Ein besonders mutiger Wikinger wollte im Survival-Hit Valheim einen coolen Trick mit seinem Boot machen. Am Ende bezahlte er das allerdings mit seinem Leben. Wir zeigen euch den Clip.
Darum geht es: Normalerweise überbrückt man mit seinem Boot die riesigen Gewässer in Valheim, um von Insel zu Insel zu kommen. Ein Wikinger wollte aber wohl mit seinem Boot eine wilde Schlittenfahrt veranstalten und raste einen schneebedeckten Berg herunter.
Das Problem: Das Boot ist nicht wirklich als Schlitten geeignet und schleuderte den Wikinger kurzerhand mit einem großen Schwung aus dem Boot. Der Spieler schleuderte tief in den Abgrund und starb. Sein Boot machte noch einige Überschläge und flog ebenfalls davon.
Wikinger wird von Boot katapultiert
Das ist der Clip: Wir binden euch hier das Video zum Stunt des Wikingers ein. Es hat auf reddit mittlerweile fast 12.000 Upvotes (Stand: 17. April um 14:30 Uhr):
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Das seht ihr im Clip: Der Wikinger baute sich extra eine Abfahrtsschanze hoch oben auf einem Berg. Dann setzte er sich ins Boot und schoss los. Das Boot blieb allerdings am nächstbesten Stein hängen und schleuderte den Spieler durch die Luft.
Was sagen andere Spieler dazu? Der Clip kommt im subreddit gut an und sorgte für einige Lacher. Wir zeigen euch hier einige Stimmen dazu:
cMiIIer meint dazu: “Das ist vielleicht einer der unschuldigsten, echtesten Lacher, die ich seit langem hatte.”
juniorjohnson24 hält fest: “Wenigstens das Boot hat der Trip überstanden.”
loonprey911 erinnert das eine die Disney-Serie Phineas und Ferb, weshalb er schreibt: “Ferb, ich weiß, was wir heute tun werden.”
Es gibt aber nicht nur verrückte Ideen, sondern auch spektakuläre Bauten. So probieren sich Spieler immer wieder an bekannten Gebäuden aus dem echten Leben oder aus anderen Videospielen. Ein Wikinger hat sogar für den härtesten Boss in Valheim einen echten Palast gebaut, der von anderen Spielern bestaunt wurde.
Wenn dich mehr zu solchen Aktionen in Valheim interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Was steckt hinter diesen Clips? Es zeigt immer wieder die unendlichen Möglichkeiten, die man in Valheim hat. So kann man zwar zahlreiche Bosse besiegen und dabei der Story im Spiel folgen, doch kann die Welt auch auf eigene Faust entdecken, Bauten erschaffen oder unvergessliche Erlebnisse erleben.
Was habt ihr schon Verrücktes in Valheim erlebt? Schreibt uns eure besten Erlebnisse doch einfach in die Kommentare.
Ihr wollt euer Wissen zu Valheim testen? Dann macht doch bei unserem großen Quiz zum Survival-Hit mit:
In World of Warcraft: Shadowlands werdet ihr mit dem kommenden Patch 9.1 das Fliegen lernen. Doch die Freischaltung kommt nicht sofort und zudem werdet ihr nicht in jeder Region fliegen können.
Shadowlands ist seit fast 6 Monaten live und noch immer fehlt ein wichtiges Feature: das Fliegen. Dazu kamen nun neue Details ans Licht, weil Dataminer auf dem PTR-Server ein neues Item gefunden haben.
Das wissen wir über das Fliegen: Mit dem kommenden Patch 9.1 wird das Fliegen freigeschaltet. Dafür müsst ihr die folgenden Voraussetzungen erfüllen:
Ihr müsst die neue Pakt-Kampagne spielen. Darüber könnt ihr euch das Item “Memories of Sunless Skies” verdienen
Dieses Item bekommt ihr als Belohnung für das Kapitel, dass nach der Freischaltung von eurem Hub im neuen Gebiet Korthia ansteht (Kapitel 3 der neuen Quests)
Ihr werdet nicht die komplette Kampagne spielen müssen
Es wird keinen Ruf-Grind für das Fliegen geben
Dass ihr tatsächlich nicht die komplette Kampagne spielen müsst, bestätigte der Blizzard-Entwickler Jeremy Feasel auf Twitter. Das hatte die Webseite WoWHead zuerst vermutet:
Wo kann man überall fliegen? Obwohl das Fliegen mit Patch 9.1 freigeschaltet wird, könnt ihr es nicht überall nutzen. Das neue Item spricht lediglich von den 4 Pakt-Gebieten, in denen das Fliegen möglich sein wird:
Bastion
Ardenwald
Revendreth
Maldraxxus
Die Gebiete Oribos, der Schlund und auch das neue Gebiet Korthia werden nicht erwähnt. Dort müsst ihr weiterhin zu Fuß reisen.
Obwohl der PTR inzwischen den Patch 9.1 enthält, sind die Inhalte rund um das Fliegen noch nicht implementiert. Das soll erst in der kommenden Woche implementiert werden.
Erschwerend kommt hinzu, dass einige Spieler den kommenden Patch schon jetzt verspotten. Denn sie haben die Sorge, dass Sylvanas, die euch im Raid erwartet, am Ende einfach flüchtet und es wieder keinen Kampf gegen sie gibt. Mehr zu den Problemen und Sorgen rund um Patch 9.1 findet ihr hier:
Die reinen Waffen-Skills reichen in der Call of Duty: Warzone oft nicht aus, um sich einen Sieg zu sichern. Die richtigen Waffen, kluge Taktiken und ein Auge für Flanken-Läufe sind ebenfalls wichtig – genau wie tiefe Kenntnisse der Mechaniken im Spiel. MeinMMO erklärt euch 5 kleine Mechaniken, die manchmal verdammt hilfreich sein können.
Das Battle Royale Call of Duty: Warzone ist ein knallharter Shooter, in dem niemand Gnade zeigt. Alle wollen den Sieg und jedes Mittel ist recht, um ihn zu erreichen. Doch um wirklich „alle Mittel“ einsetzen zu können, muss man sie erst einmal ganz genau kennen. Oft steckt in einer Spiel-Mechanik mehr, als es auf den ersten Blick vermuten lässt.
Deswegen wirft MeinMMO einen tieferen Blick auf einige Mechaniken im Spiel und erklärt, wie ihr euch in manchen Situationen noch retten könnt, obwohl die Lage gar nicht gut für euch aussieht. Die meisten Tricks kommen dabei aus der interessanten YouTube-Videoreihe „Warzone Mythbusters“ des Kanals „DefendThe House“ (Link zur Wiedergabeliste via YouTube).
1. Tricks bei der Wiederbelebung
In Warzone könnt ihr Team-Kameraden wiederbeleben – hier nichts Neues. Doch beim Wiederbeleben gibt es ein paar Kniffe, die euch in brenzligen Situationen helfen können:
Lässt sich ein sterbender Kamerad aus großer Höhe auf einen Mitspieler fallen, wird der Fall des K.O.-Spielers gestoppt und der Fallschaden bleibt aus
Ihr könnt Spieler im K.O. mit Fahrzeugen durch die Gegen „schieben“ und so aus der Gefahrenzone bringen
Wenn ihr über einen K.O.-Kameraden rüberspringt und dann im Sprung den Wiederbelebungs-Knopf drückt und haltet, startet die Wiederbelebung am Boden – selbst wenn ihr weiter weg seid
Die Mechaniken erlauben es euch, in manchen Situationen das Risiko der Wiederbelebung zu verringern oder macht ein Revive sogar erst möglich. Allerdings braucht es auch etwas Übung, um manche der Aktionen zuverlässig durchzuführen. Besonders, wenn ihr euch im K.O.-Status auf einen Kameraden fallen lassen wollt. Die Flugkurve ist zwar berechenbar, aber nicht unbedingt logisch.
Die Wiederbelebung im Sprung ist interessant, wenn ein Team-Mitglied vor einer Klippe down geht. Springt rüber, haltet den Revive-Knopf gedrückt und beendet die Wiederbelebung nach eurer Landung. Ihr könnt sogar den Fallschirm öffnen, um sicher zu landen, solange ihr den Knopf gedrückt haltet.
Ein feindlicher Helikopter kann richtig nervig sein. Ganz besonders beim Rundenstart, wenn noch keine kräftige Waffe oder ein Raketenwerfer zur Hand ist. Habt ihr aber schon die Feldaufrüstung „Aufklärungsdrohne“ gefunden, kann das reichen.
Denn angreifende Helis lassen sich mit der gesteuerten Drohne zerstören. Versteckt euch ein wenig, aktiviert die Drohne und fliegt auf das feindliche Fluggerät zu. Der Gegner explodiert ohne Vorwarnung. Achtet jedoch darauf, das der Heli in euch hineinfliegt und in Bewegung ist. Fliegt ihr mit der Drohne gegen einen Heli, der sich in der Luft kaum bewegt, dann geht nur die Drohne kaputt.
Einen Einsatz als fliegendes Waffen-Lager macht die Drohne übrigens auch mit:
Bei der Landung muss es oft ganz schnell gehen. Beim Match-Start ist der frühe Bodenkontakt wichtig, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu bekommen, die ebenfalls im eigenen Bereich landen. Doch auch später in der Runde sollte man schnell den Weg zurück zum Boden suchen, da überall Scharfschützen auf leichte Fallschirm-Opfer warten.
Wenn es mal richtig schnell gehen muss, könnt ihr sogar ganz ohne Fallschirm landen:
Leitern bremsen euren Fall, wenn ihr korrekt darauf landet
Ihr könnt aus dem Flug direkt in Fahrzeuge einsteigen
Am untersten Ende von Ziplines könnt ihr aus dem Flug das Hochziehen starten
4. Munitions- und Panzerungs-Boxen als Sprengstoff
Die Boxen sind nicht nur hilfreiche Nachschub-Lieferanten, sondern auch hervorragende Anti-Personen-Minen. Nehmt ihr sie unter Feuer, explodieren sie mit viel Schaden, überraschen euren Gegner und geben euch so womöglich eine letzte Chance in einem aussichtslosen Gefecht.
Wenn ihr nur eine Pistole in der Hand habt, sind die Boxen besonders wertvoll. Flieht vor einem Feind um die Ecke, platziert die Box ein Stück von euch weg und jagt das Teil in die Luft, sobald der Gegner um die Ecke kommt. Selbst wenn der Angreifer nicht direkt down geht, könnt ihr mit wenigen Schüssen den Job erledigen.
Dazu haben die Boxen einen starken Umgebungs-Schaden. Sind mehrere Feinde hinter euch her, die sich nicht entscheiden können, wer den Kill bekommt, dann kassieren alle Gegner den Schaden der Kiste – und ihr sackt die Kills ein.
