wenn das Rad an der entsprechenden Stelle anhält.
Fluch des Fleisches: Füllt das Spielfeld mit zufälligen Dienern, dann gebt euren Eifer. (19 % Wahrscheinlichkeit)
Verschlingender Hunger: Zerstört alle anderen Diener. Erhaltet deren Angriffskraft und Lebenspunkte. (19 % Wahrscheinlichkeit)
Hand des Schicksals: Füllt eure Hand mit zufälligen Zaubern. Sie kosten in diesem Zug 0 Mana. (19 % Wahrscheinlichkeit)
Gedankenschinderbrille: Übernehmt die Kontrolle über 3 zufällige feindliche Diener. (19 % Wahrscheinlichkeit)
Rätselbox: Zaubert einen zufälligen Zauber für jeden Zauber, den ihr in diesem Spiel gewirkt habt. Die Ziele werden zufällig ausgewählt. (19 % Wahrscheinlichkeit)
Rod of Blasting: Wirkt solange Pyroschlag auf zufällige Ziele, bis ein Spieler gewonnen hat. (5 % Wahrscheinlichkeit)
Schon jetzt ist klar, dass diese Karte so manch einen Spieler in den Wahnsinn treiben wird. Doch wer Vertrauen in den Meister hat, der wird damit sicher gewinnen, wenn er Pyroschläge wild um sich wirft.
N’Zoth, Gott der Tiefen
Obwohl N’Zoth in World of Warcraft gerade erst das Zeitliche gesegnet hat, kehrt auch er in Hearthstone zurück. Wer ihn in sein Deck packt, sollte sich darauf vorbereiten, möglichst viele unterschiedliche Dienertypen mitzunehmen.
N’Zoth selbst ist ein 10-Mana-Diener mit den Werten 5/7. Sein Kampfschrei sorgt jedoch dafür, dass ihr jeweils einen Diener jedes befreundeten Dienertyps wiederbelebt, der in diesem Spiel gestorben ist.
Sollte euer Deck also möglichst bunt gestaltet sein, dann kann N’Zoth einen Diener aus jeder Kategorie wiederbeleben:
Drachen
Mech
Wildtier
Elementar
Dämon
Murloc
Pirat
Totem
Das Maximum liegt hier natürlich bei sechs unterschiedlichen Dienern, denn dann ist das Spielfeld (zusammen mit N’Zoth) gefüllt. Überlegt euch also gut, welche Diener ihr mitnehmt, denn es ist wahrscheinlich, dass ihr sie ein zweites Mal verwenden wollt.
Die Alten Götter sind zurück und noch mächtiger als je zuvor. Habt ihr schon Lust, mit ihnen Decks zu erstellen? Oder stören euch diese Effekte eher?
Mit Jenseits des Lichts wird Destiny 2 sogenannte Meister-Waffen (Adept) bei den Prüfungen von Osiris einführen. Diese sollen zusätzliche Anreize bieten, sich auf den Leuchtturm zu kämpfen. Wird das reichen?
Was hat es mit den Adept-Waffen auf sich? Auch wenn viele sich auf die Rückkehr der Trials in Season 10 freuten: für so manch einen bleibt dieses Schmelztiegel-Elite-Format immer noch unter seinen Möglichkeiten. Es kann an den Ruhm und Glanz alter Zeiten in Destiny 1 nicht anknüpfen – bis heute.
Auch Bungie ist das nicht entgangen und nun will das Studio mit Start der Season 12 und der Herbst-Erweiterung Beyond Light ein weiteres Element aus den Destiny-1-Trials zurückbringen – die Meister-Waffen. Diese kommen im Gegensatz zu früher mit einigen neuen Aspekten daher und sollen Spieler dazu motivieren, sich in die Prüfungen zu stürzen und sich bis zum Leuchtturm vorzukämpfen.
Die Meister-Waffen aus den Trials
Das wissen wir jetzt zu den Adept-Waffen für die Trials
Die Meister-Waffen – Das Wichtigste in Kürze: Ab Jenseits des Lichts sollen alle Waffen in den Trials of Osiris eine sogenannte Meister- oder Adept-Version erhalten.
Diese gewähren nun keinen zusätzlichen Perk, sondern bei Aufwertung zum Meisterwerk zusätzliche Werte (+10 auf Primär-Wert, +3 auf die anderen) und können zudem neben regulären Waffen-Mods auch neue Meister-Mods verwenden. Diese können nur an Meister-Waffen angewandt werden und kommen ebenfalls mit der neuen Season.
Es gibt dabei 2 Arten von Meister-Mods:
eine Variante gewährt Waffen-Stat-Boosts, von denen jeder einem bestimmten Wert +10 gewährt (beispielsweise Reichweite +10)
die andere Variante ist eine Form existierender Mods, die einen verbesserten Bonus bieten, aber auch einen Nachteil mit sich bringen (beispielsweise +40 beim Magazin, -20 bei Handhabung)
Auch wird es einen einzigartigen Meister-Shader für diese Waffen geben, der nicht mit anderen Waffen oder Ausrüstungsteilen funktioniert.
Der Platz für die Elite – Der Leuchtturm
Diese Meister-Items erhält man dabei nur auf dem Leuchtturm. Man muss also einen makellosen Run hinlegen und die Makellos-Truhe auf dem Leuchtturm öffnen.
So kommen die Adept-Waffen bislang an: Die Community blickt den vorgestellten Adept-Waffen mit gemischten Gefühlen entgegen. Auf der einen Seite freut sich so manch einer, dass es frischen Loot und eine wirklich besondere Belohnung für einen Besuch im Leuchtturm gibt.
Auf der anderen Seite befürchten viele, dass es dadurch nur zu einem noch größeren Gap zwischen der Hardcore-Elite und dem Rest der Spieler in den Trials kommen könnte. Die besten Spieler hätten dann schnell perfekte Knarren zusammen und keiner könnte ihnen dann noch Paroli bieten oder sie einholen – so die Ängste einiger Hüter.
So manch einer mag die Trials aus Destiny 1 auch heute noch lieber
Auch gibt es Spieler, die das Adept-System aus Destiny 1 attraktiver fanden. Oder andere fürchten, dass einige der Adept-Waffen auf für das PvE die beste Wahl darstellen könnten und viele PvE-Hüter sie dann niemals erreichen können.
Generell betonen einige aber auch, dass Trials aktuell an ganz anderen Problemen leide, die man beheben sollte, bevor man neuen Loot bringt – beispielsweise die Cheater, schlechte Verbindungen oder auch das aktuelle Meta und den Zustand einiger Waffengattungen.
Wie seht ihr das Ganze? Passend zu diesen Diskussionen haben wir eine kurze Umfrage für euch vorbereitet und wollen von euch, den Lesern von MeinMMO, wissen: Reichen die neuen Meister-Waffen aus, um euch (wieder) in die Trails zu locken?
Bedenkt: Ihr habt nur eine Antwortmöglichkeit. Vielen Dank für eure Zeit und die Teilnahme.
Übrigens, gerne könnt ihr eure Meinung mit uns und anderen Leseren auch ausführlicher in den Kommentaren teilen.
Ihr habt euch in Final Fantasy XIV noch nie an einen Raid rangetraut? Keine Sorge, mit unserem Guide könnt ihr euch optimal auf den nächsten Raid-Tier vorbereiten, selbst wenn ihr vorher noch nie geraided habt.
Der nächste große Update-Patch für FFXIV wurde für den Dezember angekündigt und wird voraussichtlich 4 neue Bosskämpfe im letzten Abschnitt des Eden-Raids mitbringen. Es ist eine gute Gelegenheit für Spieler, die sich bis jetzt nicht ans Raiding getraut haben, mal reinzuschnuppern und zu schauen, wie es eigentlich so funktioniert.
Die schweren epischen Raids in FFXIV winken in erster Linie mit Herausforderung und dem besten Gear, das zu ihrem Release im Spiel erhältlich ist. Das Gear ist außerdem färbbar, was bei der schwächeren Version aus dem normalen Raid nicht der Fall ist. Man kann damit also auch coolere Outfits zusammenstellen.
Wenn ihr euch also noch nie ans Raiding in FFXIV rangetraut habt und nicht so richtig wisst, wie man damit loslegen kann, dann schaut euch diesen ausführlichen Guide dazu an, der auch auf eigenen Erfahrungen basiert.
Die aktuellen Raid-Quests drehen sich um Eden. Die nächsten 4 Bosskämpfe erscheinen voraussichtlich im Dezember.
Aufgearen – So erreicht ihr Rüstungsstufe 500
Der definitiv wichtigste Schritt bei der Vorbereitung auf einen neuen Raid, ist das Gear. Nicht nur hilft es euch dabei, länger zu überleben und mehr Schaden auszuteilen. Die einzelnen Bosskämpfe haben zudem eine Mindestgearstufe als Voraussetzung für die Teilnahme.
So musste man für den ersten Kampf im aktuellen Eden-Raid, Resonanz, eine Gear-Stufe von mindesten 470 haben. Es war vor dem Release der Resonanz die höchste erreichbare Stufe. Wenn man also den nächsten Raid angehen will, sollte man sicherheitshalber davon ausgehen, dass auch dieses Mal die aktuell höchste Gear-Stufe benötigt wird (also 500).
Auch wenn es zunächst einschüchternd klingen mag, ist diese Stufe aktuell relativ leicht zu erreichen, denn im Patch-Zyklus von FFXIV befinden wir uns in einem sogenannten “Aufhol-Patch”. Das heißt, ihr müsst euch nicht mit den epischen Raids schlagen, um Top-Ausrüstung zu erhalten.
