Das schöne Multiplayer-Rollenspiel Book of Travels hat angekündigt, dass es den Start des Early Access on Steam verschieben wird. Die Entscheidung kam aufgrund des vielen Feedbacks, das die Entwickler während der Beta-Tests gesammelt haben.
Das wurde angekündigt: In einem Community-Post auf Steam haben die Entwickler mitgeteilt, dass der Early Access von Book of Travels verschoben wird. Das TMORPG, also “tiny”-MORPG, sollte ursprünglich bereits am 30. August sein “Chapter Zero” veröffentlichen und für Vorbesteller spielbar sein.
Während der geschlossenen Beta erhielten die Entwickler eine große Menge an Feedback und Reports von den Testern, die das Team dazu bewegt haben, den Early Access zu verschieben.
Wir wollen einen Early Access liefern, zu dem wir stehen können. Aber glaubt uns, wenn wir sagen, dass uns diese Entscheidung nicht leicht fiel und wir verstehen die Enttäuschung aller, die es nicht erwarten konnten, diesen Sommer in das Spiel einzutauchen. Gleichzeitig glauben wir aber, dass wir es dem Spiel, uns selbst und vor allem euch schulden, dass Book of Travels unseren Standards gerecht wird.
Entwickler-Post auf Steam
Mit dem Early Access verschiebt sich auch der eigentliche Release des Spiels nach hinten, da die Entwickler es planen, den Early Access etwa zwei Jahre lang laufen zu lassen.
Warum wird das Spiel verschoben? Einen konkreten Grund geben die Entwickler nicht an. Es heißt lediglich, dass “reichlich Feedback und Meldungen” eingingen, wegen derer eine Verschiebung offenbar sinnvoll erschien.
Was ist der neue Start des Early Access? Einen neuen Termin für den Start des Early Access gibt es noch nicht. Das Team will kein genaues Datum rausgeben, bevor sie nicht sicher sind, dass sie die neue Deadline auch einhalten können.
Der Trailer zu Book of Travels.
Wie kann ich mich für den Early Access anmelden? Wenn ihr Interesse an Book of Travels habt und bei dem Early Access unbedingt dabei sein wollt, könnt ihr das tun, indem ihr das Spiel auf Kickstarter unterstützt. Der Zugriff darauf beginnt allerdings erst ab dem “The Secret Cultist”-Pledge, der bei etwa 85 € (via kickstarter).
Die Belohnungen für das Geld sind natürlich um einiges umfangreicher als nur der Early Access. So bekommt ihr zusätzlich Ingame-Items, Artworks, ein digitales Lore-Kompendium, das komplette Soundtrack und eine ganze Reihe weiterer Boni.
Das ist der Fokus von Book of Travels: Das kleine Multiplayer-Spiel zeichnet sich dadurch aus, dass es großen Wert auf das Rollenspiel legt. Euer Charakter macht sich in dem Spiel auf eine Reise auf, um die Ingame-Welt zu erkunden. Dabei wird es weder Tutorials noch andere Hilfestellungen geben. Die Spieler müssen alles selbst herausfinden.
Sie können sich dabei auch nicht im Chat mit normaler Sprache verständigen. Der Chat fehlt in Book of Travels nämlich vollständig. Stattdessen findet die Kommunikation mit anderen Spielern nonverbal über Emotes statt. Ähnlich wie ihr das vielleicht aus dem Mobile- und Switch-Game Sky: Children of Light kennt.
Auf diese Weise können die Spieler nicht zufällig “out-of-character” gehen, indem sie sich normal miteinander unterhalten, ohne dabei in ihrer Rolle zu bleiben. Deswegen ist es in Book of Travels wichtig, neue Emotes zu lernen. Ihr könnt dadurch besser mit anderen Spielern interagieren und ihnen Informationen vermitteln.
Wie die nonverbale Kommunikation und die Artworks es schon vermuten lassen, wird Book of Travels also ein ruhiges Spiel, in dem ihr euch einfach treiben lassen und die Landschaften genießen könnt.
In Destiny 2 startet heute die neue Season 15. Bungie hat soeben alle Infos dazu im Stream enthüllt und ihr könnt das neue Kapitel sofort zocken. Wir verraten euch, was sich diese Woche alles getan hat.
Das passiert heute: In Destiny 2 startet mit dem heutigen Weekly Reset die brandneue Season 15 – die Saison der Vergessenen. Wir geben euch in diesem Artikel eine erste Anlaufstelle, damit ihr wisst, was so in der Woche neues passiert.
Hier könnt ihr euch mit einem Trailer auf die neue Season einstimmen, bei der ihr zusammen mit der Königin Mara Sov in der Träumenden Stadt gegen Savathûn mobil macht:
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Ihr solltet natürlich im Idealfall die ersten Story-Missionen in der Träumenden Stadt abschließen, euch das frische Cinematic reinziehen und dann in den Turm, beispielsweise für Beutezüge oder Quests.
Besitzer des Seasonpasses können sich direkt ihr saisonales Waffen-Exotic holen – auch Free2Play-Hüter erhalten das Exo auf Stufe 35.
Neue Rüstungs-Exotics für jede Klasse gibt’s aus den legendären Sektoren.
Ihr solltet euch auch das saisonale Artefakt schnellstmöglich holen. Meist gibt es das nach den ersten Story-Missionen. Erst wenn ihr das Item habt, solltet ihr mit dem Erfahrungspunkte sammeln und ausgeben (beispielsweise durch Beutezüge) loslegen. So steigt ihr praktischerweise nebenbei im Powerlevel und schaltet die wichtigen Mods im Kampf gegen die starken Champions frei.
Die neue Auftragswaffe
Wir bei MeinMMO müssen uns zunächst auch in der neuen Saison zurechtfinden, daher fällt der Reset-Artikel eventuell etwas schmaler aus, als ihr es gewohnt seid. Lasst uns dann aber direkt zu den Aktivitäten der Woche kommen.
Beachtet bitte, dass die Destiny-Server zum Start einer neuen Season oft ausgelastet sind. Warteschlangen und Login-Probleme sind da keine Seltenheit.
Alle Atlasbilder der Woche für “Auf den Spuren der Sterne 1”
So findet ihr die 5 Atlasbilder: Im Video zeigt euch Esoterickk, wo ihr die gesuchten Items in der Träumenden Stadt findet:
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Diese Herausforderung wartet: “Wart’s ab…”. – Ihr dürft während der Konflux-Phase Wyvern erst töten, wenn diese starten sich am Konflux opfern. Heikel, denn gelingt das Opfer, müsst ihr wipen.
Als Belohnung wartet im Challenge-Mode die Zeitverirrte Waffe “Vision der Konfluenz”. Die kommt dann garantiert mit Zen-Moment und vollautomatisches Abzugssystem.
Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:
Privatmatch
Rumble
Kontrolle
Eliminierung
Ruhm-Überleben
Ruhm-Überleben: Freelance
Dynamik-Kontrolle
Petra Venj steht netterweise gleich am Spawnpunkt der Träumenden Stadt. In der ganzen Zone herrscht die 2. Fluch-Woche. Aktiv ist dabei die 6. Aszendenten Herausforderung.
Wenn du dich für Destiny, Call of Duty, Battlefield oder Multiplayer-Shooter generell interessierst und ein Teil von MeinMMO werden möchtest, hast du jetzt die Chance. Alles zur Stellenausschreibung findest du hier:
Quellen für Spitzen-Loot in Season 15 von Destiny 2
Das ist das neue Max-Level: In der Saison der Vergessenen liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung auf 1.330. Damit ist das Powerlevel nur um +10 im Vergleich zur vorherigen Season 14 gestiegen. Ihr könnt euch also viel schneller in die Endgame-Aktivitäten stürzen, und müsst nicht so viel Leveln.
Spitzen-Loot (Pinnacle Gear) bringt euch über 1.320.
Welcher Loot das in Season 15 ist und aus welchen Quellen ihr Pinnacle Gear bekommt, muss sich erst im Laufe der Woche zeigen. Nächste Woche findet ihr auf MeinMMO wie gewohnt die Auflistung aller Quellen für Spitzen-Loot. In der Vergangenen Season gehörten diese Aktivitäten aber dazu:
Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mindestens 100.000 Punkte als Team
Ob die besagten Quellen wieder Spitzen-Loot geben, ist aber noch nicht geklärt.
Glanzstaub-Highlights im Everversum
Eine neue Season bedeutet auch, massig neue Cosmetics, mit denen ihr eure Hüter oder Ausrüstung individualisiert. Viele der Items aus dem Everversum könnt ihr im Laufe der Season 15 auch ohne Echtgeld erhalten, nur mit Glanzstaub. Wöchentlich rotiert das Angebot, bringt also Geduld mit.
Das gibt’s bei Tess im Angebot:
Der exotische Sparrow „Vermächtnis des Verrückten“
Das exotische Schiff „Protheus“
Das exotische Emote „Patt“
Exotische Jäger-Ornament „Hrafngud“ für Himmlisches Nachtfalke
Exotische Jäger-Ornament „Thalias Reichweite“ für Handschlag des Lügners
Das exotische Titan-Ornament „Arcturus-Triebwerk“ für Heiligfeuerherz
Das exotische Titan-Ornament „Urusus Maritimus“ für Ursa Furiosa
Exotische Warlock-Ornament „Flug des Abgängers“ für Fluchtkünstler
Exotische Warlock-Ornament „Pfad zur Konvergenz“ für Transversive Schritte
Mara steht im Fokus der neuen Season
Seid ihr gehyped auf Witch Queen und gebt in der neuen Season 15 jetzt richtig Gas? Wie geht ihr eine neue Season traditionell an? Ist euch etwas aufgefallen, was wir im nächsten Reset-Artikel erwähnen sollten oder habt ihr weitere Quellen für Spitzen-Loot gefunden? Sagt es uns doch gerne in den Kommentaren.
Anfang 2022 erscheint die neue Erweiterung End of Dragons für Guild Wars 2. Bis dahin vergehen noch einige Monate und in einer neuen Roadmap könnt ihr euch anschauen, was im Rest von 2021 und Anfang 2022 noch passiert.
Das sind die Highlights der Roadmap: Für die letzten Monate des Jahres hat Guild Wars 2 noch einige interessante Updates in Petto:
Beta-Events für die neuen Elite-Spezialisierungen
Die Beta für das Update auf DirectX 11
Die erste Beta für die Allianzen im WvW
Events für Rückkehrer und klassische Festivals wie Halloween oder Wintertag
Die komplette Roadmap könnt ihr euch hier anschauen:
Das steht bis zum Release von End of Dragons noch an.
Was hat es mit den Beta-Events auf sich? Im Laufe der kommenden Monate gibt es verschiedene Beta-Events, mit denen die Spieler neue Features testen können.