Eine weitere interessante Mechanik sind Wurfmesser als Konter gegen Exekutionen. Bei einem Vollstrecker muss ein Gegner ganz nah hinter euch stehen und kann dann einen besonderen Nahkampf ausführen. Das dauert zwar oft länger als normale Nahkampf-Kills, doch dafür kann sich das Opfer nicht wehren.
Mit einer guten Portion Glück kann man den Feind aber doch von der Exekution abhalten. Haltet ihr ein Wurfmesser wurfbereit in der Hand, während der Gegner den Vollstrecker startet, könnt ihr stattdessen euren Angreifer erledigen. Bei vielen der Vollstrecker-Moves dreht euch der Gegner und ihr schaut ihn dann kurz an. Lasst ihr das Wurfmesser dann los, erwischt es den Feind, statt euch.
Wenn ihr also im letzten Moment mitbekommt, dass sich ein Feind nähert, dann zieht euer Wurfmesser und kontert den Vollstrecker. Allerdings gibt es auch Exekutionen, bei denen das nicht funktioniert. Es kommt auf eure Position zum Gegner an. Grundsätzlich ist es aber möglich.
Wollt ihr euch das nochmal etwas genauer im Video ansehen, schaut beim YouTuber „jackfrags“ vorbei. Wir binden euch ein Video von ihm ein, in dem er das Thema gleich am Anfang behandelt:
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Jeder kleine Kniff, jeder Wissensvorsprung kann in der Warzone helfen, um dem begehrten Sieg einen Schritt näherzukommen. Traut euch, auch mal etwas Neues auszuprobieren und wenn es nicht klappt, macht es beim Nächsten mal besser. Wenn ihr noch mehr hilfreiche Mechaniken sucht, schaut euch diese 6 weitere Tricks in Warzone an, die euch beim Sieg helfen können.
Das MMORPG Corepunk soll noch dieses Jahr in die Beta starten und peilt sogar den Release für 2021 an. Optisch erinnert es stark an League of Legends. In einem Q&A im eigenen Forum haben die Entwickler nun einige Details zum Spiel verraten und versprechen vor allem ein interessantes Crafting-System.
Es gibt 6 Klassen mit insgesamt 18 unterschiedlichen Spezialisierungen
Dungeons und Raids, die mit Mythic+ (dem höchsten Schwierigkeitsgrad in WoW) vergleichbar sein sollen
Reittiere, die ihr erst ab einem bestimmten Level bekommt
Viele PvE-Inhalte in der offenen Welt, die jedoch mit einem Nebel des Krieges ausgestattet ist, der Inhalte außerhalb des Sichtfeldes versteckt
PvP in der offenen Welt und in Arenen
Verschiedene Handwerksberufe, wobei das Crafting einige Besonderheiten bieten soll
Was ist so interessant am Crafting? Schon vor dem Q&A war bekannt, dass sich auch über das Crafting die beste Ausrüstung gewinnen lassen soll. Neu jedoch ist, dass die meisten der hergestellten Items direkt an euch gebunden sind:
Die meisten der stärksten Gegenstände im Spiel werden nicht übertragbar sein. Sie werden an einen Helden gebunden, wenn sie hergestellt oder aufgenommen werden.
Das kann man jedoch mit einem interessanten Trick umgehen: Ihr könnt Gegenstände direkt für eine bestimmte Person herstellen, die euch für diese Herstellung bezahlt. Dazu soll es ein spezielles Auftragsfenster geben.
Doch diese Person müsst ihr erstmal finden. Das könnte eine interessante, soziale Komponente in Corepunk werden.
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In diesem YouTube-Video findet ihr 15 Minuten Alpha-Gameplay der Entwickler von Corepunk.
Früher kannte man den besten Crafter
Warum ist das so interessant? MMORPGs waren früher kleiner und ganz anders strukturiert.:
Man fühlte sich mit seinem Server und seiner Fraktion verbunden.
Dort kannte man die besten Gilden, die besten PvP-Spieler und auch die Handwerker mit dem höchsten Skill und besonderen Rezepten.
Dieses “Kennen der Leute” ist in modernen MMORPGs immer uninteressanter geworden. Viele dieser Spiele lassen sich auch solo erleben und wer gute Items braucht, geht dafür in Random-Dungeons oder ins Auktionshaus.
Corepunk jedoch möchte, dass ihr Spieler direkt ansprecht. Zudem sollen viele Rezepte fürs Crafting sehr selten sein. Ihr müsst sie erstmal finden und einmal gefunden, sind diese ebenfalls an den Spieler gebunden.
Wer also die besten Rezepte findet, kann sich früh einen Namen machen.
Ihr werdet in Corepunk angeln können.
Was wissen wir noch über Crafting und Ausrüstung? Corepunk bietet 4 Sammel- und 4 Handwerksberufe. Einer dieser Berufe wird das Angeln sein. Als Ressourcen gaben die Entwickler Erze, Holz, Leder und verschiedene “Tech-Items” an.
In dem Q&A wurde außerdem verraten, dass viele Materialien für die besonders starken Items direkt mit dem Sammeln an Spieler gebunden werden. Andere Spieler oder das Auktionshaus helfen bei der Herstellung von besonders starker Ausrüstung also nicht. Hier wird wohl Farmen eine wichtige Rolle spielen.
Wer übrigens keine Lust auf Crafting hat, soll die beste Ausrüstung auch über das PvE und über das PvP verdienen können.
Das Aufwerten und Verzaubern von Ausrüstung wird dabei nicht fehlschlagen oder den Gegenstand beschädigen. Das ist eine gute Nachricht für Spieler, die das System aus MMORPGs wie Black Desert oder dem kommenden Elyon nicht mögen.
Wie sieht das generelle Gameplay von Corepunk aus? In Corepunk gibt es PvP in der offenen Welt. Das lässt sich aktivieren und deaktivieren. Im Grunde beutetet dies aber nur, dass ihr aktiv dem PvP zustimmt. Denn auch ohne den Modus aktiv zu haben, können euch andere Spieler angreifen. In diesem Fall greif eine Art “Kriminalitäts-System”, durch das Spieler straffrei getötet werden dürfen.
Ein Spieler fragte die Entwickler, ob man als PvE-Spieler überhaupt gefahrlos durch die Welt laufen kann. Die Entwickler verneinten dies:
Wir wollen eine gute Balance zwischen PvP- und PvE-Spielen finden. In einigen Gebieten in der Nähe von Siedlungen, wo das Spieler-Aufkommen verstärkt ist, besteht natürlich ein größeres Risiko, angegriffen zu werden. Je weiter man sich jedoch von diesen stark frequentierten Gebieten entfernt, desto geringer ist das Risiko, in zufälliges PvP verwickelt zu werden.
Wer PvP komplett vermeiden will, muss allerdings wahlweise in die entlegensten Orte ziehen oder aber ständig wegrennen:
Wir verstehen absolut, dass ein großer Teil der MMORPG-Community ein reines PvE-Spielerlebnis bevorzugt. Aus diesem Grund haben wir uns für eine offene Welt mit Ödlandgebieten entschieden, die es den Spielern erlaubt, das Ausmaß ihrer Beteiligung am PvP zu bestimmen.
Die Wahl eines Ortes in der Nähe einer Siedlung zum Farmen bringt eine größere Chance mit sich, in PvP verwickelt zu werden; ebenso bringt die Wahl eines Gebietes weit entfernt von einer Siedlung eine geringere Chance mit sich, in PvP verwickelt zu werden. Wir wollen keine Mechanik implementieren, die das PvP mit harter Hand einschränkt. […].
Ob ihr einen Angreifer angreift oder versuchen zu fliehen, ist allein eure Entscheidung. Wenn ihr einen angreifenden Spieler nicht angreifen wollen, habt ihr alle Werkzeuge, die ihr für eure Flucht benötigt. Natürlich wird nicht jeder Fluchtversuch erfolgreich sein – vieles hängt von der Ausrüstung, eurem Build, den persönlichen Fähigkeiten und der Charakterklasse ab.
Außerdem soll es bestimmte Zonen geben, in denen man im PvP auch seine Items verlieren kann.
So sieht es aus, wenn ihr in Corepunk kämpft. Das erinnert schon optisch stark an LoL.
Was gibt es im PvE? Für PvE-Fans soll es sowohl feste als auch zufällig generierte Dungeons mit unterschiedlichen Schwierigkeiten geben. Zudem sind Raids geplant, die besonders herausfordernd sein sollen.
Außerdem ist es eine Art Turm mit einer großen Zahl von Schwierigkeiten geplant (vielleicht bis zu 100), an dem sich die Spieler die Zähne langfristig austoben können.
Spieler können von Zügen überfahren und getötet werden
Was gab es noch für neue Infos im Q&A?
Es wird neben dem Open-World-PvP auch spezielle Battlegrounds und 1v1 und 2v2 Deathmatch-Arenen geben
Es wird spezielle Ranglisten im PvP für jede Klasse geben
Es wird Erfolge geben, über die man auch an spezielle Belohnungen wie Mounts kommt
Die Größe der Gilden in Corepunk ist noch nicht final. Allerdings gehen die Entwickler derzeit von 50 Personen aus
Ihr könnt Spieler inspizieren, um die Ausrüstung zu sehen. Allerdings könnten Spieler auch manuell deaktivieren, dass andere sie inspizieren können
Es wird verschiedene Titel geben, die man tragen kann
Züge, die durch die offene Welt fahren, können euch überfahren und töten
Das komplette Q&A könnt ihr euch auf Englisch im offiziellen Forum durchlesen (via Corepunk).
Was sagt ihr zu Corepunk? Findet ihr den Aspekt mit dem Crafting auch so interessant? Oder schreckt das PvP eher ab?
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Wer die Story von Outriders durchgespielt hat, der trifft auch auf Yagak. Er ist der finale Boss und soll die endgültige Herausforderung für die Spieler sein. Mit der richtigen Ausrüstung ist er allerdings schon in 14 Sekunden zu besiegen.
Darum geht es: Wer Outriders durchspielen möchte, muss auch an Yagak vorbei. Er ist der finale Boss und dürfte schon so einige Spieler in die Verzweiflung gebracht haben.
Eine Spielergruppe hatte es sich nun aber zur Aufgabe gemacht den Boss besonders schnell zu besiegen. Gerade mal 14 Sekunden und nur ein paar Schüssen reichten aus, um Yagak zu besiegen.
Besonders eindrucksvoll war dabei der finale Headshot, der über 49 Millionen Schaden verursacht hat. Das war zu viel für Yagak und der Boss musste sich schnell geschlagen geben.
Perfekte Kombi sorgte für schnellen Kampf
Das ist der Clip: Zunächst binden wir euch hier den kurzen Kampf ein, den der Spieler und YouTuber Moxsy auf reddit hochgeladen hat:
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Das war der Kill: Zu Beginn des Kampfes feuern die Spieler einige Schüsse auf den Boss aus der Entfernung ab. Danach geht Moxsy selbst ganz nah an Yagak ran und landet einen brutalen Headshot, der über 49 Millionen Schaden auf einmal verursacht. Daraufhin war der Kampf entschieden.
