FIFA 21 hat eine echt blöde Neuerung, aber sie sorgte für eine lustige Woche

In FIFA 21 hat das neue Punktesystem die Woche in Ultimate Team ganz schön durcheinander gebracht. Doch tatsächlich hat es auch was Gutes, findet MeinMMO-Autor Max Handwerk.

Was ist das für eine Änderung? In FIFA 21 gibt es ein Spiele-Limit für die Wertung in Division Rivals. Das bedeutet: Man hat in der Woche insgesamt 30 Spiele, in denen man Punkte für die Rivals-Belohnungen sammeln kann. Danach zählen die Spiele nicht mehr in die Belohnungs-Wertung rein.

Das wäre für mich erstmal kein Problem, wenn in der letzten Woche nicht festgelegt worden wäre, dass die Weekend League auch in diese Wertung reinzählt. Die Wochenend-Matches bringen nur 400 Punkte pro Partie und ziehen einem ein Spiel von dem Rivals-Limit ab – was viele Spieler ärgerte. Denn das Rivals-Limit wird immer erst Donnerstags, einen Tag vor der neuen Weekend League, zurückgesetzt. Das Problem haben wir hier schon näher beleuchtet.

30 Spiele Rivals
Es gibt nur noch 30 Spiele, die in die Belohnungen zählen

So sieht meine Erfahrung aus: Viele befürchteten, dass man nach der Weekend League mit einem aufgebrauchten Rivals-Limit dasteht und seine Wertung nicht mehr verbessern kann. Damit hätte man zwischen dem Wochenende und dem neuen Rivals-Wettbewerb quasi nichts mehr zu tun. Bei mir ist genau dieser Fall eingetreten.

Nachdem ich meine Weekend League durchgespielt hatte, war mein Rivals-Limit futsch. Damit ergab es für mich keinen Sinn mehr, bis zu den Belohnungen Rivals zu spielen – meinen Rang konnte ich nun ja eh nicht mehr verbessern.

“Gut”, dachte ich mir, “schauen wir mal, was es in FUT noch zu tun gibt”, und machte mich auf die Suche nach anderen Wegen, ein bisschen Ultimate Team zu spielen. Modi gibt es schließlich genug.

Doch dass mich am Ende ausgerechnet die Freundschaftsspiele packen würden – damit hatte ich eigentlich nicht gerechnet.

Entspannt um Nichts spielen macht überraschend viel Spaß

Warum ausgerechnet Freundschaftsspiele? Der Draft-Modus ist mir im Moment zu teuer, schließlich hab ich eh schon zu wenig Münzen, um 15.000 Münzen auszugeben und in der ersten Runde rauszufliegen. Und Squad Battles sind zwar eine Zeit lang nett, ich spiel aber lieber gegen Online-Gegner, als die KI.

Silber Lounge FIFA
In der Silber-Lounge sind nur Silber-Spieler erlaubt

Also landete ich im Grunde über das Ausschlussprinzip in den Freundschaftsspielen. “Wenigstens kann ich da ein paar Ziele” abschließen, dachte ich mir – und loggte mich in die Silber-Lounge ein.

In der Silber-Lounge gibt es eine einfache Regel: Ausschließlich Silber-Karten sind erlaubt. Das bedeutet, man geht mit deutlich schwächeren Spielern als aus Rivals gewohnt zu Werke – doch auch die Gegner sind eben mal was anderes.

Ich stellte mir also eine günstige Truppe aus Zweitliga-Spielern zusammen und legte los. Und innerhalb kürzester Zeit war ich gefangen.

FIAF 21 Silber-Team
Mein Silber-Team hätte in Rivals keine Chance – in der Silber-Lounge sieht das anders aus

Was macht die Silber-Lounge so spaßig? Erstmal muss man seinen eigenen Spielstil umstellen. So eine Truppe aus Zweitliga-Kickern hängt eben nicht einen Skill-Move an den nächsten, und auch Pässe fliegen ein wenig ungenauer, als gewohnt.

Das Schöne: Da der Gegner die selben Voraussetzungen hat, stört das nicht so sehr. Wenn ich in Rivals oder Weekend League mit meinem mittelmäßigen Bundesliga-Team auf all die Mbappés, Ben Yedders oder Traorés treffe, sind die Chancen schon vom Anpfiff weg schlecht.

In der Silber-Lounge geht es auf dem Platz von den Karten her ausgeglichener zu Gange. Da kann man eben mal Spieler wie Weydandt, Miyaichi oder Collins aufstellen, ohne auch nur ansatzweise im Nachteil zu sein.

FIFA 21 Weydandt
Man kann auch ungewöhnliche Stürmer wie Weydandt einfach mal aufstellen

Außerdem trifft man auf komplett unterschiedliche Gegner-Teams, und nicht immer die selben Meta-Spieler.

Dazu kommt: Verliert man mal ein Spiel, ist das kein Drama. Einfach mal um “Nichts” zu spielen, ist ziemlich entspannend, wenn man sonst nur die kompetitiven Modi gewohnt ist. Und ein paar XP fischt man nebenbei auch noch aus den Wochenaufgaben ab.

Silber ist nicht alles: Nach der Silber-Lounge hab ich mich auch ansonsten in den Freundschaftsspielen umgeschaut – was ich ohne die System-Änderung in FUT vielleicht nie (oder erst sehr viel später in der Saison) mal getan hätte.

FIFA 21 Meta Spieler
In der Weekend League machen Ben Yedder & Co. einem das Leben zur Hölle – in der Silber Lounge nicht

Da spielt man mal eine Runde “Tausch”, in der man drei Spieler vom Gegner kriegt und so neue Kicker ausprobieren kann. Oder man liefert sich im “Überraschungsball” völlig wahnwitzige Matches mit Leistungsboosts, die gerne mal 12-8 oder so enden. Alles Dinge, die ich sonst nur selten oder gar nicht spielen würde – die mir diese Woche aber viel Spaß gemacht haben.

Ich bleib zwar dabei, dass die Systemänderung bei Rivals und Weekend League keine gute Variante ist. Schließlich macht die Jagd nach den Belohnungen in Rivals auch eine Menge Spaß und ist eigentlich der Modus, den ich normalerweise am meisten spiele.

Doch die Freundschaftsspiele sind – zumindest eine Zeit lang – verdammt unterhaltsam und geben einem den Platz, ein bisschen mit dem eigenen Team und Spielstil herumzuexperimentieren. Wer die bisher komplett ignoriert hat, sollte vielleicht mal reinschauen. Vor allem, wenn in Rivals grad wieder das Limit aufgebraucht ist.

Wenn es dann wieder in der Weekend League losgeht, stehen natürlich wieder die Belohnungen im Vordergrund. Hier findet ihr Tipps, um mehr Siege in der Weekend League zu holen.

Heute Nacht startet das Halloween-Event in Pokémon GO – Das müsst ihr wissen

In Pokémon GO startet heute Nacht, also vom 23. Oktober auf den 24. Oktober, das große Halloween-Event. Zahlreiche Geist-Pokémon und weitere gruselige Boni warten auf euch.

Wann läuft das Halloween-Event? Los geht es am 24. Oktober um 3:00 Uhr nachts. Wir werden also heute Abend nicht mehr die Geister jagen können, doch direkt in den Morgenstunden kann es losgehen.

Das Event geht ganze 2 Wochen und endet erst am 4. November um 3:00 Uhr nachts.

In diesem Jahr ist wieder eine Menge los zu Halloween. Es gibt neue Kostüm-Pokémon, ein neues Shiny und eine Spezialforschung.

Alle Infos zum Halloween-Event 2020

Das sind die Boni: Die Liste ist diesmal besonders lang und haufenweise Boni werden euch erwarten. Dazu zählen:

  • Doppelte Bonbons für das Verschicken und Fangen von Pokémon
  • In Raids, Eiern und der Wildnis erscheinen vermehrt Geist-Pokémon
  • Zobiris erscheint im Lichtel-Kostüm in der Wildnis und in Eiern – Gengar erscheint im Kostüm ausschließlich in Raids
  • Galar-Makabaja taucht erstmalig auf. Ihr bekommt eine Spezialforschung, die sich um dieses Pokémon dreht
  • Besondere Quests werden Kryppuk enthalten – Das wird auch erstmalig als Shiny erscheinen
  • In Level-5-Raids wird Gengar verfügbar sein.
  • Der Ingame-Shop beinhaltet wieder Halloween-Outfits für euren Avatar.

Mit welchen Pokémon kann man rechnen? Geist-Pokémon gibt es eine Menge in Pokémon GO und in der Regel erscheinen auch alle zu Halloween.

Driftlon, Shuppet, Zwirrlicht und Nebulak sind hier nur eine Auswahl der möglichen Pokémon. Das Gute: Fast alle Geister können auch Shiny sein. Es ist also ein Paradies für Shiny-Jäger.

Möglicherweise kommen ja auch noch neue Geist-Pokémon ins Spiel.

Halloween 2020 Pokemon GO

Das solltet ihr auf jeden Fall ausnutzen: Die Kryppuk-Quests sollten auf jeden Fall gelöst werden. Immerhin gibt es Kryppuk sonst nicht in der Wildnis und wird nach Halloween ein verdammt seltenes Shiny sein. Ihr solltet die Chance also nutzen und versuchen so viele Quests wie möglich zu machen.

Lohnt sich Darkrai? Die Rückkehr von Darkrai in die Level-5-Raids ist ein echter Segen. Darkrai ist der beste Unlicht-Angreifer in Pokémon GO und sollte in keinem Team fehlen.

Bislang ist noch nicht klar, ob Darkrai eine besondere Attacke lernen kann. Dataminer haben bereits die Spezialattacke von Darkrai, Schlummerort, gefunden. Bisher wurde sie aber noch nicht angekündigt.

Hier geht es Sonntag gut los: Diesen Sonntag, also den 25. Oktober, solltet ihr euch freihalten. Zwischen 8:00 Uhr und 22:00 Uhr deutscher Zeit gibt es eine Geist-Herausforderung.

Dort werdet ihr für gute Würfe belohnt und Geister sollen noch häufiger in der Wildnis erscheinen. Es ist also ein guter Zeitpunkt, um auf Shiny-Jagd zu gehen.

Nach dem Halloween-Event ist vor dem nächsten Event! Im November geht es ordentlich weiter mit spannenden Events:

3 neue Events, die den November in Pokémon GO richtig gut machen

Auf Google Stadia könnt ihr nun Streamer direkt beeinflussen – So funktioniert Crowd Choice

Der Game-Streaming-Dienst Google Stadia hat ein neues Feature namens Crowd Choice, das erstmals bei den Games Baldur‘s Gate 3 und Dead by Daylight zum Einsatz kommt. Damit können Zuschauer bestimmen, welche Entscheidungen die Steamer treffen, denen sie gerade zusehen. Wie dieses Feature funktioniert und was noch geplant ist, hat uns ein Google-Mitarbeiter direkt im Interview erklärt.

Um was geht es eigentlich? Mit den beiden Spielen Baldur’s Gate 3 und Dead by Daylight hat die Version der Games für Google Stadia ein für Streamer äußerst nützliches neues Feature bekommen: Crowd Choice.

Das ermöglicht es euch als Streamer, eure Community direkt in den Stream einzubeziehen. Denn bei bestimmten Situationen können dann eure Zuschauer aktiv entscheiden, was als nächstes passiert. Die Entscheidung, die am meisten Stimmen bekommt, wird dann für den Streamer quasi verbindlich.

Doch wie genau funktioniert das in der Praxis? Wie kommt die Sache an und was hat Google für die Zukunft in diesem Bereich vor? Dazu haben wir uns an Google mit einer Interview-Anfrage gewendet. Die Fragen und Antworten dazu findet ihr im folgenden Absatz.

Alles über Crowd Choice – Interview mit Google

Wie seid ihr auf die Idee von Crowd Choice gekommen? Wurde es von Streamern gefordert? YouTube-Creator sind immer auf der Suche nach Möglichkeiten, mit ihren Zuschauern in Kontakt zu treten, denn Engagement hilft ihnen, ihre Community aufzubauen und zu erhalten. Eine der wichtigsten Methoden, mit denen die Creator dies heute tun, ist der Chat auf YouTube.

Die Crowd-Choice-Funktion von Stadia nutzt die Chat-Funktion von YouTube während der Live-Streams, um auf dieser Beziehung aufzubauen und Umfragen mit den Zuschauern durchzuführen. Die Ergebnisse dieser Umfragen beeinflussen das Spielgeschehen. Mit Crowd Choice wird das Publikum vom Zuschauer zum aktiven Teilnehmer am Spiel, das es gerade verfolgt.

Wie funktioniert es? Handelt es sich um ein integriertes Feature des Spiels selbst oder ist es nur eine Art YouTube/Twitch-Overlay? Crowd-Choice-Umfragen werden dadurch ausgelöst, dass der Entwickler die Crowd-Choice-API in seinen Code integriert. Umfragen, die der Entwickler erstellt, können mit jeder beliebigen Aktion im Spiel verknüpft werden. Wenn ein YouTube-Creator dann sein Stadia-Spiel streamt und den Crowd-Choice-Modus aktiviert, werden den Zuschauern die vom Entwickler des Spiels entworfenen Umfragen angezeigt.

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Ein Stream mit Crowd Choice zu Baldur’s Gate 3.