So können jeweils 3 der neuen Elite-Spezialisierungen, die mit End of Dragons erscheinen, für eine Woche getestet werden. Am 30. November findet dann ein Test statt, bei dem alle 9 Spezialisierungen freigeschaltet werden. Dabei geht es vor allem darum, die neuen Fähigkeiten auszuprobieren und den Entwicklern Feedback zu geben.
Bei den Beta-Events zu DirectX 11 und den Allianzen im WvW wiederum werden allgemeine Änderungen am Spiel getestet, die abseits von der neuen Erweiterung erscheinen sollen:
Das Update auf DirectX 11 soll die Performance verbessern und mehr aus der Engine rausholen
Events für Rückkehrer und Festivals sollen die Spieler beschäftigen
Was steckt alles in den Events? Von August bis Ende November läuft noch ein spezielles Event, das vor allem Neueinsteiger und Rückkehrer beschäftigen soll. Dabei werden Episoden der Lebendigen Welt für eine Woche in den Fokus gestellt.
Passend dazu werden sie wieder kostenlos, sodass ihr nicht extra Edelsteine bezahlen müsst, um diese freizuschalten. Außerdem gibt es neue Erfolge, über die sich ein erster Precursor für die kommenden legendären Waffen in End of Dragons freischalten lässt. Diese Erfolge bleiben jedoch dauerhaft, sodass ihr euch nicht spezifisch in der jeweiligen Woche einloggen müsst, wenn ihr die Episoden schon habt.
Außerdem finden dieses Jahr noch die jährlichen Events Fest der Vier Winde, Halloween und Wintertag statt. Jedes Event bringt spezielle Erfolge und Aktivitäten mit sich, in denen sich die Spieler austoben können. Allerdings gibt es nur leichte Veränderungen im Vergleich zu den Vorjahren.
Zudem gibt es verschiedene Events, durch die es Boni für bestimmte Spiel-Inhalte wie etwa dem PvP oder dem WvW gibt:
WvW-Bonus-Event: 21. September bis 1. Oktober
WvW-Bonus-Event: 1. bis 8. Oktober
PvP-Liga-Saison 29: 12. bis 19. Oktober
WvW-Bonus-Event: 5. bis 12. November
WvW-Bonus-Event: 10. bis 17. Dezember
Was sagt ihr zu den Updates, die bis zum Release von End of Dragons noch erscheinen? Werdet ihr die jährlichen Events und die verschiedenen Betas ausprobieren oder das Spiel bis zum Release der neuen Erweiterung pausieren?
Destiny 2 startet heute Season 15 – „Saison der Verlorenen“. Eine Roadmap wurde noch nicht gezeigt, doch der Trailer und ein paar Details hat Entwickler Bungie schon bestätigt. MeinMMO zeigt euch Details.
Was geht bei Destiny 2? Das spacige Action-Abenteuer Destiny 2 geht in die nächste Runde und startet heute Season 15 – Saison der Verlorenen. Zusammen mit der nächsten großen Erweiterung „Die Hexenkönigin“ enthüllten die Entwickler von Bungie den Trailer und Teile des Contents der neuen Season. Mehr zur neuen Erweiterung findet ihr in unserem Live-Ticker mit allen Infos in der Übersicht.
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Bungie erklärte im Showcase-Stream, dass die Season 15 den Prolog für die große Erweiterung „Die Hexenkönigin“ darstellt. Obwohl es bisher keine Roadmap gibt, zeigten die Entwickler im Stream und über den Trailer bereits einige Dinge, die mit der neuen Season erwarten könnt:
Das gibt’s zum Start
Saisonale Story startet in der Träumenden Stadt – in der Season 15 bereitet ihr euch auf die Ankunft der Hexenkönig vor
Aktivität für 6 Spieler: Astral Alignment – Bietet automatische Spielersuche für PvE-Schlachten um neue Waffen und Ausrüstung
Wöchentliche Aktivität: Shattered Realm – Erzählen die Story weiter, das Szenario erinnert an den „Zerbrochenen Thron.“
Ein Raketenwerfer als Ritualwaffe der Season
Neues Artefakt für die Season
Neuer Season-Pass mit 100 Leveln und einer freien und einer Premium-Schiene
Erhöhung des Lichtlevesl auf 1.330
Exotische Quest „Agers Zepter“
Saisonpass-Waffe „Lorentzantrieb“
Crossplay zwischen den Plattformen ist ab jetzt aktiv
Das kommt später in der Season
Mit dem Start der ersten Trails of Osiris am 09. September geht das „BattlEye“ ein neues Anti-Cheat-System online
Im Dezember läuft ein Event zum 30-jährigen Jubiläum von Halo, mit neuem Content und einem kostenpflichtigen Anniversary Pack
Das Jubiläum bringt eine Gratis-Aktivität und Waffen für alle, aber auch ein Pack, mit Exotics und einem Dungeon
Wollt ihr euch selbst einen Überblick über die Änderungen verschaffen, schaut auf Website zur Saison der Verlorenen vorbei (englisch via bungie.net).
Hier findet ihr noch eine Übersicht über die Belohnungen und Inhalte für Spieler mit oder ohne Season Pass:
Bungie zeigte in dem wohl wichtigsten Stream für Destiny 2 in 2020, wie es mit dem Shooter-MMO in nächster Zeit weitergeht. Jedoch gibt es zur neuen Season noch keine vollständige Übersicht zum Content.
Wie ist euer erster Eindruck vom Content-Plan der nächsten Monate? Seht ihr der Zeit bis zur großen Erweiterung „Die Hexenkönigin“ positiv entgegen oder habt ihr die Befürchtung, dass Season 15 zur Qual werden könnte?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Bei Destiny 2 geht heute, am 24. August, die neue Season 15 an den Start. Davor bekommt Bungies Action-MMO jedoch erstmal ein neues Update spendiert. Das Update 3.3.0 erscheint dabei für alle Plattformen, also PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X /S sowie für den PC und Google Stadia. Damit gehen traditionell auch Wartungsarbeiten und ein Server-Down einher. Erfahrt hier alles Wichtige zum Ablauf der heutigen Wartung sowie den Patch Notes.
Update 19:19 Uhr: Bereits vor dem Release des Updates warnte Bungie auf Twitter, dass es zum Start der neuen Season zu Warteschlangen kommen kann.
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Genau das ist aktuell auch der Fall. Es kann also durchaus sein, dass ihr euch nach Download (und Kopiervorgang) des Updates noch eine ganze Weile gedulden müsst, bis ihr loslegen könnt. Übrigens, die Server laufen aktuell zumindest stabil.
Was ist heute los bei Destiny 2? Heute ist ein wichtiger Tag für Destiny 2.
Man geht aktuell davon aus, dass die neue Season 15 heute ebenfalls im Rahmen des Streams vorgestellt wird – möglicherweise während der Pre-Show (oder zumindest in diesem Zeitraum). Übrigens, den Stream werden wir hier auf MeinMMO mit einem Live-Ticker für euch begleiten:
Auch alle Infos rund um die neue Saison werdet ihr wie immer kurz nach Bekanntwerden bei uns auf der Seite finden.
Doch damit ihr euch heute überhaupt (hoffentlich) pünktlich um 19:00 Uhr in die frischen Inhalte stürzen könnt, gibt es noch eine Wartung inklusive Update und Server-Down.
Das Update ist mittlerweile live und auf der PS5 4,573 GB groß. Hier die wichtigsten Infos zum heutigen Ablauf.
Heute steht wieder mal eine Wartung an – Danach startet die Season 15
Wartung am 24.08. – Ablaufplan und Server-Down
Diese Zeiten sind heute wichtig:
Die Wartung beginnt um 17:00 Uhr deutscher Zeit
17:45 Uhr gehen die Destiny-2-Server offline, alle Spieler werden aus ihren jeweiligen Aktivitäten entfernt, man kann sich nicht mehr einloggen
Um 19:00 Uhr sollen die Server wieder hochfahren und das Update 3.3.0 dann verfügbar werden
Habt ihr das Update dann geladen (und kopiert), könnt ihr euch bei Destiny 2 wieder einloggen und direkt mit den neuen Inhalten loslegen
Geht alles nach Plan, sollten die Wartungsarbeiten planmäßig um 21:00 Uhr enden
Beachtet jedoch: Bis zum Ende der Wartungsarbeiten um 21:00 Uhr kann es zu Login-Problemen und Warteschlangen kommen.
Wenn ihr das Update nicht sofort um 19:00 Uhr laden könnt – keine Panik. Das ist das völlig normal für Bungie, die Updates kommen häufig einige Minuten später. Habt dann einfach etwas Geduld.
Die Story von Season 15 dürfte mit Mara Sov und Osiris richtig spannend werden – Aber auch einige Änderungen klingen spannend
Was ändert sich bei Destiny 2 mit Update 3.3.0 am 24. August?
Das wissen wir bisher: Zwar wurde die Season 15 selbst noch nicht offiziell vorgestellt, doch Bungie hat bereits großzügige Einblicke auf die vielen Änderungen gewährt, die heute ab 19:00 Uhr auf die Spieler warten. Hier die wichtigsten Dinge:
Bedenkt dabei, dass es sich nicht um eine komplette Auflistung aller kommenden Änderungen handelt. Das passiert dann in Form der offiziellen Patch Notes.
Patch Notes für Update 3.3.0 in Destiny 2
Das sagen die Patch Notes: Aktuell liegen Patch Notes für das neue Update noch nicht auf Deutsch vor. Diese werden im Laufe des heutigen Abends erwartet. Bis dahin binden wir hier für euch den originalen, englischsprachigen Change Log ein:
Wie sieht’s bei euch aus? Freut ihr euch auf die neue Season und seid direkt zum Start dabei? Oder kann euch Destiny 2 längst nicht mehr begeistern – neue Saison hin oder her? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.
Das MMORPG Neverwinter hat seine neueste Erweiterung Jewel of the North am 24. August auf die Xbox und PlayStation gebracht. Sie bringt eine neue Klasse, den Barden und der tut genau das, was ihr euch von einem Barden erwartet: Mitspieler unterhalten. Im „freien Darbietungsmodus“ könnt ihr als Barde nämlich tatsächlich spielen, was auch immer euch gefällt, und umstehende Mitspieler dürfen (oder müssen) das erleben.
Was ist Jewel of the North? Die kostenlose Erweiterung für das MMORPG Neverwinter kam bereits im Juli auf den PC. Nun dürft ihr endlich auch auf der PlayStation 4 und der Xbox One eure Lieblingslieder spielen, denn seit dem 24. August ist die Erweiterung auch auf den Konsolen verfügbar.
Jewel of the North brachte die Bardenklasse ins Spiel und die damit verknüpften Darbietungsmodi, welche ihr nur als Barde aktivieren könnt.