Wie haben sie das geschafft? Dafür hat die Truppe zahlreiche Buffs und Debuffs ausgenutzt. Moxsy selbst nutzte einen Assassine (Trickster) mit einer Mod, die den Schaden gegen bestimmte Statuseffekte des Gegners erhöhen. Die anderen Mitspieler nutzen Waffen und Mods, die den Boss komplett debuffen.
Generell ist das gesamte Setup des Teams darauf ausgelegt, dass alle Werte des Bosses geschwächt werden. Moxsy selbst nutzte dann Mods, die den Schaden gegen die Statuswerte erhöht. Diese Kombination reichte dann aus, dass 49 Millionen Schaden auf einmal ausgeteilt werden konnte.
Das Team nutzte also die unterschiedlichen Möglichkeiten, um effektiv gegen Bosse zu sein, clever aus. Es gibt ein Damage-Dealer und die restlichen Teammates wollen den Boss lediglich in seinen Statuswerten schwächen.
Wenn dich mehr zu Outriders interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Wie findet ihr das, dass der finale Boss so leicht zu besiegen ist? Schreibt uns doch eure Meinung hier bei MeinMMO in die Kommentare.
Wenn ihr selbst so stark im Endgame sein wollt, dann empfehlen wir euch hier unsere Tipps dafür. So könnt ihr das Endgame von Outriders problemlos überstehen:
Der Valorant-Spieler Solista belegte in Valorant Platz 65 in der Rangliste von Nordamerika. Nun wurde er live in einem Stream auf Twitch gebannt. Er soll gecheatet haben. Der Shooter-Profi Shroud spielte bereits gegen Solista und hat den Bann sogar indirekt vorhergesagt.
Was ist passiert? Solista war ein Spieler mit dem Rang Radiant, dem höchsten, den man in Valorant bekommen kann. Seine Matches zeigte er immer wieder auf der Streaming-Plattform Twitch, dort mit dem Namen Solista_TV. Dort hatte er jedoch im Schnitt nur 12 Zuschauer in den letzten 30 Tagen.
Auf Twitch war er auch am 14. April aktiv. In einem Match bekam er dann die Mitteilung, dass das Spiel abgebrochen wird, weil ein Cheater entdeckt wurde. Kurze Zeit später ist auch klar, wer dieser Cheater in dem Match war: Solista selbst.
Denn nachdem das Match vorüber war, bekam dieser nämlich eine weitere Mitteilung. Darin hieß es: “Du wurdest von Valorant gebannt”.
Was beutetet das für den Streamer? Die Benachrichtigung enthielt keinen Hinweis darauf, dass die Sperre nur temporär sein könnte. Alles deutet darauf hin, dass der Account permanent gebannt wurde.
Gleichzeitig hat es auch den Twitch-Kanal von Solista erwischt. Denn in den ToS von Twitch steht, dass cheaten in Livestreams nicht erlaubt ist. Wie lange die Sperre hier läuft, ist aber ungewiss.
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Spieler kritisieren, dass der Bann so lange gedauert hat
Überraschung, oder doch nicht? Der Streamer reagierte auf den Bann überrascht, zumindest was seine Wortwahl anging. So sagte Solista: “Was? Oh man, wirklich?”, bevor er seinen Stream beendete.
Doch sein Bann ging durch ziemlich viele subreddits und dort kritisierten einige Nutzer, dass zwar in den Worten an sich Überraschung lag, aber sein Körper und seine Mimik einen ganz anderen Eindruck machten:
Er spricht so, als ob er überrascht sei, aber seine Körpersprache und sein Ausdruck sagen etwas völlig anderes. Für das, was gerade passiert ist, schloss er die [erste] Nachricht sehr schnell. Die meisten Menschen würden jubeln, dass ein Betrüger erwischt wurde.
Auch für andere Nutzer kam die Sperre wenig überraschend. Sie kritisieren sogar, dass Riot Games so lange gebraucht hat, um ihn zu erwischen:
Ich bin froh, dass diese Clowns gebannt werden, aber er war schon in Radiant. Es dauerte, wie lange, um ihn zu entdecken? Das ist eine ganze Menge an Matches, die er bereits ruiniert hat.
Was hat der Spieler überhaupt gemacht? Eine offizielle Aussage von Riot Games oder Solista gibt es zu der Sperre nicht. Allerdings wollen Nutzer im reddit herausgefunden haben, wie genau der Streamer betrogen hat.
Im Fokus steht hier ein sogenannter Triggerbot:
Triggerbots schießen automatisch, sobald ein Feind ins Fadenkreuz kommt. Damit wird die Reaktionszeit des Menschen umgangen.
Sie bieten verschiedene Einstellungsmöglichkeiten, wie etwa eine gewollte Verzögerung beim Schießen oder die Zahl der abgegebenen Schüsse, was es schwerer macht, diese zu erkennen.
Sie unterscheiden sich von Aim-Bots dadurch, dass sie erst schießen, wenn ihr das Fadenkreuz auf den Gegner gezogen habt. Aim-Bots hingegen übernehmen das Zielen für den Spieler, der dann wiederum noch schießen muss.
Spieler machen es daran fest, wie unnormal schnell Solista schießen konnte. Zudem benutzt er seine Maus nicht zum Schießen, wie auf diesem Video (via YouTube) erkennbar ist.
Solista erklärte dies jedoch in einem Stream vor einigen Wochen damit, dass er mit der Leertaste schieße. Die Community im Valorant-reddit ist davon nicht überzeugt.
Was ist kurios an der Geschichte? Vor einiger Zeit spielte Solista gegen den bekannten Shooter-Streamer Michael “Shroud” Grzeciek. Zwar gewann Shroud das Match, doch Solista hatte insgesamt den höchsten Combat Score im Spiel.
Daraufhin machte Shroud eine klare Ansage: “Solista, er wird in der Pro-Szene landen … oder gesperrt”. Der letzte Teil der Aussage scheint sich bewahrheitet zu haben.
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Doch nicht nur das Schummeln kann auf Twitch negative Folgen haben. Der Twitch-Streamer xQc war über eine lange Zeit der meistgesehene Streamer auf der Plattform. Doch nun verliert er diesen Platz, weil er sich zu oft toxisch verhält:
Im April 2021 erscheint ein komplett neuer Shooter. Doch auch bei einigen anderen Online-Spielen und MMOs tut sich wieder was. Wir von MeinMMO haben euch die Spiele und Neuerungen herausgeschrieben, die wir euch im April ans Herz legen können.
Was sind das für Spiele? Die ausgewählten Spiele sind Online-Games, die ihr zusammen mit Freunden oder wildfremden Spielern erleben könnt. Jeder ausgewählte Titel bekommt im April ein Update, feiert seinen Release oder bietet anderweitig eine Besonderheit, weswegen sich das Spielen jetzt lohnt.
Die ausgewählten Spiele haben wir bunt gemischt und die Reihenfolge spiegelt keine Wertung wider. Auf der letzten Seite gibt es zudem einen kleinen Ausblick, was noch im April passiert. Darunter ist zum ersten Mal auch ein Spiel, das wir derzeit nicht empfehlen können, das ihr aber im Blick behalten solltet.
[toc]
Outriders – Release des neuen Shooters
Genre: Third-Person-Shooter | Entwickler: People Can Fly | Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | Release-Datum: 01. April 2021 | Modell: Buy2Play
Ihr könnt entweder alleine oder in einer Gruppe mit maximal drei Spielern losziehen und das Spiel erkunden. In Missionen sammelt ihr Ausrüstung, levelt eure Charaktere und werdet immer mächtiger.
Dabei erlebt ihr eine Story, in der die Erde zerstört wurde und der letzte Rest der Menschheit Zuflucht auf dem Planeten Enoch gefunden hat. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Outriders und sind Teil einer Elitetruppe, die den wunderschönen Planeten erkunden sollen.
Auf dem Planeten tobt allerdings ein Anomalie-Sturm, der Menschen tötet oder ihnen in seltenen Fällen besondere Fähigkeiten verleiht.
Viel Loot und eine Item-Spirale mit legendärer Ausrüstung an der Spitze
Wer möchte, kann bereits jetzt Outriders in einer Demo ausprobieren. Diese Demo wird auch nach Release des Spiels bestehen bleiben, damit man sich einen Eindruck von dem Shooter machen kann, ohne ihn direkt kaufen zu müssen. Wenn ihr wollt, wird euer Fortschritt aus der Demo ins Spiel übernommen.
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Wer Lust auf einen neuen Loot-Shooter hat, konnte direkt am 1. April mit Outriders starten. Dort feierte das Spiel nämlich seinen Release. Ihr könnt also noch jetzt recht frisch beim Release dabei, neue Gebiete erkunden und Loot einsacken. Wer zuvor bereits die Demo gespielt hat, kann seinen Fortschritt sogar übernehmen.
Wir von MeinMMO werden Outriders nach Release mit Infos, News und Guides begleiten.
In GTA Online verdient ihr gerade leicht und schnell über 400.000 GTA-Dollar in nur 4 Minuten. Wir zeigen euch, welche Rennen ihr dafür fahren müsst und wie ihr sie gewinnt.
So kriegt ihr das Geld: Wöchentlich wechseln in GTA Online die Zeitrennen für normale Autos und für RC Bandito. Normalerweise erhaltet ihr für das Erledigen jeweils etwa 100.000 GTA-Dollar. Gerade verteilt Rockstar Games für diese Art von Rennen allerdings das doppelte Geld, weshalb auch mehr als 400.000 GTA-Dollar erwarten.
Die aktiven Rennen sind “Galileo Park” und “Baustelle 1”. Wir zeigen euch hier, wie ihr die Rennen gewinnt und euch ganz einfach das Geld einsammelt, und warum sich das Spielen von GTA 5 Online gerade noch lohnt.
So gewinnt ihr das Rennen Galileo Park
Das müsst ihr wissen: Ihr findet das Rennen auf der Karte bei der lila Stoppuhr. Es befindet sich ganz in der Nähe des großen Vinewood-Schriftzugs. Für dieses Rennen empfehlen wir euch die schnellsten Motorräder aus GTA 5 Online wie das Shotaro. Das hat eine gute Höchstgeschwindigkeit und ein berechenbares Kurvenverhalten.
Oben auf dem Berg startet das Rennen und führt euch durch kurz durch die Stadt
Ihr habt für die Strecke 2 Minuten und 5 Sekunden Zeit. Erreicht ihr in der Zeit das Ziel, erhaltet ihr in dieser Bonuswoche dafür 204.000 GTA-Dollar. In unserem Guide zum Zeitrennen für Galileo Park zeigen wir euch nützliche Abkürzungen, damit das Rennen gelingt.
Das Rennen läuft mit Checkpoints, die euch direkt auf der Fahrbahn angezeigt werden. Die Anzahl der Pfeile innerhalb der Checkpoints verrät euch, wie eng die Kurve wird.
