Destiny 2, deine Hüter wünschen sich endlich wieder Action für 6 Spieler – wie 2019

Bei Destiny 2 ist es in Season 13 Zeit für eine neue Menagerie. Warum jetzt die Rufe danach so laut werden und warum es perfekt passt.

Viele Hüter erhoffen sich von der am 09. Februar startenden Season 13 eine Aktivität, in der sie automatisch Mitspieler finden und dann zusammen die Sau rauslassen können. Sowas kennen die Hüter eigentlich schon von früher. Genau jetzt wäre aber der perfekte Zeitpunkt für eine neue Menagerie, die als Musterbeispiel für saisonalen Content gilt.

So zocken viele Destiny 2: Viele Hüter ziehen im MMO-Shooter solo los.

  • Die meisten Quests für Exotics oder Missionen sind dabei locker alleine zu bewerkstelligen.
  • Spieler, die ohne festen Einsatztrupp losziehen oder die keine LFG-Tools nutzen wollen, werden aber höchstwahrscheinlich keine mächtigen Raid-Waffen ergattern – was für viele auch völlig okay ist.

Doch die sehr coole, aber bockschwere Omen-Mission zeigt jetzt wieder, dass man ohne vollen Trupp schnell an Grenzen stößt, auch außerhalb von Endgame-Aktivitäten wie Spitzenreiter-Dämmerung oder den Trials. Die Story-relevante Mission kann man solo nur sehr schwer absolvieren und Falkenmond mit Zufalls-Rolls bleibt einem verwehrt.

Titan-Anbruch-2020-Destiny-2
Solo-Hüter kommen irgendwann an ihre Grenzen

Die Rufe nach “mehr Matchmaking” werden jetzt wieder deutlich spürbar.

Hüter brauchen mehr Team-Action ohne, ein Team zu haben

Das wünschen sich die Spieler: Die Hüter wollen, dass sie automatisch mit anderen Spielern zusammengeführt werden. Also, dass sie von Destiny 2 selbst Mitspieler gesucht bekommen. So wären sie nicht auf eine prall gefüllte Freundesliste oder zufällige Begegnungen angewiesen, die außerhalb des Games eingefädelt werden müssen. Gerade diese “externen Lösungen” seien einfach nicht mehr zeitgemäß, so die Spieler.

Solche Beiträge gehen daher momentan durch die Decke und sammeln jeweils über 7.000 Likes und über 400 Kommentare auf reddit:

  • “Destiny ist am besten, wenn es eine Aktivität für 6 Hüter mit Matchmaking gibt und man einfach reinspringt und Spaß hat” (via reddit)
  • “Liebe Leute bei Bungie: Der Bug, als 6-12 Leute gleichzeitig in einem Strike gelandet sind, sollte kein Bug, sondern ein Feature sein” (via reddit)

Gerade wenn man dann mit einem Team von 6 Hütern loszieht, fliegen mächtig die Fetzen. Es macht einfach Spaß, wenn der Bildschirm von Effekten vereinnahmt wird und immer eine Super aktiv ist. Gemeinsam pflügt man dann durch gewaltige Feindeshorden und hat so ein richtiges Schlacht-Gefühl.

destiny 2 vex offensive
Bei der Vex-Offensive stellten sich 6 Hüter den zeitreisenden Robotern entgegen

Und so ein Novum wäre das auch nicht. Eine Zeit lang vergnügten sich die Spieler regelmäßig in großen Aktivitäten mit Matchmaking.

Wie lange ist das her? Der große Vorreiter für diese Art von Aktivität war die Menagerie aus der Saison der Opulenz (2019). Direkt danach folgten die saisonalen Aktivitäten Vex-Offensive und Sonnenuhr, die auf ein ähnliches Konzept setzen, aber nicht so beliebt waren.

Seitdem ist Destiny 2 von dieser Art Inhalt abgerückt, bis heute. Sicher auch, weil sich langsam Ermüdungserscheinungen einstellten.

Die Seasons setzen eher auf Aktivitäten, die im öffentlichen Patrouillen-Gebiet stattfinden. Hier treffen sich die Spieler dann zufällig und schießen auf Zorngeborene oder haben Kontakt mit den mysteriösen Pyramiden aufgenommen. Es erinnert mehr an eine aufgepimpte Version der öffentlichen Events, die die Hüter seit 2017 kennen.

Warum ergibt das für Season 13 so viel Sinn?

Das ist neu: Destiny 2 ändert für das aktuell laufenden Jahr 4 seinen Kurs: Statt stark auf FOMO (Angst etwas zu verpassen) zu setzen, sollen Inhalte und Aktivitäten nun länger relevant bleiben.

Das Konzept, nur in einem sehr begrenzten Zeitraum etwas erhalten zu können oder Waffen, Quests sowie Story-Stränge komplett zu verpassen, kam so richtig schlecht bei den Spielern an. Die gewünschten Änderungen spüren die Spieler direkt in der nächsten Season 13. Inhalte aus der auslaufenden Season 12 auch nach Season-Ende weiterhin spielbar bleiben und der besondere Loot weiterhin erfarmbar bleibt.

Darum passt das: Sollte also jetzt eine geforderte Aktivität wie die Menagerie, die automatisch 6 Hüter zusammenführt und massig Action bietet, kommen, dann würde diese mindestens bis Ende 2021 im Game bleiben.

Das wäre auch ideal für Bungie. Der sicher große Aufwand solch eine Aktivität zu designen und mit Loot zu versehen, würde dann nicht nach knapp 3 Monaten schon wieder umsonst gewesen sein. Pro Season könnte der Loot-Pool erweitert werden und/ oder ein paar frische saisonale Schurken könnten ihren Weg in die Aktivität finden.

Die Menagerie als Messlatte

Die Menagerie könnte man als Raid-Erfahrung, aber in entspannt bezeichnen. Vom Oribit aus klickte man auf die Spielersuche und fand sich dann mit 5 weiteren Spielern in einem mysteriösen Prüfungs-Areal wieder. Hier galt es dann sich durch eine Reihe von zufälligen Encountern zu ballern und zu rätseln.

Ein Boss-Kampf in der Menagerie

Das hat die Menagerie so gut gemacht: Jeder Abschnitt bot eine kleine Puzzle-Mechanik und haufenweise Action. Am Ende erwartete einen dann ein haushoher Boss. Die Rätsel oder Mechaniken waren nicht zu schwer aber abwechslungsreich. Sowas stand an:

  • Mit Vex-Schädeln auf Kristalle schießen, um einen Boss verwundbar zu machen.
  • Im stockfinsteren Keller Platten sichern, während Sprenger aus der Dunkelheit stürmen.
  • Einen Hindernisparcours laufen oder Ritter mit ihrem eigenen Schwert verhauen.

Alle Mechaniken erinnern an Raids, aber es mussten nie alle Spieler wirklich mitmachen. Es reichte auch aus, seinem Team mit Feuerpower den Rücken freizuhalten. Die Einstiegshürde war sehr gering. War man eingespielt, ging das ganze sehr zügig. Aber selbst beim Versagen war nicht Schluss (in der normalen Variante). Dann spielte man einfach einen Encoutner länger, um zum finalen Boss zu kommen.

Doch Action alleine macht Hüter nicht glücklich. Auch das Loot-System kam super an. Durch Runen konnte man sich seine Belohnung selbst zusammenstellen. Es gab quasi ein Best-of der coolsten Waffen der Vergangenheit, aber auch thematisch passendes, neues Gear.

Mit der richtigen Runen-Kombination gabs tolle Waffen

Der Wiederspielwert der Menagerie war hoch. Später kam sogar eine heroische Variante, die dann echt knackig war. Hier konnte man das gelernte dann auf die Probe stellen.

Wie seht ihr das, braucht es endlich wieder mehr große Action mit automatischer Spielersuche? Oder sagt ihr eiskalt, dass Destiny 2 ein MMO ist und man sich Freunde suchen sollte?

Die geliebten Umbral-Engramme kommen übrigens auch zurück: Destiny 2 bringt in Season 13 Loot-Mechanik zurück, die viele von euch mochten

FIFA 21: SBC bringt bezahlbaren Flashback Ronaldo – Lohnt der sich?

In FIFA 21 gibt es jetzt eine neue Flashback Ronaldo SBC. Was kann CR7 in der Light-Variante?

Was ist das für eine Karte? Bei der Ronaldo-Karte handelt es sich um einen Sonderfall, den es in dieser Form eher selten gibt. Normalerweise werden Flashback-Karten an Spieler vergeben, die früher großes geleistet haben und die daran erinnern soll. So bekommen Spieler, die heute etwas schwächer sind, nochmal stärkere Karten.

So sieht die Flashback Version aus

Bei Cristiano Ronaldo ist es aber anders herum: Seine Flashback-Karte ist tatsächlich schwächer als seine normale Karte. Einen solchen Fall gab es in FIAF 21 etwa auch bei Agüero. Die neue CR7-Karte erinnert an seine Anfangszeit bei Manchester United, zu der Ronaldo noch nicht der Über-Fußballer war, den wir aus den letzten Jahren kennen.

Das ist der Vorteil: Cristiano Ronaldos normale 92er-Karte kostet bereits über eine Million Münzen, bei seinen Spezialkarten braucht man gar nicht erst anfangen. Das bedeutet: Nur ein Bruchteil der Spieler kann sich CR7 überhaupt leisten.

Der Flashback-Ronaldo in SBC-Form kostet aber laut Lösungen von futbin eher 300.000 Münzen. Das ist immer noch eine Menge, aber deutlich bezahlbarer, als jede andere bisher verfügbare Ronaldo-Version. Für ihn müsst ihr folgende 3 Teilaufgaben lösen:

  • Ein 80er-Team mit 1 Spieler von Liga NOS und 1 TOTW (80 Teamchemie)
  • Ein 84er-Team mit 1 Spieler von Manchester United und 1 TOTW (75 Teamchemie)
  • Ein 86er-Team mit 1 Spieler der Premier League (65 Teamchemie)

Habt ihr bereits passende Spieler im Verein, könnt ihr euch die Karte für noch weniger Münzen ertauschen. Aber lohnt sich das?

Flashback Ronaldo gegen Gold Ronaldo

So schneidet Flashback Ronaldo ab: Vergleicht man die beiden Karten direkt nebeneinander, fallen die wichtigsten Punkte sofort auf.

Ronaldo Flashback
Die Ronaldos im Vergleich
  • Flashback Ronaldo ist schneller als Gold-Ronaldo.
  • Bei allen anderen Werten ist Gold-Ronaldo besser.
  • Besonders beim Schuss gibt es einen heftigen Unterschied – hier ist Gold-Ronaldo deutlich stärker.
  • Der Gesamtwert von Gold-Ronaldo ist höher (92).
  • Flashback-Ronaldo kommt auf dem Flügel zum Einsatz, während Gold-Ronaldo im Sturmzentrum spielt.
  • Der schwache Fuß hat bei Flashback-CR7 nur 3 Sterne, bei Gold-Ronaldo 4.
  • 5-Sterne-Skills haben sie beide.

Insgesamt ist also klar, dass die Gold-Version merklich stärker als die Flashback-Version ist – aber das sollte auch nicht überraschend. Schließlich vergleicht man hier denselben Spieler, nur einmal im Wert von 300.000 und einmal im Wert von 1.2 Millonen miteinander.

Dennoch kann sich Flashback-Ronaldo für euch lohnen. Nämlich dann, wenn ihr kein absolutes Über-Meta-Team habt, in dem sowieso schon CR7 steht, sondern wenn ihr euer aktuelles Team punktuell verbessern wollt.

Spieler können die Karte etwa mit einem Finisher-Chemistry-Style ausrüsten, um die Werte bei Schuss und Dribbling in die Höhe zu treiben. Dann ist Flashback-Ronaldo ein sehr dribbelstarker, abschlussstarker und schussgewaltiger Außenspieler. Er passt außerdem gut zu Dybala, den es gerade in einer guten SBC gibt.

Dybala
Die Dybala-Karte passt gut zu Ronaldo

Im FIFA-Subreddit gibt es ebenfalls bereits viele Bewertungen der Karte. Der Tenor: Man sollte nicht erwarten, mit dieser Karte einen Ronaldo zu bekommen, der gleichwertig mit dem gewohnten Ronaldo ist. Doch dank der speziellen Animationen, die Ronaldo spendiert bekommen hat, bietet er so manchen Vorteil gegenüber anderen Spielern.