Was kann der Barde? Der Barde in Neverwinter ist von dem Archetyp aus der 5. Edition von Dungeons & Dragons inspiriert. Als Barde seid ihr ein wagemutiger Held und könnt den Nahkampf mit Magie verbinden. Ihr spielt Musik, um Verbündete zu stärken und zu heilen, oder um euren Gegner mit den Liedern den Kopf zu verdrehen.
Exklusiv mit dem Barden habt ihr auch Zugriff auf den neuen Darbietungsmodus, in welchem ihr verschiedene Lieder spielen könnt. Die klingen nicht nur gut, sondern können euren Gegner sogar schaden. Doch das wahre Highlight des Barden in Neverwinter ist der freie Darbietungsmodus.
Der Barde in Aktion
Jewel of the North macht euch zum mittelalterlichen Rockstar
Was ist der freie Darbietungsmodus? In diesem Modus könnt ihr euren inneren Musiker rauslassen, denn mit dem Instrument eurer Wahl könnt ihr in der freien Darbietung spielen, was ihr möchtet. Ihr habt nicht nur Zugriff auf die acht Basisnoten, sondern könnt sogar Akzidentien und Oktaven wählen, also verschiedene „Versionen“ der Basisnoten, die unter anderem in Höhe und Tiefe variieren.
Damit seid ihr völlig frei, könnt bekannte Lieder nachspielen oder natürlich auch vollkommen neue Songs kreieren und sie anderen Spielern zeigen, und das jederzeit, wenn ihr gerade nicht kämpft. Ihr könnt also buchstäblich ein mittelalterlicher Rockstar sein und eure Stücke vor jubelndem Publikum präsentieren.
Das MMORPG Guild Wars 2 hat ein ähnliches Konzept, was seine Instrumente angeht. Musikergilden können dort regelmäßig hunderte Spieler für ihre Auftritte versammeln. Der freie Darbietungsmodus von Neverwinter wirkt noch wesentlich ausgereifter und lässt uns gespannt sein, was damit möglich sein wird.
Salim Grant, Senior Designer von Neverwinter und maßgeblich am freien Darbietungsmodus beteiligt, sagt dazu:
Mit dem Freien Darbietungsmodus des Barden möchten wir eine Menge Kreativität und Musikgenuss für die Spieler ermöglichen; genau wie das Ocarinaspielen in Legend of Zelda: Ocarina of Time. […] Der Darbietungsmodus wurde extra für Spieler entwickelt, die ihren inneren Barden entfesseln und ihre verbündeten Abenteurer unterhalten möchten. Mit dem Barden wollten wir vor allem für die Dungeons & Dragons-Spieler so viel Individualisierung wie möglich ermöglichen, damit sie zu dem Barden werden können, der sie schon immer sein wollten.
Der freie Darbietungsmodus in Neverwinter
Wie funktioniert der Modus? Solange ihr euch mit dem Barden nicht im Kampf befindet, könnt ihr den Modus jederzeit aktivieren. Auf dem PC könnt ihr das mit der Taste F12 tun, auf den Konsolen funktioniert es über den L1-Trigger und R3. Einmal im Modus angekommen, könnt ihr nun frei vor euch herklimpern. Oktaven wechselt ihr dann auf dem PC mit den Pfeiltasten und auf den Konsolen über die Triggertasten.
Die Community wird musikalisch
Wie reagieren die Spieler? Der Barde und vor allem der freie Darbietungsmodus werden von den Fans dankend aufgenommen. Die Spieler teilen ihre Kreationen auf reddit und verteilen damit sozusagen Notenblätter, sodass alle Barden ihre Lieblingslieder spielen können (via reddit.com).
Unter den Songs der Spieler sind neben Klassikern wie „Happy Birthday“ auch Titel aus „Fluch der Karibik“ oder „Game of Thrones“ zu finden. Doch es wäre nicht das Internet, wenn es dabei bleiben würde. Auch der bekannte Song „Never gonna give you up“ von Rick Stley (der „Rick Roll Song“) hat es auf musikalischem Wege zu Neverwinter geschafft, genau wie der Twitch-Insider „Darude Sandstorm“.
In diesem Video spielt einer der PC-Barden den „Coffee Dance“ von Vicetone & Tony Igy:
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Lars Harsch schreibt (via YouTube): „Super! Bitte, mehr Musik!“
Auch User Ivan ist begeistert (via YouTube): „Oh Mann, sag mir nicht du spielst das alles mit Nummern und Pfeiltasten? Episch!“
Wie findet ihr das Feature? Konntet ihr den Modus bereits auf dem PC ausprobieren oder stürzt ihr euch jetzt auf der Konsole an die Instrumente? Spielt ihr Neverwinter noch nicht und habt jetzt Lust darauf? Schreibt uns gerne einen Kommentar.
Dying Light 2 hat mit einem neuen Gameplay-Trailer einen Einblick ins Kampfsystem gegeben. Eine Mechanik steht dabei besonders im Fokus und macht den Kampf vor allem gegen Menschen dynamischer. Zuvor gab es einen kleinen Teaser für die hübsche Optik des Survival-Spiels mit der neuen Raytracing-Technologie (RTX).
Was war zu sehen? Während des Xbox-Streams zur gamescom 2021 hat das Entwicklerteam von Dying Light 2 ein Gameplay-Video zum Kampfystem und dem Gameplay des Spiels gezeigt. Dort ist zu sehen, wie sich der Protagonist per Parkours durch die Stadt bewegt, von Wand zu Wand springt oder sich mit Seilen in Fenster schwingt.
Im Kampf selbst sind vor allem Nahkampf-Waffen zu sehen: improvisierte Schlagringe aus Fahradketten, Beile und Macheten. Dabei scheint euer Charakter ein gewisses Maß an Superkräften zu haben, da ihr höher springen und so hart zuschlagen könnt, dass Gegner im Umkreis einfach umfallen.
Besonders betont wird im Video die “Vault”-Mechanik. Ihr könnt Gegner durch Paraden ins Wanken bringen und sie dann nutzen, um euch von ihnen abzustoßen und sie zu Boden zu werfen oder andere Gegner der Gruppe zu attackieren. Besonders im Kampf gegen Menschen soll das nützlich sein, die in Dying Light 2 häufiger auftreten.
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So sieht Dying Light 2 aus: Der neue Teaser zeigt einen Rundgang durch die Welt von Dying Light 2. Dabei könnt ihr die Welt sehen, verschiedene Posten der NPCs, verlassene Städte und auch einige der Zombies, auf die ihr treffen werdet.
Das Besondere an Raytracing sind die Beleuchtung und die Schatten. Raytracing ist grob für die Berechnung von Licht im Spiel verantwortlich und verbessert diese. Das bedeutet: mit RTX habt ihr hübschere Reflexionen und realistischere Schatten, was vor allem im Detail für eine bessere Optik sorgt.
Die Devs erklären, dass sich die Schatten so „identisch zur Realität“ verhalten – weiter entfernt seien sie etwas verschwommen, näher am Boden gestochen scharf. Das Video haben wir hier für euch eingebunden:
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Der kurze RTX-Teaser wurde bereits vor dem Auftritt bei der gamescom gezeigt. Dabei zeigt das Video immer wieder Vergleiche des Spiels mit eingeschaltetem Raytracing und ohne die neue Technik. Nicht zu sehen ist dabei Gameplay mit Action wie Nahkampf oder der einzigen Schusswaffe. Dieses kam erst später.
Wann erscheint Dying Light 2? Nach langer Stille haben die Entwickler sich Anfang 2021 wieder gemeldet und erst im Mai verkündet, dass Dying Light 2 am 7. Dezember erscheinen wird. Dying Light 2 kommt für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S.
Der zweite Teil spielt 15 Jahre nach den Geschehnissen von Dying Light und besticht mit Action, Parcours-Einlagen und, wie oben zu sehen, mit filmreifer Grafik. Dazu könnt ihr Dying Light 2 auch im Koop spielen.
Das Xbox-Event der gamescom 2021 startet am 24. August. Erfahrt hier, wo ihr zuschauen könnt und welche Multiplayer-Games bei der Präsentation dabei sein könnten.
Um dieses Event geht’s: Im Rahmen der gamescom 2021 hat Microsoft ein Event ankündigt, auf dem neue Infos zu kommenden Xbox-Spielen vorgestellt werden. Bevor es am 25. August mit der Opening Night Live so richtig mit den gamescom-Events losgeht, wird euch der Xbox-Stream einen Vorgeschmack geben.
Wichtigsten Infos im Überblick:
Wann startet das Event: Der Stream beginnt am 24. August um 19:00 Uhr deutscher Zeit.
Wo wird gestreamt? Ihr könnt euch den Stream auf Twitch, YouTube und Facebook anschauen
Wie lange dauert der Stream? Die Dauer liegt bei 90 Minuten, der Stream endet also um 20:30 Uhr.
Microsoft bietet im Stream außerdem die Gebärdensprache an für Zuschauer mit eingeschränkter Hörfähigkeit.
Endlich ein Release-Termin für Halo Infinite?
Multiplayer-Games: Für viele Multiplayer-Fans ist vor allem der große kommende Shooter Halo Infinite von großem Interesse. Vor einigen Wochen führte der Entwickler 343 Industries eine Tech-Preview durch und auch ein Beta-Test ist vor dem Release geplant.
Allerdings hat Halo Infinite noch kein festes Release-Datum. Dabei soll das Spiel noch 2021 erscheinen und langsam wird es etwas eng, was das Release-Fenster angeht. Zudem wurde Halo Infinite bereits verschoben, um den Entwicklern mehr Zeit für Verbesserungen und Politur zu geben. Fans hoffen daher, dass der Release bald offiziell angekündigt wird und der gamescom-Stream bietet sich dafür gut an. Hoffnung auf einen Release-Termin ist daher nicht unbegründet.
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Auch Dying Light 2, das Survival-Horrof-Game mit Koop-Elementen, hat seine Präsenz auf dem Xbox-Event heute Abend angekündigt. In einem Tweet vom 24. August kündigte der offizielle Twitter-Account des Spiels an, dass es in dem Xbox-Stream eine kleine Überraschung geben wird.
Das wird es nicht geben: In einem Tweet kündigte Aaron Greenberg außerdem an, dass es keine neue Reveals geben wird. Ihr braucht also nicht darauf zu hoffen, dass Microsoft völlig neue Spieler für ihre Plattformen ankündigen wird. Er dämpfte die Erwartungen der Fans weiter und sagte auch, dass sie keine massiven Überraschungen erwarten sollen.
Was sind eure Erwartungen an den Xbox-Stream heute Abend? Schreibt es uns in die Kommentare.
In einem Live-Stream wird heute die nächste große Erweiterung vorgestellt – „Die Hexenkönigin“. MeinMMO begleitet diesen Destiny 2 Reveal hier für euch in einem Live-Ticker.