Für dieses Rennen werdet ihr quer über die Baustelle gejagt. Unter den Gerüsten hindurch und über die verschiedenen Ebenen, auf denen sich die Handwerker tummeln. Achtet darauf, bei engen Kurven zu bremsen.
Ihr habt für das Zeitrennen “Baustelle 1” genau 1 Minute und 50 Sekunden Zeit. Schafft ihr es in der Zeit ins Ziel, erhaltet ihr 204.000 GTA-Dollar. In unserem Guide zu Baustelle 1 bei GTA Online zeigen wir euch weitere Tipps zu dieser Challenge.
In verschiedenen Spielmodi erhaltet ihr gerade wieder mehr Geld und mehr RP. Im SUMO-Spielmodus erhaltet ihr die dreifachen Auszahlungen, in allen Rennen mit RC-Bandito die doppelten Auszahlungen.
Wenn ihr sowieso schon in GTA Online unterwegs seid, dann stattet dem Casino doch gleich einen Besuch ab. Da steht der Albany V-STR auf dem Podium und will von euch gewonnen werden. Ein Dreh an der Preise-Scheibe lohnt sich. Wie ihr immer das Podiums-Auto in GTA Online gewinnen könnt, zeigen wir euch hier.
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In Call of Duty: Warzone dürfte es bald einige Anpassungen an Waffen und einem Skin geben, der als Pay2Win gilt. Wir zeigen euch, was die Entwickler darüber verraten haben.
Das wurde angekündigt: Auf Twitter haben die Entwickler von Raven Software einen kleinen Ausblick auf kommende Updates gegeben (via Twitter). Dabei haben sie 4 Dinge angesprochen, die bald verändert werden:
Eine Anpassung am Skin Roze
Ein Balance-Update für Waffen wie Tac Rifle Charlie, M16, FFAR 1 und die neue Pistole Sykov
Ein Fix für Waffen-Perks aus Modern Warfare
Eine Änderung daran, wie man an die RC-XD kommt
Besonders interessant sind vor allem die ersten beiden Punkte. Der Skin Roze steht schon lange im Verruf und einige Waffen gelten in der Warzone einfach als zu stark.
Skin bringt unfairen Vorteil – Soll nun geändert werden
Was ist das Problem mit dem Roze-Skin? Bereits seit Anfang des Jahres gibt es Stress mit diesem Skin. Er war durch den kostenpflichtigen Teil des Battle Passes freizuschalten und sorgt seitdem für Unmut. Der Skin ist nämlich komplett schwarz – selbst das Gesicht des Charakters wird dadurch dunkel.
Damit kann sich der Spieler problemlos in Ecken verstecken und wird von Gegnern oftmals übersehen. Das Dilemma mit dem Skin ging sogar so weit, dass ganze Lobbys voll mit dem Roze-Skin waren und sich haufenweise Spieler in dunklen Ecken verkrochen.
Nun soll der Skin angepasst werden. Wie genau das aussehen soll, ist noch unklar. Es ist aber gut denkbar, dass man den Roze-Skin zukünftig etwas besser erkennen kann.
Das könnte mit den Waffen passieren: Vor allem die neue Pistole Sykov sorgt aktuell für Probleme in der Warzone. Sie gilt als übertrieben stark und dürfte vermutlich einen Nerf bekommen, damit andere Waffen wieder mehr konkurrieren können.
Bereits direkt nach dem Release der Waffen gab es zahlreiche Clips, die die übertriebene Stärke der Sykov gezeigt hat. Die Entwickler werden nun reagieren.
Bei den anderen aufgelisteten Waffen bleibt es abzuwarten, ob sie geschwächt oder gestärkt werden. Die M16 ist beispielsweise eine beliebte Waffe, die aber nicht als übertrieben stark gilt. Ähnlich sieht es mit der FFAR 1 aus.
Wenn dich mehr zu CoD Warzone interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Wann kommen diese Anpassungen? Raven Software schreibt dazu “coming soon”. Ein genaues Datum gibt es aber noch nicht. Der Release von Season 3 wäre ein guter Zeitpunkt, wo all diese Anpassungen umgesetzt werden könnten. Für den 21. April kündigte die Warzone ein Event mit der Aussage “Das Ende ist nahe” an. Wenig später endet die Season 2 und daraufhin startet vermutlich dann die 3. Season.
Wir könnten also schon in der kommenden Woche mit diesen Anpassungen rechnen. Es bleibt allerdings fraglich, ob all diese Punkte auf einen Schlag umgesetzt werden.
Wenn ihr noch mehr Infos zur kommenden Season 3 sucht, dann schaut doch in unserem großen Hub zu diesem Thema vorbei:
In Destiny 2 stehen die Hüter-Spiele 2021 an. Da letztes Jahr viel geschimpft wurde – vor allen von Jägern – präsentiert Bungie Antworten auf die größten Kritikpunkte. So soll das Event fair und spannend ablaufen und der Sieger soll sich diesmal nicht schämen müssen.
Das soll 2021 anders laufen: Am 20. April starten die Hüter-Spiele 2021. Das ist das letzte Event der Season 13, die gerade mitten in einer Contentdürre steckt, die Spieler sollten also Grund zur Freude haben. Doch letztes Jahr war das Event geplagt von Betrugsvorwürfen, Langeweile und selbst die Sieger waren unzufrieden.
Für all das will Bungie diesmal eine Antwort haben. MeinMMO erklärt, was letztes Jahr schieflief und was konkret anders laufen soll.
Warum erinnern sich die Spieler so schlecht daran? In der Theorie klingt der Gedanke, dass Warlocks, Jäger und Titanen mal nicht gemeinsam Aliens verkloppen, sondern die Klassen in einem sportlichen Wettstreit stehen, war eine willkommene Abwechslung. In der Praxis waren viele vom Wettkampf nach olympischen Vorbild aber richtig genervt.
Besonders Jäger tobten, denn zahlenmäßig sind die meisten Hüter als Jäger unterwegs. Um das auszugleichen hatte Bungie komplizierte Gewichtungsverfahren angewandt, so war jede Jäger-Medallie nur weniger wert.
Bungie griff wegen der Kritik im Event ein und ließ sich in die Karten schauen, um die Vorwürfe zu entkräften.
Die Spieler nahmen das Zähneknirschend wahr, aber an der öden Situation im Event änderte sich dadurch nichts.
Am Ende des Events waren dann übrigens auch die Titanen, die Sieger, richtig sauer. Ihr versprochener Preis sollte ihnen ein volles Jahre Ehre bringen, war aber eher ein schlechter Witz, mit dem Titanen bis heute aufgezogen werden.
Die 9.9 zückten 2020 wohl nur die wenigsten für die Hüter-Spiele
Jäger sollen 2021 keinen Grund mehr zum Schimpfen haben
Bungie weiß genau, wie sich die Hüter an das Event erinnern. Daher geht der Entwickler im wöchentlichen Blogpost (via Bungie.net) gezielt auf die 3 Kritikpunkte ein.
So soll es jetzt fairer laufen: Bei den Hüter-Spielen 2021 gibt es anfangs keine Gewichtung für Medaillen. Gebt ihr als Jäger eine Medaille ab, ist die genauso viel wert wie die von einem Warlock oder Titanen. Damit Jäger aber nicht mit ihrer schieren Überzahl alles überrennen, greift ein neues System, das stets die schlechteste Klasse unterstützt.
Wer auch immer an einem Tag auf den dritten Platz kommt, erhält für den Rest des Events 10 % mehr Punkte für jede abgegebene Medaille. Das ist stapelbar: jeder 3. Platz eines Tages verleiht der Klasse weitere 10 % mehr.
Hat also eine Klasse stets weniger Medaillen, holen sie über kurz oder lang auf. Man kennt sowas von Spielen wie Mario Kart – da heißt das Gummiband-Effekt.
Bungie habe das intern getestet und meint, dass Jäger wahrscheinlich am Anfang aufgrund ihrer zahlenmäßigen Überlegenheit gewinnen, doch wenn die Boni verteilt werden, sollte sich das Blatt schnell wenden.
Der einseitigen Dominanz soll diesmal entgegengewirkt werden
Was ist mit der Spannung? Durch die so häufigeren Wechsel auf dem Leaderboard, sollen sich die Hüter stärker angespornt fühlen. Damit nicht genug. Je nachdem wie eure Klasse am Vortag abgeschnitten hatte, erhaltet ihr in der Event-Playliste positive und negative Modifikatoren. Für den erstplatzierten wird es so etwas schwerer und die Chancen zum Aufholen steigen.
Der Sieger der Hüter-Spiele soll sich diesmal nicht schämen
Was jetzt der Preis für den Sieger wird, wissen wir derzeit nicht. Bungie kündigte aber großspurig an: “Am letzten Wochenende des Events findet eine spezielle Schlussfeier im Turm statt, um die Gewinnerklasse zu feiern! Sie wird vom 7. bis 11. Mai live sein.”
Man nimmt sich aber mehr Zeit, um den Sieger seine verdiente Ehrung einzuräumen. Gleich 4 Tage sollen die Feierlichkeiten andauern. Zudem findet an jedemEvent-Wochenende eine “besondere Zeremonie” statt, bei der je nach Zwischenstand mit anderen Leuchteffekten die Hüter geehrte werden.
Was haltet ihr von den Wettkämpfen, denkt ihr es läuft diesmal ohne Betrugsvorwürfe ab und bleibt wirklich bis zu Ende der Hüter-Spiele spannend? Oder ist euch der Kampf der Hüter-Klassen völlig egal und ihr habt es nur auf das Event-Exotic und den neuen Meisterwerk-Kalatysator abgesehen?
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Noch im April erscheint der neue Patch 1.5 für Genshin Impact. Dieser wurde nun in einem Livestream offiziell vorgestellt. Wir von MeinMMO verraten, was in dem Update drin ist.
Was sind die Highlights? Insgesamt ist das neue Update 1.5 mit vielen Inhalten versehen, auf die wir im Laufe des Artikels noch genauer eingehen. Die Highlights sind:
Housing
2 brandneue Charaktere
Gleich 3 neue Weltbosse werden veröffentlicht
Ein spezielles Update für die PS5, das 4K und schnellere Ladezeiten ermöglicht
Neben diesen besonderen Inhalten wurden neue Banner, neue Waffen und neue Events angekündigt.
Wann erscheint der Patch 1.5? Der Release des neuen Updates wurde für den 28. April angekündigt. Bei uns kommt der Patch meist in den frühen Morgenstunden.
Alle Neuerungen von Patch 1.5 könnt ihr euch im Mitschnitt des knapp 48 Minuten langen Livestreams auf YouTube anschauen:
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Die komplette Ankündigung zu Patch 1.5 auf YouTube.
So funktioniert das Housing in Genshin Impact
Mit Patch 1.5 wird eine neue Quest eingeführt, über die ihr das Housing freischalten könnt. Danach könnt ihr euer Haus über Serenitea-Tränke betreten, die von Adepten aus Liyue geschaffen wurden.