So bekommt ihr Gear: Um eure Rüstung auf Gegenstandsstufe 500 zu bringen, müsst ihr mehrere Aktivitäten in FFXIV miteinander kombinieren:.
Allagischen Steine der Fantastik farmen.
der erste Teil des Eden-Raids “Erwachen”
“Relikt”-Waffen “Königinnenwache”
Theoretisch gibt es auch am Marktbrett Ausrüstung, die ihr als Upgrades nutzen könnt. Das aktuelle Gear geht zwar nur bis 480, aber mit dem Release des Patches 5.4 und somit dem Raid, wird neue Ausrüstung veröffentlicht. Sie wird voraussichtlich Item-Level 510 haben und wäre somit ein starker Boost für euer Gear.
Diese Rüstung wird aber gerade zu Beginn sündhaft teuer sein. Wenn ihr also nicht gerade dicke Taschen voll Gil habt oder großzügige Crafter-Freunde, fällt diese Option eher flach.
Aktuell ist das Neo-Ishgarder-Set die höchste craftbare Kampfrüstung auf dem Markt. Mit dem Patch 5.4 wird sich das ändern.
Theoretisch könnte man auch die epische Version von Edens Resonanz laufen, um dort direkt Klamotten mit Stufe 500 zu bekommen. Dieser Raid ist mittlerweile aber über 6 Monate alt und es finden sich dafür kaum bis keine Übungsgruppen, die bereit wären einen Neueinsteiger zu trainieren.
Es ist daher empfehlenswert, wenn ihr euch auf anderen Wegen aufgerüstet und zusammen mit allen anderen im nächsten Raid im Dezember startet. Sobald ihr ein volles Set an 490er Crystarium-Rüstung besitzt, geht’s ans Aufwerten.
Allagische Steine
Die Steine sind eine Meta-Währung in FFXIV, für die ihr auf Stufen 50, 60, 70 und 80 neue starke Rüstungsteile eintauschen könnt. Steine, die für euch auf Level 80 relevant sind, sind die der Fantastik. Ihr erhaltet sie automatisch nach jedem erfolgreichen Abschluss eines Level 80 Experten-Dungeons und aus den täglichen Zufallsinhalten.
Pro Woche könnt ihr maximal 450 Fantastik-Steine erhalten. Ihr könnt sie beim NPC Aymark gegen Rüstung für jeden beliebigen Job austauschen. Diese Crystarium-Rüstung hat Gegenstandsstufe 490 und ist die Grundlage für das 500ter Set, das ihr am Ende haben solltet.
Für jeden Job gibt es ein volles Crystarium-Set, das man für Allagische Steine der Fantastik eintauschen kann
Ihr solltet daher so früh es geht anfangen, die Dungeons nach Steinen abzufarmen und vor allem die täglichen Zufallsinhalte zu erledigen, bis ihr das wöchentliche Limit erreicht habt. Die Zufallsinhalte geben jeden Tag noch Mal einen dicken Bonus an Steinen.
Bei den Waffen sieht es etwas anders aus. Man benötigt dafür zwar auch Allagische Steine, aber sie können nicht direkt bei Aymark gekauft werden. Ihr benötigt folgende Sachen:
Crystarium-Waffe: 10x Mowen-Marke “Fantastik” von Aymark und 1x Hochfester Allagischer Stein
Die besonderen allagischen Steine erhaltet ihr vom NPC Yhal Yal, der sich rechts von Aymark befindet.
Raids für Stufe 490+
Der Schlüssel zur Rüstungsstufe 500 sind die beiden Raids Edens Resonanz (Normal) und die Puppenfestung des YoRHa-Raids.
Edens Resonanz:
Puppenfestung:
Den normalen Eden-Raid benötigt ihr für die Waffe. Um eine Item-Level 500 Crystarium-Waffe zu erhalten, müsst ihr den letzten Bosskampf des Raids “Erstarrung” mindestens 4x abgeschlossen haben.
Das geht recht schnell und ihr bekommt dafür 4 Schwerter der Antike, die ihr beim NPC Yhal Yal in Eulmore gegen den Hochfesten Allagischen Stein austauschen könnt, der weiter oben erwähnt wurde. Zusammen mit 10 Mown-Marken, die ihr gegen 1000 Fantastik-Steine eintauschen könnt, bekommt ihr eine Crystarium-Waffe mit Stufe 490.
Um diese Waffe und das restliche Crystarium-Gear auf Stufe 500 bringen zu können, müsst ihr nun die YoRHa-Raids Kopierte Fabrik und Puppenfestung machen.
Upgrade-Materialien bekommt ihr durch den YoRHa-Raid
Aus diesen Raids bekommt ihr nach dem Abschluss je eine Maschinen- und eine Puppenmünze. Diese Münzen tauscht ihr dann beim NPC Fathard, der ebenfalls in Eulmore steht, gegen Upgrade-Materialien aus:
Crystarium-Poliermittel bringt eure Accessoires und den Gürtel auf 500
Crystarium-Lösungsmittel bringt eure Waffe auf 500
Crystarium-Gewebe bringt restliche Rüstung auf 500
Wenn ihr also jede Woche die Nier-Raids macht, werdet ihr immer mehr Crystarium-Gear auf Stufe 500 bringen.
Das ist die “Relikt”-Waffe von Shadowbringers: Als gute Alternative für die Waffe gibt es aber auch die Königinnenwache. Es ist eine Quest-Reihe, an dessen Ende eine starke 500er Waffe mit ganzen 5 garantierten Materia-Slots winkt.
Diese Quest-Reihe beginnt in Kugane beim NPC Keiten (X:13, Y: 13). Die Startquest heißt “Lang lebe die Königin” und wird euch auf eine Reise nach Bozja schicken, wo ihr lernt, wie ihr eure neue Waffe schmieden und verbessern könnt.
Es lohnt sich generell diese Quest-Reihe zu machen, weil die Waffe nach ihrem finalen Upgrade voraussichtlich die stärkste in Shadowbringers sein wird.
Vorräte
Welche Vorräte brauche ich? Gear ist aber nicht das einzige, was ihr brauchen werdet. Zur guten Vorbereitung auf einen Raid gehören auch Consumables. In FFXIV sind es hauptsächlich:
Essen
Tränke
Materia
Grundsätzlich gibt es bei jedem neuen Raid-Tier auch neue Tränke und Essen, die stärker sind und bessere Bonis geben als die vorherigen. Um sie herzustellen, benötigt man normalerweise auch Items aus dem neuen Patch, die aktuell gar nicht verfügbar sind. Es ist also unmöglich diese im Voraus herzustellen.
Es ist aber eine gute Idee sich einen Vorrat an aktuell bestem Essen und Potions anzulegen. Sie sind zwar nicht so stark, dafür sind sie um einiges günstiger und leichter erhältlich.
Essen und Tränke könnt ihr entweder am Marktbrett kaufen, selbst herstellen, wenn ihr die nötigen Klassen habt oder von Freunden craften lassen.
Und wenn man nicht gerade um den World-First-Titel kämpft, werden sie zumindest für die ersten Bosskämpfe des kommenden Raids völlig ausreichen. Beim Essen wäre es zum Beispiel:
Würstchen mit Sauerkraut
Krautwickel nach Hochländischer Art
Heringspastete
Bei den Tränken könnt ihr euch einen Vorrat an Visionsremedien III von eurem jeweiligen Haupt-Statuswert anlegen (Stärke, Intelligenz, etc.). Wenn ihr die Möglichkeit habt, dann sammelt am besten mehrere Hunderte vom Essen und Tränken, damit ihr einen guten Vorrat habt.
So bekommt ihr Materia: Ebenfalls zur Vorbereitung auf einen Raid gehört das Aufstocken von Materia. Viele Raider legen sich vor einem neuen Raid-Patch einen Vorrat zu, um später neues Gear in aller Ruhe mit Materia slotten zu können.
Wenn sich in jedem garantierten Gear-Slot in eurem Gear je eine Tier-VIII Materia befindet, dann gibt es einen Status-Boost von über 1.400 zusätzlichen Punkten in Sekundär-Statuswerten. Man sollte sein Gear daher immer möglichst mit Materia belegen, vor allem, wenn man sich aufs Raiden vorbereitet.
Die Strategen-Materia ist mit die wichtigste in FFXIV. Quasi jede Klasse kann sie gut gebrauchen.
Da mit dem neuen Patch auch neue herstellbare Ausrüstung ins Spiel kommen wird, wird Materia besonders heiß begehrt sein und die Preis werden in die Höhe schießen. Diese Art von Ausrüstung hat nämlich “verbotene Slots”, das heißt, man kann mehr als 2 Materia reinpacken. Weitere Slots können aber scheitern und man verliert Materia dabei. Es ist daher eine gute Idee, einen Vorrat anzulegen.
Für Materia gibt es viele unterschiedliche Quellen:
Ihr könnt hochleveliges Gear in Raids und Endgame-Content nutzen und dann regelmäßig Materia extrahieren, wenn die Bindung 100% erreicht
Inaktive nichtsaspektierte und sternenförmige Polykristalle aus täglicher Stufensteigerung oder der großen Jagd gegen Materia eintauschen
Gegen zweifarbige Edelsteine bei FATE-Händlern eintauschen
Falls ihr zum Beispiel den wilden Stamm der Pixies gelevelt habt, kann man aus ihrem Shop ebenfalls Materia erhalten
Am Marktbrett kaufen
Generell wollt ihr je nach Klasse hauptsächlich Strategen-, Hellseher-, Assassinen- oder Zauber-Materia mit Rang VII und VIII aufstocken. Auch hier gilt es: je mehr, desto besser.