Wie ist das erste Feedback und die Reaktion der Streamer auf Crowd Choice? Wird es von vielen genutzt? Die erste Reaktion der Creator-Community war sehr positiv! Insbesondere ein Creator hatte Probleme, Baldur’s Gate 3 on Steam herunterzuladen, als es während seines Streams startete. Innerhalb weniger Minuten kaufte er das Spiel bei Stadia und spielte es für die Zuschauer, komplett mit Crowd Choice. Es war ein großartiger Moment, der die sofortige Zugänglichkeit von Stadia für die Entwickler unter Beweis stellte, insbesondere wenn man ein Spiel sofort nach dem Start spielen möchte.

Warum wurden Dead by Daylight und Baldur’s Gate 3 als die ersten Spiele ausgewählt, bei denen Crowd Choice zum Einsatz kam? Dead By Daylight und Baldur’s Gate 3 enthalten wichtige Auswahlmöglichkeiten für die Spieler, die sie mit ihren Zuschauern teilen können, und wir freuen uns sehr, dass sowohl Behaviour Interactive als auch Larian Studios ebenso daran interessiert waren wie wir, Crowd Choice in diese Spiele zu integrieren. Diese Spiele sind erst der Anfang für die Unterstützung von Crowd Choice – wir freuen uns darauf, das Feature bald auf weitere Titel auszuweiten.

Was sind typische Crowd-Choice-Situationen in Baldur’s Gate 3 und Dead By Daylight? DbD basiert auf schnellem Handeln. Wie trägt Crowd Choice dazu bei? In Dead By Daylight können die Zuschauer die Kontrolle über den Live-Stream übernehmen, indem sie sich mit anderen Zuschauern zusammentun, um zu entscheiden, wie es weitergeht. So können sie zum Beispiel mithelfen, auszuwählen, ob ihr bevorzugter YouTube Creator “Killer” oder “Survivor” ist, gefolgt von welchem Charakter.

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So sieht Crowd Choice im Horror-Game Dead by Daylight aus.

In Baldur’s Gate 3 können alle erzählerischen Entscheidungen von den Creators als Gelegenheit genutzt werden, ihre Zuschauer zu befragen, um zu bestimmen, was während ihres Abenteuers als Nächstes passiert. Alles, von der Frage, in wen sich Ihr Charakter verliebt, bis hin zu der Frage, wer Freund oder Feind wird, kann von den Zuschauern entschieden werden.

Warum können Streamer ihre eigenen Crowd-Choice-Umfragen nicht selbst bearbeiten? Warum müssen sie vordefinierte Auswahlmöglichkeiten verwenden? Sind selbst getroffene Entscheidungen für die Zukunft geplant? Die Entwickler von Spielen, die Crowd-Choice unterstützen, bestimmen sowohl die Fälle, in denen die Funktion ausgelöst wird, als auch die Auswahlmöglichkeiten, über die abgestimmt werden kann. Dies ist eine Funktion, die wir in Zusammenarbeit mit unseren Entwicklungspartnern implementiert haben, und zu diesem Zeitpunkt sind die Entscheidungen in jedem Spiel vordefiniert.

Habt ihr vor, Crowd Choice zu weiteren Spielen hinzuzufügen, die bereits auf Stadia laufen? Und wie viele Spiele plant ihr, in Zukunft mit dieser Funktion zu veröffentlichen? Crowd Choice wird demnächst zu weiteren Spielen auf Stadia hinzukommen. Zusätzlich zu Dead By Daylight und Baldur’s Gate 3 planen wir noch weitere neue Möglichkeiten, wie ihr Crowd Choice in anderen Spielen einsetzen könnt.

Crowd Choice klingt großartig, aber ich fürchte, es kann auch zum Trollen genutzt werden. Was kann ein Streamer dagegen tun? Wie kann ein Streamer gegen Crowd-Choice vorgehen? Dem Creator werden die Abstimmungsergebnisse der Zuschauer in Prozent angezeigt, und bei den aktuellen Crowd-Choice-Spielen (Baldur’s Gate 3 und Dead By Daylight) kann der Creator dann wählen, ob er den Spielern folgen oder seine eigene Entscheidung treffen möchte. Dies schützt nicht nur vor Troll-Verhalten, sondern eröffnet auch neue Möglichkeiten für die Nutzung des Features durch die Creator.

In welcher Weise wird Crowd Choice eurer Meinung nach die Streaming-Landschaft verändern? Ist das eine Richtung, von der wir in Zukunft mehr erwarten können? Crowd Choice ist ein wichtiger Schritt für Stadia, da es die Sichtbarkeit von Stadia Enhanced Features erhöht, die die Art und Weise, wie die Creator mit ihren Zuschauern interagieren können, grundlegend verändern. Crowd Play, ein weiteres Feature, das für YouTube entwickelt wurde, wird demnächst verfügbar sein und es Spielern ermöglichen, direkt in das Spiel einzusteigen, um an der Seite eines Creators  zu spielen, den sie gerade als Live-Stream auf YouTube sehen. Stream Connect und State Share Beta, weitere Stadia-Features, die bereits für Spiele im Stadia-Store eingeführt wurden, stehen für die einzigartigen und positiven Veränderungen, die Cloud-Plattformen wie Stadia für die Creator und ihre Zuschauer mit sich bringen.

Soviel zu dem aktuellen Stand von Stadia Crowd Choice. Es bleibt zu hoffen, dass weitere Spiele dieses Feature bald bekommen und so Stadia mehr Nutzen für Streamer und Content-Creator bietet. Das MMORPG The Elder Scrolls Online auf Stadia wäre ein Spiel, das sicherlich von solch einem Feature profitieren würde.

Bei diesen 6 guten Mäusen und Tastaturen spart ihr gerade die Mehrwertsteuer

Beim Mediamarkt könnt ihr derzeit Mehrwertsteuer sparen. Wir stellen euch die besten Mäuse und Tastaturen vor, die es günstig gibt.

Worum gehts? MediaMarkt hat am 22. Oktober um 20 Uhr seine Mehrwertsteuer-Aktion gestartet. Dabei spart ihr auf alle verfügbaren Produkte 16 % Mehrwertsteueranteil. Das Angebot geht bis Sonntag, 25. Oktober, um 23:59 Uhr.

Hinweis: Aufgrund der aktuellen COVID-19-Sicherheitsmaßnahmen könnt ihr beim Bestellen nicht „Bezahlen im Markt“ verwenden.

Was stellen wir euch hier vor? In diesem Artikel haben wir uns Mäuse und Tastaturen angesehen, die es reduziert gibt. Die besten Angebote stellen wir euch hier vor. Dazu haben wir uns Reviews, Kritiken und Nutzerbewertungen zu den Produkten angesehen.

Logitech G903 Lightspeed

DPI: 100 – 16.000 | Sensor: Optisch | Tasten: 7 – 11 Tasten | Gewicht: 110-120g | Besonderheit: optionales Gewicht (10g), Powerplay-kompatibel, Lightsync-RGB-Beleuchtung, abnehmbare Seitentasten, Links- und Rechtshänder | Preisspektrum (laut Geizhals): 109 – 259 €

Logitech G903 Lightspeed

Für wen ist die Maus geeignet? Seid ihr auf der Suche nach einer Highend-Maus, die zusätzliches Gewicht ermöglicht und auch für Links- und Rechtshänder geeignet ist? Dann solltet ihr euch die Logitech G903 Lightspeed ansehen.

Das bietet die Logitech G903 Lightspeed: Das Gesamtgewicht der Maus lässt sich individuell anpassen. Dadurch seid ihr insgesamt flexibler. Wie es bei auch bei anderen Logitech-Mäusen vorkommt, könnt ihr mit einer zusätzlichen Taste das Mausrad umstellen: Damit könnt ihr zwischen Raster-Modus auf Freilauf umstellen. Die DPI lassen sich direkt über zwei Tasten auf der Maus steuern. Im Inneren steckt der Logitech Hero 16K-Sensor, der zum derzeit besten gehört, was Logitech in Mäusen verbaut. In der Maus lassen sich außerdem bis zu fünf Profile speichern und belegen, bei denen sich die Beleuchtung des Logos und die DPI einstellen lässt.

Als Bonus bietet die Maus noch die Powerplay-Technologie, die sich Logitech aber teuer bezahlen lässt. Das bedeutet, die Maus lädt sich automatisch über ein Powerplay-Mauspad auf. Der Nachteil: Das Mauspad kostet knapp 120 Euro.

Ebenfalls schade: Der Grip der Maus ist nur durchschnittlich. Das liegt auch daran, dass die Maus keine Gummierung an den Seiten bietet und sonst glatt ist.

Pro
  • Top-Sensor
  • Gewicht veränderbar
  • Powerplay-kompatibel
  • Links- und Rechtshändermaus dank wechselbarer Daumentasten
  • intuitive Software und interner Profilspeicher
Contra
  • keine Gummierung an den Seiten
  • Powerplay kostet viel Geld

Was kostet die Maus im Angebot? Beim MediaMarkt zahlt ihr derzeit anstatt 149 Euro nur 99 Euro.

Logitech G903 Lightspeed beim MediaMarkt*

Logitech G403 Gaming-Maus

DPI: 100 – 25.600 | Sensor: Optisch | Tasten: 6 Tasten | Gewicht: 87,3 bis 97,3 g | Besonderheit: optionales Gewicht (10g), Lightsync-RGB-Beleuchtung | Preisspektrum (laut Geizhals.de): 46, – 77,90 €

Für wen ist die Maus geeignet? Sucht ihr nach einer kleinen, anpassbaren Maus, die ein Gewicht unter 100 Gramm bietet und auf Logitechs besten Sensor setzt, dann solltet ihr euch die G 403 Hero ansehen.

Das bietet die Logitech G403 Hero: Die Maus hat ein schlichtes schwarzes Design mit gummierten Griffflächen. Insgesamt stehen euch 6 Tasten zur Verfügung, die ihr alle programmieren könnt. Außerdem bietet sie ein ergonomisches Rechtshänderdesign und ein Gewichtssystem: Sollte euch die Maus mit ihren 87 Gramm zu leicht sein, dann könnt ihr noch ein 10 Gramm Gewicht in das Gerät einsetzen. Anpassbar ist ebenfalls die RGB-Beleuchtung des Logos.

Ärgerlich ist, dass die Maus ein recht schwergängiges Mausrad hat. Des Weiteren ist die G403 nur für Rechtshänder geeignet. Das Design ist für Rechts ausgelegt und auf der rechten Seite gibt es keinerlei Tasten.

Pro
  • Moderner, hochauflösender Sensor
  • stabile Verarbeitung
  • zusätzliches Gewicht
  • 6 frei belegbare Tasten mit Software
Contra
  • Schwergängiges Mausrad
  • nur für Rechtshänder geeignet.

Was kostet die Maus im Angebot? Beim MediaMarkt zahlt ihr derzeit anstatt 69,99 € nur 51,44 €

Logitech G403 Hero beim MediaMarkt*

Razer Viper

DPI: 100 – 16.000 | Sensor: Optisch | Tasten: 8 Tasten | Gewicht: 69 g | Besonderheit: RGB-Beleuchtung, beidhändiges Design | Preisspektrum (laut Geizhals.de): 58,99 – 94,90 €

Für wen ist die Maus geeignet? Wer nach einer präzisen und sehr leichten Maus sucht, die sowohl für Links- als auch Rechtshänder gleichermaßen geeignet ist, der sollte sich Razers Viper ansehen.

Das bietet die Razer Viper: Die Razer Viper weist ein schlichtes, schwarzes Design auf und ist außerdem mit 69 Gramm sehr leicht. Im Inneren der Maus arbeitet Razer 5G-Sensor, der nur vom hauseigenen Razer+ übertroffen wird, der in der Razer Viper Ulitmate verbaut ist. Razer setzt außerdem auf eigens entwickelte optische Maus-Switches.

Viele Funktionen der Maus könnt ihr nur direkt über die Software Razer Synapse 3 steuern. Der interne Speicher lässt euch nur DPI-Profile speichern und nicht etwa die programmierten Tasten. Die Seitenflächen der Maus sind außerdem anfällig für Kratzer oder leichte Beschädigungen.

Pro
  • Sehr guter Sensor (Razer 5G)
  • symmetrische Anordnung, daher auch für Linkshänder
  • sehr geringes Gewicht (69 Gramm)
  • stabiles und flexibles Kabel
Contra
  • Interner Speicher nur für DPI-Profile
  • glänzende Seiten leicht anfällig für Kratzer

Was kostet die Maus im Angebot? Beim MediaMarkt zahlt ihr derzeit anstatt 89,99 € nur 59 €

Razer Viper beim MediaMarkt*

Razer Basilisk Ultimate

DPI: 100 – 20.000 | Sensor: Optisch | Tasten: 11 Tasten | Gewicht: 107 g | Besonderheit: RGB-Beleuchtung, vollständig programmierbar, interner Speicher für 5 Profile | Preisspektrum (laut Geizhals.de): 144,90 – 181 €

Für wen ist die Maus geeignet? Sucht ihr nach einer Maus mit einem großen Umfang an Features und mit Wireless-Funktion, dann solltet ihr euch diese Maus ansehen. Durch Software und die vielen Zusatztasten bekommt ihr eine sehr vielseitige und individualisierbare Maus.

Das bietet die Razer Basilisk Ultimate: Die Maus setzt auf optomechanische Tasten, die deutlich widerstandsfähiger sein sollen als normale, optische Switches. Hinzu kommt ein Vier-Wege-Mausrad mit variablem Widerstand und Zusatztasten, die sich alle mit der Software konfigurieren lassen. Im Inneren arbeitet der Razer Focus+ mit einer DPI-Rate von bis zu 20.000.