Euer Haus könnt ihr im Anschluss frei gestalten. Dabei soll es nicht nur verschiedene Dekorationen geben, sondern auch unterschiedliche Typen von Häusern und 3 verschiedene Landschaften drumherum:
Floating Abode (verschiedene fliegende Inseln)
Emerald Peak (eine bergige Landschaft)
Cool Isle (eine Insel)
Außerdem wird eine neue Währung eingeführt – Realm Currency – mit der ihr euch Möbel und andere Inhalte beim Housing kaufen könnt. Wer kein Interesse an dem Dekorieren eigener Wohnungen hat, kann Realm Currency aber auch für Harz ausgeben.
Einen kurzen Einblick in das Housing bietet euch dieses Video auf dem offiziellen Twitter-Account von Genshin Impact:
Kann ich meine Freunde in ihren Häusern besuchen? Nein, zumindest nicht in Patch 1.5. Die Koop-Funktion soll erst mit dem kommenden Update 1.6 implementiert werden.
Auch ein Feature, um selbst Nahrung rund um das eigene Haus anzubauen, soll noch nicht in Patch 1.5, sondern erst in einem späteren Update enthalten sein.
Welche neuen Charaktere kommen mit Patch 1.5? Der erste vorgestellte Charakter ist Eula. Eula gehört einem sehr alten Adelsgeschlecht an und ist die Anführerin der Aufklärungseinheit der Ritter von Favonius.
Waffe: Großschwert
Element: Cryo
Seltenheit: 5 Sterne
Konstellation: Aspergine Maris
Normaler Angriff: 5-Hit-Combo
Elementarangriff: Cryo-Schaden mit Grimheart-Buff
Elemental Burst: Glacial Illumination mit AoE-Cryo-Schaden, beschwört ein Schwert, das Schaden verursacht
Auch hier gibt es ein kurzes Video auf Twitter, in dem Eula vorgestellt wird:
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Der zweite neue Charakter heißt Yanfei. Yanfei ist der Stadt Liyue zugeordnet und dort als Rechtsberaterin bekannt.
Waffe: Katalysator
Element: Pyro
Seltenheit: 4 Sterne
Konstellation: Bestia Iustitia
Normaler Angriff: Feuerball mit Pyro-Schaden
Elementarangriff: Pyroschaden mit 3 Scarlet Seals
Elemental Burst: Done Deal, verlieht 3 Scarlet Seals und den Buff Brillance
Einen kurzen Einblick in ihren Charakter gibt es ebenfalls auf Twitter:
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Wie sehen die neuen Banner aus? Zum Start von Patch 1.5 wird es zuerst das Zhongli-Banner geben. Darin wird auch der neue Charakter 4-Sterne-Charakter Yanfei enthalten sein.
Das Banner mit Eula hingegen kommt erst im Anschluss daran. Ihr müsst also 3 Wochen länger auf diesen neuen 5-Sterne-Charakter warten.
Wie steht es um neue Waffen und Ausrüstung? Mit Patch 1.5 werden eine neue 5-Sterne-Waffe und neue Artefakte eingeführt. Wir haben euch ein Bild mit den englischen Informationen aus dem Livestream eingebunden:
Neue Weltbosse und Events
Was sind das für Bosse? Schon der Trailer des Updates legt einen großen Fokus auf den neuen wöchentlichen Boss Azhdaha. Er betet den Gott Jiu an, der in der Vergangenheit von Zhongli versiegelt wurde.
Azhdaha hat starke Angriffe, kann mehrere Elemente nutzen und das Terrain des Schlachtfelds verändern. Er benötigt noch 60 Harz, um seine Belohnungen zu bekommen.
Allerdings gibt es einige Bosse, bei denen das benötigte Harz auf 30 reduziert wird, darunter Stormterror, The Wolf und Childe.
Wir haben euch hier den Trailer zum neuen Update mit Azhdaha im Fokus eingebunden:
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Der zweite Weltboss ist der Cryo Cube, der sich in Dragonspine befindet. Dieser wird neues Material zum Aufstieg von Eula fallenlassen.
Der letzte neue Boss im Bunde ist Abyss Lector: Violet Lightning.
Welche Events bringt Patch 1.5? Insgesamt 5 neue Events wurden angekündigt:
Energy amplifier
Misty Dungeon
Mimi Tomo
Windtrace
Ein weiteres Event soll außerdem bewirken, dass Talent Book Domains für eine begrenzte Zeit die doppelte Belohnung geben.
Einen kurzen Einblick in das Gameplay der Events bringt euch dieses Video auf Twitter:
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In Pokémon GO treibt gerade ein fieser Bug sein Unwesen, der euch viele Erfahrungspunkte kostet. Niantic warnt sogar vor der Nutzung von Glückseiern.
Um welchen Bug geht es? Betroffen sie die EP, die ihr bei Freundschaftsaufstiegen bekommt. So steigt ihr mit Freunden im Level, doch erhaltet keine EP. Normalerweise gibt es hier, je nach Freundschaftslevel, bis zu 100.000 EP für Aufstiege, mit einem Glücksei sogar bis zu 200.000 EP.
Es ist nicht ganz klar, ob jeder Spieler davon betroffen ist oder nur eine kleine Auswahl. Fest steht, dass einige Trainer keinerlei EP für Freundschaftsaufstiege bekommen.
Niantic entschädigt betroffene Spieler
Das schreibt der Entwickler auf Twitter: Niantic schreibt, dass ihr aktuell am besten keine Glückseier beim Freundschaftsaufstieg nutzen solltet. Das Glücksei ist dabei aktuell nutzlos, da ihr sowieso keine EP beim Aufstieg bekommt. Andere Aktionen mit Glückseiern sind aber wohl nicht gefährdet. Nutzt ihr also beispielsweise Eier bei einer Raid-Stunde, um ordentlich Erfahrung einzuheimsen, könnt ihr das bedenkenlos tun.
Außerdem empfehlen die Entwickler, dass ihr euch beim Support (via Niantic) melden sollt, wenn ihr selbst vom Bug betroffen seid. Trainer auf Twitter und reddit schreiben, dass sie daraufhin unter anderem mit Raid-Pässen entschädigt wurden.
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Hier warnen die Entwickler vor der Nutzung von Glückseiern
Kann man den Bug irgendwie umgehen? Eine richtige Lösung gibt es hierbei nicht. Wir empfehlen euch, dass ihr im Moment einfach keine Freundschaftsaufstiege vornehmt. Sammelt eure Hyper- und besten Freunde erstmal und steigt erst mit ihnen auf, wenn der Bug behoben ist.
Achtet also genau darauf, dass ihr kurz vor dem Aufstieg kein Geschenk mehr an euren Freund sendet oder das letzte Geschenk eures Freundes nicht mehr öffnet.
Darum ist der Bug so fies: Das Leveln mit Freunden ist in Pokémon GO die beste Art, um schnell Erfahrungspunkte zu sammeln. Bei keiner anderen Methode kommt ihr so effektiv an EP. Nun müsst ihr gerade genau auf diese Erfahrungspunkte verzichten, sodass ihr deutlich langsamer levelt.
Wann könnt der Bug behoben werden? Das ist noch völlig offen. Es gab schon einige Fehler im Spiel, die erst nach Monaten behoben werden konnten. Aktuell hat Niantic beispielsweise die Rocket-Ballons aus dem Spiel entfernt, da es damit einen Bug gab. Das ist bereits eine Woche her und ein Bug-Fix wurde noch nicht angekündigt.
Je nachdem, wie komplex dieser Fehler mit dem Freundschaftsaufstieg ist, müssen wir uns also noch etwas gedulden.
Bald steht ein Event an, wo ihr definitiv kein Freundschaftslevel braucht. Dort müsst ihr eure Kamera auspacken und auf die Jagd nach Shiny Farbeagle gehen. Wir zeigen euch die Details dazu hier:
Das koreanische MMORPG Elyon soll noch 2021 zu uns in den Westen kommen. Entwickler Bluehole (TERA, PUBG) und der Publisher Kakao Games haben nun ein AMA veranstaltet, in dem auf die Fragen der Community eingegangen wurde. Viele Antworten klangen dabei nach einer Mischung aus TERA und Black Desert.
Ein besonders hohes Interesse lag dabei auf der Frage, was das MMORPG eigentlich zu etwas besonderem macht und wie es sich von anderen Spielen des Genres abheben möchte. Dabei verwiesen die Entwickler vor allem auf das dynamische Kampfsystem und die Möglichkeiten zur Anpassung von Fähigkeiten:
Es ist die Art und Weise, wie befriedigend es sich anfühlt, seinen Charakter zu steuern, und das umfangreiche System zur Anpassung der Fähigkeiten. Im Gegensatz zu anderen MMORPGs, fühlt sich die Steuerung in Elyon nicht träge, sondern ziemlich schnell und dynamisch an, wenn ihr euch durch das Spiel kämpft. Das bedeutet, dass der Schlüssel zum Überwinden der schwierigen Kämpfe in Elyon darin liegt, dass ihr eure Fähigkeiten verbessert.
Jeroen, Community-Manager bei Kakao Games
Das Fähigkeiten-System ist dabei besonders interessant. Das ist zum einen abhängig von der Klasse und den Skill-Trees, aber auch von der Ausrüstung. Dadurch sollen sich Spieler ein einzigartiges Build zusammenstellen stellen können.
Worauf fokussiert sich das Spiel? Generell wird aus dem AMA schnell ersichtlich, dass sich das MMORPG auf PvP fokussiert. So gibt es:
Kämpfe in der offenen Welt, wobei dadurch “essenzielle Gameplay-Bereiche nicht stressig werden sollen”
Spezielle Gebiete für Realm-vs-Realm-Kämpfe
Eine Rangliste für die besten PvPler
Auch die Entwickler betonten, dass sie sich im Endgame besonders auf den Krieg zwischen den beiden Fraktionen freuen und welche Spieler und Gilden sich in den Ranglisten ganz oben platzieren werden.
Wer sich eine Zusammenfassung des kompletten AMAs auf Deutsch anschauen möchte, findet diese in einem Community-Forum (via Elyonforum.de).
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Wie sieht die Charakterentwicklung aus? Bei der Charaktererstellung habt ihr die Wahl aus 4 verschiedenen Rassen und 6 Klassen, was eine positive Überraschung ist. Denn der Slayer, die sechste Klasse im Spiel, erschien erst nach dem Release in Korea, soll bei uns aber direkt zum Start dabei sein.
Diese Klassen könnt ihr bis Stufe 50 leveln und dabei verschiedene Fähigkeiten freischalten:
Ihr lernt Fähigkeiten mit der Zeit
Bestimmte passive und aktive Fähigkeiten schaltet ihr über einen Skill-Tree frei, der eine interessante Funktion hat. So könnt ihr euch frei in den Trees bewegen, aber es muss immer eine Verbindung entstehen und ihr könnt niemals wieder nach unten gehen
Andere Fähigkeiten bekommt ihr erst, wenn ihr bestimmte Sockel in die Ausrüstung einbaut.