Was hat es mit Witch Queen überhaupt auf sich? The Witch Queen oder Die Hexenkönigin wird die nächste und – wenn man mal von den DLCs Fluch des Osiris und Kriegsgeist absieht – die 4. große Erweiterung für Destiny 2. Nach Beyond Light aus 2020 verkörpert dieses Addon zudem die nunmehr zweite von 3 zusammenhängenden, jährlichen Erweiterungen, mit denen Bungie Destiny 2 noch mindestens bis ins Jahr 2022 fortführen will.
Ursprünglich sollte Witch Queen im Herbst 2021 erscheinen, doch die Auswirkungen der globalen Corona-Pandemie zwangen Bungie dazu, diese Erweiterung auf “früh im Jahr 2022” zu verschieben. Ein genaueres Release-Datum steht bisher noch aus – genau wie offizielle Details abseits des Namens und der namensgebenden Haupt-Antagonistin Savathûn, der Hexenkönigin höchstpersönlich. Das dürfte sich heute allerdings endlich ändern.
Alles Wichtige zum Witch Queen Reveal
Was ist für heute geplant? Heute Abend will Bungie im Rahmen eines zweistündigen Live-Streams endlich erste handfeste Infos zur Hexenkönigin-Erweiterung liefern.
Sieben Jahre Destiny haben uns zu diesem Punkt geführt – an die Schwelle eines Abenteuers, wie wir es noch nie erlebt haben. Seid dabei, um zu erfahren, was vor uns liegt. Werdet ihr euch der Wahrheit stellen?
Mit diesen Worten macht Bungie die Hüter heiß auf das heutige Event und lieferte als Vorgeschmack bereits einen kurzen Teaser, den ihr euch hier anschauen könnt:
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Der Stream besteht dabei übrigens aus einer Pre-Show sowie einem Haupt-Event.
Heute um 19:00 Uhr startet nach einem neuen Update zudem noch die Season 15 – die Season of the Lost. Doch auch die neue Saison wurde bislang noch nicht offiziell vorgestellt. Man rechnet aber damit, dass Bungie dies ebenfalls im Zuge des Live-Streams tun könnte – möglicherweise in der Pre-Show (oder zumindest in diesem Zeitfenster).
Wann beginnt die Preshow? Die Preshow startet um 17:00 Uhr deutscher Zeit.
Wann beginnt das Showcase? Das Main Event beginnt dann eine Stunde später um 18:00 Uhr deutscher Zeit.
Wie kann man das Ganze verfolgen? Anschauen könnt ihr euch den Reveal-Stream auf den folgenden offiziellen Kanälen von Bungie beziehungsweise Destiny 2:
Das Destiny 2 Showcase und die Pre-Show im Live-Ticker
Traditionell begleiten wir solche großen Destiny-Reveals hier bei MeinMMO mit einem Ticker – auch heute. Ab 16:45 werden wird euch an dieser Stelle live mit den neuesten Infos und den wichtigsten Details aus dem Stream versorgen. Schaut gerne rein und diskutiert mit uns und anderen Lesern von MeinMMO im Kommentarbereich.
Update, 19:00 Uhr: Falls ihr euch die ganze Show noch einmal anschauen wollt – hier gibt’s sie in voller Länge und mit deutschen Untertiteln:
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Wir verabschieden uns heute an dieser Stelle. Viel Spaß im neuen Content und guten Loot, Hüter. See you starside!
Update, 18:45 Uhr: Falls ihr Witch Queen bereits vorbestellen wollt – im PS Store ist das bereits möglich. Im MS Store und auf Steam ist das offenbar zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht freigeschaltet.
Update, 18:28 Uhr: Das wars, der Stream ist nun vorbei.
Update, 18:22 Uhr: Es wird zum 30. Geburtstag von Bungie im Dezember eine neue Matchmaking-Aktivität für 6 Spieler geben (frei für alle). Zudem wird man in diesem Zuge ein neues kostenpflichtiges Aniversary-Pack (via Bungie) kaufen können. Enthalten ist folgendes:
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Und jetzt kommt ne dicke Überraschung: Das neue Exotic aus dem Pack ist eine echte Legende – die Gjalarhorn kommt zurück! Und es sah so aus, als wäre Eingang zum neuen Dungeon in der alten Loot-Cave im Kosmodrom.
Zudem sollen andere Bungie-Spiele wie Halo in Destiny 2 gefeiert werden.
Update, 18:18 Uhr: Cross Play geht direkt heute live. Die Licht-Sub-Klassen werden jede Season geupdatet – beginnend mit Leere.
Aspects, fragments, and more.
Beginning with Void, Light subclasses will be updated every Season in Destiny 2 Year 5. pic.twitter.com/umrf1rBsN8
Update, 18:17 Uhr: Es kommen zahlreiche Änderungen für Trials of Osiris. Matchmaking (Solo-Queue), Loot gibts nicht mehr nur am Ende (nicht nur nach X Matches). Was viele freuen dürfte: ein neues Anti-Cheat-System kommt auch:
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Update, 18:13 Uhr: Season 15 wird der Prolog für Witch Queen. Die Saga rund um Licht und Dunkelheit wird offenbar NICHT wie mal geplant mit der Lightfall-Erweiterung zu Ende gehen, sondern mit The Final Shape. Destiny 2 geht also noch weiter. Und dann noch weiter…
The Light and Darkness saga will come to a dramatic conclusion in Destiny 2: The Final Shape.
Update, 18:10 Uhr: Kampagne von Witch Queen wird einen härteren Schwierigkeitsgrad haben – ähnlich wie Spitzenreiter-Dämmerung. Gegner werden dort extra hart sein.
Update, 18:08 Uhr: Mit Witch Queen kommt ein cooles neues Feature: Waffen-Crafting. Man wird zahlreiche Waffen selber craften können – inklusive Mods, Shader und Perks. Witch Queen soll dabei nur der Anfang werden.
Discover the new weapon crafting system to forge new weapons and level them up with customizable perks, stats and more. pic.twitter.com/xZQwn9cVle
Update, 18:05 Uhr: Es gibt einen ersten Blick auf die neue Spielwelt. Hüter werden offenbar neue Nahkampf-Waffen erhalten, der Warlock war mit ener Art Speer zu sehen.
Master the Glaive, a new weapon archetype.
Perform powerful melee combos, fire projectiles, and deploy a powerful energy shield. pic.twitter.com/4T6GepoDHY
Update, 18:04 Uhr: Eine der neuen Locations ist die Thron-Welt von Savathûn.
Savathûns Thron-Welt
Savathûn führt eine Art Streitmacht von Schar-Hütern, die ebenfalls das Licht des Reisenden nutzen und Geister haben. Es gab offenbar auch eine Art Super zu sehen, die die Schar-Hüter-Feinde genutzt haben. Man kann sie wohl komplett töten, wenn man ihre Geister zerstört.
Update, 18:02 Uhr: Das Showcase ist endlich gestartet – es gibt einen Trailer zu Witch Queen! Release Date ist der 22. Februar 2022.
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Update, 17:57 Uhr: So, noch 3 Minuten. Gleich geht’s endlich (und hoffentlich richtig) los.
Update, 17:50 Uhr: Falls ihr erst jetzt dazugekommen seid – von offizieller Seite habt ihr nichts verpasst, noch gab es keine nennenswerten Infos. In 10 Minuten geht allerdings das Main-Event los. Dort sollte es dann endlich handfeste Details geben.
Update, 17:40 Uhr: Achtung, Spoiler. Hier einige erste (grobe) offizielle Details zu Witch Queen – ebenfalls aus dem australischen PSN Store:
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Update, 17:28 Uhr: Aktuell kursieren kursieren 2 große Leaks zu Witch Queen, die massenweise dicke Spoiler zur zur nächsten großen Erweiterung sowie der allgemeinen weiteren Ausrichtung und Zukunft von Destiny 2 umfassen. Wir haben uns, wie auch zahlreiche Content Creator, dafür entschieden, diese Infos hier nicht zu teilen.
Es sind jedoch die ersten offiziellen Bilder im australischen PSN Store geleakt, die in Kürze auch bei uns live gehen dürften. Diese könnt ihr euch hier anschauen. Bedenkt dabei – die Preise sind in austaraischen und nicht in US-Dollar ausgewiesen:
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Update, 17:17 Uhr: Zur neuen Saison: Soeben hat der Community Manager von Bungie, dmg04, auf Twitter mitgeteilt, dass man heute Abend zum Start der neuen Season mit Warteschlangen rechnen soll. Das Team wird aber alles dafür tun, damit der Start so reibungslos wie möglich von statten geht.
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Im Stream selbst gibt es aktuell nichts wirklich Neues – es läuft ein Rückblick auf die letzten Destiny-Jahre mit Fan-Reaktionen, Videos, Artworks und Tweets.
Update, 17:02 Uhr: Es werden einige Community Art-Works von Destiny gezeigt – begleitet von nostalgischer Destiny-Musik. Es gibt einige Reaktionen zu lesen, einige zeigen stolz ihre Destiny-Sammlungen.
Update, 17:00 Uhr: Es geht los. Bei der Pre-Show will Bungie offenbar auf die vergangenen Destiny-Jahre zurückblicken. Ob da tatsächlich schon was zur neuen Season kommt, ist fraglich.
Start, 16:45 Uhr: Moin, alle mit einander. Noch 15 Minuten, dann geht’s mit der Pre-Show los.
Freut ihr euch auf die neue Season und vor allem die nächste große Erweiterung? Oder ist der Destiny-Zug für euch bereits abgefahren – egal, was Destiny 2 in Zukunft noch zu bieten hat? Könnte ein gelungenes Addon euch möglicherweise wieder dazu bringen, eure Hüter-Klamotten wieder auszupacken?
Call of Duty: Vanguard wurde vor einigen Tagen vorgestellt, doch schon bei der Bewertung des Trailers wird klar: Nicht jeder ist vom neuen Weltkriegs-CoD begeistert und das schlägt sich auch in eurer Meinung nieder.
Worum geht’s? 6 Tage ist die Ankündigung von Call of Duty: Vanguard her und endlich kennen wir das Setting, das im 2. Weltkrieg angesiedelt ist. Weitere Informationen sind ebenfalls bekannt, darunter die Rückkehr des Waffenschmieds und einem Release mit ganzen 20 Multiplayer-Karten.
Wir wollten wissen, wie ihr, die MeinMMO-Community, über Call Of Duty: Vanguard und seine Prämisse denkt und ob ihr den Shooter kaufen werdet. Das hier sind euere Antworten:
So habt ihr abgestimmt: Die Umfrage zur Kaufbereitschaft von Call Of Duty: Vanguard endete am 24. August. Insgesamt haben 961 Leser aus der Community abgestimmt und jeder durfte nur eine Stimme abgeben. Das Ergebnis sieht so aus:
Werdet ihr Call of Duty: Vanguard kaufen?