Laut ComputerBase bietet die Basilisk Ultimate ohne Beleuchtung rund 90 Stunden und mit Beleuchtung 30 bis 60 Stunden Akkulaufzeit und das ist für eine Wireless-Maus sehr ordentlich.

Auf der anderen Seite stört die Razer Synapse – Software und der hohe Preis. Die Software ist sehr groß und umfangreich und viele Funktionen der Maus setzen eben diese Software voraus.

Pro
  • sehr guter Sensor (Razer Focus+)
  • programmierbare Tasten und Beleuchtung
  • zuverlässige Hyperspeed-Technik
  • optomechanische Tasten
  • lange Akkulaufzeit
Contra
  • hoher Preis
  • große, gemächliche Software

Was kostet die Maus im Angebot? Beim MediaMarkt zahlt ihr derzeit anstatt 167,99 € nur 149 €.

Razer Basilisk Ultimate beim MediaMarkt*

Logitech G512/G513 Gaming-Tastatur

Interface: Kabelgebunden | Tastenart: Mechanisch | Tastenbeleuchtung: Ja | Programmierbare Tasten: Nein | Besonderheiten: USB-Port | Preisspektrum (laut Geizhals): 90,92 – 139,90 €

Für wen ist die Tastatur geeignet? Die Tastatur G512 von Logitech hat ein schlichtes Design und bietet wenig Zubehör. Dafür hat sie aber einen sehr präzisen Anschlag. Wen das laute Tippen anderer Tastaturen stört, der könnte in der G512 “seine” Tastatur finden.

Logitech G512 vs G513: Die G512 bietet im Vergleich zur G513 keine Handballenablage. Ansonsten sind die beiden Tastaturen identisch.

Das bietet die Logitech G512: Logitech setzt bei seiner G512 auf eine dezente Optik, die nicht direkt nach einer Gaming-Tastatur aussieht. Wie andere Hersteller nutzt man eine Aluminium-Legierung, die die Tastatur besonders widerstandsfähig machen soll. Unter den Fingern kommen selbst entwickelte Romer-G Tasten-Switches zum Einsatz. Diese sollen besonders präzise und außerdem sehr leise sein. Die Tastatur bietet einen USB-Port für USB-Sticks und ähnliches, hat aber sonst weder Audio-Port noch sonstige Multimedia- oder Makro-Tasten.

Pro
  • schlichtes, zeitloses Design
  • USB-Port
  • sehr leise
  • synchronisierbare RGB-Beleuchtung über LIGHTSYNC
  • stabiler Stand auf dem Schreibtisch dank Gewicht
  • sehr gute Verarbeitung dank Aluminium-Legierung
Contra
  • Beleuchtung könnte stärker sein
  • für hohen Preis nur wenig Zubehör
  • kein Audio-Port
  • keine separaten Multimedia- oder Makrotasten

Was kostet die Tastatur im Angebot? Beim MediaMarkt bekommt ihr sowohl die G512 als auch die G513 (mit Handballenablage) derzeit im Angebot.

G512 beim Mediamarkt: Für die G512 zahlt ihr derzeit anstatt 117,69 Euro nur 88 Euro

Logitech G512 beim Mediamarkt*

G513 beim Mediamarkt: Für die G513 zahlt ihr derzeit anstatt 164,77 Euro nur 111 Euro

Logitech G513 beim Mediamarkt*

Corsair Strafe RGB Gaming-Tastatur

Interface: Kabelgebunden | Tastenart: Mechanisch | Tastenbeleuchtung: Ja | Programmierbare Tasten: Ja | Besonderheiten: Zwölf alternative Kappen für Spiele; USB-Port | Preisspektrum (laut Geizhals.de): 139 – 195 €

Corsair Strafe RGB

Für wen ist die Tastatur geeignet? Die Tastatur von Corsair richtet sich an Spieler, die eine Tastatur suchen, bei welcher sie jede Taste einzeln programmieren können. Der Schwerpunkt der Tastatur liegt klar auf Beleuchtung und der Software.

Das bietet die Corsair Strafe RGB: Die Tastatur kommt in schwarz mit RGB-Funktionen und bietet auch sonst nur zwei Zusatztasten: Diese sind für die Helligkeitsregelung sowie die Aktivierung des Spiele-Modus zuständig.

Der Schwerpunkt der Tastatur liegt jedoch auf der umfangreichen Software. Ihr könnt jedes Detail und alle Schalter, inklusive der Zusatztasten programmieren. Dazu gehören auch abspielbare Makros und Beleuchtungseffekte, die ihr mit Tastendrücken kombinieren könnt. Das kombiniert Corsair mit hochwertigen Tasten und guten Tippeigenschaften.

Die Tastatur bietet außerdem einen USB-Port für weitere Geräte. Dieser ist aber auf der Rückseite nur schwer zu erreichen und bietet außerdem nur USB 2.0. Die Haptik des Gehäuses wirkt ebenfalls wenig wertig und die Aufstellfüße der Tastatur sind nur aus Plastik.

Pro
  • hochwertige Tasten (MX Red)
  • sehr gute Tippeigenschaften
  • umfangreiche Software
  • vollständig programmierbar, inklusive Zusatztasten
Contra
  • schlecht erreichbarer USB-Port
  • USB-Port nur USB 2.0
  • mittelmäßige Haptik der Tastatur mit Plastikfüßen

Was kostet die Tastatur im Angebot? Die Tastatur kostet derzeit anstatt 159 € nur 111 € beim MediaMarkt im Angebot.

Corsair Strafe RGB Gaming-Tastatur beim Mediamarkt*
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Sucht ihr nach weiteren Empfehlungen? Hier stellen wir euch beispielsweise die besten Gaming-Mäuse vor, die ihr 2020 kaufen könnt.

WoW Classic: The Burning Crusade – Das spricht für einen Start der Beta

Startet schon bald die WoW-Beta „The Burning Crusade“ in der Classic-Variante? Ein kleines Update macht Hoffnung darauf.

Die Zeit der „neuen Inhalten“ von World of Warcraft Classic dürfte sich langsam dem Ende zuneigen. Immerhin wird Naxxramas bereits auf dem PTR getestet und das ist der letzte große Raid, der die Ära von Classic beenden wird. Doch jetzt gibt es einen neuen Hoffnungsschimmer, dass die erste Erweiterung „The Burning Crusade“ gar nicht so weit entfernt ist.

Was ist passiert? Wie wowhead berichtet, wurde im Code der Battle.net-App der „Classic Beta Client“ wieder gefunden. Der wurde mit dem letzten Patch in die Dateien erneut eingefügt. Zwar hat dieser den Zusatz „Deprecated“, also „veraltet“ oder „überholt“, doch dass er überhaupt wieder im Client zu finden ist, lässt Spekulationen aufkommen. Vermutlich wird der Client bald geupdatet und dann eine neue Version der Beta gestartet.

WoW Classic Code Beta
Deise Zeilen Code zeigen, dass der Beta-Client wieder in den Daten ist. Bildquelle: wowhead

Dabei kommen eigentlich nicht viele WoW-Varianten in Betracht, außer The Burning Crusade. Das war die erste Erweiterung von World of Warcraft und die ist noch heute bei vielen Fans sehr beliebt. Dass ein Beta-Test hier starten wird, ist ziemlich wahrscheinlich. Immerhin hatte Blizzard bereits in einer Umfrage wissen wollen, ob die Spieler Lust auf The Burning Crusade hätten.

Wohl keine Überschneidung mit Shadowlands: Bisher achtet Blizzard allerdings zumeist darauf, dass es in den beiden WoW-Spielen (also Retail und Classic) keine großen zeitlichen Überschneidungen gibt. Es scheint also eher unwahrscheinlich, dass die Beta schon in den nächsten Tagen starten könnte, wo doch bald der Release von Shadowlands anstehen sollte – der noch immer ein Datum benötigt.

Ein erster Hinweis im Battle.net-Launcher lässt aber zumindest erahnen, dass im Hintergrund bereits die Vorbereitungen getroffen werden und vielleicht eine interne Beta schon bald an den Start geht.

WoW Burning Crusade Blood Elf Mana Wyrm

Wann gibt es mehr Infos? Konkrete Informationen dürfte es spätestens im Februar geben. Denn dann findet die digitale Ersatzmesse für die BlizzCon statt. Da die ursprüngliche BlizzCon 2020 aufgrund der Corona-Pandemie verschoben wurde, findet stattdessen eine „BlizzConline“ statt, die Spieler über Neuerungen und kommende Spiele informieren soll. Das wäre der perfekte Zeitpunkt, um ein „The Burning Crusade Classic“ anzukündigen. Dann könnte Classic schon Mitte 2021 erscheinen …

Hättet ihr Lust, noch einmal The Burning Crusade zu erleben? Oder reicht euch das Grundspiel von WoW in der Classic-Variante?

FIFA 21: So schießt ihr perfekte Freistöße für die Weekend League

Freistöße können in FIFA 21 eine wichtige Rolle spielen und über Sieg und Niederlage entscheiden. Wir zeigen euch perfekte Freistöße für die Weekend League.

Darum sind Freistöße so wichtig: In der Weekend League entscheidet jeder Sieg über euren Rang und damit, wie gut eure Belohnungen ausfallen werden. Und wenn ihr in der 90. Minute einen entscheidenen Freistoß kriegt, dann wäre es ein riesiger Vorteil, wenn ihr den direkt verwandeln könnt, um euch den Sieg zu sichern.

Wie gehen Freistöße in FIFA 21? Freistöße funktionieren im Grunde genauso wie in FIFA 20, wo die neue Freistoß-Mechanik eingeführt wurde. Ihr müsst dabei folgende Schritte ausführen.

  1. Den Freistoßschützen wählen
  2. Anlauf bestimmen
  3. Mit dem weißen Kreis (Indikator) zielen und die Richtung und Höhe bestimmen
  4. Schusskraft aufladen
  5. Während des Anlaufs Spin mit dem rechten Stick festlegen
  6. Bei Bedarf ein Timed Finishing machen

Doch es gibt viele verschiedene Spins und Techniken, um den Ball ins Netz zu befördern. Wir zeigen euch, welche Freistoß-Techniken in FIFA 21 besonders effektiv sind.

Diese Freistöße solltet ihr unbedingt üben

Diese Freistöße sind besonders effektiv: Eine Garantie oder eine perfekte Methode, damit wirklich jeder Freistoß ohne Ausnahme reingeht, gibt es nicht. Doch durch genug Training und die richtige Technik hat man eine große Chance, viele Freistöße zu verwandeln.

Der Topspin-Freistoß

Dann solltet ihr ihn benutzen:

  • Bei einer Distanz zwischen 16 und 24 Metern
  • Wenn der Torwart stehen bleibt und der Gegner ihn nicht manuell bewegt
So solltet ihr bei kurzer Distanz zielen

So funktioniert die Variante: Zuerst braucht ihr einen Schützen mit vernünftigen Freistoß-Werten und guter Schusskraft. Wählt diesen aus und befolgt diese Schritte:

  1. Zielt mit dem Indikator auf die Ecke, wo die Mauer steht
  2. Zielt hier unbedingt etwas über die über die Latte (je höher die Distanz, desto höher müsst ihr zielen)
  3. Ladet den Schussbalken mit ca. 2 Balken auf (bei weiterer Distanz ein wenig mehr)
  4. Dann bewegt ihr den rechten Stick zuerst nach oben und dann schnell nach unten, um den Spin festzulegen
  5. Für mehr Präzision drückt ihr nochmal die Schuss-Taste für ein Timed-Finish

Habt ihr alles richtig gemacht, dann zappelt der Ball im Netz und weder die Mauer noch der Torwart konnten etwas dagegen tun. Wenn der Torwart sich allerdings bewegt, dann empfehlen wir die nächste Freistoß-Variante.

Der Power-Freistoß

Dann solltet ihr ihn benutzen:

  • Bei kurzen Distanzen zwischen 16 und 20 Metern
  • Bei zentraler Position
  • Wenn der Gegner den Keeper aus der Torwart-Ecke rausholt
Die perfekte Position für einen Power-Freistoß

So funktioniert die Variante: Wenn der Gegner seinen Torwart einen Schritt aus der Torwart-Ecke herausholt, bietet sich der Power-Freistoß an. Dafür solltet ihr einen guten Freistoß-Schützen mit möglichst großer Schusskraft wählen. Danach geht ihr so vor:

  1. Zielt mit dem Indikator mittig auf die Torwart-Ecke
  2. Ladet den Schuss mit ca. 3 Balken auf
  3. Haltet L1/LB gedrückt
  4. Haltet den linken Stick nach oben
  5. Für mehr Präzision drückt ihr nochmal die Schuss-Taste für ein Timed-Finish

Wenn alles geklappt hat, dann landet der Ball mit viel Power unhaltbar im Tor. Ihr könnt die Variante auch mal flach probieren und ins untere Torwart-Eck zielen.

Welche Methode bevorzugt ihr? Oder passt ihr den Ball lieber, anstatt ihn auf das Tor zu schießen? Weitere Tipps für mehr Siege in der Weekend League, haben wir hier für euch.

World of Tanks: Neuer Spielmodus kommt von Silent Hill-Designern – Wird richtig gruselig

Das Panzer-MMO World of Tanks plant zu Halloween etwas Besonderes. Einen neuen PvE-Modus mit Designs und Soundtracks aus der Feder zweier berühmter Designer des Horror-Hits Silent Hill. Masahiro Itō und Akira Yamaoka haben dafür ihre künstlerischen Fähigkeiten zur Verfügung gestellt und was sie geschaffen haben, erfahrt ihr hier bei MeinMMO.