Durch dieses System sollen Spieler die gleiche Klasse nutzen, aber sie ganz anders interpretieren können.
Bei den Ausrüstungen generell bietet Elyon eine Mischung aus Black Desert und Path of Exile an. So gibt es Ausrüstungen in verschiedenen Seltenheiten, die aufgewertet werden kann. Bei der Aufwertung kann es jedoch passieren, dass die Ausrüstung zu Bruch geht, was frustrierend sein kann.
Ansonsten gibt es ein Sockel-System mit verschiedenen Farben und besonderen Effekten. Dieses System nimmt dann wie oben beschrieben Einfluss auf die Fähigkeiten. Rote Sockel beispielsweise bringen Angriffs-Attribute und neue Damage-Skills, gelbe Sockel wiederum schalten neue On-Hit-Effekte frei.
Welche Gameplay-Elemente gibt es? Im AMA kamen immer wieder Fragen rund um das Crafting-System auf. Die Entwickler erklärten, dass es ein solches System gibt und dass es auch für die Wirtschaft eine Rolle spielt:
Ja, es gibt ein Crafting-System. Ihr könnt hergestellte Gegenstände an andere Spieler verkaufen, und könnt Gold durch das Crafting-System verdienen. Auf diese Weise sieht man, dass es in der Tat mit der Wirtschaft verbunden ist.
Ein Teil des Crafting-Systems wird das Angeln sein, das mit einem Mini-Spiel verbunden ist. Über das Angeln könnt ihr Fische fangen, die für Tränke wichtig sind, und Materialien erhalten, die für die Ausrüstung genutzt werden können.
Neben den bereits vorgestellten PvP-Inhalten gibt es auch verschiedene PvE-Dungeons für 5 Spieler. Diese sollen jedoch recht leicht ausfallen, wie Spieler in dem AMA kritisierten. Auf diese Kritik wurde aber nicht konkret eingegangen.
Außerdem wurden die folgenden Dinge über Elyon verraten:
Es wird mehrere Server geben und nicht einen gemeinsamen, auf dem alle spielen
Das Kämpfen in Elyon soll besonders actionreich sein.
Wie monetarisiert sich das Spiel? Elyon kommt als Buy2Play-MMORPG zu uns und muss entsprechend einmalig gekauft werden. Danach könnt ihr spielen so viel ihr möchtet.
Allerdings ist ein Shop geplant und genau hier gibt es einige Punkte, die aufhorchen lassen.
Der Shop soll einige Gegenstände enthalten, die in Richtung Pay2Win gehen könnten, darunter:
Haustiere, die beim looten helfen und kleine Buffs geben
Lager-/Inventar-Erweiterungen
Premium-Buffs
Outfits, wobei hier noch nicht feststeht, ob diese spezielle Boni geben oder nicht
In einem anderen Zitat betonten die Entwickler jedoch, dass sich der Shop in EU/NA von dem in Korea unterscheiden soll. Wie genau stehe aber jetzt noch nicht fest.
PvP, Aufwertungen und Shop klingen wie Black Desert – PvE und Fraktionen wie TERA
Wo liegen die Gemeinsamkeiten mit BDO? Black Desert ist das wohl zurzeit erfolgreichste koreanische MMORPG hier bei uns im Westen. Es zeichnet sich besonders durch das actionreiche Kampfsystem, PvP und das Crafting- und Wirtschaftssystem aus.
In eine ähnliche Kerbe scheint auch das neue MMORPG Elyon zu schlagen, dass das Kämpfen und die PvP-Inhalte als Besonderheiten hervorhebt.
Auffällig sind die Gemeinsamkeiten auch bei der Aufwertung von Ausrüstung, die in beiden Fällen kaputtgehen beziehungsweise heruntergestuft werden kann.
Beide Spiele bieten ein Crafting-System, das auf die Wirtschaft Einfluss nimmt.
Die Monetarisierung sieht sehr ähnlich aus, denn auch der Shop von BDO kratzt am Pay2Win.
Hinzu kommt ein sehr ähnlicher Grafikstil, was Fans von Black Desert anziehen könnte.
Etwas unklar ist der Einfluss der Wirtschaft und des Craftings in Elyon. Die könnten deutlich geringer ausfallen, als bei Black Desert und damit würde ein interessanter Aspekt des Sandbox-MMORPGs wegfallen.
https://www.youtube.com/watch?v=yZwEH7b2cu8
Ein Video zu PvP-Gameplay vom YouTuber AngeloAtheross.
Wo erinnert es an TERA? Anders als Black Desert hat Elyon:
Ein festes Max-Level
Dungeons für PvE-Fan
Gezielte PvP-Arenen
Ein großer Unterschied im PvP ist zudem, dass es zwei Fraktionen gibt, die sich in der offenen Welt bekämpfen. Nicht jeder Spieler kann euch also ganken.
Gerade mit diesen Inhalten ist es TERA recht ähnlich, was auch keine Überraschung ist, immerhin steht hinter Elyon und TERA der gleiche Entwickler.
Warum ist das spannend? Bei Black Desert wird gerade das Ganken in der offenen Welt oftmals als negativer Aspekt von Black Desert gesehen wird. Elyon wäre in dieser Hinsicht und auch in Bezug auf die Fähigkeiten und die PvE-Dungeons eine Weiterentwicklung des Spiels.
Sollte die Wirtschaft ähnlich interessant wie in BDO werden, könnte Elyon genau eine Zielgruppe ansprechen, die zwischen TERA, dem MMORPG mit starkem PvE-Fokus, und den Sandbox-Fans von Black Desert liegt. PvP muss jedoch trotzdem gemocht werden.
Wie seht ihr das kommende MMORPG Elyon? Werdet ihr euch einen Zugang kaufen oder wartet ihr erstmal die Berichte dazu ab?
Weltweit lockt Twitch Millionen von Zuschauern an. Wir werfen deshalb einen Blick auf die größten Streamer der Plattform und listen euch die Persönlichkeiten auf, die meisten Follower haben.
Das wird hier gezeigt: Follower sind einer der Maßstäbe, an dem sich der Erfolg eines Streamers messen lässt. Wir zeigen euch die Streamer, die weltweit die meisten Follower haben. Außerdem geben wir einen Einblick in die anderen Kennzahlen der Streamer (via sullygnome).
Bedenkt allerdings, dass Zuschauerzahlen oftmals ein anderes Bild abgeben. Nur weil man viele Follower hat, muss man nicht viele Zuschauer haben – oder eben anders herum.
Platz 5: auronplay – 8,12 Millionen Follower
Wer ist auronplay? Raúl “auronplay” Álvarez Genes ist einer der größten Streamer für spanischsprachige Zuschauer. Er stammt aus Spanien, doch streamt auch für südamerikanische Zuschauer. Der Streamer ist allerdings auch auf YouTube bekannt – dort hat er stolze 27,7 Millionen Abonnenten und auf seinen Zweitkanal nochmal 11 Millionen Abonnenten.
Auf Twitch war auronplay in den letzten 90 Tagen vor allem in der Kategorie “Just Chatting” unterwegs. Zu seinen beliebtesten Spielen gehören GTA 5, Rust und Among Us.
Womit hat er von sich reden gemacht? Der spanische Streamer reagiert immer schnell auf aktuelle Trends der Gaming-Welt. So war er vor allem in der spanischen Community ein Vorreiter bei Spielen wie Rust oder Among Us. Bei Rust war auronplay zeitweise sogar einer der größten Streamer weltweit, was die Zuschauerzahlen angeht.
Wie erfolgreich ist auronplay? Nicht nur bei den Followern, sondern auch bei den Zuschauerzahlen ist auronplay stark:
In den letzten 90 Tagen schauten im Schnitt fast 94.000 Leute gleichzeitig zu – In der Spitze waren es sogar 283.000 Zuschauer
In dieser Zeit sammelte auronplay fast 27 Millionen Views und seine Inhalte wurden über 20 Millionen Stunden lang geschaut
auronplay war in den letzten 90 Tagen insgesamt 214 Stunden live – das sind pro Tag im Schnitt 2,3 Stunden
Was ist sein beliebtester Clip? In diesem Clip legt der Streamer gerade eine Verkleidung ab, die er für seinen Stream getragen hat:
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EA hat das TOTS-Event (Team of the Season) in FIFA 21 angekündigt. Die große Promo startet zuerst mit dem Community-TOTS, über das die Fans abstimmen können.
Heute, am 16. April um 19:00 Uhr, hat EA Sports offiziell das Team of the Season Event für FUT 21 via Twitter angekündigt. Das Event startet traditionell mit dem Community-TOTS, welches von der FUT-Community gewählt werden kann.
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Was ist das Team of the Season überhaupt? Für viele FUT-Spieler ist das Team of the Season (TOTS) das größte und wichtigste Event in FIFA Ultimate Team. Hunderte Spieler erhalten in der TOTS-Zeit stark aufgewertete, blaue Spezialkarte, bei denen Ratings im 90er Bereich keine Seltenheit sind.
Wann startet das TOTS-Event? Ein genaues Startdatum für das TOTS-Event hat EA bisher noch bekannt gegeben. Wenn es allerdings wie in Vorjahren abläuft, dann sollte das erste TOTS bereits am nächsten Freitag, den 23. April, erscheinen. Wir halten euch hier bei MeinMMO auf dem Laufenden.
Diese Spieler stehen für das Community-TOTS zur Auswahl
Was ist das Community-TOTS? Bei dem Community-TOTS stehen die Spieler im Fokus, die im Laufe der Saison stets konstant gute Leistungen im realen Fußball gezeigt haben, jedoch nicht mehr als eine leistungsbasierte Spezialkarte (zum Beispiel TOTW oder Headliners) in FUT erhalten haben.
Wichtig ist bei, dass bei der Abstimmung maximal 4 Spieler aus derselben Liga stammen können.
Diese Spieler stehen zur Auswahl: Ihr könnt für zahlreiche Spieler verschiedener Ligen und Vereine abstimmen. Auch größere Namen wie Wan-Bissaka, Alaba, Can, Digne, Bailey, und Moise Kean sind dabei.
Hier sind alle Spieler, die aus der Bundesliga oder 2. Liga zur Auswahl stehen:
Wie habt ihr euch entschieden? Teilt eure Meinung doch in den Kommentaren.
Eine starke Karte für euer Bundesliga-Team könnte vielleicht die neue Player-of-the-Month-Karte von Kostic sein. Alles Wichtige zu der neuen Karte für den linken Flügel haben wir für euch zusammengetragen:
Heute, am 16. April könnt ihr Xur in Destiny 2 finden. Wir schauen, welche exotischen Waffen und Rüstungen das mysteriöse aber freundliche Nudelgesicht euch mitbringt. Ihr findet hier auch alles zu den aktuellen Trials of Osiris und warum es bald reichlich Action geben soll.