Üben, üben, üben
Job und Rotation: Da die epischen Raids die schwere Art des Endgame-Contents sind, muss man sich mit seinem Job entsprechend besser auskennen, um darin erfolgreich zu sein. Es gibt zum Beispiel DPS-Checks, die die Gruppe erfüllen muss, wenn man nicht wipen will und jeder muss da seinen Teil dazu beitragen. Wenn ihr euch also gut auf einen Raid vorbereiten wollt, dann müsst ihr euren Job gut kennen.
Dazu gehört die Kenntnis eines guten Openers, der Prioritäten bei der Rotation und seine Timings. Bevor ihr euch also in die schweren Kämpfe stürzt, müsst ihr euch ausführlich mit eurer Klasse auseinandersetzen. Dazu gehört auch das Lesen von Guides, die von Spielern erstellt wurden, die sehr viel Zeit in Theorycrafting gesteckt haben.
Der Discord-Server The Balance und dazugehörige Webseite sind die Standardlektüre für alle, die sich verbessern wollen, wenn es um Job- und Raid-Guides geht. Es ist leider nur auf Englisch verfügbar, aber die Guides sind oft mit den Bildern der jeweiligen Skills versehen, an denen man sich leichter orientieren kann.
In den Balance-Guides werden die Jobs von Grund auf genau erklärt.
Raid-Guides lesen: Neben der Kenntnis des eigenen Jobs, müsst ihr bei Raids außerdem die gängigen Strategien kennen. Nachdem ein neuer Raid-Tier veröffentlicht wird, kommen relativ schnell die ersten Guides und Anweisungen, wie bestimmte Mechaniken darin funktionieren. Es ist eine gute Idee, da ein Auge drauf zu haben. Das spart nicht nur euch viel Zeit und Frust, sondern auch euren Mitspielern.
Also wenn eure Gruppe nicht gerade abgesprochen hat, dass alle lieber in den Raid blind reingehen wollen, sollte man sich Guides anschauen und zumindest eine Vorstellung davon haben, was in dem Raid passieren wird. Solche Guides findet ihr auf YouTube oder reddit.
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MrHappy ist einer der bekanntesten Guide-Ersteller zu FFXIV. Hier ist zum Beispiel sein Guide zu einem Bosskampf im aktuellen Bozja-Content.
Wo kann ich üben? Den Opener und die grundlegende Rotation des Jobs lassen sich ganz leicht an einer Trainingspuppe üben. Vor allem der Opener sollte euch leicht von der Hand gehen, da er die Grundlage für gute DPS im Kampf legt. Das gilt auch für Tanks und Heiler, denn in FFXIV müssen die beiden Rollen in Raids auch eigene gute DPS fahren.
Mit jedem neuen Raid-Tier erscheinen besondere Trainingspuppen, die je einem Bosskampf aus dem Raid zugeordnet sind. Sie haben unterschiedliche Mengen an HP und müssen innerhalb von 3 Minuten zerstört werden. Diese Puppen geben euch in etwa an, welche DPS ihr haben müsst, um die jeweiligen Bosskämpfe zu schaffen. Probiert sie also ruhig aus und schaut, ob ihr den DPS-Check schafft.
Freischalten beim NPC Ärmlicher Arbeiter in der untersten Ebene von Eulmore X:9 / Y: 10
In dem Menü könnt ihr euch aussuchen, welchen Kampf ihr ausprobieren wollt.
Die Rotation an der Puppe lässt sich aber nicht 1 zu 1 in einen echten Kampf übertragen. Im Raid muss man sich an die vielen Mechaniken und an mögliche Bewegung der Bosse anpassen, weswegen es anfangs schwierig sein kann, gleichzeitig Mechaniken und seine Rotation richtig auszuführen. Aber auch das ist eine Übungssache.
Gute Vorbereitungen auf einen echten Raid-Kampf sind die Extrem-Versionen von Primae und Prüfungskämpfen. Sie sind knackig, schnell, verlangen Teamwork, sind aber von ihrer Schwierigkeit her dennoch unter den epischen Raids.
In den Extrem-Kämpfen könnt ihr sehen, wie gut ihr mit eurer Rotation klarkommt, während ihr von allen Seiten mit Mechaniken bombardiert werden. Dafür solltet ihr am besten frischen Übungsgruppen in der Gruppensuche beitreten oder eine eigene formen.
Rubin-Waffe (Ex) ist einer der extremen Kämpfe, an denen man sich als Neuling versuchen kann.
Static vs Gruppensuche
Nun kann man in einen Raid natürlich nicht alleine reingehen. Ihr braucht für die epischen Raids eine Gruppe von 8 Leuten mit der klassischen Zusammensetzung:
2x Tank
2x Healer
4x DD
Es gibt hier zwei Möglichkeiten: Ihr sucht euch eine Static oder nutzt die Gruppensuche.
Das sind Statics: Statics sind in FFXIV feste Spielergruppen, die sich normalerweise jede Woche zu bestimmten abgesprochenen Zeiten zum Raiden treffen. Die Häufigkeit solcher Sessions variiert stark je nach Static. Hardcore-Gruppen raiden gerade zum Release der Raids oft jeden Tag für viele Stunden, während mid-core und casual Spieler sich auf einige Tage begrenzen.
Für jemanden, der sich zum ersten Mal ans Raiding in FFXIV traut, ist eine casual Gruppe am besten. Solche Gruppen nehmen oft gerne Neulinge auf und gehen durch den Content in ihrem eigenen Tempo.
Mit etwas Glück kann man mehrere Raid-Tiers mit einer einzigen Static verbringen, weil man sich gut versteht und zusammenarbeitet
So kann man sich als Raid-Frischling an das höhere Kampftempo der Raids gewöhnen und eine “Raid Awareness” entwickeln. Drunter versteht man die Fähigkeit in einem schnellen Kampf, in dem viele Dinge gleichzeitig passieren, den Überblick zu behalten. Das ist etwas, das man lernen kann.
Vorteile einer Static sind in erster Linie Zuverlässigkeit und stetiger Fortschritt, da man immer mit den gleichen Leuten zusammen spielt und sich aufeinander abstimmen kann. Zudem nutzen die meisten Statics Voice-Chat für Absprachen und Callouts, was die Kommunikation um einiges erleichtert.
Wo finde ich eine Static? Wenn ihr mit der Suche nach einer Static loslegen wollt, dann habt ihr verschiedene Optionen dafür.
Auf Facebook gibt es viele deutsche FFXIV-Communities, in denen regelmäßig nach neuen Raid-Mitgliedern gesucht wird
In den offiziellen Foren könnt ihr einen Thread aufmachen
Schaut bei einer Static nicht nur darauf, dass die abgesprochenen Raiding-Zeiten für euch passen, sondern auch wie gut ihr mit den Leuten klarkommt. Egal wie erfahren eine Gruppe ist, wenn man sich die ganze Zeit in den Haaren liegt, macht das Raiding auch keinen Spaß.
Es ist daher gut möglich, dass ihr erst eine Weile suchen müsst, bis ihr eine Static gefunden habt, die zu euch passt. Aber lasst euch davon nicht frustrieren, man kommt ja auch im echten Leben nicht mit jedem klar.
Das ist die Gruppensuche: Wenn ihr keine Zeit für eine feste Static habt, etwa wegen Schichtarbeit, oder gerade keine finden könnt, gibt es die Option der Gruppensuche (Partyfinder).
Dort versammeln sich Spieler, die nach Gruppen Ausschau halten, mit denen sie die extremen oder epischen Kämpfe zusammen entweder üben, legen oder farmen können. Ein Einsteiger sollte natürlich erst einer Übungsgruppe beitreten oder selbst eine gründen.
In der Gruppensuche geben Leute in der Beschreibung an, welche Art von Content sie machen wollen und welche Anforderungen beachtet werden sollen.
Wie oben schon erwähnt, wird in solchen Gruppen oft erwartet, dass man eine gewisse Ahnung von dem Kampf hat und sich Guides angeschaut hat. Wenn man also komplett blind reingehen will, sollte man lieber eine eigene Gruppensuche aufmachen und nach gleichgesinnten Spielern suchen.
Da solche Partys in der Gruppensuche bunt zusammengewürfelt sind, ist der Erfolg für einen Kill bei weitem nicht garantiert. Daher solltet ihr euch auf viele Wipes und auch gelegentliches Ragen einstellen. Sie eignen sich aber gut als Übung und früher oder später findet man die eine Gruppe, die den Kill schafft.
Ja, es kann frustrierend sein
Zu Guter Letzt ein persönlicher Ratschlag: Lasst euch nicht entmutigen. Wenn man im epischen Raid-Content unterwegs ist, muss man mit Wipes rechnen. Vielen, nervigen, anstrengenden und oft auch dummen Wipes.
Es ist daher wichtig, dass man sich mental darauf einstellt und sich davon nicht zu sehr runterziehen lässt. Ich kann euch aus Erfahrung sagen, dass es eine Übungssache ist.
Gerade die Raids in FFXIV kann man gut lernen. Sie funktionieren oft nach dem Prinzip der “Tanzschritte”. Die Mechaniken kommen meist immer in einer bestimmten Reihenfolge und müssen auf eine bestimmte Weise gelöst werden. Irgendwann lernt man daher die Tanzschritte und kann viel schneller reagieren.
Auch ich hab schon viele Wipes gesehen und verursache. Sowohl in Statics, als auch in der Gruppensuche.
