Fallout 76 bringt bald endlich Loadouts, die so wichtig für euch sind

Mit dem neuen Update für den Testserver bringt Fallout 76 eine der Änderungen, die sich Spieler schon seit langer Zeit wünschen und die schon 2020 erscheinen sollte. Skill-Loadouts erlauben das schnelle Wechseln zwischen verschiedenen Builds – und sind nicht die einzige große Neuerung.

Was sind Loadouts? Fallout 76 erlaubt es euch bald, verschiedene Kombinationen der Perks aus dem Spiel in Loadouts zu verbauen, die ihr dann einfach wechseln könnt. So könnt ihr zwei Builds gleichzeitig bauen und aussuchen, welchen ihr im Moment braucht.

Mit den kommenden Skill-Loadouts könnt ihr eure S.P.E.C.I.A.L.-Werte kostenlos zurücksetzen, was zuvor nur langwierig über Level-Aufstiege möglich war. Das erlaubt es euch, problemlos mehrere Loadouts oder Builds zu basteln.

FAllout 76 perk loadouts special verteilen
Ihr könnt bald eure Punkte frei neu verteilen, um Builds zu erschaffen.

Das Feature war ursprünglich in der Roadmap für 2020 angekündigt, hat sich aber nach dem „Steel Dawn“-Update auf 2021 verschoben. Für die Community sind die Loadouts als auch das freie Verteilen der S.P.E.C.I.A.L.-Werte häufig geäußerte Wünsche.

Skill-Loadouts sind eine wichtige Änderung

Was nutzen mir die Loadouts? Die Builds erlauben es euch, mit dem gleichen Charakter verschiedenen Aktivitäten nachzugehen, ohne ständig mühsam die Perk-Karten hin und her zu schieben oder sogar erst Attribute ändern zu müssen. Ihr könnt etwa:

  • ein Loadout zum Kämpfen und eines für den Basenbau nutzen
  • verschiedene Waffen- und Rüstungs-Loadouts bauen, zum Beispiel für Powerrüstung
  • Loadouts für Solo- und Gruppenspiel zusammenstellen
  • Perks für gestimmte Gebiete, etwa mit viel Strahlung oder für Boss-Begegnungen spezialisieren

Für den Anfang werden nur zwei Loadouts pro Charakter verfügbar sein. Weitere könnten in Zukunft freischaltbar sein, etwa über den Atom-Shop, wie Bethesda schreibt.

fallout 76 perk loadouts
Bis zu zwei Loadouts stehen euch vorerst zur Verfügung.

Wie kann ich sie nutzen? Ab Stufe 25 könnt ihr über Lochkartenmaschinen in eurem Camp oder an Bahnhöfen die Loadouts einstellen und wechseln, völlig kostenlos. Es wird also voraussichtlich nicht überall und jederzeit gehen, aber zumindest in eben diesen „Ruhegebieten“.

Das Update selbst wird ab Freitag, den 5. Februar auf den Testserver von Fallout 76 aufgespielt (PC; Bethesda.net). Später kommen die neuen Inhalte dann in einem offiziellen Update. Wann das sein wird, steht noch nicht fest.

Weitere Änderungen an Camps, Nahkampf und mehr

Nachdem mit der Erhöhung der Lagerkapazität bereits ein großer Wunsch der Community erfüllt wurde, kommen mit dem PTS-Update noch weitere wichtige Inhalte. Zusammen mit den Loadouts kommen etliche nützliche Änderungen und einige, die für mehr Lebensqualität sorgen sollen:

  • Camp-Slots: Ihr könnt bis zu drei verschiedene Camps an unterschiedlichen Positionen bauen und zwischen ihnen wechseln
  • die Zielhilfe für Controller wird verbessert und Fadenkreuze bleiben beim Anvisieren nun auf dem Ziel
  • bei der Herstellung können über einen Schieberegler nun große Mengen hergestellt werden
  • tägliche Operationen gewähren mehr Belohnungen und bekommen neue Schauplätze, etwa den alten Raid Vault 96
  • die Weltkarte zeigt mehr Aktivitäten an, wie etwa verstrahlte Gebiete
  • das Nahkampf-System wird überarbeitet

In dem kommenden PTS-Update stecken eine ganze Menge Änderungen, die Fallout 76 verbessern sollen. Nachdem die Entwickler bereits 2020 die Grundlagen für ein besseres Spiel gelegt haben, liefern sie 2021 schon mit den ersten Tests Verbesserungen, die sich viele Spieler wünschen. Mehr zum kommenden Jahr erfahrt ihr in unserem Ausblick, wie es mit Fallout 76 2021 weitergeht.

Quelle(n):
  1. Fallout 76

Mit einer nervigen Änderung der PS5 komme ich selbst nach 3 Monaten nicht klar

Shooter-Experte Sven Galitzki ist nach fast 3 Monaten mit der PlayStation 5 an sich sehr zufrieden mit der neuen Konsole. Doch an eine Änderung gegenüber der PS4 kann er sich immer noch nicht gewöhnen.

So blicke ich auf die ersten Monate mit der PS5 zurück: Auch wenn zahlreiche Spieler immer noch darauf warten, sich eine PS5 überhaupt sichern zu können – mittlerweile ist es tatsächlich fast schon 3 Monate her, dass die PlayStation 5 ihren Release feierte. Am 12. November war es in den USA, Kanada, Japan und einigen anderen Ländern, am 19. November bei uns in Deutschland und im restlichen Europa so weit.

Ich habe nun fast 3 Monate auf Sonys neuer Konsole verbracht und bin bis dato eigentlich sehr glücklich damit. Meine Konsole wird bisher nicht laut oder warm, auch von anderen technischen Problemen oder Kinderkrankheiten wie dem nervigen Spulenfiepen oder Abstürzen bin ich bislang glücklicherweise verschont geblieben. Auch mit der akuten Speicherplatzknappheit und der (gegenüber der PS4) nun etwas umständlicheren Party-Funktion habe ich mich mittlerweile arrangiert.

Nichtsdestotrotz gibt es eine Sache, die mich gewaltig auf der PS5 wurmt – und zwar Tag für Tag, jedes Mal, wenn ich die Konsole anschmeiße. Oder besser gesagt ausschalten muss…

Titelbild PS5 Dualsense-Controller
Teil der nervigen Änderung – der DualSense-Controller der PS5

Warum, Sony? Warum?

Um diese Änderung geht’s: Mit der PS5 hat Sony nicht nur das User Interface überholt, sondern dabei auch eine essenzielle Funktion der PS4 auf dem neuen DualSense-Controler der PlayStation 5 geändert.

Will man die PS4 über den Controller ausschalten, so muss man die PlayStation-Taste auf dem DualShock 4 längere Zeit gedrückt halten. Dann erscheint das Quick-Menü, wo ich die Konsole mit wenigen Klicks herunterfahren oder in den Ruhe-Modus schicken kann.

Hat man die PlayStation-Taste auf der PS4 nur einmal kurz angetippt, so kam man quasi auf die Hauptseite des UI.

Auf der PS5 ist das jetzt anders. Um in das Äquivalent des Quick-Menüs auf der PlayStation 5 zu gelangen, muss man die PS-Taste auf dem Controller nun kurz antippen. Hält man diese wie früher auf der PS4 gedrückt, kommt man nun auf die Hauptseite des UI.

Klingt soweit eigentlich nicht sonderlich schlimm, es wurde doch im Prinzip nur gedreht, oder? Klingt fast schon wie ein Luxusproblem…

Was ist daran so schlimm? Auch wenn es so anmuten mag – für mich und viele andere, mit denen ich über diese Problematik gesprochen habe, ist es tatsächlich eine echt nervtötende Sache. Genau diese kleine, scheinbar belanglose Änderung bringt mich und zahlreiche andere PS5-Besitzer regelmäßig zum Kochen.

Denn nach 7 Jahren mit der PS4 hat sich das Gedrückt-Halten der PS-Taste so sehr ins Muskelgedächtnis gebrannt, dass mein Gehirn nun nach fast 3 Monaten mit Sonys neuer Konsole diese Änderung immer noch nicht verarbeiten kann. Jedes, wirklich jedes Mal, wenn ich die PS5 ausmachen möchte, lande ich nicht im Quick-Menü, sondern auf der Übersichtsseite, um dann entnervt und oft auch fluchend mich ins richtige Menü zu navigieren. Und eine Besserung ist gefühlt nicht in Sicht.

Auch wenn ich das alte Quick-Menü der PS4 besser finde – objektiv gesehen sind es auf der PS5 nicht mal mehr Klicks, die ich dazu benötige, um die Konsole auf diesem Wege herunterzufahren. Doch subjektiv spielt diese kleine Änderung für mich und so manch einen anderen eine gewaltige Rolle. Und ändern kann man das leider nicht – zumindest nicht aktuell.

Was hat Sony da bloß geritten, eine solch essenzielle Grund-Funktion, die bei so gut wie jedem langjährigen PlayStation-Spieler in Fleisch und Blut übergegangen sein dürfte, einfach zu ändern? Für mich ist es, als würde man beim Auto plötzlich Gas- und Bremspedal miteinander vertauschen, nachdem man bereits 50 Jahre lang Auto gefahren ist – einfach unerklärlich. Ich hoffe, dass man das in Zukunft anders einstellen können wird.

Wie sieht es bei euch aus? Was haltet ihr nach den ersten Monaten von der PS5? Gibt es Dinge, die auch euch extrem nerven oder die ihr auf der PS4 sogar unter Umständen besser fandet? Was gefällt euch besonders an der PlayStation 5? Oder haltet ihr das ganze für ein Luxusproblem und wäret froh, wenn ihr überhaupt eine PS5 euer Eigen nennen könntet?

Übrigens, solltet ihr auf die nächste Bestellmöglichkeit warten: Wann wird man die PS5 endlich wieder kaufen können? Der aktuelle Stand 2021

Destiny 2 will kein Beutezug-Simulator mehr sein – Mehr Beutezüge sollen helfen

Bei Destiny 2 kommen in Season 13 saisonale Herausforderungen. Die sollen Beutezüge ersetzen und euch reichlich mit Glanzstaub fürs Everversum belohnen.

Das kommt neu: In Destiny 2 startet am 9. Februar die nunmehr 13. Season. Die hat zahlreiche Änderungen im Gepäck, darunter auch die neuen saisonalen Herausforderungen (eng. seasonal challenges).

  • Die sollen euch Woche für Woche durch die Season führen und verdrängen viele Beutezüge, die für viele Spieler richtig nervig geworden sind.
  • Dabei belohnen euch die Challenges mit Glanzstaub fürs Everversum und Erfahrungspunkten und sollen sogar FOMO reduzieren (fear of missing out – die Angst etwas zu verpassen).
  • Die Hüter kritisieren aber, dass saisonalen Herausforderungen großteils einfach Beutezüge mit neuem Namen sind.

Was hat es mit der Beutezug-Müdigkeit auf sich? So mancher Hüter “scherzt”, dass Destiny 2 den Beinamen “Beutezug-Simulator” verdient. Bevor die Action losgeht, deckt man sich mit zahlreichen Aufträgen bei all den NPCs ein. Die Aufgaben à la “wie erreiche X Kills mit Element Y” arbeitet man akribisch ab und löst sie dann ein. Das bringt vor allem Erfahrung und in manchen Fällen wertvollen Glanzstaub für das Everversum, den Cashshop.

Einerseits ja cool – so hat man ein kleines Ziel in seiner Aktivität, das einem Fortschritt bringt. Das Problem: Alles ist in Destiny 2 mit Beutezügen überschwemmt und Beutezüge bestimmen maßgeblich den Spielverlauf und das Quest-Design. Selbst während Events hangelt man sich von Beutezug zu Beutezug.

Bereits im Mai 2020 hat MeinMMO geschrieben, dass Beutezüge eine Kernaktivität von Destiny 2 sind und sich mit dem Problem beschäftigt.

Lord Shaxx Bounts Beutezüge Destiny 2 NPC
Wöchentlicher Beutezug von Lord Shaxx

Immerhin kann man seit Kurzem Beutezüge via Smartphone schon im Orbit annehmen, muss also nicht jedem NPC langwierig zu Fuß einen Besuch abstatten. Hier gibt es dazu eine offizielle Anleitung von Bungie.