Ein Beispiel: User “Alisubtain” spielte mit der Flashback-Variante 29 Weekend-League-Spiele. Er gibt an, in Division 1 zu spielen und normalerweise Gold-Ronaldo zu verwenden. Aber diesmal testete er die Flashback-Version: “Mit den richtigen Spielern und dem richtigen Team um ihn herum, ist er tatsächlich sehr meta, kann euch zu Siegen führen und wird eine Tonne Tore schießen. Sein Abschluss wird immer gut sein, weil er CR7 ist”, schreibt der User (via reddit): “Aber es sind die schwierigen Spiele später in FUT Champions und in D1, wo man den Hauptunterschied erkennt. Da ist es der normale CR7, der Spiele im Alleingang gewinnen kann, unabhängig vom Team um ihn herum. Und das ist der Unterschied.”

Insgesamt ist die Flashback-Version also eher ein “Ronaldo für Anfänger” als eine Endgame-Karte. Eine Version für Spieler, die sich die Standard-Version bisher nicht leisten konnten, CR7 aber trotzdem mal in ihrem Team haben wollen. Ob man diese Münzen aber wirklich investieren will, oder doch lieber auf eine Ikone oder ähnliches spart, sollte man sich genau überlegen.

Richtig starke Karten hat auch das aktuelle TOTY, das ihr momentan in Packs findet. Da ist auch Ronaldo dabei – nur eben für gut 9 Millionen Münzen.

Rust bekommt Drohnen, lässt euch den Tod bald per Lieferdienst verschicken

Mit dem neuen Patch bekommt das Survival-Game Rust ein Drohnen-Feature. Eure Clans können also bald einen auf Lieferdienst machen. 

Darum geht es: Wie Rust-Produzent Alistair McFarlane auf Twitter verkündet hat, kommen mit dem nächsten Patch Liefer-Drohnen ins Spiel. Mit denen könnt ihr Ausrüstung von bestimmten Terminals in eure Safe-Zones verschicken. Das dürfte neuen Spielern den Zugang zu wichtiger Ausrüstung erleichtern und bietet möglicherweise sogar die Option, euer eigenes Handelsimperium aufzubauen.

Wann kommt der Patch? Das neueste Update zu Rust soll am 4. Februar erscheinen. Dann können Spieler die Drohnen im Survival-Game nutzen, um Ausrüstung liefern zu lassen.

Im kurzen Video von SHADOWFRAX könnt ihr euch anschauen, wie genau das funktioniert:

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Euer eigenes Amazon in Rust, nur mit Waffen

So funktioniert das neue Feature: Drohnen sind nicht direkt steuerbar, sondern eher sowas wie NPCs. Ihr könnt sie von bestimmten Terminals aus starten, die nur in Sicherheitszonen verfügbar sind. Aktiviert ihr ein Terminal, bekommt ihr alle alle Shops auf der Map angezeigt. Diese “Vendor Machines” können von NPCs wie Wissenschaftlern oder Banditen sein, oder auch anderen Spielern gehören.

Wählt ihr einen Shop aus, könnt ihr Drohnen zu diesem schicken. Die fleißigen Helfer kaufen die gewünschte Ware, wie beispielsweise Waffen, dort ein und liefern sie zu euch “nach Hause”. Das kostet jedes mal eine kleine Gebühr. In der aktuellen Test-Phase handelt es sich bei dieser Gebühr um Schrott, das kann sich allerdings noch ändern.

Drohnen lassen sich nicht zerstören und sie können die Marktplätze auch nur ansteuern, wenn diese wirklich “sicher” sind, also nicht zufällig gerade von anderen Spielern zerlegt werden. Ihr könnt euch übrigens nicht auf die Drohnen setzen oder sie blockieren, wenn diese einen Shop anfliegen.

Rust erlebt seit einigen Monaten seinen zweiten Frühling und ist bei Spielern und populären Streamern sehr beliebt. Im Dezember 2020 haben 50 Top-Streamer das Spiel in die Top-Ränge von Twitch befördert.

Durch die neue Aufmerksamkeit und den großen Hype kam in den letzten Monaten nochmal ordentlich Schwung in das Survival-Spiel. Dabei hatte Rust seinen Release bereits im Jahr 2013 und hat somit ein paar Jährchen auf dem Buckel. Die Mischung aus DayZ und Minecraft erfreut sich wieder großer Beliebtheit.

Solltet ihr selbst gerade neu eingestiegen sein, findet ihr auf MeinMMO nützliche Tipps für den Einstieg in 2021.

Quelle(n):
  1. PCGamer.com

Pokémon GO Plus und Pokéball Plus kaufen – Lohnen sich die Gadgets 2021 noch?

Pokémon GO hat mit dem GO Plus und dem Pokéball Plus zwei Gadgets, die euch beim Fangen von Monstern helfen. Wir verraten euch, ob sich eine Anschaffung 2021 noch lohnt.

Um diese Gadgets geht es: Das GO Plus und der Pokéball Plus sind lizenzierte Gadgets für Pokémon GO. Sie haben jeweils einen Knopf, den ihr drücken und damit dann Pokémon fangen könnt.

Mit den Gadgets könnt ihr euer Handy in der Tasche lassen und per Knopfdruck PokéStops drehen und Monster fangen. Beim Fangen wird jeweils ein Pokéball geworfen. Bricht das Monster aus, dann flieht es.

Das GO Plus und der Pokéball Plus sind allerdings auch nicht ganz günstig. Wir zeigen euch, ob man mit den Gadgets 2021 noch spielen sollte oder ob sich sogar ein Kauf lohnt.

GO Plus und Pokéball Plus – Was können die Gadgets?

Was kann das Pokémon GO Plus? Dieses Gerät ist recht klein und passt in jede Hosentasche. Es gibt genau einen Knopf auf dem Gerät. Dieser leuchtet in unterschiedlichen Farben, je nachdem, ob ein PokéStop, Pokémon oder neues Pokémon anvisiert wurde.

Ihr könnt dann den Knopf drücken und die Aktion wird ausgeführt. Entweder wird der PokéStop oder die Arena gedreht oder es wird ein Pokéball auf das Monster geworfen.

Weitere Funktionen besitzt das GO Plus nicht. Ihr könnt also keine weiteren Dinge in der App über das Gerät steuern.

Pokémon GO Plus Ring
So sieht das Pokémon GO Plus aus.

Was kann der Pokéball Plus? Im Groben funktioniert der Ball genauso wie das GO Plus. Er leuchtet und mit dem Knopf oben auf dem Gadget könnt ihr dann einen PokéStop oder eine Arena drehen oder ein Pokémon fangen.

Es gibt aber kleine Unterschiede: Mit dem Pokéball Plus können PokéStops automatisch gedreht werden, wenn ihr das in den Einstellungen programmiert. Dann müsst ihr keinen Knopf mehr dafür drücken. Pokémon hingegen werden nur per Knopfdruck gefangen.

Zudem ist der Ball größer als das GO Plus. Er passt also nicht in jede Hosentasche.

Außerdem funktioniert der Pokéball Plus auch als Joystick für das Switch-Spiel “Let’s GO! Evoli/Pikachu”. Mit dem weißen Kreis in der Mitte des Balls könnt ihr auf der Switch euren Charakter steuern.

Das ist der Pokéball Plus.

Autocatch mit dem Pokémon GO Plus – Geht das? Autocatch, also dass das Gerät die Pokémon ohne Knopfdruck fängt, ist offiziell nicht möglich. Es gibt allerdings mit ein wenig technischem Verständnis die Möglichkeit, dass man das GO Plus so umlötet, dass es automatisch fängt. Dies ist von Niantic allerdings nicht gewollt, sodass wir euch diesen Schritt auch nicht empfehlen.

Pokémon GO Plus verbindet sich nicht: Das größte Problem am GO Plus, aber auch am Pokéball Plus, ist die Verbindung zu Pokémon GO. Bei zahlreichen Handys kommt es immer wieder zu Verbindungsproblemen und die Geräte lassen sich kaum oder gar nicht koppeln. Andere Handys hingegen haben keinerlei Verbindungsprobleme.

Sollte es zu diesen Verbindungsproblemen kommen, bietet sich ein Reset an. Dafür müsst ihr den kleinen Knopf auf der Rückseite des GO Plus oder des Pokéball Plus drücken. Eine genaue Anleitung findet ihr auf der Website von Niantic.

Was kosten GO Plus und Pokéball Plus? Die Verfügbarkeit der beiden Gadgets ist sehr eingeschränkt. Das GO Plus findet man beispielsweise auf Amazon nur noch von Drittanbietern und nicht mehr vom Versandriesen selbst.

Der Pokéball Plus hingegen ist auf Amazon ab dem 9. März 2021 lieferbar und kostet um die 60 Euro. Wir binden euch beide Angebote hier ein:

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Aktuell bieten auch zahlreiche andere Shops die beiden Gadgets an. Hierbei handelt es sich allerdings oftmals um Fakes, die nicht offiziell lizenziert sind. Haltet also eure Augen nach den richtigen Geräten offen.

Gibt es Alternativen zum GO Plus und Pokéball Plus? Offiziell nicht. Allerdings gibt es beispielsweise das Gotcha. Dies ist ein ähnliches Gadget, welches aber nicht von Nintendo oder Niantic vertrieben wird. Pokémon GO unterstützt es offiziell nicht, doch die Verbindung funktioniert.

Hierbei gibt es allerdings oftmals das Gerücht, dass Niantic Trainer sperren wird, die solche Geräte nutzen. Bisher liegt uns von MeinMMO aber kein Fall vor, wo ein Trainer aufgrund eines Gotchas gebannt wurde. Hier solltet ihr selber entscheiden, ob ihr das Risiko eingehen möchtet.

GO Plus und Pokéball Plus – Lohnen sich die Gadgets?

Das sind die Vorteile: Der große Vorteil liegt auf der Hand: Ihr könnt Pokémon fangen, ohne dabei das Handy in der Hand zu haben. Das ist vor allem nützlich, wenn ihr nicht offen mit dem Handy in der Hand durch die Stadt ziehen wollt. Lasst eure Hände in der Tasche und fangt mit dem Gerät die Pokémon.

Außerdem könnt ihr mit dem GO Plus oder Pokéball Plus eure Bälle sparen. Das Gerät wirft genau einen Ball drauf – da könnt ihr keinen Ball vorbeiwerfen oder euch ewig mit einem Pokémon aufhalten.

Wer einen PokéStop oder eine Arena direkt Zuhause hat, kann vom Gerät ebenfalls profitieren. Ihr lasst es einfach laufen, während ihr im Home-Office oder beim Entspannen auf der Couch sitzt. Das Gerät dreht für euch den PokéStop und ihr bekommt Items, ohne etwas dafür zu tun.

GO Plus VS Ball

Das sind die Nachteile: Wer sowieso immer mit dem Handy in der Hand spielt, profitiert vom GO Plus oder dem Pokéball Plus nicht wirklich. Gleichzeitig mit der Hand fangen und ein anderes Pokémon mit dem Gerät eintüten, geht nämlich nicht. Die Gadgets brauchen immer eine gewisse Zeit, um zu realisieren, dass ihr nicht mehr selbst aktiv seid.

Außerdem sind die zahlreichen Verbindungsprobleme kritisch. So kann es sein, dass ihr euch das Gerät anschafft und am Ende nur mit Verbindungsfehlern zu kämpfen habt. Selbst wenn ihr verbunden seid, hält die Verbindung maximal eine Stunde lang. Über Nacht könnt ihr die Geräte also ohnehin nicht laufen lassen.

Ein weiterer Kritikpunkt ist die Entwicklung der Fangchance in Pokémon GO. Fast jedes Pokémon aus der 6. Generation lässt sich schwierig fangen. Dazu kommen noch bekannte Monster wie Kramurx, Sengo, Pantimos oder Karadonis. Sie alle bleiben wohl nur äußerst selten in einem normalen Pokéball drin. Ihr müsst also damit rechnen, dass euch haufenweise Pokémon fliehen werden und ihr dafür jedes Mal einen Pokéball opfert.

Sollte man die Gadgets also benutzen? Das kommt auf die Situation an. Wenn ihr sowieso unterwegs seid und aktiv Pokémon GO spielt, dann lohnen sich GO Plus oder Pokéball Plus nicht wirklich. Ihr seid deutlich aktiver, wenn ihr mit der Hand die Pokémon fangt. Mit dem Fangtrick seid ihr hier sogar schneller.

Wenn ihr aber oft in Situationen seid, wo ihr zwar euer Handy neben euch liegen habt, aber nicht dauerhaft draufschauen könnt, dann lohnt sich ein solches Gadget durchaus. Ein schneller Knopfdruck und ihr könntet ein Pokémon fangen, das ihr ansonsten vermutlich gar nicht gesehen hättet.

Ihr solltet aber unbedingt ausprobieren, ob sich ein solches Gadget gut mit eurem Handy verbinden lässt. Wenn es dort zu großen Problemen kommt, raten wir vom Kauf ab.