Ja, ich freue mich drauf: 24,32 %
Wahrscheinlich ja: 15,49 %
Weiß ich noch nicht: 16,21
Eher nicht: 19,64 %
Nein, definitiv nicht: 24,32 %
Das Ergebnis zeigt, dass sich die CoD-Gemeinde uneins ist, was sie vom neuesten Ableger der Shooter-Serie halten soll. Bei der endgültigen Wertung ist eine leichte Tendenz zum ,,nicht kaufen” zu erkennen.
Insgesamt haben 44 % sich eher negativ zu einem Kauf von Vanguard geäußert und 40 % positiv. 16 % von euch sind sich nicht ganz sicher, ob das neue Call of Duty einen Kauf wert ist — zumindest zum Release. Die Kommentare, die ihr in den letzten Wochen zu Call of Duty: Vanguard getippt habt, geben zusätzlichen Aufschluss über eure Entscheidung.
Über die Hälfte nicht überzeugt – Woran scheitert CoD: Vanguard bei euch?
Woher stammt die Ablehnung? Nicht nur die MeinMMO-Community findet, dass Call of Duty: Vanguard kein Pflichtkauf ist. Auch die Reaktion der YouTube-Gemeinde auf den ersten Trailer zeugt von Ablehnung. Der Ruf von Call of Duty hat gerade in den letzten Jahren Steilflug vollführt. Vor allem Modern Warfare 2019 konnte viele alte und neue Fans für sich gewinnen — jetzt bröckelt die Fassade.
Auf YouTube hat der Vanguard-Trailer rund 15,34 % negative Bewertungen und ist damit sogar schlechter bewertet als der Trailer von WW2 (10,4 % negative Bewertungen). Bei Modern Warfare 2019 sind es gerade einmal 3,32 % Daumen runter. Für viele von euch dürfte klar sein, woher die größere Ablehnung gegenüber des diesjährigen Call of Duty stammt.
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Wenn man sich die Kommentare unterhalb der Abstimmung anschaut, wird eins ganz klar: Das Setting sprengt euch nicht vom Hocker. Und das, obwohl das letzte CoD im 2. Weltkrieg bereits 2017 erschienen ist. Danach folgten Exkursionen in den Kalten Krieg und die Moderne. Euch gefallen diese Settings eindeutig besser.
Finde das Setting auch schlecht gewählt und für mich eher uninteressant. Kaufe es eher wegen dem Leveln der Waffen für die Warzone und der Kampagne.
Dady DE
Für unentschiedene Geister ist das Setting ebenfalls zumindest ein kleiner Dorn im Auge:
Na ja, auf das WW2-Setting freu ich mich nicht. Ich habe damals in CoD: WW2 einfach die heftigen Skins vermisst, aber ansonsten war es ja echt gut. Wir haben halt noch nicht mal den Multiplayer-Trailer gesehen. Ich denke spätestens da weiß ich, ob ich es mir kaufen will oder nicht.
Desten96
Spieler, die sich für den Kauf von Call of Duty: Vanguard entschieden, sehen das Setting dennoch kritisch:
Ich spiele CoD seit Teil 1, also wird auch Vanguard gedaddelt. Auch wenn das Setting 2021 intensiver rüberkommt als bisher, die Jagd auf Nazi Zombies im ewigen Eis, Mond etc. sicher cool wird, hätte ich einen anderen Schauplatz vielleicht lieber gesehen. Steampunk, SciFi, Krieg gegen den IS featured by Wiki Leaks, WW3 2035
Threepwood
Das Gameplay ist das Wichtigste
Andere unter euch stören sich überhaupt nicht an dem Setting oder findet das Gameplay von Call of Duty ist wichtiger als das Setting. Einige freuen sich sogar ganz besonders auf das Weltkriegsszenario, so wie unser Autor Maik Schneider. Ein Grund für viele von euch sich CoD: Vanguard zu kaufen, ist das an Modern Warfare angelehnte System mit dem Bauen von Waffen, dem Movement und dem Gunplay:
Endlich mal ein WW2 CoD mit anständiger Grafik und wahrscheinlich gutem Gameplay, wenn es auf Modern Warfare 2019 basiert. Wie lange musste wir darauf warten. Hoffe, es wird auch so gut wie angekündigt.
Volkeracho
Für mich ist das Gameplay wichtiger als das Setting. Und da sich Vanguard wieder am Gameplay von MW orientiert, freue ich mich doch auf den Release.
Huhu_2345
Ihr tanzt aus der Reihe und wünscht euch Infinite Warfare 2
Allgemein gilt Call of Duty: Infinite Warfare als eines der schlechtesten Ableger der Reihe (via PlayCentral.de). Zu viel Sci-Fi hat es. Zu schnelle Bewegung und zu viel Glanz. Die Kritik damals war eindeutig und schon der Reveal Trailer (via YouTube.com) ist mit fast 4 Mio. Daumen nach unten völlig unter den Erwartungen von Activision geflogen.
Dennoch wünschen sich einige von euch mehr Experimentierfreude von den Entwicklern; eben genau wie bei Infinite Warfare. Aber was habt ihr zu eurer Verteidigung zu sagen?
Meiner Meinung nach sind die Weltkriegs-Shooter einfach ausgelutscht. Bin eigentlich immer dafür das die Entwickler einfach mal was ausprobieren sollten, siehe Infinite Warfare. Es hatte so viele gute Ansätze aber wurde nur wegen des Settings totgehatet.
Kartoffel Salat
Definitiv nicht. WW2-Szenario ist einfach so ausgelutscht, da hätte ich sogar mittlerweile lieber ein Infinite Warfare 2, denn wenn man das heutzutage spielt, ist es gar nicht mehr so mies wie es einem damals vorkam. Verdammt, die Art wie die Story in Infinite Warfare gemacht ist, finde ich sogar richtig gut. Kam halt zur falschen Zeit raus.
Wie krass die Vorteile vom Teamplay in Dead by Daylight sind, zeigt ein Team, das den Killer perfekt auskontert – und dabei viel Spaß hat.
In Dead by Daylight ist Teamplay essenziell wichtig, damit die Überlebenden ihrem Namen auch gerecht werden und überleben. Die meisten Spieler wissen wohl, dass es sich gemeinsam mit Absprache im Voicechat einfach besser überlebt als alleine auf eigene Faust – selbst wenn das für manche den Reiz des Spiels ausmacht.
Doch welche genialen Leistungen nur im Absprache gehen, zeigte ein Team im Subreddit von Dead by Daylight und versetzt die Community ins Staunen.
Was ist da zu sehen? Das Match befindet sich bereits in der letzten Phase – sämtliche Generatoren wurden repariert und es müssen nur noch die Ausgangstore geöffnet werden. Der Trapper hat als Killer allerdings vorgesorgt und beide Ausgangstore mit Bärenfallen präpariert. Wer das Tor öffnen will, muss also die Falle zuvor entschärfen. Das wiederum löst jedoch ein lautes Warnsignal aus, das den Killer sofort alarmieren würde und die Position der Überlebenden verrät.
Die Überlebenden haben jedoch einen fiesen (oder genialen) Trick gelernt und öffnen das Tor trotzdem, ohne den Killer zu alarmieren. Das war nur mit perfektem Teamplay möglich.
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Wie funktioniert das? Das Entschärfen einer Bärenfalle dauert ein paar Sekunden. Erst wenn das vollständig abgeschlossen ist, gibt es ein lautes Alarmsignal für den Killer. Was viele Spieler aber nicht wissen: Schon während die Bärenfalle sich im Zustand des „Entschärfens“ befindet, kann ein anderer Überlebender auf sie drauftreten.
Das nutzt das Team, um bei der Bärenfalle immer wieder den Entschärfungsprozess zu beginnen und diesen dann vor dem Ende wieder abzubrechen. In diesem kurzen Augenblick tritt dann ein zweiter Überlebender auf die Falle und öffnet das Tor – jedes Mal ein kleines Stückchen.
Da das Entschärfen einer Falle nur wenige Sekunden dauert, gibt es immer nur ein sehr kleines Zeitfenster, in dem die andere Person „sicher“ auf die Falle treten kann.
Mehr Aktuelles zu Dead by Daylight auf MeinMMO gibt’s hier:
Ist das so gewollt? Es ist wohl eher fraglich, ob eine Bärenfalle für andere Überlebende bereits als entschärft gelten soll, obwohl sie noch gar nicht entschärft ist. Fakt ist jedoch auch, dass dieses Verhalten der Fallen bereits seit Jahren im Spiel ist und es erlaubte, Überlebende etwa durch Fallen zu helfen, ohne sie auszulösen. Dass diese Mechanik auch genutzt werden kann, um ein Tor vollständig zu öffnen, wurde so bisher aber nicht gezeigt.
Egal was man davon hält – die alleinige Tatsache, dass das ohne Auslösen der Falle geklappt hat, ist ziemlich spannend und sorgt für eine verdiente Flucht der Überlebenden.
Habt ihr solche beeindruckenden Koop-Leistungen in Dead by Daylight auch schon vollbracht?
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Der kontroverse frühere Twitch-Streamer Dr Disrespect wurde 2020 überraschend gebannt und die Gründe sind nach wie vor unklar. Doch anscheinend weiß der Streamer nun selbst um die Umstände und will das nicht hinnehmen. In einem jüngsten Stream gab er an, Twitch hart zu verklagen und das viel Geld auf dem Spiel steht.
Was hat der Doc gesagt? In einem Stream auf YouTube brachte der Krawall-Streamer und Kunstfigur Dr Disrespect jüngst ein paar interessante neue Fakten zu seinem permanenten Bann auf Twitch 2020. Nach wie vor sind die Gründe offiziell unbekannt, aber im Stream gab der Doc an, dass er sehr wohl über die Gründe Bescheid wisse, seit Monaten sogar schon.
Das sei auch der Grund, warum man Twitch jetzt „verdammt hart“ verklage. Was genau die Klage jetzt umfasst und wie weit das Verfahren schon ist oder ob es sich nur um eine Ankündigung des Rechtswegs handelt, gab der Doc (noch) nicht an.
Wer ist eigentlich dieser Dr Disrespect? Der krawallige Macho-Proll mit dem Porno-Schnauzer, der verspiegelten Sonnenbrille und der Vokuhila-Matte heißt eigentlich Guy Beahm und war früher mal Community-Manager und Map-Designer bei Call of Duty. In seiner Rolle als der „Doc“ spielt er einen toxischen Macho, der sich wie ein Rüpel aufführt und sozusagen eine Persiflage auf Gamer-Klischees darstellt. Wegen seiner kontroversen Art gab es schon öfter Ärger um ihn.
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Twitch-Bann des Doc hat wohl viel Schaden angerichtet
Warum will er Twitch verklagen? Die genauen Gründe für die Klage, ebenso wie die Gründe für den Twitch-Bann, will der Doc noch nicht verraten. Er deutet aber an, dass es sich um Schadensersatz-Forderungen handelt.