Saisonale Herausforderungen in Season 13 von Destiny 2

So funktioniert das System: In den ersten 10 Wochen einer Season erhaltet ihr automatisch saisonale Herausforderungen. Jede Woche findet ihr in einem neuen Menü dann 3 bis 10 frische Aufgaben. Diese Aufgaben gewähren euch Erfahrung, Glanzstaub oder saisonale Items. Nebenbei fallen dafür die wöchentlichen Beutezüge von NPCs ab Season 13 weg.

Das Besondere: Die Herausforderungen lassen sich nachholen. Ihr könnt also beispielsweise retrospektiv die Aufgaben von Woche 1 und Woche 2 angehen, wenn ihr die Herausforderungen damals nicht erfüllt habt oder eine Destiny-Pause eingelegt hattet. Ab Woche 10 einer Season kommen dann keine weiteren Herausforderungen hinzu. Eine Season hat im Normalfall 12 bis 13 Wochen.

Solche Aufgaben warten: Bungie gab im TWaB vom 28. Januar (via Bungie.net) bereits einen kleinen Vorgeschmack auf mögliche Herausforderungen von Season 13:

  • Urzeitler-Gesandte im Gambit besiegen 
  • Gambit-Matches abschließen
  • Feinde in „Dämmerung: Die Feuerprobe“ mit saisonalen Waffen besiegen 
  • Gefallene besiegen
  • Ruchlosigkeits- oder Tapferkeits-Ränge verdienen 
  • Ritualwaffen und deren kosmetische Ornamente verdienen 
  • Runden in Prüfungen von Osiris gewinnen 
  • Eine Spitzenreiter-Dämmerung abschließen 
Seasonal Challenges Herausforderungen Destiny 2

Dabei sollen aber nicht alle Aufgaben so fordernd sein, wie ein Sieg in den Trials. Das Ziel ist eher, einen ungefähren Fahrplan für die Season zu geben und den Spielern eine breite Palette an möglichen Spielweisen zu bieten.

Glanzstaub für die Beutezüge, ähh Herausforderungen

Das ist die Belohnung: Da die wöchentlichen Beutezüge wegfallen, die sonst die Haupteinnahmequelle für Glanzstaub waren, wandert die Ressource nun in die Herausforderungen. Meistert ihr einzelne Herausforderungen, gibt es unterschiedliche Mengen Glanzstaub.

Die saisonalen Herausforderungen sollen zu 60 % auch von Spielern gemeistert werden können, die keinen Seasonpass besitzen. Wobei aber nur diese 60 % Glanzstaub gewähren.

Erledigt ihr zudem am Ende einer Season genug Herausforderungen, gibt es einen dicken Batzen Glanzstaub.

  • 6.000 Glanzstaub gibt es für kostenlose saisonale Aktivitäten
  • 4.000 Glanzstaub gibt es, wenn ihr fast alle saisonalen Herausforderungen abschließt.

Woher kommt noch Glanzstaub?

  • 7.500 Glanzstaub steckt im kostenlosen Pfad des Season Pass, den alle Hüter automatisch besitzen.
  • 3.000 Glanzstaub steckt im Premium-Pfad für Besitzer des Season Pass.
  • Die wöchentliche Ritual-Händlerherausforderung (schließe 8 Beutezüge ab) spuckt jeweils 120 Glanzstaub aus – Erfüllt ihr jede Woche alle, kommt ihr in Season 13 somit auf 14.040 Glanzstaub.
  • Die täglichen und wiederholbaren Beutezüge bleiben weiterhin im Spiel und für Events bleibt man bei Beutezügen, die Glanzstaub gewähren.

Die totale Menge an Glanzstaub ist nicht wirklich mehr als früher. Der Vorteil ist jetzt, dass die Herausforderungen Account-weit sind. So muss man für eine ordentliche Menge Glanzstaub nicht mehr sklavisch mit allen 3 Charakteren Beutezüge abgrasen bis der Arzt kommt. Insgesamt dürften gerade die Durchschnitts-Hüter ab Season 13 mehr Glanzstaub zur Verfügung haben – wenn denn die Herausforderungen für sie erfüllbar sind.

Everversum Season 12
Das Everversum ist jede Woche gut gefüllt – Im Gegensatz zum Inventar anderer Händler

So kommt das bei den Hütern an

Die Nachholbarkeit der saisonalen Herausforderungen und dass durchaus knackige Aufgaben dabei sind, kommt bei den Hütern super an. Auch, dass man jetzt nicht mühsam alle NPC abklappern muss, sondern alles komprimiert in einem Tab hat, stößt auf Liebe.

Das ist die Kritik: Doch so manche Hüter wundern sich, ob Bungie hier nicht einfach Beutezüge in saisonale Herausforderungen umbenannt hat und dem Problem so nur einen neuen Namen gibt. Das Gefühl “ich muss eine Aufgabenliste haargenau abarbeiten, um Destiny richtig zu zocken” bleibt für sie bestehen.

Wie seht ihr das? Sind saisonale Herausforderungen nur Beutezüge, die nicht nach einer Woche ablaufen? Oder lasst ihr euch erst Mal von den Aufgaben überraschen und seht das als guten Schritt in Richtung weniger FOMO und Bounty-Müdigkeit? Sagt es uns und anderen Hütern doch in den Kommentaren.

Stehen den Hütern in Zukunft mehr Waffen wie Schwerter zur Verfügung? Destiny 2 spricht über Fix für nerviges PvP-Phänomen, deutet dabei neue Waffen an

Quelle(n):
  1. Bungie

Die 10 beliebtesten Waffen in CoD Warzone im Februar 2021 – Mit den Setups der Spieler

In der Call of Duty: Warzone gibt es mittlerweile über 70 Primärwaffen und es gelten so viele Waffen als stark und spielbar wie nie. MeinMMO zeigt euch die derzeit beliebtesten Schießeisen mit einer kurzen Erklärung und Setup dazu.

Im Battle Royale Call of Duty: Warzone definieren sich starke Waffen oft durch eine ansprechende Mischung aus Stärke und Stabilität. Doch immer wieder passen die Entwickler das “Balancing” der Waffen an, fügen neue Schießeisen hinzu oder verändern die alten. Damit ihr auf dem Laufenden bleibt, was derzeit Waffen-technisch in der Warzone los ist, findet ihr hier auf MeinMMO die derzeit beliebtesten Waffen der Spieler.

Woher stammen die Daten? Das hier aufgezählte Ranking stammt von dem Daten-Tool “WZ Ranked”. Auf dieser Seite findet ihr detaillierte Datensätze zu euren Matches, aber auch große Rankings zu den beliebtesten Waffen und deren Setups. Die 10 hier aufgezählten Waffen wurden in der Woche vom 25. – 31. Januar eingesetzt.

Jedoch gibt es Einschränkungen. Die CoD-Entwickler schlossen vor einigen Wochen eine Daten-Schnittstelle (API) und Spieler müssen diese nun manuell auf “callofduty.com” öffnen, um Teil der Datensätze zu werden. Vorher war diese Schnittstelle standardmäßig geöffnet. “WZ Ranked” gibt an, dass sie derzeit zwischen 2 – 6 % der weltweiten Loadout-Datensätze analysieren können und dadurch einen guten Querschnitt der eingesetzten Waffen bieten.

Die 10 beliebtesten Waffen in Warzone – Ende Januar 2021

  1. MAC-10 – Maschinenpistole aus Cold War
  2. Kar 98k – DMR aus CoD MW
  3. Kilo 141 – Sturmgewehr aus CoD MW
  4. Grau 5.56 – Sturmgewehr aus CoD MW
  5. FFAR 1 – Sturmgewehr aus Cold War
  6. CR-56 AMAX – Sturmgewehr aus CoD MW
  7. M4A1 – Sturmgewehr aus CoD MW
  8. MP5 – Maschinenpistole aus CoD MW
  9. M13 – Sturmgewehr aus CoD MW
  10. HDR – Scharfschützengewehr aus CoD MW

Nach dem lange geforderten Nerf des übermächtigen DMR 14 können sich nur 2 Waffen aus Cold War in den Top-10 der Warzone halten. Das DMR bleibt aber weiter stark und landet im Ranking auf dem 11. Platz, fällt damit aber aus der Liste.

“WZ Ranked” zeigt zusätzlich zum Ranking die am meisten genutzten Setups. In den folgenden Absätzen findet ihr eine kurze Beschreibung der Waffen zu ihrem Einsatzgebiet und die beliebteste Aufsatz-Kombination.

Die MeinMMO-Liste mit den besten Waffen der Warzone und Setups, findet ihr hier:

Mehr zum Thema
CoD Warzone: Die besten Waffen mit Setups – Meta in Mid-Season 5 / Oktober 2022
von Maik Schneider

10. HDR – Langstrecken-Sniper mit hoher Präzision: 3 %

Was hat die Waffe drauf? Die HDR ist eine Vollblut-Sniper: präzise, stabil und tödlich. Doch sie wirkt auch langsam. Für sichere Treffer über die höchsten Entfernungen in der Warzone ist die HDR euer bester Begleiter.

Warzone HDR Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: 26,9″ HDR Pro
  • Laser: Taktischer Laser
  • Visier: Variables Zoom-Fernrohr
  • Schaft: FTAC Champion
cod warzone beliebtesten waffen mit setups januar 2021 - HDR

9. M13 – Das stabilste Sturmgewehr: 3,1 %

Was hat die Waffe drauf? Das M13 feuert schnell und präzise und ist mit Aufsätzen ein richtiger Laser. Allerdings verbrennt sie Munition und verursacht wenig Schaden pro Kugel.

Warzone M13 Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: Tempus Meisterschütze
  • Visier: VLK 3,0x-Visier
  • Unterlauf: Kommando Vordergriff
  • Munition: 60-Schuss-Magazin
cod warzone beliebtesten waffen mit setups januar 2021 - m13

8. MP5 aus CoD MW – Starker Dauerbrenner seit Release: 3,8 %

Was hat die Waffe drauf? Diese MP gehört schon seit Warzone-Release zum Top-Tier und kann sich auch weiter zu den besten SMGs in der Warzone zählen. Die Nahkampf-Waffe bringt eine gute Mischung aus Schaden und relativ hoher Reichweite für eine MP.

Warzone MP5 CoD MW Setup

  • Lauf: Schalldämpfer (integr., Unterschall)
  • Laser: 5mW-Laser
  • Schaft: FTAC klappbar
  • Unterlauf: Söldner-Vordergriff
  • Munition: 45-Schuss-Magazin
cod warzone beliebtesten waffen mit setups januar 2021 - MP5 cod mw

7. M4A1 – Beste Mischung aus Stärken & Schwächen: 4,8 %

Was hat die Waffe drauf? Die M4 ist quasi die MP5 der Sturmgewehre. Ebenfalls seit dem Warzone-Release ein Überflieger, bringt auch sie eine gute Balance aus Schaden, Stabilität und Handling mit. Eine starke Wahl für Spieler, denen die Grau zu schwach und die AMAX zu wacklig ist.

Warzone M4A1 Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: M16 Grenadier
  • Visier: VLK 3,0x-Visier
  • Unterlauf: Kommando Vordergriff
  • Munition: 60-Schuss-Magazin
cod warzone beliebtesten waffen mit setups januar 2021 - m4a1

6. CR-56 AMAX – Harte Treffer und gute Reichweite: 5,6 %

Was hat die Waffe drauf? Die AMAX haut voll rein und teilt sehr hohen Schaden aus. Ihre schmerzhaften Treffer lässt sie sich jedoch mit etwas Stabilität bezahlen und dadurch ist ihr Rückstoß deutlich spürbarer, als bei der M4A1.

Warzone CR-56 AMAX Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: XRK Zodiac S440
  • Visier: VLK 3,0x-Visier
  • Unterlauf: Kommando Vordergriff
  • Munition: 45-Schuss-Magazin
cod warzone beliebtesten waffen mit setups januar 2021 - cr-56 amax

5. FFAR 1 – Bis 60 Meter eine echte Granate: 6,2 %

Was hat die Waffe drauf? Das einzige Sturmgewehr aus Cold War auf der Liste glänzt ebenfalls mit Schaden, aber auch einer hohen Feuerrate. Die FFAR 1 kann bei den MPs mithalten, wird dafür aber ab spätestens 60 Metern zur Zicke und lässt sich nur noch schwer dazu bringen, Treffer konsistent zu landen.