Was ist das für ein Halloween-Event? Wie jedes Jahr plant Wargaming auch dieses Mal wieder ein großes Halloween-Event. Das ist 2020 ein neuer Spielmodus. Der hat sogar eine Story um ein missglücktes sowjetisches Experiment in der Stadt Mirny-13. Dort fahrt ihr im Team spezielle Panzer gegen eine durchgedrehte KI. Ihr müsst in verschiedenen Phasen eine spezielle Ressource erbeuten und diese dann rechtzeitig bei einer Maschine abliefern, um die Katastrophe zu verhindern.

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In diesem aufwändigen Live-Action-Trailer erfahrt ihr die Vorgeschichte des neuen Modus.

Was ist an dem Event so Besonderes? Erst einmal ist der Spielmodus ein komplett neuer PvE-Mode, den es so noch nie gab. Ihr kämpft mit speziellen Panzern gegen fiese Grusel-Tanks. Die sind nicht mit den üblichen Halloween-Kürbis-Dekos verziert, sondern sehen aus, wie „gruselige Panzer“. Um diese „Dunkle Seite“ von Vehikeln zu zeigen, wurde extra der Designer Masahiro Itō engagiert. Der hat schon die Horror-Designs zum Grusel-Game Silent Hill beigesteuert.

Für den Soundtrack, der euch in der immer bizarrer werdenden Landschaft um die Stadt Mirny-13 begleitet ist dafür der Komponist Akira Yamaoka zuständig. Auch der war schon für Silent Hill am Werk.

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Einer der unheimlichen Panzer aus dem neuen Event.

Wann kommt das Event? Das Halloween-Event in World of Tanks startet am 26. Oktober und endet am 9. November. Dabei könnt ihr euch neue Designs für eure Tanks freispielen.

Was übrigens der Chef von World of Tanks zu seinem Spiel sagt, erfahrt ihr hier:

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„Ein Hobby für Männer“ – Das verriet uns der Chef von World of Tanks im Interview
von Jürgen Horn

Silent Hill Komponist Akira Yamaoka im Interview – „Mein erster Soundtrack war zu gruselig“

Der aus Silent Hill bekannte Komponist Akira Yamaoka hat den speziellen Soundtrack des Events komponiert. Der besteht aus düsteren Klängen, die eine ganz eigene Atmosphäre von Bedrohung und Grauen erwecken. Die Klänge passen mit ihrer kalten, düsteren Note sehr gut zu den Vorkommnissen um ein mysteriöses Experiment, das seelenlose Maschinen zu Killern macht.

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Akira Yamaoka, Komponist von Silent Hill.

In einem kurzen Interview erklärt der Komponist, wie es dazu kam und was ihn am Spiel World of Tanks fasziniert. Das Interview wurde von Wargaming aufgezeichnet und uns bei MeinMMO zur Verfügung gestellt.

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Eine Kostprobe der schauerlichen Klänge aus dem neuen Spielmodus.

Sie arbeiten seit 2017 mit der World of Tanks zusammen, was reizt Sie an dem Spiel? Ich bewundere wirklich, wie Panzer im World of Tanks-Universum präsentiert werden. Das Spiel fängt ein einzigartiges Gefühl ein, indem die historischen Details genau beachtet werden, was normalerweise recht schwierig ist. Ich denke, dass das World of Tanks-Entwicklungsteam eine großartige Arbeit geleistet hat, um dies einzufangen und gleichzeitig das Spiel immer größer und besser zu machen.

Spielen Sie World of Tanks? Wenn ja, was sind Ihre Lieblingsnationen und Fahrzeuge? Der japanische Tier V Chi-Nu Kai ist mein Favorit. Nicht, dass er superstark wäre, aber als Japaner liebe ich das Design dieses Panzers wirklich.

Wie beurteilen Sie die Musik in World of Tanks insgesamt? Es ist einfach erstaunlich. Die Sound-Designer arbeiten so gut zusammen. Sie verfügen über ein hohes Maß an Fachkompetenz. Dies macht mir einfach Lust, mit dem Team zu arbeiten!

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Die finstere Umgebung passt sehr gut zum Soundtrack.

Was hat Sie inspiriert, den Ambient-Track für das Halloween-Event in World of Tanks zu schaffen? Ich hatte bereits die Sound Clips, die ich vom World of Tanks Sound Design Team bekommen habe. Die meiste Inspiration habe ich von dort bekommen. Es ist wie beim Kochen; man hat einen Haufen Zutaten und verwendet diese. Man nimmt vorhandene Dateien, um Musik zu kreieren, nicht wie bei einem Remix, sondern auf eine andere Art und Weise, um Musik zu kreieren.

Erzählen Sie uns von Ihrer Beteiligung an der Komposition des Ambient-Tracks? Ich habe mit World of Tanks schon einmal an einem anderen Projekt gearbeitet, deshalb haben wir wieder zusammengearbeitet. Ich freue mich darauf, Teil dieser neuen World of Tanks-Welt zu sein, verbunden durch Musik!

Erzählen Sie uns vom neuen Spielmodus, ist es Ihnen gelungen, die Atmosphäre des Horrors zu vermitteln? Er gibt Ihnen wirklich eine realitätsnahe Erfahrung. Es ist nicht Science Fiction, aber es fügt dem Universum von World of Tanks eine neue Dimension hinzu. Zu Beginn der Produktion wurde mir gesagt, dass die Musik, die ich gemacht habe, ein wenig zu gruselig sei (haha) – also habe ich versucht, mich darauf zu konzentrieren, dass sie eher einzigartig als gruselig klingt.


Wo gibt’s noch Zeug aus Silent Hill? Die Designs aus Silent Hill kommen übrigens nicht nur bei World of Tanks unter. Auch das Horror-Game Dead by Daylight nutzt die Kreationen des Grusel-Games. So kommt es, dass der schauerliche Pyramid-Head aus Silent Hill unter dem Namen Executioner in Dead by Daylight auftaucht. Hier erfahrt ihr, was der Killer so kann.

Deutsches Gaming-Studio arbeitet mit Drag Queen, um Zeichen für Diversität zu setzen

Das große deutsche Studio InnoGames aus Hamburg hat für sein Spiel Elvenar eine besondere Marketing-Aktionen organisiert. Um ein Zeichen für Diversität zu setzen, wurde eine Partnerschaft mit einem Kosmetik-Label eingegangen. Außerdem engagierte man Drag Queen Vava Vilde, um die neuen Cosmetics im Spiel live zu präsentieren. Wie das alles aussieht und was sich InnoGames davon erhofft, erfahrt ihr hier auf MeinMMO (Das Titelbild dieses Artikels stammt vom YouTube-Kanal von Vava Vilde).

Was ist InnoGames? Hinter dem Namen InnoGames verbirgt sich ein deutscher Spiele-Entwickler, der seinen Haupt-Standort in Hamburg hat. Die Firma entstand im Jahre 2007 und beschäftigt über 400 Mitarbeiter.

InnoGames entwickelt hauptsächlich Online- und Mobile-Spiele. Wie das Studio mitteilte, hat es 2019 bereits einen Gesamtumsatz von einer Milliarde Euro erwirtschaftet. Typisch Spiele von InnoGames sind Strategie- und Aufbau-Games wie

  • The West
  • Grepolis
  • Forge of Empires
  • Tribal Wars 2
  • Elvenar

Was hat es mit der Kooperation auf sich? Das Fantasy-Aufbau-Game Elvenar hat jetzt eine besondere Kooperation. Eure Elfen und Menschen im Spiel könnt ihr mit besonders bunter und auffälliger Schminke versehen.

Die Schminke wiederum gibt es auch im echten Leben. Und zwar von der kanadischen Kosmetikfirma MAC. Diese Firma stellt Make-Up her, das vor allem von Profi-Modells verwendet wird. Auch MAC (Via Wikipedia) ist gut im Geschäft und freut sich über Milliardenumsätze.

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von Max Handwerk

Drag Artist wird zum Feuer-Elementar

Die farbenfrohen Kosmetika von MAC könnt ihr im Spiel euren Avataren verpassen. Sie ist dauerhaft verfügbar. Damit man sieht, wie cool dieses Make-Up im Spiel aussieht, wurde die Drag Queen Vava Vilde engagiert.

Hier auf Vildes YouTube Kanal könnt ihr sehen, wie das Make-Up zum Feuer-Elementar aussieht.

https://youtu.be/5fzXXmzu8lY?list=PL9URRYwZ026mmZCwKl1kt6pY7RTajADzD
Vava Vilde als Feuerdämon.

Zusätzlich dazu gibt es noch Elvenar-Make-Up-Postings von Luisa Sporkenbach und Angelo Rauseo, beide Make-up-Künstler bei MAC.

In den Videos verwandeln sie sich mit viel Schminke in fesche Elfen.

https://youtu.be/qjr_9ke0Ibg?list=PL9URRYwZ026mmZCwKl1kt6pY7RTajADzD
Luisa Sporkenbach wird zur Elfin.
https://youtu.be/DoC8n5UkI8w?list=PL9URRYwZ026mmZCwKl1kt6pY7RTajADzD
Angelo Rauseo verwandelt sich in einen Elfenkönig.

InnoGames will mit Event in Elvenar die Vielfalt betonen

Warum macht InnoGames das? Laut einem Statement der Firma InnoGames geht es bei der Kooperation nicht nur um buntes Make-Up und Halloween, sondern auch um ein Statement zu Diversität. Auf unsere Anfrage zu einem Statement antwortete uns InnoGames wie folgt.

Es dreht sich alles um Vielfalt und unser Engagement dafür. InnoGames und M-A-C Cosmetics arbeiten mit dieser Kampagne gemeinsam daran, die Gaming- und Beauty-Industrie vielfältiger zu machen, und wir teilen gemeinsame Werte, die sich um Vielfalt, Inklusion und Kreativität drehen. Die Zusammenarbeit passte zeitlich perfekt, da wir unser Halloween-Event in Elvenar vorbereiteten, und M-A-C ihre eigenen saisonalen Veranstaltungen plante. Warum also nicht ein zusammenarbeiten?

Damit wird M-A-C die erste Marke sein, die mit einem unserer Spiele zusammenarbeitet.

Games entwickeln sich zu einem wichtigen Kommunikationskanal und sind eine Möglichkeit, ein breites, vielfältiges Publikum zu erreichen. Newzoo prognostizierte, dass es bis Ende 2020 weltweit 2,7 Milliarden Gamer geben wird. Da immer mehr Menschen Spiele spielen, unterstreicht es die zunehmende Popularität des Spielens bei einem vielfältigen Publikum, und die Spielkultur selbst wird Teil der globalen Populärkultur.

André Hecker, PR Manager bei InnoGames GmbH

Diversität und Vielfalt werden in Games in der Tat immer mehr zum Thema. Das passt aber nicht jedem. So hat die Einführung von dunkelhäutigen Elfen im MMORPG World of Warcraft für Unmut bei manchen Spielern gesorgt. Das wiederum brachte unsere MeinMMO-Autorin Cortyn dazu, einen Kommentar zum Thema „Schwarze Elfen in World of Warcraft“ zu verfassen.

Quelle(n):
  1. VetureBeat

Chef von CoD-Mobile verrät: Das waren die 3 wichtigsten Änderungen im 1. Jahr

Shooter-Experte Sven Galitzki von MeinMMO sprach in einem Interview mit dem Mobile Vice President von Activision und hat von ihm erfahren, welche 3 Änderungen im ersten Jahr für den Erfolg von Call of Duty Mobile am wichtigsten waren.

Wie steht es gerade um CoD Mobile? Call of Duty Mobile feiert gerade seinen einjährigen Geburtstag. Und in seinem ersten Jahr war das CoD für die Hosentasche nicht nur ein großer Erfolg (finanziell und im Hinblick auf Spielerzahlen), sondern hat sich auch merklich weiterentwickelt und verändert. Es läuft die nunmehr 11. Season, zahlreiche neue Inhalte und Features sind seit dem Launch dazugekommen.

Woher kommen die Infos? In einem Interview sprach Shooter-Experte Sven Galitzki von MeinMMO kürzlich mit Chris Plummer, dem Vice President of Mobile bei Activision, und wollte dabei von ihm wissen, was rückblickend die 3 wichtigsten, entscheidenden Änderungen in Jahr 1 waren, die maßgeblich zum großen Erfolg des Mobile-Shooters beigetragen haben. Lest hier seine Antworten.

Call of Duty Mobile: Diese 3 Änderungen waren in Jahr 1 für das Spiel entscheidend

Für Plummer spielten vor allem folgende 3 Aspekte eine wichtige Rolle:

Die einzelnen Punkte begründete er dabei wie folgt:

Monatliche Seasons: Das war aus Plummers Sicht die wichtigste Änderung – doch warum? “Ich denke, als erstes war unser Schritt hin zu monatlichen Seasons ein großer Moment. Wir hatten schon ein saisonales Modell, ähnlich wie einige unserer Konkurrenten. Wir stellten aber fest, dass Spieler nach mehr gierten. Das hatten sie zwar mit den Seasons, aber wir fanden, dass wir uns da verbessern konnten.”

Dann betonte er nochmal: “Der Schritt hin zur monatlichen Kadenz für die Seasons stellte einen großen Wendepunkt für das Spiel dar. Jede Season hat dabei ein einzigartiges Thema, es war ein Riesen-Ding für das Franchise. Das ist die Nummer 1.”