Was kann man gegen Frust tun? Wenn ihr merkt, dass eure Static anfängt viele Fehler zu machen, Leute unkonzentriert sind und die Laune im Keller ist, dann macht Pause. Vermeidet möglichst das Fingerzeigen auf andere. Es ist wichtig, dass man zu seinen Fehlern steht, aber es bringt nichts, immer darauf rumzureiten, dass jemand einen Wipe verursacht hat.
Der Schlüssel hier ist wie so oft: reden. Fragt, wo die Probleme liegen und probiert andere Strategien, die zu euch vielleicht besser passen. Meine Static nutzt in manchen Kämpfen völlig bekloppte Strategien, die für uns aber gut funktionieren. Es muss nicht immer alles nach dem Guide gemacht werden.
Bei zufälligen Gruppen in der Gruppensuche ist es natürlich schwieriger und es wird auch vorkommen, dass Leute ragen oder rausgehen, wenn etwas blöd läuft. Aber so sind Menschen nun mal. Versucht euch auch hier nicht entmutigen zu lassen. Schaut nüchtern darauf, was die Ursachen für Wipes waren und ob man sie beheben kann. Ihr könnt in solchen Fällen andere Leute nicht ändern. An sich selbst arbeiten kann man aber schon.
Die Belohnung am Ende ist für mich persönlich nicht nur das starke Gear und eine Errungenschaft, sondern auch das coole Gefühl mit meinem Team eine schwere Herausforderung gemeistert zu haben.
Am Ende des Monats werden immer die kostenlosen Zugaben für PlayStation Plus vorgestellt. Die Spieler diskutieren derzeit darüber, welche Spiele es wohl im November 2020 sein könnten.
Was gab es im Oktober 2020?PS Plus hatte im Oktober 2020 zwei interessante Vollversionen geboten: Need for Speed Payback, ein arcadelastiges Rennspiel und das Actionspiel Vampyr. Im November gibt es aber noch eine Besonderheit – zumindest für Käufer der PlayStation 5.
Das ist das Besondere am November: Käufer der PlayStation 5 erhalten mit PS Plus Zugriff auf die PS Plus Collection. Das ist eine Sammlung aus den 18 besten Spielen aus der PS4-Ära. Mit dabei sind unter anderem God of War, The Last of Us Remastered oder das RPG Persona 5.
PS Plus Collection: eine Sammlung von PS4-Hits für PlayStation5-User.
“PS Plus”-Spiele November: Über diese 5 Spiele wird diskutiert
Im Folgenden stellen wir euch nun die Spiele vor, über welche die Fans aktuell diskutieren oder auch bei Usern hoch im Kurs stehen. Beachtet aber, dass es sich hierbei nur um Gerüchte handelt.
Watch Dogs 2
Genre: Action-Adventure | Entwickler: Ubisoft Montreal | Release-Datum: 15. November 2016 | Modell: Buy-to-play
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Das spricht dafür: Wie auch im Oktober 2020 kommt auch für November wieder Watch Dogs 2 auf unsere Liste. Der Grund ist einfach, denn mit Watch Dogs: Legion kommt am 29. Oktober 2020 der Nachfolger von Watch Dogs 2. Eine gute Gelegenheit für Sony und Ubisoft, dass die Spieler den Vorgänger noch mal zocken können.
Ubisoft hatte Watch Dogs 2 dieses Jahr auf dem PC verschenkt und auch sonst kostet das Actionspiel nur rund 15 Euro und ist regelmäßig im Angebot. Für Spieler könnte sich der Blick durchaus lohnen, auch dank spannendem Multiplayer-Modus.
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Uncharted: Lost Legacy
Genre: Action-Adventure | Entwickler: Naughty Dog, Inc. | Release-Datum: 23. August 2017 | Modell: Buy-to-play
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Das spricht dafür: Im Subreddit von PS Plus gilt Uncharted: Lost Legacy als hoch gehandelter Tipp für PS Plus im November. Lost Legacy ist auch der einzige Titel der Uncharted-Spiele, welches bisher weder in PlayStation Plus enthalten war und auch nicht in der zukünftigen PS Plus Collection enthalten ist.
Bei Lost Legacy handelt es sich um kein so umfangreiches Spiel wie die originale Trilogie und der bisherige Protagonist Nathan Drake ist dieses Mal nicht dabei.
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Bugsnax
Genre: Action-Adventure | Entwickler: Young Horses| Release-Datum: 12. November 2020 | Modell: Buy-to-play
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Das spricht dafür: Bugsnax ist ein Spiel, welches Anfang November sowohl für die PlayStation als auch für die PlayStation 5 erscheinen wird. Damit bietet Sony nicht nur ein nettes Spiel für zwischendurch, sondern auch gleich einen ersten PS5-Titel (via psu.com).
Die Entwickler von Bugsnax haben übrigens auch das skurrile Octodad entwickelt, wo ihr mit mehreren Spielern einen Oktopus steuert. Bugsnax könnte wieder ähnlich verrückt werden und einen guten Startschuss für PS Plus auf der PlayStation 5 bieten, da das Spiel auch auf der PlayStation 4 funktioniert.
Mittlerweile sind auch etliche Spiele rund um die PlayStation 5 offiziell bestätigt:
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Das spricht dafür: Im Subreddit von PS Plus wird darüber spekuliert, dass es vermutlich ein Ubisoft-Spiel geben wird. Im Fokus der Diskussion ist die “Assassin’s Creed”-Serie gelandet. Die Meinungen gehen hier aber auseinander, wenn es um das Spiel geht. So schreibt User n0vato auf reddit.com:
Firewatch wird sicher irgendwann kostenlos sein.
Das andere Spiel ist irgendein Ubisoft-Spiel, zum Beispiel Assassin‘s Creed Syndicate.
Also gut, es wird kein Spiel werden, dass in der PS Plus Collection enthalten ist, also vielleicht Knack 2 uuuuund ich denke ein “Assassin’s Creed”-Spiel.
Kein “Assassin’s Creed”-Spiel ist in der PS Plus Collection vertreten. Einige User sprechen sich für Assassin’s Creed Ezio Collection aus, die unter den Fans bis heute zu den beliebtesten Spielen der Reihe zählt, auch wenn sie technisch veraltet ist. Als Alternative nennen die User unter anderem:
Black Flag, ein Assassin’s Creed-Spiel, wo ihr mit Schiffen in der Karibik kämpft. Vor allem die Seeschlachten sind beeindruckend und motivierend
Syndicate, welches im London des 19. Jahrhunderts spielt. Dabei schlüpft ihr in die Rolle eines Zwillingspaars im viktorianischen Zeitalter und erlebt die industrielle Revolution aus einem ganz anderen Blickwinkel.
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Battlefield 5
Genre: Shooter | Entwickler: Digital Illusions | Release-Datum: 20. November 2018 | Modell: Buy-to-play
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Das spricht dafür: Während Battlefield 1 in der PS Plus Collection für PS5-Spieler vertreten ist, könnte Battlefield 5 eine nette Ergänzung für PS4-Spieler werden (via psu.com). Das liegt vor allem daran, weil der Ego-Shooter von Dice jede Menge Inhalte bietet.
Neben großen Multiplayer-Schlachten gibt es auch einen Koop-Modus für 4 Spieler und auch gibt es den Battle-Royale-Modus „Firestorm“. Für „PS-Plus“-Abonnenten könnte das wieder ein umfangreicher Multiplayer-Titel werden.
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PlayStation 5 Release im November
Im November startet auch offiziell die PlayStation 5 bei uns. Während die Amerikaner schon ab dem 12. November starten dürfen, müssen wir uns noch bis zum 19. November 2020 gedulden. Dann dürfen auch wir starten.
Vielleicht überlegt sich Sony auch etwas Besonderes rund um PlayStation Plus. Anlässlich des 10-jährigen Jubiläums hatte es sogar drei kostenlose Spiele in PS Plus gegeben, doch die Auswahl im Juli 2020 hatte die Spieler ziemlich enttäuscht.
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Was ist die beste Formation in FIFA 21? Das kommt immer ganz auf den eigenen Spielstil an. MeinMMO hat bei einem FIFA-Coach nach Tipps gefragt.
In FIFA 21 können Spieler aus einer Vielzahl von Formationen wählen. Es gibt verschiedene offensive und defensive Aufstellungen: Manche Formationen zählen auf schnelle Außenspieler, andere setzen auf Durchschlagskraft im Zentrum. Und dann wiederum gibt es welche, die einfach nur darauf ausgelegt sind, Gegentore zu verhindern. Das Spektrum ist breit gefächert.
Gibt es die “beste” Formation? MeinMMO hat bei FIFA-Coach Teoman Arslan von der Agentur L4K eSports nachgefragt, welche Formationen er in FIFA 21 empfehlen würde. Arslan brachte bereits mehrere eSportler bei den Vereinen der Virtuellen Bundesliga unter und trainierte den mehrfachen Deutschen Meister Cihan Yasarlar.
Profi-Coach Teoman Arslan trainiert seit Jahren eSportler in FIFA
Er hat eine klare Einstellung zum Thema Formationen: “Am Ende muss jeder die richtige Formation für sich selbst finden”, so Arslan. Dabei sollte man sich nicht immer auf Bewährtes aus vergangenen Spielen verlassen: “Du musst experimentieren.”
Es käme immer auf den persönlichen Stil des Spielers an. Schließlich bietet FIFA 21 jede Menge Möglichkeiten, Tore zu erzielen. “Für mich ist zum Beispiel wichtig, dass ich das Mittelfeld beherrsche”, erzählt der Coach.