Warzone FFAR 1 Setup

  • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 19,5″ Sonderkommando
  • Schaft: Plünderer-Schaft
  • Unterlauf: Feldagenten-Griff
  • Munition: Schnelles Salven-50-Schuss-Magazin
cod warzone beliebtesten waffen mit setups januar 2021 - ffar 1

4. Grau 5.56 – Überragende Stabilität weiter gefragt: 7,1 %

Was hat die Waffe drauf? Die Grau war der Sommerhit 2020 in der Warzone und kein One-Hit-Wonder. Trotz einiger Nerfs bleibt die sehr stabile Waffe beliebt und steigt in unseren Charts auf Platz 4 ein.

Warzone Grau 5.56 Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: Tempus 26,4″ Archangel
  • Visier: VLK 3,0x-Visier
  • Unterlauf: Kommando Vordergriff
  • Munition: 60-Schuss-Magazin
cod warzone beliebtesten waffen mit setups januar 2021 - grau 556

3. Kilo 141 – Trotz dickem Nerf weiter im Geschäft: 9 %

Was hat die Waffe drauf? Die Kilo war vor der Integration von Cold War in die Warzone die einsame Spitze der Waffen-Rankings. Sie wird nach wenigen Schüssen sehr stabil und bringt dabei mehr Schaden mit als die Grau. Jedoch gab es einen dicken Reichweiten-Nerf und sie brauch nun eine Menge Kugeln auf großen Entfernungen. Da sie aber weiterhin sehr präzise ist, bleibt sie auch beliebt.

Warzone Kilo 141 Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: Singuard Arms 19,7″ Hetzer
  • Visier: VLK 3,0x-Visier
  • Unterlauf: Kommando Vordergriff
  • Munition: 60-Schuss-Magazin
cod warzone beliebtesten waffen mit setups januar 2021 - kilo 141

2. Kar 98k – Weltkriegswaffe modern wie nie: 12,9 %

Was hat die Waffe drauf? Die Kar kann wie eine große Sniper-Waffe Feinde mit einem Headshot umhauen. Doch sie ist dabei deutlich mobiler. Sie glänzt dabei mit einer hohen Kugelgeschwindigkeit, lässt aber an Zielstabilität vermissen.

Warzone Kar 98k Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: Singuard maßgefertigt 27,6″
  • Laser: Taktischer Laser
  • Visier: Zielfernrohr
  • Griff: Gemustertes Griffband
cod warzone beliebtesten waffen mit setups januar 2021 - kar 98k

1. MAC-10 – Schnellfeuer-MP in fast jedem 6. Loadout: 16,2 %

Was hat die Waffe drauf? Mit einem ordentlichen Abstand vor anderen automatischen Waffen kann sich eine “Cold War”-Waffe an die Spitze setzen. Die MAC-10 hat guten Schaden, für eine MP anständige Reichweite und lässt euch die hohe Feuerrate gut kontrollieren. Sie ist eine starke Zweithandwaffe, wenn ihr ihre Grenzen kennt und wisst, wann ihr sie einsetzen solltet.

Warzone MAC-10 Setup

  • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 5,9″ Sonderkommando
  • Schaft: SAS-Kampf-Schaft
  • Unterlauf: Feldagenten-Vordergriff
  • Munition: STANAG 53-Schuss-Trommel
cod warzone beliebtesten waffen mit setups januar 2021 - mac-10

Die richtige Waffe bringt euch schon einen ordentlichen Teil der Miete in Verdansk ein, doch ist noch lange keine Garantie für einen Sieg. Vieles hängt davon ab, in einem Bruchteil einer Sekunde die richtigen Entscheidungen zu treffen und Feinde auszuspielen. Da helfen manchmal einige Tricks, die jeder gute Spieler kennen sollte, um im entscheidenden Moment eine Nasenspitze voraus zu sein.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Star Trek Online feiert 11. Jubiläum, doch das sorgt für Ärger

Eigentlich sollte das 11. Jubiläum des MMORPGs Star Trek Online (PC, PS4/PS5, Xbox One und Series X/S) ein Grund zur Freude sein. Doch das Jubiläums-Paket hat die Spieler wütend gemacht.

Was wird gefeiert? Zum 11. Jubiläum von Star Trek Online verkaufen die Cryptic Studios ein neues Bundle. Das 2021 Anniversary Legendary Bundle bietet die ersten legendären Klingonenschiffe. Immerhin feiern wir aktuell auch das Jahr der Klingonen in einem MMORPG, das übrigens auch alleine Spaß macht.

Star trek Online Jubiläumsbundle
Zwei Klingonenschiffe im Jubiläumsbundle sind den STO-Fans zu wenig.

Ein Jubiläum, das die STO-Fans erzürnt

Warum gibt es jetzt Ärger? Spieler finden den Inhalt des Bundles nicht angemessen für das Jubiläum und auch nicht für das Jahr der Klingonen. Denn es gibt nur 4 Schiffe im Paket und nur zwei davon sind klingonische Raumer.

Manche STO-Fans glauben, dass dieses Bundle negative Auswirkungen haben könnte. Weil es eben nicht so gut ist, könnte es sich schlecht verkaufen. Dann wäre es möglich, dass es keine weiteren legendären Klingonenschiffe mehr gibt, weil die Annahme entstehen könnte, diese kamen ja im Jubiläums-Bundle nicht gut an.

  • ryoten34 schreibt auf reddit: „Ernsthaft Cryptic? Ihr musstet zwei Föderations-Schiffe in dieses neue Pack aufnehmen, anstatt 4 klingonische Schiffe? Ich meine, komm schon.“
  • trekfangrrrl meint (via reddit): „Cryptic hat mit diesem Bundle eine WIRKLICH schlechte Situation geschaffen und hier ist der Grund dafür:
    Es wird sich nicht so gut verkaufen wie andere, weil es ein schlechtes Bundle ist (aus vielen Gründen). Das bedeutet auch, dass sich die ersten legendären KDF-Schiffe nicht gut verkaufen werden, was sich darauf auswirken kann, ob sie mehr bringen.“
  • trekgasm ist ebenfalls enttäuscht (via reddit): „Wenn dies die KDF-Version des legendären Bündels ist, ist es ein Epic Fail – Sorry, aber es ist wahr.“
  • millard_audene sieht es dagegen nicht ganz so schlimm (via reddit): „Ich weiß, dass ihr mit der früheren Ankündigung des neuen legendären Jubiläums-Bundles unter einer Wärmelampe festgeschnallt wart, aber ich wollte mir einen Moment Zeit nehmen, um euch allen für das größtenteils gut aufgenommene Jubiläums-Event zu danken.“

Wie reagieren die Entwickler darauf? Community-Manager Kael von den Cryptic Studios hat sich zur Kritik geäußert:

Ok, ich schreite hier schnell ein, denn ich will keine falschen Hoffnungen schüren. Dies ist das große Legendary-Bundle für dieses Jahr. Es wird vielleicht noch andere Legendary-Bundles in diesem Jahr geben, einschließlich eines, von dem ich glaube, dass es euch aufgrund der heutigen Reaktionen gefallen wird, aber sie werden in der Größenordnung der Romulan-, Discovery- und Mirror-Bundles liegen. Es gibt keine Pläne für ein Bundle mit zehn Schiffen, es tut mir leid.

Was meint ihr zum Jubiläums-Bundle von STO? Seid ihr auch enttäuscht?

Ihr möchtet auch mal hinter die Kulissen der Entwicklung von Star Trek Online blicken? Ein Entwickler erzählte uns, wie er es vom Fan zum Designer bei Star Trek Online schaffte.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

So absurd sehen einige WoW-Charaktere in China aus

In der chinesischen Version von World of Warcraft wurden einige Charaktere ersetzt. Bei manchen sieht das ziemlich albern aus.

Die meisten von euch wissen vermutlich bereits, dass die chinesische Version von World of Warcraft ein bisschen anders aussieht als die im Rest der Welt. Nicht nur gibt es andere Regeln für Beute, sondern auch an den Modellen der Spielfiguren werden Anpassungen vorgenommen.

Wo gibt es viele Anpassungen? Die meisten dieser Veränderungen an den Charakteren gibt es im Gebiet Maldraxxus. Das ist eine der neuen Zonen aus WoW: Shadowlands. In ihr dreht sich alles um Stärke und untote Kreaturen. Diese sind in Warcraft ganz klassisch mit vielen sichtbaren Knochen ausgestattet. Doch nicht so in der chinesischen Version von World of Warcraft. Dort wurden einige Modelle extra überarbeitet oder gar komplett durch andere Modelle ersetzt, um nicht mehr so viele Knochen zu zeigen.

In Maldraxxus dreht sich alles um Skelette – da hat Blizzard präventiv was geändert.

Welche Charaktere sind betroffen? Der Nutzer Yodragon teilte auf Twitter einige Bilder, in denen die unterschiedlichen Modelle gezeigt werden.

Besonders erwähnenswert sind hier wohl Globgrog und Markgräfin Stradama. Das sind beides Bosse aus dem Dungeon Seuchensturz, die zu einem großen Teil aus der namensgebenden Seuche bestehen. Ihre Körper bestehen aus Schleim und sind gefüllt mit den Überresten verschiedener humanoider Lebewesen. In China fehlen diese Skelette, denn die beiden Modelle haben eine niedrigere Transparenz, sodass man gar nicht sehen kann, was sich im Inneren abspielt.

Bei den verschiedenen Fußtruppen von Maldraxxus hat sich Blizzard sogar eines alten Tricks bedient. Das Shadowlands-Modell der abgemagerten Knochenkrieger mit dünner Hautschicht wurde einfach durch das Standard-Modell der Untoten ersetzt.

Richtig absurd ist es allerdings bei den neuen Lich-Modellen. Dort scheinen Blizzard entweder die Ideen ausgegangen zu sein oder die Sorge hat im Speziellen etwas mit dem Torso der Charaktere zu tun. Den Lich-Kreaturen fehlt nämlich der ganze Brustbereich. Alle anderen Knochen – wie etwa Schädel und Hände – sind noch eindeutig zu sehen.

WoW Lich China

Warum ist das so? Die Hauptsorge der Entwickler ist, dass WoW in China verspätet erscheinen könnte und zusätzliche Autorisierungen benötigt. Aus diesem Grund entfernen oder verändern viele Entwickler in ihren Spielen häufig Inhalte, die als problematisch angesehen werden könnten. Im Fall von Blizzard sind das dann wohl Knochen von Skeletten an vielen Orten. Um eine Verzögerung bei der Veröffentlichung der Spiele zu vermeiden, wurden die problematischen Knochen einfach ersetzt.

Allerdings gibt’s in WoW auch gravierendere fehlende Inhalte in China. So ist der Transgender-Charakter Pelagos in China stumm und verrät niemandem seine Geschichte.

Pokémon GO: Raikou ist zurück – Darum solltet ihr Raids machen

In Pokémon GO ist das legendäre Pokémon Raikou zurück in die Level-5-Raids gekommen. Wir verraten euch, warum ihr unbedingt einige Raids machen solltet.

Wie lange bleibt Raikou? Das legendäre Pokémon bleibt bis zum 4. Februar in den Raids. Ihr könnt also noch die Raid-Stunde am Mittwoch mitnehmen.

Raikou ist ein nützliches Pokémon und hat so einige Vorteile. Ihr solltet also Raids machen und eure Chance nutzen.

So nützlich ist Raikou für euch

Das sind die Werte: Zunächst schauen wir auf die Werte des legendären Pokémon. So bekommt ihr einen ersten Überblick:

  • Angriffswert: 241
  • Verteidigungswert: 195
  • KP-Wert: 207
  • Maximale WP auf Level 50: 3902

Raikou punktet durch eine gute Mischung eines starken Angriffswerts und einer nützlichen Attacke. Mit Stromstoß hat es eine der stärksten Elektro-Attacken im Spiel.

Generell ist Raikou nach Zekrom der beste Elektro-Angreifer im Spiel. Wer also noch kein starkes Zekrom besitzt oder einfach ein noch breiteres Elektro-Team haben möchte, sollte auf Raikou setzen.

Darum lohnt es sich auch für Pokémon-Veteranen: Wer schon einige starke Raikou besitzt, der sollte sich in diesen Tagen nicht ausruhen. So sollte man sich XL-Bonbons durch die Raids sichern. Natürlich wird die Ausbeute hier nicht ausgiebig sein, da XL-Bonbons verdammt selten sind, dennoch sollte man sein Glück versuchen. Immerhin gibt es bisher keine bessere Möglichkeit, um an legendäre Pokémon zu gelangen.