Ihr wollt mehr Infos zu Pokémon GO? Schaut euch hier die besten Angreifer im Spiel an:

Pokémon GO: Das sind die besten Angreifer nach Typ – Stand 2020

Chaos in Japan: So übel sieht es aus, wenn es 300 PS5 im Laden zu kaufen gibt

Ein großer Elektronik-Händler hat in Japan 300 neue PlayStation-5-Konsolen zum Verkauf angeboten – vor Ort im Laden. Die Aktion nahm jedoch schnell ein böses Ende.

*Titelbild ist ein Symbolbild

So steht’s gerade um die Verfügbarkeit der PS5: Auch 2021 ist es alles andere als einfach, sich eine PlayStation 5 zu sichern. Bei uns in Deutschland werden zwar endlich immer mehr ausstehende Bestellungen ausgeliefert, doch wer eine PS5 kaufen möchte, schaut in die Röhre oder muss Wucherpreise bei dreisten Wiederverkäufern in Kauf nehmen.

Auch oder gerade in Japan, dem “Heimatland” der Konsole, ist die PS5 aktuell nur schwer bis gar nicht erhältlich. Kaufwillige Interessenten gibt es aber auch dort viele. Das hat nun eine Verkaufsaktion eines großen japanischen Händlers vor Augen geführt.

PS5-Verkauf führt zu tumultartigen Szenen und Polizeieinsatz

Was hat es mit dem Chaos auf sich? Am 30. Januar hat der Yodobashi Camera Electrics Megastore in Akihabara, einer der größten in Japan, ein frisches Kontingent PS5-Konsolen zum Verkauf angeboten – vor Ort im Laden. Daraufhin brach dort die Hölle los.

Mehr und mehr Leute kreuzten dort auf, die Menge wurde schnell größer – wohlgemerkt trotz Corona.

Kurz darauf wurden die Ellenbogen ausgefahren – es wurde geschubst, gedrängelt, und beleidigt, Angestellte wurden beschimpft. Das Ganze geriet offenbar so weit außer Kontrolle, dass nicht nur die Angestellten zurückgedrängt, sondern selbst Kassenschalter von der drückenden Menge “versetzt” wurden.

Hier einige Aufnahmen der Aktion:

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Selbst Japaner zeigen sich zum Teil verwundert über die Szenen. Denn in Japan geht es bei sowas offenbar in der Regel geordneter und gesitteter zu.

So endete das Ganze: Kurzum: Im Chaos. Und die Verkaufsaktion wurde daraufhin abgebrochen, die Polizei musste anrücken und die Ordnung wieder herstellen.

https://twitter.com/illizuvert/status/1355336465048190983?s=20

Bedenkt dabei: Tokyo hat aktuell die höchsten Corona-Zahlen des Landes und die Regierung hat aufgrund des neuen Corona-Virus dort den Notstand ausgerufen.

Wie kam es zu so einem Andrang? Generell ist die PS5 aktuell auch in Japan nur schwer zu bekommen. Doch hier spielten noch 2 andere Faktoren mit rein:

Der Store in Akihabara ist offenbar einer von 2 “Yodobashi Cameras”-Vertretungen im Großraum Tokyo-Yokohama, bei dem nicht die hauseigene “Schwarze Kreditkarte” benötigt wird, um die PS5 zu kaufen. Diese wird offenbar sonst bei der Kette vorausgesetzt, um Wiederverkäufern entgegenwirken zu können.

Zudem wurden diesmal 300 nummerierte Tickets für die PS5 ausgegeben – ganz nach dem Prinzip “Wer zuerst kommt, mahlt zuerst”. In vorangehenden Sales wurde das nach dem Zufallsprinzip entschieden.

Kann so etwas auch bei uns passieren? Aktuell nicht. Denn bei uns und generell in Europa ist und wird die PS5 auf absehbare Zeit nicht im Einzelhandel zu finden sein – aufgrund von Corona-Einschränkungen.

Allerdings gab es auch im europäischen Raum bereits vergleichbare, wenn nicht noch schlimmere Szenen, und zwar beim Verkaufsstart der PS4. Hier eines von zahlreichen Beispielen:

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Wie sieht es mit euch aus? Würdet ihr bei so einem Andrang auch euer Glück versuchen, wenn man die PS5 jetzt vor Ort kaufen könnte? Oder sind euch auch die kurzen und chaotischen Verkaufswellen bei den Online-Händlern zu stressig?

Übrigens, falls ihr immer noch auf der Suche nach einer PlayStation 5 seid: Wann wird man die PS5 endlich wieder kaufen können? Der aktuelle Stand 2021

Quelle(n):
  1. Kotaku

Elon Musk redet über Cyberpunk 2077, macht Gründer so nebenbei wieder zum Milliardär

Tweets von Elon Musk scheinen eine ordentliche Strahlkraft zu haben. Denn der Tesla-Chef sprach nur kurz über Cyberpunk 2077 – und der Aktienkurs reagierte.

Das hat Elon Musk getan: Dass Elon Musk als einer der reichsten Menschen der Welt und mit 44,5 Millionen Followern bei Twitter eine Menge Leute erreicht, ist klar. Offenbar ist das genug Einfluss, um mit einer kleinen Reihe von Tweets den Aktienkurs von CD Projekt Red zu beeinflussen.

Am 28. Januar postete Musk auf Twitter einige kurze Angaben zum Tesla Model S. Unter anderem betonte er, dass der Wagen in unter zwei Sekunden auf 60 Meilen/Stunde (etwa 96,5 km/h) beschleunigen kann – und dass er sogar Cyberpunk abspielen könne.

Das nahm natürlich Bezug auf den schwierigen technischen Stand des Spiels, wenn man es auf Konsolen zocken möchte. Doch damit hörte Musk nicht auf, sondern zeigte sich als Fan des Spiels:

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Via Twitter hebt er die Ästhetik des Spiels hervor. Später erklärte er noch: “Bei Cyberpunk haben sogar die Hotfixes noch Hotfixes, aber… großartiges Spiel”.

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CDPR-Aktie macht einen Sprung

So wirkten sich die Tweets aus: Musks Kommentare machten sich auch auf dem Aktienmarkt bemerkbar. So vollzog die CDPR-Aktie nach den Tweets von Musk einen Sprung um 17% nach oben.

Insgesamt ist die Aktie des Cyberpunk-Studios wieder ein wenig auf dem Weg nach Oben. Nachdem der Wert nach dem schwierigen Cyberpunk-Release extrem abgefallen war, geht es nun seit Mitte Januar wieder eher aufwärts – mit einem Peak direkt nach den Tweets von Elon Musk.

Dass sich der Aktienkurs so bewegt, hat auch unmittelbaren Einfluss auf das Vermögen der Gründer des Studios. So berichtet Forbes, dass Marcin Iwiński – einer der Mitbegründer des Studios – dank seiner 13% Anteile an CDPR-Aktien durch den Anstieg wieder zum Milliardär wurde (via Forbes). Auf diesem Stand war er bereits schonmal, vor dem Release des Spiels.

Wie lange das aber anhält, ist erstmal unklar. Denn zumindest der “Elon-Musk-Boost” scheint schon wieder abzuebben. Weiterhin gibt es immer noch viele Diskussionen um das Spiel, und Elon Musk wird (voraussichtlich) nicht alle zwei Tage zu dem Thema twittern.

Der Milliardär steckt schließlich auch noch in anderen Themen. Auch in der aktuell großen Diskussion rund um die GameStop-Aktie engagiert sich Musk regelmäßig.

356.000 Fans sehen Trymacs & Papaplatte auf Twitch – War das der Zuschauerrekord?

Auf Twitch gab es ein riesiges Event rund um alte Pokémon-Karten. Abgehalten wurde es von Kevin “Papaplatte” Teller und Maximilian “Trymacs” Stemmler. Wir verraten, ob es für den Zuschauerrekord gereicht hat.

War das der Zuschauerrekord? Gemeint ist hier der Rekord rund um die meisten gleichzeitigen Zuschauer auf Twitch. Insgesamt schauten zeitweise über 356.000 Leute gleichzeitig zu – wenn man beide Streams zusammenrechnet. Papaplatte und Trymacs streamten beide gleichzeitig genau den gleichen Inhalt. Dabei teilten sich die Zahlen zeitweise wie folgt auf:

  • Trymacs hatte zeitweise über 301.000 Zuschauer
  • Papaplatte hatte zur gleichen Zeit über 55.000 gleichzeitige Zuschauer

Zusammengerechnet sind es also über 356.000 gleichzeitige Zuschauer. Dazu kamen noch weitere Zuschauer bei Streams von Kollegen, die ebenfalls das Ereignis mitverfolgten.

Die 301.000 Zuschauer von Trymacs reichten allerdings nicht für den alleinigen Zuschauerrekord.

Trymacs Zuschauer Stream Twitch
So sahen zeitweise die Zuschauerzahlen aus.

Was war der bisherige Zuschauerrekord? Der bisherige Rekord wurde Ende Oktober 2020 aufgestellt. Dort streamte Knossi das Horrorcamp. Dabei schauten zeitweise 328.000 Zuschauer zu. Allerdings auch nur auf dem Kanal von Knossi.

Als einzelner Stream bleibt das Horrorcamp von Knossi also weiterhin der größte Stream auf Twitch Deutschland. Allerdings muss man hier erwähnen, dass Papaplatte und Trymacs den identischen Stream zeigten und keinen unterschiedlichen Content boten. Die Zuschauer konnten sich quasi einfach entscheiden, wo sie diesen Content schauen wollten.

Pokémon-Karten für 40.000 Euro lockten Zuschauer an

Worum ging es im Stream? Pokémon-Karten aus dem Jahre 1999 begeisterten die Zuschauer. So wurde ein Base-Set der Sammelkarten geöffnet, das über 21 Jahre ungeöffnet war. Laut Angaben der beiden Streamer zahlten sie dafür 40.000 Euro.

Für den Stream luden Papaplatte und Trymacs noch den YouTuber TheZeroOfTime (rechts im Titelbild) ein, der auf seinem Kanal regelmäßig Pokémon-Booster öffnet.

Im Stream wurden dann alle 30 Booster-Packs aus dem Base-Set geöffnet. Ein Teil der Booster wurde an befreundete Streamer verkauft, die ebenfalls beim Event via Twitch zuschauten und weitere tausende Zuschauer anlockten.

Generell ist der Hype rund um die Pokémon-Karten auf Twitch Deutschland riesig. Vor allem Trymacs öffnete in den letzten Wochen Booster der Pokémon-Karten im Wert von mehreren tausend Euro. Das Base-Set für 40.000 Euro war nun das große Highlight.

Was waren die Highlights? Alle Streamer und Zuschauer hofften beim Event auf seltene Pokémon-Karten. Der heilige Gral, das Holo-Glurak, war allerdings nicht dabei. Allein diese Karte hat im besten Zustand einen Wert von um die 50.000 Dollar.

Dennoch gab es so einige Pokémon-Karten, die ordentlich Wert hatten und lautstarke Reaktionen der Streamer hervorriefen:

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Bemerkenswert waren ebenfalls die Zuschauer-Rekorde der befreundeten Streamer. Als ihre Booster von Trymacs und Papaplatte geöffnet wurden, wanderten tausende Zuschauer auf die Twitch-Kanäle der betroffenen Streamer. So hatte beispielsweise ein chefstrobel, der in den letzten 90 Tagen vor durchschnittlich 1.951 Zuschauern streamte (via sullygnome), plötzlich über 67.000 Zuschauer.

Wie geht es dort nun weiter? Für Trymacs geht die Jagd nach seltenen Pokémon-Karten schon am Montag mit einem teuren Versuch weiter. Dort öffnet er live auf Twitch ein Team-Rocket-Display im Wert von 12.000 Euro.

Generell scheint der Hype rund um die Sammelkarten riesig zu sein und die tausenden Zuschauer zeigen, dass es genug Fans gibt, die auf solche Openings lauern.

Eine Übersicht über die größten Streams aus dem letzten Jahr zeigen wir euch hier:

Die 5 größten deutschen Streams 2020 auf Twitch – Sie hatten die meisten Zuschauer

Outriders zeigt euch das Wichtigste: Den mächtigen Loot, dem ihr nachjagen werdet

Der Shooter Outriders zeigt nach und nach den starken Loot, den ihr im Spiel erhalten werdet. Schaut euch hier die Sets und ihre Statuswerte an.

Das zeigt Outriders: Auf seinem offiziellen Twitter-Account hat Outriders eine “Legendary Armor Week” ausgerufen und veröffentlicht nun Bilder einiger legendärer Rüstungs-Sets, die ihr später im fertigen Spiel als Loot bekommen könnt.