Denn Dr Disrespect war ungemein erfolgreich auf Twitch. Er hatte den begehrten Twitch-Partner-Status für mehrere Jahre vertraglich zugesichert und galt eine Zeit lang quasi als das „Gesicht von Twitch“. Er hatte insgesamt 4,45 Millionen Follower und im Schnitt sahen ihm über 21.000 Leute zu.
Da dürfte einiges an Geld durch Abos und Spenden zusammen gekommen sein, das freilich erst einmal wegfiel, als er plötzlich von der Plattform gebannt wurde. Mittlerweile gab der Doc selbst an, dass seine Einnahmen auf ein Viertel reduziert wurden.
Zwar fand der Doc schnell ein neues Zuhause auf YouTube, doch dort hat er unter anderem keinen Exklusiv-Vertrag mehr. Der Bann dürfte ihm also einiges an finanziellen Schaden zugefügt haben und auch sein Ruf im Business könnte gelitten haben. Immerhin weiß man bis heute nicht offiziell, was genau damals vorgefallen war.
Was war nochmal los damals? Im Juni 2020 wurde – für außenstehende völlig überraschend – Dr Disrespect von Twitch permanent gebannt. Erst ging man von einem PR-Gag aus und auch die Aussagen des Docs selbst waren nicht sonderlich hilfreich.
Später kam dann ein recht plausibles Gerücht auf, das im Grunde besagte, dass der Doc damals, als die Twitch-Stars Ninja und shroud zum neuen Streaming-Dienst Mixer wechselten, versucht habe, Twitch zu täuschen, indem er ein verlockendes Angebot von Mixer erfunden habe.
Da aber Mixer kurz darauf zu Grunde gegangen war, soll man bei Twitch schnell den Braten gerochen haben und dieser Täuschungsversuch soll laut dem Gerücht dann der Grund gewesen sein, warum man mit dem Doc nicht mehr zusammenarbeiten wollte. Die ganze Story um das Gerücht um den Bann des Docs könnt ihr hier nachlesen.
Wenn die Klage des Docs gegen Twitch wirklich verhandelt wird, könnten wir dann vielleicht endlich erfahren, was wirklich damals passiert ist.
In Pokémon GO findet heute, am 24. August 2021, die Rampenlichtstunde mit Raffel statt. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, ob sich dieses Event lohnt und welcher Bonus euch außerdem erwartet.
Was ist eine Rampenlichtstunde? Für die Trainer in Pokémon GO findet jeden Dienstag ein kurzes Event statt, was als Rampenlichtstunde bezeichnet wird. Zu dieser steht immer ein Pokémon im Mittelpunkt und spawnt währenddessen häufiger in der Wildnis. Außerdem erwartet euch ein wöchentlich wechselnder Bonus.
Heute könnt ihr euch während der Rampenlichtstunde auf das Pokémon Raffel freuen. Darüber hinaus erwarten euch doppelte Bonbons für das Verschicken von Pokémon.
Rampenlichtstunde mit Raffel – Startzeit und Bonus
Wann startet es? Die Rampenlichtstunde startet heute, am 24. August 2021, um 18:00 Uhr Ortszeit. Das Event dauert dann genau eine Stunde und endet somit um 19:00 Uhr wieder.
Das ist der heutige Bonus: Wie in jeder Woche, bringt euch die Rampenlichtstunde für die Zeit des Events neben dem Pokémon noch einen zusätzlichen Bonus. Heute könnt ihr euch über doppelte Bonbons beim Verschicken von Pokémon freuen.
Natürlich erscheinen zusätzlich zahlreiche Raffel auf eurer Karte im Spiel. Wenn ihr die Spawn-Zahl nochmal erhöhen wollt, um möglichst viele Exemplare zu fangen, könnt ihr euch auch einen Rauch und/oder ein Lockmodul setzen. Darüber werden die Monster ebenfalls angezogen.
Gibt es Shiny Raffel? Nein, Raffel gibt es bislang noch nicht als schillerndes Exemplar im Spiel zu fangen.
Lohnt sich die Rampenlichtstunde mit Raffel?
Das Normal-Pokémon Raffel ist erst seit wenigen Tagen im Spiel erhältlich. Es stammt aus der Galar-Region und ordnet sich deshalb in die aktuelle Schwert- und Schild-Thematik im Rahmen des 3. Hyperbonus-Events ein. Mithilfe von 50 Bonbons könnt ihr Raffel außerdem zu Schlaraffel weiterentwickeln.
Raffel (links) und Schlaraffel (rechts)
Wie stark wird es? Anhand der Übersicht von PvPoke ist zu sehen, dass Raffel eher schlechte Werte im Bereich Angriff, Ausdauer und Verteidigung aufweisen kann (via pvpoke.com). Es ist somit für Raids und die PvP-Liga ziemlich uninteressant. Anders ist das bei seiner Weiterentwicklung Schlaraffel.
Dieses Monster besitzt nämlich eine gute Ausdauer. Die Angriffs- und Verteidigungwerte sind hingegen nur durchschnittlich. Für die Hyperliga ist es laut PvPoke trotzdem sehr gut geeignet (via pvpoke.com).
Für wen lohnt es sich? Da Raffel noch völlig neu im Spiel ist, solltet ihr die Rampenlichtstunde nutzen, wenn ihr noch ein Raffel oder Schlaraffel für euren Pokédex benötigt. Wer ein starkes Schlaraffel für die Hyperliga haben möchte, der sollte diese Gelegenheit ebenfalls nutzen. Für Shiny-Jäger ist das heutige Event hingegen eher nicht so interessant.
Nehmt ihr heute an der Rampenlichtstunde mit Raffel teil? Oder habt ihr bereits ein starkes Exemplar ergattern können und setzt heute lieber aus? Schreibt uns eure Meinung dazu hier, auf MeinMMO, in die Kommentare.
Einige Gaming-Monitore bieten die Möglichkeit, ein Fadenkreuz einzublenden. Doch das gefällt einigen Spielern nicht, die das für Cheating halten. Andere sind jedoch der Meinung, dass davon eh nur Anfänger profitieren und es langfristig eh keine Rolle spiele.
Hardcore-Shooter wie Escape from Tarkov sind dafür bekannt, besonders schwer zu sein. Das liegt unter anderem daran, weil diese Spiele beliebte Hilfestellung, wie das Fadenkreuz, weglassen. Denn in der Realität gibt es diese Hilfsmittel schließlich auch nicht bequem eingeblendet in der regulären Ansicht.
Schon seit einiger Zeit gibt es jedoch Gaming-Monitore, welche die Möglichkeit bieten, ein Fadenkreuz als Hilfe über den Monitor direkt einzublenden. Ganz neu ist diese Funktion daher nicht.
Für viele Gamer sind die Vorteile dieser Funktion offensichtlich:
Ihr könnt ein Fadenkreuz in Spielen aktivieren, die eigentlich keines vorweisen und habt eine Hilfestellung und damit einen Vorteil gegenüber anderen Spielern, die dieses Feature nicht haben.
Da es sich hierbei um eine Integration in eurem Gaming-Monitor handelt, meckern Anti-Cheat-Programme und Co nicht über die Nutzung.
Da es sich um eine Funktion des Monitors handelt, wird auch etwa beim Screensharing die Hilfe nicht angezeigt und bleibt nur für den User vor dem Bildschirm sichtbar.
Hinzu kommt, dass diese Funktion nicht unter Drittanbieter-Software fällt, die von vielen Entwicklern für ihre Spiele explizit verboten ist. Gegen diese geht man etwa agressiv in CoD: Warzone vor. Hier scheint die Strategie gegen Cheater in der Warzone endlich zu funktionieren, doch viele bleiben über den Erfolg noch skeptisch.
Wenn dich mehr dazu auf MeinMMO interessiert, dann schau einmal hier:
Wann kann diese Funktion helfen? Viele durchschnittliche Spieler sind nicht so diszipliniert oder konzentriert wie Profi-Spieler. Das Fadenkreuz hilft dabei, den Blick auf einen zentralen Punkt zu lenken, der im Gedächtnis haften bleibt. Es handelt sich dabei also nicht um einen Aimbot oder eine andere technische Unterstützung.
Ein Fadenkreuz fügt sich nicht in die Spielwelt ein und lenkt die Aufmerksamkeit auf das Zentrum, wo wichtige Dinge passieren. Vor allem Anfänger nutzen solche Funktionen gerne, um zu üben und sich für kompetitive Spiele vorzubereiten.
Ist diese Funktion überhaupt erlaubt? Offiziell ist es euch erlaubt, die Crosshair-Funktion eures Monitors zu verwenden. Denn diese Funktion fällt nicht unter sogenannte Drittanbieter-Software, denn es handelt es sich um eine Funktion der Hardware.
Das bedeutet jedoch nicht, dass es wirklich empfehlenswert sein muss, diese Funktion zu nutzen: Unter anderen Spielern ist diese Funktion schwer umstritten. Viele Spieler sehen solche Hilfestellungen klar als Cheating an und wünschen sich einen Bann oder eine andere Bestrafung solcher Personen.
Andere Spiele versuchen mit komplexer Technik gegen cheatende Gamer vorzugehen. So setzt der Shooter Destiny 2 jetzt auf einen neuen Cheat-Schutz, der Betrügereien verhindern soll.
Gaming-Monitore wie etwa dieser hier von ASUS können ein Fadenkreuz einblenden.
Fadenkreuz-Feature ist umstritten – Für einige Spieler ist das Cheating
Das sind die Reaktionen: Wie umstritten diese eigentlich harmlose Funktion ist, zeigt sich bei einem Blick in verschiedene Gaming-Foren.
Es ist für das Cheaten in Spielen wie CS:GO, wo einige Waffen wie AWP kein Fadenkreuz haben, sodass man leicht Leute ohne Zielfernrohr töten kann. Ich empfehle nicht, es zu benutzen, wenn Du Dich selbst respektieren willst.
Grundsätzlich für FPS-Spiele gilt es schon ein bisschen wie Cheating, aber es kann dir auch helfen, deinen Monitor zu kalibrieren.
Viele bleiben bei der Meinung, dass diese technische Spielerei einen Vorteil bringe. Zwar könne nicht jeder davon profitieren, aber für einige reiche der kleine Vorteil aus. Als Beitrag zur Chancengleichheit oder als Fair Play gilt diese Funktion nicht (via reddit.com):
Leute benutzen sie [die Funktion]… anscheinend verschafft es ihnen einen Vorteil, auch wenn es nur einer von zehn Fällen ist – Escape from Tarkov ist ein Spiel ohne Respawns. Manchmal verschafft einem dieser Bruchteil einer Sekunde einen ausreichenden Vorteil gegenüber dem Gegner.
Ich wiederhole es noch einmal: Ich bin kein Fan des Fadenkreuzes im Spiel, aber ich bin ein Fan von Fair Play.