Gibt es Shiny Raikou? Die schilldernde Version von Raikou ist ein weiterer Anreiz, um sich das legendäre Pokémon zu sichern. Die Chance hierauf liegt bei etwa 1 zu 19. Wer noch kein Shiny hat, sollte also fleißig raiden.

Wie geht es dann weiter? Nach Raikou kommt Suicune in die Raids. Hier könnt ihr euch dann tatsächlich auf die faule Haut legen, denn Suicune ist deutlich schwächer und lohnt sich nicht. Die wenigen Tage mit Raikou solltet ihr allerdings ausnutzen.

Wenn ihr Raikou nun herausfordern wollt, empfehlen wir euch hier die besten Konter: Das sind die besten Konter gegen Raikou im Raid.

Quelle(n):
  1. Gamepress

Fortnite: Das steckt jetzt im Crew Pack für Februar 2021

In Fortnite: Battle Royale gibt es wieder ein neues Crew-Paket, das Spieler erhalten, die Teil der Fortnite Crew sind. Wir zeigen euch, was im Paket für Februar 2021 alles enthalten ist.

Was ist das für ein Paket? Jeden Monat gibt es für Spieler die Möglichkeit für 11,99 Euro, Teil der Fortnite Crew zu werden. Wer die Mitgliedschaft abonniert, bekommt monatlich exklusive Gegenstände wie Skins und Cosmetics.

Mehr zum Thema
Überlegt ihr, das Crew-Abo in Fortnite zu kaufen? Das müsst ihr wissen
von Eilyn Rapp

Auch im Februar 2021 gibt es wieder ein neues Crew-Pack, das sich Spieler holen können. Wer sich das Paket holt, erhält jetzt:

  • Den Skin “Vi”
  • Eine Stil-Variante für den Skin
  • Ein Rückenaccessoire
  • Eine Spitzhacke
  • Eine Waffen-Lackierung
  • Einen Ladebildschirm

Zusätzlich zum Skin-Paket, in dem alle Gegenstände enthalten sind, gibt es wieder 1000 V-Bucks und einen Zugang für den Battle-Pass, falls ihr diesen noch nicht ergattert habt.

Hier seht ihr nochmal alle Gegenstände, die im Crew Pack enthalten sind und den Skin “Vi”

Crew-Pack-Skin wurde mysteriös angekündigt

Das war die Geschichte von “Vi”: Anders als die vorherigen Crew-Pakete ließ dieser Skin vor seiner Veröffentlichung die Spieler ziemlich rätseln. Fortnite erzählte nämlich eine Geschichte auf Twitter von einem altbekannten Skin, der einem Fuchs-Clan helfen sollte, der in großen Schwierigkeiten steckte. Die Kontaktperson war dabei “Vi”, die man bisher noch nicht kannte.

Mehr zum Thema
Fortnite teasert mysteriösen Skin – Löscht dann alles, um seine Spuren zu verwischen
von Eilyn Rapp

Zusammen mit den Hinweisen aus der Geschichte zeigte Fortnite ebenfalls ein Bild, in dem man den Crew-Skin schon ein bisschen sehen konnte. Es bleibt aber spannend, ob diese Geschichte weiter erzählt wird oder nur zur Vorstellung von “Vi” dienen sollte.

Geht die Geschichte von Vi und dem mysteriösen Fuchs-Clan wohl weiter?

Beim Crew-Abo könnte sich bald was ändern. Nachdem es zum Start ein paar Probleme mit dem Abonnement gegeben hatte, sollen Spieler jetzt wohl mitentscheiden können, was im Paket enthalten sein soll. Das sagt zumindest ein Leak, der zeigt, dass Fortnite bald eine Umfrage plant, bei dem Spieler angeben können, welche Gegenstände sie lieber im Abo sehen möchten.

FIFA 21 TOTW 19: Predictions zum neuen Team der Woche – mit Salah

Am Mittwoch, den 3. Februar 2021, erscheint das neue TOTW 19 in FIFA 21 Ultimate Team. Wer könnte im Team der Woche stehen? Wir schauen auf die TOTW Predictions.

Update, 02. Februar, 19:00 Uhr: Das aktuelle TOTW 19 ist nun live.

Was ist das Team of the Week? Jede Woche erscheint das TOTW in FIFA 21 Ultimate Team. Dort werden 23 Spieler mit einer schwarzen Inform-Karte für starke Leistungen im realen Fußball belohnt. Diese Spezialkarten weisen bessere Werte als die Standard-Karten auf und sind auf dem Transfermarkt mehr wert.

Jeder Spieler im TOTW ist dann eine Woche lang als Spezialversion in Packs zu finden.

Das sind TOTW Predictions: Bei den TOTW Predictions handelt es sich um Vorhersagen aus der Community. Die versucht zu erraten, welche Spieler im Team der Woche stehen könnten.

Sie schaffen einen guten Überblick darüber, wer im TOTW stehen könnte. Potentielle Inform-Spieler kann man dann nutzen, um Münzen auf dem Transfermarkt zu verdienen. Wie das klappt, erfahrt ihr in den Trading Tipps.

Wichtig ist allerdings, dass es sich dabei um theoretische Vorhersagen und keine Garantien handelt. Das TOTW 19 am kommenden Mittwoch kann insgesamt anders aussehen, als die Predictions vermuten lassen.

Vorhersage zum Team of the Week 19 in Ultimate Team

Der FIFA-YouTuber KieronSSF hat umfassende Predictions zum TOTW 19 auf Grundlage der vergangenen Woche erstellt (via YouTube). In seiner Vorhersage steckt so mancher Bundesliga-Spieler – und eine ziemlich starke Karte vom FC Liverpool.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Torhüter

  • TW: Bounou (Sevilla)
  • TW: Rui Patricio (Wolverhampton)

Verteidiger

  • RV: Quadrado (86)
  • IV: Azpilicueta (Chelsea)
  • IV: Brooks (Wolfsburg)
  • ZM: Gross (Brighton)
  • ZDM: Doucouré (RC Lens)
  • ZDM: Abergel (FC Lorient)

Mittelfeldspieler

  • LM: Mislav Orsic (GNK Dinamo Zagreb)
  • RM: Raphinha (Leeds United)
  • RM: Wolf (Köln)
  • ZM: Gündogan (Manchester City)
  • ZDM: Soucek (West Ham)
  • LM: Onyekuru (Galatasaray)
  • ZDM: Delaney (Dortmund)

Stürmer

  • ST: Lautaro Martinez (Inter Mailand)
  • ST: Zoller (VfL Bochum)
  • ST: Rodriguez (Cruz Azol)
  • RF: Salah (Liverpool)
  • ST: Toney (FC Brentford)
  • ST: Rafa Mir (SD Huesca)
  • ST: Wilson (Newcastle)
  • ST: Mayoral (Roma)

Mögliche Bundesliga-Spieler im TOTW 19

Welche Bundesliga-Spieler sind dabei? In den aktuellen Predictions sind einige Spieler der ersten Bundesliga dabei. Könnten sie im neuen TOTW stehen?

  • Zehn Minuten dauerte es, dass Augsburg in Dortmund in Führung ging. Dann aber drehte der BVB das Spiel – auch, weil Delaney in der 26. Minute den Ausgleich schoss. Die Partie endete 3:1 für Dortmund.
  • Gleich zwei Mal traf Marius Wolf im Spiel gegen Arminia Bielefeld. Mit seinem Doppelpack legte er den Grundstein für einen 3:1 Sieg der Kölner.
  • John Anthony Brooks half in der Innenverteidigung beim 3:0 gegen Freiburg tatkräftig mit und trug dazu bei, dass die Wölfe nun Dritter in der Tabelle sind. Außerdem erzielte er das 1:0.

Wer letztendlich dabei ist, wird sich am Mittwoch zeigen. Apropos Bundesliga: Hier findet ihr 10 Spieler, die dringend ein Ratings-Upgrade brauchen.

Spieler lüftet im MMORPG Tibia 7 Jahre altes Geheimnis und das hat er gefunden

Im MMORPG Tibia konnte ein Spieler nach 7 Jahren ein Geheimnis lüften und den Zugang zu einem besonderen Gebiet freischalten. Was hat ihn dort erwartet?

Was ist das für ein Geheimnis? Im MMORPG Tibia gibt es ein mysteriöses Gebiet nördlich des Ortes Roshamuul Depot. Doch bisher ist es noch keinem Spieler gelungen, einen Zugang zu finden. Seit sieben Jahren versucht die Community, hinter das Geheimnis dieses Orts zu kommen.

Es kursieren viele Theorien darüber, was getan werden muss, um das Gebiet betreten zu können. Beispielsweise glaubten Spieler, dass sie die Aufgabe „Mend Broken Dreams“ mehrmals spielen mussten. Doch diese und weitere Theorien haben sich bisher nicht bewahrheitet.

Tibia Dark Grounds Secret
Der Zugang zu den Dark Grounds wurde in Tibia geöffnet.

Tibia steckt noch immer voller Geheimnisse

Was ist nun passiert? Dem Spieler “Brighid Grand Explorateur” ist es gelungen, endlich das Areal zu betreten. Es handelt sich um die Dark Grounds. Eine dunkle Passage, die zu einem ganz bestimmten Monster führt.

Was ist das Coole daran? Tibia ist inzwischen 24 Jahre alt. Und trotzdem finden die Spieler nach wie vor Geheimnisse wie eben den Zugang zu den Dark Grounds. Vor einigen Jahren konnte auch eine Tür geöffnet werden, die 12 Jahre lang verschlossen war.

Das motiviert die Community, selbst 24 Jahre nach Release noch solche Mysterien zu suchen und herauszufinden, wie man diese Geheimnisse lüften kann.

Was ist das Geheimnis der Dark Grounds? Wer es schafft, das Gebiet zu betreten, der findet dort das Monster “Sight of Surrender”. Dabei handelt es sich um eine der mächtigsten Bestien im ganzen Spiel, die selbst hochstufige Spieler ins Schwitzen bringt. Normalerweise wird ein “Sight of Surrender” von mehreren weiteren Monstern begleitet, was es noch schwieriger gestaltet, es zu töten.

Wer nun aber die Dark Grounds betritt, der kann so eine der Bestien ohne seinen Begleitschutz angreifen. Das macht es deutlich einfacher, den Kill ins Bestiarum zu übertragen.

Wie öffnet man die Passage? Brighid Grand Explorateur erklärt, dass es nötig ist, die Aufgabe „Soothing Bad Dreams“ 20-mal zu erledigen. Die Community war also gar nicht so weit weg mit ihren Theorien. Es musste nur die richtige Aufgabe gefunden und die Anzahl, wie oft die absolviert werden muss.

Wer die Aufgabe also 20-mal erledigt, der öffnet die Passage zu den Dark Grounds damit für 15 bis 25 Tage. Anschließend schließt sie sich wieder. Um sie erneut zu öffnen, muss „Soothing Bad Dreams“ wieder 20-mal gemeistert werden.

Auch, wenn Tibia schon relativ alt ist, so geht es doch moderne Wege. Das MMORPG bricht das Tabu: Lässt Spieler ihre Charaktere für Geld verkaufen.

Destiny 2 spricht über Fix für nerviges PvP-Phänomen, deutet dabei neue Waffen an

Die Entwickler von Destiny 2 haben angekündigt, sich endlich das Three-Peeking, ein nerviges Problem der Third-Person-Ansicht, genauer anzuschauen. Dabei haben sie nebenbei mögliche neue Waffen für die Third-Person-Perspektive angedeutet.

Um dieses Problem geht’s: Vor Kurzem hat der Community Manager Cozmo ein leidiges Thema der PvP-Community aufgegriffen. Es geht um das sogenannte Three-Peeking oder Third Person Peeking. Dabei handelt es sich um ein Phänomen, das verstärkt im Schmelztiegel beobachtet werden kann – besonders in kompetitiven Modi wie den Trials.

Spieler nutzen dabei die Third-Person-Perspektive von Destiny 2 zu ihrem Vorteil, um beispielsweise um die Ecke blicken zu können oder um sich einen besseren Überblick zu verschaffen, ohne sich selbst dabei zu exponieren. Dafür greifen sie beispielsweise zum Schwert, das bei Destiny 2 automatisch in der Third-Person-Ansicht gespielt wird, oder führen eine Geste aus, die ebenfalls in 3rd-Person dargestellt wird.