Der Gunsmith in CoD Mobile

Gunsmith-Feature: Dann fuhr Chris Plummer fort: “Nummer 2 ist, würde ich sagen, die Einführung des Waffenschmied-Features. Zum Launch hatten wir kein Gunsmith. Wir hatten zwar einigen Waffen-Grind, um beispielsweise Aufsätze freizuschalten, doch was wir von unseren Spielern und vom Erfolg vom Waffenschmied in anderen Call of Duty spielen gelernt haben, war, dass es sich dabei um etwas handelt, das unseren Spielern enorm zugutekommen könnte.”

So unterstreicht Plummer nochmals die Wichtigkeit und die Bedeutung von Gunsmith: “In unseren Augen hat es die Art und Weise verändert, wie man das Spiel spielt. All diese Inhalte, die man bereits besaß und über Monate gesammelt hatte – die Langzeit-Spieler merkten plötzlich, da ist jetzt neues Gameplay, neue Möglichkeiten für sie. Und für neue Spieler bedeutete das einen unglaublichen Grad Individualisierungsmöglichkeiten. Ich denke, das war ein großes Ding.”

Content-Nachschub für Battle Royale: Als letzten Punkt führte Pummer dann neue Inhalte an – speziell für den Battle-Royale-Modus: “Wir hatten mehrere große Schübe von neuem Content für das Battle Royale, bei denen ich denke, dass sie große Wendepunkte für das Spiel markierten. Wir haben unsere Battle-Royale-Karte mehrfach vergrößert, vor Kurzem haben wir die Alcatraz-Map dort ins Spiel gebracht. Ich denke, das Anbieten zusätzlicher Spiel-Möglichkeiten im Battle Royale war eine weitere tolle Sache für Spieler.”

Doch was macht gerade das Battle Royale für CoD Mobile so besonders? “Wir fügen zwar Maps und Content für alle Bereiche des Spiels hinzu, doch gerade im Hinblick aufs Battle Royale gibt es eine Menge Spiele, die auf diesen Modus bauen. Wir sind deshalb sehr stolz darauf, dass wir da Alternativen und zusätzliche Möglichkeiten anbieten können.”

Abschließend resümierte er: “Battle Royale in CoD Mobile ist generell etwas, worauf wir sehr stolz sind und was den Unterschied ausmacht.”

Übrigens, auch das hat Chris Plummer gegenüber MeinMMO im Interview verraten: Activision erklärt: Diese 3 Dinge machen Call of Duty Mobile so erfolgreich

Fortnite-Leaks zeigen: 4 coole Dinge, die euch zu Halloween und Weihnachten erwarten könnten

In Fortnite ist die Halloween-Zeit gestartet. Dataminer haben jetzt schon die Challenges für die nächsten Albträume-Aufgaben gefunden. Dazu gibt es Hinweise, was uns an Weihnachten erwarten könnte.

Was sind das für Leaks? Obwohl die Fortnite Albträume schon vor 2 Tagen gestartet sind, gibt es noch weitere Challenges, die noch nicht ersichtlich sind. Diese werden dann erst nach ein paar Tagen freigeschaltet. Dataminer konnten aber schon die nächsten Herausforderungen finden, die uns wohl erwarten werden.

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Fortnite: Hier findet ihr die Hexenbesen für die Albträume-Aufgabe
von Eilyn Rapp

Außerdem fanden sie ein paar Hinweise in den Daten, an welchen Dingen Epic wohl gerade arbeitet. Mit dabei ist sogar ein NPC, der an Weihnachten eine große Rolle spielen könnte.

Die nächsten Halloween-Challenges?

Diese Aufgaben wurden gefunden: Schaut man beim Battle-Pass-Menü auf den Herausforderungstisch, werden dort 5 Challenges angezeigt, die erst in den nächsten Stunden oder Tagen freigeschaltet werden. Normalerweise würde man erst dann erfahren welche das sind.

Dataminer haben sich jetzt aber auf die Suche gemacht und diese Aufgaben gefunden (via Twitter):

  • Verursache Schaden mit einem Fahrzeug, was besessen ist
  • Entdecke Spieler als Schatten
  • Eliminiere Schatten-Midas
  • Eliminiere Schatten als Spieler
  • Besuche verschiedene Hexenhütten
  • Konsumiere legendären Loot als Schatten

Das könnte also die Challenges sein, die uns voraussichtlich noch erwarten könnten. Bedenkt aber, dass es sich hier erst um Leaks handelt und sich deshalb noch bis zur Veröffentlichung einiges ändern könnte.

Durch die Erledigung der Halloween-Aufgaben könnt ihr euch coole Gegenstände freischalten

Diese Dinge wurden noch gefunden

Das könnte euch ebenfalls bald erwarten: Der Dataminer HYPEX hat noch ein paar Dinge in den Daten gefunden, an denen Epic wohl gerade arbeitet. Es handelt sich um Gegenstände und einen NPC, der an Weihnachten eine große Rolle spielen könnte.

So zeigt er auf Twitter:

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Werden das neue Items? Darin sagt er, dass Epic wohl gerade an einer Slurp-Bazooka arbeitet. Diese könnte eine abgewandelte Version der Bandage-Bazooka sein, mit der man seinen Teamkameraden und sich selbst Lebenspunkte auffüllen kann. Diese wurde damals zum Start des 2. Kapitels eingeführt.

Sollte eine Slupr-Variante kommen, würde die wohl ähnlich funktionieren, doch mit dem Unterschied, dass sie Schilde auffüllt anstatt Lebenspunkte.

Fortnite-Bandagen-Bazooka
Hier sieht man die Bandagen-Bazooka im Einsatz.

In den Daten befindet sich ebenfalls ein Item, dass noch nie in Fortnite vorzufinden war. Dabei soll es sich um eine Art Feuerlöscher handeln. Da Feuer nun eine größere Rolle in Fortnite spielt, könnte so ein Gegenstand sinnvoll sein. Wie das Ganze dann funktionieren würde, ist noch nicht bekannt.

Auch hier solltet ihr bedenken, dass diese Gegenstände erst mal in den Daten gefunden wurden. Eine Garantie, dass sie bald oder überhaupt ins Spiel eingefügt werden, ist das nicht.

Ein neuer NPC zu Weihnachten?

Das wurde gefunden: Ein weiterer cooler Leak, der aber noch weit entfernt scheint, ist ein Schneemann-NPC, der zur Weihnachtszeit kommen könnte. Eine Art von Schneemann gab es schon in Fortnite und Spieler liebten es.

Laut dem Dataminer soll der NPC euch eine Aufgabe erteilen und sogar Dialoge führen. Ebenfalls soll er entweder Loot explodieren oder spawnen lassen können. Diese Hinweise dazu soll es jedenfalls in den Daten dazu geben. Aber auch hier werden wir wohl noch eine Weile warten müssen, ob sich das bestätigt.

Könnten wir zu Weihnachten einen Schneemann-NPC sehen und sogar mit ihm kommunizieren können?

Bislang geht es aber erst mal weiter mit den Fortnite Albträumen. Dort sorgen aber nicht nur die gruseligen Aufgaben und das Setting für Furcht. Nach dem Update 14.40 war Fortnite plötzlich 60 GB kleiner. Spieler freuten sich zwar über diese Änderung, doch sie fürchten sich ebenfalls davor, wie Epic das geschafft hat.

Quelle(n):
  1. Forbes
  2. Dexerto

Genshin Impact Patch 1.1: Diese neuen Inhalte werden wohl kommen

Die Spieler von Genshin Impact sind hungrig nach neuen Inhalten aus Patch 1.1. Doch was steckt im Update, das schon in wenigen Wochen kommen soll?

Genshin Impact ist in den letzten Wochen ein Hit geworden und so langsam kommen die Spieler im Endgame an. Doch neben dem täglichen Ausgeben von Harz und Farmen von Materialien ist gerade nur wenig zu tun. Daher warten viele auf neue Inhalte und kommende Patches. Doch wann kommt neues Zeug? Wo bleibt Patch 1.1 und was kommt danach?

Das ist der Plan von Genshin Impact: Die Entwickler haben einen recht ehrgeizigen Plan bei der Veröffentlichung von neuen Inhalten. Laut offiziellen Forum soll es alle 6 Wochen einen größeren Patch geben, der neue Events oder andere Spielinhalte mit sich bringt. An allen Patches wird parallel gearbeitet, sodass die Veröffentlichung auch eingehalten werden kann. Daraus ergibt sich dann der folgende (vorläufige) Release-Plan:

  • Patch 1.1 erscheint am 11. November 2020
  • Patch 1.2 erscheint am 23. Dezember 2020 – also genau vor Weihnachten
  • Patch 1.3 erscheint „im Februar“ 2021 – vermutlich am 3. Februar
genshin impact waifu husbando header
Fans gieren nach neuen Inhalten. Bald wird es wohl soweit sein.

Geshin Impact – Das steckt in Patch 1.1

Bedenkt bei den folgenden Infos bitte, dass es sich nicht um offizielle Ankündigungen der Entwickler handelt. Stattdessen wurden die Infos aus Leaks und Datamining zusammengetragen, wie etwa vom Reddit-Nutzer Polonoid75. Demnach stehen in Genshim Impact bald die folgenden Inhalte an:

Neue Charaktere in Patch 1.1: Charaktere zum Sammeln und Leveln sind das Herzstück von Genshin Impact. Genau deswegen gibt es davon bald mehr. Neu in Patch 1.1 sind vier Charaktere:

  • Zhongli: Ein 5-Sterne-Charakter, der auf das Element Geo schwört und eine Stangenwaffe verwendet.
  • Childe: Ein 5-Sterne-Charakter mit dem Element Hydro. Er verwendet einen Bogen, kann aber auf Nahkampfwaffen wechseln.
  • Xinyan: Ein 4-Sterne-Charakter mit Pyro-Affinität. Sie setzt auf ein großes Breitschwert (Claymore) und ist damit eher für die Front geeignet.
  • Diona: Ein 4-Sterne-Charakter mit Cryo-Zugehörigkeit. Mit einem Bogen bearbeitet sie Feinde eher auf Distanz.

Diese und weitere Charaktere, die noch kommen werden, haben wir euch in diesem Artikel bereits vorgestellt.

Genshin Impact Start Titel

Ruf-System für beide Gebiete: Für Mondstadt und Liyue gibt es bald ein Ruf-System, das euer Ansehen in den Gebieten steigert. Das belohnt dann mit neuen Freischaltungen und bestimmten Boni, wie etwa reduzierten Preisen beim Händler. Aber auch neue Kopfgeldjagden und Anfragen der Bewohner sollen damit kommen („Bounties“ und „Requests“).

Das System bringt außerdem eine nützliche Anzeige, wie viel ihr bereits in einem Gebiet abgeschlossen habt. Eine Prozent-Anzeige verrät, wo ihr schon alles abgegrast habt und an welchen Orten ihr noch einmal genauer nach Kisten und anderen Schätzen suchen solltet.

Da Dinge wie der Spielfortschritt, Kisten und Quests schon jetzt mitgezählt werden, wirkt sich das System natürlich auch rückwirkend aus. Ihr verpasst also nichts, nur weil ihr jetzt schon alles gründlich abgegrast habt.

Genshin Impact Reputation
Das Ruf-System in Genshin Impact – so soll es aussehen. Bildquelle: reddit.com/r/genshin_impact/

Neue Items und Rezepte: Als Teil des Ruf-Systems gibt es wohl auch neue Rezepte. Sowohl für das Kochen von nützlichem Buff-Food als auch für den Schmied, der dann neue Gegenstände herstellen kann. Außerdem soll man sich einen neuen Skin für den Glider verdienen können, sodass ihr noch eleganter schweben könnt, nur um dann ohne Ausdauer im Wasser zu landen und eure bisherigen Lebensentscheidungen im Ladebildschirm noch einmal zu überdenken.

Neues Event: Ebenfalls Teil des Updates soll ein neues Event sein, das „Unreturned Star Event“. Viele Informationen dazu sind noch nicht bekannt. Es wird aber wohl eine spezielle Event-Währung geben mit einem zeitlich begrenzten Event-Shop. Eine der Belohnungen soll Fischl sein, eine der besten Heldinnen, die ihr im Spiel aktuell bekommen könnt.

Fischl Genshin Impact
Fishl könnte es bald über ein Event geben, wenn die Leaks stimmen.

Allgemeine Verbesserungen in Patch 1.1: Als erstes größeres Update hat man sich auch einigen „Quality of Life“-Verbesserungen vorgenommen. Sie sollen das Spielgefühl runder machen, mehr Optionen bieten oder nervende Aspekte des Spiels einfach abschwächen. Darunter fallen:

  • Die Möglichkeit, Waffen und Artefakte auszuwählen, die „geschützt“ sind und beim Aufwerten nicht einfach als Material verbraucht werden.
  • Ein Kompendium mit Informationen zu allen Pflanzen und Lebewesen der Spielwelt.
  • Die Möglichkeit, die Kamera zu fixieren, sodass sie nicht automatisch rotiert oder heranzoomt.
  • Überschüssige XP beim Leveln von Waffen werden in Erze umgewandelt.
  • Charaktere auf Expeditionen werden nicht länger für den Gebrauch in der Gruppe geblockt.
  • Eine Möglichkeit, das tägliche Harz in Kondensiertes Hart umzuwandeln. So soll man Harz ansammeln können, wenn man mal einen oder zwei Tage nicht spielen kann.

Gebt bis dahin aber gut auf euren Account acht, denn einige Betrüger wollen sich den aneignen.

Freut ihr euch schon auf neuen Content, selbst wenn es nur kleine Events sind? Oder hofft ihr bald auf die ersten richtig großen Neuerungen, wie ganz neue Gebiete?