Vor allem die Tatsache, dass man diesen Vorteil verstecken könne und für andere Spieler weder sichtbar noch für das Spiel auslesbar sei, mache das Monitor-Feature so unfair. Einige gehen sogar so weit und behaupten: Warum solle man dann Drittanbieter-Software verbieten, wenn solche Monitore in Spielen sowieso erlaubt seien (via forum.escapefromtarkov.com).
Gibt es auch andere Meinungen? Ja, denn andere User verstehen die Aufregung nicht. Denn wenn man schlecht in einem Spiel sei, würde einem diese Zielhilfe nicht gleich zu einem besseren Spieler machen. So schreibt ein User (via forum.escapefromtarkov.com):
Die Anzahl der Leute, die sich über das Fadenkreuz eines Monitors aufregen, ist hysterisch!!! Wenn man schlecht im Spiel ist… werden sie einen nicht besser machen, weil sie ungenau sind… und wenn man gut ist… braucht man sie sowieso nicht.
Vor allem Anfänger, die solche Tools gerne nutzen, würde man ohnehin kaum in kompetitiven Matches sehen, da hier Fähigkeiten der erprobten Gamer ohnehin den Vorteil ausgleichen würden.
Dieses Monitor-Feature sei zwar ein nettes Gimmick, aber die Aufregung darum sei viel zu groß. Andere Cheater würden mit ihren Wall-Hacks und anderen Dingen für viel größere Probleme sorgen. In Spielen wie Call of Duty: Warzone nerven Cheater schon lange faire Spieler.
Was denkt ihr darüber? Findet ihr solche Hilfestellungen in Ordnung oder wollt ihr solche Leute am liebsten auch gebannt sehen? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!
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In CoD Warzone wird von Cheatern stetig ruiniert und den Entwicklern wurde lange Zeit Untätigkeit vorgeworfen. Doch dem scheint nicht zu sein, denn offenbar zeigen die neuesten Hardware-Banns endlich Erfolge.
Wie ist die Situation im Spiel? Bisher grasten die Entwickler bei Raven Software regelmäßig die Community von Warzone ab und bannten die schlimmsten Cheater. Doch die erstellten sich hurtig einen neuen Account und schon ging die Cheaterei von vorne los.
Das wiederum führte zu großem Frust bei den Fans und namhafte Streamer wie Nickmercs hatten schließlich genug davon und wanderten zu anderen Spielen, wie Apex Legends, ab.
Was hat es mit den Hardware-Banns auf sich? Doch offenbar waren die Entwickler nicht so untätig, wie man es ihnen lange vorgeworfen hatte und werkeln an Anti-Cheat-Maßnahmen. Denn die neueste Bannwelle schien direkt Hardware-Banns auszuteilen und so soll es über 50.000 Cheater erwischt haben, die nun überhaupt keinen Account mehr in der Warzone erstellen können.
Was ist ein Hardware-Bann? Bei einem regulären Bann wird einfach der aktuelle Account gesperrt. Bei einem Hardware-Bann hingegen werden bestimmte Daten aus der Hardware des Users ausgelesen und solange diese vorhanden sind, gib’s erst einmal keine Möglichkeit mehr, dass man sich einen Account in dem Spiel anlegt, in dem man gebannt wurde. Nur der Austausch der betreffenden Hardware oder relativ aufwändige Tricksereien würden wieder ein Weiterspielen erlauben, was aber für viele Cheater schon eine zu große Hürde darstellt.
Cheater fliegt permanent aus dem Spiel und findet es sogar gut
Wie erfolgreich sind die neuen Methoden? Die Aussage der Entwickler allein macht schon Hoffnung, dass die desolate Situation in der Warzone endlich besser wird. Doch richtige Gewissheit kam erst aus den Kreisen der Opfer, nämlich des Cheater-Volks, die jetzt wohl tatsächlich nicht mehr zocken können.
So berichten einige Cheater in einschlägigen Kanälen, dass es sie erwischt habe. Der bekannte Leaker und CoD-Experte Tom Henderson hat in einem Tweet ein paar Reaktionen zusammengefasst.
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So reagiert ein Hacker: Ein anderer Hacker, der auf TikTok als rushman360 bekannt ist, bestätigt ebenfalls, dass er wohl nicht mehr ins Spiel kommt. Alle seine Accounts seien gesperrt, sogar die, die er noch nie gespielt hat und wohl nur auf Vorrat angelegt habe.
Kurioserweise findet er das sogar gut. Er gibt zwar offen zu, dass er „ein bisschen gehackt hat“, aber dass man jetzt Hacker rund Cheater hart angehe, sei eine gute Sache. So würden endlich wieder die ganzen Content-Creators zurück ins Spiel kommen.
Warum er aber trotz dieser negativen Sichtweise auf Cheating trotzdem selbst mitgemacht hat, erklärt der geläuterte Ex-Cheater jedoch nicht.
Das sagen die Kommentare: Die Kommentare der Fans auf Twitter sind allerdings noch verhalten und viele trauen der Sache noch nicht. Immerhin gäbe es Hardware-Banns schon lange und mit genug Aufwand lassen sie sich umgehen. Andere aber feiern die salzigen Tränen der armen Hacker, die jetzt nicht mehr einfach so herumcheaten können. Eine Auswahl der Kommentare findet ihr hier:
The Ramtim: „Gut, die sollten so hart gebannt werden, dass sie das Gamen gleich sein lassen!“
Dan Wheat: „Sie haben schon früher Hardware-Sperren verhängt, aber die Cheat-Software kann diese umgehen, sodass es noch weniger Grund gibt, das Hacken sein zuu lassen, da sie dann nur noch spielen können, wenn sie die Hacking-Software verwenden, sobald sie eine Hardware-Sperre haben.“
Infinite: “Das Spiel wäre nicht in diesem Zustand, wenn sie Hardware-Banns schon von Anfang an gehabt hätten.“
Kommt da noch mehr? Die Bedenken der User könnten aber sich zerstreuen, wenn die neue Bann-Offensive Teil einer größeren Operation gegen Cheater sein soll. Immerhin haben die Entwickler diesbezüglich schon weitere Schritte angekündigt und die Hardware-Banns sind womöglich nur ein Teil einer umfassenden Anti-Cheat-Maßnahme.
Die Trainer von Pokémon GO beobachten im Moment im Spiel seltsame Himmelsphänomene. So sind neben einem Nachthimmel bei Tag auch seltsame Ringe zu sehen. Und was haben sie zu bedeuten? Wir, von MeinMMO, haben uns das angesehen und erklären es euch.
Was ist passiert? Seit ein paar Tagen ist der Himmel in Pokémon GO abgedunkelt. Er gleicht einem Nachthimmel, obwohl es mitten am Tag ist. Dazu kommen seltsame Ringe, die sich portalartig öffnen und wieder schließen. Aus diesem Grund fragen einige Trainer verwundert in den sozialen Netzwerken, wie unserer Pokémon GO Facebook-Gruppe, um Rat (via facebook.com).
Das haben die Portale am Himmel zu bedeuten
Wer regelmäßig Pokémon GO spielt, wird wissen, dass es nicht zum ersten Mal ein derartiges Phänomen am Himmel des Spiels gibt. Bereits am 2. Tag des Go Fests 2021 war ein solcher Nachthimmel zu sehen, der ebenfalls mit goldenen Ringen verziert war.
Goldene Ringe am Himmel
Grund für diese Darstellung im Spiel ist das Monster Hoopa. Das mysteriöse Pokémon ist mit seinen Ringen in der Lage Portale zu öffnen und darüber Dinge von einem Ort zu einem anderen zu transportieren. Deshalb sorgte es zum GO Fest für die zahlreichen legendären Raids.
Um Hoopa erstmals im Spiel anzuwerben, hatte Niantic deshalb an diesem Tag den Himmel verändert und die typischen goldenen Ringe von Hoopa dort integriert. Außerdem wurde es in diesem Zusammenhang auch in den Startbildschirm aufgenommen.
Doch warum sind jetzt wieder Ringe am Himmel? Derzeit läuft der 3. Teil vom Hyperbonus in Pokémon GO, den ihr zum GO Fest erspielt habt. Dazu wurden 7 coole neue Pokémon aus der Galar-Region im Spiel eingeführt. Und natürlich ist auch hier wieder Hoopa für das Geschehen verantwortlich.
Das zeigte Niantic auch in ihrem Trailer zum aktuellen Event. Wer sich diesen angesehen hat, dem ist sicher aufgefallen, dass im Video von Pokémon GO ebenfalls diese Ringe im Himmel zu sehen waren. Aufgrund dieser engen Verflechtung zwischen dem laufenden Event und Hoopa, hat Niantic den Himmel erneut entsprechend angepasst.
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Auch wenn Niantic Hoopa über unterschiedliche Wege, wie die goldenen Portale im Nachthimmel, bereits angeworben hat, gab es bislang keine Möglichkeit dieses mysteriöse Pokémon zu fangen. Einige Trainer spekulieren bereits seit dem GO Fest 2021, wann es endlich einen Release geben wird.
Offiziell ist noch kein Zeitpunkt bestätigt, allerdings deutet vieles darauf hin, dass es nicht mehr lange dauern dürfte. So haben die Dataminer bereits Bilder von Hoopa im Spiel-Code gefunden. Da Niantic die Ex-Raids zurückbringen möchte, hoffen einige Trainer, dass sie dort Hoopa begegnen können.
Ob und wann es so weit sein wird, bleibt im Moment aber noch abzuwarten. Sobald es dazu neue Informationen gibt, erfahrt ihr es hier, auf MeinMMO.
Wie findet ihr die optischen Veränderungen in Pokémon GO? Stört euch der Nachthimmel bei Tag oder findet ihr das richtig cool? Und was denkt ihr, wann es einen Release von Hoopa geben wird? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Übrigens: Im September erwartet euch Ottaro im Community Day. Wir zeigen euch, wann er stattfindet und auf welche Boni ihr euch freuen könnt.
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Ein altes Features aus WoW: Battle for Azeroth wird bald auch für Solo-Spieler zugänglich. Die Insel-Expeditionen kehren zurück.
Auch wenn Patch 9.1.5 von World of Warcraft noch nicht auf dem PTR spielbar ist, verrät Blizzard Stück für Stück, was in dem kommenden Update stecken wird. Neben einigen neuen Charakter-Anpassungen für Verbündete Völker wurde jetzt ein weiteres Detail enthüllt. Eines der „großen“ Features von Battle for Azeroth wird auch für Solo-Spieler zugänglich gemacht.
Was wurde gesagt? Im europäischen WoW-Forum meldete sich Community Manager Linxy zu Wort. Es wurde erklärt, dass Blizzard daran arbeitet, die Insel-Expeditionen aus Battle for Azeroth auch für Solo-Spieler zugänglich zu machen.