So sieht das Three-Peeking aus

Das finden zahlreiche Spieler unfair, das Thema wird bereits seit langem in der Community diskutiert.

Was hat Bungie nun zum Three-Peking gesagt? Nichts Handfestes. Das Team von Bungie sei sich des Feedbacks rum um 3-Peeking bewusst und diskutiert aktuell mögliche Optionen. Man mache aber keine Versprechen, da man immer noch prüfe, welche Änderungen realisierbar sind. Schließlich sei es eine komplizierte Sache, die Gesten, Schwerter und jegliche, potenzielle Third-Person-Waffen in der Zukunft betreffe.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Kurzum: Man schaut sich das Ganze bei Bungie aktuell an, aber noch gibt es nichts Konkretes, was man den Hütern mitteilen könnte. Doch es gibt durchaus auch etwas Spannendes an dem Tweet.

Zukünftige Third-Person-Waffen für Destiny 2?

Diese Aussage ist noch interessant: Und zwar geht es um die “potenziellen, zukünftigen Thrid-Person-Waffen”, die Bungie in ihrem Post erwähnt.

Denn aktuell können nur Schwerter regulär in Third-Person gespielt werden – ab und an kommen Hüter noch an Versengungswaffen (Scorch Cannon), die jedoch nicht fest zu ihrem Arsenal gehören. Die Aussage hört sich aber so an, als spiele man bei Bungie durchaus mit dem Gedanken, weitere Waffen einzuführen, die in Third-Person gespielt werden können.

destiny-axt
Kommen in Zukunft weitere Third-Person-Waffen wie beispielsweise Äxte?

Potentielle neue Nahkampfwaffen wie beispielsweise Äxte, Speere oder Sicheln wären dabei gar nicht so abwegig. Denn Destiny 2 hat bereits eine Menge Waffengattungen, so ziemlich alles Gängige hat man bereits durch. Doch das Spiel soll noch eine ganze Weile laufen, die bisher bekannten Pläne gehen bis Herbst 2022 und mit Seasons sogar noch darüber hinaus. Frisches Spielzeug für den Nahkampf à la Warframe würde sich also bestens anbieten, um die bislang einsamen Schwerter zu ergänzen.

Mit irgendetwas komplett Neuem muss man die Hüter in den nächsten Jahren ja schließlich überraschen. In manchen Aktivitäten gab es bereits einen Vorgeschmack darauf, wie sich beispielsweise Äxte spielen könnten – wie in der Archon-Schmiede aus Destiny 1.

Bedenkt, es handelt sich lediglich um Spekulationen, vielleicht kommt auch gar nichts. Doch komplett aus der Luft gegriffen ist es angesichts Bungie Aussage und der aktuellen Waffenartenvielfalt in Destiny 2 nicht.

Was denkt ihr? Wird Destiny 2 in Zukunft mehr Nahkampf-Waffen im Stile der Third-Person-Schwerter bringen? Oder wird hier zu viel in eine beiläufige Aussage hineininterpretiert? Übrigens, folgende Waffenänderungen kommen hingegen schon ganz sicher – und das schon nächste Woche: Destiny 2 schraubt zur Season 13 kräftig an der Sandbox – Wichtigste Buffs und Nerfs

Quelle(n):
  1. Forbes

WoW: 10 Spezialisierungen werden gebufft – Ist eure auch dabei?

Ganze 10 Spezialisierungen bekommen in World of Warcraft nette Buffs. Wir verraten, welche Klassen bald noch mehr abgehen.

Obwohl World of Warcraft Shadowlands inzwischen eine ganze Weile veröffentlicht ist, läuft es mit der Balance in Dungeons und Raids noch nicht ganz rund. Zwar haben erste Änderungen bereits die größten Probleme ausgemerzt, doch am Feintuning wird noch gearbeitet. Deshalb können sich jetzt 10 Spezialisierungen auf einige Änderungen gefasst machen.

Was wird geändert? Insgesamt 10 Spezialisierungen bekommen einige Anpassungen mit Schadenssteigerungen von mehreren Prozent. Im Detail sind das:

  • Todesritter
    • Frost
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 5 % erhöht.
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % erhöht.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 5 % erhöht.
    • Überleben
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 5 % erhöht.
  • Magier
    • Frost
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % erhöht.
WoW Frost Mage Night elf
Frostmagier bekommen noch ein paar Bonusprozente.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 5 % erhöht.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Zerstörung
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % erhöht.
  • Krieger
    • Waffen
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % erhöht.
    • Furor
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % erhöht.

Wann gehen die Änderungen live? Das wird mit den Wartungsarbeiten am kommenden Mittwoch implementiert, also am 3. Februar – vorausgesetzt, es gibt keine Änderungen mehr an diesen Verbesserungen für die verschiedenen Klassen.

Was bedeutet das? Die Änderungen dürften vermutlich an der Rangfolge der DPS-Klassen im Schloss Nathria nur wenig ändern. Das Ergebnis sollte aber sein, dass alle Klassen ein wenig näher beieinander sind und so sämtliche DPS-Klassen als „viable“, also „vertretbar“, angesehen werden. In den letzten Wochen und Monaten klafften hier die verschiedenen Spezialisierungen weit auseinander.

Profitiert eure Klasse auch von den Buffs? Oder seid ihr leer ausgegangen?

Einer der größten Botting-Anbieter wurde von Blizzard derweil bezwungen.

The Division 2: TU12.1 kommt – Das steckt im letzten großen Update von Jahr 2

Am Dienstag, den 2. Februar, bekommt The Division 2 das neue Title Update 12 spendiert. MeinMMO fasst zusammen, welche Inhalte und Änderungen zum Ende von Jahr 2 auf die Spieler zukommen.

Was hat es mit TU12.1 auf sich? Auch wenn man aktuell noch nicht konkret weiß, wie und ob es überhaupt mit The Division 2 in Jahr 3 weitergeht, und zahlreiche Agenten sich sorgen um den Shooter machen, schrauben die Entwickler von Massive im Hintergrund offenbar immer noch an ihrem Spiel.

So gibt es am kommenden Dienstag (02.02.2021) im Zuge der aktuellen Season 4 einen neuen Patch für The Division 2 – das Title Update 12.1. Das bringt einige Änderungen mit sich und startet ein besonderes Event, das sich um den Horror-Klassiker Resident Evil dreht.

Dabei dürfte es sich übrigens mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit um das letzte substantielle Update im auslaufenden Jahr 2 von The Division 2 handeln.

Das erwartet euch mit Title Update 12

In letzter Zeit ist es auf offiziellen Kanälen sehr still rund um The Division 2 geworden. Nach der Star-Wars-Ankündigung hat sich das nicht gebessert. Um die Zukunft von The Division 2 machen Massive und Ubisoft immer noch ein Geheimnis.

Vor Kurzem bracht aber zumindest der Community-Developer von Massive, Johan Lindholm, kurz das Schweigen und gewährte einen ersten Blick auf die unmittelbare Zukunft des Shooters. So umriss er schon mal die konkreten Inhalte des nächsten größeren Updates – Title Update 12.1.

Das wissen wir bisher: Im Fokus von TU12.1 stehen dabei 3 Dinge:

  • TU12.1 bringt das Crossover-Event mit Resident Evil ins Spiel. Dabei handelt es sich um “Codename: Albträume” (Codename: Nightmare) – ein besonderes Bekleidungs-Event, bei dem Spieler sich von der Resident-Evil-Reihe inspirierte Outfits und andere Cosmetics verdienen können. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Resident Evil kommt zu The Division 2: Bald könnt ihr rumlaufen wie STARS
  • Mit Title Update 12.1 kommt eine Art Next-Gen-Upgrade für die neuen Konsolen PS5 und die Xbox Series ins Spiel. Damit wird es auf diesen Plattformen möglich sein, The Division 2 in 4K und mit 60 FPS zu spielen.
  • Ebenfalls mit TU12.1 soll die Balance der mit Title Update 12 eingeführten Optimierungsstation verbessert werden. Dabei handelt es sich um ein mächtiges Werkzeug zum Fein-Tuning von Endgame-Builds. Dort lässt sich gegen ein gewisses Entgelt das Maximum aus jedem Ausrüstungs-Item herauskitzeln. Viele Spieler empfanden die Kosten für die Optimierung als viel zu hoch und diese sollen nun um 75% gesenkt werden.
the division 2 warlords of new york
Wie geht es mit The Division 2 nach Jahr 2 weiter?

Kommt noch mehr? Die Patch Notes: Ja, es kommen noch eine Änderung für das Wiederbelebt-Event (Reanimated) sowie zahlreiche Bug Fixes mit TU12.1 ins Spiel. Einzelheiten findet ihr hier in den offiziellen Patch Notes:

Wie geht es mit The Division 2 danach weiter? Wie gesagt, aktuell schweigen Ubisoft und Massive eisern zu Jahr 3 und allgemein zur konkreten Zukunft von The Division 2. Es gibt aber im Prinzip nur wenige Möglichkeiten, wie es mit dem Spiel weitergehen kann. Die wahrscheinlichsten davon haben wir in folgendem Artikel für euch erläutert: Was passiert 2021 noch bei The Division 2? Fakten, Gerüchte, Theorien

Übrigens, falls euch die Idee hinter The Division 2 grundsätzlich gefällt, ihr aber mit dem Spiel nichts (mehr) anfangen könnt oder auf lange Sicht nach Alternativen sucht, dann solltet ihr ein Auge auf den frisch angekündigten Titel “The Day Before” haben: Neues Survival-MMO kommt auf Steam – sieht aus wie The Division mit Zombies

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit
  3. Reddit

CoD Warzone: Cheater versagt trotz Aimbot – Tausende genießen sein Scheitern

Die schlechte Leistung eines Aimbot-Nutzers bei einem Match in Call of Duty: Warzone sorgt für gute Laune in der Community. Auf Reddit hagelt’s dafür Lacher, Spott und Häme.

Viele Spieler beklagen sich über Cheater und Hacker im Battle Royale Warzone. Selbst die Profi-Szene bleibt davor nicht geschützt. Doch aktuell sorgt ein solcher Schummler eher für gute Laune innerhalb der Community – besser gesagt sein Scheitern. Das scheint so manch einer richtig zu genießen.

“Ich habe es genossen, ihn scheitern zu sehen”

Das wird gerade von vielen gefeiert: Vor Kurzem teilte Reddit-User zimrh auf der Diskussionsplattform einen Clip aus Warzone, wo er einem Aimbot-Nutzer zum Opfer fällt.

Anstatt dann jedoch verärgert das Match zu verlassen, hat er sich das Gameplay des Cheaters in aller Ruhe bis zum Schluss angeschaut und es am Ende nicht bereut. Denn wie er selbst in seinem Thread-Titel sagt, war der Schummler sogar beim Cheaten schlecht und es war ein echter Genuss, ihn am Ende scheitern zu sehen.

Das sehen offenbar auch zahlreiche weitere Spieler so. In knapp 2 Tagen hat der Beitrag bereits über 7.300 Upvotes bekommen. In zahlreichen Kommentaren amüsieren sich Spieler über den Cheater und genießen sein Versagen. Selbst die derzeit beliebtesten Waffen in Warzone hätten dem Schummler wohl nicht geholfen.

cod modern warfare warzone update cheater melden knopf titel
Cheater sind ein dickes Problem in CoD Warzone – Entsprechend wurde das Scheitern des Aimbotters gefeiert

Was hat der Cheater gemacht? Nicht viel – und das Wenige, was er selbst machte, machte er schlecht.

Nachdem zimrh dem Aimbotter zum Opfer gefallen ist, bannte sich der Cheater seinen Weg durchs Match und landete dank des Aimbots zahlreiche Kills auf weitere Entfernungen, wo der Gegner ihn vermutlich nicht einmal sah oder bemerkte.

Doch in den wenigen entscheidenden Situationen, wo tatsächlich etwas eigenes Können von Nöten wäre, stellte er sich nicht sehr heldenhaft und skillvoll an. So ging er fast an seiner eigenen, zu spät geworfenen Granate drauf und biss anschließen bei der im Prinzip ersten direkten Konfrontation ebenfalls fast ins Gras.

Beim 2. direkten Duell machte er im entscheidenden Augenblick einen Fehler und ging dadurch drauf – trotz Aimbot. Er trifft auf einen Feind – mit gerade mal 2 Kills. Doch anstatt sich auf seine Zielsoftware zu verlassen und diesen einfach niederzustrecken, rutscht er und wechselt im Anschluss dann seine Waffe. Das alles kostet ihn wertvolle Sekunden, sodass er dieses Aufeinandertreffen mit dem virtuellen Leben bezahlt und das Match verliert.