Legendäre Ausrüstung ist übrigens der mächtigste Loot im Siel. Dieser bietet einzigartige Attribute und hebt sich optisch von anderer Ausrüstung ab.

Auf den Bildern sieht man direkt auch die Details zu den einzelnen Rüstungsstücken:

  • Welchen Slot sie belegen
  • Verteidigung
  • Mods
  • Verschiedene Statuswerte wie HP oder Cool-Down-Reduction
  • Ihren Set-Bonus und ab wie vielen Teilen dieser aktiviert wird
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Die Sets bestehen aus insgesamt 5 Rüstungsgegenständen, auch wenn auf den Bildern nur je 4 zu sehen sind. Das liegt an der Einschränkung von Twitter, die nur 4 Bilder pro Post erlaubt.

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Ihr bekommt aber nicht nur die statischen Bilder mit paar Zahlen zu sehen, sondern auch Videos, in denen die Sets in Action gezeigt werden. Hier ist zum Beispiel ein Vergleichsvideo zu einem Set, das den Cooldown von einem Skill um 90 % reduziert.

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Man sieht sofort, dass der Cooldown auf der rechten Seite sich extrem schnell resettet und fast sofort wieder verfügbar ist. Der Set-Bonus macht also einen gewaltigen Unterschied.

So wird der Loot funktionieren: Die Drop-Chancen der legendären Gegenstände sind an die “World Tiers” gebunden. Je höher die Tier, desto wahrscheinlicher ist ein legendärer Drop. Außerdem sind die Statuswerte, die ihr auf den Bildern seht, nicht final.

Das starke legendäre Gear ist nicht nur auf einen einzigen Rüstungs-Slot beschränkt. Ihr könnt mehrere von diesen Ausrüstungsgegenständen anlegen und bedenkenlos die stärksten Waffen und Rüstungen miteinander kombinieren.

Laut dem Outriders-Twitter-Account wird es abgesehen von den Sets noch viele weitere Rüstungen und Überraschungen geben.

Das ist der Stand von Outriders: Nach mehreren Verschiebungen liegt der Release-Termin von Outriders nun auf dem 1. April 2021. Die Entwickler betonten, dass es sich dabei auch wirklich nicht um einen Scherz handelt.

Vorher werden die Spieler Outriders aber in einer Demo ausprobieren können. Am 25. Februar werdet ihr

  • Die ersten Stunden des Shooters spielen können.
  • Die 4 Klassen ausprobieren können.
  • Und ihr behaltet euren Fortschritt, wenn ihr später die Vollversion von Outriders kauft.

Wie findet ihr die gezeigten Sachen? Gefallen euch das Design und die Set-Boni oder ist das nicht so euer Ding? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Outriders: 9 wichtige Dinge, die ihr über den RPG-Shooter vielleicht noch gar nicht wisst

CoD Warzone: Diese starke Waffe haben viele nicht auf dem Schirm – Solltet ihr aber

Der Raketenwerfer Strela-P ist eine richtig starke Waffe, die sich bei Call of Duty: Warzone in zahlreichen Situationen als extrem wertvoll, manchmal sogar als Gamechanger erweisen kann. Doch längst nicht jeder weiß um die Stärken dieses Monsters und unterschätzt diesen Werfer. Das wollen wir ändern.

Um diese Waffe geht’s: Strela-P ist eine von vielen Waffen in CoD: Warzone. Bei der Waffe handelt es sich um einen rückstoßfreien Raketenwerfer, der ursprünglich noch aus Call of Duty: Modern Warfare stammt und ungelenkte, panzerbrechende Geschosse verschießt. Als reales Vorbild diente dabei die reaktive Panzerbüchse (Recoilless Rifle) FFV Carl Gustaf 8,4cm.

Deshalb wird die Waffe unterschätzt: Der Strela-P gilt bei zahlreichen Spielern als bestenfalls durchschnittlicher Raketenwerfer, der von allem ein bisschen kann, aber eben in keiner spezifischen Rolle wirklich glänzt – ob nun gegen Luftziele, Fahrzeuge oder Infanterie.

Er hat einen vergleichsweise geringen Explosionsradius, keine Zielverfolgung und die ballistische Flugkurve seines 84mm-Projektils fällt mit zunehmender Entfernung merklich ab.

Und sucht man nach den besten oder stärksten Waffen für die Warzone, so wird man, wenn überhaupt, dann nur sehr selten von Strela-P sehen oder hören. Denn diese Waffe ist und war auch nie wirklich Meta. Doch, wie auch ich mittlerweile feststellen musste, zu Unrecht, wenn man sich tatsächlich mal auf den Werfer einlässt.

Mehr Infos zu den Einzelheiten und Werten der Raketenwerfer findet ihr in unserem großen Special zu den Werfern von Modern Warfare:

Mehr zum Thema
CoD MW u0026 Warzone: Alle Raketenwerfer im Vergleich und welchen ihr nutzen solltet
von Maik Schneider
Der Raketenwerfer Strela-P

Warum ihr Strela-P unbedingt in Warzone ausprobieren solltet

Kurzum: Raketenwerfer sind generell nicht jedermanns Sache. Strela-P bleibt dabei selbst für Nutzer dieser Waffengattung bisher häufig unter dem Radar. Doch die wahren Stärken dieses Launchers sind nicht auf den ersten Blick ersichtlich und wirkliche Schwächen hat er nur wenige, die sich zudem auch noch größtenteils mit etwas Übung leicht ausgleichen lassen.

Gebt ihr dieser Waffe mal eine echte Chance und lasst euch auf sie ein, kann sich Strela-P durchaus zu eurem neuen Lieblingsspielzeug in der Warzone entwickeln. Bei mir ging es ziemlich schnell. Und einen ersten Vorgeschmack darauf, was ihr mit dem Werfer dann alles anstellen könnt und wie er in der Warzone abgeht, bekommt ihr hier:

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Die Stärken:

  • Das Projektil des Strela-P ist sehr schnell und fliegt mit knapp 200 Metern pro Sekunde.
  • Die Projektile sind bis zu einer gewissen Distanz extrem präzise. Nicht umsonst wird dieser Werfer auch von einigen als Strela-Sniper oder Rocket-Sniper getauft.
  • Der Sniper-Vergleich ist dabei nicht übertrieben. Die Projektile sind bis zum Abfall punktgenau wie ein Laser und ihr könnt sogar wie bei einer Sniper die Luft anhalten, um präziser zu feuern.
  • Hubschrauber und ATVs (Quads, Buggies) sind bei einem direkten Treffer Geschichte.
  • Alle anderen Fahrzeuge benötigen 2 Treffer, es sei denn, sie haben davor bereits Schaden genommen.
  • Strela-P hat verheerende Wirkung gegen Infanterie. Ein direkter Treffer (der mit etwas Übung wirklich konsistent machbar ist) auf irgendeinen Teil des Körpers haut jeden Spieler bei voller Gesundheit und Panzerung aus den Socken – selbst, wenn sie den EOD-Perk führen.
  • Feuert man mit einem Team-Kameraden gleichzeitig 2 Strelas auf einen vom Trophy-System geschützten Gegner, wird eine von 2 Raketen durchkommen.
  • Strela-P ist aktuell eine der besten, wenn nicht die beste Lösung gegen Fahrzeuge und verbarrikadierte oder stationäre Infanteristen.
Die Zielvorrichtung des Strela-P macht das Vorhalten mit etwas Übung ziemlich einfach

Die Schwächen (und was sie ausgleicht):

  • Die einzige wirkliche Schwäche von Strela-P ist das langsame Nachladen. Alles andere lässt sich ausgleichen oder spielt keine wirkliche Rolle bei der effektiven Verwendung der Waffe. Durch den gelben Perk “Eifrig” könnt ihr aber etwas schneller nachladen.
  • Der Werfer hat zwar keine Zielaufschaltung und die Flugbahn des Projektils fällt nach gewisser Entfernung ab. Doch durch die enorme Geschwindigkeit der Raketen ist eine Verfolgung oftmals gar nicht nötig. Zudem kann man durch die Zielvorrichtung mit nur etwas Übung in kürzester Zeit effektiv vorhalten und für den Flugbahnabfall oder die Bewegung des Ziels problemlos kompensieren – selbst auf größerer Entfernungen. Die Waffe hat zudem keinen Aufschalt-Sound, wodurch es keine Vorwarnung für Helis gibt.
  • Der kleine Explosionsradius spielt nach etwas Übung keine wirklich große Rolle mehr, denn direkte Treffer mit der Waffe sind einfacher, als es sich zunächst anhören mag. Und die sind verheerend – unabhängig vom Blast-Radius.
  • Zielt man mit Strela-P, dann hat der Werfer eine verräterische Linsenreflexion wie eine Sniper. Das wird einen Gegner im Fahrzeug oder einen verbarrikadierten Soldaten kaum retten können. Denn die Trefferwirkung ist die eines Raketenwerfers, nicht die einer Sniper.
  • Ihr könnt maximal 6 Reserve-Projektile tragen. Doch gerade im Team-Play können euch eure Kameraden mit zusätzlicher Munition versorgen oder selber den Strela-P ausrüsten und eure Feuerkraft nochmal zusätzlich erhöhen.

Übung macht das Monster: Wer dieser Waffe eine Chance gibt und sich damit etwas beschäftigt, könnte mit einem neuen, äußerst effektiven Tötungs-Instrument für die Warzone belohnt werden, auf das man nicht mehr verzichten möchte.

Nach etwas Übung hat man selbst auf Konsolen mit dem Gamepad schnell den Dreh raus und kann mit richtigen Vorhalten (falls überhaupt nötig) effektive Treffer setzen – ob nun gegen bewegliche oder stationäre Ziele. Übung macht den Meister ist hier wirklich das Motto, nach dem ihr euch richten solltet. Dann wird die Waffe zu einem richtigen Monster. Gerade, wenn ihr im Team unterwegs seid, solltet ihr euch überlegen, diesen Werfer fest in euer Loadout aufzunehmen. Es könnte sich sehr lohnen.

Übrigens, auch der bekannte Shooter-YouTuber jackfrags hat den zuvor unterschätzten Strela-P ausprobiert und war davon zutiefst begeistert:

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Was haltet ihr von dem Werfer? Habt ihr den Strela-P bereits ausprobiert und gehört er möglicherweise bereits fest in euer Loadout? Ist diese Waffe bislang komplett unter eurem Radar geblieben und ihr habt sie vernachlässigt oder nie richtig ausprobiert? Oder habt ihr der Waffe bereits eine Chance gegeben und könnt nichts damit anfangen? Teilt eure Meinung und eure Erfahrungen mit uns und anderen Lesern von MeinMMO in den Kommentaren.

Zombie-Shooter Left 4 Dead 2 endlich uncut bei uns spielbar – Hat nur 11 Jahre gedauert

Endlich, nach “nur” über einem Jahrzehnt, kommt die ungeschnittene Fassung von Left 4 Dead 2 nach Deutschland. Entwickler Valve hat das Spiel erneut prüfen lassen.

Darum geht es: Left 4 Dead 2 ist ein Koop-Third-Person-Shooter, in dem ihr zusammen mit Freunden Zombies abknallen müsst, um zu überleben. Mittlerweile hat das Spiel bereits ein paar Jahre auf dem Buckel. Es erschien vor rund 11 Jahren, am 17. November 2009. Hierzulande war das Spiel allerdings nur in einer geschnittenen Fassung verfügbar.

Deshalb war das Spiel bisher zensiert: Damals wurde Left 4 Dead 2 als zu brutal eingestuft und wurde auf die Liste der jugendgefährdenden Medien aufgenommen. Die unzensierte Fassung wurde indiziert, hier in Deutschland durfte das Spiel nur mit einigen Schnitten veröffentlicht werden.

Das ist jetzt passiert: Wie Entwickler Valve selbst bekannt gegeben hat, hat man das Spiel auf Anfrage nun erneut von der USK und von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) prüfen lassen (via Steam). 

Nach der erneuten Prüfung wurde die Zensierung nun aufgehoben und Left 4 Dead 2 ist endlich auch hier in Deutschland in ungeschnittener Fassung spielbar. Nach Doom ist es also der nächste Titel, der nachträglich Uncut nach Deutschland kommt.

Endlich kann man Zombies so abknallen, wie es gedacht war.

Ihr könnt nun auch in Deutschland Zombies zerstückeln

Wie kann ich meine zensierte Fassung “uncut machen”? Besitzer der Steam-Version können ein kostenloses Update via Steam herunterladen und so ihre zensierte Fassung upgraden.