CoD Mobile: Großes Halloween-Event ist gestartet – 4 wichtige Neuerungen

In Call of Duty: Mobile ist jetzt die gruselige Jahreszeit gestartet! Die Entwickler haben ein riesiges Halloween-Update veröffentlicht, welches zahlreiche Neuerungen an Waffen, Maps und Modi mit sich bringt.

Das ist neu: Erst letzte Woche startete Season 11 in CoD Mobile und brachte das größte Content-Update überhaupt. Nun, nur eine Woche später, geht es weiter. Die Halloween-Änderungen bleiben bis zum 1. November aktiv.

Das Update ist zwar nicht ganz so groß, wie zum Start der Season, doch beinhaltet vor allem gruselige Dinge, die perfekt zu Halloween passen.

Das ändert sich zu Halloween in CoD Mobile

Diese Modi und Playlists sind neu: Hier hat sich eine Menge verändert und es gibt Playlists, die sich Halloween anpassen.

Zunächst beziehen sich diese Änderungen auf den Multiplayer von CoD Mobile und nicht auf das Battle Royale. Doch dort soll es in den nächsten Tagen ebenfalls Änderungen geben.

So gibt es nun die Playlist “Kürbis bestätigt”. Dort könnt ihr auf mehreren Maps den Modus “Abschuss bestätigt” spielen, doch mit einer kleinen Anpassung. Die Erkennungsmarken, die ihr von eliminierten Gegnern aufsammelt, sind hier Kürbisse.

Das hat zwar keine wirklichen Auswirkungen auf das Spielgeschehen, doch ist wohl eine lustige Anpassung in diesem Modus.

Eine weitere Playlist, die zurückkehrt, ist “Attack of the Undead”. Die Regeln hier sind ähnlich wie im Modus “Infiziert” bei Modern Warfare. Es gibt ein Spieler, der ein Zombie ist und alle anderen Mitspieler infizieren muss. Beim ersten Versuch kann er noch eine Schusswaffe nutzen, doch danach gibt es nur Nahkampfwaffen. Wenn alle Spieler infiziert sind oder die Überlebenden eine Zeit überbrückt haben, endet die Runde.

CoD Mobile Kürbis bestätigt

Neue Belohnungen: Neben dieser Playlist gibt es auch ein Event mit dem Namen “Kürbis bestätigt”. Es gibt insgesamt 9 Aufgaben, die ihr löst, indem ihr Kürbisse, also die Erkennungsmarken, auf verschiedenen Maps einsammelt.

Als Belohnung für den Abschluss dieser Aufgaben gibt es:

  • Epischer Talisman “Kürbislächeln”
  • Seltene Waffe DL Q33 “Jack O’Lantern”
  • Seltene Waffe MSMC “Jack O’Lantern”
  • Seltener Sticker “Deadlocks”

Diese Maps kommen zu CoD Mobile: Zunächst gibt es einen Rückkehrer vom letzten Halloween-Event in CoD Mobile. Die Map “Halloween-Standoff” ist wieder spielbar. Darauf könnt ihr verschiedenste Multiplayer-Modi spielen.

Auf der Map ist dann alles gruselig geschmückt und erinnert an Halloween. Die Playlist “Halloween Standoff” kehrt mit der Map übrigens ebenfalls zurück. Dort wartet viel Gameplay auf der Halloween-Map auf euch.

CoD Mobile Standoff Halloween

Neben Halloween Standoff gibt es nun auch erstmalig die Map King verfügbar. Die kennt man bereits aus Modern Warfare und genau wie im Konsolen-Spiel, könnt ihr auch in CoD Mobile dort 1-gegen-1 im Gunfight austragen. Für größere Modi ist diese Map nicht ausgelegt. Passend zum Release gibt es auch eine 24/7-Playlist für King.

Diese Waffe ist neu: Hier gibt es einen echten Kracher! Das NA-45 Scharfschützengewehr kommt zu CoD Mobile. Mit dieser Waffe schießt ihr explosive Munition.

Jeder Zweite Schuss ist explosiv und kann gleich mehrere Gegner auf einmal ausschalten, wenn diese nebeneinander stehen.

Im Gegenzug ist der “normale” Schuss der Waffe nicht ganz so stark. Wenn ihr allerdings einen Kopftreffer landet, dann tötet die Waffe ebenfalls direkt. Es wird sich zeigen, ob sie mit dieser Kombination zu den besten Waffen in CoD Mobile gehören wird.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Die Waffe bekommt ihr durch die saisonale Herausforderung “Elite Marksman”. Alternativ könnt ihr sie durch die neuste Ziehung erhalten. Sie trägt den Namen “Dornenrose”.

Es ist also eine Menge los in Call of Duty: Mobile! Wenn ihr loslegen wollt, dann solltet ihr diese Einstellungen nutzen:

5 Einstellungen, die ihr in CoD Mobile unbedingt aktivieren müsst

Genshin Impact: Die besten Waffen, für die ihr nicht bezahlen müsst

In Genshin Impact bekommt ihr viele der stärksten Waffen und Charaktere über die Gebete und dort spielen Glück und Echtgeld eine Rolle. Wir von MeinMMO möchten euch die besten Waffen für jede Art vorstellen, die ihr rein über das Spielen Ingame verdienen könnt.

Was sind das für Waffen? In einem Guide haben wir euch bereits die 10 besten Waffen in Genshin Impact vorgestellt. Diese Waffen bekommt ihr jedoch ausschließlich über Gebete und damit benötigt ihr Glück und mitunter viel Echtgeld für die Gacha-Mechanik.

Darum möchten wir euch nun 10 Waffen vorstellen, die ihr komplett ohne den Einsatz von Geld bekommen könnt. Diese lassen sich wahlweise herstellen, über die Story verdienen oder in Truhen im Spiel finden.

Die Liste entstand aus eigener Erfahrung zusammen mit den Tier Lists von Zillion Gamer und einem Artikel von PCGamesN.

Neben den Waffen spielen auch andere Inhalte eine große Rolle, um das stärkste Team zu kreieren:

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Die besten Einhand-Schwerter

Prototype Rancour: Das Schwert Prototype Rancour ist eine 4-Sterne-Waffe und zählt zu den Waffen mit dem höchsten Angriffsschaden im Spiel (44 Schaden auf Stufe 1). Sie ist vor allem für die Charaktere nützlich, die verstärkt auf Nahkampfschaden setzen.

Durch ihren besonderen Effekt bekommt ihr 4-6 % Bonus auf die Basis-Werte von Angriff und Verteidigung pro Schlag – für 6 Sekunden und mit maximal 4 Stacks.

Wie bekommt man die Waffe? Ihr erhaltet die Waffe ganz einfach, indem ihr Abenteuer-Stufe 10 im Spiel erreicht.

Genshin Impact Sword
Der Spieler-Charakter nutzt direkt zum Start ein Schwert.

Iron Sting: Das 4-Sterne-Schert ist die beste Wahl, wenn euer Charakter Elementar-Schaden nutzt. Es hat weniger Angriffsschaden als Prototype Rancour, verstärkt jedoch die Elemental Mastery.

Außerdem erhöht es euren gesamten Schaden für 6 Sekunden, wenn ihr zuvor Elementarschaden verursacht habt – maximal 2 Stacks.

Wie bekommt man die Waffe? Die Waffe könnt ihr euch über das Crafting herstellen.

Die besten Zweihandschwerter

Prototype Aminus: Dieses 4-Sterne-Zweihandschwert hat mit 44 Angriffsschaden einen hohen Basis-Wert und zudem einen starken passiven Effekt. Mit jedem Schlag habt ihr eine 50 % Chance zusätzlichen Schaden (240 % bis 480 %) an Feinden in einem kleinen Radius um euch herum zu verursachen – Cooldown von 30 Sekunden.

Wie bekommt man die Waffe? Diese Waffe könnt ihr euch über das Crafting herstellen.

Genshin Impact Claymore Razor
Razor, einer der besten Charaktere im Spiel, nutzt die Zweihandschwerter.

Quartz: Quartz ist nur eine 3-Sterne-Waffe und liegt mit 40 Schaden deutlich unterhalb von Prototype Aminus. Allerdings ist der passive Effekt nützlich, wenn ihr verstärkt Combos wie Schmelzen, Verbrennen, Verdampfen oder Wirbel nutzt. Denn wenn die Waffe dafür eingesetzt wird, erhöht sich der Basis-Angriffsschaden für 12 Sekunden um 20 %.

Wie bekommt man die Waffe? Quartz kann als 3-Sterne-Waffe in Truhen im Spiel gefunden werden.

Die besten Stangenwaffen

Crescent Pike: Diese Stangenwaffe hat 4 Sterne und zählt mit 44 Schaden zu den stärksten Waffen im Spiel. Durch die Passive verursachen aufgeladene Angriffe zusätzlichen Angriffsschaden für 5 Sekunden, nachdem ein Elemental Orb oder ein Particle aufgehoben wurden.

Wie bekommt man die Waffe? Diese Waffe könnt ihr euch über das Crafting herstellen.

genshin-impact xiangling
Der Charakter Xiangling nutzt Stangenwaffen und gehört gleichzeitig zu den beliebtesten im Spiel.

Prototype Grudge: Diese 4-Sterne-Stangenwaffe fügt “nur” 42 Schaden zu. Allerdings wird der Schaden durch normale und aufgeladene Angriffe erhöht, nachdem eine Elementar-Fertigkeit eingesetzt wurde.

Wie bekommt man die Waffe? Diese Waffe könnt ihr euch über das Crafting herstellen.

Die besten Bögen

Prototype Crescent: Bögen sind die einzigen Waffen, wo es keine Alternative mit 44 Schaden ohne Gacha-System gibt. Prototype Crescent ist eine 4-Sterne-Waffe und bietet 42 Basis-Schaden. Beim Treffer eines Schwachpunkts erhaltet ihr 10 % zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit.

Wie bekommt man die Waffe? Diese Waffe könnt ihr euch über das Crafting herstellen.

Genshin Impact Elemente Pyro
Der Charakter Amber nutzt den Bogen für eine große Feuer-Explosion.

Favonius Warbow: Dieser Bogen verursacht sogar nur 41 Schaden, generiert jedoch durch kritische Treffer 1 Elementar Orb, welcher euch 6 Energie zurückgibt.

Wie bekommt man die Waffe? Das Praktische an diesem Bogen ist, dass ihr ihn beim Durchspielen der Geschichte erhaltet – für den Abschluss von “A long Shot” aus dem Prolog Akt 3. Damit habt ihr keinen großen Aufwand, um an diese ordentliche Waffe zu kommen.

Die besten Katalysatoren

Mappa Mare: Mit 44 Schaden gehört der 4-Sterne-Katalysator Mappa Mare zu den besten im Spiel. Durch seinen passiven Effekt generieren Elementar-Reaktionen zusätzlichen Elementar-Schaden – für 2 Sekunden und mit maximal 2 Stacks.

Wie bekommt man die Waffe? Diese Waffe könnt ihr euch über das Crafting herstellen.

Genshin Impact Katalysator
Lisa nutzt einen Katalysator für ihre Fähigkeiten.

Prototype Malice: Diese 4-Sterne-Waffe eignet sich vor allem für Supporter. Sie verleiht dem Träger zusätzliche Lebenspunkte und regeneriert 4 Energie für 6 Sekunden nach einem Elemental Burst. Außerdem regenerieren Teammitglieder 4 % ihrer Lebenspunkte für 2 Sekunden.

Sie ist damit perfekt für Barbara, einem der stärksten 4-Sterne-Champions im Spiel.

Wie bekommt man die Waffe? Diese Waffe könnt ihr euch über das Crafting herstellen.

Bug beschert Gilden in Black Desert plötzlich Billiarden an Silber – Spieler fordern Rollback

Das MMORPG Black Desert Online (PC, PS4, Xbox One) war von einem fiesen Bug heimgesucht, der den Spielern Unsummen an Silber einbrachte. Die Reaktion der Entwickler jedoch stößt auf wenig Gegenliebe.

Was ist genau passiert? Im MMORPG Black Desert Online finden Kriege um sogenannte Nodes statt. Die Gilde, welche die Kontrolle über eine Node besitzt, erhält eine Woche lang einen Teil der weltweiten Steuereinnahmen im Spiel.

Nach einem solchen Krieg und der Auszahlung dieser Steueranteile staunten manche Gilden auf dem US-Server nicht schlecht. Denn sie erhalten aufgrund eines Bugs überraschenderweise 28.000.000.000.000.000 an Silber – eine absurde Summe an Ingame-Geld.

https://youtu.be/u1J9fflzdCE

BDO-Spieler erhielten Unsummen an Silber

Was machten die Gilden mit diesem Geld? Milliarden an Silber verteilten die Gilden unter den Mitgliedern und riefen anschließen dazu auf, ihnen doch beizutreten. Neue Mitglieder wurden mit horrenden Summen an Silber angelockt.

Wie reagierten die Entwickler auf diesen Bug? Das Team hinter dem MMORPG Black Desert Online ist sich des Problems bewusst und hat bereits über Twitter ein Statement veröffentlicht.

https://twitter.com/BDO_News/status/1319223639796027398

Die Maßnahmen, die eingeleitet wurden, waren:

  • Der Zentrale Markt wurde geschlossen.
  • Die Gildenanreizfunktion wurde abgeschaltet.
  • Konten, die von diesem Problem betroffen sind, wurden für weitere Untersuchungen gesperrt, falls dies als notwendig erachtet wird.
  • UPDATE: Der Web Central Market wurde jetzt geschlossen.
  • UPDATE: Der zentrale Marktplatz im Spiel wurde wieder geöffnet.