Doch seht selbst:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Übrigens, so könnt ihr eure Ziel-Skills auch ohne Aimbot aufbessern: CoD Warzone: Experte empfiehlt – Mit dieser Ziel-Übung verbessert ihr euer Aim

Das sagen andere Spieler zum Cheater: In zahlreichen Kommentaren machen sich User über den Aimbot-Nutzer lustig und erinnern daran, dass Schummelsoftware keine Garantie für einen Sieg sei. So heißt es unter anderem:

  • “18 Kills mit einem Aimbot in Solos ist einfach nur schlecht. Selbst ehrliche Spieler können das schaffen.”
  • “Ich meine, selbst mit einem Aimbot ist er einfach nur schlecht. Deinstalliere einfach das Spiel und behalte das letzte Bisschen deiner Videospiel-Würde für dich.”
  • “Wenn man schon mit Aimbot spielt, aber trotzdem nicht gewinnen kann. Das ist eine der peinlichsten Sachen, die ich je gesehen habe.”
  • “Ich sehe sowas häufiger. Aimbotter werden gekillt, weil sie so schlecht sind, dass nicht mal Cheaten ihnen helfen kann.”
  • “Wir haben wenig erwartet, aber mein lieber Mann…”
  • “Ich hatte ein solch großes Grinsen im Gesicht, als ich sah, wie der Cheater draufging…”

Doch wie sieht es mit euch aus? Hattet ihr schon mal Momente, wo ihr genüsslich über einen Cheater triumphieren konntet oder seine Niederlage so richtig ausgekostet habt – obwohl er euch vielleicht gekillt hat? Gab es Situationen, in denen euch schlechte Cheater oder Hacker statt Frust und Ärger ein Lächeln auf die Lippen zaubern konnten? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO in den Kommentaren wissen.

Übrigens, wenn ihr aktuell in der Warzone unterwegs sein, solltet ihr verstärkt auf einen bestimmten Skin achten: Vorsicht! Dieser Skin in CoD Warzone macht eure Feinde komplett unsichtbar

Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. Reddit

Neues F2P-Spiel schickt euch auf Drachen in epische PvP-Schlachten

Mit Century: Age of Ashes erscheint ein F2P-Spiel im Early-Access, das euch in Luftkämpfen mit Drachen im PvP antreten lässt.

Was ist das für ein Spiel? Bei Century: Age of Ashes handelt es sich um ein kostenloses Multiplayer-Spiel. Ihr bekommt einen eigenen Drachen, auf dem ihr in Luftkämpfen reitet und in Teams gegen andere Spieler antretet. Nicht zu verwechseln mit Dragon’s Prophet, dem Drachen-MMO, das mittlerweile eingestellt wurde.

Das Spiel stammt vom Indie-Entwickler Playwing LTD und wird von einem Team mit 30 Entwicklern produziert. Das Spiel wurde bereits auf den Game Awards 2020 angekündigt.

Wann erscheint Century: Age of Ashes? Auf der offiziellen Produktseite (via Steam) ist bisher nur Februar 2021 angegeben. Dann erscheint das Spiel im Early-Access. Wann genau der Start ist, geht aus dem Eintrag nicht hervor. Es gibt allerdings mehrere Closed-Beta-Phasen.

Den offiziellen Trailer von den Game Awards findet ihr ebenfalls auf YouTube (via. IGN):

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Alles zu PvP-Modi und Klassen

Diese Inhalte sind bisher bekannt: Century: Age of Ashes bietet laut Beschreibung zum Start drei PvP-Modi:

  • Gemetzel
  • Überleben 
  • Raid

Diese reichen von einfachen 3vs3-Matches bis hin zu 6vs6vs6 mit insgesamt bis zu 18 Spielern, die gegeneinander antreten. 

Wie das Ganze in Aktion aussieht, könnt ihr euch im umfangreichen Gameplay von Quadro2001 aus der Closed Beta anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Ihr könnt aus bis zu 3 verschiedenen Klassen wählen:

  • Windwache: Mit dieser Klasse könnt ihr euch schützen und eure Gegner verwirren
  • Marodeur: Diese Klasse wird als “Zerstörer” bezeichnet
  • Phantom: Mit dieser Klasse könnt ihr euch tarnen und ihr legt Fallen für eure Gegner aus

Neue Klassen sollen nachträglich hinzugefügt werden. Es ist möglich, euren Drachen und euren Charakter umfangreich anpassen. Mit jedem Levelaufstieg könnt ihr neue Anpassungsoptionen freischalten. Zudem soll es möglich sein, neue Drachen auszubrüten.

Free2Play, Closed Beta, Mikrotransaktionen

Das sagen die Entwickler zum F2P-Status: In der offiziellen Beschreibung geben die Entwickler an, dass das Multiplayer-Spiel kostenlos ist und auch über den Release hinaus bleiben wird. 

So sieht ein Kampf in Century aus.

Was ist mit bezahlbaren Inhalten? Zwar wird es kosmetische Items geben, die ihr für Echtgeld kaufen könnt. All diese Items werden aber auch einfach freispielbar sein. Pay2Win schließen die Entwickler aus:

Century: Age of Ashes ist völlig kostenlos und wird es auch für immer sein, sogar über den Early Access hinaus. Kosmetische Anpassungen können durch Spielen freigeschaltet oder gekauft werden. Keiner der Einkäufe im Spiel wird jemals Pay2Win sein.

Entwickler via Steam


Wie sieht es mit der Closed Beta aus? Ihr könnt euch auf Steam für die Closed Beta anmelden, allerdings sind die Startplätze begrenzt. Die erste Phase lief vom 29. Januar bis zum 31. Januar. In den kommenden Wochen soll es eine zweite Phase geben. Wann diese startet, ist noch nicht bekannt.

Was haltet ihr von Century? Werdet ihr einen Blick auf das Drachen-PvP-Spiel werfen, oder trifft es eher nicht euren Geschmack? Schreibt es uns in die Kommentare.

Wenn ihr einen Faible für Drachen habt, schaut euch diese 5 MMORPGs an, in denen Drachen die großen Stars sind.

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

Pokémon GO: Das sind die besten Konter gegen Raikou im Raid

Raikou ist zurück in Pokémon GO. Hier findet ihr die besten Konter gegen den Raidboss, um Raikou zu fangen.

Das ändert sich in den Raids: Am Sonntag, den 31. Januar um 10:00 Uhr, kehrte das legendäre Pokémon Raikou in Raid-Kämpfe der Stufe 5 zurück.

Zuletzt war dort noch Entei unterwegs, nun trefft ihr das Elektro-Monster an.

Wie lange bleibt Raikou? Raikou bleibt noch bis zum 4. Februar um 10:00 Uhr in den Raids, dann wird es von Suicune abgelöst. Wie es danach weitergeht, erfahrt ihr in der Übersicht der Februar-Events in Pokémon GO.

Ihr habt also nicht allzu viel Zeit, euch Raikou zu sichern. Damit ihr es auch effektiv besiegt, wenn ihr auf Raid-Tour seid, findet ihr hier die besten Konter.

Die stärksten Konter gegen Raikou

Raikou ist ein Monster vom Typ Elektro, es hat also eine Schwäche gegen Boden-Pokémon. Dementsprechend solltet ihr Monster dieses Typs nutzen, die möglichst auch mit Boden-Attacken angreifen.

Für Raikou solltet ihr mindestens mit drei Trainern an den Start gehen, zur Sicherheit eher mit mehr. Hier findet ihr die besten Konter:

Rihornior

Rihornior

Wenn ihr euch ein starkes Rihornior gesichert habt, solltet ihr es hier zum Einsatz bringen. Ihr braucht dafür nicht mal die Event-Attacke Felswerfer, sondern könnt auf andere Moves setzen.

  • Sofort-Attacke: Lehmschelle
  • Lade-Attacke: Erdbeben

Stalobor

Stalobor

Stalobor ist ein sehr guter Angreifer vom Typ Boden, weil es über die Attacke Schlagbohrer verfügt. Die solltet ihr auch gegen Raikou einsetzen.

  • Sofort-Attacke: Lehmschelle
  • Ladeattacke: Schlagbohrer

Knakrack

Knakrack ist gar nicht so einfach zu bekommen, da man verdammt selten auf Kaumalat in Pokémon GO trifft. Aber wenn ihr den Drachen im Team habt, hilft er euch mit Boden-Angriffen gegen Raikou.

  • Sofort-Attacke: Lehmschuss
  • Lade-Attacke: Erdbeben

Groudon

Groudon

Aus der Reihe der legendären Monster eignet sich Groudon am besten für einen Kampf gegen Raikou. Auch hier ist die richtige Attackenkombination entscheidend.

  • Sofort-Attacke: Lehmschuss
  • Lade-Attacke: Erdbeben

Demeteros

Demeteros

Ähnlich nützlich wie Groudon ist Demeteros, bei dem es aber schon etwas her ist, dass es in Raids war. Habt ihr aber ein Demeteros zur Verfügung, nutzt es mit dieser Kombination:

  • Sofort-Attacke: Lehmschuss
  • Lade-Attacke: Erdkräfte

Crypto-Konter gegen Raikou

Auch in den Reihen der Crypto-Monster gibt es einige Pokémon, die euch gegen Raikou sehr gut weiterhelfen können. Wichtig ist hierbei, dass ihr ihnen die richtigen Attacken beigebracht habt.

Mamutel
Die Crypto-Version von Mamutel ist der Top-Konter gegen Raikou
  • Crypto Mamutel kann euch als sehr starker Konter gegen Raikou voranbringen. Habt ihr es auf einem hohen Level und mit den Attacken Lehmschelle und Dampfwalze, ist es sogar der stärkste Konter gegen Raikou.
  • Crypto Mewtu ist fast immer eine gute Wahl, weil es einfach verdammt viel Schaden anrichtet. Verwendet es mit Psychoklinge und Psychostoß.
  • Crypto Libelldra ist ebenfalls eine gute Wahl. Es kann Raikou mit Lehmschuss und Erdkräfte schaden.

Weitere gute Konter

Diese Monster könnt ihr nutzen, um euer Team aufzufüllen, wenn euch einige der Top-Konter fehlen. Bedenkt aber, dass ihr dann möglicherweise mehr Spieler braucht, um Raikou zu besiegen.

  • Rabigator mit Lehmschelle und Erdbeben
  • Rizeros mit Lehmschelle und Erdbeben
  • Mamutel mit Lehmschelle und Dampfwalze
  • Regigigas mit Kraftreserve und Gigastoß
  • Golgantes mit Lehmschelle und Erdkräfte

Das müsst ihr zu Raikou wissen

Diese Werte kann Raikou haben: Raikou mit perfekten IV aus einem Raid hat maximal 1972 WP. Bei regnerischem Wetter kriegt es nochmal einen Werteboost – dann kann es 2466 WP haben.

Maximal könnt ihr Raikous bis auf 3902 WP bringen, als Kumpel erreicht es sogar 3949 WP.

Shiny Raikou
Auch Shiny-Raikou ist verfügbar

Wie sieht es mit dem Shiny aus? Raikou könnt ihr auch in der Shiny-Version aus dem Raid bekommen. Dafür braucht ihr aber jede Menge Glück, denn schillernde Varianten sind selten.

Habt ihr bereits ein starkes Raikou? Oder müsst ihr euch noch eins schnappen? Demnächst will Pokémon GO übrigens einige Features einführen, die das Spielen erleichtern sollen.

Destiny 2, deine Hüter wünschen sich endlich wieder Action für 6 Spieler – wie 2019

Bei Destiny 2 ist es in Season 13 Zeit für eine neue Menagerie. Warum jetzt die Rufe danach so laut werden und warum es perfekt passt.

Viele Hüter erhoffen sich von der am 09. Februar startenden Season 13 eine Aktivität, in der sie automatisch Mitspieler finden und dann zusammen die Sau rauslassen können. Sowas kennen die Hüter eigentlich schon von früher. Genau jetzt wäre aber der perfekte Zeitpunkt für eine neue Menagerie, die als Musterbeispiel für saisonalen Content gilt.

So zocken viele Destiny 2: Viele Hüter ziehen im MMO-Shooter solo los.