Was genau ändert sich? Die Seite Schnittberichte hat sich genau angeschaut, welche Elemente in der deutschen Fassung bisher geschnitten waren. Dazu gehören beispielsweise:

  • Das Cover
  • Intro
  • Leichen lösen sich nach dem Kill auf
  • Splatter-Effekte wie abtrennbare Körperteile 
  • Wunden bei Spielern
  • Blutspritzer auf Waffen und dem Spielerbildschirm

All diese Schnitte können nun entfernt werden.

Einen Vergleich zwischen Cut und Uncut seht ihr in diesem Video:

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Zensur in Spielen kann ganz unterschiedliche Ausmaße annehmen. Das Remaster von Call Of Duty: Modern Warfare 2 erschien beispielsweise gar nicht erst in Russland. Grund war wohl eine kontroverse Mission, in der eine russische Terrorzelle Zivilisten auf einem Flughafen massenhaft niederschießt.

Werdet ihr euch das Update holen? Oder kommt das jetzt schon viel zu spät und Left 4 Dead 2 interessiert euch nicht? Schreibt es uns in die Kommentare.

Ihr interessiert euch allgemein für Survival-Spiele? Dann könnte euch unser Artikel dazu interessieren: Die 25 besten Survival-Spiele 2021 für Playstation, Xbox und PC

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Wer Torghast in WoW mit Twinks spielt, spart jetzt richtig viel Zeit

Der Dungeon Torghast in WoW Shadowlands hat einen Hot-Fix bekommen. Die Freischaltung der Ebenen wurde auf alle Charaktere eines Accounts ausgeweitet.

Was ist passiert? In einem Update hat Blizzard den neuen Shadowlands-Dungeon Torghast angepasst. Die neue Änderung richtet sich vor allem an die Twink-Spieler.

Die freigeschalteten Ebenen in Torghast gelten nun Account-weit und können von allen Charakteren genutzt werden. In der Mitteilung von Blizzard heißt es dazu:

Mit einem Hotfix haben wir ein Ebenen-Sharing-System für die Spieler implementiert, die Torghast gerne mit mehreren Charakteren plündern wollen. Der Hot-Fix ist jetzt live.

Wenn ihr eine Torghast-Ebene nun auf einem beliebigen Charakter abgeschlossen habt, dann werden eure anderen Charaktere ebenfalls Zugang dazu erhalten. (Solange sie die üblichen Voraussetzungen für Torghast erfüllen).

Post in Blizzard-Foren

Das macht den Dungeon für die Spieler, die ihn auch mit ihren Twinks laufen wollen, viel angenehmer. Sie müssen sich jetzt nicht mit jedem einzelnen Charakter bis auf die höchste Ebene hochgrinden und sparen somit viel Zeit.

Gibt’s Einschränkungen? In der Mitteilung zu dem Hot-Fix warnt Blizzard, dass der Hotfix nicht allzu weit zurück geht. Das heißt, dass wenn ihr Torghast schon länger nicht abgeschlossen habt, dann müsstet ihr vorher einen Run mit eurem Hauptcharakter machen.

Danach werden die Ebenen auch für die Twinks freigeschaltet. Außerdem sind die Gewundenen Korridore davon nicht betroffen:

Beachtet bitte: Die Gewundenen Korridore werden weiterhin separat zwischen den Twinks aufgeteilt. Der Abschluss der Gewundenen Korridore wird euch keinen Zugang zu normalen Ebenen für weitere Charaktere des Accounts ermöglichen.

Post in Blizzard-Foren

Ab wann gilt der Hot-Fix? Der Fix wurde bereits auf die Live-Server aufgespielt und ist jetzt schon online. Ihr könnt also ab sofort mit euren Twinks die Torghast-Ebenen laufen, die ihr auf dem Hauptcharakter schon freigeschaltet habt.

Wie findet ihr die Änderung? War sie bitter nötig oder war Torghast für Twinks gar nicht so schlimm? Schreibt es uns in die Kommentare.

WoW: Irre Leistung – Ebene 8 von Torghast in unter 5 Minuten

Insider-Bericht sagt: Amazon musste MMO New World ändern, weil’s rassistisch war

Das MMO New World hat während der Entwicklung mehrere Veränderungen durchgemacht. Eines davon war das Grund-Design des Spiels, das sich als rassistisch herausstellte.

In einem neuen Insider-Bericht vom bekannten Gaming-Journalisten Jason Schreier (via Bloomberg) erzählten über 30 aktuelle und ehemalige Angestellte von ihren Erfahrungen bei Amazon Gaming Studios.

In den Interviews ging es unter anderem auch um das kommende MMO New World und eine der vielen Änderungen, die das Spiel während seiner Entwicklung durchgemacht hat.

Das war das Problem von New World: Laut dem Insider-Bericht von Schreier war das Grund-Setting von New World ursprünglich wohl anders. In dem Pitch zu dem MMO spielte New World in Amerika um das Jahr 1600 herum.

Die Spieler waren Kolonisten, die das Land besetzten. Dabei kämpften sie gegen Gegner, die laut dem Bericht wie amerikanische Eingeborene aussahen. Sie waren die Fraktion “der Bösen” in der damaligen Version von New World.

Als einer der Entwickler den Stellvertreter Patrick Gilmore darauf hinwies, dass das Setting und die Bösewichte als rassistisch aufgefasst werden könnten, hat Gilmore ihm nicht geglaubt.

Erst als die Entwickler einen speziellen Berater angeheuert haben, der bestätigte, dass das Konzept in der Tat problematisch war, lenkte die Führung ein. Das Setting wurde geändert und aus Amerika wurde die mystische Insel Aeternum.

Das steckt dahinter: Kolonialismus ist ein Thema, das kritisch gesehen wird. Die Europäer waren Eroberer, die in der “Neuen Welt”, wie Amerika damals bezeichnet wurde, die Macht übernahmen.
Oft gingen die europäischen Siedler dabei sehr brutal vor. Sie schleppten Seuchen ein, plünderten die Rohstoffe oder verübten gar Gräueltaten an der einheimischen Bevölkerung. Mehr Infos zum Kolonialismus findet ihr auf Wikipedia.
Hätte Amazon das Setting des Spiels und die Fraktion der Bösewichte so behalten, wie das ursprüngliche Konzept sie vorgeschlagen hatte, wäre New World voraussichtlich stark kritisiert worden.

Das ist der aktuelle Stand von New World

Die Entwicklung des großen MMOs von Amazon verlief bis jetzt eher holprig. Nach dem Umschwung vom Full-Loot-PvP hin zum PvE wurde das Spiel verschoben und soll nun am 25. Mai 2021 erscheinen.

Aktuell befindet sich das Spiel in einer Alpha, die auch neue Updates und Inhalte bekommt. Der neueste Patch brachte zum Beispiel Änderungen im Crafting- und Kampfsystem. Allerdings steht die Alpha unter NDA, weswegen die Spieler darüber nicht offen berichten können.

Im Bericht heißt es aber auch:

Mehrere Amazon-Angestellte sind gegenüber dem Titel optimistisch eingestellt. Es erhielt positiven Buzz von den Streamern und ist die Art von ambitioniertem Projekt, die Jeff Bezos bekanntermaßen unterstützt, so die Angestellten.

Bloomberg-Bericht
Mehr zum Thema
Alles zum neuen MMO New World von Amazon – Release, Beta, Vorbestellen, Gameplay
von Alexander Leitsch

Bericht zeichnet weitere Probleme bei Amazon Game Studios

Die Probleme bei New World waren allerdings nicht die einzigen, von denen Amazon Game Studios geplagt war. Das MMO wurde während der TwitchCon 2016 zusammen mit Breakaway und Crucible angekündigt, die beide gefloppt sind.

Es gab aber auch eine Reihe unangekündigter Spiele, die ebenfalls verworfen wurden. Die Schuld an den ganzen Problemen soll vor allem bei dem Chef von Amazon Game Studios, Mike Frazzini, liegen.

Das sind die Probleme mit dem Chef: Eines der größten Probleme des Entwicklers war laut dem Bericht von Bloomberg Mike Frazzini. Zwar war er davor schon lange bei Amazon angestellt, aber er hat vorher noch nie ein Spiel entwickelt.

Der Bericht spricht davon, dass Frazzini auch kein Verständnis von grundlegenden Gaming-Aspekten besitzt, wie zum Beispiel Unterscheidung zwischen der polierten Conceptual-Footage und richtigem Gameplay.

Von den Entwicklern verlangte Frazzini, dass die neuen Spiele von Amazon “Milliarden-Dollar-Franchises” werden sollen, teilte den Teams aber zu wenige Entwickler zu, so der Bericht.

Dabei sollten die neuen Amazon-Spiele so groß werden wie Call of Duty, aber innovativ und völlig anders, als die, die es bis dahin je gegeben habe. Regelmäßig wollte Frazzini daher, dass die Entwickler dafür den aktuellen Gaming-Trends nachjagen. In der Entwicklung von Amazon befanden sich daher kurzzeitig Games, die an League of Legends oder Fortnite angelehnt waren und wieder verworfen wurden.

Crucible-Held-Ajonah
Crucible war eines der gefloppten Amazon-Spiele. Es war an Overwatch angelehnt.

Damit endeten die Probleme von Amazon Game Studios aber nicht:

  • Um richtig ins Gaming-Geschäft einsteigen zu können, hat Amazon Gaming Studios für ihre Spiele diverse Veteranen angeheuert. Dabei waren große Namen wie Christoph Hartman von Take-Two und Portal-Entwickler Kim Swift. Doch ihre Ratschläge und Expertise wurden von der Führung oft gar nicht befolgt.
  • Die Entwickler mussten das Entwicklungs-Tool “Lumberyard” nutzen, das von Crytek entwickelt wurde. Das Tool sollte die Unreal Engine und Unity Software ersetzen, doch es funktionierte extrem langsam. Entwickler konnten Spiele zocken oder Filme schauen, während sie darauf warteten, dass Lumberyard sich rührt.
  • Der Bericht spricht außerdem von einer “Bro Culture” innerhalb des Unternehmens, die sich gegen Frauen richtete. Weibliche Angestellte wurden übergangen, ignoriert und letztendlich aus dem Unternehmen rausgedrängt. Sie sprechen vom schlimmsten Sexismus, den sie innerhalb der Gaming-Industrie erlebt haben.

Der Bericht zeichnet ein unschönes Bild von den Entwicklungsbedingungen bei Amazon.

Das MMO New World gehört aber zu den Spielen, von denen wir uns 2021 viel erhoffen:

11 Gründe, warum sich MMORPG-Fans auf 2021 freuen können

GTA Online: Verdient jetzt 202.000 $ in nur 3 Minuten

In GTA Online sind die Zeitrennen Calafia Way und Little Seoul Park aktiv. Sie bringen euch über 200.000 GTA-Dollar. Wir zeigen euch, wie ihr sie gewinnt.

Mit zwei leichten Zeitrennen könnt ihr in GTA Online gerade schnell viel Geld verdienen. Jedes Rennen dauert jeweils etwas über eine Minute und belohnt euch mit 101.000 GTA Dollar. Mit unseren Tipps schließt ihr die Rennen erfolgreich ab und sackt das Geld ein.

Zeitrennen Calafia Way – Die ersten 101.000 GTA-Dollar

Wo ist das Rennen? Ihr findet den Start ganz in der Nähe von Trevors Flughafen. Sucht auf der Map nach der lilafarbenen Stoppuhr. Der Startpunkt befindet sich direkt vor einer kleinen Brücke in der Nähe eines Sees.

Euch bleiben 1 Minute und etwa 24 Sekunden Zeit, um pünktlich ins Ziel zu kommen.

Von diesem Startpunkt aus habt ihr jetzt zwei Möglichkeiten. Wenn ihr mit einem Fahrzeug antreten wollt, das auf oder im Wasser fahren kann, dann könnt ihr den vor euch liegenden See damit in gerader Linie überqueren. Wenn ihr lieber auf Motorräder setzt, kommt ihr mit dem Shotaro auch pünktlich ins Ziel.

GTA-Online-Calafia-Way-Ziel-Geld

Wir haben für euch einen Guide zum Zeitrennen Calafia Way in GTA Online, das euch alle Tricks und Routen noch mal genau zeigt.

Zeitrennen Little Seoul Park – Nochmal 101.000 GTA-Dollar

Wo ist das Rennen? Dieses Rennen findet ihr in der Nähe der Maze-Bank-Büros – also im Stadt-Bereich von GTA Online. Dort fahrt ihr mit eurem RC-Bandito-Auto, sofern ihr euch das freigeschaltet habt.

Die Rennen sind also deutlich kleiner aufgebaut. In diesem hier fahrt ihr nur durch einen kleinen Park mit engen Kurven.

Achtet dabei auf die Pfeile in den Checkpoints. 3 Pfeile deuten eine sehr enge Kurve an. 2 Pfeile eine lockere Kurve und Checkpoints mit einem Pfeil könnt ihr meist mit Vollgas durchfahren.