Schon im Zentrum müsse bei ihm mitverteidigt werden, damit die Innenverteidiger entlastet werden. Denn: In FIFA 21 passiert es schon mit kleinen Kollisionen schnell, dass man einen Strafstoß verursacht: “Wenn der Gegner bis in den Sechzehner durchkommt, herrscht viel Gefahr auf Elfmeter.” Während das Mittelfeld mitverteidigt, sollen schnelle Spieler über Außen in die Mitte ziehen, so Arslan: “Ich spiele also konterlastig.”
FIFA 21 sei noch neu, daher befindet sich das Spiel noch im Wandel. “Wir probieren viel aus”, erklärt Arslan. Dennoch hätte man bereits einige Formationen ausgemacht, die sich in FIFA 21 richtig lohnen können.
Die stellen wir euch hier vor. Hier findet ihr jeweils eine Einschätzung der Formation und die Einstellungen für die Taktik. Diese könnt ihr im Spiel unter “Strategien bearbeiten” anpassen.
Die ausgewogene Formation: 4-5-1
Das sagt der Coach: “Das ist meine aktuelle Lieblingsformation. Viele denken, das sei eine Verteidigungsformation – ich seh das nicht so”, erklärt Arslan: “Um das Mittelfeld zu kontrollieren, gehen wir es gleich mit fünf Spielern an.”
Dazu brauche man einen starken Stürmer und einen ZM, der mobil genug ist, im Angriff wie in der Verteidigung zu helfen. Die Außenspieler sollen mit viel Tempo agieren, und die ZOMs im Angriff mitmischen.
“Mit dieser Formation kann man kompakt angreifen, während der ZM als Bindeglied zwischen Verteidigung und Mittelfeld absichert.” Der ZM-Spieler müsse also sehr konditionsstark sein. LV und RV bleiben dabei hinten, um defensiv Sicherheit zu bieten.
Die Taktiken:
Defensivstil: Druck nach Fehlern, 5 Breite, 4 Tiefe
Offensivstil: Ausgeglichen, 5 Breite, 5 Spieler im Strafraum
Standards: Ecken 3 Balken, Freistöße 3 Balken
Diese Formation eignet sich für: Spieler, die viel Kontrolle im Mittelfeld ausüben möchten und mit vielen Spielern attackieren wollen.
Das sagt der Coach: Diese Formation kommt zum Einsatz, wenn man nicht durchkommt, wie erhofft. “Ich möchte mit dieser Formation viel Druck ausüben”, erklärt er.
Sie ist etwas riskanter als die 4-5-1, da man weniger das Mittelfeld kontrolliert, sondern eher wie im Basketball je nach Situation von der Defensive in die Offensive umschaltet – und umgekehrt. Im Grunde greifen alle Spieler an – außer eben die Viererkette. Hier werden auch die Außenverteidiger auf “hinten bleiben” programmiert.
Die ZOMs orientieren sich nach vorne, die Flügelspieler ziehen in die Mitte. Ein schneller Spieler, den man schicken kann, hilft in der Offensive. “Das ist eine gute Formation, wenn man sich im Ballbesitz wohlfühlt.”
Die Taktiken:
Defensivstil: Pressing nach Ballverlust, 5 Breite, 5 Tiefe
Offensivstil: Langer Ball, 5 Breite, 6 Spieler im Strafraum
Standards: Ecken 4 Balken, Freistöße 4 Balken
Diese Formation eignet sich für: Spieler, die weniger Kontrolle im Mittelfeld brauchen und schnell zwischen Verteidigung und Angriff umschalten wollen.
Das sagt der Coach: “Diese Formation nutze ich, wenn ich führe und merke, dass es knapp wird”, so Arslan: “Sie sieht unkonventionell aus, hat aber viel Breite und kann das Mittelfeld zum Laufen bringen.”
Während hinten eine starke Fünferkette blockt, sorgen die Außen weiter für Gefahr: “Die Spieler auf dem linken und rechten Flügel müssen viel Tempo haben, weil wir hinten zu machen und nur zwei Mittelfeldspieler haben.” Die Taktik “schneller Aufbau” kommt dann zum Einsatz, um bei Ballgewinn schnell wieder ins Angriffsdrittel zu kommen: “Das ist eine Formation für die letzten 10 Minuten des Spiels.”
Offensivstil: Schneller Aufbau, 5 Breite, 3 Spieler im Strafraum
Standards: Ecken 1 Balken, Freistöße 1 Balken
Diese Formation eignet sich für: Spieler, die eine kaum zu knackende Defensive wollen und nur vereinzelt mit schnellen Angriffen Nadelstiche setzen möchten.
Das sagt der Coach: “Diese Taktik kommt zum Einsatz, wenn ich gar nicht mehr weiter weiß”, so Arslan. Sie ist einfach dazu gedacht, den Ball irgendwie nach vorne zu bekommen – und dann in den Kasten des Gegners.
Aber mit aller Macht nach vorne zu preschen, kann auch funktionieren: “Wir haben das in der virtuellen Bundesliga ausgefuchst, und sie hat uns manchmal echt gerettet”. Das Ziel ist klar: Ball vom Gegner gewinnen, nach vorne bringen, Tor erzielen.
Die Taktiken:
Defensivstil: Ständiger Druck, 5 Breite, 7 Tiefe
Offensivstil: Langer Ball, 5 Breite, 7 Spieler im Strafraum
Standards: 5 Ecken, 5 Freistöße
Diese Formation eignet sich für: Spieler, die dringend ein Tor erzielen wollen und irgendwie den Ball nach vorne kriegen müssen. Die Defensive steht hier im Hintergrund.
Am Ende gilt aber, dass man die perfekte Formation für sich selbst nur herausfindet, indem man selbst experimentiert. Schließlich können sich die bevorzugten Spielstile von Spieler zu Spieler unterscheiden. Ein guter Ort zum experimentieren sind übrigens die Freundschaftsspiele – hier kann man nicht nur viel probieren, sondern auch Belohnungen abgreifen. Außerdem machen die unterschiedlichen Freundschaftsspiele einfach eine Menge Spaß.
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In Pokémon GO gab es eine große Änderung an den Eier-Pools. Andere Pokémon schlüpfen nun, doch die Frage ist, ob die Änderung wirklich für eine Besserung sorgte.
Das ist passiert: Am 20. Oktober berichteten Trainer davon, dass sie plötzlich andere Pokémon aus den Eiern bekommen. Etwas später bestätigte Niantic den Verdacht: Die 2-, 5- und 10-km-Eier wurden überarbeitet.
Die Hoffnung bei vielen Spielern war groß. Immerhin war der Eier-Pool zuletzt immer wieder kritisiert worden. Manche Pokémon waren viel zu selten und andere Monster, die aber leider schlecht waren, schlüpften aus den Eiern.
Nun, mit einigen Tagen Abstand, kann man ein erstes Resümee ziehen: Wirklich besser sind die Eier nicht geworden.
Von einer Niete zur nächsten
So sehen die 2-km-Eier aus: Auf den ersten Blick gibt es hier gute Nachrichten. Kein Toxiped oder Felilou mehr, welche gefühlt in jedem 2. Ei steckten.
Ansonsten gibt es hier aber auch kein großes Highlight, was allerdings in den 2er-Eiern nicht erwartet werden kann. Einige Nieten wie Bamelin oder Felino, die nicht mal Shiny sein können, gibt es trotzdem.
So sehen die 5-km-Eier aus: Positiv ist, dass nur noch 17 unterschiedliche Pokémon aus den Eiern schlüpfen. Das waren zuvor noch 23 und man bekam fast immer ein anderes Pokémon. Das konnte ein Vorteil sein, doch dort gab es viel Schrott, der die 5er-Eier eher nutzlos machte.
Inhaltlich wurde aber nicht viel verbessert. Machollo oder Kiesling sind ganz nett und außerhalb von Events in der Wildnis eher Mangelware. Es gibt aber auch hier wieder eine Menge Nieten, wie etwa Stollunior, Evoli oder Barschwa.
So sehen die 10-km-Eier aus: Das große Highlight der Eier-Änderung findet sich in den 10er-Eiern. Barschwa, das Hassobjekt vieler Trainer in diesem Eier-Pool, findet man nur noch in 5er-Eiern.
Beim zweiten Mal hinschauen fällt allerdings auf, dass andere Barschwa-Kandidaten die Trainer zukünftig nerven werden. Pygraulon, Emolga, Ohrdoch oder Golbit sind dafür heiße Anwärter. Klikk und Sheinux waren in der Vergangenheit schon häufig in den 10er-Eiern zu finden und werden zukünftig sicherlich auch nicht seltener werden.
Kapuno schlüpft weiterhin aus 10er-Eiern – Wirklich hoch ist die Chance allerdings nicht.
Das bleibt abzuwarten: Aktuell kann man noch nicht ganz genau sagen, welche Pokémon wie häufig aus den Eiern schlüpfen. Eines kann man aber mit Sicherheit sagen: Die wirklich seltenen Pokémon, wie etwa Milza oder Kapuno, sind auch weiterhin verdammt selten. Nach fast zwei Tagen der Beobachtung haben hunderte Spieler auf reddit noch keines dieser Exemplare aus den Eiern bekommen. Die Wahrscheinlichkeiten halten sich also auch weiterhin in Grenzen.
Da zeigt sich im Eier-Pool ebenfalls ein ähnliches Bild. Während man Pokémon wie Unratütox oder Larvitar zuhauf bekommt, gibt es die wirklich gefragten Pokémon, wie Kapuno oder Ganovil nur sehr selten.
Also selbst hier weicht Niantic nicht von den Regeln ab: Seltene Pokémon bleiben verdammt selten und unnütze Monster werde zuhauf ausgebrütet.
Sind die Eier jetzt besser? Abschließend kann man sagen, dass der Eier-Pool zwar einige neue Pokémon beherbergt, doch sich am Grundprinzip nichts verändert hat. Es gibt zwar gute Pokémon, doch die bleiben selten. Im Gegenzug sind neue Nieten hinzugekommen. Wer also die Hoffnung hatte, dass mit der Entfernung von Barschwa aus den 10er-Eiern sich viel ändert, wird enttäuscht werden.
Wenn ihr nochmal die Übersicht über alle Pokémon haben wollt, die aktuell aus Eiern schlüpfen, dann schaut hier vorbei:
Die LoL Worlds 2020 sind für G2 Esports zu Ende. DAMWON Gaming erwies sich in der League of Legends als zu stark. Die Koreaner vernichteten G2 im letzten Match in Rekordzeit und imitieren bei der Sieger-Ehrung deren Jubel. Der Midlaner von DAMWON Gaming, Showmaker, bekam seine Rache.
So war die Situation vor dem Match: G2 Esports gilt als stärkstes Team im Westen, hat in den Worlds aber nur eine durchwachsene Vorrunde gespielt. Im Viertelfinale schaltete G2 jedoch souverän die Koreaner von Gen G. aus.
Trotz schwacher Vorrunde redeten sich die Europäer stark, man sei besser als noch 2019. Vor allem der Midlaner Caps schien im Viertelfinale in absoluter Top-Form zu sein, der vernichtete Gen G. im Alleingang mit seinem Sylas.
Caps glänzte letzte Woche mit Sylas. Gegen DAMWON Gaming kam er nicht zurecht.
Im Halbfinale traf man nun auf DAMWON Gaming, das Team hatte G2 2019 bei den Worlds klar geschlagen. Daher ging G2 siegessicher ins Match. Jedoch hatte DAMWON während der Worlds kaum eine Schwäche gezeigt und galt vorm Turnier-Start als einer der 2 Top-Favoriten, um 2020 Weltmeister in der League of Legends zu werden.
Für DAMWON Gaming war das Match gegen G2 eine persönliche Angelegenheit. Die wollten unbedingt Rache für das Ausscheiden bei den Worlds 2019 nehmen. Der Midlaner von DAMWON Gaming, Showmaker, sprach schon seit einem Jahr davon, sich an G2 Esports zu rächen. Und der meinte das ernst.
Während die Europäer dachten, das Halbfinale wäre nur ein Schritt auf dem Weg ins Finale gegen ein chinesisches Team, stellte es sich als große Rachegeschichte für Showmaker heraus, der nach einem Jahr seinen Willen bekam und G2 demontierte.
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Der eigentliche Star von G2, Caps, der im Viertelfinale noch glänzte, zerschellte in der Midlane an Showmaker, gegen dessen Twisted Fate ihm wenig einfiel
Nachdem Match 1 verloren ging, konnte G2 Esports zwar ein großes Zeichen setzen und Match 2 auf der roten Seite gewinnen, das war gegen DAMWON Gaming schon ewig keinem mehr gelungen. Aber das brachte nicht die erhoffte Wende.
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G2 Esports spielte Match 2 auf Top-Niveau: Sie traten wie Helden an, aber hatten ihr Pulver nach diesem Match wohl verschossen.
In Match 3 zeigte sich DAMWON Gaming schon im Draft überlegen und konnte das Spiel sicher nach Hause bringen.
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Das war am Ende bitter: Nach dem Sieg imitierte DAMWON Gaming den Jubel von G2 Esports: Die hatten nach dem Sieg im Viertelfinale angedroht, Caps in den Pool zu werfen.
DAMWON Gaming machte das nach dem Sieg auch. Die Casterin sagte: „Sie schlagen euch nicht nur, sie klauen auch eure Memes.“
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Über die Szene ärgerten sich im Anschluss einige Fans von G2 Esports, die sich da verhöhnt sahen.
DAMWON war einfach eine Klasse besser
So wird das Match gesehen: Der Chef von G2 Esports sagt klar: Das bessere Team hat gewonnen. Die Fans sollten jetzt DAMWON Gaming ihren Spaß haben lassen. Man will keine schlechten Verlierer sein. Nächstes Jahr geht’s weiter.
Auch die Spieler wie Jankos sagen: Die waren einfach zu stark.
Auch auf reddit ist man sich einig: Es ist weniger so, als hätte G2 Esports hier besonders schlecht gespielt. DAMWON Gaming war einfach so gut, wie vorher alle sagten. Einer spricht davon, er hätte Flashbacks an „Brasilien vs Deutschland“, während der WM 2016 gehabt.
Am Ende war der Favorit so viel besser, wie vor dem Start der Worlds die Buchmacher und Experten gedacht haben.
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Caps sieht’s positiv. Der Sieg wird nur um so süßer sein, wenn er dann kommt.
Das steckt dahinter: DAMWON ist 2019 an G2 Esports und dem Druck der WM gescheitert. Damals hatte das Team zwar Potential ohne Ende, aber kaum internationale Erfahrung. Die kamen mit der Druck-Situation der Worlds einfach nicht klar, während G2 immun gegen Druck zu sein schien.
Diese Erfahrung hat DAMWON im letzten Jahr nachgeholt, ihre jungen Schlüsselspieler Nuguri und Showmaker können ihre Klasse jetzt stabil abrufen. Das ist dann zu viel für G2. Durch die “Corona-Atmosphäre” war der Druck 2019 wohl auch nicht so stark wie 2020.
G2 Esports hat 2020 damit verbracht, irgendwie die Spannung zu halten, während sie der nationalen Konkurrenz weit überlegen waren, hat dann wieder die Rollen im Team gewechselt und sich bei Laune gehalten. Für das Team war das Spielen während der Pandemie eine große Herausforderung und sie können stolz auf ihre Leistung sein.
Im direkten Vergleich hat sich DAMWON im Laufe eines Jahres aber deutlich stärker verbessert, als das G2 gelungen ist. Die haben G2 in diesem einen Jahr überholt.
Tatsächlich gab’s auch bei der Serie wieder einige Kritik an den Castern des Streams. Aber es war nicht so schlimm wie beim Ausscheiden von Fnatic aus den LoL Worlds 2020. Da hieß es, die Moderatorin hätte das Team verhext:
Schon bald startet die PlayStation 5 und unser Shooter-Experte Sven Galitzki darf zum Launch wohl nur zuschauen. Doch wirklich schlimm findet er das nicht. Wie sieht es mit euch aus?
Dieses Thema ist ein Dauer-Aufreger bei der PS5: Wird man die PlayStation 5 nochmal vor dem Launch vorbestellen können? Kommt möglicherweise eine 3. Welle? Was ist mit dem Einzelhandel? Und gibt es zumindest noch dieses Jahr Nachschub?
Das fragen sich aktuell immer noch viele Fans und Interessenten. Denn nach nunmehr 2 Vorbesteller-Wellen ist die PS5 aktuell komplett ausverkauft, wobei längst noch nicht jeder, der Sonys Konsole haben wollte, sich auch eine sichern konnte. Doch zur weiteren Verfügbarkeit schweigt Sony bislang.
Zwar gab es einen Tweet vor der 2. Welle, in dem Sony Nachschub für das Ende des Jahres verspricht. Doch das Ende des Jahres ist ein weitläufiger Begriff. Meint man damit den Launch-Zeitraum? Das unmittelbare Weihnachtsgeschäft? Und steht das überhaupt noch? Das alles weiß man nicht.
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Seitdem hat sich Sony nicht mehr zur Verfügbarkeit der PS5 geäußert
Und so ist vielerorts neben zugegebenermaßen viel Vorfreude auch zu hören, wie Spieler und Interessenten, die bislang leer ausgegangen sind, sich immer noch beklagen. Über Sonys Schweigen. Über die Situation mit der Verfügbarkeit. Über Probleme bei den gelaufenen Vorbestellungen. Und allgemein darüber, dass sie nicht direkt zum Launch loslegen können.
Gerade das drückt offenbar bei vielen auf die Stimmung. Einige gehen sogar so weit, dass sie sagen, das sei für sie ein Grund, sich stattdessen eine Xbox Series X zu holen, sollte es davon noch welche geben. Ich sehe das Ganze jedoch etwas entspannter.
Keine PS5 zum Launch – Na und?
So lief es mit “meiner” PS5: Als langjähriger Sony-Spieler wollte selbstverständlich auch ich mir direkt zum Launch eine PlayStation 5 sichern. Geklappt hat es nach anfänglichem “Erfolg” aber nicht. Kurzum: Meine PS5 wurde einige Tage nach der 2. Welle wieder storniert.
Ja, die ist echt hübsch geworden. Aber ich werde noch länger darauf warten müssen
Ich warte jetzt also wie viele andere auch auf Nachricht von Sony und auf Nachschub. Ob es mit meiner eigenen PS5 zum Launch oder überhaupt noch 2020 klappt, ist wie gesagt ungewiss, sieht aber nach aktuellem Stand und den Aussagen von Händlern nicht wirklich vielversprechend aus.
Es dürfte wahrscheinlich eine Leih-PS5 für MeinMMO geben, die wir zu Test-Zwecken für kurze Zeit ausprobieren können. Aber das wird nicht meine eigene.
So blicke ich jetzt dem Launch der PS5 entgegen: Doch ist das wirklich so schlimm? Für einige sicherlich ja, für mich persönlich nicht. Ich blicke dem Launch der PS5 sehr entspannt entgegen. Sollte es tatsächlich noch klappen – cool. Wenn nicht, wäre es aber auch kein Weltuntergang.
Ich freue mich dabei für jeden, der direkt am 19. November (bei uns in Deutschland) loslegen kann und bin gespannt auf die vielen Berichte, Erlebnisse und Stoff für News, die dann eintrudeln werden. Ich werde den Launch und alles, was danach kommt, definitiv auch ohne Next-Gen-Konsole mit Spannung verfolgen. Doch neidisch bin ich dabei nicht.
Die beiden PS5-Modelle samt offiziellem Zubehör
Deshalb sehe ich es persönlich so entspannt: Das hat mehrere Gründe.
Zum einen muss ich nicht immer alles zuerst und sofort haben. Ich kann Dinge durchaus genießen und für mich entdecken, selbst wenn viele andere diese Erfahrung bereits gemacht und sie schon ausgiebig diskutiert haben.
Zum anderen kann es durchaus passieren, dass die PS5 am Anfang noch mit einigen Kinderkrankheiten zu kämpfen hat, die später unter Umständen schon beseitigt wären.
Zum Start der PS5 gibt es außerdem keine Launch-Titel, die mich richtig ansprechen. Nicht (nur) Grafik und Ladezeiten machen Spiele. Vor allem Spiele machen Spiele. Und die ersten Next-Gen-Games, die mich wirklich richtig interessieren, kommen erst irgendwann im Jahr 2021.
Das heißt: Bis ins Jahr 2021 würde ich neben Cyberpunk 2077, das aber auch für die PS4 erscheint und ein kostenloses Next-Gen-Upgrade bietet, im Prinzip nur alte PS4-Perlen auf der neuen Konsole zocken – wie beispielsweise Destiny 2, The Division 2, CoD Warzone oder Elite Dangerous. Das alles kann ich aber auch immer noch problemlos auf meiner PS4 Pro.
Die PS4 Pro wird für mich noch eine Weile absolut ausreichen
Ich werde also, wenn es nicht anders geht, ganz entspannt warten und mir dabei nicht die Stimmung vermiesen, nur weil einige früher starten können. Die Erfahrung wird sich für mich persönlich am Ende dadurch nicht ändern – weder ins Positive, noch ins Negative. Ich werde all das erleben und genießen, was viele bereits ab dem 19. November erleben und genießen können – nur eben mit etwas Verspätung.
Wie seht ihr das Ganze? Diese Ansicht muss und wird auch sicherlich längst nicht jeder teilen. Deshalb will ich gerne von euch wissen: Wie seht ihr das Ganze?
Ähnlich entspannt wie ich? Oder seid ihr richtig sauer auf Sony und greift unter Umständen selbst als langjähriger PlayStation-Spieler unter Umständen zur Konkurrenz-Konsole? Lasst es mich und andere in den Kommentaren wissen.
In Pokémon GO läuft heute, am 25. Oktober, das Fang-Event “Fangkunst: Geist”. Dabei dreht sich viel um das Pokémon Driftlon und es gibt Boni für gute Würfe.
Wie lange läuft das Event? Es ist bereits um 8:00 Uhr morgens gestartet. Noch bis 22:00 Uhr Ortszeit könnt ihr dieses Event ausnutzen, das erstmalig in Pokémon GO stattfindet.
Im Event gibt es eine befristete Forschung und spezielle Quests. Außerdem erscheint Driftlon vermehrt.
So läuft die Fang-Herausforderung ab
Das passiert in Pokémon GO: Auf den ersten Blick ändert sich nicht viel. Driftlon ist im aktuellen Halloween-Event ohnehin schon häufiger anzutreffen. Nun erscheint es allerdings noch häufiger.
Außerdem gibt es eine begrenzte Forschung, die ihr in 10 Schritten lösen sollt. Die Aufgaben sind recht leicht und kosten nicht viel Zeit.
Es gibt zudem noch besondere Feldforschungen, wo es unterschiedliche Geist-Pokémon zu fangen gibt. Hauptsächlich Driftlon gibt es dadurch. Ihr könnt so aber auch Mega-Energie für Gengar verdienen.
So gibt es mehr EP: Im Event werden eure Wurf-Skills belohnt. Wenn ihr Pokémon mit guten, großartigen oder fabelhaften Curveballs fangt, dann gibt es mehr EP auf euer Konto.
Wie sieht es mit Shiny Driftlon aus? Ersten Berichten zufolge soll Shiny Driftlon vermehrt auftauchen. Die übliche Rate von 1 zu 450 scheint es nicht zu haben. Ihr werdet also gute Chancen auf das Shiny haben.
Fangkunst: Geist – Alle Schritte
Damit ihr auch den genauen Überblick über jede einzelne Aufgabe habt, binden wir euch hier alle 10 Schritte der Fang-Herausforderung ein. Jeder Schritt besteht aus 3 Aufgaben und belohnt euch am Ende mit einer Stufen-Belohnung.
Schritt 1/10
Aufgabe
Belohnung
Fange ein Driftlon
Begegnung mit Driftlon
Fange 3 Geist-Pokémon
300 Sternenstaub
Lande 3 gute Würfe
300 EP
Stufen-Belohnung: Begegnung mit einem Driftlon, 300 Sternenstaub, 300 EP
Schritt 2/10
Aufgabe
Belohnung
Lande 5 gute Würfe
Begegnung mit Driftlon
Fange 3 Driftlon
5 Nanabberen
Verwende 3 Beeren beim Fangen von Pokémon
Begegnung mit Driftlon
Stufen-Belohnung: Begegnung mit einem Driftlon, 300 Sternenstaub, 300 EP
Schritt 3/10
Aufgabe
Belohnung
Lande 3 gute Curveballwürfe
Begegnung mit Driftlon
Fange 5 Driftlon
5 Himmihbeeren
Verwende 3 Nanabbeeren beim Fangen
Begegnung mit Driftlon
Stufen-Belohnung: Begegnung mit einem Driftlon, 300 Sternenstaub, 300 EP
Schritt 4/10
Aufgabe
Belohnung
Lande 3 gute Curveballwürfe in Folge
10 Pokébälle
Fange 5 Driftlon
5 Sananabeeren
Verwende 3 Himmihbeeren beim Fangen
10 Pokébälle
Stufen-Belohnung: Begegnung mit einem Driftlon, 300 EP, 20 Driftlon-Bonbons
Schritt 5/10
Aufgabe
Belohnung
Lande 3 gute Curveballwürfe in Folge
Begegnung mit Driftlon
Fange 5 Driftlon
5 Sananabeeren
Verwende 3 Sananabeeren beim Fangen
10 Superbälle
Stufen-Belohnung: Begegnung mit einem Driftlon, 300 EP, 1 Sternenstück
Schritt 6/10
Aufgabe
Belohnung
Lande 3 großartige Würfe
Begegnung mit Driftlon
Fange 5 Driftlon
5 Nanabbeeren
Verwende 3 Beeren beim Fangen
Begegnung mit Driftlon
Stufen-Belohnung: Begegnung mit einem Alpollo, 500 EP, 20 Mega-Energie von Gengar
Schritt 7/10
Aufgabe
Belohnung
Lande 3 Curveballwürfe
Begegnung mit Driftlon
Fange 10 Driftlon
5 Himmihbeeren
Verwende 3 Nanabbeeren beim Fangen
10 Superbälle
Stufen-Belohnung: Begegnung mit einem Banette, 500 EP, 2 Sonderbonbons
Schritt 8/10
Aufgabe
Belohnung
Lande 5 großartige Curveballwürfe
Begegnung mit Driftlon
Fange 10 Driftlon
5 Sananabeeren
Verwende 3 Himmihbeeren beim Fangen
10 Hyperbälle
Stufen-Belohnung: Begegnung mit einem Zwirrklop, 500 EP, 20 Mega-Energie von Gengar
Schritt 9/10
Aufgabe
Belohnung
Lande 3 großartige Curveballwürfe in Folge
Begegnung mit Driftlon
Fange 10 Driftlon
Begegnung mit Driftlon
Lande einen fabelhaften Wurf
Begegnung mit Driftlon
Stufen-Belohnung: Begegnung mit einem Drifzepeli, 1500 Sternenstaub, 1500 EP
Isolation, Ausgrenzung, Bedeutungslosigkeit – die Angst allein zu sein oder sogar in Vergessenheit zu geraten, steckt tief in der DNA des Menschen. Multiplayer-Horrorspiele können sich diese Urangst zu Nutze machen.
Dead by Daylight ist äußerst beliebt und hat mittlerweile über 20 Erweiterungen spendiert bekommen, darunter zu bekannten Franchises wie Halloween oder SAW.
Horrorspiele spielt man am besten allein, oder? Wenn es nach nach den Erfolgen von der Slasher-Hatz Dead by Daylight oder der Geisterjagd Phasmophobia geht, ist das längst nicht mehr der Fall. Beide Multiplayer-Horrortitel erfreuen sich großer Beliebtheit und sind besonders auf Twitch ein großes Phänomenen.