  • Die meisten Quests für Exotics oder Missionen sind dabei locker alleine zu bewerkstelligen.
  • Spieler, die ohne festen Einsatztrupp losziehen oder die keine LFG-Tools nutzen wollen, werden aber höchstwahrscheinlich keine mächtigen Raid-Waffen ergattern – was für viele auch völlig okay ist.

Doch die sehr coole, aber bockschwere Omen-Mission zeigt jetzt wieder, dass man ohne vollen Trupp schnell an Grenzen stößt, auch außerhalb von Endgame-Aktivitäten wie Spitzenreiter-Dämmerung oder den Trials. Die Story-relevante Mission kann man solo nur sehr schwer absolvieren und Falkenmond mit Zufalls-Rolls bleibt einem verwehrt.

Titan-Anbruch-2020-Destiny-2
Solo-Hüter kommen irgendwann an ihre Grenzen

Die Rufe nach “mehr Matchmaking” werden jetzt wieder deutlich spürbar.

Hüter brauchen mehr Team-Action ohne, ein Team zu haben

Das wünschen sich die Spieler: Die Hüter wollen, dass sie automatisch mit anderen Spielern zusammengeführt werden. Also, dass sie von Destiny 2 selbst Mitspieler gesucht bekommen. So wären sie nicht auf eine prall gefüllte Freundesliste oder zufällige Begegnungen angewiesen, die außerhalb des Games eingefädelt werden müssen. Gerade diese “externen Lösungen” seien einfach nicht mehr zeitgemäß, so die Spieler.

Solche Beiträge gehen daher momentan durch die Decke und sammeln jeweils über 7.000 Likes und über 400 Kommentare auf reddit:

  • “Destiny ist am besten, wenn es eine Aktivität für 6 Hüter mit Matchmaking gibt und man einfach reinspringt und Spaß hat” (via reddit)
  • “Liebe Leute bei Bungie: Der Bug, als 6-12 Leute gleichzeitig in einem Strike gelandet sind, sollte kein Bug, sondern ein Feature sein” (via reddit)

Gerade wenn man dann mit einem Team von 6 Hütern loszieht, fliegen mächtig die Fetzen. Es macht einfach Spaß, wenn der Bildschirm von Effekten vereinnahmt wird und immer eine Super aktiv ist. Gemeinsam pflügt man dann durch gewaltige Feindeshorden und hat so ein richtiges Schlacht-Gefühl.

destiny 2 vex offensive
Bei der Vex-Offensive stellten sich 6 Hüter den zeitreisenden Robotern entgegen

Und so ein Novum wäre das auch nicht. Eine Zeit lang vergnügten sich die Spieler regelmäßig in großen Aktivitäten mit Matchmaking.

Wie lange ist das her? Der große Vorreiter für diese Art von Aktivität war die Menagerie aus der Saison der Opulenz (2019). Direkt danach folgten die saisonalen Aktivitäten Vex-Offensive und Sonnenuhr, die auf ein ähnliches Konzept setzen, aber nicht so beliebt waren.

Seitdem ist Destiny 2 von dieser Art Inhalt abgerückt, bis heute. Sicher auch, weil sich langsam Ermüdungserscheinungen einstellten.

Die Seasons setzen eher auf Aktivitäten, die im öffentlichen Patrouillen-Gebiet stattfinden. Hier treffen sich die Spieler dann zufällig und schießen auf Zorngeborene oder haben Kontakt mit den mysteriösen Pyramiden aufgenommen. Es erinnert mehr an eine aufgepimpte Version der öffentlichen Events, die die Hüter seit 2017 kennen.

Warum ergibt das für Season 13 so viel Sinn?

Das ist neu: Destiny 2 ändert für das aktuell laufenden Jahr 4 seinen Kurs: Statt stark auf FOMO (Angst etwas zu verpassen) zu setzen, sollen Inhalte und Aktivitäten nun länger relevant bleiben.

Das Konzept, nur in einem sehr begrenzten Zeitraum etwas erhalten zu können oder Waffen, Quests sowie Story-Stränge komplett zu verpassen, kam so richtig schlecht bei den Spielern an. Die gewünschten Änderungen spüren die Spieler direkt in der nächsten Season 13. Inhalte aus der auslaufenden Season 12 auch nach Season-Ende weiterhin spielbar bleiben und der besondere Loot weiterhin erfarmbar bleibt.

Darum passt das: Sollte also jetzt eine geforderte Aktivität wie die Menagerie, die automatisch 6 Hüter zusammenführt und massig Action bietet, kommen, dann würde diese mindestens bis Ende 2021 im Game bleiben.

Das wäre auch ideal für Bungie. Der sicher große Aufwand solch eine Aktivität zu designen und mit Loot zu versehen, würde dann nicht nach knapp 3 Monaten schon wieder umsonst gewesen sein. Pro Season könnte der Loot-Pool erweitert werden und/ oder ein paar frische saisonale Schurken könnten ihren Weg in die Aktivität finden.

Die Menagerie als Messlatte

Die Menagerie könnte man als Raid-Erfahrung, aber in entspannt bezeichnen. Vom Oribit aus klickte man auf die Spielersuche und fand sich dann mit 5 weiteren Spielern in einem mysteriösen Prüfungs-Areal wieder. Hier galt es dann sich durch eine Reihe von zufälligen Encountern zu ballern und zu rätseln.

Ein Boss-Kampf in der Menagerie

Das hat die Menagerie so gut gemacht: Jeder Abschnitt bot eine kleine Puzzle-Mechanik und haufenweise Action. Am Ende erwartete einen dann ein haushoher Boss. Die Rätsel oder Mechaniken waren nicht zu schwer aber abwechslungsreich. Sowas stand an:

  • Mit Vex-Schädeln auf Kristalle schießen, um einen Boss verwundbar zu machen.
  • Im stockfinsteren Keller Platten sichern, während Sprenger aus der Dunkelheit stürmen.
  • Einen Hindernisparcours laufen oder Ritter mit ihrem eigenen Schwert verhauen.

Alle Mechaniken erinnern an Raids, aber es mussten nie alle Spieler wirklich mitmachen. Es reichte auch aus, seinem Team mit Feuerpower den Rücken freizuhalten. Die Einstiegshürde war sehr gering. War man eingespielt, ging das ganze sehr zügig. Aber selbst beim Versagen war nicht Schluss (in der normalen Variante). Dann spielte man einfach einen Encoutner länger, um zum finalen Boss zu kommen.

Doch Action alleine macht Hüter nicht glücklich. Auch das Loot-System kam super an. Durch Runen konnte man sich seine Belohnung selbst zusammenstellen. Es gab quasi ein Best-of der coolsten Waffen der Vergangenheit, aber auch thematisch passendes, neues Gear.

Mit der richtigen Runen-Kombination gabs tolle Waffen

Der Wiederspielwert der Menagerie war hoch. Später kam sogar eine heroische Variante, die dann echt knackig war. Hier konnte man das gelernte dann auf die Probe stellen.

Wie seht ihr das, braucht es endlich wieder mehr große Action mit automatischer Spielersuche? Oder sagt ihr eiskalt, dass Destiny 2 ein MMO ist und man sich Freunde suchen sollte?

Die geliebten Umbral-Engramme kommen übrigens auch zurück: Destiny 2 bringt in Season 13 Loot-Mechanik zurück, die viele von euch mochten

FIFA 21: SBC bringt bezahlbaren Flashback Ronaldo – Lohnt der sich?

In FIFA 21 gibt es jetzt eine neue Flashback Ronaldo SBC. Was kann CR7 in der Light-Variante?

Was ist das für eine Karte? Bei der Ronaldo-Karte handelt es sich um einen Sonderfall, den es in dieser Form eher selten gibt. Normalerweise werden Flashback-Karten an Spieler vergeben, die früher großes geleistet haben und die daran erinnern soll. So bekommen Spieler, die heute etwas schwächer sind, nochmal stärkere Karten.

So sieht die Flashback Version aus

Bei Cristiano Ronaldo ist es aber anders herum: Seine Flashback-Karte ist tatsächlich schwächer als seine normale Karte. Einen solchen Fall gab es in FIAF 21 etwa auch bei Agüero. Die neue CR7-Karte erinnert an seine Anfangszeit bei Manchester United, zu der Ronaldo noch nicht der Über-Fußballer war, den wir aus den letzten Jahren kennen.

Das ist der Vorteil: Cristiano Ronaldos normale 92er-Karte kostet bereits über eine Million Münzen, bei seinen Spezialkarten braucht man gar nicht erst anfangen. Das bedeutet: Nur ein Bruchteil der Spieler kann sich CR7 überhaupt leisten.

Der Flashback-Ronaldo in SBC-Form kostet aber laut Lösungen von futbin eher 300.000 Münzen. Das ist immer noch eine Menge, aber deutlich bezahlbarer, als jede andere bisher verfügbare Ronaldo-Version. Für ihn müsst ihr folgende 3 Teilaufgaben lösen:

  • Ein 80er-Team mit 1 Spieler von Liga NOS und 1 TOTW (80 Teamchemie)
  • Ein 84er-Team mit 1 Spieler von Manchester United und 1 TOTW (75 Teamchemie)
  • Ein 86er-Team mit 1 Spieler der Premier League (65 Teamchemie)

Habt ihr bereits passende Spieler im Verein, könnt ihr euch die Karte für noch weniger Münzen ertauschen. Aber lohnt sich das?

Flashback Ronaldo gegen Gold Ronaldo

So schneidet Flashback Ronaldo ab: Vergleicht man die beiden Karten direkt nebeneinander, fallen die wichtigsten Punkte sofort auf.

Ronaldo Flashback
Die Ronaldos im Vergleich
  • Flashback Ronaldo ist schneller als Gold-Ronaldo.
  • Bei allen anderen Werten ist Gold-Ronaldo besser.
  • Besonders beim Schuss gibt es einen heftigen Unterschied – hier ist Gold-Ronaldo deutlich stärker.
  • Der Gesamtwert von Gold-Ronaldo ist höher (92).
  • Flashback-Ronaldo kommt auf dem Flügel zum Einsatz, während Gold-Ronaldo im Sturmzentrum spielt.
  • Der schwache Fuß hat bei Flashback-CR7 nur 3 Sterne, bei Gold-Ronaldo 4.
  • 5-Sterne-Skills haben sie beide.

Insgesamt ist also klar, dass die Gold-Version merklich stärker als die Flashback-Version ist – aber das sollte auch nicht überraschend. Schließlich vergleicht man hier denselben Spieler, nur einmal im Wert von 300.000 und einmal im Wert von 1.2 Millonen miteinander.

Dennoch kann sich Flashback-Ronaldo für euch lohnen. Nämlich dann, wenn ihr kein absolutes Über-Meta-Team habt, in dem sowieso schon CR7 steht, sondern wenn ihr euer aktuelles Team punktuell verbessern wollt.

Spieler können die Karte etwa mit einem Finisher-Chemistry-Style ausrüsten, um die Werte bei Schuss und Dribbling in die Höhe zu treiben. Dann ist Flashback-Ronaldo ein sehr dribbelstarker, abschlussstarker und schussgewaltiger Außenspieler. Er passt außerdem gut zu Dybala, den es gerade in einer guten SBC gibt.

Dybala
Die Dybala-Karte passt gut zu Ronaldo

Im FIFA-Subreddit gibt es ebenfalls bereits viele Bewertungen der Karte. Der Tenor: Man sollte nicht erwarten, mit dieser Karte einen Ronaldo zu bekommen, der gleichwertig mit dem gewohnten Ronaldo ist. Doch dank der speziellen Animationen, die Ronaldo spendiert bekommen hat, bietet er so manchen Vorteil gegenüber anderen Spielern.

Ein Beispiel: User “Alisubtain” spielte mit der Flashback-Variante 29 Weekend-League-Spiele. Er gibt an, in Division 1 zu spielen und normalerweise Gold-Ronaldo zu verwenden. Aber diesmal testete er die Flashback-Version: “Mit den richtigen Spielern und dem richtigen Team um ihn herum, ist er tatsächlich sehr meta, kann euch zu Siegen führen und wird eine Tonne Tore schießen. Sein Abschluss wird immer gut sein, weil er CR7 ist”, schreibt der User (via reddit): “Aber es sind die schwierigen Spiele später in FUT Champions und in D1, wo man den Hauptunterschied erkennt. Da ist es der normale CR7, der Spiele im Alleingang gewinnen kann, unabhängig vom Team um ihn herum. Und das ist der Unterschied.”