So will Destiny 2 für Action sorgen: Die Season 13 von Destiny 2 hat aktuell ein Content-Tief erreicht. Bis frische Inhalte im Mai kommen, ist aber noch nicht das ganze Pulver verschossen. Schon ab dem 20. April steht ein Event an: die Hüter-Spiele 2021.
Das Besondere am Event ist, dass die 3 Hüter-Klassen im direkten Wettkampf zueinander stehen. Titanen, Warlocks und Jäger kämpfen untereinander um Ruhm und Loot, statt gemeinsam gegen Aliens. Je nach Leistung eurer Klasse ändert sich die Belohnungen. Stellt euch das ganze wie Olympische Spiele vor, inklusive Medaillen und Siegerehrungen.
In den nächsten Wochen will Bungie die Stimmung also damit anheizen, dass ihr mit euren Verbündeten im Duell steht. Damit ihr euch in der neuen Event-Playliste einen Vorteil verschaffen könnt, findet ihr bei uns auf MeinMMO für jede Klasse in Destiny 2 einen starken Build.
Die Hüterspiele starten natürlich genau dann, wenn Xur sich verabschiedet. Bevor es so weit ist, lasst uns also einen Blick auf die Exotics des kultigen NPCs werfen.
Alle Infos zu Xur am 16. April 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia
Wann kommt Xur? Punkt 19:00 Uhr ist freitags Xur-Time. Dann lässt sich der Händler auf einem zufälligen Planeten nieder. Dort findet ihr Xur bis zum Weekly Reset am Dienstag, also am 20. April um 19:00 Uhr.
Was hat Xur im Angebot? Xur verkauft euch exotische Waffen und Rüstungen. Die Items ändern sich jede Woche. Mit etwas Glück verkauft er genau das Exotic, das in eurer Sammlung fehlt oder eine Rüstung mit perfekten Statuswerten.
Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende
Die Position von Xur: Ihr findet Xur im Turm. Schaut ganz hinten im Hangar vorbei:
Xurs aktuelle Position im Turm
Xurs Inventar vom 16.04. bis zum 20.04. – Alle Exotics im Überblick
Waffe: Der Jadehase – Scout-Gewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Wollt ihr Xur und seine Exotics im Video bewundern, findet ihr hier wie immer den Beitrag von Nexxoss Gaming:
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Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) vom 16.04. – 20.04.
Welche Karte ist aktiv? Der Endgame-PvP-Modus Trials of Osiris wird jede Woche auf nur einer Karte gespielt. Diesmal ist die enge Map “Der Kessel” (eng. Cauldron) aktiv.
Der Kessel
Denkt dran, dass ihr mit dem Endgame-Beutezug von Saint-14 nur fürs mitmachen (oder “durchsterben”) den Loot für die dieswöchigen 3 Siege erhalten. Zusammen mit der aktuellen Map listen wir euch hier den gesamten Loot der Woche auf.
Makellos: Igneous-Hammer (Handfeuerwaffe) in der Meister-Version
Wann laufen die Trials? Die Prüfungen beginnen heute, am 16. April um 19:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset, am 20. April um 19:00 Uhr. Direkt im Anschluss starten dann die Hüter-Spiele.
Denkt dran, dass ihr mit dem Endgame-Beutezug von Saint-14 nur fürs mitmachen (oder “durchsterben”) den Loot für die dieswöchigen 3 Siege erhalten. Zusammen mit der aktuellen Map listen wir euch hier den gesamten Loot der Woche auf.
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Der Bundesliga POTM in FIFA 21 ist bekannt. Frankfurts Filip Kostić hat sich den Award für den Monat März gesichert – und die Karte ist nicht schwierig zu bekommen.
Das ist der POTM: POTM steht für “Player of the Month”, also den Spieler des Monats. Dieser Award wird immer rückwirkend für den vergangenen Monat vergeben. Für seine Leistungen in der Bundesliga verdiente sich diesmal Filip Kostić die Spezialkarte, die ihr ab sofort bekommen könnt.
Starke POTM-Karte fordert zwei SBCs von euch
Die neue Kostić-Karte überzeugt mit offensiven Werten
Das macht die Karte aus: Nachdem Kostić bereits zwei verbesserte TOTW-Karten sein Eigen nennen darf, setzt die Spieler-des-Monats-Karte nochmal einen drauf. Kostić hat nun einen richtig guten Tempowert sowie starke Stats in Sachen Dribbling, Schuss, Pass und Physis. Nur die Defensive liegt überhaupt unterhalb der 80er-Grenze.
Somit hat Kostic eine ziemlich ausgewogene, offensivstarke Karte, die nur eine echte Schwäche aufweist: Bei den Skills hat Kostić lediglich drei Sterne, der schwache Fuß bietet sogar nur zwei Sterne. Damit ist der Frankfurter nicht ganz so flexibel und gehört nicht zu den absoluten Meta-Spielern in FIFA 21. Dafür ist die Karte aber auch bemerkenswert günstig.
So kriegt ihr POTM Kostić: Für die Kostić-Karte müsst ihr insgesamt zwei Teil-SBCs abschließen. Die erste ist dabei besonders einfach: Hier müsst ihr ein Team mit Gesamtwert 80 einlösen, das gleichzeitig auf 80 Chemie kommt und einen Bundesligaspieler beinhaltet.
Das zweite Team verlangt einen TOTW-Spieler von euch, sowie ein 83er-Rating und eine Chemie von 75. Die fällt also etwas schwieriger aus, ist aber dennoch machbar.
Auf der Seite futbin fallen erste Lösungen der Community im Bereich von etwa 50.000 Münzen aus (via futbin.com). Das gilt allerdings nur, wenn ihr wirklich alle Spieler neu kaufen müsst und absolut kein SBC-Futter mehr im Verein habt. Sobald ihr ein paar Spieler aus dem Verein nutzen könnt, wird die SBC schnell günstiger. Insofern dürfte Kostic für die meisten Spieler deutlich billiger ausfallen.
Das wiederum kann ein guter Deal sein, denn die meisten Spieler mit einem Rating von 88 dürften teurer ausfallen als das, was man in die SBC wirft. Und wer einen schnellen Außenspieler für die Bundesliga sucht, könnte hier richtig sein.
Die 15 Weltstufen von Outriders beeinflussen nicht nur den Schwierigkeitsgrad des Spiels, sie beeinflussen auch eure Ausbeute. MeinMMO zeigt euch, wie ihr sie am besten farmt und auflevelt.
So funktionieren die Weltstufen: Insgesamt gibt es 15 verschiedene Stufen. Diese Stufen beeinflussen den gesamten Schwierigkeitsgrad des Spiels. Je höher ihr aufsteigt, desto größer die Herausforderung.
Gleichzeitig warten aber auch einige Vorteile auf euch. So wird die Wahrscheinlichkeit auf besseren Loot mit jeder Stufe erhöht. Außerdem gibt es für jeden freigeschalteten Rang eine Belohnung. Auf Weltstufe 12 gibt es sogar eine von drei legendären Waffen, die man garantiert bekommen kann.
In diesem Guide stellen wir euch ein paar Methoden vor, wie ihr Weltstufen farmt und aufleveln könnt, während ihr auf dem Weg ins Endgame seid.
Wie man Weltstufen levelt und wo ihr das tun könnt
Wie levelt man seine Weltstufe? Das Prinzip ist einfach: Tötet Gegner. Ihr erhöht so nicht nur euer Charakter-Level, sondern auch die Weltstufen.
Unterhalb eurer normalen EXP-Anzeige findet ihr einen zweiten Levelbalken, der euren Fortschritt bei den Weltstufen anzeigt.
Ihr könnt allerdings auch wieder EXP für eure Weltsstufe verlieren, wenn ihr ins Gras beißt.
So balanciert das Spiel den Schwierigkeitsgrad für euch automatisch.
Kommt ihr gut voran, geht es nach und nach immer eine Stufe weiter.
Sterbt ihr zu oft, bleibt ihr auf der jeweiligen Stufe, bis ihr euch verbessert oder bessere Ausrüstung findet.
Wenn man seine Weltstufe also gezielt erhöhen will, sollte man im Spiel Stellen finden, an denen man möglichst viele, einfache Gegner ausschalten kann, ohne sich selbst in zu große Gefahr zu bringen. MeinMMO stellt euch einige Orte vor, an denen das besonders gut funktioniert.
Bedenkt, dass es sich hier um Beispiele handelt. Outriders bietet zahlreiche Optionen zum Farmen von Loot und Weltstufen. Hier kommt es also auch auf eure Vorlieben und eigene Herangehensweise an.
In diesem Guide haben wir für euch eine besonders einfache und früh verfügbare Methode ausgewählt, zusätzlich aber auch eine, die später im Spiel im Laufe der Kampagne freigeschaltet wird und ein bisschen schwieriger sein dürfte.
Kapitel 2 – Hauptmission: “Erreiche das andere Flussufer”
Wählt den Story-Punkt “Erreiche das andere Flussufer” in Kapitel 2, das euch in die First City führt. Im Verlauf dieses Abschnitts trefft ihr auf zahlreiche Feinde, die leicht zu töten sind.
Ihr werdet nicht auf starke Elite- oder Bossgegner treffen, die euch das Ganze erschweren. Metzelt euch also durch die Horden, bis ihr am Ende ankommt und beginnt das Ganze dann wieder von vorne.
Pro
Haufenweise Gegner, die leicht zu töten sind
Keine schwierigen Elite- oder Boss-Gegner
Früh im Spiel verfügbar
Contra
Da es keine Elite-Gegner gibt, bringt euch diese Stelle nicht sonderlich viel Loot ein.
Wald-Enklave – Nebenmission: “Jäger und Gejagter”
Ihr findet die Nebenmission im Wald, nicht weit entfernt von einem Zwischencamp “Kristalllager”. Wie sämtliche anderen Missionen, lässt sich auch diese wiederholen, wenn ihr sie bereits abgeschlossen habt.
Im Vergleich zur vorherigen Methode ist der Schwierigkeitsgrad hier höher. Ihr trefft auf einige Gegnerwellen, inklusive Bosskampf.
Das macht diese Methode aber nicht nur in Hinsicht auf das Leveln der Weltstufe lukrativ, auch in Sachen Loot solltet ihr einige nützliche Funde machen.
Pro
Durch den Bosskampf lukrativer, wenn man auch nebenher Loot farmen möchte.
Effizienter Weg, um die Weltstufe zu leveln und sich gleichzeitig auszurüsten
Contra
Höherer Schwierigkeitsgrad
Jagdmissionen
Jagdmissionen zählen allgemein zu den Missionen, die vor dem Endgame die beste Quelle für Loot sind. Das gilt auch für Erfahrungspunkte.
Einige sind recht leicht abzuschließen, die Belohnung fällt mit epischen Items ziemlich gut aus. Es gibt sogar einen Trick, das Farmen zu beschleunigen.