GTA-Online-Little-Seoul-Park-Ziel-Geld
Ganz knapp ins Ziel – Ihr habt 1 Minute und 10 Sekunden Zeit

Wir haben für euch einen Guide für das Zeitrennen in Little Seoul Park bei GTA Online. Haltet euch an die Tipps und ihr gewinnt auch dieses Rennen.

So schafft ihr innerhalb weniger Minuten locker 202.000 GTA-Dollar auf euer Konto. Diese Zeitrennen lohnen sich in jeder Woche wieder. Es kann sogar vorkommen, dass Rockstar Games in einer Bonuswoche die Bezahlungen dieser Rennen erhöht. Da lohnt es sich, jetzt schon mal zu üben.

Ganz neu im Spiel ist jetzt auch ein Militär-LKW. Da passen sogar 10 Spieler drauf und können zusammen durch die Gegend fahren. Aber das Teil kostet mehr als 1,6 Millionen GTA Dollar.

Ein stolzer Preis für ein Fahrzeug, das kein Supersportwagen ist.

Wir haben uns den Wagen genau angesehen und können euch sagen: Für wen lohnt sich der Vetir-Truck in GTA Online?

Fortnite: XP-Münzen von Woche 9 finden – Alle Fundorte auf der Map

In Fortnite: Battle Royale gibt es wieder EP-Münzen, die ihr einsammeln könnt. Damit ihr sie schneller findet, zeigen wir euch alle Fundorte der Woche 9 von Season 5 auf der Karte.

Um was geht es? In Fortnite verstecken sich XP-Münzen auf der Map. Die haben feste Fundorte und es gibt sie in den Varianten: grün, blau, lila und gold. Damit könnt ihr euch einige zusätzliche Erfahrungspunkte sichern.

Nachdem das Update 15.20 aufgespielt wurde, findet man die Münzen wieder auf der Map der Season 5. Damit ihr sie alle einsammeln könnt, zeigen wir euch hier ihre genauen Fundorte.

Hier seht ihr alle 10 EP-Münzen der Woche 9
Quelle: fortnite.gg

Wo findet ihr welche Münze? Wir zeigen euch hier nochmal die Fundorte im Detail, damit ihr gleich erkennt, an welchen Orten es die Erfahrungspunkte zu sammeln gibt.

Damit das Ganze noch schneller funktioniert, könnt ihr Fahrzeuge oder Motorboote nehmen, um rascher an die Fundorte zu kommen.

Beachtet aber, dass sich einige Münzen mitten auf dem Land befinden und daher eher besser mit Autos zu erreichen sind.

Grüne XP-Münzen – Fundorte

Wo findet ihr sie?

  • In Steamy Stacks beim hintersten Gebäude, das sich hinter den Reaktoren befindet
  • Östlich von Pleasant Park zwischen Bäumen und Büschen
  • In der Kristallwüste bei den Überresten von Dusty Depot
  • Südlich von Retail Row zwischen ein paar Bäumen
Alle Fundorte der grünen EP-Münzen

Was bringen sie? Die grünen EP-Münzen bringen euch beim Einsammeln jeweils 5.000 EP.

Blaue XP-Münzen – Fundorte

Wo findet ihr sie?

  • Südöstlich von Camp Cod im Meer
  • In der Kristallwüste südwestlich vom Zero-Point
  • Westlich von Sweaty Sands im Meer
Hier seht ihr alle blauen EP-Münzen der Woche 9

Was bringen sie? Die blauen EP-Münzen geben euch beim Einsammeln jeweils 6.500 Erfahrungspunkte.

Lila XP-Münzen – Fundore

Wo findet ihr sie?

  • Nordwestlich von Holly Hedges zwischen einer Hütte und einem Baum
  • Südwestlich von Slurpy Swamp am Rande einer Sumpfinsel
Hier seht ihr die lila EP-Münzen der Woche 9

Was bringen sie? Die lila EP-Münzen belohnen euch beim Einsammeln mit jeweils 10.000 Erfahrungspunkten.

Goldene XP-Münze – Fundort

Wo findet ihr sie?

  • Im großen Gebäude des Logjam Sägewerks – westlich von Weeping Woods
fortnite goldene ep muenze w9
Hier seht ihr den Fundort der goldenen EP-Münze aus Woche 9

Was bringt sie? Die goldene EP-Münze belohnt euch beim Einsammeln mit 15.000 Erfahrungspunkten.

Sammelt ihr alle 10 EP-Münzen der Woche 9 ein, habt ihr ungefähr 75.000 Erfahrungspunkte gesammelt. Das gibt euch zusätzlich einen starken Boost für euren Battle-Pass der Season 5, damit ihr euch dort schnell eure Skins freischalten könnt.

Wie geht ihr mit „Noobs“ in MMORPGs wie WoW um, wenn sie eure Freunde sind?

In World of Warcraft gehört zum Spielspaß manchmal auch Leistung dazu. Doch was tut man, wenn die eigenen Freunde einfach „zu schlecht“ sind?

In MMORPGs wie World of Warcraft kennt es jeder: Man ist mit einer Gruppe in einem Dungeon unterwegs, der recht anspruchsvoll ist. Es gibt ein Zeitlimit oder eine bestimmte Herausforderung und immer wieder scheitert die Gruppe aufgrund der Fehler eines einzelnen Spielers. Während man bei Random-Gruppen nach einigen Versuchen dazu geneigt ist, die Person einfach zu kicken, wenn sich keine Besserung einstellt, gibt es eine Gruppe von Leuten, bei denen das schwieriger ist: Freunde und Bekannte.

Doch was soll man tun, wenn der Problemfall in der Gruppe zu den eigenen Freunden zählt?

Manchmal ist jeder ein kleiner “Noob” – nicht wahr?

Spiele wie World of Warcraft machen am meisten Spaß, wenn man sie in einer festen Gruppe mit Freunden spielt. Solange der Spaß im Vordergrund steht, ist es auch gar kein Problem, wenn nicht alle Spieler auf dem gleichen Niveau sind. Erst im Endgame kommt es zu Problemen, wenn bestimmte Hürden einfach nicht mehr genommen werden können, weil einzelne Spieler zu schwach sind oder zu viele Fehler machen.

5 Fehler, die Leute in WoW machen

Es gibt eine Menge Dinge, die in WoW schiefgehen können:

  • Der Tank schätzt seine Standhaftigkeit falsch ein und bleibt einfach stehen, anstatt die mächtigsten Feinde einige Sekunden lang zu kiten und damit den Heiler zu entlasten.
  • Der Magier kriegt seine Rotation nicht richtig auf die Kette und landet beim Schaden noch hinter dem Tank.
  • Ein Priester ist unaufmerksam und geht immer wieder rückwärts gefährlich nah an anderen Mobgruppen heran, die zusätzlich gepullt werden.
  • Der Heiler kriegt es einfach nicht hin, den gefährlichen Voidzones auszuweichen, die sich schon Sekunden vorher ankündigen.
  • Ein Mönch wirft nach dem ersten Wipe die Flinte ins Korn und findet, dass „Man das jetzt eh nicht mehr schafft und man deswegen auch gleich aufgeben kann“.

Mechaniken in WoW sind vielfältig und eine ganze Menge kann schiefgehen, von der eigenen reinen „Output“-Leistung, bis zum korrekten Spielen der Mechaniken vieler Feinde oder der reinen Einstellung, herausfordernde Inhalte auch konzentriert und effektiv angehen zu wollen.

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In einer Freundesgruppe ist vieles einfacher – aber manche Probleme auch schwieriger.

Für mich persönlich gilt: Solange das Ziel erreicht wird, ist mir die Leistung erst einmal egal. Wenn das Ziel etwa nur ein Schlüsselstein auf Stufe Mythisch+7 ist und das auch mit eher schlechter spielerischer Leistung zu bewältigen ist – kein Problem. Ich spiele gerne leistungsorientiert, doch solange das Ziel erreicht wird, kann ein Spieler ruhig etwas hinter den anderen herhinken.

Problematisch wird es erst, wenn die angestrebten Ziele zum wiederholten Male nicht erreicht werden und es ganz offensichtlich zu sehen ist, wo die Probleme in der Gruppe liegen.

Spaß ist eindeutig wichtig und solange alle Spaß haben, kann auch gerne mal etwas schiefgehen. Wenn jedoch immer wieder die als Gruppe angestrebten Ziele verfehlt werden, dann sinkt der Spaß mit der Zeit unweigerlich.

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Nicht jeder kann mit Kritik gut umgehen – erst recht, wenn sie von Freunden bei einem Spiel kommt.

In meiner Gruppe gibt es dafür so ein gemeinsames Bewusstsein. Fällt ein Spieler dauerhaft aus der Reihe, gibt es den kollektiven Wunsch, diesen „Fehler“ zu beheben – auf möglichst freundliche Art. Das kann eine zusätzliche Ansage im Discord sein, wann genau ein bestimmter Spieler sich zu bewegen hat, ein paar Ideen und Anregungen bei der Rotation der Fähigkeiten oder auch nur das Heraussuchen von vernünftigen Guides, an denen man sich orientieren kann.

Doch auch hier gibt es manchmal Probleme. Immerhin können nicht alle Spieler gleichermaßen mit Kritik oder Ideen für Verbesserungen umgehen. Manch einer möchte an seinem Spielstil festhalten, weil es ihm oder ihr so einfach mehr Spaß bereitet. Andere können mit dem Gedanken schlecht umgehen, von ihren Freunden in einem Spiel belehrt zu werden und damit indirekt gesagt zu bekommen: „Du bist gerade das Problem, bitte ändere das doch.“

Genau hier möchte ich von euch nun wissen, wie ihr mit so einem „Problemfall“ im eigenen Freundeskreis umgeht.

Schreibt doch in die Kommentare, wie ihr mit Freunden in eurer Gruppe verfahrt, wenn es anhaltende Probleme in der spielerischen Leistung gibt.

  • Ignoriert ihr das Problem und macht einfach so weiter, in der Hoffnung, dass das Problem sich von selbst erledigt?
  • Sprecht ihr das Problem an und versucht es zu lösen, auch wenn man damit jemanden in eine unangenehme Lage bringt?
  • Werft ihr auch Freunde nach einer Weile aus der Gruppe, wenn die Leistung einfach nicht reicht?
  • Habt ihr eine ganz andere Form des Umgangs?

Was ist, wenn ihr selbst der Noob seid?

Aber auch die andere Seite würde mich interessieren. Wie geht ihr damit um, wenn ihr selbst der Problemfall seid? Habt ihr es schonmal erlebt und gespürt, dass es ganz eindeutig an euch selbst liegt, dass die Gruppe aktuell scheitert und es wegen euch nicht vorangeht? Wie reagiert ihr darauf?

Ich habe hier eindeutig den Vorteil, dass ich ein ziemlich ehrgeiziger Mensch Dämon bin, wenn es um die Leistung im Spiel geht. Ich mag es, wenn mein Tank sich auch ohne Heiler eine Weile am Leben halten kann oder mein Schattenpriester im Raid einen der besten DPS-Plätze belegt.

Wenn das nicht der Fall ist – was oft vorkommt – dann nagt das an mir.

Dann suche ich fast immer nach Wegen und Möglichkeiten, mich zu verbessern. Egal ob das eine Umstellung der Talente oder kleine Änderung der Spielweise ist, alles was mich effektiver in meiner Aufgabe macht, wird zu Rate gezogen. Ich sehe es als meine Pflicht, meine Rolle möglichst gut erfüllen zu wollen – denn wenn ich das nicht versuche, warum sollte der Rest der Spieler es dann tun?

Klar gibt es hierbei auch Grenzen. Ich würde gegenwärtig zum Beispiel nicht meinen Pakt ändern, um noch ein oder zwei Prozente mehr Leistung rauszuholen. Doch alles andere steht zumindest zur Debatte.

WoW Noob Checkbox Mage Female title 1140x445

Umso mehr nagt es an mir, wenn ich keine Lösung finden kann. Wenn mir ein anderer Spieler der gleichen Klasse und Spezialisierung begegnet, der bei ähnlicher Ausrüstung einfach Längen vor mir ist, bin ich schnell frustriert.

Denn nicht immer liegt für mich klar ersichtlich auf der Hand, wo der Fehler liegt. Wenn mir etwa Warcraftlogs sagt, dass ich bei einem Kampf nur knapp 50 % – 60% meiner rechnerisch möglichen Leistung erbracht habe, dann zuckt mein rechtes Augenlid unruhig. Da hilft es mir persönlich dann auch wenig, wenn der Boss trotzdem lag und ich im DPS-Ranking weit vorne war. Wenn mehr dringewesen wäre, will ich das auch erreichen.