Der aktuelle Plan sieht vor, dass mit Patch 9.1.5 alle Charaktere sich entweder alleine, zu zweit oder wie gewohnt zu dritt für Insel-Expeditionen anmelden können.
Was bringt das? Auch wenn Insel-Expeditionen ein umstrittenes Feature in Battle for Azeroth waren, da sie für monotonen Grind von Artefaktmacht standen, gab es eine Reihe von Spielern, die Insel-Expeditionen mochten. Auch jetzt noch bieten Insel-Expeditionen Hunderte verschiedene Belohnungen, die es nirgendwo anders gibt. Das sind spezielle Reittiere, aber auch interessante Transmog-Sets, zahlreiche Spielzeuge und auch für Haustier-Sammler gibt es eine ganze Menge.
Mounts wie diesen Papagei könnt ihr bald solo farmen.
All dies kann künftig solo gefarmt werden, sodass man nicht länger auf eine Gruppe angewiesen ist.
Wann kommt das? Ein Release-Datum für Patch 9.1.5 gibt es noch nicht. Allerdings liefert das Ruhm-System einen möglichen Hinweis darauf. Denn noch bis zum 20. Oktober ist es möglich, neue Ruhm-Stufen zu erreichen. Erst dann sind alle Charaktere „vollständig“ und maximal ausgebaut. Das wäre ein guter Termin, um kurz darauf Patch 9.1.5 zu veröffentlichen.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft auf MeinMMO gibt’s hier:
Was bezweckt Blizzard damit? Die Insel-Expeditionen solo erledigen zu können, ist ein Wunsch, den Spieler schon zum Start von Shadowlands hatten. Immerhin gibt es dort zahlreiche Erfolge, Spielzeuge, Reittiere und Transmog, das auch jetzt noch ziemlich schick aussieht.
Da Blizzard mit Patch 9.1.5 vor allem Verbesserungen vornehmen wird und den Spielern möglichst simpel ein paar Inhalte bieten muss, um die Zeit bis 9.2 zu überbrücken, ist das eine gute Gelegenheit für die Insel-Expeditionen.
Werdet ihr die Inseln nachholen und euch die ganzen Belohnungen verdienen? Oder kriegen euch keine zehn Tauren mehr auf die Inseln?
Für FIFA 22 wird es wieder einen umfangreichen Soundtrack geben, zu dem es jetzt schon erste Infos gibt. Wir zeigen euch, welche Songs es ins Spiel schaffen könnten.
Jedes Jahr spielt neben dem Gameplay und der Grafik auch der Soundtrack eine wichtige Rolle in FIFA. So wird es auch in FIFA 22 wieder einen neuen Soundtrack mit zahlreichen neuen Songs geben. Welche das sein könnten, verraten jetzt einige Leaks, die aus der geschlossenen Beta von FIFA 22 stammen sollen.
Wir zeigen euch eine Liste der geleakten Songs von FIFA 22. Ihr solltet jedoch bedenken, dass EA offiziell noch keinen dieser Songs bestätigt hat. Die Informationen sind also mit Vorsicht zu genießen.
Woher stammen die Leaks? Der FIFA Twitter-Kanal FUTZone (via Twitter) hat eine erste Liste mit vermeintlichen Songs zu FIFA 22 veröffentlicht, die ihr hier sehen könnt:
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Wann kommt der offizielle Soundtrack raus? Zu welchem Zeitpunkt EA den offiziellen Soundtrack von FIFA 22 veröffentlichen wird, ist noch nicht bekannt. In der Vergangenheit war es meistens so, dass EA die neuen FIFA-Songs erst kurz vor dem offiziellen Release des Spiels enthüllt hat. Es könnte also noch bis Mitte September dauern, bevor wir alle Songs aus dem Soundtrack kennen.
Wie wichtig ist euch der Soundtrack in FIFA? Habt ihr Lieblingssongs? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!
Das kommende MMORPG Lost Ark bricht einen Rekord nach dem anderen. Nun ist es in seinem Heimatland Korea sogar an zweiter Stelle der beliebtesten Spiele überhaupt und konnte PUBG verdrängen, das den Platz lange Zeit beanspruchte. Was macht es so erfolgreich?
Was ist passiert? Die koreanische Website Gamemeca hat seinen monatlichen Bericht aktualisiert und es zeigte sich eine Überraschung. Lost Ark konnte sich vorbei an Fifa und PUBG auf Platz zwei der beliebtesten Online-Games in Südkorea setzen.
Damit ist es nicht mehr nur das beliebteste MMORPG im Heimatland der MMORPGs, sondern kann sich auch vor anderen großen Genres behaupten. Gerade der Battle-Royale-Shooter Player Unknown’s Battlegrounds, den Lost Akr überholt hat, ist sehr groß in Korea. Nun hat Lost Ark quasi nur noch den Endgegner der Online-Spiele über sich stehen: League of Legends.
Warum jetzt? Lost Ark ist bereits seit 2018 in Korea auf dem Markt. Es war zwar stets beliebt, doch momentan ist selbst für diese Verhältnisse viel los um das MMORPG. Erst vor Kurzem knackte das Game einen anderen Rekord und konnte 240.000 Fans gleichzeitig in Lost Ark ziehen.
Das liegt vor allem an der Sommer-Update-Welle „Astalgia“, die Lost Ark über die letzten Monate hinweg stets mit neuen Inhalten versorgte. Zuletzt kam die neueste Klasse Sorceress ins Spiel und sorgte für den Spielerrekord. Die Sorceress ist bereits jetzt extrem beliebt, was auch dazu führen könnte, dass die allgemeine Beliebtheit des Titels gestiegen ist.
Als weiteren Grund kann man den anstehenden Release im Westen in Betracht ziehen. Amazon und Smilegate rühren die Werbetrommel für Lost Ark und auch Korea ist davon nicht ganz unbetroffen. Einige koreanische Lost-Ark-Spieler haben sich ebenfalls die westliche Version vorbestellt und wollen ihr Lieblingsgame ohne die Pay2Win-Elemente erleben. Das führt ebenfalls dazu, dass die allgemeine Beliebtheit steigt.
Die Liste der beliebtesten Online-Games in Südkorea auf dem Stand 17. August 2021 (via Gamemeca.com)
Die Liste ist übersetzt aus dem koreanischen, daher sind nicht alle Spiele-Namen korrekt geschrieben. Gamemeca erstellt das Ranking anhand von eigenen Nutzerbewertungen, Twitch-Zuschauerzahlen und Auswertungen von koreanischen Internet-Cafès. Das Zocken in diesen Cafès ist in Korea weit verbreitet.
Newcomer startet durch
Was ist an der Liste sonst noch spannend? Unter anderem springt uns eine Sache direkt ins Auge: ODIN: Valhalla Rising. Die meisten Games auf der Liste sind vergleichsweise alt und bereits länger etabliert. Odin hingegen ist bereits auf Platz 18 und noch nicht einmal ein halbes Jahr alt. Wenn das Game irgendwann in den Westen kommt, könnte es auf jeden Fall spannend für euch sein.
Auch das frisch gestartete Bless Unleashed schafft es in die Liste – immerhin auf Platz 44. Das ist wenig verwunderlich, denn Bless läuft auch hierzulande nicht schlecht. Während im Westen einer der größten Kritikpunkte an Bless Unleashed seine Pay2Win-Mechaniken sind, ist das in Korea weitaus weniger ein Problem.
Mit einem traurigen Blick aufs Ende der Liste stellen wir fest, dass das kommende MMORPG Elyon nicht mehr in den Top 50 ist. Elyon erscheint am 29. September in Europa und kommt damit nur einen Tag nach dem heiß erwarteten New World. Der Release des Games steht bei uns also nicht unbedingt unter dem besten Stern. Wir hoffen dennoch das Beste für Elyon.
Was haltet ihr von der Liste? Überrascht euch der ein oder andere Eintrag oder eher nicht? Und freut ihr euch auch so auf Lost Ark wie ich? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Auch in 2021 findet die gamescom rein digital statt. Dennoch möchten die Streamer Gronkh, Papaplatte und Trymacs das Streaming-Event „Spielesause“ in einer der riesigen Hallen veranstalten. Doch was erwartet euch bei der Veranstaltung, wo könnt ihr sie verfolgen und wann startet die Sause?
Das ist das Event: Erneut muss die gamescom-Messe auf euren Monitoren stattfinden. Durch die anhaltende Covid-Pandemie bleiben die Schotten leider geschlossen. Das Livestreaming-Event der 3 Streamer Gronkh, Papaplatte und Trymacs soll deshalb waschechtes gamescom-Feeling aufkommen lassen.
Wann, wo und was? Das musst du über die Spielesause wissen
Was erwartet euch? Auf rund 4.000 m² planen die Twitch-Stars ein 3 Tage langes “Event der Superlative” und laden sich dazu ordentlich viele Gäste aus TV und Web für Videospiel-Sessions und Sportturniere ein.
Das gibt’s bei der Spielesause zu sehen:
Unter den Gästen sind bekannte Streamer, YouTuber sowie TV-Stars und Musiker
Gaming-Streams mit wechselnden Gästen
ein Fußballturnier
ein Pokerturnier für den guten Zweck
musikalische Auftritte
Kochshow im extra errichtetem Studio
Wer nimmt da teil? Noch sind nicht alle Gäste der Spielesause 2021 bekannt. Mit Sicherheit wissen wir von Bekanntheiten wie Tokyo Hotel, Majan, Clueso, Kaya Yanar oder Streamern wie Phunk Royal, CryspyRob und Rewinside, die das gamescom-Event bereichern.
Wann und wo geht’s los? Die Spielesause läuft vom 26. bis zum 29. August, wird also insgesamt 3 Tage ausgestrahlt. Ihr könnt das Live-Event auf den Twitch-Kanälen von Gronkh, Papaplatte und Trymacs verfolgen. Einfacher könnt ihr die Spielesause auch über das Content-Portal Gamecsom-Now finden (via Now.Gamescom).
Hier findet ihr noch mehr heiße Infos zur gamescom 2021
Witziger Trailer zur Spielesause zeigt Kinder-Gronkh im Sandkasten
Das zeigt der Trailer: In einem witzigen Teaser-Trailer zeigen die Verantwortlichen hinter der Spielesause, wie es vermeintlich zu der Idee gekommen sein soll: Gronkh (44), Trymacs (26) und Papaplatte (23) haben sich bereits im Sandkasten geschworen, dass sie eine “Spielesause, wie die aus der 7. Klasse” veranstalten. Wenn sie groß sind, wollen sie die größte Spielesause aller Zeiten veranstalten.
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Zudem steckt der Trailer voller Anspielungen auf den Gaming-Kosmos. Die Witze im Trailer werden dabei wunderbar von Dennis Schmidt-Foß im Voice-over kommentiert. Foß ist vor allem als Synchronsprecher von Hollywood-Star Ryan Reynolds bekannt (Deadpool, 6 Underdround und Free Guy).