Insgesamt ist die Flashback-Version also eher ein “Ronaldo für Anfänger” als eine Endgame-Karte. Eine Version für Spieler, die sich die Standard-Version bisher nicht leisten konnten, CR7 aber trotzdem mal in ihrem Team haben wollen. Ob man diese Münzen aber wirklich investieren will, oder doch lieber auf eine Ikone oder ähnliches spart, sollte man sich genau überlegen.

Richtig starke Karten hat auch das aktuelle TOTY, das ihr momentan in Packs findet. Da ist auch Ronaldo dabei – nur eben für gut 9 Millionen Münzen.

Rust bekommt Drohnen, lässt euch den Tod bald per Lieferdienst verschicken

Mit dem neuen Patch bekommt das Survival-Game Rust ein Drohnen-Feature. Eure Clans können also bald einen auf Lieferdienst machen. 

Darum geht es: Wie Rust-Produzent Alistair McFarlane auf Twitter verkündet hat, kommen mit dem nächsten Patch Liefer-Drohnen ins Spiel. Mit denen könnt ihr Ausrüstung von bestimmten Terminals in eure Safe-Zones verschicken. Das dürfte neuen Spielern den Zugang zu wichtiger Ausrüstung erleichtern und bietet möglicherweise sogar die Option, euer eigenes Handelsimperium aufzubauen.

Wann kommt der Patch? Das neueste Update zu Rust soll am 4. Februar erscheinen. Dann können Spieler die Drohnen im Survival-Game nutzen, um Ausrüstung liefern zu lassen.

Im kurzen Video von SHADOWFRAX könnt ihr euch anschauen, wie genau das funktioniert:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Euer eigenes Amazon in Rust, nur mit Waffen

So funktioniert das neue Feature: Drohnen sind nicht direkt steuerbar, sondern eher sowas wie NPCs. Ihr könnt sie von bestimmten Terminals aus starten, die nur in Sicherheitszonen verfügbar sind. Aktiviert ihr ein Terminal, bekommt ihr alle alle Shops auf der Map angezeigt. Diese “Vendor Machines” können von NPCs wie Wissenschaftlern oder Banditen sein, oder auch anderen Spielern gehören.

Wählt ihr einen Shop aus, könnt ihr Drohnen zu diesem schicken. Die fleißigen Helfer kaufen die gewünschte Ware, wie beispielsweise Waffen, dort ein und liefern sie zu euch “nach Hause”. Das kostet jedes mal eine kleine Gebühr. In der aktuellen Test-Phase handelt es sich bei dieser Gebühr um Schrott, das kann sich allerdings noch ändern.

Drohnen lassen sich nicht zerstören und sie können die Marktplätze auch nur ansteuern, wenn diese wirklich “sicher” sind, also nicht zufällig gerade von anderen Spielern zerlegt werden. Ihr könnt euch übrigens nicht auf die Drohnen setzen oder sie blockieren, wenn diese einen Shop anfliegen.

Rust erlebt seit einigen Monaten seinen zweiten Frühling und ist bei Spielern und populären Streamern sehr beliebt. Im Dezember 2020 haben 50 Top-Streamer das Spiel in die Top-Ränge von Twitch befördert.

Durch die neue Aufmerksamkeit und den großen Hype kam in den letzten Monaten nochmal ordentlich Schwung in das Survival-Spiel. Dabei hatte Rust seinen Release bereits im Jahr 2013 und hat somit ein paar Jährchen auf dem Buckel. Die Mischung aus DayZ und Minecraft erfreut sich wieder großer Beliebtheit.

Solltet ihr selbst gerade neu eingestiegen sein, findet ihr auf MeinMMO nützliche Tipps für den Einstieg in 2021.

Quelle(n):
  1. PCGamer.com

Pokémon GO Plus und Pokéball Plus kaufen – Lohnen sich die Gadgets 2021 noch?

Pokémon GO hat mit dem GO Plus und dem Pokéball Plus zwei Gadgets, die euch beim Fangen von Monstern helfen. Wir verraten euch, ob sich eine Anschaffung 2021 noch lohnt.

Um diese Gadgets geht es: Das GO Plus und der Pokéball Plus sind lizenzierte Gadgets für Pokémon GO. Sie haben jeweils einen Knopf, den ihr drücken und damit dann Pokémon fangen könnt.

Mit den Gadgets könnt ihr euer Handy in der Tasche lassen und per Knopfdruck PokéStops drehen und Monster fangen. Beim Fangen wird jeweils ein Pokéball geworfen. Bricht das Monster aus, dann flieht es.

Das GO Plus und der Pokéball Plus sind allerdings auch nicht ganz günstig. Wir zeigen euch, ob man mit den Gadgets 2021 noch spielen sollte oder ob sich sogar ein Kauf lohnt.

GO Plus und Pokéball Plus – Was können die Gadgets?

Was kann das Pokémon GO Plus? Dieses Gerät ist recht klein und passt in jede Hosentasche. Es gibt genau einen Knopf auf dem Gerät. Dieser leuchtet in unterschiedlichen Farben, je nachdem, ob ein PokéStop, Pokémon oder neues Pokémon anvisiert wurde.

Ihr könnt dann den Knopf drücken und die Aktion wird ausgeführt. Entweder wird der PokéStop oder die Arena gedreht oder es wird ein Pokéball auf das Monster geworfen.

Weitere Funktionen besitzt das GO Plus nicht. Ihr könnt also keine weiteren Dinge in der App über das Gerät steuern.

Pokémon GO Plus Ring
So sieht das Pokémon GO Plus aus.

Was kann der Pokéball Plus? Im Groben funktioniert der Ball genauso wie das GO Plus. Er leuchtet und mit dem Knopf oben auf dem Gadget könnt ihr dann einen PokéStop oder eine Arena drehen oder ein Pokémon fangen.

Es gibt aber kleine Unterschiede: Mit dem Pokéball Plus können PokéStops automatisch gedreht werden, wenn ihr das in den Einstellungen programmiert. Dann müsst ihr keinen Knopf mehr dafür drücken. Pokémon hingegen werden nur per Knopfdruck gefangen.

Zudem ist der Ball größer als das GO Plus. Er passt also nicht in jede Hosentasche.

Außerdem funktioniert der Pokéball Plus auch als Joystick für das Switch-Spiel “Let’s GO! Evoli/Pikachu”. Mit dem weißen Kreis in der Mitte des Balls könnt ihr auf der Switch euren Charakter steuern.

Das ist der Pokéball Plus.

Autocatch mit dem Pokémon GO Plus – Geht das? Autocatch, also dass das Gerät die Pokémon ohne Knopfdruck fängt, ist offiziell nicht möglich. Es gibt allerdings mit ein wenig technischem Verständnis die Möglichkeit, dass man das GO Plus so umlötet, dass es automatisch fängt. Dies ist von Niantic allerdings nicht gewollt, sodass wir euch diesen Schritt auch nicht empfehlen.

Pokémon GO Plus verbindet sich nicht: Das größte Problem am GO Plus, aber auch am Pokéball Plus, ist die Verbindung zu Pokémon GO. Bei zahlreichen Handys kommt es immer wieder zu Verbindungsproblemen und die Geräte lassen sich kaum oder gar nicht koppeln. Andere Handys hingegen haben keinerlei Verbindungsprobleme.

Sollte es zu diesen Verbindungsproblemen kommen, bietet sich ein Reset an. Dafür müsst ihr den kleinen Knopf auf der Rückseite des GO Plus oder des Pokéball Plus drücken. Eine genaue Anleitung findet ihr auf der Website von Niantic.

Was kosten GO Plus und Pokéball Plus? Die Verfügbarkeit der beiden Gadgets ist sehr eingeschränkt. Das GO Plus findet man beispielsweise auf Amazon nur noch von Drittanbietern und nicht mehr vom Versandriesen selbst.

Der Pokéball Plus hingegen ist auf Amazon ab dem 9. März 2021 lieferbar und kostet um die 60 Euro. Wir binden euch beide Angebote hier ein:

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Aktuell bieten auch zahlreiche andere Shops die beiden Gadgets an. Hierbei handelt es sich allerdings oftmals um Fakes, die nicht offiziell lizenziert sind. Haltet also eure Augen nach den richtigen Geräten offen.

Gibt es Alternativen zum GO Plus und Pokéball Plus? Offiziell nicht. Allerdings gibt es beispielsweise das Gotcha. Dies ist ein ähnliches Gadget, welches aber nicht von Nintendo oder Niantic vertrieben wird. Pokémon GO unterstützt es offiziell nicht, doch die Verbindung funktioniert.

Hierbei gibt es allerdings oftmals das Gerücht, dass Niantic Trainer sperren wird, die solche Geräte nutzen. Bisher liegt uns von MeinMMO aber kein Fall vor, wo ein Trainer aufgrund eines Gotchas gebannt wurde. Hier solltet ihr selber entscheiden, ob ihr das Risiko eingehen möchtet.

GO Plus und Pokéball Plus – Lohnen sich die Gadgets?

Das sind die Vorteile: Der große Vorteil liegt auf der Hand: Ihr könnt Pokémon fangen, ohne dabei das Handy in der Hand zu haben. Das ist vor allem nützlich, wenn ihr nicht offen mit dem Handy in der Hand durch die Stadt ziehen wollt. Lasst eure Hände in der Tasche und fangt mit dem Gerät die Pokémon.

Außerdem könnt ihr mit dem GO Plus oder Pokéball Plus eure Bälle sparen. Das Gerät wirft genau einen Ball drauf – da könnt ihr keinen Ball vorbeiwerfen oder euch ewig mit einem Pokémon aufhalten.

Wer einen PokéStop oder eine Arena direkt Zuhause hat, kann vom Gerät ebenfalls profitieren. Ihr lasst es einfach laufen, während ihr im Home-Office oder beim Entspannen auf der Couch sitzt. Das Gerät dreht für euch den PokéStop und ihr bekommt Items, ohne etwas dafür zu tun.

GO Plus VS Ball

Das sind die Nachteile: Wer sowieso immer mit dem Handy in der Hand spielt, profitiert vom GO Plus oder dem Pokéball Plus nicht wirklich. Gleichzeitig mit der Hand fangen und ein anderes Pokémon mit dem Gerät eintüten, geht nämlich nicht. Die Gadgets brauchen immer eine gewisse Zeit, um zu realisieren, dass ihr nicht mehr selbst aktiv seid.

Außerdem sind die zahlreichen Verbindungsprobleme kritisch. So kann es sein, dass ihr euch das Gerät anschafft und am Ende nur mit Verbindungsfehlern zu kämpfen habt. Selbst wenn ihr verbunden seid, hält die Verbindung maximal eine Stunde lang. Über Nacht könnt ihr die Geräte also ohnehin nicht laufen lassen.

Ein weiterer Kritikpunkt ist die Entwicklung der Fangchance in Pokémon GO. Fast jedes Pokémon aus der 6. Generation lässt sich schwierig fangen. Dazu kommen noch bekannte Monster wie Kramurx, Sengo, Pantimos oder Karadonis. Sie alle bleiben wohl nur äußerst selten in einem normalen Pokéball drin. Ihr müsst also damit rechnen, dass euch haufenweise Pokémon fliehen werden und ihr dafür jedes Mal einen Pokéball opfert.

Sollte man die Gadgets also benutzen? Das kommt auf die Situation an. Wenn ihr sowieso unterwegs seid und aktiv Pokémon GO spielt, dann lohnen sich GO Plus oder Pokéball Plus nicht wirklich. Ihr seid deutlich aktiver, wenn ihr mit der Hand die Pokémon fangt. Mit dem Fangtrick seid ihr hier sogar schneller.

Wenn ihr aber oft in Situationen seid, wo ihr zwar euer Handy neben euch liegen habt, aber nicht dauerhaft draufschauen könnt, dann lohnt sich ein solches Gadget durchaus. Ein schneller Knopfdruck und ihr könntet ein Pokémon fangen, das ihr ansonsten vermutlich gar nicht gesehen hättet.

Ihr solltet aber unbedingt ausprobieren, ob sich ein solches Gadget gut mit eurem Handy verbinden lässt. Wenn es dort zu großen Problemen kommt, raten wir vom Kauf ab.

Ihr wollt mehr Infos zu Pokémon GO? Schaut euch hier die besten Angreifer im Spiel an:

Pokémon GO: Das sind die besten Angreifer nach Typ – Stand 2020