In WoW im Speziellen ist für mich Spaß schon lange an einen Leistungsgedanken gekoppelt. Ich habe Spaß, wenn ich weiß, dass ich meine Sache gut mache und für alle anderen kein Klotz am Bein bin, sondern ein Gruppenmitglied, bei dem man am Ende denkt: „Guter Schattenpriester, den nehme ich gerne wieder mit“ oder „Toller Tank, 5/5 Sterne, swipe ich nach rechts“.

Wenn ihr jetzt noch Lust habt, dann beantwortet doch die zweite Frage in den Kommentaren: Wie sieht der Leistungsgedanke bei euch aus, wenn ihr merkt, dass ihr selbst gerade das Problem seid?

So manch einer jammert gerade über Torghast – wie könnte Blizzard das beheben?

Vorsicht! Dieser Skin in CoD Warzone macht eure Feinde komplett unsichtbar

Bei Call of Duty: Warzone wurde nun ein neuer Invisibility-Glitch entdeckt, der euch den Spaß und schlimmstenfalls den Sieg im Battle Royale kosten kann – ein Skin macht seinen Träger ab einer gewissen Entfernung unsichtbar. Wir zeigen, wobei ihr aufpassen müsst.

Das wurde nun entdeckt: Bei Call of Duty: Warzone ist ein YouTuber auf einen Skin gestoßen, der unfaire Vorteile im Kampf bringt und für Gegner des Trägers zu einem echten Problem werden kann. Denn mit diesem Skin wird man auf bestimmte Entfernung zum Feind für diesen unsichtbar.

Um diesen Skin geht’s: Bei dem problematischen Skin handelt es sich um Forest Spirit – eine alternative Erscheinungsform für den Modern-Warfare- und Warzone-Operator Grinch. Dort trägt Grinch zu seinem Ghillie-Überzug für den Oberkörper eine blaue Bade-Shorts.

Dieser kommt über das Bundle Eloko, das man sich im Ingame-Shop für 1.800 CoD-Punkte kaufen kann. Einige diskutieren deshalb darüber, ob es sich dabei um Pay-to-Win handelt, da man sich ja so einen Vorteil mit Geld erkaufen kann. Doch dieser Vorteil ist so mit Sicherheit nicht beabsichtigt. Es handelt sich einfach um einen Bug im Zusammenhang mit dem Forest-pirit-Skin.

Das bewirkt dieser Skin im Detail: Wie der YouTuber Scop3s_ herausfand, macht der Skin seinen Träger für dessen Feinde unsichtbar, was sicherlich nicht im Sinne der Entwickler war. Allerdings ist die Unsichtbarkeit nicht die ganze Zeit über aktiv, sondern erst auf eine bestimmte Entfernung.

  • Wenn ihr nicht auf den Träger zielt, also nicht durch die jeweilige Zielvorrichtung eurer Waffe auf ihn blickt, wird er bereits unsichtbar, wenn ihr mehr als 34 Meter von ihm entfernt seid.
  • Schaut ihr durch ein normales Visier, so verschwindet der Träger, wenn ihr euch mehr als 55 Meter von ihm entfernt.
  • Schaut ihr durch ein Visier mit 4x-Vergrößerung, dann kann man ab einer Entfernung von 125 Metern nur noch den Kopf und die Waffe des Trägers sehen, was aber sehr leicht zu übersehen ist, wenn man nicht genau weiß, was es damit auf sich hat.

Hier könnt ihr euch im Video von Scop3s_ anschauen, wie das Ganze dann in der Praxis aussieht:

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Übrigens, das Unsichtbarkeits-Problem mit diesem Skin war bereits einige Zeit bekannt, allerdings ging man davon aus, dass der Träger dabei nur für seine Team-Kameraden unsichtbar wird – und nicht für Feinde. Das ist offensichtlich nicht so.

Darauf solltet ihr aufpassen: Der Skin ist sehr auffällig. Gerade, wenn ihr ihn schon mal gesehen habt, ist es leicht, diesen auszumachen, wenn ihr auf ihn stoßt.

Solltet ihr also (sichtbar) auf einen Gegner treffen, der diesen Skin aktiv nutzt, dann gilt es, fortan aufzupassen. Wenn ihr ihn nicht direkt erwischt, ist es unter Umständen besser, sich aus dem Kampf zurückzuziehen (wenn noch möglich), um so nicht von einem unsichtbaren Feind ausgeschaltet zu werden. Denn verliert ihr den Träger in der Hitze des Gefechts oder durch zunehmende Entfernung aus den Augen, seid ihr durch den Unsichtbarkeits-Bug klar im Nachteil.

Wenn ihr merkt, dass der Träger sich seines Vorteils bewusst ist und diesen gezielt gegen euch oder andere ausspielt, solltet ihr den Spieler zudem melden. Das könnte dazu beitragen, dass der Bug schneller von den Entwicklern behoben wird.

Seid ihr schon mal auf dieses Problem in der Warzone gestoßen? Welche Bugs oder Gltiches machen euch sonst im Battle Royale von CoD besonders zu schaffen? Aktuell gibt es ja auch zahlreiche Diskussionen um einen weiteren Skin: Operator-Skin in CoD Warzone gilt als Pay2Win – Spieler machen Jagd auf ihn

Pokémon GO: Begrenzte Forschungen mit Shiny Sniebel – Alle Schritte

In Pokémon GO sind die begrenzten Forschungen mit Sniebel gestartet. Wir geben euch hier einen Überblick über alle Schritte, die dort verfügbar sind.

Was sind das für begrenzte Forschungen? Noch bis um 22:00 Uhr könnt ihr heute, am 30. Januar haufenweise Quests rund um Sniebel lösen. Insgesamt gibt es 20 Stufen mit jeweils 3 Aufgaben, die allesamt recht leicht zu lösen sind. Am Ende gibt es jeweils ein Sniebel als Belohnung.

Damit ihr genau wisst, was euch erwartet zeigen wir euch hier alle Schritte, die bei den begrenzten Forschungen kommen.

Begrenzte Forschungen mit Sniebel

Wie sieht es mit Shiny Sniebel aus? Garantiert gibt es kein Shiny Sniebel in den Forschungen. Dennoch ist die Chance auf ein Shiny recht hoch, sodass ihr eine gute Möglichkeit habt, um Shinys einzutüten.

So läuft das ab: Insgesamt gibt es 20 Aufgaben-Reihen mit je 3 Quests. Am Ende wartet dann jeweils eine kleine Belohnung. Jede Aufgaben-Reihe gibt es zweimal. So habt ihr also 10 unterschiedliche Quests-Reihen und insgesamt 20 Quest-Reihen.

Sniebel Forschung: Schritt 1 und 11

AufgabeBelohnung
Verschicke 2 PokémonBegegnung mit
Sniebel
Fange 2 PokémonBegegnung mit
Sniebel
Lande 2 gute WürfeBegegnung mit
Sniebel

Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab, erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 10 Pokébälle und 1000 EP.

Sniebel Forschung: Schritt 2 und 12

AufgabeBelohnung
Verschicke 2 PokémonBegegnung mit
Sniebel
Fange 2 PokémonBegegnung mit
Sniebel
Lande 2 gute WürfeBegegnung mit
Sniebel

Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab, erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 15 Sananabeeren und 1000 EP.

Sniebel Forschung: Schritt 3 und 13

AufgabeBelohnung
Verwende 3 Sananabeeren beim Fangen von PokémonBegegnung mit
Sniebel
Fange 2 PokémonBegegnung mit
Sniebel
Lande 2 gute WürfeBegegnung mit
Sniebel

Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab, erhaltet ihr 500 Sternenstaub, Begegnung mit einem Sniebel und 1000 EP.

Sniebel Forschung: Schritt 4 und 14

AufgabeBelohnung
Verschicke 2 PokémonBegegnung mit
Sniebel
Fange 2 PokémonBegegnung mit
Sniebel
Lande 2 großartige WürfeBegegnung mit
Sniebel

Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab, erhaltet ihr 500 Sternenstaub, Begegnung mit einem Sniebel und 1000 EP.

Sniebel Forschung: Schritt 5 und 15

AufgabeBelohnung
Lande 3 Curveball-WürfeBegegnung mit
Sniebel
Fange 3 PokémonBegegnung mit
Sniebel
Lande 3 großartige WürfeBegegnung mit
Sniebel

Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab, erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 15 Nanabbeeren und 1000 EP.

Sniebel Forschung: Schritt 6 und 16

AufgabeBelohnung
Verwende 3 Nanabbeeren beim Fangen von PokémonBegegnung mit
Sniebel
Fange 2 PokémonBegegnung mit
Sniebel
Lande 2 Curveball-Würfe in FolgeBegegnung mit
Sniebel

Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab, erhaltet ihr 500 Sternenstaub, Begegnung mit Sniebel und 1000 EP.

Sniebel Forschung: Schritt 7 und 17

AufgabeBelohnung
Verschicke 2 PokémonBegegnung mit
Sniebel
Fange 2 PokémonBegegnung mit
Sniebel
Lande 2 gute Curveball-WürfeBegegnung mit
Sniebel

Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab, erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 10 Sniebel-Bonbons und 1000 EP.

Sniebel Forschung: Schritt 8 und 18

AufgabeBelohnung
Verschicke 2 PokémonBegegnung mit
Sniebel
Fange 2 PokémonBegegnung mit
Sniebel
Lande 2 gute Würfe in FolgeBegegnung mit
Sniebel

Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab, erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 15 Himmihbeeren und 1000 EP.

Sniebel Forschung: Schritt 9 und 19

AufgabeBelohnung
Verwende 3 Himmihbeeren beim Fangen von PokémonBegegnung mit
Sniebel
Fange 2 PokémonBegegnung mit
Sniebel
Lande 2 Curveball-Würfe in FolgeBegegnung mit
Sniebel

Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab, erhaltet ihr 500 Sternenstaub, ein Sinnoh-Stein und 1000 EP.

Sniebel Forschung: Schritt 10 und 20

AufgabeBelohnung
Entwickle ein Unlicht-PokémonBegegnung mit
Sniebel
Fange 3 PokémonBegegnung mit
Sniebel
Lande 2 großartige Würfe in FolgeBegegnung mit
Sniebel

Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab, erhaltet ihr 500 Sternenstaub, 15 Hyperbälle und 1000 EP.

Wie geht es weiter? Im Februar warten bereits haufenweise weitere Events auf euch. Als Nächstes geht es wieder um die Rocket-Rüpel, denn sie tauchen wieder vermehrt auf.

Eine Übersicht über alle Events gibt es hier: Pokémon GO: Alle Events und Rampenlichtstunden im Februar 2021

Quelle(n):
  1. reddit

Destiny 2 zeigt coole neue Trials-Rüstung – Reicht’s, um euch ins PvP zu locken?

Weniger als 2 Wochen vor dem Start der Season 13 gewährt Destiny 2 nun einen ersten Blick auf seine neue “Trials of Osiris”-Rüstung für die nächste Saison. Die kommt gut an, doch reicht das, um Spieler in den Schmelztiegel zu locken?

Am 9. Februar ist es so weit. Dann startet bei Destiny 2 die neue Season 13. Diese bringt neben zahlreichen Anpassungen und neuen Inhalten auch frischen Loot für die Hüter. Und nun hat Bungie schon mal angeteasert, worauf sich Spieler in der PvP-Spitzenaktivität “Prüfungen von Osiris” in der nächsten Saison freuen können.

Update 5. Februar: Bungie hat das neue Trials-Gear nun erstmal in voller Pracht gezeigt – inklusive Cosmetics. So sehen die 3 Hüter-Klassen damit aus:

Die Trials-Rüstungen aus Season 13

Und so sehen die neuen Trials-Waffen aus:

Die neuen Trials-Waffen aus Season 13

Hier die Cosmetics der Season 13 aus den Prüfungen von Osiris:

[Originalmeldung]

Diese Rüstung soll Spieler bald in die Trials locken

So sieht die neue Trials-Rüstung aus: Der offizielle Twitter-Account von Destiny hat nun erste Bilder der neuen Trials-Rüstung aus der Season 13 gepostet. Dabei ist noch nicht die komplette Rüstung zu sehen, sondern nur der Kopf und Teile des Oberkörpers und der Schultern.

Hier ein Blick auf den Jäger im neuen Trials-Gear:

So sieht die Trials-Rüstung aus Season 13 beim Warlock aus:

Und das ist das neue Trials-Set des Titanen:

Reicht das schon?

Wie üblich wird auch diesmal energisch rund um die neue Rüstung diskutiert. Dabei kommt sie von ihrer Optik her bei den meisten sehr gut an. Doch reicht es, um Spieler in den Schmelztiegel, beziehungsweise in Trials von Osiris zu locken?

Das sagen die Spieler: Diesbezüglich wird die neue Trials-Rüstung eher mit gemischten Gefühlen betrachtet.

So manch ein Spieler sagt, für dieses coole Set sei man durchaus bereit, im PvP zu “leiden” oder sich sogar dafür in den Prüfungen einfach nur stumpf durchzusterben, wenn ein eines der neuen Set-Teile aus dem wöchentlichen Beutezug droppen sollte. Um diesen abzuschließen, muss man ja nur “dabei sein”. Und dann kann man später durch Transmog diesen coolen Look auf andere Rüstungsteile übertragen.

Andere wollen erstmal abwarten, wie die komplette Rüstung dann am Ende aussieht. Schließlich ist bislang nur ein Teil davon zu sehen.

Wiederum (viele) andere meinen, dass diese neuen Sets zwar echt klasse aussehen, doch das würde sie trotzdem nie dazu bewegen können, auch nur einen Fuß ins aktuelle PvP, geschweige denn in die Trials zu setzen. Denn die Prüfungen oder auch allgemein der Schmelztiegel hätten seit einer ganzen Weile ganz andere Probleme als das Aussehen der Rüstungen.

Manche sagen aber auch, dass ihnen die Rüstungen optisch nicht gefallen oder ihnen das Ganze absolut egal ist. Oder scherzen, dass man erstmal abwarten will, ob und wann die Trials nach den ganzen anstehenden Nerfs und Buffs zur neuen Saison denn tatsächlich starten werden. Denn in der Season 12 sind sie erst mit wochenlanger Verspätung nach mehreren Verschiebungen gestartet.

Was sagt ihr? Können diese neuen Rüstungssets aus den Trials euch in der neuen Saison dazu motivieren, (wieder) in den Prüfungen von Osiris zu schwitzen? Müssten dafür ganze andere Dinge passieren? Oder gefallen euch die Sets einfach nicht (das, was bisher davon zu sehen war)? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO in den Kommentaren wissen.

Übrigens, auch das soll mit der Season 13 anders werden: Destiny 2 hat zwar neue Inhalte, doch die verschwinden immer – Das soll sich ändern

Quelle(n):
  1. Reddit

7 einzigartige MMOs und Multiplayer-Spiele, die keine echte Alternative haben

Kennt ihr das? Ihr zockt ein Spiel und sucht nach einer Alternative, findet aber nichts, was dem auch nur nahe kommt? MeinMMO stellt euch sieben solcher MMOs und Multiplayer-Games vor, die absolut einzigartig sind in dem, was sie tun und bieten.

Was sind das für Spiele? In unserer Liste findet ihr sieben Spiele, die Mechaniken und Gameplay haben, das es so kein zweites Mal gibt. Es geht dabei nicht nur um ein kleines Detail, das sie von Konkurrenten unterscheidet, sondern um absolut unterschiedliche Ansätze.

Jedes dieser Spiele bedient ein ganz besonderes Bedürfnis, das sich nur schwer bis gar nicht durch andere Spiele befriedigen lässt. Dabei geht es nicht darum, dass es einfach nur das „beste“ in seinem Genre und damit „alternativlos“ ist, sondern um tatsächliche Alleinstellungsmerkmale.

Die Liste umfasst sieben beliebte MMOs und Multiplayer-Spiele, ist aber weder abgeschlossen noch geordnet. Es handelt sich also nicht um ein Ranking, sondern um eine Übersicht an Spielen, die unserer Ansicht nach absolut einzigartig sind.

[toc]

EVE Online

Was ist das für ein Spiel? Das Weltraum-MMO EVE Online ist bereits seit 2003 auf dem Markt und hat sich seitdem gehalten. Dabei handelt es sich um eine Sandbox im All, in der Spieler tun und lassen können, was sie wollen.

Was macht es so besonders? Eines der größten Features des Spiels sind die Schiffe, die sich Spieler selbst bauen und anpassen oder kaufen können. Mit verschiedenen Kategorien können sie entscheiden, ob sie einen wendigen kleinen Jäger, einen großen Frachter oder gleich ein riesiges Schlachtschiff steuern wollen.

Viele Spieler sind zu großen Gemeinschaften zusammengeschlossen, den Allianzen, die sich regelmäßig riesige Schlachten liefern, für die EVE bekannt ist. Da jedes Schiff einen Gegenwert hat, gehen hier häufig tausende Euro in die Brüche. Die Entwickler mischen sich dabei nicht ein, auch wenn eine der neusten Schlachten durch Server-Fehler entschieden wurde.

Eine weitere Faszination an EVE Online ist die freie Wirtschaft. Die Spieler selbst steuern den Markt über Angebot und Nachfrage, wobei sich teilweise regelrechte Monopole bilden können.

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Ein Video über die Erkundung in EVE.

Zudem ist die Welt von EVE einfach riesig. Die Galaxie bietet unzählige Planeten und einige Spieler genießen es, alles zu erkunden. Einer von ihnen brauchte stolze 10 Jahre, um die gesamte Galaxie zu erforschen.

Welche Spiele kommen EVE am nächsten? Ein Sandbox-Spiel in dem Ausmaß wie EVE gibt es kein zweites Mal. Wer generell auf Weltraum und Sci-Fi-Optik steht, der könnte auch gefallen finden an so etwas wie:

  • Star Wars: The Old Republic
  • Star Trek Online
  • Elite Dangerous

Für Fans vom Sandbox-Gameplay bieten sich Minecraft oder ArcheAge an, jedoch haben beide keinen annähernd so stark ausgeprägten Wirtschafts-Aspekt wie EVE. Eine richtige Alternative gibt es also nicht.

Escape from Tarkov

Was ist das für ein Spiel? Escape from Tarkov mischt Survival mit Militär-Simulationen und einem Hauch von S.T.A.L.K.E.R. Ihr durchstreift immer wieder Gebiete, um sie nach nützlichen Vorräten, Waffen und Gegenständen abzusuchen und trefft dabei auf feindliche Spieler und NPCs, die euch die Beute abnehmen wollen.

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Ein Gameplay-Trailer von Escape from Tarkov.

Was macht es so besonders? Das Gameplay von EFT spricht in etwa die gleichen Bedürfnisse an, die schon das beliebte Battle-Royale-Genre erkundet. Ihr startet immer wieder neu in eine Runde, versucht, das Beste draus zu machen und dann wieder zu entkommen. Es gibt nur keinen Kreis, der das Gebiet immer kleiner macht.

Damit reizt EFT zugleich mit dem Drang zu überleben, der Survival-Games eigen ist. Denn beim Tod geht alles verloren, insofern ihr keine teure Versicherung abschließt. Escape from Tarkov sorgt so in jeder Runde für einen enormen Nervenkitzel.

Dabei ist der Einstieg richtig hart und Fehler werden nicht verziehen. Ein falscher Schritt und alles kann verloren gehen – ein gewisser Nervenkitzel, der so von keinem anderen Spiel geboten wird. Mit der Beute lässt sich etwa der eigene Unterschlupf ausbauen.

Das ist einer der Gründe, der die (bleibenden) Spieler so sehr fesselt. Der Ehrgeiz, das erreichte auch zu erhalten und zu erweitern, hält viele am Spielen und lockt immer wieder Spieler als auch Zuschauer auf Twitch an.

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von Benedict Grothaus

Welche Spiele kommen EFT am nächsten? Escape from Tarkov ist am ehesten mit dem Survival-Genre verwandt, auch wenn es sich außer dem Reiz des Überlebens wenig mit den Vertretern dieser Gattung teilt.

Eine mögliche Alternative ist damit das Survival-MMO Rust, das sich aktuell großer Beliebtheit erfreut. Rust verspricht einen ähnlichen Nervenkitzel, weil einem jederzeit alles genommen werden kann. So wirklich erreicht aber selbst Rust nicht das, was EFT zu bieten hat.

GTA Online

Was ist das für ein Spiel? GTA Online ist der Multiplayer-Modus von GTA 5, dem neusten Ableger der beliebten Reihe um Ganoven und Kleinverbrecher. Ihr spielt darin mit mehreren Spielern zusammen in der Welt von GTA, erledigt kleinere (illegale) Aufträge oder raubt große Banken und Co. aus. Die Welt wird dabei stetig mit kostenlosen DLCs erweitert.

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Einer der neusten Heists: Cayo Perico.

Was macht es so besonders? GTA Online verknüpft die beliebte Story aus den Singleplayer-Modi von GTA mit einem Mehrspieler-Erlebnis, in dem Spieler ihre eigene Wohnung und sogar ihre eigene Firma haben können. Das reicht von Büros mit einem Posten als CEO bis hin zu Biker-Gangs, die mit Koks, Gras und Falschgeld handeln.

Die Begeisterung macht aus, eben diese große Welt zusammen mit Freunden und Fremden zu erkunden, gemeinsam Unfug anzustellen oder einmal auf der anderen Seite des Gesetzes zu stehen. Eine Erfahrung, wie sie sonst kaum in Spielen möglich ist.

Zudem ist seit einiger Zeit das Rollenspiel in GTA Online äußerst beliebt. Spieler schlüpfen dabei in die verschiedensten Rollen, vom Hausmeister über den Drogendealer bis hin zum Firmenleiter, um gemeinsam ihre eigene Geschichte zu schreiben.

Welche Spiele kommen GTA Online am nächsten? Vom reinen Aufbau der Welt und der Verknüpfung von Single- und Multiplayer kommt GTA Online vermutlich Red Dead Online am nächsten, der Multiplayer von Red Dead Redemption 2.

Beide Spiele sind von Rockstar und für ihre erstklassige Singleplayer-Kampagne bekannt. Auch in RDO spielt ihr zusammen mit anderen Spielern, allerdings im wilden Westen und nicht in der Moderne.

Alternativ lässt euch Payday ebenfalls in die Rollen von Verbrechern schlüpfen, die mit geplanten Überfällen ans schnelle Geld wollen. Payday ist allerdings deutlich strategischer und legt den Fokus rein auf Raubzüge, nicht auf das Miteinander in der großen Welt. Ihr wählt hier die Aufträge aus dem Menü aus und bewegt euch nicht frei in der Stadt zu den Planungen und Überfällen.

FIFA 21: Alle 12 TOTY-Karten sind jetzt da – Messi kommt dazu

Das TOTY-Event in FIFA 21 läuft schon seit einer Woche, doch erst jetzt ist das Team of the Year komplett, inklusive dem 12. Spieler. Wir zeigen euch, wie stark TOTY-Messi ist.

Das ist der 12. Mann im TOTY: EA hat soeben den 12. Spieler des diesjährigen TOTY vorgestellt. Es ist Lionel Messi mit einem starken Gesamtrating von 98 Punkten. Die Werte sehen fantastisch aus und können besonders in den Bereichen Dribbling (99), Schießen (98) und Passen (97) überzeugen.

Über diese zusätzliche TOTY-Karte konnte die Community abstimmen. Zur Wahl standen:

  • Lionel Messi
  • Thiago
  • Heung-min Son

Alle TOTY-Karten sind jetzt in Packs verfügbar

Diese Karten gibt es jetzt in Packs: Da das TOTY jetzt komplett ist, sind die folgenden Karten nun in FIFA-Packs verfügbar.

  • TW: Manuel Neuer (96)
  • IV: Sergio Ramos (96)
  • IV: Virgil van Dijk (96)
  • LV: Alphonso Davies (93)
  • RV: Trent Alexander-Arnold (94)
  • ZM: Bruno Fernandes (97)
  • ZM: Kevin de Bruyne (96)
  • ST: Cristiano Ronaldo (98)
  • ST: Robert Lewandowski (98)
  • ST: Kylian Mbappé (97)
  • Lionel Messi (98)

Bedenkt aber, dass die Wahrscheinlichkeit, tatsächlich eine TOTY-Karten zu ziehen, unfassbar gering ist.

Diese Inhalte kamen neu ins Spiel: Mit der Enthüllung des 12. TOTY-Spielers kamen außerdem weitere Spezialkarten ins Spiel. EA hat die Honourable-Mentions-Karten vorgestellt. Das sind verbesserte Spezialkarten für Spieler, die es nicht in das TOTY geschafft haben.

Diese Spieler sind neu:

  • LF: Mané (93)
  • ST: Immobile (91)
  • RV: Robertson (91)
  • IV: Marquinhos (89)
  • RV: Jesus Navas (88)
  • ZOM: Fekir (88)

Außerdem hat Grealish (87) eine TOTY-Honourable-Mentions-Karte erhalten, die man durch das Erledigen von Aufgaben freischalten kann.

Während des TOTY-Events, gibt es weitere sehr starke Karten für FUT-Spieler. Habt ihr euch schon die neue Top-Karte von Boateng geholt?