Was meinen die Spieler dazu? Es herrscht etwas Unmut in der Community, da die Spieler von BDO glauben, dass diese Maßnahmen nicht ausreichen, wie über reddit nachzulesen ist. Es wurden Rufe nach einem Rollback der Server laut. Denn diese Unsummen an Geld bleiben im Spiel und es lässt sich momentan noch gar nicht abschätzen, welche negative Auswirkungen dieses Geld auf die Wirtschaft des MMORPGs hat.

Der Wert der Währung ist bereits gefallen. 300 Millionen Silber waren bisher 21 US-Dollar wert. Seit ein paar Tagen sind es nur noch rund 9 US-Dollar. Es steht die Befürchtung im Raum, dass der gesamte Markt zusammenbrechen könnte.

Noch ist nicht bekannt, wie das Entwicklerstudio Pearly Abyss weiter auf die Forderungen der Spieler und diese Situation reagiert.

Black Desert zu den MMORPGS, die nicht ganz klassisch daherkommen. Interessiert ihr euch für diese Art von Spiel, dann schaut euch die Liste an.

Moderatorin sagt, Xbox-Fans griffen sie so hart an, dass Microsoft sie rauswarf

Die Brasilianerin Isadora Basile trat im September ihren neuen Job für Xbox Brasilien an und moderierte dort Videos. Sie wurde aber fortwährend von der Community belästigt. Jetzt wurde sie entlassen. Sie sagt, die Belästigung hätte mit reingespielt. Microsoft streitet das aber ab. Sie wäre wegen einer Strategie-Änderung entlassen worden.

Das sagt die Moderation: In einem Statement teilt Basile mit, dass sie im September ihren neuen Job bei Xbox Brasilien als Video-Host antrat und dort auf alle möglichen Arten von Fans belästigt und beschimpft wurde. Die Leute sagten, sie spiele Game X oder Y nicht, wäre den Job „nicht wert“. Einige sendeten sogar Mord- und Vergewaltigungs-Drohungen.

Wegen all dieses missbräuchlichen Verhaltens hätte sich jetzt Microsoft dazu entschieden, dass man sie entlässt, damit sie diesen Belästigungen nicht mehr ausgesetzt ist.

Sie respektiere diese Entscheidung von Microsoft und werde sie noch genauso lieben wie vorher.

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Im Gespräch mit der US-Seite Kotaku sagt sie:

Letztlich glaube ich, dass ich zu sehr zu einem Problem wurde.

Isadora Basile

Xbox Brasilien habe sie zwar unterstützt und etwa einen Facebook-Post vom Netz nehmen lassen, der sie wie ein Objekt darstellte, und es seien auch tolle Leute bei Microsoft und sie habe sich da sehr wohl gefühlt, aber letztlich war es wohl zu viel.

Basile sagt, Xbox habe sich jetzt entschlossen, ganz von Moderatoren wegzugehen, weil man niemandem so viel Hass zumuten möchte.

In einem Interview mit „the Enemy“ erkläre Basile, sie fühle sich machtlos. Sie habe Xbox in ihr Herz geschlossen und liebe den Job. Jetzt habe sie aber ihre Arbeitsstelle verloren, weil Leute nicht wissen, wie man respektvoll miteinander umgeht.

https://www.instagram.com/p/CEu6ZHkjWyA/?utm_source=ig_web_button_share_sheet
Auf Instagram hat Isadora Basile 160.000 Abonnenten.

Microsoft sagt: Entlassung hat mit Belästigung nichts zu tun

Das sagt Microsoft: Xbox Brasilien streitet ab, dass Basile gefeuert wurde, weil die Fans sie so bedrängten. Von Microsoft heißt es:

Wir tolerieren keine Belästigung oder respektloses Verhalten irgendeiner Art, wir haben Maßnahmen ergriffen, um Isadora zu unterstützen, als uns die persönlichen Angriffe auf sie mitgeteilt wurden.

Statement von Microsoft

Die „Änderungen im Programm“, die zur Entlassung der Moderatorin führten, hätten nichts mit den Belästigungen gegen Basile zu tun.

Man wolle sich auf eine einzige, weltweite Informationsquelle konzentrieren.

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27-jährige Twitch-Streamerin soll ins Gefängnis, bis sie 57 ist
von Schuhmann

“Fake Gamer Girl”-Vorwürfe ärgern Spieler weltweit

So wird die Situation aufgefasst: Im Forum “resetara” schauen Gamer aus der ganzen Welt auf diesen Vorfall. Generell ist man da entsetzt, wie toxisch sich die brasilianische Community verhalten hat.

Das wirkt so, als wolle man “keine Frau” im Gaming haben und die wegbeißen. Auf resetera sagt ein Nutzer etwa: “Gaming-Communitys haben diese furchtbare Verhalten lange toleriert und kultiviert. Traurige Situation.”

Ein anderer Nutzer sagt, es gehe ja überhaupt nicht an, dass irgendwelche Leute auf Twitter eine Frau aus dem Job feuern lassen können, indem sie sagen, die sei kein Gamer.

Die allgemeine Meinung ist: Microsoft hatte gegen die Belästiger vorgehen müssen. Durch die Entlassung hätten die toxischen Leute ihr Ziel erreicht und das Opfer wäre gleich doppelt bestraft worden.

Insgesamt wird die Geschichte als “schrecklich” empfunden.

Cattuzzo-Razer
Auch Razer Brasilien entließ eine Streamerin.

Schon vor einem Jahr haben wir über den Fall einer Brasilianerin berichtet, die im Konflikt mit Gamern trat und gefeuert wurde. Gabriela Cattuzzo war Influencerin für Razer. Ein Mann machte sie auf Twitter an, die könne ihn ja mal reiten. Cattuzzo wehrte sich gegen diese Anmache, das führte letztlich zu ihrer Entlassung:

Razer trennt sich von Influencerin nach „männerfeindlichem Statement“

Quelle(n):
  1. resetera
  2. kotaku
  3. IGN

Chef von Far Cry 4 sagt: „Eigentlich müssten Streamer die Spiele-Entwickler bezahlen“

Alex Hutchinson, der Creative Lead hinter Spielen wie Far Cry 4 und Assassins Creed 3, hat sich zur aktuellen Situation auf Twitch geäußert. Dort beschweren sich derzeit Streamer über Löschungen von Clips, in denen urheberrechtlich geschützte Musik enthalten war. In seinen Augen sollten die Streamer sich nicht beschweren, denn er findet, dass sie eigentlich auch Spiele-Entwickler bezahlen sollten.

Worum geht es? Seit Jahren nutzen einige Streamer auf Twitch Musik, die sie im Hintergrund laufen lassen. Das war eigentlich gegen die Regeln der Plattform, blieb aber lange ohne echte Konsequenzen.

Nun jedoch löscht Twitch Clips mit Musik und verwarnt die Streamer. Bis Freitag haben die Streamer nun Zeit, um selbstständig ihr Material durchzuschauen und Inhalte zu löschen.

Hutchinson, dessen Studio inzwischen Teil von Googles Stadia Division ist, ist der Meinung, dass die Streamer sich weniger Sorgen wegen der Musik und viel mehr wegen der Spiele machen sollten, die sie täglich zeigen. Schließlich verdienen sie ihr Geld mit Inhalten, für die sie nicht bezahlen.

Für seine Aussage bekam Hutchinson vereinzelt positiven Zuspruch, gleichzeitig aber auch viel Kritik. Kritiker sehen die Streamer vor allem als “Werbe-Banner” für die Spiele.

“Sollten Lizenzen kaufen, wie in jedem echten Business”

Was sagt Hutchinson genau? In einem Tweet sagt der Entwickler, dass für die Streamer alles weg wäre, wenn die Publisher beschließen würden, dass Spiele nicht mehr auf Twitch gezeigt werden dürften.

Er ist der Ansicht, dass Streamer eine Lizenz beim Entwickler kaufen sollten, um dann für die Nutzung zu bezahlen, so “wie es bei jedem echten Business” abläuft.

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In einem weiteren Tweet wird er noch konkreter. Er sieht die Streamer als Entertainer einer Show, wobei sie für den gezeigten Content nicht bezahlen. Den Kauf des Spiels allein sieht er nicht als ausreichend an.

Wie fallen die Reaktionen aus? Viele sind der Meinung, dass Hutchinson zwei große Punkte in seinem Tweet ignoriert:

Ein Twitter-Nutzer schreibt, dass große Titel wie Minecraft, Fortnite, Fall Guys und Among Us ohne Streams nie so groß geworden wären, wie sie heute sind und vermutet gleichzeitig, dass Publisher durch eine solche Lizenz eher Verluste machen würden:

Andere kritisieren zudem, dass es viele kleine Streamer gibt, die sich eine solche Lizenz gar nicht leisten könnten. Diese Einschränkungen könnten für ganze Streaming-Kultur große Veränderungen bedeuten.

Gibt es auch positive Stimmen? Ja, es gibt es auch Nutzer, die dem Tweet teilweise oder sogar im Ganzen zustimmen. Schließlich sei Streaming oftmals eine “legale Grauzone” – die Rechte liegen am Ende beim Entwickler und Publisher.

Doch dass die Publisher ihre Rechte nicht durchsetzen, sehen einige als klaren Beweis dafür, dass sich Streaming eher positiv auf die Spiele auswirkt:

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Andere sind der Meinung, dass man Twitch eher in die Pflicht nehmen sollte. Ähnlich wie bei Spotify sollte sich die Plattform darum kümmern, dass die Spiele-Entwickler bezahlt werden, schließlich verdiene Amazon viel mit seiner Plattform.

Google distanziert sich von Hutchinson

In einem offiziellen Statement distanziert sich Google von der Meinung der Aussage des Entwicklers. Dort heißt es:

Die jüngsten Tweets von Alex Hutchinson, Creative Director im Montreal Studio of Stadia Games and Entertainment, spiegeln nicht die Meinung von Stadia, YouTube oder Google wider.

Via 9to5Google

Auch der YouTube Lead Ryan Wyatt betonte auf Twitter, der Publisher und Creator eine gute Partnerschaft haben:

https://twitter.com/Fwiz/status/1319378835125628928?

Welche positiven Folgen das Streaming haben kann, zeigt sich tatsächlich am besten an Among Us. Das Indie-Spiel blüht 2 Jahre nach Release auf, weil es auf Twitch beliebt wurde. Inzwischen schafft es der Titel regelmäßig in die Top 5 auf Steam.

Quelle(n):
  1. VGC

Nach WoW Classic wagt weiteres PC-MMORPG die Neu-Auflage, will „klassisch“ sein

4Story kehrt zurück! Der MMORPG-Klassiker wagt eine Neuauflage und macht es damit World of Warcraft Classic nach.

Was ist 4Story: Three Kingdoms & One Hero? Das MMORPG stellt eine Neuauflage des Klassikers aus dem Jahr 2008 dar. Alles beginnt von vorne und ihr müsst nicht in ein Online-Rollenspiel einsteigen, das bereits seit 12 Jahren läuft und in dem es schwer geworden ist, mit den Spielern mitzuhalten.

Das Unternehmen Zemi Interactive will 4Story zudem eine kleine Frischzellenkur verpassen, ähnlich wie Blizzard das mit WoW Classic gemacht hat. Die klassischen Aspekte sollen erhalten bleiben, das Balancing aber überarbeitet werden. Auch die Ökonomie beginnt neu.

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Ein Klassiker kehrt überarbeitet zurück

Was genau hat das MMORPG zu bieten? 4Story definiert sich durch eine Kombination aus PvE und PvP. Neben Kämpfen gegen Monster und dem Erledigen von Quests kämpft ihr in Gildenkriege gegeneinander und nehmt an großen Belagerungen und Eroberungsschlachten teil. Dabei kämpft ihr um 4 Kriegszonen und 12 Territorien.

  • Im Mittelpunkt steht der Konflikt zwischen den beiden Nationen Defugel und Craxion. Defugel stellt sich gegen Magie, welche in Craxion aber ständig genutzt wird
  • Euren Charakter könnt ihr aus 3 Völkern und 6 Klassen zusammenstellen.
  • Ihr erkundet eine große, offene Spielwelt – zu Fuß oder mit Mounts
  • In der Welt erwarten euch zudem fordernde Kämpfe gegen gewaltige Drachen
4Story Screenshot Kampf
4Story erschien bereits 2008. Die Neuauflage beschert euch jetzt einen Neubeginn.

Wann startet das neue 4Story? Die Server des MMORPGs sollen sich im November öffnen. Ein genaues Datum wird noch bekannt gegeben. Ihr könnt euch aber schon jetzt über die offizielle Website registrieren und werdet dann benachrichtigt, sobald es losgeht.

Außerdem bekommt ihr ein Kriegsross als Mount, Premium-Lagerplatz für 90 Tage und weitere Ingame-Items als Dankeschön.

Ein Start über Steam ist ebenfalls geplant.

Was ist mit dem originalen 4Story? 4Story ist weiterhin über Gameforge spielbar. Das MMORPG läuft noch recht gut, auch, wenn es schon rund 12 Jahre auf dem Buckel habt.

Ihr könnt euch also entscheiden, ob ihr lieber das originale 4Story oder die Neuauflage 4Story: Three Kingdoms & One Hero spielen möchtet.

4Story ist ein schon etwas älteres MMORPG. Falls ihr wissen möchtet, welche Klassiker auch heute noch gespielt werden, könnt ihr dies in unserer Liste „8 alte MMORPGs, die immer noch gespielt werden“ nachlesen.