Bei Dead by Daylight macht sich der Erfolg vor allem durch die fortlaufende Lizenzierung bekannter Horror-Franchises bemerkbar und hat zuletzt Zuwachs aus dem Silent Hill-Universum bekommen. Die beiden Spiele sind aber nicht allein: Monstrum 2 schickt eine Gruppe von Spielern in eine ungemütliche Festung, wo sie von einem Monster gejagt werden. Der Film-Noir-Horror Dollhouse entführt in ein kryptisches Labyrinth, wo bis zu 8 Personen gruseligen Mörderpuppen ausgesetzt sind. Die Dark Pictures-Anthologie lässt sogar interaktive Horrorfilme im Coop erleben. Dazu gesellen sich Zombie-Shooter, wie Left 4 Dead oder World War Z. Sogar Resident Evil hatte zahlreiche Multiplayer-Experimente, wie die beiden Outbreak-Ableger auf der Playstation 2 oder zuletzt Resistance, dass dem Remake von Resident Evil 3 beilag. Multiplayer-Horror ist also längst keine Randerscheinung mehr.
Grenzerfahrung Selbstisolation
Wer Filme wie Paranormal Activity mochte, wird mit Phasmophobia seinen Spaß haben. Es bedient sich vieler bekannter Geisterjäger-Stilmittel.
Warum resonieren also solche Spiele mit so vielen Leuten? Der Grund ist einfach: Menschen sind soziale Wesen. Zwar spricht nichts gegen ein ruhiges Wochenende allein Zuhause oder eine eher distanzierte Lebensweise, aber ab und an braucht man die Interaktion mit anderen Personen.
Selbst introvertierte Personen müssen zugeben, dass die Pandemie im Jahre 2020 zu einem ausgeprägten Gefühl der Einsamkeit führen kann. Besonders im Lockdown im Frühjahr haben viele bemerkt, dass ihnen persönliche Begegnungen fehlen. Da führte bei nicht wenigen Menschen zu einem leichten Grad der Autophobie. Damit bezeichnet man die krankhafte Angst vor dem Alleinsein, die dazu führt, dass man von der Gesellschaft ausgeschlossen oder vergessen wird. Was, wenn man in seiner Wohnung stirbt und niemand bemerkt es? Was, wenn man seine Funktion in der Gesellschaft verliert? Plötzlich braucht dich niemand mehr. Niemand denkt an dich. Du bist bloß allein mit dir selbst und deinen Gedanken, die sich im Kreis drehen. Etliche Menschen haben das gespürt, als sie nur noch Kurzarbeit verrichteten – oder ihren Job ganz verloren.
Einzelkämpfer haben es schwerer
Dollhouse bedient sich der Ästhetik des Film Noir und wirft bis zu 8 Spieler in ein Labyrinth voller mordlustiger Puppen.
Nach dieser Lockdown-Erfahrung dürfte es nachvollziehbarer geworden sein, dass sich viele Horrorfilme mit genau diesen Aspekt befassen: Die Angst vor dem Verlust einer sozialen Gruppe, der man sich zugehörig fühlt. Isolation kann die Folge sein, die gehörig an der Psyche nagt und zu einer Verzerrung der Wahrnehmung der eigenen Umwelt führen kann. Plötzlich fühlt man sich fremd in einer Welt, zu der man den Anschluss verloren hat. Das ist trotz hoher Einwohnerzahl auch in einer großen Stadt möglich, wie zum Beispiel die Horrorserie Hausen vorführt. Die Handlung spielt in einem Plattenbau, wo Wohnungen sehr dicht beieinander gebaut sind. Dünne Wände trennen die Welten ihrer Insassen. Sie leben nah beieinander, und doch können sich Nachbarn völlig fremd sein. Diese Anonymität inmitten einer Großstadt kennt man aus der Realität, selbst außerhalb einer Pandemie. Verhält man sich im massiven Ameisenhaufen wie die anderen Insekten, fällt man im Gewusel einfach nicht auf.
Etwas Autophobie steckt in jedem von uns drin, denn über Jahrtausende hinweg hat der Menschen vor allem durch Gruppenzusammenhalt überleben können. Das kann man heute noch an Orten beobachten, wo die Lebensbedingungen schwierig sind, etwa in heißen Steppen oder nördlichen, sehr kalten Gebieten: In kleinen Dörfern oder Stämmen hat jeder Mensch eine Funktion, die der Gemeinschaft auf irgendeine Weise hilft – besonders, wenn sie auf selbst produzierte Ressourcen angewiesen ist, zum Beispiel durch Landwirtschaft.
Das lässt sich durchaus auf Spiele übertragen, denn hier übernimmt jeder eine Rolle, die mit Aufgaben einhergeht. Das kann auch unterschiedliche Fähigkeiten implizieren, wie man das zum Beispiel an Predator: Hunting Grounds sehen kann. Dort haben Kämpfer unterschiedliche Stärken und Schwächen, die ein Team auf dem Schlachtfeld strategisch berücksichtigen sollte.
Gruppendynamik als Spielelement
Monstrum 2 spielt in einer Art Hochsicherheitsgefängnis, wo Gefangene einem Monster entkommen müssen. Ohne gute Zusammenarbeit kommt man hier nicht weit.
Die Spielmechaniken von Multiplayer-Horrorspielen sind oft rund um das Gefühl der Gruppenzugehörigkeit aufgebaut. Arbeitet man in zum Beispiel Dead by Daylight zusammen, kann man den Killer effektiv ablenken und einfacher Generatoren für den Levelausgang aktivieren. Mehr Punkte erhalten Spieler, die anderen Opfern helfen. Parallel arbeitet der Killer daran, die Gruppe zu demoralisieren. Er scheucht die Gegenspieler nicht nur umher, sondern kann auch zu ungünstigen Gelegenheiten auftauchen. Die Unberechenbarkeit durch menschliche Mitspieler gibt dem gesamten Konzept zudem noch eine besondere Würze.
Während man zum Beispiel die KI und Skripte des Nemesis aus Resident Evil 3 studieren kann, weiß man nie genau, was der vom Menschen gesteuerte Killer in Dead by Daylight als nächstes tun wird. Auch in Phasmophobia wird der Zusammenhalt auf eine Probe gestellt. Man mag sich sicher fühlen, wenn man zu viert eine verfluchte Wohnung durchforstet. Aber: Einige Geister treten aber nur in Erscheinung, wenn man einen Raum allein betritt. Andernfalls ist die Hauptaufgabe, die paranormale Erscheinung identifizieren, nicht lösbar. Das Spiel zwingt einen also dazu, die Gruppe zu verlassen. Dabei ist Aufteilen doch ein absolutes Todesurteil, wenn es nach dem Urvater aller Horrorfilm-Klischees geht!
Die Angst vor Kontrollverlust
In Phasmophobia kann man auch im sicheren Truck bleiben und über Kameras beobachten, wie Freunde sich im heimgesuchten Haus umsehen.
Für besonders große Angsthasen, die sich von ihren Freunden zu Spielsessions mit Phasmophobia haben überreden lassen, gibt es eine besondere Überraschung: Sie können in einem (vermeintlich) sicheren Hauptquartier-Truck vor dem heimgesuchten Haus bleiben und von dort aus das Team koordinieren. Dazu überwacht man vor allem Kameras, die das Außenteam aufstellen kann. Was sich zunächst wie die nervenschonende Alternative zur Erforschung der stockdusteren Gebäude anhört, entpuppt sich aber oft als die vielleicht schlimmere Erfahrung: Man wird hier Zeuge davon, wie die Gruppe langsam in Panik verfällt. Man mag zwar Gefahren früher erkennen als die Mitspieler, kann aber nicht wirklich aktiv eingreifen und ist auf gewisse Weise zum Zusehen verdammt. Die Geister starren dabei manchmal sogar in die Kamera, als wollten sie sagen: Du kannst nichts tun und deine Freunde werden sterben!
Lange Zeit mag es im Truck etwas langweilig sein, aber dieser Moment, bei dem der Kontrollverlust klar wird, lässt einem umso einsamer fühlen. Man wäre dann sogar lieber bei seinen Freunden im Haus, selbst wenn man dabei in Gefahr begiebt und sein mühsam erspieltes Geisterjäger-Equipment riskiert.
Die Angst im Nacken
Auf dem ersten Blick mag Multiplayer-Horror nicht sonderlich effektiv sein. Schließlich leben viele Spiele aus dem Genre von einer guten Geschichte, ausgearbeiteten Charakteren und einer starken Atmosphäre, die sich im Einzelspieler besser entfalten können. Doch besonders Phasmaphobia zeigt, dass das Konzept noch längst nicht ausgereizt ist. Multiplayer-Horror mag für Außenstehende durch die ungeschliffenen Animationen menschengesteuerter Avatare wenig gruselig erscheinen, doch wenn man selbst spielt, vergisst man diesen Umstand. Vordergründig machen solche Spiele natürlich vor allem Spaß, aber die leichte Autophobie bleibt als ein subtiles, unangenehmes Gefühl dabei als stetiger Begleiter im Nacken.
Information zu Hausen: Am 29. Oktober startet die neue Horror-Serie Hausen auf Sky. Zum Start der Serie könnt ihr aber bereits jetzt schon die erste Folge für kurze Zeit ansehen. Auf der Seite Hausen.TV gibt es Folge 1 bis Donnerstag kostenlos zu sehen.
Zum Start der Serie streamen wir außerdem die erste Folge Live zusammen mit den Schauspielern der Serie auf Twitch und Youtube. In der “Watch Party from Home powered by Sky” könnt ihr am 29. Oktober, ab 20 Uhr Regisseur Thomas Stuber und seinen Schauspieler dabei zuhören, was am Set von Hausen so alles passiert ist und erfahrt interessante Insider-Informationen von Hausen.
Hausen wird ab Donnerstag, 29. Oktober täglich in Doppelfolgen auf Sky Atlantic ausgestrahlt werden. Zudem können die Episoden über Sky Ticket, Sky Go und über Sky Q gestreamt werden.
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