Spielt ihr eine Jagdmission und tötet am Ende das Biest, solltet ihr die Mission nicht regulär abschließen. Kehrt stattdessen zu dem Punkt zurück, an dem ihr die Mission angenommen habt und brecht die Mission ab. Nun startet ihr sie einfach erneut und das Spiel geht von Vorne los.
Welche Jagdmission eignet sich am besten? Im Laufe der Geschichte kommt ihr in den Steinbruch. Dort findet ihr am Lager “Tor zum Außenposten” die Jagdmission “Bigjaw”. Hier habt ihr so gut wie keine Laufwege.
Es geht aber noch einfacher. Habt ihr alles getötet, kehrt in die Lobby zurück. Das hat den gleichen Effekt, aber es gibt einen Haken: Um in der Weltstufe aufzusteigen, müsst ihr den Kampf verlassen. Kehrt ihr aber in die Lobby zurück, geschieht das nicht. Somit könnt ihr nicht aufsteigen, euer EXP-Balken bleibt einfach gefüllt.
Der beste Weg ist also eine Kombination aus beiden. Solange ihr noch Erfahrungspunkte sammeln müsst, kehrt ihr nach dem Töten des Biests in die Lobby zurück. Sobald euer EXP-Balken voll ist, schließt ihr die Mission so ab, wie oben geschrieben.
Was haltet ihr von den Methoden? Habt ihr weitere Methoden, um die Weltstufen zu farmen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Call of Duty: Warzone hat eine neue Pistole – Sykov. Die Handfeuerwaffe hat einen Lauf mit automatischem Feuer und kann bis zu 80 Kugeln im Magazin tragen. MeinMMO zeigt euch, wie ihr sie freischaltet, welches Setup ihr nutzen sollten und warum das Ding direkt OP ist.
Update 27. Mai: Die Sykov wurde zweimal generft und verursacht mit der Aufsatz-Kombi aus Magazin-Trommel, Akimbo und Auto-Lauf weniger Schaden und hat deutlicher weniger Mobilität. Der Schaden bleibt heftig, doch die Handhabung ist nun viel schlechter.
Die Sykov ist schon lange im Spiel, steht jedoch erst jetzt als vollwertige Waffe in Call of Duty: Warzone bereit. Bisher konntet ihr sie über den Survival-Modus von Modern Warfare bekommen und dort auch ausprobieren. Die Pistole vermittelte von Anfang an den Eindruck, dass sie zu stark für das Battle Royale ist. Das liegt vor allem an:
Dem vollautomatischen Lauf mit hoher Feuerrate
Der riesigen 80-Schuss-Trommel
Die Sykov als Akimbo mit 2 Waffen in der Hand
Nun ist sie im Spiel und den ersten Reaktionen nach, behalten die Analysten recht: Die Sykov ist übertrieben stark, hat ein unfassbar niedriges Time-to-Kill-Potenzial und ist nun definitiv die beste Zweitwaffe im Spiel. MeinMMO zeigt euch ein Setup, Werte-Vergleich und wie ihr die Knarre bekommt.
CoD Warzone: Sykov freischalten
Wie bekomme ich die Waffe? Ihr müsst eine Challenge im Spiel erledigen: Töten sie 4 Feinde mit Pistolen in 5 unterschiedlichen Spielen.
Am schnellsten funktioniert das im Multiplayer von Modern Warfare. Die Waffe ist noch Teil des alten CoD und lässt sich deshalb in Cold War weder freischalten noch benutzen. Spielt ihr nur die Free2Play-Warzone, dann startet dafür ein Match Beutegeld. Schnappt euch eine Pistole und geht auf die Jagd.
Bedenkt aber, dass ihr die Matches immer zu Ende spielen solltet. Wenn ihr eure Kills landet und dann das Match vorzeitig verlasst, besteht das Risiko, dass der Fortschritt nicht gezählt wird.
Schneller geht es mit einem kaufbaren Bundle im Echtgeld-Shop. Für 2.400 CoD-Points gibts das „Sparks Operator Bundle“ zum Sykov-Release im Shop. Der Bauplan der Pistole hat bereits den Lauf für automatisches Feuer. Ihr müsst dann aber noch die Waffe über den regulären Weg freispielen, um alle Aufsätze freischalten zu können.
Probleme bei Freischaltung der Waffe und Akimbo: Spieler-Berichten zufolge gibt es Schwierigkeiten bei der Fortschritts-Registrierung der Waffe. Einige Probleme haben die Entwickler wohl schon gelöst (via Twitter), doch die Akimbo-Freischaltung macht immer noch Probleme. Als Lösung wird vorgeschlagen, die Sykov mit dem Extra „Mehr Moneten“ zum Freispielen der Akimbo-Modifikation zu benutzen, statt einer anderen Pistole.
Wieso ist die Sykov übertrieben stark?
Die Time-to-Kill der neuen Pistole ist absolute Spitzenklasse. Sobald ihr den automatischen Lauf freigespielt habt (Sorokin 140mm Auto), kann das Teil sogar bei den großen Primär-Waffen mithalten und als Akimbo-Version löscht ihr eure Feinde, ohne sie vorher in den Papierkorb zu schieben.
Die automatische Sykov kommt schon beinahe an den TTK-Wert der FFAR heran und als Akimbo-Variante schlägt sie einfach alles Automatische im Spiel. Die Zahlen:
FFAR-TTK: 467 Millisekunden
Sykov-Auto-TTK: 482 Millisekunden
Sykov-Auto-Akimbo-TTK: 241 Millisekunden
Bei der Akimbo-Variante könnt ihr zwar nicht mehr ins Visier gehen und verliert dadurch einiges an Präzision und als Full-Auto habt ihr keinen Extra-Schaden bei Headshots. Doch selbst, wenn die Hälfte eurer Kugeln daneben gehen, seid ihr immer noch auf dem Niveau der FFAR. Dazu kommen die riesigen Monster-Magazine, die bis zu 80 Kugeln pro Waffe tragen. Zusammen habt ihr also 160 Kugeln im Anschlag.
Und die Sykov ist nur eine Pistole. Ihr könnt sie als Nebenhand-Waffe in euer Loadout packen und trotzdem den starken Perk „Geist“ mitnehmen. Der Rückstoß ist zwar ordentlich, doch bei den Vorteilen der Waffe zu vernachlässigen. Wir binden euch noch einen kurzen Gameplay-Ausschnitt mit der Sykov ein:
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CoD Warzone: Sykov Setup für fiese Nahkampf-Gemetzel
Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
Lauf: Sorokin 140mm Auto
Laser: 5mW-Laser
Munition: 80-Schuss-Trommel
Extra: Akimbo
Bleibt die Sykov in ihrem aktuellen Zustand, dürfte sie in Warzone direkt zur einer der besten Waffen im Nahkampf aufsteigen. Zusammen mit dem neuen Sniper, ZRG 20mm, die als neue beste Long-Range-Sniper gilt, kamen nun innerhalb kürzester Zeit zwei neue Meta-Waffen ins Spiel. Bald startet zudem die Season 3, mit der weitere Balance-Änderungen erwartete werden und mindestens 2 neue Schuss-Waffen zu erwarten sind.
Es ist also ordentlich Bewegung im Waffen-Spiel des Battle Royale und das Meta-Karusell fängt an, sich zu drehen. Schaut regelmäßig auf MeinMMO vorbei, um auf dem Laufenden zu bleiben.
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In Fortnite: Battle Royale gab es ein paar Änderungen, die vor allem die Waffen-Balance betreffen. Die Bögen scheinen jetzt ziemlich stark zu sein. Wir zeigen euch, warum ihr euch vor den Bögen fürchten müsst.
Das ist gerade los in Fortnite: Der Start von Season 6 brachte einige neue Waffen ins Spiel und man kann sich jetzt sogar selbst Urzeit-Waffen herstellen. Doch anscheinend war Epic noch nicht ganz zufrieden mit der Waffen-Balance, denn sie brachten einige Änderungen und Buffs für ein paar Knarren. Schon mit Update 16.10 wurde an einigen Waffen geschraubt.
Nun sollen aber vor allem die Bögen von einem Buff profitiert haben, nachdem Epic die Änderungen vorgenommen hat. Sind sie jetzt zu stark?
Bögen werden stärker als vorher
Diese Änderung wurde an den Bögen vorgenommen: Die Bögen in Fortnite verursachen nun mehr Schaden als vorher und die Geschwindigkeit der Schüsse wurde erhöht. Laut dem Dataminer FireMonkey, wird der ursprüngliche Schaden bei einem Kopfschuss um 2.5X multipliziert – vorher waren es 2.0X (via Twitter). So wirkt sich das auf die Bögen aus:
Der Makeshift-Bogen lässt sich mit den entsprechenden Materialien in einen Urzeit- oder mechanischen Bogen umwandeln. Ihr könnt also danach gleich von dem höheren Schaden profitieren. Mit einem mechanischen Bogen könnt ihr jetzt einen Gegner sogar mit einem Kopfschuss töten, auch wenn er volle Lebenspunkte und Schild hat.
Vor allem der mechanische Bogen wird durch diese Änderung gefährlich, denn er kann euch mit einem Schuss töten. Außerdem könnt ihr den Urzeit-Bogen und den mechanischen Bogen mit Materialien weiter ausbauen, wie einen Stinkebogen aus der Urzeit-Version zu basteln – so habt ihr nicht nur einen hohen Schaden, sondern auch weitere Aspekte, die sie noch schwieriger zum Kontern machen.
Den mechanischen Bogen könnt ihr auch mit explosiven Pfeilen ausrüsten
Epic bringt weitere Änderungen zur Waffen-Balance
Welche Änderungen hat Fortnite noch gebracht? In einem Tweet kündigte Fortnite Status an, dass sie ein paar Änderungen am Spiel vorgenommen haben (via Twitter). Diese Änderungen betreffen vor allem die Waffen im Spiel. Das ist jetzt anders:
Menge an Crafting-Materialien wurde verdoppelt – ihr findet sie also häufiger
Verbesserung der Sturmgewehr- und Revolver-Treffsicherheit
Schaden bei Bogen-Kopfschüsse und Geschwindigkeit erhöht
Recycler Müllbomben fliegen jetzt schneller
Urzeit-Pistole: Schaden und Feuerrate erhöht
Verbesserung für alle Maschinenpistolen
Spawn-Rate von normalen Waffen, Urzeit-Waffen und Makeshift-Waffen wurde gleichmäßig aufgeteilt
Eine Urzeit-Waffe zu finden ist jetzt gleich wahrscheinlich, wie eine normale Waffe zu finden
Falls ihr starke Waffen wollt, aber nicht erst groß basteln möchtet, dann solltet ihr euch auf die Suche nach besonderen Truhen machen. Diese garantieren euch, dass ihr gleich immer gute Waffen bekommt, ohne großen Aufwand. Da sie aber nicht so leicht zu finden sind, zeigen wir euch unserem Guide die Fundorte der Bunker-Truhen auf der Map.
Was denkt ihr zu diesen Änderungen? Waren sie nötig oder sind die Bögen jetzt zu stark?