Quelle(n):
  1. MMORPG.org.pl

PS5 startet zum Release ohne eine der wichtigsten Streaming-Apps

Sony hat erklärt, welche Streaming-Dienste offiziell von der PS5 unterstützt werden. Ein wichtiger Dienst ist vorerst nicht mit dabei.

Welche wichtige Streaming-App fehlt? Sony hat erklärt, dass es zum Start kein Amazon Prime Video auf der PlayStation 5 geben wird. Wer also vorwiegend über Amazon seine Serien und Filme streamt, wird sich noch einige Zeit gedulden müssen. Das hatte Sony im offiziellen PlayStation Blog erklärt.

PS5 Release startet ohne Amazon Prime Video

Warum fehlt der Dienst? Sony hatte in seinem offiziellen Blog nicht erklärt, wieso der Dienst fehlt.

Sony hatte aber auch gesagt, das man das Angebot auch nach dem Release kontinuierlich erweitern möchte. Weitere Dienste werden also folgen – und auch Amazon Prime Video.

Amazon Prime Video: Filme und Channels im Angebot
Amazon Prime Video wird zum Start der PS5 nicht verfügbar sein

PS5 Release – diese Streaming-Apps sind zum Start dabei

Die PlayStation 5 ist nicht nur für Gamer, sondern eine Multimedia-Plattform: So gibt es reichlich Fans, die auch Filme und Serien über ihre derzeitige PlayStation 4 schauen und bald auch über ihre PlayStation 5 streamen wollen.

Einige wichtige Streaming- und Unterhaltungs-Apps unterstützt die PlayStation 5 bereits zum Release. Folgende Dienste könnt ihr direkt über eure Konsole verwenden:

  • Apple TV
  • Disney+
  • Netflix
  • Spotify
  • Twitch
  • YouTube

So könnt ihr auf die Dienste zugreifen: Sony hatte bei der Vorstellung der PS5 Benutzeroberfläche gezeigt, wie ihr direkt auf eure Medien zugreifen könnt. Eure Filme und Musik findet ihr direkt auf dem Home-Bildschirm neben den Spielen.

Beachtet aber, dass ihr für die Streaming-Dienste eine Internetverbindung und ein PlayStation Network-Konto benötigt, um darauf zugreifen zu können. Mit der offiziellen PS5-Fernbedienung könnt ihr auch vier Dienste direkt ansteuern. Das klappt aber mit dem PS5-DualSense-Controller ebenso. Mittlerweile wissen wir auch, welche Spiele die neuen Features des DualSense-Controllers unterstützen.

Der neue Duelle-Modus ist das beste, was Hearthstone zu bieten hat

Der neue Hearthstone-Modus „Duelle“ ist im Vorabzugang live. Zumindest Cortyn ist schwer begeistert, denn „Duelle“ vereint viele Stärken des Spiels.

Hearthstone hat nicht nur die neue Erweiterung „Dunkelmond-Wahnsinn“ angekündigt, sondern im Vorbeigehen noch einen neuen Spielmodus angekündigt, vorgestellt und gleichzeitig veröffentlicht. Zumindest Vorbesteller können in den neuen „Duelle“-Modus schon reinschauen. Wir haben ihn uns mal angeschaut und verraten, was alles im neuen Modus steckt.

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Was ist der Duelle-Modus? Ein neuer, kompetitiver Spielmodus, der sich neben Arena und Schlachtfeld einreiht. Es ist damit der dritte „alternative“ Spielmodus zu klassischen Hearthstone-Matches. Kurz gesagt ist der Modus eine Kombination aus selbst-erstellten Decks, einem Arena-Run und den verschiedenen Dungeon-Modi, die Spieler aus dem Singleplayer kennen.

So läuft der Duelle-Modus ab: Zu Beginn wählt ihr einen von vier Helden, im Anschluss eine von drei Helden-Fähigkeiten und dann auch noch einen Schatz, mit dem euer Deck beginnt. Beim Magier ist das etwa ein Zauberstab, der den Schaden der Heldenfähigkeit um 1 erhöht, solange er angelegt ist. Zuletzt stellt ihr euch ein Mini-Deck aus der eigenen Sammlung zusammen. Ihr dürft hierbei nur 15 Karten auswählen und keine Karte darf doppelt vorkommen.

Hearthstone Duells Gameplay 2
Mit einem kleinen Deck fangt ihr an.

Nach einer Partie bekommt ihr dann mehrere Sets mit je drei Karten zur Auswahl, die ihr eurem Deck hinzufügen könnt. Alle paar Runden gibt es auch ein paar Schätze, die ihr ebenfalls einsacken könnt, um das Deck noch stärker zu machen.

Die Schätze sind übrigens exakt diese „übermächtigen“ Schätze aus den Abenteuern, an die ihr gerade denkt. So gibt es etwa:

  • den Mantel, der etwa permanent +1 Zauberschaden verleiht
  • die Rune, die Manakosten aller Zauber um 1 reduziert
  • die Uhr, die jeden ersten Zauber im Zug ein weiteres Mal wirkt

Die möglichen Kombinationen sind ziemlich irre und machen einen großen Teil des Spaßes aus – vor allem, wenn man selbst so eine Kombo aufbaut.

Das Prinzip funktioniert ansonsten wie bei der Arena. Nach der dritten Niederlage scheidet ihr aus oder nach dem zwölften Sieg habt ihr das Maximum an Siegen erreicht.

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Helden-Fähigkeiten sind verrückter: Die Heldenfähigkeiten sind auch etwas abgedrehter. So kann die Magierin zwar – wie auch andere Magier – für 2 Mana einen Schadenspunkt zufügen. Tötet sie damit jedoch einen Diener, dann beschwört sie einen neuen Manawyrm herbei.

Das schafft neue, taktische Elemente, denn es kann durchaus sinnvoll sein, den eigenen Diener zu töten, um einen Manawyrm zu erhalten. Gleichzeitig muss man bei feindlichen Magiern darauf achten, dass Diener niemals mit nur einem Leben zurückbleiben, um den Feind keinen Manawyrm auf dem Silbertablett zu servieren.

Gibt es Belohnungen? Aktuell gibt es (abgesehen von einer Questreihe) noch keine Belohnungen in dem Modus. Schon jetzt kann man aber einen „heroischen“ Modus sehen. Dieser wird vermutlich einen Goldpreis haben und dann Belohnungen ähnlich der Arena anbieten. Details dazu fehlen aber noch.

Gegenwärtig wird also nur aus Spaß an der Freude gespielt und um die eigene Wertung in die Höhe zu treiben. Denn der „Duelle“-Modus benutzt die gleiche Formel zur Ermittlung der eigenen Leistung wie auch schon der Schlachtfeld-Modus.

Doch auch in diesem Modus sollte man niemals aufgeben – denn es kann immer etwas Unerwartetes durch die Schätze geschehen.

Hearthstone Duells Gameplay
Ein Zauber wie dieser – auch ein mächtiger Schatz.

Kann man den Duell-Modus schon spielen? Ja. Wer sich eines der beiden Pakete der kommenden Erweiterung „Der Dunkelmond-Wahnsinn“ vorbestellt, der kann bereits auf den Duell-Modus zugreifen. Ob ihr euch das „günstige“ Paket für 45 € vorbestellt oder zur teureren Variante für 80 € greift, ist unerheblich.

Alle anderen Spieler können den Duelle-Modus ab dem 12. November spielen und ausprobieren.

Bedenkt allerdings, dass der Vorab-Zugang so etwas wie ein Beta-Test ist. Es sind noch nicht alle Fähigkeiten und Schätze verfügbar, die Möglichkeiten sind daher noch begrenzt.

Das Beste, was Hearthstone passieren konnte

Der Duell-Modus von Hearthstone ist der Spielmodus, von dem ich nie wusste, dass ich ihn brauche und jetzt nicht mehr ohne ihn kann. Er verbindet die interessantesten Features aus den PvE-Dungeon-Runs mit den spannenden Kämpfen, die man gegen andere Spieler erlebt. Die Schätze sorgen für absurde Kombinationen, die im gewöhnlichen Spiel niemals möglich wären.

Wenn die Entwickler diesen Modus nur ansatzweise so gut ausgestalten, wie der Vorab-Zugang es bereits erahnen lässt, dann werde ich unzählige Stunden darin verbringen.

Das ist genau die Art von „verrücktem Spaß“, den ich an Hearthstone so schätze. Gerne mehr davon.

fragt meinmmo cortyn

Cortyn Nightshade
Kartendämon von MeinMMO

Freut ihr euch schon auf den neuen Duell-Modus? Habt ihr ihn vielleicht schon ausprobiert? Was ist eure Meinung?

3 neue Events, die den November in Pokémon GO richtig gut machen

In Pokémon GO sind die ersten Events für den November 2020 bekannt. Es gibt neue Raid-Bosse, Rampenlichtstunden und einen Forschungsdurchbruch. Wir zeigen euch die Highlights.

Das ist passiert: Der Monat neigt sich dem Ende zu und Niantic hat bereits einen Ausblick auf den November gegeben. Dort werden wieder spannende Raid-Bosse und Rampenlichtstunden auf uns warten.

Damit ihr genau wisst, welche Events besonders spannend sind, zeigen wir euch hier, welche Neuerungen lohnenswert sind.

Neue Raid-Bosse im November

Das sind die neuen Bosse: Insgesamt werden die Raid-Bosse 4-mal wechseln. Bislang sind folgende Daten bekannt:

  • Vom 23. Oktober um 22:00 Uhr bis 5. November um 22:00 Uhr gibt es im Rahmen des Halloween-Events Darkrai in den Raids
  • Vom 5. November um 22:00 Uhr bis zum 16. November um 22:00 Uhr kehrt ein bekanntes Pokémon in Raid-Kämpfe zurück – genaue Infos gibt es noch nicht
  • Vom 16. November um 22:00 Uhr bis 24. November um 22:00 Uhr könnt ihr Terrakium, Kobalium und Viridium in Raid-Kämpfen herausfordern.
  • Vom 24. November um 22:00 Uhr bis zum 30. November 2020 um 22:00 Uhr kehren weitere Pokémon zurück in die Level-5-Raids – Infos dazu folgen noch
Darkrai Raids

Das ist das Highlight: Die Rückkehr von Darkai ist natürlich gut, denn es ist der beste Unlicht-Angreifer in Pokémon GO. Dazu kann man es noch als Shiny fangen. Wer das noch nicht hat, sollte die Zeit nutzen.

Hier muss man aber auch sagen, dass bisher noch nicht alle Raid-Bosse bekannt sind. Es kann durchaus sein, dass hinter den “bekannten Pokémon”, die zurückkehren, auch ein richtig starkes Monster steckt. Ihr sollte man also noch unbedingt ein Auge drauf haben.

Alle Rampenlichtstunden im November

Das sind die Rampenlichtstunden: Jeden Dienstag wird es in Pokémon GO wieder eine Rampenlichtstunde geben. Dazu sind auch schon alle Pokémon und Boni bekannt:

  • Dienstag, 3. November: Hier dreht sich alles um Tragosso und ihr erhaltet doppelt so viel Sternenstaub für das Fangen von Pokémon.
  • Dienstag, 10. November: Pummeluff steht im Rampenlicht und es gibt doppelt so viele EP für das Fangen von Pokémon.
  • Dienstag, 17. November: Mauzi ist hier das Event-Pokémon und ihr bekommt doppelt so viele Bonbons für das Fangen von Pokémon.
  • Dienstag, 24. November: Dort erscheint Schmerbe vermehrt und es gibt doppelt so viele Bonbons für das Verschicken von Pokémon.
Rampenlichtstunde

Das ist das Highlight: Alle 4 Rampenlichtstunden bringen Pokémon, die Shiny sein können. Welchem Trainer noch welches Shiny fehlt, entscheidet ihr darüber, welche Rampenlichtstunde am besten ist.

Rein von den Boni her ist die Rampenlichtstunde mit Tragosso am stärksten. Dort gibt es doppelten Sternenstaub, was die wichtigste Ressource im Spiel ist.

Forschungsdurchbruch mit Togetic

Das ist der Durchbruch im November: Vom 1. November um 22:00 Uhr deutscher Zeit bis zum 1. Dezember um 22:00 Uhr wird Togetic im Forschungsdurchbruch zu finden sein.

Lohnt sich das? Wer schon genug Bonbons von Togepi hat, der wird sicherlich nicht in Freude ausbrechen. Dennoch ist Togekiss, die Entwicklung von Togepi vor allem in der PvP-Liga ein starkes Pokémon.

Pokemon GO Togetic Titel

2 weitere Highlights im November

Neue begrenzte Forschungen: Im November wird es auch wieder neue begrenzte Forschungen geben. Die laufen am 28. November. Welches Pokémon dort im Mittelpunkt steht, ist noch unklar.

Bislang waren dort aber immer gute Chancen auf ein Shiny gegeben. Wir können also auch dieses Mal hoffen, dass vermehrt Shinys erscheinen.

Mehr Infos über eure Pokémon: Im November wird Pokémon GO auch mehr Details zu bereits gefangenen Pokémon veröffentlichen. Ihr werdet nämlich bald sehen, wodurch Pokémon gefangen wurden.

Es gibt dann Details zum Raid, wo ihr ein legendäres Pokémon bekommt habt oder Infos, wenn ihr ein Monster durch PvP oder einen Schnappschuss ergattert habt.

So könnt ihr also umso mehr in Erinnerungen schwelgen, wenn ihr durch eure alten Monster scrollt.

Bevor die Events im November starten, gibt es auch noch das große Halloween-Event 2020. Mit Glück könnten wir uns dort über neue Geister freuen: